Microsoft PowerPoint - 04-Model Class.pptx
|
|
- 주아 자
- 5 years ago
- Views:
Transcription
1 Digital 3D Anthropometry 4. Model Class Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Model Class 의설계 모델링기법의개요 Introduction 3차원모델을정의하는클래스 점정보 면정보 법선벡터정보 색상정보 3차원모델과관련된기본함수 크기계산 법선벡터자동계산 이동 / 회전 기본물체만들기 데이터입출력 2
2 3D 물체의제작 모델링소프트웨어를사용 3D Studio Max Maya SoftImage LightWave Rhino 3D Scan Data 로부터생성 RapidForm 3 모델링기법 Surface 표면 geometry 를써서물체를표현 Surface equation 이나 mesh structure 로구성 Solid Closed volume 을가지는물체로표현 물체의외부, 표면, 내부구분이용이 Nonmanifold 점, 선, 면, 부피가혼합된모델링 Concept 디자인에적합 4
3 Primitive 기본물체를사용한모델링 5 Boolean Operation of Primitives Union, intersection, and difference 6
4 Sweeping 평면도형을이동하거나회전시켜서입체를만드는방법 7 Skinning 다수의단면을연결해서입체를형성 단면데이터를모아서인체모델을만들때사용 8
5 Parametric 파라미터를이용한모델링 다양한모델을쉽게만들수있음 인체모델링 의복패턴모델링 9 복셀기반모델링 공간분할방식 비트맵이미지의 3 차원확장판 물체의부피 / 질량계산에사용 상당한메모리를필요로함 10
6 3 각형메쉬기반모델링 Surface Model with Triangular Element XYZ Coordinate (Node) RGB Color Normal Vector V3 N3, C2 V1 V2 N1, C1 N2, C2 Texture, Sub Model 등다양한구조가있을수있음 11 기본형정의 생성자, 파괴자 class public: ; (); (&); ~(); int TPoint3D int int.h NodeNum; *Node,*Normal,*Color; ElemNum; *Elem; ::() NodeNum=0; Node=Color=Normal=0; ElemNum=0; Elem=0; ::~() if (NodeNum) delete []Node; delete []Color; delete []Normal; if (ElemNum) delete[]elem; NodeNum=ElemNum=0; Node=Color=Normal=0; Elem=0;.cpp 12
7 기본형정의 복제생성자 ::( &M) NodeNum=M.NodeNum; int i; if (NodeNum) Node=new TPoint3D[NodeNum]; Color=new TPoint3D[NodeNum]; Normal=new TPoint3D[NodeNum]; for(i=0;i<nodenum;i++) Node[i]=M.Node[i]; Color[i]=M.Color[i]; Normal[i]=M.Normal[i]; else Node=Color=Normal=0; ElemNum=M.ElemNum; if (ElemNum) Elem=new int[elemnum*3]; for(i=0;i<elemnum*3;i++) Elem[i]=M.Elem[i]; else Elem=0; 13 모델정의관련 void void void TPoint3D Class AssignNode(int); AssignElem(int); SetElem(int,int,int,int); void TPoint3D::Set(float X,float Y,float Z) x=x; y=y; z=z; TPoint2D Class void TPoint2D::Set(float X,float Y) x=x; y=y; void ::AssignNode(int n) NodeNum=n; Node=new TPoint3D[NodeNum]; Color=new TPoint3D[NodeNum]; Normal=new TPoint3D[NodeNum]; void ::AssignElem(int n) ElemNum=n; Elem=new int[elemnum*3]; void ::SetElem(int n,int a,int b,int c) Elem[n*3]=a; Elem[n*3+1]=b; Elem[n*3+2]=c; 14
8 모델크기구하기 float mx,my,mz,mx,my,mz; void GetSize(); ); void ::GetSize() mx=my=mz=100000; Mx=My=Mz= ; int i; for(i=0;i<nodenum;i++) if (Node[i].x<mx) mx=node[i].x; if (Node[i].y<my) my=node[i].y; if (Node[i].z<mz) mz=node[i].z; if (Node[i].x>Mx) Mx=Node[i].x; if (Node[i].y>My) My=Node[i].y; if (Node[i].z>Mz) Mz=Node[i].z; 15 법선벡터계산 void ::CalculateNormal() if (!NodeNum!ElemNum) return; int i,j; TPoint3D *N=new TPoint3D[ElemNum]; for(i=0;i<elemnum;i++) N[i]=Node[Elem[i*3]].CrossProduct(Node[Elem[i*3+2]],Node[Elem[i*3+1]]); for(i=0;i<nodenum;i++) Normal[i].Set(0,0,0); for(i=0;i<elemnum;i++) for( j=0;j<3;j++) Normal[Elem[i*3+j]].x+=N[i].x; Normal[Elem[i*3+j]].y+=N[i].y; Normal[Elem[i*3+j]].z+=N[i].z; for(i=0;i<nodenum;i++) Normal[i].Normalize(); delete []N; Face Normal by Cross Product void TPoint3D::Normalize() float l=sqrt(x*x+y*y+z*z); if (l) x/=l; y/=l; z/=l; 16
9 이동 void ::Move(float x,float y,float z) int i; for(i=0;i<nodenum;i++) Node[i].x+=x; Node[i].y+=y; Node[i].z+=z; void ::Centering() GetSize(); float cx=(mx+mx)/2; float cy=(my+my)/2; float cz=(mz+mz)/2; Move(-cx,-cy,-cz); 17 한점을중심으로 X, Y, Z 축주위로회전 void ::Rotate(TPoint3D &O,float x,float y,float z) int i; float cc,ss,x,y,z; if (x) cc=cos(x); ss=sin(x); for(i=0;i<nodenum;i++) Z=(Node[i].z-O.z)*cc-(Node[i].y-O.y)*ss+O.z; Y=(Node[i].z-O.z)*ss+(Node[i].y-O.y)*cc+O.y; Node[i].z=Z; Node[i].y=Y; if (y) cc=cos(y); ss=sin(y); for(i=0;i<nodenum;i++) X=(Node[i].x-O.x)*cc-(Node[i].z-O.z)*ss+O.x; Z=(Node[i].x-O.x)*ss+(Node[i].z-O.z)*cc+O.z; Node[i].x=X; Node[i].z=Z; if (z) cc=cos(z); ss=sin(z); for(i=0;i<nodenum;i++) X=(Node[i].x-O.x)*cc-(Node[i].y-O.y)*ss+O.x; Y=(Node[i].x-O.x)*ss+(Node[i].y-O.y)*cc+O.y; Node[i].x=X; Node[i].y=Y; CalculateNormal(); 18
10 기본물체만들기 Examples of Geometric Primitives 19 기본물체만들기 - 평면 void ::FormPlane(float xs,float zs,int nx,int nz,float r,float g,float b) int i,j; AssignNode((nx+1)*(nz+1)); AssignElem(nx*nz*2); float x,z,xstep,zstep; xstep=xs/(float)nx; zstep=zs/(float)nz; r/=255.0f; g/=255.0f; b/=255.0f; n=0; int n0,n1,n2,n3; int n=0; for(i=0;i<=nz;i++) z=zstep*(float)i; for( j=0;j<=nx;j++) x=xstep*(float)j; Node[n].Set(x,0,z); Color[n++].Set(r,g,b); for(i=0;i<nz;i++) for( j=0;j<nx;j++) n0=i*(nx+1)+j; n1=n0+1; n2=(i+1)*(nx+1)+j; n3=n2+1; SetElem(n++,n3,n1,n0); SetElem(n++,n0,n2,n3); Centering(); CalculateNormal(); 20
11 기본물체만들기 - 육면체 void ::FormCube(float xs,float ys,float zs,float r,float g,floatb) AssignNode(8); AssignElem(12); r/=255.0f; int i; g/=255.0f; for(i=0;i<8;i++) Color[i].Set(r,g,b); b/=255.0f; SetElem(0,7,4,5); Node[0].Set(0,0,0); SetElem(1,5,6,7); Node[1].Set(xs,0,0); SetElem(2,6,5,1); Node[2].Set(xs,ys,0); SetElem(3,1,2,6); Node[3].Set(0,ys,0); SetElem(4,2,1,0); Node[4].Set(0,0,zs); SetElem(5,0,3,2); Node[5].Set(xs,0,zs); SetElem(6,3,0,4); Node[6].Set(xs,ys,zs); SetElem(7,4,7,3); Node[7].Set(0,ys,zs); SetElem(8,3,7,6); SetElem(9,6,2,3); SetElem(10,4,0,1); SetElem(11,1,5,4); Centering(); CalculateNormal(); 21 기본물체만들기 - 구 (Homework) 파라미터» 반지름, 적도방향분할갯수, RGB 색상» 위도방향분할갯수 = 적도방향분할갯수 /2» 분할갯수는항상짝수로제한 적도방향 22
12 데이터불러오기 3D 데이터의종류는무궁무진함 잘알려진파일형식의경우형식을찾는것이가장바람직함» 알려져있지않은형식의경우데이터파일을관찰해보고규칙을찾아내야함» 가장중요한것은 Node 와 Element 데이터 23 데이터불러오기 - ASCII 타입 PLY 의경우 ply format ascii 1.0 comment Exported by 3DM element vertex property float x property float y property float z property uchar red property uchar green property uchar blue element face property list uchar int vertex_index end_header header information number of point 한점이 3 개의 float x,y,z 좌표와 3 개의 unsigned char (0~255) red, green, blue 색상으로구성됨 number of face vertex index list 로 face가구성됨 112,644 개의 x y z r g b 값 222,889 개의삼각형요소 (face) 정의 24
13 데이터불러오기 - ASCII 타입 PLY 의경우 void ::LoadFromASCIIPLY(AnsiString N) FILE *F=fopen(N.c_str(),"r"); char buf[300]; int i; for(i=0;i<3;i++) fgets(buf,300,f); // skip three lines fscanf(f,"element vertex %d\n",&nodenum); for(i=0;i<6;i++) fgets(buf,300,f); // skip six lines fscanf(f,"element face %d\n",&elemnum); for(i=0;i<2;i++) fgets(buf,300,f); // skip two lines AssignNode(NodeNum); AssignElem(ElemNum); float x,y,z; int r,g,b; for(i=0;i<nodenum;i++) fscanf(f,"%f %f %f %d %d %d\n",&x,&y,&z,&r,&g,&b); Node[i].Set(x,y,z); Color[i].Set((float)r/255.0f,(float)g/255.0f,(float)b/255.0f); int n0,n1,n2; for(i=0;i<elemnum;i++) fscanf(f,"3 %d %d %d\n",&n0,&n1,&n2); SetElem(i,n0,n1,n2); fclose(f); Centering(); CalculateNormal(); 25 데이터불러오기 - Binary 타입 PLY 의경우 UINT8[80] Header UINT32 Number of triangles foreach triangle REAL32[3] Normal vector REAL32[3] Vertex 1 REAL32[3] Vertex 2 REAL32[3] Vertex 3 UINT16 Attribute byte count end Binary STL File Format (Wikipedia) Free Hex Editor : 26
14 데이터불러오기 - Binary 타입 PLY 의경우 void ::LoadFromBinarySTL(AnsiString N) FILE *F=fopen(N.c_str(),"rb"); BYTE buf[100]; fread(buf,1,80,f); fread(&elemnum,1,4,f); NodeNum=ElemNum*3; AssignNode(NodeNum); AssignElem(ElemNum) ; int i; int attr; float nx,ny,nz,x0,y0,z0,x1,y1,z1,x2,y2,z2; int n=0,nn=0,en=0; for(i=0;i<elemnum;i++) fread(&nx,1,4,f);fread(&ny,1,4,f);fread(&nz,1,4,f); fread(&x0,1,4,f);fread(&y0,1,4,f);fread(&z0,1,4,f); fread(&x1,1,4,f);fread(&y1,1,4,f);fread(&z1,1,4,f); fread(&x2,1,4,f);fread(&y2,1,4,f);fread(&z2,1,4,f); fread(&attr,1,2,f); Node[nn++].Set(x0,y0,z0); Node[nn++].Set(x1,y1,z1); Node[nn++].Set(x2,y2,z2); SetElem(en++,n,n+1,n+2); n+=3; fclose(f); for(i=0;i<nodenum;i++) Color[i].Set(1,1,1); Centering(); CalculateNormal(); 27 데이터불러오기 - ASCII 타입 OBJ 의경우 : Homework #### # # OBJ File Generated by Meshlab # #### # Object 10-F-3D0053E.obj # # Vertices: # Faces: # #### Number of points and faces vn v # vertices, 0 vertices normals Header Information Vertex normal x, y, z Vertex coordinate x, y, z f 1//1 3// // # faces, 0 coords texture Face point0//normal0 point1//normal1 point2//normal2 # End of File 28
15 데이터저장하기 TFileStream 을상속한 TNewFilestream 을만들어서 binary 로저장하기를구현 #include <vcl.h> class TNewFileStream : public TFileStream public: ; TNewFileStream(const void void void WInt(int); WFloat(float); WString(AnsiString); AnsiString,Word); TNewFileStream::TNewFileStream(AnsiString File,Word Mode) : TFileStream(File,Mode) void TNewFileStream::WInt(int n) WriteBuffer((BYTE*)&n,sizeof(int)); void TNewFileStream::WFloat(float f) WriteBuffer((BYTE*)&f,sizeof(float)); void TNewFileStream::WString(AnsiString N) int n=n.length(); WInt(n); WriteBuffer(N.c_str(),n); 29 데이터저장하기 void ::SaveToFileStream(TNewFileStream *S) int i; S->WInt(1); // date of version S->WInt(NodeNum); for(i=0;i<nodenum;i++) S->WFloat(Node[i].x); S->WFloat(Node[i].y); S->WFloat(Node[i].z); S->WFloat(Color[i].x); TNewFileStream *S=new TNewFileStream("file.mdl",fmCreate); S->WFloat(Color[i].y); Model->SaveToFileStream(S); S->WFloat(Color[i].z); delete S; S->WFloat(Normal[i].x); S->WFloat(Normal[i].y); S->WFloat(Normal[i].z); S->WInt(ElemNum); for(i=0;i<elemnum*3;i++) S->WInt(Elem[i]); 30
16 데이터불러오기 void void AnsiString RInt(int*); RFloat(float*); RString(); void TNewFileStream::RInt(int *n) ReadBuffer((BYTE*)n,sizeof(int)); void TNewFileStream::RFloat(float *f) ReadBuffer((BYTE*)f,sizeof(float)); AnsiString TNewFileStream::RString() int n; RInt(&n); char *b=new char[n+1]; ReadBuffer(b,n); b[n]=0; AnsiString R=AnsiString(b); delete []b; return R; 31 데이터불러오기 void ::LoadFromFileStream(TNewFileStream *S) int version,i; S->RInt(&version); S->RInt(&NodeNum); AssignNode(NodeNum); for(i=0;i<nodenum;i++) S->RFloat(&Node[i].x); S->RFloat(&Node[i].y); S->RFloat(&Node[i].z); S->RFloat(&Color[i].x); TNewFileStream *S=new TNewFileStream("file.mdl",fmOpenRead); S->RFloat(&Color[i].y); Model->LoadFromFileStream(S); S->RFloat(&Color[i].z); delete S; S->RFloat(&Normal[i].x); S->RFloat(&Normal[i].y); S->RFloat(&Normal[i].z); S->RInt(&ElemNum); AssignElem(ElemNum); for(i=0;i<elemnum*3;i++) S->RInt(&Elem[i]); 32
Microsoft PowerPoint - 07-Data Manipulation.pptx
Digital 3D Anthropometry 7. Data Analysis Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Body 기본정보표시 Introduction 스케일조절하기 단면형상추출 단면정보관리 3D 단면형상표시 2 기본정보표시및스케일조절 UI 및핸들러구성 void fastcall TMainForm::BeginNewProject1Click(TObject
More informationMicrosoft PowerPoint - 06-Body Data Class.pptx
Digital 3D Anthropometry 6. Body Data Class Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Body Data Class 의설계 Body Model 의관리 인체데이터입출력 데이터불러오기 인체모델그리기 TOpenGL의확장 프로젝트관리 프로젝트저장 / 불러오기 추가기능구현 좌표축정렬 Face, Wireframe,
More informationPowerPoint Presentation
Blender 3D 를활용한 CAD/Surface Mesh Repair 삼성중공업해양부유체연구파트연성모 2016.09.29-30 Overview Background Blender3D Surface Repair에서의활용방법 Open Source Mesh Generator (SHM, cfmesh) 에서의활용방법 사용상의장애물 기타활용처 요약및결론 p2 Background
More information01-OOPConcepts(2).PDF
Object-Oriented Programming Concepts Tel: 02-824-5768 E-mail: hhcho@selabsoongsilackr? OOP (Object) (Encapsulation) (Message) (Class) (Inheritance) (Polymorphism) (Abstract Class) (Interface) 2 1 + = (Dependency)
More informationBMP 파일 처리
BMP 파일처리 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학과 학습내용 영상반전프로그램제작 2 Inverting images out = 255 - in 3 /* 이프로그램은 8bit gray-scale 영상을입력으로사용하여반전한후동일포맷의영상으로저장한다. */ #include #include #define WIDTHBYTES(bytes)
More informationMicrosoft PowerPoint - 12-Custom Classes.pptx
Development of Fashion CAD System 12. Custom Classes Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Topics Using Custom Classes Spline Curve 사용하기 TBSpline Class Introduction DXF (Drawing Exchange Format) 로저장하기
More informationDesign Issues
11 COMPUTER PROGRAMMING INHERIATANCE CONTENTS OVERVIEW OF INHERITANCE INHERITANCE OF MEMBER VARIABLE RESERVED WORD SUPER METHOD INHERITANCE and OVERRIDING INHERITANCE and CONSTRUCTOR 2 Overview of Inheritance
More informationMicrosoft PowerPoint - 09-Object Oriented Programming-3.pptx
Development of Fashion CAD System 9. Object Oriented Programming-3 Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Introduction Topics Object Oriented Programming (OOP) 정의 복수의 pattern object 로 이루어지는 새로운 class Pattern
More informationMicrosoft PowerPoint - 3ÀÏ°_º¯¼ö¿Í »ó¼ö.ppt
변수와상수 1 변수란무엇인가? 변수 : 정보 (data) 를저장하는컴퓨터내의특정위치 ( 임시저장공간 ) 메모리, register 메모리주소 101 번지 102 번지 변수의크기에따라 주로 byte 단위 메모리 2 기본적인변수형및변수의크기 변수의크기 해당컴퓨터에서는항상일정 컴퓨터마다다를수있음 short
More informationchap8.PDF
8 Hello!! C 2 3 4 struct - {...... }; struct jum{ int x_axis; int y_axis; }; struct - {...... } - ; struct jum{ int x_axis; int y_axis; }point1, *point2; 5 struct {....... } - ; struct{ int x_axis; int
More informationadfasdfasfdasfasfadf
C 4.5 Source code Pt.3 ISL / 강한솔 2019-04-10 Index Tree structure Build.h Tree.h St-thresh.h 2 Tree structure *Concpets : Node, Branch, Leaf, Subtree, Attribute, Attribute Value, Class Play, Don't Play.
More informationMicrosoft PowerPoint - 06-Pointer and Memory.pptx
Development of Fashion CAD System 6. Pointer and Memory Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Pointer and Memory Topics 포인터 변수와 포인터의 의미 Pass-by-Value 와 Pass-by-Reference 메모리 포인터와 배열 고정된 크기의 배열 정의 크기가 변하는
More informationthesis
( Design and Implementation of a Generalized Management Information Repository Service for Network and System Management ) ssp@nile nile.postech.ac..ac.kr DPE Lab. 1997 12 16 GMIRS GMIRS GMIRS prototype
More informationK&R2 Reference Manual 번역본
typewriter structunion struct union if-else if if else if if else if if if if else else ; auto register static extern typedef void char short int long float double signed unsigned const volatile { } struct
More informationC++-¿Ïº®Çؼ³10Àå
C C++. (preprocessor directives), C C++ C/C++... C++, C. C++ C. C C++. C,, C++, C++., C++.,.. #define #elif #else #error #if #itdef #ifndef #include #line #pragma #undef #.,.,. #include #include
More informationMicrosoft PowerPoint - 02-Class Review.pptx
Digital 3D Anthropometry 2. Review Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY 기존프로그래밍기법의문제점 낮은코드가독성 Introduction 사용자인터페이스와데이터가혼재 사용자인터페이스를만드는코드와데이터정의가같이됨 다른운영체제나프레임워크를쓰는시스템에적용할수없음 코드의중복및복잡함 동일한코드가계속반복됨 구조체변수에동적으로메모리를할당하기어렵다
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 11 장상속 1. 상속의개념을이해한다. 2. 상속을이용하여자식클래스를작성할수있다. 3. 상속과접근지정자와의관계를이해한다. 4. 상속시생성자와소멸자가호출되는순서를이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 class Circle { int x, y; int radius;... class Rect { int x, y; int width, height;... 중복 상속의개요
More information슬라이드 1
한국산업기술대학교 제 10 강광원 이대현교수 학습안내 학습목표 오우거엔진의광원을이용하여 3D 공갂에서광원을구현해본다. 학습내용 평면메쉬의생성방법광원의종류및구현방법 광원의종류 : 주변광원 주변광원 (Ambient Light) 동일한밝기의빛이장면안의모든물체의표면에서일정하게반사되는것. 공갂안에존재하는빛의평균값이론적인광원 광원의종류 : 지향광원 지향광원 (Directional
More information61 62 63 64 234 235 p r i n t f ( % 5 d :, i+1); g e t s ( s t u d e n t _ n a m e [ i ] ) ; if (student_name[i][0] == \ 0 ) i = MAX; p r i n t f (\ n :\ n ); 6 1 for (i = 0; student_name[i][0]!= \ 0&&
More informationPowerPoint 프레젠테이션
@ Lesson 2... ( ). ( ). @ vs. logic data method variable behavior attribute method field Flow (Type), ( ) member @ () : C program Method A ( ) Method B ( ) Method C () program : Java, C++, C# data @ Program
More informationchap10.PDF
10 C++ Hello!! C C C++ C++ C++ 2 C++ 1980 Bell Bjarne Stroustrup C++ C C++ C, C++ C C 3 C C++ (prototype) (type checking) C C++ : C++ 4 C C++ (prototype) (type checking) [ 10-1] #include extern
More informationMicrosoft PowerPoint - Java7.pptx
HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)
More informationMicrosoft PowerPoint - ch10 - 이진트리, AVL 트리, 트리 응용 pm0600
균형이진탐색트리 -VL Tree delson, Velskii, Landis에의해 1962년에제안됨 VL trees are balanced n VL Tree is a binary search tree such that for every internal node v of T, the heights of the children of v can differ by at
More informationMicrosoft PowerPoint - 03-Points.pptx
Development of Fashion CAD System 3. Points Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY Points Topics MDI 기반 프로그램 설계 Child 창에서 패턴을 설계 패턴 형상과 관련된 모든 데이터는 Child 창에서 관리 Event-driven 구조의 기초 Point 정의 및 화면 표시 x,y
More informationPowerPoint 프레젠테이션
@ Lesson 3 if, if else, if else if, switch case for, while, do while break, continue : System.in, args, JOptionPane for (,, ) @ vs. logic data method variable Data Data Flow (Type), ( ) @ Member field
More informationC 언어 프로그래밊 과제 풀이
과제풀이 (1) 홀수 / 짝수판정 (1) /* 20094123 홍길동 20100324 */ /* even_or_odd.c */ /* 정수를입력받아홀수인지짝수인지판정하는프로그램 */ int number; printf(" 정수를입력하시오 => "); scanf("%d", &number); 확인 주석문 가필요한이유 printf 와 scanf 쌍
More informationPowerPoint 프레젠테이션
System Software Experiment 1 Lecture 5 - Array Spring 2019 Hwansoo Han (hhan@skku.edu) Advanced Research on Compilers and Systems, ARCS LAB Sungkyunkwan University http://arcs.skku.edu/ 1 배열 (Array) 동일한타입의데이터가여러개저장되어있는저장장소
More informationT100MD+
User s Manual 100% ) ( x b a a + 1 RX+ TX+ DTR GND TX+ RX+ DTR GND RX+ TX+ DTR GND DSR RX+ TX+ DTR GND DSR [ DCE TYPE ] [ DCE TYPE ] RS232 Format Baud 1 T100MD+
More informationuntitled
int i = 10; char c = 69; float f = 12.3; int i = 10; char c = 69; float f = 12.3; printf("i : %u\n", &i); // i printf("c : %u\n", &c); // c printf("f : %u\n", &f); // f return 0; i : 1245024 c : 1245015
More information<443A5C4C C4B48555C B3E25C32C7D0B1E25CBCB3B0E8C7C1B7CEC1A7C6AE425CBED0C3E0C7C1B7CEB1D7B7A55C D616E2E637070>
#include "stdafx.h" #include "Huffman.h" 1 /* 비트의부분을뽑아내는함수 */ unsigned HF::bits(unsigned x, int k, int j) return (x >> k) & ~(~0
More information歯9장.PDF
9 Hello!! C printf() scanf() getchar() putchar() gets() puts() fopen() fclose() fprintf() fscant() fgetc() fputs() fgets() gputs() fread() fwrite() fseek() ftell() I/O 2 (stream) C (text stream) : `/n'
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace
More information歯Lecture2.PDF
VISUAL C++/MFC Lecture 2? Update Visual C ++/MFC Graphic Library OpenGL? Frame OpenGL 3D Graphic library coding CLecture1View? OpenGL MFC coding Visual C++ Project Settings Link Tap Opengl32lib, Glu32lib,
More information11강-힙정렬.ppt
11 (Heap ort) leejaku@shinbiro.com Topics? Heap Heap Opeations UpHeap/Insert, DownHeap/Extract Binary Tree / Index Heap ort Heap ort 11.1 (Priority Queue) Operations ? Priority Queue? Priority Queue tack
More information17장 클래스와 메소드
17 장클래스와메소드 박창이 서울시립대학교통계학과 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 17 장클래스와메소드 1 / 18 학습내용 객체지향특징들객체출력 init 메소드 str 메소드연산자재정의타입기반의버전다형성 (polymorphism) 박창이 ( 서울시립대학교통계학과 ) 17 장클래스와메소드 2 / 18 객체지향특징들 객체지향프로그래밍의특징 프로그램은객체와함수정의로구성되며대부분의계산은객체에대한연산으로표현됨객체의정의는
More informationPowerPoint 프레젠테이션
11 곡선과곡면 01 Spline 곡선 02 Spline 곡면 03 Subdivision 곡면 C n 연속성 C 0 연속성 C 1 연속성 2 C 2 연속성 01 Spline 곡선 1. Cardinal Spline Curve 2. Hermite Spline Curve 3. Bezier Spline Curve 4. Catmull-Rom Spline Curve 5.
More informationC 프로그래밊 개요
구조체 2009 년 5 월 19 일 김경중 강의계획수정 일자계획 Quiz 실습보강 5 월 19 일 ( 화 ) 구조체 Quiz ( 함수 ) 5 월 21 일 ( 목 ) 구조체저녁 6 시 5 월 26 일 ( 화 ) 포인터 5 월 28 일 ( 목 ) 특강 (12:00-1:30) 6 월 2 일 ( 화 ) 포인터 Quiz ( 구조체 ) 저녁 6 시 6 월 4 일 ( 목
More informationMicrosoft PowerPoint - Chapter_04.pptx
프로그래밍 1 1 Chapter 4. Constant and Basic Data Types April, 2016 Dept. of software Dankook University http://embedded.dankook.ac.kr/~baeksj 이장의강의목표 2 기본자료형문자표현방식과문자자료형상수자료형변환 기본자료형 (1/8) 3 변수 (Variables)
More information1 Nov-03 CST MICROWAVE STUDIO Microstrip Parameter sweeping Tutorial Computer Simulation Technology
1 CST MICROWAVE STUDIO Microstrip Parameter sweeping Tutorial Computer Simulation Technology wwwcstcom wwwcst-koreacokr 2 1 Create a new project 2 Model the structure 3 Define the Port 4 Define the Frequency
More informationC# Programming Guide - Types
C# Programming Guide - Types 최도경 lifeisforu@wemade.com 이문서는 MSDN 의 Types 를요약하고보충한것입니다. http://msdn.microsoft.com/enus/library/ms173104(v=vs.100).aspx Types, Variables, and Values C# 은 type 에민감한언어이다. 모든
More informationMicrosoft PowerPoint 자바-기본문법(Ch2).pptx
자바기본문법 1. 기본사항 2. 자료형 3. 변수와상수 4. 연산자 1 주석 (Comments) 이해를돕기위한설명문 종류 // /* */ /** */ 활용예 javadoc HelloApplication.java 2 주석 (Comments) /* File name: HelloApplication.java Created by: Jung Created on: March
More informationPowerPoint Presentation
Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음
More informationPowerPoint 프레젠테이션
실습 1 배효철 th1g@nate.com 1 목차 조건문 반복문 System.out 구구단 모양만들기 Up & Down 2 조건문 조건문의종류 If, switch If 문 조건식결과따라중괄호 { 블록을실행할지여부결정할때사용 조건식 true 또는 false값을산출할수있는연산식 boolean 변수 조건식이 true이면블록실행하고 false 이면블록실행하지않음 3
More informationMicrosoft PowerPoint D View Class.pptx
Digital 3D Anthropometry 5. 3D View Class Sungmin Kim SEOUL NATIONAL UNIVERSITY 3D View Class 의설계 3 차원그래픽의개요 Introduction Surface graphics Volume graphics Lighting and shading 3차원모델을 2차원화면에표시하는클래스 Rendering
More information목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2
제 8 장. 포인터 목차 포인터의개요 배열과포인터 포인터의구조 실무응용예제 C 2 포인터의개요 포인터란? 주소를변수로다루기위한주소변수 메모리의기억공간을변수로써사용하는것 포인터변수란데이터변수가저장되는주소의값을 변수로취급하기위한변수 C 3 포인터의개요 포인터변수및초기화 * 변수데이터의데이터형과같은데이터형을포인터 변수의데이터형으로선언 일반변수와포인터변수를구별하기위해
More informationMicrosoft PowerPoint - Week04_DirectX9 프로그래밍의 기초2.pptx
DirectX9 프로그래밍의기초 2 목 차 파일포맷 ID3DXBuffer 사용하기 경계볼륨 애니메이션및게임실습 2 3D Modeler 3DS Max LightWave 3D Maya 메쉬데이터 기하정보 재질 애니메이션 애니메이션및게임실습 3 .X DirectX 에서사용하는파일포맷 파일처리함수를 DirectX 가제공 파일종류 ASCII Binary Binary
More informationOPCTalk for Hitachi Ethernet 1 2. Path. DCOMwindow NT/2000 network server. Winsock update win95. . . 3 Excel CSV. Update Background Thread Client Command Queue Size Client Dynamic Scan Block Block
More information13주-14주proc.PDF
12 : Pro*C/C++ 1 2 Embeded SQL 3 PRO *C 31 C/C++ PRO *C NOT! NOT AND && AND OR OR EQUAL == = SQL,,, Embeded SQL SQL 32 Pro*C C SQL Pro*C C, C Pro*C, C C 321, C char : char[n] : n int, short, long : float
More informationuntitled
자료형 기본자료형 : char, int, float, double 등 파생자료형 : 배열, 열거형, 구조체, 공용체 vs struct 구조체 _ 태그 _ 이름 자료형멤버 _ 이름 ; 자료형멤버 _ 이름 ;... ; struct student int number; // char name[10]; // double height; // ; // x값과 y값으로이루어지는화면의좌표
More information106 107, ( ),, ( ), 3, int kor[5]; int eng[5]; int Microsoft Windows 4 (ANSI C2 ) int kor[5] 20 # define #define SIZE 20 int a[10]; char c[10]; float
Part 2 31 32 33 106 107, ( ),, ( ), 3, int kor[5]; int eng[5]; int Microsoft Windows 4 (ANSI C2 ) int kor[5] 20 # define #define SIZE 20 int a[10]; char c[10]; float f[size]; /* 10 /* c 10 /* f 20 3 1
More information1.2 자료형 (data type) 프로그램에서다루는값의형태로변수나함수를정의할때주로사용하며, 컴퓨터는선언된 자료형만큼의메모리를확보하여프로그래머에게제공한다 정수 (integer) 1) int(4 bytes) 연산범위 : (-2 31 ) ~ (2 31 /2)-
1.2 자료형 (data type) 프로그램에서다루는값의형태로변수나함수를정의할때주로사용하며, 컴퓨터는선언된 자료형만큼의메모리를확보하여프로그래머에게제공한다. 1.2.1 정수 (integer) 1) int(4 bytes) 연산범위 : (-2 31 ) ~ (2 31 /2)-1 연산범위이유 : 00000000 00000000 00000000 00000000의 32
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean
More informationuntitled
if( ) ; if( sales > 2000 ) bonus = 200; if( score >= 60 ) printf(".\n"); if( height >= 130 && age >= 10 ) printf(".\n"); if ( temperature < 0 ) printf(".\n"); // printf(" %.\n \n", temperature); // if(
More information설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현
More information버퍼오버플로우-왕기초편 10. 메모리를 Hex dump 뜨기 앞서우리는버퍼오버플로우로인해리턴어드레스 (return address) 가변조될수있음을알았습니다. 이제곧리턴어드레스를원하는값으로변경하는실습을해볼것인데요, 그전에앞서, 메모리에저장된값들을살펴보는방법에대해배워보겠습
앞서우리는버퍼오버플로우로인해리턴어드레스 (return address) 가변조될수있음을알았습니다. 이제곧리턴어드레스를원하는값으로변경하는실습을해볼것인데요, 그전에앞서, 메모리에저장된값들을살펴보는방법에대해배워보겠습니다. 여러분모두 Windows 에서 hex editor(hex dump, hex viewer) 라는것을사용해보셨을겁니다. 바로바이너리파일을 16 진수
More informationUML
Introduction to UML Team. 5 2014/03/14 원스타 200611494 김성원 200810047 허태경 200811466 - Index - 1. UML이란? - 3 2. UML Diagram - 4 3. UML 표기법 - 17 4. GRAPPLE에 따른 UML 작성 과정 - 21 5. UML Tool Star UML - 32 6. 참조문헌
More informationWeek3
2015 Week 03 / _ Assignment 1 Flow Assignment 1 Hello Processing 1. Hello,,,, 2. Shape rect() ellipse() 3. Color stroke() fill() color selector background() 4 Hello Processing 4. Interaction setup() draw()
More information11장 포인터
Dynamic Memory and Linked List 1 동적할당메모리의개념 프로그램이메모리를할당받는방법 정적 (static) 동적 (dynamic) 정적메모리할당 프로그램이시작되기전에미리정해진크기의메모리를할당받는것 메모리의크기는프로그램이시작하기전에결정 int i, j; int buffer[80]; char name[] = data structure"; 처음에결정된크기보다더큰입력이들어온다면처리하지못함
More informationAPI 매뉴얼
PCI-DIO12 API Programming (Rev 1.0) Windows, Windows2000, Windows NT and Windows XP are trademarks of Microsoft. We acknowledge that the trademarks or service names of all other organizations mentioned
More informationMicrosoft PowerPoint - additional08.ppt [호환 모드]
8. 상속과다형성 (polymorphism) 상속된객체와포인터 / 참조자의관계 정적바인딩과동적바인딩 virtual 소멸자 Jong Hyuk Park 상속의조건 public 상속은 is-a 관계가성립되도록하자. 일반화 ParttimeStd 구체화 2 상속의조건 잘못된상속의예 현실세계와완전히동떨어진모델이형성됨 3 상속의조건 HAS-A( 소유 ) 관계에의한상속!
More informationMicrosoft PowerPoint - 8ÀÏ°_Æ÷ÀÎÅÍ.ppt
포인터 1 포인터란? 포인터 메모리의주소를가지고있는변수 메모리주소 100번지 101번지 102번지 103번지 int theage (4 byte) 변수의크기에따라 주로 byte 단위 주소연산자 : & 변수의주소를반환 메모리 2 #include list 8.1 int main() using namespace std; unsigned short
More informationexample code are examined in this stage The low pressure pressurizer reactor trip module of the Plant Protection System was programmed as subject for
2003 Development of the Software Generation Method using Model Driven Software Engineering Tool,,,,, Hoon-Seon Chang, Jae-Cheon Jung, Jae-Hack Kim Hee-Hwan Han, Do-Yeon Kim, Young-Woo Chang Wang Sik, Moon
More information02장.배열과 클래스
---------------- DATA STRUCTURES USING C ---------------- CHAPTER 배열과구조체 1/20 많은자료의처리? 배열 (array), 구조체 (struct) 성적처리프로그램에서 45 명의성적을저장하는방법 주소록프로그램에서친구들의다양한정보 ( 이름, 전화번호, 주소, 이메일등 ) 를통합하여저장하는방법 홍길동 이름 :
More informationJUNIT 실습및발표
JUNIT 실습및발표 JUNIT 접속 www.junit.org DownLoad JUnit JavaDoc API Document 를참조 JUNIT 4.8.1 다운로드 설치파일 (jar 파일 ) 을다운로드 CLASSPATH 를설정 환경변수에서설정 실행할클래스에서 import JUnit 설치하기 테스트실행주석 @Test Test 를실행할 method 앞에붙임 expected
More informationMicrosoft PowerPoint - ch09 - 연결형리스트, Stack, Queue와 응용 pm0100
2015-1 프로그래밍언어 9. 연결형리스트, Stack, Queue 2015 년 5 월 4 일 교수김영탁 영남대학교공과대학정보통신공학과 (Tel : +82-53-810-2497; Fax : +82-53-810-4742 http://antl.yu.ac.kr/; E-mail : ytkim@yu.ac.kr) 연결리스트 (Linked List) 연결리스트연산 Stack
More information유니티 변수-함수.key
C# 1 or 16 (Binary or Hex) 1:1 C# C# (Java, Python, Go ) (0101010 ). (Variable) : (Value) (Variable) : (Value) ( ) (Variable) : (Value) ( ) ; (Variable) : (Value) ( ) ; = ; (Variable) : (Value) (Variable)
More informationYour title goes here
www.cd-adapco.com Surface Preparation and Meshing 2012 년 5 월 8 일 CD-adapco Korea Introduction Surface Preparation STAR-CCM+ 3D CAD Model Indirect Mapped Interface Surface Preparation Workflow Overview[STAR-CCM]
More informationchap x: G입력
재귀알고리즘 (Recursive Algorithms) 재귀알고리즘의특징 문제자체가재귀적일경우적합 ( 예 : 피보나치수열 ) 이해하기가용이하나, 비효율적일수있음 재귀알고리즘을작성하는방법 재귀호출을종료하는경계조건을설정 각단계마다경계조건에접근하도록알고리즘의재귀호출 재귀알고리즘의두가지예 이진검색 순열 (Permutations) 1 장. 기본개념 (Page 19) 이진검색의재귀알고리즘
More informationDWCOM15/17_manual
TFT-LCD MONITOR High resolution DWCOM15/17 DIGITAL WINDOW COMMUNICATION DIGITAL WINDOW COMMUNICATION 2 2 3 5 7 7 7 6 (Class B) Microsoft, Windows and Windows NT Microsoft VESA, DPMS and DDC Video Electronic
More informationPowerPoint Template
16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //
More informationSRC PLUS 제어기 MANUAL
,,,, DE FIN E I N T R E A L L O C E N D SU B E N D S U B M O TIO
More information1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할
15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p
More informationPowerPoint 프레젠테이션
06 Texture Mapping 01 Texture Mapping 의종류 02 Texture Mapping 이가능한객체생성 03 고급 Texture Mapping 01 Texture Mapping 의종류 1. 수동 Texture Mapping 2. 자동 Texture Mapping 2 01 Texture Mapping 의종류 좌표변환 Pipeline 에서
More information< E20C6DFBFFEBEEE20C0DBBCBAC0BB20C0A7C7D12043BEF0BEEE20492E707074>
Chap #2 펌웨어작성을위한 C 언어 I http://www.smartdisplay.co.kr 강의계획 Chap1. 강의계획및디지털논리이론 Chap2. 펌웨어작성을위한 C 언어 I Chap3. 펌웨어작성을위한 C 언어 II Chap4. AT89S52 메모리구조 Chap5. SD-52 보드구성과코드메모리프로그래밍방법 Chap6. 어드레스디코딩 ( 매핑 ) 과어셈블리어코딩방법
More information02 C h a p t e r Java
02 C h a p t e r Java Bioinformatics in J a va,, 2 1,,,, C++, Python, (Java),,, (http://wwwbiojavaorg),, 13, 3D GUI,,, (Java programming language) (Sun Microsystems) 1995 1990 (green project) TV 22 CHAPTER
More informationPRO1_09E [읽기 전용]
Siemens AG 1999 All rights reserved File: PRO1_09E1 Information and - ( ) 2 3 4 5 Monitor/Modify Variables" 6 7 8 9 10 11 CPU 12 Stop 13 (Forcing) 14 (1) 15 (2) 16 : 17 : Stop 18 : 19 : (Forcing) 20 :
More informationA Hierarchical Approach to Interactive Motion Editing for Human-like Figures
단일연결리스트 (Singly Linked List) 신찬수 연결리스트 (linked list)? tail 서울부산수원용인 null item next 구조체복습 struct name_card { char name[20]; int date; } struct name_card a; // 구조체변수 a 선언 a.name 또는 a.date // 구조체 a의멤버접근 struct
More informationC++ Programming
C++ Programming 연산자다중정의 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 연산자다중정의 C++ 스타일의문자열 2 연산자다중정의 연산자다중정의 단항연산자다중정의 이항연산자다중정의 cin, cout 그리고 endl C++ 스타일의문자열 3 연산자다중정의 연산자다중정의 (Operator
More informationMicrosoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx
#include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 을 작성하면서 C 프로그램의
More information2002년 2학기 자료구조
자료구조 (Data Structures) Chapter 1 Basic Concepts Overview : Data (1) Data vs Information (2) Data Linear list( 선형리스트 ) - Sequential list : - Linked list : Nonlinear list( 비선형리스트 ) - Tree : - Graph : (3)
More information2005CG01.PDF
Computer Graphics # 1 Contents CG Design CG Programming 2005-03-10 Computer Graphics 2 CG science, engineering, medicine, business, industry, government, art, entertainment, advertising, education and
More informationJAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각
JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( http://java.sun.com/javase/6/docs/api ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각선의길이를계산하는메소드들을작성하라. 직사각형의가로와세로의길이는주어진다. 대각선의길이는 Math클래스의적절한메소드를이용하여구하라.
More information프로그램을 학교 등지에서 조금이라도 배운 사람들을 위한 프로그래밍 노트 입니다. 저 역시 그 사람들 중 하나 입니다. 중고등학교 시절 학교 도서관, 새로 생긴 시립 도서관 등을 다니며 책을 보 고 정리하며 어느정도 독학으르 공부하긴 했지만, 자주 안하다 보면 금방 잊어
개나리 연구소 C 언어 노트 (tyback.egloos.com) 프로그램을 학교 등지에서 조금이라도 배운 사람들을 위한 프로그래밍 노트 입니다. 저 역시 그 사람들 중 하나 입니다. 중고등학교 시절 학교 도서관, 새로 생긴 시립 도서관 등을 다니며 책을 보 고 정리하며 어느정도 독학으르 공부하긴 했지만, 자주 안하다 보면 금방 잊어먹고 하더라구요. 그래서,
More information별지제 호서식 연구결과보고서 과제명 소속소방산업기술연구소연구책임자권성필 연구기간 연구목표 연구배경
별지제 호서식 연구결과보고서 과제명 소속소방산업기술연구소연구책임자권성필 연구기간 연구목표 연구배경 연구내용 β β 연구결과 참고문헌 붙임 ρ ρ α ρ α ρ α ρ α α α α ρ α α α ρ α α α β α αβ α α αβ αβ β ρ exp max αβ αβ α α αβ α exp κ π max P r Δ ρ δ max
More informationuntitled
while do-while for break continue while( ) ; #include 0 i int main(void) int meter; int i = 0; while(i < 3) meter = i * 1609; printf("%d %d \n", i, meter); i++; return 0; i i< 3 () 0 (1)
More informationgnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7
어서와 Java 는처음이지! 제 7 장상속 Super 키워드 상속과생성자 상속과다형성 서브클래스의객체가생성될때, 서브클래스의생성자만호출될까? 아니면수퍼클래스의생성자도호출되는가? class Base{ public Base(String msg) { System.out.println("Base() 생성자 "); ; class Derived extends Base
More information<4D F736F F F696E74202D20B8B6C0CCC5A9B7CEC7C1B7CEBCBCBCAD202839C1D6C2F7207E203135C1D6C2F >
10주차 문자 LCD 의인터페이스회로및구동함수 Next-Generation Networks Lab. 5. 16x2 CLCD 모듈 (HY-1602H-803) 그림 11-18 19 핀설명표 11-11 번호 분류 핀이름 레벨 (V) 기능 1 V SS or GND 0 GND 전원 2 V Power DD or V CC +5 CLCD 구동전원 3 V 0 - CLCD 명암조절
More informationPowerPoint 프레젠테이션
@ Lesson 4 (Object) (Class) (Instance) (Method) (Constructor) Memory 1 UML 1 @ & 1 (Real World) (Software World) @ &.. () () @ & 2 (Real World) (Software World) OOA/ Modeling Abstraction Instantiation
More informationTEST BANK & SOLUTION
TEST BANK & SOLUTION 어서와자바는처음이지!" 를강의교재로채택해주셔서감사드립니다. 본문제집을만드는데나름대로노력을기울였으나제가가진지식의한계로말미암아잘못된부분이있을것으로사료됩니다. 잘못된부분을발견하시면 chunik@sch.ac.kr로연락주시면더좋은책을만드는데소중하게사용하겠습니다. 다시한번감사드립니다. 1. 자바언어에서지원되는 8 가지의기초자료형은무엇인가?
More informationPoison null byte Excuse the ads! We need some help to keep our site up. List 1 Conditions 2 Exploit plan 2.1 chunksize(p)!= prev_size (next_chunk(p) 3
Poison null byte Excuse the ads! We need some help to keep our site up. List 1 Conditions 2 Exploit plan 2.1 chunksize(p)!= prev_size (next_chunk(p) 3 Example 3.1 Files 3.2 Source code 3.3 Exploit flow
More informationuntitled
NV40 (Chris Seitz) NV1 1 Wanda NV1x 2 2 Wolfman NV2x 6 3 Dawn NV3x 1 3 Nalu NV4x 2 2 2 95-98: Z- CPU GPU / Geometry Stage Rasterization Unit Raster Operations Unit 2D Triangles Bus (PCI) 2D Triangles (Multitexturing)
More informationMicrosoft Word - KPMC-400,401 SW 사용 설명서
LKP Ethernet Card SW 사용설명서 Version Information Tornado 2.0, 2.2 알 림 여기에실린내용은제품의성능향상과신뢰도의증대를위하여예고없이변경될수도있습니다. 여기에실린내용의일부라도엘케이일레븐의사전허락없이어떠한유형의매체에복사되거나저장될수없으며전기적, 기계적, 광학적, 화학적인어떤방법으로도전송될수없습니다. 엘케이일레븐경기도성남시중원구상대원동
More informationilist.add(new Integer(1))과 같이 사용하지 않고 ilist.add(1)과 같이 사용한 것은 자바 5.0에 추가된 기본 자료형과 해당 객체 자료 형과의 오토박싱/언박싱 기능을 사용한 것으로 오토박싱이란 자바 컴파일러가 객체를 요구하는 곳에 기본 자료형
바에 제네릭스(generics)를 도입하기 위한 연구는 이미 8년 전인 1996년부터라고 한다. 실제로 자바에 제네릭스를 도입하 는 몇 가지 방안들이 논문으로 나오기 시작한 것이 1998년 초임을 감 안하면 무려 8년이 지난 후에야 자바 5.0에 전격 채택되었다는 것은 이것이 얼마나 어려운 일이었나 하는 것을 보여준다. 자바의 스펙을 결정하는 표준화 절차인
More information<4D F736F F F696E74202D20C1A63132B0AD20B5BFC0FB20B8DEB8F0B8AEC7D2B4E7>
제14장 동적 메모리 할당 Dynamic Allocation void * malloc(sizeof(char)*256) void * calloc(sizeof(char), 256) void * realloc(void *, size_t); Self-Referece NODE struct selfref { int n; struct selfref *next; }; Linked
More informationC++ Programming
C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout
More informationuntitled
- -, (insert) (delete) - - (insert) (delete) (top ) - - (insert) (rear) (delete) (front) A A B top A B C top push(a) push(b) push(c) A B top pop() top A B D push(d) top #define MAX_STACK_SIZE 100 int
More information슬라이드 1
-Part3- 제 4 장동적메모리할당과가변인 자 학습목차 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 배울내용 1 프로세스의메모리공간 2 동적메모리할당의필요성 4.1 동적메모리할당 (1/6) 프로세스의메모리구조 코드영역 : 프로그램실행코드, 함수들이저장되는영역 스택영역 : 매개변수, 지역변수, 중괄호 ( 블록 ) 내부에정의된변수들이저장되는영역
More information2007_2_project4
Programming Methodology Instructor: Kyuseok Shim Project #4: external sort with template Due Date: 0:0 a.m. between 2007-12-2 & 2007-12-3 Introduction 이프로젝트는 C++ 의 template을이용한 sorting algorithm과정렬해야할데이터의크기가
More information