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5.3 비트맵작성및등록... 5-3 5.4 데이터로깅, 파라미터이동설정... 5-5 제 6 장그리기...... 6-1 6.1 그리기도형등록... 6-1 6.2 편집... 6-2 6.3 그리기도형의종류... 6-5 6.3.1 선... 6-5 6.3.2 사각... 6-5 6.3.3 원... 6-7 6.3.4 타원... 6-7 6.3.5 부채꼴 / 호 / 현... 6-8 6.3.6 칠하기... 6-9 6.3.7 다각직선... 6-10 6.3.8 눈금... 6-11 6.3.9 문자... 6-12 6.3.10 화면배경색설정... 6-13 제 7 장태그...... 7-1 7.1 숫자태그... 7-11 7.1.1 설정항목... 7-11 7.1.1 숫자태그등록예... 7-14 7.2 터치태그... 7-17 7.2.1 설정항목... 7-18 7.2.2 터치태그등록예... 7-26 7.3 램프태그... 7-30 7.3.1 설정항목... 7-30 7.3.2 램프태그등록예... 7-33 7.4 시계태그... 7-35 7.4.1 설정항목... 7-35 7.4.2 시계태그등록예... 7-36 7.5 문자열태그... 7-37 7.5.1 설정항목... 7-37 7.5.2 문자열태그등록예... 7-38 7.6 메시지태그... 7-39 7.6.1 설정항목... 7-39 7.6.2 메시지태그등록예... 7-44 7.7 경보태그... 7-50 7.7.1 설정항목... 7-50 7.7.2 경보태그등록예... 7-51 7.8 키표시태그... 7-54

7.8.1 설정항목... 7-54 7.8.2 키표시태그등록예... 7-57 7.9 그래프 1 태그... 7-62 7.9.1 막대그래프태그... 7-62 7.9.1.1 설정항목... 7-63 7.9.1.2 막대그래프태그등록예... 7-65 7.10 그래프 2 태그... 7-67 7.10.1 꺾은선태그... 7-67 7.10.1.1 설정항목... 7-67 7.10.1.2 꺾은선태그등록예... 7-70 7.11 통신태그... 7-72 7.11.1 설정항목... 7-72 7.11.2 통신태그등록예... 7-74 7.12 윈도우태그... 7-76 7.12.1 설정항목... 7-77 7.12.2 윈도우태그등록예... 7-80 7.13 연산태그... 7-81 7.13.1 설정항목... 7-81 7.13.2 연산태그등록예... 7-85 7.14 부품태그... 7-89 7.14.1 설정항목... 7-90 7.14.2 부품태그등록예... 7-93 7.15 확장숫자태그... 7-99 7.15.1 설정항목... 7-99 7.15.2 확장숫자태그등록예... 7-103 7.16 확장메시지태그... 7-105 7.16.1 설정항목... 7-106 7.16.2 확장메시지태그등록예... 7-109 7.17 확장문자열태그... 7-112 7.17.1 설정항목... 7-112 7.17.2 확장문자열태그등록예... 7-113 7.18 확장그래프 2 태그... 7-105 7.18.1 설정항목... 7-106 7.18.2 확장그래프 2 태그등록예... 7-109 7.19 XY 챠트태그... 7-112 7.19.1 설정항목... 7-112 7.19.2 XY 챠트태그등록예... 7-113

제 8 장로깅...... 8-1 8.1 로깅... 8-1 8.2 파라미터이동... 8-3 제 9 장통신...... 9-1 9.1 본기기의인터페이스특징... 9-1 9.2 통신인터페이스규격... 9-2 9.2.1 시리얼인터페이스 (RS-232C)... 9-2 9.2.2 시리얼인터페이스 (RS-422)... 9-3 9.3 PMU 의통신설정... 9-5 제 10 장 GLOFA-GM/MASTER GM/MASTER-K 통신방식... 9-1 10.1 MASTER-K 시리얼인터페이스... 10-1 10.1.1 시스템구성... 10-1 10.1.2 케이블결선... 10-2 10.1.3 MASTER-K PLC 설정... 10-4 10.1.4 MASTER-K PLC 예제... 10-7 10.2 MASTER-K CPU 직결... 10-11 10.2.1 시스템구성... 10-11 10.2.2 케이블결선... 10-11 10.2.3 MASTER-K PLC 설정... 10-12 10.2.4 PMU 설정... 10-12 10.3 설정가능어드레스... 10-14 10.4 GLOFA CNET 시리얼인터페이스... 10-17 10.4.1 시스템구성... 10-17 10.4.2 케이블결선... 10-17 10.4.3 컴퓨터링크유닛설정... 10-18 10.4.4 GLOFA GM PLC 예제... 10-22 10.5 GLOFA CPU 직결... 10-26 10.5.1 시스템구성... 10-26 10.5.2 케이블결선... 10-26 10.5.3 GLOFA PLC 설정... 10-27 10.5.4 PMU 설정... 10-27

10.6 FNET 인터페이스... 10-28 10.6.1 시스템구성... 10-28 10.6.2 케이블결선... 10-29 10.6.3 FNET 유닛설정... 10-30 10.6.4 PMU 설정... 10-33 10.7 설정가능어드레스... 10-34 제 11 장 GOLDSEC 시리즈... 11-1 11.1 MNN, ANS, M0J2, AOJ2H, MNA, MNU 시리얼인터페이스... 11-1 11.1.1 시스템구성... 11-1 11.1.2 케이블결선... 11-2 11.1.3 컴퓨터링크유닛설정... 11-4 11.1.4 PMU 설정... 11-12 11.2 GOLDSEC CPU 직결... 11-13 11.2.1 시스템구성... 11-13 11.2.2 케이블결선... 11-13 11.2.3 GOLDSEC PLC 설정... 11-14 11.2.4 PMU 설정... 11-14 11.2.5 GOLSEC PLC 예제... 11-14 11.3 설정가능어드레스... 11-17 제 12 장 FUJI MICREX-F 시리즈... 12-1 12.1 MICREX-F 시리얼인터페이스... 12-1 12.1.1 시스템구성... 12-1 12.1.2 케이블결선... 12-1 12.1.3 MICREX-F PLC 설정... 12-1 12.1.4 PMU 설정... 12-7 12.1.5 PLC 예제... 12-8 12.2 설정가능어드레스... 12-11

제 13 장 OMRON SYSMAC 시리즈... 13-1 13.1 OMRON SYSMAC-C 시리얼인터페이스... 13-1 13.1.1 시스템구성... 13-1 13.1.2 케이블결선... 13-2 13.1.3 SYSMAC-C PLC 설정... 13-4 13.1.4 PMU 설정... 13-12 13.2 설정가능어드레스... 13-12 제 14 장 MODICON 시리즈... 14-1 14.1 MODICON MODBUS 시리얼인터페이스... 14-1 14.1.1 시스템구성... 14-1 14.1.2 케이블결선... 14-1 14.1.3 MODICON PLC 설정... 14-2 14.1.4 PMU 설정... 14-2 14.2 설정가능어드레스... 14-3 제 15 장삼성 PLC......... 15-1 15.1 FARA-N70Α /700/700Α /7000 PLC 시리얼인터페이스... 15-1 15.1.1 시스템구성... 15-1 15.1.2 케이블결선... 15-1 15.1.3 FARA PLC 설정... 15-2 15.1.4 PMU 설정... 15-3 15.2 FARA-N70Α /700/700Α /7000PLC CPU 직결... 15-4 15.2.1 시스템구성... 15-4 15.2.2 케이블결선... 15-4 15.2.3 FARA-N PLC 설정... 15-6 15.2.4 PMU 설정... 15-6 15.3 FARA-N70PLUS/700PLUS PLC CPU 직결... 15-7 15.3.1 시스템구성... 15-7 15.3.2 케이블결선... 15-7 15.3.3 FARA-N70PLUS/700PLUS PLC 설정... 15-8 15.3.4 PMU 설정... 15-8

15.4 설정가능어드레스... 15-9 15.5 SPC 시리즈 PLC CPU 직결... 15-10 15.5.1 시스템구성... 15-10 15.5.2 케이블결선... 15-10 15.5.1 SPC PLC 설정... 15-11 15.5.4 PMU 설정... 15-11 15.5.5 설정가능어드레스... 15-12 제 16 장 ALLEN-BRADLEY PLC 시리즈... 16-1 16.1 SLC500 PLC CPU 직결... 16-1 16.1.1 시스템구성... 16-1 16.1.2 케이블결선... 16-1 16.1.3 SLC500 PLC 설정... 15-2 16.1.4 PMU 설정... 15-2 16.2 PLC-5 PLC CPU 직결... 16-3 16.2.1 시스템구성... 16-3 16.2.2 케이블결선... 16-3 16.2.3 PLC-5 PLC 설정... 16-4 16.2.4 PMU 설정... 16-5 16.3 PLC-5 설정가능어드레스... 16-6 제 17 장 SIEMENS S5/S7 시리즈... 17-1 17.1 S5/S7 시리얼인터페이스... 17-1 17.1.1 시스템구성... 17-1 17.1.2 케이블결선... 17-2 17.1.3 CP525/CP340/ CP441-2 설정... 17-2 17.1.4 PMU 설정... 17-2 17.2 설정가능어드레스... 17-3 17.3 S7-300/400 (CPU 직결 MPI 포트사용 )... 17-4 17.3.1 시스템구성... 17-4 17.3.2 케이블결선... 17-4 17.3.3 S7-300/400 CPU 설정... 17-5 17.3.4 PMU 설정... 17-5

17.4 S7-200 (CPU 직결 PPI 포트사용 )... 17-6 17.4.1 시스템구성... 17-6 17.4.2 케이블결선... 17-6 17.4.3 S7-200CPU 설정... 17-6 17.4.4 PMU 설정... 17-7 17.5 설정가능어드레스... 17-8 제 18 장 GE FANUC 90-30/90 30/90-70 시리즈... 18-1 18.1 GE FANUC 90-30(SNP-X) PLC CPU 직결... 18-1 18.1.1 시스템구성... 18-1 18.1.2 케이블결선... 18-1 18.1.3 GE FANUC 90-30[SNP-X] PLC 설정... 18-2 18.1.4 PMU 설정... 18-2 18.2 GE FANUC 90-70(SNP-X) PLC 시리얼인터페이스... 18-3 18.2.1 시스템구성... 18-3 18.2.2 케이블결선... 18-3 18.2.3 S7-300/400 CPU 설정... 18-4 18.3 설정가능어드레스... 18-5 제 19 장 COMFILE TECHNOLOGY TINY PLC 시리즈... 19-1 19.1 TINY PLC CPU 직결... 19-1 19.1.1 시스템구성... 19-1 19.1.2 케이블결선... 19-1 19.1.3 TINY PLC 설정... 19-2 19.1.4 PMU 설정... 19-2 19.2 설정가능어드레스일람... 19-3 제 20 장 TOSHIBA PROSEC-T 시리즈... 20-1 20.1 TOSHIBA PROSEC-T 시리즈시리얼인터페이스... 20-1 20.1.1 시스템구성... 20-1 20.1.2 케이블결선... 20-1 20.1.3 TOSHIBA PROSEC-T PLC 설정... 20-3 20.1.4 PMU 설정... 20-3

20.2 설정가능어드레스일람... 20-4 제 21 장시리얼슬레이브통신... 21-1 21.1 슬레이브프로토콜의개요... 21-2 21.1.1 읽기커맨드... 21-3 21.1.2 읽기커맨드에대한응답 (ACK) 커맨드... 21-3 21.1.3 쓰기커맨드... 21-4 21.1.4 쓰기커맨드에대한응답 (ACK) 커맨드... 21-4 21.1.5 케이블결선... 21-5 21.1.6 PMU 설정... 21-5 21.1.7 상대기기와의통신프로그램예... 21-6

제1장개요 제1장개요 PMU [ 그림. PMU 의구성도 ] 1.1 PMU 의특징 (1) 다양한디스플레이소자고해상도, 고휘도컬러 TFT(12.1, 10.4, 5.5 인치 ), STN Color LCD(5.7, 7.5, 10.4 인치 ). STN Mono LCD(7.5 인치, 5.7 인치 ) (2) 고속 32bit RISC CPU 채용 (ARM Processor) (3) 256 Color 지원 ( 컬러모델의경우 ) (4) 고속그래픽컨트롤러채용 (5) IP65F 대응전면방수형 (6) 패널취부구조를고려한초박형설계 (7) 통신포트, 전송포트기본장착 (8) 압전식매트릭스 / 아날로그터치키 (9) 화면저장용 Flash Memory( 최대 4Mbyte) (10) 버전업을위한 OS, 폰트데이터의다운로드방식채용 (11) 다양한태그 (12) 다양한한글, 한자, 영어, 일어표현 (8*8, 8*16, 16*16, 32*32) (13) 윈도우기반모니터링작화소프트웨어제공 (14) 외부제어기기와의통신진단기능 ( 프로토콜분석기능제공 ) (15) 파라미터데이터의일괄처리를위한레시피 ( 파일링 ) 기능 (16) 데이터로깅기능내장 (17) 내부에통신용메모리제공 ( 시스템버퍼 ) (18) 직 / 간접디바이스지정 (19) 업로드기능 ( 화면, 로깅, 레시피, 경보 ) 1-1

제1장개요 1.2 PMU Editor 의특징 PMU EDITOR 란 IBM 호환기종 PC 에서사용할수있게만든 PMU 용작화및전송용소프트웨어로서 PMU 에대해서프로그램을작성하고디버깅하는소프트웨어툴입니다. (1) 윈도우 95/98/Me/NT/2000 에서운영 (2) 사용하기편리한프로젝트통합환경하나의프로젝트에여러개의화면을포함시킬수있으므로프로그램을작성하고테스트하기가훨씬쉬워졌습니다. 하나의환경하에모든기능을사용. (3) 다이나믹한 Object Oriented 그래픽, 태그편집 (4) 본체버전업을위한 OS, FONT Data 다운로드 (5) 프로젝트관리기내에기본 ( 보조 ) 화면, 윈도우, 이미지, 메시지, 경보, 심볼, 로깅, 레시피설정기제공. (6) Graphic Object 와태그툴바의자유로운편집. (7) 화면 Thumnail 보기, 열기 (8) 화면자동저장 (9) 미려한 Graphic Design 을위한화면확대 (100%,200%,300%) 기능 (10) 태그리스트마이크로소프트엑셀로출력가능 (11) 화면구성요소를알수있는정보윈도우에서도형, 태그, 선택리스트제공 (12) 그래픽라이브러리제공 (13) 가상운전 (Simulation) 기능본체를현장에서운전하는것처럼, PC 와연결하여가상운전을실행함으로서현장에서일어날수있는트러블을최소화할수있습니다. (14) 투명글자지원 (15) 투명비트맵지원 (16) 윈도우에서지원하는모든글꼴지원 (17) 미세한이동및사이즈조절에키보드사용가능 (18) 편집 ( 이동 / 사이즈조절 ) 을막는잠금기능제공 (19) 화면에등록된도형들, 태그들, 선택된것들의정보를제공하는정보윈도우제공 1-2

제1장개요 [PMU Editor 를이용한프로젝트작성 ] 1.3 PMU 와의연결방법 PMU 의접속은 PMU Editor 에서작화가모두완료된후에전송을선택을합니다. 그러면 Editor 에서작성된화면을모두하나의 *.PMU 파일로컴파일하여저장을합니다. 컴파일된파일은 RS-232C 포트를통하여 PMU 으로전송을합니다. 1-3

제1장개요 1.3.1 접속방식 PMU Editor 와 PMU 의 RS-232C 커넥터핀규격은아래그림과같습니다. (1) 본체 6 핀포트와 PC 의 9 핀포트연결 PMU (6 핀 ) PC (9 핀 ) 6 5 1 2 RD 1 CD 2 RD 4 3 3 SG 3 SD 2 1 4 4 5 5 SG 6 SD 6 DSR 7 RTS 8 CTS 9 (2) 본체 6 핀포트와 PC 의 25 핀포트연결 PMU (6 핀 ) PC (25 핀 ) 6 5 1 2 RD 1 2 SD 4 3 3 SG 3 RD 2 1 4 4 5 5 6 SD 6 7 SG 8 20 1-4

제 2 장시작하기 제 2 장시작하기 PMU Editor 는 IBM 호환기종 PC 에서사용할수있습니다. PMU Editor 을사용하려면다음과같은하드웨어와소프트웨어가필요합니다. 항목 사용규격 사용기준 메모리용량 플로피디스크 (FDD) IBM PC AT Compatible MMX 233 이상, 셀러론이상추천 64 Mbyte 이상의메모리, 128 Mbyte 이상추천 3.5 인치 1 대 하드디스크 (HDD) 40Mbyte HDD 이상추천 ( 하드디스크의전체크기가아님.) 시리얼포트시리얼통신포트 1 개이상 ( 본체와데이터전송용 ) 모니터키보드마우스프린터권장사용 O.S 환경 SVGA(800*600) 256 컬러이상그래픽어뎁터. 1024X768 이상추천윈도우호환키보드윈도우호환마우스윈도우호환프린터 Windows 95/98/Me/NT V4.0/2000 이상 알아두기 사용규격과다른규격에서는 PMU-Editor 가실행이되지않을수도있습니다. 2-1

제 2 장시작하기 2.1 PMU Editor 설치 2.1.1 PMU Editor 내용물확인 - PMU Editor 사용설명서 - PMU Editor Install CD * 통신케이블은별도구매해야합니다. 2.1.2 PMU Editor 설치방법 설치과정은 Windows 95, Windows 98/Me, Windows NT4.0, 2000 에서동일합니다. PMU Editor 을설치하려면설치프로그램 (SETUP.EXE) 이저장된배포 CD 를윈도우상에서실행해야합니다. (1) PMU Editor CD 를 CD-ROM 드라이브에넣습니다. Plug & Play 기능에의해 CD 가자동적으로읽히며다음의환영메시지가나타납니다. Next 버튼을눌러설치를진행하세요. (3) 소프트웨어라이센스에동의하는지의여부를묻습니다. 동의하시면 Yes 버튼을눌러다음화면으로이동하십시오. (4) 설치할경로를보여주는대화상자가나타납니다. 설치될경로가화면아래쪽에보입니다. 설치할경로를바꾸시려면 Browse 단추를클릭합니다. 설치를중단하시려면, 설치중에어느곳에서든 Cancel 단추를누르면됩니다. 설치할경로선택이끝났으면대화상자에서 Next 단추를클릭합니다. 2-2

제 2 장시작하기 (5) 프로그램아이콘폴더를지정합니다. 디폴트로 PMU-Editor 가나타나며변경을원할경우변경이가능합니다. (8) 디스크에있는파일들을여러분의컴퓨터에복사하기시작합니다. (10) 복사가완료되면아래의대화상자가나타납니다. 2-3

제 2 장시작하기 Finish 단추를선택합니다. (11) 설치가완료되면프로그램그룹에 PMU Editor 그룹과아이콘이생성됩니다. 아이콘을바탕화면으로복사하여쉽게 PMU Editor 프로그램을실행시킬수있습니다. 2-4

제 3 장기본사용법 제 3 장기본사용법 윈도우화면에서왼쪽하단의버튼을선택합니다. 시작화면에서 " 프로그램 " 메뉴를선택한뒤 PMU Editor 를실행합니다. 또는 PMU Editor.exe 파일을바탕화면으로드래그 ( 파일선택후마우스왼쪽키를누른상태에서끌기 ) 하면단축아이콘이생겨납니다. 다음실행때부터는바탕화면에단축아이콘클릭하면간단히실행시킬수있습니다. 3.1 PMU EDITOR 의구성 PMU Editor 는윈도우환경에서실행되며, 본프로그램에서화면편집, 메시지편집, 경보편집, 가상운전등의작업을동시에수행할수있습니다. PMU Editor 는본체 PMU 에대해서프로그램을작성하고디버깅하는소프트웨어툴입니다. 프로젝트파일은크게화면데이터, 메시지설정데이터, 경보설정데이터, 로깅및파라미터이동설정데이터로구성되며, "*.PMU" 파일로저장됩니다. (1) PMU Editor 와본체의통신기능 - O/S 프로그램다운로드 - 글꼴 (Font) 다운로드 - 프로젝트파일전송기능 - 업로드 ( 화면, 로깅 1/2, 파라미터이동, 경보 ) - 가상운전 3-1

제 3 장기본사용법 3.2 PMU EDITOR 의메뉴 PMU Editor 를실행시키면처음의화면은다음과같이표시됩니다. 도구모음줄 이메뉴는프로젝트파일을열기전의메뉴입니다. 도구모음줄 정보윈도우 프로젝트윈도우 상태표시줄 [PMU Editor 실행시모습 ] 좌측으로프로젝트윈도우가뜨고우측으로정보윈도우가뜨는것을볼수있습니다.* 파일메뉴를이용하여프로젝트파일을열거나, 새로만들면다음과같이 PMU Editor 메뉴전체가활성화됩니다. 다음은새로프로젝트를작성했을때의화면입니다. 본메뉴들은프로젝트안에서새로운화면을만들거나, 도형을그리고, 태그를등록하는등의작업을위한메뉴입니다. 화면프로젝트윈도우 : 현재사용중인파일, 메시지, 경보, 이미지, 보조화면, 심볼을나타냄. 정보윈도우 : 프로젝트에등록된도형, 태그및선택된객체의정보를볼수있는창 [ 새프로젝트작성화면 ] 3-2

제 3 장기본사용법 (1) 프로젝트윈도우 프로젝트윈도우에는기본화면, 윈도우화면, 보조화면, 메시지, 심볼, 경보, 메시지, 로깅, 파라미터이동 ( 레시피 ) 을설정하는폴더 ( ) 모양의아이콘이존재합니다. 각항목이등록될때마다폴더아래로 ( ) 모양의아이콘이첨가됩니다. 단, 메시지, 경보, 로깅, 파라미터이동 ( 레시피 ) 은 1 프로젝트당 1 개만이존재합니다. 1) 기본화면 파일메뉴에서새화면을선택하여나타난다이얼로그박스에 Base 레디오버튼 (Radio button) 을체크하거나, 프로젝트윈도우에서기본화면아이콘옆의문자 Base 를우측마우스로클릭하여 기본화면추가 메뉴를선택합니다. 새화면다이얼로그박스에화면번호를기입하면새로운기본화면이생성되면서기본화면아이콘폴더밑에아이콘와화면번호가추가됩니다. 2) 윈도우 (Window) [ 새기본화면추가 ] 파일메뉴에서새화면을선택하여나타난다이얼로그박스에 Window 레디오버튼을체크하고화면번호를기입하거나프로젝트윈도우에서윈도우화면아이콘옆의문자 Window 를우측마우스로클릭하여 Add new win-screen 메뉴를선택합니다. 다이얼로그에서윈도우화면번호를기입하면새 로운윈도우화면이액티브되면서윈도우화면아이콘폴더밑에아이콘다. 와화면번호가추가됩니 [ 새윈도우화면추가 ] 중복되는화면이많은경우하나의윈도우파일을작성하여윈도우화면에등록후사용하시면파일용량을줄일수있습니다. 3-3

제 3 장기본사용법 3) 보조화면 (Sub) 파일메뉴에서새화면을선택하여나타난다이얼로그박스에 보조 레디오버튼을체크하거나프로젝트윈도우에서화면아이콘옆의문자 Sub 를우측마우스로클릭하여 보조화면추가 메뉴를선택합니다. 새화면다이얼로그박스에화면번호를기입하면새로운보조화면이생성되면서보조화면아이콘폴더밑에아이콘와화면번호가추가됩니다. 보조화면은애니매이션효과및용량절약, 작화절약을위해효과적으로사용됩니다. 독립적으로기본또는윈도우화면에보조화면을호출하여사용할수있습니다. 방법은프로젝트창에서삽입하고자하는보조화면번호아이콘을오른쪽버튼으로클릭하여 액티브된화면에삽입 메뉴를선택하면보조화면의내용이, 액티브된기본윈도우화면에투명하게겹쳐그려집니다. 또다른기본화면이나윈도우화면에동일한그림이필요하면, 계속적으로같은방법으로보조화면을호출하면됩니다. 이렇게함으로써, 용량은보조화면 1 개의분량만사용하면서동일한많은그림을대체할수있습니다. 또다른활용방법은, 부품태그와같이쓰여서여러보조화면을조건에따라순환시켜애니메이션효과를낼수있습니다. 보조화면에오브젝트를등록할때주의할점은보조화면에는태그를등록할수없고단지도형및비트맵만을등록할수있습니다. 3-4

제 3 장기본사용법 4) 이미지 (Image) 이미지폴더아이콘을우측마우스로한번클릭한뒤 이미지추가 메뉴를선택하거나파일메뉴에서 비트맵등록 메뉴를선택하여이미지를등록합니다. 이미지등록툴은윈도우에서제공하는그림판이나기타비트맵에디터 (Editor) 를사용하여편집한파일을불러올수있습니다. 등록한이미지를더블클릭하여, 액티브된화면의원하는위치에떨어뜨립니다. 이미지로등록할수있는비트맵은 256 색까지이며, 크기는본체기종의화면크기에따릅니다. 흑백비트맵을이용하더라도, 전면색과배경색을지정하여, 두색상을표현할수있습니다. 등록된이미지는 Export 기능을이용하여, 윈도우비트맵파일로다시추출할수있습니다. 더블클릭하여 화면에등록된 이미지 [ 이미지등록 ] 5) 심볼 (Symbol) 심볼아이콘 ( )) 을우측마우스로한번클릭한뒤 기호추가 메뉴를선택하거나파일메뉴에서 비트맵등록 을선택하여심볼파일을로드한뒤심볼로이용할것인지여부를나타내는체크상자를체크합니다. 그리고확인버튼을누르면아래그림과같이새심볼이등록됩니다. 등록된이미지를더블클릭하여원하는위치에떨어뜨립니다. [ 등록된심볼 ] 심볼은비트맵이미지가 96*96 이하의경우만등록이가능하며, 흑백으로만등록이됩니다. 그림판에서파일저장시파일형식을흑백비트맵으로하여주십시요. 비트맵사이즈는 16 의배수로설정후등록이가능하며심볼최대사이즈는 96*96 입니다. 심볼은이미지와달리배각을지정하여, 확대를할수있습니다. 또전면색과배경색을지정하여두색의색상을표현할수있습니다. 등록된이미지는 Export 기능을이용하여, 윈도우비트맵파일로다시추출할수있습니다. 3-5

제 3 장기본사용법 6) 프로젝트윈도우에서의단축메뉴폴더나 ( ) 폴더아래의서브아이템 ( ) 을우측마우스로클릭하면다음의메뉴가나옵니다 단, 폴더의경우메뉴중 Allow Docking 과 Hide 만이나타납니다. 1 Allow Docking - 체크가되어있을때 : 프로젝트윈도우를다른윈도우의크기에맞추어원하는위치에변형하여위치시킬수있습니다. 위치는상하좌우자유자제로움직일수있습니다. - 체크가되어있지않을때 : 프로젝트윈도우가독립된창으로서이동시에도그대로의모습을가집니다. [Allow Docking 이체크되지않은프로젝트윈도우 ] [Allow Docking 프로젝트윈도우 ] 2 HIDE : 프로젝트윈도우를화면에보이지않도록합니다. 다음은서브아이템 ( ) 을오른쪽버튼으로선택했을때선택할수있는메뉴입니다. 3 화면삭제확인메시지다이얼로그가나타나며 예 를누르면화면이삭제됩니다. 4 화면번호변경 [ 화면삭제 ] 3-6

제 3 장기본사용법 [ 화면번호변경 ] 5 화면설명변경 [ 화면설명변경 ] (2) 정보윈도우 태그와도형등의객체를관리하는 3 개의탭으로이루어져있습니다. 탭내의항목을클릭하면해당객체의테두리가흰색으로선택되어보입니다. 프로젝트에등록된도형및태그의정보를볼수있는창으로서다음과같습니다. 1) 도형프로젝트에등록된그리기객체나, 이미지, 심볼을볼수있습니다. 2) 태그프로젝트에등록된태그를볼수있습니다. 3) 선택선택된도형이나태그를볼수있습니다. 1) 2) 3) [ 정보윈도우 ] 3-7

제 3 장기본사용법 3.2.1 도구모음 PMU Editor 에서사용되는도구들입니다. PMU Editor 에서는현재자주사용되는메뉴들을단축아이콘형태로제공하고있습니다. 원하는도구를마우스로누르면실행이됩니다. 아래표에서는도구의모양과그에대한설명을나타냅니다. 도구명령도구명령 새프로그램파일삭제프로그램열기프로그램저장프로그램프린터 PMU Editor 정보한도트좌로이동한도트우로이동한도트위로이동한도트아래로이동스냅그리드토글그리드그리드설정다시그리기잘라내기복사붙여넣기멀티복사개체지우기그룹그룹해제좌로정열우로정열위로정열아래로정열램프태그특정주소찾기 시계태그문자태그메시지태그경보태그키표시태그막대그래프태그꺾은선그래프태그통신태그윈도우태그확장숫자태그확장메시지태그연산태그기호태그확장문자열태그개체선택선그리기사각형그리기원그리기타원그리기호 / 현그리기색채우기다각직선그리기눈금자그리기문자편집파일전송화면내용얼림기능확장그래프 2 태그 3-8

제 3 장기본사용법 다음은 PMU Editor 의여러메뉴항목을설명합니다. 3.2.2 파일 PMU Editor 초기실행시의메뉴입니다. 파일메뉴는편집화면과프로젝트파일이열려있을경우각각다르게나타납니다. - 편집화면과새프로젝트파일 둘다열리지않은경우로서처음 실행하였을때의메뉴입니다. [ 비활성화된파일메뉴 ] - 편집화면과새프로젝트파일 이열려있을경우의메뉴입니다. [ 활성화된파일메뉴 ] (1) 새파일새로운화면을만듭니다. 기본화면 (Base Screen), 윈도우화면 (Window Screen), 보조화면 (Sub Screen) 을만들수있습니다. 화면번호는새로운파일을만들때마다 1씩증가합니다. 프로젝트가만들어지지않았을경우새파일을만들면 4 장 프로젝트파일의작성 과같은경로를통해화면이생성됩니다. 3-9

제 3 장기본사용법 [ 새파일등록화면 ] 새화면을추가할경우에화면번호가같을때에는아래의메시지가나타납니다. (2) 화면삭제이미작성한화면을삭제할수있습니다. (3) 인쇄 작성한화면을프린터로출력합니다. 인쇄에앞서인쇄할기본 / 윈도우 / 보조윈도우의종류를고르는설정상자가나타납니다. 인쇄할매수, 프린터등록정보를통한프린트방법을설정하는상자가다음과같이나타납니다. 참고 DeskJet, InkJet 사용시엔, 메뉴의 프로젝트정보 에서 인쇄시배율 을 50% 로해주십오. LaserJet 인경우는 100% 가적합합니다. 3-10

제 3 장기본사용법 (4) 인쇄설정프린터설정과인쇄에관한설정을합니다. 등록정보을선택하여인쇄옵션을정의합니다. (5) 메시지파일설정메시지파일을만들어줍니다. 자세한내용은 5 장 메시지파일작성 을참조하세요. [ 메시지파일설정다이얼로그 ] 3-11

제 3 장기본사용법 (6) 경보파일설정경보파일을설정해줍니다. 메시지와동일하나단, 경보가뜨는조건으로사용하게될비트어드레스가추가됩니다. 자세한내용은 5 장 경보파일작성 을참조하세요. 경보조건어드레스 입력 [ 경보파일설정다이얼로그 ] (7) 비트맵불러오기윈도우비트맵파일을불러와서이미지나심볼로등록합니다. 그다음등록한이미지와심볼을화면에직접사용하거나, 부품태그에서이용할수있습니다. 비트맵을등록하는방법은, 먼저 찾기 버튼을눌러존재하는비트맵파일을선택합니다. 그다음이미지로등록할것인지, 심볼로등록할것인지결정합니다. 이는 심볼로이용 의체크여부에따라결정됩니다. 그와함께 번호 를지정하고 확인 을누르면새로운이미지 / 심볼이등록됩니다. 비트맵이미지파일경로설정시사용 이것을체크하면심볼로등록되고, 체크하지않으면이미지로등록됩니다. [ 비트맵등록다이얼로그 ] 3-12

제 3 장기본사용법 (8) 로깅, 파라미터이동설정 로깅이란, 외부기기디바이스나시스템버퍼의내용을설정된로깅조건및시간간격에따라본체에저장하는기능을말합니다. 로깅된데이터는프린트하거나 PC 로업로드할수있습니다. 또한, 숫자나메시지, 그래프로로깅된값을표현할수있습니다로깅과파라미터이동의설정을하기전에항상메모리할당을해야됩니다. [ 로깅설정다이얼로그 ] 파라미터이동이란, 외부기기또는본체가필요한여러파라미터데이터들을 PMU 본체에저장해놓은후설정한이동조건이되었을때조건에해당되는블록을작업영역 ( 외부기기나본체시스템버퍼 ) 으로이동시킵니다. 파라미터터이동데이터는 PC 로업로드할수있습니다. 또한, 그값들을숫자나메시지, 그래프로표시할수있습니다. 3-13

제 3 장기본사용법 [ 파라미터이동설정다이얼로그 ] 로깅및파라미터이동의자세한내용은 5 장을참조하세요. (9) Fnet 설정 Fnet 설정은본매뉴얼과같이제공되는어플리케이션매뉴얼 (PLC 접속매뉴얼 ) 을참조하세요. (10) 종료 종료를선택하면 PMU Editor 를종료하며작업중인파일을저장할것인지를묻습니다. [ 프로젝트를저장하지않은상태에서종료했을경우 ] 3-14

제 3 장기본사용법 3.2.3 프로젝트 최근에연프로젝트파일들 (1) 새프로젝트 [ 프로젝트메뉴 ] 기존의프로젝트를종료하고새프로젝트파일을만들고자할때사용됩니다. 새프로젝트를만들려면현재작업중인프로젝트파일을저장하거나취소를해야합니다. 4 장프로젝트파일의작성 을참조하세요. (2) 프로젝트닫기현재작성하고있는프로젝트를닫습니다. 저장이되지않은프로젝트일경우저장을하라는메시지가나타납니다. (3) 프로젝트파일열기미리작성된프로젝트파일확장자인 *.PMU 의파일을불러올수있습니다. 3-15

제 3 장기본사용법 (4) 프로젝트파일저장 현재작업하는프로젝트파일을저장합니다. 현재화일을저장한적이한번도없다면다음메시지가나타난다. (5) 다른이름으로저장이미작성된프로젝트의구성요소를편집하고나서기존에있는프로젝트파일과는다른이름으로저장하는메뉴입니다. 3-16

제 3 장기본사용법 (6) 프로젝트정보프로젝트의초기에설정된정보를아래와같이다이얼로그에표시합니다. 본체종류, 현재선택 설정된분마다자동적으로프로젝트파일이 *.bak 로저장된다. 색반전사용 을선택하면, [ 편집 / 화면캡쳐 ] 기능을사용할때, 배경의검정색을흰색으로반전하여캡쳐합니다. 된 PLC, type, 국번등프로젝트생성시에설정한값들이그대로나타난다. 프린트시에, 확대비율을지정할수있습니다. 50%,100%,200% 중에선택하면됩니다. (7) 최근연프로젝트경로최근에연프로젝트파일의경로및파일이름이최대 4 개까지나타납니다. 3.2.4 보기 [ 그림. 보기메뉴 ] (1) 상태표시줄상태표시줄을보이거나사라지게합니다. (2) 그리드 (Grid) 보임설정된그리드를보이거나보이지않게합니다. [ 그리드보임 ] [ 그리드보이지않음 ] 3-17

제 3 장기본사용법 (3) 이름보임태그의이름을보이게하거나감춥니다. [ 이름보임 ] [ 이름감춤 ] 태그이름의종류 1) ID : T0002 처럼태그의고유순번을나타냄 2) Addr. : D0002 처럼감시 / 제어하는주된외부기기주소를나타냄 3) Desc. : 사용자가그태그에지정한보조설명을나타냄 (4) 태그리스트현재화면에서사용된태그리스트를종류별로또는통합하여볼수있습니다. 태그수정기능 종류별태그탭들 : 현재프로젝트에존재하는태그들의탭만나타남. 프린트기능 모든태그리스트를통합하여엑셀에서편집 [ 태그리스트다이얼로그 ] - 프린트기능 : 각태그탭의리스트를프린트할수있습니다. - 태그수정기능 : 수정할태그 ID 를마우스로선택하고수정버튼을누르면해당태그의다이얼로그박스가나타나므로수정을할수있습니다. - 엑셀에서편집 : 전태그를 Excel 에서편집할수있게끔클립보드로복사하는기능입니다. 3-18

제 3 장기본사용법 (5) Thumbnail( 간략화화면 ) 보기모든화면을간략화하여보여줍니다. 편집하기원하는간략화화면을선택하고열기버튼을누르면해당화면이전면으로활성화되어나타납니다. [Thumbnail 보기다이얼로그 ] (6) 화면확대화면을 100%~300% 까지확대하여편집할수있다. [100% 확대 ] [300% 확대 ] (7) 도구모음줄관리도구모음을숨기거나보이도록한다. 리스트에서필요한도구를선택또는취소하게끔합니다. 3-19

제 3 장기본사용법 3.2.5 편집 (1) 실행취소편집화면에서행한모든실행을하나씩취소합니다. 최대 10 개까지가능합니다. (2) 잘라내기선택한도형이나태그를잘라냅니다. (3) 복사선택한도형이나태그를클립보드로복사합니다. (4) 멀티복사추가된기능으로복사와같은기능이나설정한행과열개수만큼행간격과열간격의사이를두고복사합니다. (5) 붙여넣기클립보드에있는도형이나태그를붙여넣습니다. (6) 삭제선택한도형이나태그를삭제합니다. [ 그림. 편집메뉴 ] (7) 좌표로이동오브젝트를 X,Y 만큼이동합니다. 절대인경우기준점은현재화면의좌상점이고상대좌표는현대등록된오브젝트의좌상점을기준점으로 X,Y 만큼을이동합니다. (8) 그룹선택한도형이나태그를그룹으로묶을때사용합니다. 각각하나의객체였던도형이나태그들이그룹으로묶여서하나의객체로동작합니다. 한그룹과다른그룹또는객체를재그룹화하는것도가능합니다. 즉그룹의그룹도가능하며그룹에대한편집연산 ( 복사, 삭제 등 ) 을할수있습니다. 3-20

제 3 장기본사용법 [ 그룹전각각객체 ] [ 그룹후하나로된객체 ] (9) 그룹해제이미설정해놓은그룹을해제시킵니다. 그러면그룹에서각각의독립된객체로한단계씩해제됩니다. 즉, 그룹과는반대된동작을합니다. (10) 속성바꾸기선택한도형및태그의속성을변경합니다. (11) 다시그리기작업중인화면을다시그립니다. (12) 전부선택화면상의모든도형과태그를선택합니다. (13) 스냅그리드 (Snap to Grid) 스냅설정시도형, 태그의위치는현재설정된그리드의간격에맞추어이동하게됩니다. 스냅을지정하지않은경우는원하는임의의도형, 태그의위치를그리드간격에관계없이위치를이동시킬수있습니다. [ 스냅설정 ] [ 스냅설정무 ] (14) 그리드설정 (Grid Setup) 그리드의간격을원하는크기로 X,Y 축을조정하여화면에나타내도록합니다. [ 그리드설정다이얼로그 ] <X 축 :20,Y 축 :20> <X 축 :30,Y 축 :20> 3-21

제 3 장기본사용법 (15) 앞으로가져오기 선택한도형을앞으로나오도록하는것입니다. [ 사각형을타원앞으로가져올경우 ] * 여기서는칼라기종을기준으로한예임 (16) 뒤로보내기선택한태그, 도형등의객체 (Object) 들을뒤로가도록하는것입니다. 앞으로가져오기의반대동작입니다. (17) 좌, 우, 위, 아래로정렬 2 좌로정렬 : 객체가선택된상태에서맨좌측객체를기준으로일렬로정렬됩니다. 3 우정렬 : 객체가선택된상태에서맨우측객체를기준으로일렬로정렬됩니다. 4 위정렬 : 객체가선택된상태에서맨위쪽객체를기준으로일렬로정렬됩니다. 5 아래정렬 : 객체가선택된상태에서맨아래쪽객체를기준으로일렬로정렬됩니다. 좌로정렬후 (18) 윈도우영역자동지정윈도우화면에오브젝트가화면을벗어나등록돼있을때가장큰오브젝트크기를기준으로자동적으로 X,Y 축마진만큼을더하여윈도우크기를재설정합니다. (19) 어드레스찿기특정디바이스어드레스를프로젝트전체에서찾고자할때사용합니다. 디바이스어드레스를입력하고찾기버튼을누르면리스트에해당화면번호및어드레스를가진태그번호가순서대로한칼럼에나타납니다. 태그번호를더블클릭하면해당태그다이얼로그가나타납니다. (20) 화면캡쳐캡쳐하고자하는화면을액티브시키고화면캡쳐를누른다음그림판등에서붙여넣기를하면됩니다. 참고 일반적으로화면의배경색이검정색입니다. 이는캡쳐하여문서작업을한후, 인쇄를할때, 많은토너나잉크를소비하게됩니다. 메뉴의 [ 프로젝트 / 프로젝트정보 ] 에서 화면캡쳐시색반전사용 을이용하여, 화면의배경색을흰색으로캡처할수있습니다. 3-22

제 3 장기본사용법 (21) 얼림 / 풀림 (fix/unfix) 얼림모드에서는화면에있는모든도형, 태그, 그룹의이동이나크기변경을막습니다. 주로태그의속성이나도형의속성만변경하고자할때, 얼림모드를이용하면, 원하지않은미세한위치변경을막을수있습니다 3.2.6 그리기 원하는도형이나선을이용하여화면을편집합니다.( 도구모음줄의그리기단축아이콘을사용하시면보다쉽게편집할수있습니다.) 6 장그리기를참조하세요. 3.2.7 태그 [ 그림. 그리기메뉴 ] 외부기기와실질적인통신을합니다. 사용하려는태그를이용하여화면편집을합니다. ( 도구모음줄의태그단축아이콘을사용하시면보다쉬운편집이가능합니다.) 7 장태그등록을참조하세요 [ 그림. 태그메뉴 ] 3-23

제 3 장기본사용법 3.2.8 라이브러리 [ 그림. 라이브러리메뉴 ] (1) 라이브러리 (Library) 등록사용자가자주사용하는모양의태그, 도형, 심볼, 기호의조합을그룹으로설정한뒤라이브러리로등록하여사용하실수있습니다. 등록하기전에등록하고자하는객체를아래와같이그룹화합니다. 라이브러리등록메뉴를선택하고번호, 그룹, 설명등을설정합니다. 또는그룹화된상태에서라이브러리불러오기메뉴를선택하고라이브러리등록버튼을누르면선택할그룹과번호의위치및모양을고려하면서더욱자유롭게라이브러리를등록할수있습니다. Button, Lamp, Tenkey 등의그룹이있다. 번호입력 (2) 라이브러리 (Library) 불러오기 1 경로설정사용할라이브러리의경로가지정되어있지않을경우라이브러리의경로를지정합니다. 3-24

제 3 장기본사용법 2 설치된라이브러리를불러옵니다. 그룹화된객체가존재할경우버튼이활성화되어객체를등록할수있다. * 여기서는칼라기종을기준으로한화면임 - 라이브러리등록 : 그룹화된오브젝트를선택한상태라면버튼을눌렀을때현재라이브러리종류의맨마지막번호로등록하라는다이얼로그상자가나타납니다. 다른번호또는종류로변경하길원한다면원하는번호및종류로설정하면원하는위치에삽입됩니다. - 라이브러리삭제 : 라이브러리가선택된상태에서이버튼을누르면해당라이브러리가삭제됩니다. - 1:1 크기로보기 : 라이브러리를실제크기로볼수있습니다. - PgUp/PgDown: 이전페이지또는다음페이지로전환하는데사용합니다. - 불러오기 : 선택하면화면내에임의위치에선택된라이브러리가나타납니다. - 전체보기 : 라이브러리가선택된상태에서오른쪽마우스버튼을누르면전체보기및삭제메뉴가나타나는데전체보기메뉴를선택합니다. 라이브러리크기가큰경우전체모양을볼수없으므로이기능을사용하면새로운다이얼로그내에서선택된라이브러리전체모양을볼수있습니다. 3-25

제 3 장기본사용법 3.2.9 창 (1) 계단식창을계단식으로배열합니다. [ 그림. 창메뉴 ] (2) 바둑판식창을바둑판식으로배열합니다. [ 계단식정렬화면 ] [ 바둑판식정렬화면 ] (3) 프로젝트윈도우프로젝트윈도우를보이게하거나숨기거나합니다 (4) 정보윈도우정보윈도우를보이거나숨깁니다. (5) 최근파일최근에사용된기본화면리스트들입니다. 편집하고싶은화면을클릭하면선택된화면이나타납니다. 는현재활성화된창을나타냅니다. 3-26

제 3 장기본사용법 3.2.10 전송 전송 [ 그림. O/S 전송메뉴 ] (1) 전송 PMU Editor 에서작성된프로젝트파일을 PMU 으로전송하고자할때사용합니다. 전송메뉴는초기에는비활성화되어있습니다. 모든작업이끝나고파일을저장한다음에활성화되어전송을하게됩니다. 전송시화면, 로깅, 파라미터, 경보, 업로드정보등을포함하여전송합니다. 자세한내용은 4 장본체와의데이터전송부분을참조하세요. (2) O/S, Font 전송본체 O/S 및 FONT 를 PC 에서본체로전송합니다. (O/S 의기능이버전업되었을경우다운로드방식으로 O/S 를바꿀수있습니다.) 주의 본기능은절대사용자임의로사용하지마십시요. 반드시고객지원실의안내를받으신후사용하십시오. 3-27

제 3 장기본사용법 3.2.11 도구 도구 1) 크로스레퍼런스 (Cross reference): 현재프로젝트파일에서사용한외부기기주소와시스템버퍼를연결된태그와화면과같이보여줍니다. 아래의그림과같습니다. - 위는 1 번기본화면에서사용한 PLC 주소 (M0080,,D00204) 와시스템버퍼 (2,,22) 를일목요연하게보여줍니다. 그리고그주소를사용한해당태그 ID 를보여줍니다. 주의 1. 크로스레퍼런스 (Cross Reference) 에나타나는주소는워드 (Word) 단위로만보여줍니다. 비트주소는그비트를포함하는워드주소의리스트로보여줍니다. 2. 로깅과파라미터이동, 경보, 통신태그에서사용한주소는이기능에서보여주지않습니다. 2) 주소일괄변환 - 사용한외부기기의주소및시스템버퍼를일괄변환하는기능입니다. - 아래의예는현재액티브되어있는한개의화면에사용한모든 D0 을 D100 으로일괄변환하는예제입니다. - 고급옵션을체크하면, 다른기종간의주소변경이가능합니다. 3-28

제 3 장기본사용법 주의 1. 이기능은화면에만적용되는기능이므로, 로깅 / 파라미터이동 / 경보에서사용한주소에는적용되지않습니다 2. 특정 PLC 의특수한규칙을갖는주소에대해선주의를요합니다. 즉, X 를 D 로변환시, X123F 는 D123F 로변환됩니다. 일반적으로 D( 워드레지스터 ) 는 HEX 표기를사용하지않으므로통신오류를가져올수있습니다. 3.2.11 도움말 [ 그림. 도움말메뉴 ] (1) PMU Editor 정보 PMU Editor 에대한도움말과버전정보등을볼수있습니다. (2) 도움말 PMU Editor 의사용에대한설명을볼수있습니다. 3-29

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 4.1 PMU EDITOR 를이용한프로젝트파일의작성 PMU Editor 의프로젝트메뉴에서 새프로젝트 를실행하거나프로젝트가닫힌상태에서새화일을지정하면다음과같은다이얼로그박스가나타납니다. (1) 버튼을클릭합니다. (2) PMU 기종, 외부기기기종및통신방식을선택하고을클릭합니다. PMU 자국국번 시리얼로통신할 때의 WORD 수 1 PMU 종류 - PMU-810S series (12.1inch) PMU-780TT(800X600 256TFT Color) - PMU-710S series (10.4inch) PMU-710TT(640X480 16TFT Color) PMU-730TT(640X480 256TFT Color) PMU-730ST(640X480 256STN Color) - PMU-320S series (5.7inch) PMU-320BT(320X240 Mono) 4-1

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 PMU-320TT(320X240 16TFT Color) PMU-330TT(320X240 256TFT Color) PMU-330ST(320X240 256 STN Color) - PMU-530S series (7.5inch) PMU-530ST(320X240 Mono) 2 통신할외부기기또는컨트롤러종류 PLC TYPE: LG:GM(LINK) PLC TYPE: LG:Master-K [80,200,300,1000]S(LINK) PLC TYPE: Melsec UC24(LINK) PLC TYPE: Melsec C24(LINK) PLC TYPE: LG:GM(LOADER) PLC TYPE: LG:Master-K [80,200,300,1000]S(LOADER) PLC TYPE: LG:Master-K [10,30,60,100]S(LOADER) PLC TYPE: LG:Master-K [10]S1(LOADER) PLC TYPE: LG:Master-K [60,200]H(LOADER) PLC TYPE: OMRON(SYSMAC-C) PLC TYPE: Fuji:MICREX-F(LINK) PLC TYPE: Melsec M2N,M3N(LOADER) PLC TYPE: Melsec M2A,M3A(LOADER) PLC TYPE: Melsec M2U,M3U(LOADER) PLC TYPE: Melsec AnS,AOJ2H(LOADER) PLC TYPE: Melsec MOJ2(LOADER) PLC TYPE: Melsec QnA(LOADER) PLC TYPE: Melsec FX(LOADER) -PLC TYPE: Melsec Q Series(LOADER) PLC TYPE: Modicon(MODBUS) PLC TYPE: Melsec FX(LINK) PLC TYPE: AB SLC500[5/30,04] (loader) PLC TYPE: AB PLC-5 (loader) PLC TYPE: Siemens S5-3964R (link) PLC TYPE: Siemens S7-MPI (loader) PLC TYPE: GE Fanuc 90-30[SNP-X] (loader) PLC TYPE: Yaskawa Progic-8 (loader) PLC TYPE: Yaskawa MP-920 PLC TYPE: Yaskawa CP-9200SH(CP-217) PLC TYPE: RTU AE5000(RTU) PLC TYPE: Compumotor SX Indexer/Driver PLC TYPE: Toshiba PROSEC-T PLC TYPE: Fara-N (link) 4-2

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 PLC TYPE: Fara-N70/700 pro (link) PLC TYPE: Fara-N (loader) PLC TYPE: SPC (loader) PLC TYPE: LG Inverter PLC TYPE: LG PLC, Inverter PLC TYPE: LG Servo FCS-5000 PLC TYPE: Compile Technology Tiny PLC TYPE: LG:Master-K500,1000(LINK) PLC TYPE: LG:Master-K[10,30,60,100]S(LINK) PLC TYPE: LG:Master-K10S1(LINK) PLC TYPE: SLAVE(extension) -PLC TYPE: Countec(Master) -PLC TYPE: Koyo DL-205 Series -PLC TYPE: Koyo DL-305 Series -PLC TYPE: Koyo DL-405 Series -PLC TYPE: Slave(extended-2) -PLC TYPE: DDC Monitoring(1:1) -PLC TYPE: DDC Monitoring(1:n) -PLC TYPE: PMC-3000 -PLC TYPE: Delta DVP-ES -PLC TYPE: Poscon POSFA phld-1a/2a -PLC TYPE: Dong-Yang Maxcom Series -PLC TYPE: KDT CIMON Series(LINK) -PLC TYPE: KDT CIMON Series(LOADER) -PLC TYPE: Yokogawa FA-M3(LINK) -PLC TYPE: ExtDDC[1:1] -PLC TYPE: ExtDDC[1:n] -PLC TYPE: Metronix Anypack -PLC TYPE: Dupline GTI 50 -PLC TYPE: Robostar Newro RCS-6000 -PLC TYPE: SAIA PCD Series(S-BUS) 위의항목이외의외부기기도지속적으로추가하고있습니다!! 위의항목이외의외부기기도계속지원할예정입니다. PLC 를설정하기이전에본체초기메뉴중진단메뉴에서 PLC 와통신진단 에서 PLC 와의통신가능여부를테스트할수있습니다. (3) 화면번호, 화면종류를선택합니다. 화면관리를위하여설명을입력하시는것이좋습니다. 입력을완료한후을누릅니다. 4-3

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 (4) 아래와같이기본또는윈도우, 보조화면이나타납니다. 기본 / 보조화면 윈도우영역 [ 화면종류를기본 / 보조화면으로선택시 ] [ 화면종류를윈도우화면으로선택시 ] 윈도우화면은여러개의윈도우화면을등록후기본화면에서윈도우태그로호출하여사용할때응용됩니다. 윈도우창의크기는기본화면에나타나는실제크기이므로기본화면의위치를고려하여창크기를조절하여사용하십시요. 좌측윈도우창에등록된화면들을볼수있으며편집하고자하는화면아이콘옆의화면번호를클릭하여활성화된창에서편집을할수있습니다. (5) 태그, 이미지, 기호및각종도형을등록하여화면을편집합니다. 화면에등록된태그, 이미지, 기호및각종도형은정보윈도우창과보기메뉴의태그리스트를이용하면쉽게편집할수있습니다. 윈도우화면일경우윈도우창크기를벗어난태그는오류를가져올수있습니다. (6) 프로젝트를저장합니다. 알아두기 메뉴에서 [ 편집 / 윈도우영역자동지정 ] 을이용하여, 윈도우영역을쉽게자동설정할수있습니다. 4-4

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 4.2 프로젝트파일다운로드 알아두기 1) PC 의 COM1,COM2 중한포트와 PMU 의 COM1 포트를통신케이블로연결합니다. (PMU 본체는 COM1 포트만다운로드용으로사용가능 ) 2) PMU Editor 에서전송하고자하는파일을작성합니다. 3) PMU 의전원을켭니다. (1) PMU Editor 에서 PMU 로파일을전송하려면먼저작성된파일을저장을합니다. 저장할파일이름을입력하고저장위치를지정한후버튼을클릭합니다. (2) 컴파일을실행합니다. (3) 컴파일이실행되면커뮤니케이션설정 (Communication Setup) 창이나타납니다. 전송할데이터 종류설정 PMU 로부터업로드시필 요합니다. 통신포트를설정합니다. 4-5

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 (4) 전송내용화면데이터를전송하기위해서 화면 을선택합니다. - 통신속도 : 38400bps ( 고정 ) - 통신포트 : 다운로드케이블이꽂힌 PC 의통신포트를선택 (COM1/COM2/COM3/COM4) - 업로드정보 (Upload Info):PMU 본체로부터업로드시반드시필요합니다.PMU 로부터전송을받을필요가있다면반드시설정해주십시요. 주의 업로드정보설정 PMU 본체로부터화면데이타를업로드 (PC 에 PMU 작화화면이없을경우 ) 시기존에 PC 의 PMU EDITOR 에서화면데이터를다운로드할때업로드정보포함을선택하지않았으면업로드가불가능합니다. 그러므로 PMU 본체로부터화면데이터를전송을받을필요가있다면반드시업로드정보포함을선택해주십시요. 또한업로드정보포함시는실제화면데이터용량보다다운로드되는데이터용량이조금증가하게됩니다. 그리고실제현장에서는업로드정보포함을선택하지않을경우는 PMU 본체의화면데이타를 PC 에서업로드하지못함으로본체의화면데이터에프로텍트장치를하는효과가있습니다. (5) 다운로드케이블을 PC 와 PMU 간에연결한후버튼을클릭합니다. (6) 프로젝트파일을새로다운로드하면본체에저장된경보이력, 로깅이나파라미터데이터는모두삭제됩니다. 백업이필요하면프로젝트파일다운로드전에꼭업로드를하세요. (7) 작성된파일을컴파일합니다. 컴파일이끝난뒤암호설정다이얼로그가나타나는데암호를설정후을누름니다. < 프레임컴파일 > < 암호입력 > 4-6

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 주의 암호설정 전송시엔암호를설정해야하는데암호는출하시엔설정이되어있지않아암호를입력하지않고도전송이가능합니다. 따라서본체의암호설정메뉴에서암호를설정하면 PMU Editor 에서도동일하게암호를입력해야만전송이가능하므로데이터의보안성을높일수있습니다. (8) PMU 본체로파일을전송합니다. 이때본체는전원이켜져있고, 메뉴상태 ( 통신설정, 초기설정, 진단, 정보모드 ) 이거나운전상태이면됩니다. 전송취소를원하실경우는취소버튼 (Cancel) 을클릭하시면됩니다. 만약본체에실제로로깅이나파라미터데이터가있다면다음과같은메시지가나타납니다. (9) 전송이끝나면가상운전을묻는다이얼로그가나타나며가상운전여부를묻습니다. 가상운전을원하지않으면 아니오 를선택하세요. 전송중아래와같은메시지가창이뜬다면통신포트, 케이블, PMU 의전송모드를확인후다시전송하여주십시요. 4-7

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송정상적으로전송이되면본체는약 2 초정도전송완료라는메시지를띄우고메뉴상태나운전상태로돌아갑니다. 에러가발생하면키를누를때까지에러메시지가계속나타납니다. 에러가발생했을때터치키를누르면프로젝트파일이비정상이라는메시지가뜨고초기화를할것인지묻는박스가뜨는데이때는 YES 를선택해서메모리를초기화해줍니다. 메뉴에서다운로드했을때화면전송이끝난후본체의메뉴화면우측상단에있는메뉴종료버튼 ( ) 을터치하면운전을시작합니다. (10) 본체 (PMU) 가운전중전송 1) 본체가운전중파일을변경할경우현재실행화면에서모든통신 ( 외부기기, 기타기기 ) 을중단하고 PMU Editor 의파일을받습니다. PC 로부터파일수신중 내부메모리쓰기! 통신완료 ( 본체상단에표시 ) 2) 전송이완료되면본체는새파일로운전을계속합니다. 운전시초기화면과통신파라미터는초기설정에서설정한값이됩니다. 4.3 글꼴 (Font) 의다운로드 주의 본기능은절대사용자임의로사용하지마십시요. 꼭본체의 COM1 포트를사용하여야하며다른포트에연결된케이블을제거하여야합니다. (1) PC 와 PMU 을통신케이블로연결합니다. 이때 PMU 은 O/S 전송모드로되어있어야합니다. PMU 을전원 Off 시킨상태에서본체쪽 COM1 의 6 핀커넥터에서 2 번핀 (RD),3 번핀 (SD) 을단락시키거나 PC 쪽의 9 핀커넥터의 2,3 번핀을단락 Short) 시킨다음전원을 ON 하면화면에아래와같이 O/S 다운로드모드로변경이됩니다. OS DOWNLOAD MODE 위의상태가되어야만 PMU 과 PC 간에글꼴 (Font) 전송이가능합니다. 4-8

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 (2) PMU Editor 를실행하여메뉴를선택합니다. (3) 사용할 *.fon 데이터를선택합니다. (4) 선택한데이터 (Font) 를 PMU Editor 에서컴파일을합니다.. (5) 전송내용 : Character ROM 을선택합니다. PMU Editor 에서전송 (Transfer) 을클릭하면다음의메시지박스가나타납니다. 전송후본체는자체에 O.S 가없으면, O.S download 모드 화면으로자동으로바뀝니다. O.S 가있으면, 메뉴모드나운전모드로바뀝니다 4-9

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 4.4 OS 다운로드 주의 본기능은절대사용자임의로사용하지마십시요. 꼭본체의 COM1 포트를사용하여야하며본체의다른포트에연결된케이블을제거하여야합니다. (1) PC 와 PMU 을통신케이블로연결합니다. 이때 PMU 은 O/S 전송모드로되어있어야합니다. PMU 을전원 Off 시킨상태에서본체쪽 COM1 의 6 핀커넥터에서 2 번핀 (RD),6 번핀 (SD) 을단락시키거나 PC 쪽의 9 핀커넥터의 2,3 번핀을단락 Short 시킨다음전원을 ON 하면화면에아래와같이 O/S 다운로드모드로변경이됩니다. 이런상태에서 POWER ON 을합니다. 그러면아래와같이 [OS DOWNLOAD MODE] 로전환됩니다. 5 1 OS DOWNLOAD MODE 위의상태가되어야만 PMU 과 PC 간에 OS 전송이가능합니다. 4-10

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 (2) PMU Editor 를실행하여 O/S,Font 전송 메뉴를선택합니다. (3) 제공된 *.O/S 데이터를선택하고열기버튼을누릅니다. (4) 선택한데이터 (O/S) 를 PMU Editor 에서컴파일을합니다. 전송완료후본체는리스타트 (Restart) 되면서모든데이터가삭제되므로화면파일, 로깅, 파라미터데이터, 경보이력등을업로드할필요가있습니다. 따라서컴파일에앞서다음의전송시와같은경보메시지가나타납니다. 다음과같은컴파일메시지가나타납니다. (5) 전송내용 : Machine OS 를선택합니다. 4-11

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 [O/S 전송 Setup 화면 ] (6) 전송 O/S 전송 Setup 화면에서전송 (Transfer) 을클릭하면다음의전송메시지박스가뜹니다. 전송후본체는리스타트됩니다. 4-12

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 4.5 가상운전 (Simulate) 본체를운전중 PC 를이용하여본체와가상운전을할수있습니다. 사용순서는다음과같습니다. (1) 본체에화면데이터를전송합니다. 전송이완료되면가상운전을실행할것인지를묻는다이얼로그박스가나타납니다. 예를선택하여가상운전을합니다. (2) 본체는자동으로가상운전모드가됩니다. (3) 다이얼로그박스를이용하여값을모니터링하거나변경하여가상운전을합니다. Device: 디바이스의어드레스 Edit 또는 GO 모드중선택 Value: 디바이스에입력할값 시뮬레이션종료 -Edit 모드에서는 Value 를입력한후 <= 버튼을누르면대응디바이스로대입되는것과같은효과가있다. -Go 모드에서는 Device 의값이 Value 난에나타난다. -Device 가한페이지를넘으면페이지 PgUp, PgDn 을눌러페이지를변경한다. -시뮬레이션을종료하려면종료버튼을누른다 (4) 데이터가 Write 되면본체의화면에그데이터에의해태그가동작하는것을확인할수있습니다. (5) 본체에서값을변경하면 Editor 의 Value 도변경됩니다. (6) 가상운전을끝내고자할때는 End simulation 버튼을클릭합니다. 본체에서는가상운전을종료할수없으며본체에서운전종료터치버튼을누르면본체는다시본체의초기설정에서설정한운전시초기화면을표시합니다. 4-13

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 4.6 Upload 화면프로젝트를전송한후다시본체로부터그프로젝트를역전송하길원할경우이기능을이용합니다. 단, Upload 정보를포함하여전송했을경우에만가능합니다. 화면 Upload 를제외한파라미터, 로깅, 경보등의 Upload 는프로젝트에서해당파일을설정하여전송했을경우만가능합니다. 전송과마찬가지로암호설정을해야합니다. [ 순서 1. Upload 전송내용을선택한다 ] [ 순서 2. Upload 하여저장할파일이름을설정한다 ] [ 순서 3. 본체의암호를설정한다.] 4-14

제 4 장프로젝트파일작성및본체와의데이터전송 [ 순서 4. 파라메터이동업로드예 ] [ 순서 5. 업로드성공메시지 ] 화면프로젝트에 Upload 정보를첨가하지않고업로드할경우나, 파라미터, 로깅, 경보를설정하여다운로드하지않고업로드할경우의에러메시지는다음과같습니다. 4-15

제 5 장글로벌파일작성 제 5 장글로벌파일작성 화면작화를끝낸후필요에따라경보, 로깅, 파라미터이동등의글로벌파일을설정한뒤 4.2 절에서와같이본체로전송을합니다. 5.1 메시지파일작성 파일메뉴에서메시지파일작성을선택하면다음의메시지파일작성윈도우가나타납니다. [ 그림. 메시지파일작성윈도우 ] (1) 메시지파일작성윈도우에서필요한설정을한후단축키의추가 (Add) 를실행합니다. - 메시지그룹 : A ~ Z 까지선택가능 - 일련번호 : 1 ~ 999 까지선택가능 - 메시지내용 : 최대 80 자까지입력가능 (2) 수정 수정하고자하는메시지를선택한후메시지내용을수정하고 Enter 를누름니다. 수정한내용을 Overwrite 할것인지를묻고있습니다. 예를클릭하면변경이됩니다. (3) 삭제삭제하고자하는메시지를선택한후삭제버튼을누름니다. 삭제를선택할경우바로지워지므로주의하여주십시오. 5-1

제 5 장글로벌파일작성 5.2 경보파일작성 파일의경보파일작성을선택하면다음의경보파일작성윈도우가나타납니다. 디바이스주소 경보가뜰조건을나타 내는비트 (1) 경보파일작성 : 윈도우에서필요한설정을한후추가 (Add) 를선택합니다. - 경보그룹 : A ~ Z 까지선택가능 - 일련번호 : 1 ~ 999 까지선택가능 - 외부기기의디바이스 : 외부기기의디바이스를선택 - 외부기기디바이스의비트 : 비트디바이스는 0, 16 비트디바이스는 0 ~ 15, 32 비트디바이스는 0 ~31 까지선택가능 - 동작조건 : 디바이스비트의값이 ON 일때경보가발생하는지 OFF 일때경보가발생하는지를결정한다. - 경보내용 : 최대 80 자까지입력가능 [ 영문, 숫자기준 ], 한글은 40 자까지입력가능 (2) 수정 : 수정하고자하는경보를선택한후경보내용을수정하고 Enter 를합니다. 수정한내용을 Overwrite 할것인지를묻고있습니다. 예를클릭하면변경이됩니다. (3) 삭제 : 삭제하고자하는메시지를선택한후삭제버튼을누름니다. 삭제를선택할경우바로지워지므로주의하여주십시요. 5-2

제 5 장글로벌파일작성 5.3 비트맵작성및등록 1) 비트맵작성 본장은 User 가비트맵을작성하는데도움을주기위하여 Auto CAD 로작성된도면의기호나 부속을비트맵으로전환하는방법과비트맵작성 Tool 을간단히살펴봅니다. (1) PMU Editor 에서사용되는비트맵의특징 1 심볼 : 심볼은비트맵은 96*96 이하의경우만등록이가능하며, 흑백으로만등록이됩니다. 화일저장시화일형식을흑백비트맵으로하여주십시요. 2 이미지 :PMU EDITOR 이미지로등록되면크기 ( 배각 ) 가조정되지않으므로크기를고려하여비트맵을작성합니다. 이미지비트맵은본체의기종 ( 해상도 ) 에따라 320*240, 640*480, 800*600 이최대입니다. 3 심볼과흑백이미지작성시배경색은검은색으로하고그림은흰색으로작성하는것이좋습니다. (2) AUTO CAD 에서의비트맵전환 알아두기 - AUTO CAD 를이용한비트맵은정확한크기의심볼이나이미지작성할수없으며단지기계도면이나다양한그림을보여주기위한비트맵작성에사용됩니다 AUTO CAD 에서의비트맵작성순서 1 비트맵으로전환할파일을 LOAD 하거나도면을작성합니다. 2 비트맵으로전환할기호나부속을적당한크기로화면에 ZOOM in/out 을이용하여크기를조정한다. 이때주의할것은 AUTO CAD 의화면에서기준화면은 640*480 으로하면화면의그림은약간의오차가있으나 PMU Editor 의표시크기와동일합니다. 그러나대부분의사용자는화면의해상도를 640*480 이상의화면을많이사용하고있으므로 AUTO CAD 의그림을몇차례 ZOOM in/out 으로조정하여적당한크기를만들어비트맵으로전환하여야합니다. 3 도면이적당한크기로되면 File 의 Export 를선택하고파일형식을비트맵으로선택합니다. 4 비트맵의저장경로를설정하고파일이름을입력하고저장을클릭합니다. 5 위화면이사라지고편집화면이나타난다. 이때 W( 전체선택 ) Command 를입력하고비트 5-3

제 5 장글로벌파일작성맵으로만들부분의영역을선택하고마우스의오른쪽버튼을누르면선택된영역이점선으로나타납니다. 이점선은비트맵으로전환될부분이므로확인하고 Enter 를누르십시요. 2) 비트맵등록심볼과이미지를모두등록할수있도록하는툴로서이도구를이용하여심볼태그로이용하거나화면에배경이미지로이용할수있습니다. 심볼로등록시엔 심볼로이용 체크박스를체크해야합니다. 비트맵이미지파일경로설정 심볼로이용시 체크해야함 [ 비트맵등록다이얼로그박스 ] 비트맵등록다이얼로그박스는파일 (*.bmp) 을스크린에추가시킬수있도록합니다. 단, 256 색이하의비트맵이나 MONO 비트맵만가능하며 1개의번호에 2 개이상의비트맵이미지등록은불가합니다. 등록후에화면에삽입하고자할경우에는삽입된이미지를더블클릭하면마우스에이미지가매달려나타나므로원하는위치로이동하여완쪽마우스버튼으로클릭하여화면에등록합니다. 5.4 데이터로깅, 파라미터이동설정 로깅과파라미터이동의설정을하기전에메모리설정을해야됩니다. 즉로깅 1,2 및파라미터이동중어느것을사용할것인가, 사용한다면얼마나메모리를사용할것인가등을먼저설정해주어야합니다. 워드수는계산식에따라적당한용량을할당하여주십시오. 5-4

제 5 장글로벌파일작성 [ 메모리설정 ] 만약메모리설정을하지않고로깅의메뉴를실행하면 로깅에대한메모리할당을먼저하십시오 라는경고가발생합니다. 메모리설정이다된후에는메모리할당정보에따라로깅, 파라미터이동설정을할수있으며로깅은최대 2 개까지설정이가능합니다. 1) 로깅로깅이란본체가조건 ( 비트, 워드, 시각조건 ) 이만족되면일정한시간간격으로데이터를본체의메모리 (SRAM) 에반영구적으로저장하는것을말합니다. 이때해당데이터의저장년 / 월 / 일시 : 분이함께저장됩니다. 로깅된데이터는언제든지 PC 로업로드가가능합니다. 또한본체에연결된프린터로운전중에인쇄가가능합니다. 로깅된데이터는새로로깅을시작하거나새로프로젝트파일을다운로드하거나 O.S 를다운로드하지않는한계속보존이됩니다. 그리고본체의전원이 4 일을초과하여계속꺼져있는경우에는백업용배터리가있어야합니다. 백업용배터리가없는상태에서로깅중전원이 4 일을초과하여꺼져있으면그동안로깅된데이터가다지워지며, 로깅에관련된특수버퍼의데이터도다지워집니다. (1) 로깅의조건한번로깅을시작하면로깅조건과는상관없이동작탭에있는로깅조건의간격과횟수만큼로깅을합니다. 횟수를다채우면로깅조건이다시시작조건이됩니다. -비트조건: 국번의설정된어드레스가 ON, OFF, 반전이되었을때로깅을시작합니다. 로깅을다시시작하려면조건이 ON 인경우 OFF 를시킨후다시 ON 을해야하며, OFF 인경우는그반대이며, 반전인경우는 ON 에서 OFF 또는 OFF 에서 ON 이되면로깅을시작합니다. -워드조건: 국번의설정된디바이스의값이설정된범위안에들었을때로깅을시작합니다. 로깅을다시시작하려면범위내의다른값으로바꾸면됩니다. 즉, 값이바뀌지않고, 유지되면범위안의조건을만족하더라도재시작하지않습니다. 5-5

제 5 장글로벌파일작성 -시각조건: 일정한일 : 시각에로깅을시작하고자할때시각조건을씁니다. 일단위또는시각단위로로깅을시작합니다. 다시로깅이시작되는시각은설정한일 : 시가되었을때입니다. 예를들어매일 8 시에로깅을시작하고 1시간간격으로 30 회를로깅한다면첫째날 8 시부터로깅을시작해서다음날오후 1시에로깅이끝나며다시로깅을시작하는날은그다음날아침 8 시에로깅을다시시작합니다. 꼭매일아침 8 시에로깅을시작해야한다면로깅종료시각을로깅시작시각의이전이되도록시간간격과횟수를조정해야합니다. [ 로깅조건설정다이얼로그 ] 5-6

제 5 장글로벌파일작성 (2) 로깅동작 1 로깅간격 : 로깅대상을얼마의시간주기로몇회로깅할것인가를지정합니다. 시간단위이면, 일 ( 날짜 ) 이 0 이되며분단위이면날짜와시간이 0 이됩니다. 2 회수 : 조건탭에있는시작조건부터로깅간격으로몇번을로깅할것인지를지정합니다. 예를들어서아침 8 시부터 1 시간간격으로오후 5 시까지하고자한다면로깅간격은 0 일1시0분이고, 횟수는 10 회가됩니다. 3 로깅대상 : 로깅하고자하는외부기기의국번과어드레스또는시스템버퍼를지정하고한번에몇워드를로깅할것인가를함께설정합니다. 4 총로깅횟수 : 로깅의총횟수. 로깅간격에있는횟수의배수로설정해야합니다. 로깅간격에있는횟수가 10 이면총로깅횟수는 10 의배수인 10, 20, 30,, 100 등으로설정해야합니다. 총로깅횟수에다도달하면, 로깅조건에상관없이로깅은종료됩니다. 총로깅용량은메모리설정다이얼로그에서설정한값을초과할수없습니다. 총로깅용량 = 종료횟수 *( 워드수 +4( 로깅시각저장용 )) 5 최근로깅을맨먼저디스플레이 : 채크되지않았다면나중로깅된것이리스트의마지막에추가가되지만채크되면나중로깅된것이리스트의맨처음에디스플레이됩니다. 설정한로깅용량이초과하였을경우는 로깅용량초과 라는에러메세지가나타납니다. 알아두기 데이터로깅중정전 매일 8 시부터 1 시간간격으로하루에 10 번씩오후 5 시까지로깅을하는데첫째날 10 시 15 분부터 10 시 45 분까지정전이되었다가켜진경우는 8 시 9 시 10 시 11 시에정상적으로로깅이됩니다. 왜냐하면로깅시각인 11 시에전원이켜져있었기때문입니다. 둘째날 11 시 45 분부터 12 시 15 분까지정전이된경우는 12 시만로깅이안되고다음로깅은 1 시 2 시 3 시 4 시 5 시에됩니다. 왜냐하면로깅해야하는 12 시에전원이꺼져있었기때문입니다. 그래서둘째날은 9 개만로깅이되고마지막 1 개는 NULL 입니다. NULL 데이터에는로깅시각이찍혀있지않습니다. 셋째날아침 7 시 30 분에전원이켜졌다가 3 시 30 분부터계속전원이꺼진후네째날아침 7 시에전원이들어오면세째날은 8 개만로깅이되고마지막 2 개는 NULL 입니다. 왜냐하면 8 시부터 3 시까지만로깅이되기때문입니다. NULL 데이터에는로깅시각이찍혀있지않습니다. 다섯째날아침 8 시 30 분에전원이켜지면그날은전혀로깅이안됩니다. 왜냐하면시작시각에전원이꺼져있었기때문입니다. 즉시작조건에전원이 OFF 상태면그날은시작조건을확인할수없습니다. 로깅이완료되면로깅된총데이터수는데이터로깅에서설정한 ( 로깅간격의횟수 ) * ( 총로깅횟수 ) 가됩니다. 중간에로깅이되지않은경우는 NULL 데이터가들어있습니다. NULL 데이터에는로깅시각이찍혀있지않습니다. 5-7

제 5 장글로벌파일작성 [ 그림. 로깅동작설정 ] 알아두기 데이터로깅에관련된특수버퍼 * 참조 : _LOGED_ONE_1 는로깅 #1 를의미함 - _LOGED_ONE_1(1 회로깅완료 ): 로깅 #1 이한번로깅이될때마다 1 이됨. 본체가자동으로 0 으로클리어하지않습니다. - _LOGED_ALL_1( 모든로깅완료 ): 로깅 #1 의모든로깅이완료되면 1 이됨 ( 즉, 총로깅회수에도달함 ) - _LOGED_CUR_BL_1( 현재로깅된블록번호 ): 로깅 #1 의현재로깅한블록번호를표시함. 1회로깅을했다면 1이됨. - _LOGED_ALL_CLR_1( 로깅된모든데이터클리어 ): 0 이아닌값이면로깅 #1 의로깅데이터를모두지우고새로로깅을시작함. 로깅데이터를지운후본체는자동적으로이특수버퍼를 0 으로클리어함 위의파라미터는본체메뉴의 정보 나숫자태그를이용하여그값을확인할수있습니다. 로깅 #1 과로깅 #2 는서로독립적으로동작합니다. 로깅 #1 이로깅 #2 에영향을주거나그반대의경우는발생하지않습니다. 5-8

제 5 장글로벌파일작성 (3) 데이터로깅예 1 비트조건의로깅예 1 0 번국번의 MW0000 의비트 0 가 ON 시 MW0010 에서부터 20 개의워드를 1시간간격으로 10 회로깅하여총 100 회로깅을해보세요. 맨마지막로깅된것이맨처음디스플레이되길원합니다. 메모리설정은최소 100(20 + 4) + 2 = 2402 워드이상으로해야합니다. - 로깅 1 메모리할당 : 32768 워드 -시작조건: 비트조건 -국번:0 -조건주소:MW0 의 0 비트 -조건: ON 시 [ 로깅예제. 로깅 1 메모리할당 ] [ 로깅예제. 비트조건을이용한로깅의일반탭 ] 5-9

제 5 장글로벌파일작성 -로깅간격:1 시간 -횟수:10 회 -로깅대상:0 국번의 MW10 에서부터 20 워드 -총로깅횟수 :100 회 -최근로깅을맨처음에디스플레이 [ 로깅예제. 비트조건을이용한로깅의동작탭 ] 2 시각조건의로깅예 2 매일오전 8 시부터로깅을시작하여 60 분간격으로 0 번국번의 MW0010 부터 20 개를 8 회로깅을하는데 30 일동안로깅을하는설정을해보세요. 로깅된순서대로나중것은리스트의맨마지막에추가되길원합니다. 메모리설정은최소 240(20+4)+2 = 5762 워드이상을하여야합니다. * 로깅 1 은위의예제의할당이며여기서는로깅 2 를할당하여사용함. - 로깅 2 메모리할당 : 32768 [ 로깅예제. 로깅 1/2 메모리할당 ] 5-10

제 5 장글로벌파일작성 - 시작조건 : 시각 - 시작주기 : 매일오전 8 시 [ 로깅예제. 시각조건을이용한로깅의일반탭 ] - 로깅간격 : 60 분 - 횟수 : 8 회 - 로깅대상 : 0 국번의 MW10 에서부터 20 워드 - 종료횟수 : 240 회 - 최근로깅은맨마지막에디스플레이 [ 로깅예제. 시각조건을이용한로깅의동작탭 ] 5-11

제 5 장글로벌파일작성 2) 파라미터이동파라미터이동이란외부기기또는본체가필요한여러파라미터데이터들을 PMU 본체에저장해놓은후, 설정한이동조건이되었을때해당블럭을작업영역 ( 외부기기디바이스나시스템버퍼 ) 으로이동시키는동작입니다. 데이터는프린트하거나 PC 로업로드가가능합니다. 프로젝트를본체로다운로드하면프로젝트와파라미터데이터는본체의플래시메모리에저장이되며, 파라미터데이터는플래시메모리에서 SRAM 으로로드가됩니다. 운전중에본체는 SRAM 에있는파라미터데이터만사용합니다. 파라미터데이터는변경하거나새로프로젝트파일을다운로드하거나 O.S 를다운로드하지않는한계속보존이됩니다. 그리고본체의전원이 4 일을초과하여계속꺼져있는경우에는백업용배터리가있어야합니다. 백업용배터리가없는상태에서전원이 4 일을초과하여꺼져있으면 SRAM 에있는파라미터데이터가다지워지며, 파라미터에관련된특수버퍼의데이터도다지워집니다. 그러나이때에도플래시메모리에있는파라미터데이터는지워지지않습니다. (1) 파라미터설정 1 블럭수 : 블럭수 ( 파라미터테이블의개수 ) 를설정합니다. 2 워드수 /1 블럭 : 1블럭당워드수를설정합니다. 3 적용버튼을누르면설정한개수만큼리스트에행과 ( 블럭 ) 열이 ( 워드 ) 생깁니다. (2) 파라미터이동조건 1 비트 : 설정된주소의 0 비트부터블럭수만큼블럭의이동조건이됩니다. 비트와블록번호가일대일대응되며비트값이 0 에서 1 로변하면대응블록의데이터가작업영역으로이동합니다. 예로비트 0 가 0 에서 1로변하면 0 번블록의데이터가이동합니다. * 주의파라미터테이블개수가 16 의배수가아닐경우주의를요합니다. 예를들어파라미터테이블개수가 10 개인경우조건에사용되는어드레스의비트 10 ~ 비트 15 는다른곳에서사용하면안됩니다. 만약사용하지않는영역인비트 10 나 ~ 비트 15 의값이바뀌면마지막에작업영역으로이동된파라미터가다시작업영역으로이동합니다. 2 가변 : 설정한주소에있는값이블럭의번호가되며그번호가이동블럭이됩니다. 블록갯수이내의값일경우값이바뀔때마다바뀐번호의블록이작업영역으로이동합니다. 단, 0 이거나블록의개수를초과하면그값은무시됩니다. 3 작업영역주소 : 파라미터데이터가이동될국번및작업영역주소를설정해줍니다. 4 리스트 : 컬럼은블럭을나타내고열은워드를나타낸다. 키보드로해당블럭의워드셀에값을직접입력해줍니다. 5 파라미터프린트 : 설정된파라미터리스트를프린트합니다. 로깅과마찬가지로할당된총워드수를초과해서는않됩니다. 총워드 = 워드수 * 블럭수 5-12

제 5 장글로벌파일작성 파라미터이동에대한메모리를제대로할당하지않았을때는로깅과마찬가지로에러메세지가나타납니다. 이동조건 3 5 4 알아두기 파라미터이동태그에관련된특수버퍼 - _PARM_DEFAULT_LD( 파라미터디폴트로드 ): 0 이아니면파라미터테이블을메모리로로드합니다. 본체는로드가완료되면버퍼를 0 으로자동클리어합니다. 파라이터테이블디폴트로드는프로젝트파일을다운로드했을때도자동적으로 1회수행이됩니다. 이동작은 _PARM_RESTORE 나 _PARM_SAVE 를이용하여 SRAM 에있는파라미터데이터가바뀌었을경우, 프로젝트파일을전송시에기입했던초기파라미터데이터로초기화할경우사용할수있습니다. - _PARM_RESTORE( 파라미터리스토어 ): 0 이아닐동안계속동작합니다. 새로운파라미터가작업영역으로로드될때, 현재작업영역의값들이 SRAM 에리스토어됩니다. SRAM 파라미터데이터들을항상현재작업영역에있는값으로대체할경우사용합니다. - _PARM_SAVE( 파라미터세이브 ): 0 이아닌값이되면, 새로운파라미터가작업영역으로로드될때, 현재작업영역의값들이 SRAM 에리스토어됩니다. _PARM_RESTORE 와는달리, 한번만동작한뒤, 본체는다시이값을 0 으로자동클리어합니다. 파라미터데이터들을현재작업영역에있는값으로대체할경우사용합니다. - _PARM_CUR_BLOCK( 현재작업중인블럭번호 ): 항상현재작업중인블록번호가들어있습니다 ( 이버퍼는읽기전용입니다 ). 5-13

제 5 장글로벌파일작성 (3) 파라미터이동예파라미터이동을설정하기위해메모리를충분히할당한후파라미터이동설정다이얼로그를열고파라미터변수를 10 블럭에 4 워드로설정합니다. 파라미터블럭을작업영역인국번 2 의 M0010 에올리는조건으로가변주소 MW0 를설정합니다. 즉 MW0 의값이파라미터블럭의번호가됩니다. 파라미터데이터는임의로설정하세요. - 총워드 = 10*4 [ 예제. 파라미터이동메모리할당 ] - 블록개수 :10 - 워드수 / 블록 : 4 - 파라메터이동조건 : 가변 - 파라메터이동조건주소 : MW0 - 파라메터이동될작업영역주소 : 국번 2, MW10 - 파라메터데이터 : 아래그림참조 [ 예제. 파라미터이동설정탭 ] 5-14

제6장그리기 제6장그리기 그리기모드는선택 / 선 / 사각 / 원 / 타원 / 호 ( 현, 파이 )/ 칠하기 / 다각직선 ( 폐다각직선 )/ 눈금 / 문자가있습니다. 그외에특수기능으로 화면배경색설정 이있습니다. 각그리기모드마다그에해당하는모달리스 (Modaless) 다이얼로그박스가나타나, 속성을변경하면서도형을등록할수있습니다. 6.1 그리기도형등록 [ 그리기메뉴 ] [ 그리기도구모음줄 ] (1) 풀다운메뉴의그리기에서해당도형을선택하거나, 아이콘에서해당도형을선택합니다. (2) 속성다이얼로그가뜨면그리기원하는속성으로변경합니다. [ 사각속성다이얼로그 ] (3) 도형을그립니다. 그릴때왼쪽마우스를첫지점에찍고원하는크기와모양으로드래그한후원하는지점에서마우스를다시한번찍습니다. 단, 도형에따라약간씩다르므로자세한내용은각각의도형에서설명합니다. (4) 원하는개수만큼 (3) 을반복합니다. (5) 그리기를중단하고자할경우에는 Esc키나마우스의오른쪽버튼을클릭합니다. (6) 화면배경색설정 : 기본또는윈도우화면의바탕색을등록하면화면전체가해당색으로칠해집니다. 여기서 [ 비트맵이용 ] 을사용하면, 256색까지의비트맵을화면배경으로사용할수있습니다. 6-1

제6장그리기 6.2 편집 (1) 선택및취소 모드를선택모드 ( ) 로한상태에서마우스왼쪽으로클릭하면선택됩니다. 클릭하여선택할경우, 클릭위치는도형의외곽이기준입니다. 선택을취소하려면빈화면에마우스로왼쪽클릭을하면됩니다. 여러개를선택하려면마우스로도형이포함된영역을드래그해줍니다. 좌측에서우측으로선택하면, 드래그영역안에완전히포함된객체만선택되고, 우측에서좌측으로드래그하면, 드래그영역에조금이라도걸친객체는모두선택됩니다. 정보창에서도도형을선택할수있는데정보창의도형탭에서원하는도형을더블클릭하면속성다이얼로그가뜨고해당도형이선택되어보이며선택탭에서도선택된도형의리스트들을볼수있습니다. 참고로선택된도형들은좌우상하로흰점 ( 핸들 ) 이표시되어선택됐음을구분할수있습니다. 편집메뉴에서모두선택 (Ctrl+A) 을선택하면화면에있는모든태그및객체가선택됩니다. [ 정보창에서의선택리스트 ] (2) 수정마우스의왼쪽버튼으로도형을선택한후편집메뉴의속성바꾸기를선택하거나, 마우스의왼쪽버튼으로도형을더블클릭하거나, 마우스의왼쪽버튼으로도형을선택한후다시마우스의오른쪽버튼을눌러서속성메뉴를선택합니다. 정보창에서원하는항목을더블클릭시속성창이뜨므로역시수정이가능합니다. [ 메뉴에서속성선택 ] [ 속성창이뜬모습 ] 6-2

제6장그리기 그룹또는여러개가선택된상태에서의수정은마우스의왼쪽버튼을더블클릭하여수정리스트가나타나면여러개항목중선택할수있습니다. [ 그룹또는여러개도형선택시의수정 ] (3) 이동마우스의왼쪽버튼으로도형을선택하고드래그 (Drag) 한후원하는위치에떨어뜨립니다 (Drop). 한도트씩이동하려면도형이선택된상태에서중하나의아이콘을눌러서원하는위치로이동하거나, 마우스의왼쪽버튼으로도형을드래그한후원하는위치근처에서키보드의상, 하, 좌, 우키를이용해서미세하게조정을한다음드롭합니다. * 드래그 : 선택한물체에서마우스왼쪽클릭한상태에서끌기를하는것을말합니다. 알아두기 좌표로이동 메뉴의 [ 편집 / 좌표로이동 ] 이나, 선택된객체들을오른쪽버튼을누를경우나타나는메뉴에기능이있습니다. 이기능을이용해서선택된객체들을절대적 / 상대적으로정확한위치로이동할수있습니다. (4) 삭제 (Del) 마우스의왼쪽버튼으로도형을선택한후키보드의 Delete키를누르거나, 편집메뉴에서삭제를선택하거나, 도형을마우스의오른쪽버튼으로클릭후나타난팝업메뉴에서삭제를선택합니다. 또는정보창에서삭제하고자하는도형을선택하여 Del키를누르면도형이삭제됩니다. [ 정보창에서삭제전 ] [ 정보창에서삭제후 ] 6-3

제6장그리기 (5) 복사 (Ctrl+C) 마우스의왼쪽버튼으로도형을선택한후편집의복사메뉴를선택하거나마우스의오른쪽클릭후나타난팝업메뉴에서복사를선택하여클립보드로복사합니다. (6) 멀티복사편집메뉴의멀티복사기능을이용하여개수및간격을조정하고클립보드로복사하면동일한여러개도형을복사할수있습니다. 70 [ 멀티복사전 ] 70 dots [ 멀티복사후 ] (7) 그룹및그룹해체여러개의도형을한개의개체처럼움직이길원할때그룹을선택합니다. 그룹은위의모든편집연산이가능합니다. 그룹의그룹도가능하며해제는한단계씩역순으로진행됩니다. 편집메뉴에서그룹을선택했을때의화면 확대, 축소할경우여기를선택하고마우스로이동 편집메뉴에서그룹해제을선택했을때의화면 6-4

제6장그리기 (8) 붙여넣기 (Ctrl+V) 클립보드의내용을편집의붙여넣기메뉴를통하여화면에복사합니다. (9) 잘라내기 (Ctrl + X) 마우스의왼쪽버튼으로도형을선택한후오른쪽버튼을클릭하면팝업메뉴가나타나며잘라내기를선택하면도형이잘라내집니다. 또는편집메뉴에서잘라내기를선택하면동일한효과가나타납니다. (10) 확대축소도형이선택되면좌우위아래로사각흰점이생깁니다. 사각점에마우스를대면확대축소방향이아이콘으로나타나며그위치에서마우스를원하는방향으로끌어주고원하는위치에서마우스의왼쪽버튼을놓으면확대축소가가능합니다. 그룹의확대축소는선택상태에서오른쪽아래의흰점을움직이면됩니다. 알아두기 선택된개체의흰점 ( 핸들 ) 에마우스를위치시키면, 마우스커서가확대, 축소모양으로바뀝니다. 이상태에서, 마우스로부터손을떼고, 키보드의화살표키만을눌러확대, 축소 (Resize) 할수있습니다. 미세한사이즈변경에아주유용하게사용됩니다. 6.3 그리기도형의종류 모든도형은아이콘이나풀다운메뉴에서원하는도형을선택하고속성상자가나타나면속성을지정한뒤화면에그리기를시작하면됩니다. 모든도형은그린순서대로표시가됩니다. 예를들어삼각형을그리고삼각형내부에칠하기를하면삼각형내부에만칠하기가되고, 칠하기를먼저할후에삼각형을그리면삼각형내부와외부모두에칠하기가됩니다. 6.3.1 선 선은화면에시작점을마우스왼쪽버튼으로클릭한후에움직이면선이따라다니게됩니다. 원하는방향, 크기에맞게다시한번정한화면위치에왼쪽마우스버튼을클릭하는것으로직선을그릴수있습니다. 마우스왼쪽버튼으로클릭한후에 shift키를누르고마우스를움직이면 90도로유지되는직선을그릴수있습니다. 선패턴지정 선색상지정 (PMU-320BT) 일경우 ) [ 선그리기속성창 ] 6-5

제6장그리기 6.3.2 사각 사각은화면의원하는위치에서마우스왼쪽버튼을한번클릭하면사각형모양이형성됩니다. 이때마우스를움직여보면사각형을클릭한점을기준으로아래, 위, 좌, 우로움직이는것을볼수있으며원하는방향이나크기에서왼쪽버튼을한번더클릭하면화면에사각형이그려집니다. 모든그리기모드에서 Enter키는, 마우스왼쪽버튼과같은역할을합니다. 테두리색을지정한사각, 또는특정한패턴및색으로칠한사각을설정할수있습니다. 또는 (PMU-320BT 일경우 ) [ 칠하기사용선택전 : 특정색상으로사각형테두리를그려주고자할때 ] 무늬없이테두리없이배경색으로칠해줍니다. 또는 (PMU-320BT일경무늬없이테두리를전면색으로내부를배경색으로칠해줍니다. [ 칠하기사용선택후 : 특정패턴및색상으로사각안을채우고자할때 ] 1) 선색상 : 사각의테두리선색을지정한다. 이경우칠하기사용속성은사용하지못합니다. 2) 칠하기사용 (Fill) : 사각형의내부를채우도록하는속성입니다. 전면색으로채우길원한다면무늬없는 Fill패턴을선택합니다. 3) 전면색 : Fill패턴으로채웠을경우전면색입니다. 4) 배경색 : Fill패턴으로채웠을경우배경색입니다. 5) 칠하기사용시패턴조합에의한다양한색상을구현할수있습니다. [ 사각그리기의패턴사용예 ] 6-6

제6장그리기 6.3.3 원 그리는방법은사각형과같습니다. 원을특정테두리색으로그리거나, 또는특정한패턴및색으로칠할수있습니다. 원의테두리색 [ 칠하기사용선택전 ] [ 칠하기사용선택후 ] 1) 선색상 : 원의테두리색을지정한다. 이경우칠하기속성은지정불가능합니다. 2) 칠하기사용 (Fill) : 원의내부를채우도록하는속성입니다. 전면색으로채우길원한다면무늬없는 Fill패턴을선택합니다. 3) 전면색 : Fill패턴으로채웠을경우전면색입니다. 테두리선색도전면색으로적용 4) 배경색 : Fill패턴으로채웠을경우바탕색입니다. 5) 칠하기사용시패턴조합에의한다양한색상을구현할수있습니다. [ 원의패턴사용예 ] 6.3.4 타원 그리는방법과속성창의내용은원과동일합니다. 6-7

제6장그리기 6.3.5 부채꼴 / 호 / 현 호, 부채꼴, 현을그리는메뉴입니다. 현 : 도형편집에서 Chord 를지정합니다. 부채꼴 : 도형편집에서 Pie 를지정합니다. 호 : 도형편집에서 Arc 를지정합니다. 우선화면에한점을찍고원을그리는것과같이크기와방향을맞추어그립니다. 그려진원위에서마우스를움직이면서원하는부분에서클릭하고시계방향으로움직여다음위치를클릭하게되면선택한부분이원에서잘려져나갑니다. 반시계방향으로움직여다음위치를클릭하게되면선택한부분만이화면에남게됩니다. [ 부채꼴 / 호 / 현그리기속성창 ] <ARC> <PIE> <CHORD> 1) 전면색 : Fill로채웠을경우전면색입니다. 2) 배경색 : Fill로채웠을경우바탕색입니다. 3) 칠하기 (Fill) 사용시패턴조합에의한다양한색상을구현할수있습니다. 4) 호현과부채꼴은속성변경을통해쉽게전환됩니다. 다음은호에서부채꼴로속성을변경하는예입니다. 6-8

제6장그리기 - 속성창에서호를지정하고, 원하는크기의원을그리고난뒤두점을잘라냅니다 - 오른쪽버튼을클릭한뒤팝업메뉴에서속성메뉴를지정하면속성창이뜹니다. - 바꿀도형을선택합니다. 여기서는부채꼴을지정합니다. [ 호에서부채꼴로의속성변경 ] 6-9

제6장그리기 6.3.6 칠하기 폐영역에특정색으로채우기를실행합니다. 단폐영역이고바탕이검정이며패턴이없을때에만칠하기가적용됩니다. 적용된후에동그라미모양의칠하기표시가조그맣게화면에나타납니다. 알아두기 Advanced(PMU-X30 Series) 모델에서의칠하기 Advanced 시리즈에서는바탕색에상관없이 ( 비트맵위에도가능 ) 칠하기가가능합니다. 그리고아주미세하거나구석진곳도칠하기가가능합니다. 즉, PC 에서칠하여진대로, 100% 본체에서도똑같이칠하기가됩니다. 본체에서칠하기의속도도다른도형과차이가없이빠릅니다. 단, 패턴은이용할수없습니다. 주의 ) 칠하기를많이사용하면, PC 에서전송전에행하는컴파일처리가오래걸립니다. 칠하기패턴 칠하기패턴의전면색 [ 칠하기속성창 ] 칠하기패턴의배경색 속성상자에서속성을선택한후에화면의원하는곳으로가서마우스왼쪽버튼을클릭하여칠하기를실행합니다. 화면의임의부분이나마우스의왼쪽버튼으로클릭하게되면칠하기가위치해있는부분의검정바탕에폐쇄된영역에만칠하기가적용됩니다. 칠하기객체 패턴조합과색상조합에의해여러가지색상구현이가능합니다. 선이겹쳐진영역은 - 칠하지않습니다. 6-10

제6장그리기 6.3.7 다각직선 다각직선, 폐다각직선을그립니다. 화면에원하는위치에마우스왼쪽버튼으로한번클릭하고마우스를움직이면선이따라다니게됩니다. 이선을원하는위치로클릭하게되면선이하나생기게되고다시한번마우스를움직여보면선이계속따라다니는것을볼수있을것입니다. 원하는도형이나모양을만들어보세요. 다각직선그리기를끝내려면오른쪽마우스로클릭하면됩니다. 선패턴 선색상 [ 다각직선속성창 ] 1) 다각직선 : 여러각을갖는직선이라는의미로화면에각을이룬직선으로그려집니다. 2) 폐다각직선 : 다각직선으로그릴때첫점과끝점을연결하여닫힌도형으로만드는것을말합니다. [ 다각직선 ] [ 폐다각직선 ] 6-11

제6장그리기 6.3.8 눈금 1) 3) 4) 2) [ 눈금속성설정다이얼로그 ] 그리기메뉴에서눈금을선택하거나도구모음줄에서눈금아이콘을선택합니다. 방향과눈금을정하고화면의원하는위치에마우스왼쪽버튼을클릭한후에마우스를움직여서원하는크기로늘린후화면의지정된위치에마우스왼쪽버튼을클릭하여나타냅니다. 1) 방향 : 수평, 수직방향을선택할수있습니다. 2) 눈금수 : 큰눈금, 작은눈금의크기를선택할수있습니다. 3) 눈금방향 : 작은눈금을기준으로한눈금의방향을선택할수있습니다. 수평일경우위, 아래를선택할수있으며수직일경우왼쪽, 오른쪽을선택할수있습니다. 4) 선색상 : 눈금의색상을선택할수있습니다. [ 수평눈금. 큰눈금 3, 작은눈금 4, 수평, 위방향 ] [ 수직눈금. 큰눈금 3, 작은눈금 4, 수직, 왼쪽방향 ] 6-12

제6장그리기 6.3.9 문자 문자를입력합니다. 1) 4) 2) 3) 5) 6) [ 문자설정다이얼로그 ] 1) 배각 x, y 모두 8배각까지문자의크기를설정할수있습니다. 2) 색상글자색 : 문자의색상을지정합니다. 배경색 : 문자의배경색을지정합니다. 3) 표시방식 Replace: 색상에서정의한글자와배경색으로지정합니다. XOR: 색상에서지정한배경색에글자색을 XOR하여나타냅니다. 투명으로사용 : Advanced : Advanced (PMU-X30 Series) 모델인 모델인경우는글자를배경색없이투명으로사용 가능합니다. 4) 폰트종류 : 16x16 dots, 32x32 dots, ASCII1(8x8 dots), 가는ASCII2(8x16 dots), 가는ASCII3(8x16 dots), 굵은ASCII4(8x16 dots), ASCII5(16x16 dots) 의 7가지종류중선택할수있습니다. PMU EDITOR(PC) 에서는각폰트의정확한형태를보여줄수없습니다. 본체에서확인하십시오. ASCII 폰트의경우, 한글은표시되지않습니다. 즉, ASCII 코드표에존재하는것만가능합니다. 5) 폰트 : 고딕, 명조중선택할수있습니다. 16x16 dots 폰트크기에만적용됩니다. 6) 내용문자의내용을입력합니다. 6-13

제6장그리기 6.3.10 화면배경색설정 현재화면의배경색으로사용할색을설정합니다. 사각형의칠하기속성으로화면배경을구성하거나칠하기로배경을색칠하는것보다훨씬빠른처리가가능합니다. 단지, 색만지정하면됩니다 Advanced Advanced (PMU-X30 Series) 모델인경우 배경색을설정하는것외에, 비트맵을설정할수있습니다. 마치윈도우의배경화면과같습니다. 단, 풀화면 (320x240, 640x480, 800x600) 의해상도이고 256칼라이내의비트맵이어야만합니다. ] 6-14

제 7 장태그 제 7 장태그 태그란, 외부기기또는본체의데이터를조건또는시간주기에의해본체화면에나타내거나본체의데이터를외부기기로전달할수있도록하는매개역할로써본체화면에등록된객체를말합니다. 14 가지종류의태그가있으며아래에서상세히기술합니다. (1) 태그의등록 1) 태그의등록유형 1 풀다운메뉴의태그에서해당태그를선택한후화면의원하는위치에마우스의왼쪽버튼으로클릭을합니다. [ 태그풀다운메뉴 ] 2) 태그의등록유형 2 단축아이콘을사용하면메뉴에서의선택과같은효과가나타납니다. (2) 태그편집 [ 태그단축아이콘 ] 1) 선택및취소 선택모드 ( ) 에서마우스왼쪽버튼으로태그를클릭하면선택할수있습니다. 태그를선택하는가장쉬운방법은 태그이름 을클릭하는방법입니다. 선택된태그를취소하려면빈화면에마우스왼쪽버튼을클릭해줍니다. 여러개의태그를선택하려면마우스로태그가포함된영역을드래깅해줍니다. 좌측에서우측으로드래그하면, 드래그한영역에완전히속한도형이나태그만선택되고, 우측에서좌측으로드래그하면드래그영역에조금이라도걸친도형, 태그는모두선택됩니다. 태그이름을클릭하여선택할수도있습니다. 정보창에서도태그를선택할수있는데정보창의태그탭을클릭한뒤원하는태그항목를선택하면됩니다. 정보창의선택탭에서선택된태그리스트들을볼수도있습니다. 7-1

제 7 장태그참고로선택된태그는상하좌우가회색점으로나타납니다. [ 정보윈도우에서의선택된태그리스트 ] 2) 수정마우스의왼쪽버튼으로태그을선택한후편집메뉴의속성바꾸기를선택하거나, 마우스의왼쪽버튼으로태그를더블클릭하거나, 마우스의왼쪽버튼으로태그를선택한후태그위에서마우스의오른쪽버튼을눌러서속성메뉴를실행하면태그를수정할수있습니다. 또한정보창의수정태그항목을더블클릭시태그다이얼로그가나타나므로수정이가능합니다. 초기값이아닌이미설정된값을보여줌 [ 화면에등록된시계태그 ] 더블클릭 [ 수정모드로뜬시계태그다이얼로그 ] 그룹또는여러개가선택된상태에서마우스의왼쪽버튼을더블클릭하면수정리스트가나타나여러개중선택할수있습니다. 7-2

제 7 장태그 [ 그룹또는여러태그선택시의수정 ] 참고로보기메뉴의태그리스트다이얼로그를띄우고원하는태그항목 ( 태그 ID 를선택해야만합니다 ) 선택한뒤수정버튼을누르면위의방법과동일한효과가나타납니다. 숫자태그항목선택 수정버튼누름 수정할태그다이얼로그가나타남 3) 이동및크기조절이동하려는태그를선택한뒤이동모드로커서가바뀌었을때드래그하여원하는위치에놓습니다. 한도트씩이동하려면태그가선택된상태에서를눌러서원하는위치로이동합니다. 크기조절이가능한태그만크기조절이되며크기조절사각점에왼쪽마우스를클릭한상태에서좌 / 우 / 위 / 아래로드래깅합니다. 키보드로도마우스와동일하게이동및크기조절이가능합니다. 4) 삭제 (Del) 태그를선택한후키보드의 Delete 키를누르거나, 편집메뉴에서삭제를누르면태그가삭제됩니다. 마우스의오른쪽버튼을클릭후나타난팝업메뉴에서삭제를선택해도삭제됩니다. 또는정보창의태그탭에서삭제하고자하는태그를선택하여 Del 키를누르면태그가삭제됩니다. 7-3

제 7 장태그 램프태그삭제후 5) 복사 (Ctrl+C) 마우스의왼쪽버튼으로태그을선택한후편집의복사메뉴를선택하거나마우스의오른쪽클릭후나타난팝업메뉴에서복사를선택하여클립보드로태그를복사합니다. 6) 멀티복사편집메뉴의멀티복사기능을이용하여개수및간격을조정하고클립보드로복사하면동일한여러개태그를복사할수있습니다. 특히키표시태그와숫자태그는태그내의어드레스가자동증가됩니다. 7) 붙여넣기 (Ctrl+V) 클립보드의내용을편집의붙여넣기메뉴를통하여화면에복사합니다. 8) 잘라내기 (Ctrl + X) 마우스의왼쪽버튼으로태그를선택한후오른쪽버튼클릭하면팝업메뉴가나타나는데삭제를선택하면태그가잘라내집니다. 또는편집메뉴에서잘라내기를선택하면동일한효과가나타납니다. 7-4

제 7 장태그 9) 그룹및그룹해체여러개의태그를한개의개체처럼움직이길원할때그룹을선택합니다. 그룹은위의모든편집동작이가능합니다. 그룹의그룹도가능하며해체는한단계씩역순으로진행됩니다. 도형의그룹및그룹해체를참조하세요. 확대축소점 [ 그룹 ] 10) 확대축소태그가선택된상태에서생긴회색사각점에마우스를대면확대축소방향이아이콘으로나타나며그위치에서마우스를원하는방향으로끌어주고원하는위치에서마우스의왼쪽버튼을놓으면확대축소가가능합니다. 그룹의확대축소는선택상태에서오른쪽아래의흰색점을움직이면가능합니다. 단, 숫자태그와같이글자를표시하는태그에는배각을수정하여크기를바꿉니다. (3) 태그다이얼로그의구성 1) 일반탭주로태그의기본사항이나동작조건을설정하는탭입니다. 2) 연산탭태그의동작사항을설정하는탭입니다. 3) 범위탭주로디바이스값의범위에따라다른동작을해야할경우설정하는탭입니다. 4) 디스플레이탭태그의캡션또는색상속성등태그를표시하는데필요한사항을기술한탭입니다. 또는 [ 태그다이얼로그에서탭의예 ] (4) 태그에서공통으로사용되는항목 1) 설명태그를간단히부연설명하며최소 0 ~ 최대 40 자 ( 영문, 숫자기준 ) 까지입력할수있습니다. 7-5

제 7 장태그 2) 디바이스, 시스템버퍼및상수등록 PMU Editor 에서태그등록시디바이스, 시스템버퍼및상수를바로입력시킬수있습니다. 입력시킬수있는부분에는아래와같이표시되어있습니다. 비트입력난 [ 디바이스, 시스템버퍼및상수설정 ] [ 비트기능이선택된상태 ] [d] : 외부기기디바이스를입력할때사용합니다. 단, 비트입력난은, 태그다이얼로그에서비트기능을선택하고, 에디트박스에서의값이워드주소일경우에만활성화 (Enable) 되어나타납니다 ( 그림에서 MW 는워드디바이스임 ). 16 비트디바이스일경우에는 0~15, 32 비트디바이스일경우에는 0~32 까지선택할수있습니다. 비트주소를입력할경우는그자체가비트이므로비트입력을하는콤보박스는의미가없습니다. 워드디바이스와비트디바이스의구분은각외부기기의매뉴얼을참조하세요. [s] : 시스템버퍼를입력할때사용합니다. 비트입력난은비트기능이선택된상태에서는항상활성화되어있어비트를지정할수있습니다..( 시스템버퍼는모두워드단위로되어있습니다 ) [c] : 상수를입력할때사용합니다. 상수는피연산자로만사용되고, 비트입력난을사용하지않습니다. 1 외부기기디바이스입력 외부기기디바이스를입력하는경우에는를누르고를클릭하십시오. 어드레스설정다이얼로그박스가나타나면태그다이얼로그의이전에설정된어드레스값이외부기기디바이스명과어드레스로분리되어각각콤보박스와에디트박스에나타납니다. [ 비트기능인경우 ] 외부기기디바이스명 외부기기디바이스어드레스 비트 02 워드어드레스 MW0000 비트 2 키패드 [ 태그다이얼로그에서 ] [ 어드레스설정다이얼로그박스 ] 7-6

제 7 장태그 특히, 활성화된비트콤보박스의값이에디트박스의어드레스와붙어서어드레스설정다이얼로그박스의에디트박스로올라오는데 2 자리로변형되어올라옵니다. 예로콤보박스값이 0 이면 00 등으로변형되어나타납니다. 단, 비트기능을선택하고어드레스가워드일경우에만콤보박스의비트값이에디트박스값과붙어서초기치로올라오며그이외에는에디트박스의값만이올라옵니다. 어드레스설정방법은먼저, 좌측의콤보박스를이용하여외부기기디바이스명 ( 외부기기의종류에따라서달라집니다.) 을선택하고, 키패드및키보드를이용하여디바이스의어드레스를입력합니다. 입력이끝난뒤버튼을클릭합니다. 입력시, 태그다이얼로그에서비트기능을선택하고, 외부기기디바이스명콤보박스에서워드어드레스를선택하면외부기기어드레스를설정하는에디트박스의맨끝두자리는비트를나타냅니다. 앞의조건이외에는비트 2 자리를사용하지않습니다. 입력이올바를경우버튼을누르면어드레스설정다이얼로그박스의어드레스값들은태그다이얼로그의에디트박스와콤보박스로분리되어나타납니다. [ 비트기능인경우 ] MW 가워드디바이스이므로 02 가비트로인식되며태그다이얼로그에서콤보박스로 2 로분리되어나타난다. [ 태그다이얼로그에서설정 ] [ 어드레스설정다이얼로그박스에서의결과 ] 입력이올바르지않은경우, 입력에러 라는메시지가나타납니다. 7-7

제 7 장태그 2 시스템버퍼 ( 특수버퍼포함 ) 를입력 를선택하고를누름니다. 다이얼로그박스가나타나면초기입력값이보이는데유저가이전에설정한값이그대로올라옵니다. 특히, 활성화된비트콤보의값이에디트박스의값과붙어서올라오는데 2 자리로변형되어나타납니다. 예로콤보박스값이 0 면 00 등으로변형됩니다. 즉, 비트기능을선택했을때에만콤보박스의비트값이에디트박스의값과붙어서초기치로올라옵니다. 단, 특수버퍼는비트를사용하지않습니다. 시스템버퍼또는특수버퍼입력창 키패드 - 시스템버퍼시스템버퍼는 PMU 내부의시스템영역을이용하는것으로 0~1023 까지입니다. - 특수버퍼시스템버퍼의영역으로특수한기능이내장되어있어이를등록하여사용합니다. 특수버퍼에는년, 월, 일, 시, 분, 초, 타이머등이있습니다. 워드로만사용합니다. 특수버퍼 [ 시스템버퍼입력다이얼로그 ] 니다. 특수버퍼입력은콤보박스에서원하는항목을선택하면입력에디트상자에반영되어나타납 콤보박스를이용하여원하는항목을고른다. [ 특수버퍼입력 ] 7-8

제 7 장태그 < 특수버퍼리스트 > _SCR_NUM( 화면번호 ): 운전중현재화면번호. 여기에원하는화면번호를입력하여화면전환할수있음 _KEY_ENT( 엔터키 ): 운전중본체에서엔터키누르면 1 로만변함. 다시 0 으로되지는않음. _KEY_DSP( 키표시 ): 운전중현재키표시데이터. _SCR_SVE( 화면꺼짐설정 ): 운전중 0 이아니면백라이트가꺼지고 0 이면백라이트가켜집니다. 다시터치를누르면백라이트가켜지고자동으로값이 0 으로됨. _RTC_YER( 날짜년 ): 운전중본체내부 RTC 의년데이터 (BCD 1999 ~ 2098) _RTC_MTH( 날짜월 ): 운전중본체내부 RTC 의월데이터 (BCD 1 ~ 12) _RTC_DAY( 날짜일 ): 운전중본체내부 RTC 의일데이터 (BCD 1 ~ 31) _RTC_HUR( 시각시 ): 운전중본체내부 RTC 의시각데이터 (BCD 0 ~ 23) _RTC_MIN( 시각분 ): 운전중본체내부 RTC 의분데이터 (BCD 0 ~ 59) _RTC_SEC( 시각초 ): 운전중본체내부 RTC 의초데이터 (BCD 0 ~ 59) _T1S(1 초 ): 운전중매초마다 0 ~ 65535 를카운트함. _1ON( 첫스캔 ON): RUN 을시작하거나운전중화면전환을하면첫스캔에서 1 이됨. _1OFF( 첫스캔 OFF): RUN 을시작하거나운전중화면전환을하면첫스캔에서 0 이됨. _STOG( 스캔반전 ): 운전중매스캔마다 0 에서 1, 1 에서 0 으로반전함. _ON( 항상 ON): 운전중항상 1. 이것이태그의시작조건이면매스캔태그가실행되므로이것을시작조건으로하는태그가많으면스캔속도가느려지므로사용에신중을기할것. _OFF( 항상 OFF): 운전중항상 0. 이것이태그의시작조건이면매스캔태그가실행되므로이것을시작조건으로하는태그가많으면스캔속도가느려지므로사용에신중을기할것. _CN_ERR( 통신에러정보 ): 운전중통신에러정보. _PARAM_SAVE: 파라미터리스토어와같으나한번 SRAM 에저장된후버퍼값이 0 로바뀐다. 즉, 1 회수행에사용합니다. _PARM_DEFAULT_LD( 파라미터디폴트로드 ): 0 이아니면파라미터테이블을메모리로로드합니다. 본체는로드가완료되면버퍼를 0 으로클리어합니다. 파라미터테이블디폴트로드는프로젝트파일을다운로드했을때도자동적으로 1 회수행이됩니다. _PARM_RESTORE( 파라미터리스토어 ): 0 이아니면새로운파라미터가작업영역으로로드될때마다현재작업영역의값들이 SRAM 에저장됩니다. 현재작업데이터를항상다음에도사용하고싶을때이용합니다. _PARM_CUR_BLOCK( 현재작업중인블럭번호 ): 항상현재작업중인블록번호가들어있습니다. _LOGED_ONE_1(1 회로깅완료 ): 로깅 #1 의한번로깅이될때마다 1 이됨. _LOGED_ONE_2(1 회로깅완료 ): 로깅 #2 의한번로깅이될때마다 1 이됨. _LOGED_ALL_1( 모든로깅완료 ): 로깅 #1 의모든로깅이완료되면 1 이됨. _LOGED_ALL_2( 모든로깅완료 ): 로깅 #2 의모든로깅이완료되면 1 이됨. _LOGED_CUR_BL_1( 현재로깅된블록번호 ): 로깅 #1 의현재로깅한블록번호를표시함. 1 회로깅을했다면 1 이됨. _LOGED_CUR_BL_2( 현재로깅된블록번호 ): 로깅 #2 의현재로깅한블록번호를표시함. 1 회로깅을했다면 1 이됨. _LOGED_ALL_CLR_1( 로깅된모든데이터클리어 ): 0 이아닌값이면로깅 #1 의로깅데이터를모두지우고새로로깅을시작함. 로깅데이터를지운후본체는자동적으로이특수버퍼를 0 으로클리어함. _LOGED_ALL_CLR_2( 로깅된모든데이터클리어 ): 0 이아닌값이면로깅 #2 의로깅데이터를모두지우고새로로깅을시작함. 로깅데이터를지운후본체는자동적으로이특수버퍼를 0 으로클리어함. _RUN_OUT( 운전종료 ): 0 이아닌값이면운전종료. _BAT_WARNING( 배터리경고 ): 배터리교환이필요하면 1 로됨. _FUN_KEY_VAL : 특수목적 ( 현재기능키값표시 ) _PARM_FILE_ERR : 특수목적 ( 파라미터저장용메모리카드에이상이있을때 1 이됨. 재시도후에도계속 1 이면메모리카드고장임 ) _PORT_OUT : 특수목적 ( 포트출력값 ) _FUN_KEY_PRESS : 특수목적 ( 기능키가눌려지면 1 이됨 ). 3 상수입력를선택하고 를누른뒤다이얼로그박스에서 키패드를이용하여값을입력한후 Enter 버튼을눌러서등록하세요. 상수의크기 (16/32bit) 및타입 (HEX, BCD, 십진수 ) 에따라입 력값의범위및키값이다를수있습니다. 부호 / 무부호선택이없는태그는 32768~32767 까지사 용가능합니다. 7-9