e- 비즈니스연구회발표 u-city 패러다임과개발구상 발표 : 최남희 ( 국립충주대학교행정학부행정정보시스템학과교수, 1
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1 e- 비즈니스연구회발표 u-city 패러다임과개발구상 발표 : 최남희 ( 국립충주대학교행정학부행정정보시스템학과교수, drnhchoi@cjnc.ac.kr) 1
2 발표순서 Ⅰ. 유비쿼터스 IT와 u-city: u-도시의미래환경인식 Ⅱ. u-city 관련연구개발과연구과제 Ⅲ. u-city의기본구상과연구과제 Ⅳ. 성공적 u-도시구축을위한대응과제 2
3 Ⅰ. 유비쿼터스 IT 와 u-city: u- 도시의미래환경인식 3
4 Ⅰ-1. 기술발전과혁신의과거, 현재, 미래 발아기 성장기 성숙기 섬유철도자동차컴퓨터 융합기술 (IT+NT+BT)? 산업혁명주도기 IT 혁명주도기 피터드러커 진정한 IT 혁명은도래하지않았다. 그변화는 2020 년경에올것이다. 우리는진정한의미의 IT 혁명을준비하고있는가? 우리나라의 u-city 개발은진정한의미의 IT 혁명으로가고있는가? 과제 1: u- 도시건설과미래의기술환경변화는? 4
5 Ⅰ-2. Beyond Mega-Trends & u-city IT (Information Technology) IT (Intelligence Technology) Inter net Inter space (inter place+thing) IT only Fusion Technology (IT+NT+BT) u- 환경 u- 행정 u- 국방 u-thing u-home u-city u-korea u- 문화 u- 교육 u- 복지 5
6 Ⅰ-3. 유비쿼터스컴퓨팅패러다임의등장과 u-city(2) The Computer for the 21 st Century Mark Weiser: "The Computer for the 21st Century", Scientific American, Vol. 265 No.9, pp , The most profound technologies are those that disappear. They weave themselves into the fabric of everyday life until they are indistinguishable from it. Ubiquitous Computing (since 1988, Weiser): computers massively deployed, pervasive, calm each person is continually interacting with hundreds of nearby interconnected computers without explicitly attending to them Augmented Environments (since 1993, Wellner): ( Back to the Real World, CACM July 1993) interaction with accustomed physical / tangible environment Distraction Free (since 2002, Garlan): beyond Moore s Law: increasingly the bottleneck in computing is not disk capacity, processor speed or communication bandwidth, but rather the limited resource of human attention Ubiquitous Computing (Mark Weiser, Xerox PARC 1988) Calm Computing (John Brown, Xerox PARC 1996) Universal Computing (James Landay, Berkeley 1998) Invisible Computing (G. Borriello, UoWashington 1999) Pervasive Computing (Academia, IBM 1999, SAP 2000) Context Based Computing (Berkeley/IBM 1999) Hidden Computing (Toshiba 1999) Post PC Computing (common sense) Ambient Intelligence (European Commission, FP5) Everyday Computing (Georgia Tech, 2000) Sentient Computing (AT&T, 2002) Autonomic Computing (IBM, 2002) Amorphous Computing (DARPA, 2002) 6
7 Ⅰ-3. 유비쿼터스컴퓨팅패러다임의등장과 u-city(2) U-City 개발은 진정한의미의 UIT 혁명 으로가는길인가? 인간중심의쉬운컴퓨팅스스로사람을대신하는컴퓨팅 작고, 수많은컴퓨터 ( 센서, 칩, 태그 ) Invisible Computer Calm technology Wireless Network Physical World 물리공간과전자공간의연계 ( 실제세계의상황인식 ) Pervasive BcN (Ubiquitous Sensor Network) 1. 우리나라의 u-city 개발구상속에마크와이저의사상은살아있는가? 2. 마크와이저의사상만으로 u-city 개발은충분한것인가? 3. u-city 는정보기술과응용서비스개발인가? 아니면도시공간개발인가? 7
8 Ⅰ-4. 유비쿼터스컴퓨팅과빅뱅 유비퀴터스화로인한빅뱅 시스템 / 어플리케이션 X30=207,017,133,996,671,569,721,067 Ubiquitous Computing 시대 (one Person many computers) PC 시대 (one Person per computer) Mainframe 시대 (many peoples one computer) 센서, 칩, 태그 정보사물 (Infothing) 어플라이언스 Network(B-M-W) Hot-Spot IPv6 Application/Biz 가치 ( 보이지않는혁명의힘?) X1= X2=(X1) 2 = : X23 = X27=? X27= X30=? 과제 2: 빅뱅하는수용에대한대응과도시의 IT 기반용량산정은? 8
9 Ⅰ-5. 유비쿼터스컴퓨팅의공간과학성 8 가지의공간과학성제고측면 (7) 원하는장소, 사물의특성을검색가능 (physical browsing) (8) 무수한사물들에이동주소체계 ((IPv6) 부여가능 (1) 사물, 사람의 (1) 사물, 사람의정체성 (Identity) 정체성 (Identity) 식별가능식별가능 (6) 물적 - 전자적속성간의상호작용 / 연계 (real web interaction) 가능 전자공간과물리공간이연계된유비쿼터스공간의공간과학성영역 (2) 사물, 사람의위치 (location) 인식가능 (5) 사물들 (T2T) 간의자율적의사소통 / 대화가능 (4) 사물들의물리적속성을구동 (actuating) 가능 (3) 사물, 사람의상황인식 (Context Aware: sensing, tracking, monitoring) 가능 u- 도시 / 정보혁명의원동력 과제 3: u-it 가가능성을열어주는공간과학성을어디에, 어떻게활용할것인가? 9
10 Ⅱ. u-city 관련연구개발과연구과제 10
11 Ⅱ-1. 美, EU, 日등의다양한연구개발 / 정책검토필요 미국 E U 일본 Cool Town, Habitat Monitoring MIT MEDIA lab 의 Changing Places, Digital Life, Things That Think 등의연구 Philadelphia 시정부의시전체초고속무선인터넷구축 (2006 년여름까지 Wi-Fi 구축완료 ) EU Framework Programme 6-7 의 IST 관련연구 Ambient Intelligent, Grand Challenge INTELCITY EQUATOR(IRC) Zamora hot City Ubiquitous Network u-japan 정책 각론차원에서각종조사연구회활성화 유비쿼터스사회의진전과환경에관한연구 유비쿼터스센서네트워크기술조사연구 등 우리나라 u-city 개발의시사점교훈 / 11
12 Ⅱ-2. 해외연구개발 / 정책검토의접근시각 지능형사물 (Intelligent object) 관점 Things that think, Smart everyday object, Smart Dust 등 지능형공간 (Intelligent space) 관점 Smart Room, Oxygen, Easy Living, Smart Space 전자-물리공간의연계 (Linkage) 관점 EQUATOR, Ambient Intelligent, Cool Town 기능적체계와기술적체계의탐색 과제 4: u- 도시개발을위한기술적, 기능적벤치마킹과시사점무엇인가? 12
13 Ⅱ-3. INTELCITY 로드맵 INTELCITY Landing Places 2010 Knowledge Society EU Policy Goals: 2030 Sustainable Development Basic eskilled, Sustainability-Aware Society Key SUD Research Steps Sustainable Aware Soc. Common vision Participation Meeting pollution targets Environmentally Responsible Society Environ-mentally responsible Society & Lifestyles CSR Political stability Conflict resolution Networked Culturally Cohesive Society Agreed SD/SUD Plans Sustainable post fossil fuel lifestyles Culturally Cohesive Post Fossil Fuel Knowledge Society Sustainable Society in Smart Cities the eagora Sustainable Society Closed urban metabolism Fully implemented incentive system e-planning Development of Sustainable Knowledge City Vision Up 2006 e-skilled Society. Enabling protocols & standards. ICT interoperability Specification of IOSCP Up to 2008 Networked Society Implement IOSCP Intelligent city systems Nano tech y data capture Up to 2013 Knoweldge Society Ambient Intelligence IOSCP based egov. DSS linked to sensors Beyond 2013 e-agora Integrated SMART City implemented Full e-democracy Dematerialisegood s + e-services 과제 5: 지속가능한지능도시로가기위한 u- 도시의로드맵은어떻게도출할것인가? 13
14 Ⅱ-3. INTELCITY 의이해관계자역할구도 Key Stakeholder Roles and their Interaction 과제 6: u- 도시를완성해나가기위한 / 과정에서의이해관계자들의역할과관계구도는어떻게정립할것인가? 14
15 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (1) 도시공간 (u-city) 개발사례 : 도시응용 스마트건축자재 : - 진동, 온도, 습도등을감지 - 건물의구내침입자감시 - 길거리소음차단 스마트센서알약 : - 조제된약을지정된위치에운반하는프로그램이가능 - 생체감지와측정을한후에약성분들을방출가능 스마트자동차 : - 텔레메틱스기능탑재 - 비접촉 IC 카드부착 스마트교량상판 : - 교통량, 바람의부하량등을감지 / 보고 - 교량의구조결함을감시 스마트가로등 : - 보행및자동차통행량, 순찰구역등을감지 스마트소화전 : 스마트홈가전 : - 식기세척기, 토스터기, 디지털 TV, 셋톱박스, 장난감, 냉장고, 전화, 온도조절기, 세탁기등이지능화되고, 네트워크에연결 참고 : Estrin 의 Embedding the Internet(2000) 에수록된그림을재구성함. - 물흐름의측정과열의감지가가능 스마트콘크리트 : - 지진활동, 지반침하등의감지가가능 스마트개목걸이 : -GPS 를통해무선위치인식이가능 - 위치감지센서와무선네트워크기능이내장된옷 ( 사람 ) 15
16 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (2) 사물의일생관리사례 : 환경응용 폐기물, 군수물자등의일생관리등에이용 중장비, 기계등의위치, 활용성측정 16
17 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (3) u-health Care 사례 1: u-homecare 스마트거울 오늘은어느약을먹지? 오늘은혈압이좋군요. 한알만드세요. 이부분이변했어요. 진찰을받아보세요. 개인의료상담시스템 (PMA) 환자의 정보제공 스마트밴드 상처부위가감염된것같네요. 보다자세한검사를받아보세요. 의료 병원사무실, 간호원방문서비스, 간병인, 의료기록 DB 정보 / 처방 ( 스마트의료홈프로젝트, 미국로체스터대학미래건강센터 ) 17
18 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (4) u-education 사례 : 교육 18
19 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (5) u-war space: 국방 유비쿼터스센싱, 트래킹 자율적 센서 / 칩 / 스마트먼지 정보획득 ( 狀況知 ) 종합적 (u-war space) 무기 / 기기운용 작전활동 (Actuator) 정보통합 ( 유비쿼터스네트워크 ) 지휘통제 상황정보 인식 동태적, 실시간전장관리 (Smart dust) Vision Chip/Sensor Network 를이용한전쟁 / 군사훈련 CENTEYE, Inc. 19
20 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (6) 유비쿼터스기술을이용한쇼핑 (u-shopping/mart) 20
21 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (7) 유비쿼터스기술을이용한홈 (u-home) 편리한삶 원격검침 원격의료 방범방재 안전한삶 원격교육 위성망 전자민원 홈네트워크 지상파 개인정보관리 Anyone 방송망 케이블망 Anydevice 홈뱅킹 Anytime 대화형 DTV 이동망 Anywhere 초고속망 홈쇼핑 즐거운삶 네트워크게임 Anymedia Anyservice 에너지관리 경제적삶 자료 : 김채규, 디지털홈 - 유비쿼터스사회의시발점, ETRI,
22 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (8) RFID-tag 기술을이용한 u-scm 22
23 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (9) Sensor Network 기술을이용한 u- 교량안전관리 23
24 Ⅱ-4. 유비쿼터스 IT 응용사례들 (10) Sensor Aggregation Model // 24
25 Ⅱ-5. 도출가능한유비쿼터스 IT 응용의종합체계 u-application/business 응용서비스와기대효과 제조업 / 공장 이익창출증대 u- 상황인식마케팅 u- 사물쇼핑 u- 쇼핑기기 비용절감 교육기관학원훈련 물류센터창고관리 쇼핑몰 전기원유수도가스 공항및터미널 u? S C M u-crm u- 자산추적 효율적자산관리 센싱 (sensing) Always access Always aware 무선사람광대역실상시 u- 커머스공간 / 사물세간화구동센서칩추적 (actuating) 사물상품 (tracking) 태그구동체자저율임베디드컴퓨팅렴성화모바일단말위성 Always smart Always active 모니터링 (monitoring) 위치상황인식 환경상황인식 u- 생산라인관리 u- 현장인력관리 스키장등레저시설의료, 복지가정국방 25 ID 상황인식 활동상황인식 u- 설비유지관리 u- 인증, 결재, 회계 u- 진단, 지식포탈 u? 안전관리 생산적인력관리 응용 교통환경관리 방법, 응급구조 공공시설장비관리 보험회사금융기관
26 Ⅲ. u-city 의기본구상과연구과제 26
27 Ⅲ-1. IT 혁명이후의정보도시개념들 Tele-city Augmented city Cyber-city Intel-city 가상 + 실제 지식화 가상성 원격통신 Ubiquitous City 지능화 Smart city 정보화 환경성 디지털화 Info-city Ambient city Digital city 과제 7: 기존의정보도시유사개념들과 u- 도시의관계 ( 유사성과차이점 ) 은? 27
28 Ⅲ-2. 왜 u-city 개발이필요한가?(1) 도시민이보는중요한미래가치 도로정비, 원활한교통소통 문화유산, 역사성보존 약자에대한배려, 형평성 14% 22% 9% 4% 48% 자연환경회복 보전지속가능한개발 자료 : 서울시, 2020 년서울도시기본계획, 인간성 도덕성회복기초질서확립, 주민의식향상 과제 8: u- 도시에살게될도시민 ( 공무원등 ) 의가치 / 지능화에대한욕구는어떻게조사, 정립할것인가? 28
29 Ⅲ-3. 왜 u-city 개발이필요한가?(2) 도시교통난 ( 도로정체와혼잡, 교통사고 ) 공공서비스의공급부족과불평등 주택가격앙등, 열악한주거환경 도시재정파산과 만성적적자 도시경제쇠퇴와 도시형실업 난개발과 토지부족, Sprawl 용광로로서의현대도시의문제점 현대도시의 문제점 쾌적성과편리성의결여도시빈민과소득격차마약과매춘도시범죄와폭력, 불안자연적, 인위적도시재난 과제 9 u-it 로해결 / 혁신할수있는현대도시의문제점들은무엇이며, 해결가능한가에대한판단은어떻게할것인가? 전통적미풍양속의실종도시형질병과문화적혼란도시형노인문제와여성문제공적공간의부족, 사적공간화 도시갈등 ( 지역간갈등, Nimby) 삭막한 자연환경과오염 / 공해확산 29
30 Ⅲ-4. u-city 의개념과개발비전설정 개발비전과이론 Ubiquitous IT Invisible and Intelligent u- 도시 물리적도시 Visible and Sustainable 관리목표와수단 사람, 장소, 사물, 활동이언제어디서나하나로연결가능하며, 도시공간을형성하는장소 - 사물 - 활동들이사람의욕구에맞게지능화되어있어, 도시의사회경제적활동들은효율성이극대화되고, 도시민들은그들의일상생활에서최고의평온함과편리함을느낄수있는삶의질이고도화된도시, 즉, 유비쿼터스환경이고도화되고이를기반으로도시로서의본래적기능이제고될수있는지능화된도시. 과제 10: u- 도시의개념정의는? 30
31 Ⅲ-6. u- 도시의비전과목표 (1): 비전설정 u- 공간 실시간상황소통 Any one Any organization Sensing Any network Any appliance u 사물 공간, 시설의지능화 Tracking u- 서비스제공 행동조치행위제안상황고지정보제공커뮤니케이션 Actuating 원격관리, 통제 u 활동 Any space Any thing Monitoring 기능최적화 Any application Any service u- 사람, 조직 과제 12: 국민의기대가반영된 u- 도시의비전은? 31
32 Ⅲ-6. u- 도시의비전과목표 (2): 목표설정 두뇌와같은디바이스 / 단말 이사용가능한공간 T 2 T P 2 P 5 감과같은센서 가존재하는공간 4I 가실현된도시구현 컨시어지와같은서비스 가제공되는공간 C 2 C M 2 M BcN 네트워크가공기 처럼접속가능한공간 4I=Invisible, Intelligent, Integrated, Interesting City 32
33 Ⅲ-7. u- 도시의기본구도 : 전자 - 물리공간의연계 u- 도시공간 - 센서네트워크 - 사물인터넷 (Internet of Things) 전자적도시공간 u- 도시정부 u-biz, u- 시민 기능간공명성발현상세한욕구충족 실시간상황인식지능적활동혁신 u- 도시사물 u- 도시활동 u-network(bcn) 공간연계 Hand Held Hand Held Appliances Appliances Real Web Real Web Space & System Space & System Sensor, Chip, Sensor, Chip, RFID-tag RFID-tag 기능연계 평온 (C alm), 지능적 (Intelligent), 개개인의욕구맞춤 (Tailored), 지속적으로 생산적 (Yield) 인도시 도시공간 물리적도시공간 도시정부, 기업, 시민 도시사물 도시활동 실시간정보흐름 단절된정보흐름 과제 13: u- 도시에서전자공간과물리공간의연계방안은? 33
34 Ⅲ-8. u-city 개발의기본구도 Always Active (Smarter) u-city 개발을위한도시계획관련법제도의정비 쾌적한도시 의사소통정보제공행위제안행동화 안전한도시 전자 - 물리공간연계 Governance, 협력적계획과정확립 Invisible Computer Autonomic Computing Always Intelligent City 컴퓨터 경제활동 Hand Held City u-city Space 생활활동 사람 Ubiquitous Agent/Me Concierge Needs Always Sustainable City 행정활동 Always Aware (detail) 생산적도시 사물 통합된도시 Always Connected (as air) Things that think Internet of things 과제 14: 물리적요소와 uit 요소를동시에고려한 u- 도시의전체개발구도는? 34
35 Ⅲ-9. u-city 개발의 4 차원 Ubiquitous Intelligent Infrastructure u- 하천, 운하 u- 기반시설 u- 홈 u- 공장 u- 도서관 u- 공원 u- 학교 u- 지하철 u- 상, 하수도 u- 하수도 u- 댐, 교량 u- 시장 u- 화분 u- 가로등 u- 쓰레기통 u- 보도블록 u- 안전시설 u- 전기, 가스 u- 공항, 항구 u- 공동구 도시도시인프라지능화정보기반구축 U- 도시개발영역 도시공간 & 응용서비스개발 u-government u- 재해감시 u- 물류관리 u- 자산관리 u- 보건, 원격의료 BcN Sensor Network Mobile (3~4G) 도시공통플랫폼구현 Security IPv6 Privacy Home Network FTTH 휴대인터넷 WLAN/WPAN LBS Ubiquitous City Platform GIS GPS Ubiquitous Intelligent Network DWB UWB u-방범 u-폐기물추적 / 관리 u-환경감시 u-commerce 통합 DB ID/ 인증 과금 / 결제 Ubiquitous Intelligent Place & Application u-dynamic pricing Ubiquitous Intelligent Platform 과제 15: u- 도시의필수도시기반과부가적응용서비스? 공공개발과민간개발의대상은? 35
36 Ⅲ-10. u-city 에서의서비스의레벨정립 u- 도시응용서비스실현단계 ( 지능화레벨 ) 높음 서비스 지능화 수준 낮음 - 핸드핼드단말기 - 센서네트워크 - 상황인식정보 [U- 지능형행동서비스 ] 공간상황을파악하고여기에따라서필요한행위, 조치를사물 / 컴퓨터가스스로수행해주는서비스 [U- 행위제안서비스 ] 사용자의요구를추측하여공간적상황에필요시되는행위정보를사물 / 컴퓨터가스스로제안하는서비스 [U- 상황고지서비스 ] 사용자에의해이미요구된바에따라정해진공간적상황을파악하여원하는상황정보를실시간으로제공하는서비스 [U- 정보제공서비스 ] 사용자의요구가있을때마다실시간으로원하는공간에대한상황정보를검색, 추적하여제공하는서비스 [U- 커뮤니케이션서비스 ] 언제어디서나어떤단말기로나유비쿼터스네트워크를활용하여공간의제약을받지않고사용자가원하는통신및정보 ( 문서, 전자지불 ) 수 / 발신등이가능한서비스 과제 16: 어떤수준의지능형서비스를? 누가? 누구의비용으로? 왜? 36
37 Ⅲ-11. u-city 서비스의핵심은상황정보 (1) 상황인식정보 (Always Context Awareness) 의중요성인식 상황인식의개념 : 사용자가속해있거나관련이있는공간에서유저의상태 ( 느낌, 맥박, 체온등 ), 발생한상황 ( 이동, 출현, 동작, 대화등 ), 외부환경 ( 기온, 시간, 위치, 진동, 압력, 오염 ) 이결합되어컴퓨터에의해지각된정보, ( 사람과사람, 사람과장소, 사람과사물간상호작용 / 관계성이초점 ) 상황인식맥락 : Who, What, Where, When, How (From sensor) -Identificarion, Acoustic, Position(x,y,z), Proximity(x,y,z ), Image Orientation(360 ), Touch/pressure, Movement, Temperature emd Fresh Information의원천 : Sensor+Context Awareness+Augmented Reality 새로운정보화의필요성과가능성을열어주는영역임 ( 예 : u-정찰시스템등 ) 행정활동공간에서의컴퓨팅을실현하는중요요인 전자공간과물리공간을보이지않게연결하는속성기능 국토 / 도시개발에서상황인식정보의중요성은? 과제 17: 지능적도시개발, 도시행정 / 관리, 도시생활을위한 u- 도시의통합상황정보 / 지능지도체계는그리고있는가? 37
38 Ⅲ-12. u-city 서비스의핵심은상황정보 (2) 정확한도시민의 u-life 욕구분석과서비스도출 ( 사례 ) Urban Life Style 분류 Urban Life Process 분석 도시공간에서의사용자와사용자주변환경의상황인식 BcN & Ubiquitous sensor Network Identification Location Physical/Biological Movement Acoustic/Image Etc. 거주지역 / 커뮤니티 나이 직업 성 소득 도시민의시간이동축 (24 시간 ) 도시민의공간이동축 ( 장소 + 사물 ) 기상時아침時출근時점심時업무時쇼핑時취침時 당뇨, 혈압, 맥박 우유신선도, 조리법 교통정보, 버스시간 예약, 특별메뉴 정보 자산관리, 원격검침 무인쇼핑, 자동결제 욕실부엌버스식당회사쇼핑몰 숙면환경 자동조절 침실 상황인식정보분석 Sensing u-life 서비스내용 Monitoring 서비스단계결정 Tracking 건강, 캐어욕구 안심 / 안전욕구 지식. 학습욕구 사회적유대욕구 합리적경제활동욕구 재미와편리욕구 도시민의생활에기초한다차원적욕구의프레임워크 과제 18: 21 세기지능형국토 - 도시공간과생활혁명을위한그랜드리서치필요 38
39 Ⅲ-13. u- 도시구현을위한주요전략과제 6 u-city 서비스개발의핵심은지능형컨시어지 (Concierge) 화 유래 : 컨시어지는호텔에서개별숙박객을대상으로특별한서비스를제공하는것을말함. 손님의기호나상황에맞추어아주적절한수준과타이밍으로서비스를제공하는것을의미, 미리파악하여가려운곳을긁어주는정보서비스 유비쿼터스컴퓨팅 - 네트워크기술을활용할경우모든행정조직과담당공무원, 시민등의업무수행과삶을영위하는데필요한정보서비스를언제, 어디서나, 어떤네트워크와단말로도사용자의욕구에보다상세화된수준으로제공하는것이가능해짐. 사용자자신뿐만아니라임무수행과관련된시시각각변화하는상세한상황정보를실시간으로인식하고이를유비쿼터스네트워크와단말기를통해언제, 어디서나진단, 경고, 조언등세심한컨시어지형정보서비스를제공하는것이가능, 또그렇게할수있는시스템을구축해야만함 과제 24: 도시에 50 만명이살고있으면 50 만개의 u-city 가구현가능해야한다. 그렇다면이를실현하기위한컨시어지형서비스는무엇을, 어떻게제공할것인가? 39
40 Ⅲ-14. u- 도시구현을위한주요전략과제 4 Body Area Network: wearable computers/displays Office Network Intelligent Home Network Vehicle Network Supermarket/ Shopping Mall 과제 22: u- 도시에거주하는사람 ( 시민, 공무원등 ) 들에게는어떤단계와유형의 IT 파워 ( 엑세스, 인터페이스, 서비스, 요금등 ) 를제공할것인가? 40
41 Ⅲ-15. u- 도시구현을위한주요전략과제 1 유비쿼터스네트워크구축 BcN 과제 19: 공기처럼언제, 어디서나숨쉴수있는것처럼접속할수네트워크구축 (BcN, Sensor Network, 홈네트워크등, 유선 / 무선 / 모바일간의관계?) u-city 네트워크의성격과도시정부 - 중앙정부, 통신기업 - 도시개발사업자의역할정립시급 ( 도시공공서비스인프라인가?, 누가구축하고, 누가소유할것인가? 사용료는어떻게부과할것인가?) 도시전역에세계최고의 FTTH, 초고속무선인터넷 (Wi-Fi), 휴대인터넷 (Wibro) 을구축하여야함, 그렇다면누가, 어떻게구축할것인가? 41
42 Ⅲ-16. u- 도시구현을위한주요전략과제 2 공간위계를고려한전국적 u- 도시통합 / 연계 / 협력체계구축 U-Korea 물리공간을구성하는하부공간 ( 광역 / 지역공간, Hot Spot 공간, 사무실 / 홈공간등 ) 을기능에따라유 / 무선네트워크로전방위연결 U-government U-정부 U-환경 U-국민 U-산업 U-홈 U-도시 U-교육 U-국방 U-치안 전국토공간의유비쿼터스공간화 평양 판문점 강릉 서울 청주 인천 울산 대전 부산 대구 창원 광주 제주 U- 시청 U- 시민 U- 공원 U-K 씨집 U- 백화점 U- 아파트 U- 냉장고 U- 가족 U- 디지털 TV U- 하수도 U- 놀이터 U- 도로 U- 학교 입는컴퓨터 ( 안경, 배지 ) PDA 목걸이 U- 홈로봇 용도와범위에맞는전자공간 / 컴퓨터를물리공간에심기 U- 방범창 U- 장난감 화물 U- 화분 U- 애완견 PC 서버 U- 변기 휴대전화 IPv6, IC/ 칩, 배지, 센서, RFID-Tag, 에이전트, 렌즈, MEMS 모바일컴퓨터 차내단말 네트워크가전 빌딩시스템및건축구조물 과제 20: u-도시개발사업은전국적인다차원공간과지능기반프로세스가관련되므로도시간통합플랫폼구축 (IOSCP), 기능조직간업무적 / 법제도적연계와이해관련집단들간의협의체구성이성공의관건임 ( 예 : 전국모든도시의버스카드, 또는다양한스마트카드가 u-도시에서사용가능해야함 ) 42
43 Ⅲ-17. u- 도시구현을위한주요전략과제 3 Hand Held City 를실현하는세계최고의 u- 도시구현 Sensor Interface 이휴대폰안에 u- 도시있다. Brain/ Me Interface Actuator Interface Media Interface MMS Audio Video Internet Television Computer Camera Recorder Scheduler Timer Shopping Banking GPS/LBS Stock Game Ticketing Phone Book Navigator Karaoke Monitor/Paper Paging Key Identification Health care 과제 21: 다기능화 / 지능화 / 피부화되어가는휴대단말을기반으로하는차세대 u- 도시공공서비스, u- 도시관리, u-urban Life 등의어플리케이션을적극적으로개발해야함 세계최고수준의우리나라 Mobile/ 휴대폰열풍을기반으로도시재창조 43
44 Ⅲ-18. u- 도시구현을위한주요전략과제 5 유무선통합네트워크 도시통합관제센터 구축 우범지역이미지센서 주거단지 CCTV DSRC 도시전역 상황정보실시간인식 전파, 경보, 감지, 추적 고지, 제안 감시, 원격구동 VMS 방범 / 안전기반시설대중교통홈멀티미디어 연계공공시설 행정지원시설 문화시설 사회복지시설 교육시설 수집저장분석 공유지시평가 연계민간시설 Help-desk 통신국 민간영리시설 유선방송시설 기계실 UPS 실상황실공조실 전기도시가스상하수도도로망 Sensor/Actuator Aggregation Hub Center 상황정보출력 / 제공 도시전역 교통상황 교통정보관제센터 환경 경찰 119 유무선통합네트워크 과제 22: u- 도시의도시통합관제센터는어떠한기능을부여하고, 어떻게표준화하여구축할 것인가?(C4 Center= Context-Cooperation-Control-Concierge) 44
45 Ⅲ-19. u- 도시구현을위한주요전략과제 5 Ubiquitous IT Invisible and Intelligent u-도시 물리적도시 Visible and Sustainable 솔루션층 플랫폼층 단말층 네트워크층 식품추적 저작권관리 (DRM 등 ) 원격의료 홈시큐리티 인증 휴대전화 PDA/ 모바일유비쿼터스단말 PC 고정전화망 케이블인터넷 광섬유 DSL 원격교육 취업시스템 재해감시 기업간전자시장 전자데이터교환 전자정부 / 자치체 ERP CRM ITS 온라인쇼핑 영상 / 음악배신 SCM 과금 / 결제타임스템프시뮤리티프라이버시 DVR/ 비디오 전화 / 팩스 게임기 착용형단말 카네비게이션 정보가전 전자서적 온라인게임 전자태그 전자태그무선LAN 교통계 Bluetooth 케이블 TV 네트워크 (DSRC등) 차세대휴대망위성통신지상디지털방송위성방송 시스템기반 전자기기 전자 / 비디오메일 센서 위치정보 네트워크로봇 선세네트워크홈네트워크 과제 23: u- 도시의 u-it 통합체계는어떻게정립? 45
46 Ⅳ. 성공적 u- 도시구축을위한 법제도 / 정책적대응과제 46
47 Ⅳ-1. u- 도시에는무한한 Blue Ocean 기회가있다 u-city 비즈니스시대가온다 C A -u-city 가능성인식 -경쟁력의원천은비전 -통합계획 -고객성과확대 -투자선도 -지연없는 -응용개발거버넌스확립 B ( 단위 : 조원 ) ,
48 Ⅳ-2. u- 도시의성공적구현을위한기반조건 (3 지 ) - 지능의 Pervasive 화 - 지능을통한가치창출 - 사람을대신 지능 지능형서비스를지지하고보편화된도시 지능기반을통해지속가능성을확충, 고도화하는도시 성공적 U-City 지지 - 개발철학 / 전략으로서의합의와지지 -u- 도시거주, u- 서비스등에대한수용 - 이해관계자들의참여와협력 지속 - 성장과발전 - 도시기능제고 - 쾌적 지속가능성을여전히가장중요시여기는도시 과제 25: 지능화수준, 지속가능성수준, 지지수준을어떻게확보하는가? 48
49 Ⅳ-3. 우리나라 u- 도시구현을위한전략적기본방향 u- 도시개발확산엔진점화 과제 26: u- 도시건설의전략적기본방향으로서공명성무한대 ( ) 실현, 마찰제로 (0), 모든접속과서비스처리의 1 초실현이념을지향 49
50 Ⅳ-4. 범국가적관련법및계획에서의반영, 정비 1 < 국토기본법 > 국토종합계획 개발행위허가 국토의계획및이용에관한법률 용도지역 / 지구 / 구역 용도지역별건축제한 용도지구별건축제한 용도구역별행위제한 광역도시계획 행위제한 지구단위계획 U-City 를통한지능기반사회구현 도시계획 국토- 도시계획과정보화계획연계 도시기본계획 도시관리계획 도시계획사업 시행 도시계획시설사업 < 도시개발법 > 도시개발사업 < 도시및주거환경정비법 정비사업 < 건축법 > 건축물의건축 도시계획시설의결정 구조및설치기준에관한규칙 건축제한 건축허가 < 주택법 > 주택의건설 / 공급 / 관리 정보화촉진기본계획 < 자치단체별도시계획및건축조례등 ) 예 : 교통약자의이동편의증진법 도시교통정비촉진법 환경정책기본법 환경 교통 재해등에관한영향평가법 자원의절약과재활용촉진에관한법 저출산 고령사회기본법 환경친화적산업구조로의전환촉진에관한법률 수질환경보전법 & 대기환경보전법 50 농지법 : 농업진흥지역 산지관리법 : 보전산지 택지개발촉진법 : 택지개발예정지구 산업입지및개발법 : 국가 지방산업단지, 농공단지 수도법 : 상수원보호구역 하천법 : 하천구역, 하천예정지
51 Ⅳ-4. 범국가적관련법및계획에서의반영, 정비 2 도시계획시설의결정 구조및설치기준에관한규칙 [ 일부개정 건설교통부령 414 호 ] < 도시기반시설의종류 (53 개 )> 1 교통시설 (11) ; 도로, 철도, 항만, 공항, 주차장, 자동차정류장. 궤도, 삭도. 운하. 자동차및건설기계검사시설, 자동차및건설기계운전학원 2 공간시설 (5) ; 관광, 공원, 녹지, 유원지, 공공지 3 유통공급시설 (9) ; 유통업무설비, 수도, 전기공급설비, 가스공급설비, 방송 통신시설, 공동구, 시장, 유류저장및송유설비, 열공급설비 4 공공문화체육시설 (10) ; 학교, 운동장, 공공청사, 문화시설, 체육시설, 도서관, 연구시설, 사회복지시설, 공공직업훈련시설, 청소년수련시설 5 방재시설 (8) ; 하천, 유수지, 저수지, 방화설비, 방풍설비, 방수설비, 사방설비, 방조설비 6 보건위생시설 (6) ; 화장실, 공동묘지, 납골시설, 장례식장, 도축장, 종합의료시설 7 환경기초시설 (4) ; 하수도, 폐기물처리시설, 수질오염방지시설, 폐차장 과제 29: 도시기반시설또는도시계획시설들을본래의기능을강화하거나다른시설과기능적으로연계되도록하기위하여어떻게지능화된시설로설치하고, 운영, 관리하도록할것인가를법에반영해야함 51
52 Ⅳ-4. 범국가적관련법및계획에서의반영, 정비 3 u- 도시구현을위한인증제도정립, 활성화 국내의관련인증제도현황 과제 30: u-도시의제반시설별 ( 아파트, 도로, 폐수배출구 ) 지능화인증제도확립및평가지표개발 52
53 Ⅳ-5. u- 도시추진체계와전략의연계과제 u- 도시공간의뉴런화전략 u- 도시공간의전자 - 물리공간연계전략 센서뉴런화 - 공간 / 시설의센서화 - 상황인식역량증대 인터뉴런화 - 공간 / 시설을네트워킹화 - 광대역통합망연결 구동뉴런화 - 공간 / 시설의구동체화 - 자동구동, 원격통제 u- 도시통합플랫폼구축전략 성공적 u 도시 전자적도시기반공간 물리적도시기반공간 원격업무 활동 상황공유 의사소통 공간 시설 가상협력 조직 u- 도시관련기관협력체구축전략 행정교통산업 BcN 기반통합네트워크구축 ID, 결제, LBS, 보안, 공공DB, Hand Held Appliance 구현 경찰청 소방서 지자체 정부 협조, 조정, 협력 도시개발, 운수 / 물류사업자 센서, 태그, 칩등의코드표준화 전력회사통신, IT 회사가스회사 인접자치체유관기관, 단체, 협회 53
54 Ⅳ-6. 유비쿼터스화의그림자에대한대응 (1) 모든것이지능적으로연결될경우, - 냉장고가특정시간에냉장고문을여는것을거부할수있음 - 만약불법주차를할경우자동차의 시동이꺼지지않거나차문이열리지 않을수있음 구매자는차의실제주인이 아니라자동차를사용할면허를부여 받은것이되며, 자동차는구매자에게 복종하지않는다. 자신이적과배신자들에둘러싸여있다고 느낄수도있다. 인간을위한현명한통제가가능할수있을것인가? 과제 31: u-it 가결합된 u- 도시의예상되는역기능 / 어두운그림자를탐색하여대응방안을도출하여야함 ( 프리이버시문제, 세큐리티, 지능화의오작동문제, 지능형서비스의격차문제등 ) 54
55 구분 Before Today Tomorrow( 유비쿼터스환경 ) Collection Scale Collection Manner Collection Type Collection Motivation Collection Accessibility Ⅳ-6. 유비쿼터스화의그림자에대한대응 (2) u-city 의핵심문제인 Privacy Problem Matrix Public Appearances Physically Separated In Space And Time Before: Reasonable Expectations You See Me I See You Before:Eyes & Ears Before: Collecting Out-of-ordinary Events Before: Natural Separations Manual Interrogations, Word-of-Mouth Online Time Preferences & Problems (Online Shopping) Interests & Hobbies (Chat, News) Location & Address (Online Tracking) Today: Visible Boundaries Online, Real-world Electronic Transactions Today: Electrical And Digital Surveillance Tools Today: Collecting Routine Events Today: Online Access Search Is Cheap Database Federations 55 The Rest Home, School, Office, Public Spaces,... No Switch To Turn It Off? Tomorrow: Invisible Interactions Interacting With A Digital Service? (Life Recorders, Room Computers, Smart Coffee Cups) No Blinking Recording Now LED? Tomorrow: Better Sensors More Detailed & Precise Data Cheaper, Smaller, Self-powered (Ubiquitous!) Tomorrow: Smartness Through Pattern Prediction More Data = More Patterns = Smarter Context Is Everything, Everything Is Context Tomorrow: Cooperating Objects? Standardized Semantics What Is My Artifact Telling Yours? How Well Can I Search Your Memory?
56 Ⅳ-6. 유비쿼터스화의그림자에대한대응 (2) u-city Privacy 문제의대응방안 1) OECD Fair Information Principles 2) A Privacy Awareness System -Privacy Beacons -Privacy-Aware Database 3) Transparency & Openness 그러나상쇄작용에대한합의와정책적고려가중요 1) Convenience vs.anonymity The more others know about me,the better they can Accommodate my preferences 2) Personal Liberty vs.social Utilitarianism Increased Surveillance for apprehending criminals Success Rate vs.risk of failure 56
57 Ⅳ-7. u- 도시개발의영향요인탐색과대응필요 Trust & Security User-Friendliness Relevance 기술적요인 Interoperability Congestion(bandwidth) Software Development Power Sources 가능성 및 제약요인 인간적요인 Economic Factors: -Price & Affordability) Politics & Geopolitical Factors: -Criminal & terrorist activity Environmental Factors Social, Cultural & Demographic Factors Inclusion: -Social Participation -Increased Autonomy -Social Cohesion Socialisation -Virtual Residence -Transfer of Knowledge -Remote Socialisation & Family Life Security & Safety u- 도시 57
58 Ⅳ-8. u-city 구현을위해서는창의적사고가필요 Wireless LAN Angel 주말마다도시의공원을찾아가는무선인터넷천사 58
59 감사합니다. 59
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U-City 구축과 범죄통제 * 1)박성수 Ⅰ. 서론 유비쿼터스란 일반적으로 도처에 편재해 있는 물과 공기와 같이 자연물을 말할 때 사용되고, 종교적 으로는 언제, 어디서나 시간과 공간을 초월하여 존재한다는 무소부재( 無 所 不 在 )를 의미할 때 사용되는 말이다. 유비쿼터스란 용어를 컴퓨터 분야에서 처음 사용한 사람은 미국 제록스(Xerox)사, PARC(Palo
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