골프

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1 골프 아름다운풍경

2 소개글

3 목차 1 골프여행 4 2 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 38 3 골프사진 62 4 나쁜스윙교정 82 5 골프계명 85 6 골프상식 99 7 골프용어 골프입문 156

4 골프여행 :03 CASTLEX GOLF CLUB, 제주부영골프클 럽 (2010 년 8월 ) 골프여행 4

5 골프여행 5

6 골프여행 6

7 골프여행 7

8 제주바닷가에서 골프여행 8

9 골프여행 9

10 골프여행 10

11 골프여행 11

12 골프여행 12

13 골프여행 13

14 골프여행 14

15 골프여행 15

16 골프여행 16

17 골프여행 17

18 제주중문골프클럽 (2010 년 8월 ) 골프여행 18

19 골프여행 19

20 골프여행 20

21 골프여행 21

22 골프여행 22

23 골프여행 23

24 골프여행 24

25 골프여행 25

26 골프여행 26

27 골프여행 27

28 골프여행 28

29 골프여행 29

30 골프여행 30

31 골프여행 31

32 골프여행 32

33 골프여행 33

34 제주바닷가경치 골프여행 34

35 골프여행 35

36 골프여행 36

37 골프여행 37

38 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) :52 우즈베키스탄여행 (2003 년 ) 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 38

39 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 39

40 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 40

41 태국골프여행 (2008 년 2월 ) 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 41

42 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 42

43 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 43

44 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 44

45 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 45

46 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 46

47 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 47

48 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 48

49 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 49

50 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 50

51 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 51

52 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 52

53 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 53

54 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 54

55 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 55

56 전남보성 cc 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 56

57 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 57

58 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 58

59 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 59

60 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 60

61 골프여행 ( 우즈베키스탄, 태국 ) 61

62 골프사진 :34 산드라갈의멋진포즈 골프사진 62

63 골프사진 63

64 골프사진 64

65 골프사진 65

66 골프사진 66

67 골프사진 67

68 골프사진 68

69 골프사진 69

70 골프사진 70

71 골프사진 71

72 골프사진 72

73 유응렬프로와 (2009 년 9월 ) 골프사진 73

74 골프사진 74

75 골프스윙샘플 골프사진 75

76 골프사진 76

77 골프사진 77

78 골프사진 78

79 골프사진 79

80 골프사진 80

81 골프사진 81

82 나쁜스윙교정 :54 나쁜스윙을개선하는 4가지연습방법 1. 백스윙은스윙궤도를목표선상으로멀리보낸다는느낌으로스윙한다. 탑에서클럽과오 른팔이ㄷ자, 팔과몸은ㄱ자형으로한다. 클럽이목표선을따라서멀어지는느낌으로백스윙을한다. 2. 그립은힘을빼고가볍게쥐고뿌린다는느낌으로한다. 그립이빠져나가는느낌으로한다. 3. 얼리코킹을해서는않된다.( 코킹은 2단계이후자연스럽게한다.) 4. 오른발을붙여놓고스윙을해서는않된다. 힙슬라이딩 ( 회전 ) 연습으로 체중이동을자연스 럽게한다 한다.( 왼쪽어깨가정면에올때까지돌린다 ) 임팩트이후릴리스는목표방향으로쭉뻗으면서팔로스로우를진행한 다. 오른발을빨리 띠지않고자연스럽게진행한다. 아이언샷스윙자세 1. 숏아이언은좌측발에체중이많이실리도록하고, 2. 롱아이언은우측발에체중이많이실리도록한다. 일관성있는스윙 ( 방향일정 ) 방법 나쁜스윙교정 82

83 1. 타이밍 : 백스윙과다운스윙의순서를속도에맞게릴리스임팩트 2. 리듬 : 박자를맞춰백스윙에서팔로스로까지 ( 팔로에서 3. 템포 : 각자의습성인속도를잘조절 팔로에서3~4 초멈춤 ) 스윙시지켜야할사항 1. 몸의중심을잡아야한다. ( 백스윙시오른발고정 ) 2. 몸과힙을그립과함께공에스퀘어가되게다운스윙한다. 2. 임팩트가정확해야한다. 3. 일정한각도를유지해야한다. 4. 원심력을이용해야한다. 그립잡는법 : 양팔을가슴에붙이고, 오른손 v자가겨드랑이와일치하도 록하고중지와검 지사이는손가락하나사이로벌린다. - 프로스윙따라잡기 ( 백스윙 ) 1단계 : 테이크백시허리는고정하고양손으로만 ( 어깨 ) 오른발선까지 2단계 : 허리의회전은고정 ( 자제 ) 하고어깨회전만으로팔이지면과수평 이되게코킹으로 샤프트각도가 45 도가되게한다. 3단계 : 2 단계에서그대로어깨를턱으로올려회전한다. 골프계명 1. 하면된다 : 자신감을가져라 2. 어드레스한다음씩웃어라 나쁜스윙교정 83

84 3. 미스샷도골프의일부라생각하라 4. 분석하지마라 5. 말을아껴라 : 긍정적인생각을가져라 6. 잘맞은다음조심하라 7. 홀에가까울수록조심하라 8. 훼어 -웨이우드사용은가능한줄여라 9. 미스샷이생기면즉시스코어를수정한다 10. 지금하는스윙의문제는이미지난문제라고생각하라 나쁜스윙교정 84

85 골프계명 :44 골프계명 골프 10 계명 1 ) 어드레스자세에서오리궁둥이처럼하는걸잊지마라. 2) 그립을적당히가볍게잡아라. 3) 어깨의힘을빼고왼쪽어깨가오른쪽턱가까이가도록백스윙을하라. 오른쪽팔이가급적몸에서붙도록하라. 4) 내려올때어깨를돌리는게아니라오른쪽허리가들어가는느낌으로앞으로 툭던져라. 훅과슬라이스는어깨를과도하게회전하는데서비롯되느니라. 5) 공을칠때끝까지공을쳐다보아라. 6) 머리는죄인처럼절대들어올리지마라. 7) 왼쪽팔이몸에서이탈되지않고붙어서폴로우스윙을하도록하고항상핀방 향을가리키도록노력하라. 8) 공을타격한후에왼쪽발이조금이라도움직이지않도록명심하라. 9) 어프로치는손목을쓰지말고그대로부드럽게핀방향으로헤드가가도록하 라. 1 0 ) 퍼팅을할때는아주천천히퍼터를뒤로보낸뒤에공을때리지말고부드 럽게밀어라. 헤드업은절대하지마라! 1. 가능하면플레이를할때언제나걷는다. 카트를멀리한다. 2. 플레이를하기전에는반드시워밍업을한다. 건강골프 12 계명 티오프전에최소한 5분이상스트레칭을하고, 느리게스윙을한다. 골프계명 85

86 3. 코스에나갈때는늘선크림을바르고, 적당하다고생각되는양의두배를바른다. 중간에덧바른다. 매달피부에변화가없는지점검하고, 뭔가이상한것이눈에띄면곧바로병원에간다. 모자와선글라스로눈과두피를보호한다. 4. 티오프를하기전에물을마셔수분을보충하고, 라운드중에도수시로물을마신다. 나인홀에최소한 1 6 온스의물을섭취해야한다. 5. 담배를끊는다. 여기에는코스에서의시가도포함된다. 6. 매일운동한다. 빠른속도로걷는것처럼유산소운동을매일최소한 30 분이상한다. 코어근육을강화하면허 리부상의위험이줄어든 다. 7. 번개가칠것같은느낌이들면안전한곳으로대피하거나, 코스에서나온다. 내리세번의버 디를기록중이라해도예 외가없다. 8. 해마다정기검진을받는다. 남자들은전립선검사, 여자들은유방암검사, 그리고 50 세가넘을경우결장내시경 을포함시킨다. 성공적인암치료는조기발견이필수적이다. 9. 좋은골프화를구입한다. 그리고잘맞는신발이여야한다. 골프할때신는양말을신고가서고른다 골프레슨을받는다. 좋은스윙이나쁜스윙보다몸 ( 마음과스코어카드뿐만아니라 ) 에 가하는스트레스가덜하다 뿌리나바위가노출된곳에서는스윙을시도하지않는다. 부상의위험보다는차라리언플레이어볼을감수한다 스트레스와걱정이병을부를수있다. 골프를할시간을충분히마련한다. 골프계명 86

87 시즌동안에는최소한 1 주에한번이상나간다. 여유로운마음을갖고, 휘파람을불고, 미소를짓고, 소리내어웃는다. 삶을즐긴다. 행복한사람이불행한사람보다오래산다. 그리고함께플레이하기에도더재미있다 골프를잘할수있는 1 0 계명 골프는플레이어가자신의스코어를적절하게컨트롤할수있는게임이다. 가장적은타수로볼을홀안에넣는기술을익힘으로써승부가가려진다. 그렇다 면어떻게해야최후의승자가될수있을까. 나쁜샷을없애고올바른길로들어서야구원받을수있는골프 1 0 계명을소개한 다. 1. 슬라이스를막아라! 첫째계명은아주중요하다. 골퍼대부분이슬라이스때문에고생하기때문이다. 볼이왼쪽에서 오른쪽으로날아가는문제를없애는것은결코쉬운일이아니다. 고쳐야할것이있다면슬라 이스를없애는것이최우선과제다. 슬라이스가생기면거리를손해보고, 스코어는엉망이된다. 슬라이스가나는지여부에따라 세컨드샷에큰차이가난다. 험악한곳에서트러블샷을치느냐, 아니면안전한페어웨이에서 온그린시키느냐의차이다. 즉, 슬라이스가나면스코어카드를망쳐버린다. 커브볼을만들어 내는슬라이스의원인은클럽페이스를열고치거나, 스윙라인이아웃 -투-인방향이되어타깃 라인을벗어나날아가기때문이다. 크게이두가지요인의심한정도에따라스윙할때슬라이스가난다 클럽을풀어주어라스윙할때클럽을풀어주려면팔을후방에서전방으로내밀때회전 해야한다. 손쉽게할수있는팔회전연습은테니스라켓을이용한다. 테니스에서포핸드샷 을치려면라켓을몸을중심으로원형이동을시킨다. 이때팔이회전되어야만볼을맞힐때 라켓이닫히고, 그때문에톱스핀이생긴다. 골프스윙때도이와같은감각으로친다 오른쪽을보고조준하라슬라이스습관이있는골퍼가흔히하는실수는셋업자세때왼 쪽을향해조준하는것이다. 왼쪽으로조준하면볼이오른쪽으로가는슬라이스가생길수밖에 없다. 슬라이스를고치려는것이오히려슬라이스를만들어내는원인이된다. 이와같이스탠 스를오픈시키면슬라이스스핀의양을더확대시킬뿐이다. 이때는클럽은타깃방향으로향 하게하고, 몸은약간타깃의오른쪽을향하게셋업하는것이좋다. 골프계명 87

88 이렇게하면스윙패스가인-투-아웃방향이되어팔이제대로회전하게되므로클럽을풀어 줄수있다 슬라이스를막는셋업자세정확한어드레스자세샷을하기전에항상존제이콥슨의 GASP 방법을상기한다. GASP 란그립, 에임 ( 조준 ), 스탠스, 포스처를말한다. 이 4가지자세 를제대로하면일관된샷을칠수있다. 존제이콥슨의책 < 프랙티컬골프 ( 실전골프 )> 는좋은 골프교본이다 발을약간비튼다백스윙할때눈은볼에고정시켜야한다. 그러고나서클럽헤드를내려칠때오른쪽발을약간비틀어클럽의원심력을발동시켜서최 대의임팩트와컨트롤이되게한다. 간단한방법이지만슬라이스없이비거리를내는데효과 적이다. 스탠스자세가좋아야한다어드레스자세를개선시켜주는간단한방법이있다. 볼을 어드레스할때히프상체를숙이는데, 어깨가신발꼭지라인에올때까지숙인다. 그런다음 클럽이볼에닿을정도로무릎을 앉는자세로 굽힌다. 이때스윙준비자세가제대로된것이다 스윙패스를유지하라슬라이스습관이있는골퍼들이많이하는세번째실수는스윙패스가 일정치않은것이다. 클럽을테이크어웨이할때는너무인사이드패스로끌어당겼다가톱스윙 에서내려올때는 갈지 ( 之 ) 자로가로질러타깃라인의왼쪽으로내려가는스윙을한다. 이것을바로잡는방법은시계방향을상상하면서스윙하는방법이있다. 볼이시계의중심축에 있다고생각하고클럽은 7시방향에서 1시방향으로나가는스윙라인을지나가게한다. 시계의 5시또는 6시방향이되는지점에헤드커버등을놓고치면도움이된다. 위에서설명한대로 스윙한다면헤드커버를건드리지않을것이다. 2. 훅을조심하라! 다음세가지간단한연습을하면오른쪽에서왼쪽으로가는볼의방향을바로잡을수있다. 슬라이스가아마추어에게흔히일어나는문제점이라면, 그반대인훅도자주경험한다. 훅을 없애려면그원인을이해해야한다. 훅은볼을타격할때클럽페이스가닫혀있기때문에생기 는것이다. 일반적으로훅의원인은 4가지로꼽는다. 그립을너무강하게잡을때 ( 왼손에손가락굴절이 너무많이보이게하는경우 ), 인-투-아웃스윙패스, 잘못된조준 ( 어드레스때너무오른쪽 방향으로조준하는것 ), 과도한팔회전등이다. 훅을시정하면비거리를많이늘릴수있다 푸는동작을늦추어라훅을일으키는주된원인은과도하게팔동작을하는것이다. 팔을너무많이회전하면볼타격시클럽페이스가닫힌다. 클럽푸는동작을늦추려면팔의 스윙동작이몸앞쪽에서이루어지는시간이더많아지게된다. 골프계명 88

89 이때푸는동작이지연되고왼손손목의상태가그대로유지되며, 글러브의배지는하늘을향 하게된다. 이런자세를가지려면축구공차는연습을한다. 오른발로축구공을옆에서차면 몸이약간열려있는상태가된다. 클럽을잡고칠때도이런자세가되어야한다 자세를시계방향으로잡아라훅샷을치는사람은스윙이너무인-투-아웃방향으로나가 기때문이다. 샷이똑바로나가게하려면, 클럽이타깃라인을지나약간왼쪽방향으로지나가게한다. 시계 방향연습을한다. 볼이시계의한복판에있다고가정한다. 클럽이지나가는방향은 5시에서 11 시방향이어야한다. 이러한스윙패스에익숙해지면헤드커버를 12 시와 1시사이의방향에 놓고스윙을하되, 헤드커버는건드리지않는다 셋업자세를약간오픈시켜라훅샷을치는사람들이흔히범하는실수는오른쪽으로조준 하는것이다. 이때볼이왼쪽방향으로꺾인다. 이경우약간오픈스탠스를취하는것이좋 다. 클럽은타깃라인에놓거나약간열린상태가되게오른쪽을조준한다. 그러고나서발, 무 릎, 히프, 어깨를깃대의왼쪽을향하게하고스윙은발의방향과평행이되게한다. 이렇게 하면아웃 -투-인스윙패스로바뀐다. 3. 쓰리퍼팅에주의하라! 이계명을잘지키면스코어가눈에띄게낮아진다. 쓰리퍼팅을하는원인은여러가지지만 가장큰이유는퍼팅을짧게치는것이다. 첫퍼팅이핀가까이굴러가지않으면두번째퍼팅 도매우어렵다. 물론퍼팅이어렵게되는것은어프로치샷이정확하지않기때문이다. 어프로 치샷이 5m 안에들어간다면투퍼팅으로끝낼수있다. 퍼팅의조준과스트로크의빠르기가 중요한요인이된다. 이계명을잘지킨다면스코어가많이내려갈것이다. 4. 페어웨이우드에대한두려움을없애는방법은간단하다. 페어웨이우드는유용성이가장많은클럽에속한다. 티샷할때사용하면페어웨이안착률이 높아지고, 그린까지거리가멀때에도페어웨이에서많이사용한다. 러프에서는아이언대신사용하면풀에걸릴염려가없다. 또한지면이고르지못하더라도페 어웨이우드로치면잘굴러가기때문에그린까지잘올라간다. 그런데페어웨이우드로고전을많이하는이유는볼을공중으로띄우려고애쓰기때문이다. 본 래페어웨이우드는볼을공중에띄우려고만든클럽이아니다 4-1. 쓸어치는방법페어웨이우드는임팩트지점이아이언의경우와다르다. 페어웨이우드는 땅을쳐서는안되기때문이다. 골프계명 89

90 클럽헤드는지면과수평으로내려와서볼을쓸어쳐서공중으로띄워야한다. 볼의위치를제 대로놓고스윙아크를넓게해서친다. 스윙템포를느리게하면부드러운리듬으로칠수있 으며상체와하체동작이조화를이루게된다. 그래서클럽이올바른궤도를그리며볼을맞힌다 페어웨이우드셋업페어웨이우드를아이언처럼치는사람들이많다. 아이언을칠때처럼 볼을너무스탠스뒤쪽에놓고치거나, 드라이버를칠때처럼볼을너무앞에놓고치면안된 다. 페어웨이우드로칠때올바른볼위치는왼발뒤꿈치안쪽 3인치정도되는곳이다. 다음단계로는발로지면을단단히굳히는것이다. 이렇게하면팔의긴장이풀어진다. 볼을공중에띄우려고애쓰거나너무세게치려고할필요가없어진다. 등을좀기울여서오른 쪽어깨가왼쪽어깨보다약간낮은자세가되게한다 페어웨이우드스윙패스백스윙때어깨회전을거의하지않은채클럽을너무가파르게들 어올리면, 볼을내려칠때도가파르게하강시켜야한다. 이것은페어웨이우드를칠때에는 금물이다. 페어웨이우드는쓸어치듯해야한다. 클럽을테이크어웨이할때지면에바짝붙여서낮게 움직여야한다. 그리고이동작을천천히한다. 이렇게하면스윙패스가얕아지고몸주위를 도는원형동작이이루어진다. 접대골프에서꼭지켜야할 8 계명!!! 골프장은최고의비즈니스무대다. 사업파트너와 1 8 홀라운드를하면서큰계약을성사시킬수도있다. 미국의인터넷골프사이트인골프닷컴은 2일 ( 한국시간 ) 비즈니스골프 8계 명 을소개했다. 비즈니스골프란중요한사업파트너와의라운드를말한다. 접대골프 라고해 도큰무리는없을듯하다. 비즈니스골프 8계명 은미국의경영컨설턴트빌스 토러가만들었다. 스토러는많은사람이관심을보이자아예 비즈니스골프전략 이란회사를차 린뒤 AT&T 등대기업영업사원들을상대로비즈니스골프요령을설파하고있다. 스토러의비즈니스골프 8계명가운데첫째계율은 현명하게파트너를고르 골프계명 90

91 라 는것이다. 파트너와힘을합쳐적을물리치는라이더컵 ( 미국 -유럽골프대항전 ) 이아니기때 문에실력이좋은골퍼를파트너로삼을필요는없다. 대신정책결정자와파트너가되는게중요하다는설명이다. 둘째계율은팽팽한게 임이되도록만들라는것이다. 의도적으로져주는것은구태의연한방법이다. 사업파트너가모욕감을느낄수도있다. 반대로사업파트너를묵사발낸다면더 나쁜결과를가져올수도있다. 그렇기때문에핸디캡을조정한뒤팽팽한게임이 되도록하는게가장바람직하다. 골프규칙을잘지켜야하는건기본이다. 비즈니스골프를할때는인내심도중요 하다. 다시말해 5번홀이전이나 1 5 번홀이후엔사업과관련한이야기는꺼내지 않는게좋다. 사업파트너는 5번홀이전이나 1 5 번홀이후엔경기에몰두하기때문에여기서사 업이야기를꺼내는건무모한짓이다. 비즈니스골프를할때는 6시간이내에모든걸끝내야한다. 6 시간은 1 8 홀라운드 뿐만아니라식사와음료를마시는시간까지포함한것이다. 아울러사업파트너가샷을한뒤엔시간을지체하지말고곧바로샷을하는게파 세이브를하는것보다중요하다. 사업파트너의성격과스타일을빨리파악하는것 도빼놓을수없다. 스토러는어쩌면이항목이비즈니스골프에서가장중요한룰 (platinum rule) 이라 고말한다. 파트너가대접받길바라는대로행동하라는게그의설명이다. 과묵한걸좋아하는사람이라면불필요한말을삼가고, 스포츠나음악을좋아하는 지미리파악한뒤그가선호하는화제를꺼내분위기를부드럽게만들라는것이 다. 접대골프를하면서불필요하게술을마시는것도현명한행동은아니다. 자칫하면 실수를하기쉽기때문이다. 아울러 1 8 홀라운드가끝났다고해서모든것이끝났 다고생각하면오산이다. 비즈니스골프에선 1 9 번홀과 20 번홀공략도중요하다. 스토러는 스코어카드에 사인하는게계약서에서명하는것은아니다. 1 8 홀이후식사시간 (1 9 번홀 ) 을잘활용하고, 돌아와서는감사편지나사진또는 e- 메일을보내는것 (20 번홀 ) 이현명하다 고주장한다. 골프계명 91

92 스토러의핸디캡은 22. 골프실력은뛰어나지않지만그는자신을 비즈니스계의 벤호건 이라고소개한다. 현대골프스윙의기초를만든호건처럼자신이비즈니 스골프의기본을만든프로라는뜻에서다. 그는 골프장은친밀감과신뢰감, 그리고상대가원하는모든것을알수있는완 벽한비즈니스장소 라며 비즈니스골프에선스코어는중요하지않다. 메이저대회에나간프로골퍼처럼목표에집중해야하다 고충고했다. 출처 : 접대골프에서꼭지켜야할 8 계명 로의법칙골프 10 계명 로의법칙은 " 조지로 "( 영국출신프로골퍼 ) 가프로골프생활을하면서체득한내용으로그는 1930 년대변호사이자골프평론가인버나드다윈 ( 찰스다윈손자 ) 과함께골프를심리학으로승화시킨인물이다. 1. 자신의성격을알라 감이샷을혼란시킬 - 긴장감을즐길수있다면큰경기에적합하다. - 긴장 것같으면금액이큰경기는단념하라. - 자부심만으로이길수없는것이골 프다. 2. 골프는놀이에지나지않는다. 라. - 스코어가나 쁘다고해서포기하거나절망하면안된다. 3. 골프는경험의세계다. 든경험에서배운다 는자세를갖춰라. 4. 위기관리능력을키워라. 라. - 다음에어떤 일이일어날지예측할수없기때문이다. 5. 자신을상대로플레이하라. 다. - 이기려하기 보다는좋은플레이에집중해야한다. 6. 자신의샷중에서장단점을잘파악하라. - 화내지말고늘여유로운마음으로플레이하 - 신체의오관을활용해기억력을유지하고, 무엇이 - 최악의상황에서도동요하지않고냉정하게대비하 - 상대를의식하면상대의페이스에말려들게된 - 한번도해보지않은샷을시도해 골프계명 92

93 서는안된다. - 또 샷을할때에는자신있는클럽으로해야한다. - 코스에서는처음으로겪는 일은절대로피해야 한다. 7. 등뒤에서일어난실수는모두잊어라. 발전적으로빨리바 꿔야한다. 8. 볼앞에서는실수를생각하지마라. 감있게클럽을휘 둘러라. 9. 항상템포에신경써라. 다고생각되면 라. 즉 - 지나온홀의아쉬움을잊고기분을 - 설계도가나쁘면좋은건물도없다. 자신 - 걸을때나, 어드레스, 스윙등자신의템포가빠르 시느긋한리듬으로바꿔라. - 좋은컨디션은슬로템포에있다는것을명심하 1 0. 평소연습때스스로에게가혹할정도로압박감을가하라. 지말고명쾌한목 - 막연하게볼을치 표를세우고쳐라. - 타협하지말며, 어려운홀에서의샷을이미지화해서쳐 라. - 연습그린에서 도반드시넣을작정으로프레셔를가하라. - 연습이라고해서적당히얼버무 리는샷을해서는절 대로 나아지지않는다. 마인드파워골프 10 계명 1. 좋은태도를갖추어라. 2. 언제나자기자신을믿어라. 3. 자신의플레이를펼쳐라. 4. 한번에한번의샷만구사하라. 5. 인내심을가져라. 6. 모든샷에최선을다하라. 골프계명 93

94 7. 단순하게플레이하라. 8. 마음을비워라. 9. 믿음으로플레이하라 절대로포기하지말라. 골프계명 1. 하면된다 : 자신감을가져라 2. 어드레스한다음씩웃어라 3. 미스샷도골프의일부라생각하라 4. 분석하지마라 5. 말을아껴라 : 긍정적인생각을가져라 6. 잘맞은다음조심하라 7. 홀에가까울수록조심하라 8. 훼어 -웨이우드사용은가능한줄여라 9. 미스샷이생기면즉시스코어를수정한다 10. 지금하는스윙의문제는이미지난문제라고생각하라 골프주기도문 티샷은 70 퍼센트의힘만을사용할수있게하는지혜를주옵시고, 아이언샷은간결하게채를떨어뜨릴수있게 힘을뺄수있는용기를주옵시고.. 오비나쪼루에도졸아들지않으며, 그저대자연속에서본전이나건질수있음을 영광으로여기는골퍼가되게해주소서.. 약은나의샷들은요행의길로인도하여주시고, 상대의약은샷은개골창이나연못으로인도하여주옵소서.. 러프와디봇자국에서는, 골프계명 94

95 거리는안나도똑바로나가는볼내게주시옵고, 최악의스코어에서도동반자의실수로이기는 그런행운의골퍼가되게해주소서.. 삐뚤어진사고로상대의베드샷을꿈꾸게하시고, 오비나서몸부림치는상대의마음달래줄수있는 기회를갖게해주소서.. 지거리모르고서나무나물건너, 그린보고볼치려는 상대방마음속유혹을절대포기하지말게해주시오며, 저또한그것을가르쳐주는무지를범하게하지말아주옵소서.. 또한내가이런마음, 이기도를너무드러내지않고 할수있게끔나에게내숭과겸손함을함께주시옵소서.. 아멘 도대체가우스운것이...Golf 라는것 도대체가우스운것이골프라는운동이다. 가만생각해보니참기도안차고운동같지도않은것이 라운딩하고나면한번즐겁기를하나, 친구간에우정이돈독해지길하나, 열은열대로받고아가고, 돈은돈대로들고..., 어디그돈뿐인가? 내기한답시고, 최소몇만원알토란같은돈남주고... 농사짓는데질은제일먼저받지, 가뭄, 수해왔을때골프채들고다니면돌이라도맞을분위기지, 열심히연습했다고잘맞기를하나, 동반자는운으로버디를잡질않나... 공한개값이면한그릇..., 물에빠트려도의연한척허허... 웃어야지, 인상쓰면인간성의심받지? 웬수같은골프채는무슨금딱지를붙여놨나, 우라지게비싸지, 드라이버랍시고작대기 33 인치평면컬러 TV 값에다비밀병기랍시고몇십만원... 오늘좋다고해서사놓으면내일구형이라고또신제품사라하고... 잔디좀걸었다니, 그나마한번주말부킹하고치려면대통령. 유엔사무총장까지동원해야하고, 노는산깍아골프장만들어도...` 좁은땅 ` 에만든다고욕먹고, 나무심고잔디키워놔도이라햇빛을피할수있나, 겨울이라고누가따스하게손한번잡아주나, 땡볕에눈보라에, 제대한지가언제인데툭하면산둥성이에서각개전투... 물만보면피해 골프계명 95

96 자리에는무슨심술로모래웅덩이파놓고... 지랄이야... 홀은꼭처녀엉덩이꼭대기같은데다콧구멍만하게뚫어놓고... 잘맞쳤다 ` 욕먹고.., 안맞으면 ` 운동신경없다욕먹고... 퍼팅들어가면돈독올랐다 ` 욕먹고... 못넣으면소신없다욕먹고,... 길면쓸데없이욕먹고..., 돈몇푼따면곱배기로밥사야하고, 돈잃으면밥안사주나눈치봐야하고, 집에오면느라설거지해야하고, 아들내미성적떨어져도공치는애비잘못,... ㅉㅉ 골프쳐서오더따면 `누구나 `따는오더이고, 못따면 ' 골프까지쳤는데도..' 라고비아냥안맞아서골프채한번집어던졌다간상종못할인간으로찍히고, 신중하게치면늑장플레이라고욕먹고, 빨리치면 `촐싹댄다 ` 욕먹고, 화려하게옷입욕먹고, 점잖게입으면 `초상집왔냐?` 고욕먹고, 인물좋으면서잘치면 `제비같은놈 `인물좋으면서못치면 `겉만뻔드르하다 `인물나쁘면도잘해야지 `인물나쁘면서공도못치면 `뭐하나제대로하는것이없다 `고, 도우미언니하고농담하면시시덕댄다고, 농담안하면분위기망친다고, 싱글못하면 `그고욕하고새골프채사서잘치면 `돈이썩어나냐?` 고욕먹고, 못치면 `돈으로공치냐?` 고 새골프채안사면 `죽을때돈다싸갖고갈거냐?` 욕먹고, 바이어가공치자해서골프채들세관에신고해야되고, 그나마도몇번신고하면... 세무조사한다고겁주고, 선물로받은골프채들고들어오면고, 골프사이트한번들어가면, ` 일은언제하냐 ` 며욕먹고, 맘먹고골프채한번닦으면 마누라한테, 장인어른한테, 어머님한테, 아들놈한테원망사고, 직원들한테눈치보이욕먹고, 잘쳐도, 못쳐도, 자주쳐도, 안쳐도, 새채로쳐도, 헌채로쳐도, 새벽에쳐도, 낮 눈올때쳐도, 날좋은날쳐도, 조용히쳐도, 시끄럽게쳐도, 천천히쳐도, 빨리쳐도, 멀리고쳐도, 접대받고쳐도, 우짜든지욕을먹게되어있는이런빌어먹을... 골프를왜하느냐 공치는사람들,... 전부제정신이란말인가? 곰곰이생각을해봤는데, 욕먹기도지쳤고, 돈쓰기도아깝고, 시간도아깝고, 등의이유로이제골프를... 화 ~ 악! 끊어버릴것이다. 이지도않을것이다. 다음에칠때까지만... ㅋㅋㅋㅋ - 골프주기도문 < 골프를믿어라. 그럼너와네집이구원을얻으리라 > 티샷은 70 퍼센트의힘을사용하는지혜와아이언은간결하게칠수있는힘과용기 를주소서. 오비나슬라이스도부끄러워하지않으며그저대자연속에서거닐수있음을영광 으로여기는 골프계명 96

97 골퍼가되게해주소서. 약은나의샷들을요행의길로인도하지마시고, 러프와디봇자국에서도꿋꿋하게항거하게해주시고, 최악의스코어에서도기쁘게동반자를배려하는그런골퍼가되게해주소서. 열린사고로굿샷을꿈꾸게하시고, 장비와무기를다스리기전에내실력을먼저 다스리게하시고, 최선을지향하는동시에 파를위해몸부림치던과거의기억들도절대로잊지않게해주소서. 그외에유머와작은음담으로캐디를즐겁게해주시고, 엄숙하고즐거이라운드를하면서도캐디를유혹하려는 마음속의유혹을결코포기하지말게해주소서. 단지너무드러내지않는겸손만을주소서. 그리고참으로위대한샷은동반자와의합일에의한즐거운산보에있다는것을알 게하시고비기너에게함부로레슨하는우를범하게하지마시고핸디는스코어가 아닌골프에대한 사고의정도로만들어짐을명심하게해주소서. 골프교의광신도인나는오늘도헛되이라운드를하지않았노라고... 목욕탕의탕속에서나직하게속삭이게하소서 이모든것을위대하신골프교의창시자인골神님에게기도드립나이다. 골멘 ~ - 욕을빼고나니까 두친구가지역클럽에서만나골프를쳤다. 한명은작가였고다른한명은사업 가였다. 이봐, 지금자네가쓰고있는골프에관한책은어떻게돼가고있나? 사업가친구가묻자작가가말했다. 아, 그거? 출판사에보냈는데, 거절당했어. 왜? 응. 욕을다빼버리니까 4페이지밖에안되더라고! 골프계명 97

98 골프계명 98

99 골프상식 :34 골프상식 골프상식 1. 메이저대회메이저대회란세계에서가장권위있는 4개대회를뜻한다. 그 4개대회는 1) US Ma s ters. 2) US Open 3) Britis h Open 4) US PGA Cha mpio ns hip 이다. 1 ) 마스터즈대회 (The M asters) : 오거스터내셔널골프클럽 (Augus ta Na tio na l Go lf Club) 마스터즈대회는 US 오픈이나브리티시오픈처럼국가적인대회도아니고협회의챔프언 십대회도아니지만, 분명메이저대회이다. 그이유는첫째, 전통이다 년창설하고진샤 랴젠의알바트로스로유명해진이대회는, 현재도간판급스타선수들이우승을차지하고있 다. 둘째, 광대한골프코스이다. 원래는탁아소자리였던아름다운들판에전략적으로디자인 한오거스터내셔널골프코스는 ' 골프코스의명작 ' 이다 년 ' 오거스터내셔널초청대 회 ' 로시작하여, 다음해 ' 마스터즈대회 ' 로개칭되었으며, 60 년의역사를거치면서가장훌륭 한경기로명성을쌓았다. 잭니클라우스가 6회우승으로마스터즈기록을갖고있다. 입장객을 제한하기때문에입장대기자명단에올리고 10 년이상기다리기도한다.US 매스터대회는매년 4월둘째주에개최되는것이관례이다. 메이저대회중가장오래된대회는영국오픈으로 93 년도 대회가 1백22 회째였다. 세계모든골프선수들의꿈이바로메이저대회에서단한번이라도우승 하는것으로그우승은신이점지한다는이야기까지있다. 매년 US 매스터즈대회가열리는골프 골프상식 99

100 장으로美조지아주의오거스타市에위치하고있다. 다른메이져대회는매년개최장소가바뀌지 만매스터즈만은오거스타내셔널 GC 한장소에만고정개최된다. 이골프장은미국의전설적 아마골퍼바비존스 (US Open 4 회우승, Britis h Open 3 회우승, US 아마튜어 5회우승, Britis h 아마튜어 1회우승 -스윙에있어리듬의개념을처음으로강조한선수 ) 가만든곳으로매스터즈 역시그가창설한대회이다. 파72 에전장이 6천9백5야드인이곳은그린이아주빠르기로유명 하며매년매스터즈드라마가탄생하는세계적명코스이다. 메이저중가장인기있는대회로볼 수있는매스터즈는대회방식이독특하다. 우선참가선수들은모두초청에의한다. 다른메이 저대회는실력만있으면누구나예선을거쳐참가할수있지만매스터즈는어느누구라도주 최측인오거스타내셔널 GC 의초청을받아야한다. 물론그초청기준은미리정해져있다. 매스터즈는또입장권을일반판매하지않는다. 오거스타 GC 는 [ 패트론 ] 이라불리는고정관중 리스트를가지고그들에게만입장권구매권한을준다. 많더라도매스터즈구경을할수없다는 얘기다. 2) U S 오픈 (The U S Open ) :1895: 년뉴포트컨트리클럽 (Newpo rt CC) 에서개최된 US 오 픈은, 처음엔 ' US 아마추어 ' 경기에따라붙은행사에불과하였다. 당시는프로선수가대접은 받지못했기때문에 3일간의아마추어경기후에프로경기가하루동안열렸다. 10 명의프로 와 1명의아마추어가같이경기를하였고, 첫우승는호레이스가울린즈가차지하였다. 당시우 승상금은 $150 이였다. 이대회를섭렵하기위해서는거리보다는정확성이더중요하다. 기본적 으로러프로둘러싸인페어웨이가 30 야드로좁다. 러프는첫번째가 2인치, 두번째는 4인치로 발목까지올라온다. 따라서공격적인경기를펼치는그렉노먼, 존댈리, 프레드커플스보다 톰카이트, 커티스스트랜지같이차분한선수들에게유리하다.US 오픈의특히한점은 50 년이상 된컨트리클럽에서만열리며, 동타의우승자를가리는연장전이 ' 서든데스 ' 방식이아니라, 18 홀라운드로다음월요일에끝나는점이다. 골프상식 100

101 3) 브리티시오픈 (The Open) : 8 개코스순회 ( 영국오픈 ) 세계골프대회중역사가가장 오래되고권위있는브리티시오픈은, 1860 년 8명의선수가 12 홀코스인프레스트위크 (Pres twick) 골프클럽에서벌인첫경기에서출발하였다. 이대회는전세계의골프규칙을 관장하는로열앤드에이선트 (R&A) 골프클럽이주관하는데, 프레스트위크클럽챔피언십으로 시작하여오늘날가장국제적인행사의하나로자리잡았다. 이대회는 8개의코스스코틀랜드 5 곳잉글랜드 3곳을순회하는데, 모두바다를끼고잇으며바닥이고르지않고그린이굉장히느 리다. 불규칙한바운드는보통이고, 각종잡풀이뒤섞인러프와악천후로도유명하다. 아놀드 파머가 1960 년그랜드슬램을석권하면서이대회는최고의대회로소의입지가더욱확고해졌 다. 아놀드파머의 2회우승과더불어잭니클라우스 3회, 톰왓슨 5회, 게리플레이어, 에발레스터 로스, 닉팔도가각각 3회, 리트에비노맟그렉노먼이 2회씩우승을차지하였 다. 4) PGA 챔피언십 : 미국의프로골퍼는 1916 년 1월대전환기를맞았다. 뉴욕의마티니크호 텔에서 ' 미국프로골프협회 (PGA)' 가창설된것이다. 재력가인로드맨워나메이커리는골프발전 을위해서프로가중요하다는점을깨닫고프로만을위한연간대회일정과상금을제시하였 다. 첫 PGA 챔피언십은다음해뉴욕에있는시와노이컨트리클럽 (Siwa no y CC) 에서열렸 고, 칙이반스가우승하였다.60 년전통의대회를통해최고의선수들이왕좌에올랐다. 프로만 참가하는대회로는유일하게 4대메이저에속한다. 그런데네번째경기로여기는이유는무엇 일까? 첫째로타이밍이좋지않다. 더운 8월중순에치르는 4대대회중가장마지막경기이 다. 또하나의이유는형식이다. 원래의메치대회의차별성이사라졌다. 마지막으로코스의질 이떨어지는것도문제점이다. 그럼에도불구하고이대회는최우수선수들이모여드는 4대메 이저급대회임에는틀림없다.* 그랜드슬램단일연도에 4개메이져대회를모두우승하는것으 로그같은기록은없다. 그랜드슬램에가장근접했던선수는 1953 년벤호건 ( 미국 ) 으로그는 골프상식 101

102 당시 USPGA 선수권만을제외한 3개대회에서우승했었다. 요즘은우승경쟁이날이갈수록치 열해지고선수수준도평준화추세이기때문에그랜드슬램달성이거의불가능한것으로보여 진다. 만약앞으로그랜드슬램에성공하는선수가나타난다면그는세계골프역사상가장위대 한골퍼로추앙받을것이다.LPGA 의 4대메이저대회는사실 PGA 의메이저대회를본딴것 으로인기면에서 PGA 에많이밀리기때문에구성상의차이가있다. 원래는나비스코선수권 대회, US 여자오픈골프대회, LPGA 선수권대회와듀모리에클래식이메이저대회에속했으나담 배회사인듀모리에사의스폰서를받는듀모리에클래식이빠지고대신 2000 부터전영여자오 픈골프선수권대회가 4대메이저대회에합류하였다. PGA 의메이저대회들이모두스폰서를타 이틀이름에넣지않는반면 LPGA 가듀모리에나나비스코같은스폰서의이름을대회명칭 에사용하는것은그만큼인기도낮고상품성도떨어지기때문에스폰서유치를위해서할수 없이내려진조치이다. * 오픈대회오픈이라는명칭이붙는골프대회는프로와아마가모두참 가할수있는대회를뜻한다. 우리나라에서는가끔오픈대회의아마성적을따로집계하는경우 가있으나, 그것은명백히잘못된관행이다. 아마는상금만가져갈수없을뿐순위는구분없 이매겨져야한다. 세계 4대메이저골프대회를남자 4대메이저대회와여자 4대메이저대회로구분해보면다음 과같음 < 남자 4대메이저대회 > 브리티시오픈 (1860), US 오픈 (1895), 미국프로선수권 (1916), 마스터즈토너먼트 (1934) 의 순으로창설 * 이중브리티시 /US 오픈경기는영국과미국의골프협회가주최하는공식시합 골프상식 102

103 - 마스터즈대회 ( 미국 ) : 지난 1934 년 5월시작되었으며, 주로초청제로운영됨. 매해메이저 대회중맨처음 (4 월 ) 열림 - US 오픈대회 ( 미국 ) : 1895 년처음시작되었으며, 1898 년부터 72 홀토너먼트로확장되었고 아마추어대회와분리해개최됨 - PGA 챔피언십 ( 미국 ) : 1916 년시작되었으며, 미국프로골프협회 ( 미국 PGA) 에서주관. US 프로선수권대회라고도불리움. 매년 8월개최 -브리티시오픈 ( 영국 ) : 1860 년창설, 가장오랜역사를가진오픈경기의기원 < 여자 4대메이저대회 > - 나비스코다이나쇼 ( 미국 ) : 1972 년창설되었으며, 1983 년메이저대회로공인받음. 매년 3 월개최되며, 여자골프대회의마스터즈대회로불리움 - 맥도날드 LPGA 챔피언십 ( 미국 ) : 1955 년시작되었으며 LPGA 가주관. LPGA 투어중 US 여 자오픈에이어두번째로오래됨 - US 여자오픈대회 ( 미국 ) : 1946 년시작, 4 대메이저대회중가장오랜역사를자랑하며매 년 7월개최됨. 창설당시 WPGA( 여자프로골프협회 ) 가운영했다가 1950 년부터 LPGA 가운영했 고, 1953 년이후부터는미국골프협회 (USGA) 가운영 주관하고있음 - 브리티시여자오픈대회 ( 영국 ) : 세계에서역사가가장오래된전통있는경기로지난 1860 년창설 * 브리티시여자오픈대회는지난 2002 년듀모리에오픈대회의명칭이바뀌면서개최국 이캐나다에서영국으로변경 골프상식 103

104 골프상식 104

105 골프용어 :23 골프용어 나쏘 (Nas s au) 홀라운드를인, 아웃, 전체의 3부분으로나누어매치플레이를하여각각의 승자가 1 점을획득하는내기게임. 내기 (Be t) - 내기를거는것을말함. 내로우블레이드 (Narro w blade ) - 페이스폭이좁은아이언. 내추럴골퍼 (Natural go lfe r) - 천부적재능을가진골퍼를가리키는말로어릴때부터체계적인골 프수업을받은사람. 내추럴그립 (Natural grip) - 야구배트를쥐듯이그립을잡는방법으로열손가락으로그립하는 것, 일명베이스볼그립이라고도함. 네버업네버인 (Ne ve r up ne ve r in) - 홀에오지않는볼은결코홀에들어가지않는다는뜻의퍼 팅을위한교훈으로짧은퍼팅보다는거리가약간남게퍼팅하라는말임. 네트스코어 (Ne t s c o re ) - 한홀이나라운드의총타수에서핸디캡스트로크를뺀스코어. 넥 (Ne c k) - 클럽헤드와샤프트가연결되는부분. 노리턴 (No re turn) - 플레이어가경기를포기하고스코어카드를제출하지않는것. 니낙커 (Kne e -kno c ke r) - 경기자가심리적부담을가지게되는 2 4 피트떨어진퍼팅. 니액션 (Kne e ac tio n) - 볼에최대한의체중을싣기위해양무릎을이동하는방법. 니블릭 (Niblic k) - 9 번아이언. 닉카봇카 (Knic ke r bo c ke r) - 초창기골프용바지로무릎아래부분이좁게조여있는형태의바지. 다운 (Do wn) - 경기중상대편에뒤지고있는상황을말함. 다운블로우 (Do wn blo w) - 공을치기위한스윙의단계중뒤로올려진상태에서공을치기위해 내려오는과정을통칭. 다운스윙 (Do wn s wing) - 클럽이아랫방향으로볼까지움직이는스윙부분. 다운힐라이 (Do wnhill lie ) - 볼이내리막경사에위치하고있는상태. 다잉퍼트 (Dying putt) - 볼이홀컵가까이에이르러볼의속도가줄어서컵속으로들어가거나 의근접지역에멈추도록하는퍼팅. 댄스플로어 (Danc e flo o r) - 티그라운드와그린사이의잔디가잘깎여진지역으로볼을착지 시키기좋은곳. 골프용어 105

106 더블보기 (Do uble bo ge y) - 한홀에서파보다 2타수많은스코어. 더블이글 (Do uble e agle ) - 한홀에서파보다 3타수적은스코어로알바트로스와같은말. 더퍼 (Duffe r) - 볼의뒤땅을치는 Duff 를자주하는사람이란말로초보자인비기너와같은뜻. 더퍼즈딜라잇 (Duffe r' s de light) - 초보자가무리없이사용할수있는 5번아이언. 더프 (Duff) - 타구시볼을정확히맞추지못하고볼의뒤땅을치는것. 덕훅 (Duc k ho o k) - 오른쪽에서왼쪽으로심하게곡선을그리는낮은샷. 던치샷 (Dunc h s ho t) - 발이빠지는모래구덩이에서볼을칠때 퍽 (dunc h) 소리나는짧은 샷을말하며이것은팔로스루가거의없음. 덥 (Dub) - 미스샷을한경우또는실수를한경우. 데드 (De ad) - 홀에아주가까워서다음퍼팅에서놓칠리없는볼로매치플레이에서는이런볼 에기브를줌. 도그렉 (Do g le g) - 개다리모양처럼페어웨이가왼쪽또는오른쪽으로굽은홀을 말함. 도미 (Do rmy) - 매치플레이에서이긴홀수와남은홀수가같을때. 도트 (Do t) - 볼표면에붙어있는검은표지. 돈패트롤 (Dawn patro l) - 새벽라운딩을하는골퍼. 드라이버 (Drive r) - 1 번우드로클럽세트중에서가장파워가센클럽이며티에서최대한의거리 를내기위해사용. 드라이브 (Drive ) - 1 번우드나드라이브로하는티샷. 드라이빙 (Driving) - 드라이브로친볼. 드라이빙디스턴스 (Driving dis tanc e ) - 드라이버로볼을쳐서멈춘지점까지의거리. 드라이빙레인지 (Driving range ) - 드라이브를칠수있는 200 야드가넘는실외연습장. 드라이빙아이언 (Driving iro n) - 헤드가무겁고로프트가매우작아장타를칠때주로사용하는 손잡이가긴아이언. 드로우 (Draw) - 훅처럼심하진않으나오른쪽에서왼쪽으로가볍게휘는샷. 드롭 (Dro p) - 경기중볼을잃어버렸거나경기가불가능한위치에볼이놓였을때규정에따라경 기가가능한위치로볼을옮겨놓거나새로운볼을다시놓는것으로, 플레이어는똑바로서서 어깨높이로팔을뻗어서핀에가깝지않게볼을떨어뜨림. 디봇 (Divo t) - 스윙이클럽헤드에맞아패어진잔디의파편또는자국. 디시젼 (De c is io n) - 제정규칙의이의나논쟁에대한결정. 디폴트 (De fault) - 기권. 디센딩블로우 (De s c e nding blo w) - 클럽을휘둘러내리는것. 디스퀄리파이 (Dis qualify) - 규정외의부정행위나투어에서규정된성적이하로플레이의자격 을박탈당하는것. 딤드투무브볼 (De e me d to mo ve ball) - 움직였다고인정되는볼. 딤플 (Dimple ) - 골프볼표면에파인분화구형태의홈으로이딤플의원리로볼이뜨게 골프용어 106

107 됨. 라스트골 (Las t go al) - 일년중맨마지막으로열려시즌을종료하는경기. 라운더스 (Ro unde rs ) - 볼과홀사이에있는캐주얼워터를피하기위해홀로부터동일한거리를 유지한채그린의왼쪽또는오른쪽으로볼을옮기는것. 라운드 (Ro und) - 경기를위하여코스를따라도는것. 라이 (Lie ) - 낙하된볼의위치나상태또는클럽헤드와클럽샤프트의각도. 라인 (Line ) - 목표물에볼을보내기위해정해놓은송구선. 라인업 (Line up) - 퍼팅할때볼과홀을연결하는선을눈으로정하는것. 라인오브플라이트 (Line o f flight) - 비구선, 볼의위치에서목표점을연결한직선과연장의가 상선. 라튼스테디 (Ro tte n s te ady) - 코스상태가나쁘거나그밖의어려운상황에서도일단시작한코 스는끝까지라운딩하는것. 래그 (Lag) - 퍼팅할때다음퍼팅으로확실히홀인할수있는가까운거리에볼을근접시킬목적 으로제1 퍼팅을하는것. 래터럴워터해저드 (Late ral wate r haz ard) - 볼이들어가기전마지막지점과홀을연결하는후 방선상으로하천이계속되어이어지는워터해저드. 러너업 (Runne r-up) - 우승자다음의차점자. 러프 (Ro ugh) - 그린및해저드를제외한코스내의페어웨이이외의지역인풀이나나무가무성 한곳. 런닝어프로치 (Running appro ac h) - 어프로치샷의한방법으로비교적로프트가적은아이언 으로볼을멀리굴려서홀에접근시키는것. 럽오브더그린 (Rub o f the gre e n) - 움직이는볼이국외자에의해정지되었거나방향이바뀐경 우및그행위. 럿아이언 (Rut iro n) - 수레바퀴자국이나발자국에놓인볼을치기위해개발된클럽헤드가짧 은클럽. 레귤러티 (Re gular te e ) - 건장한일반남성을위한티그라운드로후방은백티, 전방은프론트 티가있음. 레드그랜지 (Re d grange ) - 투어에서기록한 77 타의성적. 레드넘버즈 (Re d numbe rs ) - 언더파이내의성적을기록한경기자들의타수를표시한득점판. 레이아웃 (Lay o ut) - 코스의설계. 레이디스티 (Ladie s te e ) - 통상붉은티마크로표시되는여성전용티그라운드. 레이트비기너 (Late be ginne r) - 노후에골프를시작한나이많은초심자. 레이트히트 (Late hit) - 다운스윙때클럽헤드의되돌아오는동작을늦춰서순발력을증가시키 는타법. 골프용어 107

108 레퍼리 (Re fe re e ) - 위원회에서임명된심판원. 렝스 (Le ngth) - 거리. 로브 (Lo b) - 높게천천히날아가는타구로백스핀과추진력이적은볼로그린에떨어진뒤굴러 가지않음. 로스트볼 (Lo s t ball) - 경기중잃어버린볼. 로스트홀 (Lo s t ho le ) - 패배한단위홀, 매치플레이를할때쓰임. 로우사이드 (Lo w s ide ) - 경사진그린에서홀보다낮은지역. 로컬날리지 (Lo c al kno wle dge ) - 해당코스의지형적, 자연적조건, 특수성을알고있는? 로컬룰 (Lo c al rule ) - 개별골프장이자체적으로정한규칙. 로테이션 (Ro tatio n) - 임팩트직전의손목움직임으로움직이는정도에따른클럽헤드의움직임 이임팩트시페이스앵글을결정함. 로프트 (Lo ft) - 클럽페이스의각도또는경사. 롤오버 (Ro ll o ve r) - 스윙의피니쉬가끝나자마자양손을얼굴이나가슴앞으로급하게끌어오는 것. 롱아이언 (Lo ng iro n) - 일반적으로 1, 2, 3 번아이언을말하며샤프트가길고로프트가낮아다 루기가힘든반면비거리가길다. 루스그립 (Lo o s e grip) - 그립을꽉잡지않고스윙하거나그형태를부르는말. 루즈임페디먼트 (Lo o s e impe dime nt) - 코스내에있는나무토막, 돌, 모래, 흙과같이큰것또는 전체에서떨어져나온부분적인자연장애물로플레이할때제거해도됨. 루키 (Ro o kie ) - 아마추어에서프로로전향하여첫해를맞는프로골퍼. 루프 (Lo o p) - 스윙의탑동작에서지나치게클럽을젖힌나머지클럽이볼의뒤에까지오는스윙 동작. 룩업 (Lo o k up) - 공을친순간에얼굴을들어볼을확인하는행위로헤드업과같은뜻으로쓰임. 리더보드 (Le ade r bo ard) - 스코어보드와는별도로파를기준으로각경기선두그룹선수들의 성적을표시하는게시판. 리듬 (Rhythm) - 전체적인페이스나템포속에서발생하는스윙의박자. 리딩더그린 (Re ading the gre e n) - 퍼팅할때홀컵으로가는라인을선택하는것. 리브잇 (Le ave it) - 홀컵의깃대주위에있는캐디나경기자에게다음경기자가퍼팅을할수있 도록그지역에서벗어나라는말. 리커버리샷 (Re c o ve ry s ho t) - 나쁜샷을만회하기위해잘치는샷. 리콜 (Re c all) - 규정을위반한경쟁자에게수정을요구하는것. 리페어 (Re pair) - 코스나그린을손질하는것. 리프트앤클린 (Lift and c le an) - 볼이페어웨이에박혔거나진흙에빠졌을때볼을들어닦는 것. 골프용어 108

109 리플레이스 (Re plac e ) - 그린위에서볼을깨끗이닦기위해서주웠다가원래있던자리에다시 놓는것. 릴랙스 (Re lax) - 긴장을풀고천천히여유있게하는것. 릴리스 (Re le as e ) - 내리치는손의힘을빼고임팩트의헤드스피드를가속시키는동작. 릴리스포인트 (Re le as e po int) - 릴리스효과가최대가되는지점. 릴리프 (Re lie f) - 해저드나방해물의영향을받고있는볼을드롭하는지점. 링크스 (Links ) - 바닷가와접한골프코스를말하며초기영국의골프코스들의전형적인형태. 마샬 (Mars hal) - 경기위원이임명한장내정리인. 마커 (Marke r) - 스트로크경기에서선수의스코어를기록하는사람, 볼을집어들때볼의위치를 표시하기위해쓰는동전이나표식. 매쉬 (Mas hie ) - 5 번아이언정도의로프트를갖는클럽 매쉬니블릭 (Mas hie niblic k) - 7 번아이언. 매치플레이 (Matc h play) - 2 인또는 2팀간의경기로각홀의낮은스코어를기록한팀이그홀 을이긴것이며, 많은홀을이긴쪽이승리하는경기방식. 멀리건 (Mulligan) - 최초의샷이잘못되어벌타없이주어지는티샷. 메달플레이 (Me dal play) - 스트로크가가장적은플레이어가이기는경기로스트로크플레이라 고도함. 메달리스트 (Me dallis t) - 스크래치플레이에서스코어가가장적은사람에게주어지는호칭. 메이크더컷 (Make the c ut) - 토너먼트경기에서경기성적이저조한경기자를탈락시키는것. 멘탈헤저드 (Me ntal haz ard) - 아무리해도빠져나가기힘든심리적인장애물. 묻힌라이 (Burie d lie ) - 볼이부드러운잔디나모래에떨어져시야에서벗어났을때의라이. 미드매쉬 (Mid mas hie ) - 4 번아이언. 미드젯킬러 (Midge t-kille r) - 지면으로볼을낮게날리는드라이버. 미들홀 (Middle ho le ) m 의홀, 여자는 m. 미디엄아이언 (Me dium iro n) - 미들아이언으로 4, 5, 6 번아이언. 미스더컷 (Mis s the c ut) - 토너먼트에서본선진출에실패하는것으로보통컷오브를통과하지 못했다고함. 믹스드포섬 (Mixe d fo urs o me s ) - 남녀혼합 4인경기. 바나나볼 (Banana ball) - 오른손잡이가칠때, 왼쪽에서오른쪽으로휘는샷, 슬라이스의속어. 바든그립 (Vardo n grip) - 영국의명골퍼해리바든 ( ) 에의해창안된오버래핑그립 의별칭으로 V자그립이라고도함. 바로우 (Bo rro w) - 플레이어가경사진그린에서퍼팅을곡선으로가도록하는정도 바이트 (Bite ) - 볼에강한백스핀을거는것. 반샷 (Half s ho t) - 스윙의폭을구사할수있는전체의반정도의힘과동작으로구사하는것. 골프용어 109

110 밧휘 (Biffy) - 4 번우드로헤드는조금작고로프트가큼. 백나인 (Bac k nine ) 홀라운드중후반 9홀. 백스윙 (Bac k s wing) - 클럽을후방으로들어올리는동작. 백스핀 (Bac k s pin) - 볼에역회전이생겨볼을떠오르게하고그린에서딱멈추게하는데언더 스핀이라고도함. 백카운트 (Bac k c o unt) - 순위가동일한경우우승자를가리는방법으로후반부에가중치를두어 승리자를판단하는것. 백티 (Bac k te e ) - 티그라운드의가장뒤쪽에있는티로코스의정규거리는이백티에서계산 되며챔피언티라고도함. 백스핀매쉬 (Bac ks pin mas hie ) - 나무로된헤드클럽으로 5번아이언로프트이며표면에깊숙이 패인흠이있음. 버디 (Birdie ) - 한홀에서파보다 1 타수적은스코어. 버튼훅 (Butto nho o k) - 홀을향해가볍게친볼이한쪽면을치고그주위를돌다가홀의앞쪽가장자리로부터다시튕겨와경기자에게되돌아오는것. 버피 (Buffy) - 4 번우드로로프트는 1 4 도전후, 길이는 40 인치전후가기준. 벙커 (Bunke r) - 주위보다깊거나표면의흙을노출시킨지역또는모래로되어있는장해물로 크로스벙커, 사이드벙커, 그린벙커가있음. 벙커샷 (Bunke r s ho t) - 벙커안에떨어진볼을그린이나페어웨이로쳐내는타법. 베스트볼 (Be s t ball) - 1 팀선수들의각홀마다의성적중가장좋은스코어만집계하여최종점 수를환산하는방식. 베스트볼앤어그리게이트 (Be s t ball and aggre gate ) - 포볼매치인경우로전홀에서최고성 적을낸플레이어와최저성적을낸플레이어를 1 조로하는방식. 베어그라운드 (Bare gro und) - 잔디나풀이나지않는곳으로흙이드러나있는곳. 베터볼 (Be tte r ball) - 베스트볼과같은의미로쓰임. 보기 (Bo ge y) - 한홀에서파보다 1 타수많은스코어. 보기플레이어 (Bo ge y playe r) - 1 라운드 90 전후의골퍼로애버리지골퍼라고도함. 부비 (Bo o by) - 최하위성적자를가리키지만보통최하위에서 2번째나 3번째플레이어에게주는 상을말함. 불즈아이퍼터 (Bull' s -e ye putte r) - 곡선모양의굽과놋쇠부분이있는퍼터로중심이잡혀있어 균형이뛰어남. 브라더인로방식 (Bro the r-in-law ac t) - 투볼에서파트너끼리의조화를이룬스코어를설명하 는데쓰임. 브래시 (Bras s ie ) - 2 번우드로드라이버보다 1 인치정도짧고조금무거우며로프트가많음. 브레이크 (Bre ak) - 볼이그린에서구를때퍼팅이옆방향으로휘어지는지점. 골프용어 110

111 브리티시오픈 (Britis h o pe n) - 전영오픈, 년창설된세계에서가장오래된역사를자랑하는 골프대회로그권위를강조하여디오픈 (The o pe n) 이라고도함. 브이쉐입 (V s hape ) - 그립을잡을때집게와엄지손가락이이루는 V자모양의형태. 블라인드 (Blind) - 지형의기복이나숲에의해타구의목표점이보이지않는경우. 블라인드샷 (Blind s ho t) - 현재위치에서는깃대나이상적인안착점을볼수없는상황에서하 는샷. 블라인드홀 (Blind ho le ) - 티그라운드에서그린이보이지않는홀. 블래스트 (Blas t) - 벙커에서모래를폭발시키듯치는것으로익스플로젼샷이라고도함. 블레이드 (Blade ) - 아이언의칼날형으로된부분. 블레이드퍼터 (Blade putte r) - 평평한면의금속으로된격타용골프클럽으로보통아래쪽에작 은테두리가있고 ½인치정도의정사각형위모서리가있음. 블로우 (Blo w) - 볼을힘차게치는것. 비스크 (Bis que ) - 핸디캡홀을자신이스스로선택하는매치플레이. 비지터 (Vis ito r) - 회원제컨트리클럽에서비회원골퍼를지칭. 사이드 (S ide ) - 2 인 1 조의투볼포섬포맷이나베스트볼매치인경우각조의상대편을서로부 를때쓰며같은사이드의선수는파트너라고함. 사이드벙커 (S ide bunke r) - 페어웨이의방향과같은방향으로양측에위치한벙커. 사이드블로우 (S ide blo w) - 볼의옆을쳐서튕겨보내듯이치는것. 사이드스핀 (S ide s pin) - 볼이옆으로회전하는것으로우회전을하면슬라이스, 좌회전을하면 훅의원인이됨. 사이드힐라이 (S ide hill lie ) - 볼이날아가는선과평행한면에놓인볼의위치. 비구선과평행의경사면에멈추어져있는볼의지점. 샌드그리인 - 잔디대신에모래의페팅그리인을가리킴. 샌드티 - 평평한모래터의티샌드피트 : 모래를넣은주머니. 샌드배거 (S and bagge r) - 토너먼트나내기경기에서이기기위하여임의적으로핸디캡을올리는 경기자. 샌드세이브 (S and s ave ) - 그린사이드벙커에서파나버디를잡는확률로벙커샷을핀에붙이 거나그대로넣는능력을나타내는것. 샌드아이언 (S and iro n) - 모래웅덩이를효과적으로탈출하기위해고안된아이언으로다이너마 이트라고도함. 샌드웨지 (S and we dge ) - 주로벙커샷용의아이언클럽. 리블릭크의변형이다. 샌드트랩 (S and trap) - 흔히벙커라고도하는샌드해저드. 샌디 (S andy) - 샌드벙커를벗어나원퍼터로홀인시키는것. 생크 (S hank) - 샷할때볼이클럽샤프트의목부분에맞는미스샷. 샤프트 (S haft) - 클럽의헤드와그립을연결하는막대기부분. 샷건 (S ho t gun) - 전홀에서동시에출발하는경기. 골프용어 111

112 서든데쓰 (S udde n de ath) - 2 인이상의동점자가나와토너먼트를마무리지어야할때채택 하는연장전의한방법으로 1 홀씩의스코어로승패를가림. 샹킹 - 볼이클럽페이스의중앙에맞지않고샤프트쪽에맞는것을가리킴. 선데이골퍼 - 선데이지골퍼라고도말함. 일요일만되면코스를찾아나서는골퍼를가리킴. 써킷 (C irc uit) - 순회경기로아시안서킷은아시아지역을돌며라운드하는대회를말함. 세이브 (S ave ) - 볼이그린을벗어나벙커나그린옆의러프지역에떨어져파플레이가의심스러 운경기. 세미파이널 - 준결승전을가리킴. 결승전은파이널, 세미프로는등록되지않는프로를가리킴. 세트 : 한도의클럽 ( 아이언 9개, 우드 4개를원세트라함 ) 또는경기종료를말하는게임셋의뜻. 셀렉티드스코어 (S e le c te d s c o re ) - 하루그라운드를돈다음스코어가좋은것을선택하여 1 라운드토털을집계한스코어. 셋 (S e t) - 경기를하기위해준비된클럽장비일체, 볼을타격하기위해잡은자세, 경기의종료. 셋업 (S e t up) - 볼을치기위해자세를잡는어드레스동작. 소니랭킹 (S o ny ranking) - 세계상위프로골퍼들의공식투어성적을기준으로순위를정하는 전산시스템으로 년에만들어져매주월요일마다발표함. 쇼트 - 볼이목표한바로앞에정지하는것을말함. 쇼트페이스 - 업스윙의정점이며, 클럽페이스가하늘로향해있는것. 싱크볼을홀에넣은것을 말함. 소켓 (S o c ke r) - 샤프트와클럽헤드가연결되는부분또는이곳에볼을맞히는것. 소올 (S o le ) - 클럽헤드의밑바닥을가리킴. 밑바닥을지면에붙이는것을소올한다. 또는소올 링이라고말한다. 숏게임 (S ho rt game ) - 그린위나주위에서하는샷플레이. 숏아이언 (S ho rt iro n) - 샤프트길이가중간정도이고로프트가적절히커다루기가비교적용이 한 7, 8, 9 번의짧은아이언의총칭. 숏어프로치 (S ho rt appro ac h) - 가까운거리에서홀에붙이는것으로웨지의최대비거리이내의 거리에서힘조절에의한테크닉이필요한경우. 숏컷 (S ho rt c ut) - 홀의순서를무시하고가까이있는다른홀로옮기는것으로코스가복잡한 곳에서는허용되지않음. 숏홀 (S ho rt ho le ) 야드의거리이내로원샷에홀접근이가능한거리가짧은파3의 홀. 슈팅라잇아웃 (S ho o ting lights o ut) - 보기없이계속하여버디나이글을기록하는것. 스냅 (S nap) - 클럽이볼에닿는순간힘을최대한전달하고볼의방향을조절하는손목꺾기동작 골프용어 112

113 스네이크 (S nake ) - 30 피트이상거리의굽은롱퍼팅. 스루더그린 (Thro ugh the gre e n) - 티그라운드, 해저드, 그린을제외한코스내의모든지역 스마더 (S mo the r) - 임팩트시클럽을닫아주는일련의동작. 스와이프 - 클럽을아주크게휘두르는것을말함. 스웨이 (S way) - 스윙시몸중심선을좌우또는상하로이동시키는것. 상반신이좌우로흔들리는것을말함. 스위트스폿 (S we e t s po t) - 볼을맞추어야하는클럽페이스의중심점. 스위프 - 클럽헤드로지상을쓸듯이부드럽게스윙하는것을가리킴. 스위프스포트 - 클럽페이스의중심점. 스위프오프 (S we e p o ff) - 클럽헤드의원심력을이용하여볼을쓸어내듯스윙하는것. 스윙밸런스 (S wing balanc e ) - 자신의기량이나습성에맞도록클럽의무게중심을조절하는것. 스윙스루 (S wing thro ugh) - 테이크백에서클럽헤드가최고점에달하는탑에서클럽을멈추지 않고바로다운블로우로연결시켜스윙하는것. 스윙웨이트 (S wing we ight) - 스윙시느끼는클럽헤드나클럽샤프트등의클럽무게. 스윙플레인 (S wing plane ) - 스윙시클럽, 손, 팔, 힙등이그리게되는궤적으로스윙포물선과 함께스윙을좌우함. 스카이 (S ky) - 클럽이볼아래쪽에빗겨맞아의도했던것보다짧고높이날아가는샷. 스카이프 (S c aif) - 볼을가격하기전에볼뒷부분의지면을타격하는행위. 스카치포섬 (S c o tc h fo urs o me ) - 2 인 1 조의경기로볼을번갈아가며치는얼터니트방식으로 경기를진행. 스커프 (S c uff) - 볼을정확히타격을하지못하고뒤땅을치는것. 스컬 (S kull) - 칩샷이나피치샷에서볼을너무강하게쳐서의도했던지점보다훨씬멀리친샷. 스코어 (S c o re ) - 각홀을타수나총타수. 스코어카드 (S c o re c ard) 홀의거리, 파, 핸디캡, 홀의순위, 이름, 연월일, 어테스트란, 플레 이어의사인란등이있는카드로플레이어는홀의스코어를기입하고, 경기에서는마커와본인의 사인을하여경기위원회에제출함. 스쿱 (S c o o p) - 아이언으로볼을높이쳐올리는것. 스쿠핑 : 볼을구출해내듯이치는것을말하며규칙위반이다. 스쿠우프 : 볼을구출해내듯이치는것. 스퀘어스탠스 (S quare s tanc e ) - 양쪽의발끝이비구선과평행하게발의위치를정하는것. 볼을칠때볼에평행이되도록양발을자리잡는것. 스퀘어 : 플레이어의쌍방이동수의홀수를따고있는것을가리킴. 스퀘어페이스 (S quare fac e ) - 어드레스나임팩트순간에의도했던라인아래를겨냥한클럽 스크랍 - 잘못하여지면을치는것. 스크래치 - 핸디캡이없는것. 스크래치플레이 (S c ratc h play) - 핸디캡을적용하지않는 골프용어 113

114 경기. 스크래치플레이어 (S c ratc h playe r) - 핸디캡이없는플레이어를스크래치플레이어라고말한다. 스크램블 (S c ramble ) - 1 팀의 4인전원이티샷을하고그중에서세컨샷이가장유리한샷을선 택하여그위치에서다시각자의세컨샷을하는경기방식. 스킨스게임 (S kins game ) 명의골퍼가경기하여낮은스코어를기록한플레이어가이기게 되는내기경기. 만약 2명이상의플레이어가동점이면내기는다음홀로미루어져상금은 2배가 되고두번째홀에서도동점자가나오면세번째홀로미루어지게되는데이때해당홀의승리 를스킨이라고하며승리자를스킨의승리자라함. 스탠스 (S tanc e ) - 볼을향해두발의위치를정하고타구자세를취하는것. 스테디플레이어 (S te ady playe r) - 기복이없는기량의소유자로스코어의변동폭이적은꾸준 한플레이어. 스토니 (S to ny) - 홀인한것이나다름없게볼을깃대에가깝게붙인것. 스트로크 (S tro ke ) - 볼을올바르게칠의도를갖고행하는클럽의전진방향으로서타격동작을 말함. 스트로크플레이 (S tro ke play) - 정해진홀수를플레이해서각홀의타수를총합계한것또는그 총타수에서핸디캡이있는경우그수를제하고수가가장적은사람이승자가되는게임으로메 달플레이라고도함. 매치플레이에대하여행하는플레이 스톤데드 : 돌처럼움직이지않는것. 볼에백스윙을해서그리인쳤을때이렇게된다. 스트레이트 : 레프트다운스윙을할때왼팔을똑바로뻗은것. 스탭핑 : 클럽헤드로볼을칠때에땅바닥에두들겨치듯이하는방법. 스티미 (S tymie ) - 홀컵선상에상대편볼과홀중간사이에놓인방해구. 스티프 (S tiff) - 어프로치샷시홀에매우가깝게붙인볼의상태, 힘이들어간자세또는클럽샤 프트의경도가높은경우를지칭할때쓰임. 자세가굳어있어플레이에아주익숙하지못한상태. 스틸샤프트 (S te e l s haft) - 철제손잡이. 스팀프미터 (S timp me te r) - 그린의빠르기를재는기구. 스페이드매쉬 (S pade mas hie ) - 6 번아이언또는그정도수준의로프트를갖고있는클럽. 스펙타클벙커 - 플레이어의눈을위협, 심리적으로애를먹게만들어진벙커. 스폿 (S po t) - 볼뒤에동전등의마크를놓아그린위의볼위치를표시하는것. 스폿퍼팅 (S po t putting) - 퍼팅그린에서일정지점을설정하여그일정지점을기준으로홀을 공략하는퍼팅. 스푼 (S po o n) - 클럽의 3번우드. 스핀 (S pin) - 임팩트후볼에서생기는회전. 슬라이스 (S lic e ) - 볼이오른쪽으로꺾여전체적으로비구선보다오른쪽으로 심하게휘는 골프용어 114

115 볼. 즉 타구를할때클럽페이스가볼바깥쪽에맞아서오른쪽으로휘돌아나가는것. 슬로우백 (S lo w bac k) - 여유있게서서히클럽을들어올리는것. 시사이드코스 - 해안에있는코스. 시저액션 - 임팩트를할경우에양쪽에서가위를조르듯이하는동작을말함 식스포인트매치 (S ix po int matc h) - 3 인이페어링이된경우각홀에 6점씩을걸고그홀의승 자에게점수를주는경기방식. 싱글 (S ingle ) - 2 인이라운드하는것, 핸디캡이 9이하 1 까지의플레이어를통칭. 씬 (Thin) - 클럽의중앙윗부분을잘못맞아낮게날아간볼. 아미 (Army) - 초반 9홀의성적을기준으로핸디를정하는것. 아웃드라이브 (O ut drive ) - 상대방보다멀리드라이브하는것으로오브드라이브라고도함. 아웃오브바운즈 (O ut o f bo unds, O B) - 이것을생략하여아웃바운드라고말하며요즘에는오 비라고도한다. 스코어에기록할때는 O. B 라고적는다. 플레이를금지당하고있는지역에볼이 들어간것을말하며, 그지역에는백색말뚝으로표시가되어져있다. 아웃사이드 (O uts ide ) - 어드레스시플레이어가서있는방향에서볼오른편지역. 아웃사이드에이전시 (O uts ide age nc y) - 경기자와관계없는제3자인국외자로채점자, 심판, 경 기위원, 고용한포어캐디등을말함. 아웃사이드인 (O uts ide in) - 타구시클럽헤드가볼이날아가는라인의바깥쪽에서안쪽으로비 스듬하게들어가는것. 즉클럽의헤드를바깥쪽에서엇비슷하게처서안쪽으로볼을치는것. 슬라이스의원인이된다. 아웃코스 (O utc o urs e ) - 전반 9홀로클럽하우스에서출발해나간다는뜻. 후반의 9홀을인코스 라말한다. 아이언 (Iro ns ) - 헤드부분이금속으로되어있는클럽. 클럽의머리부분이철강재 ( 금속 ) 인클럽 을아이언이라한다. 흔히아이언클럽의 1 번에서 9번까지의 9개를가리켜도좋다. 1 번에서 3 번까지를롱아이언, 4 번에서 6번까지를미디엄아이언, 7 번에서 9번까지를쇼트아이언이라한 다.( 피칭웨지, 샌드웨지, 포함 ) 아이언플레이 (Iro n play) - 아이언만사용하는경기. 아크 (Arc ) - 스윙에서클럽헤드가휘둘러지는궤도. ( 클럽의머리가그리는선 ) 아티스트 - 마커 ( 기록자 ) 는경기가끝나면경기자의스코어카드를점검하여잘못이없는가를증 명한다. 흔히상대방이서명을한다. 알바트로스 (albatro s s ) - 파보다 3타수적은수로홀인하는것으로더블이글이라고도함. R and A(Ro yal and Anc ie nt) - 영국골프협회로정식으로는 Ro yal and Anc ie nt go lf c lub 이며 현재골프룰을관장하고전영오픈을주최함. 골프용어 115

116 야데지 (Y ardage ) - 홀이나코스의거리를야드단위로표시한숫자. 야데지레이팅 (Y ardage rating) - 각홀의비율, 난이도이며코스레이팅이라고도함. 야데지포스트 (Y ardage po s t) - 홀의번호, 홀까지의거리, 1 홀의파등을써서티그라운드에세 워놓은표지. 야드포스트 - 골퍼의참고를위하여홀에서티의거리를기입한표식. 어게인 - 새로치는것을것. 플레이어게인을생략한것이다. 어게인스트 (Agains t) - 맞바람일때티업은낮게, 팔로스루는억제를해가며힘을쏟는일없이 천천히샷을하는것. 어게인스트윈드 (Agains t wind) - 앞에서불어오는바람, 즉바람이불어오는쪽으로플레이하 는것으로거리를내기가어려울뿐만아니라슬라이스, 훅의변화도커짐 어드레스 (Addre s s ) - 스윙을하려고발의위치를정하고볼에클럽페이스를겨누는것. ( 준비자세 ) 어드바이스 (Advic e ) - 플레이어에게클럽선택이나스트로크방법에대해조언하는것. 어웨이 (Away) - 깃대에서가장멀리떨어진볼을말하며다음샷의순서를결정하는기준으로가 장먼선수가제일먼저침. 어테스트 (Atte s t) - 경기종료후마커가스코어카드에틀림없음을증명하기위해서명하는것. 어텐션 - 주의정신차릴것. 어텐드 - 캐디가따른다. 동반하여뒤치다꺼리를하는것을뜻한다. 어퍼블로우 (Uppe r blo w) - 드라이버가스윙의맨밑지점을통과한다음타면의각도가위로향 하는순간에볼을맞히는타법. 어프로치 (Appro ac h) - 가까운거리에서핀을명중시켜치는샷으로 1 백야드를비롯하여그린 가장자리까지그거리는다양함. 어프로치쇼트라고도한다. 어프로치각도 (Angle o f Appro ac h) - 클럽헤드가볼쪽으로내려올때의각도. 어프로치그리크 - 아이언클럽의일종이며, 그리인가까이 50 야드에서 1 00 야드근방까지홀에 볼을대는데빠트려서는안될클럽으로되어있다. 어프로치퍼트 (Appro ac h putt) - 볼을핀에가까이가도록하는롱퍼트. 어프로치플레이 (Appro ac h play) - 홀의가까운곳에서하는샷으로침 (C hip), 피치 (Pitc h), 러닝 (Running) 어프로치가있음. 언더리페어 (Unde r re pair) - 수리중인코스를뜻하며보통흰선또는붉은말뚝으로표시. 언더스핀 (Unde r s pin) - 역회전볼. 언더클러빙 (Unde r c lubbing) - 전략적으로짧은클럽을선택하는것. 언더클럽 - 자기에게적격인것보다좀더아래클럽을가리켜말한다. 언더파 (Unde r par) - 규정타수보다적은스코어를통칭. 언더핸디캡 (Unde r handic ap) - 핸디캡이따라다니는플레이어. 플레이어의스코어에핸디캡을 골프용어 116

117 가하여그것으로승부하는방법. 언듀레이션 (Undulatio n) - 코스의높고낮은기복상태를말함. 언콕 (Unc o c k) - 다운블로우에서꺾인손목을임팩트이후풀어서원상태로돌아가도록하는것. 언플레이어블 - 플레이할수없는지역에볼이들어갔을경우를가리킴. 언플레이어블라이 (Unplayable lie ) - 볼이치기에불가능한지역으로들어간경우나플레이를 하기힘든상태에놓였을때의볼위치. 얼터니트스트로크 (Alte rnate s tro ke ) - 볼을칠때 2인의파트너가서로번갈아가면서치는경 기방식. 업 (Up) - 매치플레이인경우이긴홀수의합또는상대편에자기편이이긴경기의합을나타냄. 업앤다운 (Up and do wn) - 그린의경사가심한것을말함. 업투고 (Up to go ) - 매치플레이의성적을말할때사용, 즉 3 up 5 to go 인경우 5홀을남기고 3홀을이기고있다는뜻. 업라이트라이 - 클럽의손잡이와평면이되는각도가직각에가까운상태를말한다. 업라이트스윙 (Upright s wing) - 스윙의궤도가지면과수직에가깝도록하는스윙. 업라이트라 고도함. 업라이트힐 (Upright hill) - 올라가는경사가급한홀의언덕. 업저버 - 골프경기규칙에의하면의심이되는사실의판정에있어서심판원에게조력하며, 또 는로칼룰에관한반칙에대하여심판원에게보고할의무를갖는사람이업저버이다. 이를선출하는것은위원이다. 또한업저버는홀의위치를가리키거나, 볼을줍거나, 마크할임 무가있다. 업키프 - 코스상태를고르게하기위하여잔디를잘손질해두는것. 업힐 (Uphill) - 홀의고저가그린에가까울수록높게되어있을때부르는말. 업힐이라고하면 오르막길비탈에볼이있음을가리킴. 에러틱 - 실책하기쉬운기분이나기술. 흐트러지기쉬운상태를가리킴. 에버리지골퍼 (Ave rage go lfe r) - 중급정도실력의일반골퍼로핸디가 정도임. 에브리지스코어 (Ave rage s c o re ) - 스트로크플레이로각홀의합계타수를평균해 1 홀의스코 어를정하는것. 에어샷 (Air s ho t) - 공을맞히지못하고완전히빗나가서바람만이는것. 에이스 (Ac e ) - 한번의스트로크로한홀을마치는것으로홀인원이라고도함. 훌륭히맞는것을 가리킴. 벙커등에떨어져있는볼을모래와더불어치는것을말함. 에이지슈트 (Age s ho o t) 홀라운드를자기나이와같거나그보다적은타수로마무리하는 것인데남자는 6천야드이상, 여자는 5천4백야드이상으로규정되어있음. 에티켓 - 골프의에티켓은특히엄격하다. 골프경기규칙에도경기중이나그린에있는동안지켜 골프용어 117

118 야할사항이여러가지로표시되어져있다. 에프론 - 그린의주의를에프론처럼늘어뜨리고있는경사진면. 엣지 (Edge ) - 홀, 그린, 벙커등의가장자리또는끝. 엑셀레이션 (Exc e llatio n) - 다운스윙으로클럽헤드가가속되면서내리쳐오는것. 엑스트라홀 (Extra ho le ) - 승패가결정되지않은경우연장을위해규정해놓은홀. 엔트리 - 경기참가의신청. 엔트런스피 - 입장료. 참가료를가리킴. 연습티 (Prac tic e te e ) - 골퍼들이골프백에있는모든클럽을가지고샷연습을할수있는연습 라운드. 예측라인 (Imaginary line ) - 퍼팅을할때볼로부터홀컵에이르는가상퍼팅라인. 예측컵 (Imaginary c up) - 호돈스미스가만들어낸말로훌륭한퍼팅은마음속에그려진상상의 홀컵을향해쳐야한다는의미. 오너 (Ho no r) - 티그라운드에서제일먼저볼을칠권리로이전홀에서가장좋은성적을기록한 사람에게주어짐. 첫번째홀에서는핸디캡이적거나또는추첨으로치기시작한다. 오버 (O ve r) - 볼이목표한그린이나홀을넘어서멀리떨어지는것또는타수가기준타수보다 많을때사용. 오버골프 - 골프를지나치게하는것을말함. 오버파 - 파보다타수가훨씬능가하는것을가리킴. 오버스윙 (O ve r s wing) - 스윙의탑동작에서필요이상으로클럽을치켜드는것. 오버스핀 (O ve r s pin) - 볼의회전이위에서아래로걸리는경우로착지후많이구르게됨. 즉볼이비구선과같은방향으로회전한다. 오버래핑그립 (O ve rlapping grip) - 클럽을쥐는방법의일종. 가장흔한그립방법으로오른손 새끼손가락을왼손둘째손가락의관절과맞물리게하는것으로바든그립이라고도함. 좌우의손 목이굳어지지않도록쥔다. 오버컨센트레이션 - 과도의정신집중을가리킴. 즉거북한모습으로스윙하게됨으로리듬이 흐트러진다. 오비 - 아웃오브바운드의약칭. 오즈 (O dds ) - 약자에주어지는핸디캡. 오픈스탠스 (O pe n s tanc e ) - 오른발을왼발보다조금볼쪽으로내놓고목표를향해취하는어드 레스자세. 오픈스텐스스텐스란발을벌리는정도에따르므로, 이오픈스텐스는비구선과평행 되는발의준비방법에서좌측발을약간뒤쪽으로끌어내려서는방법이다. 그반대로오른발이 앞으로나온것은크로스스텐스, 정확하게평행이된것은스퀘어스텐스, 이세가지가기본이 된다. 야구의타자의경우도마찬가지다. 오픈챔피언십 (O pe n c hampio ns hip) - 프로나아마추어가모두출전할수있는선수권대 골프용어 118

119 회. 오픈토너먼트 (O pe n to urname nt) - 지역적으로열리는오픈경기. 오픈페이스 (O pe n fac e ) - 클럽페이스를수직보다조금벌어진기분으로놔두는것으로탑오브 스윙일때는클럽페이스가하늘을향해있음. 오피셜 : 공식적인것을말함. 공식적인볼을오피셜볼이라고말한다. 오피셜핸디캡 (O ffic ial handic ap) - 공식관련기관으로부터인정을받은핸디캡. 온 (O n) - 볼이그린위에있는것. 온그린 (O n gre e n) - 볼을그린위에올려놓는것. 원온이라고말하면 1 타로그린에올리는것. 투온은 2타만에그린위에올리는것을말함. 올스퀘어 (All s quare ) - 승부가나지않는무승부. 분열되어버린시합이나타이의경기를결정 하는날, 시간, 방법은위원이결정한다. 와인드업 (Wind up) - 허리를비트는스윙의단위동작중하나. 야구에서의투수가팔을휘두르는와인드업과같이클럽을빙글빙글돌리는것은아니다. 왜글 (Waggle ) - 클럽에탄력을붙이는동작으로백스윙을시작하기전에손목만으로가볍게클 럽을흔들어굳어있는부분을부드럽게하는운동. 손목의부드러움을유지하기위한것. 우드 (Wo o ds ) - 목재헤드를가진클럽. 워터해저드 (Wate r haz ard) - 코스안에걸쳐있는호수, 연못, 습지, 강등의장애물. 원라운드 (O ne ro und) - 코스를한바퀴돌아 1 8 홀을플레이하는것. 원샷홀 (O ne s ho t ho le ) - 티오프를하여제1 타로볼을그린위에올려놓을수있는거리내의 홀. 원아이언 (O ne iro n) - 볼을낮게멀리날리는드라이브용클럽으로곧은클럽페이스를갖는아 이언. 원온 (O ne o n) - 1 타로볼을그린에올려놓는것. 원피스스윙 (O ne pie c e s wing) - 전체기능이일체화된백스윙. 웨이트쉬프트 (We ight s hift) - 스윙의동작중볼에체중을싣기위한체중을이동시키는상태 웨지 (We dge ) - 클럽페이스가넓고로프트가크며솔이넓어볼의역회전과띄우기가용이하게 설계된 (9 번보다한층경사진바닥이넓고평평함 ) 어프로치용아이언. 위크데이멤버 - 멤버조직의코스로일요일이나공휴일이외의날에만플레이할권리가있는멤 버. ( 주중회원 ) 위닝샷 (Winning s ho t) - 승부를내는데결정적으로도움이된타구. 윈드치터 (Wind c he ate r) - 바람의영향을줄이기위해평소보다낮게날리는볼. 원터룰 (Winte r rule s ) - 플레이가곤란한겨울철에볼의원만한스윙을위해원래라이의 6인치 이내의거리까지볼을옮길수있게허락하는로컬룰이며홀근처에서는허용되지않음. 낙엽이나잔디의상태라던가, 기후등을생각하여결정한다. 이글 (Eagle ) - 한홀에서파보다 2타수적은스코어. 골프용어 119

120 이매큘레이트 (Immac ulate ) - 홀컵을향해일직선으로굴러가는완벽한샷. 이벤트 - 경기, 행사를뜻함. 이븐 (Eve n) - 파와동타일때또는승패를가리기어려울때. 익스플로전샷 (Explo s io n s ho t) - 볼이벙커에들어갔을때모래와함께강타하여그압력으로 볼을모래와함께벙커에서탈출시키는샷. 인랜드코스 - 산간이나, 평지에만들어진골프코스를가리킴. 인 1 8 홀의전반을아웃코스, 후반의 9홀을인코스이라고한다. 컴인의약어이다 인비테이션매치 - 초대시합을가리킴. 인바운드 (In bo und) - 경기지속이가능한구역. 인제일 (In jail) - 볼의타격이불가능한라이에떨어졌을때. 인플레이 (In play) - 경기자가티그라운드에서최초로볼을치기시작하여, 홀컵에볼을집어넣 어홀아웃할때까지의경기진행상태. 인사이드 (Ins ide ) - 의도한라인의플레이어쪽의지역. 인사이드아웃 (Ins ide o ut) - 클럽헤드를볼의비행선안쪽에서볼에닿도록바깥쪽으로스윙 하는것. 타구동작을시작했을때즉스윙을했을때클럽의머리가볼이나는방향안쪽에들어 와, 볼에맞아, 바깥쪽으로빠져나가듯이스윙하는것. 아웃사이드인과정반대의동작이다. 이때에는볼을커트되며난다 인코스 (Inc o urs e ) - 후반 9홀, 클럽하우스로들어온다는뜻으로백나인또는인이라고도함. 인터내셔널매치 - 국제경기 인터로킹그립 - 오른손새끼손가락을왼손의인지밑에서깍지를낀다. 클럽을쥐는방법의하나, 손이적은사람리스트가약한사람에게좋다. 인터락킹그립 (Inte rlo c king grip) - 오른손새끼손가락과왼손의두번째손가락을겹쳐죄여쥐 는그립방법. 인터페어 - 방해한다는뜻. 인터클럽매치 (Inte rc lub matc h) - 클럽들사이의대항경기또는각클럽의선수가한코스에모 여서하는경기. 인텐디드라인 (Inte nde d line ) - 플레이어의샷이시작되어볼이전방으로날아가는것을머릿속 에그리는라인. 임시그린 (Te mpo rary gre e n) - 겨울이나초봄또는그린을수리할때임시로사용하는그린. 임파셔블라이 (Impo s s ible lie ) - 타격이불가능한곳에놓인볼의위치. 임팩트 (Impac t) - 클럽헤드가볼을가격하는순간. 입스 (Y ips ) - 숏퍼팅시손이나손목의근육에영향을주는불안정한컨디션. 잠정구 (Pro vis io nal ball) - 볼이워터해저드외에서분실의우려또는 O B 의염려가있을때 ( 분 실되었거나 O B, 워터해저드에들어갔다고생각될때 ) 플레이하는볼로서반드시잠정구를 골프용어 120

121 치겠다는의사를밝혀야하는데선언하지않으면그볼은잠정구가아니라스토로크와거리의 벌을받고인플레이의볼이됨. 장애물 (O bs truc tio n) - 경기를원활하게진행하는데장애가되는코스내의물건또는인공적으 로만들어진경기장애요소. 저크 (Je rk) - 타이밍. 리듬이맞지않은채급격한스윙으로클럽헤드를휘두름으로써볼이올바 른궤도에서벗어나는것이말한다. 타격을하는순간에호흡이불안정하여스윙을급하게함으 로써올바르게볼을보내지못하는것. 정글 (jungle ) - 심한러프에대한속어 제너럴룰 (ge ne ral rule ) - 공동의룰. 골프협회가정한룰 제일 (jail) - 1 볼이나플레이어가매우어려운상황에처했을때를말하는속어. 지거 (Jigge r) - 러닝샷용의클럽으로어프로치에쓰이는아이언의일종이다. 로프트가적은아 이언클럽을말하는것으로클리이크 (c le e k) 라고도한다. 정규라운드 (S tipulate d ro und) - 홀의순서에따라플레이를하게되는라운딩으로보통 1 8 홀임. 챔피언코스 (C hampio n c o urs e ) - 공식선수권대회를할수있는정규코스로홀수는 1 8 홀이며 전장은 6,500 야드이상으로규정되어있음. 청크 (C hunk) - 볼앞의지면을두텁게치는미스샷. 초청경기 (Invitatio n matc h) - 유명선수나특정인을초대하여개최하는경기. 치 (C he e ) - 나무손잡이로된 4, 5 번아이언에서골퍼가볼을치기위해사용하는클럽의머리 부분. 치이프쇼트 - 그린가까이에서볼을홀언저리에보내려고하는방법. 어프로치쇼트가운데서도아주가까이에서핀을노려치는방법중의하나. 치이프커미트 - 위원장 칠리딥 (C hili-dip) - 그린주변에서클럽이볼에닿기전에땅을많이치는미스샷. 칩 (C hip) - 비교적낮은탄도의짧은어프로치샷. 칩샷 (C hip s ho t) - 어프로치샷의일종으로극히단거리에서핀으로치는샷. 칩인 (C hip in) - 칩샷으로볼이홀인하는것. 칩앤런 (C hip and run) - 4, 5 번아이언과같은짧은로프트를가진클럽으로치는샷을말하며 그린의가장자리나러프에서주로사용함. 카이트스코어 - 각클럽에는특정한카드가준비되어져있으며, 거리, 로컬룰, 파의수등을기 재해놓고있다. 카피라이 - 볼이움푹페인곳에멈추어있는것을말한다. 칸츄리클럽 - 전원클럽에서나온말이며골프클럽의별명이되어져있다. 캡틴 - 주장을가리킴. 마스터라고는말하지않는다. 각클럽에는역원으로임하고있다. 커트 - 커트쇼트라고도말한다. 볼을비스듬하게잘라내는것을말함. 볼에사이드스핀을하는방법이다. 쇼트커트라고하면뜻이전혀달라진다. 골프용어 121

122 커트인 - 도중에서플레이하여코스의순서를무시한방법으로하는것을말한다. 커트업 - 볼을높이쳐올리는것을말함. 캐넌샷 (C ano n s ho t) - 유럽 P G A 투어에서한해동안벌어진각종경기에서가장멎진샷을날 린선수에게주는상. 캐디 (C addie ) - 플레이어의보조원으로캐디의조언은받아도됨. 플레이어의클럽을운반하거나 그린표시의깃발로컵의위치를가리키는사람. 캐디에대해서는여러가지의규칙이있다. 캐디 를훈련하거나, 지휘하는사람을캐디마스터라고말한다. 캐리 (C arry) - 볼의원래위치와날아가서떨어진지점간의거리. 캐리오버 (C arry o ve r) - 규정된홀수에서승부가나지않아연장플레이를하는것. 캐리드오너 (C arrie d ho no r) - 전홀에서동점이된경우 ( 그홀에서하프가되었을경우 ) 다음홀 에서도이전오너가우선적으로샷을할수있는권리를가지는것. 캐주얼워터 (C as ual wate r) - 코스내에일시적으로물이고인곳으로벌점없이드롭할수있으 며워터해저드와는다름. 코스가운데물이고인곳이지만일시적인물이며, 워터해저드로보이 지않으므로볼이거기에들어갔을때에는규칙에의하여구출된다. 단워터해저드구역에있는 이러한종류의물에한하여캐주얼워터라고인정하지않는다. 캐러웨이핸디캡시스템 (C e llarway handic ap s ys te m) - 미국라이요넬캐러웨이라는프로골 퍼가 년에고안한핸디캡산출방식. 핸디캡이통일되지않은사람이나없는사람이참가한 경기에서임시핸디캡을즉석에서산출하는방식. 커밍인 (C o mming in) - 코스의후반 9홀로인코스와같은뜻. 커피라이 (C uppy lie ) - 컵처럼생긴구덩이에들어간볼의위치를말하며보통러프지역의다듬 지안은코스에많고대부분샷하기곤란함. 커미트 - 클럽위원을가리킴. 클럽이나코스의운영을담당한다. 컨시드 (C o nc e de ) - 홀매치게임에서볼을원퍼터로넣을수있다고판단하는경우, 실제퍼팅이 있기전에상황을인정하는것으로스트로크플레이에서는허용되지않음. 컨트리클럽 (C o untry c lub) - 전원클럽의뜻에서골프코스를지칭하는말로바뀜. 컴팩트 (C o mpac t) - 빈틈없는완전한스윙. 컴피티션 (C o mpe titio n) - 경기, 사적인경기는프라이빗컴피티션이라고함. 컵 (C up) - 그린위에있는홀. 홀의별명, 또는우승배를가리킴. 컷 (C ut) - 볼을비스듬하게끊는듯한타법. 컷인 (C ut in) - 코스의순위를무시하고도중에서부터플레이를하는것. 컷샷 (C ut s ho t) - 볼을시계방향으로회전시키는스트로크, 왼손잡이는시계반대방향. 코스 (C o urs e ) - 경기가허용되는모든지역을말하며스루더그린, 해저드, 티잉그라운드, 퍼팅 그린등. 골프장의코스를다해서코스라고말하고있다. 공식적인선수권을행사하는데는 전장 6천 5백야드, 1 8 홀. 각홀의파의합계가 72 가되지않으면안된다. 골프용어 122

123 코스레이트 (C o urs e rate ) - 기준이되는플레이어의플레이를기준으로코스의여러조건을고 려하여정한코스의난이도. 코스레코드 (C o urs e re c o rd) - 코스의최저스코어. 코스가생긴이래공식적으로인정된최저 스코어. 콕 (C o c k) - 공을치기위한백스윙에서손목의꺾임. 코크 - 백스윙에옮기기직전에즉손목을구부려스윙한다. 그순간의골절을가리킨다. 콘트롤 - 마음대로제압하고제어함을가리킴. 콘센트레이션 - 침착이라든가정신집중을가리킴. 콘시이더 - 메달플레이에서는용납할수없는일이지만홀매치의경우에 상대방이남겨놓은볼의쇼트패트롤홀아웃시키지않고그대로주는것을말함. 콤페디터 - 경기자를가리킴. 콤페디션 - 경기를가리킴. 콤페티션커미트라고하면경기위원, 프라이베이트콤페티션이라고 하면동료끼리의경기를가리킴. 쿼리호이 - 권리나자격을부여받은것을가리킴. 쿼리호이라운드 - 참가선수가운데서성적순에따라서결승전에출전하는자격자를선택한다. 그예선을말함. 쿼드러플보기 (Q uadruple bo ge y) - 파보다 4타수많은스코어. 쿼터스윙 (Q uarte r s wing) - 백스윙을풀스윙의 ¼정도로휘두르는것. 클럽헤드를어깨높이까 지올려서치는것을말함. 쿼터파이널 (Q uarte r final) - 8 강에서 4강진출을놓고겨루는준준결승으로세미파이널이라고 Quadruple bogey( 쿼드루플보기 ) 한홀의기준타수 ( 파 ) 보다 4 타더치는일.4 오버파... more Qualify( 퀄리파이 ) 1 특정대회에출전하기위해치르는예선전. 프로골프투어는본대회가열리는.. more Qualifying tournament( 퀄리파잉토너먼트 ) 각프로골프투어에서이듬해시드 ( 출전권 ) 나멤버십을부여하기위해치르는대.. more Quarter shot( 쿼터샷 ) 풀스윙의 4 분의 1 가량의크기와힘으로하는컨트롤샷.' 쿼터샷 ' 을내기위한.. more Quater final( 쿼터파이널 ) 매치플레이등에서준준결승 (8 강전 ) 을일컬음.8 강진출자는 'Quater finalist' 라.. more 골프용어 123

124 Quintuple bogey( 퀸튜플보기 ) 한홀의기준타수 ( 파 ) 보다 5 타더치는일.5 오버파... more 도함. 크우스넥부레드 - 클럽의샤프트와헤드가연결되어져있는곳이독수리 ( 쿠우스 ) 의목 ( 넥 ) 처럼 구부러져있는패터를가리킴. 크로스라이 - 볼이페어웨이에서풀이짧게깎여있는땅위의딱딱한곳에멈추어져있는것을 말한다. 크로스벙커 (C ro s s bunke r) - 페어웨이를옆으로비스듬하게끊어만든벙커. 크로스트스윙 - 정확한스윙을가리킴. 크로스스텐스 - 크로스트스텐스라고도말함. 타구를할때오른발을약간뒤쪽으로뺀자세. 오픈스텐스항목을참조할것. 크로스윈드 (C ro s s wind) - 공이나아갈방향의반대편에서불어오는바람. 클럽핸디캡 - 각클럽에등록되어있는핸디캡을가리킴. 클럽 (C lub) - 골프볼을치기위한도구, 골프코스. 본문에상세하게나오고있다. 클럽렝스 (C lub le ngth) - 클럽의길이로볼을옮겨야할경우그한도를클럽의길이로규정함 클럽페이스 (C lub fac e ) - 클럽헤드가볼을치는바닥을가리킴. 즉타구면으로클럽의종류에 따라모양이다양함. 약식으로페이스라고도말한다. 클럽헤드는클럽의머리를가리킴. 클럽하우스 (C lub ho us e ) - 클럽회원의휴게소. 거기에는식당, 라커룸, 목욕탕, 사무실등이있 다. 1 9 번홀이라고말함. 클럽핸디캡 (C lub handic ap) - 각클럽에등록된회원의핸디캡으로공식인증이되지않은경우 도있음. 공식경기에는인정받지못할경우가있다. 클럽헤드 (C lub he ad) - 클럽의타구면과바닥면을포함한부분. 클레임 (C laim) - 상대방의규정위반에대한항의행위의일체를말함. 클로즈드스탠스 (C lo s e d s tanc e ) - 왼쪽발을오른쪽발보다의도한라인에가까이두는어드레 스자세. 클로즈드페이스 (C lo s e d fac e ) - 어드레스시의도한라인또는임팩트시클럽헤드의운동방향 좌측으로클럽면을겨냥하는것. 클린 (C le an) - 아이언으로잔디나흙또는바닥을건드리지않고볼만을깨끗하게쳐내는것. 킥 (Kic k) - 볼이그라운드에떨어질때반동으로튕겼다가다시제자리로되돌아오는것. 타이 (Tie ) - 보통타구가같은경우라던가, 같은비율을말하지만토너먼트에서는최소한타수가 둘이상있을경우를말하며메달플레이어에서는양쪽의스코어가동점이된경우를말한 골프용어 124

125 다. 타이거티즈 (Tige r te e s ) - 홀로부터가장멀리떨어져있는티로서챔피언티와동일. 타이밍 (Timing) - 스윙에서몸동작의연속된움직임. 타이트라인 (Tight lie ) - 잔디가전혀없는지점에놓인볼의위치. 타프 : 클럽헤드가볼에닿기전에힘이빠져버린것과같은경우나, 땅바닥을파올리거나할경 우를가리킴. 탑 (To p) - 클럽바닥이나리딩에지로볼중앙윗부분을치는샷으로탑핑 (To pping) 이라고도함. 탑스윙 (To p s wing) - 백스윙의최정점이자다운스윙의시발점이되는일련의동작 탭인 (Tap in) - 매우짧은퍼팅. 터어프 (Turf) - 잔디또는잔디을치는미스샷을말함. 턴 (Turn) - 전반 9홀에서 1 0 홀로가기위해돌아나오는것. 1 8 홀의후반, 나머지 9홀로향하는 것을턴한다고말하고있다. 턴오버 (Turn o ve r) - 스윙의피니쉬단계에서클럽을앞으로내리고왼쪽에서오른쪽으로몸을 내리는것. 테이크백 (Take bac k) - 백스윙을하기위해클럽을뒤로빼는동작. 테이크어웨이 (Take away) - 백스윙의시작부분. 테이크잇 (Take it) - 그린에서원퍼팅이확실할때퍼팅을하지않고홀인한것으로인정하거 나동의하는것. 템포 (Te mpo ) - 스윙의전반적인페이스. 토너먼트 - 승부를제외한경기. 토미 - 경기자가이긴호올, 또는진홀의숫자와플레이하지않고남아있는홀의수가같은경우 를뜻한다. 토우 (To e ) - 클럽헤드의끝부분, 스탠스에있어선수의발끝을말함. 토크 (To rque ) - 샤프트가비틀어지는것또는비틀어지는힘. 톰스톤 - 표식경기라고말하는경기 톱스윙 - 백스윙의정점 톱핑 - 볼의중심에서위를치는것. 랭킹 1 위를가리키기도한다. 투모어 - 2 스트로크상대방이더많이플레이했을때. 투볼포섬 (To w ball fo urs o me ) - 2 인 1 조가하나의볼로번갈아가며플레이하는경기방식. 투볼 (To w-ball) - 2 인 2조로 4명이서로편을가르는경기방식. 투샷터 (To w s ho tte r) - 투온이가능한파4 홀의승부처를말하는은어. 투쇼터 - 2 타구로이르게되는홀을가리킴. 투업 - 몇개업했는가하는승패를계산하는용어. 투어카드 (To ur c ard) - 이듬해투어에출전할수있는시드. 투웨이웨지 (Dual-purpo s e we dge ) - 벙커와페어웨이에서사용할수있는페어웨이겸용 V자 형골프클럽. 골프용어 125

126 투클럽윈드 (Two -c lub wind) - 볼의주행거리에심각한영향을끼치는시속 20 마일이상의강 풍. 트리풀패트 - 자신을잃어버린것과같은지나치게딱딱한페팅. 트랩 (Trap) - 벙커의미국식속어. 트러블샷 (Tro uble s ho t) - 스윙하기어려운장소, 샷하기어려운볼의라이, 타구방향에장애물 이있는등샷하기어려운상황에서행하는샷. 티스크올파이 - 실격. 경기의자격을상실하는것을말한다. 테이크백 - 백스윙을시작하는동작. 티 (Te e ) - 드라이버샷을하기위해볼을올려놓는나무못또는한홀을시작하는지역으로티박 스또는티그라운드라고도함. 티그라운드의약어. 나무나고무셀룰로이드, 플라스틱등으로 만들어져있으며, 5 센티길이의송곳이달려땅바닥에꽂아져있다. 티그라운드 (Te e gro und) - 각홀의제1 구를치기위해두클럽길이의지역. 티마크 (Te e mark) - 티의구역을정하기위해전방의양측에놓인 2개의표식. 티샷 (Te e s ho t) - 티에서첫볼을치는것으로보통티업하고침. 티센팅블로 - 클럽을휘둘러내리는것을말함. 티업 (Te e up) - 티그라운드에서티에공을올려놓는행위로보통티오프와혼동되어사용되지 만부킹시간의의미로는티오프가정확함. 티오프 (Te e o ff) - 첫홀에서볼을처음으로치는것으로플레이를시작하는것을말함. 티치 - 코스가운데있는웅덩이. 파 (Par) - 티그라운드를출발하여홀을마치기까지의각홀마다, 제정되어있는표준적인소요스 트로크수를말함. 정해진기준타수로거리에타라파5 ( 롱홀 ), 파4( 미들홀 ), 파3( 凸? 로구별됨. 파브레이크 (Par bre ak) - 버디이상의스코어를내는것. 파이프 (Pipe ) - 아이언클럽의목이나호젤의별칭. 파아플레이어 홀을모두파로마무리하는기능을지닌플레이어. 팔로윈드 (Fo llo w wind) - 비구방향과동일한방향으로부는바람. 팔로스루 (Fo llo w-thro ugh) - 볼이클럽면을떠난후이어지는스윙동작. 팜그립 (Palm grip) - 야구배트를쥐는것과같이양손바닥으로그립을잡는방식으로내추럴그 립이라고도함. 패들그립 (Paddle grip) - 평평한퍼터를잡기위한그립으로탁구를하듯평평한그린위에서홀 을향해무난한퍼팅을쳐내기위해사용. 패스 (Pas s ) - 경기의원활한진행을위해앞조가뒤따르는다음조에게먼저경기를할수있도 록양보하는것. 이런경우포어라고소리친다. 퍼블릭코스 (Public c o urs e ) - 회원제가아니고일반대중에게도개방된골프장. 퍼터 (Putte r) - 단거리퍼팅전용클럽으로헤드모양에따라 T, D, L 형으로부르기도함. 퍼트 (Putt) - 그린에서퍼터로볼을홀에넣기위해스트로크하는것. 골프용어 126

127 퍼팅라인 (Putting line ) - 그린위에서퍼팅을하기위한볼과홀컵사이의라인. 펑스톤룰 (Funs to ne ' s rule ) - 항상다음샷에상대방이홀아웃을할것으로예상하고그결과에 동요하지말라는말. 펑크 - 볼을던져버리듯이치는방법. 페널티 - 플레이상의벌칙. 페널티스트로크 (Pe nalty s tro ke ) - 규칙위반에대하여벌타를주는것으로룰에의해서플레이 어또는한편의스코어에주어지는타수. 페더 (Fe athe r) - 그린의왼쪽을향해쳐낸정교한페이더. 페드 - 도박을말함. 페리아방식 (Pe o ria me tho d) - 핸디캡을경기도중산정하는방법으로 6홀까지경기결과 = 핸디캡으로계산하는방식. 페스트그린 (Fas t gre e n) - 볼의미끄러짐이빠른그린으로그린의기울기나잔디종류, 잔디길이 에따라구르는거리가달라짐. 페어웨이 (Fairway) - 티그라운드와그린사이의잔디가짧게깎인지역. 페이드 (Fade ) - 슬라이스처럼심하진않지만볼이떨어지기직전에속도가둔해지면서오른쪽으 로휘는볼. 페이드볼 (Fade ball) - 볼이떨어지기직전에속도가둔해지면서오른쪽으로커브하는것. 페이스그루브 (Fac e gro o ve s ) - 볼에스핀을줄수있도록밑바닥과평행하게클럽페이스에파 놓은홈. 펜트그라스 - 그린에흔히사용되는서양잔디의일종 펫 (Fat) - 볼앞의지면을치는것. 포대그린 - 페어웨이보다높은곳에위치한그린. 포볼 (Fo ur-ball) - 2 인 1 조의경기로홀마다두선수의성적중좋은성적만집계하여최종점수 를환산하는베스트볼방식. 포섬 (Fo re s o me ) - 4 명이함께경기하는방식으로 2인 1 조가되어한볼을교대로침. 포어 (Fo re ) - 타구에앞조의사람들이맞을염려가있을때주의를주기위해외치는소리. 포어암로테이션 (Fo re arm ro tatio n) - 팔로스윙으로오른쪽팔이왼쪽팔위로뒤덮여오는상 태. 포어캐디 (Fo re c addie ) - 목표를확인하기위해전방이나공의행방을추적하기쉬운위치에미 리나가있는경기보조원. 포워드스윙 (Fo rward s wing) - 탑에서피니쉬로향하는것으로클럽을앞쪽으로휘두르는동작. 포워드프레스 (Fo rward pre s s ) - 백스윙을시작할때앞으로기울이게되는팔이나손, 안쪽무 릎이나상체의전진운동. 골프용어 127

128 포인트토우니 (Po int to urne y) - 파를기준으로버디, 이글로갈수록큰폭의가산점을주어같 은스코어라도버디나이글을많이한선수에게우세를주는방식. 포틴클럽룰 (Fo urte e n c lub rule ) - 게임에서 1 4 개이내의클럽만사용할수있게한규칙. 푸시 (Pus h) - 볼을목표보다오른쪽으로쳐내는것. 푸시샷 (Pus h s ho t) - 스윙은짧고피니쉬는낮고길게가져가볼이낮게날아가도록하는타격 테크닉으로역풍에효과적. 푸즐 (Fo o z le ) - 서투르게볼을잘못치는것. 풀 (Pull) - 의도한라인보다다소왼편직선으로날아가는샷. 풋액션 (Fo o t ac tio n) - 견실한스윙을위해발을세팅하기위한일련의발놀림. 프라이드에그 (Frie d e gg) - 모래에반쯤묻힌볼. 프레스 (Pre s s ) - 내기에진플레이어가제안하는것으로남은홀에서애초내기한동등한정도의 추가내기를말하며원래내기는그대로유효함. 프로비저널볼 (Pro vis io nal ball) - 볼이분실되었거나 O B, 워터해저드에들어갔는지확실치않 을때플레이어가그위치에서다시치는볼로룰에서는잠정구라고함. 프론트나인 (Fro nt nine ) 홀라운드중전반 9홀. 프론트티 (Fro nt te e ) - 티그라운드중홀과가장가까운거리에있는것으로보통여성과일반 아마추어가티샷을하는곳. 프리퍼드라이 (Pre fe rre d lie s ) - 볼을페어웨이의더좋은위치에옮길수있도록한룰. 프린지 (Fringe ) - 페어웨이보다짧고그린보다긴그린주위의잔디로아프론이라고도함. 플래트 (Flat) - 클럽의샤프트와지면이만드는각도가적은것, 지면이평탄한것. 플래트스윙 (Flat s wing) - 수평에가까운스윙. 플러그드라이 (Pluge d lie ) - 볼이푹페인지점에떨어진라이. 플러스플레이어 (Plus playe r) - 핸디캡이 0보다높은경기참가자. 플러피라이 (Fluffy lie ) - 잔디위에아슬아슬하게놓여있어샷이용이하지않은볼의위치. 플럼본 (Plumb bo n) - 퍼터의샤프트를그라운드에수직으로세워들고퍼팅선을측정하는것. 플럽 (Flub) - 볼을서투르게쳐서몇피트밖에못미치는것. 플레이스루 (Play thro ugh) - 앞선그룹의골퍼들이뒷팀을먼저보내기위해그라운드의한쪽 으로비켜주는것으로패스와같은뜻. 플레이오프 (Play o ff) - 라운드가끝난뒤에도승부가나지않을때승부를가리기위한연장전. 플레이선 (Line o f play) - 플레이어가의도한비구선또는주행선. 플레이스 (Plac e ) - 공을들어다시제자리에놓는것. 플레인 (Plane ) - 스윙궤도가그려지는상상속의공간. 플루크 (Fluke ) - 우연히잘친스윙이나퍼팅. 피니시 (Finis h) - 스윙의마감자세또는경기를정상적으로끝내는것. 피봇 (Pivo t) - 스윙을하기위해테이크백을할때의허리회전, 허리틀기. 골프용어 128

129 피스톨그립 (Pis to l grip) - 권총을잡듯이퍼터의윗부분을잡는그립방법. 피치 (Pitc h) - 로프트가큰클럽으로높이띄어서볼이빨리멈추도록하는하이어프로치. 피치샷 (Pitc h s ho t) - 아이언으로볼에백스핀을가해높이쳐올려서목표지점에착지한후거의 구르지않고정지하도록치는타법. 피치앤런 (Pitc h and run) - 평상시보다볼을낮게띄워서더많이굴러가도록의도적으로하는 어프로치샷. 피칭웨지 (Pitc hing we dge ) - 피치샷을위해고안된웨지로로프트가크고무게도가장무거운 것이특징. 픽앤쇼블 (Pic k and s ho ve l) - 웅덩이에들어간볼을쳐내는샷의방법. 픽업 (Pic k up) - 볼을규정이외의상황에서주워드는것으로스트로크경기에서는플레이를포 기하는것이되므로주의. 핀 (Pin) - 홀에꽂힌깃대. 핑 (Ping) - 넓은클럽페이스를가져효과적인퍼팅을할수있게고안된퍼터. 핑거그립 (Pinge r grip) - 야구배트를쥐는것처럼양손손가락으로클럽을감아쥐는그립. 하모크 - 그린을에워싼, 나지막한언덕을가리킴. 하바드매치 (Harvard matc h) - 무승부경기. 하스켈 (Has ke ll) 년코번하스켈이발명한고무심이들어간볼. 하아젤 - 나무또는철대를끼우는아이언클럽의소케트를말함. 하이사이드 (High s ide ) - 경사진그린에서홀보다높은지역. 하프 (Half) - 핸디캡에서분리시키는것. 또는 1 홀의타수가같은경우하이프라고도말한다. 하프샷 (Half s ho t) - 백스윙을절반정도만하는타구동작으로거리에따라조정하는샷. 하프스윙 (Half s wing) - 풀스윙을반정도의힘을줄여서하는스윙. 핫독프로 (Ho tdo g pro ) - 유명한프로선수와경기를하는무명프로. 해브드 (Halve d) - 스코어가동수인것. 해저드 (Haz ard) - 모래웅덩이, 연못과같이경기의원활한진행을어렵게만드는코스내의장애 물. 핸드다운 (Hand do wn) - 어드레스시두손으로누르는듯한자세. 핸드매쉬 (Hand mas hie ) - 스윙이아니라손으로볼을쳐내는속임수. 핸디캡 (Handic ap) - 각자다른기량의골퍼들이같은조건에서경기를할수있도록약한사람의 스코어에타수를감하도록하는것으로오피셜 (O ffic ial) 과프라이비트 (Private ) 가있음. 햄앤에깅 (Ham-and-e gging) - 투볼포섬경기에서한팀의두파트너가번갈아가며버디를잡 는팀웍을말함. 행잉라이 (Hanging lie ) - 볼이경사면에걸려있어플레이어의발위또는아래에위치해있는경 우. 허슬러 (Hus tle r) - 내기경기에서자신의실력을감추고실제보다핸디캡을더많이받는비양심 골프용어 129

130 적인골퍼. 헌칭 (Hunc hing) - 퍼팅그린위의볼을표시할때실제의위치보다 1 2 인치정도홀에가까운 곳에옮겨표시하는속임수. 헤드스틸 (He ad s till) - 스윙때볼을보고있는머리가움직이지않는것. 헤드업 (He ad up) - 볼을칠때임팩트후볼을보기위해서둘러머리를드는것. 야구의타자와같으며이것은가장좋지않은방법이다. 헤드커버 (He ad c o ve r) - 클럽의헤드부분이골프백안에서서로부딪혀상하는것을방지하기 위해가죽, 헝겊등으로만들어헤드에씌우는커버. 호스슈즈 (Ho rs s -s ho e s ) - 두경기자가각기두개의볼을사용하여각기두번의퍼팅으로승부 를겨루는퍼팅게임. 호이피 - 채찍과도같이탄력이있는것을가리킴. 호젤 (Ho s e l) - 아이언의헤드를샤프트에접착시키기위한빈공간. 홀 (Ho le ) - 그린에만들어놓은구멍을말하며깃대가꽂혀있으며, 1 8 개의단위코스를의미하기 도함. 홀러블디스턴스 (Ho lable dis tanc e ) - 원퍼터로홀인이가능한거리로원퍼터디스턴스라고도 함. 홀매치 (Ho le matc h) - 각홀마다승부를정하는경기로매치플레이가정식용어임. 홀아웃 (Ho le o ut) - 한홀의플레이를마치는것. 홀업 - 매치플레이에서홀의지는수를말한다. 홀인원 (Ho le in o ne ) - 티그라운드에서 1 타로홀에볼을넣는것을가리킴. 이것은일생일대의 한두번밖에있거나말거나한일이며, 최대의행복이다. 홈 번의그린을말하거나, 후반의홀을말한다. 홈코스 (Ho me c o urs e ) - 자기가소속되어있는클럽코스를가리킴 홈홀 (Ho me ho le ) - 마지막으로끝나는홀로통상 1 8 홀인경우가많지만 1 0 홀에서시작한경우 는홈홀이 9홀이됨 후드 (Ho o d) - 어드레스시목표방향으로클럽손잡이를기울임으로써클럽의로프트를효과적 으로줄이는것. 훅 (Ho o k) - 시계반대방향으로도는볼의회전으로오른쪽에서왼쪽으로휘어지는구질을말함. 훼이드 (Fade ) - 볼이떨어지기직전에속도가둔해지면서오른쪽으로커브하는것. 훼이스 (Fac e ) - 클럽의타구면 휘프트 (Whift) - 클럽으로볼을가격하지못하고헛손질하는동작. 휘피 (Whippy) - 클럽샤프트의휘는정도. 히코리샤프트 (Hic ko ry s haft) - 20 세기초에널리쓰였던호두나무과의단단한나무로만들어 진샤프트. 히팅에어리어 (Hitting are a) - 볼을정상적으로타격하기위해맞추어야하는포인트로히 골프용어 130

131 팅존 이라고도함. 힐 (He e l) - 타격자세시선수의발꿈치또는클럽헤드의뒷부분을지칭하는말. 힛잇인더히트 (Hit it in the he at) - 볼의중간윗부분을가격하는것. 출처 : [ 기타 ] 인터넷 : o.kr/c o mmo n/fit-1 1.htm 골프의핸디캡산정방법 - 핸디캡 ; 골프에는다른스포츠에서는볼수없는특징으로서핸디캡제도가있다. 핸디캡이란골프를잘 하고못하고에상관없이모든사람이공평하게플레이를즐길수있게하기위해만들어진독특한 시스템이다. 이제도때문에남녀노소기술의상하에관계없이평등한조건으로같은경기에참가 할수있다. 핸디캡의원칙은다음과같다. 우선코스에서산출된기준타수 (par) 를정해서그것을어느정도웃도는타수로라운드할수있 는지평균타수를내보고, 파와의차이가그사람의핸디캡이된다. 예를들어파 72 의골프장을 A, B, C 세사람이평균적으로 A는 78, B 는 90, C 는 1 00 타를돌았다고하자. 이 1 8 홀의타수에 서파 72 를뺀것이핸디캡이된다. 따라서 A의핸디캡은 78-72= 6 이므로 6, B 의핸디캡은 90-72= 1 8 이므로 1 8, C 의핸디캡은 = 28 이므로 28 이된다. 자신의타수만으로우열을정한다면언제나 A가이기겠지만, 핸디캡에의해 A, B, C 는언제나같은조건에서플레이할수있다. 핸디캡에는 0부터 30 까지있는데, 골프의초보자는모두핸디캡 30 으로정해져있으며파와맞먹는실력을가진사람은당연히핸 디캡이 0이다. 스트로크플레이에서는자기총타수에서핸디캡을뺀네트 (ne t) 로순위를정하고, 매치플레이에 서는대항하는두사람의핸디캡의차에해당하는수를 1 스트로크씩특정홀에분산시킨다. 이를 위해각홀에는 번까지난이도에따른랭크가매겨져있다. 그래서핸디캡이붙어있는홀 은하위자가상위자보다 1 타많아도무승부로가져갈수있다. 핸디캡의결정은소속클럽의사정기관 ( 핸디캡위원회 ) 이며한국골프협회에가입한클럽이결정 한것을오피셜핸디캡이라고통칭하는데, 이것은다른클럽회원과의대전에도이용할수있다. 핸디캡의취득또는변경은카드 1 0 장이상을위원회에제출해서사정을받는다. 임시핸디캡은오피셜핸디캡을가지지않은플레이어가경기를할경우임시적인것을제정한다. 그방식에는몇종류가있는데, 가장일반적으로미국의엘리캐러웨이 (Ely C e lla way) 가 골프용어 131

132 고안한 캐러웨이시스템이쓰인다. 이방식은제출된토털스코어 ( 그로스 ) 로부터가장타수가많은홀스 코어를표에따라순차적으로빼서네트를얻는다. 다만, 의식적인스코어조작을회피하기위하 여최종홀의최악의스코어는제외한다. 1. 대요 [ 핸디캡 ] 사정을위하여 [ 대한골프협회 ] 의각컨트리클럽이적극적으로주간하고, 플레이어자신 이이에호응하지않으면정확한핸디캡사정을할수없으며, 설사위의제반조건이되어있다해 도아래의 " 기본적인준비작업 " 이이루어지지않으면안된다. 기본적인준비작업이란코스의 1야데지레이팅 (Y ardage Rating) 과 2난이도측정으로그코스 의정확한코스레이팅 (C o urs e Rating), 3 핸디캡사정을위한스코어조정작업의자세한설명 과핸디캡사정을위한스코어카드조정작업에대한예문을제시함으로써이해를돕게하였다. 2. 야데지레이팅 (Y ardage Rating) * 야데지레이팅이란각홀혹은전코스의길이만을기본으로하는야드 (Y ard) 평가식이다. * 야데지레이팅작업을위해서는공인측량사에의하여각홀의티 (Te e ing G ro und) 의중심에서 그홀의그린 (G re e n) 의중심까지를스루더그린 (Thro ugh The G re e n) 중심부를통하여수평으 로거리를측정한수치를아래공식에의하여산출한것을말하며이수치는단지거리 (Y ard) 만 으로표시한평가식이다. - 한홀의경우 : 홀의거리 220(1 80 여자 )+40.9(40.1 여자 ) 1 8= 야데지레이팅 예 : 홀의길이가 350 일때야데이지레이팅은 이다 = 전코스의경우 : 홀의거리 220(1 80)+40.9(40.1 )= 야데지레이팅 예 : 전코스의길이가 6,700 일때야데이지레이팅은 이며소수점한단위인 71.4 까지를 적용한다. 6, = 注 : 220(1 80 : 여자 ) - 핸디캡이 0인사람의드라이버샷의평균거리 ( 비거리 ) 40.9(40.1 : 여자 ) - 그린위에서의평균퍼팅타수 홀이며한홀의수치를알려면 40.9 를 1 8 로나누면된다. 본거리측량이완료된코스각홀의기준점을티의중심에반드시설정하여야그코스의평균 거리와특성을항상유지할수있다. 3. 난이도측정 골프용어 132

133 * 난이도란코스의플레이상의쉽고어려운제반요소를검토하여측정한수치로서측정은객관 성이중요시된다. 본측정은이와같은객관성과기준에의거비교치를나타내기때문에대한 골프협회만이측정할수있다. * 검토할요소 - 일반적인코스의상태와정상적인유지를검토한다. 건조하거나습한정도를확인한다. 이는거리상에영향을주기때문이다. - 코스의전반적인짜임새즉, 스루더그린의좁고넓은것. - 훼어웨이 (Fairway), 타깃 (Targe t) 지역의폭, 경사등제반조건. - 타깃 (Targe t) 지역의난이점즉, 벙커 (Bunke r) 와해저드 (Haz ards ) 의배열, O B 지점, 근처의 나무숲정도등. - 그린의크기, 시계, 경사표고등. - 샛바람, 바다바람, 뒷바람, 앞바람등이경기에미치는영향. - 코스의전반적인경사 : 훼어웨이 (Fairway) 상의일정치않은경사도는경기에여러가지영향 을준다. - 코스의표고차이가클수록플레이상의여러가지문제점을준다. 위에서친볼은자기의평균 거리를훨씬많이비구하며, 위를보고친볼은평균거리를치지못하는것이다. - 심리적인상태 : 장해물이목표물에근접하여있으므로쉽게플레이를할수없는심리적인요 인등. * 이상과같은각요소를세밀히검토하여아래배점기준에의하여각홀별, 전코스의난이도를 측정한다. - 배점 ( 예 ) 구분 스루더그린 ( 해저드포함 ) 그림 PAR PAR PAR 각홀별배점은홀당 ±0.1 스트로크를넘지못한다. - 전골프코스의난이도배점은 ±1 스트로크를초과하지못하는것이원칙이므로위의제반 요소가아무리어려워도 +1 스트로크, 쉬워도 -1 스트로크이상을부여할수없다. - 위와같은기준에의하면코스레이팅은야데지레이팅 ( 코스의길이 ) 에따라결정되므로기 본적인평가는거리 (Y ardage ) 가매우중요함을단적으로나타내고있다. 4. 코스레이팅 (C o urs e Rating) * 코스레이팅이란코스의야데지레이팅수치와난이도 (Diffic ulty) 측정수치를합한것이다. 골프용어 133

134 예 : A 코스의야데지레이팅이 이고난이도가 +0.7 이라면 A코스의코스레이팅은 =72.45 즉, 72.5 가된다.( 소수점두자리까지계산하여사사오입한다.) * 코스레이팅이완료되고협회로부터컨트리클럽에통보되면그컨트리클럽은이를공포하고 스코어카드상에반드시이를기입하여야한다. 예 : 백티 72.5, 레귤러티 70.4, 레이디스티 73.5 * 코스레이팅의스코어카드기록은핸디캡사정에있어필수적인요소이기때문에이코스레이 팅없이는핸디캡사정이불가능한것이다. 핸디캡은 Par 로산출하는것이아니라코스레이팅수치로정하기때문이다.( 플레이어가자신의 핸디캡을대략알아보기위해산출하는방법즉, 자기의득점에서 Par 72 를제외하는것은사적 핸디캡이지공식적인핸디캡이될수없다.) * 코스레이팅수치는그코스의우열을평가하는것이아니며코스의길이가길어야좋은코스 란개념은없다. 대략의코스가 Par 72 를기준으로하고있으나지형이나제반여건을무시하고 Par 72 를고집할필요는없으며 Par 71 혹은 70 으로도유명한코스가될수있다는것을항상 명심해야한다. 주 : Par=Y ardage Rating=C o urs e Rating 5. 핸디캡사정을위한스코어카드 (S c o re C ard) 의정리 * 스코어카드는코스레이팅이되어있고골프규칙에의거정당하게플레이한스코어카드라야 한다. 그린위에서소위 O. K 나기브등은정당한스코어카드로볼수없다. * 스코어카드의소요매수는현재자기의핸디캡에따라달라진다. 이것은핸디캡사정의정확을 기하기위하여아래와같이대한골프협회가정한것이며이소요매수는핸디캡사정의발전과세 계골프계의상황변화에따라변경될수있다. 사용하고자하는핸디캡 + 또는 제출카드매수 15 매이상 주 : 소요매수는최소소요매수이므로그이상이있을때에는합산하여평균을구한다. 참고 : 미국골프협회에서적용하고있는 " 핸디캡사정 " 절차중스코어카드소요수치는 20 매 중 1 0 매의성적이좋은스코어를택하며만일 20 매가안되었을때의핸디캡사정을위한 골프용어 134

135 스코어 카드소요매수는최소 5매로서그중가장좋은스코어 1 매, 6 매시는 2매, 7 매시는 3매 1 8 혹은 9매시는 9 매의좋은스코어로간단히핸디캡을사정할수있다. 이모든계산은슬라이드 핸디캡측정기 (S lide Rule Handic ap-pre ) 로측정한다. - 핸디캡사정을위하여제출된스코어는위의표에따라제출한스코어카드상의득점을각홀별 로검토하여타수를조정하는데이를공정타수조정 (Equitable S tro ke C o ntro l) 이라한다. 1 ) 스코어의스트로크컨트롤조정목적은특별한한홀에서비정상적으로많이친것이전체스 코어에영향을끼친것즉, 전체득점에너무많은영향을주지않게하기위하여적정한스트로 크수로조정하는것을말한다. 핸디캡 +1 또는 한홀의스코어스트로크컨트롤 1 오버파 (Ove r Par) 이하의홀은전부 1오버파로계산 자기핸디캡수까지는 2오버파를허용하고잔여초과홀은전 부 1오버파로낮추어계산한다. ( 핸디 5 는 5개홀까지, 핸디 10 은 10 개홀까지 ) 자기핸디캡에서 18 을제외한그외의수까지는 3오버파까지 허용하며, 잔여초과홀은전부 2오버파로계산한다. ( 핸디 20 인경우 18 을뺀 2개홀은 3오버 파를허용하고기타홀은 2오버파로인정한다.) 홀까지는 4오버파, 나머지는 3오버파로한다. 2) 스트로크컨트롤로스코어를조정한후에는같은핸디캡의 A, B 두사람이최초로획득한스 코어가예로 85 의같은그로스스코어 (G ro s s S c o re ) 라할지라도스트로크컨트롤로계산하면 A는 82 가되고 B는 80 이될수가있어조정한핸디캡이차이가있을경우가있다. 3) 스트로크컨트롤의예 홀 OUT IN 파 득점 조 정 핸디캡이 5인 A의경우 계 홀 OUT IN 계 골프용어 135

136 파 득점 조 정 핸디캡이 1 5 인 B의경우 홀 OUT IN 파 핸디캡이 25 인 C 의경우 득점 조정 계 * 핸디캡 1 0 인 A, B 두플레이어의스코어가같은경우스트로크컨트롤조정으로스코어가달라지는경우 파 A B 같은스코어 85 이나조정후스코어가 84 와 81 로되어핸디캡에도차이가있게된다. 6. 핸디캡디퍼렌셜 (Handic ap Diffe re ntial) 의경우 - 핸디캡디퍼렌셜이란스트로크컨트롤로조정된스코어와해당골프코스의코스레이팅수치 의차이치를말하며스트로크컨트롤에의하여조정된스코어카드는각핸디캡에해당하는소 요매수를합계한후평균수치 ( 조정된평균스트로크컨트롤 ) 를산출한다. 예 : 핸디 1 5 인 A의경우 5매의조정스코어를합산 =439 5=87.8 A 의평균득점은 위의평균스코어 87.8 은본스코어를획득한코스의코스레이팅과비교한? 위 4항의코스 골프용어 136

137 레이팅에의거해당코스의코스레이팅수치를가감한다. 예 : A 코스의코스레이팅수치가 71.5 일경우 87.7( 평균스트로크수 )-71.5( 코스레이팅 )=1 6.3 이때의 을핸디캡디퍼렌셜이라한다. - 만일위의 A플레이어가한코스에서플레이를하지않을경우는각각해당코스의코스레이팅 수치를제한후합계하여평균하면된다. 예 : 1 ) 88, 89, 90 의스코어는 A코스에서플레이한것이며이코스의코스레이팅이 70.5 라면 = = = ) 85, 87 의스코어가 B코스에서플레이한것이며 B코스의코스레이팅이 72.5 라면 = = ) 위의차이숫자를합하여평균한다 = = 가핸디캡디퍼렌셜이다. 7. 핸디캡사정표와새로운핸디캡 - 핸디캡사정표는누구나쉽게자기의핸디캡을복잡한계산없이알수있도록표로나타낸 것으로위의 6항에서나타난핸디캡디퍼렌셜수치를 96% 로곱한것이다. 핸디캡디퍼렌셜 부터 (1 매단위 ) 핸디캡 핸디캡디퍼렌셜 (1 매단위 ) 핸디캡 핸디캡디퍼렌셜 (1 매단위 ) 까지부터까지부터까지 핸디캡 ( 남자최대 ) 이상 40( 여자최대 ) 위의예문에서본핸디캡디퍼렌셜수치를 96% 로계산하든지아니면표에의거새로운 골프용어 137

138 핸디캡 을산출할수있다. - 하기표에의하여핸디캡디퍼렌셜 인 A의경우새로운핸디캡은 1 6 이된다. - 비고 : 종전 (1 985 년도 ) 까지는 85% 를적용하였으나최근세계적인추세와현실에맞추어 96% 로조정함. 8. 핸디캡증명의발부 - 핸디캡증명은각구락부에서직접발급하나본핸디캡사정규칙에의하여산출된것이기때문 에대한골프협회에서발급한것이나같다. - 정확하고유동적인자신의핸디캡은수시로확인해야하고각자가자율적으로핸디캡조정을 요구해야한다. 이러한핸디캡조정은국내외에서실시하는아마추어경기에는필수적으로제시 되어야하고이러한공식적인핸디캡증명없이는경기에출전할수도없으며자기의현골프수 준을모르고무의미한플레이를하는결과가된다. 출처 : [ 기타 ] 인터넷 : o.kr/c o mmo n/fit-1 4.htm 골프규칙 1. 클럽과볼에대한규정을준수한다. 클럽 - 골퍼가가지고다니는클럽의수가 1 4 개를초과해서는안된다. 볼 - 경기도중볼을바꿀수없다. ( 단, 볼이찢겨지거나변형되는등부적합한볼이라고인정되는경우에만변경이가능하다 ) 2. 기본적인골프경기의방식으로는매치플레이와스트로크플레이가있다. 매치플레이방식 - 매홀마다승패를겨루는경기로이긴홀수가많은선수가그경기의우승 자가되는경기방식이다. 스트로크플레이방식 - 전체라운드의타수로점수를결정하는방식이다. 3. 자기캐디와볼에대한책임을진다. 캐디에대한책임 - 캐디가규칙을위반할경우그플레이어에게벌점을문다. 볼에대한책임 - 정당한볼을플레이해야할책임이있으므로자기볼에표시를해둔다. 4. 티샷은티그라운드구역내에서한다. 매치플레이일경우 - 이전스트로크를취소하고티그라운드구역내에서벌없이다시플레 이한다. 스트로크플레이일경우 - 2 타부가하고그티그라운드구역내에서다시스트로크한다. 5. 움직일수있는장애물은치울수있으나움직이지못하는장애물일경우볼을드롭한다. 장애물이란모든인공의물건을말한다. 움직일수있는장애물일경우플레이어가임의로치울 수있으나, 움직이지못하는장애물일경우 1 클럽길이이내로가장가까이에있는구제지점에 골프용어 138

139 드롭해야한다. 6. 볼은있는상태그대로플레이함을원칙으로한다. 볼이벙커또는워터해저드내에있는경우, 볼의라이가변하는것을막기위해클럽을해저드 지면이나물에접촉하지못하도록한다. 위반시매치플레이일경우그홀의패, 스트로크플레 이일경우 2타가부가된다. 7. 정지된볼이국외자 ( 경기자와관계없는사람과사물 ) 로인하여움직였을경우플레이어는벌 점없이다음스트로크를하기전장소에공을리플레이스한다. 8. 오구 ( 자신이친것이아닌볼 ) 를친경우에는해저드이외의지역에서는 2벌타를받으나 해저드에서는벌타가없다. 9. 공이분실되었을경우다음과같이처리한다. 워터해저드밖에서볼이분실되거나 O B 에들어갔을경우 1 타의벌을받고그볼을앞서플레 이한지점, 또는되도록그곳에가까운지점에서볼을플레이해야한다. 워터해저드내에서볼이분실되었을경우 1 타의벌을받고원래있던자리에서다시치거나그 워터해저드후방에서드롭한후칠수있다 볼의언플레이어블 ( 볼이떨어진지점이나놓여있는상태가플레이하기에불가능하다는생각 이들경우플레이어가선언하는것 ) 은워터해저드내에있는경우를제외하고코스위어느곳 에서나선언할수있다. 언플레이어블을선언하고나서는 1 벌타를부가하고다음각항의처리중하나를택해야한다. 볼을앞서플레이한곳에되도록가까운장소에서다음스트로크를한다. 볼이있는곳에서 2클럽길이이내로홀에접근하지않는지점에드롭한다. 줄보기 (opkwd) aver.com/ 골프를통해서배우는덕목들가운데에서지나쳐버리기쉬운것이있다. 곧경기규칙을따름으 로써사회에서필요로하는법을지키는정신을실천하는일이그것인데규칙을올바르게적용하 지않은라운딩결과는아무런의미가없음을잊지않도록하자. 골프경기규칙은복잡해서때로는조항을해석하는데혼돈이따르기도하지만까다롭다고여겨지 는규칙의페널티 t스트록을정리해보면다음과같다. 1. 스트록페널티 개보다더많은클럽을가지고라운딩할때 - 라운드중에상대방이나동반자에게조언을구하거나주었을때 - 플레이하는선에표식이되는물건이나표지물을놓아서방향을정하고스트록하였을때 - 티잉그라운드구역밖에서플레이를시작하였을때 - 공이놓여있는상태. 스윙하는공간의장애물제거또는퍼팅라인을개선했을때 골프용어 139

140 - 스윙하기위해서코스를표시하는흰색말뚝이나 O B 말뚝을뽑았을때 - 중심을잡기위해서지면을파거나움직이는돌을고이고스탠스를취했을때 - 공이벙커나워터해저드내에있을때스트록하기전에클럽이모래나물에닿았을때 - 공이벙커나워터해저드내에있을때루스임페디먼트를옮기거나클럽이닿았을때 - 움직이고있는공을플레이하였을때 - 자신의것이아닌공을플레이하였을때, 단해저드내는제외 - 퍼팅라인을밟거나스탠스를취한두발사이에퍼팅라인을두고퍼팅하였을때 - 퍼팅그린에서홀에깃대가꽂혀져있는상태에서퍼팅하여깃대를맞혔을때 - 자신이플레이한공이자신의몸, 자신의캐디또는자신의클럽이나기타용구에맞아서방향 이바뀌었을때 - 구제를받거나페널티스트록규정에의한드롭을하지않거나놓아야할지점에공을놓지않 고플레이하였을때 그린에서의규칙 1 - 볼에맞았을때 : 움직이고있는볼이멈춰있는볼에의해방향이바뀌어지거나멈춰진경우 에는, 볼이멈춘곳에서플레이를계속한다. 맞힌쪽이그린밖에서친볼이라면벌은없다. 그린 위의볼에그린위에서친볼이맞은경우에는 2타의벌이된다. 어느경우이든맞은쪽의볼에는 벌이없고, 본래의위치로리플레이스하면된다. 2- 플레이스 : 그린위, 또는드루더그린에서볼을놓는것. 그린위에물이괴어있어서볼을칠 수없을때에는물이괴어있지않은쪽에플레이스한다. 3- 그린위의상처 : 그린상의상처중에수복할수있는것은, 오래된홀을메운흔적이라든가볼 이낙하할때의충격에의한손상에한정한다.( 위반하면 2타벌 ) 또, 그린에서만더러워진볼을 닦을수있다. 4- 기에볼이맞았을때 : 퍼트할때기는미리캐디에게가지고있게해도상관없지만캐디가 가지고있는기에볼이맞으면 2타의벌이된다. 5- 다른팀의볼에맞았을때 : 멈추어있는볼이다른볼에의해움직여진경우에는움직여진볼 은본래위치로리플레이스한다. 리플레이스해야하는볼을주워올릴때에는코스내의어디에 서든볼바로뒤에표시를해놓고주워올릴것 골프 golf 에티켓 ( g.nave r.c o m/ps c s e l/ ) 지각은룰과에티켓의위반이다 플레이어는지정된시간에스타트해야한다. 신사의스포츠에있어서지각은금물이다. 교통체증때문등의변명은통하지않는다. 경기실격이라는엄벌을받게된다. 플레이어가스타트 골프용어 140

141 한후 5분이내에플레이할수있는상태로스타트지점에도착한경우경기실격은아니지만지각 에대한벌로매치플레이에서는플레이가행해지는최초의홀의패로, 스트로크플레이의경우는 제1 홀의스코어에벌점 2타가부가된다. 어쨌든지각은에티켓위반임에는틀림없다. 항상경기할코스의노선과도로상황을미리알아 두고스타트시간보다최소한 30 분전에는도착하도록한다. 일반월례경기나친구들끼리의친선경기일수록더욱지켜야할에티켓이다. 다른사람의샷은조용히지켜본다. 골프는정신이집중되는스포츠이다. 아주작은소리도플레이어에겐무척신경이쓰이는것이다. 다른사람이어드레스에들어가는동안큰소리로방해를하거나연습스윙하는소리를내는것은 금물이다. 다른팀에속한사람이샷을할때이런행동을하면불협화음으로번질수도있다. 샷 을하려는사람의오른쪽앞쪽에비스듬히서서조용히샷을지켜보는것이팅그라운드에서의매 너이다. 앞팀이안전권으로물러날때까지샷은금물골프코스에서는매너가곧안전책이다. 초만원을 이루는골프코스에몇번만나가본사람이라면누구나알고있을것이다. 다른사람에게맞지않 은정도라면사과로끝나지만잘못맞힌경우는치명적인일이된다. 샷을할때는전방을잘확인 하고캐디의신호가있은다음에치도록한다. 플레이속도 (Pac e o f Play) 적당한페이스를유지한다.(Play at G o o d Pac e and Ke e p Up) 동반플레이어및선, 후행조등모든사람들을위해플레이어는지체없이신속하게플레이해야 한다. 플레이는신속하게반라운드에 2시간이플레이시간의기준이다. 플레이어전원이이를 준수하면도중에정체되는일도없이물이흐르듯이순조로운진행이가능하다. 볼을칠때는 침착하게천천히쳐도좋지만걸을때는빨리빨리걷는다. 숲이나러프에넣었을때는클럽을 2, 3개는갖고간다. 플레이가늦는사람은발전도늦다. 플레이어는자신의볼이워터해저드밖에서분실혹은아웃오브바운드가될염려가있는경우 시간절약을위해잠정구를쳐야한다. 볼을찾다가쉽게찾지못할것이분명해지면곧후속조에게패스하도록신호하여야하며 5 분 이상찾아본후에하여서는안된다. 패스받은후속조가볼의도달거리밖으로나갈때까지는플 레이를재개해서는안된다. 만일코스에서부득이한사유로자신의조가지체하여앞조와의간격이완전히한홀이상 골프용어 141

142 차이 가날때는후속조를패스시켜야한다. 한홀의플레이가끝나면플레이어는즉시퍼팅그린을떠나야한다. 플레이는빨리한다 (Be Re ady to Play) 다음플레이에필요한클럽을들고간다. 샷을마치면다음에사용할클럽을 2~3 개들고볼이있 는곳으로빨리간다. 예비볼을준비해둔다. 샷으로분실구가생기거나 O B 와워터해저드로들 어갈수있으므로미리예비볼을준비해둔다. 그린에서도시간을끌지않는다. 그린의잔디상태 나라인을알수없을때는캐디에게묻고빨리퍼트한다. 플레이어전원이홀아웃했다면깃대를 세우고신속히그린밖으로나간다. 코스에서는일정한속도로걷는다. 이때초보자는볼에끌려다니기때문에일정한속도는어렵다. 허나상급자는걸음걸이에리듬이 있고걸어가면서다음샷을구상한다. 그린및디보트손상복구 (Re plac e Divo t ; Re pair Ball-Marks and Damage by S ho e s ) 플레이어자신이만든디봇자국과볼에의한모든퍼팅그린의손상을반드시본인이정성껏고 쳐놓아야한다. 이렇게잘뒤처리를해두면디봇속에공이들어가는바람에쓸데없이 3타나 더치는따위의일은생기지않을것이다. 볼마크 ( 퍼팅그린위로볼의낙하로인해우묵하게파 인곳 ) 및그린위에서골프화를신은채발을끌어서생긴스파이크자국때문에그린이손상 됐을때해당플레이어는즉시스루더그린 (Thro ugh the G re e n) 에서뜯겨진잔디를제자리에 놓고밟아놓아야한다. 볼이낙하되면서퍼팅그린에우묵하게자국이남았으면그린포크등을이 용해원상복구해놓아야한다. 이때복구하는방법은그린포크로볼마크주위를따라꽂아서볼마크중앙쪽으로가볍게잔디 가쏠리도록한뒤퍼터등으로위에서가볍게두드려원래대로평평하게한다. 한편한조의모 든플레이어가그홀의경기를마친후골프화의스파이크에의해퍼팅그린이손상됐다면이것도 수리해놓아야한다. 디보트 (Divo t; 뜯겨진잔디 ); 볼마크 ( 퍼팅그린위의볼의낙하로인하여파인곳 ) 및스파이크에 의한손상의수리 연습스윙에의한손상 (Damage Thro ugh Prac tic e S wings ) 골프용어 142

143 연습스윙할때는잔디에상처를내지않도록한다. 골프장은잔디가생명이기때문에함부로다 루지말아야한다. 코스, 특히티잉그라운드에서무리하게연습스윙을하다가디보트를내지않 도록주의해야한다. 연습스윙을할때디보트를끊으므로서코스특히티잉그라운드를상하게 하는일이없도록주의하여야한다. 벙커에들어갈때는공과가까운낮은쪽에서들어간다. 벙커는그린쪽이볼록하게높게만들어져있다. 따라서벙커에들어갈때는그린에서먼곳으로 들어가야한다. 높은쪽에들어가면당연히벙커내의라이가나빠지고벙커턱도망가진다. 나올 때도마찬가지로들어간쪽으로부터나온다. 벙커에서는발자국이나디봇을고쳐놓고나온다. ( 이건룰이다 ) 요즈음플레이어들은당연히캐디가해주는것인줄알고있다. 허나깔끔한매너를지닌골퍼는 자기스스로고무래를지우고나간다. 벙커로들어갈때는볼과가장가까운곳으로들어가고나 올때는그발자국을지우고나오면된다. 그린은소중하게다룬다. 골프는 ' 신속한진행 ' 이원칙인데특히그린위에서는얘기가달라진다. 가능한한잔디를손상시 키지않도록주의해야걷는다. 그린에올라갔으면볼마크 ( 공의낙하에따른구멍 ) 는반드시수선해놓는다. 보통룰에서스파이크자국은고치지못하게되어있다면서그대로가버리는사람이있는데이는 엉뚱한오해이다. 고칠수없게된것은홀아웃하기까지의이야기이다. 홀아웃에는반드시고친 다. 골프슈즈의스파이크로인해생긴퍼팅그린상의손상은그홀의플레이를마친후에수선 해야한다. 다른사람의퍼팅은방해하지않아야한다. 샷중에서도퍼팅만큼집중력이필요한것도없다. 다른사람이퍼팅이어드레스에들어가면돌아 다니거나얘기를하거나함으로써방해하는것은금물이다. 또퍼팅선상이나그연장선상의앞뒤 로그림자에신경쓰일만한위치에서는것도방해가되므로주의한다. 홀아웃후엔빨리그린을떠난다. 홀아웃했으면신속히그린을떠나야한다. 스코어기입등은다음팅그라운드에서하도록한다. 코스에서나연습장에서깃없는옷은피하자 골프용어 143

144 아직까지우리나라는유교사상이뿌리내려있어목패인옷은피하는게좋다. 또신사와숙녀가 모이는장소이기때문에더욱몸가짐에신경을써야한다. 한여름러닝셔츠만입고치면좋을텐데 하는마음은누구나똑같다. 허나지킬건지키는것이에티켓이다. 격려를해주면답례를해주어야한다. 좋은샷을했을때관중이나상대방에서굿샷혹은퍼팅등격려를해주면답례로 ' 감사합니다 ' 하던지모자를벗거나손으로인사를하는등답례가있어야한다. 아무런대꾸도없이티펙이나 볼만집어나오면무식하고매너없는골퍼로인정된다. 골프는상대방을즐겁게해주는운동이다 골프도승패를가르는운동이지만승패를가르더라도상대방의좋은플레이를보면배아파하지 말고적수라도칭찬해주면서플레이하는것이신사적이다. 자신에게알맞은무게와자신에게알맞은형태로디자인되어있는클럽헤드제품을골라야한 다. 더불어자신의신체적특징에맞는제품을선택해야한다. 자신의스윙스타일이나게임스타일에따라친구가사용하는것과전혀다른클럽이자신에게맞 는것일수있다. 볼을수색할때는후속조를통과시킨다 러프에공이들어갔을때좀처럼찾기힘들다싶으면후속조를통과시킨다. 5 분가량다소모한 후에신호를보내면안된다. 또 4인이플레이할때후속조는 3인이나 4인이라도자신의조보다 빠른플레이를할때는통과시키고플레이하면마음이훨씬가볍고부담없이플레이할수있다. 바짝쫓기면서플레이하면스코어는고사하고볼도제대로맞추지못하면서 1 라운드를마친다. 동반경기자나캐디에게인사하는것을잊지말자 혹 2인이필드에나갔을때모르는사람과한팀이되면 ' 처음뵙겠습니다.' 혹은 ' 잘부탁합니다 ' 하고인사를하면서로가부담없이 4 5 시간라운딩할수있다. 그리고캐디에게도 ' 배운지얼마 안되니잘부탁해요 ' 라고하면받아들이는캐디도기분이좋다. 동반플레이어에대한배려 (C o ns ide ratio n fo r o the r Playe rs ) 플레이를방해하거나산만하게하지않는다 (No Dis turbanc e o r Dis trac tio n) 오너인플레이어는상대방또는동반플레이어가볼을티업하기전에플레이를할수있는 골프용어 144

145 권리가 인정되므로플레이어가볼앞에서어드레스자세를취하고있거나스윙동작을하고있는동안에 는누구도움직이거나말을해서는 안되며, 볼또는홀근처나바로뒤와같이시야에방해되는장소에서있지않는다. 이것은퍼트할때만이아니고모든샷에서도마찬가지다. 뺀깃대는그린밖에놓는다. 깃대는먼 저홀아웃을한사람이들고, 뺀깃대는그린을손상시키지않기위해서도가능한그린밖에놓는 다. 그리고전방의조가볼의도달거리밖으로나갈때까지볼을쳐서는안된다. 동반플레이어의퍼팅라인을밟지않는다.(O n the Putting G re e n) 그위를걸을때는동반플레이어의퍼팅라인 ( 퍼팅했을때볼이지나가는길 ) 을밟지않도록조심 해야한다. 왜냐하면라인을밟아버리면잔디의방향이바뀌어퍼팅한볼이전혀다른곳으로갈 수있기때문이다. 만일부득이하게다른사람의라인을넘을경우에는반드시 ' 실례합니다 ' 등 과같은사과의말을해상대방의기분이상하지않게배려한다. 앞팀이있을때는볼을치지않는다. 주로초보자나중급자는자기의비거리를확실히모르기때문에많은실수가나온다. 자신은저기까지날릴수없다고생각하고친볼이의외로잘맞아상대방의머리위를지나가는 실수를범하기도하는것이다. 따라서충분한거리를두고볼을치는것이좋다. 상대방이공을칠때는조용히하자 플레이어들이많으면코스에밀려있는경우가많다. 앞팀의플레이어가어드레스를취하는데몇 타쳤느냐몇퍼팅했느냐는등말을많이하는데이것은앞팀에게방해가된다. 초보자끼리의라운드는삼간다. 골프인구가급증하는요즘, 어떤코스나시즌중의휴일은초만원을이루는것이대부분이다. 팅라운드에서 1 0 분, 20 분씩기다리는경우가많다. 이런때도토리키재기의초보자끼리같은 팀을짜고라운드하는것은정체중인고속도로에서충돌사고를일으키는것과다름없다. 다른 플레이어에게피해를주는것이이만저만이아니다. 아무리자기돈을내고코스를사용한다지만 에티켓에는위반이된다. 또한초보자는아무래도자신의샷에만의식을집중하기쉬우므로돌발 적인사고를일으키는경우도있다. 처음라운딩을하는사람이나골프를이제시작한사람은싱글 수준의골퍼와팀을짜는등한팀핸디캡의합계가 1 00 을초과하지않도록한다. 골프용어 145

146 골프카트 (G o lf C arts ) 골프카트의운행을규제하는주의사항을엄수하여야한다. 안전반경의확인 (S afe ty) 플레이어는스트로크또는연습스윙을하기전에골프클럽의회전반경내에동반플레이어나기타 다른사람이있는지반드시확인해야한다. 또한스트로크나연습스윙으로인해볼, 돌, 자갈이나 나뭇가지등이날아가주위사람을다치게할우려도있으므로안전거리에아무도없는지확인해 야, 한다. 티잉그라운드를포함해볼을칠때는자신의최대비거리이상으로앞조가나간후샷 을한다. 다른사람들있는곳으로기대이상볼이날아가면곧큰소리로 Fo re 또는 볼 이라고 소리를질러위험을알린다. 공의분실 (Lo s t Balls ) 플레이어는자신의볼이워터해저드밖에서분실되거나아웃오브바운스 (o ut o f bo unds ) 가될 염려가있는경우에는시간을절약하기위해잠정구를쳐야한다. 신속한경기진행을위해서만 일볼이러프로들어간경우볼을쉽게못찾을것같으면후속에게먼저지나가도록신호해주고 볼을찾는데소요되는시간도 5 분이상걸리지않도록한다. 그리고패스받은후속조가볼의도 달거리밖으로나갈때까지플레이를재개해서는안된다. 코스의선행권 (Prio rity o n the C o urs e ) 정하지않는한 2구 (2 인 ) 로플레이하는조가 3구 (3 인 ) 또는 4구 (4 인 ) 로플레이하는조에우선권을가지며패스할권리도갖게됨으로이에응해야한다. 즉코스에서여러조가밀렸을때동반플레이어의인원이적은조가많은조보다플레이하는데있어서우선권을갖는다. 그러나단독플레이어는이러한권리를갖지못하기때문에 2, 3, 4 구의조등어떤유의조에도양보해야한다. 한편 1 라운드보다짧은라운드를하는조는 1 라운드전부를플레이하는조를패스시켜야한다. 코스의보호 (C are o f the C o urs e ) 벙커내의구멍 (Ho le in Bunke rs ) 벙커에들어갈때는아무곳으로나들어가서는안된다. 벙커바깥으로걸어서자신의볼위치에 가는것이상대방이나자신을위한매너이므로벙커위에서걸어다니는행동은하지않아야한 골프용어 146

147 다. 뿐만아니라벙커에들어가거나나올때에는벙커외곽과볼의위치가가장단거리인지점을 이용한동선으로진행하여야한다. 왜냐하면무의식결에먼곳으로들어갔을경우나중에나올 때벙커를고르는일이더힘들어지기때문이다. 한편플레이어는벙커샷을한후벙커를나오기전에자기가만든디봇자국이나발자국을고무 래를이용해원래대로평탄하게고쳐놓고나와야한다. 규칙에따르면벙커내의상태는볼을다 칠때까지절대로고칠수없기때문이다. 벙커에들어갈때는볼의후방으로부터턱이낮고볼에 가까운곳부터들어가고볼보다홀에가까운쪽으로는들어가지않도록한다. 벙커에서나갈때는 들어왔던길로나간다. 벙커고무래는샷을한후즉시집을수있도록볼근처에둔다. 모래는플 레이의선을따라고르게한다. 벙커샷후에는반드시모래를고르게해야하는데, 그린의핀 ( 깃대 ) 방향으로플레이라인에따 라고친다. 깃대, 백 (bags ) 등에의한그린의손상 (Damage to G re e n-flags tic ks, Bags, e tc.) 플레이어는깃대또는골프백을놓을때, 퍼팅그린을상하지않도록주의해야하며플레이어나 캐디가홀의가까이에설때나깃대를빼거나꽂을때또는홀컵에들어간골프볼을집어올릴때 홀컵주변이상하지않도록조심해야한다. 깃대는퍼팅그린을떠나기전에홀의중심에똑바로 세워놓아야한다. 한편일부골퍼는홀컵에서볼을집어올릴때직접손으로집어올리지않고무리하게퍼트를 이용해서짚어올리려다가퍼트를짚으므로써퍼팅그린을상하게하는일이종종있으므로주의 해야한다. 용어의정의 제 1 조게임제1 8 조정지된볼이움직여진경우 제 2조매치플레이제1 9 조움직이고있는볼이방향변경또는정지되는경우 제 3조스트로크플레이제20 조볼의집어올리기, 드롭및플레이스, 오소에서의플레이 제 4조클럽제21 조볼을닦는일 제 5조볼제22 조플레이의방해또는원조가되는볼 제 6조플레이어제23 조루스임페디먼트 제 7조연습제24 조장해물 골프용어 147

148 제 8조어드바이스 ; 플레이선의지시제25 조비정상적인코스의상태및목적외의퍼팅그린 제 9조타수의보고제26 조워터해저드 ( 병행워터해저드포함 ) 제1 0 조플레이의순서제27 조분실구, 아웃오브바운드, 잠정구 제1 1 조티잉그라운드제28 조언플레이어블의볼 제1 2 조볼의수색과식별제29 조스리섬과포오섬 제1 3 조볼은있는상태그대로플레이 ; 제30 조스리볼, 베스트볼및포볼의매치플레이 볼의라이, 의도하는스윙의구역및 플레이의선 ; 스탠스 제1 4 조볼을치는방법제31 조포볼스트로크플레이 제1 5 조오구 ; 교체된볼제32 조보기, 파와스테이블포드경기 제1 6 조퍼팅그린제33 조위원회 제1 7 조깃대제34 조분쟁과재정 부칙 부칙 I - 로칼룰 : 경기의조건과기타사항 부칙 II - 클럽의디자인 부칙 III - 볼 규칙번역승인계약 본규칙은당협회와 R& A 와의계약에의하여승인제작되었습니다. 본규칙에게제된규칙의의미에관한분쟁이야기될경우에는영문판에의거하여해석합니 다. 본규칙의판권은 R& A 와 US G A 가보유합니다. 경기규칙및방법 골프경기방식 golf ( g.nave r.c o m/ps c s e l/ ) 경기방법 경기방법을크게분류하면스트로크플레이와매치플레이 2가지가있다. 스트로크플레이는코스를상대로플레이하여각홀의스코어 ( 타수 ) 를합계해서수가적은쪽을 이기는것으로하는방법이다. 이변형으로서핸디캡에의한경기방법이있다. 매치플레이는각 홀마다승패를결정해가는경기방법이다. - 스트로크플레이 골프용어 148

149 골프경기방법중에서가장일반적인방법으로, 1 8 홀이나 27 홀, 36 홀로정해진홀수를플레이 하여, 타수가많고적음에의해승부를정하는방법이다. 볼을친횟수, 헛스윙, 벌타도포함된다. 일반골퍼는자기가친타수만큼의합계 (gro s s : 라운드의총타수 ) 에서자신의핸디 캡을뺀수 (ne t) 의많고적음에의해승부를결정한다. 언더핸디의방법이라면, 골프를잘하고못 하고에상관없이모두가골프를즐길수있다. 핸디캡을빼지않는방법도있는데, 이방법을 스크래치 (s c ratc h) 라한다. - 매치플레이 일대일로각홀마다타수의많고적음에의해승부를정해가는방법이다. 예를들어 1 번홀에서 A가 4, B 가 5라면, A 가 B보다 1 타적으므로 A의승리가된다. 스코어가 같다면무승부로한다. 이것을되풀이하여이긴홀수와진홀수를상쇄해간다.A 가 1 5 번홀까지 이기고진것을상쇄하고도이긴홀이 4개남아있을때에는포업 (fo ur up) 이라고하여, 설령 B 가남은 1 6, 1 7, 1 8 번의 3홀을이긴다하더라도 A에게하나의이긴홀이있으므로시합은여기서 끝나게되며, 4 앤드 3으로 A의승리가된다. - 핸디캡 핸디캡이란골프를잘하고못하고에상관없이모든사람들이공평하게플레이를즐길수있게하 기위해만들어진독특한시스템이다. 예를들어파 72 의골프장을 A, B, C 세사람이평균적으로 A는 78, B 는 90, C 는 1 00 타로돌았다고하자. 이 1 8 홀의타수에서파 72 를뺀것이핸디캡이되 는것이다. 따라서 A의핸디캡은 78-72= 6 으로 6, B 의핸디캡은 로 1 8, C 는 28 이된 다. 자신의타수만으로우열을정한다면언제나 A가이기게되지만, 핸디캡에의해 A, B, C 는언 제나같은조건에서플레이할수있게되는것이다. 핸디캡에는 0부터 30 까지있는데, 골프의초 보자는모두핸디캡 30 으로정해져있다. 경기방법의종류 1. 스트로크플레이 (S TRO KE PLAY) 라운드의총타수로승부를결정하는경기방법으로써가장적은타수로 1 8 홀을끝낸사람이우승 자다. 다만보통경기에서는실제친타수 ( 그로스 ) 에서그사람의핸디캡을뺀수 ( 네트 ) 로승패를 결정짓게된다.( 언더핸디캡경기라고도한다 ) 이에대해프로들의시합은핸디캡없이대상홀도 72 홀이다. 1 위가 2사람이상일경우프로토너먼트에서는같은점수의플레이어가연장전 골프용어 149

150 으로 결정하지만, 일반적인보통의경기에서연장자나핸디캡이적은사람, 또는최초의 9홀 ( 하프라운 드 ) 에서성적이좋은사람을우승자로하는경우가대부분이다. 스트로크플레이의점수기입은특별히마커가붙은경우를제외하고는경기자끼리서로스코어 카드를교환하여서로가상대의마커가된다. 스코어는각홀마다의타수를경기자로하여금확인 하도록하면서매긴다. 그리고라운드가끝나면어테스티드바이라고기입된서명란에서명하여 경기자에게준다. 마커에게서자신의스코어를기입한카드를받은경기자는각홀마다기입된타 수에착오가있는가없는가를확인하여스코어에의문점이있을때에는위원으로하여금수정 하도록한후, 마커의서명여부를확인하고자신도서명하여위원에게제출한다. 마커의어테스트서명, 본인의확인중어느한쪽이라도빠져있으면그카드를제출한사람은 경기실격이된다. 또한홀의타수가실제의타수보다많은스코어는그대로채택되지만실제의타수보다적은스코 어를제출하면그경기자는실격이된다. 즉타수 5를 6으로기입한스코어는그대로채택되지만 타수를 4로기입한스코어를제출하면실격이된다. 골프에서는경기자가각홀마다기입된타수 의옳고그름에대한유일한책임자이므로만일마커가스코어를잘못기입했다고하더라도본인 의최종확인단계에서그것을발견, 정정하지않으면안되는책임이있다. 일반경기에서는자신 의스코어는자신이직접매기는일이많은데, 그경우라도동반경기자의서명을받아자신의스 코어를보관해두는것이좋다. 2. 매치플레이 (MATC H PLAY) 스트로크플레이가 1 8 홀의총타수로승패를결정하는데대해각홀마다홀의승자를결정, 1 8 홀 이끝난단계에서이긴홀의수가많은쪽이승자가되는경기방식으로현재는스트로크플레이가 세계적으로통용되고있지만골프초창기에는매치플레이가성행하였다. 원칙적으로경기자 2 사람이 1 :1 로대전하는것으로한홀이기면업 (up), 지면다운 (do wn), 무승부일경우하프라고 부르고이긴홀과진홀이동수일경우올스퀘어라고부른다. 예를들어 A와B의대전에서 1 5 홀을끝낸단계에서 A가 4업 (B 보다이긴홀이 4홀많을경우 ) 을 했을때나머지 3홀을 B가전부이겨도 1 홀차로 A가이기게되므로 1 5 번까지를가지고경기를 종료한다. 이경우 1 5 번홀이종료되었을때 A가 3UP 이었을경우다음 1 6 번홀에서무승부가 되었다고할때역시 A의승리로끝난다. 어느것이든이긴홀수와남아있는홀의수가같을경우 골프용어 150

151 다음플레이하는 " 도미홀 " 이라고한다.1 6 번홀에서무승부가아니고 A가이겼다고하면 4앤드 2 (2 홀을남기고 4홀차로 A의승리 ), 만일무승부였다면 3앤드 2(2 홀을남기고 3홀차로 A의승 리 ) 로 A가이긴셈이된다. 매치플레이에서는골프규정도스트로크플레이보다까다로워스트로크플레이의경우벌타점도 2타부가일경우매치플레이에서는홀의패가되는경우가많다. 매치플레이에서스코어를매길 때는경기를하는사람이참고카드에 " 3 에는 2로 A의승리 " 라는식으로인정받은스코어를위원 에게신고제출하면된다. 3 스킨스게임 (S kins G ame ) 매홀마다승부를내는게임으로 1 8 홀각홀마다상금이걸려있고, 플레이하는해당홀마다최 고의성적을기록한한명의선수가그홀의상금을획득求? 경기방식이다. 플레이어간에핸디캡을 조정하여일인당얼마씩의상금을 비축하여해당홀에서최소타를친선수가그홀에걸린상금을가져가며최고성적을 2명이상이 기록한홀은무승부로처리한후해당홀의상금은다음홀로이월하게되며또다시비기면그다 음홀로또넘어가게된다. 참고로스킨스게임에서플레이어가 O B, 해저드, 언플레어블등을제 외한기타의페널티 ( 벌타 ), 즉, 볼을움직였거나, 카트를맞췄거나남의볼을치는등의비신사적 인행위로벌타를받으면그홀은실격이됩니다. 벌타를부가시키고플레이를하는것이아니라 그홀의패 ( 敗 ) 가되어버리므로룰을잘지켜야한다. 4. 어겐스트파 (AGAINS T PAR) 각홀의파에도전하는경기방법으로형식상으로는매치플레이의일종이다. " 파 " 를 0으로하고 보기는 -2 처럼오버 " 파 " 를 -계산하고, 역으로버디를 + 1 로, 이글을 + 2 처럼언더 " 파 " 를 + 로해 서각홀의점수를합계해 + 가많은사람을승자로하는경기방법이다. 5. 포인트터니 (PO INT TO URNEY ) 어겐스트파와같은식의경기방식인데보기를 1 점, 파를 2점, 버디를 3점, 이글과홀인원을 4점, 알바트로스를 5점으로계산 ( 더블보기이하는 0점 )1 8 홀의총득점으로정하는것이포인트터니 이다. 다만, 이점수는한정되어있는것이아니고더블보기를 1 점, 보기를 2점, 파3점 식으로 점수를좋게해도되고, 역으로보기이하를 0점으로하고파를 1 점, 버디를 2점 식으로점수를 어렵게해도상관없다. 어겐스트파이든포인트터니이든핸디캡홀을미리정해놓고실 골프용어 151

152 시하기 때문에각플레이어의파는다르다. 파4의홀이라도핸디캡이하나있는플레이어는 5타를쳐도 파가된다. 6. 툼스톤 (TO MB S TO NE) 영어로 " 묘석 " 이란뜻으로스트로크플레이의일종이다. 코스의파 ( 통상 72) 에자기의핸디캡을 더한수를자기점수로해서같은수의스트로크가끝났을때볼이정지한지점에기를세우는식 으로이기를가장멀리세운사람이승자가되는경기방법이다. 1 0 번홀의페어웨이에서끝나는 플레이어가있는가하면 1 8 홀을다돌고다시 1 홀로와서기를꼽는플레이어도있다. 기를묘석 이라고보고조금이라도더오래산사람 ( 다른사람보다 1 c m 라도더멀리기를꽂은사람 ) 이승자 가된다고하는의미에서붙여진이름이다. 7. 포섬 (Fo urs o me ) 4사람이 2사람씩팀을짜서각팀이 1 개의볼을교대로플레이하는경기로, A 와B가한조를이루 었을경우, A 는티샷을하고세컨드샷은 B가치면서홀아웃하고다음홀의티샷은 B가치는방 식이다. 개인의기술도보면서 팀워크가승부를겨루는재미있는경기지만핸디캡이비슷한사람끼리같은팀을이뤄서파트 너와호흡이잘맞아야이길수있다. 각팀을남녀로구성하여플레이하는방식을믹스트포섬 (Mixe d-fo urs o me ) 이라고하며쓰리섬 (Thre e s o me s ) 방식은 1 인대 2인의경기로 1 명은자기 볼을치고, 2 인조는 1 개의볼을교대로플레이하는방식이다. 8. 쓰리볼매치 (THREE BALL MATC H) 1 :1 로행하는매치플레이에대해세사람이각자의볼로하는매치플레이이다. 한사람에게이겨 도다른한사람에게지는수도있고해서정신차려야하는경기이기도하다. 9. Fo ur-ball ( 포볼 ) 방식은 4명이두사람씩한쌍이되어 2개조로편을나누어치루는방식으로이게임에서는각자 가자기볼로플레이한후, 각팀의좋은스코어 ( 적은타수 ) 를기록한플레이어끼리승부를겨뤄 그홀의스코어로한다. 따라서같은편끼리홀공략을서로상의하기도하고팀의한사람이매우 잘치는경우나머지플레이어는경기를포기해도승부에상관이없는경기방식이다. 골프용어 152

153 1 0. 스크램블방식 한팀두선수가각기티샷한후위치가좋은볼을선택하여그위치에서다시각기세컨샷을하 고두선수모두그린온을시켰을때좋은위치의볼을선택그자리에서두선수가퍼팅하여홀 아웃점수를계산하는방식이다 파인허스트방식 한팀두선수가매홀마다각각티샷한후세컨샷은팀동료가바꿔샷하고 3타째부터는좋은볼 을선택하여세컨샷의낙구위치가나쁜선수부터교대로홀아할때까지번갈아가면서샷을하 는방식이다 애버리지스코어 4사람이한패로조를짠다. 한패가각홀에서친네사람의합계타수를 4로나누어서그홀의팀 스트로크로한다. 핸디캡도 4인의합계핸디캡을 4로나누어그것을팀핸디캡으로한다. 각홀의 평균타수는사사오입한다. 이렇게해서 1 8 개홀을돌고그순수타수로순위를겨룬다. 친선경기 때개인적으로내기를하거나단체적으로내기를하는경우하나의방법이다 스크래치와스크램블 스크래치는핸디캡이없다. 스크램블은뒤섞는다는뜻이다. 다시말하면합해서둘로나눈다는뜻 이다. 두사람씩조를짠다음각자가저마다의볼로경기를하되두사람의타수를보탠다음둘 로나눈다. 각자의핸디캡도합해서둘로나눈다. 그숫자가적은편이승리자가된다 끈 우리나라에서는전혀사용되지않지만구미에서는망년경기때주로친한사람끼리즐기는친선 경기방식이다. 경기는전원이핸디캡을무시하고스트로크식의로하는데다만시작전에각자는 핸디캡에상당하는끈과가위를받게된다. 핸디캡 20 의사람은 20 야드의끈, 30 의사람은 30 야드 의끈을받는다. 그것을효과적으로사용하는것이다. 한번에친볼이핀까지 1 야드를남기고멎 었다고가정할끈을 1 야드끊어서사용하면그홀은 ' 1 ', 즉홀인원으로변하게된다. 물가에서 5 야드되는거리에있는연못에다가볼을떨어뜨렸다면끈을 5야드끊어사용해서연못으로부터 볼을집어낼수있다. O B 말뚝으로 1 0 야드안으로빠진볼은끈을 1 0 야드끊어버리면대번세 이브가된다. 평소규칙에시달려기를못폈던골퍼들이울분을한껏터트려보자는경기로볼수 골프용어 153

154 있다. 다음은친선경기에서주로즐기는경기로이것은어디까지나재미를갖기위한방법으로허용되는것일뿐공식기록게임에서는사용되지않는다. 라스베가스 핸디캡적용이어려울경우편을먹고하는가장공평한방식. 1 명당 9만원씩플레이전에모으면 4명 1 조에 36 만원이되고, 이것을한홀당스트로크로이긴편 2명이 1 만원씩 2만원을빼간다. 편을정하는방법은첫홀에서드라이브샷거리에따라가장멀리나간사람과가장적게나간 사람이한편이되고, 나머지 2명이한편이된다. 2 번홀부터는전홀의스코어에따라가장잘 친사람과가장못친사람이한편이되고, 그나머지가한편이되는방법으로편은계속바뀌게 되므로내기의묘미는그대로느끼면서도개인적손실은그다지크지않아많은골퍼들이즐긴다. 하이로 라스베가스식에서약간변형된방식. 편을가른방식은라스베가스식과같지만 2명중잘친 사람의스코어를 1 0 자리에놓고못친사람의스코어를 1 자리에놓아두편의점수차이만큼기 준금을곱한값을주고받는방식이다. 예를들어파5 홀의경우한편은파와버디를했고, 다른 편은둘다파를했다면 45 대 55 로진편이이긴편에게기준금 1 천원일경우만원을주는것이 다. 각홀당계산이된다. O EC D O EC D 란개발도상국의원조와세계무역확대등을목적으로유럽과북아메리카등선진국들이 년발족한경제협력개발기구의약자다. 우리나라도 년가입한바있다. 이방식은스킨 스또는라스베가스에서처럼각자낸금액을한데모아가장잘친사람이홀당스킨을가져가는 방식에서, 자기의본전이넘는순간부터선진국이되어본전을찾지못한사람들에게원조해주는 의미로스킨을토해내게한다. 예를들어벙커, 3 퍼트, 트리플보기, 옆그린온, O B, 해저드, 로스 트등 7가지 ( 칠거지악 ) 의경우한가지당이길때가져갔던한회의금액을토해내고, 이를낸사람 이장타상을걸면장타자가상금을획득하는방식이다. 방심하면한홀에서 5가지벌을적용받기 도한다. 그리고 7가지모두가한홀에서적용되면총금액의 2배를물게되어한순간파산할수 도있다. 골프용어 154

155 골프용어 155

156 골프입문 :17 골프입문 156

157 골프입문 - 골프클럽의종류및용어정리 우드종류. 1 번드라이버 (Driver) 2 번브래시 (Bra s s ie) 3번스푼 (Spo o n) 4번버피 (Buffy) 5번클리크 (Cleek) 아이언종류. 1 번드라이빙아이언 (Driving Iro n) 2번미드아이언 (Mid Iro n) 3번미드매시 (Mid Ma s hy) 4번매시아이언 (Ma s hy Iro n) 5번매시 (Ma s hy) 6번스페이드매시 (Spa de Ma s hy) 7번매시니블릭 (Ma s hy Niblick) 8번피처 (Pitcher) 9번니블릭 (Niblick) P/W 피칭웨지 (Pitching Wedge) 골프입문 157

º´¹«Ã»Ã¥-»ç³ªÀÌ·Î

º´¹«Ã»Ã¥-»ç³ªÀÌ·Î 솔직히 입대하기 전까지만 해도 왜 그렇게까지 군대를 가려고하냐, 미친 것 아니냐는 소리도 많이 들었다. 하지만 나는 지금 그 때의 선택을 후회하지 않는다. 내가 선택한 길이기에 후회는 없다. 그런 말을 하던 사람들조차 지금의 내 모습을 보고 엄지 손가락을 치켜세운다. 군대는 하루하루를 소종하게 생각 할 수 있게 만들어 주었고, 점점 변해가는 내 모습을 보며

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