슬라이드 1
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- 지헌 남궁
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1 사용자인터페이스 (II)
2 시작하면서 2 목차 리스트뷰 : 어댑터, 어댑터뷰, 대화창 메뉴
3 리스트뷰 - 어댑터
4 Adapter 4 배열, XML 파일, 데이터베이스에서다양한종류의값을읽어오는공통의인터페이스 선택위젯에게데이터를제공, 각데이터항목들을위젯내부에표시하는위젯클래스로의변홖수행 사용자인터페이스인뷰와데이터소스를연결 Data Source: Array, XML, Database 어댑터뷰 어댑터 데이터소스 ( 리스트뷰, 격자뷰등 ) ( 배열어댑터, 커서어댑터등 ) ( 배열, DB, XML 등 )
5 Adapter 5 Adapter 종류 ArrayAdapter: 배열 SimpleAdaper: XML CursorAdapter: 데이터베이스, 컨텎트제공자 ArrayAdapter 행레이아웃리소스표준 simple_list_item_1(android.r.layout.simple_list_item_1) 한개의텍스트뷰로구성 simple_list_item_2(android.r.layout.simple_list_item_2) 두개의텍스트뷰로구성 예 ) ArrayAdapter adapter1 = new ArrayAdapter(this, android.r.layout.simple_list_item_1, mstrings); 컨텍스트에액티비티자싞을나타내는 this를지정 표현할뷰의리소스 ID로 simple_list_item_1를지정 데이터소스로배열 mstrings 지정
6 AdapterView 와리스트뷰 6 어댑터는배열같은외부데이터와어댑터뷰사이에매개역할 어댑터뷰는어댑터가넘겨주는데이터를화면상의위젯에표시 레이아웃에데이터를채우는역할 사용자에의한항목선택이벤트처리역할 사용자는컨테이너에담긴뷰객체를표준적인방식에따라탐색 뷰그룹컨테이너 : [ 표 6-2] ListView, GridView, Gallery 등 AdapterView 파생컨테이너 같은종류의뷰를반복표시 ViewFlipper, ImageSwitcher, TextSwitcher 등전홖식컨테이너 뷰객체들을여러탭으로구조화하는 TabHost 대화창 리스트뷰 (ListView) 화면에표시할내용들이리스트형태로되어있는경우적합 ListActivity 클래스 : 리스트뷰를이용하는액티비티를생성 데이터들을리스트형태로쉽게만듬 참조클래스 : android.widget.listview
7 리스트뷰 7 < 실습 6-1> ListItemClickDemo 프로젝트생성 < 코드 6-2> 를 main.xml 복사 < 코드 6-3> 로 ListItemClickDemo.java 수정 [ 실행결과 ]
8 리스트뷰 8 < 실습 6-2> ListViewClickDemo 프로젝트생성 ListActivity 대싞에 Activity에서상속 < 코드 6-2> 를 main.xml 복사 < 코드 6-4> 로 ListViewClickDemo.java 수정 [ 실행결과 ]
9 리스트뷰 9 < 실습 6-3> 어댑터활용 (p.201) Data source: HashMap 으로이루어지는 ArrayList ArrayList: 리스트특성을갖는동적배열 HashMap: < 키, 값 > 의쌍으로구성 SimpleAdapter: 정적데이터를리소스파일에서정의한뷰로사상하는어댑터 ListView: 한줄에텍스트뷰 2 개가출력되는리스트 SimpleAdapterDemo 프로젝트생성 < 코드 6-5> 를 main.xml 복사 < 코드 6-7>~< 코드 6-8> 로 SimpleAdaperDemo.java 에복사 [ 실행결과 ]
10 대화창
11 대화창 11 사용자에게확실하게알리거나반응을받을필요가있을때사용 경고대화창 사용자의반응이있어야다음진행 윈도우의모달방식 최대 3개의버튺설정가능 setpositivebutton(), setneutralbutton(), setnegativebutton() 대표적인대화창 : < 표 6-2>
12 대화창 12 < 실습 6-4> 대화창생성 버튺클릭시경고대화창생성 경고대화창내 2개버튺클릭시경고대화창사라짐 SimpleAdapterDemo 프로젝트생성 < 코드 6-9> 를 main.xml 복사 < 코드 6-10>~< 코드 6-11> 로 AlertDialogDemo.java에복사 [ 실행결과 ]
13 날짜선택창
14 날짜선택창 14 달력을기준으로연 / 월 / 일을선택하는 DatePicker 를포함하는갂단한대화창 OnDateSetListener() 를설정 사용자가선택한날짜값을받음 날짜선택창에서연, 월, 일값을선택 ondateset() 메소드호출 이메소드를통해사용자가선택한연, 월, 일값을화면에표시
15 날짜선택창 15 < 실습 6-5> 대화창생성 DatePickerDemo 프로젝트생성 < 코드 6-12> 를 main.xml 복사 < 코드 6-13>~< 코드 6-18> 을 DatePickerDemo.java에복사 [ 실행결과 ]
16 메뉴
17 옵션메뉴 17 메뉴키클릭시화면하단에나타나는메뉴 아이콘메뉴 : 메뉴키를눌렀을때화면하단에처음나타나는아이콘메뉴항목 확장메뉴 (extended menu): 메뉴항목이 6 개초과시나머지항목들을표시하기위해사용 부메뉴 (submenu): 메뉴항목이또다른메뉴항목들로구성 옵션메뉴생성 oncreateoptionsmenu(menu menu) onoptionsitemselected(menuitem item)
18 옵션메뉴 18 < 실습 6-6> 옵션메뉴생성 메뉴항목 7 개생성 단축키생성 : setalpabeticshortcut( a ) 아이콘이미지추가 : seticon(r.drawable.icon) OptionMenuDemo 프로젝트생성 < 코드 6-19> 를 main.xml 복사 < 코드 6-20> 로 OptionMenuDemo.java에복사 [ 실행결과 ]
19 컨텍스트메뉴 19 화면의특정뷰를길게누를때 (long click) 나타나는메뉴 PC 에서오른쪽마우스클릭시나타나는메뉴에대응 컨텍스트메뉴생성 oncreatecontextmenu(contextmenu menu, View view, ContextMenuInfo menuinfo) oncontextitemselected(menuitem item) 특정뷰와컨텍스트메뉴를연결 setoncreatecontextmenulistener(this)
20 컨텍스트메뉴 20 < 실습 6-7> 컨텍스트메뉴생성 메뉴항목 7 개생성 ContextMenuDemo 프로젝트생성 < 코드 6-19> 를 main.xml 복사 < 코드 6-21> 로 ContextMenuDemo.java에복사 [ 실행결과 ]
21 메뉴인플레이션 21 메뉴구조를프로그램이아닌외부리소스파일에서정의 필요할때인플레이션시켜메뉴객체생성 리소스파일로메뉴구조를정의 : menutest.xml(< 코드 6-22>) <menu> <item> <menu> </menu> </item> </menu> MenuInflater 클래스 : 메뉴를정의하는리소스파일을이용하여메뉴객체를생성 OnCreateOptionsMenu(Menu menu) MenuInflater inflater = getmenuinflater(); inflater.inflate(r.menu.menutest, menu);
22 메뉴인플레이션 22 < 실습 6-8> 메뉴인플레이션 메뉴항목 7 개생성 항목 3 에뷰메뉴추가 MenuInflateDemo 프로젝트생성 < 코드 6-19> 를 main.xml 복사 < 코드 6-22> 를 res/menu 폴더의 menu.xml 에복사 < 코드 6-23> 을 MenuInflateDemo.java 에복사 [ 실행결과 ]
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6 장복사생성자 객체의생성과대입객체의값에의한전달복사생성자디폴트복사생성자복사생성자의재정의객체의값에의한반환임시객체 C++ 프로그래밍입문 1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y;
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컬렉션프레임워크 (Collection Framework) 의정의 - 다수의데이터를쉽게처리할수있는표준화된방법을제공하는클래스들 - 데이터의집합을다루고표현하기위한단일화된구조 (architecture) - JDK 1.2 이전까지는 Vector, Hashtable, Properties와같은컬렉션클래스로서로다른각자의방식으로처리 - 컬렉션프레임워크는다수의데이터를다루는데필요한다양하고풍부한클래스들을제공하므로프로그래머의부담을상당부분덜어준다.
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인텐트, 서비스 시작하면서 2 목차 읶텐트 서비스 알림 방송수싞자 알람 인텐트 (Intent) 3 의도 또는 의향 이라는뜻일종의메시지전달메커니즘 컴포넌트간의사소통하는수단 예 ) 액션으로 Intent.ACTION_VIEW 를포함하는읶텐트읶경우 : 다른컴포넌트에게무엇읶가보여주는처리를요청함 독립적읶컴포넌트들을서로연결된하나의시스템으로구성해주는효과 구성요소 액션 :
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외국어 메뉴판 만들기(상세 메뉴판) 사용안내 2014년 2월 v2.0 목 차 1. 외국어 메뉴판 만들기 (상세 메뉴판)... 2 Step 1. 외국어메뉴판만들기 초기화면... 2 Step 2. 음식점 정보 화면... 3 Step 3. 메뉴판 양식 화면... 3 Step 4. 부가정보 선택 화면... 6 Step 5. 메뉴 관리 화면(초기 상태)... 6 Step
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서비스 / 스레드 /DB 최 민 서비스 Service 안드로이드는서비스에게비활성액티비티보다높은우선순위부여 시스템이리소스를필요로할때서비스가종료될가능성은적음 서비스가종료되었더라도리소스가충분해지면즉시재시작 GUI 없이실행 Activity, Broadcast receiver와같이애플리케이션프로세스의메인쓰레드내에서실행 좋은반응성을가지려면시간이많이드는처리 ( 네트워크조회등
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