2.2 주최측의필요에의해별도로제공된툴을이용해서대회를진행해야할경우참가선 수들은이에따라야한다. 3 참가선수의자격 3.1 참가선수의나이제한은만 12세이상으로규정한다. (2005년생으로예선시작일기준으로해당날짜이전출생자 ) 3.2 참가선수는예선당일유효한본인명의의아시아서버대한민국

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2.2 주최측의필요에의해별도로제공된툴을이용해서대회를진행해야할경우참가선 수들은이에따라야한다. 3 참가선수의자격 3.1 참가선수의나이제한은만 12세이상으로규정한다. (2005년생으로예선시작일기준으로해당날짜이전출생자 ) 3.2 참가선수는예선당일유효한본인명의의아시아서버대한민국계정을보유해야한다. ( 사용정지당한계정을가진선수는참가불가능 ) 3.3 참가선수는국내방송출연에대하여결격사유가없어야한다. 3.4 비속어, 욕설, 미풍양속을해치거나지역감정을조장하는방송부적합배틀태그나팀명을사용하지않는다. 3.5 오토프로그램사용, 승부조작, 타인의계정을가지고등급작업을해주는행위등 BATTLE.NET 계정제재사유에해당되는자는참가할수없다. 3.6 기타대회의권위를훼손할수있는문제를야기한자는주최측의판단에따라실격될수있다. 4 대회일정 4.1 대회일정 참가접수 : 2017년 9월 8일 ( 금 ) 09:00 ~ 9월 17일 ( 일 ) 24:00 오프라인예선 : 2017년 9월 29일 ( 금 ) 본선 16강 : 2017년 9월 30일 ( 토 ) 18:00 본선 4강및결승전 : 2017년 10월 1일 ( 일 ) 18:00 진행날짜는주최측의사정에의해변경될수있다. 4.2 오프라인예선 진행시간 : 주최측에서정한시각까지예선현장에도착해야한다. 도착하지않은경우 경고 1 회가주어지며추가시간 10 분이주어진다. 추가시간에도도착하지않은경우 실격처리된다.

준비물 : 본인임을확인할수있는신분증을지참해야한다. ( 주민등록증, 여권, 운전면허 증, 자격증, 학생증등사진과함께직인된증명서 ) 신분증미지참시실격 다음신분증은인정되지않는다. ( 스크린샷및단순촬영한신분증사진, 주민등록등본, 가족관계증명서, 재학증명서, 졸업앨범, 졸업장, 생활기록부 ) 5 대회구조 5.1 대회진행방식은싱글엘리미네이션으로진행된다. 5.2 오프라인예선을통해 16명을선발한다. 서울에위치한 PC방에서싱글엘리미네이션으로진행모든경기는 5라운드, 4덱 1밴정복전으로진행대전상대와의덱교환이후덱수정불가 / 상위라운드간덱수정가능덱제출후카드수정화면으로의이동및수정행위발각시실격처리 5.3 본선 16명은추첨을통해대진표를구성한다. 5.4 본선 16강을통해 4명을선발한다. 서울에위치한인벤강남스튜디오에서싱글엘리미네이션으로진행모든경기는 5라운드, 4덱 1밴정복전으로진행대전상대와의덱교환이후덱수정불가 / 상위라운드간덱수정가능덱제출후카드수정화면으로의이동및수정행위발각시실격처리 5.5 본선 4강을통해 2명을선발한다. 서울에위치한넥슨아레나에서싱글엘리미네이션으로진행모든경기는 5라운드, 4덱 1밴정복전으로진행대전상대와의덱교환이후덱수정불가덱제출후카드수정화면으로의이동및수정행위발각시실격처리선수는덱을제출한후심판의확인이끝나면수정할수없다. 5.6 결승전을통해최종우승자를선발한다. 서울에위치한넥슨아레나에서싱글엘리미네이션으로진행모든경기는 7라운드, 5덱 1밴정복전으로진행대전상대와의덱교환이후덱수정불가

덱제출후카드수정화면으로의이동및수정행위발각시실격처리 선수는덱을제출한후심판의확인이끝나면수정할수없다. 6 경기방식 6.1 오프라인예선의대진표구성방식및진행방식은사전에하스스톤인벤대회소식게시판및자유게시판을통해고지한다. 6.2 대회기간도중신규카드가업데이트되는경우실시간으로적용해사용할수있다. 단, 상황에따라주최측이판단해카드사용을제한할수있다. 7 참가팀유의사항 7.1 예선에임하는선수들은사전에고지된시간까지대회장에도착해야하며정해진시각에도착하지않은경우경고 1회가주어진다. 그로부터 10분후까지도착하지않은경우실격처리된다. 7.2 본선 16강부터당일경기시작시간 30분전까지도착하지않은경우경고 1회가주어진다. 그이후경기시작시간까지도착하지않은경우해당선수의밴카드를몰수한다. 경기시작 15분후까지도착하지않은경우해당선수의경기를몰수패처리한다. ( 경기시작시간 : 오후 6시 ) 7.3 선수의세팅시간은심판의세팅지시이후 10분으로규정한다. 규정된시간에서 5분지체할때마다경고 1회를부여한다. 7.4 모니터, 본체, 마우스, 키보드, 마우스패드, 마우스번지, 헤드셋등대회관련장비는주최측에서제공한장비만사용할수있다. 이어폰은사용할수없다. 7.5 알려진버그를악용할시몰수패를선언한다. 7.6 채팅은금지한다. 채팅창을실수로열었을경우에도주의 1회를부여한다. 7.7 대회도중노출된정보를종이나기타물품에기록할수없다. 적발시경고 1회를부여한다. 7.8 경기장은대회에출전하는선수만입장가능하다. 7.9 이의제기는경기종료후 5분내까지만가능하며, 이를입증하기위해명확한증거를제출할수있어야한다. 7.10 대회기간중본인계정이정지당하는경우선수자격을박탈당하며 INVEN에서주최하는리그에참가할수없다.

7.11 주최측이요청하는프로필촬영및인터뷰는반드시참석해야하며, 명확한이유없이거부해서는안된다. 7.12 선수들은주최측의지시에따라야하며, 명확하고객관적인이유없이지시에따르지않을경우주최측에의해실격처리될수있다. 7.13 본대회를주최측의허가없이온라인상의스트리밍사이트 ( 아프리카tv, 트위치등 ) 를통해방송을진행하다적발될경우연관된선수는징계를받을수있으며, 이때받게되는징계의수위는주최측이결정한다. 최대실격까지가능하다. 7.14 선수들은기본적으로본대회와관련되어주최측이선수들에게알려준사항을외부에이야기해서는안되며, 외부에유출후적발시주최측에의해서실격처리될수있다. 7.15 대회기간도중범법행위혹은리그의명예를실추시키는등의행위 ( 승부조작등 ) 를할경우대회에서퇴출되며, 향후 INVEN에서진행하는모든대회에참가불가능하다. 8 경기중단 8.1 디스커넥션등문제가발생한경우선수는손을들어심판에게상황을반드시전달, 심판이확인후재접속을시도한다. 디스커넥션은시스템 (System), 네트워크 (Network), 전원등의문제로상대방과온라인연결이해제된상태이거나게임에서나가게된경우이다. 8.2 단, 고의적인디스커넥션및일시정지가계속해서이어질경우심판의판단하에주의혹은경고, 최대실격처리할수있다. 8.3 재접속시도중지연된시간에대해서는선수본인이감수하고진행한다. 8.4 아래와같은상황으로인해디스커넥션상황이발생된경우, 1회이상의재접속시도에도실패하면주최측의판단하에재경기를진행한다. 게임서버문제및대회장내부네트워크문제로인해접속이불가능한경우화재및사고등의천재지변이발생했을경우화면이멈추는등게임자체의버그가발생했을경우 8.5 모든경기는문제가발생한마지막시점에서확정승리 / 패배가확인되지않는이상재경기를진행한다. 8.6 재경기의경우원인해결후동일한덱으로진행하며, 어떠한경우라도해당게임은처음부터진행한다. 8.7 만약동시피해로인해양측의영웅이모두생명력 0 이하가된경우동일한덱으로

재경기를진행한다. 9 외부프로그램사용및클라이언트조작관련 9.1 운영진의허가를받지않은게임과관련된외부프로그램혹은불법프로그램사용및설치후적발시해당선수는실격된다. 9.2 선수임의로클라이언트를조작하는등의행위적발시해당선수는실격이다. 10 참가선수의언행및행동 10.1 선수는경기도중대회장을이탈할수없으며, 그로인해발생되는모든불이익은선수본인의책임으로간주하며대회진행에차질이생기게되는경우팀은실격처리된다. 부득이한경우반드시주최측의사전허가를받은후대회장밖으로이동할수있다. 10.2 상대방에게욕설및그에준하는행동을하거나혹은악의적인목적으로세레모니등을하는경우주최측의판단하에경고 1회를받게된다. 11 기타규정 11.1 모든참가선수는대회규정을준수하고주최측의판정에필히승복한다. 11.2 심판의판정이잘못되었다고판단될경우주최측은논의를거쳐판정을정정할수있다. 11.3 본규정에규정되지않은상황발생시주최측의판단에따라처리된다. 12 징계 12.1 본대회에서받게되는징계는다음과같다. 주의 : 경미한잘못에대해서받게되는징계로주의가 3회누적될경우경고 1회로계산된다. 경고 : 주의 의상위징계로대회규정을위반하거나주최측이판단하기에문제가될만한소지의행위를했을경우받게되는징계로한경기에 2번의경고를받으면실격처리된다.

몰수패 : 규정에의거하여세트혹은경기에내려지는징계로해당징계를받을경우경기의우세판단과상관없이무조건패배처리된다. 실격 : 경고 2회를받게될경우내려지는최상위징계로실격당하면해당팀은대회참가자격을잃게된다. 12.2 하스스톤한국메이저대회의징계는일 (day) 단위로초기화된다. 12.3 만일해당선수가받게되는경고의행위가아주심각한위반행위에대한것일경우주최측의판단에따라해당팀은본대회에서실격처리된다. 13 저작권규정 13.1 본하스스톤한국메이저대회의모든저작권은 INVEN에귀속되며, 해당저작권은하기의부속권리를포함한다. 하스스톤오프라인예선및본선과관련된사진및이미지사용에대한권리대회기간동안의선수들의초상권선수경기화면기록및리플레이 ( 미래에지원될경우 ) 13.2 선수들은자신의경기라하더라도주최측의동의없이인터넷등의미디어를통한송출혹은재가공을해서는안되며, 이를어길경우주최측은선수에게법적인권리주장을할수있다. 13.3 주최측은 HearthStone 와관련된운영, 홍보, 방송, 또는정보공개를목적으로선수의이름, 가명, 별명, 약자, 묘사, 이미지, 사진, 애니메이션, 모습, 사인, 음성, 기록, 신상정보등모든개인특징또는정보를관련법규가허용하는범위내에서활용할수있다. 14 기타규정 14.1 주최측은선수에게 HearthStone 와관련된마케팅, 광고등의홍보활동에대한참여를요구할수있으며, 선수는합리적인수준에서적극적으로참여할의무가있다. 홍보활동은매체인터뷰, 오프닝영상또는광고영상등의방송촬영, 프로필사진촬영등을포함할수있다.