중국콘텐츠산업동향 CONTENTS INDUSTRY TREND OF CHINA 2014 년 12 호 구분 ( 장르 ) 제목 Key Word 중국뉴미디어동만산업현황 주간 심층 Issue 1. 중국뉴미디어동만산업발전현황 2. 중국뉴미디어동만산업발전특징 3. 중국뉴미디어동만대

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1 중국콘텐츠산업동향 CONTENTS INDUSTRY TREND OF CHINA 2014 년 12 호 구분 ( 장르 ) 제목 Key Word 중국뉴미디어동만산업현황 주간 심층 Issue 1. 중국뉴미디어동만산업발전현황 2. 중국뉴미디어동만산업발전특징 3. 중국뉴미디어동만대표기업및플랫폼 동만 출처 : 중위즈쿠 ( 中娱智库 ) 컨설팅까오동쉬 ( 高东旭 ) 총경리 뉴미디어중국영화시장의주인공으로부상한 BAT(Baidu, Alibaba, Tencent) ' 방송 아빠어디가 2( 爸爸去哪儿 2) 첫방송동영상시청클릭수, 시즌 1보다 400% 증가 ' 단신기사 저작권 영화 투또우 혀끝위의중국 ( 舌尖上的中国 ) 저작권침해 CCTV에 24.8 만위안배상알리바바, 문화중국미디어 ( 文化中国传媒 ) 60% 지분인수, 알리바바필름 ( 阿里巴巴影业 ) 으로개명 ' ' 뉴미디어중국온라인교육시장연평균성장률 30% ' 공연뮤지컬 라이온킹 ( 狮子王 ) 중국어버전제작임박 ' 한국콘텐츠진흥원 중국사무소

2 1. 중국뉴미디어동만산업발전현황 서론 중국뉴미디어동만산업현황 작성취지 - 무선인터넷의빠른성장과스마트단말기이용률증가로인해중국문화산업전영역에걸쳐뉴미디어화가진행되고있음 - 중국뉴미디어동만 ( 动漫 : 만화, 애니메이션, 캐릭터포함 ) 산업은어떤변화를겪었으며주로어떤서비스를제공하고있는지, 대표기업및플랫폼은어떤곳이있는지살펴보고자함 출처 : 중위즈쿠 ( 中娱智库 ) 컨설팅까오동쉬 ( 高东旭 ) 총경리작성순서 1. 중국뉴미디어동만산업발전현황 2. 중국뉴미디어동만산업발전특징 3. 중국뉴미디어동만대표기업및플랫폼 외래어표기법 - 인물, 지명, 고유명사등은외래어표기법원칙에따라현지어 ( 중국어 ) 발음그대로옮기며, 중국인이아닌외국인의이름이나국제기구명인경우해당단어의원래명칭으로표기함 - 정책문건이나행사명의경우한자어독음및의역으로표기함 뉴미디어동만 ( 动漫 ) 1) 은단순히전통동만작품이뉴미디어플랫폼안에서구현되는 것이아니라뉴미디어의특징을가진새로운형태의콘텐츠를의미함 - 이는콘텐츠자체혹은콘텐츠기술의변화를이끌어낼뿐만아니라동만콘텐츠와 이미지가다양한플랫폼을통해만화, 애니메이션, 전자책, 이모티콘, 차이만 ( 彩漫 ) 2), 만총 ( 漫宠 ) 3) 등의형식으로제공되어관중들의다양한요구를만족시켜주고있음 - 세계동만산업의발전을이끌고있는미국, 일본, 한국등동만강국들과비교하면중 국의뉴미디어동만산업은아직까지걸음마수준에머물러있으나중국의뉴미디어 동만산업은빠른속도로발전하고있으며연평균성장폭 30% 이상을유지하고있음 - 국무원의정보소비촉진및내수시장확대에관한의견 ( 国务院关于促进信息消费扩大 内需若干意见 ), 국무원판공청의고기술서비스업발전에관한지도의견 ( 国务院 办公厅关于加快发展高技术服务业的指导意见 ), 문화부 12 차 5 개년계획 기간문 화산업배증계획 ( 文化部 十二五 时期文化产业倍增计划 ), 12 차 5 개년계획 기간 국가동만산업발전계획 ( 十二五 时期国家动漫产业发展规划 ) 등정책적지원아 래중국뉴미디어동만산업은빠르게발전하고있음 중국뉴미디어동만산업발전현황 년부터문화부, 재정부등은다양한정책으로동만산업의발전을촉진하고자함. 12 차 5 개년계획 에서드러나는동만산업관련은국산오리지널동만작 품을창작, 연구, 제작하는능력을키워우수한품질에동만을끊임없이생산해내는 것이었으며기술혁신능력을강화하고국가경제력제고를목표로하고있음 - 12 차 5 개년계획 은중국의시장체제를강화하여동만작품에활용할수있는자원 이적재적소에분배될수있도록긍정적인작용을하였고 5~10 개의유명국산동만 1) 동만 ( 动漫 ) : 애니메이션, 만화, 캐릭터를포함하는개념 2) 차이만 ( 彩漫 ): 문자, WEB, WAP, 휴대폰등의단말기를통해사용자가직접만화의이미지, 애니메이션, 오디오, 비디오등의요소를편집할수있는서비스 3) 만총 ( 漫宠 ): 휴대폰앱서비스의하나로가상의동물을키우는소프트웨어 - 2 -

3 작품과동만기업이탄생하게되었으며동만산업의영향력이사회전반으로확대될 수있는근간을마련해줌 [ 그림 1] 2011~2012 년중국동만산업시장규모 단위 : 억위안 년부터 2012 년까지중국뉴미디어동만산업은일련의조정과개혁을거쳐경제적 가치를구현하기시작함. 인터넷기업과이동통신운영상들이뉴미디어동만에투자하 기시작하면서뉴미디어동만플랫폼이빠르게성장함 - 비교적영향력있는뉴미디어동만플랫폼으로는만청 ( 漫域 ) 과텅쉰 ( 腾讯 ) 등이있음. 뉴미디어동만의이용자는현재약 6 억명에달하는중국네티즌의 75% 로추정되고 있으며이는 4.5 억명정도로비교적높은잠재력을가짐 - 중국의 3대이동통신운영상 4) 이뉴미디어동만산업에진입하면서더욱빠른속도로성장하고있는데 2010년차이나모바일에서 차이나모바일휴대폰동만기지 ( 中国移动手机动漫基地 ) 를설립하였고, 같은해차이나텔레콤에서 티엔이동만 ( 天翼动漫 ) 이라는모바일서비스를제공하기시작함 출처 : 동만산업정보주보 ( 动漫产业信息周报 ) 第 223 期, 또한휴대폰단말기를통한동영상시청률이높아지면서휴대폰용동만영상을서비스하기시작함. 현재중국동만마니아층의 54.3% 가휴대폰단말기를통해동만작품을접하는것에흥미를느끼고있으며이들의 58% 가매월 5위안의비용을지불할의향이있다고밝힌바있음 년중국의휴대폰동만시장규모는 30억위안을넘어설것으로전망됨 뉴미디어동만작품의다양성 - 뉴미디어동막작품은크게두가지카테고리로분류가능 - 하나는 감상용동만 상품으로동만작품의감상욕구를충족시켜주고있으며다른하나는 놀이용동만 상품으로주로강력한상호작용과오락성을그특징으로하며파생상품역시이집단으로분류되고있음 감상용동만 - 만화, 애니메이션 : 전통동만작품과기술력이결합되어다양한전자단말기를통 해구현가능함. 뉴미디어동만의제일많은비중을차지하고있음 - 클라이언트단말기상품 : 우수한상품콘텐츠를한데모아놓은상품으로만화, 애니메이션, 그림책, 캐릭터배경화면등이포함되어있음. 스트리밍과다운로드 방식으로콘텐츠를제공하고있음 놀이용동만 4) 차이나모바일 ( 中国移动 : 중국이동 ), 차이나유니콤 ( 中国联通 : 중국연통 ), 차이나텔레콤 ( 中国电信 : 중국전신 ) 휴대폰테마 : 휴대폰이용자들이자신이좋아하는휴대폰테마를다운받는형식. 사 - 4 -

4 진, 바탕화면, 벨소리및인터페이스와그림을한번의설정으로개성있게표현할수있으며휴대폰의인터페이스를다양화할수있음 - 이용자편집만화 : 이용자가문자, WEB, WAP, 클라이언트단말기를이용하여콘텐츠를편집하는상품. 이용자가사진, 동만, 시청각, 영상등을편집할수있음 - 만상이모티콘 ( 漫赏表情 ): 안드로이드플랫폼을기반으로웨이신 ( 微信 ), 웨이보 ( 微博 ), 페이신 ( 飞信 ) 등에서사용되는이모티콘상품 - 이동차이인 ( 移动彩印 : 모바일프린팅 ): 일종의개성화된통신도구로친구나가족혹은동료에게동만콘텐츠로제작된플래시나그림을보여줄수있음 - 치디엔중원왕 ( 起点中文网 ) 5) 에서는베스트셀러소설을만화로제작해동만잡지에출품함. 워츠시홍스 ( 我吃西红柿 ) 의작품 툰스싱콩 ( 吞噬星空 ), 판롱( 盘龙 ), 지우딩지 ( 九鼎记 ) 와티엔찬투또우 ( 天蚕土豆 ) 의작품 또우포창궁 ( 斗破苍穹 ), 얼껀 ( 耳根 ) 의작품 시엔이 ( 仙逆 ) 등이대표적인예임. 이들모두장편소설로탄탄한스토리와웅장한장면을생생하게묘사해많은인기를구가함. 이런방식으로제작되는동만작품을 ' 인터넷문학만화 ' 라고일컫고있음 - 차이나모바일휴대폰동만기지에서도인터넷문학만화를제작, 서비스하고있는데대표작으로 우리가잃어버린청춘 ( 致我们终将逝去的青春 ), 또우뤄따루 ( 斗罗大陆 ), 다청샤오아이 ( 大城小爱 ) 등의작품들이평균 100만위안의수익을창출하고있음 - 만총 ( 漫宠 ): 오락성과실용성을갖춘동물관련소프트웨어. 동물을키우는과정에서 게임을할수있고유저간의교류가가능함 우수한뉴미디어동만작품의대거출현 - 요우요우야오치위엔촹만화멍공창 ( 由有妖气原创漫画梦工厂 ) 의동만작품 10만가지의썰렁한농담 ( 十万个冷笑话 ) 이신랑웨이보에개제된직후 3시간동안 10,000 건이상리트윗되었으며 3일만에 1,000만건이넘는뷰를기록함. 뿐만아니라해외유투브상에서도 60만이넘는뷰를기록함 년부터 2009년까지문화부는 오리지널동만지원계획 ( 原创动漫扶持计划 ) 을실시. 100개이상의동만프로젝트에자금을지원. 국산콘텐츠의창작열기를극대화함 년부터 2013년까지문화부는중국을동만강대국으로육성하겠다는목표를표명. 적극적으로동만산업의구조조정을실시했고 국가동만브랜드구축및보호계획 ( 国家动漫品牌建设和保护计划 ) 을실현하면서국산동만작품의국제경쟁력을강화하기위해노력함 - 이에 시양양과후이타이랑 ( 喜洋洋与灰太狼 ), 스얼셩시아오 ( 十二生肖 ), 쑝추모어 ( 熊出没 ), 시아오잉타오 ( 小樱桃 ), 카이신바오베이 ( 开心宝贝 ), 아리 ( 阿狸 ) 등우수한국산동만작품이창작됨 - 티엔진션지에만화공사 ( 天津神界漫画公司 ) 와차이나모바일휴대폰동만기지의휴대폰동만 산궈옌이 ( 三国演义 ) 는일년동안다운로드횟수가 100만건을넘어섰고 50만위안의경제적효과를창출함 - 현재까지 친스밍위에 ( 秦时明月 ), 시양양과후이타이랑 등다수의중국동만작품이인터넷상에서수억건이넘는뷰를기록하고있으며투즈키 ( 兔斯基, Tuzki) 와아리 ( 阿狸 ) 등과같은동만캐릭터또한인터넷플랫폼을통해빠르게전파되고있음 2. 중국뉴미디어동만산업발전특징중국뉴미디어동만산업의발전핵심 : 휴대폰동만 - 현대인의필수품휴대폰은동만콘텐츠를언제어디서나편리하게감상할수있게해주는최적의기기임. 상호교류성과정보획득의용이성역시콘텐츠이용에있어휴대폰을주목하게하는장점이되고있음 - 데이터에따르면 2011년에서 2013년동안휴대폰동만시장의성장률은각각 33%, 40%, 32.9% 로변화했으며동만산업전체성장률보다높은성장률을보임 - 찐잉 ( 金鹰 ) 카툰의애니메이션 메이리런셩 ( 美丽人生 ) 은휴대폰동영상과 MMS, 휴대 폰전자책등의형식으로변환되어서비스되었고약 30 만위안의경제효과를창출함 5) 치디엔중원왕 ( 起点中文网 ): 중국최대규모의창작문학플랫폼가운데하나로현재중국에서창작문학을이끌어가고있는인터넷사이트

5 [ 그림 2] 2011~2014 년중국동만산업 / 휴대폰동만산업시장규모및성장률 단위 : 억위안 /% 동만상품의파생상품이라고표현할수있음 - 디지털파생상품은전통동만산업파생상품의수익모델범위를넓혀주고있으며적은 자금으로개발이가능하고수익의빠른회수가가능하다는점에서주목을받고있음 - 현재중국국내외유명뉴미디어동만기업은모두디지털파생상품연구개발에집중 하고있음. 대표적인디지털파생상품으로소셜메신저에서사용되는이모티콘과동만 캐릭터를활용한그림그리기어플리케이션등이있음 중국뉴미디어동만산업의제작모델 - 뉴미디어동만은전통동만과비교했을때, 콘텐츠제작방식에있어큰차이를보이고있음. 뉴미디어동만콘텐츠의제작방식역시몇차례의발전단계를거쳐왔는데전통동만작품의단순전자화처리에서뉴미디어플랫폼맞춤제작으로지속적인연구개발이진행되고있음 출처 : 중국신매체동만산업발전 ( 中国新媒体动漫产业发展 ), 중위즈쿠 ( 中娱智库 ) 2014 인터넷의발전 3G 에서 4G 로전환 - 초기에는종이만화를디지털만화로전환하는데에그쳤던작업들이이제는소설이나시등을동만작품으로새롭게창작해내고, 동만캐릭터를이용해자신의캐릭터를만들거나이용자가동만작품을직접디자인할수있도록 DIY서비스를제공하는단계로계속해서진화하고있음 - 중국 3G시장은이미성숙기에접어듬. 모바일인터넷이발전하면서정보전달속도가빨라지고각종미디어콘텐츠를편리하게이용할수있게됨. 4G시대가도래하면서중국 3대이동통신운영사은 TD-LTE 라이선스를획득해서비스하고있음단말기의스마트화와보급률의증가 3. 중국뉴미디어동만대표기업및플랫폼 - 뉴미디어동만산업에관심과주목이집중되면서많은문화기업들이뉴미디어동만산 업에진입하고있으며진입유형은크게 6 가지로분류됨 - 글로벌리서치회사 IDO의최신예측에따르면 2017년중국스마트폰판매량은 4.6억대를기록할것으로예상됨. 2013년기준, 중국전체휴대폰시장에서스마트폰이차지하고있는비중은 78.4% 로조사되었으며 2017년까지그점유율은 90.1% 로확대될것으로보임중국뉴미디어동만산업의새로운성장점 : 디지털파생상품 - 동만파생상품의가치는동만콘텐츠자체의가치보다더높이평가되고있음. 동만파생상품은실물파생상품과디지털파생상품으로나뉘며디지털파생상품을뉴미디어 첫째, 전통오리지널동만기업의전환. 주간잡지즈인만커 ( 知音漫客 ) 가대표적인예임 - 둘째, 3대이통사인차이나모바일, 차이나유니콤, 차이나텔레콤의사업영역확장 - 셋째, 대형인터넷플랫폼기업 ( 텅쉰동만, 신랑동만등 ) 의동만채널구축 - 넷째, 대표동만사이트 ( 요우야오치 ( 有妖气 ), 어모다오 ( 恶魔岛 ) 등 ) 의휴대폰동만사업영역확장 - 8 -

6 - 다섯째, 각종어플리케이션제공플랫폼의동만채널증가 - 여섯째, 전통동만기업이다국적기업경영과자원융합. 쉬엔동미디어 ( 炫动传播 ), 아오페이동만 ( 奥飞动漫 ), 요우쿠 ( 优酷 ), 투또 ( 土豆 ) 등여러회사가합병또는다국적기업경영등의방식으로뉴미디어동만업계로진입 - 텅쉰동만은독자적으로동만작품을선보이고있음. 대표작으로는 훠잉런져 ( 火影忍者 ), 항하이왕 ( 航海王 ), 롱주 ( 龙珠 ), 아라레이 ( 阿拉蕾 ), 셩또우스싱스 ( 圣斗士星矢 ), 은훈 ( 银魂 ), 요시왕 ( 游戏王 ) 등이있음요우야오치 ( 有妖气 ) 차이나모바일휴대폰동만기지 년 11월설립된차이나모바일휴대폰동만기지는회원가입을통해동만기지에서제공하는모든인터넷서비스를이용할수있도록하였으며전연령층을아우르는동만문화를건설함으로써이용자들의요구를만족시킴 년부터매년 1회동만잉숑 ( 动漫英雄 ) 대회를개최해우수동만작품을선발해휴대폰동만산업에새로운활기를불어넣고있음 년동만잉숑대회에서동만작품과코스플레이, 성우 3개부문에서대회를진행한가운데 3만명의지원자와 7천여편의작품이응모됨. 투표에참여한인원만 2.4억명에달했으며세계적인관심과인정을받아영향력있는동만대회브랜드를구축함 년 4G시대를맞이하여차이나모바일은 ' 허동만 ( 和动漫 )' 이라는모바일동만브랜드를구축하고후베이즈인 ( 湖北知音 ), 투또왕, 바이펀짜이씨엔 ( 百分在线 ), 만요우 ( 漫友 ) 등유명한동만기업과합작을진행하면서동만마니아들의관심을받고있음차이나텔레콤동만운영센터 ( 中国电信动漫运营中心 ): 년 11월 17일동만운영센터를정식으로운영하기시작한차이나텔레콤은 ' 아이동만 ( 爱动漫 )' 이라는플랫폼을통해온라인만화, 애니메이션등콘텐츠를제공하고동만캐릭터의 DIY, 동만작품의업로드, 휴대폰동만잡지구독, 캐릭터문자서비스를제공함. 이용자수는 2013년말기준 1.2억명을넘어섬텅쉰동만 ( 腾讯动漫 ) - 텅쉰에서개설한중국동만종합사이트. 전문적인동만데이터제공과동만관련포럼을진행하고있음. 여러유명만화작가의웨이보를보유하고있음 - 요우야오치는 2009년 10월에정식으로운영되기시작함. 현재중국에서유일무이한최대규모의순수오리지널만화사이트임어모다오 ( 恶魔岛 ) - 어모다오는 2005년 10월에창립하여많은동만마니아들을보유하고있음. 동만작품의창작, 공유, 거래뿐만아니라포럼, 갤러리등을운영하고있음 - 9년여의운영기간을통해풍부한콘텐츠를확보하고있으며국산작품을중심으로애니메이션, 만화, 동만소설등의제공뿐만아니라컨설팅, 콘텐츠공유등업무도진행하고있는종합형동만사이트임 3G 포포 - 3G 포포는 3G통신사업에많은관심을갖고모바일다매체영역으로업무영역을확대하고있는전문사이트임. 2008년에설립되어중국의 3G사업발전을위해끊임없이노력해옴 - 전문적이고권위있는 3G 컨설팅서비스를진행하고있으며 3G통신영역과 IT기업, 3G단말기를모두잇는대표적인정보교류플랫폼임광동위엔촹동리문화미디어유한공사 ( 广东原创动力文化传播有限公司, CPE) - 광동위엔촹은영상콘텐츠와카툰을전문으로제작하는업체로풍부한경험을바탕으로한고품질의작품을양산하고있음. 우수한국산동만작품제작에많은노력을기울이고있으며작품의창작에서배급, 광고대행, 인형극, 특허발행등다양한업무를진행하고있음 - 대표작으로 바오베이뉘얼하오마마 ( 宝贝女儿好妈妈 ) 와 시양양과후이타이랑 이있

7 으며국가광전총국으로부터국가애니메이션작품최고상인 우수국산애니메이션 1등상 을수상함 - 다수의우수작품을제작한광동위엔촹은중국에서최초로애니메이션 TV프로그램 동만리에쳐 ( 动漫列车 ) 를출시해성공적으로이끈바있음. 전국 40여개의방송채널에서광동위엔촹의애니메이션을방송하고있으며광동성방송국으로부터 국가애니메이션산업기 ( 国家动画产业基地 ) 라는명칭을수여받음 - 특히 시양양과후이타이랑 이전국의 TV채널에서방송되었고극장용애니메이션으로개봉돼중국을대표하는국산애니메이션으로인정받고있으며중국동만산업계에서가장성공한사례로꼽히고있음항저우쉬엔지테크놀로지정보기술유한공사 ( 杭州玄机科技信息技术有限公司 ) - 항저우쉬엔지테크놀로지는소프트웨어와시스템개발뿐만아니라영상, 애니메이션, 만화, 도서, 게임등디지털콘텐츠를제작하고있음 년중국 10대우수국산애니메이션기업중하나로선정됨. 친스밍위에 ( 秦时明月 ), 콰이러싱마오 ( 快乐星猫 ), 멍환마오미우 ( 梦幻猫咪屋 ) 등 TV애니메이션 t 시리즈와관련파생상품을다수보유하고있음 - 대표애니메이션 친스밍위에 는중국최초의 3D 무협애니메이션으로 2007년에방송된이후중국의지상파, 케이블, 위성방송국을포함한 600여개의방송국에서방영되었으며 7개국의언어로번역돼미국, 캐나다, 러시아, 이탈리아등 37개국가와지역에방송됨 - 자체개발캐릭터인 지옹지옹 ( 囧囧 ) 을활용해 QQ이모티콘, 4분할만화, 휴대폰메인화면등일련의상품을개발함. 현재게임과애니메이션콘텐츠의개발을진행하고있으며브랜드샵런칭을준비하고있음 년복건성제 1회판권박람회 ( 福州第一届版博会 ) 에서진행된캐릭터판권경매에서 595만위안의가치를인정받음광저우만요우문화테크놀로지발전유한공사 ( 广州漫友文化科技发展有限公司 ): - 광저우만요우는 1997년에설립된만화, 잡지출판사로디지털동만, 휴대폰게임, 파생상품개발등으로업무영역을확장하고있음. 10년연속동만잡지판매량전국 1위를기록하고있음 - 4,000만권의판매량을보인 우롱위엔 ( 乌龙院 ), 1,000만권의판매량을기록한 빠오샤오샤오위엔 ( 爆笑校园 ) 를포함한수백종의만화출판물을보유하고있으며 10여년간발행하고있는 만요우잡지 ( 漫友杂志 ) 는현재중국최고의브랜드가치를지닌동만잡지임 - 재정부, 문화부, 국가세무총국등이인정한 전국중점동만상품 ( 全国重点动漫产品 ) 가운데유일한잡지물로최근중국어동만디지털포털사이트 91AC왕잔 (91AC 网站 ) 과휴대폰동만운영플랫폼을구축하여디지털동만출판산업의고지를차지하고있음 - 뿐만아니라 3 년연속국가광전총국추천우수국산애니메이션상을수상하였고중국 정부최고상 ' 성광상 ( 星光奖 )' 뿐만아니라일본, 미국, 프랑스등국가에서최고작품상 을수상하기도함 진뱌오동만문화산업기구 ( 金豹动漫文化产业机构 ) - 진뱌오동만은극장용애니메이션기획및제작, 휴대폰동만연구개발, 동만컨설팅 플랫폼구축, 파생상품연구개발을주요업무로삼고있음

8 1. 중국영화시장의주인공으로부상한 BAT(Baidu, Alibaba, Tencent) 출처 : 중국증권보中国证券报 ( ) 1. 중국영화시장의주인공으로부상한 BAT(Baidu, Alibaba, Tencent) 중국증권보中国证券报 ( ) 2. < 아빠어디가 2( 爸爸去哪儿 2)> 첫방송동영상시청클릭수, 시즌 1 보다 400% 증가 중국청년보北京青年报 ( ) 3. 투또우 혀끝위의중국 ( 舌尖上的中国 ) 저작권침해 CCTV 에 24.8 만위안배상 광주일보广州日报 ( ) 4. 알리바바문화중국미디어 ( 文化中国传媒 ) 60% 지분인수, 알리바바필름 ( 阿里巴巴影业 ) 으로개명 신화망新华网 ( ) 5. 중국온라인교육시장연평균성장률 30% ireserch ( ) 6. 뮤지컬 라이온킹 ( 狮子王 ) 중국어버전제작임박 중국청년보北京青年报 ( ) - 중국의 3대대형인터넷플랫폼 BAT는현재각종콘텐츠산업영역에진입하면서그영향력을확장하고있음 - 중국의영화산업은 10여년간빠른속도로성장하면서세계 2대영화시장으로거듭났으며화이브라더스 ( 华谊兄弟 ), 광시엔미디어 ( 光线传媒 ), 보나필름 ( 博纳影业 ) 등상장기업을만들어냄. 그러나현재인터넷플랫폼의거센공격으로중국의영화산업은제2 의갈림길에놓여있는상황 - 중국영화시장굴지의기업완다 ( 万达 ) 는 10년간 100억위안의투자금으로영화관을지어지난해전국영화박스오피스수입 31.6억위안을기록하며전체시장의 20% 를차지했으나이기록은최근등장하고있는온라인티켓판매대행사들의활약으로오래지속되지못할것으로예상되고있음 - 창립된지 2년도채되지않은온라인티켓판매대행사샹그와라 ( 像格瓦拉 ) 의 2013년티켓판매액은 10억위안을기록한바있음 년 3월펑페이네트워크 ( 风靡网络 ) 의위러바오 ( 娱乐宝 ) 6) 가발행됨. 총규모 7,200만위안, 30만여명의투자자가몰렸으며 4편의영화에융자할예정임. 6월 13일발행된두번째위러바오의총규모는 9,200만위안, 하루만에 16만명의투자자가몰렸다는사실역시전통영화제작사는상상도못할일임 - 위의두사례는온라인의위력을보여주고있으며인터넷기업들이영화시장을잠식 할것이라는우려의목소리가높아지고있음 - 이에텐센트온라인동영상사업부총경리쑨종화이 ( 孙忠怀 ) 는인터넷기업은영화제 작사들에게날개를달아주는역할을할뿐, 영화제작사들이 BAT 의지배를받는현 상은없을것이라고강조함 6) 위러바오 ( 娱乐宝 ): 최소 100 위안에서최대 2000 위안까지개인투자자들이자신이좋아하는영화, 게임등문화산업에투자할수있는온라인펀드상품

9 2. 아빠어디가 2( 爸爸去哪儿 2) 첫방송동영상시청클릭수, 시즌 1 보다 400% 증가 3. 투또우 혀끝위의중국 ( 舌尖上的中国 ) 저작권침해 CCTV 에 24.8 만위안배상 출처 : 중국청년보北京青年报 ( ) 출처 : 광주일보广州日报 ( ) - 지난주금요일, < 아빠어디가 > 시즌 2가정식방송을시작함. 인터넷동영상독자방영플랫폼아이치이가방송시작후 24시간의데이터를분석발표함. 아이치이, PPS 스트리밍횟수는 5,000만회로플랫폼내전체예능프로그램스트리밍량의 40% 를차지함. 인터넷동영상플랫폼을통해방영됐던중국예능프로그램의첫회스트리밍기록을갈아치우며 ' 예능의왕 ' 으로등극함 - < 아빠어디가 > 시즌 2의첫방송시청률은 2.43% 을기록했으며시즌 1에비해 1% 포인트상승. 당일전국에서방송된모든프로그램가운데시청률 1위를차지함. 인터넷동영상독자방영플랫폼아이치이의스트리밍횟수는 5,000만회로시즌 1에비해 400% 증가함 - 첫방송이후웨이보 ( 微博 ) 나웨이신 ( 微信 ) 등소셜플랫폼에서가장뜨거운화제로떠올랐으며방송후 24시간동안의데이터를분석해본결과 < 아빠어디가 > 가언급된횟수는 12.2억회, 월드컵이언급된횟수는 10.8억회로세계적인축제월드컵보다더많은관심을받고있는것으로드러남 - 중국최고법원은지난 23 일, CCTV 의투또우소송건에대해 24.8 만위안을배상하라는 판결을내림. 중국의대형온라인동영상플랫폼투또우는인기다큐멘터리 혀끝위 의중국 을서비스하고있었으나 CCTV 에서국제경제손실에대해손해배상청구를 한바있음 - 투또우는이용자들에게파일저장서비스를제공하고있고네티즌에의해업로딩됐을 수있다고반박했으나관련증거를찾을수없었음. 1, 2 심법원에서는현재방영되고 있는작품을무단으로서비스한데에대해전형적인저작권법위반행위로보고이와 같은판결을내림 4 알리바바문화중국미디어 ( 文化中国传媒 ) 60% 지분인수, 알리바바필름 ( 阿里巴巴影业 ) 으로개명 출처 : 신화망新华网 ( ) - 지난 6 월 24 일알리바바가문화중국미디어의지분 60% 를인수하면서대주주가됨. 문 화중국의총재동핑 ( 董平 ) 은회사의고문역할을하게되며알리바바그룹의부총재 리우춘닝 ( 刘春宁 ) 이새회사의총재를맡게될것으로전해짐 - 문화중국미디어의이사회에서 ' 문화중국 ' 을 ' 알리바바필름 ' 으로개명하자는결의가통 과되었으며글로벌스타이연걸이독립적비상임이사 ( 独立非执行董事 ) 직을맡을예정 - 문화중국미디어는지난 3 월 ~5 월간췬싱위러 ( 群星娱乐 ), 춘광영화사 ( 春光电影有限公司 ) 와영상콘텐츠공동제작협약을체결한바있으며조우싱츠 ( 周星驰 ) 와천커신 ( 陈可 辛 ) 등의투자우선권을보유하고있음

10 5. 뮤지컬 라이온킹 ( 狮子王 ) 중국어버전제작임박출처 : 북경청년보北京青年报 ( ) - 디즈니의장편애니메이션영화 라이온킹 을각색한가족뮤지컬이중국어버전으로제작될예정 - 뮤지컬 라이온킹 은 1997년첫공연을시작으로 8개국어버전으로세계각지에서공연되고있으며 7,000만여명의누적관객수를기록하고있음. 디즈니희극그룹 ( 迪士尼戏剧集团 ) 과상하이디즈니랜드 ( 上海迪士尼度假区 ) 는 라이온킹 의중국어버전을제작해상해디즈니랜드에서상연할계획을갖고있음 - 맘마미아 와 캣츠 의중국어버전을제작했던야죠리엔촹 ( 亚洲联创 ) 이배우오디션과안무지도등업무협조에나설것으로보여지며 7월중북경과상해에서배우오디션이진행될예정 6. 중국온라인교육시장연평균성장률 30% 출처 : ireserch ( ) - 중국 IT 거물인텐센트는중국최대사교육기관인신동방교육그룹 ( 新东方教育集团 ) 과합작하여온라인교육시장에진출한다는소식을밝혔으나아직까지텐센트의 QQ췬 (QQ내그룹채팅기능 ) 에학습플랫폼을추가한다는것외에는자세한계획을발표하지않은상태 - 중국최대검색포털사이트인바이두는최근자사온라인교육플랫폼에동영상카테고리를추가했으며, 사용자들은다양한교육콘텐츠영상자료를업로드해공유할수있음. 검색포털시장점유율 80% 이상을차지하고있는바이두에각종교육영상자료가업로드되면온라인교육시장에서의영향력은한층더높아질전망임 - 알리바바는싱가폴국부펀드테마섹, 치밍벤처와함께온라인영어교육업체인 TutorGroup( 중국내명칭 VIP ABC) 에총 1억달러를투자할예정이라고밝힘 - 이에앞서알리바바는지난해여름에도온라인교육서비스플랫폼 타오바오통쉐 ( 淘宝同学 ) 를오픈하기도함. 타오바오교육플랫폼의 2012년매출액은 3억 3천만위안이었으며 2013년에는 10억위안에달한것으로예상되고있음 - 칭커 ( 清科 ) 연구센터의발표에따르면, 2013년부터올해 3월까지중국온라인교육시장에대한투자사례는총 25건, 규모는 1억 9,700만달러로 2012년의 1,700만달러대비 12배가량그규모가증가했다. - 중국온라인교육시장의급성장에따라중국인터넷각계에서이에대한투자및시장진출이활발하게진행되고있는추세를보이면서향후중국온라인교육시장에는엄청난지각변동이일어날것으로예상되고있음 - 중국 ireserch 발표에따르면 2013 년중국온라인교육시장규모는 924 억위안에달 했으며, 2014 년에는 1,300 억위안, 2015 년에는 1600 억위안으로연평균 30% 의성장률 을보일것으로전망하고있음 - 중국온라인교육시장은아직까지발전초기단계에머무르고있어인터넷업계와교육계거물들이잇단도전장을내밀고있음. 특히알리바바 ( 阿里巴巴 ), 바이두 ( 百度 ), 텐센트 ( 腾讯 ) 3사외에도상당수의엔젤투자자들이앞다투어온라인교육시장에투자하기시작함 중국사무소담당자연락처 이미지주임

수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러

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