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1 Power Java 제 23 장그래픽프로그래밍 이번장에서학습할내용 자바에서의그래픽 기초사항 기초도형그리기 색상 폰트 Java 2D Java 2D를이용한그리기 Java 2D 를이용한채우기 도형회전과평행이동 자바를이용하여서화면에그림을그려봅시다.

2 자바그래픽데모 자바그래픽의두가지방법 자바그래픽 AWT Java 2D AWT를사용하면기본적인도형들을쉽게그릴수있다. 어디서나잘실행된다. 커브를그릴수있다. 2차원도형을회전 앤티에일리어싱 그라디언트채우기

3 간단한 문자열출력 직선 어디에그릴것인가? JFrame 이나 JPanel 에도그릴수있지만우리나름대로의컴포넌트를정의하여보자. 이것을상속받아서우리나름대로의컴포넌트를정의한다.

4 어떻게그릴것인가? 컴포넌트에무언가를그리려면 paint() 메소드를중복정의한다. paint() 메소드는컴포넌트가화면에그려질때호출된다. 일반적인코드의형태 class MyComponent extends JComponent { public void paint(graphics g) { // 여기에그림을그리는코드를넣는다.

5 구체적인코드 class MyComponent extends JComponent { public static final int x = 30; public static ti final int y = 80; 문자열출력 public void paint(graphics g) { g.drawstring(" 안녕하세요? 자바프로그래머여러분!", x, y); g.drawline(x, y + 10, x + 200, y + 10); 직선출력 그래픽좌표계

6 import java.awt.*; import javax.swing.*; // 그림이그려지는컴포넌트를정의 class MyComponent extends JComponent { public static final int x = 30; public static final int y = 80; public void paint(graphics g) { g.drawstring(" 안녕하세요? 자바프로그래머여러분!", x, y); ) g.drawline(x, y + 10, x + 200, y + 10); // 프레임컴포넌트를상속받아서정의 public class MyFrame extends JFrame { public static final int WIDTH = 300; public static final int HEIGHT = 200; public MyFrame() { settitle("myframe"); ") setsize(width, HEIGHT); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); setvisible(true); // MyComponent 객체생성하여프레임에추가 MyComponent c = new MyComponent(); add(c); public static void main(string[] args) { MyFrame frame = new MyFrame();

7 실행결과 기초도형그리기

8 직선그리기 사각형그리기 width height

9 drawroundrect() 타원그리기

10 호그리기 아래그림과비슷한얼굴을그려보자

11 import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; class MyComponent extends JComponent { public void paint(graphics g) { g.setcolor(color.yellow); g.filloval(20, 30, 200, 200); g.setcolor(color.black); // 왼쪽눈을그린다. g.drawarc(60, 80, 50, 50, 180, -180); // 오른쪽눈을그린다. g.drawarc(150, 80, 50, 50, 180, -180); // 입을그린다. g.drawarc(70, 130, 100, 70, 180, 180); public class SnowManFace extends JFrame { public SnowManFace() { setsize(280, 300); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); settitle(" 눈사람얼굴 "); setvisible(true); add(new MyComponent()); public static void main(string[] args) { SnowManFace s=new SnowManFace();

12 색상 java.awt 패키지의일부인 Color 클래스를사용 빛의 3 원색인 Red 성분, Green 성분, Blue 성분이얼마나함유되어있는지를 0 에서 255 까지의수를사용하여나타낸다. import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; class MyPanelextends JPanel implements ActionListener { JButton button; Color color = new Color(0, 0, 0); public MyPanel() { setlayout(new BorderLayout()); button = new JButton(" 색상변경 "); button.addactionlistener(this); add(button, BorderLayout.SOUTH); public void paint(graphics g) { g.setcolor(color); g.fillrect(10, 10, 210, 220);

13 public void actionperformed(actionevent e) { color = new Color((int) (Math.random()*255.0), (int) (Math.random()*255.0),(int) (Math.random()*255.0)); repaint(); public class ColorTest extends JFrame { public ColorTest() { setsize(240, 300); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); settitle("color Test"); setvisible(true); ibl JPanel panel = new MyPanel(); add(panel); public static void main(string[] args) { ColorTest s = new ColorTest(); 실행결과

14 색상선택기 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import javax.swing.colorchooser.*; public class ColorChooserTest Ch extends JFrame implements ChangeListener { protected JColorChooser color; public ColorChooserTest() { settitle(" 색상선택기테스트 "); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); 록 color = new JColorChooser(); // 생성자호출 color.getselectionmodel().addchangelistener(this); // 리스너등 color.setborder(borderfactory.createtitledborder(" 색상선택 "));

15 JPanel panel = new JPanel(); panel.add(color); add(panel); pack(); this.setvisible(true); public void statechanged(changeevent e) { Color newcolor = color.getcolor(); public static void main(string[] args) { new ColorChooserTest(); Ch 폰트 폰트를지정하기위해서는 Font 클래스를사용 Font 객체는폰트이름 (Courier, Helvetica,..) 과스타일 (plain, bold, italic,...), 크기 (12 포인트,...) 의 3 가지속성 Font font = new Font("Courier", Font.PLAIN, 10); // plain 형식이고크기는 10 포인트

16 폰트의종류 import javax.swing.*; import java.awt.event.*; import java.awt.*; class MyComponent extends JComponent { Font f1, f2, f3, f4, f5; public MyComponent() { f1 = new Font("Serif", Font.PLAIN, 20); f2 = new Font("San Serif", Font.BOLD, 20); f3 = new Font("Monospaced", Font.ITALIC, 20); f4 = new Font("Dialog", Font.BOLD Font.ITALIC, 20); f5 = new Font("DialogInput", Font.BOLD, 20); public void paint(graphics g) { g.setfont(f1); g.drawstring("serif 20 points PLAIN", 10, 50); g.setfont(f2); g.drawstring("sanserif 20 points BOLD", 10, 70); gsetfont(f3); g.setfont(f3); g.drawstring("monospaced 20 points ITALIC", 10, 90); g.setfont(f4); g.drawstring("dialog 20 points BOLD + ITALIC", 10, 110); g.setfont(f5); g.drawstring("dialoginput 20 points BOLD", 10, 130);

17 public class FontTest extends JFrame { public FontTest() { setsize(500, 200); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); ON CLOSE); settitle("font Test"); setvisible(true); JPanel panel = new MyPanel(); add(panel); public static void main(string[] args) { FontTest s = new FontTest(); Java 2D

18 Java 2D 를이용한그리기 public void paint(graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; g2.drawline(100, 100, 300, 300); g2.drawrect(10, 10, 100, 100);... Java 2D 를이용한그리기

19 사각형그리기 Shape r1 = new Rectangle2D.Float(10, 10, 50, 60); g2.draw(r1); import java.util.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.*; awt import java.awt.*; import java.awt.geom.*; public class MoreShapes extends JFrame { public MoreShapes() { setsize(600, 130); settitle("java 2D Shapes"); setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close); JPanel panel = new MyPanel(); add(panel); setvisible(true); public static void main(string[] args) { new MoreShapes();

20 class MyPanel extends JPanel { ArrayList<Shape> shapearray = new ArrayList<Shape>(); public MyPanel() { Shape s; // 사각형 s = new Rectangle2D.Float(10, 10, 70, 80); shapearray.add(s); // 둥근사각형 s = new RoundRectangle2D.Float(110, 10, 70, 80, 20, 20); shapearray.add(s); // 타원 s = new Ellipse2D.Float(210, 10, 80, 80); shapearray.add(s); (); // 원호 : Arc2D.OPEN s = new Arc2D.Float(310, 10, 80, 80, 90, 90, Arc2D.OPEN); shapearray.add(s); add(s); // 원호 Arc2D.CHORD s = new Arc2D.Float(410, 10, 80, 80, 0, 180, Arc2D.CHORD); shapearray.add(s); add(s); // 원호 Arc2D.PIE s = new Arc2D.Float(510, 10, 80, 80, 45, 90, Arc2D.PIE); shapearray.add(s); public void paint(graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 앤티에일리어싱을설정한다. g2.setrenderinghint(renderinghints.key_antialiasing, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2.setcolor(color.black); g2.setstroke(new BasicStroke(3)); for (Shape s : shapearray) g2.draw(s);

21 Q & A

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