윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
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1 예외처리 (Exception Handling) 박종혁교수 UCS Lab Tel: SeoulTech nd 프로그래밍입문 (1)
2 예외상황과예외처리의이해
3 3 예외상황을처리하지않았을때의결과 예외상황은프로그램실행중에발생하는문제의상황을의미한다. 예외상황의예나이를입력하라고했는데, 0보다작은값이입력됨. 나눗셈을위해서두개의숫자를입력받았는데, 제수로 0이입력됨. 주민등록번호 13자리만입력하라고했는데중간에 가삽입됨. 이렇듯예외는문법적오류가아닌, 프로그램논리에맞지않는오류를뜻한다. 실행결과 1 실행결과 2
4 4 if 문을이용한예외의처리 if 문을이용해서예외를발견하고처리하면, 예외처리부분과일반적인프로그램의흐름을쉽게구분할수없다. if 문은일반적은프로그램의논리를구현하는데주로사용된다. 그래서 C++ 은별도의예외처리메커니즘을제공하고있다. if 문을통해서예외를발견 num2 에 0 이입력됨으로인해서예외가발생 if 문안에서예외를처리! 실행결과
5 C++ 의예외처리메커니즘
6 6 C++ 의예외처리메커니즘이해 : try, catch, throw try 블록은예외발생에대한검사범위를지정하는데사용된다. catch 블록은 try 블록에서발생한예외를처리하는영역으로그형태가마차반환형없는함수와같다. throw는예외의발생을알리는역할을한다. try~catch는하나의문장이므로그사이에다른문장이삽입될수없다.
7 7 예외처리메커니즘의적용 실행결과 1 실행결과 2 예외의발생으로인해서 try 블록내에서 throw 절이실행이 되면, try 블록의나머지부분은실행이되지않는다! 실행의흐름을이해하는것이중요! 실행의흐름은 try 블록안으로들어간다. 그안에서예외가발생하면이후에등장하는 catch 블록을실행하게된다. 예외가발생하지않으면 try 블록을빠져나와 try~ catch 블록이후를실행하게된다.
8 8 try 블록을묶는기준 잘묶인예! 잘못묶인예! 예외와연관이있는부분을모두하나의 try 블록으로묶어야한다!
9 Stack Unwinding( 스택풀기 )
10 10 예외의전달 예외가 Divide 함수내에서발생한다! 그런데발생한지점을 (throws 절을 ) 감싸는 try 블록이존재하지않는다! 예외가처리되지않으면, 예외가발생한함수를호출한영역으로예외데 이터가 ( 더불어예외처리에대한책임까지 ) 전달된다
11 11 예외의발생위치와처리위치가달라야하는경우 함수의비정상종료에따른처리를 main 함수에서해야 하므로예외의처리는 main 함수에서진행되어야한다. 예외의데이터가전달되면, 함수는더이상실행되지않고종료된다. 실행결과
12 12 스택풀기 (Stack Unwinding) 예외가처리되지않아서함수를호출한영역으로예외데이터가전달되는현상을가리켜 ' 스택풀기 ' 라고한다. main 함수에서조차예외를처리하지않으면, terminate 함수 ( 프로그램을종료시키는함수 ) 가 호출되면서프로그램이종료됨.
13 StackUnwinding.cpp #include <iostream> using namespace std; 13 void SimpleFuncOne(void); void SimpleFuncTwo(void); void SimpleFuncThree(void); int main(void) try SimpleFuncOne(); catch(int expn) cout<<" 예외코드 : "<< expn <<endl; return 0; void SimpleFuncOne(void) cout<<"simplefuncone(void)"<<endl; SimpleFuncTwo(); void SimpleFuncTwo(void) cout<<"simplefunctwo(void)"<<endl; SimpleFuncThree(); void SimpleFuncThree(void) cout<<"simplefuncthree(void)"<<endl; throw -1;
14 14 자료형이일치하지않아도예외데이터는전달 형변환발생하지않아서예외데이터는 SimpleFunc 함수를호출한영역으로전달된다.
15 15 하나의 try 블록과다수의 catch 블록 하나의 try 영역내에서종류가다른둘이상의예외가발생할수있기때문에, 하나의 try 블록에다수의 catch 블록을 추가할수있다.
16 StackUnwinding.cpp #include <iostream> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; int StoI(char * str) int len=strlen(str); int num=0; if(len!=0 && str[0]=='0') throw 0; for(int i=0; i<len; i++) if(str[i]<'0' str[i]>'9') throw str[i]; num += (int)(pow((double)10, (len-1)-i) * (str[i]+(7- '7'))); return num; int main(void) char str1[100]; char str2[200]; try cout<<str1<<" + "<<str2<<" = "<<StoI(str1)+StoI(str2)<<endl; break; catch(char ch) cout<<" 문자 "<< ch <<" 가입력되었습니다."<<endl; cout<<" 재입력진행합니다."<<endl<<endl; catch(int expn) if(expn==0) cout<<"0으로시작하는숫자는입력불가."<<endl; else cout<<" 비정상적입력이이루어졌습니다."<<endl; cout<<" 재입력진행합니다."<<endl<<endl; cout<<" 프로그램을종료합니다."<<endl; return 0; 16 while(1) cout<<" 두개의숫자입력 : "; cin>>str1>>str2;
17 17 전달되는예외의명시 함수내에서예외상황의발생으로인해서 int 형예외데이터와 char 형예외데이터가전달될수있음을명시한선언 따라서이함수를호출하는영역의코드는다음과같이구성해 야한다. int, char 이외의예외데이터가전달되면, terminate 함수의호출로인해서프로그램이종료된다. 프로그램의종료는대비하지못한예외상황의처리를알리는의미로받아들여진다. 어떠한예외가발생해도프로그램은종료가된다! 이함수는어떠한예외상황도발생하지않는다는의미의함수선언!
18 예외상황을표현하는예외클래스의설계
19 19 예외클래스와예외객체 예외객체 : 예외발생을알리는데사용되는객체 예외클래스 : 예외객체의생성을위해정의된클래스 객체를이용해서예외상황을알리면예외가발생한원인에대한정보를보다자세히담을수있다. class DepositException 입금관련예외상황의표현을위해서정의된클래스 private: int reqdep; // 요청입금액 public: DepositException(int money) : reqdep(money) void ShowExceptionReason() cout<<"[ 예외메시지 : "<<reqdep<<" 는입금불가 ]"<<endl; 예외클래스 ; class WithdrawException 출금관련예외상황의표현을위해서정의된클래스 private: int balance; // 잔고 public: WithdrawException(int money) : balance(money) void ShowExceptionReason() cout<<"[ 예외메시지 : 잔액 "<<balance<<", 잔액부족 ]"<<endl; ; 예외클래스
20 20 예외클래스기반의예외처리 class Account private: char accnum[50]; // 계좌번호 int balance; // 잔고 public: Account(char * acc, int money) : balance(money) strcpy(accnum, acc); void Deposit(int money) throw (DepositException) if(money<0) DepositException expn(money); throw expn; 객체형태의예외데이터 balance+=money; void Withdraw(int money) throw (WithdrawException) if(money>balance) throw WithdrawException(balance); balance-=money; 임시객체의형태로전달가능! void ShowMyMoney() cout<<" 잔고 : "<<balance<<endl<<endl; ; int main(void) Account myacc(" ", 5000); try myacc.deposit(2000); myacc.deposit(-300); catch(depositexception &expn) expn.showexceptionreason(); 예외객체의멤버함수호출 myacc.showmymoney(); try myacc.withdraw(3500); myacc.withdraw(4500); catch(withdrawexception &expn) expn.showexceptionreason(); myacc.showmymoney(); 예외객체의멤버함수호출 return 0;
21 ATMSim.cpp #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; class DepositException private: int reqdep; // 요청입금액 public: DepositException(int money) : reqdep(money) void ShowExceptionReason() cout<<"[ 예외메시지 : "<<reqdep<<" 는입금불가 ]"<<endl; ; class WithdrawException private: int balance; // 잔고 public: WithdrawException(int money) : balance(money) void ShowExceptionReason() cout<<"[ 예외메시지 : 잔액 "<<balance<<", 잔액부족 ]"<<endl; ; 21 class Account private: char accnum[50]; // 계좌번호 int balance; // 잔고 public: Account(char * acc, int money) : balance(money) strcpy(accnum, acc); void Deposit(int money) throw (DepositException) if(money<0) DepositException expn(money); throw expn; balance+=money; void Withdraw(int money) throw (WithdrawException) if(money>balance) throw WithdrawException(balance); balance-=money; void ShowMyMoney() cout<<" 잔고 : "<<balance<<endl<<endl; ;
22 ATMSim.cpp int main(void) Account myacc(" ", 5000); 22 try myacc.deposit(2000); myacc.deposit(-300); catch(depositexception &expn) expn.showexceptionreason(); myacc.showmymoney(); try myacc.withdraw(3500); myacc.withdraw(4500); catch(withdrawexception &expn) expn.showexceptionreason(); myacc.showmymoney(); return 0;
23 23 상속관계에있는예외클래스 class AccountException public: virtual void ShowExceptionReason()=0; ; class DepositException : public AccountException private: int reqdep; public: DepositException(int money) : reqdep(money) void ShowExceptionReason() cout<<"[ 예외메시지 : "<<reqdep<<" 는입금불가 ]"<<endl; ; class WithdrawException : public AccountException private: int balance; public: WithdrawException(int money) : balance(money) void ShowExceptionReason() cout<<"[ 예외메시지 : 잔액 "<<balance<<", 잔액부족 ]"<<endl; ; try myacc.deposit(2000); myacc.deposit(-300); catch(accountexception &expn) expn.showexceptionreason(); try myacc.withdraw(3500); myacc.withdraw(4500); catch(accountexception &expn) expn.showexceptionreason(); Depos~ 예외클래스와 With~ 예외클래스는 AccountException 클래스를상속하므로 AccountException 을대상으로정의된 catch 블록에의해처리될수있다.
24 24 예외의전달방식에따른주의사항 맨위에있는 catch 블록부터시작해서아래 로적절한 catch 블록을찾아내려온다 예외객체의전달과정에서의문제점은?
25 CatchFlow.cpp #include <iostream> using namespace std; class AAA public: void ShowYou() cout<<"aaa exception!"<<endl; ; class BBB : public AAA public: void ShowYou() cout<<"bbb exception!"<<endl; ; class CCC : public BBB public: void ShowYou() cout<<"ccc exception!"<<endl; ; void ExceptionGenerator(int expn) if(expn==1) throw AAA(); else if(expn==2) throw BBB(); else throw CCC(); int main(void) try ExceptionGenerator(3); ExceptionGenerator(2); ExceptionGenerator(1); catch(aaa& expn) cout<<"catch(aaa& expn)"<<endl; expn.showyou(); catch(bbb& expn) cout<<"catch(bbb& expn)"<<endl; expn.showyou(); catch(ccc& expn) cout<<"catch(ccc& expn)"<<endl; expn.showyou(); return 0; 25
26 예외처리와관련된또다른특성들
27 27 new 연산자에의해서전달되는예외 오늘날 C++ 표준에서는 new 연산자가메모리할당에실패 ==> 헤더파일 new 에선언되어있는 bad_alloc 예외처리가전달된다고명시됨 실행결과 bad_alloc 과같이프로그래머가정의하지않아도발생하는예외도있다. 그리고 Chapter 16 에서는이러한유형의예외중하나로, 형변환시발생하는 bad_cast 예외를소개한다.
28 28 모든예외를처리하는 catch 블록 마지막 catch 블록에덧붙여지는경우가많은데, 대신 catch 의매개변수선언에서보이듯이, 발생한예외와관련해서그어떠한정보도전달받을수없으며, 전달된예외의종류도구분이불가능하다.
29 29 예외던지기 catch 블록에전달된예외는다시던져질수있다. 그리고이로인해서하나의예외가둘이상의 catch 블록에의해서처리되게할수있다. 실행결과
30 Q & A
C++ Programming
C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok [email protected] http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout
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10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.
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6 장복사생성자 객체의생성과대입객체의값에의한전달복사생성자디폴트복사생성자복사생성자의재정의객체의값에의한반환임시객체 C++ 프로그래밍입문 1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y;
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C++ Programming
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2010-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-2 참고자료 포인터 박종혁 Tel: 970-6702 Email: [email protected] 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- 포인터의정의와사용 변수를선언하는것은메모리에기억공간을할당하는것이며할당된이후에는변수명으로그기억공간을사용한다. 할당된기억공간을사용하는방법에는변수명외에메모리의실제주소값을사용하는것이다.
(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include
설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 [email protected] 컴퓨터공학과 황준하 4 강. 함수와라이브러리함수목차 함수오버로딩 디폴트매개변수 라이브러리함수 clock 함수 난수발생 비버퍼형문자입력 커서이동 프로그래밍문제 1 /21 4 강. 함수와라이브러리함수함수오버로딩 2 /21 함수오버로딩 동일한이름의함수를여러개만들수있음 함수프로파일이달라야함 함수프로파일
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객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 [email protected] 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean
Microsoft PowerPoint - additional-11_13l.ppt [호환 모드]
11.string 클래스디자인로딩 표준 string 클래스 사용자정의클래스 Jong Hyuk Park 표준 string 클래스 Jong Hyuk Park string 클래스 C++ 표준라이브러리에서정의된문자열처리클래스 #include #include using std::endl; using std::cout; using std::cin;
프입2-강의노트-const-friend-static
Chapter 05. const, friend, static 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2018-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 05-1. const 멤버변수, 함수, 객체 const 멤버변수 멤버변수에 const 를붙이는경우 class Car public:
설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 [email protected] 컴퓨터공학과 황준하 5 강. 배열, 포인터, 참조목차 배열 포인터 C++ 메모리구조 주소연산자 포인터 포인터연산 배열과포인터 메모리동적할당 문자열 참조 1 /20 5 강. 배열, 포인터, 참조배열 배열 같은타입의변수여러개를하나의변수명으로처리 int Ary[10]; 총 10 개의변수 : Ary[0]~Ary[9]
Microsoft PowerPoint - chap06-5 [호환 모드]
2011-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-5 참고자료 변수의영역과데이터의전달 박종혁 Tel: 970-6702 Email: [email protected] h k 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- ehanbit.net 자동변수 지금까지하나의함수안에서선언한변수는자동변수이다. 사용범위는하나의함수내부이다. 생존기간은함수가호출되어실행되는동안이다.
Semantic Consistency in Information Exchange
제 6 장제어 (Control) 6.1 구조적프로그래밍 (Structured Programming) 6.2 예외 (Exceptions) Reading Chap. 7 숙대창병모 1 6.1 구조적프로그래밍 숙대창병모 2 Fortran 제어구조 10 IF (X.GT. 0.000001) GO TO 20 11 X = -X IF (X.LT. 0.000001) GO TO
C++ Programming
C++ Programming 클래스와데이터추상화 Seo, Doo-okok [email protected] http://www.clickseo.com 목 차 객체지향프로그래밍 클래스와객체 2 객체지향프로그래밍 객체지향언어 (Object-Oriented Language) 프로그램을명령어의목록으로보는시각에서벗어나여러개의 독립된단위, 즉 객체 (Object) 들의모임으로파악
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 06. 상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: [email protected] SeoulTech 2017-2 nd 프로그래밍입문 (2) 06-1. 상속의기본개념 상속의기본개념 상속 (inheritance) 한클래스가다른클래스에서정의된속성 ( 자료, 함수 ) 를이어받아그대로사용 이미정의된클래스를바탕으로필요한기능을추가하여정의
슬라이드 1
11. 예외처리 학습목표 음악재생프로그램예외처리방법 try/catch 블록예외선언방법 위험한행동 예상치못한상황 파일이없는경우 서버가다운되는경우 장치를사용할수없는경우 이런예외적인상황을처리하기위한방법이필요합니다. 자바의예외처리메커니즘 try/catch 블록 예외선언 음악재생프로그램 JavaSound API JavaSound API MIDI 악기디지털인터페이스 (Musical
Microsoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx
자바기본문법 1. 기본사항 2. 자료형 3. 변수와상수 4. 연산자 1 주석 (Comments) 이해를돕기위한설명문 종류 // /* */ /** */ 활용예 javadoc HelloApplication.java 2 주석 (Comments) /* File name: HelloApplication.java Created by: Jung Created on: March
PowerPoint 프레젠테이션
Chapter 10 포인터 01 포인터의기본 02 인자전달방법 03 포인터와배열 04 포인터와문자열 변수의주소를저장하는포인터에대해알아본다. 함수의인자를값과주소로전달하는방법을알아본다. 포인터와배열의관계를알아본다. 포인터와문자열의관계를알아본다. 1.1 포인터선언 포인터선언방법 자료형 * 변수명 ; int * ptr; * 연산자가하나이면 1 차원포인터 1 차원포인터는일반변수의주소를값으로가짐
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객체지향프로그래밍 오류처리 손시운 [email protected] 오류메시지를분석한다. 오류메시지에서많은내용을알수있다. 2 디버깅 디버거를사용하면프로그램에서쉽게오류를감지하고진단할수있다. 디버거는중단점을설정하여서프로그램의실행을제어할수있으며문장 단위로실행하거나변수의값을살펴볼수있다. 3 이클립스에서디버깅 4 이클립스에서디버깅 5 이클립스의디버깅명령어 6 예외처리
11장 포인터
누구나즐기는 C 언어콘서트 제 9 장포인터 이번장에서학습할내용 포인터이란? 변수의주소 포인터의선언 간접참조연산자 포인터연산 포인터와배열 포인터와함수 이번장에서는포인터의기초적인지식을학습한다. 포인터란? 포인터 (pointer): 주소를가지고있는변수 메모리의구조 변수는메모리에저장된다. 메모리는바이트단위로액세스된다. 첫번째바이트의주소는 0, 두번째바이트는 1, 변수와메모리
윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
C 프로그래밍프로젝트 Chap 22. 구조체와사용자정의자료형 1 2013.10.10. 오병우 컴퓨터공학과 구조체의정의 (Structure) 구조체 하나이상의기본자료형을기반으로사용자정의자료형 (User Defined Data Type) 을만들수있는문법요소 배열 vs. 구조체 배열 : 한가지자료형의집합 구조체 : 여러가지자료형의집합 사용자정의자료형 struct
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Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음
PowerPoint 프레젠테이션
Chapter 08 함수 01 함수의개요 02 함수사용하기 03 함수와배열 04 재귀함수 함수의필요성을인식한다. 함수를정의, 선언, 호출하는방법을알아본다. 배열을함수의인자로전달하는방법과사용시장점을알아본다. 재귀호출로해결할수있는문제의특징과해결방법을알아본다. 1.1 함수의정의와기능 함수 (function) 특별한기능을수행하는것 여러가지함수의예 Page 4 1.2
금오공대 컴퓨터공학전공 강의자료
C 프로그래밍프로젝트 Chap 14. 포인터와함수에대한이해 2013.10.09. 오병우 컴퓨터공학과 14-1 함수의인자로배열전달 기본적인인자의전달방식 값의복사에의한전달 val 10 a 10 11 Department of Computer Engineering 2 14-1 함수의인자로배열전달 배열의함수인자전달방식 배열이름 ( 배열주소, 포인터 ) 에의한전달 #include
Microsoft PowerPoint - Java7.pptx
HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. [email protected] HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)
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객체지향프로그래밍 오류처리 손시운 [email protected] 오류메시지를분석한다. 오류메시지에서많은내용을알수있다. 2 디버깅 디버거를사용하면프로그램에서쉽게오류를감지하고진단할수있다. 디버거는중단점을설정하여서프로그램의실행을제어할수있으며문장 단위로실행하거나변수의값을살펴볼수있다. 3 이클립스에서디버깅 4 이클립스에서디버깅 5 이클립스의디버깅명령어 6 예외처리
02 C h a p t e r Java
02 C h a p t e r Java Bioinformatics in J a va,, 2 1,,,, C++, Python, (Java),,, (http://wwwbiojavaorg),, 13, 3D GUI,,, (Java programming language) (Sun Microsystems) 1995 1990 (green project) TV 22 CHAPTER
<443A5C4C C4B48555C B3E25C32C7D0B1E25CBCB3B0E8C7C1B7CEC1A7C6AE425CC0E7B0EDB0FCB8AE5C53746F636B5F4D616E D656E74732E637070>
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include "QuickSort.h" 7 using namespace std; 8 9 10 Node* Queue[100]; // 추가입력된데이터를저장하기위한 Queue
<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074>
객체지향프로그램밍 (Object-Oriented Programming) 1 C++ popular C 객체지향 (object oriented) C++ C : 상위계층언어특징 + 어셈블리언어특징 C++ : 소프트웨어개발플랫폼에객체지향개념제공 객체지향 : 자료와이들자료를어떻게다룰것인지따로생각하지않고단지하나의사물로생각 형 변수가사용하는메모리크기 변수가가질수있는정보
설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 [email protected] 컴퓨터공학과 황준하 6 강. 함수와배열, 포인터, 참조목차 함수와포인터 주소값의매개변수전달 주소의반환 함수와배열 배열의매개변수전달 함수와참조 참조에의한매개변수전달 참조의반환 프로그래밍연습 1 /15 6 강. 함수와배열, 포인터, 참조함수와포인터 C++ 매개변수전달방법 값에의한전달 : 변수값,
q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2
객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가
1. 상속의기본개념 다음과같은문제를위한클래스설계 자동차 속성 : 색상, 배기량, 현재속도 메서드 : 가속하라, 멈춰라, 시동을켜라 트럭 속성 : 색상, 배기량, 현재속도, 최대중량 메서드 : 가속하라, 멈춰라, 시동을켜라 택시 속성 : 색상, 배기량, 현재속도, 요금,
8 장상속 상속의기본개념상속관련문제제기 base 클래스의접근제어와 protected 멤버상속관계에서의생성자와소멸자함수재정의 (function overriding) 디폴트액세스지정자와구조체 derived 클래스로부터의상속다중상속 virtual base 클래스 derived 클래스의디폴트복사생성자와디폴트대입연산자 private 생성자의사용 C++ 프로그래밍입문
쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 13 장파일처리 1. 스트림의개념을이해한다. 2. 객체지향적인방법을사용하여파일입출력을할수있다. 3. 텍스트파일과이진파일의차이점을이해한다. 4. 순차파일과임의접근파일의차이점을이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 스트림 (stream) 스트림 (stream) 은 순서가있는데이터의연속적인흐름 이다. 스트림은입출력을물의흐름처럼간주하는것이다. 입출력관련클래스들 파일쓰기
제 14 장포인터활용 유준범 (JUNBEOM YOO) Ver 본강의자료는생능출판사의 PPT 강의자료 를기반으로제작되었습니다.
제 14 장포인터활용 유준범 (JUNBEOM YOO) Ver. 2.0 [email protected] http://dslab.konkuk.ac.kr 본강의자료는생능출판사의 PPT 강의자료 를기반으로제작되었습니다. 이번장에서학습할내용 이중포인터란무엇인가? 포인터배열 함수포인터 다차원배열과포인터 void 포인터 포인터는다양한용도로유용하게활용될수있습니다. 2 이중포인터
4 장클래스와객체 클래스와객체 public과 private 구조체와클래스객체의생성과생성자객체의소멸과소멸자생성자와소멸자의호출순서디폴트생성자와디폴트소멸자멤버초기화멤버함수의외부정의멤버함수의인라인함수선언 C++ 프로그래밍입문
4 장클래스와객체 클래스와객체 public과 private 구조체와클래스객체의생성과생성자객체의소멸과소멸자생성자와소멸자의호출순서디폴트생성자와디폴트소멸자멤버초기화멤버함수의외부정의멤버함수의인라인함수선언 C++ 프로그래밍입문 1. 클래스와객체 추상데이터형 : 속성 (attribute) + 메서드 (method) 예 : 자동차의속성과메서드 C++ : 주로 class
The C++ Programming Language 5 장포인터, 배열, 구조체 5.9 연습문제 다음의선언문을순서대로작성해보자. 문자에대한포인터, 10개정수의배열, 10개정수의배열의참조자, 문자열의배열에대한포인터, 문자에대한포인터에대한포인터, 상수정수, 상수
The C++ Programming Language 5 장포인터, 배열, 구조체 5.9 연습문제 5.9.1 다음의선언문을순서대로작성해보자. 문자에대한포인터, 10개정수의배열, 10개정수의배열의참조자, 문자열의배열에대한포인터, 문자에대한포인터에대한포인터, 상수정수, 상수정수에대한포인터, 정수에대한상수포인터. 그리고각각의객체를초기화하자. Ex 문자에대한포인터 char
Microsoft PowerPoint - 05장(함수) [호환 모드]
이장에서다룰내용 1 함수의기본 2 함수의입출력방법 함수 함수는입력을넣으면출력이나오는마술상자다. 3 4 재귀함수 Inline 함수 01_ 함수의기본 01_ 함수의기본 함수란 함수를사용할때의장점 반복적으로실행해야할내용을함수로만들어필요할때마다호출해사용할수있다. 프로그램이모듈화 ( 블록화 ) 되므로읽기쉽고, 디버그와편집이쉽다. 프로그램의기능과구조을한눈에알아보기쉽다.
OCW_C언어 기초
초보프로그래머를위한 C 언어기초 2 장 : C 프로그램시작하기 2012 년 이은주 학습목표 을작성하면서 C 프로그램의구성요소 주석 (comment) 이란무엇인지알아보고, 주석을만드는방법 함수란무엇인지알아보고, C 프로그램에반드시필요한 main 함수 C 프로그램에서출력에사용되는 printf 함수 변수의개념과변수의값을입력받는데사용되는 scanf 함수 2 목차 프로그램코드
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SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 6. 구조체와클래스 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: [email protected] Learning Objectives 구조체 구조체형 함수매개변수로서의구조체 구조체초기화 클래스 정의, 멤버함수 public 과 private
1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to 포인터변환 배열명은해당배열의첫번째원소의 주소로변환됨 int ary[10]; int *pary = ary; 2. 함수 to 포
9 장상속과다형성 기본형의형변환복습서로다른클래스객체들사이의대입상속관계인객체와포인터의관계가상함수가상함수의동작원리추상클래스와순수가상함수 virtual 소멸자클래스멤버변수로서의클래스객체다중파일프로그래밍 C++ 프로그래밍입문 1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to
The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include<iostream> //#include 문, 헤더파일, 전처리지시
The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 4.11.1 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include //#include 문, 헤더파일, 전처리지시자로호칭 using namespace std; //using 키워드를사용하여 std 네임스페이스를사용선언
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#include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 을작성하면서 C 프로그램의구성요소에대하여알아본다.
class Sale void makelineitem(productspecification* spec, int qty) SalesLineItem* sl = new SalesLineItem(spec, qty); ; 2. 아래의액티비티다이어그램을보고 Java 또는 C ++,
Level 1은객관식사지선다형으로출제예정 1. 다음은 POST(Post of Sales Terminal) 시스템의한콜레보레이션다이어그램이다. POST 객체의 enteritem(upc, qty) 와 Sale 객체의 makellineitem(spec,qty) 를 Java 또는 C ++, C # 언어로구현하시오. 각메소드구현과관련하여각객체내에필요한선언이있으면선언하시오.
02장.배열과 클래스
---------------- DATA STRUCTURES USING C ---------------- CHAPTER 배열과구조체 1/20 많은자료의처리? 배열 (array), 구조체 (struct) 성적처리프로그램에서 45 명의성적을저장하는방법 주소록프로그램에서친구들의다양한정보 ( 이름, 전화번호, 주소, 이메일등 ) 를통합하여저장하는방법 홍길동 이름 :
<322EBCF8C8AF28BFACBDC0B9AEC1A6292E687770>
연습문제해답 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =15 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =95 10 7 4 1-2 함수의반환값 =3 1 2 3 4 5 연습문제해답 1. C 언어에서의배열에대하여다음중맞는것은? (1) 3차원이상의배열은불가능하다. (2) 배열의이름은포인터와같은역할을한다. (3) 배열의인덱스는 1에서부터시작한다. (4) 선언한다음, 실행도중에배열의크기를변경하는것이가능하다.
Blog
Objective C http://ivis.cwnu.ac.kr/tc/dongupak twitter : @dongupak 2010. 10. 9.. Blog WJApps Blog Introduction ? OS X -. - X Code IB, Performance Tool, Simulator : Objective C API : Cocoa Touch API API.
<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.
3. 1 포인터란 3. 2 포인터변수의선언과사용 3. 3 다차원포인터변수의선언과사용 3. 4 주소의가감산 3. 5 함수포인터
- Part2-3 3. 1 포인터란 3. 2 포인터변수의선언과사용 3. 3 다차원포인터변수의선언과사용 3. 4 주소의가감산 3. 5 함수포인터 3.1 포인터란 ü ü ü. ü. ü. ü ( ) ? 3.1 ü. ü C ( ).? ü ü PART2-4 ü ( ) PART3-4 3.2 포인터변수의선언과사용 3.2 포인터 변수의 선언과 사용 (1/8) 포인터 변수의
Microsoft PowerPoint - chap05-제어문.pptx
int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); 1 학습목표 제어문인,, 분기문에 대해 알아본다. 인 if와 switch의 사용 방법과 사용시 주의사항에 대해 알아본다.
Microsoft PowerPoint - Chapter 10.ppt
10. 연산자오버로딩 연산자오버로딩소개 이항연산자오버로딩 단항연산자의오버로딩 cout, cin, endl 구현 배열인덱스연산자오버로딩 대입연산자오버로딩 Jong Hyuk Park 연산자오버로딩소개 Jong Hyuk Park 연산자오버로딩 (operator overloading) C++ 에서는기존의 C 언어에서제공하고있는연산자에대하여그의미를다시부여하는것을 "
임베디드시스템설계강의자료 6 system call 2/2 (2014 년도 1 학기 ) 김영진 아주대학교전자공학과
임베디드시스템설계강의자료 6 system call 2/2 (2014 년도 1 학기 ) 김영진 아주대학교전자공학과 System call table and linkage v Ref. http://www.ibm.com/developerworks/linux/library/l-system-calls/ - 2 - Young-Jin Kim SYSCALL_DEFINE 함수
Microsoft PowerPoint - Chap12-OOP.ppt
객체지향프로그래밍 (Object Oriented Programming) 12 장강사 강대기 차례 (Agenda) 멤버에대한동적메모리할당 암시적 / 명시적복사생성자 암시적 / 명시적오버로딩대입연산자 생성자에 new 사용하기 static 클래스멤버 객체에위치지정 new 사용하기 객체를지시하는포인터 StringBad 클래스 멤버에포인터사용 str static 멤버
1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int i = 0; i < 5; i++) cout << "ary[" << i << "] = " << ary[i] << endl; 5 장클래스의활용 1
5 장클래스의활용 클래스와배열객체포인터 this 포인터멤버함수오버로딩디폴트매개변수의사용 friend ( 전역함수, 클래스, 멤버함수 ) 내포클래스지역클래스 static 멤버 const 멤버와 const 객체 explicit 생성자 C++ 프로그래밍입문 1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int
17장 클래스와 메소드
17 장클래스와메소드 박창이 서울시립대학교통계학과 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 17 장클래스와메소드 1 / 18 학습내용 객체지향특징들객체출력 init 메소드 str 메소드연산자재정의타입기반의버전다형성 (polymorphism) 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 17 장클래스와메소드 2 / 18 객체지향특징들 객체지향프로그래밍의특징 프로그램은객체와함수정의로구성되며대부분의계산은객체에대한연산으로표현됨객체의정의는
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SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 16. 템플릿 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: [email protected] Learning Objectives 함수템플릿 구문, 정의 컴파일합병 클래스템플릿 문법 예 : 배열템플릿클래스 템플릿및상속 예 : 부분적으로채워진배열템플릿클래스
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public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
(Microsoft Word - \301\337\260\243\260\355\273\347.docx)
내장형시스템공학 (NH466) 중간고사 학번 : 이름 : 문제 배점 점수 1 20 2 20 3 20 4 20 5 10 6 10 7 15 8 20 9 15 합계 150 1. (20 점 ) 다음용어에대해서설명하시오. (1) 정보은닉 (Information Hiding) (2) 캡슐화 (Encapsulation) (3) 오버로딩 (Overloading) (4) 생성자
1 장 C 언어복습 표준입출력배열포인터배열과포인터함수 const와포인터구조체컴파일러사용방법 C++ 프로그래밍입문
1 장 C 언어복습 표준입출력배열포인터배열과포인터함수 const와포인터구조체컴파일러사용방법 C++ 프로그래밍입문 1. 표준입출력 표준입출력 입력 : 키보드, scanf 함수 출력 : 모니터, printf 함수문제 : 정수값 2개를입력받고두값사이의값들을더하여출력하라. #include int main(void) int Num1, Num2; int
