있는특수영상전반의새로운가능성과가상현실표현의개념에관해연구한다. DGGA28643 도시환경디자인론 (ENVIRONMENTAL DESIGN) 도시를구성하는다양한요소, 건축, 가로, 공원, 토목구조물, 가로시설물등에대해시스템적고찰을통해통합적디자인의방향을모색한다. DGGA286
|
|
- 주은 운
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 디자인학과 (Department of Design) 1. 교육목표디자인관련전문적인이론과탐구의기술을습득하고통합화에따른창조적인능력및미디어테크놀로지를활용한지식정보화능력을배양하며문화산업경쟁력강화를위한디자인문화프론티어를양성한다. 2. 전공분야 과정석사박사석 박사통합 전공분야시각커뮤니케이션디자인, 멀티미디어디자인, 산업디자인, 환경디자인시각커뮤니케이션디자인, 멀티미디어디자인, 산업디자인, 환경디자인시각커뮤니케이션디자인, 멀티미디어디자인, 산업디자인, 환경디자인 3. 교과목해설 DGGA08879 광고디자인1(ADVERTISING DESIGN I) 광고의기능, 책임, 역할을바탕으로광고표현의실제를연구한다. DGGA08880 광고디자인2(ADVERTISING DESIGN II) 광고디자인에서의시각표현의제반문제를실제제작과정을통해연구한다. DGGA28631 가상경험디자인 (VIRTUAL EXPERIENCE DESIGN) 새로이등장한 경험 디자인개념을연구하고실험하는과정으로다양한디자인분야의통합연구와인지공학, 심리학, 인간공학등의다른학문과의연계연구를통하여인간의 경험 을디자인하는방법을탐구하고미래의미디어를위한다양한가능성을모색한다. DGGA28632 가상공간조형론 (VIRTUAL SPACE DESIGN) 컴퓨터에의한가상공간의가능성을실험하며, 미래에적용될다양한사례에대해논의하고연구한다. DGGA28633 공간디자인콜로키움 (SPACE DESIGN COLLOQUIUM) 도시, 건축, 조경, 인테리어등공간에대한제반분야의패러다임에대해조명하고, 사이버스페이스등새로운영역까지도포함하여 21세기공간디자인패러다임을도출한다. DGGA28634 공간디자인특론 (RESEARCH ON SPACE DESIGN) 도시, 건축, 조경, 인테리어등공간에대한제반분야의패러다임에대해조명하고, 사이버스페이스등새로운영역까지도포함하여 21세기공간디자인패러다임을도출한다. DGGA28642 광고커뮤니케이션연구 (ADVERTISING COMMUNICATION DESIGN) 디지털테크놀러지의발전과함께영화, 게임등의장르에서더욱강력한표현수단이되고 496
2 있는특수영상전반의새로운가능성과가상현실표현의개념에관해연구한다. DGGA28643 도시환경디자인론 (ENVIRONMENTAL DESIGN) 도시를구성하는다양한요소, 건축, 가로, 공원, 토목구조물, 가로시설물등에대해시스템적고찰을통해통합적디자인의방향을모색한다. DGGA28647 디자인기호학 (DESIGN SEMIOLOGY) 디자인의미론, 제품해석학, 디자인기호학으로이어지는일련의논의를오늘날유통되고있는디자인결과물에대입하여고찰함으로써, 디지털시대의다양한디자인미디어를이해하고각자의관점을새롭게하는가능성을논의한다. DGGA28648 디자인과사회 (DESIGN & SOCIETY) 디자인의생산과유통에대해사회학적관점에서재고하고, 새로운미래사회에있어서바람직한관계에대해논의한다. DGGA28650 디자인마케팅론 (DESIGN MARKETING) 창조적이고효율적인디자인전개를위한최신마케팅이론을습득하고, 디자인산업의구조적이해와생산, 유통, 소비등유기적시스템에대한이해를바탕으로효과적인디자인전략작성의기본을습득한다. DGGA28652 디자인문화특론 (THEORY OF DESIGN AND CULTURE) 디자인의제문제를논점과사례양면에서사적으로고찰하며통하여과학, 기술, 사회, 예술등과상관관계를조명하여디자인과문화의폭넓은이해와새로운관점을배양한다. DGGA28653 디자인미학 (DESIGN AESTHETICS) 아름다움을그주요한탐구의대상으로삼고있는미학의주요논거와디자인사상을고찰하여철학적사유의폭을넓히며, 특히동양과서양의아름다움에대한공통점과차이를실질적인디자인의문제에대입하여고찰함으로서, 새로운시대의발상을모색한다. DGGA28654 디자인비평 (DESIGN CRITIC) 우리주위에존재하는디자인된결과물들및사용자와상호작용으로탄생되는사물들에대한논의와비평을통하여다양한관점을이해하고사고의틀을자유롭게확장함으로서보다아름다운디자인환경을만들어가는바탕을제공한다. DGGA28655 디자인연구방법론 (THEORY ON DESIGN STUDY METHOD) 디자인의학문적연구를위하여현재이루어지고있는연구영역과각연구영역별주제, 연구체계를이해하며, 디자인분야논문연구의방법및특성에대해논하고논문작성에대한지식을습득한다 DGGA28656 디자인연구방법론 A(THEORY ON DESIGN STUDY METHOD A) 디자인의학문적연구를위하여현재이루어지고있는연구영역과각연구영역별주제연구체계를이해하며, 디자인분야논문연구의방법및특성에대해논하고논문작성에대한지식을습득한다. DGGA28657 디자인연구방법론 B(THEORY ON DESIGN STUDY METHOD B) 디자인의학문적연구를위하여현재이루어지고있는연구영역과각연구영역별주제연구체계를이해하며, 디자인분야논문연구의방법및특성에대해논하고논문작성에대한지식을습득한다. 497
3 DGGA28660 디자인패러다임연구 (RESEARCH ON DESIGN PARADIGM) 디자인의역사를탐구하며, 각각의시대에논의되었던주요디자인패러다임에대해연구하고논의한다. DGGA28661 디자인학연구 (RESEARCH ON DESIGN THEORY) 디자인연계분야의학문적성과를주목하고이해함을바탕으로디자인행위의목적과과정, 결과물에대한이론적체계적고찰을하고디자인을사회현상의측면에서접근하는시각을가진다. DGGA28662 디지털사운드디자인 (DIGITAL SOUND DESIGN) 디지털미디어에있어서사운드와모션의상관관계를실제제작을통하여연구한다. DGGA28663 디지털모션그래픽디자인 (DIGITAL MOTION GRAPHIC DESIGN) 그래픽요소의다양한움직임에대한아이디어를도출하고영상언어를활용한표현방법에대해서학습한다. DGGA28664 디지털미디어론 (THEORY OF DIGITAL MEDIA) 디지털미디어가끼친현대사회의변화를문화, 예술, 과학, 기술등다각도에서조명해보고, 이를기반으로, 디지털미디어의기본개념및이론과활용방법에대해모색한다. DGGA28665 디지털영상 (DIGITAL VISUAL MEDIA) 디지털영상의형식과내용을검토하고재해석을통한새로운기술과표현능력을기른다. 디지털환경의영상디자인의기획과제작에대한프로젝트를진행한다. DGGA28666 디지털이미지연구 (DIGITAL IMAGE) 디지털기법을이용한다양한이미지컨텐츠제작을통하여디지털이제공하는표현영역의확장을체험한다. DGGA28668 매체미학 (MEDIA AESTHETICS) 현대사회에서점차증대시켜가고있는매체에대해디자인적관점에서논의하고, 현대미학에서의주요논거와대비시켜새로운관점을모색한다. DGGA28669 멀티미디어디자인스튜디오 6(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 6) DGGA28670 멀티미디어프로그래밍 (MULTIMEDIA PROGRAMMING) 멀티미디어프로그래밍의기본적인언어를익히고디지털이미지와영상데이터를이용한멀티미디어제작을위한객체지향프로그래밍기술을연구한다. DGGA28671 멀티미디어디자인스튜디오 1(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 1) DGGA28672 멀티미디어디자인스튜디오 2(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 2) DGGA28673 멀티미디어디자인스튜디오 3(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 3) DGGA28674 멀티미디어디자인스튜디오 4(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 4) DGGA28675 멀티미디어디자인스튜디오 5(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 5) 498
4 DGGA28676 멀티미디어디자인스튜디오 7(MULTIMEDIA DESIGN STUDIO 7) DGGA28677 멀티미디어특론 (THEORY OF MULTIMEDIA DESIGN) 효과적인멀티미디어디자인을위하여기초가되는이론적특성들을각각의매체별로구분하여심도있게학습한다. DGGA28678 문화컨텐츠개발론 (CULTURE CONTENTS DESIGN) 문화를주제로하는다양한컨텐츠의사회적필요성에대해논의하고, 제품, 광고, 미디어, 환경, 공간, 시각매체등에적용하여나타나는결과물에대해비교고찰하며, 미래전개방향에대한거시적시각적가능성에대해논의한다. DGGA28679 미디어와Identity 디자인 (MEDIA AND IDENTITY DESIGN) 빠르게변화발전하는뉴미디어의특성을연구함과동시에기업과브랜드이미지창출및통합을위한디자인, 시스템과의연계를통한새로운매체와의관계성을연구하고이를응용하여실제제작을함으로써뉴미디어시대의새로운 Identity Design의새로운가능성을모색탐구한다. DGGA28680 미래디자인연구 (RESEARCH FUTURE DESIGN) 최첨단테크놀러지의발전방향과구체적적용사례를수집하여고찰하고, 미래학등의연구성과와종합하여디자인의미래발전방향을예견하고구체적예시에대해논의한다. DGGA28682 버츄얼프로덕트플래닝 (VIRTUAL PRODUCT PLANNING) 사이버스페이스에서다루는사이버제품을중심으로디자인개발을전개하는방법을연구한다. DGGA28683 산업디자인스튜디오 1(INDUSTRIAL DESIGN 1) DGGA28684 산업디자인스튜디오 3(INDUSTRIAL DESIGN 3) DGGA28685 산업디자인스튜디오 4(INDUSTRIAL DESIGN 4) DGGA28686 산업디자인스튜디오 5(INDUSTRIAL DESIGN 5) DGGA28687 산업디자인스튜디오 6(INDUSTRIAL DESIGN 6) DGGA28688 산업디자인스튜디오 7(INDUSTRIAL DESIGN 7) DGGA28689 산업디자인스튜디오 2(INDUSTRIAL DESIGN2) DGGA28705 시각디자인특론 (VISUAL DESIGN) 디지털중심의지식 정보산업에서시각디자인의중요성은빠른속도로커져가고있다. 문화로서의디지털시각미디어디자인에대한다양한이론적접근을통해지속가능한발전요령을제시하고학문적으로체계화한다. 499
5 DGGA28706 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 1(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 1) DGGA28707 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 2(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 2) DGGA28708 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 3(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 3) DGGA28709 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 4(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 4) DGGA28710 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 5(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 5) DGGA28711 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 6(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 6) DGGA28712 시각커뮤니케이션디자인스튜디오 7(VISUAL COMMUNICATION DESIGN STUDIO 7) DGGA28713 시각커뮤니케이션연구 (VISUAL COMMUNICATION WORKSHOP) 메시지나이미지를전달하기위한다양한시각언어들의이론적연구와실습을통하여효과적인시각커뮤니케이션의방법론을모색한다. DGGA28716 아이덴티티디자인연구 (IDENTITY DESIGN) 디자인의통합과디자인시스템을구축하기위해기업이미지와브랜드이미지를개발하고인접분야디자인아이템과의연계성과공동작업을통해응용능력을키운다. 산학협동에근거한실제프로젝트를전제로진행된다. DGGA28726 예술사회학 (ART SOCIOLOGY) 예술과사회의관계에초점을맞추어예술과사회의상호작용, 예술작품의구조와사회적구조의차이를고찰하며, 미디어아트, 컴퓨터아트, 디지털아트 등디자인의영역으로확장시켜논의한다. DGGA28727 오리엔탈디자인 (ORIENTAL DESIGN) 동양적사고와문화를중심으로디자인전개방법을연구함으로문화적고유성을지닌디자인전개방법구출을목표로한다. DGGA28728 온라인미디어연구 (THEORIES IN ON LINE MEDIA) 삶에대한가치의이동에따라새로이주목받고있는디지털중심의지식, 정보산업에서온 500
6 라인미디어디자인의중요성은빠른속도로커지고있다. 산업이자문화로서의온라인미디어디자인에대한다양한이론적접근을통해온라인미디어의미래에대응할수있는다양한가능성을모색한다. DGGA28733 인터랙션디자인 (INTERACTION DESIGN) G.U.I(Graphical User Interface) 환경에서일어나는인터랙션 (Interaction) 을기능적, 조형적두측면에서연구한다. DGGA28734 인터랙티브스페이스디자인 (INTERACTIVE SPACE DESIGN) 인간과자연, 공간, 환경이모두연관되어상호작용하는인터랙티브개념을논의하며미래적용방향에대해연구한다. DGGA28735 인터렉티브프로덕트 (INTERACTIVE PRODUCT DESIGN) 제품개발시사용자측면을우선적으로고려하여기존형태분석과새로운행동을제안할수있도록실험을통해결과를유도한다. DGGA28739 전시계획론 (EXHIBITION DESIGN) 전시의개념을시적고찰을통해확립하고, 전시의다양한형태및수법, 새로운전시방식, 기술에대해습득하며가능성을모색한다. DGGA28740 전시디자인콜로키움 (EXHIBITION DESIGN COLLOQUIUM) 제품, 공간, 환경디자인을모두연계하는총합적의미의전시개념에대해이해하고, 전시행정, 박물관학, 큐레이팅등전문적인지식습득과최신의전시기법을연구한다. DGGA28746 제품조형연구 (RESEARCH OF PRODUCT DESIGN) 순수한입체의미적특질의연구와제품생산시생산과접목할수있는가능성을탐구하여제품고유의형태적특성을추출하고대상에적용할수있도록한다. DGGA28747 조명계획론 (RESEARCH ON LIGHTING & PLANNING) 빛을공간에적용시키기위한환경요소로서고찰하고, 빛의역사와공간적용의사례들을분석하여새로운가능성을모색한다. DGGA28752 커뮤니케이션특론 (RESEARCH ON COMMUNICATION) 효율적인커뮤니케이션을위한디자인을설계한다. 문자, 기호및색상등을통해정보전달을어떻게하는지이미지만으로의커뮤니케이션방법을익히며그결과를측정하고평가하여학문적으로체계화한다. DGGA28753 컨셉과표현연구 (CONCEPT AND EXPRESSION) 상상, 연상등의다양한발상과근원을바탕으로한컨셉도출의방법을체험하고이를다양한매체를통하여표현케함으로서발상의능력과이를창의적으로표현할수있는능력을배양한다. DGGA28759 타이포조형연구 (TYPOGRAPHY) 타이포크래피의새로운이미지와그표현성에대한연구를통하여타이포그래피를적극적인시각커뮤니케이션의수단으로활용하는기량을함양한다. DGGA28764 통합디자인연구 (GRAND DESIGN APPROACH) 점점세분화되어가는디자인의각논의와장르를매크로한시각에서바라보고제요소를통합하여연결시키는종합적관점을모색한다. 501
7 DGGA28767 퍼블릭디자인 (PUBLIC DESIGN) 디자인의공공적기능과역할에대해폭넓게논의하고, 디자인제반분야와의상관성및시너지효과에대해논의한다. DGGA28769 포장디자인연구 (PACKAGE DESIGN) 포장디자인의문제점을마케팅측면, 커뮤니케이션의측면, 환경의측면에서접근하여효과적으로포장디자인의다양한문제를해결하는기량을기른다. DGGA28770 프로덕트디자인플래닝 (PRODUCT DESIGN PLANNING) 제품의대상에따라별도의전략적인계획이필요하므로, 대상에따른가변성있는제품플래닝을구사할수있는능력을키운다. DGGA28772 환경디자인스튜디오 1(ENVIRONMENTAL DESIGN 1) DGGA28773 환경디자인스튜디오 3(ENVIRONMENTAL DESIGN 3) DGGA28774 환경디자인스튜디오 4(ENVIRONMENTAL DESIGN 4) DGGA28775 환경디자인스튜디오 5(ENVIRONMENTAL DESIGN 5) DGGA28776 환경디자인스튜디오 6(ENVIRONMENTAL DESIGN 6) DGGA28777 환경디자인스튜디오 7(ENVIRONMENTAL DESIGN 7) DGGA28778 환경디자인스튜디오 2(ENVIRONMENTAL DESIGN2) DGGA28779 환경디자인콜로키움 (ENVIRONMENTAL DESIGN COLLOQUIUM) 디자인과연관된, 지구환경문제의다양한논의를고찰하며, 제품및공간을연결하는연계의디자인으로서빛, 소리, 바람, 중력, 물, 나무등의환경연출요소에대한새로운디자인방법을연구한다. DGGA28780 환경색채론 (ENVIRONMENTAL COLOR PLANNING) 도시경관계획적수법을체득하고, 색채의효과및경관과의상관성특히빛의변화에따르는유기적연계성을고찰하여새로운가능성을연구한다. DGGA28781 환경소재연구 (RESEARCH ON ENVIRONMENTAL MATERIAL) 환경디자인의관련학문과전문적인연계로새로운장르를구축하여제안하고신재료, 신수법으로실제화시켜나가는연구프로세스를제안한다. DGGA28782 환경조형연구 (ENVIRONMENTAL OBJECT) 환경요소와연계하여인간생활공간에깊게작용을미치는다양한유형의환경오브제에대해고찰하고연구한다. DGGA28783 DesignStudio1(DESIGN STUDIO 1) 전공영역에맞는산학협력연구프로젝트를기반으로실질적주제를중심으로연구하고, 또 502
8 는개인전작품발표를위한실질적인연구를한다. DGGA28788 ID프리젠테이션 (ID PRESENTATION) 제품계획및디자인실행, 그리고커뮤니케이션에관한일련의시간적 공간적프로세스를합리적이면서도시각적으로구성하고전달하는방법과프로세스를연습한다. DGGA37483 에디토리얼디자인 (EDITORIAL DESIGN) 책자편집훈련을통해문자와문자, 문자와일러스트레이션의조화를연구함으로서미세한조형감각을기른다. DGGA48992 피지컬컴퓨팅스튜디오 (PHYSICAL COMPUTING STUDIO) 마우스, 키보드, 스크린기반의인터랙션디자인에서벗어나물리적신호의입력과이를위한정보처리, 그리고물리적형태의출력장치등을통합한시스템을기획하고, 구현함으로서피지컬컴퓨팅의주요기술과관련원리를학습한다. DGGA48995 메타디자인리서치 (META DESIGN RESEARCH) 본과목은일상삶의주체들이인공물과어떠한관계를이루고있는지, 인공물을매개로삶의주체들은어떠한관계들을만들어나가고있는지, 그리고그속에서인공물은어떻게그러한삶을반영하고또삶을특정한방향으로이끌어가고있는지를사회, 문화, 정치, 기술적맥락에서고찰하고, 이를통해디자인에대한이해를확장시키는데그목적이있다. DGGA51202 제품정보시스템디자인 (PRODUCT INFORMATION SYSTEM DESIGN) 디지털정보기반의제품디자인의특성을이해하고, 제품디자인관점에서정보를시스템으로통합할수있는방안을모색한다. 인터랙티브시뮬레이션기법을사용하여제품정보를사용자에게소통할수있는방법을학습한다. DGGA51203 사용자경험디자인 (USER EXPERIENCE DESIGN) 제품과의인터랙션디자인에서중시되는사용자경험을이해하고, 경험과관련하여다양한학문적접근과제시된원리에기초하여사용자연구, 경험의설계및평가등의방법론을습득한다. 제품, 미디어, 공간등목적과환경에따라차별화된경험설계방법을모색하도록한다. DGGA51204 피지컬컴퓨팅과프로그래밍 (PHYSICAL COMPUTING AND PROGRAMMING) 피지컬컴퓨팅에필요한전기회로제작과프로그래밍의원리와기법을학습하는과정으로, 입력장치와출력장치의기계, 전기적특성을익히고, 이를제어, 통제할수있는프로그래밍기법을기초과정에서부터학습한다. DGGA51205 디지털프로토타이핑 (DIGITAL PROTOTYPING) 제품과공간디자인프로세스에디지털기술이도입되면서디자인개발과정에디자인의시각화, 기능의가상구현, 사용자와의인터랙션등이디지털프로토타이프의형태로발전하였다. 본과정에서는디지털프로토타이프제작을위한 3D 기술, 인터랙티브프로그래밍, 스토리텔링기법등을학습하고정보디자인원리에기반하여효율적인디자인커뮤니케이션방법을연구하도록한다. DGGA51206 공간디자인기획 (SPACE DESIGN PLANNING) 공간디자인의배경과목적, 경제성등을분석하여새로운방법을도출하여공공공간, 상업공간, 주거공간등다양한공간의탄생을위한플랜을만드는방법을습득한다. 503
9 DGGA51207 공간디자인프로세스 (SPACE DESIGN PROCESS) 공간디자인의프로세스를연구함. 기획과리서치, 기본디자인, 실시디자인, 디자인감리등각단계에서중요한인자를살피고, 실무적관점에서접근하는방법을습득한다. DGGA51208 라이트스케이프디자인 (LIGHT-SCAPE DESIGN) 빛으로만들어지는경관의문제를다룸. 빛은인간시각환경을구성하는인프라인동시에가장강력한표현수단으로, 공간디자인의최종적인표현이되기때문에그중요성에대해실무기반의디자인과정을경험한다. DGGA51209 사운드스케이프디자인 (SOUND-SCAPE DESIGN) 소리는빛과같이빗물질적요소이지만, 새로운미래의디자인요소로각광받는분야이다. 소리를디자인요소로다루고실제공간에적용하는프로세스를습득함. DGGA51210 디지털기반공간디자인 (DIGITAL BASED SPACE DESIGN) 디지털기술은기존의아날로그기반의디자인과대별혹은융합하면서새로운차원의디자인방법을요구하고있다. 본강좌는디지털기반의공간디자인을체험하여자신만의디자인방법이되도록프로세스를습득한다. DGGA51211 미디어지향형공간디자인 (MEDIA ORIENTED SPACE DESIGN) 빛과소리, 향기등새로운미디어가도시와건축공간에적용되는세계적인트랜드를분석하고, 새로운미디어테크놀로지를공간디자인에적용시키는방식을습득한다. DGGA51212 친환경공간디자인 (ECOLOGICAL SPACE DESIGN) 지속가능하고환경을배려하는디자인의방식과철학은제품디자인뿐아니라공간디자인의기본이념이되어가고있기때문에, 최근의친환경공간디자인트랜드를연구하고습득한다. DGGA51213 공간디자인소재연구 (SPACE DESIGN MATERIAL STUDY) 공간디자인을구성하는새로운소재에대하여연구함으로써, 미래공간디자인의기본을새롭게구성하여디자인하는능력을배양하는것을목표로한다. DGGA51215 혼성공간디자인 (SYNTHETIC SPACE DESIGN) 미래의공간디자인은미디어와실재공간, 사이버스페이스등다양한공간이동시에혼재하는공간의양상으로전개될것으로예상한다. 본강좌는혼성의의미와철학적배경을연구하며새로운테크놀로지기반의흐름을체득하여자신의디자인방법에적용하는것을목표로한다. DGGA51216 공간설치디자인 (SPACE INSTALLATION DESIGN) 설치미술의최신경향을탐구하고공간에적용하는방법을연구함으로써, 새로운공간연출의표현을습득함을목적으로한다. DGGA51218 공간시뇨그래피 (SPACE SCENOGRAPHY) 연극과영화의스토리텔링및씬연출기법등을원용한시뇨그래피에대한연구를통해공간디자인에적용가능한프로세스습득을목표로한다. DGGA51220 메타디자인실험 (META DESIGN STUDIO) 본과목은다양한디자인실험을통해디자인을새로운각도에서이해하는데그목적이있다. 자본주의사회에서디자인은고유한배치속에자리한다. 그배치는디자인이가질수있는다양한가능성을차단하고배치가만들어내는욕망속에디자인을자리하게한다. 본과 504
10 목에서는그러한배치를인식하고, 그배치를변화시킬수있는새로운실험적디자인의가능성들을모색한다. DGGA51221 문화디자인 (CULTURE DESIGN) 디자인은단순히인공물의존재방식을결정하는활동이아니다. 그것은궁극적으로사람들의삶의방식과내용을보다긍정적인방향으로이끄는능동적활동이기때문이다. 이러한맥락에서디자인은문화와관계를가진다. 본과목은지역과시대에따라고유한삶의방식을드러내는문화공동체에대한리서치를바탕으로거기에자리하는문제를발견하고, 그에대한디자인적해결안을도출함으로써문화와디자인에대한이해를확장하는데그목적이있다. DGGA51222 한국디자인역사연구 (KOREAN DESIGN HISTORY RESEARCH) 디자인은기술, 이념, 사회적변화와밀접한관계속에서오늘날의모습으로자리하고있다. 때문에디자인을이해하는것은단순히현재에지배적으로유통되는디자인관련담론과실천의내용만이해하는것에머물수없는것이다. 특히디자인은지역에따라서다른전개양상을나타내었는데한국은특수한역사적경험으로인해고유한디자인의모습을발전시켜왔다. 이러한맥락에서본과목은한국사회의변화에따른디자인의전개양상을사회, 문화, 기술, 이념적내용과관계하면서이해하는데목적이있다. DGGA51223 메타디자인연구 (META DESIGN STUDIES) 실천으로서의디자인은다양한가설들에기대고이루어지고있다. 실천이이루어지는현장에서그러한가설들은진리처럼유통된다. 본과목에서는비평적관점에서어떠한가설들이디자인에자리하고있고, 그러한내용이실천적으로받아들여지는역사적, 담론적계기들은무엇인지를밝힐것이다. 또한현상으로서의디자인을비평적으로고찰함으로써디자인에대한이해를넓히는데목적이있다. DGGA51224 메타디자인세미나 (META DESIGN SEMINAR) 본과목은다양한디자인에대한이슈들을사회, 문화, 정치, 경제, 기술적맥락에서고찰함으로써현상에대한이해를보다심층적으로확대하는데그목적이있다. 수업에서는디자인현상뿐만아니라디자인과관계된다양한문헌들이다루어질것이다. 수강생들은해당문헌에대한발제와발표, 토론등을진행함으로써디자인에대한메타적이해를확대할수있을것이다. 505
대상구분교과목명학점 디지털지오메트리 Ⅰ 공간디자인사 Ⅱ 공간철학디자인스튜디오 Ⅳ 디지털지오메트리 Ⅱ. 외국어시험 외국어시험의응시자격및응시절차는대학원학칙및대학원학사운영규정에준한다.. 종합시험 1) 종합시험의응시자격및응시절차는대학원학칙및대학원학사운영규정에준한다. ) 종합시
공간디자인학과 (Dept. of Space Design) 설치과정 : 석사과정 학과소개 다가오는미래사회에서는질높은생활문화추구와함께인간존중과삶의가치가더욱중요시될것이다. 이에따라새로운공간문화를창출하기위하여창조적가치로서의미와기능및기술에대한연구와교육을목표로한다. 또한디지털시대에맞는새로운공간개념의이해와유비쿼터스적상황의공간패러다임에맞는교육적가치를가진다. 이를위하여공간디자인학과는이론과실습을바탕으로디자이너로서의전인적능력을갖추기위한교과목들을운영하고있다.
More information아트앤플레이군 (2년제) Art & Play Faculty 95 교육목표 95 군 공통(네트워크) 교과과정표 96 드로잉과 페인팅 Drawing & Painting Major Track 97 매체예술 Media Art Major Track 98 비디오 & 사운드 Video & Sound Major Track 99 사진예술 PHOTOGRAPHIC ART Major
More informationhwp
문화정책논총 제 14 집 (2002) : 105 124 Ⅰ. 정보통신의발달과문학의매체변화 Ⅱ. 문학에서디지털스토리텔링 (digital storytelling) 으로 Ⅳ. 결론 참고문헌 Ⅲ. 가상공간의서사가문학에미친영향 문화정책논총제 집 디지털기술발전과문학 문화정책논총제 집 디지털기술발전과문학 문화정책논총제 집 디지털기술발전과문학 문화정책논총제 집 디지털기술발전과문학
More information핵 1 학년 2 학년 3 학년합계 문학과예술 역사와철학 사회와이념 선택 학점계 학년 2 학년 3 학년합계비고 14 (15) 13 (14) 27 (29) 2
1 학년 2 학년 3 학년 합계 6 5 11 5 5 16 문학과예술 핵 역사와철학 사회와이념 선택 4 4 1 1 3 3 6 11 학점계 12 12 24 5 1 6 3 3 6 36 ㆍ제 2 외국어이수규정 이수규정 또는 영역에서 과목 학점 이수하고 수량적석과추론 과학적사고와실험 에서 과목 학점 이수해도됨 외국어및고전어 중급이상외국어및고전어과목명 핵 1 학년 2
More information핵 심 교 양 1 학년 2 학년 3 학년합계 문학과예술 역사와철학 사회와이념 선택 교양학점계 학년 2 학년 3 학년합계비고 14 (15) 13 (
1 학년 2 학년 3 학년 합계 6 5 11 5 5 16 문학과예술 핵 심 교 역사와철학 사회와이념 3 3 3 양 3 3 3 3 3 3 선택 4 4 1 1 3 3 6 11 교양학점계 12 12 24 5 1 6 3 3 6 36 ㆍ제 2 외국어이수규정 이수규정 또는 영역에서 과목 학점 이수하고 수량적석과추론 과학적사고와실험 에서 과목 학점 이수해도됨 외국어및고전어
More information< C0DAC0B2C5BDB1B820BFEEBFB520B8DEB4BABEF32D33C2F720C6EDC1FD2E687770>
과학영재의창의적탐구능력배양을위한 R&E 프로그램기획 운영핸드북 Handbook of Annual Planning and Implementing R&E Program for the Talented 2017 과학영재창의연구 (R&E) 지원센터 이핸드북은과학고와과학영재학교의연간 R&E 프로그램기획 운영을효과적으로지원하기위해개발된것으로, 한국과학창의재단지정과학영재창의연구
More information학점배분구조표(표 1-20)
1 학년 2 학년 3 학년합 1 2 1 2 1 2 학문의기초 6 6 12 3 3 15 핵문학과예술 3 3 3 심역사와철학 교 양 자연의이해 3 3 3 선택 3 3 3 3 3 3 6 12 교양학점 12 12 24 3 3 6 3 3 6 36 1 학년 2 학년 3 학년합 1 2 1 2 1 2 학문의기초 3 3 6 6 핵 문학과예술 심 역사와철학 3 3 6 6 교
More informationFileNewTemplate
디자인진로탐색 SADI 교육체계의이해 2017.05.31 담당교수 : 이성식 tonyss.lee@gmail.com 이성식교수 X Designer 다양한경험을배경으로디자인사고와실행을통해삶이풍요로워지도록노력하고있음 삼성전자무선사업부 UX 디자인그룹 / 상무연세대학교생활디자인학과 / 교수국민대학교테크노디자인전문대학원 / 교수한경대학교산업디자인학과 / 교수이신그라피스
More information<464B4949B8AEC6F7C6AE2DC0AFBAF1C4F5C5CDBDBABBEABEF7C8AD28C3D6C1BE5FBCD5BFACB1B8BFF8BCF6C1A4292E687770>
국내 유비쿼터스 사업추진 현황 본 보고서의 내용과 관련하여 문의사항이 있으시면 아래로 연락주시기 바랍니다. TEL: 780-0204 FAX: 782-1266 E-mail: minbp@fkii.org lhj280@fkii.org 목 차 - 3 - 표/그림 목차 - 4 - - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - 1) 유비쿼터스 컴퓨팅프론티어사업단 조위덕 단장
More information산업공학과 학생을 위한 교양 필수과목 이수규정 1 ( 학번 통합본) 최종 편집일 2018년 12월 25일 서울대학교 공과대학 산업공학과 1 본 문서는 서울대학교 기초교육원 홈페이지에 게시된 대학별 교양 이수규정 을 산업공학과 학생을 위하 여 보기 쉽게
산업공학과 학생을 위한 교양 필수과목 이수규정 1 (2008 2019 학번 통합본) 최종 편집일 2018년 12월 25일 서울대학교 공과대학 산업공학과 1 본 문서는 서울대학교 기초교육원 홈페이지에 게시된 대학별 교양 이수규정 을 산업공학과 학생을 위하 여 보기 쉽게 발췌 편집한 것으로, 내용에 이상이 있을 경우 항상 다음의 원본 페이지를 참조할 것. http:
More information성능 감성 감성요구곡선 평균사용자가만족하는수준 성능요구곡선 성능보다감성가치에대한니즈가증대 시간 - 1 -
- 1 - 성능 감성 감성요구곡선 평균사용자가만족하는수준 성능요구곡선 성능보다감성가치에대한니즈가증대 시간 - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 8 - - 9 - - 10 - - 11 - - 12 - 감각및자극 (Sensory & Information Stimuli) 개인 (a person) 감성 (Sensibility)
More information이수구분 학수번호 교과목명 학점 시수 영문교과목명 1352093 현대독일미학Ⅱ 3 3 Contemporary German Aesthetics 2 1352094 현대프랑스미학Ⅰ 3 3 Contemporary French Aesthetics 1 1352095 현대프랑스미학
미학과 Aesthetics 교육목적 미학의 이론적 지식을 체계적으로 함양하고, 함양된 지식의 사회적 실천을 구체적 문화예술 현 상을 중심으로 훈련한다. 교육목표 - 미학의 역사에 대한 개괄 - 주요 미학 사상가에 대한 고찰 - 주요 미학적 주제에 대한 논의 - 현대 미술에 대한 이해 - 학생 개인별 개별 전공 예술 영역을 선택케 하여 해당 영역에 대한 비평적
More information이수구분 교과목명 학점 시간 선수 사회체육학개론 3 3 선수 트레이닝방법론 3 3 3 3 0 3 3 0 3 3 0 석사 3 3 0 교과목학점강의실습수강대상 스포츠경영학 Sport management 3 3 0 해양스포츠론 Marine Sport 3 3 0 석사 해양스포츠소비자행동론 Marine Sport Consumer Behavior 3 3 0 교과목학점강의실습수강대상
More information교과과정표 영역과목명학점 ( 시간 ) 교과교육학 및 교과내용학 교육공학교수법 Teaching Strategies for Educational Technology 멀티미디어활용교수법 Teaching Strategies for Using Multimedia 교육공학이론 T
교육공학및 SW 교육전공 (Educational Technology & Software Education Major) 전공주임교수 : 정주영 전화 : 890-2543 FAX : 890-2543 교육목표 교육공학및SW교육전공은제4차산업혁명의시대를대비하기위해과학적지식을체계적으로적용하여교수-학습을위한적절한공학적과정과자원을창출하고활용하며관리할수있는혁신적교수방법의습및소프트웨어중심사회를이끌어갈학생들의다양한코딩,
More informationë–¼ì‹€ìž’ë£„ì§‚ì‹Ÿì€Ł210x297(77p).pdf
2015 학년도 논술 가이드북 K Y U N G H E E U N I V E R S I T Y 2015 학년도수시모집논술우수자전형 1. 전형일정 논술고사 구분 일정 원서접수 2014. 9. 11( 목 ) 10:00 ~ 15( 월 ) 17:00 고사장확인 2014. 11. 12( 수 ) 전형일 2014. 11. 15( 토 ) ~ 16( 일 ) 합격자발표 2014.
More informationAbout
Web-based Software Company About Overview Our Service Strategy Consulting R&D Meta Service Meta Creative UI & UX Design Plan & Developme nt 철저한트랜드조사와연구개발에기반한메타브레인의창의적인제안을받아보십시오. History History Our Clients
More information<B9ABC1A62D31>
08학년도 교육과정안내 P A R T 0 중국비즈니스 교육목적 대학의 교육목적 탁월한 실용전문인 양성 화합하는 민주시민 양성 연계전공 교육목적 학제적 연계 프로그램을 통하여 교과과정을 운영함으로써 종합적인 사고 능력과 실무능력을 구비한 유능한 인재를 양성 교육목표 대학의 교육목표 연계전공 교육목표 봉사하는 리더십 함양 건강한 육체와 정신함양 중국 사회, 문화
More information커버콘텐츠
e Magazine Contents Gallery 52 Info Desk Illustrator Expert 2 Web Technique 17 25 Column 57 Cover Story Calendar 4 61 New Product A to Z Web Center 7 32 Motion Center Q & A 40 66 Photoshop Expert Acrobat
More informationLevel 학습 성과 내용 1수준 (이해) 1. 기본적인 Unix 이용법(명령어 또는 tool 활용)을 습득한다. 2. Unix 운영체계 설치을 익힌다. 모듈 학습성과 2수준 (응용) 1. Unix 가상화 및 이중화 개념을 이해한다. 2. 하드디스크의 논리적 구성 능력
CLD 모듈 계획서 Unix Systems 운영관리기법 교과목 코드 모듈명 Unix Systems Administration 코디네이터 김두연 개설 시기 2015. 5 th term 학점/시수 3 수강 대상 1~3학년 분반 POL Type TOL Type SOS Type 유형 소프트웨어 개발 컴퓨팅 플랫폼 관리 개발 역량 분석/설계 프로그래밍
More information1. 경영대학
[ 별표 1] 1. 교육과정의영역구성및이수점표 경 영 농 업 생 명 과 동물생명과 과 ( 부 ) 명 경영 회부 ( 경영전공 ) 교 최소전공필수선택 심화점 7 12 1 18 38 18 27 45 0 45 47 단일전공 27 72 20 경영 회부 0 45 47 7 12 1 18 38 21 24 45 ( 회전공 ) 단일전공 27 72 20 경제 무역부 0 45 47
More information8<110B><116F><11AF><110E><116C><110C><1169><11BC>.pdf
MOBIS2013 AUGUST AUGUST 2013 / Vol. 384 02/03 Happy View Finder August 2013 HYUNDAI MOBIS 04/05 August 2013 HYUNDAI MOBIS AUGUST 2013 / Vol. 384 contents SpecialTheme 04 Happy View Finder Special Theme
More information- 2 -
- 1 - - 2 - 이연구는산업통상자원부 < 국민편익증진기술의산 학 연협력 R&D 연계를 통한기술확산및기업지원체계구축 > 과제의일환으로진행되었습니다. - 3 - 여러사람들이자투리물건이나서비스를나누어쓰는 공유경제 가이전에전혀존재하지않았던새로운비즈니스모델은아니다. 예전부터사람들은물건을나누어쓰고서로품앗이를하며도움을주고받았다. 그러나디지털기술. 정보통신기술은이것을더욱광범위하고손쉽게하여이전과는전혀다른차원의활동을가능하게하였다.
More informationvol5_no1 공통양식.hwp
Smart Media Journal / Vol.5, No.1 / ISSN:2287-1322 201603 년월스마트미디어저널 95 Ⅰ 96 2016년 Smart 03월스마트미디어저널 Media Journal / Vol.5, N Ⅱ Smart Media Journal / Vol.5, No.1 / ISSN:2287-1322 201603 년월스마트미디어저널 97 98
More information<353420B1C7B9CCB6F52DC1F5B0ADC7F6BDC7C0BB20C0CCBFEBC7D120BEC6B5BFB1B3C0B0C7C1B7CEB1D7B7A52E687770>
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society Vol. 13, No. 2 pp. 866-871, 2012 http://dx.doi.org/10.5762/kais.2012.13.2.866 증강현실을 이용한 아동교육프로그램 모델제안 권미란 1*, 김정일 2 1 나사렛대학교 아동학과, 2 한세대학교 e-비즈니스학과
More informationCONTENTS 숭실사이버대학교 소개 04 05 06 08 10 총장 인사말 교육이념 및 비전 콘텐츠의 특징 숭실사이버대학교 역사 숭실사이버대학교를 선택해야 하는 이유 숭실사이버대학교 학과 소개 1 1 학과 소개 30 연계전공 & 신 편입생 모집안내 숭실사이버대학교 C
CONTENTS 숭실사이버대학교 소개 04 05 06 08 10 총장 인사말 교육이념 및 비전 콘텐츠의 특징 숭실사이버대학교 역사 숭실사이버대학교를 선택해야 하는 이유 숭실사이버대학교 학과 소개 1 1 학과 소개 30 연계전공 & 신 편입생 모집안내 숭실사이버대학교 Campus Life 31 동아리 활동 및 문화탐방 32 숭실사이버대학교와 추억을 나눈 사람들
More information삼성전자 애뉴얼 리포트 2006
디자인 뛰어난 디자인으로 세계를 누빕니다. 삼성전자는 서울 디자인경영센터를 중심으로 런던, L.A. 샌프란시스코, 상해, 동경, 밀라노 등 해외 6개 지역의 디자인 연구소를 운영하고 있습니다. 각 연구소는 지역의 문화와 라이프스타일, 트렌드 등을 전략적으로 조사하고 분석 함으로써 글로벌 제품 개발에 중요한 역할을 수행하고 있습니다. 또한 서울과 6개 해외연구소
More information충청북도교육청고시제 호 발간등록번호충북 충청북도교육과정각론 - 초등학교 -
충청북도교육청고시제 2018-20 호 발간등록번호충북 2018-204 충청북도교육과정각론 - 초등학교 - 충청북도교육청고시제 2018-20 호 충청북도의교과교육및창의적체험활동 1. 목표 2. 교과역량 3. 내용체계및성취기준 4. 교수 ᆞ 학습및평가의방향 차 례 Ⅰ. 교과 1 Ⅱ. 창의적체험활동 111 Ⅰ 교과 Ⅰ. 교과 바른생활 바른생활 3 충청북도교육과정각론
More information2 14:00-14:05 14:05-14:10 14:10-14:15 14:15-14:30 Seoul Culturenomics, Vision & Strategy 14:30-14:40 14:40-15:10 15:10-15:40 15:40-16:10 (Rebranding) 16:10-16:30 16:30 1 03 17 19 53 55 65 2 3 6 7 8 9 서울문화포럼
More information세종대 요람
Sejong University 2016 2016 Sejong University 4 SEJONG UNIVERSITY www.sejong.ac.kr 5 8 SEJONG UNIVERSITY 2016 Sejong University 10 SEJONG UNIVERSITY www.sejong.ac.kr 11 12 SEJONG UNIVERSITY www.sejong.ac.kr
More information퇴
YONSEI ALLWAYS Contents 6 10 42 44 46 12 48 50 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 4 YONSEI UNIVERSITY YONSEI All-Ways+ 5 88 90 92 94 96 98 100 102 104
More information에스디엘팜플렛-최종.cdr
SELF-DIRECTED LEARNING 대불대학교 목포상공회의소 디자인센터 전북케이블TV 공영통신 송웰빙병원 서울 대영/동부교통 광주광역시 남구 송하동 354-1번지 3층 TEL 062 374 0650 FAX 062 383 4118 CRASH COURSE 우편원격교육의 효과를 높이기 위한 오리엔테이션 및 특강 구분 우편원격교육의 효과를 높이기 위한 특강
More informationBitcoin_3.indd
IDG Tech Report IDG Tech Report 1 IDG Tech Report 2 IDG Tech Report 3 IDG Tech Report 4 IDG Tech Report 5 6 IDG Tech Report IDG Tech Report 7 IDG Tech Report 8 Subscription Visual Contents Social Media
More information<C3E6B3B2B1B3C0B0313832C8A32DC5BEC0E7BFEB28C0DBB0D4292D332E706466>
11-8140242-000001-08 2013-927 2013 182 2013 182 Contents 02 16 08 10 12 18 53 25 32 63 Summer 2 0 1 3 68 40 51 57 65 72 81 90 97 103 109 94 116 123 130 140 144 148 118 154 158 163 1 2 3 4 5 8 SUMMER
More information<B1E2C8B9B3EDB4DC325FC0D3C0BBC3E25FB1B9C1A6BDC3C0E5C1A2B1D92E687770>
서 론 북한의 국제시장 접근 노력: 무역과 외자유치 분야 국제시장 접근을 위한 학습 및 인적 교류 결론: 국제화의 양면성과 정책적 시사점 26 / 서 론 / 27 28 / / 29 북한의 국제시장 접근 노력: 무역과 외자유치 분야 30 / / 31 32 / / 33 34 / / 35 36 / / 37 38 / / 39 국제시장 접근을 위한 학습 및 인적 교류
More information2015 간호학과 D ept. of N ursing
2015 간호학과 D ept. of N ursing < > Ⅰ., 1. 1 2. 1 3. 2 Ⅱ. 1. 3 2. 3 3. 4 4. 5 5. 5 6. 6 7. 7 (1) 2015 7 (2) 2014 10 (3) 2013 14 8. (2015 ) 18 Ⅲ. 1. 29 2. 30 3. 31 4. 3 4 33 5. 35 6. 4 3+1 36 7. 39 8. 42 9.
More informationCamel_C
PRODUCT WEB CATALOG Digital Photo Frame Point of Purchase Digital Information Display Media player OEM/ODM Multimedia Products About 02 저희 카멜은 Multimedia 관련제품 개발/제조/마케팅 및 유통 전문회사로써, 제품의 품질(안전성)유지를 위해 모든
More information5,678,689 5,462, , ,679,338 5,462, , 증 )649 5,222,334 5,006, ,
5,678,689 5,462,689 216,000 100.0 100.0 100.0-5,679,338 5,462,689 216,649 100.0 100.0 100.0 - 증 )649 5,222,334 5,006,334 216,000 92.0 91.6 100.0 100.0 5,222,983 5,006,334 216,649 92.0 91.6 100.0 100.0
More informationPowerPoint 프레젠테이션
About UX Interaction Design Presentation Let s know UX easily B593156 장혜연 B599239 정선하 What is UX CONTENTS What is UX Design Design Updated Unsatisfactory 1 http://organizationalphysics.com/2012/01/09/the-5-classic-mistakes-in-organizational-structure-or-how-todesign-your-organization-the-right-way/
More informationMicrosoft PowerPoint - 2012년 제품소개-BIO.pptx
회사 소개서 본사 목차 모션테크놀로지 연락처 주요 제품 모션테크놀로지 주 소 : 서울시 중구 필동2가 82-1 충무로 영상센터 509호 종업원 : 7 연락처 : 02-564-6610 email : sales@motioncapture.co.kr website : www.motioncapture.co.kr 창업일: 2001년 1월 8일 대표이사 : 양기혁 전경
More information<65B7AFB4D7B7CEB5E5BCEEBFEEBFB5B0E1B0FABAB8B0EDBCAD5FC3D6C1BE2E687770>
축 사 - 대구 박람회 개막 - 존경하는 신상철 대구광역시 교육감님, 도승회 경상북도 교육감님, 김달웅 경북대학교 총장님, 장이권 대구교육대학교 총장님, 김영택 대구광역시교육위 원회 의장님, 류규하 대구광역시의회교사위원회 위원장님을 비롯한 내외 귀빈 여러분, 그리고 교육가족 여러분! 제8회 e-러닝 대구 박람회 의 개막을 진심으로 축하드리며, 이 같이 뜻 깊
More informationJJBFMVVFZMQB.hwp
디자인 영상학부 (School of Design and Media) 1 세기는새로운산업구조를요구하고있다. 자본과노 동력중심의사회에서지식기반사회로, 아날로그정보시 대에서디지털정보시대로, 기본적인의식주의해결이후 의문화산업시대로의전이가바로그것이다. 위와같은 1세기산업구조의변화에능동적으로대처 하기위해서는무엇보다도창의력과디자인능력을갖춘 인재의양성이절대적으로필요하다.
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Post - Internet Marketing Contents. Internet Marketing. Post - Internet Marketing Trend. Post - Internet Marketing. Paradigm. . Internet Marketing Internet Interactive Individual Interesting International
More informationMicrosoft Word - USW 英語課清單 Fall 2009
Fall 2009, Univ. of Suwon Major Professor Subject Name Year Point 학수번호 1 이신동 인터넷메스컴중국어 3 3 Chinese 08005 2 Chinese- 왕연동 응용중국어작문 2 3 Chinese 07999 3 왕연동 고급중국어 3 3 Chinese 00648 4 왕연동 무역중국어 4 3 Chinese 02333
More information열거형 교차형 전개형 상승형 외주형 회전형 도해패턴 계층형 구분형 확산형 합류형 대비형 상관형 (C) 2010, BENESO All Rights Reserved 2
c 2010, BENESO All rights reserved 1 열거형 교차형 전개형 상승형 외주형 회전형 도해패턴 계층형 구분형 확산형 합류형 대비형 상관형 (C) 2010, BENESO All Rights Reserved 2 u 열거형 : 대소, 위치등의관계에대해설명 u 교차형 : 중복, 합동, 복합, 공동등의관계에대해설명 설명도, 대소관계도, 제휴관계도,
More information붙임 학년도교육과정표 책자인쇄용 예술대학 교육목적및교육목표 단과대학전체교육목적및교육목표서술식기술 예술대학의교육목적은재능과지성을겸비한젊은예술가들로하여금각자의전공분야에활동할수있도록실기를중심으로한학문적지식습득으로뛰어난작곡가 연주가 화가 무용가와예술문화조감능력을갖춘예술문화전문
붙임 학년도교육과정표 책자인쇄용 예술대학 교육목적및교육목표단과대학전체교육목적및교육목표서술식기술 예술대학의교육목적은재능과지성을겸비한젊은예술가들로하여금각자의전공분야에활동할수있도록실기를중심으로한학문적지식습득으로뛰어난작곡가 연주가 화가 무용가와예술문화조감능력을갖춘예술문화전문가를양성하여지역사회와인류의예술문화에기여하는것이다 이와같은교육목적의달성을위한구체적인교육목표는다음과같다
More informationhwp
사회학습망구축방안 ii 요약 요약 i iv 요약 요약 v vi 요약 학교교육체제 정규학교교육의공식교육 평생학습체제 사회학습망체제 평생교육기관의공식, 비공식교육 사회제도를통한공식, 비공식, 무형식학습 요약 v 회사 언론 학습망 기업체 평생교육기관, 단체 도서관박물관 NGO 공공기관대학 사설학원 종교 학습공동체 제도 지역사회 가정 학교교육체제평생학습체제
More information강의계획서 (Sylabus) 2013 학년도 2 학기 * 강의과목 교과목명 (CourseName) 한국문화를찾아서 INSEARCHOFKOREANCULTURE 언어 (Language) 영어 과목번호 - 분반 (CourseNo.-Class) 수강대상
강의계획서 (Sylabus) 2013 학년도 2 학기 * 강의과목 교과목명 (CourseName) 한국문화를찾아서 INSEARCHOFKOREANCULTURE 언어 (Language) 영어 과목번호 - 분반 (CourseNo.-Class) 21101412-001 수강대상 (Major) 학점 / 이론 / 실험 (Credits/Theory/Practice) 3/2/1
More information2. 강의방법 (CourseResources) 세미나 Seminar 발표 Presentation 질의응답 Q&A 초청강의 Special Lecture 현장답사 Field Trip 유인물활용 Handouts Audio/Video/TV Team Teaching 토의 / 토
강의계획서 (Sylabus) 2014 학년도 1 학기 * 강의과목 교과목명 (CourseName) 한국문화를찾아서 INSEARCHOFKOREANCULTURE 언어 (Language) 영어 과목번호 분반 (CourseNo.Class) 21101412001 수강대상 (Major) 학점 / 이론 / 실험 (Credits/Theory/Practice) 3/3/0 요일
More information**09콘텐츠산업백서_1 2
2009 2 0 0 9 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 발간사 현재 우리 콘텐츠산업은 첨단 매체의 등장과 신기술의 개발, 미디어 환경의
More informationⅠ. 총 람
건 축 대 학 교육목표 홍익대학교 건축대학은 1개 학부건축학부로 구성된 국내에서 유일하게 년제 건축학 과 4년제 실내건축학 으로 구성된 디자인 분야로 특화된 단과대학이다. 미래 국가의 디자인 육성책 실현과 함께 그동안 축적해온 디자인 분야의 특성화 전략을 기반으로 다가오는 미래지향적인 전문교육을 통한 창조적인 실험정신과 국제화, 정보화 시대에서 요청하는 창의적인
More information: (Evaluation and Perspective of the Broadcasting Policy: The Direction and Tasks of a New Broadcasting Policy in Korea) 2013. 1 : ⅶ 1 1. 연구의필요성및목적 1 2. 연구의구성및범위 2 2 제 1 절미디어환경의변화 4 1. 스마트미디어의확산과발달
More informationView Licenses and Services (customer)
빠른 빠른 시작: 시작: 라이선스, 라이선스, 서비스 서비스 및 주문 주문 이력 이력 보기 보기 고객 가이드 Microsoft 비즈니스 센터의 라이선스, 서비스 및 혜택 섹션을 통해 라이선스, 온라인 서비스, 구매 기록 (주문 기록)을 볼 수 있습니다. 시작하려면, 비즈니스 센터에 로그인하여 상단 메뉴에서 재고를 선택한 후 내 재고 관리를 선택하십시오. 목차
More informationMicrosoft Word UX디자인_Curriculum[1].docx
UX 디자인 Curriculum 1. 전공실기및이론과목 (3 credit) 문화비교연구전략 (Culture Difference Strategy) 서비스콘텐츠디자인 (Contents Service 차세대경험디자인 (Future Experience UI조사방법론 (Research Methods for UI) 사용성평가방법 (Methods for Usability
More information국민대학교 테크노디자인대학원 Interaction Design 전공 교수 KT, UX Manager (종합기술원 중앙연구소, olleh tv 사업본부 UI/UX 기획팀) UX Design Consultant, Philips Design, Singapore 팬택 계열,
EXPERIENCE 2014, 2015 EXPERIENCE 2014 The 4th UXPA Korea Symposium caerang@gmail.com 국민대학교 테크노디자인대학원 Interaction Design 전공 교수 KT, UX Manager (종합기술원 중앙연구소, olleh tv 사업본부 UI/UX 기획팀) UX Design Consultant,
More informationhwp
우체국보험의디자인경영에관한연구. 서론 81 . 디자인경영관련배경 82 83 우정정보 80 (2010 봄) 다양한 의미를 함축하고 있어 여러 분야의 활동을 모두 포용할 수 있는 포괄성을 가지기 때문이 다. 또한 디자인에 대한 인식이 주관적인 심미성의 추구에서 점차 객관성과 합리성의 추구, 시 스템적 전체적 접근에 대한 고려가 이루어졌기 때문이다. 그렇다면 이러한
More informationPowerPoint 프레젠테이션
GIS기술 동향과 전망 KOREA GEOSPATIAL INFORMATION & COMMUNICATION CO.,LTD. GIS GIS WWW Browser User request Deliver Results Invoke Translate Results Return Results CGI Script Send Variables GIS Server
More information1. KT 올레스퀘어 미디어파사드 콘텐츠 개발.hwp
Journal of Next-generation Convergence Information Services Technology Vol.4, No.1, June (2015), pp. 1-8 차세대컨버전스정보서비스기술논문지 KT 올레스퀘어 미디어파사드 콘텐츠 개발 Media Fasade Contents Development of KT Olleh Square 김동조
More informationuntitled
KOREA SOONGSIL CYBER UNIVERSITY http://www.kcu.ac KOREA SOONGSIL CYBER UNIVERSITY CONTENTS 04 05 06 08 09 33 Educational Philosophy & Vision 01 02 03 04 01 03 05 02 04 06 4 / 5 MESSAGE FROM THE PRESIDENT
More informationPolitical Science& International Relations EWHA WOMANS UNIVERSITY
Political Science& International Relations EWHA WOMANS UNIVERSITY Public Administration EWHA WOMANS UNIVERSITY Economics EWHA WOMANS UNIVERSITY Library & Information Science EWHA WOMANS UNIVERSITY Sociology
More information2018 학년도입학전형지원및성적현황 정시 ( 일반전형 ) 의수능성적은이해를돕기위하여 3 과목백분위성적을합산한점수 ( 가산점포함 ) 임 ( 실제반영시에는합산점수 ( 가산점포함 ) 에 2/3 을곱하여 200 점으로반영함 ) 지원학과모집시기전형명모집인원지원인원지원율최고성적최
기계과 기계설계과 수시차수시차수시차 일반과정졸업자 8 4 3.3.7 3..7 7 전문과정졸업자 4 53.9.6.. 5 특기자 ( 영어 ) 외국어 9.5 6 3. 특기자 ( 영어 ) 내신 4.8 특기자 ( 중어 ) 외국어 6급37 5 5. 특기자 ( 중어 ) 내신 5.3 특기자 ( 일어 ) 외국어 835. 특기자 ( 일어 ) 내신 6.6 일반과정졸업자 8 5
More information30이지은.hwp
VR의 가상광고에 나타난 그래픽영상 연구 -TV 스포츠 방송을 중심으로- A study of the graphic image that is presented in Virtual Advertising of VR(Virtual Reality) - Focused on TV Sports broadcasts - 이지은(Lee, ji eun) 조일산업(주) 디자인 실장
More information슬라이드 1
강력한성능! 인터넷 / 업무용데스크탑 PC NX-H Series Desktop PC NX1- H700/H800/H900 NX2- H700/H800/H900 NX1-H Series 사양 Series 제품설명 ( 모델명 ) NX1-H Series, 슬림타입 기본형모델중보급형모델고급형모델 NX1-H800:112SN NX1-H800:324SN NX1-H800:534MS
More information04서종철fig.6(121~131)ok
Development of Mobile Applications Applying Digital Storytelling About Ecotourism Resources Seo, Jongcheol* Lee, Seungju**,,,. (mobile AIR)., 3D.,,.,.,,, Abstract : In line with fast settling trend of
More information22ȸ¿öÅ©¼¥³»Áö_3Â÷
www.welpia.org 2011 WORK-SHOP www.welpia.org 2011 WORK-SHOP 003 004 005 006 007 008 009 010 011 015 016 017 018 019 020 021 022 023 024 025 026 027 028 029 030 031 032 033 034 035 036 037 038 039
More information*....1..~2..
Contents 1 2 Contents 2 3 Korea Culture Korea Culture Information Service Information Service 1 1 1 02 Korea Culture Information Service 2 03 04 Korea Culture Information Service 3 05 06 Korea Culture
More informationCC......-.........hwp
방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 텔레비전의 폭력행위는 어떠한 상황적 맥락에서 묘사되는가에 따라 상이한 효과를 낳는다. 본 연구는 텔레비전 만화프로그램의 내용분석을 통해 각 인 물의 반사회적 행위 및 친사회적 행위 유형이 어떻게 나타나고 이를 둘러싼 맥락요인들과 어떤 관련성을 지니는지를 조사하였다. 맥락요인은 반사회적 행위 뿐 아니라 친사회적
More information4. 졸업 후 진로 광고대행사, 홍보대행사, 기업체 광고담당자, 기업체 홍보실, 정부홍보정책담당자, 신문사, 방송사, 출판사, 잡지사, 인터넷 기업, 독립프로덕션사, 영상업체, 기타 매체 등 5. 복수(부)전공 추천(권장) 교과목 - 부전공 : 학점 / 복수전공 : 3
. 교육목적 광고홍보전공에서는 급변하는 국내외 광고 시장과 다변화된 매체 환경에서 활동할 창의적이고 교양을 갖춘 전문 광고인을 양성하고 있다. 경영학과 신문방송학 등에 대한 이해를 기초로 광고학, 홍보학, 언론학, 심리학, 디자인 등 다양한 관련 이론은 물론 마케팅 커뮤니케이션의 전문지식을 습득하고 광고 홍보 기획 및 제작과 관련된 전반적인 과정을 실습교육을
More informationSchoolNet튜토리얼.PDF
Interoperability :,, Reusability: : Manageability : Accessibility :, LMS Durability : (Specifications), AICC (Aviation Industry CBT Committee) : 1988, /, LMS IMS : 1997EduCom NLII,,,,, ARIADNE (Alliance
More informationAll That Story_회사소개서 Final Version(20131220)
THE POWER OF STORY COMPANY STORY A bout U s CEO GLOBAL NETWORK WHAT WE DO WHAT WE DO Story Strategy BRAND C0NSULTING PROCESS Brand Story Total Consulting WHAT WE DO 스토리 사업부 서비스 S tor y M anagement 스토리
More information2 단계 : 추상화 class 오리 { class 청둥오리 extends 오리 { class 물오리 extends 오리 { 청둥오리 mallardduck = new 청둥오리 (); 물오리 redheadduck = new 물오리 (); mallardduck.swim();
인터페이스적용 오리객체설계하기 ) 청둥오리, 물오리를설계하세요. 1 단계 : 필요한객체설계 class 청둥오리 { class 물오리 { 청둥오리 mallardduck = new 청둥오리 (); 물오리 redheadduck = new 물오리 (); mallardduck.swim(); mallardduck.fly(); mallardduck.quack(); redheadduck.swim();
More informationPowerPoint 프레젠테이션
20301 실내디자인스튜디오 2 203 Research 2 20302 Design Process 1 2 3 4 5 사무공간디자인에관한 Orientation 사무공간디자인을위한자료조사 사무공간실내디자인사례조사 Bubble diagram 의작성과동선계획 Block layout 의작성과 idea Sketch 6 7 8 9 10 예비평면도의작성 Floor Plan
More information경남도립거창대학 5 개년발전전략 GPS 2020( 안 )
경남도립거창대학 5 개년발전전략 GPS 2020( 안 ) 2016. 3 GPS 2020 본과업은대학발전 TASK FORCE 팀에 의하여연구되었습니다. 2016. 3 경남도립거창대학 5 개년발전전략 GPS 2020 Ⅰ 1. 8 2. 8 3. 12 4. 13 5. 14 6. 16 7. 17 Ⅱ 1. 20 2. 21 3. 24 4. 25 Ⅲ 1. 28 2. 29
More informationviii 본 연구는 이러한 사회변동에 따른 고등직업교육기관으로서 전문대 학의 역할 변화와 지원 정책 및 기능 변화를 살펴보고, 새로운 수요와 요구에 대응하기 위한 전략으로 전문대학의 기능 확충 방안을 모색하 였다. 연구의 주요 방법과 절차 첫째, 기존 선행 연구 검토
vii 요 약 연구의 필요성 및 목적 우리 사회는 끊임없이 변화를 겪으며 진화하고 있다. 이러한 사회변 동은 정책에 영향을 미치게 되고, 정책은 기존의 정책 방향과 내용을 유지 변화시키면서 정책을 계승 완료하게 된다. 이러한 정책 변화 는 우리 사회를 구성하는 다양한 집단과 조직, 그리고 우리의 일상에 긍정적으로나 부정적으로 영향을 주게 된다. 이러한 차원에서
More informationCompass Online School Pack 1
Compass Online School Pack 1 수업준비부터학습관리까지! 멀티미디어교실수업 Teacher s Tools 온라인학습 e-book 스마트보드활용 시청각교육 기초문장부터에세이쓰기까지훈련! 자기주도적글쓰기훈련과말하기표현! 학습내용을자기만의포트폴리오완성! Readers e-book 제공 교재수업용 e-book 제공 Level Test 단어장만들기,
More informationi4uNETWORKS_CompanyBrief_ key
세상을위한다양한아이디어 우리는디지털미디어를활용해세상의다양한아이디어를즐겁고행복한소통의고리로만드는디지털마케팅파트너아이포유네트웍스입니다 Overview Organization Business Domain Our Services SOCIAL MARKETING PACKAGE Our Services - Wsandwich Our Services - Mobile app.
More informationArt & Technology #5: 3D 프린팅 - Art World | 현대자동차
Art & Technology #5: 3D 프린팅 새로운 기술, 새로운 가능성 미래를 바꿔놓을 기술 이 무엇인 것 같으냐고 묻는다면 어떻게 대답해야 할까요? 답은 한 마치 한 쌍(pair)과도 같은 3D 스캐닝-프린팅 산업이 빠른 속도로 진화하고 있는 이유입니 가지는 아닐 것이나 그 대표적인 기술로 3D 스캐닝 과 3D 프린팅 을 들 수 있을 것입니 다. 카메라의
More informationAT_GraduateProgram.key
Art & Technology Graduate Program M.A.S (Master of Arts & Science) in Art & Technology Why Art Tech Graduate Program? / + + X Why Sogang? - Art/Design + Technology 4 Art & Technology Who is this for? (
More informationabout_by5
WWW.BY5IVE.COM BYFIVE CO. DESIGN PARTNERS MAKE A DIFFERENCE BRAND EXPERIENCE CONSULTING & DESIGN PACKAGE / OFF-LINE EDITING CONSULTING & DESIGN USER EXPERIENCE (UI/GUI) / ON-LINE EDITING CONSULTING & DESIGN
More informationAD Curation Magazine Vol.268 ADVERTISING TREND 2013.07 Column 2 Vol.268 2013 JULY 3 Vol.268 2013.07 4 Vol.268 News Brief 2013 JULY 5 News Brief Vol.268 6 2013 JULY 7 News Brief T. 02-2144-0765 F. 02-2144-0759
More information11+12¿ùÈ£-ÃÖÁ¾
Korea Institute of Industrial Technology 2007:11+12 2007:11+12 Korea Institute of Industrial Technology Theme Contents 04 Biz & Tech 14 People & Tech 30 Fun & Tech 44 06 2007 : 11+12 07 08 2007 : 11+12
More information소프트웨어공학 Tutorial #2: StarUML Eun Man Choi
소프트웨어공학 Tutorial #2: StarUML Eun Man Choi emchoi@dgu.ac.kr Contents l StarUML 개요 l StarUML 소개및특징 l 주요기능 l StarUML 화면소개 l StarUML 설치 l StarUML 다운 & 설치하기 l 연습 l 사용사례다이어그램그리기 l 클래스다이어그램그리기 l 순서다이어그램그리기 2
More information2016_Company Brief
1MILLIMETER Creative Agency / Tiny Make Big. Copyrights all-rights reserved. 2016/1-mm.net 1MILLIMETER // Copyright all-rights reserved. 2016/1-mm.net Distance Between You & Us & Tiny Make Big 1MILLIMETER
More information*074-081pb61۲õðÀÚÀ̳ʸ
74 October 2005 현 대는 이미지의 시대다. 영국의 미술비평가 존 버거는 이미지를 새롭 게 만들어진, 또는 재생산된 시각 으로 정의한 바 있다. 이 정의에 따르 면, 이미지는 사물 그 자체가 아니라는 것이다. 이미지는 보는 사람의, 혹은 이미지를 창조하는 사람의 믿음이나 지식에 제한을 받는다. 이미지는 언어, 혹은 문자에 선행한다. 그래서 혹자는
More information슬라이드 1
Piaget 인지발달이론 Comment trouvez-vous le temps d ecrire? Je n ai pas besoin de lire Piaget 인지발달기제 (mechanism) 2 동화 (assimilation) 1 쉐마 (schema) 환경 (environment) 4 평형화 (equilibration) 3 조절 (accommodation)
More information<35C2F7C3D6C1BE2D31302DB9CCBCFA2DC0E7C6EDC1FD2E687770>
10-미술과 2009.6.1 4:25 PM 페이지1 아이디-2 @PDF_IN 2438DPI 180LPI T 고 등 학 교 교 육 과 정 해 설 발 간 등 록 번 호 11-1341000-000535-14 10 10 미 술 미 술 교육인적자원부 고시 제 2007-79호에 따른 고등학교 교육과정 해설 미 술 목 차 국민 공통 기본 교육과정 Ⅰ. 미술과 교육과정
More information<31382DBDC3B0A2B5F0C0DAC0CE2E687770>
논문접수일 : 2012.06.19 심사일 : 2012.07.05 게재확정일 : 2012.07.24 시각디자인 전공 교육을 위한 교육과정 개선안 - 학부 전공기초과목을 중심으로 - An Improvement Scheme of curriculum for Major Courses of Visual Communication Design - Focused on Foundation
More information서현수
Introduction to TIZEN SDK UI Builder S-Core 서현수 2015.10.28 CONTENTS TIZEN APP 이란? TIZEN SDK UI Builder 소개 TIZEN APP 개발방법 UI Builder 기능 UI Builder 사용방법 실전, TIZEN APP 개발시작하기 마침 TIZEN APP? TIZEN APP 이란? Mobile,
More information신영_플랜업0904내지_출력
Contents 06 12 15 22 26 29 31 40 46 PlanUp Guide 06 / 12 / 15 Heartful Professionalism 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 PlanUp Guide 22 / 26 / 29 / 31 Heartful Professionalism 이달의 FOCUS 녹색 성장 (GREEN
More information시각정보디자인학과교육과정시행세칙 제 1 장총칙 제1조목적 1 본시행세칙은경희대일반대학원시각정보디자인학과교육과정에관한전반적인사항을규정하는데그목적이있다. 제2조일반원칙 1 시각정보디자인학과의학위를취득하고자하는학생은본시행세칙에서정하는바에따라교과목을이수해야한다. 2 교과목의선
시각정보디자인학과교육과정시행세칙 제 1 장총칙 제1조목적 1 본시행세칙은경희대일반대학원시각정보디자인학과교육과정에관한전반적인사항을규정하는데그목적이있다. 제2조일반원칙 1 시각정보디자인학과의학위를취득하고자하는학생은본시행세칙에서정하는바에따라교과목을이수해야한다. 2 교과목의선택은지도교수및학과장과상의하여결정한다. 제 3 조교육과정기본구조 제 2 장교육과정 시각정보디자인학과
More informationYOUNG CREATIVE KOREA 2015_<C18C><AC1C><C11C>_<D559><AD50>,<D559><ACFC>.pdf
CONTENTS 01. 02. 03. 04. 05. 06. 07. 01 YOUNG CREATIVE KOREA 2015 YOUNG CREATIVE KOREA 2015 YOUNG CREATIVE KOREA 2015 YOUNG CREATIVE KOREA 2015 YOUNG CREATIVE KOREA 2015 YOUNG CREATIVE KOREA 2015 YOUNG
More information시각디자인학과 시각디자인학과는인문적역량과전공분야에대한전문지식을바탕으로사회전반에걸쳐커뮤니케이션의제문제에대하여창의적으로해결하는인재를교육한다. 이를위하여정보를디자인하는지적통찰력과이것을시각적으로형상화하는논리적, 감성적조형능력을길러정보를디자인하는지적통찰력과이것을시각적으로형상화하
조형대학 교육이념 조형대학은인간을위한디자인, 자연을위한디자인, 미래를위한디자인 (Design for Human, Nature, & Future) 을교육이념으로한다. 교육목표 조형대학은지역화와국제화를지향하고학제적지식과전문성을두루갖춘인재, 인간과환경을생각하며디지털시대의정보화를선도하는우수한디자이너양성을목표로한다. 교육체계 조형대학은글로벌디자인교육체계 (Global
More informationdata_041222.hwp
웹폴더 서버 가 입 자 1 가 입 자 2 가 입 자 n 서버 소유, 유지관리 운영자 사용료 지불 하드 공간 할당 자료 다운로드 자료 업로드 비 가 입 자 ID/PSWD 임시 제공 가 입 자 1 가 입 자 2 가 입 자 n 웹하드 비즈니스 모델(유형 II) 웹폴더 서버 공유폴더 서버 소유, 유지관리 운영자 (C) 직접 운영 제휴 등 소핑몰 자 료
More informationCC......-.........hwp
방송연구 http://www.kbc.go.kr/ 프로그램 선택은 다단계적인 과정을 거칠 것이라는 가정에서 출발한 본 연 구는 TV시청을 일상 여가행위의 연장선상에 놓고, 여러 다양한 여가행위의 대안으로서 TV시청을 선택하게 되는 과정과, TV를 시청하기로 결정할 경우 프로그램 선택은 어떤 과정을 거쳐서 이루어지는지 밝히고자 했다. 27) 연구 결과, TV시청
More information2019_2nd_guide_kr_0619.indd
CONTENTS 2019 Good Design Award 2 2 2 2 01 02 04 05 06 08 GOOD DESIGN AWARD 2019 Schedule Entry First screening period April 3 Open for Entries May 23 Entry Deadline / Due Date of submission for Application
More informationThe mission minded church - Strategies in building a multicultural ministry – Die missions-bereite Kirche - Strategien zum Aufbau multikultureller Ge
도여베르트의선험적비판 Dooyeweerd s transcendental critique Session One: What is the transcendental critique of theoretical thought? 이론적사고의선험적비판이란무엇인가? Session Two: Transcendental critique as a thought and cultural
More information오시는 길 동명 무료순환버스 2 0 1 6 정 시 모 집 요 강 울산지역 꽃나루공원 공업탑로타리 태화로타리 신복로타리 동명대도착 2016학년도 정시모집요강 창원지역 창원종합 버스터미널 앞 CT7/ CGV 창원종합운동장 시청 로타리 남산시외버스 정류소 동명대도착 김해 / 장유지역 동명대 출발 장유면사무소 김해 소방서 동명대도착 대중교통 시내버스 : 21번, 25번,
More informationMakerSprit_MPack제안서
쉽고 재미있는 코딩학습 교구- CODING BOX CODING BOX 코딩박스 선생님과 학생 모두를 위한 소프트웨어 교육프로그램입니다. 코딩+종이로봇+아두이노 3개를 한번에 배웁니다. 소프트웨어 교육은 받았긴 했지만 그 다음에 무엇을 어떻게 해야할지 모르신다면 이제 피지컬컴퓨팅 수업을 들어보세요. 컴 퓨터의 모니터화면에서 벗어나 이제 실제로 움직임을 제어해보는
More information<BCBCC1BEB4EB BFE4B6F72E706466>
세종대학교요람 Sejong University 2017 2017 Sejong University 4 SEJONG UNIVERSITY www.sejong.ac.kr 5 2017 Sejong University 8 SEJONG UNIVERSITY 10 SEJONG UNIVERSITY www.sejong.ac.kr 11 12 SEJONG UNIVERSITY www.sejong.ac.kr
More information