1. 캠타시아 (Camtasia Studio) 프로그램소개 1) 캠타시아스튜디오소개 캠타시아스튜디오 (Camtasia Studio) 는 TechSmith사 ( 에서제작한화면녹화및학습동영상제작프로그램이다. 2016년 9월현재

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1 캠타시아 (Camtasia Studio 8) 를활용한 강의동영상제작기법 숭실대학교베어드학부대학김완섭

2 1. 캠타시아 (Camtasia Studio) 프로그램소개 1) 캠타시아스튜디오소개 캠타시아스튜디오 (Camtasia Studio) 는 TechSmith사 ( 에서제작한화면녹화및학습동영상제작프로그램이다. 2016년 9월현재 8.6 버전까지출시되고있다. 초기버전은 Windows Movie Maker 와비슷한인터페이스와편집기능및녹화기능을가지고있었으나 8 버전의경우매우다양한고급기능들을지원하고있다. 캠타시아스튜디오는전문적인영상편집프로그램들, 즉 Adobe Premiere Pro, Sony Vegas 등과비교하여사용하기가쉬우면서도강의용콘텐츠를제작할때더욱높은내용전달력을갖춘고급동영상을만들어낼수있는장점이있다. 물론좀더다양하고전문적인편집과다양한이펙트를적용하기위해서는 Premiere Pro, Vegas 등을사용하는것이필요하다. 캠타시아로강의용콘텐츠를제작하고프리미어등의프로그램에서고급편집및이펙트를적용하는방식으로함께활용할수도있다. [ 캠타시아스튜디오실행화면 ]

3 2) 캠타시아스튜디오개요 캠타시아스튜디오 (Camtasia Studio) 는화면을녹화하고편집하는기능을지원하며또제작한동영상을효과적 으로인터넷에업로드하여배포할수있도록해준다. 녹화기능 캠타시아스튜디오의녹화기능을사용하여전체화면, 일부영역화면, PowerPoint 프레젠테이션의등을쉽게녹화할수있다. 캠타시아는화면의내용을빠르게녹화하여부드럽고선명하게재생되는영상을녹화해준다. 또한컴퓨터에설치된마이크를사용하여강의음성을녹화할수있고, 카메라가설치되어있다면강의자의모습도쉽게녹화할수있다. 물론스마트폰등별도의카메라를사용하는것이더효과적인경우도있다. 전문적인비디오편집및제작 캠타시아스튜디오는녹화한비디오및기존의동영상, 사진, 음악등의자료들을가져와편집하여원하는동영상강의자료를을제작할수있도록지원한다. 기본적인자르기, 붙이기, 크기조절등의편집뿐아니라여러트랙을사용하여영상을합성할수도있으며다양한이펙트도쉽게적용할수있도록한다. 또한오디오의경우볼륨조절, 잡음제거등의작업도편리하게수행할수있다. 무엇보다도효과적인강의를위해매우도움이되는줌기능, 콜아웃 ( 도형을이용한강조 ) 기능, 애니메이션기능등을쉽게적용할수있도록지원한다. [ 화면녹화 ] [ 고급편집기능 ]

4 시청자와의공유및상호작용 캠타시아는제작한동영상자료를다양한형태의동영상파일로출력해줄뿐아니라, Youtube.com, Screencast.com 등의인터넷사이트에매우쉽고효과적으로배포할수있도록지원한다. 특히, 시청자에게단순히동영상을제공할뿐아니라사용자의참여도, 이해도를파악할수있는특별한기능을제공한다. 퀴즈기능을사용하면시청자가동영상을제대로시청했는지확인할수있으며, 정답및오답을자동으로체크하여 Excel 파일형태의보고서를이메일로보여주는기능을한다.

5 2. 캠타시아 (Camtasia Studio) 시작하기 1) 프로그램실행하기 프로그램이성공적으로설치되었다면 [ 시작버튼 ] [TechSmith] [Camtasia Studio 8] 항목을클릭하여프로그램을실행해보자. 캠타시아는 2개의요소, 즉 Camtasia Recorder 와 Camtasia Studio로구성되어있다. Camtasia Recorder는화면을녹화하는프로그램이고, Camtasia Studio는녹화된영상을편집하여학습동영상을제작하는프로그램이다. 바탕화면에바로가기아이콘을복사하여배치해두면좀더편리하게실행할수있다.

6 2) Welcome 대화상자 캠타시아프로그램을실행하면아래와같이 Welcome 대화상자가표시된다. 화면녹화작업을시작하기원한다면 [Record the screen] 아이콘을클릭하고, 이미준비된자료를사용하여 영상편집작업을시작하려면 [Close] 버튼을클릭하면된다. [Close] 버튼을눌러편집화면으로이동하더라도 원하면다시화면녹화를할수있기때문에일반적으로 [Close] 버튼을누른다. Welcome 대화상자의각항목의기능은아래와같다. [Close] 버튼을누르면바로메인화면으로넘어가게된다. [Record the screen] 바로녹화화면으로넘어간다. [Import Media] 편집에사용할미디어 ( 동영상, 음악, 사진등 ) 을불러온다. [Recent Projects] 최근작업하던프로젝트를열수있도록보여준다. [Free Training] 프로그램학습에도움이되는자료들을보여준다.

7 3) 캠타시아화면구성 캠타시아프로그램을종료한후다시실행하여빈프로젝트화면을열어보자. 아래그림은캠타시아스튜디오가 실행되었을때표시되는메인화면이다. [ 빈프로젝트상태의캠타시아실행화면 ] 메뉴구성 좌측상단에메뉴바가존재하고그아래자주사용하는메뉴아이콘이존재한다. 메뉴는 File, Edit, View, Play, Tools, Help 6 개의항목으로구성되어있으며자세한내용은본문에서설명한다. Record the screen 화면녹화를시작하는버튼이다. 화면녹화및파워포인트녹화를선택할수있다. [Tools] [Record the screen] 메뉴를실행하는것과같다. Import Media 영상편집에필요한클립을가져오는버튼이다. [File] [Import Media] 메뉴를실행하는 것과같다. Produce and share 녹화및편집한영상을출력하는버튼이다. [File] [Produce and share] 메뉴를실 행하는것과같다.

8 화면구성 캠타시아스튜디오의화면구성은아래와같이크게 3 개의패널영역, Clip Bin 영역, Canvas 영역, Timeline 영역 으로구분된다. Clip Bin 영역은하단의메뉴를클릭하여다른패널로교체되는부분이다. 맨처음에는가져온클립이없기때문 에 Clip Bin 영역이흰색으로표시되고있다. 트랜지션항목은 [Other] 항목을클릭하여다른내용으로변경될 수있다. 항목이많아서전체가표시되지못하기때문이다. Clip Bin 영역을확대하면더많은탭이표시된다. Canvas 영역은선택한소스의내용을보여주거나작업결과를보여주는화면이다. 타임라인에서작업중인영상 을표시해준다. [Alt + Enter] 키를사용하여전체화면으로시청할수도있다. Timeline 영역은영상편집이이루어지는화면이다. 처음에는비어있으나작업을진행하면서복잡하게될것이다. 프로젝트열어실행하기 캠타시아작업시프로젝트가어떻게구성되는지확인해보자. 기본적으로제공되는학습프로젝트폴더에서 Getting-started-project.camproj 파일을더블클릭하여프로젝트를열수있다. 참고로캠타시아프로젝트파일 의확장자는 camproj 이다.

9 4) 간단한영상편집 캠타시아스튜디오를열어간단한영상편집프로젝트제작을실습해보자. 일반적으로캠타시아를사용하는경우 먼저녹화를실행한후녹화된동영상을사용하여편집을실행하지만이번에는이미존재하는동영상을불러와 서편집작업을연습하고자한다. Clip Bin 영역에작업소스클립가져오기 영상제작에사용할몇개의클립들을 Clip Bin 영역에가져오자. [File] [Import] 메뉴또는 [Import Media] 아이콘을클릭하여클립들을가져올수있다. 가져온동영상클립을선택한후마우스오른쪽버튼을눌러 [Properties] 메뉴를클릭하여동영상의주요정보를파악할수있다. 동영상파일의경우가로세로크기 ( 해상도 ) 및 Rate(FPS) 등의정보를확인해둘것을권한다. 영상제작에사용할몇개의파일들을가져온다. 사진, 비디오, 음악파일들을가져오면 Clip Bin 영역에종류 별로구분되어표시된다. 특정클립을선택한후마우스오른쪽버튼을눌러 [Propertes ] 항목을클릭하면영상의속성을확인할수있다. 특히동영상클립의경우 FPS, 화면크기 ( 가로세로픽셀수 ) 등을확인하는것이필요하다.

10 Canvas 설정하기 작업을위한첫단계로 Canvas 작업공간의크기를설정해야한다. Canvas 영역좌측상단의가로세로크기가표시되는버튼 ( ) 을클릭하여적합한크기를입력한 다. 이번작업에서는사용할동영상의크기에맞게가로 482, 세로 272 로설정하였다. 또는아래와같이 [View] [Project] [Editing dimensions] 메뉴를실행하여크기를지정할수도있다. Background Color 를변경하여클립이배치되지않은영역의색상을변경할수도있다. 타임라인의트랙 1 에 [ 모르는아저씨가말걸면.mp4] 동영상을비치한후실행해보자. 영상실행하고멈추기 Canvas의영상하단의명령아이콘을클릭하여재생 / 멈춤할수있다. [Space] 버튼을눌러좀더편하게영상을재생 / 멈춤할수있다. 시간확인하기 Canvas 영역우측하단의아이콘을통하여현재재생위치및전체영상의시간을확 인할수있다. 시청화면확대하기 [Alt + Enter] 키를사용하여시청시 Canvas 화면을최대화할수있다.

11 타임라인 (Timeline) 영역에소스클립배치하고편집하기 아래와같이임포트한소스클립들을타임라인패널에배치한후확인해보자. 필요없는부분잘라내기 [ 모르는아저씨가말걸면.mp4] 동영상편집해보자. 앞뒤의시작전후의필요없는부 분을삭제해보자. 로고배치하기 화면의우측하단에숭실대로고가표시되도록배치해보자. 이미지의크기를조정하고, 위치를 배치하고, 방향을조절할수도있다. 클립의길이를조절하여표시되는시간을조절할수있다. 영상의크기조절하기 각클립의크기나비율을조절해보자.

12 타임라인 (Timeline) 확대 / 축소하기 타임라인트랙높이조절하기 - 각트랙의높이는마우스로경계선을드래그하여조절할수도있으며, 좌측하 단의스크롤 ( ) 을사용하여일괄적으로조절할수있다. 트랙의시간축조절하기 트랙의시간단위를좁게보거나넓게보기위해서는타임라인패널의좌측상단의 스크롤 ( ) 을드래그한다. [Ctrl] 키를누른상태에서마우스휠을업다운하여조절할수도있다. 그외에 +/- 단축키를사용하여조절할 수도있다. +/- 단축키를사용하는것이편리하므로권장한다. [Ctrl + F9] 단축키를사용하여타임라인에딱맞게 조절할수도있다. 이기능은 [View] [Timeline] [Zoom to Fit] 메뉴를실행하는것과같다. 플레이헤더 ( 타임마커 ) 이동하기 플레이헤더가존재하는곳이 Canvas 영역에표시된다. 플레이헤더는마우스로드래그하여이동할수도있다. 키 보드의좌우방향키를사용하여 1 프레임단위로정밀하게이동할수도있다. 현재정확한위치가플레이헤더우 측에표시되는것을확인할수있다. 리플편집 (Rippe Edit) 여러클립이트랙에배치되어있는경우앞이나중간의클립의길이나위치를조절하려면뒤의클립들때문에 자유롭지않은경우가있다. 이때 [Shift] 키를누르고작업하면리플편집의효과가나타나므로작업이편리하 다.

13 3. 캄타시아를사용한첫번째강의영상제작 1) 녹화전설정점검하기 장치연결하기 컴퓨터에마이크및카메라를설치한다. 마이크는필수적으로연결되어있어야하고, 카메라는설치하지않아도 괜찮다. 최근출시되는대부분의노트북에는웹캠및마이크가내장되어있으므로별도로설치하지않아도된다. 캠타시아녹화설정 캠타시아프로그램을사용하여녹화를하기위해서는마이크설정, 화면크기설정, 녹화및정지단축키를확인해야한다. 캠타시아프로그램의녹화설정을확인하기위하여 [Tools] [Record the screen] 메뉴를실행한다. 또는메뉴바바로아래위치한버튼을클릭해도된다.

14 아래와같이녹화기능을수행하는별도의작은크기의프로그램 (Camtasia Recorder) 가실행된다. 웹캠및오디오 의사용가능상태가표시된다. 아래첫번째그림은웹캠은설치가안돼있고마이크는설치된상태이고, 두번 째그림은웹캠및마이크가모두설치되어있지않은상태이다. Selection area 녹화할화면의영역을지정한다. Full Screen 의경우전체화면을녹화하고, Custom 의 경우사용자가지정한영역을녹화한다. Record inputs 카메라및오디오의녹화설정상태를표시해준다. 카메라및오디오가설치 ( 연결 ) 되지않은상태라면처음부터 Web off, Audio off 로표시된다. 마이크가제대로설치된경우오른쪽의스크롤바를통해입력의크기를조절할수있다. 마이크를통해소리를내면입력이되는상태인지를확인할수있다. Rec Rec 버튼을클릭하면녹화가시작된다.

15 캠타시아일반 (General) 녹화설정 [Tools] [Options] 메뉴클릭하면녹화에필요한자세한옵션을설정할수있는대화상자가표시된다. Record to 캠타시아를통해녹화한파일을어떤파일형식으로저장할것인가를설정한다..trec 또는.avi 확장자를선택할수있다..trec 확장자는캠타시아에서지원하는녹화된동영상파일이며,.avi 확장자는일반적으로많이사용되는동영상형식이다. 녹화할때는.avi 파일보다는.trec을선택할것을권장한다..trec을선택해야캠타시아에서지원하는기능들을제대로이용할수있다. 8.4 전버전까지는.camrec 확장자를사용하였으나 8.4 버전부터는.trec이라는새로운확장자를사용한다. 캠타시아입력 (Input) 녹화설정 [input] 탭을클릭하여입력에관한설정을조절할수있다. [Screen capture rate] 초당몇프레임을녹화할것인가를설정한다. 보통 30 FPS를사용한다. 작업후출력할때다시조정할수있다. 동영상강좌의경우 15FPS를사용하는경우도많지만녹화할때는 30FPS로지정하고나중에편집및출력할때재조정하는것이좋다. [Record System audio] 항목을체크하면시스템에서나오는소리까지녹음한다. [Webcam device] 카메라를사용할것인지를설정한다. 카메라가설치되어있지않다면사용할수없다.

16 캠타시아단축키 (Hotkeys) 녹화설정 [Hotkeys] 탭을클릭하여녹화를위해필수적으로알아야하는단축키를확인할수있다. 필요한경우단축키를 변경할수도있다. 각항목을클릭하여기본적으로지정된단축키를확 인할수있다. 다른프로그램과충돌되는경우단축키를변경해야하지만특별한문제가없다면기본단축키를사용할것을권한다. [Record/Pause] 녹화중잠시멈추거나다시녹화를시작할때사용하는단축키이다. F9 로설정되어 있다. 녹화중잠시쉬어야하거나작업시간이많이진행될때사용하면유용하다. [Stop] 녹화를종료 ( 마무리 ) 할때사용하는단축키이다. F10 으로설정되어있다. [Marker] 녹화중특정영역에표시를할때사용하는단축키이다. 예를들어, 녹화중실수를한부 분을나중에편집하고자할경우사용한다. Ctrl + M 으로설정되어있다. [ScreenDraw] 화면에마우스로표시할때사용하는단축키이다. Ctrl + Shift + D 로설정되어있다. [Select Region] 녹화중녹화영역을이동할때사용할수있다. 이기능의단축키는적용되어있지 않다. 일반적으로잘사용하지는않는다. 편집할때 Zoom-and-Pan 기능을사용하는것이더욱효과적이 다.

17 2) 참고영상녹화하기 인터넷영상중일부를녹화하기 인터넷의동영상사이트에서강의에활용할수있는좋은동영상을발견한경우동영상으로녹화해두면나중에 활용하기에편리하다. 캠타시아를사용하여간단하게인터넷동영상을녹화할수있다. 예를들어동영상사이트인 을방문한후하나의동영상을선택한후녹화하는과정을실 습해보자. 먼저녹화를위해서아래의캠타시아녹화프로그램을실행한후, [Tools]-[Options] 메뉴를실행한다. [Inputs] 탭에서 [Audio device] 는 [Do not record microphone] 으로변경한다. 이는외부마이크를통한녹음이되 지않도록설정하는것이다. [Record system audio] 는체크하여해당동영상에서나오는소리 ( 시스템오디오의소 리 ) 가녹화되도록설정한다. [Custom] 버튼을클릭하여녹화하고자하는영역을설정한다. [Custom] 버튼을클릭하면 4 각형영역이생기면서 4 개의모서리점이표시되는데이 4 개의모서리의위치를변경하여동영상의표시영역에맞추면된다.

18 영역을지정하였으면 [Rec] 버튼을클릭한다. 녹화를끝내기를원할경우에는 [F10] 키를눌러녹화를마무리할 수있다. 녹화가마무리되면표시되는 Preview 대화상자를통해녹화된결과를임시로확인할수있다. 만약전체가표시되지않는경우에는 [Shrink to Fit] 버튼을눌러전체화면을확인할수있다. 녹화된결과를확인한후 [Save and Edit] 또는 [Produce] 버튼을클릭하여출력할수있다. 이때,.trec 확장자로저장되는데캠타시아에서 avi, wmv, mp4 등의동영상파일로출력할수있다.

19 3) 간단한강의녹화실습 녹화영역지정하기 캠타시아를사용하여엑셀프로그램의사용법을설명하는짧은강좌를녹화해보자. 엑셀프로그램을실행하고창 을줄인상태에서녹화를시작해보자. [Custom] 을선택한상태에서녹화영역을지정한다. 녹화시작하기 [Rec] 버튼을클릭하여녹화를시작한다. [Rec] 버튼을눌렀다고바로녹화가시작되는것이아니고잠시후에시 작된다. 먼저 F10 버튼이녹화를종료하기위한단축키임을알려주는메시지가표시된다. 그후에 3, 2, 1 녹화 카운트다운메시지가표시된다. 녹화가시작된다.

20 녹화멈춤및재개 녹음을하다보면잠깐쉬기를원할때가있다. 숨을돌리기위해서도그렇고, 시간이많이걸리는작업을기다 리는경우에도필요하다. 잠깐녹음을하다쉬기위해 F9 단축키를누른다. 다시실행하기위해 F9 를누른다. 화면에그림그려강조하기 [Ctrl + Shift + D] 단축키를실행하면그림그리기모드로변경된다. 녹화프로그램의모양이아래와같이변경되는데, 원하는도형을클릭하여사각형그리기, 형광펜칠하기, 원그리기, 펜으로자유롭게그리기등의작업을할수있다. 마우스커서의모양이펜모양으로변경된다. 다시그림그리기모드에서빠져나오려면 [Ctrl + Shift + D] 를다시눌러야한다. 단순히녹화작업을위해기능이유용할수도있지만권장하지는않는다. 왜냐하면녹화시직접그림을그리기 보다는캠타시아스튜디오를사용하여편집할때더욱효과적으로도형작업을할수있기때문이다. 마커추가하기 녹화과정중특정시점을기억해두기를원할수있다. 예를들어녹화중실수를해서나중에일정부분을편집 하기를원하거나, 또는특정부분을강조하고싶을때를생각해보자. 그런경우 [Ctrl + M] 단축키를눌러마커를 표시한다. 마커가표시된것은녹화중에는알수없고나중에녹화종료후편집상태에서확인할수있다.

21 녹화마무리하기 [F10] 키를눌러녹화를종료할수있다. 녹화를종료하면아래와같이렌더링작업대화상자가표시된다. 녹화량 에따라시간이많이소요될수있다. 렌더링작업이마무리되면녹화결과를확인할수있는 [Preview] 대화상자가나타난다. 녹화내용을확인한후녹화결과를저장하기원한다면 [Save and Edit] 또는 [Produce] 버튼을클릭하고, 녹화결과를삭제하기원한다면 [Delete] 버튼을클릭한다. [Save and Edit] 녹화내용을.tec 파일을저장한후캠타시아스튜디오로바로연결하여편집할수있도록한다. [Produce] 녹화내용을.trec 파일로저장한다. 이파일을캠타시아스튜디오프로그램에서불러와작업할수있다. avi, mp4, wmv 등일반적인동영상파일로는저장할수없다. 이러한형식으로저장하기위해서는편집후출력할때지정하면된다.

22 4) PowerPoint Add-in 을사용한녹화 Add-in 메뉴가추가되었다는안내메뉴가표시된다. 추가기능탭이추가된것을확인할수있다. Record 버튼을눌러바로녹화가가능하다.

23 PPT 녹화관련단축키 자세히보면타임라인위부분에마커표시가붙어있는것을볼수있다. 마커트랙을확장하면아래와같이슬라이드별로마커가입력되어있다.

24 5) 카메라를이용한녹화실습 카메라활성화세팅 컴퓨터에카메라가설치되어있다면강의자의모습을보여주며좀더집중력을높일수있는동영상강좌를제작할수있다. 캠타시아를사용하여녹화를할때, 컴퓨터에카메라가설치되어있다고하더라도 Camtasia Recorder 프로그램이실행했을때기본적으로사용하지않는것으로설정되어있다. 만약, 카메라를활성화하여강의자의모습을녹화하고자한다면카메라를아래의방법으로활성화시켜야한다. 컴퓨터에웹캠이설치되어있더라도처음에는 Webcam off 상태로표시되고있다. 만약웹캠이설치되어있다면확장화살표를클릭하여표시되는카메라이름을클릭한다. 만약, 컴퓨터에웹캠이 설치되어있지않다면카메라명이표시되지않는다. 카메라가비취는화면이표시된다. 카메라의촬영화면을좀더크게확인하고싶다면작은화면에마우스를대빈위부분에크게표시된다.

25 [Tools] [Options] 메뉴를클릭한후대화상자에서 [Inputs] 탭을클릭하면 Webcam이인식된것을확인할수있다. [General] 탭을눌러보면녹화된파일이.trec 파일로저장되는것을확인할수있다. 확장자를 trec이아니라 avi 파일로변경할수도있지만그럴경우캠타시아가지원하는다양한효과를적용할수없기때문에 trec으로녹화할것을권장한다.

26 4. 녹화된동영상편집 4 장에서는캠타시아를사용하여강의를녹화하는방법을학습하였다. 본장에서는녹화된영상을편집하는방법 을학습한다. 구체적으로는녹화된영상중일부분을삭제하는방법, 새롭게녹화하여삽입하는방법, 두동영상 이변경될때변환효과를적용하는방법등을학습한다. 1) 작업공간의크기설정하기 영상을제작하기에앞서첫단계로작업하고자하는작업공간의크기를설정해야한다. 즉, 제작할영상의크기를지정하는것이다. 1280*720 크기의 HD 영상을제작할것인지, 또는 720*480 크기의 SD 영상을제작할것인지를정해야한다. YouTube등인터넷에강의를업로드할경우 720*480 크기의 SD 영상의경우강의화면이선명하지않기때문에 1280*720의 HD급의해상도로지정하는것을권장한다. [View] [Project] [Editing dimensions] 메뉴를클릭한다. 또는작업화면좌측상단의현재해상도설정버튼 을클릭해도된다. [View]-[Project]-[Editing dimensions ] 메뉴를사용하는방법 캔버스영역좌측상단의해상도버튼을클릭하는방법

27 아래와같이화면의가로세로크기를설정하는창이표시된다. 미리지정된표준화된사이즈를지정할수도있고, 가로세로크기를직접지정할수도있다. 배경색 (Background Color) 는기본적으로검정색으로되어있으며원하는색으로변경할수있다. - 참고 만약위와같이가로세로크기를설정하지않으면첫번째타임라인트랙으로드래그하는미디어클립의크기가자동으로지정된다. 작업공간의크기가지정되었다면그다음에타임라인에추가되는동영상클립은자동으로이크기로조정되어배치된다. 원본영상보다 Canvas 작업공간이작다면나중에출력할때원본보다영상의선명도가떨어지는문제가있기때문에 Canvas 작업공간의크기를처음에잘지정해야한다.

28 2) 미디어클립가져오기 캠타시아에서영상제작작업을시작하려면먼저사용할재료들, 즉동영상, 이미지, 사운드파일들을임포트해야한다. 임포트된클립들은 Clip Bin 영역에종류별 ( 녹화된파일, 이미지, 오디오, 일반동영상 ) 로구분되어표시된다. 강의를시작할때사용할배경음악, 학교로고이미지, 그외에활용할동영상및이미지를 Clip Bin 영역으로가져와보자. 클립을임포트하는방법 클립을임포트하는방법은아래와같이다양하다. 1 [File] [Import Media] 메뉴실행한다. 2 단축키 [Ctrl + I] 사용한다. 3 Clip Bin 상단의 [Import media] 아이콘버튼을클릭한다. 4 Clip Bin 빈공간에서마우스오른쪽버튼누른후 [Media Import] 클릭 캠타시아에서사용할수있는클립형식 종류캠타시아녹화파일일반동영상파일이미지파일오디오파일 파일형식 CAMREC, TREC AVI, MP4, MPG, MPEG, MTS, M2TS, WMV, MOV, SWF BMP, JPG, GIF, PNG WAV, MP3, WMA

29 임포트 ( 가져오기 ) 실습 영상제작에사용할여러가지파일들 ( 이미지, 음악, 동영상, 녹화파일등 ) 을임포트해보자. 참고로녹화된파일 의확장자는.trec 이다. (8.4 전버전의경우 camrec 이다.) 클립들을가져오면종류별로자동으로분리되어표시 된다.

30 3) 타임라인에클립배치하기 타임라인에배치하는방법 Clip Bin 에임포트된클립을드래그하여타임라인의원하는트랙으로드래그하면타임라인에클립이배치된다. 여 러개의트랙을사용할수있기때문에한화면에여러동영상, 이미지, 오디오들을배치할수있다. 오디오클립 의경우동영상클립과는달리이미지프레임은표시되지않고파형만표시된다. 캠타시아 8 버전에서는비디오트랙과오디오트랙을기본적으로구분하지않는다. 이전버전에서는비디오트랙 과오디오트랙을구분하였으나버전의올라가면서단순화시켰다. 물론오디오와비디오를구분하여작업하기 원한다면분리할수있다. 실습해보기 아래와같이여러트랙에클립들을배치하여간단한동영상을제작해보자.

31 4) 동영상클립자르기편집하기 타임라인편집도구이해하기 타임라인좌측상단에배치되어있는툴바의기능을아래에설명하였다. 아이콘 명칭 기능 Zoom in/out 타임라인의시간축을확대 / 축소할수있다. Ctrl 키를누른상태에서마우스휠을업 / 다운하거나, +/- 단축키를사용하여조절할수도있다. Undo 바로전에실행한작업을취소한다. [Edit] [Undo] 메뉴와같다. 단축키는 [Ctrl + Z] 이다. Redo 취소했던작업을다시실행한다. [Edit] [Redo] 메뉴와같다. 단축키는 [Ctrl + Y] 이다. Cut 선택한영역을삭제한다. Split 선택한클립을자른다. Copy 선택한영역을복사한다. Paste 선택하여복사한영역을붙여넣는다. 타임마커가존재하는위치에붙여지며트 랙에클립이존재할경우그상위트랙에붙여넣어진다. Split 기능을이용한삭제방법 Split 버튼을사용하여일정부분을제거하는방법은아래와같다. 1 삭제하고자하는클립을선택한다. 2 삭제할시작지점에플레이헤더를배치한후 [Split] 버튼을누른다. 3 삭제할끝지점에플레이헤더를배치한후 [Split] 버튼을누른다. 4 잘려진중간클립을선택한후 [Del] 키를눌러삭제한다.

32 인점 (In Point Marker) 과아웃점 (Out Point Marker) 을이용한삭제방법 삭제하고자하는영역을인점과아웃점을지정하여선택한다. Cut 아이콘을클릭하면삭제된다. 플레이헤더는옆에는녹색마커와빨강색마커가붙어있다. 왼쪽녹색마커는편집의시작영역, 빨강마커는편집의끝영역을의미한다. 중간의회색마커는 Canvas에표시되는프레임의시간지점이며플레이헤더라고부른다. 녹색화살표의명칭은 In Point Marker, 빨강색화살표의명칭은 Out Point Marker, 회색화살표는 Play Header라고한다. 녹색, 빨강색화살표의이동 기본적으로 3 개의화살표는하나로묶여있으나아래의작업을위해사용자가분리할수있다. 1 일정부분을삭제하고자할때 2 일정부분만재생하고자할때 3 일정부분만출력하고자할때 4 일정부분을다른곳으로복사 / 이동하고자할때 인, 아웃선택영역해제 녹색, 빨강, 회색화살표가분리된상태에서하나로묶여진원래의상태로회복하는방법은아래와같다. 회색타임마커를더블클릭한다. 타임라인의시간축아무부분이나더블클릭한다.

33 5) Split 편집과 Stitching 편집 Split 편집 Split 도구를사용하여영상을자른다. 일부분을삭제한후중간클립을삭제한다. 영상의크기를조절하고 볼륨을조절해보자. 앞뒤영상은두개의별도의클립으로인식되기때문에각클립별로따로작업해야하는 불편함이있다. Stitching 편집 영역을지정한후 Cut 도구를사용하여일부영역을잘라내면중간에이어지는부분의모양이다르게표시된다. 잘라서이어붙여서하나의클립으로취급된다. 따라서크기를조절하거나볼륨을조절할때각영역별로별도로 작업할필요가없다. Split, Stitching 상태를변경하는방법 Stitching 상태에서이음선에서마우스오른쪽버튼을누른후팝업메뉴에서 [Unstitch] 메뉴를클릭하면 Split 을한것처럼 2 개의클립으로표현된다. 반대로 Split 상태에서 2 개의클립을선택한후마우스오른쪽버튼을누 른후팝업메뉴에서 [Stitch Selected Media] 메뉴를클릭하면 Stitch 상태로변경된다.

34 6) 트랜지션적용하기 트랜지션적용하기 효과적인장면전환을위해서두개의클립사이에트랜지션을적용할수있다. [Transition] 아이콘을누르면 [Clip Bin] 영역이 [Transition] 영역으로교체된다. 적용된트랜지션조절하기 트랜지션이적용되면녹색사각형으로표시가나타나게된다. 사각형의가로길이를조절하여트랜지션의길이를 조절할수있다. 다른트랜지션효과를그위에드래그하면새로운효과가적용된다. 트랜지션을선택한후 [Del] 키를눌러삭제할수도있다. 트랜지션을이용한사진앨범제작실습 여러장의사진과음악을준비하여사진앨범을제작해보자. 여러사진을배치한후사이사이에트랜지션을적 용해보자. 사진이움직이는애니메이션은뒤에서학습한다.

35 5. 오디오편집하기 캠타시아스튜디오 8 버전부터는타임라인에서오디오트랙과비디오트랙을따로구분하여표시하지않는다. 사 용자가좀더쉽게사용할수있도록단순화시킨것이다. 물론필요에따라동영상클립을비디오와오디오로 분리하여사용할수있다. 1) 오디오파형자세히보기 [Dragonbaby.mp4] 동영상클립을트랙 1 에배치해보자. 트랙이가장얇게되어있는상태에서는오디오파형이파 악하기가쉽지않다. 트랙의높이를높게조절하여파형을크게확인할수있다. [Tools] [Options] 메뉴를클릭한후옵션대화상자의 [Program] 탭화면에서 [Mirror Waveform] 항목을체크하면아래와같이상하대칭형태로파형이표시되도록할수도있다.

36 2) 오디오패널열기 타임라인패널의동영상또는오디오클립을선택한상태에서 [Audio] 탭을클릭하면아래그림과같이오디오 를편집하는영역이표시된다. 클립을선택하지않은상태에서는기능들이비활성화되어보여진다. 볼륨자동조절 [Enable volume leveling] 항목을체크하면볼륨의크기를사람이듣기좋은정도로자동으로조절해준다. 노이즈제거 [Enable noise removal] 항목을체크하여노이즈를제거할수있다. 즉, 녹음시지지직거리는작은소리들을제 거한다. 완전히깨끗하게제거되지는않는한계가있다. 따라서처음에녹음할때가능한잡음이입력되지않도 록하는것이필요하다.

37 3) 오디오볼륨조절하기 전체영역의볼륨조절하기 오디오패널을클릭하면타임라인에서오디오클립의볼륨이녹색영역으로표시된다. 기본적으로 100% 로표시 되고있다. 녹색영역의위쪽선을위로올리면볼륨이커지고, 아래로내리면볼륨이줄어든다. 또는오디오패널에서아래의 [Volume down], [Volume up] 버튼을클릭하여볼륨을조절할수있다. 볼륨의조 절할경우너무크게하면 ( 회색부분이위쪽에닿는경우 ) 소리가깨지는현상이나타나므로주의해야한다. 일부영역의볼륨조절하기 일부영역의크기를조절하려면 In Point Marker 와 Out Point Marker 를이동하여영역을선택한후 [Volume down], [Volume up] 버튼을클릭하여선택영역에대하여볼륨을조절할수있다. 또한잡음이존재하거나필요없는실수한영역의오디오를삭제하려면위와같이영역을선택한후 [Silence] 버튼을클릭하여선택영역의오디오볼륨을최대로낮춰소리가없어지게할수있다.

38 4) 시점에따라자유롭게볼륨조절하기 Fade-in, Fade-out 효과적용하기 음악이자연스럽게시작되는것을 Fade-in, 끝날때자연스럽게마무리되는것을 Fade-out 이라고한다. 클립을선택한상태에서 [Fade-in] 버튼을클릭하면오디오의앞쪽부분에볼륨이서서히증가되는경사가만들어진다. [Fade-out] 버튼을클릭하면오디오의끝부분에볼륨이서서히감소되는경사가만들어진다. 볼륨이꺾이는부분에표시되는점을 Audio Point라고부른다. Audio Point가추가되면볼륨에변화를줄수있다. Audio Point를위치를이동하여경사를조절할수있다. 시점에따라자유롭게볼륨조절하기 (Audio Point 활용 ) 앞부분과끝부분만이아니라우리가원하는어떤시점에든지볼륨의크기를조절하기위한 Audio Point를추가할수있다. [Add audio point] 버튼을클릭하면타임마커가위치한곳에 audio point가추가된다. 몇개의 audio point를추가한상태에서볼륨을자유롭게조절할수있다. [Remove audio points] 를클릭하여모든 audio Point를한번에삭제할수도있다. 하나씩지우기위해서는해당 audio point에서마우스오른쪽버튼을누른후 [Delete] 메뉴를누르면된다.

39 5) 나레이션녹음하기 나레이션녹음하기 설명할내용을처음에녹화할때녹음하는것이일반적이지만편집하는과정에서추가로설명나레이션을추가 할수있다. 나레이션을녹화하는단계는아래와같다. [Voice Narration] 탭을클릭한다. 소리를내어마이크를테스트한다. 말하고있을때녹색바가표시되는것을확인하고적절히조절한다. [Start recording] 버튼을클릭한후나레이션을한다. [Stop recording] 버튼을눌러나레이션작업을마무리한다. 저장대화상자가표시되면녹음된나레이션파일의파일명과저장위치를지정한다. 빈트랙에나레이션이녹음된 wav 파일이배치된것을확인할수있다. Clip Bin 의 Audio 영역에도추가 된것을확인할수있다.

40 6. 라이브러리를사용하여인트로영상제작하기 1) 인트로활용하기 동영상을제작할때시작하는부분에멋있는배경과음악제목을사용한인트로영상을제작하여영상의퀄리티를높일수있다. 캠타시아는내부라이브러리를통해많은영상과음악을제공하고있으므로이자료들을사용하면매우간단히인트로영상을제작하여활용할수있다. 아래에몇가지멋있는인트로를추천하였다. 인트로영상은 Canvas의크기에자동으로맞춰져제작되므로크기는고려하지않아도된다.

41 2) 인트로타이틀편집하기 아래와같이기본적으로삽입된인트로영상에서제목을입력해보자. [+] 버튼을클릭한다. 위에 [Animated Title] 이라는영역이표시된다. Text Callouts 영역을더블클릭하면좌측상단패널에텍스트입력이표시된다. 텍스트를변경한후글자의크기색상등서식을적절 히조절한다.

42 3) 인트로영상에음악배치하기 Library 탭을눌러제공되는라이브러리에서음악을찾는다. 주제별로다양한길이로음악을제공하고있다. 사 용하고자하는위치의길이에적절한길이의음악을선택한다. 음악의길이가정확히맞지않는경우일부분을잘라내고 Fade out 효과를주어자연스럽게마무리되도록한다. 좀긴음악을가져온후인트로에서부분에서만음악이나오도록편집할수도있고, 또는볼륨을조절하여강의하는동안에서음악이작게들리도록할수도있다. 효과적인음악배치 강의자가말을하기시작할때음악의볼륨을줄여서적절하게한다. Fade-in 효과를주어음악이자연스럽게시작되도록한다.

43 7. 마우스커서강조하기 1) 마우스강조하기 강의내용을효과적으로전달하기위해서는마우스커서가잘보여야한다. 마우스가잘표시되지않으면강의자 가어떤부분을설명하고있는지파악하기어려울수있다. 마우스의버튼을클릭했을때도강조하여보여주어야 내용전달에도움이된다. 이전버전에서는녹화할때마우스모양및클릭효과를설정했지만 8 버전에서는녹화할때까지는이에대한 설정이전혀없다. 녹화한후.trec 파일을가지고다양한효과를적용할수있도록변경되었다. 설정할수있는기능마우스커서의보이게하기 / 감추기마우스커서의크기클릭했을때강조 ( 하이라이트 ) 하는효과왼쪽마우스클릭효과오른쪽마우스클릭효과클릭했을때나오는소리효과 Spotlight 적용하기 마우스가존재하는영역을강조하고다른부분을흐리게할경우사용한다. 옵션을통해스포트라이트영역의크기, 투명도, 흐리게정도, 경계선선명도를조절할수있다.

44 2) 시점별로마우스효과다르게하기 Add Animation 버튼 키프레임을적용한다. 즉시점에따라서마우스커서효과가달라지도록한다. 예 ) 특정부분에서만마우스가크게보이도록하는경우 특정부분에서만마우스영역이하이라이트가적용되도록하는경우 시점에따라마우스효과의형태를다르게지정할수있다. 3) 결과출력하여확인하기 작업한결과를 mp4 파일로출력한후작업결과를확인해보자.

45 8. 줌인 / 아웃기능활용하기 본장에서는 Zoom-n-Pan 탭을사용한줌기능을학습한다. 동영상강의콘텐츠를제작할때내용전달을잘하기위해서는화면의특정부분을크게볼수있도록확대하는것이필요하다. 포토샵과같이화면구성이복잡한프로그램의경우전체화면으로녹화하면현재작업중인영역의메뉴도잘보이지않고마우스의움직임과조작내용이잘보이지않기때문에작업중인영역을확대 (Zoom) 하여표시하는것이매우효과적이다. 줌 (Zoom) 줌 (Zoom) 은화면을확대하거나축소하는기능을말한다. 팬 (Pan) 카메라를상하 / 좌우로움직여표시되는위치를조절하는기능을팬 (Pan) 이라고한다. 즉, 팬은 화면을확대했을때표시되는위치를이동하는기능을의미한다. 크게보는화면 특정부분을확대한화면 화면을확대하고축소하는기능은 [Zoom-n-Pan] 탭을활용하여작업할수있다. 적용한줌의크기를조절하기위해서는 [Visual Properties] 탭도사용해야한다.

46 1) 줌인, 줌아웃적용하기 줌을적용하는방법 줌 ( 줌인, 줌아웃 ) 을적용하는단계는아래와같다. 1 타임라인에서플레이헤드를줌이적용되기원하는시점에위치한다. 2 [Zoom-n-Pan] 탭을클릭한다. 3 좌측상단의그림에서표시되는창의크기를조절한다. ( 밝은부분이표시될부분이며오른쪽 Canvas 영역에표시된다.) 타임라인의트랙에화살표가추가된것을확인할수있다. 화살표가잘안보이는경우트랙의높이및길이를확대하면좀더크게볼수있다. 화살표의앞부분과뒷부분으로화면의크기가구분된다. 화살표가표시되는부분은화면의크기가변화되는기간을의미한다. 화살표의길이를변경하면화면크기가변화되는속도를조절할수있다. 화살표의위치를이동하면변화가일어나는시점을조절할수있다. 만약해당시점에서여러트랙에클립이배치되어있는경우에는트랙별로화살표가나타나게된다.

47 줌을여러개적용하는방법 시점을변경해가며줌기능을적용하면화살표가여러개로표시되면시점별로화면의크기가일어나게된다. 화면의크기를변경할때 1:1 및 [ 전체화면 ] 버튼을사용하여화면의크기를효과적으로조절할수있다. 1:1 버튼을눌러줌했을때화면비율이맞지않아검정영역이나오지않도록비율을조절한다. 확대버튼을눌러최대화면으로복귀한다. 보여지는영역을클립의원래크기비율을유지하여일치시킨다. 비율이맞지않으면캔버스영역에서위아래영역에검정색영역이검정색영역이표시될수있다.

48 이미적용된줌을변경하는방법 이미적용된줌에대해서크기를조절해야할경우가있다. 조절하는방법은아래와같다. 1 화살표의끝점 ( 큰동그라미 ) 를더블클릭한다. 2 Visual Properties 탭이표시된다. 3 General 영역의 Sacle 값을조절하여크기를변경한다. 4 캔버스 (Canvas) 패널에서화면을클릭한후드래그하여표시될위치를조절한다. 참고로줌화살표에서앞의작은점에대해서는변화를줄수없다. 앞부분의화면크기를조절하기위해서는화살표의시작점 ( 작은점 ) 이아니라그전에있는화살표의끝점 ( 큰점 ) 에대하여크기를조절해야한다.

49 2) 스마트포커스 (SmartFocus) 기능활용하기 앞에서사용자가직접시점별로화면의크기를조절하여줌인, 줌아웃을적용하는방법을학습하였다. 캠타시아는이같이수동적으로줌인, 줌아웃을적용하는방법이뿐아니라마우스의움직임, 키보드입력, 화면의 변화를고려하여자동으로줌인, 줌아웃을적용해주는스마트포커스 (SmartFocus) 라는특별한기능을지원한다. 스마트포커스를기능을적용하려면적용하고자하는영상이.trec 파일이어야한다. 또한 Canvas 크기가해당 영상의크기보다작아야한다. 녹화동영상파일의크기가캔버스설정크기와같거나더크다면스마트포커스 는적용이되지않는다. 클립을선택한후 [Apply SmartFocus to Selected clips] 버튼을클릭한다. 만약캔버스크기가클립의크기보다크다면아래의메시지가표시된다. 스마트포커스가적용되면아래와같이자동으로몇개의줌을적용하는화살표가적용된것을확인할수있다. 오토포커스기능을사용하여줌인, 줌아웃을적용한결과는최적의상태를보장해주지는않기때문에제작자가 확인하고수정해주는과정을거쳐야한다.

50 Apply SmartFocus To Clips added 체크박스 - 앞으로추가될클립에자동으로스마트포커스가적용되도록한다. Apply SmartFoucs to selected clips 선택된클립 ( 들 ) 에자동으로줌 / 팬을적용한다. Apply SmartFocus to timeline 타임라인전체클립에자동적으로줌 / 팬을적용한다. 오토포커스관련옵션설정 [Tools] [Option] 메뉴를실행한후 [Program] 탭에서 [Apply SmartFocus to clips added] 항목을체크하면녹 화된.trec 동영상파일을타임라인에배치하면자동으로스마트포커스기능이적용된다.

51 9. 작업결과출력하기 1) 작업결과를동영상으로내보내는방법 [File] [Produce and share] 메뉴를클릭한다. 다양한형식으로저장할수있다. MP4 only 형식의경우단일 mp4 파일로출력한다. MP4 with video player 의 경우단일파일뿐아니라여러컨트롤파일을함께포함하여폴더로내보낸다. 목차, 캡션, 검색기능들을 사용하기위해서는 MP4 with video player 또는 custom production settings 등을선택해야한다. 저장할폴더및폴더의이름을지정한다. [ 마침 ] 버튼을누르면렌더링이시작된다.

52 2) 유튜브에업로드하기 캠타시아는제작한동영상을유튜브, 구글, Screencast.com 등의인터넷동영상공유사이트로바로업로드할수 있도록지원한다. 유튜브에업로드하기 [File] [Produce and Share ] 메뉴를실행한후대화상자에서 [Share to YouTube] 항목을선택하고 [ 다음 ] 버튼을클릭한다. 아래와같이서버에연결하는화면이표시되는데잠시기다린다. 구글에동영상을업로드하려면구글계정이있어야하고, 또한구글에서자신의유튜브채널이존재해야한다. 만약, 구글계정이없거나, 또는계정이있더라도유튜브본인채널이존재하지않는다면위과정에서진행이 안되므로구글에가입, 로그인하여채널을생성해야한다.

53 자신의유튜브계정을입력하여로그인한다. 화면의아래쪽으로이동한후 [ 동의 ] 버튼을클릭한다.

54 동영상의제목, 설명, 카테고리 ( 범주 ), Privacy( 허용범위 ) 를지정한후 [ 마침 ] 버튼을클릭한다. 연습으로동영상을 올릴경우에는 Private 으로설정하는것이좋다. Public 누구나검색하여볼수있도록공개한다. Private 업로드한자신만볼수있도록한다. Unlisted 주소 ( 링크 ) 를알고있는사람만시청할수있도록공개한다. 검색되지는않는다. [ 마침 ] 버튼을클릭하면아래와같이렌더링진행화면이표시된다. 인터넷창이표시된다. Private 으로설정했기때문에아래와같이표시된다. 로그인하면동영상을확인할수있다.

55 3) 스크린캐스트 (Screencast.com) 에업로드하기 스크린캐스트에동영상을업로드하면유튜브에업로드하는것보다몇가지장점이있다. 유튜브에업로드한영상의경우광고, 댓글등으로화면이지저분함, 화질이떨어지는문제, 학생이제대로 시청했는지확인하기어려운문제가있다. 스크린캐스트에강의동영상을업로드하면이러한문제를해결하고 깔끔하게동영상을학생들에게제공할수있다. 스크랜캐스트에업로드하기

56 10. 콜아웃 (Callouts) 기능활용하기 1) 콜아웃기능이란? 콜아웃 (Callouts) 이란특정부분을강조하기위해다양한형태의도형을입력하는것이다. 박스, 화살표등의도형 을입력하여특정부분을가리켜강조할수있다. 도형에애니메이션을적용하면도형이날아오거나회전하면서 움직이는역동적인효과를줄수도있다. 또한화살표가그려지는모양을사용할수도있다. 그외에빨강색펜으로직접그리는듯한느낌을줄수도있고, 입력하는단축키등을표시할수도있다. 텍스트를사용하여내용을전달하는것도콜아웃을사용하여지정할수있다. 콜아웃적용예제살펴보기 콜아웃을활용한영상을먼저확인해보도록하자.

57 2) 도형콜아웃적용하기 특정프로그램의화면구성을설명할때박스및화살표도형을사용하여영역을효과적으로지칭할수있다. 예를들어, Premiere Pro 프로그램의화면구성을설명하는동영상을제작해보자. Shape 을사용하여다양한도형을입력할수있다. Border 를통해경계선의색상과두께를조절할수있고, Fill 을 통해채우기색을지정할수있다. Effect 를통해그림자, 스타일, 회전을적용시킬수있다. Text 입력상자에글 자를입력하면도형안쪽에텍스트가입력된다. 이미만들어진콜아웃들을선택하여다른곳에복사한후내용을변경하여좀더효과적으로콜아웃을적용할 수도있다.

58 3) 그리듯표시하는콜아웃적용하기 콜아웃의도형중 [Sketch Motion] 을사용하면손으로스케치하는듯한느낌으로도형을표시할수있다. 이미제작된프로젝트를열어확인해보자. 단순도형콜아웃을사용할때보다집중력을향상시킬수있는장점 이있어많이사용된다. 스케치모션의옵션을통해그려지는시간, 지워지는시간을지정할수있다. 콜아웃도형들은교체가가능하므로먼저도형으로만든콜아웃을선택한후스케치모션으로적용하면변경된다.

59 11. 퀴즈만들기 1) 퀴즈배치하고다루기 동영상강의의경우시청자가중간에집중력이떨어지기쉽다. 이를방지하기위해돌발적으로퀴즈를삽입하여 시청자가성실히시청에임하도록격려할수있다. 본장에서는퀴즈를원하는형태로제작하여특정시점에삽 입하는방법을배워보겠다. 퀴즈삽입방법 퀴즈를삽입하기원하는위치에플레이헤드 ( 타임마커 ) 를배치한다. [Quizzing] 탭을클릭한후 [Add quiz] 버튼을클릭한다. 타임라인영역에퀴즈표시트랙에표시된다. 이영역은버튼을눌러축소 / 확장할수있다. 단축키 Ctrl + Q 를사용하여퀴즈트랙을축소 / 확장할수도있다.

60 퀴즈의위치를지정하는방법 앞에서특정한시간 ( 위치 ) 에퀴즈를입력하는방법을학습하였다. 이번에는좀더효과적으로퀴즈의위치를지정 하는방법을배워보자. 이미입력된퀴즈는 [Quiz 1] 형식의퀴즈라벨을드래그하여위치를이동할수있다. 또한단축키 Q 를사용하여플레이헤더가존재하는위치에새로운퀴즈를삽입할수있다. 기본적으로퀴즈는 타임라인의시간표시자부분에입력되어작은마름모형태로표시가된다. 그러나타임라인시간표시자부분에 퀴즈가입력되면트랙의클립의위치가변경되었을경우원하는위치와맞지않을수도있다. 퀴즈트랙을보고있는상태에서는트랙의클립위부분에얇은선영역이표시되는데이곳을클릭하면클립 자체에퀴즈가입력된다. 이렇게입력한경우클립을이동하면퀴즈가함께이동하게되는장점이있다. 퀴즈를삭제하는방법 삭제하고자하는퀴즈라벨에서마우스오른쪽버튼을누른후팝업메뉴를통해특정퀴즈를삭제하거나전체 퀴즈를삭제할수있다. [Edit quiz ] 메뉴를통해퀴즈의내용을편집할수있다.

61 2) 퀴즈문항작성방법 질문의제목, 형식, 선택문항을입력한다. 답안의형식을선택한다. 문제의형식을선택한다. 문제의형식은선택형질문 (Multiple Choice), 단답형질문 (Fill in the Blank), 단락형주관 식질문 (Short Answer), OX 질문 (True/False) 형식을제공한다. 아래의그림에서는 Multiple Choice 를선택했을때의예를보여주고있다. 여러개의선택문항중에서하나의 답을선택하는퀴즈형태이다. Select the correct answer 에서선택문항을입력한후정답에체크를해둔다.

62 질문의형태 아래에여러가지형태의질문을적용한결과를표시하였다. 선택형질문 (Multiple Choice) 단답형 (Fill in the Blank) 주관식답변 (Short Answer) 둘중하나선택 (True/False)

63 12. 마커활용하기 마커는타임라인의편집영역에서특정부분에표시를해둘때사용한다. 실수한부분, 강조할부분들을마커로 표시한후좀더편리하게편집할수있다. 또한마커를사용하여동영상강좌의목차를제작할수있다. 마커는 처음에녹화하는과정에서입력할수도있고편집하는과정에서입력할수도있다. 1) 마커입력하기 단축키 M 사용하기 타임라인에서단축키 M을입력하여마커를입력할수있다. 단, 키보드가영문상태인경우만마커가입력되므로한글상태인경우는입력되지않음을주의해야한다. 따라서키보드 M 키를눌러도변화가없다면바로 [ 한 / 영 ] 키를누른후 M을누르면된다. M을누르면타임라인상단에마커영역이표시되면서마커가입력된것을확인할수있다. 단축키 Ctrl + M 사용하기 타임라인상단의마커트랙을표시하거나해제하기위해서는시간축왼쪽에위치한버튼을눌러 [Hide Marker view] 메뉴를실행하면된다. 단축키는 Ctrl + M 이므로마커트랙을표시하거나해제할때사용하면된다.

64 2) 마커관리하기 마커의위치는마커이미지를드래그하여자유롭게이동할수있다. 마커의이름을더블클릭하여기본적으로적 용된 [Mark n] 표시를다른이름으로변경할수도있다. 마커에서마우스오른쪽버튼을눌러팝업메뉴를표시 한후해당마커를삭제할수도있고, 모든마커를삭제할수도있다. 3) 마커를사용하여목차지정하기 목차기능알아보기 마커를사용하여동영상에서목차를제공할수있다. 동영상을시청할때우측하단의목차표시아이콘을클릭하면좌측에목차가나타나게된다.

65 목차삽입하기 목차를적용하기위해서는각주제가변경되는시작부분에마커를입력해야한다. 그리고각마커의이름을목 차에표시될내용으로변경한다. 목차를포함한동영상으로출력하는방법 [File] [Produce and share ] 메뉴를실행한다. 목차를포함하여내보내기위해서는 MP4 with player (up to 480p) 또는 MP4 with video player (up to 720p) 를선택하면된다. 이옵션으로출력하면폴더에컨트롤러파일들을포함하여출력되므로목차기능이지원된다. 반면, MP4 only (up to 480p) 또는 MP4 only (up to 720p) 를선택하면단일동영상파일만출력되므로목차기능이지원되지않는다.

66 [Custom production settings] 항목을선택하여출력할수도있다. 그러나이항목을선택하는경우다음대화상자에서 MP4 Flash / HTML5 player 항목을선택해야한다. 그외 의포멧들은목차기능을지원하지않는다.

67 다음대화상자에서 [Options] 탭을클릭하여 Table of contents 가체크되어있는지확인한다. Searchable 옵션을 체크하면목차및자막의내용을통하여특정부분을검색할수있도록지원한다. 챕터설정대화상자

68 결과완료대화상자 그외에 Share to Screencast.com, Share to Google Drive, Share to YouTube 메뉴를사용하여인터넷동영상공유사이트에자신의계정으로바로업로드할수도있다.

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