: 1게임에 50원 ~5000원까지설정이가능합니다. 나. 아이템종류및기능설명 1) 코인 : 게임에서사용되는캐릭터체력을회복합니다. 2) 스코어 : 유저가게임에서잡은몬스터수치를나타냅니다. 3) 스킬1 : 유저가게임중에사용할수있는근거리기술을표시합니다. 4) 스킬2 : 유저가

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: 1게임에 50원 ~5000원까지설정이가능합니다. 나. 아이템종류및기능설명 1) 코인 : 게임에서사용되는캐릭터체력을회복합니다. 2) 스코어 : 유저가게임에서잡은몬스터수치를나타냅니다. 3) 스킬1 : 유저가게임중에사용할수있는근거리기술을표시합니다. 4) 스킬2 : 유저가게임중에사용할수있는중거리기술을표시합니다. 5) 스킬3 : 유저가게임중에사용할수있는원거리기술을표시합니다. 다. 아이콘종류및기능설명 1) 코인아이콘 : 현제보유중인게임잔량을표시해준다. 2) 스코어아이콘 : 현제게임중에잡은몬스터수량을표시해준다. 3) 방어아이콘 : 유저캐릭터방어력을증대하여준다. 4) 스킬1 아이콘 : 현제사용할수있는근거리스킬상태를표시해준다. 5) 스킬2 아이콘 : 현제사용할수있는중거리스킬상태를표시해준다. 6) 스킬3 아이콘 : 현제사용할수있는원거리스킬상태를표시해준다. 라. 1 관문에서 5 관문구성 : 관문별로주어지는몬스터들을잡으면다음관문으로이동하게됩니다. 마. 게임시간 : 게임시간간격은최소 5 초이상으로설정되어있다.

4. 게임화면구성 유저캐릭터스킬 1 스킬 2 스킬 3 몬스터출현숫자 방어버프코인스코어

5. 게임진행화면설명 - 게임타이틀 - 캐릭터선택 -1 관문 -2 관문

-3 관문 -4 관문 -5 관문 - 정산창

- 게임진행 - 게임진행 - 게임진행 - 게임진행

6. 게임기사진 - 정면사진 - 후면사진 - 우측면사진 - 좌측면사진 LCD 모니터사이즈는 32 인치를사용하고있습니다.

-내부사진 -버튼판 사진 -아이오보드사진 -메인PCB사진 버튼1번:정산창ON/OFF, 버튼2번:일일정산지움 버튼3번:사용안함. -RF카드사진 -버튼 사용방법 상하좌우 칼질 방어 시작

7. 게임기제원 : W: 560 D: 670 H: 1950 (mm) 8. 게임파일설명 : 별첨 1-4 참조 9. 게임이벤트설명 : 관문을통과하면축하이벤트를발생하여준다. 1) 이벤트종류 : 낙엽, 깃털, 나비, 돼지, 용 2) 이벤트조건 : 관문마다주어진몬스터를잡으면이벤트가연출이됩니다.

10. 게임몬스터종류 (15 가지몬스터 ) CM01: 하이애나 CM02: 멧돼지 CR09: 거대곤충 CR10: 거대곤충 CR07: 거대곤충 CR08: 거대곤충 CW02: 돌골램 CW01: 돌골램 CW04: 숲도깨비 CW03: 리자드맨 CR04: 드래곤 CR03: 드래곤 CR05: 불정령 CR02: 드래곤 CR01: 드래곤

13. 기타사항 문답서 01) 간략한게임개요 [ 게임방법및목적, 1회최단게임시간, 1회이용금액, 경품 ( 아이템카드포함 ) 제공여부등, 또한아이템카드를배출하는게임의경우, 아이템카드의범용성여부 ( 해당게임기가설치된모든곳에서사용가능한지 ) 를기술해주십시오. [ 답변 ] 게임설명서 1페이지기재되어있듯시 1게임에 50원 ~5000원까지설정이가능하고게임특성상 1회최단게임시간은최소로계산하여 5초정도이며경품은제공되지않는비경품게임입니다. 게임에사용하는 RF카드는모든매장에서사용가능합니다. 02) 본게임물에대한저작권또는유통권의보유여부를기술해주십시오. [ 답변 ] 유통권을보유하고있습니다. 03) 게임에포함된콘텐츠에관한초상권, 저작권보유여부를기술해주십시오. [ 답변 ] 해당사항이없습니다. 04) 게임물의원제작사명과연락처및프로그램담당자이름과담당자연락처를기술해주십시오.( 프로그램관련문의에대한답변이가능한담당자를기재하여별도의파일에작성하고파일명을기술함 ). [ 답변 ] 담당자별첨파일을첨부합니다. 05) 배경화면 ( 사운드나기타효과등포함 ) 이게임의이용이나, 결과와어떤연관관계가있는지기술해주십시오. [ 답변 ] 배경화면 ( 사운드나기타효과등 ) 이게임에긴장감과집중을위한수단입니다. 06) 배경화면의출현규칙에대하여상세히기술해주십시오. [ 답변 ] 별첨1-4 참조. 07) 배경화면을구현함에있어서외부의다른파일을이용할수있습니까? [ 답변 ] 이용할수없습니다. 08) 버튼 ( 시작또는발사등 ) 을누르지않거나, 혹은버튼 ( 시작또는발사 ) 을누르고만있어도자동으로게임이진행됩니까? [ 답변 ] 게임은진행되지않습니다. 09) 외부장치등을이용하거나이용자의능력과상관없이일정한단순조작등을하여경품 ( 아이템카드포함 ) 및게임의목적을달성할수있습니까? ( 답변과이에대한이유를상세히기술하시오 ) [ 답변 ] 이용자의참여가필요한일체형아케이드게임입니다. 10) 이용자의조작과관계없이게임의목적을달성할수없는경우가발생할수있습니 까? [ 답변 ] 발생하기가힘듭니다.

11) 게임진행중게임의표적대상 ( 점수오브젝트또는정답등 ) 이같은위치에서 1 회 이상연속하여출현할수있습니까? ( 답변과답변대한이유를상세히기술함 ) [ 답변 ] 해당사항이없습니다. 12) 아이템카드의범용성 ( 신청게임물을운영하는모든매장에서적용가능카드 ) 에대 하여기술해주십시오. [ 답변 ] 전국의모든매장에서사용가능합니다. 13) 아이템카드는 1 회게임을기준으로몇장을배출할수있습니까? [ 답변 ] 아이템카드가배출되지않습니다. 14) 게임프로그램에포함된모든폴더명과각폴더에포함된파일목록을기재하시고, 각파일의용도를자세히기술해주십시오.( 모든하위폴더포함 / 파일별로기능과설명 / 데이터가저장되는파일은저장되는항목, 저장형, 항목별크기, 저장하는이유등을기재하여야함 ) [ 답변 ] 별첨1-4 참조. 15) 게임내부가게임이있습니까? 존재한다면작동되는내용에대해기술하여주십시 오. [ 답변 ] 없습니다. 16) 게임내존재하는아이템의종류와기능에대해기술하여주십시오. [ 답변 ] 게임설명서 3 번중나, 다아이템종류및기능설명에있습니다. 17) 제출하신게임프로그램이나, 설명서에포함되지않는게임에관련된내용 ( 파일등 ) 이있는지기술해주십시오. [ 답변 ] 포함되지않은내용은없습니다. 18) 제출하신동영상과실제게임물의내용이동일합니까?( 설명서나이미지의설명을보 완하기위한용도의영상인경우관련된내용을기술해주십시오.) [ 답변 ] 동일합니다. 1. 참고내용 1). RF카드내용에대하여구체적으로설명부탁드립니다.( 저장내용과실저장 Data 요청, data 삭제유무등 ) 답변 : RF 카드에는게임에이용되는캐릭터정보만을저장하며다른일체의데이터는존재하지않습니다. 2). 별도의랭킹등록기능및등록조건등이있습니까? 답변 : 없습니다.

3). 게임진행시등장하는배경이미지와연출영상등이게임의결과와관계있습니까? 답변 : 게임중에발생되는이벤트에참여하지않으면게임결과에는관계가없습니다. 4). 기술되지않은별도의점수체계나별도로저장또는임시보관기능이존재합니까? 답변 : 없습니다. 5). 게임관련내용을변경시킬수있는기능 ( 특정 Key 조작등 ) 이존재합니까? 답변 : 없습니다. 6). IO 보드를포함한게임기하드웨어장치 ( 게임기 PC 및기기에연결되는입력장치모 두 ) 에무선송수신기능이존재합니까? 답변 : 없습니다. 7) 1 회게임최소진행시간은몇초입니까? 답변 : 1 회게임최소시간은약 5 초이상으로설정되어있습니다. 8) 게임진행시등장하는배경이미지와연출영상등이게임의결과 ( 기술되지않은별도의점수체계로설정되어별도로저장또는임시보관하여표시하는것등을포함하여 ) 와관계있습니까? 답변 : 관계없습니다. 9) 설명서기재된내용과별도로 IO 보드이외의장치 ( 게임기 PC 및기기에연결되는입 력장치모두 ) 에무선수신기능이존재하지않습니까? 답변 : 존재하지않습니다. 10) 외부장치를이용하여게임을진행혹은게임에영향을주는내용등이존재합니까? 답변 : 존재하지않습니다. 11) 이용자의적극적인조작이아닌외부입력장치를통하여게임의진행및결과를얻 을수있습니까? 답변 : 이용자의조작없이는게임에목적을달성할수없습니다. 12) RF카드에구체적으로저장되는내용과게임에재사용할수있는아이템에대하여상세히기술된추가설명서요청함 - Credit과아이템이저장<- 저장되거나재사용할수있는내용에대하여상세한기술요청 - RF카드와리더기의명확한제원에대하여기술요청 ( 카드의데이터저장구조등자세한내용기술요망 ) 답변 : RF카드에는 Credit은저장하지않으며캐릭터선택만저장되어집니다. - RF카드와리더기의명확한제원에대하여기술요청 ( 카드의데이터저장구조등자세한내용기술요망 ) 답변 : 별첨1-4 참조.