2 주차 3 차시멀티미디어의시스템의세부적인장치 학습목표 1. 저장장치의종류를구분하고각각의특징을설명할수있다. 2. 출력장치및입력장치의종류를파악하고각각의장점과단점을설명할수있다. 학습내용 1 : 저장장치 1. 개요 - 멀티미디어데이터를기록하기위한저장장치는 CD 나 DVD 와같은대용량의저장장치가사용됨 - CD 는점차가격이하락하여대중화되었고 DVD 도가격이하락하여보급이확산됨 - CD-RW 와 DVD-ROM 을동시에지원하는콤보드라이브가 PC 의기본사양으로장착됨 2. CD(Compact Disk) - CD는지름 12cm의원반에 650MB 정도의데이터를장기간보관할 - 1990년대부터주목받기시작 - 오디오 CD로부터시작된 CD-ROM은대용량멀티미디어콘텐츠의저장및배포용도로널리사용됨 - 재기록이가능한 CD가출현함에따라멀티미디어시대의가장보편적이고필수적인데이터저장장치로써각광을받음 - 1배속의경우 150Kbps / 48배속 CD드라이브는 150Kbps 48, 즉 7,200Kbps의전송속도를가짐 - 1 -
3. DVD(Digital Video Disk 또는 Digital Versatile Disk) - DVD는 1990년대초도시바, 타임워너, 소니, 필립스등의회사들이 CD와동일한크기의디스크에대용량의정보를저장할수있는차세대저장장치로개발 - 1995년 9월에 DVD포럼을구성하여표준규격을제정하는노력 - DVD 포럼은 DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVDAudio,DVD-Video의 6가지 DVD 관련표준규격을제정하 - 비디오에국한된저장장치가아니라 DVD-Audio, DVD-ROM, DVD-RAM 등의광범위한용도로이용되기때문에 Video 대신에 Versatile 이라고불려지는추세 - DVD의비디오 / 오디오압축방식은 MPEG-2 국제표준을사용 - MPEG-2는디지털 TV중HDTV에서도사용하는압축방식으로고선명의화질을지원 - 오디오는돌비디지털 5.1채널의서라운드사운드기술을채택 - DVD 한장에약 135분길이의고품질비디오나오디오를저장하여 PC 또는 TV를통하여재생 - DVD-ROM은크기와모양은 CD-ROM과유사하나저장용량은약 4.7GB ~ 7GB까지저장 - DVD 플레이어는원래 DVD-ROM을재생하는장치이나 CD-ROM, DVD-R과 DVD-RW도재생 - DVD-R은 1회만기록이가능 - DVD-RW는반복기록 (Rewritable) 이가능 - DVD-RAM은반복기록이가능할뿐아니라기록시오류발생율이낮고상대적으로빠른탐색시간 (Faster Random Access) 을지원 - 2 -
4. 차세대 DVD - 소니사의블루레이 (Blue-ray) 디스크와와도시바사의 HD-DVD - 기존의 DVD나 CD 플레이어는 650나노미터의적색레이저를사용하는반면차세대 DVD는 405나노미터의청색레이저를이용하여디스크를읽음 - 블루레이디스크는최고 50기가바이트를저장 - 디지털방송시대에적합한매체 - 일본의소니사를대표로하여많은회사들이개발과표준화에동참하고있으며, 2002년표준규격으로통일 - HD-DVD는일본의도시바와 NEC 가주축이되어개발하고있으며, 저장용량이 25기가바이트정도로 HD급영화를저장할수있다. 학습내용 2 : 출력장치 1. 개요 - 멀티미디어정보를사용자가이용할수있도록표시하는장치로스피커 / 헤드폰, 컴퓨터모니터, 프린터등이이에속하며최근에는많은사람이동시에볼수있도록프로젝터가사용되기도한함 - 또한가상현실이점차보편화됨에따라 HMD(Head Mounted Display) 와같이사용자의몰입감을증대시키는출력장치도등장 - 3 -
1. 모니터 (Monitor) - 모니터는문자, 이미지, 그래픽, 동영상등의정보를화면상에출력하는장치 - 해상도는그래픽카드의종류에따라 1024 768, 1280 1024, 1600 1200 화소를표시 - 모니터의해상도는그래픽카드가지니는 VRAM(Video RAM) 의용량에따라제한 - 액정디스플레이 (LCD: Liquid Crystal Display) 의가격이하락하고해상도가높아져액정모니터가일반화 - 액정디스플레이는노트북컴퓨터에서는물론일반 PC와휴대폰및 TV에서도많이사용 - 액정디스플레이는 CRT(Cathode Ray Tube) 모니터와는달리두께가얇아대형벽걸이모니터용으로도사용 2. 컬러프린터 (Color Printer) - 문자, 이미지, 그래픽등을프린트하는장치 - 초기의프린터는도트임팩트 (Dot Impact) 방식이주로사용되었으나요즈음에는잉크젯 (Ink Jet) 및레이저방식의프린터가사용 - 출력품질은스캐너와같이 dpi(dot per inch) 로나타내고성능은분당출력되는종이의매수로나타 - 잉크젯프린터는보통 A4나 Letter 크기, 또는엽서크기의종이에인쇄 - 레이저프린터는카셋트를바꾸어끼우면다양한크기의용지에도인쇄 - 잉크젯컬러프린터는컬러레이저프린터에비하여가격이저렴하여일반가정에서도많이사용 - 4 -
3. 프로젝터 (Projector) - 컴퓨터모니터상에나타나는출력을대형스크린에디스플레이하는외부출력장치 - 이전에는자료를종이또는필름의형태로출력한뒤, OHP 자료나슬라이드를제작하였으나프로젝터가점차 보편화되면서컴퓨터모니터상에나타나는정보를프로젝터를통하여다수에게동시에제시할수있게됨 4. HMD(Head Mounted Display) - 머리장착형디스플레이는일종의안경으로눈에착용하면양쪽눈에각각의화면이나타남 - 양쪽화면내의물체의위치에나는시각차에의해 3 차원물체를보는것과같은느낌을갖게됨 - HMD 는현실감있는장면을사용자에게제공하므로가상현실등과같은응용분야에많이이용 - 5 -
학습내용 3 : 입력장치 1. 입력장치의개념및종류 - 개념 : 입력장치는소리, 화상등의데이터를컴퓨터내부로읽어들이는장치 - 입력장치로는소리및음성데이터를위한마이크 - 정지화상의입력을위한스캐너와디지털카메라 - 동영상을위한디지털캠코더 (Camcorder) - 문자데이터나그래픽의생성을위한태블릿 (Tablet) 2. 스캐너 - 사진이나그림등과같은이미지를읽어들여메모리에비트맵형태의디지털데이터로저장하는장비 - 과거에는흑백스캐너를많이사용하였으나컬러스캐너의가격이점차하락하여이제는대부분의경우컬러스캐너를사용함 - 스캐너가읽어들이는화상의품질은스캐너의해상도에의존함 - 스캐너의해상도는화상에서 1인치를표현하는점의개수, 즉 dpi(dot per inch) 로나타냄 1 평판스캐너 : - 가장대중화되어있는스캐너로서종이등에인쇄된화상을줄 (Line) 단위로읽어들이는센서를이용함 - 다양한크기의화상을입력할수있으며데이터입력시오류가적고안정적이다. 스캐너는해상도에따라종류가매우다양하나보통 600~2400dpi 정도의스캐너를많이사용한다. 한편, 양면스캔이가능한양면휴대용스캐너도사용됨 2 필름스캐너 : - 현상된네거티브필름 (Negative Film) 을스캐닝하는장치 - 원래의색상이그대로나타나도록사진인쇄용지에프린트할수있음 - 현상된화학필름을스캐닝함으로써인화된사진을제작하는것과같은효과를얻을수있음 - 6 -
3. 디지털카메라 (Digital Camera) - 아날로그카메라는빛의밝기에의해변색의정도가다르게나타나도록화학처리된필름을물체로부터반사되어나오는빛의강도로감광시킴으로써물체의상을만든다. ----> 그리고필름을현상하고인화하여사진을만들수있다. - 디지털카메라는실세계의장면을촬영하여카메라에내장된메모리에디지털이미지의형태로직접저장함 - 저장된이미지는컴퓨터에전송되어기억장치에저장될수있으며, 그래픽 / 이미지편집소프트웨어를이용하여조작가능 - 디지털카메라는데이터를메모리카드, 메모리스틱, 미니하드디스크등에저장한다. - 촬영된이미지는버튼조작을통하여카메라에부착된면에나타낼수있으며삭제할수도있다. - 디지털카메라의품질은화상을표현하는화소의개수로표시함. - 일반적으로 1600 1200 크기의화면을표현할수있는 200만화소이상을지원하고있으며, 최근고사양의제품들은 1000만화소이상을지원하고있는경향 4. 디지털캠코더 (Digital Camcorder) - 디지털캠코더는동영상의입력과저장에주로사용 - 렌즈부분과제어부분이분리 - A/D(D/A) 변환용비디오캡쳐 (Video Capture) 보드가캠코더에장착 - 현재대부분 USB 포트또는 HDMI(High Definition Multimedia Interface) 포트를지원 - 720 480 크기의표준영상및 1920 1080 크기의 HD급영상을입력할수있음 - 데이터는일반적으로 SD 및 MMC 방식의메모리카드에저장 - 7 -
5. 그래픽태블릿 (Graphic Tablet) - 평판태블릿, 마우스와스타일러스 (Stylus) 으로구성 - 대형그래픽도면, 손으로쓴글씨등의입력에사용 - 그래픽태블릿은각종도구상자 (ToolBox) 나아이콘등이그려져있는것도있으며마우스등을이용하여정보를입력 - 30cm 30cm 정도의소형부터 110cm 150cm 보다큰것도있음 - 격자모양이그려져있는태블릿을이용하면정확한위치정보의입력이가능 - 펜모양의스타일러스는선의입력이나아이콘등을포인팅하기위해사용 - 스타일러스는태블릿의접촉부분에바늘과같은것이장착되어태블릿과의접촉을감지하여입력신호를컴퓨터로전송 - 스타일러스를사용하면곡선을자유롭게그릴수있으며섬세한그림을매우손쉽게제작할수있음 학습정리 1. 멀티미디어시스템이란이미지 / 그래픽, 사운드, 애니메이션및비디오등다양한미디어를이용하여하나의멀티미디어 콘텐츠를제작, 재생하기위해필요한하드웨어와소프트웨어로구성된시스템을말한다. 2. 멀티미디어시스템의구성은크게하드웨어와소프트웨어환경으로나눈다. 3. 멀티미디어시스템의하드웨어구성은컴퓨터, 미디어처리장치, 입출력장치, 저장장치로나눈다. - 8 -