슬라이드 1

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Size: px
Start display at page:

Download "슬라이드 1"

Transcription

1 11. 예외처리 학습목표 음악재생프로그램예외처리방법 try/catch 블록예외선언방법

2 위험한행동 예상치못한상황 파일이없는경우 서버가다운되는경우 장치를사용할수없는경우 이런예외적인상황을처리하기위한방법이필요합니다. 자바의예외처리메커니즘 try/catch 블록 예외선언

3 음악재생프로그램

4 JavaSound API JavaSound API MIDI 악기디지털인터페이스 (Musical Instruments Digital Interface) Sampled

5 Sequencer import javax.sound.midi.*; public class MusicTest1 { public void play() { Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer(); System.out.println( We got a sequencer ); public static void main(string[] args) { MusicTest1 mt = new MusicTest1(); mt.play(); % javac MusicTest1.java MusicTest1.java:5: unreported exception javax.sound.midi.midiunavailableexception; must be caught or declared to be thrown Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer(); ^ 1 error

6 위험요소가있는메소드 프로그래머프로그래머가만든코드코드에서사용하는메소드가들어있는클래스

7 예외처리메커니즘 예외 (exception) 프로그램실행중에생길수있는특이한상황 예외처리 (exception handling) 메커니즘 오류처리코드를한군데로모아놓을수있기때문에코드가깔끔해지고효율적이됩니다.

8 try/catch 블록 예외를처리할것임을알려주기위한용도로쓰임 import javax.sound.midi.*; public class MusicTest1 { public void play() { try { Sequencer sequencer = Midisystem.getSequencer(); System.out.println( Successfully got a sequencer ); catch (MidiUnavailableException ex) { System.out.println( Bummer ); public static void main(string[] args) { MusicTest1 mt = new MusicTest1(); mt.play();

9 Exception 클래스 try { // 위험한일처리 catch (Exception ex) { // 문제해결 Throwable getmessage() printstacktrace() Exception IOException InterruptedException

10 예외던지기와잡기 예외를던지는코드 public void takerisk() throws BadException { if (abandonallhope) { throw new BadException(); 위험한메소드를호출하는코드 public void crossfingers() { try { anobject.takerisk(); catch (BadException ex) { System.out.println( Aaargh! ); ex.printstacktrace();

11 확인예외 확인예외 (checked exception) RuntimeException 을제외한모든예외 코드에서예외를던진다면반드시메소드를선언하는부분에서 throws 키워드를써야함 예외를던지는메소드를호출하면 try/catch 블록으로그부분을감싸거나그메소드에서도예외를선언해야함

12 바보같은질문은없습니다. NullPointerException, DivideByZero 같은예외에대해서는왜 try/catch 블록을사용하지않나요? RuntimeException 및그하위클래스에속하는예외는컴파일러에서잡아내지않습니다. 런타임예외는실행중에어떤조건에문제가생기는경우보다는코드의논리에예측 / 예방할수없는방식으로문제가생기는경우에발생합니다. try/catch 블록은예외적인상황을처리하기위한것이지코드의문제점을보완하기위한것은아닙니다.

13 try/catch 블록의흐름제어 try { Foo f = x.doriskything(); int b = f.getnum(); catch (Exception ex) { System.out.println( failed ); System.out.println( We made it! ); % java Tester We made it! % java Tester failed We made it!

14 무조건실행할내용 예외발생여부와상관없이무조건실행할코드는 finally 블록에... try { turnovenon(); x.bake(); catch (BakingException ex) { ex.printstacktrace(); finally { turnovenoff(); try { turnovenon(); x.bake(); turnovenoff(); catch (BakingException ex) { ex.printstacktrace(); turnovenoff();

15 두개이상의예외 예외를여러개던진다면모든확인예외를잡아야합니다. public class Laundry { public void dolaundry() throws PantsException, LingerieException { // 두가지예외를던질수있는코드 public class Foo { public void go() { Laundry laundry = new Laundry(); try { laundry.dolaundry(); catch (PantsException pex) { catch (LingerieException lex) {

16 예외와다형성 public void dolaundry throws ClothingException { Exception ClothingException catch (ClothingException cex) { PantsException LingerieException ShirtException catch (ShirtException sex) { TeeShirtException DressShirtException

17 작은것부터큰것으로 try { laundry.dolaundry(); catch(teeshirtexception tex) { catch(lingerieexception lex) { catch(clothingexception cex) {

18 예외선언 try/catch 블록을쓰는대신메소드에서예외를선언함으로써예외처리를회피하는방법도있습니다. public void foo() throws ReallyBadException { // try/catch 블록없이위험한메소드호출 laundry.dolaundry();

19 예외선언 public class Washer { Laundry laundry = new Laundry(); public void foo() throws ClothingException { laundry.dolaundry(); public static void main(string[] args) throws ClothingException { Washer a = new Washer(); a.foo(); dolaundry() foo() main() foo() main() main()

20 다시음악코드로 import javax.sound.midi.*; public class MusicTest1 { public void play() { try { Sequencer sequencer = MidiSystem.getSequencer(); System.out.println( Successfully got a sequencer ); catch(midiunavailableexception ex) { System.out.println( Bummer ); public static void main(string[] args) { MusicTest1 mt = new MusicTest1(); mt.play();

21 예외와관련된규칙 1. try 없이 catch 나 finally 만쓸수는없음 void go() { Foo f = new Foo(); f.foof(); catch(fooexception ex) { 2. try 와 catch 사이에코드를집어넣을수없음 try { x.dostuff(); int y = 43; catch(exception ex) {

22 예외와관련된규칙 3. try 뒤에는반드시 catch 나 finally 가있어야함 try { x.dostuff(); finally { 4. try 뒤에 finally 만있으면예외선언 void go() throws FooException { try { x.dostuff(); finally {

23 JavaSound API 음악을재생하는장치 Sequencer 재생할음악 Sequence 실제정보가들어있는부분 Track 실제음악정보 MidiEvent

24 JavaSound API 1. 시퀀서만들고열기 Sequencer player = MidiSystem.getSequencer(); 2. 새로운시퀀스만들기 Sequence seq = new Sequence(timing, 4); 3. 시퀀스에서새로운트랙가져오기 Track t = seq.createtrack(); 4. 트랙에 MidiEvent 를채우고시퀀스를시퀀서에넘기기 t.add(mymidievent1); player.setsequence(seq); 5. 시퀀서에대해 play() 메소드호출 player.start();

25 MidiEvent 1. Message 만들기 ShortMessage a = new ShortMessage(); 2. 메시지에지시사항넣기 a.setmessage(144, 1, 44, 100); 메시지유형 음높이 3. 새로운 MidiEvent 만들기 MidiEvent noteon = new MidiEvent(a, 1); 채널 속도 4. MidiEvent 를트랙에추가 track.add(noteon);

26 숙제 본문을꼼꼼하게읽어봅시다. 연필을깎으며및 11 장끝에있는연습문제를모두각자의힘으로해결해봅시다. API 문서에서이장에나와있는클래스및메소드에대한내용을직접찾아봅시다.

슬라이드 1

슬라이드 1 UNIT 16 예외처리 로봇 SW 교육원 3 기 최상훈 학습목표 2 예외처리구문 try-catch-finally 문을사용핛수있다. 프로그램오류 3 프로그램오류의종류 컴파일에러 (compile-time error) : 컴파일실행시발생 럮타임에러 (runtime error) : 프로그램실행시발생 에러 (error) 프로그램코드에의해서해결될수없는심각핚오류 ex)

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 예외처리 배효철 th1g@nate.com 1 목차 예외와예외클래스 실행예외 예외처리코드 예외종류에따른처리코드 자동리소스닫기 예외처리떠넘기기 사용자정의예외와예외발생 예외와예외클래스 구문오류 예외와예외클래스 구문오류가없는데실행시오류가발생하는경우 예외와예외클래스 import java.util.scanner; public class ExceptionExample1

More information

Microsoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리

Microsoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리 10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template 10. 예외처리 대구가톨릭대학교 IT 공학부 소프트웨어공학연구실 목차 2 10.1 개요 10.2 C++ 의예외처리 10.3 Java 의예외처리 10.4 Ada 의예외처리 10.1 예외처리의개요 (1) 3 예외 (exception) 오버플로나언더플로, 0 으로나누기, 배열첨자범위이탈오류와같이프로그램실행중에비정상적으로발생하는사건 예외처리 (exception handling)

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 12 장. GUI 학습목표 GUI 이벤트, 이벤트리스너와이벤트소스그림그리기내부클래스 창 Jframe 의모양 (Metal L&F) Jframe 의모양 (Aqua L&F) 창을만드는방법 1. 프레임 (JFrame) 만들기 JFrame frame = new JFrame(); 2. 위젯만들기 JButton button = new JButton( click me );

More information

gnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7

gnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7 어서와 Java 는처음이지! 제 7 장상속 Super 키워드 상속과생성자 상속과다형성 서브클래스의객체가생성될때, 서브클래스의생성자만호출될까? 아니면수퍼클래스의생성자도호출되는가? class Base{ public Base(String msg) { System.out.println("Base() 생성자 "); ; class Derived extends Base

More information

신림프로그래머_클린코드.key

신림프로그래머_클린코드.key CLEAN CODE 6 11st Front Dev. Team 6 1. 2. 3. checked exception 4. 5. 6. 11 : 2 4 : java (50%), javascript (35%), SQL/PL-SQL (15%) : Spring, ibatis, Oracle, jquery ? , (, ) ( ) 클린코드를 무시한다면 . 6 1. ,,,!

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.

More information

예제 2) Test.java class A intvar= 10; void method() class B extends A intvar= 20; 1"); void method() 2"); void method1() public class Test 3"); args) A

예제 2) Test.java class A intvar= 10; void method() class B extends A intvar= 20; 1); void method() 2); void method1() public class Test 3); args) A 제 10 장상속 예제 1) ConstructorTest.java class Parent public Parent() super - default"); public Parent(int i) this("hello"); super(int) constructor" + i); public Parent(char c) this(); super(char) constructor

More information

FileMaker ODBC and JDBC Guide

FileMaker ODBC and JDBC Guide FileMaker 14 5 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 12 12 12 13 13 14 15 16 17 18 18 19 19 20 20 20 21 21 21 22 22 22 22 23 24 24 24 24 25 27 27 28 29 29 29 29 30 30 31 31 31 32 1 1 1 1 1 1 1

More information

class Sale void makelineitem(productspecification* spec, int qty) SalesLineItem* sl = new SalesLineItem(spec, qty); ; 2. 아래의액티비티다이어그램을보고 Java 또는 C ++,

class Sale void makelineitem(productspecification* spec, int qty) SalesLineItem* sl = new SalesLineItem(spec, qty); ; 2. 아래의액티비티다이어그램을보고 Java 또는 C ++, Level 1은객관식사지선다형으로출제예정 1. 다음은 POST(Post of Sales Terminal) 시스템의한콜레보레이션다이어그램이다. POST 객체의 enteritem(upc, qty) 와 Sale 객체의 makellineitem(spec,qty) 를 Java 또는 C ++, C # 언어로구현하시오. 각메소드구현과관련하여각객체내에필요한선언이있으면선언하시오.

More information

FileMaker ODBC and JDBC Guide

FileMaker ODBC and JDBC Guide FileMaker 13 5 5 5 6 6 6 7 7 8 8 8 8 9 9 10 10 11 11 12 12 12 12 12 12 13 13 14 14 16 16 18 4 19 19 20 20 21 21 21 23 23 23 23 25 26 26 26 26 27 28 28 28 28 29 31 31 32 33 33 33 33 34 34 35 35 35 36 1

More information

비긴쿡-자바 00앞부속

비긴쿡-자바 00앞부속 IT COOKBOOK 14 Java P r e f a c e Stay HungryStay Foolish 3D 15 C 3 16 Stay HungryStay Foolish CEO 2005 L e c t u r e S c h e d u l e 1 14 PPT API C A b o u t T h i s B o o k IT CookBook for Beginner Chapter

More information

자바 프로그래밍

자바 프로그래밍 5 (kkman@mail.sangji.ac.kr) (Class), (template) (Object) public, final, abstract [modifier] class ClassName { // // (, ) Class Circle { int radius, color ; int x, y ; float getarea() { return 3.14159

More information

Java ...

Java ... 컴퓨터언어 1 Java 제어문 조성일 조건문 : if, switch 어떠한조건을조사하여각기다른명령을실행 if 문, switch 문 if 문 if - else 문형식 if 문형식 if ( 조건식 ) { 명령문 1; 명령문 2;... if ( 조건식 ) { 명령문 1; 명령문 2;... else { 명령문 a; 명령문 b;... 예제 1 정수를입력받아짝수와홀수를판별하는프로그램을작성하시오.

More information

JMF2_심빈구.PDF

JMF2_심빈구.PDF JMF JSTORM http://wwwjstormpekr Issued by: < > Document Information Document title: Document file name: Revision number: Issued by: JMF2_ doc Issue Date: Status: < > raica@nownurinet

More information

목차 INDEX JSON? - JSON 개요 - JSONObject - JSONArray 서울시공공데이터 API 살펴보기 - 요청인자살펴보기 - Result Code - 출력값 HttpClient - HttpHelper 클래스작성 - JSONParser 클래스작성 공공

목차 INDEX JSON? - JSON 개요 - JSONObject - JSONArray 서울시공공데이터 API 살펴보기 - 요청인자살펴보기 - Result Code - 출력값 HttpClient - HttpHelper 클래스작성 - JSONParser 클래스작성 공공 메신저의새로운혁신 채팅로봇 챗봇 (Chatbot) 입문하기 소 이 메 속 : 시엠아이코리아 름 : 임채문 일 : soulgx@naver.com 1 목차 INDEX JSON? - JSON 개요 - JSONObject - JSONArray 서울시공공데이터 API 살펴보기 - 요청인자살펴보기 - Result Code - 출력값 HttpClient - HttpHelper

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 9 장. 생성자와가비지컬렉션 학습목표 스택과힙지역변수와인스턴스변수객체생성과생성자객체제거 ( 가비지컬렉션 ) 객체의삶과죽음 그리고그가말했어. 다리에감각이없어! 그리고내가말했지. 조! 정신차려조! 하지만이미너무늦었어. 가비지컬렉터가나타났고그는죽고말았지. 내가만나본가장좋은객체였는데말야 스택과힙 스택 (stack) 메소드호출과지역변수가사는곳 지역변수는스택변수라고도부릅니다.

More information

5장.key

5장.key JAVA Programming 1 (inheritance) 2!,!! 4 3 4!!!! 5 public class Person {... public class Student extends Person { // Person Student... public class StudentWorker extends Student { // Student StudentWorker...!

More information

* Factory class for query and DML clause creation * tiwe * */ public class JPAQueryFactory implements JPQLQueryFactory private f

* Factory class for query and DML clause creation * tiwe * */ public class JPAQueryFactory implements JPQLQueryFactory private f JPA 에서 QueryDSL 사용하기위해 JPAQuery 인스턴스생성방법 http://ojc.asia, http://ojcedu.com 1. JPAQuery 를직접생성하기 JPAQuery 인스턴스생성하기 QueryDSL의 JPAQuery API를사용하려면 JPAQuery 인스턴스를생성하면된다. // entitymanager는 JPA의 EntityManage

More information

오버라이딩 (Overriding)

오버라이딩 (Overriding) WindowEvent WindowEvent 윈도우가열리거나 (opened) 닫힐때 (closed) 활성화되거나 (activated) 비활성화될때 (deactivated) 최소화되거나 (iconified) 복귀될때 (deiconified) 윈도우닫힘버튼을누를때 (closing) WindowEvent 수신자 abstract class WindowListener

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 Power Java 제 23 장스레드 이번장에서학습할내용 스레드의개요 스레드의생성과실행 스레드상태 스레드의스케줄링 스레드간의조정 스레드는동시에여러개의프로그램을실행하는효과를냅니다. 멀티태스킹 멀티태스킹 (muli-tasking) 는여러개의애플리케이션을동시에실행하여서컴퓨터시스템의성능을높이기위한기법 스레드란? 다중스레딩 (multi-threading) 은하나의프로그램이동시에여러가지작업을할수있도록하는것

More information

untitled

untitled - -, (insert) (delete) - - (insert) (delete) (top ) - - (insert) (rear) (delete) (front) A A B top A B C top push(a) push(b) push(c) A B top pop() top A B D push(d) top #define MAX_STACK_SIZE 100 int

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 Power Java 제 9 장생성자와접근제어 이번장에서학습할내용 생성자 정적변수 정적메소드 접근제어 this 클래스간의관계 객체가생성될때초기화를담당하는생성자에대하여살펴봅니다. 생성자 생성자 (contructor): 객체가생성될때에필드에게초기값을제공하고필요한초기화절차를실행하는메소드 생성자의예 class Car { private String color; // 색상

More information

Microsoft Word - EEL2 Lab4.docx

Microsoft Word - EEL2 Lab4.docx EEL2 LAB Week 4: Inheritance 1. 다음을만족하는클래스 Employee를작성하시오.(1에서 4번까지관련된문제입니다.) 클래스 Employee 직원는클래스 Regular 정규직와 Temporary 비정규직의상위클래스 필드 : 이름, 나이, 주소, 부서, 월급정보를필드로선언 생성자 : 이름, 나이, 주소, 부서를지정하는생성자정의 메소드 printinfo():

More information

소구분 : 조건문 / 반복문 / 연산자 ( 단답형 ) 난이도 : 하 [Q2] 다음반복테스트 (loop test) 클래스의실행결과를적으시오. public class ForLoop { int total = 0; for( int i=1; i<=5; i++ ) { for( i

소구분 : 조건문 / 반복문 / 연산자 ( 단답형 ) 난이도 : 하 [Q2] 다음반복테스트 (loop test) 클래스의실행결과를적으시오. public class ForLoop { int total = 0; for( int i=1; i<=5; i++ ) { for( i 과목명총문항수 O/X 문제형 4 지선다형 5 지선다형단답형서술형 JAVA( 필기테스트 ) 20 문항 0 문항 10 문항 0 문항 10 문항 0 문항 대구분 : Java API 소구분 : Object class/string class/stringbuffer/wrapper ( 단답형 ) [Q1] 다음프로그램은간단한회원정보를포함하고있는클래스를작성한것이다. 실행결과를적으시오.

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 Power Java 제 11 장상속 이번장에서학습할내용 상속이란? 상속의사용 메소드재정의 접근지정자 상속과생성자 Object 클래스 종단클래스 상속을코드를재사용하기위한중요한기법입니다. 상속이란? 상속의개념은현실세계에도존재한다. 상속의장점 상속의장점 상속을통하여기존클래스의필드와메소드를재사용 기존클래스의일부변경도가능 상속을이용하게되면복잡한 GUI 프로그램을순식간에작성

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 7 장. 상속과다형성 학습목표 상속에대해알아봅니다. 상속과클래스계층구조 메소드오버라이딩 객체마을에서의더나은삶 여러분도다형성계획에참여해보세요. 다시보는의자전쟁 1. 네클래스에공통적으로들어있는것을찾아낸다. Square Circle Triangle Amoeba rotate() rotate() rotate() rotate() playsound() playsound()

More information

Java ~ Java program: main() class class» public static void main(string args[])» First.java (main class ) /* The first simple program */ public class

Java ~ Java program: main() class class» public static void main(string args[])» First.java (main class ) /* The first simple program */ public class Linux JAVA 1. http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html J2SE 1.4.2 SDK 2. Linux RPM ( 9 ) 3. sh j2sdk-1_4_2_07-linux-i586-rpm.bin 4. rpm Uvh j2sdk-1_4_2_07-linux-i586-rpm 5. PATH JAVA 1. vi.bash_profile

More information

웹연동 } 웹 (Web) 환경에서데이터베이스시스템을연동하는방법은다음과같다 } Server Client 구조의통신 (2-Tier) } Server Middleware Client 구조의통신 (3-Tier) 2

웹연동 } 웹 (Web) 환경에서데이터베이스시스템을연동하는방법은다음과같다 } Server Client 구조의통신 (2-Tier) } Server Middleware Client 구조의통신 (3-Tier) 2 DB 와 WEB 연동 (1) [2-Tier] Java Applet 이용 웹연동 } 웹 (Web) 환경에서데이터베이스시스템을연동하는방법은다음과같다 } Server Client 구조의통신 (2-Tier) } Server Middleware Client 구조의통신 (3-Tier) 2 JAVA Applet 을이용한 Client Server 연동기법 } Applet

More information

ilist.add(new Integer(1))과 같이 사용하지 않고 ilist.add(1)과 같이 사용한 것은 자바 5.0에 추가된 기본 자료형과 해당 객체 자료 형과의 오토박싱/언박싱 기능을 사용한 것으로 오토박싱이란 자바 컴파일러가 객체를 요구하는 곳에 기본 자료형

ilist.add(new Integer(1))과 같이 사용하지 않고 ilist.add(1)과 같이 사용한 것은 자바 5.0에 추가된 기본 자료형과 해당 객체 자료 형과의 오토박싱/언박싱 기능을 사용한 것으로 오토박싱이란 자바 컴파일러가 객체를 요구하는 곳에 기본 자료형 바에 제네릭스(generics)를 도입하기 위한 연구는 이미 8년 전인 1996년부터라고 한다. 실제로 자바에 제네릭스를 도입하 는 몇 가지 방안들이 논문으로 나오기 시작한 것이 1998년 초임을 감 안하면 무려 8년이 지난 후에야 자바 5.0에 전격 채택되었다는 것은 이것이 얼마나 어려운 일이었나 하는 것을 보여준다. 자바의 스펙을 결정하는 표준화 절차인

More information

(8) getpi() 함수는정적함수이므로 main() 에서호출할수있다. (9) class Circle private double radius; static final double PI= ; // PI 이름으로 로초기화된정적상수 public

(8) getpi() 함수는정적함수이므로 main() 에서호출할수있다. (9) class Circle private double radius; static final double PI= ; // PI 이름으로 로초기화된정적상수 public Chapter 9 Lab 문제정답 1. public class Circle private double radius; static final double PI=3.141592; // PI 이름으로 3.141592 로초기화된정적상수 (1) public Circle(double r) radius = r; (2) public double getradius() return

More information

Microsoft PowerPoint - Lect04.pptx

Microsoft PowerPoint - Lect04.pptx OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Object Oriented Programming 이강의록은 Power Java 저자의강의록을사용했거나재편집된것입니다. Class 와 object Class 와객체 클래스의일생 메소드 필드 String Object Class 와객체 3 클래스 클래스의구성 클래스 (l (class): 객체를만드는설계도 클래스로부터만들어지는각각의객체를특별히그클래스의인스턴스

More information

07 자바의 다양한 클래스.key

07 자바의 다양한 클래스.key [ 07 ] . java.lang Object, Math, String, StringBuffer Byte, Short, Integer, Long, Float, Double, Boolean, Character. java.util Random, StringTokenizer Calendar, GregorianCalendar, Date. Collection, List,

More information

A Tour of Java V

A Tour of Java V A Tour of Java V Sungjoo Ha April 3rd, 2015 Sungjoo Ha 1 / 28 Review First principle 문제가생기면침착하게영어로구글에서찾아본다. 타입은가능한값의집합과연산의집합을정의한다. 기본형이아니라면이름표가메모리에달라붙는다. 클래스로사용자정의타입을만든다. 프로그래밍은복잡도관리가중요하다. OOP 는객체가서로메시지를주고받는방식으로프로그램을구성해서복잡도관리를꾀한다.

More information

11 템플릿적용 - Java Program Performance Tuning (김명호기술이사)

11 템플릿적용 - Java Program Performance Tuning (김명호기술이사) Java Program Performance Tuning ( ) n (Primes0) static List primes(int n) { List primes = new ArrayList(n); outer: for (int candidate = 2; n > 0; candidate++) { Iterator iter = primes.iterator(); while

More information

Microsoft PowerPoint - 18-DataSource.ppt

Microsoft PowerPoint - 18-DataSource.ppt 18 장 : JDBC DataSource DataSource JDBC 2.0의 javax.sql 패키지에포함되어도입됨 DataSource 인터페이스는데이터베이스커넥션을만들거나사용하는데좀더유연한아키텍처를제공하기위해도입됨 DataSource를이용할경우, 클라이언트코드는한줄도바꾸지않고서도다른데이터베이스에접속할수있도록해줌 즉 DataSource 는커넥션상세사항들을캡슐화

More information

Microsoft PowerPoint - 14주차 강의자료

Microsoft PowerPoint - 14주차 강의자료 Java 로만드는 Monster 잡기게임예제이해 2014. 12. 2 게임화면및게임방법 기사초기위치 : (0,0) 아이템 10 개랜덤생성 몬스터 10 놈랜덤생성 Frame 하단에기사위치와기사파워출력방향키로기사이동아이템과몬스터는고정종료버튼클릭하면종료 Project 구성 GameMain.java GUI 환경설정, Main Method 게임객체램덤위치에생성 Event

More information

MAGIC-6004M_K

MAGIC-6004M_K Operation Manual 2 Way Stereo Combination Amplifier MAGIC-6004M POWER OFF MAGIC-6004M 1 2 MAGIC-6004M 1 2 3 4 CD / MP3 MP3 PLAYER STOP PLAY PAUSE SCAN REPT RAND EJECT TRACK DIRECTORY F1 21 20 19 18 17

More information

9장.key

9장.key JAVA Programming 1 GUI(Graphical User Interface) 2 GUI!,! GUI! GUI, GUI GUI! GUI AWT Swing AWT - java.awt Swing - javax.swing AWT Swing 3 AWT(Abstract Windowing Toolkit)! GUI! java.awt! AWT (Heavy weight

More information

- 다음은 Statement 객체를사용해서삽입 (insert) 작업의예 String sql = "insert into member(code, name, id, pwd, age) values ("; int id = 10; sql = sql + id +, ;// 항목사이에

- 다음은 Statement 객체를사용해서삽입 (insert) 작업의예 String sql = insert into member(code, name, id, pwd, age) values (; int id = 10; sql = sql + id +, ;// 항목사이에 Statement 객체와 PreparedStatement 객체 Connection 객체 - Connection 객체가생성되면데이터베이스에접근이가능해진다. - Connection 객체는자바와데이터베이스의접속된상태의객체를말한다. 데이터베이스에 DML작업을위해서는반드시접속을먼저해야한다. 그리고, 작업후에는반드시접속을해제한다. - Connection 객체를생성할때두개의문자열이필요하다.

More information

Microsoft PowerPoint - JavaPrimer.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - JavaPrimer.ppt [호환 모드] Linux 용 JAVA 설치 1. http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp 에서 JDK 6u1 의 Download 를 선택하여해당플랫폼의 JDK 6u1 를다운받는다 2. Linux용 RPM버전 1) sh jdk-6u1-linux-i586-rpm.bin 2) rpm Uvh jdk-6u1-linux-i586-rpm 3)

More information

Cluster management software

Cluster management software 자바네트워크프로그래밍 (OCJP 국제공인자격취득중심 ) 충북대학교 최민 OCJP 자격증소개 자바기술을직접개발한선마이크로시스템즈에서자바프로그래밍언어에관련된지식을표준화된방식으로검증해주는시험 2010 년이전까지는선마이크로시스템즈에서주관 선마이크로시스템즈 (Sun Microsystems) 사가오라클 (Oracle) 로인수가되면서자격증명칭도 SCJP 에서 OCJP 로변경되었음.

More information

Microsoft PowerPoint - 13_UMLCoding(2010).pptx

Microsoft PowerPoint - 13_UMLCoding(2010).pptx LECTURE 13 설계와코딩 최은만, CSE 4039 소프트웨어공학 설계구현매핑 UML 설계도로부터 Java 프로그래밍언어로의매핑과정설명 정적다이어그램의구현 동적다이어그램의구현 최은만, CSE 4039 소프트웨어공학 2 속성과오퍼레이션의구현 Student - name : String #d department t: String Sti packageattribute

More information

Microsoft PowerPoint - 06-Chapter09-Event.ppt

Microsoft PowerPoint - 06-Chapter09-Event.ppt AWT 이벤트처리하기 1. 이벤트처리방식 2. 이벤트클래스와리스너 3. 이벤트어댑터 4. 이벤트의종류 이벤트 (Event) 이벤트 사용자가 UI 컴포넌트에대해취하는행위로인한사건이벤트기반프로그래밍 무한루프를돌면서사용자의행위로인한이벤트를청취하여응답하는형태로작동하는프로그래밍 java.awt.event 이벤트처리 AWT 컴포넌트에서발생하는다양한이벤트를처리하기위한인터페이스와클래스제공

More information

(Microsoft PowerPoint - LZVNQBAJWGTC.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])

(Microsoft PowerPoint - LZVNQBAJWGTC.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345]) GUI 인터페이스의이벤트 학습목표 윈도우환경에서작성된 GUI 인터페이스의이벤트개념을이해한다. 다양한컴포넌트에대한이벤트를처리한다 이벤트란? 자바이벤트란 사용자가키보드, 마우스등의장치로부터 AWT 컴포넌트에발생시키는모든사건을의미 이벤트주도형프로그램은사용자로부터발생된이벤트를처리하여사용자와상호작용을가능하게함 자바이벤트모델 컴퓨터 키보드 운영체제 마우스 이벤트객체자바가상머신이벤트소스객체이벤트리스너객체애플리케이션

More information

Microsoft PowerPoint 자바-출석수업

Microsoft PowerPoint 자바-출석수업 Java 프로그램의실행 1 강. Java 와객체지향프로그래밍 Java VM 컴퓨터과학과김희천교수 2017 년 5 월 24 일 501 호김룡 Java 소스프로그램의확장자는.java 바이트코드 Java 소스를컴파일한결과물 확장자는.class 이며클래스파일이라고도함 Java VM 에서실행가능한코드 write once, run anywhere. 애플리케이션과애플릿

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현

More information

A Tour of Java

A Tour of Java A Tour of Java Sungjoo Ha March 4th, 2016 Sungjoo Ha 1 / 50 Introduction 앞으로의계획 ( 바뀔수있음 ) 환경구축및자바의기초소개 사용자정의타입및모듈화, 프로그래밍일반론, 디버깅, 등 클래스 인터페이스 제네릭 과제 2 안내 수업후실습실에서실습예정 Sungjoo Ha 2 / 50 First Principle

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 클래스와객체 I 이번시간에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생 메소드 필드 UML 직접클래스를작성해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다. 필드 (field) 는객체의속성을나타낸다. 메소드 (method) 는객체의동작을나타낸다. 클래스정의의예 class Car { // 필드정의 public int speed;

More information

개발문서 Oracle - Clob

개발문서 Oracle - Clob 개발문서 ORACLE CLOB 2008.6.9 ( 주 ) 아이캔매니지먼트 개발팀황순규 0. clob개요 1. lob과 long의비교와 clob와 blob 2. 테이블생성쿼리 ( 차이점-추가사항 ) 3. select 쿼리 4. insert 쿼리및 jdbc프로그래밍 5. update 쿼리및 jdbc프로그래밍 (4, 5). putclobdata() 클래스 6. select

More information

Cluster management software

Cluster management software 자바프로그래밍 (OCJP 국제공인자격취득중심 ) 충북대학교정보통신공학부 최민 이벤트처리 지금까지 GUI 를구성하는 Component 의종류와이 Component 들을 Container 위에적절하게배치하기위한 LayoutManager 를학습하였음 앞에서만들었던 GUI 프로그램은모양만그럴듯할뿐, 실제 Button 을누르거나, Frame 우측상단의 X 표시를클릭해도아무런동작을하지않음이벤트처리가포함되어있지않기때문

More information

Microsoft PowerPoint - ÀÚ¹Ù08Àå-2.ppt

Microsoft PowerPoint - ÀÚ¹Ù08Àå-2.ppt AWT 컴포넌트 (2) 1. 메뉴 2. 컨테이너와컨트롤 3. 배치관리자 메뉴관련클래스계층구조 Object MenuComponent MenuBar MenuItem Menu CheckboxMenuItem PopupMenu 메뉴 풀다운메뉴 제목표시줄밑의메뉴바를가짐 메뉴만들기과정 MenuBar 객체생성 MenuBar 에추가할 Menu 객체를생성 Menu 에추가할또다른서브

More information

Chapter ...

Chapter ... Chapter 4 프로세서 (4.9절, 4.12절, 4.13절) Contents 4.1 소개 4.2 논리 설계 기초 4.3 데이터패스 설계 4.4 단순한 구현 방법 4.5 파이프라이닝 개요*** 4.6 파이프라이닝 데이터패스 및 제어*** 4.7 데이터 해저드: 포워딩 vs. 스톨링*** 4.8 제어 해저드*** 4.9 예외 처리*** 4.10 명령어 수준

More information

11장.key

11장.key JAVA Programming 1 GUI 2 2 1. GUI! GUI! GUI.! GUI! GUI 2. GUI!,,,!! GUI! GUI 11 : GUI 12 : GUI 3 4, JComponent 11-1 :, JComponent 5 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public

More information

Microsoft PowerPoint - 3장

Microsoft PowerPoint - 3장 1 반복문의 특징 2 자바 반복문의 종류 for 문 while 문 do while 문 제 3 장 반복문, 배열, 예외처리 3 for 문의 구성 초기문 4 for문의 실행 과정을 나타내는 순서도 for 키워드 for(초기문; 조건식; 반복후작업) {..작업문.. for 문이 실행한 후 오직 한번만 실행되는 초기화 작업 콤마(, )로 구분하여여러문장나열가능 초기할

More information

Windows Server 2012

Windows Server  2012 Windows Server 2012 Shared Nothing Live Migration Shared Nothing Live Migration 은 SMB Live Migration 방식과다른점은 VM 데이터파일의위치입니다. Shared Nothing Live Migration 방식은 Hyper-V 호스트의로컬디스크에 VM 데이터파일이위치합니다. 반면에, SMB

More information

ALTIBASE 사용자가이드 Templete

ALTIBASE 사용자가이드 Templete Real Alternative DBMS ALTIBASE, Since 1999 WINDOWS ADO.NET 환경의 ALTIBASE 개발가이드 2010. 09 Copyright c 2000~2013 ALTBASE Corporation. All Rights Reserved. Document Control Change Record Date Author Change

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 6. 자바라이브러리 학습목표 진짜닷컴게임을만듭니다. ArrayList 에대해알아봅니다. 자바 API 를활용하는방법에대해알아봅니다. 자바 API를알아봅시다 정말인가? 우리가직접만들지않아도되는건가? SimpleDotComGame의버그 정상적인실행결과 버그가나는경우 %java SimpleDotComGame enter a number 1 miss enter a number

More information

01-OOPConcepts(2).PDF

01-OOPConcepts(2).PDF Object-Oriented Programming Concepts Tel: 02-824-5768 E-mail: hhcho@selabsoongsilackr? OOP (Object) (Encapsulation) (Message) (Class) (Inheritance) (Polymorphism) (Abstract Class) (Interface) 2 1 + = (Dependency)

More information

제11장 자바 입출력

제11장 자바 입출력 제11 장자바입출력 Java_surce->src->ch11 I/O Stream gic 자바입출력 2 서버와클라이언트의소켓준비 자바입출력 3 11.1.1 스트림개념 스트림 순서가있고, 길이가정해져있지않은데이터흐름종류 자바입출력 바이트 ( 바이너리, 숫자 ) 텍스트 ( 문자 )...InputStream...OutputputStream...Reader...Writer

More information

그 여자와 그 남자의 사랑 이야기

그 여자와 그 남자의 사랑 이야기 그 여자와 그 남자의 사랑 이야기 ------------------- 소개글 뻔한 이야기이지요. 그렇지만 보여줄 수 있는 사랑은 아주 작습니다. 그 뒤에 숨어있는 위대함에 견주어보면.. 보여지는 모습이 아닌 그 사람의 진실함과 내면을 볼수있다면 우리 모두도 좋은 사람과 아름다운 사랑이야기를 써내려 갈수있다고 봅니다.. - 어느 소개글에서 목차 1 그 여자와

More information

<35C1D6B3E2BFEEBFB5BAB8B0EDBCAD2E687770>

<35C1D6B3E2BFEEBFB5BAB8B0EDBCAD2E687770> CONTENTS 아하!소개 아하! 연혁 아하! 조직 소개 6 시설안내 7 사진으로 본 아하! 5년간 활동 8 아하!주요사업분석 5년간 사업 총괄표 3 섹슈얼리티체험관 34 성교육인형극 53 찾아가는성교육 65 상담활동 72 청소년성문화축제 22 해변가이동거리상담 34 성교육모의법정 46 성매매 청소년 멘토링 56 자료모음 회원 활동 소감글 75 아하! 발행물

More information

1) 음운 체계상의 특징 음운이란 언어를 구조적으로 분석할 때, 가장 작은 언어 단위이다. 즉 의미분화 를 가져오는 최소의 단위인데, 일반적으로 자음, 모음, 반모음 등의 분절음과 음장 (소리의 길이), 성조(소리의 높낮이) 등의 비분절음들이 있다. 금산방언에서는 중앙

1) 음운 체계상의 특징 음운이란 언어를 구조적으로 분석할 때, 가장 작은 언어 단위이다. 즉 의미분화 를 가져오는 최소의 단위인데, 일반적으로 자음, 모음, 반모음 등의 분절음과 음장 (소리의 길이), 성조(소리의 높낮이) 등의 비분절음들이 있다. 금산방언에서는 중앙 금산 은 상위의 중부방언에 속한다. 충청남도의 핵방언권 중 (A)지역, 즉 충청 남도의 남부이며 전라북도와 주로 접경을 이루는 방언권이다. 그중 충청남도의 최 남단에서 전라북도와 경계를 이루고 있는 지역이 금산 이라는 점은 주목할 만하 다. 금산 지역이 전라북도와 지리적으로 인접해 있어 문화 등 제반 교류의 가능성 을 엿볼 수 있고, 이는 곧 금산과 전북방언과의

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A63230C0E520BDBAC0AE20C4C4C6F7B3CDC6AE203128B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20C1A63230C0E520BDBAC0AE20C4C4C6F7B3CDC6AE203128B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> Power Java 제 20 장스윙컴포넌트 1 이번장에서학습할내용 텍스트컴포넌트 텍스트필드 텍스트영역 스크롤페인 체크박스 라디오버튼 스윙에서제공하는기초적인컴포넌트들을살펴봅시다. 스윙텍스트컴포넌트들 종류텍스트컴포넌트그림 텍스트필드 JTextField JPasswordField JFormattedTextField 일반텍스트영역 JTextArea 스타일텍스트영역

More information

클래스와객체 필드 메소드 중첩클래스 자료추상화 [2/35]

클래스와객체 필드 메소드 중첩클래스 자료추상화 [2/35] 상지대학교컴퓨터정보공학부 고광만 1 클래스와객체 필드 메소드 중첩클래스 자료추상화 [2/35] 클래스 (Class) 자바프로그램의기본단위 재사용성 (reusability), 이식성, 유연성증가 객체를정의하는템플릿 객체자료형 (object type) 하나의사용자정의자료형 (User-defined data type) 자료추상화 (data abstraction)

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 마이크로컨트롤러 2 (MicroController2) 2 강 ATmega128 의 external interrupt 이귀형교수님 학습목표 interrupt 란무엇인가? 기본개념을알아본다. interrupt 중에서가장사용하기쉬운 external interrupt 의사용방법을학습한다. 1. Interrupt 는왜필요할까? 함수동작을추가하여실행시키려면? //***

More information

C 프로그래밍 언어 입문 C 프로그래밍 언어 입문 김명호저 숭실대학교 출판국 머리말..... C, C++, Java, Fortran, Python, Ruby,.. C. C 1972. 40 C.. C. 1999 C99. C99. C. C. C., kmh ssu.ac.kr.. ,. 2013 12 Contents 1장 프로그래밍 시작 1.1 C 10 1.2 12

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 강력한성능! 인터넷 / 업무용데스크탑 PC NX-H Series Desktop PC NX1- H700/H800/H900 NX2- H700/H800/H900 NX1-H Series 사양 Series 제품설명 ( 모델명 ) NX1-H Series, 슬림타입 기본형모델중보급형모델고급형모델 NX1-H800:112SN NX1-H800:324SN NX1-H800:534MS

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 Hadoop Tutorial - 설치및실행 2008. 7. 17 한재선 (NexR 대표이사 ) jshan0000@gmail.com http://www.web2hub.com H.P: 016-405-5469 Brief History Hadoop 소개 2005년 Doug Cutting(Lucene & Nutch 개발자 ) 에의해시작 Nutch 오픈소스검색엔진의분산확장이슈에서출발

More information

A Tour of Java IV

A Tour of Java IV A Tour of Java IV Sungjoo Ha March 25th, 2016 Sungjoo Ha 1 / 35 Review First principle 문제가생기면침착하게영어로구글에서찾아본다. 타입은가능한값의집합과연산의집합을정의한다. 기본형이아니라면이름표가메모리에달라붙는다. 클래스로사용자정의타입을만든다. 프로그래밍은복잡도관리가중요하다. OOP 는객체가서로메시지를주고받는방식으로프로그램을구성해서복잡도관리를꾀한다.

More information

Java Programing Environment

Java Programing Environment Lab Exercise #7 Swing Component 프로그래밍 2007 봄학기 고급프로그래밍 김영국충남대전기정보통신공학부 실습내용 실습과제 7-1 : 정규표현식을이용한사용자정보의유효성검사 (ATM 에서사용자등록용도로사용가능 ) 실습과제 7-2 : 숫자맞추기게임 실습과제 7-3 : 은행관리프로그램 고급프로그래밍 Swing Component 프로그래밍 2

More information

<342EBAAFBCF620B9D720B9D9C0CEB5F92E687770>

<342EBAAFBCF620B9D720B9D9C0CEB5F92E687770> 예약어(reserved word) : 프로그래밍 언어에서 특별한 용도로 사용하고자 미리 지정한 단어 - 프로그램의 구성요소를 구별하게 해주는 역할 => 라벨, 서브 프로그램 이름, 변수에 연관되어 다른 변수나 서브 프로그램 등과 구별 - 식별자의 최대길이는 언어마다 각각 다르며 허용길이를 넘어서면 나머지 문자열은 무시됨 - FORTRAN, COBOL, HTML

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 한국산업기술대학교 제 5 강스케일링및회전 이대현교수 학습안내 학습목표 3D 오브젝트의확대, 축소및회전방법을이해한다. 학습내용 3D 오브젝트의확대및축소 (Scaling) 3D 오브젝트의회전 (Rotation) 변홖공갂 (Transform Space) SceneNode 의크기변홖 (Scale) void setscale ( Real x, Real y, Real z)

More information

K&R2 Reference Manual 번역본

K&R2 Reference Manual 번역본 typewriter structunion struct union if-else if if else if if else if if if if else else ; auto register static extern typedef void char short int long float double signed unsigned const volatile { } struct

More information

歯2000-09-Final.PDF

歯2000-09-Final.PDF Design Pattern - API JSTORM http://www.jstorm.pe.kr -1- java API 2000-08-14 Public 2000-08-16 Draft (dbin@handysoft.co.kr), (pam@emotion.co.kr) HISTORY (csecau@orgio.net) 2001/2/15 9 10 jstorm

More information

Chapter 4. LISTS

Chapter 4. LISTS C 언어에서리스트구현 리스트의생성 struct node { int data; struct node *link; ; struct node *ptr = NULL; ptr = (struct node *) malloc(sizeof(struct node)); Self-referential structure NULL: defined in stdio.h(k&r C) or

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 명품 JAVA Essential 1 2 학습목표 1. 멀티태스킹과스레드의개념이해 2. Thread 클래스를상속받아자바스레드만들기 3. Runnable 인터페이스를구현하여자바스레드만들기 4. 스레드종료시키기 5. 스레드의동기화개념과필요성이해 6. synchronized로간단한스레드동기화 7. wait()-notify() 로간단한스레드동기화 멀티태스킹 (multi-tasking)

More information

제 차 중앙 운영 위원 회의

제 차 중앙 운영 위원 회의 3월 동 아 리 활 동 일 지 분 과 예술분과 동 아 리 COSMOS 회장 이 름 전상우 작성자 이름 이정훈 회장 전화번호 016-9896-7555 작성자 학번 21212355 작 정 자 직 책 작 정 자 전화번호 부회장 010-2623-5763 3/4(월) 개강 후 첫 연습 1. 기나긴 겨울방학 연습을 끝내고, 개강 후 첫 연습에 돌입했습니다. 5명 2.

More information

부산, 글로벌과 로컬의 사이에서

부산, 글로벌과 로컬의 사이에서 시청앞 지하아케이트 2.7키로미터 지하철 2호선을 따라 시청앞 역 에서 을지로를 따라 난 4개의 역을 지나 동대문 운동장 역 까지의 2.7km 구간에 도심을 동서로 관통하는 지하상가가 있다는 사실을 알고 있거나, 알고 있다고 해도 그 구간전체를 통과해 걸어본 서울사람은 그다지 많지 않을 듯하다. 한남대교 의 3배 길이에 해당되는 이 지하상가는 시청 앞 역에서

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 NetBeans 1. 도구 개요 2. 설치 및 실행 3. 주요 기능 4. 활용 예제 1. 도구 개요 1.1 도구 정보 요약 도구명 소개 특징 주요기능 NetBeans 라이선스 CDDL, GPLv2 (http://trac.edgewall.org/) 통합 개발 환경(IDE : integrated development environment)으로써, 프로그래머가 프로그램을

More information

Microsoft PowerPoint - VHDL02_full.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - VHDL02_full.ppt [호환 모드] VHDL 프로그래밍 2. VHDL 언어사용해보기 한동일 학습목표 기존프로그래밍언어의간단한예를다룬다. VHDL 언어의간단한예를다룬다. 각언어의실제적인사용예를파악한다. 기존프로그래밍언어와비교되는 VHDL언어의차이점을이해한다. 엔티티선언의의미를파악한다. 아키텍처선언의의미를파악한다. VHDL 언어의문장구조를눈에익힌다. 디지털로직과이의 VHDL 표현과정을이해한다. 2/23

More information

No Slide Title

No Slide Title 객체의이용 이충기 명지대학교컴퓨터공학과 들어가며 Q: 어떤집의설계도에따라집을서울, 용인과강릉에짓는다면이집들을어떻게구별할까? A: 2 객체와참조 실세계의한대상을모델한클래스를이용하기위해서는객체를생성해야한다. 한클래스로부터여러개의객체들을생성할수있다. 이객체들을서로구별하기위해객체를가리키는참조형변수를사용한다. 참조는가리키는객체의주소이다. 3 객체와참조 Account

More information

SYNOPSIS CASTING 더리얼컬쳐 / 제이티앤미디어(주) 발행 발행인 정연우 전무 정선우 편집인 정세영 기자 윤보라, 윤하나, 박원숙, 서영희, 한미혜, 이용제, 김유림, 노지영, 박병준, 전지희 편집 조형윤 디자인 정인희 광고 천선기, 서형래, 이현정, 서영희, 안윤희, 이현주, 박병준, 이용제, 조아진, 이다연, 서희주, 신진솔, 송우리 마케팅 김연호,

More information

Chapter_06

Chapter_06 프로그래밍 1 1 Chapter 6. Functions and Program Structure April, 2016 Dept. of software Dankook University http://embedded.dankook.ac.kr/~baeksj 이장의강의목표 2 문자의입력방법을이해한다. 중첩된 if문을이해한다. while 반복문의사용법을익힌다. do 반복문의사용법을익힌다.

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Verilog: Finite State Machines CSED311 Lab03 Joonsung Kim, joonsung90@postech.ac.kr Finite State Machines Digital system design 시간에배운것과같습니다. Moore / Mealy machines Verilog 를이용해서어떻게구현할까? 2 Finite State

More information

BMP 파일 처리

BMP 파일 처리 BMP 파일처리 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학습내용 영상반전프로그램제작 2 Inverting images out = 255 - in 3 /* 이프로그램은 8bit gray-scale 영상을입력으로사용하여반전한후동일포맷의영상으로저장한다. */ #include #include #define WIDTHBYTES(bytes)

More information

Microsoft PowerPoint - 2-Objective-C 기초

Microsoft PowerPoint - 2-Objective-C 기초 클래스와오브젝트 메모리관리 순천향대학교컴퓨터공학과이상정 1 Objective-C 소개 C 언어에 Smalltalk 스타일의메시지전달을결합한객체지향프로그래밍언어 Objective-C 와코코아는 Mac OS X 운영체제의핵심 개발역사 1980 년대초에 Stepstone 사의 Brad Cox 와 Tom Love 가개발 1985년에 Steve Jobs가저렴한워크스테이션개발을위해

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 명품 JAVA Essential 1 2 학습목표 1. 객체지향상속과자바상속개념이해 2. 클래스상속작성및객체생성 3. protected 접근지정 4. 상속시생성자의실행과정 5. 업캐스팅과 instanceof 연산자 6. 메소드오버라이딩과동적바인딩의이해및활용 7. 추상클래스 8. 인터페이스 상속 (inheritance) 3 객체지향상속 자식이부모유전자를물려받는것과유사한개념

More information

C# 쓰레드 이야기: 7

C# 쓰레드 이야기: 7 About C# Thread 스레드, 그리고 Java 와 C# - p2 C# 쓰레드 이야기: 1. 쓰레드는 무엇인가? - p19 C# 쓰레드 이야기: 2. 다중 쓰레드 p24 C# 쓰레드 이야기: 3. 쓰레드 제어 p30 C# 쓰레드 이야기: 4. 쓰레드 기본 개념 p38 C# 쓰레드 이야기: 5. NT vs UNIX p54 C# 쓰레드 이야기: 6. 쓰레드

More information

제목

제목 Object-Oriented Design Agile for Software Development Story 3. 작 성 자 : 고형호 메 일 : hyungho.ko@gmail.com 홈페이지 : 최초작성일 : 2006.10.15 최종작성일 : 2007.09.12 1 Goal Object Oriented Design Principles 2 Contents 1.

More information

지도상 유의점 m 학생들이 어려워하는 낱말이 있으므로 자세히 설명해주도록 한다. m 버튼을 무리하게 조작하면 고장이 날 위험이 있으므로 수업 시작 부분에서 주의를 준다. m 활동지를 보고 어려워하는 학생에게는 영상자료를 접속하도록 안내한다. 평가 평가 유형 자기 평가

지도상 유의점 m 학생들이 어려워하는 낱말이 있으므로 자세히 설명해주도록 한다. m 버튼을 무리하게 조작하면 고장이 날 위험이 있으므로 수업 시작 부분에서 주의를 준다. m 활동지를 보고 어려워하는 학생에게는 영상자료를 접속하도록 안내한다. 평가 평가 유형 자기 평가 수업주제 경찰 출동! (버튼, LED, 버저 사용하기) 9 / 12 차시 수업의 주제와 목표 본 수업에서는 이전 차시에 배웠던 블록들의 기능을 복합적으로 활용한다. 스위치 기능을 가진 버튼을 활용하여 LED와 버저를 동시에 작동시키도록 한다. 각 블록들을 함께 사용하는 프로젝트를 통해 각각의 기능을 익히고 보다 다양한 활용 방법을 구상할 수 있다. 교수 학습

More information

특허청구의 범위 청구항 1 게임 서버 또는 미들웨어에 의해, 사용자 단말기로부터, GPS 정보, IP 정보, 중계기 정보 중 적어도 하나를 이 용한 위치 정보와, 상기 사용자 단말기에 설정된 언어 종류를 포함하는 사용자 정보를 수신하는 단계; 상기 게임 서버 또는 미들

특허청구의 범위 청구항 1 게임 서버 또는 미들웨어에 의해, 사용자 단말기로부터, GPS 정보, IP 정보, 중계기 정보 중 적어도 하나를 이 용한 위치 정보와, 상기 사용자 단말기에 설정된 언어 종류를 포함하는 사용자 정보를 수신하는 단계; 상기 게임 서버 또는 미들 (51) Int. Cl. (19) 대한민국특허청(KR) (12) 등록특허공보(B1) G06Q 50/00 (2006.01) (21) 출원번호 10-2010-0074348 (22) 출원일자 2010년07월30일 심사청구일자 (56) 선행기술조사문헌 KR1020010104538 A* KR1020060124328 A* 2010년07월30일 *는 심사관에 의하여 인용된

More information

[ 목차 ] 5.1 데이터베이스프로그래밍개념 5.2 T-SQL T-SQL 문법 5.3 JAVA 프로그래밍 2

[ 목차 ] 5.1 데이터베이스프로그래밍개념 5.2 T-SQL T-SQL 문법 5.3 JAVA 프로그래밍 2 5 장 SQL 응용 데이터베이스실험실 1 [ 목차 ] 5.1 데이터베이스프로그래밍개념 5.2 T-SQL 5.2.1 T-SQL 문법 5.3 JAVA 프로그래밍 2 5.1 데이터베이스프로그래밍개념 프로그래밍 이라고하면프로그램소스를설계하고, 작성하고, 디버깅하는과정을말한다. 프로그램 혹은소프트웨어는컴퓨터에서주어진작업을하는명령어나열을말한다. 데이터베이스프로그래밍은명확한정의는없지만데이터베이스에데이터를정의하고,

More information

자바야놀자 - 활용편 발행일 지은이 발행처 2016 년 4 월 16 일 허진경 퍼플 출판등록제 호 (2012 년 09 월 07 일 ) 주소 서울시종로구종로 1 가 1 번지 대표전화 홈페이지 c

자바야놀자 - 활용편 발행일 지은이 발행처 2016 년 4 월 16 일 허진경 퍼플 출판등록제 호 (2012 년 09 월 07 일 ) 주소 서울시종로구종로 1 가 1 번지 대표전화 홈페이지  c 자바야놀자 - 활용편 자바야놀자 - 활용편 발행일 지은이 발행처 2016 년 4 월 16 일 허진경 퍼플 출판등록제 300-2012-167 호 (2012 년 09 월 07 일 ) 주소 서울시종로구종로 1 가 1 번지 대표전화 1544-1900 홈페이지 www.kyobobook.co.kr c 허진경 2016 본책내용의전부또는일부를재사용하려면 반드시저작권자의동의를받으셔야합니다.

More information

운동시뮬레이션 강의 소개

운동시뮬레이션 강의 소개 Event 발생과처리 Event 생성자 Event 처리자 Event listeners Keyboard, Mouse, Button, Menu, Panel, Motion2DGraph Vector y Vector y Vector x Vector y MotionGUI Window Frame Menu

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 CHAPTER 9. 자바스크립트객체 객체 객체 (object) 는사물의속성과동작을묶어서표현하는기법 ( 예 ) 자동차는메이커, 모델, 색상, 마력과같은속성도있고출발하기, 정지하기등의동작도가지고있다. 객체의종류 객체의 2 가지종류 내장객체 (bulit-in object): 생성자가미리작성되어있다. 사용자정의객체 (custom object): 사용자가생성자를정의한다.

More information

작동 원리

작동 원리 작동원리 악보제작소프트웨어및 DAW 와연동되는 Kontakt 국악기의작동원리는그림 1 과같다. 그림 1. 악보제작소프트웨어및 sequencer, DAW 와연동되는 Kontakt 의작동원리 즉, 악보제작 software 와연동되는 Kontakt 는다음의조건을전제로해야연동이가능하다. 악보상의특정지시어혹은기호 = 특정 MIDI message = 특정 Kontakt

More information