<B8D6C6BCB9CCB5F0BEEEBDC3BDBAC5DB28BFB5BBF3C3B3B8AE292DBFE4BEE0C1A4B8AE3128B9DAB1E2C8AB292E687770>

Size: px
Start display at page:

Download "<B8D6C6BCB9CCB5F0BEEEBDC3BDBAC5DB28BFB5BBF3C3B3B8AE292DBFE4BEE0C1A4B8AE3128B9DAB1E2C8AB292E687770>"

Transcription

1 I N D E X 목원대학교컴퓨터공학부 - 수업내용요약 - 교과목 : 멀티미디어시스템 구분 : PART 1 ( 디지털영상처리 ) (Part 1, Part 2) 학기 : 2013년 2학기 ( ~7주차 ) 교수 : 박기홍 참고문헌 : 멀티미디어이해와활용 ( 한빛미디어, 2013) Matlab을이용한실용디지털영상처리 ( 홍릉과학출판사, 2011, 개정판 ) Visual C++ 을이용한실용영상처리 ( 생능출판사, 20011, 개정판 ) 0. 멀티미디어의정의와특징, 활용 2 0. 멀티미디어의역할및디지털컨버전스 3 이미지방식의차이 (Vetor, Bitmap 방식의차이 ) 4 1. 디지털영상처리의개요 ( 정의분야 ) 5 2. 디지털영상처리의기초 : 컬러공간 7 3. 디지털영상처리의기초 : 화소값기반처리 디지털영상처리의기초 : 명암및밝기조절 디지털영상처리의기초 : 히스토그램 디지털영상처리의기초 : 히스토그램평활화 디지털영상처리의기초 : 명암대비 디지털영상처리의기초 : 마스크기반처리 디지털영상처리의기초 : 마스크기반처리 ( 회선처리 ) 원리 디지털영상처리의기초 : 양각효과 디지털영상처리의기초 : 블러링 디지털영상처리의기초 : 샤프닝 디지털영상처리의기초 : 블러링과샤프닝특징비교

2 0 멀티미디어의정의와특징 멀티미디어의정의 멀티미디어 (Multimedia) 는멀티 (Multi) 와미디어 (Media) 의합성어로다중매체를동시에사용해정보를제공하는것을말함. 미디어 (Media) 의종류 - 텍스트 (Text): 숫자와문자로구성된데이터로매체중에서가장데이터의용량이작음. (CD 한장에수만권의책과수십년간의신문을저장할수있음 ) - 사운드 (Sound): 음악과음성으로구분할수있으며음파의형태로표현. - 이미지 (Image): 사진이나그림으로표현되는매체를말하며신문, 책, 잡지등을포함한디지털환경에텍스트와함께삽입되는방식으로이용 (Bitmap, Vector 방식 ). - 애니메이션 (Animation): 연속된그림을사용하는데이트를말하며, 초당 15장의그림 ( 프레임 ) 을보여주어움직이는영상을구현. - 비디오 (Video or Movie): 카메라로촬영한연속적인이미지로영화는초당 24프레임, TV는초당 25~30프레임. 멀티미디어의활용및현대사회속의멀티미디어 대표적인멀티미디어 : www 서비스 ( 모든종류의매체로구현 ) KT에서제공되는 IPTV 서비스 VoIP(Voice over IP): 인터넷프로토콜을사용해음성정보전달. 멀티미디어의조건 ( 특징 ) 1 상호작용 (Interactive, 쌍방향성 ) 2 디지털로구현되어야함. 3 다양한매체가통합되어야함 (www 는가장완벽한멀티미디어 ). Question) TV 의경우에는멀티미디어라고표현하지않는다. 이유가무엇일까? - 2 -

3 멀티미디어의역할과중요성 앨빈토플러 (Alvin Toffler) 의말을빌려구분 - 첫번째혁명은원시사회에서농경사회로의혁명 - 두번째혁명은산업혁명이시작 - 세번째혁명은디지털혁명으로, 이는정보화사회를가져다줌. - < 제3의물결 (The Third Wave)> 에서정보화사회를고도정보화사회와구분해서말하고있음. 다니엘벨 (Daniel Bell) 은정보화사회를 탈공업화사회. 가상현실로구현된가상의기구 < 마이너리티리포트 > 에서선보인다채널신호입출력시스템 정보화사회는 1980년대개인용컴퓨터의등장, 네트워크화와함께가정과사회전체가정보화되면서생활과사회의정보화가됨 디지털미디어는 1980년대의개인용컴퓨터의등장과 1990년대네트워크의보급, 2000년대광대역인터넷서비스와 WWW의보급을통해서확산되기시작. 미래의멀티미디어기술 MIT 미디어랩을이끌고있는니콜라스네그로폰테 (Nicholas Negroponte) 이사장은향후 10년을제3의디지털혁명의시기로규정. 모든사물에비트가적용되고비트에서아톰을만나는통합의시대가도래할것이며이것을가리켜유비쿼터스 (Ubiquitous) 시대. HCI(Human Computer Interaction) 을통해기계와사람이보다쉽게상호작용하면서멀티미디어를체험할수있음. 일명보이지않는컴퓨터 (Invisible Computer) 는컴퓨터가눈에보이지않아도컴퓨터가주는편리함을체험할수있음. 디지털컨버전스시대 컨버전스디바이스가널리보급되고활성화되기위해서는와이파이 (WiFi), 블루투스 (Bluetooth), 와이브로 (WiBro) 와같은무선기반의데이터통신기술이뒷받침되어야함. 사용자들이참여해서만든콘텐츠를가리켜 UCC(User-Created Contents) 라고부름. 특히컨버전스세상은단지디바이스간의통합외에도유무선통합, 방송과통신의통합, 디지털과아날로그의통합등다양한이기종간의통합을예고하고있어비즈니스모델의지각변동을예상케하고있음

4 벡터 (Vector) 와비트맵 (Bitmap) 방식의차이점 벡터 (Vector) 방식 - 점과점위치를기억한뒤그사이를컴퓨터가알아서계산해형태를구성하는방식. - 형태가정해지면이미지를확대해도깨지지않고, 크기가늘리고줄여도용량에는변화가없음. 비트맵 (Bitmap) 방식 - 픽셀 (Pixel) 이라는작은사각형으로이루어져있는방식으로각픽셀에색정보가저장됨. - 픽셀의수가많을수록색이풍부하고그림의해상도가높음. MEMO 동영상서비스 - 유튜브 (Youtube, - 소프박스 (Soapbox, - 모션박스 (MotionBox, - 판도라 TV(Pandora TV, - 아프리카 (Afreeca, 확대벡터방식확대비트맵방식 100% 100% 200% 200% 300% 400% 600% 800% - 4 -

5 1 디지털영상처리의개요 영상처리 (Image Processing) 의정의 영상을대상으로하는신호 (Signal) 처리의한분야 영상의화질향상, 소실된정보의복원, 데이터의압축, 인식등. 내용기반영상검색 - 영상내에존재하는사람, 사물, 색상정보등을인식하여원하는영상을자동으로찾아주는기술. 20 세기중반까지아날로그 (Analog) 방식. 1960년대미국에서위성으로부터전송받은달표면사진의화질을복원시키는방법에대한연구가디지털영상처리의시초. 영상처리의분야 영상의기하학적변형 (Geometric Transform) 영상의화질개선 (Enhancement) 영상의복원 (Restoration) 영상데이터압축 (Compression) 객체인식 (Object Recognition) 등 얼굴검색및인식 - 영상내에존재하는얼굴의위치를찾고, 그얼굴에해당하는사람을인식하는기술. 컬러영상의화질개선 - 전체적으로어둡거나밝은영상을눈에보기좋게변환. 의료영상분야 - 정교한분석이요구됨

6 문서처리 - OCR(Optical Character Recognition), 필기체인식등. 자동동영상요약 - 스포츠동영상의하이라이트생성. - 뉴스, 교육용비디오의자동편집및분류. 공장자동화 - 공장에서생단되는제품의결함을검출, 실시간처리필수. 보안및감시시스템 - 침입자감시, 군사적용도. 증강현실 - 현실세계의영상에컴퓨터가생성한그래픽스를첨가하여보여주는가상현실 (Virtual Reality) 기술의하나. - 객체인식 (Object Recognition) 과추적 (Tracking) 기법등이필요

7 2 디지털영상처리의기초 : 컬러공간 컬러공간 (Color Space) 의종류 빛의파장 ( 스펙트럼 ) 칼라공간의종류 RGB, CMY(K), HSI, Grayscale, Binary 등 그레이스케일 (Gray-sacle) 영상 색상정보가없이오직발기정보만으로구성된영상 픽셀 (Pixel): 영상의기본단위 (picture element) 각픽셀의정보는 1Byte( ). 그레이스케일영상에서하나의픽셀은 0부터 255사이의정수값을가짐. - 0 : 가장어두운밝기 ( 검정색 ) : 가장밝은밝기 ( 흰색 ) - 7 -

8 RGB 칼라공간 RGB 칼라공간은아래그림과같이정육면체로이루어져있는데, Red, Green, Blue의 3원색의조합에의해나타냄. 빛의삼원색을사용하므로다더하면흰색을나타냄. 대표적인예 : TV, 모니터 - R( )G( )B( ) 16만칼러 - Red(1, 0, 0) Red(255, 0, 0) - Green(0, 1, 0) Red(0, 255, 0) - Blue(0, 0, 1) Red(0, 0, 255) - White(1, 1, 1) White(255, 255, 255) - Black(0, 0, 0) Black(0, 0, 0) CMY(K) 칼라공간 인쇄물과같은장치에서는빛의파장은흡수하고, 컬러만반사하는잉크의특성을사용하여컬러를표현. CMY(k): Cyan, Megenta, Yellow, blac(k) 대표적인예 : 인쇄물 Cyan과 Red의관계 (Cyan은 Red를흡수함 ) - Magenta와 Green의관계 (Magenta 는 Green을흡수함 ) - Yellow과 Blue의관계 (Yellow는 Blue를흡수함 ) - RGB 컬러영상을 Grayscale 영상으로만드는방법 - NTSC제안 : Gray Level = - 각 Red, Green, Blue 중에한가지만사용 - Gray Level = - 8 -

9 HSI 칼라공간 다양한 HSI(V) 와관련된실제사용공간들 S/W, 환경 공간 H S L/V/B 범위 Paint Shop Pro HSL L GIMP HSV V Adobe Photoshop HSB B Windows HSL L Linux/KDE HSV V GTK HSV V Java HSB B Apple HSV L 인간은시각적으로빛의파장에의해색을인식하는과정을거친다. 우리가색을느끼는요인은? Hue( 색상 ) - 원통모형의주변으로서, 순수한색을표현함. - 범위 : ( 이면 Red) YIQ 칼라공간 상업방송에사용하는칼라공간 Y(Luminance, 광도 ): 흑백 I(In-pase modulation), Q(Quadradure-modulation in NTSC system) Saturation( 채도 ) - 원통모형의중심으로부터거리가채도범위 (0~1) Intensity( 명도, Value, Lightness) - 원통모형의꼭지점부터최상부까지의거리, 밝기범위 (0~1) - 1이면검정, 0이면흰색 - 9 -

10 칼라공간변환관련함수 (Matlab IPT 함수 ) IPT(Image Processing ToolBox) IPT 함수를이용한칼라공간간의변환예 (RGB 다른공간 ) IPT 함수 RGB 칼라공간 명암도공간 rgb2gray( ) RGB 칼라공간 HSI 컬러공간 rgb2hsv( ) HSI 컬러공간 RGB 칼라공간 hsv2rgb( ) RGB 칼라공간 Binary 칼라공간 im2bw( ) RGB 칼라공간 YIQ 칼라공간 rgb2ntsc( ) YIQ 칼라공간 RGB 칼라공간 ntsc2rgb( ) RGB 칼라공간 YCbCr 칼라공간 rgb2ycbcr( ) YCbCr 칼라공간 RGB 칼라공간 ycbcr2rgb( ) Matlab 을이용한컬러공간변화들의예 간단한칼라공간들간의변환소스 ( 결과, 오른쪽그림 )

11 3 디지털영상처리의기초 : 화소값기반처리 화소값기반처리 픽셀의원래값이나위치에기반한픽셀값변경. 픽셀의독립적인처리. 다른픽셀의영향을받지않음. 영상의밝기조절 : 산술연산 각화소값에 +50 을더하기 영상의밝기조절 명암도영상 : 256 레벨 (, 0~255) - 특정영상을밝게만들려면어떤특정값을더함. - 어둡게만드려면어떤특정값을빼줌. 다양한산술연산의예 클램핑 (Clampping) 영상을밝게하려면흰색쪽인 255로, 어둡게하려면검정색쪽인 0에가깝게얼마의값을더하거나빼서화소의밝기값을설정. 이와같이산술연산처리 (Arithmetic Operations) 를한후화소값이 0 이하거나 255 이상인경우는 0 또는 255 로변경

12 히스토그램 (Histogram) 화소가가진명암값에대한막대그래프 0부터 255까지의명암값을인덱스로하고, 영상을구성하고있는각화소의명암값에해당하는개수를빈도수로간주하여 1씩증가시키는알고리즘. 히스토그램처리예시및용도 히스토그램예시 밝기분포가다른영상의예 히스토그램분석법을이용한우주공간사진 ( 화질개선영상예 )

13 히스토그램평활화 (Histogram Equalization) 어두운영상을어떻게하면밝게, 뚜렷하게할수있을까? 히스토그램을자동적으로결정해주는방법으로한쪽에치우친명암분포를가진히스토그램을재분배과정을거쳐일정한분포를가지는히스토그램을만드는알고리즘. 히스토그램평활과과정 ( ) 1 히스토그램을생성한다. - 영상에서명암값 의빈도수 를계산한다. 주어진화소값을히스토그램평활화를하시오. 1 히스토그램생성 : 명암값 의빈도수 를계산 2 각명암값 에대하여 0 부터 까지빈도수의누적값계산 - 3 단계 2 에서구한누적값을정규화 -, (N 은영상의전체픽셀수 ) 4 입력영상에서픽셀값 를정규화된값 로변환, - 결과영상생성 2 각명암값 에대하여다음식과같이 0부터 까지의빈도수의누적값을구한다 단계에서구한누적값을다음식과같이정규화한다. - - 여기서 은영상의전체픽셀수 입력영상에서픽셀값 를정규화된값 로변환하여결과영 상을생성한다

14 히스토그램평활화예시 원영상과히스토그램평활화된영상간의히스토그램비교 명암대비 낮은명암대비 : 히스토그램이일부분에집중 높은명암대비 : 히스토그램이 2개의큰마루를가짐 좋은명암대비 : 균일한화소값분포를가짐특정한마루나골이부각되지않음. 명암대비를높이려면, 곱셈연산을수행. - 밝은부분을더밝게, 어두운부분을조금밝게표현 명암대비를낮추려면, 나눗셈연산을수행. - 밝은부분은아주어둡게, 어두운부분은조금어둡게표현 특정영상이어두운곳에서세밀한부분을가질때에효과적 영상의곱셈 / 나눗셈연산의예

15 영상의덧셈연산 영상의반전연산 영상의평균연산 영상간의논리연산 영상의차이연산

16 산술연산및히스토그램관련함수 (Matlab IPT 함수 ) IPT 함수 IPT 함수 덧셈연산 imadd( ) 히스토그램 imhist( ) 뺄셈연산 imsubtract( ) 평활화 histeq( ) 곱셈연산 immultiply( ) 감마조절 imadjust( ) 나눗셈연산 imdivide( ) 보수연산 imcomplement( )

17 MEMO 4 디지털영상처리의기초 : 마스크 ( 영역 ) 기반처리 영역기반처리 입력화소와그주위화소를이용하여출력화소값을결정 회선 (Convolution) 기법을널리이용 영역기반처리예 : 양각, 블러링 / 샤프닝, 경계선검출, 잡음제거등

18 마스크기반처리 ( 공간적필터링 ) 영상의픽셀값을그대로이용하여영상에서원하는정보만을걸러내는영상처리기법 마스크 (Mask): 윈도우 (Window), 템플릿 (Template), 커널 (Kernel) 3 by 3 크기의마스크를이용한필터링방법 회선처리의원리 최외각픽셀처리방법 (2가지) - 최외각픽셀은마스크연산에서제외 - 최외각바깥에가상의픽셀이있다고가정

19 마스크기반처리 : 양각효과 양각효과는엠보싱 (Embossing) 효과라고하며, 양각효과를가질수있는마스크는,, 마스크로서다음과같음. 공간영역에서의저주파와고주파개념 저주파성분 : 주변영역과색의차이가적은부분 고주파성분 : 주변영역과색의차이가큰부분 ( 에지부분 ) 양각효과마스크의특징 - 중앙값은 0, 마스크내의합은 0 입력영상에양각처리를한영상예 저주파통과필터 (LPF, Low-Pass Filter) : 블러링 (Blurring) - 낮은주파수영역을통과시키고, 높은주파수영역을차단 고주파통과필터 (LPF, Low-Pass Filter) : 샤프닝 (Sharpening) - 높은주파수영역을통과시키고, 낮은주파수영역을차단

20 마스크기반처리 : 블러링 저주파통과필터링을거친영상은윤곽선부분을이루는고주파성분이제거되어, 전체영상이부드러워짐. 블러링의예 - TV에서주인공만뚜렷하고, 배경은흐리게한경우, - 사진의경우초점을흐리게하거나, 배경을약화시킬때사용. 블러링마스크 - 마스크내의계수합은 1 마스크기반처리 : 샤프닝 샤프닝은경계선을더욱두드러지게만들어날카로운느낌을얻게되는처리 샤프닝마스크 - 중심계수주변화소는음의값을갖고있어회선시주변에있는화소값을약화시킴. 좌측부터입력영상, 3 by 3, 5 by 5 블러링마스크를적용한결과 샤프닝에의해회선되어강조된경계선은고주파성분이몰려있으므로, 바로저주파성분을걸러내고고주파만살아남게되어고주파통과필터링의한종류

21 블러링과샤프닝특징비교 블러링 특징 - 원영상을부드럽게처리 - 가우시안잡음제거 - 평균처리특징 - 회선계수들의합은 1 - 영상의대비약화, 임펄스잡음을제거할수없다. 비고 저주파통과필터 MEMO 샤프닝 - 원영상의세세한부분강조 ( 고주파 ) - 영상대비효과를가짐 - 보통회선계수의합은양의값 - 언샤프닝 : 원영상 저주파통과필터링한영상 - 고주파지원필터 : 원영상의밝기증대 저주파통과필터링한영상 - 영상내의잡음이늘어나게된다. 고주파통과필터

영상 처리 프로그래밍 By Visual C++

영상 처리 프로그래밍 By Visual C++ 디지털영상처리 6 6 장화질향상기법 영상반전하기 밝기와명암비조절 감마보정 히스토그램분석 히스토그램균등화 6.1. 영상반전하기 영상반전 영상내의모든픽셀값을하나하나반전시키는것 g( x, y) 255 f ( x, y) 255 f ( x, y) g( x, y) : 입력영상 : 출력영상 출력그레이스케일값 255 - k 0 k 255 입력그레이스케일값 - 2 - 6.1.

More information

Microsoft PowerPoint - D03_SpatialDomainEnhance_note.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - D03_SpatialDomainEnhance_note.ppt [호환 모드] Digital Image Processing 3. Image Enhancement in the Spatial Domain Computer Engineering, Sejong University Spatial domain processing 영상의화소값에대해서직접연산을수행 g(x,y) = T[(x,y)] (x,y) : 입력영상 g(x,y) : 출력영상 T[.]

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 04 장히스토그램을이용한화소점처리 디지털영상의히스토그램 산술연산을이용한히스토그램에서의이동 히스토그램스트레칭 히스토그램평활화 히스토그램명세화 학습목표 4 장. 히스토그램을이용한화소점처리 디지털영상의히스토그램을이해한다. 산술연산으로히스토그램에서명도와명암대비를조정하는방법을이해한다. 히스토그램스트레칭기법의원리와효과를학습한다. 히스토그램평활화의기본원리를익히고, 영상에서보이는효과를알아본다.

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 3 장 화소점ㅎㅎ처리 화소점처리의개념 디지털영상의산술연산과논리연산 디지털영상의다양한화소점처리기법 4 장. 화소점처리 학습목표 화소점처리의개념을알아본다. 디지털영상의화소에서산술연산과그효과를알아본다. 디지털영상에서논리연산과그효과를알아본다. 다양한영상의화소점처리기법을익힌다. 2 Section 01 화소점처리의개념 화소점처리 원화소의값이나위치를바탕으로단일화소값을변경하는기술다른화소의영향을받지않고단순히화소점의값만변경하므로포인트처리

More information

히스토그램구하기 사전준비 : 히스토그램을저장할메모리가필요함 필요한메모리개수 à 전체영상의픽셀은그값이 0 ~ 255이므로 256 개의메모리필요함 영상을구성하는픽셀의개수는매우크므로메모리형식은 unsigned long으로해야함 ( unsigned 란 +/- 를고려하지않는다는

히스토그램구하기 사전준비 : 히스토그램을저장할메모리가필요함 필요한메모리개수 à 전체영상의픽셀은그값이 0 ~ 255이므로 256 개의메모리필요함 영상을구성하는픽셀의개수는매우크므로메모리형식은 unsigned long으로해야함 ( unsigned 란 +/- 를고려하지않는다는 디지털영상처리 실습 : 히스토그램 방송영상미디어과 히스토그램 (Histogram) 히스토그램이란? n 디지털영상을구성하는화소는명도값을나타내는데어떤명도값을가진픽셀수가몇개있는가를나타내는함수 n 화소의명도값은 0~255 인데각명도값에해당하는화소의수를나타내는함수 히스토그램구하는방법 4 4 3 3 픽셀갯수 6 5 4 4 3 3 4 1 2 3 2

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 05 장히스토그램을이용한화소점처리 디지털영상의히스토그램 산술연산을이용한히스토그램에서의이동 히스토그램스트레칭 히스토그램평활화 히스토그램명세화 한빛미디어 ( 주 ) 학습목표 5 장. 히스토그램을이용한화소점처리 디지털영상의히스토그램을이해한다. 산술연산으로히스토그램에서명도와명암대비를조정하는방법을이해한다. 히스토그램스트레칭기법의원리와효과를학습한다. 히스토그램평활화의기본원리를익히고,

More information

Gray level 변환 및 Arithmetic 연산을 사용한 영상 개선

Gray level 변환 및 Arithmetic 연산을 사용한 영상 개선 Point Operation Histogram Modification 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학습내용 HISTOGRAM HISTOGRAM MODIFICATION DETERMINING THRESHOLD IN THRESHOLDING 2 HISTOGRAM A simple datum that gives the number of pixels that a

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 06장화소영역ㅎㅎ처리 화소영역처리의개념 회선처리의원리 블러링 샤프닝 한빛미디어 ( 주 ) 6 장. 화소영역처리 학습목표 영역처리의개념을이해한다. 회선처리를이용한영역처리를구현하는방법을학습한다. 블러링효과를이해하고프로그램을실습한다. 샤프닝효과를이해하고프로그램을실습한다. 2 Section 01 화소영역처리의개념화소영역처리 화소의원값이나위치를바탕으로화소값을변경하는화소의점처리과달리해당입력화소뿐만아니라그주위의화소값도함께고려하는공간영역연산회선기법

More information

영상 흑백디지털영상 n 이진영상 ( 검정색, 흰색으로구성 ) 과그레이레벨 (Gray-Level) 영상 ( 검정색, 회색, 흰색으로구성 ) 분류 컬러디지털영상 n 색정보를세가지지각변수 ( 색상, 채도, 명도 ) 로인식 n 색상 + 채도 = 색도 (Chromaticity)

영상 흑백디지털영상 n 이진영상 ( 검정색, 흰색으로구성 ) 과그레이레벨 (Gray-Level) 영상 ( 검정색, 회색, 흰색으로구성 ) 분류 컬러디지털영상 n 색정보를세가지지각변수 ( 색상, 채도, 명도 ) 로인식 n 색상 + 채도 = 색도 (Chromaticity) 디지털영상처리 디지털영상의구조 방송영상미디어과 영상이란? 광원의백색광이물체에반사되면고유의빛만반사하며눈이나필름등에의해상이맺힌형상 백색광 필름에맺힌영상 반사광 망막에맺힌영상 1 영상 흑백디지털영상 n 이진영상 ( 검정색, 흰색으로구성 ) 과그레이레벨 (Gray-Level) 영상 ( 검정색, 회색, 흰색으로구성 ) 분류 컬러디지털영상 n 색정보를세가지지각변수 (

More information

1

1 1 2 3 4 5 6 b b t P A S M T U s 7 m P P 8 t P A S M T U s 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 Chapter 1 29 1 2 3 4 18 17 16 15 5 6 7 8 9 14 13 12 11 10 1 2 3 4 5 9 10 11 12 13 14 15

More information

REP - CP - 016, N OVEMBER 사진 요약 25 가지 색상 Surf 를 이용한 사진 요약과 사진 배치 알고리즘 Photo Summarization - Representative Photo Selection based on 25 Color Hi

REP - CP - 016, N OVEMBER 사진 요약 25 가지 색상 Surf 를 이용한 사진 요약과 사진 배치 알고리즘 Photo Summarization - Representative Photo Selection based on 25 Color Hi 1 사진 요약 25 가지 색상 Surf 를 이용한 사진 요약과 사진 배치 알고리즘 Photo Summarization - Representative Photo Selection based on 25 Color Histogram and ROI Extraction using SURF 류동성 Ryu Dong-Sung 부산대학교 그래픽스 연구실 dsryu99@pusan.ac.kr

More information

MPEG-4 Visual & 응용 장의선 삼성종합기술원멀티미디어랩

MPEG-4 Visual & 응용 장의선 삼성종합기술원멀티미디어랩 MPEG-4 Visual & 응용 장의선 esjang@sait.samsung.co.kr 삼성종합기술원멀티미디어랩 MPEG? MPEG! Moving Picture Experts Group ISO/IEC JTC1/SC29/WG11 1988년 15명으로출발! 2001년 3백여명의동영상전문가집단으로성장 MPEG History 101 MPEG-1,2,4,7,21 멀티미디어압축표준

More information

photoshop7-4-Image.hwp

photoshop7-4-Image.hwp [Image] 1 [ 이미지모드] 원본이미지입니다. Bitmap Grayscale 모드로변경한후, Bitmap 모드로의변경이가능합니다. 흑백두가지색상으로이미지를표현하기때문에용량이작습니다.... Grayscale 흰색톤과회색톤과검정색톤의 256 칼라로표현됩니다. 보통흑백사진을생각하시면됩 니다. Duotone 듀오톤은 1~4 가지색상을사용하여이미지를표현합니다.

More information

실험 5

실험 5 실험. OP Amp 의기초회로 Inverting Amplifier OP amp 를이용한아래와같은 inverting amplifier 회로를고려해본다. ( 그림 ) Inverting amplifier 위의회로에서 OP amp의 입력단자는 + 입력단자와동일한그라운드전압, 즉 0V를유지한다. 또한 OP amp 입력단자로흘러들어가는전류는 0 이므로, 저항에흐르는전류는다음과같다.

More information

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)

More information

OCW_C언어 기초

OCW_C언어 기초 초보프로그래머를위한 C 언어기초 4 장 : 연산자 2012 년 이은주 학습목표 수식의개념과연산자및피연산자에대한학습 C 의알아보기 연산자의우선순위와결합방향에대하여알아보기 2 목차 연산자의기본개념 수식 연산자와피연산자 산술연산자 / 증감연산자 관계연산자 / 논리연산자 비트연산자 / 대입연산자연산자의우선순위와결합방향 조건연산자 / 형변환연산자 연산자의우선순위 연산자의결합방향

More information

BMP 파일 처리

BMP 파일 처리 BMP 파일처리 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학습내용 영상반전프로그램제작 2 Inverting images out = 255 - in 3 /* 이프로그램은 8bit gray-scale 영상을입력으로사용하여반전한후동일포맷의영상으로저장한다. */ #include #include #define WIDTHBYTES(bytes)

More information

특허청구의범위청구항 1 복수의영상검출부로부터출력되는영상의히스토그램 (histogram) 을계산하는단계 ; 상기복수의영상검출부로부터출력되는영상을히스토그램평활화 (histogram equalization) 하는단계 ; 상기복수의영상검출부중하나의영상검출부를선택하는단계 ; 및

특허청구의범위청구항 1 복수의영상검출부로부터출력되는영상의히스토그램 (histogram) 을계산하는단계 ; 상기복수의영상검출부로부터출력되는영상을히스토그램평활화 (histogram equalization) 하는단계 ; 상기복수의영상검출부중하나의영상검출부를선택하는단계 ; 및 (19) 대한민국특허청 (KR) (12) 등록특허공보 (B1) (45) 공고일자 2014년12월18일 (11) 등록번호 10-1473415 (24) 등록일자 2014년12월10일 (51) 국제특허분류 (Int. Cl.) G06T 5/40 (2006.01) H04N 5/217 (2011.01) (21) 출원번호 10-2012-0156871 (22) 출원일자 2012

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 BMP 파일구조 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 학습목표 BMP 파일의구조및그특징을설명할수있다. 파일헤더및비트맵정보헤더의주요필드를구분하고그역할을설명할수있다. C언어를사용하여 BMP 파일을처리할수있다. 2 BMP 파일구조 File Header (BITMAPFILEHEADER) Bitmap Info. Header (BITMAPINFOHEADER) Headers

More information

<BFACBDC0B9AEC1A6C7AEC0CC5F F E687770>

<BFACBDC0B9AEC1A6C7AEC0CC5F F E687770> IT OOKOOK 87 이론, 실습, 시뮬레이션 디지털논리회로 ( 개정 3 판 ) (Problem Solutions of hapter 7) . 반감산기와전감산기를설계 반감산기반감산기는한비트의 2진수 에서 를빼는회로이며, 두수의차 (difference, ) 와빌림수 (barrow, ) 를계산하는뺄셈회로이다. 에서 를뺄수없으면윗자리에서빌려와빼야하며, 이때빌려오는수는윗자리에서가져오므로

More information

i-movix 특징 l 안정성 l 뛰어난화질 l 차별화된편의성

i-movix 특징 l 안정성 l 뛰어난화질 l 차별화된편의성 i-movix 소개 2005 년설립 ( 벨기에, 몽스 ), 방송카메라제작 2005년 Sprintcam Live System 개발 2007년 Sprintcam Live V2 2009년 Sprintcam Live V3 HD 2009년 Sprintcam Vvs HD 2011년 Super Slow Motion X10 2013년 Extreme + Super Slow

More information

3장

3장 이미지와그래픽 이미지와그래픽 1. 이미지와그래픽의기본개념 2. 이미지데이터의코딩 3. 이미지의처리와압축 4. 2D/3D 그래픽스 5. 이미지와그래픽의파일포맷 6. 이미지 / 그래픽스편집소프트웨어 1. 이미지와그래픽의기본개념 기본개념 픽셀의이해 비트수와색상 해상도 레스터그래픽 / 이미지 벡터그래픽 3 기본개념 이미지 : 2 차원또는 3 차원의화면에재생및표시된시각정보를의미

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 06 Texture Mapping 01 Texture Mapping 의종류 02 Texture Mapping 이가능한객체생성 03 고급 Texture Mapping 01 Texture Mapping 의종류 1. 수동 Texture Mapping 2. 자동 Texture Mapping 2 01 Texture Mapping 의종류 좌표변환 Pipeline 에서

More information

Microsoft PowerPoint - 1-2장 디지털_데이터 .ppt

Microsoft PowerPoint - 1-2장 디지털_데이터 .ppt 1 장디지털개념 한국기술교육대학교정보기술공학부전자전공장영조 1.1 디지털과아날로그 아날로그 : 연속적인범위의값으로표현 디지털 : 2 진수의값에의해표시 < 아날로그파형 > < 디지털파형 > 2 1.2 논리레벨과펄스파형 양논리시스템 (positive logic system)- 일반적으로많이사용 1(high 레벨 ), 0(low 레벨 ) 로나타냄. 음논리시스템 (negative

More information

고객 카드 1588-7278

고객 카드 1588-7278 고객 카드 1588-7278 i 안전을 위한 경고사항 안전을 위한 주의사항 i 헤드유닛 DISP RADIO MEDIA PHONE SEEK TRACK 헤드유닛 FOLDER MUTE SCAN SETUP 스티어링 휠 리모트 컨트롤 + - MODE 기본모드 화면 Radio 모드 변경 RADIO 라디오 주파수 검색하기 SEEK TRACK 라디오 모드 사용하기 저장방송

More information

사용방법은 (cvwavelet GrayScaleImage method) 로 GrayScaleImage 는 cvcvtcolor 함수를이 용하여 Gray 영상으로변환한리턴값을이용한다. method 는웨이블릿에사용할알고리즘을말하는데 하웨이블릿만구현되어있으므로 0 을입력한다.

사용방법은 (cvwavelet GrayScaleImage method) 로 GrayScaleImage 는 cvcvtcolor 함수를이 용하여 Gray 영상으로변환한리턴값을이용한다. method 는웨이블릿에사용할알고리즘을말하는데 하웨이블릿만구현되어있으므로 0 을입력한다. 19) cvsmooth 저주파통과필터링은일반적으로처리할영상성분중에화소값의변화율이낮은저주파성분은통과시키고, 화소값의변화율이큰고주파성분을차단시키는것을가리킨다. 저주파통과필터링을수행한영상은윤곽선부분을이루는고주파성분이제거되어전체영상이부드러워지게되는데이현상을가리켜블러링 (blurring) 이라한다. 잡음 (noise) 를제거하는것이가능하지만, 영상이부드러워지고희미해지기때문에영상대비가악화된다는단점이있다.

More information

02이재원_ok.hwp

02이재원_ok.hwp 1 : (Regular Paper) 19 4, 2014 7 (JBE Vol. 19, No. 4, July 2014) http://dx.doi.org/10.5909/jbe.2014.19.4.453 ISSN 2287-9137 (Online) ISSN 1226-7953 (Print) a), b) Bi-Histogram Equalization based on Differential

More information

2015 경제ㆍ재정수첩

2015 경제ㆍ재정수첩 Contents 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Part 01 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 Part 02 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62

More information

제49회 부산과학전람회

제49회 부산과학전람회 작품번호 1507 출품분야학생부출품부문지구과학 2012. 07. 10 구분성명 출품학생 지도교사 윤정관 이경훈 그림 1> 전세계광해분포지도 (Globe at Night 포스터 ) - 1 - 그림 2> 우리나라의광해분포지도 (Cinzano et al., 2001) - 2 - - 3 - 그림 3> 광해에의한하늘밝아짐이천체관측에미치는영향 (Stellarium

More information

초4-1쌩큐기본(정답)본지

초4-1쌩큐기본(정답)본지 초4-1쌩큐기본(정답)본지 2014.10.20 06:4 PM 페이지1 다민 2540DPI 175LPI 3~4학년군 수학 진도교재 1. 큰 수 3 4-1 2 2. 곱셈과 나눗셈 12 3. 각도와 삼각형 21 4. 분수의 덧셈과 뺄셈 34 5. 혼합 계산 43 6. 막대그래프 54 단원 성취도평가 61 쌩큐 익힘책 67 1 6000 7000 8000 9000 10000

More information

디지털영상처리3

디지털영상처리3 비트맵개요 BMP 파일의이해실제 BMP 파일의분석 BMP 파일을화면에출력 } 비트맵 (bitmap) 윈도우즈에서영상을표현하기위해사용되는윈도우즈 GDI(Graphic Device Interface) 오브젝트의하나 } 벡터그래픽 (vector graphics) 점, 선, 면등의기본적인그리기도구를이용하여그림을그리는방식 } 윈도우즈 GDI(Graphic Device

More information

Microsoft PowerPoint - P01_chapter1.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - P01_chapter1.ppt [호환 모드] Image Processing 1. Introduction Computer Engineering, g, Sejong University Dongil Han What is Image Processing? Science of manipulating a picture Enhance or distort t an image Create a new mage from portions

More information

2005CG01.PDF

2005CG01.PDF Computer Graphics # 1 Contents CG Design CG Programming 2005-03-10 Computer Graphics 2 CG science, engineering, medicine, business, industry, government, art, entertainment, advertising, education and

More information

비트와바이트 비트와바이트 비트 (Bit) : 2진수값하나 (0 또는 1) 를저장할수있는최소메모리공간 1비트 2비트 3비트... n비트 2^1 = 2개 2^2 = 4개 2^3 = 8개... 2^n 개 1 바이트는 8 비트 2 2

비트와바이트 비트와바이트 비트 (Bit) : 2진수값하나 (0 또는 1) 를저장할수있는최소메모리공간 1비트 2비트 3비트... n비트 2^1 = 2개 2^2 = 4개 2^3 = 8개... 2^n 개 1 바이트는 8 비트 2 2 비트연산자 1 1 비트와바이트 비트와바이트 비트 (Bit) : 2진수값하나 (0 또는 1) 를저장할수있는최소메모리공간 1비트 2비트 3비트... n비트 2^1 = 2개 2^2 = 4개 2^3 = 8개... 2^n 개 1 바이트는 8 비트 2 2 진수법! 2, 10, 16, 8! 2 : 0~1 ( )! 10 : 0~9 ( )! 16 : 0~9, 9 a, b,

More information

목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2

목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 제 8 장. 포인터 목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 포인터의개요 포인터란? 주소를변수로다루기위한주소변수 메모리의기억공간을변수로써사용하는것 포인터변수란데이터변수가저장되는주소의값을 변수로취급하기위한변수 C 3 포인터의개요 포인터변수및초기화 * 변수데이터의데이터형과같은데이터형을포인터 변수의데이터형으로선언 일반변수와포인터변수를구별하기위해

More information

Computer Architecture

Computer Architecture 정수의산술연산과부동소수점연산 정수의산술연산부동소수점수의표현부동소수점산술연산 이자료는김종현저 - 컴퓨터구조론 ( 생능출판사 ) 의내용을편집한것입니다. 3.5 정수의산술연산 기본적인산술연산들 2 2 3.5.1 덧셈 2 의보수로표현된수들의덧셈방법 두수를더하고, 만약올림수가발생하면버림 3 3 병렬가산기 (parallel adder) 덧셈을수행하는하드웨어모듈 4- 비트병렬가산기와상태비트제어회로

More information

표지

표지 2 : Retinex (Regular Paper) 17 5, 2012 9 (JBE Vol. 17, No. 5, September 2012) http://dx.doi.org/10.5909/jbe.2012.17.5.851 ISSN 1226-7953(Print) Retinex a), b), c) Color Improvement of Retinex Image Using

More information

<5BB0EDB3ADB5B55D32303131B3E2B4EBBAF12DB0ED312D312DC1DFB0A32DC0B6C7D5B0FAC7D02D28312E28322920BAF2B9F0B0FA20BFF8C0DAC0C720C7FCBCBA2D3031292D3135B9AEC7D72E687770>

<5BB0EDB3ADB5B55D32303131B3E2B4EBBAF12DB0ED312D312DC1DFB0A32DC0B6C7D5B0FAC7D02D28312E28322920BAF2B9F0B0FA20BFF8C0DAC0C720C7FCBCBA2D3031292D3135B9AEC7D72E687770> 고1 융합 과학 2011년도 1학기 중간고사 대비 다음 글을 읽고 물음에 답하시오. 1 빅뱅 우주론에서 수소와 헬륨 의 형성에 대한 설명으로 옳은 것을 보기에서 모두 고른 것은? 4 서술형 다음 그림은 수소와 헬륨의 동위 원 소의 을 모형으로 나타낸 것이. 우주에서 생성된 수소와 헬륨 의 질량비 는 약 3:1 이. (+)전하를 띠는 양성자와 전기적 중성인 중성자

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 07 영역처리를장ㅎㅎ이용한에지검출 에지검출의개요 에지검출기 1차미분을이용한에지검출 2차미분을이용한에지검출 한빛미디어 ( 주 ) 7 장. 영역처리를이용한에지검출 학습목표 에지의개념을학습한다. 이동과차분을기본으로한에지검출기를학습한다. 미분과에지의관련성을소개한다. 1차미분회선마스크를이용한에지검출기를학습한다. 2차미분회선마스크를이용한에지검출기를학습한다. 2 에지 (edge)

More information

통신이론 2 장주파수해석 성공회대학교 정보통신공학과 1

통신이론 2 장주파수해석 성공회대학교 정보통신공학과 1 통신이론 장주파수해석 성공회대학교 정보통신공학과 제 장의구성. 시간영역과주파수영역. 푸리에해석.3 푸리에급수.4 푸리에변환.5 특이함수모델.6 푸리에변환쌍.7 푸리에변환과관련된정리들 . 시간영역과주파수영역 3 시간영역과주파수영역 통신에서의신호 - 시간의흐름에따라전압, 전류, 또는전력의변화량을나타낸것 신호를표시할수있는방법 y 진폭 시간영역에서의표현 x 시간 y

More information

KPS-19MA-1.hwp

KPS-19MA-1.hwp 판서모니터 사양(모델명 KPS-19MA) 모델명 KPS-19MA 화면크기 19.0 inch 해상도 1280 (H)x1024 (v) 픽셀크기 0.294 x0.294 mm 화소 16.7M (8 bits/color) 선명도 800:1 밝기 300 cd/m2 응답속도 Tr+Tf=5 ms 시야각 +80 ~80 (H), +80 ~80 (V) Tablet Specification

More information

...... ....-....-155 09.1.20

...... ....-....-155 09.1.20 접지 접지 ISBN 978-89-6211-252-8 슈퍼컴퓨터가 만드는 디디컴 C M Y K 슈퍼컴퓨터가 만드는 C M Y K 슈퍼컴퓨터가 만드는 디디컴 uper 슈퍼컴퓨터가 만드는 발행일 슈퍼컴퓨터는 슈퍼맨처럼 보통의 컴퓨터로는 도저히 2008년 10월 3 1일 1쇄 발행 2009년 01월 30일 2쇄 발행 엄두도 낼 수 없는 대용량의 정보들을 아주 빠르게

More information

ch3.hwp

ch3.hwp 미디어정보처리 (c) -4 한남대 정보통신멀티미디어학부 MCCLab. - -...... (linear filtering). Z k = n i = Σn m Σ j = m M ij I ji 컨볼루션 영역창 I I I I 3 I 4 I 5 I 6 I 7 I 8 x 컨볼루션 마스크 M M M M 3 M 4 M 5 M 6 M 7 M 8 I 입력 영상 Z 4 = 8 k

More information

CONTENTS INTRODUCTION CHARE COUPLED DEVICE(CCD) CMOS IMAE SENSOR(CIS) PIXEL STRUCTURE CONSIDERIN ISSUES SINAL PROCESSIN

CONTENTS INTRODUCTION CHARE COUPLED DEVICE(CCD) CMOS IMAE SENSOR(CIS) PIXEL STRUCTURE CONSIDERIN ISSUES SINAL PROCESSIN CMOS IMAE SENSOR and Its Application W.H. Jo System IC SP Div. MT CIS Dev. Team CONTENTS INTRODUCTION CHARE COUPLED DEVICE(CCD) CMOS IMAE SENSOR(CIS) PIXEL STRUCTURE CONSIDERIN ISSUES SINAL PROCESSIN Mobile

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 멀티미디어표준과규격 - 1 - 학습목표 이미지와그래픽의차이점을이해한다. 이미지파일의확장자종류를알아본다. 이미지생성과처리를위한장치를이해한다. - 2 - Section 1: 이미지의이해와규격 이미지와그래픽의이해 이미지와그래픽의차이 아날로그로구성된연속적인그림을위치좌표와색상값으로일정한간격으로나누는작업을함으로써디지털파일의형태로변환한다. 이러한방식을가리켜래스터 (Raster)

More information

Python과 함께 배우는 신호 해석 제 5 강. 복소수 연산 및 Python을 이용한 복소수 연산 (제 2 장. 복소수 기초)

Python과 함께 배우는 신호 해석 제 5 강. 복소수 연산 및 Python을 이용한 복소수 연산      (제 2 장. 복소수 기초) 제 5 강. 복소수연산및 을이용한복소수연산 ( 제 2 장. 복소수기초 ) 한림대학교전자공학과 한림대학교 제 5 강. 복소수연산및 을이용한복소수연산 1 배울내용 복소수의기본개념복소수의표현오일러 (Euler) 공식복소수의대수연산 1의 N 승근 한림대학교 제 5 강. 복소수연산및 을이용한복소수연산 2 복소수의 4 칙연산 복소수의덧셈과뺄셈에는직각좌표계표현을사용하고,

More information

< E20C6DFBFFEBEEE20C0DBBCBAC0BB20C0A7C7D12043BEF0BEEE20492E707074>

< E20C6DFBFFEBEEE20C0DBBCBAC0BB20C0A7C7D12043BEF0BEEE20492E707074> Chap #2 펌웨어작성을위한 C 언어 I http://www.smartdisplay.co.kr 강의계획 Chap1. 강의계획및디지털논리이론 Chap2. 펌웨어작성을위한 C 언어 I Chap3. 펌웨어작성을위한 C 언어 II Chap4. AT89S52 메모리구조 Chap5. SD-52 보드구성과코드메모리프로그래밍방법 Chap6. 어드레스디코딩 ( 매핑 ) 과어셈블리어코딩방법

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 03 모델변환과시점변환 01 기하변환 02 계층구조 Modeling 03 Camera 시점변환 기하변환 (Geometric Transformation) 1. 이동 (Translation) 2. 회전 (Rotation) 3. 크기조절 (Scale) 4. 전단 (Shear) 5. 복합변환 6. 반사변환 7. 구조변형변환 2 기하변환 (Geometric Transformation)

More information

(Microsoft PowerPoint - \301\24608\260\255 - \261\244\277\370\260\372 \300\347\301\372)

(Microsoft PowerPoint - \301\24608\260\255 - \261\244\277\370\260\372 \300\347\301\372) 게임엔진 제 8 강광원과재질 이대현교수 한국산업기술대학교게임공학과 학습목차 조명모델 광원의색상설정 재질 분산성분의이해 분산재질의구현 경반사성분의이해 경반사재질의구현 조명 (Illumination) 모델 조명모델 광원으로부터공간상의점들까지의조도를계산하는방법. 직접조명과전역조명 직접조명 (direct illumination) 모델 물체표면의점들이장면내의모든광원들로부터직접적으로받는빛만을고려.

More information

이미지 워핑과 모핑

이미지 워핑과 모핑 제 6 장영상워핑과모핑 학습목표 다음기하학적처리의개념을설명할수있고프로그램을작성할수있다 영상워핑 영상모핑 2014-11-11 영상처리 2 영상워핑 (Warpng) 픽셀의위치를이동하는기하학적처리 회전, 이동, 확대 / 축소등의기하학적처리와의차이점 픽셀별로이동정도가다름 고무종이위에그려진영상을임의로구부리는효과를낼수있음 2014-11-11 영상처리 3 영상워핑 (Warpng)

More information

2

2 2 3 . 4 * ** ** 5 2 5 Scan 1 3 Preview Nikon 6 4 6 7 8 9 10 22) 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 . 22 23 24 Layout Tools ( 33) Crop ( 36) Analog Gain ( 69) Digital ICE 4 Advanced ( 61) Scan Image Enhancer

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 멀티미디어이해와활용 원리를알면 IT 가맛있다 디지털생활과연계된실용학습 - 1 - Chapter 03. 멀티미디어를위한소프트웨어 - 2 - 학습목표 멀티미디어재생을위한컴퓨터에서사용하는재생프로램의종류를알아본다. 멀티미디어의편집을위한전용프로그램에대해알아본다. 인터넷에서멀티미디어를사용할때필요한플러그인을이해한다. 인터넷에서제공되는멀티미디어관련사이트와서비스를이해한다.

More information

(b) 미분기 (c) 적분기 그림 6.1. 연산증폭기연산응용회로

(b) 미분기 (c) 적분기 그림 6.1. 연산증폭기연산응용회로 Lab. 1. I-V Characteristics of a Diode Lab. 6. 연산증폭기가산기, 미분기, 적분기회로 1. 실험목표 연산증폭기를이용한가산기, 미분기및적분기회로를구성, 측정및 평가해서연산증폭기연산응용회로를이해 2. 실험회로 A. 연산증폭기연산응용회로 (a) 가산기 (b) 미분기 (c) 적분기 그림 6.1. 연산증폭기연산응용회로 3. 실험장비및부품리스트

More information

디지털TV솔루션 브로셔

디지털TV솔루션 브로셔 개요 [ADC] [DDC] [DAC] [VSC] 영상 / 음성 변환및압축 Ethernet Stream 전송및전시 저장및재생 입력 - SD 급영상동시 4CH - 디지털영상동시 2CH - Analog Audio 동시 2CH 영상 : H.264 압축 음성 : PCM 16bit HW 방식 Encoding 지원 Gigabit 이더넷전송 / 수신 낮은지연시간 ( 최대

More information

<32362DBFB5BBF3C3B3B8AEB9D7B1D7B7A1C7C8BDBA28C1B6C8A3BBF3292E687770>

<32362DBFB5BBF3C3B3B8AEB9D7B1D7B7A1C7C8BDBA28C1B6C8A3BBF3292E687770> Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering 조호상 최대성 서인석 강봉순 * Hardware Implementation of Low-power Display Method for OLED Panel using Adaptive Luminance Decreasing Ho-sang

More information

LIDAR와 영상 Data Fusion에 의한 건물 자동추출

LIDAR와 영상 Data Fusion에 의한 건물 자동추출 i ii iii iv v vi vii 1 2 3 4 Image Processing Image Pyramid Edge Detection Epipolar Image Image Matching LIDAR + Photo Cross correlation Least Squares Epipolar Line Matching Low Level High Level Space

More information

ez-md+_manual01

ez-md+_manual01 ez-md+ HDMI/SDI Cross Converter with Audio Mux/Demux Operation manual REVISION NUMBER: 1.0.0 DISTRIBUTION DATE: NOVEMBER. 2018 저작권 알림 Copyright 2006~2018 LUMANTEK Co., Ltd. All Rights Reserved 루먼텍 사에서

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Chapter 04. 멀티미디어표준과규격 - 1 - 학습목표 이미지와그래픽의차이점을이해한다. 이미지파일의확장자종류를알아본다. 이미지생성과처리를위한장치를이해한다. - 2 - Section 1: 이미지의이해와규격 이미지와그래픽의이해 이미지와그래픽의차이 아날로그로구성된연속적인그림을위치좌표와색상값으로일정한간격으로나누는작업을함으로써디지털파일의형태로변환한다. 이러한방식을가리켜래스터

More information

White Paper

White Paper White Paper 모션블러를감소시키는 Turbo 240 목차서문... 2 응답... 2 120 Hz 신호입력... 3 홀드-타입디스플레이와임펄스-타입디스플레이... 3 EIZO Turbo 240... 5 백라이트디밍과플리커... 7 요약... 8 Version 1.00 October 2013 EIZO CORPORATION 서문 일반적으로 LCD 모니터에서는모션블러현상이발생됩니다.

More information

오토 2, 3월호 내지최종

오토 2, 3월호 내지최종 Industry Insight 인사이드 블루투스 자동차와 블루투스의 공존법칙 운전 중 휴대전화 사용을 금지하는 법률이 세계적으로 확산되고 있으며, 블루투스(Bluetooth) 기반의 핸즈프리 기능을 이용하는 것이 이에 대한 확실한 대안으로 자리잡았다. 그러나 차기 무선 멀티미디어 스트리밍에 관해서는 어떤 일이 일어날 지 아무도 알 수 없다. 글 윤 범 진 기자

More information

DBPIA-NURIMEDIA

DBPIA-NURIMEDIA 한국전자통신학회논문지제 5 권제 2 호 HSI 컬러공간과신경망을이용한내용기반이미지검색 김광백 * 우영운 ** Content-based Image Retrieval Using HSI Color Space and Neural Networks Kwang-baek Kim * Young-woon Woo ** 요약 컴퓨터와인터넷의발달로정보의형태가다양화되어문서위주의자료들로부터이미지,

More information

Ⅰ Ⅰ 2 3 4 6 Ⅰ 16 Ⅰ 31 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Ⅰ 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Ⅰ 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62

More information

(01~64)550지학-정답(1~5단원)

(01~64)550지학-정답(1~5단원) 1 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1. 2. 3. 4. 15 1. 2. 3. 4. 5. 6. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 16 5. 1. 2. 3. 19 6. 1. 2 2. 3. 25 1. 2. 3. 4. 5. 4. 1. 2. 3. 4. 1. 2. 1. 2. 3. 4. 22 1. 2. 3. 3. 4. 1. 2. 3. 4. 5. 3 29 1. 2. 3.

More information

Q172DS..............

Q172DS.............. A - 1 A - 2 A - 3 A - 4 A - 5 A - 6 A - 7 A - 8 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 2-1 2-2 2-3 2-4 2-5 2-6 2-7 2-8 3-1 3-2 3-3 3-4 3-5 3-6 3-7 3-8 3-9 3-10 3-11 3-12 3-13 3-14 3-15 3-16 3-17 3-18 3-19 4-1 4-2 4-3

More information

Microsoft Word - LAB_OPamp_Application.doc

Microsoft Word - LAB_OPamp_Application.doc 실험. OP Amp 의기본응용회로 Voltage Follower/Impedance Buffer 위의 OP amp 회로에서출력전압신호는입력전압신호와항상같으므로, voltage follower라고불린다. 이회로는어떤기능을가지는회로에부하저항을연결하였을때, 부하저항이미치는영향을최소화하기위해서사용될수있다. 예를들면 low-pass filter 회로에부하저항이연결된다음과같은회로를고려해본다.

More information

DBPIA-NURIMEDIA

DBPIA-NURIMEDIA 2011 년 1 월전자공학회논문지제 48 권 SP 편제 1 호 1 논문 2011-48SP-1-1 색재현개선을위한 CIELAB 색공간기반의향상된 Multi-scale Retinex ( Enhanced Integrated Multi-scale Retinex based on CIELAB Color Space for Improving Color Reproduction

More information

그룹웨어와 XXXXX 제목 예제

그룹웨어와 XXXXX 제목 예제 데이터통신 부호화 (encoding) 부호화 (Encoding) 의개념 정보 Encoder 신호 1 Digital - to - Digital 2 Analog - to - Digital 3 Digital - to - Analog 4 Analog - to - Analog 2 1 Digital-to-Digital Encoding Digital 정보를 Digital

More information

데이터 시각화

데이터 시각화 데이터시각화 박창이 서울시립대학교통계학과 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 데이터시각화 1 / 22 학습내용 matplotlib 막대그래프히스토그램선그래프산점도참고 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 데이터시각화 2 / 22 matplotlib I 간단한막대그래프, 선그래프, 산점도등을그릴때유용 http://matplotlib.org 에서설치방법참고윈도우의경우명령프롬프트를관리자권한으로실행한후아래의코드실행

More information

Remote Sensing

Remote Sensing Remote Sensing Ch. 4 이미지해석 (Interpretation) 및분석 (Analysis) (Part 2 of 2) 4.5 이미지향상 (Enhancement) 4.6 이미지변환 (Transformations) 4.5 Image Enhancement 이미지향상은이미지의시각적해석과이해를보다쉽게하기위해사용됩니다. 조명, 대기의영향및센서특성에대한복사보정

More information

Microsoft PowerPoint - ch07 - 포인터 pm0415

Microsoft PowerPoint - ch07 - 포인터 pm0415 2015-1 프로그래밍언어 7. 포인터 (Pointer), 동적메모리할당 2015 년 4 월 4 일 교수김영탁 영남대학교공과대학정보통신공학과 (Tel : +82-53-810-2497; Fax : +82-53-810-4742 http://antl.yu.ac.kr/; E-mail : ytkim@yu.ac.kr) Outline 포인터 (pointer) 란? 간접참조연산자

More information

국가기술자격실기시험문제 자격종목항공사진기능사과제명영상지도제작 비번호 : 시험시간 : [ 표준시간 : 3 시간, 연장시간 : 없음 ] 1. 요구사항 다음의요구사항을시험시간내에완성하시오. 가. 항공사진기본처리 ( 답안지에작성 ) 주어진파일 < 항공사진기본처리.tif> 를기

국가기술자격실기시험문제 자격종목항공사진기능사과제명영상지도제작 비번호 : 시험시간 : [ 표준시간 : 3 시간, 연장시간 : 없음 ] 1. 요구사항 다음의요구사항을시험시간내에완성하시오. 가. 항공사진기본처리 ( 답안지에작성 ) 주어진파일 < 항공사진기본처리.tif> 를기 국가기술자격실기시험문제 비번호 : 시험시간 : [ 표준시간 : 3 시간, 연장시간 : 없음 ] 1. 요구사항 다음의요구사항을시험시간내에완성하시오. 가. 항공사진기본처리 ( 답안지에작성 ) 주어진파일 < 항공사진기본처리.tif> 를기준으로항공사진의명암및색상을조정하시오. ( 포토샵메뉴의 [Image]-[adjustments]- [Brightness/Contrast]

More information

Microsoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt

Microsoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt 2010-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-2 참고자료 포인터 박종혁 Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- 포인터의정의와사용 변수를선언하는것은메모리에기억공간을할당하는것이며할당된이후에는변수명으로그기억공간을사용한다. 할당된기억공간을사용하는방법에는변수명외에메모리의실제주소값을사용하는것이다.

More information

영상처리 이론 과 실제 제3장 영역처리

영상처리 이론 과 실제 제3장 영역처리 (0,0) (0,0) (1,1) 3x3 5x5 Sharpening, also referred to as crispening, emphasizes the details in an image. Sharpening an image will increase its contrast. 1)}, ( ) 1, ( 1), ( ) 1, ( { 4 1 ), (

More information

STRIP LIGHT LED SOLUTION

STRIP LIGHT LED SOLUTION STRIP LIGHT LED SOLUTION www.b2system.co.kr STRIP LIGHT LED SOLUTION INDOOR INDOOR MODULE White 7-type RGB 2-type AL. PROFILE CLEARMILKY DIFFUSER BRACKET Fixed type BRACKET tilted type OUTDOOR IP67 IP66

More information

<4D F736F F F696E74202D C31345FB0EDB1DE20BFB5BBF320C8B8B7CE20BCB3B0E82E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D C31345FB0EDB1DE20BFB5BBF320C8B8B7CE20BCB3B0E82E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> VHDL 프로그래밍 14. 고급영상회로설계 한동일 학습목표 영상포맷을이해한다. 파일입출력기능을이해한다. 원하는형태와포맷으로파일을입출력할수있다. 시뮬레이터의부가기능을활용할수있다. 영상회로의설계표현과논리합성결과의상관관계를이해한다. 게이트를최소화할수있는설계방법을파악한다. 다양한영상회로설계문제를 VHDL 설계문제로변환할수있다. 효과적인검증환경을이용하여완성도높은설계를할수있다.

More information

Microsoft PowerPoint - [2009] 02.pptx

Microsoft PowerPoint - [2009] 02.pptx 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 숫자데이터유형 - 숫자데이터유형 원시데이터유형과연산 표준입출력함수 - printf 문 가장기본적인출력함수. (stdio.h) 문법 ) printf( Test printf. a = %d \n, a); printf( %d, %f, %c \n, a, b, c); #include #include

More information

Ⅰ. Introduction 우리들을 둘러싸고 잇는 생활 환경속에는 무수히 많은 색들이 있습니다. 색은 구매의욕이나 기호, 식욕 등의 감각을 좌우하는 것은 물론 나뭇잎의 변색에서 초목의 건강상태를 알며 물질의 판단에 이르기까지 광범위하고도 큰 역할을 하고 있습니다. 하

Ⅰ. Introduction 우리들을 둘러싸고 잇는 생활 환경속에는 무수히 많은 색들이 있습니다. 색은 구매의욕이나 기호, 식욕 등의 감각을 좌우하는 것은 물론 나뭇잎의 변색에서 초목의 건강상태를 알며 물질의 판단에 이르기까지 광범위하고도 큰 역할을 하고 있습니다. 하 색 이론과 색채관리 Ⅰ. Introduction( 일반색채 이론) Ⅱ. 색의 표현 ⅰ) 색상 ⅱ) 명도 ⅲ) 채도 ⅳ) 색의 종류 ⅴ) 색의 삼원색 ⅵ) 색의 사원색 Ⅲ. 색의 전달 ⅰ) 변천과정 ⅱ) Color space Ⅳ. 색의 재현 ⅰ) 가법 혼합 ⅱ) 감법 혼합 ⅲ) C.C.M System Ⅴ. 색의 관리 ⅰ) 목적 ⅱ) 적용범위 ⅲ) 색차계 ⅳ)

More information

<C0CCBCBCBFB52DC1A4B4EBBFF82DBCAEBBE7B3EDB9AE2D313939392D382E687770>

<C0CCBCBCBFB52DC1A4B4EBBFF82DBCAEBBE7B3EDB9AE2D313939392D382E687770> i ii iii iv v vi 1 2 3 4 가상대학 시스템의 국내외 현황 조사 가상대학 플랫폼 개발 이상적인 가상대학시스템의 미래상 제안 5 웹-기반 가상대학 시스템 전통적인 교수 방법 시간/공간 제약을 극복한 학습동기 부여 교수의 일방적인 내용전달 교수와 학생간의 상호작용 동료 학생들 간의 상호작용 가상대학 운영 공지사항,강의록 자료실, 메모 질의응답,

More information

(Microsoft Word - GNU\272\270\260\355\274\255)

(Microsoft Word - GNU\272\270\260\355\274\255) GNU Radio 를이용한 AM Reeiver 구현 이봉준 2008-07-25 1. 연구목적 Software Radio 를이해하고 GNU Radio 와 Universal Software Radio Peripheral (USRP) 를이용한 AM Reeiver 를구현한다. 2. GNU Radio and USRP GNU Radio는 GNU General Publi

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 5 불대수 IT CookBook, 디지털논리회로 - 2 - 학습목표 기본논리식의표현방법을알아본다. 불대수의법칙을알아본다. 논리회로를논리식으로논리식을논리회로로표현하는방법을알아본다. 곱의합 (SOP) 과합의곱 (POS), 최소항 (minterm) 과최대항 (mxterm) 에대해알아본다. 01. 기본논리식의표현 02. 불대수법칙 03. 논리회로의논리식변환 04.

More information

가상현실게임환경에서의가상손제어를위한사용자손인식방법 1. 서론기존의가상환경게임은키보드나마우스와같은사용자인터페이스를통하여게임캐릭터가사용자의명령을입력받음으로써사용자의행동을게임에반영하는게임이주를이루어게임에대한몰입감이부족하였다. 사용자인터페이스는가상환경게임의몰입감을고조시키기위한

가상현실게임환경에서의가상손제어를위한사용자손인식방법 1. 서론기존의가상환경게임은키보드나마우스와같은사용자인터페이스를통하여게임캐릭터가사용자의명령을입력받음으로써사용자의행동을게임에반영하는게임이주를이루어게임에대한몰입감이부족하였다. 사용자인터페이스는가상환경게임의몰입감을고조시키기위한 게임프로그래밍 가상현실게임환경에서의가상손제어를위한 사용자손인식방법 김부년, 김종호, 김태영서경대학교컴퓨터공학과 XXXXXXXXXXXXXXXX, XXXXXXXXXXXXXX, XXXXXXXXXXXXXXX A Method of Hand Recognition for Virtual Hand Control of Virtual Reality Game Environment

More information

STARFIELD BRAND IDENTITY DESIGN GUIDELINES 2

STARFIELD BRAND IDENTITY DESIGN GUIDELINES 2 STARFIELD BRAND IDENTITY DESIGN GUIDELINES 1 STARFIELD BRAND IDENTITY DESIGN GUIDELINES STARFIELD BRAND IDENTITY DESIGN GUIDELINES 2 STARFIELD BRAND IDENTITY DESIGN GUIDELINES 3 STARFIELD BRAND IDENTITY

More information

윈도우즈프로그래밍(1)

윈도우즈프로그래밍(1) 제어문 (2) For~Next 문 윈도우즈프로그래밍 (1) ( 신흥대학교컴퓨터정보계열 ) 2/17 Contents 학습목표 프로그램에서주어진특정문장을부분을일정횟수만큼반복해서실행하는문장으로 For~Next 문등의구조를이해하고활용할수있다. 내용 For~Next 문 다중 For 문 3/17 제어문 - FOR 문 반복문 : 프로그램에서주어진특정문장들을일정한횟수만큼반복해서실행하는문장

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 hap. 5 능동필터 기본적인필터응답 저역통과필터응답 (low-pass filter (LPF) response) A v( db) V 0log V when X out s 0log f X f X 0log X 0log f Basic LPF response LPF with different roll-off rates 기본적인필터응답 고역통과필터응답 (high-pass

More information

SIGIL 완벽입문

SIGIL 완벽입문 누구나 만드는 전자책 SIGIL 을 이용해 전자책을 만들기 EPUB 전자책이 가지는 단점 EPUB이라는 포맷과 제일 많이 비교되는 포맷은 PDF라는 포맷 입니다. EPUB이 나오기 전까지 전 세계에서 가장 많이 사용되던 전자책 포맷이고, 아직도 많이 사 용되기 때문이기도 한며, 또한 PDF는 종이책 출력을 위해서도 사용되기 때문에 종이책 VS

More information

<445350BCB3B0E820BAB8B0EDBCAD2E687770>

<445350BCB3B0E820BAB8B0EDBCAD2E687770> 디지털신호처리 : 설계과제 - 노이즈제거필터설계 조태형 (20312352), 천성용 (20312443), 천호영 (20312359), 최병열 (20312361) 영남대학교전자공학과 http:://electronics.yu.ac.kr Digital Signal Processor : Design Project - Band Pass Filter Tae-Hyoung

More information

차 례 4

차 례 4 제 50 회전국과학전람회 2004. 07. 20 차 례 4 - 1 - 표 2. 천체의화각 표 1. 초점거리와화각 - 2 - 그림 1. 목성의표면구조 - 3 - 그림 2. 목성위성의상호현상 - 4 - π 공전속도 원궤도의반지름 π 그림 3. 케플러회전 - 5 - 표 3. 목성의궤도자료 표 4. 목성의물리자료 표 5. 4 대위성의궤도자료및물리자료 - 6 - 그림

More information

Week3

Week3 2015 Week 03 / _ Assignment 1 Flow Assignment 1 Hello Processing 1. Hello,,,, 2. Shape rect() ellipse() 3. Color stroke() fill() color selector background() 4 Hello Processing 4. Interaction setup() draw()

More information

0.9 0.8 520 540 BT.709 DCI BT.2020 0.7 0.6 500 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 480 460 0.0 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 560 580 [ 1] 600 620 TTA Journal Vo

0.9 0.8 520 540 BT.709 DCI BT.2020 0.7 0.6 500 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 480 460 0.0 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 560 580 [ 1] 600 620 TTA Journal Vo 표준 시험인증 기술 동향 4K/UHD 방송용 비디오 모니터 시험인증 기술 동향 배성포 양진영 100 l 2014 07/08 0.9 0.8 520 540 BT.709 DCI BT.2020 0.7 0.6 500 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 480 460 0.0 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 560 580 [ 1] 600

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 디지털이미지와컴퓨터그래픽스 2010.03.25 첨단영상대학원박경주교수, kjpark@cau.ac.kr, 02-820-5823 http://cau.ac.kr/~kjpark, http://graphics.cau.ac.kr/ Topics 박경주교수 (kjpark@cau.ac.kr) 디지털이미지 모델링 모션그래픽스연구실 (http://graphics.cau.ac.kr/)

More information

Microsoft PowerPoint - logo_2-미해답.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - logo_2-미해답.ppt [호환 모드] Chap.2 Logo 프로그래밍기초 - 터틀그래픽명령어 ( 기본, 고급 ) 학습목표 터틀의이동과선그리기에대해살펴본다. 터틀의회전에대해살펴본다. 터틀펜과화면제어에대해살펴본다. 2012. 5. 박남제 namjepark@jejunu.ac.kr < 이동하기 > - 앞으로이동하기 forward 100 터틀이 100 픽셀만큼앞으로이동 2 < 이동하기 > forward(fd)

More information

Microsoft PowerPoint - chap04-연산자.pptx

Microsoft PowerPoint - chap04-연산자.pptx int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); } 1 학습목표 수식의 개념과 연산자, 피연산자에 대해서 알아본다. C의 를 알아본다. 연산자의 우선 순위와 결합 방향에

More information

Microsoft PowerPoint - lecture16-ch6

Microsoft PowerPoint - lecture16-ch6 Lighting OpenGL Lighting OpenGL의조명에는 3가지요소가필요 광원 (Lights) 재질 (Materials) 면의법선벡터 (Normals) 321190 2007년봄학기 5/15/2007 박경신 OpenGL Lighting OpenGL Lighting OpenGL에서제공하는조명모델 환경광 / 주변광 (ambient lights) 점광원 (point

More information

Microsoft PowerPoint - 제11장 포인터

Microsoft PowerPoint - 제11장 포인터 쉽게풀어쓴 C 언어 Express 제 11 장포인터 이번장에서학습할내용 포인터이란? 변수의주소 포인터의선언 간접참조연산자 포인터연산 포인터와배열 포인터와함수 이번장에서는포인터의기초적인지식을학습한다. 포인터란? 포인터 (pointer): 주소를가지고있는변수 1003 1004 1005 영화관 1002 1006 1001 포인터 (pointer) 1007 메모리의구조

More information

Microsoft Word - src.doc

Microsoft Word - src.doc IPTV 서비스탐색및콘텐츠가이드 RI 시스템운용매뉴얼 목차 1. 서버설정방법... 5 1.1. 서비스탐색서버설정... 5 1.2. 컨텐츠가이드서버설정... 6 2. 서버운용방법... 7 2.1. 서비스탐색서버운용... 7 2.1.1. 서비스가이드서버실행... 7 2.1.2. 서비스가이드정보확인... 8 2.1.3. 서비스가이드정보추가... 9 2.1.4. 서비스가이드정보삭제...

More information

Microsoft PowerPoint - multi-3.ppt

Microsoft PowerPoint - multi-3.ppt CHAPTER 3 Graphics and Image Data Representations Multimedia Network Lab. Prof. Sang-Jo Yoo 3.1 Graphics/Image Data Types The number of file formats used in multimedia continues to proliferate. File Import

More information

DWCOM15/17_manual

DWCOM15/17_manual TFT-LCD MONITOR High resolution DWCOM15/17 DIGITAL WINDOW COMMUNICATION DIGITAL WINDOW COMMUNICATION 2 2 3 5 7 7 7 6 (Class B) Microsoft, Windows and Windows NT Microsoft VESA, DPMS and DDC Video Electronic

More information