5장 MFC기반 다지기
|
|
- 일재 강전
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 5 장 MFC 기반다지기 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부
2 들어가기 (1) pp.132 ~ 138 비주얼스튜디오에서 MFC 어플리케이션작성 참조 시스템메뉴 메뉴 최소 / 최대 / 닫기버튼 툴바 대화상자 클라이언트영역 (Client Area) 스크롤바 상태표시줄 2
3 들어가기 (2) 3
4 들어가기 (3) 4
5 들어가기 (4) 솔루션탐색기확인 WinMain() 함수가없다? MFC 프레임워크에대한이해가필요함 프로젝트를구성하는주요클래스는 4개로구성 4개의주요클래스및그부모클래스는무엇인가? 프로젝트에생성된클래스 C App CMainFrame C Doc C View 부모클래스 CWinApp CFrameWnd CDocument CView 5
6 MFC 프로그램시작 (1) 프로그래밍 주어진데이터를내가원하는데이터로만드는과정 ( 함수사용 ) 객체지향프로그래밍에서는 객체내부에변수와그값을변경하는함수가존재 개념적으로는객체만생성하면프로그래밍완성 관련 MFC클래스 : CWinApp, CFrameWnd, CView, CDocument 6
7 MFC 프로그램시작 (2) CWinApp: 프로그램구동 CView: 클라이언트윈도우처리 CFrameWnd: 프레임 ( 틀 ) 윈도우처리 CDocument: 데이터처리 C App theapp; //.h 에전역변수로선언 7
8 MFC 윈도우프로그래밍이란? MFC 프레임워크에서생성한기반클래스로부터상속한후변수와 함수를추가혹은재정의하여사용자클래스를작성하는것 8
9 기반클래스 CObject 파생클래스 : 188 개나머지 : 40 개 ( MFC 6.0 기준 ) 9
10 CWinApp ( 애플리케이션클래스 ) (1) CObject CCmdTarget CWinThread CWinApp 일부클래스를제외한모든클래스는 CObject 클래스로시작 CCmdTarget 클래스에서 WM_COMMAND 메시지처리 CWinApp 클래스에서도 WM_COMMAND 메시지처리가능 CWinApp 멤버변수 멤버함수 HINSTANCE m_hinstance CWnd* m_pmainwnd void InitInstance(); void Run(); void ExitInstance(); // 프로그램초기화 // 프로그램수행 // 프로그램종료 10
11 CWinApp ( 애플리케이션클래스 ) (2) My.cpp CMyApp theapp; BOOL CMyApp::InitInstance() {... } CMainFrame::CMainFrame() {... } void CMainFrame::OnPaint() {... } void CMainFrame::OnLButtonDown() {... } MFC 라이브러리내부코드 int WINAPI WinMain(... ) // 내부에숨겨진프로그램실행시작점 { ptr =...; // 응용프로그램객체의주소값으로변수 ptr 초기화... ptr->initinstance(); // 초기화 : 각종초기화작업과더불어 // 메인윈도우객체생성 // 메인윈도우객체의생성자에서 // 운영체제수준의실제윈도우를만든다. }... ptr->run(); // 메시지루프 : 메시지큐에서메시지를꺼내처리 // 메인윈도우가받은메시지의종류에따라 // 해당메시지핸들러가적절히호출된다.... ptr->exitinstance(); // 종료 : 각종청소작업수행... 11
12 CWinApp ( 애플리케이션클래스 ) (3) CWinApp 프로그램시작 InitInstance( ) 무한루프 Run( ) ExitInstance( ) 프로그램종료 12
13 CWinApp ( 애플리케이션클래스 ) (4) CWinApp 프로그램시작 상속 CMyApp InitInstance( ) InitInstance( ) 무한루프 Run( ) ExitInstance( ) 프로그램종료 13
14 CWinApp ( 애플리케이션클래스 ) (5) CWinApp 프로그램시작 상속 CMyApp InitInstance( ) InitInstance( ) 무한루프 Run( ) ExitInstance( ) ExitInstance( ) 프로그램종료 14
15 CWnd ( 윈도우클래스 ) CObject CCmdTarget CWnd CMainFrame 클래스와 CView 클래스의부모클래스 윈도우에대한클래스 멤버변수로 HWND 타입의변수를가짐 CWnd 멤버변수 멤버함수 HWND m_hwnd 첫번째인자로 HWND 를갖는모든 API 함수 메시지핸들러 15
16 메시지핸들러 WndProc(... ) { switch( msg ) { case WM_LBUTTONDOWN: MessageBox( hwnd, " 안녕하세요 ", " 인사 ", MB_OK ); break;... } } CWnd 클래스에서는 WM_LBUTTONDOWN 등의메시지에대한처 리기능을하나의멤버함수로제공 메시지핸들러 WM_CREATE OnCreate(... ) WM_LBUTTONDOWN OnLButtonDown(... ) 16
17 메시지맵 (1) class A { int d; int show() { cout << "A"; }; } class B: public A { int show() { cout << "B"; }; } void main() { A* pa; B b; pa = &b; // 형-변환은필요없음 pa->show(); // 출력결과는? } 17
18 메시지맵 (2) B 를출력하려면 class A { int d; int show() { cout << "A"; }; } class B: public A { int show() { cout << "B"; }; } 클래스 B 의메모리크기 (sizeof(b)) 확인 18
19 메시지맵 (3) 클래스 A 에 virtual 함수를하나더추가하여클래스 B 의크기확인? class A { int d; virtual int show() { cout << "A"; }; virtual int draw() { cout << "A"; }; } class B: public A { int show() { cout << "B"; }; } 19
20 메시지맵 (4) 변수 b 의메모리크기 (8) 가상함수테이블 vtable 을가리키는포인터 vptr(4) + 정수변수 d(4) 가상함수테이블의크기는 virtual 함수의증가에따라 4 바이트 ( 가상함수의주소 ) 씩증가 가삼함수테이블의함수주소는실행시간에결정 동적바인딩 (dynamic binding) 20
21 메시지맵 (5) 메시지핸들러는반드시가상함수이어야함 - CWnd 클래스상속받아메시지핸들러재정의 - 재정의한핸들러가호출되도록하기위해가상함수필요 문제점 - 가상함수테이블의크기가늘어남 - 모든메시지핸들러를가상함수로선언할경우메모리낭비 - 가상함수테이블관리필요 메시지맵 DECLARE_MESSAGE_MAP() BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd) ON_WM_CREATE() ON_WM_LBUTTONDOWN() END_MESSAGE_MAP() 21
22 CFrameWnd ( 프레임윈도우클래스 ) CObject CCmdTarget CWnd CFrameWnd WM_COMMAND 메시지처리가능 자식윈도우를만들수있는토대마련 멤버함수 OnCreate() PreCreateWindow() CFrameWnd // WM_CREATE 메시지핸들러 // 윈도우생성옵션지정 afx_msg int OnCreate( LPCREATESTRUCT lpcreatestruct ); WM_CREATE 메시지핸들러에서자식윈도우생성 virtual Bool PreCreateWindow( CREATESTRUCT & CS ); 윈도우클래스정의부분의일부를처리 22
23 CView ( 뷰클래스 ) CObject CCmdTarget CWnd CView WM_COMMAND 메시지처리 화면출력에대한함수제공 데이터를저장하는도큐먼트클래스에대한접근함수제공 뷰초기화함수제공 멤버함수 CView OnDraw() GetDocument() OnInitialUpdate() // 화면출력 // 도큐먼트객체의주소획득 // 뷰초기화 23
24 CDocument ( 도큐먼트클래스 ) CObject CCmdTarget CDocument WM_COMMAND 메시지처리 데이터처리를위해파일처리와관련된함수제공 뷰에게데이터변경을통보하는함수제공 객체의재생성없이초기화하는함수제공 CDocument 멤버함수 OnOpenDocumnet() OnCloseDocument() OnSaveDocument() UpdateAllViews() OnNewDocument() Seriallize() // 문서열기 // 문서닫기 // 문서저장 // 화면갱신공지 // 문서초기화 // 시리얼라이제이션 (serialization) 24
25 초기화멤버함수들 클래스 CWinApp CFrameWnd CView CDocumnet CDialog 초기화함수 InitInstance() OnCreate() OnInitialUpdate() OnNewDocument() OnInitDialog() 객체가만들어질때생성자다음으로자동으로호출되는함수 CFrameWnd 클래스의 OnCreate() 핸들러는초기화를위해정의된것은아니지만초기화작업에적합 CDialog 클래스의 OnInitDialog() 는대화상자윈도우에서초기화를위해발생시키는 WM_INITDIALOG 메시지에대한핸들러 25
26 윈도우의개수는? 프로그램실행화면의윈도우개수는? 윈도우 = HWND 1 1 개 2 2 개 3 3 개 4 4 개 5 그이상 26
27 CWnd HWND m_hwnd CMainFrame C View 프레임윈도우 클라이언트윈도우 (CMainFrame 클래스윈도우의자식윈도우 - WS_CHILD 속성을가짐 ) 27
28 Cobject CCmdTarget CWnd CControlBar CToolBar/CStatusBar CToolBar 와 CStatusBar 도 CWnd 클래스를상속받았으므로윈도우 CMainFrame CToolBar CMyView CStatuslBar 28
29 실습 5.1 툴바및상태바를제거하자. 29
30 실습 5.2 메뉴를제거하자. 30
31 윈도우클래스정의 WNDCLASS WndClass; char szappname[] ="This program is to create window"; WndClass.style = NULL; WndClass.lpfnWndProc = WndProc; WndClass.cbClsExtra = 0; WndClass.cbWndExtra = 0; WndClass.hInstance = hinstance; WndClass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); WndClass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); WndClass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); WndClass.lpszMenuName = NULL; WndClass.lpszClassName = szappname; MFC 프로그램에서도윈도우가생성되기전에메뉴필드를 NULL 로처리하면메뉴를없앨수있다! 31
32 윈도우메시지처리는어디에서? 프로젝트를구성하는네개의클래스중에서 WM_LBUTTONDOWN 메시지를처리할수있는클래스는 어느것인가? 다음보기에서모두고르시오. 1 C App 2 CMainFrame 3 C Doc 4 C View 32
33 Lab. 다음의요구사항을만족하는윈도우를생성하자. 프레임윈도우의시스템메뉴제거 초기윈도우의크기를 500x300으로지정 클라이언트영역에서의커서의모양이십자형이되도록지정 클라이언트영역의색상을파란색으로출력 힌트 : CreateSolidBrush( ) 함수사용 33
<4D F736F F F696E74202D203031C0E520C0A9B5B5BFEC20C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620B1E2C3CA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
01 : 윈도우프로그래밍기초 학습목표 윈도우운영체제와윈도우응용프로그램의특징을이해한다. SDK 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리를이해한다. MFC 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리를이해한다. 비주얼 C++ 개발환경사용법을익힌다. 윈도우운영체제특징 (1/3) 그래픽사용자인터페이스 1 윈도우운영체제특징 (2/3) 메시지구동구조 이벤트발생... 대기
More informationMFC 프로그래밍
윈도우프로그래밍 Visual C++ 2010 MFC Programming 1 장. 윈도우프로그래밍기초 윈도우운영체제의특징 그래픽사용자인터페이스 시스템메뉴타이틀바메뉴최소 / 최대 / 닫기버튼 툴바 대화상자 클라이언트영역 상태표시줄 스크롤바 윈도우운영체제의특징 메시지구동구조 윈도우운영체제의특징 멀티태스킹과멀티스레딩 멀티태스킹 (Multitasking) 운영체제가여러개의응용프로그램을동시에실행
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture1.ppt
Overview 윈도우프로그래밍기초 윈도우운영체제와윈도우응용프로그램의특징이해 SDK 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리이해 MFC 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리이해 HCI Programming 2 (321190) 2007년가을학기 9/13/2007 박경신 2 윈도우운영체제특징 그래픽사용자인터페이스 (Graphical User Interface,
More information1장 윈도우 프로그래밍 들어가기
1 장 윈도우프로그래밍들어가기 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 예제 다음프로그램은언제종료할까? #include #define QUIT -1 int Func(void) int i; cout > i; return i; void main(void) int Sum = 0, i; cout
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture1.ppt
Overview 윈도우프로그래밍기초 윈도우운영체제와윈도우응용프로그램의특징이해 SDK 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리이해 MFC 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리이해 HCI Programming 2 (321190) 2008년가을학기 9/16/2008 박경신 2 Windows.NET 구조적프로그램에서객체지향프로그램으로 SDK(Software Development
More information4S 1차년도 평가 발표자료
객체지향프로그래밍응용 Chap 2. 프로그램의뼈대 2012.09.17. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 윈도우프로그램각부분의명칭 타이틀바 메뉴 프레임윈도우오브젝트 메뉴오브젝트 도구모음 툴바오브젝트 스크롤바 클라이언트영역 뷰오브젝트 상태표시줄 상태바오브젝트 Department of Computer Engineering 2 Win32 Application API
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture3.ppt
Overview MFC 프로그램구조 HCI Programming 2 (321190) 2007년가을학기 10/1/2007 박경신 MFC 개요 MFC 발전과정과주요특징이해 MFC 구조 MFC 구성요소, 클래스계층도, 주요클래스 MFC 최상위클래스인 CObject 가제공하는서비스이해 MFC 가제공하는전역함수사용법 MFC 응용프로그램구조 MFC Application
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture3.ppt
Overview MFC 프로그램구조 HCI Programming 2 (321190) 2008년가을학기 9/30/2008 박경신 MFC 개요 MFC 발전과정과주요특징이해 MFC 구조 MFC 구성요소, 클래스계층도, 주요클래스 MFC 최상위클래스인 CObject 가제공하는서비스이해 MFC 가제공하는전역함수사용법 MFC 응용프로그램구조 MFC Application
More information윈도우시스템프로그래밍
객체지향프로그래밍응용 Chap 4. 대화상자와컨트롤 (#1) 2013.09.27. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 Control 들을가진윈도우 Dialog 개요 사용자의입력을받기위한 Object 의집합 종류 프로그램수행도중사용자의입력이필요할때다이얼로그박스출력 다이얼로그박스는사용자로부터입력받은데이터를메인루틴에넘기고소멸 Modal Dialog Parent window
More information슬라이드 1
13장직렬화 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 도큐먼트 / 뷰구조 (1) 도큐먼트와뷰 디스크에저장된파일데이터를읽는경우 도큐먼트객체 뷰객체 파일 사용자 읽기 화면표시 2 도큐먼트 / 뷰구조 (2) 도큐먼트와뷰 사용자가데이터를입력하는경우 도큐먼트객체 뷰객체 파일 사용자 저장 입력 3 도큐먼트 / 뷰구조 (3) 도큐먼트와뷰 입력된데이터를디스크파일에저장하는경우
More informationVisual C++의 개요
2.1 MFC 의개요 2.2 MFC 프로그램의구조 2.3 Visual C++ 의시작실습 2-1 Application Wizard 익히기 2.4 SDI 템플릿 2.5 MDI 템플릿 2.6 MFC 애플리케이션아키텍처실습 2-2 간단한 MFC 프로젝트만들기 MFC 의개요 MFC 윈도우애플리케이션을생성하기위해만들어진 C++ 클래스라이브러리 애플리케이션프레임워크를제공
More informationWISHBONE System-on-Chip Interconnection Architecture for Portable IP Cores
컴퓨터공학설계및실험 I MFC programming 8 주차실험 MFC Programming Dept. of CS, Sogang Univ. 1 Programming with Visual Studio Visual Studio 의소개 Visual Studio : 프로그래머가손으로일일이전체코드를작성하는것이아니라마우스로그림을그리듯화면을디자인하고, 필요한곳에만코드를삽입하는발전된방식의개발도구
More informationuntitled
MFC MFC MFC AppWizard 來 MFC MFC 類 了 類 Document/View MFC Visual C++ AppWizard MFC 不 力 亮 來 不 Document View 不 列 AppWizard View 類 CEditView 列 列 說 行 不 了 Document/View MFC Application Framework 靈 OLE Document
More informationMicrosoft PowerPoint - 04windows.ppt
Game Programming I Windows 프로그래밍 (1) March 27, 2006 목표 윈도우프로그래밍에서이용되는이벤트구동프로그래밍모델의이해 Direct3D 를이용하는윈도우어플리케이션의작성을위한최소한의코드이해 윈도우 (Win32) 어플리케이션 Direct3D API ( 어플리케이션프로그래밍인터페이스 ) 를이용하기위해필요 Win32 API 를이용해작성
More information04장 메시지 처리 유형
4 장 메시지처리유형 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 메시지처리유형 윈도우에서발생하는이벤트에대응하는윈도우메시지를처리 2 장및 3 장의실습예제 자식윈도우에서발생한이벤트를부모윈도우에서처리 WM_COMMAND 메시지처리 실습 4.2 자식윈도우에서발생한사건유형을구분하여처리 Notification code 처리 실습 4.7 Notification code 의한계를극복하여처리
More information[제1강] 텍스트를 입력하세요
제 8 강 MFC 프레임워크 (1) Visual C++ 프로그래밍 컴퓨터과학과 김강현교수 제 8 강의학습내용 MFC (Microsoft Foundation Class) 기본구조 MFC클래스들의계층구조윈도우프로그램과메시지 (Message) hwnd의위치 Visual C++ 에서정의된자료형 MFC 클래스살펴보기 MFC(Microsoft Foundation Class)
More information윈도우 프로그래밍의 개념
제 10 장다양한뷰클래스 10.1 도큐먼트 10.2 파일입출력 10.3 다양한뷰클래스 실습 10-1 Formview를이용한문자를출력하고파일입출력 10.4 분할윈도우 실습 10-2 정적분할윈도우를이용한학생정보프로그램 10.5 다중뷰 실습 10-3 다중뷰만들기 CDocument 클래스 데이터를관리하는클래스 OnNewDocument() 함수 새로운도큐먼트를만드는기능
More information<33372DC0A9B5B5BFECC7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E687770>
2010 학년도동계 계절수업시험문제지 출제위원 방송대김강현 학과명학번 - 성 명 감독관확인 ( 인 ) 교과목명 교과목코드 윈도우프로그래밍 3 7 출제범위 교재전체 ( 해당강의포함 ) 문항수 50 문항 [50 문항 2 점 =100 점 ] 유의사항 1. OMR 답안지및문제지인적사항표기는반드시컴퓨터용사인펜으로할것 2. 표기한답안은정정이일절불가하니답안표기에각별히유의할것
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture5-messagemap.ppt
Windows 와 C++ MFC Message Map HCI Programming 2 (321190) 2008년가을학기 10/14/2008 박경신 C++ 의다형성 (Polymorphsim) 기반클래스의어떤멤버함수를파생클래스에서재정의 (overriding) 하기위해서는기반클래스의그멤버함수가가상함수 (virtual function) 로정의되어야함 MFC 의 CWnd
More informationChapter 1. MFC 시작하기
Chapter 1. MFC 시작하기 1. MFC(Microsoft Foundation Class) 개요 2. Visual Studio 2015 프로그램설치하기 3. 마우스클릭프로그램작성 4. 그림그리기프로그램작성 5. 마우스좌표값구하기프로그램작성 1 1.1. MFC 개요 2 1.1.1. C++ 언어 객체지향언어 (Object-Oriented Programming,
More information설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현
More informationPowerPoint Presentation
Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음
More information<4D F736F F F696E74202D20C1A C0E520B5B5C5A5B8D5C6AE20C6C4C0CF20C0D4C3E2B7C220B9D720B4D9BEE7C7D120BAE420C5ACB7A1BDBA2E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
제 10 장다양한뷰클래스 10.1 도큐먼트 10.2 파일입출력 10.3 다양한뷰클래스 실습 10-1 Formview를이용한문자를출력하고파일입출력 10.4 분할윈도우 실습 10-2 정적분할윈도우를이용한학생정보프로그램 10.5 다중뷰 실습 10-3 다중뷰만들기 도큐먼트 CDocument 클래스 데이터를관리하는클래스 OnNewDocument() 함수 새로운도큐먼트를만드는기능
More informationPowerPoint Template
16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //
More informationC++ Programming
C++ Programming 상속과다형성 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 상속의이해 상속과다형성 다중상속 2 상속과다형성 객체의이해 상속클래스의객체의생성및소멸 상속의조건 상속과다형성 다중상속 3 상속의이해 상속 (Inheritance) 클래스에구현된모든특성 ( 멤버변수와멤버함수 )
More informationMicrosoft PowerPoint - additional08.ppt [호환 모드]
8. 상속과다형성 (polymorphism) 상속된객체와포인터 / 참조자의관계 정적바인딩과동적바인딩 virtual 소멸자 Jong Hyuk Park 상속의조건 public 상속은 is-a 관계가성립되도록하자. 일반화 ParttimeStd 구체화 2 상속의조건 잘못된상속의예 현실세계와완전히동떨어진모델이형성됨 3 상속의조건 HAS-A( 소유 ) 관계에의한상속!
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture10.ppt
Overview 도큐먼트 / 뷰구조 HCI Programming 2 (321190) 2008 년가을학기 11/25/2008 박경신 도큐먼트 / 뷰구조 도큐먼트템플렛 (Document Template) SDI (Single Document Interface) 응용프로그램의기본구조 MDI (Multiple Document Interface) 응용프로그램의기본구조
More information윈도우시스템프로그래밍
데이터베이스및설계 MySQL 을위한 MFC 를사용한 ODBC 프로그래밍 2012.05.10. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 http://www.apmsetup.com 또는 http://www.mysql.com APM Setup 설치발표자료참조 Department of Computer Engineering 2 DB 에속한테이블보기 show tables; 에러발생
More information<4D F736F F F696E74202D203036C0E520BBE7BFEBC0DA20C0CEC5CDC6E4C0CCBDBA205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
06: 사용자인터페이스 학습목표 메뉴명령을처리하고메뉴항목을적절하게갱신하는기법을익 힌다. 컨텍스트메뉴와시스템메뉴를다루는방법을익힌다. 툴바를생성하고사용하는방법을익힌다. 상태바를생성하고사용하는방법을익힌다. 메뉴용어 (1/6) 최상위메뉴 = 메뉴바 최상위메뉴 = 메뉴바 1 메뉴용어 (2/6) 메뉴항목 용어 의미 1 명령항목명령 (Command) 을수행하는메뉴항목.
More informationq 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2
객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가
More informationMicrosoft Word - hci08-final-answer.doc
기말고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. 다음문장의내용이맞으면 True, 틀리면 False를표시하시오.
More information<4D F736F F F696E74202D20C1A63034B0AD202D20C7C1B7B9C0D3B8AEBDBAB3CABFCD20B9ABB9F6C6DBC0D4B7C2>
게임엔진 제 4 강프레임리스너와 OIS 입력시스템 이대현교수 한국산업기술대학교게임공학과 학습내용 프레임리스너의개념 프레임리스너를이용한엔터티의이동 OIS 입력시스템을이용한키보드입력의처리 게임루프 Initialization Game Logic Drawing N Exit? Y Finish 실제게임루프 오우거엔진의메인렌더링루프 Root::startRendering()
More information1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할
15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p
More informationVISLAB 박제강 1. 시작하기전에영상관련알고리즘을개발하는과정에서작성한프로그램을테스트하고피드백하는작업은빈번하게발생한다. 이때기존콘솔 (Console) 형태로작성된프로그램의경우테스트작업을유동적으로조절할수없기때문에작업의효율이떨어진다. 반면 GUI(Graphical Use
VISLAB 박제강 1. 시작하기전에영상관련알고리즘을개발하는과정에서작성한프로그램을테스트하고피드백하는작업은빈번하게발생한다. 이때기존콘솔 (Console) 형태로작성된프로그램의경우테스트작업을유동적으로조절할수없기때문에작업의효율이떨어진다. 반면 GUI(Graphical User Interface) 형태로작성된프로그램은사용자가자신의의도를쉽게반영하고그결과를빠르게눈으로확인할수있다는장점이있다.
More information슬라이드 1
-Part3- 제 4 장동적메모리할당과가변인 자 학습목차 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 배울내용 1 프로세스의메모리공간 2 동적메모리할당의필요성 4.1 동적메모리할당 (1/6) 프로세스의메모리구조 코드영역 : 프로그램실행코드, 함수들이저장되는영역 스택영역 : 매개변수, 지역변수, 중괄호 ( 블록 ) 내부에정의된변수들이저장되는영역
More informationgnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7
어서와 Java 는처음이지! 제 7 장상속 Super 키워드 상속과생성자 상속과다형성 서브클래스의객체가생성될때, 서브클래스의생성자만호출될까? 아니면수퍼클래스의생성자도호출되는가? class Base{ public Base(String msg) { System.out.println("Base() 생성자 "); ; class Derived extends Base
More informationJAVA PROGRAMMING 실습 08.다형성
2015 학년도 2 학기 1. 추상메소드 선언은되어있으나코드구현되어있지않은메소드 abstract 키워드사용 메소드타입, 이름, 매개변수리스트만선언 public abstract String getname(); public abstract void setname(string s); 2. 추상클래스 abstract 키워드로선언한클래스 종류 추상메소드를포함하는클래스
More information윈도우시스템프로그래밍
데이타베이스 MySQL 을위한 MFC 를사용한 ODBC 프로그래밍 2013.05.15. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 http://www.apmsetup.com 또는 http://www.mysql.com APM Setup 설치발표자료참조 Department of Computer Engineering 2 DB 에속한테이블보기 show tables; 에러발생
More information슬라이드 1
정적메모리할당 (Static memory allocation) 일반적으로프로그램의실행에필요한메모리 ( 변수, 배열, 객체등 ) 는컴파일과정에서결정되고, 실행파일이메모리에로드될때할당되며, 종료후에반환됨 동적메모리할당 (Dynamic memory allocation) 프로그램의실행중에필요한메모리를할당받아사용하고, 사용이끝나면반환함 - 메모리를프로그램이직접관리해야함
More information윈도우시스템프로그래밍
객체지향프로그래밍응용 Chap 5. 사용자인터페이스 (#1) 2012.10.11. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 Contents Menu ToolBar DialogBar StatusBar MessageBox Mouse Cursor Program Icon CFormView Department of Computer Engineering 2 응용프로그램의처리제어
More informationSlide 1
SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 15. 다형성과가상함수 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 가상함수 (Virtual Function) 기본 사후바인딩 (late binding) / 동적바인딩
More informationPowerPoint Template
9. 객체지향프로그래밍 대구가톨릭대학교 IT 공학부 소프트웨어공학연구실 목차 2 9.1 개요 9.2 객체지향프로그래밍언어 9.3 추상자료형 9.4 상속 9.5 동적바인딩 9.1 객체지향의개념 (1) 3 객체지향의등장배경 소프트웨어와하드웨어의발전불균형 소프트웨어모듈의재사용과독립성을강조 객체 (object) 란? 우리가다루는모든사물을일컫는말 예 ) 하나의점, 사각형,
More informationMicrosoft PowerPoint - 09-CE-5-윈도우 핸들
순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 학습내용 윈도우핸들 윈도우찿기 윈도우확인및제거 윈도우숨기기 윈도우포커스 윈도우텍스트 윈도우핸들 순천향대학교컴퓨터학부이상정 3 핸들 (handle) 윈도우에서구체적인어떤대상을구분하기위해지정되는고유의번호 32비트의정수값 핸들은운영체제가발급하고사용자가이값을사용 실제값이무엇인지는몰라도상관없음 윈도우, DC, 브러쉬등등 순천향대학교컴퓨터학부이상정
More informationMicrosoft Word - hci07-final-answer.doc
기말고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. 다음문장의내용이맞으면 True, 틀리면 False를표시하시오.
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture7.ppt
Overview 파일입출력 CFile 클래스를이용한파일입출력기법 도큐먼트 / 뷰구조이해 CArchive 클래스를이용한직렬화기법 HCI Programming 2 (321190) 2007 년가을학기 11/5/2007 박경신 2 파일입출력방법 일반파일입출력 CFile ( 파생 ) 클래스 Read(), Write() 등의함수이용 직렬화 (serialization)
More information설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 6 강. 함수와배열, 포인터, 참조목차 함수와포인터 주소값의매개변수전달 주소의반환 함수와배열 배열의매개변수전달 함수와참조 참조에의한매개변수전달 참조의반환 프로그래밍연습 1 /15 6 강. 함수와배열, 포인터, 참조함수와포인터 C++ 매개변수전달방법 값에의한전달 : 변수값,
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture6.ppt
Overview 사용자인터페이스 메뉴명령을처리하고메뉴항목을적절하게갱신기법 컨텍스트메뉴와시스템메뉴를다루는방법 툴바를생성하고사용하는방법 상태바를생성하고사용하는방법 HCI Programming 2 (321190) 2007년가을학기 11/2/2007 박경신 2 메뉴용어 메뉴 프로그램에서선택할수있는명령집합 계층적요소로구성된사용자인터페이스 최상위메뉴 (top-level)
More informationMicrosoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt
2010-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-2 참고자료 포인터 박종혁 Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- 포인터의정의와사용 변수를선언하는것은메모리에기억공간을할당하는것이며할당된이후에는변수명으로그기억공간을사용한다. 할당된기억공간을사용하는방법에는변수명외에메모리의실제주소값을사용하는것이다.
More informationPowerPoint 프레젠테이션
System Software Experiment 1 Lecture 5 - Array Spring 2019 Hwansoo Han (hhan@skku.edu) Advanced Research on Compilers and Systems, ARCS LAB Sungkyunkwan University http://arcs.skku.edu/ 1 배열 (Array) 동일한타입의데이터가여러개저장되어있는저장장소
More informationC++ 기본문법 정리
공학 SW 집중강좌 - 프로그래밍언어 Android Programming Chap 1. 객체지향프로그래밍 오병우 컴퓨터공학과 기술동향 프로그래밍방식의변천 기계중심의 Stored-Procedure 기계어, 어셈블리언어 구조적프로그래밍 Pascal, C 잘정의된제어구조, 코드블록, GOTO 문사용억제, 순환호출 (recursion) 과지역변수를지원하는독립형 SUB
More informationMicrosoft PowerPoint - hci2-lecture6.ppt
Overview 사용자인터페이스 메뉴명령을처리하고메뉴항목을적절하게갱신기법 컨텍스트메뉴와시스템메뉴를다루는방법 툴바를생성하고사용하는방법 상태바를생성하고사용하는방법 HCI Programming 2 (321190) 2008년가을학기 10/28/2008 박경신 2 메뉴용어 메뉴 프로그램에서선택할수있는명령집합 계층적요소로구성된사용자인터페이스 최상위메뉴 (top-level)
More informationMicrosoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx
#include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 을 작성하면서 C 프로그램의
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean
More informationBMP 파일 처리
BMP 파일처리 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학습내용 영상반전프로그램제작 2 Inverting images out = 255 - in 3 /* 이프로그램은 8bit gray-scale 영상을입력으로사용하여반전한후동일포맷의영상으로저장한다. */ #include #include #define WIDTHBYTES(bytes)
More informationPowerPoint Presentation
public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
More informationJVM 메모리구조
조명이정도면괜찮조! 주제 JVM 메모리구조 설미라자료조사, 자료작성, PPT 작성, 보고서작성. 발표. 조장. 최지성자료조사, 자료작성, PPT 작성, 보고서작성. 발표. 조원 이용열자료조사, 자료작성, PPT 작성, 보고서작성. 이윤경 자료조사, 자료작성, PPT작성, 보고서작성. 이수은 자료조사, 자료작성, PPT작성, 보고서작성. 발표일 2013. 05.
More informationMicrosoft PowerPoint - C++ 5 .pptx
C++ 언어프로그래밍 한밭대학교전자. 제어공학과이승호교수 연산자중복 (operator overloading) 이란? 2 1. 연산자중복이란? 1) 기존에미리정의되어있는연산자 (+, -, /, * 등 ) 들을프로그래머의의도에맞도록새롭게정의하여사용할수있도록지원하는기능 2) 연산자를특정한기능을수행하도록재정의하여사용하면여러가지이점을가질수있음 3) 하나의기능이프로그래머의의도에따라바뀌어동작하는다형성
More information[제1강] 텍스트를 입력하세요
제 14 강 채팅프로젝트 1-1 Visual C++ 프로그래밍 컴퓨터과학과 김강현교수 제 14강의학습내용소켓 (Socket) 서버와클라이언트 CAsyncSocket 와 Csocket Listen, OnAccept, OnReceive 소켓 (Socket) 의개요 TCP/IP 프로토콜을이용하여네트워크프로그램을개설하기위핚인터페이스 젂선과젂구사이에는소켓이라는것이있다.
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 11 장상속 1. 상속의개념을이해한다. 2. 상속을이용하여자식클래스를작성할수있다. 3. 상속과접근지정자와의관계를이해한다. 4. 상속시생성자와소멸자가호출되는순서를이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 class Circle { int x, y; int radius;... class Rect { int x, y; int width, height;... 중복 상속의개요
More informationMicrosoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리
10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace
More informationMicrosoft PowerPoint - Chapter 6.ppt
6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; // 컴파일오류 3 C 의 const (1)
More informationPowerPoint Template
7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent 3
More informationLab 3. 실습문제 (Single linked list)_해답.hwp
Lab 3. Singly-linked list 의구현 실험실습일시 : 2009. 3. 30. 담당교수 : 정진우 담당조교 : 곽문상 보고서제출기한 : 2009. 4. 5. 학과 : 학번 : 성명 : 실습과제목적 : 이론시간에배운 Singly-linked list를실제로구현할수있다. 실습과제내용 : 주어진소스를이용해 Singly-linked list의각함수를구현한다.
More informationMicrosoft PowerPoint - additional06.ppt [호환 모드]
보조자료 6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park 복습 : Const 키워드왜사용? C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; //
More informationMicrosoft PowerPoint - additional07.ppt [호환 모드]
보충자료 7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려 받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent
More informationC++ Programming
C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout
More informationMicrosoft PowerPoint - MFC-교재.ppt
MFC MFC 기초와구조 1 차례 MFC 란무엇인가 Application Framework MFC 계층구조 MFC 구조 The Application Framework CWinApp Class CFrameWnd Class Documents and Views 객체간의통신 MFC 프로그래밍 Messages and Commands [2] MFC(Microsoft Foundation
More information<4D F736F F F696E74202D B3E22032C7D0B1E220C0A9B5B5BFECB0D4C0D3C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620C1A638B0AD202D20C7C1B7B9C0D320BCD3B5B5C0C720C1B6C0FD>
2006 년 2 학기윈도우게임프로그래밍 제 8 강프레임속도의조절 이대현 한국산업기술대학교 오늘의학습내용 프레임속도의조절 30fps 맞추기 스프라이트프레임속도의조절 프레임속도 (Frame Rate) 프레임속도란? 얼마나빨리프레임 ( 일반적으로하나의완성된화면 ) 을만들어낼수있는지를나타내는척도 일반적으로초당프레임출력횟수를많이사용한다. FPS(Frame Per Sec)
More informationSlide 1
SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 14. 상속 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 상속의기본 파생클래스와생성자 protected: 제한자 멤버함수의재정의 상속되지않는함수들 상속을이용한프로그래밍
More information[ 마이크로프로세서 1] 2 주차 3 차시. 포인터와구조체 2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Functi
2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Function) 1. 함수의개념 입력에대해적절한출력을발생시켜주는것 내가 ( 프로그래머 ) 작성한명령문을연산, 처리, 실행해주는부분 ( 모듈 ) 자체적으로실행되지않으며,
More information슬라이드 1
2007 년 2 학기윈도우게임프로그래밍 제 7 강프레임속도의조절 이대현 핚국산업기술대학교 학습내용 프레임속도의조절 30fps 맞추기 스프라이트프레임속도의조절 프레임속도 (Frame Rate) 프레임속도란? 얼마나빨리프레임 ( 일반적으로하나의완성된화면 ) 을만들어낼수있는지를나타내는척도 일반적으로초당프레임출력횟수를많이사용핚다. FPS(Frame Per Sec)
More information(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include
More informationProgramming hwp
6 장 MDI 응용프로그램 MDI 응용프로그램의형태 응용프로그램마법사 (AppWizard) 가생성하는 MDI 응용프로그램의주실행창을나타내는객체는 CFrameWnd에서파생된클래스인스턴스이며, 기본외형은아래그림과같이메뉴와툴바를포함한다. 문서내용을보여주는뷰들은이창의클라이언트영역안에자식창으로만들어지는윈도우들을통해표시된다. 주실행창의클라이언트영역안에는여러개의자식창이만들어질수있으며,
More information<312DBED5BACEBCD328B8D3B8AEB8BB2CB8F1C2F7292DBCF6C1A42E687770>
머 / 리 / 말 저자가 단계별로쉽게배우는 Visual C++ 6.0 책을출판한지도벌써 10년이지났습니다. 그동안많은대학에서교재로사용해주시면서많은교수님들과독자들의많은코멘트를받았습니다. 이제 Visual C++ 6.0은새로운운영체제에서호환성이떨어지고 Microsoft 사에서도더이상업그레이드를하지않고실행상의버그가수정되지않아사용상의많은문제점을가지고있었습니다. Visual
More informationJAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각
JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( http://java.sun.com/javase/6/docs/api ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각선의길이를계산하는메소드들을작성하라. 직사각형의가로와세로의길이는주어진다. 대각선의길이는 Math클래스의적절한메소드를이용하여구하라.
More information<4D F736F F F696E74202D203039C0E520B4EBC8ADBBF3C0DA205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
09: 대화상자 학습목표 대화상자편집기의사용법을익힌다. 모드형대화상자와비모드형대화상자의차이점을이해하고작성방법을익힌다. 대화상자기반응용프로그램의원리를이해하고작성방법을익힌다. 공통대화상자를다루는방법을배운다. 개요 (1/2) 대화상자 다양한컨트롤을포함하고있는일종의윈도우 사용자로부터입력을받거나정보를출력 1 개요 (2/2) 대화상자종류 모드형대화상자 대화상자를닫지않으면응용프로그램이더이상진행할수없다.
More informationMicrosoft PowerPoint - ch07 - 포인터 pm0415
2015-1 프로그래밍언어 7. 포인터 (Pointer), 동적메모리할당 2015 년 4 월 4 일 교수김영탁 영남대학교공과대학정보통신공학과 (Tel : +82-53-810-2497; Fax : +82-53-810-4742 http://antl.yu.ac.kr/; E-mail : ytkim@yu.ac.kr) Outline 포인터 (pointer) 란? 간접참조연산자
More information윈도우시스템프로그래밍
객체지향프로그래밍응용 Chap 4. 대화상자와컨트롤 (#2) 2012.10.08. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 Control 들을가진윈도우 Dialog 개요 사용자의입력을받기위한 Object 의집합 종류 프로그램수행도중사용자의입력이필요할때다이얼로그박스출력 다이얼로그박스는사용자로부터입력받은데이터를메인루틴에넘기고소멸 Modal Dialog Parent window
More informationDLL(Dynamic Linked Library)
제 11 장동적연결라이브러리 11.1 DLL 의링크 11.2 DLL 의종류 실습 11-1 Implicit 링킹을통한정규 DLL 달력만들기 실습 11-2 Explicit 링킹을통한정규 DLL 달력만들기 실습 11-3 확장 DLL 을통한주민등록번호조회 프로그램만들기 DLL(Dynamic Linked Library) DLL 이란? 동적연결라이브러리 프로그램내부에라이브러리가있는것이아니라따로독립적으로실행가능한파일
More informationAPI - Notification 메크로를통하여어느특정상황이되었을때 SolidWorks 및보낸경로를통하여알림메시지를보낼수있습니다. 이번기술자료에서는메크로에서이벤트처리기를통하여진행할예정이며, 메크로에서작업을수행하는데유용할것입니다. 알림이벤트핸들러는응용프로그램구현하는데있어
메크로를통하여어느특정상황이되었을때 SolidWorks 및보낸경로를통하여알림메시지를보낼수있습니다. 이번기술자료에서는메크로에서이벤트처리기를통하여진행할예정이며, 메크로에서작업을수행하는데유용할것입니다. 알림이벤트핸들러는응용프로그램구현하는데있어서가장중요한부분이라고도할수있기때문입니다. 1. 새로운메크로생성 새메크로만들기버튺을클릭하여파일을생성합니다. 2. 메크로저장 -
More informationMicrosoft PowerPoint - CPP_chap3
3 장. 마우스와키보드메시지 1 1. 능동적입력받기와수동적입력받기 2 학습목표 이벤트위주로직개념을파악한다 메시지개념을파악한다 능동적입력받기 절차적로직프로그램에서입력받기 언제무엇을입력받을지는프로그램의절차적로직에서결정 예 : 텍스트모드 C 프로그램에서문자열을입력받는경우 수동적입력받기 이벤트위주로직프로그램에서입력받기 윈도우환경에서마우스나키보드입력은 Windows
More information슬라이드 1
한국산업기술대학교 제 4 강프레임리스너 (Frame Listener) 이대현교수 학습안내 학습목표 프레임리스너를이용하여게임루프를구현하는방법을이해한다. 오우거엔짂의키입력처리방식을이해한다. 학습내용 프레임리스너의개념프레임리스너를이용한게임캐릭터의이동캐릭터의이동속도조절 OIS 입력시스템을이용한키보드입력의처리 기본게임루프 Initialization Game Logic
More information금오공대 컴퓨터공학전공 강의자료
C 프로그래밍프로젝트 Chap 13. 포인터와배열! 함께이해하기 2013.10.02. 오병우 컴퓨터공학과 13-1 포인터와배열의관계 Programming in C, 정재은저, 사이텍미디어. 9 장참조 ( 교재의 13-1 은읽지말것 ) 배열이름의정체 배열이름은 Compile 시의 Symbol 로서첫번째요소의주소값을나타낸다. Symbol 로서컴파일시에만유효함 실행시에는메모리에잡히지않음
More informationMicrosoft PowerPoint - Chap12-OOP.ppt
객체지향프로그래밍 (Object Oriented Programming) 12 장강사 강대기 차례 (Agenda) 멤버에대한동적메모리할당 암시적 / 명시적복사생성자 암시적 / 명시적오버로딩대입연산자 생성자에 new 사용하기 static 클래스멤버 객체에위치지정 new 사용하기 객체를지시하는포인터 StringBad 클래스 멤버에포인터사용 str static 멤버
More informationMicrosoft PowerPoint - Java7.pptx
HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)
More information1장. 유닉스 시스템 프로그래밍 개요
Unix 프로그래밍및실습 7 장. 시그널 - 과제보충 응용과제 1 부모프로세스는반복해서메뉴를출력하고사용자로부터주문을받아자식프로세스에게주문내용을알린다. (SIGUSR1) ( 일단주문을받으면음식이완료되기전까지 SIGUSR1 을제외한다른시그널은모두무시 ) timer 자식프로세스는주문을받으면조리를시작한다. ( 일단조리를시작하면음식이완성되기전까지 SIGALARM 을제외한다른시그널은모두무시
More information그래픽 프로그래밍
제 13 장그래픽프로그래밍 13.1 베지어곡선 실습 13-1 알고리즘을통한베지어곡선그리기 실습 13-2 컨트롤포인트이동및베지어곡선 해상도설정하기 그래픽프로그래밍 베지어곡선 베지어곡선알고리즘은곡선을생성하는대표적이고기본이되는알고리즘이다. MFC 에서의베지어곡선함수 BOOL PolyBezier(const POINT* lppoints, int ncount); lppoints
More information12 강. 문자출력 Direct3D 에서는문자를출력하기위해서 LPD3DXFONT 객체를사용한다 LPD3DXFONT 객체생성과초기화 LPD3DXFONT 객체를생성하고초기화하는함수로 D3DXCreateFont() 가있다. HRESULT D3DXCreateFont
12 강. 문자출력 Direct3D 에서는문자를출력하기위해서 LPD3DXFONT 객체를사용한다. 12.1 LPD3DXFONT 객체생성과초기화 LPD3DXFONT 객체를생성하고초기화하는함수로 D3DXCreateFont() 가있다. HRESULT D3DXCreateFont( in LPDIRECT3DDEVICE9 pdevice, in INT Height, in UINT
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 3 장함수와문자열 1. 함수의기본적인개념을이해한다. 2. 인수와매개변수의개념을이해한다. 3. 함수의인수전달방법 2가지를이해한다 4. 중복함수를이해한다. 5. 디폴트매개변수를이해한다. 6. 문자열의구성을이해한다. 7. string 클래스의사용법을익힌다. 이번장에서만들어볼프로그램 함수란? 함수선언 함수호출 예제 #include using
More information금오공대 컴퓨터공학전공 강의자료
C 프로그래밍프로젝트 Chap 14. 포인터와함수에대한이해 2013.10.09. 오병우 컴퓨터공학과 14-1 함수의인자로배열전달 기본적인인자의전달방식 값의복사에의한전달 val 10 a 10 11 Department of Computer Engineering 2 14-1 함수의인자로배열전달 배열의함수인자전달방식 배열이름 ( 배열주소, 포인터 ) 에의한전달 #include
More informationPowerPoint Presentation
Package Class 3 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section
More informationMicrosoft PowerPoint - 2강
컴퓨터과학과 김희천교수 학습개요 Java 언어문법의기본사항, 자료형, 변수와상수선언및사용법, 각종연산자사용법, if/switch 등과같은제어문사용법등에대해설명한다. 또한 C++ 언어와선언 / 사용방법이다른 Java의배열선언및사용법에대해서설명한다. Java 언어의효과적인활용을위해서는기본문법을이해하는것이중요하다. 객체지향의기본개념에대해알아보고 Java에서어떻게객체지향적요소를적용하고있는지살펴본다.
More information1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to 포인터변환 배열명은해당배열의첫번째원소의 주소로변환됨 int ary[10]; int *pary = ary; 2. 함수 to 포
9 장상속과다형성 기본형의형변환복습서로다른클래스객체들사이의대입상속관계인객체와포인터의관계가상함수가상함수의동작원리추상클래스와순수가상함수 virtual 소멸자클래스멤버변수로서의클래스객체다중파일프로그래밍 C++ 프로그래밍입문 1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to
More information히스토그램구하기 사전준비 : 히스토그램을저장할메모리가필요함 필요한메모리개수 à 전체영상의픽셀은그값이 0 ~ 255이므로 256 개의메모리필요함 영상을구성하는픽셀의개수는매우크므로메모리형식은 unsigned long으로해야함 ( unsigned 란 +/- 를고려하지않는다는
디지털영상처리 실습 : 히스토그램 방송영상미디어과 히스토그램 (Histogram) 히스토그램이란? n 디지털영상을구성하는화소는명도값을나타내는데어떤명도값을가진픽셀수가몇개있는가를나타내는함수 n 화소의명도값은 0~255 인데각명도값에해당하는화소의수를나타내는함수 히스토그램구하는방법 4 4 3 3 픽셀갯수 6 5 4 4 3 3 4 1 2 3 2
More information<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074>
객체지향프로그램밍 (Object-Oriented Programming) 1 C++ popular C 객체지향 (object oriented) C++ C : 상위계층언어특징 + 어셈블리언어특징 C++ : 소프트웨어개발플랫폼에객체지향개념제공 객체지향 : 자료와이들자료를어떻게다룰것인지따로생각하지않고단지하나의사물로생각 형 변수가사용하는메모리크기 변수가가질수있는정보
More information윈도우즈 프로그래밍
윈도우프로그래밍및실습 002. 윈도우프로그래밍의기본 DB & MINING LAB. Korea University since 2007. 09. 03 updated 2012. 08. 18 last updated 2015. 08. 25 이종욱 eastwest9@korea.ac.kr 1 Purpose of this chapter What is a Window programming
More informationÆí¶÷4-¼Ö·ç¼Çc03ÖÁ¾š
솔루션 2006 454 2006 455 2006 456 2006 457 2006 458 2006 459 2006 460 솔루션 2006 462 2006 463 2006 464 2006 465 2006 466 솔루션 2006 468 2006 469 2006 470 2006 471 2006 472 2006 473 2006 474 2006 475 2006 476
More informationMicrosoft PowerPoint - 8ÀÏ°_Æ÷ÀÎÅÍ.ppt
포인터 1 포인터란? 포인터 메모리의주소를가지고있는변수 메모리주소 100번지 101번지 102번지 103번지 int theage (4 byte) 변수의크기에따라 주로 byte 단위 주소연산자 : & 변수의주소를반환 메모리 2 #include list 8.1 int main() using namespace std; unsigned short
More informationiii. Design Tab 을 Click 하여 WindowBuilder 가자동으로생성한 GUI 프로그래밍환경을확인한다.
Eclipse 개발환경에서 WindowBuilder 를이용한 Java 프로그램개발 이예는 Java 프로그램의기초를이해하고있는사람을대상으로 Embedded Microcomputer 를이용한제어시스템을 PC 에서 Serial 통신으로제어 (Graphical User Interface (GUI) 환경에서 ) 하는프로그램개발예를설명한다. WindowBuilder:
More information