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1 심로악기주식회사

2 * 해석상의오류가있을수도있으니그점양해바랍니 다. 그럼, GNX4와함께즐거운음악생활하시기를바랍니 다.

3 Introduction Quick Start - 퀵가이드 매뉴얼을자세히읽기전에빨리사용하고자하는분들을위한퀵가이드입니다. Make Connections - 연결하기 1. 당신의악기를리어패널에있는 GUITAR/INSTRUMENT INPUT에연결합니다. 2. 1/4 또는 LEFT/RIGHT OUTPUT을당신의앰프, 파워앰프혹은믹서의인풋으로연결합니다. Speaker Compensation- 스피커보정 GNX4는 1/4 아웃풋, 그리고헤드폰아웃풋에서사용가능한 Speaker Compensation필터링을장착하고있습니다. 1. 만약헤드폰이나믹서에다이렉트로연결하기위하여 XLR OUTPUT을사용한다면 XLR OUTPUTS SPEAKER COMPENSATION 스위치를온시키십시오. 이스위치는리어패널에 XLR 잭오른쪽에위치하고있습니다. 2. 만약기타앰프와 GNX4가 1/4 아웃풋을통해다이렉트로연결된다면 1/4 OUTPUTS SPEAKER COMPENSATION스위치를오프시키십시오. 이스위치는리어패널 1/4 잭오른쪽에위치하고있습니다. Apply Power- 전원연결하기 1.GNX4 리어패널에있는 Output 레벨노브(1/4 와 XLR OUTPUT 양쪽모두 ) 를시계반대방향으로완전히줄여둡니다. 2.GNX4의 Power 잭에아답터를연결합니다. 3. 아답터를전원콘센트에연결합니다. 4.GNX4의 Power스위치를켭니다. 5. 앰프의볼륨을평상시레벨대로조정합니다. 천천히 GNX4의 Output 레벨을조정합니다. Select an Output Setup mode- 아웃풋셋업모드선택하기 1.DATA WHEEL 오른쪽컨트롤패널에위치한 OUTPUT SETUP버튼을누릅니다. 2.DATA WHEEL을조정해서아웃풋셋업모드를선택합니다. 3. 다음세팅중에서하나를선택합니다. STEROALL", "MONO ALL", "MONO 1/4", "MONO XLR","SPLIT 1","SPLIT 2" 주의: Output Setup 에대해서는뒤에자세히설명됩니다. 4. 컨트롤패널에위치한 EXIT버튼을누르면빠져나갑니다. Select a Preset- 프리셋선택하기 GNX4는 80가지의이전에프로그램된자체프리셋과 80 가지의사용자프리셋이있습니다. 사용자프리셋은제작될때이미자체프리셋과똑같이복사되었습니다. 1. 뱅크를선택하기위해서 UP/DOWN 풋스위치를누르십시오. 2. 프리셋을선택하기위해서풋스위치 1-5를누르거나데이터휠을조정하십시오. -3-

4 A Guided Tour of the GNX4 The Front Panel 1. Footswiches ( 풋스위치 ) 가지풋스위치는선택된모드에따라 프리셋선택, 앰프채널을바꿀때, 각각의이펙터들을켜고끄는역할, 드럼머신조정, MP3 파일컨트롤, 그리고손을쓰지않고 GNX4 의레코더를작동할때사용합니다. Drums/MP3, Bypass, Tuner, Mode, 그리고 Pattern/File 기능은이름이적힌양쪽풋스위치를밟을때작동합니다. 2. Recording Control and USB/Signal Routing Panel 이컨트롤패널은 GNX4 의디지털레코더, USB 오디오절차, 데이터저장기능등을조정할때쓰입니다. ( 자세한사항은 Recording Control and USB/Signal Routing Panel 부분을참조하십시오 ) 3. Record/Play Level Meters 4개의분할된 LED메터는 Record/Play 시그널레벨을모니터링하게해줍니다. 4. Effect Select Buttons ( 이펙트선택버튼) 이버튼은매트릭스 LED 와함께편집하는이펙트를선택하는버튼입니다. 5. Amp Control Buttons Amp Control Buttons은 amp/cabinet 모델에서아래와같은사항을편집할때사용됩니다. CHAN ONE EQ( 녹색), GENETX( 노란색), CHAN TWO EQ( 빨간색), TONE( 은색) -4-

5 6. Status Button ( 스테이터스버튼 ) 이버튼은에디팅할앰프채널을선택할때사용되며또한각앰프채널의 EQ 를켜고끄는데사용됩니다. CHAN ONE EQ amp/cabinet 모델에디트열이선택되어졌을때이버튼은채널 one의 EQ 를켜고끕니다. GENETX amp/cabinet 모델에디트열이선택되어졌을때이버튼은 Channel One, Channel Two, Warp Channel 중하나를선택합니다. CHAN TWO EQ amp/cabinet 모델에디트열이선택되어졌을때이버튼은채널 two의 EQ 를켜고끕니다. TONE에디트열이선택되어졌을때이버튼은 Channel One Amp, Channel Two Amp, Warp Channel Amp 중하나를선택합니다. TONE에디트열버튼을누르면앰프게인, 베이스, 미들, 트래블, 그리고앰프볼륨을저정할수있도록세팅됩니다. Effect Matrix 에서이펙터를편집할때이버튼을누르면선택된이펙터를켜고끌수있습니다. 또한익스프레션페달과연계된컨트롤타입을선택할때도사용됩니다. 7. Knobs Amp Control Buttons 또는 Effect Select Buttons을사용하여앰프컨트롤열이냐이펙트열이냐에따라이 5가지노브는각노 브의위아래에적힌파라미터리스트를직접적으로조정합니다. 8.Matrix a. GeNetX Amp Controls Matrix GeNetX Amp Controls Matrix는 GNX4의 Channel One그리고 Channel Two 앰프타입, 캐비넷타입, EQ/tone 컨트롤, 그리 고각프리셋을편집할때 캐비넷튜닝파라미터를나타냅니다. b. Effects Matrix Effects Matrix 는각프리셋을편집할때사용되어지는이펙트파라미터를나타냅니다. 9. Display ( 화면) 화면은프리셋의이름, 기능들의편집, 튜너, 유틸리티메뉴, 드럼머신과레코더세팅과같은 GNX4의여러가지기능들을사용 할때그정보들을보여줍니다. 10. Preset Bank LEDs 이 LED 는각프리셋이자체프리셋인가, 사용자프리셋인가를나타내주며, 또한외부플래쉬메모리카드에저장된사용자프리셋인가를나타내줍니다. 11.Data Wheel 데이터휠은프리셋을선택, 프리셋파라미터편집, 또는레코더, 드럼머신, 유틸리티, 그리고아웃풋셋업메뉴등을조정할때사 용됩니다. 12. Status Indicator LEDs(+48V, V-Switch, and USB Active) 이 LED 는 +48V 팬텀전원이들어왔을때, V-Switch 가작동중일때, 그리고 USB 연결이활성화되었을때등을나타내줍니다. 13. Control Panel Buttons 이버튼들은 GNX4 의풋스위치모드, 아웃풋셋업, 유틸리티기능을선택하거나앰프/ 캐비넷모델편집과편집한프리셋을저장할 때사용합니다. MODE-이버튼은풋스위치 1-5 의기능을변화시킵니다.( 자세한사항은 Footswitch Functions For Modes 섹션을참조하십시오.) 버튼이노란색으로빛날때풋스위치 1-5는이펙트를 on/off 시키고앰프채널을바꾸거나컨트롤풋스위치를사용하여여러가지파라미터를변하게하게끔지정하여줍니다. Mode 버튼이녹색으로빛날때풋스위치 1-5는현재프리셋뱅크내의프리셋을선택합니다. Mode 버튼이빨간색으로빛날때풋스위 1-5는 GNX4의레코더기능을조작합니다. -5-

6 OUTPUT SETUP-이버튼은 GNX4 의아웃풋셋업중하나를선택하게합니다: Stereo All, Mono All, Mono 1/4", Mono XRL, Split 1, Split 2. Stereo All과 Mono All 은인풋되는모든소스들( 기타, 마이크, 라인, 드럼, 그외모든음원들) 이인풋되는시그널이스테레오냐모노냐에따라스테레오또는모노아웃풋으로나오게합니다.Split1 은다른모든시그널은 XRL아웃풋으로나오게하며오직기타시그널만 1/4 로나오게합니다. Split 2는 Split 1과같지만기타시그널또한 XRL 아웃풋으로나온다는차이점이있습니다. UTILITY-이버튼은 GNX4 의글로벌기능을제어합니다: Volume Pedal Update, V-Switch Threshold/Sensitivity, Expression Pedal Calibration, Preset Bounceback, Hands-Free, Bank Naming, MIDI Channel selection, Sysex Bulk Dump, MIDI Preset Dump, User HyperModel Amp Dump, MIDI Mapping, MIDI Merge, Drum MIDI, Default Drum Kit, and Factory Reset AMP SAVE- 이버튼은하이퍼모델로써앰프와캐비넷변화( 톤, 게인, 레벨, 앰프타입, 캐비넷타입, 워프, 캐비넷튜닝) 를저장 합니다. STORE- 이버튼은 GNX4 의사용자프리셋또는옵션인플래쉬메모리카드를편집했을때이것을저장하는버튼입니다. / (STOP/PLAY) -이버튼은 GNX4의제너럴 MIDI 드럼머신/MP3 를작동시키거나끄는역할을합니다. PATTERN/FILE-이버튼을누르고데이터휠을사용하여 GNX4 의내부드럼패턴이나외부미디, 또는 MP3파일을선택할수있습니다. MIDI나 MP3는그것들을인식하기위하여컴팩트플래쉬카드상에서 GNX4>MIDI and GNX>MP3 디렉토리순으로위치하여야합니다.( 자세한내용은 Memory Card/Computer File Format섹션을참조하십시오.) LEVEL- 이버튼은 GNX4의드럼머신아웃풋레벨또는 MP3 의레벨을조절합니다. TEMPO- 이버튼은 GNX4 의드럼머신의템포를조절합니다. MP3 템포는조절할수없습니다. KIT- 이버튼은 GNX4 의드럼키트를선택합니다. MP3 에서는키트를선택할수없습니다. EXIT- 모든기능에서빠져나와프리셋화면으로돌아갑니다. 14. Down/Up Footswitches 이 풋스위치는 song 을 선택하거나(Recorder Mode), 사용자 프리셋 뱅크를 선택하거나(Preset Mode), 프리셋을 탐색합니 다.(Stompbox/Control Mode). 이버튼들을누른체유지하면컴팩트플래쉬메모리카드상에있는드럼패턴, MIDI 및 MP3를선 택하게합니다. 15. Expression Pedal 익스프레션페달은실시간이펙트파라미터를조정합니다. GNX4의대부분의파라미터들은익스프레션페달을사용해조정할수 있습니다. 익스프레션페달앞끝에좀더압력을주면파라미터들과 Wah 페달로전환합니다. -6-

7 The Rear Panel 1. Guitar/Instrument Input 악기및기타를연결하는단자입니다. 2. Mic Level 마이크인풋프리앰프의게인을조정합니다. 3. Mic Input 로우임피던스(low impedance) 마이크를 GNX4에연결하여 GNX4 의레코더로보컬이나어코스틱악기를녹음할때사용됩니다. 그것은또한 Talker Vocoder 등의이펙터들을사용할때도사용됩니다. mic 시그널은드라이하게또는레코딩이나라이브를위 하여이펙터가첨가된체로유지될수있습니다 dB Pad Switch 이스위치는마이크인풋잭으로부터들어오는레벨을감쇠시키는역할을합니다. 이것은들어오는시그널이지나치게과도할때프리앰프의부담을줄이기위함입니다. 이패드가작동하면프리앰프의게인은일반신호보다 20dB 낮아집니다 V Phantom Power Switch 이스위치는마이크인풋에팬텀전원을공급하는역할을합니다. 다이내믹마이크는작동하기위하여팬텀전원이필요하지않습니다. 그러나전원이공급된다고마이크가손상되는것은아닙니다. 모든콘덴서마이크는작동하기위해팬텀전원이필요합니다. 만약당신의마이크가팬텀파워를요구하는지에대해궁금하다면가지고있는마이크의설명서등을참조하십시오. 6. Left/Right Balanced Line Input 레코딩이나라이브퍼포먼스를하기위하여이곳에라인레벨소스를연결하십시오. 라이브를위하여이펙터가첨가된체로유지될수있습니다. 라인시그널은드라이하게또는레코딩이나 7. Output Level(1/4 Output Only) GNX4의 1/4 Output 볼륨레벨을조정하는곳입니다. 8. Left/Right Line 1/4" Balanced Outputs 당신의기타앰프또는파워앰프, 믹싱콘솔을 1/4" Balanced 커넥션을사용하여이곳에연결하십시오. 9. Speaker Compensation Switch(1/4 Output Only) 이스위치는풀레인지스피커시스템과연결시 1/4 아웃풋상에서스피커를보정해주는역할을합니다. 만약 1/4 아웃풋으로기타앰프나다른기타파워앰프/ 기타캐비넷이연결되어있다면이스위치를 off 시켜야합니다. 10. Output Level(XLR and Headphone Outputs Only) GNX4의 XLR과 Headphone Outputs 볼륨레벨을조정하는곳입니다. -7-

8 11. Left/Right XLR Balanced Outputs 당신의파워앰프/ 스피커시스템또는믹싱콘솔을 XLR Balanced 커넥션을사용하여이곳에연결하십시오. 12. Speaker Compensation Switch(XLR and Headphone Outputs Only) 이스위치는스피커가연결되었을때( 말그대로전원이없는스피커) XLR 그리고 Headphone Outputs을통해스피커로전력을공급해소리가나게해주는역할을합니다. 만약 XLR Outputs 으로기타앰프나다른파워앰프/ 캐비넷이연결되어있다면이스위치를 off 시켜야합니다. 13. Ground Lift Switch XLR과 1/4 아웃풋이동시에사용될때특별한경우잡음이날수있는데, 이런경우를막기위한스위치입니다. 14. Headphone Output 스테레오헤드폰을연결하는곳입니다. 이곳에모노플러그는꼽지마십시오. 아웃풋드라이버에데미지를줄수있습니다. 15. Footswitch ( 옵션) GNX4레코더기능의리모트컨트롤을위해 GNXFC 풋스위치를이잭에연결합니다. 16. USB Jack 컴퓨터하드레코딩이나 X-Edit Editor/Librarian 소프트웨어에서프리셋을편집할때 USB 케이블을연결하십시오. 주의:USB를연결하기전에동봉된드라이버 CD를이용하여 USB 드라이버를인스톨하시기바랍니다. 17. MIDI In 이잭은들어오는미디데이터를받는곳입니다. MIDI프리셋의변화와 CC컨트롤메시지를 MIDI In과연결된외장 MIDI 디바이스부터받을수있으며이럼으로써 GNX4 와프리셋파라미터등을컨트롤할수있습니다. GNX4가 USB로컴퓨터와연결되어있으면 MIDI In은미디레코딩소프트웨어에서 MIDI 인터페이스역할을합니다. 18. MIDI Out/Thru 이잭은 GNX4에서시스템익스클루시브인포메이션이나 MIDI 프리셋체인지와같은미디데이타를내보내는곳입니다. GNX4가 USB로컴퓨터와연결되어있으면미디소프트웨어로부터외부키보드나모듈로 MIDI데이터를전달하는 MIDI 인터페이스역할을합니다. 유틸리티메뉴에서 MIDI Merge로지정되어지면 MIDI Out은 MIDI Thru 로작동합니다. 19. Power Switch 전원을켜고끄는곳입니다. 20. Power Input 아답터를연결하는곳입니다. 21. Compact Flash Memory Card Slot ( 옵션) Compact Flash(CF) Card 를장착하는슬롯입니다. 송, 프리셋, 미디파일, MP3 파일을세이브하고재생할수있습니다. 또한 USB포트로컴퓨터와연결하면플래쉬카드리더기역할이가능해서플래쉬카드는하나의하드로인식이될수도있습니다. 자세한사항은 Compact Flash Storage/File Transfer 섹션을참조하십시오. 주의: GNX4는 TYPE l Compact Flash Card 만인식합니다. TYPE ll 카드나 IBM/Hitachi Microdrives 등은인식하지못합니다. -8-

9 Audio Routing Setups 셋업소개 GNX4는 4가지의인풋과아웃풋으로구성되어있으며이구성은라이브나레코딩을수행하기위해여러가지다른방식으로배열됩니다. Output Setups and Speaker Compensation GNX4는리어패널에 1/4 와 XLR 아웃풋으로나뉘어져있습니다. 이러한잭은 GNX4 와앰프/ 스피커시스템과연결되는 1/4 아웃 풋또는당신의 PA시스템과연결되는 XLR 아웃풋을동시에연결이가능하도록합니다. GNX4의 Speaker Compensation 필터링은당신이필요로하는각각의아웃풋을독립적으로사용하게끔재줍니다. 아웃풋셋업옵션들중하나를선택하기위해서데이터휠옆에있는 OUTPUT SETUP 버튼을사용하십시오. 6 개의아웃풋셋업들은아래와같습니다. STEROALL"- 모든인풋소스( 기타, 마이크, 라인, 드럼, 8 트랙레코더플레이백, USB 플레이백) 들은스테레오상에서두가지의다른아웃풋으로출력될수있습니다. 리어패널에있는각각의 Speaker Compensation 스위치를사용하여 1/4 또는 XLR 아웃풋으로소리의출력을독립적으로조정할수있습니다. -9-

10 MO N O ALL" -모든인풋소스 ( 기타, 마이크, 라인, 드럼, 8 트랙레코더플레이백, USB 플레이백) 들은모노상에서두가지의다른아웃풋으로출력될수있습니다. 리어패널에있는각각의 Speaker Compensation 스위치를사용하여 1/4 또는 XLR 아웃풋으로소리의출력을독립적으로조정할수있습니다. MONO 1/4"- 모든인풋소스( 기타, 마이크, 라인, 드럼, 8 트랙레코더플레이백, USB 플레이백) 들은모노상에서 1/4 아웃풋으 로출력될수있습니다. XLR 아웃풋으로출력되는모든인풋소스들은스테레오로분리되어집니다. 리어패널에있 는각각의Speaker Compensation 스위치를사용하여 1/4 또는 XLR 아웃풋으로소리의출력을 독립적으로조정 할수있습니다. MONO XLR"- 모든인풋소스( 기타, 마이크, 라인, 드럼, 8 트랙레코더플레이백, USB 플레이백) 들은모노상에서 XLR 아웃풋으 로출력될수있습니다. 1/4" 아웃풋으로출력되는모든인풋소스들은스테레오로분리되어집니다. 리어패널에있 는각각의Speaker Compensation 스위치를사용하여 1/4 또는 XLR 아웃풋으로소리의출력을 독립적으로조정 할수있습니다. -10-

11 "SP LIT 1" 은다른모든시그널은 XRL아웃풋으로나오게하며오직기타시그널만 1/4 로나오게합니다. "SPLIT 2" 는 "SPLIT 1" 과 같지만기타시그널또한 XRL 아웃풋으로나온다는차이점이있습니다. "SPLIT 1"-스테레오의기타신호는 1/4 아웃풋으로출력됩니다. 컴퓨터로부터의오디오플레이백, 마이크, 그리고라인소스들은 XLR 아웃풋으로출력됩니다. 리어패널에있는각각의Speaker Compensation 스위치를사용하여 1/4 또는 XLR 아웃풋으로소리의출력을독립적으로조정할수있습니다. "SPLIT 2"-스테레오의기타신호는 Speaker Compensation와상관없이 1/4 아웃풋으로출력됩니다. 또한스테레오의기타신호와컴퓨터로부터의오디오플레이백, 마이크, 그리고라인소스들은 Speaker Compensation에의해 XLR 아웃풋으로출력됩니다. 리어패널에있는각각의Speaker Compensation 스위치를사용하여 1/4 또는 XLR 아웃풋으로소리의출력을독립적으로조정할수있습니다. -11-

12 Mic and Line Setups 마이크와라인셋업은라이브무대나레코딩환경에서마이크와라인인풋의용도등에따라조정할수있습니다. GNX4는마이크 와라인소스들의믹싱장치로사용되어질수있으며풀레인지파워스피커시스템에다이렉트로연결되어있을시믹서의필요 성을느끼지못하게해드릴수도있습니다. 이렇게된다면입력되는신호들은 GNX4의이펙트프로세싱과정을걸쳐믹싱되어 1/4" 와 XLR 아웃풋으로출력이됩니다. SHIFT>MIC버튼과 SHIFT>LINE을사용하고 DATA WHEEL을사용하여 Mic/Line 셋업옵션을선택하십시오. 마이크와라인인풋은 4 가지의세팅이다은과같이독립적으로선택되어질수있습니다. MIC OFF/LINE OFF"- 마이크와라인인풋은작동하지않습니다. MIC DRY/LINE DRY"-인풋소스들은다이렉트로 GNX4 아웃풋으로출력되며이펙터는걸리지않습니다. MIC RVB/LINE RVB"- 인풋소스들은현재프리셋의딜레이와리벌브이펙터가걸려출력됩니다. MIC FX/LINE FX"- 인풋소스들은현재프리셋의모든이펙터가걸려출력됩니다. -12-

13 Optimizing the Mic Input Level 최적의마이크인풋레벨을설정하기위한다면첫째로, 사용되어지고있는마이크의신호를모니터하기위해 Recorder Control And USB/Signal Routing Panel 상의레코드레벨메타를셋업해야합니다. 순서는다음과같습니다. 1. Recorder Control And USB/Signal Routing Panel에위치한 SHIFT버튼을누르고다음으로 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르십시오. 2. 데이터휠을사용하여원하는인풋루팅소스 ( STEREOFX". "STEROALL", "MONO FX", "MONO ALL", "SUM+DGTR", "SUM+MIC", "DGTR+MIC", "DRY MIC") 를선택합니다. 만약마이크인풋이선택되었다면 STEREOFX", "MONO FX" 만이작동될것입니다.( 자세한사항은뒤에나오는 GNX4 Input Sources란을참조하십시오.) 또한마이크가 MIC RVB", "MIC FX" 를통과하게된다면, 활성화된이펙터들의레벨은메터에서보여주는레벨에영향을줄것입니다. 3. 레코더레벨메터가 0dB이하에서작동되도록 GNX4 뒷면에위치한마이크인풋레벨노브를적당하게조절하십시오. 또한 -20dB 스위치가준비되어있기때문에만약레벨이너무과도하다면이버튼을사용하십시오. NOTE: 만약마이크가팬텀전원을필요로한다면, 먼저마이크를연결하고 GNX4 리어패널에있는팬텀전원스위치를누르십시오. (+48V 라고표시되어있습니다.) 팬텀전원이들어오면데이터휠옆에있는 +48V LED 에불빛이들어옵니다. 만약팬텀전원이필요없는마이크라면팬텀전원스위치를꺼두시는게좋습니다. Optimizing the Line Input Levels 가장적절한라인인풋레벨을설정하기위해 당신은먼저레코더패널에있는레코드레벨메타를셋업해야합니다. 셋업과정은 다음과같습니다. 1. 레코더패널에있는 SHIFT버튼을누르시고 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르십시오. 2. 데이터휠을 사용하여 원하는 인풋루팅 소스를 선택하십시오.( STEREOFX". "STEROALL", "MONO FX", "MONO ALL", "SUM+DGTR", "SUM+MIC", "DGTR+MIC", "DRY MIC"). 만약라인인풋이선택되었다면 STEREOFX", "MONO FX" 만이작 동될것입니다.( 자세한사항은뒤에나오는 GNX4 Input Sources란을참조하십시오.) 또한라인이 LINE RVB", "LINE FX" 를통과하게된다면, 활성화된이펙터들의레벨은메터에서보여주는레벨에영향을줄것입니다. 3. 외부오디오장비로부터오디오를재생시키고레코더레벨메터가 0dB이하에서작동되도록 GNX4 뒷면에위치한아웃풋레 벨을적당하게조절하십시오. -13-

14 Making Connections For Live Performance SmallClubSetup(MonoAmp 준비) 위의그림은작은클럽등에서연주할때셋업되어지는모습을보여줍니다. 당신이필요로하는것은기타와앰프그리고 2개의 케이블입니다. 이연결그림은또한파워앰프/ 스피커가사용되어지는예를나타냅니다. 1. GNX4 기타인풋에당신의기타를연결하십시오. 2. 싱글모노케이블을 GNX4의왼쪽 1/4 밸런스아웃풋과앰프의인풋또는앰프의이펙트리턴에연결하십시오. 3. GNX4의 1/4 밸런스아웃풋옆에있는 Speaker Compensation 스위치를 OFF 시키십시오. 4. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 MONO 1/4" 모드를선택하십시오. 주의: 기타앰프와 연결할 때 가장 좋은 연결방법은 GNX4 아웃풋과 앰프의 이펙트 리턴단자에 연결하는 것입니다. 이것은 앰프의 톤컨트롤에기인한톤의변화에영향을받지않기때문입니다. Medium Stage Setup(Stereo Amp 준비) 위의그림은넓은클럽이나작은홀, 또는반주없이기타솔로로스테레오연결되었을때의모습을보여줍니다. 일반적으로두 대의앰프와연결되는셋업입니다. 1. GNX4 기타인풋에당신의기타를연결하십시오. 2. 두개의모노케이블을각각 GNX4의왼쪽과오른쪽 1/4 밸런스아웃풋과각각앰프의인풋또는앰프의이펙트리턴에연결 하십시오. 3. GNX4의 1/4 밸런스아웃풋옆에있는 Speaker Compensation 스위치를 OFF 시키십시오. 4. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 STEROALL" 모드를선택하십시오. -14-

15 Large Stage Setup (Stereo Amp/Cabinet 준비) 1. GNX4 기타인풋에당신의기타를연결하십시오. 2. 두개의모노케이블을각각 GNX4의왼쪽과오른쪽 1/4 밸런스아웃풋과스테레오파워앰프에연결하십시오. 그리고 GNX4 의 1/4 밸런스아웃풋옆에있는 Speaker Compensation 스위치를 OFF 시키십시오. 3. 두개의 XLR 케이블을 GNX4의왼쪽과오른쪽 XLR아웃풋과하우스 P.A. 믹서에연결하십시오. 그리고 GNX4의 XLR아웃풋옆에있는 Speaker Compensation 스위치를 ON 시키십시오. 4. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 STEROALL" 모드를선택하십시오. -15-

16 Talker Performance Setup 1. GNX4 기타인풋에당신의기타를연결하십시오. 2. 싱글모노케이블을 GNX4의왼쪽 1/4 밸런스아웃풋과앰프의인풋또는앰프의이펙트리턴에연결하십시오. 그리고 GNX4 의 1/4 밸런스아웃풋옆에있는 Speaker Compensation 스위치를 OFF 시키십시오. 3. XLR 케이블을사용하여 GNX4의 Mic Input 에마이크를연결하십시오. 4. 프리셋의 Whammy/IPS/Talk module에서다섯개의 Talker types 중한가지를선택하십시오. 5. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 MONO 1/4" 모드를선택하십시오. 6. 리얼패널에있는마이크레벨컨트롤을사용하여마이크아웃풋레벨을조절하십시오. 당신의마이크인풋레벨를최적화하기위 하여 Optimizing the Mic Input Level 란을참조하십시오. -16-

17 Coffee House/Solo Performance Setup 1. GNX4 기타인풋에당신의기타를연결하십시오. 2. GNX4의 XLR Mic Input 에마이크를연결하고, 리얼패널에있는마이크레벨컨트롤을사용하여마이크아웃풋레벨을조절하십시오. 당신의마이크인풋레벨를최적화하기위하여 Optimizing the Mic Input Level 란을참조하십시오. 3. 모노케이블을 GNX4의왼쪽 1/4 라인아웃풋과파워드모니터에연결하십시오. 4. GNX4의왼쪽과오른쪽밸런스 XLR아웃풋과파워드P.A. 스피커를연결하십시오. 5. XLR과 1/4 아웃풋양쪽모두데관련된 Speaker Compensation 스위치를 ON 시키십시오. 6. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 STEROALL" 모드를선택하십시오. 7. 리얼패널에있는마이크레벨컨트롤을사용하여마이크아웃풋레벨을조절하십시오. 당신의마이크인풋레벨를최적화하 기위하여 Optimizing the Mic Input Level 란을참조하십시오. -17-

18 For Recording GNMX4 는매우유연한레코딩환경을제공합니다. 아래그림들은두가지의전형적인레코딩셋업을소개합니다. Onboard Recorder Application 1. GNX4 기타인풋에당신의기타를연결하십시오. 2. GNX4의 XLR Mic Input 에마이크를연결하고, 리얼패널에있는마이크레벨컨트롤을사용하여마이크아웃풋레벨을조절하십시오. 당신의마이크인풋레벨를최적화하기위하여 Optimizing the Mic Input Level 란을참조하십시오. 3. 싱글모노케이블을 GNX4의왼쪽 1/4 밸런스아웃풋과앰프의인풋또는앰프의이펙트리턴에연결하십시오. 그리고 GNX4 의 1/4 밸런스아웃풋옆에있는 Speaker Compensation 스위치를 OFF 시키십시오. 4. 헤드폰아웃풋에스테레오헤드폰을연결하십시오. 5. 마이크와키보드를믹서에연결하고믹서의스테레오아웃풋을 GNX4 의좌우라인인풋에연결합니다. 당신의라인인풋레벨를최적화하기위하여 Optimizing the Line Input Level 란을참조하십시오. 6. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 STEROALL" 모드를선택하십시오. 7. 입력되는소스의시그널레벨을증가시키거나감소시킴으로써, 또는데이터휠옆에있는 SHIFT>USB 1-2 LVL버튼을사용함으로써당신의레코딩레벨을최적화시키십시오. 가장좋은레코딩레벨은메터상의 -6dB LED가계속적으로불이들어오 는범위정도입니다.( 자세한내용은 UsingtheRecordandPlaybackMeters란을참조하십시오.) -18-

19 Computer Recording Application 1. GNX4 기타인풋에당신의기타( 또는베이스기타) 를연결하십시오. 2. GNX4의 Mic Input 에마이크를연결하고, 리얼패널에있는마이크레벨컨트롤을사용하여마이크아웃풋레벨을조절하십시오. 당신의마이크인풋레벨를최적화하기위하여 Optimizing the Mic Input Level 란을참조하십시오. 3. 헤드폰아웃풋에스테레오헤드폰을연결하십시오. 4. 키보드또는믹서를 GNX4 의좌우라인인풋에연결합니다. 당신의라인인풋레벨를최적화하기위하여 Optimizing the Line Input Level 란을참조하십시오. 5. GNXFC 풋컨트롤러( 옵션장치) 를 GNX4 풋스위치잭에연결하십시오. 6. 미디키보드를 5핀 MIDI케이블을이용하여 GNX4의 MIDI In과 Out/Thru 잭에연결하십시오. 7. GNX4의왼쪽과오른쪽밸런스 XLR 아웃풋과파워드스튜디오모니터스피커를연결하십시오. 8. GNX4와컴퓨터를 USB 케이블로연결하십시오. 주의:USB를연결하기전에동봉된드라이버 CD를이용하여 USB 드라이버를인스톨하시기바랍니다. 9. OUTPUT SETUP버튼을누르고, 데이터휠을사용하여 STEROALL" 모드를선택하십시오. -19-

20 Applying Power 어떤것의전원이라도연결하기전에앰프를클린톤에맞추고톤콘트롤을플랫(flat)EQ 로맞추십시오.( 대부분의앰프에서는톤콘트롤이 0이나혹은 5 일것입니다.) 그다음아래의과정을따르십시오. 1. 앰프볼륨을다줄이십시오. 2. 믹서의마스터페이더를제일아래로끌어내려놓으십시오. 3. GNX4 의아웃풋레벨을다줄이십시오. 4. 아답터를 GNX4 리어패널에있는파워잭에연결하십시오. 그리고아답터를전원콘센트에연결하십시오. 5. GNX4 전원을켜십시오. 6. 앰프의전원을켜시고볼륨을평상시대로맞추십시오. 7. 믹서의마스터페이더를원하는레벨로맞추십시오. 8. GNX4 의아웃풋레벨을서서히올려알맞게조정하십시오. -20-

21 About the GNX3 Presets 프리셋은 GNX4 에있는이름붙여지고숫자로매겨진프로그램된사운드입니다. 프리셋은 풋스위치나데이터휠에의해조정될 수있습니다. GNX4는 80 가지의자체프리셋( factory preset ) 과 80 가지의사용자프리셋(user preset ) 이있습니다. 자체프리 셋은변경된내용을저장할수없습니다. 사용자프리셋은변경된내용을저장할수있습니다. 처음부터 80 사용자프리셋은 80 가지의자체프리셋과똑같이되어있습니다. 이것은원래프리셋이달라지는걱정없이자신의프리셋으로변경할수있게합니 다. 프리셋이선택되면프리셋이름( 녹색화면 ) 이화면에뜨고프리셋번호( 빨간색화면 ) 가뜹니다. 데이터휠왼쪽에있는 User의표시등이들어오면사용자프리셋이작동되는것을알리며 Factory 표시등이깜빡이면자체프리셋이사용되는것입니다. Card LED 표시등이들어오면 GNX4 메모리카드슬롯안에있는컴팩트플래쉬메모리카드에있는프리셋이사용되는것을나 타냅니다. Footswitch Modes 처음전원을켜면세가지풋스위치모드중하나로뜹니다. Preset, Stompbox/Control, 혹은 Recorder입니다. 드는두가지다른방향으로선택됩니다. MODE 버튼을누르십시오.( 데이터휠오른쪽에위치한 ) 혹은풋스위치 4,5를동시에누르십시오. 풋스위치모 어떤모드가선택되어졌느냐에따라 UP/DOWN 풋스위치는다른컬러로불이들어올것입니다. Preset모드가선택되었을때이풋스위치들은초록색으로깜빡일것입니다. Stompbox/Control모드가선택되었을때이풋스위치들은노란색으로깜빡일것입니다. Recorder모드가선택되었을때는이풋스위치는빨간색으로깜빡일것입니다. 어떤모드에서간에화면은선택된프리셋의이름과번호가뜰것입니다. 매트릭스에있는 vertical LED 는선택된프리셋의어떤이펙트가작동되는가를나타냅니다. Preset Mode GNX4의프리셋은 5개프리셋씩총 16 가지의뱅크로그룹핑되어있습니다. 프리셋모드가액티브일때 UP/DOWN 풋스위치는 16 사용자/ 자체/ 카드뱅크를선택하는데사용됩니다. UP/DOWN 풋스위치를눌러나가면모든사용자/ 자체/ 카드프리셋을훑어나갑니다. UP/DOWN 스위치를누르고유지하면사용자/ 자체/ 카드뱅크를빠르게훑어갑니다. 일단뱅크가선택되어지면뱅크내의프리셋이선택되어져야합니다. 만약 5초내에프리셋이선택되어지지않는다면 GNX4는이전의뱅크와프리셋으로되돌아갑니 다. 불이들어와있는풋스위치를누르면프리셋은바이패스됩니다. 다시누르면프리셋으로돌아옵니다. -21-

22 Preset Bounceback 만약프리셋모드에서불이들어온풋스위치를밟았을때바이패스모드로전환되지않게하려면, 유틸리티메뉴에서 Preset Bounceback 기능을사용하면됩니다. 예를들어, 당신이리듬톤을프리셋 1로지정하기위해풋스위치 1을사용한다고생각해보십시오. 그리고솔로톤으로프리셋 4를선택하기위해풋스위치 4 를사용한다고생각해보십시오. 현재프리셋 4가선택되어진상황에서풋스위치 4를누르면바이패스가되는것이아니고프리셋 1 이선택되어지고, 이렇게반복적으로풋스위치 4를누름으로써프리셋 1과프리셋 4 를교차하며사용할수있습니다. Preset Bounceback 기능설정은다음과같습니다. 1. 컨트롤패널에있는 UTILITY버튼을누리고디스플레이에 "BOUNCBAK" 가나올때까지 PREV/NEXT버튼을눌러주십시오. 2. 데이터휠을사용하여 BOUNCBAK을 ON 시키십시오. 3. EXIT버튼을누르면빠져나옵니다. 주의:GNX4 가프리세모드일때만위의기능이사용가능합니다. 더욱자세한내용은뒤에나오는 Preset Mode를위한 footswitch functions 란을참조하십시오. Stompbox/Control Mode Stompbox/Control Mode는퍼포먼스동안에사용될수있는또하나의모드입니다. Stompbox/Control Mode가액티브일때 UP/DOWN 풋스위치는 GNX4 의프리셋을선택하는데사용되어집니다. 1-4 까지의풋스위치는이펙터를켜고끕니다. 풋스위치 5는라이브퍼포먼스동안딜레이시간을세팅하는 Tap-Tempo 스위치로써작동합니다. 더욱자세한내용은뒤에나오는 Stompbox/Control Mode를위한 footswitch functions 란을참조하십시오. Recorder Mode 레코더모드가액티브일때 GNX4의 UP/DOWN 풋스위치는곡그리고레코더의메모리내에있는연주된곡을선택할때사용됩니다.1-5 풋스위치는레코더의기능을손대지않고작동하는데사용됩니다. 더욱자세한내용은뒤에나오는 Recorder Mode를위한 footswitch functions 란을참조하십시오. The Expression Pedal 익스프레션페달은각프리셋에따라세가지의다른파라미터(parameter) 를조정합니다. 익스프레션페달을앞뒤로밟으면지정된 파라미터들이변하는것을알수있습니다. 페달은각파라미터의최소와최대치(stop points) 를오갑니다. 또한익스프레션페달 은익스프레션페달에지정된파라미터를오가는 V-Switch로사용되고 Wah 이펙터로도사용됩니다.( 익스프레션페달은뒤에 자세히설명되어집니다.) Bypass Bypass 란이펙터를거치지않은생톤을의미합니다. 프리셋모드에서바이패스시키기위해서는풋스위치중사용중인깜빡이는스위치를누르거나풋스위치2, 3번을동시에누르면됩니다. Stompbox/Control Mode나레코더모드에서바이패스시키려면풋스위치 2, 3을동시에밟으면됩니다. GNX4 가바이패스되면화면은 BYPASS 라고읽고모든 matrix의 LED 는꺼집니다. 바이패스에서나오려고하면아무풋스위치나누르면마지막프리셋으로돌아갑니다. Matrix와프로그래밍버튼은 Bypass에서사용되지않습니다. 주의: 유틸리티메뉴에서 Preset Bounceback 이활성화되어있으면, 사용중인풋스위치를눌러도바이패스되지않습니다. 이럴때바이패스시키려면풋스위치 2,3 을동시에누르면됩니다. -22-

23 Tuner 풋스위치 3,4를동시에누르면 Tuner 로작동합니다. 화면엔 TUNER" 라고뜹니다. 튜닝을하기위해서는튜닝하고자하는기타의음을냅니다.( 12 프렛에서나는하모닉스음이가장정확합니다.) 빨간색숫자화면엔연주된음이표시되고녹색문자화면엔샵이냐플랫이냐가나옵니다. 왼쪽으로표시되는화살표( <<< ) 는샵이라서낮춰야하고오른쪽으로표시되는화살표 ( >>> ) 는플랫이라서음을높이라는표시입니다. 음이튠이되면 ( --> <-- ) 라는표시가나옵니다. 튜너모드에서는데이터휠을통해서튜닝조건을선택할수있습니다. 처음제작될때의세팅은 A=440Hz 입니다. 튜닝할수있는범위는 427Hz에서 453Hz( 440Hz 의양쪽다 +-50cents (1/2 semitone)) 입니다. 427Hz 아래는얼터네이트드롭 (ALTERNATE DROP) 튜닝입니다. 얼터내이트튜닝은 REF Ab (A=Ab),"REF G "( A=G), 그리고 REF Gb ( A=Gb) 입니다. 튜닝조건에맞게화면에플래쉬되어나타날것입니다. -23-

24 GNX4 Matrix Functions The GNX4 Matrix 위의그림은 GNX4 의메인패널매트릭스입니다. 매트릭스는두가지의메인섹션으로구분됩니다. 그것은 Amp/Cabinet과 Effects입니다. 이것은 GNX4의 Amp/Cabinet모델링과여러 Effects 등의상태를나타내줍니다. 처음전원을켜면 Amp/Cabinet 섹션중 TONE 앰프컨트롤열에불빛이들어오며이펙트섹션에서는현재프리셋에서사용중인이펙터열에불빛이들어옵니다. 당신은선택할수있으며또한버튼과있게됩니다. Amp/Control 버튼을사용하여 Amp/Cabinet섹션에있는3 가지(CHAN 1 EQ, GENETX, CHAN 2 EQ) 중하나를 Effect Select 버튼을이용하여다른이펙터및이펙터의파라미터를선택할수있습니다. Status 5개의노브가각노브의위아래파라미터들을조정하고있을동안, 해당하는각열의가장왼쪽 LED에불이들어와 -24-

25 Viewing/Editing GENETX 앰프파라미터의현재값을보거나편집하기위해서, 션의열이선택되면 and Amp Parameter Values Amp/Control 버튼을사용하여원하는섹션을선택해야합니다. 바라는섹 Status 버튼과노브 (Knobe) 를사용하여파라미터를조절합니다. 노브를한번움직이면선택되어진파라미 터의현재값이화면에나타날것입니다.3 초안에노브를돌리면메인디스플레이창상에서파라미터값이변할것입니다. 만약 3 초안에노브를돌리지않으면메인디스플레이창은프리셋네임으로돌아갈것입니다. 주의: 만약파라미터네임이앰프와이펙트를에디팅하는동안디스플레이창에나타난다면, 데이터휠을사용하여노브처럼값을변화시킬수있습니다. Viewing/Editing Effect Parameter Values 이펙트파라미터의현재값을보거나편집하기위해서, Effect Select 버튼을사용하여원하는파라미터섹션을선택해야합니다. 원하는이펙터가선택되면 Status 버튼과노브 (Knobe) 를사용하여각이펙트의파라미터를조절합니다. 에디트가되면디스플레이창에파라미터조정상태가보일것입니다. 이펙트편집에서빠져나가려면컨트롤패널에있는 EXIT버튼을누르십시오. 주의: 만약파라미터네임이앰프와이펙트를에디팅하는동안디스플레이창에나타난다면, 데이터휠을사용하여노브처럼값을변화시킬수있습니다. -25-

26 GENETX Row GENETX Row 는현재프리셋에서앰프와캐비넷모델링을선택할수있는공간입니다. 이것은또한두앰프모델사이에서와프 (WARP) 기능을실행시킬수있는장소이기도합니다. GENETX Row 가선택되어지면, Status 버튼과노브는아래의기능을수행 합니다. STATUS BUTTON 앰프채널1( 녹색) 과앰프채널 2( 적색) 을선택할수있게하여독립적으로각채널의소리를들을수있게합니다. 또한만약두채널사이에워프시킨공간( 노란색) 이자리잡고있다면이버튼으로이것을선택하여워프앰프의소리를들을수있습니다. 스테이터스버튼의 LED 는선택한채널에따라녹색, 적색, 노란색으로불빛이들어옵니다. KNOB 1 채널 1( 녹색) 앰프모델을선택하며노브 1의 LED 는녹색불이들어옵니다. KNOB 2 채널 1( 녹색) 캐비넷모델을선택하며노브 2의 LED 는녹색불이들어옵니다. KNOB 3 채널1과 2 의앰프와캐비넷모델을함께워프시킵니다.( 워프시킨다는의미는두모델의소리를섞는것을말합니다.) 노브가최소값자리에위치하고있으면이것은채널1의앰프와캐비넷만이선택되어진것을의미하며이때노브3의 LED는녹색불이켜집니다. 만약노브가최대값자리에위치하고있으면이것은채널 2의앰프와캐비넷만이선택되어진것을의미하며이때노브 3의 LED 는적색불이켜집니다. 만약노브가최소, 최대값이외의자리에위치하고있다면이것은두채널의앰프와캐비넷모델이합 쳐진워프상태이며이때노브 3의 LED 는노란색불이켜집니다. -26-

27 KNOB 4 채널 2( 적색) 앰프모델을선택하며노브 4의 LED 는적색불이들어옵니다. KNOB 5 채널 2( 적색) 캐비넷모델을선택하며노브 5의 LED 는적색불이들어옵니다. CHAN ONE EQ and CHAN TWO EQ Rows CHAN ONE EQ와 CHAN TWO EQ Rows는 TONE Row 에있는베이스, 미들레인지, 트레블의프리퀀시를수정할때사용됩니다. 여기에서앰프톤을에디팅할수있습니다. 또한선택한캐비넷튜닝도가능합니다. CHAN ONE EQ와 CHAN TWO EQ Rows 중어떤것을선택하더라도노브와 STATUS버튼은아래와같은역할을합니다. STATUS BUTTON 선택된채널의 KNOB 1 EQ 를켜거나끕니다. 선택된채널의캐비넷모델을튜닝합니다. 캐비넷튜닝의범위는한옥타브아래(-12.0) 에서부터한옥타브위(12.0) 까지입니다. KNOB 2 선택한채널의베이스센터프리퀀시를선택합니다. 베이스센터프리퀀시의범위는 50Hz에서부터 300Hz 까지입니다. KNOB 3 선택한채널의미들레인지센터프리퀀시를선택합니다. 미들레인지센터프리퀀시의범위는 300Hz에서부터 5000Hz 까지입니다. KNOB 4 선택한채널의트레블센터프리퀀시를선택합니다. 트레블센터프리퀀시의범위는 500Hz에서부터 8000Hz 까지입니다. -27-

28 KNOB 5 선택한채널의레벨을증폭시키거나커트시킵니다. 가능한레벨범위는 -12dB부터 12dB 까지입니다. 다음은 CHAN ONE EQ row 가어떤기능을하는지에대한예입니다. 와프앰프사운드를들을때 : 만약두앰프모델이와프된사운들듣게된다면, CHAN ONE EQ CHAN ONE EQ 버튼을누르십시오. STATUS버튼의 row의파라미터를조정할수있는노브를선택하기위하여 LED는노란색불빛이들어올것이며이것은와프된사운드가들린다는것 을지시합니다. 또한노브들은녹색불빛이들어옵니다. 노브를돌리게되면소리가변화하는것을듣게되며 CHAN ONE EQ row 의파라미터를수정할수있습니다. STATUS버튼은 CHAN ONE EQ를켜거나끄는역할을하고버튼의 LED가켜지거나꺼지는것을보고알수있습니다. 채널 1 앰프사운드를들을때: 만약채널1 앰프톤의사운드를듣게된다면, CHAN ONE EQ row의파라미터를조정할수있는노브를선택하기위하여 CHAN ONE EQ 버튼을누르십시오. STATUS버튼의 LED 는녹색불빛이들어올것입니다. 노브를돌리게되면소리가변화하는것을듣게되며 CHAN ONE EQ row 의파라미터를수정할수있습니다. STATUS버튼은 CHAN ONE EQ를켜거나끄는역할을하고버튼의 LED 가켜지거나꺼지는것을보고알수있습니다. 채널 2 앰프사운드를들을때: 만약채널2 앰프톤의사운드를듣게된다면, CHAN ONE EQ row의파라미터를조정할수있는노브를선택하기위하여 CHAN ONE EQ 버튼을누르십시오. STATUS버튼의 LED는적색불빛이들어올것이며이것은채널 2의앰프사운드가들린다는것을지시합니다. 그러나노브들은녹색불빛이들어오며노브들중하나를돌리게되면사운드가채널 1 앰프톤에서채널 2 앰프톤으로변화될것입니다. 노브를돌리게되면소리가변화하는것을듣게되며 CHAN ONE EQ row의파라미터를수정할수있습니다. STATUS버튼은 CHAN ONE EQ를켜거나끄는역할을하고버튼의 LED가켜지거나꺼지는것을보고알수있습니다. -28-

29 TONE Row TONE row는채널 1과채널 2 의앰프를톤컨트롤하는곳입니다. 이러한파라미터를조정하는동안듣게되는사운드는채널상 태에따라다릅니다. ( 아래차트를보십시오). TONE control row 파라미터의종류로는채널, 앰프게인, 베이스, 미들레인지, 트 레블, 그리고앰프레벨입니다. STATUS BUTTON 4 개의채널항목중하나를선택하십시오. CH1 AMP"- 스테이터스버튼 LED와 5개의컨트롤노브모두에녹색불빛이들어오면채널 1의소리를들을수있으며컨트롤노브들은채널1 톤세팅에작용하게됩니다. CH1 WARP"-스테이터스버튼 LED에노란색불빛이들어오고 5개의컨트롤노브모두에녹색불빛이들어오면와프된사운드를들을수있으며컨트롤노브들은채널1 톤세팅에작용하게됩니다. CH2 AMP"- 스테이터스버튼 LED와 5개의컨트롤노브모두에적색불빛이들어오면채널 2의소리를들을수있으며컨트롤노브들은채널2 톤세팅에작용하게됩니다. CH2 WARP"-스테이터스버튼 LED에노란색불빛이들어오고 5개의컨트롤노브모두에적색불빛이들어오면와프된사운드를들을수있으며컨트롤노브들은채널2 톤세팅에작용하게됩니다. KNOB 1 앰프게인의양을컨트롤합니다. 앰프게인의범위는 0에서 99 까지입니다. KNOB 2 베이스 EQ 레벨(boost/cut) 을조정합니다. 베이스 EQ레벨의범위는 -12dB부터 12dB 까지입니다. KNOB 3 미들레인지 EQ 레벨(boost/cut) 을조정합니다. 미들레인지EQ레벨의범위는 -12dB부터 12dB 까지입니다. KNOB 4 트레블 EQ 레벨(boost/cut) 을조정합니다. 트레블 EQ레벨의범위는 -12dB부터 12dB 까지입니다. KNOB 5 앰프레벨을조정합니다. 앰프레벨의범위는 0에서 99 까지입니다. -29-

30 Amp/Cabinet Modeling Amp/Cabinet Modeling GNX4 는쉽고직접적으로사운드를프로세싱할수있도록디자인되었습니다. GNX4는앰프모델링과이펙트프로세싱양쪽으로준비되어있기때문에, 에디팅기능은두가지부문으로나뉘어질수있습니다. 앰프/ 캐비넷모델링섹션과이펙트섹션입니다. GeNetX기술력은 GNX4 를사용함에있어서당신이단순한앰프모델링보다그이상을앞서나갈수있게끔해줍니다. GeNetX는당신자신만의앰프/ 캐비넷하이퍼모델을창조하여사용자앰프/ 캐비넷자리에저장할수있게끔해줍니다. 앰프/ 캐비넷모델, 또는이펙트섹션을편집하기위해서는사용자또는자체프리셋에서작업을시작해야합니다. 선택한프리셋위치에다편집한모델이나이펙트섹션을저장하실필요는없습니다. 프리셋을선택하신후, 그프리셋을위한앰프모델이나캐비넷타입을선택하십시오. 앰프/ 캐비넷모델링은당신의기타시그널에여러빈티지또는모던앰프나캐비넷톤중한가지를입혀줍니다. GNX4는정밀하게에뮬레이팅딘된 15가지의기타앰프모델과 10 가지의베이스앰프모델, 1 가지의어코스틱기타시뮬레이션, 22 가지의스피커캐비넷타입을내장하고있습니다. 당신의선택은아래를참조하십시오. -30-

31 Editing Amp Modeling and Cabinet Types GNX4의각각의프리셋은 3 가지채널을가지고있습니다: 채널 1( 녹색), 채널 2( 적색), 워프( 노란색). 앰프채널 1과 2는선택가능한앰프와캐비넷을가지고있습니다. 각채널은게인, 레벨, EQ, 그리고캐비넷튜닝을독립적으로컨트롤할수있습니다. 워프채널은매트릭스의앰프컨트롤섹션상에서워프노브를사용하여채널 1과 2 의앰프와캐비넷을특별히믹싱시킨채널입니다. 파라미터값이변하면,StoreLED 에불이들어오며이것은프리셋이변화했고저장을요한다는의미입니다. 채널 1과 2 의 앰프가 선택되면, Amp Channel Footswitch를 사용하여 워프채널을 포함한 채널 1,2를 선택할 수 있으며 (Stombox/Control Mode 에서만가능) Status 버튼을사용해도선택이가능합니다.(GeNetX Row 가활성화되어있을때). 다음나오는메뉴에서는당신이어떻게앰프와캐비넷을선택하며, 앰프파라미터를조정하고, 캐비넨튜닝을수행하며. 하이퍼 모델앰프를만들어내는지가이드해줄것입니다. -31-

32 Selecting Amp Models and Cabinet Types 앰프, 캐비넷타입, 또는당신자신의하이퍼모델을에디팅하는첫번째단계는당신의프리셋에서채널 1과채널2를위한앰프와캐비넷타입을선택하는것입니다. 앰프와캐비넷을선택하는과정은아래와같습니다. 1. GENETX Amp Control button을누르십시오 2. 노브 1을사용하여채널1 에사용될앰프를선택하십시오. 화면에앰프이름이나타납니다. 3. 노브 2를사용하여채널1 에사용될캐비넷을선택하십시오. 화면에캐비넷이름이나타납니다. 4. 노브 4를사용하여채널2 에사용될앰프를선택하십시오. 화면에앰프이름이나타납니다. 5. 노브 5를사용하여채널2 에사용될캐비넷을선택하십시오. 화면에캐비넷이름이나타납니다. Adjusting Amp Parameters 채널1과채널2 의게인, EQ, 레벨파라미터는독립적으로조정가능합니다. 이것은 TONE 앰프컨트롤버튼을누름으로써적용됩니다. 노브를조정함으로써당신이듣게되는소리는 Status Button과노브의상태에따라서달라집니다. TONE 열이선택되어졌을때 Status Button을누를때마다다음과같은단계를걸쳐갑니다. CH1 AMP"- 스테이터스버튼의 LED와다섯개의컨트롤노브는녹색불이들어오며이때당신은채널1의소리를들을수있으며, 각컨트롤노브로채널1 의톤셋팅이가능합니다. CH1 WARP"- 스테이터스버튼의 LED 에노란색불이들어오며다섯개의컨트롤노브에는녹색불이들어옵니다. 이때당신은워프된소리를들을수있으며, 각컨트롤노브로채널1 의톤셋팅이가능합니다. CH2 AMP"- 스테이터스버튼의 LED와다섯개의컨트롤노브는적색불이들어오며이때당신은채널2의소리를들을수있으며, 각컨트롤노브로채널2 의톤셋팅이가능합니다. CH2 WARP"- 스테이터스버튼의 LED 에노란색불이들어오며다섯개의컨트롤노브에는적색불이들어옵니다. 이때당신은워프된소리를들을수있으며, 각컨트롤노브로채널2 의톤셋팅이가능합니다. 게인의범위는 0( 0 ) 에서 99( 99 ) 까지입니다. 베이스, 미들레인지, 트레블의 EQ범위는 -12db("-12") 에서 +12db("12") 입니다. 볼륨레벨범위는 0( 0 ) 에서 99( 99 ) 까지입니다. 이러한파라미터를조정하기위해다음의과정을따르십시오. 1. TONE 앰프컨트롤버튼을누르십시오. 2. Status Button을눌러채널1 앰프( 녹색), 또는채널2 앰프( 적색) 을선택하십시오. 3. 노브 1에서 5까지를사용하여선택된앰프채널의게인,EQ, 볼륨을조정하십시오. Cabinet Tuning 캐비넷튜닝은선택된캐비넷의프리퀀시를변화시키는것을말합니다. 이기능을사용하면 EQ파라미터를손되지않고서소리의 음색을변화시킬수있습니다. 튜닝을떨어뜨릴수록소리는점점저음이강조되고튜닝을올리면고음이강해집니다. 캐비넷을 튜닝하는과정은다음과같습니다. 1. 캐비넷튜닝파리미터을액서스하기위해 CHAN ONE EQ 또는 CHAN TWO EQ 앰프컨트롤버튼을누르십시오. 2. 노브 1을사용하여캐비넷튜닝을조정하십시오. 캐비넷튜닝의범위는표준캐비넷소리기준으로 -120 (1 옥타브아래) 에서 120 (1 옥타브위) 까지입니다. Storing Amp Parameter Edits 앰프편집이완료되면이것을안전하게저장하여나중에다시불러낼수있습니다. 나오게될 Storing Preset란을참조하십시오. 변화된프리셋을저장하기위해서는나중에 -32-

33 Creating HyperModels 새로운하이퍼모델을만들고조합하는것은 GeNetX 기술력의결정체입니다. 양쪽채널앰프와캐비넷을선택하고앰프파라미터와캐비넷튜닝이조정되면그다음으로놀랄만한일들이펼쳐질수있습니다. 각각의앰프와채널의특성들이결합되거나또는 워프 되어완전히새로운모습의하이퍼모델앰프가태어납니다. 채널1과채널2 의앰프를워핑하는과정은다음과같습니다. 1. GENETX앰프컨트롤버튼을누르십시오. 2. 채널 1과채널 2의앰프와캐비넷을함께워프시키기위해서노브3을사용하십시오. 이것을반시계방향으로돌리면채널1의특성이강조되며이것을시계방향으로돌리면채널 2 의특성이강조됩니다. 1 의워프값은오직채널1( 녹색) 앰프톤만반영되며 99 의워프값은오직채널2( 적색) 앰프톤만반영됩니다. Saving HyperModels (Amp Save) 채널1과채널2 의앰프조합으로이상적인워프세팅이완성되면이것을나중에다시사용할수있도록저장해야합니다. 퍼모델은 9 개의사용자위치중한곳에저장됩니다. 앰프저장과정은다음과같습니다. 이하이 1. AMP SAVE버튼을누르십시오. AMP SAVE버튼에불이들어오며화면에 NEWAMP" 라고뜰것입니다. NEWAMP" 에서첫글 자인 N" 이깜빡거리며이것은당신의하이퍼모델의이름을명명할수있다는표시입니다. 2. DATA WHEEL을사용하여알파벳을선택하십시오. 3. NEXT버튼을사용하여다음알파벳자리로갈수있으며 PREV버튼을사용하여이전알파벳자리로갈수있습니다. 4. 위의 2번과 3 번을반복하여새로운하이퍼모델의이름을정할수있습니다. 5. 9가지의사용자하이퍼모델위치중하나를고르기위해 AMP SAVE을다시누르십시오. 만약 GNX4에사용중인하이퍼모 델이하나도없다면화면에 U1" 이라고표시됩니다. 이것은하이퍼모델을저장하기위한첫번째장소라는의미입니다. 만약 9개의모든하이퍼모델위치가사용중이면 GNX4는첫번째저장위치로지정되어화면에첫번째저장했던하이퍼모델의이 6. 름이나타날것입니다. 하이퍼모델을저장하기위한사용자위치를선택하기위하여 DATA WHEEL을사용하십시오. 만약모든위치가사용중이면 화면에나타나는예전하이퍼모델이름에새로운이름을덮어쓰면됩니다. 7. AMP SAVE버튼을눌러앰프세이브과정을완료하십시오. EXIT버튼을누르면하이퍼모델세이브과정어느때라도진행을멈출수있습니다. 주의: 앰프세이브과정은사용자하이퍼모델의위치에오직앰프/ 캐비넷컴비네이션만을저장합니다. 선택된프리셋자체에대한하이퍼모델이나변화등은이곳에저장되지않습니다. 프리셋을변화시키고저장하는방법은나중에설명드리겠습니다. -33-

34 Effects and Parameters Effects and Parameters GNX4 는어떠한음악에도당신이필요로하는사운드를창조할수있도록포괄적인이펙트를포함하고있습니다. 이러한이펙트는앰프전에위치하여있는픽업시뮬레이터, 와우, 컴프레서, 와미, 그리고디스토션스톰박스이펙트와연계된일반적인이펙트와연결되어있습니다. 이렇게앰프전에위치한이펙트는모듈레이션이펙트, 딜레이그리고리버브와같은방식으로스테레오로청음해야최고의소리를들을수있습니다. 아래다이어그램은 GNX4 의이펙트의시그널패스를나타냅니다. Editing a Preset's Effects 원하는이펙트섹션은 Effect Select Up/Down버튼으로제어됩니다. 선택된이펙트의열을나타내주기위해서매트릭스 LED는한번에하나씩깜빡거립니다. 각이펙트는 5 가지의파라미터를에디트할수있습니다. Status Button을누르면이펙트열을켜거나끕니다. 5 개의노브는노브아래적혀있는파라미터리스트에대한파라미터를직접적으로조정합니다. 노브가켜지면수행중인파라미터의이름과값이화면에나타납니다. 노브를움직이면파라미터의값이증가하거나감소하며당신은실시간으로변화되는소리를들을수있습니다. 변화된것을저장하기전에프리셋을바꾸거나기기의전원을끄면변화시킨것은사라지며본래저장된값으로돌아갑니다. 프리셋이편집되었다면 Store LED 에불이들어오며이것은프리셋이변화되었다는것을의미합니다. 80가지의사용자프리셋위치또는컴팩트플래쉬카드에당신의세팅을저장할수있습니다. -34-

35 Effect Definitions GNX4 의각각의이펙트는프로그램화되어있습니다. 이러한이펙트가어떻게소리를변화시키고, 각각의파라미터가이펙트를어떻게변화시키는지이해하는것이당신이추구하는소리를찾아나가는데도움이될것입니다. 아래설명은 GNX4에서각각의이펙트와파라미터가어떻게작용하는지를보여줍니다. Preset Levels GNX4 의각각의프리셋은프리셋사이에서빠르게레벨을균형잡게할수있도록독립적인레벨컨트롤을가지고있습니다. 프리셋레벨은 Effect Select버튼을사용하여매트릭스의 Wah-Pickup열를선택하여제어되며노브 5로써조정이가능합니다. 프리셋레벨은활성화된프리셋의아웃풋레벨을조정하며범위는 0 에서 99 까지입니다. 프리셋레벨변화는다른이펙트의변화와마찬가지로사용자프리셋위치에저장시켜야합니다. 자세한내용은뒤에나오는 Storing Preset란을참조하십시오. Wah-Pickup 와우는익스프레션페달에의해조정되는이펙트입니다. 와우는프리퀀시가좁은대역안에서게인에부스트를줍니다. 익스프레션페달을앞, 뒤로누르면중간값의프리퀀시가부스트를받다말다하여기타가마치 Wah" 하는것처럼들리게해줍니다. 익스프레션페달앞부분밑에 V-Switch 가압력을받는것에기인하여와우가작동되기도하고되지않기도합니다. V-Switch에대해서는뒤에다시설명드리겠습니다. 픽업시뮬레이터는더블코일험버커의따뜻함과두꺼움을싱글코일기타에줍니다. 혹은독특하고맑은싱글코일픽업의사운드를험버커에줍니다. 이것은기타에상관없이양쪽을경험할수있게합니다. Wah on/off - status버튼 ( 혹은 V-Switch) 이 Wah("WAH") 를 on /off 시킵니다. Wah Type - 노브 1은 Wah 의종류를결정합니다. Cry Wah는전통적인사운드의 Wah 입니다.("CRY") Boutique Wah는좀더현대적인큰폭의 Wah 입니다.("BOUTIQUE") Full Range Wah는가청주파수대를오가는큰폭의 Wah 입니다.("FULLRANG") Wah Pedal -노브 2는와우가작동중일때와우범위를조정하는페달파라미터( WAH PDL") 를조정합니다. 와우의범위는 0-99 까지입니다. V-Switch 가작동중이면익스프레션페달은이파라미터와자동적으로연동됩니다. 최소, 최대값을지정하기위해뒤에나오는 Expression Pedal란을참고하십시오. Pickup Type/off - 노브 3은픽업시뮬레이터의종류를선택합니다. 픽업시뮬레이터 Off ( PICK OFF ), single coil>humbucker ( SC>HUMB ) 는싱글코일에험버커의따뜻한톤을줍니다. Humbucker> single coil( HUMB>SC ) 은험버커에싱글코일의고유한사운드를줍니다. 노브 4는 Wah-Pickup 모듈에서는사용되지않습니다. Preset Level - 노브 5는프리셋레벨을조정합니다. 범위는 0-99 Compressor 컴프레서는기타의서스테인을높이고압박하는느낌을줍니다. 컴프레서는시그널의강함에테두리를긋습니다. 시그널이테두리를벗어날때, 이것은테두리안으로밀어넣습니다. 더이상테두리를벗어나지않는곳에서시그널이되돌아오기때문에컴프레서는시그널의강함이커지고서스테인이증가합니다. 컴프레션파라미터는아래와같습니다. Comp on/off - status버튼은컴프레서 ("COMPRESS") 를 on/off 시킵니다. Attack - 노브 1은신호가 threshold 를초과반응하는시간의길이를조정합니다. 여기에는 FAST", "MEDIUM"," SLOW" 가있습 니다. -35-

36 Ratio - 노브 2는일단 threshold가초과되었을때인풋에서아웃풋의 ratio 를조정합니다. 예를들어라티오 4 to 1은 4dB로초과하는 threshold는증가한아웃풋에서 1dB 만허용한다는뜻입니다. 높은세팅일수록타이트하고서스테인강한소리를냅니다. 낮은세팅은더다이나믹합니다. 범위는 1.2:1( ), 1.5:1( ), 1.8:1( ), 2:1( ), 2.5:1( ), 3:1( ), 4:1( ), 5:1( ), 8:1( ), 10:1( 10-1 ), 20:1( 20-1 ) 그리고 infinity:1 ( INF-1") 입니다. Threshold - 노브 3은 threshold("threshld") 를선택합니다. Threshold는시그널이컴프레서가작동하기전도달하기위해허용된레벨입니다.Lowthreshold는약한시그널에작동하고높은세팅은컴프레션을작동하기위해더강한시그널을필요로합니다. 범위는 "0" 부터 "99" 까지입니다. Gain - 노브 4는컴프레서의아웃풋게인("CMP GAIN ") 을조정합니다. 이파라미터는컴프레서가유닛(unit) 의게인에닿기위한레벨의밸런스를잡습니다. 만약컴프레서게인이너무높으면다른이펙트가잘릴수있습니다. 범위는" 0" 부터 "20" 까지입니다.(dB) 노브 5는컴프레서에서는사용되지않습니다. Whammy/IPS/Talk 이모듈은 4 가지로피치( 음높이) 를변화시키는기능이있습니다. Whammy, IPS, Detune, Pitch Shift그리고 Talker 입니다. 이 4 가지중한번에하나만사용가능합니다. 이모듈안에서이펙트타입을선택한후, 노브 2-5는선택된이펙트와연계된독립된파라미터를조정하는데사용됩니다. 아래설명은각이펙트와그들의파라미터를좀더상세하게설명합니다. Whammy/IPS/Talk On/Off - status버튼은 Whammy/IPS/Talk모듈이선태되어졌을때 Whammy/IPS/Talk 이펙트를 on/off 시킵니다. Whammy/IPS/Talk Select - 노브1은모듈이 Whammy( WHAMMY ), Intelligent Pitch Shifter( IPS ), Detuner( DETUNE ) Pitch Shifter( PITCH ) 혹은 Talker ("TALKER 1-5") 인가를결정합니다. Whammy whammy 는익스프레션페달을이용해신호음의음높이를벤딩시키거나벤딩가능한하모니를원음에첨가하는기능을합니다. 페달이움직이면음이올라가거나내려가거나합니다. Whammy가선택되면자동적으로다이어그램상앰프모델링앞에위치하게됩니다.Whammy 는구성상익스프레션페달로링크되어야합니다. 익스프레션페달은뒤에자세히설명되어집니다. 파라미터 1 - 노브 2는인터벌을선택하거나피치벤드의위치가결정됩니다. 선택은다음과같습니다. -36-

37 파라미터 2 - 노브 3은 Whammy 페달( WHAM PDL") 포지션의매뉴얼콘트롤을결정합니다. 범위는 0 에서 99 입니다. 노브 4는 Whammy 에서사용되지않습니다. Level - 노브 5는이모듈에서피치가변경된이펙트모두에대해 Whammy Mix("WHAM MIX") 를조정합니다. 범위는 "0" 부터 "99" 까지입니다. Intelligent Pitch Shifting (IPS) IPS 는연주된음을카피하여파라미터의양에따라다이아토닉적인 (diatonically) 인터발로음을변화시키는기능입니다. IPS는 선택된스케일과키내에서인터벌을유지하기위해서움직인(shifted) 피치를 샵이나플랫시키는기능입니다. 파라미터1 -노브 2는 IPS 를위해서양과하모니인터벌을조정하는기능을합니다. 인터벌선택은아래와같습니다. 파라미터 2 - 노브 3은 IPS 가사용하는스케일을선택합니다. Major("MAJOR"), Minor("MINOR"), Dorian("DORIAN"), Mixolydian("MIXOLYDIAN"),Lydian("LYDIAN"), Harmonic Minor("HARMINOR") 파라미터 3 -노브 4는 IPS 가사용할키를결정합니다. 키선택범위는 E("KEY E") 에서 Eb("KEY Eb") 까지입니다. Level - 노브 5 는이모듈에서피치가변경된이펙트모두에대해 범위는 "0" 부터 "99" 까지입니다. IPS Level("IPS LEVL") 을조정합니다. Detune Detuning은일반 pitch shifter와비슷하지만카피된시그널을변조시켜마치두기타가한쪽은약간튜닝이안된채로같이연주하는기능입니다. 파라미터1 - 노브 2는 cent(100cents equal 1semitone) 로카피된피치에적용되는 detuning 의양( AMOUNT") 을선택하는것입니다. 범위는 24cents(-24) 아래에서 24cents(24) 위까지입니다. 노브 3과노브 4는 Detune 이선택되면사용되지않습니다. Level - 노브 5는이모듈에서피치가변경된이펙트모두에대해 Detune Level("DIN LEVL") 을조정합니다. 범위는 "0" 부터 "99" 까지입니다. Pitch Shift pitch shifter는연주된음을카피하여변화시켜원음과일정한평행선상에놓아마치두대의기타가연주하는것처럼하는기능입니다. 파라미터 1 - 노브 2는 semitone 인터벌에서 shift("shift") 를선택하는기능을합니다. 범위는두옥타브아래("-24") 에서두옥타브위("24") 까지입니다. 노브 3과노브 4는 pitch 가선택되면아무기능이없습니다. Level - 노브 5는이모듈에서피치가변경된이펙트모두에대해 Pitch Level("PCH LEVL") 을조정합니다. 범위는 "0" 부터 "99" -37-

38 Talker The talker 는당신의목소리를이용하여당신의악기에효과를주는이펙트입니다. The talker는마이크를필요로하며 GNX4 리어(rear) 패널의 MIC INPUT 에연결해야합니다. 마이크에말하는대로악기는그것을흉내냅니다. 5타입의 talker 가있습니다. Type - 노브 1은 5가지 talker 타입중하나를고를때사용합니다. talker 타입의범위는깊은톤을가진 TALKER 1 부터밝은톤을가진 TALKER 5 까지입니다. Sensitivity - 노브 2는마이크레벨( MICLEVL") 의 sensitivity 를조정합니다. talker가제대로작동하기위해서는마이크에서적당한 input 레벨이있어야합니다. 만약마이크의 input이너무작으면문제가되고마이크 input이너무크면알아듣지못하게됩니다. 마이크 sensitivity는최소 0에서가장 sensitive한 99 까지입니다. 노브 3, 노브 4, 노브 5는 Talker 가선택되어있을때사용되지않습니다. Stomp Box Modeling GNX4 의스톰박스모델링은현재가장많이쓰여지는디스토션박스를에뮬레이팅한것입니다. (DOD OD 250, BOSS DS-1, Arbeiter Fuzz Face, Electro Harmonix Big Muff, Pro Co Rat, DOD Grunge, Boss Metal zone, Ibanez Tube screamer TS-9, Voodoo Labs Sparkle Drive, Guyatone OD-2) Stomp Box on/off - Status 버튼이 STOMPBOX( STOMPBOX") 의 on/off 를결정합니다. Type - 노브 1은스톰박스종류를결정합니다. 선택은다음과같습니다. Gain- 노브 2 는스톰박스모델의디스토션의양과게인을조정합니다. 범위는 0-99 입니다. Parameter 1 - 노브 3은각스톰박스모델의톤컨트롤로써사용하며메탈존모델의 MTone control 범위는 0-99 Param2-두번째톤컨트롤범위는 0-99 * Param3-Metalzone의 Mid frequency 를결정합니다. 범위는 0-99 * Param4-Metalzone의 Mid Level 을결정합니다. 범위는 0-99 Level- 아웃풋레벨을결정합니다. 범위는 0-99 * 표시가된파라미터들은 X-EDIT Editor/Librarian 소프트웨어를쓸때만사용가능합니다. -38-

39 Noise Gate- 노이즈게이트 노이즈게이트는연주가되지않을때잡음을제거하기위해디자인된것입니다. 노이즈게이트는볼륨에서자동적으로솟아오르는듯한( swell) 효과를위해사용될수도있습니다. GNX4 는두가지의노이즈게이트가있습니다.Silencer와 Pluck 입니다. Silencer 는일반적인노이즈게이트입니다. Pluck 노이즈게이트는모든음이끝날때마다잡음이없도록하는기능입니다.(Pluck sensitivity 에따라서 ) 이것은기본적으로음과음사이의자동적인볼륨 swell 을가능케합니다. Gate On/Off-status 버튼은노이즈게이트( GATE ) 의 on/off 를결정합니다. Gate Type-1노브는 Silencer ("SILENCER") 와 Pluck ("PLUCK") 을결정합니다. Gate Threshold-2노브는노이즈게이트를열고닫고할신호의강함을결정합니다. Gate threshold ("THRESHLD ") 의파라미터범위는 0( 쉽게열림) 에서 99( 강한시그널에열림) 입니다. Gate Attack-3노브는게이트가열리는("ATTACK") 시간의길이를결정하고시그널이일단 threshold를초과하면들을수있는상태가됩니다. 범위는 0( 빠른시그널 ) 에서 9( 이세팅에선볼륨이점점커질것입니다) 입니다. *Pluck Sensitivity-4노브는 Pluck타입의노이즈게이트를사용할때 gate retrigger가있는곳에서 threshold ("PLUCK") 를선택합니다. 범위는 0(retrigger 에강한시그널이필요) 에서 99(retrigger 에서약한시그널이필요) 입니다. 노이즈게이트일때 5노브는아무기능을하지않습니다. Chorus/Mod Effects 모듈레이션이펙터그룹은다기능모델로서 Chorus, Flanger, Phaser, Triggered Flanger, Triggered phaser, Tremolo, Panner, Vibrato, Rotary Speaker, Auto Ya, Yaya, synth talk, Envelope filter(auto wah), Detune, Pitch shift 가있습니다. 이중에서한번에한가지이펙트만사용될수있습니다. Chorus/Mod 그룹이선택되면 status 버튼은이펙트( EFFECT ) 를 on/off 시키는데쓰입니다. 파라미터 1 노브는이펙트를선택하는데쓰입니다. 이모듈에서이펙트를선택한후 2~5 노브는이펙터의파 라미터들을조정하는데사용됩니다. 아래에각이펙터와파라미터들이자세히설명되어있습니다. Chorus/Mod Effects On/Off-Chorus/Mod그룹이 선택되어졌을 때 Status Button으로 Chorus/Mod Effects 모듈을 켜고 끌 수있습니다. Chorus/Mod Effects Select-1 노브로 다음의 모듈을 선택합니다: Chorus( CHORUS"), Flanger("FLANGER"), Phaser ("PHASER"), Triggered Flanger("TRIGFLNG"), Triggered phaser("trigphas"), Tremolo ("TREMOLO"), Panner("PANNER"), Vibrato("VIBRATO"), Rotary("ROTARY"), Auto Ya ("AUTOYA"), Yaya("YAYA"), synth talk("synthtlk"), Envelope filter("envelope"), Detune ("DETUNE"), Pitch shift("pitch") CHORUS 코러스는원음에짧은딜레이를첨가합니다. 꺼운사운드를내게됩니다. 딜레이된시그널은원음의안팎으로모듈레이션되어원음과뒤섞여나오므로더두 Parameter1- Parameter2- Parameter3-2 노브는 0-99 까지모듈레이션의비율( SPEED ) 을조정합니다. 3노브는모듈레이션의강도( DEPTH ) 를조정하는데사용됩니다. 범위는 0-99 까지입니다. 4노브는코러스가섞이기이전음의길이나프리딜레이( PREDELAY ) 를조정합니다. 범위는 1-20 입니다. *Parameter4 -코러스의 waveform( Triangle,Sine,Square) 을선택하는데쓰입니다. 범위는 1-20 입니다. *Parameter 5-코러스를거친음의좌우밸런스를조정하는데쓰입니다. 범위는 L 99에서 R 99 입니다. -39-

40 Mod Level- 5노브는코러스의레벨( MOD LEVL ) 을콘트롤합니다. 범위는 0-99 입니다. * 표시가된파라미터들은 X-EDIT Editor/Librarian 소프트웨어를쓸때만사용가능합니다. FLANGER 플랜져는코러스와원리는같지만더짧은딜레이를사용하고모듈레이팅된딜레이에재생된음( 혹은반복) 을첨가합니다. 결과는아래위움직임을과장시킨효과를냅니다. Parameter1-2노브는모듈레이션의 rate("speed") 를결정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는모듈레이션의강도 ( DEPTH ) 를조정합니다. 범위는 0-99 Parameter3-4노브는플랜져딜레이에걸리는피드백( REGEN ) 의양을조정합니다. 범위는 0-99 Mod Mix-5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99( 전부걸린소리) 까지입니다. PHASER 패이져는들어오는시그널을분리시켜시그널의모양을변화시킵니다. 시그널은 phase 의안팎을오가며오리지널시그널에뒤섞입니다.phasing이변화될때따뜻하고굴절된사운드를내기위해다 른 frequency 는취소됩니다. Parameter1-2노브는변화하는페이져의범위( SPEED ) 를조정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는변화의강함( DEPTH ) 을조정합니다. 범위는 0-99 Parameter3-4노브는페이져("REGEN") 의인풋으로되돌아간이펙트된음의양을조정합니다. 범위는 0-99 *Parameter4-페이져에사용된 waveform( Triangle,Sine,Square) 을결정합니다. *Parameter5-이펙트된시그널의좌우밸런스를조정합니다.L99부터 R99까지 Mod Level- 5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의레벨("MOD LEVL") 을결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99( 전부걸린소리) 까지입니다. TRIGGERED FLANGER 트리거드플랜져는보통플랜져랑같은사운드이지만플랜져가 sweep 을시작하는포인트를지정할수있습니다. 일반플랜져로 는 low frequency oscilator(lfo) 는계속아래위로움직이고있습니다. 그뜻은당신이연주를시작할때플랜져는아마제일 위, 끝부분, 어느부분을지나고있을것입니다. 트리거드플랜져로는신호음이 sensitivity 레벨세팅을넘어서면당신이 LFO Start 를지정해놓은포인트에서플랜져가시작됩니다. Parameter1-2노브는모듈레이션의비율( SPEED ) 을결정합니다. 범위는 0-99 까지입니다. Parameter2-3노브는플랜져를트리거하기위해꼭필요한시그널의강도( SENSTVTY ) 를조정합니다. 범위는 0( 트리거하기 위해강한시그널이필요 ) 에서 99( 약한시그널로트리거가능) 입니다. Parameter3-4노브는플랜져가 sweep 하는시작점( LFO STRT ) 을지정하는것입니다. 범위는 0-99 입니다. Mod Mix- 5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99( 전부걸린소리) 까지입니다. TRIGGERED PHASER 트리거드페이져는일반페이져와소리는같지만페이져가 sweep 하는( 솟아오르는듯한) 시작점을선택할수있습니다. 일반페이 져에서는 low frequency oscillator(lfo) 가계속시그널의페이즈를변화시키고있습니다. 그의미는당신이연주를시작할때 페이져의어느부분인지모른다는뜻입니다. 트리거드페이져로는신호음이 sensitivity 레벨세팅을넘어서면당신이 LFO Start를 지정해놓은포인트에서페이져가시작됩니다. -40-

41 Parameter1- Parameter2- Parameter3-2노브는모듈레이트되고있는페이져의의 rate( SPEED ) 를결정합니다. 범위는 0-99 까지입니다. 3노브는페이져를트리거하기위해꼭필요한시그널의강함( SENSTVTY ) 을조정합니다. 범위는 0( 트리거하기 위해강한시그널이필요) 에서 99( 약한시그널로트리거가능) 입니다. 4노브는페이져가 sweep 하는시작점( LFO STRT ) 을지정하는것입니다. 범위는 0-99 입니다. Mod Mix-5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99( 전부걸린소리) 까지입니다. TREMOLO 트레몰로는편편한비율(even rate) 에서볼륨을모듈레이팅하는것입니다. Parameter1-2노브는불륨이모듈레이트하는곳에서의비율("SPEED") 을결정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는모듈레이팅된볼륨의강도("DEPTH") 를조정하는것입니다. 범위는 0-99 Parameter3-모듈레이션이사용될 waveform( "Triangle", "Sine","Square") 을결정합니다. 트레몰로에서는 5노브는기능이없습니다. PANNER auto panner 는편편한상태(even rate) 에서좌에서우로움직이는효과를냅니다. Parameter1-2노브는좌우끝으로움직이는시그널 pan 의비율( SPEED ) 을조정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는 pan 이변하는강도( DEPTH ) 를결정합니다. 범위는 0-99 Parameter3-4노브는모듈레이션이사용될 waveform( "Triangle", "Sine","Square") 을결정합니다 Panner에서는 5노브는기능이없습니다. VIBRATO ("VIBRATO") vibrato 는편편한상태에서오는시그널의피치( 음높이:pitch) 를모듈레이트하는이펙트입니다. Parameter1-2노브는피치가모듈레이트하는곳에서의비율("SPEED") 을결정합니다. 범위는 1-99 Parameter2-3노브는모듈레이팅된피치의강도("DEPTH") 를조정하는것입니다. 범위는 1-99 Parameter3-4노브는모듈레이션이사용될 waveform( "Triangle", "Sine","Square") 을결정합니다. ROTARY SPEAKER 로타리스피커는혼(horn) 과로토(rotor:woofer) 를도는기기의이뮬레이션입니다. 두스피커의움직임이양사이드를오가는듯 한 sound panning 을연출합니다. 또한앞에오는사운드의스피드에기인한약간의피치체인지가청취자로부터멀어지는듯한 효과를냅니다. Parameter1-2노브는스피커가도는곳에서의비율("SPEED") 을결정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는이펙트의강도("DEPTH") 를조정하는것입니다. 범위는 0-99 Parameter3-4노브는혼(horn) 과로토(rotor) 포지션사이의라티오인이펙트의 pitch shift("doppler") 를조정합니다. * parameter4-혼과로토사이의 crossover frequency 를선택합니다. 범위는 200Hz부터 1500Hz 입니다. Mod Mix-5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99 ( 전부걸린소리) 까지입니다. -41-

42 AUTOYA autoya는 wah 와플랜져의특성을결합하여거의사람소리가나는, 기타가 YAH" 라고말하는것같은소리를냅니다. Autoya는 편편한비율(even rate) 에서사운드를모듈레이팅하여자동적으로살아있는듯한효과를냅니다. Parameter1-2노브는 Autoya 의비율("SPEED") 을결정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는 Autoya 의강도("DEPTH") 를조정하는것입니다. 범위는 0-99 Parameter3-4노브는목소리의질( RANGE ) 을조정합니다. 범위는 1-50 입니다. *Parameter4-이펙트된시그널의좌우밸런스를조정합니다. 범위는 L99에서 R99 입니다. Mod Mix- 5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99 ( 전부걸린소리) 까지입니다. YAYA YAYA는 DIGITECH 에서특별히고안한이펙트입니다. YAYA는익스프레션페달에의해조정되며 Wah와플랜져의특성을결합해 만든독특한토크박스타입의이펙터입니다. 익스프레션페달을앞뒤로움직이면기타는 YA" 라는말을하는것처럼들립니다. YAYA는구성에따라 익스프레션페달에링크시켜야됩니다.( 뒤에나오는익스프레션페달링크부분을참조하십시오) Parameter1-2노브는 ya pedal 포지션("YA PEDAL") 을조정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는 YAYA 의강도("DEPTH") 를조정하는것입니다. 범위는 0-99 Parameter3-4노브는목소리의질( RANGE ) 을조정합니다. 범위는 1-50 입니다. * Parameter4- 이펙트된시그널의좌우밸런스를조정합니다. 범위는 L99에서 R99 입니다. Mod Mix- 5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99 ( 전부걸린소리) 까지입니다. SYNTHTALK Synthtalk는 DIGITECH 사의또하나독창적인이펙터입니다. 이것은마치당신의연주스타일의다양함에따라기타가말하는것 처럼들리게합니다. Parameter1-2노브는합성된목소리(synthesized voice) 의어택( ATACK ) 을결정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는합성된소리를릴리즈-푸는것- ("RELASE") 시키는것을조정합니다. 0-99그리고 oo( 무한대) Parameter3-4노브는합성된목소리의특성을변화시킵니다. 범위는 0-99 입니다. *Parameter4- 이펙트된시그널의좌우밸런스를조정합니다. 범위는 L99에서 R99 입니다. Sensitivity - 5노브는 synthtalk를트리거하기위해필요한인풋시그널의 sensitivity("senstvty") 를결정합니다. 범위는 1-99 ENVELOPE FILTER envelope filter는얼마나줄이강하게연주되느냐에따라자동으로 Wah 이펙트가사용되는것입니다. Parameter1-2노브는 Wah 이펙트를트리거(trigger) 하기위한인풋시그널의 sensitivity("senstvty") 를결정합니다. 범위는 0-99 Parameter2-3노브는 Wah effect의 frequency 범위("RANGE") 를조정합니다 Parameter3-4노브는 Wah 시그널의좌우밸런스를조정합니다. 범위는죄측99( MOD LEFT 99 ) 에서우측 99( MOD RGHT 99 ) 입니다. MOD MIX- 5노브는이펙터걸린소리와안걸린소리의믹스("MOD MIX") 를결정합니다. 범위는 0( 전혀안걸린소리) 에서 99( 전부걸린소리) 까지입니 -42-

43 DETUNE Detuner 는들어오는시그널을카피하여약간튠이나가게하여두음을섞는기능입니다. 결과는같은부분을두개의기타가연 주하는것같은효과를냅니다. Parameter1-2노브는카피된시그널에적용되는다른피치("AMOUNT") 의양을조절하는기능입니다. 범위는 -24 cents에서 +24cents 까지입니다. Parameter2-3노브는 detuned 된 시그널의 좌우밸런스를 조정합니다. 범위는 죄측99( MOD LEFT 99 ) 에서 우측 99( MOD RGHT 99 ) 입니다. Mod Mix- Detune effect에서 5노브는 detuned 된음의레벨("MOD LEVL") 을콘트롤합니다. 범위는 노브는기능이없습니다. PITCH SHIFT pitch shifters 는들어오는음을카피해카피된음을변화시킵니다. 이렇게 shift된음을원음과섞어마치평행선상에서두개의 기타가연주하는듯한효과를냅니다. Parameter1-2노브는 one semitone의인터발안에서 pitchshift( SHIFT ) 양을결정합니다. 범위는 12 semitones 아래에서 24 semitone 위까지입니다. Parameter2-3노브는 shifted pitch 의좌우밸런스(BAL) 를조정합니다. 범위는좌99( MOD LEFT 99 ) 에서우99( MOD RGHT 99 ) 입니다. Mod Level- 5노브는 shifted pitch 의레벨( MOD LEVL ) 을결정합니다. 범위는 0-99 Pitch Shifter에서는 4노브는기능이없습니다. DELAY 딜레이는입력된음의부분을녹음하였다가잠시후플레이하는것입니다. 녹음된부분은한번, 여러번, 혹은무한히반복할수 있습니다. GNX4의딜레이는또한딜레이레코드전에필요한시그널의강함을결정하는 Ducker threshold 가가능합니다. 이것 은연주할때동시에딜레이콘트롤이가능하게합니다. Delay on/off-status 버튼이딜레이( DELAY ) on/off 를시킵니다. Delay Type-파라미터 1노브는아래의 5 가지의딜레이타입중하나를선택하게합니다. Time-파라미터이타임이화면에표시될때데이터휠을조정하면 2노브는반복사이의길이를결정합니다. 범위는 10 milliseconds씩증가하여 0부터 2000ms 까지입니다. 딜레 100ms 씩증가하게됩니다. Feedback-파라미터3노브는반복되는딜레이시그널의횟수를조정합니다.( FEEDBACK ) 범위는 0-99 그리고 RPT HOLD ( 무 한반복) 입니다. Ducker Threshold-파라미터 4노브는딜레이시그널이약해지기전에도달해야할인풋시그널의레벨( THERSHLD ) 을조정합 니다. 범위는 0-99그리고 off("of") 입니다. *Ducker Attenuation-Ducker threshold가초과했을때딜레이시그널에적용된약해짐의양을 Ducker Level 이선택합니다. 범 위는 0-99 입니다. -43-

44 *Delay Balance- 이것은좌, 우딜레이의밸런스를조정합니다. 범위는좌99에서우 99 까지입니다. *Spread- 이파라미터는스프레드딜레이의스테레오효과를늘어나거나감소하게합니다. 범위는 1-50 입니다. Delay Level-넘버5노브는딜레이된음의볼륨( DLY LEVL ) 을결정합니다. 범위는 0-99 입니다. REVERB - 리버브 리버브는청취자에게다양한어쿠스틱환경에서연주되고있는듯한효과를내게합니다. 에서연주되고있는듯한효과를냅니다. 흡사작은방에서연주하거나큰경기장 Reverb On/Off-status버튼은리버브 ( REVERB ) on/off 를시킵니다. Reverb Type-파라미터 1노브는리버브타입이나어쿠스틱환경을선택하게합니다. GNX4가제공하는 10 가지리버브는아래와같습니다. PreDelay-파라미터 Decay-파라미터 Damping-파라미터 2노브는시뮬레이팅된환경에처음반사되는시간의양("PREDELAY") 을결정합니다. 범위는 노브는리버브를들을수있는( DECAY ) 시간의길이를조정합니다. 범위는 노브는시뮬레이팅된환경에흡입( DAMPING ) 되는양을조절합니다. 범위는 0-99 *Reverb Balance- 리버브시그널의좌우밸런스를조정합니다. 범위는좌 99에서우 99 입니다. Reverb Level-파라미터 5노브는리버브의레벨( RVB LEVL ) 을결정합니다. 범위는 0-99 표시가된파라미터들은 X-EDIT Editor/Librarian 소프트웨어를쓸때만사용가능합니다. -44-

45 Expression Pedal Assignment Expression Pedal GNX4의익스프레션페달은실시간에 3 가지의파라미터를조정할수있습니다. 각각의파라미터가익스프레션페달에지정되면최소와최대의콘트롤을통해파라미터가얼마나많이콘트롤되는가특정한범위를가집니다. GNX4의익스프레션페달은 DIGITECH사의특별한 V-Switch 도포함합니다. 익스프레션페달의발끝에조금더힘을주면 V-switch가작동을하고익스프레션페달은지정된파라미터와 wah 사이를오갑니다.sensitivity와 V-switch 를작동하기위한양은당신의취향( 또는발의무게) 에맞출수있습니다. 뒤에나오는 V-Switch Threshold/Sensitivity에서더자세히설명될것입니다. Expression Pedal Links1-3 각각의프리셋은익스프레션페달을통해 3 가지파라미터가지정됩니다. 각각의지정은아래의지정옵션을따릅니다. 1. 파라미터타입 2. 최소값 3. 최대값 익스프레션페달에파라미터를지정하는과정은다음과같습니다. 1.EFFECT SELECT 버튼을 Expression Aassign열이선택될때까지누릅니다. 2.STATUS버튼을어떤지정을할것인가혹은지정하고자하는파라미터의수에따라화면에 EXP PDL1 (Expression pedal link 1), "EXP PDL2 "( Expression pedal link2 ), "EXP PDL3 "(expression pedal link3) 이뜰때까지누릅니다. 3. 파라미터 1노브를화면에파라미터가뜰때까지조정합니다. 뒤에나오는익스프레션페달파라미터 assignment를참고하십시 오 4. 파라미터 2노브를가지고발끝이올라간 (heel) 포지션에서파라미터가익스프레션페달에닫는최소한의값을조정하십시오. 5. 파라미터 3노브를가지고발끝이내려간 (toe) 포지션에서파라미터가익스프레션페달에닫는최대한의가치를조정하십시오. 6. 지정된익스프레션페달을프리셋에저장하십시오. 뒤에나오는저장과정을참고하십시오. Wah Pedal GNX4의와우이펙터는각각의프리셋상에서 heel/toe( 페달은밟는뒷굼치와발가락) 의범위에따라특별히프로그램되어집니다. 이러한세팅은매트릭스상의 Expression Assign 열에배열되어있습니다. 와우이펙터의 heel/toe 범위를조정하기위해다음 을따르십시오. 1. EFFECT SELECT 버튼을 Expression Aassign열이선택될때까지누릅니다. 2. 화면에 WAH PDL" 이나올때까지 STATUS버튼을여러차례누르십시오. 3. 2노브를사용하여 heel 위치에서의와우이펙터값을조정하십시오. 범위는 노브를사용하여 toe 위치에서의와우이펙터값을조정하십시오. 범위는 EXIT를누르면중단됩니다. Amp Channel Footswitch 제작될때부터, 앰프채널풋스위치는 GNX4가 Stompbox/Control모드상태일때채널 1 앰프, 채널 2 앰프, 그리고와프앰프를순차적으로선택합게합니다. 그러나프리셋상에서도앰프채널풋스위치의기능을지정할수있습니다.( 순서를다르게할수있습니다.) 앰프풋스위치의기능을지정하는과정은다음과같습니다. -45-

46 1. EFFECT SELECT 버튼을 Expression Aassign열이선택될때까지누릅니다. 2. 화면에 AMP FS ( Amp footswitch) 라고나올때까지 STATUS버튼을누르십시오. 3. 넘버1노브를통해앰프풋스위치의기능을선택하십시오. 선택은다음과같습니다. CH1-CH2 -채널1( 녹색) 과채널2( 적색) 앰프채널의교차 "CH1-WARP"-채널1( 녹색) 과와프앰프채널( 노란색) 의교차 "CH2-WARP"-채널2( 적색) 과와프앰프채널( 노란색) 의교차 "C1-C2-WP"-채널1( 녹색) 과와프앰프채널( 노란색) 의교차 4. 프리셋에지정한앰프풋스위치지정을저장하십시오. 앞부분 storing preset 을참조하십시오. Control Footswitch GNX4의 Stompbox/Control mode를사용할때풋스위치 2,3,4 는컨트롤풋스위치가됩니다. 이것은익스프레션페달과결합되 어사용할때퍼포먼스중에더욱실시간익스프레시브컨트롤을제공합니다. 각프리셋에컨트롤풋스위치를사용함으로써 3가 지파라미터는두개의다른가치(value) 사이에서컨트롤될수있습니다. 컨트롤풋스위치는 Toggle 풋스위치나순간적인풋스위 치두가지의다른방향으로기능을할수있습니다. Toggle 기능을사용할때컨트롤풋스위치는보통풋스위치와같이한번누르면 ON상태가되고다시눌러지면 OFF상태가됩니다. 이기능은당신이 Compressor와 Whammy 같은이펙트를 on/off 시키고싶을때유용합니다. 이것은또한두가지의다른파라미터세팅사이를가볍게오고갈수있습니다. 예를들면 delay level 10과 delay level 50 입니다. Momentary 기능을사용할때컨트롤풋스위치는그게눌려져있는동안에는 ON 상태가되고그것이풀어지면 OFF상태가됩니다. 여러가지파라미터들을시험하면아주흥미로운결과를낼수있습니다. 예를들어당신은 Pitch Shift 양을지정할수있습니다. 그리고컨트롤스위치가눌러지면당신의기타는 5 도(fifth) 위로 shift 될것이며스위치가풀어지면다시보통피치로되돌아올것입니다. Control A,B, and C Links GNX4의 Stompbox/Control mode를사용할때 5 개의풋스위치는다음과같은기본기능을수행합니다. Control A,B,C 풋스위치로명명된풋스위치 2,3,4 는각각의프리셋에서 3 가지파라미터를프로그램할수있습니다. 이것들은 Expression Assign 메뉴상에서화면에 CNTRL A 1-3", CNTRL B 1-3", CNTRL C 1-3" 로표시됩니다. 각각의컨트롤풋스위치는다음과같은지정옵션을갇습니다. GNX4 에서컨트롤풋스위치를지정하는과정은다음과같습니다. 1. EFFECT SELECT 버튼을 Expression Aassign열이선택될때까지누릅니다. 2. 화면에다음과같은문자가나오도록 STATUS버튼을누르십시오. -46-

47 3. 1노브를화면에파라미터가뜰때까지조정합니다. 뒤에나오는 Expression Parameter Assignment List를참고하십시오. 4. 2노브로컨트롤풋스위치가꺼졌을때지정된파라미터가도달할최소값을조정하십시오. 5. 3노브로컨트롤풋스위치가켜졌을때지정된파라미터가도달할최대을를조정하십시오. 6. 단지컨트롤풋스위치가 #1으로지정되어있을때 4노브를조정하여당신이원하는풋스위치기능타입을선택하십시오. Toggle("TOGGLE") 혹은 Momentary( "MOMENTARY") 입니다. 7. 당신의프리셋에지정된것을 저장하십시오. 뒤에나오는 storing 정보를참고하십시오. LFOs GNX4는두가지 Low frequency oscilator (LFO1 그리고 LFO2) 를포함하고있으며이것은각각싱글파라미터와연동이됩니다. low frequency oscilator 는자동적으로안정된비율(steady rate) 에서지정된파라미터의값을변화시킵니다. 최소와최대의값이지정될수있습니다. 예를들어, 앰프게인이 LFO1으로지정되고최소의가치는 1에두고최대의가치는 99 에둡니다.GNX4 는클린에서디스토션으로, 다시클린으로자유자재로움직입니다. 각각의 LFO 의속도또한지정될수있습니다. 위의예에서 LFO의속도는 LFO 가클린에서디스토션에걸리는시간의길이를결정할수있습니다. LFOs Links1-2 각각의프리셋은두가지 LFOs 를포함하고있으며이것은각각싱글파라미터와연동이됩니다. 각각의 LFO는다음의지정옵션 을따릅니다. LFO1과LFO2 를파라미터에지정시키는과정은다음과같습니다. 1. EFFECT SELECT 버튼을 Expression Aassign열이선택될때까지누릅니다. 2. LFO1("LFO 1") 혹은 LFO2("LFO2") 를지정하기위해 STATUS버튼을누릅니다. 3. 1노브를화면에파라미터가뜰때까지조정합니다. 뒤에나오는 Expression Parameter Assignment List를참고하십시오. 4. 2노브를가지고지정된파라미터가 LFO 의제일밑부분에닫는최소값을조정하십시오. 5. 3노브를가지고파라미터가 LFO 의제일윗부분에닫는최대값을조정하십시오. 6. 4노브를 사용하여 LFO oscilator 가 최소에서 최대까지의 스피드를 선택하십시오. LFO 스피드의 범위는 (.05HZ ) 에서 10HZ("10.0HZ") 입니다. 7. 5노브로 LFO oscialator가켜졌을때 waveform 을결정하십시오. "TRIANGLE " (Triangle )- 부드럽게상승했다떨어짐, 그러나갑자기 oscilation안을돔 SINE (Sine)- 부드럽게상승했다떨어짐. oscilation안을돔 SQUARE (Square)- 갑자기상승했다떨어짐, oscilation안을돔 8. 지정된 LFO 를프리셋에저장합니다. 앞에나온 storing 과정을참고하십시오. -47-

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50 Creating a Preset 당신이부드러운톤의 Vintage tweed 앰프에 American 2X12 캐비넷과 Rectified amp의멋진디스토션에 British 4X12캐비넷을 뒤섞어자신만의하이퍼모델을만든다고상상해보십시오. 어쿠스틱기타시뮬레이터와이하이퍼모델을싱글코일에험버커사운 드를주고, 콤프레서가사용되지않고, 빨리반응하는노이즈게이트, 미묘한코러스, 딜레이는사용되지않고, 약간의홀리버브 가걸린프리셋에서가볍게왔다갔다한다고가정해봅시다. 다음과정은 GNX4안에서위와같은프리셋을만드는것을가이드 할것입니다. Select a Preset 프리셋선정의첫번째단계는어디를시작점으로잡는가입니다. 당신이어떤프리셋에서도시작할수있지만예를들어프리셋 40 번으로시작해보겠습니다. Footswitch나데이터휠을통해(GNX4가 Preset 또는 Stompbox/Control Mode 일때) 프리셋 40 번을선택하십시오. Create a Hypermodel 예로우리는 Vintage tweed amp에 american 2 X 12캐비넷을사용하고 Rectified amp와 British 4X 12캐비넷을사용하여 Warp 시킬것입니다. Select the Channel 1 Amp and Cabinet 채널 1에 vintage tweed amp를설정하기위해서는 1. 각각의채널앰프와캐비넷모델이액서스되도록 GENETX 앰프컨트롤버튼을누르십시오. 2. 1노브를화면이 TWEED 이라고나타낼때까지돌리십시오. 2. 2노브를 american 2X 12 캐비넷을선정하기위해 AMER 2x12 가나올때까지돌리십시오. Select The Channel 2 Amp and Cabinet Rectified 앰프를 2채널에지정하기위해서 1. 4노브를화면에 RECTFIED 가나올때까지조정하십시오. 2. British 4X 12캐비넷을선택하기위해서 5노브를화면에 BRIT4X12 가나올때까지돌리십시오. -50-

51 Adjust the Channel 1 Parameter 우리가채널 1을위해선정한 Tweed 앰프는 Gain, EQ, 레벨파라미터가있습니다. 따라서당신은세팅을변화시키길원할것입니다. 채널 1 의파라미터조정은다음과정을따르십시오. 1. TONE Amp Control 버튼을누르십시오. 2. 채널 1의파라미터를선택하기위해서는 status버튼을 3 번누르십시오. 화면에 CH1 AMP" 라고표시되며다섯개의노브의모두녹색불이들어오며채널 1 을위해조정됩니다. 3. 1노브를게인을위해사용됩니다. 범위는 노브는Tweed 앰프의 Bass EQ 를조정하는데사용됩니다. 범위는 -12dB 부터 +12dB 까지입니다. 5. 3노브는 Tweed 앰프의 Mid EQ 를조정하기위해사용됩니다. 범위는 -12dB 부터 +12dB 까지입니다. 6. 4노브는 Tweed 앰프의 Treble EQ 을위해사용됩니다. 범위는 -12dB 부터 +12dB 까지입니다. 7. 5노브는 Tweed 앰프의 Level 을조정하는데사용됩니다. 범위는 0-99 Adjust the Channel 2 Parameters 채널 1의 tweed 앰프처럼채널 2의 Rectified 앰프도당신의취향에맞게조정을필요로합니다. 채널 2의파라미터조정은다음과정을따르십시오. -51-

52 1. 채널 2의파라미터를선택하기위해서는 status버튼을 3 번누르십시오. 화면에 CH2 AMP" 라고표시되며다섯개의노브의 모두적색불이들어오며채널 2 를위해조정됩니다. 2. 1노브를게인을위해사용됩니다. 범위는 노브는 Rectified 앰프의 Bass EQ 를조정하는데사용됩니다. 범위는 -12dB 부터 +12dB 까지입니다. 4. 3노브는 Rectified 앰프의 Mid EQ 를조정하기위해사용됩니다. 범위는 -12dB 부터 +12dB 까지입니다. 5. 4노브는 Rectified 앰프의 Treble EQ 을위해사용됩니다. 범위는 -12dB 부터 +12dB 까지입니다. 6. 5노브는 Rectified 앰프의 Level 을조정하는데사용됩니다. 범위는 0-99 Adjust the EQ/Tune the Cabinets 당신은또한 American 2X12 와 British 4X12 캐비넷을조정하길원할것입니다. 채널 1과채널 2 의캐비넷을조정하기위해서는다음과정을따르십시오. 1. 에디팅하기원하는채널의캐비넷을선택하기위하여 CHAN ONE EQ 앰프컨트롤버튼이나 CHAN TWO EQ앰프컨트롤버튼 을누르십시오. 2. Status 버튼을누르면 EQ 가켜지거나꺼집니다. 3. 1노브를사용하여캐비넷튜닝을조정하십시오. 캐비넷튜닝의범위는 ( 한옥타브아래) 에서부터 12.0 ( 한옥타브위) 까 지입니다. 4. 2노브를사용하여베이스의프리퀀시를선택하십시오. 범위는 50Hz("50 HZ") 부터 300Hz("300HZ") 까지입니다. 5. 3노브를사용하여미들레인지의프리퀀시를선택하십시오. 범위는 300Hz("300HZ") 부터 5000Hz("5000HZ") 까지입니다. 6. 4노브를사용하여트레블의프리퀀시를선택하십시오. 범위는 500Hz("500HZ") 부터 8000Hz("8000HZ") 까지입니다. 7. 5노브를사용하여현재레벨을증가또는감소시키십시오. 범위는 -12dB( -12 ) 부터 +12dB( 12 ) 까지입니다. -52-

53 Warping Amp Channels Together 일단채널1과채널2의앰프와캐비넷이당신취향에맞춰졌으면새로운 Hyper model을만들기위해두앰프의특성을가지는 Warp 기능을사용합니다. 과정은다음과같습니다. 1. GENETX 앰프컨트롤버튼을누르십시오. 2. 그다음채널1과채널2를혼합하기위해 3노브 (warp) 를조정하십시오. Save the HyperModel 이제우리는당신의독자적인앰프인하이퍼모델이완성되었으니 9 개의사용자하이퍼모델중하나로저장해야합니다. 이것은 프리셋에서사용가능하게합니다. 과정은다음과같습니다. 1. 화면에 NEW AMP 라고 뜨고 첫 문자인("N") 이 깜빡일 때까지 AMP SAVE 버튼을 누르십시오. 이번 하이퍼모델을 Rectweed"(Rectified Tweed) 라고이름지읍시다. 2. 데이터휠을통해 R을첫문자로선택하고 3. NEXT ARROW버튼을사용하여다음문자로갑니다. 화면에 RECTWEED 라고나올때까지 데이터휠과 NEXT ARROW버튼 을누르십시오. 4. 화면에 RECTWEED 라고뜨면 AMP SAVE버튼을한번더누르십시오. 5. 이제우리는 9 개의사용자하이퍼모델의위치중하나를선택해야합니다. 데이터휠을사용하여빈상용자공간을찾으십시오. 만약이것이 GNX4 에저장하는첫번째하이퍼모델이라면화면에 EMPTY (Empty) 라고뜰것이고숫자화면에 U1 라고뜰것입니다. 6. AMP SAVE버튼을한번더누르면화면에 AMP SAVD (Amp saved) 가뜨고선택된프리셋으로돌아갈것입니다. -53-

54 Select Models for the Preset's Channels 바로전에우리는채널1에 Tweed앰프를채널2에 Rectified 앰프를설정했습니다. 그리고 Warp시켜하이퍼모델을만들어냈습니다. 우리는 Rectweed 라고이름붙이고앰프타입에저장을했습니다. 하지만아직우리프리셋의일부는아닙니다. 이프리셋의예에서우리는 Acoustic 기타시뮬레이션과새로운하이퍼모델간에쉽게오고갈수있어야합니다. 이렇게하기위해서는프리셋상에서채널1에어쿠스틱모델을선택하고채널2에 Rectweed 를설정할필요가있습니다. 과정은다음과같습니다. 1. GENETX 앰프컨트롤버튼을누르십시오. 2. 1노브로 ACOUSTIC" 이라고나올때까지조정하십시오. 이것은프리셋에대한채널1 입니다. 3. 4노브를조정하여 "RECTWEED"( 뉴하이퍼모델) 로맞추십시오. 이것은프리셋에대한채널2 입니다. 이젠 Amp footswitch로양쪽사운드을쉽게조정할수있습니다.( 프리셋모드가 active 일때) Edit the Preset Effects 우리의예제프리셋을완성하기위해다음단계로우리는이펙터편집모드로들어가야합니다. 프리셋을편집하기위해다음과 정을따르십시오. 1. EFFECT SELECT DOWN 버튼을누르십시오. 화면은 EDIT 라고읽을것이며 Wah-Pickup 옆의매트릭스 LED에불이들어 올것입니다. 2. 만약적색화면이 WAH On 이라고읽으면 wah를끄기위해 STATUS버튼을누르십시오.( 이번예에서 Wah는사용하지않기 때문입니다.) -54-

55 Select the Pickup type 이번예에서우리는싱글코일픽업을사용하지만더블코일험버커소리처럼들리게해보겠습니다. 1. Wah-Pick up LED가반짝일때 3 노브를조정하여화면에 SC>HUMB 가뜰때까지조정합니다. 이렇게하면싱글코일픽업 이험버커처럼들리게됩니다. Turn the Compressor Off 우리는우리의프리셋에서컴프레서를사용하지않으므로 off 시킬필요가있습니다. 1. EFFECT SELECT DOWN버튼을누르십시오. 컴프레션 LED 가빛나며화면은현재컴프레서의상태를나타낼것입니다. 2. 만약컴프레서가켜져있으면 STATUS버튼을눌러적색화면에 ( OF ) 가나오도록끄십시오. Turn the Whammy /IPS/Talker Off 이프리셋에서와미와 IPS 혹은 TALKER 는사용되지않으므로꺼야합니다. 1. EFFECT SELECT DOWN버튼을누르십시오. Whammy/IPS/Talker LED 가빛날것입니다. 2. 만약이러한이펙터중하나라도사용된다고화면에표시되면 STATUS버튼을눌러화면에 ( OF ) 가나오도록끄십시오. -55-

56 Turn the Stompbox Modeling Off 프리셋에서스톰박스모델링을사용하지않으므로 off 시킬필요가있습니다. 과정은다음과같습니다. 1. EFFECT SELECT DOWN버튼을누르십시오. 스톰박스 LED 가빛날것입니다. 2. 만약화면에 stompbox modeling이사용되고있다고표시되면 STATUS버튼을눌러화면에 ( OF ) 가나오도록끄십시오. Adjust the Noise Gate 이번예에서우리는약한시그널에도노이즈게이트가쉽게작동하길바랍니다. 이런때에는짧은 attack time과낮은 Threshold 의 Silencer 를필요로합니다. 다음과정을따르십시오. 1. AMP FOOTSWITCH를눌러게인이 많은모델인 채널2 앰프( CH2 AMP") 를선택합니다. ( 이기능을완벽하게하기위해 GNX4는 Stompbox/Control 모드여야합니다.) 2. EFFECT SELECT DOWN버튼을누르면 Noise gate의 LED 에빛이들어옵니다. 3. 만약화면이 off( OF ) 를나타내면 STATUS 버튼을통해 on( On ) 으로바꿉니다. 4. 1노브를통해화면에 "SILENCER" 가뜨도록맞춥니다. 5. 2노브를조정하여 Threshold 를 "15" 에맞춥니다.( 이경우는당신의기타에맞게조정을필요로합니다.) 6. 3노브를통하여 Attack Time 을 0 (fast attack) 으로맞춥니다. Select and Adjust the Chorus 다음으로우리는우리프리셋의사운드에정교한코러스를걸어사운드를더두껍게하고자합니다. 1. EFFECT SELECT DOWN버튼을눌러코러스/ 모드 LED 에불이들어오게합니다. 2. 만약화면에 off("of") 라고뜨면 STATUS버튼을눌러 On("On") 으로바꿉니다. 3. 1노브를통해화면에코러스 CHORUS 라고뜨게하십시오. 4. 2노브를조정하여코러스 speed 를 "5" 로맞춥니다. 5. 3노브를조정하여코러스 Depth 를 "30" 에맞춥니다. 6. 4노브를조정하여 PreDelay를 1 에맞춥니다. 7. 5노브를조정하여코러스 Level 을 "50" 에맞춥니다. -56-

57 Turn the Delay OFF 우리의예에서는딜레이는사용하지않습니다. 1. EFFECT SELECT DOWN버튼을눌러 DELAY LED 에불이들어오게하십시오. 2. 만약화면에 On ("On") 이라고표시되면 STATUS 버튼을눌러 OFF("OF") 로맞춥니다. Select and Adjust the Reverb 우리예에서는약간의홀리버브를걸어약간의앰비언스를주겠습니다. 1. EFFECT SELECT DOWN버튼을눌러 Reverb에 LED 불빛이들어오게하십시오. 2. 만약화면에 Off("OF") 라고표시되면 STATUS 버튼을눌러 on("on") 이되게하십시오. 3. 1노브를통해리버브타입을 HALL( HALL ) 로선택합니다. 4. 2노브를조정하여리버브프리딜레이를 "2" 로맞춥니다. 5. 3노브를조정하여리버브 decay 를 "15" 맞춥니다. 6. 4노브를조정하여리버브 Damping 을 "40" 에맞추십시오. 7. 5노브를조정하여리버브 Level 을 "30" 에맞춥니다. Store the Preset 마지막단계로사용자프리셋에이프리셋을저장하겠습니다. 만약프리셋을변화시켰지만이것을저장시키지않고 GNX4를끄면 아무것도저장되지않고원래의프리셋으로되돌아가게됩니다. 저장과정은다음과같습니다. 1. STORE를누르면화면첫번째글자가불이들어올것입니다. 이것은예를든프리셋이므로 "EXAMPLE" 이라고프리셋이름을 정하겠습니다. 2. DATA WHEEL을통해서첫문자가 "E" 가되게하십시오. 3. NEXT버튼을누르면다음문자가깜빡거립니다. 4. 데이터휠을통해"X" 를선택하십시오. 원하는이름을넣을때까지 NEXT버튼과데이터휠을조정하십시오. -57-

58 5. 화면에 "EXAMPLE" 이라고뜨게되면 STORE버튼을다시누르십시오. 숫자를나타내는적색화면에숫자가반짝일것입니다. 6. 데이터휠을통해서 48 을선택하십시오. 7. 프리셋을저장하기위해 STORE를한번더누르십시오. 축하합니다!! 당신은성공적으로프리셋을만드셨습니다. -58-

59 Storing/Copying a Preset Storing a Preset 앰프모델, 캐비넷타입, 이펙트파라미터를수정한다음에는, 나중에그것을불러내기위하여사용자프리셋장소, 또는컴팩트 플래쉬카드의프리셋장소에저장시켜야하는데이것은 Store 버튼 LED 에불이들어옴으로써알수있습니다. 프리셋을저장하 는과정은다음과같습니다. 1. STORE 버튼을누르십시오. 프리셋이름의첫문자에불이들어옵니다. 2. 데이터휠을사용하여첫문자를선택하십시오. 3. NEXT 버튼을눌러다음문자를선택하며, PREV 버튼을누르면앞문자로되돌아옵니다. 4. 2와 3 번을반복하여원하는이름을만드십시오. 5. STORE 버튼을다시누르면숫자화면에현재프리셋번호가나타납니다. 6. 데이터휠을사용하여사용자프리셋위치또는카드프리셋위치를선택하십시오. 7. 끝마치기위하여 STORE 버튼을다시누르십시오. Copying a Preset 하나의프리셋을또다른프리셋위치에복사를하고싶으면, 카피하기원하는프리셋을선택한후에위의과정을따르십시오. 저장과정을중단하기위해서는진행이되고있는아무시점에서 EXIT 버튼은누르면됩니다. -59-

60 Footswitch Functions for Modes GNX4 의풋스위치의기능은각모드에따라다른역할을합니다. 세가지의모드에서각각의풋스위치의기능을살펴보겠습니다. Preset Mode - Green Bank Up Footswitch - 프리셋의다음뱅크를선택합니다. 이풋스위치를누르고유지하면뱅크를빠르 게훑고지나갑니다. 새로운뱅크가선택되어지면 1에서5까지의풋스위치의 LED불빛이차례로불이들어 왔다나가며만약 5 초안에프리셋을선택하지않으면현재뱅크, 프리셋으로되돌아갑니다. Bank Up과 Bank Down Footswitch를동시에누르고유지하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4의드 럼패턴, 사용자미디파일, MP3 를탐색하는스위치가됩니다. Bank Down Footswitch - 프리셋의이전뱅크를선택합니다. 이풋스위치를누르고유지하면뱅크를빠르게훑고지나갑니다. 새로운뱅크가선택되어지면 1에서5까지의풋스위치의 LED불빛이차례로불이들어왔다나가며만약 5 초안에프리셋을선택하지않으면현재뱅크, 프리셋으로되돌아갑니다. Bank Up과 Bank Down Footswitch를동시에누르고유지하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4 의드럼패턴, 사용자미디파일, MP3 를탐색하는스위치가됩니다. Footswitch 1 - 작동중인뱅크상의첫번째프리셋을선택합니다. 한번더누르면바이패스가되거나 ( 만약 Preset Bounceback기능이활성화되었다면) 이전에선택한프리셋으로돌아갑니다. Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel상의 Drums/MP3 Sync버튼역할을합니다. Footswitch 2 - 작동중인뱅크상의두번째프리셋을선택합니다. 한번더누르면바이패스가되거나 ( 만약 Preset Bounceback기능이활성화되었다면) 이전에선택한프리셋으로돌아갑니다. Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel상의 Drums/MP3 Sync버튼역할을합니다. Footswitch 2와 3을동시에누르고유지하면바이패스가됩니다. Footswitch 3 - 작동중인뱅크상의세번째프리셋을선택합니다. 한번더누르면바이패스가되거나 ( 만약 Preset Bounceback기능이활성화되었다면) 이전에선택한프리셋으로돌아갑니다. Footswitch 2와 3을동시에누르고유지하면바이패스가됩니다. Footswitch 3과 4를동시에누르고유지하면 Tuner 가됩니다. Footswitch 4 - 작동중인뱅크상의네번째프리셋을선택합니다. 한번더누르면바이패스가되거나 ( 만약 Preset Bounceback기능이활성화되었다면) 이전에선택한프리셋으로돌아갑니다. Footswitch 3과 4를동시에누르고유지하면 Tuner가됩니다. Footswitch 4와 5를동시에누르고유지하면 Footswitch Modes가바뀝니다. Footswitch 5 - 작동중인뱅크상의다섯번째프리셋을선택합니다. 한번더누르면바이패스가되거나만약 ( Preset Bounceback기능이활성화되었다면) 이전에선택한프리셋으로돌아갑니다. Footswitch 4와 5를동시에누르고유지하면 Footswitch Modes가바뀝니다. -60-

61 Stompbox/Control Mode - Yellow Preset Up Footswitch - 다음프리셋을선택합니다. 이풋스위치를누르고유지하면프리셋을빠르게훑 고지나갑니다. 누른것을때면땐동시에나타난프리셋이작동하게됩니다. Preset Up과 Preset Down Footswitch를동시에누르고유지하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4 의드럼패턴, 사용자 미디파일,MP3 를탐색하는스위치가됩니다. Preset Down Footswitch - 이전프리셋을선택합니다. 이풋스위치를누르고유지하면프리셋을빠르게훑고지나갑니다. 누른것을때면땐동시에나타난프리셋이작동하게됩니다. Preset Up과 Preset Down Footswitch를동시에누르고유지하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4 의드럼패턴, 사용자미디파일,MP3 를탐색하는스위치가됩니다. Amp Channel Footswitch는프리셋의앰프채널을선택합니다.( CH1 AMP","CH2 AMP", "WARP AMP") 이풋스위치의기능은 EXPRESSION ASSIGN 메뉴에서변경될수있습니다. ( 앞쪽에나온 Expression Pedal Assignment를참조하십시오.) Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel상의 Drums/MP3 Sync버튼역할을합니다. Stompbox(Control A) Footswitch는 Stompbox 모델링을켜고끄는역할을합니다. 이풋스위치의기 능은 EXPRESSION ASSIGN 메뉴상에서한번에 3가지파라미터를컨트롤할수있게변경될수있으며 toggle 또는 momentary switch 역할을하기도합니다. ( 앞쪽에나온 Expression Pedal Assignment를참조하십시오.) Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel상의 Drums/MP3 Sync 버튼역할을합니다. Footswitch 2와 3을함께사용하면됩니다. GNX4의이펙터와앰프모델에대한바이패스가 Chorus/Mod(Control B) Footswitch는 Chorus/Mod Effecter 를켜고끕니다. 이풋스위치의기능은 EXPRESSION ASSIGN 메뉴상에서한번에 3가지파라미터를컨트롤할수있게변경될수있으며 toggle 또는 momentary switch 역할을하기도합니다. ( 앞쪽에나온 Expression Pedal Assignment를참조하십시오.) Footswitch 2와 3을함께사용하면 GNX4 의이펙터와앰프모델에대한바이패스가됩니다. Footswitch 3과 4를동시에누르고유지하면 Tuner가됩니다. Delay(Control C) Footswitch는 Delay 를켜고끕니다. 이풋스위치의기능은 EXPRESSION ASSIGN 메뉴상에서한번에 3가지파라미터를컨트롤할수있게변경될수있으며 toggle 또는 momentary switch 역할을하기도합니다. Footswitch 3과 4를동시에누르고유지하면 Tuner가됩니다. Footswitch 4와 5를동시에누르고유지하면 Footswitch Modes가바뀝니다. Tap Temp Footswitch는딜레이이펙터의반복시간을세팅합니다. 이스위치를반복적으로누르면당신이연주할때반복되는시간의딜레이를세팅할수있습니다. Footswitch 4와 5를동시에누르고유지하면FootswitchModes가바뀝니다. -61-

62 Recorder Mode - Red Song UP Footswitch -다음곡을선택합니다. Song Up과 Song Down Footswitch를동시에누르고유지 하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4 의드럼패턴, 사용자미디파일, MP3를탐색하는스위 치가됩니다. Song Down Footswitch -이전곡을선택합니다. Song Up과 Song Down Footswitch를동시에누르고 유지하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4 의드럼패턴, 사용자미디파일, MP3를탐색하는 스위치가됩니다. Drum/MP3 Stop/Play Footswitch - GNX4의드럼패턴또는드럼머신파일리스트상에있는사용자미디파일이나 MP3 를시작/ 중단시키는역할을합니다. Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel상의 Drums/MP3 Sync버튼역할을합니다 Stop/Undo Footswitch - 레코더를중단시킵니다. 이스위치를누르고유지하면레코딩된마지막트랙 또는현재의곡을삭제할수있습니다. Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel 상의 Drums/MP3 Sync버튼역할을합니다. Footswitch 2와 3을함께사용하면 GNX4의이펙터와앰 프모델에대한바이패스가됩니다. Recorde Footswitch - 레코딩될트랙을선정하여레코딩을시작합니다. 이스위치는또한오버더빙을할때딜레이루프의길이, 아밍그리고아밍없는레코드인 JamMan 을세팅하는데사용됩니다. Footswitch 2와 3을함께사용하면 GNX4 의이펙터와앰프모델에대한바이패스가됩니다. Footswitch 3과 4를동시에누르고유지하면 Tuner가됩니다. Playback Footswitch - 녹음된것을재생시키는스위치입니다. 또한이것은 JamMan 딜레이루프의길이를세팅할때사용됩니다. Footswitch 3과 4를동시에누르고유지하면 Tuner가됩니다. Footswitch 4와 5를동시에누르고유지하면 Footswitch Modes가바뀝니다. Drum Tempo Footswitch - 드럼머신이작동중일때이스위치를누르면재생되는템포를변경시킬수있습니다. 그러기위해서는 3초안에적어도 2 번을눌러줘야합니다. Recorder Panel에서새로운곡이선택되고이스위치를사용하면곡의템포를변화시킬수있습니다. 곡안에트랙이녹음되어있으면그곡의템포는변경시킬수없습니다. 이미녹음된곡이아니라면드럼머신이작동중일때템포를변경시킬수있습니다. ( 한마디로드럼머신의템포만변경이가능합니다.) 이스위치는미디파일을작동시키며 MP3 가작동중일때는작동하지않습니다. 템포의범위는분당 비트입니다. 만약곡에레코딩된트랙이있고송템포에서 LED에불빛이들어오면누르고유지하면 Footswitch Modes가바뀝니다. Drum Tempo 는무시됩니다. Footswitch 4 와 5 를동시에 -62-

63 Drum Machine/MP3 Player GNX4는 General MIDI Drum Machine과 MP3 Player 의기능을합니다. 당신은여러가지자체또는사용자미디드럼패턴과키 트를선택할수있으며당신자신만의 MP3 를 선택할수도있습니다. 다른방면에서의 GNX4의 Drum Machine/MP3 Player의 셋업방법은아래와같습니다. Control Panel - Drum Machine/MP3 Player Buttons / (STOP/PLAY) 드럼머신이나 MIDI File/MP3 를시작, 멈추기위해이버튼을사용하십시오. PATTERN/FILE 패턴이나파일을선택하기위해이버튼을누르십시오. GNX4에내장된것들중하나를선택하기위하여데이터휠이나 PREV 그리고 NEXT 버튼을사용하십시오. 만약 CF카드가메모리카드슬롯에장착되어있고그카드안에 MP3나 MIDI파일이있으면이것역시선택이가능합니다. 단카드안에있는정보를인식하기위해서는 GNX4>MIDI, GNX4>MP3 식으로디렉토리가형성되어있어야합니다. 이점에대한더욱자세한사항은뒤에나오는 Compact Flash Card Usage 섹션을참조하십시오. 아래에 110가지드럼패턴과 5 가지메트로놈세팅이나열되어있습니다. LEVEL 이버튼은드럼머신의볼륨을선택할때사용됩니다. 데이터휠이나 PREV 그리고 NEXT 버튼을사용하여드럼머신이나 MP3 의볼륨레벨을조절하십시오. TEMPO 이버튼은드럼머신의템포를설정합니다. 데이터휠이나 PREV 그리고 NEXT 버튼을사용하여플레이되고있는드럼머신이나 MIDI 파일의속도를조절하십시오. 템포의범위는 BPM 입니다. 이버튼은 MP3 가선택되어있을때에는작동하지않습니다. -63-

64 KIT GNX4 는여러가지음악장르를커버할수있는다양한드럼키트를내장하고있습니다. 드럼키트메뉴를선택하기위해이버튼 을누르십시오. 데이터휠이나 PREV 그리고 NEXT 버튼을사용하여다른드럼키트를선택할수있습니다. 이버튼은 MP3가선 택되어있을때에는작동하지않습니다. 드럼키트타입을아래와같습니다. Footswitch Operation GNX4 가레코더모드일때, 풋스위치 1-5 는드럼머신기능을조정합니다. Drum/MP3 Stop/Play Footswitch - GNX4의드럼패턴또는드럼머신파일리스트상에있는사용자미디파일이나 MP3 를시작/ 중단시키는역할을합니다. Footswitch 1과 2를동시에누르고유지하면 Recorder Panel상의 Drums/MP3 Sync버튼역할을합니다 Drum Tempo Footswitch - 드럼머신이작동중일때이스위치를누르면재생되는템포를변경시킬수있습니다. 그러기위해서는 3초안에적어도 2 번을눌러줘야합니다. Recorder Panel에서새로운곡이선택되고이스위치를사용하면곡의템포를변화시킬수있습니다. 곡안에트랙이녹음되어있으면그곡의템포는변경시킬수없습니다. 이미녹음된곡이아니라면드럼머신이작동중일때템포를변경시킬수있습니다. ( 한마디로드럼머신의템포만변경이가능합니다.) 이스위치는미디파일을작동시키며 MP3 가작동중일때는작동하지않습니다. 템포의범위는분당 비트입니다. Pattern/File Footswitch - GNX4 상의어떠한풋스위치모드에서라도, UP/DOWN Footswitch를동시에누르고유지하면양풋스위치는 CF 카드( 옵션) 안에있는 GNX4 의드럼패턴, 사용자미디파일, MP3 를탐색하는스위치가됩니다. 풋스위치를사용하여이러한패턴과파일을불러내는과정은다음과같습니다. 1. 화면에 PAT/FILE" 가뜰때까지 UP/DOWN Footswitches 를누리고유지하십시오. 곧화면에현재선택된패턴이나파일명이나타날것입니다. UP/DOWN 풋스위치는반짝거릴것이고이것은 GNX4 의드럼패턴이나사용자미디파일, 또는 MP3 중어떤것을사용할것이라는것을알려주는것입니다. 2. UP 또는 DOWN 풋스위치중하나를눌러사용할패턴이나파일을탐색할수도있고, 스위치를누르고있으면스크롤되어탐색이가능합니다. 선택한파일의소리를듣기원한다면드럼머신을실행시킬수있습니다. 3. 만약 5초내에아무런풋스위치도누르지않는다면 UP/DOWN Footswitches는반짝거림을멈추고현재선택되어져있는모드의일반적인기능으로작동하게될것입니다. GNX4 MP3 Demo (Internal) GNX4안에는 30초정도의 MP3 데모곡이한곡내장되어있습니다. 데모를시작하기위하여, 컴팩트플래쉬카드를분리하십시오.( 만약장착되어있다면). Recorder Panel에있는 PLAY버튼을누르면데모곡이시작됩니다. 곡이끝나면다시반복이되고, Recorder Panel에있는 STOP 버튼을누를때까지반복이될것입니다. MP3 데모가연주중일때에는 Recorder Panel의다른버튼이나풋스위치는작동하지않습니다. -64-

65 Audio Routing for Recording 이번장에서는 GNX4 의인풋과컴팩트플래쉬메모리카드를사용한레코딩, USB단자를통한레코딩이어떠한경로를통해행해지는지를살펴보겠습니다. GNX4 Inputs and Recording Routing GNX4 는기타인풋, 마이크인풋, 좌/ 우라인인풋등 4 가지의오디오인풋이있습니다. 또한 MIDI 인풋도가지고있습니다. 이러한각각의인풋들은오디오레코딩을위해사용되며다양한설정을할수있습니다. 예를들어, 레코딩을할때, 당신은이펙터걸린기타, 생톤기타, 이펙터가걸리거나안걸린보컬, 기타와다른악기의라인인풋들에대해레코딩하기를원할것입니다. GNX4 의유연한기능은당신이다른방식의조합안에서이러한인풋들각각을레코딩할수있게해주며, 이펙트프로세싱을용이하게이끌어줍니다. GNX4의인풋과루팅옵션기능들을이해하기위하여당신의레코딩경험을이용하는것이최상의방법입니다. GNX4 Inputs Sources GNX4는 Inputs Sources 라고명명된두가지의레코더인풋선택을가지고있습니다. 이러한인풋소스의각각은레코딩옵션의다양성에서여러개의경로( 루팅) 를가집니다. 인풋소스는 Recorder Panel에있는 CF/USB 1-2 SRC와 USB 3-4 SRC 버튼과데이터휠을사용하여선택되어집니다. 4트랙의오디오신호가 USB 를통해컴퓨터상으로레코딩됩니다.(CF 카드를이용한자체레코딩은한번에두트랙이상할수없습니다.) 각각의인풋소스들은다음을제외하고는신호의한쌍( 스테레오) 으로취급되어집니다( MONO FX", "MONO ALL", "DRY GUITAR", "DRY MIC", "DRUM MN" 들은모두모노신호임). 인풋소스의신호조합은다음과같습니다. (Compact Flash) CF/USB 1-2 Source "STEREOFX" - GNX4의이펙트가사용된모든인풋소스들은 USB1과 2채널또는기기자체레코더상의두개의트랙에스테레오 로보내집니다. 드럼이나 MP3, Dry Mic, Dry Line 은레코딩되지않습니다. "STEROALL" - GNX4 의이펙트가사용된모든인풋소스들, 드럼이나 MP3, Dry Mic, Dry Line 모두가 USB1과 2채널또는기기 자체레코더상의두개의트랙에스테레오로보내집니다. MONO FX" - GNX4의이펙트가사용된모든인풋소스들은모노로인식되어지고 USB1채널또는기기자체레코더의한개의트 랙으로보내집니다. USB2 채널에는아무런신호도보내지않습니다. 드럼이나 MP3, Dry Mic, Dry Line은레코딩 되지않습니다. MONO ALL" - GNX4 의이펙트가사용된모든인풋소스들, 드럼이나 MP3, Dry Mic, Dry Line 모두가모노로인식되어 USB1채 널또는기기자체레코더의한개의트랙으로보내집니다.USB2 채널에는아무런신호도보내지않습니다. SUM+DGTR" - GNX4의이펙트가사용된모든인풋소스들은모노로인식되어지고 USB1채널또는기기자체레코더의한개의 트랙으로보내집니다. 생톤기타는기기자체레코더의다른트랙또는 USB2 채널로보내집니다. SUM+MIC" - GNX4의이펙트가사용된모든인풋소스들은모노로인식되어지고 USB1채널또는기기자체레코더의한개의트 랙으로보내집니다.DryMic신호는기기자체레코더의다른트랙또는 USB2 채널로보내집니다. DGTR+MIC" - 생톤기타신호는 USB1 채널또는기기자체레코더의한개의트랙으로보내집니다. Dry Mic 신호는기기자체레 코더의다른트랙또는 USB2 채널로보내집니다. DRY LINE" - Dry Line Left 신호는 USB1 채널또는기기자체레코더의한개의트랙으로보내집니다. Dry Line Right 신호는기 기자체레코더의다른트랙또는 USB2 채널로보내집니다. DRYGUITR" - 생톤기타신호는 USB1 채널또는기기자체레코더의하나의트랙으로보내집니다. USB2채널에는아무런신호도 보내지않습니다. DRY MIC" - Dry Mic 신호는 USB1 채널또는기기자체레코더의하나의트랙으로보내집니다. USB2채널에는아무런신호도 보내지않습니다. -65-

66 DRUMS ST" - GNX4의드럼이나 MP3는 USB1과 2 채널또는기기자체레코더상의두개의트랙에스테레오로보내집니다. DRUMS MN" - GNX4의드럼이나 MP3는 USB1 채널또는기기자체레코더의하나의트랙으로보내집니다. USB2채널에는아무런신호도보내지않습니다. "REAMP 1-8/USB - 녹음한것을재생시킬때, 생톤기타트랙이 GNX4의이펙터가걸려서 USB1과 2채널또는기기자체레코더상의두개의트랙에스테레오로보내지게됩니다. "REAMP 1-8 을선택하면기기자체레코더상에서의생톤기타의소스를결정합니다. "REAMPUSB 을선택하면컴퓨터상의생톤기타의소스를결정합니다. 이것이어떻게작용하는지에대한더욱자세한정보는뒤에나오는 Re-Amping a Guitar Track을참조하십시오. USB 3-4 Source USB OFF" - USB 3-4 가작동되지않습니다. DGTR+MIC" - 생톤기타신호는 USB3 채널로보내집니다. Dry Mic 신호는 USB4 채널로보내집니다. DRY LINE" - Dry Line Left 신호는 USB3 채널로보내집니다. Dry Line Right 신호는 USB4 채널로보내집니다. DRYGUITR" - 생톤기타신호는 USB3 채널로보내집니다. USB4 채널에는아무런신호도보내지않습니다. DRY MIC" - Dry Mic 신호는 USB3 채널로보내집니다. USB4 채널에는아무런신호도보내지않습니다. DRUMS ST" - GNX4의드럼은 USB3과 4 채널로보내집니다. DRUMS MN" - GNX4의드럼은 USB3 채널로보내집니다. USB4 채널에는아무런신호도보내지않습니다. -66-

67 The GNX4's 8-Track Recorder GNX4의본체에있는 8 트랙디지털레코더는가장쉽고친숙한멀티트랙레코더입니다. 레코딩의어떤구조적인면을일일이 이해하기보다는 GNX4 는단순히풋스위치를밟아가며, 손이자유스러운상태로레코딩을할수있도록고안되었습니다. 또한 GNX4는당신의음악을믹싱하고컨트롤하기위하여 transport 컨트롤, 8 트랙버튼, 팬, 레벨, 그리고마스터레벨버튼을포함 한레코더패널인터페이스를장착하고있습니다. 재생시간, 곡들의셋업, 그리고 MP3나 MIDI파일같은어떤인풋소스를이용해 레코딩을할것인가를세팅할수있는인풋소스버튼도있습니다. 더해서 Record/Playback meter가있어당신이작업을할때 레벨을모니터링할수있게해줍니다. 자체적으로레코딩메모리가없기때문에기기자체적으로레코딩을하기위해서는반드시옵션인 CF메모리카드를준비하셔야합니다.GNX4는대부분의 CF 카드를지원하지만, 메모리의용량이크면클수록더많은레코딩을할수가있습니다.( 자세한사항은뒤에나오는 Using Compact Flash Memory Cards란을참조하십시오.) Recorder Control and USB/Signal Routing Panel 레코더패널은 12 개의구조로분리됩니다. 1. METER - 이두메터는레코딩이되고있는레벨과 (REC LEVEL meter) 재생되는레벨(PLAY LEVEL meter) 을나타냅니다. 2. DISPLAY -GNX4의레코더패널은 2 가지의화면이있습니다. a. SONG -Song 은곡을창조하거나루프하기위한녹음된트랙들의모음입니다. 화면은녹음과재생을위한 Song이나 Loop 를나타냅니다. b. TIME -현재의레코더가플레잉백될때녹음이경과된시간을나타냅니다. REMAIN버튼이 ON일때는레코더 가멈췄을때메모리에남아있는시간을나타냅니다. 3. TRANSPORT - 화면바로아래에있는 6 개의동작버튼들은레코드를시작하거나, 플레이백, 그리고녹음된부분을찾는기 능입니다. 여기에는 Stop, Record, Play, Rewind, Fast Forward 그리고 Undo가있습니다. -67-

68 4. TRACKS - 트랙은 song 안에서당신이녹음하는각각의메모리부분입니다. GNX4는녹음할수있는 8개의독립된트랙이 있습니다. 5. DRUMS/MP3 - 이버튼은레코딩이진행중일때 GNX4 의자체드럼머신을사용할때쓰입니다. 버튼에초록색불빛이들어 오면송셋업메뉴에서선택되어진패턴이나 MIDI 파일이플레이백될것입니다. 버튼에노란색불빛이들어오 면레코더가시작될때송셋업메뉴에서선택된 MP3 파일이시작될것입니다.(Song Setup란을참조하십시 오.) 버튼에적색불빛이들어오면선택된패턴이나 MIDI 파일, 또는 MP3 가트랙에레코딩됩니다. 6. LEVEL - 각트랙에대해플레이백될때의레벨을제어합니다. 7. PAN - 각트랙의팬(Pan) 을조정합니다. 8. MASTER - 컴팩트플래쉬카드상에녹음된트랙의스테레오아웃풋플레이백레벨을조정합니다. 9. REMAIN - Remain이 on일때 Time 화면은레코더가멈췄을때트랙시간에남아있는레코딩시간을나타냅니다. 레코더가 플레잉백트랙일때는현재 SONG 에남아있는시간의양을나타냅니다. 10. CF STORAGE - 컴팩트플래쉬카드나컴퓨터하드드라이브에파일을카피하기위해서이버튼을누릅니다. 이버튼이 활성화되어있을때, 컴팩트플래쉬카드는컴퓨터상에서하나의드라이브로인식되어표시될것입니다. 파일이전송중일때에는레코딩을하지마십시오. 11. SONG SETUP - 각 song 에다음과같은셋업옵션을제공합니다. Click Track, Tempo, Pre-Roll, Song Repeat 등입니다. Song Setup 옵션에대해서는뒤에더자세히설명됩니다. 12. SHIFT - 이버튼에불빛이들어오면, 각버튼아래에있는라벨되어진두번째기능이작동됩니다. a. MIC - 마이크인풋루팅메뉴을선택하고레코딩이나퍼포먼스상에서마이크신호가 GNX4의이펙트과정을어 떻게받아서나가는지를선택합니다. b. LINE - 라인인풋루팅메뉴을선택하고레코딩이나퍼포먼스상에서양쪽라인인풋이 GNX4의이펙트과정을 어떻게받아서나가는지를선택합니다. c. CF/USB 1-2 SOURCE - 기기자체레코더나 USB 1-2 채널에어떤인풋이레코딩될지를선택합니다. d. USB 3-4 SOURCE - USB 3-4 채널에어떤인풋이레코딩될지를선택합니다. e. USB PLAY MIX -GNX4의진행과정과컴퓨터로부터 USB 를통해플레이백되는레벨밸런스를조절합니다. f. CF/USB 1-2 LVL - gain/attenuation은컴팩트플래쉬카드와 USB 1-2채널에레코딩되는소스의레벨을최 적화시킵니다. g. CF/USB 3-4 LVL - gain/attenuation은 USB 3-4 채널에레코딩되는소스의레벨을최적화시킵니다. -68-

69 Song Set up 당신이레코딩을시작하기전에당신은레코더셋업기능에대해서잘알기를원할것입니다. 셋업구성은다음과같습니다. Drum-MP3(Pattern/File), Drum/MP3 Level, Tempo, Drum Kit, Click Track, Pre-Roll, Song Repeat, Auto Stop, Quantize, 그리고 Format 입니다. 이기능이레코더작동을명령합니다. 각각의 Song은다른방법으로셋업될수있으므로당신의필요에따라커스텀셋업을할수있습니다. 송셋업파일은컴팩트플래쉬카드에저장되며수정시언제든지재저장이가능합니다. Drum-MP3(Pattern/File) Drum-MP3(Pattern/File) 셋업은어떤곡과함께플레이백될때 GNX4의드럼패턴이나외부 MIDI, MP3파일중하나를선택하게해줍니다. 이것은당신이곡에백킹트랙을갇게해줍니다. 레코더패널에있는 DRUM/MP3버튼이작동중이고레코더의 PLAY 버튼이눌려지면, 이것은 Control Panel에있는 DRUM/MP3 패턴을무시하고우선적으로작용됩니다. 송과같이플레이될패턴이나파일을선택하기위한과정은다음과같습니다. 1. SONG SETUP버튼을누르면화면에는드럼패턴중하나를보여줄것입니다. 예를들어, 8 비트패턴은 8TH BEAT" 로표시됩 니다. 2. 데이터휠을사용하여드럼패턴,MIDI,MP3 파일을선택하십시오. 3. 끝나면 EXIT을누르십시오. Drum/MP3 Level Drum/MP3 Level 셋업은 Drum-MP3(Pattern/File) 셋업메뉴에서선택한파일의플레이백레벨을조정합니다. 레코더패널에있는 DRUM/MP3버튼이작동중이고레코더의 PLAY 버튼이눌려지면, 이것은컨트롤패널에있는 DRUM/MP3 Level 버튼을무시하고우선적으로작용하게됩니다. 송과같이플레이될패턴이나파일을선택하기위한과정은다음과같습니다. -69-

70 1. SONG SETUP버튼을누르면화면에 DRUM LVL" 이라고표시됩니다. 2. 데이터휠을사용하여드럼패턴또는 MP3 파일의아웃풋레벨을조정하십시오. 3. 끝나면 EXIT을누르십시오. Song Tempo Tempo 는곡이녹음중이나재생시클릭트랙( Click Track ) 과 GNX4 의드럼머신의템포를지정합니다. 만약클릭트랙이나드럼머신이레코딩동안메트로놈으로사용된다면템포는오디오녹음전에세팅되어져야합니다. 레코더패널에있는 DRUM/MP3버튼이작동중이고레코더의 PLAY 버튼이눌려지면, 이것은컨트롤패널에있는 DRUM/MP3 Tempo 버튼을무시하고우선적으로작용하게됩니다. 이러한송템포기능은 Drum-MP3(Pattern/File) 셋업에서 MP3파일이선택되어졌을때에는작동하지않습니다. 템포를지정하는방법은다음과같습니다. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오 1. SONG SETUP버튼을한번누르십시오. GNX4 의메인화면이 124 BPM" 이라고나타낼것입니다. 2. 데이터휠을사용하여템포를조정하십시오. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. 주의: 비록트랙이레코드된후에 song 의템포를변화시킬수있지만그렇게하는것을권하지는않습니다. 그것은이전에레코드된트랙이변화후에레코드된트랙과싱크로나이즈되지않기때문입니다. 레코더템포는또한녹음중이거나버츄얼드럼트랙을플레이시킬때드럼머신템포를조정할수있습니다. -70-

71 Drum Kit Drum Kit 셋업은플레이백될동안드럼패턴으로사용될드럼키트를선택합니다. 만약 MP3가선택되었다면드럼킷셋업은작 동하지않습니다. 드럼킷을선택하는방법은다음과같습니다. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오 1. SONG SETUP버튼을한번누르십시오.GNX4 의메인화면은드럼머신으로사용되고있는현재의드럼킷을보여줄것입니다. 2. 데이터휠을사용하여원하는드럼킷을선택하십시오. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. Click Track 클릭트랙은레코더가레코딩중일때시간을지켜줍니다. 클릭트랙이작동할때메트로놈은레코딩동안에선택된 Song 템포와같은템포로작동합니다. 클릭트릭을셋업하기위해서아래의과정을따르십시오. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오 1. GNX4 의메인화면에 CLICKTRK" 라고나올때까지 SONG SETUP버튼을누르십시오. 2. 데이터휠을사용하여클릭트랙을켜거나끄십시오. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. -71-

72 Pre-Roll Pre-Roll 이란녹음을시작하기전에레코더가카운트하는양입니다. Pre-Roll 동안에클릭트랙을사용하면당신이녹음하려던 song 이나트랙의박자감을가질수있을것입니다. Pre-Roll은 song의처음시작을알리는 cue 로도사용될수있습니다. GNX4 의 Pre-Roll은 Off, 3, 4, 8 혹은 16카운트의 5 가지세팅이있습니다. Pre-Roll 기능을작동하기위해서아래의과정을따르십시 오. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오. 1. SONG SETUP버튼을 GNX4 의메인화면에 PRE-ROLL" 이나올때까지누르십시오. 2. 데이터휠을사용하여 Pre-Roll 의양을결정하거나끄십시오. 레코딩시작전에 3, 4, 8 혹은 16 카운트를선택할수있습니다. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. Song Repeat 당신이창조한 song을듣기위한재시작을위해서 REWIND와 PLAY버튼을누를필요없이 Song Repeat은계속 song을 play 시킵니다. 매번플레이중 song 이끝날때이기능이사용되면자동적으로시작부터플레이됩니다. Song Repeat을사용하기위해서아래의과정을따라하십시오. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오. 1. SONG SETUP버튼을 GNX4 의메인화면이 SONG RPT" 가나올때까지누르십시오. 2. 데이터휠을사용하여 Song Repeat on/off 를결정하십시오. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. -72-

73 Auto Stop 레코딩메모리를유지시키기위하여혹은레코딩진행을자동적으로만들기위해서당신은 recorder의 Auto Stop 기능을사용할수있습니다. 새로운 song 에서처음으로가장긴트랙을녹음함으로써시작하십시오. 그다음레코더셋업메뉴에서 Auto Stop 기능을가동하십시오. 레코더는새로운트랙을레코딩하는동안에레코더는가장길게녹음된트랙의끝에서자동적으로멈춥니다.AutoStop 을사용하기위해서는아래의과정을따라하십시오. 1. SONG SETUP버튼을 GNX4 의메인화면에 AUTOSTOP" 이나올때까지누르십시오. 2. 데이터휠을사용하여 Auto Stop on/off 를결정하십시오. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. Quantize 이옵션은단지 GNX4의레코더가 JamMan delay looper 로사용될때사용가능합니다. Quantize 기능은주어진템포의 8th note 에가장근접한완벽한루프를만들어냅니다. 따라서만약당신이레코더클릭트랙이나 GNX4의드럼머신에싱크시키기에조금긴루프를세팅할때 Quantize 기능은당신이선택한템포와정확히같이싱크하기위하여사실상의루프를잡아끕니다. 여기에관해서는매뉴얼의 Using the GNX4's JamMan Delay Looper섹션에서더참고하십시오. Quantize 기능을사용하기위해서아래의과정을따라하십시오. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오. 1. SONG SETUP버튼을 GNX4 의메인화면에 QUANTIZE" 라고나올때까지누르십시오. 2. 데이터휠을사용하여 quantize 기능을켜거나끄십시오. 3. 끝나면 EXIT를누르십시오. -73-

74 Format 컴팩트플래쉬메모리카드를빠르게삭제하고포맷하기위해서, GNX4 의셋업메뉴는포맷기능을제공합니다. 만약메모리카드 슬롯(slot) 에메모리카드가없다면포맷기능은작동하지않습니다. 컴팩트플래쉬메모리카드를포맷하기위해서다음과정을따 라하십시오. 1. SONG SETUP버튼을화면에 FORMAT?" 이라고나올때까지누르십시오. 이버튼을누르면포맷이시작된다는것을알리 기위해서 레코더의 RECORD버튼에불이들어올것입니다. 2. RECORD버튼을누르십시오. 화면은 SURE?" 라고읽을것이며한번더누르면메모리지우기과정을수행한다는것을알 리는것입니다. 중단하고싶다면 EXIT를누르십시오. 3. formatting과정을시작하기위해서 RECORD버튼을한번더 누릅니다. 이동안에 GNX4 의메인화면은 ERASING" 이라 고읽을것입니다.GNX4 의버튼과풋스위치는이기간동안사용할수없습니다. 4. formatting과정이완전히끝나기전까지 GNX4 의메인화면에는 CF BUSY 라고표시될것입니다. GNX4가프리셋화면으로 돌아가면다시레코딩작업을할수있습니다. 메인화면에서 CF BUSY 라고표시되는동안 CF카드를분리하거나 기기의전원을끄지마십시오. 그렇지않으면파일을잃게됩니다. Using Compact Flash Memory Cards GNX4 의레코더메모리는옵션인외장컴팩트플래쉬메모리카드로확장할수있습니다. 뒷패널에메모리를추가할수있는카드슬롯(card slot) 이있습니다. GNX4는 32MB에서 2GB 사이즈의메모리카드를지원합니다. GNX4 에서 컴팩트 플래쉬 메모리 카드가 운용되기 위해서는, 카드는 반드시 FAT16 File format으로 포맷팅되어져야 합니 다. GNX4 자체에서카드를포맷시키기를권장하는바입니다. GNX4는 FAT16 으로카드를포맷시킬것입니다. 또한윈도우2000이 나 XP가운영체제인 PC 에서도포맷이가능한데, 이때에는 FAT32로하지말고 FAT(FAT16 을의미함) 으로포맷해야하며빠른 포맷옵션에서도시행이가능합니다. 만약카드가 FAT32로포맷되어있고 GNX4 에장착이되면, GNX4의메인화면에는이것을 포맷하겠는가? 하는표시가나타날것입니다.( FORMAT?") 또한어떠한알수없는이유로카드를인식하지못할때에도같은메 시지가뜰것입니다.( FORMAT?") 주의: GNX4는 Type I Compact Flash Cards 만을 인식합니다. Type II 카드나 IBM/Hitachi Microdrives는 인식하지 못합 니다. 아래에는카드의용량과레코드가능한시간을알려줍니다. GNX4의외장메모리카드를사용하기위해옆의그림을참조하십시오. -74-

75 Let's Start Recording! GNX4 는한번에하나또는두개의트랙에레코딩을할수있습니다. 레코더패널버튼을사용하여수동으로레코딩할수도있고, 풋페달이나 GNXFC( 옵션) 을사용하여발만으로도할수있습니다. Selecting an Input Source 레코딩을시작하기전에, CF/USB 1-2 SRC 버튼을사용하여소스의인풋을설정하는것이중요합니다. 여러개의멀티인풋소스에관하여서는앞에설명한 GNX4 Input and Recorder Routing를참조하십시오. 새로운곡에있어서소스는기본적으로 Stereo All 이기본세팅입니다. UsingtheRecordandPlaybackMeters GNX4는레코더패널오른쪽윗편에 2 개의메터를가지고있습니다. 레코드메터는 GNX4 로입력되는신호( 기타, 마이크인풋, 라인인풋, 드럼/MP3 플레이백) 를즉각적으로모니터할수있게해주며최적의레코딩레벨을참조하게끔도와줍니다. 레코딩을시작하기전, 노이즈에대해신호를적절히조정하시기바랍니다. 소스의레코딩레벨을조정하는방법은아래와같습니다. 1. 기타또는레코딩되기원하는소스를연주하십시오 dB LED가계속적으로불빛이들어오고가끔 0dB LED 까지불빛이들어오는것이최적의레코딩레벨입니다. 3. 레코드메터로측정하여만약레벨을증가또는감소시키고싶다면아래두방법이있습니다. a. 입력되는소스의레벨자체를증가또는감소시키십시오. b. GNX4의 CF/USB Level Compensation control 을사용하십시오.( 아래 4번과 5 번) 4. 만약소스레벨을조절할수없다면, SHIFT버튼을누르고 CF/USB 1-2 LVL버튼을누르십시오. 5. 최적의레벨(2 번에나와있음) 이될때까지데이터휠을사용하여오디오의레벨을증가또는감소시키십시오. 범위는 -12 부터 +24dB 6. EXIT 버튼을누르십시오. 주의 : 입력레벨을최적화하기위해 CF/USB 1-2 LVL 컨트롤이사용되어레벨을증가, 감소시키기때문에레코더에실제로레코딩되는레벨과당신이듣게되는소리가같지않을수있습니다. 마스터버튼과데이터휠을사용하여당신이레코딩때와같은레벨을플레이백동안에도일치하도록조정하십시오. 자세한사항은이전에나왔던 Optimizing Microphone and Line Input Level 을참조하십시오. -75-

76 Using the GNX4's Recorder Panel for Recording Recording a Track GNX4 의전원이연결되고컴팩트플래쉬카드가장착되어있으면, 컨트롤패널에있는 MODE버튼이나풋스위치 4와 5를동시에눌러레코드모드를선택하십시오. 이제레코더는사용될준비가되었습니다. Song화면은녹음하는첫곡이라는의미로 1이뜰것입니다. 트랙을녹음하기위해서다음을따라하십시오. 1. RECORD버튼을누릅니다. TRACK 1 버튼( 만약스테레오녹음이라면 TRACK 2 버튼도함께) 은자동적으로레코딩이준비되 었다는뜻으로빨간불빛이들어올것입니다. 그리고레코더는이트랙에녹음을시작합니다. TIME화면은레코딩시간을카 2. 운트하기시작합니다. 일단레코딩이완료되면 STOP 버튼을누릅니다. 이것은녹음과정을멈춥니다. TIME화면은사용경과된시간을나타내며 TRACK 1버튼은플레이백이가능하다는의미로자동적으로초록빛이들어올것입니다.( 만약스테레오녹음이라면 TRACK 2 버튼도함께불빛이들어옵니다.) 주의: RECORD 버튼을 레코딩이 준비(arm) 되기 전에 누르면 GNX4의 레코더는 강제적으로 빈 다음트랙에서 녹음을 시작합 니다.( 스테레오 레코드가 작동될 때는 다음 양쪽트랙) 당신은 RECORD 를 누르기 전에 레코딩을 위해 준비(arm) 해야 합니다. 주의: 레코딩이진행중일때 CF카드를제거하거나 GNX4 의전원파워를끄지마십시오. 파일이손상될수있습니다. -76-

77 Playing Back a Recorded Track 트랙이녹음된후에플레잉백시키는것은간단합니다. 당신이만약 song 이나트랙의끝부분일때, PLAY버튼을누르십시오. 레코더는자동적으로트랙이나 song 을처음부터플레잉백시킵니다. 만약끝이아닌어떤부분에서 song이나트랙을플레이백시키려면아래의과정을따르십시오. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오. 1. song의시작지점으로되돌리기위해서 REWIND버튼을누르십시오. 2. PLAY버튼을누르십시오. 새롭게녹음된트랙은자동적으로 PLAY 상태로준비될것이며 ( 트랙버튼이초록색으로깜빡일것입니다.) 트랙은플레잉백을시작합니다. 주의: 레코딩이진행중일때 CF카드를제거하거나 GNX4 의전원파워를끄지마십시오. 파일이손상될수있습니다. Recording Multiple Tracks 트랙이일단녹음된후에당신은아마도그것과맞추어다른트랙(overdub) 을녹음하고싶을것입니다. 이전에녹음된트랙을모 니터하면서새로운트랙을녹음하기를원할것입니다. 이전에녹음된트랙과맞추어새로운트랙을녹음하는것은아래의과정 을따르십시오. 1. RECORD버튼을누르십시오. 녹음가능한다음트랙은자동적으로빨간불빛이들어오며레코드할준비(arm) 가되었다는것 을알립니다. 레코더는 song 의첫부분부터녹음을시작할것입니다. TIME화면은레코딩타임을카운트할것입니다. 만약 Auto stop 이작동되었다면레코더는가장긴트랙이끝나면자동적으로멈출것입니다. 만약 Autostop이꺼져있다면 2번의 과정으로가십시오. 2. 레코딩이완료되면 STOP버튼을누르십시오. Setting Track Playback Levels and Panning 트랙이녹음된후에당신은각트랙의플레이백레벨과팬컨트롤을조정할수있습니다. 이것은 LEVEL과 PAN버튼을사용하여완료될수있습니다. 이기능은만약레코딩이플레이백되는동안사용되면당신은그것들의변화를들을수있으므로가장유용하게사용될수있습니다. 각트랙의레벨과팬컨트롤은아래의과정을따르십시오. -77-

78 Setting Each Track's Playback Level: 1. 일단 song의처음으로가기위해서 REWIND버튼을누릅니다. 2. 당신이플레이백시키고자하는 TRACK버튼을초록색불빛이깜빡일때까지누르십시오. 3. PLAY버튼을누르십시오. 트랙의플레이백이시작됩니다. 4. 트랙의플레이백레벨을조정하기위해서 LEVEL 버튼을일단누릅니다. 5. 플레잉백되는아무 TRACK버튼이나누르십시오. 초록색으로불이들어올거이며나머지 TRACK버튼의 LED는꺼질것입니다. 메인화면은 TKX LEVL 50"( X= 트랙넘버 ) 이라고읽을것입니다. 6. 트랙의플레이백레벨을조정하기데이터휠을사용하십시오. 범위는 ,6 번과정을통해다른트랙을선택하고플레이백레벨을조정합니다. 8. LEVEL버튼을눌러빠져나옵니다. Setting Each Track's Pan: 1. PAN 버튼을누릅니다. 초록색불빛이들어오며화면은 TKX CNTR 0"(X= 트랙넘버) 가뜰것입니다. 2. 데이터휠을왼쪽으로돌리면스테레오에서왼쪽팬을조정합니다.( TKX LEFT") 데이터휠을오른쪽으로돌리면스테레오에서오른쪽팬을조정합니다.( TKX RGHT") 3. 트랙버튼을누름으로써다른트랙을선택하고 2 번과정을반복함으로써팬위치를조정합니다. 4. PAN 버튼을눌러빠져나옵니다. Adjusting the Recorder's Playback Master Level 더많은트랙이레코딩됨으로써아웃풋레벨이증가할수있습니다. 오디오가플레이백될때디스토션등의영향으로인하여 Playback Meter 가클리핑되기쉽습니다. 이런점을방지하기위하여 GNX4의레코더는플레이백레벨을조절할수있는마스터레벨을장비하고있습니다. 마스터플레이백레벨을조정하기위하여아래과정을따르십시오. 1. 곡을플레이시키기위해 PLAY버튼을누르십시오. 2. MASTER버튼을누르고데이터휠을사용하여플레이백레벨을증가또는감소시키십시오. Playback Meter의레벨은항시메터의 -6dB LED에불빛이들어올것이며아주가끔씩 0dB LED 에불빛이들어올것입니다. 주의: 더많은트랙을레코딩할때마스터레벨을조정하는것이클리핑을방지하는데필수적인절차입니다. -78-

79 Undoing/Erasing a Track 당신이녹음하는모든트랙을저장하길원하지는않을것입니다. GNX4의레코더는트랙을지우는 UNDO 기능이있습니다. 당신은녹음이진행중이더라도트랙을 Undo 할수있습니다. 따라서멈춤없이모든레코딩과정을다시시작해야합니다. 경고: 트랙을지우면영원히지워지고일단지워지면복구될수없습니다. 주의를기해 UNDO 버튼을사용하십시오. UsingUndoWhiletheRecorderisStopped 당신은레코더를멈추고마지막에시도한것이마음에들지않는다면당신은트랙정보를 Undo(erase) 시킬수있습니다. 녹음된 마지막트랙을 Undo 시키기위해서아래의과정을따라하십시오. 1. UNDO버튼을한번누르십시오. GNX4 의메인화면은 DEL TRKX" 라고표시되고마지막레코드된트랙이지워질것을알리는것입니다. 당신이만약다른트랙을지우기를원한다면당신이지우고자하는트랙의버튼을누르십시오. 2. 트랙을지우기위하여 3초안에다시 UNDO버튼을누르십시오. 만약 UNDO버튼이처음누른후 3초내에눌러지지않으면레코더는 Undo 요구를무시하고평소의스톱된상태로되돌아갈것입니다. UsingUndoWhileRecordingisinProgress 당신은녹음진행중에트랙을 undo 시킬수있습니다. 이것은레코더가트랙을삭제하기위해멈추는것을막고, rewind나다시시작되는것을방지합니다. 당신이녹음하고있는상태에서 undo 하기위해서는다음과정을따라하십시오. 1. UNDO버튼을한번누르십시오.GNX4의메인UNDO화면은 RERECRD?" 라고표시됩니다. 2. re-record를시작하기위하여 3 초안에다시버튼을누르십시오. 화면은 UNDO" 그리고다시 UNDODONE" 이라고읽고레코더는 song 의시작으로되돌아가고같은트랙에서레코딩됩니다. 만약처음누른후에 3초안에 UNDO버튼을누르지않으면레코더는 Undo 요구를무시하고평소의스톱된상태로되돌아갈것입니다. 만약당신이 UNDO를사용할때레코더가자동적으로을멈추기위해 STOP버튼을누르십시오. re-recording을하길원하지않는다면 UNDO 기능을사용하기전레코딩 -79-

80 Changing Track Status 각레코드된트랙은 4 가지상태중하나일것입니다. Playback, record, merge 혹은 off 입니다. 녹음된트랙이있는것은다음과같이작동할수있습니다. 플레이백 (TRACK버튼에초록빛이켜집니다.), 레코딩을위한준비 (TRACK버튼에빨간빛이켜집니다.), 다른레코드된부분이그것으로합쳐질준비 (TRACK버튼에노란빛이켜집니다.) 혹은끕니다.( 버튼에불빛이들어오지않습니다.) 만약트랙에레코드할것이없다면, 단지레코딩과머지, 끄는것만이가능합니다. 트랙의상태를바꾸기위해서는다음을따라하십시오. 1. 아무 TRACK버튼을초록빛이나거나빨간빛이나거나노란빛이날때까지반복적으로누르십시오. 만약초록빛이나면현재레코딩된부분이있다는것입니다. 만약 RECORD 혹은 PLAY버튼이눌러졌다면그부분이플레이백될것입니다. 만약빨간색불빛이버튼에들어오고 RECORD버튼을누르면그트랙에녹음이될것입니다. 만약노란불빛이들어왔다면이트랙에존재하는녹음된부분을포함하여플레이백을위하여준비된트랙을합칠것입니다. Punching In/Punching Out 당신이 song 중간에트랙섹션을바꾸고싶은부분이있을것입니다. 처음부터새로운트랙을녹음하거나공백으로레코딩시간을 낭비하는대신에당신은트랙의어떤지점에서 punch in" 을할수있습니다. punch in 을하는방법은아래와같습니다. 1. 당신이 punch in 녹음을하고싶은트랙을준비하십시오.(TRACK버튼이적색불빛이들어올것입니다.) 2. PLAY버튼을누릅니다. 모든트랙이플레이백을준비하고플레잉을시작할것입니다. 그리고 TRACK버튼이레코딩을위해준 비되고적색불빛이깜박거릴것입니다. 3. 당신이녹음을하고자하는부분에서 RECORD버튼을누르십시오. TRACK버튼이레코딩을위해준비되고적색불빛이계속적 으로켜져있을것입니다. 그리고이트랙이지점에서레코딩을시작할것입니다. 4. 녹음이끝나면트랙이레코딩을위해준비되는것을멈추기위해 RECORD버튼을다시누르십시오. 그리고플레이되는것을 들으십시오. Bouncing/Merging Tracks 일단당신이몇개의트랙을녹음하였다면레코딩메모리를아끼기위하여당신은그것들을하나의트랙이나두개의트랙에조합하여두기를원할것입니다. 이것은 recorder의 Merge 기능을통하여가능합니다. Merging은당신이 4트랙이나 8트랙테이프레코더를바운싱 (bouncing) 하는것과같습니다. 단지음질이떨어지는것이없습니다. 당신은녹음된트랙과플레이백하는트랙을합칠수있고당신이 merge 하고자하는트랙으로녹음된부분을유지할수있습니다. 이뜻은만약모든트랙이다레코딩되었다고하더라도당신은 merge 하기위한빈트랙이없어도된다는뜻입니다. 주의: merging하는 트랙을 merge 가되는트랙으로 변경할 수는 없습니다. 현재녹음된 부분에 merging하기이전에 당신 의각각의트랙레벨과팬콘트롤을하는것이현명합니다. 일단트랙이 merge되면트랙의정보는조정되어질수없기때문 입니다. 녹음된부분을 merge 하는기능은아래에나와있습니다. 1. 레코더가스톱된상태에서시작하십시오. 2. 당신이재생을위해 merge 하고자하는트랙( 들) 을준비시키십시오. ( 트랙버튼은녹색으로깜빡일것입니다.) 3. 당신이 merge시키고자하는 트랙버튼을노란빛이들어올때까지누르십시오. 한번에최대 2트랙까지만 merge를위해선택되 어질수있습니다. 4. RECORD버튼을누르십시오. 레코더의플레이백이준비된트랙의오디오는 merge를위해준비된트랙으로 merging을시작 합니다. 일단 merge 가시작되면전체곡이끝날때까지멈추어질수없습니다. -80-

81 Re-Ampling Using the GNX4's Recorder Re-Ampling은당신이생톤의기타를레코딩하고이것을다시플레이시킬때 GNX4의이펙트를걸어서플레이되도록하는기능입니다. 이것은당신이한파트를레코딩하고믹스하는과정에서가장적당한소리를고를때까지다른앰프/ 캐비넷/ 이펙터의조합들을경험할수있게끔해줍니다. 이런 Re-Ampling 의가장엄청난기능이라면, 이펙트가걸린소리를모니터링하면서도실제로는생톤이녹음된다는것입니다. 기타트랙을 Re-Amp 하기위하여다음과정을따르십시오. 1. 레코더가멈춘상태에서시작하십시오. 2. 레코더패널에서 SHIFT버튼을누르십시오. 3. 레코더패널에서 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르십시오. 4. 데이터휠을사용하여소스로써 DRYGUITR" 을선택하십시오. 5. EXIT버튼을누르십시오. 6. 데이터휠을사용하여가장원하는프리셋을선택하십시오. 7. RECORD버튼을누르십시오. 새로운트랙이준비되며, 레코딩을시작할수있습니다. 8. 끝내기위하여 STOP버튼을누르십시오. 9. 레코더패널에있는 SHIFT버튼을누르십시오.( 만약불빛이들어와있는않다면) 10. 레코더패널에서 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르십시오. 11. 데이터휠을사용하여 REAMP X" 을선택하십시오.( X= 당신이막녹음을끝낸트랙넘버) 12. PLAY버튼을누르십시오. 당신은지금작업한것을현재선택된프리셋의소리로들을수있을것입니다. 데이터휠을사용하여프리셋을바꾸면바뀐프리셋소리로들을수있습니다. 또다른 Re-Ampling 방법으로는소스로써 MONOALL" 을선택하여 Chorus/Mod, Delay, Reverb 이펙트없이단지앰프모델링을사용하여기타를레코딩하는것입니다. 당신은플레이백동안직접적으로앰프와캐비넷모델을 선택할수있으며오로지 GNX4의이펙트를통해 Re-Amp 할수있습니다. -81-

82 Hands-Free Recording GNX4 의풋스위치들은어떤상태에있느냐에따라다양한기능을수행할수있습니다.( 자세한사항은전에나온 Footswitch Functions for Models 섹션을참조하십시오.) Recorder mode가선택되었을때 UP/DOWN 풋스위치는 song 을선택합니다. 5개 의숫자화된스위치는드럼패턴/MIDI 파일/MP3 재생, Stop/Undo, Record, Play, 그리고드럼패턴템포설정에사용됩니다. Record모드를선택하기위하여컨틀롤패널에위치한 Mode버튼을누르거나또는 4, 5번풋스위치를 Mode버튼이적색으로빛이 날때까지동시에누르십시오. 이것은손을사용하지않는레코딩을할수있도록 GNX4의페달보드를리모트콘트롤로바꿉니 다. Using the RECORD Footswitch to Record a Track 풋스위치를사용하여트랙을레코딩하기위해서아래의과정을따라하십시오. 1. RECORD 풋스위치를누릅니다. TRACK1버튼( 만약스테레오로녹음하면 TRACK2버튼도역시) 은레코드를위한준비(armed) 가됐다는뜻으로자동적으로빨간빛이들어올것이며이트랙에레코딩이시작됩니다. TIME화면은녹음시간을카운트하기시작합니다. 2. 일단레코딩이완료되면 STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. 이것은레코딩을멈추게하고트랙은저장이됩니다. TIME화면은경과한시간을보여주고 TRACK1버튼( 만약스테레오로녹음하면 TRACK2버튼도역시) 이녹색으로깜빡이는것은플레이백이가능하다는것을알립니다. Using the PLAY Footswitch to Play Back a Recorded Track 녹음이된후에플레이백시키는것은간단합니다. 만약당신이 song이나트랙의끝부분에있다면 PLAY 풋스위치를누르십시오. 자동적으로 track/song 의처음부터플레이백될것입니다. 송이나트랙의중간쯤에서, 당신이 song이나트랙을다시처음부터플레이백시키고자한다면아래의과정을따라하십시오. 1. STOP/UNDO 풋스위치를두번누르십시오. 현재송의처음으로되돌아갈것입니다. 2. PLAY 풋스위치를누르십시오. 새롭게녹음된트랙은자동적으로 PLAY 상태로준비될것입니다.( 트랙버튼은초록색으로반짝일것입니다.) 그리고트랙은플레잉백을시작할것입니다. Using the Footswitch to Record Multiple Tracks 트랙이녹음된후에당신은그것과함께다른트랙을녹음하고싶을것입니다. 새로운트랙이녹음되는동안모니터할소스 (source) 를만들기위해서이전에녹음된트랙을플레이하십시오. 이전에녹음된트랙과함께새로운트랙을녹음하는것은아래의과정을따르십시오. 1. RECORD 풋스위치를누르십시오. 다음녹음이가능한트랙은녹음할준비가됐다는뜻으로자동적으로적색빛이들어올것입니다. 그리고 song 의처음부터이트랙의레코딩을시작할것입니다. TIME화면은녹음시간을카운트하기시작할것입니다. 만약레코더셋업에서 Autostop 이작동중이면가장긴트랙의플레잉백이끝나는순간에자동적으로레코더가멈추며, 만약 Autostop이꺼져있으면 2 번과정으로가십시오. 2. 녹음이완료되면 STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. -82-

83 Using the UNDO Footswitch to Erase a Tracks 만약레코딩한것이마음에들지않는다면.., 걱정할필요없습니다. GNX4의풋스위치를사용하여마지막에레코딩한트랙을쉽게지우거나 UNDO 할수있습니다. 막레코딩한트랙을 UNDO 하는과정은다음과같습니다. UsingUndoWhiletheRecorderisStopped 1. STOP/UNDO 풋스위치를한번누르십시오. GNX4 의메인화면은 DEL TRKX" 라고표시되고마지막레코드된트랙이지워질 2. 것을알리는것입니다. 트랙을지우기위하여 3초안에다시 STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. 만약 STOP/UNDO 풋스위치가처음누른후 3초 내에눌러지지않으면레코더는 Undo 요구를무시하고평소의스톱된상태로되돌아갈것입니다. UsingUndoWhileRecordingisinProgress 당신은녹음진행중에트랙을 undo 시킬수있습니다. 이것은레코더가트랙을삭제하기위해멈추는것을막고, rewind나다시시작되는것을방지합니다. 당신이녹음하고있는상태에서 undo 하기위해서는다음과정을따라하십시오. 1. STOP/UNDO 풋스위치를한번누르십시오.GNX4의메인UNDO화면은 RERECRD?" 라고표시됩니다. 2. re-record를시작하기위하여 3초안에다시 STOP/UNDO 풋스위치을누르십시오. 화면은 UNDO" 그리고다시 UNDODONE" 이라고읽고레코더는 song 의시작으로되돌아가고같은트랙에서레코딩됩니다. 만약처음누른후에 3초안에 STOP/UNDO 풋스위치를누르지않으면레코더는 Undo 요구를무시하고평소의스톱된상태로되돌아갈것입니다. 만약 UNDO 를사용할때레코더가자동적으로재녹음을시작하는것을원치않으면, UNDO기능을사용하기전에레코딩을멈추기위하여 STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. Using the Footswitch for Punching In/Punching Out 당신이 song 중간에트랙섹션을바꾸고싶은부분이있을것입니다. 처음부터새로운트랙을녹음하거나공백으로레코딩시간을 낭비하는대신에당신은트랙의어떤지점에서 punch in" 을할수있습니다. punch in 을하는방법은아래와같습니다. 레코더가멈춘상태에서시작하십시오. 1. 당신이 punch in 녹음을하고싶은트랙을준비하십시오.(TRACK버튼이적색불빛이들어올것입니다.) 2. PLAY풋스위치를누릅니다. 모든트랙이플레이백을준비하고플레잉을시작할것입니다. 그리고 TRACK버튼이레코딩을위 해준비되고적색불빛이깜박거릴것입니다. 3. 당신이녹음을하고자하는부분에서 RECORD풋스위치를누르십시오. TRACK버튼이레코딩을위해준비되고적색불빛이계 4. 속적으로켜져있을것입니다. 그리고이트랙이지점에서레코딩을시작할것입니다. 녹음이끝나면트랙이레코딩을위해준비되는것을멈추기위해그리고플레이되는것을듣기위해 RECORD풋스위치를다 시누르십시오. 또는 STOP/UNDO 풋스위치를누르면레코딩이멈춥니다. -83-

84 Using the GNX4's JamMan Delay Looper GNX4는또한 JamMan Delay Looper 로써의역할도합니다. JamMan은당신이플레이백할수있는레코딩루프를만들어내는데사용됩니다. JamMan의기능은 Recorder 모드상태일때풋스위치를이용하여제어가됩니다. 일반적인멀티트랙레코딩과루핑과의유일한차이점은첫번째트랙을레코딩한이후의풋스위치를사용하는방법입니다. JamMan 기능을사용하기위하여첫번째로레코더모드에서풋스위치를사용해야합니다. 이것을행하기위해, DOWN/UP 풋스위치에적색불이들어올때까지풋스위치 4와 5를동시에누르십시오. 이미메모리상에서송이선택되어져있다면, 루프레코딩을하기위해새로운송을선택해야합니다. 새로운송이선택하기위해, UP 풋스위치를누르십시오. 새로운송은이트랙안에어떠한것도레코딩되어있지않다는것으로정의됩니다. 지금루프를레코딩할준비가되어있습니다. Recording a Loop 루프레코딩을하는것은멀티트랙레코딩을하는것보다어렵지않습니다. 다음은루프를만들어내는방법입니다. 1. RECORD 풋스위치를누릅니다. TRACK 1 버튼에적색불빛이들어오고, 이트랙에레코딩이될것입니다. TIME 화면은레코딩타임을카운트하기시작합니다. 2. 연주가끝났을무렵 PLAY 풋스위치를누르십시오. 연주한만큼이루핑의길이가되며 TRACK 1 에저장됩니다. TRACK 2버튼에적색불빛이들어오며이것은 TRACK 2 에레코딩이될준비가되었다는것을나타냅니다. 주의: 첫레코딩이진행중인상태에서 PLAY 풋스위치대신 RECORD 풋스위치를누르면레코딩이중단되고루프의길이가정해집니다. TRACK 1버튼에여전히적색불빛이들어와있으며이것은이트랙에레코딩할준비가되어있다는뜻입니다. RECORD 풋스위치를누르면다른트랙에레코딩되는것이아니고이트랙에레코딩이더해집니다. PLAY 풋스위치를누르기전까지 TRACK 1 버튼에계속레코딩이될것입니다. Recording Layered Overdubs to your Loop 첫번째루프에오버더빙을하는방법은매우쉽습니다. 첫트랙에레코딩을한이후, PLAY 풋스위치를누르면 TRACK 2가레코딩될준비가될것입니다. 현재의루프에오버더빙을하기위하여다음과정을따르십시오. 1. RECORD 풋스위치를누르십시오. TRACK 2 버튼에적색불빛이반짝거리며이트랙에레코딩할준비가되었다는것을알려줍니다. 2. 끝나면, 다음트랙을레코딩하기위해 PLAY를누르던지, 아니면 RECORD를눌러레코딩을멈추십시오. 그러면같은트랙에머물러있게됩니다. 만약오리지널루프에오버더빙레코딩을하고있는동안현재작업하는것이마음에들지않는다면 STOP/UNDO 풋스위치를눌러이것을삭제할수있습니다. 이것은트랙에있는컨텐츠를삭제하며멈춤없이다시작업을할수있도록도와줍니다. UNDO 기능을사용하기위하여다음과정을따르십시오. 1. STOP/UNDO 풋스위치를한번누릅니다. 메인화면에 RERECRD?" 라고표시됩니다. 2. 재녹음을하기위해 3초안에 STOP/UNDO 풋스위치를다시누르십시오. 화면에는 UNDO" 그다음에 UNDODONE" 이라고표시되며레코더는송의처음으로되감기고같은트랙에다시레코딩을시도할것입니다. 만약 STOP/UNDO 풋스위치를한 번눌르고 3초안에다시누르지않으면레코더는 UNDO 작업을무시될것입니다. -84-

85 Using Quantize for Seamless Loops 루프를레코딩할때루프의길이가정교하게들어맞아처음과끝이부르럽게연결되는것이매우중요합니다. 때때로, 루프의길이를조정함에있어서 PLAY 풋스위치를정확하게누르지못할때가있습니다. GNX4는퀀타이즈기능을제공하여 8노트안에서부정확한타이밍을교정해줍니다. 만약 4초간의루프를레코딩할때 PLAY 풋스위치를약간늦게눌렀다고생각해보십시오. 걱정할필요없이, 퀀타이즈는자동적으로더레코딩된부분을삭제하여정확하게 4 초간의루프를만들어줍니다. 퀀타이즈기능을사용하기위하여다음과정을따르십시오. 1. STOP/UNDO 버튼을눌러레코더가멈춘상태에서시작하십시오. 2. SONG SETUP 버튼을누르고화면에 QUANTIZE" 라고표시될때까지 PREV/NEXT 버튼을누르십시오. 3. 데이터휠을사용하여퀀타이즈기능을켜거나끄십시오. 퀀타이즈는오직딜레이루프에만영향을미치며송에는아무런영향을미치지않습니다. 4. EXIT 버튼을누르십시오. -85-

86 Drum Machine Recorder Operation 드럼머신은레코더패널에서 DRUMS/MP3 버튼이작동중일때어떤곡안에서 MP3, MIDI 파일, 또는특별한패턴을플레이시키는역할을합니다. 만약플레이백을위해내장된드럼패턴이나 MIDI 파일이선택되었다면, 이버튼에는초록색불빛이들어오며, 만약 MP3 파일이선택되어졌다면노란색불빛이들어옵니다. 만약외부 MIDI파일이나 MP3파일을플레이백시키려면아래과정을따라야합니다. MP3나 MIDI 파일은컴팩트플래쉬카드상에서폴더가특정한배열을가져야합니다. ( 자세한사항은뒤에나오는 Compact Flash File Structure 란을참조하십시오.) MP3 는반드시스테레오, 64kb( 또는그이상), 44.1kHz 로인코딩되어있어야합니다. MIDI파일이나외장드럼패턴은 MP3 파일이플레이중일때는작동하지않으며, 그반대로도적용됩니다. GNX4에서인식되기위하여 MIDI파일은반드시 Type 0 으로포맷되어있어야합니다. 만약외부에서만든 MIDI파일이 MIDI Channel 10 을사용하여만들어진것이라면내부드럼머신을플레이시킬수있습니다. Setting Up Playback File With a Song 레코더의 PLAY버튼이눌러져있을때드럼패턴,MIDI 파일,MP3 파일을선택하는방법은다음과같습니다. 1. 새로운곡을선택하기위하여 FFWD 또는 REWIND 버튼을누르십시오. 또는레코더풋스위치모드상태일때 UP/DOWN 풋 스위치를사용하셔도됩니다. 2. 컨트롤패널에있는 DRUMS/MP3[play/stop] 버튼을누르십시오. 드럼머신이작동할것입니다. 3. PATTERN버튼을누르고데이터휠을사용하여곡에사용될드럼패턴이나 MIDI 파일, MP3 파일을선택하십시오. 4. LEVEL, TEMPO, KIT 버튼을누르고데이터휠을사용하여원하는세팅을하십시오. 단 MP3파일이사용중일때는 TEMPO와 KIT 버튼은사용할수없습니다. 5. 드럼머신을멈추기위하여컨트롤패널에있는 DRUMS/MP3[play/stop] 버튼을누르십시오. 6. 녹색불빛이들어올때까지( 드럼패턴이나 MIDI 파일을선택하기위해), 또는황색불빛이들어올때까지(MP3파일을선택하기위 하여) 레코더패널에있는 DRUMS/MP3버튼을누르십시오. 이러한세팅은레코딩되고있는송에대해서자동적으로송셋업에저장이됩니다. 하지만만약송을빠져나가더라도이러한바뀐세팅이저장되기를바란다면아래와같이 SONG SETUP 메뉴에서편집을해야만합니다. 1. SONG SETUP버튼을한번누르십시오. GNX4 의드럼머신에서현재사용하고있는패턴이화면에나타날것입니다.( 새로운송에한하여). 송에서빠져나가면다른파일이화면에뜰것입니다. 2. 데이터휠을사용하여곡에적용될새로운패턴이나,MIDI 파일,MP3 를선택하십시오. 3. 다른드럼머신메뉴(LEVEL, TEMPO, KIT) 를제어하기위해 NEXT를누르십시오. 그리고데이터휠을사용하여이러한세팅을변경시키십시오. 단 MP3파일이사용중일때는 TEMPO와 KIT 버튼은사용할수없습니다. 4. EXIT버튼을누르십시오. Recording Drums 당신은아마도 드럼머신을단지레코드트랙에싱크시키기보다는실제오디오트랙으로녹음하길원할것입니다. 다음과정을 따르십시오. 1. 레코더패널에있는 SHIFT버튼을누르십시오. 2. 레코더패널에있는 CF/USB 1-2 SRC 또는 USB 3-4버튼을누르십시오. 3. 다음에나오는레코딩인풋소스중하나를선택하십시오: STEROALL", "MONOALL", "DRUMS ST", "DRUMS MN". 4. EXIT버튼을누르십시오. 5. 적색불빛이들어올때까지레코더패널에있는 DRUMS/MP3버튼을누르십시오. -86-

87 GNX4 의레코더나컴퓨터에레코딩이시작되면드럼머신오디오는레코드되는트랙에녹음될것입니다. MIDI and Recording GNX4는여러가지목적으로 MIDI In, Out 단자를장착하고있습니다. 1. MIDI In은미디컨트롤러와미디시퀀서와같은외부미디장비로부터 GNX4 를리모트컨트롤할수있게해줍니다.(GNX4는프로그램체인지,CC 파리미터컨트롤을받아들입니다.) 2. MIDI In은 GNX4가 Sysex preset과 bulk dump 를받아들이도록해줍니다. 3. GNX4의드럼머신은 MIDI Channel 10상에서 MIDI note events 에반응합니다. 4. MIDI In은미디인터페이스와연결되어컴퓨터상에서레코딩프로그램인 ProTrack Plus에서미디레코딩을할수있게해줍니다. 주의: 컴팩트플래쉬카드에미디레코딩을할필요가없습니다. 5. MIDI Out은또다른 GNX4나미디장비에 Sysex preset과 bulk dump 를보내게해줍니다. 6. MIDI Out 은컴퓨터레코딩이나시퀀서상에서키보드나모듈과같은외장미디장비를컨트롤하기위해사용됩니다. 미디장비( 시퀀서나키보드등,,) 가 GNX4 의미디인과연결되어있고미디데이터를전송하면, 이데이터들은자동적으로 USB 단자를통해컴퓨터로전송이됩니다. 미디데이터를레코드하는어떠한시퀀서나레코딩장비라도이와같은메시지를레코드합니다. Working with Songs and Loops Song과 Loop 는녹음된트랙의그룹입니다. GNX4 레코더상에서송과루프를사용하여작업하기위해서는반드시컴팩트플래쉬카드가장착되어있어야합니다. Selecting Songs and Loops song 을선택하기위해서는아래의과정을따르십시오. 1. STOP버튼을누릅니다.( 만약레코더가멈춰져있지않다면 ) 2. FFWD 나 REWIND 버튼을사용하여다음 song이나이전 song 을선택하십시오. GNX4 의메인화면은 READING" 이라고보여지며새로운곡이선택된것처럼 SONG 화면의숫자가변합니다. TIME화면은선택된 song 의길이를나타냅니다. 주의: 당신은또한레코더모드가 active일때 DOWN /UP 풋스위치를가지고 Song 을선택할수있습니다. Deleting Songs and Loops 컴팩트플래쉬카드의송을삭제하기위하여다음과정을따르십시오 : 1. 송화면에삭제하기원하는송넘버가나타날때까지 FFWD 나 REWIND 버튼을사용하여삭제하기원하는송을선택하십시 오. 2. GNX4 의메인화면에 DEL SONG" 이나타날때까지 UNDO버튼을누른체유지하십시오. 3. 송을삭제하기위해 3초안에 UNDO버튼을다시누르십시오. 화면에 DELETING" 이라고표시되며삭제가완료되면프리셋화 면으로되돌아옵니다. 만약처음누른후 3초안에 UNDO버튼을누르지않으면 UNDO 는무시됩니다. -87-

88 Computer Recording via USB USB Recording Introduction GNX4의 USB 커넥션은컴퓨터로입력되는오디오의 4채널과동시에컴퓨터로부터플레이백되는 2 채널이준비되어있습니다. 레코딩이란것이결코쉬운것이아니기때문에 GNX4의손이자유로운방식의간단한레코딩환경과이에준비된 ProTrack Plus 레코딩용소프트웨어는참으로고마울따름입니다. GNX4의풋스위치와 ProTrack Plus 소프트웨어는당신이기타에서굳이 손을뗄필요없이자유롭게, 자동적으로준비, 레코딩, 재생, 트랙의삭제등을할수있게해줍니다. 멀티레코딩또한가장최 적화된환경을선택하여행할수있도록도와줍니다. 이에대한자세한사항은앞에 Audio Routing for Recording에서설명드 렸습니다. Installing the GNX4's Software Suite X-Edit Editor/Librarian 또는 ProTrack Plus 소프트웨어를실행하기전에 GNX4의 USB 드라이버가인스톨되어있어야합니다. 이드라이버는동봉된 CD중 X-Edit Software CD 에있습니다. 경고: 계속진행하기전에소프트웨어인스톨가이드북을참조하십시오! Connecting the GNX4 to the Computer X-Edit Editor/Librarian 또는 ProTrack Plus 소프트웨어를실행하기위해서는 GNX4와컴퓨터가 USB 케이블로연결되어있어야합니다. GNX4 와컴퓨터를연결하는과정은다음과같습니다. 1. GNX4 의전원을끄십시오. 2. USB케이블의작은잭부분을 GNX4의뒷패널에있는 USB 단자에연결하십시오. 3. USB케이블의큰잭부분을컴퓨터의 USB 단자에연결하십시오. 4. GNX4 의전원을켜십시오. 주의: GNX4 의오디오드라이버는윈도우의컨트롤판넬의오디오/ 사운드디바이스에표시되지만 GNX4를당신컴퓨터의기본사운드카드로써사용하지마십시오. 일반적으로윈도우오디오샘플들은풀스케일레벨이기때문에만약 GNX4를통해소리가출력되면 GNX4 의오디오레벨보다매우시끄럽게출력될수가있습니다. Using Pro Tracks Plus Pro Tracks Plus가인스톨되고처음으로실행되면프로그램에서 GNX4를인식시키기위해미디디바이스와오디오세팅을해주어야합니다. 이과정을꼭거쳐야만 GNX4 를통한레코딩이가능합니다. 주의: 별첨된가이드북을참조하십시오. Installing Pro Tracks Plus Software GNX4를사용하여레코딩하기위해서는 Pro Tracks Plus Software 가컴퓨터에인스톨되어있어야합니다. 동봉된인스톨가이드 를참조하십시오. -88-

89 Setting Up the GNX4 MIDI Device GNX4는 Pro Tracks Plus 와커뮤니케이션하기위하여미디명령어를사용합니다. 이러한미디명령어는 USB 1-2 소스와 USB 3-4 소스세팅을결정하는데사용되어지며, 이럼으로써 GNX4 의풋페달을이용하여이소프트웨어를제어할수있습니다. 다음의과정을따르십시오. 1. 컴퓨터에서 Pro Tracks Plus 를실행시키십시오. 2. 만약 Tip of the Day란창이나오면 Close버튼을클릭하십시오. 3. 만약사전에미디아웃풋이설정되어있지않았다면 No MIDI Outputs Selected란창이나타날것입니다. 이때 Choose MIDI Outputs Now 버튼을클릭하십시오. MIDI Devices창이열릴것입니다. 4. 인풋아웃풋을선택하는곳둘다에서 GNX4 USB MIDI를선택하십시오. Digitech USB X-Edit나다른어떤디바이스를선 택하지는마십시오. 5. OK버튼을클릭하면창에서빠져나갑니다. 6. 만약 Quick Start창이나타나면 Close버튼을클릭하십시오. Setting Up the GNX4 for Hands-Free Recording 1. Pro Tracks Plus의메뉴바에서 Options>Control Surfaces를선택하십시오. Control Surfaces창이뜰것입니다. 2. 새로운 Surfaces 를더하기위하여 + 버튼을클릭하십시오. Control Surfaces Setting창이뜰것입니다. 3. Control Surfaces의 pull-down menu에서 DigiTech GNX를선택하십시오. 인풋아웃풋세팅이 GNX4 USB MIDI로설정되어있는지확인하십시오. 만약그렇지않으면지금그렇게하십시오. 4. OK버튼을클릭하십시오. DigiTech GNX는이제Control Surfaces Window에서 Control Surfaces로디스플레이됩니다. 5. Close버튼을클릭하십시오. 6. 자동레코딩기능으로써이제 Pro Tracks Plus는 GNX4 에반응을합니다. Hands-Free USB 사용과 CF 레코딩정보에관하여서는뒤에나오는 Hands-Free Default란을참조하십시오. SettingUpProTracksPlusforGNX4Audio 1. Pro Tracks Plus의메뉴바에서 Options>Audio를선택하십시오. Audio Options창이뜰것입니다. Drivers 탭을클릭하십시 오. 2. Input Drivers세팅에서 DigiTech USB 1-2 In/Out과 DigiTech USB 3-4 In Only를선택하고다른옵션을선택하지마십 시오. 3. Output Drivers 세팅에서 DigiTech USB 1-2 In/Out을선택하고다른옵션을선택하지마십시오. 4. OK버튼을클릭하십시오. 5. 재시작을해야세이브가된다는내용의창이뜨면 OK버튼을클릭하십시오. 6. Pro Tracks Plus 를중단하십시오. 세이브할것인가를물으면 NO를클릭하십시오. 7. Pro Tracks Plus 를재실행하십시오. 8. Tip of the Day와 Quick Start창이뜨면닫으십시오. 9. Pro Tracks Plus의메뉴바에서 Options>Audio를선택하십시오. 10. 플레이백과레코딩타이밍마스터세팅이 DigiTech USB 1-2 In/Out으로설정되어있는지확인하시고만약그렇지않다 면지금그렇게하십시오. 11. 아래에있는 Wave Profiler버튼을클릭하십시오. 12. 테스트수행을계속하기위해 Yes버튼을클릭하십시오. 13. 성공적으로완수되면 OK버튼을클릭하십시오. 14. Audio Options창이여전히열려있으면 OK버튼을클릭하여빠져나가십시오. 당신은이제 GNX4를이용하여 Pro Tracks Plus 레코딩소프트웨어를사용할수있게되었습니다. -89-

90 주의 : Pro Tracks Plus 소프트웨어가구동중일때컴퓨터나 GNX4로부터 USB단자를뽑지마시고전원을끄지도마십시오. 당신의컴퓨터시스템에치명적인오류가나타날지모릅니다. Using the GNX4 s Footswitches for Hands-Free Computer Recording Functions GNX4의풋스위치는 Pro Tracks Plus 레코딩소프트웨어의컨트롤러와핸즈프리(Hands-Free) 레코딩인터페이스기능을수행합니다. 이것을하기위하여, GNX4는컴퓨터와 USB케이블로연결되어있어야하며 Pro Tracks Plus가인스톨되어실행되고있어야합니다. Recording a Track or Tracks 풋스위치를사용하여트랙레코딩을시작하기위해다음과정을따르십시오. 1. Pro Tracks Plus 를실행시키십시오. 2. Pro Tracks Plus의메뉴바에서 File>New를선택합니다. New Project File창이나타날것입니다. 3. New Project File창으로부터, Normal-Hands-Free Session을선택합니다. 4. 화면에 RECORDER" 라고깜빡일때까지 풋스위치 4와5를누르던지, 컨트롤패널에있는 MODE버튼을눌러 GNX4를레코더 모드로전환시키십시오. 5. SHIFT와 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르십시오. 그리고데이터휠을사용하여원하는소스를선택하십시오.( 추가되는소스는 USB 3-4 SRC와 데이터휠을사용하여선택할수있습니다.) 6. RECORD 풋스위치를누르십시오. GNX4 의화면에 RECORD 라고표시됩니다. 트랙또는트랙들은자동적으로 Pro Tracks Plus 소프트웨어의현재섹션에삽입이되며이러한트랙들에서레코딩이시작됩니다. 7. 레코딩을멈추기위하여, STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. GNX4 의화면에는 STOP" 이라고표시되며 Pro Tracks Plus 는레코딩을멈춥니다. Playing Back a Recorded Track 트랙또는트랙들이레코딩된후에쉽게재생할수있습니다. 끝이아닌지점에서의트랙이나송을다시처음부터재생하고싶다 면, 다음과정을따르십시오. 1. STOP/UNDO 풋스위치를한번누르십시오. GNX4 의화면에는 REWIND" 라고표시될것이며 Pro Tracks Plus는현재송의 처음으로되돌아갈것입니다. 2. PLAY 풋스위치를누르십시오. 녹음된트랙이재생됩니다. Recording Multiple Tracks 트랙이녹음된후에당신은그것과함께다른트랙을녹음하고싶을것입니다. 이전에녹음된트랙과함께새로운트랙을녹음하는것은아래의과정을따르십시오. 1. SHIFT와 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르십시오. 그리고데이터휠을사용하여원하는소스를선택하십시오.( 추가되는소스는 USB 3-4 SRC와데이터휠을사용하여선택할수있습니다.) 2. STOP/UNDO 풋스위치를두번누르십시오. 이러면현재송의처음으로되돌아갑니다. -90-

91 3. RECORD 풋스위치를누르십시오. GNX4 의화면에 RECORD 라고표시됩니다. 트랙또는트랙들은자동적으로 Pro Tracks Plus 소프트웨어의현재섹션에삽입이되며이러한트랙들에서레코딩이시작됩니다. 4. 레코딩을멈추기위하여, STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. Using the UNDO Footswitch to Erase a Track GNX4의풋스위치를사용하여마지막에레코딩한트랙이나이전트랙들을 UNDO 할수있습니다. 트랙을 UNDO하는과정은다음 과같습니다. 1. STOP/UNDO 풋스위치를누르고유지합니다. GNX4 의화면은 UNDO" 라고표시되고마지막레코드된트랙이지워질것입 니다. Re-Amping a Guitar Track 생톤기타소리를사용하여레코딩을한후 GNX4 에서다시소리를재구성해서재생시킬수있습니다. 이러한레코딩의장점은또 다른트랙에생톤의기타소리를앰프, 이펙터, 또는다른프리셋을적용시켜레코딩할수있다는점입니다. 이것은송이믹스되 는과정에서까다로운 EQ조정으로원래레코딩한톤이변질될수있는점을보완하고적당한기타사운드를선별할수있도록 도와줍니다. GNX4를통해트랙을 Re-Amp 하는과정은다음과같습니다. 1. 화면에 RECORDER" 라고깜빡일때까지 풋스위치 4와5를누르던지, 컨트롤패널에있는 MODE버튼을눌러 GNX4를레코더 모드로전환시키십시오. 2. Pro Tracks Plus의메뉴바에서 File>New를선택합니다. New Project File창이나타날것입니다. 3. Normal-Hands-Free Session을선택합니다. 4. SHIFT와 CF/USB 1-2 SRC 버튼을누르고데이터휠을사용하여 DRYGUITR" 를선택하십시오. 그리고 USB 3-4 SRC버튼 을누리고 데이터휠을사용하여 USB OFF" 를선택하십시오. 5. RECORD 풋스위치를누르십시오. GNX4 의화면에 RECORD 라고표시됩니다. 트랙은자동적으로 Pro Tracks Plus 소프트웨 6. 어의현재섹션에삽입이되며이러한트랙들에서레코딩이시작됩니다. 레코딩을멈추기위하여, STOP/UNDO 풋스위치를누르십시오. GNX4 의화면에는 STOP" 이라고표시되며레코딩이중단됩 니다. 트랙의처음으로되돌리기위해 STOP 을다시누르십시오. 7. 막녹음된트랙의 OUT box에서 B를선택하십시오.(DigiTech USB 1-2 In/Out) -91-

92 9. 믹싱콘솔을보기위하여 tool bar에서 Console View 버튼을클릭하십시오. 10. B-Mains Output 을완전히왼쪽으로, A-Mains Output 을완전히오른쪽으로팬조정을하십시오. USB Playback Mix 데이터휠은 Pro Tracks Plus에서재생이될때 GNX4 의레벨을간단하게균형잡아주는역할을합니다. 이기능은 GNX4가컴퓨터와 USB로연결이되어있고 Pro Tracks Plus 가실행중일때사용가능합니다. USB Playback Mix 를변경하기위해, 다음과정을따르십시오. 1. Pro Tracks Plus 에서세션연주를재생하십시오. 2. SHIFT버튼을누르고, USB PLAY MIX버튼을누르십시오.( 두버튼모두레코더패널에위치하고있습니다.) 3. 데이터휠을사용하여 GNX4 로나오는기타레벨과재생되는세션연주의레벨의균형을잡으십시오. 화면에 USB MIX 0" 이라고표시되면오직 GNX4 의기타신호만들을수있습니다. 데이터휠을시계방향으로조금씩돌리면세션연주의소리가점점커지는것을느낄수있을것입니다. 화면에 GNX MIX 50" 이라고표시되면 GNX4와컴퓨터에서나오는소리의레벨비율이 50/50 이되는것을뜻합니다. 휠을시계방향으로계속돌리게되면 GNX4 의레벨은감소합니다. 화면에 GNX MIX 0" 이라고표시되면오직컴퓨터에서나오는연주소리만들리게됩니다. GNX4가컴퓨터와 USB로연결이되어있지않다면 USB Playback Mix 파라미터는숨겨지고 USB와독립된평소의레벨로되돌아갑니다. 만약 GNX4가컴퓨터와 USB로연결이되어있지않은상태에서 SHIFT버튼을누르고, USB PLAY MIX버튼을누르면 GNX4 의화면에는 NO USB" 라고표시됩니다. USB 1-2 Level/USB 3-4 Level USB 1-2 Level과 USB 3-4 Level 노브는 USB 포트에서컴퓨터로보내는신호를증폭시키거나커팅시킬때사용됩니다. 이러한컨트롤들은인풋소스( 마이크, 라인, 기타) 의신호레벨이당신의레코딩소프트웨어에적합하지않을때사용됩니다.( 적당한레코딩레벨의정보에관해서는동봉된 Pro Tracks Plus 사용자가이드북을참조하십시오.) 만약 Pro Tracks Plus에신호가너무과하게들어온다면이러한컨트롤을사용하여신호를감소시키십시오. USB 1-2 Level과 USB 3-4 Level 노브는각각 USB의아웃풋의레벨을조절합니다. 예를들어, 만약 SUM+MIC" 가선택된 USB 1-2 라면, USB2쪽으로마이크레벨을 6dB증가시킬때 USB1 또한 6dB 증가가됩니다. 컴퓨터로전송되는오디오의레벨을증가, 감소시키기위하여다음과정을따르십시오. 1. GNX4 로부터송을재생시키고레코딩소프트웨어에도달하는신호의레벨을체크하십시오.( 레코딩되는신호의레벨을알수 -92-

93 있는정보에관해서는동봉된 Pro Tracks Plus 사용자가이드북을참조하십시오.) 2. USB Level 노브를사용하여레코딩소프트웨어로전송되는신호레벨을증폭시키거나커팅시키십시오. boost/cut -6dB(USB ) 에서 +24dB(USB ) 까지입니다. 범위는 Using BIAS Deck SE 당신의 Mac컴퓨터 USB포트에연결하여 BIAS Deck SE을사용하기전에동봉된소프트웨어인스톨가이드북을꼭읽어보시기바랍니다. Configuring the Audio Setting for BIAS Deck SE BIAS Deck SE를인스톨하고프로그램을실행하면 GNX4 를인식하게하기위해오디오세팅을해주어야합니다. 세팅방법은아 래와같습니다. 1. GNX4와 Mac를연결하고 BIAS Deck SE를실행시키십시오. 2. Options으로가서 Hardware Configuration을선택하십시오. 3. 오디오카드에서 Core Audio를선택하고 OK를클릭합니다. 4. 다음 Options으로가서 Hardware Options을선택하십시오. 5. 인풋과아웃풋양쪽다 DigiTech Mac USB를선택하고 OK를크릭합니다. 이제 BIAS Deck SE 를사용하여레코딩이가능합니다. -93-

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