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1 C a r t o o n I n d u s t r y WHITE PAPER 제 3 부 국내 외만화산업현황 제 1 장국내만화산업현황 제 1 절기업일반제 2 절산업규모제 3 절매출현황제 4 절수출입현황 제 2 장국내만화산업종사자현황 제 1 절산업규모별종사자현황제 2 절고용형태별종사자현황제 3 절전공 / 학력별종사자현황제 4 절인구통계학적종사자현황 제 3 장해외만화산업현황 제 1 절총괄제 2 절일본제 3 절미국제 4 절유럽제 5 절중국제 6 절인도제 7 절호주제 8 절브라질

2 제 3 부국내 외만화산업현황 제 1 장국내만화산업현황 2010 년국내만화산업사업체현황은설문조사를실시하여얻은자료를바탕으로작성했으며, 만화출판사, 일반출판사 ( 만화부문 ) 및인터넷만화서비스업, 모바일만화서비스업, 인터넷 / 모바일만화콘텐츠제작및제공업, 만화임대, 서적임대 ( 도서대여점만화부문 ), 만화전문도매업, 만화전문소매업, 인터넷서점 ( 만화부문 ) 부분에서매출이발생하는사업체를대상으로조사된결과를기초로하고있다. 조사는 2011 년 5월 10일부터 7월31 일까지실시되었으며, 조사에응답한사업체는 368 개이며, 이를토대로추정하여산출했다. < 표 3-1-1> 조사개요 조사대상조사지역유효표본수조사방법조사기준조사기간조사내용 만화산업을영위하는사업체 전국 368 개소 전화조사및 FAX, , 방문조사병행 2010 년 12 월 31 일 2011 년 5 월 10 일 7 월 31 일 사업체일반현황 ( 사업체및대표자정보 ) 주요실적통계 ( 매출규모, 수출입규모, 종사자규모, 부가가치, 기타재무정보, 해외거래현황등 ) 산업별특성관련문항 기타산업활동 ( 지적재산권등 ), 정부지원관련요구사항등 162 한국콘텐츠진흥원

3 01 국내만화산업현황 < 표 3-1-2> 만화산업분류체계 대분류중분류소분류분류체계정의 만화산업 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) 인터넷 / 모바일만화콘텐츠제작및제공 (CP) 인터넷만화서비스 모바일만화서비스 만화임대 ( 만화방, 만화카페등 ) 서적임대 ( 대여 ) ( 만화부문 ) 만화잡지를포함하여만화도서를전문으로발간하는출판사 ( 사업체 ) 일반도서를발간하는출판사중만화도서 ( 학습 / 교양만화포함 ) 를발간하는출판사 ( 사업체 ) 단행본만화, 만화잡지등을인터넷 / 모바일에제공하기위하여제작하는사업체 단행본만화또는만화잡지등이전자출판물형태로제작된콘텐츠를인터넷으로서비스하는업체 단행본만화또는만화잡지등이전자출판물형태로제작된콘텐츠를모바일로서비스하는업체 (SKT, KTF, LGT 만해당 ) 만화방, 만화카페등소비자가점포안에서만화책을유료로읽을수있도록제공하거나대여하는사업체 각종만화서적및만화잡지류의임대만하는사업체 ( 장소제공안됨 ) 만화서적및잡지류도매 각종만화서적및만화잡지류를도매하는사업체 만화서적및잡지류소매 각종만화서적및만화잡지류를소매하는사업체 인터넷서점 ( 만화부문 ) 외부자료인용 ( 사이버쇼핑몰통계 ) 만화산업분류는기획, 제작, 유통단계에따라중분류 4개와소분류 10개로체계를마련했다. 만화출판업은만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 와일반출판사 ( 만화부문 ) 로구분했고, 온라인만화제작및유통업은인터넷만화콘텐츠서비스, 모바일만화콘텐츠서비스, 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공등으로구분했다. 만화책임대업은만화임대업과서적임대 ( 만화부문 ) 업으로구분했으며, 만화도소매업은만화서적및잡지류도매업과만화서적및잡지류소매업, 그리고인터넷서점 ( 만화부문 ) 업으로구분했다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-1-3> 전수조사와표본조사의구분 대분류중분류소분류전수조사표본조사 만화산업 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) 인터넷 / 모바일만화콘텐츠제작및제공 (CP) 인터넷만화콘텐츠제작및서비스 모바일만화콘텐츠제작및서비스 만화임대 ( 만화방, 만화카페등 ) 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 인터넷서점 ( 만화부문 ) 외부자료인용 ( 조사제외 ) 2011 만화산업백서 163

4 제 3 부국내 외만화산업현황 단위무응답대체 전수조사사업체단위무응답처리방법 2004 년-2009 년기준조사중한번이라도응답한경우 - 영위업종과종사자수등보조변수를활용하여단위무응답업체와유사한업체들로대체군 (imputation class) 을형성하여, 이를토대로증감률을분석했다. - 대체된값을단위무응답업체에재조사하여실제값과의차이정도를파악했다 년-2009 년기준조사중한번도응답하지않은경우 - 소분류별로영위하는비중과종사자수를파악하여, 이를토대로유사한대체군 (imputation class) 과비교하여대체값을분석했다. - 대체된값을단위무응답업체에재조사하여실제값과의차이정도를파악했다. 지속적인응답거부업체이면서소분류별영위비중과종사자수도거부하는경우 - 응답거부업체가영위하는업종은반드시파악했다. - 추정방법에서일괄적으로처리했다. 표본조사사업체단위무응답처리방법 대체표본을조사하여처리 - 3회이상조사요청을했으나, 지속적으로거부하는경우에는표본대체방법에의거하여, 다른표본으로대체했다. 대체표본을적용할수없는경우 - 대체표본을적용할수없는경우에는추후추정방법에서일괄적으로처리했다. 항목무응답대체 선도업체와비선도업체분리 소분류별각층내의선도업체와비선도업체를반드시분리하여처리했다. 매출액조사가이루어지지않은경우 - 각층내의선도와비선도의 1인당종사자평균값을계산한후이를적용했다. 종사자수조사가이루어지지않은경우 - 3회이상조사를실시했으나, 조사가이루어지지않은경우에는발주부서에문의하여응답거부업체와동일한업종을영위하는다른업체담당자를소개받아문의후처리했다. - 추정방법에서사후층화가중치를적용했다. 164 한국콘텐츠진흥원

5 01 국내만화산업현황 가중치처리방법 설계가중치 - 소분류별표본수를층별로배분할때, 각층내의사업체수에따라비례배분을할경우만화산업은 1-4 인에해당하는사업체수가많으므로 1-4 인층에많은수의표본이배분된다. 따라서 1-4 인층에는유효한통계산출이가능한적정수의표본을배분하고, 다른층에더많은표본을배분했다. - 설계가중치 = 1/( 표본수 / 모집단수 ) 무응답보정가중치 - 소분류별무응답업체수를파악하여, 가중치를부여했다. - 무응답보정가중치 = 응답수 / 표본수 사후층화가중치 - 표본설계에서 2단계층화집락추출법을적용했으며, 소분류별모집단에서각층이차지하는사업체수가다르므로이에대하여가중치를부여했다. 제 3 부국내 외만화산업현황 - 사후층화가중치 = 업종, 규모 전수조사및표본조사추정방법 전수조사추정방법 조사가이루어지지않은사업체에대해서는단위무응답대체법과항목무응답대체법을적용했다. 대체가완료된이후이를전부합산한다. 표본조사추정방법 설계가중치와무응답보정가중치, 사후층화가중치를산출했다. 설계가중치 = W1, 무응답보정가중치 =W2, 사후층화가중치 = W3 표본조사추정량은산출된세가지가중치를적용하여최종가중치를산출했다. W=W1 W2 W3, 표본조사추정량 = 업종, 규모, 층의매출액 2011 만화산업백서 165

6 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-1-4> 조사업무추진절차 모집단리스트확보문화산업통계관련유관기관으로부터모집단리스트확보 모집단리스트정리확보된리스트를통해휴 폐업, 결번, 무응답등기본적인리스트정리 모집단규모확보 ( 사전조사 ) 정리된리스트를통해모집단규모를파악 ( 주력업종및종사자규모파악 ) 표본추출모집단규모파악후종사자규모별로표본을추출 공문발송표본으로추출된곳에협조공문발송 본조사전수조사와표본조사를면접, 전화, , 팩스등을통한조사실시 대체및보완조사 표본조사일경우, 미흡한표본을대신하여대체및보완조사실시전수조사일경우, 보완조사실시 추정 전수조사일경우, 조사된사업체를기준으로응답이부족한사업체문항을추정하여전체값을산출함. 표본조사일경우, 표본조사된사업체를기준으로전체모집단을추정 결과집계타기관에서조사한값을포함하여콘텐츠산업통계값을산출 최종보고서작성최종값을토대로콘텐츠산업통계보고서를작성 제 1 절 _ 기업일반 1. 만화산업사업체설립연도분포 < 표 3-1-5> 만화산업사업체설립연도분포 ( 단위 : %) 설립연도 2008년 (N=380개) 2009년 (N=351개) 2010년 (N=368개) 전년대비증감 (%p) 1989년이전 년 년 년이후 합계 한국콘텐츠진흥원

7 01 국내만화산업현황 응답한만화사업체설립연도분포를살펴보면 2000 년이후설립된사업체의비중이 58.4% 로전년대비 1.8%p 증가한것으로나타났다. 응답한만화사업체들의 2000 년이후설립된비중은 2008 년 56.2% 에서꾸준히증가하고있는것으로조사되었다. < 그림 3-1-1> 만화산업사업체설립연도분포 ( 단위 : %) 2008년 2009년 2010년 년이전 1990~1999 년 2000 년이후 1990년에서 1999년사이에설립된업체의비중은 1.5%p 감소하여, 2010년전체업체의 34% 를차지하는것으로조사되었다. 반면 1989 년이전설립된업체의비중은전년대비 0.3%p 감소하여 2010 년전체업체의 7.6% 를차지하는것으로조사되었다. 이는신규업체의설립에따른비중감소로볼수있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 2. 만화산업사업체형태분포 만화산업사업체형태는회사법인의비중이소폭증가했고, 개인사업체와회사외법인의비중은소폭감소한것으로분석되었다. 응답한만화사업체형태분포를구체적으로살펴보면, 회사법인형태가전년대비 1.3%p 증가하여전체의 63.6% 를차지하였으며, 가장큰비중을차지하는것으로나타났다. 개인사업체형태는전년대비 1.0%p 감소하여 33.5% 를차지하는것으로조사되었다. 한편, 회사외법인형태의비중은 2010 년만화산업사업체형태의 2.9% 를차지하고있는것으로분석되었다. 회사외법인형태의비중은지속적으로감소하고있으며, 사업체형태중가장작은비중을차지하고있었다. < 표 3-1-6> 만화산업사업체형태분포 ( 단위 : %) 구분 2008년 (N=380개) 2009년 (N=351개) 2010년 (N=368개) 전년대비증감 (%p) 개인사업체 회사법인 회사외법인 합계 만화산업백서 167

8 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 3-1-2> 만화산업사업체형태분포 ( 단위 : %) 2008년 2009년 2010년 개인사업체회사법인회사외법인 3. 만화산업경영형태분포 응답한만화사업체의경영형태는창업이가장큰비중을차지하고있었으며, 기업인수가다음으로큰비중을차지하고있는것으로분석되었다. 창업의경우, 전년대비 1.0%p 증가한 82.9% 의비중을차지했고, 기업인수는전년대비 0.5%p 감소한 11.1% 의비중을차지했다. < 표 3-1-7> 만화산업경영형태분포 ( 단위 : %) 구분 2008년 (N=380개) 2009년 (N=351개) 2010년 (N=368개) 전년대비증감 (%p) 창업 동업 가업계승 기업인수 전문경영인 기타 합계 한국콘텐츠진흥원

9 01 국내만화산업현황 < 그림 3-1-3> 만화산업경영형태분포 ( 단위 : %) 2008년 2009년 2010년 창업 동업 가업계승 기업인수 전문경영인 기타 제 2 절 _ 산업규모 제 3 부국내 외만화산업현황 1. 만화산업총괄 2010 년국내만화산업의사업체수는 9,634 개이며, 매출액은 7,419 억원으로조사되었다. 종사자수는 1만 779 명이며, 부가가치액는 2,976 억원으로이에따른부가가치율은 40.11% 로나타났다. 만화산업의수출액은 815 만달러이며, 수입액은그보다낮은 528 만달러로조사되었다. < 표 3-1-8> 만화산업총괄 구분 사업체수 ( 개 ) 종사자수 ( 명 ) 매출액 ( 백만원 ) 부가가치액 ( 백만원 ) 부가가치율 (%) 수출액 ( 천달러 ) 수입액 ( 천달러 ) 2005년 7,120 9, , , , 년 53) 10,796 12, , , ,917 3, 년 10,382 11, , , ,986 5, 년 10,180 11, , , ,135 5, 년 10,109 10, , , ,209 5, 년 9,634 10, , , ,153 5,281 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) ) 2005 년에는어린이 학습만화를포함하지않았으나, 2006 년이후부터는어린이 학습만화를만화산업에포함 2011 만화산업백서 169

10 제 3 부국내 외만화산업현황 국내만화산업은 2005 년에는어린이 학습만화를포함하지않았으나, 2006 년부터는어린이 학습만화를포함하여, 연평균은큰폭으로증가한것으로보인다. 그러나실질적으로는 ( 등락을거듭하며 ) 정체현상을나타내고있다. 만화산업은과거만화단행본이주도했으나, 2000 년초반부터성장하기시작한어린이 학습만화가현재만화산업을주도하고있다. 어린이 학습만화는점점더세분화되고있으며, 교과연계용학습만화 와오락만화에학습요소를가미한 에듀테인먼트만화, 실용교양만화 등다양한형태로기획, 제작되고있다. 어린이 학습만화의특징은시리즈로제작이가능하여, 한번성공을거둔경우다른분야의시리즈제작이가능하다는점이만화단행본 ( 코믹스 ) 과는차이가있다. 이로인해많은출판사에서다양한형태의어린이 학습만화를제작하고있다. 따라서만화산업에서어린이 학습만화의주도는지속될것으로전망된다. < 먼나라이웃나라 > 를시작으로 < 마법천자문 >, <Why?>, < 살아남기 > 시리즈는대표적인성공사례로꼽힌다 년 <Why?> 시리즈의성공은 2010 년에도지속되었다. 어린이 학습만화도철저한기획과소비자들에대한분석, 세분화된콘텐츠, 지속적인업데이트등고려해야할요소들이매우많아지고있다. 이러한요소들로인해예산과인력이부족한소형사업체에서어린이 학습만화시장을주도하기에는어려움이많다. 또한, 기존의만화산업에진출하지않았던중대형출판사들이어린이 학습만화시장에대거진출함으로인해소형만화사업체들의어려움은당분간지속될전망이다. 국내의높은교육열로인해국제경쟁력을갖춘양질의어린이 학습만화들이다수제작될수있었다. 따라서국내뿐만아니라해외에서도성공가능성이매우높아지고있다. 과거에는일부동남아지역에아동그림형태로수출되었으나, 2000 년대중반부터는미국과유럽, 일본등다양한지역에서관심을표현해왔다. 이로인해 2010 년에는수출액이전년보다 93.7% 증가하는쾌거를이루었다 년초일본대지진이후에는 < 지진에서살아남기 > 시리즈가어린이 학습분야 1위를기록한적이있다. 이를통하여, 해외만화시장에서어린이 학습만화에대한기획력, 교육적구성및콘텐츠의디테일한구성이호평을받으면서수출가능성은더욱커질것으로기대된다. 뿐만아니라스마트기기등뉴디바이스의등장은국내의우수작품들과해외독자와의접근성을향상시켜줄수있어서향후수출액증가에상당히긍정적으로영향을미칠수있을것이다. 170 한국콘텐츠진흥원

11 01 국내만화산업현황 < 표 3-1-9> 만화산업사업체별평균매출액및종사자별평균매출액현황 (2010 년 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 소분류 사업체수 ( 개 ) 매출액 ( 백만원 ) 종사자수 ( 명 ) 1 인당평균매출액 ( 백만원 ) 업체당평균매출액 ( 백만원 ) 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 96 92, 일반출판사 ( 만화부문 ) ,103 1, ,984 소계 ,842 2, ,527 인터넷만화콘텐츠서비스 31 29, 모바일만화콘텐츠서비스 3 9, ,212 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 43 13, 소계 77 52, 만화임대 , 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 3,132 44,857 3, 소계 4,034 69,729 4, 만화서적및잡지류도매 , 만화서적및잡지류소매 5, ,923 2, 인터넷서점 ( 만화부문 ) - 52, 소계 5, ,469 3, 만화산업전체 9, ,947 10, 제 3 부국내 외만화산업현황 만화산업은 1인당평균매출액이 6,900 만원이며, 업체당평균매출액은 7,700 만원으로나타났다. 만화출판업 은 1인당평균매출액이 1억 5,100 만원이며, 업체당평균매출액은 15억 2,700 만원으로나타났고 온라인만화제작 유통업 은 1인당평균매출액이 1억 1,300만원, 업체당평균매출액은 6억 8,700 만원으로나타났다. 만화도소매업 은 1인당평균매출액 7,600 만원, 업체당평균매출액은 55 만원으로나타났으며, 만화책임대업 은 1인당평균매출액이 1,600 만원, 업체당평균매출액이 1,700 만원으로다른업종에비해가장적은것으로나타났다. 만화책임대업 은 1인사업체가많아업체당평균매출액과 1인당평균매출액에서별차이가없다. 제 3 절 _ 매출현황 1. 만화산업전체매출액현황 2010 년국내만화산업의총매출액은 7,419 억원규모로조사되었다. 이같은총매출액규모는 2009 년대비 0.4% 증가한수치이다. 총매출액중에서만화출판업은 3,268 억원으로 44.1% 를차 2011 만화산업백서 171

12 제 3 부국내 외만화산업현황 지했으며, 만화도소매업은 2,924 억원으로 39.4% 를차지했다. 만화책임대업은 697 억원이며, 온라인만화제작유통업은 529 억원으로각각총매출액의 9.4% 와 7.1% 를차지하고있다. < 표 > 만화산업업종별매출액현황 ( 단위 : 백만원 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 소분류 매출액 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 95,559 92,361 92, 일반출판사 ( 만화부문 ) 205, , , 소계 301, , , 인터넷만화콘텐츠서비스 24,120 28,521 29, 모바일만화콘텐츠서비스 10,748 11,348 9, 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 12,550 14,682 13, 소계 47,418 54,551 52, 만화임대 25,647 25,291 24, 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 47,623 47,686 44, 소계 73,270 72,977 69, 만화서적및잡지류도매 84,924 79,489 76, 만화서적및잡지류소매 177, , , 인터넷서점 ( 만화부문 ) 39,382 46,341 52, 소계 301, , , 만화산업합계 723, , , 스마트기기의등장에따른매출액증대가예상되었던 온라인만화제작 유통업 은만화산업내에서차지하는매출비중이가장낮으며, 2009 년대비 3.0% 감소한것으로나타났다. 이는만화산업에서스마트기기에의한매출이아직은현실화되고있지않음을의미한다. 스마트기기의등장은오픈마켓을의미하며, 누구나쉽게매출을발생시킬수있는기회의장이므로, 만화산업또한이러한패러다임변화에따라매출액이확대될것을기대하고있다. 또한웹툰을통한매출액이파악되고있지않지만, 웹툰매출액이 온라인만화제작 유통업 에포함된다면, 온라인만화제작 유통업 규모는지금보다더커질것으로예상된다. 만화출판업은 2009 년 3,166 억원에서 2010 년에 3,268 억원으로 3.2% 증가했다. 만화산업에서 만화출판업 을제외하고 온라인만화제작 유통업, 만화책임대업 과 만화도소매업 의매출액은감소했다. 만화도소매업 중오프라인도소매는감소한반면 인터넷서점 ( 만화부문 ) 은점점증가하고있다. 이는매출액규모에서도확인할수있는데 만화책임대업 은 2008 년 733 억원, 2009 년 730 억원, 2010 년 700 억원으로연평균 2.4% 감소한것으로나타났다. 만화도소매업은 2008 년에 3,013 억원에서 2009 년 2,949 억원, 2010 년 2,924 억원으로 25 억원감소했는데, 이는 0.8% 감소한수치이다. 과거에는만화만을총판하는사업체가많았으나, 현재는지속적인매출액감소로인하여만화뿐만아니라일반서적도함께취 172 한국콘텐츠진흥원

13 01 국내만화산업현황 급하는경우가생겨나고있다. 국내만화산업의총매출액은 2008 년에 7,233 억원에서 2009 년에 7,391 억원, 2010 년에 7,420 억원으로소폭증가하였으나, 물가상승률과가격인상등을고려하면정체또는하락한것으로봐야할것이다. 그러나웹툰으로발생한매출액이파악되고스마트기기와디지털기기대중화의영향으로타산업처럼만화산업도경기가향후에는좋아질것으로생각된다. < 그림 3-1-4> 만화산업업종별매출액전년대비증감률및연평균증감률 10.0 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 만화출판업 온라인만화제작유통업 -3.0 만화책임대업 만화도소매업 만화산업 제 3 부국내 외만화산업현황 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 가치사슬을기준으로만화산업의 2010 년매출액을살펴보면, 기획및제작규모는 3,404 억원이며, 이중온라인기획및제작규모는 136 억원, 그리고오프라인기획및제작규모는 3,268 억원으로나타났다. 온라인기획및제작 은전년대비 7.1% 감소, 오프라인기획및제작 규모는전년대비 3.2% 증가했다. 연평균은각각 4.3% 와 4.2% 증가한것으로분석되었다. 기획및제작 전체규모는일반출판사 ( 어린이학습만화 ) 부분의매출증가로전년대비 2.8%, 연평균 4.2% 증가했다. 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 는 2008 년대비 2009 년에는감소했으나, 2010 년에는소폭증가한것으로나타났다. 기획및제작 에서는어린이 학습만화를제작및출판하는일반출판사 ( 어린이학습만화 ) 만이꾸준히증가하는추세이다. 국내만화산업의 2010 년유통규모는 4,014 억원으로기획및제작규모보다만화산업에서차지하는비중이상대적으로크나, 오프라인유통및서비스의매출규모는지속적으로감소하고있는것으로나타났다. 이는만화산업의유통구조가오프라인에서온라인으로조금씩전환하고있는것을의미한다 만화산업백서 173

14 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업가치사슬별매출액현황 ( 단위 : 백만원 ) 기획 / 제작 유통 가치사슬 온라인기획 / 제작 오프라인기획 / 제작 온라인유통및서비스 오프라인유통및서비스 소분류 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 매출액 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 12,550 14,682 13, 소계 12,550 14,682 13, 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 95,559 92,361 92, 일반출판사 ( 만화부문 ) 205, , , 소계 301, , , 기획 / 제작합계 313, , , 인터넷만화콘텐츠서비스 24,120 28,521 29, 모바일만화콘텐츠서비스 10,748 11,348 9, 인터넷서점 ( 만화부문 ) 39,382 46,341 52, 소계 74,250 86,210 91, 만화임대 25,647 25,291 24, 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 47,623 47,686 44, 만화서적및잡지류도매 84,924 79,489 76, 만화서적및잡지류소매 177, , , 소계 335, , , 유통합계 409, , , 만화산업합계 723, , , 만화출판업매출액현황 2010 년만화출판업매출액은 3,268 억원으로전년대비 3.2% 증가했으며, 연평균 4.2% 증가한것으로나타났다. 만화출판업매출액구성을보면만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 는 927 억원 (28.4%) 이며, 일반출판사 ( 어린이학습만화부문 ) 는 2,341 억원 (71.6%) 으로조사되었다. 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 는전년대비 0.4% 증가, 연평균 1.5% 감소한반면일반출판사 ( 만화부문 ) 는전년대비 4.4%, 연평균 6.7% 증가했다. 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 의경우에는 2009 년에는 2008 년대비감소했으나, 2010 년에는소폭증가한것으로나타났다. 그러나 2008 년매출액만큼회복되지는않았다. 이는만화단행본 ( 코믹스등 ) 출판사들이마니아와성인을겨냥한단행본을내놓고는있으나아직은뚜렷이회복될기미가보이지않고있음을의미한다. 이와반해출판시장의어려움속에서도어린이 학습만화를제작출판하는일반출판사의경우에는꾸준히성장하고있다는것은그만큼독자층이두텁다는것을의미하는것이다. 그러나만화산업이성장하기위해서는균형이필요하며, 어린이 학습만화의성장뿐만아니라만화단행본 ( 코믹스등 ) 시장도동반성장할수있는정책적지원이마련되어야할것이다. 174 한국콘텐츠진흥원

15 01 국내만화산업현황 < 표 > 만화산업만화출판업매출액현황 소분류 매출액 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) ( 단위 : 백만원 ) 연평균증감률 (%) 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 95,559 92,361 92, 일반출판사 ( 만화부문 ) 205, , , 소계 301, , , < 그림 3-1-5> 만화산업만화출판업매출액전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 만화출판사 일반출판사 ( 만화부문 ) 3.2 소계 제 3 부국내 외만화산업현황 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 3. 온라인만화제작 유통업매출액현황 2010년 온라인만화제작 유통업 은 529 억원으로전년대비 3.0% 감소했고, 연평균 5.6% 증가했다. 매출액을자세히살펴보면 인터넷만화콘텐츠서비스 는 296 억원 (56.0%) 으로가장큰비중을차지하며, 그다음은 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 이 136 억원 (25.8%) 으로나타났다. 마지막으로 모바일만화콘텐츠서비스 는 96 억원 (18.2%) 으로가장낮은비중을차지하고있다 년과매출액을비교하여살펴보면 인터넷만화콘텐츠서비스 는 2008년에 241억원에서 2009 년에 285 억원으로소폭증가했으며, 2010 년에 296 억원으로지속적인증가세를보이고있는데이는 2009 년대비 3.9% 증가한수치이다. 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 은전년대비 7.1% 감소했으나, 연평균 4.3% 증가했다. 모바일만화콘텐츠서비스 는전년대비 15.1% 감소했으며, 연평균 5.3% 감소한것으로나타났다. 그리고온라인만화에웹툰매출액이포함되어야하나, 정확한매출액산정이어려워현재는포함되어있지않다. 기존만화단행본을스캔하여서비스하는매출과더불어웹툰으로인해발생하는매출액이포함될경우온라인만화매출규모는지금보다더커질것으로예상된다. 또한, 만화산업의플랫폼이다양해지고있으며, 스마트기기의등장으로인한오픈마켓활성화등 온라인만화 2011 만화산업백서 175

16 제 3 부국내 외만화산업현황 제작 유통업 의성장가능성은매우크다. < 표 > 만화산업온라인만화제작 유통업매출액현황 소분류 매출액 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) ( 단위 : 백만원 ) 연평균증감률 (%) 인터넷만화콘텐츠서비스 24,120 28,521 29, 모바일만화콘텐츠서비스 10,748 11,348 9, 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 12,550 14,682 13, 소계 47,418 54,551 52, < 그림 3-1-6> 만화산업온라인만화제작 유통업매출액전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 전년대비증감률 5.6 연평균증감률 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 -5.3 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 -7.1 소계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 4. 만화책임대업매출액현황 2010 년만화책임대업매출액현황을살펴보면매출액이 697 억원으로전년대비 4.5% 감소했고, 연평균 2.4% 감소했다. 만화임대는 248 억원 (35.7%) 이며, 2009 년매출액인 252 억원과비슷한수준을유지하고있다. 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 는 448 억원 (64.3%) 으로 2009 년매출액과비교해보면 5.9% 감소한것으로나타났다. 만화책임대업 은과거만화산업을주도해왔으나현재는지속적으로매출액이감소하고있다. 이러한현상은당분간지속될것으로전망된다. 176 한국콘텐츠진흥원

17 01 국내만화산업현황 < 표 > 만화산업만화책임대업매출액현황 소분류 매출액 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) ( 단위 : 백만원 ) 연평균증감률 (%) 만화임대 25,647 25,291 24, 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 47,623 47,686 44, 소계 73,270 72,977 69, < 그림 3-1-7> 만화산업만화책임대업매출액전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 만화임대 서적임대 ( 대여 ) ( 만화부문 ) -2.9 소계 제 3 부국내 외만화산업현황 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 5. 만화도소매업매출액현황 2010 년만화도소매업매출액규모는 2,924 억원으로전년대비 0.8% 감소했고, 연평균 1.5% 감소했다. 만화서적및잡지류도매는 762 억원 (26.1%) 이며, 만화서적및잡지류소매는 1,639 억원 (56.0%), 인터넷서점 ( 만화부문 ) 은 523 억원 (17.9%) 으로조사되었다. 인터넷서점 ( 만화부문 ) 은전년대비 12.9% 증가했고, 연평균도 15.3% 증가했다. 그러나만화서적및잡지류도소매업은 2007 년부터 2010 년까지지속적으로하락하고있는것으로나타났다. 이는만화도소매업은인터넷서점 ( 만화부문 ) 을제외하고꾸준히감소하고있으며, 어린이 학습만화이외에뚜렷한판매가이루어지지않기때문이다 만화산업백서 177

18 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업만화도소매업매출액현황 ( 단위 : 백만원 ) 소분류 매출액 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 만화서적및잡지류도매 84,924 79,489 76, 만화서적및잡지류소매 177, , , 인터넷서점 ( 만화부문 ) 39,382 46,341 52, 소계 301, , , < 그림 3-1-8> 만화산업만화도소매업매출액전년대비증감률및연평균증감률 20.0 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 인터넷서점 ( 만화부문 ) 소계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 6. 만화산업사업형태별매출액현황 2010 년만화산업사업형태별매출액현황을보면유통 / 배급의매출액이 3,952 억원으로전체매출액 7,419 억원의 53.3% 를차지하는것으로나타났다. 창작및제작의매출액은 3,353 억원으로 45.2% 의비중을차지하고있다. 만화산업의오프라인구조를보면대체로만화작가에의해작품이만들어지면출판사에만화작품을공급하고, 출판사는공급받은만화작품을편집및제작하여총판 ( 도매업 ) 에공급한다. 총판은공급받은만화책을서점과대여점에제공하는형태로구성되어있다. 또다른경우에는출판사가직접운영하는만화전문서점에공급하는경우와출판사가직접홈쇼핑또는인터넷서점에제공하는경우도있다. 따라서만화산업은 창작및제작 을통한 유통 / 배급 이이루어지는구조이다. 178 한국콘텐츠진흥원

19 01 국내만화산업현황 < 표 > 만화산업사업형태별업종별매출액현황 (2010 년 ) ( 단위 : 백만원 ) 사업형태업종창작및제작제작지원단순복제유통 / 배급기타합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 84,031 1, ,070 2,458 92,739 일반출판사 ( 만화부문 ) 228, , ,103 인터넷만화콘텐츠서비스 15, ,303-29,631 모바일만화콘텐츠서비스 ,635-9,635 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 7, , ,641 만화임대 ,872-24,872 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) ,589 3,268 44,857 만화서적및잡지류도매 ,218-76,218 만화서적및잡지류소매 ,685 2, ,923 인터넷서점 ( 만화부문 ) 54) ,328-52,328 합계 335,357 2, ,279 8, ,947 비중 (%) 만화산업사업형태별매출액을연도별로보면 유통 / 배급 의매출액은 2008 년부터감소 (2008 년 4,072억원 2009년 4,052 억원 2010 년 3,952 억원 ) 했다. 창작및제작 의매출액은 2008 년부터꾸준히증가하여 2009 년대비 5.5% 증가 (2008 년 2,991 억원 2009년 3,179 억원 2010년 3,353 억원 ) 했다. 제작지원의매출액은 2008 년부터지속적으로감소하고있으며, 2009 년대비 36.7% 감소, 연평균 29.0% 감소했다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업사업형태별연도별매출액현황 ( 단위 : 백만원 ) 구분 창작및제작 제작지원 단순복제 유통 / 배급 기타 합계 2008년 299,139 4,397 1, ,208 11, , 년 317,918 3,502 1, ,242 11, , 년 335,357 2, ,279 8, ,947 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) ) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 통계청 ) 2011 만화산업백서 179

20 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 3-1-9> 만화산업사업형태별매출액전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 창작및제작 제작지원 단순복제 유통 / 배급 기타 합계 전년대비증감률 연평균증감률 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 7. 만화산업매출액규모별매출액 2010 년만화산업매출액규모별매출액을보면 10~100 억원미만의사업체가 2,778 억원으로전체매출액의 37.4% 를차지하고있는것으로나타났다. 그다음은 1~10 억원미만이 1,721 억원으로전체매출액의 23.2% 를차지하고있다. 100 억원이상은 1,724 억원으로 23.3% 의비중을나타내며, 1억원미만은 1,194 억원으로전체매출액의 16.1% 의비중을차지하고있다. 만화산업은 10 억 ~100 억원미만의사업체를중심으로 1~10 억원미만과 100 억원이상의규모가비슷한구조를나타내고있다. 이는만화산업이업종별로다른특징을가지고는있으나대규모사업체로성장하기에는산업규모의한계가있음을의미하는것이다. 그러나일반출판사 ( 어린이 학습만화 ) 의경우에는 100 억원이상규모의사업체들이산업을이끌어나가고있다. 이는어린이 학습만화는한번성공하기시작하면시리즈위주로제작되어매출액이증가할여지가많으며, 또한대형출판사들같은경우에는고가의어린이전집만화류를전문적으로제작출판하기때문에만화단행본보다는매출이증가할가능성이매우크다. < 표 > 만화산업매출액규모별업종별매출액현황 (2010 년 ) ( 단위 : 백만원 ) 구분 1 억원미만 1~10 억원미만 10~100 억원미만 100 억원이상합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) ,082 49,382 30,929 92,739 일반출판사 ( 만화부문 ) 11,250 12,010 89, , ,103 인터넷만화콘텐츠서비스 998 5,987 22,646-29,631 모바일만화콘텐츠서비스 - 1,495 8,140-9,635 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 - 2,162 11,479-13,641 만화임대 17,659 7, , 한국콘텐츠진흥원

21 01 국내만화산업현황 구분 1억원미만 1~10억원미만 10~100억원미만 100억원이상 합계 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 35,290 9, ,857 만화서적및잡지류도매 3,132 73, ,218 만화서적및잡지류소매 50,796 48,588 44,385 20, ,923 인터넷서점 ( 만화부문 ) 55) ,328-52,328 합계 119, , , , ,947 비중 (%) 연도별로보면 10~100 억원미만 은 2009 년대비 5.2% 증가했으며, 연평균 8.3% 증가한것으로나타났다. 10~100 억원미만 과 100 억원이상 의규모는전년대비증가한반면에 1억원미만 및 1~10 억원미만 은전년대비증감률과연평균증감률이감소한것으로나타났다. 이는만화산업에서 10억원미만유통관련사업체들의매출액감소가주된이유이다. < 표 > 만화산업매출액규모별연도별매출액현황 ( 단위 : 백만원 ) 구분 1억원미만 1~10억원미만 10~100억원미만 100억원이상 합계 2008년 134, , , , , 년 133, , , , , 년 119, , , , ,947 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 만화산업매출액규모별매출액전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 전년대비증감률 연평균증감률 1.3 1억원미만 ~10억원미만 10~100 억원미만 100억원이상 0.4 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 55) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 통계청 ) 2011 만화산업백서 181

22 제 3 부국내 외만화산업현황 8. 만화산업종사자규모별매출액 2010 년국내만화산업의종사자규모별매출액현황을살펴보면 1-4 인규모의비중이 51.8%(3,840 억원 ) 로가장큰것으로조사되었다. 5-9 인규모의비중은 23.2%(1,721 억원 ), 인규모의비중은 20.8%(1,545 억원 ), 인규모의비중은가장작은 4.2%(312 억원 ) 로나타났다. 종사자규모별로만보면만화산업은 1~4 인규모의사업체들이주도하고있는것처럼보이나, 업종별로살펴보면만화유통관련산업은 1~4 인이주도하고있고, 만화단행본위주의출판사는 10 인이상의사업체들이이끌고있으며, 어린이 학습만화는 5인이상의출판사들이선도하고있음을알수있다. 따라서매출액규모에서분석된것과마찬가지로만화산업은대형사업체위주의산업이아닌중소형사업체위주의산업임을알수있다. 전반적인만화산업의정체에따라어린이 학습만화의경우에도새로운기획을통한출판보다는한번성공한시리즈들을이어나가거나, 재출판하는경우가많아많은인력이필요하지는않다. < 표 > 만화산업종사자규모별업종별매출액현황 (2010 년 ) ( 단위 : 백만원 ) 구분 1~4인 5~9인 10~49인 50~99인 합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 13,399 6,252 41,882 31,206 92,739 일반출판사 ( 만화부문 ) 35,770 99,206 99, ,103 인터넷만화콘텐츠서비스 5,783 10,321 13,527-29,631 모바일만화콘텐츠서비스 9, ,635 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 5,986 7, ,641 만화임대 24, ,872 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 35,290 9, ,857 만화서적및잡지류도매 50,226 25, ,218 만화서적및잡지류소매 150,788 13, ,923 인터넷서점 ( 만화부문 ) 52, ,328 합계 384, , ,536 31, ,947 비중 (%) 년종사자규모별매출액을연도별로살펴보면, 전년대비가장크게증가한종사자규모는 5~9 인으로 16.9% 증가했다. 5~9 인을제외하고는전년대비증감률이증가한경우가없다. 50~99 인규모의사업체매출액은전년대비 21.1% 감소했고, 연평균또한 13.4% 감소하여가장큰감소율을보인것으로나타났다. 또한 10~49 인규모의사업체매출액또한전년대비 3.3% 감소한것으로나타났다. 이는과거만화산업을이끌어오던만화단행본위주로제작및공급하던출판사들의만화단행본매출액감소와어린이 학습만화를제작및공급하는출판사들이수익률개선을위하여종사자를감축함으로인해 2009 년도종사자규모가 10~49 인에있던사업체들이 5~9 인사업체로바뀌었기때문이다. 182 한국콘텐츠진흥원

23 01 국내만화산업현황 < 표 > 만화산업종사자규모별연도별매출액현황 ( 단위 : 백만원 ) 구분 1~4인 5~9인 10~49인 50~99인 합계 2008년 392, , ,211 41, , 년 392, , ,880 39, , 년 384, , ,536 31, ,947 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) < 그림 > 만화산업종사자규모별매출액전년대비증감률및연평균증감률 ~4인 5~9인 10~49인 50~99인 합계 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 제 3 부국내 외만화산업현황 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 9. 만화산업지역별매출액 2010 년만화산업매출액중가장많은매출액을창출한지역은서울이며, 서울지역의매출액은 3,447 억원으로전체매출액의 50.0% 를차지하는것으로나타났다. 그다음은경기도 2,302 억원 (33.4%), 부산 232 억원 (3.4%) 의매출액을나타냈다. 그외지역은전체매출액의 2.0% 를넘지않는것으로조사되어지역간편차가큼을알수있다. 이는만화출판업의경우서울과경기도에대부분존재하기때문이다. 서울과경기를제외하고다른지역에는유통관련사업체이외에는만화관련사업체가전무한실정이며, 만화산업이발전하기위해서는여러지역의관심과지역별정책이필요하다 만화산업백서 183

24 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업지역별업종별매출액현황 56) (2010 년 ) 6 개시 구분 만화출판업 온라인만화제작 / 유통업 ( 단위 : 백만원 ) 만화책임대업만화도소매업합계비중 (%) 서울 153,269 52,907 18, , , 부산 - - 6,452 16,821 23, 대구 - - 4,122 7,258 11, 인천 - - 3,387 9,653 13, 광주 - - 2,713 5,672 8, 대전 - - 2,722 7,025 9, 울산 - 1,425 3,426 4, 소계 ,821 49,855 70, 경기도 173,573-15,266 41, , 강원도 - - 1,908 3,023 4, 충청북도 - - 1,763 4,016 5, 충청남도 - - 2,588 3,252 5, 개도 전라북도 - - 1,562 2,859 4, 전라남도 - - 1,941 2,251 4, 경상북도 - - 2,133 6,325 8, 경상남도 - - 3,062 5,827 8, 제주도 , 소계 173,573-30,748 69, , 합계 326,842 52,907 69, , , 년대비매출액이증가한지역은경기도, 대구, 충청북도그리고광주네곳뿐임을알수있다. 경기도를제외하고는다른세군데는만화관련유통만이있기때문에만화출판관련하여증가한곳은경기도뿐이다. 이는만화산업의지역불균형이매우심각한상황임을다시한번보여주는것이다. 서울은전년대비 1.2% 감소했고연평균 1.3% 감소했다. 6개광역시또한전년대비와연평균이각각 3.4%, 2.8% 감소한것으로나타난반면, 9개도는경기도의매출액증가로인해전년대비 1.3% 증가했고, 연평균또한 3.6% 증가했다. 56) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 매출액 52,328 백만원제외 184 한국콘텐츠진흥원

25 01 국내만화산업현황 < 표 > 만화산업지역별연도별매출액현황 57) ( 단위 : 백만원 ) 6 개시 9 개도 구분 2008년 2009년 2010년 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 서울 353, , , 부산 25,274 24,706 23, 대구 11,547 11,272 11, 인천 14,406 13,923 13, 광주 8,374 8,278 8, 대전 10,108 9,965 9, 울산 5,131 5,053 4, 소계 74,840 73,197 70, 경기도 209, , , 강원도 5,165 5,022 4, 충청북도 5,878 5,720 5, 충청남도 5,934 5,957 5, 전라북도 4,594 4,550 4, 전라남도 4,392 4,294 4, 경상북도 8,908 8,674 8, 경상남도 9,432 9,277 8, 제주도 1,524 1,476 1, 소계 255, , , 합계 683, , , 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 만화산업지역별매출액전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 서울특별시 개광역시 개도 0.4 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 57) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 매출액 52,328 백만원제외 2011 만화산업백서 185

26 제 3 부국내 외만화산업현황 10. 만화산업콘텐츠평균제작비용 2010 년국내만화콘텐츠제작관련총지출비용 717 억원으로전년대비 1.6% 증가했고, 연평균 3.5% 증가한것으로나타났다. 만화콘텐츠제작관련총지출비용구조를세부적으로살펴보면작품제작비용은 533 억원으로나타났고로열티지출은 63 억원으로조사되었다. 또한, 마케팅및홍보는 69 억원으로나타났고, 연구개발비는 21 억원으로조사되었다. 전년대비증감률이가장큰것은로열티지출로 23.8% 였으며, 연평균증감률이가장큰부문역시로열티지출로 34.5% 인것으로분석되었다. 이는환율증가로인한수입만화책의로열티지출과원고료가높아진것이원인으로보여진다. < 표 > 만화산업콘텐츠제작관련지출현황 ( 단위 : 백만원 ) 연도 작품제작비용 로열티지출 마케팅 홍보 연구개발 기타 합계 2008년 51,362 3,515 6,853 2,215 2,987 66, 년 53,178 5,137 7,015 2,321 3,013 70, 년 53,361 6,358 6,908 2,112 3,028 71,767 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 만화산업제작분야 2010 년국내만화산업제작분야중오프라인출판비중은전년대비 3.5%p 감소한 72.8% 인것으로나타났으며, 온라인출판제작비중은 27.2% 인것으로조사되었다. 이는만화출판이오프라인출판에서온라인제작으로점점변화되고있음을의미하고있다. 향후스마트기기의보급확대로인해이러한변화는더욱가속화될것이다. < 표 > 만화산업만화출판제작비중 ( 단위 : %) 연도 오프라인출판제작비중 온라인출판제작비중 합계 2008년 81.6% 18.4% 100.0% 2009년 76.3% 23.7% 100.0% 2010년 72.8% 27.2% 100.0% 2010 년오프라인만화출판유형별비중을살펴보면, 어린이 학습만화의비중이 70.2% 로가장큰것으로조사되었으며, 만화단행본이 28.3% 로다음으로큰비중을차지한것으로분석되었다. 만화잡지의비중은 1.1% 였으며, 일일만화의비중은 0.3% 로나타났다. 186 한국콘텐츠진흥원

27 01 국내만화산업현황 어린이 학습만화의비중은전년대비소폭증가한반면, 만화단행본은전년대비감소한것으로나타났다. 어린이 학습만화의비중은만화산업에서증가추세에있으며, 이는만화단행본의감소에의한것도있지만, 어린이 학습만화의이용도가점점증가하고있어이러한현상은당분간지속될것으로예상된다. < 표 > 만화산업오프라인만화출판제작비중 ( 단위 : %) 오프라인출판 만화단행본 어린이 학습만화 만화잡지 일일만화 기타 총계 2008년 31.5% 65.2% 2.1% 0.5% 0.7% 100.0% 2009년 29.3% 68.1% 1.9% 0.4% 0.3% 100.0% 2010년 28.3% 70.2% 1.1% 0.3% 0.1% 100.0% 2010 년온라인만화제작비중은스캔만화의비중이 2008 년 78.2% 에서 2010 년 81.1% 로지속적으로증가하고있으며, 스크롤만화비중은 2008 년 8.5% 에서지속적으로감소하여 2010 년에는 3.8% 로나타났다. < 표 > 만화산업온라인만화출판제작비중 제 3 부국내 외만화산업현황 ( 단위 : %) 온라인비중 스캔만화 스크롤만화 모바일 기타 총계 2008년 78.2% 8.5% 12.6% 0.7% 100.0% 2009년 80.7% 5.3% 13.8% 0.2% 100.0% 2010년 81.1% 3.8% 14.6% 0.5% 100.0% 12. 만화산업부가가치구성 만화산업부가가치액은 2,976 억원으로전년대비 2.3%, 연평균 2.4% 증가했으며, 부가가치액에따른부가가치율은 40.11% 로나타났다. 부가가치구성현황을보면인건비가 2,323 억원 (78.1%) 으로가장높다. 이는전년도인건비 2,280 억원보다 1.9% 증가한수치이다. 임차료는 196 억원 (6.6%) 으로전년대비 8.7% 증가했으며, 연평균 0.2% 증가했다. 경상이익은 166 억원 (5.6%) 으로전년대비 4.4% 증가했고, 연평균 2.6% 감소했다. 감가상각비는 108 억원 (3.7%) 으로전년대비 1.0% 증가했으며, 연평균 4.6% 증가했다. 또한, 순금융비용은 95 억원 (3.2%) 으로전년대비 0.7% 감소했으나연평균 2.5% 증가했다. 조세공과는 85 억원 (2.9%) 으로전년대비 1.5% 증가했고, 연평균 2.0% 증가한것으로나타났다 만화산업백서 187

28 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업부가가치구성현황 (2010 년 ) ( 단위 : 백만원 ) 부가가치구성 구분 매출액 부가가치액 부가가치율 경상이익 인건비 순금융비용 감가상각비 임차료 조세공과 만화산업 741, , , ,375 9,532 10,865 19,632 8,561 부가가치액대비비중 (%) 매출액대비비중 (%) < 표 > 만화산업연도별부가가치구성현황 ( 단위 : 백만원 ) 부가가치구성현황 구분 경상이익 인건비 순금융비용 감가상각비 임차료 조세공과 부가가치액 2008년 17, ,223 9,075 9,926 19,568 8, , 년 15, ,016 9,597 10,761 18,067 8, , 년 16, ,375 9,532 10,865 19,632 8, ,632 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) < 그림 > 부가가치구성전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 경상이익 인건비 순금융비용 감가상각비 임차료 조세공과 부가가치액 -2.6 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 188 한국콘텐츠진흥원

29 01 국내만화산업현황 제 4 절 _ 수출입현황 1. 만화산업수출입액현황 2010 년만화산업수출액은 815 만달러로전년대비 93.7% 증가했다 년부터 2009 년까지는큰변화가없었으나, 2010 년에큰폭으로증가하여연평균 40.4% 증가한것으로나타났다. 국내에서의만화산업은정체분위기이나, 해외만화시장에서국내만화는호평을받고있다. 특히어린이 학습만화의경우에는뛰어난기획력과콘텐츠의세분화등에서인정을받고있으며, 국내에서성공한과학시리즈와인물시리즈등도해외에서인기를얻고있다. 따라서국내어린이 학습만화의기획력은국제경쟁력을갖춘만큼초기부터국내와해외만화시장에서동시에출판할수있도록기획할필요가있으며, 이로인해어린이 학습만화의해외진출은더욱가속화될수있을것이다 년만화수입액은 528 만달러로전년대비 3.8% 감소했다. 수입액은 2008 년부터감소하고있는것으로나타났는데이는최대수입국인일본의엔화강세로인해신규판권계약을미루고있기때문이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업수출및수입액현황 ( 단위 : 천달러 ) 수출액 구분 2008년 2009년 2010년 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 만화산업 4,135 4,209 8, 합계 4,135 4,209 8, 수입액 구분 2008년 2009년 2010년 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 만화산업 5,937 5,492 5, 합계 5,937 5,492 5, 만화산업지역별수출입액현황 2010 년국내만화산업의지역별수출액현황을보면유럽으로의수출액이 만달러로가장많았다. 그다음은동남아가 만달러, 북미가 만달러이며, 일본은 만달러이다. 중국은 56.8 만달러인것으로나타났다. 국내만화산업의수출은여러지역에걸쳐전년대비큰폭으로증가했으며, 동남아지역으로의수출은전년대비무려 281.7% 증가했다. 이는국내어린이 학습만화의시리즈물의꾸준한인기에기인한것이다 만화산업백서 189

30 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업지역별수출액현황 ( 단위 : 천달러 ) 구분 수출액 2008년 2009년 2010년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 중국 일본 , 동남아 , 북미 , 유럽 1,623 1,667 2, 기타 합계 4,135 4,209 8, < 그림 > 만화산업지역별수출액전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 전년대비증감률 연평균증감률 중국일본동남아북미유럽기타합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 2010 년만화산업지역별수입액현황을보면일본이 486 만달러로수입액이가장큰국가임을알수있다. 그러나이수치는 2009 년보다 17만달러감소한수치이다. 이는일본환율이올라로열티지출도올랐으며, 이로인해신규판권계약이미루어지고있기때문이다. < 표 > 만화산업지역별수입액현황 ( 단위 : 천달러 ) 구분 수입액 2008년 2009년 2010년 비중 (%) 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 중국 일본 5,432 5,041 4, 동남아 북미 유럽 기타 합계 5,937 5,492 5, 한국콘텐츠진흥원

31 01 국내만화산업현황 < 그림 > 만화산업지역별수입액전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 전년대비증감률 연평균증감률 중국 일본 0.0 동남아 북미 유럽 0.0 기타 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 3. 만화산업해외수출방식만화산업해외수출방식을보면국내에이전트를활용한다는응답이 54.6% 로가장많았고해외전시회를통해수출한다는응답은 41.2% 였으며, 해외유통사접촉과해외에이전트활용은 2.1% 로동일하게나타났다. 만화산업의해외수출방식은 해외전시회및행사참여 와 국내에이전트활용 이대부분임을알수있다. 해외전시회및행사참여 는 2008 년부터꾸준히증가하고있으므로국내만화관련사업체들이더많이해외전시회및행사에참여할수있도록정책적지원이이루어져야할것이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업해외수출방식 ( 단위 : %) 수출방법 진출경로구분 2008년기준조사 2009년기준조사 2010년기준조사 전년대비증감 (%p) 해외전시회및행사참여 직접수출 해외유통사접촉 온라인해외판매 해외법인활용 간접수출 국내에이전트활용 해외에이전트활용 기타 합계 만화산업백서 191

32 제 3 부국내 외만화산업현황 4. 만화산업해외진출형태 국내만화산업의해외진출형태를보면라이선스수출이 73.7% 였으며, 완제품수출은 26.3% 인것으로나타났다. 국내만화산업은해외에서주로라이선스를통해수익을얻고있는것으로나타났다. < 표 > 만화산업해외진출형태 ( 단위 : %) 해외진출형태 2008년기준조사 2009년기준조사 2010년기준조사 전년대비증감 (%P) 완제품수출 LICENSE OEM 수출 기술서비스 기타 합계 한국콘텐츠진흥원

33 02 국내만화산업종사자현황 제 2 장국내만화산업종사자현황 2010 년만화산업종사자수는총 10,779 명으로조사되었고, 전년대비 0.3% 증가했으며, 연평균 1.4% 감소했다. 업종별로보면만화출판업종사자수는 2,167 명으로전체종사자중 20.1% 를차지했고, 전년대비 8.0% 증가했으며, 연평균 1.5% 증가했다. 온라인만화제작유통업종사자수는 470 명으로 4.4% 를차지했고, 전년대비 0.4% 증가했으며, 연평균 11.5% 증가한것으로나타났다. 만화책임대업종사자수는 4,270 명으로 39.6% 의비중을보이고있으며, 전년대비 2.3% 감소했고, 연평균 3.9% 감소했다. 만화도소매업은 3,872 명으로 35.9% 의비중을차지하고있으며, 전년대비 0.8% 감소했고, 연평균 1.4% 감소했다 년에만화산업종사자수는 2009 년에비해서 0.3% 증가했으나만화출판사, 일반출판사, 인터넷만화콘텐츠서비스, 인터넷서점을제외한소분류에서대부분종사자감소가이루어졌기때문에만화산업종사자수가전반적으로증가하지는않았다는것을알수있다. 특히오프라인만화도소매업의종사자수감소는지속적으로이루어지고있다. 이러한현상은오프라인서점이감소하고있으며, 국내만화유통관리시스템이자리잡고있지못하고있다는것으로해석할수있을것이다. 또한, 만화산업의종사자측면에서만화산업종사자, 특히창의인력을증가시키는것에초점을맞추어, 만화전문인력양성을위한체계적인시스템구축과그인력들을흡수할수있을만한산업의활성화가이루어져야한다. 제 3 부국내 외만화산업현황 2011 만화산업백서 193

34 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-2-1> 만화산업업종별종사자현황 ( 단위 : 명 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 소분류 종사자수 2008 년 2009 년 2010 년 비중 (%) 전념대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) 1,499 1,436 1, 소계 2,104 2,007 2, 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소계 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 3,665 3,457 3, 소계 4,628 4,369 4, 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 2,774 2,695 2, 인터넷서점 ( 만화부문 ) 소계 3,983 3,904 3, 만화산업합계 11,093 10,748 10, < 그림 3-2-1> 만화산업업종별종사자전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 전년대비증감률 연평균증감률 만화출판업 온라인만화제작유통업 만화책임대업 만화도소매업 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 194 한국콘텐츠진흥원

35 02 국내만화산업종사자현황 제 1 절 _ 산업규모별종사자현황 1. 만화산업매출액규모별종사자현황 2010 년만화산업의매출액규모별종사자현황을보면 1억원미만매출액사업체종사자수가 6,429 명으로전체의 59.6% 를차지했다. 1~10 억원미만매출액규모사업체의종사자수는 1,711 명으로 15.9% 를차지했고, 10~100 억원미만매출액규모사업체의종사자수는 1,861 명으로 17.3%, 100 억원이상매출액규모사업체의종사자수는 778 명으로 7.2% 의비중을차지했다. 증감률을보면 1억원미만규모사업체종사자수는전년대비 3.0% 감소했으며, 연평균 3.9% 감소하여감소추세가지속되고있다. 1~10 억원미만규모사업체종사자수는전년대비 0.7% 증가했으나연평균 1.4% 감소했다. 10~100 억원미만규모사업체종사자수는전년대비 9.3% 증가했고, 연평균 6.0% 증가하여다른규모사업체종사자들보다증감폭이큰것으로나타났다. 100 억원이상규모사업체종사자수는전년대비 8.8% 증가했고, 연평균 4.0% 증가했다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-2-2> 만화산업매출액규모별업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 구분 1억원미만 1~10억원미만 10~100억원미만 100억원이상 합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) ,553 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 3, ,367 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 2, ,603 인터넷서점 ( 만화부문 ) 58) 합계 6,429 1,711 1, ,779 비중 (%) ) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 통계청 ) 2011 만화산업백서 195

36 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-2-3> 만화산업매출액규모별연도별종사자현황 ( 단위 : 명 ) 구분 1억원미만 1~10억원미만 10~100억원미만 100억원이상 합계 2008년 6,958 1,761 1, , 년 6,631 1,699 1, , 년 6,429 1,711 1, ,779 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) < 그림 3-2-2> 만화산업매출액규모별종사자전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 9.3 전년대비증감률 8.8 연평균증감률 억원미만 1~10억원미만 10~100 억원미만 100억원이상 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 2. 만화산업종사자규모별종사자현황 2010 년만화산업의종사자규모별종사자현황을보면 1~4 인규모의종사자수가 8,501 명으로 78.9% 를차지하여가장큰비중을보이고있다. 5~9 인규모사업체종사자수는 897 명으로 8.3% 의비중을보이고있으며, 10~49 인규모사업체종사자수는 1,260 명으로 11.7%, 50~99 인규모사업체종사자수는 121 명으로 1.1% 의비중을차지하고있는것으로나타났다. 증감률을보면 10~49 인규모의종사자수는전년대비 10.4% 감소했고, 연평균 6.3% 감소하여가장큰감소폭을보이고있다. 50~99 인규모종사자수는전년대비 6.2% 감소했으며, 연평균 6.7% 감소했다. 1~4 인규모의종사자수또한감소했는데전년대비 1.2%, 연평균 2.3% 감소한것으로나타났다. 5~9 인규모종사자수는다른규모의종사자들과달리증가했는데, 전년대비증감률과연평균증감률이각각 48.0%, 21.8% 인것으로나타났다. 196 한국콘텐츠진흥원

37 02 국내만화산업종사자현황 < 표 3-2-4> 만화산업종사자규모별업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 구분 1~4인 5~9인 10~49인 50~99인 합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) ,553 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 3, ,367 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 2, ,603 인터넷서점 ( 만화부문 ) 59) 합계 8, , ,779 비중 (%) < 표 3-2-5> 만화산업종사자규모별연도별종사자현황 ( 단위 : 명 ) 구분 1~4인 5~9인 10~49인 50~99인 합계 2008년 8, , , 년 8, , , 년 8, , ,779 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 3-2-3> 만화산업종사자규모별종사자전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 ~4인 5~9인 10~49인 50~99인 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 59) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 통계청 ) 2011 만화산업백서 197

38 제 3 부국내 외만화산업현황 제 2 절 _ 고용형태별종사자현황 1. 만화산업고용형태별종사자현황 2010 년고용형태별종사자현황을보면정규직은 8,355 명이며, 전체종사자의 81.3% 를차지했으며, 비정규직은 1,928 명으로 18.7% 의비중을나타내고있다. 중분류별로보면만화출판업의정규직이 1,699 명 (78.4%) 이며, 비정규직이 468 명 (21.6%) 으로나타났고, 온라인만화제작유통업정규직이 411 명 (87.4%), 비정규직이 59 명 (12.6%) 인것으로조사되었다. 또한, 만화책임대업정규직은 3,391 명 (79.4%) 이었고, 비정규직은 879 명 (20.6%) 으로나타났다. 만화도소매업정규직은 2,854 명 (84.5%) 이며, 비정규직은 522 명 (15.5%) 인것으로조사되었다. < 표 3-2-6> 만화산업고용형태별업종별종사자현황 60) (2010 년 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 ( 단위 : 명 ) 종사자수 소분류 정규직 비정규직 합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 소분류비중 (%) 일반출판사 ( 만화부문 ) 1, ,553 소분류비중 (%) 소계 1, ,167 중분류비중 (%) 인터넷만화콘텐츠서비스 소분류비중 (%) 모바일만화콘텐츠서비스 소분류비중 (%) 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소분류비중 (%) 소계 중분류비중 (%) 만화임대 소분류비중 (%) 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 2, ,367 소분류비중 (%) 소계 3, ,270 중분류비중 (%) ) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 61) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 종사자현황자료없음 ) 198 한국콘텐츠진흥원

39 02 국내만화산업종사자현황 중분류 만화도소매업 종사자수 소분류 정규직 비정규직 합계 만화서적및잡지류도매 소분류비중 (%) 만화서적및잡지류소매 2, ,603 소분류비중 (%) 인터넷서점 ( 만화부문 ) 61) 소계 2, ,376 중분류비중 (%) 만화산업합계 8,355 1,928 10,283 만화산업비중 (%) 연도별로고용형태별종사자수를보면정규직은전년대비 1.6% 증가했으며, 연평균증감률 0.0% 로 2008 년도부터 2010 년도까지큰증감폭은보이지않는것으로나타났다. 비정규직은전년대비 8.4% 감소했으며, 연평균 9.4% 감소했다. < 표 3-2-7> 만화산업고용형태별연도별종사자현황 ( 단위 : 명 ) 종사자수 구분 정규직 비정규직 합계 2008년 8,358 2,351 10, 년 8,227 2,104 10, 년 8,355 1,928 10,283 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 3-2-4> 만화산업고용형태별종사자전년대비증감률및연평균증감률 4.0 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 정규직 비정규직 -0.5 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 2011 만화산업백서 199

40 제 3 부국내 외만화산업현황 2. 만화산업고용형태별성별종사자현황 2010 년고용형태별성별종사자현황을보면정규직남자는 3,602 명으로전체중에서 35.0% 의비중을보였고, 정규직여자는 4,753 명으로나타났고, 비중은 46.2% 로조사되었다. 비정규직은남자는 800 명으로 7.8% 를차지했고, 비정규직여자는 1,128 명으로 11.0% 의비중을차지하고있다. 만화산업은다른산업들과는다르게정규직남자의비중이정규직여자가차지하는비중보다낮은것으로나타났다. 중분류별로보면만화출판업정규직남자는 792 명이며, 정규직여자는 907 명으로나타났고, 비정규직남자는 259 명, 비정규직여자는 209 명인것으로조사되었다. 또한, 온라인만화제작유통업은정규직남자가 237 명이었으며, 정규직여자는 174 명, 비정규직남자는 21 명이며, 비정규직여자는 38 명인것으로나타났다. 만화책임대업의정규직남자는 1,277 명이었고, 정규직여자는 2,114 명으로나타났고, 비정규직남자는 302 명, 비정규직여자는 577 명으로조사되었다. 만화도소매업의정규직남자는 1,296 명으로나타났고, 정규직여자는 1,558 명이었으며, 비정규직남자는 218 명, 비정규직여자는 304 명으로조사되었다. < 표 3-2-8> 만화산업고용형태별성별및업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 종사자수 소분류 정규직 비정규직 합계 남자 여자 남자 여자 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) ,553 소계 ,167 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소계 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 937 1, ,367 소계 1,277 2, ,270 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 812 1, ,603 인터넷서점 ( 만화부문 ) 62) 소계 1,296 1, ,376 만화산업합계 3,602 4, ,128 10,283 만화산업비중 (%) ) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 200 한국콘텐츠진흥원

41 02 국내만화산업종사자현황 연도별로보면비정규직남자와비정규직여자의감소폭이매우큰것을알수있다. 비정규직남자는전년대비 10.1% 감소했으며, 연평균 8.8% 감소하여가장큰감소폭을보였고, 비정규직여자는전년대비와연평균이각각 7.1%, 9.9% 감소했다. 정규직남자는전년대비 1.9% 증가했으며, 연평균 0.6% 증가하여 2008 년부터 2010 년사이에큰변화가없었다. 정규직여자는전년대비 1.3% 증가했으나연평균 0.5% 감소했다. < 표 3-2-9> 만화산업고용형태별성별및연도별종사자현황 63) ( 단위 : 명 ) 종사자수 구분 정규직 비정규직 합계 남자 여자 남자 여자 2008년 3,560 4, ,390 10, 년 3,534 4, ,214 10, 년 3,602 4, ,128 10,283 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) < 그림 3-2-5> 만화산업고용형태별성별종사자전년대비증감률및연평균증감률 제 3 부국내 외만화산업현황 ( 단위 : %) 전년대비증감률 연평균증감률 정규직남자 정규직여자 비정규직남자 비정규직여자 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 3. 만화산업직무별종사자현황 2010 년직무별종사자현황을보면기타 ( 유통 ) 종사자수가 5,913 명으로전체종사자의 57.5% 를차지하여가장큰비중을나타내고있다. 관리종사자수는 2,351 명 (22.9%) 이었고, 제작종사자수는 1,232 명 (12.0%), 마케팅 / 홍보종사자수는 343 명 (3.3%), 사업기획종사자수는 321 명 (3.1%), 연구개발종사자수는 123 명 (1.2%) 으로나타났다. 63) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 2011 만화산업백서 201

42 제 3 부국내 외만화산업현황 만화산업전체인력을직무별로나누어보면기타 ( 유통 ) 인력이 57.5% 의가장큰비중을차지하고있는데, 이러한경향은만화책임대업과만화도소매업에서기타 ( 유통 ) 에해당하는인력이각각 80.5% 와 65.8% 로매우높기때문이다. 만화책임대업과만화도소매업은만화산업안에서도유통종사자와관리종사자의비중이높을수밖에없는분야이다. 만화출판업과온라인만화제작유통업에서는제작종사자수가각각 1,032 명 (47.6%), 200 명 (42.6%) 으로가장높다. 여기에서중요한점은만화출판업과온라인만화제작유통업에서창의인력이라칭할수있는제작부분의종사자비중이더높아질필요성이있으며, 그러한면에서만화전문인력양성을위한체계적인시스템구축방안이필요할것이다. < 표 > 만화산업직무별업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 소분류 종사자수 사업기획관리제작마케팅 / 홍보연구개발기타 ( 유통 ) 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) ,553 소계 , ,167 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소계 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) ,856 3,367 소계 ,438 4,270 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 - 1, ,591 2,603 인터넷서점 ( 만화부문 ) 64) 소계 - 1, ,223 3,376 만화산업합계 65) 321 2,351 1, ,913 10,283 만화산업비중 (%) 합계 연도별로보면사업기획인력과제작인력은다른직무인력에비해서증가했다. 사업기획인력은전년대비 10.7% 증가했으며, 연평균 9.0% 증가했다. 제작인력은전년대비 9.7% 증가했고, 연평균 5.6% 증가한것으로나타났다. 관리종사자수는전년대비 3.6% 감소했고, 연평균 3.4% 감소했다. 또한마케팅 / 홍보종사자수는전년대비 9.7%, 연평균 6.6% 감소하여다른직무보다감소폭이큰것으로나타났다. 연구개발종사자수는전년과동일하며, 연평균 4.2% 감소했다. 기타 ( 유통 ) 종사자수는전년대비 1.1% 감소했으며, 연평균 3.0% 감소했다. 64) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 종사자현황자료없음 ) 65) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외합계 202 한국콘텐츠진흥원

43 02 국내만화산업종사자현황 < 표 > 만화산업직무별연도별종사자현황 66) ( 단위 : 명 ) 종사자수 구분 사업기획 관리 제작 마케팅 / 홍보 연구개발 기타 ( 유통 ) 합계 2008년 270 2,520 1, ,288 10, 년 290 2,438 1, ,977 10, 년 321 2,351 1, ,913 10,283 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) < 그림 3-2-6> 만화산업직무별종사자전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 사업기획관리제작마케팅 / 홍보연구개발기타 ( 유통 ) 합계 제 3 부국내 외만화산업현황 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 제 3 절 _ 전공 / 학력별종사자현황 1. 만화산업학력별종사자현황 2010 년학력별종사자현황을보면대졸학력종사자수가 5,566 명으로 54.1% 의가장큰비중을차지했다. 고졸이하학력종사자수는 2,748 명으로 26.7% 를차지했으며, 전문대졸학력종사자수는 1,782 명으로 17.3%, 대학원졸업이상학력종사자수는 187 명으로비중은 1.9% 를차지했다. 연도별로보면고졸이하학력종사자수는전년대비 2.7% 감소했으며, 연평균 3.0% 감소했다. 전문대졸종사자수는전년대비 3.8% 감소했고, 연평균 5.5% 감소했다. 대졸학력종사자수는전년대비 2.1% 증가했으며, 연평균 0.1% 감소했다. 대학원졸업이상종사자수는전년대비와연평균각각 8.8%, 5.6% 감소했다. 66) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 2011 만화산업백서 203

44 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업학력별업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 소분류 종사자수 고졸이하전문대졸대졸대학원졸이상 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) , ,553 소계 , ,167 중분류비중 (%) 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소계 중분류비중 (%) 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 1, ,367 소계 2, , ,270 중분류비중 (%) 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 , ,603 인터넷서점 ( 만화부문 ) 67) 소계 , ,376 중분류비중 (%) 만화산업합계 2,748 1,782 5, ,283 만화산업비중 (%) 합계 < 표 > 만화산업학력별연도별종사자현황 68) ( 단위 : 명 ) 종사자수 구분 고졸이하 전문대졸 대졸 대학원졸이상 합계 2008년 2,920 1,997 5, , 년 2,823 1,853 5, , 년 2,748 1,782 5, ,283 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) ) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 종사자현황자료없음 ) 68) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 204 한국콘텐츠진흥원

45 02 국내만화산업종사자현황 < 그림 3-2-7> 만화산업학력별종사자전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 고졸이하 전문대졸 대졸 대학원졸이상 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 제 4 절 _ 인구통계학적종사자현황 제 3 부국내 외만화산업현황 1. 만화산업지역별종사자현황 2010 년만화산업의지역별종사자현황을보면서울의종사자수는 4,591 명으로전체의 44.6% 를차지하고있으며, 이는전년대비 1.0% 증가했고, 연평균 0.7% 감소한수치이다. 6개도시의종사자수는 1,824 명으로전체종사자수의 17.7% 를차지했고, 9개도종사자수는 3,868 명으로 37.6% 를차지했다. 9개도중에서경기도종사자수가 2,475 명으로전체의 24.1% 를차지하여다른도지역보다비교적큰비중을보이고있다. 6개도시중에서는부산지역의종사자수가 517 명으로전체의 5.0% 를차지하여다른도시보다높은비중을보이고있다. 만화출판업종사자는서울에 65.8% 가집중되어있고, 온라인만화제작유통업종사자는 100% 서울에집중되어있다. 그에반해서만화책임대업종사자는서울에 33.4%, 만화도소매업종사자는서울에 37.6% 집중되어만화출판업과온라인만화제작유통업과는대조되는집중도를보인다. 만화산업간에도지역별편차가있으며, 만화책임대업과만화도소매업은서울보다지방에서더활성화되어있음을알수있다 만화산업백서 205

46 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업지역별업종별종사자현황 (2010 년 ) 6 개시 9 개도 구분 만화출판업 온라인만화제작유통업 만화책임대업만화도소매업합계비중 (%) ( 단위 : 명 ) 서울 1, ,425 1,270 4, 부산 대구 인천 광주 대전 울산 소계 - - 1, , 경기도 , 강원도 충청북도 충청남도 전라북도 전라남도 경상북도 경상남도 제주도 소계 741-1,799 1,328 3, 합계 2, ,270 3,376 10,283 69) < 표 > 만화산업지역별연도별종사자현황 70) 6 개시 9 개도 ( 단위 : 명 ) 구분 2008년 2009년 2010년 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) 서울 4,653 4,545 4, 부산 대구 인천 광주 대전 울산 소계 1,950 1,889 1, 경기도 2,612 2,469 2, 강원도 충청북도 충청남도 전라북도 전라남도 경상북도 경상남도 제주도 소계 4,106 3,897 3, 합계 10,709 10,331 10, ) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자 496 명제외 70) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자 496 명제외 206 한국콘텐츠진흥원

47 02 국내만화산업종사자현황 < 그림 3-2-8> 만화산업지역별종사자전년대비증감률및연평균증감률 서울특별시 개광역시 개도 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 2. 만화산업성별종사자현황 2010 년성별종사자현황을보면남자는 4,402 명으로전체중에서 42.8% 를차지했고, 여자는 5,881 명으로 57.2% 를차지했다. 이는만화산업이남자종사자의비중보다여자종사자의비중이더큰산업인것을보여주고있다. 만화출판업의남자는 1,051 명 (48.5%) 이었으며, 여자는 1,116 명 (51.5%) 으로나타났고, 온라인만화제작유통업의남자는 258 명 (54.9%) 이며, 여자는 212 명 (45.1%) 인것으로나타났다. 만화책임대업의남자는 1,579 명 (37.0%) 으로나타났고, 여자는 2,691 명 (63.0%) 으로조사되었다. 만화도소매업의남자는 1,514 명 (44.8%) 이며, 여자는 1,862 명 (55.2%) 으로조사되었다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업성별업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 종사자수 소분류 남자 여자 합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 소분류비중 (%) 일반출판사 ( 만화부문 ) ,553 소분류비중 (%) 소계 1,051 1,116 2,167 중분류비중 (%) 인터넷만화콘텐츠서비스 소분류비중 (%) 모바일만화콘텐츠서비스 소분류비중 (%) 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소분류비중 (%) 만화산업백서 207

48 제 3 부국내 외만화산업현황 중분류 만화책임대업 만화도소매업 종사자수 소분류 남자 여자 합계 소계 중분류비중 (%) 만화임대 소분류비중 (%) 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) 1,120 2,247 3,367 소분류비중 (%) 소계 1,579 2,691 4,270 중분류비중 (%) 만화서적및잡지류도매 소분류비중 (%) 만화서적및잡지류소매 961 1,642 2,603 소분류비중 (%) 인터넷서점 ( 만화부문 ) 71) 소계 1,514 1,862 3,376 중분류비중 (%) 만화산업합계 72) 4,402 5,881 10,283 만화산업비중 (%) 연도별성별종사자를보면남자종사자수는전년대비 0.5% 감소했고, 연평균 1.3% 감소했다. 여자종사자수는전년대비 0.4% 감소했으며, 연평균 2.5% 감소했다. < 표 > 만화산업성별연도별종사자현황 73) ( 단위 : 명 ) 종사자수 구분 남자 여자 합계 2008년 4,521 6,188 10, 년 4,424 5,907 10, 년 4,402 5,881 10,283 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) ) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 종사자현황자료없음 ) 72) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 73) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자수 496 명제외 208 한국콘텐츠진흥원

49 02 국내만화산업종사자현황 < 그림 3-2-9> 만화산업성별종사자전년대비증감률및연평균증감률 ( 단위 : %) 전년대비증감률 연평균증감률 남자 -0.5 여자 -0.4 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 3. 만화산업연령별종사자현황 2010 년연령별종사자현황을보면 40 세이상종사자수가 3,919 명으로전체의 38.1% 를차지했다. 그다음으로 29 세이하종사자수가 2,764 명으로 26.9% 를차지하고있으며, 30~34 세종사자수는 1,897 명으로 18.4% 를차지했고, 35~39 세종사자수는 1,703 명으로 16.6% 를차지하고있는것으로나타났다. 연도별로보면 29 세이하종사자수는전년대비 1.7% 증가했고, 연평균 0.6% 증가했다. 30~34 세종사자수는전년대비 1.5% 감소했으며, 연평균 2.0% 감소했다. 35~39 세종사자수는전년대비 0.1% 감소했고, 연평균 2.9% 감소했다. 40 세이상종사자수는전년대비 1.6% 감소했으며, 연평균 3.4% 감소한것으로나타났다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 만화산업연령별업종별종사자현황 (2010 년 ) ( 단위 : 명 ) 중분류 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 종사자수 소분류 29세이하 30세 ~34세 35세 ~39세 40세이상 합계 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) ,553 소계 ,167 중분류비중 (%) 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스 인터넷및모바일만화콘텐츠제작및제공 소계 중분류비중 (%) 만화임대 서적임대 ( 대여 )( 만화부문 ) ,581 3, 만화산업백서 209

50 제 3 부국내 외만화산업현황 중분류 만화도소매업 종사자수 소분류 29세이하 30세 ~34세 35세 ~39세 40세이상 합계 소계 1, ,044 4,270 중분류비중 (%) 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 ,603 인터넷서점 ( 만화부문 ) 74) 소계 ,356 3,376 중분류비중 (%) 만화산업합계 75) 2,764 1,897 1,703 3,919 10,283 만화산업비중 (%) < 표 > 만화산업연령별연도별종사자현황 76) ( 단위 : 명 ) 종사자수 구분 29세이하 30~34세 35~39세 40세이상 합계 2008년 2,730 1,977 1,805 4,197 10, 년 2,719 1,925 1,704 3,983 10, 년 2,764 1,897 1,703 3,919 10,283 전년대비증감률 (%) 연평균증감률 (%) < 그림 > 만화산업연령별종사자전년대비증감률및연평균증감률 전년대비증감률 ( 단위 : %) 연평균증감률 세이하 30~34세 35~39세 40세이상 -0.5 합계 연평균증감률은 2008 년부터 2010 년까지 3 개년도데이터를적용하여산출 74) 사이버쇼핑몰통계조사자료인용 ( 종사자현황자료없음 ) 75) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자 496 명제외합계 76) 외부인용자료 2010 년도인터넷서점 ( 만화부문 ) 종사자 496 명제외 210 한국콘텐츠진흥원

51 03 해외만화산업현황 제 3 장해외만화산업현황 제1절 _ 총괄 2010 년전세계만화시장규모는 60 억달러를기록하여전년대비 2.4% 가량하락한것으로나타났다. 만화산업은 2006 년이후지난 5년간급격한시장변화없이 2% 에서 2% 사이의성장률을꾸준히유지해왔다. 전세계시장이일제히큰폭을하락을경험했던 2009 년만화시장도마이너스성장세를보여전년대비 2.7% 감소하였는데이와같은하락폭은전세계콘텐츠산업시장평균에비교하면양호한수준이다. 앞으로도만화산업은큰변동없는시장흐름을이어나갈전망이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-3-1> 2006~2015 년전세계만화시장규모 구분 ~2015 CAGR 인쇄 6,032 6,171 6,272 6,071 5,873 5,750 5,702 5,743 5,737 5, 디지털 합계 6,065 6,222 6,344 6,176 6,028 5,973 6,014 6,163 6,273 6, 만화시장은지난 2009 년하락세로접어들어 2010 년까지 2년연속하락했다. 그결과, 2010 년만화시장은 2008 년보다 5% 가량시장규모가감소했다 년에도만화시장은소폭하락할것으로예상되어전체매출규모는 60 억달러를밑돌것으로전망된다 년부터는점차성장세로돌아서시장매출은 60 억달러를회복하고 2015 년까지점진적으로시장을회복할것으로예상되지만성장률은다소둔화될것으로보인다. 전세계만화시장은북미, 유럽 / 아프리카 / 중동지역을포함하는 EMEA, 오세아니아를포함하는아시아와남미지역으로구분할수있다. 매출규모면에서는아시아지역이가장높게나타났으며 2011 만화산업백서 211

52 제 3 부국내 외만화산업현황 EMEA, 북미, 남미순으로나타났다. 권역별 2010 년매출규모는아시아 27 억 8천만달러, EMEA 24 억 3천만달러, 북미 6억 9천만달러, 남미 1억달러를기록했다. 아시아지역은만화종주국인일본이시장의 70% 를차지하면서아시아시장점유율확대의견인차역할을하고있다. 그러나일본만화시장은이미오래전부터성장이정체되고있어향후시장전망은밝지않다. 대신중국, 인도등신흥성장국의약진으로아시아시장은지속하여 1위자리를유지할것으로분석된다. < 표 3-3-2> 2006~2015 년권역별만화시장규모 구분 ~2015 CAGR 북미 EMEA 2,448 2,519 2,496 2,468 2,435 2,436 2,449 2,537 2,613 2, 아시아 2,696 2,778 2,895 2,817 2,787 2,726 2,755 2,803 2,826 2, 남미 합계 6,065 6,222 6,344 6,176 6,028 5,973 6,014 6,163 6,273 6, 유럽만화시장은아시아시장보다 6% 가량낮은점유율을보였으며독일, 프랑스, 영국, 이탈리아 4개국가가전체 EMEA 시장의 66% 를차지하고있다. 독일, 벨기에를포함하는프랑스권만화시장을제외한유럽국가중에서자국내고유의만화캐릭터를찾기어려우며해외에서성공한작품은더욱드문상황이다. 프랑스는만화를예술분야에포함시키고국가적차원에서시장확대를위한노력을기울이고있으며관련국제행사도개최하고있다. 독일은유럽권에서는가장높은시장점유율을보이고는있지만프랑스만큼풍부한자국상품을보유하지못했기때문에해외에서수입된만화들이더욱인기를얻고있다. < 그림 3-3-1> 2010 년전세계만화시장권역별점유율 % % 2, % 2, % 북미 EMEA 아시아남미 212 한국콘텐츠진흥원

53 03 해외만화산업현황 미국과캐나다를포함하는북미지역만화시장은 2010 년약 7억달러를기록하며세계만화산업의 11.6% 에해당하는시장을형성하고있다. 미국은캐릭터, 애니메이션등엔터테인먼트분야와만화산업이속한출판분야를포함하여전체산업에서는가장큰규모의시장이지만만화시장에서는다소약세를보이고있다. 남미지역은 1.8% 의미미한시장점유율을기록하고있지만향후어느지역보다빠른속도로성장할전망이고시장점유율은점차늘어날것으로분석된다. 인쇄만화의형태는크게단행본과잡지로구분할수있다. 잡지는주간, 월간단위의정기적으로만화작품이매호연재되는방식이다. 책으로제작되는경우, 처음부터단행본을기획하기도하고잡지에서연재가완료된작품이다시단행본으로출간되기도한다. 디지털만화는온라인사이트등을통해유통되는데최근에는스마트폰, 태블릿PC 등의모바일기기도주요디지털만화유통채널로꼽힌다. 만화업계는인쇄만화시장축소로인한매출손실을만회하기위해새로운시장개척에집중하고있는데그일환으로모바일콘텐츠와애플리케이션을개발하면서모바일시장확대에노력을기울이고있다 년세계인쇄만화시장규모는 58 억 7천만달러로전체만화시장의 97% 를차지하고있다. 인쇄만화시장은이전부터정체를보여왔고 2009 년이후부터하락세를보이기시작했는데 2010 년매출규모도전년대비 3.3% 하락한수치이다. 이와같은현상은만화뿐만아니라종이매체가주요한역할을했던산업분야에서 ( 신문, 잡지등 ) 공통으로나타나고있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 3-3-2> 2006~2015 년세계인쇄 / 디지털만화시장성장추이 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 1, 인쇄만화 디지털만화 2011 만화산업백서 213

54 제 3 부국내 외만화산업현황 반면디지털만화시장은해마다폭발적인성장을거듭해왔다 년세계디지털만화산업규모는 1억 5천만달러를기록했는데이는전년대비무려 46.6% 나성장한수치이다. 이시장은지난 2008 년부터 40% 대의성장률을보여왔는데이러한성장세는당분간지속될전망이다. 그러나아직은디지털시장의규모가작은편인데 2010 년기준으로시장점유율은 2.6% 에불과한것으로나타났다 년디지털만화시장규모는 3천만달러로시장점유율도 0.5% 에불과했지만 5년만에 5배이상성장한것이다. 앞으로도이시장은해마다평균 31% 의빠른속도로시장을확대하여 2015 년에는 6억달러를넘어설것으로전망된다. 이에반해, 인쇄만화시장은성장이정체되면서시장규모는해마다감소할것으로예상된다. 향후 5년동안인쇄만화는연평균 0.5% 씩시장이축소되면서 2015 년에는 57 억 3천만달러로줄어들것으로추정된다. < 그림 3-3-3> 전세계인쇄 / 디지털만화시장점유율변화추이 32 1% 154 3% % 6,032 99% 5,873 97% 5,731 90% 인쇄매체시장의쇠퇴와경기불황등으로전반적인만화산업은성장이정체될것으로전망된다. 디지털만화시장의급속한성장에도불구하고아직은이시장의규모가미미하여전체만화시장변동에는큰영향을미치지못하고있는데시장점유율이점차커질수록그영향력도커질전망이다. 만화시장은지난 2008 년까지성장세를유지하면서 63 억달러의시장규모를나타내기도했으나 2009 년이후하락세로전환되었다. 214 한국콘텐츠진흥원

55 03 해외만화산업현황 < 그림 3-3-4> 2006~2015 년전세계만화시장성장추이 7,000 6,000 5,000 4,000 3,000 2,000 1, 년도세계만화시장은전년대비 2.4% 하락하면서 60 억달러를밑돌것으로예상된다 년부터는디지털만화시장의성장세에힘입어차츰시장을회복해나갈것으로보여시장규모는다시 60 억달러를넘어설것으로전망된다. 향후만화시장은연평균 1.2% 의성장률을보이면서 2015 년까지 63 억 9천만달러를넘어설것으로보인다. 국가별로시장성장추이를살펴보면, 일본이전체만화시장의 33% 가량을차지하면서가장큰시장을형성하고있고미국과유럽 4개국이그뒤를따르고있다. 전반적인만화시장이정체현상을보이겠지만일본은조사 10개국중유일하게마이너스성장세가예상되어앞으로전체만화시장에서차지하는비중은해마다소폭줄어들것으로보인다. 그럼에도불구하고일본만화는자국내에서뿐만아니라아시아, 유럽에서까지큰인기를누리고있고출판물규모도가장크기때문에여전히세계제1의만화대국으로자리매김하고있다. 향후 5년동안전체만화시장성장률이 1.2 % 로예상되는가운데브라질과인도의성장세가눈에띈다. 이두시장은규모면에서는여전히작은시장이지만높은성장세가예상되는지역으로세계의주목을끌고있다. 반면, 같은 BRICs 권에속하는중국은이보다다소낮은성장률이예상된다. 제 3 부국내 외만화산업현황 2011 만화산업백서 215

56 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-3-3> 2006~2015 년주요국가별만화시장규모 구분 ~2015 CAGR 미국 일본 1, ,073 2,000 1,966 1,907 1,921 1,947 1,955 1, 영국 독일 프랑스 이탈리아 중국 호주 브라질 인도 개국합계 4,634 4,759 4,830 4,747 4,656 4,619 4,659 4,775 4,868 4, 전세계 6,065 6,222 6,344 6,176 6,028 5,973 6,014 6,163 6,273 6, 제 2 절 _ 일본 1. 일본만화산업개요 일본만화시장은잡지와도서를포함하는전체출판시장의 20% 를차지할정도로매우발달되어있는시장이며전세계만화시장에서도가장높은점유율을차지하고있다 년일본만화시장은 19억 6천만달러를기록하여세계시장의 33% 를차지하고있으며두번째로큰시장인미국보다 3배가량큰규모이다. 일본이전체시장의 70% 이상을차지하고있는아시아지역역시만화분야에서는가장큰시장을형성하고있다. 그러나현재일본만화시장은정체기에접어들어 5년전인 2006 년과시장규모는비슷한수준이며 5년뒤인 2015 년에도시장규모는큰변동이없을것으로전망된다. 216 한국콘텐츠진흥원

57 03 해외만화산업현황 < 표 3-3-4> 2006~2011 년일본만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 1,749 1,698 1,758 1,692 1,654 1,575 1,576 1,589 1,587 1, 디지털 합계 1, ,073 2,000 1,966 1,907 1,921 1,947 1,955 1, , Japan Book Publishers Association 1990 년을기점으로일본만화작품은해외로수출되기시작했는데그중에서도프랑스, 독일, 이탈리아등유럽국과아시아전역 ( 한국, 대만, 홍콩, 태국, 말레이시아, 싱가포르등 ) 에걸쳐큰인기를얻고있다. 일본의대표적인만화출판사로는코단샤 (Kodansha), 쇼가쿠간 (Shogakukan), 슈에이샤 (Shueisha 77) ), 스퀘어에닉스, 카도가와그룹등을꼽을수있다. 일본의주요만화출판사 ( 코단샤 (Kodansha), 쇼가쿠간 (Shogakukan), 슈에이샤 (Shueisha)) 들은해외시장개척에적극나서시장을확대해나갔다. Shogakukan 은미국시장을관리하고현지출판및제작업무를담당할수있도록샌프란시스코에자회사인 Viz Communications 을설립하기도했다. Viz Communications, Shogakukan, Shueisha는 2003년또다른회사 VIZ, LLC 를설립하고 Shueisha 의주간만화잡지인 Shonen Jump( 소년점프 ) 를월간잡지형태로구성하여북미시장에판매하기시작했다. 일본에서는스마트폰을비롯하여다양한모바일기기사용이계속늘고있으며멀티기능을갖춘신제품개발도꾸준히이뤄지고있다. 그결과모바일기기용콘텐츠종류도급속하게늘어나게됐으며만화시장도예외는아니다. Shincho Keitai Bunko 는이미 10년전모바일버전으로출시되었다. 지난 2007 년 e-book 시장은 320 억엔을넘어섰는데이는전년대비 90% 가량성장한규모이다. e-book 에가장많이활용되는기기는단연모바일폰으로전체디지털시장의 80% 를차지한다. 또한모바일폰으로 e-book 을전송할수있는웹사이트수도계속늘어나 2006 년 193 개에서 2008 년에는 574 개로증가했다. Kodansha, Shogakukan, Shueisha 등유명만화출판사들은모바일폰에적합한만화콘텐츠를제공하고있으며 NTT Solmare Inc. 는디지털콘텐츠유통사로 2004 년 8월서비스를시작한이래 2009 년 4월까지 5억회의다운로드수를기록하기도했다. 미국은일본에이어세계에서두번째로큰만화시장이지만만화에대한소비자생각은사뭇다르다. 일본은만화를예술형태의하나로또한, 문학의한분야로인정하고즐겨읽는다. 때문에많은만화가시장에서인기를끌고 TV 프로그램이나영화로제작되었다. 반면미국에서는일부만화들이선정성, 폭력성을이유로비판을받는경우가종종발생하고있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 77) Shogakukan 의자회사 2011 만화산업백서 217

58 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 3-3-5> 2006~2015 년일본만화시장성장추이 2,100 2,050 2,000 1,950 1,900 1,850 1, , Japan Book Publishers Association 2. 일본만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 19억 7천만달러 (1.7% 감소 )] 일본은인쇄만화뿐만아니라디지털만화시장에서도세계에서가장큰시장을보유하고있다 년일본만화시장은 19억 7천만달러를기록했는데이는 2009 년대비 1.7% 하락한시장규모이다. 일본만화시장은 2008 년까지꾸준한성장세를보여왔는데성장폭은그리크지않았으며 2009 년부터하락세로돌아서 2010 년까지 2년연속하락하는모습을보였다 년시장규모는 5년전인 2006 년시장과비슷한수준을나타냈다. < 표 3-3-5> 2006~2010 년일본만화시장규모 구분 매출규모 1, ,073 2,000 1,966 성장률 (%) , Japan Book Publishers Association 2009 년일본만화시장이 0.35% 가량하락한것으로나타났는데 2009 년경제불황의영향으로전세계산업이크게위축되었던점을고려한다면세계경제흐름의영향을비교적덜받으며선전했다고볼수있다. 만화산업이속한출판시장이나도서시장도 2~3% 하락률을보이면서소폭하락하기는하였으나전반적인출판시장은다른산업분야에비해서는양호한실적을거둔것으로나타났다. 반면, 2010 년에는전반적인산업이성장세로돌아선것이비해만화시장은여전히하락세를벗어나지못했는데이는일본만화산업이이미정체기에접어들어세계경기의영향에크게반응하지않았기때문으로보인다. 218 한국콘텐츠진흥원

59 03 해외만화산업현황 < 표 3-3-6> 2006~2010 년일본인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 1,749 1,698 1,758 1,692 1,654 성장률 (%) , Japan Book Publishers Association < 표 3-3-7> 2006~2010 년일본디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) , Japan Book Publishers Association 만화시장은출판되는매체의종류에따라크게두가지로구분되는데단행본을포함하여도서의형태로, 주간, 월간등정기적으로발행되는잡지등으로구성되는인쇄만화와온라인사이트, 모바일기기등으로유통되는디지털만화가있다. 한편, 일본인쇄만화발행부수는계속감소하고있는데그동안메이저잡지를포함하여상당수의만화잡지들이폐간되기에이르렀다. 이는도서, 신문, 잡지를포함하는전반적인출판산업에공통으로나타나는현상으로주요원인으로는경기침체와신규미디어의등장을꼽을수있다. 인터넷과브로드밴드, 모바일기기의발달과보급률확대는사람들에게새로운여가거리를제공하고있으며인쇄매체보다는언제어디서나이동중에도즐길수있는모바일콘텐츠가보다주목을받고있다. 출판분야뿐만아니라게임, 영화, 음악분야에서도디지털이차지하는비중은늘어갈전망이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-3-8> 2011~2015 년일본만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 1,575 1,576 1,589 1,587 1, 디지털만화 합계 1,907 1,921 1,947 1,955 1, 성장률 (%) , Japan Book Publishers Association 일본인쇄만화시장은 2006 년이래로성장과하락을반복해왔는데 2010 년에는전년대비 2.3% 하락한 16억 5천만달러를기록했다 년은지난 5년동안유일하게성장을기록한해이지만성장폭은 3.5% 에불과하여현재시장규모는 5년전에비해약 10 억달러가량줄어들었다. 앞으로도인쇄만화시장은꾸준히감소할전망이지만감소폭은지난 5년간에비해다소줄어들것으로보인다. 향후 5년동안일본인쇄만화산업은연평균 1% 가량줄어들어 2015 년에는 15억 7천만 2011 만화산업백서 219

60 제 3 부국내 외만화산업현황 달러를기록할전망이다. < 그림 3-3-6> 2010 년일본인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 % 인쇄만화 1, %, Japan Book Publishers Association 인쇄만화의형태는크게잡지만화와연속시리즈로구성되는단행본만화가있다. 일본은다른지역에비해만화잡지가잘발달되어있다. 잡지형태는발행빈도에따라월간지, 격주간지, 주간지등으로구분할수있으며대상에따라소년 / 소녀잡지, 성인잡지 ( 남녀로구분 ) 등으로나뉜다. Shueisha 의 < 주간소년점프 > 와 Kodansha 의 < 주간소년매거진 > 이소년만화잡지중가장높은발행부수를기록하고있다. 그밖에 Shogakukan 의 < 주간소년선데이 >, < 코로코로코믹 >, Kodansha 의 < 월간소년매거진 > 등도소년만화중인기있는잡지이다. Shogakukan 의 < 차오 > 는소녀만화분야에서 Kodansha 의 < 모닝 >, < 영매거진 > 등은성인만화분야에서주목을받고있는잡지만화들이다. 소녀만화잡지들은주로사이언스픽션, 스포츠, 로맨스를줄거리로삼고있으며대표적인작품으로꼽히는 < 세일러문 > 은 TV만화와영화로도제작되었다. 대부분의주간지는옐로우페이지와같이분량이두껍고재생지를이용한경우가많으며가격대는 2백엔수준이다. 주간만화중유명한소년선데이는 1959 년처음출시되어여전히그인기를누리고있으며 200 페이지분량에가격은 230 엔이다. 이잡지에연재된뒤, TV 방송물, 영화로제작된만화로는 <Great Teacher Onizuka>, <Psychometora ELJI> 등이대표적이다. < 소년선데이 > 출판사인 Shogakukan 는만화외에도다양한분야의잡지를발행하고있는데일반잡지, 여성용, 어린이용, 문학 / 예술, 만화가주된분야이다 년출시된 Shueisha 의 < 주간소년점프 > 는출시당시기존시장을장악하고있던 < 소년매거진 >, < 소년선데이 > 와차별화된방법으로시장공략에나섰는데아직잘알려지지는않았으나가능성큰작가들을발굴하고독자들이원하는바가무엇인지에도관심을둬큰성공을거뒀는데현재 < 소년챔프 > 는가장잘팔리는만화잡지로일주일에 6백만부가팔리고있다. 역시, 잡지에서큰인기를누린만화는 TV 카툰이나영화, 비디오게임등으로제작되었는데대표적인것으로는 < 드래곤볼 Z>, < 드래곤퀘스트 > 가있으며이작품은일본뿐만아니라해외시장에서도큰인기를 220 한국콘텐츠진흥원

61 03 해외만화산업현황 누렸다. 그밖에 < 킨니쿠만 (Kinnikuman/Musin Man)>, < 슬램덩크 > 등도유명한작품이다. 디지털만화시장은 2010 년 3억달러를기록하여전년대비 1.5% 가량성장하였다. 출판분야, 엔터테인먼트, 광고분야에서도디지털매체는새로운시장의기회로인식되며큰성장이기대되는분야로주목받고있다. 그러나이미문화선진국으로성숙기에접어든일본의디지털만화시장도다른지역에비해성장률이제한된모습을보인다. 이시장은 2007 년까지만해도 25% 가넘는성장세를보이며 3억달러규모에근접한모습을보였다 년에는매출규모가 3억달러를넘어섰지만, 성장폭이대폭줄어들었고 2009 년에는마이너스성장률을보이기도했다. 그럼에도불구하고디지털시장은꾸준한성장세를이어가면서인쇄만화시장을대체해나갈전망이어서시장점유율도지속적으로늘어날것으로예상된다. < 그림 3-3-7> 일본대표주간만화잡지 제 3 부국내 외만화산업현황 < 소년선데이 > 표지 < 소년선데이 > 아이폰용버전 < 소년점프 > 표지 < 소년점프 > 대표만화 One Piece * 출처 : 각사홈페이지 : 만화산업백서 221

62 제 3 부국내 외만화산업현황 2011 년일본디지털만화시장은전년대비 6.2% 성장하여 3억 3천만달러를기록할전망이며향후 5년동안연평균 4.6% 의성장률을보이면서 2015 년 4억달러수준에이를전망이다. 일본에서디지털시장이전체만화시장에서차지하는비중은 2006 년이미 11% 를넘어섰는데이는만화강국이었던일본이이미오래전부터인쇄시장의축소를예상하고인터넷을새로운유통채널로인식, 다양한콘텐츠를개발해왔기때문으로분석된다. 이제디지털만화시장은온라인시장뿐만아니라모바일서비스이용자가늘어나면서 e-book, 스마트폰, 태블릿PC 등모바일플랫폼으로까지확장되었으며디지털만화서비스량및발행부수도늘어나고있다. 일본은이미저출산과고령화로특히만화시장의주요대상인어린이층이적으며기존소비자들도성인이되고나이를들면서타깃고객에서멀어지고있는실정인데모바일콘텐츠는다양한계층을시장으로끌어들일수있는좋은매체로평가되고있다. 한편, 미국, 영국을포함한대부분의국가는이제디지털만화시장개발시작단계로 2006 년에는 1% 에도못미치는시장규모를보였다. < 그림 3-3-8> 2006~2015 년일본인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화, Japan Book Publishers Association 2010 년일본디지털시장은전체만화시장에서 16% 의점유율을보였으며 5년뒤에는 20% 로늘어날전망이다. 그러나디지털만화산업의전세계평균성장률은 31% 여서점차국가별시장격차는줄어들것으로예상된다 년일본을제외한대부분국가들의디지털만화시장성장추세를살펴보면, 미국과인도가 30% 가넘는급격한성장이예상되는가운데대부분의주요문화산업국과신생성장국들도 20% 이상의성장률을계속이어나갈것으로전망된다. e-book, 스마트폰, 태블릿PC 는디지털만화콘텐츠의주요플랫폼으로활용되고있으며디지털만화를제공하고있는업체로는아마존닷컴, ebook Japan, Yahoo! Comic, Junkudo Book, Rakuten Download, 전자서점 Papyless 등이있다. 일본은캐릭터 / 엔터테인먼트분야에서라이선스시장이잘형성되어있는데게임, 영화, 캐릭터 222 한국콘텐츠진흥원

63 03 해외만화산업현황 등한분야에서인기를끈제품을다른분야에도접목하고제품의형태로까지출시되며시장영역을넓히고있다. 만화분야에서도인기를끈작품들은만화영화, TV 애니메이션, DVD, 게임등 2차콘텐츠로제작되며의류, 기념품등과같은유형의제품으로도탄생하며한콘텐츠가가질수있는가치를극대화하는과정을거치게된다. < 그림 3-3-9> 2006~2015 년일본디지털만화시장점유율변화추이 ( 단위 : %) 제 3 부국내 외만화산업현황 인쇄만화디지털만화, Japan Book Publishers Association 3. 주요이슈및트렌드 1) 성인만화시장규제정책 일본만화는아시아, 유럽등세계각지에서큰인기를누리는동시에선정적, 폭력적묘사와스토리전개로인해논란의대상이기도하다 년초미국뉴욕타임스는미성년자를성상품화하고있다며일본만화산업을비판하고나섰는데뉴욕타임즈는일본이다른나라에비해성에대해개방적이고성상품을공개하는것에관대하기때문으로다른나라에서는아동포르노로분류될만한상품들이시장에판매되고있다고전했다. 작품의선정성논란은만화뿐만아니라, 게임, 애니메이션등일본의여러엔터테인먼트 / 미디어분야에서나타나고있다. 일본만화시장은이와같은선정성논란이되는작품들이전체시장의 55 억달러를차지하고있다. 일본만화시장에대한비판은여기서그치지않는데세계아동문제전문가들은 아동포르노에대한일본의법령이국제기준에비해매우느슨하다. 라고평가했으며미국과스웨덴에서는아동의성적학대를묘사한일본만화수입업체를제재하는등법적조치도취하고있다 만화산업백서 223

64 제 3 부국내 외만화산업현황 일본도쿄도의회는 2010 년말, 어린이 / 청소년등장인물의과도한성행위등이묘사된만화 ( 게임, 애니메이션포함 ) 의판매와유통을제한하는것을골자로하는 청소년건전육성조례개정안 을통과시켰다. 이개정안에따르면폭력성과선정성이심한소설, DVD, 비디오게임, 만화등을 18 세이하미성년자에게판매할수없으며 13세이하어린이들이선정적인자세를취하고있는모습을출판물내에담을수없도록했다. 이법은도쿄안에서만유효한법이지만도쿄가일본의문화, 미디어, 산업의중심지로파급효과는전국에미칠것으로예상되며오사카등다른도시들도이와비슷한법안을준비중이다. 이법으로인해도쿄의회와관련업계사이에큰논쟁이벌어지고있다. 고단샤를포함하는일본대형출판사들은강하게반발하며 3월예정인도쿄국제애니미박람회 78) 참가거부성명을발표하기도했다. 콘텐츠제작사와유통업체들은 법안의주내용이성인물을미성년자에게판매하지못하도록하는것이지만출판업자와판매업자들의사기를떨어뜨려출판물시장전체에큰타격을줄수있다. 라고주장하며창조성을바탕으로하는표현의자유를강조했다. 일본정부는지난 1999 년미성년자의노골적인누드이미지의생산과유통을금지했지만미성년자가등장하는선정적작품들은그뒤에도꾸준히증가해왔다. 만약, 불건전도서로지정되면성인마크를부착하고비닐로포장되어성인물코너에놓이기되는데이경우, 일반만화로출판되었을때와만화판매량에큰차이가나게되며이미수년간정체와하락을거듭해온일본만화산업에또다른걸림돌로시장쇠퇴를부추기는결과가될것으로전망된다. 2) 만화유통채널다변화 일본출판물은일반적으로도매업체를통해서점으로유통되는데최근편의점이새로운만화시장유통채널로등장했다. 일본최대편의점체인인세븐일레븐과일본최대종합출판사쇼가쿠칸 ( 小学館 ) 이공동으로세븐일레븐전용월간잡지를판매할예정이다. 편의점용잡지 < 히어로즈 > 는젊은층을타깃으로신작, 인기만화 10여편을연재하며오는 11월부터판매될예정이다. 첫회발행부수는 20 만부정도로예상되며세븐일레븐매장 1곳당 15권정도가배포된다. 잡지가격은일반월간만화잡지에비해절반가량낮은 3백엔으로책정되었으며인터넷을통한구매도가능하다. 쇼가쿠칸자회사인쇼가쿠칸크리에이티브에서 < 히어로즈 > 의발행을담당하고있으며일부인기만화작가들의작품을실을예정이다. 예를들면, 일본에서인기를끌고있는만화작가무라카미모도카의 <JIN( 진 )> 과후지자와도오루의 <GTO( 지티오 )> 등이포함된다. <JIN> 은대학병원의한외과의사가수술중공간이동을해 19 세기말에도시대로돌아가의술로많은생명을구하고역사를바꾼다는내용이다. <GTO> 는우직하고강인한성격의선생님과반항아학생들사이에벌어지는해프닝을다루고있다. 78) 2011 년도쿄국제애니메이션박람회가취소됨 224 한국콘텐츠진흥원

65 03 해외만화산업현황 이와같은사업모델은출판사와유통사모두에게이득을줄것으로전망되는데출판사에는추가유통채널확보를, 유통사에서는판매제품및매출증대가기대된다. 또한, 이잡지는세븐일레븐에서만유통되기때문에가격면에서도유리한조건을갖출수있다. 오래전부터잡지, 도서등다양한출판물이편의점을통해판매되어오고있지만이번처럼대형출판사가새로운유통망확보를위해전용만화잡지를발행하는것은이번이첫사례이다. 세븐일레븐은 2010 년만화책판매로 1,100 억엔의이익을거두면서일반대형서점보다높은매출규모를보였으나전반적인만화시장의위축으로판매실적은점차감소하는있는것으로나타났다. 3) One Source Multi Use 극대화 문화콘텐츠산업의주요특징중하나가 One Source Multi Use 이다. 제작된콘텐츠를다양한분야에접목함으로써신규시장을확보하고매출규모를극대화할수있는데예를들며, 만화로제작된작품이영화나 TV 프로그램으로제작되거나라이선스상품으로재탄생하는경우를꼽을수있겠다. 최근일본만화시장에서도이런흐름을자주찾아볼수있다. 최근사례로는 < 명탐정코난 > 을들수있다. 아오야마고우쇼우 ( 青山剛昌 ) 의인기만화 < 명탐정코난 > 이성인용 TV 드라마로제작되어니폰TV 에서방송되고있다. 이작품은이전에도여러차례드라마로제작되었는데연속드라마로제작되는것은처음이다. 그밖에도만화작품은애니메이션, 게임의소재로활용되기도하고영화로도재탄생하고있으며할리우드에서도일본만화를기반으로하는실사영화에큰관심을기울이고있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 3-3-9> 2010 년이후제작된일본만화영화 79) 만화타이틀 영화타이틀 제작년도 제작국가 종류 Ōoku: The Inner Chambers Ōoku: The Inner Chambers 2010 일본 애니메이션 Ushijima the Loan Shark Ushijima the Loan Shark BLEACH The Hell Verse 2010 일본 애니메이션 Fushigi no Kuni no Yasubei A Boy and His Samurai 2010 일본 실사영화 Detective Conan The Lost Ship in the Sky 2010 일본 애니메이션 Fullmetal Alchemist Fullmetal Alchemist: The Sacred Star of Milos 2011 일본 애니메이션 Futari Ecchi Futari Ecchi 2011 일본 실사영화 Tramps Like Us You re My Pet 2011 한국 실사영화 A Drifting Life Tatsumi 2011 싱가포르 애니메이션 Gantz GANTZ 2011 일 실사영화 Moteki Moteki 2011 일본 실사영화 79) 영화, TV 방송물포함 2011 만화산업백서 225

66 제 3 부국내 외만화산업현황 만화타이틀영화타이틀제작년도제작국가종류 Gokudô Heiki Yakuza Weapon 2011 일본 실사영화 Wild 7 Wild 일본 실사영화 Ai to Makoto Ai to Makoto 2012 일본 실사영화 Ushijima the Loan Shark Ushijima the Loan Shark 2012 일본 실사영화 Rurouni Kenshin Rurouni Kenshin 2012 일본 실사영화 We Were There Bokura ga Ita 2010 일본 실사영화 Death Note Death Note 진행중 미국 실사영화 * 출처 : Nikkei Entertainment, Wikipedia 4) 일본대표만화 < 표 > 는일본만화시장베스트셀러 TOP10 을정리한것이다. 베스트셀러 TOP10 중에는슈이에사에서연재되고있는작품이모두 6종류포함되어있고대부분이 < 주간소년점프 > 에서연재되고있다. 1위를차지한 ONE PIECE( 중국명 : 海賊王 ) 는 2011 년 5월부터중국銭江晩報의만화주간코너에매주일요일마다연재되고있다. 슈이에사의또다른베스트셀러 <NARUTO( 중국명 : 火影忍者 )>, <BLEACH( 중국명 : 死神 )> 도중국에서큰인기를누리고있는만화들이다. 베스트셀러 TOP10 만화들은 TV 애니메이션으로도제작되어일본뿐만아니라한국, 중국, 미국등에방송되고있다. < 표 > 일본만화베스트셀러 NO. 타이틀 작가 연재잡지 / 출판사 발행부수 1 ONE PIECE Eiichiro Oda 주간소년점프 / 슈이에사 54,856,000 2 NARUTO Massahi Kishimoto 주간소년점프 / 슈이에사 11,035,000 3 Kimi ni Todeke : 너에게닿기를 Karuho Shiina 별책마가렛 / 슈이에사 8,768,000 4 Fairy Tail Hiro Mashima 주간소년매거진 / 코단샤 7,743,000 5 BLEACH Taito Kubo 주간소년점프 / 슈이에사 6,954,000 6 Bakuman Takeshi Obeta 주간소년점프 / 슈이에사 6,264,000 7 Gintama Hideake Sorachi 소년점프 / 슈이에사 6,277,000 8 Fullmetal Alchemist : 강철의연금술사 Hiromu Arakawa 월간소년장강 ( 스퀘어에닉스 > 5,883,000 9 Saint Young Men : 세인트영맨 Hikaru Nakamura 모닝2/ 고단샤 5,541, Nura : Rise of the Yokai Clan Hiroshi Shiibashi 주간소년점프 / 슈이에사 4,623,000 * 출처 : Nikkei Entertainment 226 한국콘텐츠진흥원

67 03 해외 만화산업 현황 <그림 > 일본 만화 Bestseller <NARUTO> <너에게 닿기를> <Fairy Tail> <BLEACH> <Bakuman> <Nura> <Gintama> 제3부 국내 외 만화산업 현황 <ONE PIECE> 제3절 _ 미국 1. 미국 만화산업 개요 미국과 캐나다를 포함하는 북미지역 만화시장은 2010년 약 7억 달러를 기록하였는데 이는 전 세계 만화산업의 11.6%에 해당하는 규모이며 권역별로는 유럽, 아시아에 이어 3번째로 큰 시장이 다. 만화 종주국인 일본이 70%의 점유율을 보인 아시아지역의 2010년 매출 규모는 28억 달러, 유 럽, 아프리카, 중동을 포함하는 EMEA지역은 24억 달러로 세계 만화시장에서의 점유율은 각각 46.2%, 40.4%였다. 2010년 미국 만화시장은 6억 3천만 달러를 기록하여 북미시장에서 91%를 점 유하고 있으며 세계 시장에서는 10.5%를 점유하고 있다. 미국은 캐릭터, 애니메이션 등 엔터테인 2011 만화 산업백서 227

68 제 3 부국내 외만화산업현황 먼트분야와만화산업이속한출판분야를포함하여전반적인산업에서가장큰규모의시장을확보하고있기때문에만화시장에서의약세는다소이례적이다. 국가별로살펴보면, 미국은일본에이어두번째로큰시장을보유한국가이다. 만화산업은출판시장중도서분야에속하는영역으로미국만화시장은도서분야에서약 2% 의매출을차지하고있다 년미국의도서시장규모는 306 억달러였으며전체출판시장은 872 억달러였다. 만화시장도신문, 잡지등출판물과마찬가지로기존인쇄매체의역할을디지털기기가대체하고있다. 특히, 스마트폰, 태블릿 PC 와같은모바일기기는새로운콘텐츠시장을열어주고있는데아직은모바일기기사용자가한정되어있고관련콘텐츠개발도부족한실정이다. 그러나다양한만화전용애플리케이션이증가하고인터페이스세팅방식도사용자가조절할수있도록하는등다양한기술이개발되면서디지털만화시장은계속증가세를보이고있다. 미국뿐만아니라세계만화시장은향후 5년간 1~2% 의비교적완만한성장이예상되는데이는디지털시장의높은성장전망에도불구하고시장의 95% 이상을차지하고있는인쇄만화시장이하락세를보일것으로예상되기때문이다. 미국만화시장에주목할점은인쇄만화가코믹스 (Comics) 와그래픽노블 (Graphic Novel), 두가지로구분된다. 코믹스는 30 페이지분량의소책자로주간, 월간단위로출간하는연재만화로추후합본과정을거쳐서단행본으로제작되기도하는데모든스토리가 30 페이지의짧은분량에들어갈수있도록간결한영웅담 ( 슈퍼히어로 ) 이주를이루고있다. 코믹스가단편소설이라면그래픽노블은장편소설에비유할수있는데하나의종결된긴스토리를다루고있다는것이특징이다. 연재가완료된코믹스를하나의책으로묶어발행하거나처음부터단행본으로출판되는형태이다. 그래픽노블은삽화가들어간소설이란의미로오랫동안사용되어온단어인데 1978 년작가윌아니스너가성인취향의저서와일반만화를구분하기위해책표지에 그래픽노블 이라는단어를기재하면서만화를일컫는용어로바뀌었다. 그래픽노블은더욱진지한이야기를다룰수있기때문에만화작가들에게심층적인주제의식을담을수있는매체역할을하게되었다. 대표적인그래픽노블로는앨런무어의 < 와치맨 >, < 브이포벤데타 >, 프랭크밀러의 < 씬시티 >, < 다크나이트리턴즈 > 등이있다. 코믹스와그래픽노블을모두합한인쇄만화시장은 2010 년 6억 2천만달러를기록했다. 인쇄만화시장은지난 2008 년부터하락세를보이기시작하여 2010 년까지 3년연속시장규모가축소되었다 년에는 0.3% 의미미한하락률을보인반면, 2010 년에는전년보다훨씬높은 8.3% 의하락세를기록했다. 이또한세계산업추세와다른부분이라할수있는데인쇄출판시장의전반적인위축과디지털매체로의전환으로인쇄만화시장도계속하락세를이어갈것으로예상된다. 228 한국콘텐츠진흥원

69 03 해외만화산업현황 < 표 > 2006~2011 년미국만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 성장률 (%) * 출처 : ICv2, PWC(2011) 온라인, 모바일기기의발달과사용자의증가는만화시장에도새로운시장을제공했는데대표적인것이 e-book 이다 년미국의디지털만화시장규모는 1천 7백만달러로아직은전체만화시장의 5% 에불과한수준이지만인쇄만화와는반대로해마다큰폭의성장이예상되어발전가능성이매우높은분야이다. 그러나디지털시장의급속한성장에도불구하고향후만화시장의전망은밝지않다. < 그림 > 2006~2015 년미국만화시장성장추이 720 제 3 부국내 외만화산업현황 * 출처 : ICv2, PWC(2011) 2. 미국만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 6억 3천만달러 (7.3% 감소 )] 2010 년미국만화시장은 6억 3,500 만달러를기록했는데이는 2009 년대비 7.3% 하락한시장규모이다. 미국만화시장은 2006 년부터지난 5년간성장과하락을반복해왔는데홀수해에서는성장을, 짝수해에는시장이하락하는모습을보였다. 그러나홀수해의성장폭보다짝수해의하락폭이더커서 2010 년만화시장은 5년전보다 8.6% 줄어들었다. 특히, 2010 년에는지난 5년중에서가장높은시장하락세로보였는데향후 5년까지포함하여전후 10년동안에도가장높은하락률로기록될전망이다 만화산업백서 229

70 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2006~2010 년미국만화시장규모 ( 단위 : 십억달러 ) 구분 매출규모 성장률 (%) * 출처 : ICv2, PWC(2011) 2009 년미국만화시장의 0.3% 의아주미미한성장세를보였는데전세계경제가크게위축되었던점을고려한다면세계경제흐름의영향을비교적덜받으며선전했다고볼수있다. 만화산업이속한출판시장이나도서시장도 2% 미만의하락률을보이면서소폭하락하여다른산업분야에비해서는양호한실적을거둔것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년미국인쇄만화시장규모및성장률 구분 코믹 그래픽노블 인쇄만화합계 성장률 (%) * 출처 : ICv2, PWC(2011) < 표 > 2006~2010 년미국디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) * 출처 : ICv2, PWC(2011) < 표 > 2011~2015 년미국만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 * 출처 : ICv2, PWC(2011) 미국인쇄만화시장규모는 2010 년현재그래픽노블이 3억 4천만달러로 2억 7천만달러를기록한코믹스보다 10% 가량큰것으로나타났다. 그러나 2008 년까지만해도코믹스가더큰시장을차지하고있었는데분야별 2008 년매출규모는코믹스가 3억 6천만달러, 그래픽노블이 3억 1천 230 한국콘텐츠진흥원

71 03 해외만화산업현황 만달러였다 년을지나면서두시장은상반되는양상을보였는데코믹스시장이 15.8% 하락한반면, 그래픽노블을 17.5% 의급속한성장세를보였다 년에는두시장모두 8% 대의하락세를기록한것으로나타났다. ICv2 에따르면, 2011 년상반기그래픽노블매출규모는소폭상승한것으로집계되었으나여전히 2007 년최고매출수준에는미치지못한반면, 6개월동안 3% 가량의성장을이뤄낸것이다. 한편, 코믹스는동기간동안 8% 가량하락했고 2011 년전체만화시장은전년대비 2% 가량축소된것으로나타났다. 만화분야중에서어린이용그래픽노블과디지털만화의판매량이급격하게늘어나고있다. 그래픽노블매출규모는 2009 년 3억 7천만달러에서 2010 년 3억 4천만달러로전년대비 8.1% 가량줄어든것으로집계되었다. 그러나유통채널에따라매출성향은다른양상을보였는데만화전문매장 (Comic Shop) 에서는판매량이 6% 가량줄어든반면일반서점에서는판매량이 7% 가량증가한것으로나타났다. 향후그래픽노블의시장규모는해마다줄어드는반면, 코믹스는정체현상을보일것으로전망된다. 코믹스시장은향후 5년간연평균 0.6% 의성장속도가, 그래픽노블은 -3.6% 의성장세가예상되어 5년뒤인 2015 년에는두시장의규모가비슷해질것으로예상된다. 이두분야를합친전체인쇄만화시장은 2008 년부터 2010 년까지 3년연속하락세를기록했으며 2010 년에는 -8.3% 의하락폭을보이기도했다 년에는소폭성장했다가 2012 년부터 2% 대의하락세가계속이어지면서전체시장규모는꾸준히감소할것으로전망된다 년부터향후 5년간연평균시장성장률은 -1.6% 로 2015 년에는 5억 7천만달러를기록할전망이며이는 2010 년시장보다 8% 가량줄어든규모이다. 인쇄만화시장이감소하는원인으로경제침체와디지털기기의발달을꼽을수있으며향후미국만화산업은디지털만화시장의성장에힘입어큰하락없이해마다소폭상승하는모습을보일전망이다. 인쇄만화의경우, 특히주간, 월간만화와같은정기간행물에서시장하락이더욱두드러지는데이는정기적으로공급할수있는콘텐츠의부재와다음호가발행될때까지기다리는시간을지루하게여기는소비자들이증가했기때문이다. 또한, 정기만화간행물을발행하는대형출판사인 Marvel, DC 의사주가지속적으로변경되는것도시장축소의주요요인중하나로꼽을수있다. 만화업계에서는만화를할리우드영화로제작할기회를가지려노력하고있으며스마트폰, 태블릿 PC 등뉴미디어의등장은새로운독자들에게디지털만화를판매할수있는시장을열어주었다. 디지털만화시장은지난 5년간해마다 30% 이상의성장세를보여왔으며 2009 년에는 57% 의성장률을기록하기했다. 디지털만화시장역시세계경제의영향을거의받지않은분야로꼽을수있다 년디지털만화시장의매출규모는 1천 7백만달러로전년보다 56% 가량성장했는데 2006 년에 3백만달러에불과하던시장이불과 5년만에 5~6 배증가한것이다. 이처럼인쇄매체비중이줄어들고디지털매체시장규모가늘어나는현상은출판, 도서시장뿐만아니라광고분야에서도동일하게나타나고있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 2011 만화산업백서 231

72 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2010 년미국인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 % 인쇄만화 % * 출처 : ICv2, PWC(2011) 2006 년디지털시장규모는전체만화시장의 1% 에도못미치는수준이었으며 5년뒤인 2010 년디지털만화시장점유율은전체시장의 2.7% 로성장하여 3배가량시장규모가확대되었다. 향후 5년간미국의디지털만화시장은여전히급속한성장세가지속될전망인데 2011 년에는전년대비 45.8% 가량성장하여 2천 5백만달러를기록할것으로예상된다. 특히 2012 년에는 72% 라는전무후무한성장률이예상되며향후이와같은상승추세는 2014 년까지이어지다가 2015 년에는성장속도가둔화될것으로분석된다. 향후 5년간디지털만화시장은 36.9% 의연평균성장률을보이면서 2015 년에는 1억달러에육박하는시장규모를확보할것으로전망된다. < 그림 > 2006~2015 년미국인쇄 / 디지털만화시장성장추이 코믹 그래픽노블 디지털 인쇄만화 * 출처 : ICv2, PWC(2011) 232 한국콘텐츠진흥원

73 03 해외만화산업현황 디지털만화시장은 2011 년전년보다 1.7% 상승한 6억 4천만달러를기록한뒤, 2014 년까지상승세를이어가다가 2015 년다시하락세로돌아설전망이다. 한때, 7억달러를기록하기도했던만화시장은향후 5년동안에는 6억달러수준에머물전망이며시장평균성장률은 0.9% 로예상된다 년전체만화시장규모는 6억 6천만달러를기록할것으로전망된다. 만화시장은인쇄시장규모가점차줄어드는가운데디지털만화시장의괄목할만한성장세가전체시장을소폭상승시키는견인차역할을하고있으며점차시장점유율도높아질것으로보인다. 5년뒤인 2015 년에는 2010 년매출규모보다 5~6 배가량커질것으로예상되어지난 5년보다더큰시장성장을이뤄낼전망이다. 또한전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중도꾸준히늘어 2010 년에는 14% 가넘는시장점유율을갖게될것으로보인다. < 그림 > 2006~2015 년미국디지털만화시장점유율변화추이 ( 단위 : %) 제 3 부국내 외만화산업현황 인쇄만화 디지털만화 * 출처 : ICv2, PWC(2011) 3. 주요이슈및트렌드 1) 코믹스출판가격상승 얼마전까지만해도시장에서 2.99 달러에판매되던만화책들이 2009 년부터는 3.99 달러로가격이상승했는데미국의대표적인출판사 Marvel, DC 등이이와같은시장움직임을주도했다. 일부만화는 4.99 달러까지오르기도했는데주로특별기념판으로제작되는만화에적용된가격이다. 가격상승에대한시장반발에대해업계는 오랫동안가격인상을고심해왔으며만약가격인상 2011 만화산업백서 233

74 제 3 부국내 외만화산업현황 이이뤄지지않으면양질을책을제작할수없을것 이라고설명했다. 가격상승은미국인쇄만화시장이축소되는요인중하나로꼽을수있는데실제로이시장은지난 2008 년부터 2010 년까지 3년연속감소했으며하락폭도 30% 에이른다. 특히, 시장감소는매출규모보다판매부수에서확연히드러나는데 2009 년하반기보다 2010 년도상반기판매부수는 11.5% 감소한것으로나타났다. 그래픽노블의경우, 오히려시장가격이하락하는경향을보여코믹스시장에더욱큰타격을미칠것으로분석된다. < 표 > ~ 미국만화판매부수변화추이 구분 2008년하반기 2009년상반기 2009년하반기 2010년상반기 코믹스 ( 부 ) 41,804,470 35,493,670 39,407,220 34,885,900 성장률 (%) 그래픽노블 ( 부 ) 1,640,690 1,841,300 1,703,500 1,619,930 성장률 (%) * 출처 : ICv2, Diamond Comic Distributions Inc. 그래픽노블은전반적으로코믹스보다높은가격수준을유지하고있다. 이시장은가격요인이매출규모에미치는영향이코믹스보다는비교적적은것으로나타났다. 그래픽노블권당가격은 6.99~99 달러사이로매우다양하며베스트셀러는대체로 9.99~75 달러사이에분포하고있다. 2) 디지털만화시장확대 애플의아이패드출시는만화업계에도새로운전환점이되고있다. 아이패드출시와상관없이이미오래전부터웹코믹시장은형성되어있었는데수익을내고있는경우는거의드물다 년집계에따르면웹코믹은 3만 8천여개에이르며대표적인온라인만화유통서비스로 Marvel 사가 2007 년서비스를시작한 Marvel Digital Comics Unlimited 를꼽을수있다. 사용자들이해당사이트에서월이용권, 혹은연간이용권을구매한뒤, 수천가지종류에이르는만화를구독할수있다. 아이패드출시이후, Marvel 사는곧바로모바일웹툰서비스를위한 Marvel Comics App 을개발하여 5백여종의만화를제공하기시작했다. 이애플리케이션은출시첫주프로앱분야에서 14번째로높은다운로드수를기록했다. 당시 Marvel 의 CEO 는 새로운디지털유통방식으로소비자들은자사가제공하는다양한작품들의샘플로무료로구독할수있게되는데샘플을구경한소비자들은직접매장을찾아가는횟수도더욱증가할것 이라며기대감을표하기도했다. Marvel 은다음단계로오프라인과온라인동시출간을기획했는데그첫번째작품이 <Invincible Iron Man Annual No.1> 이다. 이작품은서점에도서로발간되는동시에온라인사이트, 아이패드에도제공했다. 가격정책은물론매체마다다르게적용되었는데만화책은 4.99 달러 234 한국콘텐츠진흥원

75 03 해외만화산업현황 였으며디지털버전은종류에따라 1.99~5.97 달러로다양했다. 후발주자인 DC Comics 는디지털만화시장에서 Marvel 과는다른전략을구사했다. ComXology, Sony s Playstation Network 와공동으로 Playstation Portable(PSP) 게임용애플리케이션과애플디바이스용 ( 아이폰, 아이패드, 아이팟터치 ) 애플리케이션을개발했다. 제작된앱은 DC Universe, Wildstorm 의만화를제공하고있는데개당가격은 0.99~2.99 달러수준이다. IDW 와같은소형출판사들도일찍부터아이팟을통해서비스를제공해왔다. 디지털시장의확장은새로운만화시장확보라는긍정적측면외에부정적인측면도가지고있는데바로불법복제와유통이그것이다. 만화업계는만화가웹상에불법적으로유포되는사례가증가하고있는데이는만화시장발전을저해하고합법적이지도않은행위라며독자들에게이를자제해줄것을권고하기에이르렀다. 불법복제사이트인 Ritual Scan 에는스캔된온라인만화작품이그대로올라가기도했는데만화업계의요청에따라관련페이지를폐쇄하기도해다. 인터넷불법복제를방지하기위해조성된미국과일본만화출판사연합은지적재산권보호활동과함께불법업로드, 다운로드가이뤄지는사이트를차단하는데집중했다. 모바일디바이스의애플리케이션과기기에내장된고화소카메라는불법복제를더욱용이하게만들어주었으며이런방식으로제작된웹상에유포되고있는제품들은무료다운로드나프리뷰버전외에유료제품도포함되어있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 3) 분야별주요만화 < 표 > 2011 년 9월코믹스베스트셀러 : 코믹스 판매부수순위 매출순위 타이틀 출판사 가격 (US$) 1 1 HOLY TERROR HC (MR) LEG NEW TEEN TITANS GAMES HC DC CHEW TP VOL 04 FLAMBE (MR) IMA CASTLE PREM HC RICHARD CASTLES DEADLY STORM MAR HELLBOY TP VOL 11 BRIDE OF HELL & OTHERS DAR MORNING GLORIES TP VOL 02 IMA BRIGHTEST DAY HC VOL 03 DC SAILOR MOON TP KODANSHA ED VOL 01 RAN NARUTO TP VOL 52 VIZ UNCANNY X-FORCE TP VOL 01 APOCALYPSE SOLUTION MAR * 출처 : Diamond Comic Distributions Inc 80) 80) Diamond Comic Distributions Inc 의 월송장에기재된판매수량을기준으로작성 2011 만화산업백서 235

76 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2011 년 9월그래픽노블베스트셀러 판매부수순위 매출순위 타이틀 출판사 가격 (US$) 1 2 BATMAN #1 DC Actions Comics #1 DC GREEM LANTERN #1 DC FLASH #1 DC SUPERMAN #1 DC DETECTIVE COMICS #1 DC BATMAN THE DARK KNIGHT #1 DC FEAR ITSELF #6 MAR ULTIMATE COMICS SPIDER-MAN #1 MAR BATMAN AND ROBIN #1 DC 2.99 * 출처 : Diamond Comic Distributions Inc 제 4 절 _ 유럽 1. 영국 1) 영국만화산업개요 유럽 / 중동 / 아프리카지역을포함하는 EMEA 권의 2010 년전체만화시장규모는 24 억달러를기록하였는데이는전세계만화산업의 40% 에해당하는규모로권역별로는아시아에이어 2번째로큰시장을형성하고있다. 만화종주국인일본이 70% 의점유율을보인아시아지역의 2010 년매출규모는 28 억달러로시장규모에서 EMEA 지역을 4억달러가량앞서고있으며세계시장점유율도 6% 가량높다. 3번째로큰지역권인북미는 2010 년시장규모가 6억 3천만달러로전체시장의 11.6% 에해당하며이중 90% 이상의시장을미국이차지하고있다. 유럽지역대표적인 4대문화선진국으로꼽히는영국, 독일, 프랑스, 이탈리아는전체 EMEA 시장의 70% 를차지하고있으며영국은이 4개국가중에서세번째로큰시장을보유하고있다. 유럽시장에서전반적으로 1, 2위의시장을형성했던영국이지만만화시장에서는다소주춤한모습을보이고있다 년영국의만화시장규모는 3억달러로전체유럽시장에서는 12.4% 의점유율을, 세계시장에서는 5% 의점유율을보였다. 유럽에서비교적큰시장을형성하고있는독일과프랑스는 2010 년시장규모가각각 5억 4천만달러, 5억 1천만달러로유럽시장점유율은 22.5%, 20.9% 를기록했다. 영국보다다소작은시장을갖고있는이탈리아는 2억 6천만달러로유럽시장 236 한국콘텐츠진흥원

77 03 해외만화산업현황 의 10.8% 를차지하고있다. < 그림 > 2010 년유럽만화시장점유율 이탈리아 % 영국 % 프랑스 % 독일 % 독일은유럽만화시장에서 1위자리를꾸준히지켜왔으며향후성장전망에서도독일이가장높은 2.9% 의성장률이예상되어유럽시장 1위국가로의위상을유지하며시장규모를확대해나갈것으로전망된다. 또한, 영국을제외한나머지세국가는유럽평균시장성장률보다빠른속도로시장이확대되어시장점유율도점차높아질것으로예상된다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2010 유럽주요국가별만화시장성장추이표 구분 ~2015 CAGR 영국 독일 프랑스 이탈리아 합계 2,448 2,519 2,496 2,468 2,435 2,436 2,449 2,537 2,613 2, 영국만화시장은도서분야에서약 6.3% 의매출을, 전체출판시장에서는 1.6% 의매출을차지하고있다 년영국의도서시장규모는 48 억달러였으며전체출판시장은 185 억 6천만달러였다 년영국만화시장매출규모는 3억달러이며이는전년대비 2.8% 가량감소한규모이다. 영국은지난 2007 년 6% 에가까운성장세를보인뒤, 2008 년부터하락세로돌아서 2010 년까지 3 년연속시장규모가축소되었다. 역시가장높은하락률을기록한해는 -4.3% 를보였던 2009 년이지만 3년평균하락률은 3.5% 수준이어서연도별편차는크지않은편이다 년이후에는거의성장이정체된모습을보일것으로분석되어시장규모는큰변화를보이지않을것으로예상된다 만화산업백서 237

78 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2006~2011 년영국만화시장규모및전망표 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 < 그림 > 2006~2011 년영국만화시장성장추이 ) 영국만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 3억달러 (0.7% 감소 )] 2010 년영국만화시장은 3억 3백만달러를기록했는데이는 2009 년대비 2.8% 하락한시장규모이다. 영국만화시장은 2007 년 6% 가량상승하기도했으나 2008 년부터하락하기시작하여 2010 년까지 3년연속으로시장이줄어들었다. 지난 3년동안 2~4% 사이에서시장이하락했는데글로벌경기침체로전산업이위축되었던 2009 년에가장큰하락폭인 4.3% 를기록했다. < 표 > 2006~2010 년영국만화시장규모 구분 매출규모 성장률 (%) 한국콘텐츠진흥원

79 03 해외만화산업현황 영국만화시장규모는세계시장에서 5% 정도에불과하지만이미성장정체기에도달한것으로평가되는데이는영국이자체보유한만화콘텐츠가거의없으며미국, 일본의만화에의존하는비중이매우높기때문이다 년 3억 3천만달러의매출규모는최근 5년, 그리고향후 5년합친기간중에서도가장높은수치로기록될전망이다 년독일도서시장은만화시장과비슷한하락세를보인반면, 출판시장은소폭상승한것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년영국인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년영국디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년영국만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 영국의인쇄만화시장은 2006 년이래로성장과하락을반복해왔는데 2010 년에는전년대비 2.3% 하락한 16억 5천만달러를기록했다 년은지난 5년동안유일하게성장을기록한해이지만성장폭은 3.5% 에불과하여 2010 년시장규모는 5년전에비해약 10억달러가량줄어들었다. 앞으로도인쇄만화시장은꾸준히줄어들전망이지만하락속도는지난 5년간보였던하락률보다는다소줄어들것으로보인다. 향후 5년동안영국인쇄만화산업은연평균 2.1% 가량줄어들어 2015 년에는 15억 7천만달러를기록할전망이다 만화산업백서 239

80 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2010 년영국인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 % 인쇄만화 % 한편, 영국의디지털만화시장은지난 5년동안성장과하락을반복해왔는데홀수년에는급속한성장을, 짝수년에는소폭하락하는양상을보였다 년영국디지털만화시장규모는 1천만달러로전년대비 2.8% 가량축소되었다. 한편, 2007 년에는폭발적인시장성장세를기록하며전년대비 3배이상시장규모가커졌으며 2009 년도 11% 의성장률을보였다. 앞으로디지털시장은인쇄만화시장보다 30% 가량빠른성장속도가기대되어향후 5년동안 27.6% 의연평균성장률이예상된다. 그결과 2015 년에는 4천만달러로 2010 년시장규모보다 4배가량확대될전망이다 년 3백만달러에불과했던시장이 5년뒤인 2010 년에는 3배정도성장했으며앞으로는이보다더빠른속도를기록하며전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중은더욱커질전망이다 년디지털만화시장점유율은 3.4% 이며 2015 년에는 13.2% 로늘어날것으로분석된다. < 그림 > 2006~2015 년영국인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 * 출처 : EPM International Licensing 240 한국콘텐츠진흥원

81 03 해외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년영국디지털만화시장점유율변화추이 100 ( 단위 : %) 인쇄만화디지털만화 * 출처 : EPM International Licensing 3) 주요이슈및트렌드 제 3 부국내 외만화산업현황 초기영국만화책은미국과비슷한형태와사이즈를갖췄는데추후잡지형태로변화되었으며대표적인만화로는 <The Beano>, <The Dandy> 가있다. 이두작품은모두 D.C. Thomson & Co 가비슷한시기에출시한어린이용주간만화로현재까지도계속출간되고있다 년출시된 <The Beano> 는현재까지발행횟수가 3,607 회에이르며대표적인만화캐릭터로는 Dennis the Menace, Roger the Dodger, Minnie the Minx, The Bash Street Kids, Calamity James, Ball Boy, Ivy the Terrible and Billy Whizz 등이있다. <The Dandy> 는 <The Beano> 보다수개월먼저출시되어세계적으로도 3번째로긴역사를가진작품이며현재까지발행횟수가 3,540 편에달한다. 초기버전에는코믹스트립 (Comic Strip) 외에텍스트로이루어진작품도함께실리기도했다. 영국에서최초로출시된만화인 <Ally Sloper s Half Holiday> 는성인시장을겨냥한작품이었으나점차타킷대상의연령을낮추면서어린이용만화로바뀌게되었다. 영국에서유명한만화로는 <The Beano>, <The Dandy>, <The Eagle>, <2000 AD>, <Viz> 등을꼽을수있으며지하철에서주로판매되는소책자형태의만화로는 <Oz>, <Escape Magazine> 등이있다 만화산업백서 241

82 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 영국대표적만화잡지 <The Beano 최신버전 (3607 호 ) 표지및내용 > <The Dandy 최신버전표지 > <The Dandy 웹사이트프리버전 > * 출처 : The Beano 웹사이트 Thomson & Co 웹사이트 영국은미국에서들어온작품을새로재구성하여출시하는비중이높은데대표적인유통업체로는 Thorpe & Poter 가있다. 미국 Marvel Comics 는 1972 년부터영국에지사를설립했고 DC Comics 와 Dark House 도 1990 년대에영국시장에진출했다. 반면, 다른유럽국가작품들이영국에출시되는경우는그리많지않은데프랑스의 <Tintin>, <Asterix> 등은영어로번역되어단행본형태로영국에출시된작품들이다. 크리스마스시즌과연말에출판사들은그동안연재되었던작품을묶어하드커버도서형태로출간하기도한다. 일본의 망가 (Manga/ 일본만화 ) 역시영국만화시장에서큰비중을차지하고있다. 망가는일본전통방식에따라오른쪽에서시작해서왼쪽으로읽어가는형태 (Right to Left) 로제작되는데플레이스테이션, 인터넷과함께성장한젊은층에게독특한방식은흥미를불러일으켰다. 많은출판사가망가를출시하면서위에서아래로읽어가는방식으로재구성했는데이와같은시장의반응을고려하여점차일본전통방식을그대로적용하고있다. 242 한국콘텐츠진흥원

83 03 해외만화산업현황 2. 프랑스 1) 프랑스만화산업개요 2010 년프랑스의만화시장규모는 5억 1천만달러로전체유럽시장에서는 20.9% 의점유율을보이고있으며세계만화산업에서는 8.5% 정도의시장을차지하고있다. 유럽권에가장큰만화시장을차지하고있는독일은 2010 년 5억 4천만달러를기록하며유럽시장에서 22.5% 의점유율을, 세계시장에서는 9.1% 의시장을차지하여프랑스보다다소큰매출규모를보였다. 그뒤를영국, 이탈리아가따르고있으며유럽시장점유율은각각 12.4%, 10.8% 를기록했다. < 표 > 2006~2011 년프랑스만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 제 3 부국내 외만화산업현황 프랑스는만화를예술로인정하고앙굴렘국제만화페스티벌을비롯한세계적인만화박람회를개최하는등유럽에서는만화산업육성에가장적극적인국가이다. 독일에이어꾸준히시장 2위자리를지켜온프랑스는향후에도 2% 의성장률을보이면서시장을점진적으로확대해나갈전망이다. 그러나성장속도에서는독일에다소뒤처지면서전체유럽시장과비슷한속도로시장이발전해나갈것으로예상된다. 프랑스만화시장은도서분야에서약 6.7% 의매출을, 전체출판시장에서는 2.8% 의매출을차지하고있다 년프랑스의도서시장규모는 75억달러였으며전체출판시장은 180 억달러였다 년프랑스만화시장매출규모는 5억 1천만달러이며이는전년대비 0.1% 가량감소한규모이다. 프랑스는 2007 년에는 9.1% 의높은성장속도를나타내며 5억달러를넘어서는매출규모를기록했다. 그러나 2008 부터 3년연속시장규모가하락한것으로나타났는데지난 3년동안하락수준은 3% 미만으로 2009 년경기불황의위기에도크게위축되지않았다 년부터는다시성장세로돌아설전망이며성장폭은점차늘어날것으로분석된다. 2011년독일만화시장은 5억 1,300만달러로 2010 년보다 0.5% 성장할것으로예상되며향후 5년동안연평균성장률은 1.9% 에이를것으로분석된다 만화산업백서 243

84 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년프랑스만화시장성장추이 ( 단위 : 십억달러 ) 2) 프랑스만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 5억 1천만달러 (0.1% 감소 )] 2010 년프랑스만화시장은 5억 1천만달러를기록했는데이는 2009 년대비 0.1% 하락한시장규모이다. 프랑스만화시장은 2007 년 9% 의급속한시장성장을경험하기도했으나 2008 년부터하락세로돌아서 2010 년까지 3년연속하락하는모습을보였다. 총매출규모는 2007 년 5억달러를넘어선뒤 3년간지속된시장하락세에도불구하고현재에도여전히 5억달러수준을유지했다 년, 2009 년시장하락률은각각 -2.0%, -0.7% 여서지난 3년평균시장성장률은 -1% 에도미치지않는수준이었다. < 표 > 2006~2010 년프랑스만화시장규모 구분 매출규모 성장률 (%) 프랑스만화시장도역시전세계산업의변동모습과다른양상을나타냈다. 전반적인세계산업시장은경기침체로 2009 년큰폭으로위축되었으며경기회복조짐과함께 2010 년반등하는경향을보였다. 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로프랑스의출판시장은만화시장과비슷한시장변동을보이는반면도서시장은소폭상승한것으로나타났다. 244 한국콘텐츠진흥원

85 03 해외만화산업현황 < 표 > 2006~2010 년프랑스인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년프랑스디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 프랑스는유럽국가들에비해비교적자국만화제품을다양하게보유하고있고만화와관련한여러행사를개최하고있으며그중에서도앙굴렘국제만화페스티벌 (Angouleme International Comics Festival> 은유럽내에서는가장유명한행사로꼽힌다. 이행사는 1974 년부터매년 1월에개최되며다양한이벤트와작품시상등이진행된다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년프랑스만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 프랑스의인쇄만화시장은전체만화산업시장흐름과비슷한양상을보여왔는데 2007 년약 7.2% 에가까운성장세를기록한뒤 2008 년부터하락세로돌아섰다. 이시장은 2007 년무려 7% 가넘은높은성장속도를보여 5억달러가넘는시장규모를확보하였으나 2008 년부터 2010 년까지 3년연속하락세를보이면서다시매출규모는 5억달러를밑돌게되었다. 지난 3년중에서 2008 년에가장큰폭의하락률을기록했으며해마다하락률은더해져 2010 년에는전년대비 0.3% 축소된 4억 9,200 만달러의시장을형성했다 년부터프랑스인쇄만화시장은안정을되찾으면서다시성장세로돌아설전망이지만성장속도는그리빠르지않을것으로분석된다 년프랑스인쇄만화시장은전년대비 0.1% 성장하는수준에그쳐 2010 년시장규모가큰차이를보이지않을전망이다. 향후 5년동안에는연평균 1.1% 의시장성장률이예상되어 2015 년까지 4억 9,700 만달러의시장규모를갖추게될것으로예측되지만 2007 년수준에이르지 2011 만화산업백서 245

86 제 3 부국내 외만화산업현황 는못할것으로보인다. 한편, 프랑스의디지털만화시장은 2008 년소폭하락한것을제외하면지난 5년동안꾸준한성장세를유지해왔으며성장폭도비교적큰편이었다 년에는 70.5% 의폭발적인성장속도를기록하기도했는데 2008 년에는다소하락하는모습을보이기도했다 년하락률은 -2% 였으며 2009 년부터디지털만화시장은다시회복세로돌아섰다 년에는 15.3%, 2010 년에는 8.2% 의성장률을기록하며 1,900 만달러에이르는시장을확보하게되었다. < 그림 > 2010 년프랑스인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 % 인쇄만화 % 프랑스만화시장은인쇄만화시장과거의비슷한성장추이를보이는가운데앞으로는시장환경이점차개선되어안정화될것으로분석된다 년프랑스만화시장은전년대비 0.5% 가량성장하여 5억 1,300 만달러를기록할전망이며 2012 년까지는성장세가완만할것으로보인다 년이후부터는다시빠른속도로시장성장이이루어질것으로분석된다. 향후 5년동안프랑스만화시장은연평균 1.9% 의성장속도를보이면서 2015 년부터 5억 6천만달러를넘는매출규모가예상된다. 유럽중에서도프랑스와벨기에를포함하는프랑스어권지역은오래전부터만화산업이잘발달해왔다. 원래독일어로제작되는벨기에만화는프랑스어권만화 81) 에영향을미치기도했는데지금프랑스만화는독자적인스타일을갖추고있다. 여러유럽국가들과이탈리아의만화는프랑스만화의영향을많이받고있다. 초기프랑스만화시장에서는잡지형태로발간되는만화가다수였는데이는만화가게재될수있는유일한매체가잡지였기때문이다. 한편, 어린이위주의만화시장은점차성인층으로확대되어갔고만화잡지수도점차늘어났다. 81) Franco-Belgian comics : 프랑스, 벨기에만화에서제작된만화를통칭 246 한국콘텐츠진흥원

87 03 해외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년프랑스인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 비교적두터운독자층을확보하고있는프랑스만화시장은작가수도많은편이다. 북미지역에수출된프랑스만화는길이나형태에관계없이종종그래픽노블로분류된다. 대부분의유럽국가들에서미국이나일본만화가주류를이루는것과는반대로프랑스는다양한자국만화를보유하고있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년프랑스디지털만화시장점유율변화추이 ( 단위 : %) 인쇄만화 디지털만화 2011 만화산업백서 247

88 제 3 부국내 외만화산업현황 3) 주요이슈및트렌드 프랑스 ( 벨기에포함 ) 만화형태는 3개분야로구분된다. 1 코믹스트립 : 성인을대상으로하는만화로신문에연재되는형태이다. 2 만화잡지 : 대체로어린이용만화를포함하는만화형태로주류를이루는분야이다. 이런형태의만화는주로주간만화잡지를통해게재되었는데대표적인작품으로는 <Spirou>, <Tintin>, <Vaillant> 등이있다. 3 기타잡지 : 월단위, 격월단위로발행되는만화로주로하드코어작품 ( 폭력물, 환타지, 아메리칸스타일등 ) 을포함한다. 출판사들은미국, 이탈리아, 스페인작품을번역하거나직접스토리는제작하기도하는데대표적인잡지로는 <Aredit>, <Lmperia>, <Lug>, <Adventures & Voyages> 등이있다. 프랑스만화출판형태를살펴보면, 초기신문크기와비슷한타블로이드판사이즈에서일반책수준의앨범형태로크기가줄어들었다. 또한, 프랑스버전은하드커버로제작되는반면, 독일은소프트커버로제작되어국가별로도만화책형태가상이했음을알수있다. 잡지등에서연재가완료된작품을출판하는만화가유행하기시작했는데이런만화책은보통 60 페이지내외의분량으로제작된다. 이때부터만화들이잡지에게재되는횟수가점점줄어들어많은잡지가폐간되기에이르렀다. 앨범형태로제작된만화책들은번역되어유럽지역으로수출되었는데대표적인만화로는 <Tintin>, <À Suivre>, <Métal Hurlant and Pilote> 등이있다. 프랑스 / 벨기에만화중일부는유럽지역외에세계적으로도큰인기를끌고있다. 일부만화잡지는이탈리아어나스페인어로번역되기도하지만이시장의가장많은고객층을확보하는있는잡지는해외에서수입된경우가많다. 시장에서큰호응을얻고있는만화작품은대부분 1960 년이전에탄생한것들로 <Lucky Luke>, <The Smurfs>, <Asterix>, <Tintin> 등이며최근에출시된작품들은프랑스 / 독일어권지역을벗어나지못하는경우가많다. 대부분의만화잡지는사라지거나발행부수가현저하게줄어든반면, 앨범형태의만화책은높은매출을기록하고있고대부분이청소년, 성인을타깃으로하는작품들이다. 프랑스의만화출판사들은해외작품출시에도적극적이어서이탈리아, 스페인, 독일, 아르헨티나, 폴란드등다양한국가의만화를골고루갖추고있다. 특히, 독일, 스위스, 폴란드에는프랑스시장을전적으로목표로삼고활동하는작가들이많다. 미국, 영국만화작품은상대적으로약세를보이는데이는만화시장의발전과정에서차이를보이기때문으로파악된다. 그럼에도불구하고 <Peanuts>, <Calvin and Hobbes> 는인기를끌고있는미국만화들이고프랑스만화시장의 1/4 을일본만화가차지하고있다. 248 한국콘텐츠진흥원

89 03 해외만화산업현황 < 그림 > 프랑스만화베스트셀러 TINTIN AU TIBET GASTON Z COMME ZORGLUB LE GARAGE HERMETIQUE( 기밀창고 ) BLUEBERRY 제 3 부국내 외만화산업현황 LA MARQUE JAUNE ASTERIX LEGIONNAIRE RUBRIQUE-A-BRAC ICI MEME DE L'ORCHESTRE LE DEMON DE LA TOUR EIFFEL * 출처 : 3. 독일 1) 독일만화산업개요 독일은유럽에서가장큰만화시장을보유하고있다. 유럽권에서는독일, 프랑스와벨기에를포함하는프랑스어권이비교적만화산업에잘발달되어있는것으로나타났는데이는전반적인유럽국가들이자체만화캐릭터를확보하지못하고대부분을미국, 일본등에서수입하고있기때문이다 년독일의만화시장규모는 5억 4천만달러로전체유럽시장에서 22.5% 의점유율을보이고있으며세계만화산업에서는 9% 정도의시장을차지하고있다. 독일에이어프랑스는 2010 년 5억 1천만달러를기록하며유럽시장에서 20.9% 의점유율을, 세계시장에서는 8.5% 의시장을차지하여독일보다다소작은매출규모를보였다. 그뒤를영국, 이탈리아가따르고있으며유럽시장점유율은각각 12.4%, 10.8% 를기록했다 만화산업백서 249

90 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2006~2011 년독일만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 독일은유럽만화시장에서 1위자리를꾸준히지켜왔으며향후성장전망에서도독일은가장높은 2.9% 의성장률이예상되어유럽시장 1위국가로의위상을유지하며시장규모를확대해나갈것으로전망된다. 독일만화시장은도서분야에서약 6% 의매출을, 전체출판시장에서는 2.1% 의매출을차지하고있다 년독일의도서시장규모는 91 억달러였으며전체출판시장은 261 억 8천만달러였다 년독일만화시장매출규모는 5억 4천만달러이며이는전년대비 1.1% 가량감소한규모이다. 독일은지난 5년동안성장과하락을반복해왔는데 2007 년에는 5% 에가까운하락세를보인뒤, 2008 년부터다시성장세로돌아서 2009 년까지 2년연속시장규모가확대되었으나 2010 년다시하락세로돌아섰다 년부터 2009 년사이의성장률은각각 2.1%, 3.6% 여서지난 5년동안의만화시장은소폭하락한것으로나타났다. 그러나 2011 년부터는다시성장세로돌아설전망이며성장폭은점차늘어날것으로전망된다 년독일만화시장은 5억 5천만달러로 2010 년보다 0.6% 가량성장하며향후 5년동안연평균성장률은 2.9% 에이를것으로예상된다. < 그림 > 2006~2015 년독일만화시장성장추이 한국콘텐츠진흥원

91 03 해외만화산업현황 2) 독일만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 5억 4,800 만달러 (1.1% 감소 )] 2010 년독일만화시장은 5억 4,800 만달러를기록했는데이는 2009 년대비 1.1% 하락한시장규모이다. 독일만화시장은 2007 년 4.9% 의시장하락을경험하기도했으나 2008 년부터상승세로돌아서 2년연속성장하며 2009 년 5억 5천만달러를기록했다. 그러나 2010 년에는다시소폭하락하여 2010 년매출규모는 2006 년보다다소감소한모습을보였다. 독일만화시장역시전세계시장현황과다른양상을보였는데전반적인세계산업시장은경기침체로 2009 년큰폭으로위축되었으며경기회복조짐과함께 2010 년반등하는양상을보였다. < 표 > 2006~2010 년독일만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 제 3 부국내 외만화산업현황 독일만화시장은다른유럽국가들보다다소높은매출규모를보이고있지만자체만화캐릭터가다양하지못하고일본, 미국에의존하는경향이높다. 그럼에도불구하고경기회복과디지털시장성장으로독일만화시장은꾸준한시장성장을보일것으로전망된다. 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로독일의출판시장은소폭상승한반면, 도서시장은더욱큰폭의하락세를기록한것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년독일인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년독일디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 만화산업백서 251

92 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년독일만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 독일의만화시장은 2007 년약 7% 에가까운하락세를기록한뒤 2008 년부터시장을회복하는모습을보였다. 또한 2009 년까지 2년연속성장세를유지했으나 2007 년시장하락폭에는못미치는수준이었으며 2010 년다시하락세를보이면서다시소폭위축되었다 년부터인쇄만화시장은안정을되찾으면서해마다시장규모는증가할전망이지만성장속도는그리빠르지않을것으로보인다 년독일인쇄만화시장은전년대비 0.2% 성장한 5억 3천만달러를기록할전망이며향후 5년동안연평균 1% 의시장성장률을유지하면서 2015 년까지 5억 5천만달러를넘는시장규모를갖추게될것으로예상된다. < 그림 > 2010 년독일인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 % 인쇄만화 % 한편, 독일의디지털만화시장은지난 5년동안꾸준한성장세를유지해왔는데특히 2007 년에는 63% 의폭발적인성장속도를기록하기도했다 년시장은다소주춤하는모습을보였으나 2009 년에는다시 20% 의성장률을회복하였다 년독일디지털만화시장은 2천만달러로전년대비 7.1% 성장하였으며전체만화시장의 3.7% 를차지하고있다. 이는 2006 년에비해 3배이상증가한매출규모이며시장점유율은 4배증가했다. 디지털시장은인쇄만화시장보다 20% 이상빠른성장속도가기대되며향후 5년동안 23.8% 의연평균성장률이예상된다. 그결과 2015 년에는 8천만달러로 2010 년시장규모보다 4배정도확대될전망이다 년 5백만달러에불과했던디지털만화시장은 5년뒤인 2010 년에는 4배가량성장했으며앞으로도높은성장세를기록하면서 252 한국콘텐츠진흥원

93 03 해외만화산업현황 전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중은더욱커질전망이다 년 1% 에불과하던디지털만화시장점유율이 2015 년에는 12.5% 로커지면서 10년만에 12배가까이늘어날것으로예상된다. < 그림 > 2006~2015 년독일인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년독일디지털만화시장점유율변화추이 ( 단위 : %) 인쇄만화 디지털만화 2011 만화산업백서 253

94 제 3 부국내 외만화산업현황 3) 주요이슈및트렌드 독일만화시장은유럽내에서같은언어권에속하는독일, 오스트리아, 스위스시장을포괄하는시장이다. 독일시장규모는유럽권에서가장크며세계시장에서도미국, 일본에이어세번째로큰시장이지만자체제작콘텐츠비중은낮은편이다. 대표적인출판사로는 Schwarzer Turm, Weissblech Comics, Gringo Comics, Zerchfell 등이있다. 독일에서는미국, 일본만화시장규모가큰편인데 Panini Comics 는미국의대표적인만화출판사인 DC Comics 와 Marvel 의라이선스를보유하고있으며 Carlsen Comics, Ehapa Verlag 등도해외작품의라이선스버전을출판하고있다. 디즈니사의 < 도널드덕 > 포켓북시리즈는독일에출시된후몇십년동안큰인기를누려왔으며 Carlsen 은에반겔리오, 드래곤볼등유명일본만화를출시했다. 독일만화는대체로어린이시장을겨냥한작품이주류를이루고있으며 <Fix und Foxi> 등이큰성공을거둔독일만화시리즈로꼽힌다. 이주간만화잡지는 1963 년부터 1994 년까지 40 여년간발행되었으며 2000 년, 2005 년, 2010 년각각월간잡지형태로재출시되기도했다. 이만화는 TV 시리즈로제작되어독일뿐만아니라전세계 30 여개지역으로수출되었으며최근 WesToons GmbH 에의해 3D 영화로도제작중이다. <Captain Bluebear and Kleines Arschloch> 는성인용만화로미국만화와비슷한형태로제작되었는데독일내에그동안팽배했던 만화는단지어린이를위한오락물 이라는선입견을바꾸는데큰역할을했던작품이다. Wermer 는독일만화중에서가장큰성공을거둔캐릭터로 1970 년말출시된이래젊은독일세대의큰우상처럼간주되어왔다. 이작품은영화로도제작되었는데 Wermer Beinhart 는 90 년대독일영화시장박스오피스 3위를기록했다. 독일에서유명한성인만화작가로는 Rötger Feldmann, Ralf König, Matthias Schultheiss 등이있다. < 그림 > 독일대표만화 <Werner> <Werner> 만화책 캐릭터를활용한라이선스제품 : 달력, 메모장등 * 출처 : 한국콘텐츠진흥원

95 03 해외만화산업현황 4. 이탈리아 1) 이탈리아만화산업개요 이탈리아는영국, 독일, 프랑스를포함 4개국가중에서가장시장규모가작다. 유럽권에서는독일, 그리고프랑스와벨기에를포함하는프랑스어권이비교적만화산업에잘발달되어있는데이는전반적인유럽국가들이자체만화캐릭터를확보하지못하고대부분을미국, 일본등에서수입하고있기때문이다. < 표 > 2006~2011 년이탈리아만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 년이탈리아의만화시장규모는 2억 6천만달러로전체유럽시장에서 10.8% 의점유율을보이고있으며세계만화산업에서는 4.3% 정도의시장을차지하고있다. 이탈리아만화시장은도서분야에서약 6.2% 의매출을, 전체출판시장에서는 2.3% 의매출을차지하고있다 년이탈리아의도서시장규모는 42 억달러였으며전체출판시장은 112 억 2천만달러였다. 한편, 2010 년이탈리아만화시장매출규모는 2억 6천만달러이며이는전년대비 2.5% 가량감소한규모이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년이탈리아만화시장성장추이 만화산업백서 255

96 제 3 부국내 외만화산업현황 2) 이탈리아만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 2억 6,200 만달러 (2.5% 감소 )] 2010 년이탈리아만화시장은 2억 6,200 만달러를기록했는데이는 2009 년대비 2.5% 하락한시장규모이다. 이탈리아만화시장은 2007 년 2.8% 의시장성장률을보이기도했으나 2008 년부터하락세로돌아선뒤 2010 년까지 3년연속으로하락하는모습을보였다 년총매출규모는 3억달러에이르렀으나 3년간지속된시장하락으로 10% 이상시장규모가줄어들었다 년, 2009 년시장하락률은각각 -1.2%, -7% 를기록했다. < 표 > 2006~2010 년이탈리아만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 이탈리아만화시장은 2009 년전세계를강타한경제불황의영향으로큰폭의하락을경험한것으로분석되는데이와같은큰하락세에도불구하고 2010 년시장만회에는실패하여세계시장흐름과다소상반된모습을보인다. 그러나하락폭이 5% 가량줄어든것은역시경기회복의영향을일부받은것으로분석해볼수있다. 전반적인세계산업시장은경기침체로 2009 년큰폭으로위축되었으며경기회복조짐과함께 2010 년반등하는양상을보였다. 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로이탈리아의출판시장은만화시장과비슷한시장변동을보이는반면도서시장은 0.5% 가량성장한것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년이탈리아인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년이탈리아디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 한국콘텐츠진흥원

97 03 해외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년이탈리아만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 이탈리아의인쇄만화시장은전체만화산업시장흐름과비슷한양상을보여왔는데 2007 년 2 억 8,400 만달러를기록하며약 0.9% 가량성장했다가 2008 년부터하락세로돌아섰으며 2010 년까지 3년연속하락하는모습을보였다 년에는 -1.2% 의비교적낮은하락세를보였으나 2009 년에는 7.5% 로하락폭이늘어나면서시장규모도 2억 6천만달러수준으로감소하였다 년에는전년대비 3% 가까이축소되어 2억 5,200 만달러를기록했다. < 그림 > 2010 년이탈리아인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 % 제 3 부국내 외만화산업현황 인쇄만화 % 이탈리아의인쇄만화시장은앞으로도성장과하락을반복할것으로예상되지만변동폭은작아서정체에가까운모습을나타내면서전체매출규모는거의변화가없을것으로전망된다 년에도이탈리아인쇄만화시장은 0.6% 의하락세를기록하면서 2억 5,100 만달러로시장규모가줄어들었다가 2012 년부터는소폭상승할것으로분석된다. 만화시장은향후 5년중, 2013 년에최고매출을기록한뒤, 다시하락할것으로보이는데연평균 -0.03% 씩감소하여 2015 년에는 25 억 2천만달러를기록할것으로예상된다. 한편, 이탈리아의디지털만화시장은 2007 년소폭하락한것을제외하면지난 5년동안꾸준한성장세를유지해왔으며성장폭도비교적큰편이었다 년에는 67.8% 의폭발적인성장속도를기록하기도했으나 2008 년에는다소하락하는모습을보이기도했다 년하락률은 -1.2% 로전년의성장폭에비하면미미한수준이었고 2009 년부터디지털만화시장은다시회복세로돌아섰 2011 만화산업백서 257

98 제 3 부국내 외만화산업현황 다 년에는 8%, 2010 년에는 5.6% 의성장률을기록하며처음으로 1천만달러에이르는시장을확보하게되었다. < 그림 > 2006~2015 년이탈리아인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 2011 년이탈리아만화시장은전년대비 0.3% 가량하락하여 2억 6,100 만달러로줄어들전망이지만 2012 년부터는다시성장세로돌아설것으로예상된다. 향후 5년동안이탈리아만화시장은연평균 1.5% 의성장속도를보이면서 2015 년부터 2억 8,300 만달러의매출규모에이를것으로보이지만 2007 년매출규모를회복하기에는어려울것으로전망된다. < 그림 > 2006~2015 년이탈리아디지털만화시장점유율변화추이 100 ( 단위 : %) 인쇄만화 디지털만화 258 한국콘텐츠진흥원

99 03 해외만화산업현황 3) 주요이슈및트렌드 초기이탈리아만화는유머를주제로다루는만화가주류였으나점차어드벤처스토리를다룬작품들이늘어났는데이는미국에서도입된만화들의영향을받은결과이다. 대부분의만화는월단위로발행되었으며다이제이트사이즈로 100~130 페이지정도의분량으로구성되었다. 또한유명만화를모아편집하여 200 페이지분량으로제작되는만화도흔히볼수있는만화유형중하나이다. 이탈리아만화는미국을선두로하여프랑스, 벨기에, 스페인, 아르헨티나등다양한국가들의영향을받았다. 이탈리아에서는월트디즈니만화가다른지역보다더큰인기를끌고있는데 < 도널드덕 > 시리즈에등장하는캐릭터 Paperinik( 영어로는슈퍼오리로번역됨 ) 는이탈리아에서탄생한캐릭터이다. 이탈리아에서는연간 8천페이지에달하는디즈니스토리가새롭게출시되고있으며그중 50% 는해외로수출되는데 <Topolino(Mickey Mouse)> 는매주새로운스토리를담은소책자형태로제작된다. 이탈리아만화시장은 Sergio Bonelli Editore( 이탈리아대형출판사 ) 와 Walt Disney Company Italia 가출시하는제품들이 80% 82) 를차지하고있으며이두업체의연간판매부수는 1억권이넘는다. 그밖에 Linus, Comic Art, Diabolik, Skorpio Lanciostory 83), Lupo Alberto, Cattivik, Comix 등이나머지 20% 를차지하고있다. 미국출판사 Marvel 사의이탈리아지사에서는슈퍼히어로를다룬만화들을대량출판하고있으며연간판매부수도 6백만부에달한다. 일본만화도연간 2~3 백만부가판매되고있다. 단행본만화출판은흔치않는편인데서점에서만취급하고있으며판매량도 1만부를넘지않는다. Crepax, Manar, Pratt 는주로단행본으로작품을출시하는이탈리아작가들이며 Asterix, Lucky Luck, Tintin 등프랑스만화번역본도도서형태로발행된다. 신문만화시장은거의발달하지않았는데이는이탈리아에서발행되는신문부수가많지않아하나의신문에담을시리즈만화를제작하는것에대한비용부담이너무크기때문이다 년대부터만화캐릭터를활용한라이선스산업이확산되기시작했는데대표적인이탈리아캐릭터인 Lupo Alverto 는 Snoopy, Garfield 를능가하는라이선스제품시장을구축했다. 이탈리아만화는비교적가격이낮은편인데 Bonelli 사에서발행하고있는 94 페이지분량의흑백만화는 2유로에판매되고있다. 만화시장유통구조를살펴보면이탈리아내에서는 3개의전국유통업체와 2백여개지역유통업체가존재하며만화의 97% 가량이전국 3만 7천개의신문가판대에서판매되고있다. 신문가판대에서는만화외에잡지, 신문등다양한간행물을판매하고있으며비디오 / 카세트테이프, DVD, 컴퓨터소프트웨어도판매되고있다. 최근에와서야비로소서점이나백화점에서도만화를팔수있게되었고만화전문매장이대도시를중심을생겨나기시작했다. 제 3 부국내 외만화산업현황 82) Sergio Bonelli Editore 와 Walt Disney Company 시장점유율은 4:6 정도임 83) 아르헨티나어드벤쳐스토리 2011 만화산업백서 259

100 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 이탈리아만화베스트셀러 <Diabolik> <Cattivik> <Dylan Dog> <Lupo Alberto> <Alan Ford> * 출처 : 안티히어로캐릭터인 <Diabolik> 은 1962 년출시된작품으로영화, 비디오게임, 애니메이션뿐만아니라여러만화작품에도활용되었는데 <Cattivik> 은 <Diabolik> 을패러디한작품이다. <Alan Ford> 는 Max Bunker 가창작한작품으로비밀요원들의어드벤처스토리를담고있다. <Lupo Alberto> 는나이구분없이전세대의사랑을받고있는작품으로주인공 Lupo Alberto( 푸른몸을가진운이없는늑대 ) 와 Marta 의이야기를다룬만화이다. 제 5 절 _ 중국 1. 중국만화산업개요 중국만화시장은 2007 년에 13% 의가장높은성장속도를보이면서 2억달러규모에육박하기도했으나그뒤로성장률이다소둔화되는모습을보였다 년, 2009 년중국만화시장의성장률은각각 5.6%, 0.8% 인것으로나타났다 년에는전년대비 3% 가량확대되면서시장성장속도가다시빨리지는듯했으나향후시장전망에따르면중국만화시장은 3% 보다낮은수준을 260 한국콘텐츠진흥원

101 03 해외만화산업현황 보일것으로예상된다. < 표 > 2006~2011 년중국만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 중국시장은캐릭터, 애니메이션분야가 20% 의높은상장이예상되는반면, 만화시장의성장폭은 2% 대에머물것으로전망되어다소이례적인양상을보이고있다 년에는 2% 의성장률을보이면서 2억달러규모를넘어설전망이며향후 5년동안도비슷한성장속도를보여 2015 년까지 2억 4,500 만달러에이를것으로예상된다. < 그림 > 2006~2015 년중국만화시장성장추이 300 제 3 부국내 외만화산업현황 중국만화시장은도서분야에서약 2% 의매출을, 전체출판시장에서는 1% 의매출을차지하고있다 년중국의도서시장규모는 106 억달러였으며전체출판시장은 259 억달러였다 만화산업백서 261

102 제 3 부국내 외만화산업현황 2. 중국만화시장규모및전망 [2010 년시장규모 : 2억달러 (3% 증가 )] 2010 년중국만화시장은 2억 1,800 만달러를기록했는데이는 2009 년대비 3% 성장한시장규모이다. 중국만화시장은 2006 년부터꾸준한성장세를유지해왔는데성장폭은해마다줄어드는모습을보였다 년에는 13% 의급속한시장성장을경험하기도했으며 2008 년에도 5.6% 의비교적높은성장률을기록하면서 2억달러를넘어섰다 년에는성장이정체되는모습을보였는데이와같은시장추세는미국, 일본, 유럽문화선진국들에비하면우수한실적이지만다른엔터테인먼트관련산업군의성장속도에는훨씬못미치는수준이다. < 표 > 2006~2010 년중국만화시장규모 구분 매출규모 성장률 (%) 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로중국의출판시장과도서시장은만화시장보다 1~2% 가량높은성장률을보인것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년중국인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년중국디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 한국콘텐츠진흥원

103 03 해외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년중국만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 중국인쇄만화시장은전체만화시장의흐름과동일하게 2006 년이래꾸준한성장을유지해왔다 년에는전년대비 1.1% 성장하여 2억 1,200 만달러를기록했다. 이어 2007 년에는 13.2% 의높은성장률을보이면서인쇄만화매출규모는 2억달러에육박하는수준으로성장했다 년에보여주었던성장률은전후 10년동안의인쇄만화시장에서가장높은성장률로기록될전망이다. 이시장은 2008 년이후부터성장폭이대폭줄어들었으며향후더욱낮은성장률이예상되어거의정체될것으로보인다. 인쇄만화시장은 2008 년 5.2%, 2009 년 0.3% 의성장률을보였다 년에도중국만화시장은전년도와비슷한성장률이기대된다 년이시장은전년대비 1.3% 성장하여 21 억 5천만달러를기록할전망이며앞으로도이와비슷한수준으로시장이해마다소폭증가할것으로분석된다. 향후 5년동안중국인쇄만화산업은연평균 1.1% 씩성장하여 2015 년에는 2억 2,500 만달러를기록할전망이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2010 년중국인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 6 2.6% 인쇄만화 % 중국의디지털만화시장은아직발전초기단계로 2007 년을제외하고지난 5년동안꾸준한성장세를유지해왔다. 비록 2007 년시장하락을경험하기도했지만 2008 년부터엄청난속도로시장규모가늘어나고있다 년시장규모는 6백만달러를기록했는데이는전년대비 200% 이상성장한것이며 2008 년에는이보다더욱큰시장성장을기록하기도했다 년디지털만화시장은전년대비 5% 나하락하면서매출규모가 1백만달러에도미치지못했지만 2008 년 366% 의폭발 2011 만화산업백서 263

104 제 3 부국내 외만화산업현황 적인성장세를기록하면서 1백만달러를넘어서게되었다. 앞으로이시장은이전보다는다소완화된성장속도가예상되어 2008 년중국디지털만화시장이보여준성장률은전후 10 년중에서가장높은성장률로기록될전망이다 년중국디지털만화시장은전체만화시장의 2.6% 를차지하고있는것으로나타났는데이는 2006 년에비해 6배증가한매출규모이며시장점유율도 3배가량증가했다. 앞으로디지털시장은인쇄만화시장보다 25% 이상빠른성장속도가기대되고있는데향후 5년동안이시장은 27.9% 의연평균성장률이예상된다. 그결과 2015 년에는 2천만달러로 2010 년시장규모보다 3배이상확대될전망이다 년 1백만달러미만의매출규모를보였던디지털만화시장은 5년뒤인 2010 년에는 6배성장했으며앞으로는높은성장세를이어가면서전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중은더욱커질전망이다 년 1% 에불과하던디지털만화시장점유율이 2015 년에는 8.3% 까지늘어나면서시장규모는 10년전보다 20 배가까이늘어날것으로예상된다. < 그림 > 2006~2015 년중국인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 한편, 미국, 인도등이디지털만화분야에서 30% 가넘는성장률을보일것으로예상되는가운데전세계디지털만화시장도 31% 의성장률을기록할것으로분석되고있어중국시장은세계시장평균에는다소못미칠것으로보인다. 중국의만화시장은인쇄만화시장과거의비슷한성장추이를보였으나향후에는디지털시장의규모가늘어나면서만화시장성장률은인쇄만화시장성장률보다 1% 가량앞설것으로보인다 년중국만화시장은전년대비 2% 가량성장하여 2억 1,500 만달러를기록할전망이며 2015 년까지는 2~3% 내에서꾸준한성장세를이어나갈것으로보인다. 향후 5년동안중국만화시장은연평균 2.4% 의성장속도를보이면서 2015 년에는 2억 4,500 만달러의매출규모가예상된다. 264 한국콘텐츠진흥원

105 03 해외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년중국디지털만화시장점유율변화추이 ( 단위 : %) 인쇄만화디지털만화 3. 주요이슈및트렌드 제 3 부국내 외만화산업현황 1) 중국정부의만화산업지원정책 중국만화시장은안정적인성장세를보이고있는데특히, 중국정부의적극적인지원에따라양과질적인면에서고른발전을보이고있다. 한동안중국에서만화작가라는직업은무시당해왔으며만화는어린이오락거리에불과하다는선입견이팽배했는데최근에는중국정부가엔터테인먼트산업육성을위한지원책을내놓을정도로시장환경이변하고있다. 만화산업육성을위한정부지원정책은 1995 년시작되었다. 초기이정책의혜택을받았던작가들은대부분시장조사나타깃고객에대한개념조차갖고있지않았다. 일부지자체들은애니메이션제작시길이에따라보조금을지급했기때문에제작사들은작품의질보다는분량에초점을맞추었고질낮은작품은아무도 TV 를시청하지않는새벽시간대에방영되기도했다. 그결과중국만화중절반이상이시장가치를창출해내지못하고있다 년중국의회는만화작가와작품을지원하는프로그램을마련했는데약 7백만위안의예산을들여작품활동을지원했다 년지원금은 2배로늘었으며후원을받는업체도 101 개에서 108 개로늘어났다. 중국정부는라이선스사업과자국만화의해외진출을적극적으로권장하며투자를아끼지않고있다. 만화나애니메이션은그자체만으로는수익성이떨어질수있기때문에일본, 미국등문화선진국에서는장난감, 의류, 가방등다양한파생상품을제작하여매출을극대 2011 만화산업백서 265

106 제 3 부국내 외만화산업현황 화하고있다. Summer Zoo 는항주시의펀딩을받고있는만화가팀중하나로여러종류의작품을출시했는데 <Little Piggy s Time Machine>, <Travelilng with Ruffle> 은 50만부이상의판매를기록했다. 이팀은 <Comicfans>, <Beijing Comic> 등만화잡지에 10개이상을작품을연재하고있으며모바일 / 온라인웹툰시장으로도영역을넓혀가고있다. 특히, Summer Zoo 의작가인 Xia da 는 <Zibuyu(Confucius did not say)> 라는작품으로일본에서도명성을얻고있다. 이작품은일본 Shueisha 가판권을보유하고있다 년문화부와재정부국가세무총국이공동으로 2010 년인정통과된애니메이션기업과중요애니메이션기업명단발표에관한통지 를발표했는데이로써 169 개의애니메이션기업이인정을받게되었다. 특히천진신계만화유한회사, 광저우만우문화과기발전유한회사는전국 18개주요애니메이션기업가운데하나로인정받게되었다. 중국만화시장은나름대로자구책을마련하면서발전해왔는데아직은몇가지걸림돌이남아있다. 정부가적극적으로만화산업의지원하고있지만여전히만화는애니메이션보다시장의홀대를받고있다. 이런사회적분위기로만화전문인력을양성하기위한교육시스템도제대로갖춰져있지않고관련산업으로의연관성도부족하다. 2) 주요작가및작품 중국의대표적인만화작가로는하달, 지미, 곽경명, 왕묘묘등을꼽을수있다. 하달 (Xia da) 는국내뿐만아니라일본, 유럽, 미주에서도큰인기를누리는작가로그의작품子不语 ( 자불어 ) 는일본에진출한첫중국만화로중국뿐만아니라일본어로도단행본이발간되었다. 중국온라인서점당당당 (dangdagn.com) 이 2010 년 12월말에발표한통계에따르면, 대만의그림만화작가지미의작품중다수가베스트셀러에올랐고하달의 < 자불어 > 는 2010 년단행본만화시장 1위를차지했다. 중국만화시장은주요몇몇작가들이차지하는비중이매우높은편인데지미, 하달을포함하여 5위권내에드는작가들의작품이전체시장매출의절반가량을차지하고있다. 최근베스트셀러에는포함되지않지만 Yao Feila 의 <Mengliren(The Dreamer)> 는자신의꿈속에서슈퍼히어로가되어세상을구한다는한소녀의이야기를담은시리즈만화로 6년동안베이징코믹에연재되었으며많은청년층을열광하게한작품이다. <The Dreamer> 의연재는끝났지만여전히독자들에게기억속의작품으로남아있으며팬웹사이트도개설되어있다. 266 한국콘텐츠진흥원

107 03 해외만화산업현황 < 표 > 중국대표만화 & 대표작가타이틀 제작년도 작가 사랑의풍경 ( 戀之風景 ) 2009 지미 ( 几米 ) 별하늘 ( 星空 ) 2009 지미 ( 几米 ) 달을잊었다 2010 지미 ( 几米 ) 子不语 ( 자불어 ); Confucius Never Said 2008 Xia Da ( 하달 / 夏达 ) 哥斯拉不说话 ; Godzilla Never Speaks 2011 Xia Da ( 하달 / 夏达 ) 어린시재 1.4 청목시대 : VOL: 곽경명 계보가미쳤다 2009 아계 나, 투즈키너 2009 왕묘묘 * 출처 : 한국콘텐츠진흥원 (2010) < 그림 > 2000 년도중국대표만화 제 3 부국내 외만화산업현황 하달 < 지불류 2> 지미 < 별하늘 > 지미 < 사랑의풍경 > Yao Feila <Mengliren> 2011 만화산업백서 267

108 제 3 부국내 외만화산업현황 제 6 절 _ 인도 1. 인도만화산업개요 2010 년 3,100 만달러를기록한인도의만화시장은아시아시장의 1.1%, 전세계시장의 0,5% 를차지하는아주작은시장을형성하고있다. 인도만화시장은지난 2006 년부터한차례의시장하락도경험하지않고꾸준한상승세를유지해왔으며전세계적으로경제위기를겪었던 2009 년에는성장률이다소둔화되는모습을보이기는했으나여전히시장규모는확대되었다. 인도만화시장은 2007 년에 11% 의가장높은성장속도를보이면서 2,600 만달러를기록했는데이는전후 10 년동안만화시장에서가장높은성장속도로기록될전망이다 년이후성장폭은다소줄어 8% 수준이었으며향후에는이보다다소낮은성장률이예상된다. < 표 > 2006~2011 년인도만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 인도시장은만화, 애니메이션분야가 20% 의높은상장이예상되는반면, 만화시장의성장폭은 7% 대에머물것으로전망되어매우이례적이라할수있다. < 그림 > 2006~2015 년인도만화시장성장추이 한국콘텐츠진흥원

109 03 해외만화산업현황 인도만화시장은도서분야에서약 1.5% 의매출을, 전체출판시장에서는 0.5% 의매출을차지하고있다 년인도의도서시장규모는 20 억달러였으며전체출판시장은 59 억달러로나타났다. 2. 인도만화시장규모및전망 1) 만화시장규모및최근동향 [2010 년시장규모 : 3,100 만달러 (6.9% 증가 )] 2010 년인도만화시장은 3,100 만달러를기록했는데이는 2009 년대비 6.9% 성장한시장규모이다. 인도만화시장은 2006 년부터꾸준한성장세를유지해왔는데성장폭은해마다변동이큰편이었다 년에는 11% 의높은시장성장을경험하기도했으며 2008 년에는이보다다소낮아진 8.6% 의성장률을기록했다 년에는성장이다소둔화되는모습을보였는데여전히성장세를이어가며미국, 일본, 유럽문화선진국들과다른모습을보였다. < 표 > 2006~2010 년인도만화시장규모 제 3 부국내 외만화산업현황 구분 매출규모 성장률 (%) 년에는전년보다다소높은성장률을보였으며향후만화시장은이와비슷한수준으로시장성장을지속해갈것으로전망된다. 꾸준한성장세에힘입어 2010 년인도만화시장은 3천만달러를넘어섰으며 2014 년에는 4천만달러를돌파할것으로예상된다. 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로인도의출판시장은 2010 년각각 9%, 도서시장은 4.5% 의성장률을보인것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년인도인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 만화산업백서 269

110 제 3 부국내 외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년인도만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 인도의인쇄만화시장은전체만화시장의흐름과거의비슷한성장률을보이면서 2006 년이래꾸준한성장을유지해왔다 년에는전년대비 5% 성장하면서매출규모가 3천만달러를넘어서게되었다. 지난 5년중에서 2007 년에가장높은성장률을기록하고있는데그다음해부터점차시장성장률이감소하고있다. 인도인쇄만화시장은 2008 년에는 8.2%, 2009 년에는 3.5% 의성장률을보였다 년인도만화시장은전년도보다다소높은시장성장이기대된다 년이시장은전년대비 6.9% 성장하여 3,200 만달러를기록할전망이며향후시장성장률은이와비슷한수준으로시장이해마다소폭증가할것으로예상된다. 향후 5년동안인도인쇄만화시장은연평균 6% 씩성장하여 2015 년에는 4,100 만달러를기록할전망이다. < 그림 > 2010 년인도인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 1 2.6% 인쇄만화 % 인도의디지털만화시장은발전초기단계로 2010 년도까지는 1백만달러를넘지못하는작은시장이다 년을제외하고지난몇년동안폭발적인성장세를꾸준히이어온결과 2010 년디지털만화시장은 80 만달러의시장을형성하게되었다 년부터 2010 년까지 3년동안의기록적인성장세를보였는데 2008년 380%, 2009년 105%, 2010년 222% 의성장률을나타냈다. 이시장은앞으로는성장규모가다소완화될전망이지만조사지역에해당하는 10 개국중미국에이어두번째로빠른성장세를보일것으로예상되는데이는전세계평균성장률을넘어서는수치 270 한국콘텐츠진흥원

111 03 해외만화산업현황 이다 년디지털만화시장은전년대비 34.6% 성장하여 3,200 만달러를기록할것으로예상되며 2012 년에는 70% 의시장이성장할것으로보인다. 그러나 2013 년부터는성장폭이현저히감소할것으로예상되는데향후 5년동안연평균 33.4% 씩성장하여 2015 년에는 4백만달러에육박하는시장으로확대될전망이다. < 그림 > 2006~2015 년인도인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 제 3 부국내 외만화산업현황 2010 년인도디지털만화시장은전체만화시장의 2.6% 를차지하고있는것으로나타났는데이는 2006 년에비해매출규모면에서는 27 배증가한것이며시장점유율도 3배가량증가했다. 앞으로디지털시장은인쇄만화시장보다 25% 이상빠른성장속도가기대되고있는데향후 5년동안이시장은 33.4% 의연평균성장률이예상된다. 그결과 2015 년에는 4백만달러로 2010 년시장규모보다 4배이상확대될전망이다 년 50 만달러에도못미치는매출규모를보였던디지털만화시장은 5년뒤인 2010 년에는 27 배성장했으며앞으로도높은성장세를기록하면서전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중은더욱커질전망이다 년 1% 에불과하던디지털만화시장점유율이 2015 년에는 8.3% 까지늘어나면서시장규모는 10년전보다 120 배가까이늘어날것으로예상된다 년인도만화시장은전년대비 7.6% 가량성장하여 3,300 만달러를기록할전망이며 2015 년까지는 7~8% 내에서꾸준한성장세를이어나갈것으로보인다. 향후 5년동안인도만화시장은연평균 7.2% 의성장속도를보이면서 2015 년에는 4,400 만달러의매출규모가예상된다. 인도만화시장성장률은조사대상 10개국중에서가장높게나타났으며그뒤를 3.4% 의성장률이예상되는브라질이따르고있다 만화산업백서 271

112 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년인도디지털만화시장점유율변화추이 100 ( 단위 : %) 인쇄만화 디지털만화 3) 주요이슈및트렌드 인도는영어를공용어로사용하는만큼만화분야에서도일본, 중국등아시아보다는서양의영향을많이받았다. 인도에서는해마다 1억권이상이만화가출판되고있는데그중상당부분은미국작품으로구성되어있다. 그중에서도 Diamond Comic 에서출판된만화의매출규모가두드러지는데 DC 는이미 30 년전부터인도시장에진출하여특히어린이만화부분에서강세를보여왔다. 인도의만화잡지중하나인 <Chandamama> 는 1947 년부터 5개이상언어로제작 / 발행되고있으며고대산스크리트설화 / 영웅담 (Ramayana) 이나미국의히어로즈들을도입하여교육용어린이만화를발행하고있다. 인도초기만화작가로는 Aabid Surti 를꼽을수있는데그는최초로 3칸만화 <Dhabbuii> 를 <Dharmayug( 잡지 )> 에연재했다. <Dhabbuii>, <Bahadur>, <Phantom>, <Mandrake>, <Daabu( 작가 :Pran Kumar Sharma)> 등은잡지에연재되며인기를끌었던인도작가들의작품이다. 그러나잡지에실린만화중자국작품은거의극소수였고미국만화들이거의독점하는형편이었다 년대로들어오면서신문은만화를배포하는매체로중요성이점차부각되었다. Joseph Arul Raj, ashok Dongre, Neelabh Bisen 등이 1990 년대왕성한활동은했던작가들이다. 272 한국콘텐츠진흥원

113 03 해외만화산업현황 < 그림 > Aabid Surti 3 컷만화 Dhabbuii 2006 년 Virgin 그룹과인도의 Gotham Comics 가공동으로설립한 Virgin Comics 는인도고대설화와역사를바탕으로하는만화제작에돌입했다. Virgin Comic 의대표아이콘인슈퍼히어로 Devi 시리즈는서양식스토리텔링기법을적용한작품이다. Fluid Frition Comics 역시인도신화를기반으로만화를제작하는업체중하나다. 대부분의스토리는신화적상상속에존재하는가상의세계를배경으로하며만화캐릭터역시신화속인물에서탄생한경우가많다. 또다른만화제작사 Illustrated Orchids 는싱가포로회사로인도에크리에이티브스튜디오를두고동남아시아, 유럽시장으로진출을준비중이다. Campfire 는그래픽노블을제작하는회사로뉴델리에위치하고있으며 Random House 와같은글로벌출판사들과네트워크를맺고있다. Campfire 의그래픽노블은크게네가지로 ( 고전, 신화, 전기, 창작 ) 분류된다. 현재이회사는 30 여개의만화타이틀을보유하고있는데발행하는만화종류는더욱늘어날전망이다. 대표작품으로는 <Photo : Booth : A Graphic Novel, Kidnapped>, <Conquering Everstet : The Story of Hillary and Norgay>, <400 BC: The Story of the Ten Thousand> 등이있다. Campfire 의작품들은독특한스토리텔링과작품성으로온라인커뮤니티뿐만아니라논평가들에게도좋은평가를얻고있다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > Virgin Comics 대표만화 <The Sadhu> <Devi> 2011 만화산업백서 273

114 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > Campfire Graphic Novels 대표만화 <Photo:Booth> <Conquering Everstet> <400 BC> 제 7 절 _ 호주 1. 호주만화산업개요 2010 년 1억 7백만달러를기록한호주는아시아시장의 3.8%, 전세계시장의 1,8% 를차지하고있다. 호주만화시장은지난 2006 년부터한차례의시장하락도경험하지않고꾸준한상승세를유지해왔으며전세계적으로경제위기를겪었던 2009 년에도성장률에큰변화를보이지않았다. 오히려, 2010 년에성장이정체되는모습을보였다. 호주만화시장은 2008 년에 7.6% 의높은성장속도를보이면서매출규모가 1억달러를넘어섰다. 그러나호주만화시장은앞으로성장이다소둔화될것으로전망되는데연도별로성장폭은다소차이가나겠지만 1~4% 사이에서머물것으로추정된다. 향후호주만화시장은연평균 2.1% 의성장률을보이면서 2015 년까지 1억 2천만달러로성장할전망이다. < 표 > 2006~2011 년호주만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 한국콘텐츠진흥원

115 03 해외만화산업현황 호주만화시장은도서분야에서약 6.2% 의매출을, 전체출판시장에서는 1.3% 의매출을차지하고있다 년호주의도서시장규모는 17억달러였으며전체출판시장은 82 억달러였다. < 그림 > 2006~2015 년호주만화시장성장추이 호주만화시장규모및전망 제 3 부국내 외만화산업현황 1) 만화시장규모및최근동향 [2010 년시장규모 : 1억 7백만달러 (1.1% 증가 )] 2010 년호주만화시장은 1억 7백만달러를기록했는데이는 2009 년대비 1.1% 성장한시장규모이다. 호주만화시장은 2006 년이후부터꾸준한성장세를유지해왔으며 2009 년까지 5~8% 의비교적높은성장률을보였다 년 8,700 만달러이던시장규모는 2년만에 1억달러를넘어섰는데 2010 년이후한동안시장이정체기에접어들어 2012 년까지는매출규모는큰변동이없을것으로예상된다. < 표 > 2006~2010 년호주만화시장규모 구분 매출규모 성장률 (%) 만화산업백서 275

116 제 3 부국내 외만화산업현황 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로 2010 년호주의출판시장은 4% 의하락세를보였으며도서시장은만화시장과비슷한성장률을보인것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년호주인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년호주디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2011~2015 년호주만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 호주인쇄만화시장은전체만화시장의흐름과동일한모습을보이면서 2006 년이래꾸준한성장을유지해왔고성장률은거의유사하게변동했다 년에는전년대비 0.8% 성장하여 1억 3백만달러를기록했다. 2007~2009 년에는 4~8% 사이의성장률을보였는데그중에서도 2008 년에가장높은성장률을기록한것으로나타났다 년인쇄만화시장규모는 1억달러를넘어섰는데향후인쇄매체시장의둔화와함께만화시장도정체국면을맞게될것으로전망된다. 276 한국콘텐츠진흥원

117 03 해외만화산업현황 < 그림 > 2010 년호주인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 4 3.7% 인쇄만화 % 2011 년에도호주만화시장은전년도와비슷한성장률이기대된다 년이시장은전년대비 0.8% 성장하여매출규모에는큰변동이없을것으로예상되는데이와같은성장둔화추세는앞으로도지속될전망이다. 향후 5년동안호주인쇄만화산업은연평균 0.7% 씩성장하여 2015 년에는 1억 7백만달러를기록할전망이다. 호주의디지털만화시장은지난 5년동안꾸준한성장세를유지해왔는데시장성장폭은해마다변동이심한모습을보였다. 특히 2007 년도에는 63.7% 의폭발적인성장률을기록하면서매출규모가전년도보다 3배이상증가하기도했는데바로다음해에는 7.6% 로대폭낮아진성장률을보였다. 이시장은 2009 년에다시 22% 의높은성장세를보이며 4백만달러에육박하는시장으로성장했고 2001 년이후에는성장세가다소누그러들었다 년호주디지털만화시장이보여준성장률은전후 10년중에서가장높은성장률로기록될전망이다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년호주인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 2011 만화산업백서 277

118 제 3 부국내 외만화산업현황 2010 년호주디지털만화시장은전체만화시장의 3.7% 를차지하고있는것으로나타났는데이는 2006 년에비해 5배증가한매출규모이며시장점유율도 4배가량증가했다. 앞으로디지털시장은인쇄만화시장보다 19% 빠른성장속도가기대되고있는데향후 5년동안이시장은 19.1% 의연평균성장률이예상된다. 그결과, 2015년에는 1,300만달러로 2010년시장규모보다 3배이상확대될전망이다 년 1백만달러미만의매출규모를보였던디지털만화시장은 5년뒤인 2010 년에는 5배성장했으며앞으로도높은성장세를기록하면서전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중은더욱커질전망이다 년 1% 에불과하던디지털만화시장점유율이 2015 년에는 10.6% 까지늘어나면서시장규모는 10년전보다 20 배가까이늘어날것으로예상된다. < 그림 > 2006~2015 년호주디지털만화시장점유율변화추이 100 ( 단위 : %) 인쇄만화 디지털만화 호주의만화시장은인쇄만화시장과거의비슷한성장추이를보이는데향후에는디지털시장의규모가늘어나면서전체만화시장성장률을인쇄만화시장성장률을훨씬앞설것으로보인다 년호주만화시장은전년대비 1.2% 가량성장하여 1억 9백만달러를기록할전망이며 2015 년까지는 1~4% 내에서꾸준한성장세를이어나갈것으로보인다. 향후 5년동안호주만화시장은연평균 2.1% 의성장속도를보이면서 2015 년에는 1억 2천만달러의매출규모가예상된다. 278 한국콘텐츠진흥원

119 03 해외만화산업현황 2) 주요이슈및트렌드 호주의초기만화로꼽을수있는코믹스트립 <Ginger Meggs> 은 1921 년 Jimmy Bancks 가창작한만화로현재까지도출간되고있다. 호주만화의주요특징중하나가바로작품의수명이길다는점이다 년대만화는주로어린이용잡지에게재되는경향이높았다. Dillon Naylor 의 <Dan n Dill> 과 <Batrisha the Vampire Girl in K Zone> 은잡지에게재되면서큰인기를누린작품이며그밖에 Patrick Alexander, Jase Harper, Rich Warwick, Dean Rankine, Damien Woods, Ian C. Thomas 등의작가가활동하고있다 년에는호주작가협회 (Australian Society of Authors; ASA) 는 Comic and Graphic Novel Portfolio 를제작했는데여기에는 ASA 의표준계약서양식등을수록하여만화작가들의활동을돕고있다. 일부작가들은해외만화업체들과협업을진행하기도하는데 Nicola Scott, Ben Templesmith, Tom Taylor, Michal Dutkiewicz, Jozef Szekeres, Doug Holgate 등이있다. < 그림 > 호주대표작가 & 만화 제 3 부국내 외만화산업현황 Dillon Naylor 의 <Dan n Dill: 좌 > & <Batrisha the Vampire Girl in K Zone : 우 > Patrick Alexander Jase Harper 2011 만화산업백서 279

120 제 3 부국내 외만화산업현황 제 8 절 _ 브라질 1. 브라질만화산업개요 2010 년남미지역만화시장규모는 1억달러로전세계만화시장의 2% 정도를차지하고있는시장이며권역별로는아시아, 유럽, 북미에이어네번째로크다. 브라질은남미시장의절반가량을차지하고있는나라로인도, 중국등과함께빠른성장이기대되는지역이다. 만화종주국인일본이 70% 의점유율을보인아시아지역의 2010 년매출규모는 28 억달러로시장규모에서 EMEA 지역을 4억달러가량앞서고있으며세계시장점유율도 6% 가량높다. 세번째로큰권역인북미지역은 6억 3천만달러로전체시장의 11.6% 에해당하며이중 90% 이상의시장을미국이차지하고있다. 남미시장의 70% 를차지하고있는브라질의 2010 년만화시장매출규모는 3,400 만달러였으며이는전년대비 4.5% 가량성장한규모이다. 브라질은지난 5년동안꾸준한시장성장을유지해왔는데성장폭은해마다다른모습을보였다 년에지난 5년중에서도가장높은 9% 성장률을보이면서 7천만달러를넘어섰고 2009 년에는역시글로벌경제침체로성장률이큰폭으로줄어들었다. 브라질은전반적인산업에서빠른시장성장이예상되는 BRICs 국가중하나이다. 그러나만화시장은다소예외적이어서전세계평균시장성장률보다는높겠지만자국내다른산업분야보다향후성장전망이다소낮은편이다. BRICs 국가에포함되는중국은브라질보다더낮은시장성장률이예상되며인도는브라질보다다소높은 7.2% 의시장성장이전망된다 년시장성장률은 2010 년보다떨어진 3.6% 로예상되며시장규모는 7,700 만달러에이를전망이다. 향후 5년동안이시장은 5% 의성장속도를보이면서 2015 년까지 9,500 만달러에이를것으로예상된다. < 표 > 2006~2011 년브라질만화시장규모및전망 구분 CAGR 인쇄 디지털 합계 한국콘텐츠진흥원

121 03 해외만화산업현황 브라질만화시장은도서분야에서약 4.1% 의매출을, 전체출판시장에서는약 0.9% 의매출을차지하고있다 년브라질의도서시장규모는 17 억달러였으며전체출판시장은 78 억달러였다. < 그림 > 2006~2015 년브라질만화시장성장추이 브라질만화시장규모및전망 제 3 부국내 외만화산업현황 1) 만화시장규모및최근동향 [2010 년시장규모 : 7,400 만달러 (4.5% 증가 )] 2010 년브라질만화시장은 7,400 만달러를기록했는데이는 2009 년대비 4.5% 성장한시장규모이다. 브라질은남미지역에서가장큰시장으로전체남미만화시장의 70% 를차지하고있지만세계시장에서는 1.2% 에불과한시장이다. 브라질만화시장은 2006 년부터꾸준한성장세를유지해왔는데성장폭은해마다급격한변화를보였다 년에는 9% 의높은성장을이루기는했으나다른해에는이보다훨씬낮은성장률을보였다 년에는 4.3%, 2009 년에는 1.3% 의성장률을기록했다. 브라질만화시장은그동안한차례의하락도경험하지않았지만성장폭은다른엔터테인먼트산업분야의성장속도에훨씬못미치는수준이다. < 표 > 2006~2010 년브라질만화시장규모 구분 매출규모 성장률 (%) 만화산업백서 281

122 제 3 부국내 외만화산업현황 브라질만화시장은향후성장률이 5% 정도로예상되는데 1.9% 의전세계시장성장률에비하면매우높지만역시자국내다른산업군에비하면매우낮은성장률이다. 만화시장은출판분야중에서도도서분야에속하는시장으로브라질의출판시장과도서시장은만화시장보다 1~2% 가량높은성장률을보인것으로나타났다. < 표 > 2006~2010 년브라질인쇄만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) < 표 > 2006~2010 년브라질디지털만화시장규모및성장률 구분 매출규모 성장률 (%) 브라질인쇄만화시장은전체만화시장의흐름과동일하게 2006 년이래꾸준한성장을유지해왔다 년에는전년대비 4.2% 성장하여처음으로 7천만달러를넘는시장규모를갖추게되었다. 브라질인쇄만화시장은 2008 년 9% 의최고성장률을기록했는데 2008 년에보여주었던성장률은전후 10년동안인쇄만화시장에서가장높은성장률로기록될전망이다. 이시장은해마다성장률의변동폭이컸는데 2008 년전후로각각 2.6%, 0.8% 를기록했다 년에보였던 1% 미만의성장률은 2008 년급격한시장확대로인한피로감과함께글로벌경제위기, 그리고인쇄매체시장의위축등다양한요인들이복합적으로작용하여나타난결과로보인다 년인쇄만화시장은전년도보다다소낮은성장률을보일것으로예상된다 년이시장은전년대비 3.2% 성장하여 7,400 만달러를기록할전망이며향후시장은이와비슷한추세를보이면서확대되어갈것으로예상된다. 향후 5년동안브라질인쇄만화산업은연평균 3.5% 씩성장하여 2015 년에는 8,500 만달러를기록할전망이다. 282 한국콘텐츠진흥원

123 03 해외만화산업현황 < 표 > 2011~2015 년브라질만화시장성장전망 구분 CAGR 인쇄만화 디지털만화 합계 성장률 (%) 브라질의디지털만화시장은아직발전초기단계로지난 5년동안꾸준한성장세를유지해왔다. 브라질인쇄만화시장은전체만화시장의흐름과동일하게 2006 년이래로꾸준한성장을유지해왔다. 특히, 2007 년에는 62% 의폭발적인성장률을기록하기도했지만매출규모자체가작아통계상나타나는수치의변화는크게나타나지않았다 년 2백만달러를넘어선디지털만화시장은이후에는더욱안정된성장속도를나타내면서시장규모를확대하기를시작했는데 2008 년 9%, 2009 년에는 17.6% 의성장률을기록했다 년브라질디지털만화시장은전년대비 13% 성장하여드디어매출규모가 3백만달러를넘게되었다 년디지털만화시장은전년도와비슷한수준의성장률이예상되고 2012 년에는성장폭이다소주춤하여 5.9% 에머물것으로분석된다. 그러나앞으로이시장은 2008 년부터지난 3년동안보여온시장성장률보다더빠른속도로시장규모를키워나갈것으로전망된다 년부터는 20% 를훨씬넘는성장률이예상되는데향후 5년간 22.5% 의연평균성장률을기록하면서디지털만화시장규모는 1천만달러에이를것으로예상된다. 제 3 부국내 외만화산업현황 < 그림 > 2010 년브라질인쇄 / 디지털만화시장점유율 디지털만화 3 3.7% 인쇄만화 % 2010 년브라질디지털만화시장은전체만화시장의 3.7% 를차지하고있는것으로나타났는데이는 2006 년에비해매출규모가 4배이상증가했으며시장점유율도 4배가량증가한것이다. 앞으로디지털시장은인쇄만화시장보다 20% 빠른성장속도가기대되고있는데향후 5년동안 2011 만화산업백서 283

124 제 3 부국내 외만화산업현황 이시장은 22.5% 의연평균성장률이예상된다. 그결과 2015 년에는 1천만달러로 2010 년시장규모보다 3배이상확대될전망이다 년 1백만달러미만의매출규모를보였던디지털만화시장은 5년뒤인 2010 년에는 4배성장했으며앞으로는높은성장세를기록하면서전체만화시장에서디지털부분이차지하는비중은더욱커질전망이다 년 1% 에불과하던디지털만화시장점유율이 2015 년에는 10.6% 까지늘어나면서시장규모는 10년전보다 10배가까이늘어날것으로예상된다. 한편, 미국, 인도등이디지털만화시장에서 30% 가넘는성장률을보일것으로예상되는가운데전세계디지털만화시장도 31% 의성장률을보일것으로분석되고있어브라질시장은세계시장평균에는다소미치지못할것으로보인다. BRICs 국가중인도가유일하게 30% 가넘는시장성장이예상되는곳이며중국은브라질보다다소높은 27% 의성장률이전망된다. < 그림 > 2006~2015 년브라질인쇄 / 디지털만화시장성장추이 인쇄만화 디지털만화 브라질의만화시장은인쇄만화시장과거의비슷한성장추이를보였는데향후에는디지털시장의규모가늘어나면서만화시장성장률은인쇄만화시장보다 2~3% 가량높을것으로보인다 년브라질만화시장은전년대비 3.6% 성장하여 3백만달러를조금넘는매출규모가예상되며 2013 년부터는디지털만화시장의성장세에힘입어 2015 년까지는 5~6% 의꾸준한성장세를이어나갈것으로보인다. 향후 5년동안브라질만화시장은연평균 5% 의성장속도를보이면서 2015 년에는 9,500 만달러의매출규모가예상된다. 284 한국콘텐츠진흥원

125 03 해외만화산업현황 < 그림 > 2006~2015 년브라질디지털만화시장점유율변화추이 100 ( 단위 : %) 인쇄만화디지털만화 2) 주요이슈및트렌드 제 3 부국내 외만화산업현황 브라질초기만화시장은해외, 특히미국만화들이큰비중을차지하면서자국내작가들의활동은매우제한되었다. 브라질작가들은출판기회를확보하기위해오랜시간노력해왔고 1970 년대들어서면서점차만화종류는늘어나기시작했다. 이때탄생한만화가바로 Editor Abril 가출시한 <Crás!> 이다. Editor Abril 의브라질의대표적인출판 / 미디어기업으로디즈니만화외에다양한잡지와간행물을출판하고있다. 브라질만화는크게두종류로나뉘는데신문에게재되는성인용코믹스트립과어린이만화잡지이다. 현재는미국슈퍼히어로만화도크게인기를얻지못하고있으며유럽권의만화는더욱찾아보기어려운데 <Asterix>, <Tintin> 은예외적으로시장에서높은실적을거두고있다. 브라질대표만화작가로꼽히는 Ziraldo Alves Pinto 의작품은 1억권이상이판매되었으며여러나라언어로번역되어해외시장으로도진출했다. 그뿐아니라그의작품은영화나애니메이션, TV 시리즈로도제작되어큰인기를끌었다. Ziraldo 의여러작품중에서 <The Supermãe e Mineirinho> 는성인만화분야에서가장유명하며최초의아동용만화 <FLICTS> 는세계적인명성을얻기도했다. <FLICTS> 이후작가는아동용작품에만집중했는데 <O Menino Maluquinho> 는브라질의가장대표적인작품으로자리잡았다. 최근브라질작가들의작품활동은해외에서도인정받고있는데얼마전개최된 Eisner Comic Industry Awards에서 Gabriel Bá, Fábio Moon 의 <Daytripper> 가수상작으로선정되었다 만화산업백서 285

126 제 3 부국내 외만화산업현황 Eisner Comic Industry Awards( 줄여서 Eisner Awards 라고함 ) 는 1988 년부터미국샌디에이고에서개최되고있으며만화분야에서오스카상으로불리는행사다. <Daytripper> 는 2011 년에 Best Limited Series 부문수상을했다. 이작품은올 3월뉴욕타임즈베스트셀러코믹부분 1등을차지하기도했다. Rafael Albuquerque (Scott Snyder, Stephen King 공동작품 ) 의 <American Vampire> 역시 Best New Series 부문수상을했다. < 그림 > 주요브라질만화 Ziraldo 의주요작품 <O Menino Maluquinho : 좌 > 와 <Perere : 우 > <American Vampire> <Daytripper> 286 한국콘텐츠진흥원

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< C4DCC5D9C3F7BBEABEF7C5EBB0E828C0CFB9DDB9E8C6F7BFEB292DC3D6C1BE2E687770> 제 4 부콘텐츠산업통계조사산업별결과 < 표 4-2-1> 분류 중분류소분류분류체계정의 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 만화잡지를포함하여만화도서를전문으로발간하는출판사 ( 사업체 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) 인터넷 / 모바일만화콘텐츠제작및제공 (CP) 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스

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