성능 감성 감성요구곡선 평균사용자가만족하는수준 성능요구곡선 성능보다감성가치에대한니즈가증대 시간 - 1 -

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2 성능 감성 감성요구곡선 평균사용자가만족하는수준 성능요구곡선 성능보다감성가치에대한니즈가증대 시간 - 1 -

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14 감각및자극 (Sensory & Information Stimuli) 개인 (a person) 감성 (Sensibility) 경험과기억 (Experience and Memory) 개인적요소 (Personal Factors) 연령, 성별, 교육수준, 건강수준, 심리상태등 사회적요인 (Social Factors) 가족관계, 정치, 지역사회, 경제, 자연환경등 문화적요인 (Cultural Factors) 전통, 풍습, 종교, 인종, 생활문화등

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21 Signage USER EXPEREIENCE DESIGN INFORMATION ARCHITECTURE ARCHITECTURE MECHANICAL ENGINEERING INFORMATION ARCHITECTURE USER EXPEREIENCE DESIGN ARCHITECTURE CONTENT CREATION (text, data, graphics) INFO. VIZ NAVIGATION VISUAL DESIGN INTERFACE DESIGN INTERACTION DESIGN HUMAN-COMPUTER INTERACTION INDUSTRIAL DESIGN ELECTRICAL ENGINEERING Ubicomp Controls Interactive Environment Usability Engineering CONTENT (text, data, graphics) VISUAL DESIGN HUMAN FACTORS INTERACTION DESGIN HUMAN-COMPUTER INTERACTION INDUSTRIAL DESIGN SOUND DESIGN

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24 Research Concept Spec. Fix Interaction Design User Research Interaction Style H/W(PUI) Information Architecture Benchmarking Rapid Prototype S/W(Function) Interaction Spec. Documentation Interactive Simulation Visual Design System Integration Icon, Font, Color 등 Usability Test & Inspection GUI Guideline User s Manual Guideline and Standard Check

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41 (55.0%) (32.3%) 교육과학기술부지식경제부중소기업청문화체육관광부 (52.5%) 47 (26.6%) (18.1%) 5 (6.5%) (6.3%) (2.8%) 과제수 ( 개 ) 지원규모 ( 억원 ) 과제당연구비 ( 억원 )

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43 (44.9%) 산 학 연 기타 (29.5%) (59.3%) (19.5%) (20.9%) (15.3%) 8 (6.0%) (4.5%) 과제수 ( 개 ) 지원규모 ( 억원 ) 과제당연구비 ( 억원 ) 과제수 ( 개 ) 지원규모 ( 억원 ) 산학산산협력없음산연산학연학학학연기타

44 (35.8%) (38.6%) (42.9%) (43.4%) 과제수 ( 개 ) 지원규모 ( 억원 ) (23.9%) (46.3%) (36.7%) (37.9%) 36 (20.3%) (9.43%)(1.7%) (41.8%) (12.9%) (10.2%) (1.7%) (0.8%) 기초연구응용연구개발연구기타도입기성장기성숙기기타 연구단계별 기술수명주기별

45 과제수 지원규모 ( 억원 ) Action Detection Biosensing 8 Human -Computer Hybrids Speech State of Mind Multimodal Interface User Experience Universal Design Software Platform Tool 개발등 감성 인지 그외 주요기술 기타기술

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