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- 소원 성
- 6 years ago
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1 16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park
2 함수템플릿 Jong Hyuk Park
3 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; // 정수형인수의 abs() 함수 // double 형인수의 abs() 함수의인수와반환형의자료형만이다르고함수내부의프로그램코드는모두같음 템플릿함수를사용하여함수정의는한번만하고필요시자료형에따라각각적용 3
4 함수템플릿정의 함수템플릿은 template 키워드, typename( 또는 class) 템플릿자료형인수들를선언 템플릿의자료형이되어템플릿함수의가인수나반환형을위한자료형으로사용 template <typename Type1 [, typename Type 2 ]> 반환형함수명 ( 가인수리스트 ) 함수호출시에사용되는실인수, 반환형의자료형을컴파일러가템플릿함수의자료형인수에대입하여특정함수를생성하고호출 4
5 함수템플릿사용예 template <class T> T abs(t n) // T 형가인수, 반환형을갖는템플릿함수 abs() 정의 return n < 0? n : n; main() int i = abs(123); double d = abs( ); // int abs(int n) 을생성하고호출 // double abs(double n) 을생성하고호출 => 함수호출시에사용된실인수, 반환형의자료형에따라두개의 abs() 함수를생성하고호출 int abs(int n) return n < 0? n : n; double abs(double n) return n < 0? n : n; // int i = abs(123); 호출시생성 // double d = abs( ); 호출시생성 5
6 템플릿자료형인수사용예 템플릿함수의정의시사용되는템플릿의자료형인수는함수의가인수로최소한한번이상사용되어야함 template <typenamet> T func1(t *a); // 올바름 template <typename T> T func2(t a, T b); // 올바름 template <typename T, typename T> T func2(t a, T b); // 에러, T가중복선언 template <typename T, typename U> T func2(t a, U b); // 올바름 template <typename T, typename U, typename V> U func2(t a, V b); // 에러, U가가인수로사용되지않음 6
7 함수템플릿사용예 1 template <typename Type> Type min(type a, Type b) return a < b? a : b; // 템플릿함수 min() 정의 int main() // int min(int,int) 템플릿함수생성, 호출 cout << min(88,24) << endl; // double min(double,double) 템플릿함수생성및호출 cout << min(1.234,7.56) << endl; min(88,24) 의호출시에템플릿의자료형인수 Type 이 int 로치환된 int min(int, int) 인함수가 생성되고, min(1.234, 7.56) 의호출시에는 double min(double, double) 인함수가생성 7
8 함수템플릿사용예 2 template <typename T> // 함수템플릿정의 void ShowData(T a, T b) cout<<a<<endl; cout<<b<<endl; template <typename T1, typename T2> // 함수템플릿정의 void ShowData(T1 a, T2 b) cout<<a<<endl; cout<<b<<endl; int main(void) ShowData(1, 2); ShowData(3, 2.5); //! error int main(void) ShowData(1, 2); ShowData(3, 2.5); 8
9 함수템플릿의특수화 template <typename T> // 함수템플릿정의 int SizeOf(T a) return sizeof(a); int main(void) int i=10; double e=7.7; char* str="good morning!"; cout<<sizeof(i)<<endl; cout<<sizeof(e)<<endl; cout<<sizeof(str)<<endl; template <typename T> // 함수템플릿정의 int SizeOf(T a) return sizeof(a); template<> // 함수템플릿정의 int SizeOf(char* a) return strlen(a); int main(void) int i=10; double e=7.7; char* str="good morning!"; cout<<sizeof(i)<<endl; cout<<sizeof(e)<<endl; cout<<sizeof(str)<<endl; 9
10 클래스템플릿 Jong Hyuk Park
11 클래스템플릿 클래스템플릿 한번의클래스정의로서로다른자료형에대해적용하는클래스 class Counter int value; public: Counter(int n) value = n; Counter() value = 0; int val() return value; void operator ++() ++value; void operator --() --value; ; class Counter double value; public: Counter(double n) value = n; Counter() value = 0; double val() return value; void operator ++() ++value; void operator --() --value; ; 11
12 클래스템플릿정의및생성 template <typename Type1 [, typename Type 2 ]> class 클래스명 클래스명 < 자료형 [, 자료형, ]> 객체명 ; template <typename T> class Counter T value; public: Counter(T n) value = n; Counter() value = 0; T val() return value; void operator ++() ++value; void operator --() --value; Counter <int> oi; Counter <double> od; 12
13 클래스템플릿사용예 1 template <typename T> class Counter T value; public: Counter(T n) value = n; Counter() value = 0; T val() return value; void operator ++() ++value; void operator --() --value; ; int main(void) Counter <int> icnt; Counter <double> dcnt(3.14); Counter <char> ccnt('c'); ++icnt; --dcnt; ++ccnt; cout << "++icnt : " << icnt.val() << endl; cout << "--dcnt : " << dcnt.val() << endl; cout << "++ccnt : " << ccnt.val() << endl; template <typename T> class Counter T value; public: Counter(T n); Counter() value = 0; T val(); void operator ++(); ++value; void operator --() --value; ; template <typename T> Counter<T>::Counter(T n) value = n; template <typename T> T Counter<T>::val() return value; int main(void) Counter <int> icnt; Counter <double> dcnt(3.14); Counter <char> ccnt('c'); 13 ++icnt; --dcnt; ++ccnt; cout << "++icnt : " << icnt.val() << endl; cout << "--dcnt : " << dcnt.val() << endl; cout << "++ccnt : " << ccnt.val() << endl;
14 클래스템플릿사용예 2 template <typename S, typename L> class Size int s; int l; public: Size() s = sizeof(s); l = sizeof(l); void print() cout << s << ',' << l << endl; ; int main(void) Size <char, long int> a; Size <float, double> b; cout << "char,long int: "; a.print(); cout << "float,double : "; b.print(); 14
15 클래스템플릿의상속 클래스템플릿도일반클래스와같이상속 베이스클래스인클래스템플릿을일반클래스가파생클래스가되어상속받는경우 베이스클래스인클래스템플릿으로부터생성된클래스를상속 클래스템플릿을생성하지않고전체를상속받으면에러 클래스템플릿인베이스클래스로부터클래스템플릿인파생클래스가상속받는경우 template <typename T> class Base ; class Derive : public Base<int> template <typename T> class Base ; template <typename U> class Derive : public Base<U> 15
16 클래스템플릿의상속예 template <typename T> class Area // 베이스클래스템플릿 T side1, side2; public: Area(T s1, T s2) // 생성자 side1 = s1; side2 = s2; void getside(t &s1, T &s2) s1 = side1; s2 = side2; ; template <typename U> class Rectangle : public Area<U> // 파생클래스템플릿 public: Rectangle(U s1, U s2) : Area<U>(s1,s2) // 생성자 /* no operation */ U getarea(void) U s1, s2; int main(void) Rectangle <int> ir(3,14); Rectangle <double> dr(2.5, 7.3); cout << "int area : " << ir.getarea() << endl; cout << "double area : " << dr.getarea() << endl; int area : 42 double area : 클래스템플릿인파생클래스 Rectangle 이또다른 클래스템플릿인베이스클래스 Area 로부터상속받 는예이다. Rectangle 파생클래스템플릿는 Area 베이스클래스템플릿전체를상속받는다. 16 ; getside(s1,s2); return s1 * s2;
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11.string 클래스디자인로딩 표준 string 클래스 사용자정의클래스 Jong Hyuk Park 표준 string 클래스 Jong Hyuk Park string 클래스 C++ 표준라이브러리에서정의된문자열처리클래스 #include #include using std::endl; using std::cout; using std::cin;
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예제로배우는 C++ 객체지향프로그래밍 1 템플릿 (template) 이란? 한번의정의로모든자료형에대한처리를하도록고안 처리내용은같으나자료형이다를경우각자료형에대한함수를별도작성해야함 이때템플릿으로함수나클래스를통합정의 각자료형을일반화하여하나의모델로모든자료형을처리 예제로배우는 C++ 객체지향프로그래밍 2 템플릿함수 예제로배우는 C++ 객체지향프로그래밍 3 템플릿함수
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8. 상속과다형성 (polymorphism) 상속된객체와포인터 / 참조자의관계 정적바인딩과동적바인딩 virtual 소멸자 Jong Hyuk Park 상속의조건 public 상속은 is-a 관계가성립되도록하자. 일반화 ParttimeStd 구체화 2 상속의조건 잘못된상속의예 현실세계와완전히동떨어진모델이형성됨 3 상속의조건 HAS-A( 소유 ) 관계에의한상속!
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초보프로그래머를위한 C 언어기초 4 장 : 연산자 2012 년 이은주 학습목표 수식의개념과연산자및피연산자에대한학습 C 의알아보기 연산자의우선순위와결합방향에대하여알아보기 2 목차 연산자의기본개념 수식 연산자와피연산자 산술연산자 / 증감연산자 관계연산자 / 논리연산자 비트연산자 / 대입연산자연산자의우선순위와결합방향 조건연산자 / 형변환연산자 연산자의우선순위 연산자의결합방향
[ 마이크로프로세서 1] 2 주차 3 차시. 포인터와구조체 2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Functi
2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Function) 1. 함수의개념 입력에대해적절한출력을발생시켜주는것 내가 ( 프로그래머 ) 작성한명령문을연산, 처리, 실행해주는부분 ( 모듈 ) 자체적으로실행되지않으며,
11장 포인터
누구나즐기는 C 언어콘서트 제 9 장포인터 이번장에서학습할내용 포인터이란? 변수의주소 포인터의선언 간접참조연산자 포인터연산 포인터와배열 포인터와함수 이번장에서는포인터의기초적인지식을학습한다. 포인터란? 포인터 (pointer): 주소를가지고있는변수 메모리의구조 변수는메모리에저장된다. 메모리는바이트단위로액세스된다. 첫번째바이트의주소는 0, 두번째바이트는 1, 변수와메모리
3. 1 포인터란 3. 2 포인터변수의선언과사용 3. 3 다차원포인터변수의선언과사용 3. 4 주소의가감산 3. 5 함수포인터
- Part2-3 3. 1 포인터란 3. 2 포인터변수의선언과사용 3. 3 다차원포인터변수의선언과사용 3. 4 주소의가감산 3. 5 함수포인터 3.1 포인터란 ü ü ü. ü. ü. ü ( ) ? 3.1 ü. ü C ( ).? ü ü PART2-4 ü ( ) PART3-4 3.2 포인터변수의선언과사용 3.2 포인터 변수의 선언과 사용 (1/8) 포인터 변수의
Microsoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt
2010-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-2 참고자료 포인터 박종혁 Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- 포인터의정의와사용 변수를선언하는것은메모리에기억공간을할당하는것이며할당된이후에는변수명으로그기억공간을사용한다. 할당된기억공간을사용하는방법에는변수명외에메모리의실제주소값을사용하는것이다.
Microsoft PowerPoint - 05장(함수) [호환 모드]
이장에서다룰내용 1 함수의기본 2 함수의입출력방법 함수 함수는입력을넣으면출력이나오는마술상자다. 3 4 재귀함수 Inline 함수 01_ 함수의기본 01_ 함수의기본 함수란 함수를사용할때의장점 반복적으로실행해야할내용을함수로만들어필요할때마다호출해사용할수있다. 프로그램이모듈화 ( 블록화 ) 되므로읽기쉽고, 디버그와편집이쉽다. 프로그램의기능과구조을한눈에알아보기쉽다.
3장. Hello World
Chapter 11. 예외처리와템플릿 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2016-2 nd 프로그래밍입문 (1) 11-1. 예외처리 3 예외처리 (Exception Handling) 예외란? 우리가당연하다고가정한상황이거짓이되는경우 대표적경우 컴퓨터에사용가능한메모리가부족한경우
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Package Class 1 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section
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Package Class 3 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section
adfasdfasfdasfasfadf
C 4.5 Source code Pt.3 ISL / 강한솔 2019-04-10 Index Tree structure Build.h Tree.h St-thresh.h 2 Tree structure *Concpets : Node, Branch, Leaf, Subtree, Attribute, Attribute Value, Class Play, Don't Play.
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SIGPL Summer Workshop 2017 C++ 메타프로그래밍과 constexpr 김경진 Astersoft Microsoft MVP(Visual C++) Agenda 메타프로그래밍 템플릿메타프로그래밍 constexpr 메타프로그래밍 meta- < 초월한 > < ~ 의범주를넘어서는 > 메타프로그래밍 metaphysics 일반적물리학범주를넘어서는학문 형이상학
Microsoft PowerPoint - Chapter_04.pptx
프로그래밍 1 1 Chapter 4. Constant and Basic Data Types April, 2016 Dept. of software Dankook University http://embedded.dankook.ac.kr/~baeksj 이장의강의목표 2 기본자료형문자표현방식과문자자료형상수자료형변환 기본자료형 (1/8) 3 변수 (Variables)
Microsoft PowerPoint - 8ÀÏ°_Æ÷ÀÎÅÍ.ppt
포인터 1 포인터란? 포인터 메모리의주소를가지고있는변수 메모리주소 100번지 101번지 102번지 103번지 int theage (4 byte) 변수의크기에따라 주로 byte 단위 주소연산자 : & 변수의주소를반환 메모리 2 #include list 8.1 int main() using namespace std; unsigned short
The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include<iostream> //#include 문, 헤더파일, 전처리지시
The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 4.11.1 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include //#include 문, 헤더파일, 전처리지시자로호칭 using namespace std; //using 키워드를사용하여 std 네임스페이스를사용선언
untitled
int i = 10; char c = 69; float f = 12.3; int i = 10; char c = 69; float f = 12.3; printf("i : %u\n", &i); // i printf("c : %u\n", &c); // c printf("f : %u\n", &f); // f return 0; i : 1245024 c : 1245015
(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include
C++ Programming
C++ Programming 클래스와데이터추상화 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 객체지향프로그래밍 클래스와객체 2 객체지향프로그래밍 객체지향언어 (Object-Oriented Language) 프로그램을명령어의목록으로보는시각에서벗어나여러개의 독립된단위, 즉 객체 (Object) 들의모임으로파악
Microsoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx
#include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 을 작성하면서 C 프로그램의
C 언어 프로그래밊 과제 풀이
과제풀이 (1) 홀수 / 짝수판정 (1) /* 20094123 홍길동 20100324 */ /* even_or_odd.c */ /* 정수를입력받아홀수인지짝수인지판정하는프로그램 */ int number; printf(" 정수를입력하시오 => "); scanf("%d", &number); 확인 주석문 가필요한이유 printf 와 scanf 쌍
Microsoft PowerPoint - [2009] 02.pptx
원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 숫자데이터유형 - 숫자데이터유형 원시데이터유형과연산 표준입출력함수 - printf 문 가장기본적인출력함수. (stdio.h) 문법 ) printf( Test printf. a = %d \n, a); printf( %d, %f, %c \n, a, b, c); #include #include
PowerPoint 프레젠테이션
Chapter 08 함수 01 함수의개요 02 함수사용하기 03 함수와배열 04 재귀함수 함수의필요성을인식한다. 함수를정의, 선언, 호출하는방법을알아본다. 배열을함수의인자로전달하는방법과사용시장점을알아본다. 재귀호출로해결할수있는문제의특징과해결방법을알아본다. 1.1 함수의정의와기능 함수 (function) 특별한기능을수행하는것 여러가지함수의예 Page 4 1.2
구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined data types) : 다양한자료형을묶어서목적에따라새로운자료형을
(structures) 구조체정의 구조체선언및초기화 구조체배열 구조체포인터 구조체배열과포인터 구조체와함수 중첩된구조체 구조체동적할당 공용체 (union) 1 구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined
080629_CFP °ø°³¿ë.hwp
int deleteq(int *front, rear) int item; if ( ( 가 ) ) retuen queue_empty; ( ( 나 ) ) ; return queue[*front]; 주어진문제의해에접근한결과, 즉근사해를출력하거나혹은일정확률이상의정확한해를구할수있는알고리즘으로, 이알고리즘은주어진문제에대한근사해로만족할수있거나, 간혹틀린해를출력하는경우를허용할수있는경우활용할수있다.
Microsoft PowerPoint - chap03-변수와데이터형.pptx
#include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 의 개념에 대해 알아본다.
1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int i = 0; i < 5; i++) cout << "ary[" << i << "] = " << ary[i] << endl; 5 장클래스의활용 1
5 장클래스의활용 클래스와배열객체포인터 this 포인터멤버함수오버로딩디폴트매개변수의사용 friend ( 전역함수, 클래스, 멤버함수 ) 내포클래스지역클래스 static 멤버 const 멤버와 const 객체 explicit 생성자 C++ 프로그래밍입문 1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int
<4D F736F F F696E74202D2038C0E55FB0ADC0C7B3EBC6AE28B0A1BBF3C7D4BCF6BFCD20B4D9C7FCBCBA29>
C++ 프로그래밍 강의노트 #8: 8.1 상속의관계 8.2 상속에의한포인터와레퍼런스관계 8.3 가상함수와동적결합 8.4 순수가상함수와추상클래스 8.5 가상소멸자 8.6 다중상속 8.7 실습문제 2007. 5. 2 담당교수 : 조재수 E-mail: jaesoo27@kut.ac.kr 1 학습내용 8.1 상속의관계 8.2 파생된객체포인터와파생된객체레퍼런스 객체포인터
Design Issues
11 COMPUTER PROGRAMMING INHERIATANCE CONTENTS OVERVIEW OF INHERITANCE INHERITANCE OF MEMBER VARIABLE RESERVED WORD SUPER METHOD INHERITANCE and OVERRIDING INHERITANCE and CONSTRUCTOR 2 Overview of Inheritance
Slide 1
SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 15. 다형성과가상함수 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 가상함수 (Virtual Function) 기본 사후바인딩 (late binding) / 동적바인딩
1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to 포인터변환 배열명은해당배열의첫번째원소의 주소로변환됨 int ary[10]; int *pary = ary; 2. 함수 to 포
9 장상속과다형성 기본형의형변환복습서로다른클래스객체들사이의대입상속관계인객체와포인터의관계가상함수가상함수의동작원리추상클래스와순수가상함수 virtual 소멸자클래스멤버변수로서의클래스객체다중파일프로그래밍 C++ 프로그래밍입문 1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to
(8) getpi() 함수는정적함수이므로 main() 에서호출할수있다. (9) class Circle private double radius; static final double PI= ; // PI 이름으로 로초기화된정적상수 public
Chapter 9 Lab 문제정답 1. public class Circle private double radius; static final double PI=3.141592; // PI 이름으로 3.141592 로초기화된정적상수 (1) public Circle(double r) radius = r; (2) public double getradius() return
q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2
객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가
K&R2 Reference Manual 번역본
typewriter structunion struct union if-else if if else if if else if if if if else else ; auto register static extern typedef void char short int long float double signed unsigned const volatile { } struct
8. 클래스 D는클래스 A, 클래스 B, 클래스 C로부터상속받아맊들고싶다. 아래빈칸을채우시오. ( 대소문자주의하시오 ) class D { ; Student s; 11. 다음프로그램의실행결과는? 9. 다음프로그램의실행결과는? class A{ A(){cout << " 생성
2009-2 C++ 프로그래밍 이름 : 주의사항을반드시읽고시작하세요. 1) 부분점수는없고, 각문항은 10점입니다. 2) 공학인증설문조사오늘이마지막날입니다. 1. 아래프로그램에서객체는몇개생성되었는가? Point(){x=0; void Print(){ cout
쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
Power Java 제 11 장상속 이번장에서학습할내용 상속이란? 상속의사용 메소드재정의 접근지정자 상속과생성자 Object 클래스 종단클래스 상속을코드를재사용하기위한중요한기법입니다. 상속이란? 상속의개념은현실세계에도존재한다. 상속의장점 상속의장점 상속을통하여기존클래스의필드와메소드를재사용 기존클래스의일부변경도가능 상속을이용하게되면복잡한 GUI 프로그램을순식간에작성
Microsoft PowerPoint - 2강
컴퓨터과학과 김희천교수 학습개요 Java 언어문법의기본사항, 자료형, 변수와상수선언및사용법, 각종연산자사용법, if/switch 등과같은제어문사용법등에대해설명한다. 또한 C++ 언어와선언 / 사용방법이다른 Java의배열선언및사용법에대해서설명한다. Java 언어의효과적인활용을위해서는기본문법을이해하는것이중요하다. 객체지향의기본개념에대해알아보고 Java에서어떻게객체지향적요소를적용하고있는지살펴본다.
02장.배열과 클래스
---------------- DATA STRUCTURES USING C ---------------- CHAPTER 배열과구조체 1/20 많은자료의처리? 배열 (array), 구조체 (struct) 성적처리프로그램에서 45 명의성적을저장하는방법 주소록프로그램에서친구들의다양한정보 ( 이름, 전화번호, 주소, 이메일등 ) 를통합하여저장하는방법 홍길동 이름 :
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System Software Experiment 1 Lecture 5 - Array Spring 2019 Hwansoo Han (hhan@skku.edu) Advanced Research on Compilers and Systems, ARCS LAB Sungkyunkwan University http://arcs.skku.edu/ 1 배열 (Array) 동일한타입의데이터가여러개저장되어있는저장장소
class Sale void makelineitem(productspecification* spec, int qty) SalesLineItem* sl = new SalesLineItem(spec, qty); ; 2. 아래의액티비티다이어그램을보고 Java 또는 C ++,
Level 1은객관식사지선다형으로출제예정 1. 다음은 POST(Post of Sales Terminal) 시스템의한콜레보레이션다이어그램이다. POST 객체의 enteritem(upc, qty) 와 Sale 객체의 makellineitem(spec,qty) 를 Java 또는 C ++, C # 언어로구현하시오. 각메소드구현과관련하여각객체내에필요한선언이있으면선언하시오.
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public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
1.2 자료형 (data type) 프로그램에서다루는값의형태로변수나함수를정의할때주로사용하며, 컴퓨터는선언된 자료형만큼의메모리를확보하여프로그래머에게제공한다 정수 (integer) 1) int(4 bytes) 연산범위 : (-2 31 ) ~ (2 31 /2)-
1.2 자료형 (data type) 프로그램에서다루는값의형태로변수나함수를정의할때주로사용하며, 컴퓨터는선언된 자료형만큼의메모리를확보하여프로그래머에게제공한다. 1.2.1 정수 (integer) 1) int(4 bytes) 연산범위 : (-2 31 ) ~ (2 31 /2)-1 연산범위이유 : 00000000 00000000 00000000 00000000의 32
(Microsoft PowerPoint - 11\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
입출력 C++ 의효율적인입출력방법을배워보자. 이장에서다룰내용 1 cin 과 cout 을이용한입출력 2 입출력연산자중복 3 조작자생성 4 파일입출력 01_cin 과 cout 을이용한입출력 포맷입출력 C++ 의표준입출력은 cin, cout 을사용한다. C 의 printf 는함수이므로매번여러인자를입력해줘야하지만, cin/cout 에서는형식을한번만정의하면계속사용할수있다.
Microsoft PowerPoint - Chapter8.pptx
Computer Engineering g Programming g 2 제 8 장함수 Lecturer: JUNBEOM YOO jbyoo@konkuk.ac.kr 본강의자료는생능출판사의 PPT 강의자료 를기반으로제작되었습니다. 이번장에서학습할내용 모듈화 함수의개념, 역할 함수작성방법 반환값 인수전달 규모가큰프로그램은전체문제를보다단순하고이해하기쉬운함수로나누어서프로그램을작성하여야합니다.
<322EBCF8C8AF28BFACBDC0B9AEC1A6292E687770>
연습문제해답 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =15 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =95 10 7 4 1-2 함수의반환값 =3 1 2 3 4 5 연습문제해답 1. C 언어에서의배열에대하여다음중맞는것은? (1) 3차원이상의배열은불가능하다. (2) 배열의이름은포인터와같은역할을한다. (3) 배열의인덱스는 1에서부터시작한다. (4) 선언한다음, 실행도중에배열의크기를변경하는것이가능하다.
17장 클래스와 메소드
17 장클래스와메소드 박창이 서울시립대학교통계학과 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 17 장클래스와메소드 1 / 18 학습내용 객체지향특징들객체출력 init 메소드 str 메소드연산자재정의타입기반의버전다형성 (polymorphism) 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 17 장클래스와메소드 2 / 18 객체지향특징들 객체지향프로그래밍의특징 프로그램은객체와함수정의로구성되며대부분의계산은객체에대한연산으로표현됨객체의정의는
<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074>
객체지향프로그램밍 (Object-Oriented Programming) 1 C++ popular C 객체지향 (object oriented) C++ C : 상위계층언어특징 + 어셈블리언어특징 C++ : 소프트웨어개발플랫폼에객체지향개념제공 객체지향 : 자료와이들자료를어떻게다룰것인지따로생각하지않고단지하나의사물로생각 형 변수가사용하는메모리크기 변수가가질수있는정보
목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2
제 8 장. 포인터 목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 포인터의개요 포인터란? 주소를변수로다루기위한주소변수 메모리의기억공간을변수로써사용하는것 포인터변수란데이터변수가저장되는주소의값을 변수로취급하기위한변수 C 3 포인터의개요 포인터변수및초기화 * 변수데이터의데이터형과같은데이터형을포인터 변수의데이터형으로선언 일반변수와포인터변수를구별하기위해
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SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 14. 상속 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 상속의기본 파생클래스와생성자 protected: 제한자 멤버함수의재정의 상속되지않는함수들 상속을이용한프로그래밍
PowerPoint 프레젠테이션
@ Lesson 3 if, if else, if else if, switch case for, while, do while break, continue : System.in, args, JOptionPane for (,, ) @ vs. logic data method variable Data Data Flow (Type), ( ) @ Member field
JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각
JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( http://java.sun.com/javase/6/docs/api ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각선의길이를계산하는메소드들을작성하라. 직사각형의가로와세로의길이는주어진다. 대각선의길이는 Math클래스의적절한메소드를이용하여구하라.
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 08. 상속과다형성 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2013-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 08-1. 객체포인터의참조관계 3 상속된객체와포인터관계 객체포인터 객체의주소값을저장할수있는포인터 AAA 클래스의포인터는 AAA 객체의주소뿐만아니라 AAA
02 C h a p t e r Java
02 C h a p t e r Java Bioinformatics in J a va,, 2 1,,,, C++, Python, (Java),,, (http://wwwbiojavaorg),, 13, 3D GUI,,, (Java programming language) (Sun Microsystems) 1995 1990 (green project) TV 22 CHAPTER
PowerPoint 프레젠테이션
@ Lesson 2... ( ). ( ). @ vs. logic data method variable behavior attribute method field Flow (Type), ( ) member @ () : C program Method A ( ) Method B ( ) Method C () program : Java, C++, C# data @ Program
슬라이드 1
UNIT 16 예외처리 로봇 SW 교육원 3 기 최상훈 학습목표 2 예외처리구문 try-catch-finally 문을사용핛수있다. 프로그램오류 3 프로그램오류의종류 컴파일에러 (compile-time error) : 컴파일실행시발생 럮타임에러 (runtime error) : 프로그램실행시발생 에러 (error) 프로그램코드에의해서해결될수없는심각핚오류 ex)
PowerPoint 프레젠테이션
Chapter 10 포인터 01 포인터의기본 02 인자전달방법 03 포인터와배열 04 포인터와문자열 변수의주소를저장하는포인터에대해알아본다. 함수의인자를값과주소로전달하는방법을알아본다. 포인터와배열의관계를알아본다. 포인터와문자열의관계를알아본다. 1.1 포인터선언 포인터선언방법 자료형 * 변수명 ; int * ptr; * 연산자가하나이면 1 차원포인터 1 차원포인터는일반변수의주소를값으로가짐
JAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력
자바의기본구조? class HelloJava{ public static void main(string argv[]){ system.out.println( hello,java ~ ){ } } # 하나하나뜯어살펴봅시다! public class HelloJava{ 클래스정의 public static void main(string[] args){ System.out.println(
설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 4 강. 함수와라이브러리함수목차 함수오버로딩 디폴트매개변수 라이브러리함수 clock 함수 난수발생 비버퍼형문자입력 커서이동 프로그래밍문제 1 /21 4 강. 함수와라이브러리함수함수오버로딩 2 /21 함수오버로딩 동일한이름의함수를여러개만들수있음 함수프로파일이달라야함 함수프로파일
제11장 프로세스와 쓰레드
제9장자바쓰레드 9.1 Thread 기초 (1/5) 프로그램 명령어들의연속 (a sequence of instruction) 프로세스 / Thread 실행중인프로그램 (program in execution) 프로세스생성과실행을위한함수들 자바 Thread 2 9.1 Thread 기초 (2/5) 프로세스단위작업의문제점 프로세스생성시오버헤드 컨텍스트스위치오버헤드
Microsoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx
자바기본문법 1. 기본사항 2. 자료형 3. 변수와상수 4. 연산자 1 주석 (Comments) 이해를돕기위한설명문 종류 // /* */ /** */ 활용예 javadoc HelloApplication.java 2 주석 (Comments) /* File name: HelloApplication.java Created by: Jung Created on: March
Microsoft PowerPoint - Chap12-OOP.ppt
객체지향프로그래밍 (Object Oriented Programming) 12 장강사 강대기 차례 (Agenda) 멤버에대한동적메모리할당 암시적 / 명시적복사생성자 암시적 / 명시적오버로딩대입연산자 생성자에 new 사용하기 static 클래스멤버 객체에위치지정 new 사용하기 객체를지시하는포인터 StringBad 클래스 멤버에포인터사용 str static 멤버
예제 2) Test.java class A intvar= 10; void method() class B extends A intvar= 20; 1"); void method() 2"); void method1() public class Test 3"); args) A
제 10 장상속 예제 1) ConstructorTest.java class Parent public Parent() super - default"); public Parent(int i) this("hello"); super(int) constructor" + i); public Parent(char c) this(); super(char) constructor
Microsoft PowerPoint - chap06-5 [호환 모드]
2011-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-5 참고자료 변수의영역과데이터의전달 박종혁 Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr h k 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- ehanbit.net 자동변수 지금까지하나의함수안에서선언한변수는자동변수이다. 사용범위는하나의함수내부이다. 생존기간은함수가호출되어실행되는동안이다.
제 14 장포인터활용 유준범 (JUNBEOM YOO) Ver 본강의자료는생능출판사의 PPT 강의자료 를기반으로제작되었습니다.
제 14 장포인터활용 유준범 (JUNBEOM YOO) Ver. 2.0 jbyoo@konkuk.ac.kr http://dslab.konkuk.ac.kr 본강의자료는생능출판사의 PPT 강의자료 를기반으로제작되었습니다. 이번장에서학습할내용 이중포인터란무엇인가? 포인터배열 함수포인터 다차원배열과포인터 void 포인터 포인터는다양한용도로유용하게활용될수있습니다. 2 이중포인터