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1 사용설명서 나중에 참고할 수 있도록 잘 보관하시기 바랍니다 안전주의사항 키보드를 사용하기 전에 안전 주의 사항을 꼭 읽어 보시기 바랍니다 카시오랜드

2 공지사항 본 장치는 의 의 디지털 장치에 대한 제한사항을 준수하여 테스트하였습니다 이러한 제한은 장치를 설치하는 곳의 유해한 간섭으로부터 적절한 보호를 하도록 설계되어 있습니다 본 장치를 사용할 때 라디오 주파수와 같은 에너지가 방출되며 사용하지 않을 경우에도 무선 통신에 간섭을 줄 수 있습니다 본 장치가 라디오 또는 텔레비전 수신에 장애를 줄 경우 장비를 끄거나 다시 껐다 다시 켜기 바랍니다 다음과 같이 조치하십시오 장치의 방향이나 수신 안테나의 위치를 변경합니다 본 장치와 수신가 사이의 거리를 멀리 떨어지게 합니다 수신기와 본 장치의 콘센트가 같이 연결된 경우 서로 분리하여 다른 콘센트에 연결하십시오 카시오 키보드 공식 대리점 또는 기술자에게 문의하십시오 Models: CTK-6000 / WK-6500 Version : 1.0 본 장비를 개조 또는 변경하지 마십시오 모델번호 Remarks Recognized Transmitted Function Default Changed Basic Channel 의 경고 본 장비의 사용 책임은 사용자에게 있습니다 적합성 선언 본 장비는 규칙 에 따라 컴파일 되었습니다 본 장치를 조작할 때 사용자는 가지 조건에 동의해야 합니다 본 장치는 유해한 장애를 발생하지 않을 수 있습니다 본 장치는 원치않는 작동을 일으킬 수 있음을 동의해야 합니다 Mode 3 X Mode 3 X Default Messages Altered Mode * True voice Note Number 9nH v = X 9nH v = 0, 8nH V =** 9nH v = X 9nH v = 0 Note N Note FF Velocity X X X Key s Ch s After Touch Pitch Bender Bank select Modulation Data entry LSB, MSB Volume Pan Expression DSP Parameter0 DSP Parameter1 DSP Parameter2 DSP Parameter3 Hold 1 Sostenuto Soft pedal Release time X X 0 *2 *2 1 6, 38 *3 * 3 * Control Change

3 중 요 제품을 사용하기 전에 먼저 다음과 같은 중요 사항을 알아두어야 합니다 제품에 맞는 건전지 또는 그에 상응하는 형식을 갖춘 전원 연결 장치를 사용해야 합니다 건전지의 양극 과 음극 을 표시된 대로 정확하게 맞추어 넣어야 합니다 건전지 충전을 시도해서는 안됩니다 충전용 건전지를 사용해서는 안됩니다 다른 유형의 건전지들을 함께 사용해서는 안됩니다 사용하던 건전지와 새 건전지를 함께 사용해서는 안됩니다 건전지 단자 간 쇼트가 일어나지 않도록 주의해야 합니다 건전지 수명이 다한 징후가 나타나면 즉시 새 것으로 교체해야 합니다 사용하기 전에 반드시 제품에 맞는 정확한 어댑터를 사용합니다 어댑터는 아이들이 절대 사용하지 않도록 합니다 이 제품은 아탑터를 사용해야 합니다 어댑터를 사용하기 전에 안전을 위해 전기 코드의 파손 잘림 피복의 벗겨짐 등 다른 위험 요소들을 주의깊게 확인합니다 어댑터는 장난감이 아닙니다 제품 청소 전에 반드시 해당 제품의 전원을 끄고 세 이하의 아이들이 사용하지 못하게 해야 합니다 어댑터를 제품에서 분리해야 합니다 This mark applies in EU countries only. Manufacturer: CASI CMPUTER C.,LTD. 6-2, Hon-machi 1-chome, Shibuya-ku, Tokyo , Japan Responsible within the European Union: CASI EURPE GmbH Casio-Platz 1, Norderstedt, Germany Any reproduction of the contents of this manual, either in part or its entirety, is prohibited. Except for your own, personal use, any other use of the contents of this manual without the consent of CASI is prohibited under copyright laws. IN N EVENT SHALL CASI BE LIABLE FR ANY DAMAGES WHATSEVER (INCLUDING, WITHUT LIMITATIN, DAMAGES FR LSS F PRFITS, BUSINESS INTERRUPTIN, LSS F INFRMATIN) ARISING UT F THE USE F R INABILITY T USE THIS MANUAL R PRDUCT, EVEN IF CASI HAS BEEN ADVISED F THE PSSIBILITY F SUCH DAMAGES. The contents of this manual are subject to change without notice. The actual appearance of the product may be different from that shown in the illustrations in this User s Guide. Company and product names used in this manual may be registered trademarks of others.

4 Contents General Guide... E-4 Reading the Display...E-6 Modes...E-7 Menus...E-7, Precautions while Please Wait is displayed...e-7 Saving Settings...E-8 Returning the Digital Keyboard to Its Factory Default Settings...E-8 Getting Ready to Play... E-9 Preparing the Music Stand...E-9 Power Supply...E-9 Connections... E-11 Connecting Headphones...E-11 Connecting a Pedal...E-11 Connecting a Microphone (WK-6500 only)...e-11 Connecting Audio Equipment or an Amplifier...E-12 Bundled and ptional Accessories...E-12 Selecting and Playing a Tone.. E-13 To turn on Digital Keyboard power...e-13 Listening to Demo Tunes...E-14 Selecting a Tone...E-14 Layering and Splitting Tones...E-15 Raising and Lowering Keyboard Tuning (Transpose)...E-18 Using ctave Shift...E-18 Using the Metronome...E-19 Using the Pitch Bend Wheel...E-20 Selecting a Temperament and Fine Tuning Its Scale...E-21 Playing Arpeggio Phrases Automatically (Arpeggiator)...E-23 Using Auto Accompaniment... E-24 Playing an Auto Accompaniment...E-24 Selecting a Chord Fingering Mode...E-26 Modifying Auto Accompaniment Patterns...E-27 Using ne-touch Presets...E-27 Using Auto Harmonize...E-28 Using the Rhythm Editor...E-29 Applying Effects to a Sound... E-32 Configuration of Effects... E-32 Selecting an Effect... E-34 Creating a User DSP... E-37 Using the Mixer... E-39 Mixer verview... E-39 Mixer peration... E-40 Mixer Parameter Settings... E-42 Using the Tone Editor... E-45 Tone Creation verview... E-45 Creating a User Tone... E-46 Tone Parameter Settings... E-48 Music Presets... E-50 Using Music Presets... E-50 Creating a User Preset... E-54 Editing a Chord Progression... E-58 Saving Keyboard Setups to Registration Memory... E-62 To save a setup to registration memory... E-63 To recall a setup from registration memory... E-63 Using the Song Sequencer... E-64 Starting ne-touch Recording (EASY REC)... E-64 What you can do with the song sequencer... E-66 Recording Individual Tracks... E-68 Using Panel Record to Rewrite Song Header Settings... E-72 Playing a Recorded Song... E-73 Editing a Song... E-75 Editing a Track... E-79 Editing Events... E-81 Directly Inputting Note Events (Step Input)... E-94 Using the Function Menu... E-96 Using the Function Menu... E-96 Function Menu Settings... E-97 E-2

5 Contents Using a Memory Card... E-102 Loading and Removing a Memory Card...E-103 Entering the Card Mode...E-103 Formatting a Memory Card...E-103 Saving Digital Keyboard Data to a Memory Card...E-104 Loading Data from a Memory Card...E-106 To delete a file from a memory card...e-107 To rename a file on a memory card...e-107 Playing a Music File from a Memory Card...E-108 Error Messages...E-111 Connecting to a Computer... E-112 Minimum Computer System Requirements...E-112 Storing and Loading Digital Keyboard Memory Data...E-113 Reference... E-114 Troubleshooting...E-114 Specifications...E-116 perating Precautions...E-118 DSP Effect List...E-119 Fingering Guide...E-124 Supported Input Characters...E-124 Chord Example List...E-125 Assigning a MIDI Channel to Each Part...E-126 Parameter List...E-127 MIDI Implementation Chart E-3

6 General Guide Illustrations in this User s Guide show the WK L-1 - L-18 C-1 - C-13 Dial S-1 T-1 - T-8 R-1 - R-20 Back E-4

7 General Guide In this manual, the term Digital Keyboard refers to the CTK-6000/WK This manual uses the numbers and names below to refer to buttons and controllers. The following explains the meanings of the # and $ symbols that appear on the product console and with the key names below. #: Indicates a function that is enabled by holding down the R-13 (FUNCTIN) button when pressing a button. For example, SNG SEQUENCER, # EDIT means that the EDIT function is enabled by depressing the R-13 (FUNCTIN) button. $ : Indicates a function that is enabled by holding down the button for some time. For example, METRNME, BEAT $ means that the BEAT function is enabled by holding down the button for some time. L-1 PWER button L-2 MAIN VLUME knob L-3 MIC VLUME knob (WK-6500 only) RHYTHM buttons L-4 [A] PPS/RCK/DANCE button , 24 L-5 [B] JAZZ/EURPEAN button L-6 [C] LATIN button L-7 [D] WRLD/VARIUS, MUSIC PRESET button ,50 L-8 [E] PIAN RHYTHMS, NE TUCH PRESET button , 27, 50 L-9 [F] USER RHYTHMS button , 27 L-10 METRNME, $BEAT button L-11 TEMP w button L-12 TEMP q, #TAP button RHYTHM/SNG CNTRLLER buttons L-13 INTR, REPEAT button , 74, 108 L-14 NRMAL/FILL-IN, srew button. 14, 27, 73, 108 L-15 VARIATIN/FILL-IN, dff button. 14, 27, 73, 108 L-16 SYNCHR/ENDING, PAUSE button 24, 27, 73, 108 L-17 START/STP, PLAY/STP, DEM button , 24, 73, 108 L-18 ACCMP N/FF, $CHRDS, PART SELECT, DEM button , 24, 26, 109 C-1 Display C-2 RHYTHM EDITR button C-3 SNG SEQUENCER, #EDIT button , 68, 75 C-4 RECRD button , 68, 69 C-5 MIXER, #EFFECT button , 40 C-6 TNE EDITR, #SCALE button , 46 C-7 CARD, #LAD/SAVE button , 103, 104, 106 Dial , 14, 24 TNE buttons R-1 [A] PIAN, 5 button , 59, 88 R-2 [B] E. PIAN, 1 button , 59, 88 R-3 [C] RGAN, 2 button , 59, 88, 89 R-4 [D] GUITAR, button , 59, 88 R-5 [E] BASS, REST button , 94 R-6 [F] STRINGS button R-7 [G] BRASS, 6 button , 59, 88, 89 R-8 [H] REED/PIPE, 7 button , 59, 88, 89 R-9 [I] SYNTH, 8 button , 88, 89 R-10 [J] THERS,, button , 59, 88, 89 R-11 [K] GM/DRUMS,. button , 94 R-12 [L] USER TNES button , 46 R-13 FUNCTIN button R-14 N/y/, YES/t/+, #TRANSPSE buttons , 14, 18, 24 R-15 EXIT button R-16 ENTER button R-17 u, t, y, i buttons R-18 AUT HARMNIZE/ARPEGGIATR, $TYPE button , 28 R-19 SPLIT button R-20 LAYER, $CTAVE button , 18 S-1 PITCH BEND wheel T-1 SD CARD SLT T-2 USB jack T-3 SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK T-4 PHNES jack T-5 AUDI IN jack T-6 DC 12V jack T-7 MIC IN jack (WK-6500 only) T-8 LINE UT R, L/MN jacks REGISTRATIN buttons C-8 BANK, DELETE button , 62, 86, 93 C-9 1, INSERT button , 62, 88, 94 C-10 2, CPY button , 88 C-11 3, QUANTIZE button , 89 C-12 4, STEP button , 62, 94 C-13 STRE, #MENU button , 62 E-5

8 General Guide Reading the Display This section explains the contents of the Digital Keyboard s display screen. 1 2 Tempo, measure, beat area Tempo is shown as the current setting value, as beats per minute. Auto Accompaniment, the metronome (page E-19), and other playback is performed at the tempo shown here. The MEASURE and BEAT values are counted up as Auto Accompaniment, the metronome, or other playback progresses. Currently Selected Item Indication The item that is currently selected on a display screen is indicated by thick brackets (%) and by a large dot (0). The currently selected item is the one that is affected by the R-14 (, +) buttons or dial operations. Detailed information area This area displays a variety of information while the Digital Keyboard is being used. Use this area to confirm proper operation when changing values, when selecting a menu item, and when performing other operations. Level meter area This level meter shows the volume level of the notes that are sounded when you play something on the keyboard or when Auto Accompaniment is played. There are a total of 32 parts, 16 each in Group A and Group B. The L indicator will be displayed in the lower left corner while Group A parts are being indicated by the level meter, while the M indicator will be displayed in the lower left corner while Group B parts are being indicated. For details about parts, see How Parts are rganized (page E-39). Indicator areas The indicator area shows such information as the current mode (page E-7), the status of settings, the status of Auto Accompaniment, and other information. There are two types of indicators: text type indicators such as :, and pointer (K) type indicators. In the case of pointer type indicators, a setting or status is indicated by the location of the K next to fixed text along the sides of the display. For example, the location of the pointer (K) on the right side of the display in the sample below indicates REVERB n this screen, RHYTHM is selected because it is enclosed by thick brackets. This indicates that the rhythm setting can be changed. n this screen, Touch is selected because the 0 is next to it. This indicates that the value to the right of Touch, which is enclosed in thick brackets, can be changed. Registration bank area This area shows the number of the currently selected registration bank (page E-62). Chord area This area shows the chord being played when Auto Accompaniment (page E-24) or music preset (page E-50) is being used. It also can display fraction chords by showing the chord root (C, G, etc.) and type (m, 7th, etc.). E-6

9 General Guide Modes Your Digital Keyboard has three modes: a rhythm mode, a card mode, and a song sequencer mode. The currently selected mode is shown as an indicator on the display. C-7 (CARD) or R-15 (EXIT) button Card mode C-7 (CARD) button Menus You can use the same operations to display mode and function specific menus. To display a menu, hold down the R-13 (FUNCTIN) button as you press the C-13 (MENU) button. For example, the Performance menu shown below will appear if you perform the above operation while in the rhythm mode. This menu provides instant access to performance functions. Rhythm mode C-3 (SNG SEQUENCER) button C-3 (SNG SEQUENCER) or R-15 (EXIT) button Song sequencer mode Rhythm mode (: indicator displayed) The rhythm mode is the initial power on default mode. The rhythm mode is the base mode, and it is the mode you should enter when you want to play on the keyboard or use Auto Accompaniment. Card mode (; indicator displayed) Enter the card mode when you want to perform memory card operations. See Using a Memory Card (page E-102) for more information. In the rhythm mode, pressing the C-7 (CARD) button will enter the card mode. In the card mode, pressing the C-7 (CARD) button or the R-15 (EXIT) button will return to the rhythm mode. Song sequencer mode (< indicator displayed) Enter the sequencer mode when you want to record performances using the keyboard and Auto Accompaniment, or to play back song data. For details, see Using the Song Sequencer (page E-64). In the rhythm mode, pressing the C-3 (SNG SEQUENCER) button will enter the song sequencer mode. In the song sequencer mode, pressing the C-3 (SNG SEQUENCER) button or the R-15 (EXIT) button will return to the rhythm mode. The currently selected item is the one with the 0 next to it. You can use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 up and down. You also can use the R-17 (u, i) buttons to scroll between menu pages. To exit a displayed menu, press the R-15 (EXIT) button. You may need to press the R-15 (EXIT) button more than once in some cases. The menu items and operations for specific modes and functions are described in each section of this user s guide., Precautions while Please Wait is displayed Never try to perform any operation, or insert or remove a memory card while the message Please Wait is on the display. Wait until the message disappears. Please Wait indicates that the Digital Keyboard is performing a data save operation. Turning off the Digital Keyboard or removing the memory card can cause Digital Keyboard data to be deleted or become corrupted. It also can cause the Digital Keyboard to fail to turn on when the L-1 (PWER) button is pressed. If this happens, refer to Troubleshooting (page E-114). After entering any mode besides the rhythm mode and performing the operations you want, be sure to return to the rhythm mode. The rhythm mode is the initial power on default mode. Unless otherwise specifically noted, all of the operations described in this user s guide are performed in the rhythm mode. E-7

10 General Guide Saving Settings Your Digital Keyboard is equipped with a song sequencer and other features that you can use to store data you create. This stored data is retained even when the Digital Keyboard is turned off. * However, the tone, rhythm, and other settings you configure on the Digital Keyboard s console normally are returned to their initial power on defaults whenever you turn off power. You can configure the Digital Keyboard so it remembers its latest setup or to apply a predetermined default setup each time you turn it on. For details, see AutoResume (Auto Resume) (page E-100) and Default (Default Settings) (page E-100). * The following data and settings are always retained even when power is turned off. Registration setup data (page E-62) Song sequencer data (page E-64) User rhythm data (page E-29) User preset data (page E-54) User tone data (page E-45) Scale fine tuning setting (page E-22) Auto Resume setting (page E-100) Returning the Digital Keyboard to Its Factory Default Settings You can delete all data in keyboard memory and return all keyboard parameters to their initial factory default settings. For details, see To initialize all data and settings (or parameter settings only) (page E-101). E-8

11 연결 헤드폰 연결하기 헤드폰을 사용하면 디지털 키보드에서는 소리가 나지 않기 때문에 다른 사람들에게 방해를 주지 않고 늦은 밤에도 연주를 할 수 있습니다. 헤드폰을 연결하기 전에 반드시 소리 크기를 줄이십시오. T-4 (헤드폰) 잭 마이크 연결하기 (WK-6500만 사용 가능) 디지털 키보드에는 오직 다이나믹 마이크만을 연결할 수 있습니다 T-7 (마이크 입력) 잭 헤드폰은 디지털 키보드와 함께 제공되지 않습니다. 헤드폰은 별도 구매 사양입니다. 헤드폰으로 오랫 동안 소리 크기를 크게 해서 듣지 마십시오. 청력에 이상이 생길 수 있습니다. 어댑터를 사용하는 헤드폰을 사용할 때에는 반드시 어댑터를 뺀 상태에서 헤드폰을 빼십시오. 페달 연결하기 별도 구매 사양인 페달을 연결하면 페달 기능으로 키보드 연주를 더욱 다양하게 할 수 있습니다. 페달 효과에 대한 자세한 내용은 E-97페이지의 Ped.Assign (Pedal Assign) 을 보십시오. L-3 (마이크 볼륨) 조절기로 마이크 입력 음량을 조절할 수 있습니다. 마이크 음량 조절은 키보드 음량과는 독립적입니다. 키보드에 내장된 효과 기능(리저브, 코러스, DSP)는 마이크 입력에 적용될 수 있습니다. 효과 기능 응용 방법을 조절하기 위한 믹서, 스피커 스테레오 팬 포지션, 다른 파라미터들도 역시 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 "음색 선택하기과 재생하기"(E-13페이지)와 "믹서 사용하기"(E-39페이지)를 보십시오. 마이크를 연결하기 전에 반드시 키보드와 마이크를 꺼주십시오. 마이크를 연결하기 전에 L-2(주 음량)과 L-3(마이크 음량) 조절기를 낮은 수준으로 설정해 주십시오. 음량 설정은 마이크를 연결한 후에 적정한 수준으로 조절해 주십시오. T-3 (서스테인/어사이너블) 잭 E-11

12 연결 오디오 기기 또는 앰프 연결하기 오디오 기기 또는 앰프를 디지털 키보드에 연결하면 외부 스피커를 통해 훨씬 강렬한 음량과 더욱 좋은 음질을 즐길 수 있습니다. 키보드 소리를 외부 장치 로 출력하기 그림 와 같이 별도 구매 사양인 연결선을 이용하여 외부 오디오 장치를 디지털 키보드의 T-5(오디오 입력) 잭에 연결합니다. 연결 코드는 한 쪽은 스테레오 미니 플러그가, 다른 한 쪽에는 외부 장치 잭에 맞는 플러그가 있어야 합니다. 외부 장치를 연결할 때마다 우선 L-2(주 음량) 조절기로 음량을 낮은 수준으로 설정하고 연결이 끝난 후 음량을 원하는 수준으로 조절하십시오. 어떠한 외부 장치를 연결할 때든지 연결하고자 하는 장치 설명서를 반드시 읽어보셔야 합니다. 오디오 입력 휴대용 오디오 장치 등등. 핀 플러그 오디오 앰프 AUX IN 잭 등등 오른쪽 (빨간색) 왼쪽 (흰색) 기타 앰프 키보드 앰프 등등 표준 플러그 INPUT 1 INPUT 2 스테레오 미니 플러그 제품과 함께 제공되는 부속품과 별도 구매 사양인 부속품 제품에 맞지 않는 부속품의 사용은 화재, 감전, 인명 피해의 위험을 발생시킬 수 있습니다. 키보드 소리를 오디오 기기 로 출력하기 각 제품별 부속품에 관한 정보가 있는 CASI 카탈로그는 구입처나 아래 CASI웹사이트에서 확인할 수 있습니다. 그림 과 같이 별도 구매 사양인 연결선을 이용하여 외부 오디오 기기를 디지털 키보드의 T-8(라인 아웃)잭에 연결합니다. 라인 아웃 R 잭 출력은 우 채널 사운드이고, 라인 아웃 L/모노 잭 출력은 좌 채널 사운드입니다. 오디오 기기를 연결하려면 그림과 같은 연결코드를 별도로 구입해야 합니다. 일반적으로 이러한 배치에서는, 오디오 기기의 입력 단자를 AUX IN라고 표시된 곳에 연결해야 합니다. 음량은 L-2(주 음량) 조절기를 사용하여 조절합니다. 키보드 소리를 앰프 로 출력하기 그림 와 같이 별도 구매 사양인 연결선을 이용하여 앰프를 디지털 키보드의 T-8(라인 아웃) 잭에 연결합니다. 라인 아웃 R 잭 출력은 우 채널 사운드이고, 라인 아웃 L/모노 잭 출력은 좌 채널 사운드입니다. 라인 아웃 L/모노 잭에만 연결하면 좌우 양 채널이 섞여서 출력됩니다. 오디오 기기를 연결하려면 그림과 같은 연결코드를 별도로 구입해야 합니다. E-12

13 음색 선택하기와 재생하기 L-1 L-4 R-1 - R-12 2 L-2 R-14 L-14 L-17 L-15 L-18 R-19 R-20 디지탈 키보드 전원 켜기 1. L-2 (주 음량) 조절기를 최소(MIN)쪽으로 돌려 음량을 낮은 수준으로 설정합니다. 2. 연결 (11페이지)을 참고하여 헤드폰, 앰프, 기타 장치를 연결합니다. 3. L-1 (전원) 버튼을 사용하여 전원을 켭니다. 아래 그림과 같이 피아노 음색 연주 준비가 되었음이 디지털 키보드 기능 표시 화면이 나타납니다. 전원을 켤 때 초기 설정은 피아노 음색입니다. 자동 전원 꺼짐 건전지 사용 하에서는 6분 정도 AC 어댑터 사용 하에서는 4시간 정도 아무런 기능도 사용하지 않을 경우, 전원 절약을 위해 자동으로 전원이 꺼지도록 설계되어 있습니다. 자동 전원 꺼짐 기능은 자동 전원 꺼짐 (E-99페이지)이 켜짐(on) 으로 설정되어 있는 동안 에만 작동 됩니다. 초기 설정은 켜짐(on) 으로 설정되어 있습니다. 자동 전원 꺼짐 기능을 사용하지 않으려면 자동 전원 기능을 꺼둠(oFF) 로 설정하십시오. 자동 전원 꺼짐 기능을 잠시 작동되지 않게 하려면 다음과 같이 하시면 됩니다. 자동 전원 꺼짐 기능을 사용하지 않으려면 1. 키보드 전원이 켜져 있는 동안에는 L-1(전원)버튼을 길게 눌러 끄십시오. 디지탈 키보드를 끄려면 L-1(전원)버튼을 다시 누릅니다. 2. L-4 ([A] 팝스/락/댄스)버튼을 길게 누르면서 L-1(전원)버튼을 눌러 디지털 키보드를 끄십시오. 공장 출하 초기 설정 하에서는 전원을 끌 때마다 디지탈 키보드는 초기 설정으로 되돌아 갑니다. 초기 설정은 가장 마지막에 사용한 설정을 저장하거나 사전 설정을 적용함으로 바꿀 수 있습니다. 자세한 내용은 자동재설정(자동 재설정) (100페이지) 과 초기화(초기 설정) (100페이지)를 참고하십시오. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지칼 키보드의 데이카가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. 자동 전원 꺼짐 기능이 해제됩니다. 위의 단계를 수행한 후 전원을 끄면 자동 전원 꺼짐 기능은 재 활성화 됩니다. E-13

14 음색 선택하기와 재생하기 데모 곡 듣기 1. L-18 (자동 반주 켜짐/꺼짐)버튼을 길게 누르면서 L-17 (재생/정지)버튼을 누르십시오. 음색 선택하기 이 디지탈 키보드의 음색은 몇 그룹으로 나뉩니다. 각각의 그룹은 12음색 버튼 중 1개와 일치합니다. 음색을 그룹과 음색 번호로 지정할 수 있습니다. 전체 키보드에 적용되는 단일 음색을 선택하려면 다음과 같이 하십시오. 음색을 선택하려면 1. 선택하고자 하는 음색의 그룹과 번호를 찾아보려면 부록 을 참고하십시오. 데모 곡이 재생됩니다. 이 키보드에는 총 5곡의 데모곡이 있습니다. R-14 (-, +)버튼을 이용하여 데모곡을 선택하십시오. L-14 ( REW: 빨리 뒤로 재생하기)버튼을 눌러 빨리 뒤로 재생하기를 할 수 있고 L-15 ( FF: 빨리 앞으로 재생하기)버튼을 눌러 빨리 앞으로 재생하기를 할 수 있습니다. L-14 ( REW: 빨리 뒤로 재생하기)버튼을 재생이 현재 곡의 처음에 도달할 때까지 길게 누르면 거기에서 재생이 멈춥니다. L-14 ( REW: 빨리 뒤로 재생하기)버튼에서 손을 떼면 보통 빠르기로 다시 재생됩니다. L-15 ( FF: 빨리 앞으로 재생하기)버튼을 길게 누르면 곡의 끝부분이어도 빠르게 앞으로 재생됩니다. 데모 곡이 재생되는 동안 데모 곡에 따라 키보드로 연주도 할 수 있습니다. 그러나 키보드에 지정된 음색은 변경할 수 없다는 것을 알아두십시오. 데모 곡이 재생되는 동안에는 오로지 위에 언급한 버튼의 작동만 가능합니다. 2. 데모 곡 재생을 중지하려면 L-17 (재생/정지)버튼을 누르십시오. 2. 스플리트와 레이어 표시가 화면에 나타나 있는지 확인하십시오. 스플리트와 레이어가 화면에 나타나 있다면 R-19 (스플리트)버튼과 R-20 (레이어)버튼으로 스플리트 또는 레이어 표시를 지우도록 하십시오. 3. R-1 ([A] 피아노) 버튼부터 R-12 ([L] 사용자 음색) 버튼까지를 사용하여 음색 그룹을 선택하십시오. R-12 ([L]사용자 음색)버튼으로 사용자 음색 그룹을 선택합니다. 자세한 내용은 음색 편집기 사용하기 (45페이지)를 참고하십시오. 4. 원하는 음색이 표시될 때까지 음색 번호를 순차적으로 올리거나 내리려면 다이얼을 사용하십시오. 음색 이름 그룹 번호 이제 선택한 음을 사용하여 연주할 수 있습니다 버튼을 사용하여 데모 곡을 선택할 수도 있습니다 어느 버튼이든 길게 누르면 음색 번호가 순차적으로 빠르게 넘어갑니다 버튼을 동시에 누르면 현재 선택한 그룹의 음색 이 선택됩니다 E-14

15 음색 선택하기와 재생하기 음색 레이어하기와 스플리트하기 이 키보드에서는 사용자가 두 개의 다른 음색을 동시에 연주하거나 레이어 건반 왼쪽과 오른쪽에 각각 다른 음색을 지정하여 연주하도록 스플리트 건반 환경을 설정할 수 있습니다 심지어 레이어와 스플리트를 같이 사용하거나 동시에 가지의 다른 음색으로 연주도 할 수 있습니다 상위 파트는 키보드에서 개별 음색을 연주할 때 사용되고 상위 파트와 상위 파트는 두 가지 음색을 레이어할 때 두 가지 음색을 건반에 나눠 지정할 때에는 키보드의 저음 영역이 하위 파트 역할을 합니다 한 가지 음색 페이지 옥타브 전환 사용하기 이러한 환경 설정은 상위 파트만을 사용합니다 페이지 레이어 스플리트 레이어나 스플리트 설정에서 여러 음색을 사용할 때 각각의 파트를 조절하기 위해 아래와 같은 환경을 설정할 수도 있습니다 항 목 옥타브 전환 음량 균형맞추기 스테레오 포지션 효과음 리버브 코러스 정도 그 외의 세밀한 설정 참 고 옥타브 전환 사용하기 페이지 믹서 사용하기 페이지 상위 두 가지 음색 페이지 이러한 환경 설정은 상위 파트와 상위 파트를 사용합니다 레이어 스플리트 상위 상위 두 가지 음색 페이지 이러한 환경 설정은 상위 파트와 하위 파트를 사용합니다 레이어 스플리트 하위 상위 세 가지 음색 페이지 두 레이어된 음색은 오른쪽 영역에 한 가지 음색은 왼쪽 영역에 지정되는 이러한 환경 설정은 상위 파트와 하위 파트를 사용합니다 레이어 스플리트 하위 상위 상위 E-15

16 음색 선택하기와 재생하기 두 가지 음색을 레이어하려면 사용하려는 두 가지 음색 상위 파트 음색과 상위 파트 음색 의 그룹과 번호를 찾아보려면 부록 을 참고 하십시오 건반을 두 음색으로 스플리트하려면 사용하려는 두 가지 음색 상위 파트 음색과 하위 파트 음색 의 그룹과 번호를 찾아보려면 부록 을 참고 하십시오 화면에 스플리트와 레이어 표시가 나타나 있는지 반드시 확인하십시오 스플리트와 레이어가 화면에 나타나 있다면 스플리트 버튼과 레이어 버튼으로 스플리트 또는 레이어 표시를 지우도록 하십시오 화면에 어떠한 표시도 없어야 선택한 음색이 상위 파트 음색이 됩니다 음색 버튼을 사용해 다이얼로 상위 파트 음색을 선택하십시오 레이어 버튼을 누르십시오 레이어 버튼을 눌러 레이어 표시가 화면에서 사라지게 하면 선택한 음색이 상위 파트 음색이 됩니다 음색 버튼을 사용해 다이얼로 상위 파트 음색을 선택하십시오 음색들이 어떻게 레이어되어 소리나는지를 확인하려면 건반으로 아무 거나 연주해보십시오 음색 레이어하기를 취소하려면 레이어 버튼을 다시 누르 레이어 버튼을 다시 누르면 화면에서 레이어 표시가 사라집니다 화면에 스플리트와 레이어 표시가 나타나 있는지 반드시 확인하십시오 스플리트와 레이어가 화면에 나타나 있다면 스플리트 버튼과 레이어 버튼으로 스플리트 또는 레이어 표시를 지우도록 하십시오 화면에 어떠한 표시도 없어야 선택한 음색이 상위 파트 음색이 됩니다 음색 버튼을 사용해 다이얼로 상위 파트 음색을 선택하십시오 스플리트 버튼을 누르십시오 스플리트 버튼을 눌러 스플리트 표시가 화면에서 사라지게 하면 선택한 음색이 하위 파트 음색이 됩니다 음색 버튼을 사용해 다이얼로 하위 파트 음색을 선택하십시오 건반에 음색들이 제대로 지정되어 있는지 확인하려면 건반의 좌우 영역에서 아무 거나 연주해보십시오 건반에서 음색이 나뉘는 음색 분리 지점도 역시 지정할 수 있습니다 자세한 내용은 페이지 를 참고하십시오 건반 스플리트를 취소하려면 스플리트 버튼을 누르십시오 스플리트 버튼을 누르면 스플리트 표시가 화면에서 사라집니다

17 음색 선택하기와 재생하기 건반에 음색변경 지점을 지정하려면 스플리트 버튼을 길게 누르면서 오른쪽 영역 상위 파트 을 시작하려는 지점의 건반을 누르십시오 하위 파트 상위 음색변경 지점 파트 누른 건반의 이름이 음색변경 지점으로 화면에 표시됩니다 버튼으로 화면에 표시된 음색변경 지점 건반의 이름을 변경할 수도 있습니다 위의 과정이 다 끝나면 스플리트 버튼에서 손을 떼십시오 눌러야 할 건반 초기 음색변경 지점은 으로 지정되어있습니다 자동반주가 재생 페이지 되는 동안에는 음색변경 지점의 왼쪽 영역의 건반들이 코드 건반이 됩니다 레이어와 스플리트를 함께 사용하려면 두 가지 음색을 레이어 하려면 페이지 의 과정 부터 까지를 수행하십시오 사용하려는 두 가지 음색 상위 파트 음색과 하위 파트 음색 의 그룹과 번호를 찾아보려면 부록 을 참고 하십시오 스플리트 버튼을 누르십시오 스플리트 버튼을 누르면 화면에 스플리트 표시가 사라집니다 화면에서 스플리트 표시가 사라지면 선택한 음색이 하위 파트의 음색이 됩니다 음색 버튼을 사용해 다이얼로 하위 파트 음색을 선택하십시오 건반에 음색들이 제대로 지정되어 있는지 확인하려면 건반의 좌우 영역에서 아무 거나 연주해보십시오 건반의 오른쪽 영역은 상위 파트가 되고 건반의 왼쪽 영역은 하위 파트가 됩니다 건반 스플리트를 취소하려면 스플리트 버튼을 누르십시오 스플리트 버튼을 누르면 스플리트 표시가 화면에서 사라집니다 음색 레이어하기를 취소하려면 레이어 버튼을 다시 누르십시오 레이어 버튼을 다시 누르면 화면에서 레이어 표시가 사라집니다 K-17

18 음색 선택하기와 재생하기 키보드 조율하기(조옮김) 이 키보드는 조옮김 기능으로 키를 반음단위로 올리거나 내릴 수 있으므로 노래하는 사람이나 다른 악기의 키에 정확하게 일치하도록 조율(튜닝)할 수 있습니다. 1. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 R-14 (-, +) 버튼을 누르십시오. 조옮김 옥타브 변경하기 이 키보드는 상위 1, 2 파트와 하위 파트에서 각각 독립적으로 옥타브를 내리거나 올릴 수 있습니다. 건반이 스플리트 되어 있는 동안에 건반의 좌우 영역에 다른 옥타브를 배정하거나 건반이 레이어 되어 있는 동안에 다른 옥타브에서 두 가지 음색을 연주하기 위해 곡의 옥타브를 변경할 수 있습니다. 1. 아래 그림과 같이 옥타브 변경 화면이 표시될 때까지 R-20 (옥타브)버튼을 길게 누르십시오. 옥타브 변경량 (옥타브 단위) 파트 이름 아래 그림과 같이 조옮김 화면이 표시 됩니다. 상위 1 파트의 옥타브를 변경할 수 있음을 나타냅니다. 2. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 R-14 (-, +) 버튼을 눌러 설정값을 변경하십시오. 2. 옥타브 변경량을 지정하려면 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하십시오. -2부터 +2 이내로 옥타브 변경을 할 수 있습니다. -12부터 +12 이내로 튜닝 할 수 있습니다. 3. R-13 (기능) 버튼을 누릅니다. 조옮김 화면이 사라집니다. 조옮김 값을 00이외의 다른 값으로 설정하면 화면에 조옮김 표시가 나타납니다. 조옮김 설정값은 상위 1, 2 파트, 하위 파트, 자동 반주 등등 키보드에서 연주되는 모든 파트에 적용됩니다. 3. 상위 2 파트에서 옥타브를 변경하려면 R-20 (옥타브)버튼을 누르십시오. 상위 2파트의 옥타브를 변경할 수 있도록 화면에 상위 2 파트가 표시됩니다. 옥타브 변경량을 지정하려면 과정 2와 똑같은 작동을 수행하십시오. 4. 하위 파트에서 옥타브를 변경하려면 R-20 (옥타브)버튼을 누르십시오. 하위 파트의 옥타브를 변경할 수 있도록 화면에 하위 파트가 표시됩니다. 옥타브 변경량을 지정하려면 과정 2와 똑같은 작동을 수행하십시오. 5. R-20 (옥타브)버튼을 누르거나 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 옥타브 변경 화면이 사라집니다. E-18

19 음색 선택하기와 재생하기 메트로놈 사용하기 1. L-10 (메트로놈) 버튼을 누르십시오. 메트로놈 템포 설정을 변경하려면 템포 버튼을 사용하거나 버튼을 가볍게 쳐서 비트를 넣으십시오. 템포 버튼을 사용하여 템포를 변경하려면 메트로놈 기능이 시작됩니다. 화면에는 메트로놈이 시작되었기 때문에 마디와 비트의 수에 따른 템포가 표시됩니다. 1. L-11 (템포 : 더 느리게) 버튼 또는 L-12 (템포 : 더 빠르게) 버튼을 누르십시오. 아래와 그림과 같은 템포 화면이 나타납니다. 템포 2. 메트로놈을 중지하려면 L-10 (메트로놈) 버튼을 다시 누르십시오. 마디 당 비트를 변경하려면 마디 1. 아래 그림과 같이 메트로놈 비트 화면이 나타날 때까지 L-10 (비트) 버튼을 길게 누르십시오. 비트 몇 초 동안 아무런 작동도 하지 않으면 표시 화면은 자동적으로 이전 화면으로 되돌아갑니다. 2. 템포(1분당 비트)를 변경하려면 L-11 (템포 : 더 느르게) 버튼과 L-12 (템포 : 더 빠르게) 버튼을 사용하십시오. 어느 버튼이든 하나를 길게 누르면 빠르게 설정값을 순차적으로 올리거나 내릴 수 있습니다. 템포 값은 30에서 255이내로 지정할 수 있습니다. 3. R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 템포 화면이 사라집니다. 2. R-14 (-, +) 버튼을 사용하여 비트 설정을 선택하십시오. 0 또는 2부터 6 이내의 값을 설정할 수 있습니다. 비트를 0으로 설정하면 각각의 마디가 시작될 때 종소리가 나지 않습니다. 3. L-10 (비트) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 메트로놈 비트 화면이 사라집니다. E-19

20 Selecting and Playing a Tone Raising and Lowering Keyboard Tuning (Transpose) The transpose feature lets you raise or lower the overall tuning of the keyboard in semitone steps. You can use this feature to adjust keyboard tuning to a key that better matches a vocalist, another musical instrument, etc. 1. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press one of the R-14 (, +) buttons. Using ctave Shift You can use octave shift to individually change the octave of the UPPER 1, UPPER 2, and LWER parts. You can use octave shift to raise or lower the octave of a song, to assign different octaves to the left side and right side keyboards while the keyboard is split, or to play two notes in different octaves while the keyboard is layered. 1. Hold down the R-20 (CTAVE) button until the octave shift screen shown below appears on the display. ctave shift amount (ctave unit) Part name This displays the transpose screen shown below. This indicates you can change the UPPER 1 part octave. 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, use the dial or the R-14 (, +) buttons to change the setting value. You can change the tuning of the keyboard within the range of 12 to 00 to Press the R-13 (FUNCTIN) button. This exits the transpose screen. Setting a transposed value other than 00 will cause the B indicator to appear on the display. The current transpose setting is applied to the notes of all parts (UPPER 1, UPPER 2, LWER, Auto Accompaniment, etc.) played on the keyboard. The MIDI out note number when a keyboard key is pressed is also shifted in accordance with the transpose setting. 2. Use the dial or R-14 (, +) buttons to specify the octave shift amount. You can shift the octave within the range of 2 to 0 to If you want to change the octave of the UPPER 2 part, press the R-20 (CTAVE) button. This will cause UPPER 2 to appear on the display, indicating that you can change the UPPER 2 part octave. Perform the same operation as in step 3 to specify the octave shift amount. 4. If you want to change the octave of the LWER part, press the R-20 (CTAVE) button. This will cause LWER to appear on the display, indicating that you can change the LWER part octave. Perform the same operation as in step 3 to specify the octave shift amount. 5. Press the R-20 (CTAVE) button or the R-15 (EXIT) button. This exits the octave shift screen. E-18

21 Selecting and Playing a Tone Using the Metronome 1. Press the L-10 (METRNME) button. To change the tempo setting There are two different methods you can use to change the tempo setting: using the TEMP buttons or tapping a beat with a button. To change the tempo using the TEMP buttons This will start the metronome. The display will show the tempo along with a count of the measures and beats since you started the metronome. 1. Press the L-11 (TEMP w) (slower) or L-12 (TEMP q) (faster) button. This displays the tempo screen shown below. Tempo Measure 2. Press the L-10 (METRNME) button again to stop the metronome. To change the beats per measure Beat 1. Hold down the L-10 (BEAT) button until the metronome beat screen shown below appears on the display. If you do not perform any operation for a few seconds, the display will return to previous screen automatically. 2. Use the L-11 (TEMP w) and L-12 (TEMP q) buttons to change the tempo (beats per minute). Holding down either button will scroll the setting values at high speed. You can specify a tempo value in the range of 30 to Press the R-15 (EXIT) button. This exits the tempo screen. 2. Use the dial or R-14 (, +) buttons to select a beat setting. You can select 0, or a value within the range of 2 to 6. Specifying 0 for this setting will cause each beat to be indicated by the same sound (no chime at the beginning of each measure). 3. Press the L-10 (BEAT) or R-15 (EXIT) button. This exits the metronome beat screen. E-19

22 음색 선택하기와 재생하기 세밀하게 스케일 조율하기 1. 필요하다면 사전설정 스케일을 선택하려면 (021페이지)의 과정을 수행하십시오. 2. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 스케일 화면이 나타날 때까지 C-6 (스케일) 버튼을 누르십시오. 스케일 기능 현재 스케일 설정을 자동 반주 반주 스케일 에 적용되도록 지정하기 1. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-6 (스케일) 버튼을 눌러 스케일 화면이 표시되도록 하십시오. 2. R-17 ( > ) 버튼을 사용하여 이 반주 스케일(AcmpScale) 앞에 표시되도록 하십시오. 3. 이 정밀조율 앞에 표시 버튼을 누르고나서 입력 버튼을 누르 아래 그림과 같이 스케일 정밀 조율 화면이 나타납니다. 버튼을 사용하여 설정 값을 변경하십시오 스케일 내의 각각의 음의 조율을 조정할 수 있습니다 버튼을 눌러 이 음 앞에 표시되도록 한 후 다이얼 또는 버튼을 이용하여 정밀 조율하고자 하는 음의 이름을 선택하십시오 건반으로도 음을 지정할 수 있습니다 버튼을 눌러 이 센트 앞에 표시되도록 한 후 다이얼 또는 버튼을 이용하여 선택된 음을 정밀하게 조율하십시오 에서 센트 범위 내에서 정밀하게 조율할 수 있습니다 스케일 내의 모든 음을 으로 조정하면 선택된 조율이 이퀄 템퍼러먼트로 바뀝니다 스케일 내의 어떤 음이라도 이외의 값으로 지정되어 있다면 스케일 표시가 화면에 표시됩니다 내 용 화면 표시 스케일 설정을 자동 반주에 적용하지 않음 스케일 설정을 자동 반주에 적용함 설정이 원하는 대로 다 되었으면 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 스케일 화면 이전의 화면으로 되돌아갑니다 위의 스케일 on/off 설정은 자동반주 베이스 파트와 코드1부터 코드5까지의 파트(A11~A16)에 영향을 끼칩니다. 스케일 설정은 파트 파라미터를 사용하는 각각의 개별적인 파트에 적용하거나 적용하지 않을 수도 있습니다. (044페이지) 스케일(가능한 파트 스케일) 설정 조율이 모두 끝나면 종료 버튼을 두 번 누르십시오 스케일 화면 이전의 화면으로 되돌아갑니다 E-22

23 음색 선택하기와 재생하기 아르페지오 프레이즈 자동으로 재생하기 (아르페지에이터) 아르페지에이터로 간단히 건반만 눌러도 다양한 아르페지오와 다른 프레이즈들을 자동으로 재생할 수 있습니다. 다양한 프레이즈를 자동으로 재생하기와 코드에서 아르페지오를 연주하는 것을 포함하여 다양한 아르페지오 옵션을 선택할 수 있습니다. 1. 아래 그림과 같이 유형 선택 화면이 나타날 때까지 R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 길게 누르십시오. 자동 하모나이즈 아르페지에이터 유형 4. R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 누르십시오. 아르페지에이터 옆 표시창에 불이 들어옵니다. 아르페지에이터 5. 필요하다면 아르페지에이터 환경설정을 하십시오. 아래와 같이 환경 설정을 할 수 있습니다. 자세한 내용은 기능 메뉴 항목 설정 변경하기 (096페이지)를 참고하십시오. 설정 내용 건반을 치고 있을 때와 건반에서 손을 뗀 상태에서 아르페지오 재생 여부 불이 켜짐 참 고 ArpegHold 아르페지에이터 유지 (097페이지) 1 비트당 아르페지오 횟수 ArpegSpeed 아르페지에이터 속도 (098페이지) 건반이 두 음으로 분리되었을 때 상위 건반 또는 하위 건반을 쳤을 때 아르페지오 재생 여부 ArpegPart 아르페지에이터 파트 (098페이지) 유형 번호 유형 이름 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 사용하여 원하는 아르페지에이터를 선택하십시오. 013부터 162까지 원하는 아르페지에이터 유형을 선택할 수 있습니다. 자세한 내용은 부록을 참고하십시오. 아르페지에이터 유형을 선택할 때 키보드 음색으로 현재 표시된 유형을 위해서는 권장된 음색을 지정하셔야 합니다. 아르페지에이터 옆 표시창의 불이 깜박일 때까지 R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 길게 누르십시오. 6. 건반으로 코드 또는 단일 음을 연주하십시오. 아르페지오는 현재 선택된 아르페지에이터 유형과 연주하는 음에 따라 재생됩니다. 7. 아르페지에이터를 꺼두려면 R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 다시 누르십시오. 아르페지에이터 옆 표시창에 불이 꺼집니다. 아르페지에이터 깜박임 유형 번호 001부터 012까지에 관한 자세한 내용은 자동 하모나이즈 사용하기 (028페이지)를 참고하십시오. 3. R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 유형 선택 화면이 사라집니다. E-23

24 자동반주 사용하기 L-4 - L-9 C-2 C-5 R-15 R-14 L-11 L-12 R-17 L-13 L-14 L-16 L-18 L-15 L-17 R-18 자동 반주 기능으로 간단히 원하는 반주 리듬을 선택하면 어디를 가든 함께 따라다니는 전속 백업 그룹을 갖는 것처럼 왼 손으로 코드를 연주하면서 기타, 드럼과 같은 악기와 어울리는 반주를 자동으로 재생 시킬 수 있습니다. 이 디지탈 키보드에는 5그룹으로 분류되는 200가지의 자동 반주 패턴이 있습니다. 내장된 리듬은 원하는 리듬(사용자 리듬)으로 편집해서 6번째 그룹으로 저장할 수도 있습니다. 자세한 내용은 부록을 참고하십시오. 3. 원하는 리듬번호가 화면에 표시될 때까지 다이얼을 사용하여 리듬번호를 순차적으로 올리거나 내리십시오. 자동 반주 재생하기 리듬 이름 번호 1. 부록 을 참고해 원하는 리듬의 그룹과 번호를 찾으십시오. 2. L-4 ([A] 팝스/락/댄스)부터 L-9 ( [F] 사용자 리듬)까지의 버튼을 이용해 리듬 그룹을 선택하십시오. L-9 ( [F] 사용자 리듬)은 사용자 리듬 그룹을 위한 버튼입니다. 자세한 내용은 29페이지의 리듬 편집기 사용하기 를 참고하십시오. 리듬 번호는 R-14 (-, +) 버튼으로도 선택할 수 있습니다. (-) 또는 (+) 어느 버튼이든 길게 누르면 리듬번호가 빠르게 넘어갑니다. R-14 (-, +) 버튼을 동시에 둘 다 누르면 현재 선택된 그룹의 001이 선택됩니다. 그룹 4. 템포 설정을 변경하려면 L-11 (템포 : 더 느리게) 버튼과 L-12 (템포 : 더 빠르게) 버튼을 사용하십시오. 5. L-18 (자동 반주 켜짐/꺼짐) 버튼을 누르면 [ACCMP자동반주] 표시가 화면에 나타납니다. 버튼을 누를 때마다 [ACCMP자동반주] 표시가 나타나거나 사라집니다. 오로지 드럼과 같은 타악기 파트만 자동반주가 꺼져있는 동안에 소리가 나고 그 외의 모든 악기는 자동 반주 기능이 켜져 있을 동안에만 소리가 납니다. E-24

25 자동반주 사용하기 6. L-16 (동시시작/엔딩) 버튼을 누르십시오. [NRMAL기본반주] 표시가 깜박이며 동시시작 기능이 준비됩니다. 깜박이는 [NRMAL기본반주]표시는 기본 자동 반주 패턴이 준비되어 있음을 나타냅니다. (코드를 연주할 때까지 자동반주는 재생되지 않습니다.) 7. 인트로 패턴 또는 변형 패턴으로 기본반주 패턴을 바꾸려면 아래 해당 버튼을 사용하십시오. 바꿀 패턴 해당 버튼 화면 표시 인트로 패턴 인트로 인트로 깜박임 변형 패턴 변형 필 인 변형 깜박임 인트로 패턴과 변형 패턴에 관한 자세한 내용은 자동반주 패턴에 변화주기 (27페이지)를 참고하십시오. 10.완료되면, L-17 (시작/정지) 버튼을 다시 눌러 자동반주를 종료하십시오. L-17 (시작/정지) 버튼 대신에 L-16 (동시시작/엔딩) 버튼을 눌러 자동반주 재생이 끝나기 전에 엔딩 패턴을 재생하십시오. 엔딩 패턴에 관한 자세안 내용은 자동반주 패턴에 변화주기 (27페이지)를 참고하십시오. 키보드의 음량 출력에 영향을 주지 않고 자동반주 음량을 조절하기 위해서는 다음의 과정을 수행하십시오. 음색변경 지점(17페이지)을 바꾸기 위해 스플리트 기능을 이용해서 코드 건반의 크기를 바꿀 수 있습니다. 음색변경 지점의 왼쪽이 코드 건반입니다. 8. 키보드 왼쪽 건반인 코드 건반을 이용하여 코드를 연주하십시오. 코드를 연주하면 자동반주가 재생됩니다. 코드 연주 없이 타악기 파트 연주를 시작하려면 L-17 (시작/정지)버튼을 누르십시오. 예: C 코드를 연주하려면 코드 건반 멜로디 건반 누르는 건반에 해당하는 코드 기본음과 유형이 화면 표시창의 코드 영역에 나타납니다. 9. 오른손으로 멜로디를 연주하면서 왼손으로 코드를 연주하십시오. 코드를 연주하려면 카시오 코드 또는 다른 간단한 코드 운지 모드를 사용하십시오. 자세한 내용은 코드 운지 모드 선택하기 를 참고하십시오. 반주 패턴을 바꾸려면 L-14 (기본/필-인) 버튼과 L-15 (변형/필-인) 버튼을 사용하십시오. 자세한 내용은 자동반주 패턴에 변화주기 (27페이지)를 참고하십시오. E-25

26 자동반주 사용하기 코드 핑거링 모드 선택하기 자동반주가 재생되는 동안에 코드 건반을 이용해 코드의 기본음과 유형을 지정할 수 있습니다. 음색변경 지점의 왼쪽에 있는 건반은 코드 건반입니다. 아래 그림은 WK-6500의 초기설정 코드 건반입니다. 코드 건반 멜로디 건반 핑거드 1, 2, 3 이 세가지 핑거링 모드로써 기본 코드 운지법을 사용하여 코드 건반에서 코드를 연주할 수 있습니다. 몇몇 코드 형식을 간략하게 해놓아서 하나 또는 두 개의 건반만 사용해서도 연주할 수 있습니다. 코드 유형과 운지에 관한 자세한 내용은 운지법 안내 (124페이지)를 참고하십시오. 핑거드 1 : 건반에서 누른 음 그대로 연주됩니다. 핑거드 2 : 핑거드 1과 달리 1과 달리 6번째 음의 입력이 불가능합니다. 핑거드 3 : 핑거드 1과 달리 저음의 베이스 화음으로 연주됩니다. 다음 5가지의 운지 코드를 선택할 수 있습니다. 1: 핑거드 1 2: 핑거드 2 3: 핑거드 3 4: 카시오 코드 5: 전범위 코드 코드 핑거링 모드를 사용하려면 1. 아래 그림과 같이 코드 핑거링 모드 화면이 나타날 때까지 L-18 (자동 반주 켜짐/꺼짐) 버튼을 길게 누르십시오. 카시오 코드 카시오 코드 로 정해진 운지를 사용해 아래 그림과 같은 4가지 유형의 코드를 연주할 수 있습니다. 코드 유형 메이저 코드 코드 이름에 해당하는 건반을 누르십시오 C메이저를 연주하려면 코드 건반에 있는 어떤 C건반을 눌러도 괜찮습니다. 옥타브와는 상관이 없습니다. 마이너 코드 메이저 코드에 해당하는 건반을 누른 상태에서 그 건반 오른쪽에 있는 반주 건반 1개를 누르십시오. C (C 메이저) 음 이름 예 Cm (C 마이너) C C# DE b E F F # GA b AB b B C C# DE b E F C C# DE b E F F # GA b AB b B C C# DE b E F 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼으로 코드 핑거링 모드를 선택하십시오. 코드 핑거링 모드 3. L-18 (자동 반주 켜짐/꺼짐)버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 코드 핑거링 모드 화면이 사라집니다. 세븐스 코드 메이저 코드에 해당하는 건반을 누른 상태에서 그 건반 오른쪽에 있는 반주 건반 2개를 누르십시오. 마이너 세븐스 코드 메이저 코드에 해당하는 건반을 누른 상태에서 그 건반 오른쪽에 있는 반주 건반 1개를 누르십시오. C7 (C 세븐스) 마이너 코드와 세븐스 코드를 연주할 때는 메이저 코드 건반의 오른쪽에 있는 흰 건반을 누르든, 검은 건반을 누르든 아무 차이도 발생하지 않는다. C C# DE b E F F # GA b AB b B C C# DE b E F Cm7 (C 마이너 세븐스) b C C# DE b E F F # GA b AB b B C C# DE E F 전범위 코드 이 코드 핑거링 모드에서는 코드와 멜로디를 연주하기 위해 건반 전체를 사용할 수 있습니다. 코드 유형과 운지에 관한 자세한 내용은 운지법 안내 (124페이지)를 참고하십시오. E-26

27 자동반주 사용하기 자동반주 패턴에 다음은 6가지의 다른 자동반주 패턴입니다. 반주가 재생되는 동안에 다른 반주로 바꿀 수도 있고 심지어 반주에 변화도 줄 수도 있습니다. L-13 버튼부터 L-16 버튼까지 사용하여 원하는 패턴을 선택하십시오. 원 터치 사전설정 사용하기 원-터치 사전설정 기능으로 사용 중인 자동 반주 리듬 패턴에 알맞은 음색 설정과 템포 설정을 미리 설정할 수 있습니다. 원-터치 사전설정 기능을 사용하려면 인트로 기본 필 인 변형 필 인 동시시작 엔딩 1. 리듬이 연주되면 L-17 (시작/정지) 버튼을 눌러 리듬을 정지시키십시오. 2. 사용하려는 리듬을 선택하십시오. (사용자 리듬 제외) 3. L-8 ([E] 피아노 리듬) 버튼을 길게 누르면서 L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼을 누르십시오. 인트로 * 기본 변형 엔딩 피아노 리듬 사용자 리듬 기본 필 인 변형 필 인* 곡 처음에 누르십시오 반주 재생은 인트로 패턴이 끝난 후에 진행됩니다 이 버튼을 누르기 전에 변형 필 인 버튼을 누르면 인트로 패턴이 끝난 후에 변형 패턴이 재생됩니다 필 인 패턴을 삽입하려면 기본 패턴이 재생되는 동안에 누르십시오 필 인 변형 패턴을 삽입하려면 변형 패턴이 재생되는 동안에 누르십시오 곡이 끝날 때 누르십시오 엔딩 패턴이 연주되고 자동반주가 끝나게 됩니다 다음 항목들의 설정은 선택한 리듬을 위해 1단계에서 설정됩니다. 상위 1, 2 파트와 하위 파트의 음색 상위 1, 2 파트와 하위 파트의 옥타브 변경 레이어와 스플리트 켜짐/꺼짐 자동반주 켜짐/꺼짐 리버브 켜짐/꺼짐과 유형 코러스 유형 자동 하모나이즈와 아르페지에이터 켜짐/꺼짐과 유형 템포 [NRMAL기본] 표시가 기본 자동 반주가 준비되었다는 것을 나타내기 위해 깜박거립니다. 4. 키보드를 연주해 보십시오. 자동 반주 재생하기 (24페이지)의 7단계를 수행하십시오. 원-터치 사전설정 기능은 사용자 리듬에는 지원되지 않습니다. 원-터치 사전설정 기능은 위 과정 중 3단계를 수행할 때 리듬이 이미 재생되고 있어도 수행할 수 있습니다. 이러한 경우 리듬 재생은 동시시작 대기없이 계속됩니다. E-27

28 자동반주 사용하기 자동 하모나이즈 사용하기 자동 하모나이즈 기능은 오른손으로 연주하는 멜로디 음에 가지 유형의 풍부한 깊이의 화음을 표현해줍니다 곡의 유형에 알맞는 가지 유형 중 하나를 선택해 조화로움 음을 재생할 수 있습니다 자동 하모나이즈 기능을 이용하려면 1. 아래 그림과 같이 유형 선택 화면이 나타날 때까지 R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 길게 누르십시오. 유형 번호 자동 하모나이즈 아르페지에이터 ( ) 자동 하모나이즈 사용하기 유형 이름 2. 원하는 자동 하모나이즈를 선택하려면 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하십시오. 아래 표의 001번부터 012번까지의 유형 중 한 가지를 선택할 수 있습니다. 유형 번호 유형 이름 설명 001 Duet 1 Adds close (separated by two to four degrees) one-note harmony below the melody note. 002 Duet 2 Adds open (separated by more than 4 to 6 degrees) 1-note harmony below the melody note. 003 Country Adds country style harmony. 004 ctave Adds the note from the next lower octave th Adds the fifth degree note Waypen Adds 2-note open harmony, for a total of three notes WayClos Adds 2-note close harmony, for a total of three notes. 008 Strings Adds harmony that is optimal for strings Waypen Adds 3-note open harmony, for a total of four notes WayClos Adds 3-note close harmony, for a total of four notes. 011 Block Adds block chord notes. 012 Big Band Adds big band style harmony. 012이상의 유형 번호에 대한 자세한 내용은 아르페지오 프레이즈 자동으로 재생하기 (아르페지에이터) (23페이지)를 참고하십시오. 3. R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 유형 선택 화면이 사라집니다. 4. R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 누르십시오. 자동 하모나이즈 옆 표시창에 불이 들어옵니다. 자동 하모나이즈 불이 켜짐 5. 코드와 멜로디를 연주해 보십시오. 연주하는 코드의 멜로디 음에 하모니가 더해집니다. 6. 자동 하모나이즈 기능을 꺼두려면 R-18 (자동 하모나이즈/아르페지에이터) 버튼을 다시 누르십시오. 자동 하모나이즈 옆 표시창에 불이 꺼집니다. E-28

29 자동반주 사용하기 3. 편집하려는 반주 패턴을 선택하려면 L-13 (인트로) 버튼부터 L-16 (동시시작/엔딩) 버튼까지를 이용하십시오. L-13 L-14 L-15 L-16 리듬 편집기 사용하기 리듬 편집기를 이용하여 내장된 자동 반주 리듬에 변화를 줄 수 있고 사용자 리듬 을 만들어 사용할 수 있습니다. 기본 패턴, 인트로 패턴 또는 다른 패턴(27페이지)의 드럼 파트, 베이스 파트 등을 선택해서 껴고 끌 수 있고 음량 수준을 조절할 수도 있고 다른 작동도 수행할 수 있습니다. 사용자 리듬 번호 사용자 리듬은 리듬 번호 F:001에서 F:010로 최대 10개까지 동시에 저장할 수 있습니다. 저장된 리듬을 사용하려면 L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼을 누르십시오. 자세한 내용은 자동 반주 재생하기 (24페이지)를 참고하십시오. 사용자 리듬을 만들고 저장하려면 1. 사용자 리듬을 만들기 위해 편집하려는 리듬을 선택하십시오. 2. C-2 (리듬 편집기) 버튼을 누르십시오. 리 듬 편집기 L-14 (기본/필-인) 버튼을 누를 때마다 기본 패턴과 기본 필-인 패턴이 번갈아 선택되고 L-15 (변형/필-인) 버튼을 누를 때마다 변형 패턴과 변형 필-인 패턴이 번갈아 선택됩니다. 사용 중인 반주 패턴의 표시가 깜박입니다. 반주 패턴 인트로(Intro) 기본(Normal) 기본 필-인(Normal fill-in) 변형(Variation) 변형 필-인(Variation fill-in) 엔딩(Ending) 화면 표시 [INTR] [NRMAL] [NRMAL] [FILL-IN] [VARIATIN] [FILL-IN] [VARIATIN] [ENDING] 4. 편집하려는 악기 파트를 선택하려면 R-17 ( <,> ) 버튼을 사용하십시오. 선택한 악기 이름이 화면에 나타납니다. 리듬 편집기 화면이 표시창에 나타납니다. 악기 파트가 편집되는 중 악기 이름 타악기(Percussion) 드럼(Drums) 베이스(Bass) 코드 1~5 (Chord 1 to Chord 5) 화면 표시 PERC DRUM BASS CHRD1 to CHRD5 자동 반주 패턴이 편집되는 중 리듬 번호와 리듬 이름이 편집되고 있는 반주 패턴의 악기 파트에 배정됩니다. (초기 설정: 1단계에서 선택된 번호와 이름) E-29

30 자동반주 사용하기 5. 선택한 반주 패턴 악기 파트를 편집하십시오. 아래의 과정이 수행되는 동안 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르면 편집하고 있는 반주 패턴만이 반복 재생됩니다. L-17 (시작/정지) 버튼을 누를 때마다 재생과 정지가 반복됩니다. (1) [RHYTHM 리듬]이 리듬 편집기 화면 세 번째 줄에 표시되는 동안에 선택한 반주 패턴의 악기 파트에 리듬을 지정하기 위한 번호를 정하십시오. 설정은 리듬 선택 설정과 똑같은 과정으로 설정됩니다. 자동반주 재생하기 (24페이지)의 1, 2, 3단계를 수행하십시오. (2) 선택한 반주 패턴 악기 파트의 믹서 설정을 하십시오. C-5 (믹서) 버튼을 누르고, R-17 (, ) 버튼을 사용하여 아래 표에 설명된 항목 중 한 가지를 선택하십시오. 그리고나서 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 사용하여 설정을 변경하십시오. 화면 표시: 항목 이름 설명 설정 범위 TNE: Part Tone Part: Part n/ff *2 Volume: Part Volume Pan: Part Pan Reverb: Part Reverb Send Chorus: Part Chorus Send Specifies the instrument part tone setting. Specifies whether or not the instrument part should sound. Specifies the instrument part volume. All tones (except user tones) *1 on: Sounds the part. off: Mutes the part. 000 to 127 Specifies whether 64 to 0 to +63 the sound of the * part can be heard 3 from the left side or right side. Specifies the level 000 to 127 of reverb (page E-34) applied to an instrument part. Specifies the level 000 to 127 of chorus (page E-35) applied to an instrument part. *1 드럼 파트와 타악기 파트에서는 오로지 드럼 세트 사운드(음색 번호 K:129 ~ K:145)만 선택될 수 있습니다. 드럼 세트 사운드는 베이스 파트와 코드 1~5 파트에서는 선택되지 않습니다. *2 파트 는 켜짐(on) 과 꺼짐(oFF) 설정뿐만 아니라 파트 가 선택되는 동안 R-14 (-, +) 버튼을 동시에 누르면 설정되는 솔로(Sol) 설정이 있습니다. 솔로(Sol) 설정이 선택되는 동안에는 키보드에서는 오로지 현재 편집하고 선택한 파트의 음만이 출력됩니다. 다른 악기를 선택하기 위해 R-17 ( <, > ) 버튼을 사용하면 파트 가 솔로(Sol) 에서 켜짐(on) 과 꺼짐(oFF) 으로 바뀝니다. 솔로(Sol) 는 편집하는 동안 데이터를 미리 보기 위한 특별 설정이라서 사용자 리듬을 저장할 때 반영되지 않습니다. *3 더 큰 값이 팬 포지션을 오른쪽으로 바꿀 때 더 작은 값은 팬 포지션을 왼쪽으로 바꿉니다. 0은 가운데입니다. (3) 믹서를 종료하려면 C-5 (믹서) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. (1)단계의 [RHYTHM 리듬] 화면으로 되돌아 갑니다. 위 (1)단계에서 리듬 지정을 수행하면 믹서 설정은 지정한 리듬의 초기설정으로 자동으로 변경됩니다. 이러한 이유로 (2)단계에서 믹서 설정을 구성한 후에 리듬을 변경하면 구성된 믹서 설정이 새롭게 선택된 리듬의 초기설정으로 대체됩니다. 자동 반주 패턴으로 인트로 또는 엔딩이 선택되면 모든 8가지 악기 파트에 항상 같은 리듬이 지정됩니다. 이러한 이유로 (1)단계에서 인트로 또는 엔딩의 리듬 지정을 수행하면 동시에 모든 악기 파트의 리듬이 바뀌게 됩니다. 6. 다른 반주 패턴과 악기 파트를 편집하려면 3단계부터 5단계까지를 반복하십시오. 7. 편집이 끝난 후에 리듬의 템포를 조정하십시오. 여기에서 지정한 템포가 템포의 초기값이 됩니다. 8. 편집을 끝낸 후에 리듬을 저장하려면 C-13 (메뉴) 버튼을 누를 때 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. 저장(Store) 위치에 가 표시된 리듬 편집 메뉴가 화면에 나타납니다. E-30

31 자동반주 사용하기 9. 원하는 대로 모두 실행되었으면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 사용자 리듬 번호와 리듬 이름을 지정하기 위한 화면이 나타납니다. 사용자 리듬 번호 8단계에서 R-15 (종료) 버튼을 누르면 아래 그림과 같은 확인 화면이 나타납니다. R-14 (네YES) 버튼을 누르면 9단계에서 저장한 사용자 리듬 화면이 나타납니다. 리듬 이름 10. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 사용자 리듬 번호를 선택하십시오. 11. R-17 ( <, > ) 버튼을이용하여 바꾸려는 이름 글꼴 위치로 커서를 옮긴 후 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 글꼴을 선택하십시오. 이름에 입력할 수 있는 글꼴에 관한 자세한 내용은 지원되는 입력가능한 글꼴 (124페이지)를 참고하십시오. 띄어쓰기를 하려면 R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. 12. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 데이타가 저장됩니다. 이미 저장된 번호에 저장하려고 하면 기존의 데이터를 새로운 데이터로 바꿀지를 확인하는 겹쳐쓸까요?(Replace?)라는 대화창이 뜹니다. 기존의 데이터를 새 데이터로 바꾸기를 원하면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 기존의 데이터를 그대로 두기를 원하면 R-14 (아니오 N) 버튼을 눌러 9단계 화면으로 되돌아갑니다. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 편집된 결과를 저장하지 않고 편집을 취소하려면 R-14 (아니오N) 버튼을 누르십시오. 반주 패턴 데이터 또는 악기 파트 데이터의 크기가 편집하기에 너무 크면 메모리 용량 초과(Memory Full) 표시가 나타납니다. 메모리 용량이 초과된 경우에는 다른 반주 패턴 또는 악기 파트를 선택하십시오. 사용자 리듬 데이터를 삭제하려면 1. C-2 (리듬 편집기) 버튼을 눌러 리듬 편집기 화면이 나타나도록 합니다. 2. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 리듬 편집 메뉴가 화면에 나타납니다. 3. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 삭제(Clear) 쪽으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 삭제하려는 리듬 번호를 지정하기 위한 화면이 나타납니다. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제하려는 리듬 번호를 지정하십시오. 5. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 6. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삭제하려면 R-14 (네YES) 버튼을 누르고 삭제하지 않으려면 R-14 (아니오N) 버튼을 누르십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지털 키보드의 데이터가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. E-31

32 사운드에 음향효과 적용하기 음향효과 적용 기능으로 키보드에서 생산되는 사운드에 여러가지의 다양한 음향효과를 적용할 수 있습니다. 내장된 음향효과는 일반적인 디지털 음향효과를 이용할 수 있는 폭넓은 변형을 포함합니다. WK-6500 또한 T-7 (마이크 입력) 잭을 통한 입력에도 음향효과를 적용할 수 있습니다. 음향효과의 구성 다음은 디지털 키보드의 음향효과가 어떻게 구성되는지를 보여줍니다. 기호 로 표시되는 리버브 전송 같은 항목들은 모두 믹서 설정입니다. 자세한 내용은 믹서 사용하기 (39페이지)를 참고하십시오. 코러스와 DSP는 동시에 사용될 수 없습니다. 코러스 효과 모드 구성 코러스 효과 모드는 코러스 가 코러스/DSP 음향 파라미터를 위해 선택되었을 동안에만 작동됩니다. 코러스와 리버브는 코러스 효과 모드에서 사용될 수 있습니다. 파트 A01-A16, B01-B16 파트 음량/팬 출력 음색 생산기 리버브 전송 코러스 전송 리버브 마스터 음량/팬 마이크 입력 외부 입력 파트 음량/팬 리버브 전송 코러스 전송 코러스 (점선 안쪽은 오로지 WK-6500만을 위한 것입니다.) 모노 스테레오 코러스/DSP 에 관한 자세한 내용은 음향효과 선택하기 (34페이지)를 참고하십시오. E-32

33 사운드에 음향효과 적용하기 DSP 효과 모드 구성 DSP 효과 모드는 DSP 가 코러스/DSP 음향 파라미터를 위해 선택되었을 동안에만 작동됩니다. DSP와 리버브는 DSP 효과 모드에서 사용될 수 있습니다. 파트 A01-A16, B01-B16 파트 음량/팬 출력 음색 생성기 DSP 꺼짐 켜짐 리버브 전송 리버브 마스터 음량/팬 DSP 리버브 전송 외부 입력 파트 음량/팬 DSP DSP 음량/팬 마이크 입력 DSP 꺼짐 켜짐 리버브 전송 모노 (점선 안쪽은 오로지 WK-6500만을 위한 것입니다.) 스테레오 리버브 리버브 효과는 실제 공간처럼 느껴지도록 하는 음향효과입니다. 일반 방 효과나 넓은 강당 효과를 포함한 10가지의 다른 리버브 효과가 있습니다. 코러스 코러스 효과는 음역을 넓혀주고 비브라토를 음에 적용시켜주는 음향효과입니다. 5가지의 다른 코러스 효과가 있습니다. DSP DSP 효과는 음원과 출력 사이에 삽입됩니다. 음 찌그러뜨리기 효과와 조바꿈 효과를 포함한 100가지의 다른 DSP 효과가 있습니다. 컴퓨터에서 DSP 효과를 다운받아 키보드에서 DSP 데이터를 만들어 디지털 키보드 메모리에 100가지의 사용자 DSP 효과를 저장할 수도 있습니다. 자세한 내용은 사용자 DSP 효과 만들기 (37페이지)와 컴퓨터 연결하기 (112페이지)를 참고하십시오. E-33

34 사운드에 음향효과 적용하기 C-5 R-13 R-15 R-14 R-16 R-17 음향효과 선택하기 음향효과는 리버브, 코러스, DSP 등으로 나뉘어지므로 음향효과를 선택하기 위해서는 아래 과정대로 사용해야 합니다. 리버브 효과를 사운드에 적용하려면 1. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-5 (음향효과) 버튼을 누르십시오. 리버브 유형을 위해 끄기(oFF) 이외의 다른 것이 선택되면 리버브 옆 표시창에 불이 들어옵니다. 끄기(oFF) 가 선택되면 리버브 옆 표시창에 불이 꺼집니다. 리버브 효과가 각각의 건반 파트 또는 자동 반주 파트의 음색에 적용되는 방법을 조절하기 위해 리버브 전송을 사용할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 음향효과 화면이 나타납니다. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 사용하여 원하는 리버브를 선택하십시오. 지원되는 리버브 유형에 관한 자세한 정보는 부록을 참고하십시오. 리버브 효과를 사용하지 않으려면 여기서 끄기(oFF) 를 선택하십시오. 3. C-5 (음향효과) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 음향효과 설정 화면이 사라집니다. E-34

35 사운드에 음향효과 적용하기 코러스 효과를 사운드에 적용하려면 1. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-5 (음향효과) 버튼을 누르십시오. 6. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 코러스 유형을 선택하십시오. 지원되는 코러스 유형에 관한 자세한 정보는 부록을 참고하십시오. 7. C-5 (음향효과) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 음향효과 설정 화면이 사라집니다. 8. 믹서를 사용하여 코러스를 적용하려는 파트의 코러스 전송을 조절하십시오. 각각의 건반 파트 또는 자동 반주 파트의 음색에 적용되는 방법을 조절하기 위해 파트 코러스 전송 (Cho.Send) (44페이지)를 이용할 수 있습니다. 모든 파트의 코러스 전송의 초기 설정 값은 0입니다. 코러스 효과가 적용되기를 바라는 모든 파트의 코러스 전송 값을 0보다 크게 바꾸십시오. 자세한 내용은 믹서 사용하기 (39페이지)를 참고하십시오. 2. 원한다면, R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호를 DSP 사용 안 함 설정에 놓고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 켜기(on) 로 설정을 변경하십시오. 이 설정에 관한 자세한 내용은 오른쪽 IMPRTANT!를 참고하십시오. DSP 사용 안 함 으로 설정하면 아래 3단계와 4단계는 건너뛰게 됩니다. DSP 효과가 적용된 음색으로 선택하면 코러스/DSP 설정은 자동적으로 DSP (DSP 효과 모드)로 바뀌고 코러스 효과는 이용할 수 없게 됩니다. 코러스 효과를 항상 이용하기를 원하면 DSP 사용 안 함 설정을 켜기(on) 로 변경하십시오. 디지털 키보드가 항상 코러스 효과 모드로 유지됩니다. 3. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호를 코러스/DSP 설정에 놓으십시오. 4. R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 코러스 를 선택하십시오. 코러스 효과 모드가 시작됩니다. 5. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호를 코러스 설정에 놓으십시오. 코러스/DSP 설정의 코러스 가 선택되면 코러스 옆 표시창에 불이 들어옵니다. 코러스 의 끄기(oFF) 가 선택되거나 코러스/DSP 설정의 DSP 가 설정되면 코러스 옆 표시창에 불이 꺼집니다. 코러스/DSP 설정의 코러스 가 설정되면 모든 파트의 DSP 라인 (파트 DSP 라인, 44페이지) 설정은 끄기(oFF) 로 설정됩니다. E-35

36 사운드에 음향효과 적용하기 DSP 효과를 사용하려면 1. 음향효과 화면이 나타날 때까지 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-5 (음향효과) 버튼을 누르십시오. 6. C-5 (음향효과) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 음향효과 설정 화면이 사라집니다. 코러스/DSP 설정의 DSP 가 선택되면 DSP옆 표시창에 불이 들어옵니다. DSP 사용 안 함 설정이 끄기(oFF) 로 설정되어 있는지 반드시 확인해야 합니다. DSP 출력 사용하기/안 사용하기, DSP 출력 음량, DSP 출력 팬 등등의 DSP가 적용되는 방법도 조절할 수도 있습니다. 자세한 내용은 믹서 사용하기 (39페이지)를 참고하십시오. 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호를 코러스/DSP 설정에 놓으십시오. 3. R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 DSP 를 선택하십시오. 4. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호를 DSP 설정에 놓으십시오. 현재 선택된 사전설정 DSP의 번호와 이름이 굵은 괄호 안에 나타나게 됩니다. 5. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 사전설정 DSP를 지정하십시오. 001부터 100까지 번호가 붙은 DSP 효과들은 사전설정 DSP효과들입니다. 사전설정 DSP효과들의 이름과 번호는 사전설정 DSP 목록 (119페이지)를 참고하십시오. 101부터 200까지 번호가 붙은 DSP 효과 유형들은 사용자 DSP효과들입니다. 자세한 내용은 사용자 DSP 효과 만들기 (119페이지)를 참고하십시오. E-36

37 사운드에 음향효과 적용하기 사용자 DSP효과 만들기 내장되어 있는 사전설정 DSP 중 하나를 편집하면 사용자 DSP를 만들 수 있습니다. 5. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호를 바꾸려는 파라미터에 놓으십시오. 101부터 200까지 번호가 사용자 붙여진 DSP DSP는 효과 번호 사용자 DSP 효과를 저장하기 위한 것입니다. 최대 100가지의 사용자 DSP 효과들을 한 번에 메모리에 저장할 수 있습니다. 저장된 DSP 효과를 사용하려면, 사전설정 DSP 효과를 사용할 때와 똑같은 과정을 수행하면 됩니다. 자세한 내용은 DSP 효과를 사용하려면 (36페이지)를 참고하십시오. 사용자 DSP 효과를 만들고 저장하려면 1. DSP 유형 목록 (120페이지)을 참고하여, 사용자 DSP 효과를 만들기 위해 편집하려는 DSP 유형을 선택하십시오. 2. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 DSP 편집 옆으로 이동시키십시오. 6. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 설정 값을 바꾸십시오. R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르면 파라미터가 원래의 초기 설정으로 되돌아 갑니다. 다음은 각각의 파라미터에 대한 설명입니다. 파라미터 이름 설명 1 ~ 8까지의 파라미터 각각의 파라미터의 이용 가능한 번호와 설정은 DSP 효과 유형에 따라 달라집니다. DSP RevSend (DSP 리버브 전송) 리버드로 전송될 포스트-DSP 사운드의 양을 지정합니다. (설정: 0 ~ 27 ; 초기값: 40) 3. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. DSP 편집 화면의 첫 페이지가 나타납니다. 이 화면을 이용하여 DSP 효과 유형을 선택하십시오 현재 화면의 페이지 총 페이지 수 한 음이 디지털 키보드로부터 출력되는 동안 DSP 파라미터를 변경하면 잡음이 발생될 수 있고 이것은 고장이 아닙니다. 7. 다른 파라미터를 구성하기 위해 필요하다면 5단계와 6단계를 반복하십시오. 8. R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 확인 화면이 나타납니다. DSP 효과 유형 R-17 (<, >) 버튼으로 페이지를 앞뒤로 넘길 수 있습니다. DSP 효과 번호 편집 결과를 저장하지 않고 편집을 취소하려면 R-14 (아니오N) 버튼을 누르십시오. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 DSP 효과 유형을 선택하십시오. E-37

38 사운드에 음향효과 적용하기 9. R-14 (-, +) 버튼을 누르십시오. 사용자 DSP 효과 번호와 DSP 효과 이름을 지정하기 위한 화면이 나타납니다. 사용자 DSP 번호 DSP 이름 10. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 사용자 DSP 효과 번호를 선택하십시오 R-17 ( <, > ) 버튼을이용하여 바꾸려는 이름 글꼴 위치로 커서를 옮긴 후 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 글꼴을 선택하십시오. 이름을 위해 입력할 수 있는 글꼴에 관한 자세한 내용은 지원되는 입력가능한 글꼴 (124페이지)를 참고하십시오. 띄어쓰기를 하려면 R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. 원하는 대로 모두 실행되었으면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 이미 저장된 번호에 저장하려고 하면 기존의 데이터를 새로운 데이터로 바꿀지를 확인하는 겹쳐쓸까요?(Replace?)라는 대화창이 뜹니다. 기존의 데이터를 새 데이터로 바꾸기를 원하면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 기존의 데이터를 그대로 두기를 원하면 R-14 (아니오 N) 버튼을 눌러 9단계 화면으로 되돌아갑니다. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지털 키보드의 데이터가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. E-38

39 믹서 사용하기 C-5 R-13 R-15 R-14 R-16 R-17 C-13 믹서 기능 파트 용 도 참 고 디지털 키보드의 음원은 최대 32개의 개별적인 파트를 동시에 출력할 수 있습니다. 각각의 파트는 개별적으로 제어되어 서로 다른 악기의 소리를 내도록 구성되어 있습니다. 여러 음색을 동시에 소리나게 하기 위해서 자동반주에 다양한 악기소리가 동시에 출력되게 하기 위해 레이어와 스플리트를 사용할 때 서로 다른 음색이 각각의 파트에 배정됩니다. 믹서는 음색들을 배정하기 위해 각각의 파트의 다른 설정을 구성하기 위해 그리고 모든 파트에 포괄적인 음향효과를 적용하기 위해 사용될 수 있습니다. 믹서 기능으로 음 생성부터 음 출력까지 폭넓은 설정에 정밀한 조절을 할 수 있습니다. A09 자동반주 타악기 파트 자동반주 사용하기 (24페이지) A10 자동반주 드럼 파트 A11 A12 ~ A16 B01 ~ B16 자동반주 베이스 파트 자동반주 코드 1파트~5파트 곡 시퀀서 트랙 B01~B16 메모리 카드의 MIDI파일 재생 동안 트랙 1~16 MIDI수신 동안 CH1~CH1 곡 시퀀서 사용하기 (64페이지) 메모리 카드의 음악파일 재생하기 (108페이지) 컴퓨터 연결하기 (112페이지) 파트 조직 디지털 키보드에는 총 32개(A01~A16, B01 ~ B16)의 파트가 있습니다. 각각의 파트는 각각 다른 용도로 사용됩니다. 파트 설정을 구성하기 위해 믹서를 사용할 때 각각의 파트의 용도을 결정하려면 아래 표를 참고하십시오. 파트 용 도 참 고 A01 A02 A03 A04 A05 A06 A07 A08 수동 재생 상위1 파트 수동 재생 상위2 파트 수동 재생 하위 파트 자동 하모나이즈 음색 메트로놈 사운드 음색 레이어하기와 스플리트하기 (15페이지) 자동 하모나이즈 사용하기 (28페이지) 곡 시퀀서 사용하기 (64페이지) 메트로놈 사용하기 (19페이지) E-39

40 믹서 사용하기 믹서 기능 작동법 믹서 파라미터를 바꾸려면 1. C-5 (믹서) 버튼을 누르십시오. 3. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호( )를 바꾸려는 파라미터에 놓으십시오. 파라미터는 현재 선택된 설정에 따라 다르게 구성됩니다. 자세한 내용은 아래 표를 참고하십시오. 선택된 설정 구성 가능한 파라미터 마스터 마스터 파라미터(42페이지) 믹서 화면이 나타납니다. 현재 선택된 설정 (마스터, DSP, 마이크/INST 또는 A01 ~ A16/B01 ~ B16) 마이크/INST DSP A01~A16/B01~B16 마이크/INST 파라미터(43페이지) DSP 파라미터 (42페이지) 파트 파라미터 (44페이지) 굵은 괄호를 파트파라미터의 설정값 중 하나로 옮길 때 파트가 속해 있는 그룹(A or B)의 파라미터 설정값은 검은 막대기로 표시돕니다. 파라미터/설정값 현재 선택된 설정 파트 (현재 선택된 설정이 A01~ A16/B01 ~ B16일 때) 2. R-17 (<, >) 버튼을 이용하여 바꾸려는 믹서 파라미터를 선택하십시오. 마스터(MASTER), 음향효과(DSP), 마이크 입력(MIC/INST), 파트(A01~A16, B01~B16)를 선택할 수있습니다. 현재 선택된 설정이 화면 두 번째 줄에 표시됩니다. 한 파트가 선택되는 동안에 R-17 (<)와 (>) 버튼을 동시에 누르면 그룹 A와 그룹 B가 번갈아 선택됩니다. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 설정값을 바꾸십시오. R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르면 파라미터가 원래의 초기 설정으로 되돌아 갑니다. 파트 파라미터의 파트 (파트 끄기/켜기) 설정이 구성되는 동안에 R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르면 솔로(Sol) 로 설정이 바뀝니다. 자세한 내용은 파트 파라미터 (44페이지)를 참고하십시오. 5. 다른 파라미터를 구성해야 한다면 2단계부터 4단계까지를 다시 반복하십시오. 6. 믹서 기능을 끝내려면 C-5 (믹서) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 믹서 기능 화면이 사라집니다. 마스터(MASTER), 음향효과(DSP), 마이크 입력(마이크/INST)이 위 2단계에서 선택되는 동안에는 레이어, 스플리트, 자동 반주를 사용하는 기본적인 건반 연주를 할 수 있습니다. 개별적인 파트(A01~A16, B01~B16)가 위 2단계에서 선택되는 동안에는 건반을 누르면 오로지 선택된 파트의 음만이 재생되고 레이어, 스플리트, 자동반주 등은 작동되지 않습니다. E-40

41 믹서 사용하기 모든 믹서 파라미터를 초기화 하려면 아래의 과정을 수행할 때 초기화 설정에 관한 자세한 내용은 파라미터 목록 (127페이지)를 참고하십시오. 1. 믹서 화면이 표시되는 동안 C-13 (메뉴) 버튼을 누르면서 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. Initialize초기화 옆에 가 표시된 믹서 메뉴 화면이 나타나니다. 파트 파라미터 설정을 구성하는 동안 미터로 표시된 정보를 변경하려면 1. 믹서 화면이 표시되는 동안 C-13 (메뉴) 버튼을 누르면서 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. 믹서 메뉴 화면이 나타납니다. 2. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 보기(Display) 옆으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 설정값을 바꾸십시오. 설정 내용 파트 파라미터 설정 값 음량 수준 화면 표시 Param Meter(미터) 2. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 3. 정말 초기화할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 모든 믹서 파라미터를 초기화 하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 초기화하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 4. 원하는 대로 설정되었으면 C-15 (종료) 버튼을 눌러 메뉴를 끝내십시오. E-41

42 믹서 사용하기 믹서 파라미터 설정 아래 표는 믹서 화면에서 구성할 수 있는 파라미터들입니다. 별표(*) 표시가 되어있는 설정은 초기 설정 값입니다. 마스터 파라미터 마스터 파라미터에는 음량 수준, 팬 포지션과 모든 파트에 전반적으로 적용되는 다른 설정들을 조절하기 위한 항목들이 포함되어 있습니다. 파라미터 이름 내 용 설정 범위 Volume 디지털 키보드 출력의 최대 음량 수준을 지정합니다. 0 to 127 * (마스터 음량) 여기에서는 음량 수준을 L-2(주 음량) 조절기로 최대로 설정할 수 있습니다. Pan (마스터 팬) 디지털 키보드로 출력되는 모든 사운드의 스테레오 팬 포지션을 지정합니다. 왼쪽은 더 작은 값이고 오른쪽은 더 큰 값이며, 0은 가운데를 나타냅니다. 64 to 0 * to +63 DSP 파라미터 DSP 파라미터에는 모든 파트에 전반적으로 적용되는 DSP관련 설정이 포함되어 있습니다. DSP 사용 안 함 음향 효과 설정이 켜기(on) 으로 설정되어 있는 동안에는 DSP 파라미터는 변경되지 않습니다. DSP 사용 안 함 에 관한 자세한 내용은 코러스 효과를 사운드에 적용하려면 (35페이지)를 참고하십시오. DSP 파라미터 설정을 바꾸려면, DSP 사용 안 함 설정을 끄기(oFF) 로 바꾸십시오. 파라미터 이름 Cho/DSP (코러스/DSP) Part (DSP 출력 여부) Volume (DSP 출력 음량) Pan (DSP 출력 팬) Rev.Send (DSP 출력 리버브 전송) 내 용 디지털 키보드의 음원이 코러스 또는 DSP 를 통과해야 하는지를 지정합니다. 이 설정 항목은 음향효과 설정항목의 코러스/DSP 항목과 연결되어 있습니다. 아래의 설정들은 이 파라미터가 코러스 일 때에는 구성될 수 없습니다. 음이 DSP를 통과한 후의 출력 여부를 지정합니다. (on)출력됨, (off) 출력되지 않음 포스트-DSP 음량 수준 을 지정합니다. 포스트-DSP 음량 전송 스테레오 팬 포지션을 지정합니다. 왼쪽은 더 작은 값이고 오른쪽은 더 큰 값이며, 0은 가운데를 나타냅니다. 리버브가 포스트-DSP 전송 음에 적용되는 양을 지정합니다. 설정 범위, DSP *1 DSP 효과 모드 구성 (32페이지)의 다이아그램을 참고하십시오. *2 코러스 효과를 사운드에 적용하려면 (35페이지) and DSP 효과를 사용하려면 (36페이지). E-42

43 믹서 사용하기 마이크/INST 파라미터(오로지 WK-6500에만 해당됨) 마이크/INST 파라미터에는 T-7 (마이크 입력) 잭을 통한 마이크 입력과 관련된 설정이 포함되어 있습니다. 파라미터 이름 내 용 설정 범위 Part (마이크/Inst 가능여부) Volume (마이크/Inst 음량) Pan (마이크/Inst 팬) 마이크로 들어오는 사운드의 출력 여부를 지정합니다. (on)출력됨, (off) 출력되지 않음 마이크로 들어오는 사운드 입력의 스테레오 팬 포지션을 지정합니다. 왼쪽은 더 작은 값이고 오른쪽은 더 큰 값이며, 0은 가운데를 나타냅니다. -64 ~ 0 ~ +63 DSP Line (마이크/Inst DSP 라인) Rev.Send (마이크/Inst 리버브 전송) Cho.Send (마이크/Inst 코러스 전송) DSP가 마이크 입력에 적용되어야 하는지를 지정합니다. 리버브가 마이크로 들어오는 사운드 입력에 적용되는 양을 지정합니다. 코러스 효과가 마이크로 들어오는 사운드 입력에 적용되는 양을 지정합니다. E-43

44 믹서 사용하기 파트 파라미터 파트 파라미터에는 파트 A01~A16과 파트 B01~B16에 적용될 수 있는 설정 항목들이 포함되어 있습니다. 파라미터 이름 내 용 설정 범위 TNE (파트 음색) Part (파트 켜기/끄기) 각 파트의 음색을 지정합니다. 이 파트를 구성하는 동안, 음색 그룹을 선택하기 위해 R-1 ([A] 피아노) 버튼부터 R-12 ([L]사용자 음색)버튼까지를 사용할 수 있습니다. 특정 파트의 음들의 출력 여부를 지정합니다. 한 파트가 켜져 있을 때, 파트 번호는 레벨 미터의 아래쪽을 따라 표시됩니다. 꺼져 있는 파트의 파트 번호는 표시되지 않습니다. MIDI파일 또는 곡 시퀀서의 곡을 재생시킬 때에는 솔로 선택사양이 특정 파트만을 재생하기위해 지정됩니다. 솔로 로 바꾸려면, R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. A:001 ~ L:010 Volume (파트 음량) Pan (파트 팬) CoarseTune (파트 일반 조율) FineTune (파트 정밀 조율) BendRange (파트 벤드 범위) DSP Line (파트 DSP 라인) Rev.Send (파트 리버브 전송) Cho.Send (파트 코러스 전송) 각 파트의 음량 수준을 지정합니다. 각 파트의 팬 포지션을 지정합니다. 왼쪽은 더 작은 값이고 오른쪽은 더 큰 값이며, 0은 가운데를 나타냅니다. 반음 단위로 각 파트의 음의 피치를 지정합니다. 센트 단위로 각 파트의 음의 피치를 지정합니다. 각 파트의 벤드 범위를 지정합니다. 각 파트에 DSP 적용 여부를 지정합니다. 이 설정을 끄기(oFF) 에서 켜기(on) 으로 바꾸면 코러스/DSP 설정(42페이지)이 DSP 로 변경됩니다. 각 파트에 적용되는 리버브의 양을 지정합니다. 이 설정이 0으로 지정되어 있으면, 어떠한 리버브도 적용되지 않습니다. 각 파트에 적용되는 코러스의 양을 지정합니다. 이 설정이 0으로 지정되어 있으면, 어떠한 코러스도 적용되지 않습니다. -64 ~ 0 ~ ~ 0 ~ ~ 0 ~ ~ 2 ~ 24 스케일 스케일 설정 적용 여부를 지정합니다. (파트 스케일 적용여부) 이 설정이 끄기(oFF)로 되어 있으면, 동일한 템퍼러먼드가 파트에 적용됩니다. E-44

45 음색 편집기 사용하기 C-6 R-13 R-15 R-14 R-16 R-17 C-13 내장된 사전 설정음색 중 하나를 편집해서 사용자 음색을 만들 수 있습니다. 음색 만들기 키보드에 내장된 사전설정 음색은 많은 파라미터로 구성되어 있습니다. 사용자 음색을 만들려면, 사전설정 음색(A:001 ~ K:128)을 불러내서 파라미터를 변경합니다. 드럼 세트 사운드(K:129 ~ K:145)로는 사용자 음색을 만들 수 없습니다. 아래 그림은 사전설정 음색을구성하는 파라미터들과 각각의 파라미터들의 역할을 보여줍니다. 그림에서 나타나있는 대로 파라미터들은 4그룹으로 나눌 수 있습니다. Volume Characteristic Parameters Attack Time Release Time Cutoff Frequency (1) 음색 성질 파형 음색 설정 어떤 사전설정 음색이 사용자 음으로 사용될 지를 지정합니다. (2) 음량 성질 파라미터 이 파라미터들은 건반을 누를 때부터 음이 사라질 때까지의 음색 변화를 관리합니다. 음량과 사운드 성질을 지정할 수 있습니다. 어택 타임(Attack time) 이것은 음색이 최고음에 도달할 때까지 걸리는 시간 또는 속도입니다. 빠르게, 느리게, 중간으로 속도를 지정할 수 있습니다. 릴리즈 타임(Release time) 이것은 건반에서 손을 뗀 후 음색이 사라질 때까지 걸리는 시간 또는 속도입니다. 갑자기 음이 사라지게 하거나 점진적으로 음이 사라지게 지정할 수 있습니다. Tone Pitch Parameters Tone Characteristic Waveform Tone Setting Vibrato Type Vibrato Depth Vibrato Rate Vibrato Delay ctave Shift utput Envelope Note ends Tone Characteristic Setting Parameters Volume Touch Sense Reverb Send Chorus Send DSP Line DSP Type DSP Parameters A Key pressed A : Attack time R : Release time R Key released Time E-45

46 음색 편집기 사용하기 주파수 잘라내기 특정 주파수를 벗어나는 주파수를 잘라냄으로써 음색을 조절하기위한 파라미터입니다. 많이 잘라낼수록 더 밝고 딱딱한 음색이 만들어지고 적게 잘라낼수록 더 어둡고 부드러운 음색이 만들어집니다. Level 사용자 음색 만들기 사용자 음색 번호 L:001부터 L:010까지는 사용자 음색을 저장하기 위한 번호입니다. 한 번에 최대 10개까지 메모리에 저장할 수 있습니다. R-12 ([L]사용자 음색)버튼으로 저장된 사용자 음색을 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 음색을 선택하려면 (14페이지)를 참고하십시오. Cutoff frequency Frequency (3) 음색 피치 파라미터 비브라토 유형, 비브라토 지연, 비브라토 속도, 비브라토 깊이 이러한 파라미터들은 음색의 시간변화를 야기하는 비브라토 효과를 조절합니다. 사용자 음색을 만들고 저장하려면 1. 사용자 음색을 만들기 위해 편집하려는 음색을 선택하십시오. 2. C-6 (음색 편집기) 버튼을 누르십시오. 음색 편집기( ) 옥타브 변경 이 파라미터들은 모든 음의 옥타브를 통제합니다. (4) 음색 성질 설정 파라미터 음량 이 파라미터는 음색의 전반적인 음량을 통제합니다. 음색 편집기 화면이 나타납니다. 총 페이지 수 현재 표시된 페이지 건반 터치 감도(Touch Sense) 이 파라미터는 건반에 가해지는 압력에 따라 음색과 음량의 변화를 통제합니다. 건반을 강하게 치면 더 강한 소리가 만들어지고 건반을 약하게 치면 더 약한 소리가 만들어지도록 설정하거나 건반을 치는 압력과는 상관없이 똑같은 소리가 나도록 설정할 수 있습니다. 리버브 전송, 코러스 전송 이 파라미터들은 음색에 적용되는 음향효과를 통제합니다. 파라미터 이름 현재 설정 현재 선택된 파라미터 (괄호( )안의 내용) R-17 (<, >) 버튼으로 페이지를 넘길 수 있습니다. 3. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호( )를 바꾸려는 파라미터에 놓으십시오. 각가의 파라미터 설정 범위와 사용법은 음색 파라미터 설정 (48페이지)를 참고하십시오. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 설정값을 바꾸십시오. R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르면 파라미터가 원래의 초기 설정으로 되돌아 갑니다. 5. 다른 파라미터들을 구성해야 한다면 3단계와 4단계를 반복하십시오. E-46

47 음색 편집기 사용하기 6. 편집한 후에 리듬을 저장하려면 C-13 (메뉴) 버튼을 누르면서 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. 음색 편집 메뉴가 사라집니다. 7. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 저장할 사용자 음색 번호와 이름을 지정하기 위한 화면이 나타납니다. 6단계에서 R-15 (종료) 버튼을 누르면 아래 그림과 같은 확인 화면이 나타납니다. R-14 (네YES) 버튼을 누르면 9단계에서 저장한 사용자 리듬 화면이 나타납니다. 저장할 사용자 음색 번호 편집된 결과를 저장하지 않고 편집을 취소하려면 R-14 (아니오N) 버튼을 누르십시오.s 음색 이름 8. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 저장할 사용자 음색번호를 선택하십시오. 9. R-17 (<, >) 버튼을 이용하여 커서를 바꾸려는 이름 글자체 위치에 옮기고 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 글자체를 선택하십시오. 이름에 입력할 수 있는 글꼴에 관한 자세한 내용은 지원되는 입력가능한 글꼴 (124페이지)를 참고하십시오. 띄어쓰기를 하려면 R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. 10. 원하는 대로 모두 실행되었으면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 이미 저장된 번호에 저장하려고 하면 기존의 데이터를 새로운 데이터로 바꿀지를 확인하는 겹쳐쓸까요?(Replace?)라는 메시지가 뜹니다. R-14 (네 YES) 버튼을 눌러 기존의 데이터를 새 데이터로 바꾸십시오. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지털 키보드의 데이터가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. E-47

48 음색 편집기 사용하기 음색 편집기 사용 아래 표는 음색 편집 화면에서 구성할 수 있는 파라미터들입니다. 각각의 파라미터에 관한 자세한 내용은 음색 만들기 (45페이지)를 참고하십시오. 별표(*) 표시가 되어있는 설정은 초기 설정 값입니다. 파라미터 이름 내 용 설정 범위 AttackTime 건반을 누른 후, 음이 출력될 때까지의 시간을 지정합니다. -64 ~ 0 ~ +63 (어택 타임) ReleasTime (릴리즈 타임) 건반을 누른 후, 음이 지속되는 시간을 지정합니다. -64 ~ 0 ~ +63 Cutff (주파수 잘라내기) Vib.Type (비브라토 유형) 특정 주파수를 벗어나는 음 구성요소를 약화시켜 음색을 조정합니다. 값이 크면 클수록 더 밝고, 딱딱한 소리가 나고 값이 작으면 작을수록 더 어둡고, 부드러운 소리가 납니다. 비브라토 유형(비브라토 파형)을 지정합니다. 화면표시 내 용 파 형 -64 ~ 0 ~ +63 Sin, Tri, Saw, Sqr Sin 물결 무늬파 Tri 삼각형 무늬파 Saw 톱니 무늬파 Sqr 사각형 무늬파 Vib.Depth (비브라토 깊이) Vib.Rate (비브라토 속도) Vib.Delay (비브라토 지연) ct.shift (옥타브 변경) Volume (음량) TouchSense (건반 터치 감도) 음에 적용되는 비브라토의 양을 지정합니다. 음에 적용되는 비브라토의 빠르기를 지정합니다. 비브라토가 시작될 때까지 경과되는 시간을 지정합니다. 옥타브 단계에서 피치를 올릴지 내릴지를 지정합니다. 모든 음색의 음량 수준을 지정합니다. 값이 클수록 고음으로 설정됩니다. 건반에 가해지는 압력에 따라 음량 변경량을 지정합니다. + 값이 클수록 건반에 많은 압력이 가해지고, - 값이 클수록 건반에 적은 압력이 가해집니다. 설정 값이 0이면 음량에는 아무런 변화도 생기기 않습니다. -64 ~ 0 ~ ~ 0 ~ ~ 0 ~ ~ 0 ~ ~ 0 ~ +63 Rev.Send (리버브 전송) Cho.Send (코러스 전송) 각각의 음에 적용되는 리버브의 양을 지정합니다. 각각의 음에 적용되는 코러스의 양을 지정합니다. E-48

49 음색 편집기 사용하기 DSP n ff (DSP 켜기/끄기) DSP 파라미터 이름 내 용 설정 범위 DSP Type (DSP 유형) DSP 파라미터 1 ~ 8 DSP를 음에 적용할지를 지정합니다. (on)적용함, (off) 적용하지 않음. 0으로 설정되어 있으면, 다음 4가지 설정을 사용할 수 있습니다. DSP번호를 사용해서 음에 DSP를 적용하는 것을 지정합니다. (001~100: 초기설정 DSP; 101~200: 사용자 DSP) ton 을 선택하면, 각각의 음의 초기 설정 DSP를 변경할 수 있습니다. 초기 설정 으로 자동적으로 정해진 위의 DSP 값에 해당하는 DSP유형 번호를 보여줍니다. 초기 설정 값을 바꿀 수있고, 다른 DSP유형을 선택할 수 있습니다. DSP 유형 을 위해 최대 8가지 파라미터를 보여줍니다. ton, 001~200 01~46 DSP RevSend (DSP 리버브 전송) 포스트-DSP 음에 적용되는 리버브의 양의 조절합니다. *1 각각의 초기 설정 DSP의 DSP유형에 관한 자세한 정보는 초기설정 DSP 목록 (119페이지)를 참고하십시오. *2 DSP 파라미터의 수, 내용, 설정 범위는 DSP에 따라 달라집니다. 자세한 내용은 DSP 유형 목록 (120페이지)와 DSP 파라미터 목록 (121페이지)를 참고하십시오. E-49

50 음악 프리셋 R-15 L-4 - L-9 R-1 - R-12 R-16 R-17 R-14 L-14 L-16 L-18 L-15 L-17 C-8 C-13 R-13 음악 프리셋 기능 사용하기 음악 프리셋 기능으로 사전설정 코드 프로그레션에 따라 구성된 자동반주, 음색, 리버브와 그 밖의 다른 설정들을 쉽게 이용할 수 있습니다. 음악 프리셋 기능을 사용하려면 1. 부록 을 참고해서 원하는 음악 프리셋 기능을 찾아 그룹과 번호를 적어두십시오. 총 305가지 프리셋 기능은 키보드를 폭넓고 다양한 음악 스타일을 위해 쉽게 구성할 수 있게 합니다. 코드 진행에는 전 곡을 위한 코드 진행뿐만 아니라 즉석 연주에 적합한 몇 마디만 짧게 반복하는 코드 진행도 포함되어 있습니다. 다양한 코드 진행으로 듣는 재미가 더욱 좋아집니다. 내장된 사전설정이외에 자신만의 음악 프리셋(사용자 사전설정)도 할 수 있고 긴 곡에 다용도로 쓸 수 있는 코드 진행을 최대 999 마디까지 녹음할 수 있습니다. 음악 프리셋 기능은 리듬 버튼 [A]부터 [F]까지에 해당하는 6가지 그룹으로 나누어집니다. [A]그룹부터 [E]그룹까지는 사전설정 그룹이고 [F]는 사용자 사전설정 그룹입니다. 2. L-7 ([D] 세계/다양함) 버튼을 길게 누르면서 L-8 ([E] 피아노 리듬) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 음악 프리셋 화면이 나타납니다. Flashing 자동반주 표시[ACCMP]가 깜박이면 사전설정 코드 진행을 사용할 수 있습니다. 선택한 음악 프리셋 기능에 따라 기본[NRMAL], 레이어[LAYER]와 다른 표시가 나타나거나 깜박이게 됩니다. E-50

51 Music Presets 3. L-4 ([A] 팝스/락/댄스) 버튼부터 L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼까지를 사용해서 음악 프리셋 그룹을 선택하십시오. L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼은 사용자 사전설정 그룹을 위한 것입니다. 자세한 내용은 사용자 사전설정 만들기 (54페이지)를 참고하십시오. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 음악 프리셋 화면이 나타날 때까지 음악 사전설정 번호를 넘겨보십시오. 선택한 음악 프리셋 기능에 따라 음색, 리듬, 다른 설정들이 구성됩니다. 음악 프리셋 기능으로 구성된 설정에 관한 자세한 내용은 음악 프리셋 설정하기 (52페이지)를 참고하십시오. 5. 연주 시작을 위해 해야 할 것은 아래 설명대로 선택한 음악 프리셋 기능에 따라 달라집니다. 기본[NMAL], 인트로[INTR], 변형[VARIATIN]표시가 깜박이는 경우 키보드가 동시시작 대기모드라는 것을 의미합니다. 음색변경 지점(17페이지)의 왼쪽, 코드 건반을 누르면 자동반주가 코드 진행에 따라 시작됩니다. 7. 연주를 정지하려면 L-16 (동시시작/엔딩) 버튼 또는 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 자동반주[]표시는 연주를 정지한 후에도 계속 깜박입니다. L-17 (시작/정지) 버튼을 누르면 자동반주가 다시 재생됩니다. 8. 음악 프리셋 화면을 나가려면 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. R-15 (종료) 버튼은 자동반주가 재생되는 동안에도 누를 수 있습니다. 이 경우에는 R-15 (종료) 버튼을 누르자마자 자동반주 재생이 정지되고 음악 프리셋 화면이 사라집니다. 사전설정 코드 진행을 사용하는 대신에 자동반주 코드를 연주하기 위해 코드 건반(26페이지)을 이용할 수 있고 리듬만 연주할 수도 있습니다. 자세한 내용은 음악 프리셋 자동반주 설정을 변경하려면 (53페이지)를 참고하십시오. 음악 프리셋 기능을 사용해서 연주하는 동안에 음색, 리듬, 템포, 믹서, 음향효과 등과 다른 설정들을 바꿀 수도 있습니다. 기본[NMAL], 인트로[INTR], 변형[VARIATIN]표시가 깜박이지 않는 경우 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르면 자동반주가 코드 프로그레션에 따라 시작됩니다. 6. 자동반주에 따라 멜로디를 연주하십시오. 사전설정 코드 진행은 똑같은 패턴이 반복됩니다. 코드 진행의 마디 수는 선택한 음악 프리셋 기능에 따라 달라집니다. 코드 진행은 짧게는 2마디에서 4마디로 길게는 30마디에서 40마디 길이로 진행됩니다. 몇몇 코드 진행에서는 진행되는 패턴의 끝부분에 필-인 패턴이 자동적으로 삽입됩니다. 자동반주가 재생되는 동안이나 7단계에서 연주를 멈춘 후에 다른 음악 프리셋 기능으로 변경할 수 있습니다. 또 다른 음악 프리셋 기능으로 변경하려면 이 과정의 3, 4단계를 수행하십시오. 연주하는 동안 다른 음악 프리셋 기능으로 변경하면 변경한 마디의 끝까지 재생된 후에 변경이 적용됩니다. E-51

52 음악 프리셋 음악 프리셋 기능 설정하기 다음 표에 기록된 설정들은 음악 프리셋이 선택되었을 때 사용할 수 있는 항목들입니다. 코드 진행은 제외하고, 음악 프리셋을 선택한 후에 모든 설정들을 바꿀 수 있습니다. 자세한 내용은 아래표의 참고란을 확인하십시오. 다른 음악 프리셋 기능을 선택하거나 음악 프리섹 화면을 지속하면현재 선택한 프리셋에서 변경한 모든 것들은 삭제됩니다. 변경한 설정을 그대로 나중에도 사용하려면 사용자 사전설정으로 저장해야 합니다. 자세한 내용은 사용자 사전설정 만들기 (52페이지)를 참고하십시오. 설 정 상위 1, 2 파트, 하위 파트의 음색 레이어 켜기/끄기, 스플리트 켜기/끄기 상위 1, 2 파트, 하위 파트의 옥타프 변경 리버브 켜기/끄기와 유형 자동 하모나이즈 음색 상위 1, 2 파트, 하위 파트와 자동 하모나이즈 파트의 음량 참 고 음색 레이어하기와 스플리트하기(15페이지) 옥타브 변경하기(18페이지) 리버브 효과를 사운드에 적용하려면(34페이지) 믹서 사용하기(39페이지) 파트 파라미터(44페이지) 파트 켜기/끄기 자동 하모나이즈 또는 아르페지에이터 켜기/끄기 아르페지에이터 유지, 아르페지에이터 속도, 아르페지에이터 파트 리듬 동시시작 기능 재생 유형 (기본, 인트로, 변형) 템포 코드 진행 자동 하모나이즈 사용하기(28페이지) 아르페지오 프레이즈 자동으로 재생하기(아르페지에이터)(23페이지) 기능 메뉴 설정(97페이지) 음악 프리셋 사용 중에 리듬을 바꾸려면(18페이지) 자동 반주 재생하기(24페이지) 템포 설정을 변경하려면(19페이지) - 음악 프리셋이 재생되는 동안 다른 음악 프리셋 기능으로 변경하면, 리듬과 템포는 변경을 한 마디의 재생이 끝난 후에 바뀝니다. 음악 프리셋 기능의 코드 진행을 바꿀 수는 없지만 사전설정 코드 진행은 바꿔서 사용자 사전설정으로 저장할 수 있습니다. 자세한 내용은 사용자 사전설정 만들기 (54페이지)를 참고하십시오. E-52

53 음악 프리셋 음악 프리셋 자동반주 설정을 변경하려면 뮤직 프리셋 화면이 표시되는 동안, L-18 (자동 반주 켜짐/꺼짐) 버튼으로 자동반주 설정을 바꾸십시오. 음악 프리셋 사용 중에 리듬을 바꾸러면 뮤직 프리셋 화면이 표시되는 동안 L-4 ([A] 팝스/락/댄스) 버튼부터 L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼까지는 음악 프리셋 그룹 선택 버튼으로 작동합니다. 1. R-17 ( ) 버튼을 두 번 누르십시오. 아래 그림과 같은 리듬 선택 화면이 나타납니다. L-18 (자동 반주 켜짐/꺼짐) 버튼을 누를 때마다 아래 그림과 같이 설정이 반복됩니다. Setting D indicator Preset chord progressionflashing Normal Auto Accompaniment (Accompaniment ff) Not displayed 2. L-4 ([A] 팝스/락/댄스) 버튼부터 L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼까지를 사용해 리듬 그룹을 선택하십시오. 3. 다이얼 또는 또는 R-14 (-, +) 버튼을 사용해 원하는 음색이 표시될 때까지 리듬 번호를 순차적으로 올리거나 내려보십시오. Normal Auto Accompaniment (Accompaniment n) Displayed 사전설정 코드 진행 또는 반주 끄기가 선택되었을 때에는 건반은 멜로디 연주로 사용됩니다. 반주 켜기가 선택되었을 때에는 건반의 왼쪽이 코드 건반이고 오른쪽이 멜로디 건반입니다. 4. 원하는 리듬을 선택한 후에 R-15 (종료) 버튼을누르거나 R-17 ( ) 버튼을 두 번 누르십시오. 리듬 선택 화면이 사라집니다. 음악 프리셋 기능이 사용되는 동안에 R-1 ([A] 피아노) 버튼부터 R-12 ([L]사용자 음색)버튼까지를 누르면 음색 설정 화면이 나타납니다. 음색 설정 화면이 표시되는 동안 R-17 ( ) 버튼을 한 번 누르면 위의 그림처럼 리듬 선택 화면이 변경됩니다. E-53

54 음악 프리셋 사용자 사전설정 만들기 사용자 사전설정 번호 F:001부터 F:050까지는 사용자 사전설정 번호입니다. 한 번에 최대 50가지의 사용자 사전설정을 메모리에 저장할 수 있습니다. L-9 ( [F] 사용자 리듬) 버튼으로 저장된 사용자 사전설정을 이용할 수 있습니다. 자세한 내용은 음악 프리셋 기능을 사용하려면 (50페이지)를 참고하십시오. 사용자 사전설정을 만들고 저장하려면 1. 음악 프리셋 기능을 사용하려면 (50페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하고 사용자 음악 프리셋을 만들기 위해 편집하려는 음악 프리셋 기능을 선택하십시오. 2. 음악 프리셋 설정하기 (52페이지)를 참고해서 음색과 다른 설정을 구성하십시오. 3. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같은 MP(음악 프리셋) 편집 화면이 나타납니다. 여기에서 R-16 (입력) 버튼을 누르면 코드 진행 편집 화면으로 바뀌게 됩니다. 자세한 내용은 코드 진행 편집하기 (58페이지)를 참고하십시오. 4. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 파라미터 옆으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 파라미터 메뉴 화면이 나타납니다. 5. 필요하다면 파라미터 메뉴에 있는 각각의 파라미터들을 변경하십시오. (1) R-17 (,, <,>) 버튼을 이용하여 표시를 바꾸려는 파라미터 옆으로 옮기십시오. (2) 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 설정값을 바꾸십시오. R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르면 파라미터가 원래의 초기 설정으로 되돌아 갑니다. 화면에 표시된 항목의 의미와 설정 범위는 다음과 같습니다. 별표(*)가 표시되어 있는 설정은 초기 설정값입니다. Item name Synchro (Synchro type) IntroChd (Intro chord) Description Specifies the Auto Accompaniment synchro start standby type. Setting Range off, Normal *, Variation, Intro Specifies the chords of the C * - B, Auto Accompaniment intro Cm - Bm pattern. EndingChd Specifies the chords of the C * - B, (Ending chord) Auto Accompaniment Cm - Bm ending pattern. AutoFill (Auto fill in) Timing (Timing set) Specifies whether a fill in on *, off should be inserted (on) or not inserted (off) at the end of the chord progression. Specifies the chord change Normal *, Half, timing during playback for Double, 3/4, recorded chords. For 3/2 information about differences in playback for each setting value, see Timing Setting and Chord Progression Playback (page E-56). (3) 필요하다면 (1), (2) 단계를 반복하십시오. (4) 원하는 대로 설정이 다 되었으면 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. MP 편집 화면으로 되돌아갑니다. E-54

55 Music Presets 6. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 저장 옆으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 저장할 사용자 사전설정 번호와 이름을 지정하기 위한 화면이 나타납니다. 저장할 사용자 사전설정 번호 6단계에서 R-15 (종료) 버튼을 누르면 아래 그림과 같은 확인 화면이 나타납니다. R-14 (네YES) 버튼을 누르면 7단계의 사용자 사전설정 저장 화면이 나타납니다. 사용자 사전설정 이름 7. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 저장할 사용사 사전설정 번호를 선택하십시오. 8. R-17 ( <, > ) 버튼을이용하여 바꾸려는 이름 글꼴 위치로 커서를 옮긴 후 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 글꼴을 선택하십시오. 이름에 입력할 수 있는 글꼴에 관한 자세한 내용은 지원되는 입력가능한 글꼴 (124페이지)를 참고하십시오. 띄어쓰기를 하려면 R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. 9. 원하는 대로 모두 실행되었으면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 이미 저장된 번호에 저장하려고 하면 기존의 데이터를 새로운 데이터로 바꿀지를 확인하는 겹쳐쓸까요?(Replace?)라는 대화창이 뜹니다. 기존의 데이터를 새 데이터로 바꾸기를 원하면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 기존의 데이터를 그대로 두기를 원하면 R-14 (아니오 N) 버튼을 눌러 6단계 화면으로 되돌아갑니다. 편집된 결과를 저장하지 않고 편집을 취소하려면 R-14 (아니오N) 버튼을 누르십시오. 사용자 사전설정 데이터를 삭제하려면 1. MP(음악 프리셋) 편집 화면이 나타날 때까지 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 2. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 삭제(Clear) 옆으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 삭제할 사용자 사전설정 번호를 지정하기 위한 화면이 나타납니다. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제할 사용자 사전설정 번호을 선택하십시오. 4. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 5. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삭제하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 삭제하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지털 키보드의 데이터가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. E-55

56 음악 프리셋 타이밍 설정과 코드 진행 재생 사용자 사전설정을 만들고 저장하려면 (54페이지)의 5단계의 타이밍 (타이밍 세트) 설정에 맞춰 코드 진행이 재생되는 방식은 다음과 같습니다. 이 설정은 오로지 재생에만 영향을 주고, 코드 진행 데이터를 변경시키지는 않습니다. 기본(Normal) 저장된 것과 똑같은 타이밍으로 코드를 재생합니다. 절반(Half) 각각의 마디를 저장된 것의 절반 만큼의 타이밍으로 코드를 재생합니다. 예: Measure Beat Chord progression DmA DmG CEM AmC7 뮤직 프리셋 리듬이 4/4박자로 만들어진 사용자 설정을 재생하기 위해 절반 설정이 사용될 때 발생하는 것은 다음과 같습니다. 4/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 절반(Half) 모드 재생 Measure Beat Chord progression DmA DmG CEM AmC7 2/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 절반(Half) 모드 재생 Measure Beat Chord progression Dm A Dm G7 CE M7 Am C7 두 배(Double) 각각의 마디를 저장된 것의 두 배 만큼의 타이밍으로 코드를 재생합니다. 두 배(Double) 모드가 지정된 후 절반(Half) 모드를 진행한 것처럼 코드 진행을 재생하면 다음과 같은 코드 진행이 됩니다. 4/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 두 배 모드(Double) 재생 Measure Beat Chord progression Dm Dm C Am 8/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 두 배 모드(Double) 재생 Measure Beat Chord progression Dm A Dm G C E-56

57 음악 프리셋 3/4 각각의 마디를 저장된 것의 3/4배 만큼의 타이밍으로 코드를 재생합니다. 이 설정은 6/8박자 리듬으로 사용할 때 가장 좋습니다. 3/4 모드가 지정된 후 절반(Half) 모드를 진행한 것처럼 코드 진행을 재생하면 다음과 같은 코드 진행이 됩니다. 4/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 3/4모드 재생 Measure Beat Chord progression DmA DmG CEM AmC7 6/8 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 3/4모드 재생 Measure Beat Chord progression DmA7DmG7DmEM7Am /2 각각의 마디를 저장된 것의 3/2 만큼의 타이밍으로 코드를 재생합니다. 이 설정은 6/4박자 리듬으로 사용할 때 가장 좋습니다. 3/2 모드가 지정된 후 절반(Half) 모드를 진행한 것처럼 코드 진행을 재생하면 다음과 같은 코드 진행이 됩니다. 4/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 3/2 모드 재생 Measure Beat Chord progression DmA DmG CEM AmC7 6/4 박자 리듬이 사용자 사전설정에 지정되었을 때의 3/2 모드 재생 Measure Beat Chord progression DmA7DmG7DmEM7Am 두 배(Double) 또는 3/2 가 선택되었을 때 코드 타이밍은 나중의 타이밍으로 바뀝니다. 마디 내에서 맞지않는 코드는 재생되지 않습니다. E-57

58 음악 프리셋 코드 진행 편집하기 사전설정 코드 진행을 바꿔서 사용자 사전설정으로 저장할 수 있고 아무런 사전 준비없이 새 코드 진행을 만들어서 저장할 수도 있습니다. 코드 진행 편집 순서 1. 음악 프리셋 기능을 사용하려면 (50페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하고 사용자 음악 프리셋을 만들기 위해 편집하려는 음악 프리셋을 선택하십시오. 2. 음악 프리셋 설정하기 (52페이지)를 참고하여 음색과 다른 설정들을 구성하십시오. 3. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 코드 편집(Chord Edit) 옆에 가 표시된 MP (음악 프리셋) 편집 화면이 나타나니다. 5. 다음의 코드 진행 편집 과정을 수행하십시오. 기존 코드 변경 ( 저장된 코드 데이터를 바꾸려면, 59페이지) 기존 코드 삭제 ( 저장된 코드 데이터를 삭제하려면, 59페이지) 새 코드 삽입 ( 새 코드를 삽입하려면, 59페이지) 모든 기존 코드 삭제 ( 메뉴 작동을 수행하려면 의 초기화, 61페이지) 일련의 코드 삽입 ( 코드 입력 단계를 수행하려면, 60페이지) 모든 기존의 코드 키 변경 ( 메뉴 작동을 수행하려면 의 키 변경, 61페이지 사전설정의 코드 진행 데이터가 편집된 후에 또다른 음악 프리셋 코드 진행 삽입( 메뉴 작동을 수행하려면 의 코드 붙이 특정 마디의 기존 코드 삭제 ( 메뉴 작동을 수행하려면 의 마디 삭제, 61페 특정 위치에 빈 마디 삽입 ( 메뉴 작동을 수행하려면 의 마디 삽입, 61페이 6. 편집이 끝나면, C-15 (종료) 버튼을 누르십시오. MP 편집 화면으로 되돌아 갑니다. 7. 사용자 사전설정을 만들고 저장하려면 (54페이지)의 4단계부터 9단계까지 수행하십시오. 필요하지 않다면 4, 5단계는 수행하지 않아도 됩니다. 4. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 아래 그림처럼 코드 편집 화면이 나타납니다. 이 화면에서는 코드 진행의 개별 코드 데이터 항목을 직접 편집할 수 있습니다. Data being edited Data type name at cursor position Cursor Data before and after data being edited E-58

59 음악 프리셋 저장된 코드 데이터를 바꾸려면 1. 코드 진행 편집 순서 (58페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하십시오. 저장된 코드 데이터를 삭제하려면 1. 코드 진행 편집 순서 (58페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하십시오. 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 편집하려는 코드로 커서를 옮기십시오. 마디 단위로 커서를 옮기려면 L-15 ( FF: 빨리 앞으로 가기) 버튼과 L-14 ( REW: 빨리 뒤로 가기) 버튼을 이용하십시오. 3. R-17 ( <, > ) 버튼을이용하여 커서를 옮긴 후 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 커서 위치의 설정값을 바꾸십시오. 설정값을 변경하는 동안에는 커서가 깜박입니다. 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 삭제하려는 코드로 커서를 옮기십시오. 3. C-8 (삭제) 버튼을 누르십시오. C-8 (삭제) 버튼을 누르자마자 현재 커서 위치에 있는 코드가 삭제됩니다. 사용자 사전설정 데이터의 첫 번째 코드는 삭제할 수 없습니다. 마디:비트:틱 코드 기본음 코드 유형 새 코드를 삽입하려면 1. 코드 진행 편집 순서 (58페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하십시오. 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 코드를 삽입하려는 위치 바로 앞에 있는 코드로 커서를 옮기십시오. 커서 1 비트보다 더 짧은 틱 은 박자 단위 입니다. 뮤직 프리셋 데이터에서 12틱은 1비트와 같습니다. 3. C-9 (삽입) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같은 화면이 나타납니다. 틱은 00부터 11까지로 설정값을 지정할 수 있고 12번 틱은 다음 비트가 됩니다. 4/4박자의 경우 4분 음표가 12틱이고, 8분 음표가 6틱입니다. 코드 진행 마디(Measure) 1 마디(Measure) 2 Beat 1 Beat 2 Beat 3 Beat 4 Beat 1 Beat 2 틱(Tick) :1:00 002:1:00 위 예시 그림에서는, 코드가 C에서 B로 바뀝니다. 4. 변경된 값을 적용하려면, R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 커서가 깜박이지 않게 됩니다. 사용자 사전설정 데이터의 첫 번째 코드의 타이밍(마디:비트:틱)은 변경할 수 없습니다. E-59

60 Music Presets 4. 현재 커서 위치이후의 비트 수 만큼 새 코드 삽입 위치를 지정하십시오. 현재 커서 이후의 비트의 수 해당 버튼 코드 삽입 단계를 수행하려면 1. 코드 진행 편집 순서 (58페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하십시오. 4 beats R-1( ) 2 beats R-2( ) 1 beat R-3( ) 1/2 beat R-7( ) 1/4 beat R-8( ) 2. C-12 (단계) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같은 단계 화면이 나타납니다. R-8( ) 버튼만 제외하고 위에 있는 한 버튼을 누른 후에 R-4( ) 버튼을 누르면 비트 수가 1.5쯤 증가합니다. 위에 있는 한 버튼을 누른 후에 R-10( ) 버튼을 누르면 비트 수가 2/3쯤 증가합니다. 이 단계에서는 R-10( ) 버튼과 R-11( ) 버튼은 작동되지 않습니다. 5. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 코드가 입력되고 커서가 삽입된 코드 데이터의 기본음 위치에 표시됩니다. 초기 설정 기본음은 C입니다. 3. L-15 ( FF: 빨리 앞으로 가기) 버튼과 L-14 ( REW: 빨리 뒤로 가기) 버튼을 이용하여 코드 삽입을 수행하려는 위치로 커서를 옮기십시오. 커서가 1 마디 단계에서 이동합니다. 4. 삽입하려는 코드의 길이를 지정하십시오. 자세한 내용은 이벤트를 삽입하려면 (88페이지)의 4단계 표를 참고하십시오. 이 단계가 수행되는 동안 R-9 ( )버튼은 작동되지 않고, 점 16분 음표도 지정할 수 없습니다. 5. 삽입하려는 코드에 해당하는 건반을 누르십시오. 6. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 기본음을 지정하십시오. 7. R-17 ( > ) 버튼을이용하여 커서를 유형 위치로 옮긴 후 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 유형 설정을 구성하십시오. 커서가 기본음 또는 유형 에 놓여 있으면 코드 건반으로 코드 기본음이나 유형을 지정할 수 있습니다. 8. 코드 데이터를 적용하려면, R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 커서가 깜박이지 않게 됩니다. 현재 코드 운지 모드에 해당하는 건반을 누르십시오. 자세한 내용은 코드 핑거링 모드 선택하기 (26페이지)를 참고하십시오. 건반을 누르자마자 코드가 삽입되고 커서가 4단계에서 지정한 길이로 다음 마디:비트:틱으로 이동합니다. 원한다면 커서가 이동한 곳에서 다음 코드를 입력할 수 있습니다. 여기에서는 999 마디 이상으로는 입력할 수 없습니다. 6. 원한다면, 코드 삽입을 위해 4, 5단계를 반복하십시오. 같은 길이의 코드를 삽입하고 싶으면 4단계를 건너 뛰고 5단계만 수행하십시오. 7. 삽입 단계가 끝나면 C-15 (종료) 버튼을 누르십시오. E-60

61 음악 프리셋음악 메뉴 작동을 수행하려면 1. 코드 진행 편집 순서 (58페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하십시오. 2. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 3. 아래 그림과 같은 화면이 나타납니다. *1 모든 기존의 코드를 모두 지우고 첫 번째 마디의 첫 비트에 C-코드가 있는 데이터의 4 마디로 교체합니다. *2 마디 수가 999를 초과면 이작동은 수행되지 않습니다. *3 모든 마디를 지울 수는 없습니다. 모든 마디를 포함하는 범위를 지정하면 첫 번째 마디는 삭제되지 않고 그대로 유지됩니다. 5. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삭제하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 삭제하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. R-14 (네 YES)을 누르면 작동이 시작됩니다. 이 과정을 수행하는데 시간이 걸리면 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지가 뜹니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 아무런 작동도 하지 말아주십시오. 4. 원하는 메뉴 작동을 수행하십시오. 수행할 메뉴 작동 모든 기존 코드 삭제 (초기화) * 모든 기존 코드의 키 변경 (키 변경) 사전설정의 코드 진행 데이터가 편집된 후에 또다른 음악 프리셋 코드 진행 삽입 (코드 붙이기) 특정 마디의 기존 코드 삭제 (마디 삭제) 작동 방법 R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 초기화(Initialize) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 1. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 키 변경(Key Shift) 으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 키 변경량을 지정하십시오. You can specify a value from 5 to Press the 1. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 코드 붙이기(Append Chord) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용해 뮤직 프리셋 번호를 올리거나 내려 원하는 코드를 찾아 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 1. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 마디 삭제(DeleteMeas.) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제 작동을 시작할 마디를 지정하십시오. 3. R-17 ( ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 크기(Size) 에 놓으십시오. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제할 마디의 수를 지정하십시오. 특정 마디의 기존 코드 삭제 (마디 삽입) 5. 원하는 대로 모두 실행되었으면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 1. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 마디 삽입(InsertMeas.) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삽입 작동을 시작할 마디를 지정하십시오. 3. R-17 ( ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 크기(Size) 에 놓으십시오. 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삽입할 마디의 수를 지정하십시오. 5. 원하는 대로 모두 실행되었으면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. E-61

62 키보드 설정을 레지스트레이션 메모리에 저장하기 L-1 R-14 C-9C-12C-12 C-8C-13 C-10 C-11 C-13 레지스트레이션 메모리 기능은 음색, 리듬 등과 같은 키보드 설정을 저장해두었다가 필요할 때마다 즉각적으로 불러내어 사용할 수 있게 해줍니다. 레지스트레이션 설정이 될 수 있는 항목에 관한 정보는 파라미터 목록 (127페이지)를 참고하십시오. 레지스트레이션 설정을 불러내어 사용할 경우에는 오로지 반주와 관련된 설정 항목이나 스케일과 관련된 항목만을 불러들일 수 있습니다. 자세한 내용은 RegFltAcmp (레지스트레이션 필터: 반주) (98페이지)와 RegFltScal (레지스트레이션 필터: 스케일) (98페이지)를 참고하십시오. 한 번에 최대 32가지 설정을 레지스트레이션 메모리에 저장할 수 있습니다. C-8 (뱅크) 버튼과 C-9 (1) 버튼부터 C-12 (4) 버튼까지 뱅크와 영역 설정에 사용됩니다. C-8C-9C-10C-11C-12 Area 1 Area 2 Area 3 Area 4 Bank 1Setup 1-1Setup 1-2Setup 1-3Setup 1-4 Bank 2Setup 2-1Setup 2-2Setup 2-3Setup 2-4 Bank 8Setup 8-1Setup 8-2Setup 8-3Setup 8-4 C-8 (뱅크) 버튼을 누를 때마다 뱅크번호가 1번부터 8번까지 돌아가며 선택됩니다. C-9 (1) 버튼부터 C-12 (4) 버튼까지를 누르면 현재 선택한 뱅크에 해당하는 영역이 선택됩니다. 레지스트레이션 저장의 예 이 예는 아래 표의 데이터를 1 뱅크의 다음 설정에 저장합니다. 첫 번째 메모리 설정은 설정1-1에 저장. 두 번째 메모리 설정은 설정1-2에 저장. 세 번째 메모리 설정은 설정1-3에 저장. Setup 1-1 Setup 1-2 Setup 1-3 Tone Number E:016 H:001 A:001 Rhythm Number A:015 E:013 A:044 Tempo E-62

63 키보드 설정을 레지스트레이션 메모리에 저장하기 레지스트레이션 메모리에 설정을 저장하려면 1. 설정에 포함시키려는 음색, 리듬 그리고 다른 설정들을 구성하십시오. 2. C-8 (뱅크) 버튼을 눌러 원하는 뱅크를 선택하십시오. C-8 (뱅크) 버튼을 누를 때마다 뱅크번호가 돌아가며 선택됩니다. 레지스트레이션 메모리로부터 설정을 불러오려면 1. C-8 (뱅크) 버튼을 눌러 불러낼 설정이 있는 뱅크를 선택하십시오. 2. C-9 (1) 버튼부터 C-12 (4) 버튼까지를 이용하여 불러낼 설정이 있는 영역을 선택하십시오. 레지스트레이션 메모리 설정이 불려나오고 그에 따라 자동으로 키보드 설정을 구성합니다. 뱅크 2로 선택됨 C-8 (뱅크) 버튼을 누른 후 뱅크 화면이 표시되는 동안 다이얼과 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 뱅크를 선택합니다. 몇 초동안 아무런 작업을 하지 않을 경우 자동으로 이전 화면으로 돌아간다. 3. C-13 (저장) 버튼을 길게 누르면서 C-9 (1) 버튼부터 C-12 (4) 버튼까지를 눌러 영역을 선택하십시오. 1단계에서 구성한 설정이 적용가능한 설정으로 저장됩니다. 설정 6-1로 불려나옴. 옥타브 변경에 변화를 주는 설정이 불려나오면 현재 재생되고 있는 음들은 소리가 멈추게 됩니다. 이것을 막으려면 옥타브 변경 설정에 변화를 주지 않는 설정을 선택하거나 페달을 길게 밟으십시오. 페달을 길게 밟으면 현재 재생되고 있는 음이 계속해서 출력됩니다. 설정에 뭔가 이미 저장되어 있다면 기존 설정은 삭제되고, 새로운 설정으로 바뀌게 됩니다. 설정 2-1로 저장됨. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지털 키보드의 데이터가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. E-63

64 곡 시퀀서 사용하기 C-3C-5 C-4 C-5 R-15 R-1 - R-12 R-16 R-17 R-14 R-13 L-13 L-15 L-14 L-17 C-9C-12C-12 C-8 C-10 C-11 C-13 R-19 R-20 곡 시퀀서는 키보드 연주(자동반주 포함)를 녹음하거나, 개별 파트를 녹음(멀티 트랙 녹음)하거나 개별 파트를 마지막 곡과 결합시키는 기능입니다. 데이터를 저장한 후에 각각의 개별음(이벤트)를 편집할 수 있습니다. 녹음된 곡은 최대 5곡(약 총12,000음)까지 동시에 메모리에 저장할 수 있습니다. 기다려 주십시오(Please Wait) 메시지는 데이타 저장 기능이 진행되는 동안 화면에 표시됩니다. 이 메시지가 표시되는 동안에는 어떠한 작동도 하지 말아 주십시오. 키보드의 전원을 끄거나 메모리 카드를 빼내면 디지털 키보드의 데이터가 지워지거나 훼손될 수 있고 L-1(전원)버튼을 눌러도 키보드가 켜지지 않을 수 있습니다. 이러한 경우가 발생되면 문제 해결 (114페이지)를 참고하십시오. 원-터치 녹음(EASY REC) 원-터치 녹음(EASY REC)는 건반을 한 번만 누르면 키보드 연주가 녹음되는 기능입니다. 원-터치 녹음(EASY REC)은 곡 시퀀서의 기능입니다. 곡 시퀀서 사용하기에 관한 자세한 내용은 곡 시퀀서로 할 수 있는 것 (66페이지)를 참고하십시오. 원-터치 녹음(EASY REC)은 음악 프리셋(50페이지)을 사용하는 키보드 연주를 녹음하는데 사용됩니다. 자세한 내용은 음악 프리셋 기능을 사용하는 연주를 녹음하기 위해 원-터치 녹음(EASY REC)를 사용하려면 (66페이지)를 참고하십시오. 원-터치 녹음(EASY REC)을 사용하려면 1. 연주를 위해 키보드 설정을 구성하십시오. 다음에 해당하는 설정을 구성하십시오. : 음색과 리듬 선택, 템포, 레이어와 스플리트, 자동반주를 사용하는 동시시작 준비, 믹서 등등. 구성 가능한 설정에 관한 자세한 내용은 시스템 트랙과 01 트랙부터 16트랙 일반 녹음 컨텐츠 의 녹음 시작 (67페이지)과 시스템 트랙 녹음 컨텐츠 (67페이지)를 참고하십시오. 뒤의 2단계를 수행하면 녹음 준비 모드가 시작되고 키보드에서 무엇을 연주하건 간에 연주를 할 때마다 녹음이 되므로 2단계 이후에는 실수로 건반을 치거나 해서 녹음되지 않도록 주의하십시오. E-64

65 곡 시퀀서 사용하기 2. C-4 (녹음) 버튼을 누르십시오. 버튼을 누르면 깜박이기 시작하고 아래 그림과 같이 원-터치 녹음(EASY REC)이 나타납니다. 곡 영역 번호 A그룹의 모든 파트에 화살표( )가 표시됩니다. 이것은 키보드가 시스템 트랙 녹음 준비 모드에 있다는 것을 나타냅니다. 곡 영역 번호 옆의 별표(*)는 그 영역에 이미 데이터가 녹음되어 있음을 나타냅니다. 이미 녹음된 데이터가 있는 곡 영역을 선택하고 새로운 녹음을 시작하면 기존 시스템 트랙 데이터는 지워집니다. 3. 비트와 다른 설정들을 구성하려면 다음 단계들을 수행하십시오. (1) R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 비트(Beat) 옆에 가 표시된 화면이 나타납니다. (4) R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 프리카운트 로 이동시키고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 프리카운트를 켜거나 끄십시오. 프리카운트를 켜면 녹음 시작 전에 4단계에서 L-17 (시작/정지) 버튼을 눌렀을 때 1 마디 카운 (5) C-15 (종료) 버튼을 눌러 메뉴를 끝내십시오. 4. 키보드로 연주를 해보십시오. 다음 작동 중 아무 거나 수행해도 녹음이 자동으로 시작됩니다. 키보드로 연주하기. L-13 (인트로) 버튼, L-14 (기본/필-인) 버튼 또는 L-15 (변형/필-인) 버튼 누르기. L-17 (시작/정지) 버튼 누르기. 녹음 시작 전에 한 개 또는 그 이상의 쉼표를 넣으려면 녹음을 시작하기 위해 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르고나서 원하는 지점에서 연주를 시작하십시오. 녹음을 시작하면 깜박이던 C-4 (녹음) 버튼에 불이 들어옵니다. 녹음 중에는 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT)가 화면에 표시됩니다. 피치 벤드 조절기(S-1)와 페달 작동도 녹음됩니다. 녹음이 남아있는 메모리 용량이 100음보다 적게 되면 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT) 값이 깜박이기 시작합니다. 5. 녹음을 중지하려면 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 녹음이 정지된 후에 초기설정 곡 시퀀서 모드 화면이 나타납니다. (2) 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 비트 설정을 구성하십시오. 2/4 ~ 8/4, 2/8 ~16/8의 비트 설정을 지정할 수 있습니다. (3) R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 메트로놈 으로 이동시키고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 메트로놈을 켜거나 끄십시오. 이 때, L-17 (시작/정지) 버튼을 눌러 막 녹음한 것을 재생시켜볼 수 있습니다. 녹음한 것을 재새시키는 것에 관한 자세한 내용은 녹음한 곡 재생하기 (73페이지)를 참고하십시오. 6. 곡 시퀀서를 종료하려면 C-3 (곡 시퀀서) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 메트로놈을 켜면 녹음하는 동안에만 카운트 사운드가 들릴 겁니다. 재생 중에는 카운트 되지 않습니다. E-65

66 곡 시퀀서 사용하기 음악 프리셋 기능을 사용하는 연주를 녹음하기 위해 원 터치 녹음 를 사용하려면 곡 시퀀서로 할 수 있는 것 1. 음악 프리셋 기능을 사용하려면 (50페이지)의 1단계부터 4단계까지 수행하십시오. 2. C-4 (녹음) 버튼을 누르십시오. 버튼을 누르면 깜박이기 시작하고 아래 그림과 같이 원-터치 녹음(EASY REC)이 나타납니다. 3. 음악 프리셋 기능을 사용하여 연주해보십시오. 자세한 내용은 음악 프리셋 기능을 사용하려면 (50페이지)을 참고하십시오. 사전설정 코드 진행에 따라 자동반주화 함께 녹음이 시작됩니다. 녹음을 시작하면 깜박이던 C-4 (녹음) 버튼에 불이 들어옵니다. 녹음 중에는 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT)가 화면에 표시됩니다. 4. 녹음을 중지하려면 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 녹음이 정지된 후에 초기설정 곡 시퀀서 모드 화면이 나타납니다. 이 때, L-17 (시작/정지) 버튼을 눌러 막 녹음한 것을 재생시켜볼 수 있습니다. 녹음한 것을 재새시키는 것에 관한 자세한 내용은 녹음한 곡 재생하기 (73페이지)를 참고하십시오. 5. 곡 시퀀서를 종료하려면 C-3 (곡 시퀀서) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 곡 시퀀서의 가장 편리한 기능은 연주하면서 녹음하는 기능입니다. 자세한 내용은 원-터치 녹음(EASY REC)을 사용하려면 (64페이지)를 참고하십시오. 키보드로 연주하는 거의 모든 것을 곡 시퀀서로 녹음할 수 있습니다. 17가지 다른 트랙의 멀티 트랙 녹음을 수행하거나 그것들을 마지막 곡과 결합시키는데 곡 시퀀서를 사용할 수 있습니다. 우선 피아노 트랙을 녹음하고, 베이스 트랙을 녹음하고, 기타 트랙이나 다른 악기들의 트랙을 연주할 수 있습니다. 곡, 트랙 그리고 파트 한 곡은 최대 17개의 트랙으로 구성될 수 있습니다. 다음 표와 같이 17개의 트랙은 나뉘어집니다. Song Track System Track Track 01 Track 16 Part Number A04 A05 A06 A07 A09 A10 A11 A12 A13 A14 A15 A16 B01 B16 Part Contents Auto Accompaniment (Autohamonize tone) Keyboard (UPPER1 part) Keyboard (UPPER2 part) Keyboard (LWER part) Auto Accompaniment (Percussion part) Auto Accompaniment (Drums part) Auto Accompaniment (Bass part) Auto Accompaniment (Chord 1 part) Auto Accompaniment (Chord 2 part) Auto Accompaniment (Chord 3 part) Auto Accompaniment (Chord 4 part) Auto Accompaniment (Chord 5 part) Keyboard (B01 part) Keyboard (B16 part) 디지털 키보드는 자동 반주, 건반 레이어 음색, 건반 스플리트 음색을 출력하는데 여러 파트를 동시에 사용합니다. 시스템 트랙은 한 위치에 있는 이러한 파트의 음을 녹음하는데 사용됩니다. 01트랙부터 16트랙까지는 각각 한 악기 파트만 녹음됩니다. 각각의 트랙은 각각의 개별 파트의 음을 녹음하는데 사용됩니다. 표의 위쪽 파트들은 믹서 파트에 해당합니다. 자세한 내용은 믹서 사용하기 (39페이지)를 참고하십시오. E-66

67 곡 시퀀서 사용하기 시스템 트랙과 01 트랙부터 16트랙 일반 녹음 컨텐츠 녹음 시작 음 설정 리듬 선택 템포 설정 스케일 설정 믹서 설정 A04~A07, B01~B16 의 모든 파트 파라미터 (파트 켜기/끄기 제외) A09~A16의 파트 파라미터: 파트 켜기/끄기, 기본 조율, 정밀 조율, 스케일 적용 여부, DSP 라인 DSP 파라미터: 음량, 팬, 리버브 전송 음향효과 설정 반주 음량 녹음 도중 건반 연주 피치 벤더 작동 페달 작동 시스템 트랙 녹음 컨텐츠 녹음 시작 상위 1, 2 파트와 하위 파트의 음색 레이어와 스플리트 켜기/끄기 음색 변경 지점 설정 상위 1, 2 파트와 하위 파트의 옥타브 변경 기능 메뉴 항목 설정(97페이지) 아르페지에이터 지속, 아르페지에이터 속도, 아르페지에이터 파트 자동 하모나이즈 또는 아르페지에이터 켜고/끄기와 유형 동시시작 준비 (기본, 변형, 인트로) 뮤직 프리셋 (오로지 원-터치 녹음(EASY REC)기능을 사용할 때만) 녹음 도중 리듬 선택 템포 설정 기능 메뉴 항목 설정과 음색 변경 지점 설정은 제외한 위에 있는 녹음 시작 의 모든 항목 코드 건반을 사용하는 코드 연주 리듬 조절기 작동 - L-13 (인트로) 버튼 작동, L-14 (기본/필-인) 버튼 작동, L-15 (변형/필-인) 버튼 작동, L-16 (동시시작/엔딩) 버튼 작동 곡 파트가 구성되는 방식때문에 불러낸 레지스트레이션으로 구성된 설정들은 다른 파트에도 적용됩니다. 레지스트레이션 설정이 저장될 때의 파트 UPPER 1 part (A01) UPPER 2 part (A02) LWER part (A03) Auto Harmonize tone part (A04) 곡 파트에 관한 자세한 내용은 곡, 트랙 그리고 파트 를 참고하십시오. 녹음 중에 레지스트레이션 설정 또는 원 터치 사전설정을 불러내는 순간 레지스트레이션 설정 또는 원 터치 사전설정에 등록된 설정 정보가 시스템 트랙에 녹음됩니다. 레지스트레이션 설정 또는 원 터치 사전설정 그 자체가 녹음되는 것은 아닙니다. 01 트랙 ~ 16 트랙 녹음 컨텐츠 녹음 시작 해당 트랙의 파트 음색 선택 곡 녹음을 위해 레지스트레이션이 불러내졌을 때의 파트 UPPER 1 part (A05) UPPER 2 part (A06) LWER part (A07) Auto Harmonize tone part (A04) 녹음 도중 해당 트랙의 파트 음색 선택 믹서 설정 B01~B16의 모든 파트 파라미터들(파트 켜기/끄기 제외) 패널 설정과 헤더 설정 곡 시퀀서로 녹음을 시작하기 전에 음색과 리듬을 선택해야 하고 템포, 믹서 설정과 같은 설정들을 구성해야 합니다. 디지털 키보드의 중앙 패널을 사용하여 구성되기 때문에 이러한 것을 패널 설정 이라고 부릅니다. 녹음을 시작할 때, 패널 설정은 곡의 헤더에 저장됩니다. 곡의 헤더에 저장된 설정을 헤더 설정이라고 합니다. 시스템 트랙과 트랙 01부터 16 일반 녹음 컨텐츠 의 녹음 시작"(67페이지) 시스템 트랙 녹음 컨텐츠 (67페이지) 01 트랙 ~ 16 트랙 녹음 컨텐츠 (67페이지)가 헤더 설정으로 저장됩니다. 레지스트레이션 메모리에서 불러낸 설정들 원 터치 사전설정 기능을 사용해 불러낸 설정들 곡 녹음이 끝난 후에는 오로지 헤더 설정만이 바뀝니다. 자세한 내용은 곡 헤더 설정을 다시 하기 위한 패널 녹음 사용하기 (72페이지)를 참고하십시오. E-67

68 곡 시퀀서 사용하기 개별 트랙 녹음하기 여기에서는 시스템 트랙에 녹음하는 방법과 01 트랙부터 16트랙에 녹음하는 방법을 설명합니다. 트랙 구성과 각 트랙에 녹음되는 것에 관한 자세한 내용은 곡 시퀀서로 할 수 있는 것 (66페이지)을 참고하십시오. 4. R-17 (<, >) 버튼을 이용하여 시스템 트랙을 선택하십시오. 시스템 트랙에 이미 녹음된 데이터가 있다면, 아래 7단계에서 녹음을 시작하면 현재 시스템 트랙 데이터가 삭제됩니다. 시스템 트랙에 연주를 녹음하려면 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서 모드를 시작하십시오. 곡 영역 범위 5. 연주를 위해 필요한 패널 설정을 구성하십시오. 다음에 해당하는 설정을 구성하십시오.: 음색과 리듬 선택, 템포, 레이어와 스플리트, 자동반주를 사용하는 동시시작 준비, 믹서 등등. 구성 가능한 설정에 관한 자세한 내용은 시스템 트랙과 01트랙부터 16트랙 일반 녹음 컨텐츠 의 녹음 시작 (67페이지)와 시스템 트랙 녹음 컨텐츠 (67페이지)를 참고하십시오. 믹서 설정에 관한 자세한 내용은 곡 시퀀서 모드에서의 믹서 설정 (72페이지)를 참고하십시오. * 6. 비트와 다른 설정들을 구성하려면 곡 영역 번호 옆의 별표(*)는 다음 단계들을 수행하십시오. 그 영역에 이미 데이터가 녹음되어 있음을 나타냅니다. (1) R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 레벨 미터의 A는 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 시스템 트랙이 현재 선택되어 있음을 나타내고, 아래 그림과 같이 B는 다른 트랙(01트랙~16트랙)이 선택되어 있음을 나타납니다. 비트(beat) 옆에 가 표시된 메뉴 화면이 나타납니다. B의 경우, 화살표( )는 선택되어 있는 트랙을 나타냅니다. 트랙 번호 위의 검은 막대( )는 그 트랙에 이미 데이터가 저장되어 있음을 나타냅니다. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 곡 영역을 선택하십시오. 이미 녹음된 데이터가 있는 곡 영역을 선택하면 그 곡의 헤더 설정이 나타납니다.(67페이지) 3. C-4 (녹음) 버튼을 누르십시오. 버튼을 누르면 깜박이기 시작하고 디지털 키보드가 녹음 준비를 시작합니다. 버튼이 깜박인다는 것은 키보드에서 무엇을 연주하건 간에 연주를 할 때마다 녹음이 된다는 것을 의미합니다. 7단계까지, 실수로 건반을 치거나 해서 녹음되지 않도록 주의하십시오. (2) 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 비트 설정을 구성하십시오. 2/4 ~ 8/4, 2/8 ~16/8의 비트 설정을 지정할 수 있습니다. (3) R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 메트로놈 으로 이동시키고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 메트로놈을 켜거나 끄십시오. 메트로놈을 켜면 녹음하는 동안에만 카운트 사운드가 들릴 겁니다. 재생 중에는 카운트 되지 않습니다. (5) 메뉴를 끝내려면 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. (4) R-17 ( ) 버튼을 이용하 표시를 프리카운트 로 이 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 프리카운트를 켜거나 끄십시 4단계에서 L-17 (시작/정지) 프리카운트를 켜면 녹음 시작 전에 1 마디 카운트 메뉴 화면의 2페이지는 녹음유형(RecTypes) 설정이 있지만 이 설정은 연주를 시스템 트랙에 녹음할 때에는 사용되지 않습니다. E-68

69 곡 시퀀서 사용하기 7. 키보드로 연주를 해보십시오. 01트랙부터 16트랙에 녹음을 하려면 다음 작동 중 아무 거나 수행해도 녹음이 자동으로 시작됩니다. 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서 모드를 시작하십시오. 키보드로 연주하기. L-13 (인트로) 버튼, L-14 (기본/필-인) 버튼 또는 L-15 (변형/필-인) 버튼 누르기. L-17 (시작/정지) 버튼 누르기. 녹음 시작 전에 한 개 또는 그 이상의 쉼표를 넣으려면 녹음을 시작하기 위해 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르고나서 원하는 지점에서 연주를 시작하십시오. 녹음을 시작하면 깜박이던 C-4 (녹음) 버튼에 불이 들어옵니다. 녹음 중에는 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT)가 화면에 표시됩니다. 피치 벤드 조절기(S-1)와 페달 작동도 녹음됩니다. Song area number 녹음이 남아있는 메모리 용량이 100음보다 적게 되면 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT) 값이 깜박이기 시작합니다. 8. 녹음을 중지하려면 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 이 때, L-17 (시작/정지) 버튼을 눌러 막 녹음한 것을 재생시켜볼 수 있습니다. 녹음한 것을 재새시키는 것에 관한 자세한 내용은 녹음한 곡 재생하기 (73페이지)를 참고하십시오. 9. 곡 시퀀서를 종료하려면 C-3 (곡 시퀀서) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 곡 영역 번호 옆의 별표(*)는 그 영역에 이미 데이터가 녹음되어 있음을 나타냅니다. 레벨 미터의 A는 시스템 트랙이 현재 선택되어 있음을 나타내고, B는 다른 트랙(01트랙~16트랙)이 선택되어 있음을 나타납니다. B의 경우, 화살표( )는 선택되어 있는 트랙을 나타냅니다. 트랙 번호 위의 검은 막대( )는 그 트랙에 이미 데이터가 저장되어 있음을 나타냅니다. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 곡 영역을 선택하십시오. 이미 녹음된 데이터가 있는 곡 영역을 선택하면 그 곡의 헤더 설정이 나타납니다.(67페이지) * 3. C-4 (녹음) 버튼을 누르십시오. 버튼을 누르면 깜박이기 시작하고 디지털 키보드가 녹음 준비를 시작합니다. 버튼이 깜박인다는 것은 키보드에서 무엇을 연주하건 간에 연주를 할 때마다 녹음이 된다는 것을 의미합니다. 7단계까지, 실수로 건반을 치거나 해서 녹음되지 않도록 주의하십시오. E-69

70 곡 시퀀서 사용하기 4. R-17 (<, >) 버튼을 이용하여 시스템 트랙을 선택하십시오. (5) R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 녹음 유형() 로 이동시키고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 덮어쓰기(REPL) 또는 or 추가녹음하기( 수행하려는 녹음 유형 녹음되고 있는 트랙에 있는 기존의 모든 데이터를 삭제하고 새로운 녹음을 시작합니다. 녹음 유형 표시 REPL (덮어쓰기) 5. 연주를 위해 필요한 패널 설정을 구성하십시오. 다음에 해당하는 설정을 구성하십시오.: 음색과 리듬 선택, 템포, 레이어와 스플리트, 자동반주를 사용하는 동시시작 준비, 믹서 등등. 구성 가능한 설정에 관한 자세한 내용은 시스템 트랙과 01트랙부터 16트랙 일반 녹음 컨텐츠 의 녹음 시작 (67페이지)와 시스템 트랙 녹음 컨텐츠 (67페이지)를 참고하십시오. 믹서 설정에 관한 자세한 내용은 곡 시퀀서 모드에서의 믹서 설정 (72페이지)를 참고하십시오. 6. 비트와 다른 설정들을 구성하려면 다음 단계들을 수행하십시오. (1) R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 비트(beat) 옆에 가 표시된 메뉴 화면이 나타납니다. 녹음되고 있는 트랙에 있는 기존의 모든 데이터 위에 새로운 녹음을 추가합니다. VDB (추가녹음하기) (6) 메뉴를 끝내려면 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 7. 키보드로 연주를 해보십시오. 녹음이 시작됩니다. 녹음을 시작하면 깜박이던 C-4 (녹음) 버튼에 불이 들어옵니다. 녹음 중에는 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT)가 화면에 표시됩니다 녹음 시작 전에 한 개 또는 그 이상의 쉼표를 넣으려면 녹음을 시작하기 위해 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르고나서 원하는 지점에서 연주를 시작하십시오. 피치 벤드 조절기(S-1)와 페달 작동도 녹음됩니다. 녹음이 남아있는 메모리 용량이 100음보다 적게 되면 녹음 중인 마디(MEASURE)와 비트(BEAT) 값이 깜박이기 시작합니다. 8. 녹음을 중지하려면 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 이 때, L-17 (시작/정지) 버튼을 눌러 막 녹음한 것을 재생시켜볼 수 있습니다. 녹음한 것을 재새시키는 것에 관한 자세한 내용은 녹음한 곡 재생하기 (73페이지)를 참고하십시오. 9. 곡 시퀀서를 종료하려면 (2)다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 비트 설정을 구성하십시오. C-3 (곡 시퀀서) 버튼 또는 R-15 (종료) 버튼을 2/4 ~ 8/4, 2/8 ~16/8의 비트 설정을 지정할 수 있습니다. 누르십시오. (3) R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 메트로놈 으로 이동시키고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 메트로놈을 켜거나 끄십시오. 메트로놈을 켜면 녹음하는 동안에만 카운트 사운드가 들릴 겁니다. 재생 중에는 카운트 되지 않습니다. (4) R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 프리카운트 로 이동시키고 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 프리카운트를 켜거나 끄십시오. 7단계에서 L-17 (시작/정지) 버튼을 눌렀을 때 프리카운트를 켜면 녹음 시작 전에 1 마디 카운트가 삽입됩니다. E-70

71 곡 시퀀서 사용하기 녹음한 후에 단일 트랙의 컨텐츠를 바로 지우려면 1. 트랙 녹음이 끝난 후 곡 시퀀서 모드 초기화 화면이 표시되는 동안 C-13 (메뉴) 버튼을 누르면서 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. 트랙 컨텐츠 삭제(ClearTrack) 옆에 가 표시된 곡 시퀀서 화면이 나타납니다. 녹음한 후에 단일 곡을 바로 지우려면 1. 트랙 녹음이 끝난 후 곡 시퀀서 모드 초기화 화면이 표시되는 동안 C-13 (메뉴) 버튼을 누르면서 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. 곡 시퀀서 메뉴가 나타납니다. 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 곡 삭제(ClearSong) 옆으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 곡 삭제(ClearSong) 화면이 나타납니다. 이 때, 삭제 대상 곡은 방금 전에 녹음한 곡입니다. 3. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 나타납니다. 2. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 트랙 컨텐츠 삭제(Clear Track) 화면이 나타납니다. 이 때, 컨텐츠를 삭제할 대상 트랙은 방금 전에 녹음한 트랙입니다. 3. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 나타납니다. 4. 트랙 데이터를 지우려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 트랙 데이터를 지우지 않으려면 R-14 (네 N) 버튼을 누르십시오. 4. 트랙 데이터를 지우려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 트랙 데이터를 지우지 않으려면 R-14 (네 N) 버튼을 누르십시오. 특정 곡을 선택하고 그 곡의 컨텐츠를 삭제하는 방법에 관한 자세한 내용은 곡을 삭제하려면 (76페이지)를 참고하십시오. 특정 트랙을 선택하고 그 트랙의 컨텐츠를 삭제하는 방법에 관한 자세한 내용은 단일 트랙을 삭제하려면 (79페이지)를 참고하십시오. E-71

72 곡 시퀀서 사용하기 곡 시퀀서 모드에서의 믹서 설정 재생, 재생 준비, 녹음 준비(C-4 (녹음) 버튼이 깜박임) 또는 녹음이 진행되는 동안(C-4 (녹음) 버튼에 불이 켜짐) 믹서를 이용할 수 있습니다. C-5 (믹서) 버튼을 누르면 믹서 화면이 나타납니다. 곡 시퀀서 모드로 되돌아 가려면 C-5 (믹서) 버튼을 다시 누르거나 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 아래 표는 믹서 파트에 해당하는 곡 시퀀서 파트를 보여줍니다. 믹 서 곡 시퀀서 Parts A04 to A07, A09 to A16 System Track Parts B01 to B16 Tracks 01 through 16 재생 모드 또는 재생 준비 모드 동안 지원되는 믹서 작동 다음 주의사항을 준수한다면 모든 믹서 설정이 재생 모드나 재생 준비 모드에서 구성될 수 있습니다. 재생 대기 모드에서 믹서 설정을 바꾸려면 재생하려는 곡을 선택한 후 바꾸십시오. 믹서 설정을 바꾸고나서 곡 선택을 바꾸려면 새로 선택한 곡의 헤더 설정이 리콜되고 그에 따라 믹서 설정이 바뀌게 됩니다. 재생 준비 모드에서 바꿀 수 있는 믹서 설정은 현재 선택한 곡의 곡 헤더에 있는 것들에만 해당됩니다. 믹서 설정을 곡이 녹음되고 있는 동안에 바꿔야 했다면 나중에 녹음된 설정은 재생 준비 모드에서 만든 설정을 대체합니다. 곡 헤더 설정을 다시 하기위해 패널 녹음 사용하기 각 곡의 헤더에는 녹음이 수행되었을 때 키보드에 효과를 발생하게하는 헤더 설정 이 있습니다. 현재 사용 중인 키보드의 설정으로 곡의 헤더 설정을 다시 하기 위해 패널 녹음 를 사용할 수 있습니다. 다음 항목들이 패널 녹음 작동을 이용하여 다시 변경할 수 있는 헤더 설정입니다. 리듬 선택 템포 설정 스케일 설정 믹서 설정 A04~A07와 B01~ B16의 모든 파트 파라미터 (파트 켜기/끄기 제외) A09~A16의 파트 파라미터: 파트 켜기/끄기, 기본 조율, 정밀 조율, 스케일 적용 여부, DSP 라인 DSP 파라미터: 음량, 팬, 리버브 전송 음향효과 설정 반주 음량 상위 1파트 음색, 상위 2파트 음색, 하위 파트 음색 선택 패널 녹음 작동을 수행하려면 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서를 시작하십시오. 녹음 준비 모드 동안 지원되는 믹서 작동 아래 표와 같이 녹음되는 트랙에 따라 달라지는 파트의 믹서 설정(파트 켜기/끄기 제외)이 지원됩니다. 녹음이 시작되었을 때 설정이 저장되는 방식으로 설정은 헤더 설정에 녹음됩니다.(67페이지) 시스템 트랙 01트랙 ~ 16트랙 A04 (자동 하모나이즈 파트), A07 (하위), A05 (상위1), A06 (상위2) 녹음 도중에 지원되는 믹서 작동 시스템 트랙에 녹음이 되는 동안에는 믹서 설정이 구성되지 않습니다. 믹서 설정(파트 켜기/끄기 제외)의 구성은 표에서와 같이 01트랙부터 16트랙까지 녹음될 때 트랙에 해당하는 파트를 위해 지원됩니다. 믹서 화면에의 믹서 설정은 어떠한 변경이라도 바뀌자마자 바로 녹음됩니다. 믹서 기능과 작동에 대한 자세한 내용은 믹서 사용하기 (39페이지)를 참고하십시오. 각 트랙에 해당하는 파트 (B01 ~ B16) 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 곡 영역 번호를 선택하십시오. 3. 패널 설정을 구성하십시오. 그래야만 헤더 설정으로 쓰려는 설정을 반영됩니다. 다음 설정들을 구성할 수 있습니다.: 믹서 설정, 템포, 시스템 트랙 리듬, 트랙 음색 선정, 등등. 시스템 트랙 상위1, 상위2, 하위 파트 음색과 믹서 설정을 변경하려면 A05 (상위 1), A06(상위 2)와 A07 (하위) 파트의 설정을 변경하는데 믹서를 사용하십시오. 4. 모든 설정이 원하는 대로 되었으면 C-13 (메뉴) 버튼을 누르면서 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르십시오. 곡 시퀀서 메뉴가 나타납니다. E-72

73 곡 시퀀서 사용하기 5. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 패널 녹음(PanelRecord) 으로 이동시키십시오. 4. L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 재생이 시작됩니다. 재생 중에는 다음 작동들이 지원됩니다. 수행할 작동 빨리 앞으로 가기 작동 방법 L-15 ( FF: 빨리 앞으로 가기) 버튼을 길게 누름. 6. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 7. 정말 녹음할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 녹음하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 녹음하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 녹음된 곡을 재생하기 여기에서는 곡 시퀀서 모드에서 녹음된 곡들의 다음 작동들을 수행하는 방법을 설명합니다. 곡 재생. 빨리 앞으로 가기, 빨리 뒤로 가기, 일시정지, 일시정지 해제. 곡의 특정 파트 재생. 곡의 특정 구역 반복 재생. 곡에 이름 붙이기. 곡 삭제. 빨리 뒤로 가기 일시정지 일시정지 해제 반복 재생 L-14 ( REW: 빨리 뒤로 가기) 버튼을 길게 누름. L-16 (일시 정지) 버튼을 누름. L-16 (일시 정지) 버튼을 누름. 곡의 특정 구역을 반복 재생하려면 (110페이지)의 4단계부터 6단계까지 수행. 재생이 일시 정지되는 동안에도 L-15 ( FF: 빨리 앞으로 가기) 버튼을 길게 누르면 빨리 앞으로 재생할 수 있고 L-14 ( REW: 빨리 뒤로 가기) 버튼을 길게 눌러 빨리 뒤로 재생할 수도 있습니다. 재생이 진행되는 동안이나 재생 준비 모드일 때 원하는 트랙을 선택하려면 R-17 (<, >) 버튼을 누르십시오. 건반을 연주하면 현재 선택한 트랙(시스템 트랙의 A04~A07)의 파트가 출력됩니다. 곡 끝까지 재생이 되면, 자동으로 재생이 정지됩니다. 재생되는 동안에 재생을 정지하려면 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 녹음된 곡을 재생하려면 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서를 시작하십시오. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 곡 영역 번호를 선택하십시오. 3. 믹서 설정, 템포 그리고 재생을 위해 사용하려는 다른 설정들을 구성하십시오. 시스템 트랙 상위1, 상위2, 하위 파트 음색과 믹서 설정을 변경하려면 A05 (상위 1), A06(상위 2)와 A07 (하위) 파트의 설정을 변경하는데 믹서를 사용하십시오. 곡이 녹음된 그대로 재생하기를 원하면 위의 설정들을 하지 않아도 됩니다. E-73

74 곡 시퀀서 사용하기 특정 파트만을 재생하려면 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서를 시작하십시오. 2. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 곡 영역 번호를 선택하십시오. 특정 구간을 반복 재생하려면 1. 아래 그림과 같이 위치지정(Locator) 화면이 나타날 때까지 R-13 (반복) 버튼을 길게 누르십시오. 3. C-5 (믹서) 버튼을 눌러 믹서 화면이 나타나도록 하십시오. 4. R-17 (<, >) 버튼을 이용하여 재생하려는 파트(A04~A16, B01~B16)를 선택하십시오. 예를 들어, 상위 1파트에 녹음되고 시스템 트랙에 녹음된 멜로디만을 재생하려면 A05파트를 선택합니다. 각각의 파트의 컨텐츠에 관한 자세한 내용은 파트 조직 939페이지)를 참고하십시오. 5. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 굵은 괄호( )를 파트(Part) 에 놓으십시오. 6. R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. 설정이 솔로(Sol) 로 바뀝니다. 7. L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 4단계에서 선택한 파트만 재생되기 시작합니다. 곡이 끝까지 재생이 되면, 자동으로 재생이 정지됩니다. 재생되는 동안에 재생을 정지하려면 L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 시작 지점 입력하는 영역 2. 반복 재생하려는 구간의 시작 지점이 될 마디를 지정하십시오. (1) R-14 (+) 버튼을 누르십시오. (A) 시작 지점 입력 영역에 001:01:00 이 입력되고 커서가 깜박이기 시작합니다. (2) 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 시작 마디 번호를 지정하십시오. 3. 반복 재생하려는 구간의 끝 지점이 될 마디를 지정하십시오. (1) R-14 (>) 버튼을 세 번 눌러 커서를 끝 지점 입력 영역으로 옮기고, R-14 (+) 버튼을 누르십시오. (B) 끝 지점 입력 영역은 시작 지점 뒤의 한 마디가 표시됩니다. 4. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 커서가 깜박이기 시작합니다. 끝 지점 입력하는 영역 (2) 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 끝 마디 번호를 지정하십시오. 5. 위치지정(Locator)화면을 끝내려면 R-15 (종료) 버튼을 누르십시오. 6. 구간 반복 재생을 하려면 다음 단계들을 수행하십시오. (1) L-13 (반복) 버튼을 누르십시오. 반복[REPEAT]가 나타납니다. (2) L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 지정된 구간이 반복적으로 재생됩니다. E-74

75 곡 시퀀서 사용하기 7. 재생을 정지하려면, L-17 (시작/정지) 버튼을 누르십시오. 위의 4단계에서 R-16 (입력) 버튼을 누르지 않고 R-15 (종료) 버튼을 누르면 구간 설정 작동이 취소되고, 위치지정 화면이 종료됩니다. 위의 작동으로 위치지정 화면에서 지정한 시작 지점과 끝 지점이 다음 이벤트를 편집하는 화면을 표시할 때 초기설정값으로 나타납니다. 트랙의 특정 범위에서 모든 이벤트들을 삭제하려면 (87페이지) 원하는 위치의 특정 범위 안의 이벤트들을 복사하려면 (88페이지) 한 트랙의 특정 범위 안의 이벤트들을 퀀타이즈하려면 (90페이지) 한 트랙의 특정 범위 안의 모든 피치 벤더 이벤트들을 삭제하려면 (91페이지) 곡 편집하기 곡을 편집하는 동안에 지원되는 작동들은 다음과 같습니다. 특정 곡 또는 모든 곡 삭제하기. 한 영역에서 다른 영역으로 곡 복사하기. 곡의 특정 마디 삭제하기. 곡에 빈 마디 삽입하기. 04 트랙~07 트랙 또는 09 트랙~16트랙에 시스템 트랙 녹음된 컨텐츠 추출하기 곡 이름 다시 붙이기 곡 편집 작동을 시작하려면 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서를 시작하십시오. 2. 편집 화면이 나타날 때까지 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 이로써 반복 재생을 할 수 있고 구간을 확인할 수 있습니다. 그래야만 그것들을 편집하기 위해 위의 작동들을 수행할 수 있습니다. 3. R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 곡 편집(Song Edit) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 곡 편집 화면이 나타납니다. E-75

76 곡 시퀀서 사용하기 곡을 삭제하려면 1. 삭제(Clear) 에 가 표시된 곡 편집 메뉴가 표시되게 하려면 곡 편집 작동을 시작하려면 (75페이지)의 과정을 수행하십시오. 4. R-17 ( ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 여기로(To) 에 놓으십시오. 2. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 곡 삭제(Clear Song) 화면이 나타납니다. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제하려는 곡 영역 번호를 지정하십시오. 곡 영역 번호 옆의 별표(*)는 그 영역에 이미 데이터가 녹음되어 있음을 나타냅니다. 곡 영역 번호 옆의 별표(*)는 그 영역에 이미 데이터가 녹음되어 있음을 나타냅니다. 5. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 복사한 것을 옮길 곡 영역 번호를 지정하십시오. 6. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 복사한 것을 옮길 곡 영역에 녹음된 데이터가 없으면 복사는 바로 수행됩니다. 모든 곡을 삭제하려면 여기서 모두(All) 를 선택하십시오. 복사한 것을 옮길 곡 영역에 녹음된 데이터가 있으면 아래 그림과 같이 기존의 데이터를 덮어쓸 것인지를 묻는 확인 메시지가 뜹니다. 4. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 5. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삭제하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 삭제하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 한 영역에서 다른 영역으로 곡을 복사하려면 1. 곡 편집 메뉴가 표시되게 하려면 곡 편집 작동을 시작하려면 (75페이지)의 과정을 수행하십시오. 덮어쓰려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 덮어쓰지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 복사(Copy) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 곡 복사(Copy Song) 화면이 나타납니다. 이 때, 굵은 괄호( )는 복사(Copy) 설정에 놓이게 됩니다. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 복사 대상이 있는 곡 영역 번호를 지정하십시오. E-76

77 곡 시퀀서 사용하기 곡에서 특정 마디를 삭제하려면 1. 곡 편집 메뉴가 표시되게 하려면 곡 편집 작동을 시작하려면 (75페이지)의 과정을 수행하십시오 마디 삭제(Delete Measure) 화면이 나타납니다. 이 때, 굵은 괄호( )는 마디(Measure) 설정에 놓이게 됩니다. 4. R-17 ( ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 크기(Size) 에 놓으십시오. 5. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제할 마디의 번호를 지정하십시오. 6. 원하는 대로 모두 실행되면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 7. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 마디삭제(DeleteMeas) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제하려는 마디의 번호를 지정하십시오. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삭제하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 삭제하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 곡에 빈 마디를 삽입하려면 1. 곡 편집 메뉴가 표시되게 하려면 곡 편집 작동을 시작하려면 (75페이지)의 과정을 수행하십시오. 2. 마디 삽입(Insert Measure) 화면이 나타납니다. 이 때, 굵은 괄호( )는 마디(Measure) 설정에 놓이게 됩니다. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삽입을 시작하려는 마디의 번호를 지정하십시오 R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 마디 삽입(InsertMeas.) 으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. R-17 ( ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 크기(Size) 에 놓으십시오. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삽입할 마디의 번호를 지정하십시오. 예를 들어 마디는 002로, 크기는 003으로 지정하면 곡의 2번 마디에 3개의 빈 마디가 삽입됩니다. 6. 원하는 대로 모두 실행되면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 7. 정말 삽입할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삽입하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 삽입하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. E-77

78 곡 시퀀서 사용하기 04 트랙~07 트랙 또는 09 트랙~16트랙에 시스템 트랙 녹음된 컨텐츠를 추출하려면 곡, 트랙 그리고 파트 (66페이지)에서 설명한 대로 키보드 연주와 자동 반주 데이터가 여러 파트(A04~A07, A09~A16)에 개별적으로 녹음되는 반면에 시스템 트랙은 개별 트랙입니다. 이 파트들의 데이터는 한 파트가 개별적으로 상응하는 데이터의 트랙으로 04트랙~07트랙, 07트랙~16트랙에 추출됩니다. 곡 이름을 다시 붙이려면 1. 곡 편집 메뉴가 표시되게 하려면 곡 편집 작동을 시작하려면 (75페이지)의 과정을 수행하십시오. 시스템 트랙 A04 A05 A06 A07 A09 A10 A11 A12 A13 A14 A15 A16 B04 B05 B06 B07 B09 B10 B11 B12 B13 B14 B15 B16 2. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 곡이름다시붙이기(Rename) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 곡이름다시붙이기(Rename) 화면이 나타납니다. 이 작동을 수행하면 시스템 트랙에 있는 템포 데이터를 제외한 모든 데이터가 삭제됩니다. 이 작동을 수행하면 04트랙~07트랙과 07트랙~16트랙에 현재 녹음된 모든 데이터가 삭제되고 시스템 트랙에 있는 데이터로 덮어쓰이게 됩니다 곡 편집 메뉴가 표시되게 하려면 곡 편집 작동을 시작하려면 (75페이지)의 과정을 수행하십시오. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 추출(Extract) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 추출(Extract) 화면이 나타납니다. 3. R-17 ( <, > ) 버튼을이용하여 바꾸려는 이름 글꼴 위치로 커서를 옮긴 후 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 원하는 글꼴을 선택하십시오. 이름에 입력할 수 있는 글꼴에 관한 자세한 내용은 지원되는 입력가능한 글꼴 (124페이지)를 참고하십시오. 띄어쓰기를 하려면 R-14 (-) 버튼과 (+) 버튼을 동시에 누르십시오. 4. 원하는 대로 모두 실행되면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 5. 정말 곡 이름을 다시 붙일 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 곡 이름을 다시 붙이려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고, 곡 이름을 다시 붙이지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 3. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 4. 정말 추출할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 추출하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 추출하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. E-78

79 곡 시퀀서 사용하기 트랙 편집하기 트랙(시스템 트랙, 01트랙~16트랙)이 편집되는 동안에 지원되는 작동들은 다음과 같습니다. 단일 트랙 삭제하기. 한 트랙에서 다른 트랙으로 복사하기.(01트랙~16트랙만) 두 트랙을 단일 트랙으로 결합하기.(01트랙~16트랙만) 단일 트랙을 삭제하려면 1. 트랙 편집 메뉴가 표시되게 하려면 트랙 편집 작동을 시작하려면 (79페이지)의 과정을 수행하십시오. 2. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 트랙 삭제(Clear Track) 화면이 나타납니다. 트랙 편집 작동을 시작하려면 1. C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서 모드를 시작하십시오. 2. 편집 메뉴가 나타날 때까지 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 3. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 트랙편집(TrackEdit) 으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 트랙편집(TrackEdit) 화면이 나타납니다. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 삭제하려는 트랙을 지정하십시오. 레벨 미터의 트랙 번호 위의 검은 막대( )는 그 트랙에 이미 데이터가 저장되어 있음을 나타냅니다. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼으로도 트랙을 선택할 수 있습니다. 4. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 5. 정말 삭제할 건가요(Sure)? 라는 메시지가 뜨면 삭제하려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 삭제하지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. E-79

80 곡 시퀀서 사용하기 한 트랙에서 다른 트랙으로 복사하려면 (01트랙~16트랙만) 트랙 복사(Copy Song) 화면이 나타납니다. 이 때, 굵은 괄호( )는 복사(Copy) 설정에 놓이게 됩니다. 3. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 복사 대상이 있는 곡 영역 번호를 지정하십시오. 4. 트랙 편집 메뉴가 표시되게 하려면 트랙 편집 작동을 시작하려면 (79페이지)의 과정을 수행하십시오. R-17 (, ) 버튼을 이용하여 표시를 복사(Copy) 로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. R-17 ( ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 여기로(To) 에 놓으십시오. 곡 영역 번호 옆의 별표(*)는 그 영역에 이미 데이터가 녹음되어 있음을 나타냅니다. 두 트랙을 단일 트랙으로 결합하려면 (01트랙~16트랙만) 1. 곡 시퀀서 모드에서, R-17 (<, >) 버튼을 이용하여 낮은 번호가 매겨진 트랙을 선택하십시오. 예를 들면, 03트랙과 05트랙을 묶어 06트랙으로 만들 거라면 03트랙을 선택하십시오. 2. 트랙 편집 메뉴가 표시되게 하려면 트랙 편집 작동을 시작하려면 (79페이지)의 과정의 2단계와 3단계를 수행하십시오. 3. A R-17 ( ) 버튼을 이용하여 표시를 합병(Merge) 으로 이동시키고 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 합병 트랙(Merge Track) 화면이 나타납니다. 이 때, 굵은 괄호( )는 설정 에 놓입니다. B C 5. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 복사한 것을 옮길 곡 영역 번호를 지정하십시오. 6. 원하는 대로 모두 실행되면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 복사한 것을 옮길 곡 영역에 녹음된 데이터가 없으면 복사는 바로 수행됩니다. 복사한 것을 옮길 곡 영역에 녹음된 데이터가 있으면 아래 그림과 같이 기존의 데이터를 덮어쓸 것인지를 묻는 확인 메시지가 뜹니다. : 합병될 트랙 중 하나 (1단계에서 선택한 트랙이 초기 설정값입니다.) : 합병될 다른 트랙 : 합병으로 만들어진 트랙 4. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 05(05트랙)를 지정하십시오. B의 설정값을 바꾸면, C 설정값도 바뀝니다. R-14 덮어쓰려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 덮어쓰지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 5. R-17 (>, ) 버튼을 눌러 굵은 괄호( )를 C 에 놓으십시오. 6. 다이얼 또는 R-14 (-, +) 버튼을 이용하여 06(06트랙)를 지정하십시오. E-80

81 곡 시퀀서 사용하기 7. 원하는 대로 모두 실행되면 R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 합병한 것이 옮겨질 트랙에 녹음된 데이터가 없으면 트랙 합병은 바로 수행됩니다. 합병한 것이 옮겨질 트랙에 녹음된 데이터가 있으면 아래 그림과 같이 기존의 데이터를 덮어쓸 것인지를 묻는 확인 메시지가 뜹니다. 이벤트 편집 작동을 시작하려면 C-3 (곡 시퀀서) 버튼을 눌러 곡 시퀀서 모드를 시작하십시오. 편집 메뉴가 나타날 때까지 R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 3. R-16 (입력) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 이벤트 편집 화면이 나타납니다. 덮어쓰려면 R-14 (네 YES) 버튼을 누르고 덮어쓰지 않으려면 R-14 (아니오 N) 버튼을 누르십시오. 위의 과정을 수행하는 것이 두 개의 소스트랙 컨텐츠를 삭제하지는 않습니다. 소스트랙의 컨텐츠가 더이상 필요하지 않으면 단일 트랙을 삭제하려면 (79페이지)의 과정을 사용하여 삭제하십시오. 이벤트 편집하기 곡 시퀀서는 곡을 구성하는 데이터의 가장 작은 단위인 이벤트(events) 로써 재생되는 동안 키보드에 수행하는 모든 작동을 기록합니다. 예를 들어 키보드에서 한 음을 연주하면 음이 시작되는 마디, 비트, 트랙, 음의 피치, 음의 길이, 음의 세기와 같은 이벤트들이 저장됩니다. 이벤트를 편집하는 동안에 지원되는 작동들은 다음과 같습니다. 이벤트 삭제하기 이벤트 삽입하기 특정 범위 안의 이벤트들을 원하는 위치에 복사하기 4. 이벤트 편집 화면을 사용하는 방법에 관한 자세한 내용은 이벤트 유형과 화면 표시사항 (82페이지)를 참고하십시오. R-13 (기능) 버튼을 길게 누르면서 C-13 (메뉴) 버튼을 누르십시오. 아래 그림과 같이 이벤트 편집 화면이 나타납니다. 계속해서, 수행하려는 작동의 유형에 해당하는 메뉴 항목을 선택하십시오. 각각의 작동에 대한 자세한 설명은 각각의 과정들에서 제공됩니다. 피치 벤더 이벤트 삭제하기 음 이벤트 벨로시티 값 조정하기 음 이벤트 게이트 타임 값 조정하기 이벤트 화면에 표시된 이벤트 유형 선택하기(뷰 선택) 비트 이벤트 삽입하거나 삭제하기 음 이벤트 직접 투입하기 (투입 설정) * 퀀타이즈는 레퍼런스 음에 일치하도록 음 이벤트의 노트-온-타이밍을 자동으로 조절하는 기능입니다. E-81

82 곡 시퀀서 사용하기 이벤트 유형과 화면 표시사항 이벤트 편집 화면에는 아래 그림과 같이 개별 이벤트들이 곡을 구성하는 설정값과 성질로 표시됩니다. 편집되고 있는 이벤트 (선택된 이벤트) (화면의 가운데) 화면의 각각의 위치에 표시되는 것들은 다음과 같습니다. 번호 표시 사항 모든 이벤트 유형들의 포맷, 마디, 비트, 틱에 있는 수평 위치(타이밍)을 표시합니다. 틱 은 1비트보다 더 짧은 시간 단위입니다. 곡 시퀀서 데이터는 비트 당 96틱을 사용하거나 비트 당 48틱을 사용합니다. 커서 (실선) 이전 이벤트, 다음 이벤트 거의 모든 이벤트들에 있어 이 위치에는 이벤트 유형의 약어(줄임말)이 표시됩니다. 예2 화면에 있는 벤드(Bend) 는 피치 벤더 이벤트 를 나타냅니다. 음 이벤트(예1 화면)과 코드 이벤트는 이 위치가 이벤트 파라미터(음 이벤트의 음이름, 코드 이벤트의 기본음) 설정값를 보여주는 측면에서 다릅니다. 이 위치에서 표시되는 것과 해당 이벤트에 관한 자세한 내용은 이벤트 데이터 목록 (83페이지)를 참고하십시오. 이벤트 편집 화면에는 세 가지 이벤트가 동시에 표시됩니다. 가운데 줄의 이벤트가 선택된 이벤트입니다. 실선 커서가 놓인 설정값은 바꿀 수 있습니다. 설정값 아래의 점선은 커서가 그 설정값쪽으로 이동될 수 있음을 나타냅니다. 이벤트 데이터 읽기 데이터를 읽는 방법을 설명하기 위해 이벤트 표시의 두 가지 유형을 사용합니다. 예1: 음 이벤트 이 위치에는 이벤트 유형에 해당하는 파라미터 설정값이 표시됩니다. 한 이벤트에 여러 파라미터들이 있을 때 R-17 (, ) 버튼을 이용하여 파라미터간의 화면을 넘겨볼 수 있는 커서를 옮깁니다. 현재 커서가 위치한 파라미터의 이름은 4에 표시 됩니다. 이 위치에는 현재 커서의 위치가 마디(measure), 비트(BEAT), 틱(TICK) 을 표시합니다. 커서 3 예2: 피치 벤더 이벤트 커서 E-82

83 Using the Song Sequencer 7. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. If the destination track does not contain recorded data, combination of the tracks starts immediately. If the destination track already contains recorded data, the confirmation message shown below appears asking if you want to overwrite the existing data. To start an event editor operation 1. Press the C-3 (SNG SEQUENCER) button to enter the song sequencer mode. 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-3 (EDIT) button to display the editor menu. 3. Press the R-16 (ENTER) button. This displays the event editor screen shown below. Press the R-14 (YES) button to perform the process and overwrite the existing track or the R-14 (N) button to cancel. Performing the above procedure does not clear the contents of the two source tracks. If you no longer need the content of a track, you can clear it using the procedure under To clear a single track (page E-79). Editing Events The song sequencer records all Digital Keyboard operations you perform while playing as events, which are the smallest unit of data that makes up a song. Playing a single note on the keyboard, for example, stores the following events: note start measure, beat, and track, note pitch, note length, and note intensity. The following operations are supported during event editing. Deleting events Inserting events Copying events within a specific range to a desired location Quantizing * note events Deleting pitch bender events Adjusting note event velocity values Adjusting note event gate time values Selecting the type of events that appear on the Event Editor screen (View Select) Inserting or deleting beat events Directly inputting note events (step input) * Quantize is an operation that automatically adjusts the note-on timing of a note event to match a reference note. For information about how to use the event editor screen, see Event Types and Screen Content (page E-82). 4. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the event editor menu shown below. Next, select the menu item that corresponds to the type of operation you want to perform. Details about each operation are provided in the procedures of this section. E-81

84 Using the Song Sequencer Event Types and Screen Content The event editor screen displays the individual events that make up a song as values and characters as shown in the sample screen below. Event being edited (selected event) (Center of screen) Cursor (solid line) Events before (previous event) and after (following event) the current event The event editor screen shows three events at one time. The event in the middle line is the selected event. You can change the value where the solid-line cursor is located. A broken line under a setting value indicates that the cursor can be moved to that value. Reading Event Data Here we will use two types of event displays to explain how to read event data. Example 1: Note event The following explains the meaning of each screen position. Number Description For all event types, indicates the even location (timing) in the following format: measure:beat:tick. A tick is a time unit that is shorter than one beat. Song sequencer data uses 96 ticks per beat (for 2/4 to 8/4) or 48 ticks per beat (for 2/8 to 16/8). For almost all events, this position shows an abbreviation indicating the event type. Bend in display example (2) stands for pitch bender event. Note events (display example (1)) and chord events are different in that this position shows the event parameter (note name for a note event, root for a chord event) setting value. For information about what is displayed at this position and the corresponding event type, see the Event Data List (page E-83). This position shows parameter setting values that corresponds to the event type. When an event has multiple parameters, use the R-17 (u, i) buttons to move the cursor, which will scroll the display between the parameters. The name of the parameter at the current cursor position will be displayed in position. This position indicates where the cursor is currently located as MEAS. (measure), BEAT (beat), or TICK (tick). Cursor 3 Example 2: Pitch bender event Cursor E-82

85 Using the Song Sequencer Event Data List The following table shows the event types that correspond to the abbreviations that appear on the display, as well as the parameters of each event type and setting ranges. display and display in the table headings correspond to the, screen positions under Reading Event Data (page E-82). display during insert in the table headings indicates the event type name enclosed in thick brackets (%) when step 3 of insert event procedure under To insert an event (page E-88). System Track and Track 01 to 16 Common Events Event Type display during insert display Parameter Name Setting Range display Event Name TP (song start point) (Not editable) *1 Track 01 to 16 Events NTE Note name C- - C0 - G9 *2 Note [Note] GATE Gate time 00:00-99:95 VEL Velocity Bend Pitch Bender [Bend] VALU Pitch Bender Mod Modulation [Modulat] VALU Modulation Sus Sustain Pedal [Sustain] VALU Sustain Pedal Soft Soft Pedal [Soft] VALU Soft Pedal Sost Sostenute Pedal [Sostenu] VALU Sostenute Pedal END (song end point) (Not editable) *1 A note event is not displayed as the event name at position, but rather as the note name (C4, etc.). *2 C- on the display indicates C-1 (one octave below C0). Event Type display during display Event Name insert display Parameter Name Setting Range TNE Part Tone [Tone] VALU Tone Number A:001 - L:010 Vol Part Volume [Volume] VALU Part Volume Pan Part Pan [Pan] VALU Part Pan CTun Part Coarse Tune [CrsTune] VALU Part Coarse Tune FTun Part Fine Tune [FinTune] VALU Part Fine Tune BndR Part Bend Range [BendRng] VALU Part Bend Range RSnd Part Reverb Send [RevSend] VALU Part Reverb Send CSnd Part Chorus Send [ChoSend] VALU Part Chorus Send SclE Part Scale Enable [ScaleEn] VALU Part Scale Enable on, off DspL Part DSP Line [DspLine] VALU Part DSP Line on, off Exp Expression [Express] VALU Expression E-83

86 Using the Song Sequencer System Track Events Event Type display during display Event Name insert display Parameter Name Setting Range TnU1 UPPER 1 Tone [Tone_U1] VALU Tone Number A:001 - L:010 TnU2 UPPER 2 Tone [Tone_U2] VALU Tone Number A:001 - L:010 TnLo LWER Tone [Tone_Lo] VALU Tone Number A:001 - L:010 TnHm Auto Harmonize Tone [Tone_Hm] VALU Tone Number A:001 - L:010 *1 Chord [Chord] RT Root C - B TYPE Chord type *2 CVEL Chord velocity RHY Rhythm [Rhythm] VALU Rhythm Number A:001 - F:010 Rctl Rhythm Controller [RhyCtrl] VALU Rhythm controller *3 APrt Accompaniment Part n/ff [AcmpPrt] PART Part PREC, DRUM, BASS, CHD1 - CHD5 VALU n/ff on, off Layr Layer n/ff [Layer] VALU Layer n/ff on, off Shft ctave Shift [ctshft] PART Part UPP1, UPP2, LWR VALU ctave Shift Splt Split n/ff [Split] VALU Split n/ff on, off TMP Tempo [Tempo] VALU Tempo SplP Split Point [SplitPt] VALU Split Point C- - C0 - G9 *4 HmAp Auto Harmonize/ Arpeggiator [HarmArp] VALU Auto Harmonize/ Arpeggiator off, ApHd Arpeggiator Hold [ArpHold] VALU Arpeggiator Hold on, off ApSp Arpeggiator Speed [ArpSpd] VALU Arpeggiator Speed 1, 2, 2S, 3, 4, 4S, 6, 8 ApPt Arpeggiator Part [ArpPart] VALU Arpeggiator Part UPPER, LWER Revb Reverb [Reverb] VALU Reverb off, Chrs Chorus [Chorus] VALU Chorus 1-5 DSP DSP [DSP] VALU DSP ton, Scal Scale [Scale] Vol Part Volume [Volume] Pan Part Pan [Pan] CTun Part Coarse Tune [CrsTune] FTun Part Fine Tune [FinTune] BndR Part Bend Range [BendRng] NTE Key C - B Cent Cent PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Volume PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Pan PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Coarse Tune PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Fine Tune PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Bend Range E-84

87 Using the Song Sequencer Event Type display Event Name RSnd Part Reverb Send [RevSend] CSnd Part Chorus Send [ChoSend] display during insert display Parameter Name Setting Range PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Reverb Send PART Part UPP1, UPP2, LWR, HARM VALU Part Chorus Send UPP1, UPP2, LWR, PART Part DspL Part DSP Line [DspLine] HARM VALU Part DSP Line on, off AVol Accomp Volume *5 [AcmpVol] VALU Accomp volume AScl Accomp Scale *6 [AcmpScl] VALU Accomp Scale on, off *1 A chord event is not displayed as the event name at position 2, but rather as the chord root (C, etc.) *2 See Fingering Guide on (page E-124). *3 Intro: intro pattern, norml: normal pattern, Vari: variation pattern, nfln: normal fill-in on, nflof: normal fill-in off, vfln: variation fill-in on, vflof: variation fill-in off, Endin: ending pattern. *4 C- on the display indicates C-1 (one octave below C0). *5 This setting corresponds to the function menu AccompVol. item (page E-99). *6 For details, see Specifying whether the Current Scale Settings Should be Applied to Auto Accompaniment (Accomp Scale) (page E-22). To select a track for editing 1. Perform steps 1 to 3 of the procedure under To start an event editor operation on page E-81 to display the event editor screen. 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, use the R-17 (u, i) buttons to select the track you want to edit. To play back a song from the event editor screen (Quick Play) 1. Perform steps 1 to 3 of the procedure under To start an event editor operation on page E-81 to display the event editor screen. 2. Press the L-17 (START/STP) button. This starts playback of the song being edited from the first measure where the cursor is currently located. Playback stops automatically when it reaches the end of a song. To stop playback part way through, press the L-17 (START/STP) button. E-85

88 Using the Song Sequencer To select the types of events that appear on the Event Editor screen (View Select) 1. Perform the procedure under To start an event editor operation on page E Use R-17 (i) button to display page three of the event editor menu, with the 0 located at ViewSelect. 3. Press the R-16 (ENTER) button. This displays the View Select screen. To edit an existing event 1. Display the event editor screen of the track that includes the event you want to edit. See To select a track for editing (page E-85). 2. Use the R-17 (t, y) buttons to move the cursor to the event you want to edit. 3. Use the R-17 (u, i) buttons to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. The cursor flashes during a value change operation. 4. To apply the changed value, press the R-16 (ENTER) button. This causes the cursor to stop flashing. To delete an individual event 4. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 between the setting items, and the dial or R-14 (, +) buttons to toggle the currently selected setting between on (shown) and off (hidden). The table below shows the event that corresponds to each setting item. Setting Item Note PitchBend Pedal Rhythm Chord Tempo Tone Mixer thers Corresponding Event Note event Pitch Bend event Sustain, soft, sostenute events Rhythm event Chord event Tempo event Tone event Mixer event (excluding Tone event) All other events besides those above. For information about each event, see Event Types and Screen Content (page E-82). 1. Display the event editor screen of the track that includes the events you want to delete. See To select a track for editing (page E-85). 2. Use the R-17 (t, y) buttons to move the cursor to the event you want to delete. 3. Press the C-8 (DELETE) button. The event at the current cursor position will be deleted as soon as you press the C-8 (DELETE) button. 5. Press the R-15 (EXIT) button to apply the settings and exit the View Select screen. E-86

89 Using the Song Sequencer To delete all events in a track 1. Display the event editor screen of the track that includes the events you want to delete. See To select a track for editing (page E-85). 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button to display the event editor menu. 3. Use the R-17 (t, y) button to move the 0 to Delete and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the Delete screen. 3. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button to display the event editor menu. 4. Use the R-17 (t, y) button to move the 0 to Delete and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the Delete screen. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to Locator. This displays a range specification screen like the one shown below. If you have already specified a range using the locator screen (page E-74), that range will be displayed on the range specification screen. 4. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to All, and then press the R-16 (ENTER) button. Range start point Range end point 5. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to delete or the R-14 (N) button to cancel. To delete all events in a specific range of a track 1. Display the event editor screen of the track that includes the events you want to delete. See To select a track for editing (page E-85). 2. If required, you can perform a song playback operation at this time to check the range you want to select for deletion. See To play back a song from the event editor screen (Quick Play) (page E-85). 6. Use the R-17 (u, i) button to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. The event located at the timing specified by the range end point will not be deleted. 7. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. 8. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to delete or the R-14 (N) button to cancel. E-87

90 Using the Song Sequencer To insert an event 1. Display the event editor screen of the track where you want to insert the event. See To select a track for editing (page E-85). 5. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. This inserts the specified event. 2. Use the R-17 (t, y) buttons to move the cursor to the position where you want to insert an event. The new event will be inserted at the same timing as the event where the cursor is located. You can fine tune the timing after inserting the new event. 3. Press the C-9 (INSERT) button. This inserts the event at the specified location and displays a screen like the one shown below. Note type (for note event only) 6. Adjust the settings of the event as desired. Use the R-17 (u, i) button to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. The cursor flashes during a value change operation. For information about data types and setting value ranges for events that can be edited, see Event Types and Screen Content (page E-82). 7. To apply the event data, press the R-16 (ENTER) button. This causes the cursor to stop flashing. Event type name 4. Use the dial or R-14 (, +) buttons to select an event type. For information about events that can be specified, see Event Types and Screen Content (page E-82). When a note event is specified as the event type, specify the note type (note length) using the buttons shown in the table below. You specify the pitch of the note in step 6 of this procedure. To specify this type of note: Press this button: Whole R-1 (5) Half R-2 (1) Quarter R-3 (2) Eighth R-7 (6) Sixteenth R-8 (7) Thirty-second R-9 (8) Dotted * R-4 ( ) Triplet * R-10 (,) * For dotted notes and triplets, first select the note and then add the dot or triplet. To specify a dotted quarter note, for example, press the R-3 (2) button and then the R-4 ( ) button. You also can perform the operation in step 3 by moving the 0 to Insert on the event editor menu and then pressing the R-16 (ENTER) button. To copy the events within a specific range to a desired location 1. Display the event editor screen of the track that contains the events you want to copy. See To select a track for editing (page E-85). 2. If required, you can perform a song playback operation to check the range you want to select for copying and the copy location :01:00 020:01:00 024:01:00 See To play back a song from the event editor screen (Quick Play) (page E-85). E-88

91 Using the Song Sequencer 3. Press the C-10 (CPY) button. This displays the Copy screen. If you have already specified a range using the locator screen (page E-74), that range will be displayed on the range specification screen. To quantize an individual note event 1. Display the event editor screen of the track that includes the event you want to quantize. See To select a track for editing (page E-85). 2. Use the R-17 (t, y) buttons to move the cursor to the event you want to quantize. 3. Press the C-11 (QUANTIZE) button. This displays the Quantize screen. Copy destination point Copy source range (start point - end point) 4. Use the R-17 (u, i) button to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. 5. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. 6. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to copy or the R-14 (N) button to cancel. Pressing the R-14 (YES) button executes the copy operation. The message Complete appears and the display returns to the Copy screen after the copy is complete. At this time, the Copy destination position value on the locator screen moves forward by the length specified by Copy source range :01:00 020:01:00 024:01:00 026:01:00 If you want to continue by copying the same copy source range to another location, repeat steps 5 and 6 again. 4. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to Cursor. 5. Specify the note you want to use as the quantize reference note. To specify this type of note: Press this button: Quarter R-3 (2) Eighth R-7 (6) Sixteenth R-8 (7) Thirty-second R-9 (8) Triplet * R-10 (,) * For a triplet, first select the note and then add the triplet. To specify a triplet made up of quarter notes, for example, press the R-3 (2) button and then the R-10 (,) button. 6. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. This performs quantization and returns to the event editor screen. 7. To return to the event editor screen, press the R-15 (EXIT) button. E-89

92 Using the Song Sequencer To quantize all note events in a track 1. Display the event editor screen of the track you want to quantize. See To select a track for editing (page E-85). 2. Press the C-11 (QUANTIZE) button. This displays the Quantize screen. 4. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to Locator. This displays a range specification screen like the one shown below. If you have already specified a range using the locator screen (page E-74), that range will be displayed on the range specification screen. 3. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to All. 4. Perform step 5 under To quantize an individual note event on page E Press the L-17 (START/STP) button when you want to play back with quantization applied. Note that the actual data still has not been changed yet. Range start point Range end point 6. Press the R-16 (ENTER) button. 7. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to quantize or the R-14 (N) button to cancel. To quantize all note events within specific range of a track 1. Display the event editor screen of the track that includes the events you want to quantize. See To select a track for editing (page E-85). 2. If required, you can perform a song playback operation at this time to check the range you want to select for quanitization. See To play back a song from the event editor screen (Quick Play) (page E-85). 3. Press the C-11 (QUANTIZE) button. This displays the Quantize screen. 5. Use the R-17 (u, i) button to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. 6. Perform step 5 under To quantize an individual note event on page E Press the L-17 (START/STP) button when you want to play back with quantization applied. Note that the actual data still has not been changed yet. 8. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. 9. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to quantize or the R-14 (N) button to cancel. E-90

93 Using the Song Sequencer Deleting Pitch Bender Events You can use the procedures in this section to delete all pitch bender events from a track or from a specific range in a track. To delete individual pitch bender events, perform the operation under To delete an individual event (page E-86). After deleting the pitch bender events in one track from Track 01 through Track 16, you can overdub new pitch bender (PITCH BEND wheel (S-1)) operations for that track. To do so, use the procedure under To record to Tracks 01 through 16 (page E-69), and select VDB (verdub) for the RecType setting in step 6-(3). Since VDB cannot be selected for RecType when recording to the system track, you will not be able to overdub pitch bender operations after deleting pitch bender events from the system track. You can use the procedure under To insert an event (page E-88) to insert pitch bender events. To delete all pitch bender events in a track 1. Display the event editor screen of the track whose pitch bender events you want to delete. See To select a track for editing (page E-85). 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button to display the event editor menu. To delete all pitch bender events within a specific range of a track 1. Display the event editor screen of the track whose pitch bender events you want to delete. See To select a track for editing (page E-85). 2. If required, you can perform a song playback operation at this time to check the range you want to select for deletion. See To play back a song from the event editor screen (Quick Play) (page E-85). 3. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button to display the event editor menu. 4. Use the R-17 (t, y) button to move the 0 to DeleteBender and then press the R-16 (ENTER) button. This causes Delete Bender screen to appear. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to Locator. This displays a range specification screen like the one shown below. If you have already specified a range using the locator screen (page E-74), that range will be displayed on the range specification screen. 3. Use the R-17 (t, y) button to move the 0 to DeleteBender and then press the R-16 (ENTER) button. This causes Delete Bender screen to appear. Range start point Range end point 4. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting in the thick brackets (%) to ALL, and then press the R-16 (ENTER) button. 5. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to delete or the R-14 (N) button to cancel. 6. Use the R-17 (u, i) button to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. 7. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. 8. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to delete or the R-14 (N) button to cancel. E-91

94 Using the Song Sequencer To adjust the velocity value of a note event 1. Display the event editor screen of the track you want to edit. See To select a track for editing (page E-85). 6. Press the R-16 (ENTER) button. This will display the setting screen like the one shown below. 2. Depending on the type of adjustment you want make, perform one of the operations below. To adjust this: Do this: Individual note event n the event editor screen, move the cursor to the note event you want to adjust and then advance to step 3. All note events in a track Advance to step 3. Note events within a Advance to step 3. specific range in a track 3. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button to display the event editor menu. 4. Use the R-17 (t, y) button to move the 0 to VelocityMod. and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the Velocity Modify screen. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the mode indicated in the thick brackets (%). To adjust this: Individual note event All note events in a track Note events within a specific range in a track Select this mode: Cursor All Locator The following explains the meanings and setting ranges of the on-screen items. The settings marked with an asterisk (*) in the Setting Range column are initial defaults. Item name Description Setting Range Fix (Fixed value) Rate (Velocity Rate) ffset (Velocity ffset) Specifies a fixed value as the velocity value. Select off for this setting to adjust based on the current velocity value of each note event. These settings are enabled only when the off is selected for the Fix setting. They change the velocity value of each note event according to the mathematical expression (decimal parts cut off) shown below. 1 is used when the value produced by the expression is less than 1, and 127 is used when it is greater than 127. (Current velocity) X (Rate setting) + (ffset setting) off *, 001 to % to 100% * to 200% 126 to 000 * to To change the setting to the desired value, press the R-16 (ENTER) button. 8. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to execute the adjustment or the R-14 (N) button to cancel. While the Locator mode is selected, use the R-17 (u, i) buttons, the dial, or the R-14 (, +) buttons to specify the range whose note event velocity value you want to adjust. E-92

95 Using the Song Sequencer To adjust the gate time value of a note event 1. Perform steps 1 through 5 under To adjust the velocity value of a note event on page E-92. In step 4, select GatetimeMod. instead of VelocityMod.. 2. Press the R-16 (ENTER) button. This will display the setting screen like the one shown below. To delete a beat event 1. Perform the procedure under To start an event editor operation on page E-81 to display the event editor menu. 2. Use the R-17 (y) button to move the 0 to Beat and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the Beat screen. The following explains the meanings and setting ranges of the on-screen items. The settings marked with an asterisk (*) in the Setting Range column are initial defaults. Item name Description Setting Range Fix (Fixed value) Rate (Gate Time Rate) ffset (Gate Time ffset) Specifies a fixed value as the time gate value. 99:95 stands for quarter note 99 beats, 95 ticks. Select off for this setting to adjust based on the current gate time value of each note event. These settings are enabled only when the off is selected for the Fix setting. They change the gate time value of each note event according to the mathematical expression (decimal parts cut off) shown below. 00:00 is used when the value produced by the expression is less than 00:00, and 99:95 is used when it is greater than 99:95. (Current gate time) X (Rate setting) + (ffset setting) off *, 00:00 to 99:95 000% to 100% * to 200% 9:95 to 0:00 * to +9:95 3. Use the R-17 (t, y) buttons to move the cursor to the beat event you want to delete. 4. Press the C-8 (DELETE) button. The event at the current cursor position will be deleted as soon as you press the C-8 (DELETE) button. 3. To change the setting to the desired value, press the R-16 (ENTER) button. 4. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to execute the adjustment or the R-14 (N) button to cancel. E-93

96 Using the Song Sequencer To insert a beat event 1. Perform steps 1 and 2 under To delete a beat event (page E-93). 2. Move the cursor to the beat event that comes immediately before the location where you want to insert a new beat event. 3. Press the C-9 (INSERT) button. This will insert a new beat event into the next measure after the cursor position you selected in step 2, which does not contain a beat event. If, for example, there are beat events already in measures 16 and 17, selecting the beat event in measure 16 with the cursor and pressing the C-9 (INSERT) button will insert a new beat event into measure Change the beat event measure and beat as required. Use the R-17 (u, i) button to move the cursor, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to change the value at the cursor position. The cursor flashes during a value change operation. Pressing the R-16 (ENTER) button applies the setting and causes the cursor to stop flashing. To perform step input 1. Display the event editor screen of the track where you want to perform step input. See To select a track for editing (page E-85). 2. Press the C-12 (STEP) button. This will display a step screen like the one shown below. The cursor is always flashing during step input. Cursor (flashing) 3. Configure step input settings. (1) While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the input menu shown below. 5. To return to the event editor screen, press the R-15 (EXIT) button. Directly Inputting Note Events (Step Input) Step input is an event editor function. You can use step input to specify the length and pitch of each individual note (note event). In the system track, you also can perform step input of Auto Accompaniment chords (chord events) as well. Performing step input into a track that already contains recorded data will not delete the existing data. This means you can use step input to add to existing recorded data. (2) Use the R-17 (t, y) buttons to move 0 to the setting item you want to change. (3) Use the dial or R-14 (, +) buttons to change the setting value. For information about the meanings and setting ranges of the on-screen items, see Input Menu Setting Items (page E-95). (4) Press the R-15 (EXIT) button to exit the menu. 4. Use the L-15 (dff) and L-14 (srew) buttons to move the cursor to the location from which you want to perform step input. The cursor will move in one-measure steps. E-94

97 Using the Song Sequencer 5. Use buttons R-1 (5) to R-4 ( ) and buttons R-7 (6) to R-10 (,) to specify the length of the note you want to input. For information about how to specify note lengths, see step 4 under To insert an event (page E-88). You can perform the following operations during step input to insert ties and rests. To do this: Tie the note at the current cursor position with the note event immediately before it Insert a rest before the current cursor position Perform this operation: 6. Press the keyboard key that corresponds to the note you want to input. The note is input as soon as you press the keyboard key, and the cursor will move by the length you specified in step 5 to the next measure:beat:tick. From there you can input the next note, if you want. 7. Repeat steps 5 and 6 to input the notes you want. If you want to input a series of notes of the same length, skip step 5 and perform step 6 only. 8. After inputting all of the notes you want, press the R-15 (EXIT) or R-17 (t, y) button. This returns to the event editor screen. Input Menu Setting Items 1. At the current cursor position, specify the length of the note you want to tie with the immediately preceding note event. 2. Press the R-11(.) button. This adds the length of the note you specified in step 1 to the length of the note immediately preceding it. At this time, the cursor will move forward by the timing of the added amount. 1. At the current cursor position, specify a note that is the same length as the rest you want to insert. 2. Press the R-5 (REST) button. The cursor will move forward by the length of the note you specified in step 1. Pressing the C-13 (MENU) button while holding down the R-13 (FUNCTIN) button during step input will display the input menu. The following explains the meanings and setting ranges of the input menu items. The settings marked with an asterisk (*) in the Setting Range column are initial defaults. Item name Description Setting Range GateRate (Gate Rate) Velocity (Velocity) SysTrack (System Track) 6 2 A B 6 2 B A C 6 Specifies the gate rate as a percentage of the actually input gate length for the length (gate length) of the note event or chord event that was specified using buttons R-1 (5) through R-4 ( ) and R-7 (6) through R-10 (,). Specifying a GateRate of 080% and inputting a quarter note (96 ticks), for example, will result in a GATE setting of 00:76 (96 X 0.8 = 76.8, cut off to 76). Specifies the velocity value of an input note event or chord event. Specifying Keyn inputs a velocity value in accordance with applied key pressure. Selects either note event input or chord event input when inputting to the system track. 2 C Preceding note event Current cursor position Cursor position after process Current cursor position Cursor position after process 001% to 080% * to 100% Keyn, 001 to 100 * to 127 note *, Chord E-95

98 Using the Function Menu R-13 R-14 R-15 R-16 R-17 C-13 R-18 The function menu contains items for tuning and touch adjustments, local on/off, and other global settings that need to be changed by you relatively infrequently. It also includes some memory card operations (format, etc.). Using the Function Menu This section explains function menu operations. For details about specific function menu items, see Function Menu Settings (page E-97). 3. The setting items from Performance and below are groups that include multiple setting items. Use the following procedure to change the settings of the items in each group. (1) Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 to the desired group name and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the items included within the group. To change the setting of a function menu item 1. Press the R-13 (FUNCTIN) button. Example: Performance group This displays the function menu like the one shown below. (2) Use the R-17 (t, y, u, i) buttons to move 0 to the setting you want to change. (3) Use the dial or the R-14 (, +) buttons to change the setting value. Pressing the R-14 (, +) buttons at the same time returns an item to its initial default setting. (4) To return to the function menu, press the R-15 (EXIT) button. 2. To adjust the Tune (Tuning) setting, use the dial or the R-14 (, +) buttons to change the value inside the thick brackets (%). Pressing the R-14 (, +) buttons at the same time returns the setting to its initial default. E-96

99 Using the Function Menu 4. To exit the function menu, press the R-13 (FUNCTIN) button or R-15 (EXIT) button. Note that all function menu settings you configure are returned to their initial defaults whenever you turn off the Digital Keyboard. You can configure the Digital Keyboard so it remembers its latest settings or to apply predetermined default settings each time you turn it on. For details, see AutoResume (Auto Resume) (page E-100) and Default (Default Settings) (page E-100). Some function menu settings also can be saved to registration memory. For details, see Saving Keyboard Setups to Registration Memory (page E-62). Function Menu Settings This section explains the meaning of each function menu setting item, and provides information about setting ranges and initial default values. For each item, the initial default setting is indicated by an asterisk (*). Tune (Tuning) Fine tunes the overall keyboar tuning in 1 Hz steps. A4= * Hz Performance (Performance/Accompaniment) Group You can directly display this group screen without going through the function menu. While the initial power on screen is displayed, hold down the R-13 (FUNCTIN) button as you press the C-13 (MENU) button. Touch (Touch Response) Select one of the settings below to specify the relationship between key pressure and note volume. off : Constant note volume regardless of keyboard pressure 1 * :Normal 2 : Strong sound even with light pressure TchffVel (Touch ff Velocity) Specifies the velocity value setting when the Touch setting is off * Ped.Assign (Pedal Assign) Specifies the operation of the pedal connected to T-3 (SUSTAIN/ASSIGNABLE JACK). SUS * : Sustain pedal SSt : Sostenuto pedal SFt : Soft pedal rhy : Rhythm start/stop switch BendRange (Bend Range) Specifies the range of pitch change that occurs when the PITCH BEND wheel (S-1) is rotated * - 24 semitones ArpegHold (Arpeggiator Hold) Specifies the how arpeggio is played in accordance with pressed keyboard keys when the arpeggiator (page E-23) is being used. off * : Arpeggio played while the keys of a chord are depressed on the keyboard on : Arpeggio played after keyboard keys are released When on is selected for this setting, you can turn off arpeggio play pressing the R-18 (AUT HARMNIZE/ ARPEGGIATR) button to disable the arpeggiator, or you can change this setting to off. E-97

100 Using the Function Menu ArpegSpeed (Arpeggiator Speed) Specifies how many times notes or chords should sound within one beat for arpeggio phrases played by the arpeggiator (page E-23). 1, 2, 2S, 3, 4 *, 4S, 6, 8 The setting value indicates the number of times within one beat. Selecting an option that is only a value will sound the note that number of times within one beat. Selecting 4, for example, will play with the rhythm Selecting an option that includes the letter S will play a shuffle. 2S plays 26 and 4S plays Play/CardUtl (Playback, Card Utility) Group You can directly display this group screen without going through the function menu. While in the card mode (page E-103), hold down the R-13 (FUNCTIN) button as you press the C-13 (MENU) button. The availability of the settings for this item depends on the arpeggiator type. Refer to the separate Appendix for details. ArpegPart (Arpeggiator Part) Specifies whether arpeggiator play should be used for the UPPER part keyboard or LWER part keyboard when the arpeggiator (page E-23) is used while the keyboard is split between two tones (page E-15). Upp * : UPPER part Low :LWER part RegFltAcmp (Registration Filter: Accompaniment) Specifies if accompaniment settings are recalled (off * ) when a registration setup (page E-62) is recalled, or if accompaniment settings are not recalled (on). RegFltScal (Registration Filter: Scale) Specifies if scale settings are recalled (off) when a registration setup (page E-62) is recalled, or if scale settings are not recalled (on * ). PreCount (Song Pre-count Sound) Specifies if a pre-count should sound (on) when playback of a song file is started in the card mode (page E-103) or if a pre-count should not sound (off * ). SongRepeat (Song Repeat Play) Specifies if a single song file should be repeat played (on) during playback in the card mode (page E-103) or if a song file should not be repeat played (off * ). AllData (All Data) You can batch save all user data in Digital Keyboard memory to a memory card, or load all user data from a memory card to Digital Keyboard memory. See To batch save all Digital Keyboard data to a memory card (page E-105) and To batch load all Digital Keyboard memory data from a memory card (page E-106) for more information. CardFormat (Card Format) See Formatting a Memory Card (page E-103). FileDelete (File Delete) See To delete a file from a memory card (page E-107). FileRename (File Rename) See To rename a file on a memory card (page E-107). E-98

101 Using the Function Menu Volume (Volume) Group MIDI Group For details about parts mentioned here, see How Parts are rganized (page E-39). AccompVol. (Auto Accompaniment Volume) Adjusts the Auto Accompaniment volume level (master volume of parts A09 through A16). This setting does not affect the keyboard volume level (parts A01 through A03) * SongVol. (Song Volume) Adjusts the master volume of song file playback in the card mode (page E-103). This setting does not affect the keyboard volume level (parts A01 through A03) or Auto Accompaniment volume level (parts A09 through A16) * MetroVol. (Metronome Volume) Adjusts the metronome volume. This setting is linked with the A08 part volume (part volume) that can be adjusted with the mixer (page E-39) * KeyboardCh (Keyboard Channel) Selects the channel for sending keyboard play MIDI data to an external device (keyboard channel). 01 * - 16 LocalCtrl (Local Control) Specifies whether pressing a key sounds the internal sound source (on * ) or whether the keyboard and internal sound source should be disconnected (off). Accomput (Accompaniment MIDI ut) Specifies if Auto Accompaniment MIDI data should be sent to an external device (on) or not sent to an external device (off * ). General (ther) Group Contrast (LCD Contrast) Adjusts display contrast * - 17 AutoPower (Auto Power ff) Specifies if Auto Power ff (page E-13) is enabled (on * ) or disabled (off). Even when on is selected for this setting, you can temporarily disable Auto Power ff by holding down the L-4 ([A] PPS/RCK/DANCE) button as you press the L-1 (PWER) button to turn on power. E-99

102 Using the Function Menu AutoResume (Auto Resume) Specifies whether the Digital Keyboard should remember its setup when turned off and restore it the next time it is turned on. off * : Restores power on defaults when power is turned on. on : Remembers setup when power is turned off and restores it when power is turned back on. For information about the setting items that are restored when Auto Resume is enabled, see Parameter List (page E-127). Initially, power on default settings are the same as the factory default settings. You also can use the procedure below to specify other power on default settings to suit your needs. Default (Default Settings) You can use this setting item to do the following. Rewrite the power on default settings with the Digital Keyboard s current setup (registering default settings). Return the power on default settings to the factory default settings (clearing default settings). To register or clear default settings 1. Press the R-13 (FUNCTIN) button to display the function menu. 2. Use the R-17 (i, y) buttons to move the 0 to General and then press the R-16 (ENTER) button. 3. Use the R-17 (t, y) button to move the 0 to Default and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the default setting screen like the one shown below. 4. Use the R-17 (t, y) buttons to select the operation you want. To do this: Move the 0 here: Return the power on default settings Clear to the factory default settings (clearing default settings). Rewrite the power on default settings with the Digital Keyboard s current setup (registering default settings). For information about the setting items that are registered as default settings, see Parameter List (page E-127). 5. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. The message Complete appears and the display returns to the screen before you pressed the R-16 (ENTER) button in step To exit the function menu, press the R-13 (FUNCTIN) button. If you want the default settings to be restored whenever power is turned on, select off for the AutoResume setting (page E-100). Initialize (Initialize) Store This item can be used to initialize all data and settings, or parameter settings only. For information about what settings are initialized when Parameter is selected for initialization in step 4 of the procedure below, see Parameter List (page E-127). E-100

103 Using the Function Menu To initialize all data and settings (or parameter settings only) 1. Press the R-13 (FUNCTIN) button to display the function menu. 2. Use the R-17 (i, y) buttons to move the 0 to General and then press the R-16 (ENTER) button. 3. Use the R-17 (i, y) buttons to move the 0 to Initialize and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the initialize screen like the one shown below. 4. Use the R-17 (t, y) buttons to select either All (all settings) or Parameter (parameter settings only). 5. To execute initialization, press the R-16 (ENTER) button. E-101

104 Using a Memory Card C-7 R-13 R-14 R-16 R-17 You can save Digital Keyboard user area data to a memory card and load data from a memory card to Digital Keyboard memory. You also can play music files (MIDI files) stored on a memory card on the Digital Keyboard. Use an SD memory card or an SDHC memory card with a capacity of 32GB or less. Use of a memory card with a capacity that is greater than 32GB and other types of memory cards is not supported. Supported Data Types Data that can be saved to and exported from a memory card Data Type User rhythm data (page E-29) User tone data (page E-45) User DSP data (page E-37) User preset data (page E-54) Song sequencer data (page E-64) Registration data (page E-62) All data Description (File Name Extension) Auto Accompaniment data edited with this Digital Keyboard (AC7) Tone data edited with this Digital Keyboard (TN7) DSP data edited with this Digital Keyboard (DS7) Music preset data edited on this Digital Keyboard (MPS) Song data edited with this Digital Keyboard (CMS, MID * ) This Digital Keyboard s panel settings (RM7) All the above data (AL7) * Save only. For information about saving and importing individual data items, see Saving Digital Keyboard Data to a Memory Card (page E-104) and Loading Data from a Memory Card (page E-106). For details about saving and loading all data, see To batch save all Digital Keyboard data to a memory card (page E-105) and To batch load all Digital Keyboard memory data from a memory card (page E-106). Data that can be directly played back from a memory card Data Type Song files (page E-108) Description (File Name Extension) SMF format 0 or 1 MIDI files (MID) Card and Card Slot Precautions Be sure to observe the precautions provided in the documentation that comes with the memory card. Memory cards have a write-protect switch. Use it when you want to protect the data on the card from accidental deletion. Avoid using a memory card under the following conditions. Such conditions can corrupt data stored on the memory card. Areas subjected to high temperature, high humidity, or corrosive gas. Areas subjected to strong electrostatic charge and digital noise. Never touch the contacts of a memory card when loading it or removing it from the Digital Keyboard. The message Please Wait will remain on the display while a data save operation is in progress. Do not perform any other operation while it is displayed. Turning off the Digital Keyboard or removing the memory card can cause Digital Keyboard data to be deleted or become corrupted. It also can cause the Digital Keyboard to fail to turn on when the L-1 (PWER) button is pressed. If this happens, refer to Troubleshooting (page E-114). Never insert anything besides a memory card into the card slot. Doing so creates the risk of malfunction. Electrostatic charge from your fingers or the memory card to the card slot can cause malfunction of the Digital Keyboard. If this happens, turn the Digital Keyboard off and then back on again. A memory card can become quite warm after very long use in the card slot. This is normal and does not indicate malfunction. E-102

105 Using a Memory Card Loading and Removing a Memory Card A memory card must be positioned correctly when being loaded into the Digital Keyboard. Trying to force an improperly oriented memory card into the slot can damage the memory card and the slot. 1. With the top of the memory card facing upwards (so you can see it), carefully insert it into the Digital Keyboard s SD card slot (T-1) until stops with a click. Entering the Card Mode Enter the card mode when you want to perform memory card operations. While in the rhythm mode (page E-7) press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. This will cause the : indicator to disappear from the display and the ; indicator to appear. Top 2. To remove the memory card first press it into the slot further. This will cause the memory card to disengage and eject partially. Pull the memory card the rest of the way out of the slot. If the message No Card appears on the display, it means there is no memory card in the card slot. For details about what appears on the display while a card is loaded, see Playing a Music File from a Memory Card (page E-108). To exit the card mode, press the C-7 (CARD) button again. This will cause the ; indicator to disappear from the display and the : indicator to appear. Formatting a Memory Card Format a memory card before using it for the first time. Before formatting a memory card, make sure it does not have any valuable data stored on it. The memory card format operation performed by this Digital Keyboard is a quick format. If you want to completely delete all of the data on the memory card, format it on your computer or some other device. 1. Insert the memory card you want to format into the Digital Keyboard s card slot. Make sure the memory card is write-enabled. Check the position of the card s write-protect switch to ensure it is not in the write-protect position. 2. Press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. 3. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the function menu Play/CardUtl screen. E-103

106 Using a Memory Card 4. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 to CardFormat. 5. Press the R-16 (ENTER) button. This will cause the confirmation message Sure? to appear. 6. Press the R-14 (YES) button to format the memory card or the R-14 (N) button to cancel. The message Please Wait will remain on the display while the format operation is being performed. Do not perform any Digital Keyboard operation while this message is on the display. Complete appears on the display after formatting is complete. Formatting may take as long as a few minutes to complete. Saving Digital Keyboard Data to a Memory Card To save Digital Keyboard data to a memory card 1. Insert the memory card into the card slot. 2. If the Digital Keyboard is in the card mode, press the C-7 (CARD) button to exit the card mode. 3. Depending on the type of data you want to save to the memory card, perform one of the steps shown below. All setup registration banks are saved as a batch. ther data is saved in area (data item) units. To save this type of data: ne user rhythm ne user tone ne user DSP ne user preset ne song sequencer song All registration banks Do this: 1. Press the L-9 ([F] USER RHYTHMS) button. 2. Use the dial or R-14 (, +) buttons to specify the user rhythm number. 1. Press the R-12 ([L] USER TNES) button. 2. Use the dial or R-14 (, +) buttons to specify the user tone number. 1. Perform steps 1 through 4 under To use a DSP (page E-36). 2. Use the dial or R-14 (, +) buttons to specify the user DSP number (101 through 200). 1. While holding down the L-7 ([D] WRLD/ VARIUS) button, press the L-8 ([E] PIAN RHYTHMS) button to display the music preset screen. 2. Press the L-9 ([F] USER RHYTHMS) button. 3. Use the dial or R-14 (, +) buttons to specify the user preset number. 1. Press the C-3 (SNG SEQUENCER) button to enter the song sequencer mode. 2. Use the dial or R-14 (, +) buttons to specify the song number. Press the C-8 (BANK) button to display the registration bank selection screen. 4. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-7 (LAD/SAVE) button. This causes an Xxxx Load *1 screen like the one shown below to appear. The sample screen below shows the screen that appears from the rhythm screen. E-104

107 Using a Memory Card 5. Press the R-17 (y) button to change to the Xxxx Save *1 screen. To batch save all Digital Keyboard data to a memory card 1. Press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the function menu Play/CardUtl screen. To save a song sequencer song in SMF format, press the R-17 (y) button one more time here to display the Seq SmfSave screen. You can switch between the Xxxx Load, Seq Save, and Seq SmfSave screens using the R-17 (t, y) buttons. 6. Enter the file name to assign to the data when it is stored. Change the initial default file name USERNAME.xxx *2 as described below. (1) Use the R-17 (u, i) buttons to move the cursor to the character you want to change. (2) Use the dial or the R-14 (, +) buttons to change the character. The characters you can select are shown below. 0 A K U ( 1 B L V ) 2 C M W - 3 D N X ^ 4 E Y { 7. After everything is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. 8. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to save or the R-14 (N) button to cancel. 5 F P Z } 6 G Q 7 H R & ~ 8 I S _ ` 9 J T ' 3. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 to AllData and then press the R-16 (ENTER) button. 4. When the All Load screen appears, use the R-17 (y) button to change to the All Save screen. The remainder of the steps are the same as those from step 6 under To save Digital Keyboard data to a memory card (page E-104). Memory card Data Storage The above procedure stores Digital Keyboard data in a folder named MUSICDAT on the memory card. The MUSICDAT folder is created automatically when you format the memory card on the Digital Keyboard (page E-103). Note that files not in the MUSICDAT folder cannot be loaded, deleted, or renamed by this Digital Keyboard. You also will not be able to load or delete any file stored in any subfolder inside the MUSICDAT folder. *1 The Xxxx part of the file name depends the type of data you are saving. *2 The xxx part of the file name is a file name extension that depends the type of data you are saving. Performing the above procedure to write a song sequencer song to an SMF format file will save the data as SMF Format 0 (16 channel) data. System track data A01 through A16 are saved respectively to SMF 01CH through 16CH, while song tracks 01 through 16 are saved respectively to SMF 01CH through 16CH. Note that the save operation gives priority to the data of tracks 01 through 16. If there is data in any of the tracks 01 through 16 and n is selected for the Part n/ff setting of a track that contains data, the system track data (A01 through A16) for the same numbered track data will not be saved. Also, the note events of tracks that are turned off using the mixer are not saved. E-105

108 Using a Memory Card Loading Data from a Memory Card Make sure that all of the data you want to load is in the MUSICDAT folder on the memory card. To load data to Digital Keyboard memory from a memory card 1. Insert the memory card into the card slot. 2. If the Digital Keyboard is in the card mode, press the C-7 (CARD) button to exit the card mode. 3. Referring to the table in step 3 of the procedure under To save Digital Keyboard data to a memory card (page E-104), perform the procedure required for the type of data you want to load from the card. All setup registration banks are loaded as a batch. ther data is loaded in area (data item) units. To batch load all Digital Keyboard memory data from a memory card 1. Press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. 2. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the function menu Play/CardUtl screen. 3. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 to AllData and then press the R-16 (ENTER) button. This displays the All Load screen. The remainder of the steps are the same as those from step 5 under To load data to Digital Keyboard memory from a memory card. 4. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-7 (LAD/SAVE) button. This causes an Xxxx Load * screen like the one shown below to appear. The sample screen below shows the screen that appears from the rhythm screen. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to display the file you want to import. 6. Press the R-16 (ENTER) button. 7. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to load or the R-14 (N) button to cancel. * The Xxxx part of the file name depends the type of data on the memory card. E-106

109 Using a Memory Card To delete a file from a memory card 1. Insert the memory card into the card slot. 2. Press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. 3. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the function menu Play/CardUtl screen. 4. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 to FileDelete and then press the R-16 (ENTER) button. This displays a screen for specifying the file to be deleted. To rename a file on a memory card 1. Insert the memory card into the card slot. 2. Press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. 3. While holding down the R-13 (FUNCTIN) button, press the C-13 (MENU) button. This displays the function menu Play/CardUtl screen. 4. Use the R-17 (i, y) buttons to move the 0 to FileRename and then press the R-16 (ENTER) button. This displays a screen for specifying the file to be renamed. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to display the file you want to rename. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to display the file you want to delete. 6. Press the R-16 (ENTER) button. 7. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to delete or the R-14 (N) button to cancel. Pressing the R-14 (YES) button displays the message Please Wait (indicating the operation is in progress). Do not perform any operation while this message is on the display. Complete appears on the display after the operation is complete. 6. Use the R-17 (u, i) buttons to move the cursor to the name character position you want to change, and then use the dial or R-14 (, +) buttons to select the character you want. For details about the characters you can input, see Supported Input Characters (page E-124). To input a space, press both of the R-14 (, +) buttons at the same time. 7. After the name is the way you want, press the R-16 (ENTER) button. 8. In response to the Sure? message that appears, press the R-14 (YES) button to rename the file or the R-14 (N) button to cancel. Pressing the R-14 (YES) button displays the message Please Wait (indicating the operation is in progress). Do not perform any operation while this message is on the display. Complete appears on the display after the operation is complete. E-107

110 Using a Memory Card L-8 C-7 L-9 R-14 R-16 R-17 L-13 L-14 L-16 L-18 L-15 L-17 Playing a Music File from a Memory Card You can use the Digital Keyboard to play music files you saved to a memory card with your computer. 5. Use the dial or R-14 (, +) buttons to select the music file you want to play. Supported music files are SMF format 0 or 1 MIDI files (MID). Playback of audio files (WAV, MP3, etc.) is not supported. At the same time playback starts, the transpose setting (page E-18) will change to 00 and the local control setting (page E-99) will change to on. To play a music file from a memory card 1. Format the memory card on the Digital Keyboard (page E-103). This will cause a folder named MUSICDAT to be automatically created in the memory card root directory. 2. Use your computer to copy the music file you want to play to the MUSICDAT file that was created in step 1. See the Important! note above for information about supported file types. 6. To start playback, press the L-17 (PLAY/STP) button. To perform a fast forward operation, hold down the L-15 (dff) button. The measure number in the lower right corner of the display scrolls at high speed while the L-15 (dff) is depressed. Releasing the button immediately resumes normal playback from that point. To perform a fast backward operation, hold down the L-14 (srew) button. Sound is muted and the measure number in the lower right corner of the display scrolls at high speed while the L-14 (srew) is depressed. Releasing the button immediately resumes normal playback from the beginning of the measure whose number is displayed. Pressing the L-16 (PAUSE) button pauses playback. Press again to resume playback. 7. To stop playback, press the L-17 (PLAY/STP) button. 3. Insert the memory card into the card slot. 4. Press the C-7 (CARD) button to enter the card mode. E-108

111 Using a Memory Card Turning ff ne Hand Part and Playing the ther Hand Part on the Keyboard (Part ff) When playing a music file of a piano piece that has the left hand and the right hand parts recorded in separate MIDI channels, you can turn off playback of one of the parts and play it on the keyboard along with playback of the other part. 1. Enter the card mode and select the MIDI file you want to play. 2. Press the L-18 (PART SELECT) button. This displays a Part Select screen like the one shown below, with the 0 next to Part L. 7. To start playback, press the L-17 (PLAY/STP) button. This starts playback of the part you turned on in step To stop playback, press the L-17 (PLAY/STP) button. The part on/off setting reverts to the initial default (both parts on) whenever you select a different music file. 3. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 between Part L (left-hand part) and Part R (right-hand part), and the dial or R-14 (, +) buttons to turn the currently selected part on or off. 4. Use the R-17 (y) button to move the 0 to SelectCh and then press the R-16 (ENTER) button. This causes the screen shown below to appear. 5. Use the R-17 (t, y) buttons to move the 0 between Part L (left-hand part) and Part R (right-hand part), and the dial or R-14 (, +) buttons to specify the MIDI channel for currently selected part. 6. Press the L-18 (PART SELECT) button to exit the part on/off screen. E-109

112 Using a Memory Card Playing on the Keyboard Along with Playback of a Music File on a memory card You can perform the following operations and play on the keyboard along with playback of a music file on a memory card. Select UPPER 1 part, UPPER 2 part, and LWER part tones. Specify layer, split on/off, and the split point The procedures for performing these operations are the same as those performed in the rhythm mode. For details about the operation, see Layering and Splitting Tones (page E-15). You also can use the procedure below to easily assign the same tone as the right-hand part or left-hand part of the music file to the keyboard (UPPER 1 part tone) for manual play. To assign the same tone as the right-hand part or left-hand part of the music file to the keyboard 1. Perform the procedure under Turning ff ne Hand Part and Playing the ther Hand Part on the Keyboard (Part ff) (page E-109) to turn off the part you want to play on the keyboard. This step is not required if you want to play along on the keyboard while playing back both hand parts. 2. While holding down the L-8 ([E] PIAN RHYTHMS) button, press the L-9 ([F] USER RHYTHMS) button. This assigns the tone of the part that is turned off to the UPPER 1 part. If both parts are on or off, the right-hand part of the music file is assigned to the UPPER 1 part. 3. This starts playback of the music file. Play the part you want on the keyboard. To repeat play a specific section of a song 1. Enter the card mode and select the MIDI file you want to play. 2. Press the L-17 (PLAY/STP) button to start playback. 3. When playback reaches the measure you want to specify as the repeat start point, press the L-13 (REPEAT) button. The? indicator will be flashing on the display. 4. When playback reaches the measure you want to specify as the repeat end point, press the L-13 (REPEAT) button. The? indicator will stop flashing and repeat playback of the measures within the range you specified in steps 3 and 4 will start. The repeat range is from the beginning of the measure you specified in step 3 to the end of the measure you specified in step 4. If you do not specify an end point, the end of the song will be the end point. 5. To stop playback, press the L-17 (PLAY/STP) button. Pressing the L-17 (PLAY/STP) button again will restart repeat playback using the same start and end points. The repeat range is cleared when you select a different music file. To change the playback tempo See To change the tempo setting (page E-19). To adjust playback volume in accordance with keyboard play volume See SongVol. (Song Volume) (page E-99). For information about how to configure settings, see To change the setting of a function menu item (page E-96). To sound a pre-count at the start of playback See PreCount (Song Pre-count Sound) (page E-98). For information about how to configure settings, see To change the setting of a function menu item (page E-96). E-110

113 Using a Memory Card Error Messages Display Message Cause Required Action Format 1. The current memory card format is not compatible with this Digital Keyboard. 1. Format the memory card on the Digital Keyboard (page E-103). 2. The memory card capacity is greater than 32GB. 2. Use a memory card with a capacity of 32GB or less. 3. You are trying to use an SDXC card. 3. SDXC cards not supported. Use an SD or SDHC memory card. 4. There is something wrong with the memory card. 4. Use a different memory card. Card Full There is not enough room available on the memory card. Delete some of the files on the memory card to make room for new data (page E-107), or use a different card. Card R/W Memory card data is corrupted. Use a different memory card. No Card No Data No File 1. The memory card is not loaded correctly in the Digital Keyboard s card slot. 2. The memory card was removed while some operation was in progress. You tried to save a Digital Keyboard user area (user rhythm, user rhythm song, etc.) that does not contain any data to the memory card. 1. There is no MUSICDAT folder (page E-105) on the memory card. 2. There is no loadable or playable data in the MUSICDAT folder. 1. Correctly load the memory card into the card slot. 2. Do not remove the memory card while any operation is in progress. Select a user area that contains data. 1. Create a MUSICDAT folder on the memory card or format the memory card on the Digital Keyboard (page E-103). 2. Move the file you want to load or play into the memory card s MUSICDAT folder. Not SMF0/1 You are attempting to play back SMF Format 2 file. This Digital Keyboard supports playback of SMF Format 0 or Format 1 only. Protect The memory card is write-protected. Use the memory card s write protect switch to enable writing. Read nly A read-only file with the same name you are trying to use is already stored on the memory card. Use a different name to save the new file. Remove the read-only attribute from the existing file and overwrite it with the new file. Use a different memory card. Size ver 1. The data on the memory card is too big to play. 1. This Digital Keyboard supports playback of song data files with a maximum size of about 320KB. 2. The data you are trying to load is too large. 2. The following is the approximate maximum data sizes (per data item) when loading data into Digital Keyboard memory. User rhythm: 32KB Song sequencer song: 320KB User preset: 8KB A total of approximately 64KB of user presets (total of all 50 user presets) can be loaded. Wrong Data 1. The memory card data is corrupted. Use a different memory card. 2. The memory card contains data that is not supported by this Digital Keyboard. Meas. Limit Memory Full File Name You tried to perform an operation during song sequencer song editing or user music preset editing that would cause the number of measures in the song or chord progression to exceed There is not enough memory capacity required for rhythm editor operations. 2. Remaining memory capacity became too low during music preset editing. 3. There is not enough memory capacity required for song sequencer operations. When renaming a file on a memory card, attempting to specify a file name that is already used. Make sure your edits do not cause the number of measures to exceed the 999-measure limit. 1. Select the rhythm you want to use. 2. Referring to To clear user preset data (page E-55), delete user presets you no longer need in order to free up memory. 3. Delete other tracks and/or songs to free up memory space. Use a different name. E-111

114 Connecting to a Computer You can connect the Digital Keyboard to a computer and exchange MIDI data between them. You can send play data from the Digital Keyboard to music software running on your computer, or you can send MIDI data from your computer to the Digital Keyboard for playback. 2. After starting up your computer, use a commercially available USB cable to connect it to the Digital Keyboard. Digital Keyboard USB port Minimum Computer System Requirements The following shows the minimum computer system requirements for sending and receiving MIDI data. Check to make sure that your computer complies with these requirements before connecting the Digital Keyboard to it. USB cable (A-B type) A connector B connector Computer USB port perating System Windows XP (SP2 or later) *1 Windows Vista *2 Windows 7 *3 Mac S X (10.3.9, or later, or later, or later) *1: Windows XP Home Edition Windows XP Professional (32- bit) *2: Windows Vista (32- bit) *3: Windows 7 (32- bit, 64-bit) USB port Never connect to a computer that does not conform to the above requirements. Doing so can cause problems with your computer. Connecting the Digital Keyboard to Your Computer 3. Turn on the Digital Keyboard. If this is the first time you are connecting the Digital Keyboard to your computer, the driver software required to send and receive data will be installed on your computer automatically. 4. Start up your computer s music software. 5. Configure the music software settings to select one of the following as the MIDI device. CASI USB-MIDI : (For Windows 7, Windows Vista, Mac S X) USB Audio Device : (For Windows XP) For information about how to select the MIDI device, see the user documentation that comes with the music software you are using. Be sure to turn on the Digital Keyboard first before starting up your computer s music software. Make sure you follow the steps of the procedure below exactly. Connecting incorrectly can make data send and receive impossible. 1. Turn off the Digital Keyboard and then start up your computer. Do not start up the music software on your computer yet! nce you are able to connect successfully for the first time, there is no problem with leaving the USB cable connected when you turn off your computer and/or Digital Keyboard. You can alter the Digital Keyboard s MIDI setup by changing the MIDI data send channel or other settings. For details, see MIDI Group under Function Menu Settings (page E-97). For information about the relationship between each Digital Keyboard part (page E-39) and the MIDI IN and MIDI UT channels, see Assigning a MIDI Channel to Each Part (page E-126). This Digital Keyboard conforms to General MIDI Level 1 (GM). For detailed specifications and connections that apply to MIDI data send and receive by this Digital Keyboard, see the latest support information provided by the website at the following URL. E-112

115 Connecting to a Computer Storing and Loading Digital Keyboard Memory Data You can transfer song sequencer songs, user rhythms, and other data in Digital Keyboard memory to a computer for storage. You also can load Auto Accompaniment data you download from the CASI website to the Digital Keyboard, which greatly expands the Auto Accompaniment patterns available to you. A special Data Manager application is required in order to transfer data to and from the Digital Keyboard. Data Types Supported for Data Transfer Downloading Data Manager The same types of data that you can store to or recall from a memory card (page E-102) can be transferred to and from the Digital Keyboard. To download Data Manager 1. Go to the CASI WRLDWIDE site at the following URL At the site, select a geographic area or country. 3. After accessing the area site, navigate to the minimum computer system requirements for Data Manager for this product. You should be able to find a link to Data Manager information on the product introduction page of this product. If you cannot find such a link, use the search form of the area site where you are located to enter the model name of this product and search for it. Note that site contents are subject to change without notice. 4. Check if your computer system complies with the minimum requirements for Data Manager. 5. Download Data Manager and its user s guide to your computer. 6. Follow the procedure in the user s guide that you downloaded in step 5 to install and use Data Manager. You can download accompaniment data from the Internet Data Expansion system of the CASI MUSIC SITE ( and load it into the memory of this Digital Keyboard. Note that there is not any accompaniment data intended specifically for this model, so you should use data for other models. Since the accompaniment data is for other models, you may experience some abnormalities when playing it on this model. E-113

116 Reference Troubleshooting Included Accessories Symptom I can t find something that should be included with the product. Power Requirements Power will not turn on. The Digital Keyboard outputs a loud sound and then suddenly powers down. The Digital Keyboard suddenly powers down after a few minutes. Display The display keeps going out or is flashing. Screen contents are visible only from straight ahead. Sound Nothing happens when I press any keyboard key. Nothing happens or notes do not play normally when I play on the left side of the keyboard. Nothing happens when I start an Auto Accompaniment. The metronome does not sound. Action Carefully check inside all of the packing materials. Check the AC adaptor or make sure that the batteries are facing correctly (page E-9). Replace the batteries with new ones or switch over to AC adaptor power (page E-9). You may have tried to perform some operation while the Please Wait message was dispalyed, which caused an internal problem. If other measures do not correct this problem, perform the operation below to turn on power. Warning! The following operation will delete all Digital Keyboard data and return all settings to their initial factory defaults. While holding down the R-2 ([B] E.Piano) and R-5 ([E] BASS) buttons, press the L-1 (PWER) button to turn on power. Replace the batteries with new ones or switch over to AC adaptor power (page E-9). This happens when Auto Power ff (page E-13) is triggered. Replace the batteries with new ones or switch over to AC adaptor power (page E-9). This is due to production limitations. It does not indicate malfunction. Adjust the main volume setting (page E-13). Check if something is plugged into the T-4 (PHNES) jack on the back of the Digital Keyboard. Turn power off and then back on to initialize all keyboard settings (page E-13). Press the L-18 (ACCMP N/FF) button to disable chord input with chord keyboard (page E-24). With rhythms 191 to 200, nothing will sound until you play a chord on the keyboard. Try playing a chord (page E-26). Check and adjust the accompaniment volume setting (page E-99). If there is no user rhythm stored in memory, Auto Accompaniment will not start when you press the L-17 (START/STP) button while a rhythm in the range of F:001 to F:010 is selected (page E-24). Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). Check and adjust the metronome volume setting (page E-99). Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). E-114

117 Reference Notes keep sounding, without stopping. Some notes are cut off while they are playing. The volume or tone setting I configured has changed. utput volume does not change even though I change my keyboard pressure. In certain keyboard ranges, the volume and tone quality sound are slightly different from those in other keyboard ranges. With some tones, octaves do not change at the far ends of the keyboard. The pitch of the notes does not match other accompanying instruments or sounds strange when played along with other instruments. The reverb of notes seems to change suddenly. peration Tone, rhythm, and other settings revert to their initial defaults whenever you turn on the Digital Keyboard. Computer Connection Symptom I can t exchange data between the Digital Keyboard and a computer. Action Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). Replace the batteries with new ones or switch over to AC adaptor power (page E-9). Notes are cut off whenever the number of notes being sounded exceeds the maximum polyphony value of 48 (24 for some tones). This does not indicate malfunction. See the separate Appendix. Adjust the main volume setting (page E-13). Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). Replace the batteries with new ones or switch over to AC adaptor power (page E-9). Change the Touch Response setting (page E-97). Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). This is due to system limitations. It does not indicate malfunction. This is due to system limitations. It does not indicate malfunction. When the B indicator is displayed, it means that the transpose setting (page E-18) has been used to change the pitch of the keyboard. Return the transpose setting to 00. When the C indicator is displayed, it means that the scale setting (page E-21) has been used to change the Digital Keyboard s initial default setting. Use the procedure under To select a preset scale (page E-21) to change to the Equal preset scale. If the C indicator remains on the display after you select Equal, use the dial or the R-14 (, +) buttons to change to another preset scale other than Equal and then select Equal again. Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). Check and adjust the reverb setting (page E-34). Turn power off and then back on to initialize all Digital Keyboard settings (page E-13). The Digital Keyboard may be configured to restore default settings (factory default settings or settings registered by you) when power is turned on. If you want the Digital Keyboard to remember its last setup and restore it the next time it is turned on, select on for the Auto Resume setting (page E-100). Check to make sure that the USB cable is connected to the Digital Keyboard and computer, and that the device is selected correctly with your computer s music software settings (page E-112). Turn off the Digital Keyboard and then exit the music software on your computer. Next, turn the Digital Keyboard back on and then restart the music software on your computer. E-115

118 Reference Specifications Models Keyboard CTK-6000 / WK-6500 CTK-6000: 61 standard-size keys WK-6500: 76 standard-size keys 2 types, ff Touch Response Maximum Polyphony 48 notes (24 for certain tones) Tones Built-in Tones 670 User Tones Up to 10 (Tone Editor) Functions Layer, Split Reverb 1 to 10, ff Chorus 1 to 5, ff DSP Preset DSP 100 User DSP Up to 100 Metronome Beats per Measure 0, 2 to 6 Tempo Range 30 to 255 Auto Accompaniment Built-in Rhythms 200 User Rhythms Up to 10 (Rhythm Editor) Demo Songs 5 songs Registration 32 (4 setups 8 banks) Song Sequencer Real-time recording, playback Keyboard Play 5 songs, 17 tracks Memory Capacity Approximately 12,000 notes (total for 5 songs) Mixer 32 parts (A01-A16/B01-B16) Master parameters, DSP parameters, Part parameters (CTK-6000/WK-6500) MIC/INST parameters (WK-6500 only) ther Functions Transpose ±1 octaves ( 12 to +12 semitones) ctave Shift UPPER 1/UPPER 2/LWER ±2 octaves Tuning A4 = Hz Scale Tuning Scale Fine Tune, Preset Scales Music Preset 305 built-in, plus 50 user presets ne Touch Preset 200 Auto Harmonize 12 types Arpeggiator 150 types MIDI 16 multi-timbre received, GM Level 1 standard Pitch Bend Wheel Pitch Bend Range 0 to 12 semitones Memory Cards Supported Memory Cards SD or SDHC memory cards, 32GB or less Functions SMF playback, file storage, file recall, file delete, card format E-116

119 Reference Inputs/utputs USB port TYPE B Sustain/Assignable jack Standard jack (sustain, sostenuto, soft, start/stop) Phones jack Stereo standard jack Line ut R, L/MN jacks Standard jack 2 utput Impedance: 2.3k, utput Voltage: 1.5V (RMS) MAX Audio In jack Stereo mini jack Input Impedance: 9k, Input Sensitivity: 200mV Mic In jack (WK-6500 only) Standard jack (connect a dynamic microphone only) Input Impedance: 3k, Input Sensitivity: 10mV Power Jack 12V DC Power Supply 2-way Batteries 6 D-size zinc-carbon batteries or alkaline batteries Battery Life Approximately 4 hours continuous operation on alkaline batteries AC Adaptor AD-A12150LW Auto Power ff Approximately 6 minutes after last key operation (during battery use), approximately 4 hours after last key operation (during AC adaptor use) Speakers 12cm 2 + 3cm 2 (utput: 6.0W + 6.0W) Power Consumption 12V = 18W Dimensions CTK-6000: cm (37 1/4 14 7/8 5 3/16 inch) WK-6500: cm (46 3/4 15 3/4 5 7/8 inch) Weight CTK-6000: Approximately 5.8kg (12.8 lbs) (without batteries) WK-6500: Approximately 7.9kg (17.4 lbs) (without batteries) Design and specifications are subject to change without notice. E-117

120 Reference perating Precautions Be sure to read and observe the following operating precautions. Location Avoid the following locations for this product. Areas exposed to direct sunlight and high humidity Areas subjected to temperature extremes Near a radio, TV, video deck, or tuner The above devices will not cause malfunction of the product, but the product can cause interference in the audio or video of a nearby device. User Maintenance Never use benzine, alcohol, thinner, or other chemical agents to clean the product. To clean the product or its keyboard, wipe with a soft cloth moistened in a weak solution of water and a mild neutral detergent. Wring all excess moisture from the cloth before wiping. Included and ptional Accessories Use only accessories that are specified for use with this product. Use of unauthorized accessories creates the risk of fire, electric shock, and personal injury. AC Adaptor Handling Precautions Use a power outlet that is easily accessible so you can unplug the AC adaptor when a malfunction occurs or whenever else you need to do so. The AC adaptor is intended for indoor use only. Do not use it where it might be exposed to splashing or moisture. Do not place any container, such as a flower vase, that contains liquid on the AC adaptor. Store the AC adaptor in a dry place. Use the AC adaptor in an open, well-ventilated area. Never cover the AC adaptor with newspaper, a table cloth, a curtain, or any other similar item. Unplug the AC adaptor from the power outlet if you do not plan to use the product for a long time. Never try to repair the AC adaptor or modify it in any way. AC adaptor operating environment Temperature: 0 to 40 C Humidity: 10% to 90% RH utput polarity: & Weld Lines Lines may be visible on the exterior of the product. These are weld lines that result from the plastic molding process. They are not cracks or scratches. Musical Instrument Etiquette Always be aware of others around you whenever using this product. Be especially careful when playing late at night to keep the volume at levels that do not disturb others. ther steps you can take when playing late at night are closing windows and using headphones. E-118

121 Reference DSP Effect List Preset DSP List The table below shows the preset DSPs that can be selected by the procedure under To use a DSP (page E-36). The Number column shows DSP numbers, while the Screen Name shows the DSP name that appears on the display. The DSPs of this Digital Keyboard consist of the 46 types shown in the DSP Type List (page E-120). A preset DSP is a variation that is derived from one of these 46 types. Number Screen Name Type Number 001 Comp Comp Enhance Enhance Phaser Phaser Phaser Chorus Chorus Chorus Chorus Chorus CmpCho CmpCho RefCho Flanger Flanger Flanger Flanger CmpFln Delay Delay Delay Delay Delay Reflect Reflect Reflect CmpRef ChoRef ChoRef ChoRef FlnRef FlnRef FlnRef Tremolo CmpTrm TrmRef TrmCho TrmCho TrmFln TrmFln TrmDst TrmDst AutoPan CmpPan ChoPan ChoPan FlnPan FlnPan 2 39 Number Screen Name Type Number 051 RefPan RefPan Rotary Rotary Rotary Rotary Rotary Wah Wah Wah Wah CmpWah WahCho WahCho WahFln WahFln WahDst WahDst WahTrm WahTrm WahPan WahPan WahRef WahRef WahCmp WahCmp Dist Dist Dist DstCmp CmpDst DstTrm DstTrm DstPan DstPan DstCho DstCho DstFln DstFln DstFln DstWah DstWah DstWah DstWah DstRef RefDst Lo-Fi RingMod RingMod RingMod3 13 E-119

122 Reference DSP Type List All of the Digital Keyboard s preset DSPs belong to one of the DSP types shown in the table below. When creating a user DSP (page E-37) or when using the tone editor (page E-45) to edit the DSP applied to a tone, you need to select one of the DSP types in the table. Type numbers 01 through 14 are single type DSPs, while numbers 15 through 46 are dual type DSPs. A single type DSP is one with a single structure, while a dual type is a combination of two single type DSPs. The name of a dual DSP is formed by its two constituent single DSP names, in the order that they are applied. For example, type 15 named Wah-Compressor connects in line to Wah and Compressor, in that sequence. Type Number DSP Type Name Screen Name 01 Wah Wah 02 Compressor Comp 03 Distortion Dist 04 Enhancer Enhance 05 AutoPan AutoPan 06 Tremolo Tremolo 07 Phaser Phaser 08 Flanger Flanger 09 Chorus Chorus 10 Delay Delay 11 Reflection Reflect 12 Rotary Rotary 13 RingModulator RingMod 14 Lo-Fi Lo-Fi 15 Wah-Compressor WahCmp 16 Wah-Distortion WahDst 17 Wah-Chorus WahCho 18 Wah-Flanger WahFln 19 Wah-Reflection WahRef 20 Wah-Tremolo WahTrm 21 Wah-AutoPan WahPan 22 Compressor-Wah CmpWah 23 Compressor-Distortion CmpDst Type Number DSP Type Name Screen Name 24 Compressor-Chorus CmpCho 25 Compressor-Flanger CmpFln 26 Compressor-Reflection CmpRef 27 Compressor-Tremolo CmpTrm 28 Compressor-AutoPan CmpPan 29 Distortion-Wah DstWah 30 Distortion-Compressor DstCmp 31 Distortion-Chorus DstCho 32 Distortion-Flanger DstFln 33 Distortion-Reflection DstRef 34 Distortion-Tremolo DstTrm 35 Distortion-AutoPan DstPan 36 Chorus-Reflection ChoRef 37 Chorus-AutoPan ChoPan 38 Flanger-Reflection FlnRef 39 Flanger-AutoPan FlnPan 40 Reflection-Distortion RefDst 41 Reflection-Chorus RefCho 42 Reflection-AutoPan RefPan 43 Tremolo-Distortion TrmDst 44 Tremolo-Chorus TrmCho 45 Tremolo-Flanger TrmFln 46 Tremolo-Reflection TrmRef For details about parameters that can be configured with each DSP type, refer to the sections shown in the table below. For information about this DSP type: Single type (Type numbers 01 through 14) Dual type (Type numbers 15 through 46) Go here: Single Type DSP Parameters (page E-121) Dual Type DSP Parameters (page E-123) E-120

123 Reference DSP Parameter List Single Type DSP Parameters 01: Wah This is a wah effect that can automatically affect the frequency using an LF. Parameters and Value Ranges: 1 :Resonance (0 to 127) Adjusts the strength of resonance. 2 :Manual (0 to 127) Adjusts the wah filter reference frequency. 3 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the LF rate. 4 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the LF depth. 5 :LF Waveform (off, sin, tri, random) Selects the LF waveform. 02: Compressor Compresses the input signal, which can have the effect of suppressing level variation and make it possible to sustain dampened sounds longer. Parameters and Value Ranges: 1 :Depth (0 to 127) Adjusts compression of the audio signal. 2 :Attack (0 to 127) Adjusts the attack amount of the input signal. A smaller value causes prompt compressor operation, which suppresses the attack of the input signal. A larger values delays compressor operation, which causes the attack of the input signal to be output as-is. 3 :Release (0 to 127) Adjusts the time from the point the input signal drops below a certain level until the compression operation is stopped. When an attack feeling is desired (no compression at the onset of sound), set this parameter to as low a value as possible. To have compression applied at all times, set a high value. 4 :Level (0 to 127) Adjusts the output level. 5 :Threshold (0 to 127) Adjusts the volume level at which the compression operation starts. 03: Distortion Digital distortion that applies an overtone to the input signal and distorts it. Parameters and Value Ranges: 1 :Gain (0 to 127) Adjusts the input signal gain. 2 :Level (0 to 127) Adjusts the output level. 04: Enhancer Phase shifts low-range sounds and high-range sounds of the input signal to enhance their profiles. Parameters and Value Ranges: 1 :Low Frequency (0 to 127) Adjusts the low range enhancer frequency. 2 :Low Phase (0 to 127) Adjusts the phase shift amount of the low-range enhancer. 3 :High Frequency (0 to 127) Adjusts the high range enhancer frequency. 4 :High Phase (0 to 127) Adjusts the phase shift amount of the high-range enhancer. 05: Auto Pan Performs continual left-right panning of the input signal using an LF. Parameters and Value Ranges: 1 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the panning rate. 2 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the panning depth. 3 :LF Waveform (sin, tri) Selects the LF waveform. 06: Tremolo Adjusts the volume of the input signal using an LF. Parameters and Value Ranges: 1 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the tremolo rate. 2 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the tremolo depth. 3 :LF Waveform (sin, tri) Selects the LF waveform. 07: Phaser Produces a distinctive pulsating, broad sound by using an LF to change the phase of the input signal and then mixes it with the original input signal. Parameters and Value Ranges: 1 :Resonance (0 to 127) Adjusts the strength of the resonance. 2 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the LF rate. 3 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the LF depth. 4 :LF Waveform (sin, tri, random) Selects the LF waveform. E-121

124 Reference 08: Flanger Applies wildly pulsating and metallic reverberation to sounds. LF waveform is selectable. Parameters and Value Ranges: 1 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the LF rate. 2 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the LF depth. 3 :LF Waveform (sin, tri, random) Selects the LF waveform. 4 :Feedback (0 to 127) Adjusts the strength of feedback. 09: Chorus Gives sounds depth and breadth. Chorus type is selectable. Parameters and Value Ranges: 1 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the LF rate. 2 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the LF depth. 3 :LF Waveform (sin, tri) Selects the LF waveform. 4 :Feedback (0 to 127) Adjusts the strength of feedback 5 :Type (mono, stereo, tri) Selects the chorus type. 10: Delay Delays the input signal and feeds it back to create a repeating effect and give sounds more breadth. Parameters and Value Ranges: 1 :Delay Time (0 to 127) Adjusts the delay time. 2 :Feedback (0 to 127) Adjusts the repeat of the delay. 3 :Ratio Lch (0 to 127) Adjusts the delay time of the left channel. This value is a ratio of the value specified for Delay Time. 4 :Ratio Rch (0 to 127) Adjusts the delay time of the right channel. This value is a ratio of the value specified for Delay Time. 5 :Wet Level (0, 1, 2, 3, 4, 5) Adjusts the level of the delay sound. 6 :Type (1, 2) Selects the delay type. 1 :Delay repeat determined by Delay Time. 2 :Delay repeat determined by Delay Time and Ratio L/R. Important! When adjusting the delay time and type, certain settings can result in a switching sound in the delay. 11: Reflection An effector that extracts early reflections from reverb. Applies acoustic presence to sounds. Parameters and Value Ranges: 1 :Type (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) Selects from among the eight available reflection patterns. 2 :Feedback (0 to 127) Adjusts the repeat of the reflected sound. 12: Rotary This is a rotary speaker simulator. Parameters and Value Ranges: 1 :verdrive Gain (0, 1, 2, 3) Adjusts overdrive gain. 2 :verdrive Level (0 to 127) Adjusts the overdrive output level. 3 :Speed (Slow, Fast) Switches the speed mode between fast and slow. 4 :Brake (Rotate, Stop) Stops speaker rotation. 5 :Fall Acceleration (0 to 127) Adjusts acceleration when the speed mode is switched from fast to slow. 6 :Rise Acceleration (0 to 127) Adjusts acceleration when the speed mode is switched from slow to fast. 7 :Slow Rate (0 to 127) Adjusts the speaker rotation speed in the slow speed mode. 8 :Fast Rate (0 to 127) Adjusts the speaker rotation speed in the fast speed mode. 13: Ring Modulator Multiplies the input signal with an internal oscillator signal to create a metallic sound. Parameters and Value Ranges: 1 :SC Frequency (0 to 127) Sets the reference frequency of the internal oscillator. 2 :LF Rate (0 to 127) Adjusts the LF rate. 3 :LF Depth (0 to 127) Adjusts the LF depth. 4 :Type (1, 2, 3) 1 :utputs the ring modulated signal only. 2 :utputs the ring modulated signal and the input signal. 3 :utputs a signal with a chorus effect applied to 2 (ring modulated signal and input signal). E-122

125 Reference 14: Lo-Fi Applies various types of noise to the input signal to reproduce a retro Lo-Fi sound. Includes wow and flutter for rotational fluctuation like that in tapes and records, a Noise 1 generator that generates continual FM radio type, and a Noise 2 generator that generates record play types scratch noise. Parameters and Value Ranges: 1 :Wow and Flutter Rate (0 to 127) Adjusts the wow and flutter rate. 2 :Wow and Flutter Depth (0 to 127) Adjusts the wow and flutter depth. 3 :Noise1 Level (0, 1, 2, 3, 4, 5) Adjusts the level of Noise Generator 1. 4 :Noise2 Level (0, 1, 2, 3, 4, 5) Adjusts the level of Noise Generator 2. 5 :Noise2 Density (0, 1, 2, 3, 4, 5) Adjusts the frequency of Noise Generator 2. 6 :Bit (0, 1, 2, 3) Distorts the sound. A larger number produces greater distortion. Important! Raising the noise level while a note is not sounding will cause noise to sound, even if there is no input signal. Dual Type DSP Parameters Dual type DSPs are configured by combining two different single type DSPs. Use the procedure below to determine what parameters that can be configured for each dual type DSP, and the operation, and setting ranges of dual type DSPs. Example: Type number 29: Distortion-Wah 1. The DSP type name has two parts: a left side part and a right side part. Distortion-Wah 3 Distortion and Wah 2. Find out what parameters you can configure by looking up the left side part of a dual type DSP in the Type Name column of the table below. Type Name Wah Distortion Chorus Flanger Reflection Compressor Auto Pan Tremolo Configurable Parameters LF Waveform LF Rate LF Depth Gain Level LF Waveform LF Rate LF Depth LF Waveform LF Rate LF Depth Feedback Threshold Level LF Waveform LF Rate LF Depth LF Waveform LF Rate LF Depth 3. Find the same type names in the table under Single Type DSP Parameters on pages E-121 through E-123, and note the operation and setting ranges of the items that are the same as those shown in the Configurable Parameters column of the above table. In our Distortion-Wah example, the left side part of the name is Distortion so we can see in the above table that Gain and Level parameters can be configured. You can find out about the operations and setting ranges of Gain and Level by referring to 03: Distortion on page E Next, repeat steps 2 and 3 above for the right side part of the dual type DSP parameter name. The parameter numbers that appear on the parameter setting screen start from 1, and the number is incremented for each successive parameter.the parameter numbers of our Distortion-Wah example would be as shown below. 1: Gain 2: Level 3: LF Waveform 4: LF Rate 5: LF Depth E-123

126 Reference Fingering Guide Fingered 1, Fingered 2 Chords C Cm Fingered 3, Full Range Chords In addition to the chords that can be fingered with Fingered 1 and Fingered 2, the following chords also are recognized. C # C Gm C D C E C F C G C A b C B b C B C C # m C Dm C Am C B b m C Ddim C A b 7 C F7 C Fm7 C Gm7 C Fm C A b add9 C Cdim Caug *3 Csus4 *3 Csus2 *3 C7 With Fingered 3, the lowest note fingered is interpreted as the base note. Inverted forms are not supported. With Full Range Chord, when the lowest note fingered is a certain distance from the neighboring note, the chord is interpreted as a fraction chord. Unlike Fingered 1, 2, and 3, Full Range Chord requires pressing of at least three keys to form a chord. Supported Input Characters Cm7 *3 CM7 Cm7 b 5 *3 C7 b 5 *3 C7sus4 Cadd9 Cmadd9 CmM7 Cdim7 *3 C69 *3 C6 Cm6 *1 *3 *2 *3 *1 With Fingered 2, interpreted as Am7. *2 With Fingered 2, interpreted as Am7 5. *3 Inverted form not supported in some cases. E-124

127 Reference Chord Example List Chord Type Root C C # /(D b ) D (D # )/E b E F F # /(G b ) G (G # )/A b A M m dim aug sus4 sus2 7 m7 M7 m7 b5 7 b5 7sus4 add9 madd9 mm7 dim m6 Since the chord input range is limited, this model may not support some of the chords shown above. (A # )/B b B E-125

128 Reference Assigning a MIDI Channel to Each Part The following shows the relationship between MIDI IN and MIDI UT channels and each part. This part: MIDI Channel IN UT Part name A *1 Upper1 A Upper2 A Lower A Harmo. A System Upper1 A System Upper2 A System Lower A Metronome A Perc. A Drum A Bass A Chord1 A Chord2 A Chord3 A Chord4 A Chord5 This part: MIDI Channel IN UT Part name B Track *2 /MIDI 01 B Track *2 /MIDI 02 B Track *2 /MIDI 03 B Track *2 /MIDI 04 B Track *2 /MIDI 05 B Track *2 /MIDI 06 B Track *2 /MIDI 07 B Track *2 /MIDI 08 B Track *2 /MIDI 09 B Track *2 /MIDI 10 B Track *2 /MIDI 11 B Track *2 /MIDI 12 B Track *2 /MIDI 13 B Track *2 /MIDI 14 B Track *2 /MIDI 15 B Track *2 /MIDI 16 *1 The A01 part MIDI UT channel depends on the keybaord channel setting. For details, see KeyboardCh (Keyboard Channel) (page E-99). *2 SNG SEQUENCER Track For details about parts, see How Parts are rganized (page E-39). E-126

129 Reference Parameter List To check this setting item: Setting items that are always saved when power is turned off Setting items stored in registration memory (page E-62) When on is selected for the AutoResume (Auto Resume) setting (page E-100), setting items that are restored to those in effect the last time power was turned off Items that are stored as Default (Default Settings) (page E-100) Settings items initialized by the To initialize all mixer parameters operation (page E-41) Setting items initialized when Parameter (parameter settings only) is selected by Initialize (Initialize) (page E-100) Refer to this column in the table below: Setting Item User Memory Items User rhythms, user tones, user DSPs, user presets Registration Function Menu Item Tuning Touch Response Pitch Bend Velocity Pedal Assign Bend Range *1 Arpeggiator Hold Arpeggiator Speed Arpeggiator Part Registration Filter (Accompaniment/Scale) Song Pre-count Sound Song Repeat Play Auto Accompaniment Volume *2 Song Volume Metronome Volume Keyboard Channel Local Control Accompaniment MIDI ut LCD Contrast Auto Power ff Auto Recover ther Items Tone Number *1 Rhythm Number *2 Music Preset Number Transpose Split n/ff Split Point Layer n/ff ctave Shift *3 Accompaniment n/ff *2 Chord Fingering Mode *2 Auto Harmonize n/ff/type Metronome Beat Chorus/DSP DSP Disable Reverb (n, ff, Type) Setting Item Chorus Type DSP Type Tempo *2 Synchro Standby *2 Scale Preset Number Scale Root Scale Fine Tuning *4 Accompaniment Scale *4 Accompaniment Part n/ff *2 Mode (Rhythm/Card) Selection Status Card Song number Left-hand Part Select Right-hand Part Select Registration Bank Number Rhythm Category Number Tone Category Number Music Preset Category Number Mixer Settings for Part A01 through A04 Part n/ff *1 Part Volume *1 Part Pan *1 Part Coarse Tuning *1 Part Fine Tuning *1 Part Bend Range *1 Part DSP Line n/ff *1 Part Reverb Send *1 Part Chorus Send *1 Part Scale Enable *1 Mixer Settings for Master, DSP and MIC/ INST, and for Parts A05 through A16, and Parts B01 through B16 *1 Configured for each of the following parts: A01 through A04 (UPPER 1, UPPER 2, LWER, Auto Harmonize). *2 Not recalled when on is selected for RegFltAcmp (page E-98). *3 Configured for each of the following parts: A01 through A03 (UPPER 1, UPPER 2, LWER). *4 Not recalled when on is selected for RegFltScal (page E-98). E-127

130 Models: CTK-6000 / WK-6500 Version : 1.0 MIDI Implementation Chart Function Transmitted Recognized Remarks Basic Channel Default Changed Mode Default Messages Altered Mode 3 X Mode 3 X Note Number True voice *1 Velocity Note N Note FF 9nH v = X 9nH v = 0 9nH v = X 9nH v = 0, 8nH V =** **: no relation After Touch Key s Ch s X X X Pitch Bender Control Change 0 1 6, X X *2 *3 * 3 * 3 *2 Bank select Modulation Data entry LSB, MSB Volume Pan Expression DSP Parameter0 DSP Parameter1 DSP Parameter2 DSP Parameter3 Hold 1 Sostenuto Soft pedal Release time Attack time 74 Fil ff

131 73 Attack time , , 101 X *2 * 2 *2 * 2 Filter cutoff Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay DSP Parameter4 DSP Parameter5 DSP Parameter6 DSP Parameter7 Reverb send Chorus send NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB Program Change :True # System Exclusive *2 *2 System Common : Song Pos : Song Sel : Tune X X X X X X System Real Time : Clock : Commands X X Aux Messages : All sound off : Reset all controller : Local N/FF : All notes FF : Active Sense : Reset X X X X X X Remarks *1: Depends on tone. *2: For details about NRPN, RPN, and system exclusive messages, see MIDI Implementation at *3: In accordance with pedal effect setting. Mode 1 : MNI N, PLY Mode 3 : MNI FF, PLY Mode 2 : MNI N, MN Mode 4 : MNI FF, MN : Yes X : No

132 This recycle mark indicates that the packaging conforms to the environmental protection legislation in Germany. K MA1007-A Printed in China CTK6000/WK6500E1A

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