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1 16 사용 설명서

2 내용 1. 저작권 공지 About Data Exchange Data Exchange 소개 Data Exchange 기본 설정 PDF Export 플러그인 소개 Normalized PDF로 파일 저장 연결된 ArtiosCAD 그래픽 Ink Manager 플러그인 Ink Manager 팔레트 사용 잉크 옵션 Ink Manager 플라이아웃 메뉴 인쇄 방법 작업 설정 Ink Manager 기본 설정 알려진 제한 사항 Structural Design 플러그인 소개 Structural Design Import Structural Design Export 페이지 상자 플러그인 소개 자르기 상자 및 미디어 상자 모든 페이지 상자 Inspection Setup 플러그인 검사 포인트 추가 및 변경 검사 상자 추가 및 변경 Dynamic Art 자리 표시자 가져오기 및 내보내기 메시지 메시지 팔레트 메시지 필터링 메시지 저장 메시지 지우기 Esko 문서 설정 왜곡 ii

3 내용 화면 맞춤 주석 XFDF 파일 로드 주석 팔레트 주석이 있는 여러 페이지의 PDF 파일 업데이트 중 boostx boostx 사용 boostx 시작하기 개체 선택 컬렉션 십자선 도구 십자선 절단 도구 Ink Mix 문서 잉크 작업 잉크 혼합 팔레트 사용 채우기 및 스트로크 분할/연결 윤곽선 바꾸기 안쪽 바깥쪽 스트로크 문서 회전 치수 선 치수 선 사전 설정 Channel Mapping 저작권 공지 Channel Mapping 중 잉크 다시 매핑 시작하기 Channel Mapping 팔레트 잉크 다시 매핑 잉크 다시 매핑 다시 매핑할 새로운 잉크 만들기 이미지에서 잉크 제거 여러 이미지에서 잉크 다시 매핑 마스크가 있는 이미지 다시 매핑 포함된 이미지 링크된 이미지 이미지 오버프린트 만들기 잉크 틴트 사용 Color Engine Introduction Adding an ink from Ink Book Replacing an Ink iii

4 6.4 Color Engine Plugin Preferences Pantone+ ink books Dynamic Barcodes 바코드란? Dynamic Barcodes 시작하기 라이선스 없음 모드에서 Dynamic Barcodes 사용 Dynamic Barcodes 기초 바코드 생성 바코드 편집 바코드 매개 변수를 기본값으로 설정 바코드 자리 표시자 Dynamic Barcodes 고급형 글꼴 표준 선택 Dynamic Barcodes에서 Dynamic Content 사용 바코드 보호 바코드를 포함한 문서 내보내기 바코드 유형 및 매개 변수 지원되는 바코드 유형 바코드 유형 바코드 매개 변수 작업 폴더의 바코드 매개 변수 작업 폴더 연결 작업 설정에 Dynamic Barcodes 연결 작업 설정에서 바코드 매개 변수 사용 작업 설정에서 바코드 매개 변수 업데이트 Dynamic Marks 시작하기 첫 번째 마크 세트 만들기 Dynamic Marks 팔레트 표준 마크 추가 개체를 마크로 추가 Dynamic Mark 속성 위치 색 특정 마크 속성 표준 마크의 기호 변경 마크 세트 마크 세트 로드 마크 세트 저장 마크 세트 삭제 마크 세트 관리 iv

5 내용 마크 세트 내보내기 Dynamic Marks 기본 설정 Esko 마크 세트 Dynamic Marks 레이어 Dynamic Marks의 Dynamic Panels 유용한 정보 Image Extractor 소개 지원되는 포함 래스터 이미지 유형 Image Extractor for Illustrator 워크플로 개 이미지 내보내기 문서의 모든 이미지 내보내기 기타 기능 Esko CT 파일 배치(포함/링크) Image Extractor for Illustrator에서 지원되지 않는 기능 Instant Trapper 저작권 공지 소개 Instant Trapper 시작하기 Instant Trapper 플러그인 Instant Trapper 매개 변수 설정 트래핑 개체를 대상으로 트랩 도구 사용 모두를 대상으로 트랩 도구 사용 복합 트랩 알려진 제한사항 PDF Import PDF Import plug-in PDF 파일 열기 PDF Import로 보존되는 고급 정보 레이어 명명된 개체 잉크 스크리닝 기반 개체 구조 디자인(CAD) 데이터 페이지 상자 텍스트 및 글꼴 혼합(DeviceN) 색으로 라인 작업 링크된 이미지 Dynamic Barcodes 노트 v

6 검사 포인트 메모 작업하기 Preflight 저작권 공지 Preflight for Illustrator 개념 Preflight for Illustrator란? 매개 변수 세트 가져오기/내보내기 Preflight for Illustrator 작동 방식 단위 창 하위 메뉴 Preflight for Illustrator 매개 변수 탭 시트 색 이미지 선 글꼴 기타 매개 변수 옵션 유효성 검사기 탭 시트 유효성 검사기 옵션 메뉴 속성을 기준으로 선택 개체 유형 일반 속성 채우기 및 스트로크 모양 색 컬렉션 컬렉션 수정 얇은 부분 모든 얇은 부분 수정 얇은 부분 수정 도구 얇은 부분 설정 글꼴 목록 글꼴 분류를 사용하는 이유 매개 변수 글꼴 글꼴 목록 옵션 메뉴 파일 수집 Screening 소개 Screening for Illustrator 개요 Screening for Illustrator 워크플로 작업 설정에서 속성 사용 vi

7 내용 13.4 InkManager 테이블의 추가된 기능 Viewer Viewer 시작 인쇄기 설정 정의 기본 인쇄기 설정 인쇄기 설정 만들기 인쇄기 설정 복사 인쇄기 설정 편집 인쇄기 설정 삭제 인쇄기 설정 선택 인쇄기 설정 세부 정보 미리보기 생성 미리보기에서 탐색 Viewer 창 보기 옵션 분판 전영역 적용 범위 Flexo 플레이트 Flexo 인쇄 맞춤 오류 브레이크아웃 모아레 감지 Viewer의 제도용 잉크 Viewer 기본 설정 Viewer 비교 도구 Viewer 비교 창 Viewer 비교 창 탐색 비교 모드 정렬 Viewer 비교 기본 설정 잉크 적용 범위 White Underprint White Underprint Adding and Removing White Underprint White Underprint settings White Underprint Ink Include White Objects vii

8 1 1. 저작권 공지 Copyright 2014 Esko Software BVBA, Gent, Belgium All rights reserved. 여기에 포함된 본 자료와 정보 및 사용 지침은 Esko Software BVBA의 재산입니다. 이 자료, 정보 및 지침은 어떠한 보증도 없이 있는 그대로 제공됩니다. 이 설명서를 통해 제공되거나 적용되 는 보증은 없습니다. 또한 Esko Software BVBA는 여기에 포함된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용에 따른 결과에 대해 어떠한 보장이나 보증 또는 진술도 하지 않습니다. Esko Software BVBA는 여기에 포함 된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생한 직접적, 간접적, 결과적 또는 부수적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 여기에 포함된 정보는 공지 없이 변경될 수 있습니다. 변경 및/또는 추가 내용을 알리기 위해 경우에 따라 개정본이 발행될 수 있습니다. Esko Software BVBA의 사전 서면 허가 없이는 이 설명서의 내용을 일부라도 전자적, 기계적, 인쇄, 복사, 마이크로필름, 복사 및 기타 어떤 수단이나 형태로도 복사하거나, 데이터베이스 또는 검색 시스템에 저장하 거나, 게재할 수 없습니다. 이 설명서는 이전 날짜에 발행된 모든 버전을 대체합니다. PANTONE, PantoneLIVE 및 기타 Pantone 상표는 Pantone LLC의 재산입니다. 다른 모든 상표나 등록 상표는 해당 소유자의 재산입니다. Pantone은 X-Rite, Incorporated에서 완전 소유하는 자회사입니다. Pantone LLC, All rights reserved. 이 소프트웨어는 Independent JPEG Group의 저작물을 사용합니다. 이 소프트웨어의 일부는 The FreeType Project에서 그 저작권을 소유합니다 The FreeType Project( All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 Feeling Software(2006) 및 Autodesk Media Entertainment( )에서 그 저작권을 소유합니다. 이 소프트웨어의 일부는 Daniel Veillard가 그 저작권을 소유합니다 Daniel Veillard. All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The Botan Project에서 그 저작권을 소유합니다 The Botan Project. All rights reserved. 이 제품에 포함된 소프트웨어의 일부는 gsoap 소프트웨어입니다. gsoap에서 개발한 부분은 Genivia, Inc.의 Robert A. van Engelen이 그 저작권을 소유합니다 All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The OpenSSL Project( ) 및 Eric ( )이 그 저작권을 소유합니다. All rights reserved. 이 제품에는 Apache Software Foundation( 개발한 소프트웨어가 포함 되어 있습니다. Adobe, Adobe 로고, Acrobat, Acrobat 로고, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP, Powered by XMP 로고는 미국 및/또는 다른 나라에서 Adobe Systems Incorporated의 등록 상표 또는 상표입니다. Microsoft 및 Microsoft 로고는 미국 및 다른 나라에서 Microsoft Corporation의 등록 상표입니다. SolidWorks는 SolidWorks Corporation의 등록 상표입니다. 이 소프트웨어의 일부는 Spatial Corp.에서 소유합니다 All rights reserved. JDF 및 JDF 로고는 CIP4 Organisation의 상표입니다. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress(CIP4). All rights reserved. 8

9 Esko 소프트웨어에는 RSA Data Security, Inc. MD5 메시지 다이제스트 알고리즘이 포함되어 있습니다. Java 및 Java 기반의 모든 상표와 로고는 미국 및 다른 나라에서 Sun Microsystems의 상표 또는 등록 상 표입니다. 이 소프트웨어는 부분적으로 BestTM Color Technology(EFI)의 기술을 사용합니다. EFI 및 Bestcolor는 미국 특허 및 상표국에 등록된 Electronics For Imaging GmbH의 등록 상표입니다. Alma가 그 저작권 및 라이선스( )를 보유한 PowerNest 라이브러리를 포함합니다. 다른 모든 제품 이름은 해당 소유자의 상표 또는 등록 상표입니다. 이 설명서와 관련된 서신은 다음으로 보내 주시기 바랍니다. Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gent info.eur@esko.com 9 1

10 2 2. About The for Illustrator bundle offers essential prepress functionality: adding barcodes, do preflighting, remap image channels, adding white underprint, trap your files, adding screening Everything needed to make packaging artwork "ready to print". It combines the following plug-ins: 10 Data Exchange 페이지의 11 (Free) boostx 페이지의 69 Channel Mapping 페이지의 95 Color Engine 페이지의 107 Dynamic Barcodes 페이지의 112 Dynamic Marks 페이지의 186 Image Extractor 페이지의 223 Instant Trapper 페이지의 228 PDF Import 페이지의 246 Preflight 페이지의 254 Screening 페이지의 279 Viewer 페이지의 284 White Underprint 페이지의 306

11 3. Data Exchange 3.1 Data Exchange 소개 Adobe Illustrator 용 Esko Data Exchange 플러그인은 쉬운 설치를 위해 여러 개의 플러그인을 하나 의 패키지로 결합한 것입니다. 결합된 플러그인은 다음과 같습니다. PDF Export 플러그인 페이지의 11 Structural Design 플러그인 페이지의 28 Ink Manager 플러그인 페이지의 21 페이지 상자 플러그인 페이지의 54 메시지 페이지의 62 WebCenter Connector 플러그인 결합된 설치와 함께 업데이트된 플러그인의 새로운 기능이 있습니다. PDF Export에서 OPI(Open Press Interface) 서버 매핑에 대한 지원 PDF Export에 대한 결합된 기본 설정 대화상자, 클라이언트-서버 구성에서 Shuttle 및 Launch Task와 연동되는 자르기 상자/미디어 상자 XMP 데이터 저장 시 항상 Illustrator 문서에 해당 데이터를 저장(또는 저장하지 않음)할 수 있는 기능 Esko 문서 설정 Data Exchange 기본 설정 문서가.AI 형식으로 저장되거나 Adobe PDF 및 저장된 Illustrator 편집 기능으로 저장된 경우 문서의 XMP 데이터를 업데이트하면 기본 설정 > Esko 메뉴에서 문서 저장 시 XMP 업데이트로 직접 제어할 수 있습니다. 이 옵션 선택을 취소하면 문서 저장 속도가 더 빨라집니다. 3.2 PDF Export 플러그인 소개 PDF Export 플러그인은 직접 Illustrator 파일을 Normalized PDF 형식으로 내보낼 수 있게 해줍니다. Normalized PDF 형식에는 Esko 워크플로와의 호환성을 보장하는 데 필요한 모든 Esko 메타데이터가 포 함됩니다. 연결된 이미지의 목록, 바코드 정보, 배치된 CAD 그래픽 메타데이터, 잉크 정보, 11 3

12 3...및 기타 문서 속성 Normalized PDF로 파일 저장 PDF Export를 사용하여 Illustrator 파일을 표준 PDF로 저장하려면 1. 파일 > 내보내기...로 이동합니다. 2. 대화 상자가 열리면 파일의 이름과 위치를 선택하고 표준 PDF(pdf) 형식을 선택합니다. 3. 내보내기를 클릭합니다. 4. 열린 PDF Export 설정 대화 상자에서 내보내기 설정을 채웁니다(PDF Export 설정 페이지의 12 참 조). 5. 확인(OK)을 클릭하여 파일을 내보냅니다. PDF Export 설정 파일을 Normalized PDF 형식으로 내보낼 경우 PDF Export 설정을 구성해야 합니다. 12

13 사전 설정 사전 설정을 사용하여 저장하고 PDF Export 대화 상자의 설정을 저장하고 다시 사용할 수 있습니다. 현재 설정은 저장...을 선택하고 이름을 입력하여 사전 설정으로 저장할 수 있습니다. 사전 설정의 위치 는 PDF Export 기본 설정에 정의되어 있습니다. 다음을 참조하십시오: PDF Export 기본 설정 페이지의 19 사전 설정은 드롭다운에서 선택하여 로드할 수 있습니다. 사전 설정을 기본값으로 설정했다면 이 매개 변수는 PDF Export 기본 설정에서 설정된 것처럼 사용됩니 다. PDF Export 기본 설정 페이지의 19를 참조하십시오. 현재 설정이 설정으로 저장되지 않았으면 사전 설정 드롭다운은 "사용자 정의"를 표시합니다. 이미지 및 연결된 파일 1. 이미지 및 연결된 파일 그룹에서 Normalized PDF의 이미지 포함 또는 이미지에 대한 링크 저장을 선 택합니다. 이미지 포함을 선택할 경우 더 이상 채우기 위한 기본 설정이 없으므로 간단히 확인을 클릭할 수 있 습니다. 주의: 이렇게 해도 이미지의 링크 정보는 저장되지 않습니다(단, 연결된 ArtiosCAD 그래픽은 예외. 연결된 ArtiosCAD 그래픽 페이지의 20참조). 연결된 이미지 사용을 선택할 경우 대화상자의 다른 기본 설정을 채웁니다. 13 3

14 3 2. Normalized PDF가 연결된 이미지의 저해상도 미리보기를 원하면 미리보기 추가(최대 72 DPI)를 활성 화합니다. 이렇게 하면 Acrobat 등에서 파일을 열 경우 연결된 이미지를 볼 수 있습니다. 3. 연결된 이미지를 복사할 위치를 선택합니다. 연결된 파일을 출력 파일 다음에 복사를 선택하여 Normalized PDF를 저장할 폴더 옆에 위치한 항 목을 복사합니다(링크가 깨져도 ArtPro 또는 PackEdge 등의 응용 프로그램에서 해당 항목을 열 수 있도록). 링크 사용 및 서버 매핑 적용을 선택하여 이들 항목은 있지만 링크를 업데이트하는 이미지를 유지합 니다(예: 이미지가 다른 시스템에 위치한 공유 폴더에 있는 경우). 4. 링크 사용 및 서버 매핑 적용을 선택할 경우 공유 이름이 클라이언트 시스템에 있고 타 서버와 일치하지 않으면 서버 매핑을 채웁니다. a) 확인되면 파일 서버에 없는 경우 링크 복사는 연결된 이미지가 파일 서버에 이미 있지 않은지 확인하 고 내보내지 않은 Normalized PDF 파일과 함께 복사합니다. 이 옵션을 선택하면 파일 서버... 버튼 이 활성화됩니다. 이렇게 하면 Esko 워크플로 서버에서 이들을 찾을 수 있도록 연결된 이미지를 저 장하는 시스템이 추가됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 서버 매핑이란? 및 서버 매핑 추가 OPI 및 서버 매핑 Data Exchange 기본 설정의 PDF Export 기본 설정 대화상자에 있는 OPI 및 서버 매핑 그룹에서 설정을 클릭하면 OPI 및 서버 매핑 대화상자가 표시됩니다. 14

15 주의: 이 대화상자는 내보낸 Normalized PDF 파일에 링크를 저장하도록 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다. Normalized PDF 파일을 내보낼 때 OPI 매핑에 이어 서버 매핑이 적용됩니다. 서버 대화상자의 상단 창은 서버 매핑을 구성합니다. 출력되는 Normalized PDF에 대하여 서버 매핑을 사용해 야 하는 경우는 다음과 같습니다. 다른 시스템(파일 서버)에 있는 이미지를 연결한 경우 다른 시스템(로컬 장비 또는 파일 서버)에 사용될 경우 서버 매핑은 하나의 공유 이름에 있는 이미지 링크를 출력 시 자동으로 다른 링크로 매핑할 수 있게 해줍니 다. 이것은 Normalized PDF가 다른 시스템에서 사용될 경우 링크가 손상되지 않게 해줍니다. 예: 연결된 이미지는 이름이 "Server"인 파일 서버와 이름이 "Images"인 공유 폴더에 저장되고, PDF Export에 대한 Illustrator 파일 사본은 Mac에 저장되고, 이미지가 포함된 공유 폴더는 "HiRes_Images"라는 이름으로 마운트됩니다. 내보내기한 Normalized PDF는 PC에서 사용되는데, 여기서 이미지가 포함된 공유 폴더는 "Shared_Images"라는 이름으로 마운트됩니다. 이름이 "My_Image.psd"인 이미지에 대한 링크는 Mac에서는 "Server/Hi-Res_Images/ My_Image.psd"에 있고, PC에서는 "\\Server\Shared_Images\My_Image.psd"에 있습니다. OPI 및 서버 매핑 대화상자에서 서버 매핑을 추가할 경우 다음과 같이 공유 상세 정보를 입력해야 합니 다. 서버 이름에는 파일 서버 이름을 입력합니다. 15 3

16 3 로컬 Mac에 나타난 것처럼 로컬 공유에는 이미지가 포함된 공유 폴더 이름을 입력합니다. 로컬 공유에는 로컬 Mac에 보이는 것처럼 이미지가 포함된 공유 폴더 이름을 입력합니다. 주의: 서버 매핑에서는 하위 폴더를 사용할 수 있습니다. 서버 매핑을 사용하여 이미지를 바꿀 수도 있습니다(예: 저해상도 및 고해상도의 이미지 분판이 동일한 경우 고해상도 이미지에 대하여 저해상도 바꾸기). 서버 매핑을 추가하려면 다음 과정을 따릅니다. 1. OPI 및 서버 매핑 대화상자에서 서버 창 왼쪽 아래에 있는 더하기(+) 기호 버튼을 클릭합니다. 공유 상 세 정보 대화상자가 열립니다. 16

17 2. 서버 이름에서 연결된 이미지가 포함된 파일 서버의 이름을 입력 또는 선택합니다. 3. 로컬 공유에서 로컬 시스템에 나타난 것처럼 연결된 이미지가 포함된 파일 서버의 공유 이름을 입력 또 는 선택합니다. 4. 서버 공유에서 Normalized PDF를 사용하는 타 시스템에 나타난 것처럼 연결된 이미지가 포함된 파 일 서버의 공유 이름을 입력합니다. 5. (또 다른 시스템에서 Normalized PDF를 사용하기 위해) 또 다른 서버 매핑을 추가할 경우, 1 ~ 4단계 를 반복합니다. 서버 매핑을 편집하려면 두 번 클릭합니다. 서버 매핑을 제거하려면 해당 항목을 선택하고 서버 창 왼쪽 하 단에서 빼기(-) 버튼을 클릭합니다. OPI 매핑 OPI 및 서버 매핑 대화상자의 하단 부분은 OPI 매핑을 구성하는데, 이것은 서버 매핑보다 더 특별한 방 법으로 Normalized PDF를 내보낼 경우 이미지 대체에 대한 규칙을 정의합니다. OPI는 Open Press Interface의 약어입니다. OPI 매핑을 추가하려면 다음 과정을 따릅니다. 1. 목록 창 왼쪽 하단에 있는 더하기 기호(+)를 클릭합니다. OPI 규칙 편집기 대화상자가 열립니다. 17 3

18 3 2. 단어 If 뒤에는 이 매핑 규칙이 적용되도록 하기 위해 All, Any 또는 None 등 얼마나 많은 조건을 사용 해야 하는지 결정합니다. 3. 이 조건의 경우 대화상자 상단 창의 첫 번째 필드에서 검사하려는 이미지 파일의 경로에 대한 요소를 선택합니다. 이미지 경로는 URI(Uniform Resource Identifier) 형식(예: file://mymac/machd/ images/lowres/tests/spacebar_cmyk.eps)입니다. 요소를 선택하면, 해당 조건을 보정하기 위해 추가 컨트롤이 같은 줄에 나타납니다. 예를 들어, 전체 경로를 선택할 경우 폴더로 이동하려면...을 클릭하고 이전 폴더로 되돌아가려면 x를 클릭합니다. 조건을 추가하려면 더하기(+)를 클릭하고, 조건을 제거하려면 빼기(-)를 클릭합니다. 4. 조건을 정의하면 창 하단에서 경로에 대한 변경 사항을 정의합니다. 조건을 정의할 때 했던 것처럼 동일 한 프로세스를 사용하여 변경 사항을 정의합니다. 변경 사항을 선택하고 같은 줄에서 해당 옵션을 설정 하십시오. 변경 사항을 추가하려면 더하기(+)를 클릭하고, 변경 사항을 제거하려면 빼기(-)를 클릭합니 다. 5. 확인을 클릭하여 규칙 정의를 마칩니다. 6. 또 다른 규칙을 추가하려면 더하기(+)를 클릭하고, 규칙을 제거하려면 빼기(-)를 클릭합니다. 이 예제 URI 이름을 다시 생각해 보십시오. file://imageserver/lowres/images/lowres/ tests/spacebar_cmyk.eps 조건 확장명, 같음, EPS는 일치합니다. 폴더 이름, 시작, lowres/는 일치합니다. 전체 폴더 이름이어야 된다고 명시하고 lowres plus/ 등 으로 시작하는 디렉토리가 일치하지 않게 하려면 텍스트 맨 끝에 슬래시(/)를 넣습니다. 대소문자를 구분할 수 없기 때문에 서버 이름, 같음, imageserver도 일치합니다. 규칙에서 둘 이상의 조건을 사용할 경우 경로의 첫 번째 일치 부분 바꾸기 및 경로의 두 번째 일치 부분 바꾸 기 변경 사항이 적용됩니다. 다음 파일 file://serv/sharedimg/loresimages/animals/lowres/myimage.eps와 18 조건 폴더 이름, 포함, LORESIMAGES 및 폴더 이름, 포함, LOWRES를 생각해 보십시오. 또한, 경로의 첫 번째 일치 부분 바꾸기, HIGHRESIMAGES 및 경로의 두 번째 일치 부분 바꾸기, HIGHRES에 대한 변경을 고려하십시오.

19 첫 번째 변경은 LOWRESIMAGES를 HIGHRESIMAGES(첫 번째였기 때문에)로 바꾸고, 두 번째 변경은 LOWRES를 HIGHRES로 바꿉니다. 주의 및 제한 사항 양쪽 컴퓨터가 모두 동일하도록 컴퓨터 사이의 OPI 설정을 복사하려면 AE10-OPISettings.prefs를 복사합니다. Windows에서 이 파일의 경로는 C:\Documents and Settings\username\AppData \Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CSx Settings가 될 수 있지만 정확한 위치는 로그인 유 형(로컬 또는 도메인) 및 Illustrator 버전(CSx, x는 번호)에 따라 다릅니다. Mac에서 이 파일의 경로는 일반 적으로 Users/username/Library/Preferences/Adobe illustrator CSx Settings/입 니다. 대상 시스템에서 동일한 위치에 파일을 복사합니다. OPI 매핑을 사용할 경우 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 고해상도 이미지는 클라이언트 워크스테이션에서 액세스할 수 있어야 합니다. Ink Manager는 고해상도 이미지에 존재하는 여분의 잉크를 표시하지 않습니다. Shuttle로 파일을 내보낼 경우 고해상도 이미지에 있는 여분의 잉크가 아닌 Ink Manager의 잉크만 표 시됩니다. PDF Export, Viewer for Illustrator, PowerTrapper Client 및 Standalone은 고해상도 이미지를 사 용하기 때문에 여분의 잉크에 대해 알 수 있습니다. 자르기 상자 및 기타 설정 자르기 상자 PDF Export 기본 설정 대화상자의 자르기 상자(테두리) 그룹에서 자르기 상자(테두리) 드롭다운 목록은 문서의 자르기 상자 사용, 현재 아트보드 사용, 아트워크 경계 상자 사용 등 내보내기한 PDF 파일의 가장자 리를 선택하는 방식을 결정할 수 있게 해줍니다. 아트워크에 미디어 상자 맞추기는 미디어 상자를 적절한 크기로 확장 또는 축소합니다. 기타 모든 텍스트 윤곽선 표시는 모든 텍스트를 윤곽선으로 변환합니다. 숨겨진 개체 및 레이어 포함은 PDF 파일을 내보낼 경우 숨겨진 개체를 포함합니다. 노트 포함은 PDF에서 주석을 포함할 수 있게 해줍니다. 이 옵션은 PDF Import plug-in과 결합될 경우에만 사용할 수 있습니다. 패턴 확장이 선택되면 패턴은 실제 개체로 대체됩니다. 패턴 채우기가 포함된 경로는 패턴에서 정의된 개체 로 채워집니다. 비트맵 윤곽선 표시는 1비트 (연결 또는 포함된) 이미지를 벡터로 변환합니다. 혼합 개체를 이미지로 변환은 혼합된 개체를 이미지로 변환합니다. 이 이미지의 해상도는 높음(600dpi의), 중간(300dpi) 또는 낮음(150dpi)으로 설정할 수 있습니다. 주의: 다른 오버프린트 설정(하나는 오버프린트, 다른 하나는 오버프린트 아님)으로 혼합된 개체를 변환할 경우에는 그러한 변환이 최종 결과를 바꿀 수 있습니다. 다음과 같은 메시지가 표시됩니다. "래스터화된 혼 합을 사용하면 겹침 인쇄 모드에서 아트가 결합되고, 겹치지 않음 인쇄 모드에서는 아트가 결합되지 않습니 다. 래스터화로 인해 모양이 바뀔 수 있습니다." PDF Export 기본 설정 PDF Export 기본 설정은 Illustrator > 기본 설정 > Esko > PDF Export 기본 설정을 선택하여 엽니다. 19 3

20 3 기본 설정의 주 부분에는 PDF Export 설정과 같은 설정이 들어 있습니다. 이 설정은 "기본값" 사전 설정이 선택된 경우에 사용됩니다. 다음을 참조하십시오: 이미지 및 연결된 파일 페이지의 13 OPI 및 서버 매핑 페이지의 14 자르기 상자 및 기타 설정 페이지의 19 PDF Export 기본 설정 폴더는 기본 설정 폴더 또는 사용자 지정 폴더 등 사전 설정이 저장되는 위치를 정 의합니다. 후자는 찾아보기...를 클릭하여 선택할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 사전 설정 페이지의 연결된 ArtiosCAD 그래픽 Normalized PDF에 대하여 연결된 ArtiosCAD 그래픽으로 문서를 내보낼 경우 그래픽은 약간 다른 방식 으로 처리됩니다. 기본 설정에서 이미지 포함을 선택할 경우: 20 ArtiosCAD 그래픽은 Normalized PDF 파일에 포함되어 있습니다. 원본 링크 정보는 Normalized PDF 파일에 저장됩니다.

21 기본 설정에서 링크 저장을 선택할 경우: ArtiosCAD 그래픽은 Normalized PDF 파일에 포함되어 있습니다. 이들은 출력 파일 다음 또는 또 다른 서버(정의된 경우 서버 매핑에 따라) 등 사용자가 정의한 위치로 복 사됩니다. 복사된 그래픽에 대한 링크는 Normalized PDF 파일에 저장됩니다. 3.3 Ink Manager 플러그인 Ink Manager 팔레트 사용 Ink Manager 팔레트는 강력한 프리프레스 컬러 편집 및 교정 도구입니다. 문서에서 Ink Manager 색을 사 용하거나 사용자 지정 별색을 찾은 후 해당 색을 사용자 지정 별색 또는 4도 분판으로 변환하는 영역을 쉽 게 확인할 수 있습니다. Ink Manager 팔레트는 잉크 종류, 각도 및 리니어처 등 가장 중요한 잉크 매개 변수를 지정할 수 있게 해줍 니다. 한 번 정의된 이 매개 변수는 Illustrator 문서 내부에 저장됩니다. 주의: Screening for Illustrator는 해당 잉크 매개 변수에 대한 예외를 만들 수 있습니다. Screening for Illustrator은 룰링, 각도 및 망점에 대한 서로 다른 설정을 가질 수 있습니다. 자세한 내용은 Screening for Illustrator 문서를 참조하십시오. Ink Manager 팔레트를 사용하려면 Window > Esko > Ink Manager를 선택합니다. Ink Manager 팔레 트가 표시됩니다. 잉크 변형 삭제. Screening for Illustrator로 작성한 잉크 변형을 삭제하려면 제거하려는 잉크 변형 을 클릭하고 '잉크 변형 삭제' 버튼을 클릭합니다. 개체는 상위 잉크의 잉크 설정을 가져옵니다. 새로 고침. 문서에서 사용되는 잉크의 목록을 업데이트하려면 새로 고침 버튼을 클릭합니다. 문서 수 정이 완료된 후 사용된 잉크의 목록을 업데이트하려면 새로 고침 버튼을 클릭합니다. 선택. 작업에서 특정 잉크가 포함된 개체를 확인하려면 검색하려는 잉크를 선택하고 '선택' 버튼을 클 릭합니다. 한 번에 하나 이상의 잉크를 선택하기가 가능합니다. 21 3

22 3 기타로 변환. 선택된 잉크를 해당 문서 잉크 목록에서 다른 잉크로 변환하려면 '기타로 변환'을 클릭합 니다. 한 번에 두 개 이상의 잉크를 선택할 수 있습니다. 주의: 잉크를 변환하면 라인아트에만 영향을 미칩니다. Channel Mapping 또는 Color Engine Plugin이 설치되 었거나 사용이 인가된 경우 잉크를 변환하면 모든 이미지에 대한 해당 채널 매핑이 이뤄집니다. 자세한 내 용은 Channel Mapping 문서를 참조하십시오. CMYK로 변환. 문서 잉크 목록에서 4도 분판 혼합인 CMYK로 선택된 별색을 변환하려면 'CMYK로 변 환'을 클릭합니다. 한 번에 두 개 이상의 잉크를 선택할 수 있습니다. 주의: 기타로 변환 및 CMYK로 변환은 boostx, Channel Mapping 또는 Color Engine Plugin에 대한 라이선스 가 있는 경우에만 사용할 수 있습니다 잉크 옵션 관련 잉크 옵션 대화 상자를 열려면 목록에서 잉크를 두 번 클릭합니다. 여기서 선택된 잉크의 잉크 유형, 리 니어처, 각도 및 망점을 지정할 수 있습니다. 잉크북 드롭다운에는 정의된 현재 잉크가 있는 모든 잉크북이 포함됩니다. 기본적으로 마지막으로 사용된 잉크북이 표시됩니다. 사용 가능한 잉크 유형은 일반, 불투명, 바니시 및 제도입니다. 프로세스 잉크용 잉크 유형은 변경할 수 없 습니다. 잉크 유형은 항상 일반입니다. 다음 Pantone 잉크는 항상 불투명 잉크입니다. Pantone 8003 C, Pantone 8021 C, Pantone 8062 C, Pantone 8100 C, Pantone 8201 C, Pantone 8281 C, Pantone 8321 C, Pantone 871 C, Pantone 872 C, Pantone 873 C, Pantone 874 C, Pantone 875 C, Pantone 876 C, Pantone 877 C. 이러한 잉크의 잉크 유형은 변경할 수 없습니다. 22

23 주의: 잉크를 제도 또는 불투명 잉크로 변경하면 해당 잉크는 잉크 목록의 맨 밑으로 이동합니다. 나중에 잉 크 순서를 변경하면 이 새로운 순서는 그대로 유지됩니다. 망점은 FlexRip에 사용할 수 있는 모든 망점의 목록을 보여줍니다. 단, 제안된 망점 대신 RIP에 대하여 사용 가능한 모든 점을 입력할 수 있습니다. 문서를 노출하는 데 사용되는 RIP에 설치된 망점만 사용합니다. 주의: 망점을 입력하면 Nexus RIP와 호환되지 않습니다. 이 잉크 옵션은 Illustrator 문서에 저장되며 PowerTrapper Client, PowerLayout Client와 같은 DeskPack 플러그인에서 사용합니다. 예를 들어, PowerTrapper Client 는 바니시 및 제도용 잉크를 무시 하고 트랩 방향을 결정할 때 잉크의 불투명도를 고려합니다. 인쇄 방법은 정의할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 인쇄 방법 페이지의 25 주의: 글로벌 견본은 변환할 수 없습니다 Ink Manager 플라이아웃 메뉴 잉크 옵션...은 잉크 옵션 대화상자를 엽니다. 다음으로 잉크 변환...은 '기타로 변환' 버튼 과 동일한 기능입니다. CMYK로 잉크 변환은 'CMYK로 변환' 버튼 과 동일한 기능입니다. CMYK로 모든 별색 잉크 변환은 문서의 모든 별색 잉크를 해당 CMYK로 변환합니다. 주의: 이 기능은 또한 특수 별색 잉크를 사용하여 White Underprint 플러그인에 의해 생성된 흰색 개체를 변 환합니다. 23 3

24 3 잉크 목록 업데이트는 잉크 목록을 새로 고침합니다. 이미지의 프로세스 잉크... 플러그인은 Illustrator를 사용하여 외부 이미지에서 어떤 잉크를 사용할 것 인지 결정합니다. Illustrator에는 몇 가지 제한 사항이 있습니다. 연결된 EPS 이미지를 사용하면 CMYK가 연결된 이미지에서 사용되었는지 검출하기가 가능하지 않 습니다. Ink Manager는 사용자가 별도로 지정하지 않는 한 CMYK가 연결된 EPS 이미지에 존재하 는 것으로 가정합니다. 별색 채널이 있는 TIFF 이미지에는 항상 해당 채널이 비어 있어도 CMYK 채널이 있습니다. 따라서, 외부와 연결된 이미지를 사용하면 해당 플러그인은 정말로 CMYK의 사용 여부를 알지 못합니 다. "이미지의 프로세스 잉크"는 수동 솔루션을 제공합니다. 이 옵션을 클릭하면 "이미지의 프로세스 잉 크" 대화상자가 나타납니다. 기본적으로 모든 토글이 켜지는데, 이것은 플러그인에서 외부 이미지에 사이안, 마젠타, 노랑 및 검정이 포함된다고 간주하는 것입니다. 외부에 배치된 이미지에는 사이안이 없는 것을 알고 있다면 당신은 프로세스 사이안을 끌 수 있습니다. '적용'을 클릭하면 Ink Manager 하단에 "이미지에서 사용 안 함: C"라는 표시가 나타납니다. 이 플러그인은 마젠타, 노랑 및 검정만 외부에 배치된 이미지에서 사용되는 것으로 가정합니다. 사이안 이 문서의 다른 개체에서 사용되면 해당 항목은 Ink Manager에 나열됩니다. 24 열 표시를 사용하여 잉크 유형, 잉크북, 스크리닝 정보(LPI, 각도 및 망점), 인쇄 방법(인쇄 방법 페이지의 25 참조) 및 작업 설정(작업 설정 페이지의 26 참조) 등 Ink Manager의 어떤 열을 표시할 것인 지 설정할 수 있습니다. 잉크 순서 반전은 잉크의 순서를 역순으로 바꿉니다. 기본적으로 4도 분판 순서는 사이안 - 마젠타 - 노랑 - 검정 순입니다. 이 순서를 변경하고 기본값으로 CMYK 잉크 순서 저장을 적용하면 변경된 순서는 기본 순서로 사용됩니다. 기본 CMYK 순서를 복원을 선택하면 원래의 기본 순서가 복원됩니다. 밝은 색에서 어두운 색으로 정렬 또는 어두운 색에서 밝은 색으로 정렬을 사용하여 광도를 기준으로 잉 크 순서를 다시 정렬할 수 있습니다. 불투명 잉크 및 제도용 잉크는 목록의 맨 아래에 배치되지만 밝은 색에서 어두운 색으로 또는 어두운 색에서 밝은 색으로 배치할 수 있습니다. 같은 잉크 매개 변수를 자주 재사용해야 할 경우 잉크 이름, 유형, 잉크북, 룰링, 각도, 망점 및 인쇄 방 법 등 모든 잉크 매개 변수를 저장하는 잉크 사전 설정 저장...을 사용할 수 있습니다. 이전에 저장한 매 개 변수와 함께 현재 문서의 모든 잉크 매개 변수를 덮어쓰려면 잉크 사전 설정 로드...를 사용하면 됩 니다. 기본 설정에서 저장된 잉크 사전 설정의 위치를 설정할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: Ink Manager 기본 설정 페이지의 26

25 작업 설정에서 속성 사용을 활성화하면 작업 설정에서 정의된 잉크 및 잉크 매개 변수가 적용됩니다. 다 음을 참조하십시오: 작업 설정 페이지의 인쇄 방법 인쇄 방법은 모든 잉크에 대하여 설정할 수 있습니다. 인쇄 방법 정보는 SmartNames에서 사용하거나 인쇄 방법을 처리하는 Automation Engine 작업에 사용 됩니다. 기본적으로 인쇄 방법 열은 숨겨져 있습니다. 플라이아웃 메뉴에서 인쇄 방법 표시를 선택하여 해당 항목을 볼 수 있게 할 수 있습니다. 인쇄 방법은 Ink Manager 팔레트에서 변경할 수 있습니다. 사전 정의된 인쇄 방법 중 하나를 선택하거나, 새 인쇄 방법을 작성할 수 있습니다. 사전 설정 버전 부터 Automation Engine 서버에 연결할 경우 인쇄 방법 목록은 Automation Engine 서버에 서 로드됩니다. 주의: 즉, Deskpack의 이전 버전에 저장된 인쇄 방법은 더 이상 보이지 않고 다시 정의해야 하는 것입니다. 인쇄 방법은 Automation Engine Configure 도구에 저장하거나 사전 설정으로 저장을 선택하여 잉크 옵 션에 저장할 수 있습니다. 25 3

26 3 Automation Engine에 대한 연결이 없으면 사전 설정은 Adobe Illustrator 기본 설정에 로컬로 저장됩니 다 작업 설정 Automation Engine 작업에서 파일 > 작업 폴더 > 작업 폴더에 서열기...를 사용하여 문서를 연 경우 플라 이아웃 메뉴에서나 Ink Manager 팔레트의 버튼( )을 클릭하여 작업 설정에서 속성 사용을 활성화함으로 써 Ink Manager가 현재 잉크 매개 변수를 덮어쓰는 작업 설정에 정의된 잉크 매개 변수를 강제로 사용할 수 있게 할 수 있습니다. 작업 열이 자동으로 나타납니다. 플라이아웃 메뉴의 열 표시에서 해당 표시를 변경할 수 있습니다. 이 열은 모든 잉크에 대한 상태 아이콘을 제공합니다. : 잉크가 작업 설정에 대하여 정의되었습니다. 작업 설정에서 정의된 매개 변수가 사용됩니다. : 잉크가 작업 설정에서가 아닌 문서에서 사용됩니다. : 잉크가 문서가 아닌 작업 설정에서 정의됩니다. 선은 회색으로 표시되고 숫자가 없습니다. 작업 설정에서 속성 사용을 활성화하면 작업 설정에서 정의된 잉크의 잉크 옵션 대화 상자에 모든 매개 변 수에 대한 상태 아이콘이 표시됩니다. : 매개 변수가 작업 설정에서 가져온 것이기 때문에 수정할 수 없습니다. : 매개 변수가 작업 설정에서 정의되지 않았기 때문에 임의로 설정할 수 없습니다 Ink Manager 기본 설정 Ink Manager 기본 설정은 Illustrator > 기본 설정 > Esko > Ink Manager 기본 설정... (Mac OS) 또는 편집 > 기본 설정 > Esko > Ink Manager 기본 설정... (Windows)에서 열 수 있습니다. 26

27 Ink Manager 기본 설정에서는 CMYK 잉크에 대한 기본값(각도 및 룰링)을 설정할 수 있습니다. 기본 각도 및 룰링을 새 별색 잉크에 사용할 수 있도록 설정할 수도 있습니다. 단, 이 기본값은 다른 각도 및 룰링 값과 함께 이전에 사용했던 별색 잉크를 사용할 경우 재정의할 수 있습니다. 모든 사용된 별색 잉크의 각도 및 룰링은 기본 설정 파일에 저장됩니다 인쇄할 수 없는 레이어의 잉크 표시 및 숨겨진 레이어의 잉크 표시 옵션을 설정하여 Ink Manager에서 인 쇄할 수 없는 레이어에서만 사용되는 잉크 또는 숨겨진 레이어를 표시할 것인지 정의할 수도 있습니다. 주의: 잉크 다시 매핑 기능은 인쇄할 수 없는 레이어의 잉크 표시 및 숨겨진 레이어의 잉크 표시 옵션도 고려하는 데, 스위치를 끄면 인쇄할 수 없는 레이어 또는 숨겨진 레이어가 다시 매핑되지 않습니다. ClassicColors 잉크북을 사용하려면 ClassicColors 잉크북을 활성화합니다. HP 장치에 대한 ClassicColors 잉크북을 사용할 경우 "White"와 같은 일반적인 이름을 사용하여 잉크에 대한 충돌을 방지 하기 위해 ClassicColors 잉크북 옵션을 활성화할 수 있습니다. 기본 잉크북은 잉크북의 잉크 추가 대화상자를 열 때 기본으로 표시되는 잉크북입니다. 기본 설정 폴더에 또는 선택한 사용자 지정 폴더 중 하나에서 Ink Manager 기본 설정을 저장할 위치를 설 정할 수 있습니다 알려진 제한 사항 DeskPack Suite 10.1 Assembly 6 Ink Manager는 잉크 변환을 위해 다양한 방법을 사용합니다. 27 3

28 3 이 새로운 방법은 임시 잉크(BG Inks)를 만드는 대신 단일 개체에서 여러 개의 채우기 및 스트로크를 허용 하는 Illustrator의 모양을 사용합니다. 많은 장점 외에도 Illustrator의 제한이나 동작과 연관된 몇 가지 제 한이 있습니다. 프로세스 잉크를 별색 잉크로 다시 매핑 간단히 프로세스 잉크 중 하나를 별색 잉크로 바꾸는 것은 불가능하기 때문에 유일한 해결 방법은 새 별색 잉크와 함께 새 채우기를 개체에 추가하고 오버프린트를 사용하여 이들 채우기를 함께 혼합하는 것입니다. 문자 수준에서 텍스트 개체에 대하여 새 채우기를 추가하는 것은 가능하지 않습니다. 별도의 문자에 다 양한 잉크를 사용하는 텍스트 개체는 매핑되지 않고 경고가 표시됩니다. 새 채우기를 추가하는 것은 시각적 모양을 바꿀 수 있더라도 채우기 또는 스트로크를 사용하여 경로에 대하여 프로세스 잉크를 별색 잉크로 다시 매핑하면 경고가 표시됩니다. 그라데이션에서 잉크 다시 매핑 프로세스 잉크를 별색 잉크로 다시 매핑하면 전과 동일한 이유로 새 채우기가 생성됩니다. 그라데이션에 이미 정지점 중 하나에 대한 대상 별색 잉크가 들어 있고 또 다른 정지점에는 변환 중인 4도 분판 색이 들어 있다고 가정해 보겠습니다. 프로세스 잉크 중 하나를 다시 매핑하면 그라데이션이 같은 새 채우기가 추가되지만 프로세스 잉크 대신 대상 별색 잉크가 배치됩니다. 다른 경우 오버프린트 는 이 2개의 채우기를 혼합하고 예상된 시각적 모양을 형성합니다. 이 특별한 경우에 양쪽의 모든 채우 기에는 동일한 별색이 들어 있어서 Illustrator가 오버프린트를 무시하기 때문에 Illustrator는 해당 채 우기를 혼합하지 않습니다. 이것은 알려진 내용입니다. 개체에 이미 2개의 그라데이션 채우기가 들어 있는 경우 유사한 문제가 발생합니다. 이 경우에도 경고가 표시됩니다. 3.4 Structural Design 플러그인 소개 구조 디자인 소개 구조 디자인은 Adobe Illustrator 사용자가 ArtiosCAD ARD 파일, Esko 호환.bag 파일 및/또는 Collada.dae 또는.zae 파일을 읽을 수 있게 지원합니다. 이 구조 디자인은 그래픽에 따라 조정할 수 있으 며, 이 조정은 Esko 워크플로(예: ArtiosCAD, Visualizer, PackEdge, ArtPro, Plato, RIP)의 나머지 부분에 서 그대로 유지됩니다. 그 밖에도 블리드 아웃라인, Illustrator 아트보드 또는 자동으로 무코팅 영역을 제외 하는 구조의 바운딩 박스로부터 바니시 플레이트를 만들 수 있습니다. Structural Design Export는 Adobe Illustrator 사용자가 윤곽선을 기본 ArtiosCAD의.ard 형식으로 내 보낼 수 있게 해줍니다. 또한 절단 창을 로드된 ArtiosCAD 파일로 추가 및 수정할 수 있습니다 Structural Design Import 일반 원칙 Structural Design 플러그인은 Adobe Illustrator 내의 구조 디자인 파일을 열거나 배치할 수 있게 해줍니 다. 가져온 구조 디자인 파일은 Adobe Illustrator(.ai) 파일에 연결되지만, 포함되지는 않습니다. 구조 디자 인 파일을 열거나 배치한 후 해당 파일은 Adobe Illustrator 레이어 팔레트에 나타납니다. 구조 디자인 경 28

29 로는 실수로 수정할 수 없는 특수 경로입니다. 이 구조 디자인 레이어 및 해당 하위 레이어의 기본값은 잠금 입니다. 구조 디자인 레이어의 잠금은 해제할 수 있습니다. 이것으로 개별 구조 디자인 경로를 선택하고 그 래픽을 구조 디자인 경로에 정렬하는 Illustrator 정렬 도구를 사용할 수 있습니다. ARD, BAG, DAE, ZAE 파일 열기 또는 배치 플러그인이 있는 경우 Suite 10.0 이상에 대하여 구조 디자인 파일만 보여주는 전용 파일 배치는 파일 메뉴 에서 찾을 수 있습니다. 파일 > 구조 디자인 > 파일 배치...를 선택합니다. 해당 파일 형식은 Illustrator의 열기 및 배치 대화상자에도 나타납니다. 구조 디자인을 열면 구조 디자인 개체는 실수로 수정할 수 없는 특수 Illustrator 개체로 변환됩니다. 구조 디자인 레이어는 잠긴 Illustrator 하위 레이어로 변환됩니다. 이 레이어의 잠금은 해제할 수 있습니다. 이들은 구조 디자인 파일의 이름을 가져오는 레이어 밑에서 그룹화됩니다. 29 3

30 3 다른 구조 디자인 선 스타일(칼선, 접는선, 블리드)는 하드 코딩된 사용자 지정 색으로 변환됩니다. 모든 ArtiosCAD 선 스타일이 지원됩니다. Collada 파일이 배치된 경우 Collada 파일이 정의된 인쇄 가능 부분을 가지고 있는지 확인하기 위한 검사 가 이뤄집니다. 인쇄 가능 부분은 Collada 형식에 대한 Esko 확장명입니다. 하나 이상의 인쇄 가능 부분 30

31 이 있는 Collada 파일은 ArtiosCAD, Studio Toolkit for Flexibles, Studio Toolkit for Labels 및 Studio Toolkit for Shrinksleeves와 함께 작성할 수 있습니다. Collada 파일에서 인쇄 가능 부분에 대한 자세한 내용은 다음에서 찾을 수 있는 백서를 참조하십시오. Mac: 설치 디스크의 추가 폴더. PC: 시작 > 프로그램 > Esko > DeskPack 플러그인 > Data Exchange > 기타... Collada 파일에 여러 개의 인쇄 가능 부분이 포함된 경우 하나를 선택하라는 대화상자가 나타납니다. Adobe Illustrator에서 그래픽을 생성하려는 부분을 선택합니다. CAD 데이터가 포함된 Illustrator 파일이 열리면 2개의 검사가 이뤄집니다. 1. 첫 번째 검사에서 플러그인은 구조 디자인 파일을 원래 위치에서 찾을 수 있는지 검사합니다. 그렇지 않 으면 플러그인은 Illustrator 파일이 있는 동일 디렉토리 구조 디자인 파일을 찾습니다. 그곳에서 구조 디자인 파일을 찾으면 대신에 구조 디자인 파일을 사용하고, 그렇지 않으면 파일의 새 위치로 이동하라 는 메시지가 나타납니다. 2. 두 번째 검사는 구조 디자인 파일이 원래 이 Illustrator 파일에 포함된 이후 수정된 적이 있는지 확인하 기 위해 이뤄집니다. 그렇게 되면 Illustrator 문서가 업데이트됩니다. 구조 디자인 파일 배치: 구조 디자인 파일이 이미 로드되었고 새 구조 디자인 파일을 배치한 경우 새 구조 디 자인 파일은 기존 구조 디자인 파일을 대체합니다. 이것은 Illustrator 문서에 하나 이상의 구조 디자인 파일 을 가질 수 없음을 의미합니다. 구조 디자인 파일의 배치와 열기의 차이: 구조 디자인 파일을 열 경우 아트보드는 구조의 바운딩 박스의 크 기를 적용합니다. 구조 디자인 파일을 배치할 경우 아트보드는 변경되지 않습니다. 모양에서 열기 또는 배치 모양에서 직접 파일을 열거나 파일 > 구조 디자인에서 명령을 사용하여 파일을 기존 Illustrator 파일로 배 치할 수 있습니다. 31 3

32 3 새 모양을 선택하여 스토어에서 다운로드 및 구매하거나 컴퓨터의 라이브러리에서 이미 다운로드된 모양 을 사용할 수 있습니다. 모양 스토어에 액세스하려면 기본 설정 > Esko > 모양 기본 설정의 모양 기본 설정 대화상자에서 모양 서버 설정 및 모양 계정 정보를 이미 입력해 두어야 합니다. 모양에서 파일을 열고 배치한 이후에는 동일한 일반 워크플로가 이어집니다. 이 예제에서는 모양 파일을 배 치하는 방법을 보여줍니다. 1. 열린 Illustrator 문서에서 파일 > 구조 디자인 > 모양에서 배치...를 클릭합니다. 모양 창은 로컬 컴퓨터 의 모양 라이브러리 또는 온라인 모양 스토어 중 하나에서 마지막으로 사용한 상태로 나타납니다. 32

33 2. 새 모양을 사용하려면 해당 항목을 선택하여 구매하면 로컬 컴퓨터의 모양 라이브러리에 다운로드됩니 다. 3. 새 모양을 구매했으면 모양 창이 자동으로 모양 라이브러리로 전환됩니다. 기존 모양을 사용하려면 모 양 창에서 라이브러리를 클릭합니다. 원하는 모양을 선택하고 배치를 클릭합니다. 33 3

34 3 4. 해당 모양은 열린 Illustrator 문서에 배치되거나 새 문서로 열립니다. Illustrator에서는 모양의 인쇄 가 능 영역만 볼 수 있습니다. Studio 제품 중 하나가 있으면 Studio 팔레트를 사용하여 인쇄 가능 영역과 모양을 볼 수 있습니다. 아래 그림은 Illustrator에서 설계된 레이블과 Studio 팔레트에 표시된 3D 모델로 구성된 모양의 화이트 와 인 병입니다. 구조 디자인 파일 업데이트 Illustrator 파일을 편집하는 동안 구조 디자인 파일이 수정된 경우, 구조 디자인 파일을 강제 업데이트할 수 있습니다. 구조 디자인 파일에 대한 전용 업데이트는 파일 메뉴에서 찾을 수 있습니다. 파일 > 구조 디자인 > 업데이트를 선택합니다. 34

35 구조 및 그래픽 정렬 대화형 Move Structural Design 도구 35 3

36 3 Move Structural Design 도구는 Illustrator 선택 도구 밑에 추가되었습니다. 구조 디자인 레이어 잠금 을 해제하지 않고 대화형 구조 디자인을 이동하려면 이 도구를 선택합니다. 마우스 버튼을 누른 상태로 끌 어서 구조 디자인을 이동합니다. 팁: 스마트 가이드 > 보기를 선택하면 구조 디자인은 그래픽에 맞춰집니다. Structural Design 창 Structural Design 팔레트는 구조 디자인 파일의 블리드 및 구조 윤곽선에 대한 정보를 제공하고 윤곽선을 회전하거나 숫자를 입력하여 이동할 수 있게 해줍니다. 팔레트는 Window > Esko > Structural Design > Structural Design 창 표시를 선택하여 엽니다. 상단 부분은 구조 윤곽선 주변 바운딩 박스 (왼쪽 상단) 점에 대한 좌표를 제공합니다. 이 좌표는 Illustrator 파일의 원점을 기준으로 합니다. 바운딩 박스에서 9개 점의 좌표를 표시하도록 선택할 수 있습니다. 또한 블리드 윤곽선 주변 바운딩 박스의 위치를 표시하도록 선택할 수 있습니다. X 및 Y 입력 필드에 새 값을 입력하여 선택한 점을 새 위치로 이동합니다. 구조 디자인 뒷면에 그래픽을 추가할 수 있도록 구조 디자인을 뒤집을 수 있습니다. 이 기능은 ArtiosCAD 파일과 뒷면에 적용된 그래픽을 가질 수 있는 배치된 인쇄 부분이 있는 Collada 파일에 대하여 활성화됩니 다. 팔레트의 하단 부분은 구조 및 블리드 바운딩 박스의 너비 및 높이를 표시합니다. 플리드 오프셋은 구조와 블리드 윤곽선 사이의 오프셋을 가리킵니다. 하단 부분은 각을 접혀져 있는지, 애니메이션이 구조 디자인에 정의되었는지에 대한 정보를 제공합니다. 구조 디자인 윤곽선을 회전하려면 회전 아이콘 중 하나를 클릭합니다. 회전은 항상 구조 윤곽선 중앙을 중 심으로 이뤄집니다. 36

37 바니시 플레이트 만들기 Window > Esko > 구조 디자인 > 바니시 플레이트 만들기...를 선택합니다. 화상 물림 재단 윤곽선 사용을 선택하면 윤곽선은 화상 물림 재단 대각선에서 무코팅 영역(있 는 경우)을 뺀 나머지가 됩니다. 화상 물림 재단 윤곽선 사용을 선택하면 윤곽선은 무코팅 영역에서 아트보드를 뺀 나머지가 됩니다. 구조의 경계 상자 사용을 선택하면 윤곽선은 무코팅 영역에서 구조의 바운딩 박스를 뺀 나머 지가 됩니다. 아트보드 사용 또는 구조의 경계 상자 사용을 선택하면 양의 오프셋 또는 음의 오프셋을 지정할 수 있습니다. 이 결과 바니시 플레이트는 아트보드 또는 바운딩 박스와 관련하여 지정된 오프셋과 함께 확장 또는 축소됩니다. 이 도구는 밝은 노란색 별색과 함께 윤곽선을 출력합니다. 이 윤곽선은 '바니시'라는 이름의 새 레 이어에 배치됩니다. 이 레이어는 구조 디자인 레이어 바로 밑에 삽입됩니다. 주의: 바니시 플레이트 만들기는 구조 디자인 파일에서 무코팅을 자동으로 제외시킵니다. 37 3

38 3 구조 디자인 레이어 확장 Window > Esko > 구조 디자인 > 구조 디자인 레이어 확장...을 선택합니다. 새 Illustrator 레이어로 확장하려는 구조 디자인 레이어를 선택합니다. 구조 디자인 레이어의 모 든 아트는 새 Illustrator 레이어에 복사됩니다. 새 레이어에 대한 아트에는 더 이상 구조 디자인 개체로 태그가 표시되지 않습니다. 결과 개체는 CMYK이므로 더 이상 기술 구조 디자인 잉크에 없습니다. 기술 구조 디자인 잉크를 그대로 유지하려면 선 종류 유지를 설정합니다. 이 도구를 사용하는 하나의 일반적인 용도는 구조 디자인 파일의 블리드 윤곽선으로부터 클리핑 패스를 만드는 과정에 관심이 있는 경우입니다. 구조 디자인 기본 설정 ArtiosCAD(<7.3) 등 이전 버전에서 만들어진 구조 디자인 파일을 열거나 배치할 경우 구조 디자인 레이어 이름이 잘못 시각화될 수 있습니다. 아래 그림에서는 bemaßung에 있는 ß 및 u가 제대로 시각화되지 않습 니다. 이것은 구조 디자인 파일에 저장된 레이어 이름이 Illustrator에서 레이어 이름을 시각화하는 데 사용되는 것과 다른 텍스트 인코딩을 사용할 경우에 발생합니다. ArtiosCAD(<7.3) 등 이전 버전에서 만들어진 구조 디자인 파일에는 사용된 텍스트 인코딩이 포함되지 않기 때문에 이 플러그인은 사용된 문자 인코딩만 추측 할 수 있습니다. 기본적으로 현재 언어 설정이 적용됩니다. 38

39 중국 시스템에서 독일 구조 디자인 파일을 열려고 하지 않는다면 올바른 결과가 산출됩니다. 이것이 사실이 면 MAC의 경우 Illustrator > 기본 설정 > Esko > 구조 디자인 기본 설정...에서, PC에서는 파일 > 기본 설 정 > Esko > 구조 디자인 기본 설정...에서 텍스트 인코딩을 재정의할 수 있습니다. ArtiosCAD 파일: ArtiosCAD 7.3 이상에서 작성된 ARD 파일에는 레이어 이름에 사용되는 텍스트 인코딩 이 포함됩니다. 따라서 이 파일의 경우 Illustrator에서 레이어 브라우저는 항상 중국 시스템에서 독일 텍스 트 인코딩 ARD 파일을 열더라도 구조 디자인 레이어 이름을 올바로 시각화합니다. ArtiosCAD의 이전 버전 에 의해 작성된 ARD 파일의 경우, 플러그인은 텍스트 인코딩을 위한 현재 언어 설정을 사용합니다. 대부분 의 경우 이 옵션을 클릭하는 것이 타당합니다. 현재 언어 설정: 이 옵션을 선택하면 플러그인은 항상 구조 디자인 파일에 지정될 수 있는 인코딩 대신 해당 시스템의 텍스트 인코딩을 사용합니다. 기타: 사용하려는 텍스트 인코딩을 직접 지정할 수 있습니다. 중국 시스템에서 열리는 독일 ARD 파일의 예 에서는 텍스트 인코딩을 서유럽(Windows 라틴어 1)으로 전환해야 합니다. 확인을 클릭하면 레이어 팔레 트는 새로운 텍스트 인코딩을 사용하여 새로 고침됩니다. 위의 예의 경우 레이어 팔레트가 표시됩니다. 39 3

40 Structural Design Export 구조 디자인 파일로 저장 구조 디자인 파일로 저장...은 Illustrator 파일에 배치된 연결된 구조 디자인 파일의 사본을 저장하고, Illustrator 파일은 새로 저장된 구조 디자인 파일로 연결됩니다. 파일 > 구조 디자인 > 다른 이름으로 저 장...을 선택합니다. 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기 ArtiosCAD Export는 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기 항목을 구조 디자인 메뉴에 추가합니다. 새 ArtiosCAD 파일로 내보낼 경우 ARD 파일만 포함될 수 있습니다. 40

41 윤곽선을 선택하여 ARD 파일로 내보내고 파일 > 구조 디자인 > 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내 기를 선택합니다. 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기 대화상자가 열립니다. 41 3

42 3 선택한 개체를 저장할 위치: 기본 디자인 레이어 또는 주석 레이어에 선택한 개체를 저장할 수 있습니다. 주석 레이어에 저장할 경우 ARD 파일은 Illustrator 레이어와 동일한 이름을 가진 주석 레이어와 함께 생성됩니다. 그 옆에서 ArtiosCad 선 종류 기반 레이어 견본을 선택할 수 있습니다. 선택된 개체가 ArtiosCAD 선 종류 이름(예: 칼선, 접는선)과 함께 견본 색으로 그어진 경우 이 옵션은 스트로크 색 이름에 따라 레이어를 생성 합니다. 칼선 및 접는선은 기본 레이어로 이동 바깥 블리드 선은 바깥 블리드 레이어로 이동 바깥쪽 코팅 선은 바깥쪽 코팅 레이어로 이동 치수 및 텍스트는 치수 레이어로 이동 기타 모든 선 종류는 주석 레이어로 이동 편의를 위해, 견본 라이브러리 ArtiosCAD 선 종류는 플러그인에 포함되어 있습니다. 견본 라이브러리는 창 > 견본 라이브러리 > ArtiosCAD 선 종류를 선택하여 표시할 수 있습니다. 이 견본 라이브러리에서 모든 ArtiosCAD 디자인 선 종류는 사전 정의된 것입니다. ****.ARD의 사본 포함 Illustrator 문서에 로드된 ARD 파일의 사본을 포함하도록 선택할 수 있습니다. 얻어진 ARD 파일에는 선택 된 개체 및 Illustrator의 CAD 레이어에 있는 항목이 포함됩니다. 선 제거 원본 ArtiosCAD 파일의 일부 선을 제거하기가 가능합니다. 이것은 절단 창을 수정하는 것을 의미합니다. 이 도구를 사용하여 접는 선을 제거하지 마십시오. 이렇게 하면 원래의 접는 각도가 손실됩니다. 42

43 이 ArtiosCAD 파일을 문서에 배치 이 옵션을 켜면 얻어진 ARD 파일이 Illustrator 문서에 배치됩니다. 이것은 처음 로드된 구조 디자인 파일 을 대체합니다. 미리보기 미리보기 창에서 저장될 항목에 대한 미리보기가 나타납니다. 강조 표시 선택을 전환하여 선택된 윤곽선을 강조 표시할 수 있습니다. 그런 다음 얻어진 ARD 파일에 새로 추가된 윤곽선과 원본 ARD 파일에서 온 윤곽 선 사이의 차이를 확인합니다. 다른 이름으로 저장을 클릭하면 다른 이름으로 저장 대화상자가 열립니다. Illustrator 문서에 로드된 ArtiosCAD 파일이 있는 경우 소프트웨어는 파일 이름으로 로드된 ArtiosCAD 파일의 이름에 이어 '_사본'이 붙은 이름을 제안합니다. 그래픽 레이어가 복사되지 않는데다 생성된 ARD 파일을 다시 작성할 수 없고 텍스트 윤곽선을 표시할 수 없는 등 ARD 파일의 일부 기능이 손실되는 관계로 원본 ARD 파일을 덮어쓰지 않는 것이 좋습니다. 주의: 배치된 EPS 개체 및/또는 픽셀 기반 개체는 ARD 파일에 복사할 수 없습니다. 선택된 윤곽선의 채우기 색은 ArtiosCAD에서 그대로 유지되지 않습니다. 오히려, 윤곽선의 스트로크 색은 ArtiosCAD에서 선 종류를 결 정합니다. 선택된 윤곽선이 기본 디자인 레이어에 있는 경우 윤곽선의 포인티지는 2가 됩니다. 기타 모든 경우 포인티지는 0이 됩니다. ArtiosCAD - 클립보드에 복사 주의: 이 기능은 PC에서만 사용할 수 있으며, 43 3

44 3 편집 메뉴에서만 볼 수 있습니다. ArtiosCAD - 클립보드에 복사는 선택된 윤곽선을 Windows 클립보드에 복사합니다. 이들은 ArtiosCAD에 직접 붙여 넣을 수 있습니다. ArtiosCAD에서 열리는 동일한 ArtiosCAD 작업영역이 있고 Illustrator에서 연 이후 한 번도 수정한 적이 없었다면 ArtiosCAD에 클립보드의 내용을 붙여 넣을 경우 Illustrator에서 사용된 것과 같은 배치를 사용합니다. 이 기능은 박스 디자인에 추가할 그래픽으로부터 모 양을 필요로 하는 ArtiosCAD 사용자에게 유용합니다. 클립보드에 복사는 현재 Illustrator 문서에 로드된 ARD 파일을 추가할 수 있는 가능성을 제공합니다. 그래 픽 레이어는 복사할 수 않습니다. 얻어진 ARD 파일은 다시 제작할 수 없기 때문에 텍스트의 윤곽선이 표시 됩니다. 주의: 배치된 EPS 개체 및/또는 픽셀 기반 개체는 ARD 파일에 복사할 수 없습니다. 선택된 윤곽선의 채우기 색은 ArtiosCAD에서 그대로 유지되지 않습니다. 윤곽선의 스트로크 색은 ArtiosCAD에서 선 종류를 결정합니 다. 선택된 윤곽선이 기본 디자인 레이어에 있는 경우 윤곽선의 포인티지는 2가 됩니다. 기타 모든 경우 포 인티지는 0이 됩니다. 44

45 Illustrator에서 스트로크 색과 ArtiosCAD에서 선 종류의 관계 윤곽선이 ArtiosCAD 선 종류 이름(예: 칼선, 접는선)과 함께 견본 색으로 그어진 경우 ArtiosCAD에서 이 와 일치하는 항목에 해당 선 종류가 있습니다. 예를 들어, 윤곽선 스트로크 색 이름을 '주석'으로 지정했다면 ArtiosCAD에서 윤곽선의 선 종류 이름은 '주석'이 됩니다. 해당 이름이 ArtiosCAD 선 종류 이름이 아니면 이 윤곽선은 칼선이 됩니다. 편의를 위해, 견본 라이브러리 ArtiosCAD 선 종류는 플러그인에 포함되어 있 습니다. 견본 라이브러리는 창 > 견본 라이브러리 > ArtiosCAD 선 종류를 선택하여 표시할 수 있습니다. 이 견본 라이브러리에서 모든 ArtiosCAD 디자인 선 종류는 사전 정의된 것입니다. 기존 ArtiosCAD 파일을 절단 창에 추가하려면 어떻게 합니까? 1. ARD 파일을 열거나 배치합니다. Studio Designer가 있는 경우에는 Studio 창에서 접힌 상자의 3D 보기를 볼 수 있습니다. 2. ArtiosCAD 파일에 추가하려는 절단 모양을 작성 및 선택합니다. 45 3

46 3 3. 파일 > 구조 디자인 > 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기를 선택합니다. 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기가 나타납니다. 46

47 4. 다음 중 하나 이상을 수행합니다. 기본 디자인 레이어에서 선택한 개체를 저장합니다. 원본 ARD의 복사본을 포함합니다. 문서에 해당 ArtiosCAD 파일을 배치합니다. 다른 옵션에 대한 자세한 내용은 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기 페이지의 40를 참조하 십시오. 5. 다른 이름으로 저장...을 클릭합니다. 선택된 개체는 기본 디자인 레이어에 저장됩니다. 절단 선 종류(견본 이름을 ArtiosCAD 선 종류 이름으 로 지정하지 않은 경우 기본값)가 나타납니다. 선택한 개체와 별도로 원본 ARD 파일은 결과 ARD 파일 에 복사되고 이 결과 ARD 파일은 즉시 Illustrator 문서에 배치됩니다. Studio Designer가 있는 경우 3D로 접힌 절단과 함께 ARD 파일이 자동으로 표시됩니다. 47 3

48 3 기존 ArtiosCAD 파일에서 절단 창을 수정하려면 어떻게 합니까? 1. 이미 절단 창이 포함된 ARD 파일을 열거나 배치합니다. Studio Designer가 있는 경우에는 Studio 창에서 접힌 상자의 3D 보기를 볼 수 있습니다. 48

49 2. ARD 파일에 추가하려는 새 절단 모양을 작성 및 선택합니다. 3. 파일 > 구조 디자인 > 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기를 선택합니다. 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기가 나타납니다. 49 3

50 3 미리보기 창에서 원하는 결과를 얻을 수 없을 수도 있습니다. 원본 절단 창을 제거해야 합니다. 4. 선 제거를 클릭합니다. 선 제거 대화상자가 나타납니다. 50

51 5. 이 대화상자에서는 제거하려는 선을 선택할 수 있습니다. 새로운 선은 선택할 수 없습니다. 새 선 숨기 기를 활성화하여 새 선 숨기기를 선택할 수 있습니다. 6. 원본 절단 창을 중심으로 사각형을 클릭하여 드래그합니다. 이 창은 회색으로 표시됩니다. 즉, 최종 ARD 파일에서 제거되는 것입니다. 51 3

52 3 7. 확인을 클릭합니다. 이렇게 하면 선택한 개체를 ArtiosCAD 파일로 내보내기 대화상자로 되돌아갑니다. 미리보기 창에서는 원본 절단이 제거된 것을 알 수 있습니다. 52

53 8. 다른 이름으로 저장을 클릭합니다. 9. 다른 이름으로 저장 대화상자에서 파일 이름을 지정합니다. 소프트웨어는 로드된 ArtiosCAD 파일의 이름 뒤에 _사본을 표시합니다. 10.저장을 클릭합니다. Studio Designer가 있는 경우 3D로 접힌 새 절단과 함께 ARD 파일이 자동으로 표시됩니다. 53 3

54 3 3.5 페이지 상자 플러그인 소개 문서의 바깥 테두리와 여백을 정의하는 데 사용되는 페이지 상자는 Esko Software Suite 워크플로 환경에 서 사용됩니다. 페이지 상자 정의는 Shuttle 및 PowerLayout Client 플러그인에서 사용하는 Illustrator 파일의 일부로 저 장됩니다. 페이지 상자는 Adobe Illustrator에서 직접 인쇄할 경우 고려되지 않으며 표준 Adobe 플러그인을 통해 기 본이 아닌 형식으로 내보내기할 때도 내보내기가 되지 않습니다. 이들은 레이어 팔레트에서 개체로 표시되 지 않습니다. 페이지 상자 플러그인은 Window > Esko > 자르기 상자 및 미디어 상자에서 찾을 수 있습니다. 페이지 상자 플러그인은 두 가지 모드로 작동됩니다. 자르기 상자 및 미디어 상자(2개의 페이지 상자만 정의). 다음을 참조하십시오: 자르기 상자 및 미디어 상자 페이지의 54 모든 페이지 상자. 다음을 참조하십시오: 모든 페이지 상자 페이지의 57 플라이아웃 메뉴에서 [모드]로 전환을 선택하여 모드를 전환할 수 있습니다 자르기 상자 및 미디어 상자 1. 자르기 상자 크기: 드롭다운 목록에서 크기를 선택합니다. 2. 자르기 상자 너비/길이: 사용자 지정 크기를 원할 경우 너비/길이를 입력합니다. 54

55 팁: 이 단위는 Illustrator 기본 설정에 정의되어 있습니다. 3. 자르기 상자 방향: 방향: 세로/가로를 선택합니다. 주의: 자르기 상자를 드래그하거나 너비 또는 높이를 편집할 경우 너비 > 높이인 경우 방향이 가로가 되고 너 비 < 높이인 경우 방향이 세로가 되도록 세로/가로 라디오 버튼이 자동으로 바뀝니다. 4. 자르기 상자 맞춤: 아트보드에 자르기 상자 맞춤 아트워크에 자르기 상자 맞춤 선택 영역에 자르기 상자 맞춤 CAD에 자르기 상자 맞춤 5. 미디어 상자(여백)은 상단, 하단, 왼쪽 및 오른쪽 값을 입력합니다. 팁: 이 단위는 Illustrator 기본 설정에 정의되어 있습니다. 6. 미디어 상자 맞춤: 아트보드에 미디어 상자 맞춤 아트워크에 미디어 상자 맞춤 선택 영역에 미디어 상자 맞춤 블리드/CAD에 미디어 상자 맞춤(아무 블리드도 정의되지 않은 경우 CAD는 참조로 간주됨) 7. 아트보드 맞춤 자르기 상자에 아트보드 맞춤 미디어 상자에 아트보드 맞춤 8. 자르기 상자 및 미디어 상자 표시: 자르기 상자 및 미디어 상자 표시를 숨기거나 표시하려면 이 기능을 사용합니다. 9. 페이지 상자 더 보기: 자르기 및 미디어 상자가 아닌 페이지 상자가 정의된 경우 이 링크는 팔레트의 모 든 페이지 상자 버전을 엽니다. 다음을 참조하십시오: 모든 페이지 상자 페이지의 자르기 상자 및 미디어 상자 드롭다운 메뉴 모든 페이지 상자로 전환. 참조: 모든 페이지 상자 페이지의 57 아트보드에 자르기 상자 맞춤 아트워크에 자르기 상자 맞춤 55 3

56 3 선택 영역에 자르기 상자 맞춤 CAD에 자르기 상자 맞춤 절단 영역에 자르기 상자 맞춤 아트보드에 미디어 상자 맞춤 아트워크에 미디어 상자 맞춤 선택 영역에 미디어 상자 맞춤 블리드/CAD에 미디어 상자 맞춤(아무 블리드도 정의되지 않은 경우 CAD는 참조로 간주됨) AI 블리드 상자에 미디어 상자 맞춤 자르기 상자에 아트보드 맞춤 미디어 상자에 아트보드 맞춤 변환 경계 사용: 이 옵션을 활성화하면 자르기 상자/미디어 상자는 Adobe Illustrator에서 정의된 것처럼 그대로 유지됩니다. 비활성화하면 자르기 상자/미디어 상자는 보이는 경계를 유지합니다. 자르기 상자 및 미디어 상자 이동...은 '자르기 상자 및 미디어 상자 이동' 인터페이스를 엽니다. 자르기 상자 및 미디어 상자 삭제 아래의 그림은 Esko 시스템에서 해석한 출력 문서에 대한 자르기 상자(테두리) 및 미디어 상자(여백)를 나 타낸 것입니다. 전체 검정색 선은 테두리를 나타내고(위의 옵션 중 하나에 해당) 검정색 점선은 문서의 여백 을 나타냅니다. 자르기 상자 및 미디어 상자의 이동 및 조정 자르기 상자 및 미디어 상자의 크기를 변경하려면 다음 중 하나를 수행할 수 있습니다. AI 도구 팔레트에서 자르기 및 미디어 상자 도구를 선택합니다. 자르기 및 미디어 상자를 사용하여 자르기 및 미디어 상자를 클릭하고 드래그합니다. 56 AI 도구 팔레트에서 자르기 및 미디어 상자 도구를 선택합니다. ALT + 드래그 = 중앙에서 밖으로 확장 Shift + 드래그 = 제한된 확장

57 ALT + SHIFT + drag = 중앙에서 밖으로 제한된 확장 또는 드롭다운 메뉴에서 사전 설정을 선택합니다. 또는 숫자 입력 필드를 사용합니다. 드롭다운 메뉴에서 자르기 상자 및 미디어 상자 이동을 선택하면 숫자 입 력 필드가 나타납니다. 팁: 도구 팔레트에서 자르기 및 미디어 상자 도구를 두 번 클릭하면 '자르기 상자 및 미디어 상자 이동' 대화 상자가 열립니다. 또는 "맞춤 대상" 옵션 중 하나를 사용할 수 있습니다(아트보드, 아트워크, 선택, CAD 또는 절단 영역에). 팁: 이 단위는 Illustrator 기본 설정에 정의되어 있습니다 모든 페이지 상자 모든 페이지 상자 모드를 사용하여 미디어 상자, 절단 상자, 블리드 상자, 자르기 상자 및 아트 박스 등 모든 5개의 페이지 상자를 설정할 수 있습니다 57 3

58 미디어 상자: 페이지 형식입니다. 절단 상자: 블리드 상자 및 모든 마크가 들어 있습니다. 블리드 상자: 잘라낸 페이지와 블리드를 정의합니다. 자르기 상자: 순 문서 형식입니다. 아트 박스: 페이지의 모든 섹션을 지정할 수 있습니다. 페이지 상자 목록에 있는 모든 페이지 박스의 지수를 볼 수 있습니다. 다음 기능을 사용할 수 있습니다. 1. 목록에서 페이지 상자를 선택합니다. 해당 상세 정보는 대화상자의 맨 아래 부분에 표시됩니다. 2. 설정[...] 상자 옵션을 활성화하여 특정 페이지 상자를 사용할 수 있게 설정합니다. 3. 오프셋, 너비 및 높이를 입력합니다. 버튼을 클릭하여 너비 및 높이를 서로 바꿀 수 있습니다. 크기 드롭 다운에서는 사전 설정 크기 중 어느 하나를 선택할 수 있습니다. 4. 맞춤 대상 버튼 중 하나를 클릭하여 선택된 페이지 상자를 아트보드, 아트워크, 선택 또는 CAD에 각각 맞춥니다. 5. 모든 페이지 상자 표시를 사용하여 작업에서 모든 페이지 상자를 표시하거나 숨깁니다. 58

59 3.6 Inspection Setup 플러그인 Inspection Setup 플러그인은 해당 작업에서 검사 포인트 또는 검사 상자를 정의할 수 있습니다. 이 검사 포인트의 각각에 대하여 Lab 값과 DeltaE가 표시됩니다. 모든 검사 상자에 대하여 프로필을 설정 할 수 있습니다. 검사 포인트 및 상자는 인라인 프레스 과정에서 검사 시스템에서 사용하기 위해 내보내 집니다. 특정 위치에서 측정된 값들이 허용된 deltae보다 입력된 Lab 값에서 더 다르거나 검사 상자 또는 Dynamic Art 상자가 정의된 프로필과 일치하지 않을 경우에는 이 검사 시스템에서 경고합니다. 플러그인의 구성은 다음과 같습니다. 도구 모음의 스포이드 도구에 있는 Inspection Setup 도구 Inspection Setup 도구를 선택하거나 검사 포인트를 추가하여 열 수 있는 Inspection Setup 팔레트 59 3

60 검사 포인트 추가 및 변경 Inspection Setup 팔레트는 좌표(자르기 상자 왼쪽 상단 모서리에서의 거리), Lab 값 및 기본 deltae 값 을 나타내는 모든 검사 포인트를 표시합니다. Illustrator 도구 모음에서 Inspection Setup 도구 인트를 삽입합니다. 60 를 선택하고 작업에서 클릭하여 새 검사 포 검사 포인트는 바로 옆에 번호와 함께 작업에서 표시됩니다. 팔레트의 검사 포인트를 선택하여 Illustrator 작업에서 해당 검사 포인트를 강조 표시합니다. 여러 개의 검사 포인트를 선택할 수 있습니다. 하나 이상의 검사 포인트를 선택하고 삭제 버튼 을 클릭하여 검사 포인트를 삭제합니다. 모든 검사 포인트에 대하여 Lab 및 deltae 값을 수동으로 변경할 수 있습니다. 검사 포인트를 업데이트하려면 새로 고침 버튼 을 클릭합니다. 검사 포인트는 2가지 방법으로 이동할 수 있습니다.

61 검사 포인트 안에서 클릭하거나 새 위치로 드래그합니다. 검사 포인트 목록에서 검사 포인트에 대한 좌표를 변경합니다 검사 상자 추가 및 변경 Inspection Setup 팔레트는 모든 검사 상자를 표시합니다. Illustrator 도구 모음에서 Inspection Setup 도구 새 검사 상자를 삽입합니다. 를 선택하고 작업에서 클릭하고 드래그하여 검사 상자는 바로 옆에 번호와 함께 작업에서 표시됩니다. 새 검사 상자를 작성할 때는 기본 프로필을 사 용합니다. 팔레트의 검사 상자를 선택하여 Illustrator 작업에서 해당 검사 상자를 강조 표시합니다. 여러 개의 검 사 상자를 선택할 수 있습니다. 하나 이상의 검사 상자를 선택하고 삭제 버튼 을 클릭하여 검사 상자를 삭제합니다. 프로필은 수동으로 변경할 수 있습니다. 검사 상자는 다양한 방법으로 이동 또는 변경할 수 있습니다. 검사 상자의 중심점을 클릭하고 드래그하여 검사 상자를 새 위치로 이동합니다. 검사 상자에서 8개의 핸들 중 하나를 클릭하고 드래그하여 검사 상자를 수정합니다 Dynamic Art 자리 표시자 Inspection Setup 팔레트의 Dynamic Art 섹션은 작업에서 정의된 모든 Dynamic Art 자리 표시자를 표 시합니다. 이것을 검사 상자로 사용하려면 Dynamic Art 표시자 앞에 있는 확인란을 선택 표시합니다. Dynamic Art 자리 표시자를 추가할 때는 기본 프로필을 사용합니다. 목록에서 Dynamic Art 자리 표시자를 선택하여 Illustrator 작업에서 해당 Dynamic Art 자리 표시자 를 강조 표시합니다. 여러 개의 Dynamic Art 자리 표시자를 선택할 수 있습니다. 프로필은 수동으로 변경할 수 있습니다. 이것을 검사 상자로 사용하지 않으려면 Dynamic Art 표시자 앞에 있는 확인란 선택을 취소합니다 가져오기 및 내보내기 Normalized PDF 파일을 내보낼 때 작업에 추가된 검사 포인트 및 상자는 PDF 파일에 저장되고 해당 검사 포인트 및 상자는 Packadge 및 AE에서 인식됩니다. 또 다른 Esko 제품(예: PackEdge 등)에서 Normalized PDF 파일을 열 때에도 PDF 문서에 저장된 검사 포 인트 및 상자 정보는 Inspection Setup 팔레트에 표시됩니다. 61 3

62 3 주의: Dynamic Art 자리 표시자는 Normalized PDF 파일에서 그대로 저장되지 않습니다. 선택된 Dynamic Art 자리 표시자는 "검사 상자"로 내보내집니다. 다시 Adobe Illustrator에서 Normalized PDF 파일을 가져오거나 Packedge 등에서 Normalized PDF 파일을 열 경우 이 Dynamic Art 자리 표시자는 검사 상자로 표시됩니다. 3.7 메시지 Messages 플러그인은 모든 Esko DeskPack 플러그인과 함께 제공됩니다. 기타 모든 DeskPack 플러그인의 정보, 경고 및 오류를 표시하고, 해당 신호가 어떤 플러그인에서 생성되었 는지 알려줍니다. 메시지 팔레트가 열릴 때 표시되는 메시지를 필터링하고 필요한 경우 모든 메시지를 삭제 또는 저장할 수 있습니다 메시지 팔레트 메시지 팔레트는 또 다른 DeskPack 플러그인에서 경고 또는 오류를 생성할 경우에 자동으로 나타납니다. 이것은 Window > Esko > 메시지에서도 열 수 있습니다. 이 팔레트의 특징은 다음과 같습니다. 메시지의 심각도( 정보, 메시지 열에서 메시지의 텍스트 메시지 생성한 플러그인 메시지가 생성된 시간 경고 또는 오류), 팁: 메시지를 정렬하기 위해 열 헤더를 클릭하고, 열 너비를 조정하기 위해 열을 수평으로 끌어올 수 있습니 다. 또한, 팔레트를 사용하여 추가 정보를 얻고 및/또는 경고 또는 오류를 생성한 개체를 선택할 수 있습니다. 62 메시지를 클릭하여 팔레트 하단에 있는 추가 정보를 표시합니다.

63 메시지 앞의 삼각형을 클릭하여 관련 개체에 대한 목록을 표시합니다. 목록에 있는 개체 중 하나를 클릭하여 파일을 선택합니다. 해당 개체를 두 번 클릭하여 선택하고 파일에서 확대합니다. 메시지를 두 번 클릭하여 파일에서 관련된 모든 개체를 선택하여 확대합니다 메시지 필터링 팔레트의 플라이아웃 메뉴를 사용하여 메시지의 특정 유형을 표시하거나 숨길 수 있습니다. 숨기기 방법은 다음과 같습니다. 모든 정보 메시지는 플라이아웃 메뉴에서 정보 메시지 숨기기를 선택합니다, 모든 경고는 경고 메시지 숨기기를 선택합니다. 모든 오류는 오류 메시지 숨기기를 선택합니다. 이들을 다시 표시하려면 다음 중 하나를 선택합니다. 정보 메시지 표시, 경고 메시지 표시, 오류 메시지 표시. 63 3

64 3 마지막 메시지만 표시하려면 플라이아웃 메뉴에서 마지막 항목 표시를 선택합니다. 모든 메시지를 다시 표시하려면 모두 표시를 선택합니다. 모든 메시지를 표시하면 팔레트 오른쪽 하단에 표시: 모두가 나타납니다. 메시지를 필터링하면(예: 경고 메시지만 필터링하거나 마지막 메시지만 표시할 경우) 팔레트 오른쪽 하단에 표시: 필터링됨이 나타납니다 메시지 저장 텍스트 파일에 모든 메시지를 저장하려면: 1. 다른 이름으로 메시지 저장...을 플라이아웃 메뉴에서 선택합니다. 64

65 2. 열린 브라우저 창에서 해당 파일을 저장하려는 이름 및 위치를 선택합니다 메시지 지우기 메시지 팔레트에서 모든 메시지를 제거하려면 플라이아웃 메뉴에서 지우기를 선택합니다. 3.8 Esko 문서 설정 파일 > Esko 문서 설정을 선택하면 Esko 문서 설정 대화상자를 열 수 있습니다. 여기에서 구성한 설정은 Esko XMP 문서 정보에 저장됩니다 왜곡 세로 및 가로 왜곡 값은 문서와 함께 저장되며 최종 출력을 생성할 때 Esko RIP에서 사용합니다. 이는 플렉 소 인쇄 등의 특정 인쇄 방법에서 왜곡 현상을 보완할 수 있게 해 줍니다. 인쇄기에 플렉소 플레이트를 마운 트하면 한 방향으로 길게 늘어집니다. 출력을 필요한 것보다 조금 더 작게 만들면(예: 95%) 이 왜곡이 보완 됩니다. 세로 및 가로 왜곡 값은 90% - 110%로 제한됩니다 화면 맞춤 화면 정렬 매개 변수를 사용하면 다음을 선택할 수 있습니다. RIP가 모든 낱개 파일에 대해 화면 원점을 재설정할 것인지 전체 문서에 대해 동일한 화면 원점을 유지할 것인지 아래에는 모든 낱개 파일에 대해 화면 원점을 재설정하거나(왼쪽) 재설정하지 않은(오른쪽) 반복의 도식 표 현이 나와 있습니다. 65 3

66 3 3.9 주석 주석 플러그인을 사용하면 Global Vision 및 WebCenter에서 생성된.xfdf 주석을 볼 수 있습니다. 버전 16 이후부터 Global Vision SDK는 Global Vision Check 작업의 여러 종류를 실행할 수 있도록 Esko Automation Engine에 통합되었습니다. Global Vision Check의 출력물은 문서에서 발견된 오류 및 문제를 강조 표시하는.xfdf 파일입니다..xfdf 파일은 로드할 수 있기 때문에(XFDF 파일 로드 페이지의 66 참조) 주석은 주석 팔레트에 표시됩니 다(주석 팔레트 페이지의 67 참조) XFDF 파일 로드 Adobe Illustrator에서 파일을 열 때마다 주석 플러그인은 열려는 해당 XFDF 파일을 찾으려고 합니다. GlobalVision 주석의 경우 지원되는 파일 형식은 Adobe PDF, Normalized PDF 및 Adobe Illustrator 파일입니다. WebCenter 주석의 경우 지원되는 파일 형식은 Adobe PDF, Normalized PDF, Adobe Illustrator ZIP 파일 및 ARD입니다. 예를 들어, 파일 "sample.pdf"가 열리면 플러그인은 아래의 특정 순서에 따라 다음 위치에서 해당.xfdf 파 일을 검색합니다. 1..view/sample.pdf/*.xfdf 2..view/sample*.xfdf 3. sample*.xfdf 66

67 4../sample_wcr.xfdf(WebCenter 주석) 주석 팔레트 주석 팔레트는.xfdf 파일에 있는 모든 주석을 표시합니다. 이 팔레트는 창 > Esko > 주석을 선택하여 열 수 있습니다. 주석은 바코드, 점자, 맞춤법 검사, 아트워크, 텍스트 비교 및 WebCenter 주석 등 다양한 유형이 있습니다. 이들은 팔레트 상단에 있는 버튼을 클릭하여 찾아볼 수 있습니다. 주의: 문서에 WebCenter 주석만 포함되었으면 아무런 필터링 옵션도 생기지 않습니다. 해당 문서에 Global Vision 주석이 포함되었으면 "WebCenter" 버튼은 숨겨집니다. 찾은 모든 문제에 대하여 목록에 항목이 표시됩니다. 이들 주석 중 일부에는 텍스트 내용이 있지만 다른 주 석에는 실제 아트워크와 표시된 모양의 차이를 나타내는 이미지 미리보기가 있을 수 있습니다. 67 3

68 3 선택된 주석만 표시를 활성화하면 목록에서 선택한 주석만 채색된 사각형을 사용하여 해당 작업에서 강조 표시됩니다. 그렇지 않으면, 작업에 대한 모든 주석이 강조 표시됩니다. 확대/축소를 활성화한 경우 목록에서 주석을 선택하면 자동으로 문제가 확대됩니다 주석이 있는 여러 페이지의 PDF 파일 XFDF 파일은 여러 페이지로 된 PDF에 대한 주석을 포함할 수 있습니다. 주석마다 그에 속한 페이지에 대한 참조가 있습니다. 여러 페이지의 Normalized PDF를 가져올 경우, 플러그인은 가져온 페이지가 어떤 것인지 알고 있기 때문 에 특정 페이지에 대한 주석만 표시됩니다. 당신은 Adobe PDF로 여러 페이지의 PDF를 가져오면 플러그인은 가져온 페이지가 어떤 것인지 알 수 없습 니다. 이 경우, 주석 팔레트는 주석을 로드하려는 페이지를 결정할 수 있도록 팔레트의 하단에 드롭다운을 가지고 있습니다. 주의: 여러 페이지의 주석은 WebCenter 주석에 대하여 지원되지 않습니다 업데이트 중 주석마다 생성 당시 타임 스탬프가 들어 있습니다. 소스 파일을 수정하고 주석보다 더 나중에 저장하면 팔 레트 맨 위의 경고 아이콘에 주석이 문서와 동기화되지 않을 수 있다는 경고 문구가 표시됩니다. WebCenter에서 문서가 열린 경우 WebCenter에서 최근 주석을 얻으려면 주석 팔레트의 플라이아웃 메 뉴에서 주석 업데이트를 선택할 수 있습니다. 주석을 로드할 수 없는 경우(즉, WebCenter Connector에 더 이상 로그인할 수 없거나, 문서에 사용할 수 있는 주석이 없거나, 해당 문서가 더 이상 존재하지 않을 경 우) 로딩이 작동하지 않은 이유를 설명하는 경고 메시지가 표시됩니다. 68

69 4. boostx 4.1 boostx 사용 boostx 시작하기 Window> Esko> boostx를 선택하여 boostx 플러그인을 시작할 수 있습니다. boostx 기본 설정 boostx 기본 설정을 열려면 Illustrator > 기본 설정 > Esko > boostx 기본 설정을 선택합니다. 십자선 기본 설정에 대한 설명은 십자선 맞춤 도구 사용 페이지의 81의 관련 장을 참조하십시오. boostx 도구 레이아웃 기본 설정을 통해 다양한 boostx 도구를 Illustrator 도구와 함께 통합하여 배치하 거나 Illustrator 도구 모음에서 그룹으로 또는 개별 도구로 배치할 수도 있습니다. boostx 메뉴 레이아웃 기본 설정을 사용하여 개체 > 경로 > Esko 및 선택 > Esko(통합) 또는 개체 > 필터 > Esko(단일 메뉴 그룹)에 boostx 메뉴를 표시할 것인지 여부를 선택할 수 있습니다. 69 4

70 개체 선택 영역 선택 도구 영역 선택 도구를 사용하여 개체를 마키 선택할 수 있습니다. 전체 개체 주위에 마키 선택 상자를 생성하거 나 직접 클릭한 경우에만 개체가 선택됩니다. 선택 도구가 닿거나 개체를 통과하여 그려진 경우에 개체가 선택되는 Adobe Illustrator 선택 도구와 달리, 영역 선택 도구를 사용하면 작업하려는 개체만 선택할 수 있습니다. boostx 영역 선택 도구를 사용할 경우 개체가 실수로 이동되지 않습니다. boostx 선택 도구를 사용하려면 Window > 도구를 선택한 다음 마우스 버튼을 누른 채로 유지하여 선택 옵션 > boostx 선택 도구를 표시합니다. 선택하려는 개체 주위에 마키 선택 상자를 만듭니다. 선택 영역이 강조 표시됩니다. 70

71 팁: boostx 마키 선택을 만들 때 옵션 키를 누른 채로 유지하면 "마키"의 시작점을 기준으로 선택 영역을 회전 할 수 있습니다. Shift 키를 누른 채로 유지하면 마키 선택 부분이 45도씩 "스냅" 회전합니다. 팁: Illustrator 선택 도구로 바꾸려면 'v' 단축키를 사용합니다. boostx 직접 선택 도구를 사용하려면 마우스 버튼을 누른 채로 유지하여 직접-선택 옵션 > boostx 직접 선택 도구를 표시합니다. 개체의 복합 경로나 개체 "그룹" 내의 개별 개체 주위에 마키 선택 상자를 만듭니다. 선택 영역이 강조 표시 됩니다. boostx 영역 직접 선택 도구를 사용하면 "도넛 형태"의 개체 내부에서처럼 개체를 마키 선택한 다음 해당 개체의 복합 경로를 편집 또는 수정할 수 있습니다. boostx 직접 선택 도구는 또한 개체 "그룹" 내의 개별 개체에도 사용할 수 있습니다. Adobe Illustrator 직접 선택 도구를 사용하면 개체의 노드점만 편집 및 재배치할수 있습니다. boostx 선 택 도구를 사용하면 복합 또는 그룹 개체의 "모든" 하위 경로를 선택할 수 있습니다. 71 4

72 4 먼지 선택 도구 먼지 선택 도구를 사용하면 생성하는 마키 선택 상자에 따라 크기가 같거나 작은 개체를 선택할 수 있습니 다. 마키 선택 상자는 도면 표면에서 생성할 수 있으며 먼지 선택 도구가 영역을 계산하여 도면에서 크기가 같거나 작은 기타 개체를 검색하고 해당 개체를 선택합니다. 주의: 크기 정의: 먼지 선택 도구는 표면 영역뿐만 아니라 너비와 길이를 모두 고려합니다. 먼지 선택 도구는 먼지같은 작은 개체를 찾을 때 유용한 도구입니다. 이러한 작은 개체는 인쇄하기에는 너 무 작을 수 있으며, 스캔 아트워크에서 제거해야 하는 아티팩트입니다. 먼지 선택 도구를 사용하려면 Window > 도구를 선택합니다. 마우스 버튼을 누른 채로 유지하여 옵션 > boostx 먼지 도구를 표시합니다. 이제 Adobe Illustrator 도구 상자에서 먼지 도구가 활성화됩니다. 선택 영역을 생성하려면 마우스를 사용하여 원하는 크기의 마키 선택 상자를 만듭니다. 먼지 선택 도구가 도면을 검색하여 크기가 같거나 작은 개체를 선택합니다. 크기 매개 변수를 충족하는 모든 개체가 강조 표 시됩니다. 먼지 직접 선택 도구 사용하려면 먼지 직접 선택 도구를 사용하여 개체 또는 해당 복합 경로를 마키 선택하 여 선택 영역을 결정할 수 있습니다. 마우스 버튼을 누른 채로 유지하여 직접-선택 옵션 > boostx먼지 직 접 선택 도구를 표시합니다. 이제 Adobe Illustrator 도구 상자에서 먼지 직접 선택 도구가 활성화됩니다. 팁: 먼저 선택 마키를 그린 다음 CTRL 키를 눌러 선택 영역 내의 모든 것을 삭제합니다. 선택 영역을 생성하려면 마우스를 사용하여 원하는 크기의 마키 선택 상자를 만듭니다. 먼지 직접 선택 도 구는 도면을 검색하여 크기가 같거나 작은 개체, 복합 개체의 경로 또는 그룹의 경로를 선택합니다. 72

73 선택 > Esko의 선택 도구 먼지 선택 먼지 선택 필터는 문서에서 영역 계산을 기준으로 크기가 같거나 더 작은 개체를 검색합니다. 이는 스캔 아 트워크를 정리하는 데 적합합니다. 도면에서 제거해야 할 가장 큰 개체를 검사하고 해당 개체를 선택한 후 boostx 먼지 선택 필터를 활성화합니다. 크기가 같거나 더 작은 개체가 모두 선택됩니다. 이제 해당 개체를 삭제할 것인지 또는 편집할 것인지 결정할 수 있습니다. 먼지 선택 기능을 사용하려면 개체를 선택합니다. 선택 > Esko > boostx 먼지를 선택합니다. 필터가 도면 문서를 검색하여 영역을 기준으로 크기가 같거나 더 작은 개체를 선택합니다. 73 4

74 4 오버프린트 개체 선택 bx Select 오버프린트 개체 bx 오버프린트 개체 선택 기능은 문서에서 오버프린트되는 개체를 검색합니다. 선택 > Esko > bx 오버프린트 개체 선택을 클릭하면 오버프린트되는 모든 개체가 선택됩니다. 흰색 오버프린트 개체 선택 bx 흰색 오버프린트 개체 선택 bx 흰색 오버프린트 개체 선택은 채우기 또는 스트로크가 흰색(모든 잉크 = 0%)이고 오버프린트인 개체에 대한 문서를 검색합니다. 선택 > Esko > bx 흰색 오버프린트 개체 선택 및 흰색 및 오버프린트가 선택되는 채우기 또는 스트로크에 대한 모든 개체를 클릭합니다. 무색 아트 선택 bx 색칠되지 않은 아트 선택 필터는 문서에서 채우기 색이나 스트로크 색이 할당되지 않은 개체를 검색합 니다. 선택 > Esko > bx 무색 아트 선택을 클릭하면 채우기 색이나 스트로크 색이 없는 모든 개체가 선택됩니다. 속성을 기준으로 선택 특성을 기준으로 선택 옵션을 선택하면 특성을 기준으로 선택 팔레트가 열립니다. 여기에서 Illsutrator 문 서에 포함된 개체의 특성을 기반으로 하여 사용자 지정 선택 필터를 정의할 수 있습니다. 특성을 기준으로 선택은 생산성 도구이자 QA 도구입니다. 이 도구를 사용하여 색, 개체 유형, 모양 및 심지어 개체의 모양까 지 원하는 기준을 충족하는 파일의 모든 요소를 신속하게 선택(또는 선택 영역 내에서 하위 선택)할 수 있습 니다. 이 도구를 문서에서 인쇄 사양(작은 텍스트, 얇은 선...)을 벗어나는 요소를 추적하는 QA 도구로서 사 용할 수 있습니다. 선택 > Esko > 특성을 기준으로 선택을 클릭하여 특성을 기준으로 선택 팔레트를 엽니 다. 74

75 특성을 기준으로 선택 기능을 사용하는 이유 특성을 기준으로 선택 패널에서 다중 선택 기준을 조합하여 고유한 특수 맞춤형 선택 필터를 생성할 수 있 습니다. 특성을 기준으로 선택 도구에는 다음 4개의 버튼이 제공됩니다. 선택, 보정, 선택 해제 및 컬렉션. 선택: 현재 선택한 기준에 부합하는 문서의 모든 개체를 선택합니다. 보정: 선택 기준을 추가하여 현재 선택을 보정합니다. 이 버튼을 사용하여 결과물을 빠르게 세부 조정할 수 있습니다. 선택 해제: 현재 선택 내에서 새로운 선택 기준에 부합하는 모든 개체를 선택 해제합니다. 컬렉션: 문서에서 현재 선택한 기준에 부합하는 모든 개체의 컬렉션을 작성합니다. 다음을 참조하십시 오: 컬렉션 페이지의 79 선택 그룹 다음과 같은 선택 기준 그룹을 사용할 수 있습니다. 개체 유형 일반 속성 채우기 및 스트로크 모양 색 특성을 기준으로 선택 도구는 동일한 선택 그룹 내의 선택을 조합하는 경우와 다른 선택 그룹의 선택 기준 을 조합하는 경우에서 다르게 작동합니다. 동일한 선택 그룹에서 선택 기준을 추가할 때, 특성을 기준으로 선택 도구는 단순히 검색 조건을 추가합니 다. 예를 들어, "개체 유형"에서 "경로", "텍스트" 및 "메시"를 검색하면 모든 경로, 모든 텍스트 및 모든 메시 개체가 선택됩니다. 그러나 다른 선택 그룹의 선택을 조합하는 경우, 특성을 기준으로 선택 도구는 선택 기준을 조합합니다. 예 를 들어, "개체 유형"에서 "텍스트"를 검색하고 "채우기 및 스트로크"에서 "스트로크"를 검색하면 스트로크 로 색칠된 텍스트 개체만 선택됩니다. 주의: 삼각형을 클릭하면 섹션이 접히거나 확장됩니다. Alt 키를 누른 상태에서 확장된 섹션을 클릭하면 모 든 섹션이 열립니다. Alt 키를 누른 상태에서 접힌 섹션을 클릭하면 해당 섹션만 확장되고 나머지는 모두 접 힙니다. 75 4

76 4 개체 유형 개체 유형 그룹은 다음 10가지 옵션을 제공합니다. 경로: 경로 유형(닫힘, 열힘 또는 복합)에 따라 개체를 선택합니다. 임의 옵션: 열림, 닫힘 또는 복합 개체의 선택 영역이 만들어집니다. 텍스트: 모든 텍스트를 선택하거나 텍스트 필드에서 지정한 크기보다 작은 모든 텍스트를 선택합니다. 기호: Adobe Illustrator 기호에 해당하는 모든 개체를 선택합니다. 링크된 파일: Adobe Illustrator 파일에 링크된(포함되지는 않은) 개체 또는 이미지를 선택합니다. 이미지: 목록에서 정의된 파일 유형의 배치된 이미지 파일을 모두 선택합니다. 이 이미지는 파일에 포함되 어 있어야 합니다. 메시: Adobe Illustrator 메시 개체에 해당하는 모든 개체를 선택합니다. Dynamic Barcodes: Esko Dynamic Barcodes 플러그인에서 생성된 동적 바코드 개체를 선택합니다. Dynamic Table: Esko Dynamic Tables 플러그인에서 생성된 동적 표 개체를 선택합니다. Dynamic 개체: Esko Dynamic Content 플러그인에서 생성된 XML 구동 동적 개체를 선택합니다. 얇은 부분 보정: Preflight For Illustrator 플러그인의 얇은 부분 기능에서 보정 버튼을 사용하여 생성된 개 체를 선택합니다. 일반 속성 일반 특성 그룹은 다음 세 가지 옵션을 제공합니다. 76

77 이름: 해당 이름을 입력하여 개체를 선택합니다. 개체 이름은 Illustrator 레이어 팔레트에서 검색 및 수정할 수 있습니다. 개체 이름은 기본적으로 꺾쇠 괄호 사이에 배치되어 있습니다(< >). 대괄호를 입력할 필요가 없으며 개체 이름은 대소문자를 구분합니다. 크기: 개체 크기를 선택합니다(mm 단위로 입력한 크기보다 작거나 큼). 모양: 목록에서 지정된 모양과 동일한 모양의 개체를 선택합니다. 선택한 개체와 유사 옵션은 개체를 선택 한 경우에만 작동합니다. 채우기 및 스트로크 채우기 및 스트로크 그룹은 다음 두 가지 옵션을 제공합니다. 채우기 : 채우기가 있는 개체를 선택합니다. 스트로크: 모든 스트로크를 선택하거나 텍스트 필드에서 지정한 크기보다 작은 스트로크를 선택합니다. 모양 모양 그룹은 다음 7가지 옵션을 제공합니다. 현재 유형: 선택한 개체와 비슷한 개체를 선택합니다. 선택 내용은 Illustrator 색 팔레트의 유형과 연계됩니 다. 즉 특정 유형의 개체를 검색할 수 있습니다. 채우기 유형: 특정 채우기 유형의 개체를 선택합니다. 단색, 그라데이션 또는 패턴 중에 선택할 수 있습니다. 불투명도: 투명도 또는 불투명도 수준이 특정 퍼센티지 미만인 채우기 또는 스트로크를 포함하는 개체를 선 택합니다. 혼합: 혼합 유형 중 하나(예: 어둡게 하기 또는 증대)로 설정한 채우기 또는 스트로크를 포함하는 개체를 선 택합니다. 드롭다운 목록에서 혼합 모드를 선택합니다. 오버프린트: 오버프린트로 설정된 개체를 선택합니다. 77 4

78 4 불투명도 마스크: 불투명도 마스크가 링크된 모든 개체를 선택합니다. 불투명도 마스크는 개체의 투명도를 변경하는 데 사용되며 "불투명도" 옵션을 통해 선택할 수도 있습니다. 효과: Adobe Illustrator 효과가 적용된 모든 개체를 선택합니다. 색 색 그룹은 다음 몇 가지 옵션을 제공합니다. 채우기 색: 채우기에 사용한 색에 따라 개체를 선택합니다. 한 번 클릭하면 색 패치에 현재 선택된 개체의 색 이 표시되며, 선택하지 않으면 Illustrator의 현재 유형이 사용됩니다. 여러 개의 다른 개체를 선택한 상태에 서 한 번 클릭하면 기본 색인 검은색이 선택됩니다. 패치를 더블 클릭하면 Illustrator 색 선택기가 열립니 다. 스트로크 색: 스트로크에 사용된 색에 따라 개체를 선택합니다. 한 번 클릭하면 색 패치에 현재 선택된 개체 의 색이 표시되며, 선택하지 않으면 Illustrator의 현재 유형이 사용됩니다. 여러 개의 다른 개체를 선택한 상태에서 한 번 클릭하면 기본 색인 검은색이 선택됩니다. 패치를 더블 클릭하면 Illustrator 색 선택기가 열 립니다. 팁: 채우기 또는 스트로크의 현재 스타일을 "없음"으로 변경하고(도구 팔레트 또는 모양 참조) 채우기 또는 스트로크가 없는 모든 개체를 선택합니다. 잉크가 포함된 채우기: 채우기에 사용된 잉크에 따라 개체를 선택합니다. CMYK 컬러 잉크 또는 별색 잉크 일 수 있습니다. 특정 비율의 잉크를 사용하는 개체만 선택하려면 "미만" 및 "이상" 옵션을 사용합니다. 선택한 잉크의 채우기만 사용하고 다른 추가 잉크는 사용하지 않는 개체만 선택하려면 다른 잉크 사용 하지 않음 확인란을 선택합니다. 잉크가 포함된 스트로크: 스트로크에 사용된 잉크에 따라 개체를 선택합니다. CMYK 컬러 잉크 또는 별색 잉크일 수 있습니다. 78 특정 비율의 잉크를 사용하는 개체만 선택하려면 "미만" 및 "이상" 옵션을 사용합니다. 선택한 잉크의 스트로크만 사용하고 다른 추가 잉크는 사용하지 않는 개체만 선택하려면 다른 잉크 사 용하지 않음 확인란을 선택합니다.

79 흰색: 채우기 또는 스트로크가 흰색인 개체를 선택합니다 컬렉션 컬렉션은 선택 항목을 기반으로 한 임시 개체 세트입니다. 이를 사용하면 컬렉션에 있는 개체를 탐색하고 개체를 자동으로 확대할 수 있습니다. 컬렉션은 일시적이며, 컬렉션을 지울 때까지 또는 문서를 닫을 때까지만 유지됩니다. 1. 여러 개의 개체를 선택합니다. 개체를 수동으로 선택하거나 속성에 의한 선택을 사용하여 선택할 수 있습니다. 2. 컬렉션 대화상자를 열려면 Window > Esko > 컬렉션...을 선택합니다. 3. 컬렉션 만들기 버튼을 클릭하여 선택 항목을 기반으로 하여 컬렉션을 만듭니다. 주의: 속성에 의한 선택 팔레트에서 컬렉션 버튼을 클릭하면 2~3단계를 건너뛰고 속성에 의한 선택 팔 레트에 설정된 속성을 기반으로 하여 즉시 컬렉션을 생성할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 속성을 기준으로 선택 페이지의 컬렉션을 탐색합니다. 컬렉션 대화상자에는 컬렉션에 있는 개체 수가 표시됩니다. 찾아보기 버튼을 사용하여 컬렉션에 있는 여러 개체를 탐색합니다. 정보 필드에는 현재 선택된 개체의 유형이 표시됩니다. 확대/축소 옵션을 선택하여 현재 탐색한 개체를 자동으로 확대합니다. 선택 옵션을 선택하여 현재 탐색한 개체를 자동으로 선택합니다. 79 4

80 4 주의: 개체를 선택하거나 선택 취소해도 컬렉션은 변경되지 않습니다. 컬렉션을 손실하지 않고 계속해서 개체 를 선택하거나 편집할 수 있습니다. 컬렉션 수정 컬렉션 팔레트의 플라이아웃 메뉴에 있는 기능 중 하나를 사용하여 컬렉션을 수정할 수 있습니다. 플라이아웃 메뉴에서 새 컬렉션 만들기 버튼을 클릭하거나 컬렉션 만들기를 선택하여 현재 컬렉션을 "무시"하고 현재 선택을 기반으로 하여 새 컬렉션을 생성할 수 있습니다. 플라이아웃 메뉴에서 컬렉션 지우기를 선택하여 현재 컬렉션을 "무시"합니다. 작업에서 하나 이상의 개체를 선택하고 플라이아웃 메뉴에서 선택 항목 추가를 선택하여 선택한 개체를 컬렉션에 추가합니다. 컬렉션에서 개체를 탐색하고 플라이아웃 메뉴에서 선택 항목 제거를 선택하여 선택한 개체를 컬렉션에 서 제거합니다. 주의: 작업에서 제거된 개체는 컬렉션에서 자동으로 제거됩니다. 플라이아웃 메뉴에서 모두 선택을 선택하여 컬렉션에 있는 모든 개체를 선택합니다 십자선 도구 십자선 팔레트 십자선 팔레트를 사용하여 'X' 및 'Y' 가이드선이 교차되는 원점 가이드 규칙을 생성할 수 있습니다. 이 가이 드선은 Adobe Illustrator 그리기 영역 내에서 회전하거나 배치할 수 있습니다. 도면 내의 개체는 가이드를 따라 위치를 맞출 수 있습니다. 십자선 팔레트를 선택하려면 Window > Esko > boostx > 십자선을 선택합니다. boostx 십자선 팔레트 가 표시됩니다. 가로 십자선 오프셋 도면 원점을 기준으로 배치한 십자선 가이드선의 'X'축 위치. 80

81 세로 십자선 도면 원점을 기준으로 배치한 십자선 가이드선의 'Y'축 위치. 십자선 회전 십자선 가이드선의 회전 각도를 지정합니다(가로 및 세로 교차점을 기준으로 -45도 ~ 45도). 1. 아트 맞춤 선택한 개체는 십자선 정렬 옵션에 따라 십자선 가이드에 맞춰 배치됩니다. 2. 십자선 맞춤 십자선 가이드는 십자선 정렬 옵션에 따라 선택한 개체에 맞춰 배치됩니다. 3. 모든 방향 두 십자선 가이드를 따라 개체가 배치됩니다. 맞춤 위치 창에서 위치를 선택합니다. 9개 맞춤 위치 버튼이 모두 활성화되어 있습니다. 4. 세로 맞춤 세로 십자선 가이드를 따라 개체가 배치됩니다. 맞춤 위치 창에서 위치를 선택합니다. 중앙 세 로 맞춤 위치 버튼이 활성화되어 있습니다. 5. 가로 맞춤 가로 십자선 가이드를 따라 개체가 배치됩니다. 맞춤 위치 창에서 위치를 선택합니다. 중앙 가 로 맞춤 위치 버튼이 활성화되어 있습니다. 6. 시각 경계 스트로크 너비의 바깥쪽을 사용하여 개체의 그리기 특성에 따라 개체가 정렬됩니다. 7. 변환 경계 개체의 그리기 특성은 무시하고 개체의 실제 아트워크 경로를 사용하여 개체가 정렬됩니다. 8. 눈금자 맞춤 도면의 눈금자 원점이 십자선 원점에 맞춰 정렬됩니다. 주의: Adobe Illustrator CS5 및 CS5.5에서는 전체 눈금자만 십자선 위치에 맞춰 정렬됩니다. Artboard 눈금자 를 사용하는 경우 먼저 전체 눈금자로 변경해야 합니다. 십자선 맞춤 도구 사용 대화식으로 십자선을 배치하려면: 기본 도구 상자에서 도구를 클릭하여 십자선 도구 사용을 시작합니다. 81 4

82 4 십자선 도구를 처음 선택하면 파란색 가이드선이 눈금자 원점 "0,0"에 맞춰 정렬됩니다. 마우스로 십자선 원점을 설정하여 십자선 가이드를 배치할 수 있습니다. 옵션 키와 마우스 버튼을 누른 채로 유지하여 십자 선 가이드선의 각도를 설정할 수 있습니다. 옵션 키, Shift 키 및 마우스 버튼을 누른 채로 유지하여 십자선 가이드선을 45씩 맞춤 회전할 수 있습니다. 십자선 가이드선을 선택한 개체에 맞춰 정렬 십자선 가이드선을 선택한 개체에 맞춰 정렬하려면: 1. 정렬 기준이 될 개체를 선택합니다. 2. 십자선 맞춤 버튼을 클릭합니다. 3. 모든 방향, 세로 맞춤 또는 가로 맞춤을 선택하여 맞춤 구성을 원하는 대로 생성합니다. 9가지 십자선 맞춤 버튼 중 하나를 클릭하면 십자선 가이드를 선택한 개체에 맞춰 정렬하는 동시에 십자선 각도를 유지할 수 있습니다. 십자선 맞춤 도구를 사용하여 각도를 변경할 수 있습니다. 이를 통해 개체의 정 렬 기준을 획득하거나 또는 기준으로 사용되는 개체에 대한 정확한 정보를 획득할 수 있습니다. 82

83 개체를 십자선 가이드선에 맞춰 정렬 개체를 십자선 가이드선에 맞춰 정렬하려면: 1. 정렬할 개체를 선택합니다. 2. 아트 맞춤 버튼을 클릭합니다. 3. 모든 방향, 세로 맞춤 또는 가로 맞춤을 선택하여 맞춤 구성을 원하는 대로 생성합니다. 9가지 아트 맞춤 버튼 중 하나를 클릭하면 선택한 설정을 사용하여 개체가 십자선 가이드에 맞춰 정렬됩니 다. 십자선 가이드를 개체에 맞춰 정렬 및 개체를 십자선 가이드에 맞춰 정렬을 조합하여 사용하면 서로 올 바르게 정렬된 개체를 빠르게 생성할 수 있습니다. 개체 A의 왼쪽 테두리를 개체 B의 오른쪽 테두리에 맞춸 정렬하고 동시에 개체 A의 세로 위치를 유지하 려면 다음을 수행하십시오 개체 B를 선택합니다. 십자선을 개체 B의 오른쪽 테두리에 맞춰 정렬합니다(먼저 각도를 0으로 설정). 개체 A를 선택합니다. 맞춤 모드를 아트 맞춤으로 변경합니다. 가로 맞춤 모드를 선택합니다. 개체 A를 십자선 가이드에 왼쪽 정렬합니다. 십자선 기본 설정 할당 십자선 기본 설정 대화상자를 사용하여 문서에서 십자선 설정을 결정할 수 있습니다. 문서 간에 이동하거나 문서를 열 때 모든 문서에 대해 십자선 각도와 위치를 유지하거나(각 문서의 선택 사항 기억 선택) 모든 문 서에서 동일한 십자선 설정을 사용할 수 있습니다(옵션 선택 해제). 이를 통해 한 문서에서 십자선을 정렬한 후 다른 문서에서 해당 설정에 맞춰 개체를 정렬할 수 있습니다. boostx 십자선 기본 설정을 설정하려면: 편집> 기본 설정 > Esko > boostx 기본 설정(PC) 또는 Illustrator > 기본 설정 > Esko > boostx 기본 설정(MAC)을 선택합니다. boostx 기본 설정 대화상자가 표시됩니다. 십자선 각도 + 위치 설정을 원하는대로 선택하고 해당 설정을 저장합니다. 83 4

84 4 주의: boostx 십자선 레이어에 그래픽을 배치하지 마십시오. boostx 레이어의 모든 개체가 무시됩니다 십자선 절단 도구 십자선 절단 도구를 사용하여 십자선 위치에 따라 개체의 일부를 자를 수 있습니다. 1. 잘라낼 개체를 선택합니다. 2. 십자선 도구를 사용하여 선택 항목 안에 십자선을 놓습니다. 다음을 참조하십시오: 십자선 도구 페이지 의 도구 상자에서 십자선 도구 밑에 있는 십자선 절단 도구를 선택합니다. 커서가 가위로 바뀝니다. 4. 잘라내려는 사분면을 클릭합니다. 클리핑 패스를 사용하면 선택된 사분면이 절단됩니다. 84

85 4.2 Ink Mix 문서 잉크 작업 잉크 혼합 팔레트는 플러그인 필터의 조합으로, 고유 사용자 지정 잉크 기반 색(색 견본 팔레트)을 개발하고 관리할 수 있도록 합니다. 이러한 사용자 정의 기본 잉크는 상업 인쇄업자가 특정 인쇄 작업을 위해 인쇄기 를 설정할 때 기반이 됩니다. 작업을 인쇄하기 전 상업 인쇄업자와 긴밀히 협력하여 "기본 잉크"가 작업에 적절한지 확인하는 것이 좋습니다. 잉크 혼합을 사용하여 개체에 하나 이상의 별색을 할당하고 CMYK 색과 별색을 같은 개체에서 혼합할 수 있습니다. 잉크 혼합 플러그인은 다음과 같은 중요한 인쇄 제작 문제에 대 한 해결책을 제공합니다. 올바른 적용을 위해 지정할 색과 특수 잉크는 무엇인가? 문서 내에서 특별 인쇄 지침이 필요한 색은 무엇인가? 1회 인쇄 부수에서 인쇄할 수 있는 색은 몇 가지인가? 작업을 2색, 4색 또는 6색 인쇄기 중 어디에서 인쇄해야 하는가? 상업 인쇄업자에게 필요한 분색 정보는 무엇인가? 잉크 혼합 팔레트 사용 잉크 혼합 팔레트를 사용하려면 Window > Esko > boostx > 잉크 혼합을 선택합니다. 85 4

86 채우기 또는 스트로크 그래픽 스타일에 추가 플라이아웃 메뉴 "없음" 버튼 잉크 슬라이더 & 퍼센티지 개체의 잉크 혼합 변경 개체를 선택하면 잉크 혼합 팔레트에 실제(채우기 또는 스트로크) 색이 표시됩니다. 입력 필드에 퍼센티지를 입력하거나 각 잉크에 대해 슬라이더를 드래그하여 색을 간단히 변경할 수 있습니 다. 견본 팔레트에서 색을 드래그하여 채우기/스트로크 아이콘 위에 드롭하면 견본 색을 적용할 수 있습니다. 없음 버튼(4)을 클릭하여 선택한 개체의 모든 잉크를 지울 수 있습니다. 주의: 그라데이션 색 정지점을 혼합할 수도 있습니다. 그라데이션이 있는 개체를 선택한 다음 색 정지점 중 하나 를 클릭하면 됩니다. 잉크 혼합 팔레트의 잉크 잉크 혼합 팔레트는 문서에서 현재 사용하는 모든 잉크를 표시합니다. 다양한 방법으로 잉크를 추가할 수 있습니다. 견본 팔레트에서 색을 드래그하여 잉크 혼합 팔레트에 드롭합니다. 플라이아웃 메뉴에서 선택한 색 견본의 잉크 추가를 선택하여 선택한 색 견본에서 사용된 잉크를 추가 합니다. 플라이아웃 메뉴의 [...] 잉크 추가 옵션 중 하나를 선택하여 프로세스 잉크, 헥사크롬 잉크, 오팔톤 잉크 또는 프로세스 잉크 + 주황색 및 녹색을 추가합니다. 문서에서 잉크를 제거하거나 변환할 때, 잉크 혼합을 업데이트하려면 먼저 플라이아웃 메뉴에서 사용하지 않은 잉크 제거를 선택해야 합니다. 86

87 그래픽 스타일에 잉크 혼합 추가 그래픽 스타일에 추가 버튼을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서 "그래픽 스타일에 추가"를 선택하여 현재 잉크 혼합을 그래픽 스타일에 추가할 수 있습니다. 이전 버전의 잉크 혼합 처리 boostx의 이전 버전에서 만든 잉크 혼합은 특수 BG 잉크를 사용합니다. 이 잉크 혼합은 판독할 수는 있지 만 더 이상 새로 만들 수는 없습니다. 모양에 따라 업그레이드를 사용하면 선택한 개체에 사용된 BG 잉크를 모양에 따라 업그레이드합니다. 제한 사항 다음과 같은 경우 잉크 혼합을 사용할 수 없습니다. 선택 영역에 다른 색의 여러 개체가 포함된 경우(채우기 또는 스트로크) 선택 영역에 스트로크 너비가 다른 여러 개체가 포함된 경우 모양 팔레트의 단일 채우기 또는 스트로크에 효과가 적용된 경우. 전체 개체에 효과가 적용되는 경우는 제외 "화살표" 또는 "프로필"이 있는 스트로크가 선택된 경우(균일한 경우는 제외) 역순으로 된 "모양"의 개체가 선택된 경우: 스트로크 - 채우기 대신 채우기 - 스트로크. 그라데이션이 있는 개체와 그라데이션이 없는 개체의 혼합이 선택된 경우 "모양" 팔레트에 채우기 또는 스트로크가 있지만 오버프린트에 일부만 포함되는 경우. 마지막 채우기 또 는 스트로크만 오버프린트하거나 오버프린트하지 않을 수 있습니다. 그라데이션 슬라이더가 선택 영역이나 모양 팔레트의 여러 채우기에서 정확히 같은 위치에 있지 않은 경우. 4.3 채우기 및 스트로크 분할/연결 채우기 및 스트로크 분할 필터는 선택한 개체의 채우기를 해당 스트로크에서 분리합니다. 이 필터는 트래핑 옵션을 수정하는 데 사용하거나, 프린터 색 등록을 위한 초크 및 스프레드 작업에 사용할 수 있습니다. 채우기 및 스트로크 분할 사용 채우기 및 스트로크가 있는 개체를 선택합니다. 개체 > 경로 > boostx 채우기 및 스트로크 분할을 선택합 니다. 이 필터는 개체의 채우기와 스트로크를 두 개의 개별 개체로 분리합니다(채우기만 있고 스트로크가 없는 한 개체와 스트로크만 있고 채우기가 없는 다른 개체). 채우기 및 스트로크 필터 연결 사용 채우기 및 스트로크 연결 필터는 개체의 이전 채우기 및 스트로크 분할을 결합합니다. 채우기 및 스트로크 연결을 사용하려면 개체> 경로 > boostx 채우기 및 스트로크 연결을 선택합니다. 채우기 및 스트로크 연결 필터가 문서에서 분할된 개체를 검색합니다. 그런 다음 이 필터는 개체의 채우기 와 스트로크를 하나의 개체로 연결하여 하나의 스트로크와 하나의 채우기를 갖도록 합니다. 87 4

88 4 채우기 및 스트로크 필터는 예시에서와 같이 텍스트를 포함한 모든 개체에서 작동합니다. 채우기 및 스 트로크 분할 필터를 적용하면 텍스트 개체가 두 개의 독립적 텍스트 개체로 분리됩니다. 그 결과, 한 "텍 스트 개체"는 채우기만 포함하고 다른 "텍스트 개체"는 스트로크만 포함합니다. 4.4 윤곽선 바꾸기 윤곽선 바꾸기 도구를 사용하면 두 개체, 닫힌 경로 개체와 열린 경로를 결합하여 새로운 개체를 생성할 수 있습니다. boostx 윤곽선 바꾸기를 사용하려면 Window > Esko > boostx > 윤곽선 바꾸기를 선택합니다. 윤곽선 바꾸기 팔레트가 표시됩니다. 1. "닫힌 경로" 개체와 "열린 경로"를 선택하고 "가장 큰 개체 유지" 버튼을 클릭합니다. '가장 큰 개체 유 지'는 큰 크기의 닫힌 경로를 제외한 단일 병합 모양을 생성합니다. 영역을 기준으로 계산된 두 개체 중 큰 개체가 새로운 모양으로 표시됩니다. 2. "닫힌 경로" 개체와 "열린 경로"를 선택하고 "가장 작은 개체 유지" 버튼을 클릭합니다. '가장 작은 개체 유지'는 작은 크기의 닫힌 경로를 제외한 단일 병합 모양을 생성합니다. 영역을 기준으로 계산된 두 개체 중 작은 개체가 새로운 모양으로 표시됩니다. 3. "닫힌 경로" 개체와 "열린 경로"를 선택하고 "모두 유지" 버튼을 클릭합니다. '모두 유지'는 두 개 모양을 생성합니다. 큰 영역 개체와 작은 영역 개체를 모두 결합한 새로운 모양이 표시됩니다. 88

89 4.5 안쪽 바깥쪽 스트로크 안쪽/바깥쪽 스트로크는 개체의 안쪽 및 바깥쪽에 대하여 다양한 너비로 스트로크를 생성할 수 있습니다. 대화상자는 Window > Esko > boostx > 안쪽 바깥쪽 스트로크를 선택하여 열 수 있습니다. 주의: 안쪽 바깥쪽 스트로크는 선택된 개체가 이미지 개체 또는 텍스트 등 안쪽/바깥쪽 스트로크를 허용하 지 않을 경우 사용할 수 없습니다. 안쪽 너비는 원래 개체부터 안쪽까지의 거리를 설정하고 바깥쪽 너비는 바깥쪽까지의 거리를 설정합니다. 이 코너 버튼 옵션을 사용하면 스트로크의 뾰족한 코너를 처리하는 방법을 변경할 수 있습니다. 원형 (기본값): 모든 코너에 원형 단면이 배치됩니다. 빗각 : 이 옵션은 뾰족한 코너를 잘라냅니다. 연귀 : 이 옵션은 연귀 비율과 함께 사용됩니다. 연귀 비율은 뾰족한 코너의 길이(스트로크의 기반부터 코너 점까지의 거리)를 제한하는 역할을 합니다. 기본 연귀 비율 값은 4입니다. 즉, 뾰족한 코너의 길이가 해당 거리보다 4배 더 크면 코너가 잘립니다(빗 각). 해당 거리의 4배보다 작은 경우에는 코너가 그대로 유지됩니다. 89 4

90 4 색은 안쪽/바깥쪽 스트로크의 색을 정의할 수 있습니다. Adobe Illustrator Color Picker를 열려면 해당 색 을 두 번 클릭하거나 Adobe Illustrator Swatch에서 색 패치를 끌어서 놓을 수 있습니다. 오버프린트 옵션을 사용하여 스트로크를 오버프린트로 설정할 수 있습니다. 안쪽/바깥쪽 스트로크와 하나의 개체를 선택하면, 안쪽/바깥쪽 스트로크 대화상자는 안쪽/바깥쪽 스트로크 의 속성을 반영합니다. 여러 개의 개체를 선택할 경우 일반 설정이 표시됩니다. 개체에 다른 안쪽/바깥쪽 너 비 또는 다른 색 등 다른 설정이 있는 경우 해당 설정은 비어 있거나 (다른 색의 경우) 물음표가 표시됩니다. Ink Mix 안쪽/바깥쪽 스트로크는 InkMix 색으로 작업할 수 있습니다. 안쪽/바깥쪽 팔레트 색 패치는 InkMix 팔레트 스트로크 색 패치와 동일한 혼합 색(패치에서 "m"으로 표시됨)을 얻게 됩니다. InkMix 팔레트에서 잉크 값을 변경할 경우 안쪽/바깥쪽 스트로크가 자동으로 변경됩니다. 안쪽/바깥쪽 스 트로크 색 패치가 혼합 색인 경우 InkMix에서는 혼합 잉크만 변경되기 때문에 색 패치를 두 번 클릭하면 InkMix 팔레트가 열립니다. InkMix에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Ink Mix 페이지의 85 아래의 예에서, 별의 안쪽 너비는 2pt이고 바끝쪽 너비는 6pt입니다. 90

91 4.6 문서 회전 문서 회전을 사용하여 아트보드, 페이지 상자 및 모든 개체 등 전체 문서를 회전시킬 수 있습니다. 모든 개체 및 페이지 상자는 해당 관련 위치를 유지합니다. 파일 > 문서 회전을 선택하고 적용하려는 회전을 선택합니다. 옵션은 다음과 같습니다: 90º CW(시계 방향) 90º CCW(반시계 방향) 180º 주의: 어떤 경우에는 전체 문서를 회전하기가 지원되지 않습니다. 예를 들어 Dynamic Marks, Drop Shadows, Adobe Illustrator 효과는 지원되지 않습니다. 이런 경우에는 메시지가 표시됩니다. 91 4

92 4 4.7 치수 선 치수 선 기능을 사용하여 해당 Illustrator 파일에 치수 선을 추가할 수 있습니다. 치수 선은 아트보드, 자르기 상자 또는 미디어 상자에 따라 전체 문서에 추가할 수 있습니다. 또한 열이나 행 중 어느 하나에 문서의 세분 치수 선을 추가할 수 있습니다. 1. 치수 팔레트는 창 > Esko > boostx > 치수 선을 선택하여 엽니다. 2. 다음과 같이 일반 설정을 설정합니다. a) Illustrator 기본 설정에 정의된 단위 또는 드롭다운에서 특정 단위 등 치수에 사용되는 단위를 선택 합니다. b) 화살표와 선 두께에 대한 스타일을 선택합니다. c) 치수에 대한 글꼴 패밀리 및 글꼴 크기를 선택합니다. 3. 총 치수 섹션에서 전체 작업에 대한 치수 선을 설정합니다. a) 아트보드, 자르기 상자 또는 미디어 상자 중 하나에 치수 선을 넣어 크기를 설정합니다. 너비와 높이 필드에는 현재 선택된 크기의 치수가 표시됩니다. 92

93 b) 너비 위치 및 높이 위치를 설정하여 치수 선을 배치할 위치를 정의합니다. 여백은 작업과 치수 사이 에서 또는 같은 면의 2개 치수 사이의 거리를 정의합니다. c) 총 치수에 대한 색을 설정합니다. 마지막으로 사용된 색은 각 새로운 문서에 대하여 기억됩니다. 기 본값으로 이름이 "치수 및 텍스트"인 테크니컬 별색이 사용됩니다. 4. 세분 섹션에서 세분 선을 설정합니다. a) 치수 및 점선의 색을 설정합니다. 마지막으로 사용된 색은 각 새로운 문서에 대하여 기억됩니다. 기 본값으로 이름이 "보조 치수" 및 "일반 구조적 선"인 테크니컬 별색이 사용됩니다. b) 서로 다른 필드에서 거리를 입력하여 열을 설정합니다. 새 필드를 추가하려면 더하기(+) 버튼을 클릭합니다. 입력 필드를 선택하면 새 필드가 그 앞에 추 가되고, 그렇지 않으면 맨 끝에 추가됩니다. 현재 선택된 필드를 제거하려면 빼기(-) 버튼을 클릭합니다. 선택된 입력 필드가 없으면 마지막 필드는 제거됩니다. 열의 크기가 전체 크기에 더해지지 않으면 노란색 경고가 표시됩니다. 이 버튼을 클릭하면 자동으로 전체 너비에 맞게 열이 조정됩니다. 모든 열의 합이 전체 너비보다 적으면 열은 그 차이값을 너비로 사용하여 추가됩니다. 모든 열의 합이 전체 너비보다 크면 총 너비의 바깥쪽 모든 열이 모두 제거되고 마지막 열은 모든 열 너비의 합이 전체 크기와 일치하도록 감소됩니다. c) 열 치수가 상단 또는 하단 중 하나에 배치되는 위치를 정의합니다. 여백은 작업과 치수 간의 거리를 정의합니다. d) 서로 다른 필드에서 거리를 입력하여 행을 설정합니다. 이것은 열에 대해서와 동일한 방식으로 작동 합니다(위 참조). e) 열 치수가 왼쪽 또는 오른쪽 중 하나에 배치되는 위치를 정의합니다. 여백은 작업과 치수 사이에서 또는 같은 면의 2개 치수 사이의 거리를 정의합니다. 5. 별도의 잠긴 치수 선 레이어에서 치수 선 및 치수를 생성하려면 생성을 클릭합니다. 이미 문서에 치수 선을 생성했다면 이 버튼은 다른 설정을 사용하여 현재 치수 선을 변경할 수 있게 해주 는 수정으로 변경됩니다 치수 선 사전 설정 치수 선 사전 설정을 통해 모든 설정을 사전 설정으로 저장하여 다른 문서에서 재사용할 수 있습니다. 1. 치수 선 대화 상자에서 설정을 정의합니다. 2. 사전 설정 목록에서 저장...을 선택합니다. 3. 사전 설정 이름을 지정하고 확인을 클릭합니다. 이제 사전 설정 목록에 지정한 사전 설정이 표시됩니다. 사전 설정을 나중에 재사용하려면 목록에서 선 택합니다. 사전 설정을 삭제하려면 사전 설정 목록에서 사전 설정을 선택한 다음 제거를 선택합니다. 사전 설정을 편집하려면 사전 설정 목록에서 사전 설정을 선택하고 설정을 변경한 다음 동일한 이름으 로 다시 저장합니다. 사전 설정을 저장할 위치는 Illustrator > 기본 설정 > Esko > 치수 선 기본 설정...에서 설정합니다. 93 4

94 4 기본 설정 폴더 사용을 선택한 경우 사전 설정은 기본 "공유 사용자" 폴더에 저장됩니다. 사용자 지정 폴더 사용을 선택한 경우 사전 설정은 찾아보기 버튼을 클릭하여 정의한 폴더에 저장됩니 다. 94

95 5. Channel Mapping 5.1 저작권 공지 Copyright 2014 Esko Software BVBA, Gent, Belgium All rights reserved. 여기에 포함된 본 자료와 정보 및 사용 지침은 Esko Software BVBA의 재산입니다. 이 자료, 정보 및 지침은 어떠한 보증도 없이 있는 그대로 제공됩니다. 이 설명서를 통해 제공되거나 적용되 는 보증은 없습니다. 또한 Esko Software BVBA는 여기에 포함된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용에 따른 결과에 대해 어떠한 보장이나 보증 또는 진술도 하지 않습니다. Esko Software BVBA는 여기에 포함 된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생한 직접적, 간접적, 결과적 또는 부수적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 여기에 포함된 정보는 공지 없이 변경될 수 있습니다. 변경 및/또는 추가 내용을 알리기 위해 경우에 따라 개정본이 발행될 수 있습니다. Esko Software BVBA의 사전 서면 허가 없이는 이 설명서의 내용을 일부라도 전자적, 기계적, 인쇄, 복사, 마이크로필름, 복사 및 기타 어떤 수단이나 형태로도 복사하거나, 데이터베이스 또는 검색 시스템에 저장하 거나, 게재할 수 없습니다. 이 설명서는 이전 날짜에 발행된 모든 버전을 대체합니다. PANTONE, PantoneLIVE 및 기타 Pantone 상표는 Pantone LLC의 재산입니다. 다른 모든 상표나 등록 상표는 해당 소유자의 재산입니다. Pantone은 X-Rite, Incorporated에서 완전 소유하는 자회사입니다. Pantone LLC, All rights reserved. 이 소프트웨어는 Independent JPEG Group의 저작물을 사용합니다. 이 소프트웨어의 일부는 The FreeType Project에서 그 저작권을 소유합니다 The FreeType Project( All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 Feeling Software(2006) 및 Autodesk Media Entertainment( )에서 그 저작권을 소유합니다. 이 소프트웨어의 일부는 Daniel Veillard가 그 저작권을 소유합니다 Daniel Veillard. All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The Botan Project에서 그 저작권을 소유합니다 The Botan Project. All rights reserved. 이 제품에 포함된 소프트웨어의 일부는 gsoap 소프트웨어입니다. gsoap에서 개발한 부분은 Genivia, Inc.의 Robert A. van Engelen이 그 저작권을 소유합니다 All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The OpenSSL Project( ) 및 Eric ( )이 그 저작권을 소유합니다. All rights reserved. 이 제품에는 Apache Software Foundation( 개발한 소프트웨어가 포함 되어 있습니다. Adobe, Adobe 로고, Acrobat, Acrobat 로고, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP, Powered by XMP 로고는 미국 및/또는 다른 나라에서 Adobe Systems Incorporated의 등록 상표 또는 상표입니다. Microsoft 및 Microsoft 로고는 미국 및 다른 나라에서 Microsoft Corporation의 등록 상표입니다. 95 5

96 5 SolidWorks는 SolidWorks Corporation의 등록 상표입니다. 이 소프트웨어의 일부는 Spatial Corp.에서 소유합니다 All rights reserved. JDF 및 JDF 로고는 CIP4 Organisation의 상표입니다. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress(CIP4). All rights reserved. Esko 소프트웨어에는 RSA Data Security, Inc. MD5 메시지 다이제스트 알고리즘이 포함되어 있습니다. Java 및 Java 기반의 모든 상표와 로고는 미국 및 다른 나라에서 Sun Microsystems의 상표 또는 등록 상 표입니다. 이 소프트웨어는 부분적으로 BestTM Color Technology(EFI)의 기술을 사용합니다. EFI 및 Bestcolor는 미국 특허 및 상표국에 등록된 Electronics For Imaging GmbH의 등록 상표입니다. Alma가 그 저작권 및 라이선스( )를 보유한 PowerNest 라이브러리를 포함합니다. 다른 모든 제품 이름은 해당 소유자의 상표 또는 등록 상표입니다. 이 설명서와 관련된 서신은 다음으로 보내 주시기 바랍니다. Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gent info.eur@esko.com 5.2 Channel Mapping 중 잉크 다시 매핑 Channel Mapping 시, Illustrator 문서에 포함되어 있거나 배치된 CMYK 이미지의 잉크를 다시 매핑할 수 있습니다. 배치된 이미지의 경우, Channel Mapping을 수행하면 원본(링크된) 이미지는 변경되지 않고 문서에 포함 된 이미지만 변경되는 비파괴적 변경이 수행됩니다. Channel Mapping은 또한 편집 이후에도 원본 이미 지의 이름을 기억합니다. Channel Mapping은 일반적으로 사용되는 모든 이미지 형식(TIFF, JPEG, PSD, Photoshop DCS, Photoshop EPS, PNG, GIF...)의 잉크를 다시 매핑할 수 있으며 특성이 같은 여러 이미지를 동시에 다시 매 핑할 수 있습니다. 또한 Channel Mapping을 사용하면 문서의 다른 개체를 오버프린트하도록 이미지를 설정하거나 이미지 에 잉크 틴트를 사용할 수 있습니다. 5.3 시작하기 1. Illustrator 문서에 CMYK 이미지를 배치합니다. 96

97 2. Window > Esko > Channel Mapping으로 이동합니다. Channel Mapping 팔레트가 열립니다. 잉크 열에 이미지에 사용된 잉크가 표시되며, 매핑 대상 열을 사용하면 이 잉크를 다른 잉크에 매핑할 수 있습니다. 3. 잉크를 다시 매핑하려면 매핑 대상 열에서 해당 이름을 클릭한 다음 드롭다운 목록에서 다른 잉크를 선 택합니다. 주의: 드롭다운 목록에는 문서에서 정의된 잉크만 포함되어 있습니다. 97 5

98 5 4. 팔레트의 아래에 있는 적용 버튼을 클릭합니다. 이미지에 잉크가 다시 매핑되었음을 확인할 수 있습니다. 주의: 다시 매핑을 취소하려면 Command + Z 키를 사용합니다. 5.4 Channel Mapping 팔레트 Channel Mapping 팔레트는 Window > Esko > Channel Mapping에서 열 수 있습니다. CMYK 이미지를 선택하면 팔레트에 다음 내용이 표시됩니다. 98 링크된 원본 이미지의 이름 이미지의 오버프린트 여부 이미지에 사용된 잉크(잉크 열) 현재 매핑된 잉크(매핑 대상 열) 각 잉크에 사용된 틴트 퍼센티지(틴트 열)

99 주의: Channel Mapping 팔레트에서 정보를 확인하려면 이미지를 하나만 선택하거나, 특성이 유사한 이미지만 선택해야 합니다(자세한 내용은 여러 이미지에서 잉크 다시 매핑 페이지의 102 참조). 이미지를 선택한 후에도 팔레트에 정보가 표시되지 않는다면 실수로 다른 개체를 함께 선택했기 때 문일 수 있습니다. 선택하는 이미지를 더 잘 제어하려면 Illustrator의 레이어 팔레트에서 선택하거나 Illustrator의 링크 팔레트에서 링크로 이동 버튼을 사용합니다. 5.5 잉크 다시 매핑 잉크 다시 매핑 1. Illustrator 문서에서 다시 매핑할 CMYK 이미지를 선택합니다. 이미지만 선택하려면 Illustrator의 레이어 팔레트에서 선택하거나 Illustrator의 링크 팔레트에서 링크 로 이동 버튼을 사용합니다. 99 5

100 5 2. Window > Esko > Channel Mapping으로 이동합니다. Channel Mapping 팔레트가 열립니다. 잉크 열에 이미지에 사용된 잉크가 표시되며, 매핑 대상 열을 사용하면 이 잉크를 다른 잉크에 매핑할 수 있습니다. 3. 잉크를 다시 매핑하려면 매핑 대상 열에서 해당 이름을 클릭한 다음 드롭다운 목록에서 다른 잉크를 선 택합니다. 한 개 잉크를 다음과 같은 다른 잉크에 다시 매핑할 수 있습니다. 문서에서 정의된 잉크(문서에서 정의된 모든 잉크를 보려면 Window > Esko > Ink Manager로 이동) 견본 목록에서 별색으로 정의된 잉크(견본의 오른쪽 하단 모서리에 망점이 표시되어 있음 ) 주의: 사용자의 잉크 중 하나를 문서에서 정의되지 않은 잉크에 다시 매핑하려면 다시 매핑할 새로운 잉크 만 들기 페이지의 101을 참조하십시오. 4. 팔레트의 아래에 있는 적용 버튼을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴의 적용을 클릭하여 이미지에 다시 매핑 을 적용합니다. 이미지에 잉크가 다시 매핑되었음을 확인할 수 있습니다. 100

101 주의: 마지막 다시 매핑 작업을 취소하려면 Command + Z 키를 사용합니다. 모든 다시 매핑 작업을 취소하고 원본 이미지로 돌아가려면 팔레트의 아래에 있는 되돌리기 또는 플라이아 웃 메뉴의 원래 값으로 되돌리기를 클릭합니다 다시 매핑할 새로운 잉크 만들기 잉크 중 하나를 다시 매핑할 잉크가 문서에 없는 경우, Illustrator에서 직접 만들 수 있습니다. 1. 문서가 열려 있는 상태에서 Illustrator의 견본 팔레트로 이동합니다. 2. Illustrator에서 평소처럼 새로운 별색 견본을 정의합니다. 3. 이 견본을 사용하여 문서에 개체를 생성합니다. 4. 문서를 저장합니다. 5. Channel Mapping 팔레트에서 사용자의 잉크를 이 새로운 잉크에 매핑합니다(잉크 다시 매핑 페이지 의 99에 설명된 대로). 6. 필요한 경우 새로운 견본에서 생성한 개체(3단계)를 삭제하고 문서를 다시 저장합니다 이미지에서 잉크 제거 1. 이미지를 선택합니다. 2. Channel Mapping 팔레트에서, 매핑 대상 열에서 제거할 잉크를 클릭한 다음 드롭다운 목록에서 없 음을 선택합니다

102 5 3. 적용을 클릭합니다. 5.6 여러 이미지에서 잉크 다시 매핑 Channel Mapping을 사용하여 다음 조건을 충족하는 여러 이미지에서 동시에 잉크를 다시 매핑할 수 있 습니다. 모두 포함되어 있거나 모두 링크되어 있는 이미지 매핑되지 않았거나 모두 동일한 방식으로 매핑된 이미지(동일한 소스 채널 및 동일한 대상 채널 사용) 오버프린트 상태가 모두 동일한 이미지(오버프린트 사용 또는 사용 안 함) 1. Illustrator의 선택 도구를 사용하거나 레이어 또는 연결 팔레트에서 매핑할 이미지를 선택합니다. Channel Mapping 팔레트는 한 개 이미지에 대해서와 마찬가지 방식으로 잉크를 표시하며 선택한 이 미지의 이름도 표시합니다. 2. 잉크 다시 매핑 페이지의 99에서 설명된 대로 잉크를 다시 매핑합니다. 적용을 클릭하면 선택한 모든 이미지에 변경 사항이 적용됩니다. 102

103 5.7 마스크가 있는 이미지 다시 매핑 포함된 이미지 포함된 이미지의 경우, 원본 이미지에 마스크가 포함되었는지 여부와 관계없이 잉크를 마스크에 다시 매핑 할 수 있습니다. 포함된 이미지에 마스크가 있는 경우 없음 또는 잉크에 다시 매핑하여 제거할 수 있습니다. 주의: 한 개의 잉크만 이미지의 마스크로 매핑할 수 있습니다. 잉크를 마스크에 다시 매핑하려면: a) 이미지를 선택합니다. 이미지만 선택하려면 Illustrator의 레이어 팔레트에서 선택하거나 Illustrator의 링크 팔레트에서 링크로 이동 버튼을 사용합니다. b) Channel Mapping 팔레트에서, 선택한 잉크를 마스크에 다시 매핑합니다. c) 적용을 클릭합니다

104 5 마스크를 잉크에 다시 매핑하거나 완전히 제거하려면: a) 이미지를 선택합니다. b) Channel Mapping 팔레트에서, 마스크를 선택한 잉크/없음으로 다시 매핑합니다. c) 적용을 클릭합니다 링크된 이미지 링크된 이미지에 마스크가 있는 경우, 제거하고 복원할 수 있습니다. 링크된 이미지에 대해 잉크를 마스크 에 다시 매핑할 수 없습니다. 링크된 이미지에 마스크가 없는 경우, 새로 생성할 수 없습니다. 이미지에서 마스크를 제거하려면: a) 이미지를 선택합니다. b) Channel Mapping 팔레트에서 마스크를 없음으로 다시 매핑합니다. c) 적용을 클릭합니다. 104

105 마스크를 복원하려면 마스크에 다시 매핑합니다. 알파 채널 특별 고려 사항 링크된 이미지가 CMYK 색, 별색 및 마스크로 구성되어 있는 경우, Illustrator는 기본적으로 CMYK 채널에 만 마스크를 적용하고 별색 채널은 다중 혼합 모드 및 마스크 취소를 적용합니다. Channel Mapping으로 이 동작을 유지할 수 있습니다. 5.8 이미지 오버프린트 만들기 Channel Mapping을 사용하여 오버프린트할 이미지를 설정할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면 Channel Mapping 팔레트의 아래에 있는 오버프린트 확인란을 활성화합니다. 적용을 클릭하지 않아도 됩니다. 5.9 잉크 틴트 사용 Channel Mapping 시 이미지에 잉크 틴트를 사용할 수 있습니다. 이미지에서 잉크의 틴트를 변경하려면 다음을 수행하십시오. 1. Channel Mapping 팔레트의 틴트 열로 이동하여 틴트 퍼센티지를 편집합니다

106 5 2. 적용을 클릭합니다. 106

107 6. Color Engine 6.1 Introduction The Color Engine Plugin allows to add or replace inks using the Color Engine Ink Books. Color Engine Plugin can only use a Server License on an Automation Engine Server. 6.2 Adding an ink from Ink Book To add an Ink from an Esko Ink Book: 1. Open the Add Ink from Ink Book dialog, by selecting Window > Esko > Color Engine > Add Ink From Ink Book In the Choose from dropdown, select the Ink Book you want to select a color from. 3. Select the ink you want to add by clicking the ink patch in the dialog by entering its name or part of its name in the Search field. By clicking the triangle button next to the search field, you can go to the next search result

108 6 4. Click the Add button or double-click the ink patch to add the selected ink to the Swatches. 5. Repeat step 2, 3 and 4 to add additional inks 6. Click Done to close the dialog. The added inks will be in the Illustrator Swatches. Spot colors added from an inkbook will follow the Illutrator Spot Color options, which can be found in the fly-out menu of the Swatches palette. So you define to use LAB or CMYK values BEFORE adding the ink. 주의: If you add an Ink Book or add an Ink to an Ink Book in Color Engine, these will only be available after restarting Illustrator. If the Use Swatch Group option in the Color Engine Plugin Preferences is enabled, an Ink added from an Ink book will be placed in a Group in the Illustrator Swatches. The Group will have the same name as the Ink book. 주의: If you try to add an Ink that already exists in the Swatches, you will get the choice to update the Ink in the Swatch List using the parameters from the Ink Book, or leave the ink as is. 6.3 Replacing an Ink To replace an Ink: 1. Open the Replace Ink by dialog 108 by selecting Window > Esko > Color Engine > Replace Ink..., or by clicking the Replace Ink button in the Ink Manager

109 2. In the Current Inks and Colors, select the Ink you want to replace. Inks defined in an Ink book will have a droplet icon next to their name. Using the option, you can choose if you want to Hide unused inks from the list. The Details window will show extra information on the selected ink. 3. Define the Replace by type: Replace by A Document Ink allows to select an Ink from the document inks. By enabling Include Unused Inks, all spot color inks from the swatch list will be available, even the inks that aren t used in the job. Replace by CMYK Color allows to convert the selected ink into its CMYK equivalent. The CMYK values that will be used are shown underneath

110 6 Find Best Match will scan the selected Ink Book, and list the inks with the lowest de compared to the ink you want to replace. At the bottom, the New and the Current ink are shown side by side. Replace by Color from Ink Book allows to replace the ink by a new ink from an Ink book. Selecting the Ink is done in the same way as adding a new ink from Ink Book (see Adding an ink from Ink Book 페이지의 Define if you want to replace the ink for every object (including images) or if you want to exclude images from the replacing, by setting the Include images option. Obviously, if you exclude images, the replaced ink will remain in the list of used inks. 5. Click the Replace Ink button. 주의: If one or more objects can t be converted, a description of the problem will appear in the Messages dialog, and the converted ink will not disappear from the list of used inks in the Ink Manager. 110

111 6.4 Color Engine Plugin Preferences The Color Engine Plugin Preferences can be opened from Illustrator > Preferences > Esko > Color Engine Preferences... If Use Swatch Groups is selected, an Ink added from an Ink book will be placed in a Group in the Illustrator Swatches. The Group will have the same name as the Ink book. 6.5 Pantone+ ink books As from DeskPack 10.1, you can use the Pantone+ ink books instead of the regular Pantone ink books. You can do this by running the Pantone+ installer, from the Extras folder on the DVD. 주의: We advise to only use these ink books if you are familiar with Pantone

112 7 7. Dynamic Barcodes 7.1 바코드란? 바코드는 머신 판독이 가능한 정보를 표면 상 가시적 형식으로 나타낸 것입니다. 바코드는 광 스캐너로 읽 을 수 있으며 모든 종류의 제품을 빠르고 쉽게 식별할 수 있도록 합니다. 원래 바코드는 인쇄된 평행선의 폭과 간격으로 데이터를 저장했지만 오늘날에는 점, 동심원 등의 패턴으로 제공되거나 이미지 속에 숨겨져 있기도 합니다. 바코드에 포함되는 정보는 숫자부터 전체 ASCII 텍스트에 이르기까지 다양합니다. 단순 바코드가 갖는 공 간 제약과 보다 많은 정보를 인코딩하고자 하는 흐름이 만나 매트릭스 바코드, 또는 2D 바코드가 개발되었 으며 기존의 막대 모양이 아닌 사각형 셀 모양의 그리드 형태를 띠게 되었습니다. 바코드는 흔히 자동 식별 시스템이라 부르는 방대한 시스템의 시각적인 일부분에 불과합니다. 이러한 시스 템은 어떠한 상황에서도 가장 빠르고 정확하며 효율적인 방식으로 상품과 재고를 추적할 수 있게 하여 갈수 록 가장 효율적인 비용 관리 도구로 판명되고 있습니다. Dynamic Barcodes 플러그인을 사용하면 응용 프로그램 내에서 문서에 동적 바코드를 추가할 수 있습니 다. 동적이란 해당 문서를 저장한 다음 닫고 나서 다시 열었을 때에도 바코드 설정을 다시 변경할 수 있다는 의미입니다. 7.2 Dynamic Barcodes 시작하기 Dynamic Barcodes를 소개하기 위해 여기서는 네 가지 간단한 단계를 통해 첫 번째 바코드를 만드는 방법 을 설명합니다. 1. CMYK Illustrator 문서를 생성하고 창 > Esko > Dynamic Barcodes로 이동합니다. Dynamic Barcodes 대화상자가 열립니다. 112

113 2. 바코드 색을 정의합니다. Illustrator 색 팔레트에서 단일 색 채우기 스타일을 정의하고 스트로크는 정의 하지 않습니다. 3. 바코드 매개 변수(바코드 유형, 숫자 코드...)를 Dynamic Barcodes 대화상자에 입력합니다. 예를 들어, EAN 13 바코드의 경우 EAN 13을 바코드 유형으로 선택하고 13자리의 코드를 입력합니다. 4. 만들기 버튼을 클릭하면 Dynamic Barcodes에서 문서에 바코드를 생성합니다. 7.3 라이선스 없음 모드에서 Dynamic Barcodes 사용 Dynamic Barcodes 플러그인의 라이선스가 없을 경우 라이선스 없는 모드로 제한된 작업을 수행할 수 있 습니다. 다음 기능을 사용할 수 있습니다. Dynamic Barcodes에서 만든 바코드가 있는 문서를 경고 메시지 없이 문서를 열 수 있습니다. 디자인에서 바코드 자리 표시자(포함된 데이터 없음)를 생성합니다

114 7 빠르게 바코드 자리 표시자 생성 페이지의 118를 참조하십시오. 또한 일반 Illustrator의 기능을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다. 문서에서 바코드 위치를 변경합니다. 90도의 배수로 바코드를 회전합니다(개체 > 변환 > 회전 사용). 팁: 여러 바코드를 한 번에 회전할 수 있습니다. 채우기 색을 변경합니다(스트로크를 적용할 수 없음). 주의: 다음과 같은 채우기 색을 선택합니다: CMYK 또는 별색(다른 색은 트래핑 문제를 일으킬 수 있음) 너무 밝지 않은 색(너무 밝을 경우 바코드 스캔이 어려움) 복사 후 붙여넣습니다. 삭제합니다. 7.4 Dynamic Barcodes 기초 바코드 생성 1. CMYK Illustrator 문서를 생성하고 창 > Esko > Dynamic Barcodes로 이동합니다. 로 이동합니다. 또한 Mac 사용자의 경우 Command + Option + 4 단축키를 사용하고 PC 사용자의 경우 CTRL + Alt + 4 단축키를 사용할 수도 있습니다. Dynamic Barcodes 대화상자가 열립니다. 2. 바코드 색을 정의합니다. Illustrator 색 팔레트에서 단일 색 채우기 스타일을 정의하고 스트로크는 정 의하지 않습니다. 114

115 Dynamic Barcodes는 사각형 개체를 생성하고 현재 채우기 스타일을 이러한 개체에 할당하여 막대를 만듭니다. 주의: 다음과 같은 채우기 색을 선택합니다: CMYK 또는 별색(다른 색은 트래핑 문제를 일으킬 수 있음) 너무 밝지 않은 색(너무 밝을 경우 바코드 스캔이 어려움) 3. Dynamic Barcodes 대화상자에서 바코드 유형을 선택합니다. 4. 바코드의 회전 각도를 입력하거나 회전 버튼 중 하나를 사용합니다. 버튼 중 하나를 사용하거나 각도를 입력하여 바코드의 방향을 선택합니다. 5. 코드 필드에 바코드의 데이터를 입력합니다. 대부분의 바코드의 경우 이 데이터를 (인간 판독 가능) 숫자 로 표시할 수도 있습니다. 주의: 입력한 바코드 데이터가 선택한 바코드 유형에 올바른지 확인하십시오. 올바르지 않은 경우 경고/오류 메시지가 표시됩니다

116 7 주의: 잘못된 검사 숫자를 입력하면 Dynamic Barcodes에서 사용자를 대신하여 자동으로 수정할 수 있습니다. 6. 선택한 바코드 유형에 특정한 다른 매개 변수를 입력하려면 추가 매개 변수 섹션을 열고 바코드 유형 페 이지의 133을 참조하십시오. 7. 만들기 버튼을 클릭합니다. 116 boostx 플러그인이 설치된 경우 Dynamic Barcodes에서는 boostx 십자선의 교체 지점에서 바코 드를 생성합니다.

117 boostx 플러그인이 설치되지 않은 경우 Dynamic Barcodes에서는 보기의 중심에 바코드를 생성 합니다 바코드 편집 Dynamic Barcodes를 사용하여 기존 바코드를 편집할 수 있습니다. 1. Dynamic Barcodes를 엽니다. 2. Illustrator 문서에서 편집할 바코드를 선택합니다. 3. Dynamic Barcodes 대화 상자에서 원하는 대로 변수를 변경합니다. 주의: 바코드 유형을 변경하며 이전 코드가 이 바코드 유형에 유효하지 않으면 Dynamic Barcodes에서 이전 코드를 이 바코드 유형의 (첫 번째) 기본 코드로 재설정합니다. 이는 자리 표시자 바코드에 사용되는 기본 코드로 사전 설정 바코드 대화상자에서 확인할 수 있습니 다(바코드 자리 표시자 미리 보기 및 생성 페이지의 120 참조). 이제 다음을 수행할 수 있습니다. 고유한 유효 코드를 입력합니다. 기본 코드를 사용하여 자리 표시자 바코드를 생성합니다(빠르게 바코드 자리 표시자 생성 페이지의 118 참조). 4. 바코드에 변경 사항을 적용하려면 적용 버튼을 클릭합니다 바코드 매개 변수를 기본값으로 설정 선택한 바코드의 모든 변수를 기본값으로 재설정하려면 Dynamic Barcodes 대화상자의 오른쪽 상단 모서리에 있는 팔레트 메뉴 를 클릭하고 나서 기본 매개 변수 설정을 클릭합니다

118 바코드 자리 표시자 바코드에 인코딩할 정확한 데이터가 아직 없는 경우, 디자인에 바코드 자리 표시자를 미리 생성할 수 있습 니다. 이 자리 표시자는 선택한 바코드 유형에 맞는 정확한 기호 유형으로 표시되지만 "비어 있는" 데이터 또는 "기본" 데이터만 포함합니다(예: EAN 13의 경우 ). 빠르게 바코드 자리 표시자 생성 1. Windows > Esko > Dynamic Barcodes에서 Dynamic Barcodes 대화상자를 엽니다. 2. 바코드 색을 정의합니다. Illustrator 색 팔레트에서 단일 색 채우기 스타일을 정의하고 스트로크는 정의 하지 않습니다. 118

119 주의: 다음과 같은 채우기 색을 선택합니다: CMYK 또는 별색(다른 색은 트래핑 문제를 일으킬 수 있음) 너무 밝지 않은 색(너무 밝을 경우 바코드 스캔이 어려움) 3. Dynamic Barcodes 대화 상자에서 바코드 유형을 선택합니다. 코드 필드는 바코드 유형의 정확한 자릿수에 맞춰 자동으로 무효/기본값이 채워집니다(예: EAN 13의 경우 ). 4. 바코드 자리 표시자를 생성하려면 만들기 버튼을 클릭합니다

120 7 주의: 라이선스 없음 모드에서도 바코드 자리 표시자를 생성할 수 있습니다(라이선스 없음 모드에서 Dynamic Barcodes 사용 페이지의 113 참조). 바코드 자리 표시자 미리 보기 및 생성 바코드 자리 표시자를 만들기 전에 Dynamic Barcodes를 사용하여 다양한 바코드 유형을 미리 볼 수 있습 니다. 1. Window > Esko > Dynamic Barcodes에서 Dynamic Barcodes 대화상자를 엽니다. 2. 바코드 색을 정의합니다. Illustrator 색 팔레트에서 단일 색 채우기 스타일을 정의하고 스트로크는 정의 하지 않습니다. 주의: 다음과 같은 채우기 색을 선택합니다: CMYK 또는 별색(다른 색은 트래핑 문제를 일으킬 수 있음) 너무 밝지 않은 색(너무 밝을 경우 바코드 스캔이 어려움) 3. Dynamic Barcodes 대화 상자에서 미리 설정된 바코드 아이콘 바코드 선택 대화상자가 열립니다. 120 을 클릭합니다.

121 4. 왼쪽에서 해당 미리 보기를 확인하려면 오른쪽의 바코드 유형을 선택합니다. 주의: 바코드 자리 표시자의 미리 보기가 표시됩니다. 데이터와 해당 크기에 영향을 미치는 특정 매개 변수가 포함된 실제 바코드는 약간 다르게 표시될 수 있습니다. 바코드 매개 변수에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 바코드 유형 페이지의 바코드 데이터의 길이가 다양한 경우(예: EAN 13의 경우 13자리, 15자리 또는 18자리일 수 있음), 코드 사전 설정에서 미리 볼 길이를 선택할 수 있습니다. 6. 복합 구성 요소를 포함할 수 있는 바코드의 경우(일부 GS1 바코드), 해당 구성 요소를 포함하거나 포함 하지 않고 미리 볼 수 있도록 선택할 수 있습니다. 7. 확인(OK)을 클릭하여 미리 보기 변수(해당되는 경우 바코드 유형, 코드 미리 설정 및 복합 구성 요소)를 Dynamic Barcodes 대화 상자에서 클릭하고 바코드 선택 상자를 닫습니다. 8. Dynamic Barcodes 대화상자에서 만들기 버튼을 클릭하여 바코드 자리 표시자를 만듭니다

122 7 7.5 Dynamic Barcodes 고급형 글꼴 표준 선택 바코드의 인간 판독 가능 문자에 대해 두 개의 글꼴 표준 중에서 선택할 수 있습니다. 1. Illustrator > 기본 설정 > Esko > Dynamic Barcodes 기본 설정...으로 이동하여 Dynamic Barcodes 기본 설정 대화상자를 엽니다. 2. OCR-B 표준 또는 OCR-B Bitstream을 선택하고 확인을 클릭합니다. OCR-B 표준 글꼴은 보다 둥글고 서부 시장에서 주로 사용됩니다. OCR-B Bitstream 글꼴은 아시아 시장에서 주 로 사용됩니다. 122

123 주의: 시스템에 OCR-B Bitstream 글꼴이 설치되어 있지 않은 경우 해당 옵션은 비활성화됩니다. Esko에서는 이 글꼴을 제공하지 않습니다 Dynamic Barcodes에서 Dynamic Content 사용 Dynamic Barcodes에서 생성한 바코드를 Dynamic Content 플러그인을 사용하여 XML 기반 개체로 변 환할 수 있습니다. 이러한 바코드는 링크된 XML 파일이 변경되면 자동으로 업데이트됩니다. 자세한 내용은 Dynamic Content 관련 문서를 참조하십시오 바코드 보호 Dynamic Barcodes에서 바코드를 생성하면 이 바코드는 보호됩니다. 즉 일반적인 일러스트레이터 도구로 는 편집할 수 없습니다. 이렇게 하면 바코드가 변경되어 무효화되지 않도록 방지할 수 있습니다(바코드 왜 곡 또는 크기 변경). 바코드의 매개 변수는 Dynamic Barcodes 대화 상자를 통해 언제든지 편집할 수 있습니다. 바코드 보호 보호되지 않은 Dynamic Barcodes 바코드 또는 이전 Dynamic Barcodes 버전에서 만든 바코드를 보호 할 수 있습니다. 1. Dynamic Barcodes 플러그인을 엽니다. 2. Illustrator 문서에서 보호할 바코드를 선택합니다. 3. 필요할 경우 Dynamic Barcodes 대화 상자에서 관련 변수를 변경합니다. 4. 매개 변수의 변경 사항을 적용하고 바코드를 보호하려면 적용 버튼을 클릭합니다. 팁: 이 기능을 사용하여 유효하지 않은 바코드를 수정할 수 있습니다. Dynamic Barcodes없이 바코드 처리 Dynamic Barcodes 없이 Dynamic Barcodes 바코드를 포함하는 문서 열기 Dynamic Barcodes 플러그인이 없는 Illustrator 응용 프로그램에서 Dynamic Barcodes 바코드를 포함 하는 문서를 열면 다음과 같은 경고가 나타납니다

124 7 이러한 경고가 표시되어도 파일에는 아무 문제가 없으며 Dynamic Barcodes 바코드를 편집하는 것만 제 외하고 평상시대로 파일을 사용할 수 있습니다. Illustrator 응용 프로그램을 사용하여 Dynamic Barcodes 바코드를 편집해야 할 경우 Dynamic Barcodes를 사용하지 않고 Dynamic Barcodes 바코드를 포함하는 문서 편집 페이지의 124을 참조하십 시오. Dynamic Barcodes를 사용하지 않고 Dynamic Barcodes 바코드를 포함하는 문서 편집 Dynamic Barcodes 플러그인이 없는 경우 여전히 Illustrator를 사용하여 바코드의 유효성을 유지하면서 다음 작업을 수행할 수 있습니다. Dynamic Barcodes가 설치되어 있지 않으면 다음 작업을 수행할 수 없습니다. 선택 도구를 사용하여 개체 이동 또는 크기 조절 개체 이동 또는 왜곡(반사, 기울이기, 크기 조절) 색 변경 다음 작업을 수행할 수 있습니다. 바코드 확장 선택 회전 또는 자유 변환 - 이 옵션을 사용할 경우 결과물이 일치하지 않을 수 있으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 개별 변환 명령을 통한 이동, 회전 및 왜곡 - 이 옵션을 사용할 경우 결과물이 일치하지 않을 수 있으므로 사용하지 않는 것이 좋습니다. 엔벨로프에 포함 및 왜곡 삭제 복사 후 붙여넣기 Dynamic Barcode 플러그인이 설치되어 있지만 라이선스가 유효하지 않은 경우, 콘텐츠 수정을 제외하고 플러그인에서 허용되는 모든 기능을 사용할 수 있습니다. 예를 들어 이동 및 회전은 허용되지만, 바코드 보 호 기능으로 인해 크기 조절, 반사 또는 기울이기 등 위험할 수 있는 작업은 허용되지 않습니다. 또한 바코드 의 색도 변경할 수 있습니다. 상세 편집을 위해 Dynamic Barcodes 바코드 보호 해제 Dynamic Barcodes 바코드를 일반 Illustrator 그룹 아트로 확장하여 세부적으로 편집할 수 있지만, 이 경 우 바코드 보호가 제거되므로 바람직하지 않습니다. 124

125 주의: 보호가 해제되면 내용이 수정되어 바코드가 유효하지 않게 될 수 있습니다. 1. 바코드를 보호 해제하려면 Illustrator 메뉴에서 개체 > 확장...으로 이동합니다. 2. 확장할 개체의 특성을 선택한 다음 확인을 클릭합니다. 그러면 바코드가 일반 Illustrator 개체로 변경됩니다. 예를 들어 이제 바코드의 막대를 하나씩 개별적으로 편집할 수 있습니다 바코드를 포함한 문서 내보내기 다른 Esko 응용 프로그램을 사용하는 경우, 바코드를 포함한 Illustrator 문서를 Esko Normalized PDF 형 식으로 내보내어 바코드의 정보 및 편집 가능성을 유지할 수 있습니다. 다른 Esko 응용 프로그램에서 바코드 보기 1. Illustrator 문서를 Esko Normalized PDF 형식으로 내보냅니다. Automation Engine을 사용하는 경우, Shuttle을 사용하여 선택한 워크플로에서 해당 문서를 시 작합니다. 그러면 문서가 Normalized PDF로 자동 변환됩니다. 주의: 설정 정보는 Adobe Illustrator Client 문서를 참조하십시오. Automation Engine을 사용하지 않는 경우, 파일 > 내보내기를 사용하여 Normalized PDF를 내보 내기 형식으로 선택합니다. 2. 해당 문서를 선택하거나(Automation Engine에서) 연 다음(PackEdge/Acrobat에서) 아래 설명되어 있는 대로 XMP 정보를 엽니다. 응용 프로그램 이동 Automation Engine 파일 > 정보. PackEdge 파일 > XMP 정보. Adobe Acrobat의 Esko XMP plug-in Esko > XMP 문서 정보 데이터 유형 열에서 바코드를 클릭하여(PackEdge에서 아래와 같이) 바코드 정보를 표시합니다

126 7 자세한 내용은 Shuttle, Automation Engine, PackEdge 또는 XMP plug-in 문서를 참조하십시오. 다른 Esko 응용 프로그램에서 바코드 편집 Dynamic Barcodes 기능은 DeskPack 플러그인과 PackEdge에서 모두 사용할 수 있습니다. PackEdge에서 바코드가 포함된 문서를 편집하려면 다음을 수행하십시오. a) Illustrator 문서를 Esko Normalized PDF 형식으로 내보냅니다. Automation Engine을 사용하는 경우, Shuttle을 사용하여 선택한 워크플로에서 해당 문서를 시작합니다. 그러면 문서가 Normalized PDF로 자동 변환됩니다. 주의: 설정 정보는 Adobe Illustrator Client 문서를 참조하십시오. Automation Engine을 사용하지 않는 경우, 파일 > 내보내기를 사용하여 Normalized PDF를 내보내기 형식으로 선택합니다. b) PackEdge에서 문서를 엽니다. c) 제작 > 바코드...로 이동하여 Dynamic Barcodes를 사용하여 편집할 때처럼 바코드를 편집합니다. 자세한 내용은 Shuttle 및 PackEdge 문서를 참조하십시오. 126

127 7.6 바코드 유형 및 매개 변수 지원되는 바코드 유형 범용 바코드 1D 2D 코드 39 DataMatrix 2 of 5 QR Interleaved 2 of 5 MicroQR Codabar 코드 128 코드 128(long) MSI 리테일 바코드 1D 2D EAN 13 EAN 8 UPC-A UPC-E GS1 DataBar 전방향 GS1 DataBar 축소형 GS1 DataBar 스택형 GS1 DataBar 스택형 전방향 GS1 DataBar Limited GS1 DataBar Expanded GS1 DataBar Expanded Stacked GS1 DataMatrix 127 7

128 7 1D 2D GS1 128 GS1 U.S. Coupon Interim M+S 7 Marks & Spencer Sick 제약, 의료 서비스, 코스메틱용 바코드 1D NDC/HRI Laetus Pharma 코드 CLF-8 HIBC 39 HIBC 128 Paraf Italy PZN PZN8 선적용 컨테이너 바코드 1D ITF-14 ITF-16 UPC-SCS 신분 증명서 바코드 2D 128 PDF417 MicroPDF417

129 GS1 적용 ID Dynamic Barcodes에서 사용 가능한 GS1 적용 ID는 다음과 같습니다. AI 데이터 콘텐츠 형식(*) 00 시리얼 선적 컨테이너 코드(SSCC) N2+N18 01 국제 거래 단위 번호(GTIN) N2+N14 02 포함된 거래 단위의 GTIN N2+N14 10 배치 또는 제품 번호 N2+X (**) 제작 날짜(YYMMDD) N2+N6 12(**) 마감 날짜(YYMMDD) N2+N6 13(**) 포장 날짜(YYMMDD) N2+N6 15(**) 사용 유통 기한(YYMMDD) N2+N6 16(**) 판매 유통 기한(YYMMDD) N2+N6 17(**) 만료 날짜(YYMMDD) N2+N6 20 변형 번호 N2+N2 21 일련 번호 N2+X..20 (FNC1) 240 추가 단위 ID N3+X..30 (FNC1) 241 고객 부품 번호 N3+X..30 (FNC1) 242 주문 제작(MTO) 변형 번호 N3+N..6 (FNC1) 243 FNC1 필수 (FNC1) 포장 구성 요소 번호 N3+X..20 (FNC1) 250 보조 일련 번호 N3+X..30 (FNC1) 251 원산지 참조 N3+X..30 (FNC1) 253 국제 문서 유형 ID(GDTI) N3+N13+X..17 (FNC1) 254 GLN 확장 구성 요소 N3+X..20 (FNC1) 255 국제 쿠폰 번호(GCN) N3+N13+N..12 (FNC1) 30 품목 수(가변 측정 거래 단위) N2+N..8 (FNC1) 310(***) 순 중량(킬로그램, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 311(***) 길이 또는 1차 치수(미터, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 312(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(미터, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 313(***) 314(***) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(미터, 가변 측정 N4+N6 거래 단위) N4+N6 면적(평방미터, 가변 측정 거래 단위) 315(***) 순 중량(리터, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 316(***) 순 부피(세제곱미터, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 320(***) 순 중량(파운드, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 321(***) 길이 또는 1차 치수(인치, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 322(***) 길이 또는 1차 치수(피트, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 323(***) 길이 또는 1차 치수(야드, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 324(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(인치, 가변 측정 거래 단위) N4+N

130 7 325(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(피트, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 326(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(야드, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 327(***) 330(***) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(인치, 가변 측정 N4+N6 거래 단위) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(피트, 가변 측정 N4+N6 거래 단위) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(야드, 가변 측정 N4+N6 거래 단위) N4+N6 물류 중량(킬로그램) 331(***) 길이 또는 1차 치수(미터) N4+N6 332(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(미터) N4+N6 333(***) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(미터) N4+N6 334(***) 면적(평방미터) N4+N6 335(***) 물류 부피(리터) N4+N6 336(***) 물류 부피(세제곱미터) N4+N6 337(***) 평방미터당 킬로그램 N4+N6 340(***) 물류 중량(파운드) N4+N6 341(***) 길이 또는 1차 치수(인치) N4+N6 342(***) 길이 또는 1차 치수(피트) N4+N6 343(***) 길이 또는 1차 치수(야드) N4+N6 344(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(인치) N4+N6 345(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(피트) N4+N6 346(***) 너비, 지름 또는 2차 치수(야드) N4+N6 347(***) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(인치) N4+N6 348(***) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(피트) N4+N6 349(***) 깊이, 두께, 높이 또는 3차 치수(야드) N4+N6 350(***) 면적(평방인치, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 351(***) 면적(평방피트, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 352(***) 면적(평방야드, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 353(***) 면적(평방인치) N4+N6 354(***) 면적(평방피트) N4+N6 355(***) 면적(평방야드) N4+N6 356(***) 순 중량(트로이온스, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 357(***) 순 중량 또는 부피(온스, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 360(***) 순 부피(쿼트, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 361(***) 순 부피(미국식 갤런, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 362(***) 물류 부피(쿼트) N4+N6 363(***) 물류 부피(미국식 갤런) N4+N6 364(***) 순 부피(세제곱인치, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 365(***) 순 부피(세제곱피트, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 366(***) 순 부피(세제곱야드, 가변 측정 거래 단위) N4+N6 328(***) 329(***) 130

131 367(***) 물류 부피(세제곱인치) N4+N6 368(***) 물류 부피(세제곱피트) N4+N6 369(***) 물류 부피(세제곱야드) N4+N6 37 거래 단위 수 N2+N..8 (FNC1) 390(***) 적용 가능 지급액 또는 쿠폰 가치, 현지 통화 N4+N..15 (FNC1) 391(***) 적용 가능 지급액 및 ISO 통화 코드 N4+N3+N..15 (FNC1) 392(***) 적용 가능 지급액, 단일 통화 지역(가변 측정 거 래 단위) N4+N..15 (FNC1) 393(***) 적용 가능 지급액 및 ISO 통화 코드(가변 측정 거 N4+N3+N..15 래 단위) N3+X..30 고객 PO 번호 (FNC1) (FNC1) 국제 위탁 ID 번호(GINC) N3+X..30 (FNC1) 402 국제 배송 ID 번호(GSIN) N3+N17 (FNC1) 403 연결 코드 N3+X..30 (FNC1) 410 배송지 - 국제 지역 번호로 배송 N3+N 청구지 - 국제 지역 번호로 청구 N3+N 국제 지역 번호에서 구매 N3+N 배송지 - 경유지 - 국제 지역 번호로 전달 N3+N 물리적 위치 ID - 국제 지역 번호 N3+N 송장 발행지의 국제 지역 번호 N3+N 배송지 - 단일 우편 기관 내 우편번호로 전달 N3+X..20 (FNC1) 421 배송지 - ISO 국가 코드 사용 우편번호로 전달 N3+N3+X..9 (FNC1) 422 거래 단위의 원산지 N3+N3 (FNC1) 423 최초 가공 국가 N3+N3+N..12 (FNC1) 424 가공 국가 N3+N3 (FNC1) 425 해체 국가 N3+N3 (FNC1) 426 총 프로세스 체인 담당 국가 N3+N3 (FNC1) 427 국가 원산지 세분 N3+X..3 (FNC1) 7001 NATO 재고 번호(NSN) N4+N13 (FNC1) 7002 UN/ECE 육류 덩어리 및 부위 분류 N4+X..30 (FNC1) 7003 만료 날짜 및 시간 N4+N10 (FNC1) 7004 효능 N4+N..4 (FNC1) 7005 도축지 N4+X..12 (FNC1) 차 냉동일 N4+N 수확일 N4+N6..12 (FNC1) 7008 어업용 어종 N4+X..3 (FNC1) 7009 낚시 장비 유형 N4+N..10 (FNC1) 7010 제조 방법 N4+X..2 (FNC1) 703s 프로세서 번호 및 ISO 국가 코드 N4+N3+X..27 (FNC1) 710 국가 의료 배상 번호(NHRN) 독일 PZN N3+X..20 (FNC1) 711 국가 의료 배상 번호(NHRN) 프랑스 CIP N3+X..20 (FNC1) 712 국가 의료 배상 번호(NHRN) 스페인 CN N3+X..20 (FNC1) 131 7

132 7 713 국가 의료 배상 번호(NHRN) 브라질 DRN N3+X..20 (FNC1) 8001 롤 제품(너비, 길이, 코어 지름, 방향, 스플라이스) N4+N 휴대폰 ID N4+X..20 (FNC1) 8003 (FNC1) 국제 재활용 자산 ID(GRAI) N4+N14+X..16 (FNC1) 8004 국제 개별 자산 ID(GIAI) N4+X..30 (FNC1) 8005 측정 단위당 가격 N4+N6 (FNC1) 8006 거래 단위 구성 요소 ID N4+N14+N2+N2 (FNC1) 8007 국제 은행 계좌 번호(IBAN) N4+X..34 (FNC1) 8008 제작 날짜 및 시간 N4+N8+N..4 (FNC1) 8010 구성 요소/부품 ID(CPID) N4 + X..30 (FNC1) 8011 구성 요소/부품 ID 일련 번호(CPID SERIAL) N4 + N..12 (FNC1) 8017 서비스를 제공하는 조직과 서비스 제공자 간의 관계를 식별할 수 있는 국제 서비스 관계 번호 N4+N18 (FNC1) 8018 서비스를 제공하는 조직과 서비스 수혜자 간의 관계를 식별할 수 있는 국제 서비스 관계 번호 N4+N18 (FNC1) 8019 서비스 관계 인스턴스 번호(SRIN) N4+N..10 (FNC1) 8020 지급 전표 참조 번호 N4+X..25 (FNC1) 8100 GS1-128 Coupon Extended 코드 N4+N6 (FNC1) 8101 GS1-128 Coupon Extended 코드 N4+N1+N5+N4 (FNC1) 8102 GS1-128 Coupon Extended 코드 N4+N1+N1 (FNC1) 8110 Coupon Code ID(북미용) N4+X..70 (FNC1) 8200 확장 패키징 URL N4+X..70 (FNC1) 90 거래 당사자 간 상호 합의된 정보 N2+X..30 (FNC1) 91 ~ 99 회사 내부 정보 N2+X..30 (FNC1) 노트 *: 첫 번째 위치는 GS1 적용 ID의 길이(자릿수)를 나타냅니다. 다음 값은 데이터 콘텐츠의 서식을 가리 킵니다. 적용되는 규칙은 다음과 같습니다. N X N3 N..3 X..3 **: 년과 월을 사용할 수 있는 경우, DD는 2개의 0으로 채워져야 합니다. ***: 이 GS1 적용 ID의 4번째 자리는 암묵적인 소수점 위치를 나타냅니다. 예제: 132 숫자 자리 모든 문자 3자리 숫자, 고정 길이 최대 3자리 숫자 최대 3자 3,100 소수점 없는 순 중량(kg) 3,102 2자리 소수점이 있는 순 중량(kg) FNC1: (FNC1)로 표시된 모든 GS1 적용 ID는 길이 변형이 가능한 것으로 정의되며, 이 요소 문자열이 기호로 인코딩할 수 있는 마지막이 아닐 경우에는 구분 기호로 표시해야 합니다. 구분 기호는 GS1-128 기호 사용법, GS1 DataBar 확장 버전 및 GS1 복합 기호 사용법에서 기능 1 기호 문자여야 하며, GS1 DataMatrix 및 GS1 QR 코드 기호 사용법에서 기능 1 기호 문자여야 합니다.

133 7.6.2 바코드 유형 특정 유형의 바코드를 생성하려면 바코드 유형 매개 변수에서 해당 바코드를 선택합니다. 그러면 Dynamic Barcodes 대화상자에 이 바코드 유형에 해당하는 매개 변수가 표시됩니다. 2 of 5 이 바코드에 대하여... 2 of 5는 숫자로 된 자가 확인 바코드이며 길이 변경이 가능합니다. 이 바코드는 바에서 데이터 인코딩만 가 능하며 산업용 응용 프로그램, 상품 번호 부여, 사진 현상 및 티케팅 등에 사용됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 CLF-8 이 바코드에 대하여... CLF-8 바코드는 Laetus Pharma 코드와 동일한 바코드 계열입니다. 이 바코드는 제약 업계에서 사용됩니 다

134 7 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 넓은 막대 페이지의 176 간격 페이지의 177 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 십진수 입력 페이지의 177 Codabar 이 바코드에 대하여... Codabar 바코드는 일반적으로 도서관, 혈액 은행, 항공 화물 산업에서 사용됩니다. 숫자와 "-", "$", ":", "/", "+" 등의 문자를 사용하여 최대 126자의 데이터와 두 개의 제어 문자를 인코딩할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 134

135 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 유리수(상수 막대 너비): 이 옵션을 활성화하면 "유리수" Codabar 바코드를 생성할 수 있습니다. UPC에서 992 제품군 사용 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 코드 128 이 바코드에 대하여... 코드 128은 길이 변형이 가능하고 농도가 높은 영숫자 바코드입니다. 모든 1D 바코드 중 두 번째로 농도가 높습니다(GS1 Databar 확장형 다음). 또한 제어 문자 세트를 포함할 수 있습니다. 이러한 제어 문자는 문자 인코딩 유형을 변경할 수 있습니다. 제 어 문자가 없는 경우, 내용 인코딩을 최적화할 수 있도록 인코딩 유형이 자동으로 선택됩니다. 코드-세트 A의 사용을 강제하려면 데이터 앞에 [a] 제어 문자를 사용합니다. 코드-세트 B의 사용을 강제 하려면 해당 데이터 앞에 [b] 제어 문자를 사용합니다. 코드-세트 A와 B를 최적으로 활용하는 동시에 공간 절약형 코드-세트 C 사용을 방지하려면 코드128(long) 바코드 유형을 대신 사용합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 135 7

136 7 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 약식 여백 표시기 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 코드 128(long) 이 바코드에 대하여... 코드 128(Long)은 코드 128 중 공간 절약형 "C" 문자 세트를 사용하지 않는 버전입니다. 그러므로 코 드128(long) 바코드는 일반적으로 더 깁니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 136 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 약식 여백 표시기 페이지의 172

137 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 코드 39 이 바코드에 대하여... 코드 39는 주로 미국의 산업용 바코딩 시스템에서 많이 사용되는 바코드입니다. 리테일 이외의 산업, 특히 제조, 군사 및 의료 분야에서 사용됩니다. 영숫자 데이터를 인코딩할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의

138 7 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 검사 숫자 추가 페이지의 178 상자 페이지의 180 DataMatrix 이 바코드에 대하여... DataMatrix는 영숫자 데이터를 다량 인코딩하거나 소형 개체를 표시할 때 사용됩니다. 모든 표준 ASCII 및 확장된 ASCII 문자를 인코딩할 수 있습니다. DataMatrix 기호 크기는 데이터 양에 따라 자동으로 조정할 수 있습니다. Dynamic Barcodes는 DataMatrix 기호에 대해 사람이 판독 가능한 문자를 생성하지 않습니다. DataMatrix 기호에 인코딩할 데이터는 FNC1 문자를 포함할 수 있지만 데이터가 시작되는 부분에서만 가 능합니다. 주의: Dynamic Barcodes는 항상 권장 ECC200 오류 수정 체계를 사용하여 DataMatrix 기호를 생성합 니다. 매개 변수 DATAMatrix 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 추가 매개 변수 138 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 기호 유형 페이지의 178 셀 크기 페이지의 178 너비 / 총 높이 페이지의 179

139 상자 페이지의 180 EAN 8 이 바코드에 대하여... EAN 8은 EAN 13의 축소 버전으로 소형 소포에 사용됩니다. 이 바코드는 8자리 데이터를 포함합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 약식 여백 표시기 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 EAN 13 이 바코드에 대하여... 유럽 상품 번호 체계 또는 EAN은 유럽의 표준 상품 번호 지정에 대한 표준입니다. 이 체계는 일본에서도 사 용되며 JAN이라고 합니다

140 7 주의: EAN은 미국 및 캐나다에서 사용되는 UPC 시스템에 상응하는 유럽 체계입니다. 두 시스템 모두 크기 요구 사항이 동일하며 인코딩 체계가 유사합니다. 즉 대부분의 유럽 및 미국 리테일 바코드 스캐너는 EAN 및 UPC 바코드를 모두 판독할 수 있습니다. UPC에 대한 자세한 정보는 다음을 참조하십시오: UPC-A 페이 지의 167 EAN 13은 13자리 숫자로 구성된 바코드이며 2개 또는 5개 숫자가 추가될 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 약식 여백 표시기 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 140 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180

141 GS1 128 이 바코드에 대하여... GS1 128(이전 EAN 128)은 주로 제품을 인식하도록 설계된 코드 128 바코드입니다. 이 바코드는 1개 이상의 FNC 1(GS1 기능 코드 1) 제어 문자와 적용 ID를 포함합니다. 인간 판독이 가능하 도록 표시된 적용 ID 주위에 괄호가 표시되어 있지만 이 괄호는 바코드에서 인코딩되지 않습니다. 이는 영숫자이며 복합 기호도 포함할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의

142 7 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 GS1 DataBar 전방향 이 바코드에 대하여... GS1 Databar 계열 바코드(이전 축소 공간 기호 또는 RSS)는 소형 개체를 식별하며 현재의 EAN이나 UPC 바코드보다 많은 정보를 인코딩할 수 있습니다. 이 바코드는 일련 번호, 제품 번호, 유통 기한 등 GS1 적용 ID를 포함할 수 있습니다. 주의: 2010년부터 GS1 Databar 코드는 가장 일반적인 EAN 및 UPC 바코드를 대체할 것으로 예상됩니다. GS1 DataBar 전방향은 선형 기호로 국제 거래 단위 번호(GTIN)를 인코딩하여, 적절하게 프로그래밍된 슬 롯 스캐너에서 전방향으로 스캔할 수 있도록 합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 142

143 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataBar 스택형 이 바코드에 대하여... GS1 DataBar 스택형은 GS1 DataBar 바코드의 변형으로, 일반 바코드가 제품에 비해 너무 넓은 경우 두 열로 스택되어 사용됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataBar 스택형 전방향 이 바코드에 대하여... GS1 DataBar14 스택형 전방향은 GS1 Databar14 스택형보다 크며 전방향 스캐너로 판독할 수 있습니다

144 7 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataBar 축소형 이 바코드에 대하여... GS1 DataBar 축소형(이전 RSS 제한)은 GS1 DataBar와 유사하지만 바의 높이가 축소되어 있습니다. 이 바코드는 소형 물품에 사용할 수 있도록 보다 작은 기호로 국제 거래 단위 번호를 인코딩합니다. 전방향 으로 스캔할 수 없습니다. 144

145 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataBar Expanded 이 바코드에 대하여... GS1 DataBar 확장형(이전 RSS 확장형)은 일반 바코드 데이터("기본 항목 식별" 데이터) 및 적용 ID를 인코 딩합니다. 이는 영숫자 문자를 인코딩할 수 있습니다. 이 바코드는 적절하게 프로그래밍된 슬롯 스캐너에서 전방향으로 스캔할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 145 7

146 7 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataBar Expanded Stacked 이 바코드에 대하여... GS1 Databar 확장형 스택은 GS1 DataBar 확장형과 동일한 양의 데이터를 인코딩하지만 여러 열로 바코 드를 "스택"하여 공간을 줄일 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 146 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172

147 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 최대 행 너비 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataBar Limited 이 바코드에 대하여... GS1 Databar 제한은 GS1 DataBar 바코드보다 작으며 데이터 부분이 "1"로 시작하는 국제 거래 단위 번 호만 인코딩할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 복합 구성 요소 페이지의 171 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 페이지의

148 7 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 GS1 DataMatrix 이 바코드에 대하여... GS1 Data Matrix 바코드는 고밀도, 고용량의 확장 가능한 2D 바코드입니다. 이 바코드는 매우 작은 공간 에 많은 (영숫자) 정보를 포함하는 데 사용됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 맨 위에 배치 페이지의 171 다중 텍스트 선 페이지의 172 약식 여백 표시기 페이지의 172 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 기호 유형 페이지의 178 셀 크기 페이지의 178 너비 / 총 높이 페이지의 179 상자 페이지의 180 GS1 U.S. Coupon Interim 이 바코드에 대하여... GS1 U.S. Coupon Interim은 중간 쿠폰 바코드입니다. 이 바코드는 UPC-A 쿠폰과 새로운 GS1 Databar 확장형 스택 쿠폰 사이의 전환 중에 사용되었으며 보다 많은 정보를 인코딩할 수 있습니다. 148

149 또한 이전 UPC-A 쿠폰 바코드와 새로운 Databar 확장형 스택 쿠폰 바코드 모두로 구성되며 기존 및 새로 운 스캐너에서 모두 판독 가능합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 추가 매개 변수 UPC에서 992 제품군 사용 페이지의 173 최대 행 너비 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 간격 페이지의 177 세로 맞춤 페이지의 177 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 HIBC 128 이 바코드에 대하여... 이 바코드는 코드 128의 기호 사용법을 기반으로 합니다. 또한 조직의 기본 및/또는 보조 레이블러 식별 코드(LIC)를 인코딩합니다. 이 인코딩은 "+" 문자로 시작합니 다. 기본 및 보조 레이블러 식별 코드 모두가 하나의 바코드에 인코딩된 경우 "/" 문자로 구분됩니다

150 7 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 HIBC 39 이 바코드에 대하여... 이 바코드는 코드 39의 기호 사용법을 기반으로 합니다. 또한 조직의 기본 및/또는 보조 레이블러 식별 코드(LIC)를 인코딩합니다. 이 인코딩은 "+" 문자로 시작합니 다. 기본 및 보조 레이블러 식별 코드 모두가 하나의 바코드에 인코딩된 경우 "/" 문자로 구분됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 150 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172

151 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 ITF-14 이 바코드에 대하여... ITF-14는 Interleaved 2 of 5 바코드의 표준 버전으로, 14자리로 구성되며 마지막 자리는 검사 숫자입니 다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 텍스트 서식 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의

152 7 총 높이 페이지의 179 Smax/Smin 페이지의 179 상자 페이지의 180 ITF-16 이 바코드에 대하여... ITF-16은 Interleaved 2 of 5 바코드의 표준 버전으로, 16자리로 구성되며 마지막 자리는 검사 숫자입니 다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 152 텍스트 서식 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 총 높이 페이지의 179 Smax/Smin 페이지의 179 상자 페이지의 180

153 Interleaved 2 of 5 이 바코드에 대하여... Interleaved 2 of 5(또는 Int. 2 of 5)는 원래 수송 패키징에 사용되었으며 모든 짝수 자리수를 사용할 수 있 습니다. 이런 유형의 패키징은 주로 인쇄 품질이 낮은 골판지 박스로 구성되기 때문에 Interleaved 2 of 5 바코드는 다른 바코드에 비해 왜곡에 더욱 관대합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 Laetus Pharma 코드 이 바코드에 대하여... 이 바코드는 제약 패키징 프로세스의 요구 사항을 충족하도록 특별히 개발되었습니다. 이 바코드는 전 세계 제약 업계의 표준 바코드로 설정되었으며 숫자 또는 2진 데이터를 인코딩할 수 있습니다

154 7 매개 변수 Laetus Pharma 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 미니어처: 바코드의 미니어처 버전을 생성하려면 이 옵션을 사용합니다. 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 넓은 막대 페이지의 176 간격 페이지의 177 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 십진수 입력 페이지의 177 상자 페이지의 180 M+S 7 이 바코드에 대하여... M+S 7 바코드는 Marks & Spencer에서 자사 매장에서 판매되는 고유 브랜드 제품에 사용하기 위해 수정 한 EAN 8 바코드입니다. M+S 7 바코드를 작성하려면 첫 글자 "0"을 제거하고, 인간 판독 가능 문자에 문자 "M" 및 "S"를 추가합니 다. 즉 인간 판독 가능 문자는 7자리 숫자와 "M" 및 "S" 문자를 포함합니다. 주의: 이는 바코드에 인코딩된 데이터에 영향을 미치지 않으므로(여전히 8자리 숫자 인코딩) M+S 7 바코 드 생성 시 8자리 숫자를 입력해야 합니다. 154

155 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 MSI 이 바코드에 대하여... Modified Plessy라고도 알려진 MSI는 MSI Data Corporation이 오리지널 Plessey 코드를 기반으로 개 발했습니다. 이 바코드는 숫자로 구성되어 있으며 주로 재고 관리를 위해 리테일 선반을 표시하는 데 사용 됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 155 7

156 7 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 Marks & Spencer 이 바코드에 대하여... Marks & Spencer 바코드 역시 Marks & Spencer에서 고유 브랜드 제품에 사용하기 위해 수정한 EAN 8 바코드입니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 156 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171

157 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 NDC/HRI 이 바코드에 대하여... NDC/HRI 바코드는 UPC 바코드의 변형으로 미국 약품 코드 규정을 준수하는 인간 판독 가능 특수 해석 형 식을 사용합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 텍스트 서식 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의

158 7 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 Paraf Italy 이 바코드에 대하여... 이 바코드는 코드 39의 변형으로 이탈리아 의료 및 화장품 업계에서 사용됩니다. 코드 32로 불리기도 합니 다. 바코드 데이터가 베이스 32 형식으로 인코딩된 경우 코드 베이스 32를 사용합니다. 이 형식은 대소문자를 구분하는 영숫자를 사용하여 데이터를 인코딩합니다. 바코드 데이터가 십진수 형식인 경우 코드 베이스 10을 사용합니다. 십진수 형식의 Paraf Italy 바코 드는 "A"(Dynamic Barcodes에 의해 자동으로 포함됨)로 시작하며 8자리 데이터가 지정되고 검사 숫 자(Dynamic Barcodes에 의해 자동으로 계산됨)로 끝납니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 PDF417 이 바코드에 대하여... PDF417은 주로 보안 인쇄(여권, 신분증, 운전면허증 등)에 사용되는 2D 바코드입니다. 이 바코드는 오류 수정 레벨을 다르게 설정할 수 있는 "자가 확인" 바코드입니다. 158

159 다음 3가지 "압축" 모드 중 하나를 사용하여 데이터를 인코딩할 수 있습니다. 텍스트(ISO 문자 세 트에 포함된 모든 알파벳, 숫자, 구두점 인코딩 시), 숫자(숫자 문자만 인코딩 시) 또는 2진(8비트 문자 인코 딩 시). 필요한 경우 하나의 바코드에 3가지 압축 모드를 사용할 수도 있지만 텍스트 및/또는 숫자 압축 모드를 비 활성화할 수도 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 상자 페이지의 180 특정 매개 변수 열 1개 ~ 30개 열의 바코드를 제공할 수 있습니다. 열 수는 PDF417 코드워드 수에 해당합니다. 행 3개 ~ 90개 행의 바코드를 제공할 수 있습니다. 잘림 마지막 문자(인코딩된 데이터에 포함되지 않음)와 마지막 패턴을 잘라내어 기호의 폭을 줄이려면 잘림을 선택합니다. 아래 예시에서 상단 PDF417 바코드는 잘리지 않은 상태이고 하단 바코드는 잘린 상태입니 다(그러나 인코딩된 데이터는 동일함). 알파 하위 모드에서 초기화 텍스트 압축 모드를 사용할 때 바코드 첫 부분에 "텍스트 모드로 전환" 문자를 생성하려면 이 옵션을 선택 합니다. 그러면 바코드 스캐너 인코딩이 준비됩니다

160 7 텍스트 압축 허용 바코드에 텍스트 데이터가 있을 경우 Dynamic Barcodes에서 자동으로 텍스트 압축 모드로 전환하도록 하려면 이 옵션을 선택합니다. 그러면 바코드 내의 텍스트 데이터가 보다 효율적으로 인코딩됩니다(바코드의 해당 부분이 작게 표시됨). 숫자 압축 허용 바코드에 숫자 데이터가 있을 경우 Dynamic Barcodes에서 자동으로 숫자 압축 모드로 전환하도록 하려 면 이 옵션을 선택합니다. 그러면 바코드의 숫자 데이터가 보다 효율적으로 인코딩됩니다. 주의: Dynamic Barcodes는 바코드에 이진 데이터가 있을 경우 항상 이전 압축 모드로 전환할 수 있습니다. 텍스트 압축 허용 또는 숫자 압축 허용을 선택하지 않으면 Dynamic Barcodes는 이진 압축 모드만 사용 합니다. 오류수정 레벨 오류 수정은 바코드에 체크섬을 추가하여 잘못된 데이터를 감지하고 수정할 수 있도록 합니다. 오류 수정 레벨은 0 ~ 8 사이에서 선택할 수 있습니다. 수정 레벨이 높을수록 바코드에 더 많은 체크섬이 추가되며 잘못된 데이터를 더 많이 수정할 수 있습니다. 수정 레벨이 높을수록 바코드가 커지며 인코딩된 데이터의 최대 길이가 제한될 수 있습니다. 주의: 레벨 0은 데이터에 추가된 체크섬이 하나뿐으로, 잘못된 데이터를 감지할 수는 있지만 수정할 수는 없습니다. 자동을 선택하여 플러그인에서 인코딩된 데이터에 가장 적합한 오류 수정 레벨을 선택하도록 할 수 있습 니다. MicroPDF417 이 바코드에 대하여... MicroPDF417은 PDF417에서 파생된 2D 다중 행 바코드로서 작은 영역에 사용됩니다. 최대 150바이트까 지 인코딩할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 추가 매개 변수 160 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174

161 높이 페이지의 174 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 특정 매개 변수 열 1개 ~4개 열의 바코드를 제공할 수 있습니다. 행 4개 ~ 44개 행의 바코드를 제공할 수 있습니다. 텍스트 압축 허용 바코드에 텍스트 데이터가 있을 경우 Dynamic Barcodes에서 자동으로 텍스트 압축 모드로 전환하도록 하려면 이 옵션을 선택합니다. 그러면 바코드 내의 텍스트 데이터가 보다 효율적으로 인코딩됩니다(바코드의 해당 부분이 작게 표시됨). 숫자 압축 허용 바코드에 숫자 데이터가 있을 경우 Dynamic Barcodes에서 자동으로 숫자 압축 모드로 전환하도록 하려 면 이 옵션을 선택합니다. 그러면 바코드의 숫자 데이터가 보다 효율적으로 인코딩됩니다. 주의: Dynamic Barcodes는 바코드에 이진 데이터가 있을 경우 항상 이전 압축 모드로 전환할 수 있습니다. 텍스트 압축 허용 또는 숫자 압축 허용을 선택하지 않으면 Dynamic Barcodes는 이진 압축 모드만 사용 합니다. PZN 이 바코드에 대하여... PZN(Pharma-Zentral-Nummer) 바코드는 독일의 제약 및 건강 제품 유통에 사용됩니다. PZN 코드는 "PZN-nnnnnnn" 형식으로 작성되지만 앞의 대시를 포함한 숫자 부분만 인코딩됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의

162 7 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 크기 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 PZN8 이 바코드에 대하여... PZN8(Pharma-Zentral-Nummer) 바코드는 독일의 제약 및 건강 제품 유통에 사용됩니다. PZN 코드는 "PZN-nnnnnnnn" 형식으로 작성되지만 앞의 대시를 포함한 숫자 부분만 인코딩됩니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 162

163 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 크기 페이지의 174 높이 페이지의 174 단위당 문자 수 페이지의 175 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 QR 이 바코드에 대하여... QR 바코드는 2차원 바코드로서 핸드폰 사용자를 대상으로 하는 상업적 트래킹과 응용 프로그램("모바일 태깅"이라고 알려짐)에 사용됩니다. 주소와 URL을 저장하는 QR 코드는 매거진, 사이니지, 버스, 명함 또는 기타 개체에서 찾아볼 수 있습니다. 적절한 리더 응용 프로그램이 장착된 카메라폰이 있는 경우 QR 코드를 스캔하여 텍스트나 연락처 정보를 표시하고 무선 네트워크에 연결하거나 핸드폰 브라우저에서 웹 페이지를 열 수 있습니다. QR 코드는 다음과 같은 구조를 사용합니다

164 7 위치 패턴(필수) 맞춤 패턴(필수) 타이밍 패턴(필수) 버전 정보 형식 정보 데이터 및 오류 수정 키 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 셀 크기 페이지의 178 너비 / 총 높이 페이지의 179 상자 페이지의 180 특정 매개 변수 최소 기호 크기 바코드에 사용할 셀 수를 선택합니다("가로 셀 x 세로 셀" 형식). 주의: 기호를 위해 선택한 셀 수가 인코딩하기에 너무 작을 경우 Code, Dynamic Barcodes에 입력한 데 이터가 자동으로 더 큰 기호 크기를 사용합니다. 오류 수정 오류 수정은 바코드에 체크섬을 추가하여 잘못된 데이터를 감지하고 수정할 수 있도록 합니다. 다음 오류 수정 레벨 중 하나를 선택할 수 있습니다. 164 레벨 L: 코드워드의 7% 복원 가능 레벨 M: 코드워드의 15% 복원 가능

165 레벨 Q: 코드워드의 25% 복원 가능 레벨 H: 코드워드의 30% 복원 가능 주의: 수정 레벨이 높아지면 바코드가 더 커지며(바코드에 체크섬이 추가되므로) 인코딩된 데이터의 최대 길이가 제한될 수 있습니다. 폭/높이 폭과 높이 매개 변수는 셀 크기와 기호에 사용된 셀의 수(최소 기호 크기)에 따라 달라집니다. 예를 들어, 각 셀이 2mm인 경우 25 x 25 셀 기호의 폭과 높이는 50 x 50 mm입니다. MicroQR 이 바코드에 대하여... Micro QR 코드는 작은 공간에서 사용하기 위한 매우 작은 QR 코드입니다(예: 인쇄된 회로 기판과 전자 부 품의 ID 인코딩). 이 바코드는 축소된 양의 데이터(최대 35개 숫자)와 한 개의 위치 패턴만 사용합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 셀 크기 페이지의 178 너비 / 총 높이 페이지의 179 상자 페이지의 180 특정 매개 변수 최소 기호 크기 바코드에 사용할 셀 수를 선택합니다("가로 셀 x 세로 셀" 형식). 주의: 기호를 위해 선택한 셀 수가 인코딩하기에 너무 작을 경우 Code, Dynamic Barcodes에 입력한 데 이터가 자동으로 더 큰 기호 크기를 사용합니다. 오류 수정 165 7

166 7 오류 수정은 바코드에 체크섬을 추가하여 잘못된 데이터를 감지하고 수정할 수 있도록 합니다. 다음 오류 수정 레벨 중 하나를 선택할 수 있습니다. 레벨 L: 코드워드의 7% 복원 가능 레벨 M: 코드워드의 15% 복원 가능 레벨 Q: 코드워드의 25% 복원 가능 레벨 H: 코드워드의 30% 복원 가능 주의: 수정 레벨이 높아지면 바코드가 더 커지며(바코드에 체크섬이 추가되므로) 인코딩된 데이터의 최대 길이가 제한될 수 있습니다. 폭/높이 폭과 높이 매개 변수는 셀 크기와 기호에 사용된 셀의 수(최소 기호 크기)에 따라 달라집니다. 예를 들어, 각 셀이 2mm인 경우 15 x 15 셀 기호의 폭과 높이는 30 x 30 mm입니다. SICK 코드 이 바코드에 대하여... SICK는 독일 패키징 산업에서 사용되는 바코드로, 0은 두꺼운 막대를, 1은 얇은 막대를 사용하는 2진 바코 드이며, 사용 가능한 막대 수는 최대 12개입니다. 숫자 또는 2진 데이터를 인코딩할 수 있습니다. 2진 모드에서 모든 숫자는 앞에 0을 포함하여 인코딩할 수 있습니다. "0001"은 3개의 얇은 막대와 1개 의 두꺼운 막대로 인코딩됩니다. 소수점 모드에서는 "6/4"처럼 막대의 총 개수를 입력하여 정의할 수 있습니다. 첫 번째 숫자(6)는 막대 의 총 개수를, 두 번째 숫자(4)는 인코딩 대상 값을 정의합니다. 막대의 개수를 정의하지 않을 경우 즉, 하 나의 숫자만 입력할 경우 해당 값에 대해 필요한 막대의 최소 개수가 사용되고 해당 코드는 입력된 개수 에 따라 조정됩니다. 예를 들어, "9"를 입력하면 이 값을 인코딩하는 데 4개 이상의 막대가 필요하기 때 문에 해당 값은 "4/9"로 변경됩니다. 기본값은 "Codetype B"를 생성하기 위해 바코드 매개 변수를 좁은 막대는 1.25mm(0.5mm에서)로, 넓은 막대는 3.75mm(1.5mm에서)로, 간격은 2.5mm(1mm에서)로 변경해야 하므로 주로 사용되는 표준 "Codetype A"를 따릅니다. 기본적으로 좁은 막대(0.5mm), 넓은 막대(1.5mm) 및 간격(1mm)에 대한 값은 주로 사용되는 표준 "Codetype A"로 설정됩니다. "Codetype B"를 사용하여 SICK 코드를 생성하려는 경우에는 좁은 막대를 1.25mm로, 넓은 막대를 3.75mm로, 간격은 2.5mm로 설정해야 합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 166

167 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 정렬 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 높이 페이지의 174 비율 페이지의 176 좁은 막대 페이지의 176 넓은 막대 페이지의 176 간격 페이지의 177 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 십진수 입력 페이지의 177 상자 페이지의 180 UPC-A 이 바코드에 대하여... UPC(범용 제품 코드)는 미국과 캐나다의 표준 물품 번호 체계입니다. 이 바코드는 EAN 시스템과 유사하며 상호 호환이 가능합니다. EAN에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: EAN 13 페이지의 139 UPC-A는 최대 12자리 숫자로 구성된 숫자 바코드이며 여기에 2자리 또는 5자리 숫자가 추가됩니다

168 7 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 UPC-E 이 바코드에 대하여... UPC-E는 UPC-A의 축약된 버전으로 소형 소포에 사용됩니다. 이것은 최대 8자리 숫자로 구성된 숫자 바코 드로, 8자리로 나타낼 수 있는 UPC-A 코드의 12자리 코드를 직접 입력할 수 있습니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 168

169 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 상자 페이지의 180 UPC-SCS 이 바코드에 대하여... UPC-SCS(선적 컨테이너 기호) 바코드는 Interleaved 2 of 5 바코드의 한 버전으로 UPC(범용 제품 코드)와 구조가 매우 유사하며 특정 형식의 인간 판독 가능 정보를 포함합니다. 매개 변수 일반 매개 변수 회전 페이지의 170 코드 페이지의 170 텍스트 매개 변수 인간 판독 가능 문자 추가 페이지의 171 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 페이지의 172 세로 오프셋 페이지의 173 추가 매개 변수 169 7

170 7 텍스트 서식 페이지의 173 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 페이지의 174 배율 페이지의 174 높이 페이지의 174 출력 해상도에 막대 맞추기 페이지의 177 총 높이 페이지의 179 상자 페이지의 바코드 매개 변수 회전 바코드를 90도, 180도 또는 270도 회전하려면 회전 버튼을 사용합니다. 다른 각도로 회전하려면 회전 필드에 해당 각도를 입력합니다. 코드 바코드에 인코딩할 데이터를 입력합니다. Dynamic Barcodes이 사용자가 입력한 데이터가 선택된 바코드 유형에 유효한지 여부를 확인합니다. 올 바르지 않은 경우 경고/오류 메시지가 표시됩니다. GS1 바코드에 대한 코드 GS1 바코드에 인코딩할 데이터를 입력할 때, 데이터의 각 변수 길이 요소의 끝 부분에 FNC1 코드를 사용하 여 대괄호를 포함한 적용 ID(AI)를 입력하거나 대괄호 없이 코드를 입력할 수 있습니다.GS1 데이터 입력 시 다음 사항에 주의해야 합니다. 170 데이터의 시작 부분에 필수 FNC1 문자를 추가하지 마십시오. Dynamic Barcodes에서 해당 문자를 자 동으로 추가합니다. AI(01) 인코딩에만 사용되는 GS1 바코드의 경우 AI를 생략해야 합니다. 예를 들어, 시작 부분에 '01'을 입력하지 마십시오. 입력 시 대괄호의 표함 여부는 문제가 되지 않습니다. 대괄호 및 [F1] 사용 시 동일한 규칙을 사용하여 복합 구성 요소를 생성할 수 있습니다. 복합 구성 요소 와 기본 코드를 동일한 방법으로 입력할 필요는 없습니다. AI 입력 시 대괄호를 사용하지 않는 경우, 변수 길이 요소가 전체 코드의 끝 부분에 배치되지 않는 이상 데이터의 각 변수 길이 요소의 끝 부분에 [F1]을 입력하여 FNC1 종결 문자를 표시합니다.

171 고정 길이 요소의 끝 부분에는 [F1]을 입력할 필요가 없습니다. 변수 AI의 종결자로 [F1]을 사용하는 것과 AI 주변에 대괄호를 입력하는 것을 혼동하지 않도록 합니다. Dynamic Barcodes에서는 GS1 바코드의 코드 및/또는 복합 구성 요소에 입력하는 적용 ID에 대한 유효성 도 검사합니다. 복합 구성 요소 복합 구성 요소는 GS1 바코드 위에 배치된 2D 기호로, 추가 정보(배치 번호, 만료 날짜...)를 인코딩합니다. 바코드에 복합 구성 요소를 포함하려면 이 필드에 인코딩할 데이터(영숫자)를 입력합니다. 주의: Dynamic Barcodes는 사용자가 복합 구성 요소에 대해 데이터를 확인하고(예를 들면 사용자가 입 력한 적용 ID가 올바른지 확인) 유효하지 않은 경우 경고를 표시합니다. 인간 판독 가능 문자 추가 이 매개 변수는 "인간 판독 가능" 문자(숫자 또는 영숫자 문자)를 바코드 아래에 추가합니다. 이 바코드는 인간 판독 가능 문자 유무와 상관없이 동일합니다. 맨 위에 배치 이 매개 변수는 바코드 바 아래 대신 인간 판독 가능 문자를 배치할 수 있게 해줍니다

172 7 다중 텍스트 선 바코드 아래에 인간 판독 가능 문자를 여러 줄로 인쇄하려면 이 매개 변수를 선택합니다. Dynamic Barcodes는 바코드 데이터의 모든 요소 (응용 프로그램 식별자로 시작)의 새로운 라인을 시작합니다. 주의: PackEdge에서 문서를 열 경우 해당 문자가 한 줄로 배치됩니다. 약식 여백 표시기 이 매개 변수는 "<" 및 ">" 기호(또는 바코드 유형에 따라 ">"만)를 바코드 아래쪽에 추가합니다. 이는 최적 의 판독을 위해 필요한 바코드 너비를 나타냅니다. 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기 이 옵션은 인간 판독 가능 문자에 사용되는 글꼴 패밀리, 스타일 및 크기를 정의하는 데 사용할 수 있습니다. [기본 글꼴]을 선택하면 기본값이 사용되기 때문에 기타 모든 텍스트 매개 변수는 비활성화됩니다. 주의: 파일을 열었을 때 바코드에 사용된 글꼴을 사용할 수 없는 경우 Adobe Illustrator는 누락된 글꼴에 대해 경고합니다. Adobe Illustrator의 "글꼴 찾기" 기능을 사용할 수 없기 때문에 Dynamic Barcode 팔 레트를 사용해야만 문제를 해결할 수 있습니다. 정렬 사용자 지정 글꼴 설정과 함께 인간 판독 가능 문자를 사용할 경우 텍스트 정렬을 왼쪽, 가운데 또는 오른 쪽으로 설정할 수 있습니다. 172

173 세로 오프셋 이 매개 변수를 사용하여 바코드 막대와 인간 판독 가능 문자 사이에 공간을 추가할 수 있습니다. 주의: PackEdge에서 문서를 열 경우 해당 문자가 다시 바코드 바로 아래에 배치됩니다. UPC에서 992 제품군 사용 바코드에 특수 "992" 제품군을 사용하려면 이 매개 변수를 활성화합니다(가변 중량 품목 또는 고객의 다음 번 구매 시 할인 같은 특정 혜택 제공). 최대 행 너비 한 행에 포함할 수 있는 데이터 세그먼트의 수(여러 자리를 인코딩하는 막대 그룹)를 정의하려면 이 매개 변 수를 사용합니다. 바코드에 더 많은 세그먼트가 포함될 경우 해당 세그먼트가 스택됩니다. 아래 예시에서 첫 번째 바코드는 최대 행 너비가 8세그먼트입니다. 이 값을 4세그먼트로 줄이면, 더 이상 이 행 너비에 맞지 않는 세그먼트가 스택되어 두 번째 행이 형성됩니다(두 번째 바코드). GS1 U.S. Coupon Interim 바코드의 GS1 Databar 확장형 스택 구성 요소에 적용되는 GS1 최대 행 너비 매개 변수입니다. 텍스트 서식 바코드의 인간 판독 가능 문자에 대한 텍스트 서식을 선택합니다. NDC/HRI 바코드의 경우 U.S. National Drug Code의 변형을 선택할 수 있습니다. ITF-14, ITF-16 및 UPC-SCS 바코드의 경우 선적 컨테이너 기호의 변형을 선택할 수 있습니다. 막대 폭 축소 이 매개 변수를 사용하여, 재질에 인쇄 시 잉크 블리드를 보정하기 위해 바코드 막대의 너비를 조정할 수 있 습니다

174 7 대개 인쇄업자 또는 고객이 이 사용 값을 제공합니다. 예를 들어, 인쇄업자가 선 너비가 0.01mm 증가됨을 알리는 경우 막대 너비 축소 값으로 0.01 mm를 사용해야 합니다. 막대 너비 축소 값을 미크론, 밀리인치("mil"), 밀리미터 또는 인치 단위로 입력할 수 있습니다. 팁: 막대를 보다 두껍게 인쇄하려는 경우 음수 값을 입력합니다. 장비 보정 입쇄업자가 별도의 장비 블리드 값을 제공한 경우에 사용합니다. 이 매개 변수는 플레이트 또는 필름 제작 공정에서 발생하는 블리드를 보정하기 위해 막대의 너비를 조정합니다. 장비 보정 값을 미크론, 밀리인치("mil"), 밀리미터 또는 인치 단위로 입력할 수 있습니다. 주의: 막대 너비 축소 및 장치 보정 값을 사용하는 경우 Dynamic Barcodes에서 이러한 값을 추가하여 막 대의 너비를 조정합니다. 팁: 막대를 보다 두껍게 인쇄하려는 경우 음수 값을 입력합니다. 배율 바코드 크기를 비례적으로 늘리거나 줄이려면 이 매개 변수를 사용합니다. 아래 예시에서 동일한 바코드의 80%, 100% 및 120% 확대 모습을 확인할 수 있습니다. 크기 PZN 바코드에 소형, 보통 또는 대형 크기를 제공할 수 있습니다. 해당 크기는 이 바코드에 대해 사전 정의되 었습니다. 높이, 단위당 문자 수, 비율 및 좁은 막대의 실제 값은 그 아래에 표시되어 있습니다. 사용자 지정을 선택하면 네 가지 매개 변수를 수동으로 편집할 수 있습니다. 높이 바코드 막대에 제공할 높이를 입력합니다. 바코드 스캐너로 쉽게 읽을 수 있을 정도의 높이여야 합니다. 코드 128 Dynamic Barcodes에서는 코드 128 바코드를 최소 높이보다 짧게 만들 수 있습니다. Dynamic Barcodes에서는 단순히 경고만 표시되지만, 해당 문서를 EPF로 내보내고 PackEdge에서 여는 경우 PackEdge가 필요한 최소 높이에 맞게 바코드를 확장합니다. 174

175 바 및 숫자 대상: EAN 8 & 13 HIBC 128 및 39 M+S 7 및 Marks & Spencer's NDC/HRI UPC-A 및 UPC-E 위에 열거된 바코드의 경우 입력된 높이는 바와 인간 판독 가능 문자의 높이를 결합한 값입니다. 바코드 스 캐너로 쉽게 읽을 수 있을 정도의 높이여야 합니다. 주의: 확대값을 입력하기 전에 바코드의 높이를 변경하면 안 됩니다. 정의한 확대 계수에 따라 높 이가 다시 바뀝니다. 단위당 문자 수 이 매개 변수를 사용하여 문자(숫자 또는 영숫자)의 인코딩에 따라 바코드의 너비를 정의할 수 있습니다. 다음 중 사용할 단위를 선택할 수 있습니다. 미크론, mil(밀리인치), mm 또는인치. 예를 들어, 한 개 문자를 인코딩하는 데 필요한 막대의 너비를 1mm로 설정하려면 Dynamic Barcodes 대화상자에서 mm를 선택하고 1단위당 문자 수를 사용합니다. 바코드를 좁게 만들려면 단위당 문자 수 값을 늘리고 바코드를 넓게 만들려면 해당 값을 줄입니다. 예를 들 어, 0.5단위당 문자 수를 선택하면 한 개 문자를 인코딩하는 데 필요한 막대의 너비는 2mm가 됩니다

176 7 주의: Interleaved 2 of 5 같은 바코드는 흑백 막대 그룹 내에 문자 2개를 함께 인코딩합니다. 이러한 바코 드의 경우 Dynamic Barcodes에서 흰색 및 검은색 막대 중 절반을 사용하여 한 문자를 측정합니다. 비율 비율은 바코드에 포함된 좁은 막대의 너비와 넓은 막대의 너비 사이의 계수입니다. 예를 들어, 넓은 막대가 좁은 막대 너비의 3배가 되도록 하려면 3을 입력합니다. 좁은 막대 이 매개 변수는 바코드 중 가장 좁은 막대의 너비를 결정합니다(이에 따라 바코드의 너비가 변경됨). GS1 바 코드의 경우 이에 따라 해당 바코드의 크기(높이 및 너비)가 변경됩니다. 넓은 막대 이 매개 변수는 바코드 중 가장 넓은 막대의 너비를 결정합니다. 176

177 간격 막대 사이의 공백 너비를 입력합니다. 주의: 비율은 간격 크기에 영향을 미칩니다. 비율이 증가하면 간격 크기도 증가합니다. 세로 맞춤 Dynamic Barcodes에서는 세로로 서로 맞춰지도록 UPC-A 또는 GS1 Databar 확장 스택형 쿠폰 바코드 의 크기를 조정할 수 있습니다. 다음을 선택할 수 있습니다. 안 함: UPC 및 GS1 바코드의 원래 크기를 유지합니다. GS1에 맞게 UPC 크기 조정: GS1 바코드의 높이와 동일하도록 UPC 바코드의 크기를 재설정합니다. UPC에 맞게 GS1 크기 조정: UPC 바코드의 높이와 동일하도록 GS1 바코드의 크기를 재설정합니다. 출력 해상도에 막대 맞추기 막대의 너비와 높이가 전체 픽셀 또는 도트 수를 차지하도록 바코드 크기 매개 변수(막대 너비 축소, 장비 보 정 및 확대)를 조정하는 데 사용합니다. 출력 해상도에 막대 맞추기를 활성화하여 바코드 인쇄 시 사용할 해상도를 ppi 단위로 입력합니다. 십진수 입력 코드 필드에 입력할 수 있는 데이터 유형을 변경하려면 이 매개 변수를 사용합니다. 이진 형식으로 인코딩할 데이터를 입력하는 경우 이 매개 변수를 비활성화합니다. 이진 형식 대신 십진수로 데이터를 입력하는 경우 이 매개 변수를 활성화합니다

178 7 주의: Laetus Pharma 코드/CLF-8 바코드 데이터에 이진 형식을 사용하는 경우 특수 "Pharma" 이진 형 식을 사용해야 합니다. 십진수를 Pharma 이진수로 변환하려면 다음을 수행하십시오. 1. 십진수에 1을 추가합니다. 2. 일반 이진 변환 알고리즘을 사용하여 결과를 이진수로 변환합니다. 3. 첫 번째 자리(여기서는 1)를 제거합니다. 이제 Laetus Pharma 코드/CLF-8 바코드용 Phrama 이진 입력을 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 숫자 3을 인코딩할 수 있습니다 =4 2. 4는 이진수로 100입니다. 3. 첫 번째 자리를 제거하면 00이 됩니다. Laetus Pharma 코드/CLF-8 바코드의 코드 필드에 00을 입력합니다. 검사 숫자 추가 바코드 데이터에 검사 숫자를 추가하려면 이 매개 변수를 사용합니다. 주의: 코드 39는 대개 검사 숫자를 포함하지 않지만 경우에 따라 필요할 수도 있습니다. 기호 유형 바코드에 사용할 셀 수를 선택합니다("가로 셀 x 세로 셀" 형식). 주의: 기호에 대해 선택하는 셀 수가 코드에 입력한 데이터를 인코딩하기에 너무 작은 경우 Dynamic Barcodes에서 오류가 표시됩니다. 자동 맞춤을 선택하면 사용자가 코드에 입력한 데이터의 양에 맞게 Dynamic Barcodes 에서 셀 수를 자동 으로 조정하게 할 수 있습니다. 셀 크기 기호의 각 셀에 제공할 크기를 입력합니다. 이 값은 전체 기호의 크기에 영향을 미칩니다. 사용되는 단위는 단위 & 표시 성능기본 설정에서 Illustrator의 일반 단위로 선택한 것과 동일한 단위입니 다. 178

179 아래 예시에서 첫 번째 기호의 셀 크기는 1mm(셀의 측면이 1mm)이며 두 번째 기호의 셀 크기는 2mm입 니다. 너비 / 총 높이 너비와 총 높이 매개 변수는 셀 크기와 기호에 사용된 셀의 수(기호 유형)에 따라 달라집니다. 아래 예시에서 각 셀이 3mm인 경우 10 x 10 셀 기호의 너비와 총 높이는 30 x 30 mm입니다. 총 높이 바코드에 제공할 총 높이를 입력합니다. 이 높이는 막대, 인간 판독 가능 문자 및 박스 높이를 모두 합한 값 입니다. 바코드에 인간 판독 가능 문자 또는 박스가 없는 경우 총 높이는 막대의 높이와 동일합니다. Smax/Smin 이 매개 변수는 바코드의 한 쪽에 인쇄 가능 게이지("H" 마크)의 너비를 정의할 때 사용됩니다. Smax는 왼 쪽 "H"의 너비를 정의하고 Smin은 오른쪽 "H"의 너비를 정의합니다. 인쇄 가능 게이지를 원치 않는 경우 두 필드에 0을 입력합니다. 아래 예시에서 위쪽 바코드는 Smax 및 Smin 값이 0이고, 중간 바코드의 경우 4, 아래쪽 바코드의 경우 8(최대)입니다

180 7 상자 이 매개 변수를 사용하여 바코드 아래에 불투명 흰색 박스를 생성할 수 있습니다. 주의: ITF, UCP 및 PDF417 바코드의 경우 박스는 투명하게 되며 주위에는 베어러 바가 있습니다. 위쪽, 아래쪽, 왼쪽 및 오른쪽필드를 사용하여 바코드 주위에 흰색 여백을 추가하여 박스를 더 크게 만듭니 다. 180

181 기본적으로 Dynamic Barcodes 에서는 네 개 여백 값이 연결되어 있으므로 값 중 하나를 변경하면 나머지 값도 자동으로 업데이트됩니다. 개별적으로 변경하려면 링크 기호를 클릭하여 분리된 것처럼 보이게 합니다. 7.7 작업 폴더의 바코드 매개 변수 Automation Engine은 작업 폴더 내의 인쇄 작업에 관한 정보를 저장합니다. 각 작업 폴더는 바코드 매개 변수를 포함하여 다양한 작업 관련 기술 정보를 포함할 수 있습니다. 다음 바코드 매개 변수는 Automation Engine Pilot에서 설정할 수 있습니다. 매개 변수 메모 링크 유형 바코드의 유형입니다. 하나의 작업에 대하여 유형이 동일한 2개의 서로 다른 바코드를 가질 수 없습니다. 하위 유형 Datamatrix 바코드에 대한 기호의 크기입니다. 기호 유형 페이지의 178 코드 검사 숫자를 포함하는 인코딩된 값입니다. 코드 페이지의 170 복합 코드 복합 구성 요소가 있는 바코드 - 주로 GS1 Databar 복합 구성 요소 페이지의 171 코드임 출력 해상도 출력 해상도에 막대 맞추 기 페이지의 177 막대 폭 축소 막대 폭 축소 페이지의 173 장비 보정 장비 보정 페이지의 174 좁은 막대 Code128, Int2of5 및 GS1 Databar 바코드에 대한 좁은 막대 페이지의 176 기본 크기 매개 변수 181 7

182 7 매개 변수 메모 링크 배율 EAN 및 UPC 기반 바코드에 대한 기본 비례 크기 매 배율 페이지의 174 개 변수 비율 Int2of5 바코드에 사용 비율 페이지의 176 중요: Automation Engine은 매개 변수를 검사하지 않습니다. 나열된 모든 매개 변수는 지정된 바코드 유 형에 대하여 유효하지 않더라도 모든 바코드 유형에 사용할 수 있습니다. 검사 숫자를 사용하는 올바른 코 드를 포함하여 유효한 입력값을 입력했는지 확인합니다. 주의: 바코드를 생성할 때 매개 변수를 작업 설정에서 설정하지 않아도 됩니다. 작업 설정에 연결된 바코드 에 대한 설정이 포함된 경우 해당 바코드 매개 변수가 적용됩니다. 이것으로 실제 데이터(바코드에 대한 코 드 등)를 사용할 수 있기 전에 템플릿 또는 자리 표시자를 만들 수 있습니다 작업 폴더 연결 Automation Engine 작업 폴더에서 매개 변수를 사용하려면 Automation Engine에 연결되고 Automation Engine 작업 폴더에서 파일을 열어야 합니다. 서버에서 파일을 쉽게 찾으려면 파일 > 작업 폴 더 > 작업 폴더에서 열기를 사용하면 됩니다. 182

183 Automation Engine에 연결하는 방법과 작업 폴더에서 열기에 대한 자세한 내용은 Esko DataExchange 문서를 참조하십시오. 다음을 참조하십시오: %20for%20Adobe%20Illustrator 작업 설정에 Dynamic Barcodes 연결 작업 폴더에서 바코드 속성을 사용하려면 작업 설정에서 속성 가져오기를 활성화합니다. 활성화되면 오른쪽에 있는 아이콘이 상태를 표시합니다. 회색: 상태가 비활성화되었습니다 녹색: 연결이 설정되었습니다. 빨간색: 파일이 작업 폴더에 없거나 연결이 끊어졌습니다 작업 설정에서 바코드 매개 변수 사용 작업 설정에서 바코드 매개 변수를 사용하려면 작업 설정에서 정의한 바코드 유형 목록에서 바코드 유형을 선택합니다. 이 바코드 유형은 앞에 있는 녹색 아이콘으로 인식할 수 있습니다

184 7 작업 설정에서 정의된 바코드 유형 중 하나를 선택하면 작업 설정에서 정의된 모든 매개 변수들이 입력되 고(더 이상 편집 할 수 없음) 동일한 녹색 아이콘으로 표시됩니다. 184

185 위의 예에서 작업 설정에는 코드만 정의됩니다. 기타 모든 매개 변수는 자유롭게 입력할 수 있습니다 작업 설정에서 바코드 매개 변수 업데이트 바코드가 작업 설정에 연결된 경우, 작업 설정에서 바코드 매개 변수에 대한 모든 변경은 그것이 변경된 매 개 변수든, 새로 추가된 매개 변수든, 즉시 Dynamic Barcodes에서 자동으로 고려됩니다. 파일을 열면 작업 설정에서 속성 가져오기 옵션이 활성화된 모든 바코드가 자동으로 업데이트됩니다. 작업 설정에서 바코드 유형이 제거되면 작업에서 해당 바코드는 더 이상 연결되지 않기 때문에 작업 설정에 서 속성 가져오기 옵션이 비활성화됩니다. 작업 설정에서 바코드 매개 변수가 지정된 바코드 유형에 대해 유효하지 않은 경우 바코드도 연결이 끊어지 고 작업 설정에서 속성 가져오기 옵션도 비활성화됩니다. 작업 설정에서 매개 변수를 변경해야 합니다. 매 개 변수를 수정한 후에는 작업 설정에서 속성 가져오기를 활성화하여 바코드를 수동으로 다시 연결해야 합 니다

186 8 8. Dynamic Marks 8.1 시작하기 Dynamic Marks 플러그인을 사용하면 마크 세트를 생성한 다음 문서에 추가하고 해당 마크를 전적으로 제 어할 수 있습니다 첫 번째 마크 세트 만들기 1. Illustrator에서 파일을 엽니다. 마크로 사용할 일부 개체를 만듭니다. 2. Window > Esko > Dynamic Marks > Dynamic Marks로 이동하여 Dynamic Marks 패널을 엽 니다. 3. 마크 세트 만들기를 클릭하여 새로운 마크 세트를 만듭니다. 주의: 이 단계는 선택적입니다. 또한 마크 세트가 없는 경우 즉시 마크 추가를 시작하여(4단계 참조) 새 마크 세트를 자동으로 생성할 수 있습니다. 4. 다음과 같은 두 가지 방법으로 마크를 추가할 수 있습니다. 마크로 사용할 개체를 하나씩 선택한 다음 선택한 아트를 마크로 추가 버튼( 표준 마크 추가 버튼( )을 클릭하여 표준 마크를 세트에 추가합니다. 5. 플라이아웃 메뉴에서 마크 세트 저장을 선택합니다. 186 )을 클릭합니다.

187 주의: Illustrator 파일이 저장된 경우에만 마크 세트를 저장할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 마크 세트를 저 장하기 전 해당 파일을 저장하라는 메시지가 표시됩니다. 8.2 Dynamic Marks 팔레트 Dynamic Marks 팔레트에서 마크를 세트 단위로 관리할 수 있습니다. 팔레트는 마지막으로 로드되거나 저장된 마크 세트의 이름 및 세트 내의 모든 마크를 나열합니다. 마크 이 름 앞의 아이콘은 표준 마크, 텍스트, 개체 등의 마크 유형을 나타냅니다. 팔레트에서 다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 더블 클릭하여 마크의 이름을 변경합니다. 버튼 을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서, 마크를 선택하여 확대합니다. 버튼 을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서, 선택한 아트워크를 마크로 추가합니다. 다음을 참조하십 시오: 개체를 마크로 추가 페이지의 188 버튼 을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서, 표준 마크를 추가합니다. 다음을 참조하십시오: 표준 마 크 추가 페이지의 188 버튼 을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서, 선택한 마크를 제거합니다. 주의: 마크를 제거하면 실제 개체뿐만 아니라 마크 세트의 항목도 제거됩니다. 플라이아웃 메뉴에서 해당 기능을 선택하여 마크를 확장합니다. 마크를 확장하면 Dynamic Marks가 일반 개체로 바뀝니다. 클릭 및 드래그하여 마크의 순서를 변경합니다. 해당 개체가 레이어 메뉴의 같은 레이어에 있는 경우 해당 순서는 동일한 방식으로 바뀝니다

188 8 레이어 팔레트의 순서를 변경할 경우 Dynamic Marks 팔레트의 마크도 함께 변경됩니다 마크 목록에서는 목록 맨 밑에서 맨 꼭대기의 마크가 표시되고 레이어 팔레트에서는 그와 반대로 표시 됩니다. 주의: Adobe Illustrator의 레이어 팔레트와 마찬가지로, 다음 두 가지 방법으로 Dynamic Marks 팔레트 를 선택할 수 있습니다. 이름을 클릭하는 경우, 마크가 파란색 막대에서 선택되지만 실제 아트는 Adobe Illustrator에서 선택되 지 않습니다. 이러한 선택은 Dynamic Marks 팔레트 작업에 사용됩니다(확대, 삭제, 확장, 제거). 행의 오른쪽을 클릭하면(또는 Illustrator 선택 도구를 사용하여 아트 선택), 해당 마크에 색칠된 사각형 이 나타나며 이는 Adobe Illustrator에서 실제 아트가 선택되었음을 의미합니다. 이러한 선택은 마크 속성에 사용됩니다 표준 마크 추가 미리 정의된 표준 마크 중 하나를 마크 세트에 추가할 수 있습니다. 1. 표준 마크 추가 버튼( )을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서 표준 마크 추가를 선택합니다. 2. 추가할 표준 마크를 선택합니다. 3. 추가를 클릭합니다. 표준 마크가 마크 세트 및 현재 문서에 추가됩니다. 해당 속성은 Dynamic Marks 속성 팔레트에서 변경할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: Dynamic Mark 속성 페이지의 189 현재 사용 가능한 표준 마크는 다음과 같습니다. 잘라내기 마크 베어러 바 그라데이션 스트립 그리드 마크 모서리 마크 색 패치 이미지 마크 표준 마크 속성에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 특정 마크 속성 페이지의 193 주의: 표준 마크에 대한 배율은 적용할 수 없습니다. 마크가 업데이트 때마다 이들은 원래 크기로 다시 생성 됩니다 개체를 마크로 추가 기존 개체를 세트에 마크로서 추가할 수 있습니다. 1. 마크로 사용할 개체를 선택합니다 선택한 아트를 마크로 추가 버튼( 가를 선택합니다. )을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서 선택한 아트를 마크로 추

189 새로운 마크가 Dynamic Marks 팔레트에 표시됩니다. 해당 속성은 Dynamic Marks 속성 팔레트에서 변경할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: Dynamic Mark 속성 페이지의 189 주의: 여러 개체를 선택하는 경우 해당 개체가 그룹화되어 세트에는 하나의 단일 마크로 추가됩니다. 8.3 Dynamic Mark 속성 Dynamic Mark 속성을 열려면 Window > Esko > Dynamic Marks > Dynamic Mark 속성을 선택하 거나 Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 속성 팔레트 열기를 선택합니다 위치 마크의 위치는 다음 3가지 설정에 따라 달라집니다. 첨부 대상 마크의 위치는 다음을 기준으로 할 수 있습니다. 모든 페이지 상자, 미디어 상자, 절단 상자, 블리드 상자, 자르기 상자 또는 아트 박스 주의: 파일에서 정의되지 않은 페이지 상자는 회색으로 표시됩니다. 현재 파일에서 정의되지 않은 페이지 상자를 사용하는 마크 세트를 로드할 경우 대신 자르기 상자가 사용되고 경고가 표시됩니다. 마크가 붙어 있으면 페이지 상자는 삭제되지 않습니다. 다른 Dynamic Mark "PowerLayout 그리드 1"과 같은 PowerLayout 반복 명명된 아트 명명된 아트는 Illustrator 문서에 있는 임의의 아트로서 레이어 팔레트에서 사용자가 이름을 제공한 아트 입니다. 레이어 팔레트에서 이름을 지정하려는 개체로 이동하여 기본 이름(예: <path>)을 더블 클릭하고 이 름을 입력합니다

190 8 명명된 아트...를 선택하면 별도의 대화상자가 표시되며, 여기에 사용하려는 명명된 아트의 이름을 입력하 거나 오른쪽의 드롭다운 목록에서 선택할 수 있습니다. 한 번 사용된 명명된 아트는 첨부 대상 드롭다운 목 록에서 계속 사용할 수 있습니다. 명명된 아트는 개체에서만 사용 가능하며 그룹에서는 사용할 수 없습니다. 명명된 아트는 숨기거나 잠글 수 없습니다. 주의: 표준 마크는 현재 선택된 Powerlayout Standalone 그리드 또는 선택된 다른 Dynamic Mark에 자 동으로 연결됩니다. 그리드 또는 Dynamic Mark가 선택되지 않은 경우 표준 마크가 자르기 상자에 연결됩 니다. PowerLayout Standalone 그리드는 단일 파일 또는 개체의 단위별 반복이며 PowerLayout Standalone 플러그인에서 생성됩니다. 문서에서 이러한 그리드를 제공하는 경우 드롭다운 목록에서 해당 이름을 선택 할 수 있습니다. 자세한 내용은 PowerLayout Standalone 문서를 참조하십시오. 위치 설정 마크를 연결하는 방법은 파란색 사각형을(마크를 나타냄) 클릭하고 회색 사각형(첨부 대상 참조를 나타 냄)의 원하는 위치로 드래그하여 선택할 수 있습니다. 각 사각형에는 9개의 참조점(상단 왼쪽, 중앙, 오른쪽 과 중간 왼쪽, 중앙, 오른쪽 및 하단 왼쪽 중앙 및 오른쪽)이 있으며 81가지의 다양한 방식으로 마크의 위치 를 지정할 수 있습니다. 이 설정은 베어러 바 및 잘라내기 마크에는 사용할 수 없습니다. 아래 예시에서는 마크(경계 상자)의 상단 중앙 부분이 첨부 대상 필드에서 정의된 참조(경계 상자)의 왼쪽 하단 모서리에 배치됩니다. 주의: 기존 개체에서 마크를 생성하는 경우 위치 설정(파란색 사각형)은 개체를 동일한 위치에 유지하면서 오프셋을 최소한으로 사용하여 자동으로 지정됩니다. 오프셋 오프셋 필드에서, 정의된 위치를 기준으로 마크를 이동할 수 있습니다. 오프셋의 방 향(위쪽, 아래쪽, 왼쪽, 오른쪽)은 위치 지정에 따라 달라지며 화살표로 표시됩니 다. 주의: 마크를 수동으로 이동할 수도 있습니다. 이 경우, 오프셋이 새 위치로 자동 조정됩니다. 기타 설정(첨 부 대상 및 위치 지정)은 변경되지 않습니다. 반복 사용자 지정 마크의 경우 반복 버튼을 사용하여 마크를 반복해야 하는지 여부를 선택할 수 있습니다. 190

191 왼쪽에서 오른쪽으로: 반복 없음 4면에서 모두 반복. 마크의 위치가 첨부 대상 개체의 중앙을 기준으로 90도 회전합니다. 예: 가로로 반복됨. 마크의 위치가 세로 중앙선을 기준으로 대칭을 이룹니다. 예: 세로로 반복됨. 마크의 위치가 가로 중앙선을 기준으로 대칭을 이룹니다. 예: 주의: 세로 및 가로 반복의 경우, 마크의 위치가 대칭을 이루지만 실제 마크는 180도 회전합니다 색 마크의 색은 다음과 같이 설정할 수 있습니다. 맞춤 마크는 문서에 사용된 모든 잉크의 100%로 색칠됩니다. 예를 들어 틴트를 42%로 변경하면 마크도 문서에 사용한 모든 잉크의 42%로 색칠됩니다. 문서에서 잉크를 변경하면 마크의 색을 변경할 수 있습니다. 제도용 잉크는 마크에 사용되지 않습니다. 주의: 수동으로 마크의 색을 맞춤으로 변경할 경우 해당 색 설정은 새로 설정된 색을 사용하여 "정적"(아래 참조)으로 변경됩니다. 정적 색이 "정적"으로 설정된 경우, 현재 색은 실제 잉크에 따라 저장됩니다. 잉크 목록의 순서가 변경되어도 마 크 색은 변경되지 않습니다

192 8 주의: 기존 문서에 배치할 경우 "정적" 마크만 잉크 목록에 영향을 미칩니다. 필요한 경우, 마크에 사용된 잉크가 추가될 수 있습니다. 동적 색이 "동적"으로 설정되어 있는 경우, 현재 색은 실제 잉크가 아니라 Ink Manager의 잉크 위치에 따라 저 장됩니다. 예를 들어, 첫 번재 잉크가 사이안인 경우 사이안 마크는 "첫 번째 잉크의 100%"로 저장됩니다. 첫 번째 잉 크가 다른 색인 경우(잉크 순서를 변경하거나 다른 파일에 마크 배치), 해당 마크는 첫 번째 잉크의 100%가 됩니다. 주의: 마크를 추가한 다음에 문서의 잉크 목록이 변경된 경우 Ink Manager의 잉크 목록 업데이트를 클릭 하여 업데이트된 잉크 목록에 따라 마크를 조정해야 합니다. 어둡게 마크는 문서에 사용된 가장 어두운 잉크의 100%로 색칠됩니다. "가장 어두운" 잉크의 퍼센티지는 변경할 수 없으며 항상 100%로 설정됩니다. 문서에서 잉크를 변경하면 마크의 색을 변경할 수 있습니다. 제도용 잉크는 마크에 사용되지 않습니다. 주의: 수동으로 마크의 색을 가장 어둡게 변경할 경우 해당 색은 다음 마크 업데이트에서 가장 어두운 잉크 로 다시 변합니다. 채우기 / 스트로크 사용자 지정 마크 및 색 패치 마크의 경우 채우기 및 스트로크 색을 모두 정의할 수 있습니다. 스트로크의 경 우 채우기와 동일한 옵션이 있습니다. 기본값 모든 Dynamic Mark는 기본 색 특성을 갖습니다. 마크 유형 사용자 지정 마크(일반 개체) 잘라내기 마크 텍스트 이미지 마크 동적 개체(바코드, 패널, 표) 베어러 바 그라데이션 스트립 그리드 마크 모서리 마크 색 패치 사용 가능한 색 옵션 모두* 등록, 어둡게, 정적 모두 정적, 동적** 모두 모두 사용 가능한 색 옵션 없음 등록, 어둡게, 정적 등록, 어둡게, 정적 스토로크에만 작용 가능: 모두 기본값 동적 어둡게 동적 정적 정적 맞춤 해당 없음 맞춤 맞춤 채우기와 동일 (*): 메시 또는 그라데이션 개체에서 생성된 사용자 지정 마크의 색 특성은 항상 "정적"입니다. 이 특성은 변 경할 수 없습니다. (**): EPS 이미지는 정적만 될 수 있습니다. 192

193 주의: 그라데이션 스트립은 색 옵션을 설정할 수 없습니다. 그라데이션 스트립은 항상 모든 잉크를 사용합 니다(제도용 잉크 제외). 잉크 Dynamic 색을 사용할 경우 모든 잉크, 제도용 잉크만 또는 인쇄 잉크만 등을 포함시키는 잉크를 선택할 수 있습니다. 기타 모든 색 옵션의 경우 드롭다운을 변경할 수 없습니다. 정적 색 및 맞춤의 경우 "모두"로 고정되었고 "가 장 어둡게"는 "인쇄 전용"으로 고정됩니다 특정 마크 속성 표준 마크는 위치 및 색 외에도 몇 가지 특정 속성을 갖습니다. 텍스트 마크 또한 동적 텍스트 마크를 생성할 수 있는 특성 속성이 있습니다. 잘라내기 마크 속성 잘라내기 마크는 "CutMark"라는 기호를 사용하여 생성되며 기본적으로 너비는 0.1mm, 길이는 10mm입 니다. 위치: 잘라내기 마크는 현재 선택한 PowerLayout Standalone 그리드 또는 선택한 다른 Dynamic Mark에 자동으로 연결됩니다. 그리드나 Dynamic Mark를 선택하지 않은 경우 잘라내기 마크가 자르기 상 자에 연결됩니다. 색: 잘라내기 마크는 기본적으로 "어둡게" 색으로 설정되어 있습니다. 오프셋: 잘라내기 마크의 오프셋을 정의할 수 있습니다. 오프셋이 양수이면 잘라내기 마크가 바깥쪽으로 이 동합니다. 기호: 잘라내기 마크에 사용된 기호를 변경할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 표준 마크의 기호 변경 페 이지의

194 8 베어러 바 속성 베어러 바 마크를 추가하면 왼쪽 및 오른쪽(기본값) 또는 위 및 아래와 같이 각 측면에 하나씩 2개의 막대가 생성됩니다. 바의 크기는 "연결"에서 선택한 것과 동일하게 자동으로 조정됩니다(세로 또는 가로). 위치: 베어러 바는 현재 선택한 PowerLayout Standalone 그리드 또는 선택한 다른 Dynamic Mark에 자 동으로 연결됩니다. 그리드나 Dynamic Mark를 선택하지 않은 경우 베어러 바가 자르기 상자에 연결됩니 다. 양쪽에 표시 옵션을 선택하면 베어러 바를 양쪽 모두에서(상하 또는 좌우) 가져올 수 있습니다. 파란색 직사각형 위치를 조정하여 세로 또는 가로 방향 중에서 선택할 수 있습니다. 색: 베어러 바는 기본적으로 맞춤 색으로 설정되어 있습니다. 너비: 베어러 바의 너비. 확장: 베어러 바는 양쪽에서 크기를 모두 확장할 수 있습니다. 예를 들어 +5mm를 입력하면 양쪽 끝에서 5mm씩 베어러 바가 확장됩니다. 오프셋:첨부 대상 개체와 베어러 바 간의 거리를 정의합니다. 그라데이션 스트립 속성 그라데이션 스트립은 "GradationStrip"이라는 기호를 사용하여 생성되며 기본적으로 잉크당 1개 스트립 으로, 40%, 80%, 100% 색칠된 5 x 5 mm의 사각형 3개가 가로로 나열되어 있습니다. 194

195 위치: 그라데이션 스트립은 현재 선택한 PowerLayout Standalone 그리드 또는 선택한 다른 Dynamic Mark에 자동으로 연결됩니다. 그리드나 Dynamic Mark를 선택하지 않은 경우 그라데이션 스트립이 자르 기 상자에 연결됩니다. 위치 설정(파란색 사각형)을 바꿀 경우, 그라데이션 스트립은 파란색 사각형의 위치에 따라 자동으로 회전 합니다. 너비: 너비는 "잉크당 1개 스트립" 또는 "반복하여 맞춤"으로 설정할 수 있습니다. 기호: 그라데이션 스트립 마크에 사용된 기호를 변경할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 표준 마크의 기 호 변경 페이지의 214 기호에서는 모든 유형의 아트를 사용할 수 있지만 경로 및 복합 경로만 색칠됩니다. 그라데이션 스트립 기 호에 텍스트를 사용할 경우 가장 어두운 잉크로 자동 색칠됩니다. 기본 그라데이션 스트립 기호를 변경하는 경우 기호 크기에 따라 기본 위치가 달라집니다. 기호의 너비가 높이보다 큰 경우 그라데이션 스트립은 기본적으로 가로 방향으로 생성됩니다. 높이가 더 큰 경우, 그라데 이션 스트립은 기본적으로 세로 방향으로 생성됩니다. 뒤집기: "보통"으로 설정하면 그라데이션이 왼쪽에서 오른쪽으로 만들어지고 "되돌림"으로 설정하면 그라 데이션 스트립이 오른쪽에서 왼쪽으로 만들어집니다. 그리드 마크 속성 그리드 마크는 "GridMark"라는 기호를 사용하여 생성되며 기본적으로 맞춤 색으로 색칠된 5 x 5mm의 사 각형입니다

196 8 위치: 그리드 마크는 현재 선택한 PowerLayout Standalone 그리드에 자동으로 연결됩니다. 그리드를 선 택하지 않은 경우 오류 메시지가 표시됩니다. 마크 위치 및 인쇄 매수: 위치 버튼을 사용하여 그리드 마크의 위치를 다음과 같이 정의할 수 있습니다. 반복의 왼쪽 반복의 오른쪽 반복의 상단 반복의 하단 열 사이 행 사이 주의: 이 "사이" 옵션은 지그재그와 함께 사용될 수 없습니다. 그리드 마크가 "사이"로 설정된 동안 지그재 그를 활성화하거나 그러한 마크가 포함된 마크 세트를 로드할 경우 그리드 마크는 측면에 배치되고 경고가 나타납니다. 마크 위치의 경우, 일반 위치 설정 이외에 참조를 설정할 수 있습니다. 참조는 참조로 사용할 셀 또는 열을 정의합니다. 참조는 바깥 왼쪽 셀 또는 바깥 오른쪽 셀로, 또는 바깥 왼쪽 열 또는 바깥 오른쪽 열로 설정할 수 있습니다. 그리드 마크가 반복의 위 또는 아래에 배치된 경우, 왼쪽/오른쪽 대신 위/아래를, 열 대신 행을 선택할 수 있 습니다. 열을 사용하는 경우, 열을 참조로 사용하여 단일 그리드 마크가 배치됩니다. 196

197 셀을 참조로 사용하는 경우, 그리드 마크를 행(또는 열)마다, 2행마다 등으로 반복하도록 선택할 수 있습니 다. 아래 예시는 지그재그 형태의 5 x 5 반복을 보여줍니다. 위치는 항상 왼쪽 중앙입니다. 바깥 왼쪽 열: 바깥 오른쪽 열: 바깥 왼쪽 셀, 반복 없음: 바깥 오른쪽 셀, 반복 없음: 바깥 왼쪽 셀, 1행마다 반복: 바깥 왼쪽 셀, 2행마다 반복: 197 8

198 8 기호: 그라데이션 스트립 마크에 사용된 기호를 변경할 수 있습니다. 표준 마크의 기호 변경 페이지의 214를 참조하십시오. 흰색 언더프린트: 다음을 참조하십시오: 흰색 언더프린트 페이지의 213 모서리 마크 속성 모서리 마크는 이름이 "모서리 마크"인 기호에서 작성할 수 있습니다. 바운딩 박스 모서리 또는 반복 모서리: 모서리 마크가 선택된 첨부 대상에 대한 바운딩 박스 또는 모든 1-up의 모서리에 있기를 원하면 이 버튼을 사용하여 정의할 수 있습니다. 이 옵션은 모서리 마크를 반복 그리드에 첨부할 경우에만 사용할 수 있습니 다. 198

199 기호 설정: 그라데이션 스트립 마크에 사용된 기호를 변경할 수 있습니다. 표준 마크의 기호 변경 페이지의 214를 참조하십시오. 오프셋은 모서리와 모서리 마크 사이의 오프셋을 정의할 수 있습니다. 잠금을 활성화하면 세로 및 가로 오 프셋은 그대로 유지됩니다. 잠금을 비활성화하면 세로 및 가로 오프셋에 대하여 서로 다른 값을 입력할 수 있습니다. 0mm의 오프셋을 사용할 경우(왼쪽 아래 이미지) 모서리 마크의 바운딩 박스는 선택된 페이지 상자의 외부 에 배치됩니다. 페이지 상자가 빨간색으로, 모서리 마크는 검정색으로, 바운딩 박스는 파란색으로 표시됩니 다. 오른쪽 이미지에서는 -8mm의 오프셋 기본값을 사용합니다. 모서리 마크가 원래 위치를 시작으로 내부애 서 8mm 이동하는 것이 보입니다. 기본 기호는 10mm x 10mm이므로 이 기본 설정은 2mm의 모서리 마 크를 선택된 페이지 상자의 바깥으로 배치합니다. 색 패치 속성 색 패치 마크는 이름이 "색 패치"인 기호에서 작성할 수 있습니다

200 8 기호 설정: 색 패치 마크에 사용된 기호를 변경할 수 있습니다. 표준 마크의 기호 변경 페이지의 214를 참 조하십시오. 색 패치 마크는 하나의 잉크에서 동적으로 채색된 것입니다. 색인 Ink Manager의 잉크 위치를 기준으로 사용하려는 잉크를 정의합니다. 단, 텍스트 및 스트로크에 대하여 다른 색을 정의할 수 있습니다. 텍스트 필드의 수는 기호에서 텍스트 필드의 수에 따라 달라집니다. 기본 기호를 사용할 경우 색 패치에는 짧은 잉크 이름, 룰링 및 각도, 색인으로 설정된 3개의 텍스트 필드가 들어 있습니다. 주의: 정확히 동일한 변수 이름(대소문자 구분)을 사용하여 색 패치에 대한 기호를 작성할 경우 Dynamic Marks는 해당 변수를 자동으로 사용합니다. 이러한 방법으로 유효한 색 패치 기호와 함께 색 패치를 작성 할 수 있습니다. 텍스트 마크 속성 텍스트 마크는 텍스트 개체에서 생성된 사용자 지정 마크입니다. 텍스트 마크는 정적 텍스트와 동적 텍스트 로 구성됩니다. 1. 원하는 글꼴과 텍스트 설정을 사용하여 텍스트 개체를 만든 다음 사용자 지정 마크로 추가합니다. 개체를 마크로 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 개체를 마크로 추가 페이지 의 Window > Esko > Dynamic Marks > Dynamic Mark 속성을 선택하여 Dynamic Mark 속성 팔 레트를 엽니다. 기존 텍스트는 정적이며, 즉 다른 문서에서 마크를 사용하거나 문서가 변경되어도 해당 텍스트가 바뀌 지 않습니다. 200

201 텍스트 전체 또는 일부를 동적으로 설정하여 마크를 사용하는 모든 문서와 함께 변경되도록 할 수 있습 니다. 주의: 텍스트의 일부를 정적으로 유지하려는 경우 텍스트 영역에서 텍스트의 해당 부분을 그대로 둡니 다(또는 새로운 텍스트 입력). 3. 동적 텍스트를 얻으려면 동적 필드를 삽입해야 합니다. 필드를 삽입하려는 위치로 커서를 이동하거나 필드로 대체할 텍스트를 선택하고 삽입/수정... 버튼을 클 릭합니다. 4. 삽입 필드 대화상자가 열리면, 삽입할 필드를 선택합니다. a) 로컬 파일에서 변수를 선택하려면 로컬 변수를 선택하거나 Automation Engine 서버에서 SmartNames를 사용하려면 서버 변수를 선택합니다. 이 경우 서버에서 정의된 모든 데이터베이스 쿼리는 물론 모든 작업 및 제품 매개 변수를 사용할 수 있습니다. b) 범주 필드를 선택합니다(예: 바코드, 날짜 및 시간...). c) 해당 범주에서, 사용할 필드를 선택합니다(사용 가능한 범주 및 필드는 범주 및 유형 페이지의 202 참조). d) 해당하는 경우, 선택한 필드에 대해 사용할 형식을 선택합니다(자세한 내용은 동적 필드 형식 지정 페이지의 206 참조)

202 8 주의: 미리보기 라인은 현재 문서에서 해당 필드가 해결되는 방법을 보여줍니다. e) 필드의 모양에 만족하는 경우 확인을 클릭합니다. 텍스트 개체의 동적 부분이 사각 대괄호 사이에 표시됩니다. White Underprint로 White Underprint를 마크에 추가할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 흰색 언 더프린트 페이지의 213 범주 및 유형 로컬 변수 202 바코드 바코드 수 바코드 유형 바코드 코드 막대 폭 축소 바코드 확대 바코드 장치 보정 바코드 좁은 막대 날짜 및 시간 날짜 시간

203 날짜 및 시간 문서 파일 이름 글꼴 레이어 이름 CMYK 프로필 RGB 프로필 색 모드 자르기 상자 절단 상자 블리드 상자 미디어 상자 아트 박스 파일 정보(XMP) 설명 만든 이 문서 제목 만든 이 칭호 잉크 잉크 수 제도용 잉크 수 잉크 이름 제도용 잉크 이름 잉크 이름 약칭 잉크 이름 약칭 잉크 유형 잉크 망점 잉크 각도 잉크 룰링 인쇄 방법 링크 배치된 파일 XML 콘텐츠 파일 구조 디자인 파일 시스템 Illustrator 버전 Creative Suite 버전 OS 유형 OS 버전 사용자 이름 약칭 정식 사용자 이름 파일 확장명 파일 파일 형식 서버 변수 파일 정보 203 8

204 8 작업 정보 204 파일의 첫 번째 폴더 파일의 폴더 입력의 폴더 작업 이름 주문 ID 하위 순서 ID 설명 기한 날짜 프로젝트 ID 마지막 작업자 작업 URL 범주 범주2 범주3 범주4 범주5 범주6 범주7 고객 참조 CSR CSR 이메일 고객 ID 고객 이름 고객 설명 만료일 만료 시간 작업 컨테이너 이름 작업 컨테이너 URL 작업 CT URL 작업 ID 작업 폴더 이름 JI 레거시 작업(JDF) JI 오리지네이터(JDF) PS 프린터 이름 PS 프린터 이름(JDF) 작업 매개 변수 바코드 수 바코드 유형 바코드 코드 막대 폭 축소 바코드 확대 바코드 장치 보정 바코드 좁은 막대 잉크 수 제도용 잉크 수 잉크 이름

205 제도용 잉크 이름 잉크 이름 약칭 잉크 유형 잉크 망점 잉크 각도 잉크 룰링 잉크 인쇄 방법 글로벌 기타 <사용자 정의 SmartName> 서버 경로 정보 파일 URL 작업 임시 URL 입력 URL 폴더 입력 URL 제품 정보 고객 제품 참조 제품 수량 제품 사용자 지정 필드 1 제품 사용자 지정 필드 2 제품 사용자 지정 필드 3 제품 고객 설명 제품 고객 ID 제품 고객 이름 제품 설명 제품 ID 제품 이름 제품 부품 사용자 지정 필드 1 제품 부품 사용자 지정 필드 2 제품 부품 사용자 지정 필드 3 제품 부품 데이터 영역 제품 부품 이름 제품 구성요소 상태 작업 바코드 2of5 Bobst CLF8 Codabar 코드 39 코드 128 코드 39 확장형 Data Matrix ECC 200 EAN 8 EAN 13 GS1 128 GS1 Databar 전방향 GS1 Databar Expanded GS1 Databar Expanded Stacked 205 8

206 8 GS1 Databar Limited GS1 Databar 스택형 GS1 Databar 스택형 전방향 GS1 Databar 축소형 GS1 Datamatrix GS1 US Coupon Interim HIBC-39 HIBC-128 ITF-14 ITF-16 Int. 2of5 Kurandt Laetus Pharma MS7 MSI Marks & Spencer NDC-HRI PDF417 MicroPDF417 Plessey PZN PZN8 Paraf Italy QR MicroQR UPC-A UPC-E UPC-SCS 동적 필드 형식 지정 특정 필드가 특정 방식으로 표시되도록 형식을 지정할 수 있습니다(예: 유럽 또는 미국 형식으로 날짜 표 시). 사전 정의된 형식을 사용하거나 사용자 지정 형식을 생성할 수 있습니다. 또한 필드마다 다른 형식을 사용 하거나 모든 필드에 대해 동일한 형식을 사용할 수도 있습니다. 기존 형식 사용 형식 목록에서 필드에 적용할 기존 형식을 선택할 수 있습니다. 예를 들어 [name][ext]를 사용하여 파일 이름 필드 사용 시 파일 이름과 확장자를 표시합니다. 206

207 팁: 다른 형식에 대한 내용을 보려면 위에 마우스를 올려 놓습니다. 사용자 지정 형식 정의 고유한 필드 형식을 정의하려면: 1. 형식 목록에서 사용자 지정을 선택합니다. 2. 아래 상자에서 형식을 정의합니다(도움이 필요한 경우 미리 정의된 형식과 아래의 정보 사용)

208 8 주의: 사각 대괄호 안의 항목(예: [major])은 동적이며 나머지 텍스트는 정적입니다. Enter 키를 사용하여 새로운 줄을 시작합니다. 3. 미리보기 라인에서 현재 파일에 대해 형식이 해결되는 방법을 확인합니다. 4. 만족하는 경우 확인을 클릭합니다. 모든 항목에 대해 형식 반복 사용할 필드에 여러 값을 사용할 수 있는 경우(예. 글꼴, 잉크 이름, 배치된 파일...), 하나의 동적 개체에 모두 배치할 수 있습니다. 또한 이러한 값에 대해 한 번에 동일한 형식을 설정할 수 있습니다. 기존 형식을 선택하거나 사용자 지정 형식을 정의한 후: 1. 모든 항목에 대해 형식 반복을 선택합니다. 2. 값 사이에 사용할 구분자를 선택합니다.(쉼표, 공백...). 208

209 주의: 구분자 목록에 내용을 입력하여 고유 구분자를 지정할 수도 있습니다. 3. 미리보기에서 확인한 내용에 만족하는 경우 확인을 클릭합니다. 텍스트 재배치 텍스트 프레임의 텍스트를 기반으로 하여 사용자 지정 마크를 생성하는 경우, 표준 변형 도구를 사용하여 크기 조정을 수행하면 크기 조정된 텍스트 상자 내의 텍스트가 재배치되지 않고 텍스트가 "있는 그대로" 크 기 조정됩니다

210 8 텍스트 재배치 옵션이 활성화된 경우, 표준 변형 도구를 사용하여 크기 조정을 수행하면 텍스트 상자의 크 기가 조정되며 해당 텍스트는 크기가 조정된 텍스트 상자 내에서 재배치됩니다. 바코드 마크 속성 바코드 마크는 바코드 개체에서 생성된 사용자 지정 마크입니다. 바코드 만들기에 대한 자세한 내용은 Dynamic Barcodes 문서를 참조하십시오. 1. 원하는 바코드 유형과 설정을 사용하여 바코드를 만든 다음 사용자 지정 마크로 추가합니다. 개체를 마크로 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 개체를 마크로 추가 페이지 의 Window > Esko > Dynamic Marks > Dynamic Mark 속성을 선택하여 Dynamic Mark 속성 팔 레트를 엽니다. 기존 바코드는 정적이며, 즉 다른 문서에서 마크를 사용하거나 문서가 변경되어도 해당 바코드가 바뀌 지 않습니다. 코드 전체 또는 일부를 동적으로 설정하여 마크를 사용하는 모든 문서와 함께 변경되도록 할 수 있습니 다. 210

211 3. 동적 바코드를 얻으려면 동적 필드를 삽입해야 합니다. 필드를 삽입하려는 위치로 커서를 이동하거나 필드로 대체할 텍스트를 선택하고 삽입/수정... 버튼을 클 릭합니다. 4. 삽입 필드 대화상자가 열리면, 삽입할 필드를 선택합니다. a) 범주 필드를 선택합니다(예: 바코드, 날짜 및 시간...). b) 해당 범주에서, 사용할 필드를 선택합니다(사용 가능한 범주 및 필드는 범주 및 유형 페이지의 202 참조). c) 해당하는 경우, 선택한 필드에 대해 사용할 형식을 선택합니다(자세한 내용은 동적 필드 형식 지정 페이지의 206 참조). 주의: 미리보기 라인은 현재 문서에서 해당 필드가 해결되는 방법을 보여줍니다. d) 필드의 모양에 만족하는 경우 확인을 클릭합니다. 바코드의 동적 부분이 사각 대괄호 사이에 표시됩니다. 주의: 바코드를 만든 후에는 바코드의 코드만 변경 가능합니다. 바코드에서 마크를 생성한 후에는 바코드 유형이나 기타 설정을 변경할 수 없습니다. 이러한 설정을 변경하려면 해당 마크를 삭제하고 새로 만들어야 합니다. White Underprint로 White Underprint를 마크에 추가할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 흰색 언 더프린트 페이지의 213 이미지 마크 속성 이미지 마크는 연결된 이미지에서 만든 마크입니다

212 8 1. 이미지 마크를 생성하는 방법은 두 가지가 있습니다. 표준 마크 추가 버튼( )을 클릭하거나 플라이아웃 메뉴에서 표준 마크 추가를 선택하거나 이미지 마크를 유형으로 선택합니다. 이미지(지원 파일 형식: JPG, PDF, TIFF, EPS 및 PSD)를 링크로 배치하고 이것을 사용자 지정 마크로 추가합니다. 개체를 마크로 추가하는 방법에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 개체를 마크 로 추가 페이지의 Window > Esko > Dynamic Marks > Dynamic Mark 속성을 선택하여 Dynamic Mark 속성 팔 레트를 엽니다. 이미지 마크가 기존 이미지에서 생성되었으면 Dynamic Mark 속성은 자르기 상자 왼쪽 상단 모서리에 연결된 해당 위치 및 연결된 파일의 경로 등 이 이미지의 속성을 반영합니다. 3. 배율을 설정합니다. 숫자로 설정하면 %에서 배율을 입력할 수 있습니다. 화면에 맞춰 보기는 "첨부 대상" 필드에서 정의된 개체에 맞게 이미지 배율을 비례하여 조정합니다. 이것은 명명된 개체 안의 이미지에 맞게 사용할 수 있습니다. % 필드는 현재 배율을 반영합니다. 화면에 맞게 축소는 "화면에 맞춰 보기"와 동일하지만 이미지가 확대되지 않고 (필요할 경우)에만 축 소됩니다. % 필드는 현재 배율을 반영합니다. 4. 버튼을 사용하여 이미지에 대한 회전을 설정합니다. 212

213 5. 연결된 이미지의 경로를 설정하려면 파일 필드를 사용합니다. 해당 경로가 유효하면 이미지는 문서에 표시됩니다. 그렇지 않으면 자리 표시자가 나타납니다. 이미지 마크를 만들기 위해 배치된 이미지를 사용할 경우 해당 파일 경로가 자동으로 입력됩니다. 경로는 수동으로 입력하거나 찾아보기 버튼을 사용할 수 있습니다. 작업 폴더 등 경로에서 동적 텍스트를 사용할 수 있습니다. 삽입/수정 버튼을 사용합니다. 동적 텍스트 에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 텍스트 마크 속성 페이지의 색은 정적 또는 동적으로 설정할 수 있습니다. EPS 이미지의 경우 정적만 허용됩니다. 주의: 동적에서 정적으로 전환하면 원본 파일의 색이 사용됩니다. 두 개의 실제 이미지 간 채널 수에 차 이가 있으면 해당 마크는 정적으로 전환됩니다. 7. White Underprint로 White Underprint를 마크에 추가할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 흰색 언더프린트 페이지의 213 주의: 이미지 마크는 Dynamic Marks 속성 팔레트 바깥쪽에서 수정할 수 없습니다(회전, 채널 매핑 등). 흰색 언더프린트 흰색 언더프린트로 선택된 마크 밑에 흰색 배경을 만들 수 있습니다. 투명 또는 금속 재료에 인쇄할 경우 흰 색 배경이 필요할 수 있습니다. 흰색 언더프린트는 텍스트 마크, 바코드 마크 및 그리드 마크에 사용할 수 있 습니다 흰색 언더프린트 개체 흰색 언더프린트 개체는 최상위 "흰색 언더프린트" 레이어에서 생성되고 오버프린트에 배치됩니다. 흰색 언더프린트 개체는 다음과 같습니다. 텍스트 마크의 바운딩 박스를 사용하는 단색 직사각형 바코드 마크의 바운딩 박스를 사용하는 단색 직사각형 그리드 마크의 바운딩 박스를 사용하는 단색 직사각형 그리드 마크에 사용할 수 있는 바 추가 옵션은 미디어 상자(또는 미디어 박스가 정의되지 않은 경우 자르기 상자)의 전체 크기보다 더 크게 흰색 언더프린트를 펼칩니다. 세로 그리드 마크의 경우 흰색 언더프린트 개체는 그리드 마크의 너비와 미디어 상자의 높이를 사용하 는 세로 바가 됩니다. 가로 그리드 마크의 경우 흰색 언더프린트 개체는 그리드 마크의 높이와 미디어 상자의 너비를 사용하 는 가로 바가 됩니다. 마크가 수정, 삭제 또는 확장될 경우 흰색 언더프린트도 수정 삭제 또는 확장됩니다. 흰색 언더프린트 잉크 Dynamic Marks에서 흰색 언더프린트에 사용되는 잉크는 잉크 설정 버튼을 클릭하고 흰색 언더프린트에 사용되는 잉크의 이름을 입력하여 정의할 수 있습니다. 정의된 잉크가 아직 존재하지 않을 경우 새 별색은 잉크 이름 및 색 패치를 사용하여 견본에 추가됩니다. 기존 견본의 이름이 입력되면 해당 잉크는 흰색 언더프린트에 사용됩니다

214 8 주의: 흰색 언더프린트는 별색만 사용할 수 있습니다. 기존 견본 이름이 입력되었고 견본이 별색이 아닌 경 우 다음과 같은 경고가 생성됩니다. "이 이름으로 된 견본이 이미 존재하지만 별색으로 정의되지 않았습니 다." 흰색 언더프린트 잉크를 변경할 경우 열린 문서에서 Dynamic Marks의 모든 흰색 언더프린트 개체도 변경 됩니다. 흰색 언더프린트 잉크 정의는 마크 세트에 저장됩니다. 열린 문서에 있는 것처럼 다른 흰색 언더프린트 잉 크 정의가 포함된 마크 세트를 로드할 경우 해당 흰색 언더프린트 잉크를 유지할 것인지 또는 마크 세트에 서 흰색 언더프린트 잉크 정의를 로드할 것인지 선택할 수 있습니다 표준 마크의 기호 변경 표준 마크에 사용된 기호를 Dynamic Mark 속성에서 기호 설정 버튼을 클릭한 후 목록에서 원하는 기호를 선택하여 변경할 수 있습니다. 기호를 변경하거나 추가하려면: 1. Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 기호 라이브러리 열기를 선택합니다. 파일 DynamicMarks_CS6.ai(CS6) 또는 DynamicMarks_AI18.ai(CC2014 및 CC2015)가 열립 니다. 2. Window > 기호를 선택하여 Illustrator 기호 라이브러리를 열고, Illustrator 도구를 사용하여 파일에 서 정의된 기호를 추가, 편집, 제거, 복제합니다. 3. DynamicMarks 파일을 저장 후 닫습니다. Dynamic Marks 속성의 기호 설정을 클릭하면 수정되거나 새로 만든 기호를 사용할 수 있습니다. 8.4 마크 세트 마크 세트가 로드되지 않은 경우, 마크 세트를 로드하거나 새로운 세트를 생성할 수 있습니다. Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 다음을 수행할 수 있습니다. 마크 세트 로드 현재 마크 세트 저장 현재 마크 세트 삭제 마크 세트 관리 마크 세트 로드 마크 세트를 로드하려면: 1. Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 마크 세트 로드를 선택합니다. 214

215 로드 대화상자에 Esko 기본 마크 세트와, Dynamic Mark 기본 설정에서 정의된 위치에 저장된 마크 세 트가 표시됩니다. Esko 마크 세트 페이지의 218 및 다음을 참조하십시오: Dynamic Marks 기본 설정 페이지의 218 주의: 마크 세트는 일반.ai 문서이므로 목록에는 정의된 위치에 있는 모든 Adobe Illustrator 파일이 표시됩니다. 마크 세트를 포함하지 않는 illustrator 파일을 로드할 경우 아무 변화가 없습니다. 2. 목록에서 마크 세트를 선택한 다음 로드를 클릭합니다. 주의: 마크 세트에 포함된 마크의 이름이 Dynamic Marks 팔레트에 이미 포함된 마크의 이름과 같은 경우 오류 메시지가 표시되며 해당 마크 세트는 로드되지 않습니다. 로드된 마크 세트의 마크가 Dynamic Marks 팔레트에 추가됩니다. 현재 마크를 로드된 마크 세트의 마크 로 대체하려는 경우 먼저 모든 마크를 선택한 다음 삭제해야 합니다. 종속성이 있는 마크를 로드하는 경우, 해당 마크는 마크 세트 파일과 이름이 같은 개체(예: PowerLayout 그리드 또는 명명된 아트)에 연결됩니다. 해당되는 개체가 없는 경우 오류 메시지가 표시되며 마크는 자르 기 상자에 연결됩니다 마크 세트 저장 마크 세트를 저장하려면: 1. Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 마크 세트 저장을 선택합니다

216 8 저장 대화상자에 Dynamic Mark 기본 설정에서 정의된 위치에 이미 저장된 마크 세트가 표시됩니다. 다음을 참조하십시오: Dynamic Marks 기본 설정 페이지의 마크 세트의 이름을 입력하고 저장을 클릭합니다. 같은 이름의 마크 세트가 이미 있는 경우, 덮어쓰도록 선택할 수 있습니다. 주의: Illustrator 파일이 저장된 경우에만 마크 세트를 저장할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우, 마크 세트를 저 장하기 전 해당 파일을 저장하라는 메시지가 표시됩니다. 마크 세트는 마크 세트에 필요한 개체만 포함하는 간단한.ai 문서로 저장됩니다. 주의: 세트 내의 모든 마크는 고유 이름이 있어야 합니다. 그렇지 않은 경우 오류 메시지가 표시되고 마크 세트가 저장되지 않습니다 마크 세트 삭제 마크 세트를 삭제하려면 Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 마크 세트 삭제를 선택합니다. 모든 Dynamic Marks를 포함한 마크 세트가 파일에서 제거됩니다. 주의: 이 작업은 디스크에서 저장된(및 로드된) 마크 세트를 제거하지 않습니다. 제거하려면 플라이아웃 메 뉴에서 마크 세트 관리를 선택합니다. 다음을 참조하십시오: 마크 세트 관리 페이지의 마크 세트 관리 마크 세트를 관리하려면: 1. Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 마크 세트 관리를 선택합니다. 216

217 Dynamic Mark 세트 관리 대화상자에 Dynamic Mark 기본 설정에서 정의된 위치에 저장된 마크 세트 가 표시됩니다. 다음을 참조하십시오: Dynamic Marks 기본 설정 페이지의 218 주의: 마크 세트는 일반.ai 문서이므로 목록에는 정의된 위치에 있는 모든 Adobe Illustrator 파일이 표시됩니다. 2. 목록에서 마크 세트를 선택합니다. 이름 바꾸기를 클릭하고 마크 세트에 대해 새로운 이름을 입력한 다음 이름 바꾸기를 클릭하여 마크 세트의 이름을 변경합니다. 목록에서 마크 세트를 제거하려면 삭제를 클릭합니다. 실제 Illustrator 파일이 삭제됩니다. 이 작업 은 취소할 수 없습니다 마크 세트 내보내기 Automation Engine 서버의 Dynamic 작업에 대한 마크 세트를 사용하려면 Dynamic Marks 세트를 Dynamic Marks 세트(.dmk)로 내보냅니다. 마크 세트를 내보내려면: 1. Dynamic Marks 팔레트의 플라이아웃 메뉴에서 마크 세트 내보내기를 선택합니다. 2. Dynamic Marks 템플릿에 대해 파일 이름과 위치를 선택합니다. 3. DFE 서버의 다음 위치로 파일을 이동합니다. server\bg_data_marks_v010\dynamicmarks 제한 사항: 이 서버는 다른 채우기 및 스트로크 설정을 지원하지 않습니다. 제도용 잉크만 또는 인쇄 잉크만 선택할 수 없습니다. Color Patch 마크는 아직 지원되지 않습니다. 이 문제를 해결하려면 수동으로 Color Patch처럼 보이는 사용자 지정 마크를 만들 수 있습니다

218 8 주의: 마크 세트 은 Illustrator로 다시 가져올 수 없습니다. 이후 수정을 위해 원본 Adobe illustrator 파일 을 마크에 보관하는 것이 좋습니다 Dynamic Marks 기본 설정 Dynamic Marks 기본 설정은 Mac의 경우 Illustrator > 기본 설정 > Esko > Dynamic Marks 기본 설 정을 선택하거나 Windows의 경우 편집 > 기본 설정 > Esko > Dynamic Marks 기본 설정을 선택하여 열 수 있습니다. Dynamic Marks 기본 설정에서 마크 세트를 저장하고 로드할 위치를 설정할 수 있습니다. 기본 폴더: 마크 세트는 기본 Esko 위치에 저장되고 기본 Esko 위치에서 로드됩니다. Mac OS X의 경우: /Users/Shared/EskoArtwork/DynamicMarks/ Windows Vista 및 7의 경우: x:\users\public\documents\eskoartwork \DynamicMarks\ Windows XP의 경우: x:\documents and Settings\All Users\Application Data \EskoArtwork\DynamicMarks\ 사용자 지정 폴더: 마크 세트는 찾아보기 버튼을 클릭하여 선택할 수 있는 사용자 지정 폴더에 저장되고 또한 사용자 지정 폴더에서 로드됩니다 Esko 마크 세트 Dynamic Marks를 설치하면 여러 기본 마크 세트가 함께 설치됩니다. 이 세트는 변경할 수는 없지만 세트 중 하나를 로드하여 변경한 다음 다른 이름으로 저장할 수 있습니다. 다음은 이러한 마크 세트에 대한 개요입니다. 1 x KAMA 사용자 지정 마크, 이 설정 사용: 218

219 이 마크는 지름이 3.2mm이고 가로 및 세로 선이 6.5mm인 원으로, 모든 선 두께는 0.15mm입니다. 자르기 상자에 연결됨 이 마크의 중심은 세로 방향에서 가운데에 위치하고 자르기 상자 왼쪽 테두리의 오른쪽에서 12mm에 있습니다. 가장 어두운 색 사용 1 x 레이블 행 그리드 마크, 이 설정 사용: PowerLayout 그리드 1에 연결됨 오른쪽에 위치, 바깥 왼쪽 셀에 대한 참조 사용 가로 방향에서는 3mm 오프셋 사용, 세로 방향으로는 0mm 사용 매회 1-up 반복 기호 10 5mm(맞춤 색) 1 x 용지 사용자 지정 마크, 이 설정 사용: 이 마크는 면적이 10mm x 5mm인 직사각형입니다. 미디어 상자에 연결됨 미디어 상자 오른쪽 상단 부분에 대한 3mm의 수평 오프셋 맞춤 색 사용 2x 레이블 행 그리드 마크 2개, 이 설정 사용: PowerLayout 그리드 1에 연결됨 오른쪽 마크는 오른쪽에, 왼쪽 마크는 왼쪽에 있고, 양쪽 모두 바깥 왼쪽 셀에 대한 참조가 있음 오른쪽 마크는 오른쪽 하단 모서리에 정렬되고 왼쪽 마크는 왼쪽 상단 모서리에 정렬됨 가로 방향에서는 3mm 오프셋 사용, 세로 방향으로는 0mm 사용 매회 1-up 반복 기호 5 5mm(맞춤 색) 마크 세트 1(Esko) 문서당 최대 6가지 잉크 세트, 단위: mm 모든 측면에 배치되어 있는 가늠표 문서의 이름을 포함하는 텍스트 마크 날짜를 포함하는 텍스트 마크 잉크당 1개 사각형으로 100% 색칠된 그라데이션 스트립(왼쪽) 잉크당 1개 사각형으로 40%, 80% 및 100% 색칠된 그라데이션 스트립(오른쪽) 잉크당 1개씩, 잉크의 이름을 포함하고 해당 잉크로 100% 색칠된, 6개의 텍스트 마크 마크 세트 2(Esko) 문서당 최대 6가지 잉크 세트, 단위: mm 가늠표 유형을 제외하고 마크 세트 1과 동일 219 8

220 8 마크 세트 3(Esko) 문서당 최대 4가지 잉크 세트, 단위: mm 문서의 왼쪽 및 오른쪽에 12개 Gallus 요소 마크 세트 4(Esko) 문서당 최대 6가지 잉크 세트, 단위: mm 베어러 바는 세로 방향이며 자르기 상자에 연결됩니다. 잉크당 1개씩, 잉크의 이름을 포함하는 6개의 텍스트. 베어러 바 내에 배치되어 있으며, 동일한 분판에 서 베어러 바를 떼어낼 수 있도록 0.2% 틴트로 색칠됨 마크 세트 5(Esko) 문서당 최대 12가지 잉크 세트, 단위: mm 베어러 바는 세로 방향이며 자르기 상자에 연결됩니다. 잉크당 1개 원으로 100% 색칠된 그라데이션 스트립(왼쪽) 잉크당 1개 원으로 50% 색칠된 그라데이션 스트립(오른쪽) 왼쪽 및 오른쪽에 배치된 가늠표 문서의 왼쪽 및 오른쪽에 12개 Gallus 요소 문서의 이름을 포함하는 텍스트 마크, 맞춤 색으로 색칠됨 위에서 언급한 텍스트 마크의 배경을 설정하는 사용자 지정 마크 잉크당 1개씩, 잉크의 이름을 포함하고 해당 잉크로 100% 색칠된, 12개의 텍스트 마크 위에서 언급한 텍스트 마크의 배경을 설정하는 사용자 지정 마크 잉크당 1개씩, 잉크의 현재 각도를 포함하고 해당 잉크로 100% 색칠된, 12개의 텍스트 마크 잉크당 1개씩, 잉크의 현재 룰링을 포함하고 해당 잉크로 100% 색칠된, 12개의 텍스트 마크 날짜 및 시간을 포함하는 텍스트 마크 XMP 정보를 기반으로 하여, 만든 이의 이름을 포함하는 텍스트 마크 8.5 Dynamic Marks 레이어 처음으로 Dynamic Marks를 문서에 추가할 경우 이름이 "Dynamic Marks"라는 레이어가 생성됩니다. 표 준 마크는 Dynamic Marks 레이어에서 생성되고 사용자 지정 마크는 Dynamic Marks 레이어로 이동됩 니다. Dynamic Marks 레이어 이름을 변경하면 나중에 생성된 모든 Dynamic Marks가 여전히 생성되거 나 이미 Dynamic Marks가 포함된 이 레이어로 이동합니다. 마크 세트 로드 마크 세트를 로딩할 경우 해당 세트의 Dynamic Marks는 세트에 저장된 것과 동일한 레이어에 배치됩니 다. 즉 해당 지점에 Dynamic Marks가 포함된 두 개의 서로 다른 레이어를 가질 수 있는 것입니다. 새로 생 성된 마크는 그 레이어 중 하나에 배치됩니다. Dynamic Marks 레이어 잠금 또는 숨기기 Dynamic Marks 레이어가 잠겨 있는 경우 다른 마크를 추가할 수 없습니다. 메시지 팔레트에 메시지가 표 시됩니다. 그러나 모든 간접적 작업은 가능합니다. 예를 들어 Dynamic Marks 레이어가 잠겨 있어도 Ink Manager의 변경 사항에 따라 그라데이션 스트립을 바꿀 수 있습니다. 220

221 Dynamic Marks 레이어가 투명한 경우, 마크는 Dynamic Marks 레이어에서 생성/이동되고 즉시 보이지 않게 됩니다. 8.6 Dynamic Marks의 Dynamic Panels Dynamic Panel이 포함된 문서를 열 때 Dynamic Marks 팔레트에서 해당 Dynamic Panels를 볼 수 있 습니다. 플라이아웃 메뉴에서 Dynamic Info Panel을 선택하고 Dynamic Marks로 패널 변환을 선택하여 선택 된 Dynamic Panel을 Dynamic Marks로 변환할 수 있습니다. Dynamic Panel의 모든 텍스트 항목은 동일한 변수를 사용하여 별도의 동적 텍스트 마크로 변환됩니 다. 가능하면, 색 속성이 동일한 기타 패널 항목은 하나의 마크에서 그룹화 및 결합됩니다. Dynamic Panel에 사용되는 잉크는 해당 Dynamic Marks 색으로 바뀝니다. Dynamic Panel 잉크는 "인쇄 잉크 전용" 모드를 사용하는 동적 색이 됩니다. Dynamic Panels 제도용 잉크는 모드 "제도용 잉크 전용" 모드를 사용하는 동적 색이 됩니다. 가장 어두운 잉크는 가장 어두운 색이 됩니다. 맞춤 견본을 사용하는 개체는 맞춤 색이 됩니다. 기타 잉크(동적이 아님) 정적 색이 됩니다. 변환된 패널의 위치는 항상 자르기 상자 왼쪽 상단 모서리를 기준으로 정의됩니다. 기타 항목을 변환하는 동안 Dynamic Marks로 변환된 패널 항목(예: 연결된 이미지)은 패널 항목으로 그대로 유지됩니다. 메시지가 표시됩니다

222 8 8.7 유용한 정보 새로운 문서를 열고, 마크로 사용할 개체를 생성합니다. "선택한 아트를 마크로 추가" 기능을 사용하면 개 체의 색이 바뀌거나 사라집니다. 이유가 무엇입니까? 예를 들어 문서에 100% 사이안 색의 사각형 1개만 포함되어 있는 경우, Ink Manager에는 한 가지 잉크(사 이안)만 포함됩니다. 사용자 지정 마크를 만들 때 기본 색 특성은 "동적"입니다. 현재, 마크의 색 정의는 "Ink Manager의 첫 번 째 잉크 100%"입니다. Ink Manager가 "맞춤", "어둡게" 또는 "동적" 색 특성을 가진 마크에서 잉크를 읽지 않고, 문서에 다른 개체가 없으므로 Ink Manager의 잉크 목록은 내용이 없으며 사용자 지정 마크는 비어 있게 됩니다. 문서에 다른 잉크가 사용되면 해당 잉크는 Ink Manager의 첫 번째 잉크가 되고 사용자 지정 마크에 사용 됩니다. 마찬가지로 원본 문서에 사이안 개체 한 개와 마젠타 개체 한 개가 포함된 경우(그 외 개체는 없음) 사이안 개체에서 사용자 지정 마크를 생성하면 Ink Manager의 첫 번째 잉크는 마젠타가 되며 마크도 사이안에서 마젠타로 바뀝니다. 기존 표준 마크를 사용하여 고유 마크 기호를 만들 수 있습니까? 예, 가능합니다. 그러나 먼저 마크/기호를 확장해야 합니다(즉 기호 대신 일반 개체로 만들어야 함). DynamicMarks(_CS6).ai 파일에서 기호를 삭제하면 어떻게 되나요? DynamicMarks.ai 파일에서 기호를 삭제하면, 해당 기호는 기호 설정 목록에서 더 이상 선택할 수 없습니 다. 표준 마크의 기본 기호를 삭제하면 해당 표준 마크를 생성할 때 오류 메시지가 발생합니다. 이를 해결하 려면 해당 기호를 수동으로 다시 만들어야 합니다. 마크를 만들거나 다른 기호를 설정할 경우 기호가 내부적으로 파일에 복사되므로 기존 마크에는 영향을 미 치지 않습니다. 즉 다른 컴퓨터에서 사용자 지정 기호(로컬 DynamicMarks.ai 파일에 저장되어 있음)를 사 용하는 마크가 포함된 파일을 열어도 마크가 손실되지 않습니다. 222

223 9. Image Extractor 9.1 소개 이 플러그인을 사용하여 Adobe Illustrator에서 내부 이미지를 외부 이미지로 설정할 수 있습니다. 문서의 내부 이미지를 선택하여 내보낼 수 있습니다. 내부 이미지는 외부 이미지에 대한 링크로 대체됩니다. 이 플 러그인에서 반전 작업(외부 이미지를 내부 이미지로 설정)은 Esko CT에 대해서만 지원됩니다. 외부 파일의 형식을 선택하라는 메시지가 표시됩니다. TIFF, DCS2, Photoshop DCS2 또는 Esko CT. 이미지 데이터에 적합하지 않는 형식은 비활성화됩니다. Image Extractor for Illustrator 플러그인 중 일부는 Esko CT 파 일 형식을 illustrator 문서에 배치(포함/링크)하는 작업을 지원합니다. 이 문서는 다음과 같은 주제를 포함합니다. 지원되는 포함 래스터 이미지 유형 Image Extractor for Illustrator 워크플로 기타 기능 9.2 지원되는 포함 래스터 이미지 유형 1비트 래스터 회색조 + 선택적 알파 CMYK - CMYK + 알파("Illustrator용 PDF" 포함) Device-N "Illustrator용 PDF" "Photoshop PSD" - 포함된 개체(별색 레이어마다 고유 경로 아트 개체 포함) Device-N + 알파 "Illustrator용 PDF" 래스터를 자를 수 있습니다. 특수 효과와 투명도는 간단한 래스터 이미지(Illustrator에서 한 개의 아트 개체 로 정의됨)에서만 지원됩니다. Illustrator의 한계로 인해 Device-N 포함 이미지는 CMYK 채널이 빈 경우 TIFF 파일로 내보내집니다. 9.3 Image Extractor for Illustrator 워크플로 다음과 같은 두 가지 방법으로 이미지를 내보낼 수 있습니다. 1개 이미지 내보내기 223 9

224 9 문서의 모든 이미지 내보내기 개 이미지 내보내기 1. 내보낼 이미지를 선택합니다. 2. 메뉴에서 "Window > Esko > Image Extractor > 이미지 내보내기"를 선택합니다. 다음 대화상자가 표시됩니다. 3. 적절한 파일 형식을 선택한 다음 "확인"을 클릭합니다. 표준 "다른 이름으로 저장" 대화상자가 나타납니다. 4. 내보낸 파일의 이름을 입력하고 '저장'을 클릭합니다. 이미지가 내보내지며 Illustrator에서 내보낸 파일 에 다시 링크됩니다. 224

225 주의: Automation Engine이나 FlexRip 환경에서 작업하는 경우 내보낸 파일을 Automation Engine 컨테이너에 쓰는 것이 좋습니다 문서의 모든 이미지 내보내기 1. 메뉴에서 "Window > Esko > Image Extractor > 모든 이미지 내보내기"를 선택합니다. Image Extractor for Illustrator의 엔진이 전체 문서를 검색하여 모든 이미지를 수집합니다. "모든 이미지 내 보내기" 대화상자가 표시됩니다. 내보낼 이미지의 수가 상단에 표시됩니다. 폴더는 이미지를 써야 하는 디렉토리를 지정합니다. 파일 이름 시작은 내보낸 각 이미지의 접두사를 지정합니다. 각 이미지의 이름은 접두사와 내보내는 순 서로 생성됩니다. 파일 형식은 이미지를 내보낼 형식을 나타냅니다. 문서의 모든 이미지를 저장할 수 있는 형식만 표시됩 니다

226 9 2. 이미지를 내보낸 후, 디렉토리는 다음 파일을 포함할 수 있습니다. 예: c:\picture_0.ct; c:\picture_1.ct; c:\picture_2.ct; c:\picture_3.ct; 9.4 기타 기능 Image Extractor for Illustrator는 Esko CT 파일 배치(포함/링크)를 지원합니다. Image Extractor for Illustrator에서 지원되지 않는 기능 Esko CT 파일 배치(포함/링크) Image Extractor for Illustrator는 Esko CT 파일을 Illustrator 문서에 배치(포함/링크)할 수 있습니다. Esko CT 파일에 미리보기 이미지가 있는 경우 포함 및 링크 작업 시 문서에 미리보기를 배치할지 또는 실제 이미지를 배치할지 여부를 선택하라는 메시지가 표시됩니다. Esko CT 파일이 링크되어 있는 경우 누군가 파일을 수정하면 Illustrator에 업데이트를 제공하는 메시 지 상자가 표시됩니다. 주의: Esko CT 파일의 미리보기를 사용하는 경우 인쇄 등의 작업에도 이 미리보기가 사용됩니다 Image Extractor for Illustrator에서 지원되지 않는 기능 226 일부 특수한 유형의 포함된 PSD(레이어드된 PSD, 특수한 방식으로 사용된 불투명도 마스크(불투명도 마스크에 연결된 CMYK 래스터 아트), 계층 간의 텍스트, 레이어에 대한 특수 잘라내기 경로 등) 데이터를 PSD 파일 형식으로 내보내기

227 문서의 ICC 프로필은 외부 이미지 파일에 저장되지 않습니다

228 Instant Trapper 10.1 저작권 공지 Copyright 2014 Esko Software BVBA, Gent, Belgium All rights reserved. 여기에 포함된 본 자료와 정보 및 사용 지침은 Esko Software BVBA의 재산입니다. 이 자료, 정보 및 지침은 어떠한 보증도 없이 있는 그대로 제공됩니다. 이 설명서를 통해 제공되거나 적용되 는 보증은 없습니다. 또한 Esko Software BVBA는 여기에 포함된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용에 따른 결과에 대해 어떠한 보장이나 보증 또는 진술도 하지 않습니다. Esko Software BVBA는 여기에 포함 된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생한 직접적, 간접적, 결과적 또는 부수적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 여기에 포함된 정보는 공지 없이 변경될 수 있습니다. 변경 및/또는 추가 내용을 알리기 위해 경우에 따라 개정본이 발행될 수 있습니다. Esko Software BVBA의 사전 서면 허가 없이는 이 설명서의 내용을 일부라도 전자적, 기계적, 인쇄, 복사, 마이크로필름, 복사 및 기타 어떤 수단이나 형태로도 복사하거나, 데이터베이스 또는 검색 시스템에 저장하 거나, 게재할 수 없습니다. 이 설명서는 이전 날짜에 발행된 모든 버전을 대체합니다. PANTONE, PantoneLIVE 및 기타 Pantone 상표는 Pantone LLC의 재산입니다. 다른 모든 상표나 등록 상표는 해당 소유자의 재산입니다. Pantone은 X-Rite, Incorporated에서 완전 소유하는 자회사입니다. Pantone LLC, All rights reserved. 이 소프트웨어는 Independent JPEG Group의 저작물을 사용합니다. 이 소프트웨어의 일부는 The FreeType Project에서 그 저작권을 소유합니다 The FreeType Project( All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 Feeling Software(2006) 및 Autodesk Media Entertainment( )에서 그 저작권을 소유합니다. 이 소프트웨어의 일부는 Daniel Veillard가 그 저작권을 소유합니다 Daniel Veillard. All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The Botan Project에서 그 저작권을 소유합니다 The Botan Project. All rights reserved. 이 제품에 포함된 소프트웨어의 일부는 gsoap 소프트웨어입니다. gsoap에서 개발한 부분은 Genivia, Inc.의 Robert A. van Engelen이 그 저작권을 소유합니다 All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The OpenSSL Project( ) 및 Eric ( )이 그 저작권을 소유합니다. All rights reserved. 이 제품에는 Apache Software Foundation( 개발한 소프트웨어가 포함 되어 있습니다. Adobe, Adobe 로고, Acrobat, Acrobat 로고, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP, Powered by XMP 로고는 미국 및/또는 다른 나라에서 Adobe Systems Incorporated의 등록 상표 또는 상표입니다. Microsoft 및 Microsoft 로고는 미국 및 다른 나라에서 Microsoft Corporation의 등록 상표입니다. 228

229 SolidWorks는 SolidWorks Corporation의 등록 상표입니다. 이 소프트웨어의 일부는 Spatial Corp.에서 소유합니다 All rights reserved. JDF 및 JDF 로고는 CIP4 Organisation의 상표입니다. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress(CIP4). All rights reserved. Esko 소프트웨어에는 RSA Data Security, Inc. MD5 메시지 다이제스트 알고리즘이 포함되어 있습니다. Java 및 Java 기반의 모든 상표와 로고는 미국 및 다른 나라에서 Sun Microsystems의 상표 또는 등록 상 표입니다. 이 소프트웨어는 부분적으로 BestTM Color Technology(EFI)의 기술을 사용합니다. EFI 및 Bestcolor는 미국 특허 및 상표국에 등록된 Electronics For Imaging GmbH의 등록 상표입니다. Alma가 그 저작권 및 라이선스( )를 보유한 PowerNest 라이브러리를 포함합니다. 다른 모든 제품 이름은 해당 소유자의 상표 또는 등록 상표입니다. 이 설명서와 관련된 서신은 다음으로 보내 주시기 바랍니다. Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gent info.eur@esko.com 10.2 소개 Instant Trapper는 EskoArtwork에서 출시한 새로운 양방향 트래핑 도구로 Adobe Illustrator에 대한 플 러그인으로 제공됩니다. 프리프레스 전문가는 이 기능을 사용하여 그래픽 요소에서 잘못 등록된 효과를 보 정할 수 있습니다. Instant Trapper를 사용하면 인접한 색 쌍을 표시하여 매우 직관적인 방식으로 올바른 모양과 올바른 색의 트랩 개체를 만들 수 있습니다. 트랩 개체가 생성되는 위치와 방법을 항상 제어할 수 있습니다. Instant Trapper는 별도의 레이어에 트랩 개체를 생성하므로 트래핑 과정은 비파괴적입니다. 모든 트랩 개 체는 완전히 편집할 수 있으며 다양한 교정 목적을 위해 표시하거나 숨길 수 있습니다 Instant Trapper 시작하기 Instant Trapper를 소개하기 위해, 트랩을 처음 생성하는 방법을 설명합니다. 1. Adobe Illustrator 에서 트래핑하려는 문서를 실행합니다. 2. Illustrator의 도구 패널에서 Instant Trapper의 개체를 대상으로 트랩 또는 모두를 대상으로 트랩 도구 를 더블 클릭합니다

230 10 3. Instant Trapper 팔레트가 열리면 트래핑 매개 변수를 선택합니다(트랩 거리, 자르기 모드, 모서리 유 형 및 흰색 개체를 대상으로 트랩 또는 선택 안 함). 230

231 트래핑 매개 변수에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: Instant Trapper 매개 변수 설정 페이지 의 다음과 같이 개체를 트래핑합니다. 한 개체를 다른 개체로 펼치려면 개체를 대상으로 트랩( 릭하고, 커서를 두 번째 개체로 드래그한 다음 클릭합니다. ) 도구를 사용하여 첫 번째 개체를 클 한 개체를 인접한 모든 개체에 펼치려면 모두를 대상으로 트랩( 릭합니다. ) 도구를 사용하여 개체를 클 주의: 펼침에서 초크로 방향을 바꾸려면 Option 키를 사용합니다. 한 개체를 다른 개체에 또는 인접한 배경/전경의 모든 개체에 트래핑하는 작업에 대한 자세한 내용은 다 음을 참조하십시오: 개체를 대상으로 트랩 도구 사용 페이지의 234, 모두를 대상으로 트랩 도구 사용 페이지의

232 Instant Trapper 플러그인 Instant Trapper 플러그인은 두 가지 도구(개체를 대상으로 트랩 및 모두를 대상으로 트랩)와 Instant Trapper 팔레트로 구성되어 있습니다. 개체를 대상으로 트랩 도구를 사용하면 개체를 다른 개체에 모두 또는 부분적으로 양방향 트래핑할 수 있습니다. 이 기능은 한 개체의 일부는 다른 개체에 펼쳐야 하지만 다른 부분은 제3의 개체에 의해 초크되어야 하 는 경우와 같이 더 복잡한 트래핑에 사용할 수 있습니다. 모두를 대상으로 트랩 도구를 사용하면 배경/전경에서 인접한 모든 개체를 대상으로 빠르고 간단하게 양방향 트래핑할 수 있습니다. 배경은 개체 아래의 모든 것(평면 페인트, 이미지, 기타 개체 등), 전경은 개체 위의 모든 것을 말합니다. 이 기능을 사용하여 단일 개체 또는 여러 개의 유사한 개체(예: 텍스트 블록의 글자)를 트래핑할 수 있습 니다. Instant Trapper 팔레트는 트래핑 매개 변수를 포함합니다. 다음을 참조하십시오: Instant Trapper 매 개 변수 설정 페이지의 Instant Trapper 매개 변수 설정 1. 개체를 대상으로 트랩 또는 모두를 대상으로 트랩 도구를 더블 클릭하여 Instant Trapper 팔레트를 엽니다. 주의: 개체를 대상으로 트랩 및 모두를 대상으로 트랩 도구에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 개체를 대상으로 트랩 도구 사용 페이지의 234 및 모두를 대상으로 트랩 도구 사용 페이지의 트랩 거리를 설정합니다. 트랩 거리에 사용되는 단위는 Illustrator의 단위 및 표시 성능 기본 설정에서 정의된 일반 단위입니다. 3. 다음 중 트랩 끝부분의 자르기 방식을 선택합니다. 중앙에서 서 232 (아래 오른쪽 그림 참조). (아래 왼쪽 그림 참조) 또는 가장자리에

233 4. 다음 중 트랩의 모서리 모양을 선택합니다. 원형 그림 참조). (아래 왼쪽 그림 참조) 또는 연귀 (아래 오른쪽 5. 파일에 흰색 개체가 포함되어 있는 경우 수행할 작업을 선택합니다. 색칠된 개체를 흰색 개체/흰색 배경에 트래핑할 수 있으려면 흰색 개체를 대상으로 트랩을 활성화 상 태로 유지합니다. 색칠된 개체를 흰색 개체/흰색 배경에 트랩하지 않으려면 흰색 개체를 대상으로 트랩을 비활성화합 니다. 그러면 실수로 흰색 개체를 트래핑하지 않도록 방지할 수 있습니다(트래핑할 경우 경고 표시)

234 10 주의: 트랩이 보이지 않으므로 언제든지 흰색 개체를 다른 개체에 트래핑할 수 있습니다 트래핑 개체를 대상으로 트랩 및 모두를 대상으로 트랩 도구는 모두 문서의 트랩 레이어에 트랩을 만들 수 있습니 다. 문서에 트랩 레이어가 없는 경우 Instant Trapper가 한 개를 생성합니다. 주의: 트랩 레이어는 문서의 가장 위 레이어여야 하며 Instant Trapper에서 인식할 수 있도록 트랩 레이어 이름을 사용해야 합니다. 그렇지 않은 경우 Instant Trapper가 다른 레이어 위에 새로운 트랩 레이어를 만 듭니다 개체를 대상으로 트랩 도구 사용 234 개체를 대상으로 트랩 도구는 Illustrator의 도구 패널에서 찾을 수 있습니다.

235 개체를 다른 개체에 트래핑 개체를 다른 개체에 펼치려면: a) 펼치려는 개체를 클릭합니다. b) 커서(화살표 표시)를 다른 개체로 드래그하여(두 개체 사이의 테두리를 가로지름) 클릭합니다

236 10 트래핑 방향을 변경하려면(펼침에서 초크로) Option 키를 누른 채로 커서의 화살표를 드래그합니다. 주의: 화살표를 드래그하는 중에 트랩을 취소하려면 Esc 또는 Command +. 키를 사용합니다. (망점). 화살표를 드래그한 다음 트랩을 취소하려면 Command + Z(또는 PC에서는 Ctrl + Z) 키를 사용합니 다. 주의: 트랩할 두 개 개체는 같은 가장자리를 공유해야 합니다. 닿아 있는 것처럼 보이지만 실제로는 가장자리를 공유하지 않는 개체 두 개를 트래핑하면 경고 메시지가 표시됩니다. 예를 들어 두 개체 사이에 작은 간격이나 스트로크 같은 세 번째 개체가 있는 경우 등이 해당됩 니다. 개체를 여러 다른 개체에 트래핑 개체를 여러 다른 개체에 펼치려면: a) 펼치려는 개체를 클릭합니다. b) 배경을 클릭한 다음 마우스를 누른 상태로 다른 개체 주변에 사각형을 드래그합니다. 236

237 주의: 그러면 같은 방향으로 드래그한 사각형 내의 모든 개체가 트랩됩니다(위의 예시에서 보라색 별과 오렌 지색 원은 모두 초록색 사각형에 의해 초크됩니다). 다른 개체를 다른 방향으로 트랩해야 하는 경우 복합 트래핑을 사용해야 합니다(복합 트랩을 사용하여 트래핑 페이지의 241 참조). 트래핑 방향을 변경하려면(펼침에서 초크로) Option 키를 누른 채로 화살표를 드래그합니다. 여러 개체를 하나의 개체에 트래핑 여러 개체를 하나의 개체에 트래핑하려면: a) 펼치려는 개체 주변에 사각형을 드래그합니다. b) 여러 개체를 펼칠 개체로 화살표를 드래그한 다음 클릭합니다. 주의: 이 작업은 드래그한 사각형 내의 모든 개체에 대해 동일한 트래핑 방향을 사용합니다. 다른 개체를 다른 방향으로 트랩해야 하는 경우 복합 트래핑을 사용해야 합니다(복합 트랩을 사용하여 트래핑 페이지의 241 참조). 트래핑 방향을 변경하려면(펼침에서 초크로) Option 키를 누른 채로 화살표를 드래그합니다 모두를 대상으로 트랩 도구 사용 모두를 대상으로 트랩 도구는 Illustrator의 도구 패널에서 찾을 수 있습니다

238 10 개체를 모든 인접 개체에 트래핑 238 한 개체를 배경과 전경(해당 개체 아래 및 위의 모든 개체)에 펼치려면 개체를 클릭합니다.

239 개체를 펼치는 대신 초크하려면 Option 키를 누른 채로 클릭합니다. 개체를 배경(해당 개체 아래의 모든 개체)에만 펼치려면 Shift 키를 누른 채로 개체를 클릭합니다. 개체를 배경에서 초크하려면 Option 및 Shift 키를 누른 채로 개체를 클릭합니다. 주의: Instant Trapper는 개체와 해당 스트로크를 두 개의 다른 개체로 취급합니다. 따라서 스트로크 개체가 채우기 개체와 배경 사이에 있기 때문에 채우기 개체가 배경에 트랩되지 않습니다. 여러 개체를 모든 인접 개체에 트래핑 여러 개체를 배경 및 전경(해당 개체 아래 및 위의 모든 개체)에 펼치려면 해당 개체 주변으로 사각형을 드래그합니다. 여러 개체를 배경 및 전경에서 초크하려면 Option 키를 누른 상태에서 개체 주변으로 사각형을 드래그 합니다. 여러 개체를 배경(해당 개체 아래의 모든 개체)에만 펼치려면 Shift 키를 누른 채로 사각형을 드래그합 니다. 여러 개체를 배경에서 초크하려면 Option 및 Shift 키를 누른 채로 사각형을 드래그합니다

240 10 주의: Instant Trapper는 개체와 해당 스트로크를 두 개의 다른 개체로 취급합니다. 채우기 개체와 스트로크 개체를 배경에 펼치는 경우, 스트로크가 채우기 개체와 배경 사이에 있으므로 Instant Trapper는 스트로크 개체만 배경에 펼칩니다. 스트로크 개체가 파일의 채우기 개체 위에 있으므로 채우기 개체가 스트로크 개체에 펼쳐지지 않습니다 복합 트랩 한 개체를 두 개 이상의 개체에 트래핑하는 경우, 서로 다른 트랩 사이를 부드럽게 연결하여 향상된 시각적 결과를 얻기 위해 복합 트랩을 사용할 수 있습니다. 특히 하나의 개체를 다른 개체와 교차하여 트래핑할 때 사용하십시오. 아래 예시는 한 개 개체를 두 개의 교차 개체에 펼칠 때, 별개의 작업으로 트래핑하는 경우와 복합 트래핑 을 사용하는 경우의 차이를 보여줍니다. 240 두 번의 별도 트래핑 작업을 사용하면 트랩 간 간격이 발생할 수 있습니다(두 번째 개체(오렌지색)와 세 번째 개체(보라색) 사이의 테두리에). 두 번의 트랩을 한 번에 실행하기 위해 복합 트래핑을 사용하면 두 번째 개체와 세 번째 개체 사이의 테두리에 간격이 발생하지 않습니다.

241 주의: 복합 트래핑을 수행하는 방법에 대한 내용은 다음을 참조하십시오: 복합 트랩을 사용하여 트래핑 페이지의 241 복합 트랩을 사용하여 트래핑 개체를 대상으로 트랩 도구를 사용하여 다음을 수행하십시오. a) 첫 번째 개체를 클릭합니다. b) Shift 키를 누른 상태에서 c) 펼칠 두 번째 개체로 화살표를 드래그한 다음(초크의 경우 Option 키를 누른 상태로 유지) 클릭합니 다. Shift 키를 계속 누른 상태에서 a) 첫 번째 개체를 다시 클릭합니다. b) 펼칠 세 번째 개체로 화살표를 드래그한 다음(초크의 경우 Option 키를 누른 상태로 유지) 클릭합니 다. Shift 키를 놓습니다

242 10 첫 번째 개체가 두 번째와 세 번째 개체 모두에 트랩됩니다 알려진 제한사항 이미지 OPI 이미지 Instant Trapper는 OPI 이미지를 지원하지 않습니다. 외부 아트 Instant Trapper는 다른 응용 프로그램에서 생성된 특정 유형의 개체(예: 복합 그라데이션)는 지원하지 않습니다. 외부 아트 개체의 트래핑을 시도하면 오류 메시지가 표시됩니다. 자르지 않은 이미지 이미지를 펼치면 Instant Trapper는 기반이 되는 이미지 데이터(이미지가 잘린 경우)를 사용하여 트랩을 만듭니다. 기반이 되는 이미지 데이터가 없는 경우(이미지가 잘리지 않음) 빈 트랩이 생성됩니다. 242

243 소프트마스크 소프트마스크를 사용하여 개체를 트래핑하는 경우 트랩은 아래와 같이 소프트마스크의 가장자리에서 중 단됩니다. 이는 Instant Trapper가 소프트마스크를 단일 개체로 간주하기 때문입니다. 패턴 패턴이 있는 개체를 트래핑하는 경우, Instant Trapper는 각각의 패턴을 별개의 개체로 처리합니다

244 10 팁: 다른 개체로 트래핑하기 전, 개체를 대상으로 트랩 도구를 사용하여 패턴이 있는 개체 주변 전체에 사각형을 그립니다. 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 여러 개체를 하나의 개체에 트래핑 페이지의 237 스트로크 채우기와 같은 색의 스트로크 개체에 스트로크가 있는 경우, 스트로크가 중간에 있으므로 채우기를 배경의 다른 개체로 트래핑할 수 없 습니다. 스트로크의 색이 채우기와 같은 경우, 미리보기나 윤곽 보기에서 스트로크를 즉시 확인할 수 없기 때문에 Instant Trapper가 채우기를 배경의 다른 개체로 트래핑하지 않는 이유를 알기 어려울 수 있습니다. 속도 데이터베이스 동기화 문서를 처음 트래핑하는 경우(첫 번째 트랩 그리기), Instant Trapper에서 내부 데이터베이스를 동기화해 야 합니다. 크기가 큰 파일의 경우 시간이 지연될 수 있습니다. 주의: Instant Trapper는 EskoArtwork viewx 플러그인과 동일한 내부 데이터베이스를 사용합니다. 즉 미리보기를 생성할 때 이미 viewx를 사용하여 데이터베이스를 동기화했다면 Instant Trapper가 동일한 문서에 대해 해당 작업을 수행할 필요가 없습니다(반대의 경우도 마찬가지). 1비트 이미지 복합 1비트 이미지(예: 이미지 마스크)를 트래핑할 때 속도 문제가 발생할 수 있습니다. 진행 창 244

245 크고 복잡한 파일을 트래핑할 경우 진행 창이 표시될 수 있으며 이 진행 창에서 취소 버튼을 눌러도 즉시 응답하지 않을 수 있습니다. 팁: 이런 경우 트랩을 취소하려면 Esc 키를 사용하십시오. 혼합 모드 혼합 모드의 개체 혼합 모드를 포함하는 개체를 트래핑하는 경우, 트랩은 플래튼되지만 시각 결과는 동일합니다. 텍스트 벡터화할 수 있는 텍스트 Illustrator에서 텍스트의 글꼴 벡터화가 가능한 경우 Instant Trapper는 활성 텍스트만 트래핑할 수 있 습니다

246 PDF Import 11.1 PDF Import plug-in PDF Import plug-in은 Adobe Illustrator에서 Esko Normalized PDF 파일을 열 수 있도록 합니다. 거의 모든 PDF 개체 또는 Esko Normalized PDF에 포함될 수 있는 구성을 지원하며 비원본 아트(외부 아트라 고도 함)는 생성되지 않습니다. 아트워크 콘텐츠 이외에도 다양한 고급 정보 또는 메타데이터가 보존됩니다. 플러그인은 또한 PDF Import가 문서를 가져오는 데 직접 사용되지 않더라도 단일 래스터 파일이 Illustrator 문서에 여러 번 링크된 경우 Adobe Illustrator의 속도 및 메모리 할당을 개선합니다. 가져오기 중 발생하는 오류 및 경고는 메시지 팔레트에 로그됩니다. 알려진 제한사항: PackEdge에서 생성된 뿔형, 사각형, 평행사변형 유형의 그라데이션은 Adobe Illustrator에 가져올 수 없 습니다. Adobe Illustrator는 이러한 유형의 그라데이션을 지원하지 않기 때문입니다 PDF 파일 열기 PDF Import plug-in과 Illustrator의 동작은 열려 있는 파일의 유형에 따라 달라집니다..inpdf: 열려 있는 파일의 확장자가.inpdf인 경우 PDF Import에서 자동으로 열립니다. Illustrator 데이터를 포함하는.pdf: 열려 있는 파일이 Illustrator 편집 가능성이 보존된 Adobe PDF인 경우, Illustrator 문서로 열립니다. 일반.pdf: 다른 모든 일반 PDF 파일의 경우 다음과 같은 대화상자가 표시됩니다. PDF Import는 첫 번째 옵션(Esko PDF)을 선택하는 경우 사용됩니다. 열려 있는 파일에 대해 여러 파일 가져오기 필터가 지원되는 경우 Adobe Illustrator에서 자동으로 이 대화상자가 표시됩니다. PDF 파일에 여러 페이지가 있는 경우, 가져오려는 페이지를 지정할 수 있게 해주는 대화상자가 나타납니 다. 246

247 PDF 파일에 없는 페이지 번호를 입력하면 가장 가까운 가능한 페이지 번호를 가져옵니다 PDF Import로 보존되는 고급 정보 레이어 모든 레이어 이름을 비롯하여 잠김 상태 및 프린트 가능 플래그가 보존됩니다

248 11 주의: Normalized PDF 형식은 숨김/표시 플래그를 지원하지 않으므로 PDF 파일의 모든 레이어(및 아트워크)는 보이는 상태로 가져옵니다 명명된 개체 명명된 개체의 경우 아트워크의 이름이 보존됩니다 잉크 Ink Manager에 표시된 Esko 스크리닝, 잉크 유형, 잉크북, 잉크 순서 및 인쇄 방식이 보존됩니다 스크리닝 기반 개체 Esko 스크리닝 기반 개체가 보존되며 Ink Manager에 표시됩니다. 스크리닝 플러그인은 이 기능에 필요 없습니다 구조 디자인(CAD) 데이터 원본 구조 디자인 파일은 Esko Data Exchange의 일부인 구조 디자인 플러그인을 사용하여 다시 가져옵 니다. 원래의 배치 원점, 회전 각도, 전면/후면, 인쇄 가능한 부분 선택 등은 보존됩니다. 구조 디자인 파일을 찾을 수 없는 경우 사용자에게 해당 파일을 찾도록 요청하는 메시지가 표시됩니다. 계속 찾지 못하거나 가져오기 가 실패하는 경우, 원본 구조 디자인 레이어를 확장된 상태로 가져오며 외부 파일에 대한 링크는 손실됩니 다 페이지 상자 모든 페이지 상자(미디어 상자, 자르기 상자, 절단 상자, 아트박스 및 화상 물림 재단 상자)는 자르기 상자 및 미디어 상자 플러그인에서 가져오고 표시됩니다 텍스트 및 글꼴 텍스트 가져오기를 수행하면 PDF 콘텐츠만 가져옵니다. 고급 편집기별 기능(예: 스타일)은 PDF에 포함되 어 있지 않으며 따라서 보존되지 않습니다. 텍스트 단락은 보존되지 않으며 일반적으로 텍스트 줄도 형식에 따라 보존되지 않습니다. 텍스트가 각 개체 의 글꼴 스타일이 일정한 여러 개의 텍스트 개체로 분할될 수 있습니다. 매우 드문 경우이지만 인코딩이 확 인되지 않으면 텍스트를 윤곽선으로 판독해야 할 수도 있습니다. 248

249 Illustrator에서 사용 가능한 글꼴은 제한 없이 사용 가능합니다. Illustrator에서 사용할 수 없는 글꼴이 사용되면 대체 글꼴이 사용됩니다. 그러나 원본 글꼴 이름은 Illustrator 문서에서 보존됩니다. 그런 경우 Illustrator는 다음과 같은 경고를 표시합니다. 해당 글꼴이 설치된 시스템에서 이러한 문서를 저장하고 다시 열면 경고 없이 올바르게 렌더링됩니다 혼합(DeviceN) 색으로 라인 작업 Adobe Illustrator는 단일 채우기 또는 스트로크에서 여러 잉크의 혼합(여러 별색 잉크 또는 CMYK 잉크 및 한 가지 별색 잉크의 조합)을 지원하지 않습니다. 그 대신 모양 팔레트에 표시되는 여러 채우기 또는 스트 로크 각각을 통해 시뮬레이션됩니다. PDF Import 중 DeviceN 채우기나 스트로크가 있는 경로 개체가 발견되는 경우, 해당 개체는 오버프린트 로 표현되는 추가 채우기 또는 스트로크 각각을 포함하는 다수의 모양으로 가져옵니다. 이러한 모양은 추가 작업을 수행할 수 있는 boostx 잉크 혼합에서 지원됩니다. 그러나 잉크 혼합 플러그인은 PDF Import의 이 기능에서는 필요하지 않습니다 링크된 이미지 PDF Import는 외부 이미지에 대한 링크를 지원합니다. 해당 링크는 보존됩니다. 외부 이미지의 일부 파일 형식은 (Normalized) PDF에서 지원되지만 Adobe Illustrator에서는 지원되지 않습니다. 예를 들어, 다채널 PSD 파일을 PackEdge 또는 ArtPro에 배치할 수 있지만 이 플러그인을 사용 하여 이러한 Normalized PDF를 열 수는 없습니다. Adobe Illustrator가 PSD의 이러한 변형을 지원하지 않기 때문입니다. 이 문제를 해결하려면 먼저 PSD를 PackEdge 또는 ArtPro에 포함해야 합니다. 이런 경 우 Adobe Illustrator에 다음과 같은 오류가 표시됩니다

250 11 Image Extractor 플러그인은 링크된 Esko CT/LT 파일에 사용됩니다. 이 기능은 무료로 제공되는(라이선 스가 필요 없는) Image Extractor 기능입니다. 다시 매핑된 잉크를 포함하는 링크된 파일은 채널 매핑 이미지로 가져옵니다. 시각적으로는 올바르게 표현 되지만, 채널 매핑을 편집하려면 Channel Mapping 플러그인에 대한 정식 라이선스가 필요합니다. 단일 문서에 링크된 래스터가 너무 많거나 적은 수의 링크된 파일이 많이 참조되는 경우 Adobe Illustrator에서 성능 오류가 발생할 수 있습니다. 경우에 따라 윤곽 미리보기만 사용 가능할 수도 있습니다. PDF Import plug-in은 이러한 문서 처리를 개선합니다. 주의: 이 최적화 작업은 또한 PDF Import가 설치된 경우 기본 Adobe Illustrator 문서를 비롯한 비 Normalized PDF 파일에서도 유효합니다. 누락된 이미지 경우에 따라 참조된 파일을 찾지 못할 수도 있습니다. 이 경우 다음과 같은 대화상자가 표시됩니다. 3가지 옵션이 있습니다. 확인되지 않은 상태로 두기: 단일 픽셀 자리 표시자만 포함됩니다. 원본 파일의 링크가 손실됩니다. 링크 팔레트를 사용하여 원본 파일에 대해(원본 파일이 사용 가능해진 경우) 또는 다른 파일에 대해 다시 링크할 수 있습니다. 250

251 포함된 항목 사용: PDF에 포함된 이미지 미리보기를 사용합니다. Normalized PDF는 종종 저해상 도(최대 72dpi)의 미리보기 파일을 포함합니다. 그러나 대부분의 경우 단일 픽셀 자리 표시자만 있습니 다. 원본 파일의 링크가 손실됩니다. 링크 팔레트를 사용하여 원본 파일에 대해(원본 파일이 사용 가능해진 경우) 또는 다른 파일에 대해 다시 링크할 수 있습니다. 다시 링크: 사용자에게 누락된 링크 파일을 찾도록 요청하는 표준 파일 대화상자가 열립니다. 이 옵션을 선택하면 나머지 누락된 이미지에 대한 경로 사용 옵션이 활성화됩니다 Dynamic Barcodes PackEdge 또는 Automation Engine 서버 작업에 의해 생성된 Normalised PDF 파일은 바코드 개체로 보존 및 인식됩니다. Dynamic Barcode 플러그인이 설치 및 사용이 허가되면 Dynamic Barcode 플러그 인의 지원을 받는 바코드의 매개 변수를 변경할 수 있습니다. 버전 16부터는 PDF+ 형식으로 저장되는 ArtPro+에서 생성된 라이브 바코드를 가져옵니다 노트 PackEdge, Plato 또는 Adobe Illustrator의 노트 플러그인으로 작성된 노트를 가져옵니다. 노트 작업에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오. 메모 작업하기 페이지의 검사 포인트 PackEdge, Plato 또는 Adobe Illustrator의 노트 플러그인으로 작성된 검사 포인트 및 검사 상자를 가져 옵니다. 자세한 내용은 Esko Data Exchange 문서의 일부인 검사 설정 플러그인 문서를 참조하십시오. 다음을 참조하십시오: %20Adobe%20Illustrator 11.4 메모 작업하기 메모 도구를 사용하여 문서에서 메모를 추가하고 편집할 수 있습니다

252 11 메모 가져오기 및 저장 메모는 Normalized PDF 파일에 일반 PDF 주석으로 저장되고 Adobe Acrobat에서는 "스티커 메모"로 표 시됩니다. Acrobat에서 작성된 스티커 메모는 Adobe Illustrator에서도 표시되지만 Adobe Illustrator에 서 PDF 파일을 열 경우 다른 유형의 주석(텍스트 수정, 하이라이트 등) 및 메모 속성이나 상태는 무시됩니 다. ArtPro, PackEdge, Plato 또는 DeskPack에서 작성된 메모가 포함된 Normalized PDF 파일을 가져올 경 우 이들 메모는 Adobe Illustrator에서도 표시됩니다. Adobe Illustrator의 메모 도구 상자에서 메모 도구를 선택하면 모든 메모가 문서에 표시됩니다. 메모는 2개의 부분으로 구성되는데, 메모의 위치를 가리키는 노란색 풍선인 메모 자체와 텍스트, 작성한 사 용자의 이름, 그리고 작성 시간을 포함하는 메모 팝업입니다. 메모 위에 마우스 커서를 올리면 메모 팝업이 일시적으로 표시됩니다. 메모를 클릭하면 메모 팝업이 열리 고, 해당 내용을 편집할 수 있습니다. 메모는 X 버튼을 사용하여 닫을 때까지 열려 있습니다. 252

253 메모 추가 및 편집 메모를 작성하려면 메모 도구를 선택하고 해당 문서를 클릭합니다. 메모를 이동하려면 메모를 클릭하고 드래그합니다. 모든 메모 및 메모 팝업을 숨기려면 또 다른 도구를 선택합니다. 메모 도구를 선택하면 모든 메모를 다시 볼 수 있습니다. 전에 열려 있던 메모 팝업이 다시 열립니다. 메모를 삭제하려면 메모 위로 마우스 커서를 놓고 빨간색 십자표시를 클릭합니다. 메모 팝업을 숨기려면 오른쪽 상단 모서리에있는 X를 클릭합니다. 이것은 메모 자체에 영향을 주지 않고 팝업을 숨기기만 합니다

254 Preflight 12.1 저작권 공지 Copyright 2014 Esko Software BVBA, Gent, Belgium All rights reserved. 여기에 포함된 본 자료와 정보 및 사용 지침은 Esko Software BVBA의 재산입니다. 이 자료, 정보 및 지침은 어떠한 보증도 없이 있는 그대로 제공됩니다. 이 설명서를 통해 제공되거나 적용되 는 보증은 없습니다. 또한 Esko Software BVBA는 여기에 포함된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용에 따른 결과에 대해 어떠한 보장이나 보증 또는 진술도 하지 않습니다. Esko Software BVBA는 여기에 포함 된 소프트웨어나 정보의 사용 또는 사용 불능으로 인해 발생한 직접적, 간접적, 결과적 또는 부수적 손해에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 여기에 포함된 정보는 공지 없이 변경될 수 있습니다. 변경 및/또는 추가 내용을 알리기 위해 경우에 따라 개정본이 발행될 수 있습니다. Esko Software BVBA의 사전 서면 허가 없이는 이 설명서의 내용을 일부라도 전자적, 기계적, 인쇄, 복사, 마이크로필름, 복사 및 기타 어떤 수단이나 형태로도 복사하거나, 데이터베이스 또는 검색 시스템에 저장하 거나, 게재할 수 없습니다. 이 설명서는 이전 날짜에 발행된 모든 버전을 대체합니다. PANTONE, PantoneLIVE 및 기타 Pantone 상표는 Pantone LLC의 재산입니다. 다른 모든 상표나 등록 상표는 해당 소유자의 재산입니다. Pantone은 X-Rite, Incorporated에서 완전 소유하는 자회사입니다. Pantone LLC, All rights reserved. 이 소프트웨어는 Independent JPEG Group의 저작물을 사용합니다. 이 소프트웨어의 일부는 The FreeType Project에서 그 저작권을 소유합니다 The FreeType Project( All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 Feeling Software(2006) 및 Autodesk Media Entertainment( )에서 그 저작권을 소유합니다. 이 소프트웨어의 일부는 Daniel Veillard가 그 저작권을 소유합니다 Daniel Veillard. All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The Botan Project에서 그 저작권을 소유합니다 The Botan Project. All rights reserved. 이 제품에 포함된 소프트웨어의 일부는 gsoap 소프트웨어입니다. gsoap에서 개발한 부분은 Genivia, Inc.의 Robert A. van Engelen이 그 저작권을 소유합니다 All rights reserved. 이 소프트웨어의 일부는 The OpenSSL Project( ) 및 Eric ( )이 그 저작권을 소유합니다. All rights reserved. 이 제품에는 Apache Software Foundation( 개발한 소프트웨어가 포함 되어 있습니다. Adobe, Adobe 로고, Acrobat, Acrobat 로고, Adobe Creative Suite, Illustrator, InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP, Powered by XMP 로고는 미국 및/또는 다른 나라에서 Adobe Systems Incorporated의 등록 상표 또는 상표입니다. Microsoft 및 Microsoft 로고는 미국 및 다른 나라에서 Microsoft Corporation의 등록 상표입니다. 254

255 SolidWorks는 SolidWorks Corporation의 등록 상표입니다. 이 소프트웨어의 일부는 Spatial Corp.에서 소유합니다 All rights reserved. JDF 및 JDF 로고는 CIP4 Organisation의 상표입니다. Copyright 2001 The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress(CIP4). All rights reserved. Esko 소프트웨어에는 RSA Data Security, Inc. MD5 메시지 다이제스트 알고리즘이 포함되어 있습니다. Java 및 Java 기반의 모든 상표와 로고는 미국 및 다른 나라에서 Sun Microsystems의 상표 또는 등록 상 표입니다. 이 소프트웨어는 부분적으로 BestTM Color Technology(EFI)의 기술을 사용합니다. EFI 및 Bestcolor는 미국 특허 및 상표국에 등록된 Electronics For Imaging GmbH의 등록 상표입니다. Alma가 그 저작권 및 라이선스( )를 보유한 PowerNest 라이브러리를 포함합니다. 다른 모든 제품 이름은 해당 소유자의 상표 또는 등록 상표입니다. 이 설명서와 관련된 서신은 다음으로 보내 주시기 바랍니다. Esko Software BVBA Kortrijksesteenweg 1095 B 9051 Gent info.eur@esko.com 12.2 Preflight for Illustrator 개념 Preflight for Illustrator란? Preflight for Illustrator는 각 개체 속성을 사용자 정의 디자인 또는 인쇄 사양 세트와 비교하여 Adobe Illustrator 문서의 내용을 평가하도록 고안된 플러그 인입니다. 검사 후에 Preflight for Illustrator는 모든 문제 개체를 찾으며 사용자가 이를 편집할 수 있습니다. 대화형으로 유효성 검사를 수행할 수 있습니다. Preflight for Illustrator의 다른 기능을 사용하면 작업과 관련된 모든 항목을 수집할 수 있습니다. 파일을 정기적으로 인쇄소로 전송하는 경우 이는 이상적인 플러그 인입니다 매개 변수 세트 가져오기/내보내기 프리프레스 공장에서는 함께 작업하는 모든 디자인 하우스에 배포하는 일부 매개 변수 세트를 생성할 수 있 습니다. 이러한 회사는 이러한 매개 변수 세트를 사용하여 디자인을 검사할 수 있습니다. 이 경우 양쪽에서

256 12 모두 비용이 절감됩니다. 디자인 하우스는 더 나은 이미지를 제공하여 인쇄소에서 문제를 해결하는 데 드는 추가 비용을 방지하고, 인쇄소는 작업의 품질이 좋은지 여부를 미리 알 수 있습니다 Preflight for Illustrator 작동 방식 Preflight for Illustrator는 개체 속성의 값을 매개 변수 세트에 저장된 값과 비교합니다. 즉, 개체 간의 관 계가 무시됩니다. 이는 "네거티브" 스트로크에 대한 Preflight for Illustrator 정의에 영향을 미칠 수 있습 니다. 어두운 배경 위의 너비가 1mm인 3% 사이안 스트로크는 "네거티브"로 간주되는 반면 3% 사이안 배 경에서 사이 간격이 1mm인 2개의 어두운 사각형은 "네거티브" 상황을 트리거하지 않습니다. 개별 개체 속 성만 간주되므로 실제로 프로그램은 배경을 고려하지 않습니다. 스트로크의 색이 잉크 구성 요소의 비율 합 계가 미리 정의된 값보다 작은 색인 경우 스트로크에는 기본 색에 관계없이 "네거티브"가 할당됩니다. 마지 막으로 네거티브 선(또는 "네거티브 글꼴"의 경우 색)의 감지는 모든 잉크 비율의 합계를 기반으로 하며 개 체의 광도를 기반으로 하지 않습니다. 5% 노란색은 5% 검은색 또는 2% 사이안과 3% 마젠타를 더한 것과 같은 네거티브입니다 단위 주의: Preflight for Illustrator는 AI 기본 설정 메뉴의 단위 및 실행 취소 설정을 조정합니다 창 하위 메뉴 256

257 Preflight for Illustrator에는 창 메뉴에 다음 항목을 포함한 새 하위 메뉴가 추가되었습니다. 얇은 부분을 사용하면 개체가 지정된 최소 너비보다 얇은 영역을 검색할 수 있습니다. 파일 수집...은 현재 작업의 모든 외부 파일을 수집하고 이를 별도의 디렉토리에 쓸 수 있는 기본 설정 대화 상자를 엽니다. 외부 파일에는 이미지, 글꼴 및 ICC 프로파일이 포함됩니다. 프리플라이트 매개 변수는 확인할 때 사용되는 매개 변수를 편집할 수 있는 팔레트가 표시됩니다. 유효성 검사기는 지정된 값과 일치하지 않는 개체를 확인하고 선택하는 데 사용되는 확인 팔레트를 표시합 니다. 글꼴 목록 도구는 사용한 글꼴의 분류를 관리하는 데 사용됩니다. 설치 순서에 따라 위 항목이 표시되는 순서가 바뀔 수 있습니다. 이 가이드에서는 기본 워크플로에 따라 이 러한 항목을 설명합니다. 주의: 확인 표시 또는 편집 매개 변수 표시를 처음 활성화하면 하나의 창에 두 창이 함께 열립니다. 표준 Illustrator 창과 일치하는 이 창은 탭으로 구분됩니다. 선택한 메뉴 항목은 앞쪽의 탭으로 표시됩니다. 다른 Illustrator 창 탭과 마찬가지로 이러한 탭을 창 밖으로 드래그하여 이 탭만 포함하는 새 창을 생성할 수 있 습니다 Preflight for Illustrator 매개 변수 탭 시트 이 탭 시트에는 확인을 위해 지정할 수 있는 모든 매개 변수가 포함되어 있습니다. 창은 다음과 같은 탭으로 나누어집니다

258 12 색 페이지의 258: 색 및/또는 잉크 관련 설정 이미지 페이지의 260: 외부 이미지 설정 선 페이지의 261: 선 너비 및 기타 선 설정 글꼴 페이지의 261: 텍스트 설정 기타 페이지의 263: 기타 설정 각 탭을 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 대화상자 아래쪽에는 '현재 매개 변수 세트' 이름 및 이 세트가 수정되었는지 여부를 나타내는 힌트(수정된 경우 이름 뒤에 '+' 기호가 추가됨)가 표시됩니다. 오른쪽 아래의 되돌리기 버튼은 현재 세트에서 저장된 매 개 변수 설정을 복원합니다. 대화상자의 오른쪽에는 여러 매개 변수 또는 매개 변수 그룹의 정보 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 해당 특정 매개 변수와 관련된 사용자 정보를 입력할 수 있는 텍스트 입력 대화상자가 열립니다. Preflight for Illustrator 사용자 지정 사용자 도움말 정보 대화상자가 열려 있는 경우 텍스트 창 내부를 클 릭하면 텍스트를 추가하거나 편집할 수 있습니다. 확인 버튼을 클릭하면 텍스트가 현재 매개 변수 세트에 저장되고 취소 버튼을 클릭하면 변경 사항이 무시됩 니다. 정보 버튼을 클릭하거나 또는 적절한 규칙이 선택되었을 때 유효성 검사기의 정보 창에서 정보를 볼 수 있 습니다. 정보 대화상자는 숙련되지 않은 사용자가 일부 매개 변수에 특정 값이 필요한 이유를 설명할 때 특히 유용 할 수 있습니다. 이는 인쇄 프로세스를 이해하고 실수를 방지하는 데 도움이 됩니다 색 이 탭에서는 작업의 색 및 잉크 사용과 관련된 매개 변수를 정의할 수 있습니다. 다음 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 258 허용된 최대 프로세스 잉크 수: 작업에서 사용할 수 있는 프로세스 잉크 수를 지정합니다. 허용된 최대 별색 수: 사용할 수 있는 별색 수를 지정합니다. 허용된 최대 잉크 수: 다 함께 사용할 수 있는 잉크 수를 지정합니다. 잉크 수에 항상 포함: 작업에서 사용되지 않은 경우에도 사용한 잉크로 계산해야 하는 프로세스 색을 지 정합니다(참고 참조).

259 RGB 잉크 사용 시 경고: Preflight for Illustrator가 RGB 색 사양을 사용하는 모든 개체를 보고합니다. Illustrator에 정의된 RGB 색만 고려됩니다. 예를 들어, RGB 이미지를 가져올 경우 Illustrator는 추가 색을 생성하지 않습니다. 맞춤 색을 프로세스 색으로 처리: 활성화할 경우 색 "맞춤"이 CMYK 구성 요소로 간주되므로 작업에 있 는 프로세스 잉크가 4개보다 작거나 없는 경우에도 4개의 잉크로 계산됩니다. 이것은 가늠표가 기본적 으로 CMYK로 변환되는 복합 워크플로에서 유용합니다. 주의: 잉크 수에 항상 포함: 인쇄 타워에서 잉크를 바꿀 수 없는 경우 이 기능이 중요할 수 있습니다. 잉크를 바꾸 려면 비용이 많이 들기 때문에 일부 프린터는 항상 인쇄기에서 모든 프로세스 색을 유지합니다. 즉, 예를 들 어 5색 인쇄기에서는 1개의 별색만 사용할 수 있습니다. 이는 프로세스 잉크만 인쇄하는 4 타워 인쇄기 의 경우 기존의 CMYK 설정입니다. 별색이 정의 되어 있고 작업에서 사용되는 경우 Preflight for Illustrator는 이를 보고하고 CMYK로 변환하도 록 요청합니다. 이 설정에서는 4개의 프로세스 색과 하나의 별색 이 사용될 수 있습니다. 디자인에서 둘 이상의 별 색이 사용된 경우 Preflight for Illustrator는 알 림 메시지를 표시합니다. 이는 3가지 별색을 사용할 수 있는 5 타워 인쇄기에 대 한 예제입니다. 디자인에 2가지 프로세스 잉크와 3가 지 별색이 포함되어 있는 경우 유효한 상황입니다. 다 른 유효한 조합은 3 프로세스/2 별색, 4 프로세스/1 별 색입니다

260 12 이 예제에서 C, M 및 K 잉크는 사용되지 않을 경우에 도 항상 계산해야 합니다. 즉, 작업에 검은색, 사이안, 노란색 및 2개의 별색이 포함되어 있는 경우 다섯 가 지 잉크가 사용될지라도 오류가 보고됩니다 이미지 이 탭에서는 가져온 이미지와 관련된 매개 변수를 정의할 수 있습니다. 다음 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 260 EPSF 이미지에서 확인: 작업에서 EPSF(EPS) 이미지가 참조되는 경우 Preflight for Illustrator에서 알 림 메시지를 표시합니다. TIFF 이미지에서 확인: 작업에서 TIFF 이미지가 참조되는 경우 Preflight for Illustrator에서 알림 메시 지를 표시합니다. 다른 이미지에서 확인: 이 옵션은 디자인이 EPSF 및/또는 TIFF가 아닌 외부 이미지를 참조하는 경우 알 림을 호출합니다. 포함된 이미지에서 확인: 이 옵션은 디자인에 포함된 이미지(연결된 이미지 아님)가 있는지 여부를 표시 합니다. RGB 이미지에서 확인: 이 옵션은 디자인에서 임의 유형의 RGB 이미지를 사용하는지 여부를 표시합니 다. 이미지 해상도 나열: 활성화된 경우 모든 이미지의 해상도가 지정된 값과 비교됩니다. 콘톤 및 비트맵 이 미지에 대해 모두 최소 및 최대 해상도 설정을 사용할 수 있습니다.

261 선 선 탭에서는 선 너비에 대한 매개 변수를 설정합니다. 네거티브 선의 최소 너비는 지정된 너비보다 가는 네거티브 선의 문제를 보고합니다("네거티브"의 정의는 Preflight for Illustrator 작동 방식 참조). "네거티브" 색의 값은 기타 탭에서 퍼센티지가 다음보다 낮은 경 우 네거티브 색... 매개 변수를 사용하여 정의할 수 있습니다. 단일 잉크 선의 최소 너비는 지정된 너비보다 가는 단일 색 선의 문제를 보고합니다. 단일 색은 선의 색에 한 가지 잉크 구성 요소만 포함되어 있음을 의미합니다. 다중 잉크 선의 최소 너비는 지정된 너비보다 가는 다중 잉크 선의 문제를 보고합니다. 다중 잉크는 선의 색 에 둘 이상의 잉크 구성 요소가 포함되어 있음을 의미합니다. 선에 둘 이상의 잉크가 포함된 경우 경고는 스트로크 색에 둘 이상의 잉크가 포함된 스트로크 개체가 디자 인에 포함된 경우 문제를 보고합니다. 주의: Preflight for Illustrator는 일필을 고려하지 않습니다 글꼴 글꼴 탭 매개 변수는 작업에서 크기가 너무 작거나 문자의 일부가 너무 작아서 인쇄할 때 문제가 발생할 수 있는 글꼴을 검색합니다. 또한 '네거티브'로 인지된 텍스트는 '포지티브' 문자와 같은 작은 크기에서 인쇄하기가 더 어렵습니다. 둘 이상의 잉크로 작성된 작은 텍스트는 잘못 정렬되어 결과적으로 인쇄 시 흐릿하게 표시될 수 있습니다. 글꼴과 관련하여 다음 매개 변수를 설정할 수 있습니다. 단일 잉크 텍스트의 최소 크기는 지정된 값보다 작은 글꼴 크기를 갖는 단일 잉크 텍스트가 발견 된 경우 문제를 보고합니다. 여기에서 단일 잉크는 텍스트 색에 잉크 구성 요소가 하나만 포함되어 있음을 의미합니다. 네거티브 텍스트의 최소 크기는 지정된 값보다 작은 글꼴 크기를 갖는 네거티브 텍스트가 발견 된 경우 문제를 보고합니다. 네거티브는 이 문서의 뒷부분에 정의되어 있습니다. 다중 잉크 텍스트의 최소 크기는 지정된 값보다 작은 글꼴 크기를 갖는 네거티브 텍스트가 발견 된 경우 문제를 보고합니다. 여기에서 다중 잉크는 텍스트 색에 둘 이상의 잉크 구성 요소가 포함되어 있음 을 의미합니다. 기본적으로 모든 유형의 글꼴에 동일한 설정이 적용됩니다. 그러나 Serif 글꼴 및 굵은 글꼴에 대해 별도의 설정을 입력할 수 있습니다. Serif 글꼴은 문자의 스트로크 시작 또는 끝부분에 짧은 장식용 선이 있 으므로 인쇄하기가 더 어렵습니다

262 12 글꼴을 확인할 때는 다음 논리가 적용됩니다. 글꼴이 Serif 글꼴이자 굵은 글꼴인 경우: 'Serif 글꼴에서 확인'이 활성화되어 있으면 Serif 매개 변수 설 정이 적용됩니다. '굵은 글꼴에서 확인'이 활성화되어 있으면 굵은 매개 변수 설정이 적용됩니다. 두 항 목 모두 선택하면 더 높은 값이 적용됩니다(예제 참조). 굵은 글꼴의 경우: '굵은 글꼴에서 확인'이 활성화되어 있으면 굵은 매개 변수가 적용됩니다. 그렇지 않 으면 '표준' 설정이 적용됩니다. Serif 글꼴의 경우: 'Serif 글꼴에서 확인'이 활성화되어 있으면 Serif 매개 변수가 적용됩니다. 그렇지 않 으면 '표준' 설정이 적용됩니다. 기타 모든 글꼴의 경우 '표준' 설정이 적용됩니다. 이 예제의 글꼴(Times New Roman)은 글꼴 목록에서 '굵게'로 정의되어 있습니다(Preflight 글꼴 목록 부분 참조). 각각 글꼴 크기가 6, 8 및 10포인트인 텍스트의 선 3개가 작업에 배치됩니다. 표준 단일 잉크 글꼴의 매개 변수는 12포인트, serif 글꼴의 경우 14포인트, 굵은 포인트의 경우 10포인트로 설정됩니 다. 검사 후에 Preflight for Illustrator는 3개의 작은 텍스트 개체를 보고하며, 6포인트 및 8포인트 텍스 트만 굵은 텍스트에 대해 정의된 10포인트보다 작습니다. 최소 x 높이를 사용하면 글꼴 패밀리의 최소 x 높이를 확인할 수 있습니다. x 높이는 문자 "x"의 높이입니 다. 262

263 글꼴 목록 작성 이 옵션은 시스템에서 사용 가능한 모든 글꼴로 목록을 작성합니다. 이 버튼을 클릭하면 창 하위 메뉴에서 글꼴 목록 표시 옵션을 선택한 것과 동일한 결과가 표시됩니다. 이 목록은 Illustrator를 시작할 때 자동으로 생성되거나 업데이트되며 경우에 따라(예: 작업을 사용하는 동 안 새 글꼴을 활성화할 때) 업데이트가 필요할 수도 있습니다. 이에 대한 자세한 내용은 글꼴 목록 장을 참조하십시오 기타 기타 탭에는 다른 탭 중 하나 내에서 카탈로그화하기 어려운 모든 매개 변수가 포함되어 있습니다. 최소 점 비율은 지정된 퍼센티지보다 낮은 농도 값을 사용하는 잉크 구성 요소가 포함된 색이 사용된 경우 문제를 보고합니다. 0%는 항상 무시됩니다. 최대 점 비율은 지정된 퍼센티지보다 높은 농도 값을 사용하는 구성 요소가 포함된 색이 사용된 경우 문제 를 보고합니다. 100%는 예외로 처리됩니다. '단색 포함'이 활성화된 경우 100% 구성 요소는 또한 문제를 보고하고, 비활성화된 경우에는 문제가 보고되지 않습니다. 최소 개체 크기는 가로 및/또는 세로 방향이 지정된 값보다 작은 바운딩 박스를 갖는 개체가 발견된 경우 문 제를 보고합니다. 측정 단위는 Illustrator 단위 및 실행 취소 기본 설정의 현재 설정에서 조정됩니다. 최대 전체 농도는 색 구성 요소의 전체 합계가 지정된 값을 초과할 경우 문제를 보고합니다. 네거티브 색은 색이 네거티브인지 여부를 결정하는 잉크 구성 요소의 비율 합계를 지정합니다. 합계가 지정 된 값보다 낮은 경우 색이 네거티브로 간주됩니다. 인쇄되지 않는 레이어 확인은 레이어를 인쇄할 수 없는 경우 문제를 보고합니다. 주의: 알려진 제한 사항: 확인 매개 변수가 최소값 3%, 최대값 97%로 설정되고, 그라데이션은 0%~97% 사이인 것으로 가정합니다. 이 그라데이션은 최소값이 유지되지 않을 경우에도 잘못된 것으로 플래그가 지정됩니 다. 이는 흰색(0%)이 항상 무시되고 Preflight for Illustrator가 중지 사이를 확인하지 않고 실제 중지만 확 인하기 때문입니다(이 경우 0% 및 97%) 매개 변수 옵션 매개 변수 탭이 활성 상태인 경우 창의 오른쪽 위 코너에 있는 화살표를 클릭하면 매개 변수 세트의 관리 메 뉴가 열립니다

264 12 매개 변수 세트 열기...를 사용하면 이전에 저장한 매개 변수 세트를 열 수 있습니다. Preflight for Illustrator는 매개 변수 세트를 전용 디렉토리에 저장하므로, 탐색할 필요가 없습니다. 매개 변수 세트가 비 밀번호로 보호된 경우 세트를 로드하려면 비밀번호를 입력해야 합니다. 매개 변수 세트 저장은 현재 매개 변수 세트를 BackStage 서버 또는 DeskPack 컨테이너에서 미리 정의된 Preflight for Illustrator 디렉토리에 저장합니다. 회사 워크플로 표준에 따라 세트에 적절한 이름을 입력합 니다. 해당하는 경우 비밀번호 필드에 비밀번호를 입력합니다. 그러면 세트를 로드할 때 비밀번호가 요청됩 니다. 매개 변수 세트를 다른 이름으로 저장...을 사용하면 현재 매개 변수 세트를 다른 이름으로 저장할 수 있습니 다. 새 매개 변수 세트...는 기본값을 사용하여 새 매개 변수 세트를 생성합니다. 264

265 매개 변수 파일 가져오기...를 사용하면 사용자 정의 폴더 또는 위치로 이동하고, 이전에 내보낸 매개 변수 세트를 가져오고, 사용한 매개 변수 세트 목록에 추가할 수 있습니다. 매개 변수 파일 내보내기...를 사용하면 사용자 정의 폴더 또는 위치로 이동하고 매개 변수 파일을 현재 매개 변수 파일 이름으로 저장하거나, 가능한 경우 비밀번호와 함께 새 이름을 입력할 수 있습니다 유효성 검사기 탭 시트 실제 검사는 유효성 검사기 팔레트를 사용하여 수행됩니다. 이 대화상자에는 검사할 모든 규칙의 개요가 포 함되어 있습니다. 활성화된 옵션 또는 탭 시트에 따라 목록이 커지거나 줄어들 수 있습니다. 먼저 매개 변수 파일을 선택합니다. 이렇게 하려면 매개 변수 탭에서 대화형으로 매개 변수를 정의하거나 매개 변수 옵션 메뉴에서 매개 변수 파일을 선택합니다. 유효성 검사기 탭에서 매개 변수 세트를 선택할 수도 있습니다. 풀다운 메뉴를 사용하면 이전에 유효성 검 사기 옵션 메뉴의 매개 변수 파일 가져오기... 옵션을 사용하여 가져온 세트 중에서 선택할 수 있습니다. 검사 버튼은 실제 검사를 수행합니다. 그런 다음 보고된 문제 및/또는 발생을 반영하여 목록이 업데이트됩 니다. 위반 규칙에서 중지 이 옵션은 Preflight for Illustrator가 모든 테스트를 수행할지 또는 문제를 보고하는 첫 번째 규칙에서 중지할지 여부를 결정합니다. 목록 상자 위, 오른쪽에 있는 표시기는 전체 상태 표시기입니다. 하나 이상의 규칙이 변칙을 나타낼 때마다 이 아이콘은 이를 반영하여 목록을 스크롤하는 동안 오류를 놓치지 않게 도와줍니다. 회색 점은 작업을 아직 검사하지 않았거나 마지막 검사 후에 디자인이 변경되어 새로운 문제가 있을 수 있어 새로운 검사가 필요함을 의미합니다. 녹색 점은 작업이 검사되었으며 문제가 발견되지 않았음을 나타냅니다. 느낌표 기호는 비정상 문제가 발견되었음을 의미합니다. 각 규칙은 다음 4가지 상태 중 하나일 수 있습니다 규칙이 검사되지 않았거나 최근 검사가 더 이상 유효하지 않습니다. 규칙을 성공적으로 검사했습니다. 규칙을 검사했으며 4개의 비정상 문제가 발견되었습니다. 규칙을 검사했으며 6개의 비정상 문제가 발견되고 Illustrator 작업에서 현재 두 번째 불규칙한 개체가 선택되어 있습니다. 검사한 후에 대화상자는 다음과 같이 변경됩니다. 위반 규칙에서 중지가 활성화된 경우 규칙 표시기는 불규 칙을 보고하는 규칙까지 녹색으로 표시합니다. 이 규칙은 노란색 느낌표를 표시합니다. 다음 규칙 표시기는

266 12 회색으로 유지됩니다. 위반 규칙에서 중지가 비활성화된 경우 모든 규칙 표시기는 문제가 있는 규칙(노란색 으로 표시됨)을 제외하고 녹색으로 표시합니다. 두 경우 모두 검사 후에 첫 번째 선택 버튼이 활성화됩니다. 이 버튼을 클릭하면 첫 번째 위반 개체가 선택됩 니다. 그런 다음 버튼이 다음 선택으로 바뀝니다. 모든 위반 개체를 선택하면 버튼이 다시 비활성화됩니다. 모두 선택 버튼을 활성화하면 현재 선택한 규칙에 대한 모든 위반 인스턴스가 선택됩니다. 검사를 다시 클 릭하면 선택한 규칙부터 앞으로 디자인을 다시 검사합니다. 주의: AI 단위 및 실행 취소 기본 설정을 픽셀로 설정한 경우 유효성 검사기는 최소 개체 크기 등의 정보를 제공하 지 않습니다 유효성 검사기 옵션 메뉴 유효성 검사기 탭 시트의 오른쪽 위 코너에 있는 검은색 삼각형을 클릭하면 다음 옵션이 표시됩니다. 정보 표시/숨기기 이 토글은 유효성 검사기 창의 아래쪽에 추가 정보 필드를 추가하거나 제거합니다. 작업을 검 사한 후에 개별 보고서 줄을 선택하면 해당 특정 보고서 줄에 사용된 매개 변수 등의 추가 정보가 표시됩니 다. 정보 필드 위의 매개 변수 값 표시 버튼이 비활성화된 경우 텍스트 창에는 사용자 정의 정보만 표시됩 니다. 매개 변수 파일 가져오기...는 Preflight for Illustrator에서 내보낸 매개 변수 파일을 가져옵니다. 매 개 변수 파일은 전용 디렉토리에 자동으로 저장되고 Preflight for Illustrator의 매개 변수 파일 목록에 추 가됩니다. 보이지 않는 레이어 무시. 이 기능은 Preflight for Illustrator가 보이지 않는 레이어를 분석하여 Preflight for Illustrator 매개 변수 기타 탭의 설정을 재정의하지 않도록 합니다. 첫 번째 위반 자동 선택. 이 옵션은 검사 후에 발견된 첫 번째 변칙을 자동으로 선택합니다. 선택 영역 확대/축소. 활성화하면 변칙을 보고하는 개체가 확대되고 문서 창의 중앙에 표시됩니다 속성을 기준으로 선택 특성을 기준으로 선택 옵션을 선택하면 특성을 기준으로 선택 팔레트가 열립니다. 여기에서 Illsutrator 문 서에 포함된 개체의 특성을 기반으로 하여 사용자 지정 선택 필터를 정의할 수 있습니다. 특성을 기준으로 선택은 생산성 도구이자 QA 도구입니다. 이 도구를 사용하여 색, 개체 유형, 모양 및 심지어 개체의 모양까 지 원하는 기준을 충족하는 파일의 모든 요소를 신속하게 선택(또는 선택 영역 내에서 하위 선택)할 수 있습 니다. 이 도구를 문서에서 인쇄 사양(작은 텍스트, 얇은 선...)을 벗어나는 요소를 추적하는 QA 도구로서 사 용할 수 있습니다. 선택 > Esko > 특성을 기준으로 선택을 클릭하여 특성을 기준으로 선택 팔레트를 엽니 다. 특성을 기준으로 선택 기능을 사용하는 이유 특성을 기준으로 선택 패널에서 다중 선택 기준을 조합하여 고유한 특수 맞춤형 선택 필터를 생성할 수 있 습니다. 266

267 특성을 기준으로 선택 도구에는 다음 4개의 버튼이 제공됩니다. 선택, 보정, 선택 해제 및 컬렉션. 선택: 현재 선택한 기준에 부합하는 문서의 모든 개체를 선택합니다. 보정: 선택 기준을 추가하여 현재 선택을 보정합니다. 이 버튼을 사용하여 결과물을 빠르게 세부 조정할 수 있습니다. 선택 해제: 현재 선택 내에서 새로운 선택 기준에 부합하는 모든 개체를 선택 해제합니다. 컬렉션: 문서에서 현재 선택한 기준에 부합하는 모든 개체의 컬렉션을 작성합니다. 다음을 참조하십시 오: 컬렉션 페이지의 79 선택 그룹 다음과 같은 선택 기준 그룹을 사용할 수 있습니다. 개체 유형 일반 속성 채우기 및 스트로크 모양 색 특성을 기준으로 선택 도구는 동일한 선택 그룹 내의 선택을 조합하는 경우와 다른 선택 그룹의 선택 기준 을 조합하는 경우에서 다르게 작동합니다. 동일한 선택 그룹에서 선택 기준을 추가할 때, 특성을 기준으로 선택 도구는 단순히 검색 조건을 추가합니 다. 예를 들어, "개체 유형"에서 "경로", "텍스트" 및 "메시"를 검색하면 모든 경로, 모든 텍스트 및 모든 메시 개체가 선택됩니다. 그러나 다른 선택 그룹의 선택을 조합하는 경우, 특성을 기준으로 선택 도구는 선택 기준을 조합합니다. 예 를 들어, "개체 유형"에서 "텍스트"를 검색하고 "채우기 및 스트로크"에서 "스트로크"를 검색하면 스트로크 로 색칠된 텍스트 개체만 선택됩니다. 주의: 삼각형을 클릭하면 섹션이 접히거나 확장됩니다. Alt 키를 누른 상태에서 확장된 섹션을 클릭하면 모 든 섹션이 열립니다. Alt 키를 누른 상태에서 접힌 섹션을 클릭하면 해당 섹션만 확장되고 나머지는 모두 접 힙니다 개체 유형 개체 유형 그룹은 다음 10가지 옵션을 제공합니다

268 12 경로: 경로 유형(닫힘, 열힘 또는 복합)에 따라 개체를 선택합니다. 임의 옵션: 열림, 닫힘 또는 복합 개체의 선택 영역이 만들어집니다. 텍스트: 모든 텍스트를 선택하거나 텍스트 필드에서 지정한 크기보다 작은 모든 텍스트를 선택합니다. 기호: Adobe Illustrator 기호에 해당하는 모든 개체를 선택합니다. 링크된 파일: Adobe Illustrator 파일에 링크된(포함되지는 않은) 개체 또는 이미지를 선택합니다. 이미지: 목록에서 정의된 파일 유형의 배치된 이미지 파일을 모두 선택합니다. 이 이미지는 파일에 포함되 어 있어야 합니다. 메시: Adobe Illustrator 메시 개체에 해당하는 모든 개체를 선택합니다. Dynamic Barcodes: Esko Dynamic Barcodes 플러그인에서 생성된 동적 바코드 개체를 선택합니다. Dynamic Table: Esko Dynamic Tables 플러그인에서 생성된 동적 표 개체를 선택합니다. Dynamic 개체: Esko Dynamic Content 플러그인에서 생성된 XML 구동 동적 개체를 선택합니다. 얇은 부분 보정: Preflight For Illustrator 플러그인의 얇은 부분 기능에서 보정 버튼을 사용하여 생성된 개 체를 선택합니다 일반 속성 일반 특성 그룹은 다음 세 가지 옵션을 제공합니다. 268

269 이름: 해당 이름을 입력하여 개체를 선택합니다. 개체 이름은 Illustrator 레이어 팔레트에서 검색 및 수정할 수 있습니다. 개체 이름은 기본적으로 꺾쇠 괄호 사이에 배치되어 있습니다(< >). 대괄호를 입력할 필요가 없으며 개체 이름은 대소문자를 구분합니다. 크기: 개체 크기를 선택합니다(mm 단위로 입력한 크기보다 작거나 큼). 모양: 목록에서 지정된 모양과 동일한 모양의 개체를 선택합니다. 선택한 개체와 유사 옵션은 개체를 선택 한 경우에만 작동합니다 채우기 및 스트로크 채우기 및 스트로크 그룹은 다음 두 가지 옵션을 제공합니다. 채우기 : 채우기가 있는 개체를 선택합니다. 스트로크: 모든 스트로크를 선택하거나 텍스트 필드에서 지정한 크기보다 작은 스트로크를 선택합니다 모양 모양 그룹은 다음 7가지 옵션을 제공합니다. 현재 유형: 선택한 개체와 비슷한 개체를 선택합니다. 선택 내용은 Illustrator 색 팔레트의 유형과 연계됩니 다. 즉 특정 유형의 개체를 검색할 수 있습니다. 채우기 유형: 특정 채우기 유형의 개체를 선택합니다. 단색, 그라데이션 또는 패턴 중에 선택할 수 있습니다. 불투명도: 투명도 또는 불투명도 수준이 특정 퍼센티지 미만인 채우기 또는 스트로크를 포함하는 개체를 선 택합니다

270 12 혼합: 혼합 유형 중 하나(예: 어둡게 하기 또는 증대)로 설정한 채우기 또는 스트로크를 포함하는 개체를 선 택합니다. 드롭다운 목록에서 혼합 모드를 선택합니다. 오버프린트: 오버프린트로 설정된 개체를 선택합니다. 불투명도 마스크: 불투명도 마스크가 링크된 모든 개체를 선택합니다. 불투명도 마스크는 개체의 투명도를 변경하는 데 사용되며 "불투명도" 옵션을 통해 선택할 수도 있습니다. 효과: Adobe Illustrator 효과가 적용된 모든 개체를 선택합니다 색 색 그룹은 다음 몇 가지 옵션을 제공합니다. 채우기 색: 채우기에 사용한 색에 따라 개체를 선택합니다. 한 번 클릭하면 색 패치에 현재 선택된 개체의 색 이 표시되며, 선택하지 않으면 Illustrator의 현재 유형이 사용됩니다. 여러 개의 다른 개체를 선택한 상태에 서 한 번 클릭하면 기본 색인 검은색이 선택됩니다. 패치를 더블 클릭하면 Illustrator 색 선택기가 열립니 다. 스트로크 색: 스트로크에 사용된 색에 따라 개체를 선택합니다. 한 번 클릭하면 색 패치에 현재 선택된 개체 의 색이 표시되며, 선택하지 않으면 Illustrator의 현재 유형이 사용됩니다. 여러 개의 다른 개체를 선택한 상태에서 한 번 클릭하면 기본 색인 검은색이 선택됩니다. 패치를 더블 클릭하면 Illustrator 색 선택기가 열 립니다. 팁: 채우기 또는 스트로크의 현재 스타일을 "없음"으로 변경하고(도구 팔레트 또는 모양 참조) 채우기 또는 스트로크가 없는 모든 개체를 선택합니다. 잉크가 포함된 채우기: 채우기에 사용된 잉크에 따라 개체를 선택합니다. CMYK 컬러 잉크 또는 별색 잉크 일 수 있습니다. 특정 비율의 잉크를 사용하는 개체만 선택하려면 "미만" 및 "이상" 옵션을 사용합니다. 선택한 잉크의 채우기만 사용하고 다른 추가 잉크는 사용하지 않는 개체만 선택하려면 다른 잉크 사용 하지 않음 확인란을 선택합니다. 잉크가 포함된 스트로크: 스트로크에 사용된 잉크에 따라 개체를 선택합니다. CMYK 컬러 잉크 또는 별색 잉크일 수 있습니다. 270 특정 비율의 잉크를 사용하는 개체만 선택하려면 "미만" 및 "이상" 옵션을 사용합니다.

271 선택한 잉크의 스트로크만 사용하고 다른 추가 잉크는 사용하지 않는 개체만 선택하려면 다른 잉크 사 용하지 않음 확인란을 선택합니다. 흰색: 채우기 또는 스트로크가 흰색인 개체를 선택합니다 컬렉션 컬렉션은 선택 항목을 기반으로 한 임시 개체 세트입니다. 이를 사용하면 컬렉션에 있는 개체를 탐색하고 개체를 자동으로 확대할 수 있습니다. 컬렉션은 일시적이며, 컬렉션을 지울 때까지 또는 문서를 닫을 때까지만 유지됩니다. 1. 여러 개의 개체를 선택합니다. 개체를 수동으로 선택하거나 속성에 의한 선택을 사용하여 선택할 수 있습니다. 2. 컬렉션 대화상자를 열려면 Window > Esko > 컬렉션...을 선택합니다. 3. 컬렉션 만들기 버튼을 클릭하여 선택 항목을 기반으로 하여 컬렉션을 만듭니다. 주의: 속성에 의한 선택 팔레트에서 컬렉션 버튼을 클릭하면 2~3단계를 건너뛰고 속성에 의한 선택 팔 레트에 설정된 속성을 기반으로 하여 즉시 컬렉션을 생성할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 속성을 기준으로 선택 페이지의 컬렉션을 탐색합니다. 컬렉션 대화상자에는 컬렉션에 있는 개체 수가 표시됩니다. 찾아보기 버튼을 사용하여 컬렉션에 있는 여러 개체를 탐색합니다. 정보 필드에는 현재 선택된 개체의 유형이 표시됩니다. 확대/축소 옵션을 선택하여 현재 탐색한 개체를 자동으로 확대합니다

272 12 선택 옵션을 선택하여 현재 탐색한 개체를 자동으로 선택합니다. 주의: 개체를 선택하거나 선택 취소해도 컬렉션은 변경되지 않습니다. 컬렉션을 손실하지 않고 계속해서 개체 를 선택하거나 편집할 수 있습니다 컬렉션 수정 컬렉션 팔레트의 플라이아웃 메뉴에 있는 기능 중 하나를 사용하여 컬렉션을 수정할 수 있습니다. 플라이아웃 메뉴에서 새 컬렉션 만들기 버튼을 클릭하거나 컬렉션 만들기를 선택하여 현재 컬렉션을 "무시"하고 현재 선택을 기반으로 하여 새 컬렉션을 생성할 수 있습니다. 플라이아웃 메뉴에서 컬렉션 지우기를 선택하여 현재 컬렉션을 "무시"합니다. 작업에서 하나 이상의 개체를 선택하고 플라이아웃 메뉴에서 선택 항목 추가를 선택하여 선택한 개체를 컬렉션에 추가합니다. 컬렉션에서 개체를 탐색하고 플라이아웃 메뉴에서 선택 항목 제거를 선택하여 선택한 개체를 컬렉션에 서 제거합니다. 주의: 작업에서 제거된 개체는 컬렉션에서 자동으로 제거됩니다. 플라이아웃 메뉴에서 모두 선택을 선택하여 컬렉션에 있는 모든 개체를 선택합니다 얇은 부분 얇은 부분 기능을 사용하면 개체가 지정된 최소 너비보다 얇은 영역을 검색할 수 있습니다. 창 > Esko > 프리플라이트 > 얇은 부분을 선택하여 얇은 부분 대화상자를 열 수 있습니다. 수집 버튼을 클릭하면 개체의 부분이 입력한 한계값보다 얇은 모든 위치를 표시하는 모든 발생의 수집이 생 성됩니다. 주의: 스트로크는 고려되지 않습니다. 주의: 패턴은 지원되지 않습니다. 얇은 부분 기능을 사용할 때 패턴이 있는 개체는 예기치 않은 결과를 발생 시킬 수 있습니다. 272

273 수집 팔레트가 열리고 발견된 모든 발생을 탐색할 수 있습니다. 수집 사용에 대한 자세한 내용은 다음을 참 조하십시오: 컬렉션 페이지의 79 얇은 부분을 통해 생성된 수집은 일반 수집과 달리 실제 개체를 포함하지 않습니다. 대신 제안된 수정을 포 함하여, 개체가 입력된 한계값보다 얇은 위치의 가상 아웃라인인 "발생"이 포함되어 있습니다. 아래 예제에서는 끝 부분에서 로고 주위의 선이 한계값보다 작습니다. 빨간색(가상) 개체는 제안된 수정을 표시합니다. 주의: 수집에는 실제 개체가 포함되어 있지 않으므로 수집 팔레트에서 선택 옵션이 비활성화됩니다 모든 얇은 부분 수정 얇은 부분 기능을 사용하여 자동으로 수정을 생성할 수 있습니다. 1. 얇은 부분 팔레트를 열고 원하는 한계값을 입력한 다음 수집을 클릭합니다. 2. 수집 팔레트에서 얇은 부분을 탐색하고 제안된 수정을 확인합니다. 3. 얇은 부분 팔레트에서 모두 수정 버튼을 클릭합니다. 모든 얇은 부분 수정 기능은 원래 개체 바로 위에 수집에 표시된 대로 개체를 생성하여 모든 얇은 부분 발생을 수정합니다. 4. 속성에 의한 선택 팔레트의 개체 유형 선택 항목에서 "얇은 부분"을 선택합니다. 5. 수집 버튼을 클릭합니다

274 12 6. 수집 팔레트에서 모든 수정을 탐색하고 필요에 따라 수정하거나 삭제합니다 얇은 부분 수정 도구 얇은 부분 도구를 사용하여 대화형으로 수정을 생성할 수 있습니다. 1. 얇은 부분 창을 열고 원하는 한계값을 입력한 다음 수집을 클릭합니다. 2. 수집 팔레트에서 얇은 부분을 탐색하고 제안된 수정을 확인합니다. 3. 얇은 부분 수정 도구 를 선택합니다. 4. 수정할 얇은 부분을 클릭합니다. 얇은 부분 수정 기능은 원래 개체 바로 위에 수집에 표시된 대로 개체를 생성합니다. 얇은 부분 수정 도구로 생성된 얇은 부분 수정은 속성에 의한 선택을 사용하여 선택할 수 있습니다. 다음을 참조하십시오: 속성을 기준으로 선택 페이지의 얇은 부분 설정 한계값: 개체의 부분이 "얇은 부분" 발생으로 표시되는 최소 너비입니다. 얇은 부분 사이: 이 옵션을 선택하면 모든 얇은 부분에 플래그가 지정됩니다. (아래 예제에서 위쪽에 있는 결과) 이 옵션을 활성화하면 얇은 부분이 한계값 위의 개체의 두 부분 사이에 있는 경우에만 개체의 부분이 얇은 부분으로 플래그가 지정됩니다. (아래 예제에서 아래쪽에 있는 결과) 274

275 수정 제안(플라이아웃 메뉴): 이 옵션을 활성화하면 얇은 부분 자체를 강조 표시하는 대신 얇은 부분에 제안 된 수정이 표시됩니다. 중심선 표시(플라이아웃 메뉴): 이 옵션을 활성화하면 얇은 부분의 중심선이 표시됩니다 글꼴 목록 글꼴 분류를 사용하는 이유 일부 글꼴 패밀리는 글꼴 크기가 작을 때 다른 글꼴 패밀리보다 인쇄가 잘 되지 않습니다. "Serif" 글꼴(예: Times Roman)는 각 문자의 코너 또는 맨 끝에 작은 장식 연장이 있습니다. 매우 작은 글꼴 크기를 사용할 때 이러한 연장은 인쇄물에서 사라지거나 희미하게 표시될 수 있습니다. 모든 인쇄 프로세스에서 동일하게 이러한 현상이 나타나는 것은 아닙니다. 반면 "굵은" 글꼴 패밀리 멤버는 작은 글꼴 인쇄도 용이하므로 일반 활자체보다 작은 글꼴 크기를 허용합니다. 특정 활자체가 갖는 특성에 대한 정보는 일관되게 글꼴 데이터에 저장되지 않으므로 글꼴의 특성을 자동으 로 감지할 수 없습니다. 글꼴 목록 메뉴는 이에 대한 해결책을 제공하며, 사용자가 수동으로 활자체를 분류 할 수 있습니다. 이는 처음에 지루한 작업일 수 있지만 처음에 분류한 후에 더 많은 글꼴이 추가되면 글꼴 데 이터베이스를 점진적으로 업데이트할 수 있습니다. 그러나 이 분류는 필수는 아닙니다. 워크플로에서 굵은 글꼴, serif 글꼴 및 일반 글꼴을 구분할 필요가 없는 경우 일반 글꼴의 최소값을 할당하면 굵은 글꼴, serif 글꼴 및 일반 글꼴에 대한 평균일 수 있는 대부분의 경우 작동합니다(모든 유형 인스턴스가 이 값과 비교됨). 또한 모든 "sans serif" 글꼴(이러한 장식 연장이 없는 글꼴)이 serif 글꼴보다 더 인쇄하기 쉬운 것은 아닙 니다. 일부 글꼴 유형은 얇은 부분과 두꺼운 부분을 모두 가지고 있으므로 "sans serif"보다 "serif" 글꼴로 분류하는 것이 더 논리적입니다. 할당된 값은 로컬로 저장되므로 Preflight for Illustrator에서 검사할 모든 작업에 대해 이 데이터베이스를 사용할 수 있습니다. Preflight for Illustrator가 적용되는 다른 사이트에서 사용하기 위해 이 데이터베이스 를 내보낼 수 있습니다 매개 변수 글꼴 각 글꼴 패밀리 멤버는 글꼴 목록의 한 줄을 차지합니다. 글꼴 이름 옆에 있는 2개의 확인란을 사용하면 한 번의 클릭으로 활자체를 분류할 수 있습니다. serif 글꼴의 경우 빨간색 악센트 부호가 있는 대문자와 함께

276 12 대문자 'S'가 앞에 있는 상자를 선택합니다. 굵은 글꼴은 대문자 'B'가 앞에 있는 상자에 확인 표시가 나타납 니다. 두 개의 조합도 또한 가능합니다. Illustrator가 시작될 때 시스템에 활성 글꼴이 있는지 검사합니다. 이러한 글꼴은 시스템 폴더에 있는 글꼴 또는 ATM, Suitcase 등의 글꼴 관리 도구로 활성화된 글꼴일 수 있습니다. 이때 새 글꼴이 활성 상태이면 이 글꼴이 Preflight for Illustrator 글꼴 목록에 추가됩니다. 글꼴의 사용 가능성 및 분류 상태에 따라 각 글꼴 항목은 다음 네 가지 다른 색 중 하나로 표시될 수 있습니 다 흰색: 글꼴이 분류되고 시스템에서 사용할 수 있습니다. 파란색: 글꼴이 아직 분류되지 않았지만 시스템에서 활성 상태로 감지됩니다. 노란색: 글꼴이 이전에 분류되었지만 지금은 시스템에서 사용할 수 없습니다. 자주색: 글꼴이 아직 분류되지 않았으며 현재 시스템에서 사용할 수 없습니다. 마지막 경우는 거의 발생하지 않지만 일부 글꼴을 할당하지 않고 하나의 시스템에서 글꼴 검사를 수행한 다 음 글꼴을 현재 사용할 수 있는 다른 사이트로 글꼴 목록을 내보낼 경우 발생할 수 있습니다 글꼴 목록 옵션 메뉴 글꼴 목록 탭 시트의 오른쪽 위 코너에 있는 검은색 삼각형을 클릭하면 추가 옵션이 표시됩니다. 모든 글꼴 수락은 분류되지 않은 모든 글꼴 항목의 상태를 '분류됨'으로 변경합니다. 글꼴 파일 가져오기... 다른 시스템에서 생성된 글꼴 분류 데이터베이스를 가져올 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 표준 파일 브라우저가 호출됩니다. 글꼴 데이터베이스 파일을 선택하면 가져오기 컨트롤 대화상 자가 열립니다. 276

277 가져온 목록에 현재 글꼴 목록에 있는 것과 다른 분류 매개 변수가 포함되어 있는 경우 Preflight for Illustrator가 수행해야 할 작업을 물어봅니다. 옵션은 다음과 같습니다. 글꼴 데이터베이스 완전히 바꾸기: 이 옵션은 현재 글꼴 목록에 있는 모든 항목을 제거하고 가져온 파일 의 매개 변수를 유지하도록 지정합니다. 충돌 시 새 속성 수락: 가져온 항목이 현재 글꼴 목록과 병합되고 충돌이 있는 경우 가져온 설정이 할당 됩니다. 충돌 시 원래 속성 유지: 가져온 글꼴 분류 항목이 현재 글꼴 목록과 병합되고 충돌이 있는 경우 원래 글 꼴 목록의 설정이 할당됩니다. 충돌할 때마다 물어보기: 가져온 항목이 현재 글꼴 목록과 병합되고 충돌이 있는 경우 사용자에게 원하 는 분류를 할당하라는 메시지가 표시됩니다. 마지막 옵션을 선택할 경우 충돌이 발생하면 대화상자가 나타납니다. 충돌하는 모든 분류에 대해 글꼴 이름이 표시되고 그 다음에 원래(로컬) 분류와 새(가져온) 분류가 표시됩니 다. 다음 옵션을 선택할 수 있습니다. 원래 분류 유지: 이 글꼴에 대한 분류를 이 컴퓨터에 정의된 대로 유지합니다. 새 분류 사용: 가져온 파일의 분류를 할당합니다. 항상 원래 분류 사용: 사용자에게 물어보지 않고 충돌하는 모든 글꼴에 대해 로컬 분류를 유지합니다. 항상 새 분류 사용: 사용자에게 물어보지 않고 충돌하는 모든 글꼴에 대해 가져온 파일의 분류를 할당합 니다. 글꼴 파일 내보내기는 현재 글꼴 목록 설정을 외부 파일로 내보냅니다. 글꼴 목록 되돌리기는 글꼴 목록의 변경 사항을 글꼴 목록의 마지막 저장 버전으로 되돌립니다. 글꼴 목록 저장은 현재 글꼴 목록 설정을 하드 디스크에 저장합니다. 변경된 글꼴 검색은 글꼴 목록을 새로 고칩니다 파일 수집... 이 기능은 원격 사이트에서 현재 작업을 성공적으로 여는 데 필요한 모든 항목을 수집합니다

278 12 수집되는 파일은 다음과 같습니다. 실제 Illustrator 파일 외부 참조된 개체(이미지, 가져온 선화 EPS...) 디자인에서 사용된 글꼴 사용된 ICC 프로파일 수집된 항목은 폴더에 기본 파일로 저장하거나, zip 파일로 압축할 수 있습니다(Windows에서만). 성공적으로 완료 다음 조건을 충족하면 파일이 성공적으로 수집됩니다. 연결된 모든 개체 발견(이미지, 글꼴) 대상 디스크의 사용 가능한 공간이 충분함 수집에 실패하면 지금까지 수집된 모든 항목이 다시 제거됩니다. 주의: 실패한 수집에 대해 자주 발생하는 상황은 Illustrator 파일이 열릴 때이며 누락된 글꼴에 대한 경고가 무시 됩니다. 주의: Preflight for Illustrator가 외부 파일 또는 사용된 글꼴를 찾을 수 없으면 수집이 실패합니다. 주의: 다중 파일 DCS2 파일에서는 수집이 작동하지 않습니다. 278

279 13. Screening 13.1 소개 DeskPack for Adobe Illustrator의 현재 버전은 분판별로 하나의 특정 잉크 매개 변수 세트만 처리할 수 있습니다. 특정 DGC 전략을 적용하거나 단일 분판에서 여러 개의 리니어처 및/또는 여러 각도 또는 스크 리닝을 사용할 수 있으려면 이 개념을 확장해야 합니다. 패키징 작업에서 이와 같이 혼합하여 사용하는 것 은 매우 일반적입니다. 작업의 여러 부분에 서로 다른 DGC 전략을 적용할 수 있는 기능 외에 특정한 경우 DGC에서 일부 개체를 제외해야 합니다. 예를 들어, 기업 고유 색의 무결성에 해가 될 수 있으므로 단색 로 고가 아닌 특정 하프톤 영역에서 보정이 필요할 수 있습니다. FlexRip은 적절하게 태그가 지정된 개체가 립 에 제공된 경우 이러한 개념을 지원합니다. 노멀라이즈 PDF 파일로 내보낼 경우 이러한 잉크로 태그가 지정된 개체 및 잉크의 추가 기술 매개 변수도 함께 내보내집니다. 이 문서는 다음과 같은 주제를 포함합니다. Screening for Illustrator 개요 Screening for Illustrator 워크플로 InkManager 테이블의 추가된 기능 13.2 Screening for Illustrator 개요 InkManager를 사용하면 잉크의 기술 매개 변수를 설정할 수 있습니다. InkManager 덕분에 모든 잉크는 고유한 유형, 룰링, 각도 및 점 세트를 가질 수 있습니다. 일부 개체의 경우 Screening for Illustrator에서 이러한 잉크 매개 변수에 예외를 허용할 수 있습니다 Screening for Illustrator 워크플로 Screening for Illustrator 워크플로는 다음과 같습니다: 1. InkManager에서 모든 잉크의 실제 설정을 표시합니다

280 13 2. 잉크 설정을 변경할 개체를 선택합니다. 3. 메뉴에서 "창 > Esko > 스크리닝"을 선택합니다. '잉크 옵션 변경' 대화상자가 나타납니다. 대화상자에 해당 룰링, 각도 및 망점을 포함한 선택한 개체에서 사용된 모든 잉크가 표시됩니다. 이러한 잉크의 설정을 변경할 수 있습니다. 하나의 특정 잉크를 변경하거나 "모두 적용" 편집 상자를 사용하여 값을 모든 잉크로 설정할 수 있습니다. 잉크 하나의 여러 기술 매개 변수가 선택 항목과 일치하는 경우 "잉크 옵션 변경"에서 적절한 편집 내용이 비어 있습니다. 4. 잉크를 적용한 후에 특정 잉크의 매개 변수가 개체로 설정됩니다. 5. InkManager 테이블에 가변적 잉크가 표시됩니다. 280

281 주의: 현재는 개체 또는 영역별로 DGC를 적용할 가능성이 없습니다. 최선의 해결책은 화면의 각도를 약간 조정하는 것입니다. 이 방법은 FlexRip에서 화면의 제한된 각도 세트 만 사용할 수 있으며 화면을 선택하는 데 "가장 가깝게 매핑" 규칙이 적용된다는 사실을 기반으로 합니다. 이렇게 해서 각도 차이가 매우 작은 두 개의 화면이 결국 다른 DGC가 적용된 동일한 화면에 매핑됩니다. 작업: 화면 A 및 각도가 7.5인 개체 A와 화면 A 및 각도가 8.5인 개체 B RIP의 화면: 각도가 0, 7.5, 15,...인 화면 A, DGC 전략(*.icpro): 각도 > dgc_1.dgc, 각도 > dgc_2.dgc RIP에서 발생할 결과 1. 보낸 *.icpro 파일을 기반으로 하는 DGC 선택이 있습니다. 각도가 7.5인 화면 A에는 dgc_1.dgc가 적용 되고, 각도가 8.5인 화면 A에는 dgc_2.dgc가 적용됩니다. 2. 화면이 선택되고 DGC가 유지되며, 각도가 7.5인 화면 A는 각도가 7.5이고 dgc_1.dgc가 적용된 화면 A로 유지되고, 각도가 8.5인 화면 A는 가장 가까운 각도로 "이동"하여 각도가 7.5이고 dgc_2.dgc가 적 용된 화면 A가 됩니다. 결과: 개체 A 및 개체 B는 모두 화면 A 및 각도 7.5로 리핑됩니다(DGC는 다름) 작업 설정에서 속성 사용 Automation Engine 작업에서 파일 > 작업 폴더 > 작업 폴더에 서열기...를 사용하여 문서를 연 경우 플라 이아웃 메뉴에서나 Ink Manager 팔레트의 버튼( )을 클릭하여 작업 설정에서 속성 사용을 활성화함으로 써 Ink Manager가 현재 잉크 매개 변수를 덮어쓰는 작업 설정에 정의된 잉크 매개 변수를 강제로 사용할 수 있게 할 수 있습니다. 이 경우, Window > Esko > 스크리닝...을 선택하면 스크리닝 대화 상자에 잉크 상태가 표시됩니다

282 13 : 잉크가 작업 설정에 대하여 정의되었습니다. 작업 설정에서 정의된 매개 변수가 사용됩니다. 이 잉 크의 속성은 편집할 수 없습니다. : 잉크가 작업 설정에서가 아닌 문서에서 사용됩니다. 해당 매개 변수는 수정할 수 있습니다 작업 설정에서 잉크 매개 변수 사용 방법에 대한 자세한 내용은 Esko DataExchange 문서를 참조하십 시오. %20Illustrator 13.4 InkManager 테이블의 추가된 기능 282 각 잉크는 잉크에 포함된 모든 기술 매개 변수(룰링, 각도, 점)를 시각화할 수 있습니다. 점에 대해 직접 선택한 이름을 입력할 수 있습니다. 특정 잉크를 더블 클릭하여 InkManager 대화상자를 통해 각 잉크에 대해 각 특정 기술 매개 변수를 선 택하고 편집할 수 있습니다.

283 '이 잉크를 사용 중인 아트워크 선택' 버튼 는 모든 개체를 선택할 수 있습니다. 을 통해 특정 잉크 매개 변수 또는 특정 잉크를 사용하

284 Viewer 14.1 Viewer 시작 Viewer 사용의 이점 Viewer는 다양한 추가 제작 도구가 포함된 매우 정확한 분판 뷰어입니다. Viewer를 사용하면 별도로 교정 할 필요가 없으며 잘못된 제판을 방지합니다. 워크플로 시작을 사용하여 문서를 내보내고 Esko FlexRip에서 래스터화하여 문서가 생성될 때 문서의 분 판을 미리 볼 수 있습니다. 주의: 대체 워크플로를 사용할 때 Viewer에 표시된 분판은 최종 출력과 다를 수 있습니다. 기본 개념 Viewer는 인쇄기 설정과 함께 작동합니다. 인쇄기 설정을 사용하면 첫 번째 인쇄 가능한 망점, 도트 게인, 도트 게인 곡선 등의 인쇄기 관련 특성을 정의할 수 있습니다. 인쇄기 설정을 정의한 후에 정확한 분판 미리보기를 생성할 수 있습니다. 이 미리보기에서는 농도계, TAC 제한 미리보기, 플레이트 미리보기, 인쇄 미리보기 및 맞춤 오류 미리보기 등의 고급 도구에 액세스할 수 있습니다 인쇄기 설정 정의 Viewer를 효과적으로 사용하려면 인쇄기 설정을 정의해야 합니다. 사용하고 있는 인쇄기의 속성에 대한 기 본 정보가 없으면 Viewer가 정확하게 시뮬레이션 되지 않습니다. 품질 제어 섹션의 플라이아웃 메뉴에서 인쇄기 설정...을 선택하거나 을 선택하여 인쇄기 설정을 열 수 있습 니다 기본 인쇄기 설정 Viewer 기본 설정에 인쇄기 설정 폴더가 정의되어 있지 않으면 고정된 설정이 사용되고 인쇄기 설정을 변 경하거나 생성할 수 없습니다. Viewer 기본 설정 페이지의 297를 참조하십시오. 인쇄기 설정 목록에는 항상 기본값이라는 하나의 인쇄기 설정이 있습니다. 이는 편집할 수는 있지만 삭제할 수는 없습니다. 284

285 Viewer 대화상자의 인쇄기 드롭다운 목록에서 이 설정을 선택한 후 플라이아웃 메뉴에서 인쇄기 설정...을 사용하여 편집할 수 있습니다 인쇄기 설정 만들기 Viewer에서 인쇄기 설정을 만들려면: 1. 플라이아웃 메뉴또는 선택 에서 인쇄기 설정을 선택합니다. 2. 인쇄기 설정 대화상자에서 새로 만들기 를 클릭합니다. 3. 새로 만들기 대화상자에서 새로운 인쇄기 설정의 이름을 입력합니다. 4. 확인을 클릭합니다 인쇄기 설정 복사 인쇄기 설정을 복사(복제)하려면 1. 인쇄기 설정 대화상자에서 인쇄기 설정을 선택합니다. 2. 복사... 버튼을 선택합니다. 3. 새 이름을 지정합니다. 4. 원하는 대로 매개 변수를 변경합니다(인쇄기 설정 세부 정보 페이지의 286 참조). 5. 확인을 클릭합니다 인쇄기 설정 편집 인쇄기 설정을 편집하려면 1. 인쇄기 설정 대화상자에서 인쇄기 설정을 선택합니다. 2. 수정... 버튼을 선택합니다. 3. 원하는 대로 매개 변수를 변경합니다(인쇄기 설정 세부 정보 페이지의 286 참조). 4. 확인을 클릭합니다 인쇄기 설정 삭제 인쇄기 설정을 삭제하려면: 1. 인쇄기 설정 대화상자에서 인쇄기 설정을 선택합니다. 2. 삭제 버튼을 클릭합니다

286 14 3. 삭제 확인 메시지가 표시됩니다 인쇄기 설정 선택 Viewer 대화상자의 인쇄기 드롭다운 목록에서 인쇄기 설정을 선택합니다 인쇄기 설정 세부 정보 첫 번째 망점(%) 일반적인 조건에서 립 및 제판이 발생할 경우 플레이트에 망점이 생기는 파일의 최소 농도 값(%)을 지정합 니다. 주의: 일반적인 조건은 DGC가 완전히 설정되어 있음을 나타냅니다. 값은 DGC 설정 전이나 설정하는 동안 수 행된 측정과 일치하지 않으며 플레이트 또는 인쇄 시 농도계 측정과도 일치하지 않습니다. 실제로 이 값은 DGC 및 제판을 설정한 사용자에 의해 암시적으로 선택됩니다. 일반적인 값의 범위는 0.4%에서 1.6% 사이 입니다. Adobe Illustrator은 8비트 정밀도를 사용하여 256가지의 서로 다른 농도 값을 생성합니다. 이미지의 단 일 농도 값은 플렉소 플레이트에 망점이 있거나 망점이 없는 등의 차이가 나타날 수 있습니다. 이 정밀도를 허용하기 위해 Viewer는 소수 자릿수 1의 퍼센티지를 사용합니다. Illustrator의 8비트 농도 값 퍼센트 0 0.0% 1 0.4% 2 0.8% 3 1.2% % % 주의: 첫 번째 망점을 지정하지 않으면 이 인쇄기 설정에 대해 다음 Viewer 보기 모드를 사용할 수 없습니다. 플렉소 플레이트 미리보기 플렉소 인쇄 미리보기 하이라이트의 도트 게인 첫 번째 망점 작업 퍼센티지를 지정한 경우 실제로 얼마나 어둡게 인쇄되어야 하는지를 지정할 수 있습니 다. 하이라이트의 도트 게인을 활성화하고 도트 게인 매개 변수를 지정합니다. 286

287 첫 번째 망점의 인쇄 결과: 첫 번째 망점에 대한 도트 게인을 나타냅니다. 일반적인 값의 범위는 재질에 따라 5%에서 15% 사이입니다. 이 값은 기준이 되는 이상적인 인쇄기에서 이 인쇄기의 첫 번째 망점 인 쇄와 어둡기 정도가 동일하게 인쇄되는 작업 퍼센티지입니다. 범위: 이전 값이 하이라이트의 도트 게인의 크기를 측정하는 동안 이 값은 이 효과가 중간톤 쪽으로 얼마 나 멀리 침투하는지를 나타냅니다. 일반적으로 제판은 중간톤이 오프셋 인쇄기처럼 인쇄되는 방식으로 구성됩니다. 주의: 하이라이트의 도트 게인을 지정하지 않으면 Viewer 보기 모드 플렉소 인쇄 미리보기를 사용할 수 없습니 다. 제한적 전영역 적용 범위 전영역 적용 범위는 동일한 위치에 있는 서로 다른 채널의 퍼센티지 합계입니다. 전영역 적용 범위가 높을 수록 더 많은 다양한 잉크가 겹쳐셔 인쇄됨을 의미합니다. 원하는 경우 최대 전영역 적용 범위를 지정하여 인쇄기의 동일한 지점에서 재질이 취할 수 있는 최대 잉크 양을 지정할 수 있습니다. 주의: 인쇄기의 최대 전영역 적용 범위를 초과하면 건조 문제, 예상치 않은 색 결과 및 기타 문제가 발생할 수 있습 니다. 맞춤 오류 인쇄기에서의 평균 최대 맞춤 오류를 지정합니다. 인쇄기 설정에서 이 옵션을 활성화할 경우 Viewer에서 맞춤 오류 미리보기를 사용하여 인쇄기에서의 가능 한 맞춤 오류를 보정하기에 트래핑이 충분한지 여부를 확인할 수 있습니다. 모아레 설정 인쇄기 설정의 모아레 감지 설정에서는 모아레 감지 창의 설정에 대한 기본값을 정의할 수 있습니다. 다른 설정에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오: 모아레 감지 페이지의 미리보기 생성 Viewer를 사용하려면 먼저 특정 인쇄기 설정을 기반으로 하여 현재 문서의 미리보기를 생성해야 합니다. 문서를 변경한 후에는 미리보기를 업데이트해야 합니다. 이는 Viewer 팔레트에 반영됩니다. 생성 버튼이 업데이트 버튼으로 바뀝니다. 생성 또는 업데이트 버튼을 클릭하여 컴퓨터에서 Viewer 미리보기를 렌더링합니다. 렌더링이 완료되면 Viewer 팔레트에 미리보기가 표시됩니다. 단축키를 사용할 수도 있습니다. Command+option+V(Mac) 또는 Ctrl+option+V(Windows)를 눌러 Viewer 창을 엽니다. Command+shift+7(Mac) 또는 Control+shift+7(Windows)를 눌러 Viewer 미리보기를 생성하거 나 업데이트합니다

288 미리보기에서 탐색 Viewer 창에는 왼쪽 창에 문서의 미리보기가 표시되고, Viewer 팔레트의 오른쪽 창에 사용된 잉크 목록이 표시됩니다. 팔레트 아래쪽에는 다음 항목이 표시됩니다. 1. 확대 및 축소 버튼과 드롭다운 메뉴(여러 가지 확대/축소 비율 포함) 및 두 가지 추가 확대/축소 배율(아 트보드 맞춤 및 그래픽 맞춤) 2. 확대/축소 링크 버튼 링크 모드에서 Viewer 창에는 Adobe Illustrator 문서 창에서 수행하는 작업이 반 영됩니다. 3. 농도계(잉크 농도 측정 페이지의 290 참조), 측정 도구(측정 도구 페이지의 290 참조) 및 확대/축소 도구(아래 참조) 팬 도구(아래 참조), 확대/축소 도구(아래 참조) 및 농도계 도구(잉크 농도 측정 페이지의 290 참조) 확대/축소 버튼 및 현재 확대/축소 비율을 표시하는 필드 새로 고침 버튼 최소화 버튼 확대 - 축소 Viewer 팔레트의 미리보기 창을 확대하려면 확대/축소 도구를 선택하고 클릭합니다. 클릭한 지점을 중심 점으로 사용하여 보기가 확대됩니다. 축소하려면 ALT 키를 누른 상태에서 클릭합니다. 클릭한 지점을 중심점으로 사용하여 보기가 축소됩니다. 사각형을 드래그하여 확대할 수도 있습니다. 새로운 뷰포트가 드래그한 사각형에 가장 가깝게 일치합니다. 보기를 이동하려면 스페이스바를 누른 상태에서 미리보기 창에서 선을 드래그합니다. 드래그하는 선의 방 향과 길이로 보기가 이동합니다. 288

289 주의: 드롭다운 메뉴에서 숨기기 옵션을 선택하여 사용자 인터페이스를 최소화할 수 있습니다 Viewer 창 보기 옵션 특정 Viewer 미리보기와 관련된 옵션은 보기 옵션 아래에 그룹화되어 있습니다. 보기 옵션 옆의 삼각형을 사용하여 이러한 옵션을 확장하거나 축소할 수 있습니다. 모든 미리보기에서 사용할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다. 분판 표시 잉크 목록에서 다음을 수행할 수 있습니다. 분판/색 이름 앞의 눈 모양 아이콘을 클릭하여 분판을 표시하거나 숨깁니다. Alt 키를 누른 상태로 눈 모양 버튼을 클릭하여 기타 모든 분판을 빠르게 숨기고 단일 분판 모드로 전환 합니다. Alt 키를 누른 상태로 동일한 눈 모양 버튼을 다시 클릭하면 모든 분판이 표시됩니다. 주의: Viewer의 플라이아웃 메뉴에서 제도용 잉크 표시를 활성화하면 이 목록에 제도용 잉크도 표시됩니 다. 다음을 참조하십시오: Viewer의 제도용 잉크 페이지의

290 14 잉크 농도 측정 농도계를 사용하려면 Viewer 미리보기 목록에서 분판을 선택한 다음 ALT와 CTRL 키(Windows) 또는 ALT와 Command 키(Mac)를 누른 상태에서 Viewer 미리보기 창을 클릭합니다. 농도계는 일반적으로 Adobe Illustrator에서 측정할 수 없는 DCS2 다중 채널 이미지인 경우에도 선화 및 이미지를 통과하여 정확히 측정합니다. Viewer는 Xinet fullpress 및 Helios OPI 시스템과 호환되며 OPI 서버에 저장된 고해상도 이미지를 표시 할 수 있습니다. 농도는 각 분판의 오른쪽에 표시됩니다. 측정하는 지점에서의 모든 잉크의 전체 농도(TAC 값)는 분판 목록 하단에 표시됩니다. 주의: TAC 값이 현재 선택한 인쇄기 설정에 지정된 TAC 제한을 초과하면 TAC 값 옆에 경고 아이콘이 표시됩니다. 주의: 제도용 잉크의 비율은 TAC에 포함되지 않습니다. 다음을 참조하십시오: Viewer의 제도용 잉크 페이 지의 297 측정 도구 측정 도구는 다음을 측정하는 데 도움이 됩니다. Adobe Illustrator 축의 영점에서 가로 및 세로 거리 첫 번째 점과 두 번째 점 사이의 가로 및 세로 거리 첫 번째 점과 두 번째 점 사이의 전체 거리 및 각도 측정 도구를 사용하려면 1. Viewer 팔레트에서 측정 도구 를 클릭합니다. 2. 첫 번째 점을 클릭한 다음 미리보기에서 두 번째 점을 클릭하거나 드래그합니다. 290

291 오른쪽에 다음 세부 정보가 표시됩니다. X: x축 Y: y축 D: 첫 번째 점과 두 번째 점 사이의 거리 W: 너비 H: 높이 A: 각도 잉크 농도 배율 매우 어두운 오버프린트 영역(예: 어두운 색으로 트랩)이 포함된 문서를 볼 때 경우에 따라 Viewer에서 이 러한 영역의 색 구성 요소를 조사하기 어려울 수 있습니다. 따라서 분판 보기 모드는 하나 이상의 선택한 분판을 일시적으로 희미하게 만들 수 있는(농도를 낮춤) 슬라 이더 컨트롤을 제공합니다. 예를 들어, 농도 값을 50%로 설정하면 복합(RGB) 보기를 계산할 때 선택한 분판의 실제 농도 값이 50% 감 소합니다. 잉크 목록에서 희미하게 만들 잉크를 선택하고 농도(%) 슬라이더 또는 편집 필드를 사용하여 선택한 분 판의 농도 배율을 낮춥니다 분판 첫 번째 보기 모드에서는 사용된 모든 잉크 목록을 표시합니다. 모드 기본적으로 분판은 컬러로 표시됩니다. 필름에 표시되는 분판을 보려면 "필름으로 표시: 포지티브"로 전환 할 수 있습니다. "필름으로 표시: 네거티브"로 전환하면 보이는 분판이 네거티브로 표시됩니다. 주의: "필름으로 표시: 포지티브" 및 "필름으로 표시: 네거티브"가 모두 단일 분판에서만 유용할 경우 둘 이상의 분판이 표시되면 모드 라디오 버튼이 비활성화됩니다. 하이라이트 투명도 불투명 비율, 혼합 모드 또는 불투명 마스크(아래에 무엇이 있는지 관계없이)를 갖는 모든 개체를 강조 표시 합니다. 오버프린트

292 14 오버프린트 강조 표시는 페인트 스타일의 "오버프린트" 설정이 영향을 미치는 영역을 강조 표시합니다. 스크리닝 충돌 스크리닝 충돌 확인란은 스크리닝 충돌이 발생할 수 있는 영역을 강조 표시합니다. 스크리닝 충돌은 투명 도(불투명 마스크, 불투명 비율 또는 혼합 모드)를 갖는 개체가 다른 스크리닝을 갖는 개체와 겹치는 경우 발생할 수 있습니다. PDF 정의는 개체가 일부 영역에서 완전히 투명한 경우에도 항상 맨 위 개체에서 스크 리닝을 가져온다는 것을 명확히 진술합니다. 대부분의 경우 이는 예상하는 바가 아닙니다. 아래 예제에서는 사이안 사각형과 그 위에 불투명 마스크를 사용한 원을 볼 수 있습니다. 개체는 서로 다른 스크리닝을 사용합니다. 원이 사이안 사각형의 위에 있는 반면 사이안은 혼합된 원의 스크리닝을 사용합니 다. 따라서 오른쪽에 표시된 대로 이러한 영역은 스크리닝 충돌로 강조 표시됩니다. 색 강조 표시 옵션을 활성화하면 색 선택에서 선택한 색으로 개체가 강조 표시됩니다 전영역 적용 범위 TAC(전영역 적용 범위)는 문서 내 특정 지점의 분판 농도의 합계입니다. TAC 한도 TAC 한도는 문서에 포함할 수 있는 최대 전영역 적용 범위입니다. 이 값은 인쇄기 및 디자인을 인쇄할 재질 에 따라 다릅니다. 사용할 TAC 한도 값은 프린터에서 확인할 수 있습니다. TAC 한도 정의 TAC 한도는 인쇄기 설정에서 정의됩니다. 인쇄기 설정 정의 페이지의 284를 참조하십시오. 기본적으로 TAC 한도는 270%로 설정됩니다. TAC 한도를 초과하는 영역 보기 전영역 적용 범위 미리보기로 전환하면 미리보기 창의 이미지가 흐려지고 농도 합계가 현재 인쇄기 설정에 지정된 TAC 한도보다 높은 모든 영역이 100% 검정으로 표시됩니다. 292

293 주의: Alt-Control을 클릭(Windows)하거나 Alt-Command를 클릭(Mac)한 채로 검정 픽셀을 클릭하여 농도계 도구를 활성화하여 측정 영역의 실제 TAC 양을 측정할 수 있습니다. 잉크 농도 측정 페이지의 290를 참 조하십시오. 문서의 최대 TAC를 신속하게 확인하려면 TAC 한도 슬라이더를 사용하십시오. 현재 인쇄기 설정에서 사용되는 것보다 높은 TAC 한도 값을 사용하려면 슬라이더를 오른쪽으로 이동하십 시오. 오른쪽으로 더 많이 이동할수록 일반적으로 TAC 한도를 넘는 픽셀이 적어집니다. 주의: 제도용 잉크는 고려되지 않습니다. 다음을 참조하십시오: Viewer의 제도용 잉크 페이지의 Flexo 플레이트 Viewer 미리보기 모드를 플렉소 플레이트로 변경하면 단일 분판(기본적으로 목록의 첫 번째)이 시뮬레이 트된 플렉소 플레이트로 표시됩니다. 주의: 이 미리보기 모드에서는 한 번에 하나의 분판만 볼 수 있습니다. 주의: Viewer는 Esko Flexo Tools for Photoshop과 동일한 기술을 사용합니다

294 14 첫 번째 보이는 망점 플렉소 플레이트 미리보기는 프레스 설정의 첫 번째 보이는 망점 퍼센티지를 사용합니다(인쇄기 설정 정의 페이지의 284 참조). 퍼센티지가 첫 번째 보이는 망점 퍼센티지보다 작은 픽셀은 망점이 없는 영역으로 표시됩니다. 퍼센티지가 첫 번째 보이는 망점 퍼센티지보다 크거나 같은 픽셀은 망점이 있는 영역으로 표시됩니다. 플레이트 색 플렉소 플레이트 미리보기는 플렉소 플레이트가 얼마나 깨끗할지를 예측합니다. 특히 매우 밝거나 매우 어 두운 영역에서는 플렉소 플레이트에서 고립된 망점 또는 구멍이 생길 수 있으며 이러한 영역은 플레이트 또 는 재질에서 유지하기가 어렵습니다. 사용 중인 플레이트 유형과 일치하는 플레이트 색(Cyrel 빨강, 파랑, 녹색 또는 Safran 노랑, 또는 고대비 흑 백)을 선택할 수 있습니다 Flexo 인쇄 이 Viewer 미리보기 모드에서는 하이라이트 도트 게인이 이미지에 미치는 영향을 보여 줍니다. 294

295 이 효과는 곡선 조정과 동일합니다. 이 곡선을 결정하기 위해 플렉소 인쇄 미리보기는 프레스 설정의 첫 번 째 망점과 하이라이트의 도트 게인 설정을 사용합니다(인쇄기 설정 정의 페이지의 284 참조). 밝은 쪽에서 어두운 쪽으로 이동: 플렉소 인쇄 미리보기는 첫 번째 보이는 망점 퍼센티지 아래의 퍼센티지를 0%로 표시합니다. 첫 번째 보이는 망점 퍼센티지는 첫 번째 망점의 인쇄 결과 퍼센티지를 사용하여 표시됩니다. 첫 번째 보이는 망점 퍼센티지 위의 퍼센티지는 더 어둡게 표시됩니다. 중간톤으로 가면서, 이 어둡기 효과는 범위 값까지 페이드 아웃됩니다. 범위 값 위의 퍼센티지는 변경되지 않고 그대로 표시됩니다 맞춤 오류 맞춤 오류 미리보기는 특정 인쇄기(인쇄기 설정에 정의됨, 인쇄기 설정 정의 페이지의 284참조)의 맞춤 오류에 대하여 인쇄된 디자인의 시뮬레이션입니다. 이는 트래핑이 충분히 올바르게 적용되었는지 확인하 는 데 매우 유용할 수 있습니다. 맞춤 오류 값은 선택한 인쇄기 설정에서 가져옵니다. 분판이 임의로 이동됩니다. 실제로 모든 분판은 정확히 맞춤 오류 거리만큼 이동되지만 모두 임의 각도 아 래에 있습니다. 다른 임의 맞춤 오류 시뮬레이션을 보려면 다시 시뮬레이션 버튼을 클릭하십시오

296 14 위 예제에서는 일반 미리보기(왼쪽) 및 맞춤 오류(오른쪽)에서 작업의 작은 영역을 볼 수 있습니다. 이 경우 트래핑이 적용되지 않아 맞춤 이동에 흰 줄이 나타나는 것을 알 수 있습니다 브레이크아웃 브레이크아웃은 단일 분판의 퍼센티지가 첫 번째 보이는 망점 값보다 낮은 영역입니다. 값이 너무 낮아서 인쇄에 표시되지 않을 영역을 추적하는 데 사용할 수 있습니다. 첫 번째 보이는 망점 값은 프린터에서 제공합니다. 첫 번째 보이는 망점은 인쇄기 설정에서 설정됩니다(인 쇄기 설정 정의 페이지의 284 참조). 브레이크아웃 모드로 전환하면 미리보기가 희미해지고 단일 분판의 값이 첫 번째 보이는 망점 값보다 낮은(단, 0%보다는 높음) 모든 영역이 하이라이트 색으로 표시됩니다. 농도계를 사용하여 해당 특정 영역의 실제 퍼센티지를 측정할 수 있습니다(잉크 농도 측정 페이지의 290 참조). 296

297 주의: 제도용 잉크는 고려되지 않습니다. 다음을 참조하십시오: Viewer의 제도용 잉크 페이지의 모아레 감지 모아레 감지를 사용하면 파일에서 가능한 스크리닝 문제(모아레)를 감지할 수 있습니다. 옵션을 겹치는 영역 강조 표시로 설정하여 모아레가 발생할 수 있는 상황을 감지할 수 있습니다. 두 개의 겹치는 영역의 스크리닝 각도가 30도 차이가 나지 않는 경우 두 개의 겹치는 영역의 각도가 동일한 경우 두 개의 겹치는 영역의 룰링이 서로 다른 경우 두 개의 겹치는 영역의 점이 서로 다른 경우 잉크 무시 옵션을 사용하여 다음 값을 갖는 잉크를 무시할 수 있습니다. 특정 값보다 낮은 농도 특정 값보다 높은 농도 특정 값보다 높은 광도 이러한 경우에는 모두 모아레 패턴이 거의 보이지 않습니다. 이러한 모아레 감지 옵션은 모두 인쇄기 설정에 저장됩니다. 다음을 참조하십시오: 인쇄기 설정 정의 페이 지의 284 주의: 제도용 잉크는 고려되지 않습니다. 다음을 참조하십시오: Viewer의 제도용 잉크 페이지의 Viewer의 제도용 잉크 기본적으로 Viewer에는 모든 제도용 잉크가 표시되고 불투명 잉크로 렌더링됩니다. Viewer의 플라이아웃 메뉴에서 제도용 잉크 표시를 사용하지 않도록 설정할 수 있습니다. 이 경우에는 Viewer와 분판 목록에 모두 제도용 잉크가 표시되지 않습니다. 그러나 제도용 잉크가 다른 분판에 영향을 미치는 경우(예: 제도용 잉크의 개체가 배경을 구성하는 경우) 제도용 잉크가 계속 표시됩니다. 표시된 경우에도 제도용 잉크는 TAC 제한, 브레이크아웃 또는 모아레 감지에 영향을 미치지 않습니다. 다음 을 참조하십시오: 전영역 적용 범위 페이지의 292, 브레이크아웃 페이지의 296 및 모아레 감지 페이지 의 297 제도용 잉크는 또한 색을 측정할 때 분판 목록 아래의 전체 잉크 값에 포함되지 않습니다. 다음을 참조하십 시오: 잉크 농도 측정 페이지의 Viewer 기본 설정 기본 설정Esko > Viewer 기본 설정을 선택하여 Viewer 기본 설정 대화상자를 열면 다음 옵션 중 하나 이 상을 설정할 수 있습니다. 이미지 표시 화질: 문서에 있는 콘톤 이미지를 표시하기 위한 기본 화질을 선택할 수 있습니다. 다음 옵션을 선택할 수 있습니다

298 14 낮음: 낮은 해상도의 미리보기 이미지(< 72dpi)가 사용됩니다(있는 경우). 이러한 미리보기 이미지를 사 용할 수 없으면 회색 상자가 표시됩니다. 높음: 최소 150dpi의 미리보기 이미지가 사용됩니다. 이러한 미리보기 이미지를 사용할 수 없으면 회색 상자가 표시됩니다. 기본 옵션입니다. 매우 높음: 사용 가능한 메모리가 충분한 경우 이미지의 실제 데이터(하위 샘플링되지 않음)가 표시됩니 다. 이미지가 너무 커서 메모리에 맞지 않으면(일반적으로 크기가 64MB보다 큰 경우) 높은 해상도의 디 스플레이 이미지가 표시됩니다. 앤티앨리어싱: 이 기본 설정은 렌더링된 이미지에서 거친("뭉툭한") 가장자리 등의 표시 인공물을 방지하는 데 사용되는 앤티앨리어싱 방법을 제어합니다. 다음 설정을 사용할 수 있습니다. 꺼짐: 앤티앨리어싱을 수행하지 않습니다(기본값, 가장 빠름). 낮음: 일부 앤티앨리어싱을 수행합니다(느림). 높음: 매우 정확한 앤티앨리어싱을 수행합니다(가장 느림). 주의: 앤티앨리어싱을 "높음"으로 설정하면 높은 화질의 미리보기를 볼 수 있지만 렌더링 및 보기 속도가 크게 느 려집니다(앤티앨리어싱이 꺼져 있을 때보다 최대 10배 느림). 빠른 워크스테이션(1.8Ghz G5 프로세서 이 상의 Macintosh)에서만 "높음" 설정을 사용하는 것이 좋습니다. 농도계 모드: 이 옵션을 사용하면 농도계의 기본 해상도를 선택할 수 있습니다. 다음 옵션이 제공됩니다. 정확: 잉크 농도가 1/255%의 정확도(해상도)로 측정됩니다. 이는 (스크리닝되지 않은) 분판을 출력하기 위해 일반적으로 립에서 사용하는 정확도(픽셀당 8비트)에 해당합니다. 즉, 측정되는 항목은 "정확히" 립의 디지털 출력과 일치합니다. 라운드: 잉크 농도가 1% 정확도로 측정되고 표시됩니다. 정수가 아닌(예: 33.2%) 값을 갖는 농도는 가 장 가까운 정수 값(예: 33%)으로 반올림됩니다. 농도계 모드가 "라운드"로 설정된 경우 잉크 적용 범위 팔레트에 표시된 값도 반올림됩니다. 인쇄기 설정 폴더: 인쇄기 설정을 로드할 폴더를 정의할 수 있습니다. 폴더가 설정되지 않은 경우 Viewer는 기본 위치 DeskPack Container/Settings/Press를 사용하려고 시도합니다. 마운트 또는 사용 가능한 DeskPack 컨테이너가 없는 경우 Users/ Shared/EskoArtwork/Settings/Press(Mac OS) 또는 C:/Users/Public/Documents/ EskoArtwork/Settings/Press(Windows)로 자동으로 전환됩니다. Viewer 설치 관리자는 자동으로 이러한 폴더를 생성합니다. 인쇄기 설정 폴더를 사용할 수 없으면(예: 정의된 또는 기본 폴더가 제거된 경우) 인쇄기 설정을 변경하거나 생성할 수 없습니다 Viewer 비교 도구 Viewer 비교 도구를 사용하여 활성 문서를 다른 문서와 비교할 수 있습니다. 활성 작업을 비교하려면 1. Window > Esko > Viewer > 비교...로 이동합니다. 비교 대화상자가 열리고 현재 문서의 이름이 표시됩니다. 298

299 2. 활성 문서를 비교할 파일을 선택합니다. 활성 문서를 열려 있는 문서와 비교하려면 드롭다운 목록에서 파일 이름을 선택합니다. 활성 문서를 디스크에 있는 문서와 비교하려면 찾아보기 버튼을 클릭하고 파일을 선택합니다. 3. 비교할 항목을 정의합니다. 모든 이미지 현재 아트보드 자르기 상자 또는 미디어 상자만(정의된 경우) 선택한 영역만 4. 확인을 클릭합니다. Viewer 비교 창이 열리고 두 작업 간의 비교가 표시됩니다. 주의: Illustrator 작업에 자르기 상자가 정의되어 있는 경우 Viewer 비교 도구는 자르기 상자 안에 있는 내용만 표시합니다 Viewer 비교 창 Viewer 비교 창에는 두 가지 작업과 차이점이 표시되며, 이러한 차이점을 다양한 방법으로 검사할 수 있는 여러 가지 도구와 버튼이 포함되어 있습니다. 커서를 버튼 위로 가져가면 이 버튼이 무엇을 나타내는지 알려주는 말풍선 도움말이 표시됩니다. 오른쪽 아래 코너에 삼각형이 표시된 버튼에는 추가 옵션이 포함되어 있습니다. Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac)를 누른 상태로 버튼을 클릭하거나 버튼을 길게 클릭하면 추가 옵션이 표시됩니다

300 Viewer 비교 창 탐색 Viewer 비교 창에는 다음과 같이 여러 가지 탐색 방법이 포함되어 있습니다. 검사 도구 300 확대/축소 도구. 확대/축소 도구 아래에는 다음 옵션이 있습니다. 축소 보기에 문서 맞춤 문서 너비/높이 맞춤 1:1 보기로 확대/축소

301 확대/축소 옵션 표시(이러한 모든 옵션을 개별 버튼으로 표시) 축소 도구 팬 도구 탐색기 확대할 때 빨간색 사각형을 드래그하여 작업을 탐색할 수 있습니다. 보기 옵션 보기 옵션을 사용하면 이전 보기로 돌아가거나, 보기 회전, 반전 또는 미러 등의 추가 설정을 사용할 수 있습 니다 비교 모드 비교 버튼을 사용하면 여러 비교 모드/보기를 선택할 수 있습니다. 현재 버전만 보기

302 14 참조 버전만 보기 서로 겹쳐 있는 문서 둘 다 보기 추가 옵션: 원래 색으로 둘 다 보기 둘 다 보기 - 차이점 표시: 차이점이 "추가됨" 및 "제거됨" 강조 표시 색으로 표시됩니다. 둘 다 보기 - 차이점 강조 표시: 위와 같지만 동일한 부분이 흐리게 표시됩니다. 둘 다 보기 - 차이점만: 위와 같지만 동일한 부분이 숨김 표시됩니다. "추가됨" 강조 표시 색 변경, "제거됨" 강조 표시 색 변경 및 두 강조 표시 색 모두 변경: 차이점을 표 시할 색을 변경합니다. 차이점 강조 표시 색 재설정: 기본 색을 재설정합니다. 채널 일치: 두 문서의 해당하는 채널/잉크를 일치시킵니다. 둘 다 보기 - 나란히는 두 버전을 서로 옆에 표시합니다. 다음 중에서 선택할 수 있습니다. 자동 바둑판식 배열 가로 바둑판식 배열 세로 바둑판식 배열 둘 다 보기 - 차이점 반전은 현재 문서를 반전된 참조 문서 위에 표시합니다 정렬 크기가 다른 파일을 비교할 경우 Viewer 비교 창에서 정렬되지 않으므로 어려워 보일 수 있지만 매우 쉽게 정렬할 수 있는 일부 도구가 제공됩니다. 302 정렬 9개의 코너/중앙 포인트 중 하나 룰러에서 맞춤: 다음 참조 룰러에서 맞춤 페이지의 303 룰러에서 자동 맞춤: 다음 참조 룰러에서 자동 맞춤 페이지의 304 자동 맞춤: 다음 참조 자동 맞춤 페이지의 304 자동 맞춤: 다음 참조 자동 맞춤 페이지의 304 맞춤을 위해 자르기 상자 사용 오프셋, 가로 및 세로

303 룰러에서 맞춤 룰러 도구는 정렬해야 할 두 개의 점(각 파일에서 하나)을 정의하여 작동합니다. 1. 아이콘을 클릭하여 파일의 참조 버전을 선택합니다. 2. 룰러 도구 를 선택합니다. 3. 룰러 앵커 점을 지정합니다. 4. 아이콘을 클릭하여 다른 버전으로 전환합니다(또는 Ctrl + S 사용). 앵커 점(여기에서 빨간 원)은 두 번째 파일 버전에서 다른 위치에 있습니다. 5. 룰러 앵커 점(여기에서 파란 원)에 배치해야 할 점을 지정합니다. 6. 맞춤 버튼 을 클릭하고 룰러에서 맞춤을 선택합니다. 파일이 정렬됩니다. 주의: 두 번째 룰러 점을 얼마나 정확하게 정의했는지에 따라 확대하고 맞춤 절차를 반복하여 파일을 더 정확히 정렬해야 할 수 있습니다

304 14 룰러에서 자동 맞춤 룰러에서 자동 맞춤은 룰러에서 맞춤 도구와 동일한 방식으로 사용되지만 높은 해상도에서 더 정확히 표시 됩니다. 정렬 지점의 세부 정보가 일치하는 경우 Viewer는 맞춤 정밀도를 높이고 더 적은 반복으로도 더 나은 맞춤 결과를 얻을 수 있습니다. 자동 맞춤 자동 맞춤에서는 룰러를 사용하지 않으며 대신 두 개의 비교된 이미지의 현재 보이는 보기를 사용하여 자동 맞춤을 시도합니다. 편의를 위해, 맞춤 팝업 메뉴를 열 필요 없이 별도의 도구 버튼을 사용하여 자동 맞춤 작업을 수행할 수 있습 니다. 이 버튼을 클릭하면 룰러 선택이 활성화된 경우 룰러에서 자동 맞춤이 수행되고, 그렇지 않으면 자동 맞춤(보기에서)이 수행됩니다 Viewer 비교 기본 설정 Illustrator > 환경 설정 > Esko > Viewer 비교 환경 설정(Mac OS) 또는 편집 > 기본 설정 > Esko > Viewer 비교 기본 설정(Windows)을 선택하여 비교 기본 설정을 열 수 있습니다. 문서 크기를 기반으로 하여 또는 고정된 해상도로 Viewer 비교 미리보기의 해상도를 정의할 수 있습니다. "문서 크기 기반"을 사용하면 크기가 큰 문서의 경우 낮은 해상도로 표시되므로, 예를 들어 확대할 때 정렬 이 더 어려워집니다. 반면, "고정된 해상도"를 사용하면 고정된 해상도가 높고 문서 크기가 큰 경우 미리보 기를 계산하는 데 매우 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 앤티앨리어싱을 적용할지 여부를 정의할 수 있습니다 잉크 적용 범위 잉크 적용 범위를 사용하면 모든 잉크의 잉크 사용량을 계산할 수 있습니다. 1. Window > Esko > Viewer > 잉크 적용 범위...를 클릭하여 잉크 적용 범위 대화상자를 엽니다. 304

305 2. 드롭다운 목록에서 검사할 영역을 선택합니다. 기본적으로 잉크 적용 범위는 현재 아트보드에서 계산됩 니다. 3. 계산을 클릭합니다. 모든 분판에 대해 전체 표면의 크기(제곱 밀리미터 또는 제곱 인치) 및 비율이 표시됩니다. 주의: Viewer 기본 설정에서 농도계 모드를 "라운드"로 설정하면 잉크 적용 범위 팔레트의 값이 반내림 됩니다. 4. XML로 저장...을 클릭하여 잉크 적용 범위 계산의 결과를 XML 파일로 저장합니다. 5. 닫기를 클릭하여 잉크 적용 범위 대화상자를 닫습니다. 주의: 제도용 잉크는 목록과 내보낸 XML에 모두 표시되지 않습니다

306 White Underprint 15.1 White Underprint White Underprint allows you to create a white background underneath the selected objects. This white background can be necessary when printing on transparent or metal material. The White Underprint plug-in can generate white underprint objects for all kinds of Illustrator objects. To open the White Underprint palette, click Window > Esko > White Underprint. The White Underprint palette appears Adding and Removing White Underprint White Underprint objects will be created in a top-level "White Underprint" layer, and will be put in overprint. A new White Underprint layer will be created: If a different White Underprint ink is used If the White Underprint layer doesn't exist yet If the White Underprint layer was locked, hidden or no longer positioned as top layer. 1. Click Window > Esko > White Underprint to open the White Underprint palette. 2. Select one or more objects in the Illustrator document. 3. Set the White Underprint settings: see White Underprint settings 페이지의

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