TAKE-TWO

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1 Take-Two KGDI October 2006

2 Pearl Research,, -, Pearl Research,, (Stakeholder) Pearl Research,, Pearl Research,,,, :,,,,, Pearl Research : :

3 I Take-Two Interactive Software, Inc, (Take 2 Interactive) (Rockstar Games) (Grand Theft Auto) 2(PlayStation 2), PSP (PlayStation Portable), Xbox Xbox 360, (Nintendo GameCube) (Nintendo Game Boy Advance) PC 100%, 2K 2K (2K Sports) (Global Star Software) (Jack of All Games ) (Joytech), NASDAQ TTWO (Interview magazine), Stewart, Tabori & Chang (Chief Operating Officer) PriceWaterhouseCoopers PWC Take-Two Profile 1

4 16 35 (Wayne's World) (True Lies) (Tia Carrere) (The Daedalus Encounter) (Hell: A Cyberpunk Thriller) ,000 (Ripper) ,000,, 11: (Daedalus Encounter) , 4 Take-Two Profile 2

5 10,000 Acclaim Distribution Inc (Acclaim Entertainment) , (Ripper) (Hell: A Cyberpunk Thriller) (Star Crusader) 3 III(JetFighter III) Mission Studios Corporation III (GameTek) Take-Two Interactive Software Europe Limited (Dark Colony), (The Quivering), (The Reap) (Alternative Reality Technologies, Inc) , Bertlesmann AG BMG (BMG Interactive) 1420,, 12 PC (Grant Theft Auto) Take-Two Profile 3

6 12: PC , (Jack of All Games Inc) DMA Design Holdings Limited PC ( ) PLC III 3D Take-Two Profile 4

7 2006 Take-Two Profile 5

8 (Paul Eibeler), CEO(Chief Executive Officer), Xbox Impact, Inc Dwango North America Corp 1978 H (Karl H Winters) CFO(Chief Financial Officer) (United Auto Group) CFO 18, (Coopers & Lybrand) 10 2 Take-Two Profile 6

9 (Barry Rutcofsky) EVP(Executive Vice President) (Cindi Buckwalter) EVP(Executive Vice President) , (Whale Securities) E- Take-Two Profile 7

10 Net Revenues 1,250,000 1,050, ,000 $, thousands 650, , ,000 50, : % Change Annual Net Revenues 100% 90% 80% 70% 60% % 50% 40% 30% 20% 10% 0% : % Take-Two Profile 8

11 Net Earnings 180, , , ,000 $, thousands 100,000 80,000 60,000 40,000 20, , : Revenue Mix by Segment 100% 90% 80% % of Total Revenue 70% 60% 50% 40% 30% Distribution Publishing 20% 10% 0% Year 16: Take-Two Profile 9

12 Revenue Mix by Geography 100% 80% % of Total Revenues 60% 40% International North America 20% 0% Year 17: International Revenues 351, ,000 Revenues ($, thousands) 251, , , ,000 51,000 1, Year 18: Take-Two Profile 10

13 , / III 2006 NBA 2K6 NHL 2K6 / : : 3D / 4x4 Evo 2 / II IV III, :, : :, : DUB Edition, II, 2:, :, : MLB 2K6 NHL NHL 2K6, ESPN NHL 2K5 Take-Two Profile 11

14 II CASH & CASH EQUIVALENTS $1072 million MARKET CAPITALIZATION $105 billion K 2006 E3 Take-Two Profile 12

15 IGN, 15 E3 2K 6000, 4000 IP NBA 2K7 NHL 2K , / % CEO Take-Two Profile 13

16 , % : K K K 20 EA IGNcom 200,000 63% 2K EA Gamestatscom NBA 2K EA NBA Live WPT(World Poker Tour), CN(Cartoon Network) MLB(Major League Baseball) Take-Two Profile 14

17 WPT 2K K WPT (CN) ,, :,, MLB, MLB MLDAM,, MLB, 2K Take-Two Profile 15

18 PC, 2K : PC PC 2005, : VIDEOGAME 18 23: Take-Two Profile 16

19 ,000 Distribution Revenues 350, ,000 Revenues ($, thousands) 250, , , ,000 50, Year 24: EA 2005 Take-Two Profile 17

20 K K 2K 2K 2006 PC IV ( ),,,, ( ), ( ), ( ), ( ),, ( ) ( ),, ( ),,,,, ( ),,,,,, ( ),, Take-Two Profile 18

21 III BMG 1998, , 2002, K 31: , 3 Take-Two Profile 19

22 %, % 16,, 5000 MLB Take-Two Profile 20

23 , 33:,,,,, % 149% ( ), ( ), ( ), ( ) Take-Two Profile 21

24 Take-Two Profile 22

25 IV CEO 3 CFO 2001, , A III Take-Two Profile 23

26 2003, 2004, %, 319%, 349% 4-5% %, EA 2003, 2004, %, 931%, 785% Take-Two Profile 24

27 SEC ( ) PC AO M ESRB(Entertainment Software Rating Board) ESRB AO AO ESRB Take-Two Profile 25

28 % AO ESRB : AO M % 149%, : 25% Take-Two Profile 26

29 New Video Game Sales Walmart 25% Other Retailers 50% GameStop 25% 43: W 50% % 20-25% 40% 30% 20% 40% 25%,,, 25,000 FTC ESRB 6 Take-Two Profile 27

30 Take-Two Profile 28

31 V 1 Xbox IV 7 2K Take-Two Profile 29

32 EA IP 8000 NBA, NHL, NCAA, MLB , 2K 2K MLB MLBPA 2006 MLB 30,, MLB Slugfest Loaded 2004(PS2, Xbox) EA 2004 GBA PS2 MLB Take-Two Profile 30

33 , EA, THQ, 16 ESA(Entertainment Software Association) % ESA 75% PC : : : CEO " : FM, Take-Two Profile 31

34 52: 100% 71 IPO,, PC CFO " 3 Take-Two Profile 32

35 PS2 PSP : PS2 Xbox Xbox 360 Take 2 Interactive PlayStation 2 472% 767% 619% 841% 713% Xbox 316% 183% 250% 60% 80% PlayStation Portable 139% 00% 00% 00% 00% Game Boy Advance 30% 26% 36% 25% 05% Xbox % 00% 00% 00% 00% GameCube 15% 09% 24% 08% 00% 03% 16% 72% 66% 202% 53: PS2,, Xbox Live "Xbox Live Xbox Live " Xbox Live : Xbox Live 1800 Take-Two Profile 33

36 6 Xbox Live K Xbox Live " Xbox Live ,, III, IV,! PC K NCAA College Hoops CFO " Take-Two Profile 34

37 VI : :,, :,, Take-Two Profile 35

38 61: : III :,,,,,, : : L,,,,, 90 Take-Two Profile 36

39 III " III III Take-Two Profile 37

40 III 1upcom 62: Take-Two Profile 38

41 Take-Two Profile 39

42 VII Lessons for Other Companies ESRB( ) 71: : PS2 PS3 Take-Two Profile 40

43 : : PS3 PS2 SEC, Take-Two Profile 41

44 , III Take-Two Profile 42

45 Figure 73:, Xbox Live Take-Two Profile 43

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