포켓몬스터 울트라썬

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저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할

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사용시 기본적인 주의사항 경고 : 전기 기구를 사용할 때는 다음의 기본적인 주의 사항을 반드시 유의하여야 합니다..제품을 사용하기 전에 반드시 사용법을 정독하십시오. 2.물과 가까운 곳, 욕실이나 부엌 그리고 수영장 같은 곳에서 제품을 사용하지 마십시오. 3.이 제품은

안전을위한주의사항 이용하시는분의건강을지키고화재나감전등에의한사고를미연에방지하기위하여, 본제품을이용하시기전에아래내용을잘읽으시고그내용을반드시지켜주십시오. 최신내용은한국닌텐도홈페이지에서확인하실수있습니다. (

저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할

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포켓몬스터울트라썬 1 사용하기전에준비하기 2 유저콘텐츠에대하여 3 인터넷으로할수있는것 4 보호자여러분께모험의세계로 5 조작방법 6 게임의저장과삭제통신에대하여 7 퀵통신 8 페스서클 9 게임싱크 10 이상한소포

Q&A 11 Q&A 12 상담및문의 고객지원

1 사용하기전에 사용하기전에이전자설명서를잘읽고올바른방법으로사용해주십시오. 안전을위한주의사항본소프트웨어를사용하기전에 HOME 메뉴의를선택하여 안전을위한주의사항 의내용을확인해주십시오. 여기에는고객님의건강과안전을위한중요한내용이기재되어있습니다. 또한본체의사용설명서도함께읽어주십시오. 게임카드에관한주의사항 게임카드를이용할경우에는다음사항에주의해주십시오. 경고 게임카드를어린이의손이닿는장소에방치하지마십시오. 실수로삼킬가능성이있습니다. 사용상의부탁 직사광선에노출된장소, 고온다습한장소, 먼지나연기가많은장소에서사용및보관하지마십시오. 플레이중에게임카드를꽂거나뽑지마십시오. 비틀거나강한충격을주는등함부로다루지마십시오. 의류등과함께실수로세탁하거나, 액체를흘리거나, 물에빠뜨리거나, 젖은손및땀이난손으로만지지마십시오. 단자부를손가락및금속으로건드리거나, 입김을불어넣거나, 이물질을넣지마십시오. 분해하거나개조하지마십시오.

시너, 벤진등의휘발유, 알코올등으로닦지마십시오. 더러워졌을때는마른천으로가볍게닦아주십시오. 게임카드, 카드케이스에는플라스틱, 금속부품이포함되어있습니다. 폐기할경우에는거주지의분리수거규정에따라폐기해주십시오. 중요 본제품은저작권에의해보호되는제품입니다. 소프트웨어와설명서의무단복제및무단배포는법률에의해엄중히금지되어있습니다. 위반시처벌받게되니주의해주십시오. 또한, 이경고는저작권법상에서인정되고있는사적사용을목적으로하는행위를제한하는것은아닙니다. 본제품은한국사양본체에서만사용할수있습니다. 법률에서인정하는경우를제외하고는상업을목적으로한사용은금지되어있습니다. 2017 Pokémon. 1995-2017 Nintendo / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. 포켓몬스터, 포켓몬, Pokémon은 Nintendo 의상표입니다. This product uses the LC Font by Sharp Corporation. LCFONT, LC Font and the LC logo

mark are trademarks of Sharp Corporation. "QR Code reader" includes software deliverables of Information System Products Co., Ltd. and Institute of Super Compression Technologies, Inc. QR Code is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED in JAPAN and other countries. SIMD oriented Fast Mersenne Twister (SFMT) Copyright 2006,2007 Mutsuo Saito, Makoto Matsumoto and Hiroshima University. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the names of Hiroshima University, The University of Tokyo nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT

OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. Tiny Mersenne Twister (TinyMT) Copyright 2011, 2013 Mutsuo Saito, Makoto Matsumoto, Hiroshima University and The University of Tokyo. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. * Neither the name of the Hiroshima University nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,

SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. CTR-P-A2AA-00

2 유저콘텐츠에대하여 유저가작성하는텍스트와메시지, Mii, 이미지, 사진, 동영상, 음성등을 유저콘텐츠 라합니다. 유저콘텐츠에관한주의사항 다른유저와유저콘텐츠 ( 이하, 콘텐츠 ) 를주고받는소프트웨어전반에관한주의사항입니다. 주고받는콘텐츠의타입은소프트웨어에따라각각다릅니다. 전송한콘텐츠는불특정다수에게공개될수있습니다. 또한, 받은사람측에서복사 개조 재전송등을할가능성이있습니다. 한번타인에게전송된내용은전송자측에서삭제하거나이용을제한할수없으므로주의해주십시오. 인터넷상의서버등에업로드한콘텐츠는제반사정에의해예고없이삭제될수있습니다. 또한, 당사가부적절하다고판단한콘텐츠는삭제및비공개로전환될수있습니다. 사전에양해부탁드립니다. 다음에해당하는행위또는해당될우려가있는행위를하지마십시오. - 본인또는타인의실명이나주소등개인정보를전송하는행위 - 타인의명예및신용을훼손하는행위, 타인을모욕하거나불쾌감을주는행위 - 타인의저작물을권리자의허락없이무단으로이용하는등타인의저작물등에대해지적재산권및기타일체의권리를침해하는행위 - 범죄행위또는이를조장하는행위 - 공공질서, 미풍양속을해치는행위 - 이용약관과가이드라인등에서금지

하고있는행위 - 기타, 당사가부적절하다고판단하는행위 타인의권리를침해하는콘텐츠, 본인과타인의개인적인정보, 타인에게불쾌감을주는콘텐츠등을 QR Code 로만들어다른사람에게제공하거나공개하지마십시오. 본인의의도와는상관없이해당정보가전달될가능성이있습니다. 콘텐츠를인터넷상에업로드하거나타인과콘텐츠를주고받는등, 인터넷이용으로인해발생하는어떠한손해에대해서도당사는일절책임을지지않습니다.

3 인터넷으로할수있는것 이소프트웨어에서는인터넷에접속하여다음을할수있습니다. 페스서클 ( 8) 게임싱크 ( 9) 이상한소포 ( 10) 인터넷대회 ( 11) 인터넷에접속하려면본체의인터넷설정이필요합니다. 인터넷설정에관한내용은본체사용설명서를읽어주십시오. 본소프트웨어는대응합니다. 닌텐도 네트워크에 닌텐도네트워크는인터넷을통해다양한놀이및콘텐츠등을즐길수있는, 닌텐도의네트워크서비스를가리키는총칭입니다. 인터넷에관한주의사항 친구코드는서로잘알고있는사람들끼리안심하고플레이할수있도록하기위한시스템입니다. 인터넷게시판등에서낯선사람과친구코드를교환하면개조된데이터를수신하게되거나불쾌감을느낄수있는단어를접하게될우려가있습니다. 낯선사람에게는자신의친구코드를알려주지않도록주의해주십시오. 게임데이터를개조함으로써다른유저에게피해를주는부정행위는절대로하지마십시오. 이러한행위가확인되었을경우, 해당서비스에대한접속중

지등의대처가이루어질수있습니다. 게임서버는장애발생에따른서버점검등으로인해예고없이일시적으로정지될수있습니다. 또한향후각대응소프트웨어의서비스를종료할수도있습니다. 인터넷에접속또는접속하지못해발생하는어떠한손해에대해서도당사는일절책임을지지않습니다. 이점양해부탁드립니다. 배틀비디오는인터넷에업로드할수있습니다. 업로드한배틀비디오는전세계의플레이어에게공개됩니다.

4 보호자여러분께 어린이및청소년의사용을제한하고자할경우에는 청소년보호기능 에서항목을선택해주십시오. 본소프트웨어에서는다음의내용을제한할수있습니다. 청소년보호기능 의설정방법에관한내용은본체사용설명서를읽어주십시오. 3D 영상의표시제한하면포켓파인더기동중 ( 5) 의 3D 영상은모두 2D 표시가됩니다. 다른유저와의인터넷통신페스서클 ( 8) 에서의대전이나교환, 교류등을제한할수있습니다.

5 조작방법 주로버튼으로조작합니다. 메뉴나타운맵등은아래화면을터치해서조작할수있습니다. 설명버튼 를터치하면설명을볼수있습니다. 주인공의조작 걷기달리기대화 / 조사하기메뉴열기 + 모험을는것 진행하면서 할 수 있 라이드포켓몬타기 / 내리기 라이드포켓몬의능력사용하기 포켓파인더의기동 / +

포켓파인더란? 포켓몬의사진을찍을수있는기능입니다. 로토무도감이반응하는장소에서기동할수있으며이때는 3D 영상으로게임을즐길수있습니다. 본 소프트웨어에서는 본체를 움 직이며 플레이합니다. 플레이하 기 전에 주변에 충분한 공간이 있음을 확인한 후, 본체를 양손 으로 단단히잡고 플레이해주십 시오. 부상, 고장및 주변물체파손의 원인이 되므로 격렬한 움직임이 나 조작을 하지 않도록 주의해 주십시오.

6 게임의저장과삭제 리포트를작성하기 로메뉴를열고 리포트 를선택하면지금까지의모험을기록할수있습니다. 리포트 ( 저장데이터 ) 의개수는 1 개입니다. SD 카드에기록되는데이터 포켓파인더로찍은사진 알로라포토클럽에서찍은사진 배틀비디오 배틀스폿에서다운로드한대회규칙데이터 배틀비디오, 대회규칙데이터는 SD 카드에 추가데이터 로기록됩니다. 포켓몬스터울트라썬 울트라문 에서공통으로사용하는데이터입니다. 리포트를삭제하기 게임을다시처음부터시작할경우에는리포트를삭제할필요가있습니다. 삭제할때는소프트웨어기동후닌텐도 3DS 의로고표시가사라진후타이틀화면이표시되는사이에 + + 를동시에길게눌러서화면안내에따라주십시오. 삭제하기전에내용을충분히확인해주십시오. 한번삭제하면포켓몬이나도구도삭제되며원래대로복구할수없습니다.

다운로드버전에관한주의사항 게임내용을저장한 SD 카드에컴퓨터등에저장해둔소프트웨어를덮어쓰기해도그저장데이터는읽을수없습니다. 저장데이터의백업용도로사용할수없으니주의해주십시오. 리포트를사용하지못하게된경우타이틀화면이표시되지않습니다. 아래화면에서 + + 를동시에눌러화면의안내에따라진행해주십시오.

함부로전원을켜고끄거나, 데이터저장중에게임카드및 SD 카드를꽂고뽑거나, 조작실수, 단자부오염등으로인해데이터가소실될경우에는복구할수없습니다. 양해부탁드립니다. 저장데이터를개조하는장치를사용하면게임을정상적으로진행할수없게되거나저장데이터의손상및소실의원인이되므로절대로사용하지마십시오. 만일이러한장치를사용하여저장데이터를개조한경우에는, 개조전의상태로복구할수없으므로주의해주십시오.

7 퀵통신 퀵통신 ( 로컬플레이 ) 가까이있는친구와함께간편하게대전이나교환을할수있습니다. 4명이함께즐기는대전이나인터넷통신은페스서클 ( 8) 에서할수있습니다. 준비할물건 본체 2 대 포켓몬스터썬 문 포켓몬스터울트라썬 울트라문 2 개 조작순서 로메뉴를열고 퀵통신 을선택합니다. 그다음은화면의안내에따라진행해주십시오.

8 페스서클 페스서클 ( 인터넷 ( 로컬플레이 ) 통신 ) / 페스서클에서는인터넷통신으로멀리있는사람과, 로컬플레이로는가까운사람과교류할수있습니다. 페스서클에서할수있는것 대전이나교환외에다음을할수있습니다. GTS 미라클교환 배틀스폿 어트랙션 배틀로열 게임싱크 배틀에이전트 페스서클을종료할때는 를누르거나를터치합니다. 페스서클에참가하기 ( 인터넷통신 ) /( 로컬플레이 ) 준비할물건 본체 최대 4 대 포켓몬스터썬 문 포켓몬스터울트라썬 울트라문 최대 4 개

조작순서 로메뉴를열고 페스서클 을선택합니다. 페스서클중에는로컬플레이를계속하고있는상태가됩니다. 통신방법의전환 아래화면의에서인터넷통신을접속하거나끊을수있습니다. 끊으면로컬플레이를합니다.

9 게임싱크 게임싱크 ( 인터넷통신 ) 페스서클중앙에있는성에서 PC 를조사하면게임싱크를할수있습니다. 발행된게임싱크 ID 코드를포켓몬글로벌링크 (PGL) 에등록하면 PGL 과연동하기위한설정을할수있습니다. PGL 이란? 포켓몬스터울트라썬 울트라문 에연동한 PC 나스마트디바이스에서이용할수있는웹사이트입니다. 게임싱크로본소프트웨어와연동하여인터넷대회 ( 11) 로의엔트리나 QR 배틀팀을렌탈할수있습니다. 자세한내용은다음웹사이트를확인해주십시오. 포켓몬글로벌링크 http://www.pokemon-gl.com/ PGL 은본소프트웨어를즐기기위한추가요소입니다. PGL 을이용하지않아도이게임을끝까지즐길수있습니다. 게임싱크를하면본소프트웨어의플레이데이터를 PGL 서버에올리게됩니다. 양해부탁드립니다.

10 이상한소포 이상한소포 ( 인터넷 /( 로컬플레이 ) 통신 ) 특별한포켓몬이나도구를캠페인이나이벤트를통하여게임내에서받을수있습니다. 준비할물건 본체 1 대 포켓몬스터울트라썬 울트라문 1 개 받는방법 다음조작을합니다. ❶ 타이틀화면의다음메뉴에서 이상한소포 를선택합니다. ❷ 소포를받은뒤게임내포켓몬센터에있는배달원에게말을겁니다. 최신정보는다음웹사이트에서확인해주십시오. 포켓몬공식사이트 http://pokemonkorea.co.kr/

11 Q&A 언어, 주인공의이름, 경할수있나요? 성별은 변 한번선택한언어, 주인공의이름, 은게임도중변경할수없습니다. 성별 게임속시각은무엇으로나요? 정해지 시간의흐름은플레이중본체의시각과연동하고있습니다. 포켓몬스터울트라썬 은본체시각과같지만 포켓몬스터울트라문 은 12시간의시차 ( 예를들어본체의시각이아침 7시라면게임내에서는밤 7시가됩니다 ) 가발생합니다. 현재의게임내시간은각지역의포켓몬센터에있는카페에서물어볼수있습니다. 본체의날짜나시각을조정하면시간과연동한플레이를일시적으로할수없게됩니다. 본체와게임도되나요? 카드의조합을바꿔 변경할 수는 있으나다음과같은영향이 있으니주의해주십시오. 인터넷대회는참가했을당시의본체에서 변경할수없습니다. 페스서클의 플레이어 리스트에서 게스트 나 VIP 등의정보가변 경됩니다. 배틀스폿의 레이팅배틀의 성적이 리셋됩니다. 시간과 연동한플레이를일시적으 로할수없게됩니다.

과거의포켓몬스터시리즈소프트웨어와통신할수있나요? 포켓몬스터썬 문 하고만대전이나교환을할수있습니다. 과거소프트웨어에서키운포켓몬을데려올수있나요? 닌텐도 3DS 다운로드소프트웨어 포켓몬뱅크 를사용하면데려올수있습니다. 포켓몬뱅크 란? 인터넷상에서자신만의박스를만들어포켓몬을맡기거나데려올수있는서비스 ( 유료 ) 입니다. 자세한내용은포켓몬공식사이트 ( 10) 를확인해주십시오. 인터넷대회란? 전세계의포켓몬트레이너와대전하는공식대회입니다. 대회로의엔트리는 PGL에서할수있습니다. 자세한내용은포켓몬글로벌링크 ( 9) 를확인해주십시오. 엔트리후에는다음순서로참가할수있습니다. ❶ 로메뉴를열고 페스서클 을선택합니다. ❷ 대전 배틀스폿에간다 를선택합니다. 인터넷대회에참가하기위해서는포켓몬글로벌링크 (PGL) 에게임싱크 ID 코드를등록할필요가있습니다.

게임싱크를할수없을때 상황에따라에러코드가표시됩니다. 과같이대응해주십시오. 다음 에러코드 : 090-0200~090-0213 포켓몬글로벌링크 ( 9) 에접속해서정보를확인해주십시오. 상기이외의에러코드화면의내용을확인해주십시오. QR Code 를읽을수없을때 QR Code는메뉴중 QR 스캔 등으로스캔할수있습니다. 다음의내용에주의하면 QR Code가쉽게인식됩니다. 본체와 QR Code의 위치를 바꿔 서잘보이게움직입니다. QR Code 전체가외부카메라테 두리에들어오도록움직입니다. 밝은장소가인식하기쉽습니다. 본체외부카메라가지저분해진경 우부드러운천으로깨끗하게닦아 주십시오. 일광이나 조명 등 빛이 반사하지 않는 각도나 장소에서 비춥니다. 반사되면 QR Code를 스캔할 수 없습니다. 종이에 인쇄한 QR Code는 작거 나구겨지거나휘거나지저분한경 우인식할수없습니다. 크게인쇄 하고 평평하게 펼친 후 지저분한 곳등은없는지확인해주십시오.

12 상담및문의 한국닌텐도고객지원센터 상품 판매 사용에관한상담및문의 문의전화 :1670-9900 한국닌텐도홈페이지내 고객지원 클릭 게임의공략정보등에관한문의는받지않습니다. 포켓몬코리아고객센터 포켓몬글로벌링크에관한문의 문의전화 :031-272-0183 운영시간 : 월 ~ 금오후 3시 ~ 오후 6시 ( 토 / 일요일및공휴일제외 ) 한국닌텐도 A/S 센터 수리에관한문의 보내실곳 문의전화 :1670-9900 14502 경기도부천시원미구평천로 655 테크노파크 4단지 402동 503호 문의전화는월 ~ 금 09:30~17:30 ( 토 / 일 / 공휴일 / 회사정기휴일및특별휴일제외 ) 전화번호는잘확인하시고틀리지않도록주의해주십시오. 04505 서울특별시중구서소문로 50 센트럴플레이스 12 층