The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include<iostream> //#include 문, 헤더파일, 전처리지시

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1 The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include<iostream> //#include 문, 헤더파일, 전처리지시자로호칭 using namespace std; //using 키워드를사용하여 std 네임스페이스를사용선언 int main() cout<<"hello, world!"<<endl; //Hello, world를출력한다. return 0; // 리턴반환하면서프로그램을끝낸다.

2 에나온선언문전부에대해다음과같이해보자. 선언문이정의문이아니면, 그에대한정의문을작성한다. 선언문이정의문이면그에대해정의문이아닌선언문을작성한다. Char ch; String s; Int count = 1; Const double pi = ; Extern int error_number; int error_number = 1; Const char*name = Njal ; Const char*season[] = spring, summer, fall, winter ; Struct Dateint d, m, y;; Int day(date*p)return p -> d ; Double sqrt(double); Sqrt 에대한또다른선언 Template<class T> T abs (T a) return a<0? a : a; Typedef complex<short> Point; Struct User; Enum BeerCarlsberg, Tuborg, Thor; Namespace NSint a;

3 기본타입, 포인터타입, 나열자타입을몇개골라그것들의크기를출력하는프로그램을작성하자. sizeof 연산자를사용하면된다. #include <iostream> using namespace::std; int main( ) int a; //int 타입 char b; //char 타입 double c; //double 타입 int * p; //int 포인터타입 enum color red, blue, green; // 나열자타입 cout<<"size of int : "<<sizeof(a)<<"endl"; cout<<"size of char : "<<sizeof(b)<<"endl"; cout<<"size of double : "<<sizeof(c)<<"endl"; cout<<"size of pointer : "<<sizeof(p)<<"endl"; cout<<"size of color : "<<sizeof(color)<<"endl"; /* 각타입의크기를 sizeof로알아본다. */ 결과

4 글자 a..z와 0..9를출력하고, 각각의정수값도출력하는프로그램을작성한다. 출력할수있는다른문자에대해서도똑같은프로그램을작성하자. 16진수만을사용해서똑같은프로그램을작성해보자. 1. a 에서 z 까지, 0 에서 9 까지 #include <iostream> using namespace::std; int main( ) for (char a = 'a' ; a<('z'+1);a++) // 문자형변수를 'a' 로초기화하면서선언 //'z' 까지증가시킨다. cout<<a<<" - "<<(int)a<<" "; //char형그대로출력하고 int형으로형변환하여출력한다. for (char a = '0' ; a<('9'+1);a++) cout<<a<<" - "<<(int)a<<" "; //a..z와동일한방법 return 0; 결과

5 2. 출력할수있는다른문자에대해서 #include <iostream> using namespace::std; int main( ) char StartChar; // 시작문자 char EndChar; // 끝문자 while (1) // 무한루프시작 cout<<"enter Start Character : "; cin>>startchar; // 시작문자입력받기 cout<<"enter End Character : "; cin>>endchar; // 끝문자입력받기 if ((int)startchar < (int)endchar) // 시작문자와끝문자크기비교 // 끝문자가시작문자보다클때 ( 정상 ) for (StartChar;StartChar<EndChar+1 ; StartChar++ ) // 끝문자까지시작문자를증가시킨다. cout<<startchar<<" - "<<(int)startchar<<" "; //char 타입으로보여주고 int타입으로형변환하여보여준다. return 0; // 프로그램종료 else // 끝문자가시작문자보다작을때 ( 비정상 ) cout<<"end Character must bigger than Start Character"<<endl; cout<<"try again..."<<endl; // 잘못되었다는경고메시지와함께 if문을빠져나오고 //while의무한루프에의해다시처음으로돌아간다. return 0; 결과

6 여러분이사용하는구현한경에서는 char, short, int, long, float, double, long double, unsigned 중어떤것이가장크고가장작은지조사해보자. #include<iostream> #include<limits> //numeric_limits를사용하기위한헤더파일 using namespace std; /* c++ 에서의객체의크기는 1바이트를기준으로표현된다 */ int main() int intmax = INT_MAX; int intmin = INT_MIN; char charmax = CHAR_MAX; char charmin = CHAR_MIN; long longmax = LONG_MAX; long longmin = LONG_MIN; double doublemax = DOUBLE_MAX; double doublemin = DOUBLE_MIN; cout <<"char size:" << sizeof(char)<<"byte"<<endl; cout <<"char max:" << int(charmax) <<endl; //char의최대값을숫자화해서출력 cout <<"char min:" << int(charmin) <<endl; /* 캐릭터의크기를 cout을통해출력 */ cout <<"bool size:" << sizeof(bool)<<"byte"<<endl; cout <<"void size:" << sizeof(void)<<"byte"<<endl; // 에러 cout <<"short short:" << sizeof(short)<<"byte"<<endl; cout <<"int size:" <<sizeof(int)<<"byte"<<endl; cout <<"int max:" << intmax <<endl; cout <<"int min:" << intmin <<endl; cout <<"long size:" << sizeof(long)<<"byte"<<endl; cout <<"long max:" << int(longmax) <<endl; cout <<"long min:" << int(longmin) <<endl;

7 cout <<"float size:" << sizeof(float)<<"byte"<<endl; cout <<"double size:" << sizeof(double)<<"byte"<<endl; cout <<"double max:" << int(doublemax) <<endl; // 에러 cout <<"double min:" << doublemin <<endl; // 에러 cout <<"long double size:" << sizeof(long double)<<"byte"<<endl; cout <<"unsigned size:" << sizeof(unsigned)<<"byte"<<endl; cout <<"double max:" <<numeric_limits<double>::max() <<"byte"<<endl; /* double의최대값을템플릿에서제공되는 numeric_limits를통해표현 */ return 0; 결과

8 여러분이사용하는구현환경에서 c++ 프로그램에쓸수있는가장긴내부이름 (local name) 은무엇인가? 또가장긴외부이름 (external name) 은무엇 인가? 이름에넣을수있는문자에대해어떤제약이있는지조사해보자. 풀이 ) 길이에는제약이없으나링커에의해서가끔씩제한되기도한다. 이름제약 - 숫자로시작하면안된다 - 스페이스 ( 빈공간 ) 이있어서는안된다. - 예약어는이름으로사용못한다. - 특수문자는사용못한다. 런타임환경은문자집합을늘리거나제한하여특수문자의사용이가능하게끔하기도한다 #include <stdio.h> int this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area=10, b=20; /* 전역변수 ( 약열배로도쳐봄 ) */ void func1() int temp, this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area=10, b=20; // 지역변수 temp = this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area; this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area=b; b=temp; void func2() int temp; temp = this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area; this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area=b; b=temp; void main(void) func1(); printf("this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area=%d, b=%d \n", this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area,b); func2(); printf("this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area=%d, b=%d \n", this_is_a_global_variable_identifier_of_extrenal_area,b);

9 표준을따르는모든구현환경에서어떤 A타입의값이 B타입으로전부표현될수있으면 A타입이 B타입을가리키는그래프를그려보자. 일단정수와기본타입에대해서그리면된다. 여러분이자주사용하는구현환경에서는이그래프가어떻게바뀌는지도조사해보자. 1 sizeof (char) sizeof(short) sizeof(int) sizeof(float) sizeof(long double) char short int float long long double 1바이트 2바이트 4or2바이트 4바이트 4바이트 8바이트 8비트 16비트 32or16비트 32비트 32비트 64비트 <flat 과 double 비트간격표현범위 >

10 #include<iostream> using namespace::std; int main() char a; // char 타입 short b; // short 타입 int c; // int 타입 long d; // long 타입 float e; // float 타입 double f; // double 타입 long double g; // long double 타입 cout<<"size of char : "<<sizeof (a)<<"endl"; // 각타입의크기를출력한다. cout<<"size of short : "<<sizeof (b)<<"endl"; cout<<"size of int : "<<sizeof (c)<<"endl"; cout<<"size of long : "<<sizeof (d)<<"endl"; cout<<"size of float : "<<sizeof (e)<<"endl"; cout<<"size of double : "<<sizeof (f)<<"endl";

11 cout<<"size of long double : "<<sizeof (g)<<"endl";

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