곡면을 사용하여 파트 모델링

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1 곡면을 사용하여 파트 모델링 출판 번호 spse01560

2 소유권 및 제한적 권리 고지 사항 이 소프트웨어와 관련 문서는 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc.의 소 유입니다 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. All Rights Reserved. Siemens 및 Siemens 로고는 Siemens AG의 등록상표입니다. Solid Edge는 미국 및 기 타 국가에서 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 또는 그 자회사의 상표 또는 등록상표입니다. 다른 모든 상표, 등록상표 또는 서비스 표시는 해당 소유자에 게 속해 있습니다. 2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

3 목차 소개 곡면 컨스트럭션 곡면 처리란 무엇이며 왜 사용합니까? 곡면 컨스트럭션의 장점 곡면 컨스트럭션 개요 일반 곡면 모델링 워크플로 점, 곡선 및 곡면 작업 곡선 생성 및 편집 곡면 모델링 방법 스플라인 개요 곡선 명령 곡선 정의 곡선 표시 및 편집 곡선 옵션 다이얼로그 상자 곡선 단순화 명령 곡선 단순화 대화 상자 곡선으로 변환 명령 작업: 곡선 그리기 및 편집 BlueDot 명령(정렬식 모델링) BlueDot 편집 명령 모음(정렬식 모델링) BlueDot를 이용한 스케치 요소 연결 작업: BlueDot 생성 및 편집 과정 복습 답변 과정 요약 간접 곡선 생성 기술 추가 곡선 생성 방법 피어스 점 실루엣 점 이미지 삽입 명령 이미지 삽입 다이얼로그 이미지 삽입 명령 모음 컨스트럭션 요소인 점, 곡선 및 곡면 과정 복습 답변 과정 요약 곡면 생성 곡면 개요 단순 곡면 생성 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3

4 목차 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 컨스트럭션 곡면으로 단순 곡면 사용 스케치 떼어내기 스케치 떼어내기 명령 스위프 곡면 명령 스위핑 옵션 대화상자 작업: 스위핑 곡면 생성 로프팅 곡면 명령(정렬식 모델링) 바운딩 곡면 명령 BlueSurf 과정 복습 답변 과정 요약 곡면 조작 도구 곡면 연장 명령 곡면 연장 명령 모음 옵셋 곡면 명령 옵셋 곡면 명령 모음 곡면 복사 명령 모음 곡면 복사 명령 곡면 트리밍 명령 면 삭제 명령 스티칭 곡면 명령 라운딩 면 바꾸기 명령 작업: 곡면 조작 면 분할 명령 분기 분할 명령 분기 곡면 명령 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 작업: 회전 레이저 바디 생성 작업: 모두 함께 배치 과정 복습 답변 과정 요약 곡선 및 곡면 검사 도구 곡률 조합 명령 곡면 검사 도구 과정 복습 답변 과정 요약 작업: 곡선 그리기 및 편집 A-1 곡선 그리기 A-1 편집 점이 포함된 스케치 숨기기 A-2 곡선 모양 편집 A-2 곡선에 더 많은 제어 추가 A-5 곡률 그래프를 사용하여 곡선 검사 A-8 요소에 연결되는 곡선 그리기 A-10 곡선 구속 A-11 4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

5 목차 요약 A-17 작업: BlueDot 생성 및 편집 B-1 BlueDot를 사용하여 두 곡선 연결 B-1 끝점에서 네 개의 곡선 연결 B-2 BlueDot 편집 B-3 요약 B-8 작업: 키포인트 곡선 생성 C-1 키포인트 곡선 생성 C-1 스케치 간에 키포인트 곡선 생성 C-3 BlueDot와 키포인트 곡선 연결 C-4 BlueDot 편집 C-5 키포인트 곡선에 접촉 포함 C-7 요약 C-9 작업: 추가 곡선 생성 방법 D-1 교차 곡선 생성 D-1 교차 곡선 생성 D-2 곡선 투영 D-4 윤곽 곡선 생성 D-7 윤곽 곡선의 모양 편집 D-8 파생 곡선 및 곡선 분할 생성 방법 사용 D-10 요약 D-14 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 E-1 돌출 곡면 생성 E-1 돌출 곡면의 모양 수정 E-2 회전 곡면 생성 E-3 회전 곡면의 모양 편집 E-4 요약 E-4 작업: 스위핑 곡면 생성 F-1 스위핑 곡면 생성 F-1 곡면의 모양 수정 F-3 경로 곡선을 동적으로 편집 F-4 요약 F-5 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 G-1 여러 BlueSurf 형상 생성 G-1 다른 BlueSurf 생성 G-2 세 번째 BlueSurf 생성 G-5 BlueSurf에 단면 추가 G-6 요약 G-9 작업: BlueSurf 생성 및 편집 H-1 안내와 함께 BlueSurf 생성 H-1 BlueSurf에 스케치 삽입 H-2 BlueDot 편집을 수행하여 곡면 모양 변경 H-6 요약 H-9 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5

6 목차 작업: 곡면 조작 I-1 곡면 연장 I-1 곡면 옵셋 I-3 곡면에 곡선 투영 I-5 곡면 트리밍 I-7 곡면 복사 I-9 면 삭제 I-10 곡면 스티칭 I-14 면 바꾸기 I-18 요약 I-20 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 J-1 스케치 생성 J-1 코어 파트 생성 J-2 캐비티 생성 J-3 캐비티에 파팅 분할 곡선 생성 J-5 파팅 곡면 생성 J-6 파트 분할 J-8 두 이등분 몰드 각각 열기 J-11 요약 J-12 작업: 회전 레이저 바디 생성 K-1 돌출 곡면 생성 K-2 곡선 생성 K-3 단면 스케치 K-4 추가 곡선 생성 K-5 BlueSurf 생성 K-11 바운딩 곡면 생성 K-13 곡면을 함께 스티칭 K-14 참조 평면 생성 K-15 출력 버튼에 대한 오프닝 생성 K-16 출력 코드에 대한 포트 생성 K-18 솔리드 바디를 두 개로 분할 K-19 뒤쪽 곡면 옵셋 K-21 추가 레이저 컴포넌트에 대한 공간 생성 K-22 파트에 셸 적용 K-25 모서리 라운드 K-26 요약 K-27 작업: 모두 함께 배치 L-1 상위 곡면 구성 L-2 교차 곡선을 생성하여 정면 곡면 만들기 L-6 교차 곡선을 생성하여 측면 곡면 만들기 L-9 아래쪽 곡면 생성 L-13 다른 곡면 추가 L-18 최종 곡면 생성 L-21 끝 캡 L-24 곡면을 함께 스티칭 L-24 요약 L-25 6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

7 제 1 장 소개 Solid Edge에 대한 자습 교육을 시작합니다. 이 과정은 Solid Edge의 사용에 대해 교육 하기 위해 고안되었습니다. 이 과정은 자습 형식으로 진행되며 설명과 작업 순서로 이 루어져 있습니다. Solid Edge 자습 과정 spse01510 스케치 spse01515 베이스 형상 생성 spse01520 면 이동 및 회전 spse01525 면 관계 작업 spse01530 처리 형상 생성 spse01535 절차 형상 생성 spse01536 동기식 및 정렬식 형상 모델링 spse01540 어셈블리 모델링 spse01545 세부 도면 생성 spse01546 판금 설계 spse01550 프로젝트로 실습 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01610 Solid Edge 프레임 설계 spse01640 어셈블리 패턴 생성 spse01645 어셈블리 시스템 라이브러리 spse01650 대규모 어셈블리 작업 spse01655 어셈블리 개정 spse01660 어셈블리 보고서 spse01665 어셈블리에서 파트 교체 spse01670 어셈블리 컨텍스트에서 설계 spse01675 어셈블리 형상 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 1-1

8 제 1 장 소개 spse01680 어셈블리 검사 spse01685 대체 어셈블리 spse01686 가변 파트 및 어셈블리 spse01690 어셈블리의 가상 컴포넌트 spse01691 어셈블리 분해 spse01692 어셈블리 렌더링 spse01693 어셈블리 애니메이트 spse01695 XpresRoute(튜브) spse01696 하네스 설계를 사용하여 와이어 하네스 만들기 spse01424 Solid Edge Embedded Client 작업 Solid Edge 자습 모듈 spse01510 스케치 spse01515 베이스 형상 생성 spse01520 면 이동 및 회전 spse01525 지오메트리 관계 작업 spse01530 처리 형상 생성 spse01535 절차 형상 생성 spse01536 동기식 및 정렬식 형상 모델링 spse01540 어셈블리 모델링 spse01545 세부 도면 생성 spse01546 판금 설계 spse01550 프로젝트로 실습 자습서(Tutorials) 시작 자습서가 끝나면 자습 과정이 시작됩니다. 자습서(Tutorials)는 Solid Edge의 기본적인 사용 방법을 익히기 위한 가장 빠른 방법입니다. 따라서 Solid Edge를 처음 사용하는 경우에는 이 자습 과정을 시작하기 전에 먼저 자습서를 학습하여 기본적인 파트 모델 링과 편집 방법을 익히십시오. 1-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

9 제 2 장 곡면 컨스트럭션 Solid Edge에서는 솔리드 모델링 및 곡면 컨스트럭션의 두 가지 개별 3D 모델링 스타 일을 제공합니다. 솔리드 모델링 방법 1. 제품의 기능을 중점으로 하며 미적인 부분은 나중에 고려합니다. 2. Solid Edge는 이러한 모델링 스타일 업계의 선두일 뿐 아니라 추가로 다음과 같은 특 징을 갖추고 있습니다. 다양한 모델링 작업이 형상으로 식별됩니다. 형상의 히스토리 트리가 유지됩니다. 형상을 정의하는 데 사용된 모든 등록 정보는 언제든지 편집할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-1

10 제 2 장 곡면 컨스트럭션 곡면 모델링 방법 1. 시장에서 스타일과 인체 공학적 측면이 강조됨에 따라 많은 소비자 제품이 곡면 모델 링 기술을 사용하여 설계됩니다. 따라서 모델의 미적인 측면은 설계 과정에서 가장 먼저 고려해야 할 주요 요소입니다. 제품 기능은 두 번째로 고려되는 사항입니다. 2. 솔리드 모델링 형상과 같이 Solid Edge에서는 각 점, 곡선 및 곡면을 작성 방법을 알려 주는 엔티티로 만들어 이러한 스타일을 연장하며 언제든지 편집할 수 있습니다. 2-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

11 곡면 컨스트럭션 곡면 처리란 무엇이며 왜 사용합니까? 일반적으로 솔리드 모델링 방법은 솔리드 형상을 모델링할 때 사용됩니다. 다음은 솔리드 모델링 방법의 주요 형상입니다. 이는 솔리드의 모서리에 블렌드 및 솔리드를 형성하기 위해 돌출, 회전 및 로프팅을 작성할 때 사용된 2D 스케치/프로파일에 의해 특징이 지정됩니다. 대부분 분석 모양을 사용하여 재료를 추가하거나 빼는 작업과 연관됩니다. 모델의 토폴로지는 면에 의해 구동됩니다. 정렬에 구멍이 사용됩니다. 정렬 및 다른 형상과의 연결에 형상 면이 사용됩니다. 안전과 강도를 위해 모서리가 라운딩됩니다. 모서리와 면은 주로 분석을 기반으로 합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-3

12 제 2 장 곡면 컨스트럭션 일반적으로 곡면 기반 형상의 모델링은 곡면이 생성되는 와이어프레임에서 시작됩니다. 곡면 모델링의 주요 형상은 다음과 같습니다. 2D 및 3D 곡선을 정의하는 데 사용된 제어 점에 의해 특징이 지정됩니다. 모델의 토폴로지는 모서리와 곡선에 의해 구동됩니다. 모서리와 면은 주로 스플라 인을 기반으로 합니다. 면 모양은 매우 중요하므로 기본 곡선 및 모서리를 직접 편집할 수 있는 기능이 중요합니다. 강조 선, 실루엣 모서리 및 모델의 흐름선은 중요합니다. 곡면 컨스트럭션의 장점 어떤 종류의 파트에서는 곡면 모델링 방식을 사용하는 것이 훨씬 이롭습니다. 예를 들어, 회전된 형상을 사용하여 수도꼭지를 모델링하는 경우 모서리(A)의 모양은 교차하는 두 곡면에 의해 생성된 결과입니다. 모서리의 모양을 변경하려면 곡면을 편집해야 합니다. 때로는 미적인 면에서 곡면 모양이 원하는 대로 되지 않을 수도 있습니다. 2-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

13 곡면 컨스트럭션 곡면 모델링 방식과 더불어 특징 곡선을 사용함으로써 훨씬 더 많은 제어를 할 수 있습니 다. 특징 곡선은 하드 모서리 또는 소프트 모서리가 될 수 있습니다. 하드 모서리는 실제 모 델 모서리(A)인 반면에 소프트 모서리는 이론적이며 측면(C)에서 곡선 곡면(B)를 볼 때와 같이 뷰에 종속된 모서리입니다. 소프트 모서리를 실루엣 모서리라고도 합니다. 이 두 종 류의 모서리는 흐름, 미적 요소 및 곡면의 전체적인 모양을 정의하는 데 있어 중요합니다. 곡면 컨스트럭션 개요 Solid Edge에서는 솔리드 모델링 및 곡면 컨스트럭션의 두 가지 개별 3D 모델링 스타 일을 제공합니다. 많은 곡면 컨스트럭션 형상에서 단면과 안내 곡선을 정의해야 합니다. 분석 요소나 B-스 플라인 곡선을 사용하여 단면과 가이드 곡선을 정의할 수 있습니다. 분석 요소는 다음과 같이 구성될 수 있습니다. 2D 요소: 선, 원호, 원, 타원, 포물선 또는 쌍곡선 파생된 요소: 원뿔과 평면의 교차 등 3D 요소: 큐브, 구, 원기둥, 원뿔 또는 원환체 B-스플라인 요소는 다음과 같이 구성될 수 있습니다. B-스플라인 곡선과 같은 2D 요소 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-5

14 제 2 장 곡면 컨스트럭션 두 개의 비평면형 곡면의 교차와 같은 파생된 요소 3D B-스플라인 곡선이나 자유형 곡면과 같은 3D 요소 메모(Note) 스플라인은 원래 목재나 얇은 금속으로 만든 도구로서 점들을 통과하는 곡선 을 그리는 데 사용되었습니다. 일반 곡면 모델링 워크플로 1. 제어 도면 생성 정의: 제어 도면은 윗면, 측면 및 끝 뷰를 정의하는 2D 도면 뷰입니다. 일반적으로 하나 또는 두 개의 뷰가 대다수의 모양을 정의합니다. 2-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

15 곡면 컨스트럭션 파트 환경에 대해 설명합니다: 참조 평면에 그려 직접 제어 도면을 생성할 수 있습니 다. 피어스 점은 곡선을 연결하는 데 도움을 줍니다. 드래프트 환경: 2D에서 제어 도면을 생성할 수 있으며 복사 및 붙여넣기를 사용하여 2D 요소를 드래프트에서 파트로 이전합니다. 또한 3D 생성을 사용하거나 스케치 를 가져올 수 있습니다. 팁 파트 또는 드래프트 환경에서 스케치 요소를 그리는 동안 선 색상을 사용하여 제어 도면에서 모서리와 컨스트럭션 모서리를 구별합니다. 모든 특징 곡선을 그립니다. 과도하게 그리지 마십시오. 솔리드 형상에 맞게 생성된 라운드, 리브 또는 형 상을 모델링하지 마십시오. 설계 의도 캡처. 치수와 구속조건을 추가합니다. 편집 점이 거의 없는 단순 B 스플라인을 생성합니다. 뷰 스케치가 등록되어 있는지 확인합니다. 스케치에 모서리 연속성을 작성합니다. 2. 2D 지오메트리를 사용하여 3D 곡선 개발 제어 도면에서 곡선을 투영합니다. 3D 곡선을 생성하는 데 몇 가지 컨스트럭션 곡면이 필요할 수 있습니다. 이는 모 델링 단계를 줄이기 위해 매우 중요합니다. 3D 곡선을 통해 모서리를 간단하게 제어할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-7

16 제 2 장 곡면 컨스트럭션 제어 도면을 사용하여 설계 의도를 수집합니다. 3D 곡선을 사용하지 않으면 특징 모서리가 캡처되지 않을 수 있습니다. 3D 모서리가 부족하면 설계 의도가 제거되고 더 많은 모델링이 추가됩니다. 3D 곡선을 사용하면 설계 의도가 유지되고 모델링이 감소됩니다. 각 뷰에 대한 특징 곡선을 변경하여 모양을 쉽게 변경할 수 있습니다. 2-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

17 곡면 컨스트럭션 3D 모서리를 생성하면 정확하게 설계하고 모델링 단계를 줄일 수 있습니다. 3D 곡선은 간단하게 변경할 수 있습니다. 제어 도면에서 특징 곡선을 편집합니다. 3D 곡선이 생성될 때까지 프로세스를 반복합니다. 모델의 와이어프레임 표현이 생성되어야 합니다. 모든 3D 곡선이 접하게 됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-9

18 제 2 장 곡면 컨스트럭션 3. 3D 곡선을 사용하여 곡면 개발 BlueSurf 명령. 입력은 안내 및 단면입니다. 스위핑 명령 입력은 안내 및 단면입니다. 바운딩 명령 N 측면 패치입니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

19 곡면 컨스트럭션 4. 솔리드 생성 및 적절한 솔리드 기반 형상 추가 곡면을 함께 스티칭 솔리드 기반 형상 추가 셸 딱딱한 리브 구멍 라운딩 웹 네트워크(Web network) 립(Lip) 5. 트윅 다음을 사용하여 모서리 연속성을 분석합니다. 곡률 그래프 얼룩말 줄무늬 특징 곡선 편집 접선 벡터 편집 꼭지점 매핑 편집 점, 곡선 및 곡면 작업 Solid Edge의 명령을 사용하여 점, 곡선 및 곡면을 만들 수 있습니다. 이러한 요소는 일반 적으로 파트 형상을 만들 때 사용되며 컨스트럭션 요소라고도 합니다. 예를 들어, 단일 곡 선 곡면을 사용하여 모델의 여러 평면형 면을 교체할 수 있습니다. 점, 곡선 및 곡면을 사 용하면 복잡한 디자인 시나리오를 더 빨리 모델링하는 데 도움이 됩니다. 또한 Solid Edge로 가져온 외부 데이터를 작업할 때에도 이러한 명령을 사용할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-11

20 제 2 장 곡면 컨스트럭션 모델 유형에 따라 모델링 프로세스가 거의 다 진행될 때까지 솔리드 모델링 명령을 사 용할 수 없는 경우도 있습니다. 복잡한 자유 파트의 경우 모델을 구성하는 곡면을 정 의 및 제어하는 데 사용되는 점과 곡선을 정의하여 모델링 프로세스를 시작해야 할 수 도 있습니다. 그러면 곡면이 생성되고 최종 단계에서 곡면이 함께 스티칭되어 솔리드 모델을 형성합니다. 이 워크플로 유형에 대한 자세한 내용은 곡면 컨스트럭션 도움 말 항목을 참조하십시오. 메모(Note) 다른 형상을 구동하는 컨스트럭션 요소는 구동 대상 형상과 부모-자식 관계를 가집니다. 다른 형상의 부모인 컨스트럭션 요소를 삭제하면 다른 형상을 비 활성화할 수 있습니다. 점, 곡선 및 곡면 표시 생성한 컨스트럭션 요소가 형상 PathFinder 윈도우에 나열됩니다. 컨스트럭션 요소가 형 상 PathFinder 바로 가기 메뉴의 PathFinder 디스플레이 명령을 사용하여 형상 PathFinder에 나열되는지 여부를 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 형상 PathFinder의 컨스트럭션 요소 를 표시하려면 형상 PathFinder 안에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 PathFinder 디스 플레이를 가리킨 다음 컨스트럭션 옵션을 설정합니다. 메모(Note) 옵션 다이얼로그의 색상 탭의 색상 관리자 명령을 사용하여 컨스트럭션 요소의 기 본 색을 변경할 수 있습니다. 컨스트럭션 요소를 사용하여 솔리드 모델에 새 형상을 구성하는 경우, 컨스트럭션 요 소가 새 형상에 의해 사용되지 않습니다. 예를 들어, 컨스트럭션 곡면을 사용하여 돌 출 범위를 정의하면 컨스트럭션 곡면의 트리밍된 사본이 돌출을 생성하는 데 사용됩 니다. 컨스트럭션 곡면은 남지만 자동으로 숨겨집니다. 컨스트럭션 디스플레이 명령 또는 바로가기 메뉴의 표시/숨기기 명령을 사용하여 그래픽 창에서의 컨스트럭션 요소 표시를 제어할 수 있습니다. 컨스트럭션 요소를 숨기면 숨겨 진 사실을 알 수 있도록 형상 PathFinder에서 해당 항목이 바뀝니다. 컨스트럭션 곡면과 솔리드 디자인 바디가 포함된 Solid Edge 문서를 작업할 때에는 컨스 트럭션 곡면을 다루는 동안 디자인 바디를 숨기는 것이 좋습니다. 설계 바디 표시 및 설계 바디 숨기기 명령을 사용하여 설계 바디의 표시를 제어할 수 있습니다. 점, 곡선 및 곡면 만들기 다음 방법을 사용하여 이러한 요소를 만들 수 있습니다. 모델의 다른 지오메트리를 사용하여 생성합니다. 예를 들어, 다른 곡선과 곡면의 교 차 부분에서 점 및 곡선을 생성할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

21 곡면 컨스트럭션 처음부터 만듭니다. 예를 들어 Solid Edge 컨스트럭션 곡면 생성 명령을 사용하여 돌 출, 회전 및 스위프 곡면을 만들 수 있습니다. 외부 파일을 사용하여 생성합니다. 예를 들어, 스프레드시트의 좌표 데이터를 사용 하여 나사선 곡선을 생성할 수 있습니다. 다른 CAD 시스템에서 가져옵니다. 예를 들어, 타사 CAD 시스템에서 곡면과 솔리드 를 가져올 수 있습니다. 다른 Solid Edge 파트에서 파트 사본으로 생성합니다. 예를 들어, 파트 복사 명령을 사 용하여 컨스트럭션 지오메트리를 생성할 수 있습니다. 점 및 곡선 사용 점 및 곡선을 다음 방법으로 사용할 수 있습니다. 다른 형상을 생성하는 데 이용 - 컨스트럭션 점 또는 곡선을 로프트 및 스위프 형상의 경로 또는 단면으로 사용할 수 있습니다. 참조 평면을 생성하는 데 이용 - 컨스트럭션 곡선을 곡선에 수직인 평면 명령의 입력으로 사용할 수 있습니다. 다른 형상의 범위를 정의하는 데 이용 - 컨스트럭션 곡선의 키포인트를 사용하 여 형상의 범위를 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 스위프 형상을 생성하는 동안 3D 컨스트럭션 곡선을 경로로 사용할 수 있습니다. 교차점 명령을 사용하여 모서리 및 다른 곡선의 교점에서 연관 점을 생성할 수 있습니다. 그런 다음 이 점을 형상 범위를 정의하기 위한 입력으로 사용할 수 있습니다. 또한 로프 트 형상을 생성할 때 점을 단면으로 사용할 수 있습니다. 교차 곡선, 키포인트 곡선, 파생 곡선 및 테이블에 따른 곡선 명령을 사용하여 열린 곡 선이나 닫힌 곡선을 생성할 수 있습니다. 그런 다음 이 곡선을 사용하여 로프트 및 스 위프 형상의 경로와 단면을 정의하고 프로파일 기반 형상 및 컨스트럭션 곡면의 프 로파일로 정의할 수 있습니다. 곡선 투영 명령은 파트 면에 곡선을 투영합니다. 그런 다음 투영된 곡선을 돌출 또는 컷 아웃 형상의 프로파일로 사용할 수 있습니다. 이 기법은 곡선형 곡면에 돋을새김 텍스 트를 생성하는 데 유용합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-13

22 제 2 장 곡면 컨스트럭션 곡선 분할 명령은 곡선을 다중 곡선으로 분할합니다. 곡선을 분할하면 경계 또는 법선 돌 출에 의한 곡면 등 다른 지오메트리를 생성하기 쉽습니다. 곡면 사용 곡면 처리 명령은 복잡한 파트 및 곡면 토폴로지를 더 쉽게 생성하도록 도와 줍니다. 곡 면을 다음 방법으로 사용할 수 있습니다. 형상을 돌출할 때 투영 범위를 정의합니다. 기존 파트 면을 교체합니다. 파트를 여러 파트로 분할합니다. 서로 다른 곡면들을 스티칭하여 새 곡면 또는 솔리드를 생성합니다. 제3자 CAD 시스템에서 가져온 모델을 복구합니다. 컨스트럭션 곡면은 주로 형상을 돌출할 때 투영 범위로 사용됩니다. 예를 들어, 컨스 트럭션 곡면을 생성한 다음 돌출을 구성할 때 범위 단계에서 해당 곡면을 입력으로 사 용할 수 있습니다. 옵셋 곡면 명령을 사용하여 새 곡면을 옵셋할 수 있습니다. 명령 모음의 옵션을 사용하면 단일 면, 면 체인 또는 형상을 구성하는 모든 체인 중 옵셋할 범위를 지정할 수 있습니다. 스티칭 곡면 명령을 사용하여 Solid Edge 곡면 및 다른 CAD 시스템에서 생성하여 Solid Edge로 가져온 곡면을 스티칭할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

23 곡면 컨스트럭션 파트 복사 명령을 사용하여 곡면을 생성할 수도 있습니다. 컨스트럭션으로 복사 옵 션은 파트 복사 매개 변수 다이얼로그에서 설정되며 파트 사본은 컨스트럭션 곡면 으로 생성됩니다. 곡면 평가 곡면을 작업할 때 곡면의 곡률을 가시화하여 곡면 불연속성이나 굴곡이 있는지 여부 를 결정하면 유용할 때가 있습니다. 얼룩말 줄무늬 명령을 사용하여 모델에 얼룩말 줄무늬를 표시할 수 있습니다. 쉐이딩이나 보이는 모서리에 쉐이딩 설정 명령을 사용하여 얼룩말 줄무늬를 표시하 도록 활성 창을 쉐이딩할 수도 있습니다. 외부 데이터 평가 및 복구 닫힌 볼륨을 형성하지 않는 곡면을 가져올 때에는 컨스트럭션 지오메트리로 가져옵니다. 가져온 곡면이 닫힌 볼륨을 형성하는 경우에는 솔리드 바디를 생성하는 옵션이 있습니다. 가져온 곡면이 Solid Edge에서 솔리드 바디를 형성하지 않지만 다른 CAD 시스템에서 솔 리드 바디로 생성된 경우에는 데이터의 정확성 때문에 Solid Edge에서 솔리드 바디로 변 환되지 않습니다. 일반적으로 곡면을 솔리드 바디에 성공적으로 스티칭하려면 소스 시스 템에 사용된 곡면 간 일치 공차가 Parasolid 모델링 커널보다 커야 합니다. 어떤 CAD 시스 템에서는 아주 큰 곡면 간 일치 공차가 허용되며, 경우에 따라서는 제조된 파트의 제조 공 차보다 더 큽니다. Parasolid 모델링 커널의 곡면 간 일치 공차 요구조건은 더 엄격합니다. 지오메트리 보기 명령을 사용하여 모델에 있는 문제점이 무엇인지 결정한 다음 컨스트 럭션 명령을 사용하여 모델을 수정하여 문제 영역을 복구할 수 있습니다. 예를 들어, 정확하게 가져오지 않은 곡면 또는 모델의 개별 곡면 사이에 간격 또는 겹침이 있을 수 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 2-15

24 제 2 장 곡면 컨스트럭션 있습니다. 지오메트리 보기는 모델을 평가하고 문제 영역의 목록을 작성한 다음 문 제를 복구할 수 있는 방법을 추천합니다. 제대로 스티칭하지 않은 영역이 있으면 스티칭되지 않은 모서리 표시 명령을 사용하여 비 스티칭 영역을 표시할 수 있습니다. 그런 다음 곡면 처리 탭의 다른 명령을 사용하여 기존 곡면을 복구하거나 새 곡면을 생성한 다음 모델에 스티칭할 수 있습니다. 또한 곡면 을 복구하는 것보다 삭제하고 처음부터 다시 생성하는 것이 더 쉬울 수도 있습니다. 곡선 조작 명령과 곡면 조작 명령 모두 컨스트럭션 요소의 생성 및 수정에 사용할 수 있 습니다. 파생 곡선, 곡선 분할, 곡선 투영, 교차 곡선 명령을 사용하여 새 곡선을 생성 하거나 기존 곡선을 수정할 수 있습니다. 곡면 트리밍, 곡면 확장 및 면 삭제 명령을 사 용하여 컨스트럭션 곡면을 수정하거나 삭제할 수 있습니다. 돌출 곡면, 회전 곡면, 스 위프 곡면, 로프트 곡면, 바운딩 곡면 명령을 사용하여 새 컨스트럭션 곡면을 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 가져온 곡면이 다른 곡면과 겹치면 파생 곡선 명령을 사용하 여 곡면의 겹치는 모서리에서 곡선을 추출한 다음 새 파생 곡선을 곡면 트리밍 명령의 입력으로 사용하여 기존 곡면을 트리밍할 수 있습니다. 비 스티칭 모서리가 누락된 곡면의 결과인 경우에는 컨스트럭션 명령을 사용하여 새 곡 면을 생성한 다음 모델에 스티칭할 수 있습니다. 예를 들어, 돌출, 회전, 스위프, 로프트 컨 스트럭션 곡면을 생성하여 모델의 간격을 닫을 수 있습니다. 가져온 데이터를 복구할 때에는 여러 가지 접근 방식을 시도하여 성공적인 방법을 찾 아야 할 것입니다. 예를 들어, 회전 곡면이 제대로 생성되지 않으면 로프트 곡면을 생 성해 보십시오. 가져온 데이터에 원래 존재하는 공차 문제 때문에 모델 복구가 어려 워질 수 있습니다. 곡면을 복구하거나 새 곡면을 생성한 다음 스티칭 곡면 명령을 사용하여 모델에 새 곡 면을 추가할 수 있습니다. 스티칭 곡면이 닫힌 볼륨을 형성하는 경우에는 솔리드 바디 를 생성하는 옵션이 있습니다. 이 경우 솔리드 바디를 사용하여 모델링 프로세스를 완 료할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

25 제 3 장 곡선 생성 및 편집 목표 이 과정을 마치고 나면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 곡선 생성. 곡선 편집. 곡선 해석. BlueDot 생성. BlueDot 편집 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-1

26 제 3 장 곡선 생성 및 편집 곡면 모델링 방법 곡면 모델링의 백본은 단면과 안내로 구성됩니다. 단면과 안내는 엔티티 유형 분석 또는 스플라인일 수 있습니다. 분석 엔티티 유형은 다음으로 구성됩니다: 2D: 선, 원호, 원, 타원, 포물선 및 쌍곡선. 원뿔 및 평면의 교차점 3D: 육면체, 구, 원통, 원뿔 및 원환체 스플라인 엔티티 유형은 다음으로 구성됩니다. 2D: 구성된 스플라인 곡선 및 파생 곡선 3D: 파생 스플라인 곡선 회전 형상을 사용하는 솔리드 모델링 방법을 통해 모서리를 쉽게 제어하고 편집할 수 있 습니다. 모서리 (A)는 두 회전 형상의 교차 결과입니다. 결과를 직접 제어할 수 없습니다. 3-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

27 곡선 생성 및 편집 곡면 모델링 방법을 통해 정확한 모서리를 제어하고 모서리가 문자 곡선을 기반으로 합니다. (A)와 같은 모서리를 직접 제어할 수 있습니다. 스플라인 개요 스플라인은 대부분의 CAD 시스템에서 표준 곡선입니다. 선 및 원뿔 곡선과 달리, 일반 적으로 분석으로 분류되며 실제로 둘 또는 세 개의 치수로 모양을 지정하기 위해 스플 라인을 조정할 수 있습니다. 유연한 특성을 통해 스플라인을 곡면 모델링에 대한 기초 로 지정할 수 있습니다. 스플라인 엔티티 유형은 다음으로 구성됩니다. 2D: 구성된 스플라인 곡선 및 파생 곡선 3D: 파생 스플라인 곡선 메모(Note) spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-3

28 제 3 장 곡선 생성 및 편집 스플라인은 목재나 얇은 금속으로 만든 스타일리스트의 도구로서 점들을 통과 하는 곡선을 그리는 데 사용됩니다. 아래에 2D 스플라인이 표시되어 있습니다. 아래에 스플라인을 기반으로 한 3D 표면이 표시되어 있습니다. 이 과정의 나머지 부분에서는 용어 곡선이 스플라인 대신 사용됩니다. 곡선이 스플라인 이라는 점에 유의하십시오. 다음과 같은 두 가지 유형의 곡선에 대해 설명합니다. 구성-구성된 곡선을 직접 제어할 수 있습니다. 파생-파생 곡선을 생성할 때 사용한 방법으로 파생 곡선을 제어합니다. 파생 곡선 은 직접 편집할 수 없습니다. 3-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

29 곡선 생성 및 편집 곡선 명령 점으로 부드러운 B-스플라인 곡선을 그립니다. 클릭하고 끌어서 자유 곡선을 그리거나 클릭하여 곡선 정의를 위한 편집 점을 생성할 수 있습니다. 편집 점을 클릭한 경우 곡선을 생성할 때 최소 3개의 점을 정의해야 합니다. 곡선을 생성할 때 곡선 모양을 편집하고 제어하도록 돕기 위해 편집 점(A)과 곡선 제어 정점(B)이 생성됩니다. 곡선 닫기 곡선 명령 모음의 닫기 옵션에서는 클릭한 첫 번째 점과 마지막 점이 접선으로 연결된 닫 힌 곡선을 형성하는 연속 선을 생성할 수 있습니다. 닫힘 옵션 결과 해제 설정 편집 점에서 곡선을 편집할 때는 닫힘 옵션을 사용하여 다음 작업도 수행할 수 있습니다. 점을 추가하지 않고 열린 곡선을 닫습니다. 점을 삭제하지 않고 닫힌 곡선을 엽니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-5

30 제 3 장 곡선 생성 및 편집 이 옵션은 자유 곡선 수정에는 사용할 수 없습니다. 곡선 표시 곡선 명령 모음의 옵션을 사용하여 곡선 표시를 제어할 수 있습니다. 점 추가/제거 버튼은 곡선을 따라 편집 점을 추가하거나 제거합니다. 편집 점을 추가 하는 경우 곡선의 모양은 바뀌지 않습니다. 곡선의 편집 점 수가 제어 정점 수와 같은 경우 편집 점을 추가하면 해당 제어 정점이 추가됩니다. 이 때 제어 정점이 이동되 어 곡선의 모양을 유지합니다. 편집 점을 제거할 때는 제어 꼭지점이 이동하고 곡선 모양이 바뀝니다. 메모(Note) 곡선에 편집 점이 두 개만 있으면 곡선에서 편집 점을 제거할 수 없습니다. 곡선에서 점 삽입 또는 제거를 참조하십시오. 다격형 표시 버튼은 곡선 다각형을 제어하므로 곡선 편집에 사용할 수 있습니다. 편집 점과 제어 정점은 곡선의 모양을 바꾸기 위해 끌 수 있는 핸들입니다. 메모(Note) 이 점을 관계와 치수의 키포인트로 사용할 수도 있습니다. 3-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

31 곡선 생성 및 편집 곡률 조합 표시 버튼으로 곡선의 곡률 조합을 표시합니다. 이는 곡선이 바뀌는 속도와 방 향을 결정하는 데 도움이 됩니다. 곡률 조합 설정 명령을 사용하여 곡선의 밀도와 크기를 제어할 수 있습니다. 곡선 편집 곡선 명령 모음은 편집 점 및 제어 정점을 변경할 때 곡선의 모양이 바뀌는 방법을 제 어합니다. 모양 편집 및 로컬 편집 버튼으로 곡선의 점을 이동할 때 곡선의 모양을 제어합니다. 모양 편집 버튼을 선택하면 곡선의 점을 이동할 때 전체 곡선의 모양이 바뀝니다. 로컬 편집 버튼을 선택하면 편집 점 주위의 곡선 모양이 바뀝니다. 로컬 편집을 선택한 상태에서 구속되지 않은 곡선상의 정점을 끌면 다른 정점은 이동되 지 않습니다. 단, 일부 관계가 있는 곡선 위의 정점을 끌면 다른 정점도 함께 움직일 수 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 이동한 정점의 새 위치에 맞게 곡선이 조정되는 동시 에 관계를 유지할 수 있습니다. 메모(Note) 완전히 구속된 편집 점은 끌 수 없습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-7

32 제 3 장 곡선 생성 및 편집 곡선 옵션 버튼을 선택하여 곡선 옵션 다이얼로그를 표시할 수 있습니다. 이 대화 상자 에서 곡선의 도 수를 변경하고 곡선의 관계 모드를 지정할 수 있습니다. 관계 노드를 다음으로 설정할 수 있습니다. 유연 고정 유연 모드에서는 외부 관계를 사용하여 곡선의 모양을 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 곡 선에 치수 관계를 적용하면 치수가 변함에 따라 곡선의 모양이 자동으로 업데이트됩니다. 고정 모드에서는 외부 관계를 사용하여 곡선의 모양을 제어할 수 없습니다. 곡선의 모양 이 변경되지 않은 채 유지되고 단지 곡선이 회전하기만 합니다. 곡선 단순화 곡선 단순화 명령을 사용하여 곡선의 편집 점 및 제어 정점 수를 줄여서 다각형 기반 곡선을 단순화할 수 있습니다. 곡선 단순화 대화 상자는 곡선의 적합 공차를 늘이거나 줄입니다. 메모(Note) 곡선을 단순화하면 곡선에 배치된 관계가 삭제될 수 있습니다. 3-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

33 곡선 생성 및 편집 곡선 정의 곡선 모양은 제어 및 편집 점 수에 따라 제어됩니다. 이러한 요소는 표준 다항식에 의해 결정됩니다. 곡선 순서 곡선의 순서는 곡선의 각도에 1을 더한 것과 같습니다(순서 = 각도 +1). 다항 곡선은 다음으로 정의됩니다. x(t) = x0 +x1(t1) + x2(t2) + x3(t3) y(t) = y0 +y1(t1) + y2(t2) + y3(t3) spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-9

34 제 3 장 곡선 생성 및 편집 제어 정점 결정 편집 점의 수가 2개 또는 3개인 경우 제어 정점의 수가 순서가 됩니다. 예: 편집 점 = 3 각도 = 8 순서 = 9(각도 + 1) 제어 정점 = 9 편집 점의 수가 4개 이상인 경우 제어 정점의 수는 (n+2) + {(n-1) x (k-4)}입니다. 여기서, n 은 편집 점이고 k는 순서입니다. 예: 편집 점 = 7 각도 = 5 순서 = 6(각도 + 1) 제어 정점 = 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

35 곡선 생성 및 편집 곡선 옵션에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 곡선 옵션 다이얼로그 상자 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-11

36 제 3 장 곡선 생성 및 편집 곡선 표시 및 편집 곡선 표시 곡선 명령 모음의 옵션을 사용하여 곡선 표시를 제어할 수 있습니다. 점 추가/제거 버튼은 곡선을 따라 편집 점을 추가하거나 제거합니다. 편집 점을 추가 하는 경우 곡선의 모양은 바뀌지 않습니다. 곡선의 편집 점 수가 제어 정점 수와 같은 경우 편집 점을 추가하면 해당 제어 정점이 추가됩니다. 이 때 제어 정점이 이동되 어 곡선의 모양을 유지합니다. 편집 점을 제거할 때는 제어 꼭지점이 이동하고 곡선 모양이 바뀝니다. 메모(Note) 곡선에 편집 점이 두 개만 있으면 곡선에서 편집 점을 제거할 수 없습니다. 곡선에서 점 삽입 또는 제거를 참조하십시오. 다격형 표시 버튼은 곡선 다각형을 제어하므로 곡선 편집에 사용할 수 있습니다. 편집 점과 제어 정점은 곡선의 모양을 바꾸기 위해 끌 수 있는 핸들입니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

37 곡선 생성 및 편집 메모(Note) 이 점을 관계와 치수의 키포인트로 사용할 수도 있습니다. 곡률 조합 표시 버튼으로 곡선의 곡률 조합을 표시합니다. 이는 곡선이 바뀌는 속도와 방 향을 결정하는 데 도움이 됩니다. 곡률 조합 설정 명령을 사용하여 곡선의 밀도와 크기를 제어할 수 있습니다. 곡선 편집 두 곡선 편집 방법 중 하나를 통해 언제든지 곡선을 편집할 수 있습니다. 1. 프로파일 편집 모드: 스케치를 편집하는 것과 같습니다. 2. 동적 편집 모드: 모든 제어 및 편집 점이 표시됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-13

38 제 3 장 곡선 생성 및 편집 제어 점 또는 편집 점을 이동하면 곡선이 자동으로 업데이트되고, 정의되는 엔티티 중 하나로 곡선이 있는 곡면이 동적으로 업데이트됩니다. 동적 편집 모드에서는 점 추가/제거 및 곡선 옵션 버튼이 비활성화됩니다. 이러한 옵션은 프로파일 편집 모드에서만 사용할 수 있습니다. 점 추가/제거 다각형 표시 곡률 조합 표시 모양 편집 로컬 편집 곡선 닫기 곡선 옵션 곡선 명령 모음은 편집 점 및 제어 정점을 변경할 때 곡선의 모양이 바뀌는 방법을 제 어합니다. 모양 편집 및 로컬 편집 버튼으로 곡선의 점을 이동할 때 곡선의 모양을 제어합니다. 모양 편집 버튼을 선택하면 곡선의 점을 이동할 때 전체 곡선의 모양이 바뀝니다. 로컬 편집 버튼을 선택하면 편집 점 주위의 곡선 모양이 바뀝니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

39 곡선 생성 및 편집 로컬 편집을 선택한 상태에서 구속되지 않은 곡선상의 정점을 끌면 다른 정점은 이동되 지 않습니다. 단, 일부 관계가 있는 곡선 위의 정점을 끌면 다른 정점도 함께 움직일 수 있습니다. 이렇게 하면 사용자가 이동한 정점의 새 위치에 맞게 곡선이 조정되는 동시 에 관계를 유지할 수 있습니다. 메모(Note) 완전히 구속된 편집 점은 끌 수 없습니다. 곡선 옵션 버튼을 선택하여 곡선 옵션 다이얼로그를 표시할 수 있습니다. 이 대화 상자 에서 곡선의 도 수를 변경하고 곡선의 관계 모드를 지정할 수 있습니다. 관계 노드를 다음으로 설정할 수 있습니다. 유연 고정 유연 모드에서는 외부 관계를 사용하여 곡선의 모양을 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 곡 선에 치수 관계를 적용하면 치수가 변함에 따라 곡선의 모양이 자동으로 업데이트됩니다. 고정 모드에서는 외부 관계를 사용하여 곡선의 모양을 제어할 수 없습니다. 곡선의 모양 이 변경되지 않은 채 유지되고 단지 곡선이 회전하기만 합니다. 곡선 단순화 곡선 단순화 명령을 사용하여 곡선의 편집 점 및 제어 정점 수를 줄여서 다각형 기반 곡선을 단순화할 수 있습니다. 곡선 단순화 대화 상자는 곡선의 적합 공차를 늘이거나 줄입니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-15

40 제 3 장 곡선 생성 및 편집 메모(Note) 곡선을 단순화하면 곡선에 배치된 관계가 삭제될 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

41 곡선 생성 및 편집 곡선 옵션 다이얼로그 상자 관계 모드 연결, 접선, 치수와 같은 관계가 곡선의 모양에 주는 영향을 제어하는 관계 모드를 지 정합니다. 관계 모드를 유연 또는 고정으로 설정할 수 있습니다. 유연 모드에서는 외부 관계를 사용하여 곡선의 모양을 제어할 수 있습니다. 예 를 들어, 곡선에 치수 관계를 적용하면 치수가 변함에 따라 곡선의 모양이 자동 으로 업데이트됩니다. 고정 모드에서는 외부 관계를 사용하여 곡선의 모양을 제어할 수 없으며, 곡선의 모양이 변경되지 않은 채 유지되고 단지 곡선이 회전하기만 합니다. Solid Edge V14 이전 버전에서 생성된 곡선은 유연 모드를 지원하지 않고 고정 모 드만 지원합니다. 도 곡선의 도 수를 지정합니다. 2와 10 사이의 수를 지정할 수 있습니다. 도 수를 높이면 곡선의 제어 다각형이 변경되지만 곡선의 모양은 동일하게 유지됩니다. 도 수를 낮추면 곡선의 제어 다각형이 변경되며 제공된 편집 점에 따라 곡선 의 크기가 변경됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-17

42 제 3 장 곡선 생성 및 편집 절차 곡선 그리기 명령 곡선 명령 곡선 단순화 명령 곡선에 대한 편집점의 수를 줄입니다. 곡선 데이터를 수동으로 생성하거나 외부 데이터에서 읽을 수 있습니다. 일반적으로 수동으로 생성된 곡선 데이터에 제한된 수의 제어 점이 포함됩니다. 점이 대량으로 포함되어 있는 디지털화된 제어 점 세트에서 외부 데이터를 가져올 수 있습니다. 곡선 단순화는 공차를 정의하여 편집 점 및 제어 정점 수를 줄일 수 있는 도구입니다. 이 명령은 곡선의 종류에 따라 다르게 작용합니다. 편집점을 기반으로 하는 곡선의 경우 편집점의 수를 2로 줄이면 제어 폴의 수가 줄어듭니다. 제어 다각형 기반의 곡선에는 편 집점이 두 개만 있으므로 이 명령은 제어 폴을 줄여줍니다. 곡선을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단순화를 선택하여 대화 상자에 액세스합니다. 자세한 내용은 곡선 단순화 대화 상자 항목을 참조하십시오. 곡선 단순화 다이얼로그 곡선 단순화 대화 상자 단순화 공차를 선택한 곡선에 적용하고 원래 및 현재 곡선 통계를 표시합니다. 공차 선택된 곡선에 적용할 공차를 지정합니다. 메모(Note) 튜브로 공차를 시각화합니다. 원본 곡선은 직경이 0인 튜브의 중심에 있습니 다. 곡선 모양이 튜브 직경으로 제한되므로 튜브 직경(공차)이 증가하면 편집 점이 줄어듭니다. 공차가 증가하면 곡선이 단순화됩니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

43 곡선 생성 및 편집 메모(Note) 다이얼로그에서 오른쪽 화살표를 사용하여 공차가 증가함에 따른 곡선 단순 화 프로세스를 시작적으로 관찰할 수 있습니다. 단순화 공차 상자에 표시된 공차를 기반으로 곡선을 단순화합니다. 단순화 버튼 양쪽의 화 살표를 사용하여 공차를 늘이거나 줄여 곡선을 단순화할 수 있습니다. 상태 곡선의 편집점, 제어점 및 단순화된 공차의 상태를 표시합니다. 원래 편집 점 수 원본 곡선에 대한 편집점의 수를 표시합니다. 현재 편집 점 수 단순화된 곡선에 대한 편집점의 수를 표시합니다. 원래 제어 정점 수 원본 곡선에 대한 제어점의 수를 표시합니다. 현재 제어 정점 수 단순화된 곡선에 대한 제어점의 수를 표시합니다. 단순화된 공차 단순화된 곡선에 대한 공차를 표시합니다. 다음은 대량 편집 점 및 제어 정점이 있는 곡선의 예입니다. 점 수를 줄이기 위해 곡선 단순화를 사용했습니다. 곡선 모양이 약간 변경되었습니다. 공차 증가에 따른 곡선 변화를 시각적으로 관찰할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-19

44 제 3 장 곡선 생성 및 편집 (1) 원본 곡선 (2) 25개의 편집 점과 27개의 제어 정점이 있는 편집 모드에서의 원본 곡선 (3) 곡선 단순화 공차 증가에 따른 동적 화면 표시 (4) 7개의 편집 점과 9개의 제어 정점으로 감소 된 단순화된 결과 곡선 (5) 단순화된 곡선 절차 곡선 단순화 명령 곡선 단순화 명령 3-20 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

45 곡선 생성 및 편집 곡선으로 변환 명령 분석 지오메트리를 B 스플라인 곡선으로 변환합니다. 일반적으로 곡면 모델링 생성 중에 는 B 스플라인 곡선이 해석 요소보다 더 사용하기 쉽습니다. 예를 들어, 해석 요소로 정의 한 곡면을 가진 모델을 생성하는 경우를 가정합니다. 이 명령을 사용하여 분석 요소를 B 스플라인 곡선으로 변환하여 B 스플라인 곡선을 통해 제어할 수 있습니다. 변환 수행자 곡면을 생성하는 동안 주로 분석 요소가 다면 및 안내 경로로 이용됩니다. 선이 선 형으로 남아 있고 원호에 원형 정의가 보유되어 있으므로 결과 곡면에 편집 방 법에 대한 제한이 적용됩니다. 곡선의 제어가 강화되어 더욱 쉽게 사용할 수 있습니다. 제어가 강화되면 쉽게 편집할 수 있습니다. 곡선의 등록 정보를 수정할 수 있습니다. 기본 각도는 2도입니다. 제어를 강화하기 위해 각도를 늘리고 편집 점을 추가 할 수 있습니다. 변환되면 곡선 모양에서 연관된 복합 곡면을 더욱 제어할 수 있습니다. 최종 생산을 통해 초기 개념으로부터 모델의 조작을 단순화합니다. 다음 분석에서 사용할 수 있습니다. 단일 비연결 분석 요소: 변환으로 인해 단일 비연결 B 스플라인 곡선이 생성 됩니다. 다중 연결 분석 요소 접하지 않는 요소: 변환으로 인해 끝이 뾰족하지 않은 다중 연결 B 스플라인 곡선이 생성됩니다. 접함 요소: 변환으로 인해 다중 연결되고 접하는 B 스플라인 곡선이 생성 됩니다. 메모(Note) B 스플라인 곡선을 분석 지오메트리로 변환할 수 없습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-21

46 제 3 장 곡선 생성 및 편집 메모(Note) 프로파일 편집 모드에서만 분석을 곡선으로 변환할 수 있습니다. (1) 분석 선 및 원호 요소 (2) 곡선으로 변환된 분석 요소 (3) 곡선 편집 3-22 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

47 곡선 생성 및 편집 작업: 곡선 그리기 및 편집 개요 이 작업에서는 곡선 생성 도구의 사용에 대해 알아봅니다. 곡선은 곡면 모양을 생성하 고 제어할 수 있는 백본입니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 곡선 생성. 곡선 편집. 곡선 해석. 작업을 보려면 부록 A로 이동하십시오. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-23

48 제 3 장 곡선 생성 및 편집 BlueDot 명령(정렬식 모델링) 메모(Note) BlueDot는 정렬식 모델링 환경에서만 사용 가능합니다. BlueDot는 두 곡선 또는 분석이 연결되는 제어 점이거나 하나의 곡선과 하나의 분석이 연결되는 제어 점입니다. 따라서 곡선 간에 제어 점이 제공됩니다. 설계나 스타일 의 필요에 맞게 조정할 수 있는 점입니다. 두 스케치 요소 사이에 제어 점(1)을 생성합니다. 요소들을 키포인트 또는 요소를 따 라 있는 점에서 연결할 수 있습니다. BlueDot는 요소의 기존 연관성을 재정의합니다. 따라서 요소가 만들어진 순서와 관계 없이 BlueDot가 연결하는 요소와 BlueDot의 위치 를 편집할 수 있습니다. 두 요소의 키포인트를 BlueDot으로 연결한 후 BlueDot의 위치를 편집하여 요소의 모양을 변경할 수 있습니다. 요소를 사용하여 만들어진 곡면도 업데이트됩니다. BlueDot에 관한 자세한 내용은 BlueDot를 통한 스케치 요소 연결을 참조하십시오. BlueDot 편집 BlueDot의 위치를 편집하려면 선택 도구를 사용하여 BlueDot(1)를 선택한 다음 선택 도구 명령 모음에서 동적 편집 버튼을 클릭합니다. BlueDot의 위치를 편집할 때에는 OrientXpres 도구(2)를 사용하여 이동을 특정 축이나 평면에 평행하도록 제한할 수 있습니다. 그런 다 음 BlueDot를 새 위치(3)로 끌 수 있습니다. 와이어프레임 요소와 곡면도 업데이트됩니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

49 곡선 생성 및 편집 OrientXpres를 사용하여 이동을 평면(1)으로 제한하면 두 축(2)을 따라 동시에 BlueDot 를 이동할 수 있습니다. 또한 X, Y, Z 축의 원점을 선택한 다음 OrientXpres를 새 위치로 끌어서 OrientXpres 도 구 위치를 변경할 수 있습니다. BlueDot 편집 명령 모음을 사용하여 편집하는 값이 현재 위치를 기준으로 하는 상대 값인 지 또는 문서의 전역 원점을 기준으로 하는 절대 위치인지를 지정할 수 있습니다. 전역 원 점은 세 개의 기본 참조 평면이 교차하는 점입니다(설계 공간의 정확한 중심). B 스플라인에 BlueDot를 적용하는 경우, 명령 모음의 곡선 1 및 곡선 2 제어에 있는 옵션을 설정하여 곡선이 편집 사항에 반응하는 방법을 제어할 수도 있습니다. 메모(Note) BlueDot를 사용하여 두 요소를 연결하면 요소가 있는 참조 평면의 연관 관계가 변할 수 있습니다. 예를 들어, 요소 중 하나가 다른 참조 평면에 평행으로 생성된 참조 평 면에 있으면 해당 참조 평면의 치수 옵셋 값이 삭제됩니다. BlueDot의 위치를 편집 하면 요소 위치 변경을 쉽게 하기 위해 참조 평면이 새 위치로 이동될 수 있습니다. 자세한 내용은 BlueDot 편집 명령 모음을 참조하십시오. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-25

50 제 3 장 곡선 생성 및 편집 하네스 설계의 BlueDot 하네스 설계에서 작업하는 동안에는 스케치 요소를 연결하는 명령을 사용할 수 없습니다. 그러나 명령으로 여러 와이어 경로의 끝점을 연결하여 하나의 경로를 만들 수는 있습니다. 메모(Note) 하네스 설계에서 BlueDot를 편집하는 경우 여러 곡선을 연결할 수 있으므로 BlueDot 편집 명령 모음에는 곡선 1 및 곡선 2 옵션이 표시되지 않습니다. BlueDot 편집 명령 모음(정렬식 모델링) 메모(Note) BlueDot는 정렬식 모델링 환경에서만 사용 가능합니다. 상대/절대 위치 입력하는 값이 BlueDot의 현재 위치를 기준으로 하는 상대 값인지 또는 문서의 전역 원점에 기초하는지를 지정합니다. 전역 원점은 세 개의 기본 참조 평면이 교차하 는 점입니다(설계 공간의 정확한 중심). X X 축의 위치를 설정합니다. Y Y 축의 위치를 설정합니다. Z Z 축의 위치를 설정합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

51 곡선 생성 및 편집 곡선 1 곡선 1에 사용할 편집 방법을 지정합니다. 이 옵션은 B 스플라인 곡선에만 사용할 수 있습니다. 곡선을 다른 요소에 연결하는 BlueDot의 위치를 편집하는 경우 다음 옵션 을 설정하여 곡선이 수정되는 방법을 제어할 수 있습니다. 모양 편집 - 곡선의 점을 이동할 때 전체 곡선의 모양을 변화시킬 수 있습니다. 로컬 편집 - 편집 점 주위에 있는 곡선의 제한된 부분의 모양을 변화시킬 수 있 습니다. 강성 - 곡선이 수정되지 않게 합니다. 메모(Note) 이 옵션은 와이어 하네스에서 사용할 수 없습니다. 곡선 2 곡선 2에 사용할 편집 방법을 지정합니다. 이 옵션은 B 스플라인 곡선에만 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 와이어 하네스에서 BlueDot를 편집하는 동안에는 사용할 수 없 습니다. 곡선을 다른 요소에 연결하는 BlueDot의 위치를 편집하는 경우 다음 옵션을 설정하여 곡선이 수정되는 방법을 제어할 수 있습니다. 모양 편집 - 곡선의 점을 이동할 때 전체 곡선의 모양을 변화시킬 수 있습니다. 로컬 편집 - 편집 점 주위에 있는 곡선의 제한된 부분의 모양을 변화시킬 수 있 습니다. 강성 - 곡선이 수정되지 않게 합니다. 메모(Note) 이 옵션은 와이어 하네스에서 사용할 수 없습니다. BlueDot를 이용한 스케치 요소 연결 1. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 BlueDot 를 선택합니다. 2. 첫 번째 요소에서 키포인트를 선택합니다. 3. 두 번째 요소에서 키포인트를 선택합니다. 메모(Note) 첫 번째 곡선이 두 번째 곡선과 교차하도록 이동됩니다. 또한 첫 번째 곡 선의 형상과 위치가 변경될 수 있으나 두 번째 곡선은 최초의 형상과 위치 를 유지합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-27

52 제 3 장 곡선 생성 및 편집 팁 각 곡선에 다음과 같은 4개의 선택 영역이 있습 니다. 두 개의 끝점, 한 개의 중간점 및 곡선 자 체. BlueDot를 사용하여 요소를 따라 있는 점에서 요소를 연결할 수도 있습니다. 선택 도구와 BlueDot 편집 명령 모음을 사용하여 BlueDot의 위치를 편집할 수 있습니다. OrientXpres 도구를 사용하여 사용자가 선택한 축 또는 평면으로 편집을 제한 할 수 있습니다. 와이어 하네스에서 BlueDot 명령을 사용하는 경우 여러 하네스 요소의 끝점을 연결할 수 있습니다. 작업: BlueDot 생성 및 편집 개요 이 작업에서는 BlueDot를 수동으로 생성하고 편집합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

53 곡선 생성 및 편집 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. BlueDot 생성. BlueDot 및 이를 기반으로 하는 곡선 편집. 작업을 보려면 부록 B로 이동하십시오. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-29

54 제 3 장 곡선 생성 및 편집 과정 복습 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 곡선에서 편집 점이란 무엇입니까? 2. 곡선의 제어 다각형은 어떻게 표시합니까? 3. 곡선에서 점을 이동하는 경우 모양 편집, 로컬 편집 및 고정 간의 차이점을 설명 해 보십시오. 4. 곡선의 각도를 변경하는 방법은 무엇입니까? 5. BlueDot란 무엇이며, 곡선에 미치는 영향은 무엇입니까? 6. 분석을 B 스플라인으로 변환하는 방법은 무엇입니까? 7. 사용되는 곡률 그래프는 무엇입니까? 8. BlueDot 명령 모음에서 상대/절대 위치 옵션의 기능은 무엇입니까? 답변 3-30 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

55 곡선 생성 및 편집 답변 1. 곡선에서 편집 점이란 무엇입니까? 편집 점은 끌어서 곡선의 모양을 변경할 수 있는 핸들입니다. 2. 곡선의 제어 다각형은 어떻게 표시합니까? 곡선 명령 모음에서 다각형 표시 버튼을 선택합니다. 3. 곡선에서 점을 이동하는 경우 모양 편집, 로컬 편집 및 고정 간의 차이점을 설명 해 보십시오. 모양 편집은 전체 곡선의 모양에 영향을 미치고, 로컬 편집은 편집 점 주위의 영역에 즉시 영향을 미치고, 고정은 곡선 모양이 변하지 않도록 합니다. 4. 곡선의 각도를 변경하는 방법은 무엇입니까? 곡선 옵션 다이얼로그의 각도 필드에 2와 10 사이의 값을 입력할 수 있습니다. 5. BlueDot란 무엇이며, 곡선에 미치는 영향은 무엇입니까? BlueDot는 두 곡선 또는 분석이 연결되는 제어 점이거나 하나의 곡선과 하나의 분석 이 연결되는 제어 점입니다. 따라서 곡선 간에 제어 점이 제공됩니다. 6. 분석을 B 스플라인으로 변환하는 방법은 무엇입니까? 곡선으로 변환 명령을 사용합니다. 7. 사용되는 곡률 그래프는 무엇입니까? 이는 곡선이 바뀌는 속도와 방향을 결정하는 데 도움이 됩니다. 8. BlueDot 명령 모음에서 상대/절대 위치 옵션의 기능은 무엇입니까? 입력하는 이동 값이 현재 BlueDot 위치를 기준으로 하는 상대 값인지 또는 문서의 전 역 원점에 기초하는지를 지정합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 3-31

56 제 3 장 곡선 생성 및 편집 과정 요약 곡면 모양은 해당 곡면을 정의하는 곡선에 직접 연결됩니다. 따라서 곡면 토폴로지를 수 정할 때 곡선을 제어하는 것이 중요합니다. 곡선에 다음을 수행할 수 있습니다. 편집 점 및 제어 점을 이동하여 편집. 각도를 늘려 세부적으로 제어. 먼저 편집 점을 정의하여 직접 그리기 가능. 직접 방법에는 다음이 포함됩니다. 곡선 테이블에 의한 곡선 윤곽 곡선 기존 곡선 및 곡면에서 간접적으로 생성되어 기초 부모 곡선 및 곡면에 종속되도록 만들 수 있습니다. 부모가 변경되면 간접 곡선도 변경됩니다. 간접 곡선 방법에 대해서는 다음 장에서 다룹니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

57 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 목표 이 과정을 마치고 나면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 다음 명령을 사용하여 다른 지오메트리에서 파생된 곡선을 생성합니다. 곡선 투영 교차 곡선 (Intersection Curves) 교차 곡선 윤곽 곡선 파생 곡선 (Derived Curves) 모서리 옵셋 곡선 분할 키포인트 곡선 테이블에 의한 곡선 피어스 및 실루엣 점을 정의하고 편집합니다. 래스터 이미지의 위로 곡선을 끕니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-1

58 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 추가 곡선 생성 방법 투영 곡선 명령 하나 이상의 곡선(2D 또는 3D)을 곡면 또는 곡면 집합에 투영합니다. 벡터 또는 곡면 법선을 따라 곡선을 투영할 수 있습니다. 또한 이 명령을 사용하여 곡면에 점을 투 영할 수 있습니다. 명령 모음을 사용하여 단일 요소, 요소 체인 또는 전체 스케치를 투영하도록 지정할 수 있습니다. 여러 개의 Parasolid 바디에서 와이어프레임 요소를 선택할 수 있으며 해당 요소는 연관 성이 유지됩니다. 메모(Note) 곡선을 원기둥에 투영할 경우 투영 평면 법선에서 볼 때 곡선의 끝점이 원기둥 의 실루엣 모서리에 놓여 있지 않아야 합니다. 곡선 모서리를 원통 모서리 너 머로 확장합니다. 투영 곡선 옵션 다이얼로그 투영 곡선 옵션 대화 상자 벡터를 따라 곡선 또는 점이 정의한 벡터를 따라 투영되도록 지정합니다. 선택한 곡면에 법선 곡선 또는 점이 곡면 법선을 따라 투영되도록 지정합니다. 4-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

59 간접 곡선 생성 기술 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-3

60 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 교차 곡선 명령 두 곡면 집합의 교차 지점에서 연관 곡선을 생성합니다. 곡면 집합으로 참조 평면, 모델 면, 컨스트럭션 곡면을 임의로 조합하여 지정할 수 있습니다. 교차 곡선은 기반 곡면과 연결되어 있으므로 곡면 집합 중 하나가 변하면 곡선이 업 데이트됩니다. 예를 들어, 원통(A)을 참조 평면(B)과 교차시킬 수 있습니다. 그런 다음 결과적인 교차 곡 선(C)을 형상 구성을 위한 입력이나 곡면 트리밍 작업에 사용할 수 있습니다. 4-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

61 간접 곡선 생성 기술 교차 곡선 명령 두 곡선의 교차 지점에 3D 곡선을 생성합니다. 이 명령은 교차 곡선 명령과 같이 수행되지만 곡선을 생성하는 데 기존 곡면이 필 요하지 않습니다. 입력해야 하는 내용은 두 개의 곡선/분석 또는 이의 조합입니다. 교차 곡선은 두 입력 곡선 또는 분석에서 생성되는 이론적으로 돌출된 곡면과 함께 생성됩니다. (1)과 (2)는 입력 곡선입니다. (3)과 (4)는 이론적으로 돌출된 곡면입니다. (5)는 결과 교차 곡선입니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-5

62 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 교차 곡선 명령 모음 교차 곡선 명령 모음 주요 단계 곡선 1 단계 교차할 첫 번째 곡선 집합을 정의합니다. 곡선 1 그리기 단계 기존 형상의 프로파일을 편집할 수 있습니다. 프로파일은 형상의 모양 및 위치 를 정의하는 2D 곡선입니다. 곡선 1 그리기 단계는 기존 형상을 편집하는 경 우에만 사용할 수 있습니다. 곡선 2 단계 교차할 두 번째 곡면 집합을 정의합니다. 곡선 2 그리기 단계 기존 형상의 프로파일을 편집할 수 있습니다. 프로파일은 형상의 모양 및 위치 를 정의하는 2D 곡선입니다. 곡선 2 그리기 단계는 기존 형상을 편집하는 경 우에만 사용할 수 있습니다. 미리 보기/마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 미리 보기 버튼을 클 릭하면 다른 단계에서 제공된 입력 내용을 기반으로 하여 만들어진 형상의 결과 가 표시됩니다. 마침 버튼을 클릭하면 형상이 만들어집니다. 형상을 미리 보거나 마친 후 명령 모음에서 원하는 단계를 다시 선택하여 형상을 편집할 수 있습니다. 취소 버튼을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 4-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

63 간접 곡선 생성 기술 곡선 1 및 곡선 2 단계 옵션 생성 위치 옵션 프로파일 평면을 정의하는 방법을 설정하거나 기존 스케치를 사용하여 형상 을 만들도록 지정합니다. 어떤 모델을 만드는지에 따라 표시된 옵션 중 일부를 사용하지 못할 수도 있습니다. 예를 들어, 모델에 스케치가 없으면 스케치에 서 선택 옵션이 표시되지 않습니다. 스케치에서 선택 - 기존 스케치를 사용하여 형상에 대한 프로파일을 정의 하도록 지정합니다. 일치 평면 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 일치하는 평면을 정의하 도록 지정합니다. 이 옵션을 설정하면 기본 X 축 및 방향이 새 참조 평면에 적 용됩니다. 키보드 액셀러레이터 키를 사용하여 새 참조 평면에 대한 다른 X 축 및 방향을 정의할 수 있습니다. 평행 평면 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 평행하는 평면을 정의하 도록 지정합니다. 이 옵션을 설정하면 평행 옵셋 거리를 지정할 수 있습니 다. 이 옵션을 설정하면 기본 X 축 및 방향이 새 참조 평면에 적용됩니다. 키보드 액셀러레이터 키를 사용하여 새 참조 평면에 대한 다른 X 축 및 방 향을 정의할 수 있습니다. 각도 평면 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면과 각을 이루는 평면을 정의하도 록 지정합니다. 이 옵션을 설정할 경우 원하는 각도 값을 지정할 수 있습니다. 수직 평면 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면에 수직인 평면을 정의하도 록 지정합니다. 축에 따른 일치 평면 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 일치하는 평 면을 정의하도록 지정합니다. 이 옵션을 설정할 경우 선형 모서리, 평면형 면 또는 다른 참조 평면을 사용하여 새 참조 평면의 X 축 및 방향을 정의합니다. 곡선에 수직인 평면 - 선택한 곡선에 수직인 평면을 정의하도록 지정합니다. 이는 수직 옵션을 사용하여 나선을 만들 때 기본 옵션입니다. 세 점에 의한 평면 - 선택한 세 개의 키포인트를 통해 평면을 정의하도 록 지정합니다. 형상의 평면 - 이전 형상을 정의하는 데 사용된 참조 평면에 일치하는 평면 을 정의하도록 지정합니다. 형상 PathFinder를 사용하거나 그래픽 윈도우 에서 원하는 형상을 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 기본 형상을 만들 때는 사용할 수 없습니다. 최종 평면 - 이전 형상에서 사용된 참조 평면을 자동으로 선택합니다. 이 옵션 은 마지막 형상이 패턴인 경우나 기본 형상을 만들 때는 사용할 수 없습니다. 스케치에서 선택 옵션 선택 스케치 요소의 선택 방법을 설정합니다. 단일 - 하나 이상의 개별 요소를 선택할 수 있습니다. 체인 - 체인에서 요소 하나를 선택하여 끝점으로 연결된 요소 세트를 선택할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-7

64 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택한 내용을 적용합니다. 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있 는 상자에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 명령 교차 곡선 명령 절차 3D 교차 곡선 만들기 4-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

65 간접 곡선 생성 기술 윤곽 곡선 명령 곡면에 직접 곡선을 그립니다. 그런 다음, 트리밍 작업의 테두리 또는 라운딩 작업의 접선 유지 선과 같은 대상에 곡선을 사용할 수 있습니다. 곡선을 그릴 곡면을 정의할 때 하나의 면 또는 여러 면을 선택할 수 있습니다. 바운딩 영 역 안에서만 그릴 수 있으며 곡선은 바운딩 영역 안에만 그려집니다. 곡면을 벗어나거나 트리밍 영역 사이에 걸쳐 있는 곡선은 잘립니다. 곡선의 점을 정의할 때 정점, 선 중간점, 곡면 모서리 등 곡면을 정의하는 기존 점을 사 용할 수 있습니다. 곡선을 진행할 점을 추가하거나 삭제할 수 있으며 곡면의 어디에나 점을 끌어 놓을 수 있습니다. 윤곽 곡선의 생성 및 조작에 대한 팁입니다. 윤곽 명령 모음 점 그리기 단계 점 삽입을 선택하여 곡선에 추가 점을 추가합 니다. 곡선에서 점을 삭제하려면 Shift 키를 누른 채 점을 클릭하거나 점을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-9

66 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 키포인트와 기존 키포인트를 연결할 수 있습니다. 이를 수행하려면 기존 키포인트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 연결을 선택합니다. 프롬프트에 따라 다른 키 포인트를 식별합니다. 곡면에서 키포인트를 끌 수 있도록 키포인트상의 연결 관계를 삭제할 수 있습니다. 관계를 삭제하려면 관계를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 프롬프트를 따릅니다. 기존 점을 면의 새 위치로 끌 수 있습니다. 접하지 않는 면들 사이에 걸쳐 곡선을 그리려면 공유 가장자리에 점을 배치해야 합니다. 윤곽 곡선 명령 모음 윤곽 곡선 명령 모음 단계 곡면 선택 단계 곡선을 그릴 곡면을 정의합니다. 점 그리기 단계 곡선을 진행할 점을 정의합니다. 마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 마침 버튼을 클릭하면 형 상이 만들어집니다. 형상을 마친 후 명령 모음에서 원하는 단계를 다시 선택하여 형상 을 편집할 수 있습니다. 취소 버튼을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 곡면 선택 선택 요소를 선택하는 방법을 설정합니다. 단일 - 단일 면을 선택할 수 있습니다. 체인 - 일련의 면을 선택할 수 있습니다. 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택된 스케치를 수용합니다. 곡선 그리기 열기 열 곡선을 지정합니다. 닫기 닫을 곡선을 지정합니다. 닫힌 곡선이 곡면 경계를 넘어 확장하면 곡면 경계까 지 다시 트리밍됩니다. 점 삽입 곡선에 점을 삽입합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

67 간접 곡선 생성 기술 선택 요소를 선택하는 방법을 설정합니다. 면 - 곡선을 그릴 면의 점을 선택할 수 있습니다. 모서리 - 곡선을 그릴 모서리의 점을 선택할 수 있습니다. 키포인트 - 곡선을 그릴 면의 키포인트를 선택할 수 있습니다. 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있는 상자 에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 명령 윤곽 곡선 명령 절차 윤곽 곡선 만들기 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-11

68 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 파생 곡선 명령 하나 이상의 입력 곡선 또는 모서리에서 파생된 새 곡선을 만듭니다. 모든 입력 곡선 또는 모서리가 끝점에서 연결된 경우, 파생 곡선이 단일 B 스플라인 곡선으로 만들어지도록 지정할 수 있습니다. 입력 곡선이 연결되지만 접하지 않으면 하나의 부드러운 B 스플라 인 곡선이 만들어지도록 출력 곡선에 최소량의 곡률이 추가됩니다. 여러 바디에서 파생된 단일 곡선을 만들 수 있습니다. 예를 들어, 스케치(A), 컨스트럭션 곡면의 가장자리(B), 솔리드의 가장자리(C)에서 파생된 곡선을 만들 수 있습니다. 옵션에 대한 자세한 내용은 파생 곡선 명령 모음을 참조하십시오. 파생 곡선 명령 모음 주요 단계 곡선 선택 단계 원하는 새 곡선을 정의하는 곡선 또는 모서리를 선택할 수 있습니다. 하나 이상의 곡 선 또는 모서리를 선택할 수 있습니다. 마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 마침 버튼을 클릭하면 다른 단계에서 제공한 입력 내용에 따라 형상이 만들어집니다. 형상을 만들고 나면 명령 모음에서 해당 단계를 다시 선택하여 편집할 수 있습니다. 취소 버튼을 클릭하 여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 곡선 옵션 선택 단일 곡선 출력 곡선이 단일 곡선이 되도록 지정합니다. 모든 입력 곡선이 해당 끝점에서 연결 되면 단일 B-스플라인이 만들어집니다. 이 옵션이 해제되어 있으면 파생 곡선은 여러 개의 요소로 구성됩니다. 입력 곡선이 연결되지만 접하지 않으면 하나의 부드러운 B 스플라인 곡선이 만들어지도록 출력 곡선에 최소량의 곡률이 추가됩니다. 선택 파생 곡선을 정의하는 요소를 선택하는 방법을 설정합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

69 간접 곡선 생성 기술 단일 - 하나 이상의 개별 요소를 선택할 수 있습니다. 체인 - 체인에서 요소 하나를 선택하여 끝점으로 연결된 요소 세트를 선택할 수 있습니다. 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택한 내용을 적용합니다. 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있는 상자 에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 명령 파생 곡선 명령 절차 곡선 파생 모서리 옵셋 명령 선택한 모서리를 옵셋 처리하여 지정된 거리와 방향에 따라 파트 또는 곡면에 각인을 생 성합니다. 이 명령은 파트 및 판금 모델의 동기식 및 정렬식 환경에서 사용할 수 있습니다. 선택한 모서리는 동일 평면에서 닫힌 루프를 형성하거나 평면형 면에 있지 않은 모서리 의 연속된 접함 체인이어야 합니다. 동일한 솔리드 또는 곡면에서 여러 모서리를 선택하 거나 여러 솔리드와 곡면에 걸쳐서 모서리를 선택할 수 있습니다. 접선으로 연결된 닫힌 루프: 접선으로 연결되지 않은 닫힌 루프: 볼트 표현이 포함된 유한 요소 해석의 경우 모서리 옵셋 명령을 사용하여 볼트 구멍에 대 해 더 나은 메시 생성 결과를 얻을 수 있습니다. 이 응용프로그램에서 이 명령은 옵셋 면 을 생성하여 각 볼트, 너트 및 와셔가 구멍과 접하는 위치를 보여 줍니다. 이를 통해 스파 이더 메시가 연결할 수 있는 노드 수가 증가하고 볼트를 더 잘 표현할 수 있게 됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-13

70 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 메모(Note) 파생 곡선 명령을 사용하면 하나 이상의 입력 곡선에서 파생된 새로운 곡선을 생 성할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

71 간접 곡선 생성 기술 곡선 분할 명령 컨스트럭션 곡선을 분할합니다. 곡선을 분할하는 요소로서 키포인트, 곡선, 참조 평면 또 는 곡면을 선택할 수 있습니다. 컨스트럭션 곡선 분할을 통해 바운딩 곡면, 트리밍 곡면, 법선 돌출 또는 법선 컷아웃과 같은 기타 형상을 보다 쉽게 만들 수 있습니다. 메모(Note) 곡선 분할 명령을 사용하여 모델의 가장자리를 분할할 수는 없습니다. 파생 곡선 명령을 사용하여 모델 가장자리의 연관된 사본을 생성한 다음 곡선 분할 명령을 사용하여 파생 곡선을 분할할 수 있습니다. 곡선 분할 명령 모음 곡선 분할 명령 모음 주요 단계 곡선 선택 단계 분할하려는 컨스트럭션 곡선을 선택할 수 있습니다. 분할 요소 선택 단계 분할하려는 곡선을 교차하는 요소를 선택할 수 있습니다. 선택 옵션을 사용하여 곡선을 분할하는 요소를 정의할 수 있습니다. 마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 마침 버튼을 클릭하 면 다른 단계에서 제공한 입력 내용에 따라 형상이 만들어집니다. 형상을 만들고 나면 명령 모음에서 해당 단계를 다시 선택하여 편집할 수 있습니다. 취소 버튼 을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 선택 세트 옵션 선택 선택하려는 요소 유형을 설정합니다. 목록에서 원하는 요소 유형을 선택할 수 있 습니다. 이 옵션은 원하는 요소를 선택하기 편리하게 해주는 필터 역할을 합니다. 단일 - 하나 이상의 개별 요소를 선택할 수 있습니다. 체인 - 체인에서 요소 하나를 선택하여 끝점으로 연결된 요소 세트를 선택 할 수 있습니다. 형상 - 형상을 선택할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-15

72 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 바디 - 설계 바디를 선택할 수 있습니다. 곡선 선택 단계에서는 이 옵션을 사용할 수 없습니다. 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택한 내용을 적용합니다. 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있 는 상자에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 명령 곡선 분할 명령 절차 곡선 분할 4-16 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

73 간접 곡선 생성 기술 키포인트 곡선 명령 세 개 이상의 점으로 된 집합을 통해 3D 곡선을 생성합니다. 점 명령으로 생성하는 점, 와 이어프레임 요소나 모서리상의 키포인트, 빈 공간의 점을 사용할 수 있습니다. 이 명령을 사용하여 스위핑 형상(B)의 경로로 사용할 수 있는 브리지 곡선(A)을 생 성할 수 있습니다. 와이어프레임 요소 또는 모서리에서 키포인트를 곡선의 끝점(C)으로 선택한 경우 끝 조 건 단계를 사용하여 선택한 와이어프레임 요소 또는 모서리에 접하는 곡선이 생성되는지 여부를 지정할 수 있습니다. 곡선이 끝점에서 요소에 접하는 것으로 지정한 경우에는 접 선 벡터 핸들(D)을 새 위치로 끌어서 접선 벡터의 크기를 수정할 수도 있습니다. 접선 벡 터의 크기를 수정할 때 곡선의 곡률 반경도 수정할 수 있습니다. 수정된 곡선이 스위핑 형 상의 경로로 사용된 경우 스위핑 형상도 업데이트됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-17

74 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 Orientxpres 도구를 사용하면 키포인트 곡선상의 점의 위치를 정의할 때 편리합니다. 예 를 들어, 키포인트 곡선을 생성하거나 편집할 때 OrientXpres를 사용하여 입력을 특 정 축이나 평면으로 고정할 수 있습니다. 곡선에 점 삽입 곡선을 따라 새 점을 추가하거나 빈 공간에 점을 추가하여 곡선의 끝에 새 세그먼트 를 추가할 수 있습니다. 곡선을 편집하는 동안 경로를 따라 점을 추가하려면 Alt 키를 누른 상태로 점을 추가할 곡 선을 따르는 위치를 클릭합니다. 경로 끝을 편집하는 동안 경로를 따라 점을 추가하려면 Alt 키를 누른 상태로 점을 추가할 빈 공간의 위치를 클릭합니다. 곡선에서 점 제거 곡선에서 점을 제거할 수 있습니다. 점을 제거하려면 곡선을 편집하는 동안 Alt 키를 누른 채 제거할 점을 클릭합니다. 편집 점을 제거하면 제어 꼭지점이 이동하고 곡선의 모양이 바뀝니다. 곡선의 시작점이나 끝점을 제거하는 경우 경로가 곡선의 다음 컨트롤로 잘리고 다음 점의 접촉 상태는 동일하게 유지됩니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

75 간접 곡선 생성 기술 테이블에 따른 곡선 명령 Excel 스프레드시트를 사용하여 컨스트럭션 곡선을 정의합니다. Solid Edge 문서에 포함 된 스프레드시트를 통해 공학 곡선을 효율적으로 가져오고 관리할 수 있습니다. 새 스프 레드시트를 만들거나 기존 스프레드시트를 열어서 곡선을 생성할 수 있습니다. 예를 들 어 테이블에 따른 곡선 명령과 함께 스프레드시트를 사용하여 두 개의 나선형 곡선을 생 성할 수 있습니다. 그런 다음 이 곡선을 경로로 사용하여 스위프 돌출을 만들 수 있습니다. 메모(Note) spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-19

76 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 참고: 테이블에 따른 곡선 명령을 사용하여 곡선을 생성하거나 기존 곡선을 편집 하는 경우 시스템에서 Microsoft Excel을 실행해야 합니다. 작업: 키포인트 곡선 생성 개요 이 작업에서는 키포인트 곡선을 생성합니다. 키포인트 곡선은 3D 곡선입니다. 기존 지오 메트리에서 키포인트에 연결하면 곡선이 정의됩니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 키포인트 곡선 생성. 접함 벡터 수정. 작업을 보려면 부록 C로 이동하십시오 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

77 간접 곡선 생성 기술 작업: 추가 곡선 생성 방법 개요 이 작업에서는 곡선을 생성하는 추가 방법에 대해 알아봅니다. 지금까지 곡선을 하나씩 직접 그리는 방법에 대해 살펴보았습니다. 이제 기존 곡선 및 곡면에서 입력을 조합하여 곡선을 간접적으로 생성하는 방법에 대해 알아봅니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음을 사용하는 방법을 배우게 됩니다. 교차 곡선 (Intersection Curves) 교차 곡선 투영 곡선 (Projected Curves) 윤곽 곡선 파생 곡선 (Derived Curves) 곡선 분할 작업을 보려면 부록 D로 이동하십시오. 피어스 점 피어스 점은 프로파일 요소와 활성 스케치 평면 간의 교차 점입니다. 예제 피어스 점: 연결 관계를 사용하여 다른 참조 평면의 프로파일 요소가 현재 프로파일 평면을 피어싱하는 지점에 현재 그리고 있는 요소를 배치할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-21

78 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 곡선 정렬 시 매우 중요합니다. 3D 곡선, 스케치 또는 모서리가 활성 프로파일 평면을 통과하는(피어싱) 지점을 인식합니다. 지오메트리를 프로파일 평면을 교차하는 곡선에 연결합니다. BlueSurf 및 스위핑 작업에 대한 안내 경로를 생성하는 데 유용합니다. 실루엣 점 실루엣 점은 원호, 원 또는 타원에 나타나는 키포인트입니다. 예제 실루엣 점: 새로운 선을 그리는 경우 원의 실루엣 점을 선택합니다. 이 때 마우스 버튼을 클릭 하면 새로운 선이 기존 원의 실루엣 점에 연결됩니다. 드래프트 시트 또는 프로필/스케치 평면의 수평 및 수직 축을 기준으로 정의됩니다. 기본 참조 평면에 평행한 평면이 지정된 곡선에 접하면서 통과하는 점을 구성합니다. 치수 연결에 사용할 수 있습니다. 끝 점처럼 작동합니다. 이미지 삽입 명령 4-22 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

79 간접 곡선 생성 기술 문서에 이미지를 삽입합니다. 다음과 같은 파일 유형을 삽입할 수 있습니다. Windows 비트맵 이미지 파일(.bmp) JPEG 이미지 파일(.jpg) TIFF 이미지 파일(.tif) 이미지를 연결 또는 포함할 수 있으며 높이, 너비, 가로 세로 비율을 포함한 표시를 제 어할 수 있습니다. 드래프트 문서에서는 데스크톱에서 이미지를 끌어 놓거나, Microsoft 그림판과 같은 외부 응용프로그램에서 이미지를 복사하여 붙여넣는 방법으로 이미지를 문서에 삽입할 수도 있습니다. 이러한 방식으로 삽입한 그림은 심볼 대신 이미지 오브젝트로 생성됩니다. 삽입된 이미지는 여러 가지 방식으로 모델링 워크플로에 사용될 수 있습니다. 예를 들어, 이미지 위에 지오메트리를 스케치하여 이를 기반으로 형상을 생성할 수 있습니다. 또는 모델의 평면 또는 평면형 면에서 이미지를 레이블이나 데칼로 사용할 수 있습니다. 이미지 삽입 다이얼로그 이미지 삽입 명령 모음 이미지 삽입 다이얼로그 이미지 삽입 다이얼로그는 이미지를 문서에 삽입할 때 표시됩니다. 문서에서 기존 이미 지 또는 그림을 클릭하면 이 대화 상자의 이름이 이미지 등록 정보로 변경됩니다. 탭 일반 탭 테두리 탭 이미지 삽입 명령 모음 굵기 이미지의 폭을 설정합니다. 높이 이미지의 높이를 설정합니다. 각도 이미지의 방향 각도를 설정합니다. 0도는 x 축과 수평 방향입니다. 각도는 시 계 반대 방향으로 증가합니다. 이미지 등록 정보 이미지 테두리 및 기타 등록 정보를 변경할 수 있는 이미지 등록 정보 대화 상자를 표시합니다. 수평으로 뒤집기 이미지의 왼쪽이 오른쪽에 표시되거나 이미지의 오른쪽이 왼쪽에 표시되도록 이 미지를 수평으로 뒤집습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-23

80 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 수직으로 뒤집기 이미지의 위쪽이 아래쪽에 표시되거나 이미지의 아래쪽이 위쪽에 표시되도록 이 미지를 수직으로 뒤집습니다. 가로 세로 비율 잠금 해당 치수를 조작할 때 이미지가 비례에 따라 배율 조정되도록 이미지의 가로 세로 비율을 잠급니다. 가로 세로 비율 재설정 가로 세로 비율을 이미지의 원래 비율로 다시 설정합니다. 테두리 표시 토글 이미지 테두리를 표시하거나 숨깁니다. 명령 이미지 삽입 명령 절차 이미지 삽입 4-24 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

81 간접 곡선 생성 기술 컨스트럭션 요소인 점, 곡선 및 곡면 모델 유형에 따라 모델링 프로세스가 거의 다 진행될 때까지 솔리드 모델링 명령을 사 용할 수 없는 경우도 있습니다. 복잡한 자유 파트의 경우 모델을 구성하는 곡면을 정 의 및 제어하는 데 사용되는 점과 곡선을 정의하여 모델링 프로세스를 시작해야 할 수 도 있습니다. 그러면 곡면이 생성되고 최종 단계에서 곡면이 함께 스티칭되어 솔리 드 모델을 형성합니다. 다음과 같은 컨스트럭션 요소 유형은 파트, 판금 및 프로파일 또는 스케치 환경에 서 생성될 수 있습니다. 점 곡선 곡면 다른 형상을 구동하는 컨스트럭션 요소는 구동 대상 형상과 부모-자식 관계를 가집니다. 다른 형상의 부모인 컨스트럭션 요소를 삭제하면 다른 형상을 비활성화할 수 있습니다. 컨스트럭션 요소 표시 뷰 탭 표시 그룹 컨스트럭션 표시 명령을 사용하여 화면표시를 제어합니다. 컨스트럭션 요소는 형상 PathFinder에 나열되어 있습니다. 메모(Note) 숨겨져 있는 경우 PathFinder에서 숨겨진 컨스트럭션 요소의 항목을 표시 하도록 변경합니다. 색상 제어는 다음 중 하나를 사용하여 컨스트럭션 요소에 사용할 수 있습니다. 뷰 탭 색상 관리자 명령 Solid Edge 옵션 다이얼로그의 색상 탭 특정 화면 표시 고려 사항: 새 형상을 생성하는 데 사용된 컨스트럭션 요소는 새 형상에서 사용되지 않으 며 기본적으로 숨겨집니다. 이는 컨스트럭션 곡면에서 작업하는 동안 디자인 바디를 숨기는 데 유용할 수 있 습니다. 뷰 탭 표시 그룹 컨스트럭션 표시 아래에서 설계 바디 표시 또는 설 계 바디 숨기기 명령을 사용합니다. 컨스트럭션 요소 생성 방법 모델에서 기존 지오메트리를 사용합니다. 교차 곡선, 키포인트 곡선, 파생 곡선, 곡선 투영, 곡선 분할 및 관련 점 생성 명령을 사용할 수 있습니다. Solid Edge 컨스트럭션 곡면 생성 명령(돌출, 회전 및 스위핑 곡면)을 사용하여 처 음에 컨스트럭션 요소를 생성합니다. 테이블에 의한 곡선을 사용하여 입력 점을 기반으로 곡선을 생성합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-25

82 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 외부 파일을 사용합니다. 예를 들어, 스프레드시트의 좌표 데이터를 사용하여 나사 선 곡선을 생성할 수 있습니다. 다른 CAD 시스템에서 가져옵니다. 예를 들어, 타사 CAD 시스템에서 곡면과 솔리드 를 가져올 수 있습니다. 다른 Solid Edge 파트에서 파트 사본으로 생성합니다. 예를 들어, 삽입 메뉴의 파트 복 사 명령을 사용하여 컨스트럭션 지오메트리를 생성할 수 있습니다. 컨스트럭션 요소 사용 여러 가지 방법으로 점을 사용할 수 있습니다. 다른 형상을 생성하려면: 로프팅 및 스위핑 형상에 대한 경로 또는 단면으로 컨스트럭션 점 또는 곡선을 사용합니다. 교차 명령을 사용하여 로프팅 형상에 대한 단면을 생성합니다. 다른 형상의 범위를 정의하려면: 컨스트럭션 곡선의 키포인트를 사용하여 형상에 대한 범위를 정의합니다. 교차 명령을 사용하여 형상의 범위를 정의하기 위한 입력으로 연관 점을 생성합니다. 두 가지 방법으로 곡선을 사용할 수 있습니다. 다음과 같은 곡선을 사용하여 다른 형상을 생성할 수 있습니다. 교차 곡선, 키포인트 곡선 및 파생 곡선을 사용하는 로프팅 및 스위핑 형상 에 대한 경로 및 단면 투영 곡선(곡면에 엠보스 텍스트를 생성하는 경우 유용) 및 곡선 분할(법선 돌출을 생성하기 위해 하나의 곡선을 여러 곡선으로 분할) 명령을 사용하는 프로파일 기반 형상에 대한 프로파일 컨스트럭션 곡면 - 곡선 분할 명령은 경계에 따라 곡면을 생성하기 위해 하나 의 컨스트럭션 곡면을 여러 곡선으로 분할 수 있습니다. 곡선에 수직인 참조 평면 명령에 대한 입력으로 컨스트럭션 곡선을 사용합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

83 간접 곡선 생성 기술 곡면도 사용할 수 있습니다. 생성 방법은 다른 교육 모듈에서 다룹니다. 곡면에 대한 몇 가지 일반적인 사용은 다음과 같습니다. 형상을 돌출할 때 투영 범위를 정의합니다. 예를 들어, 돌출을 구성할 때 범위 단 계를 수행하는 동안 입력으로 컨스트럭션 곡면을 사용할 수 있습니다. 기존 파트 면을 교체합니다. 파트를 여러 파트로 분할합니다. 서로 다른 곡면들을 스티칭하여 새 곡면 또는 솔리드를 생성합니다. 옵셋 곡면 명 령을 사용하여 새 곡면을 옵셋합니다. 제3자 CAD 시스템에서 가져온 모델을 복구합니다. 컨스트럭션 곡면은 주로 형상을 돌출할 때 투영 범위로 사용됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 4-27

84 제 4 장 간접 곡선 생성 기술 과정 복습 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 키포인트 곡선에서 어떻게 접함 제어를 사용합니까? 2. 교차 곡선은 연관되는 것으로 간주됩니다. 의미는 무엇입니까? 3. 어떠한 유형의 요소에서 파생 곡선을 형성할 수 있습니까? 4. 일반적으로 컨스트럭션 요소(곡선 및 점)를 첫 번째 단계로 정의하는 이유는 무엇 입니까? 답변 답변 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 키포인트 곡선에서 어떻게 접함 제어를 사용합니까? 끝 조건 단계에서 곡선이 와이어프레임 요소 또는 선택한 모서리에 접하여 생성되는 지 여부를 지정합니다. 2. 교차 곡선이 부모 곡면 세트와 연관되어 있는지 고려해야 합니다. 의미는 무엇입니까? 곡면 세트가 변경되면 곡선은 형상을 변경시킵니다. 3. 어떠한 유형의 요소에서 파생 곡선을 형성할 수 있습니까? 스케치, 컨스트럭션 곡면의 가장자리, 솔리드의 가장자리에서 파생된 단일 곡 선을 만들 수 있습니다. 4. 일반적으로 컨스트럭션 요소(곡선 및 점)를 첫 번째 단계로 정의하는 이유는 무엇 입니까? 복잡한 자유 파트의 경우 모델을 구성하는 곡면을 정의 및 제어하는 데 사용되는 점 과 곡선을 생성하여 모델링 프로세스를 시작해야 할 수도 있습니다. 그러면 곡면이 생성되고 최종 단계에서 곡면이 함께 스티칭되어 솔리드 모델을 형성합니다. 과정 요약 기존 곡선 및 곡면에서 직접 다양한 곡선으로 생성할 수 있습다. 이러한 곡선은 부모 곡선과 곡면에서 제어됩니다. 부모가 변경되면 간접 곡선도 변경됩니다. 곡면 모양은 해당 곡면을 정의하는 곡선에 직접 연결됩니다. 따라서 곡면 토폴로지 를 수정할 때 곡선을 제어하는 것이 중요합니다. 피어스 및 실루엣 점이 비평면 지오메트리에 대한 곡선 연결을 지원합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

85 제 5 장 곡면 생성 목표 이 과정을 마치고 나면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 단순 곡면 생성 BlueSurf 생성 BlueSurf 편집 바운딩 곡면 생성 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-1

86 제 5 장 곡면 생성 곡면 개요 곡면은 곡선에 의해 제어되는 3D 요소입니다. 곡면에는 두께가 없으므로 얇은 시트로 표 시됩니다. 곡면의 복잡성은 곡면을 정의하는데 사용된 곡선 수에 비례합니다. 기본적인 작은 곡선 세트는 상대적으로 간단한 곡면을 생성하고 복잡한 면은 많은 수의 곡선으로 구성되어 있습니다. Solid Edge 모델링에서 곡면은 단면과 안내 곡선으로 구성되어 있습 니다. 안내 곡선은 사전에 존재하거나 단면 요소에서 삽입할 수 있습니다. (A) (B) 가이드 곡선 단면 곡선 곡선은 곡면의 수리적 기초를 형성합니다. 곡선 제어 방법에 대한 이해가 깊어질 수록 곡 면을 더욱 잘 다룰 수 있습니다. 곡선을 조작하면 다음과 같은 기본적인 두 가지 방식으로 연관된 곡면에 영향을 미칩니다. 1. 기본 단면 및 안내 곡선을 편집하면 곡면 모양도 바로 수정됩니다. 2. 곡선 및 모서리를 사용하여 곡면을 트리밍하고 연장할 수 있습니다. 모양을 완료하면 다음 명령(과정 5에서 설명)을 통해 추가 면을 생성할 때 곡면을 사 용할 수 있습니다. 옵셋 복사 미러 솔리드를 형성하기 위해 다른 면과 함께 곡면을 스티칭하거나 인접 곡면 사이에 라운드 를 포함할 수 있습니다. 5-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

87 곡 면 생 성 단순 곡면 생성 가장 기본적인 두 가지 곡면 생성 기술은 돌출 곡면을 사용합니다. 그리고 회전 곡면 명령을 사용합니다. 돌출 곡면 명령 직선을 따라 프로파일을 투영하여 컨스트럭션 곡면을 생성합니다. 곡면의 범위를 제어 하는 옵션을 사용할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-3

88 제 5 장 곡면 생성 닫힌 프로파일을 사용하여 돌출 곡면을 생성하는 경우 명령 모음의 끝 열기 및 끝 닫기 옵 션을 사용하여 곡면의 끝이 열리는지(A) 또는 닫히는지(B)를 지정할 수 있습니다. 끝 닫 기 옵션을 설정하면 닫힌 볼륨이 생성되도록 평면형 면이 형상의 끝에 추가됩니다. 돌출 곡면 형상을 만들 때 프로파일 요소로 정의된 형상의 면에 구배 각도 또는 크라우 닝을 적용할 수도 있습니다. 자세한 내용은 형상에 구배 각도 및 크라우닝 적용 도움 말 항목을 참조하십시오. 회전 곡면 명령 회전 축을 중심으로 프로파일을 회전하여 컨스트럭션 곡면을 생성합니다. 5-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

89 곡 면 생 성 360도보다 작게 회전된 닫힌 프로파일을 사용하여 회전 곡면을 생성할 때, 명령 모음의 끝 열기 및 끝 닫기 옵션을 사용하여 곡면의 끝이 열리는지(A) 또는 닫히는지(B)를 지 정할 수 있습니다. 끝 닫기 옵션을 설정하면 닫힌 볼륨이 생성되도록 평면형 면이 형 상의 끝에 추가됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-5

90 제 5 장 곡면 생성 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 이 작업에서는 단순 평면을 생성하고 편집하는 방법에 대해 알아봅니다. 교육 파일에서 스케치를 사용하여 돌출 곡면 및 회전 곡면을 생성합니다. 곡면을 완료한 후 스케치 곡선 을 편집하여 곡면 모양의 변경을 살펴봅니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 돌출 곡면을 생성하고 편집합니다. 회전 곡면을 생성하고 편집합니다. 작업을 보려면 부록 E로 이동하십시오. 컨스트럭션 곡면으로 단순 곡면 사용 단순한 컨스트럭션 곡면 생성 필요한 면을 생성하는 매우 단순한 방법 이외에도 돌출 및 회전 곡면 명령을 사용하여 다른 면과 함께 교차 곡선을 생성하는 데 필요한 컨스트럭 션 곡면을 작성할 수 있습니다. 이 상황에서 작업이 완료되면 곡면을 감출 수 있습니다. 교차 곡선의 부모이므로 일반적으로 면을 삭제합니다. 컨스트럭션 곡면 삭제 곡면을 삭제해야 하고 해당 면에 자식(교차 곡선 또는 기타)이 있는 경우 부모 제거 명령을 사용하여 곡면을 제거한 후에도 곡선을 그대로 유지할 수 있 습니다. 그러나 이러한 곡선은 더 이상 연결하거나 편집할 수 없습니다. 따라서 부모 제거를 사용하는 경우 주의해야 합니다. 곡면의 화면표시를 숨기려면 파트 윈도우에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 모 두 숨기기 곡면을 선택합니다. 5-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

91 곡 면 생 성 스케치 떼어내기 일반적인 곡면 설계 방법은 세 개의 기본 평면에 여러 곡선을 생성하는 것입니다. 새 평면 을 생성할 때 프로파일을 추가하고 복사하는 데 오래 걸릴 수 있습니다(가능한 경우). 스 케치 떼어내기 명령은 다음과 같은 점에서 모델링 이점을 제공합니다. 평면 간에 스케치를 전송하거나 복사합니다. 평면을 정의하지 않고 새 단면을 빠르게 생성하고 지오메트리를 포함합니다. 스위핑 또는 로프팅 돌출에 사용할 수 있도록 스케치를 빠르게 복제합니다. 곡선, 각도 연관, 복사 또는 이동에 따라 평행하거나 수직인 새 스케치를 생성합니다. 스케치 떼어내기 명령 스케치 떼어내기 명령 하나의 참조 평면에서 다른 참조 평면으로 스케치 및 레이아웃 요소를 복사하거나 이동 합니다. 그렇게 하면 큰 스케치를 작은 여러 스케치로 분할하여 문서화할 파트 또는 어셈 블리를 보다 쉽게 완료할 수 있습니다. 예를 들어, 곡선에 수직인 참조 평면을 사용하여 단일 스케치를 여러 스케치로 연관적으로 복사할 수 있습니다. 스위프 곡면과 같은 형상을 구성하기 위해 결과 스케치를 단면으로 사용할 수 있습니다. 스케치 떼어내기 옵션 대화 상자를 통해 다음과 같은 작업을 할 수 있습니다. 스케치 요소를 연관적으로 복사합니다. 스케치 요소를 비연관적으로 복사합니다. 스케치 요소를 이동합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-7

92 제 5 장 곡면 생성 스케치 요소를 연관적으로 복사하면 복사된 요소가 원본 스케치 요소에 연관됨을 나 타내는 특수 심볼(A)이 복사된 스케치 요소에 추가됩니다. 원본 요소를 수정하면 연 관된 요소도 업데이트됩니다. 떼어낼 스케치를 선택할 때는 단일 스케치 요소 또는 일련의 스케치 요소를 선택할 수 있 습니다. 동일한 스케치 안에서만 스케치 요소를 떼어낼 수 있습니다. 여러 개의 스케치 요 소를 선택하면 모든 요소가 연관적으로 또는 비연관적으로 복사되거나 이동됩니다. 일 부 요소만 연관적으로 복사하고 나머지 요소는 비연관적으로 복사할 수는 없습니다. 요소를 새 스케치로 복사하거나 이동한 후 스케치 떼어내기 명령 모음의 위치 재설정 버 튼을 사용하여 요소 프로파일의 키포인트를 대상 참조 평면을 통과하는 피어스 점에 연 결할 수 있습니다. 어셈블리 환경에서는 피어스 점 옵션을 사용할 수 없습니다. 떼어낸 스케치의 여러 키포인트를 여러 키포인트에 연결할 수 있습니다. 예를 들어, 스케 치의 키포인트를 여러 가이드 곡선에 연결할 수 있습니다. 각각의 새 위치 정의에 대 해 위치 재설정 버튼을 선택해야 합니다. 스케치 떼어내기 명령 모음 스케치 떼어내기 옵션 다이얼로그 5-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

93 곡 면 생 성 스위프 곡면 명령 정의한 경로(B)를 따라 하나 이상의 단면 (A)를 돌출하여 곡면을 만듭니다. 최대 3개의 경로와 여러 개의 단면을 정의할 수 있습니다. 세 번째 경로를 정의한 후 명 령은 단면 단계로 자동으로 진행됩니다. 단면은 열거나 닫을 수 있으며 평면형 또는 비평면형 모두 지정할 수 있습니다. 경로를 따 라 어디에나 단면을 배치할 수 있습니다. 단면이 모든 경로와 교차하는 경우에 가장 정확 한 결과를 얻을 수 있습니다. 스위프 경로는 접선일 수도 있고 접선이 아닐 수도 있습니다. 닫힌 스케치를 사용하여 스위핑 곡면을 생성하는 경우 명령 모음의 끝 열기 및 끝 닫기 옵 션을 사용하여 스위핑 곡면의 끝이 열리는지 또는 닫히는지를 지정할 수 있습니다. 끝 닫 기 옵션을 설정하면 닫힌 볼륨을 만들도록 면이 형상의 끝에 추가됩니다. 여러 개의 Parasolid 바디 또는 스케치에서 와이어프레임 요소를 선택할 수 있으며 해당 요 소는 계속 연관되어 있습니다. 스위핑 옵션 대화상자 스위프 유형 단일 경로 및 단면 단일 경로와 단일 단면을 사용하여 스위프 형상을 생성하도록 지정합니다. 경로 및 단면을 열거나 닫을 수 있습니다. 메모(Note) 명령 모음을 사용하여 기존의 단일 경로와 단일 단면 스위프 형상을 수정 하고 다른 경로나 단면을 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 단면을 추가 하려면 형상을 선택하고 단면 단계로 이동한 다음 평면 또는 스케치 단 계 버튼을 클릭합니다. 다른 단면을 추가하려는 경우 참조 평면, 스케치 요소 또는 모델 모서리를 선택할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-9

94 제 5 장 곡면 생성 다중 경로 및 단면 다중 경로와 단면을 사용하여 스위프 형상을 생성하도록 지정합니다. 최대 3개 의 경로 곡선과 여러 개의 단면을 사용할 수 있습니다. 하나 또는 두 개의 경로를 정의한 후 리본 바에서 다음 버튼을 클릭하여 계속해서 단면 단계를 수행합니다. 단면은 경로를 따라 어느 위치에나 존재하고 모두 열거나 모두 닫을 수 있으 며 평면형이거나 비평면형일 수 있습니다. 스위핑 경로는 접하거나 접하지 않는 요소로 구성됩니다. 세 번째 경로를 정의하는 경우 명령이 단면 단계를 자동으로 진행합니다. 메모(Note) 열린 단면과 닫힌 단면을 혼합할 수 없습니다. 파트 및 판금 대화상자 옵션 다음 대화상자 옵션은 파트 및 판금 환경에서 스위프 형상을 만드는 경우에만 사 용할 수 있습니다. 단면 정렬 경로 곡선을 기준으로 단면 프로파일의 방향이 지정되는 방법을 지정합니다. 법선 단면 프로파일이 경로 곡선의 수직 평면과 고정 관계를 유지하도록 지정합니다. 평행 단면 프로파일이 단면 프로파일 평면과 고정 평행 방향을 유지하도록 지정합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

95 곡 면 생 성 매개 변수 기본 경로 곡선의 비율 매개 변수 거리에 따라 경로 곡선의 점이 일치하도록 단면 프로파일의 방향을 변경합니다. 이 옵션은 여러 경로 곡선이 정의된 경 우에만 사용할 수 있습니다. 각 경로 곡선은 단일 요소여야 합니다. 사용 중인 경로 곡선에 요소가 여러 개인 경우 파생 곡선 명령과 함께 사용할 수 있는 단일 곡선 옵션을 사용하여 단일 요소 경로 곡선을 만들거나, 아래 설명과 같이 원호 길이 옵션을 설정할 수 있습니다. 이 옵션은 두 개의 경로 곡선과 하나의 단면이 있는 스위프 형상을 만들고, 두 경 로 곡선의 끝으로 형상을 확장하려는 경우에 유용할 수 있습니다. 매개 변수 옵션 (A)가 두 경로 곡선의 끝으로 확장되고, 법선 옵션 (B)가 경로 곡선 중 하나의 끝에 미치지 못하는 곳에서 끝남을 알 수 있습니다. 원호 길이 경로 곡선을 따르는 비율 원호 길이 거리에 따라 경로 곡선의 점이 일치하도록 단 면 프로파일의 방향을 변경합니다. 이 옵션은 여러 경로 곡선이 정의된 경우 에만 사용할 수 있습니다. 단일 요소 또는 다중 요소를 구성하는 경로 곡선을 사용할 수 있습니다. 이 옵션은 두 개의 경로 곡선과 하나의 단면이 있는 스위프 형상을 만들고, 두 경 로 곡선의 끝으로 형상을 확장하려는 경우에 유용할 수 있습니다. 원호 길이 옵션 (A)가 두 경로 곡선의 끝으로 확장되고, 법선 옵션 (B)가 경로 곡선 중 하나의 끝에 미치지 못하는 곳에서 끝남을 알 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-11

96 제 5 장 곡면 생성 면 연속성 스위프 형상 내의 인접 세그먼트가 만나는 면 연속성의 정도를 지정합니다. 기울기 연속 인접한 스위프 세그먼트가 연속적으로 접하지만 동일한 곡률 반경을 가지지는 않아도 되도록 지정합니다. 곡률 연속 인접한 스위프 세그먼트가 연속적으로 접하며, 동일한 곡률 반경을 가지도록 지정합니다. 이는 곡면에 대해 추가적으로 매끄러움을 적용하며, 보기 좋은 곡면을 만들 때 중요할 수 있습니다. 면 병합 원하는 면 병합 옵션을 지정합니다. 원본 면에 종속되는 다운스트림 형상을 만든 후 스위프 형상에서 면 병합 옵션을 변경하면 다운스트림 형상이 올바르게 재계산 되지 않을 수 있습니다. 예제에서는 병합 안함(A), 전체 병합(B) 및 경로를 따른 병합(C)을 보여줍니다. 곡면 색을 변경하기 위해 파트 페인터가 사용되었습니다. 병합 안함 출력 면을 병합하지 않습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

97 곡 면 생 성 전체 병합 입력 지오메트리를 사용하여 가능한 한 많은 면을 병합합니다. 경로를 따라 입력 지오메트리를 사용하여 경로 방향으로만 가능한 한 많은 면을 병합합니다. 배율 경로 곡선을 따라 단면 곡선을 배율 조정하여 스위핑 형상을 생성합니다. 이러한 옵 션은 경로 및 단면 곡선을 선택한 이후에 단일 경로 및 단면 스위핑에 대해서만 사용 할 수 있습니다. 형상의 각각의 끝에 대한 배율 값을 지정할 수 있습니다. 1보다 큰 배율 값을 지정하면 스위핑 형상의 지정된 끝에서 크기가 증가됩니다. 1보 다 작은 배율 값을 지정하면 스위핑 형상의 지정된 끝에서 크기가 감소됩니다. 배율 값을 1로 지정하면 형상의 지정된 끝에서 배율이 적용되지 않습니다. 아래 예제 그림에서 (A): 배율 없음, (B): 시작 배율 1 및 종료 배율 1.5, (C): 시작 배 율 0.5 및 종료 배율 1.5. 경로를 따라 배율 조정 경로 곡선을 따라 단면을 배율 조정하도록 지정합니다. 시작 배율 시작 배율 곡선을 지정합니다. 종료 배율 종료 배율 곡선을 지정합니다. 비틀림 경로 곡선 주위의 단면 프로파일을 비틀어 스위핑 형상을 생성합니다. 이러한 옵 션은 경로 및 단면 곡선을 선택한 이후에 단일 경로 및 단면 스위핑에 대해서만 사 용할 수 있습니다. 0보다 큰 숫자를 지정하면 경로 곡선의 시작점에서 시계 방향으로 비틀림이 적용됩 니다. 0보다 작은 숫자를 지정하면 경로 곡선의 시작점에서 시계 반대 방향으로 비틀 림이 적용됩니다. 0을 지정하면 비틀림이 적용되지 않습니다. 생성되는 치수 없음 형상에 비틀림을 적용하지 않도록 지정합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-13

98 제 5 장 곡면 생성 회전 수 전체 경로 곡선을 따라 단면이 비틀리는 회전 수를 지정하여 형상에 비틀림을 적용합니다. 아래 예제 그림에서 (A): 비틀림 없음, (B): 0.25 회전, (C): 0.25 회 전을 나타냅니다. 길이 당 회전 수 경로 곡선의 길이 단위 당 단면의 비틀림 회전 수를 지정하여 형상에 비틀림을 적용합니다. 아래 예제 그림에서 (A): 비틀림 없음, (B): 경로 곡선 42mm 당 0.10 회전, (C): 경로 곡선 42mm 당 회전을 나타냅니다. 예제 경로 곡선의 전체 길이는 약 84mm입니다. 각도 경로 시작점과 경로 끝점에서 비틀림 각도를 지정하여 형상에 비틀림을 적용합니 다. 아래 예제 그림에서 (A): 비틀림 없음, (B): 시작점에서 0도 비틀림 및 끝점에서 90도 비틀림, (C): 시작점에서 0도 비틀림 및 끝점에서 90도 비틀림을 나타냅니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

99 곡 면 생 성 시작 각도 시작 비틀림 값을 지정합니다. 끝 각도 끝 비틀림 값을 지정합니다. 메모(Note) 배율 옵션과 비틀림 옵션을 결합할 수도 있습니다. 아래 예에서는 (A): 배율, (B): 배틀림, (C): 배율 및 비틀림을 사용할 때의 서로 다른 결과를 보여 줍니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-15

100 제 5 장 곡면 생성 명령을 시작할 때 이 대화 상자 표시 명령을 선택할 때마다 대화상자가 표시됩니다. 명령을 선택할 때 다이얼로그가 표시 되지 않게 하려면 이 옵션을 해제합니다. 추가 옵션 스위핑에 대한 추가 옵션이 있습니다. 닫힌 프로파일을 사용하여 스위핑 곡면을 생성하는 경우 스위핑 명령 모음의 끝 열기 및 끝 닫기 옵션을 사용하여 스위핑 곡면의 끝이 열리는지 또는 닫히는지를 지정할 수 있습니다. 끝 닫기 옵션을 설정하면 닫힌 볼륨을 만들도록 면이 형상의 끝에 추가됩니다. 작업: 스위핑 곡면 생성 개요 이 작업에서는 스위핑 곡면을 생성하고 편집하는 방법에 대해 알아봅니다. 제공된 스케 치를 사용하여 스위핑 곡면을 생성합니다. 곡면을 완료한 후 스케치 경로 및 단면을 편 집하여 곡면 모양의 변경을 살펴봅니다. 목표 이 작업을 완료하면 스위핑 곡면을 생성하고 편집할 수 있습니다. 작업을 보려면 부록 F로 이동하십시오 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

101 곡 면 생 성 로프팅 곡면 명령(정렬식 모델링) 일련의 프로파일을 통해 맞춰서 컨스트럭션 곡면을 생성합니다. 단면은 프로파일을 그리거나, 기존 스케치 요소를 선택하거나, 곡면의 모서리를 선택하여 정의할 수 있습니다. 또한 안내 곡선을 사용하여 로프팅의 단면 사이에 경로를 정의할 수 있습니다. 로프팅 형상이 첫 번째 단면 및 마지막 단면과 만나는 위치의 로프팅 형상 모양을 끝 조건 또는 범위 옵션으로 제어할 수 있습니다. 로프트 형상은 단면 및 가이드 곡선을 정의하는 데 사용하는 요소 형식과 관계 없이 입력 요소와 연관됩니다. 닫힌 프로파일을 사용하여 로프트 곡면을 생성하는 경우 명령 모음의 끝 열기 및 끝 닫기 옵션을 사용하여 곡면의 끝이 열리는지 또는 닫히는지를 지정할 수 있습니다. 끝 닫기 옵션을 설정하면 닫힌 볼륨이 생성되도록 평면형 면이 형상의 끝에 추가됩니다. 메모(Note) 여러 개의 Parasolid 바디 또는 스케치에서 와이어프레임 요소를 선택할 수 있으며 해당 요소는 계속 연관되어 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-17

102 제 5 장 곡면 생성 메모(Note) 정렬식 모델링에서는 명령 리본에 로프팅 곡면 아이콘을 추가해야 할 수 있습니 다. 로프팅 곡면과 같이 누락된 명령 포함에 대해 알아보려면 Solid Edge 도움말에 서 "명령 리본 사용자 정의" 구문을 검색하십시오. 메모(Note) 팁 스케치를 사용하는 경우 각 단면에 대해 한 스케치의 요소만 선택할 수 있 습니다. 단면을 정의하기 위해 스케치의 요소를 모서리와 결합할 수 없습니다. 여러 단면과 가이드 곡선이 있는 로프트 형상을 사용하여 작업하는 경우 형상 을 만들면서 프로파일을 그리는 대신 먼저 스케치를 그리는 것이 좋습니다. 이 방법을 사용하면 형상을 보다 쉽게 생성 및 편집할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

103 곡 면 생 성 바운딩 곡면 명령 사용자가 정의하는 경계 요소를 사용하여 컨스트럭션 곡면을 생성합니다. 경계 요소는 곡선이나 모서리가 될 수 있으며 닫힌 영역을 정의해야 합니다(A). 새로운 바운딩 곡면 (C)에서 접점을 제어하기 위해 인접한 면(B)이 사용되는지 여부도 지정할 수 있습니다. 곡선/모서리 세트가 닫힌 루프를 형성해야 합니다. 인접 면을 사용하여 새 바운딩 곡면에서 접함을 제어할 수 있습니다. 모서리/곡선을 이용하도록 준비하기 위해 파생 곡선 및 분할 곡선 명령을 사용해 야 할 수 있습니다. 키포인트 곡선 명령을 사용하여 경계 곡선을 생성할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-19

104 제 5 장 곡면 생성 BlueSurf 메모(Note) 자세한 내용은 도움말 항목 BlueSurf 명령 및 BlueSurf 옵션 다이얼로그를 참조하 십시오. BlueSurf는 복잡하지만 편집 가능한 곡면을 생성하는 데 사용되는 곡면 생성 명령입니 다. 로프팅 및 스위핑과 같이 BlueSurf에서 단면과 안내 곡선을 이용하고 이러한 부모 곡선이 결과 곡면의 동작을 구동합니다. 계속해서 BlueSurf를 편집하는 데 여러 기술 을 적용할 수 있습니다. BlueSurf 토폴로지를 추가로 제어하는 경우 새 단면 및/또는 안내를 통합할 수 있 습니다. 단면 및/또는 안내가 추가되면 편집 점 데이터 관리라는 개념에 따라 편집 점 수 를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 곡면을 조작하기 위해 BlueDot 편집 점을 이동할 수 있으며, 모양 및 로컬 편집을 사 용할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

105 곡 면 생 성 BlueSurf를 생성하는 첫 번째 단계는 단면을 선택하는 것입니다. 단면 단계가 자동으로 활 성화됩니다. 둘 이상의 단면이 필요합니다. 다음으로 필요한 경우 안내 곡선을 선택할 수 있습니다. 안내 곡선 단계를 클릭하고 안 내 곡선을 선택합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 아래 예는 두 개의 단면(C1, C2) 및 두 개의 안내 곡선(G1, G2)의 BlueSurf 결과를 보 여줍니다. 또한 BlueSurf는 단일 단면과 단일 안내 곡선으로 구성될 수 있습니다. 다음 예는 이전 예 에서의 단면(C1) 및 안내 곡선(G1) 사용에 대한 BlueSurf 결과를 보여줍니다. 이 때, 단면 또는 안내 곡선을 편집하면 BlueSurf의 모양이 수정됩니다. 추가 곡면 모양을 제어해야 하는 경우 BlueSurf 명령이 추가 스케치를 삽입하는 단계를 제공합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-21

106 제 5 장 곡면 생성 BlueSurf 명령 기존 스케치 또는 파트 가장자리를 사용하여 곡면을 만듭니다. 여러 편집 옵션을 제공하 는 BlueSurf 명령을 사용하여 복잡한 곡면을 만들 수 있습니다. 입력 요구 사항 스케치 또는 가장자리는 크로스 섹션만(A) 또는 크로스 섹션(A)과 안내 곡선(B)을 나타낼 수 있습니다. 최소한 단면 두 개 또는 단면 한 개와 안내 곡선 한 개를 정의해야 합니다. 이 때 스케치 또는 파트 모서리는 열려 있거나 닫힌 상태일 수 있습니다. 열린 요소와 닫힌 요소 혼합 bluesurf 형상을 만들 때 하나의 형상에서 열린 요소와 닫힌 요소를 모두 사용할 수 있습 니다. 예를 들어, 선 및 사각형이나 원과 같은 닫힌 요소를 사용하는 bluesurf 형상을 단 면으로 만들 수 있습니다. 경우에 따라서는 원하는 곡면을 만들기 위해 요소를 분할하 거나 정점 매핑 매개 변수를 정의해야 할 수도 있습니다. 예를 들어, 선과 원을 사용하 여 BlueSurf 형상을 만들려면 원을 두 개의 원호로 분할해야 합니다. 분할 명령을 사용 하여 원을 두 개의 연결된 원호로 분할할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

107 곡 면 생 성 끝 닫기 닫힌 단면을 사용하여 BlueSurf 형상을 생성할 때 BlueSurf 옵션 다이얼로그의 끝 캐핑 옵 션을 사용하여 형상의 끝이 열려 있는지(A) 또는 닫혀 있는지(B)를 지정할 수 있습니 다. 끝 닫기 옵션을 설정하면 솔리드 바디가 생성됩니다. 스케치 삽입 명령 모음의 스케치 삽입 단계를 사용하여 BlueSurf 형상에 새 스케치를 추가할 수 있습니 다. 정의하는 참조 평면을 BlueSurf 형상과 교차시키면 새 스케치에 대한 지오메트리가 생 성됩니다. 따라서 스케치 지오메트리를 직접 생성하지 않아도 됩니다. 스케치를 삽입할 때 새 지오메트리가 B 스플라인 곡선으로 생성됩니다. 새 지오메트리가 선, 원호 또는 원 으로 구성되도록 하려면 BlueSurf 명령 외부에서 수동으로 새 스케치를 생성해야 합니다. 명령 모음에서 스케치 삽입 버튼을 클릭하면 새 참조 평면의 위치를 정의할 수 있도록 명 령 모음에 평면 생성 옵션이 추가됩니다. 예를 들어, 평행 평면 옵션을 사용하여 결과 곡 면을 좀더 정밀하게 제어하고자 하는 옵셋 참조 평면을 정의할 수 있습니다. 그런 다음 스케치를 편집하여 곡면 모양을 변경할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-23

108 제 5 장 곡면 생성 스케치 삽입 옵션을 사용하여 기존 BlueSurf 형상에 단면 또는 안내 곡선을 추가하면 새 스케치가 단면 또는 안내 곡선에 연결됩니다. BlueSurf 옵션 다이얼로그를 사용하여 곡면에 새 섹션을 연결하기 위해 피어스 점이 사용되는지 또는 BlueDot가 사용되는지 를 지정할 수 있습니다. 메모(Note) BlueDot는 정렬식 모델링 환경에서만 사용 가능합니다. 피어스 점 피어스 점 사용 옵션을 설정하면 삽입된 스케치를 교차하는 단면 또는 안내 곡선에 연결하기 위해 연결 관계가 사용됩니다. BlueDot 사용 옵션을 설정하면 삽입된 스케 치를 교차하는 단면 또는 안내 곡선에 연결하기 위해 BlueDot 요소가 사용됩니다. 여 기서 지정하는 옵션에 따라 나중에 형상을 편집할 수 있는 방법도 달라집니다. 피어스 점 사용 옵션을 사용하여 새 스케치를 연결하는 경우 새 스케치가 교차하는 단면이나 안내 곡선을 수정하면 삽입된 스케치의 B 스플라인 곡선이 업데이트됩니 다. 피어스 점 사용 옵션은 엔지니어링 데이터 또는 치수 구동 조건을 따라야 하는 터 빈 블레이드, 팬 하우징 등의 모델에 최적입니다. 피어스 점 사용 옵션은 모델의 기존 페어런트/차일드 기록을 유지합니다. BlueDot 또한 정렬식 환경에서 BlueSurf 작업 중이고 BlueDot 사용 옵션으로 스케치를 삽입 하는 경우 선택 도구 및 BlueDot 편집 명령 모음을 통해 BlueDot의 위치를 편집하여 BlueSurf 형상을 수정할 수 있습니다. BlueDot를 이동하면 스케치에서 BlueDot 업데이 트에 의해 제어되는 부분과 BlueSurf의 해당 부분도 업데이트됩니다. BlueDot 사용 옵션은 가전 제품, 병이나 용기 디자인 등 미적 요구 조건에 의해 구동되 는 정렬식 모델에 최적입니다. BlueDot를 사용하여 삽입된 스케치를 연결하는 경우 BlueDot를 이동하면 연결되는 스케치의 참조 평면의 위치도 변할 수 있습니다. 왜냐하면 BlueDot를 사용하여 모델의 기존 페어런트/차일드 기록을 재정의할 수 있 기 때문입니다. 예를 들어, 옵셋 값 25mm인 평행 참조 평면을 사용하여 스케치를 삽 입하는 경우 BlueDot의 위치를 편집하면 참조 평면의 옵셋 값도 변경될 수 있습니다. 이러한 동작은 곡면의 미적 가능성을 탐구할 때에는 바람직할 수 있지만 엔지니어링 곡면을 작업할 때에는 생산성을 떨어뜨릴 수 있습니다. BlueDot를 이동하려면 재계 산을 위해 연결 관계보다 더 많은 모델이 필요할 수 있기 때문에, 경우에 따라 BlueDot 를 사용하면 모델을 업데이트하는 데 더 오랜 시간이 소요될 수도 있습니다. 메모(Note) BlueSurf 옵션 다이얼로그의 BlueDot 사용 옵션을 설정했지만 기존 구속조건 때문에 BlueDot가 생성되지 못하면 피어스 점이 대신 생성됩니다. 스케치 삽입 프로세스는 BlueSurf에 스케치 삽입을 참조하십시오. 직접 새 스케치 생성(정렬식 모델링) 또는 스케치 명령을 사용하여 BlueSurf 형상을 위한 새 스케치를 생성하거나 스케치 떼어 내기 명령을 사용하여 기존 스케치를 복사할 수도 있습니다. 그런 다음 BlueSurf 형상을 편집하여 새 스케치를 단면 또는 안내 곡선으로 추가할 수 있습니다. 예를 들어, 새 단면을 추가할 때 새 단면은 기존 단면을 기준으로 하는 물리적 방향과 상관 없이 기존 단면 뒤에 추가됩니다. BlueSurf 옵션 다이얼로그의 고급 탭에 있는 순서 바 꾸기 옵션을 사용하여 단면 순서를 정의할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

109 곡 면 생 성 단면 및 안내 곡선 연결 안내 곡선을 사용하여 BlueSurf 형상을 만드는 경우 안내 곡선이 각 단면과 교차하고 연속 해서 접해야 합니다(곡선은 오목한 모서리를 가질 수 없음). 안내 곡선이 단면과 계속 교 차하도록 하려면 각 교차 점에 연결 관계 또는 BlueDot를 추가해야 합니다. 끝 조건 제어 BlueSurf 옵션 다이얼로그의 접촉 상태 제어 옵션을 사용하여 결과 곡면에 대해 원하 는 끝 조건 옵션을 정의할 수 있습니다. 예를 들어, 곡면이 인접한 곡면에 접하도록 지 정할 수 있습니다. 많은 끝 조건 옵션에서 그래픽 핸들(A)을 사용하거나 변수 테이블의 변수를 수정하여 곡 면을 동적으로 조정할 수 있습니다. 하나의 단면에 대해 여러 개의 그래픽 핸들이나 변수 가 있는 곡면에 대해서는 단면을 제어하는 모든 변수를 위한 마스터 변수를 만든 다음 공 식을 사용하여 해당 단면에 대한 모든 변수를 동시에 구동할 수 있습니다. BlueSurf 형상 및 로프트 형상 여러 측면에서 BlueSurf 형상은 로프팅 곡면이나 로프팅 돌출 등의 로프팅 형상과 유사하 게 만들어지고 동작합니다. 예를 들어, 단면 순서를 바꾸거나 정점 매핑 규칙을 정의하거 나 BlueSurf 형상과 로프팅 형상에 대한 끝 섹션 조건을 정의할 수 있습니다. BlueSurf 옵션 대화 상자 표준 탭 옵션 접촉 상태 제어 형상의 끝에서 모양을 제어하고자 하는 옵션을 지정합니다. 예를 들어, 인접 곡면과 부드럽게 혼합되어야 하는 BlueSurf 형상을 생성하는 경우 섹션에 법선 옵션을 설정 하여 기존 곡면 사이에 부드럽게 혼합되도록 할 수 있습니다. 단면 또는 안내 곡선에 대해 선택한 지오메트리에 따라 다음 옵션을 사용할 수 있 습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-25

110 제 5 장 곡면 생성 자연 - 끝 단면에 구속 조건이 적용되지 않습니다. 이는 기본 끝 조건이며 어떤 단면 유형에 대해서도 유효합니다. 단면에 법선 - 평면인 끝 단면은 단면에 법선 끝 조건을 지원합니다. 변수 테이 블을 사용하거나 그래픽 창에서 벡터 핸들을 수정하여 벡터의 길이를 제어할 수 있습니다. 이 예에서 결과 곡면에는 곡면을 수정하는 데 사용할 수 있는 그 래픽 핸들(A)이 표시되어 있습니다. 단면에 평행 - 평면인 끝 단면은 단면에 평행 끝 조건을 지원합니다. 변수 테이 블을 사용하거나 그래픽 창에서 벡터 핸들을 수정하여 벡터의 길이를 제어할 수 있습니다. 이 설정을 적용한 결과를 보려면 다음의 "섹션에 평행" 그림과 " 섹션에 법선" 그림을 비교하십시오. 내부 접선 - 파트 모서리와 컨스트럭션 곡면을 사용하여 정의된 끝 단면은 내부 접 선 조건을 지원합니다. 접선 내부를 선택하면 곡면이 내부 면에 접하게 됩니다. 예 를 들어, 아래 곡면은 단면 (A)에 연속 접선 옵션을 적용하고 단면 (B)에 내부 접선 옵션을 적용한 경우입니다. 결과 곡면은 평면형 면(C)에 접하도록 만들어집니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

111 곡 면 생 성 연속 접선 - 파트 모서리와 컨스트럭션 곡선을 사용하여 정의된 끝 단면은 접 선 조건을 지원합니다. 곡면에 대한 접선 벡터는 인접한 곡면에 의해 결정됩 니다. 변수 테이블을 사용하거나 그래픽 창에서 벡터 핸들을 수정하여 벡터의 길이를 제어할 수 있습니다. 연속 곡률 - 파트 모서리와 컨스트럭션 곡면을 사용하여 정의된 끝 단면은 연 속 곡률 조건을 지원합니다. 곡면에 대한 접선 벡터는 인접한 곡면에 의해 결 정됩니다. 변수 테이블을 사용하거나 그래픽 창에서 벡터 핸들을 수정하여 벡터의 길이를 제어할 수 있습니다. BlueSurf 및 로프트 형상의 끝에서 곡면 모양을 제어하는 방법을 보여 주는 자세한 정보와 그림은 로프팅 형상 만들기 로프팅 형상 만들기 도움말 항목의 끝 조건 절 을 참조하십시오. 시작 섹션 첫 번째 단면에 대해 원하는 접촉 상태 제어 옵션을 지정합니다. 끝 섹션 마지막 단면에 대해 원하는 접촉 상태 제어 옵션을 지정합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-27

112 제 5 장 곡면 생성 가장자리 안내 1 첫 번째 안내 곡선에 대해 원하는 접촉 상태 제어 옵션을 지정합니다. 안내 곡선 접촉 상태를 정의하는 데 사용할 수 있는 옵션은 안내 곡선에 대해 선택하는 요소 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어, 인접한 곡면과 관련해서 BlueSurf 형상의 접함 상태를 제어할 수 있게 하려면 인접한 곡면을 만드는 데에 사용했던 스케치를 사 용하기 보다는 곡면의 가장자리를 안내 곡선으로 사용합니다. 모서리 안내 2 마지막 안내 곡선에 대해 원하는 접촉 상태 제어 옵션을 지정합니다. 안내 곡선 접촉 상태를 정의하는 데 사용할 수 있는 옵션은 안내 곡선에 대해 선택한 요소 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어, 인접한 곡면과 관련해서 BlueSurf 형상의 접함 상태를 제어할 수 있게 하려면 인접한 곡면을 만드는 데에 사용했던 스케치를 사 용하기 보다는 곡면의 가장자리를 안내 곡선으로 사용합니다. 끝 캐핑 원하는 끝 캐핑 옵션을 지정합니다. 이 옵션은 단면 프로파일이 닫혀 있는 경우에 만 사용할 수 있습니다. 끝 열기 형상에 평면형 끝 캡을 추가하지 않도록 지정합니다. 끝 닫기 형상에 평면형 끝 캡을 추가하여 닫힌 볼륨을 생성하도록 지정합니다. 연장 유형 형상 자체가 닫히는지 여부를 제어합니다. 열기 형상이 첫 번째 단면으로 시작하고 마지막 단면으로 끝나도록 지정합니다. 형상 자체가 닫히지는 않습니다. 닫힘 형상 자체가 닫히도록 지정합니다. 이 옵션을 설정하면 첫 번째 단면이 마지막 단면에도 사용됩니다. 곡선 연결 단면과 안내 곡선이 연결되는 방법을 지정합니다. 이 옵션들은 명령 모음의 스케치 삽입 버튼을 사용하여 추가한 새 스케치에만 적용됩니다. 피어스 점 사용 연결 관계를 사용하여 교차하는 단면 및 안내 곡선을 연결하도록 지정합니다. 연결 관계의 위치는 IntelliSketch 대화 상자의 피어스 점 옵션을 사용하여 계산 됩니다. 일반적으로 피어스 점 사용 옵션은 팬 또는 터빈 블레이드용 곡면과 같이 엔지니어링 데이터 또는 치수 구동 조건을 유지해야 하는 엔지니어링 곡면을 만들 때 사용됩니다. BlueDot 사용 BlueDot를 사용하여 교차하는 단면 및 안내 곡선을 연결하도록 지정합니다. BlueDot로 단면 및 안내 곡선을 연결하는 경우 BlueDot를 핸들로 사용하여 단면 및 안내 곡선의 모양을 동적으로 수정할 수 있습니다. 일반적으로 BlueDot 사용 옵션은 가전제품의 곡면과 같이 더 자유로운 형식으로 곡면을 설계하는 것이 바 람직한 미적 곡면을 만들 때 사용됩니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

113 곡 면 생 성 메모(Note) BlueDot 사용 옵션은 정렬식 모델링 환경에서만 사용할 수 있습니다. BlueDot 기능은 동기식 환경에는 사용할 수 없습니다. 삽입 스케치 삽입하는 스케치의 공차 값을 정의할 수 있습니다. 지정하는 공차 값은 생성되는 곡 선의 복잡도를 제어하는 데 사용됩니다. 공차 사용할 공차 값을 지정합니다. 고급 탭 옵션 꼭지점 매핑 정점 매핑은 단면 정점 간의 흐름을 생성하는 기법으로, 한 단면의 정점이나 점을 다 른 단면의 정점이나 점과 매핑할 수 있습니다. 정점 매핑은 곡면의 비틀림 및 불연속 성을 제어하거나 없애는 데 유용합니다. 단면 간에 꼭지점 개수가 불일치하는 경우 각 단면에 동일하게 간격이 지정된 정점이 사용됩니다. BlueSurf를 생성하는 동안 또는 기존 BlueSurf를 편집하여 꼭지점 맵을 추가할 수 있 습니다. 아래 첫 번째 그림에서는 단면(A)에 네 개의 정점이 있고 단면(B)에 세 개의 정점이 있 습니다. BlueSurf 명령이 각 단면에 동일한 간격이 지정된 정점을 자동으로 삽입합니 다. 곡면 흐름이 부드러운지 확인합니다. 정점 매핑 결과 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-29

114 제 5 장 곡면 생성 맵 설정 정의한 매핑 정점 집합 목록을 표시합니다. 정점 매핑 세트를 추가하여 부드러운 곡면 흐름을 생성할 수 있습니다. 즉, 매핑된 새 정점 세트를 추가하려면 추가 버 튼을 클릭한 다음 각 단면 곡선 위의 점을 클릭하십시오. 추가 새 매핑 정점 집합을 추가할 수 있습니다. 삭제 기존 매핑 정점 집합을 삭제할 수 있습니다. 순서 바꾸기 잘못된 순서로 정의된 단면 순서를 바꿀 수 있습니다. 이 옵션은 새 단면을 추가하여 기존 형상을 수정할 때 유용합니다. 순서 바꾸기 기능을 사용하여 자체적으로 교 차하는 형상을 생성할 수는 없습니다. 단면 순서를 바꾸려면 목록에서 단면을 선택한 다음 위로 또는 아래로 버튼을 클릭 하여 목록의 단면 항목을 이동합니다. BlueSurf에 스케치 삽입 메모(Note) 다음 예에서는 곡선 연결에 BlueDot 사용 옵션이 사용됩니다. 스케치를 삽입합니다. 단계 1: BlueSurf 명령 모음에서 스케치 삽입 단계를 클릭합니다. 스케치를 삽입할 평 면을 선택해야 합니다. 모든 평면 생성 방법을 사용할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

115 곡 면 생 성 다음 예에서는 평행 평면 옵션이 선택되어 있습니다. 평행한 평면으로 참 조 평면 (A)가 선택되어 있습니다. 참조 평면 (B)를 스케치를 삽입할 위치 에 동적으로 끌 수 있습니다. 거리에 키를 지정할 수도 있습니다. 스케치 (C)를 삽입할 위치를 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-31

116 제 5 장 곡면 생성 단계 2: 안내 곡선 방향으로 스케치 (C)를 삽입하고 결과를 확인합니다. 평행 평면 이 다시 사용됩니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

117 곡 면 생 성 단계 3: 이제 참조 평면을 해제하고 결과를 관찰합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-33

118 제 5 장 곡면 생성 안내 곡선 방향 스케치가 삽입되면 다른 스케치와 교차합니다. BlueSurf 명령 이 곡선의 교차점에 BlueDot를 자동으로 삽입합니다. 단면 방향에 스케치가 여러 개 있는 경우 안내 곡선 방향의 삽입된 스케치가 BlueDot와 연결됩니다. BlueSurf에 단면 추가(정렬식 모델링) BlueSurf가 생성된 후 만들어진 단면 스케치는 BlueSurf 형상에서 표시되지 않습니다. 정렬식 모델링 환경에서 생성된 BlueSurf를 편집하면 생성되기 전에 만들어진 스케 치만 인식합니다. 새 단면을 추가하는 방법은 다음과 같습니다. 단계 1: 아래의 BlueSurf 형상은 두 개의 단면(C1, C2)과 함께 생성되었습니다. 먼저 BlueSurf 형상 이전에 생성된 새 단면 (C3)을 추가합니다. 단계 2: 선택 도구를 클릭한 다음 BlueSurf 형상을 선택합니다. 리본 바에서 정의 편집을 클릭합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

119 곡 면 생 성 단계 3: BlueSurf 명령 모음에서 단면 단계를 클릭합니다. 단계 4: 새 단면 (C3)을 식별합니다. 단면에 새 단면 C3이 마지막으로 배치되며, 이로 인해 BlueSurf 형상의 방향이 반전됩니다. 아래에서 단면 순서는 C1, C2 및 C3입니다. 단면 순서를 변경하여 C3을 C1과 C2 사이에 정의할 수 있습니다. 단계 5: BlueSurf 명령 모음에서 옵션 버튼을 클릭합니다. 고급 탭을 클릭합니다. 다면 C3은 단면 3으로 표시됩니다. C3의 순서를 C1과 C2 사이로 변경하려 면 단면 3을 클릭한 다음 위로를 클릭합니다. 확인을 클릭하여 순서 변경 을 적용합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-35

120 제 5 장 곡면 생성 다음은 단면 순서가 C1, C2 및 C3으로 지정된 결과를 보여줍니다. BlueSurf 형상 이후에 생성된 단면 추가 BlueSurf 형상 (B) 이후에 단면 (A)를 생성하는 경우 BlueSurf 형상에서 인식되도록 형상 트리에서 단면을 위로 이동해야 합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

121 곡 면 생 성 형상 트리에서 단면을 위로 이동하려면 선택 도구를 클릭합니다. PathFinder에서 BlueSurf 를 클릭한 상태로 표시된 대로 최신 단면 아래로 끕니다. 이제 BlueSurf 형상에 스케치를 표시할 수 있습니다. 꼭지점 매핑 꼭지점 매핑은 단면 정점 간의 흐름을 생성할 수 있는 기술입니다. 단면 간에 꼭지점 개수 가 불일치하는 경우 각 단면에 동일하게 간격이 지정된 정점이 사용됩니다. 아래 그림에서는 단면 (A)에 네 개의 정점이 있고 단면 (B)에 세 개의 정점이 있습니다. BlueSurf 명령이 각 단면에 동일한 간격이 지정된 정점을 자동으로 삽입합니다. 곡면 흐 름이 부드러운지 확인합니다. 꼭지점 맵을 추가하여 부드러운 곡면 흐름을 생성할 수 있습니다. BlueSurf를 생성하는 동 안 또는 기존 BlueSurf를 편집하여 꼭지점 맵을 추가할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-37

122 제 5 장 곡면 생성 BlueSurf 명령 모음에서 옵션 버튼을 클릭합니다. BlueSurf 옵션 다이얼로그에서 고급 탭을 클릭합니다. 추가를 클릭한 다음 표시된 대로 함께 매핑할 두 정점을 선택합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

123 곡 면 생 성 추가를 다시 클릭하고 표시된 대로 함께 매핑할 다음 두 정점을 선택합니다. 다이얼로그에서 확인을 클릭하고 마침을 클릭합니다. 아래와 같은 결과가 나타납니다. BlueSurf 명령 모음 주요 단계 단면 단계 형상을 맞출 단면을 정의합니다. 스케치에서 생성된 단면과 파트 모서리에서 생성된 단면을 임의로 조합하여 BlueSurf 형상에 대한 단면을 얼마든지 정의할 수 있습니다. 가이드 곡선 단계 형상을 진행할 안내 곡선을 정의합니다. 유효한 안내 곡선이 되려면 각 단면과 접 해야 합니다. 스케치 삽입 단계 스케치를 새 단면 또는 안내 곡선으로 삽입할 수 있습니다. 기존 단면이나 안내 곡선 사이에 스케치를 삽입하면 결과 곡면을 로컬 환경에 더 알맞게 제어할 수 있습니다. 스케치 삽입 버튼을 클릭하면 평면 정의 옵션이 표시되므로 새 참조 평면을 동적으로 정의할 수 있습니다. 새 참조 평면의 위치를 클릭하여 정의하면 Solid Edge가 참조 평 면을 현재 곡면과 교차시켜 스케치를 생성합니다. 삽입된 스케치는 B-스플라인 곡선 으로 생성되며 BlueSurf 옵션 대화 상자에서 설정한 옵션에 따라 BlueDot(정렬식 환경 만 해당) 또는 연결 관계를 사용하여 기존 단면 또는 안내 곡선에 연결됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-39

124 제 5 장 곡면 생성 미리 보기/마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 미리 보기 버튼을 클릭 하면 다른 단계에서 제공된 입력 내용을 기반으로 하여 만들어진 형상의 결과가 표시 됩니다. 마침 버튼을 클릭하면 형상이 만들어집니다. 형상을 미리 보거나 마친 후 명령 모음에서 원하는 단계를 다시 선택하여 형상을 편집할 수 있습니다. 취소 버 튼을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 단면 단계 옵션 선택 단면을 정의하기 위한 모서리 선택 방법을 설정합니다. 여러 선택 방법을 원하는 대로 조합하여 모서리의 집합을 선택할 수 있습니다. Ctrl 키 또는 Shift 키를 누르 고 있으면 모서리가 선택 취소됩니다. 스케치/체인 - 스케치 또는 접하면서 연속된 일련의 모서리를 선택할 수 있습니다. 단일 - 단일 모서리 또는 스케치 요소를 선택할 수 있습니다. 면 - 면을 선택함으로써 면의 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 루프 - 면을 선택한 다음 루프를 선택하여 면의 개별 루프의 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 선택 취소(x) 선택한 모서리 및 모서리 선택 조건을 취소합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

125 곡 면 생 성 확인(체크 표시) 모서리 선택 조건을 적용하고 조건에 맞는 모든 모서리를 선택합니다. 마우스 오른 쪽 버튼을 클릭하거나 Enter 키를 눌러 선택을 확인할 수도 있습니다. 가이드 곡선 단계 옵션 선택 단면을 정의하기 위한 모서리 선택 방법을 설정합니다. 여러 선택 방법을 원하는 대로 조합하여 모서리의 집합을 선택할 수 있습니다. Ctrl 키 또는 Shift 키를 누르 고 있으면 모서리가 선택 취소됩니다. 체인 - 스케치 또는 접하면서 연속된 일련의 모서리를 선택할 수 있습니다. 단일 - 단일 모서리 또는 스케치 요소를 선택할 수 있습니다. 면 - 면을 선택함으로써 면의 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 루프 - 면을 선택한 다음 루프를 선택하여 면의 개별 루프의 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 선택 취소(x) 선택한 모서리 및 모서리 선택 조건을 취소합니다. 확인(체크 표시) 모서리 선택 조건을 적용하고 조건에 맞는 모든 모서리를 선택합니다. 스케치 삽입 단계 옵션 평면 옵션 삽입된 스케치에 대한 평면을 정의하는 방법을 설정합니다. 어떤 모델을 만드는지에 따라 표시된 옵션 중 일부를 사용하지 못할 수도 있습니다. 일치 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 일치하는 평면을 정의하도록 지정합니다. 이 옵션을 설정하면 기본 X 축 및 방향이 새 참조 평면에 적용됩 니다. 키보드 액셀러레이터 키를 사용하여 새 참조 평면에 대한 다른 X 축 및 방향을 정의할 수 있습니다. 평행 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 평행하는 평면을 정의하도록 지 정합니다. 이 옵션을 설정하면 평행 옵셋 거리를 지정할 수 있습니다. 이 옵션을 설정하면 기본 X 축 및 방향이 새 참조 평면에 적용됩니다. 키보드 액셀러레이터 키를 사용하여 새 참조 평면에 대한 다른 X 축 및 방향을 정의할 수 있습니다. 각도 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면과 각을 이루는 평면을 정의하도록 지정합니다. 이 옵션을 설정할 경우 원하는 각도 값을 지정할 수 있습니다. 직교 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 수직인 평면을 정의하도록 지정합니다. 축에 따른 일치 평면 - 기존 참조 평면 또는 파트의 평면형 면에 일치하는 평면을 정의하도록 지정합니다. 이 옵션을 설정할 경우 선형 모서리, 평면형 면 또는 다 른 참조 평면을 사용하여 새 참조 평면의 X 축 및 방향을 정의합니다. 곡선에 수직인 평면 - 선택한 곡선에 수직인 드래프트 평면을 정의하도록 지정 합니다. 세 점 기준 평면 - 선택한 세 개의 키포인트를 통해 평면을 정의하도록 지정합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-41

126 제 5 장 곡면 생성 형상의 평면 - 이전 형상을 정의하는 데 사용된 참조 평면에 일치하는 평면을 정의 하도록 지정합니다. 형상 PathFinder를 사용하거나 그래픽 윈도우에서 원하는 형 상을 선택할 수 있습니다. 이 옵션은 기본 형상을 만들 때는 사용할 수 없습니다. 사용된 마지막 평면 - 이전 형상에서 사용된 참조 평면을 자동으로 선택합니다. 이 옵션은 마지막 형상이 패턴인 경우에는 사용할 수 없습니다. 다른 명령 모음 옵션 BlueSurf 옵션 대화 상자 BlueSurf 옵션 대화 상자를 표시합니다. 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있는 상자 에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 개요 이 작업에서는 BlueSurf 형상을 생성하는 방법에 대해 알아봅니다. 제공된 스케치를 사용하여 BlueSurf 형상을 생성합니다. 목표 이 작업을 완료하면 BlueSurf 형상을 생성할 수 있습니다. 작업을 보려면 부록 G로 이동하십시오 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

127 곡 면 생 성 작업: BlueSurf 생성 및 편집 개요 이 작업에서는 BlueSurf를 생성하고 편집하는 방법에 대해 알아봅니다. 제공된 곡선 스케 치를 사용하여 BlueSurf를 생성합니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. BlueSurf 생성 스케치 삽입 BlueDot 편집 동적으로 곡선 편집 작업을 보려면 부록 H로 이동하십시오. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-43

128 제 5 장 곡면 생성 과정 복습 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 언제 단면과 안내 곡선을 연결해야 합니까? 2. 단면 또는 안내 곡선을 편집할 수 있는 두 가지 방법은 무엇입니까? 3. BlueSurf에 더 많은 단면을 추가하는 방법은 무엇입니까? 4. BlueSurf에 더 많은 안내 곡선을 추가하는 방법은 무엇입니까? 5. BlueSurf가 삭제되면 BlueSurf의 삽입된 스케치가 어떻게 됩니까? 6. BlueSurf에 삽입된 스케치에서 BlueDot를 어떻게 가져옵니까? 7. BlueDot의 화면표시를 해제하는 방법은 무엇입니까? 답변 답변 1. 단면과 안내 곡선은 언제 교차해야 합니까? BlueSurf에는 단면과 안내 곡선 간의 연결이 필요합니다. 2. BlueSurf에 더 많은 단면을 추가하는 방법은 무엇입니까? BlueSurf 명령 모음에서 단면 추가 단계를 사용합니다. 3. BlueSurf에 더 많은 안내 곡선을 추가하는 방법은 무엇입니까? BlueSurf 명령 모음에서 안내 곡선 추가 단계를 사용합니다. 4. BlueSurf가 삭제되면 BlueSurf의 삽입된 스케치가 어떻게 됩니까? 파트 이력에 스케치로 유지됩니다. 5. BlueSurf에 삽입된 스케치에서 BlueDot를 어떻게 가져옵니까? BlueSurf 옵션 다이얼로그의 표준 탭에서 BlueDot 사용 옵션을 선택합니다. 6. BlueDot의 화면표시를 해제하는 방법은 무엇입니까? 뷰에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 모두 숨기기 BlueDot를 선택합니다. 과정 요약 곡선 정의에 따라 곡면을 정의합니다. 기본 곡선을 편집하여 곡면 모양을 변경합니다. 동 적 편집을 사용하거나 곡선 스케치 또는 프로파일을 편집하여 곡선을 편집합니다. 돌출 및 회전 곡면 생성 방법은 솔리드 돌출 및 회전 돌출 명령과 유사하게 작동합니다. 이러한 곡면은 추가 복합 곡면을 생성할 때 유용합니다. BlueSurf에서 동일한 스위핑 또는 로프팅 곡면 결과를 제공합니다. 그러나 BlueSurf에서 는 더욱 강화된 제어 및 편집 기능을 제공합니다. 단면 및 안내 곡선을 추가할 수 있습니 다. 시작 및 끝 단면에서 접함을 제어할 수 있습니다. BlueDot 또는 피어스 점을 사용 5-44 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

129 곡 면 생 성 하여 삽입된 단면과 안내를 연결할 수 있습니다. BlueDot를 편집하면 이동에 따라 실 시간으로 곡면 모양이 업데이트됩니다. 바운드 곡면은 모델에서 간격을 채우는 데 사용됩니다. 닫힌 루프를 형성하는 모서 리/곡선을 선택하면 바운딩 곡면이 생성됩니다. 인접 곡면에 접하는 결과 곡면을 만 들 수 있는 옵션을 사용할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 5-45

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131 제 6 장 곡면 조작 도구 목표 이 과정을 완료하면 곡면 조작 명령을 사용할 수 있습니다. 곡면 연장 옵셋 곡면 곡면 복사 곡면 트리밍 면 삭제 스티칭 곡면 라운딩 면 교체 파팅 분할 파팅 곡면 면 분할 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-1

132 제 6 장 곡면 조작 도구 곡면 연장 명령 선택한 하나 이상의 모서리를 따라 곡면을 확장합니다. 선택하는 모서리는 연속 체인(A)을 형성하거나 중단(B)될 수 있습니다. 사용 가능한 확장 옵션은 곡면이 해석 곡면인지 비해석 곡면인지에 따라 다릅니다. 해석 곡면으로는 평면, 부분 원기둥, 원뿔, 구, 원환체 등이 있습니다. B-스플라인 곡선을 스 위프 또는 돌출할 때나 B-스플라인 곡선을 사용하여 로프트, 스위프 또는 Bluesurf 형 상을 구성할 때 비해석 곡면을 만듭니다. 비해석 곡면을 확장할 경우 특정 모서리 유형을 따라 자연, 선형, 반사 중 어느 형식으로 확장되는지를 지정할 수 있습니다. 예를 들어, B-스플라인 곡선을 사용하여 구성된 돌출 곡면을 확장할 경우 입력 B-스플라인 곡선에 평행한 두 모서리(A, B)에 대해 자연 확장, 선형 확장 또는 반사 확장 옵션을 지정할 수 있습니다. 입력 B-스플라인 곡선에 수직인 두 모서리(C, D)의 경우 수학적으로 자연 확장 옵션만 사 용할 수 있습니다. 이 예에서 자연 확장은 선형입니다. 6-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

133 곡면 조작 도구 추가 예는 곡면 연장 명령 모음 항목을 참조하십시오. 곡면 연장 명령 모음 주요 단계 모서리 선택 단계 확장할 곡면의 모서리를 정의합니다. 하나 이상의 모서리를 선택할 수 있습니다. 범위 단계 곡면을 확장할 거리를 정의합니다. 거리는 커서를 사용하여 동적으로 정의하거 나 값을 입력하여 정의할 수 있습니다. 마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 마침 버튼을 클릭하 면 다른 단계에서 제공한 입력 내용에 따라 형상이 만들어집니다. 형상을 만들고 나면 명령 모음에서 해당 단계를 다시 선택하여 편집할 수 있습니다. 취소 버튼 을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 모서리 선택 옵션 자연 확장 확장된 곡면이 입력 면의 자연 곡률을 계승하도록 지정합니다. 예를 들어, 입력 곡면이 선택된 모서리에 대해 선형인 경우 확장이 선형입니다. 입력 곡면이 선택 된 모서리에 대해 방사형인 경우 확장은 방사형입니다. 입력 곡면이 선택된 모서 리에 대한 B-스플라인 곡선을 기반으로 하는 경우 확장 형상은 모두 접선이고 기 존 곡면의 곡률 반경과 일치합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-3

134 제 6 장 곡면 조작 도구 선형 범위 곡면의 확장된 부분이 입력 면에 선형이거나 접하도록 지정합니다. 이 옵션은 해 석 곡면에 대해서는 사용할 수 없습니다. 반사 확장 곡면의 확장된 부분이 입력 곡면의 반사가 되도록 지정합니다. 이 옵션은 해석 곡 면에 대해서는 사용할 수 없습니다. 선택 확장할 모서리를 선택하는 방법을 설정합니다. 6-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

135 곡면 조작 도구 가장자리 - 입력 곡면의 가장자리를 선택할 수 있습니다. 체인 - 체인의 모서리 중 하나를 선택하여 모서리 집합을 선택할 수 있습니 다. 모서리 체인을 선택하려면 모서리가 서로 접해야 합니다. 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택한 내용을 적용합니다. 범위 단계 옵션 거리 곡면을 확장할 거리를 설정합니다. 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있 는 상자에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-5

136 제 6 장 곡면 조작 도구 옵셋 곡면 명령 모델 면, 참조 평면 또는 다른 컨스트럭션 면을 옵셋하여 컨스트럭션 곡면을 생성합니다. 새 곡면은 초기 곡면에서 지정된 거리만큼 옵셋되며 초기 곡면과 연관성을 가집니다. 면 또는 곡면에 경계가 있는 경우 옵셋 곡면에 옵셋 곡면에서 경계를 제거하거나 유 지할 수 있는 옵션이 있습니다. 다음 그림은 경계 표시 옵션이 설정되어 있는 상태에서 방향 A로 옵셋된 옵셋 곡면 B 를 보여줍니다. 옵셋 곡면 명령 모음 6-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

137 곡면 조작 도구 옵셋 곡면 명령 모음 주요 단계 선택 단계 옵셋 곡면을 생성하기 위해 옵셋해야 하는 곡면을 정의합니다. 옵셋 단계 옵셋해야 하는 곡면의 옵셋 거리와 측면을 정의합니다. 미리 보기/마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 미리 보기 버튼을 클릭 하면 다른 단계에서 제공된 입력 내용을 기반으로 하여 만들어진 형상의 결과가 표시 됩니다. 마침 버튼을 클릭하면 형상이 만들어집니다. 형상을 미리 보거나 마친 후 명령 모음에서 원하는 단계를 다시 선택하여 형상을 편집할 수 있습니다. 취소 버 튼을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 선택 단계 옵션 선택 옵셋할 면을 선택하는 방법을 설정합니다. 여러 선택 방법을 원하는 대로 조합하여 면의 집합을 선택할 수 있습니다. 면을 한 번에 두 개 이상 선택하려면 Ctrl 키를 누른 채 선택합니다. 면을 선택 취소하려면 Shift 키를 누릅니다. 바디 - 곡면 바디 같은 전체 바디를 선택할 수 있습니다. 단일 - 개별 면을 선택하거나 모서리를 선택하여 모서리에 인접한 모든 면을 선택할 수 있습니다. 체인 - 접하면서 연이어 있는 일련의 면을 선택할 수 있습니다. 형상 - 형상, 특히 스티칭한 곡면을 선택할 수 있습니다. 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택한 내용을 적용합니다. 옵셋 단계 옵션 거리 기본 요소에서 곡면까지의 거리를 설정합니다. 거리 0을 입력하면 옵셋에 치수 가 배정되지 않습니다. 경계 제거 곡면의 내부 경계를 제거합니다. 경계 표시 곡면의 내부 경계를 표시합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-7

138 제 6 장 곡면 조작 도구 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있는 상자 에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 사용자 인터페이스 옵셋 곡면 명령 절차 옵셋 컨스트럭션 곡면 만들기 곡면 복사 명령 모음 주요 단계 선택 단계 새 컨스트럭션 곡면을 정의하는 입력 면을 선택할 수 있습니다. 하나 이상의 면을 선택할 수 있습니다. 마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 마침 버튼을 클릭하 면 다른 단계에서 제공한 입력 내용에 따라 형상이 만들어집니다. 형상을 만들고 나면 명령 모음에서 해당 단계를 다시 선택하여 편집할 수 있습니다. 취소 버튼 을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 선택 옵션 내부 경계 제거 새 곡면의 내부 경계를 제거합니다. 내부 경계는 보통 곡면 가운데의 구멍과 같 이 곡면의 모서리까지 연장되지 않은 영역입니다. 외부 경계 제거 새 곡면의 외부 경계를 제거합니다. 외부 경계는 보통 모서리를 따라서 곡면의 부 분을 제거한 컷아웃과 같이 곡면의 모서리까지 연장된 영역입니다. 선택 세트의 인접한 곡면이 서로 스티칭되어 있으면 외부 경계를 제거할 수 없습니다. 선택 복사하려는 곡면을 선택하는 방법을 설정합니다. 바디 - 곡면 바디 같은 전체 바디를 선택할 수 있습니다. 단일 - 개별 면을 선택할 수 있습니다. 체인 - 접하면서 연속된 일련의 면을 선택할 수 있습니다. 형상 - 형상을 선택함으로써 형상의 모든 면을 선택할 수 있습니다. 6-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

139 곡면 조작 도구 선택 취소(x) 선택을 취소합니다. 확인(체크 표시) 선택한 내용을 적용합니다. 다른 명령 모음 옵션 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있 는 상자에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 곡면 복사 명령 하나 이상의 입력 면에서 파생된 컨스트럭션 곡면을 생성합니다. 선택하는 면은 서로 인접하지 않아도 됩니다. 곡면의 새 복사본에서 내부 경계 또는 외부 경계를 제거할 지 여부를 지정할 수 있습니다. 다음 그림은 경계 B가 제거된 상태로 복사된 곡면 면 A를 보여줍니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-9

140 제 6 장 곡면 조작 도구 곡면 트리밍 명령 정의한 입력 요소를 따라 하나 이상의 곡면을 트리밍합니다. 입력 요소로 곡선, 참조 평면 또는 다른 곡면을 사용할 수 있습니다. 곡선을 사용하는 경우 트리밍하는 곡면에 있어야 하며 곡선 투영 명령을 사용하여 먼저 곡선을 곡면에 투영합니다. 곡면 상에 완전하게 놓여 있지 않은 닫힌 곡선은 지원되지 않습니다. 트리밍 요소로 곡선 또는 곡면을 사용하는 경우 곡선 또는 곡면 경계가 대상 곡면의 모서리로 연장되지 않는 경우 트리밍 경 계 요소가 입력 요소에 접하여 선형으로 연장됩니다. 예를 들어, 곡면 (B)는 곡면 (A)를 트리밍하는 데 사용됩니다. 곡면 (B)는 곡 면 (A)의 가장자리까지 확장되지 않으므로 선형 확장이 트리밍 경계 요소(C) 에 추가됩니다. 트리밍 도구(B)로 선택한 입력 요소는 수정되지 않습니다. 곡선을 트리밍 요소로 사용하며 해당 곡선이 트리밍하려는 곡면 상에 놓여 있지 않은 경 우 곡선 투영 명령을 사용하여 곡선을 곡면까지 우선 투영할 수 있습니다. 곡면 상에 완 전하게 놓여 있지 않은 닫힌 곡선은 지원되지 않습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

141 곡면 조작 도구 면 삭제 명령 모델에서 면을 삭제합니다. 이 명령을 사용하여 수행할 수 있는 작업은 다음과 같습니다. 설계 모델에서 면을 제거하여 설계를 변경합니다. 어셈블리에서 사용할 때 더 빠르게 처리할 수 있도록 모델 단순화 환경에서 모델 을 단순화합니다. 평면 패턴 환경에서 작업하는 경우 판금 파트에서 면을 제거합니다. 컨스트럭션 바디에서 면을 제거합니다. 항상 솔리드 바디여야 하는 파트 바디에서 면을 삭제하면 삭제된 곡면에 의해 생성 된 간격이 자동으로 닫힙니다. 솔리드 바디가 아니어도 되는 컨스트럭션 바디에서 면을 삭제하는 경우 명령 모음의 힐 링 옵션을 사용하여 간격을 열리거나 닫힌 상태로 지정할 수 있습니다. 힐링 옵션을 해제하면 간격이 닫히지 않으므로 다른 곡면을 만들어 간격을 닫을 수 있습니다. 이 기능은 가져올 때 솔리드 바디로 변환될 수 없는 외부 데이터로 작업 할 때 유용합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-11

142 제 6 장 곡면 조작 도구 스티칭 곡면 명령 단일 컨스트럭션 곡면 형상을 형성하기 위해 여러 인접 컨스트럭션 곡면을 함께 스티 칭합니다. 이 명령은 가져온 곡면을 결합하는 데에 유용하게 사용됩니다. 스티칭 곡면이 닫힌 볼륨을 형성하면 해당 솔리드 바디를 베이스 형상으로 지정할 수 있습니다. 스티칭 곡면 옵션 대화 상자에서 공차와 곡면 힐링에 대한 스티칭 곡면 옵션을 설 정할 수 있습니다. 스티칭 곡면 옵션 다이얼로그에서 기본 공차를 확인합니다. 힐링 옵션이 설정되 어 있으면 함께 스티칭되는 두 곡면의 모서리가 기본 공차를 충족하지 않는 경우 이 값을 변경할 수 있습니다. 팁: 선택 세트에서 곡면을 제거하려면 Shift 키를 누른 채 곡면을 선택합니다. 스티칭 곡면 형상과 부모 사이의 링크를 삭제하려면 바로 가기 메뉴의 부모 제거 명 령을 사용합니다. 이 명령을 사용하면 파일에서 데이터의 양이 줄어듭니다. 부모 정 보를 제거하고 나면 곡면 스티칭 형상을 더 이상 편집할 수 없습니다. 바로 가기 메뉴에 있는 명령을 사용하여 스티칭 곡면을 표시, 숨기기, 편집, 이름 바꾸기 또는 다시 계산할 수 있습니다. 출력에서 닫힌 볼륨이 형성되면 솔리드 바디가 생성됩니다. 그렇지 않으면 곡면 스 티칭은 다른 곡면에 스티칭될 수 있는 자유 모서리를 가진 시트 바디가 됩니다. 스티칭 곡면에서 솔리드 바디가 생성되고 파일에 기본 형상이 없는 경우, 바로 가기 메뉴에서 기본 형상 만들기 명령을 사용하여 스티칭된 바디를 해당 파트에 대한 기 본 형상으로 만들 수 있습니다. 컨스트럭션 곡면에서 스티칭 가능한 모서리를 표시하려면 스티칭된 곡면 명령으로 지정 된 목록에 있는 곡면 처리 탭 곡면 그룹 스티칭되지 않은 모서리 표시를 클릭합니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

143 곡면 조작 도구 아래 그림은 곡면 A 및 곡면 B에 대한 스티칭 가능 모서리를 보여줍니다. 곡면 A와 B가 함께 스티칭되어 C를 생성하고 스티칭 가능 모서리가 표시됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-13

144 제 6 장 곡면 조작 도구 라운딩 라운딩 명령을 사용하여 두 인접 곡면 사이 또는 곡면 모서리에 필렛 및 라운딩을 배 치할 수 있습니다. 블렌드 명령 가변 반경 라운딩, 면 간의 블렌드 6-14 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

145 곡면 조작 도구 또는 곡면 바디 간의 블렌드를 생성합니다. 블렌드 명령 모음 블렌드 유형 변수 블렌드 라운딩 가장자리가 가변 반경 값을 가지도록 지정합니다. 라 운딩할 가장자리를 선택한 후 정점과 키포인트를 선택하고 해 당 위치에 대해 원하는 반경 값을 입력하여 정점 선택 단계에 서 원하는 반경 값을 정의합니다. 선택한 두 곡면 사이에서 라운드를 블렌드가 되도록 지정합니 다. 선택한 곡면 중 하나가 접선으로 연결된 곡면 체인 가운데 일부이면 블렌드는 곡면의 체인에 적용됩니다. 이 옵션이 설 정된 경우 솔리드 바디의 일부인 면만을 선택할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-15

146 제 6 장 곡면 조작 도구 곡면 블렌드 선택한 두 곡면 사이에서 라운드 형상이 블렌드가 되도록 지 정합니다. 선택한 곡면 중 하나가 접선으로 연결된 곡면 체인 가운데 일부이면 블렌드는 곡면의 체인에 적용됩니다. 이 옵 션이 설정된 경우 곡면 블렌드 매개 변수 대화상자를 사용하여 입력 곡면이나 출력 곡면 블렌드를 트리밍할지 여부를 지정할 수도 있습니다. 이 옵션이 설정된 경우 곡면 바디의 일부인 면만을 선택할 수 있습니다. 단계 선택 단계 라운딩하거나 블렌드할 모서리 및 면을 선택합니다. 꼭지점 선택 가변 반경 라운드에만 해당하며, 라운딩을 위한 꼭지점을 지정합니다. 측면 단계 곡면 블렌딩에만 해당하며, 블렌드를 적용할 측면을 지정합니다. 커서를 사용하여 블렌딩하려는 측면에 화살표를 배치할 수 있습니다. 오버플로 단계 블렌드하는 경우에만 블렌드 오버플로에 대한 옵션을 지정합니다. 라운드 매개 변수 라운드 매개 변수 대화상자를 표시합니다. 곡면 블렌드 매개 변수 트리밍 옵션을 정의할 수 있도록 곡면 블렌드 매개 변수 대화상자를 표시합니다. 이 옵 션은 라운드 옵션 대화상자의 곡면 블렌드 옵션을 설정한 경우에 사용할 수 있습니다. 미리 보기/마침/취소 이 버튼은 형상 만들기 과정을 진행하면서 기능이 바뀝니다. 미리 보기 버튼을 클릭 하면 다른 단계에서 제공된 입력 내용을 기반으로 하여 만들어진 형상의 결과가 표시 6-16 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

147 곡면 조작 도구 됩니다. 마침 버튼을 클릭하면 형상이 만들어집니다. 형상을 미리 보거나 마친 후 명령 모음에서 원하는 단계를 다시 선택하여 형상을 편집할 수 있습니다. 취소 버 튼을 클릭하여 입력을 취소하고 명령을 종료합니다. 명령 모음 옵션 선택 단계 선택 라운드 형상을 만들기 위한 모서리 선택 방법을 설정합니 다. 여러 선택 방법을 원하는 대로 조합하여 라운딩할 모서 리의 세트를 선택할 수 있습니다. Ctrl 키를 누른 채 모서리 의 선택을 취소합니다. 가변 라운딩의 경우: 모서리/코너 - 개별 모서리를 선택하거나 코너를 선택하 여 코너에 인접한 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 체인 모서리의 인접하여 연속된 체인을 선택할 수 있습 니다. 면 면을 선택하여 면의 모든 모서리를 선택할 수 있습 니다. 루프 - 면을 선택한 다음 루프를 선택하여 면의 개별 루프 의 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 형상 형상을 선택하여 형상의 모든 모서리를 선택할 수 있습니다. 모든 필렛 - 파트를 선택하여 해당 파트의 모든 오목 모 서리를 선택합니다. 모든 라운드 파트를 선택하여 해당 파트의 모든 볼록 모 서리를 선택합니다. 블렌드 및 곡면 블렌드의 경우: 면 면을 선택하여 면의 모든 모서리를 선택할 수 있습 니다. 모양 블렌드의 단면 모양을 설정합니다. 이 옵션은 블렌드 옵션을 설정한 경우에만 사용할 수 있습니다. 다음 옵션 중에서 선택 할 수 있습니다. 일정 반경 - 일정한 반경을 가진 원형 단면 블렌드를 생성 합니다. 이 옵션을 설정한 경우 반경 상자에 원하는 반경 크기를 정의할 수 있습니다. 일정 폭 - 선택된 두 면 사이에 고정된 현 폭을 가진 원형 단 면을 생성합니다. 이 옵션을 설정한 경우 굵기 상자에 현 굵기를 정의할 수 있습니다. 모따기 - 균등한 셋백으로 모따기 블렌드를 생성합니다. 이 옵션을 설정한 경우 셋백 상자에 원하는 셋백 값을 정의 할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-17

148 제 6 장 곡면 조작 도구 베벨 - 인접한 면으로부터 제거된 재료의 양을 제어하는 값을 사용하여 베벨 블렌드를 생성합니다. 이 옵션을 설정 한 경우 셋백 옵션은 블렌드 면의 크기를 지정하며 값 옵션 은 인접한 면에서 재료가 제거되는 양을 결정합니다. 0보 다 큰 값을 입력할 수 있으나 10.0보다 작거나 같아야 합니 다. 1.0을 입력하면 45 도의 베벨이 생성됩니다. 원뿔 - 일정한 타원형 단면 블렌드를 생성합니다. 이 옵션 을 설정한 경우 반경은 단면의 굵기를 정의하며 값은 단면 모양을 변경합니다. 값 매개변수는 선택한 첫 번째와 두 번 째 면 사이에 블랜드 반경을 오프셋하는 비율을 지정합니 다.예를 들어 값이 10이고 반경이 50이면 첫 번째 면의 접촉 점에 반경이 500이고 두 번째 면의 접촉 점에 반경 0.5로 마 무리되는 블렌드가 생성됩니다. 값 1을 사용하면 블렌드 전체에 일관된 반경 값을 적용합니다. 1보다 큰 값을 사용 하면 선택한 첫 번째 면에 더 큰 반경 값을, 1보다 작은 값을 사용하면 선택한 두 번째 면에 더 큰 반경을 적용합니다. 연속 곡률 블렌드 곡면의 연속성 또는 부드러움을 제어 합니다. 이 옵션을 설정한 경우 반경은 단면의 반경을 정 의하며 값은 벽들 사이의 곡면의 연속성 또는 블렌드의 부드러움을 제어하는 데 사용됩니다. 1.0 미만의 값을 사 용하면 더 평평해지고 모따기에 가까운 단면이 생성됩니 다. 1.0 이상의 비율 값을 사용하면 선택된 곡면이 확장되 고 더 작은 블렌드 반경이 생성됩니다. 일반적인 값은 0.0 에서 10.0 사이에 있습니다. 값 메모(Note) 베벨, 원뿔 및 연속 곡률 옵션에서 모두 연속성 값을 이용합니다. 베벨 옵션이 설정되어 있는 경우 값을 사용하여 인접한 면에 서 제거되는 재료의 양을 제어할 수 있습니다. 원뿔 옵션이 설정되어 있으면 값 옵션을 사용하여 블렌드 단 면의 모양을 제어할 수 있습니다. 연속 곡률 옵션이 설정되어 있으면 값 옵션을 사용하여 블렌 드 단면의 모양을 제어할 수 있습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

149 곡면 조작 도구 반경 굵기 셋백 길이 이전 이미지에서 연속성 값은 각각 0.5, 1.0 및 2.0입니다. 블렌드에 대한 반경을 설정합니다. 반경 값을 입력하거나 목 록에서 미리 설정된 값을 선택할 수 있습니다. 블렌드에 대한 현의 굵기를 지정합니다. 이 옵션은 블렌드 모 양에 대해 일정 폭 옵션을 설정한 경우에 사용할 수 있습니다. 블렌드의 셋백 값을 지정합니다. 이 옵션은 블렌드 모양에 대 해 모따기 옵션을 설정한 경우에 사용할 수 있습니다. 블렌드의 선형 길이 값을 지정합니다. 이 옵션은 블렌드 모양 에 대해 베벨 옵션을 설정한 경우에 사용할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-19

150 제 6 장 곡면 조작 도구 확인(체크 표시) 선택 취소(x) 오버플로 단계 롤 얼롱/어크로스 접선 유지선 기본 반경 전체 반경 모서리 선택 조건을 적용하고 조건에 맞는 모든 모서리를 선택합니다. 선택한 모서리 및 모서리 선택 조건을 취소합니다. 블렌딩하는 경우에만 선택된 모서리를 유지하거나 선택된 모 서리를 가로질러 연속되도록 블렌드를 수정할 수 있습니다. 블렌딩에만 해당. 블렌드에 대한 접선 유지선을 정의합니 다. 각 입력 면 또는 하나의 입력 면에 접선 유지 선을 정의 할 수 있습니다. 블렌딩에만 해당. 블렌드에 대해 기본 반경을 유지합니다. 블렌딩에만 해당. 접선 유지선에 따라 반경이 변경됩니다. 이름 형상 이름을 표시합니다. 형상 이름은 자동으로 지정됩니다. 명령 모음에 있는 상자 에 새 이름을 입력하거나 형상을 선택한 다음 바로 가기 메뉴에서 이름 변경 명령을 사용하여 이름을 편집할 수 있습니다. 면 바꾸기 명령 파트에서 선택한 면을 바꿉니다. 교체 면은 컨스트럭션 곡면, 참조 평면 또는 파트의 다른 면이 될 수 있습니다. 여러 개의 면을 바꾸는 경우 교체되는 면은 서로 접촉할 수 없습니다. 컨스트럭션 곡면을 사용하여 면을 바꾸는 경우, 형상을 완성하면 컨스트럭션 곡면 이 자동으로 숨겨집니다. 바꾸려는 면의 모서리에 라운드를 적용한 경우 면 바꾸기 작업을 완료한 이후에 라운 드가 다시 적용됩니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

151 곡면 조작 도구 작업: 곡면 조작 개요 이 작업에서는 여러 곡면 조작 명령을 사용하는 방법에 대해 알아봅니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 곡면 연장. 곡면 옵셋 곡면 트리밍. 곡면 복사. 곡면의 면 삭제 곡면을 함께 스티칭 곡면 라운딩 솔리드 바디에서 면 교체 작업을 보려면 부록 I로 이동하십시오. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-21

152 제 6 장 곡면 조작 도구 면 분할 명령 사용자가 정의한 요소(B)를 사용하여 하나 이상의 곡면(A )을 분할합니다. 면을 분할하는 요소로서 곡선, 가장자리, 곡면, 참조 평면 및 디자인 바디를 선택할 수 있습니다. 면 분할은 유한 요소 분석용으로 사용할 모델을 만드는 경우에 또는 면의 일부를 분리 하여 특정 위치에 데칼코마니 또는 이미지를 적용할 수 있게 하려는 경우에 유용하 게 사용될 수 있습니다. 분할 위치를 정의하는 데에 사용하는 요소가 분할 중인 면의 경계까지 확장되지 않을 경 우 면 분할 명령에서는 선택된 분할 곡선을 접선을 따라 확장합니다. 선택된 원본 요소는 확장되지 않습니다. 예를 들어, 하나의 선과 하나의 원호로 구성된 스케치를 사용하여 면 을 분할하는 경우 선택된 곡선은 원본 선과 호에 접하여 선형으로 확장됩니다. 선택된 곡선들이 확장될 때 교차하는 경우 면 분할 형상은 계속 이어지지 못하게 됩니다. 분할 요소로서 곡면을 사용하는 경우 해당 곡면은 분할하려는 곡면을 물리적으로 교차해 야 합니다. 분할 요소로서 참조 평면을 사용하는 경우 해당 참조 평면은 분할하려는 곡면 을 이론적으로 교차해야 합니다. 참조 평면은 크기가 무한한 것으로 간주됩니다. 면을 분할하기 위한 스케치와 같이 분할 요소로서 곡선이나 가장자리를 사용하는 경우, 해당 분할 요소는 분할하고 있는 면에 놓여 있어야 합니다. 곡선 투영 명령을 사용하 여 요소를 3-D 면에 투영할 수 있습니다. 문제 해결 방법-면 분할 형상 6-22 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

153 곡면 조작 도구 이 항목에서는 면 분할 형상을 만드는 과정에서 발생할 수 있는 문제에 대한 해결 방 법을 제공합니다. 부모 없음 대상 면이 같은 바디의 면이어야 합니다. 분할 면 형상을 만들 때 분할할 면은 같은 바 디의 면이어야 합니다. 대상과 도구가 교차하지 않습니다. 분할 요소가 분할할 곡면과 교차하지 않습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-23

154 제 6 장 곡면 조작 도구 분기 분할 명령 파트의 실루엣 가장자리를 따라 면 집합을 분할하며, 이는 몰드 또는 주조할 파트를 사용 하여 작업할 때 유용합니다. 분기 선은 주어진 면에 대한 실루엣 선과 동일합니다. 참조 평면(A)을 정의하여 분기 선을 계산하기 위한 벡터 방향을 정의합니다. 분기 분할 형 상(B)은 곡선으로 표현됩니다. 결과를 보다 잘 보여 주기 위해 아래에서는 분기 분할 형상으로 분할된 곡면에 녹색과 금 색을 사용하고 있습니다. 회색으로 표시된 곡면은 분할되지 않았습니다. 분기 선 및 평면 형 면과 교차하지 않는 곡면은 이 명령을 통해 분할되지 않습니다 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

155 곡면 조작 도구 분기 곡면 명령 선택된 분기 곡선을 따라 분기 곡면을 만듭니다. 분기 곡면(C)의 스위프 경로를 정의 하는 2-D 또는 3-D 분기 곡선(B) 및 선형 단면 곡선의 방향을 정의하기 위한 참조 평면 (A)을 선택하여 분기 곡면을 만듭니다. 개별 작업으로 분기 곡선을 생성합니다. 예를 들어, 교차 곡선 명령 또는 분기 분할 명령 을 사용하여 분기 곡선을 생성할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-25

156 제 6 장 곡면 조작 도구 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 개요 이 작업을 완료하면 파팅 분할 및 파팅 곡면 명령을 사용할 수 있습니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 명령을 사용할 수 있습니다. 파트 복사본 삽입 부울 파팅 분할 파팅 곡면 파트 분할 작업을 보려면 부록 J로 이동하십시오 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

157 곡면 조작 도구 작업: 회전 레이저 바디 생성 개요 이 작업에서는 여러 가지 곡면 처리 기술을 이용하여 회전 레이저에 대한 바디를 생 성합니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음과 같은 기능을 능숙하게 다룰 수 있습니다. 곡선 생성 및 조작 기술 곡면 돌출 BlueSurf 생성 바운딩 곡면 생성 파팅 분할 명령 사용 곡면 옵셋 곡면 확장 셸(플라스틱) 파트 생성 라운딩 배치 작업을 보려면 부록 K로 이동하십시오. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-27

158 제 6 장 곡면 조작 도구 작업: 모두 함께 배치 개요 이 작업에서는 이 과정에서 학습한 워크플로 및 곡면 처리 도구를 사용하여 욕조 스파우 트를 빌드합니다. 목표 이 작업을 완료하면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 제어 도면 읽기 곡선 생성 및 편집 곡면 생성 및 편집 솔리드 형상 만들기 작업을 보려면 부록 L로 이동하십시오 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

159 곡면 조작 도구 과정 복습 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 곡면 연장 명령 모음에서 사용할 수 있는 3개의 범위 옵션은 무엇입니까? 2. 경계가 있는 입력 곡면에서 경계가 없는 옵셋 곡면을 생성하는 방법은 무엇입니까? 3. 한 단계에서 여러 열린 곡선이 있는 곡면을 트리밍할 수 있습니까? 4. 한 단계에서 여러 닫힌 곡선이 있는 곡면을 트리밍할 수 있습니까? 5. 두 개별 곡면의 공통 모서리를 라운딩하는 방법은 무엇입니까? 6. 한 단계에서 솔리드의 여러 면을 교체할 수 있습니까? 답변 답변 1. 곡면 연장 명령 모음에서 사용할 수 있는 3개의 범위 옵션은 무엇입니까? 자연, 선형 및 반사 2. 경계가 있는 입력 곡면에서 경계가 없는 옵셋 곡면을 생성하는 방법은 무엇입니까? 명령 모음에서 경계 제거 옵션을 사용합니다. 3. 한 단계에서 여러 열린 곡선이 있는 곡면을 트리밍할 수 있습니까? 아니오, 하나의 열린 곡선만 트리밍하도록 선택할 수 있습니다. 4. 한 단계에서 여러 닫힌 곡선이 있는 곡면을 트리밍할 수 있습니까? 예, 여러 열린 곡선을 트리밍하도록 선택할 수 있습니다. 5. 두 개별 곡면의 공통 모서리를 라운딩하는 방법은 무엇입니까? 블렌드의 곡면 블렌드 유형을 사용합니다. 6. 한 단계에서 솔리드의 여러 면을 교체할 수 있습니까? YES. 그러나 이러한 면은 서로 닿을 수 없습니다. 과정 요약 곡면을 수정하는데 사용할 수 있는 여러 도구가 있습니다. 이러한 명령을 통해 복잡한 형 상을 생성하고 제어하는 능력이 크게 향상되었습니다. 곡면을 함께 스티칭하면 Solid Edge에서 솔리드 바디를 자동으로 생성합니다. 설계를 최적화하기 위해 필요에 따라 면을 삭제하고 교체할 수 있습니다. 파팅 분할 및 파팅 곡면 명령을 통해 몰드 또는 형판(플라스틱 파트라고도 함)에서 제조할 파트를 쉽게 개발할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 6-29

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161 제 7 장 곡선 및 곡면 검사 도구 목표 이 과정을 마치고 나면 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 곡률 그래프 이해 및 사용 구배 면 해석 사용 곡률 쉐이딩 사용 얼룩말 줄무늬 사용 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 7-1

162 제 7 장 곡선 및 곡면 검사 도구 곡률 조합 명령 곡선에 대한 곡률 조합을 표시할지 여부를 선택합니다. 곡률 값은 커서가 곡선 위에 있을 때 표시됩니다. 값은 곡선을 따라 커서를 움직임에 따라 동적으로 업데이트됩니다. 곡률 조합은 곡선이 변경되는 속도와 방향을 결정하는 데 도움이 됩니다. 곡률 조합을 사용하면 기계 가공의 가능성을 빨리 결정하고 곡선에서 생성된 곡면의 미적 품질 을 예상할 수 있습니다. 곡률 조합을 표시하고 동적 편집을 사용하여 곡선 지오메트리를 변경하면 변경 사항에 따라 곡률 조합이 즉시 업데이트됩니다. 7-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

163 곡선 및 곡면 검사 도구 곡면 검사 도구 곡면 검사 도구는 검사 탭 분석 그룹에서 사용할 수 있습니다. 구배 면 해석 곡률 쉐이딩 얼룩말 줄무늬 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 7-3

164 제 7 장 곡선 및 곡면 검사 도구 드래프트 면 분석 명령 정의한 드래프트 평면에 대한 곡면 각도를 기반으로 모델에 색을 표시합니다. 이렇게 하 면 틀 또는 형판에서 파트를 제거할 수 있는지 여부를 시각화할 수 있습니다. 드래프 트 면 분석 색을 표시하려면 쉐이딩 또는 보이는 가장자리 쉐이딩 설정 명령을 사용하 여 활성 창의 쉐이딩을 설정해야 합니다. 드래프트 면 분석 설정 명령을 사용하여 드래프트 평면, 드래프트 각도 및 사용할 색 을 지정할 수 있습니다. 구배 면 해석 및 뷰 해상도 구배 면 해석의 결과는 현재 뷰 해상도에 따라 달라집니다. 뷰 해상도를 수정하면 구배 면 해석 결과가 달라질 수도 있습니다. 예를 들어, 선명화 명령을 사용하여 뷰 해상도를 2에 서 4로 변경하면 그림에 표시된 면 결과는 교차 면(A)에서 양의 면(B)으로 변경됩니다. 7-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

165 곡선 및 곡면 검사 도구 곡률 쉐이딩 명령 모델 곡면의 곡률 반경에 따라 모델에 색상을 표시합니다. 이렇게 하면 모델의 곡률 반경 을 그래픽으로 볼 수 있습니다. 또한 곡률 쉐이딩 색상을 표시하려면 쉐이딩 또는 보이는 가장자리 쉐이딩 설정 명령을 사용하여 활성 창을 쉐이딩해야 합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 7-5

166 제 7 장 곡선 및 곡면 검사 도구 얼룩말 줄무늬 명령 모델에 얼룩말 줄무늬를 표시합니다. 얼룩말 줄무늬는 곡면의 곡률을 시각화하여 곡면 이 불연속적이고 굴곡이 있는지 결정하는 데 유용합니다. 메모(Note) 쉐이딩이나 보이는 모서리에 쉐이딩 설정 명령을 사용하여 얼룩말 줄무늬를 표시 하도록 활성 창을 쉐이딩할 수도 있습니다. 얼룩말 줄무늬는 곡면 세트 또는 단일 면의 맨 위에 오버레이된 견고한 색상 밴드 입니다. 사용자가 제어하는 각도 간격에 표시됩니다. 관련 면의 윤곽을 따릅니다. " 줄무늬 가 어떻게 도움이 됩니까?"라는 질문이 표시될 수 있습니다. 부드러운 줄무늬는 부드러운 연속 곡면으로 표시됩니다(예: 뾰족하기 않거 나 "주름" 없음). 선명한 굽힘이 있는 줄무늬는 곡면 곡률에서 갑자기 변경된 내용을 나타냅니 다(예: 단절). 단절되면 제조가 더욱 어려워집니다. 금속성 파트: 가공이 더욱 복잡해집니다. 몰드 파트: 단절된 영역에 플라스틱을 주입하는 것은 어려울 수 있습니다. 장점 얼룩말 줄무늬 설정을 사용하여 줄무늬의 매핑 방법, 간격 및 색상을 제어 할 수 있습니다. 줄무늬를 지정하면 면 사이의 연속 모서리를 빠르게 표시할 수 있습니다. 동적 사용자가 변경 내용을 실시간으로 볼 수 있습니다. 편집 방법은 롤백되지 않습니다. 7-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

167 곡선 및 곡면 검사 도구 과정 복습 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 사용되는 곡률 그래프는 무엇입니까? 2. 어떠한 경우 구배 면 해석 명령이 유용합니까? 3. 곡률 쉐이딩과 얼룩말 줄무늬의 차이점에 대해 설명하십시오. 답변 답변 다음 질문에 답을 해야 합니다. 1. 사용되는 곡률 그래프는 무엇입니까? 곡률 조합은 곡선이 변경되는 속도와 방향을 결정하는 데 도움이 됩니다. 곡률 조 합을 사용하면 기계 가공의 가능성을 빨리 결정하고 곡선에서 생성된 곡면의 미 적 품질을 예상할 수 있습니다. 2. 어떠한 경우 구배 면 해석 명령이 유용합니까? 이 도구를 사용하여 정의한 드래프트 평면에 관한 곡면 각도를 기준으로 몰드 또는 형판에서 파트를 제거할 수 있는지 여부를 가시화할 수 있습니다. 3. 곡률 쉐이딩과 얼룩말 줄무늬의 차이점에 대해 설명하십시오. 곡률 쉐이딩은 곡면의 곡률 반경에 대한 실제 값 범위를 나타내는 색을 제공합니다. 얼룩말 줄무늬를 사용하면 곡면을 더욱 주관적으로 나타낼 수 있어 불연속 영역이 있 는 경우 이러한 영역을 표시할 수 있습니다. 과정 요약 곡률 그래프에 표시되는 내용과 출력을 수정하는 방법에 대해 살펴보았습니다. 이 작업 에는 곡면의 품질을 시각화하는 방법도 설명되어 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 7-7

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169 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 surface lab 2 01.par을 엽니다. 곡선 그리기 공백에서 편집 점을 사용하여 곡선을 그려 작업을 시작합니다. 홈 탭 스케치 그룹 스케치 를 선택합니다. 아래의 평면을 선택합니다. 홈 탭 선택 그룹 선택 을 클릭합니다. PathFinder에서 스케치 A 옆에 있는 상자를 클릭하여 해당 스케치를 표시합니다. 스 케치 A의 스케치 요소를 편집 점을 배치할 안내로 사용합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-1

170 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 홈 탭 그리기 그룹 곡선 을 선택합니다. 표시된 대로 왼쪽에서 오른쪽의 각 컨스트럭션 점의 바로 위를 클릭합니다. 마 지막 점을 클릭한 후에 스케치 닫기를 선택한 다음 명령 모음에서 마침을 클릭하 여 곡선을 생성합니다. 편집 점이 포함된 스케치 숨기기 홈 탭 선택 그룹 선택을 클릭합니다. PathFinder에서 숨길 스케치 A 옆에 있는 상자를 클릭합니다. 곡선 모양 편집 곡선을 선택하고 명령 모음에서 프로파일 편집을 선택합니다. 곡선을 다시 선택하 고 편집 점 및 제어 다각형의 화면표시에 유의합니다. A-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

171 작업: 곡선 그리기 및 편집 곡선 편집 명령 모음이 표시되고 명령 모음에서 로컬 편집 옵션이 켜져 있습니다. 메모(Note) 로컬 편집 옵션을 사용하면 편집 점 또는 제어 점을 끌 때 곡선의 모양이 끄는 점 근 처에서 변경됩니다. 모양 편집을 사용하면 곡선의 전체 모양이 유지되면서 전 체 곡선이 모양을 약간 변경합니다. 로컬 편집 옵션이 선택되어 있는 상태에서 표시된 편집 점을 끌어 곡선 모양이 어 떻게 변경되는지 관찰합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-3

172 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 곡선을 편집한 후 신속 액세스 도구 모음에서 실행 취소 명령을 클릭합니다. 이렇게 하면 곡선이 원래 모양으로 되돌아옵니다. 곡선을 선택합니다. 곡선 편집 명령 모음에서 모양 편집 옵션을 선택합니다. A-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

173 작업: 곡선 그리기 및 편집 모양 편집 옵션이 선택되어 있는 상태에서 표시된 편집 점을 끌어 곡선 모양이 어 떻게 변경되는지 관찰합니다. 곡선을 편집한 후 실행 취소 명령을 클릭합니다. 곡선에 더 많은 제어 추가 곡선을 선택합니다. 곡선 편집 명령 모음에서 곡선 옵션 버튼을 클릭합니다. 곡선 옵션 다이얼로그에서 각도를 3으로 설정했는지 확인하고 확인을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-5

174 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 곡선 편집 명령 모음에서 점 추가/제거 버튼을 클릭합니다. 아래에 표시된 두 위치에 편집 점을 추가합니다. 메모(Note) 점 추가/제거 버튼을 사용하여 한번에 하나의 편집 점만 삽입할 수 있습니 다. 버튼을 다시 선택하거나 Alt 키를 누른 채로 곡선을 클릭하여 필요한 만 큼 점을 배치할 수 있습니다. 곡선을 다시 편집하여 모양이 어떻게 변경되는지 관찰합니다. 곡선을 원래 모 양으로 되돌리려면 실행 취소합니다. A-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

175 작업: 곡선 그리기 및 편집 곡선 옵션 다이얼로그에서 각도를 3에서 5로 변경하고 확인을 클릭합니다. 제어 다 각형에 대한 변경 내용을 관찰합니다. 더 높은 각도에서 곡선 모양이 변경되는 방식을 보려면 두 로컬 편집 및 모양 편집 옵션을 모두 사용하여 곡선을 다시 편집합니다. 곡선에 대해 수행한 변경 사항 을 모두 실행 취소해야 합니다. 로컬 편집 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-7

176 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 모양 편집 곡률 그래프를 사용하여 곡선 검사 곡선을 선택합니다. 곡선 편집 명령 모음에서 곡률 그래프 표시 버튼을 선택합니 다. 메모(Note) 곡률 그래프 설정 다이얼로그를 사용하여 곡률 그래프 화면표시를 조정 할 수 있습니다. A-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

177 작업: 곡선 그리기 및 편집 검사 탭 해석 그룹 곡률 그래프 설정을 선택합니다. 메모(Note) 밀도는 법선 벡터의 수를 제어합니다. 크기는 벡터의 길이를 제어합니다. 슬라이더 막대를 이동하고 곡률 그래프 화면표시를 관찰합니다. 곡률 그래프 설정 다이얼로그에서 곡률 그래프 표시 상자의 선택을 해제하고 닫 기를 클릭합니다. 홈 탭 닫기 그룹 스케치 닫기를 클릭하여 스케치를 완료합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-9

178 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 스케치 명령 모음에서 마침을 선택합니다. 스케치를 숨기려면 PathFinder에서 방금 완료한 스케치 옆에 있는 확인란의 선택을 해제합니다. 요소에 연결되는 곡선 그리기 PathFinder에서 스케치 B 옆에 있는 상자를 선택하여 해당 스케치를 표시합니다. 스케치 B를 선택하고 프로파일 편집을 클릭합니다. 홈 탭 그리기 그룹 곡선 을 클릭합니다. 아래에 표시된 선(1-5)의 끝점에서 편집 점을 사용하여 곡선을 그립니다. 클릭하기 전 에 먼저 끝점 연결 심볼을 가져와야 합니다. 마지막 편집 점을 배치한 후 마우스 오른 쪽 버튼을 클릭하여 곡선을 완료합니다. 끝점 연결 심볼 A-10 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

179 작업: 곡선 그리기 및 편집 치수를 선택하고 표시된 대로 해당 값을 편집하여 곡선이 치수가 지정된 요소에 구속되는 방식을 관찰합니다. 곡선 구속 스케치에서 곡선을 제외한 모든 요소를 삭제합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-11

180 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 곡선을 선택합니다. A-12 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

181 작업: 곡선 그리기 및 편집. 홈 탭 관계 그룹 수평/수직 을 클릭합니다. 메모(Note) 단면에 편집 점 및 제어 정점이 표시됩니다. 단면 위에 커서를 올려 놓으면 편 집 점 (A)인지 또는 제어 꼭지점 (B)인지 나타내는 다음 내용이 표시됩니다. 점 A를 클릭한 다음 점 B를 클릭합니다. 점 A와 B가 항상 수평으로 정렬된 상태로 남아 있게 됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-13

182 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 표시된 대로 수평 참조 평면과 편집 점 C 사이에 치수를 배치합니다. 표시된 대로 수평 참조 평면과 편집 점 A 사이에 치수를 배치합니다. A-14 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

183 작업: 곡선 그리기 및 편집 제어 꼭지점 F와 참조 평면의 중심 사이에 세로 관계를 추가합니다. 제어 정점에 최종 구속조건을 적용합니다. 표시된 대로 수직 참조 평면과 제어 정점 D 및 E 사이에 두 개의 치수를 배치합니다. 메모(Note) 수직 참조 평면을 기준으로 곡선을 대칭으로 만들려면 추가 구속조건이 필요 합니다. 지금 이 작업에서는 구속조건 추가를 중지합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-15

184 부록 A 작업: 곡선 그리기 및 편집 표시된 대로 치수를 편집하고 곡선 모양 구속조건을 관찰합니다. 제어 꼭지점 F를 아래로 끌고 적용한 관계를 유지하는 동안 곡선 모양이 변경되 는 방식을 관찰합니다. 파트 파일을 저장한 다음 닫습니다. A-16 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

185 작업: 곡선 그리기 및 편집 요약 이 작업에서는 편집 점과 선을 기반으로 곡선을 그리고 편집하는 방법에 대해 살펴보 았습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 A-17

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187 부록 B 작업: BlueDot 생성 및 편집 surface lab 2-02.par을 엽니다. 메모(Note) 곡선을 사용하여 곡면을 생성하려면 곡선이 연결되어 있어야 합니다. 스위핑 곡면 명령에서만 입력 곡선이 연결되어 있을 필요가 없습니다. 이러한 내용에 대해 다 음 학습에 자세히 설명되어 있습니다. 메모(Note) 곡선을 선택하는 순서는 위치를 변경하는 곡선에 따라 결정됩니다. 선택한 첫 번 째 곡선이 두 번째 곡선에 연결되도록 이동됩니다. 첫 번째 곡선 스케치 평면이 연 결된 위치로 변경됩니다. 선택한 두 번째 곡선은 변경되지 않습니다. 메모(Note) 여러 곡선 선택 위치가 있습니다. 이 학습의 이론 섹션에서 BlueDot 생성에 대한 항목을 참조하십시오. BlueDot를 사용하여 두 곡선 연결 다른 선택 위치를 사용하여 두 곡선을 연결해 보십시오. 각 연결 후에 실행을 취소하 여 곡선을 원래 위치로 되돌려야 합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 BlueDot 를 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 B-1

188 부록 B 작업: BlueDot 생성 및 편집 표시된 위치에서 곡선 1을 선택한 다음 표시된 위치에서 곡선 2를 선택합니다. 연결 결과를 확인하고 실행 취소를 클릭합니다. 끝점에서 네 개의 곡선 연결 다른 곡선 연결 가능성을 실험해 본 후 끝점에서 네 개의 곡선을 연결합니다. BlueDot 명령을 클릭하고 아래에 표시된 순서로 곡선을 연결합니다(1-2, 3-4, 5-6 및 7-8). 메모(Note) 클릭하기 전에 끝점 연결 심볼이 표시되는지 확인합니다. B-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

189 작업: BlueDot 생성 및 편집 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 마칩니다. BlueDot 편집 이제 네 개의 곡선이 BlueDot에 연결되었습니다. BlueDot를 편집하고 곡선이 동작하 는 방식을 관찰합니다. 표시된 BlueDot를 선택합니다. QuickPick의 도움을 받아 이를 선택합니다. 명령 모음에서 동적 편집을 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 B-3

190 부록 B 작업: BlueDot 생성 및 편집 표시된 대로 3D 삼각축에서 Z 방향 축을 클릭합니다. 이렇게 하면 BlueDot 이동이 Z 방향으로 잠깁니다. B-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

191 작업: BlueDot 생성 및 편집 그래픽 윈도우에서 BlueDot를 끌거나 새 Z 좌표계 값을 입력하여 BlueDot를 편집합니 다. 표시된 대로 BlueDot를 약간 끌고 연결된 곡선의 동작을 관찰합니다. 메모(Note) 두 곡선이 로컬 편집으로 설정됩니다. 실행 취소를 클릭하여 BlueDot를 원래 위치로 되돌립니다. 명령 모음에서 동적 편집을 다시 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 B-5

192 부록 B 작업: BlueDot 생성 및 편집 모양 편집에 두 곡선을 설정하고 이전 단계를 반복합니다. 다른 결과를 확인합니다. 실행 취소를 클릭하여 BlueDot를 원래 위치로 되돌립니다. 명령 모음에서 동적 편집을 다시 선택합니다. 델타 거리를 지정하여 BlueDot를 편집합니다. 이전 관계를 반복하지만 지금은 BlueDot 편집 명령 모음에서 상대/절대 위치 옵션을 클릭합니다. B-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

193 작업: BlueDot 생성 및 편집 명령 모음이 dx, dy 및 dz로 변경됩니다. dz 상자에 20를 입력하고 Enter 키를 누 릅니다. 메모(Note) Enter 키를 두 번째로 누르면 20의 델타 값이 다시 적용됩니다. 실행 취소를 클릭하여 BlueDot를 원래 위치로 되돌립니다. 방해가 되는 경우 3D 삼각축을 이동할 수 있습니다. 표시된 대로 3D 삼각축을 클릭 하고 새 위치로 끕니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 B-7

194 부록 B 작업: BlueDot 생성 및 편집 작업이 완료됩니다. 요약 이 작업에서는 BlueDot를 기반으로 곡선을 그리고 편집하는 방법에 대해 살펴보았습니다. B-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

195 부록 C 작업: 키포인트 곡선 생성 surface lab 2-03.par을 엽니다. 메모(Note) 파트 파일에 키포인트 곡선을 생성하는 데 사용할 세 개의 스케치가 포함되어 있 습니다. 각 스케치에 7개의 키포인트가 들어 있습니다. 키포인트 곡선 생성 스케치 A에서 지오메트리를 사용하여 첫 번째 키포인트 곡선을 생성합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 키포인트 곡선 을 클릭합니다. 표시된 끝점을 클릭합니다. 끝점 연결 심볼이 표시되는지 확인합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 C-1

196 부록 C 작업: 키포인트 곡선 생성 메모(Note) 선에서 사용 가능한 다른 키포인트 선택 위치가 있습니다. 끝점 (A), 중간점 (B), 선과 끝점 (C) 또는 선과 중간점 (D)을 선택할 수 있습니다. 선과 끝점 또는 선과 중간점을 선택하는 경우 곡선이 해당 점에 있는 선에 접합니다. 접선 벡 터를 수정할 수 있습니다. 이 작업에서는 끝점만 선택합니다. 간단하게 끝점만 선택하려면 명령 모음에서 키포인트 버튼을 클릭합니다. 끝점 옵 션 을 선택합니다. 나머지 끝점을 다음 순서대로 클릭합니다. 마지막 끝점을 클릭한 후 수용 버튼을 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. C-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

197 작업: 키포인트 곡선 생성 스케치 B와 C를 사용하여 키포인트 곡선을 생성하려면 이전 단계를 반복합니다. 스케치 간에 키포인트 곡선 생성 스케치 간에 7개의 키포인트 곡선을 생성합니다. 아래에 첫 번째 곡선과 완료된 곡선 이 표시되어 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 C-3

198 부록 C 작업: 키포인트 곡선 생성 Esc 키를 누릅니다. 공백을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 모두 숨기기 스케치를 선택합니다. 메모(Note) 키포인트 곡선은 서로 연결되지 않습니다. 스케치 요소에만 연결됩니다. 키포 인트 연결에 사용된 스케치 중 하나를 편집하는 경우 스케치에 수행한 편집 내 용과 함께 키포인트 곡선이 변경됩니다. BlueDot와 키포인트 곡선 연결 BlueDot와 키포인트 곡선을 연결합니다. BlueDot가 추가되면 곡선을 생성한 방식에 대 한 이력이 손실됩니다. BlueDot 명령 을 클릭합니다. C-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

199 작업: 키포인트 곡선 생성 키포인트 곡선 1을 클릭한 다음 표시된 대로 키포인트 곡선 2를 클릭합니다. 메모(Note) BlueDot를 연결할 곡선을 선택할 때 키포인트가 표시되지 않는지 확인합니다. 가능한 키포인트에서 떨어져 있는 곡선을 클릭합니다. 계속해서 나머지 BlueDot를 배치합니다. 총 21개의 BlueDot가 있습니다. 잘못된 경우 실행 취소 명령을 클릭합니다. BlueDot 편집 BlueDot를 편집하고 키포인트 곡선이 동작하는 방식을 관찰합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 C-5

200 부록 C 작업: 키포인트 곡선 생성 표시된 BlueDot를 선택합니다. 명령 모음에서 동적 편집을 클릭합니다. 3D 삼각축에서 Z 방향을 클릭합니다. BlueDot를 위로 끌고 두 키포인트 곡선이 어떻게 연결된 상태로 남아 있는지 확인 합니다. 메모(Note) BlueDot 편집 명령 모음에서 곡선 편집 필드가 사용할 수 없음으로 표시됩니 다. 로컬 또는 모양 편집을 통해 키포인트 곡선을 제어할 수 없습니다. 선택 도구 를 클릭합니다. 그래픽 윈도우에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 모 두 숨기기 BlueDot 및 모두 숨기기 곡선을 선택합니다. C-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

201 작업: 키포인트 곡선 생성 키포인트 곡선에 접촉 포함 접촉 벡터가 포함된 두 개의 키포인트 곡선을 생성합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 형상 돌출 4 및 돌출 5 옆에 있는 확인란을 선택합니다. 각 곡면의 모서리에 접하는 두 곡면 사이에 키포인트 곡선을 생성합니다. 키포인 트 곡선 명령을 클릭하여 시작합니다. 그림과 같이 곡면 모서리의 끝점을 선택합니다. 선 및 끝점이 강조 표시되어 있 는지 확인합니다. 그림과 같이 곡면 모서리의 끝점을 선택합니다. 선 및 끝점이 강조 표시되어 있 는지 확인합니다. 확인 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 C-7

202 부록 C 작업: 키포인트 곡선 생성 끝 조건 단계를 클릭합니다. 시작 및 끝 점선 조건을 접선으로 설정합니다. 메모(Note) 각 곡면 모서리의 녹색 도트와 선에 유의하십시오. 이는 접촉 벡터입니다. 키 포인트 곡선이 곡면 모서리에 접합니다. 녹색 도트를 동적으로 끌면 곡선이 접 촉은 유지하면서 모양이 변경합니다. 표시된 대로 접촉 벡터를 끕니다. C-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

203 작업: 키포인트 곡선 생성 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 곡면의 반대쪽 모서리에 다른 키포인트 곡선을 생성합니다. 메모(Note) 다음 과정에서는 두 곡면 사이에 접선 변환 곡선을 구성하는 과정에서 방금 생 성한 두 개의 키포인트 곡선에 대해 알아봅니다. 작업이 완료됩니다. 요약 이 작업에서는 키포인트 곡선을 생성하고 편집하는 방법을 학습했습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 C-9

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205 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 surface lab 2-04.par을 엽니다. 메모(Note) 이 작업에서 곡선을 생성하려면 기존 구성 곡면이 필요합니다. 곡면을 생성하 는 방법에 대해서는 아직 학습하지 않았으므로 작업에 필요한 곡면이 이미 생성 되어 제공됩니다. 교차 곡선 생성 PathFinder에서 형상 BlueSurf 1 및 돌출 1 옆에 있는 확인란을 선택합니다. 그래픽 윈도우에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 모두 숨기기 참조 평면을 선택합니다. 컨스트럭션 곡면 A와 B가 교차하는 곡선을 생성합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 교차점을 선택합니다. 명령 모음에서 선택 필터를 형상으로 설정합니다. 곡면 A를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 곡면 B를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-1

206 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 마침을 클릭합니다. 메모(Note) PathFinder에서 방금 생성한 교차 곡선의 이름이 교차 2인지 확인합니다. 메모(Note) 교차 곡선이 생성된 두 입력 곡면과 연관됩니다. 이런 곡면은 교차 곡선의 부 모입니다. 부모가 편집되면 교차 곡선도 자동으로 업데이트됩니다. 다음 과정에서는 곡면 편집 작업에서 교차 곡선을 사용하는 방법에 대해 알아봅니다. PathFinder에서 다음 형상을 숨깁니다. BlueSurf1, 돌출 1 및 교차 2 교차 곡선 생성 교차 곡선은 두 개의 입력 곡선 또는 해석 결과로 이론적 돌출 곡면을 통해 생성된 교 차 곡선입니다. PathFinder에서 다음 스케치를 표시합니다. 스케치 2a 및 스케치 2b 곡면 처리 탭 곡선 그룹 교차 를 선택합니다. D-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

207 작업: 추가 곡선 생성 방법 스케치 A를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 스케치 B를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-3

208 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 마침을 클릭합니다. 교차 곡선은 두 이론적 돌출 곡면 A와 B의 교차 결과입니다. 메모(Note) 교차 명령을 사용하면 곡선에서 돌출 곡면을 구성하고 두 곡면 간의 교차를 찾 을 필요가 없습니다. 다음과 같은 스케치 곡선 및 교차 곡선을 숨깁니다. 스케치 2a,스케치 2b 및 교차 곡선 8 곡선 투영 투영 (곡선) 명령은 곡면에 곡선을 투영합니다. D-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

209 작업: 추가 곡선 생성 방법 PathFinder에서 다음 형상을 표시합니다. BlueSurf 2 및 스케치 3c 곡선 B를 곡면 A에 투영합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 투영 을 선택합니다. 명령 모음에서 옵션 버튼을 클릭합니다. 기본 옵션은 벡터를 따라입니다. 그러면 곡선의 법선 벡터를 따라 곡선이 투영 됩니다. 확인을 클릭합니다. 곡선 B를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 곡면 A를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-5

210 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 방향 벡터의 경우 표시된 대로 방향 화살표를 아래로 지정합니다. 마침을 클릭합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 형상 투영을 선택하고 <Delete> 키를 누 릅니다. 곡면에 수직인 곡선을 투영합니다. 투영 명령을 다시 선택합니다. 옵션 버튼을 누릅니다. 선택한 곡면에 수직 옵션을 선택하고 확인을 클릭합니다. D-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

211 작업: 추가 곡선 생성 방법 곡선을 클릭하고 수용 버튼을 클릭합니다. 곡면을 클릭하고 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 다른 결과를 확인 합니다. 형상 BlueSurf 2, 스케치 3c 및 투영 9를 숨깁니다. 윤곽 곡선 생성 PathFinder에서 형상 BlueSurf 2를 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 윤곽 을 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-7

212 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 곡면을 클릭하고 수용 버튼을 클릭합니다. 곡면을 클릭하여 표시된 대로 약 6개의 윤곽 곡선 점을 배치합니다. 점 1과 6은 모서 리에 있습니다. 점 2-5가 면에 있습니다. 메모(Note) 모서리에 점을 삽입하려면 명령 모음 선택 상자를 모서리로 설정합니다. 면에 서 점을 삽입하려면 선택 상자를 면으로 설정합니다. 마지막 점을 배치한 후 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 윤곽 곡선의 모양 편집 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 윤곽 곡선 형상을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 정의 편집을 선택합니다. 메모(Note) 윤곽 곡선을 생성하는 중에 모양을 편집할 수 있습니다. D-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

213 작업: 추가 곡선 생성 방법 점 그리기 단계 를 클릭합니다. 표시된 점을 클릭하고 끌어 표시된 대로 대략적으로 모양을 편집합니다. 점 1과 6 은 모서리에 첨부된 상태로 남아 있게 됩니다. 면을 따라 임의의 위치로 점 2-5 를 이동할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-9

214 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 수용 버튼을 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 두 형상 BlueSurf 2 및 윤곽 곡선 2를 숨깁니다. 파생 곡선 및 곡선 분할 생성 방법 사용 곡면의 네 개의 모서리에서 파생 곡선을 생성할 수 있습니다. 추가 곡면을 생성하는 데 사 용되는 파생 곡선을 분할할 수 있습니다. 이 작업에서는 곡면이 생성되지 않습니다. PathFinder에서 BlueSurf 1을 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 파생 을 선택합니다. D-10 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

215 작업: 추가 곡선 생성 방법 표시된 모서리를 클릭하고 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 나머지 세 개의 곡면 모서리에 대한 파생 모서리를 생성하려면 위의 단계를 반복 합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. 곡면을 숨깁니다. PathFinder에서 기본 참조 평면을 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 분할 을 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-11

216 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 표시된 파생 곡선을 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 곡선 분할 명령 모음에서 선택 필터를 바디로 설정합니다. 표시된 참조 평면을 클릭합니다. D-12 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

217 작업: 추가 곡선 생성 방법 수용 버튼을 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 이제 원래 파생 곡선이 분할되고 곡면 처리 작업에 사용할 수 있는 두 개의 새로 운 곡선이 생성됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 D-13

218 부록 D 작업: 추가 곡선 생성 방법 나머지 세 개의 파생 곡선을 분할하려면 이전 단계를 반복합니다. 다음 그림은 곡선 분할을 사용하여 생성된 새 곡면을 보여줍니다. 메모(Note) 위의 곡면은 BlueSurf 컨스트럭션 방법을 사용하여 생성되었습니다. 다음 학 습에서 BlueSurf를 생성하는 방법에 대해 알아봅니다. 작업이 완료됩니다. 파일을 저장하고 종료합니다. 요약 이 작업에서는 여러 추가 방법을 사용하여 곡선을 생성하는 방법을 살펴보았습니다. D-14 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

219 부록 E 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 surface lab 3-01.par을 엽니다. 돌출 곡면 생성 PathFinder에서 스케치 A를 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 돌출 을 선택합니다. 명령 모음의 Create-From 목록에서 스케치에서 선택을 선택합니다. 스케치 곡선을 클릭하고 수용 버튼을 클릭합니다. 대칭 범위 버튼 을 클릭하고 거리 상자에 150을 입력합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 E-1

220 부록 E 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 마침을 클릭합니다. 돌출 곡면의 모양 수정 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 기본 참조 평면을 숨깁니다. 돌출 곡면을 선택한 다음 명령 모음에서 동적 편집 버튼 을 클릭합니다. 스케치 곡선을 클릭합니다. 곡선 로컬 편집 옵션 을 사용하여 표시된 편집 점을 끕니다. 편집 점을 주위로 끌고 곡면 모양이 변경되는 방식을 확인합니다. 도구 선택을 클릭하여 동적 편집을 종료한 다음 Esc를 누릅니다. PathFinder에서 형상 스케치 A 및 돌출 3을 숨깁니다. E-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

221 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 회전 곡면 생성 메모(Note) 회전 곡면 명령에 회전 명령과 동일한 단계가 있습니다. 스케치 B를 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 회전 을 선택합니다. 명령 모음의 Create-From 목록에서 스케치에서 선택을 선택합니다. 표시된 스케치 곡선을 선택하고 명령 모음에서 수용 버튼을 클릭합니다. 회전 곡면 명령 모음에서 다음 단계에서 회전 축을 정의하는지 확인합니다. 표시된 대로 선을 클릭합니다. 범위 단계에 대해 360 회전 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 E-3

222 부록 E 작업: 단순 곡면 생성 및 편집 마침을 클릭합니다. 회전 곡면의 모양 편집 선택 도구 를 클릭합니다. Ctrl+R을 눌러 뷰를 오른쪽 뷰로 회전합니다. 회전 곡면을 선택하고 동적 편집 버튼 을 클릭합니다. 스케치 곡선을 선택합니다. 곡선 로컬 편집 옵션을 사용하여 표시된 편집 점을 끕니 다. 제어 꼭지점을 주위로 끌고 곡면 모양이 변경되는 방식을 확인합니다. 제어 정점을 주위로 끌어 자체 곡면 모양을 표시합니다. 이로써 작업을 마쳤습니다. 요약 이 작업에서는 돌출 및 회전을 사용하여 단순 곡면을 생성하는 방법 및 부모 곡선을 조작 하여 곡면을 편집하는 방법을 살펴보았습니다. E-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

223 부록 F 작업: 스위핑 곡면 생성 surface lab 3-02.par을 엽니다. 파트 파일에 네 개의 스케치가 포함됩니다. 스케치 요소 A는 안내 경로(곡선)이고 스케치 요소 1-3은 단면(원호)입니다. 메모(Note) 스위핑 곡면 명령에 스위핑 돌출 명령과 동일한 단계가 있습니다. 스위핑 곡면 생성 곡면 처리 탭 곡면 그룹 스위핑을 선택합니다. 스위핑 옵션 다이얼로그에서 다중 경로 및 단면을 선택합니다. 확인을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 F-1

224 부록 F 작업: 스위핑 곡면 생성 경로 단계에 대해 표시된 곡선을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 경로가 하나만 있으므로 계속해서 단면 단계를 수행하려면 명령 모음에서 다음 버 튼을 클릭합니다. 단면 1을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 단면 2를 선택하고 수용 버튼을 클릭 합니다. 단면 3를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 명령 모음에서 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. F-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

225 작업: 스위핑 곡면 생성 곡면의 모양 수정 선택 도구를 클릭합니다. 곡면을 선택하고 동적 편집 을 클릭합니다. 단면 1에서 70mm 반경 치수를 클릭합니다. 50을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 단면 2에서 10mm 반경 치수를 클릭합니다. 40을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 단면 3에서 60mm 반경 치수를 클릭합니다. 20을 입력하고 Enter 키를 누릅니다. 선택 도구를 클릭하여 동적 편집을 종료합니다. Esc 키를 눌러 완료합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 F-3

226 부록 F 작업: 스위핑 곡면 생성 경로 곡선을 동적으로 편집 선택 도구를 클릭합니다. 곡면을 선택하고 동적 편집 을 클릭합니다. 표시된 대로 경로 곡선을 클릭합니다. F-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

227 작업: 스위핑 곡면 생성 표시된 편집 점을 선택하고 오른쪽으로 끕니다. 작업이 완료됩니다. 요약 이 작업에서는 스위핑 곡면을 생성하고 편집하는 방법을 배웠습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 F-5

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229 부록 G 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 surface lab 3-03.par을 엽니다. 여러 BlueSurf 형상 생성 곡면 처리 탭 곡면 그룹 BlueSurf 를 선택합니다. BlueSurf 명령 모음에서 단면 단계가 활성화되어 있는지 확인합니다. 첫 번째 단면을 정의하려면 표시된 원호를 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하 거나 수용 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 G-1

230 부록 G 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 다음 단면에 대해 표시된 원호를 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 마지막 단면에 대해 표시된 원호를 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. PathFinder에 BlueSurf 형상이 표시되는지 확인하고 이 형상을 숨깁니다. 다른 BlueSurf 생성 BlueSurf 명령을 클릭합니다. 첫 번째 단면에 대해 표시된 점을 선택합니다. G-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

231 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 두 번째 단면에 대해 표시된 원호를 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 마지막 단면에 대해 표시된 원호를 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 미리 보기를 클릭합니다. 마침을 클릭하지 마십시오. BlueSurf에 안내 곡선을 적용합니다. 명령 모음에서 안내 곡선 단계를 클릭합니 다. 명령 모음 선택 목록에서 단일을 클릭합니다. 이를 통해 안내 곡선에 대한 단일 스케 치 요소를 선택할 수 있습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 G-3

232 부록 G 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 표시된 대로 스케치 요소 1 및 2를 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 첫 번째 안내 곡선을 완료합니다. 메모(Note) BlueSurf에서 안내 곡선을 따르는 방법을 확인합니다. 표시된 대로 스케치 요소 3 및 4를 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 두 번째 안내 곡선을 완료합니다. G-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

233 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 이 두 번째 BlueSurf 형상을 숨깁니다. 세 번째 BlueSurf 생성 BlueSurf 명령을 클릭합니다. 표시된 점을 클릭합니다. 표시된 단면을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 표시된 점을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 G-5

234 부록 G 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 안내 곡선 단계 를 클릭합니다. 명령 모음 선택 목록에서 단일을 선택합니다. 그림과 같이 스케치 요소 1, 2 및 3을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 그림과 같이 스케치 요소 4, 5 및 6을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. BlueSurf에 단면 추가 선택 도구를 클릭한 다음 BlueSurf 형상을 선택합니다. 정의 편집을 클릭합니다. G-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

235 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 단면 단계를 클릭합니다. 표시된 단면을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 오류 다이얼로그에서 편집을 클릭합니다. 단면 순서로 인해 오류가 발생합니다. 이 는 나중에 정정됩니다. 표시된 단면을 클릭하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 오류 다이얼로그에서 편집을 클릭합니다. 단면 순서로 인해 오류가 발생합니다. 이 는 나중에 정정됩니다. BlueSurf 옵션 버튼을 클릭합니다. BlueSurf 옵션 다이얼로그에서 고급 탭을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 G-7

236 부록 G 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 다이얼로그에서 단면 순서에 유의하십시오. 단면 위에서 커서를 올려 놓으면 그래픽 윈도우에서 해당 단면이 강조 표시됩니다. 단면 4를 선택하고 위로 버튼을 클릭하여 단면 1과 2 간의 단면 순서를 변경합니다. 단면 5를 선택하고 위로 버튼을 클릭하여 단면 2과 3 간의 단면 순서를 변경합니다. 확인을 클릭합니다. G-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

237 작업: 해석을 사용하여 BlueSurf 생성 마침을 클릭합니다. 작업이 완료됩니다. 요약 이 작업에서는 BlueSurf 곡면을 생성하고 편집하는 방법을 살펴보았습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 G-9

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239 부록 H 작업: BlueSurf 생성 및 편집 메모(Note) 파트 파일에 BlueDot가 연결된 네 개의 곡선이 포함됩니다. surface lab 3-04.par을 엽니다. 안내와 함께 BlueSurf 생성 곡면 처리 탭 곡면 그룹 BlueSurf 를 선택합니다. 첫 번째 단면에 대해 표시된 대로 곡선 1을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클 릭합니다. 두 번째 단면에 대해 표시된 대로 곡선 2를 클릭한 다음 마우스 오른 쪽 버튼을 클릭합니다. 안내 곡선 단계 버튼 을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 H-1

240 부록 H 작업: BlueSurf 생성 및 편집 표시된 대로 안내 곡선 3을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 표시된 대 로 안내 곡선 4을 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. BlueSurf에 스케치 삽입 스케치를 삽입하여 추가로 형상을 제어할 수 있습니다. 선택 도구를 클릭한 다음 BlueSurf 형상을 선택합니다. 정의 편집 을 클릭합니다. 명령 모음에서 옵션 버튼을 클릭합니다. H-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

241 작업: BlueSurf 생성 및 편집 BlueSurf 옵션 다이얼로그의 곡선 연결에서 BlueDot 사용을 클릭합니다. 삽입 스케치 아래의 공차 상자에.01을 입력하고 확인을 클릭합니다. 메모(Note) 공차가 삽입된 스케치에 사용되는 편집 점의 수를 제어합니다. 스케치 삽입 단계 버튼 을 클릭합니다. 곡선에 수직인 평면 옵션을 클릭합니다. 표시된 곡선을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 H-3

242 부록 H 작업: BlueSurf 생성 및 편집 곡선에 곡선을 따라 동적으로 끌 수 있는 법선 평면이 첨부되어 있어야 합니다. 위치 값이 0.25가 될 때까지 평면을 끕니다. 명령 모음에.25를 입력할 수도 있습니다. 평 면을 배치하려면 클릭합니다. 표시된 대로.50 및.25(반대쪽으로부터) 위치에 스케치를 삽입하려면 이전 단계를 반복합니다. H-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

243 작업: BlueSurf 생성 및 편집 단면 곡선에 수직인 스케치를 삽입합니다. 표시된 곡선을 클릭하고.25,.50 및.25(반 대쪽으로부터) 위치에 스케치를 삽입합니다. 마침을 두 번 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 H-5

244 부록 H 작업: BlueSurf 생성 및 편집 BlueDot 편집을 수행하여 곡면 모양 변경 Z 방향으로 위치를 변경하여 중심을 따라 BlueDot를 편집합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. 표시된 BlueDot를 선택하고 동적 편집을 클릭합니다. H-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

245 작업: BlueSurf 생성 및 편집 3D 삼각축에서 Z축을 클릭합니다. 상대/절대 위치 버튼 을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 H-7

246 부록 H 작업: BlueSurf 생성 및 편집 dz 상자에 5를 입력합니다. 곡선 1과 2가 모양 편집으로 설정되어 있는지 확인 합니다. Enter 키를 누릅니다. 메모(Note) Enter 키를 다시 누르면 값이 다시 적용됩니다. 그래픽 윈도우에서 공백을 클릭하여 BlueDot 편집을 종료합니다. 이전 단계를 반복하여 BlueDot 2-5를 편집합니다. BlueDot 5의 델타 거리를 5로 편집 합니다. BlueDot 2-4의 델타 거리를 10으로 편집합니다. H-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

247 작업: BlueSurf 생성 및 편집 그래픽 윈도우에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. BlueDot 및 스케치의 화 면표시를 해제합니다. 작업이 완료됩니다. 파일을 저장하고 닫습니다. 요약 이 작업에서는 BlueSurf를 생성하고 편집하는 방법을 살펴보았습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 H-9

248

249 부록 I 작업: 곡면 조작 surface lab 4-01.par을 엽니다. 곡면 연장 곡면 처리 탭 곡면 그룹 연장 을 선택합니다. 표시된 모서리를 선택하고 수용을 클릭합니다. 메모(Note) 곡면 연장 명령 모음의 자연, 선형 및 반사 범위 옵션을 확인하십시오. 자연 옵 션은 곡면의 곡률을 따르도록 곡면을 연장합니다. 선형 옵션은 선형 방향으로 곡면을 연장합니다. 반사 범위 옵션은 곡면의 확장된 부분이 입력 곡면의 반사 가 되도록 지정합니다. 이 옵션은 해석 곡면에 대해서는 사용할 수 없습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-1

250 부록 I 작업: 곡면 조작 표시된 대로 거리 벡터를 대략적으로 끌고 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 새 연장 형상을 선택하고 Delete 키를 누릅니다. 여러 모서리를 연장할 수 있습니다. 연장 명령을 다시 선택하여 네 개의 모서리 를 모두 선택하고 수용을 클릭합니다. I-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

251 작업: 곡면 조작 표시된 대로 거리 벡터를 대략적으로 끌고 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 연장 형상을 삭제합니다. 곡면 옵셋 곡면 처리 탭 곡면 그룹 옵셋 을 선택합니다. 곡면을 클릭하고 수용을 클릭합니다. 거리 상자에 50를 입력하고 Enter 키를 누릅니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-3

252 부록 I 작업: 곡면 조작 표시된 대로 방향 화살표의 위치를 지정하고 클릭합니다. 메모(Note) 옵셋 곡면은 50mm 거리의 입력 곡면에서 법선 벡터를 따라 옵셋됩니다. 마침을 클릭합니다. 원본 (아래) 곡면에서 다른 곡면 옵셋을 생성합니다. 옵셋 거리에 50을 사용하고 표시 된 대로 방향 화살표의 위치를 아래쪽으로 지정합니다. I-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

253 작업: 곡면 조작 마침을 클릭합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 두 개의 옵셋 곡면을 삭제합니다. 곡면에 곡선 투영 PathFinder에서 스케치 B를 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 투영 명령 을 선택합니다. 아래에 표시된 원을 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-5

254 부록 I 작업: 곡면 조작 곡면을 선택하고 수용을 클릭합니다. 표시된 대로 방향 화살표의 위치를 지정 하고 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 곡선 투영은 계속해서 활성 상태입니다. 아래에 표시된 원을 선택한 다음 수용 버 튼을 클릭합니다. I-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

255 작업: 곡면 조작 곡면을 선택하고 수용을 클릭합니다. 표시된 대로 방향 화살표의 위치를 지정 하고 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 스케치 B를 숨깁니다. 곡면 트리밍 곡면 트리밍은 곡면 모델링에서 광범위하게 사용됩니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 곡면 트리밍 을 선택합니다. 곡면을 선택하고 수용을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-7

256 부록 I 작업: 곡면 조작 표시된 대로 투영 곡선을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 표시된 대로 방향 화살표의 위치를 지정하고 투영 곡선 외부에서 곡면을 트리밍 합니다. 마침을 클릭합니다. 곡면을 선택하고 수용을 클릭합니다. 표시된 대로 투영 곡선을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. I-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

257 작업: 곡면 조작 표시된 대로 방향 화살표의 위치를 지정하고 투영 곡선 내부에서 곡면을 트리밍 합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 두 트리밍 형상에 유의하십시오. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 모두 숨기기 곡선을 선택합니다. 곡면 복사 곡면 처리 탭 곡면 그룹 복사 를 선택합니다. 곡면 복사 명령 모음에서 경계를 제거하는 두 옵션을 확인하십시오. 복사된 곡면 에서 내부 경계를 제거하려면 왼쪽 버튼을 선택합니다. 복사된 곡면에서 외부 경 계를 제거하려면 오른쪽 버튼을 선택합니다. 옵션이 선택되어 있지 않으면 복 사된 곡면에 모든 경계가 유지됩니다. 외부 경계 제거 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-9

258 부록 I 작업: 곡면 조작 곡면을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 복사 형상을 살펴봅니다. 선택 도구 를 클릭합니다. PathFinder에서 다음 형상을 삭제합니다. 투영 11, 투영 12, 트리밍 11,트리밍 12 및 복사 7. 형상 스위핑 A를 숨깁니다. 면 삭제. 컨스트럭션 바디의 면을 삭제하고 새 곡면으로 교체할 수 있습니다. PathFinder에서 형상 돌출 2를 표시합니다. 맞춤 명령을 클릭합니다. 홈 탭 수정 그룹 면 삭제 를 선택합니다. I-10 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

259 작업: 곡면 조작 표시된 세 개의 면을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 면 삭제 형상을 살펴봅니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-11

260 부록 I 작업: 곡면 조작 형상 돌출 2를 숨깁니다. 형상 돌출 3을 표시합니다. 돌출 3이 닫힌 프로파일로 구 성되고 끝이 보호되었습니다. 면 삭제 명령을 클릭합니다. 명령 모음에서 힐링 옵션 버튼 을 클릭합니다. 메모(Note) 힐링 옵션이 작동되도록 하려면 컨스트럭션 바디를 닫아야 합니다. 표시된 두 곡면을 선택한 다음 수용을 클릭합니다. I-12 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

261 작업: 곡면 조작 마침을 클릭합니다. 결과를 확인합니다. 면이 삭제되었으며 두 인접 면이 간격을 채우도록 조정됩니 다. 두 개의 끝 캡도 수정되었습니다. 이전 단계를 반복하여 표시된 면을 삭제합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-13

262 부록 I 작업: 곡면 조작 마침을 클릭합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. 돌출 3을 숨깁니다. 곡면 스티칭 PathFinder에서 형상 BlueSurf 1, BlueSurf 2, BlueSurf 3 및 BlueSurf 4를 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 스티칭 을 선택합니다 스티칭 공차 상자에.01을 입력한 다음 확인을 클릭합니다. 4개의 곡면을 모두 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 스티칭 형상을 확인하십시오. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 스티칭 스티칭 안된 모서리 표시 를 선택합니다. I-14 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

263 작업: 곡면 조작 스티칭 곡면을 클릭합니다. 강조 표시된 모서리를 확인하십시오. 스티칭되지 않 은 모서리가 있습니다. 명령 모음에서 닫기를 클릭합니다. 솔리드 형상을 만들려면 모든 스티칭되지 않은 모서리에 스티칭된 곡면이 있어야 합 니다. 솔리드 형상을 만드는 데 필요한 곡면을 생성합니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 키포인트 곡선 을 선택합니다. 표시된 대로 키포인트 곡선을 그립니다. 곡선에 두 개의 점이 있습니다. 5개의 바운딩 곡면을 생성합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 바운딩 을 선택 합니다. 표시된 모서리를 선택하고 수용을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-15

264 부록 I 작업: 곡면 조작 면 접촉 상태 옵션을 해제합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 표시된 바운딩 곡면을 생성하려면 동일한 단계를 반복합니다. I-16 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

265 작업: 곡면 조작 세 개의 원형 모서리에 대해 단계를 반복합니다. 스티칭 명령을 선택합니다. 스티칭 공차 상자에.01을 입력하고 확인을 클릭합니다. 스티칭 곡면을 선택하고 5개의 바운딩 곡면을 선택합니다. 확인 버튼을 클릭합니다. 스티칭되지 않은 모서리가 남아 있지 않기 때문에 솔리드 바디에 스티칭 곡면이 생성됩니다. 메시지 다이얼로그에서 확인을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 메모(Note) 파일에 베이스 형상(솔리드)이 없는 경우 스티칭 곡면을 마우스 오른쪽 버 튼으로 클릭하고 베이스 형상 만들기를 클릭하여 스티칭 곡면의 솔리드를 생성할 수 있습니다. 선택 도구 를 클릭합니다. 형상 BlueSurf 1-4 및 키포인트 곡선을 숨깁니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-17

266 부록 I 작업: 곡면 조작 면 바꾸기 뷰 탭 표시 그룹 컨스트럭션 표시를 선택합니다. 모두 표시/모두 숨기기 다이얼로 그에서 모두 표시 설계 바디를 선택합니다. 돌출 A가 표시됩니다. 돌출 A의 면 A와 B를 컨스트럭션 곡면으로 교체합니다. 형상 BlueSurf 7을 표시합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 면 교체 를 선택합니다. 표시된 면을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. I-18 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

267 작업: 곡면 조작 교체 곡면에 대해 표시된 곡면을 선택합니다. 마침을 클릭합니다. 선택 도구 를 클릭합니다. 돌출에서 하위 면을 교체합니다. BlueSurf 8을 표시합니다. 면 교체 명령을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 I-19

268 부록 I 작업: 곡면 조작 표시된 대로 면을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 교체 곡면에 대해 표시된 곡면을 선택합니다. 마침을 클릭합니다. 이로써 이 작업을 마쳤습니다. 파일을 저장하고 종료합니다. 요약 이 작업에서는 여러 곡면 조작 명령을 사용하는 방법에 대해 살펴보았습니다. I-20 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

269 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 ISO 파트 템플릿을 사용하여 새 미터계 파일을 생성합니다. PathFinder에서 동기식 머리 글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 순서 지정으로 전환을 선택합니다. 메모(Note) 몰드에 대한 코어를 구성하여 시작합니다. 캐비티가 될 파일 pad.par에 맞게 코 어 크기를 지정해야 합니다. 스케치 생성 기본 참조 평면 옆에 있는 확인란을 선택하여 표시합니다. 홈 탭 평면 그룹 더 많은 평면 평행 을 선택합니다. 화살표로 표시되는 윗면 (xy) 기본 참조 평면을 선택합니다. 표시된 대로 35mm 이 상의 평행 평면을 생성합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 J-1

270 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 방금 생성한 평행 평면에 다음 프로파일을 스케치합니다. 선 요소의 중간점이 참조 평면의 중심과 수평/수직으로 정렬되어 있는지 확인합니다. 스케치 닫기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 코어 파트 생성 홈 탭 솔리드 그룹 돌출을 선택합니다. 명령 모음에서 스케치에서 선택 옵션을 선택합니다. 표시된 스케치를 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. J-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

271 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 대칭 범위 버튼을 클릭하고 거리에 200을 입력합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 스케치1을 숨깁니다. 캐비티 생성 캐비티를 생성하려면 부울 차이점을 사용하여 코어에서 pad.par을 제거합니다. 홈 탭 클립보드 그룹 파트 복사본 을 선택합니다. 파트 복사본 선택 다이얼로그에서 이 과정에 대한 교육 파트를 설치한 폴더에 찾는 위치를 설정합니다. pad.par을 선택하고 열기를 클릭합니다. 파트 복사 매개변수 다이얼로그에서 설계 바디가 선택되어 있는지 확인한 다음 확 인을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 J-3

272 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 마침을 클릭합니다. 이제 형상 파트 복사본 1이 PathFinder에 나열됩니다. PathFinder 에서 커서를 사용하여 이 항목을 강조 표시하여 그래픽 윈도우에서 패드를 강조 표 시할 수 있습니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 면 교체 부울 을 선택합니다. 빼기 단추 를 클릭합니다. 파트 복사본을 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. PathFinder에 나열된 부울 1 형상을 확인합니다. J-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

273 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 이제 코어에 pad.par의 캐비티가 있습니다. 캐비티에 파팅 분할 곡선 생성 파팅 분할 곡선은 선택한 평면에 수직으로 표시되는 실루엣 모서리에서 파생됩니다. 파 팅 분할 곡선은 몰드에서 제거할 수 있도록 파트를 분할해야 하는 위치를 정의합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 분할 파팅 분할 을 선택합니다. 윗면 (xy) 기본 참조 평면인 표시된 평면을 선택합니다. 메모(Note) 가시성을 개선하기 위해 와이어프레임 뷰를 변경할 수도 있습니다. 파팅 분할 명령 모음에서 선택 필터를 바디로 설정합니다. 표시된 대로 바디를 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 J-5

274 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 수용 버튼을 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. PathFinder에서 파팅 분할 1 위로 커서를 가져가 그래픽 윈도우에서 파팅 분할이 강조 표시되는지 확인합니다. 파팅 곡면 생성 이 곡면은 이후 단계에서 코어를 분할하는 데 사용됩니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 분할 파팅 곡면 을 선택합니다. J-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

275 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 윗면 (xy) 기본 참조 평면인 표시된 평면을 선택합니다. 메모(Note) 파팅 곡면에서는 곡면 생성 시 모든 법선 벡터에 대한 참조로 이 평면을 사용 합니다. 표시된 대로 파팅 분할 곡선을 선택하고 수용 버튼을 클릭합니다. 거리 필드에 150을 입력하고 <Enter> 키를 누릅니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 J-7

276 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 표시된 대로 바깥쪽을 가리키도록 화살표의 위치를 지정하고 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 파일을 과정 교육 폴더에 pad core.par로 저장합니다. 파트 분할 파팅 곡면을 따라 코어를 분할하여 두 개의 이등분 몰드를 생성합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 면 교체 파트 분할 을 선택합니다. J-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

277 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 코어를 분할하는 데 사용되는 곡면으로 표시된 파팅 곡면을 선택합니다. 새 파일로 분할되는 측면으로 표시된 대로 방향 화살표의 위치를 지정합니다. 마침을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 J-9

278 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 파트 분할 다이얼로그에서 두 개의 새로운 분할된 파트를 확인합니다. 파트의 이름을 지정합니다. 첫 번째 <파일 이름을 입력하려면 여기 클릭> 항목을 클 릭하고 top을 입력합니다. 두 번째 <파일 이름을 입력하려면 여기 클릭> 항목을 클릭 하고 bottom을 입력합니다. 닫기를 클릭하지 마십시오. 모두 선택 버튼을 클릭합니다. 선택한 파일 저장 버튼을 클릭합니다. J-10 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

279 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 두 개의 새 파일이 작성되고 해당 파일이 파팅 곡면에 연결되어 있는지 확인합니 다. 닫기를 클릭합니다. 두 이등분 몰드 각각 열기 pad core.par을 닫습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 J-11

280 부록 J 작업: 파팅 분할 및 파팅 곡면 과정 교육 폴더에서 top.par을 엽니다. 메모(Note) 다음 그림에서 기본 좌표계와 참조 평면은 숨겨져 있습니다. 메모(Note) 이 그림에서는 캐비티를 표시하기 위해 파트가 180 뒤집어져 있습니다. top.par을 닫고 bottom.par을 엽니다. 작업이 완료됩니다. 파일을 모두 닫습니다. 요약 이 작업에서는 단일 코어 파트에서 두 개의 이등분 몰드를 구성하는 방법에 대해 살 펴보았습니다. J-12 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

281 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 ISO 파트 템플릿을 사용하여 새 미터계 파트 파일을 생성합니다. PathFinder에서 동기식 머리글을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 순서 지정으로 전환을 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-1

282 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 돌출 곡면 생성 프로파일 스케치 기본 참조 평면이 표시되는지 확인합니다. 윗면 (xy) 참조 평면에서 다음 프로파일을 스케치합니다. 메모(Note) 위쪽 선의 중간점과 원점 간에 수평 관계를 배치했는지 확인합니다. 또한 참조 평면의 교차점에 점(홈 탭 그리기 그룹 점)을 배치합니다. 도구 탭 변수 그룹 변수를 선택합니다. B 값의 두 배로 치수 A를 정의하도 록 변수를 설정합니다. 스케치를 닫고 마침을 클릭합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 돌출 을 선택합니다. 메모(Note) 도구 모음에서 대칭 범위 옵션이 꺼져 있는지 확인합니다. 평면 아래에 스케치를 12mm 돌출합니다. 끝을 열린 상태로 유지합니다. K-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

283 작업: 회전 레이저 바디 생성 곡선 생성 곡선은 전기 면도기의 스파인 역할을 합니다. 다음 그림에 표시된 치수를 사용하여 오른쪽 (yz) 참조 평면에 원호 및 선을 스케치 합니다. 첫 번째 스케치에 배치된 점을 시작 위치로 선택하고 위쪽 끝을 정면 (xz) 참조 평면에 접하도록 지정하여 3-점 원호를 배치합니다. 메모(Note) 점 및 정면 평면을 쉽게 볼 수 있도록 뷰를 약간 회전할 수 있습니다. 스케치를 닫고 명령 모음에서 마침을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-3

284 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 단면 스케치 곡선에 수직인 평면에 스케치를 생성합니다. 원호의 아래쪽 끝에 평면을 배치합니다. K-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

285 작업: 회전 레이저 바디 생성 평면을 통과하는 원호의 피어스 점을 사용하여 타원을 생성합니다. 타원에 18mm의 주 반경과 15mm의 보조 반경을 할당합니다. 스케치를 닫고 명령 모음에서 마침을 클릭합니다. 추가 곡선 생성 추가 곡선은 전기 면도기 바디의 백본 또는 스파인을 나타냅니다. 오른쪽 참조 평면에서 스케치하고 돌출 곡면 (1)의 아래쪽에서 시작하는 곡선을 생성 합니다. 곡선의 최종 점 (2)에 대한 타원의 맨 위에 피어스 점을 사용하여 이 곡선 을 정의하려면 3-4 점을 사용합니다. 이 곡선의 위쪽 끝과 기존 곡면 (1) 사이에 세 spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-5

286 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 로로 정렬 관계 (3)이 정의되어 있는지 확인합니다. 정확한 모양을 만들기 위해 너 무 신경 쓸 필요가 없습니다. 곡선의 시작 부분에 가로/세로 관계를 배치하려면 제어 꼭지점 (A)를 선택한 다 음 돌출 곡면 모서리 (B)를 선택합니다. K-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

287 작업: 회전 레이저 바디 생성 선 (A)의 중간점에서 시작하는 3 점에 따라 원호를 배치합니다. 원호의 두 번째 점에 대해 곡선 (B)의 끝에 있는 피어스 점을 사용합니다. 세 번째 점에 대해 접함 심볼 (C) 가 표시될 때까지 처음 두 점 사이로 커서를 이동한 다음 클릭합니다. 또한 두 곡 선 사이에 끝 연결 관계를 적용합니다. 스케치를 닫고 명령 모음에서 마침을 클릭합니다. 오른쪽 평면에 다른 곡선을 스케치합니다. 곡면에서 곡선을 시작하고 타원에 대 한 피어스 점에서 종료합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-7

288 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 방금 배치한 곡선의 끝과 기존 원호 사이에 원호를 생성합니다. 곡면과 곡선 (1)의 위쪽 사이에 접함 관계를 적용합니다. 또한 곡선과 원호 (2) 사이에 끝 연결과 접함 관계를 정의하고, 두 원호 (3)과 끝 연결 관계가 공유되는지 확인합니다. K-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

289 작업: 회전 레이저 바디 생성 프로파일 편집을 사용하여 곡선의 모양을 실험해 봅니다. 스플라인의 모양을 편집합 니다. 명령 모음에서 점을 추가할 수 있는 기능 및 곡선의 점을 편집할 수 있는 여 러 옵션을 제공합니다. 곡선 제어 점이 표시됩니다. 이러한 점의 일부를 끌어 하나의 점을 이동하는 경우 전체 곡선에 미치는 영향을 관찰합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-9

290 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 다음과 유사하게 모양을 만듭니다. K-10 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

291 작업: 회전 레이저 바디 생성 BlueSurf 생성 전기 면도기의 바디를 생성하는 데 필요한 곡선이 모두 있어야 합니다. Blue Surf 명령은 일련의 참여 곡선을 기반으로 곡면을 생성하는 데 사용됩니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 BlueSurf 를 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-11

292 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 단면 추가 단계에서 곡선의 아래쪽에 있는 점을 선택합니다. 다음 단면으로 타원을 선택합니다. 최종 단면에 대해 1 단계에 있는 돌출 곡면에서 아래쪽 모서리 체인을 선택합니다. K-12 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

293 작업: 회전 레이저 바디 생성 안내 곡선 단계를 선택하고 각 스파인 곡선을 선택한 다음 각각 수용합니다. 메모(Note) 곡선을 선택할 때 단일 옵션을 사용하여 전체 체인을 선택하지 않았는지 확인합니다. BlueSurf는 다음 그림에 표시된 대로 업데이트됩니다. 미리보기를 클릭합니다. 결과는 다음과 유사하게 표시되어야 합니다. 마침을 클릭합니다. 모든 스케치를 숨깁니다. 바운딩 곡면 생성 원래 돌출 곡면 의 맨 위를 막습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-13

294 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 바운딩 명령을 선택합니다. 위쪽 주위의 모서리를 각각 선택합니다. 수용하고 미리보기를 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 곡면을 함께 스티칭 솔리드 바디를 형성할 때 곡면 세트가 함께 스티칭됩니다. 스티칭 곡면 명령 용됩니다. 스치팅 곡면 명령을 선택합니다. 스티칭 곡면 옵션 다이얼로그에서 확인을 클릭 하여 기본 옵션을 수용합니다. 모든 곡면 주위로 상자를 끌어 이러한 곡면을 선택합니다. 이 사 K-14 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

295 작업: 회전 레이저 바디 생성 확인. 다이얼로그에서 예를 클릭하여 솔리드 바디를 수용합니다. 참조 평면 생성 프로파일 평면의 기본으로 위쪽 바운딩 곡면을 사용하여 정면 (xz) 평면에서 각진 참조 평 면을 생성합니다. 아래에 표시된 대로 45 각도로 방향을 지정합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-15

296 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 출력 버튼에 대한 오프닝 생성 방금 생성한 각진 평면에서 28.6mm의 평행 평면 옵셋을 생성합니다. 홈 탭 솔리드 그룹 잘라내기를 선택하고 이 새로운 평면에서 프로파일을 스케치합니다. 표시된 반경에 따라 정의된 두 원호를 사용합니다. K-16 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

297 작업: 회전 레이저 바디 생성 61mm 깊이에서 BlueSurf를 컷아웃합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-17

298 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 출력 코드에 대한 포트 생성 잘라내기 명령을 사용하여 9단계에서 생성된 각진 참조 평면에서 스케치합니다. 다 음 그림에 표시된 대로 선을 생성합니다. 바디 (1)의 실루엣에 대한 요소 위의 점 관 계와 함께 왼쪽 끝점이 생성되어 있는지 확인합니다. 값이 인 레이저 바디의 위쪽 모서리에 대해 이 선의 치수를 150mm로 지정합니다. K-18 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

299 작업: 회전 레이저 바디 생성 표시된 절단 방향을 선택하여 아래쪽에서 재료를 제거합니다. 전체 연장을 사용 합니다. 마침을 클릭합니다. 솔리드 바디를 두 개로 분할 파팅 분할 명령 을 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-19

300 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 평면형 면을 선택하기 위해 이전에 정의한 각진 평면을 선택합니다. 면을 분할하려면 선택 목록을 바디로 변경하고 전체 전기 면도기의 바디를 선택 합니다. 바디를 수용합니다. K-20 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

301 작업: 회전 레이저 바디 생성 뒤쪽 곡면 옵셋 옵셋 곡면 명령 을 선택합니다. 뒤쪽 곡면을 내부에서 3mm로 옵셋합니다. 연장 명령 을 사용하여 새 옵셋 곡면을 연장합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-21

302 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 위쪽 모서리를 선택하고 자연 곡률로 거리를 18.95mm 연장합니다. 추가 레이저 컴포넌트에 대한 공간 생성 컷아웃 명령을 사용하여 추가 레이저 컴포넌트에 필요한 형상을 생성합니다. K-22 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

303 작업: 회전 레이저 바디 생성 스케치 평면에 대해 평행 평면을 선택하고 이전에 생성된 각진 평면을 선택합니다. 새 평면을 58mm 옵셋합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-23

304 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 프로파일 스케치. K-24 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

305 작업: 회전 레이저 바디 생성 깊이(범위)의 경우 이전에 연장된 곡면에서 잘라내기를 종료해야 합니다. 이를 수행 하려면 잘라내기 명령 모음에서 시작/끝 연장 옵션을 사용합니다. 시작 엔티티는 스 케치의 각진 평면이고 끝 엔티티는 곡면 연장입니다. 연장된 곡면을 숨깁니다. 파트에 셸 적용 셸 명령 을 클릭합니다. 두께를 2mm로 정의하기 위해 파트의 외부에 셸 명령을 사용합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-25

306 부록 K 작업: 회전 레이저 바디 생성 면을 열 때 출력 스위치의 위쪽 면과 아래쪽 곡면을 선택합니다. 메모(Note) 선택 옵션이 단일로 설정되어 있는지 확인합니다. 모서리 라운드 라운딩 명령 을 사용하여 두 개의 모서리 체인을 라운딩합니다. 출력 스위치 오프닝의 위쪽과 아래쪽에서 두 모서리 체인을 각각 선택합니다. 각 케이스에 1mm의 반경을 적용합니다. K-26 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

307 작업: 회전 레이저 바디 생성 이렇게 하면 레이저 바디의 컨스트럭션이 완료됩니다. 요약 이 작업에서는 여러 곡선과 곡면 생성 및 조작 방법을 사용하여 회전 레이저 바디를 설계 했습니다. 이 모델의 컨스트럭션에 사용된 방법은 인체 공학 및 미학적 조건의 강조로 인 해 일반적으로 소비자 제품을 설계하는 동안 적용됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 K-27

308

309 부록 L 작업: 모두 함께 배치 surface lab 4-02.par을 엽니다. 메모(Note) 이전 학습 곡면 모델링에 제어 도면에 대해 설명되어 있습니다. 이 작업에서는 제 어 도면이 제공되어 있습니다. 쉽게 볼 수 있도록 각 스케치에 있는 곡선이 색으 로 구분되고 필요한 경우 색상 참조가 생성됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-1

310 부록 L 작업: 모두 함께 배치 스케치 제어(A=오른쪽 뷰-주황색, B=정면 뷰-보라색, C=윗면 뷰-녹색) 상위 곡면 구성 먼저 상위 곡면을 생성하는 데 사용되는 교차 곡선을 만듭니다. 곡면 처리 탭 곡선 그룹 교차 를 선택합니다. 스케치에서 선택 옵션이 활성 상태인지 확인합니다. L-2 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

311 작업: 모두 함께 배치 보라색 스케치 요소 (A)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 두 개의 녹색 스케치 요소 (B)를 모두 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 곡선 교차를 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-3

312 부록 L 작업: 모두 함께 배치 주황색 스케치 요소 (A)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 녹색 스케치 요소 (B)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 상위 곡면을 생성하려면 곡면 처리 탭 곡면 그룹 스위핑 을 선택합니다. 스위핑 옵션 다이얼로그에서 다중 경로 및 단면 옵션을 선택합니다. L-4 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

313 작업: 모두 함께 배치 경로 단계에 대해 경로 (A)를 선택하고 수용 버튼을 클릭하거나 마우스 오른쪽 버 튼을 클릭합니다. 경로 (B)를 선택하고 수용 버튼을 클릭하거나 마우스 오른쪽 버 튼을 클릭합니다. 다음을 클릭하여 단면 단계로 진행합니다. 단면 (A)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 단면 (B)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 단면 (C)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-5

314 부록 L 작업: 모두 함께 배치 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 교차 곡선을 생성하여 정면 곡면 만들기 방금 생성한 스위핑 곡면을 숨깁니다. 곡선 교차를 선택합니다. 보라색 스케치 요소 (A)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 두 개의 주황색 스케 치 요소 (B)를 모두 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. L-6 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

315 작업: 모두 함께 배치 곡선 교차를 선택합니다. 주황색 스케치 요소 (A)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 녹색 스케치 요소 (B)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-7

316 부록 L 작업: 모두 함께 배치 파일을 저장합니다. 스위핑을 선택합니다. 다중 경로 및 단면 옵션을 클릭하고 단면 정렬을 평행으로 설정합니다. QuickPick을 사용하여 경로 (A)를 선택합니다. 교차 곡선 요소를 선택한 다음 수용을 클릭해야 합니다. 경로 (B)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 다음을 클릭하여 단면을 정의합니다. 선택 필터를 단일로 설정합니다. 단면 (A)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 합니다. 단면 (B)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. L-8 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

317 작업: 모두 함께 배치 단면 (C)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 파일을 저장합니다. 교차 곡선을 생성하여 측면 곡면 만들기 방금 생성한 스위핑 곡면을 숨깁니다. 곡선 교차를 선택합니다. 선택 옵션을 단일로 변경합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-9

318 부록 L 작업: 모두 함께 배치 보라색 스케치 요소 (A)를 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 선택 옵션을 단 일로 변경합니다. 두 개의 녹색 스케치 요소 (B)를 모두 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 곡선 교차를 선택합니다. 선택 옵션을 단일로 설정합니다. 보라색 스케치 요소 (A)를 선택한 다음 수용 버 튼을 클릭합니다. 메모(Note) (A)에 두 개의 요소가 있습니다. L-10 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

319 작업: 모두 함께 배치 선택 옵션을 단일로 설정합니다. 두 개의 녹색 스케치 요소 (B)를 모두 선택한 다음 수 용 버튼을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 마침을 클릭합니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 바운딩 을 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-11

320 부록 L 작업: 모두 함께 배치 표시된 6개의 모서리를 선택합니다. 모서리 A와 B에서 QuickPick을 사용하여 교차 곡선 모서리를 선택했는지 확인합니다. 수용 버튼을 클릭합니다. 면 접촉 상태가 해제되어 있어야 합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. L-12 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

321 작업: 모두 함께 배치 다른 쪽에 다른 바운딩 곡면을 생성합니다. 파일을 저장합니다. 지금까지 생성된 곡면을 모두 표시합니다. 아래쪽 곡면 생성 모든 기본 참조 평면을 표시합니다. 홈 탭 스케치 그룹 스케치 를 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-13

322 부록 L 작업: 모두 함께 배치 첫 번째 스케치에 대해 평면 오른쪽(yz)을 선택합니다. 모든 곡면을 숨깁니다. 다음 스케치를 그립니다. 스케치 닫기를 선택합니다. L-14 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

323 작업: 모두 함께 배치 두 번째 스케치에 대해 표시된 대로 평행 평면에 스케치를 생성합니다. 거리를 정의 하려면 표시된 대로 키포인트를 클릭합니다. 홈 탭 그리기 그룹 포함을 선택하고 표시된 원호를 선택합니다. 메모(Note) 포함 옵션 다이얼로그에서 확인을 클릭합니다. 스케치 닫기를 선택합니다. BlueSurf를 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-15

324 부록 L 작업: 모두 함께 배치 단면 (A)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 단면 (B)를 선택하고 마우 스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. L-16 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

325 작업: 모두 함께 배치 모든 기본 참조 평면을 숨깁니다. 안내 곡선 단계를 클릭합니다. 안내 곡선 (C)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 선택 옵션을 단일로 설정하여 안내 곡선 (D)에서 두 개의 요소를 선택합니다. 안내 곡 선 (D)를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 선택 옵션을 체인으로 설정하고 안내 곡선 (E)를 선택합니다. 안내 곡선 (E)를 선택하 고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-17

326 부록 L 작업: 모두 함께 배치 파일을 저장합니다. 지금까지 생성된 곡면을 모두 표시합니다. 다른 곡면 추가 아래에 표시된 대로 곡면을 추가합니다. L-18 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

327 작업: 모두 함께 배치 방금 생성한 BlueSurf를 제외한 모든 곡면을 숨깁니다. 이 곡면을 생성하려면 아래쪽 BlueSurf와 제어 스케치에 표시된 요소에서 생성된 돌출 곡면 사이에 교차 곡선이 필요합니다. 아래 그림에 표시된 요소에서 대칭 범 위로 돌출 곡면을 생성합니다. 정확한 거리를 고려할 필요는 없으며 그림과 유사 하게 연장하면 됩니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-19

328 부록 L 작업: 모두 함께 배치 곡면 처리 탭 곡선 그룹 교차점을 선택합니다. 교차할 곡면으로 돌출 곡면 및 BlueSurf를 선택합니다. 아래 그림에 교차 곡선이 표시됩니다. 교차 곡선을 생성 한 후 돌출 곡면을 숨깁니다. 모든 스케치를 숨깁니다. 곡면 처리 탭 곡면 그룹 트리밍을 선택합니다. BlueSurf 를 선택한 다음 수용합니다. 선택 옵션을 체인으로 변경합니다. 교차 곡선을 선택하 고 화살표가 표시된 방향을 가리키는지 확인합니다. 마침을 클릭합니다. L-20 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

329 작업: 모두 함께 배치 최종 곡면 생성 모든 스케치와 곡선을 표시합니다. BlueSurf를 선택합니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-21

330 부록 L 작업: 모두 함께 배치 표시된 단면을 선택합니다. 첫 번째 단면 (A)를 선택하려면 선택 옵션을 단일로 설정 합니다. 단면 A를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 두 번째 단면 (B)의 경 우 이 단면을 선택하려면 선택 옵션을 단일로 설정합니다. 두 번째 단면 (B)에 3개의 세그먼트가 있습니다. QuickPick을 사용하여 교차 모서리를 선택했는지 확인합니다. 단면 B를 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 단면 (A) 및 (B)를 선택한 후 안내 곡선 단계를 클릭합니다. 선택 옵션을 단일로 설정 하고 곡선 (C)를 선택한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. L-22 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

331 작업: 모두 함께 배치 미리보기를 클릭한 다음 마침을 클릭합니다. 선택을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 선택: 모두 숨기기 스케치 모두 숨기기 곡선 모두 표시 곡면 메모(Note) 컨스트럭션 곡면으로 생성한 돌출 곡면을 숨깁니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-23

332 부록 L 작업: 모두 함께 배치 끝 캡 바운딩을 선택합니다. (A)에 대해 표시된 모서리를 선택하고 면 접촉 상태가 해제되 어 있는지 확인합니다. (B)에 대해 표시된 모서리를 선택하고 면 접촉 상태가 해제 되어 있는지 다시 확인합니다. 곡면 모델이 완료됩니다. 곡면을 함께 스티칭 이제 곡면 모델을 솔리드 베이스 형상으로 변환할 수 있습니다. 스티칭 곡면을 선택하고 스티칭 공차 상자에.01을 입력합니다. 확인을 클릭합니다. L-24 곡면을 사용하여 파트 모델링 spse01560

333 작업: 모두 함께 배치 모든 곡면을 선택한 다음 수용 버튼을 클릭합니다. 결과 솔리드 메시지 다이얼로그 에서 예를 클릭합니다. 이렇게 하면 욕조 스파우트 랩 작업이 완료됩니다. 메모(Note) 경우에 따라 초기 곡면 생성 방법을 통해 원하는 곡면을 가져옵니다. 경계 추가, 옵 셋 생성, 연장, 라운딩 등을 수행하여 곡면을 조작해야 합니다. Solid Edge에서는 최종 곡면 모양을 생성하는 데 사용할 수 있는 여러 가지 명령 을 제공합니다. 이러한 도구에 대해 잘 이해하면 곡면 모델링을 익히는 데 도 움이 됩니다. 요약 이 작업에서는 다중 곡선 및 곡면 조작 방법을 사용하여 제어 곡선에서 솔리드 모델을 생성하는 방법에 대해 살펴보았습니다. spse01560 곡면을 사용하여 파트 모델링 L-25

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