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2 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA Tel mjkim@kocca.kr

3 Convergence Content Industry Trends Content Market Trend Report Warcraft 17 VR( ) 3D One Page Summary 31 Oculus VR Comfort Rating 32

4 융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends Market Trend Report... Warcraft VR( ) 3D 360

5 vol.03 IT CNET (Crowd sourcing) SF Crowd Control. Crowd Control. Briefing CNET 7 SF Crowd Control IT CNET Eric Mack NaNoWriMo (National Novel Writing Month) SF Mack NaNoWriMo 1) CNET CNET SF SF SF CNET NaNoWriMo Mack 2 Mack 2

6 06 Crowd Control Google Doc Google (2016.6) Crowd Control CNET Google Doc 120 CCL(Creative Commons License)

7 vol.03 Mack CNET Crowd Control Mack Wattpad UGC YouTube CNET CNET Mack TV TV TNT Wattpad TV TNT Turner YouTube Wattpad 2) HBO Tales From the Crypt TNT 2017 Tales From the Crypt 10 The Sixth Sense M. Night Shyamalan TNT Wattpad

8 08 Tales From the Crypt Slashfilm.com Wattpad TNT Wattpad Viewpoint Deloitte Deloitte The Three Billion Enterprise Crowdsourcing And The Growing Fragmentation Of Work UGC

9 vol.03 Quirky Deloitte Topcoder. Amazon Mechanical Turk Wikistrat.. Kickstarter Wikipedia TripAdvisor. YouTube UGC. Deloitte Deloitte Crowd Control

10 IT Tom Ayling 8 (Crowd Leverage) Ayling 370. CNET Crowd Control CNET Crowd Control SF SF Crowd Control (AI) AI SF Google AI AI. Flavorwire Crowd Control

11 vol Warcraft Activision Blizzard Warcraft Warcraft The Beginning. Activision Blizzard Warcraft Blizzard Entertainment Briefing IP... The Wizard 3) 30 Ratchet & Clank The Angry Birds Movie Warcraft The Beginning Assassin s Creed Super Mario Bros Box Office Mojo 1989 Universal The Wizard 4) Tandem Captial ( ) 4

12 12 ET Atari Super Mario Tomb Raider Street Fighter Dead or Alive Hitman Mortal Kombat Need for Speed Postal Double Dragon Resident Evil B Walt Disney Company Activision Blizzard 5) IP IP PC Warcraft The Beginning IP Activision Blizzrd Legendary Entertainment Warcraft The Beginning Prince of Persia The Sands of Time Warcraft The Beginning Ubisoft Prince of Persia IP Buena Vista 6) Prince of Persia The Sands of Time Activision Blizzard Warcraft Blizzard Entertainment 7) Chris Metzen Blizzard Entertainment Warcraft Activision Blizzrd Warcraft The Beginning Metacritic(32/100) Rotten Tomato(29%) Warcraft The Beginning Warcraft The Beginning

13 vol.03 Warcraft The Beginning Activision Blizzard 7 10 Warcraft The Beginning % Legendary Entertainment( Legendary Pictures) Wanda Group 8) World of Warcrft Warcraft The Beginning Warcraft The Beginning Wanda Grooup Wanda Cinema Warcraft The Beginning Warcraft Marvel Marvel Cinematic Universe Warcraft Warcraft The Beginning Warcraft

14 14 Disney Toy to Life IP Warcraft The Beginning Disney 9) IP IP Disney IP Toy to Life 10) gamesindustry.biz IP IP IP IP Alone in the Dark. Alone in the Dark Super Mario Bros.. Super Mario Bros.

15 vol.03 Viewpoint Activision Blizzard Warcraft The Beginning 11 Stacy Sher 20 Quentin Tarantino Hateful Eight Pulp Fiction Stephen Soderbergh Erin Brockovich TV. Walt Disney Nick Van Dyk Activision Blizzard Studios Warcraft The Beginning 10 7~8 Forbes CG Warcraft Forbes Warcraft The Beginning Activision Blizzard Activision Blizzard e 11 TV (Activision Blizzard Studios) /PC Activision Blizzard Warcraft Activision Blizzard Activision Blizzard Activision Blizzard Studios IP Activision Blizzard Stacy Sher 11) Warcraft The Beginning Activision Blizzard IP TV 6 16 Activision Blizzard Toy to Life Skylanders IP Skylanders Academy Activision Blizzard Studios 2016

16 16 Activision Blizzard Studios의 Stacy Sher(좌) 및 Nick Van Dyk(우) 공동대표 출처: Activision Blizzard Activision Blizzard의 남은 과제는 뿌리깊게 박혀 있는 게임 원작 영화에 대한 대중의 원초적인 거 부감 해소 이를 위해서는 개별 작품의 흥행 수익과 같은 단기간의 성과에 연연하기보다 훨씬 장기적인 관점에서 원작 게임의 스토리텔링 단계부터 신중한 전략 수립이 수반되어야 함

17 vol.03 VR( ) 3D VR( ) VR. VC VR VR. VR 360 HMD. VR 3D Briefing VR VR Virtual Reality Company Fox Innovation Lab The Martian VR Experience VR The Martian VR Experience SF The Martian Oculus Rift HTC Vive VR Virtual Reality Company Robert Stromberg VR VR VR Oculus Oculus Story Studio Henry VR Henry Henry Henry Henry

18 18 감상하는 유저가 어느 곳을 바라보든 Henry는 유저를 바라보며 시선을 맞추는 VR 기술이 구현됨 Oculus는 자체 제작 VR 콘텐츠를 통해 VR 영화의 가능성을 제시하고 다른 스튜디오나 제작사가 상 업적인 목적의 VR 콘텐츠 제작에 나서도록 독려한다는 입장 VR 영상 전문 제작 스튜디오인 Felix & Paul Studios는 할리우드 블록버스터 영화의 한 장면 을 VR로 체험할 수 있는 콘텐츠를 제작 영화 Jurassic World: Apatosaurus 의 VR 체험 영상에서는 거목이 울창하게 우거진 숲 한 가운 데 거대한 공룡인 Apatosaurus가 움직이는 장면을 삼성 Gear VR 헤드셋을 착용하고 감상 VR 영화 The Martian VR Experience 영상 출처: Virtual Reality Company Oculus의 VR 애니메이션 Henry 의 한 장면 출처:Oculus

19 vol.03 월간 융복합 콘텐츠 Jurassic World: Apatosaurus VR 영상(좌)과 영화 Wild 의 VR 체험 영상(우) 출처: Felix & Paul Studios 이 VR 영상은 배경이 되는 숲 속에서 360도로 실사 영상을 촬영한 후 Jurassic World 영화의 특 수효과를 담당한 ILM(Industrial Light & Magic)이 구현한 공룡 CG 영상을 합성하는 방식으로 구 현됨 또한 영화 Wild 의 VR 체험영상에서는 감상자가 VR 헤드셋을 착용하고, 나무가 즐비한 트래킹 코 스 한 가운데를 가상현실로 경험 영화의 여주인공인 Reese Witherspoon이 바위에 앉아 휴식을 취하고 있는 가운데, 유저는 거대한 나무들이 둘러싸고 있는 트래킹 코스에서 고개를 돌리며 바람소리를 듣고 주변 경치를 감상하며 영화 속 한 장면에 들어간 듯한 느낌을 받게 됨 VR 영화 제작사에 대한 투자와 함께 VR 영화에 대한 기대감 고조 할리우드 스튜디오와 대형 벤처 캐피털 등 투자자 진영은 VR 영화 제작 스튜디오에 공격적인 투 자를 단행 중 최근 사명을 Within으로 개명한 VR 콘텐츠 제작 업체 Vrse는 2016년 6월, 21st Century Fox, Andreessen Horowitz를 포함한 투자자들로부터 1,256만 달러의 투자를 유치 태양의 서커스 등 공연 콘텐츠와 영화의 일부 장면을 VR로 옮긴 시네마틱 VR에 특화된 VR 콘텐츠 제작사인 Felix & Paul Studios도 같은 달 Comcast Ventures 등을 포함한 투자자들로부터 680 만 달러의 자금을 확보 The Martian VR Experience 를 공개하며 VR 영화의 가능성을 제시한 Virtual Reality Company 역시 6월에 중국 내 독점 유통을 조건으로 Hengxin Mobile Business로부터 2,300만 달러의 투자를 받았음 VR 영화 제작 스튜디오인 Penrose Studios는 미국의 벤처 캐피털인 Accelerate-IT Ventures, TransLink, 8 Angels 등으로부터 850만 달러의 자금을 유치

20 20 12 CG 1 FPS(First Person Shooting; 1 ) Oculus Rift VR VR VC VR VR Within(Vrse) st Century Fox Andreessen Horowitz Kanye West Chris Milk Digital Domain VR CG VR Sundance Vrse Clouds Over Sidra 12 Sidra Zaatari Felix & Paul Studios Virtual Reality Company Penrose Studios Comcast Ventures Hengxin Mobile Business Accelerate IT Ventures TransLink 8 Angels 850 VR Felix Lajeunesse Paul Raphael 2012 VR Jurassic World Wild VR Robert Stromberg VR 2016 Fox Innovation Lab VR The Martian VR Experience Penrose Studio 2016 Sundance 360 VR The Rose And I Touch Orbit VR STRABASE Viewpoint VR VR CG CG VR 360 CG VR 12) VR Rig

21 vol.03 VR 360 (rig) (stitching) 13) VR VR VR CG VR 10 VR VR 5 VR 10 VR VR Visualise McMaster VR VR VR VR 10 VR VR 360 VR 360 VR VR VR

22 22 The Martian VR Experience VR VR VR VR VR HMD VR HMD 400~ VR HMD LG G5 VR HMD 360 VR 134g VR 3D D VR ( ) (VR VR HMD ) (rig) (stitching) HMD CG VR HMD HMD STRABASE

23 vol.03 VR HMD (ms) (hz) VR HMD

24 Oculus VR Facebook YouTube 360 Briefing Facebook Facebook Oculus VR Oculus Rift (VR) Facebook 360 Facebook ~13 F8 Facebook 360 Surround K 2 Facebook 360 HW HW

25 vol.03 Facebook 360 Venture Beat 360 HW Facebook 360 YouTube YouTube YouTube 360 California Cochella Valley Coachella & Dawn Richards YouTube Los Angeles 360 YouTube 360

26 Dawn Richards Venture Beat Coachella 180 Dawn Richards LG GoPro YouTube Oculus VR Facebook

27 vol Gear360 LG 360 Cam GoPro Omni Facebook Surround 360 4K 2K 8K 8K ( ) STRABASE AOL RYOT Broadway Times Viewpoint

28 PC TV YouTube NG Facebook YouTube 360

29 vol.03 Google Spotlight Stories Motorola Spotlight Stories 3D 2D 360 Spotlight Stories 360

30 융복합 콘텐츠 Convergence Content Industry Trends Convergence Content Industry Trends One Page Summary Oculus VR Comfort Rating

31 Oculus VR Comfort Rating Oculus VR Comfort Rating 3? VR Columbia (VR) (FOV;Field Of View) VR VR (6.22 Ars Technica) Ubisoft Microsoft VR VR VR Oculus Comfort Rating Comfort Rating Oculus VR ESRB* Oculus VR Oculus Rift Oculus VR Comfort Rating Comfortable Moderate Intense Comfort Rating Comfort Rating Comfortable Intense 3D *ESRB STRABASE

32 PC를 백팩형태로 제작한 VR 백팩은 하이엔드급 콘텐츠 확산에 일조할 전망 하이엔드급 VR 헤드셋 대다수가 PC 및 콘솔과 같은 외부 컴퓨팅 단말과 연결하여 작동 VR 백팩은 일반적인 데스크톱 컴퓨터의 사양을 갖춘 가방 형태의 단말 VR 백팩을 소지한 사용자는 시간과 장소에 구애 받지 않고 몸을 자유롭게 움직이며, 하이 엔드급 VR 콘텐츠 이용이 가능 해당 분야의 주요 업체로는 MSI Zotac HP Alienware 등이 존재 언제 어디서든 하이엔드급 콘텐츠를 구동하는 VR 백팩 VR 장갑은 가상현실 콘텐츠 이용 시 사용자의 경험을 극대화시켜줄 것으로 예상 사용자는 VR 장갑을 통해 가상현실 세계 안에서 자신의 손을 직접 사용하는 경험을 제공 받을 수 있을 전망 실제 손을 사용하는 듯한 경험을 통해 기존 VR 콘트롤러 대비 간편한 조작방식 제공 해당 분야의 주요 업체로는 Hands Omni GloveOne Manus VR UnlimitedHand 등이 존재 콘트롤러보다 더 간편한 조작 방식을 제공하는 VR 장갑 업계가 주목 중인 VR 액세서리 주요 사례 자료: STRABASE 사이클머신, 로윙(Rowing)머신 등 다양한 운동기구에 VR을 접목하여 새로운 사용자 경 험 제공 피트니스 목적의 기존 운동기구에 VR을 접목하는 시도가 잇따라 등장하고 있는 상황 주요 업체로는 Holodia VirZoom Icaros 등이 존재하며, 이들의 VR 운동기구는 사용자에게 새로운 운동 경험을 제공 일례로, Icaros가 개발 중인 VR 비행 시뮬레이션 운동기구를 사용하면, 다양한 부위의 근 육을 자극하는 운동이 가능 사용자의 운동경험을 극대화하는 VR 운동기구 Oculus Rift, HTC Vive, Sony PlaystationVR 등 주요 VR 헤드셋 간의 경쟁 가속화 이후 VR 하드웨어 시장의 경쟁 포커스는 VR 액세서리로 확대될 것으로 예상 - IT 전문매체 Wareable에 따르면, 특히 장갑 백팩 운동기구 형태의 VR 액세서리 분야에 업계가 주목하고 있는 상황 가상현실 시장에서 새롭게 주목받는 액세서리 분야의 주요 유형 및 사례

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( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA Tel 2016.08 + Vol.04 2016 8 4 2016 8 19 ( ) (KOCCA ) (KOCCA ) KOCCA Tel. 061 900 6577 Email. mjkim@kocca.kr www.kocca.kr Content Convergence Content Industry Trends Market Trend Report 05 Wattpad MCN... 11

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