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1 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 1) * 최근모바일산업의최대화두는애플리케이션마켓의경쟁적등장일것이다. 애플리케이션마켓의기저에는범용 OS 기반의오픈플랫폼이존재하며플랫폼을기반으로다양한시장참여자들의참여를이끌면서네트워크효과를극대화하기위한다양한유인책들이존재한다. 현재가장주목받고있는주요모바일애플리케이션마켓은대부분이범용 OS 기반의오픈모바일플랫폼을확보하고있으며 API 및 SDK를공개함으로써플랫폼과호환성을유지하는다양한그리고다수의애플리케이션들을개발할수있는환경을제공하고있다. 뿐만아니라자사가보유한기존핵심역량을적극적으로활용하고다양한 Market Attraction( 시장유인책 ) 을제공함으로써자사의애플리케이션마켓활성화와건전한모바일생태계조성에주력하고있다. 그러나국내모바일애플리케이션마켓은태생적으로자사고유의범용 OS 기반모바일플랫폼을확보하고있지못해주요애플리케이션마켓과비교시, 경쟁열위에있다는비판을받고있다. 하지만그럼에도불구하고오픈모바일애플리케이션마켓은그형성자체만으로도국내모바일산업에큰의미를지닌다. 또한향후웹의모바일로의확대라는모바일산업의큰흐름을고려했을때애플리케이션마켓의육성및활성화는국내모바일산업의경쟁력확보에중요한부분이다. 본고에서는모바일애플리케이션마켓의형성과정을살펴보고애플리케이션마켓의경쟁력요소가무엇인지분석해보고자한다. 이를바탕으로주요모바일애플리케이션마켓현황을살펴보고각마켓별경쟁력포인트를짚어본다. 마지막으로국내에서오픈되고있는모바일애플리케이션마켓을검토해보고, 향후성장방향에대해간단히언급하고자한다.

2 Ⅰ. 서론 / 2 목차 Ⅱ. 오픈모바일플랫폼등장과애플리케이션마켓의형성 / 3 1. 오픈모바일플랫폼의등장 / 3 2. 오픈플랫폼과애플리케이션마켓 / 4 Ⅲ. 주요모바일애플리케이션마켓현황분석 / 6 1. 애플의 앱스토어 (App Store) / 6 2. 구글의 안드로이드마켓 (Android Market) / 8 3. 마이크로소프트의 윈도마켓플레이스 (Windows Marketplace for Mobile) / 9 4. 노키아의 오비스토어 (Ovi Store) / 10 Ⅳ. 국내모바일애플리케이션마켓분석및시사점 / 국내모바일애플리케이션마켓현황 / 시사점 / 13 Ⅴ. 결론 / 14 Ⅰ. 서론 최근모바일산업은무선네트워크의 진화, 스마트폰, 넷북등고성능휴대단 말의확대, 모바일 OS 및브라우저등 SW 플랫폼의중요성증가, 모바일웹 2.0 등모바일인터넷환경의도래가빠르게 진행되면서새로운패러다임으로의이 동을재촉하고있다. 특히과거이동통신시장의핵심성장 동력이었던가입자수와음성통화시장 의정체는기존모바일산업의생산방 식과서비스창출방식이신규수익을 창출하는데한계에봉착했음을의미하며새로운산업모델의필요성을요구하고있다. 이러한모바일산업의패러다임변화속에서최근가장화두가되는것이모바일애플리케이션마켓이며, 이는그간이동통신사를중심으로형성되어온모바일비즈니스구조가개방형모델로전환되는계기를마련하고있다는점에서주목을받고있다. 현재애플의앱스토어를비롯하여다수의모바일애플리케이션이오픈되어있으며앞으로도여러시장참여자들이다양한형태의애플리케이션마켓을오픈할전망이다. 본고에서는모바일애플리케이션마켓의형성과정을살펴보고애플리케이션마켓의경쟁력요소가무엇인지분석해보고자한다. 이를바탕으로주요모바일애플리케이션마켓현황을살펴보고각마켓별경쟁력포인트를짚어본다. 마지막으로국내에서오픈되고있는모바일애플리케이션마켓을검토해보고, 향후성장방향에대해간단히언급하고자한다.

3 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 Ⅱ. 오픈모바일플랫폼등장과애플리케이션마켓의형성 1. 오픈모바일플랫폼의등장 애플리케이션마켓을이해하기위해서는먼저모바일플랫폼에서나타나고있는변화와함께모바일플랫폼과애플리케이션마켓의관계를살펴보는것이중요하다. 전통적모바일플랫폼은주로사용자가단말에최적화된콘텐츠나애플리케이션을실행할수있도록하는단말미들웨어를일컫는말로서 RTOS(Realtime OS) 및하드웨어 ( 이하 HW) Device Driver의기능을활용하여 UI와서비스에정형화된인터페이스를제공하였다. 이러한형태의미들웨어로서는퀄컴의 BREW, JAVA의 KVM 등이있으며국내에서개발된 GVM, XVM, MAP을비롯하여통합플랫폼인 WIPI 또한여기에속한다. 전통적모바일플랫폼은서비스를제공하는사업자별로차별화되어있으며미들웨어와애플리케이션이 Tightly coupled되어있어해당플랫폼 SW에익숙한특정개발자들만이참여할수있는폐쇄적형태의플랫폼을형성해왔다. < 전통적모바일플랫폼 > < 범용 OS 기반모바일플랫폼 > API API Middleware(WIPI/XVM/KVM 등 ) RTOS 흡수 범용 OS 그러나단말 HW 의성능및네트워크 ( 이하 NW) 기술진화, 컨버전스환경의도래 등모바일산업환경의변화는 PC 와같이단말의 HW/SW 리소스 (Resource) 를효율 적으로관리하고배분하는범용 OS 기반의플랫폼을등장 확산시켰다. 범용 OS 기

4 반의모바일플랫폼은 OS의성능이우수하여기존전통적모바일플랫폼의미들웨어역할을흡수함으로써미들웨어의필요성이사라졌으며표준화된개발환경을제공함으로써다양한애플리케이션을구동시킬수있도록개방화되었다. 뿐만아니라최근에는한층더나아가 API 공개또는소스코드를공개하는등플랫폼을좀더오픈시켜하나의생태환경으로확장시킴으로써다양한참여자들이활용할수있는기반을마련해나가고있다. 애플이나마이크로소프트, 팜, 심비안등모바일 OS 제공업체는좀더많은개발자및사용자들에게 API 제공서비스와함께프로그램개발도구등을싸게또는무료로공급하고있다. 이를통해자사모바일 OS 기반의더많은애플리케이션개발로더많은사용자들이유인되고더많은사용자들로인해더많은애플리케이션개발이유도되는선순환구조구축에주력하고있다. 형태내용종류비고 오픈소스 공개형 폐쇄형 SW 플랫폼의소스코드가공개되어, API를통하지않아도직접소스코드를이용할수있어, 개발자에게가장높은유연성을제공일정한기술적지식을갖춘사람이라면누구나 SW 플랫폼의 API에의해제공되는서비스를이용하여애플리케이션개발이가능 SW 플랫폼의 API에의해제공되는서비스에접근을허락받은사람만이그서비스를이용하여애플리케이션개발이가능 LINUX Windows MAC OS X Consol game OS 3rd party의애플리케이션개발측면에서구분 SW 플랫폼을 API에의해제공되는서비스에대한접근및이용편의성에의해분류 자료 : 김민식 (2008) 2. 오픈플랫폼과애플리케이션마켓 플랫폼이형성되면경제학적으로이를매개로두개 ( 혹은다수 ) 의경제주체집단들이상호작용을통하여잉여를창출하는소위 양면시장 (two-sided market) 들이다수출현하게된다. 1) 양면시장이란결혼정보회사나쇼핑몰처럼한플랫폼안에서서

5 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 로다른다양한그룹의고객을맺어줌으로써가치를창출하는것을의미한다. 즉, 플랫폼은다양한유인책을통해수요자와공급자를불러모으게되며한쪽이다른한쪽에무언가를팔수있는공간즉, 양면시장을형성하게된다. 특히, 양면시장은동일한플랫폼을바탕으로한쪽고객이많이모일수록다른한쪽고객도늘어나는네트워크효과가발생하는특징을가지기때문에양면시장의기저에있는플랫폼은더많은수요자와공급자를끌어들이기위해다양한노력들을기울이게된다. 우리가주목하는오픈모바일플랫폼역시이를바탕으로개발자와사용자가존재하는양면시장즉, 애플리케이션마켓을형성하고있다. 특히모바일플랫폼의오픈화, 다시말해서, API 및 SDK 등의공개는다수의애플리케이션개발자들을유인함으로써자사플랫폼과호환되는다양한애플리케이션개발을촉진하고동플랫폼기반의다양한애플리케이션제공은이용자로하여금애플리케이션마켓에참여하도록함으로써시장규모를키워가는네트워크효과를발생시키게되는것이다. 결국애플리케이션마켓의 CSF(Critical Success Factor) 는모바일플랫폼확보와 1) 손상영 (2008)

6 함께 API 및 SDK를공개함으로써자사플랫폼과호환되는다수의그리고다양한애플리케이션의생산, 소비가일어나는것이다. 뿐만아니라다양한 Market Attraction ( 시장유인책 ) 을제공함으로써보다많은수요자와공급자를참여시켜확대재생산이가능한네트워크효과를통해 Critical Mass( 임계수준 ) 에얼마나효율적으로도달하느냐가중요하다. 이는다른관점에서보면다양하고풍부한개발자와수요자, 그리고플랫폼사업자가공존하는건전한모바일생태계를구축하고있느냐로재해석할수도있다. 현재애플의 앱스토어 (App Store) 를비롯한주요모바일애플리케이션마켓들은모두오픈모바일플랫폼기반의양면시장형태를나타내고있으며각각의마켓플레이스는기존핵심역량을활용할뿐만아니라, 영역확장을통해개발자및이용자를동시장으로유인함으로써애플리케이션마켓활성화와건전한모바일생태계조성에주력하고있다. Ⅲ. 주요모바일애플리케이션마켓현황분석 주요모바일애플리케이션마켓의특징은주로자사가보유하고있는범용 OS 기반의표준플랫폼 ( 또는이를기반으로하는 Eco System) 을기반으로형성해나가고있으며자사가보유하고있는강점과연계시켜다수의시장참여자들의참여를유인함으로써애플리케이션마켓의성공을담보할수있는 Critical Mass( 임계수준 ) 확보에을두고있다. 또한애플리케이션마켓활성화를통한개발자, 소비자증가, 플랫폼확대는서로선순환구조를이루면서 Win-Win하는모바일생태계를구축해나가고있다. 1. 애플의 앱스토어 (App Store) 애플리케이션마켓의원조격인애플의 앱스토어 (App Store) 는가장성공적인모 델로서인식되고있으며다른애플리케이션마켓의벤치마킹대상이되고있다. 애플

7 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 앱스토어는 2008년 7월에개시된이래로 2009년 6월현재등록어플리케이션수만 5만 2천여개에이르며, 현재 10억건이상의다운로드수를기록하고있고최대 1억 6,000만달러이상의매출을달성했을것으로예상되고있다. 2) 애플의최대강점은기존에시장을형성하고있던아이팟 (ipod) 및아이튠스 (itunes) 를중심으로충성도 (loyalty) 높은가입자기반을보유하고있는상황에서이를 앱스토어 (App Store) 로자연스럽게전이시킴으로써다수의개발자들을앱스토어로유인하여초기 Critical Mass( 임계수준 ) 에쉽게도달할수있다는점이다. 뿐만아니라이렇게다양한아이디어를가진개발자들이애플리케이션마켓에참여함에따라다시금소비자들을동시장으로유인함으로써애플의주력제품인아이폰, 아이팟의판매확대로연계시키는선순환구조를형성하고있다. 또한애플은이미자사가보유한 Mac OS X를바탕으로통합된형태의우수한개발툴 (SDK) 을보유하고있으며이를개발자들에공개하고매버전별로업그레이드하여제공함으로써개발자들이쉽게애플플랫폼위에서개발할수있도록지원하고있다. 한편, 소비자에게는 Wi-Fi 및 PC-Sync 등 Side-loading 을제공함으로써앱스토어에서저비용으로다양한애플리케이션을이용할수있는유인책을제공하고있다. 위와같은애플의핵심역량은애플의앱스토어를선호하는개발자및이용자를만들어냈으며앱스토어시장확대에기반이되고있다. 2) 아시아경제 ( )

8 2. 구글의 안드로이드마켓 (Android Market) 애플의앱스토어에대응할수있는수준의서비스로가장먼저공개한것은오픈소스 OS Android 로모바일시장을공략중인구글 (Google) 이다. 구글은 08년 10월 안드로이드마켓 (Android Market) 을오픈하였으며 09년 2월유료화로전환하여애플리케이션판매를시작하였다. 현재구글의등록애플리케이션수는 2,000여개에불과하나구글이기존유선인터넷상에서보유하고있던핵심역량은구글안드로이드마켓의성장잠재력에가장중요한요소가될것으로보인다. 일단구글은애플과마찬가지로이미유선인터넷상에서다수의구글매니아들을형성하고있다. 또한구글의대표적웹플랫폼인구글맵스를비롯한다양한구글서비스플랫폼의존재는모바일애플리케이션마켓에진입하고자하는개발자들에게다양한활용가능성을기대할수있어안드로이드마켓으로의참여를이끌수있을것이다. 뿐만아니라구글의안드로이드플랫폼은자바기반개발언어를활용하고있어기존자바개발자풀을확보할수있으며이는초기 Critical Mass( 임계수준 ) 에도달하는데기반이될수있을것이다. 이와더불어안드로이드플랫폼이제공하는개발도구인이클립스 (Eclipse) 역시편리한개발환경을제공하고있어다수의개발자를끌어모을수있는유인책이될것으로보인다.

9 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 3. 마이크로소프트의 윈도마켓플레이스 (Windows Marketplace for Mobile) 09년 3분기에오픈예정인마이크로소프트의 윈도마켓플레이스 (Windows Marketplace for Mobile) 는기존유선인터넷환경에서윈도우를통한플랫폼장악력을바탕으로무선환경에서도이를이어나가고자하고있다. 마이크로소프트는이미다수의강력한윈도우기반애플리케이션을보유하고있으며기존윈도우기반의개발자들또한다수존재하기때문에이들을 윈도마켓플레이스 로끌어들임으로써초기시장활성화를촉진시킬수있는유리한측면이존재한다. 특히, 마이크로소프트의모바일플랫폼인 윈도모바일 (Windows Mobile) 의경우기존 desktop 상의윈도우와상당부분동일한 API를제공하여쉽고빠른개발환경을제공할수있으며기존의윈도우기반애플리케이션을활용함으로써초기플랫폼이요구하는 Scale을확보할수있는가능성을가지고있다. 뿐만아니라유무선동일한플랫폼사용으로유무선을연동시킨애플리케이션개발역시용이할수있다는장점을가지고있다. 또한마이크로소프트역시유선환경에서의개발노하우및 SDK를보유하고있어애플이나구글못지않은편리한개발환경을제공함으로써개발자들을유인할수있을것이다.

10 4. 노키아의 오비스토어 (Ovi Store) 마지막으로전세계단말기 1위사업자인노키아는 2009년 5월경 오비스토어 (Ovi Store) 를 9개국시장에정식출시하고, 게임, 비디오, 위젯, 팟캐스트, 개인화콘텐츠, 위치기반애플리케이션등을제공할계획이다. 노키아의경우 09년 1Q 판매량기준 41.2% 3) 의스마트폰시장점유율로대규모의소비자접점을보유하고있으며자사단말기에탑재된심비안 (Symbian) 플랫폼의확산은 오비스토어 활성화의 Key Factor가될것으로보인다. 특히노키아는심비안 OS를오픈소스화해자사단말뿐만아니라다양한단말의플랫폼으로작동함으로써 오비스토어 활용기반을확대하고자하고있다. 결국, 오비스토어의활성화는다시노키아의스마트폰시장및플랫폼시장에서의영향을유지시킬수있는기반이되면서선순환구조를형성할수있다. 한편, 노키아는 Navteq 인수를통해 Map을확보함으로써단말기의 GPS와 Map을활용한다양한애플리케이션개발의토대를마련해놓고있으며이밖에도다양한차원에서애플리케이션마켓활성화를위한전략을펴고있다. 3) Gartner Press Release( )

11 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 Ⅳ. 국내모바일애플리케이션마켓분석및시사점 1. 국내모바일애플리케이션마켓현황 국내에서는 SKT, KT 등통신사와, 삼성전자, LG전자등제조사를중심으로모바일애플리케이션마켓오픈을추진중에있다. 각각의경우고유의플랫폼을가지고있지않기때문에다양한플랫폼에대응하여다양한애플리케이션을수용하는멀티플랫폼애플리케이션마켓을지향하고있다. 삼성전자의 삼성애플리케이션스스토어 (Samsung Applications Store) 의경우현재국내보다는해외에이맞추어져있으며, KT 또한오는 11월 KT 오픈마켓플레이스 개설계획을밝히고추진전략을마련중이나현재로는어떤운영체제아래서어떤단말기를대상으로서비스할지구체적인실행계획은알려지지않은상황이다. 따라서상기한두회사의모바일애플리케이션마켓은국내에서구체적인모양새를갖추기에는좀더시간이걸릴것으로보인다. 가장적극적으로모바일애플리케이션마켓을진행중인플레이어는 SKT이다.

12 SKT는오는 9월정보통신기기용응용프로그램의인터넷장터인 앱스토어 상용화계획을발표하고구체적인애플리케이션마켓정책들을공개하고있으며개발자대상세미나, 교육프로그램, 애플리케이션공모전을진행중이다. SKT의 앱스토어 는개발자들에게콘텐츠종류에관계없이자유롭게등록 판매할수있게함으로써참여의기회를제공하고이용자에게는단말종류및통신사제약없이무선망접속또는 PC Sync를통해다운로드가가능토록함으로써만족을제공하는등공급자와수요자가함께성장하는에코시스템구축을지향하고있다. 자료 : SKT SKT가추진하고있는앱스토어의특징은기존 WIPI 플랫폼기반의콘텐츠를스마트폰에서도사용가능하게전환시켜주는 크로스플랫폼 (Cross Platform) 기술을제공하여국내다수존재하는 WIPI 개발자들을애플리케이션마켓으로전이시킬수있다는점이다. 이와더불어다양한플랫폼이공존하는상황에서 SK표준플랫폼 을적용하여특정단말 플랫폼 (OS 등 ) 에의존하지않는콘텐츠개발이가능하도록함으로써다양한플랫폼개발자들을애플리케이션마켓으로유인하고자하고있다는점이다.

13 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 또한이동통신사의특성상고객정보와연계한위치정보나프레전스, 빌링정보등을관리하고있어이와같은이동통신사의배타적자산을활용하여개발자들을동사의애플리케이션마켓으로끌어들일수있을것이라기대하고있다. 그러나자사고유의범용 OS 기반모바일플랫폼을확보하고있지못한국내애플리케이션마켓은태생적으로한계가있을수밖에없다. 상기된바와같이근본적으로애플리케이션마켓의경쟁력은마켓을지지하고있는플랫폼이호환성을가지고다양한유인책을제공하면서시장참여자들을시장으로모으는데있다. 예를들어 SKT의경우 SK 표준플랫폼 을통해플랫폼위의플랫폼을지향하고있으나각기다른플랫폼들이다른기능을바탕으로지속적으로업그레이드되고있는상황에서다양한플랫폼의개선된사항을 SK 표준플랫폼 에반영한다는것은비용적인측면에서매우어려운일이며따라서 SK 표준플랫폼 의기능은상당히제한적일수밖에없다. 이경우기존의우수한성능 (Performance) 을제공하는기존플랫폼대비 SK 표준플랫폼 의경쟁력이어느정도있을지의문이다. 또한 WIPI 콘텐츠의스마트폰용으로의전환 (migration) 역시향후스마트폰보급이확대되는상황에서애플리케이션마켓성장단계의초기에모바일콘텐츠의양적증가에기여할수있겠으나이는과도기적상황의해결책일수있다. 결국풍부한그래픽과다양한기능으로무장된오리지널스마트폰용애플리케이션과의경쟁시제한된형태로제작된 WIPI 콘텐츠의경쟁력은과히크지않을것으로판단된다. 마지막으로이통사의배타적자산의활용을통한애플리케이션마켓의역량강화는가장현실적인매력포인트일수있으나이또한 GPS 기술의향상, 카드사등여타빌링시스템의활용등을통해대체가능한부분이있어개발자들을유인하는데강력한수단이될수있을지우려되는부분이다. 2. 시사점 이상과같은근원적인문제와경쟁력한계에도불구하고국내모바일애플리케이션 마켓은그존재자체로큰의미를가지며앞으로활성화될필요성이존재한다. 모바일

14 애플리케이션마켓, 특히오픈된형태의모바일애플리케이션마켓은기존이동통신사중심의폐쇄된형태의국내모바일산업구조를건전한생태계로조성할수있는토대를마련할수있을것으로판단되기때문이다. 기존국내모바일산업구조상에서는이동통신사별로플랫폼이차별화되어있으며폐쇄적으로운영되어있었기에각플랫폼에최적화된애플리케이션또는콘텐츠를제공하는개발자들만이이익을향유할수있는구조였다. 특히콘텐츠의선택이소비자자신이아닌플랫폼을보유한이동통신사에의해결정되기때문에수익을담보할수있는대중성있는콘텐츠위주로제공되어다양한콘텐츠를생산할수있는기반을만들기어려운점이있었다. 그러나오픈된모바일애플리케이션마켓의형성은우선기존이통사의플랫폼이건범용OS 기반플랫폼이건플랫폼이오픈됨으로써누구나콘텐츠를생산할수있는가능성을열었으며소비자와개발자가직접만날수있는장을마련해줌으로써다양한분야의다양한고객의니즈를충족시킬수있는개발자기반확대가가능해질것으로기대된다. 뿐만아니라국내오픈애플리케이션마켓은차별화된서비스를제공할수있는테스트베드로활용함으로써해외주요애플리케이션마켓으로진출할수있는교두보역할을수행할수도있을것이다. 결국국내애플리케이션마켓은오픈이전제된형태로조기정착시킴으로써다양한개발자풀을확대시켜애플리케이션의양적 질적증가를도모하고이용자의경험치를증가시켜활성화시킴으로써건전한생태계형성의기틀을마련할수있을것이다. Ⅴ. 결론 지금까지본고에서는오픈플랫폼과모바일애플리케이션마켓의관계를살펴보고모바일애플리케이션마켓의 CSF는결국오픈모바일플랫폼확보와함께이와호환되는 API 및 SDK를공개하고 Market Attraction( 시장유인책 ) 을제공함으로써보다많은수요자와공급자를참여시켜초기 Scale을얼마나효율적으로확보할수있느냐

15 국내외모바일애플리케이션마켓현황과시사점 에달려있다고보았다. 현재가장성공적으로운영되고있거나성공할것이라고보여지는주요애플리케이션마켓들을살펴보면앞서언급한 CSF를기본적으로갖추고있으며좀더많은수요자또는공급자들을시장에참여시키기위해자사의기존핵심역량을십분활용할뿐만아니라, 영역확장을통해애플리케이션마켓활성화전략을추진하고있다. 그러나국내애플리케이션마켓의경우현재로서는 OS 기반플랫폼이부재하여애플리케이션마켓성공에필요한기본요소를갖추지못하고있으며타애플리케이션마켓과의경쟁시열위에있다는비판을받고있다. 하지만이러한근원적인문제에도불구하고국내오픈모바일애플리케이션마켓의형성은다양한콘텐츠를생산하고유통할수있는장을마련함으로써국내모바일산업에건전한생태계를조성할수있는토대를마련할수있기에앞으로도지속적으로육성하고활성화시킬필요가있다. 더불어우리는중장기적으로모바일산업에서나타나고있는모바일웹또는무선인터넷플랫폼확산에대한논의에주목할필요가있다. 최근모바일웹2.0, 클라우드컴퓨팅의확산, HTML5 등웹기술의발전이가속화됨에따라모바일플랫폼의중요성이 OS를넘어웹플랫폼으로진화될것으로예상되고있다. 다시말해서향후모바일웹에대한수요증가는웹콘텐츠 / 애플리케이션의확대를가져올것이며웹표준을지원하는브라우저가다양한 OS 위에서도구동될수있는진정한크로스플랫폼 (Cross Platform) 으로서역할을할것으로보인다. 이러한환경변화는모바일플랫폼이 OS가아닌새로운형태의플랫폼으로이동할것이며 OS를보유하지못한한계는더이상중요한제약요소가되지못할것임을의미한다. 따라서향후국내모바일애플리케이션마켓의성장방향은현재모바일애플리케이션마켓형성을통해건전한생태계를갖추어나가면서향후모바일에서도웹환경으로의전환이라는큰변화를고려하여웹플랫폼에을맞출필요가있다. 다시말해서국내모바일애플리케이션마켓의차별화를위해다양한웹기반콘텐츠를개발하고확대시킴으로서새로운경쟁력을가지고주도적역할을할수있는중장기적로드맵이필요한시점이다.

16 참고자료 권지인 (2009), 국내외모바일애플리케이션마켓현황분석, 통신연합, 한국통신사업자연합회, 49호 ( 여름호 ) 미발간자료권지인 (2009), 국내외모바일애플리케이션마켓현황, 방송통신정책, 정보통신정책연구원, 제21권 7호, 통권 460호, 김민식 (2008), Mobile 시장에서 SW platform의분류와변화현황 전망-Mobile OS를중심으로-, 방송통신정책, 정보통신정책연구원, 제20권 15호, 통권 445호, 손상영 (2008), 플랫폼경쟁이론의정책적시사점, KISDI 이슈리포트, 정보통신정책연구원, 08-06, Atlas Research(2009), 앱스토어신드롬, 플레이어별이통사의대응방향, ATLAS REVIEW, Gartner(2009), Gartner Says Worldwide Mobile Phone Sales Declined 8.6 Percent and Smartphones Grew 12.7 Percent in First Quarter of 2009, Gartner Press Releases, Kmobile(2009), 2009 코리아모바일대전망콘퍼런스자료집, SKT(2009), SKT 오픈마켓정책과 Platform 개발환경, SK텔레콤모바일콘텐츠오픈마켓사업정책발표회자료집, ZDNet(2009), Communication Vision 2009 자료집 : 애플앱스토어이후, 모바일시장판도점검및진화방향예측, 아시아경제 ( ), 애플앱스토어 1억6,000만달러 잭팟 한겨레 ( ), 한국판앱스토어 대박좇다쪽박찰라

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