신디사이저파라미터설명서 KO 소개본설명서에서는 Yamaha WM2 톤제너레이터와 FM-X 톤제너레이터를통합하는신디사이저에사용되는파라미터와기술용어를설명하고있습니다. 제품설명서와본설명서를함께사용해야합니다. 제품설명서를먼저읽은다음본파라미터설명서를보면서 Yamaha 신디사이저에관한파라미터와용어를더많이익히십시오. 이설명서를통해 Yamaha 신디사이저를자세하고종합적으로이해하시기바랍니다. 정보본설명서의내용및해당저작권은 Yamaha Corporation 에독점소유권이있습니다. 본설명서에기재된회사명과제품명은각회사의상표또는등록상표입니다. 본설명서에제시되어있는일부기능과파라미터는구입하신제품에탑재되어있지않을수도있습니다. 본설명서의내용은 2018 년 9 월을기준으로합니다. KO
목차 1........................................... 4 1-1 기본용어.............................................. 4 1-1-1 정의............................................. 4 1-2 합성파라미터........................................... 7 1-2-1 Oscillator......................................... 7 1-2-2 Pitch........................................... 10 1-2-3 Pitch EG (Pitch Envelope Generator).................. 12 1-2-4 Filter Type....................................... 17 1-2-5 Filter........................................... 23 1-2-6 Filter EG (Filter Envelope Generator).................. 25 1-2-7 Filter Scale...................................... 29 1-2-8 mplitude....................................... 30 1-2-9 mplitude EG (mplitude Envelope Generator).......... 33 1-2-10 mplitude Scale.................................. 37 1-2-11 LFO (Low-Frequency Oscillator)...................... 39 1-3 작동파라미터.......................................... 45 1-3-1 General......................................... 45 1-3-2 Part Setting...................................... 45 1-3-3 Portamento...................................... 46 1-3-4 Micro Tuning List................................. 47 1-3-5 rpeggio........................................ 48 1-3-6 Motion Sequencer................................. 51 1-3-7 Controller Set.................................... 53 1-3-8 Effect........................................... 56 1-3-9 EQ (Equalizer)................................... 58 1-3-10 Envelope Follower................................ 59 2 이펙트................................................ 60 2-1 기본용어............................................. 60 2-1-1 정의............................................ 60 2-2 이펙트형식............................................ 60 2-2-1 Reverb......................................... 60 2-2-2 Delay........................................... 61 2-2-3 Chorus......................................... 61 2-2-4 Flanger......................................... 61 2-2-5 Phaser......................................... 62 2-2-6 Tremolo & Rotary................................. 62 2-2-7 Distortion........................................ 62 2-2-8 Compressor..................................... 63 2-2-9 Wah........................................... 64 2-2-10 Lo-Fi........................................... 64 2-2-11 Tech........................................... 65 2-2-12 Misc........................................... 66 2-3 이펙트파라미터........................................ 67 2-3-1.............................................. 67 2-3-2 B.............................................. 67 2-3-3 C.............................................. 68 2
2-3-4 D.............................................. 69 2-3-5 E.............................................. 70 2-3-6 F.............................................. 71 2-3-7 G.............................................. 72 2-3-8 H.............................................. 72 2-3-9 I............................................... 73 2-3-10 K.............................................. 73 2-3-11 L.............................................. 74 2-3-12 M.............................................. 75 2-3-13 N.............................................. 76 2-3-14 O.............................................. 77 2-3-15 P.............................................. 77 2-3-16 R.............................................. 78 2-3-17 S.............................................. 79 2-3-18 T.............................................. 80 2-3-19 U.............................................. 81 2-3-20 V.............................................. 81 2-3-21 W............................................. 81 3 MIDI................................................. 82 3-1 개요.................................................. 82 3-1-1 MIDI 소개....................................... 82 3-1-2 MIDI 채널....................................... 82 3-1-3 MIDI 포트....................................... 83 3-1-4 MIDI 메시지..................................... 83 3-2 채널메시지............................................ 84 3-2-1 Note On/Off...................................... 84 3-2-2 Pitch Bend...................................... 84 3-2-3 Program Change................................. 84 3-2-4 Control Change................................... 84 3-2-5 Channel Mode 메시지.............................. 87 3-2-6 Channel fter Touch............................... 88 3-2-7 Polyphonic fter Touch............................. 88 3-3 시스템메시지.......................................... 89 3-3-1 시스템고유메시지................................ 89 3-3-2 시스템실시간메시지.............................. 89 3
1 1-1 기본용어 1-1-1 정의 파트파트는전자악기에내장된악기의사운드입니다. 파트형식은세가지입니다. 일반파트 (WM2) 일반파트 (FM-X) 드럼파트 일반파트 (WM2) 일반파트 (WM2) 는피아노, 오르간, 기타, 신디사이저등의주된악기사운드입니다. 일반보이스를통해건반범위에서각건반의표준피치로연주할수있습니다. 일반파트 (WM2) 는여러요소로구성됩니다 ( 요소 참조 ). 일반파트 (FM-X) 일반파트 (FM-X) 는 FM-X 톤제너레이터로생성된주된악기사운드입니다. 일반보이스를통해건반범위에서각건반의표준피치로연주할수있습니다. 일반파트 (FM-X) 는여러오퍼레이터로구성되는데, 이오퍼레이터에의해기본파형이생성됩니다 ( 오퍼레이터 참조 ). 드럼파트드럼파트는주로퍼커션 / 드럼사운드입니다. 드럼파트는주로건반의각음에지정된퍼커션 / 드럼사운드또는지정된퍼커션 / 드럼웨이브의집합으로구성됩니다. 드럼파트는드럼키트라고도합니다. C0 C1 C6 요소 그림 1: 개별드럼사운드 ( 건반별로다름 ) 일반파트 (WM2) 를구성하는최소단위인요소는를사운드자료에적용하여생성합니다. 여러요소를결합하여일반파트 (WM2) 하나를생성할수있습니다. 오퍼레이터오퍼레이터는일반파트 (FM-X) 의사운드기본파형을생성하는장치입니다. 일반파트 (FM-X) 의사운드는기본파형의주파수를다른파형과모듈레이트 ( 변조 ) 하여생성됩니다. 기본파형을생성하는오퍼레이터는 캐리어, 이러한파형을변조하는오퍼레이터는 모듈레이터 입니다. 알고리즘에따라여러오퍼레이터각각을캐리어나모듈레이터로사용할수있습니다. 4
알고리즘여러오퍼레이터의조합을 알고리즘 이라고부릅니다. 오퍼레이터에서출력된파형이단순한사인파인경우, 기본음이외의하모닉이포함되지않습니다. 그러나파형을다른오퍼레이터와모듈레이트해하모닉을생성할수있습니다. 화모닉을생성하는방법은모듈레이터의출력레벨및캐리어와모듈레이터의주파수속도에따라달라집니다. 한편, 기본피치는캐리어의주파수에따라, 출력레벨은캐리어의출력레벨에따라결정됩니다. 아래설명된수치는아날로그신디사이저를사용해 FM 사운드를생성하는기본방법입니다. B C D E F 피드백 그림 2: 오퍼레이터 2 개를사용해 FM 사운드를생성하는기본방법 : 모듈레이터 OP: 모듈레이터및캐리어의주파수속도에따라오실레 이터의특정하모닉을포함한기본파형이결정됩니다. B: 모듈레이터출력레벨이필터의차단주파수를결정합니다. C: 모듈레이터엔벌로프가필터엔벌로프를결정합니다. D: 모듈레이션 E: 캐리어 OP: 캐리어주파수에따라오실레이터의피치가결정됩니다. F: 캐리어출력레벨이앰프를사용해볼륨을결정합니다. G: 캐리어엔벌로프가앰프엔벌로프를결정합니다. 오퍼레이터로생성된신호일부를다시해당오퍼레이터로공급하여파형을변경할수있습니다. 이를 피드백 이라고부릅니다. 드럼키드럼파트를이루는최소단위인드럼키는건반의개별음에지정됩니다. 퍼커션 / 드럼웨이브가드럼키에지정됩니다. G 5
파트편집파트를직접만들수있는기능으로, 파트편집을사용하여를조절하거나이를파트에적용합니다. 일반파트 (WM2): 요소공통편집을사용하여모든요소에공통되는설정을편집합니다. 요소편집을사용하여각요소의설정을개별적으로편집합니다. 일반파트 (FM-X): 오퍼레이터공통편집을사용하여모든오퍼레이터에공통되는설정을편집합니다. 오퍼레이터편집을사용하여각오퍼레이터의설정을개별적으로편집합니다. GM 드럼파트 : 건반공통편집을사용하여모든건반에공통되는설정을편집합니다. 건반편집을사용하여각건반의설정을개별적으로편집합니다. GM( 범용 MIDI) 은신디사이저및톤제너레이터의보이스구조및 MIDI 기능에대한세계적인표준입니다. 이표준으로모든제조사의 GM 장치에서모든송의사운드가거의동일하게출력될수있습니다. 본신디사이저의 GM 뱅크는 GM 송데이터를정확하게재생하도록설계되었습니다. 그러나사운드가원래톤제너레이터로재생되는것과정확히동일하지는않습니다. 6
1-2 합성파라미터 1-2-1 Oscillator Oscillator 는전자악기톤제너레이터블록의한장치로, 파형과오퍼레이터를제어합니다. Key On Delay Tempo Sync Key On Delay Note Length Key On Delay( 건반을누르고그에해당하는사운드가실제로연주되기까지걸리는딜레이시간 ) 가아르페지오나프레이즈템포와동기화될지결정합니다. Delay Tempo Sync 를 On 으로설정할때 Key On Delay 의타이밍을결정합니다. 반면, Key On Delay Length 로불리는파라미터도있습니다. 이파라미터는 Delay Tempo Sync 를 Off 로설정할때 Key On Delay 의타이밍을결정합니다. Velocity Limit 요소가반응하는최소및최대벨로시티 ( 세기 ) 값을결정합니다. 각요소는지정된벨로시티한도내에서연주되는음에서만소리가출력됩니다. 예를들어, 부드럽게연주를하면하나의요소에서소리가나고세게연주를하면다른요소에서소리가나게할수있습니다. 최대값을먼저지정한후에최소값을지정할경우 ( 예 : "93 34"), 벨로시티 범위는 "1 ~ 34" 와 "93 ~ 127" 이되며, 벨로시티 공백 은 34 ~ 93 이됩니다. Velocity Cross Fade Velocity Limit 설정밖에서벨로시티변경범위에비례하여요소의볼륨이얼마나점진적으로감소하는지를결정합니다 값이클수록볼륨이더욱서서히줄어듭니다. 0: Velocity Limit( Velocity Limit 참조 ) 밖에서는사운드가출력되지 않습니다. Note Limit 요소의건반범위에서최저및최고음을결정합니다. 선택한요소는이범위내에서연주할때에만소리가납니다. 최고음을지정한후에최저음을지정할경우 ( 예 : "C5 C4"), 음범위는 "C-2 ~ C4" 와 "C5 ~ G8" 이되고, C4 ~ C5 사이요소는소리가나지않습니다. Element Switch 선택한요소를켜고끕니다. Element Switch가꺼진요소는소리가나지않습니다. Bank 요소또는드럼키 ( 드럼파트 ) 의파형뱅크를나타냅니다. Waveform Category and Number 요소나드럼키의파형카테고리및파형번호를나타냅니다. 카테고리검색기능이나직접숫자를입력해파형을지정합니다. 7
X Control 요소의확장아티큘레이션 (X) 기능을결정합니다. X 기능은실제와같은사운드와자연스러운연주기법을좀더효과적으로재현할수있게해주는첨단톤제너레이터시스템입니다. 또한연주를하면무작위로, 그리고번갈아가면서사운드가변경되는다른고유모드도제공합니다. 각요소마다다음과같이설정할수있습니다. Normal: 음을누를때마다요소음이출력됩니다. Legato: Mono/Poly 파라미터가 Mono 로설정되면레가토방식 ( 이전음에서손을떼기전에단일음라인또는멜로디의다음음연주 ) 으로건반을연주할경우 X Control 파라미터의 Normal 로설정된것대신이요소가연주됩니다. Key Off: 음에서손을뗄때마다요소의음이출력됩니다. Cycle ( 여러요소 ): 번호순서로각요소의음이번갈아출력됩니다. 즉, 첫음을연주하면요소 1, 둘째음을연주하면요소 2 에서소리가납니다. Random ( 여러요소 ): 음을누를때마다각요소의음이무작위로출력됩니다..SW1 On ( 지정가능스위치 1 켜짐 ): [SSIGN 1] 버튼이 On 상태일때요소의음이출력됩니다..SW2 On ( 지정가능스위치 2 켜짐 ): [SSIGN 2] 버튼이 On 상태일때요소의음이출력됩니다..SW Off ( 지정가능스위치꺼짐 ): [SSIGN 1] 버튼과 [SSIGN 2] 버튼모두 Off 상태일때요소의음이출력됩니다. 원하는사운드를생성하려면동일한 X 기능을지닌모든요소에동일한요소그룹을지정합니다. Element Group Number 를참조하십시오. Element Group Number X Control 그룹을결정합니다. 그룹의요소는순서대로또는무작위로불러올수있습니다. X 기능의 형식이동일한모든요소는그룹번호가동일해야합니다. 모든요소의 X Control 파라미터가 Normal 로설정된경우에는이설정이적용되지않습니다. Element Connection Switch 각각의개별요소처리에사용할인서트이펙트 ( 또는 B) 를결정합니다. 지정된요소의인서트이펙트를우회할때는이파라미터를 Thru 로설정합니다. Key ssign Mode 동일한음의이중재생을설정하거나설정을취소합니다. Single: 동일한음의이중또는반복재생이불가능합니다. 첫번째음이멈춘후에그다음음의소리가출력됩니다. Multi: 모든음의소리가동시에출력됩니다. 이렇게설정하면연속해서여러번연주할때동일음이재생됩니다 ( 특히완전한감쇄로울리게해야하는탬버린과심벌즈사운드 ). 일반적으로 Multi 설정을사용할수있습니다. Multi 설정은전체동시발음수를사용하기때문에사운드가차단될수있다는점에유의하십시오. 8
Receive Note Off ( 드럼파트용 ) lternate Group( 드럼파트용 ) 드럼키가 MIDI Note Off 메시지에반응할지여부를결정합니다. On: 건반 ( 드럼키 ) 에서손을뗄때사운드가중단됩니다. 서스테인의경우페이드되지않는드럼사운드가출력됩니다. Off: 건반 ( 드럼키 ) 에서손을뗄때사운드가지속됩니다. 드럼키가부자연스럽게조합되어재생되는것을방지합니다. 실제드럼키트 ( 오픈하이햇과폐쇄하이햇 ) 에서동시에연주할수없는드럼키를동일한대체그룹에지정해야합니다. 동시에연주할수없는드럼키의경우 Off 를선택합니다. Oscillator Key On Reset 음을연주할때마다오실레이터를재설정할지여부를결정합니다. Off: 건반동기화없이오실레이터가자유롭게반복됩니다. 해당시점에서오실레이터가어떤상태에있든지건반을누르면오실레이터 웨이브가시작됩니다. Spectral Form 오퍼레이터의기본파형을결정합니다. Sine: 하모닉이없는기본사인파 ll 1: 광범위한하모닉을포함하는파형 ll 2: 범위가좁은하모닉을포함하는파형 Odd 1: 광범위한홀수하모닉을포함하는파형 Odd 2: 범위가좁은홀수하모닉을포함하는파형 Res 1: 광범위한하모닉피크를포함하는파형 Res 2: 범위가좁은하모닉피크를포함하는파형 Spectral Skirt Spectral Resonance Oscillator Frequency Mode 이파라미터는 Spectral Form 으로선택된파형에적용되나, 사인파는예외입니다. 하모닉곡선하단의 스커트 스프레드를설정하며, 값이높을수록스커트가넓어지고값이낮을수록스커트가좁아집니다. 이파라미터는 Res 1 또는 Res 2 가 Spectral Form 으로선택되었을때유효합니다. 중앙주파수가고주파로이동하고, 공명이있는복합적인사운드를생성할수있습니다. 오실레이터의피치를결정합니다. Ratio: 표준건반피치와일치하도록오실레이터의피치를설정합니다. Fixed: Coarse/Fine 을사용해고정된오실레이터피치를결정합니다. 9
1-2-2 Pitch 전자악기의톤제너레이터블록에서오실레이터의웨이브출력피치를제어하는처리장치입니다. 요소 / 오퍼레이터의디튠 (detune), 피치스케일링 (Pitch Scaling) 의적용등이가능합니다. 또한 PEG( 피치엔벌로프제너레이터 ) 를설정하여시간경과에따른피치변화를제어할수있습니다. Coarse Tune 각요소 / 오퍼레이터 / 드럼키의피치를결정합니다. Fine Tune 각요소 / 오퍼레이터 / 드럼키의피치를미세조정합니다. Pitch Velocity Sensitivity 요소 / 오퍼레이터 / 드럼키의피치가벨로시티에반응하는방식을결정합니다. 양수 : 건반을세게연주할수록피치가더커집니다. 음수 : 건반을세게연주할수록피치가더작아집니다. 0: 피치변화가없습니다. Pitch Fine Key Follow Sensitivity 일반파트 (FM-X) 의경우이파라미터는 Oscillator Freq Mode 가 Fixed 로설정된경우에만사용할수있습니다. 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이미세튜닝의피치에영향을 주는정도를결정합니다. 양수 : 낮은음의피치는내려가고높은음의피치는올라갑니다. 음수 : 낮은음의피치는올라가고높은음의피치는내려갑니다. Random Pitch Depth 연주하는각음에대한요소 / 오퍼레이터의피치를무작위로바꿉니다. 값이높을수록피치변주가커집니다. 0: 피치변화가없습니다. Pitch Key Follow Sensitivity 중앙건반의피치가표준이라고가정하고건반수반이펙트 ( 인접음의피치간격 ) 의감도를결정합니다. +100% ( 일반설정 ): 인접음의피치간격을반음간격으로조정합니다. 0%: 모든음이중앙건반의피치와같습니다. 음수 : 이러한설정이반대로바뀝니다. 이파라미터는대체튜닝을만들거나일반파트의피치드럼사운드등반음간격을둘필요가없는사운드와함께사용할경우에유용합니다. 일반파트 (FM-X) 의경우, 파라미터에서사용할수있는설정값의범위는 0~99 입니다. 0 으로설정된경우, 음의피치가건반다음음의피치와동일합니다. 99 로설정된경우, 일반피치설정이됩니다 (+100%). 이파라미터는 Oscillator Freq Mode 가 Fixed 로설정된경우에만사용할수있습니다. 10
Pitch Key Follow Sensitivity Center Key Pitch Key Follow Sensitivity 의중앙음또는피치를결정합니다. 여기에서설정된음번호는 Pitch Key Follow Sensitivity 설정과는무관하게피치가일반과동일합니다. E F D + G B C 그림 3: 피치건반수반감도및중앙건반 : 낮은범위 B: 중앙건반 C: 높은범위 D: 피치변경의양 E: 피치건반수반감도가 +100% 인경우 F: 높음 G: 낮음 일반파트 (FM-X) 의경우이파라미터가 C3 으로고정되어값을변경할수없습니다. 이파라미터는 Oscillator Freq Mode 가 Fixed 로설정된경우에만사용할수있습니다. Detune ( 일반파트 (FM-X) 용 ) 오퍼레이터의출력피치를약간높거나낮게설정합니다. Coarse Tune 및 Fine Tune 에동일한파라미터값이설정된경우에도, Detune 을통해각오퍼레이터의피치를약간올리거나내릴수있어사운드에또다른차원을추가하고공간적특성을개선할수있습니다. 11
1-2-3 Pitch EG (Pitch Envelope Generator) 사운드의시작순간에서정지순간까지의피치이동을제어할수있습니다. 아래그림과같이파라미터를설정하여 Pitch EG 를생성할수있습니다. 건반에서음을누르면이러한 Pitch EG 에따라파트의피치가변경됩니다. 이기능은피치의자동변경에유용하며, 이는신디베이스사운드에효과적입니다. D K J L M 0 E F G H I N C B : 키온 : 건반누름 B: 키오프 : 건반에서손을뗌 C: 시간 D: 피치 E: 홀드타임 F: 어택타임 G: 감쇄 1 타임 H: 감쇄 2 타임 I: 릴리스타임 J: 홀드레벨 K: 어택레벨 L: 감쇄 1 레벨 M: 감쇄 2 레벨 = 서스테인레벨 N: 릴리스레벨 그림 4: 피치엔벌로프제너레이터 ( 일반파트 (WM2) 용 ) D +50 0-50 I E F G H K L J M C B : 키온 : 건반누름 B: 키오프 : 건반에서손을뗌 C: 시간 그림 5: 피치엔벌로프제너레이터 ( 일반파트 (FM-X) 용 ) 12
D: 피치 E: 어택타임 F: 감쇄 1 타임 G: 감쇄 2 타임 H: 릴리스타임 I: 최초레벨 J: 어택레벨 K: 감쇄 1 레벨 L: 감쇄 2 레벨 M: 릴리스레벨 PEG Hold Time PEG ttack Time PEG Decay 1 Time PEG Decay 2 Time PEG Release Time 건반에서음을누르는순간과엔벌로프가올라가기시작하는순간사이의딜레이시간을결정합니다. 홀드타임이경과한후파트의초기피치 ( 홀드레벨 ) 에서일반피치까지의어택속도를결정합니다. 엔벌로프가파트의일반피치 ( 어택레벨 ) 에서감쇄 1 레벨로지정된피치까지떨어지는속도를결정합니다. 엔벌로프가감쇄 1 레벨로지정된피치에서감쇄 2 레벨로지정된피치까지떨어지는속도를결정합니다. 엔벌로프가감쇄 2 레벨로지정된피치에서건반에서손을뗐을때의릴리스레벨로지정된피치까지떨어지는속도를결정합니다. PEG Hold Level 건반을누르는순간의최초피치를결정합니다. PEG ttack Level 누른건반의일반피치를결정합니다. PEG Decay 1 Level 감쇄 1 타임이경과한후어택레벨로부터사운드의피치가도달하는레벨을결정합니다. PEG Decay 2 Level 음을누르고있는동안유지될서스테인레벨의피치를결정합니다. PEG Release Level 음에서손을뗀후도달하는최종피치를결정합니다. PEG Initial Level 건반을누르는순간의최초피치를결정합니다. PEG Depth 피치엔벌로프가변경되는범위를결정합니다. 일반파트 (WM2) 0: 피치가변경되지않습니다. 값이 0 에서멀수록피치범위가커집니다. 음수 : 피치변경이반대로이루어집니다. 일반파트 (FM-X) 이파라미터설정은 8oct, 2oct, 1oct 또는 1/2oct 입니다. 8oct 가선택되고 PEG 가최소값으로설정된경우, 입력사운드의피치 (0) 가 -4 옥타브가됩니다. PEG 가최대값으로설정된경우, 입력사운드피치가 +4 옥타브가됩니다. 13
PEG Depth Velocity Sensitivity 요소의피치범위가벨로시티 ( 세기 ) 에반응하는방법을결정합니다. 양수 : 벨로시티가클수록피치범위가확대되고 ( 그림 6) 벨로시티가작으면축소됩니다 ( 그림 7). 음수 ( 일반파트 (WM2) 에한함 ): 벨로시티가크면피치범위가축소되고벨로시티가작으면확대됩니다. 0: 벨로시티와상관없이피치엔벌로프가변경되지않습니다. 그림 6: 큰벨로시티, 넓은범위 그림 7: 낮은벨로시티, 좁은범위 PEG Depth Velocity Sensitivity Curve ( 일반파트 (WM2에한함 )) 건반에서음을누르는벨로시티 ( 강도 ) 에따라피치범위가어떻게생성되는지를결정합니다. 선택된곡선이화면에표시됩니다. D Y C X B 그림 8: Pitch EG Depth Velocity Sensitivity Curve : 낮음 B: 높음 C: 좁음 D: 넓음 X: 벨로시티 Y: 피치변화 14
PEG Time Velocity Sensitivity( 일반파트 (WM2) 에한함 ) PEG 이동시간 ( 속도 ) 이벨로시티 ( 세기 ), 즉건반을누르는강도에어떻게 반응하는지를결정합니다. 양수 : 벨로시티가크면 PEG 이동속도가빠르고 ( 그림 9) 벨로시티가작으면속도가느립니다 ( 그림 10). 음수 : 벨로시티가크면 PEG 이동속도가느리고벨로시티가작으면속도가빠릅니다. 0: 벨로시티와상관없이 PEG 이동속도가변하지않습니다. 그림 9: 높은벨로시티, 빠른속도 그림 10: 낮은벨로시티, 느린속도 PEG Time Velocity Sensitivity Segment( 일반파트 (WM2) 에한함 ) PEG Time Key Follow Sensitivity PEG Time Velocity Sensitivity 의영향을받는 PEG 의파트를결정합니다. 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이 PEG 에영향을주는정도를결정합니다. 양수 : 음이높으면 PEG 이동속도가빠르고음이낮으면속도가느립니다. 음수 ( 일반파트 (WM2) 에한함 ): 음이높으면 PEG 이동속도가느리고음이낮으면속도가빠릅니다. 0: 연주한음과상관없이 PEG 이동속도가변하지않습니다. 15
PEG Time Key Follow Sensitivity Center Key( 일반파트 (WM2) 에한함 ) PEG Time Key Follow Sensitivity 의중앙음또는피치를결정합니다. 중앙건반을연주하면 PEG 가실제설정에따라작동합니다. D C B F G +63 +30-40 E 그림 11: PEG 타임건반수반감도및중앙건반 : 중앙건반 B: 느린속도 C: 빠른속도 D: 낮은범위 E: 높은범위 F: 양수 G: 음수 16
1-2-4 Filter Type LPF (Low-Pass Filter) 차단주파수아래의신호만을통과시키는필터유형입니다. 필터의차단주파수를올리면사운드를밝게할수있고, 필터의차단주파수를낮추면사운드를어둡게 ( 약하게 ) 할수있습니다. 차단주파수영역의신호레벨을증폭시키기위해공명을올림으로써독특한 " 피크 " 사운드를만들수있습니다. 이필터유형은고전적인신디사이저사운드를만드는데많이사용됩니다. Y Y C B X X : 차단주파수 B: 공명 C: 필터에의해 통과되는 주파수 X: 주파수 ( 피치 ) Y: 레벨 그림 12: 로우패스필터 LPF24D 독특한디지털사운드를내는다이나믹 -24 db/oct 로우패스필터입니다. LPF24 유형에비해이필터는더욱강조된공명이펙트를만들수있습니다. B : 공명 B: 필터에의해 통과되는 주파수 그림 13: LPF24D 17
LPF24 4 폴아날로그신디사이저필터와특징이비슷한디지털다이나믹로우패스필터입니다. LPF18 3 폴 -18 db/oct 로우패스필터입니다. LPF18s 3 폴 -18 db/oct 로우패스필터입니다. 이필터는 LPF18 유형에비해차단슬롭이완만합니다. HPF (High-Pass Filter) 차단주파수위의신호만통과시키는필터유형입니다. 공명파라미터를사용하여사운드에특징을추가할수있습니다. Y B C X : 차단주파수 B: 공명 C: 필터에의해 통과되는 주파수 X: 주파수 ( 피치 ) Y: 레벨 그림 14: 하이패스필터 HPF24D 독특한디지털사운드를내는다이나믹 -24 db/oct 하이패스필터입니다. 이필터는명확한공명이펙트를만들수있습니다. : 공명 그림 15: HPF24D HPF12-12 db/oct 다이나믹하이패스필터입니다. 18
BPF (Band-Pass Filter) 차단주파수범위의신호대역만통과시키는필터유형입니다. Y C B X : 중앙주파수 B: 차단범위 C: 필터에의해 통과되는 주파수 X: 주파수 Y: 레벨 그림 16: 밴드패스필터 BPF12D 독특한디지털사운드를내는 -12 db/oct HPF 와 LPF 의조합입니다. Y B B D C X : 공명 B: 차단범위 C: 필터에의해 통과되는 주파수 D: -12 db/oct X: 주파수 Y: 레벨 그림 17: BPF12D 19
BPF6-6 db/oct HPF 와 LPF 의조합입니다. Y B B D C X : 공명 B: 차단범위 C: 필터에의해 통과되는 주파수 D: -6 db/oct X: 주파수 Y: 레벨 그림 18: BPF6 BPFw 대역폭설정을더넓게하기위해 HPF 와 LPF 필터를조합하는 -12 db/oct BPF 입니다. Y B B C X : 대역폭이증가할수있음 B: 차단범위 C: 필터에의해 통과되는 주파수 X: 주파수 Y: 레벨 그림 19: BPFw 20
BEF (Band-Eliminate Filter) 밴드패스필터와비교할때밴드소거필터는사운드에반대되는영향을줍니다. 이필터유형을선택하면오디오신호가음소거또는소거되는차단주파수를설정할수있습니다. Y B C X : 중앙주파수 B: 차단범위 C: 필터에의해 통과되는 주파수 X: 주파수 Y: 레벨 BEF12-12 db/oct 밴드소거필터입니다. BEF6-6 db/oct 밴드소거필터입니다. 그림 20: 밴드소거필터 Dual LPF 병렬로연결된두개의 -12 db/oct 로우패스필터입니다. 두차단주파수사이의거리를편집할수있습니다. 필터의결과가화면에표시됩니다. Y B X 그림 21: 이중로우패스필터 : 거리 B: 낮은차단주파수 ( 낮은차단주파수설정을완료하면높은차단주파수가 자동으로설정됨 ) X: 주파수 Y: 레벨 Dual HPF 병렬로연결된두개의 -12 db/oct 하이패스필터입니다. Dual BPF 병렬로연결된두개의 -6 db/oct 밴드패스필터입니다. 21
Dual BEF 직렬로연결된두개의 -6 db/oct 밴드소거필터입니다. Y B X 그림 22: 이중밴드소거필터 : 거리 B: 낮은차단주파수 ( 낮은차단주파수설정을완료하면높은차단주파수가 자동으로설정됨 ) X: 주파수 Y: 레벨 LPF12+HPF12 LPF6+HPF6 LPF12+BPF6 직렬로연결된 -12 db/oct 로우패스필터와 -12 db/oct 하이패스필터의조합입니다. 이필터유형을선택한경우 HPF Cutoff 및 HPF Key Follow Sensitivity 를설정할수있습니다. 직렬로연결된 -6 db/oct 로우패스필터와 -6 db/oct 하이패스필터의조합입니다. 이필터유형을선택한경우 HPF Cutoff 및 HPF Key Follow Sensitivity 를설정할수있습니다. 병렬로연결된 -12 db/oct 로우패스필터와 -6 db/oct 밴드패스필터의조합입니다. 두차단주파수사이의거리를편집할수있습니다. 필터의결과가화면에표시됩니다. Y X B 그림 23: LPF12+BPF6 : 거리 B: 낮은차단주파수 ( 낮은차단주파수설정을완료하면높은차단주파수가 자동으로설정됨 ) X: 주파수 Y: 레벨 22
1-2-5 Filter 필터는사운드의특정주파수범위를차단하거나통과시켜음의톤을수정하는회로또는프로세서입니다. 필터는지정된주파수보다낮거나높은신호의일부는통과시키고나머지신호는차단하는역할을합니다. 이지정된주파수를차단주파수라고합니다. 차단주파수설정에따라사운드를더밝게또는어둡게만들수있습니다. 공명을조절하여 ( 이로써차단주파수영역의신호레벨이증폭됨 ) 피크 톤을만들면사운드가더밝고세집니다. 전자악기의톤제너레이터블록에서피치악기의사운드신호출력은필터장치로처리됩니다. Cutoff Frequency 필터의차단주파수또는필터가적용되는중앙주파수를결정합니다. 사운드의음향적특징과차단주파수의기능은어느필터유형을선택했는지에따라다릅니다. Cutoff Velocity Sensitivity Distance Resonance Width Resonance Velocity Sensitivity 차단주파수가벨로시티 ( 세기 ), 즉음을연주하는강도에어떻게반응하는지를결정합니다. 양수 : 건반을세게연주할수록차단주파수가더커집니다. 음수 : 건반을약하게연주할수록차단주파수가더커집니다. 0: 벨로시티와상관없이차단주파수가변경되지않습니다. 이중필터유형 ( 병렬로연결된동일한필터두개로구성 ) 과 LPF12+BPF6 유형의두차단주파수사이의거리를결정합니다. 다른 Filter Type 을선택한경우에는이파라미터를사용할수없습니다. 공명은차단주파수에서신호에적용되는공명 ( 고조파강화 ) 정도를설정하는데사용됩니다. 이파라미터는차단주파수영역에서신호레벨을증폭시킬수있습니다. 이영역의오버톤을강조하여독특한 " 피크 " 톤을만듦으로써사운드를더밝고세게만들수있습니다. 이파라미터는차단주파수파라미터와함께사용하여사운드에추가특징을부가할수있습니다. 이파라미터는 LPF, HPF, BPF(BPFw 제외 ) 또는 BEF 가 Filter Type 으로선택된경우에사용할수있습니다. Width 파라미터는 BPFw 와함께필터를통해전달되는신호주파수대역너비조절에사용합니다. 이파라미터는 BPFw 가 Filter Type 으로선택된경우에사용할수있습니다. 공명이벨로시티, 즉음을연주하는강도에반응하는정도를결정합니다. 양수 : 벨로시티가커질수록공명이커집니다. 음수 : 벨로시티가작을수록공명이커집니다. 0: 공명값이변하지않습니다. 이파라미터는 LPF, HPF, BPF 또는 BEF 가 Filter Type 으로선택된경우에사용할수있습니다. Gain 필터에전송된신호의게인을결정합니다. 값이낮을수록요소의게인이적어집니다. 23
Cutoff Key Follow Sensitivity Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이필터의차단주파수에영향을주는정도를결정합니다. 양수 : 음이낮으면차단주파수가내려가고음이높으면올라갑니다. 음수 : 음이낮으면차단주파수가올라가고음이높으면내려갑니다. Cutoff Key Follow Sensitivity 의중앙음이 C3 임을나타냅니다. 설정값이고정되기때문에변경할수없습니다. E F D + G B C 그림 24: 차단건반수반감도및중앙건반 : 낮은범위 B: 중앙건반 = C3 C: 높은범위 D: 차단주파수변화량 E: 차단건반수반감도 = 100 F: 높음 G: 낮음 HPF Cutoff Frequency 하이패스필터의차단주파수를결정합니다. 이파라미터는필터유형이 LPF12+HPF12 와 LPF6+HPF6 인경우에만사용할수있습니다. HPF Cutoff Key Follow Sensitivity 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이 HPF 의차단주파수에영향을주는정도를결정합니다. 양수 : 음이낮으면차단주파수가내려가고음이높으면올라갑니다. 음수 : 음이낮으면차단주파수가올라가고음이높으면내려갑니다. HPF Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key 이파라미터는 Filter Type 이 LPF12+HPF12 와 LPF6+HPF6 인경우에만사용할수있습니다. HPF Cutoff Key Follow Sensitivity 의중앙음이 C3 임을나타냅니다. 설정값이고정되기때문에변경할수없습니다. 24
1-2-6 Filter EG (Filter Envelope Generator) 사운드의시작순간에서정지순간까지의음색이동을제어할수있습니다. 아래그림과같이파라미터를설정하여사용자지정필터 EG 를생성할수있습니다. 건반에서음을누르면이 엔벌로프설정에따라차단주파수가변경됩니다. D K J L M 0 E F G H I N C B : 키온 : 건반누름 B: 키오프 : 건반에서손을뗌 C: 시간 D: 차단주파수 E: 홀드타임 F: 어택타임 G: 감쇄 1 타임 H: 감쇄 2 타임 I: 릴리스타임 J: 홀드레벨 K: 어택레벨 L: 감쇄 1 레벨 M: 감쇄 2 레벨 = 서스테인레벨 N: 릴리스레벨 FEG Hold Time FEG ttack Time FEG Decay 1 Time FEG Decay 2 Time FEG Release Time 그림 25: 필터엔벌로프제너레이터 건반에서음을누르는순간과엔벌로프가올라가기시작하는순간사이의딜레이시간을결정합니다. 홀드타임이경과한후파트의최초차단주파수 ( 홀드레벨 ) 에서최대레벨까지의어택속도를결정합니다. 엔벌로프가보이스의최대차단주파수 ( 어택레벨 ) 에서감쇄 1 레벨로지정된차단주파수까지떨어지는속도를결정합니다. 엔벌로프가감쇄 1 레벨로지정된차단주파수에서감쇄 2 레벨로지정된차단주파수까지떨어지는속도를결정합니다. 엔벌로프가감쇄 2 레벨로지정된차단주파수에서음에서손을뗐을때의 릴리스레벨로지정된차단주파수까지떨어지는속도를결정합니다. FEG Hold Level 건반을누르는순간의최초차단주파수를결정합니다. FEG ttack Level 건반을누른후엔벌로프가도달하는최대차단주파수를결정합니다. FEG Decay 1 Level 감쇄 1 타임이경과한후차단주파수가어택레벨로부터도달하는레벨을 결정합니다. FEG Decay 2 Level 건반을누른상태에서유지되는차단주파수를결정합니다. FEG Release Level 건반에서손을뗀후도달하는최종차단주파수를결정합니다. 25
FEG Time Key Follow Sensitivity FEG Time Key Follow Sensitivity Center Key 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이 FEG 의차단주파수에영향을주는정도를결정합니다. 양수 : 음이높으면 FEG 이동속도가빠르고음이낮으면속도가느립니다. 음수 : 음이높으면 FEG 이동속도가느리고음이낮으면속도가빠릅니다. 0: 연주한음과상관없이 FEG 이동속도가변하지않습니다. FEG Time Key Follow Sensitivity 의중앙음또는피치를결정합니다. 중앙건반을연주하면 FEG 가실제설정에따라작동합니다. D C B F G +63 +30-40 E : 중앙건반 B: 느린속도 C: 빠른속도 D: 낮은범위 E: 높은범위 F: 양수 G: 음수 그림 26: 필터 EG 타임건반수반감도및중앙건반 26
FEG Time Velocity Sensitivity FEG 이동시간 ( 속도 ) 이벨로시티 ( 세기 ), 즉음을누르는강도에반응하는방식을결정합니다. 양수 : 벨로시티가크면 FEG 이동속도가빠르고 ( 그림 27) 벨로시티가작으면속도가느립니다 ( 그림 28). 음수 : 벨로시티가크면 FEG 이동속도가느리고벨로시티가작으면속도가빠릅니다. 0: 벨로시티와상관없이필터이동속도가변하지않습니다. 그림 27: 높은벨로시티, 빠른속도 FEG Time Velocity Sensitivity Segment 그림 28: 낮은벨로시티, 느린속도 FEG Time Velocity Sensitivity 의영향을받는 FEG 의파트를결정합니다. FEG Depth 차단주파수엔벌로프가변경되는범위를결정합니다. 0: 차단주파수가변경되지않습니다. 값이 0 에서멀수록차단주파수의범위가확대됩니다. 음수 : 차단주파수변경이뒤바뀝니다. 27
FEG Depth Velocity Sensitivity 차단주파수의범위가벨로시티 ( 세기 ) 에반응하는방법을결정합니다. 양수 : 벨로시티가클수록 FEG 범위가확대되고 ( 그림 29) 벨로시티가작으면축소됩니다 ( 그림 30). 음수 : 벨로시티가크면 FEG 범위가축소되고벨로시티가작으면확대됩니다. 0: 벨로시티와상관없이 FEG 범위가변경되지않습니다. 그림 29: 큰벨로시티, 넓은범위 FEG Depth Velocity Sensitivity Curve 그림 30: 낮은벨로시티, 좁은범위 건반에서음을눌렀을때의벨로시티에따라 FEG 이동범위가어떻게변하는지를결정하는곡선입니다. 그림 31 은중간범위의벨로시티일때는 FEG 이동범위가변하지않고더높거나낮은범위의벨로시티일때더빠르게변하는예를보여줍니다. D Y C X B 그림 31: 필터 EG 깊이벨로시티감도곡선 : 낮음 B: 높음 C: 좁음 D: 넓음 X: 벨로시티 Y: 필터 EG 이동범위 ( 차단주파수범위 ) 28
1-2-7 Filter Scale 필터스케일은건반의음위치에따라필터차단주파수를제어합니다. 네개의분리점을설정하여전체건반을서로다른구역으로나누고, 이러한분리점에서로다른차단주파수오프셋을지정할수있습니다. 차단주파수는연속된분리점사이에서선형으로변합니다.? 1 과그림 32 는기본차단주파수값이 64 이고분리점의다양한오프셋값에따라기본값이변하는예를보여줍니다. /i 표 1: 분리점에서의오프셋 분리점 1 2 3 4 음 C#1 D#2 C3 4 오프셋 -4 +10 +17 +4 Y 81 74 68 60 B C D X 그림 32: 필터스케일 : 분리점 1 B: 분리점 2 C: 분리점 3 D: 분리점 4 X: 음 Y: 차단주파수 Break Point 1 4 각각에해당하는음번호를지정하여네개의 Filter Scale Break Point 를결정합니다. Offset 1 4 각 Filter Scale Break Point 의차단주파수오프셋값을결정합니다. 29
1-2-8 mplitude 진폭장치는요소 / 오퍼레이터 / 드럼키의출력레벨 ( 진폭또는볼륨 ) 을제어합니다. 이출력레벨에서신호가이펙트블록으로전송됩니다 (2 장이펙트참조 ). 진폭엔벌로프제너레이터 (EG) 를설정하여시간경과에따른진폭변화를제어할수있습니다. Level 요소 / 오퍼레이터 / 드럼키의출력레벨을결정합니다. Level Velocity Sensitivity 요소 / 오퍼레이터 / 드럼키의출력레벨이벨로시티 ( 세기 ) 에반응하는방식을결정합니다. 양수 : 건반을세게연주할수록출력이더커집니다. 음수 : 건반을부드럽게연주할수록출력이더커집니다. 0: 출력레벨이변하지않습니다. Level Velocity Sensitivity Offset 레벨벨로시티감도로지정된레벨을높이거나낮춥니다. 127 보다높을경우에는벨로시티가 127 로설정됩니다. Y 127 B C 0 64 127 X 그림 33: 레벨벨로시티감도오프셋 = 0 Y 127 B C 0 64 127 X 그림 34: 레벨벨로시티감도오프셋 = 64 30
Y 127 B C 0 64 127 X 그림 35: 레벨벨로시티 ( 세기 ) 감도오프셋 = 96 : 레벨벨로시티감도 = 0 B: 레벨벨로시티감도 = 32 C: 레벨벨로시티감도 = 64 X: 음을연주하는벨로시티 Y: 실제결과적으로만들어지는벨로시티 ( 톤제너레이터에영향 ) Level Velocity Sensitivity Curve 건반에서음을누르는벨로시티 ( 강도 ) 에따라실제벨로시티가어떻게생성되는지를결정합니다. 선택된곡선이화면에표시됩니다. D Y C X B : 부드럽게 B: 세게 C: 낮게 D: 높게 X: 벨로시티 ( 연주강도 ) Y: 볼륨 그림 36: 레벨벨로시티감도곡선 Element Pan 사운드의스테레오팬위치를조절합니다. 특정요소의팬이왼쪽위치로설정되어있고다른요소의팬은오른쪽위치로설정되어있는경우에는이 Element Pan 파라미터의가청이펙트가거의없거나전혀없을수있습니다. lternate Pan 누르는각건반의사운드가좌우교대로패닝되는양을결정합니다. 팬설정은중앙팬위치로사용됩니다. 값이크면팬범위의너비를증가시킵니다. Random Pan 누르는각건반에대해선택한요소의사운드가좌우로무작위패닝되는양을결정합니다. 팬설정은중앙팬위치로사용됩니다. 31
Scaling Pan Level Key Follow Sensitivity Level Key Follow Sensitivity Center Key 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이좌우팬위치에영향을주는정도를결정합니다. 음 C3 을기준으로메인팬설정이기본팬위치에사용됩니다. 양수 : 음이낮으면팬위치가왼쪽으로이동하고음이높으면오른쪽으로이동합니다. 음수 : 음이낮으면팬위치가오른쪽으로이동하고음이높으면왼쪽으로이동합니다. 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이선택한요소의진폭레벨에영향을주는정도를결정합니다. 양수 : 음이낮으면출력레벨이낮아지고음이높으면높아집니다. 음수 : 음이낮으면출력레벨이높아지고음이높으면낮아집니다. Level Key Follow Sensitivity 의중앙음이 C3 임을나타냅니다. 설정값이고정되기때문에변경할수없습니다. E F D + G B C 그림 37: 레벨건반수반감도및중앙건반 : 낮은범위 B: 중앙건반 = C3 C: 높은범위 D: 진폭 EG 레벨변화량 E: 레벨건반수반감도 = +32 F: 높음 G: 낮음 32
1-2-9 mplitude EG (mplitude Envelope Generator) 사운드의시작순간에서정지순간까지의진폭이동을제어할수있습니다. 아래그림과같이파라미터를설정하여사용자지정진폭 EG 를생성할수있습니다. 건반에서음을누르면이 EG 설정에따라볼륨이변경됩니다. 일반파트 (WM2) 및드럼파트 D J I 0 K L E F G H M C B : 키온 : 건반누름 B: 키오프 : 건반에서손을뗌 C: 시간 D: 레벨 ( 볼륨 ) E: 어택타임 F: 감쇄 1 타임 G: 감쇄 2 타임 H: 릴리스타임 I: 최초레벨 J: 어택레벨 K: 감쇄 1 레벨 L: 감쇄 2 레벨 = 서스테인레벨 M: 릴리스레벨 일반파트 (FM-X) 그림 38: 진폭엔벌로프제너레이터 D J L M K M 0 E F G H I C B 그림 39: 진폭엔벌로프제너레이터 : 키온 : 건반누름 B: 키오프 : 건반에서손을뗌 C: 시간 D: 레벨 ( 볼륨 ) E: 홀드타임 33
F: 어택타임 G: 감쇄 1 타임 H: 감쇄 2 타임 I: 릴리스타임 J: 어택레벨 K: 감쇄 1 레벨 L: 감쇄 2 레벨 M: 릴리스 ( 홀드 ) 레벨 EG ttack Time 건반을누른후사운드가얼마나빨리최고레벨에도달할지결정합니다. EG Decay 1 Time 엔벌로프가어택레벨에서감쇄 1 레벨로떨어지는속도를결정합니다. EG Decay 2 Time EG Release Time 엔벌로프가감쇄 1 레벨에서감쇄 2 레벨 ( 서스테인레벨 ) 로떨어지는속도를결정합니다. 건반에서손을뗀후사운드가묵음에이르기까지감쇄하는시간을결정합니다. EG Initial Level 건반을누르는순간의최초레벨을결정합니다. EG ttack Level 건반을누른후엔벌로프가도달하는최대레벨을결정합니다. EG Decay 1 Level 감쇄 1 타임이경과한후엔벌로프가어택레벨로부터도달하는레벨을결정합니다. EG Decay 2 Level 건반을누른상태에서유지되는레벨을결정합니다. EG Release (Hold) Level( 일반파트 (FM-X) 용 ) EG Hold Time EG Time Key Follow Sensitivity 음에서손을뗀후도달하는최종레벨을결정합니다. 건반에서음을누르는순간과레벨이지정된홀드레벨에도달하는순간 사이의시간을결정합니다. 음 ( 구체적으로음의위치또는옥타브범위 ) 이진폭 EG 타임에영향을주는정도를결정합니다. 양수 : 음이높으면진폭 EG 이동속도가빠르고음이낮으면속도가느립니다. 음수 ( 일반파트 (WM2) 용 ): 음이높으면진폭 EG 이동속도가느리고음이낮으면속도가빠릅니다. 0: 연주한음과상관없이진폭 EG 이동속도가변하지않습니다. 34
EG Time Key Follow Sensitivity Center Key EG Time Key Follow Sensitivity 의중앙음을결정합니다. 중앙건반음을연주하면 EG 가실제설정에따라작동합니다. D C B F G +63 +30-40 E : 중앙건반 B: 느린속도 C: 빠른속도 D: 낮은범위 E: 높은범위 F: 양수 G: 음수 그림 40: 진폭 EG 타임건반수반감도및중앙건반 EG Time Key Follow Sensitivity Release djustment EG Release 에대한 EG Time Key Follow Sensitivity 를결정합니다. 값이작을수록감도가낮아집니다. 127: EG Time Key Follow Sensitivity 를 Decay 1 또는 Decay 2 의값으로설정합니다. 0: EG Time Key Follow Sensitivity 에서아무이펙트도생기지않습니다. 35
EG Time Velocity Sensitivity EG 이동시간 ( 속도 ) 이벨로시티, 즉음을누르는강도에반응하는방식을결정합니다. 양수 : 벨로시티가크면 EG 이동속도가빠르고 ( 그림 41) 벨로시티가작으면속도가느립니다 ( 그림 42). 음수 : 벨로시티가크면 EG 이동속도가느리고벨로시티가작으면속도가빠릅니다. 0: 벨로시티와상관없이진폭이동속도가변하지않습니다. 그림 41: 높은벨로시티, 빠른속도 EG Time Velocity Sensitivity Segment 그림 42: 낮은벨로시티, 느린속도 EG Time Velocity Sensitivity 의영향을받는 mplitude EG 의부분을결정합니다. Half Damper Switch 하프댐퍼를켤지끌지의여부를결정합니다. 하프댐퍼스위치가 On 으로설정된경우 FC3 풋컨트롤러를누르면실제어쿠스틱피아노와동일한 반페달 이펙트가생성됩니다. Half Damper Time Half Damper Switch 를 On 으로설정하고풋컨트롤러 FC3 을길게누른상태에서건반에서손을뗀후사운드가묵음으로감쇄될때까지걸리는시간을결정합니다. 건반에서손을뗀후 EG 의 Half Damper Time 을최대감쇄값, EG 의 Release Time 을최소감쇄값으로설정하여풋컨트롤러위치를통해사운드의감쇄시간을제어할수있습니다. 페달에서발을뗄때건반에서손을뗀후감쇄시간이 EG Release Time 에해당합니다. Release Time 을적은값으로설정하고 Half Damper Time 을큰값으로설정하여피아노같은이펙트를낼수있습니다. 36
1-2-10 mplitude Scale mplitude Scale 은건반의음위치에따라진폭출력레벨을제어합니다. 일반파트 (WM2) 및드럼파트 네개의분리점을설정하여전체건반을나누고이러한분리점에서로다른진폭오프셋값을지정할수있습니다. 진폭주파수는연속된분리점사이에서선형으로변합니다.? 2 와그림 43 은선택한요소의기본진폭 ( 볼륨 ) 값이 80 이고분리점의다양한오프셋값에따라기본값이변하는예를보여줍니다. /i 표 2: 분리점에서의오프셋 분리점 1 2 3 4 음 C1 C2 C3 C4 오프셋 -4 +10 +17 +4 Y 97 90 84 76 B C D X 그림 43: 진폭스케일 : 분리점 1 B: 분리점 2 C: 분리점 3 D: 분리점 4 X: 음 Y: 진폭 Break Point 1 4 각각에해당하는음번호를지정하여네개의진폭스케일분리점을결정합니다. Offset 1 4 각진폭스케일분리점의레벨오프셋값을결정합니다. 37
일반파트 (FM-X) 분리점에서건반이두부분으로나뉩니다. 아래의설명과같이오른쪽의높은피치측은 R Depth 와 R Curve 를사용하여설정하고, 왼쪽의낮은피치측은 L Depth 와 L Curve 를사용하여설정합니다. Y + +exp +lin +lin +exp B D X E C -exp -lin - -lin -exp 그림 44: 진폭스케일 : 낮은깊이 B: 낮은곡선 C: BP 출력레벨 D: 높은곡선 E: 높은깊이 X: 건반 Y: 레벨 레벨스케일링분리점으로설정된건반의출력레벨은오퍼레이터레벨설정에따라달라집니다. 레벨스케일링분리점의좌측에위치한건반의경우, 낮은곡선및낮은깊이에의해결정되는곡선에기초해출력레벨이결정됩니다. 레벨스케일링분리점의우측에위치한건반의경우, 높은곡선및높은깊이에의해결정되는곡선에기초해출력레벨이결정됩니다. 출력레벨은표현 (Exp) 형식곡선분리점에서는지수방식으로, 선형 (Linear) 형식곡선분리점에서는선형으로변합니다. 두경우모두건반이분리점에서멀어질수록건반의출력레벨변화가커집니다. Break Point 각각의음번호를지정함으로써분리점을결정합니다. Low/High Curve 레벨변경곡선을결정합니다. Low/High Depth 곡선의곡률을결정합니다. 38
1-2-11 LFO (Low-Frequency Oscillator) 톤제너레이터블록의저주파오실레이터 (LFO) 장치가저주파신호를발생시킵니다. LFO 의신호는피치, 필터및진폭을조절할때사용할수있습니다. 피치를조절하면비브라토이펙트, 필터를조절하면와와이펙트, 진폭을조절하면트레몰로이펙트가발생합니다. 파트의모든요소 / 오퍼레이터에공통되는기본 LFO 파라미터를결정하는공통 LFO 를설정할수있습니다. 각개별요소 / 오퍼레이터의 LFO 파라미터를결정하는요소 LFO 도설정할수있습니다. LFO Wave 웨이브를선택하고 LFO 파형이사운드를변조하는방법을결정합니다. Speed LFO Wave 의속도를결정합니다. 값이높을수록속도가빨라집니다. Key On Reset 음을연주할때마다 LFO 를재설정할지여부를결정합니다. Off: 건반동기화없이 LFO 가자유롭게반복됩니다. 해당시점에서 LFO 가어떤상태에있든지건반을누르면 LFO 웨이브가시작됩니다. X : 키온 X: 시간 그림 45: 키온리셋 Off Each-on: LFO 가각음을연주할때마다재설정되고 Phase 파라미터에서지정한위상에서파형을시작합니다. X B : 키온 ( 첫번째음 ) B: 키온 ( 두번째음 ) X: 시간 그림 46: 키온리셋 Each-on 39
1st-on: LFO 가각음을연주할때마다재설정되고 Phase 파라미터에서지정한위상에서파형을시작합니다. 첫번째건반을누른상태에서두번째음을누를경우첫번째음으로트리거된위상에따라 LFO 가순환을계속합니다. 다시말해첫번째음에서손을뗀다음두번째음을누를경우에만 LFO 가재설정됩니다. X B 그림 47: 키온리셋 1st-on : 키온 ( 첫번째음 ) B: 키온 ( 두번째음 ) X: 시간 Delay 건반에서음을누르는순간부터 LFO 가적용되는순간까지의딜레이시간을결정합니다. 값이클수록딜레이시간이길어집니다. 40
Fade-In Time 딜레이시간이경과한후 LFO 이펙트가페이드인하는데걸리는시간을결정합니다. 값이클수록페이드인이느려집니다. 0: LFO 이펙트가페이드인되지는않지만딜레이시간이경과하는즉시최대레벨에도달합니다. B D C X 그림 48: 낮은값 : 빠르게페이드인 B D C X 그림 49: 높은값 : 느리게페이드인 : 키온 B: 최대 C: 딜레이 D: 페이드인 X: 시간 Pitch Modulation Depth LFO 웨이브가사운드의피치를변경 ( 변조 ) 하는정도 ( 깊이 ) 를결정합니다. 설정값이높을수록컨트롤깊이가커집니다. Filter Modulation Depth LFO 웨이브가필터차단주파수를변경 ( 변조 ) 하는정도 ( 깊이 ) 를결정합니다. 설정값이높을수록컨트롤깊이가커집니다. mplitude Modulation Depth LFO 웨이브가사운드의진폭을변경 ( 변조 ) 하는정도 ( 깊이 ) 를결정합니다. 설정값이높을수록컨트롤깊이가커집니다. Tempo Sync LFO 속도가프레이즈의템포에동기화되는지여부를결정합니다. Random Speed LFO 속도가무작위로변경되는정도를결정합니다. 값이높을수록속도변경의정도가커집니다. 0: 원래속도가됩니다. 템포동기화가 On 으로설정된경우에이파라미터를설정할수없습니다. 41
Tempo Speed 이파라미터를사용하여 LFO 펄스가프레이즈와동기화되는방법을결정하는상세한음값을설정할수있습니다. 이파라미터는템포동기화파라미터가 On 으로설정된경우에만사용할수있습니다. Hold (Hold/Hold Time) LOF 가최고레벨로유지되는시간을결정합니다. 값이클수록홀드타임이길어집니다. Hold: 페이드아웃없음 B C X 그림 50: 홀드타임 : 키온 B: 최대 C: 홀드 X: 시간 42
Fade-Out Time LFO 이펙트가 ( 홀드타임이경과한후 ) 페이드아웃하는데걸리는시간을결정합니다. 값이클수록페이드아웃이느려집니다. B C D X 그림 51: 낮은값 : 빠르게페이드아웃 B C D X 그림 52: 높은값 : 느리게페이드아웃 : 키온 B: 최대 C: 홀드 D: 페이드아웃 X: 시간 Loop LFO 가반복적으로순환되는지 (loop) 아니면한번만순환되는지 (one shot) 를결정합니다. 43
Phase LFO 웨이브가재설정될때의시작위상지점을결정합니다. Y X : 위상 X: 시간 Y: 레벨 0 90 180 270 120 240 그림 53: 웨이브위상 LFO Phase Offset 각요소의 Phase 파라미터의오프셋값을결정합니다. Y X : 위상 X: 시간 Y: 레벨 0 90 180 270 120 240 그림 54: 웨이브위상 Control Destination LFO 웨이브로제어 ( 변조 ) 할파라미터를결정합니다. LFO 웨이브는 mplitude Modulation Depth, Pitch Modulation Depth, Filter Modulation Depth 및 Resonance 같은다양한파라미터를제어할수있습니다. Control Depth LFO 웨이브깊이를결정합니다. Depth Offset 각요소에대한 Control Depth 파라미터의오프셋값을결정합니다. Control Depth 값이음수가될경우 0 으로설정됩니다. Control Depth 값이 127 이상이될경우 127 로설정됩니다. 44
1-3 작동파라미터 1-3-1 General udition Phrase Number 오디션프레이즈를선택합니다. 내장프로그램이여러형식의오디션프레이즈를제공합니다. udition Phrase Note Shift udition Phrase Velocity Shift ssignable Switch 1 Mode / ssignable Switch 2 Mode 1-3-2 Part Setting 오디션프레이즈의피치를올리고내리는양 ( 반음단위 ) 에대한조옮김설정을결정합니다. -63 ~ +63 사이에서오디션프레이즈의벨로시티를조절합니다. [SSIGN 1] 및 [SSIGN 2] 버튼기능을래치형 (Latch) 으로할지일시형 (Momentary) 으로할지결정합니다. Latch: 버튼을누르면램프상태가켜짐과꺼짐으로번갈아선택됩니다. Momentary: 버튼을누르면램프가켜지고버튼에서손을떼면램프가꺼집니다. Ribbon Controller Mode 리본컨트롤러에서손을뗄때반응하는방식을결정합니다. Reset: 리본컨트롤러에서손을떼면이값이자동으로중앙으로돌아갑니다. Hold: 리본컨트롤러에서손을떼면최종접점값으로유지됩니다. Motion Seq Hold Mode 눌렀을때모션시퀀서홀드버튼이반응하는방법을결정합니다. Latch: 버튼을누르면램프상태가켜짐과꺼짐으로번갈아선택됩니다. Momentary: 버튼을누르면램프가켜지고버튼에서손을떼면램프가꺼집니다. Mono/Poly 단일음색또는다성음색을선택합니다. Mono: 선택한파트가단일음색으로재생되기때문에한음만동시에재생됩니다. Poly: 선택한파트가다성음색으로재생되기때문에여러음또는코드가동시에재생될수있습니다. Key ssign Mode 대부분의악기사운드 ( 예 : 베이스와신디리드 ) 의경우 Mono 가 Poly 보다자연스럽고부드러운레가토연주를만듭니다. 동일음을연속으로수신하고해당하는노트오프메시지가없는경우에 연주하는방법을결정합니다. Single: 동일음의이중재생이내부톤제너레이터로전송될경우첫번째음이중단된후그다음음이소리가납니다. Multi: 동일음의이중재생이내부톤제너레이터로전송될경우모든음이동시에들립니다. Single 은동일한음에서두개이상의인스턴스를거의동시에수신한경우또는상응하는노트오프메시지가없는경우유용합니다. 같은음의각인스턴스를재생하려면 Multi 로설정하십시오. 45
rp Play Only Element Pan Switch Pitch Bend Range Upper/ Pitch Bend Range Lower 1-3-3 Portamento 아르페지오가 On 으로설정된파트가연주될지여부를결정합니다. 이파라미터가 On 으로설정된경우, 아르페지오로파트가연주됩니다. Off 로설정된경우, 파트에서소리가나지않습니다. 엘리먼트편집 ([EDIT] 파트선택 요소선택 [mplitude] [Level/ Pan]) 으로선택된요소팬을 On/Off 사이에서전환합니다. off 로설정되는경우, 요소편집에서이뤄지는팬설정이팬의중앙위치로설정됩니다. 최대피치벤드범위를반음단위로결정합니다. 예 Upper 파라미터를 +12 로설정하면피치벤드휠을위로올릴때최대 1 옥타브의피치가상승합니다. Lower 파라미터를 -12 로설정하면피치벤드휠을아래로내릴때피치가최대 1 옥타브 (12 반음 ) 까지내려갑니다. Micro Tuning Number 마이크로튜닝번호를선택합니다. 프리세트뱅크는가장일반적으로사용되는동음평균율을포함해몇가지유형을제공합니다. 1-3-4 장 Micro Tuning List 부분을참조하십시오. Micro Tuning Root 각음계에대한기본음을설정합니다. 일부음계에는이설정이필요하지않을수있습니다. Portamento 는건반에서연주되는한음에서다음음까지피치가부드럽게이동되도록할때 사용됩니다. Portamento Master Switch 모드파트에포르타멘토를적용할지여부를결정합니다. Portamento Part Switch Portamento Master Switch 가 On 으로설정된경우각파트에포르타멘토가적용될지여부를결정합니다. Portamento Time 포르타멘토가적용될때피치이동시간또는속도를결정합니다. 값이높을수록피치변경시간이길어집니다. 이파라미터의이펙트는 Portamento Time Mode 의설정에따라결정됩니다. Portamento Mode 건반연주에포르타멘토를적용하는방법을결정합니다. Fingered: 레가토 ( 이전의건반에서손을떼기전에다음음을연주하는것 ) 연주시에만포르타멘토가적용됩니다. Fulltime: 모든음에포르타멘토가적용됩니다. Portamento Time Mode 시간변화에따라피치가변하는방식을정합니다. Rate1: 피치가지정된속도로변합니다. Time1: 피치가지정된시간마다변합니다. Rate2: 피치가옥타브내에서지정된속도로변합니다. Time2: 피치가옥타브내에서지정된시간마다변합니다. Legato Slope 모노레가토연주용파트의어택을조절합니다. Mono/Poly 를 Mono 로설정하면선택한파트에지정되어있는파형에따라레가토연주로부자연스러운어택이생길수있습니다. 이문제를해결하기위해이파라미터를사용하여파트의어택을조절할수있습니다. 일반적으로, 어택타임이짧은파형의경우이파라미터를낮은값으로설정하고, 어택타임이긴파형의경우높은값으로설정해야합니다. 46
1-3-4 Micro Tuning List Equal Temperament Pure Major, Pure Minor Werckmeister, Kirnberger, Vallotti & Young 하나의옥타브는 12 개의균일한음정으로나뉘며피치에서각반음은균등하게채워집니다. 현대음악에서가장많이사용되는튜닝방법입니다. 이튜닝은특히 3 화음 ( 근음, 3 도, 5 도 ) 에서각음계의순수한수치간격을유지합니다. 합창이나아카펠라합창등실제음성하모니에서가장잘들을수있습니다. 각음계는중전음률과피타고라스식음계를결합한것입니다. 이음계의주요특징은각조성이자신만의독자적인특성을가진다는것입니다. 이음계는바흐와베토벤시대에널리사용되었으며오늘날에도이따금하프시코드에서이전시대의작품을연주할때사용됩니다. 1/4 shift 50 센트위로이동시킨일반동음평균음계입니다. 1/4 tone 옥타브당균등한공간을두고떨어져있는 24 개의음입니다. 1 옥타브내에서 24 개의음을연주합니다. 1/8 tone 옥타브당균등한공간을두고떨어져있는 48 개의음입니다. 1 옥타브내에서 48 개의음을연주합니다. Indian 일반적으로인도음악에서볼수있습니다. 흰건반만연주합니다. rabic 일반적으로아라비아음악에서볼수있습니다. 47
1-3-5 rpeggio 이기능에서는건반의음을하나또는여러개누르기만하면현재퍼포먼스를사용하여음정, 리듬프레이즈및백음악프레이즈를자동으로트리거할수있습니다. 아르페지오시퀀스도연주하는실제음또는코드에대한반응으로변경되어, 작곡과연주모두에있어흥미로운음악적프레이즈와아이디어를매우다양하게제공합니다. rpeggio Master Switch 전체연주에대해아르페지오를켤지끌지결정합니다. rpeggio Part Switch 파트에대해아르페지오를켤지끌지를결정합니다. Synchro Quantize Value 아르페지오재생중다음번아르페지오형식을전환할타이밍을결정합니다. off 로설정된경우, 각파트가연주되는즉시다음아르페지오재생이시작됩니다. 표시된값은클록을의미합니다. rpeggio Hold 건반에서손을뗐을때아르페지오가계속순환될지여부를결정합니다. Off: 건반을누르고있을때만아르페지오가재생됩니다. On: 건반에서손을떼어도아르페지오가자동으로순환됩니다. Sync-off: 건반에서손을떼어도아르페지오가소리없이계속재생됩니다. 아무건반이나누르면아르페지오재생이다시켜지고사이클에서재생이다시시작되는지점부터아르페지오가들립니다. Key Mode 건반을연주할때아르페지오재생방법을결정합니다. Sort: 특정음 ( 예 : 코드의음 ) 을연주할때음연주순서에관계없이동일한순서로연주됩니다. Thru: 특정음 ( 예 : 코드의음 ) 을연주할때결과로나타나는시퀀스는음순서에따라다릅니다. Direct: 아르페지오시퀀스의노트이벤트가연주되지않고건반에서연주하는음만들립니다. 아르페지오가재생될때건반연주의사운드에팬또는선명도와같은이벤트가적용됩니다. 아르페지오형식에컨트롤변경데이터가포함된경우이설정을사용하십시오. Sort+Drct: Sort 설정에따라아르페지오가재생되며누른음도소리가납니다. Thru+Drct: Thru 설정에따라아르페지오가재생되며누른음도소리가납니다. Change Timing Loop 아르페지오재생도중에다른형식을선택할경우아르페지오형식이전환되는실제타이밍을결정합니다. Real-time: 아르페지오형식이바로전환됩니다. Measure: 다음소절의처음에서아르페지오형식이전환됩니다. 음을누르고있을때아르페지오가한번만재생될지, 연속해서재생될지여부를결정합니다. On: 음을누르고있을때아르페지오가순환합니다. Off: 음을누르고있더라도아르페지오가한번만재생됩니다. rpeggio Note Limit 아르페지오음범위에서최저및최고음을결정합니다. 이범위에서연주되는음으로아르페지오를트리거합니다. 예를들어, 음한도를 C5 ~ C4 로설정하면 C-2 ~ C4 와 C5 ~ G8 두범위에서음을연주하여아르페지오를트리거할수있습니다. C4 와 C5 사이에서누른음은아르페지오에영향을주지않습니다. 48
rpeggio Velocity Limit 아르페지오재생을트리거할수있는최저및최고벨로시티 ( 세기 ) 를결정합니다. 이를통해아르페지오재생을시작할건반을누르는벨로시티범위를설정할수있습니다. 먼저최대값을지정하여중앙에벨로시티 " 공백 " 을만든상태에서아르페지오재생에대해별도의하한및상한트리거범위를설정할수도있습니다. 예를들어, 벨로시티한도를 93 ~ 34 로설정하면두개의별도벨로시티범위인 soft(1 ~ 34) 와 hard(93 ~ 127) 에서아르페지오를재생할수있습니다. 중간벨로시티 (35 ~ 92) 로누른음은아르페지오가재생되지않습니다. Velocity Rate 아르페지오재생벨로시티가원래값에서얼마나상쇄되는지를결정합니다. 100%: 원래벨로시티가사용됩니다. 100% 이하 : 아르페지오음의벨로시티가감소합니다. 100% 이상 : 벨로시티가증가합니다. 결과로나타난속도값이 0 이면 1 로설정되고 127 보다크면 127 로설정됩니다. Velocity Rate Offset 아르페지오재생의벨로시티오프셋값을결정합니다. 결과로나타난속도값이 0 이면 1 로설정되고 127 보다크면 127 로설정됩니다. Gate Time Rate 아르페지오음의게이트시간 ( 길이 ) 이원래값에서얼마나상쇄되는지를결정합니다. 100%: 원래게이트시간이사용되는것을나타냅니다. 100% 이하 : 아르페지오음의게이트시간이짧아집니다. 100% 이상 : 아르페지오음의게이트시간이길어집니다. 일반적인최소값인 1 미만으로는게이트시간을설정할수없으며이범위를벗어난값은최소값으로자동한정됩니다. Gate Time Rate Offset 아르페지오음의게이트시간비오프셋값을결정합니다. 일반적인최소값인 1 미만으로는게이트시간을설정할수없으며이범위를벗어난값은최소값으로자동한정됩니다. rp/motion Seq Grid 어느비트에아르페지오 / 모션시퀀서의음데이터가정렬될지또는아르페지오 / 모션시퀀서의어느비트에스윙이적용될지를결정합니다. 모션시퀀서의경우, 이값은한음길이로설정됩니다. Quantize Strength 가장인접해있는퀀타이즈비트로노트이벤트를이끌 강도 를설정합니다. 0%: 퀀타이제이션이없습니다. 50%: 노트이벤트가 0% ~ 100% 사이에서절반이됩니다. 100%: 퀀타이즈값으로설정한것과동일한타이밍이됩니다. Unit Multiply 템포를기준으로하여아르페지오재생시간을조절합니다. 이파라미터를이용하여원래형식과다른아르페지오형식을만들수있습니다. 200%: 재생시간은두배가되고템포는절반이됩니다. 100%: 일반재생시간입니다. 50%: 재생시간은절반이되고템포는두배가됩니다. 49
Swing 짝수번호비트 ( 백비트 ) 의음을지연시켜스윙의느낌을만듭니다. +1 이상 : 아르페지오음이지연됩니다. -1 이하 : 아르페지오음을진행합니다. 0: 퀀타이즈값으로설정한것과동일한타이밍이되며스윙은생기지않습니다. 이설정을제대로사용하면셔플및바운스와같은스윙리듬과셋잇단음의느낌을만들수있습니다. Output Octave Shift 아르페지오피치를옥타브단위로올리거나내립니다. Octave Range 최대아르페지오범위를옥타브단위로지정합니다. 양수 : 아르페지오재생의옥타브범위가증가합니다. 음수 : 아르페지오재생의옥타브범위가감소합니다. Velocity Mode 아르페지오음의벨로시티 ( 세기 ) 를조절합니다. Original: 아르페지오시퀀스데이터에포함되어있는사전설정된벨로시티로아르페지오를재생합니다. Thru: 연주벨로시티에따라아르페지오가재생됩니다. 예를들어, 건반을세게누르면아르페지오재생볼륨이커집니다. Trigger Mode 아르페지오재생의시작과정지방식을결정합니다. Gate: 건반을누르면아르페지오재생이시작되고건반에서손을떼면재생이멈춥니다. Toggle: 건반을누르면아르페지오재생이시작되거나멈추며건반에서손을떼어도아르페지오재생에는영향을주지않습니다. 이모드는아르페지오홀드설정에우선합니다. 다시말해 rpeggio Hold 파라미터를 On 으로설정해도건반을누르면아르페지오재생이시작되거나멈춥니다. 일반적으로이파라미터는 Gate 로설정해야합니다. Random SFX 랜덤 SFX 의활성여부를결정합니다. 일부아르페지오형식에는랜덤 SFX( 사운드이펙트 ) 기능이있으며, 이는건반에서손을뗐을때특별한사운드 ( 예 : 기타의프렛잡음 ) 를냅니다. Random SFX Velocity Offset Random SFX Key On Control ccent Velocity Threshold 랜덤 SFX 음이원래벨로시티에서이동하게될오프셋값을결정합니다. 벨로시티가 0 이되면 1 로설정됩니다. 벨로시티가 127 이상이되면 127 로설정됩니다. 랜덤 SFX 특수사운드의벨로시티가결정되는방식을정의합니다. On: 건반을눌렀을때발생하는벨로시티로랜덤 SFX 특수사운드가재생됩니다. Off: 사전프로그래밍된벨로시티로랜덤 SFX 특수사운드가재생됩니다. 강세프레이즈를트리거하는최소벨로시티를결정합니다. 일부아르페지오형식에는강세프레이즈라고하는특별한시퀀스데이터를포함하고있으며, 이데이터는지정된한계값이상의벨로시티를수신할때만재생됩니다. 50
ccent Start Quantize 1-3-6 Motion Sequencer ccent Velocity Threshold 에서지정된한계값이상의벨로시티 ( 세기 ) 를수신할때강세프레이즈의시작타이밍을결정합니다. Off: 벨로시티가수신되는즉시강세프레이즈가시작됩니다. On: 벨로시티를수신한후각아르페지오형식에지정된비트로강세프레이즈가시작됩니다. Fixed SD/BD( 드럼파트용 ) 아르페지오재생에서 C1 과 D1 을베이스드럼 (BD) 과스네어드럼 (SD) 음으로고정할지여부를결정합니다. 이파라미터를 On 으로설정하면아르페지오재생에서 C1 은베이스드럼의음으로사용되고 D1 은스네어드럼의음으로사용됩니다. 대부분의드럼키트는베이스드럼사운드를 C1 에, 스네어드럼사운드를 D1 에지정하지만, 특정드럼키트는이들사운드를다른음에도추가로지정하여이러한다른음을사용함으로써특정아르페지오형식이생성됩니다. 이에따라, 선택한아르페지오형식과드럼키트에따라적합하지않은사운드가출력될수있습니다. 이파라미터를 On 으로설정하면이러한문제를해결할수있습니다. 모션시퀀서기능을사용하면미리생성한순서에따라파라미터를작동시켜역동적으로음향을변경할수있습니다. 템포, 아르페지오, 외부연결장치의리듬과같이다양한시퀀스에따라실시간으로음향변경을제어할수있습니다. 한레인 (Lane) 에원하는시퀀스형식을할당할수있습니다. Motion Seq Master Switch 해당퍼포먼스전체에서모션시퀀서를활성화할지여부를결정합니다. Motion Seq Part Switch 선택된파트에모션시퀀서를활성화할지여부를결정합니다. Lane Switch 각레인의활성여부를결정합니다. mplitude Pulse Shape 전체시퀀스의진폭변경을결정합니다. 다양한범위에서사용가능한파라미터는 3 가지입니다 ( 아래참조 ). Common Motion Seq mplitude: 레인의 MS FX 가 On 으로설정된경우연주의레인진폭을오프셋합니다. Part Motion Seq mplitude: 레인의 MS FX 가 On 으로설정된경우파트의레인진폭을상쇄합니다. Motion Seq mplitude: 각시퀀스의진폭을결정합니다. 시퀀스의펄스형태를결정합니다. 다양한범위에서사용가능한파라미터는 2 가지입니다 ( 아래참조 ). Common Motion Seq Pulse Shape: 레인의 MS FX 가 On 으로설정되고파라미터의 Control 이 On 으로설정된경우퍼포먼스의 Lane 파라미터펄스형태를오프셋합니다. Part Motion Seq Pulse Shape: 파라미터의 Control 이 On 으로설정된경우파트의 Lane 파라미터펄스형태를오프셋합니다. 51
Smoothness Random 시퀀스시간변경의부드러움을결정합니다. 다양한범위에서사용가능한파라미터는 3 가지입니다 ( 아래참조 ). Common Motion Seq Smoothness: 레인의 MS FX 가 On 으로설정된경우퍼포먼스에서레인의부드러움을오프셋합니다. Part Motion Seq Smoothness: 레인의 MS FX 가 On 으로설정된경우파트에서레인의부드러움을오프셋합니다. Motion Seq Smoothness: 각시퀀스의부드러움을결정합니다. 단계값이임의로변경되는방식을결정합니다. 다양한범위에서사용가능한파라미터는 2 가지입니다 ( 아래참조 ). Common Motion Seq Random: 레인의 MS FX 가 On 으로설정된경우퍼포먼스에서레인의임의설정을오프셋합니다. Motion Seq Random: 각파트의임의설정을결정합니다. Lane FX Receive 레인이 RP/MS FX 노브의작동에영향을받는지결정합니다. On: 레인은 RP/MS FX 파라미터값 (Swing, Unit Multiply, Gate Time Rate, Velocity Rate, mplitude, Pulse Shape, Smooth, Random) 및 [MOTION SEQ HOLD] 버튼작동의영향을받습니다. Lane Trigger Receive 레인이 MS 트리거에반응하는지여부를결정합니다. On: 레인이 [MOTION SEQ TRIGGER] 버튼작동의영향을받습니다. Lane Sync 모션시퀀스재생이퍼포먼스, 비트, 파트아르페지오나레인 1( 레인 1 외기타레인이선택된경우 ) 의템포와동기화되는지여부를결정합니다. Lane Speed 모션시퀀스의재생속도를결정합니다. Lane Sync 가 Off 로설정되면이파라미터가활성화됩니다. Lane Key On Reset 건반을연주할때모션시퀀스재생이중지될지여부를결정합니다. Off: 건반을연주한뒤에도모션시퀀스가계속재생됩니다. Each-on: 건반을연주할때마다모션시퀀스의재생이리셋됩니다. 첫단계부터재생이다시시작됩니다. 1st-on: 건반의첫음을연주하면모션시퀀스의재생이리셋되고첫단계부터재생이시작됩니다. 첫음을누른상태에서두번째음을연주하면모션시퀀스의재생위치가리셋되지않습니다. Lane Loop 모션시퀀스가 1 회연주될지, 반복연주될지여부를결정합니다. On: 건반을누른상태에서모션시퀀스가반복적으로연주됩니다. Off: 건반을누른상태일지라도모션시퀀스는한번만연주됩니다. 52
Lane Velocity Limit 모션시퀀스가반응하는최소및최대벨로시티 ( 세기 ) 값을결정합니다. 모션시퀀스는지정된벨로시티한도에서연주된음에대해서만사용할수있습니다. 이외에도, 최대값을먼저지정했는데최소값이실제로최대값보다큰경우, 모션시퀀스를재생할벨로시티한도 2 개를생성할수있습니다. 예를들어, 93 을최소로설정하고 34 를최대로설정한경우, 벨로시티범위는 1 ~ 34 및 93 ~ 127 이모두포함되며중간에벨로시티 공백 이생깁니다. 두벨로시티한도사이에있는 공백 에서는모션시퀀스를사용할수없습니다. Lane Unit Multiply 템포를기준으로하여모션시퀀스재생시간을조절합니다. 이파라미터를이용하여원래형식과다른모션시퀀스형식을만들수있습니다. 200%: 재생시간은두배가되고템포는절반이됩니다. 100%: 일반재생시간입니다. 50%: 재생시간은절반이되고템포는두배가됩니다. Common: 모든파트에공통된 Unit Multiply 에서설정된값이적용됩니다. rp: 선택된파트에대해아르페지오 Unit Multiply 에서설정된값이적용됩니다. 1-3-7 Controller Set 전면패널에있는노브같은컨트롤러를사용하여각파트의다양한파라미터를실시간으로또는동시에변경및조절할수있습니다. 예를들어, 건반애프터터치를사용하여비브라토를제어할수있고모듈레이션휠을사용하여보이스의밝기를제어할수있습니다. 모든컨트롤러의기능설정을컨트롤러세트라고하며각파트에몇개의컨트롤러세트를생성할수있습니다. 컨트롤러를소스라고하며제어되는기능을대상이라고합니다. Source 선택한컨트롤러세트에지정하여사용할패널컨트롤러를결정합니다. 하나의컨트롤러에여러기능을지정할수도있습니다. Destination 소스로제어되는파라미터를결정합니다. 볼륨, 피치및 LFO 깊이등각컨트롤러에사용할수있는파라미터를선택할수있습니다. Element Switch 선택한컨트롤러가현재파트의각요소에영향을주는지의여부를결정합니다. 이파라미터는파트요소와무관한파라미터로대상이설정된경우에작동이해제됩니다. 일반파트 (FM-X) 를선택한경우, 이파라미터가 Operator Switch 로변경됩니다. 53
Curve Type 대상으로설정된파라미터의곡선형식을결정합니다. Standard: Sigmoid: Threshold: Bell: Dogleg: FM: M: M: Discrete Saw: 54
Smooth Saw: Triangle: Square: Trapezoid: Tilt Sine: Bounce: Resonance: Sequence: Hold: 55
1-3-8 Effect Curve Polarity 선택된곡선형식의곡선극성을결정합니다. uni (unipolar): 단일극성은곡선형태에따라기본파라미터값에서양의방향이나음의방향으로만변경됩니다. bi (bipolar): 양극성은기본파라미터값에서양과음의방향모두로변경됩니다. Curve Ratio 곡선비율을결정합니다. Curve Parameter 곡선형태를조절합니다. Curve Parameter 의수는곡선형식에따라변경됩니다. 이펙트장치는톤제너레이터블록및오디오입력블록의출력에이펙트를적용하여사운드를처리하고강화합니다. 이펙트는편집의최종단계에서적용되어생성된파트의사운드를원하는대로변경할수있습니다. 처리되지않은사운드는 "dry" 사운드라고하며처리된사운드는 "wet" 사운드라고합니다. Master Effect Master Effect 는전체사운드의최종출력신호에적용됩니다. System Effect Insertion Effect Side Chain/Modulator Element Connection Switch Drum Key Connection Switch System Effect 는전체파트, 해당퍼포먼스전체등전체사운드에적용됩니다. System Effect 를사용하면각파트의사운드가각파트의이펙트전송레벨에따라이펙트로전송됩니다. 처리된사운드 ("wet" 이라고함 ) 는리턴레벨에따라다시믹서로전송되고, 처리되지않은 "dry" 사운드와믹싱된후출력됩니다. 이러한작업을수행하면이펙트사운드와파트의원래사운드간 최적의밸런스를준비할수있습니다. 모든파트의신호를병합하기전에지정된각파트에개별적으로 Insertion Effect 를적용할수있습니다. 이이펙트는특성을완전히바꾸고싶은사운드에사용해야합니다. Insertion Effect 에는 및 B 유닛이있으며, 이유닛을서로다른이펙트로설정할수있습니다. Side Chain/Modulator 는한트랙에서전송된출력을사용하여다른트랙의이펙트를제어합니다. 선택된파트이외의다른파트에대한입력신호또는오디오입력신호가명시된이펙트를제어할수있도록, 기능작동에대해이펙트형식을지정할수있습니다. 이트리거는이펙트형식에따라 Side Chain 또는 Modulator 라고합니다. 현재일반파트 (WM2) 의각요소를처리할때사용할 Insertion Effect( 또는 B) 를결정합니다. 지정된요소의 Insertion Effect 를우회할때는이파라미터를 Thru 로설정합니다. 현재드럼파트의각드럼키를처리할때사용할 Insertion Effect( 또는 B) 를결정하거나, Insertion Effect 를사용하지않을지여부를결정합니다. 각드럼키에파라미터를설정할수있습니다. Insertion FX Switch 각 Insertion Effect( 또는 B) 가적용될지여부를결정합니다. 56
Insertion Connection Type Insertion Effect 와 B 의이펙트라우팅을설정할수있습니다. Parallel( 일반파트 (WM2) 및드럼파트용 ): 인서트이펙트, B 블록으로처리된신호는마스터이펙트, 마스터 EQ, 리버브, 변주, 엔벌로프종동부블록으로전송됩니다. B 그림 55: 인서트이펙트연결병렬 Ins >B: 인서트이펙트 로처리되는신호는인서트이펙트 B 로전송되고, 인서트이펙트 B 로처리되는신호는마스터이펙트, 마스터 EQ, 리버브, 변주, 엔벌로프종동부블록으로전송됩니다. B 그림 56: 인서트이펙트연결인서트 >B Ins B>: 인서트이펙트 B 로처리되는신호는인서트이펙트 로전송되고, 인서트이펙트 로처리되는신호는마스터이펙트, 마스터 EQ, 리버브, 변주, 엔벌로프종동부블록으로전송됩니다. Reverb 그림 57: 인서트이펙트연결인서트 B> 리버브시스템이펙트블록은콘서트홀이나작은클럽등과같은실제연주공간의복잡한반향을시뮬레이션하여사운드에따뜻한분위기를더합니다. Reverb Send 리버브전송레벨을조절합니다. 값이높을수록리버브가더깊어집니다. Variation 변주시스템이펙트블록은코러스, 리버브, 딜레이외다양한형식의모듈레이션처리를활용합니다. Variation Send 변주전송레벨을조절합니다. 값이높을수록변주이펙트가깊어집니다. Variation to Reverb 변주이펙트에서리버브이펙트로전송되는신호의전송레벨을결정합니다. 값이클수록변주처리신호에적용되는리버브가깊어집니다. Reverb Return 리버브이펙트의리턴레벨을결정합니다. Variation Return 변주이펙트의리턴레벨을결정합니다. Reverb Pan 리버브이펙트사운드의팬위치를결정합니다. Variation Pan 변주이펙트사운드의팬위치를결정합니다. B 57
1-3-9 EQ (Equalizer) 일반적으로이퀄라이저 (EQ) 는앰프나스피커의사운드출력을수정하여실내의특성에맞추거나사운드의보이스특성을변경할때사용됩니다. 사운드가여러개의주파수대역으로나뉘며각대역의레벨을높이거나낮추어사운드를조절합니다. 장르에따라사운드를조절하여 ( 좀더세련된고전음악, 좀더경쾌한팝음악, 좀더역동적인록음악등 ) 음악의특성을유도하여좀더즐겁게연주할수있습니다. 2-band EQ 3-band EQ Boost 6, Boost 12, Boost 18 이이펙트형식은저대역및고대역의이퀄라이제이션을허용하는이퀄라이저입니다. 인서트이펙트이후적용됩니다. 이이펙트형식은저대역, 중대역및고대역의이퀄라이제이션을허용하는이퀄라이저입니다. 인서트이펙트이전에적용됩니다. 선택한요소의전체대역을 +6dB, +12dB, +18dB 로각각증폭시킵니다. Parametric EQ (PEQ) 주파수주위의신호레벨 ( 게인 ) 을감쇄하거나증폭시킵니다. 이퀄라이제이션의모든파라미터를조절할수있는이퀄라이저입니다. 조절가능한파라미터는다음과같습니다. 중앙주파수 중앙주파수의게인 ( 증폭 / 감쇄 ) 대역폭 ( Q 참조 ) Y + 0 X 그림 58: PEQ Frequency 중앙주파수를결정합니다. 이포인트근처의주파수는게인설정에의해감쇄 / 증폭됩니다. Gain Q 주파수의레벨게인또는선택한주파수대역의감쇄및증폭정도를결정합니다. 감쇄하거나증폭시킬 EQ 대역폭또는주파수범위를결정하는파라미터입니다. 따라서이파라미터는주파수특성곡선을결정합니다. 3-band EQ 의경우, Q 설정은중간대역에서만사용할수있으며피킹형식의 EQ 입니다. 고대역과저대역의 EQ 형태는쉘빙형식입니다. 2-band EQ 의경우, Q 설정은피크 / 딥이 EQ 형식으로선택된경우에만사용할수있습니다. 58
1-3-10 Envelope Follower Envelope Follower 는입력신호파형을감지하여역동적으로음향을변경하는기능입니다. Envelope Follower Gain 엔벌로프종동부의출력게인을결정합니다. Envelope Follower ttack Envelope Follower Release 엔벌로프종동부의어택타임을결정합니다. 엔벌로프종동부의릴리스시간을결정합니다. 59
이펙트 2 이펙트 2-1 기본용어 2-1-1 정의 VCM( 가상회로모델링 ) REV-X VCM 은요소를아날로그회로 ( 저항장치및축전지등 ) 로독특하게모델링하는기술입니다. VCM 기술을사용하는이펙트형식은빈티지처리기어에고유하게나타나는따뜻한특징을만들어냅니다. Yamaha 에서개발한리버브알고리즘인 REV-X 는원음을향상시키기위한부드러운어테뉴에이션, 스프레드및깊이를통해해상도가높고풍부한반향의사운드음질을제공합니다. 2-2 이펙트형식 2-2-1 Reverb " 반향 (reverberation)" 이라고도하는이기능은원래사운드가멈춘후실내또는밀폐된공간에남은사운드에너지를가리킵니다. 에코와비슷하지만다른이리버브는직접사운드와함께발생하는벽과천장으로부터의간접적인사운드반향입니다. 이러한간접사운드의특성은실내나공간의크기및실내의자재및마감재에따라달라집니다. HD HLL REV-X HLL R3 HLL SPX HLL HD ROOM REV-X ROOM R3 ROOM SPX ROOM HD PLTE R3 PLTE SPX STGE SPCE SIMULTOR GTED REVERB REVERSE REVERB 콘서트홀의사운드를에뮬레이트하는리버브 REV-X 기술을사용하여콘서트홀의사운드를에뮬레이트하는리버브 Yamaha ProR3 에서파생되고알고리즘을사용하여콘서트홀의사운드를에뮬레이트하는리버브 Yamaha SPX1000 에서파생되고콘서트홀의사운드를에뮬레이트하는리버브 실내의음향을에뮬레이트하는리버브 REV-X 기술을사용하여실내의음향을에뮬레이트하는리버브 Yamaha ProR3 에서파생되고알고리즘을사용하여실내의음향을에뮬레이트하는리버브 Yamaha SPX1000 에서파생되고실내의음향을에뮬레이트하는리버브 금속판을에뮬레이트하는리버브 Yamaha ProR3 에서파생되고알고리즘을사용하여금속판을에뮬레이트하는리버브 Yamaha SPX1000 에서파생되고솔로악기에적합한리버브 너비, 높이및깊이를지정하여공간크기를설정할수있는리버브 게이트리버브시뮬레이션 게이트리버브의역방향재생시뮬레이션 60
이펙트 2-2-2 Delay 엠비언트또는리듬이펙트를위한오디오신호를지연하는이펙트 ( 또는장치 ) CROSS DELY TEMPO CROSS DELY TEMPO DELY MONO TEMPO DELY STEREO CONTROL DELY DELY LCR DELY LR NLOG DELY RETRO NLOG DELY MODERN 지연된두사운드의피드백교차 템포동기화크로스지연 템포동기화모노지연 템포동기화스테레오지연 실시간제어가가능한딜레이시간이있는지연 세개의지연된사운드인 L, R 및 C( 중앙 ) 생성 스테레오에서두개의지연된사운드인 L 과 R 생성 짧은딜레이설정에서버킷브리게이드소자 (BBD) 칩으로구동되는아날로그딜레이 긴딜레이설정에서버킷브리게이드소자 (BBD) 칩으로구동되는아날로그딜레이 2-2-3 Chorus 이이펙트는특정코러스형식및파라미터에따라동일한악기여러개를함께연주하는것처럼보이스사운드를 " 더크게 " 만들거나보이스를더따뜻하고깊이감있게만들어줍니다. G CHORUS 2-2-4 Flanger 일반코러스보다더풍부하고복잡한모듈레이션을만들어내는코러스이펙트 2 MODULTOR 피치모듈레이션및진폭모듈레이션으로구성된코러스이펙트 SPX CHORUS SYMPHONIC ENSEMBLE DETUNE 3 상 LFO 를사용하여사운드에모듈레이션과공간성을더하는이펙트 복잡한 LFO 웨이브를사용하는 3 상코러스 약간피치변조된사운드를추가하여생성되는모듈레이션없는코러스이펙트 이이펙트는소용돌이같은금속성사운드를만들어냅니다. VCM FLNGER CLSSIC FLNGER TEMPO FLNGER DYNMIC FLNGER CONTROL FLNGER 이이펙트들은 1970 년대에사용된아날로그플랜저의특징을에뮬레이트하여따뜻하고높은음질의플랜저이펙트를재현합니다. 일반적인플랜저형식 템포동기화된플랜저 동적으로제어되는플랜저 수동으로제어되는플랜저 61
이펙트 2-2-5 Phaser 주기적으로위상을바꿔사운드에모듈레이션을추가합니다. VCM PHSER MONO VCM PHSER STEREO TEMPO PHSER DYNMIC PHSER CONTROL PHSER 이이펙트는 1970 년대에사용된아날로그페이저의특징을에뮬레이트하여따뜻하고높은음질의페이저이펙트를재현합니다. 빈티지사운드를만들어내는 VCM 기술이탑재된모노페이저입니다. 이이펙트는 1970 년대에사용된아날로그페이저의특징을에뮬레이트하여따뜻하고높은음질의페이저이펙트를재현합니다. 빈티지사운드를만들어내는 VCM 기술이탑재된스테레오페이저입니다. 템포동기화된페이저 동적으로제어되는위상전환기 수동으로제어되는페이저 2-2-6 Tremolo & Rotary 트레몰로이펙트는볼륨을주기적으로변조합니다. 로터리스피커이펙트는로터리스피커의특성인비브라토이펙트를시뮬레이션합니다. UTO PN TREMOLO ROTRY SPEKER 1 ROTRY SPEKER 2 사운드를주기적으로좌 / 우, 전 / 후로이동하는이펙트주기적으로볼륨을변조하는이펙트로터리스피커시뮬레이션앰프블록을포함한로터리스피커시뮬레이터 2-2-7 Distortion 이형식은기타에주로사용되어사운드에에지있는디스토션을더해줄수있습니다. MP SIMULTOR 1 MP SIMULTOR 2 COMP DISTORTION COMP DISTORTION DELY US COMBO JZZ COMBO US HIGH GIN BRITISH LED MULTI FX SMLL STEREO BRITISH COMBO BRITISH LEGEND 기타앰프의시뮬레이션 기타앰프의시뮬레이션 첫번째단계에컴프레서가포함되기때문에입력레벨의변화에관계없이일관된디스토션을생성합니다. 컴프레서, 디스토션및딜레이가순차연결됩니다. 아메리칸콤보앰프의시뮬레이션 재즈콤보앰프의시뮬레이션 아메리칸하이게인앰프의시뮬레이션 브리티시스택앰프의시뮬레이션 기타사운드를처리하는멀티이펙트 기타사운드의스테레오디스토션 브리티시콤보앰프의시뮬레이션 브리티시스택앰프의시뮬레이션 62
이펙트 2-2-8 Compressor 컴프레서는오디오신호의다이나믹 ( 부드러움 / 크기 ) 을제한하고압축하는데자주사용되는 이펙트입니다. 게인과함께사용하여전체레벨을올릴경우보다강력하고일관되게높은수준의사운드를만들어냅니다. 압축은전자기타의서스테인을증가시키거나, 보컬의볼륨을부드럽게하거나, 드럼키트또는리듬패턴을믹스에서더앞으로끌어내는데사용할수있습니다. VCM COMPRESSOR 376 CLSSIC COMPRESSOR MULTI BND COMP UNI COMP DOWN 이이펙트는녹음스튜디오에서일반적으로사용되는아날로그컴프레서의특징을에뮬레이트합니다. 다이나믹을억압해사운드가풍성해지고믹스에서사운드를증폭하기가쉬워져드럼및베이스사운드에유용하게사용할수있습니다. 일반컴프레서 3 밴드컴프레서 하향 알고리즘을사용하여큰음향을더욱작게설정하는컴프레서 : 1.0 Y : 2.0 : 4.0 X 그림 59: Uni Comp Down : 한계값 X: 입력 Y: 출력 63
이펙트 UNI COMP UP 상향 알고리즘을사용하여작은사운드를더욱크게설정하는컴프레서 B Y C X 그림 60: Uni Comp Up : 한계값 B: 비율 C: 게인한도 X: 입력 Y: 출력 PRLLEL COMP 압축된사운드및 dry 사운드의병렬처리를적용하는컴프레서 2-2-9 Wah 2-2-10 Lo-Fi 이이펙트는톤밝기를주기적으로변조합니다 ( 필터의차단주파수 ). 오토와와는 LFO 를통해톤을변조하고터치와와는볼륨을통해, 페달와와는페달제어를통해톤을변조합니다. 이이펙트들은 1970 년대에사용된아날로그와와이펙트의특징을에뮬레이트하여따뜻하고높은음질의와와이펙트를재현합니다. VCM UTO WH LFO 를통해톤을변조합니다. VCM TOUCH WH 앰프를통해톤을변조합니다. VCM PEDL WH 페달컨트롤을통해톤을변조합니다. 적절히사용하려면이이펙트형식의페달컨트롤파라미터를 Controller Set 화면에서풋컨트롤러로지정한다음풋컨트롤러를사용하여실시간으로이이펙트를제어합니다. 이이펙트는샘플링주파수를낮추는방식을포함한몇가지방법을통해입력신호의오디오품질을내부적으로저하시킵니다. LO-FI 입력신호의오디오품질을저하시켜 lo-fi 사운드를생성합니다. NOISY 현재사운드에노이즈를추가합니다. DIGITL TURNTBLE 아날로그녹음노이즈를시뮬레이션합니다. BIT CRUSHER 디지털사운드의대역폭또는해상도를낮춰디스토션을생성합니다. 64
이펙트 2-2-11 Tech 이이펙트는필터링및모듈레이션을사용하여톤특성을변경합니다. RING MODULTOR DYNMIC RING MODULTOR DYNMIC FILTER 진폭모듈레이션을입력의주파수에적용하여피치를수정하는이펙트 동적으로제어되는링모듈레이터 동적으로제어되는필터 UTO SYNTH 입력신호를신디사이저유형의사운드로처리합니다. ISOLTOR 입력신호의지정된주파수대역수준을제어합니다. SLICE 보이스사운드의진폭 EG 를분할합니다. TECH MODULTION 링모듈레이션과비슷한독특한모듈레이션느낌을추가합니다. CONTROL FILTER VINYL BREK 수동으로제어되는필터 턴테이블이멈추기전에점차느려지는것을시뮬레이션합니다 ( 이로써 피치가떨어짐 ). BET REPET (EVEN) 샘플링된사운드를반복적으로연주해기계적인비트를추가합니다. 비트는 4 분, 8 분, 16 분의짝수음표로나뉩니다. BET REPET (TRIPLET) BET REPET (EVEN+TRIPLET) 샘플링된사운드를반복적으로연주해기계적인비트를추가합니다. 비트는 3 분음표로나뉩니다. 샘플링된사운드를반복적으로연주해기계적인비트를추가합니다. 비트는짝수음표와 3 분음표모두로구성됩니다. BET REPET (FREE) 샘플링된사운드를반복적으로연주해기계적인비트를추가합니다. 비트가좀더복잡해여섯잇단음표나여덟잇단음표등으로특별하게나눌수있습니다. SPIRLIZER F 외견상무한한상하피치변화로플랜저처리를적용하는고유필터 TEMPO SPIRLIZER F SPIRLIZER P TEMPO SPIRLIZER P 템포동기화된 LFO 를갖춘스파이럴라이저 외견상무한한상하피치변화로페이저처리를적용하는고유필터 템포동기화된 LFO 를갖춘스파이럴라이저 65
이펙트 2-2-12 Misc 이카테고리에는기타이펙트형식이포함됩니다. VCM EQ 501 이이펙트는 1970 년대에사용된아날로그이퀄라이저의특징을에뮬레이트하여따뜻하고높은음질의이퀄라이제이션을재현합니다. PITCH CHNGE 입력신호의피치를변경합니다. ERLY REFLECTION HRMONIC ENHNCER STEREOPHONIC OPTIMIZER 리버브의초기반사요소만분리하는이펙트 입력신호에추가화음을삽입하여사운드를두드러지게하는이펙트 음의간격을조절해음의거리가자연스러워지도록재현합니다. TLKING MODULTOR 입력신호에바우얼 (vowel) 사운드를추가합니다. DMPER RESONNCE 피아노의댐퍼페달을밟았을때생기는공명을시뮬레이션합니다. NOISE GTE+COMP+EQ 이이펙트는노이즈게이트, 컴프레서및 3 밴드 EQ 가결합되어마이크입력, 특히음성을최적으로처리합니다. PRESENCE VOCODER 입력사운드의숨겨진프레즌스를끌어내는이펙트 이이펙트는마이크사운드의특징을추출하여건반에서연주되는파트에이를적용합니다. 마이크에대고건반을연주하면서동시에노래나말을할때발생하는독특한 " 로봇음색 " 을만듭니다. 66
이펙트 2-3 이펙트파라미터 2-3-1 EG Phase 진폭 EG의위상을오프셋합니다. M Depth 진폭모듈레이션의깊이를결정합니다. M Inverse R R 채널진폭모듈레이션의위상을결정합니다. M Speed 진폭모듈레이션의속도를결정합니다. M Wave 진폭모듈레이션의웨이브를선택합니다. MP Type 시뮬레이션할앰프형식을선택합니다. nalog Feel 아날로그플랜저의특성을사운드에추가합니다. ttack 건반을연주한후컴프레서이펙트가시작될때까지의경과시간을결정합니다. ttack Offset 건반을연주한후와와이펙트가시작될때까지의경과시간을결정합니다. ttack Time [Dynamic Flanger, Dynamic Phaser, Dynamic Ring Modulator, Dynamic Filter] 엔벨로프팔로워의어택타임을결정합니다. [Beat Repeat] 전체사운드게이트이펙트의어택타임을결정합니다. 2-3-2 B Balance 저주파수및고주파수의밸런스를결정합니다. Bass 저주파수의사운드품질을결정합니다. Bit 사운드의해상도 ( 비트정확도 ) 를낮춥니다. Bit ssign 워드길이가사운드에적용되는방식을결정합니다. Bit Link M/S( 미드 / 사이드 ) 가켜졌을때미드대사이드의비트오프셋값을결정합니다. BPF1-10 Gain 보코더이펙트 BPF 1~10 의각출력게인을결정합니다. Break 분리점을 On 으로설정합니다. Brilliant 저주파수가차단되는사운드볼륨을결정합니다. 67
이펙트 2-3-3 C Chorus 코러스형식을선택합니다. Click Density 클릭사운드의빈도를결정합니다. Click Level 클릭레벨을결정합니다. Clipper 강제적인게인감소를위해 Clipper 가적용되는정도를결정합니다. Clipper Source 강제적인게인감소를위해 Clipper 이펙트가적용되는신호를결정합니다. Color 고정위상모듈레이션을결정합니다. Color 파라미터는 Mode 및 Stage 파라미터의값에따라영향을미치지않을수있습니다. Common Release 건반에서손을뗀후이펙트가종료될때까지의경과시간을결정합니다. 이는 Multi Band Comp 파라미터중하나입니다. Compression 컴프레서가적용되는정도를결정합니다. Compress 컴프레서이펙트가적용되는최소입력레벨을결정합니다. Comp ttack 건반을연주한후컴프레서이펙트가시작될때까지의경과시간을결정합니다. Comp Level 컴프레서이펙트의출력레벨을결정합니다. Comp Output Level 컴프레서이펙트의신호출력레벨을결정합니다. Comp Ratio 컴프레서의비율을결정합니다. Comp Release 음에서손을뗀후컴프레서이펙트가종료될때까지의경과시간을결정합니다. Comp Sustain 컴프레서서스테인의시간을결정합니다. Comp SW 컴프레서를켜거나끕니다. Comp Threashold 컴프레서이펙트가적용되는최소입력레벨을결정합니다. Control Type Control Delay 파라미터중하나입니다. Normal: 지연이펙트가항상사운드에적용됩니다. Scratch: 딜레이시간과딜레이시간오프셋둘다 0 으로설정된경우에는지연이펙트가적용되지않습니다. Crush Type 비트정확도를결정합니다. Curve 사운드마지막부분의벨로시티 ( 세기 ) 곡선을결정합니다. Cut 고주파수를잘라냅니다. Cutoff Frequency 필터이펙트사운드의차단주파수를결정합니다. Cutoff Frequency Control 필터의차단주파수를결정합니다. 68
이펙트 2-3-4 D Damper Control 하프댐퍼와호환되는 FC3 풋스위치가악기에연결된경우, FC3 이 Damper Control 파라미터를제어해부분적인댐퍼이펙트가가능합니다. Decay 리버브사운드를감쇄할정도를조절합니다. Delay Control Delay SW 에서선택되는이펙트형식의깊이 / 양을결정합니다. Delay Input Level 딜레이입력레벨을결정합니다. Delay Level 지연된사운드의레벨을결정합니다. Delay Level C 중앙채널의지연된사운드레벨을결정합니다. Delay Mix 다수의이펙트가적용될경우지연된믹싱사운드의레벨을결정합니다. Delay Offset 지연모듈레이션의오프셋값을결정합니다. Delay SW 딜레이형식이나모듈레이션형식을결정합니다. Delay Time 음값또는절대시간에서사운드의지연을결정합니다. Delay Time C, L, R 각채널, 즉중앙, 좌, 우의딜레이시간을결정합니다. Delay Time L>R 사운드가 L 채널에서입력되는순간과사운드가 R 채널로출력되는순간사이의시간을결정합니다. Delay Time Ofst R R 채널에대한딜레이시간을오프셋으로결정합니다. Delay Time R>L Delay Transition Rate 사운드가 R 채널에서입력되는순간과사운드가 L 채널로출력되는순간사이의시간을결정합니다. 딜레이시간이현재값에서지정된새로운값으로변경되는속도 ( 비율 ) 를결정합니다. Density 반향또는반사의밀도를결정합니다. Depth 선택된이펙트형식에따라특정값 ( 일반적으로이펙트의정도나강도 ) 을결정합니다. Space Simulator 를선택한경우, 이파라미터는시뮬레이션된실내의깊이를결정합니다. VCM Flanger 를선택한경우, 이파라미터는지연모듈레이션의주기적 변경을제어하는 LFO 웨이브의진폭을결정합니다. Phaser Type 을선택한경우, 이파라미터는위상모듈레이션의주기적 변경을제어하는 LFT 웨이브의진폭을결정합니다. Jazz Combo 를선택한경우, 이파라미터는코러스 / 비브라토의깊이를 결정합니다. Detune 피치의디튠양을결정합니다. Device 사운드의디스토션방법을변경할장치를선택합니다. Diffusion Reverb 형식을선택한경우, 이파라미터는리버브의스프레드를결정합니다. Tempo Phaser 및 Early Reflection 을선택한경우, 이파라미터는선택된 이펙트의스프레드를결정합니다. Direction Flanger, Phaser, Wah 및 Filter 이펙트를선택한경우이파라미터는엔벌로프팔로워가제어하는모듈레이션의방향을결정합니다. Tempo Spiralizer F 및 Tempo Spiralizer 를선택한경우이파라미터는피치이동방향을결정합니다. Direction 엔벨로프팔로워로제어되는모듈레이션의방향을결정합니다. Distortion 사운드가왜곡되는범위를결정합니다. Dist EQ 왜곡된사운드의품질을조절하기위해 EQ 형식을전환합니다. Dist Drive 왜곡되는양을제어합니다. 69