C++ Programming
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- 정욱 미
- 6 years ago
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1 C++ Programming 클래스와데이터추상화 Seo, Doo-okok
2 목 차 객체지향프로그래밍 클래스와객체 2
3 객체지향프로그래밍 객체지향언어 (Object-Oriented Language) 프로그램을명령어의목록으로보는시각에서벗어나여러개의 독립된단위, 즉 객체 (Object) 들의모임으로파악 구성요소 : 클래스, 객체, 메소드, 메시지 특징 : 캡슐화, 추상화, 다형성, 상속, 인스턴스, 메시지전달 객체지향언어 : C++, JAVA, C#, Objective-C/C++ 등 인터페이스 ( 멤버함수 ) 내부변수 사용자 구현자 3
4 객체지향프로그래밍 (cont d) 객체지향언어의 3 가지특징 객체지향언어 캡슐화다형성상속성 정보은닉 다중정의 재정의 단일상속 다중상속 4
5 객체지향프로그래밍 (cont d) 캡슐화 (encapsulation) 데이터와데이터의행동양식을결정하는코드 ( 절차 ) 를묶는구조 원하는부분을외부로부터숨길수있다. 동작과정보를포함하는블랙박스 (Black Box) 를만들수있다. 데이터 + 캡슐화 인터페이스 데이터 절 차 절 차 5
6 객체지향프로그래밍 (cont d) 다형성 (polymorphism) 목적은다르지만연관성이있는두가지이상의용도로하나의이름을 사용할수있게하는성질 다형성은함수와연산자에모두적용된다. C++ 에서는 사용자정의자료형 에대해서도다형성으로확장할수있다. USB 인터페이스 6
7 상속성 (inheritance) 객체지향언어 (cont d) 하나의객체가다른객체의특성을이어받을수있는특성 하나의객체는일반적인동작이나성질들을상속받아자신의특화된동작과성질들을추가할수있다. 날수있는객체 최고고도비행속도날개의수 최고고도비행속도날개의수 새 항공기 최고고도비행속도날개의수 평균수명 헬리콥터 탑재무게엔진의수 카나리아 전투기 여객기 독수리 7
8 객체지향프로그래밍 클래스와객체 생성자와소멸자 복사생성자 friend 선언 멤버변수와함수의제한 클래스와포인터, 배열 클래스와객체 8
9 구조체의아쉬움 struct _point int x; int y; 클래스와객체 void OUTPUT(void) cout << x : << x << y : << y << endl; 구조체선언시 데이터를조작 ( 접근 ) 하는함수도묶을수는없을까? 9
10 클래스 (Class) 클래스와객체 (cont d) 같은목적을가진함수와이함수들이사용하는변수들을한곳에모아서관리하는일종의집합체 ( 새로운자료형 ) 변수 : 애트리뷰트 (attribute) 함수 : 메소드 (method) 클래스 = 멤버변수 + 멤버함수 객체 (Object) 클래스를이용해서정의된자료형의변수의표현 ( 완전한대상체 ) 인스턴스화 (instantiation) : 클래스를기반으로객체를생성하는것 10
11 클래스 (cont d) 클래스와객체 (cont d) #include <iostream> using std::cout; using std::endl; 클래스 = 멤버변수 + 멤버함수 // 클래스정의 class Point // 멤버변수 int x; int y; // 멤버함수 void OUTPUT(void) cout << "x : " << x << ", y : " << y << endl; int main(void) // 객체생성 Point temp; return 0; int x; int y; void OUTPUT(); Point 11
12 클래스멤버접근제어 클래스와객체 (cont d) 클래스내의멤버변수또는멤버함수의접근권한부여 private : 동일한클래스의접근만허용 ( 내부접근 ) protected : 클래스와상속받은클래스의접근허용 public : 모든클래스에서접근허용 ( 외부접근 ) public protected private 12
13 클래스와객체 (cont d) 프로그램예제 : 객체를사용한초기화와대입 #include <iostream> using std::cin; using std::cout; using std::endl; 객체를사용한초기화나대입은 기본적으로구조체와같다 class Point int x; int y; void OUTPUT(void) cout << "x : " << x << ", y : " << y << endl; int main(void) Point a; a.x = 10; a.y = 20; a.output(); Point b = a; // Point b(a); b.output(); return 0; 13
14 클래스와객체 (cont d) 프로그램예제 : 클래스의내부접근과외부접근 #include <iostream> using std::cin; using std::cout; using std::endl; class Count int i; Count int i; void Increment(); void Increment(void) i++; // 내부접근 int main(void) Count // 외부접근 temp; temp.i = 0; cout << "temp : " << temp.i << endl; temp.increment(); cout << "temp : " << temp.i << endl; return 0; 14
15 클래스와객체 (cont d) 멤버함수의클래스외부정의 #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class Point int x; int y; Point int x; int y; void OUTPUT(); void OUTPUT(void); void Point::OUTPUT(void) cout << "x : " << x << ", y : " << y << endl; int main(void) Point temp; return 0; 15
16 좋은클래스의설계 클래스와객체 (cont d) 정보은닉 (Information Hiding) 모든멤버변수를 private 으로선언!!! 객체의외부에서객체의멤버변수에직접접근하지못하게하는것. 오직객체의멤버함수를통하여접근하도록하는방법 캡슐화 (Encapsulation) 관련있는데이터와함수를하나의단위로묶는것 class Point int x; int y; void OUTPUT(void); // 다른함수들 void Point::OUTPUT(void) cout << "x : " << x << ", y : " << y << endl; 16
17 생성자 (Constructor) 생성자와소멸자 객체의생성과동시에호출되는함수 소멸자 (cont d) 클래스의이름과동일한이름의함수 반환하지도않고, 반환되는자료형도선언되지않는다. 생성자를하나도정의하지않으면, 디폴트 (default) 생성자가자동삽입된다. class Point int x; int y; Point() // default 생성자 17
18 생성자와소멸자 프로그램예제 : 생성자와함수다중정의 #include <iostream> using std::cout; using std::endl; class int Point int int _x; _y; 소멸자 (cont d) 생성자도함수이므로 함수의특징을그대로지닌다. int _x; int _y; Point() Point(int x, int y) Point(); _x = x; _y = y; void main(void) ShowData(void) Point Point(int, int); void ShowData(); cout << "x : " << _x << ", y : " << _y << endl; Point a; Point b(10, 20); a.showdata(); b.showdata(); return 0; 18
19 생성자와소멸자 프로그램예제 : 생성자와디폴트매개변수 #include <iostream> using std::cout; using std::endl; 소멸자 (cont d) int _x; int _y; Point class Point Point(int = 0, int = 0); int _x, _y; void ShowData(); Point(int x = 0, int y = 0) void _x = x; _y = y; ShowData(void) cout << "x : " << _ x << ", y : " << _y << endl; int main(void) Point a; // Point a(0, 0); Point b(10, 20); a.showdata(); b.showdata(); return 0; 19
20 소멸자 (Destructor) 생성자와소멸자 객체소멸시자동적으로호출되는함수 소멸자 (cont d) 객체소멸시다양한형태의정리작업필요시... 클래스이름앞에 ~ 가붙은형태의함수 class Point 함수다중정의와디폴트매개변수불가!!! 매개변수와반환되는자료형은선언되지않는다. 소멸자를하나도정의하지않으면, 디폴트 (default) 소멸자가자동삽입된다. int x; int y; ~Point() // default 소멸자 20
21 복사생성자 복사생성자 자기자신과같은형태의객체를인자로받을수있는생성자 디폴트복사생성자 : 자동으로삽입되는복사생성자 두객체의멤버변수와멤버변수를복사 class Point int int _x; _y; Point() _x = _y = 0; Point(int x, int y = 0) _x = x; _y = y; Point(const Point &p) _x = p.x; _y = p.y; // default 복사생성자 21
22 복사생성자 얕은복사 (shallow copy) 디폴트복사생성자의문제점 생성자 (cont d) class Person int char _id; *_name; Person a( , 홍길동 ); Person b = a; Person c(a); Person(int id, char *name); ~Person(void); void ShowData(void); // 디폴트복사생성자 Person(const Person &p) _id = p.id; _name = p.name; 22
23 복사생성자 생성자 (cont d) 프로그램예제 : 디폴트복사생성자의문제점 (1/2) #include <iostream> #include <cstring> using std::cout; using std::endl; class Person int _id; char *_name; Person(int id, char *name); ~Person(void); void ShowData(void); Person::Person(int id, char *name) cout << " 생성자함수호출!!!!" << endl; _id = id; _name = new char[strlen(name)+1]; strcpy(_name, name); Person::~Person(void) cout << " 소멸자함수호출!!!!" << endl; delete []_name; Psrson int _id; char *_name; Person(int, char *); ~Person(); void ShowData(); 23
24 복사생성자 생성자 (cont d) 프로그램예제 : 디폴트복사생성자의문제점 (2/2) void Person::ShowData(void) cout << " 학번 : " << _id << ", 이름 : " << _name << endl; // 디폴트복사생성자 int main(void) Person(const Person &p) _id = p.id; Person a( , " 홍길동 "); _name = p.name; a.showdata(); Person b = a; // 디폴트복사생성자호출!!! b.showdata(); Person c(a); // 디폴트복사생성자호출!!! c.showdata(); return 0; 24
25 깊은복사 (Deep copy) 복사생성자 직접복사생성자를제공 생성자 (cont d) 생성자내에서동적할당을하면, 반드시제공되어야한다. class Person int char _id; *_name; Person::Person(const Person &p) _name = new char[strlen(p._name)+1]; strcpy(_name, p._name); Person(int id, char *name); Person(const Person &p); ~Person(void); void ShowData(void); 25
26 복사생성자 생성자 (cont d) 프로그램예제 : 깊은복사 (1/2) #include <iostream> #include <cstring> using std::cout; Psrson using std::endl; int _id; class Person char *_name; int _id; char *_name; Person(int, char *); Person(int id, char *name); Person(const Person &); Person(const Person &); ~Person(); ~Person(void); void ShowData(void); void ShowData(); Person::Person(int id, char *name) cout << " 생성자함수호출!!!!" << endl; _id = id; _name = new char[strlen(name)+1]; strcpy(_name, name); Person::Person(const Person &p) // 복사생성자 cout << " 복사생성자함수호출!!!!" << endl; _id = p._id; _name = new char[strlen(p._name)+1]; name)+1]; strcpy(_name, p._name); 26
27 복사생성자 생성자 (cont d) 프로그램예제 : 깊은복사 (2/2) Person::~Person(void) cout << " 소멸자함수호출!!!!" << endl; delete []_name; void Person::ShowData(void) cout << " 학번 : " << _id << ", 이름 : " << _name << endl; int main(void) Person a( , " 홍길동 "); a.showdata(); Person b = a; // 복사생성자호출!!! b.showdata(); Person c(a); // 복사생성자호출!!! c.showdata(); return 0; 27
28 friend 선언 클래스에대한 friend 선언 다른클래스에서 private 으로선언된영역의접근허용 단, friend 선언은단방향성을지닌다. class Count int i; friend class f_count; class f_count void SetCount(Count &r, int num) r.i = num; 28
29 friend 선언 (cont d) 전역함수에대한 friend 선언 friend 선언을통해서 private으로선언된멤버변수의접근허용 class Count int i; Count() i = 0; void ShowData(void) cout << i : " << i << endl; friend void SetCount(Count &, int); void SetCount(Count &r, int num) // 전역함수 r.i = num; 29
30 멤버변수와함수의제한 멤버변수의상수화 생성되는객체마다고유한상수값을지정해주면좋은경우 class Person const int id; char name[12]; Person(int _id, char *_name) id = _id; // error strcpy(name, _name); 멤버이니셜라이저 class Person (member initializer) const int id; char name[12]; Person(int _id, char *_name) : id(_id) strcpy(name, _name); 30
31 멤버변수와함수의제한 (cont d) const 멤버함수 상수화된멤버함수는멤버변수의값변경불가 class Count int i; Count() i = 0; void ShowData(void) const i++; // error cout << i : " << i << endl; 31
32 멤버변수와함수의제한 (cont d) static 멤버변수 main 함수호출되기전에메모리공간을할당받고초기화 객체의멤버로존재하지않는다 ( 클래스내에서접근할수있는권한부여 ). class Count static int i; int Count::i = 1; int main() cout << Count::i << endl; Count::i++; cout << Count::i << endl; return 0; 32
33 객체의포인터 클래스와포인터, 배열 객체를가리키는 ( 참조하는 ) 용도로사용되는포인터 class Point int x; int y; void OUTPUT(void) cout << "x : " << x << ", y : " << y << endl; int main(void) Point a; Point *p = &a; a.output(); (*p).output(); p->output(); return 0; int x; int y; void OUTPUT(); Point 33
34 클래스와포인터, 배열 (cont d) 자기참조포인터 this는자기자신을가리키는 ( 참조하는 ) 용도로사용되는포인터 멤버함수내에서 this 라는이름의포인터를사용 class Point int x; int y; Point *GetThis(void) return this; int x; int y; Point *GetThis(); Point int main() Point *p = new Point(); // Point *p = new Point; cout << "p : " << p << endl; cout << "this : " << p->getthis() << endl; return 0; 34
35 클래스와포인터, 배열 (cont d) 자기참조포인터 (cont d) class Point int x; int y; Point() x = y = 0; Point(int x, int y = 0) this->x = x; this->y = y; Point(const Point &p) this->x = p.x; this->y = p.y; this 포인터로멤버변수의이름충돌해결!!! Point int x; int y; Poin(); Point(int, int = 0); Point(const Point &); 35
36 클래스와포인터, 배열 (cont d) 객체의배열 클래스도자료형의한종류기때문에배열을생성할수있다. 객체의배열을정의할때각객체들은디폴트생성자로초기화된다. class Point int x; int y; Point() x = y = 0; Point(int x, int y = 0) this->x = x; this->y = y; Point(const Point &p) this->x = p.x; this->y = p.y; Point arr[0]; arr[1]; arr[2]; arr[3]; 36
37 클래스와포인터, 배열 (cont d) 객체의포인터배열 객체를가리키는 ( 참조하는 ) 용도로사용되는포인터배열 class Point Point *arr[3]; int x; int y; Point() x = y = 0; Point(int x, int y = 0) this->x = x; this->y = y; Point(const Point &p) this->x = p.x; this->y = p.y; arr[0] = new Point(); arr[1] = new Point(10, 20); arr[2] = new Point(*arr[1]); 37
38 클래스와포인터, 배열 (cont d) 프로그램예제 : 객체의포인터배열 (1/2) #include <iostream> using std::cin; Point using std::cout; int x; using std::endl; int y; class Point Poin(); int x; Point(int, int = 0); int y; Point(const Point &); Point(); void ShowData(); Point(int, int = 0); Point(const Point &); void ShowData(void); Point::Point() x = y = 0; Point::Point(int x, int y) this->x = x; this->y = y; Point::Point(const Point &p) this->x = p.x; this->y = p.y; 38
39 클래스와포인터, 배열 (cont d) 프로그램예제 : 객체의포인터배열 (2/2) void Point::ShowData(void) cout << "x : " << x << ", y : " << y << endl; int main(void) int i; Point *arr[3]; arr[0] = new Point(); arr[1] = new Point(10, 20); arr[2] = new Point(*arr[1]); for(i=0; i<3; i++) arr[i]->showdata(); for(i=0; i<3; i++) delete arr[i]; return 0; 39
40 참고문헌 [1] 윤성우, 열혈강의 C++ 프로그래밍, 프리렉, [2] 이현창, 뇌를자극하는 C++ 프로그래밍, 한빛미디어, [3] H.M. HM Deitel, P. J. Deitel, C++ C HOW TO PROGRAM : 6th Edition, Prentice Hall, [4] Wikipedie, 이강의자료는저작권법에따라보호받는저작물이므로무단전제와무단복제를금지하며, 내용의전부또는일부를이용하려면반드시저작권자의서면동의를받아야합니다. Copyright Clickseo.com. All rights reserved. 40
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Chapter 05. const, friend, static 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2018-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 05-1. const 멤버변수, 함수, 객체 const 멤버변수 멤버변수에 const 를붙이는경우 class Car public:
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Objective C http://ivis.cwnu.ac.kr/tc/dongupak twitter : @dongupak 2010. 10. 9.. Blog WJApps Blog Introduction ? OS X -. - X Code IB, Performance Tool, Simulator : Objective C API : Cocoa Touch API API.
C++ Programming
C++ Programming C 언어에서 C++ 언어로의전환 Seo, Doo-okok [email protected] http://www.clickseo.com 목 차 C++ 언어개요 C 언어기반의 C++ 2 C++ 언어개요 C++ 언어개요 C++ 언어의역사및특징 통합개발환경 C 언어기반의 C++ 3 C++ 언어의역사 C++ 언어의역사및특징 1979 년,
1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int i = 0; i < 5; i++) cout << "ary[" << i << "] = " << ary[i] << endl; 5 장클래스의활용 1
5 장클래스의활용 클래스와배열객체포인터 this 포인터멤버함수오버로딩디폴트매개변수의사용 friend ( 전역함수, 클래스, 멤버함수 ) 내포클래스지역클래스 static 멤버 const 멤버와 const 객체 explicit 생성자 C++ 프로그래밍입문 1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int
1. 상속의기본개념 다음과같은문제를위한클래스설계 자동차 속성 : 색상, 배기량, 현재속도 메서드 : 가속하라, 멈춰라, 시동을켜라 트럭 속성 : 색상, 배기량, 현재속도, 최대중량 메서드 : 가속하라, 멈춰라, 시동을켜라 택시 속성 : 색상, 배기량, 현재속도, 요금,
8 장상속 상속의기본개념상속관련문제제기 base 클래스의접근제어와 protected 멤버상속관계에서의생성자와소멸자함수재정의 (function overriding) 디폴트액세스지정자와구조체 derived 클래스로부터의상속다중상속 virtual base 클래스 derived 클래스의디폴트복사생성자와디폴트대입연산자 private 생성자의사용 C++ 프로그래밍입문
[ 마이크로프로세서 1] 2 주차 3 차시. 포인터와구조체 2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Functi
2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Function) 1. 함수의개념 입력에대해적절한출력을발생시켜주는것 내가 ( 프로그래머 ) 작성한명령문을연산, 처리, 실행해주는부분 ( 모듈 ) 자체적으로실행되지않으며,
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 06. 상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2016-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 06-1. 상속에들어가기에앞서 3 상속의기본개념 상속의예1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예2 "Student 클래스가 Person
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 프로그래밍입문 3 상속의기본개념 상속의예1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent 4 파생클래스 (derived
(Microsoft Word - \301\337\260\243\260\355\273\347.docx)
내장형시스템공학 (NH466) 중간고사 학번 : 이름 : 문제 배점 점수 1 20 2 20 3 20 4 20 5 10 6 10 7 15 8 20 9 15 합계 150 1. (20 점 ) 다음용어에대해서설명하시오. (1) 정보은닉 (Information Hiding) (2) 캡슐화 (Encapsulation) (3) 오버로딩 (Overloading) (4) 생성자
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
C 프로그래밍프로젝트 Chap 22. 구조체와사용자정의자료형 1 2013.10.10. 오병우 컴퓨터공학과 구조체의정의 (Structure) 구조체 하나이상의기본자료형을기반으로사용자정의자료형 (User Defined Data Type) 을만들수있는문법요소 배열 vs. 구조체 배열 : 한가지자료형의집합 구조체 : 여러가지자료형의집합 사용자정의자료형 struct
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public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include
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16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //
Microsoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt
2010-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-2 참고자료 포인터 박종혁 Tel: 970-6702 Email: [email protected] 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- 포인터의정의와사용 변수를선언하는것은메모리에기억공간을할당하는것이며할당된이후에는변수명으로그기억공간을사용한다. 할당된기억공간을사용하는방법에는변수명외에메모리의실제주소값을사용하는것이다.
C++ Programming
C++ Programming C++ 스타일의입출력 Seo, Doo-okok [email protected] http://www.clickseo.com 목 차 C 스타일의입출력 C++ 스타일의입출력 2 C 스타일의입출력 #include C 스타일의입출력 int main() { int a, b, c; printf(" 세개의정수입력 : "); scanf("%d
1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할
15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p
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9. 객체지향프로그래밍 대구가톨릭대학교 IT 공학부 소프트웨어공학연구실 목차 2 9.1 개요 9.2 객체지향프로그래밍언어 9.3 추상자료형 9.4 상속 9.5 동적바인딩 9.1 객체지향의개념 (1) 3 객체지향의등장배경 소프트웨어와하드웨어의발전불균형 소프트웨어모듈의재사용과독립성을강조 객체 (object) 란? 우리가다루는모든사물을일컫는말 예 ) 하나의점, 사각형,
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 06. 상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2017-2 nd 프로그래밍입문 (2) 06-1. 상속의기본개념 상속의기본개념 상속 (inheritance) 한클래스가다른클래스에서정의된속성 ( 자료, 함수 ) 를이어받아그대로사용 이미정의된클래스를바탕으로필요한기능을추가하여정의
JAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력
# 왜생겼나요..? : 절차지향언어가가진단점을보완하고다음의목적을달성하기위해..! 1. 소프트웨어생산성향상 객체지향소프트웨어를새로만드는경우이미만든개체지향소프트웨어를상속받거나객체를 가져다재사용할수있어부분수정을통해소프트웨어를다시만드는부담줄임. 2. 실세계에대한쉬운모델링 실세계의일은절차나과정보다는일과관련된많은물체들의상호작용으로묘사. 캡슐화 메소드와데이터를클래스내에선언하고구현
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SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 14. 상속 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: [email protected] Learning Objectives 상속의기본 파생클래스와생성자 protected: 제한자 멤버함수의재정의 상속되지않는함수들 상속을이용한프로그래밍
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SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 6. 구조체와클래스 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: [email protected] Learning Objectives 구조체 구조체형 함수매개변수로서의구조체 구조체초기화 클래스 정의, 멤버함수 public 과 private
쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 3 장함수와문자열 1. 함수의기본적인개념을이해한다. 2. 인수와매개변수의개념을이해한다. 3. 함수의인수전달방법 2가지를이해한다 4. 중복함수를이해한다. 5. 디폴트매개변수를이해한다. 6. 문자열의구성을이해한다. 7. string 클래스의사용법을익힌다. 이번장에서만들어볼프로그램 함수란? 함수선언 함수호출 예제 #include using
쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 11 장상속 1. 상속의개념을이해한다. 2. 상속을이용하여자식클래스를작성할수있다. 3. 상속과접근지정자와의관계를이해한다. 4. 상속시생성자와소멸자가호출되는순서를이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 class Circle { int x, y; int radius;... class Rect { int x, y; int width, height;... 중복 상속의개요
<322EBCF8C8AF28BFACBDC0B9AEC1A6292E687770>
연습문제해답 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =15 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =95 10 7 4 1-2 함수의반환값 =3 1 2 3 4 5 연습문제해답 1. C 언어에서의배열에대하여다음중맞는것은? (1) 3차원이상의배열은불가능하다. (2) 배열의이름은포인터와같은역할을한다. (3) 배열의인덱스는 1에서부터시작한다. (4) 선언한다음, 실행도중에배열의크기를변경하는것이가능하다.
금오공대 컴퓨터공학전공 강의자료
C 프로그래밍프로젝트 Chap 14. 포인터와함수에대한이해 2013.10.09. 오병우 컴퓨터공학과 14-1 함수의인자로배열전달 기본적인인자의전달방식 값의복사에의한전달 val 10 a 10 11 Department of Computer Engineering 2 14-1 함수의인자로배열전달 배열의함수인자전달방식 배열이름 ( 배열주소, 포인터 ) 에의한전달 #include
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#include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 중 값에 의한 전달 방법과
슬라이드 1
-Part3- 제 4 장동적메모리할당과가변인 자 학습목차 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 배울내용 1 프로세스의메모리공간 2 동적메모리할당의필요성 4.1 동적메모리할당 (1/6) 프로세스의메모리구조 코드영역 : 프로그램실행코드, 함수들이저장되는영역 스택영역 : 매개변수, 지역변수, 중괄호 ( 블록 ) 내부에정의된변수들이저장되는영역
Microsoft PowerPoint 장강의노트.ppt
클래스와객체 클래스와객체 객체 : 우리주변의어떤대상의모델 - 예 : 사람, 차, TV, 개 객체 = 상태 (state) + 행동 (behavior) - 예 : 개의상태 - 종자, 이름, 색개의행동 - 짖다, 가져오다 상태는변수로행동은메소드로나타냄 객체는클래스에의해정의된다. 클래스는객체가생성되는틀혹은청사진이다. 2 예 : 클래스와객체 질문 : 클래스와객체의다른예는?
JAVA PROGRAMMING 실습 08.다형성
2015 학년도 2 학기 1. 추상메소드 선언은되어있으나코드구현되어있지않은메소드 abstract 키워드사용 메소드타입, 이름, 매개변수리스트만선언 public abstract String getname(); public abstract void setname(string s); 2. 추상클래스 abstract 키워드로선언한클래스 종류 추상메소드를포함하는클래스
JAVA PROGRAMMING 실습 05. 객체의 활용
public class Person{ public String name; public int age; } public Person(){ } public Person(String s, int a){ name = s; age = a; } public String getname(){ return name; } @ 객체의선언 public static void main(string
chap10.PDF
10 C++ Hello!! C C C++ C++ C++ 2 C++ 1980 Bell Bjarne Stroustrup C++ C C++ C, C++ C C 3 C C++ (prototype) (type checking) C C++ : C++ 4 C C++ (prototype) (type checking) [ 10-1] #include extern
구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined data types) : 다양한자료형을묶어서목적에따라새로운자료형을
(structures) 구조체정의 구조체선언및초기화 구조체배열 구조체포인터 구조체배열과포인터 구조체와함수 중첩된구조체 구조체동적할당 공용체 (union) 1 구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined
C++ 기본문법 정리
객체지향프로그래밍응용 Chap 1. 사전학습 2013.09.06. 오병우 컴퓨터공학과 기술동향 프로그래밍방식의변천 기계중심의 Stored-Procedure 기계어, 어셈블리언어 구조적프로그래밍 Pascal, C 잘정의된제어구조, 코드블록, GOTO 문사용억제, 순환호출 (recursion) 과지역변수를지원하는독립형부프로그램 기능별모듈화 객체지향프로그래밍 C++
쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
Power Java 제 9 장생성자와접근제어 이번장에서학습할내용 생성자 정적변수 정적메소드 접근제어 this 클래스간의관계 객체가생성될때초기화를담당하는생성자에대하여살펴봅니다. 생성자 생성자 (contructor): 객체가생성될때에필드에게초기값을제공하고필요한초기화절차를실행하는메소드 생성자의예 class Car { private String color; // 색상
Programming hwp
struct MerchandiseTable { CatalogEntry tab[10]; void init(); char const *getname(char const *code); int getprice(char const *code); void MerchandiseTable::init() { strcpy(tab[0].code, "m01"); strcpy(tab[0].name,
PowerPoint 프레젠테이션
Lab 4 ADT Design 클래스로정의됨. 모든객체들은힙영역에할당됨. 캡슐화 (Encapsulation) : Data representation + Operation 정보은닉 (Information Hiding) : Opertion부분은가려져있고, 사용자가 operation으로만사용가능해야함. 클래스정의의형태 public class Person { private
설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 [email protected] 컴퓨터공학과 황준하 6 강. 함수와배열, 포인터, 참조목차 함수와포인터 주소값의매개변수전달 주소의반환 함수와배열 배열의매개변수전달 함수와참조 참조에의한매개변수전달 참조의반환 프로그래밍연습 1 /15 6 강. 함수와배열, 포인터, 참조함수와포인터 C++ 매개변수전달방법 값에의한전달 : 변수값,
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Pointers and Arrays Structures adopted from KNK C Programming : A Modern Approach 요약 2 Pointers and Arrays 3 배열의주소 #include int main(){ int c[] = {1, 2, 3, 4}; printf("c\t%p\n", c); printf("&c\t%p\n",
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C++ 프로그래밍 강의노트 #5: 5 장클래스특징 I 5.1 복사생성자 (copy constructor) 5.2 객체포인터와객체배열 5.3 this 포인터 5.4 friend 함수 5.5 실습문제 2007. 4. 4 담당교수 : 조재수 E-mail: [email protected] 1 학습내용 복사생성자 (copy constructor) 객체포인터와객체배열
1 장 C 언어복습 표준입출력배열포인터배열과포인터함수 const와포인터구조체컴파일러사용방법 C++ 프로그래밍입문
1 장 C 언어복습 표준입출력배열포인터배열과포인터함수 const와포인터구조체컴파일러사용방법 C++ 프로그래밍입문 1. 표준입출력 표준입출력 입력 : 키보드, scanf 함수 출력 : 모니터, printf 함수문제 : 정수값 2개를입력받고두값사이의값들을더하여출력하라. #include int main(void) int Num1, Num2; int
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객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 손시운 [email protected] 실제세계는객체로이루어진다. 2 객체와메시지 3 객체지향이란? 실제세계를모델링하여소프트웨어를개발하는방법 4 객체 5 객체란? 객체 (Object) 는상태와동작을가지고있다. 객체의상태 (state) 는객체의특징값 ( 속성 ) 이다. 객체의동작 (behavior) 또는행동은객체가취할수있는동작
C++ 기본문법 정리
공학 SW 집중강좌 - 프로그래밍언어 Android Programming Chap 1. 객체지향프로그래밍 오병우 컴퓨터공학과 기술동향 프로그래밍방식의변천 기계중심의 Stored-Procedure 기계어, 어셈블리언어 구조적프로그래밍 Pascal, C 잘정의된제어구조, 코드블록, GOTO 문사용억제, 순환호출 (recursion) 과지역변수를지원하는독립형 SUB
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원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 숫자데이터유형 - 숫자데이터유형 원시데이터유형과연산 표준입출력함수 - printf 문 가장기본적인출력함수. (stdio.h) 문법 ) printf( Test printf. a = %d \n, a); printf( %d, %f, %c \n, a, b, c); #include #include
강의계획서 1. 강의개요 학습과목명 객체지향프로그래밍 Ⅰ 학점 3 학점교 강사명교 강사전화번호 강의시간 4시간강의실수강대상 2. 교과목학습목표 4차산업혁명시대의도래로컴퓨터와프로그래밍에대한관심이커지고있으며, 여러분야에서소프트웨어의중요성을강조하며, 새시대를이끌
강의계획서. 강의개요 학습과목명 객체지향프로그래밍 Ⅰ 학점 학점교 강사명교 강사전화번호 강의시간 시간강의실수강대상 E-mail. 교과목학습목표 차산업혁명시대의도래로컴퓨터와프로그래밍에대한관심이커지고있으며, 여러분야에서소프트웨어의중요성을강조하며, 새시대를이끌어나갈핵심기술의기초로프로그래밍에주목하고있다. 이에본교과목에서객체지향언어의기본개념을학습한후구조적프로그래밍언어와의차이점을학습한다.
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변수와상수 1 변수란무엇인가? 변수 : 정보 (data) 를저장하는컴퓨터내의특정위치 ( 임시저장공간 ) 메모리, register 메모리주소 101 번지 102 번지 변수의크기에따라 주로 byte 단위 메모리 2 기본적인변수형및변수의크기 변수의크기 해당컴퓨터에서는항상일정 컴퓨터마다다를수있음 short
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Chapter 08. 상속과다형성 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2013-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 08-1. 객체포인터의참조관계 3 상속된객체와포인터관계 객체포인터 객체의주소값을저장할수있는포인터 AAA 클래스의포인터는 AAA 객체의주소뿐만아니라 AAA
Microsoft PowerPoint - ch07 - 포인터 pm0415
2015-1 프로그래밍언어 7. 포인터 (Pointer), 동적메모리할당 2015 년 4 월 4 일 교수김영탁 영남대학교공과대학정보통신공학과 (Tel : +82-53-810-2497; Fax : +82-53-810-4742 http://antl.yu.ac.kr/; E-mail : [email protected]) Outline 포인터 (pointer) 란? 간접참조연산자
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Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.
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객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 [email protected] 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean
Microsoft PowerPoint - Chapter 1-rev
1.C 기반의 C++ part 1 스트림입출력 함수 오버로딩 (overloading) 디폴트매개변수 (default parameter) 인-라인함수 (in-line function) 이름공간 (namespace) Jong Hyuk Park 스트림입출력 Jong Hyuk Park printf 와 scanf 출력의기본형태 : 과거스타일! iostream.h 헤더파일의포함
목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2
제 8 장. 포인터 목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 포인터의개요 포인터란? 주소를변수로다루기위한주소변수 메모리의기억공간을변수로써사용하는것 포인터변수란데이터변수가저장되는주소의값을 변수로취급하기위한변수 C 3 포인터의개요 포인터변수및초기화 * 변수데이터의데이터형과같은데이터형을포인터 변수의데이터형으로선언 일반변수와포인터변수를구별하기위해
Microsoft PowerPoint - chap06-5 [호환 모드]
2011-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-5 참고자료 변수의영역과데이터의전달 박종혁 Tel: 970-6702 Email: [email protected] h k 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- ehanbit.net 자동변수 지금까지하나의함수안에서선언한변수는자동변수이다. 사용범위는하나의함수내부이다. 생존기간은함수가호출되어실행되는동안이다.
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1 6 주차 클래스상속 유전적상속과객체지향상속 2 그래요우리를꼭닮았어요 아빠의유산이다. 나를꼭닮았군 유산상속 유전적상속 : 객체지향상속 생물 동물 식물 상속받음 어류사람나무풀 유전적상속과관계된생물분류 C++ 에서의상속 (Inheritance) 3 C++ 에서의상속이란? 클래스사이에서상속관계정의 객체사이에는상속관계없음 기본클래스의속성과기능을파생클래스에물려주는것
02장.배열과 클래스
---------------- DATA STRUCTURES USING C ---------------- CHAPTER 배열과구조체 1/20 많은자료의처리? 배열 (array), 구조체 (struct) 성적처리프로그램에서 45 명의성적을저장하는방법 주소록프로그램에서친구들의다양한정보 ( 이름, 전화번호, 주소, 이메일등 ) 를통합하여저장하는방법 홍길동 이름 :
Microsoft PowerPoint - chap11-포인터의활용.pptx
#include int main(void) int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; 1 학습목표 포인터를 사용하는 다양한 방법에
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
예외처리 (Exception Handling) 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2012-2 nd 프로그래밍입문 (1) 예외상황과예외처리의이해 3 예외상황을처리하지않았을때의결과 예외상황은프로그램실행중에발생하는문제의상황을의미한다. 예외상황의예나이를입력하라고했는데, 0보다작은값이입력됨.
11장 포인터
누구나즐기는 C 언어콘서트 제 9 장포인터 이번장에서학습할내용 포인터이란? 변수의주소 포인터의선언 간접참조연산자 포인터연산 포인터와배열 포인터와함수 이번장에서는포인터의기초적인지식을학습한다. 포인터란? 포인터 (pointer): 주소를가지고있는변수 메모리의구조 변수는메모리에저장된다. 메모리는바이트단위로액세스된다. 첫번째바이트의주소는 0, 두번째바이트는 1, 변수와메모리
제 1 강 희망의 땅, 알고리즘
제 2 강 C++ 언어개요 이재규 [email protected] Topics C++ 언어의역사와개요 프로그래밍언어의패러다임변화 C 의확장언어로서의 C++ 살펴보기 포인터와레퍼런스 새로운메모리할당 Function Overloading, Template 객체지향언어로서의 C++ 살펴보기 OOP 의개념과실습 2.1 C++ 의역사와개요 프로그래밍언어의역사 C++
PowerPoint 프레젠테이션
System Software Experiment 1 Lecture 5 - Array Spring 2019 Hwansoo Han ([email protected]) Advanced Research on Compilers and Systems, ARCS LAB Sungkyunkwan University http://arcs.skku.edu/ 1 배열 (Array) 동일한타입의데이터가여러개저장되어있는저장장소
gnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7
어서와 Java 는처음이지! 제 7 장상속 Super 키워드 상속과생성자 상속과다형성 서브클래스의객체가생성될때, 서브클래스의생성자만호출될까? 아니면수퍼클래스의생성자도호출되는가? class Base{ public Base(String msg) { System.out.println("Base() 생성자 "); ; class Derived extends Base
프입2-강의노트-C++배경
Chapter 00. C++ 배경 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2019-2 nd 프로그래밍입문 (2) 2 프로그래밍과프로그래밍언어 2 프로그래밍언어 기계어 (machine language) 0, 1 의이진수로구성된언어 컴퓨터의 CPU 는본질적으로기계어만처리가능 어셈블리어
PowerPoint Presentation
Class : Method Jo, Heeseung 목차 section 1 생성자 (Constructor) section 2 생성자오버로딩 (Overloading) section 3 예약어 this section 4 메소드 4-1 접근한정자 4-2 클래스메소드 4-3 final, abstract, synchronized 메소드 4-4 메소드반환값 (return
15. 윈도 운영체제
한국방송통신대학교 출석수업담당김명진 ( 공학박사 ) 동양미래대학교겸임교수 1. 시작하기 C++ 프로그램의기본구조 동적메모리할당 함수 C++ 프로그램의소스파일 C++ 소스프로그램파일 처리하고자하는작업을수행하는 C++ 프로그램명령어들을담고있는파일파일의확장자 :.cpp,.cxx,.c 등 C++ 헤더파일 클래스, 함수의원형, 매크로, 전역변수, 상수등여러소스파일에공통적으로선언되는내용을담고있는파일단독으로컴파일되지않고,
Microsoft PowerPoint - Lect04.pptx
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Object Oriented Programming 이강의록은 Power Java 저자의강의록을사용했거나재편집된것입니다. Class 와 object Class 와객체 클래스의일생 메소드 필드 String Object Class 와객체 3 클래스 클래스의구성 클래스 (l (class): 객체를만드는설계도 클래스로부터만들어지는각각의객체를특별히그클래스의인스턴스
A Dynamic Grid Services Deployment Mechanism for On-Demand Resource Provisioning
C Programming Practice (II) Contents 배열 문자와문자열 구조체 포인터와메모리관리 구조체 2/17 배열 (Array) (1/2) 배열 동일한자료형을가지고있으며같은이름으로참조되는변수들의집합 배열의크기는반드시상수이어야한다. type var_name[size]; 예 ) int myarray[5] 배열의원소는원소의번호를 0 부터시작하는색인을사용
<4D F736F F F696E74202D2038C0E55FB0ADC0C7B3EBC6AE28B0A1BBF3C7D4BCF6BFCD20B4D9C7FCBCBA29>
C++ 프로그래밍 강의노트 #8: 8.1 상속의관계 8.2 상속에의한포인터와레퍼런스관계 8.3 가상함수와동적결합 8.4 순수가상함수와추상클래스 8.5 가상소멸자 8.6 다중상속 8.7 실습문제 2007. 5. 2 담당교수 : 조재수 E-mail: [email protected] 1 학습내용 8.1 상속의관계 8.2 파생된객체포인터와파생된객체레퍼런스 객체포인터
1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to 포인터변환 배열명은해당배열의첫번째원소의 주소로변환됨 int ary[10]; int *pary = ary; 2. 함수 to 포
9 장상속과다형성 기본형의형변환복습서로다른클래스객체들사이의대입상속관계인객체와포인터의관계가상함수가상함수의동작원리추상클래스와순수가상함수 virtual 소멸자클래스멤버변수로서의클래스객체다중파일프로그래밍 C++ 프로그래밍입문 1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to
