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주간기술동향 2016. 3. 9. 1758 호 기획시리즈... 2 무인기통제및제어네트워크보안동향 [ 왕기철 임광재 이병선 안재영 / 한국전자통신연구원 ] Ⅰ. 서론 Ⅱ. 무인기통제및제어네트워크 Ⅲ. 무인기통제및제어네트워크보안기술동향 Ⅳ. 결론 ICT 신기술... 13 EU R&D 정책및 Horizon 2020 평가체계에관한고찰 Ⅰ. Horizon 2020 프로그램고찰 Ⅱ. EU 정책및공동기획 Ⅲ. Horizon2020 공동평가체계 Ⅳ. 정책적시사점 [ 유영수 하선우 전광호 / 정보통신기술진흥센터 ] ICT Zoom... 23 중국 VR 산업발전백서를통해본정책방향 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 중국의 VR 정책방향 최신 ICT 이슈... 31 Ⅰ. 포켓몬GO가보여준합리적게임과금체계의중요성 Ⅱ. 인공지능, 각본집필, 캐스팅배우추천등공포영화제작에참여 Ⅲ. 아마존클라우드사업호조및오라클클라우드 ERP 업체인수 Ⅳ. Weekly Brief 2 www.iitp.kr

주간기술동향 2016. 8. 10. 무인기통제및제어네트워크보안동향 왕기철임광재 * 이병선 * 안재영 ** 한국전자통신연구원선임연구원한국전자통신연구원실장 * 한국전자통신연구원부장 *** 최근무인기기술의급속한발전으로인해여러종류의진보된무인기들이출시되고있다. 또한, 민간영역에서의무인기이용에대한수요가급증함에따라, 무인기들을국가공역에진입시켜운행할필요성또한크게증대되고있다. 이러한무인기의국가공역진입을위해서는무인기의안전한통제및제어를위한고신뢰성과고가용성을갖춘통신링크및전용네트워크가요구되며, 이러한네트워크를무인기통제및제어네트워크라고한다. 본고에서는무인기통제및제어네트워크의보안위협, 보안필요구간, 구간별보안요구사항, 보안요구사항을만족시킬소요기술들을차례로살펴보고, 결론으로향후무인기통제및제어네트워크의보안성향상을위해필요한기술들을제시한다. I. 서론 무인기는조종사가직접기체에탑승하지않고원격지에서무선으로비행을조정하거나자율적으로비행하는항공기를통칭한다. 과거에무인기는군용으로만대부분활용되어왔으나최근무인기관련기술의급격한발전으로인해다양한형태의민간용무인기들이출시되고있다. 이러한기술발전에힘입어무인기는운송, 통신영역확장, 재난대처, 재해감시, 과학연구수행, 농작물재배와같은다양한임무를인간을대신하여수행할것으로기대되고있다. 다종의다양한무인기들이출시되고이들을이용한여러민간응용에대한수요가커짐에따라무인기들을국가공역에진입시켜운행하기위한법 제도적노력은물론안전성및신뢰성을담보할기술적노력또한이루어져야한다. 무인기의안전한국가공역으로의진입을위한기술적노력으로는유인기수준의위험탐지및회피능력, 유무인기통합교통관제, 그리고 * 본내용은왕기철선임 ( 042-860-1377, gcwang@etri.re.kr) 에게문의하시기바랍니다. ** 본내용은필자의주관적인의견이며 IITP 의공식적인입장이아님을밝힙니다. 2 www.iitp.kr

기획시리즈 -ICT 융합 : 서비스 고신뢰성 고가용성의무인기통제및제어링크확보등이있다 [1]. 일반적으로무인기통제및제어링크는일반공역에서무인기의상태를모니터하고제어명령을내리는비임무용링크이기에 CNPC(Control and Non-Payload Communication) 링크라고불린다. 무인기통제및제어링크는무인기와무인기를제어하기위한지상통제장치 (Ground Control Station: GCS) 가무선으로직접연결된 P2P 형의링크와지상모바일네트워크를통해간접적으로연결된네트워크형링크로구분된다. 그리고무인기, 무인기통제및제어링크, 지상통제장치를묶어서무인기통제및제어네트워크 (CNPC 네트워크 ) 라고한다. 본고는먼저 II 장에서무인기통제및제어네트워크의구성을살펴보고, 이네트워크에내재된보안취약점을설명한다. III 장에서는무인기통제및제어네트워크를여러개의보안필요구간으로분리하고각구간에필요한보안서비스를설명한다. 이후에각구간에필요한보안서비스들을제공하기위해적용가능한보안기술들을제시하고그들의한계점을밝힌다. IV 장에서는결론으로향후에무인기통제및제어네트워크의보안성을더욱향상시키기위해필요한기술요소를제시한다. II. 무인기통제및제어네트워크 1. 무인기통제및제어네트워크의구성일반적으로무인기통제및제어네트워크 (CNPC 네트워크 ) 는다수의무인기들과이들을제어하는지상통제장치 (GCS), 그리고지상통제장치와무인기들을연결시켜주는무인기통제및제어 (CNPC) 링크로구성된다. 이때무인기통제및제어링크는두가지형태가있으며, 첫째는지상통제장치와무인기를직접연결하는 P2P 형링크이고, 다른하나는지상무선국 (Ground Relay Sation: GRS) 들이지상네트워크에연결되어있고지상통제장치는지상네트워크를통해무인기를제어및통제하는네트워크형링크이다. 이때지상통제장치와무인기들을연결시켜주는지상네트워크를 CNPC 지상네트워크라고부르며, 일반적으로 LTE 나 IEEE 802.16 과같은고속의무선네트워크기술이이용될것으로예상된다. 실제로 NASA(National Aeronautics and Space Administration) 는자체적으로 CNPC 프로토타입링크를구축하기위해 IEEE 802.16, LTE, P- 34/TETRA Enhanced Data Service(TEDS) 를 CNPC 지상네트워크로고려하였다가최종적으로 IEEE 정보통신기술진흥센터 3

주간기술동향 2016. 8. 10. UA GRS GRS GRS GRS P2P 형 CNPC 링크 CNPC 지상네트워크 IP 네트워크 GCS GCS GCS < 자료 > 김희욱, 강군석, 장대익, 안재영, 무인기제어용무선통신기술및표준화동향, ETRI, 전자통신동향분석, 제 30 권, 3 호, 2015. 6, pp.74-83. [ 그림 1] 무인기통제및제어네트워크구성도 802.16 을 CNPC 지상네트워크로채택하였다 [2]. P2P 형의 CNPC 링크는군용환경이나재난구조수행과같은특수한환경에서소수의무인기들을이용하여임무를수행하기위해주로사용하던방법이고, 네트워크형 CNPC 링크는하나의지상통제장치가여러대의무인기들과통신링크를형성할수있는방법으로향후에무인기의이용증가에대비할수있는이점이있다. 따라서본고에서는주로두번째형태의링크인네트워크형링크에초점을맞추어기술을살펴본다. [ 그림 1] 은무인기통제및제어네트워크구성도를보여준다. 2. 무인기통제및제어네트워크의보안위협무인기통제및제어네트워크는우선무선링크를이용함으로인해무선방해전파신호나가짜신호에의한공격에취약하다 [3]. 먼저, 무인기가위성을통해자신의위치정보를수신하는경우에공격자는가짜위성신호를전송하여무인기가잘못된위치정보를신뢰하도록할수있다. 이경우에무인기는계획된비행경로를벗어나게되고심지어인접한무인기와충돌할수도있게된다. 또다른위협은무인기의통신채널에강한방해전파를보내어서무인기의제어가불가능하게하는것이다. 이경우에무인기는사용자의통제권을벗어나의도치않은곳 4 www.iitp.kr

기획시리즈 -ICT 융합 : 서비스 으로이동하게되고심지어는공격자에게제어권을넘겨줄수도있게된다. 첫번째위협은위성으로부터수신된위치정보에서명이첨부되게강제함으로써해결될수있다 [3]. 두번째위협은방해전파에강건한 DSSS(Direct Sequence Spread Spectrum) 방식이나 FHSS(Frequency Hopping Spread Spectrum) 방식을이용함으로써해결할수있다 [3]. 무인기통제및제어네트워크에서전달되는데이터는무인기의위치, 고도, 속도, 동작모드및상태, 항법보조데이터, 센서정보등을담고있는 Telemetry 정보와 GCS 에서무인기로비행궤도정보, 안전비행을위한제어정보등을담고있는 Tele-command 정보로나뉜다. 이러한정보들은무인기의안전한운행에필수적인데이터이기때문에평문으로전송될경우에무인기의운행정보및수집데이터의노출은물론불법적인위변조를통해무인기의제어권을상실하게되는경우도발생하게된다. 따라서이를예방하기위해서는무인기통제및제어링크를통해통신하는통신주체간의상호인증, 전달데이터의기밀성, 무결성, 그리고최신성등이보장되어야한다. 이러한보안요구사항들을만족시키기위해서 P2P 형 CNPC 링크는무선링크양쪽끝단에 2 계층보안장비를설치하여전달되는프레임의기밀성, 무결성, 최신성등을제공할수있으며, 주로군용무인기체계에서사용되는방법이다. 반면에, 네트워크형 CNPC 링크 UA P2P 형 CNPC 링크 GRS GRS CNPC 네트워크 GRS GRS GCS - 합법적인사용자로위장 - 불법적인데이터획득 - 위조데이터전송 - 데이터재생전송 IP 네트워크 - 합법적인 GPS 신호로위조해서전송 - 방해전파신호전송 GCS GCS < 자료 > ETRI 자체작성 [ 그림 2] 무인기통제및제어네트워크의보안위협 정보통신기술진흥센터 5

주간기술동향 2016. 8. 10. 는여러개의링크구간이혼재되어있어서링크보안장비를이용하기보다는네트워크계층에서보안서비스를제공하는 IPSec[4] 이주로이용되고있다. IPSec 은통신주체간에인증서교환을통해서상호인증및보안능력협상을수행하고, 이후에는합의된보안능력을이용하여실제전송되는데이터에대해기밀성, 무결성, 최신성, 그리고제한된트래픽흐름기밀성과같은보안서비스들을제공한다. 또한, IKEv2 를통해보안서비스제공을위해이용되는보안키들의주기적인갱신을수행하고키들의노출에따른위험성을약화시킨다. [ 그림 2] 는무인기통제및제어네트워크의보안위협을보여준다. III. 무인기통제및제어네트워크보안기술동향 1. 무인기통제및제어네트워크의보안소요구간무인기통제및제어네트워크에서보안이요구되는구간을식별해보면다음과같다. 먼저, 무인기와지상통제장치간의종단간보안이요구된다. 종단간에전달되는데이터는무인기의안전한운행에필수적인데이터이므로인증, 무결성, 기밀성이보장되어야한다. 만일 IP 구조가무인기통제및제어네트워크에적용된다면 IPSec[4] 을이용함으로써위의보안요구사항을만족시킬수있다. 둘째, 무인기는자신의데이터전송및수신을위해 CNPC 지상네트워크의자원을이용해야하므로, CNPC 지상네트워크와상호인증을수행해야하고핸드오버및키갱신제어메시지와같은제어트래픽을보호해야한다. 이러한보안요구사항은이용되는 CNPC 지상네트워크에따라달라지게된다. 즉, IEEE 802.16 을 CNPC 지상네트워크로이용하면 IEEE 802.16 의인증및보안기술들이적용된다. 셋째, CNPC 지상네트워크구성요소들간에도상호인증, 무결성, 그리고기밀성이보장되어야한다. 이또한무인기제어및통제에이용되는 CNPC 지상네트워크에따라서달라지게되며, LTE 나 IEEE 802.16 에서는네트워크구성요소들간의보안요구사항을만족시키기위해 IPSec 기술을적용하도록권고하고있다. 넷째, 지상통제장치는 CNPC 지상네트워크를통해서무인기를제어하고무인기의운행에필수적인정보를수집하게된다. 그러나지상통제장치와 CNPC 지상네트워크는전용선으로연결되기보다는인터넷과같은공용네트워크를통해연결될것이기에보안서비스의적용이필요하다. 따라서, 지상통제장치는 CNPC 지상네트워크와상호인증을먼저수행하고둘사이에서전달되는데이터의기밀성및무결성을보장해야한다. [ 그림 3] 은무인기통제및제어네트워크의보안소요 6 www.iitp.kr

무인기와지상통제장치간의인증 기밀성무결성종단간보안구간기획시리즈 -ICT 융합 : 서비스 무선통신구간 - 무인기와 CNPC 지상네트워크간의인증및접근제어 - 무인기와 CNPC 지상네트워크간의제어트래픽에대한무결성및기밀성 CNPC 지상네트워크구간 - CNPC 지상네트워크구성요소들간의인증, 무결성, 기밀성 지상통제장치와 CNPC 지상네트워크구간 - 지상통제장치와 CNPC 지상네트워크구간의인증, 무결성, 기밀성 CNPC 지상네트워크 IP 네트워크 무인기 지상무선국들 < 자료 > ETRI 자체작성 지상통제장치 [ 그림 3] 무인기통제및제어네트워크의보안소요구간 구간과각구간에서요구되는보안요구사항을보여준다. 2. 무인기와지상통제장치간보안기술 앞장에서살펴보았듯이무인기와지상통제장치간에전달되는데이터를보호하기위해 IPSec 기술이널리이용되고있다. 이는 IPSec 기술이 IP 통신구조에매우적합하게설계되어있으며, 다양하고강력한종단간보호기법들을제공하고있기때문이다. 실제 IPSec 을이용하여무인기와지상통제장치간의종단간데이터를보호하는예로는스페인의 SIVA/MILANO[5], 독일의 SANDRA[6], 미국 NASA 의 CNPC 프로토타입 [7] 등이있다. SIVA/MILANO 와 SANDRA 는 P2P 형링크에 IPSec 을적용했고 NASA 의 CNPC 프로토타입은네트워크형링크에 IPSec 을적용하였다. SIVA/MILANO 와 SANDRA 의 IPSec 은터널모드를통해패킷의전송자와수신자를숨긴반면에 NASA 의 CNPC 프로토타입은전송모드를이용하여암호화오버헤드를줄이는전략을선택하였다. 또한, SIVA/MILANO 와 NASA CNPC 프로토타입모두전송되는데이터의기밀성을보장하기위해 ESP 헤더를사용하였다. 키관리의경우에 SIVA/MILANO 는키갱신없이비행전에새로운키를장입하는방법을택하였으나 NASA 의 CNPC 프로토타입은 14 분간격으로 IKEv2 를이용하여키를갱신하였다. [ 표 1] 은각프로젝트별로무인기와지상통제장치간에적용한 IPSec 보안기술을보여준다. 정보통신기술진흥센터 7

주간기술동향 2016. 8. 10. [ 표 1] 무인기프로젝트별무인기와지상통제장치간 IPSec 보안기술 보안기술 SIVA/MILANO[5] SANDRA[6] CNPC 프로토타입 [7] IPSec 모드터널모드터널모드전송모드 IPSec 헤더 ESP 헤더알려지지않음 ESP 헤더 페이로드종류 TC, TM, 영상 TC, TM, 영상 TC, TM 무인기와 GCS 간인증 IPSec 인증 IPSec 인증 IPSec 인증 키갱신방법비행전새로운키장입알려지지않음 IKEv2 이용한키교환 키갱신주기관련없음알려지지않음 14 분 보안오버헤드감소방안없음알려지지않음 < 자료 >: ETRI 자체작성 ROHC (RObust Header Compression) 3. 무선통신구간의보안기술무인기통제및제어네트워크에서무선통신구간은무인기와지상네트워크사이의통신구간으로지상네트워크의보안기술에의존하게된다. 미국의 NASA 가구축한 CNPC 프로토타입의경우에는지상네트워크로선정된 IEEE 802.16 에서제공하는보안기술을이용할수있다. 초창기에개발된 IEEE 802.16 의인증및보안방법은기지국이단말의인증서를이용하여단말을인증한후에기지국과단말간트래픽암호화키를공유하고, 이를통해데이터를안전하게전달 UA GRS ASN/GW AAA 가입절차 ( 전송시간, 프로파일등 안전한단말기본능력협상 안전한인증및키교환 비안전영역 A 등록 데이터통신 안전한영역 비안전영역 B 비안전영역 C < 자료 > A Survey of WiMAX Security Threats, T. Nguyen, Computer Science Dept., Washington Univ. Apr. 2009. [ 그림 4] 802.16 CNPC 지상네트워크에서네트워크접근및통신절차 8 www.iitp.kr

기획시리즈 -ICT 융합 : 서비스 하도록하고있으나단말에대한일방향인증및중간자공격가능과같은문제점들이지적되었다. 이후에이인증및보안방법은가입요청절차, 단말기본능력협상, 인증및키교환으로분리되어더욱발전하였고보다향상된보안기능을제공하였다. 그러나 [ 그림 4] 와같이향상된보안기법들역시가입요청, 단말기본능력협상, 인증및키교환메시지들이평문으로전달되고비안전영역이포함된다 [8]. 그리고이과정들이끝난후에야무선통신구간 ( 즉, 무인기와무선중계국 (GRS)) 에서만데이터보안기능을제공한다. 즉, 키가설정될때까지비안전구간에서중간자공격이발생할수있으며, 데이터교환과정에서도무선중계국이후의네트워크구간에서는보안이적용되지않음으로써여전히보안위협이존재하고있는상황이다. 한편, CNPC 의지상네트워크로 LTE 를이용하는것도고려해볼수있다. LTE 를지상네트워크로고려하는경우에는 LTE 의인증절차에서발생가능한세션혼합공격 [9] 에취약할수있다. LTE 의인증및키교환절차는평문으로수행되고무선구간을통과하기때문에공격자는다른사용자의 IMSI(International Mobile Subscriber Identity) 를쉽게획득할수있다. 이후에공격자는자신의 IMSI 와다른사용자의 IMSI 를이용하여세션을두개열어서다른사용자에대한 LTE 네트워크의응답을자신에대한응답으로대체하여단말에전송하고단말은인증성공응답을네트워크로보내게된다. 이는공격자가희생자의식별자 (IMSI) 로이용한서비스에대해희 UA GRS MME HSS SGW PGW 상호인증및키교환 보안능력협상 -1 보안능력협상 -2 등록 비안전영역 A 비안전영역 B 비안전영역 C 데이터통신 안전한영역 비안전영역 D 비안전영역 E < 자료 > ETRI 자체작성 [ 그림 5] LTE CNPC 지상네트워크에서네트워크접근및통신절차 정보통신기술진흥센터 9

주간기술동향 2016. 8. 10. 생자가서비스요금을지불하게되는문제를발생시킨다 [9]. 또한, LTE 네트워크는각네트워크의구성요소간의안전한통신을위해서 IPSec 통신을권고하고있으나강제사항은아니다. 따라서, LTE 네트워크구성요소간에 IPSec 이적용되지않는다면, [ 그림 5] 와같이통신에비안전영역이다수포함되어서보안위협이될것이다. LTE 네트워크에서는단말의이동성을지원하기위해단말의핸드오버시에단말과 LTE 네트워크간의키갱신절차를정의하고있다. 이때, GRS(eNB) 간에핸드오버가발생할때키갱신절차는이전 GRS 와다음 GRS 만참여하는핸드오버와 MME 가키갱신에관여하는핸드오버로구분된다. 전자는키갱신이 GRS 사이에서만이루어져서안전성이후자에비해약하고따라서보안의위협요소로작용할수있다 [10]. 4. CNPC 지상네트워크구간의보안기술무인기통제및제어네트워크에서 CNPC 지상네트워크는추후에무인기의이용이대중화되어서하나의 GCS 가많은수의무인기를제어할수있도록하기위해필수적으로필요한기반통신구조이다. 이러한통신구조를지원하기위해유망한기술로는 IEEE 802.16 과 LTE 가있으나 [ 그림 4] 와 [ 그림 5] 와같이내부구성요소간통신이안전하지않은것으로알려져있다. 그래서, IEEE 802.16 과 LTE 는네트워크의구성요소간안전한통신을위해서는 IPSec 과같은표준보안프로토콜을이용하도록권고하고있다. 즉, CNPC 지상네트워크의각구성요소간에 IPSec 을통한상호인증을수행하고이후에생성된키를이용하여구성요소간에전송되는데이터의기밀성, 무결성, 최신성을제공할필요가있다. 또한, IKEv2 를이용한주기적인키갱신을수행함으로써보안성을향상시킬수있다. 5. 지상통제장치와 CNPC 지상네트워크간의보안기술무인기를제어하고통제하는지상통제장치는인터넷과같은 IP 네트워크를통해 CNPC 지상네트워크와연결될것으로예상된다. 임의의통신주체들이공공네트워크를통해안전한연결을만들기위해서는그들간에가상사설네트워크 (Virtual Private Network) 를구축해야한다. 예를들어, IPSec 기술을통해지상통제장치와 CNPC 지상네트워크의게이트웨이사이에상호인증을수행하고, 이후에생성된키를이용하여둘사이에전달되는데이터에대한기밀성, 무결성, 최신성을보장할필요가있다. 일반적으로 IPSec 운영에는전송모드와터널모드가있으며, 터널모드는터널 IP 헤더를기존헤더에덧붙이기때문에트래픽의원천지와목적지를숨길수 10 www.iitp.kr

기획시리즈 -ICT 융합 : 서비스 있는보안상이점이있다. 무인기통제및제어네트워크에서지상통제장치와 CNPC 지상네트 워크의게이트웨이는네트워크의운영및동작에있어서필수적인요소이므로가능한외부로 부터숨겨져야한다. 따라서이들간의 IPSec 은터널모드로운영될필요가있다. IV. 결론 본고에서는최근큰관심과기술의발전을보이고있는무인기의통제및제어를위한네트워크의보안위협을분석하고이에따른네트워크의보안소요구간을식별하였다. 이후에본고는무인기통제및제어네트워크의각구간별로필요한보안서비스들을제시하였고, 서비스들을만족시키기위해가용한기술들을제시하고이들의한계혹은문제점을기술하였다. 특히, 무인기와 CNPC 지상네트워크사이의무선연결구간은여러가지문제점들이존재한다. 먼저, 무인기가 CNPC 지상네트워크와인증및키공유를수행할때 CNPC 지상네트워크내에보안이적용되지않는구간들을평문으로통신한다. 두번째, LTE 에서무인기이동에따른핸드오버시에키갱신을수행하는데 GRS 들간에만핸드오버를수행하는경우에는전방향보안성이훼손된다. 즉, 이전 GRS 의키가노출되면이동한 GRS 의키도자동으로노출된다. 세번째, CNPC 지상네트워크의구성요소들간통신에보안기술이적용되지않는다면, 이들간의통신에있어서비안전성은물론무인기와지상네트워크간통신도안전하지않다. 이문제들을해결하기위해서는먼저 CNPC 지상네트워크의구성요소들간에는 IPSec 과같은보안기술을강제적으로적용하도록해야한다. 두번째, 무인기와 CNPC 지상네트워크간에인증및키공유절차를수행할때기존의절차보다진보된상호인증및키공유절차가개발되어야한다. 또한, 핸드오버의경우에도전방향보안성은물론역방향보안성까지제공할수있는강화된키관리기법이개발되어야한다. [ 참고문헌 ] [1] 김희욱, 강군석, 장대익, 안재영, 무인기제어용무선통신기술및표준화동향, ETRI, 전자통신동향분석, 제 30 권, 3 호, 2015. 6, pp.74-83. [2] R.J. Kerczewski and J.H. Griner, Control and Non-payload Communications Links for Integrated Unmanned Aircraft Operations, Proc. of 2012 Join Conference-18th Ka and Broadband, 24-27 Sep. 2012. 정보통신기술진흥센터 11

주간기술동향 2016. 8. 10. [3] K. Wesson and T. Humphreys, Hacking Drones, Scientific American, Vol.309, No.9, Nov. 2013, pp.56-59. [4] S. Kent and K. Seo, Security Architecture for the Internet Protocol, IETF RFC 4301, Dec. 2005. [5] I. Vidal et al., Design and Practical Deployment of a Network-Centric Remotely Piloted Aircraft System, IEEE Communications Magazine, vol. 52, issue 10, Oct. 2014, pp.22-29. [6] S. Plass et al., Flight Trial Demonstration of Seamless Aeronautical Networking, IEEE Communications Magazine, Vol.52, issue 5, May 2014, pp.119-129. [7] D.C. Iannicca et al., Control and Non-payload Communications (CNPC) Prototype Radio Generation 2 Security Flight Lab Test Report, Tech. Report, NASA/TM-2015-218821, Jun. 1. 2015. [8] T. Nguyen, A Survey of WiMAX Security Threats, Computer Science Dept., Washington Univ., http://www.cse.wustl.edu/~jain/cse57-109/ftp/wimax2/index.html, Apr. 2009. [9] J. Tsay and S.F. Mjølsnes, A Vulnerability in the UMTS and LTE Authentication and Key Agreement Protocols, Proc. of 6th Int l Conf. on Mathematical Methods, Models and Architectures for Computer Network Security(MMM-ACNS 2012), LNCS 7531, St. Petersburg, Russia, Oct. 17-19, 2012, pp.65-76. [10] C. Han and H. Choi, Security Analysis of Handover Key Management in 4G LTE/SAE Networks, IEEE Trans. on Mobile Computing, Vol.13, No.2, Feb. 2014, pp.457-468. 12 www.iitp.kr

EU R&D 정책및 Horizon 2020 평가체계에관한고찰 ICT 신기술 유영수, 하선우 *, 전광호 ** 정보통신기술진흥센터책임정보통신기술진흥센터팀장 * 정보통신기술진흥센터수석 ** I. Horizon 2020 프로그램고찰 미래창조과학부 ( 이하미래부 ) 는 5G, IoT, 클라우드등 ICT 핵심기술에대해국내연구기관이유럽의선진연구기관과의교류를증진하고, 국내중소기업이유럽시장으로진출할수있는발판을마련하기위해한 EU 간공동연구사업을추진하였다. 이와관련하여정보통신기술진흥센터 (IITP) 는 EU 의대표연구재정지정프로그램인 Horizon 2020 을통해혁신적인기술개발과국제공동연구활성화를위해 2016 년부터한-EU 간공동연구를추진하도록여러단계를거쳐합의하였다. 지난 2011 년제 3 차한-EU 과학기술공동위원회개최를시작으로양측의정부는정부차원에서의합의는물론관련분야의산 학 연민간전문가들이자유롭게정보를교류하고, 연구자간의네트워크를형성할수있도록한-EU 공동연구를위한 장 ( 場 ) 을마련했다. < 자료 > IITP 자체작성 [ 그림 1] 한 -EU 공동연구추진배경 * 본내용은유영수책임 ( 042-612-8192, gazetier@iitp.kr) 에게문의하시기바랍니다. ** 본내용은필자의주관적인의견이며 IITP 의공식적인입장이아님을밝힙니다. 정보통신기술진흥센터 13

주간기술동향 2016. 8. 10. 이를바탕으로, 한국과 EU 는 5G, IoT, 클라우드컴퓨팅등 ICT 기술분야에서혁신 3 개기술의공동기획, 공동평가및관리를추진하였다. 미래부와 IITP, 민간전문가가 EU 와동등한관계에서공동연구사업을추진할수있도록유기적인워킹그룹조직을구성하였고, 그결과 3 개기술분야의공동 RFP 도출, 공동선정평가실시, 프로젝트의공동관리를수행하기로하였다. 본고는한국과 EU 가공동으로추진한 2016 년한-EU 공동연구사업에대한공동기획및평가 / 관리프로세스에관한고찰을통해 EU R&D 및국내 R&D 평가체계를비교 분석함으로써, 국내 ICT R&D 평가체계에유용한정책적시사점을도출하는데에그목적이있다. 특히, 본고는한-EU 공동연구사업을직접기획하고수행한과제담당자와공동선정평가에직접참여한평가위원의경험을토대로작성되었기때문에우리나라 R&D 평가에실질적으로적용할수있는구체적인개선사항을도출할수있다는점에서정책적시사점의의미가크다고할수있다. 먼저공동연구사업의추진배경을살펴보기위해 EU R&D 정책에대한역사적배경과현황, 그리고한-EU 공동연구사업의개요, 다음으로 Horizon2020 프로그램에대한설명과함께공동선정평가체계에관해평가방식및절차, 평가방법에대한분석을거쳐우리의 R&D 평가체계를비교함으로써정책적시사점을도출하도록한다. II. EU 정책및공동기획 1. EU R&D 정책 EU 는각국의정상들이 2000 년 3 월리스본에서모여유럽경제를 2010 년까지세계에서가장경쟁력이있고, 역동적인단일시장을만들기위해경제개혁전략을수립한다. 정보사회, 연구및혁신, 경제금융체계, 유럽사회모델구축이주요정책인 리스본전략 (Lisbon Strategy) 은당시유럽공동체발전의핵심전략으로, 특히 연구및혁신 정책을통해회원국가간의협력강화와공동 R&D 에대한필요성을강조했다. 그러나 2008 년경제위기를계기로드러난 EU 시장의구조적인한계에부딪히게되면서다시금 EU 시장의거시적인통합과 R&D 지원체계의개선을위한돌파구를모색하게된다. EU 는곧바로, Europe 2020 전략에서 혁신연합 (Innovation Union) 정책을통해 ICT 분야의혁신적인제품개발과기술개발에집중하고자했다. 실질적으로, EU 는 Horizon 2020 프로그램을통해 R&D 지원절차와제도를완화하고 EU 회원국 GDP 대비 3% 이상을 R&D 투자목표로재설정하여사 14 www.iitp.kr

ICT 신기술 < 자료 > 한 -EU 공동연구사업설명회 [ 그림 2] 한 -EU 공동연구추진배경 회문제를해결하고, 고용을창출하는등경제성장을극대화시킬수있는방안을모색한다. 이러한 EU 의 R&D 정책과더불어한국은 ICT 기술을토대로한-EU 간협력을통해국가경쟁력강화, 글로벌리더쉽확보및비즈니스활성화를위해한-EU 공동연구를추진하게된다. 이는 5G, 클라우드컴퓨팅등이머징혁신기술에대해한-EU 가전세계적으로리딩기술을선도하기위한협력체계를마련함으로써, 국내중소기업의 EU 시장진출과상호연동기술기반 ICT 글로벌서비스의활성화를위한교두보를확보하는데에목적이있다. 한편, 정책적측면에서한-EU 간공동 R&D 결과물은오는 2018 년평창동계올림픽에서관련서비스를시연하는등실증적인서비스구현과국제표준을획득하는데에경쟁력을확보할수있다는장점이있다. [ 표 1] 한 -EU 공동연구사업분야별연구내용및예산 분야 5G IoT 클라우드컴퓨팅 < 자료 > IITP 자체작성 연구내용 5G 원천기술확보 SDN/NFV 상용기술의유럽진출및국제표준단체에공동연구결과를반영하여 5G 표준국제경쟁력확보 IoT 디바이스, 구조, 서비스, 네트워크플랫폼에대한이기종간 IoT 플랫폼연동과상호운용성연구및개발 다양한디바이스, 센서의등장과응용프로그램개발에따른클라우드기술의상호호환및연동에대한기술개발 연간사업비 ( 백만원 ) 한국 EU 소계 1,800 1,800 3,600 900 900 1,800 900 900 1,800 정보통신기술진흥센터 15

주간기술동향 2016. 8. 10. 2. Horizon 2020 프로그램 Horizon 2020( 이하 H2020) 은 Europe 2020 전략중 R&D 분야의핵심정책을실현하기위해기존의 FP7 프로그램을재정비한연구재정지원프로그램으로서, 크게 3 대중점목표를설정하고있다. 첫번째, 과학적탁월성이다. 먼저 EU 는과학기술연구의거점으로서인프라를구축하고, 과학자를양성할수있도록중점적으로추진방향을설정했다. 두번째, 산업리더십강화이다. EU 는첨단과학기술과녹색성장기술개발을위해혁신적인중소기업의성장을도모하고, R&D 신제품의서비스화를지원할수있도록도전적인목표를잡았다. 마지막으로, 사회적문제해결이다. 최근이슈가되고있는인구의노령화, 기후변화등의사회적문제를해결하여안정적인 EU 를건설할수있도록정책적으로최우선시되는사항을반영하고자했다. 이를위해 EU 는회원국의재원, 총 786 억유로 ( 약 98 조 6,000 억원 ) 를투입할예정이며, 이는 7 년간 (2014~ 2020 년 ) 지원할방침이다. H2020 프로그램에서중요한것은지난 FP7 과달리, 제도를간소화하여산업계의참여를촉진시키고국제협력을강화한다는데에그특징이있다. 먼저기존에프로그램별로상이한규정과지원절차를통일하고제도를정비하는데에노력을기울였다. 기초 원천, 상용화지원사업에단일규정을적용하고, 서류제출및각종절차와행정처리를간소화하였다. 다음으로이를통해산업계를중심으로글로벌산업리더십을창출하고, 경쟁력을강화하여유럽전역의지식과혁신커뮤니티를구축하는데에특징이있다. 마지막으로, EU 회원국의울타리를넘어서는 EU 경쟁력강화를위해신흥국이나개도국과의협력을강화하는등 H2020 의개방원칙에따라제 3 국의참여도적극권장하고있는추세이다. < 자료 > IITP 자체작성 [ 그림 3] Horizon 2020 프로그램의위치 16 www.iitp.kr

ICT 신기술 III. Horizon 2020 공동평가체계 1. 한-EU 공동연구추진체계한-EU 공동연구사업의추진체계는크게두축으로구성되어있다. 먼저, 한국과 EU 의수행기관이공동으로추진하는연구내용, 즉 H2020 의제안서, 수행계획등에관해서는양측의협의하에각국의관리기관이공동수행하기로했다. 반면, 한-EU 공동연구사업이각국관리기관의재원으로운용되어협약체결, 사업비지급및정산등은별도관리하는구조를지니고있다. 이는한-EU 의공동연구사업성과의극대화와효율적인관리라는두마리의토끼를잡기위한셈이다. 여기에는지난 2011 년부터한-EU 간정부, 민간전문가의교류, 그리고전문기관의실무협의를거쳐상호협력이가능하고공동연구성과를극대화시킬수있는기술에대해우선적으로공동기획을추진한데에서부터출발한다. 그리고공동으로기획한 RFP 에대해서한국과 EU 가동등하게추진하는연구내용및수행계획에관한선정평가를위해양측은공동선정평가위원회를구성 운영하는구조를지니고있다. 한편, 앞서말한바와같이별도의사업재원으로연구를수행하므로협약, 사업비지급및정산등은한국 (IITP) 과 EC 가각각분리하여사업을관리한다. < 자료 > IITP 자체작성 [ 그림 4] 한 -EU 공동연구사업추진체계 정보통신기술진흥센터 17

주간기술동향 2016. 8. 10. 2. Horizon 2020 평가체계 Horizon 2020 의평가체계는평가위원회를구성하여 3 단계평가를걸쳐평가위원의전원합의를통해제안서에대한서면평가를실시하는형태이다. 분야별과제담당자가평가위원과작성위원으로구성된평가위원회를통해수행기관이제출한 Horizon 2020 제안서에대해서면평가를실시한다. 평가는 EU R&D 평가관리시스템을통해 H2020 전문가 POOL 에서과제담당자가지정한외부평가위원에의해평가가이루어진다. 작성위원이 1 차온라인개별평가결과를종합하여 2 차그룹평가와 3 차패널토의를거쳐작성위원이종합평가의견서를작성함으로써최종결과를도출한다. 2 차그룹평가에서는개별평가위원이작성한평가의견을토대로다른평가위원과의토론을통해합의에이르는과정을거친다. 이과정을통해종합평가보고서를작성하고, 3 차패널토의에서우선순위를확정한뒤, 평가를종료하게된다. < 자료 > IITP 자체작성 [ 그림 5] Horizon 2020 평가체계 평가위원회는평가위원, 작성위원, 과제담당자, 참관인으로구성된다. EC 의과제담당자가 Horizon 2020 전문가리스트에서기술과경력을바탕으로해당하는기술에적절한전문가를평가위원 (Expert) 으로위촉한다. 평가위원은 3 단계평가에참여하여제안서에평가의견과점수를작성한다. 작성위원은평가위원이 1 차개별평가에서작성한개별평가보고서 (Individual Evaluation Report: IER) 를토대로종합평가보고서 (Consensus Report: CR) 를작성한다. EC 의직원으로 R&D 전문기관의역할까지담당하는과제담당자는평가위원을선정하고, 평가위원회에서평가위원들의자유로운토론을주도한다. 참관인은평가가객관적인절차에따라공정하게진행되는지점검하고모니터링하는역할을담당한다. 18 www.iitp.kr

ICT 신기술 < 자료 > Horizon2020 온라인매뉴얼 [ 그림 6] Horizon 2020 평가절차 Horizon 2020 선정평가의절차는크게 3 단계로구성된다. 먼저수행기관이 H2020 제안서를전산제출하면, EC 의분야별과제담당자가사전검토를실시한다. 사전검토는사업에대한적합성, 지원자격및요건에대한적격성을판단하게된다. 다음으로평가위원에의한평가가이루어진다. 평가위원은먼저, 자신의거주지에서온라인으로개별평가를실시한다. 온라인개별평가에서는과학적탁월성, 기대효과, 수행계획에대한 3 개항목을기준으로 0~5 점척도의평가를진행한다 (1 차온라인개별평가, Individual Evaluation). 다음으로, 2 차그룹평가에서는과제담당자와평가위원, 작성위원이브뤼셀 EU R&D 평가장에모여평가위원회를개최한다. 평가위원회에서는평가위원각자가실시한평가결과를가지고평가위원간토론을거친다. 토론은모든평가위원이평가점수에동의해평가항목별로합의된점수 (0~5) 를작성하기위한평가절차이다. 이때, 작성위원은과제담당자 ( 간사 ) 의운영하에개별평가위원개별평가보고서의평가의견을취합하여종합평가보고서를작성한다. 2 차그룹평가에서도출된결과에대해서평가위원회참석자가모두다시한번종합평가보고서를검토하며, 평가결과를확정한뒤, 서명하는것으로평가를마무리한다 (2 차그룹평가, Consensus Group). 3 차패널토의에서는한분야에서여러분과가있을경우, 작성위원이다른분과의결과를중복체크 (Cross-check) 하기도하며, 한분야의제안수가적을경우, 2 차그룹평가와 3 차패널토의를병행하기도한다. 정보통신기술진흥센터 19

주간기술동향 2016. 8. 10. [ 표 2] Horizon 2020 평가표 구분내용 Score 1. Excellence 2. Impact 3. Quality and efficiency of the Implementation Note: The following aspects will be taken into account, to the extent that the proposed work corresponds to the topic description in the work programme: - Clarity and pertinence of the objectives - Soundness of the concept, and credibility of the proposed methodology - Extent that the proposed work is beyond the state of the art, and demonstrates innovation potential(e.g. ground-breaking objectives, novel concepts and approaches, new products, services or business and organizational models) - Appropriate consideration of inter disciplinary approaches and, where relevant, use of stakeholder knowledge Comments: Note: The following aspects will be taken into account: - The extent to which the outputs of the project would contribute to each of the expected impacts mentioned in the work programme under the relevant topic; - Any substantial impacts not mentioned in the work programme, that would enhance innovation capacity, create new market opportunities, strengthen competitiveness and growth of companies, address issues related to climate change or the environment, or bring other important benefits for society; - Quality of the proposed measures to: Exploit and disseminate the project results(including management of IPR), and to manage research data where relevant Communicate the project activities to different target audiences Comments: Note: The following aspects will be taken into account: - Quality and effectiveness of the work plan, including extent to which the resources assigned to work packages are in line with their objectives and deliverables; - Appropriateness of the management structures and procedures, including risk and innovation management; - Complementarity of the participant and extent to which the consortium as whole brings together the necessary expertise; - Appropriateness of the allocation of tasks, ensuring that all participants have a valid role and adequate resources in the project of fulfil that role. Comments: Score 1: Threshold 3/5 Score 2: Threshold 3/5 Score 3: Threshold 3/5 * Total score(1+2+3) Threshold 10/15 IV. 정책적시사점 한 -EU 공동연구사업으로부터한국의 ICT R&D 사업평가 / 관리와 Horizon 2020 평가체계에서 의선정평가에관해프로세스별로비교함으로써, 주로평가측면에서정책적시사점을도출할 20 www.iitp.kr

ICT 신기술 수있다. 과제관리의프로세스별로먼저사업을공고하고제안서를접수하는과정에서 Horizon 2020 제안서는최종결과물을도출하기위해구체적인계획위주로작성된다는점을살펴볼수있다. 제안서, 즉사업계획서양식은 R&D 수행의단계별로투입되는재원과기간, 인력을정확하게명시하게되어있다. 이는수행기관을위해서철저한마일스톤관리와재원관리를유도함으로써기간내에가시적인 R&D 목표를달성할수있는가이드를제공한다. [ 표 3] 프로세스별요약및비교단계주요내용시사점및비고 공고과제공고및접수를동일시스템으로진행과제이력및관리에편의성제공 제안서 평가 협약 - 1 & 2 단계제안서양식제공 - 제안서별페이지제한 (1 단계 : 15 pages, 2 단계 : 70 pages) - 과제평가항목별목차구성, WP 별수행계획내용작성 방식 운영주체 절차 항목 척도 [ 서면평가 ] - 수행기관의제안서작성역량필요 - 발표평가에따른부담경감 과제담당 / 간사 참관인 보고서작성위원 [ 평가위원추천 ] - 과제담당이평가위원리스트에서선정 평가위원사전교육 ( 온 / 오프라인 ) 1 차온라인개별평가 [2 차그룹평가 ] - 평가위원간종합토의를통한충분한숙위 (Deliberative Evaluation) 평가 - 제안서별 2 시간의충분한평가실시 윤리검토 평가기준및척도명시화 [ 항목별 5 점척도 ] - 0.5 구간별점수제공 [Consortium Agreement] - 참여기관간재원투자에따른결과물의산출, 수행계획, 추진방법등을협의 - 사업속성별제안서양식 - 양식간소화로작성부담완화 - 평가에최적화된목차제공 - 목표달성을위한구체적계획제출 - 평가위원사전교육강화 - 명확한평가가이드라인제공필요 - 평가담당직원의기술전문성, 위원회운영및의사소통능력보유 - 평가업무의체계별교육및역량 평가방식, 절차에대한객관성확보 - 표준화되고체계적인평가결과보고서작성 ( 수행기관에평가결과불만완화 ) - 전문성확보평가위원추천제 평가위원역량강화 - 개인별충분한사전평가시간확보및독립적인책임평가 - 평가위원및평가담당, 보고서작성자등이상호역할에따른충분한평가결과도출 과제특성에윤리검토 - 항목별평가가이드라인제공및척도별평가기준제공 - 객관적평가를위한충분한지표설명으로평가위원의자의적평가최소화 - 과제목표달성에필요한사항은참여기관간자발적협의사항에명시 정보통신기술진흥센터 21

주간기술동향 2016. 8. 10. 다음으로, 평가측면에서는 1 차온라인개별평가를통해평가위원은과제에대해충분한시간을갖고평가할수있다. 평가위원이평가당일현장에와서사업계획서를검토하고, 연구책임자가발표하는내용을토대로평가하는우리의평가체계와달리, 평가의질을높이고, 평가위원의독립성을보장할수있는것이다. 또한, 2 차그룹평가에서는개별평가위원의의견을토론을통해조율, 합의하는데에초점을맞춘다는점에서다양한의견을반영하고, 평가의합의를이룰수있다는장점이있다. 지금까지한-EU 공동연구사업에대한공동기획, 공동선정평가, 그리고 R&D 사업관리에관한고찰을통해 EU 의 R&D 기획, 평가에대해살펴보았다. EU 의 R&D 정책에서국제협력에관한필요성이커지고, 이에따라한국과 EU, 양측의공동 R&D 사업에대한정책적요구가맞물리면서한-EU 는동등한차원에서의공동연구사업을추진하게되었다. 실무차원에서이번공동연구사업은기획과더불어, 평가와관리에관해 R&D 전문기관으로서 EU 의 R&D 사업의관리체계를고찰할수있는기회가되었다. 한편, 모두 28 개국 ( 영국포함 ) 으로구성된 EU 의국제 R&D 평가체계와우리의체계를단순히비교하기에는무리가있을것이다. 이는 R&D 사업에대한양측의문화, 가치등이크게다르기때문이다. 하지만이번한-EU 공동연구사업을통해서로의체계를비교함으로써국내의 ICT 분야 R&D 사업의기획과평가, 관리체계에대해발전적인방향을제시할계기가될수있을것이다. [ 참고문헌 ] [1] Europe 2020 Proposals for the Post-Lisbon Strategy, Friedrich Ebert Stiftung, 2010. 5. [2] Europe 2020: The New Lisbon Strategy, Social-Economische Raad, 2009. 6. [3] European Commission Proposal Evaluation Service, EC, 2014. 5. [4] Horizon 2020 First results, EC, 2015. [5] Horizon 2020 On-line Manual, EC [6] EU 과학기술혁신정책백서, NRF, 2015 22 www.iitp.kr

ICT Zoom * 중국 VR 산업발전백서를통해본정책방향 I. 개요 1. 중국 VR 산업발전백서일반 중국정부는급속도로성장하고있는 VR 산업을선도하기위해 VR 산업의현재와향후정부가추진해야할정책방향을간접적으로명시하고있는 VR 산업발전백서 ( 이하백서 ) 를발간 중국정보통신정책을담당하는공업신식화부에서 2016 년 4 월홈페이지를통해공개 백서는중국정부의구체적인지원정책을명시한것은아니지만 VR 산업의가치를인정하고, 이를육성하기위한가이드라인을제시했다는점에서매우의미있는작업 크게 5 개목차로이루어진백서는 VR 기본개념, VR 기술특성등널리알려진일반적개념외에도중국정부가진단하고있는 VR 응용영역과해결과제그리고정책권고등을포함하여구성 본고에서는백서가언급하는 VR 주요응용영역, VR 개선을위한해결과제그리고정책권고에집중하여살펴봄 백서를통해중국정부는 VR 산업의중요성을거듭강조하고있으며, 최근 VR 산업에대한대중의관심이확대된것은 ICT 기술의발전과비용장벽이일부해소된것이주요한요인임을언급 실제로중국은 VR 에대한연구를 1990 년부터시작했으며, 지난 2006 년에는 중국중장기과학기술발전계획요강 에서 VR 을 3 대 ICT 기술로선정 VR 산업이경쟁력을갖기위해서는하드웨어에대한소비자비용지불이합리적이며, 콘텐츠및플랫폼이소비자에게계속해서매력적으로다가갈수있는것이중요하다고언급 중국의 VR 관련기업을기존 ICT 기술및서비스역량을바탕으로 VR 산업에뛰어든기업과과거부터저렴한가격의 VR 디바이스를판매하던기존 VR 업체두부류로구분 * 본내용과관련된사항은정책기획팀 ( 02-6050-2027, chiang@iitp.kr) 으로문의하시기바랍니다. ** 본내용은필자의주관적인의견이며 IITP 의공식적인입장이아님을밝힙니다. 정보통신기술진흥센터 23

주간기술동향 2016. 8. 10. 중국정부는기업구분에상관없이민간에서 VR 산업의발전과 VR 시장의확대를견인중 이라고밝히고있으며, 향후에도중국내 VR 시장이고속성장을이어갈것으로전망 2. 폭발적인중국 VR 시장성장 중국 VR 시장이 2020 년까지민간기업을중심으로 104% 의연평균성장률을기록하면서 550 억위안의시장규모를달성할것으로예측 중국시장조사기관아이메이컨설팅자료에따르면 VR 시장규모는 2015 년 15.4 억위안, 2016 년에는 56.6 억위안까지증가하고, 2020 년에는 550 억위안에도달할것으로예측 중국 VR 시장의규모가폭발적으로성장할것으로전망되는상황에서중국의 VR 경쟁 력을갖추기위해서는정부의노력이절실함 을강조 빠르면 6 개월, 길면 1 년안에중국 VR 시 < 자료 > 중국 VR 산업발전백서, 아이메이컨설팅, 2016. [ 그림 1] 2020 년까지의중국 VR 시장규모전망 장이폭발적성장기에진입할것으로예측하고관련대응방안의마련이필요하다고언급 II. 중국의 VR 정책방향 1. VR 주요응용영역 백서에서는 VR 기술이활용될수있는주요영역을크게군사훈련, 게임, 의료, 산업영역그리고교육및문화등 5 개응용영역으로구분 실제이같은 VR 주요응용영역은민간분야에서 R&D 및상용화가적극적으로추진되고있는분야이며, 중국정부역시과거부터해당영역에대한투자를지속적으로진행 ( 군사훈련 ) 중국은 VR 을활용한군사훈련이 VR 기술응용에서가장중요한분야이며널리활용되고있고, 향후에도군사영역에서 VR 기술의활용이지속적으로이루어질것으로기대 24 www.iitp.kr

ICT Zoom 미국이군사대국으로글로벌우위를점한 7 개핵심요소중하나가 VR 을적극활용한군사훈련이라고언급하고있으며, 앞으로도그발전가능성이매우높다고평가 중국역시 1996 년부터 VR 을활용하여군사 훈련을진행해왔으며, 베이징항공우주대 학등과연계하여신뢰성과안정성을검증 할수있는다양한응용시스템을개발 < 자료 > POPULAR SCIENCE, 2015. [ 그림 2] 중국군사훈련에활용되고있는 VR 기술 ( 게임 ) 게임이 VR 기술을급속도로성장시킬수있는주요한역할을할것으로기대하고있으며, 아직까지해결해야할문제들이많으나게임시장에서 VR 의중요성은계속해서이어질것으로전망 VR 기술과소프트웨어기술의빠르고끊임없는발전에따라 VR 게임이인류의오락, 교육그리고경제발전에새로운영역을만들고이바지할것으로예측 ( 의료분야 ) 의료분야에서 VR 기술에대한응용및활용니즈는매우다양하며, 이것이 VR 기술이발전할수있는강력한동기부여가될것으로예측 아직까지의료분야의 VR 응용은다소한계가있으나가상수술시뮬레이션, 원격진료, 수술계획및명령 지도등의영역에서는 VR 기술이일부응용되고있으며, 매우중요하게활용되는상황 ( 항공분야 ) 항공분야를비롯하여다양한산업에서 VR 기술이설계, 제조, 엔지니어링등에활용될것으로전망하며, 이미 VR 기술이수많은산업분야에서각광받는기술임을언급 대표적으로항공분야의 VR 기술채택은기기의안정성을보장하고, 이를토대로설계된제품을향후에도 VR 을통해유지 보수하고잠재적문제들을해결할수있다고전망 ( 교육및문화영역 ) 마지막으로백서는주요응용분야로교육및문화영역을선정했으며, VR 기술은이미디지털박물관, 대형행사의개 폐막식연습등다양한환경에서널리활용중이고향후더욱발전될것으로전망 교육및문화영역에서이미많은국가가 VR 기술을채택, 활용중에있으며중국역시디지털박물관, 과학관을비롯하여관광을위한 VR 상품을다양하게개발중 정보통신기술진흥센터 25

주간기술동향 2016. 8. 10. 2. VR 산업개선과제 백서는 VR 산업의확대를위해서 VR 기술성능, 생태계환경그리고공공서비스강화등크게 3 개의개선과제를제시하고있으며, 이의해결이중국내 VR 산업과확대에반드시필요한요소임을언급 VR 기기의성능과대용량데이터의빠른처리기술필요 콘텐츠, 소프트웨어생태계환경을조성하여 VR 산업범위를확장 VR 관련표준화, 특허관련플랫폼등공공재성향의 VR 서비스강화 [ 표 1] VR 산업성장을위한개선과제 구분 VR 기술성능 생태계환경 공공서비스강화 < 자료 > 중국 VR 산업발전백서, 2016. 내용 - 센서, 피드백기술, 데이터수집능력, 데이터처리등 VR D-N-C-P 전반의기능을향상시켜서현실세계를실시간으로 VR 로구현할수있는기술성능이필요 - VR 기기성능을기반으로콘텐츠, 응용프로그램, 플랫폼서비스등다방면의생태계환경을완벽하게구축하는노력이필요 - VR 기기의발전과함께제공되는콘텐츠의양 질이확보될수있도록정부가장려 - VR 기반의다양한콘텐츠와산업응용확대및 VR 을체험하고접할수있는장소를다양하게조성하는것이필요 - VR 기술의대규모상용화및응용에있어서 Top Level Design 표준화구축이필요 - 중국내 VR 특허협력플랫폼을마련하여 VR 특허이슈에대한대응이필요 - 사용자의 VR 콘텐츠접근성을확대하고시장질서가마련될수있도록환경을조성 3. 정책권고 백서는 VR 응용분야, 산업성장을위한개선과제, 글로벌 VR 산업현황등을토대로정부가추진해야할정책과역할을크게 3 개로구분하여정책방향을권고 3 개의정책권고는 1 정부주도의 VR 산업발전계획, 2 VR 산업확대및응용추진, 3 VR 문화와브랜드구축강화로분류 가. 정부주도의 VR 산업발전계획 ( 로드맵과총괄전략 ) 다양한산업분야에서응용될것으로기대되는 VR 기술이지속발전하고성장할수있도록산업발전로드맵과 VR 산업발전총괄전략을수립 VR 기술및서비스그리고산업과연관된모든관계부처가협력하여 VR 산업을지원할수 26 www.iitp.kr

ICT Zoom 있는명확한정책방향을마련하고, 각분야가연계되어성장할수있는발전로드맵을마련 VR 산업이가야할길을명확히제시하고선도적인정책과관련자원을제공하는계획을마련하여 VR 각업계의혁신과산업을지탱할수있도록정부의역할을제공 정부주도로 VR 산업과관계된기업에새로운기회와활력을불어넣어산업의성장이비약적으로향상될수있도록전략을추진 ( 시장질서마련 ) VR 과관련된기술기준체계를수립하고기존법 제도, 규제등을보완하여 VR 시장의건강한질서를보장 중국내 VR 산업이근간부터탄탄하게성장할수있도록 VR 기술과관련한기준을마련하고, 이를통해소비자들에게더욱의미있는 VR 제품과서비스, 개념을전달하여소비를확산 중국 VR 산업및시장을어지럽힐수있는질이낮은제품들을퇴출시켜 VR 시장의건강한질서를마련하고발전을보장 VR 기기중소비자체험과밀접한관계를가진기술에대해서는명확한기준을마련하여 VR 제품간의합리적인경쟁을유도하고 VR 산업성장을지원 ( 정보보안강화 ) VR 산업은데이터사용의폭발적증가를가져올것이며, 이에따라정부는국민들의데이터관리및정보보안노력을더욱강화하는것이필요 VR 산업성장에따른국민들의폭발적데이터사용량증가에대응하기위해서는 VR 기기내데이터수집과사용에대한명확한규제마련이요구 VR 제품이수집하는데이터와그응용에대해서는규정을마련하여데이터관리체계를구축하고대량의데이터를적절히관리 운영하는것으로사회공공데이터안보를보장 하나의예로, VR 기기가수집하는동영상, 이미지의데이터방향성과사용범위를명확하게기준을잡아개인정보또는국가기밀이누설되지않도록노력 나. VR 산업확대및응용추진 ( 자금지원및산업경쟁력강화 ) VR 기술의상용화를촉진할수있도록정책자금을조성하여 VR 산업이더욱강화될수있도록적극지원 VR 산업을지원하는정책자금을바탕으로문화, 교육, 의료등다양한산업분야에서 VR 기술응용이확산될수있도록노력 정보통신기술진흥센터 27

주간기술동향 2016. 8. 10. 정부가기존에추진하고있는 제13차 5개년 계획과협력방안을마련하고, 기술과산업그리고시장자원을하나로모을수있도록정책을추진 VR 혁신을이끌수있는방법을연구하고관련조직이추진할수있는업무, VR 산업생태계내의모든이해관계자가협력할수있도록정부가선도하여기술집약적혁신을도모 VR 과관련된모든기술영역에서선도적연구개발이이루어지고자주적으로 VR 산업내경쟁력을유지할수있도록생태계마련에노력 VR 기술연구, 시범사업, 성공사례전시, 상용화그리고관련정보의공유및소통이활성화될수있는기능을갖춘전방위산업공공서비스플랫폼을구축 ( 연구개발및기술역량확대지원 ) VR 영역의핵심기술을확보할수있도록산 학 연협력을강화하고더욱많은기업과연구기관이 VR 산업에참여할수있도록정부가지원 정책자금을활용하여 VR 핵심기술및플랫폼개발등기초기술 R&D 를지원하며지식재산권과브랜드제품및선진기술을양성하여완성된 VR 기술체계를구축 중소 중견기업의 VR 기술수준을향상시켜 VR 산업생태계내에서해당되는기업들이도태되지않도록정부가지원 중국내과학기술연구자들의 VR 산업관심수준이확대될수있도록독려하고 대중창업, 만중혁신 의전략과함께 VR 이성장할수있도록정책을추진 정부의다양한금융지원정책을토대로우수 VR 지식재산권을보유하고있는 VR 기술기반의역량있는스타트업기업을양성 중국내자국기업들이 VR 핵심기술을보유하고있는해외기업을인수할수있도록지원하여 VR 산업내기술적결함부분을해결하고완벽한산업생태계를구축 ( 시범사업강화 ) 주요산업분야에서 VR 을활용한시범사업을강화하여 VR 응용확대가자생적으로이루어지고새로운비즈니스모델이발굴 확산되도록지원 향후 3~5 년내에중국내다양한산업분야에서 VR 의응용이점진적으로확대되도록지원하고관련산업계와지속적으로협력하여정책을추진 VR 혁신기업, VR 시범사업지역, VR 산업시범센터등을선정, 설립추진하여실정에맞는정책을마련하고 VR 상용화및산업발전의걸림돌이되는문제의해결을통해산업발전을실현 28 www.iitp.kr

ICT Zoom 다. VR 문화와브랜드구축강화 (VR 문화확산 ) 국민들에게다소생소할수있는 VR 기술및서비스에대한인식을제고시킬수있도록노력하여 VR 산업에대한소비수요를확충 VR 산업의혁신성과문화전달용이성을국민에게널리알려영상, 엔터테인먼트등의문화산업그리고교육산업등에서소비자수요를촉진 VR 기기및서비스의건전성을확보하여 VR 산업이건강하게육성되고, 국민들의소비수준에맞는 VR 환경이구축되도록지원 VR 기술과산업의혁신을토대로 VR 을활용한중국의문화상품및우수한문화가해외로선전되어국익이증진될수있도록노력 (VR 브랜드구축 ) VR 산업의발전환경을지속보완하여 VR 핵심제품과브랜드가구축될수있도록정부의노력이필요 VR 산업을선도하는핵심기업을육성하고, 이를토대로우수한 VR 브랜드가창출될수있도록지원을강화하며대기업이 VR 산업발전에핵심역할을할수있도록정책을추진 VR 과관련된전문적인컨설팅위원회를조직하여 VR 산업발전전략과정부차원의 Top Level Design, 핵심정책마련, 프로젝트설계등의업무를운영 지원 지적재산권과관련된전략연구를핵심업무분야로설정하여 VR 핵심기업과과학연구기관이높은수준의 VR 특허를확보하고특허체계를갖출수있도록지원 (VR 공공서비스역량강화 ) VR 산업전반의공공서비스역량을향상시키고, VR 산업내이해관계자간협동발전수준을강화 VR 산업플랫폼을구축하여민간기업, 관련협회, 과학연구기관등의 VR 데이터통계, 정보서비스수준등을제고할수있도록지원하고국내외기술방향과산업발전동향을지속적으로추적 VR 관련기업의운영수준을강화하여 VR 산업발전에이바지할수있도록서비스기반을마련하고실질적인 VR 제품의성능수준이지속적으로향상되도록지원 VR 산업내다양한기술및서비스의품질을감독 관리할수있도록정보플랫폼을구축하여 VR 을포함한관련 ICT 기술의성능을유지 발전시키는등건강한산업발전생태계를마련 정보통신기술진흥센터 29

주간기술동향 2016. 8. 10. VR 품질에대한정보를국민에게공개하고, 품질블랙리스트를만들어서소비자수요를만족시키는등 VR 기업의브랜드혁신을적극지원 VR 기술및서비스와관련한 VR 혁신창업대회등을개최하여 VR 산업발전에이바지할수있는지적자원을지속적으로제공 30 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 * 최신 ICT 이슈 I. 포켓몬 GO 가보여준합리적게임과금체계의중요성 포켓몬 GO(Pokémon GO) 가출시된국가에서연일뉴스거리를만들어내고대성공의조짐을보이면서포켓몬 GO의성공요인에대한다각적인분석들이나오고있는데, 주수익모델인유료아이템구매구조의설계관점에서보면, 여느소셜게임들과달리아이템구매가게임의본질적재미를훼손시키지않는다는기본원칙을고수한것이많은플레이어들을포켓몬수집과육성에자발적으로빠져들게만든고차원적인사업전략으로손꼽히고있음 네트워크대전을기본으로하는온라인게임의과금방식은계속변화되어왔으며, 현재는게임자체는무료지만, 다양한유료아이템을구매하는 " 부분유료화 가주류 온라인게임초창기의 MMORPG( 대규모다중사용자온라인역할수행게임 ) 들은모두월단위정액이나시간단위정액등 정액요금제 를채택하였음 정액제요금제는게임을초기에시작해오랜시간을투자해온사람이게임에유리할수밖에없는구조를낳기때문에, 신규플레이어들을끌어들이는데점차걸림돌로작용하게되었음 한편출시되는게임수가증가되었지만, 한명의플레이어가게임에소비할수있는돈은한계가있기때문에, 정액제하에서대부분의게임은이용자들이접해보지도못한채사라지는문제를겪게되었음 이런문제에대한해결책으로등장한것이 부분유료화 요금제인데, 게임자체는무료로할수있지만게임을더잘할수있도록도움을주는아이템들을유료로구매하게하는것으로, 후리미엄 (Free+Premium) 모델이라고도함 부분유료화요금제는무료로게임을이용할수있다는점에서이용자들이다양한게임을접하게만드는효과를만들었지만, 무료플레이어와유료아이템구매자사이에게임수행 * 본내용과관련된사항은산업분석팀 ( 042-612-8296) 과최신 ICT 동향컬럼리스트박종훈집필위원 (soma0722@naver.com 02-739-6301) 에게문의하시기바랍니다. ** 본내용은필자의주관적인의견이며 IITP 의공식적인입장이아님을밝힙니다. 정보통신기술진흥센터 31

주간기술동향 2016. 8. 10. 능력차이를크게두는경우가문제가되고있음 게임의본질적재미는주어진미션을해결하는과정에서성취감을얻는것인데, 어떤플레이어들이돈을통해막강아이템을곧바로획득해 ( 현질 ) 게임에서우위를점하게되고그정도가심하게되면, 결국게임성에훼손을가져올수있기때문 그러나몇몇부작용에도불구하고, 최대한많은사용자기반을확보하는것이필요한네트워크형게임들은현재거의모두부분유료화요금제를채택하고있고, 채팅플랫폼이나 SNS 를통해즐기는소셜게임들도이를따르고있음 포켓몬 GO(Pokémon GO) 역시여느소셜게임들과마찬가지로다양한유료아이템을판매하고있지만, 외견상별다른결제가필요없는것처럼보이는것이특징 소셜게임들은정액으로거둬들이는안정적수익기반이없기때문에플레이어들이조금이라도더많은결제를하도록유도하기위해다양한수단을사용하는것이보통 일부소셜게임들은드러내놓고소위 고액구매자 (heavy payer) 플레이어를우대하는운영정책을펴고있으며, 돈을지불하더라도필수아이템을얻을확률을낮춤으로써매출을높이려는사업전략을펴기도함 소셜게임들에익숙한플레이어들이보기에포켓몬 GO 는유료결제에그다지목매는것처럼보이지않는데, 게임에만집중하면별다른결제가필요하지않다고느껴지며, 유료아이템을손에넣어도그것이곧강한포켓몬의획득을의미하지않기때문 그러나한꺼풀벗겨보면, 합리적인과금방식의게임에결합되어있으며, 이러한과금설계야말로포켓몬 GO 의순조로운매출창출의원동력이라는분석이나오고있음 포켓몬 GO 의과금설계에서상징적인아이템은 미끼모듈 (Lure Module) 이며, 이아이템은결제를한플레이어외에주변의플레이어들까지효과를누리는것이특징 포켓몬을쉽게잡을수있는아이템을제공해주는장소를 포켓스탑 (Pokestop) 이라고하며, 미끼모듈은플레이어가임의의포켓스탑에장착하면포켓몬의출현빈도를높여주는아이템임 보통의소셜게임에서캐시아이템이라면결제한플레이어만혜택을받게되지만, 포켓몬 GO 에서미끼모듈은결제한플레이어주변사람도혜택을누릴수있음 미끼모듈이장착된포켓스탑은꽃잎이흩날리는시각효과가나타나기때문에다른플레이어들이즉각발견해낼수있으며, 이를보고모여든모든플레이어가포켓몬출현빈도 32 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 증가의혜택을누릴수있는것 이에비해포켓몬을잡을때쓰는 몬스터볼 의상위버전인 슈퍼볼 이나 하이퍼볼, 포켓몬포획확률을높여주는 래즈베리, 약해진포켓몬의생명력 (HP) 을회복시키는 물약 과같이게임에서직접적인우위요소가되는아이템은유료결제로구매할수없음 이런핵심아이템들은어떤플레이어라도직접돌아다니며손에넣을수밖에없고, 유료결제만 으로는게임에서유리한조건을확보할수없기 때문에, 포켓몬 GO 는일견수익창출에별관심 이없는것처럼보이는것 < 자료 > Owned Core [ 그림 1] 미끼모듈의포켓스탑장착 최근의소셜게임과정반대되는과금설계구조에도불구하고, 포켓몬 GO 는애플앱스토어에서매출 1 위를기록하고있음 게임디자인전문가들은포켓몬 GO 가매출을발생시킬수있는이유로, 모든플레이어들의게임심리를정확히간파해두가지정서적효과를제공하는것을들고있음 포켓몬 GO 가플레이어에게유료아이템을판매하는이유에대해, 게임운영사는게임에몰입한플레이어들인만큼무료플레이어들보다 더욱기분좋게 게임을하도록지원하기위해서라설명하고있음 다른게임에서도자주사용하는설정이지만, 포켓몬 GO 에서는동시에소지하는아이템이나포켓몬수에제한이있는데, 처음에는별문제가안되지만어느정도게임에빠진시점에서아이템이나포켓몬수가한계에이르면새로획득할수없게됨 이렇게되면플레이어는, 사실은버리고싶지않은아이템이나향후진화를위해보유해두고싶은포켓몬을어쩔수없이선별해서버리거나일부러써버려야하는 괴로운결정 을강요당하게됨 포켓몬 GO 유료아이템의첫번째정서적효과는플레이어들이 힘든결정 을할필요없이게임만즐길수있도록하는것임 유료아이템인 가방업그레이드 와 포켓몬저장소업그레이드 는소지한도의제약때문 정보통신기술진흥센터 33

주간기술동향 2016. 8. 10. 에발생하는플레이어들의딜레마를해결해줌 가방업그레이드는아이템수, 저장소업그레이드는포켓몬수의상한을높여주며, 모두 200 코인 (100 코인구매에 0.99 달러지불 ) 으로, 한화 2,000 원정도면플레이어들이힘든결정을피할수있게되는것 두번째정서적효과는 기회손실회피 라는심리를파고든것으로, 포켓몬 GO 에빠진플레이어들로부터지속적인결제를이끌어내는장치로작동하고있음 일부소셜게임들은한번게임을하면일정시간동안게임을하지못하게하는 체력 ( 스태미너 ) 이라는설정을도입하고있음 체력은스테이지가진행됨에따라감소하고제로가되면게임을할수없기때문에, 플레이어는잠시게임을쉬고체력이회복될때까지강제로기다려야함 따라서플레이어는가급적효율적으로, 또한대기시간을최소한으로하며게임을하고싶어하게되는데, 게임이충분히재미있고완성도가높으면대기시간은플레이어의기대와게임동기를높이는효과를낳음 또한, 대기시간이경과한후최대한빨리게임을재개하지않으면손해를볼수있다는생각이들게해, 기회손실 을피하고싶어하는사람의심리를이용하여이용자이탈을방지하고재방문을유도하는장치로작동하게됨 포켓몬 GO 에서 알부화기 (egg incubator) 아이템은보다효율적으로게임을하고싶다는플레이어의심리를파고든것임 플레이어는알을최대한 9 개만보유할수있어가지고있는알을부화시켜야만새롭게알을추가로입수할수있으며, 알은부화기에넣은상태에서플레이어가정해진수킬로미터를걸어야만부화하게됨 플레이어에게무료로주어지는부화기는한개이 고한번에알하나를부화하므로, 9 개의알을갖 고있더라도아무리걸어야알 8 개는그대로남 아있게됨 < 자료 > Pokémon GO [ 그림 2] 포켓몬 GO 의유료아이템 34 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 이경우, 150 코인짜리 알부화기 를여러대가지고있으면, 같은거리를걷는동안여러알을동시에부화할수있고, 여러알이부화하면그만큼새로운알을얻을수있음 그래서게임에빠진플레이어들은거의결 제를통해부화기를구입할확률이높은데, 유료부화기는 3 회만사용할수있기때문 에, 모처럼걸을때최대한많은알을동시 < 자료 > Pokémon GO [ 그림 3] 포켓몬 GO 의알부화기 에부화시켜야손해보지않는다는생각에최대 8 대의부화기를동시구매할확률이높아짐 이런정서적효과장치를통해포켓몬 GO 에서는플레이어가스스로원해지속적으로결제를하게만드는구조를잘구현하고있음 플레이어들이과도한현질로빠질수있도록유혹하지는않지만, 게임에빠지면빠질수록플레이어들이스스로반복해서지불할수밖에없는게임구조를설계한것임 포켓스탑에서얼마든지구할수있는몬스터볼을유료로판매하는데에도이유가있는데, 트레이너레벨이오를수록포켓몬획득난이도가높아지는구조이기때문 트레이너수준이올라가면등장하는포켓몬의 CP(Combat Point, 전투력 ) 값은높아지고포켓몬을강화할수있는최대값도올라가는데, 강한포켓몬은발견시바로도망가기때문에포켓몬을획득하는난이도는점차올라가게됨 또한, 트레이너수준이높아지면일반포켓몬을획득하는난이도도동시에오르기때문에, 상급자일수록몬스터볼의소비도늘어나유료로구매하려는수요가자연스레발생할가능성이높음 결제를강요하지않는설계임에도, 상점에서구매할수있는코인의단위가최대 14,500 코인 (99.99 달러 ) 이며, 이는게임에빠질수록구매가자연스레늘어날것이라고게임운영사가자신감을가진것으로해석할수있음 14,500 코인을한번에구매하면 100 코인씩구매하는것에비해 1.5 배이익이므로어차피아이템을구매할거라면먼저대량으로사는것이이득이라고생각하는플레이어들에게통할것으로보임 정보통신기술진흥센터 35

주간기술동향 2016. 8. 10. 이처럼포켓몬 GO 는플레이어의자발적, 지속적결제를유발하기위한정교한 과금시스템 을가지고있으며, 쉽게소비되기어려운 구조의콘텐츠로뒷받침되고있음 소셜게임이생명력을지속하게하려면콘텐츠의설계가중요한데, 콘텐츠설계에서중요한것은소비자가콘텐츠를서서히소모해야한다는것으로, 소비가너무빠르면플레이어는바로게임에질려버리고, 소비가너무느리면동기를유지할수없음 포켓몬 GO 의최대콘텐츠는 수집과육성 으로, 우선은포켓몬을수집해야하지만, 같은이름의포켓몬이라도 CP 값, 개체크기, 필살기가각각다르므로어느것을어떻게육성해야하는것과관련해많은선택의여지를플레이어에게부여하고있음 또한, 포켓몬진화를위해같은포켓몬을 최대 100 마리를잡아야하는경우도있고, 희귀한포켓몬은구하기힘든만큼육성과 < 자료 > Pokémon GO [ 그림 4] 육성에따라달라지는특성 진화가힘들기때문에, 포켓몬 GO 는콘텐츠는다양하지만이를소비하려고해도쉽게다소비할수없는탄탄함을기반으로하고있음 하나의콘텐츠를소비하는데만도엄청난플레이시간이필요로하기때문에, 포켓몬 GO 는서두르지않고플레이어들이자발적이고지속적인결제를하도록유도하는세련된과금체계를설계할수있었던것으로보임 최근소셜게임이넘쳐나고지나친과금유인이문제가되는상황에서포켓몬 GO 의과금설계구조는게임의본질적요소에충실해야상업적성공도따라오는것임을환기 정액요금제하에서는소수의게임만이용자를확보하게되는문제가있었고, 이를해결하기위해고안된부분유료화요금제가주류가되면서이전보다많은게임들이이용자의평가를받을수있는기회를확보하게되었음 부분유료화는게임제작활성화에실질적기여를하였고, 스마트폰보급확산과함께소셜게임이킬러앱으로등장하면서게임제작은그야말로봇물을이루고있음 그러나게임제작이늘어날수록, 게임당제작비가늘어날수록게임들간의마케팅경쟁이치열해지고있으며, 대형게임제작사나퍼블리셔들은투자비회수가가능한이용자기반 36 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 확보를위해막대한광고비를쏟아붓고있음 이렇게제작비와광고비가늘어날수록투자금회수를위해과도한유료결제를유도하는장치들이설계될가능성이높아지는데, 문제는과금시스템설계가중심이될경우게임성이훼손될우려도높아진다는점 돈을쓸수록이기기가매우쉬워지는게임구조가설계되면 즐거움 이라는게임의본질적유인요소가사라지게되기때문 포켓몬 GO 열풍에서주목해야할것은게임의인기가콘텐츠자체의힘, 그리고게임자체의재미에서유발되었다는점이며, 돈을지불하는행위가게임속승패에직접적인영향력을주지않도록설계되었다는점 포켓몬 GO 의이런과금설계는, 모두와함께즐거움을누려야한다는닌텐도의게임철학, 그리고게임을개발한나이앤틱의즐거움을통해사회에기여한다는개발철학이자리잡고있었기에가능했을지모름 포켓몬 GO 열풍이지속될지, 상업적으로도대성공을거둘지는좀더지켜봐야겠지만, 게임을돈벌이로만바라보지않고도, 막대한광고비용을쏟아붓지않아도이용자들이그가치를바로알수있는게임이가능하다는것을보여주었음 포켓몬 GO 와같이주목받는게임을만들고자하는곳이라면이런점을간과하지말아야하며, 게임의본질적가치에우선주목할필요가있음 [ 참고문헌 ] [1] 죽었다깨어나도한국에선 포켓몬 GO 못만드는이유, 서울신문, 2016. 7. 20. [2] Is Pokémon Go pay to win? Where should you spend your money?, Polygon, 2016. 7. 14. [3] Is 'Pokémon GO' Pay-To-Win? Yes And No, Forbes, 2016. 7. 12. [4] The brilliant mechanics of Pokémon Go, TechCrunch, 2016. 7. 11. II. 인공지능, 각본집필, 캐스팅배우추천등공포영화제작에참여 캐나다의영화제작사 그린라이트에센셜스 (Greenlight Essentials) 는인공지능 (AI) 이각본구 상에참여한장편호러영화의제작비를크라우드펀딩을통해모금하기시작 정보통신기술진흥센터 37

주간기술동향 2016. 8. 10. 공포영화의제목은 Impossible Things( 불가능한것들 ) 이며, 어린딸을잃은후벽촌으로이사한여인이남은아이둘을키우며지내던중, 어느날이상한소리를듣기시작하고, 미친여자와죽은딸을닮은아이의유령을보 게되는것으로이야기가시작 킥스타터 (Kickstarter) 의프로젝트소개페이지 에는, 최고로무섭고오싹한영화를내놓기 < 자료 > Kickstarter [ 그림 1] 인공지능의장편영화각본참여 위해, 초기구상단계에서부터빅데이터와인공지능을이용하여시놉시스를만들었다는설명이나와있으며, 목표모금액은 3 만캐나다달러 ( 약 2 만 3,000 달러 ) 임 AI 가각본을쓴영화로는이미 2016 년 6 월에등장한실험적인단편영화 Sunspring( 선스프링 ) 이있지만, 리뷰에따르면이영화의줄거리는전혀맥락이없었다고함 그린라이트에센셜스가목표로하는것은창작분야에서 AI 의관여정도를지금까지의시도보다한단계더높이는것임 이회사는빅데이터활용을통한영화제작의실현을목표로, 지난수십년간의영화에서관객의반응등을포함하여반복되는패턴을탐색하고발견할수있는소프트웨어를개발해왔음 회사의설명에따르면이소프트웨어는자연언어처리기술을이용하여영화의줄거리를분해하고, 특정플롯포인트 ( 이야기흐름의주요전환점 ) 를관객의기호와연결시킬수있다고함 그다음인공지능에수천편의영화줄거리개요를학습시키고영화와박스오피스실적 ( 흥행실적 ) 사이의관계를분석함으로써상업적성공을거둔플롯의패턴을정확하게인식하는인공지능을개발했다고밝히고있음 회사에따르면이소프트웨어프로그램을사용하는데프로그래밍이나수학적배경지식은필요없다고함 이번영화의각본을집필하는데있어서는 AI 소프트웨어가 먼저 영화의기본전제와핵심적인줄거리요소를내놓았다고함 회사창업자이자 CEO 인잭장에따르면, 이 AI 는플롯의전환이나일탈에대한평가와제 38 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 안에더해어떤배우들을기용하면영화의매력이높아지는지, 줄거리와캐스팅의구체적인조합까지제안한다고함 게다가영화가성공을거두기위해필요한정확한목표시장의발견도지원한다고하는데, 이번영화의경우대상관객은 25 세미만의여성영화팬이라고함 AI 가이번영화에서중요한요소로거론한것은유령과가족사이의관계를다루는것외에도피아노와욕조장면을예고편에등장시키는것이었다고함 회사의제작진은 AI 의이러한기본제안을기반으로스토리에살을붙여나갔으며, 또한 AI 가제시한영화대상관객층의의견을수렴하여수정 보완을거쳐각본을완성 현재이회사는여러명의감독후보와협상중이라고하며, 킥스타터에서이프로젝트에 1,000 캐나다달러이상투자한사람에게는이번영화에서사용된 AI 소프트웨어의모든기능을반년간사용할수있는권리가특전으로주어짐 (The Guardian, 7. 22. & ComputerWorld, 7. 22.) III. 아마존클라우드사업호조및오라클클라우드 ERP 업체인수 아마존닷컴이발표한 2 분기실적은시장의예상을웃돌았는데, 여기에는클라우드사업의호조가큰기여를하였음 2 분기총매출은 304 억 400 만달러로전년동기대비 31 % 증가했으며, 영업이익은 12 억 8,500 만달러로전년동기대비 177 % 증가하였음 사업분야별로보면클라우드사업부문인 아마존웹서비스 (AWS) 의매출이 28 억 8,600 만달러로전년동기대비 58 % 성장했으며, 영업이익은 7 억 1,800 만달러로전년동기대비 135% 증가하였음 즉, 클라우드사업부문이아마존전체매출에서차지한비중은 10% 에채미치지못하지만, 아마존전체영업이익에서차지하는비중이 56% 를차지한것 또한, 클라우드사업의분기매출이 28 억달러를넘어섬에따라 AWS 의연간매출이 100 억달러를넘어설수있을것으로예상되고있음 아마존의실적발표하루전날, 오라클은클라우드 ERP 서비스최대업체인넷스위트 (NetSuite) 정보통신기술진흥센터 39

주간기술동향 2016. 8. 10. 를 93 억달러에인수한다고발표 넷스위트는적자가지속되고있기는하지만 2015 년매출 7 억 4,114 만달러로 ERP 의 SaaS(Software as a Service) 사업자로는최대기업임 지난 6 월에오라클의래리앨리슨회장은오라클은 SaaS 와 PaaS(Platform as a Service) 매출이 100 억달러를넘어서는첫번째클라우드기업이될것이라선언한바있으며, 이에따라조만간 SaaS/PaaS 사업자를인수하려는게아니냐는관측이나돌기도했음 오라클의 2015 년 SaaS/PaaS 사업매출은전년대비 49% 성장했지만매출규모는 22 억달러에불과해 PaaS 최대기업인세일즈닷컴의 2016 년 1 분기매출 66 억 6,700 만달러에크게미치지못하고있는상태 1998 년에창업한넷스위트는전세계적으로 3 만개이상의고객을보유하고있으며매출도연평균 30% 대로성장하고있었기에, 넷스위트인수를통해오라클은 SaaS 매출을크게늘릴수있게되었음 오라클의인수를두고언론은래리앨리슨에의심의눈초리를보내기도하지만, 기업클라우드시장을놓고대형플레이어간경쟁이향후더치열해질것은명확해보임 넷스위트는매출성장은지속하고있지만, 2015 년순손실은 1 억 2,474 만달러로적자가지속되고있던상태 이번인수는넷스위트로서나쁜선택은아니나, 이슈가되는것은넷스위트가창업당시래리앨리슨의출자를받았으며, 지금도앨리슨과가족이넷스위트주식의 45.4% 를소유하고있고, 이번인수를통해 40 억달러가넘는돈을받게된다는점 정확한이유야어찌되었든, 클라우드분야에서뒤쳐진다는느낌을주던오라클은이번인수로단번에업계의큰손이되었으며, 다른경쟁업체들도대응움직임을보이면서치열한경쟁이전개될가능성이높아졌다는분석 (Forbes, 7. 28. & New York Times, 7. 28.) 40 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 IV. Weekly Brief * 분야 주요동향 이동통신 스마트서비스 스마트폰 IoT 타이젠폰 Z2 출시국남아프리카로확대삼성전자가타이젠폰 Z2 출시국가를서남아시아에서남아프리카로확대. Z2 는하반기출시예정. 인도 인도네시아 네팔 스리랑카 케냐등 8 개국가언어를지원. Z1 Z3 와달리원격사후관리지원기능을탑재하고타이젠폰시리즈중처음으로 4G 서비스를제공블랙베리, 두번째안드로이드스마트폰공개블랙베리가알카텔과함께만든두번째안드로이드스마트폰 DTEK50 을공개. 냅드래곤 617 옥타코어프로세서와 3GB 램, 1,300 만화소의카메라를탑재하고블랙베리의쿼티키보드를없앴으며, 여전히보안에중점. 완벽한디스크암호화와보안강화된부트로더등의보안기능을강조오포 비보키운중국 BBK 그룹, 글로벌스마트폰 3 위 2016 년 2 분기오포 (6.4%) 와비보 (4.4%) 의스마트폰출하량이크게증가하며삼성전자 (21.4%), 애플 (11.2%), 화웨이 (8.9%) 에이어각각 4 5 위를차지 ( 이상출하량기준점유율 ). 반면 ZTE(-14.0%) 애플 (-14.9) 샤오미 (-23.7%) 등은출하량이감소 ( 이상전년동기대비증가율 ). 2 분기글로벌스마트폰시장규모는 3 억 6,000 만대로전년동기대비 2.8% 증가화웨이, 스마트폰성장세 전략폰 아너노트 8 도공개상반기세계스마트폰출하량 6,050 만대 ( 전년동기대비 25% ) 를기록 (7.26.). 특히, 고사양스마트폰판매호조로화웨이그룹매출은 774 억위안 ( 전년대비 41% ) 을상회. 최근대화면스마트폰 아너노트 8 을공개 (8.1.). 6.6 인치의고화질디스플레이장착, 지문인식센서와 1,300 만화소후면카메라등을탑재했으며 30 만원대노키아, IoT 서비스용신규플랫폼 임팩트 출시 임팩트 (IMPACT,Intelligent Management Platform for All Connected Things) 플랫폼을새롭게출시하면서통신사업자서비스용디바이스관리분야에서의리더십을 IoT 영역으로확장 (7.27.). 이로인해통신사업자 기업 정부기관이새로운 IoT 서비스를안정적으로도입할수있도록도와데이터수집, 이벤트처리, 디바이스관리등다양한애플리케이션서비스사업에이용가능 * 본내용과관련된사항은산업분석팀 ( 042-612-8213, ssj@iitp.kr) 으로문의하시기바랍니다. 정보통신기술진흥센터 41

주간기술동향 2016. 8. 10. 분야 주요동향 카카오, 뱅크월렛카카오서비스 2016 년말종료예정 스마트결제 카카오는모바일전자지갑을통해카카오톡친구에게돈을송금하는 뱅크월렛카카오 서비스를 2016 년말종료할계획. 7 월 28 일부터신규고객을받지않고 2016 년말까지만서비스를유지. 이는 카카오페이 와송금기능이겹치기때문이며단일플랫폼으로송금서비스를시행하는것이경쟁력있다고판단 국내웨어러블가입자 60 만명돌파 웨어러블디바이스 2016 년 6 월말기준국내이동통신 3 사의웨어러블가입자는 61 만 1,217 명으로전년 (20 만 951 명 ) 대비 3 배이상증가 ( 미래부, 7.31.). 웨어러블가입자에는스마트워치와손목시계형태의어린이용휴대폰 키즈폰 이포함. 업계는연말까지 100 만가입자돌파도가능할것으로전망 ICT 기기디지털콘텐츠 디지털가전태블릿 PC 애플리케이션 하반기, 삼성전자 퀀텀닷 LG 전자 올레드 경쟁지속양사는하반기에도프리미엄제품위주의판매전략을내세울전망. 삼성전자는퀀텀닷기술을강조한 SUHD TV 마케팅강화와프로모션기획을통해매출성장과수익성개선을추진한다는방침. LG 전자역시올레드 TV 와울트라 HD TV 등의프리미엄제품판매비중을높인다는계획샤오미 60 인치 4K TV 셋톱박스, 8 월국내진출계획국내진출을위해국립전파연구원으로부터 TV 와미박스국내전파인증을획득 (8.1.). 100 만원대초반이될것으로예상되어가성비를높게평가. 미박스는구글과협업한셋톱박스로안드로이드 OS 를탑재, 4K 콘텐츠동영상을지원. 가성비가뛰어난 HW 와 SW 를종합적으로제공한다는점에서업계에미치는영향이적지않을전망태블릿출하량 4분기연속두자리수감소 2016 년 2 분기글로벌태블릿출하량은 3,870 만대로전년동기대비 12.3% 감소하며 4 분기연속두자리수감소세를기록 (IDC, 8.1.). 출하대수를업체별로보면, 애플 삼성 레노버 화웨이 아마존순으로집계된가운데화웨이는메이트북, 아마존은파이어태블릿으로고성장네이버동영상커뮤니케이션앱 스노우, 세계로확대스노우는동영상커뮤니케이션분야에서아시아시장을공략하기위해캠프모바일이게릴라성격으로진행한모바일서비스. 일본 홍콩 중국등아시아지역에서인기가높고 10~20 대가주사용층으로뉴욕타임스가 한국판스냅챗 으로소개 * 네이버는스노우의지속가능한성장성을확보하기위해캠프모바일과차별화된정체성이필요하다고판단, 독립된법인으로분할을결정 (7.27.) 42 www.iitp.kr

최신 ICT 이슈 분야 주요동향 구글, 크롬캐스트누적판매량 3,000 만대돌파 스트리밍 크롬캐스트를출시 (2013) 한이래 3,000 만대를공급했다고발표 (7.28.). 2015 년기준, 미국스트리밍미디어기기시장에서애플 TV 아마존파이어 TV 등을제치고시장점유율 35% 로선두 (SA 발표 ). 구글은크롬캐스트 TV 수신기뿐아니라플랫폼도발표해미국최대 TV 제조사비지오제품에탑재하는등생태계를점차확장 삼성전자, 17 조원투자 3D 낸드 OLED 에집중 부품 공통 반도체패널드론 VR 하반기에 17 조원이상을투자하여 3D 낸드플래시메모리반도체, 스마트폰용 OLED 설비를증설. 이는종전최대였던 2013 년하반기투자액인 14 조 7,200 억원을웃도는규모. 3D 낸드와 OLED 수요가대폭증가할것으로예상됨에따라투자를결정 스마트폰 OLED 패널, 업체간경쟁심화 OLED 화면을채택한스마트폰은삼성전자갤럭시시리즈가유일했으나최근중국오포 비보등도 OLED 스마트폰을출시. 또한, 2017 년이나 2018 년부터애플등주요업체도 OLED 를적용할전망. 현재중소형 OLED 패널은삼성디스플레이가대부분생산하지만샤프 재팬디스플레이등도생산설비구축에돌입 중국드론제조사 DJI, 용인에실내드론경기장건설 DJI 코리아는 8 월중순세계최초로경기용인시에 DJI 아레나 를연다고발표 (8.1.). 1,395m²( 약 423 평 ) 의면적에조명이달린이동식경주로와드론이통과할고리형태의장애물등을설치할예정. 비행초보자를위한교육 (NPE) 프로그램과워크숍을지원하고개인이나단체의비행예약, 기업행사대관등도수용할계획 미래부, VR 체험시설구축에 80 억원투입 VR 기술을활용하여관광, 게임및영상분야온오프라인체험시설을구축하고자하는 5 개컨소시엄을선정 (8.3.). 이번사업의총사업비는 80 억원으로정부지원금이 37.8 억원, 민간매칭금이약 40 억원투입. 관광지에체험시설을구축함으로써국내관광산업활성화에도도움이될수있을것으로기대 정보통신기술진흥센터 43

주간기술동향원고공모 정보통신기술진흥센터는주간기술동향의 ICT 기획시리즈에게재될 ICT 융합 (I. 제조, II. 서비스 ) 기술 분야원고를모집하고있습니다. 관심있는전문가여러분들의많은참여바랍니다. 원고주제 : ICT 융합 (I: 제조, II: 서비스 ) 가술 ( 제목및목차는저자자율결정 ) - ICT 융합 I. 제조 : 가전, 자동차, 건설, 정보기기, 기타제조부문 (ex 스마트팩토리, 무인기 ( 드론, 로봇 ) 등 - ICT 융합 II. 서비스 : 의료, 교통, 교육, 통신, 금융, 방송, 안전, 보안, 국방등 제출자격 : 대학, 연구기관, 산업체의정보통신분야재직자 (5 년이상 ) 접수기간 : 수시접수 ( 접수기간 : 2016 년 7월 1일 ~2016 년 8월 31일까지 ) 제출처 : 주간기술동향원고접수메일 (wttrends@iitp.kr) 로제출 원고양식 : 원고양식파일참조 원고분량 : 12~13 페이지내외 기타 - 게재원고에대하여리프린트무료제공 - 게재원고에대하여소정의원고료지급 (200 자원고지 7,000 원 /1 매, 최고 40 만원 ) - 기획시리즈칼럼은매주 1 편씩발간 - 원고제출시반드시원고심의의뢰서 ( 첨부파일참조 ) 를함께제출하여주시기바랍니다. - 게재된원고로인해지적재산권침해문제가발생할경우, 원고저자는원고료반환, 게시물삭제와정보통신기술진흥센터가입게될손실ㆍ비용에대한배상등의불이익을받을수있습니다. 제출및문의처 - (34054) 대전광역시유성구화암동 58-4 번지정보통신기술진흥센터기술정책단산업분석팀주간기술동향담당 - Tel : 042-612-8296 / Fax : 042-612-8209 / E-mail : wttrends@iitp.kr

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