Microsoft PowerPoint - lec08_1311.ppt [호환 모드]

Size: px
Start display at page:

Download "Microsoft PowerPoint - lec08_1311.ppt [호환 모드]"

Transcription

1 JAVA 프로그래밍 8. 확장클래스및인터페이스 한동일 학습목표 To learn about inheritance To understand how to inherit and override superclass methods To be able to invoke superclass constructors To learn about protected and package access control To learn about interfaces To be able to convert between class and interface references 2/62

2 학습목표 To learn how to implement helper classes as inner classes To understand how inner classes access variables from the surrounding scope To implement event listeners for timer events 3/62 확장클래스 (extended class) 확장클래스의개념 기존클래스 superclass (base class) 추가정보 subclass (derived class) 확장클래스 상속 (Inheritance) superclass 의모든속성이 subclass 로전달되는기능 클래스의재사용성을증가시킨다. 4/62

3 상속의예 person 상위 (super) 클래스 student faculity staff undergrad graduate 하위 (sub) 클래스 5/62 확장클래스 확장클래스정의형태 class SubClassName extends SuperClassName { // 필드선언 // 메소드정의 확장클래스의예 : class SuperClass { int a; void methoda { //... class SubClass extends SuperClass { int b; void methodb { //... 6/62

4 확장클래스 확장클래스의실제예 : Example: public class SavingsAccount extends BankAccount { public SavingsAccount(double rate) { interestrate tr t = rate; public void addinterest() { double interest = getbalance() * interestrate / 100; deposit(interest); private double interestrate; Purpose: To define a new class that inherits from an existing class, and define the methods and instance fields that are added in the new class. 7/62 확장클래스 단일상속 (single inheritance) 오직한개의슈퍼클래스만가질수있다. C++ : 다중상속 (multiple inheritance) 지원 Object 클래스 모든클래스의슈퍼클래스 객체에적용할수있는기본메소드가정의되어있음 Object 슈퍼클래스를명시하지않으면기본적으로슈퍼클래스는 Object SuperClass SubClass 8/62

5 확장클래스의메소드 메소드재정의 (method overriding) ) 슈퍼클래스에정의된메소드의의미를서브클래스에서변경 슈퍼클래스의메소드를상속 (inherit) 명시적으로재정의하지않을경우자동으로상속 새로운메소드의추가 슈퍼클래스에서정의되지않은메소드를새로추가하여사용 9/62 메소드중복 메소드중복 (method overloading) 메소드이름은같은데매개변수의개수와형이다른경우 void methodover(int i) { /*... */ // 첫번째형태 void methodover(int i, int j) { /*... */ // 두번째형태 메소드가중복된경우, 호출시구별은컴파일러가행함. 시그니처 (signature) 메소드를구별하는데쓰이는정보 메소드의이름 매개변수의개수 매개변수의형 10/62

6 메소드재정의 메소드재정의 (method overriding) ) 슈퍼클래스에정의된메소드의의미를서브클래스에서변경 매개변수개수와형이같음 --- 같은메소드 서브클래스의메소드로대체 메소드재정의를할수없는경우 정적 (static) 메소드 최종 (final) 메소드 최종클래스내에있는모든메소드는묵시적으로최종메소드 11/62 메소드중복과재정의예 SchoolFamily id name 메소드오버로드 상속 Teacher SchoolFamily(int id) SchoolFamily(int id, String name) public void register(int id, String name) 메소드 드오버라이드 상속 Student course 드 lesson,studentnum,total,average Teacher(int course, int id) { super(id); Teacher(int course, int id, String name) { super(id, name); 12/62 Student(int studentnum, int kor, int eng, int math); total(); average(); public void register(int id, String name) { this.id = id; this.name = name; System.out.println(" 수강과목의수는? ");...

7 슈퍼클래스의메소드사용 확장클래스에서재정의된경우슈퍼클래스에서정의된메소드를부르고싶어도확장클래스의메소드가자동적으로불려짐 슈퍼클래스메소드를사용할경우 : super 이용 super.methodname(parameters) Example: public void deposit(double amount){ transactioncount++; super.deposit(amount); Purpose: To call a method of the superclass instead of the method of the current class 13/62 확장클래스의구성자 형태와의미는모두클래스구성자와같다. 단, 슈퍼클래스를초기화하기위해서는먼저슈퍼클래스 구성자를호출한다. super(), super(param1, param2, ) 슈퍼클래스의구성자를명시적으로호출 확장클래스구성자의첫문장에와야함 명시적으로호출하지않으면, 기본생성자가컴파일러에 의해자동적으로호출 14/62

8 다른이름 확장클래스의필드 그대로상속된다. 동일한이름 숨겨진다. super --- 숨겨진슈퍼클래스에있는필드를참조할때사용. 사용시주의할것 class SuperClass { int a = 1; int b = 1; class SubClass extends SuperClass { int a = 2; int b = super.a; //... 15/62 super.a super.b a b 확장클래스의필드 비공개필드 (private) 의접근 서브클래스는슈퍼클래스의비공개필드를직접접근불가능 서브클래스는슈퍼클래스의비공개필드를상속받아보유하고있지만접근은불가능 슈퍼클래스의비공개필드접근방법 슈퍼클래스의공개메소드이용 public void deposit(double amount){ transactioncount++; super.deposit(amount);// balance = balance + amount; // balance 는 private 이므로직접접근불가 16/62

9 속성변수의접근한정자 ( 복습 ) 접근한정자, 접근명세 (access specifier) 다른클래스에서필드의접근허용정도를나타내는부분 public, protected, private 접근한정자 private [ ] protected public 클래스 서브클래스 같은패키지 모든클래스 O X X X O O X O O O X X O O O O 선언예 private int i; // private int j; protected int k; // protected public int sum; // public 17/62 클래스타입변환 서브클래스의참조는슈퍼클래스참조로변환가능 SavingsAccount collegefund = new SavingsAccount(10); BankAccount anaccount = collegefund; Object anobject = collegefund; 모든참조는 Object 타입으로변환가능 18/62

10 클래스타입변환 슈퍼클래스참조로변환시참조객체에대해모르는부분발생 anaccount.deposit(1000); // OK anaccount.addinterest(); // No--not a method of the class to which h anaccount belongs 참조를변환하는경우 슈퍼클래스만알고서브클래스를모르는코드의재사용을위해 참조가가리키는객체는모든정보를보유 그러나변환된참조는모든정보를알지못함 19/62 클래스타입변환 슈퍼클래스의참조를서브클래스참조로변환시 반드시캐스팅사용 잘못된참조로변환시예외발생 주의요망 BankAccount anaccount = (BankAccount) anobject; 안전한처리방법 :i instanceof 연산자사용 instanceof 연산자 : 객체가특정타입에속하는지를판단 if (anobject instanceof BankAccount) { BankAccount anaccount = (BankAccount) anobject;... 20/62

11 instanceof 연산자 연산자의왼쪽에있는객체가오른쪽에있는객체형의인스턴스일경우에참값, 아닐경우거짓값을반환 형태 : 객체 instanceof 객체형 o instanceof C 가참값을반환할조건 객체 o 를생성한클래스 C 가 C 이거나 C 의하위클래스 C 가인터페이스일경우 C 는 C 를구현 C가 T 형의배열이고 o가 T형의배열일경우, T는 T 의하위인터페이스이거나하위클래스, 또는 T 와T가같은자료형 21/62 추상클래스 (abstract class) 추상메소드 (abstract method) 를갖고있는클래스 추상메소드 : 실질적인구현을갖지않고메소드선언만있는경우 선언방법 abstract class AbstractClass { public abstract void methoda(); void methodb() { //... 22/62

12 추상클래스 (abstract class) Wolf awolf = new Wolf(); Animal ahippo = new Hippo(); awolf Wolf Wolf 객체 ahippo Hippo 객체 Animal anim = new Animal();?? Animal 객체 Animal anim 23/62 Animal 추상클래스 (abstract class) 추상 Animal 추상 Polygon의면적은? Polygon 추상 Feline 추상 Canine Triangle Circle Rectangle Square Lion Hippo Cat Tiger Dog Wolf 24/62

13 추상클래스 (abstract class) 구현되지않고, 단지외형만을제공 추상클래스는객체를가질수없음 다른외부클래스에서메소드를사용할때일관성있게다루기위한방법을제공 다른클래스에의해상속후사용가능 서브클래스에서모든추상메소드를구현한후에객체생성가능 추상메소드를서브클래스에서구현할때접근한정자는항상일치 25/62 내부클래스 (Inner class) 클래스의내부에서정의된클래스 클래스내부에서사용하고자하는객체형을정의할수있는방법을제공 클래스의참조범위를제한하여클래스의이름충돌문제를해결 정보은닉화 (information hiding) class OuterClass { //... class InnerClass { //... 26/62

14 내부클래스 클래스내부나메소드내부에존재가능 지역변수의영역정의에의해서내부클래스를포함하는영역의지역변수를접근가능 단, 내부클래스주변의지역변수는 final로선언되어야내부클래스내에서접근가능 class OuterClassName { method signature {... class InnerClassName { // methods // fields class OuterClassName { // methods // fields class InnerClassName { // methods // fields... 27/62 내부클래스 (Inner class) 이름참조 OuterClass 내부 : InnerClass 단순명을사용 OuterClass 외부 : OuterClass.InnerClass public static void main(string[] args) { OuterClass outobj = new OuterClass(); OuterClass.InnerClass inobj = outobj.new InnerClass(); 접근수정자 public, private, protected static 존재유무에따라정적 / 비정적내부클래스로구분 내포클래스 (Nested Class) 라고도함 28/62

15 정적내부클래스 정적내부클래스 지정어 static을사용하여정의 정적변수사용가능 내부클래스를포함하는영역의정적변수접근가능 class OuterClass { //... static class InnerClass { static int staticvariable; //... 객체생성없이참조 OuterClass.InnerClass OuterClass.InnerClass inobj = new OuterClass.InnerClass(); 29/62 비정적내부클래스 비정적내부클래스 static 으로선언되지않은내부클래스 정적변수사용불가 class OuterClass { //... class InnerClass { //... 객체를생성한후멤버접근 30/62

16 내부클래스 컴파일시모든클래스에대해 *.class 파일을생성 명칭의형태 : 외부클래스이름 $ 내부클래스이름 자바소스 자바컴파일러 클래스이름.class 외부클래스이름 $ 내부클래스이름.class class Outer { class Inner1 { class Inner2 { // //... //... Outer.class Outer$Inner1.class Outer$Inner1$Inner2.class 31/62 인터페이스 (Interface) 란? 사용자접속을기술하는방법으로메소드들을선언하고필요한상수들을정의한프로그래밍단위 상수와구현되지않은메소드들만을갖고있는순수한설계의표현 다중상속 (multiple inheritance) 문제해결 단일상속 (single inheritance) --- 클래스 32/62

17 다중상속 Pet Animal Feline Canine Lion Hippo Cat Tiger Dog Wolf 33/62 다중상속의문제 다중상속 (multiple l inheritance) it 의문제점 죽음의다이아몬드 DigitalRecorder int i burn() CDBurner DVDBurner burn() burn() 자바에서는다중상속을허용하지않습니다. ComboBurner burn() 34/62

18 다중상속문제의해결 Robot 인터페이스 Pet Animal Agent RoboDog Feline Canin e Lion Hippo Cat Tiger Dog Wolf 35/62 인터페이스선언 선언형태 [public] interface InterfaceName [extends ListOfSuperInterfaces] // constant definitions // method declarations 사용예 interface BaseColors { int RED = 1; int GREEN = 2; int BLUE = 4; void setcolor(int color); int getcolor(); 36/62

19 인터페이스선언 인터페이스의필드 내부적으로상수를의미하는 static, final 의속성 선언된모든필드는반드시초기화 구현된 class 나객체를통해접근 실체필드는가질수없음 interface BaseColors { int RED = 1; int GREEN = RED + 1; int BLUE = GREEN + 2; void setcolor(int color); int getcolor(); 37/62 인터페이스선언 인터페이스의메소드 추상 (abstract) 속성 내부적으로추상메소드가됨 인터페이스의모든메소드를구현하지않는클래스는추상클래스로선언 내부적으로모두 public 메소드 static 이올수없음 생성자를갖지않음 38/62

20 인터페이스선언 일단, 인터페이스가선언되면인터페이스를구현하는클래스가있어야한다. 인터페이스는객체를가질수없다. class ClassName implements InterfaceName { // 인터페이스에서정의된메소드의구현 39/62 인터페이스확장 확장형태 [public] interface InterfaceName extends ListOfSuperInterfaces { // constant definitions // method declarations 확장예 interface RainbowColors extends BaseColors { int YELLOW = 3; int ORANGE = 5; int INDIGO = 6; int VIOLET = 7; void printcolor(int color); 40/62

21 인터페이스확장 인터페이스의다중상속 슈퍼인터페이스 2... 슈퍼인터페이스 1 슈퍼인터페이스 n 서브인터페이스 41/62 인터페이스확장 다중상속예 interface RainbowColors { int YELLOW = 1; // interface PrintColors { int YELLOW = 2; // interface ManyColors extends RainbowColors, PrintColors { int VERMILION = 3; int CHARTUSE = RED + 90; 다중상속시동일한이름의상수를상속 단순명은 ambiguous 하기때문에에러 RainbowColors.YELLOW, PrintColors.YELLOW 42/62

22 인터페이스확장 메소드상속 overloading, overriding 그러나, 시그니처가같고복귀형이다르면에러 메소드상속예 interface BaseColors { //... void setcolor(int color); int getcolor(); ` interface ActionColors extends BaseColors { void setcolor(int color) ; // overriding void setcolor(int red, int green, int blue) ; // overloading // Color getcolor(); // 에러 43/62 인터페이스구현 클래스를통하여구현된후객체를가짐 구현형태 public, final, abstract [modifier] class ClassName implements InterfaceName { // fields // methods // 인터페이스구현 44/62

23 구현예 인터페이스구현 class Color implements BaseColors { // fields public void setcolor(int color) { // public int getcolor() { // interface BaseColors { int RED = 1; int GREEN = RED + 1; int BLUE = GREEN + 2; void setcolor(int color); int getcolor(); 45/62 인터페이스구현 인터페이스에있는모든메소드들을구현하지않으면그클래스는추상클래스가된다. abstract class SetColor implements BaseColors { // fields public void setcolor(int t color) { // getcolor(); 에대한구현이없을경우 46/62

24 인터페이스구현 클래스확장과동시에인터페이스구현 class ClassName extends SuperClass implements ListOfInterfaces { // fields // methods 다이아몬드상속 (diamond inheritance) interface W { interface X extends W { class Y implements W { class Z extends Y implements X { X W Y Z 47/62 인터페이스 vs. 추상클래스 인터페이스 다중상속을지원 메소드선언만가능 --- 메소드를정의할수없다. 추상클래스 단일상속 메소드의부분적인구현이가능 48/62

25 클래스 / 인터페이스타입변환 클래스타입에서인터페이스타입으로의전환 클래스가인터페이스타입을구현시가능 public class BankAccount implements Measurable { // Other BankAccount methods public double getmeasure() { // Method implementation i BankAccount account = new BankAccount(10000); Measurable x = account; // OK // x 라는참조변수가참조하는객체가 getmeasure 라는메소드 // 를보유하고있다는사실만알수있음 49/62 클래스 / 인터페이스타입변환 관계없는타입사이의전환은불가능 Measurable x = new Rectangle(5, 10, 20, 30); // ERROR 인터페이스타입에서클래스타입으로의전환 반드시캐스트를사용해야함 인터페이스의참조가실제로는객체참조일경우만가능 BankAccount account = new BankAccount(10000); Measurable x = account; // 인경우... BankAccount otheraccount = (BankAccount) x; // OK 50/62

26 타이머이벤트처리 javax.swing.timer 클래스 : 균일한시간간격의이벤트발생 객체를규칙적인간격으로갱신할때유용 타이머는일정한간격의이벤트발생 이벤트발생시 ActionLister t 에게통보됨 ActionListener 인터페이스의구현필요 public interface ActionListener { void actionperformed(actionevent event); 51/62 타이머이벤트처리 ActionListener t 인터페이스의구현예 class MyListener implements ActionListener t { void actionperformed(actionevent event){ // This action will be executed at each timer event //Place listener action here 52/62

27 타이머이벤트처리 타이머이벤트처리순서 ActionListener 인터페이스를구현하는클래스정의 청취자객체구성 타이머구성자에게전달 타이머가동 프로그램을살려놓기위해대화상자를디스플레이 // ActionListener 구현 : 앞페이지참고 MyListener listener = new MyListener(); // 객체구성 Timer t = new Timer(interval, listener); // Timer 구성자 t.start(); // 타이머가동 JOptionPane.showMessageDialog(null, Quit? ); 53/62 [ 실습 0] Instanceof 연산자 첨부된 Instance 폴더내의 Instance.java 파일을이해하고수행이전에결과를예측해보라. 이후결과를확인해보라. 원하는결과가나오지않았다면이유를확인하라. 54/62

28 [ 실습 1] Overloading/Overriding idi 첨부된 Overloading 폴더내의 SubClass.java 와 OverloadingTest.java 를보고실행결과를예상하라. 예상한결과와다르다면왜그런지파악하라. SubClass.java 의 function 들을분류하라. Overriding과 Overloading Overloading의종류 SubClass.java 의주석을풀고실행하라. 원하는결과가나오는가? 나오지않는다면왜그런지파악하라. 55/62 [ 실습 2] Class 의확장 첨부된 Extends 폴더내의 Subtractor.java 코드등을이해하고 CalculatorTest.java를실행하여 Adder class 와의상속관계에대해파악하라. left와 right 변수를 protected로선언한이유는무엇인가? left 와 right 변수를단순히 private 로선언하면그증상은? left와 right 변수를 private로선언하고코드가동작하도록재설계를하라. 힌트 : getleft() 와같은공개인터페이스사용 Subtractor class 를상속하고곱하기와나누기를할수있게 Calculator class 를구현하고테스트하라. 56/62

29 [ 실습 3] Abstract Class 첨부된 Abstract 폴더내의 DrawTest.java 코드는사각형, 원, 삼각형그리고집모양을그리는코드의테스트파일이다. 여러번실행해보고어떻게동작하는지파악하라. 그후 DrawComponent.java 코드를통해서동작을이해하라. Drawable.java 코드를보고 DrawRectangle/Circle/ Triangle/House 코드가각각어떻게상속을사용하였는지확인하라. 4장에서구현한 Car.java 코드를활용하여 Drawable의상속을받게하고 5개 ( 사각형, 원, 삼각형, 집, 자동차 ) 의모양을랜덤하게그리도록코드를수정하라. 57/62 [ 실습 4] - Interface 첨부된 Interface 폴더내의 Calculator.java 는 calculate 라는추상메소드를가진추상클래스이다. Adder, Subtractor, Multiflier, Divider가오버라이딩하고있는것을확인하라. CalculatorTest.java 코드를통해원하는대로동작하는지확인하라. 클래스확장을인터페이스구현으로바꿔보라. Abstract Class 와 Interface 의차이점에유의할것. 58/62

30 [ 실습 5] 다중상속 첨부된 Multiple 폴더내의Dog.java 코드는 Animal과 Pet을상속받는클래스이다. DogTest.java 코드를검토해보고결과를예측한후실행하라. 원하는결과가나오지않았다면왜그런지생각해보라. interface를이용하여다중상속을받을수있게코드들을수정하라. 있으니까실습코드만들긴했지만다중상속은웬만하면쓰지말자 - 59/62 [ 실습 6] Timer event 첨부된 TimerTester는 1초 (1000ms) 마다현재시간을출력하는프로그램이다. 타이머와 ActionListener 의관계를중심으로이해하라. 시간을 10 초출력하면더이상출력하지않게수정하라. 60/62

31 [ 실습 7] Animation 첨부된 Car 폴더내의클래스들은움직이는자동차를출력하는프로그램이다. Car.java 코드의경우 4강에서구현한자동차그림에위치정보를얻는메소드가추가되어있으며이를이해하라. CarMoverComponent.java 코드의경우 초마다새로운위치에자동차를그리는동작을수행하며이를이해하라. 자동차가프레임윈도우바깥으로빠져나가지않도록코드를수정하라. 힌트 1: 프레임의왼쪽끝이나오른쪽끝, 위, 아래로나갈경우진행방향을변경 힌트 2 : Component( 혹은 JComponent) 클래스에서정의된 getwidth(), getheight() 메소드사용권장 61/62 Reading Assignment 9 강강의자료 ( 이벤트처리 ) 읽어올것. 62/62

JAVA PROGRAMMING 실습 08.다형성

JAVA PROGRAMMING 실습 08.다형성 2015 학년도 2 학기 1. 추상메소드 선언은되어있으나코드구현되어있지않은메소드 abstract 키워드사용 메소드타입, 이름, 매개변수리스트만선언 public abstract String getname(); public abstract void setname(string s); 2. 추상클래스 abstract 키워드로선언한클래스 종류 추상메소드를포함하는클래스

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음

More information

자바 프로그래밍

자바 프로그래밍 5 (kkman@mail.sangji.ac.kr) (Class), (template) (Object) public, final, abstract [modifier] class ClassName { // // (, ) Class Circle { int radius, color ; int x, y ; float getarea() { return 3.14159

More information

q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2

q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가

More information

Microsoft PowerPoint - 2강

Microsoft PowerPoint - 2강 컴퓨터과학과 김희천교수 학습개요 Java 언어문법의기본사항, 자료형, 변수와상수선언및사용법, 각종연산자사용법, if/switch 등과같은제어문사용법등에대해설명한다. 또한 C++ 언어와선언 / 사용방법이다른 Java의배열선언및사용법에대해서설명한다. Java 언어의효과적인활용을위해서는기본문법을이해하는것이중요하다. 객체지향의기본개념에대해알아보고 Java에서어떻게객체지향적요소를적용하고있는지살펴본다.

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 인터페이스 배효철 th1g@nate.com 1 목차 인터페이스의역할 인터페이스선언 인터페이스구현 인터페이스사용 타입변환과다형성 인터페이스상속 디폴트메소드와인터페이스확장 2 인터페이스의역할 인터페이스란? 개발코드와객체가서로통신하는접점 개발코드는인터페이스의메소드만알고있으면 OK 인터페이스의역할 개발코드가객체에종속되지않게 -> 객체교체할수있도록하는역할 개발코드변경없이리턴값또는실행내용이다양해질수있음

More information

gnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7

gnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7 어서와 Java 는처음이지! 제 7 장상속 Super 키워드 상속과생성자 상속과다형성 서브클래스의객체가생성될때, 서브클래스의생성자만호출될까? 아니면수퍼클래스의생성자도호출되는가? class Base{ public Base(String msg) { System.out.println("Base() 생성자 "); ; class Derived extends Base

More information

ch09

ch09 9 Chapter CHAPTER GOALS B I G J A V A 436 CHAPTER CONTENTS 9.1 436 Syntax 9.1 441 Syntax 9.2 442 Common Error 9.1 442 9.2 443 Syntax 9.3 445 Advanced Topic 9.1 445 9.3 446 9.4 448 Syntax 9.4 454 Advanced

More information

클래스와객체 필드 메소드 중첩클래스 자료추상화 [2/35]

클래스와객체 필드 메소드 중첩클래스 자료추상화 [2/35] 상지대학교컴퓨터정보공학부 고광만 1 클래스와객체 필드 메소드 중첩클래스 자료추상화 [2/35] 클래스 (Class) 자바프로그램의기본단위 재사용성 (reusability), 이식성, 유연성증가 객체를정의하는템플릿 객체자료형 (object type) 하나의사용자정의자료형 (User-defined data type) 자료추상화 (data abstraction)

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Lab 4 ADT Design 클래스로정의됨. 모든객체들은힙영역에할당됨. 캡슐화 (Encapsulation) : Data representation + Operation 정보은닉 (Information Hiding) : Opertion부분은가려져있고, 사용자가 operation으로만사용가능해야함. 클래스정의의형태 public class Person { private

More information

No Slide Title

No Slide Title 상속 이충기 명지대학교컴퓨터공학과 상속 Q: 건설회사는기존아파트와조금다르거나추가적인특징들을가진새아파트를지을때어떻게하는가? A: 2 상속 상속 (inheritance) 은클래스들을연관시키는자연스럽고계층적인방법이다. 상속은객체지향프로그래밍의가장중요한개념중의하나이다. 상속은 은 이다 라는관계 (is-a relationship) 를나타낸다. 이관계를적용하여클래스들을상하관계로연결하는것이상속이다.

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 Power Java 제 11 장상속 이번장에서학습할내용 상속이란? 상속의사용 메소드재정의 접근지정자 상속과생성자 Object 클래스 종단클래스 상속을코드를재사용하기위한중요한기법입니다. 상속이란? 상속의개념은현실세계에도존재한다. 상속의장점 상속의장점 상속을통하여기존클래스의필드와메소드를재사용 기존클래스의일부변경도가능 상속을이용하게되면복잡한 GUI 프로그램을순식간에작성

More information

Design Issues

Design Issues 11 COMPUTER PROGRAMMING INHERIATANCE CONTENTS OVERVIEW OF INHERITANCE INHERITANCE OF MEMBER VARIABLE RESERVED WORD SUPER METHOD INHERITANCE and OVERRIDING INHERITANCE and CONSTRUCTOR 2 Overview of Inheritance

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 객체지향프로그래밍 인터페이스, 람다식, 패키지 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 홈네트워킹 public interface RemoteControl { public void turnon(); // 가전제품을켠다. public void turnoff(); // 가전제품을끈다. 인터페이스를구현 public class Television

More information

JAVA PROGRAMMING 실습 07. 상속

JAVA PROGRAMMING 실습 07. 상속 상속 부모클래스에정의된필드와메소드를자식클래스가물려받는것 슈퍼클래스 (superclass) 특성을물려주는상위클래스 서브클래스 (subclass) 특성을물려받는하위클래스 슈퍼클래스에자신만의특성 ( 필드, 메소드 ) 추가 슈퍼클래스의특성 ( 메소드 ) 을수정 = 오버라이딩구체화 class Phone 전화걸기전화받기 class MobilePhone 전화걸기전화받기무선기지국연결배터리충전하기

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +

More information

01-OOPConcepts(2).PDF

01-OOPConcepts(2).PDF Object-Oriented Programming Concepts Tel: 02-824-5768 E-mail: hhcho@selabsoongsilackr? OOP (Object) (Encapsulation) (Message) (Class) (Inheritance) (Polymorphism) (Abstract Class) (Interface) 2 1 + = (Dependency)

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 상속 배효철 th1g@nate.com 1 목차 상속개념 클래스상속 부모생성자호출 메소드재정의 final 클래스와 final 메소드 protected 접근제한자 타입변환과다형성 추상클래스 2 상속개념 상속 (Inheritance) 이란? 현실세계 : 부모가자식에게물려주는행위 부모가자식을선택해서물려줌 객체지향프로그램 : 자식 ( 하위, 파생 ) 클래스가부모 (

More information

JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각

JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 (   ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각 JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( http://java.sun.com/javase/6/docs/api ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각선의길이를계산하는메소드들을작성하라. 직사각형의가로와세로의길이는주어진다. 대각선의길이는 Math클래스의적절한메소드를이용하여구하라.

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.

More information

5장.key

5장.key JAVA Programming 1 (inheritance) 2!,!! 4 3 4!!!! 5 public class Person {... public class Student extends Person { // Person Student... public class StudentWorker extends Student { // Student StudentWorker...!

More information

JAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력

JAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력 # 왜생겼나요..? : 절차지향언어가가진단점을보완하고다음의목적을달성하기위해..! 1. 소프트웨어생산성향상 객체지향소프트웨어를새로만드는경우이미만든개체지향소프트웨어를상속받거나객체를 가져다재사용할수있어부분수정을통해소프트웨어를다시만드는부담줄임. 2. 실세계에대한쉬운모델링 실세계의일은절차나과정보다는일과관련된많은물체들의상호작용으로묘사. 캡슐화 메소드와데이터를클래스내에선언하고구현

More information

(Microsoft PowerPoint - java2-lecture3.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])

(Microsoft PowerPoint - java2-lecture3.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345]) Class Class, Collections 514770-1 2017 년봄학기 3/22/2017 박경신 클래스 (Class) 객체의속성과행위선언 객체의설계도혹은틀 객체 (Object) 클래스의틀로찍어낸실체 메모리공간을갖는구체적인실체 클래스를구체화한객체를인스턴스 (instance) 라고부름 객체와인스턴스는같은뜻으로사용 클래스구조 클래스접근권한, public 다른클래스들에서이클래스를사용하거나접근할수있음을선언

More information

예제 2) Test.java class A intvar= 10; void method() class B extends A intvar= 20; 1"); void method() 2"); void method1() public class Test 3"); args) A

예제 2) Test.java class A intvar= 10; void method() class B extends A intvar= 20; 1); void method() 2); void method1() public class Test 3); args) A 제 10 장상속 예제 1) ConstructorTest.java class Parent public Parent() super - default"); public Parent(int i) this("hello"); super(int) constructor" + i); public Parent(char c) this(); super(char) constructor

More information

제11장 프로세스와 쓰레드

제11장 프로세스와 쓰레드 제9장자바쓰레드 9.1 Thread 기초 (1/5) 프로그램 명령어들의연속 (a sequence of instruction) 프로세스 / Thread 실행중인프로그램 (program in execution) 프로세스생성과실행을위한함수들 자바 Thread 2 9.1 Thread 기초 (2/5) 프로세스단위작업의문제점 프로세스생성시오버헤드 컨텍스트스위치오버헤드

More information

(Microsoft PowerPoint - java1-lecture11.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])

(Microsoft PowerPoint - java1-lecture11.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345]) 예외와예외클래스 예외처리 514760-1 2016 년가을학기 12/08/2016 박경신 오류의종류 에러 (Error) 하드웨어의잘못된동작또는고장으로인한오류 에러가발생되면 JVM실행에문제가있으므로프로그램종료 정상실행상태로돌아갈수없음 예외 (Exception) 사용자의잘못된조작또는개발자의잘못된코딩으로인한오류 예외가발생되면프로그램종료 예외처리 추가하면정상실행상태로돌아갈수있음

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 Power Java 제 7 장클래스와객체 이번장에서학습할내용 객체지향이란? 객체 메시지 클래스 객체지향의장점 String 클래스 객체지향개념을완벽하게이해해야만객체지향설계의이점을활용할수있다. 실제세계는객체로이루어진다. 객체지향이란? 실제세계를모델링하여소프트웨어를개발하는방법 절차지향과객체지향 절차지향프로그래밍 (procedural programming): 문제를해결하는절차를중요하게생각하는방법

More information

오버라이딩 (Overriding)

오버라이딩 (Overriding) WindowEvent WindowEvent 윈도우가열리거나 (opened) 닫힐때 (closed) 활성화되거나 (activated) 비활성화될때 (deactivated) 최소화되거나 (iconified) 복귀될때 (deiconified) 윈도우닫힘버튼을누를때 (closing) WindowEvent 수신자 abstract class WindowListener

More information

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)

More information

10.0pt1height.7depth.3width±â10.0pt1height.7depth.3widthÃÊ10.0pt1height.7depth.3widthÅë10.0pt1height.7depth.3width°è10.0pt1height.7depth.3widthÇÁ10.0pt1height.7depth.3width·Î10.0pt1height.7depth.3width±×10.0pt1height.7depth.3width·¡10.0pt1height.7depth.3width¹Ö pt1height.7depth.3widthŬ10.0pt1height.7depth.3width·¡10.0pt1height.7depth.3width½º, 10.0pt1height.7depth.3width°´10.0pt1height.7depth.3widthü, 10.0pt1height.7depth.3widthº¯10.0pt1height.7depth.3width¼ö, 10.0pt1height.7depth.3width¸Þ10.0pt1height.7depth.3width¼Ò10.0pt1height.7depth.3widthµå

10.0pt1height.7depth.3width±â10.0pt1height.7depth.3widthÃÊ10.0pt1height.7depth.3widthÅë10.0pt1height.7depth.3width°è10.0pt1height.7depth.3widthÇÁ10.0pt1height.7depth.3width·Î10.0pt1height.7depth.3width±×10.0pt1height.7depth.3width·¡10.0pt1height.7depth.3width¹Ö pt1height.7depth.3widthŬ10.0pt1height.7depth.3width·¡10.0pt1height.7depth.3width½º, 10.0pt1height.7depth.3width°´10.0pt1height.7depth.3widthü, 10.0pt1height.7depth.3widthº¯10.0pt1height.7depth.3width¼ö, 10.0pt1height.7depth.3width¸Þ10.0pt1height.7depth.3width¼Ò10.0pt1height.7depth.3widthµå 기초통계프로그래밍 클래스, 객체, 변수, 메소드 hmkang@hallym.ac.kr 금융정보통계학과 강희모 ( 금융정보통계학과 ) 기초통계프로그래밍 1 / 26 자바구성파일 소스파일 소스파일 : 사용자가직접에디터에입력하는파일로자바프로그램언어가제공하는형식으로제작 소스파일의확장자는.java 임 컴파일 : javac 명령어를이용하여프로그래머가만든소스파일을컴파일하여실행파일.class

More information

C++ Programming

C++ Programming C++ Programming 상속과다형성 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 상속의이해 상속과다형성 다중상속 2 상속과다형성 객체의이해 상속클래스의객체의생성및소멸 상속의조건 상속과다형성 다중상속 3 상속의이해 상속 (Inheritance) 클래스에구현된모든특성 ( 멤버변수와멤버함수 )

More information

Microsoft PowerPoint - Lect04.pptx

Microsoft PowerPoint - Lect04.pptx OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Object Oriented Programming 이강의록은 Power Java 저자의강의록을사용했거나재편집된것입니다. Class 와 object Class 와객체 클래스의일생 메소드 필드 String Object Class 와객체 3 클래스 클래스의구성 클래스 (l (class): 객체를만드는설계도 클래스로부터만들어지는각각의객체를특별히그클래스의인스턴스

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 UNIT 16 예외처리 로봇 SW 교육원 3 기 최상훈 학습목표 2 예외처리구문 try-catch-finally 문을사용핛수있다. 프로그램오류 3 프로그램오류의종류 컴파일에러 (compile-time error) : 컴파일실행시발생 럮타임에러 (runtime error) : 프로그램실행시발생 에러 (error) 프로그램코드에의해서해결될수없는심각핚오류 ex)

More information

Microsoft PowerPoint - java2 [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - java2 [호환 모드] 10 장객체- 지향프로그래밍 II 창병모 1 상속 창병모 2 상속 (Inheritance) 상속이란무엇인가? 기존의클래스로부터새로운클래스를유도하는것 자식클래스는부모클래스의메쏘드와데이터를상속 자식클래스에새로운변수나메쏘드를추가할수있다. 기존클래스 부모클래스 (parent class), 수퍼클래스 (superclass), 기반클래스 (base class) 유도클래스

More information

Microsoft PowerPoint - chap11

Microsoft PowerPoint - chap11 10 장객체 - 지향프로그래밍 II 상속 상속 (Inheritance) 상속이란무엇인가? 기존의클래스로부터새로운클래스를유도하는것 자식클래스는부모클래스의메쏘드와데이터를상속 자식클래스에새로운변수나메쏘드를추가할수있다. 기존클래스 부모클래스 (parent class), 수퍼클래스 (superclass), 기반클래스 (base class) 유도클래스 자식클래스 (child

More information

JAVA PROGRAMMING 실습 05. 객체의 활용

JAVA PROGRAMMING 실습 05. 객체의 활용 public class Person{ public String name; public int age; } public Person(){ } public Person(String s, int a){ name = s; age = a; } public String getname(){ return name; } @ 객체의선언 public static void main(string

More information

(8) getpi() 함수는정적함수이므로 main() 에서호출할수있다. (9) class Circle private double radius; static final double PI= ; // PI 이름으로 로초기화된정적상수 public

(8) getpi() 함수는정적함수이므로 main() 에서호출할수있다. (9) class Circle private double radius; static final double PI= ; // PI 이름으로 로초기화된정적상수 public Chapter 9 Lab 문제정답 1. public class Circle private double radius; static final double PI=3.141592; // PI 이름으로 3.141592 로초기화된정적상수 (1) public Circle(double r) radius = r; (2) public double getradius() return

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 8 장. 심각한다형성 학습목표 추상 과 구상 의차이점에대해알아봅니다. Object 클래스에대해알아봅니다. 다형성에대해알아봅니다. 캐스팅에대해알아봅니다. 인터페이스에대해알아봅니다. 인터페이스와추상클래스 Animal picture RUNNING HEADER, 14 PT., ALL CAPS, Line Spacing=1 line food hunger boundaries

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Class : Method Jo, Heeseung 목차 section 1 생성자 (Constructor) section 2 생성자오버로딩 (Overloading) section 3 예약어 this section 4 메소드 4-1 접근한정자 4-2 클래스메소드 4-3 final, abstract, synchronized 메소드 4-4 메소드반환값 (return

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 Power Java 제 9 장생성자와접근제어 이번장에서학습할내용 생성자 정적변수 정적메소드 접근제어 this 클래스간의관계 객체가생성될때초기화를담당하는생성자에대하여살펴봅니다. 생성자 생성자 (contructor): 객체가생성될때에필드에게초기값을제공하고필요한초기화절차를실행하는메소드 생성자의예 class Car { private String color; // 색상

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 실제세계는객체로이루어진다. 2 객체와메시지 3 객체지향이란? 실제세계를모델링하여소프트웨어를개발하는방법 4 객체 5 객체란? 객체 (Object) 는상태와동작을가지고있다. 객체의상태 (state) 는객체의특징값 ( 속성 ) 이다. 객체의동작 (behavior) 또는행동은객체가취할수있는동작

More information

Microsoft PowerPoint - java1-lab5-ImageProcessorTestOOP.pptx

Microsoft PowerPoint - java1-lab5-ImageProcessorTestOOP.pptx 2018 학년도 1 학기 JAVA 프로그래밍 II 514760-1 2018 년봄학기 5/10/2018 박경신 Lab#1 (ImageTest) Lab#1 은영상파일 (Image) 을읽어서정보를출력 Java Tutorials Lesson: Working with Images https://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/images/index.html

More information

비긴쿡-자바 00앞부속

비긴쿡-자바 00앞부속 IT COOKBOOK 14 Java P r e f a c e Stay HungryStay Foolish 3D 15 C 3 16 Stay HungryStay Foolish CEO 2005 L e c t u r e S c h e d u l e 1 14 PPT API C A b o u t T h i s B o o k IT CookBook for Beginner Chapter

More information

09-interface.key

09-interface.key 9 Database insert(record r): boolean find(key k): Record 1 Record getkey(): Key * Record Key Database.? Key equals(key y): boolean Database insert(record r): boolean find(key k): Record * Database OK 1

More information

Microsoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx

Microsoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx 자바기본문법 1. 기본사항 2. 자료형 3. 변수와상수 4. 연산자 1 주석 (Comments) 이해를돕기위한설명문 종류 // /* */ /** */ 활용예 javadoc HelloApplication.java 2 주석 (Comments) /* File name: HelloApplication.java Created by: Jung Created on: March

More information

Microsoft PowerPoint - additional07.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - additional07.ppt [호환 모드] 보충자료 7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려 받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 자바프로그래밍 1 클래스와메소드심층연구 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 접근제어 class A { private int a; int b; public int c; // 전용 // 디폴트 // 공용 public class Test { public static void main(string args[]) { A obj = new

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Package Class 1 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 11 장상속 1. 상속의개념을이해한다. 2. 상속을이용하여자식클래스를작성할수있다. 3. 상속과접근지정자와의관계를이해한다. 4. 상속시생성자와소멸자가호출되는순서를이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 class Circle { int x, y; int radius;... class Rect { int x, y; int width, height;... 중복 상속의개요

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 명품 JAVA Essential 1 2 학습목표 1. 객체지향상속과자바상속개념이해 2. 클래스상속작성및객체생성 3. protected 접근지정 4. 상속시생성자의실행과정 5. 업캐스팅과 instanceof 연산자 6. 메소드오버라이딩과동적바인딩의이해및활용 7. 추상클래스 8. 인터페이스 상속 (inheritance) 3 객체지향상속 자식이부모유전자를물려받는것과유사한개념

More information

Microsoft PowerPoint - 6주차.pptx

Microsoft PowerPoint - 6주차.pptx 1 6 주차 클래스상속 유전적상속과객체지향상속 2 그래요우리를꼭닮았어요 아빠의유산이다. 나를꼭닮았군 유산상속 유전적상속 : 객체지향상속 생물 동물 식물 상속받음 어류사람나무풀 유전적상속과관계된생물분류 C++ 에서의상속 (Inheritance) 3 C++ 에서의상속이란? 클래스사이에서상속관계정의 객체사이에는상속관계없음 기본클래스의속성과기능을파생클래스에물려주는것

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 7 장. 상속과다형성 학습목표 상속에대해알아봅니다. 상속과클래스계층구조 메소드오버라이딩 객체마을에서의더나은삶 여러분도다형성계획에참여해보세요. 다시보는의자전쟁 1. 네클래스에공통적으로들어있는것을찾아낸다. Square Circle Triangle Amoeba rotate() rotate() rotate() rotate() playsound() playsound()

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 @ Lesson 2... ( ). ( ). @ vs. logic data method variable behavior attribute method field Flow (Type), ( ) member @ () : C program Method A ( ) Method B ( ) Method C () program : Java, C++, C# data @ Program

More information

Microsoft PowerPoint - Chapter 6.ppt

Microsoft PowerPoint - Chapter 6.ppt 6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; // 컴파일오류 3 C 의 const (1)

More information

Microsoft Word - EEL2 Lab4.docx

Microsoft Word - EEL2 Lab4.docx EEL2 LAB Week 4: Inheritance 1. 다음을만족하는클래스 Employee를작성하시오.(1에서 4번까지관련된문제입니다.) 클래스 Employee 직원는클래스 Regular 정규직와 Temporary 비정규직의상위클래스 필드 : 이름, 나이, 주소, 부서, 월급정보를필드로선언 생성자 : 이름, 나이, 주소, 부서를지정하는생성자정의 메소드 printinfo():

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 @ Lesson 4 (Object) (Class) (Instance) (Method) (Constructor) Memory 1 UML 1 @ & 1 (Real World) (Software World) @ &.. () () @ & 2 (Real World) (Software World) OOA/ Modeling Abstraction Instantiation

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 실습 1 배효철 th1g@nate.com 1 목차 조건문 반복문 System.out 구구단 모양만들기 Up & Down 2 조건문 조건문의종류 If, switch If 문 조건식결과따라중괄호 { 블록을실행할지여부결정할때사용 조건식 true 또는 false값을산출할수있는연산식 boolean 변수 조건식이 true이면블록실행하고 false 이면블록실행하지않음 3

More information

Microsoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리

Microsoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리 10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template 16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //

More information

JAVA PROGRAMMING 실습 09. 예외처리

JAVA PROGRAMMING 실습 09. 예외처리 2015 학년도 2 학기 예외? 프로그램실행중에발생하는예기치않은사건 예외가발생하는경우 정수를 0으로나누는경우 배열의크기보다큰인덱스로배열의원소를접근하는경우 파일의마지막부분에서데이터를읽으려고하는경우 예외처리 프로그램에문제를발생시키지않고프로그램을실행할수있게적절한조치를취하는것 자바는예외처리기를이용하여예외처리를할수있는기법제공 자바는예외를객체로취급!! 나뉨수를입력하시오

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 클래스 ( 계속 ) 배효철 th1g@nate.com 1 목차 인스턴스멤버와 this 객체의소멸과가비지 정적멤버와 static final 필드와상수 패키지 접근제한자 Getter와 Setter 2 목차 인스턴스멤버와 this 객체의소멸과가비지 정적멤버와 static final 필드와상수 패키지 접근제한자 Getter와 Setter 3 인스턴스멤버와 this 인스턴스멤버란?

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 클래스와객체 I 이번시간에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생 메소드 필드 UML 직접클래스를작성해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다. 필드 (field) 는객체의속성을나타낸다. 메소드 (method) 는객체의동작을나타낸다. 클래스정의의예 class Car { // 필드정의 public int speed;

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 UNIT 12 상속과오버라이딩 로봇 SW 교육원 2 기 최상훈 학습목표 2 클래스를상속핛수있다. 메소드오버라이딩을사용핛수있다. 패키지선언과 import 문을사용핛수있다. 상속 (inheritance) 3 상속이란 기존의클래스를기반으로새로운클래스를작성 두클래스를부모와자식으로관계를맺어주는것 자식은부모의모든멤버를상속받음 연관된일렦의클래스에대핚공통적인규약을정의 class

More information

1

1 1 1....6 1.1...6 2. Java Architecture...7 2.1 2SDK(Software Development Kit)...8 2.2 JRE(Java Runtime Environment)...9 2.3 (Java Virtual Machine, JVM)...10 2.4 JVM...11 2.5 (runtime)jvm...12 2.5.1 2.5.2

More information

JVM 메모리구조

JVM 메모리구조 조명이정도면괜찮조! 주제 JVM 메모리구조 설미라자료조사, 자료작성, PPT 작성, 보고서작성. 발표. 조장. 최지성자료조사, 자료작성, PPT 작성, 보고서작성. 발표. 조원 이용열자료조사, 자료작성, PPT 작성, 보고서작성. 이윤경 자료조사, 자료작성, PPT작성, 보고서작성. 이수은 자료조사, 자료작성, PPT작성, 보고서작성. 발표일 2013. 05.

More information

Microsoft PowerPoint - additional08.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - additional08.ppt [호환 모드] 8. 상속과다형성 (polymorphism) 상속된객체와포인터 / 참조자의관계 정적바인딩과동적바인딩 virtual 소멸자 Jong Hyuk Park 상속의조건 public 상속은 is-a 관계가성립되도록하자. 일반화 ParttimeStd 구체화 2 상속의조건 잘못된상속의예 현실세계와완전히동떨어진모델이형성됨 3 상속의조건 HAS-A( 소유 ) 관계에의한상속!

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace

More information

Network Programming

Network Programming Part 5 확장된 Network Programming 기술 1. Remote Procedure Call 2. Remote Method Invocation 3. Object Request Broker 2. Java RMI

More information

05-class.key

05-class.key 5 : 2 (method) (public) (private) (interface) 5.1 (Method), (public method) (private method) (constructor), 3 4 5.2 (client). (receiver)., System.out.println("Hello"); (client object) (receiver object)

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Package Class 3 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section

More information

Cluster management software

Cluster management software 자바네트워크프로그래밍 (OCJP 국제공인자격취득중심 ) 충북대학교 최민 기본예제 예외클래스를정의하고사용하는예제 class NewException extends Exception { public class ExceptionTest { static void methoda() throws NewException { System.out.println("NewException

More information

1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할

1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout <<  양수입력 : ; cin >> *p; if (*p <= 0) cout <<  양수를입력해야합니다  << endl; return; 동적할 15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 객체지향프로그래밍 상속 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 상속이란? 상속의개념은현실세계에도존재한다. 2 상속의장점 상속의장점 상속을통하여기존클래스의필드와메소드를재사용 기존클래스의일부변경도가능 상속을이용하게되면복잡한 GUI 프로그램을순식간에작성 상속은이미작성된검증된소프트웨어를재사용 신뢰성있는소프트웨어를손쉽게개발, 유지보수 코드의중복을줄일수있다. 3

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 데이터처리프로그래밍 Data Processing Programming 08 객체와클래스 목차 1. 객체와클래스 2. 인스턴스변수, 클래스변수 3. 클래스매직메소드 4. 클래스의상속 데이터처리프로그래밍 (Data Processing Programming) - 08 객체와클래스 3 1. 객체와클래스 객체 Object 객체란존재하는모든것들을의미 현실세계는객체로이루어져있고,

More information

Slide 1

Slide 1 SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 14. 상속 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 상속의기본 파생클래스와생성자 protected: 제한자 멤버함수의재정의 상속되지않는함수들 상속을이용한프로그래밍

More information

소프트웨어공학개론 강의 5: 객체지향개념 최은만동국대학교컴퓨터공학과

소프트웨어공학개론 강의 5: 객체지향개념 최은만동국대학교컴퓨터공학과 소프트웨어공학개론 강의 5: 객체지향개념 최은만동국대학교컴퓨터공학과 왜객체지향인가? l 절차적패러다임 vs. 객체지향패러다임 l 뭐가다르지? 2 C 언어 l 프로그램은데이터와함수로구성 l 함수는데이터를조작 l 프로그램을조직화하기위해 l 기능적분할 l 자료흐름도 l 모듈 Main program global data call call call return return

More information

Microsoft PowerPoint 장강의노트.ppt

Microsoft PowerPoint 장강의노트.ppt 클래스와객체 클래스와객체 객체 : 우리주변의어떤대상의모델 - 예 : 사람, 차, TV, 개 객체 = 상태 (state) + 행동 (behavior) - 예 : 개의상태 - 종자, 이름, 색개의행동 - 짖다, 가져오다 상태는변수로행동은메소드로나타냄 객체는클래스에의해정의된다. 클래스는객체가생성되는틀혹은청사진이다. 2 예 : 클래스와객체 질문 : 클래스와객체의다른예는?

More information

쉽게

쉽게 Power Java 제 4 장자바프로그래밍기초 이번장에서학습할내용 자바프로그램에대한기초사항을학습 자세한내용들은추후에. Hello.java 프로그램 주석 주석 (comment): 프로그램에대한설명을적어넣은것 3 가지타입의주석 클래스 클래스 (class): 객체를만드는설계도 ( 추후에학습 ) 자바프로그램은클래스들로구성된다. 그림 4-1. 자바프로그램의구조 클래스정의

More information

Chapter 6 Objects and Classes

Chapter 6 Objects and Classes 11 장상속과다형성 1 강의목표 상속 (inheritance) 을이용하여기본클래스 (base class) 로부터파생클래스 (derived class) 생성 (11.2) 파생클래스유형의객체를기본클래스유형의매개변수 (parameter) 로전달함으로써일반화프로그래밍 (generic programming) 작업 (11.3) 생성자와소멸자의연쇄적처리 (chaining)

More information

No Slide Title

No Slide Title 클래스와객체 이충기 명지대학교컴퓨터공학과 들어가며 Q: 축구게임에서먼저공격하는팀을정하기위해동전을던진다. 우리는동전을던질때앞면이나오느냐아니면뒷면이나오느냐에만관심이있다. 또한동전을가지고해야할일은동전을던지는것과동전을던진후결과를알면된다. 이동전을효과적으로나타낼수있는방법을기술하라. A: 2 클래스와객체 객체 (object): 우리주변의어떤대상의모델이다. - 예 : 학생,

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +

More information

Microsoft PowerPoint - lec12 [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - lec12 [호환 모드] 제네릭 제네릭클래스 제네릭인터페이스 제네릭메소드 형매개변수의제한 어노테이션 어노테이션형태시스템정의어노테이션사용자정의어노테이션 kkman@sangji.ac.kr 2 제네릭 (generic) 클래스나메소드에자료형을매개변수형식으로사용할수있는기능 자료형과무관하게알고리즘을기술 예전에작성한알고리즘을쉽게재사용가능 어노테이션 (annotation) 프로그램요소에다양한종류의속성정보를추가하기위해서사용

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 객체지향프로그래밍 클래스와메소드심층연구 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 접근제어 class A { private int a; int b; public int c; // 전용 // 디폴트 // 공용 public class Test { public static void main(string args[]) { A obj = new

More information

Microsoft PowerPoint - 04_OOConcepts(2010).pptx

Microsoft PowerPoint - 04_OOConcepts(2010).pptx LECTURE 4 객체지향개념 Object-Oriented Oi Oriented dc Concepts 내가가진도구가망치뿐이라면모든문제가다못으로보인다. 최은만, CSE 4039 소프트웨어공학 Old Way 프로그램은데이터와함수로구성 함수는데이터를조작 프로그램을조직화하기위해 기능적분할 자료흐름도 모듈 Main program global data call call

More information

Microsoft PowerPoint - java1 [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - java1 [호환 모드] 10 장객체 - 지향프로그래밍 I 창병모 1 10.1 객체 - 지향개념 창병모 2 객체지향 : 동기 프로그램에서실세계객체들을시뮬레이션 창병모 3 객체 (Object) 객체 상태 (state) 객체에대한데이터 행동 (behavior)- 할 ( 될 ) 수있는연산혹은동작 예 : 은행계좌 계좌번호 현재잔액 입금 출금 창병모 4 객체와클래스 객체 Object= 데이터

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 -Part3- 제 4 장동적메모리할당과가변인 자 학습목차 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 배울내용 1 프로세스의메모리공간 2 동적메모리할당의필요성 4.1 동적메모리할당 (1/6) 프로세스의메모리구조 코드영역 : 프로그램실행코드, 함수들이저장되는영역 스택영역 : 매개변수, 지역변수, 중괄호 ( 블록 ) 내부에정의된변수들이저장되는영역

More information

제8장 자바 GUI 프로그래밍 II

제8장 자바 GUI 프로그래밍 II 제8장 MVC Model 8.1 MVC 모델 (1/7) MVC (Model, View, Controller) 모델 스윙은 MVC 모델에기초를두고있다. MVC란 Xerox의연구소에서 Smalltalk 언어를바탕으로사용자인터페이스를개발하기위한방법 MVC는 3개의구성요소로구성 Model : 응용프로그램의자료를표현하기위한모델 View : 자료를시각적으로 (GUI 방식으로

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template 7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent 3

More information

C# 입문 : 이론과 실습

C# 입문 : 이론과 실습 클래스 파생클래스 구조체 네임스페이스 [2/50] 클래스 (Class) C# 프로그램의기본단위 재사용성 (reusability), 이식성 (portability), 유연성 (flexibility) 증가 객체를정의하는템플릿 객체의구조와행위를정의하는방법 자료추상화 (data abstraction) 의방법 객체 (Object) 클래스의인스턴스로변수와같은역할 객체를정의하기위해서는해당하는클래스를정의

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 예외처리 배효철 th1g@nate.com 1 목차 예외와예외클래스 실행예외 예외처리코드 예외종류에따른처리코드 자동리소스닫기 예외처리떠넘기기 사용자정의예외와예외발생 예외와예외클래스 구문오류 예외와예외클래스 구문오류가없는데실행시오류가발생하는경우 예외와예외클래스 import java.util.scanner; public class ExceptionExample1

More information

JAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력

JAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력 # 메소드의구조자주반복하여사용하는내용에대해특정이름으로정의한묶음 반환형메소드이름 ( 매개변수 ) { 실행문장 1; : 실행문장 N; } 메소드의종류 Call By Name : 메서드의이름에의해호출되는메서드로특정매개변수없이실행 Call By Value : 메서드를이름으로호출할때특정매개변수를전달하여그값을기초로실행하는메서드 Call By Reference : 메서드호출시매개변수로사용되는값이특정위치를참조하는

More information

ThisJava ..

ThisJava .. 자바언어에정확한타입을추가한 ThisJava 소개 나현익, 류석영 프로그래밍언어연구실 KAIST 2014 년 1 월 14 일 나현익, 류석영 자바언어에정확한타입을추가한 ThisJava 소개 1/29 APLAS 2013 나현익, 류석영 자바 언어에 정확한 타입을 추가한 ThisJava 소개 2/29 실제로부딪힌문제 자바스크립트프로그램분석을위한요약도메인 나현익,

More information

<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074>

<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074> 객체지향프로그램밍 (Object-Oriented Programming) 1 C++ popular C 객체지향 (object oriented) C++ C : 상위계층언어특징 + 어셈블리언어특징 C++ : 소프트웨어개발플랫폼에객체지향개념제공 객체지향 : 자료와이들자료를어떻게다룰것인지따로생각하지않고단지하나의사물로생각 형 변수가사용하는메모리크기 변수가가질수있는정보

More information

Microsoft PowerPoint - 13_UMLCoding(2010).pptx

Microsoft PowerPoint - 13_UMLCoding(2010).pptx LECTURE 13 설계와코딩 최은만, CSE 4039 소프트웨어공학 설계구현매핑 UML 설계도로부터 Java 프로그래밍언어로의매핑과정설명 정적다이어그램의구현 동적다이어그램의구현 최은만, CSE 4039 소프트웨어공학 2 속성과오퍼레이션의구현 Student - name : String #d department t: String Sti packageattribute

More information

Spring Data JPA Many To Many 양방향 관계 예제

Spring Data JPA Many To Many 양방향 관계 예제 Spring Data JPA Many To Many 양방향관계예제 오라클자바커뮤니티 (ojc.asia, ojcedu.com) 엔티티매핑 (Entity Mapping) M : N 연관관계 사원 (Sawon), 취미 (Hobby) 는다 : 다관계이다. 사원은여러취미를가질수있고, 하나의취미역시여러사원에할당될수있기때문이다. 보통관계형 DB 에서는다 : 다관계는 1

More information

Microsoft PowerPoint - additional01.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - additional01.ppt [호환 모드] 1.C 기반의 C++ part 1 함수 오버로딩 (overloading) 디폴트매개변수 (default parameter) 인-라인함수 (in-line function) 이름공간 (namespace) Jong Hyuk Park 함수 Jong Hyuk Park 함수오버로딩 (overloading) 함수오버로딩 (function overloading) C++ 언어에서는같은이름을가진여러개의함수를정의가능

More information