목차 해외사업진흥팀 구분제목 미국 - 방탄소년단, 글로벌 SNS 시상식 ' 쇼티어워즈 ' 뮤직부문수상 - 구글, ios 이용자들을위한미디어콘텐츠검색서비스업데이트 중국 - 텐센트, 2017 엔터테인먼트신작발표회개최 - 홍콩디즈니랜드, 방문객감소에도세

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1 Vol.13

2 목차 해외사업진흥팀 구분제목 미국 - 방탄소년단, 글로벌 SNS 시상식 ' 쇼티어워즈 ' 뮤직부문수상 - 구글, ios 이용자들을위한미디어콘텐츠검색서비스업데이트 중국 - 텐센트, 2017 엔터테인먼트신작발표회개최 - 홍콩디즈니랜드, 방문객감소에도세번째호텔개장 - 아이돌육성, 중국문화산업이주목하는아이템 - 중국온라인IP 산업규모약 81조 8,500억원규모外단신 2 일본 - 일본내동영상전송시장 1,630억엔, 2021년 2,570억엔성장전망 - NTT 프라라 요시모토흥업, 간사이방송국과제휴 오사카채널 제공 유럽 - 엔데몰샤인그룹, 한국과두번째포맷거래성사 - VOD 가영국 TV 광고마켓성장견인 인도네시아 - 인니최대 e스포츠대회 인도네시아게임챔피언십 결승개최 - 인니대표독립제작사시넴아트, RCTI 와의소송에서패소 중동 - 소셜미디어와이란대통령선거 - 우버, 플라잉카 (Flying Car) 두바이서처음선보일것 브라질 - Cabify, 브라질에 USD 2억투자발표 - Startup 의어려운숙제

3 미국콘텐츠산업위클리글로벌 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원미국비즈니스센터 방탄소년단, 글로벌 SNS 시상식 ' 쇼티어워즈 ' 뮤직부문수상 ㅇ한국남성그룹방탄소년단이글로벌소셜미디어시상식인 쇼티어워즈 (Shorty Awards)' 의뮤직부문에서수상ㅇ 쇼티어워즈 는페이스북, 트위터, 유튜브, 인스타그램등소셜미디어에서가장눈에띄게활약한개인과기관을대상으로진행되는시상식으로 9년째미국뉴욕에서개최되고있음ㅇ방탄소년단은아리아나그란데, 브리트니스피어스, 찬스더래퍼등 11명의세계적인아티스트들과함께아시아가수로는유일하게후보에올라최종선정되는영예를안으며전세계적인영향력을입증함ㅇ한편, 제9회 쇼티어워즈 셀러브리티부문에서는존레전드아내이자탑모델인크리시타이겐이선정됐으며, 남자배우부문에서는넷플릭스의 기묘한이야기 에서더스틴을연기한게이튼마타라조가, 여자배우부문은미국드라마프리티리틀라이어스시리즈의샤이밋첼이수상 구글, ios 이용자들을위한미디어콘텐츠검색서비스업데이트 ㅇ구글은애플 ios 이용자들이미디어콘텐츠검색을좀더편리하게이용할수있는업데이트장치를론칭ㅇ애플 ios 사용자들은구글의새로운검색서비스를통해아이튠즈, 훌루, 아마존비디오, 구글플레이, 유튜브, 스포티파이등다양한스트리밍서비스와콘텐츠플랫폼에서방송과영화, 노래등을편리한방법으로검색할수있게되었음ㅇ또한, 새로운서비스에는미디어콘텐츠정보검색뿐아니라, 클릭한번으로원하는콘텐츠에바로연결돼영화를감상하거나음악을들을수있음ㅇ구글의이러한서비스는아이튠즈와구글플레이뿐아니라 ABC, 아마존, 훌루등다양한미디어콘텐츠스트리밍서비스와애플뮤직, 스포티파이, 판도라등이용자가선택한콘텐츠로바로연결시킨다는점에서주목받고있음ㅇ구글은미디어콘텐츠웹에서모바일앱으로이동하는현추세를반영해이용자들의편의를위해더유용한새업데이트를론칭했음을밝힘

4 중국콘텐츠산업위클리글로벌 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원북경비즈니스센터 기업동향테마파크 중국문화산업장르별주요기업영업수입비교 영상기업에서대부분기업의영업수입이전년대비증가하였으나, 화이브라더스의경우하락세를보임. 이는화이브라더스가주식상장한이래로 8 년만의나타난현상임. 장취테크는모바일게임게임킹오브파이터즈 ( 拳皇 98 终极之战 OL) 와전민기적 ( 全民奇迹 ) 으로많은수익을올림. 이처럼모바일게임은꾸준히성장세를보이고있음. 공연제작사카이신마화는 2015 년부터자체공연을 IP 화하여영화제작을시작했고, 2015 년에개봉한 < 미스터루저 ( 夏洛特烦恼 )> 의박스오피스가 14 억위안 ( 약 2,296 억 9,000 만원 ) 을기록하는등높은성장률을보였으나, 2016 년에개봉한 < 미스터덩키 ( 驴得水 )> 의박스오피스가 1 억 7,200 만위안 ( 약 282 억원 ) 에그치면서수입이감소함 분야기업명영업수입성장률 완다시네마 112억위안 ( 약 1조 8,408억원 ) 39% 상승 영상 광선미디어 17억 3,100만위안 ( 약 2,843억원 ) 13.66% 상승화이브라더스 35억위안 ( 약 5,752억 6,000만원 ) 9.55% 감소 화책미디어 44억 4,100억위안 ( 약 7,239억원 ) 67.12% 상승 공연 카이신마화 2억 9,000만위안 ( 약 476억원 ) 23.81% 감소 게임 장취테크 18억 5,500만위안 ( 약 3,046억원 ) 65.04% 상승 텐센트, 2017 엔터테인먼트신작발표회개최 4 월 20 일, 베이징에서텐센트 2017 엔터테인먼트신작발표회를개최하여, 올해출시예정인모바일게임 14 종 온라인게임 6 종등을선보임. 그중기적각성 ( 奇迹觉醒 ) 과천당 2: 서언 ( 天堂 2: 誓言 ) 은각각웹젠의뮤오리진 2 와엔씨소프트의리니지 2 IP 로공동개발한것으로, 연내출시될예정 텐센트 2017 년출시예정공동개발모바일게임 게임명 IP 출처 IP 원작명 게임명 IP 출처 IP 원작명 권황명운 ( 拳皇命运 ) 일본 더킹오브파이터 QQ현무 ( 炫舞 ) 모바일 온라인게임 QQ현무 마법문지영웅무적 ( 魔法门之英雄无敌 ) 유럽 히어로즈오브마이트앤매직 검협정연 3 지첨강호 ( 剑侠情缘 3 指尖江湖 ) 온라인게임 검협정연 3 전기패업 ( 传奇霸业 ) 웹게임 전기패업 천당 2: 서언 ( 天堂 2: 誓言 ) 한국 리니지 2 마력보배 ( 魔力宝贝 ) 일본 Cross Gate 택천기 ( 择天记 ) 웹소설 택천기 기적각성 ( 奇迹觉醒 ) 한국 뮤오리진 2 텐센트 2017 년출시예정자체개발모바일게임 QQ비차 ( 飞车 ) 모바일 온라인게임 QQ비차 헌원전기 ( 轩辕传奇 ) 고전 산해경 ( 山海经 ) 요정적미파모도소년난세왕자 ( 乱世王者 ) 고전삼국 ( 三国 ) 일본 FAIRT TAIL ( 妖精的尾巴魔导少年 ) 아적왕조 ( 我的王朝 ) 자체개발 홍콩디즈니랜드, 방문객감소에도세번째호텔개장 홍콩디즈니랜드 2016 년재정보고서에따르면, 작년영업수입은 28 억홍콩달러 ( 약 4,065 억 400 만원 ), 순손실액은 1 억 7,100 만홍콩달러 ( 약 248 억 2,065 만원 ) 임. 방문객수는 2015 년과비교하였을때 70 만명이감소하여, 전년대비 10% 하락함. 이런상황에서홍콩디즈니랜드는올해 4 월 30 일세번째호텔 디즈니익스플로러롯지 를개장하여, 고객을유치할것이라는계획을밝힘 5 월 11 일, 월트디즈니영화 < 캐리비안의해적 5: 죽은자는말이없다 > 는상하이디즈니랜드리조트에서전세계최초로프리미엄시사회를열며, 26 일중국에서최초개봉할예정. 중국의영화시장규모가점차성장하는가운데, 월트디즈니가중국시장을개척하는데에있어홍콩보다상하이디즈니랜드를더욱중시하고있음. 이를비롯해중국시장에진출한테마파크의수가증가함에따라관련산업의경쟁이더욱치열해지는추세이나, 여전히테마파크산업의전망이밝기때문에홍콩디즈니랜드의투자가계속되는것으로분석됨

5 아이돌육성, 중국문화산업이주목하는아이템 ( 이미지출처 : 바이두 ) 4 월 20 일, 완다그룹의후계자왕쓰총 ( 王思聪 ) 은베이징에서아이돌육성프로그램 < 차원성기획 ( 次元星计划 )> 제작발표회를개최함. 해당프로그램의제작취지는자신이원하는아이돌을캐릭터설정부터시작하여직접육성하는것이라밝히며, 춤 노래 연기등의끼가있는 14 세이상의남녀모두지원가능하다고설명함 년하반기아이치이를통해공개될예정최근, 중국에서많은주목을받고있는아이돌 ZERO-G 가기존아이돌과의차별성을위해전략발표회를개최함. ZERO-G 는 24 인조로구성된보이그룹으로, 기존의음반작업과연기등스크린및온라인활동뿐만아니라, 뮤지컬위주의공연및팬미팅등을통해오프라인활동범위를넓히겠다고밝힘 콘텐츠산업동향 < 차원성기획 > <ZERO-G> 중국드라마, 리메이크열풍 2001 년에방영되어아시아전역에큰인기를끈대만드라마 < 유성화원 >( 한국판꽃보다남자 ) 이 16 년만에리메이크될예정. < 유성화원 > 에서여주인공역을맡아큰인기를끌었던배우쉬시위안 ( 徐熙媛 ) 은자신의웨이보에유성화원의리메이크소식을알렸고, 유성화원 의제작자차이즈핑 ( 柴智屏 ) 역시 SNS 에서리메이크소식을알리며, 드라마는총 48 편으로제작될것이며오는 8 월중국상하이에서촬영을시작할것이라밝힘최근일본드라마열풍이불면서다양한일본드라마가중국판으로제작되고있는데, 일본드라마 < 데이트 사랑이란어떤것일까 > 와 < 문제있는레스토랑 > 이중국판으로제작되어각각올해 2 월과 3 월에텐센트 TV 를통해서비스됨. 이밖에 < 프로포즈대작전 > < 심야식당 > < 가장완벽한이혼 > < 드래곤사쿠라 > < 미안해청춘 > 등의일본원작드라마를리메이크하여방영하거나제작을시작함 중국온라인 IP 산업규모약 81 조 8,500 억원규모 4 월 25 일, 온라인 IP 산업연구기지가발표한 <2017 중국온라인 IP 산업발전보고서 ( 요약판 )> 에따르면, 2016 년중국온라인핵심 IP 산업규모는 5,000 억위안 ( 약 81 조 8,500 억원 ) 을돌파함. 데이터에따르면, 중국온라인핵심 IP 산업은 2006 년 163 억 8,000 만위안 ( 약 2 조 6,803 억원 ) 에서 2016 년 5,086 억 9,000 만위안 ( 약 83 조 2,369 억원 ) 으로, 10 년동안연간성장률 30% 를유지하면서산업규모가 30 배이상성장함. 종합엔터테인먼트등크로스오버 IP 운영등의비즈니스모델을형성함과동시에지능형하드웨어 오프라인 IP 개발등을통해실물경제로성장하면서, 중국온라인 IP 산업규모가확대됨 2016 년중국온라인핵심 IP 산업구조 2016 년중국온라인핵심 IP 산업구성 구분온라인광고서비스 ( 동영상광고포함 ) 온라인게임소프트웨어 온라인동영상 온라인음악 온라인문학작품 규모 2,486억 2,000만위안 ( 약 40조 7,041억원 ) 1,827억 4,000만위안 ( 약 29조 9,182억원 ) 521억위안 ( 약 8조 5,256억원 ) 152억위안 ( 약 2조 4,922억원 ) 100억위안 ( 약 1조 6,364억원 ) 온라인광고서비스 온라인게임소프트웨어 온라인동영상 온라인음악 온라인문학작품

6 일본콘텐츠산업위클리글로벌 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원일본비즈니스센터 일본내동영상전송시장 1,630 억엔, 2021 년 2,570 억엔성장전망 ㅇ일반재단법인디지털콘텐츠협회 (DCAj) 는동영상전송시장조사를시행, 동영상전송 (VOD) 시장조사보고서 2017 을발간ㅇ DCAj는 2016년일본국내동영상전송 (VOD) 시장규모를 1,630억엔으로추정 ( 전년대비 16% 증가, 2015년에이어두자릿수성장세 ) ㅇ DCAj은시장확대의원인으로 동영상서비스인지도상승, 각사업자별서비스질향상및마케팅활동의심화를꼽음. 또한 TV방송과의연계및생방송중계등새로운서비스의제공이동영상서비스사용자증가로연결되었다고분석ㅇ동영상전송시장은앞으로도지속확대될것으로전망 ( 서비스사업자별적극적프로모션, 오리지널콘텐츠의확충등에의함 ) 동영상전송시장은 2019년에 2,000억엔을돌파, 5년후인 2021년에는 2,570억엔까지성장할것으로추정 NTT 프라라 요시모토흥업, 간사이방송국과제휴 오사카채널 제공 ㅇ주식회사 NTT프라라 (NTT Plala Inc.) 와요시모토흥업주식회사는간사이 ( 関西 ) 지역의 TV방송국과제휴한영상전송서비스 오사카채널 을개시한다고발표 (2017년 4월 25일부터 ) ㅇ 오사카채널 은간사이지역의엔터테인먼트프로그램을중심으로편성하는등독자성을추구한영상전송서비스를목적으로함 ( 무제한시청정액제 ) ㅇ제공프로그램은전송서비스로써는최초로제공되는아카이브프로그램, 극장라이브등약 1,000개콘텐츠가준비될예정. 본서비스는간사이지역방송국인마이니치방송, 아사히방송, TV오사카, 간사이TV방송, 요미우리 TV방송, 선 (SUN) TV 등과연계를통해제공됨 ( 제휴방송사는향후지속확대예정 ) ㅇ요시모토흥업은본서비스가현재는버라이어티중심으로전개되지만, 향후오사카 간사이특유의드라마, 다큐멘터리등다양한콘텐츠의서비스를목표로하고있다고밝힘. 또한요시모토흥업은본서비스가오사카 간사이지역을중심으로시작되었지만, NTT프라라와협업을통하여향후규슈, 홋카이도, 나고야등지로의확장전개도고려되고있음을언급

7 유럽콘텐츠산업위클리글로벌 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원유럽비즈니스센터 엔데몰샤인그룹, 한국과두번째포맷거래성사 ㅇ영국유명방송잡지 Broadcast의최근보도에따르면글로벌미디어그룹엔데몰샤인이한국의 JTBC와예능포맷공동개발계약을체결ㅇ현재개발중에있는이예능프로그램은금년말에 JTBC에서프라임타임에방영될예정이며엔데몰샤인그룹은이포맷을전세계에판매할계획ㅇ Broadcast는엔데몰샤인관계자의말을빌어 JTBC를한국의혁신적인채널이라고소개하며예능성공작인 < 히든싱어 > 가이탈리아, 태국, 베트남, 중국에판매되었고 < 비정상회담 > 은터키와중국에, < 냉장고를부탁해 > 가중국에판매되었다고보도하였으며최근 Netflix와라이선싱계약을체결한사실도언급함ㅇ엔데몰샤인그룹은 2016년에 CJ E&M과정치리얼리티프로그램인 < 소사이어티게임 > 을공동제작한바있으며최근시즌 2를제작하기로계약체결ㅇ이외에도최근영국과한국기업간에포맷공동개발이활발하게추진되고있음 - 현지보도에따르면, 최근영국 ITV Studios와 CJ E&M 간포맷공동개발계약이체결되었으며, Banijay 그룹소유의제작사 Bunim/Murray와한국시그널엔터테인먼트간아시아를타겟으로한포맷공동개발계약이체결되었음 VOD 가영국 TV 광고마켓성장견인 ㅇ영국광고협회의최근조사에따르면 2016년에 VOD(video-on-demand) 광고매출이 12.6% 성장하면서영국에서 TV 광고매출이사상최고치를기록 (53억파운드, 약 7조 8천억원 ) ㅇ영국의총광고매출은 2016년까지 7년연속성장하였으며 2016년에전년대비 3.7% 성장하여 214억파운드 ( 약 31조 5천억원 ) 의매출을기록ㅇ특히 2016년 4/4분기에는 58억파운드 ( 약 8조 5천억원 ) 를기록하여사상최대의매출을기록하였음 ( 전년동기대비 3.9% 성장 ) ㅇ 2016년에는특히인터넷광고가전년대비 13.4% 로크게성장하였음ㅇ전체광고매출은 2017년에 2.5% 2018년에 3.3% 가성장할것으로예측되었음

8 인도네시아콘텐츠산업위클리글로벌 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원인도네시아비즈니스센터 인니최대 e 스포츠대회 인도네시아게임챔피언십 결승개최 ㅇ 2017년 4월 21일부터 23일까지인도네시아게임챔피언십 (Indonesia Game Championship) 결승대회가발라이까르띠니 (Balai Kartini) 전시장에서개최됨ㅇ예선전은메단, 반둥, 수라바야, 말랑, 마까사르등총 5개지역에서개최되었으며, 예선전을통과한 1,200여개팀 (4,000여명의게이머 ) 이참가한결승전은총상금 5억루피아 ( 약 4,500만원 ) 규모로개최됨ㅇ인도네시아게임챔피언십은인도네시아최대 e스포츠대회로, 포인트블랭크 (Point Blank), 월드오브탱크 (World of Tank), 도타2(DOTA2) 등온라인게임 3개종목과크라이시스액션 (Crisis Action), 베인글로리 (Vainglory), 크래시로얄 (Crash Royale) 등모바일게임 3개종목등 6개종목으로대회가진행됨ㅇ특히이번행사에서는 4월 21일까르띠니의날을기념하여여성게이머들의행사참여를독려하기위해인니의유명한여성게이머 Female Fighters 와 Beleza의시범경기가열림 까르띠니의날 (Hari Kartini) : 인도네시아여성인권가인까르띠니를기리는날ㅇ본행사는 e스포츠대회외에도게임전시회와게임플레이코칭등부대행사가개최되었으며, 넷마블 (Netmarble), 게임빌 (Gamevil), 라인 (LINE), 온게임 (Owngames), 터치텐 (Touchten), 디지털해피니스 (Digital Happiness), 트루디지털플러스 (True Digital Plus) 등많은게임개발사들이참가함ㅇ또한, 인도네시아유명아이돌그룹인 JKT48, J-Rocks, Astronaughty 등의축하공연이펼쳐짐 이미지출처 : 구글이미지

9 인니대표독립제작사시넴아트, RCTI 와의소송에서패소 ㅇ인니대표독립제작사시넴아트, RCTI와의소송에서패소ㅇ 2017년 3월 16일인도네시아법원은인도네시아의대표적인드라마독립제작사인시넴아트 (SinemArt) 와인도네시아의대표방송사 RCTI와의분쟁에서 RCTI의손을들어줌ㅇ시넴아트는 2007년부터 2016년말까지 RCTI의모든드라마를외주제작해왔으나, 2016년말 SCTV에드라마제공계약을체결하면서양사간에분쟁이발생함ㅇ RCTI는시넴아트측에명백한계약위반이라며법원에소송을제기하였으며, 본분쟁은 SCTV 방송사를소유한 SCMA사의자회사인 PT. Indonesia Entertainment Group이시넴아트사의주식을 80% 가량매입을하여양측관계가더욱악화되었음ㅇ인도네시아법원의이번판결은시넴아트와 PT. Indonesia Entertainment Group 간의주식매도를취소하여야하며, 시넴아트는 RCTI에약 2.6조루피아 ( 약 2,340억원 ) 상당의손해배상과함께주요일간지 1면에 RCTI에용서를구하는광고를하라는내용임. ㅇ한편, 시넴아트측은본판결에불복하여항소할것이라밝힘 이미지출처 : 구글이미지

10 중동콘텐츠산업위클리글로벌 소셜미디어와이란대통령선거 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원 UAE 마케터 o 이란에서 30대이하의모바일인터넷사용량이급증하고있는가운데소셜미디어플랫폼이이란대선에미치는영향이커지고있음 o 이란에서는페이스북, 트위터가금지돼있는반면텔레그램과인스타그램은합법적으로사용되고있음 - 또한페이스북, 트위터같은경우에도 VPN( 우회접속 ) 을이용해불법적으로사용하는경우가많음 o 텔레그램은 4천만명 ( 이란인구의 50%), 인스타그램은 2천만명이사용하는것으로조사됐음 ( 페이스북, 트위터는정확한통계자료가없음 ) o 기본적으로 TV, 라디오, 브로슈어, 유세등을통해대선활동이이뤄지지만, 최근모바일플랫폼을중심으로한홍보활동이강화되고있음 ( 이란의스마트폰사용자는 4천 6백만명에이름 ) o 특이한점은대선주자나정부각료들도차단된소셜미디어플랫폼을활용해홍보활동을하고있다는것 우버, 플라잉카 (Flying Car) 두바이서처음선보일것 o 글로벌최대차량공유서비스기업우버 (Uber) 가두바이와파트너십을통해 플라잉카 (Flying Care) 를개발해두바이엑스포 2020에서첫선을보일것이라고발표 o 우버와 UAE의도로교통청 (Roads and Transport Authority) 은수직이착륙차량시스템을 2020년내도입한다는방침이며, 이를위해도시내이동경로, 승객이동, 가격결정모델, 수직이착륙항 (Port) 등에대한공동연구가진행될예정 o 우버의크리스프리 (Chris Free) 제너럴매니저는이번협력을통해 UberX, UberPool 등의카풀서비스를현지에소개할것이라고밝힘 o 이번협력은두바이미래액셀러레이터 (Dubai Future Accelerators, 두바이국영스타트업엑셀러레이터 ) 의제안으로성사가됐으며, 이는세계최고수준의스마트시티를구축하고자하는두바이의적극적인미래산업유치의노력으로보여짐

11 브라질콘텐츠산업위클리글로벌 Cabify, 브라질에 USD 2 억투자발표 ( 월 ) / 한국콘텐츠진흥원브라질마케터 ㅇ스페인의 Uber 로알려진 Cabify가올해하반기부터총 USD 2억 (2,262 억원상당 ) 을브라질시장에투자하기로발표하였음 Cabify : 국제운송네트워크회사, 스마트폰모바일앱을통해프리미엄차량대여서비스를제공 ( 중남미, 스페인및포르투갈에서운영되고있음 ) ㅇ해당분야에서는해외업체로부터들어오는투자금중가장큰금액으로, 스페인사의서비스확장을가속화시키게되며, 미국의 Uber 와브라질의 99 과경쟁을하게됨ㅇ Cabify의창설자이며현대표자인 Juan de Antonio는 유럽보다는브라질과중남미가좀더경쟁력있는시장으로보고있다 며 대중교통과이동수단에많은어려움이있는도시들에투자는자연스러운일 이라고설명하였음ㅇ이같은투자금액은현지스타트업액셀러레이터들에게놀라움을선사하였으며, 스타트업 Ace의대표 Mike Ajnsztajn은 Cabify사로서는너무큰금액의투자이지만, 브라질시장을전부장악하기위해서는어느정도일리가있는금액이다. 다소위험한모험일수있다. 고전하였음 Startup의어려운숙제ㅇ최근폭력성이짙은동영상이 SNS들을통해번지며, Startup들은인공지능 (AI) 소프트웨어를개선하기위해노력하고있음ㅇ살인장면을포함한여러범죄장면들이퍼지고있으나아직까지문제를해결할수있는소프트웨어를개발한업체는없음ㅇ Google( 유튜브채널 ) 과 Facebook은자체적으로문제를해결하려고연구중에있지만역시어려움을격고있는상황임ㅇ전문가들은, 소프트웨어개발만으로는문제를해결하는데에매우어려운이유가인공지능으로는발견할수없는인간의주관적인행위들과창의력이존재하기때문이라고설명함

12 해외비즈니스센터및마케터담당자연락처미국비즈니스센터 (LA) 김철민센터장 : / cmkim@kocca.kr 중국비즈니스센터 ( 북경 ) 김기헌센터장 : / gihun@kocca.kr 일본비즈니스센터 ( 동경 ) 이경은센터장 : / lke0801@kocca.kr 유럽비즈니스센터 ( 런던 ) 최윤수센터장 : / yschoi@kocca.kr 인도네시아비즈니스센터 ( 자카르타 ) 김남걸센터장 : / girl94@kocca.kr 중동마케터 (UAE 아부다비 ) 박상욱마케터 : / swpark@kocca.kr 남미마케터 ( 브라질상파울루 ) 박희란마케터 : / brazil@kocca.kr

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