준비하기소프트웨어를플레이하기본체를설정하기문제해결
세트내용 New 닌텐도 2DS XL 본체 [JAN-001] 1 대台 New 닌텐도 2DS XL 터치펜 [JAN-004] 본체의터치펜홀더에들어있습니다. 11 페이지 1 개本 microsdhc 메모리카드 본체의 microsd 카드슬롯에들어있습니다. 47 페이지 microsd 카드의용량은패키지에기재되어있습니다. 1 개個 AR 카드 본체내장소프트웨어 AR 게임즈 를플레이할때사용합니다. 19 페이지 6 장枚 간단시작가이드 ( 보증서포함 ) 各 1 부冊 AC 어댑터는별매입니다. 본체를충전하려면별도로판매되는 New 닌텐도 3DS AC 어댑터 [WAP-002(KOR)] 가 필요합니다. 닌텐도 3DS/3DS XL/2DS/DSi 에 동봉되어있는 AC 어댑터로도충전 할수있습니다. 닌텐도 3DS/3DS XL/2DS/DSi 동봉 AC 어댑터ー 닌텐도 DS/DS Lite 동봉 AC 어댑터ー 2
슬라이드패드 슬라이드패드를움직여 어떤방향으로든자유롭게 조작할수있습니다. 10 페이지 C 스틱 힘을주는정도에따라 직감적으로조작할수있습니다. 10 페이지 터치스크린 터치펜으로직접터치하여 조작할수있습니다. 10 페이지 HOME 버튼 HOME 메뉴를표시합니다. 17 페이지 3
다양한정보를본체에수신 어느새통신 슬립모드 ( 전원을켜고본체를닫은상태 ) 등본체의전원을켠채로두면, 인터넷에접속가능한무선 LAN 액세스포인트를자동으로검색및통신을하면서다양한데이터를수신합니다. 인터넷 무료소프트웨어 영상콘텐츠 알림 본체업데이트데이터 기타정보 파란색램프가데이터수신을알려줍니다. 어느새통신으로수신 한데이터는 microsd 카드에저장됩니다. 무선 LAN 액세스포인트에접속하려면인터넷설정이필요합니다. 28 페이지 플레이중인소프트웨어의사양이나상황에따라서는, 어느새통신을할수없는경우가있습니다. 또한로컬 통신 ( 17 페이지 ) 중이거나 DS/DSi 소프트웨어를이용하는동안에는어느새통신을할수없습니다. 수신되는데이터에따라서는알림램프에변화가없을수도있습니다. 4
다른본체와자동으로통신엇갈림통신 다른 3DS 시리즈본체를자동으로검색및통신을하면서, 길거리나전철안 등에서엇갈려지나친사람과게임을통해정보를교환할수있습니다. 초록색램프가데이터수신을알려줍니다. 알림목록에엇갈림통신알림이표시됩니다. 22 페이지 슬립모드 ( 전원을켜고본체를닫은상태 ) 등본체의전원을켠채로두면, 같은소프트웨어에대해엇갈림통신을등록한사람과엇갈려지나칠때 데이터가송수신됩니다. 3DS 소프트웨어는엇갈림통신설정이본체에등록됩니다. 최대 12개의 3DS 소프트웨어에대한엇갈림통신을동시에할수있습니다. DS/DSi 소프트웨어의경우에는먼저소프트웨어를시작하여엇갈림통신모드로전환해야합니다. 또한 DS/DSi 소프트웨어를이용하는동안에는 3DS 소프트웨어의엇갈림통신을할수없습니다. 무선통신을끈상태에서는통신을할수없습니다. 21 페이지 플레이중인소프트웨어의사양이나상황에따라서는, 엇갈림통신을할수없는경우가있습니다. 또한로 컬통신 ( 17 페이지 ) 중이거나인터넷통신중에는엇갈림통신을할수없습니다. 5
새로운소프트웨어와만날수있는곳 소프트웨어검색 영상보기 소프트웨어다운로드 체험판소프트웨어다운로드 닌텐도 e 숍 에서는인터넷에접속하여다양한소프트웨어정보및영상을보거나다운로드 소프트웨어를구입, 체험판을다운로드할수있습니다. 구입가능한소프트웨어 닌텐도 3DS 다운로드소프트웨어 버추얼콘솔 닌텐도 DSi 웨어 6 닌텐도 e숍에서만구입할수있는신작소프트웨어및패키지버전과내용이동일한다운로드버전소프트웨어를구입할수있습니다. 패미컴, 게임보이, 게임보이컬러등으로발매되었던게임소프트웨어를구입할수있습니다. 닌텐도 DSi 소프트웨어 닌텐도 DSi 웨어 를, 닌텐도 e숍에서도구입할수있습니다.
목차 세트내용容 2 안전을위한주의사항 ( 반드시읽어주십시오 ) 8 준비하기 9 각부의명칭 9 충전하기 12 전원을켜기 / 끄기 13 처음전원을켰을때의설정 13 키보드사용방법 15 전원램프 16 배터리지속시간 16 소프트웨어를플레이하기 17 HOME 메뉴 17 HOME 메뉴의전자설명서 18 소프트웨어아이콘 18 소프트웨어를시작하기 20 소프트웨어의전자설명서 21 HOME 메뉴설정 21 HOME 메뉴의기능아이콘 22 카드소프트웨어를플레이하기 23 게임을시작하기 24 다운로드소프트웨어를플레이하기 26 게임을시작하기 26 본체를설정하기 27 본체설정 27 인터넷설정 28 인터넷접속을위한준비물 28 인터넷설정을하기 29 청소년보호기능 33 제한가능한항목 33 청소년보호기능을설정하기 34 데이터관리 35 기타설정 36 소프트웨어와데이터이사 37 본체업데이트 45 본체초기화 46 문제해결 47 microsd 카드교체방법 47 microsd 카드의빈용량이부족할때는 48 고장이라고생각되면 49 사양 57 7
안전을위한주의사항8 안전을위한주의사항 반드시읽어주십시오 고객님의건강을지키고화재및감전등에의한사고를미연에방지하기위해서, 사용하기전에 HOME 메뉴의 안전을위한주의사항 ( 19 페이지 ) 을잘읽고그내용을반드시지켜주십시오. 또한, 충전방법 ( 12 페이지 ) 도사전에확인한후, 사용해주십시오. 어린이가사용할경우에는 어린이가사용할경우에는보호자가 HOME 메뉴의 안전을위한주의사항 을잘읽은후, 어린이와동석한상태에서사용해주십시오. 정상적으로작동하지않으면 정상적으로작동하지않을때는 고장이라고생각되면 ( 49 페이지 ~56 페이지 ) 을읽어주십시오. 만약이상이생기면 ~ 기기파손을발견했을경우 / 이상한소리및냄새, 연기가날경우 ~ 분리한다 AC 어댑터및주변기기와 연결되어있는경우에는본 체로부터분리한다. AC 어댑터는본체로부터분리하기전에, 콘센트에서뽑 아주십시오. 전원을끈다 전원버튼을길게눌러전원을 끈다. 본체를함부로만지면위험합니다. 충분히주의하며전원 버튼을눌러주십시오. 점검의뢰 한국닌텐도고객지원센터로 점검을의뢰한다. 자세한내용은한국닌텐도고객지원홈페이지를읽어주십 시오. https://support.nintendo. co.kr/ 절대로직접수리하지마십시오.
준비하버튼기전원 9 각부의명칭 본설명서에서사용하는, 각부위의이름을확인해주십시오. 마이크 [MIC] 전원램프마이크기능을사용하는게임에서사용합니다. [ ] 16 페이지전원을켜면켜집니다. 내부카메라카메라기능을사용하는게임에서사용합니다. [ ] 13 페이지스피커슬롯커버칭카드이안에게임카드슬롯과 microsd 카드슬롯이있습니다. 音量스피커사운드볼륨슬라이드하여소리의크기를조절합니다. 카메라의셔터음은설정과상관없이항상일정한크기로소리가납니다. 각부의명
10 준비하기( 빨간색으로깜빡임 ) 16 페이지각부의명칭알림램프램프의색과깜빡임으로본체의상태를알려줍니다. 어느새통신을수신했을때 ( 파란색으로약 5초간깜빡임 ) 4 페이지 엇갈림통신을수신했을때 ( 초록색으로약 5초간깜빡임 ) 5 페이지 친구가온라인상태가되었을때 ( 오렌지색으로약 5초간깜빡임 ) 22 페이지 배터리잔량이얼마남지않았을때 슬라이드패드슬라이드패드에대응하는게임을조작할때사용합니다. 올바르게조작할수없다고느껴질때는 51 페이지 NFC( 근거리무선통신 ) 영역대응소프트웨어사용중에 amiibo 등으로터치하면데이터를읽어들이거나기록할수있습니다. 십자버튼 HOME 버튼 [ ] 게임중에 HOME 메뉴를표시합니다. 17 페이지 터치스크린의기본조작 터치한다터치펜으로가볍게누릅니다. 슬라이드한다터치펜을가볍게댄채로움직입니다. 위화면 C 스틱 C 스틱에대응하는게임 에사용합니다. 확장슬라이드패드에대 응하는소프트웨어에서는 슬라이드패드 (R) 대신 사용할수있습니다. 확장 슬라이드패드대응소프 트웨어는패키지등에 이표시되어있습니다. A/B/X/Y 버튼 START 버튼 / SELECT 버튼 충전램프 [ ] 12 페이지배터리를충전하고있을때오렌지색으로켜집니다. 무선램프 [ ] 무선통신 /NFC 가켜져있을때는노란색으로켜지고, 꺼져있을때는램프에불이들어오지않습니다. 데이터송수신중에는깜빡입니다. 슬립모드중에는어둡게켜지거나깜빡입니다. 무선통신 /NFC의 ON/OFF는 HOME 메뉴설정에서변경할수있습니다. 21 페이지아래화면 ( 터치스크린 ) 터치펜으로직접터치하여조작할수있는터치스크린입니다. 본체세트에동봉된터치펜으로조작해주십시오.
AC 어댑터연결단자 12 페이지별매품인 AC 어댑터 [WAP-002(KOR)] 를연결합니다. R 버튼 ZR 버튼 터치펜홀더본체세트에동봉된터치펜을꽂아서보관합니다. 전용터치펜이외의것을꽂지마십시오. 헤드폰연결단자시중에서판매되는스테레오헤드폰을연결할수있습니다. 연결하면스피커에서는소리가나지않게됩니다. 마이크기능이탑재된헤드폰은사용할수없습니다. 외부카메라카메라기능을사용하는소프트웨어에서사용합니다. 2개의카메라로 3D 영상을촬영할수있습니다. New 닌텐도 2DS XL에서는 3D 영상을볼수없습니다. 적외선통신을할때적외선을 송수신합니다. 칭microSD 카드슬롯 microsd 카드를삽입합니다. L 버튼 ZL 버튼 게임카드슬롯 24 페이지 3DS 카드를꽂습니다. DS/DSi 카드도사용할수있습니다. 준비포트하기적외선 11 각부의명
충전하기 처음사용하기전이나장기간사용하지않았을때는반드시충전한후에사용해주십시오. 12 준비하충전하기AC 어댑터는별도로판매되는 New 닌텐도 3DS AC 어댑터 [WAP-002(KOR)] 를사용해주십시오. 닌텐도 3DS/3DS XL/2DS/DSi에동봉되어있는 AC 어댑터로도충전할수있습니다. 기AC 플러그 DC 플러그 ( 마크가위 ) 충전램프켜짐 ( 충전시작 ) 본체의 AC 어댑터연결단자에 DC 플러그를연결한다 DC 플러그의방향에주의하여똑바로꽂아주십시오. AC 플러그를콘센트에끝까지확실하게꽂는다 충전램프가켜지고충전이시작됩니다. 충전램프가꺼지면충전이완료된것입니다. 충전이완료되면 콘센트에서 AC 어댑터를뽑은후, 본체에서 DC 플러그를뽑아주십시오. 충전을하면서게임을플레이하고있을경우, 충전이완료되어도충전램프가꺼지지않을수있으나 고장은아닙니다. DC 플러그를뽑을때는, 본체와 DC 플러그를양손으로잡고똑바로뽑아주십시오. 충전에대하여 본체의전원이꺼져있을경우, 충전에약 3시간 30분이소요됩니다. 본체의사용상황및배터리잔량에 따라충전시간은달라집니다. 5~35 의장소에서충전해주십시오. 주위의온도가너무높거나낮으면배터리의성능이저하되거나 충전이불가능할수있습니다. 또한주위의온도가낮은경우에는충분히충전되지않습니다. 충전을반복하면사용가능한시간 ( 배터리지속시간 ) 이점점짧아집니다. 약 500회충전을했을경우, 사용가능한시간은구입시의약 70% 정도가됩니다. 반드시 6개월에 1번은충전해주십시오. 리튬이온전지특성상, 미사용상태라하더라도전지의잔량이줄어들게됩니다. 장시간사용하지않을경우, 과방전상태가되어 AC 어댑터를연결해도충전할수없게되는경우가있으므로주의해주십시오. 더이상사용할수없다면배터리팩의수명이다한것입니다. 한국닌텐도고객지원홈페이지 (https:// support.nintendo.co.kr/) 에서배터리교환수리를접수해주십시오. 물이나기타액체가튈수있는장소및습기가많은장소에서사용하지마십시오. 또한젖은손, 유분이 묻은손으로만지지마십시오. AC 어댑터와코드가손상되지않도록해주십시오. 또한손상된경우에는사용하지마십시오.
전원을켜기 / 끄기 전원버튼을눌러전원을켜거나끌수있습니다. 처음으로전원을켰을때는본체설정이시작됩니다. 동안에는전원램프가켜져있습니다. 전원램프가켜지고화면이표시되기까지몇초정도시간이걸릴 수있습니다. 전원램프 / 배터리지속시간에대하여 16 페이지 슬립모드로전환하거나전원을끄려면 슬립모드로전환하기 전원이켜져있는상태에서본체를닫으면게임을일시적으로중단하고슬립모드로전환됩니다. 슬립모드로전환해두면, 어느새통신 ( 4 페이지 ) 및엇갈림통신 ( 5 페이지 ) 을수신가능한상태에서소비전력을절약할수있습니다. 사용중인소프트웨어에따라서는슬립모드로전환할수없는경우가있습니다. ( 닌텐도 3DS 사운드로음악을재생중일때등 ) 전원을끄기 전원버튼을누르면표시되는전원메뉴에서 전원을끄기 를터치하거나, 전원 램프가꺼질때까지전원버튼을길게누르면전원을끌수있습니다. 처음전원을켰을때의설정 처음전원을켰을때는화면의지시에따라본체설정을진행해주십시오. 어린이가사용할경우에 는보호자가설정해주십시오. 터치펜으로아래화면을터치하여조작합니다. 10 페이지 처음에본체에대한알림이표시됩니다. 확인후 OK 를터치하여다음으로진행해주십시오. 날짜 시각을설정한다 를터치하여선택해주십시오. 결정 을터치하면입력내용이확정됩니다. 여기에서설정한날짜와시각을사용하는 소프트웨어도있습니다. 날짜와시각을 올바르게설정해주십시오. 전원버튼누르기 램프켜짐 버튼을눌러전원을켜주십시오. 전원이켜져있는준비하기전원 13 전원닫기을켜기/끄기본체를
14 준비하원을켜기/끄기17 페이지전 키보드사용방법 15 페이지 10 글자까지입력할수있습니다.( 알파벳, 특수문자, 기호, 숫자만입력가능 ) 다른본체와통신할때등에상대방에게표시됩니다. 개인정보및타 인에게불쾌감을줄수있는단어는입력하지마십시오. 타인에게불 쾌감을줄수있는단어를입력하면다른본체에송신될때, 상대방의 본체에서제대로표시되지않을수있습니다. 기유저네임을입력한다 생일을설정한다 거주중인지역을설정한다 네트워크서비스에관한이용약관을확인한다 확인후, 동의함 을터치해주십시오. 동의하지않고다음단계로진행하려면 나중에 를터치해주십시오. 인터넷접속설정을한다 28 페이지 인터넷에접속하면어느새통신을통해다양한데이터를수신하거나, 통신플레이를즐길수있게됩니다. 나중에설정할경우에는 나중에설정 을터치해주십시오. 청소년보호기능을설정한다 33 페이지 어린이및청소년의게임사용및구입을제한하거나, 일부기능의사용을제한할수있습니다. 어린이및청소년이사용할경우, 적절하게설정해주십시오. 소프트웨어와데이터이사 37 페이지 다른닌텐도 3DS 시리즈본체를소지하고있고이본체로데이터를옮겨서사용하고자할경우, 이본체에서게임을플레이하기전에 소프트웨어와데이터이사 ( 37 페이지 ) 를진행해주십시오. 다른 3DS 시리즈본체로부터이사를하면, 소프트웨어의저장데이터등을한꺼번에이본체로이동시킬수있습니다. 이본체로플레이를진행한뒤에다른 3DS 시리즈본체로부터이본체로이사를할경우, 그때까지이본체에서플레이했던다운로드소프트웨어및내장소프트웨어의저장데이터등은사용할수없게됩니다. 이것으로초기설정이완료되었습니다. 본체의 HOME 버튼을눌러 HOME 메뉴를표시해주십시오.
글자를입력할때는화면에키보드가표시됩니다. 글자를터치하여입력해주십시오. 일반형 누를때마다알파벳의대 / 소문자전환, 키보드상의숫자 / 기호전환및ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ, ㅒ, ㅖ를입력할수있습니다. 입력모드 숫자입력형 자동완성후보란입력하고싶은글자를터치해주십시오. 한글입력시에만사용할수있습니다. 대문자로고정 대문자로고정 마지막에입력한글자를삭제줄바꿈 알파벳입력과한글입력모드를전환할수있습니다. 한글입력알파벳입력특수문자 / 기호입력 마지막에입력한숫자를삭제 사용방법준비하기키보드 15 전원을켜기/끄기
전원램프 전원이켜져있는동안에는전원램프가켜져있습니다. 배터리잔량에따라램프의색이바뀝니다. 16 준비하기전원을켜기/끄기( 닌텐도 3DS 사운드로음악을재생중일때등 ) 많음 배터리잔량 파란색켜짐 빨간색켜짐 적음 얼마남지않음 빨간색깜빡임 알림램프도빨간색으로깜빡입니다. 게임도중에배터리잔량이전부소모되어전원이꺼지면이전에저장한지점부터다시시작해야합니다. 전원램프가빨간색으로바뀌면게임을저장한후, 충전해주십시오. 파란색램프가켜져있을때슬립모드 ( 13 페이지 ) 로전환해두면, 램프가천천히밝아졌다가어두워지기를반복합니다. 배터리지속시간 배터리지속시간은대략적기준으로서참고해주십시오. 사용하는소프트웨어및무선통신의데이터수신량, 주위의온도등사용상황에따라변할수있습니다. 닌텐도 3DS 소프트웨어를플레이할경우 닌텐도 DS 소프트웨어를플레이할경우 긺 배터리지속시간 화면밝기 짧음 약 3 시간 30 분 ~6 시간 30 분 약 5 시간 ~9 시간 화면밝기에따라배터리지속시간이변합니다. 사용하지않을때는슬립모드 ( 13 페이지 ) 로전환해두면, 어느새통신및엇갈림통신을수신가능한상태에서소비전력을절약할수있습니다. 충전이완료된이후에계속슬립모드를유지했을경우의배터리지속시간은약 3일입니다. 슬립모드상태에서는전원램프가천천히밝아졌다가어두워지기를반복합니다. 사용중인소프트웨어에따라서는본체를닫아도전원램프가켜진채, 슬립모드로전환할수없는경우가있으므로주의해주십시오.
HOME 메뉴에서플레이하고싶은소프트웨어의아이콘을선택하여시작할수있습니다. 또한이하기본체의전원을켜면 HOME 메뉴가표시됩니다. 오늘걸은걸음수, 날짜와시각등이표시되며, 어느새통신 ( 4 페이지 ) 으로새로운정보를수신 하면소프트웨어아이콘에가표시되어본체의현재상황을알수있습니다. 통신모드 엇갈림통신아이콘수신강도아이콘 ( 인터넷 ) 수신강도아이콘 ( 로컬통신 ) HOME 메뉴설정 21 페이지 HOME 메뉴의기능아이콘 게임메모친구목록 22 페이지 알림목록 인터넷브라우저 날짜 시각 게임코인의수 오늘의걸음수 배터리잔량표시 : 많음 : 적음 : 얼마남지않음 ( 깜빡임 ) : 충전중 ( 깜빡임 ) : 충전완료 소프트웨어아이콘의사이즈변경 / 를터치하면화면에표시되는소프트웨어아이콘의크기가바뀝니다. 소프트웨어아이콘 19 페이지새로운알림이있을경우등에는소프트웨어아이콘에 ( 초록색 )/ ( 파란색 ) 가나타납니다. 본체의과을누르면카메라모드가되어사진을촬영하거나 QR Code 를스캔할수있습니다. 본체의버튼을누르면서십자버튼의위아래나오른쪽을누르면, HOME 메뉴의화면사진을 촬영할수있습니다. 십자버튼의위로위화면을, 아래로아래화면을, 오른쪽으로위아래화면을함께촬영하며, 촬영한화면사진은 3DS 카메라 ( 19 페이지 ) 에서볼수있습니다 ( 소프트웨어를중단중 ( 20 페이지 ) 일경우에는아래화면만촬영할수있습니다 ). 선택한소프트웨어는위화면에표시되며, 마이크에감지된소리에반응하여움직임에변화가생깁니다. 17 소프트웨어HOME메뉴를플레
를플레이하기HOME 메뉴의전자설명서 HOME 메뉴의자세한조작방법은전자설명서를읽어주십시오. 를터치하면표시되는화면에서 HOME 메뉴설명서 를터치하면표시됩니다. 전자설명서확인방법 목차를선택한다 18 소프트웨어OME메뉴옮긴후, 터치펜을화면에서떼어주십시오.H 상하로슬라이드하면목차를스크롤 할수있습니다. 원하는페이지를 터치해주십시오. 페이지내용을확인한다 상하로슬라이드하면페이지를스크롤 할수있으며, 좌우로슬라이드하면 페이지를넘길수있습니다. 소프트웨어아이콘 전자설명서를닫기 글자크기변경 어느새통신으로무료소프트웨어가다운로드되거나닌텐도 e 숍에서소프트웨어를구입하면 HOME 메뉴에소프트웨어아이콘이추가됩니다. 화면스크롤 / 소프트웨어아이콘의이동 화면스크롤 소프트웨어목록을터치한채, 좌우로슬라이드하면화면을스크롤할수있습니다. 터치한채 슬라이드 아이콘의이동 소프트웨어아이콘을길게터치하면옮길수있게됩니다. 터치한상태에서원하는위치로
아이콘의종류이하기소프트웨어 카드소프트웨어아이콘 3DS 카드 DS/DSi 카드 게임카드슬롯에게임카드를꽂으면, 해당게임의 아이콘이표시됩니다. 본체내장소프트웨어아이콘 각소프트웨어의조작방법은전자설명서를읽어주십시오. 21 페이지 안전을위한주의사항 8 페이지 본체를안전하게사용하기위한주의사항 을확인할수있습니다. 닌텐도 3DS 카메라 입체감있는 3D 사진및 3D 동영상을 촬영할수있습니다. New 닌텐도 2DS XL 에서는 3D 영상을볼수없습니다. AR 게임즈 본체세트에동봉된 AR 카드를외부카메라 에비추며플레이하는증강현실게임입니다. 얼굴슈팅 자신이나친구의얼굴이게임캐릭터로등장 하는슈팅게임입니다. 발자취수첩닌텐도 3DS 사운드본체를갖고걸어다닌걸음수나소프트웨어음악을듣거나음성을녹음할수있습니다. 를플레이한시간을확인할수있습니다..H 구입시부터 microsd 카드에들어있는다운로드소프트웨어및영상의아이콘도 HOME 메뉴에표시됩니다 Mii 스튜디오자신과가족, 친구의분신역할을할캐릭터인 Mii를만들수있습니다. 다운로드플레이대응소프트웨어를사용하여다른본체와통신플레이를즐길수있습니다. 엇갈림 Mii 광장 본체설정 27 페이지 엇갈림통신 ( 5 페이지 ) 을통해만난 Mii 인터넷접속, 청소년보호기능등본체의 들이모이는광장입니다. 설정을할수있습니다. 닌텐도 e숍 6 페이지 다양한소프트웨어의정보및영상을보거나 다운로드소프트웨어를구입할수있습니다. 기타 선물아이콘 다운로드소프트웨어 ( 26 페이지 ) 가추가되면표시됩니다. 터치하여열어주십시오. 다운로드가완료되지않았을경우에는아이콘이깜빡입니다. 인터넷에접속가능한장소에서슬립 모드 ( 13 페이지 ) 로전환하여다운로드를완료해주십시오. 19 소프트웨어OME메뉴를플레
를플레이하기소프트웨어를시작하기 소프트웨어아이콘을터치한후, 시작 을터치해주십시오. 20 소프트웨어OME메뉴데이터손상및소실등고장의원인이됩니다.H소프트웨어를중단 / 종료하기 소프트웨어를플레이하는도중에 HOME 버튼을누르면, 소프트웨어가중단되고 HOME 메뉴가표시됩니다. HOME 메뉴에서 종료 를터치하면소프트웨어가종료 됩니다. 계속 을터치하면중단중인소프트웨어로다시 돌아갈수있습니다. 소프트웨어를중단중일때사용가능한기능 22 페이지 다른소프트웨어를시작할수도있으나이때중단중인게임은 종료됩니다. 소프트웨어를종료하기전에저장해주십시오. 소프트웨어를종료하면저장하지않은데이터는사라집니다. 먼저저장을한후에소프트웨어를종료하시기바랍니다. 중단중인소프트웨어를뽑거나전원을끄지마십시오. 중단중인게임카드및 microsd 카드를뽑거나전원을끄지마십시오.
전자설명서는본체상에서볼수있는사용설명서입니다. 전자설명서가 내장된소프트웨어를선택한경우에는화면하단에 설명서 버튼이표시 됩니다. 터치하면선택중인소프트웨어의전자설명서를확인할수있습 니다. 전자설명서를확인하는방법은 HOME 메뉴의전자설명서와동일 합니다. 18 페이지 HOME 메뉴설정 HOME 메뉴에서를터치하면다음의설정을변경할수있습니다. 또한 HOME 메뉴설명서도확인할수있습니다. 화면밝기화면밝기는 5 단계로조절할수있습니다. 에너지절약모드 ON 으로설정하면표시되는영상에맞춰, 화면밝기나색조를자동으로조절하여배터 리소비를절약할수있습니다. OFF 로설정하면배터리지속시간은짧아지지만있는 그대로의영상으로즐길수있습니다.( 공장출하시의설정은 OFF 로되어있습니다.) 무선통신 /NFC 무선통신과 NFC 의 ON/OFF 를전환할수있습니다. 닌텐도 3DS 이미지공유툴 amiibo 설정 인터넷브라우저를실행해 닌텐도 3DS 이미지공유툴 에액세스합니다. 닌텐도 3DS 이미지공유툴 을사용하면촬영한 HOME 메뉴의화면사진을 Twitter 및 Facebook 등의 SNS에공유할수있습니다. 자세한조작방법은 닌텐도 3DS 이미지공유툴 내에서확인해주십시오. amiibo ( 아미보 ) 설정과초기화등을할수있습니다. amiibo에관한자세한내용은한국닌텐도홈페이지 (http://www.nintendo.co.kr/amiibo/) 를확인해주십시오. 닌텐도 e 숍닌텐도 e 숍을시작합니다. 6 페이지 본체설정본체설정을시작합니다. 27 페이지 HOME 메뉴설명서 HOME 메뉴의전자설명서를표시합니다. 21 소프트웨어전자설명서 ME메뉴소프트웨어의 를플레이하기HO
를플레이하기HOME 메뉴의기능아이콘 HOME 메뉴의아래화면상부에배열되어있는기능을사용할수있습니다. 자세한조작방법은전자설명서를확인해주십시오 ( 21 페이지 ). 아이콘을터치하면다음의 게임메모언제든지직접손으로메모를기록할수있습니다. 친구목록 친구를등록하면, 먼곳에있는친구와인터넷을통해통신플레이 를즐길수있습니다. 22 소프트웨어OME메뉴 청소년보호기능 을설정하면친구등록을제한할수있습니다.H알림목록 인터넷브라우저 어느새통신및엇갈림통신으로닌텐도가전송하는알림이나 플레이중인게임소프트웨어가전송하는알림등다양한알림을 받을수있습니다. 인터넷홈페이지 ( 웹페이지 ) 를볼수있습니다. 소프트웨어를중단중일때사용가능한기능소프트웨어를중단중일때는 HOME 메뉴설정및게임메모 친구목록 알림목록 인터넷브라우저 카메라모드 전자설명서를사용할수있습니다. 소프트웨어플레이중에 HOME 버튼을눌러 HOME 메뉴를표시해사용해주십시오. 소프트웨어의상태 ( 무선통신기능및카메라를사용중일때등 ) 에따라서는 HOME 메뉴를표시할수없거나 HOME 메뉴의일부기능을사용할수없는경우가있습니다. 또한 HOME 메뉴의일부기능을사용할수없는소프트웨어도있습니다. DS/DSi 소프트웨어를플레이중일때는 HOME 메뉴를사용할수없습니다. 친구목록에관한주의사항 낯선사람에게친구코드를알려주지않도록주의해주십시오. 친구목록은서로잘알고있는사람들끼리안심하고플레이할수있도록하기위한시스템입니다. 인터넷게시판등에서낯선사람과친구코드를교환하면개조된데이터를수신하게되거나불쾌감을느낄수있는단어를접하게될우려가있습니다. 낯선사람에게자신의친구코드를알려주지않도록주의해주십시오. 청소년보호기능에의한사용제한 33 페이지
본체에게임카드를꽂아서플레이합니다. 3DS 카드 DS/DSi 카드 New 닌텐도 2DS XL 에서는 3D 에대응하는소프트웨어라하더라도 3D 영상을볼수없습니다. DS/DSi 소프트웨어를플레이중일때는 HOME 메뉴를사용할수없습니다. 또한어느새통신과본체의엇갈림통신기능을사용할수없습니다. 한국국내전용소프트웨어만사용할수있습니다. 외국사양소프트웨어는사용할수없습니다. 3DS 소프트웨어는닌텐도 DS/DS Lite/DSi 본체에서사용할수없습니다. 이용등급표시에대하여 소프트웨어패키지에는이용등급이표시되어있습니다. 이용등급표시는게임물등급위원회에 의한등급분류심의결과를나타내며, 표시연령에달하지않은이에게는적합하지않다고인정된표현내용이포함되어있음을의미하므로구입시에참고해주십시오. 이용등급표시는게임의난이도를나타내는것은아닙니다. 이용등급표시는통신플레이등을통해획득되는추가표현에관해서는적용되지않습니다. 청소년보호기능을설정하면, 이용등급표시를기준으로사용을제한할수있습니다. 33 페이지 전체 이용가 내용정보표시에대하여 12 세 이용가 15 세 이용가 청소년 이용불가 소프트웨어에따라서는내용정보표시가게재된것도있습니다. 내용정보표시는대상연령을 결정한근거가되는표현을나타내는것으로총 7 가지카테고리로나뉘어져있습니다. 23 소프트웨어를플레이하기3DS 소프트웨어및 DS/DSi 소프트웨어를플레이할수있습니다. 이하기카드소프트웨어를플레
를플레이하기게임을시작하기 게임카드슬롯에게임카드를꽂는다 24 소프트웨어카드소프트웨어를플레이하기게임카드 ( 라벨면이위 ) 카드를잘못된방향으로꽂으면고장의원인이됩니다. 잘꽂히지않는다고느껴질때는일단 뽑은후, 카드의방향을확인해주십시오. 게임카드를꽂거나뽑을때는먼저본체의전원을끄거나, HOME 메뉴를표시해주십시오. ( 게임을중단중일때는먼저게임을종료한후에꽂거나뽑아주십시오.) 게임카드를뽑을때는한번누른후에뽑을것 카드소프트웨어의아이콘을터치한다음, 시작 을터치한다 DS/DSi 소프트웨어는 3DS 소프트웨어에비해해상도가 낮기때문에화면이늘어나서표시됩니다. 화면을원래사이 즈로표시하려면 START 버튼또는 SELECT 버튼을누르 면서 시작 을터치하여게임을시작해주십시오.(START 버튼또는 SELECT 버튼은게임이시작될때까지길게눌 러주십시오.) 이후의조작방법은각게임의설명서를읽어주십시오.
종료하려면이하기게임을 HOME 버튼을누르면게임이중단되고 HOME 메뉴가표시 됩니다. HOME 메뉴에서 종료 를터치하면게임이종료됩 니다.( 게임을종료하면저장하지않은데이터는사라집니다. 먼저저장을한후에게임을종료하시기바랍니다.) 계속 을터치하면중단중인게임화면으로다시돌아갈수있습니다. DS/DSi 소프트웨어를종료하려면, 게임을저장한후 HOME 버튼을 누르고 OK 를터치해주십시오. 전원버튼을누르면게임이종료되고전원메뉴가표시됩니다. 13 페이지 게임카드를통한본체업데이트에대하여 게임카드에따라서는본체업데이트데이터가포함된경우가있 습니다. 해당게임카드를플레이하기위해본체를업데이트해야 할경우에는, 소프트웨어를시작하면업데이트안내문이표시됩 니다. 화면의지시에따라본체를업데이트해주십시오. 본체업데이트에관한자세한내용은 45 페이지를읽어주십시오. 사용할수없는주변기기 닌텐도 3DS/3DS XL 용충전거치대및확장슬라이드패드는사용할수없습니다. 그밖에 도닌텐도 DS/DS Lite 본체의 GBA 카트리지삽입구에꽂는주변기기의연동기능은사용할 수없습니다. 자세한내용은한국닌텐도홈페이지를확인해주십시오. 25 소프트웨어를플레카드소프트웨어를플레이하기
를플레이하기어느새통신으로다운로드되는무료소프트웨어나닌텐도 e 숍에서구입한소프트웨어를플레이할수있습니다. DSi 웨어 ( 6 페이지 ) 이외의다운로드소프트웨어는 microsd 카드에저장됩니다. 저장된다운로드소프트웨어의아이콘은 HOME 메뉴에표시됩니다. 다음의방법으로다운로드소프트웨어를추가할수있습니다. 어느새통신으로무료소프트웨어가다운로드되는경우가있습니다. 닌텐도 e숍에서구입할수있습니다. 6 페이지 4 페이지 26 소프트웨어운로드소프트웨어를플레이하기 게임종료방법은카드소프트웨어와동일합니다. 25 페이지다다운로드소프트웨어에관한주의사항 어느새통신 ( 4 페이지 ) 을통해소프트웨어가다운로드되는경우가있으므로 microsd 카드를항상본체에꽂아둘것을권장합니다. DSi 웨어는본체저장메모리에최대 40개까지, 그밖의다운로드소프트웨어는 microsd 카드에 최대 300개까지저장할수있습니다. 다운로드소프트웨어와그저장데이터는, 다운로드시에사용한본체에서만사용할수있습니다. 다른본체에 microsd 카드를꽂아도사용할수없습니다. 체험판소프트웨어는플레이할수있는횟수나시간에제한이있을수있습니다. 제한횟수나시간 을이미초과한소프트웨어를시작하면메시지가표시됩니다. 화면의지시에따라조작하면소프트 웨어를삭제하거나닌텐도 e 숍을시작할수있습니다. 게임을시작하기 다운로드소프트웨어의아이콘을터치한 다음, 시작 을터치한다 DSi 웨어는 3DS 다운로드소프트웨어에비해해상도가낮기 때문에화면이늘어나서표시됩니다. 화면을원래사이즈로 표시하려면 START 버튼또는 SELECT 버튼을누르면서 시작 을터치하여게임을시작해주십시오.(START 버튼 또는 SELECT 버튼은게임이시작될때까지길게눌러주십 시오.) 이후의조작방법은각게임의전자설명서를읽어주십시오. 전자설명서확인방법 21 페이지 이용등급표시에대하여 23 페이지
HOME 메뉴에서본체설정을정하기본체설정 인터넷접속설정, 청소년보호기능등본체의다양한설정을합니다. 시작해주십시오. 본체에내장된전자설명서에서더욱자세한조작방법을확인할수있습니다. 인터넷설정 청소년보호기능 데이터관리 기타설정 인터넷접속설정인터넷접속설정을할수있습니다. 28 페이지 어느새통신 DS 소프트웨어용설정 기타정보 어느새통신을통한 소프트웨어자동다운로드, 본체 정보송신 의설정을변경할수있습니다. DS 소프트웨어를인터넷에접속하여플레이할때설정합니다. 닌텐도 3DS 네트워크서비스의이용약관확인및동의 또는본체의 MAC 주소를확인할수있습니다. 어린이및청소년의게임사용및구입을제한하거나일부기능의사용을제한할수있습니다. 33 페이지 본체저장메모리및 microsd 카드에저장되어있는데이터의정리, 엇갈림통신을사용중인소프트웨어의확인, 수신거부설정의초기화를할수있습니다. 35 페이지 유저정보및날짜와시각설정등을할수있습니다. 36 페이지 27 본체본체설정를설
정하기인터넷설정 인터넷에접속하면닌텐도 e 숍에서소프트웨어를구입하거나전세계사람들과통신플레이를하는등더욱다양한플레이를즐길수있게됩니다. 인터넷접속을위한준비물 본체를인터넷에접속하려면무선으로통신가능한인터넷접속환경이필요합니다. 무선 LAN 액세스포인트 ( 무선인터넷공유기 ) 를설정하려면컴퓨터가필요합니다. 인터넷 인터넷회선 ( 광케이블, ADSL, 케이블 TV 등 ) 인터넷회선 光광통신망유닛 (ONU), 모뎀등 무선으로 통신 28 본체를설인터넷설정무선 LAN 액세스포인트 ( 무선인터넷공유기 ) AOSS TM 또는 WPS(Wi-Fi Protected Setup TM ) 에대응할경우간단 하게설정할수있습니다. 802.11b 또는 802.11g 규격에대응하는, 시중에서판매되는액세스포인트 를사용해주십시오. 802.11a 전용액세스포인트는사용할수없습니다.
설정을하기정하기인터넷 인터넷접속을위한준비물이갖춰지면본체설정의 인터넷설정 을터치하여설정을시작해 주십시오. DS 소프트웨어를인터넷에접속하여플레이할때는 DS 소프트웨어용설정 에서설정해주십시오. 인터넷접속설정 을터치한다 접속경로등록 을터치한다 자신에게맞는설정방법을찾기 오른쪽화면에서 OK 를터치하면자신의환경에맞는설정 방법을안내받을수있습니다. 화면의지시에따라항목을 선택하여, 자신의인터넷환경에맞는설정방법을선택해 주십시오. AOSS를사용하여설정하도록안내받은경우 WPS를사용하여설정하도록안내받은경우 액세스포인트를검색하여설정하도록안내받은경우 30 페이지 31 페이지 32 페이지 안내없이직접설정하려면인 직접설정하기 를터치하여가정의인터넷환경에맞는설정방법을터치해주십시오. AOSS를사용하여설정하기 30 페이지 WPS를사용하여설정하기 31 페이지 액세스포인트를검색하여설정하기 32 페이지 29 본체터넷설정를설
정하기AOSS 를사용하여설정하기 AOSS 를사용하여손쉽게설정할수있습니다. 사용중인액세스포인트의사용설명서도함께 읽어주십시오. AOSS 를사용하면액세스포인트의설정이변경될수있습니다. AOSS 를사용하지않고접속했던컴퓨터등은, 설정을다시하지않으면인터넷에접속할수없는경우가있습니다. 액세스포인트를검색하여설정하면액세스포인트의설정이변경되지않습니다. 32 페이지 를터치한다 도우미아이콘에게접속방법을안내받아를선택한경우에는, 다음단계인순서부터진행해주십시오. 액세스포인트상에서조작한다 AOSS 버튼 을대응램프가 2 번연속으로깜빡거릴때까지누른다 계속실패가반복될경우에는 5 분정도기다린후, 다시시도해 주십시오. AOSS 버튼 30 본체를설인터넷설정설정완료화면이표시되면 OK 를터치하여접속테스트를시작한다 접속테스트에성공하면설정이완료됩니다. AOSS를사용하여설정을완료한직후에는접속에실패할수있습니다. 잠시기다린후다시접속 테스트를시도해주십시오.
WPS를사용하여설정하기정하기WPS 를사용하여손쉽게설정할수있습니다. 사용중인액세스포인트의사용설명서도함께 읽어주십시오. 액세스포인트의보안타입이 WEP 암호화방식 ( 32 페이지 ) 으로설정되어있을경우, WPS 를사용해접속할수없습니다. 을터치한다 도우미아이콘에게접속방법을안내받아을선택한경우 에는, 다음단계인순서부터진행해주십시오. 사용중인액세스포인트에맞는접속방법을 터치한다 액세스포인트상에서조작한다 설정완료까지약 2 분정도소요될수있습니다. 푸시버튼접속의경우 WPS 버튼 을대응램프가깜빡거릴때까지길게누른다 PIN 입력접속의경우 본체화면에표시된 PIN 번호를액세스포인트에설정한다 액세스포인트의설정이완료된후, 다음 을터치해주십시오. WPS 버튼 설정완료화면이표시되면 OK 를터치하여접속테스트를시작한다 접속테스트에성공하면설정이완료됩니다. WPS를사용하여설정을완료한직후에는접속에실패할수있습니다. 잠시기다린후다시접속테 스트를시도해주십시오. 31 본체인터넷설정를설
정하기액세스포인트를검색하여설정하기 사용중인액세스포인트가 AOSS, WPS 를지원하지않을경우에는액세스포인트를검색하여설정합니다. 사용중인액세스포인트의사용설명서도함께읽어주십시오. 액세스포인트의보안타입이 WPA2-PSK(TKIP) 로설정되어있을경우, 액세스포인트를검색하여설정할수는없습니다. 액세스포인트를검색 을터치한다 도우미아이콘에게접속방법을안내받아 모르겠음 / 지원하지않음 또는 기타장소 를선택한경우에는, 다음단계인순서부터진행해주십시오. 액세스포인트를터치하여선택한다 사용중인액세스포인트에설정된이름 (SSID, ESS-ID, 네트워크명이라고도함 ) 을선택해주십시오. 액세스포인트의이름에대해서는사용중인액세스포인트의설정을확인해주십시오. 32 본체를설인터넷설정보안키를입력하고 결정 을터치한다 액세스포인트에보안설정이되어있을경우에만표시됩니다. 보안키에대해서는사용중인액세스포인트의설정을확인해주십시오. 입력한키는 로표시됩니다. 키란, 액세스포인트에설정된보안비밀번호를의미합니다. 보안설정이되어있는액세스포인트에 본체를접속할경우에필요합니다. 암호화키, 네트워크비밀번호라고부르기도합니다. OK 를터치하여설정을저장한다 OK 를터치하여접속테스트를시작한다 접속테스트에성공하면설정이완료됩니다. 접속테스트에실패하여에러코드가표시되었을경우에는, 화면에표시된에러메시지에따라대처해주십시오. 보안타입에대하여 액세스포인트의보안암호화방식은다음과같은방식을지원합니다. 액세스포인트의암호화방식 WEP WPA -PSK (TKIP) WPA2 -PSK (TKIP) WPA-PSK (AES) WPA2-PSK (AES) 보안강도약함강함
다음내용을제한할수있습니다. 사용자의나이가어릴경우, 보호자가필요에따라설정해주십시오. 청소년보호기능을설정하면제한한항목이외에도 인터넷설정, 외부카메라오차수정, 소프트웨어와데이터이사, 본체초기화 도제한되며, 해당기능을이용하려면비밀번호를입력해야합니다. 이용등급제한 게임물등급위원회의이용등급표시 ( 23 페이지 ) 를기준으로 3DS 소프트웨어및 DSi 소프트웨어의사용을제한할수있습니다. 3DS 소프트웨어의다운로드플레이로다운로드한소프트웨어도 제한됩니다. DS 소프트웨어및 DS 다운로드플레이로다운로드한소프트웨어에는이용등급제한이적용되지않습니다. 인터넷브라우저사용인터넷브라우저의사용을제한하여홈페이지를볼수없게합니다. 닌텐도 e 숍등에서의상품및서비스구입 사진 영상 음성 동영상 장문텍스트송수신 다른유저와의인터넷통신 다른유저와의엇갈림통신 닌텐도 e 숍등에서의상품및서비스구입등을제한할수있습니다. 사진, 영상, 음성, 동영상, 장문텍스트등개인정보가포함될가능성이있는데이터를무선통신으로송수신하는것을제한할수있습니다. DS 소프트웨어에는제한이적용되지않습니다. 인터넷에접속하여다른본체와통신하는것을제한할수있습니다. DS 소프트웨어에는제한이적용되지않습니다. 엇갈림통신으로다른본체와통신하는것을제한할수있습니다. DS/DSi 소프트웨어에는제한이적용되지않습니다. 친구등록친구를새로등록하는것을제한할수있습니다. DS 다운로드플레이사용 DS 다운로드플레이의사용을제한할수있습니다. 배포동영상시청 어린이및청소년의게임사용및구입을제한하거나일부기능의사용을제한할수있습니다. 배포동영상의시청을제한할수있습니다.( 전체관람가이외의동영상은시청할수없게됩니다.) 배포동영상서비스가개시되었을때제한이적용됩니다. 닌텐도 e 숍의동영상은제한대상에서제외됩니다. 배포동영상재생소프트웨어에따라서는해당소프트웨어의사용자체가제한될수도있습니다. 본체 1대당청소년보호기능은하나만설정할수있습니다. 제한대상이되는사용자가가정에여러명있을경우, 가장어린사용자에게설정을맞춰주십시오. 가능한항목본체기제한 33 를설정하호기능청소년보호기능 청소년보
정하기청소년보호기능을설정하기 본체설정의 청소년보호기능 을터치하여설정을시작해주십시오. 27 페이지 화면의설명을읽고조작한다 청소년보호기능에대한설명이표시됩니다. 화면의지시에따라진행해주십시오. 비밀번호 4 자리를입력한다음, 결정 을터치한다 확인을위해 2번입력합니다. 제한을일시적으로해제하거나설정을변경할때입력해야하는번호입니다. 잊어버리지않도록주의해주십시오. 비밀번호질문을선택한다음, 답을 3 글자이상입력한다 비밀번호질문을직접설정하고자할경우, 비밀번호질문을본인이설정 을선택해질문과답을 3 글자이상입력해주십시오. 비밀번호질문의답은비밀번호를잊어버렸을때에필요합니다. 잊어버리지 않도록주의해주십시오.( 키보드사용방법 15 페이지 ) 34 본체를설청소년보호기능메일주소를등록한다 메일주소를등록하면비밀번호와비밀번호질문의답을잊어버렸을경우, 비밀번호를재설정하기위한마스터키를받을수있습니다. 어린이및청소년에게마스터키가공개되지않도록보호자만사용할수있는 메일주소를입력해주십시오. 설정을변경하려는항목을터치한다음, 화면의지시에 따라설정한다 처음설정할경우에는모든항목이제한되어있습니다. 설정이끝나면 설정완료 를터치하여설정을종료해주십시오. 설정을변경하려면 청소년보호기능 의첫화면에서 설정 변경 을터치하여설정을변경해주십시오. 비밀번호나비밀번호질문의답을잊어버렸을경 우에는비밀번호입력화면에서 비밀번호찾기 를터치해주십시오. 55 페이지
저장메모리및 microsd 카드에저장되어있는데이터의정리, 정하기본체 데이터관리 본체저장메모리및 microsd 카드에저장되어있는소프트웨어의데이터, 설정을확인하거나정리할수있습니다. 엇갈림통신을사용중인소프트웨어의확인, 수신거부설정의초기 화를할수있습니다. 본체설정의 데이터관리 를선택한후, 원하는 항목을터치해주십시오. 닌텐도 3DS 데이터관리 DSi 웨어데이터관리管理 엇갈림통신관리 수신거부설정초기화 소프트웨어관리 추가데이터관리 추가콘텐츠관리 저장데이터백업관리管理 3DS 다운로드소프트웨어의목록을확인할수있으며, 소프트웨어별로삭제할수있습니다. 삭제할때저장데이터의백업을작성할수도있습니다. 추가데이터 ( 어느새통신을통해받은데이터등 ) 의목록을확인할수있으며, 소프트웨어별로삭제할수있습니다. 대응소프트웨어에서다운로드한추가콘텐츠및소프트웨어업데이트데이터의목록을확인할수있으며, 원하는항목을선택하여삭제할수있습니다. 3DS 다운로드소프트웨어의저장데이터백업을작성또는삭제하거나백업해두었던저장데이터를복원할수있습니다. 백업을작성하면언제든지저장데이터를복원할수있습니다. 본체저장메모리및 microsd 카드에저장되어있는 DSi 웨어를확인할수있습니다. DSi 웨어는본체저장메모리와 microsd 카드사이에서복사하거나삭제할수있습니다. 엇갈림통신을사용중인소프트웨어의목록을확인할수있습니다. 또한소프트웨어별로엇갈림통신사용을중지할수있습니다. 수신거부설정을초기화합니다. 초기화하면지금까지수신이제한되던 데이터는, 전부제한이해제됩니다. 추가데이터나추가콘텐츠는 microsd 카드에 300 개이상저장할수있지만데이터관리화면에는 300 개까지만표시됩니다. DSi 웨어는 microsd 카드에서직접시작할수없습니다. 플레이하려면본체저장메모리로복사해주십시오. 복사하려는위치에이미동일한소프트웨어가존재할경우에는덮어쓰여집니다. 중요한저장데이터가덮어쓰여지지않도록주의해주십시오. 삭제한소프트웨어및추가콘텐츠는닌텐도 e 숍에서무료로다시다운로드할수있습니다.( 제공이중지또는종료된소프트웨어는다시다운로드할수없게될가능성이있습니다. 사전에양해부탁드립니다.) 35 본체데이터관리를설
정하기기타설정 유저정보의변경등본체의다양한설정을할수있습니다. 36 본체를설기타설정본체초기화 본체에저장되어있는소프트웨어, 저장데이터등을전부삭제할수있습니다. 46 페이지 화면양쪽의 를터치하면페이지를넘길수있습니다. 유저정보 유저네임, 생일, 지역정보, DS 소프트웨어용설정을설정할수있습니다. DS 소프트웨어용설정에서는, 일부 DS/DSi 소프트웨어에서사용하는코멘트나유저컬러를설정할수있습니다.(DS/DSi 소프트웨어에서지원하지않는글자, 기호를입력하면? 로표시됩니다.) 날짜와시각 날짜와시각을설정할수있습니다. 터치스크린 터치스크린의오차를수정할수있습니다. 터치스크린이올바르게반응하지 않을때사용해주십시오. 이본체에대하여 New 닌텐도 2DS XL과 New 3DS의차이점에대한설명을볼수있습니다. 사운드 스피커의사운드설정을변경할수있습니다. 마이크가올바르게작동하는지확인할수있습니다. 마이크를향해소리를내거나 마이크테스트 입김을불어주십시오. 아래화면에표시된마이크의색이변하면정상적으로작동 하는것입니다. 외부카메라 외부카메라의오차를수정할수있습니다. 슬라이드패드의오차를수정할수있습니다. 슬라이드패드를올바른방향으로 슬라이드패드 조작할수없다고느껴지거나조작하지않았는데도멋대로움직일경우에사용 해주십시오. 소프트웨어와데이터이사 본체간데이터를이사할수있습니다. 37 페이지 본체업데이트 본체및내장소프트웨어를최신버전으로업데이트할수있습니다. 45 페이지
데이터이사정하기소프트웨어와 다음본체간에데이터이사를할수있습니다. 3DS/3DS XL/2DS/DSi 본체에서 New 3DS/New 3DS XL/ New 2DS XL 본체로의이사 New 3DS/New 3DS XL/New 2DS XL 본체간의이사 한국닌텐도홈페이지에 소프트웨어와데이터이사에대하여 가게재되어있습니다. 3DS/3DS XL/2DS 본체에서 New 2DS XL 본체로이사하는방법이알기쉽게설명되어있습니다. http://www.nintendo.co.kr/3ds/customer/new_3ds_transfer.php 이사할때는인터넷접속과본체간통신 ( 로컬통신 ) 을모두사용합니다. 이사를할 2대의본체를서로가까운곳에두고, 쾌적한인터넷통신이가능한환경에서이사를진행해주십시오. 28 페이지 이사도중에전원이꺼지지않도록충전을하면서또는배터리를충분히충전한후에이사를진행하는것을권장합니다. 배터리잔량이적을경우에는이사를할수없습니다. 본체를닫아도슬립모드로전환되지않습니다. 또한이사중에는전원을끄지마십시오. 닌텐도 DSi 로부터이사 사용중인닌텐도 DSi 본체에저장되어있는 DSi 웨어및사진, 음성데이터등을 New 2DS XL 본체로이사할수있습니다. DSi 본체 이사 New 2DS XL 본체 기 New 2DS XL 본체에서 DSi 본체로는이사할수없습니다. DSi 본체에서 New 2DS XL 본체로일단이사를 하면다시돌려보낼수없으므로주의해주십시오. DSi 웨어 DSi 웨어를이사할수있습니다. Wi-Fi 유저정보 인터넷접속설정과 Wi-Fi 커넥션 ID를이사할수있습니다. DSi 본체의내장소프트웨어 닌텐도 DSi 카메라 및 이사할수있는사진 / 음성데이터 닌텐도 DSi 사운드 에서저장한사진및음성데이터를데이터이사할수있습니다. 37 본체를설정타설
정하38 본체를설기타설정DSi 본체에 닌텐도 3DS로이사 를다운로드해야합니다. 이사를하려면먼저, 닌텐도 DSi 숍에서이사소프트웨어 닌텐도 3DS 로이사 ( 무료 ) 를사용중인 DSi 본체에다운로드해주십시오. DSi 숍에관한자세한내용은 DSi 본체사용설명서를읽어주십시오. Wi-Fi 유저정보이사에관한주의사항 New 2DS XL 본체의 DS 소프트웨어용설정 내 Wi-Fi 유저정보는덮어쓰여집니다. 사용설명서를읽어주십시오. 인터넷설정의고급설정은이사할수없습니다. 사진 / 음성데이터이사에관한주의사항 New 2DS XL 본체의본체저장메모리에저장되어있던사진및음성데이터는전부삭제됩니다. New 2DS XL 본체의본체저장메모리에사진및음성데이터가저장되어있을경우에는, 이사를시작하기전에 microsd 카드로복사해주십시오. 본체의본체저장메모리에저장되어있던사진및음성데이터가삭제됨사진 / 음성데이터기 Wi-Fi 커넥션 ID는 DSi 본체에서삭제됩니다. Wi-Fi 커넥션 ID에관한자세한내용은 DSi 본체 DSi 본체 New 2DS XL 본체의본체저장메모리에저장되어있는사진및음성데이터가삭제되지않게하려면 이사를시작하기전에본체저장메모리의사진및음성데이터를 microsd 카드로복사해두면삭제되지않습니다. microsd 카드내사진및음성데이터는이사를해도삭제되지않습니다. New 2DS XL 본체 DSi 본체의 SD 카드에저장한사진을이사하려면, 먼저사진을 DSi 본체의 SD 카드에서본체저장메모리로복사해야합니다.
DSi 웨어이사에관한주의사항정하기New 2DS XL 본체로는 DSi 웨어만이사할수있으며저장데이터는이사할수없습니다. 또한이사를하면 DSi 본체에저장되어있던소프트웨어와저장데이터는함께삭제됩니다. 이사로인해저장데이터가사라져도문제가없는지사전에확인한후에이사를진행해주십 시오. 이사를하면 DSi 웨어와저장데이터가삭제됨 DSi 웨어 ( 저장데이터불포함 ) 가이동됨 이사가완료된 DSi 웨어는 New 2DS XL 본체의본체저장메모리에저장됩니다. 본체저장메모리 에빈용량이부족할경우에는이사할수없습니다. 본체설정 의 데이터관리 에서기존에저장되어있던 DSi 웨어를 microsd 카드로복사한후, 본체저장메모리에서삭제해주십시오. 35 페이지 구입한 DSi 웨어를삭제또는 SD 카드로복사했을경우 과거에구입한 DSi 웨어를삭제했거나 SD 카드로복사하여현재본체에저장되어있지않은상태라하더라도이사를할수있습니다. 이러한경우, 소프트웨어자체는 New 2DS XL 본체에저장되지않으나, DSi 웨어를구입한 이용기록 은닌텐도 e 숍으로이동되므로닌텐도 e 숍에서무료로다시다운로드할수있습니다. DSi 웨어를구입한 이용기록 만닌텐도 e 숍으로이동됨 SD 카드에저장되어있는 DSi 웨어 1 삭제한 DSi 웨어 1 닌텐도 e 숍에서 무료로다시다운로드 1. 이사가완료된 DSi 웨어는 DSi 본체에서더이상플레이할수없게됩니다. 다시플레이하려면 DSi 포인트를사용해서다시구입해야합니다. 무료 DSi 웨어및닌텐도 e숍에서판매되지않는 DSi 웨어등은이사할수없습니다. 이사할수없는 DSi 웨어에관한자세한내용은한국닌텐도홈페이지에서확인해주십시오. 닌텐도 DSi 포인트및구입할때처음부터 DSi 본체에내장되어있던소프트웨어는이사할수없습니다. New 2DS XL 본체에이미동일한소프트웨어가존재할경우, 해당소프트웨어는이사되지않습니다. 39 본체를설기타설정
정하기닌텐도 3DS 시리즈와이사 본체내장소프트웨어의저장데이터와닌텐도 e 숍의잔액, 다운로드소프트웨어의 이용기록 등을이사할수있습니다. 이사 이사 3DS/3DS XL/ 2DS 본체 New 2DS XL 본체 New 3DS/New 3DS XL/ New 2DS XL 본체 New 2DS XL 본체 데이터는한꺼번에이사됩니다. 데이터및소프트웨어를일부만선택해서이사할수는없습니다. New 2DS XL 본체에서 3DS/3DS XL/2DS 본체로는이사할수없습니다. 일단이사를하면다시돌려보낼수없으므로주의해주십시오. DS 소프트웨어용설정 DS 소프트웨어용인터넷접속설정과 Wi-Fi 커넥션 ID 를이사할수있습니다. 본체내장소프트웨어의저장데이터 본체저장메모리에저장되어있는친구목록, 3DS 카메라의사진, 3DS 사운드의음성, Mii 스튜디오의 Mii 데이터등본체내장소프트웨어의저장데이터를이사할수있습니다. 40 본체를설타설정이사할수있는데이터 DSi 웨어닌텐도 e숍의이용기록과잔액 SD 카드에저장되어있는데이터의사용권리 본체저장메모리에저장되어있는 DSi 웨어와그저장데이터를이사할수있습니다. 닌텐도 e 숍의 이용기록 과잔액을이사할수있습니다. 출발지본체와도착지본체의 이용기록 과잔액이통합됩니다. SD 카드에저장되어있는데이터 ( 다운로드소프트웨어및그저장데이터, 추가콘텐츠등 ) 를사용할수있는권리를이사할수있습니다. SD 카드내데이터의이행방법에대하여는 41 페이지를확인해주십시오. 기
SD 카드내데이터의이행방법에대하여정하기SD 카드내데이터를이행시키는방법은이사하는본체에따라다릅니다. New 3DS/New 3DS XL/New 2DS XL 본체간에이사할경우 출발지 New 3DS/New 3DS XL/ New 2DS XL 본체 이사 도착지 New 3DS/New 3DS XL/ New 2DS XL 본체 출발지의 microsd 카드를도착지본체에꽂아사용한다 출발지의 microsd 카드데이터는도착지본체에서만사용할수있습니다. 이사후에는, 출발지에서사용하던 microsd 카드를도착지본체에꽂아사용해주십시오. microsd 카드를갈아끼우지않고사용할경우, 소프트웨어에따라서는저장데이터를사용할수없게되는경우가있습니다. 3DS/3DS XL/2DS 본체에서 New 2DS XL 본체로이사할경우 출발지 3DS/3DS XL/2DS 본체 이사 도착지 New 2DS XL 본체 출발지 3DS/3DS XL/2DS 본체의 SD 카드는도착지 New 2DS XL 본체의 microsd 카드슬롯에꽂을수없으므로 3 가지방법중적절한방법을선택해데이터를이행해주십시오. 통신으로전부이동 3DS/3DS XL/2DS 본체에꽂혀있는 SD 카드내의모든데이터를 New 2DS XL 본체에꽂혀있는 microsd 카드로전송합니다. 전송하는데이터용량에따라이사에소요되는시간이길어질수있습니다. 도착지 microsd 카드의빈용량이부족할경우에는이사할수없습니다. 일단이사를중지하고, 불필요한사진및영상, 음성데이터, 소프트웨어를삭제해주십시오. 그래도부족할경우에는도착지 microsd 카드를더큰용량으로바꾸거나 통신으로용량이적은 microsd 카드로이동 의방법으로이사해주십시오. 전부 41 본체를설기타설정
정하기통신으로용량이적은 microsd 카드로이동 3DS 소프트웨어이외 도착지 microsd 카드의용량이부족할경우이방법을이용해주십시오. SD 카드에다운로드한 3DS 소프트웨어이외의데이터를도착지 microsd 카드로전송합니다. 이사후, 필요한소프트웨어를닌텐도 e숍에서다시다운로드 ( 무료 ) 해야합니다. 저장데이터는소프트웨어를다운로드한후, 처음시작하는시점에복원됩니다. 컴퓨터를사용해이동 SD 카드의데이터를도착지 microsd 카드로전송하지않습니다. 이사가완료된후, 컴퓨터를사용해 SD 카드의데이터를모두 microsd 카드에복사해주십시오. 그다음, 복사한 microsd 카드를도착지본체에꽂아사용해주십시오. 출발지본체에서 microsd 카드를 SD 카드어댑터에꽂아사용한경우, 컴퓨터로복사하지않아도됩니다. 이사완료후, 해당 microsd 카드를도착지본체에꽂아사용해주십시오. 42 본체를설기타설정microSD 카드에데이터를복사하기 SD 카드의데이터를 microsd 카드에복 사할경우, 컴퓨터의 SD 카드슬롯및시 중에서판매되는 microsd 카드리더 / 라 이터등을사용하여 SD 카드내의모든데 컴퓨터 이터를 microsd 카드에복사해주십시오 (SD 카드내의 Nintendo 3DS 폴더는통째로복사해주십시오 ) 아무데이터도들어있지않은 microsd Nintendo 3DS 폴더 microsd 카드 카드에복사해주십시오. 도착지 microsd 카드에데이터가있을경우에는삭제한다음복사해 주십시오 ( 필요한데이터가있을경우, 삭제하기전컴퓨터등에복사한후진행해주십시오 ). Nintendo 3DS 폴더는 microsd 카드의최상위계층에복사해주십시오. Nintendo 3DS 폴더에는다운로드소프트웨어및기타저장데이터등이저장되어있습니다 ( 사진 데이터는포함되어있지않습니다 ). Nintendo 3DS 폴더내의데이터를개조하거나파일이동및삭제, 파일명을변경하지마십시오. 48 페이지의복사에관한주의사항도함께참조해주십시오. 출발지본체에서여러개의 SD 카드를이용하고있을경우에는 통신으로전부이동, 통신으로용량이적은 microsd 카드로이동 의방법은 1 개의 SD 카드데이터만전송할수있습니다. 여러개의 SD 카드를이용하고있을경우에는이사후에, 2 개째 SD 카드부터 컴퓨터를사용해이동 의방법을이용해데이터를다른 microsd 카드에복사한다음도착지본체에꽂아사용해주십시오.
관한주의사항정하기이사에 이사를하면출발지본체의데이터는전부삭제됩니다. 본체저장메모리의데이터가삭제됨 출발지본체 본체저장메모리의데이터가덮어쓰여짐 도착지본체 도착지본체의본체저장메모리에저장되어있던 DSi 웨어이외의데이터 ( 내장소프트웨어의저장 데이터등 ) 는, 일단전부삭제된후출발지본체의데이터로덮어쓰여집니다. 도착지본체의본체저장 메모리에사진및음성데이터가저장되어있을경우에는, 이사를시작하기전에 microsd 카드로복사 해주십시오. 다운로드소프트웨어에관한주의사항 도착지본체에서사용하던 microsd 카드에저장되어있는다운로드소프트웨어및그저장데이터등 은사용할수없게됩니다.( 소프트웨어는닌텐도 e 숍에서다시다운로드할수있습니다.) 단, DSi 웨어와 그저장데이터는이사를시작하기전에, 도착지본체의본체저장메모리로복사해두면이사가완료된 후에도그대로사용할수있습니다. 이미동일한다운로드소프트웨어를구입한본체와이사를할경우에는, 도착지본체의해당소프트웨어 이용기록 은삭제되며저장데이터도사용할수없게됩니다. 출발지본체의소프트웨어와그저장 데이터를, 도착지본체에서사용할수있게됩니다. 닌텐도 e 숍의잔액에관한주의사항출발지본체와도착지본체의잔액총합이, 등록가능한잔액의최대한도를초과할경우에는이사할수없습니다. 43 본체를설기타설정
정하기이사하기 DSi 본체에서이사할경우 New 2DS XL 본체상의조작 닌텐도 DSi 로부터이사 를터치한다 이사에관한주의사항을확인한후 다음 을터치해주십시오. DSi 로부터수신 을터치한다 여기부터는화면의지시에따라이사를진행해주십시오. 44 본체를설기타설정 DSi 본체상의조작 닌텐도 DSi 메뉴에서 닌텐도 3DS로이사 를시작한다 여기부터는화면의지시에따라이사를진행해주십시오. 3DS 시리즈와이사할경우 출발지 / 도착지본체상의조작 닌텐도 3DS 시리즈와이사 를터치한다 이사에관한주의사항을확인한후 동의함 을터치해주십시오. 출발지본체상의조작 이본체에서송신 을터치한다도착지본체상의조작 다른 3DS로부터수신 을터치한다 여기부터는화면의지시에따라이사를진행해주십시오.
3DS/3DS XL/2DS에서 New 2DS XL로 통신으로용량이적은정하기microSD 카드로이동 의방법으로이사한경우 통신으로용량이적은 microsd 카드로이동 의방법으로이사한 경우, 이사시전송한저장데이터를 저장데이터관리 에서확인할 수있습니다. 또한, 저장데이터관리 에서저장데이터를선택해 삭제할수도있습니다. 본체업데이트 HOME 메뉴및내장소프트웨어에서기능및소프트웨어가추가되었을때본체업데이트를실행 하면본체를최신버전으로만들수있습니다. 본체를업데이트하려면인터넷에접속해야합니다. 사전에인터넷설정을해주십시오. 28 페이지 ( 게임카드를통해본체를업데이트할경우에는인터넷에접속할필요가없습니다. 25 페이지 ) 본체를충분히충전한후에업데이트해주십시오. 배터리잔량이적을경우에는업데이트할수없습니다. 본체업데이트에관한자세한내용은한국닌텐도홈페이지에서확인해주십시오. 본체업데이트에대하여 불법기기및닌텐도의승인을받지않은기기를사용한경우또는닌텐도의승인을받지않은개조를한 경우에는본체기능업데이트로인해본체가작동하지않게될가능성이있습니다. 닌텐도의승인을받지않은개조와관련된소프트웨어및콘텐츠, 데이터등은사전통보없이변경또는 삭제될수있습니다. 또한본체기능업데이트에동의하지않을경우에는소프트웨어가작동하지않게될가능성이있습니다. 본체자동업데이트에대하여 사용자및통신상대가불쾌감을느낄수있는단어의사용을제한하는등, 본체를쾌적하게사용할수 있도록만들기위한기능을자동으로업데이트합니다. 자동업데이트는사전에통보되지않으며확인화면등도표시되지않습니다. 45 본체를설기타설정
정하기본체초기화 본체에저장되어있는데이터를삭제하고공장출하시의상태로되돌립니다. 본체업데이트를실행한후에는, 초기화를해도업데이트이전의시스템버전으로되돌아가지않습니다. 초기화를하면다음의데이터가삭제되며복구할수없습니다. 본체저장메모리내의저장데이터 ( 친구목록, 알림목록, 걸음수등 ) 본체내장소프트웨어의저장데이터 본체저장메모리내의모든사진 본체의설정정보 본체에추가한소프트웨어 1와그저장데이터 microsd 카드에저장되어있는다음의데이터 2 다운로드소프트웨어 1와그저장데이터 추가콘텐츠 1 추가데이터 저장데이터의백업 1. 닌텐도 e 숍에서무료로다시다운로드할수있습니다.( 제공이중지또는종료된소프트웨어는다시다운로드할수없게될가능성이있습니다. 사전에양해부탁드립니다.) 2. 소프트웨어및저장데이터를저장한 microsd 카드를뽑고초기화를실행한경우에는, microsd 카드내의데이터가삭제되지는않으나그데이터는사용할수없게됩니다. 46 본체를설기타설정 본체를초기화해도닌텐도 e 숍의이용기록및잔액, microsd 카드내의사진 / 음성데이터등은삭제되지 않습니다. 본체를폐기하거나타인에게양도할경우에는사전에닌텐도 e 숍에서이용기록을삭제하고, microsd 카드내의데이터를컴퓨터등에서삭제해주십시오.
icros 어린이가사용할경우에는보호자가교체해주십시오. 반드시전원을끈상태에서교체해주십시오. microsd 카드교체 1 카드슬롯커버를연다 2 한번눌러서 microsd 카드가튀어나오면꺼낸다 누르지않은상태에서잡아당기지마십시오. microsd 카드슬롯고장의원인이됩니다. 3 microsd 카드를넣는다 단자부를손으로만져더럽히지않도록주의해주십시오. microsd 카드에대하여 2GB 이하의 microsd 메모리카드와 4GB~32GB 의 microsdhc 메모리카드에대응합 니다. microsd 카드에는다운로드소프트웨어와그저장데이터, 추가데이터, 추가콘텐츠, 촬영한사진및동영상등이저장됩니다. 눌러서 마크가위 닌텐도 DSi 웨어 ( 6 페이지 ) 이외의다운로드소프트웨어는 microsd 카드에저장됩니다. 꺼낸다 microsd 카드를갈아끼우며소프트웨어를다운로드하는등여러개의 microsd 카드에저장된소프트 웨어의저장데이터는이후에 1개의 microsd 카드에통합하여다시저장할수없습니다. microsd 카드의빈용량이부족할때는 48 페이지 47 문D카드교체방법제해결microSD 카드교체방법 m
D카드의빈용량이부족할때는icroSmicroSD 카드의빈용량이부족할때는 mmicrosd 카드의빈용량이부족할때는불필요한사진및음악파일을삭제하거나, 본체설정의 데이터관리 ( 35 페이지 ) 에서불필요한소프트웨어를삭제해주십시오. 그래도부족할경우에는사용중인 microsd 카드보다용량이큰 microsd 카드에데이터를복사해서사용해주십시오. 복사하지않고새 microsd 카드에소프트웨어를저장할수도있으나나중에 1개의 microsd 카드에통합하여다시저장할수는없습니다. 컴퓨터의 microsd 카드슬롯및시중에서판매되는 microsd 카드리더 / 라이터등을사용하여 microsd 카드내 Nintendo 3DS 폴더를통째로복사합니다. 컴퓨터 Nintendo 3DS 폴더다른 microsd 카드 ( 대용량 ) microsd 카드의최상위계층에복사해주십시오. Nintendo 3DS 폴더에는다운로드소프트웨어및그저장데이터등이저장되어있습니다 ( 사진데이터는 포함되어있지않습니다.). Nintendo 3DS 폴더내의데이터를개조하거나파일이동및삭제, 파일명변경을하지마십시오. 복사에관한주의사항 Nintendo 3DS 폴더는반드시폴더를통째로복사해주십시오. 또한복사가완료된새 microsd 카드로소프트웨어를플레이하고저장등을하면, 이전까지사용했던 microsd 카드내의동일한소프트웨어는더이상사용할수없게되는경우가있습니다. 동일한소프트웨어를백업데이터용도로복사하여, 여러개를번갈아가며사용할수는없습니다. 원본 microsd 카드의데이터를사용하지말고, 복사가완료된새 microsd 카드를사용해주십시오. 48 문제해결다음과같은복사방법으로는사용할수없습니다. 여러개의 microsd 카드에저장된다운로드소프트웨어를 1 개의 microsd 카드에통합하여다시저장할수는없습니다. 덮어써서복사를하면새 microsd 카드의데이터는사용할수없게되므로주의해주십시오. Nintendo 3DS 폴더내의파일을각각개별적으로복사하면본체에서인식할수없습니다. Nintendo 3DS 폴더내의내용을바꾸지않은상태에서폴더를통째로복사하지않으면, 데이터를복사해도사용할수없게되므로주의해주십시오.
HOME 메뉴전자설명서의 문제해결 항목도함께확인해주십시오. 18 페이지 각게임및주변기기의사용설명서도함께확인해주십시오. 상황 충전이되지않는다 충전램프가켜지지않는다 끝까지충전해도오랜시간게임을할수없다 충전시간이길다 본체가뜨거워진다 고장이라고생각되면 대처방법 New 닌텐도 3DS AC 어댑터를사용하고있습니까? New 닌텐도 3DS AC 어댑터 [WAP-002(KOR)]( 별매 ) 를사용해주십시오. 닌텐도 3DS/3DS XL/2DS/DSi에동봉되어있는 AC 어댑터도사용할수있습니다. 2 페이지 AC 어댑터가올바르게꽂혀있습니까? 일단 AC 어댑터를뽑고 30초정도시간이지난후에, 다시본체및콘센트에끝까지꽂아주십시오. 12 페이지 주위의온도가 5~35 범위내인곳에서충전하고있습니까? 주위의온도가 5~35 범위내인곳에서충전해주십시오. 이온도범위밖인곳에서는충전이되지않을수있습니다. 충전램프가깜빡이고있지않습니까? 한국닌텐도고객지원센터로문의해주십시오. 주위의온도가 5 이하인곳에서게임및충전을하지않았습니까? 주위의온도가 5 이하인곳에서는오랜시간게임을할수없거나충전시간이평상시보다길어질수있습니다. 배터리팩의수명이다하지않았습니까? 사용가능한시간이극도로짧아졌다면배터리팩의수명이다한것입니다. 한국닌텐도고객지원홈페이지 (https://support.nintendo.co.kr/) 에서배터리교환수리를접수해주십시오. 고온의장소에서사용하거나충전을하면서장시간에걸쳐사용하지는않았습니까? 주위의온도가높은장소에서사용하거나충전을하면서장시간에걸쳐사용하면본체의온도가높아질수있습니다. 본체를사용가능한환경 (5~35 ) 에서사용해주십시오. 온도가높은부분에피부가장시간닿아있으면저온화상의원인이되므로, 고온의장소또는열이빠져나가지않는장소에서사용하지마십시오. 결수리서비스를의뢰하기전에다음표에따라다시한번확인해주십시오. 49 문고장이라고생각되면제해
50 문장이라고생각되면절약모드를 OFF로설정해주십시오. 21 페이지고제해상황 대처방법 본체의전원이 본체는충전되어있습니까? 켜지지않는다 본체를충전해주십시오. 12 페이지 게임카드는끝까지꽂혀있습니까? 게임카드를딸깍소리가나도록끝까지꽂아주십시오. 영상이나음성이 나오지않는다 슬립모드상태는아닙니까? 슬립모드상태라면슬립모드를해제해주십시오. 슬립모드를해제하는 방법은사용중인소프트웨어의설명서를읽어주십시오. 아래화면에무지개색파문 ( 줄무늬 ) 이보인다 빛의굴절및반사, 온도변화, 터치조작등의영향에의해화면상에무지개색파문이보이는경우가있지만고장은아닙니다. 위화면및아래화면에 검은색점이나항상켜져 있는점이있다 액정의특성상, 켜지지않는점또는항상켜져있는점이있거나화면 밝기가균일하지않은경우가있으나고장은아닙니다. 위화면및아래화면의 밝기가균일하지않다 위화면과아래화면을위화면과아래화면의액정은사양이다르기때문에화면의색이나밝기비교했을때, 가다른경우가있으나고장은아닙니다. 색이나밝기가다르다 화면의밝기가바뀐다 에너지절약모드를 ON으로설정하지않았습니까? 에너지절약모드를 ON으로설정하면, 표시되는영상에따라밝기나 화면의색조가멋대로바뀌거나, 갑자기밝기가바뀌거나, 밝은색이보 색의계조폭을자동으로조절하여배터리소비를절약합니다. 그러므로영상에따라서는옅은색이하얗게보이거나색이다르게보이는경우가있습니다. 일정한밝기및색조로사용하고싶을경우에는에너지 이지않는다
본체의조작을할수없다조작을하지않았는데멋대로움직인다슬라이드패드로올바르게조작할수없다 대처방법 슬라이드패드가제대로반응하지않습니까? 슬라이드패드를강한힘으로조작하거나장시간에걸쳐사용하면, 드물게슬라이드패드가제대로반응하지않게될가능성이있습니다. 올바르게조작할수없을경우에는본체설정의슬라이드패드항목에서오차수정을해주십시오. 36 페이지 슬라이드패드를조작하지않았는데화면상에서는계속조작하는것과같은상태가유지되어, 버튼및터치스크린의조작을할수없게된경우에는일단전원을끄고 + + 버튼을누르면서전원을켜주십시오. 슬라이드패드오차수정화면이표시됩니다. 동시에누르면서결상황 51 문고장이라고생각되면제해
52 문고장이라고생각되면( 카메라의셔터음은헤드폰을연결해도소리가납니다.) 제해결조작을할수없다 본체를열었을때 ), 게임을플레이중일때등에화면이검게변한채조작 상황 대처방법 터치스크린의터치위치에오차가생기지않았습니까? 터치위치에오차가생긴경우, 본체설정의터치스크린항목에서오차 수정을해주십시오. 36 페이지 화면을제대로터치할수없을경우에는일단전원을끄고 + + 버튼을누르면서전원을켜주십시오. 터치스크린오차 수정화면이표시됩니다. 동시에 누르면서 터치스크린을조작할수 없다 터치스크린이올바르게 반응하지않는다 터치스크린에시중에서판매되는보호시트를붙이지않았습니까? 시중에서판매되는보호시트를올바르게붙이지않으면터치스크린이 보호시트에반응하여계속터치하고있는상태가됩니다. 보호시트를 떼었을때, 터치스크린을조작할수있게된다면본체의고장은아닙니다. 보호시트의사용설명서를잘읽고올바르게붙여주십시오. 비뚤어져있다 기포나먼지가들어있다 C 스틱에대응하는소프트웨어입니까? C 스틱대응소프트웨어에서 C 스틱을이용할수있는장면일경우에 사용할수있습니다. 확장슬라이드패드에대응하는소프트웨어일경우, C 스틱으로 슬라이드패드 (R) 대신사용할수있습니다. 10 페이지 조작을할수없다 C 스틱을잘못입력하고있지않습니까? 전원이켜져있을때, C 스틱을만지고있으면 C 스틱이잘못입력될 가능성이있습니다. 이러한경우에는본체를닫아슬립모드로한다음, 본체를열어주십시오. C 스틱이자동으로보정됩니다. 화면이검게변한채, 전원이켜져있을때, 슬립모드를해제할때 ( 전원을켠채닫아두었던 을할수없을경우에는, 전원램프가꺼질때까지전원버튼을길게눌러 본체가멈췄다 전원을끈후, 다시전원을켜서사용해주십시오. 본체의스피커에서소리가나지않는다 헤드폰을연결하지않았습니까? 헤드폰을연결하면스피커에서는소리가나지않게됩니다.
헤드폰에서소리가나지않는다 마이크를사용할수없다 음성인식이되지않는다 걸음수가올바르게카운트되지않는다 microsd 카드가반응하지않는다 게임카드를꽂았는데, 카드소프트웨어아이콘이 HOME 메뉴에표시되지않거나 게임카드슬롯에아무것도꽂혀있지않습니다. 메시지가표시된다 대처방법 헤드폰의플러그는끝까지꽂혀있습니까? 끝까지꽂아주십시오. 마이크를사용하는소프트웨어입니까? 또한마이크를사용하는장면입니까? 마이크를항상사용할수있는것은아닙니다. 마이크를사용하는소프트웨어이면서마이크를사용하는장면일때사용할수있습니다. 마이크는올바르게작동하고있습니까? 본체설정의마이크테스트에서마이크가올바르게작동하고있는지확인해주십시오. 36 페이지 가족이나친구등다른사람의목소리는정상적으로인식됩니까? 음성인식률에는개인차가있어음성에따라서는잘인식되지않는경우가있습니다. 마이크기능이탑재된헤드폰을사용하고있지않습니까? 본체에서는마이크기능이탑재된헤드폰은사용할수없습니다. 본체를열고있지않습니까? 걸음수는전원을켠채, 본체를닫은상태에서만카운트됩니다. 손잡이가달린가방에넣어서갖고다니지않습니까? 몸에밀착되지않는가방등에넣어다니는경우에는걸음수를정확하게카운트할수없습니다. 허리에차는파우치등몸에밀착되는케이스에넣으면걸음수카운트의정확도가높아집니다. 사용상황에따라서는걸음수카운트에다소오차가발생할수있습니다. 본체를바지주머니에넣지마십시오. 체중이실리는등강한힘이가해지면액정및본체가파손되어부상및고장의원인이됩니다. microsd 카드는본체에올바르게꽂혀있습니까? microsd 카드가정상적으로읽히지않을가능성이있습니다. 전원을끈후, microsd 카드를다시꽂아주십시오. 47 페이지 microsd 카드의단자부가지저분하지않습니까? 마른면봉등으로청소해주십시오. 청소할때는강한힘을가하지마십시오. 고장의원인이됩니다. 게임카드는본체에올바르게꽂혀있습니까? 게임카드를뽑은후, 본체와카드의방향을확인하고다시딸깍소리가나도록끝까지꽂아주십시오. 잘꽂히지않는다고느껴질때는몇번더결상황시도해보십시오. 24 페이지 외국사양소프트웨어는아닙니까? 한국국내전용소프트웨어만사용할수있습니다. 외국사양소프트웨어는사용할수없습니다. 53 문고장이라고생각되면제해
54 문고장이라고생각되면제해결DSi 소프트웨어를플레이하는도중에에러코드가표시되면 상황 대처방법 DS/DSi 소프트웨어를플레이하는도중에 에러가발생했습니다. 본체의전원을끄고본체사용설명서의지시에따라주십시오. 메시지가표시되었다 일단본체의전원을끈후, 다시전원을켜서에러가발생했을때와동일한조작을해주십시오. 그래도같은에러메시지가표시된다면본체를검사할필요가있습니다. 본체의전원을끈후, 한국닌텐도고객지원센터로문의해주십시오. 무선스위치가꺼져있지않습니까? 무선스위치를켜주십시오. 21 페이지 화면에표시되어있는수신강도아이콘이또는 가아닙니까? 전파의수신강도가약한상태입니다. 통신상대와가까운위치로이동하 통신을할수없다통신플레이를쾌적하게 거나통신상대와의사이에있는장애물을제거해주십시오. 본체에스티커를붙이거나커버를장착하지않았습니까? 본체에붙인스티커등에금속이포함되어있으면통신에악영향을미칠 할수없다 ( 통신이끊긴다 게임이원활하게진행되지않는다 ) 가능성이있습니다. 본체에붙인스티커등을떼어낸후에통신이가능한지확인해주십시오. 전자레인지나휴대전화, TV 등자기를발생시키는기기근처에서사용 하고있지않습니까? 기기에서발생되는전자파가통신에악영향을미칠가능성이있습니다. 원인으로추정되는기기의전원을끄거나, 해당기기와거리를둔후에 통신이가능한지확인해주십시오. 액세스포인트의암호화방식이 WEP로설정되어있지않습니까? 액세스포인트가 WEP으로설정되어있을경우, WPS를사용해설정할수 인터넷설정을 없습니다. 할수없다 액세스포인트의암호화방식 ( 32 페이지 ) 이 WPA2-PSK(TKIP) 로 설정되어있지않습니까? 액세스포인트가 WPA2-PSK(TKIP) 로설정되어있을경우, 액세스포인트 를검색해설정할수없습니다. 에러메시지가표시되어있지않습니까? 인터넷설정이올바르지않거나인터넷에접속할수없게되었을때는 에러메시지와에러코드가표시됩니다. 화면에표시된에러메시지에 따라대처해주십시오. 또한 DS 소프트웨어용설정 을설정하는도중 또는 DS/DSi 소프트웨어를플레이하는도중에에러코드가표시되면 다음과같이대처해주십시오. 인터넷에접속할수없다 본체의인터넷설정이올바르지않을가능성이있습니다. 본체 의인터넷설정에서 접속테스트 를시도한후화면에표시된 에러메시지에따라대처해주십시오.
비밀번호를올바르게입력했습니까? 청소년보호기능을설정할때입력했던비밀번호를입력해주십시오. 34 페이지 비밀번호질문의답을올바르게입력했습니까? 청소년보호기능을설정할때입력했던비밀번호질문의답을입력해주십시오. 34 페이지 비밀번호및비밀번호질문의답을잊어버렸다면비밀번호를잊어버렸을경우 청소년보호기능 의첫화면에서 비밀번호를잊어버렸다면... 을터치하거나비밀번호입력화면에서 비밀번호찾기 를터치한후, 비밀번호질문의답을입력해주십시오. 해제할수없다. 비밀번호질문의답을잊어버렸을경우비밀번호질문의답을입력하는화면에서 기억나지않음 을터치해주십시오. 메일주소를등록한상태일때는마스터키전송화면에서 OK 를터치해주십시오. 등록된메일주소로마스터키가전송됩니다. 마스터키전송에는인터넷접속이필요합니다. 등록한메일주소에서수신거부설정이되어있을경우에는 @nintendo.net에서전송되는메일을수신할수있도록설정해주십시오. 메일주소를등록하지않았을경우 인증번호 가표시됩니다. 인증번호 와본체에설정되어있는날짜를한국닌텐도고객지원센터로전화를걸어말씀해주십시오. 마스터키 를발급해드립니다. 앞의화면에서 OK 를터치한다음마스터키를입력해주십시오. 마스터키를입력하면메일주소의등록정보가삭제됩니다. 비밀번호를변경한다음메일주소를다시등록해주십시오. 55 문고장이라고생각되면제해결청소년보호기능설정을
56 문장이라고생각되면 분해하지않는다고제해상황 대처방법 갑자기슬립모드가되어버린다 외부로부터의자기가원인이되어슬립모드로전환되었을가능성이있습니다. 자기를띠는물체와본체사이의거리를떨어뜨려주십시오. 다른닌텐도 3DS 시리즈본체위에겹쳐놓았을때도슬립모드로전환될가능성이있습니다. 3DS 사운드에서음악파일및폴더가표시되지않는다 3DS 사운드에서재생할수있는음악파일이 microsd 카드에저장되어있습니까? 3DS 사운드에서는파일확장자가.m4a,.mp4,.3gp 인 AAC 파일및확장자가.mp3 인 MP3 파일을재생할수있습니다. 다른파일형식의음악파일및저작권보호기술이적용된음악파일은표시되지 않습니다. microsd 카드의 Nintendo 3DS 폴더내 Private 폴더에음악파일을저장하지않았습니까? Nintendo 3DS 폴더내 Private 폴더에저장된음악파일은 3DS 사운드에서표시되지않습니다. 음악파일은다른폴더에저장해주십시오. 3DS 사운드에서음악파일을재생할수없다 음악파일은 3DS 사운드에서재생가능한포맷입니까? 3DS 사운드에서는다음포맷의음악파일을재생할수있습니다. 파일형식 : AAC(.m4a,.mp4 또는.3gp) 형식 MP3(.mp3) 형식비트레이트 : 16kbps~320kbps 샘플링주파수 : 32kHz~48kHz 저작권보호기술이적용된음악파일은아닙니까? 저작권보호기술이적용된음악파일은재생할수없습니다. 수리의뢰에대하여 고장이라고생각되면 의내용과 HOME 메뉴의전자설명서 ( 18 페이지 ) 의 문제해결 항목을 확인한후, 대처방법에따라조치를취해도정상적으로작동하지않을경우에는한국닌텐도 고객지원홈페이지 (https://support.nintendo.co.kr/) 에서수리를접수해주십시오. 배터리팩의취급에대하여 배터리팩은리튬이온전지를사용하고있습니다. 배터리팩은거주지의분리수거규정에따라폐기해주십시오. 플러스, 마이너스를절연한다 라벨을벗기지않는다
사양 사양의일부는개량으로인해예고없이변경될수있으므로양해해주십시오. New 닌텐도 2DS XL 형식번호 액정화면 ( 화면사이즈 / 화소수 ) 사용전원 JAN-001 위화면 : 와이드액정 4.88 형 ( 가로 106.2mm 세로 63.72mm)/ 가로 400 도트 세로 240 도트약 1677 만색표시가능아래화면 : 터치입력기능탑재액정 4.18 형 ( 가로 84.96mm 세로 63.72mm)/ 가로 320 도트 세로 240 도트약 1677 만색표시가능 AC 어댑터 [WAP-002(KOR)]( 별매 ), 배터리팩 크기세로 86.4mm 가로 159mm 두께 20.8mm( 접었을때 ) 무게약 260g( 터치펜 microsd 카드포함 ) 무선주파수 통신규격 출력전력 ( 공중선전력 ) 2.4GHz 대 (11b 1~13ch/11g 1~11ch) IEEE802.11b/g 준거 최대 8dBm 권장통신거리 30m 이내 주변상황에따라짧아지는경우가있습니다. 카메라기능 렌즈 : 단초점 이미지센서 : CMOS 유효화소수 : 약 30만화소 시계기능 최대일차 ±4초 ( 사용가능환경에서사용시 ) 스피커 스테레오 ( 유사서라운드대응 ) 입출력단자 게임카드슬롯, microsd 카드슬롯, AC 어댑터연결단자, 헤드폰연결단자 ( 스테레오출력 ) 센서 그밖의기능 모션센서, 자이로센서 적외선통신 ( 권장통신거리 : 20cm 이내 주변상황에따라짧아지는경우가있습니다.), 근거리무선통신 (NFC) 최대소비전력약 4.1W( 충전시 ) 사용가능환경온도 5~35 / 습도 20~80% 충전시간 약 3 시간 30 분 배터리지속시간 16 페이지를읽어주십시오. 배터리팩배터리팩제조번호표시내용터치펜 배터리종류 : 리튬이온전지전력용량 : 5Wh 내장배터리팩은분리할수없습니다. 형식번호 : JAN-004 재질 : 플라스틱 (ABS PE) 크기 : 약 69mm 57
58 Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 2DS is a trademark of Nintendo. 2017 Nintendo Korean Registered Design: 693351; 693352; 693353; 693354; 693355; 703719. Other patents pending. microsdhc Logo is a trademark of SD-3C, LLC. This product includes speech rate conversion software developed by Toshiba corporation. Copyright 2008 TOSHIBA CORPORATION QR Code reader includes software deliverables of Information System Products Co., Ltd. and Institute of Super Compression Technologies, Inc. QR Code is a registered trademark of DENSO WAVE INCORPORATED in JAPAN and other countries. and AOSS are the trademarks of BUFFALO INC. Wi-Fi Protected Access (WPA and WPA2) and the Wi-Fi Protected Setup logo are registered trademarks of the Wi-Fi Alliance. The Wi-Fi Protected Setup Logo is a certification mark of Wi-Fi Alliance. Powered by Devicescape Software. Portions of this products are 2003-2010 Devicescape Software, Inc. All rights reserved. Copyright 2003-2010, Jouni Malinen <j@w1.fi> and contributors All Rights Reserved. WPA Supplicant licensed pursuant to BSD License. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. Neither the name(s) of the above-listed copyright holder(s) nor the names of its contributors may be used to endorse or promote products derived from this software without specific prior written permission. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. (http://www.openssl.org/). Copyright 1998-2007 The OpenSSL Project. All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgment: This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit. (http://www. openssl.org/) 4. The names OpenSSL Toolkit and OpenSSL Project must not be used to endorse or promote products derived from this software without prior written permission. For written permission, please contact openssl-core@openssl.org. 5. Products derived from this software may not be called OpenSSL nor may OpenSSL appear in their names without prior written permission of the OpenSSL Project. 6. Redistributions of any form whatsoever must retain the following acknowledgment: This product includes software developed by the OpenSSL Project for use in the OpenSSL Toolkit (http://www.openssl.org/) THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE OpenSSL PROJECT AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, I N C L U D I N G, B U T N O T L I M I T E D T O, T H E I M P L I E D WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE OpenSSL PROJECT OR ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. This product includes cryptographic software written by Eric Young. Copyright 1995-1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com). All rights reserved. This package is an SSL implementation written by Eric Young (eay@cryptsoft.com). The implementation was written so as to conform with Netscapes SSL. This library is free for commercial and non-commercial use as long as the following conditions are adhered to. The following conditions apply to all code found in this distribution, be it the
RC4, RSA, lhash, DES, etc., code; not just the SSL code. The SSL documentation included with this distribution is covered by the same copyright terms except that the holder is Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com). Copyright remains Eric Young s, and as such any Copyright notices in the code are not to be removed. If this package is used in a product, Eric Young should be given attribution as the author of the parts of the library used. This can be in the form of a textual message at program startup or in documentation (online or textual) provided with the package. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1. Redistributions of source code must retain the copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. 3. All advertising materials mentioning features or use of this software must display the following acknowledgement: This product includes cryptographic software written by Eric Young (eay@cryptsoft.com) The word cryptographic can be left out if the routines from the library being used are not cryptographic related :-). 4. If you include any Windows specific code (or a derivative thereof) from the apps directory (application code) you must include an acknowledgement: This product includes software written by Tim Hudson (tjh@ cryptsoft.com). THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY ERIC YOUNG AS IS AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT N O T L I M I T E D T O, T H E I M P L I E D W A R R A N T I E S O F MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. The licence and distribution terms for any publicly available version or derivative of this code cannot be changed. i.e. this code cannot simply be copied and put under another distribution licence [including the GNU Public Licence.] 본제품은국내외수출관리에관련된법규에의거, 국외수출및반출에규제를받을수있습니다. 본제품은한국국내에서만판매가가능하며상업을목적으로한사용과대여는금지되어있습니다. 이오피셜마크는닌텐도가이상품을검사하고이것이기술, 신뢰성, 오락적가치에있어서닌텐도의엄격한평가기준을충족시키고있다는것을보증합니다. 고객께서가지고 계신닌텐도상품과의완전한호환성을확보하기위해서도게임소프트와주변기기를구입하실경우에는항상이마크를확인해주십시오. 59