글로벌게임산업 Trend 북미게임시장동향 Midway, 뉴욕증권거래소로부터상장취소통보받아 Google, 3D SNS 서비스 Lively 중단결정 Apple, iphone용게임사업본격시동유명다큐멘트제작사 National Geographic, 게임사업진출인기음악게임 Gui

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1 북미게임시장동향 Midway, 뉴욕증권거래소로부터상장취소통보받아 Google, 3D SNS 서비스 Lively 중단결정 Apple, iphone용게임사업본격시동유명다큐멘트제작사 National Geographic, 게임사업진출인기음악게임 Guitar Hero, 아케이드게임기로출시미래게임시장의주도권은콘솔이아니라캐주얼에있어 EA MS, Games for Windows Live 재정비돌입 Rock band 개발자, 3억달러보너스받아大作게임영화화트렌드음악게임이용자 67% 가실제음악연주하고싶어해美콘솔 HW&SW 판매량 (11월넷째주 ) 美 PC게임판매순위 (11월둘째주 ) 4

2 Midway, 뉴욕증권거래소로부터상장취소통보받아 글로벌 Top 20 퍼블리셔인美 Midway, 상장폐기위기 Game Developer가선정하는글로벌 Top 20 게임퍼블리셔에선정됐던美게임업체인 Midway Games(NYSE: MWY) 가최근실적악화로뉴욕증권거래소 (NYSE: New York Stock Exchange) 의상장요건을지키지못하면서, 상장폐지위기에직면 Midway는상장요건중하나인 거래일기준연속 30일동안평균종가 1달러이상을유지 조건을지키지못한것으로알려짐 Midway는 NYSE의규정에따라향후 6개월 ( 경우에따라연장될수있음 ) 의유예기간동안문제를개선하고자사의주가를올려야함이기간동안에는주식상장이유지되며, 거래도가능 상장페지위기배경및전망이같은위기상황은최근 Midway의실적악화와잇따른구조조정으로이미드러난바임 올초자사 Austin 스튜디오개발인력을감축한데이어, 지난 11월에는 20~30명가량의본사 ( 시카고소재 ) 직원들까지해고올 3/4분기손실규모가 7,600만달러에달하면서, 전년동기대비두배로급증게다가지난 11월 Shari Redstone 사장이사임한것도세간의불안감을야기한요인 Midway는최근실적보고를통해, Mortal Kombat vs DC Universe 를출시할예정이며, 이를통해 4/4분기실적이개선될것으로기대한다고밝힌바있음 Google, 3D SNS 서비스 Lively 중단결정 Google 의 온라인게임플랫폼 Lively, 서비스종료결정 Google 이지난 7 월 Second Life 의대항마로야심차게출시했던 3D SNS 플랫폼인 Lively 서비스를올 12 월에종료할계획이라고지난 11 월 19 일밝힘 5

3 Google의 Creative Director인 Kevin Hanna는지난 9월 Google Lively의장기적인목표는 API를공개해게임개발자들이편리하게간단한아케이드게임이나 3D 게임을제작할수있게하며, 이렇게제작된게임들이풍부한 3D 공간을만들어다양한유저들이놀수있는 온라인게임플랫폼 으로만드는것 이라고밝힘 서비스중단원인과 Google의반응서비스중단의원인으로는게임내부화폐의부재와 Google이계획은밝혔지만, 실제로는사용자들이직접게임아이템들을만들수있는외부 API가제공되지않았다는점들이거론되고있음 이로인해사용자들은 Google이제공하는한정된아이템만사용해야했으며, 게임내에서다양한활동을할수없었음이번서비스중단계획은 Google이지난 10월출시키로한게임내광고사업인 Adsense for Games 에도부정적인영향을미칠것으로우려됨 Google은이번사업중단에대해, 서비스를시작한지 4개월도안돼종료한것은어려운결정 이었다면서, 그러나혁신적인서비스를제공하려는시도가실패로끝나는일은허다하며, 현재로서는우리의자원을구글의핵심역량인검색과광고 애플리케이션에집중하는것이낫다 고밝힘현재 Lively 소속인력들은 12월서비스종료후검색, 광고등핵심사업부로흩어질예정 Google은이로써 문답서비스인 구글앤서스 (Answers) TV 방송의대본을검색해주는 구글비디오 (Video) 웹브라우저인파이어폭스와의연동을위해만들어진 구글브라우저싱크 구글툴바에내장된 구글컴퓨트 (Compute) 에이어실패한서비스목록을또하나추가하게됨 Apple, iphone 용게임사업본격시동 Apple, 게임플팻폼으로 iphone의가능성에주목 Apple은지난 11월 19일美 San Francisco에서열린기자간담회를통해, EA, Gameloft 등의써드파티개발사들이 iphone용으로개발한 6종의게임을공개하고, 처음으로 iphone과 ipod Touch의게임플랫폼으로서의가능성을강조 얼마전까지 Apple은게임플랫폼으로서 iphone의가능성을공식적으로긍정하지않았지만, 최근에는 iphone과 ipod touch가이번연말성수기에인기있는모바일게임단말로부상할수있다 며시각의전환을드러냄 6

4 Apple의 Greg Joswiak 부사장은 iphone은현재 DS와 PSP를합친것보다훨씬많은게임타이틀을보유하고있다 고밝혔으며, 실제로현재 1,500여종의타이틀을보유하고있는것으로알려짐기자간담회에서는 EA의출시예정작 Need for Speed: Undercover, Gameloft의 Ferrari GT, Ngmoco의 Neil Young with Rolando, HandMark Software의 Zagat To Go 09, AKQA의 Target app, Loopt의 Sam Altman 가공개 iphone의가능성에대한업계평가 Gameloft도 iphone용타이틀인 Ferrari GT Evolution 를선보이며, 현재 18개타이틀을 App Store에공급하고있다고밝히며, 현재 App Store를자사의핵심판매채널로간주하고있음을시사 EA 또한 iphone용게임인 Need for Speed Undercover ( 발매예정 ) 를시연하며 iphone 기반의제품을늘리고있다고밝힘 EA는 Apple의 UI를간편하고매력적이어서향후애플리케이션보급에유리하다고평가최근 Sega의미국지부 Simon Jeffery 사장은 개발사는 App Store 판매수익의 70% 를가져갈수있다 며, 여타플랫폼용게임에비해높은수익성을높이평가前 EA의임원이었던 Neil Young은 iphone용게임의가능성에매료돼 iphone 전용게임개발사인 Ngmoco를설립했으며, iphone이 Sony와 Nintendo의휴대용게임기에필적할만한플랫폼이될것 이라고기대감을나타냄현재발매예정작인 Rolando 를비롯, 14개의게임을개발중 blog.ngmoco.com 유명다큐멘트제작사 National Geographic, 게임사업진출 National Geographic, 자사 IP 활용한게임사업개시美과학 교육관련비영리단체인 National Geographic Society는지난 11월 18일자사 IP를활용한콘솔게임, 온라인게임, 모바일게임을개발 / 서비스하기위해 National Geographic Games(NGG) 의신설계획을발표 National Geographic은일차적으로 Namco Bandai Games America( 日 Bandai Namco의미국법인 ) 와 Sony Computer Entertainment(SCE) 와제휴를맺고콘솔게임과모바일게임을개발할계획인것으로알려짐 7

5 다큐멘터리형식의내부개발게임 Herod s Lost Tomb 출시 National Geographic은 NGG 사업부신설을기념해, 내부에서처음으로개발한다큐멘터리형식의숨은그림찾기게임인 헤롯왕의잃어버린무덤 (Herod's Lost Tomb) 을지난 11월 23일부터무료로제공 이게임은 National Geographic 12월호콘텐츠를기반으로개발됐으며, PC, Mac, 아이폰에서이용가능한것으로알려짐이게임은위치를정확히알지못하는헤롯왕의무덤을찾기위해여러학설을기반으로위치를추적해간다는내용으로 TV 프로그램에서사용되는것과흡사한영상을함께가미한것이특징여러학설을기반으로단계적으로추적하면서다양한지역을방문, 숨은그림도찾고, 퍼즐도풀어가는구성 Herod's Lost Tomb 에이어 Bandai Namco의 National Geographic: Panda 와 SCE의 National Geographic: Africa 도조만간출시예정 인기음악게임 Guitar Hero, 아케이드게임기로출시 Activision Blizzard, Guitar Hero 아케이드게임기출시계획글로벌게임업체인 Activision이자사의인기음악게임 Guitar Hero 의아케이드버전을일본의유명아케이드게임업체인 Konami와공동으로개발하고있다는루머가나오고있음 이게임기는지난 11월 18일 ~21일미국 Florida 州에서열린 IAAPA(International Association of Amusement Parks and Attractions) Expo 2008에서공개됐으며, Activision과 Konami외에도아케이드게임개발업체인 Raw Thrills가개발에참여한것으로알려짐지금까지는 Konami나 Activision 양사모두이에관한공식적인의사표명을하지않은상태이나, 이루머가사실일경우조만간발표가있을것으로보인다. Guitar Hero 아케이드게임기는 Full Surround를경험할수있도록 8개혹은 10개의스피커가장착되며, 공연장과같은분위기를자아내기위해 500개이상의 LED 조명과 32인치대형모니터가장착될예정게다가인터넷연결을제공, 콘솔용 Guitar Hero 유저들과함께플레이할수있도록지원할예정 8

6 파트너선정배경및전망 Konami는아케이드게임기분야에서이미 Guitar Hero의원조라고할수있는 Guitar Freaks 와 Drum Mania 를제작, 일본시장에만출시한바있음 그러나이게임을미국시장에출시하기전, Guitar Hero가미국시장을휩쓸면서미국진출에는실패한바있음지금까지콘솔용게임타이틀이상당히고사양일뿐더러, 이를포팅하는비용이만만치않기때문에인기아케이드게임을콘솔용으로전환, 좋은반응을얻은경우는많았지만, 콘솔용게임타이틀을아케이드로옮겨온사례는많지않았음그러나 Bandai Namco가최근 Sony의차세대콘솔게임기인 PlayStation3의하드웨어인 System 357을자사아케이드게임시스템으로채택하면서아케이드게임과콘솔게임간의교류는더욱활발해질전망 미래게임시장의주도권은콘솔이아니라캐주얼에있어 EA EA Casual 사업부진에도불구, 캐주얼이대세 EA Sports의사장인 Peter Moore는최근 EA Casual 사업부의부진에도불구하고지난 11월 13일 New York에서개최된게임산업투자컨퍼런스인 BMO Capital Markets Interactive Entertainment Conference에서캐주얼게임의가능성을높이평가하며기존하드코어게이머중심의콘솔시장이오래가지못할가능성이높다고피력 EA는기존에 EA Games, EA Sports, EA Casual Games, The Sims의 4개사업부로구성돼있었으나, EA Causal Games 사업의부진으로인해지난 11월 EA Casual의 Kathy Vrabeck 사장이사임하고, The Sims 사업부와통합한바있음 향후성장성의핵심은캐주얼게이머공략의성공여부그는 Madden ( 미식축구 ), Tiger Woods ( 골프 ), FIFA ( 축구 ), Xbox360, PS3 등을 과거의상품 으로규정하는한편, EA Freestyle 로고, 정액제게임, Nintendo, 디지털배급등을 미래의기술 로대비시킴 스포츠장르는 EA를 20년가까이지탱하게해준핵심장르 라면서 스포츠게임전반을확대하고색다른게임을원하는신흥소비자부문의니즈를반영해갈것 이라고덧붙임 9

7 그러나생활스포츠형게임의급성장이예상되는만큼, EA Sports의사업이예전처럼두자리수성장을올리려면게임에익숙하지않은소비자도손쉽게즐길수있는게임을개발해야한다고밝힘이는지금까지난이도가너무높다는지적을받아온기존일부타이틀에대한자성의목소리이기도함그러나 EA Freestyle 브랜드의첫번째타이틀인 Facebreaker ( 권투게임 ) 는최근그다지좋은실적을내지못한것으로알려짐 MS, Games for Windows Live 재정비돌입 PC게임용온라인서비스 Games for Window Live 전면개편 Microsoft가 PC게임을강화하기위해 Games For Windows Live(GFL) 를게임개발자들에게무료개방하고, 이용자들에대한정액요금을전면폐지하는등대규모업데이트를단행했으면, 이후추가업데이트를통해 PC게임부문을적극강화할계획 이같은개편은콘솔게임의인터페이스와서비스방식을그대로옮겨와, 기존 PC게임유저들에게어필하지못했던것에대해지각하고, GFL 서비스를보다 PC환경에적합하게제공하기위해실시한것 개편내용기존의 Xbox360의금속성디자인을 Windows Vista 느낌의깔끔하고부드러운디자인으로변경했으며, 별도의콘트롤러가전혀연결되지않은상태에서도 Xbox360 콘트롤러에맞춘인터페이스가콘트롤러의연결여부에따라조작버튼이바뀌는등인터페이스측면의변경도이루어짐 그러나기존의 GFW Live 기능에속하는게이머태그, 역대전적, 플레이한게임리스트, 게임커뮤니티도예전과동일하게유지되며친구의접속여부를 PC와콘솔로구분해알려주는기능도지원 GFW Live를공식지원하는게임들 (Bethesda의최신작 Fallout 3 등 ) 은업데이트자동확인 (Xbox Live 식의패치체크기능 ) 이지원되므로모든사용자가언제나서로동일한버전으로플레이할수있으며, 개발사입장에서는고객서비스의부담을실질적으로줄일수있고이는결국비용절감으로귀결 10

8 Microsoft는 Xbox360의 home screen 과유사한별도의 GFL용별도의클라이언트소프트웨어도출시할예정이며, 여기에서는 DLC(Downloadable Contend) 를내려받을수있는마켓플레이스를제공할것으로알려짐이는 Xbox Live 및 Zune과동일한 Microsoft Points 시스템으로운영되며, Xbox와도거의유사한코드를지원, 개발측면에서나운영측면에서개발사들의추가적인비용발생을최소화시켜 GFL을최대한활성화한다는전략 파급효과 Microsoft의 GFW Live 전략이성공을거두기위해서는 Xbox360의성공에크게기여한중앙집중식멀티플레이 / 마켓플레이스기능을살리면서도 PC 플랫폼특유의 개방지향성 을일정수준담보해야함 기존콘솔게임시장의여느업체들처럼 문지기 (gate keeper) 역할을자처한다면 PC 사용자의정서를거스를가능성이높음게다가 Valve(Steam 플랫폼 ), Stardock(Impulse 플랫폼 ) 등의경쟁사로인해각종멀티플레이지원기능과 DLC 마켓플레이스를병용하는게임플랫폼간경쟁은향후더욱가열될전망이어서, 이들과의경쟁에서얼마나개발사들의관심을이끌어내느냐가성공의열쇠가될것으로보임실제로아직까지 Live를지원하는게임중본격적인인기를끌고있는게임이없는상황이나, Warhammer 40,000: Dawn of War II 와 Rockstar North의 Grand Theft Auto IV(PC 버전 ) 와같은써드파티기대작들을확보할예정 Rock band 개발자, 3 억달러보너스받아 美 Viacom, Harmonix에 2억 870만달러지불美대형미디어그룹인 Viacom이 2006년 MTV Games의 Harmonix 인수계약조건에따라콘솔게임개발사인 Harmonix의인기음악게임 Rock Band 의성공에대해 2억 870만달러를지불할예정 Viacom의재무보고서에따르면 명시된총수익을초과하는 2008년의재무성과에대해 Harmonix의이전주주들은 2007년, 2008년에걸쳐추가적으로보상받을권리를지닌다 라는조항이지불근거로작용 11

9 Rock Band 는유럽에서부진한성적을보였으나, 북미지역에서소매시장와다운로드시장에서모두크게성공, 전세계적으로 700만부가판매되었고, 2,600만건의다운로드를기록 Bloomberg에따르면, 지난분기에 Harmonix의창립자인 Alex Rigopulos와 Eran Egozy는달성목표초과에대해 1억 5000만달러지불이확정되었으며, 최종지불은 2009년에이루어질예정 美 Viacom의반응 Viacom의대변인 Kelly McAndrew는 Bloomberg와의인터뷰에서 보너스금액이기대이상이지만, 그들의성과에대한정당한보상을받을뿐 이라고언급 지불금액이상당하지만, 기타와드럼컨트롤러등 Rock Band 의주변기기의가격이비싸기때문에 Viacom의몫인 3% 의운영수익도상당해, 이수익은보너스지불이종료되는 2009년말에는 10% 에이를것으로전망 大作게임영화화트렌드 WoW, BioShock 등인기게임영화화가속화최근 World of Warcraft 와 Halo, BioShock 등세계적인히트를기록한게임들이영화화되고있면서, 기존에주로영화가게임화되던트렌드를역전, 게임이영화화되는경향이가속화되고있음 특히영화 BioShock 는 캐러비안의해적 시리즈를감독했던 Gore Verbinski가감독및프로듀서를, 영화 글래디에이터, 에비에이터 의각본을쓴 John Logan이각본을담당실제로 Resident Evil 시리즈, Silent Hill, Tomb Raider 시리즈등이미영화화되어인기를구가한작품도다수 게임의영화化배경 최근日게임업체 Square Enix의 Final Fintasy 의영화제작에참여했던세모로직의김종보대표는게임과영화의접목이가속화되는배경을 장르의다각화가비즈니스적으로상호시너지효과를내기때문 이라고언급특히게임과영화모두스토리, 시각적인그래픽, 재미라는점에서공통돼연계가능성이높으며, 특히최근영화에서사용되는 CG 영상은게임의그래픽기술과연관돼향후연계정도가더욱높아질전망 12

10 최근 북미에서는 영화 출시 직전에 게임을 개발하던 종전 방식과 달리 기획단계에서부터마케팅단계에이르기까지게임과영화를접목하려는시도가 이루어지고 있으며, 이런 관점에서 접근해 성공한 작품이 스파이더맨 과 매트릭스 임 그러나기획단계에서함께할경우비용또한늘어나리스크가커질우려가있어, 신중하게접근할필요가있음 음악게임이용자 67% 가실제음악연주하고싶어해 Guitar Hero, Rock Band 게이머, 실제악기구매율높아북미악기유통업체인 Guitar Center의조사에따르면, 음악게임유저들의실제악기구매율이일반인들에비해높은것으로나타남 악기를보유하지않은 Guitar Hero, Rock Band 게이머중 67% 가향후 2년내음악을시작하고싶다고밝혔고, 이들중 80% 는이번크리스마스시즌에악기를갖고싶다고응답함악기를다룰줄아는게이머의 75% 정도는음악게임의영향으로음악을더자주연주하게되었다고응답함실제로음악게임판매량증가와악기판매량증가간의연관도도높은것으로나타남음악게임판매량이가장높게나타난지난해크리스마스시즌에 Guitar Center의입문용기타와앰프판매량도 20.7% 증가 13

11 美콘솔 HW&SW 판매량 (11 월넷째주 ) Table 美콘솔 HW&SW 판매량 ( ~11.22) ( 단위 : 대 ) 구분항목 Publisher 판매량 전주대비증감 누적판매량 Wii Nintendo 335,757-2% 16,650,692 DS Nintendo 272, % 27,757,254 HW Xbox360 Microsoft 190, % 13,584,729 PlayStation 3 Sony 91, % 6,493,890 PSP Sony 86, % 14,344,249 PlayStation 2 Sony 52, % 49,038,197 Call of Duty: World at War(X360) Activision 388,081-58% 1,307,728 Wii Sports(Wii) Nintendo 335,757-2% 16,518,424 Left 4 Dead(X360) Electronic Arts 214, ,222 Gears Of War 2(X360) Microsoft 205,343-49% 2,054,804 Animal Crossing: City SW Folk(Wii) Nintendo 190, ,275 Wii Fit(Wii) Nintendo 172,903 +5% 3,590,898 Call of Duty: World at War(PS3) Activision 145,828-63% 538,258 Mortal Kombat vs DC Universe(X360) Midway 119, ,527 Mario Kart Wii(Wii) Nintendo 93,270 +1% 3,961,175 Wii Play(Wii) Nintendo 91,026-1% 8,022,066 [ 출처 ] VG Chartz 美 PC 게임판매순위 (11 월둘째주 ) Table 美 PC 게임판매량 ( ~11.15) 순위 게임명 장르 퍼블리셔 1 Fallout 3 Simulation Bethesda Softworks 2 Spore Simulation Electronic Arts 3 Command & Conquer: Red Alert 3 RTS Electronic Arts 4 WoW: Battle Chest MMORPG Blizzard Entertainment 5 Far Cry 2 FPS Ubisoft 6 The Sims 2 Double Deluxe Simulation Electronic Arts 7 The Sims 2 Apartment Life Simulation Electronic Arts 8 Nancy Drew: The Haunting of Castle Malloy Adventure Her Interactive 9 Crysis Warhead FPS Electronic Arts 10 World Of Warcraft MMORPG Blizzard Entertainment [ 출처 ] NPD Group 14

Layout 1

Layout 1 미국게임시장결산및전망 2008 년미국게임시장결산및 2009 년전망 신항우 Entertainment Asia Network 대표 - 4 - January, 2009 1-5 - Table of Contents - 6 - 60% 40% 20% 0% 80% 65% 58% 50% Action Music Sports - 7 - - 8 - North Year-overyear

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