Daum 카페
|
|
- 희정 견
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 인쇄하기 인쇄 [22 장 ] 프래그먼트 (1/8) ( 완료 ) 책에담지못한장들 슈퍼성근 조회 /08/10 22:38:46 주의 : 소스내용중 "0nClick", "0nStart" 함수명첫글자가숫자 0 인것은오타가아닙니다. 다움게시판은 o n C l i c k 라는글을입력할수없기때문에어쩔수없이 영문소문자 o 를숫자 0 으로대체하였습니다. ^^; 22 장프래그먼트 프래그먼트를간단히한줄로설명하자면, 액티비티내의작은액티비티라할수있다. 그말은프래그먼트는 UI 와 라이프사이클을가지고있는독립적인모듈이라는의미다. 그러나독립적으로실행될수없고액티비티에포함되어 사용된다는점은액티비티와다른점이다. [ 그림 22 1] 을살펴보자. 그림 22 1 프래그먼트 1 프래그먼트는액티비티와같이자신만의레이아웃을포함하고, 별도의생명주기함수도가진다. 이단위 는매우유연하고독립적이어서다른액티비티에포함될수도있다. 2, 3 과같이특정액티비티는여러프래그먼트를조합하여화면을구성할수있다. [ 그림 22 1] 과같이프래그먼트단위의조합으로만들어진액티비티는복잡도가낮고유지보수가용이하다. 즉프래그먼트단위로레이아웃과자바소스파일이분리되기때문이다. 여기까지보자면프래그먼트는안드로이드의필수적인요소라고느껴질수있다. 하지만프래그먼트는안드로이드 API 11 허니콤부터추가되었고, 그전까지프래그먼트가없어도앱을구현하는데문제는없었다. 아니좀더정확히표현하자면프래그먼트를대신할수있는다른요소들을이용했다고하는것이맞다. 그래서프래그먼트를정확히이해하려면 [ 그림 22 2] 과같이프래그먼트이전의기술들을차례대로살펴보는것이중요하다. 1/10
2 그림 22 2 뷰와뷰그룹에서프래그먼트까지 1 레이아웃은뷰와뷰그룹요소만으로도원하는화면과그에대한처리를모두할수있다. 2 하지만 include 레이아웃요소를이용하면좀더화면을유연하게구성할수있도록돕는다. 3 하지만 ActivityGroup 를이용하면여러개의액티비티를포함할수있기때문에훨씬강력한방법으로화 면을유연하고독립적으로구성할수있다. 4 하지만프래그먼트를이용하면 ActivityGroup 보다완벽한방법으로화면을유연하고독립적으로구성할 수있다. 참고로프래그먼트는 ActivityGroup 의문제점들은해결하기위해등장했다. 즉프래그먼트는 ActivityGroup 를대체하기위해탄생한것이다. [ 그림 22 2] 에나열된기술의흐름은너무자연스러워그필요성을느끼는데전혀어렵지않다. 가벼운마음으로시 작해보자. [ 이장의실습내용 ] 뷰와뷰그룹만을이용하기에는불편한레이아웃 XML 레이아웃 XML 요소 include 활용 ActivityGroup 활용프래그먼트활용 22.1 레이아웃 XML 요소 include 레이아웃 XML 의 include 요소는특정레이아웃을다른레이아웃안으로포함시킬수있도록한다. 따라서여러레이 아웃에중복적으로들어가는부분의레이아웃을따로빼서별도의레이아웃리소스파일을만들고, 필요한레이아 웃에 include 요소를이용하여추가하면된다. 먼저 include 요소의필요성을예제를통해느껴보자 뷰와뷰그룹을이용한일반적인레이아웃 일반적인 [ 그림 22 3] 과같은레이아웃을구성해보는과정에서불편한요소를찾아보자. 그림 22 3 일반적인레이아웃구조 1 A 액티비티는상단에부제목텍스트와메뉴, 종료버튼으로구성된부제목영역이존재하고그하단에는 액티비티의콘텐트영역의레이아웃이배치된다. 그리고가장하단에는 B 액티비티를실행할수있는버튼 이존재한다. 2/10
3 2 B 액티비티역시상단에 A 액티비티와같은부제목영역이존재하고하단에는액티비티의콘텐트영역의 레이아웃이배치된다. 새로운예제패키지를생성하고다음과같이 AndroidManifest.xml 을작성한다. 예제 22 1 일반적인레이아웃구조앱의 AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=" package="com.superdroid.fragmentinclude" android:versioncode="1" android:versionname="1.0" > <uses-sdk android:minsdkversion="16" android:targetsdkversion="16" /> <application android:allowbackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/apptheme" > <activity android:name=".aactivity" android:label="a Activity" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.main" /> <category android:name="android.intent.category.launcher" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".bactivity" android:label="b Activity" /> </application> </manifest> AndroidManifest.xml 에 A, B 액티비티콤포넌트를등록했다. 다음은각액티비티에서사용될레이아웃을구현한다. 예제 22 2 A 액티비티의레이아웃리소스 res/layout/a_activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical"> <!-- 부타이틀영역의레이아웃 --> <LinearLayout android:padding="5dp" android:background="#ccc" android:orientation="horizontal"> 3/10
4 <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:text=" 부타이틀영역입니다." /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:text=" 메뉴 "/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:text=" 종료 " android:0nclick="0nclick"/> <!-- A 액티비티 Content 영역의레이아웃 --> <TextView android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:textsize="25dp" android:text="a Activity Content Layout" /> <Button android:id="@+id/btn_run_b_activity" android:text="run B Activity" android:0nclick="0nclick"/> 예제 22 3 B 액티비티의레이아웃리소스 res/layout/b_activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical"> <!-- 부타이틀영역의레이아웃 --> <LinearLayout android:padding="5dp" android:background="#ccc" android:orientation="horizontal"> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:text=" 부타이틀영역입니다." /> 4/10
5 <Button android:layout_width="wrap_content" android:text=" 메뉴 "/> <Button android:layout_width="wrap_content" android:text=" 종료 " android:0nclick="0nclick"/> <!-- B 액티비티 Content 영역의레이아웃 --> <TextView android:gravity="center" android:textsize="25dp" android:text="b Activity Content Layout" /> 다음은 A, B 액티비티소스를구현한다. 예제 22 4 A 액티비티 src/aactivity.java public class AActivity extends protected void oncreate(bundle savedinstancestate) super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.a_activity_main); public void 0nClick( View v ) switch( v.getid() ) case R.id.btn_finish: finish(); break; case R.id.btn_run_b_activity: Intent intent = new Intent(this, BActivity.class); startactivity(intent); break; 5/10
6 예제 22 5 B 액티비티 src/bactivity.java public class BActivity extends protected void oncreate(bundle savedinstancestate) super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.b_activity_main); public void 0nClick( View v ) switch( v.getid() ) case R.id.btn_finish: finish(); break; 예제를실행하여결과를확인해보자. 그림 22 4 일반적인레이아웃예제앱실행결과 1 A 액티비티가실행되었다. 레이아웃을살펴보면상단에부제목영역과하단에 A 액티비티의콘텐트영역 이존재한다. 2 Run B Activity 버튼을눌러 B 액티비티를실행한다. 3 B 액티비티가실행되었다. 레이아웃을살펴보면상단에부제목영역과하단에 B 액티비티의콘텐트영역 이존재한다. 4 종료버튼을누른다. B 액티비티는종료되고 A 액티비티로복귀된다. 지금까지예제소스에서불편한점한가지를발견했는가! [ 그림 22 4] 를통해살펴보자. 그림 22 5 중복레이아웃영역 6/10
7 1 A 는 B 액티비티를실행하고있다. 2 여기서 A, B 액티비티의레이아웃을살펴보면상단부제목영역이공통적으로존재한다. 3 만일 C, D, E 등으로더많은액티비티를실행하게된다면중복된부제목영역이계속추가되어야하고, 액티비티의레이아웃리소스에 [ 예제 22 2], [ 예제 22 3] 과같이반복적으로부제목영역의레이아웃코드를추가해줘야할것이다. 또한부제목영역의레이아웃이변경되기라도한다면모든레이아웃리소스들을수정해줘야하기때문에불편하다. 이렇게중복된레이아웃은소스의양을증가시키고유지보수를어렵게한다. 이문제를해결하기위해레이아웃에는 include 요소를제공하고있다. 그렇다면 include 요소를직접사용해보자 include 요소활용 먼저중복되어사용되는레이아웃영역을별도의레이아웃 XML 파일로분리한다. 예제 22 6 중복레이아웃영역분리 res/layout/subtitle_layout.xml <LinearLayout xmlns:android=" android:padding="5dp" android:background="#ccc" android:orientation="horizontal"> <TextView android:layout_width="0dp" android:layout_weight="1" android:text=" 부타이틀영역입니다." /> <Button android:layout_width="wrap_content" android:text=" 메뉴 "/> <Button android:id="@+id/btn_finish" android:layout_width="wrap_content" android:text=" 종료 " android:0nclick="0nclick"/> 7/10
8 이제분리된레이아웃을 A, B 액티비티레이아웃리소스에적용해보자. 예제 22 7 A 액티비티레이아웃리소스 res/layout/a_activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical"> <!-- 부타이틀영역의레이아웃 --> <include layout="@layout/subtitle_layout"/> <!-- A 액티비티 Content 영역의레이아웃 --> <TextView android:layout_height="0dp" android:layout_weight="1" android:gravity="center" android:textsize="25dp" android:text="a Activity Content Layout" /> <Button android:id="@+id/btn_run_b_activity" android:text="run B Activity" android:0nclick="0nclick"/> 예제 22 8 B 액티비티레이아웃리소스 res/layout/b_activity_main.xml <LinearLayout xmlns:android=" android:orientation="vertical"> <!-- 부타이틀영역의레이아웃 --> <include layout="@layout/subtitle_layout"/> <!-- B 액티비티 Content 영역의레이아웃 --> <TextView android:gravity="center" android:textsize="25dp" android:text="b Activity Content Layout" /> 간단히부제목영역의레이아웃을제거하고, 그부분에 include 요소를추가한다음 layout 속성값으로분리된레이 아웃리소스 ID 를적어주면끝이다. 8/10
9 include 요소의한계 공통적으로사용될레이아웃을분리하여필요한레이아웃에끼워넣는 include 요소의장점은딱거기까지다. 즉레이아웃리소스의소스양을줄여유지보수하기쉽도록돕는다는점이외에는특별한것이없다는것이다. 물론이것만으로도충분한가치가있고꼭알고있어야할기술임에는분명하다. 어쨌든 include 요소의한계는무엇이고, 어떤것이더필요한지살펴보자. 그림 22 6 include 요소의한계 1 include 요소를이용하여부제목영역의레이아웃코드는재사용할수있었지만, 레이아웃객체는액티비티마다각각존재해서비효율적이다. 뿐만아니라 [ 예제 22 4], [ 예제 22 5] 와같이액티비티마다부제목영역의버튼처리를자바소스로각각중복해서구현해주어야해서유지보수가어렵다. 물론 A, B 액티비티가특정액티비티를상속받도록구현하고, 그상위액티비티에서부제목영역의처리를담당한다면이문제는해결될수있다. 하지만다음의상황에서또다른문제점이발생된다. 2 B 액티비티에서종료버튼을누르면 finish 함수를호출하고 A 액티비티로복귀한다. 하지만분명사용자는 앱자체가종료된다고생각할것이다. 3 그리고 A 액티비티에서종료버튼을누르면 A 액티비티가종료되고태스크하위에더이상액티비티가존 재하지않기때문에홈으로복귀한다. 즉앱이종료되었다고볼수있다. 결국 A, B 액티비티의부제목영역 의처리는동일한결과를처리할수없다. 이는 A, B 액티비티가분리되었기때문이다. 4 이문제를해결하려면 A, B 액티비티를하나의액티비티로합치면된다. 5 합쳐진액티비티레이아웃에는상단에고정영역의레이아웃이존재하고 6 하단에는콘텐트내용이변하는가변영역의레이아웃이존재하게된다. 7 가변영역은 FrameLayout 영역으로설정하고 A, B 의레이아웃을서로감췄다보여줬다하면서이동하면 된다. 8 여러액티비티에들어갈레이아웃을하나의액티비티에포함하고서로전환하면서보여주는것은매우효 율적이다. 하지만만일두가지레이아웃이아니라 C, D, E 등전환할레이아웃개수가늘어난다면하나 9/10
10 의액티비티에서처리하기가매우복잡할뿐만아니라관리하기도쉽지않을것이다. [ 그림 22 6] 의 8 과같은문제를해결하기위해바로액티비티그룹 ActivityGroup 이라는것이존재한다. 다음글에서계속됩니다. [ 참고예제소스 ] Include 요소적용전일반적인레이아웃.zip Include 요소적용.zip 10/10
[ 그림 8-1] XML 을이용한옵션메뉴설정방법 <menu> <item 항목ID" android:title=" 항목제목 "/> </menu> public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { getme
8 차시메뉴와대화상자 1 학습목표 안드로이드에서메뉴를작성하고사용하는방법을배운다. 안드로이드에서대화상자를만들고사용하는방법을배운다. 2 확인해볼까? 3 메뉴 1) 학습하기 [ 그림 8-1] XML 을이용한옵션메뉴설정방법 public boolean
More information9 차시고급위젯다루기 1 학습목표 날짜 / 시간과관련된위젯을배운다. 웹뷰를사용하여간단한웹브라우저기능을구현한다. 매니패스트파일의설정법을배운다. 2 확인해볼까? 3 날짜 / 시간위젯 1) 활동하기 활동개요
9 차시고급위젯다루기 1 학습목표 날짜 / 시간과관련된위젯을배운다. 웹뷰를사용하여간단한웹브라우저기능을구현한다. 매니패스트파일의설정법을배운다. 2 확인해볼까? 3 날짜 / 시간위젯 1) 활동하기 활동개요 [ 그림 9-1] 시간예약앱 활동과정 - 2 - [ 그림 9-2] 안드로이드 SDK Manager [ 예제 9-1]main.xml 1
More information( )부록
A ppendix 1 2010 5 21 SDK 2.2. 2.1 SDK. DevGuide SDK. 2.2 Frozen Yoghurt Froyo. Donut, Cupcake, Eclair 1. Froyo (Ginger Bread) 2010. Froyo Eclair 0.1.. 2.2. UI,... 2.2. PC 850 CPU Froyo......... 2. 2.1.
More information[ 그림 7-1] 프로젝트 res 폴더 이미지뷰 [ 예제 7-1] 이미지뷰 1 <LinearLayout 2 ~~~~ 중간생략 ~~~~ 3 android:orientation="vertical" > 4 <ImageView
7 차시이미지처리 1 학습목표 이미지뷰를사용하는방법을배운다. 비트맵을사용하는방법을배운다. 2 확인해볼까? 3 이미지뷰와이미지버튼 1) 학습하기 [ 그림 7-1] 프로젝트 res 폴더 이미지뷰 [ 예제 7-1] 이미지뷰 1 4
More information2) 활동하기 활동개요 활동과정 [ 예제 10-1]main.xml 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.
10 차시파일처리 1 학습목표 내장메모리의파일을처리하는방법을배운다. SD 카드의파일을처리하는방법을배운다. 2 확인해볼까? 3 내장메모리파일처리 1) 학습하기 [ 그림 10-1] 내장메모리를사용한파일처리 2) 활동하기 활동개요 활동과정 [ 예제 10-1]main.xml 1
More information리니어레이아웃 - 2 -
4 차시레이아웃 1 학습목표 레이아웃의개념을이해한다. 중복리니어레이아웃의개념이해한다. 2 확인해볼까? 3 레이아웃개념익히기 1) 학습하기 [ 그림 4-1] ViewGroup 클래스계층도 리니어레이아웃 - 2 - [ 예제 4-1]orientation 속성-horizontal 1
More information2 Application Name: Day10_yhg <LinearLayout android:layout_weight="3" > /> an
1 Application Name: Day10_yhg 예제 10-9 activity_main.xml
More information어댑터뷰
04 커스텀어댑터뷰 (Custom Adapter View) 커스텀어댑터뷰 (Custom Adapter View) 커스텀어댑터뷰 (Custom Adatper View) 란? u 어댑터뷰의항목하나는단순한문자열이나이미지뿐만아니라, 임의의뷰가될수 있음 이미지뷰 u 커스텀어댑터뷰설정절차 1 2 항목을위한 XML 레이아웃정의 어댑터정의 3 어댑터를생성하고어댑터뷰객체에연결
More information학습목표 선언하여디자인을하는방법을이해하고, 실행할수있다. 시작화면을만드는방법과대체리소스를사용하는방법을이해하고실행할수있다. About 과같은상자를구현하고, 테마를적용하는법을이해하고실행할수있다.
헬로, 안드로이드 3 주차 사용자인터페이스디자인하기 (1) 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 선언하여디자인을하는방법을이해하고, 실행할수있다. 시작화면을만드는방법과대체리소스를사용하는방법을이해하고실행할수있다. About 과같은상자를구현하고, 테마를적용하는법을이해하고실행할수있다. 차례 스도쿠예제소개하기 선언하여디자인하기 시작화면만들기 대체리소스사용하기 About
More information12 주차 인텐트
12 주차 인텐트 학습내용 1. 서브액티비티 2. 인텐트 3. 액티비티의생명주기 서브액티비티 액티비티 액티비티개요 - 안드로이드응용프로그램을구성하는주요콤포넌트의하나이며, 각예제마다하나씩액티비티를만들었는데각예제의화면하나가바로액티비티임 액티비티 액티비티개요 - 윈도우와유사한개념이지만 하나의화면 이라고이해하는것이옳음 - 즉, 액티비티는사용자와상호작용할수있는하나의윈도우라고생각하면옳음
More information안드로이드기본 11 차시어댑터뷰 1 학습목표 어댑터뷰가무엇인지알수있다. 리스트뷰와스피너를사용하여데이터를출력할수있다. 2 확인해볼까? 3 어댑터뷰 1) 학습하기 어댑터뷰 - 1 -
11 차시어댑터뷰 1 학습목표 어댑터뷰가무엇인지알수있다. 리스트뷰와스피너를사용하여데이터를출력할수있다. 2 확인해볼까? 3 어댑터뷰 1) 학습하기 어댑터뷰 - 1 - ArrayAdapter ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.r.layout.simple_list_item_1,
More information학습목표 메뉴를추가하는방법을이해하고실습할수있다. 프로그램의기본설정 (settings) 을정의하는방법을알고실습할수있다. 대화상자를여는방법을알고실습할수있다. 로그메시지로디버깅하는방법을이해한다. 디버거로디버깅하는방법을이해한다.
헬로, 안드로이드 4 주차 사용자인터페이스디자인하기 (2) 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 메뉴를추가하는방법을이해하고실습할수있다. 프로그램의기본설정 (settings) 을정의하는방법을알고실습할수있다. 대화상자를여는방법을알고실습할수있다. 로그메시지로디버깅하는방법을이해한다. 디버거로디버깅하는방법을이해한다. 차례 메뉴추가하기 Settings 추가하기 새게임시작하기
More information슬라이드 1
헬로, 안드로이드 3 주차 사용자인터페이스디자인하기 (1) 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 선언하여디자인을하는방법을이해하고, 실행핛수있다. 시작화면을만드는방법과대체리소스를사용하는방법을이해하고실행핛수있다. About 과같은상자를구현하고, 테마를적용하는법을이해하고실행핛수있다. 차례 스도쿠예제소개하기 선언하여디자인하기 시작화면만들기 대체리소스사용하기 About
More informationMicrosoft PowerPoint App Fundamentals[Part2].pptx
To be an Android Expert 문양세강원대학교 IT 대학컴퓨터학부 애플리케이션기초 Part 1 애플리케이션컴포넌트 액티비티와태스크 프로세스와쓰레드 컴포넌트생명주기 Part 2 2 태스크는명시적으로정의 / 선언하는것이아니라, 주어진목적을위해 현재수행되고있는액티비티들의스택이다. 예를들어, 어떤액티비티가특정위치상의시가지지도를보여주고자한다하자. 해당액티비티는안드로이드에이미존재하는맵뷰어액티비티를실행
More information// 화면을터치하였을때해야할작업구현 case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 화면을드래그하였때 // 화면을드래그하였을때해야할작업구현 case MotionEvent.ACTION_UP: // 화면에서터치가사라질때 // 화면에서터치가사라질때해야할자업구현 c
6 차시이벤트처리 1 학습목표 터치이벤트처리를배운다. XML 의 onclick 속성을사용하여이벤트를처리한다. 2 확인해볼까? 3 이벤트처리하기 1) 학습하기 터치이벤트 public boolean ontouchevent(motionevent event) { swtich(event.getaction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN:
More information2_안드로이드UI
03 Layouts 레이아웃 (Layout) u ViewGroup의파생클래스로서, 포함된 View를정렬하는기능 u 종류 LinearLayout 컨테이너에포함된뷰들을수평또는수직으로일렬배치하는레이아웃 RelativeLayout 뷰를서로간의위치관계나컨테이너와의위치관계를지정하여배치하는레이아웃 TableLayout 표형식으로차일드를배치하는레이아웃 FrameLayout
More information슬라이드 1
3 장안드로이드프로그램의 첫걸음 시작하면서 2 목차 프로젝트의생성하기 프로젝트파읷및소스코드이해 코드로문자열표시하기 문자열출력프로그램응용 프로젝트에새로운파읷 / 속성추가 프로젝트생성하기 프로젝트생성하기 4 < 실습 5-1>: Android 프로젝트의생성과에뮬레이터구동 (1)[ 그림 3-1](a) 처럼안드로이드프로젝트생성아이콘클릭 [ 그림 3-1](b) 처럼이클립스에서메뉴선택
More informationREMON Android SDK GUIDE (SDK Version 1.4.1) 1 / 25
REMON Android SDK GUIDE (SDK Version 1.4.1) 1 / 25 문서개정내역 변경일버전변경내용비고 2014.06.30 1.0.0 최초작성 2014.09.30 1.1.0 개인정보항목변경, 개인정보이용약관기능추가 2014.12.01 1.2.0 Proguard 추가 2014.12.16 1.2.0 Android Studio 기준샘플및가이드추가
More information03장
CHAPTER3 ( ) Gallery 67 68 CHAPTER 3 Intent ACTION_PICK URI android provier MediaStore Images Media EXTERNAL_CONTENT_URI URI SD MediaStore Intent choosepictureintent = new Intent(Intent.ACTION_PICK, ë
More information슬라이드 1
13 장. 커스텀뷰개발 API 에서제공하는뷰를그대로이용하면서약간변형시킨뷰 여러뷰를합쳐서한번에출력하기위한뷰 기존 API 에전혀존재하지않는뷰 public class MyView extends TextView { public class MyView extends ViewGroup { public class MyView extends View { 커스텀뷰를레이아웃
More information헬로, 안드로이드 13 주차 SQL 활용하기 (2) 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부
헬로, 안드로이드 13 주차 SQL 활용하기 (2) 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 데이터바인딩을통해데이터소스에해당하는데이터베이스와뷰에해당하는액티비티를연결한데이터베이스응용프로그램을작성할수있다. 안드로이드내의다른어플리케이션의데이터에접근하기위해제공되는 ContentProvider 를사용할수있다. 자신의어플리케이션에서다른어플리케이션으로의데이터제공을위한 ContentProvider
More information50_1953.pdf
C h a p t e r 02 194 Part Mobile Apps 01 01 02 Chapter 02 195 03 04 196 Part 02 01 02 03 04 Chapter 02 197 05 06 07 08 198 Part 03 01 02 Chapter 02 199 03 04 05 06 200 Part 07 08 09 10 Chapter 02 201 04
More information1부
PART 1 2 PART 01 _ SECTION 01 API NOTE SECTION 02 3 SECTION 02 GPL Apache2 NOTE 4 PART 01 _ SECTION 03 (Proyo) 2 2 2 1 2 2 : 2 2 Dalvik JIT(Just In Time) CPU 2~5 2~3 : (Adobe Flash) (Air) : SD : : : SECTION
More information이것은리스트뷰의 setadapter 메소드에잘표현되어있습니다. setadapter 는리스트뷰에사용할데이터객체를넘겨주는메소드입니다. 일반적으로생각한다면 ArrayAdapter 객체를생성하여사용할데이터를저장할것이고데이터가저장된 ArrayAdapter 객체를 setadapt
1. 리스트뷰의구조 리스트뷰는어떤데이터그룹에대한각각의정보들을항목별로출력시키고사용자에게원하는항목을검색하거나선택할수있도록해주는컨트롤객체입니다. 그래서다른컨트롤처럼정해진형태의정보를저장하는것이아니기때문에리스트뷰가데이터를직접관리하기는힘들었을것입니다. 그래서효과적인데이터관리를위해 "ArrayAdapter" 라는클래스가추가되었고리스트뷰는이클래스를이용해서사용자가지정한데이터에접근하도록구현되어있습니다.
More information01장
CHAPTER1 Camera (MediaStore) EXIF 1 2 CHAPTER 1 SDK (intent) Camera Camera Camera Android Manifest xml Camera Camera
More information슬라이드 1
핚국산업기술대학교 제 14 강 GUI (III) 이대현교수 학습안내 학습목표 CEGUI 라이브러리를이용하여, 게임메뉴 UI 를구현해본다. 학습내용 CEGUI 레이아웃의로딩및렌더링. OIS 와 CEGUI 의연결. CEGUI 위젯과이벤트의연동. UI 구현 : 하드코딩방식 C++ 코드를이용하여, 코드내에서직접위젯들을생성및설정 CEGUI::PushButton* resumebutton
More information헬로, 안드로이드 11 주차 위치파악하기와감지하기 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부
헬로, 안드로이드 11 주차 위치파악하기와감지하기 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 GPS 장치를통해위치를인식하는방법에대해서알아본다. 가속도계에대해서알아본다. 지도를나타내는맵뷰에대해알아본다. 웹뷰와맵뷰를결합함으로써, 여러서비스들을결합하는매시업 (mashup) 에대해알아본다. 차례 위치, 위치, 위치 센서를최대로설정하기 조감도 웹뷰와맵뷰 요약 퀴즈 연습문제
More informationMicrosoft PowerPoint - DoItAndroid_PART02_01_기본위젯과레이아웃_Rev.1.0 [호환 모드]
Do It! 안드로이드앱프로그래밍 PART 0 Chapter 01 기본위젯과레이아웃 Sep. 011 이지스퍼블리싱 ( 주 ) 제공강의교안저자 : 정재곤 이번장에서는무엇을다룰까요? 이번장에서는무엇을다룰까요? 화면을먼저만들어보고싶어요. 레이아웃을이용해 뷰란무엇일까요? 뷰를화면에배치해볼까요? 기본위젯사용하기 뷰란무엇일까요? 버튼 검색어 안드로이드 텍스트 레이아웃을이용해뷰를화면에배치해볼까요?
More information오핀 (OFIN) SDK Guide Fintech Mobile SDK Guide - Android V 1.0 OPPFLIB 1
오핀 (OFIN) SDK Guide Fintech Mobile SDK Guide - Android V 1.0 OPPFLIB 1 1. 버전정보 버전개정일자개정사유개정내역 1.0 2017.06.22 1. 초안작성 2. 개요 O'FIN( 오핀 ) 은금융투자회사, 유관기관, 핀테크기업의데이터와서비스를 Open API 로게시하고, 상호융합을통해혁신적비즈니스를만들수있도록하는핀테크오픈플랫폼입니다.
More informationMicrosoft PowerPoint App Fundamentals[Part1](1.0h).pptx
To be an Android Expert 문양세강원대학교 IT 대학컴퓨터학부 애플리케이션기초 애플리케이션컴포넌트 액티비티와태스크 Part 1 프로세스와쓰레드 컴포넌트생명주기 Part 2 2 Library Java (classes) aapk.apk (android package) identifiers Resource & Configuration aapk: android
More informationMicrosoft PowerPoint UI-Event.Notification(1.5h).pptx
To be an Android Expert 문양세강원대학교 IT 대학컴퓨터학부 UI 이벤트 Event listener Touch mode Focus handling Notification Basic toast notification Customized toast notification Status bar notification 2 사용자가인터랙션하는특정 View
More information슬라이드 1
Android App 개발기초 & Activity, Intent 세미나 2012. 03. 26 ING 팀여상권, 이용균, 최상욱, 권지해 목차 프로젝트생성과정설명 안드로이드동작, 구조설명 Activity 설명 Intent 설명 질문 1 프로젝트생성과정설명 1. Eclipse의메뉴바에서 File 선택 2. New선택후 Android Project 선택 3. Project
More informationChap 8 호스트시스템개발환경구성및 안드로이드개발환경구축
Chap 8 호스트시스템개발환경구성및 안드로이드개발환경구축 1. 호스트시스템개발환경구축 1.1. 라이브러리설치 bootloader, kernel, 그리고 filesystem을컴파일하기위해서아래바이너리들을추가로설치해준다. root@ubuntu:/work/achroimx6q# apt-get install uuid uuid-dev root@ubuntu:/work/achroimx6q#
More informationMobile Service > IAP > Android SDK [ ] IAP SDK TOAST SDK. IAP SDK. Android Studio IDE Android SDK Version (API Level 10). Name Reference V
Mobile Service > IAP > Android SDK IAP SDK TOAST SDK. IAP SDK. Android Studio IDE 2.3.3 Android SDK Version 2.3.3 (API Level 10). Name Reference Version License okhttp http://square.github.io/okhttp/ 1.5.4
More information헬로, 안드로이드 7 주차 멀티미디어 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부
헬로, 안드로이드 7 주차 멀티미디어 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 오디오를재생하는방법에대해알아본다. 비디오를재생하는방법에대해알아본다. 스도쿠게임에음향효과를추가해본다. 2D 그래픽을심화학습하기위해, 커스텀뷰에대해학습하고이벤트핸들링과연결해본다. 차례 오디오재생하기 비디오재생하기 스도쿠에음향추가하기 커스텀뷰 이벤트핸들링 요약 퀴즈 연습문제 오디오재생하기
More information제11장 프로세스와 쓰레드
제9장자바쓰레드 9.1 Thread 기초 (1/5) 프로그램 명령어들의연속 (a sequence of instruction) 프로세스 / Thread 실행중인프로그램 (program in execution) 프로세스생성과실행을위한함수들 자바 Thread 2 9.1 Thread 기초 (2/5) 프로세스단위작업의문제점 프로세스생성시오버헤드 컨텍스트스위치오버헤드
More information슬라이드 1
모바일소프트웨어프로젝트 지도 API 1 조 20070216 김성수 20070383 김혜준 20070965 이윤상 20071335 최진 1 매시업? 공개 API? 2 매시업 웹으로제공하고있는정보와서비스를융합하여새로운소프트웨어나서비스, 데이터베이스등을만드는것 < 최초의매시업 > 3 공개 API 누구나사용할수있도록공개된 API 지도, 검색등다양한서비스들에서제공 대표적인예
More information12Àå PDF
547 CHAPTER 12 라이브폴더 10 장에서는안드로이드에서의 OpenGL 인터페이스에대해자세히설명했으며, 11 장에서 는안드로이드플랫폼에서애플리케이션의환경설정을관리하는방법을설명했다. 본 장에서는안드로이드플랫폼에서의또한가지고급주제인라이브폴더 live folder 에대해설명하겠다. 라이브폴더는안드로이드 SDK 1.5 버전부터도입되었으며, 개발자는라이브폴더를통해기기의기본시작화면
More informationMicrosoft PowerPoint - 4주차_Android_UI구현.ppt [호환 모드]
Android UI 구현 학습목표 교육목표 Android application 구성요소 Activity Layout UI 설계 Linear Layout 구현 Android application 구성요소 (1) () Application 구성요소 AndroidManifest.xml Android application 구성요소 (2) 구성요소 기능 Activity
More information학습목표 인텐트로다른액티비티나프로그램을실행시킬수있다. 웹뷰를통해웹화면을액티비티화면의일부로구성할수있다. 자바스크립트를통해안드로이드프로그램을호출하는방법을안다. 안드로이드응용프로그램에서웹서비스를이용하는방법을안다.
헬로, 안드로이드 10 주차 연결된세상 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 인텐트로다른액티비티나프로그램을실행시킬수있다. 웹뷰를통해웹화면을액티비티화면의일부로구성할수있다. 자바스크립트를통해안드로이드프로그램을호출하는방법을안다. 안드로이드응용프로그램에서웹서비스를이용하는방법을안다. 차례 인텐트로브라우징하기 뷰안의웹 자바스크립트에서자바로, 자바에서자바스크립트로 웹서비스이용하기
More information안드로이드2_14
.,,,,,. 11...,,,.,.,.,. Chapter 14. force feedback.., getsystemservice. String service_name = Context.SENSOR_SERVICE; SensorManager sensormanager = (SensorManager)getSystemService(service_name);. Sensor.,,,.
More informationAndroid Master Key Vulnerability
Android Master Key Vulnerability Android Bug 8219321 2013/08/06 http://johnzon3.tistory.com Johnzone 内容 1. 개요... 2 1.1. 취약점요약... 2 1.2. 취약점정보... 2 2. 분석... 2 2.1. 기본개념... 2 2.2. 공격방법... 4 3. 방어대책... 7
More informationMicrosoft PowerPoint - 02처음으로만드는(Ver 1.0)
02. 처음으로만드는안드로이드응용프로그램 IT CookBook, 안드로이드프로그래밍 학습목표 안드로이드응용프로그램의기본적인작성법을익힌다. AVD 의명칭을배운다. 안드로이드프로젝트의구성을파악한다. Page 2 차례 Page 3 1. 처음만드는 [Hello Android] 프로그램 Page 4 1. 처음만드는 [Hello Android] 프로그램 [ 실습 2-1]
More informationMicrosoft PowerPoint App Fundamentals[Part1].pptx
To be an Android Expert 문양세강원대학교 IT 대학컴퓨터학부 2 HangulKeyboard.apkapk 파일을다운로드 안드로이드 SDK 의 tools 경로아래에복사한후, 도스상에서다음과같이 adb 명령어수행 adb install HangulKeyboard.apk 이클립스에서에뮬레이터를구동 에뮬레이터메인화면에서다음과같이이동 메뉴버튼 설정 언어및키보드
More informationq 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2
객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Application Framework 어플리케이션프레임워크 발표자 : 김준섭 이문서는나눔글꼴로작성되었습니다. 다운받기 목차 Application Framework. 1. 통지관리자 (Notification Manager) 2. 리소스관리자 (resource manager) 3. 레이아웃인플레이터매니저 (Layout Inflater Manager) Notification
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Hello Android Jo, Heeseung Contents HelloAndroid program AVD 명칭과사용법안드로이드응용프로그램작성안드로이드프로젝트구성 2 처음만드는 [Hello Android] 프로그램 3 처음만드는 [Hello Android] 프로그램 이클립스메뉴 [File]-[New]-[Project] 를선택 [New Project] 창에서
More information변수이름 변수값 PATH ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_45\bin CLASSPATH.;C:\Program Files\jdk1.8.0_45\lib\tools.jar JAVA_HOME C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_45
안드로이드앱개발과정추가교재 - Android Studio 사용 [ 실습 01] 개발환경설치 ( 안드로이드스튜디오 & Eclipse IDE + Android SDK) I. 안드로이드스튜디오 1. JDK 다운로드및설치 (1) JDK 다운로드 1 JDK다운로드를위해웹브라우저에 http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
More informationTHE TITLE
Android System & Launcher Team 8 목차 Android 1) Android Feature 2) Android Architecture 3) Android 개발방법 4) Android Booting Process Dalvik 1) Dalvik VM 2) Dalvik VM Instance Application 1) Application Package
More information¾Èµå·ÎÀÌµå ³¹Àå-Åë.PDF
시작하기 시작하기 :: 학습목표 :: 이클립스에서새로운 Project를만들수있다 View를디자인하고프로그램에연결할수있다 버튼의 Listener를작성할수있다 작성한 Listener를여러개의버튼이공유하게할수있다 일정한범위의난수를만들수있다 난수의발생빈도를조절할수있다 프로그램에서 ImageView의비트맵을바꿀수있다 1.1 시작하기에앞서 프로그램의기본흐름은입력, 처리,
More informationXML Parser
XML Parser 6 조 20080945 이성훈 20081005 이재환 20111519 김기순 목차 1. Parsing의정의, 필요성 2. DOM Parser 3. SAX Parser 4. XML Pull Parser 1. Parsing 의정의, 필요성 Parsing 이란? 주어진문장을분석하거나문법적관계를해석하는것 Parsing 의필요성 프로그래밍이간편 플랫폼독립적프로그래밍언어에구애받지않음
More information슬라이드 1
Android Mobile Application Development Part 2 Agenda Part 1 Build Develop Environment Create new Project Composition of Project Simulate Application Part 2 User Interface Activity Toast Preference Log
More information사용설명서를 읽기 전에 안드로이드(Android)용 아이디스 모바일은 네트워크 연결을 통해 안드로이드 플랫폼 기반의 모바일 기기에서 장치 (DVR, NVR, 네트워크 비디오 서버, 네트워크 카메라) 에 접속하여 원격으로 영상을 감시할 수 있는 프로그램입니다. 장치의 사
IDIS Mobile Android 사용설명서 Powered by 사용설명서를 읽기 전에 안드로이드(Android)용 아이디스 모바일은 네트워크 연결을 통해 안드로이드 플랫폼 기반의 모바일 기기에서 장치 (DVR, NVR, 네트워크 비디오 서버, 네트워크 카메라) 에 접속하여 원격으로 영상을 감시할 수 있는 프로그램입니다. 장치의 사양 및 버전에 따라 일부
More informationMicrosoft Word - ntasFrameBuilderInstallGuide2.5.doc
NTAS and FRAME BUILDER Install Guide NTAS and FRAME BUILDER Version 2.5 Copyright 2003 Ari System, Inc. All Rights reserved. NTAS and FRAME BUILDER are trademarks or registered trademarks of Ari System,
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 인터페이스, 람다식, 패키지 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 홈네트워킹 public interface RemoteControl { public void turnon(); // 가전제품을켠다. public void turnoff(); // 가전제품을끈다. 인터페이스를구현 public class Television
More informationgnu-lee-oop-kor-lec10-1-chap10
어서와 Java 는처음이지! 제 10 장이벤트처리 이벤트분류 액션이벤트 키이벤트 마우스이동이벤트 어댑터클래스 스윙컴포넌트에의하여지원되는이벤트는크게두가지의카테고리로나누어진다. 사용자가버튼을클릭하는경우 사용자가메뉴항목을선택하는경우 사용자가텍스트필드에서엔터키를누르는경우 두개의버튼을만들어서패널의배경색을변경하는프로그램을작성하여보자. 이벤트리스너는하나만생성한다. class
More informationadlibr-android_4.x
Android SDK User Guide v4 애드립앱관리및 mediation 개요 실제프로젝트환경에 SDK 적용을위한문서입니다. 애드립을통해실제사용할플랫폼은프로젝트에서선택적으로포함하여최종바이너리크기를줄일수있습니다. 실제테스트프로젝트를컴파일하기위하여 각플랫폼사이트에서발급받은 APP - ID 및각 OS 에맞는최신 SDK 가별도로필요합니다. 기본적으로테스트프로젝트는각플랫폼의
More information. 스레드 (Thread) 란? 스레드를설명하기전에이글에서언급되는용어들에대하여알아보도록하겠습니다. - 응용프로그램 ( Application ) 사용자에게특정서비스를제공할목적으로구현된응용프로그램을말합니다. - 컴포넌트 ( component ) 어플리케이션을구성하는기능별요
. 스레드 (Thread) 란? 스레드를설명하기전에이글에서언급되는용어들에대하여알아보도록하겠습니다. - 응용프로그램 ( Application ) 사용자에게특정서비스를제공할목적으로구현된응용프로그램을말합니다. - 컴포넌트 ( component ) 어플리케이션을구성하는기능별요소로써안드로이드시스템에서는 Activities, Services, Content Providers,
More information사용설명서를 읽기 전에 ios용 아이디스 모바일은 네트워크 연결을 통해 ios 플랫폼 기반의 모바일 기기(iOS 버전 6.0 이상의 ipod Touch, iphone 또는 ipad)에서 장치(DVR, 네트워크 비디오 서버 및 네트워크 카메라)에 접속하여 원격으로 영상을
IDIS Mobile ios 사용설명서 Powered by 사용설명서를 읽기 전에 ios용 아이디스 모바일은 네트워크 연결을 통해 ios 플랫폼 기반의 모바일 기기(iOS 버전 6.0 이상의 ipod Touch, iphone 또는 ipad)에서 장치(DVR, 네트워크 비디오 서버 및 네트워크 카메라)에 접속하여 원격으로 영상을 감시할 수 있는 프로그램입니다.
More informationMicrosoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리
10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.
More information07(876-880) CPLV12-35.hwp
876 정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터 제 18 권 제 12 호(2012.12) 안드로이드 애플리케이션의 UI 단위 테스트 방법 (Unit Test Method for UI of Android Applications) 윤 상 필 서 용 진 (Sangpil Yun) (Yongjin Seo) 고 민 혁 김 현 수 (Minhyuk Ko) (Hyeon Soo
More information위젯과레이아웃위젯은 View 클래스를상속해화면디스플레이와이벤트처리를할수있도록구현된스크린구성의최소단위를말한다. android.widget 패키지에는여러유형의위젯들이포함되어있다. TextView, ImageView, Button, ImageButton 등은가장간단한위젯들이
구글안드로이드프로그래밍 GUI 설계, 위젯과레이아웃 QVGA급컬러 LCD 가대세가되어버린최근의휴대폰환경에서는 GUI 도모바일애플리케이션개발의매우중요한요소로자리잡았다. 이번달에는안드로이드플랫폼의 GUI 프레임워크를살펴보도록하자. 5 연재순서 1 회 2008. 1 애플리케이션구조분석 2 회 2008. 2 GUI 설계, 위젯과레이아웃 3 회 2008. 3 액티비티와인텐트,
More informationMicrosoft PowerPoint - 04기본위젯(Ver 1.0)
04. 기본위젯익히기 IT CookBook, 안드로이드프로그래밍 학습목표 뷰와뷰상속을이해한다. 기본위젯을다루는방법을익힌다. 안드로이드앱의기본적인프로그래밍을숙달한다. Page 3 차례 Page 4 1. 뷰의개요 뷰와뷰그룹 안드로이드화면에서실제로사용되는것은모두 View 클래스에서상속을받으며, 이러한클래스를모두 ' 위젯 '( 또는뷰 ) 이라고도부름. 위젯중에서다른위젯을담을수있는것들은주로
More informationTipssoftAppActivity.java // 기본소스파일 main.xml // 배치와구성에관련된리소스파일 string.xml // 프로그램에서사용할문자열에관련된리소스파일 컴파일을하고나면 r.java 라는소스파일이하나추가되는데이파일은리소스파일을소스파일에서이용할수있도
1. " 소스파일 " 과 " 리소스파일 " 에대하여 소스파일은우리가흔히알고있듯이프로그래밍언어를사용해서자신이만들고자하는프로그램을구현한파일입니다. 예전에작성된프로그램들은소스파일만으로이루어진프로그램도많았습니다. 하지만, 프로그램환경이점점더복잡해지고사용자인터페이스가다양해지면서인터페이스구성을서술식으로나열해서소스파일에표현하는것은한계가왔고작업효율을떨어트리게되어해결책이필요하게되었습니다.
More informationrosaec_workshop_talk
! ! ! !! !! class com.google.ssearch.utils {! copyassets(ctx, animi, fname) {! out = new FileOutputStream(fname);! in = ctx.getassets().open(aname);! if(aname.equals( gjsvro )! aname.equals(
More informationiii. Design Tab 을 Click 하여 WindowBuilder 가자동으로생성한 GUI 프로그래밍환경을확인한다.
Eclipse 개발환경에서 WindowBuilder 를이용한 Java 프로그램개발 이예는 Java 프로그램의기초를이해하고있는사람을대상으로 Embedded Microcomputer 를이용한제어시스템을 PC 에서 Serial 통신으로제어 (Graphical User Interface (GUI) 환경에서 ) 하는프로그램개발예를설명한다. WindowBuilder:
More information오버라이딩 (Overriding)
WindowEvent WindowEvent 윈도우가열리거나 (opened) 닫힐때 (closed) 활성화되거나 (activated) 비활성화될때 (deactivated) 최소화되거나 (iconified) 복귀될때 (deiconified) 윈도우닫힘버튼을누를때 (closing) WindowEvent 수신자 abstract class WindowListener
More information<4D F736F F F696E74202D20C1A63139C0E520B9E8C4A120B0FCB8AEC0DA28B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
Power Java 제 19 장배치관리자 이번장에서학습할내용 배치관리자의개요 배치관리자의사용 FlowLayout BorderLayout GridLayout BoxLayout CardLayout 절대위치로배치 컨테이너안에서컴포넌트를배치하는방법에대하여살펴봅시다. 배치관리자 (layout manager) 컨테이너안의각컴포넌트의위치와크기를결정하는작업 [3/70] 상당히다르게보인다.
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 그래픽사용자인터페이스 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 프레임생성 (1) import javax.swing.*; public class FrameTest { public static void main(string[] args) { JFrame f = new JFrame("Frame Test"); JFrame
More informationPowerPoint Template
JavaScript 회원정보 입력양식만들기 HTML & JavaScript Contents 1. Form 객체 2. 일반적인입력양식 3. 선택입력양식 4. 회원정보입력양식만들기 2 Form 객체 Form 객체 입력양식의틀이되는 태그에접근할수있도록지원 Document 객체의하위에위치 속성들은모두 태그의속성들의정보에관련된것
More informationMicrosoft PowerPoint - 15주차(최종).pptx
15주차 15주차. 통지, 통지 그리고 안드로이드 마켓 안 켓 학습 내용 1. 백그라운드 알림 2. 통지 출력 3. 커 커스텀 텀 통지 뷰 4. 안드로이드 마켓 백그라운드 알림 사용자와의 통신 - 프로그램의 상태나 특정 사건이 발생했음을 사용자에게 통지하고 다음 동작에 대한 질문을 하거나, 사용자에게 작업 지시를 받을 수 있는 기능이 필요함 - 활성화된 프로그램의
More informationMVVM 패턴의 이해
Seo Hero 요약 joshua227.tistory. 2014 년 5 월 13 일 이문서는 WPF 어플리케이션개발에필요한 MVVM 패턴에대한내용을담고있다. 1. Model-View-ViewModel 1.1 기본개념 MVVM 모델은 MVC(Model-View-Contorl) 패턴에서출발했다. MVC 패턴은전체 project 를 model, view 로나누어
More information콘텐츠 PowerPoint 디자인
서비스 / 스레드 /DB 최 민 서비스 Service 안드로이드는서비스에게비활성액티비티보다높은우선순위부여 시스템이리소스를필요로할때서비스가종료될가능성은적음 서비스가종료되었더라도리소스가충분해지면즉시재시작 GUI 없이실행 Activity, Broadcast receiver와같이애플리케이션프로세스의메인쓰레드내에서실행 좋은반응성을가지려면시간이많이드는처리 ( 네트워크조회등
More informationclass Sale void makelineitem(productspecification* spec, int qty) SalesLineItem* sl = new SalesLineItem(spec, qty); ; 2. 아래의액티비티다이어그램을보고 Java 또는 C ++,
Level 1은객관식사지선다형으로출제예정 1. 다음은 POST(Post of Sales Terminal) 시스템의한콜레보레이션다이어그램이다. POST 객체의 enteritem(upc, qty) 와 Sale 객체의 makellineitem(spec,qty) 를 Java 또는 C ++, C # 언어로구현하시오. 각메소드구현과관련하여각객체내에필요한선언이있으면선언하시오.
More informationOpenCV와 함께하는 컴퓨터 비전 프로그래밍 캠프
OpenCV 와함께하는컴퓨터비전프로그래밍캠프 Appx. 안드로이드 OpenCV 프로그래밍 Last Update: 2018/06/07 Visual C++ 영상처리프로그래밍 저자 황선규 / 공학박사 sunkyoo.hwang@gmail.com 모바일컴퓨터비전프로그래밍 목차 Android 개요 Android 개발환경구축 Android Studio 설치 OpenCV
More information1. 자바프로그램기초 및개발환경 2 장 & 3 장. 자바개발도구 충남대학교 컴퓨터공학과
1. 자바프로그램기초 및개발환경 2 장 & 3 장. 자바개발도구 충남대학교 컴퓨터공학과 학습내용 1. Java Development Kit(JDK) 2. Java API 3. 자바프로그래밍개발도구 (Eclipse) 4. 자바프로그래밍기초 2 자바를사용하려면무엇이필요한가? 자바프로그래밍개발도구 JDK (Java Development Kit) 다운로드위치 : http://www.oracle.com/technetwork/java/javas
More informationMicrosoft PowerPoint - 11주차_Android_GoogleMap.ppt [호환 모드]
Google Map View 구현 학습목표 교육목표 Google Map View 구현 Google Map 지원 Emulator 생성 Google Map API Key 위도 / 경도구하기 위도 / 경도에따른 Google Map View 구현 Zoom Controller 구현 Google Map View (1) () Google g Map View 기능 Google
More informationMicrosoft Word - src.doc
IPTV 서비스탐색및콘텐츠가이드 RI 시스템운용매뉴얼 목차 1. 서버설정방법... 5 1.1. 서비스탐색서버설정... 5 1.2. 컨텐츠가이드서버설정... 6 2. 서버운용방법... 7 2.1. 서비스탐색서버운용... 7 2.1.1. 서비스가이드서버실행... 7 2.1.2. 서비스가이드정보확인... 8 2.1.3. 서비스가이드정보추가... 9 2.1.4. 서비스가이드정보삭제...
More informationMicrosoft Word - 김정훈
포커스 주간기술동향 2011. 7. 8 모바일광고동향과적용예시 김정훈 * 최근무료로앱을배포하고그속에광고를삽입하는인앱광고가부각되고있다. 이는스마트폰이용자들과무료앱을선호하는이용자들이크게늘어났기때문이다. 구글의애드몹이인앱광고의대표적인상품이다. 국내에서도다음, 카울리, LGU+, SKT 등포털업체와이동통신사중심으로모바일광고시장이형성되고있다. 급격히팽창하고있는해외시장과는달리국내의모바일광고시장은이제시작이다.
More information1) 리눅스커널 메모리관리, 프로세스관리, 파일시스템관리, 네트워크스택등하드웨어지원 2) Native 라이브러리 (C, C++) 안드로이드프레임워크에서필요한 C 와 C++ 라이브러리 3) 안드로이드런타임 코어라이브러리지원, Dalvik Virtual Machine 으로
1. 안드로이드란무엇인가? 안드로이드는구글을중심으로한 OHA(Open Handset Alliance) 컨소시엄에서만든최초의오픈소 스모바일애플리케이션플랫폼 리눅스커널을기반으로한운영체제, 풍부한 UI(user Interface), 다양한애플리케이션, 라이브러리, 애플리케이션프레임워크, 멀티미디어지원등의구성요소들을포함하며휴대전화기능도포함 되어있다. 운영체제와연관된컴포넌트들은
More information1 개요 이가이드는 Cocos2d-x 엔진을사용하는안드로이드어플리케이션프로젝트에서아이지에이웍스의서비스를 이용하기위한플러그인가이드입니다. 기능 IGAWorks Cocos2d-x 플러그인이지원하는 IGAW 서비스는아래와같습니다. - 애드브릭스 - 애드팝콘 - 디스플레이애드
Cocos2d-x 플러그인가이드 Ver 1.0.0 2014.11. IGAWorks 연동지원팀 Property of IGAWorks, Inc. All Right Reserved. 1 개요 이가이드는 Cocos2d-x 엔진을사용하는안드로이드어플리케이션프로젝트에서아이지에이웍스의서비스를 이용하기위한플러그인가이드입니다. 기능 IGAWorks Cocos2d-x 플러그인이지원하는
More informationPowerPoint Presentation
Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음
More information슬라이드 1
안드로이드데이터베이스프로그 래밍 (2) 강대기동서대학교컴퓨터정보공학부 학습목표 데이터바인딩을통해데이터소스에해당하는데이터베이스와뷰에해당하는액티비티를엯결핚데이터베이스응용프로그램을작성핛수있다. 안드로이드내의다른어플리케이션의데이터에접근하기위해제공되는 ContentProvider 를사용핛수있다. 자싞의어플리케이션에서다른어플리케이션으로의데이터제공을위핚 ContentProvider
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean
More information2장 변수와 프로시저 작성하기
Chapter. RequestDispatcher 활용 요청재지정이란? RequestDispatcher 활용 요청재지정구현예제 Chapter.9 : RequestDispatcher 활용 1. 요청재지정이란? 클라이언트로부터요청받은 Servlet 프로그램이응답을하지않고다른자원에수행흐름을넘겨다른자원의처리결과를대신응답하는것또는다른자원의수행결과를포함하여응답하는것을요청재지정이라고한다.
More informationWindowManager 100% 활용하기 안드로이드만의독특한서비스만들기 CTO 곽근봉 (kwak.keunbong@nbt.com) 1 인개발자 오늘의이야기 100 명조직 그래서! 오늘의주제는 기술과제품 이야기 feat. WindowManager 제품개발방법 Top-Down Approach 시장정의문제정의솔루션정의요구사항도출제품기획제품개발제품출시 vs 새로운기술의발견기술의습득만들어보고싶은거만들기그제품으로풀수있는문제를정의문제를더잘풀기위한개선패키징제품출시
More informationMicrosoft PowerPoint UI-Layout.Menu.pptx
To be an Android Expert 문양세강원대학교 IT 대학컴퓨터학부 User Interface 개요 Declaring Layout Creating Menus 2 View: user interface 의기본단위 사각형 (rectangle) 영역을차지하며, 그리기및이벤트처리의기본단위이다. Widget 을생성하기위한기본클래스이다. 예 : 버튼, 텍스트창,
More information레이아웃 (Layout)
레이아웃 (3 장 ) 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 Contents 학습목표 뷰와레이아웃에대해이해하고, 레이아웃을활용, 관리하는여러가 지기법들에대하여알아본다. 내용 뷰 (View) 리니어레이아웃 (Linear Layout) 다른레이아웃 레이아웃관리 2 액티비티 vs. 뷰 액티비티 (Activity) 안드로이드응용프로그램의화면을구성하는주요단위 여러개의액티비티가모여하나의응용프로그램을구성
More informationNo Slide Title
사건처리와 GUI 프로그래밍 이충기 명지대학교컴퓨터공학과 사건 사건은우리가관심을가질지모르는어떤일이일어나는것을나타내는객체이다. 예를들면, 다음이일어날때프로그램이어떤일을수행해야하는경우에사건이발생한다 : 1. 마우스를클릭한다. 2. 단추를누른다. 3. 키보드의키를누른다. 4. 메뉴항목을선택한다. 2 사건 사건은컴포넌트에서사용자나시스템에의하여발생하는일이다. 자바는사건을나타내는많은사건클래스를제공한다.
More information제8장 자바 GUI 프로그래밍 II
제8장 MVC Model 8.1 MVC 모델 (1/7) MVC (Model, View, Controller) 모델 스윙은 MVC 모델에기초를두고있다. MVC란 Xerox의연구소에서 Smalltalk 언어를바탕으로사용자인터페이스를개발하기위한방법 MVC는 3개의구성요소로구성 Model : 응용프로그램의자료를표현하기위한모델 View : 자료를시각적으로 (GUI 방식으로
More information뷰그룹 ( 레이아웃 ) 레이아웃이름 ( 클래스이름 ) FrameLayout LinearLayout 설명단일객체를표현하기위한프레임. 왼쪽상단에하나의뷰를배치하기때문에나중 에그린객체만보여준다. 수평또는수직으로자손의뷰를배치. 뷰가들어갈만한공간이없을때는자동으로 스크롤바가나타난다
크기에사용할수있는단위 표기 단위 설명 px 픽셀수 사용중화면에서의픽셀수, 해상도가높아지면픽셀의물리적인크기가줄어든다. in 인치 사용중화면에서의인치단위의길이 mm 밀리미터 사용중화면에서의밀리미터단위의길이 pt 포인트수 사용중화면에서의 1/72 인치를 1 포인트로하는길이 dp 해상도에의존하지않는픽셀수 1은해상도가 180dpi일때 1 픽셀. 10dp가 160dpi일때에는
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace
More information슬라이드 1
사용자인터페이스 (II) 시작하면서 2 목차 리스트뷰 : 어댑터, 어댑터뷰, 대화창 메뉴 리스트뷰 - 어댑터 Adapter 4 배열, XML 파일, 데이터베이스에서다양한종류의값을읽어오는공통의인터페이스 선택위젯에게데이터를제공, 각데이터항목들을위젯내부에표시하는위젯클래스로의변홖수행 사용자인터페이스인뷰와데이터소스를연결 Data Source: Array, XML, Database
More informationMicrosoft Word - 김정훈.doc
포커스 포커스 구글의안드로이드와안드로이드마켓 김정훈 * 2009 년 4 월부터 WIPI 의무화가폐지된다. WIPI 의무화의폐지로해외에서인기있는다양한모바일플랫폼들이국내에들어올것으로예상된다. 특히애플의아이폰이나구글의구글폰은미국이나유럽등지에서큰파장을불러올만큼그확산속도가대단히빠르다. 이들은언젠가국내에진출하게될텐데국내에는이에대한대비가거의없는상황이다. 이에본고에서는구글의안드로이드플랫폼과최근오픈한안드로이드마켓에대해자세히살펴보려고한다.
More informationC++ Programming
C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout
More informationSpring Boot
스프링부트 (Spring Boot) 1. 스프링부트 (Spring Boot)... 2 1-1. Spring Boot 소개... 2 1-2. Spring Boot & Maven... 2 1-3. Spring Boot & Gradle... 3 1-4. Writing the code(spring Boot main)... 4 1-5. Writing the code(commandlinerunner)...
More informationINAPP결제 API 가이드
앱내결제 API 가이드 History version Date Reason Contents Writer 0.9 2014-10-17 최초문서 INAPP 결제 API 가이드 draft 개요 INAPP 결제소개 앱스토어에등록된어플리케이션내에서일회성이나영구이용아이템또는기갂제한아이템을판매하여사용자가구매할수있도록하는기능을제공함을목적으로한다. 개발자는 에서제공하는개발자사이트와개발라이브러리를이용하여별도의시스템구축없이앱내유료아이템을판매할수있다.
More informationContents v 학습목표 뷰와레이아웃에대해이해하고, 레이아웃을활용, 관리하는여러가지기법들에대하여알아본다. v 내용 뷰 (View) 리니어레이아웃 (Linear Layout)
레이아웃 (Layout) 안드로이드프로그래밍정복 (Android Programming Complete Guide) Contents v 학습목표 뷰와레이아웃에대해이해하고, 레이아웃을활용, 관리하는여러가지기법들에대하여알아본다. v 내용 뷰 (View) 리니어레이아웃 (Linear Layout) v 뷰의계층 안드로이드응용프로그램의화면을구성하는주요단위인액티비티는화면에직접적으로보이지않으며,
More information<4D F736F F D20BEC8B5E5B7CEC0CCB5E520BCBCB9CCB3AA>
제 2 회안드로이드세미나 2009 년 12 월 05 일토요일 주최 : 안드로이드사이드서강대게임교육원 후원 : 한국콘텐츠진흥원안드로이드퍼브 협찬 : 케이앤피북스출판사 ITC 출판사제이펍출판사 http://www.androidside.com http://www.soganggame.ac.kr 제 2 회안드로이드세미나 진행 : 한동호 ( 안드로이드사이드운영자 )
More information