<4D F736F F F696E74202D203032C0E520C0AFC6BFB8AEC6BC20C5ACB7A1BDBABFCD20C1FDC7D520C5ACB7A1BDBA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

Size: px
Start display at page:

Download "<4D F736F F F696E74202D203032C0E520C0AFC6BFB8AEC6BC20C5ACB7A1BDBABFCD20C1FDC7D520C5ACB7A1BDBA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>"

Transcription

1 02 : 02 유틸리티클래스와집합클래스 학습목표 유틸리티클래스를이용하여객체생성법과사용법을익힌다. MFC 에서 C++ 의업캐스팅이적용되는원리를이해한다. 배열, 리스트, 맵클래스동작원리와사용법을익힌다.

2 콘솔응용프로그램 특징 메시지구동방식을사용하지않으므로 C/C++ 언어에대한지식만있으면곧바로실습이가능하다. 상당수의 MFC 클래스를사용할수있다. 유틸리티클래스, 집합클래스, 파일입출력클래스,... 알고리즘을개발할때유용하다. 1

3 MFC 콘솔응용프로그램작성 (1/2) 프로젝트생성 2

4 MFC 콘솔응용프로그램작성 (2/2) 1 단계옵션설정 3

5 MFC 콘솔응용프로그램분석 (1/5) 파일구성 StdAfx.h, StdAfx.cpp 미리컴파일된헤더 Console.rc, Resource.h 리소스정보 Console.h, Console.cpp 구현코드 4

6 MFC 콘솔응용프로그램분석 (2/5) Console.cpp 코드 CWinApp theapp; // 유일한전역응용프로그램객체 using namespace std; // 표준 C++ 라이브러리를사용할수있도록한다. int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[]) { int nretcode = 0; if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine( ), 0)) { cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl; nretcode = 1; } 5

7 MFC 콘솔응용프로그램분석 (3/5) Console.cpp 코드 (cont d) else { CString strhello; strhello.loadstring(ids_hello); cout << (LPCTSTR)strHello << endl; } } return nretcode; 6

8 MFC 콘솔응용프로그램분석 (4/5) 문자열리소스 7

9 MFC 콘솔응용프로그램분석 (5/5) 실행파일생성과정 API & MFC 라이브러리 C/C++ 라이브러리 console.h, stdafx.h console.cpp, stdafx.cpp 컴파일러 console.obj stdafx.obj resource.h 링커 console.exe console.rc 각종리소스 ( 문자열, 아이콘,...) 리소스컴파일러 console.res 8

10 유틸리티클래스 (1/3) API 데이터타입 - 기본형 데이터타입 BOOL 또는 BOOLEAN BYTE, WORD, DWORD, LONG 정의 TRUE 또는 FALSE 8 비트, 16 비트, 32 비트, 32 비트 ( 모두 unsigned) U* unsigned * 예 ) UCHAR, UINT, ULONG,... HANDLE H* 32 비트핸들 * 을가리키는핸들예 ) HBITMAP( 비트맵 ), HBRUSH( 브러시 ), HCURSOR( 커서 ), HDC( 디바이스컨텍스트 ), HFONT( 폰트 ), HICON( 아이콘 ), HINSTANCE( 인스턴스 ), HMENU( 메뉴 ), HPEN( 펜 ), HWND( 윈도우 ) 9

11 유틸리티클래스 (2/3) API 데이터타입 - 기본형 (cont d) 데이터타입 P* = LP* (L)PSTR, (L)PCSTR (L)PTSTR, (L)PCTSTR COLORREF 정의 * 에대한포인터예1) PBOOL, PBYTE, PLONG,... 예2) LPBOOL, LPBYTE, LPLONG,... ANSI 문자열 ANSI 또는유니코드문자열 32비트 RGB (red, green, blue 각각 8비트 ) 색상값 10

12 유틸리티클래스 (3/3) API 데이터타입 - 구조체 데이터타입정의용도 POINT typedef struct tagpoint { LONG x; LONG y; } POINT, *PPOINT; 점의 x, y 좌표 ( 주로마우스커서의위치를나타낼때사용한다.) RECT typedef struct tagrect { LONG left; LONG top; LONG right; LONG bottom; } RECT, *PRECT; SIZE typedef struct tagsize { LONG cx; LONG cy; } SIZE, *PSIZE; 사각형왼쪽상단과오른쪽하단좌표 사각형폭과높이 11

13 CString 클래스 (1/3) 특성 가변길이문자열을지원한다. 프로그램실행도중문자열길이를자유롭게바꿀수있다. 최대길이는 (INT_MAX - 1) 이다. const char* 나 LPCTSTR 대신 CString 객체를직접사용할수있다. 이때는 CString 객체에대해 (LPCTSTR) 연산자를명시적으로적용하는것이좋다. CString str = " 안녕하세요."; cout << (LPCTSTR)str << endl; // 실행결과? cout << str << endl; // 실행결과? 12

14 CString 클래스 (2/3) 객체생성및초기화 CString str1; str1 = " 안녕하세요."; CString str2(" 오늘은 "); CString str3(str2); CString str4 = str1 + " " + str2 + " 즐거운날입니다."; cout << (LPCTSTR)str1 << endl; cout << (LPCTSTR)str2 << endl; cout << (LPCTSTR)str3 << endl; cout << (LPCTSTR)str4 << endl; str4 += " 하하하 "; cout << (LPCTSTR)str4 << endl; 13

15 CString 클래스 (3/3) CString::Format( ) CString str; str.format("x=%d, y=%d", 100, 200); MessageBox(NULL, (LPCTSTR)str, "CString 연습 ", MB_OK); CString::LoadString( ) CString str; str.loadstring(ids_hello); MessageBox(NULL, (LPCTSTR)str, "CString 연습 ", MB_OK); 14

16 CPoint, CRect, CSize 클래스 클래스정의 클래스이름 CPoint CRect CSize 정의 class CPoint : public tagpoint class CRect : public tagrect class CSize : public tagsize 업캐스팅 void SomeFunc(RECT* rect) {... } RECT r1; CRect r2; SomeFunc(&r1); // OK! SomeFunc(&r2); // OK! (Upcasting) 15

17 CPoint 클래스 생성자 CPoint::CPoint (int x, int y); 예 CPoint pt1(10, 20); POINT pt = {30, 40}; CPoint pt2(pt); pt1.offset(40, 30); pt2.offset(20, 10); if(pt1 == pt2) cout << " 두점의좌표가같습니다." << endl; else cout << " 두점의좌표가다릅니다." << endl; 16

18 CRect 클래스 (1/2) 생성자 CRect::CRect (int l, int t, int r, int b); 사각형의폭과높이 int CRect::Width (); int CRect::Height (); 좌표의포함여부판단 BOOL CRect::PtInRect (POINT point); 17

19 CRect 클래스 (2/2) 예 CRect rect1; rect1.setrect(0, 0, 200, 100); CRect rect2(0, 0, 200, 100); if(rect1 == rect2) cout << " 두사각형의좌표가같습니다." << endl; else cout << " 두사각형의좌표가다릅니다." << endl; RECT rect = {100, 100, 300, 200}; CRect rect3(rect); cout << rect3.width() << " " << rect3.height() << endl; CPoint pt(200, 150); if(rect3.ptinrect(pt)) cout << " 점이사각형내부에있습니다." << endl; else cout << " 점이사각형외부에있습니다." << endl; 18

20 CSize 클래스 생성자 CSize::CSize (int x, int y); 예 CSize size1(100, 200); SIZE size = {100, 200}; CSize size2(size); i cout << size2.cx << " " << size2.cy << endl; if(size1 == size2) // 두객체내용이같은지확인한다. cout << " 크기가같습니다." << endl; else cout << " 크기가다릅니다." << endl; 19

21 CTime, CTimeSpan 클래스 CTime 클래스 절대적인시간 ( 예를들면, 현재시각 ) 을처리한다. CTimeSpan 클래스 시간의차이값을처리한다. 두클래스모두내부적으로시간값을 64비트로저장한다. 20

22 CTime 클래스 예 // 현재시각구하기 CTime thetime; thetime = CTime::GetCurrentTime(); // 화면에출력하기 CString str = thetime.format( Format("%A %A, %B %d, %Y"); cout << (LPCTSTR)str << endl; str.format(" 현재시각은 %d시 %d분입니다.", thetime.gethour(), thetime.getminute()); cout << (LPCTSTR)str << endl; 21

23 CTimeSpan 클래스 예 // 시간차구하기 CTime starttime = CTime::GetCurrentTime(); Sleep(2000); CTime endtime = CTime::GetCurrentTime(); CTimeSpan elapsedtime = endtime - starttime; CString str; str.format("%d초가지났습니다.", elapsedtime.gettotalseconds()); cout << (LPCTSTR)str << endl; 22

24 배열클래스 (1/7) MFC 배열클래스의특징 배열인덱스를잘못참조하는경우오류를발생시킨다. 배열크기가가변적이다. 템플릿클래스 afxtempl.h 헤더파일 클래스이름데이터타입 사용예 CArray 프로그래머가결정 CArray<CPoint, CPoint&> array; 23

25 배열클래스 (2/7) 비템플릿클래스 afxcoll.h 헤더파일 클래스이름데이터타입사용예 CByteArray BYTE CByteArray array; CWordArray WORD CWordArray array; CDWordArray DWORD CDWordArray array; CUIntArray UINT CUIntArray array; CStringArray CString CStringArray array; CPtrArray void 포인터 CPtrArray array; CObArray CObject 포인터 CObArray array; 24

26 배열클래스 (3/7) 생성과초기화 CStringArray array; array.setsize(5); for(int i=0; i<5; i++){ CString string; string.format("%d년이지났습니다.", i*10); array[i] = string; } for(i=0; i<5; i++) cout << (LPCTSTR)array[i] << endl; 25

27 배열클래스 (4/7) 원소삽입과삭제 CUIntArray array; array.setsize(5); for(int i=0; i<5; i++) array[i] = i; // 배열원소삽입 array.insertat(3, 77);\ for(i=0; i<array.getsize(); i++) cout << array[i] << endl; cout << endl; // 배열원소삭제 array.removeat(3); for(i=0; i<array.getsize(); i++) cout << array[i] << endl; 26

28 배열클래스 (5/7) 템플릿배열클래스 #include "stdafx.h" #include "Console.h" #include <afxtempl.h> CWinApp theapp; using namespace std; struct Point3D { int x, y, z; Point3D() {} Point3D(int x0, int y0, int z0) { x = x0; y = y0; z = z0; } }; 27

29 배열클래스 (6/7) int _tmain(int argc, TCHAR* argv[ ], TCHAR* envp[ ]) { int nretcode = 0; if (!AfxWinInit(...)) { // 생략... } else { CArray<Point3D, Point3D&> array; array.setsize(5); for(int i=0; i<5; i++) { Point3D pt(i, i*10, i*100); array[i] = pt; } 28

30 배열클래스 (7/7) } for(i=0; i<5; i++) { Point3D pt = array[i]; cout << pt.x << ", " << pt.y << ", " << pt.z << endl; } } return nretcode; 29

31 리스트클래스 (1/8) MFC 리스트클래스 Head Tail 템플릿클래스 afxtempl.h 헤더파일 클래스이름데이터타입 사용예 CList 프로그래머가결정 CList<CPoint, CPoint&> list; 30

32 리스트클래스 (2/8) 비템플릿클래스 afxcoll.h 헤더파일 클래스이름데이터타입 사용예 CObList CObject 포인터 CObList list; CPtrList t void 포인터 CPtrList t list; CStringList CString CStringList list; 31

33 리스트클래스 (3/8) 생성과초기화 char *szfruits[ ] = { " 사과 ", " 딸기 ", " 포도 ", " 오렌지 ", " 자두 " }; CStringList list; for(int i=0; i<5; i++) list.addtail(szfruits[i]); 32

34 리스트클래스 (4/8) 순환 // 리스트제일앞에서출발하여순환한다. POSITION pos = list.getheadposition(); while(pos!= NULL){ CString string = list.getnext(pos); cout << (LPCTSTR)string << endl; } cout << endl; // 리스트제일뒤에서출발하여순환한다. pos = list.gettailposition(); while(pos!= NULL){ CString string = list.getprev(pos); cout << (LPCTSTR)string << endl; } 33

35 리스트클래스 (5/8) 항목삽입과삭제 // POSITION 타입의변수 pos 는이전의예제에서선언한것이다. pos = list.find(" 포도 "); list.insertbefore(pos, " 살구 "); list.insertafter(pos, " 바나나 "); list.removeat (pos); // 항목삽입과삭제후결과를확인한다. pos = list.getheadposition(); while(pos!= NULL){ CString string = list.getnext(pos); cout << (LPCTSTR)string << endl; } 34

36 리스트클래스 (6/8) 템플릿리스트클래스 #include "stdafx.h" #include "Console.h" #include <afxtempl.h> CWinApp theapp; using namespace std; struct Point3D { int x, y, z; Point3D() {} Point3D(int x0, int y0, int z0) { x = x0; y = y0; z = z0; } }; 35

37 리스트클래스 (7/8) int _tmain(int argc, TCHAR* argv[ ], TCHAR* envp[ ]) { int nretcode = 0; if (!AfxWinInit(...)) { // 생략... } else { CList<Point3D, Point3D&> list; for(int i=0; i<5; i++) list.addtail(point3d(i, i*10, i*100)); POSITION pos = list.getheadposition(); 36

38 리스트클래스 (8/8) } while(pos!= NULL) { Point3D pt = list.getnext(pos); cout << pt.x << ", " << pt.y << ", " << pt.z << endl; } } return nretcode; 37

39 맵클래스 (1/9) 맵동작원리 키 데이터 해시함수 데이터 MFC 맵클래스구현 키 데이터 키데이터키데이터키데이터 키데이터키데이터 38

40 맵클래스 (2/9) 템플릿클래스 afxtempl.h 헤더파일 클래스이름데이터타입 사용예 CMap 프로그래머가결정 CMap<CString, CString&, CPoint, CPoint&> map; 39

41 맵클래스 (3/9) 비템플릿클래스 afxcoll.h 헤더파일 클래스이름키 데이터사용예 CMapWordToOb WORD CObject 포인터 CMapWordToOb map; CMapWordToPtr WORD void 포인터 CMapWordToPtr map; CMapPtrToWord void 포인터 WORD CMapPtrToWord map; CMapPtrToPtr void 포인터 void 포인터 CMapPtrToPtr map; CMapStringToOb 문자열 CObject 포인터 CMapStringToOb map; CMapStringToPtr 문자열 void 포인터 CMapStringToPtr map; CMapStringToString 문자열 문자열 CMapStringToString map; 40

42 맵클래스 (4/9) 생성, 초기화, 검색 CMapStringToString map; map[" 사과 "] = "Apple"; map[" 딸기 "] = "Strawberry"; map[" 포도 "] = "Grape"; " map[" 우유 "] = "Milk"; CString str; if(map.lookup(" 딸기 ", str)) cout << " 딸기 -> " << (LPCTSTR)str << endl; 41

43 맵클래스 (5/9) 순환 POSITION pos = map.getstartposition(); while(pos!= NULL){ CString strkey, strvalue; map.getnextassoc(pos, strkey, strvalue); cout << (LPCTSTR)strKey << " -> " << (LPCTSTR)strValue << endl; } 42

44 맵클래스 (6/9) 삽입과삭제 map.removekey( RemoveKey(" 우유 "); map[" 수박 "] = "Watermelon"; // 항목삽입과삭제후결과를확인한다. // POSITION 타입의변수 pos는이전의예제에서선언한것이다. pos = map.getstartposition(); while(pos!= NULL){ CString strkey, strvalue; map.getnextassoc(pos, p strkey, strvalue); cout << (LPCTSTR)strKey << " -> " << (LPCTSTR)strValue << endl; } 43

45 맵클래스 (7/9) 템플릿맵클래스 #include "stdafx.h" #include "Console.h" #include <afxtempl.h> CWinApp theapp; using namespace std; UINT AFXAPI HashKey(CString& str) { LPCTSTR key = (LPCTSTR) str; UINT nhash = 0; while(*key) nhash = (nhash<<5) + nhash + *key++; return nhash; } 44

46 맵클래스 (8/9) int _tmain(int argc, TCHAR* argv[ ], TCHAR* envp[ ]) { int nretcode = 0; if (!AfxWinInit(...)) { // 생략... } else { CMap<CString, CString&, UINT, UINT&> map; map[cstring (" 사과 ")] = 10; map[cstring (" 딸기 ")] = 25; map[cstring (" 포도 ")] = 40; map[cstring (" 수박 ")] = 15; 45

47 맵클래스 (9/9) } UINT ncount; if(map.lookup(cstring(" 수박 "), ncount)) cout << " 수박 " << ncount << " 상자가남아있습니다." << endl; } return nretcode; 46

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture2.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture2.ppt Overview 유틸리티클래스와집합클래스 유틸리티클래스를이용하여객체생성법과사용법 MFC 에서 C++ 의업캐스팅이적용되는원리이해 배열, 리스트, 맵클래스동작원리와사용법 HCI Programming 2 (321190) 2007년가을학기 9/20/2007 박경신 2 콘솔응용프로그램 특징 메시지구동방식을사용하지않으므로 C/C++ 언어에대한지식만있으면곧바로실습이가능하다.

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace

More information

1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y; public : CPoint(int a

1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y; public : CPoint(int a 6 장복사생성자 객체의생성과대입객체의값에의한전달복사생성자디폴트복사생성자복사생성자의재정의객체의값에의한반환임시객체 C++ 프로그래밍입문 1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y;

More information

1장 윈도우 프로그래밍 들어가기

1장 윈도우 프로그래밍 들어가기 1 장 윈도우프로그래밍들어가기 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 예제 다음프로그램은언제종료할까? #include #define QUIT -1 int Func(void) int i; cout > i; return i; void main(void) int Sum = 0, i; cout

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 13장직렬화 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 도큐먼트 / 뷰구조 (1) 도큐먼트와뷰 디스크에저장된파일데이터를읽는경우 도큐먼트객체 뷰객체 파일 사용자 읽기 화면표시 2 도큐먼트 / 뷰구조 (2) 도큐먼트와뷰 사용자가데이터를입력하는경우 도큐먼트객체 뷰객체 파일 사용자 저장 입력 3 도큐먼트 / 뷰구조 (3) 도큐먼트와뷰 입력된데이터를디스크파일에저장하는경우

More information

Microsoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx

Microsoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx #include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 을 작성하면서 C 프로그램의

More information

Microsoft PowerPoint - C++ 5 .pptx

Microsoft PowerPoint - C++ 5 .pptx C++ 언어프로그래밍 한밭대학교전자. 제어공학과이승호교수 연산자중복 (operator overloading) 이란? 2 1. 연산자중복이란? 1) 기존에미리정의되어있는연산자 (+, -, /, * 등 ) 들을프로그래머의의도에맞도록새롭게정의하여사용할수있도록지원하는기능 2) 연산자를특정한기능을수행하도록재정의하여사용하면여러가지이점을가질수있음 3) 하나의기능이프로그래머의의도에따라바뀌어동작하는다형성

More information

Microsoft PowerPoint - [2009] 02.pptx

Microsoft PowerPoint - [2009] 02.pptx 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 숫자데이터유형 - 숫자데이터유형 원시데이터유형과연산 표준입출력함수 - printf 문 가장기본적인출력함수. (stdio.h) 문법 ) printf( Test printf. a = %d \n, a); printf( %d, %f, %c \n, a, b, c); #include #include

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Package Class 3 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section

More information

1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할

1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout <<  양수입력 : ; cin >> *p; if (*p <= 0) cout <<  양수를입력해야합니다  << endl; return; 동적할 15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p

More information

Microsoft PowerPoint - chap11-포인터의활용.pptx

Microsoft PowerPoint - chap11-포인터의활용.pptx #include int main(void) int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; 1 학습목표 포인터를 사용하는 다양한 방법에

More information

<4D F736F F F696E74202D203031C0E520C0A9B5B5BFEC20C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620B1E2C3CA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D203031C0E520C0A9B5B5BFEC20C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620B1E2C3CA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 01 : 윈도우프로그래밍기초 학습목표 윈도우운영체제와윈도우응용프로그램의특징을이해한다. SDK 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리를이해한다. MFC 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리를이해한다. 비주얼 C++ 개발환경사용법을익힌다. 윈도우운영체제특징 (1/3) 그래픽사용자인터페이스 1 윈도우운영체제특징 (2/3) 메시지구동구조 이벤트발생... 대기

More information

C++ Programming

C++ Programming C++ Programming 연산자다중정의 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 연산자다중정의 C++ 스타일의문자열 2 연산자다중정의 연산자다중정의 단항연산자다중정의 이항연산자다중정의 cin, cout 그리고 endl C++ 스타일의문자열 3 연산자다중정의 연산자다중정의 (Operator

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 -Part3- 제 4 장동적메모리할당과가변인 자 학습목차 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 배울내용 1 프로세스의메모리공간 2 동적메모리할당의필요성 4.1 동적메모리할당 (1/6) 프로세스의메모리구조 코드영역 : 프로그램실행코드, 함수들이저장되는영역 스택영역 : 매개변수, 지역변수, 중괄호 ( 블록 ) 내부에정의된변수들이저장되는영역

More information

chap 5: Trees

chap 5: Trees 5. Threaded Binary Tree 기본개념 n 개의노드를갖는이진트리에는 2n 개의링크가존재 2n 개의링크중에 n + 1 개의링크값은 null Null 링크를다른노드에대한포인터로대체 Threads Thread 의이용 ptr left_child = NULL 일경우, ptr left_child 를 ptr 의 inorder predecessor 를가리키도록변경

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 5 강. 배열, 포인터, 참조목차 배열 포인터 C++ 메모리구조 주소연산자 포인터 포인터연산 배열과포인터 메모리동적할당 문자열 참조 1 /20 5 강. 배열, 포인터, 참조배열 배열 같은타입의변수여러개를하나의변수명으로처리 int Ary[10]; 총 10 개의변수 : Ary[0]~Ary[9]

More information

(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])

(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345]) 클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include

More information

chap x: G입력

chap x: G입력 재귀알고리즘 (Recursive Algorithms) 재귀알고리즘의특징 문제자체가재귀적일경우적합 ( 예 : 피보나치수열 ) 이해하기가용이하나, 비효율적일수있음 재귀알고리즘을작성하는방법 재귀호출을종료하는경계조건을설정 각단계마다경계조건에접근하도록알고리즘의재귀호출 재귀알고리즘의두가지예 이진검색 순열 (Permutations) 1 장. 기본개념 (Page 19) 이진검색의재귀알고리즘

More information

Microsoft PowerPoint - chap10-함수의활용.pptx

Microsoft PowerPoint - chap10-함수의활용.pptx #include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 중 값에 의한 전달 방법과

More information

12 강. 문자출력 Direct3D 에서는문자를출력하기위해서 LPD3DXFONT 객체를사용한다 LPD3DXFONT 객체생성과초기화 LPD3DXFONT 객체를생성하고초기화하는함수로 D3DXCreateFont() 가있다. HRESULT D3DXCreateFont

12 강. 문자출력 Direct3D 에서는문자를출력하기위해서 LPD3DXFONT 객체를사용한다 LPD3DXFONT 객체생성과초기화 LPD3DXFONT 객체를생성하고초기화하는함수로 D3DXCreateFont() 가있다. HRESULT D3DXCreateFont 12 강. 문자출력 Direct3D 에서는문자를출력하기위해서 LPD3DXFONT 객체를사용한다. 12.1 LPD3DXFONT 객체생성과초기화 LPD3DXFONT 객체를생성하고초기화하는함수로 D3DXCreateFont() 가있다. HRESULT D3DXCreateFont( in LPDIRECT3DDEVICE9 pdevice, in INT Height, in UINT

More information

(Microsoft PowerPoint - 11\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])

(Microsoft PowerPoint - 11\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345]) 입출력 C++ 의효율적인입출력방법을배워보자. 이장에서다룰내용 1 cin 과 cout 을이용한입출력 2 입출력연산자중복 3 조작자생성 4 파일입출력 01_cin 과 cout 을이용한입출력 포맷입출력 C++ 의표준입출력은 cin, cout 을사용한다. C 의 printf 는함수이므로매번여러인자를입력해줘야하지만, cin/cout 에서는형식을한번만정의하면계속사용할수있다.

More information

Microsoft PowerPoint - 8ÀÏ°_Æ÷ÀÎÅÍ.ppt

Microsoft PowerPoint - 8ÀÏ°_Æ÷ÀÎÅÍ.ppt 포인터 1 포인터란? 포인터 메모리의주소를가지고있는변수 메모리주소 100번지 101번지 102번지 103번지 int theage (4 byte) 변수의크기에따라 주로 byte 단위 주소연산자 : & 변수의주소를반환 메모리 2 #include list 8.1 int main() using namespace std; unsigned short

More information

C프로-3장c03逞풚

C프로-3장c03逞풚 C h a p t e r 03 C++ 3 1 9 4 3 break continue 2 110 if if else if else switch 1 if if if 3 1 1 if 2 2 3 if if 1 2 111 01 #include 02 using namespace std; 03 void main( ) 04 { 05 int x; 06 07

More information

MFC 프로그래밍

MFC 프로그래밍 윈도우프로그래밍 Visual C++ 2010 MFC Programming 1 장. 윈도우프로그래밍기초 윈도우운영체제의특징 그래픽사용자인터페이스 시스템메뉴타이틀바메뉴최소 / 최대 / 닫기버튼 툴바 대화상자 클라이언트영역 상태표시줄 스크롤바 윈도우운영체제의특징 메시지구동구조 윈도우운영체제의특징 멀티태스킹과멀티스레딩 멀티태스킹 (Multitasking) 운영체제가여러개의응용프로그램을동시에실행

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 실습 1 배효철 th1g@nate.com 1 목차 조건문 반복문 System.out 구구단 모양만들기 Up & Down 2 조건문 조건문의종류 If, switch If 문 조건식결과따라중괄호 { 블록을실행할지여부결정할때사용 조건식 true 또는 false값을산출할수있는연산식 boolean 변수 조건식이 true이면블록실행하고 false 이면블록실행하지않음 3

More information

Microsoft PowerPoint - ch07 - 포인터 pm0415

Microsoft PowerPoint - ch07 - 포인터 pm0415 2015-1 프로그래밍언어 7. 포인터 (Pointer), 동적메모리할당 2015 년 4 월 4 일 교수김영탁 영남대학교공과대학정보통신공학과 (Tel : +82-53-810-2497; Fax : +82-53-810-4742 http://antl.yu.ac.kr/; E-mail : ytkim@yu.ac.kr) Outline 포인터 (pointer) 란? 간접참조연산자

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 13 장파일처리 1. 스트림의개념을이해한다. 2. 객체지향적인방법을사용하여파일입출력을할수있다. 3. 텍스트파일과이진파일의차이점을이해한다. 4. 순차파일과임의접근파일의차이점을이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 스트림 (stream) 스트림 (stream) 은 순서가있는데이터의연속적인흐름 이다. 스트림은입출력을물의흐름처럼간주하는것이다. 입출력관련클래스들 파일쓰기

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 4 강. 함수와라이브러리함수목차 함수오버로딩 디폴트매개변수 라이브러리함수 clock 함수 난수발생 비버퍼형문자입력 커서이동 프로그래밍문제 1 /21 4 강. 함수와라이브러리함수함수오버로딩 2 /21 함수오버로딩 동일한이름의함수를여러개만들수있음 함수프로파일이달라야함 함수프로파일

More information

윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍

윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍 C 프로그래밍프로젝트 Chap 22. 구조체와사용자정의자료형 1 2013.10.10. 오병우 컴퓨터공학과 구조체의정의 (Structure) 구조체 하나이상의기본자료형을기반으로사용자정의자료형 (User Defined Data Type) 을만들수있는문법요소 배열 vs. 구조체 배열 : 한가지자료형의집합 구조체 : 여러가지자료형의집합 사용자정의자료형 struct

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 정적메모리할당 (Static memory allocation) 일반적으로프로그램의실행에필요한메모리 ( 변수, 배열, 객체등 ) 는컴파일과정에서결정되고, 실행파일이메모리에로드될때할당되며, 종료후에반환됨 동적메모리할당 (Dynamic memory allocation) 프로그램의실행중에필요한메모리를할당받아사용하고, 사용이끝나면반환함 - 메모리를프로그램이직접관리해야함

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 System Software Experiment 1 Lecture 5 - Array Spring 2019 Hwansoo Han (hhan@skku.edu) Advanced Research on Compilers and Systems, ARCS LAB Sungkyunkwan University http://arcs.skku.edu/ 1 배열 (Array) 동일한타입의데이터가여러개저장되어있는저장장소

More information

The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include<iostream> //#include 문, 헤더파일, 전처리지시

The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include<iostream> //#include 문, 헤더파일, 전처리지시 The C++ Programming Language 4 장타입과선언 4.11 연습문제 4.11.1 Hello,world! 프로그램을실행시킨다. 프로그램이컴파일되지않으면 B3.1 을참고하자. #include //#include 문, 헤더파일, 전처리지시자로호칭 using namespace std; //using 키워드를사용하여 std 네임스페이스를사용선언

More information

Microsoft PowerPoint - 3ÀÏ°_º¯¼ö¿Í »ó¼ö.ppt

Microsoft PowerPoint - 3ÀÏ°_º¯¼ö¿Í »ó¼ö.ppt 변수와상수 1 변수란무엇인가? 변수 : 정보 (data) 를저장하는컴퓨터내의특정위치 ( 임시저장공간 ) 메모리, register 메모리주소 101 번지 102 번지 변수의크기에따라 주로 byte 단위 메모리 2 기본적인변수형및변수의크기 변수의크기 해당컴퓨터에서는항상일정 컴퓨터마다다를수있음 short

More information

학습목차 2.1 다차원배열이란 차원배열의주소와값의참조

학습목차 2.1 다차원배열이란 차원배열의주소와값의참조 - Part2- 제 2 장다차원배열이란무엇인가 학습목차 2.1 다차원배열이란 2. 2 2 차원배열의주소와값의참조 2.1 다차원배열이란 2.1 다차원배열이란 (1/14) 다차원배열 : 2 차원이상의배열을의미 1 차원배열과다차원배열의비교 1 차원배열 int array [12] 행 2 차원배열 int array [4][3] 행 열 3 차원배열 int array [2][2][3]

More information

BMP 파일 처리

BMP 파일 처리 BMP 파일처리 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학습내용 영상반전프로그램제작 2 Inverting images out = 255 - in 3 /* 이프로그램은 8bit gray-scale 영상을입력으로사용하여반전한후동일포맷의영상으로저장한다. */ #include #include #define WIDTHBYTES(bytes)

More information

제목

제목 Development Technology Seminar 작 성 자 : 고형호 이 메 일 : hyungho.ko@gmail.com 최초작성일 : 2007.01.19 최종작성일 : 2007.02.05 버 전 : 01.05 홈 피 : www.innosigma.com Goal Exception Handling 1. SEH vs. CEH Exception Handling

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean

More information

<443A5C4C C4B48555C B3E25C32C7D0B1E25CBCB3B0E8C7C1B7CEC1A7C6AE425CC0E7B0EDB0FCB8AE5C53746F636B5F4D616E D656E74732E637070>

<443A5C4C C4B48555C B3E25C32C7D0B1E25CBCB3B0E8C7C1B7CEC1A7C6AE425CC0E7B0EDB0FCB8AE5C53746F636B5F4D616E D656E74732E637070> 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 #include "QuickSort.h" 7 using namespace std; 8 9 10 Node* Queue[100]; // 추가입력된데이터를저장하기위한 Queue

More information

Microsoft PowerPoint - chap12-고급기능.pptx

Microsoft PowerPoint - chap12-고급기능.pptx #include int main(void) int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; 1 학습목표 가 제공하는 매크로 상수와 매크로

More information

The C++ Programming Language 5 장포인터, 배열, 구조체 5.9 연습문제 다음의선언문을순서대로작성해보자. 문자에대한포인터, 10개정수의배열, 10개정수의배열의참조자, 문자열의배열에대한포인터, 문자에대한포인터에대한포인터, 상수정수, 상수

The C++ Programming Language 5 장포인터, 배열, 구조체 5.9 연습문제 다음의선언문을순서대로작성해보자. 문자에대한포인터, 10개정수의배열, 10개정수의배열의참조자, 문자열의배열에대한포인터, 문자에대한포인터에대한포인터, 상수정수, 상수 The C++ Programming Language 5 장포인터, 배열, 구조체 5.9 연습문제 5.9.1 다음의선언문을순서대로작성해보자. 문자에대한포인터, 10개정수의배열, 10개정수의배열의참조자, 문자열의배열에대한포인터, 문자에대한포인터에대한포인터, 상수정수, 상수정수에대한포인터, 정수에대한상수포인터. 그리고각각의객체를초기화하자. Ex 문자에대한포인터 char

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 11 장상속 1. 상속의개념을이해한다. 2. 상속을이용하여자식클래스를작성할수있다. 3. 상속과접근지정자와의관계를이해한다. 4. 상속시생성자와소멸자가호출되는순서를이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 class Circle { int x, y; int radius;... class Rect { int x, y; int width, height;... 중복 상속의개요

More information

03_queue

03_queue Queue Data Structures and Algorithms 목차 큐의이해와 ADT 정의 큐의배열기반구현 큐의연결리스트기반구현 큐의활용 덱 (Deque) 의이해와구현 Data Structures and Algorithms 2 큐의이해와 ADT 정의 Data Structures and Algorithms 3 큐 (Stack) 의이해와 ADT 정의 큐는 LIFO(Last-in,

More information

<322EBCF8C8AF28BFACBDC0B9AEC1A6292E687770>

<322EBCF8C8AF28BFACBDC0B9AEC1A6292E687770> 연습문제해답 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =15 5 4 3 2 1 0 함수의반환값 =95 10 7 4 1-2 함수의반환값 =3 1 2 3 4 5 연습문제해답 1. C 언어에서의배열에대하여다음중맞는것은? (1) 3차원이상의배열은불가능하다. (2) 배열의이름은포인터와같은역할을한다. (3) 배열의인덱스는 1에서부터시작한다. (4) 선언한다음, 실행도중에배열의크기를변경하는것이가능하다.

More information

Microsoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx

Microsoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx 자바기본문법 1. 기본사항 2. 자료형 3. 변수와상수 4. 연산자 1 주석 (Comments) 이해를돕기위한설명문 종류 // /* */ /** */ 활용예 javadoc HelloApplication.java 2 주석 (Comments) /* File name: HelloApplication.java Created by: Jung Created on: March

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Package Class 1 Heeseung Jo 목차 section 1 패키지개요와패키지의사용 section 2 java.lang 패키지의개요 section 3 Object 클래스 section 4 포장 (Wrapper) 클래스 section 5 문자열의개요 section 6 String 클래스 section 7 StringBuffer 클래스 section

More information

Visual C++의 개요

Visual C++의 개요 2.1 MFC 의개요 2.2 MFC 프로그램의구조 2.3 Visual C++ 의시작실습 2-1 Application Wizard 익히기 2.4 SDI 템플릿 2.5 MDI 템플릿 2.6 MFC 애플리케이션아키텍처실습 2-2 간단한 MFC 프로젝트만들기 MFC 의개요 MFC 윈도우애플리케이션을생성하기위해만들어진 C++ 클래스라이브러리 애플리케이션프레임워크를제공

More information

C++ Programming

C++ Programming C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 3 장함수와문자열 1. 함수의기본적인개념을이해한다. 2. 인수와매개변수의개념을이해한다. 3. 함수의인수전달방법 2가지를이해한다 4. 중복함수를이해한다. 5. 디폴트매개변수를이해한다. 6. 문자열의구성을이해한다. 7. string 클래스의사용법을익힌다. 이번장에서만들어볼프로그램 함수란? 함수선언 함수호출 예제 #include using

More information

K&R2 Reference Manual 번역본

K&R2 Reference Manual 번역본 typewriter structunion struct union if-else if if else if if else if if if if else else ; auto register static extern typedef void char short int long float double signed unsigned const volatile { } struct

More information

<4D F736F F F696E74202D B3E22032C7D0B1E220C0A9B5B5BFECB0D4C0D3C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620C1A638B0AD202D20C7C1B7B9C0D320BCD3B5B5C0C720C1B6C0FD>

<4D F736F F F696E74202D B3E22032C7D0B1E220C0A9B5B5BFECB0D4C0D3C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620C1A638B0AD202D20C7C1B7B9C0D320BCD3B5B5C0C720C1B6C0FD> 2006 년 2 학기윈도우게임프로그래밍 제 8 강프레임속도의조절 이대현 한국산업기술대학교 오늘의학습내용 프레임속도의조절 30fps 맞추기 스프라이트프레임속도의조절 프레임속도 (Frame Rate) 프레임속도란? 얼마나빨리프레임 ( 일반적으로하나의완성된화면 ) 을만들어낼수있는지를나타내는척도 일반적으로초당프레임출력횟수를많이사용한다. FPS(Frame Per Sec)

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 2007 년 2 학기윈도우게임프로그래밍 제 7 강프레임속도의조절 이대현 핚국산업기술대학교 학습내용 프레임속도의조절 30fps 맞추기 스프라이트프레임속도의조절 프레임속도 (Frame Rate) 프레임속도란? 얼마나빨리프레임 ( 일반적으로하나의완성된화면 ) 을만들어낼수있는지를나타내는척도 일반적으로초당프레임출력횟수를많이사용핚다. FPS(Frame Per Sec)

More information

Microsoft PowerPoint - ch09 - 연결형리스트, Stack, Queue와 응용 pm0100

Microsoft PowerPoint - ch09 - 연결형리스트, Stack, Queue와 응용 pm0100 2015-1 프로그래밍언어 9. 연결형리스트, Stack, Queue 2015 년 5 월 4 일 교수김영탁 영남대학교공과대학정보통신공학과 (Tel : +82-53-810-2497; Fax : +82-53-810-4742 http://antl.yu.ac.kr/; E-mail : ytkim@yu.ac.kr) 연결리스트 (Linked List) 연결리스트연산 Stack

More information

Microsoft PowerPoint - chap13-입출력라이브러리.pptx

Microsoft PowerPoint - chap13-입출력라이브러리.pptx #include int main(void) int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; 1 학습목표 스트림의 기본 개념을 알아보고,

More information

KNK_C_05_Pointers_Arrays_structures_summary_v02

KNK_C_05_Pointers_Arrays_structures_summary_v02 Pointers and Arrays Structures adopted from KNK C Programming : A Modern Approach 요약 2 Pointers and Arrays 3 배열의주소 #include int main(){ int c[] = {1, 2, 3, 4}; printf("c\t%p\n", c); printf("&c\t%p\n",

More information

<4D F736F F F696E74202D20B8AEB4AABDBA20BFC0B7F920C3B3B8AEC7CFB1E22E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20B8AEB4AABDBA20BFC0B7F920C3B3B8AEC7CFB1E22E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 리눅스 오류처리하기 2007. 11. 28 안효창 라이브러리함수의오류번호얻기 errno 변수기능오류번호를저장한다. 기본형 extern int errno; 헤더파일 라이브러리함수호출에실패했을때함수예 정수값을반환하는함수 -1 반환 open 함수 포인터를반환하는함수 NULL 반환 fopen 함수 2 유닉스 / 리눅스 라이브러리함수의오류번호얻기 19-1

More information

Microsoft PowerPoint - ch10 - 이진트리, AVL 트리, 트리 응용 pm0600

Microsoft PowerPoint - ch10 - 이진트리, AVL 트리, 트리 응용 pm0600 균형이진탐색트리 -VL Tree delson, Velskii, Landis에의해 1962년에제안됨 VL trees are balanced n VL Tree is a binary search tree such that for every internal node v of T, the heights of the children of v can differ by at

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template 16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //

More information

61 62 63 64 234 235 p r i n t f ( % 5 d :, i+1); g e t s ( s t u d e n t _ n a m e [ i ] ) ; if (student_name[i][0] == \ 0 ) i = MAX; p r i n t f (\ n :\ n ); 6 1 for (i = 0; student_name[i][0]!= \ 0&&

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.

More information

A Hierarchical Approach to Interactive Motion Editing for Human-like Figures

A Hierarchical Approach to Interactive Motion Editing for Human-like Figures 단일연결리스트 (Singly Linked List) 신찬수 연결리스트 (linked list)? tail 서울부산수원용인 null item next 구조체복습 struct name_card { char name[20]; int date; } struct name_card a; // 구조체변수 a 선언 a.name 또는 a.date // 구조체 a의멤버접근 struct

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 CHAP 6: 큐 yicho@gachon.ac.kr 1 큐 (QUEUE) 큐 : 먼저들어온데이터가먼저나가는자료구조 선입선출 (FIFO: First-In First-Out) ( 예 ) 매표소의대기열 Ticket Box 전단 () 후단 () 2 큐 ADT 삽입과삭제는 FIFO 순서를따른다. 삽입은큐의후단에서, 삭제는전단에서이루어진다. 객체 : n 개의 element

More information

Chapter_02-3_NativeApp

Chapter_02-3_NativeApp 1 TIZEN Native App April, 2016 Dept. of software Dankook University http://embedded.dankook.ac.kr/~baeksj 목차 2 Tizen EFL Tizen EFL 3 Tizen EFL Enlightment Foundation Libraries 타이젠핵심코어툴킷 Tizen EFL 4 Tizen

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 15 강. 표준입출력목차 C++ 입출력클래스 입출력형식설정방법 setf, unsetf 멤버함수에의한입출력형식설정 setf 이외의멤버함에의한입출력형식설정 입출력조작자에의한입출력형식설정 문자및문자열입출력멤버함수 문자단위입출력 줄단위입력 입출력스트림상태 string 클래스 complex

More information

Lab 3. 실습문제 (Single linked list)_해답.hwp

Lab 3. 실습문제 (Single linked list)_해답.hwp Lab 3. Singly-linked list 의구현 실험실습일시 : 2009. 3. 30. 담당교수 : 정진우 담당조교 : 곽문상 보고서제출기한 : 2009. 4. 5. 학과 : 학번 : 성명 : 실습과제목적 : 이론시간에배운 Singly-linked list를실제로구현할수있다. 실습과제내용 : 주어진소스를이용해 Singly-linked list의각함수를구현한다.

More information

4. 1 포인터와 1 차원배열 4. 2 포인터와 2 차원배열 4. 3 포인터배열 4. 4 포인터와문자그리고포인터와문자열

4. 1 포인터와 1 차원배열 4. 2 포인터와 2 차원배열 4. 3 포인터배열 4. 4 포인터와문자그리고포인터와문자열 - Part2-4 4. 1 포인터와 1 차원배열 4. 2 포인터와 2 차원배열 4. 3 포인터배열 4. 4 포인터와문자그리고포인터와문자열 4.1 포인터와 1 차원배열 4.1 1 (1/16)- - - [4-1.c ] #include int main(void) { int array[3]={10, 20, 30}; } prind("%x %x %x

More information

untitled

untitled 자료형 기본자료형 : char, int, float, double 등 파생자료형 : 배열, 열거형, 구조체, 공용체 vs struct 구조체 _ 태그 _ 이름 자료형멤버 _ 이름 ; 자료형멤버 _ 이름 ;... ; struct student int number; // char name[10]; // double height; // ; // x값과 y값으로이루어지는화면의좌표

More information

Microsoft PowerPoint - Chapter_09.pptx

Microsoft PowerPoint - Chapter_09.pptx 프로그래밍 1 1 Chapter 9. Structures May, 2016 Dept. of software Dankook University http://embedded.dankook.ac.kr/~baeksj 구조체의개념 (1/4) 2 (0,0) 구조체 : 다양한종류의데이터로구성된사용자정의데이터타입 복잡한자료를다루는것을편하게해줌 예 #1: 정수로이루어진 x,

More information

Lab 4. 실습문제 (Circular singly linked list)_해답.hwp

Lab 4. 실습문제 (Circular singly linked list)_해답.hwp Lab 4. Circular singly-linked list 의구현 실험실습일시 : 2009. 4. 6. 담당교수 : 정진우 담당조교 : 곽문상 보고서제출기한 : 2009. 4. 12. 학과 : 학번 : 성명 : 실습과제목적 : 이론시간에배운 Circular Singly-linked list를실제로구현할수있다. 실습과제내용 : 주어진소스를이용해 Circular

More information

Microsoft PowerPoint - 04-UDP Programming.ppt

Microsoft PowerPoint - 04-UDP Programming.ppt Chapter 4. UDP Dongwon Jeong djeong@kunsan.ac.kr http://ist.kunsan.ac.kr/ Dept. of Informatics & Statistics 목차 UDP 1 1 UDP 개념 자바 UDP 프로그램작성 클라이언트와서버모두 DatagramSocket 클래스로생성 상호간통신은 DatagramPacket 클래스를이용하여

More information

윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍

윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍 예외처리 (Exception Handling) 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2012-2 nd 프로그래밍입문 (1) 예외상황과예외처리의이해 3 예외상황을처리하지않았을때의결과 예외상황은프로그램실행중에발생하는문제의상황을의미한다. 예외상황의예나이를입력하라고했는데, 0보다작은값이입력됨.

More information

Microsoft PowerPoint - 09-CE-7-선과 도형

Microsoft PowerPoint - 09-CE-7-선과 도형 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 학습내용 디바이스컨텍스트 WM_PAINT 선, 도형그리기 GDI 객체 펜, 브러쉬 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 디바이스컨텍스트 순천향대학교컴퓨터학부이상정 3 디바이스컨텍스트 (1) 윈도우즈에서화면출력 ( 텍스트출력과차이점 ) 화면을사용할수있는권한이제약 자신이차지하는영역에만그림을그릴수있다. 좌표를계산하는방법이다르다 자기의윈도우즈의좌표를기준으로출력

More information

ALTIBASE 사용자가이드 Templete

ALTIBASE 사용자가이드 Templete Real Alternative DBMS ALTIBASE, Since 1999 ALTIBASE & Visual C++ 2010 Professional Edition 개발가이드 2014. 04 Copyright c 2000~2013 ALTBASE Corporation. All Rights Reserved. Document Control Change Record

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Win32 API Windows Programming 1 http://idb.korea.ac.kr DB & Mining LAB. Korea Univ. 최종업데이트 : 2012. 08. 14 1 컴퓨터시스템의주요구성요소 2 2 컴퓨터하드웨어구성 Fetch : 메인메모리에저장되어있는명령어를 CPU 로 Decode : 컨트롤유닛에의해분석 Execution : ALU

More information

11장 포인터

11장 포인터 Dynamic Memory and Linked List 1 동적할당메모리의개념 프로그램이메모리를할당받는방법 정적 (static) 동적 (dynamic) 정적메모리할당 프로그램이시작되기전에미리정해진크기의메모리를할당받는것 메모리의크기는프로그램이시작하기전에결정 int i, j; int buffer[80]; char name[] = data structure"; 처음에결정된크기보다더큰입력이들어온다면처리하지못함

More information

안드로이드기본 11 차시어댑터뷰 1 학습목표 어댑터뷰가무엇인지알수있다. 리스트뷰와스피너를사용하여데이터를출력할수있다. 2 확인해볼까? 3 어댑터뷰 1) 학습하기 어댑터뷰 - 1 -

안드로이드기본 11 차시어댑터뷰 1 학습목표 어댑터뷰가무엇인지알수있다. 리스트뷰와스피너를사용하여데이터를출력할수있다. 2 확인해볼까? 3 어댑터뷰 1) 학습하기 어댑터뷰 - 1 - 11 차시어댑터뷰 1 학습목표 어댑터뷰가무엇인지알수있다. 리스트뷰와스피너를사용하여데이터를출력할수있다. 2 확인해볼까? 3 어댑터뷰 1) 학습하기 어댑터뷰 - 1 - ArrayAdapter ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.r.layout.simple_list_item_1,

More information

; struct point p[10] = {{1, 2, {5, -3, {-3, 5, {-6, -2, {2, 2, {-3, -3, {-9, 2, {7, 8, {-6, 4, {8, -5; for (i = 0; i < 10; i++){ if (p[i].x > 0 && p[i

; struct point p[10] = {{1, 2, {5, -3, {-3, 5, {-6, -2, {2, 2, {-3, -3, {-9, 2, {7, 8, {-6, 4, {8, -5; for (i = 0; i < 10; i++){ if (p[i].x > 0 && p[i ; struct point p; printf("0이아닌점의좌표를입력하시오 : "); scanf("%d %d", &p.x, &p.y); if (p.x > 0 && p.y > 0) printf("1사분면에있다.\n"); if (p.x < 0 && p.y > 0) printf("2사분면에있다.\n"); if (p.x < 0 && p.y < 0) printf("3사분면에있다.\n");

More information

구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined data types) : 다양한자료형을묶어서목적에따라새로운자료형을

구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined data types) : 다양한자료형을묶어서목적에따라새로운자료형을 (structures) 구조체정의 구조체선언및초기화 구조체배열 구조체포인터 구조체배열과포인터 구조체와함수 중첩된구조체 구조체동적할당 공용체 (union) 1 구조체정의 자료형 (data types) 기본자료형 (primitive data types) : char, int, float 등과같이 C 언어에서제공하는자료형. 사용자정의자료형 (user-defined

More information

080629_CFP °ø°³¿ë.hwp

080629_CFP °ø°³¿ë.hwp int deleteq(int *front, rear) int item; if ( ( 가 ) ) retuen queue_empty; ( ( 나 ) ) ; return queue[*front]; 주어진문제의해에접근한결과, 즉근사해를출력하거나혹은일정확률이상의정확한해를구할수있는알고리즘으로, 이알고리즘은주어진문제에대한근사해로만족할수있거나, 간혹틀린해를출력하는경우를허용할수있는경우활용할수있다.

More information

Microsoft PowerPoint - 09-CE-5-윈도우 핸들

Microsoft PowerPoint - 09-CE-5-윈도우 핸들 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 학습내용 윈도우핸들 윈도우찿기 윈도우확인및제거 윈도우숨기기 윈도우포커스 윈도우텍스트 윈도우핸들 순천향대학교컴퓨터학부이상정 3 핸들 (handle) 윈도우에서구체적인어떤대상을구분하기위해지정되는고유의번호 32비트의정수값 핸들은운영체제가발급하고사용자가이값을사용 실제값이무엇인지는몰라도상관없음 윈도우, DC, 브러쉬등등 순천향대학교컴퓨터학부이상정

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 @ Lesson 3 if, if else, if else if, switch case for, while, do while break, continue : System.in, args, JOptionPane for (,, ) @ vs. logic data method variable Data Data Flow (Type), ( ) @ Member field

More information

Chapter #01 Subject

Chapter #01  Subject Device Driver March 24, 2004 Kim, ki-hyeon 목차 1. 인터럽트처리복습 1. 인터럽트복습 입력검출방법 인터럽트방식, 폴링 (polling) 방식 인터럽트서비스등록함수 ( 커널에등록 ) int request_irq(unsigned int irq, void(*handler)(int,void*,struct pt_regs*), unsigned

More information

<443A5C4C C4B48555C B3E25C32C7D0B1E25CBCB3B0E8C7C1B7CEC1A7C6AE425CBED0C3E0C7C1B7CEB1D7B7A55C D616E2E637070>

<443A5C4C C4B48555C B3E25C32C7D0B1E25CBCB3B0E8C7C1B7CEC1A7C6AE425CBED0C3E0C7C1B7CEB1D7B7A55C D616E2E637070> #include "stdafx.h" #include "Huffman.h" 1 /* 비트의부분을뽑아내는함수 */ unsigned HF::bits(unsigned x, int k, int j) return (x >> k) & ~(~0

More information

Slide 1

Slide 1 SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 16. 템플릿 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 함수템플릿 구문, 정의 컴파일합병 클래스템플릿 문법 예 : 배열템플릿클래스 템플릿및상속 예 : 부분적으로채워진배열템플릿클래스

More information

ThisJava ..

ThisJava .. 자바언어에정확한타입을추가한 ThisJava 소개 나현익, 류석영 프로그래밍언어연구실 KAIST 2014 년 1 월 14 일 나현익, 류석영 자바언어에정확한타입을추가한 ThisJava 소개 1/29 APLAS 2013 나현익, 류석영 자바 언어에 정확한 타입을 추가한 ThisJava 소개 2/29 실제로부딪힌문제 자바스크립트프로그램분석을위한요약도메인 나현익,

More information

프로그램을 학교 등지에서 조금이라도 배운 사람들을 위한 프로그래밍 노트 입니다. 저 역시 그 사람들 중 하나 입니다. 중고등학교 시절 학교 도서관, 새로 생긴 시립 도서관 등을 다니며 책을 보 고 정리하며 어느정도 독학으르 공부하긴 했지만, 자주 안하다 보면 금방 잊어

프로그램을 학교 등지에서 조금이라도 배운 사람들을 위한 프로그래밍 노트 입니다. 저 역시 그 사람들 중 하나 입니다. 중고등학교 시절 학교 도서관, 새로 생긴 시립 도서관 등을 다니며 책을 보 고 정리하며 어느정도 독학으르 공부하긴 했지만, 자주 안하다 보면 금방 잊어 개나리 연구소 C 언어 노트 (tyback.egloos.com) 프로그램을 학교 등지에서 조금이라도 배운 사람들을 위한 프로그래밍 노트 입니다. 저 역시 그 사람들 중 하나 입니다. 중고등학교 시절 학교 도서관, 새로 생긴 시립 도서관 등을 다니며 책을 보 고 정리하며 어느정도 독학으르 공부하긴 했지만, 자주 안하다 보면 금방 잊어먹고 하더라구요. 그래서,

More information

Data structure: Assignment 3 Seung-Hoon Na December 14, 2018 레드 블랙 트리 (Red-Black Tree) 1 본 절에서는 레드 블랙 트리를 2-3트리 또는 2-3-4트리 대한 동등한 자료구조로 보고, 두 가지 유형의 레

Data structure: Assignment 3 Seung-Hoon Na December 14, 2018 레드 블랙 트리 (Red-Black Tree) 1 본 절에서는 레드 블랙 트리를 2-3트리 또는 2-3-4트리 대한 동등한 자료구조로 보고, 두 가지 유형의 레 Data structure: Assignment 3 Seung-Hoon Na December 14, 2018 레드 블랙 트리 (Red-Black Tree) 1 본 절에서는 레드 블랙 트리를 2-3트리 또는 2-3-4트리 대한 동등한 자료구조로 보고, 두 가지 유형의 레드 블랙 트리를 구현하고자 한다. 1.1 2-3트리와 동등한 레드 블랙 트리 2-3트리와 동등한

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Chapter 10 포인터 01 포인터의기본 02 인자전달방법 03 포인터와배열 04 포인터와문자열 변수의주소를저장하는포인터에대해알아본다. 함수의인자를값과주소로전달하는방법을알아본다. 포인터와배열의관계를알아본다. 포인터와문자열의관계를알아본다. 1.1 포인터선언 포인터선언방법 자료형 * 변수명 ; int * ptr; * 연산자가하나이면 1 차원포인터 1 차원포인터는일반변수의주소를값으로가짐

More information

Chapter 1. MFC 시작하기

Chapter 1.  MFC 시작하기 Chapter 1. MFC 시작하기 1. MFC(Microsoft Foundation Class) 개요 2. Visual Studio 2015 프로그램설치하기 3. 마우스클릭프로그램작성 4. 그림그리기프로그램작성 5. 마우스좌표값구하기프로그램작성 1 1.1. MFC 개요 2 1.1.1. C++ 언어 객체지향언어 (Object-Oriented Programming,

More information

Microsoft PowerPoint - Chapter 6.ppt

Microsoft PowerPoint - Chapter 6.ppt 6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; // 컴파일오류 3 C 의 const (1)

More information

06장.리스트

06장.리스트 ---------------- DATA STRUCTURES USING C ---------------- CHAPTER 리스트 1/28 리스트란? 리스트 (list), 선형리스트 (linear list) 순서를가진항목들의모임 집합 : 항목간의순서의개념이없음 리스트의예 요일 : ( 일요일, 월요일,, 토요일 ) 한글자음의모임 : ( ㄱ, ㄴ,, ㅎ ) 카드 :

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template 1.C 기반의 C++ 스트림입출력 함수 오버로딩 (overloading) 디폴트매개변수 (default parameter) 인-라인함수 (in-line function) 이름공간 (namespace) Jong Hyuk Park 스트림입출력 Jong Hyuk Park printf 와 scanf 출력의기본형태 iostream 헤더파일의포함 HelloWorld2.cpp

More information

<4D F736F F F696E74202D203039C0E520B4EBC8ADBBF3C0DA205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D203039C0E520B4EBC8ADBBF3C0DA205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 09: 대화상자 학습목표 대화상자편집기의사용법을익힌다. 모드형대화상자와비모드형대화상자의차이점을이해하고작성방법을익힌다. 대화상자기반응용프로그램의원리를이해하고작성방법을익힌다. 공통대화상자를다루는방법을배운다. 개요 (1/2) 대화상자 다양한컨트롤을포함하고있는일종의윈도우 사용자로부터입력을받거나정보를출력 1 개요 (2/2) 대화상자종류 모드형대화상자 대화상자를닫지않으면응용프로그램이더이상진행할수없다.

More information

윈도우 프로그래밍의 개념

윈도우 프로그래밍의 개념 제 7 장컨트롤과리소스 I 7.1 리스트컨트롤실습 7-1 대화상자에리스트컨트롤만들기 7.2 트리컨트롤실습 7-2 대화상자에트리컨트롤만들기 컨트롤및리소스 리스트컨트롤 (List Control) 트리컨트롤 (Tree Control) 탭컨트롤 (Tab Control) 슬라이드컨트롤 (Slider Control) 스핀컨트롤 (Spin Control) 프로그레스바컨트롤

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 UNIT 16 예외처리 로봇 SW 교육원 3 기 최상훈 학습목표 2 예외처리구문 try-catch-finally 문을사용핛수있다. 프로그램오류 3 프로그램오류의종류 컴파일에러 (compile-time error) : 컴파일실행시발생 럮타임에러 (runtime error) : 프로그램실행시발생 에러 (error) 프로그램코드에의해서해결될수없는심각핚오류 ex)

More information

02장.배열과 클래스

02장.배열과 클래스 ---------------- DATA STRUCTURES USING C ---------------- CHAPTER 배열과구조체 1/20 많은자료의처리? 배열 (array), 구조체 (struct) 성적처리프로그램에서 45 명의성적을저장하는방법 주소록프로그램에서친구들의다양한정보 ( 이름, 전화번호, 주소, 이메일등 ) 를통합하여저장하는방법 홍길동 이름 :

More information

그래픽 프로그래밍

그래픽 프로그래밍 제 13 장그래픽프로그래밍 13.1 베지어곡선 실습 13-1 알고리즘을통한베지어곡선그리기 실습 13-2 컨트롤포인트이동및베지어곡선 해상도설정하기 그래픽프로그래밍 베지어곡선 베지어곡선알고리즘은곡선을생성하는대표적이고기본이되는알고리즘이다. MFC 에서의베지어곡선함수 BOOL PolyBezier(const POINT* lppoints, int ncount); lppoints

More information

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)

More information

2002년 2학기 자료구조

2002년 2학기 자료구조 자료구조 (Data Structures) Chapter 1 Basic Concepts Overview : Data (1) Data vs Information (2) Data Linear list( 선형리스트 ) - Sequential list : - Linked list : Nonlinear list( 비선형리스트 ) - Tree : - Graph : (3)

More information

목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2

목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 제 8 장. 포인터 목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 포인터의개요 포인터란? 주소를변수로다루기위한주소변수 메모리의기억공간을변수로써사용하는것 포인터변수란데이터변수가저장되는주소의값을 변수로취급하기위한변수 C 3 포인터의개요 포인터변수및초기화 * 변수데이터의데이터형과같은데이터형을포인터 변수의데이터형으로선언 일반변수와포인터변수를구별하기위해

More information