실감융합방송-종합1

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1 T TA SD Ver.2013 ICT Standardization Strategy Map Ver.2013

2 ICT Standardization Strategy Map Ver.2013 Contents

3 Ver 실감융합방송 실감방송 (3DTV UHDTV) 이동멀티미디어방송(DMB) 융합방송 (IPTV 스마트TV) 정보보호 정보보호기반 네트워크/시스템 보안 서비스보안/평가인증

4 ICT Standardization StrategyMap 실감융합방송 실감융합방송은 방송, 통신, 인터넷이 융합된 환경에서 3DTV, UHDTV 등과 같은 실감방송 기술, DMB와 같은 이동멀티미디어방송 기술, IPTV, 스마트TV 등과 같은 융합방송 기술을 의미하며 각 방송 기술 분야의 세부 내용은 다음과 같음 - 실감방송 기술 : 3DTV, UHDTV 등과 같이 사실감과 현장감을 표현하는 초고화질 입체 콘텐츠를 방송통신망을 통하여 제공해 주는 기술 - 이동멀티미디어방송 기술 : 이동 중에도 방송을 시청할 수 있는 지상파 DMB의 성능을 개선하거나 새로운 서비스를 추가하여 고품질 및 다채널 오디오/비디오 서비스가 가능하고 기존의 아날로그 라디오 방송을 디지털 라디오방송으로 제공해 주는 기술 - 융합방송 기술 : IPTV 또는 스마트TV 등과 같이 방송과 통신이 융합되거나, 방송, 통신, 컴퓨팅이 융합되어 방송은 물론 VOD, 게임, 인터넷 등의 서비스를 제공해 주는 기술 1) 실감방송 기술 3DTV는 사실감과 현장감을 내포한 콘텐츠를 획득, 압축 부호화 후 전송하여 이용자가 3차원 입체 콘텐츠에 자연스럽게 몰입하여 즐기도록 하는 차세대 방송기술로서, 3DTV 방송시스템 송수신정합규격, 3D 비디오 부복호화기술, 다중화 및 전송기술, 수신 및 3D 비디오 렌더링 기술, 3DTV 안전시청 및 콘텐츠 제작 가이드 라인과 3DTV 오디오 기술을 포함하는 기술임 UHDTV는 Full HDTV가 제공하는 화질보다 4배 이상 16배까지 선명한 초고화질 비디오(4K(3840x2160) 해상도~8K(7680x4320)해상도)와 다채널(10.2채널 이상) 음장을 통하여 사실감과 현장감 있는 실감미디 어 서비스를 가능하게 하는 차세대 실감방송 기술임 2) 이동멀티미디어방송 기술 DMB는 이동 중에도 DMB 수신 모듈이 탑재된 모바일방송 단말기 또는 휴대폰을 통해 TV 방송을 가능하 게 하는 모바일방송 기술로서 기존에 서비스되고 있는 지상파 DMB 시스템의 전송률을 높이고 5.1채널 오 디오 서비스와 VGA 비디오 화질을 제공할 수 있는 AT-DMB 기술, 초정밀 DGPS 서비스를 제공할 수 있는 4

5 Ver DMB RTK(Real Time Kinematic) 서비스 기술, 효과적인 재난방송서비스를 위한 위치기반 재난방송 기술 그리고 디지털 라디오 기술 등을 포함하는 기술임 3) 융합방송 기술 IPTV는 QoS/QoE가 보장되는 유선 IP 네트워크상에서 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 기존 서비스에서 확 장하여 다양한 유무선 네트워크에서 동일한 콘텐츠 제공 및 IPTV 사업자가 제공하는 콘텐츠를 다양한 디지 털 정보기기에서 공유 및 이동 단말기에 제공 등 차별화된 서비스를 제공할 수 있는 기술임 스마트TV는 방송과 인터넷이 접목된 서비스를 제공하는 TV로서, 방송을 시청하는 TV기능과 인터넷을 접 속하는 PC기능이 융합된 스마트한 단말(일체형 또는 STB형)을 의미함. 즉, 방송, 통신, 컴퓨팅이 융합된 대표적인 서비스로서 편리한 이용자 인터페이스(UI/UX)를 통하여 실시간 방송뿐만 아니라, VOD 게임 검색 증강 소셜 스마트센싱 등의 응용 서비스와 지능형 맞춤형 등의 융합 서비스 및 미디어를 소비할 수 있는 TV 기술임 5

6 ICT Standardization StrategyMap 3DTV IPTV 양안식 3DTV,무안경 다시점3DTV Integral Imaging 모바일 IPTV, N-Screen UIIDTV 4K-UHDTV 8K-UHDTV 실감방송 위성 지상파방송망 WLAN 실감 융합 방송 Internet (PRN) 융합방송 스마트 TV 방송/인터텟 연동 서비스, 음성/제스처 인터페이스 Internet (BEN) Cellular 이동멀티미디어방송 DMB T-DMB, AT-DMB, 디지털 라디오 PRN : Premium Network BEN : Best Effort Network 1) 실감방송 기술 3DTV 서비스 시나리오 6

7 Ver UHDTV 서비스 시나리오 7

8 ICT Standardization StrategyMap 2) 이동멀티미디어방송 기술 DMB 서비스 시나리오 3) 융합방송 기술 IPTV 서비스 시나리오 8

9 Ver 스마트TV 서비스 시나리오 9

10 ICT Standardization StrategyMap 10

11 Ver 표준참조모델 11

12 ICT Standardization StrategyMap 12

13 Ver 실감융합방송 표준화항목 13

14 ICT Standardization StrategyMap 14

15 Ver

16 ICT Standardization StrategyMap 16

17 Ver 실감방송 기술은 2D/HD 방송에서 3D/UHD 방송으로, 이동멀티미디어방송 기술은 DMB에서 고품질 /다채널 AT-DMB로, 융합방송 기술은 모바일 IPTV, 개방형 IPTV 또는 Beyond 스마트TV로 발전하고 있기 때문에 기술적 발전에 따른 표준의 개정 및 신규 제정이 요구되는 상황에서 각 기술 분야별 표준화 필요성은 다음과 같음 - 실감방송 기술 : 다양한 디지털방송 플랫폼 및 단말에서 고품질 입체 비디오, 데이터 및 다채널 오디오 를 포함하는 실감미디어 서비스를 위해서는 콘텐츠 획득/저장, 저작, 부호화, 다중화, 전송, 방송시스 템 기술 등에 대한 원천기술 및 IPR 확보는 물론 표준화가 필수적임 - 이동멀티미디어방송 기술 : 세계 모바일방송 시장에서 지속적으로 우위를 점하고 기술 경쟁력을 확보 하기 위하여 DMB를 이용한 다양한 고부가가치 데이터 서비스, 기존 지상파 DMB의 전송용량을 증대 시킨 AT-DMB를 이용한 유료방송 서비스 및 재난방송 매체로서의 장점을 극대화할 수 있는 재난방송 관련 표준화 개발이 요구됨 - 융합방송 기술 : 방송과 통신, 인터넷이 융합된 새로운 서비스 산업 패러다임에 대응하여 차세대 신규 비지니스 모델기반 개방형 플랫폼과 혁신적인 이용자 인터페이스 등에 대한 표준 전략을 수립하고 주 요 핵심기술을 조기 선점하여 국내 산업을 보호하고 더 나아가 국가경쟁력을 확보할 수 있는 표준화 전략 및 활동이 요구됨 1) 실감방송 기술 3DTV - 고화질 디지털방송 환경 및 통신망과의 융합을 통한 하이브리드 전송 환경에서 스테레오스코픽 3D 비디 오를 서비스하기 위한 3D 콘텐츠 부호화 및 전송, 휴먼팩터 기술 등에 대한 원천기술 확보 및 표준화를 통 한 국제경쟁력 확보 필요 - 표준이 산업에 영향을 크게 미치고 있으며, 특히 방송 분야는 표준의 영향력이 절대적임. 미래 고부가가치 형 멀티미디어 콘텐츠 산업의 큰 축이 될 3D 콘텐츠의 핵심기술 확보 및 가치 있는 지적재산권 확보를 통 하여 향후 세계시장을 선도하기 위해서는 국가차원의 기술개발 전략 수립이 필수적이며, 이러한 국가 기 술개발 전략에 기초한 관련 국제 표준화 활동에 적극적으로 참여하여 세계기술 표준화를 선도하는 것이 절대적 17

18 ICT Standardization StrategyMap UHDTV - UHDTV 방송 방식 및 UHDTV AV 부호화 기술에 대한 연구를 주도함으로써 고부가가치의 지적재산권 확보 및 미래 방송 기술 분야의 국제 경쟁력 선점 필요 - 초대용량 콘텐츠 보급이 확대됨에 따라, 케이블, 위성, IPTV 등과 같은 다양한 유무선 채널에 의한 콘텐츠 전송은 필수적이므로, 각각의 방송통신망에서 효율적인 전송 방식에 대한 원천기술 확보 및 표준 개발 필요 - Blu-ray DVD를 이용한 4K급 이상의 UHDTV AV 서비스에 대한 수요가 빠른 시일 내에 대두될 것으로 예상되므로 관련 기술 개발 및 표준화 활동에 참여하여 국제 표준을 선도하고, 이를 기반으로 국내외 시장 조기 선점 필요 2) 이동멀티미디어방송 기술 DMB - 지상파 DMB와 역호환성을 유지하면서 지상파 DMB의 유효 데이터 전송률을 높일 수 있는 기술인 AT- DMB를 이용하여 유료기반 데이터 서비스를 제공할 수 있는 표준 개발 필요 - 세계 모바일방송 시장에서 지속적으로 우위를 점하고 기술경쟁력을 확보하기 위하여 지상파 DMB를 이 용한 고부가가치 데이터 서비스를 제공하기 위한 표준 개발 필요 - 갑작스런 재난으로부터 국민의 생명과 재산을 보호할 수 있도록 지상파 DMB를 이용한 사용자의 위치기 반 재난방송 등 신속하고 정확한 공공 서비스 기술 개발 필요 - 모바일 방송통신 융합 서비스 활성화를 위해 방송통신 융합형의 다양한 유무료 응용 서비스 및 스마트폰 에서 DMB 관련 응용 앱 구성을 위한 API 표준 개발 필요 - 디지털라디오의 원할한 도입을 위해 고품질 오디오 서비스 및 양방향 라디오 등의 신규 라디오 서비스를 위한 디지털라디오 표준 개발 필요 3) 융합방송 기술 IPTV - 현재 IPTV 시장의 많은 핵심 표준기술들이 해외에 선점되어 있는 상황임. 따라서, IPTV 분야에서의 표준 전략을 수립하고 주요 핵심 표준기술을 조기 선점하여 국내 산업을 보호하고 더 나아가 국가경쟁력을 확 보할 수 있는 표준화 전략 및 활동이 요구됨 - 모바일 IPTV 서비스, N스크린 서비스 등 차세대 IPTV 서비스는 개방형 플랫폼을 통하여 효율적 QoS/QoE 제어가 가능한 IP Convergence 시대의 방통 융합 서비스로 시장성과 수익성이 높은 차세대 신 규 비즈니스 모델이며 국내외 다양한 서비스로 확대될 전망임. 따라서, 국가 및 사업자간 다양한 서비스 연 계를 위하여 필수적으로 요구되는 호환성을 보장하기 위한 통일된 표준규격 제정 및 적용이 시급히 필요함 18

19 Ver 스마트TV - 스마트TV 등장으로 방송/통신/인터넷 미디어의 빅뱅이 시작되었으며, HW보다 SW 및 콘텐츠가 중시되 는 신에코 시스템으로의 TV 산업 패러다임 변화에 대한 대응 요구 - TV 중심의 미디어 소비가 중요시되는 환경변화에 대비하기 위한 개방형 TV 플랫폼 및 이용자 인터페이스 표준화 필요 - 스마트TV가 미디어를 다양한 단말에서 공유하는 N스크린 서비스의 중심이 되고, 향후 전개될 새로운 미 디어 서비스(예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 스마트워크, 소셜 네트워크 등)의 댁내 플랫폼으로 진화하기 위 한 표준화 필요 19

20 ICT Standardization StrategyMap 실감융합방송의 각 기술분야 별 표준화 목표는 다음과 같음 - 실감방송 기술 : 2013년까지 국내 표준화가 완료된 스테레오스코픽 3DTV 송수신 정합 표준에 대한 국 제 표준화를 우선 추진하며, 2015년까지 실감미디어 부호화, 송수신 기술 등의 요소 기술 및 UHD 기반 의 실감방송 서비스를 위한 송수신 정합 표준에 대한 국내/국제 표준화 추진 - 이동멀티미디어방송 기술 : 2015년까지 지상파 DMB 및 AT-DMB를 이용한 사용자 위치기반 재난방송 관련 기술, 도로교통 정보 서비스 기술 등 공공 복지 서비스 기술 및 고부가가치 데이터 서비스 기술 표 준화 추진 - 융합방송 기술 : 2013년까지 방송 통신 융합 서비스인 IPTV와 스마트TV 서비스를 위한 개방형 플랫폼 핵심 요소 기술 표준화를 추진하고, 2014년까지 차세대 미디어 콘텐츠 전송 방식에 대한 표준화를 추진 하며, 2015년까지 N스크린 서비스 등 차세대 신규 비즈니스 모델을 위한 핵심 요소기술 표준화 추진 1) 실감방송 기술 3DTV 년까지 국내 지상파 스테레오스코픽 3DTV 송수신 정합 표준을 ATSC 국제 표준으로 추진하며, 2014년까지 국내 DCATV 스테레오스코픽 3DTV 송수신 정합 표준을 SCTE 국제 표준으로 추진 년까지 국내 지상파 DTV 및 IP망 연동 스테레오스코픽 방송서비스 송수신 정합 표준을 국제 표준화 추진 년까지 3DTV 안전시청 및 콘텐츠 제작 가이드라인에 대한 국내/국제표준화 동시 추진 년까지 3DV, HEVC 3D extension 등의 비디오 부호화 기술 및 오디오 부호화 기술에 대한 국제 표 준화 추진 UHDTV 년까지 4K UHD AV 응용서비스를 위한 부호화 및 송수신 기술 등 핵심 요소기술의 국제 표준화 추 진하고 2017년까지 8K UHD AV 응용서비스를 위한 핵심 요소기술의 국제 표준화 추진 년까지 케이블 및 위성기반으로 4K급 UHDTV 방송을 서비스하기 위한 케이블 4K UHDTV 송수 신 정합 규격 및 위성 4K UHDTV 송수신 정합 규격 에 대한 국내 표준을 개발하고, 이를 바탕으로 ITU-R, ITU-T, DVB-C, DVB-S에서 국제 표준화 추진 년까지 지상파 기반으로 4K급 UHDTV 방송을 서비스하기 위한 지상파 4K UHDTV 송수신 정합 20

21 Ver 규격에 대한 국내 표준을 개발하고, 이를 바탕으로 ATSC 및 DVB-T에서 국제 표준화 추진 년까지 케이블/위성/지상파 기반으로 8K급 UHDTV 방송을 서비스하기 위한 8K급 방송 표준규격 에 대한 표준안을 개발하여, 이를 바탕으로 2018년 평창 동계 올림픽에서 8K급 시범 서비스 추진 2) 이동멀티미디어방송 기술 DMB 년까지 AT-DMB와 T-DMB의 채널 배치를 위한 T-DMB/AT-DMB간의 동일 및 인접 채널간 혼신 보호비 기준 국제표준화 추진 년까지 T-DMB/AT-DMB를 이용한 도로교통 정보, DMB RTK 서비스 등 고부가가치 데이터 서비 스 국내/국제표준화 추진 년까지 T-DMB를 이용한 위치기반 재난방송 등 공공복지 서비스 국내표준화 추진 년까지 오픈 플랫폼인 안드로이드 OS 기반의 휴대 단말기를 대상으로 지상파 DMB 방송 수신 모듈 인터페이스 규격의 국내표준화 추진 3) 융합방송 기술 IPTV 년까지 IPTV 단말 원격관리기술, 웹기반 IPTV 서비스 탐색기술, 시청자 정보 수집기술의 국내/국제 표준화 추진 년까지 IPTV N스크린 기술, 모바일 IPTV 기술 등의 국내/국제 표준화 추진 년까지 모바일 클라우드를 이용한 효율적인 이동멀티미디어 서비스 기술 표준화 추진 스마트TV 년까지 HTML5 기반 스마트TV 플랫폼 표준화 추진 년까지 방송과 인터넷 연동 서비스 제공을 위한 스마트TV 기반 증강방송, 광고, 검색추천 분야 등에 서의 메타데이터 및 전송 규격, 브라우저 프로파일 및 관련 API 표준화 추진 년까지 스마트TV 음성 인터페이스 및 스마트TV 제스처 인터페이스 기술 표준화 추진 21

22 ICT Standardization StrategyMap 실감융합방송 기술의 비전을 실감융합방송 서비스 국가경쟁력 강화 및 국제표준 선점 으로 하고, 각 기 술 분야별 비전 및 기대효과는 다음과 같음 실감방송 기술 : 초고품질 실감미디어 서비스 조기 실시를 통한 Living in the Ultra Realistic 3D World 사회 실현 - 3DTV/UHDTV 방송방식 및 초고품질, 입체 AV 부호화 기술에 대한 연구를 주도함으로써 향후 국 제표준화 기구에서 영향력 확대 및 고부가가치 지적재산권 확보 - 초고품질 실감미디어 제작 및 대용량의 저장 및 전송이 필요한 다양한 멀티미디어 응용서비스에 대 한 공통 기반기술을 제공함으로써 산업 전체적으로 개발비용 절감 및 타 기술과의 융복합화를 통한 시너지 극대화 이동멀티미디어방송 기술 : 모바일방송 기술의 선도적 지위를 통한 Mobile Multimedia Korea 실현 - 이동 환경에서 방송통신 융합 서비스를 통하여 언제 어디서나 비디오, 오디오, 정보 서비스, 예약, 구 매 등을 즐길 수 있게 함으로써 국민 편익 증진 기대 - 긴급 재난 시, 이동 환경에서 언제 어디서나 재난경보를 수신할 수 있게 함으로써 국민의 생명과 재 산의 효과적인 보호 기대 - 모바일방송 관련 신산업 창출, 고용 효과, 표준, 지적재산권, 시스템 및 단말기 수출 증대 효과 기대 융합방송 기술 : 방송 통신 융합 서비스를 통한 신규 문화 창조 및 World Best IT 국가대표 달성 - SW와 콘텐츠를 중심으로 한 CPNT 기반의 신 에코시스템을 바탕으로 새로운 산업 가치사슬 발굴 및신시장창출 - 파급효과가 큰 고부가가치 TV 산업의 경쟁력 강화 및 새로운 로열티 수입 모델 발굴 - 다양한 서비스와 혜택을 시간과 장소에 구애받지 않고 제공받음으로써 국민들의 삶의 질 향상 1) 실감방송 기술 3DTV : Living in the Ubiquitous Realistic 3D World 사회 실현 - 3~4년 내에 3D 휴대 및 고화질 방송시장에서 최고의 경쟁력 확보하며, 5년 내에 고화질 3D 신규시장을 개척하여 세계 최고의 기술력 유지 및 확대 - 3DTV 방송기술을 조기에 개발하고 이를 국제 표준화함으로써 3DTV 산업 및 관련 부품, 장비 및 3DTV 디스플레이 산업에서의 최고의 국가경쟁력을 바탕으로 방송 산업을 견인할 수 있는 토대를 마련 - 3D 방송, 통신, 게임 분야의 기술 및 표준 선도국가로 도약 22

23 Ver DMB, DTV, DCATV/IPTV/위성, 통신망 등 세계최고의 방통융합 네트워크를 통해 3차원 멀티미디어 서 비스를 제공함으로써 Living in the Ubiquitous Realistic 3D World 사회 실현 UHDTV : 초고품질 실감미디어 서비스 조기 실시 및 국제 표준 선점 - UHDTV 방송방식 및 UHDTV AV 부호화 기술에 대한 연구를 주도함으로써 향후 국제표준화 기구에서 영향력 확대 및 고부가가치 지적재산권 확보 - 초고화질용 디스플레이의 개발로 시점 수에 따라 멀티시나리오 방송, 자유시점(free viewpoint video) 비 디오와 같은 응용서비스의 다양화 - UHDTV 미디어 제작 및 대용량의 저장 및 전송이 필요한 다양한 멀티미디어 응용서비스에 대한 공통 기 반기술을 제공함으로써 산업 전체적으로 개발비용 절감이 가능하고 타 기술과의 융복합화를 통한 시너지 극대화 가능 2) 이동멀티미디어방송 기술 DMB : 차세대 모바일방송 기술 개발을 통한 Mobile Multimedia Korea 실현 - 차세대 지상파 DMB 기술 및 표준 개발로 모바일방송 경쟁력 증대 - Wi-Fi, WiBro, 3G/4G 등 다양한 무선 통신망과의 융합 서비스로 시장규모를 확대함으로써 상승적 경제 파급효과 예상 - 자동인지 재난방송, 위치기반 재난방송 등 고도화된 DMB 재난방송 서비스 기술 개발에 의해, 긴급 재난 시 국민의 생명과 재산을 효과적으로 보호 - T-DMB/AT-DMB 기반의 다양한 데이터 서비스 및 부가 서비스 기술의 개발에 의한 다양한 유무료 비즈 니스 모델 창출로 국민들의 삶의 질 향상 및 관련 산업의 대외경쟁력 확보, 수출 증대 효과 제고 - DTV 서비스가 현실적으로 어려운 개발도상국이나 후진국에서 AT-DMB를 DTV 대용 서비스로 활용 기대 3) 융합방송 기술 IPTV : 차세대 IPTV 서비스를 통한 국민의 삶의 질 향상 및 신규 문화 창조 - 인터넷을 통해 원하는 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 시간과 장소에 제약받지 않고 다양한 단말기를 통하여 제공받음으로써 국민의 삶의 질 향상 - 차세대 IPTV 표준화를 통해 새로운 시장과 기술을 선도하고 이를 통해 외산기술의 의존도에서 벗어나 새 로운 로열티 수입 모델 발굴 (IPTV를 통한 국가 수입모델 구축) 스마트TV : 스마트TV를 통한 World Best IT 국가대표 달성 - 전통적 TV 산업에 SW와 콘텐츠를 중심으로 한 CPNT 기반의 신 에코시스템을 바탕으로 새로운 산업 23

24 ICT Standardization StrategyMap 가치사슬 발굴 및 신시장 창출 - 세계 1위를 점유하고 있는 DTV 산업의 지속적 선두 유지 및 전후방 파급효과가 큰 고부가가치 TV 산업 의 경쟁력 강화 - TV를 통해 인포테인먼트, 영상회의, SNS, 게임 등 다양한 정보체험 기회를 제공하고, 남녀노소 누구나 편 리한 사용을 통한 정보격차 해소 및 정보 접근성 극대화 24

25 Ver 추진경과 가) 3DTV - Ver. 2011에서는 3DTV 안전시청을 위한 휴먼팩터 및 음성/오디오 통합 부호화 기술(USAC) 기술을 새롭 게 추가하였으며, 다양한 디지털 방송 매체별 실시간 및 비실시간 3DTV 방송서비스를 위한 송수신 정합 기 술, Package media응용 스테레오스코픽 비디오 파일 포맷을 제외한 모바일/고화질용 스테레오스코픽 비 디오 AF 기술에 초점. 또한, 다시점 비디오 표준인 MVC에서 High Level 스테레오 프로파일이 완료된 내 용을 포함하고, 깊이 정보부호화인 3DV 표준화가 최종 CfP이후 본격적인 기술 경쟁이 시작된 내용 추가 - Ver.2012에서는 위성기반 3DTV 송수신정합 및 방송망/IP망 연동 3DTV 송수신정합 기술을 새롭게 추가 하였으며, 고화질용 스테레오스코픽 비디오 AF 기술, 3DTV 안정시청을 위한 휴먼팩터 및 디스플레이 성 능평가 기술에 초점. 또한, HEVC기반 스테레오스코픽 비디오 부호화 표준화 내용 추가 - Ver.2013에서는 다시점 3DTV 방송서비스를 위한 깊이영상 기반 다시점 3D 비디오 다중화 및 시그널링 기 술을 새롭게 추가하였으며, 3DTV 오디오 기술은 3DTV/UHDTV 오디오 기술로 통합, 케이블/지상파 및 이종망 연동 3DTV 송수신정합 기술, 3DTV 안전시청 및 콘텐츠 제작 가이드라인 표준화에 초점 나) UHDTV - Ver. 2011에서는 UHDTV 표준기술과 관련하여 획득기술, 부호화기술, 시스템 기술, 방송통신 매체별 송수 신 기술, 재생 및 저장 기술, 신호규격 기술, 품질측정 기술 등의 분야에서 19개의 표준화 대상 기술을 정의 하고, 이 중에서 전략적 중요도 및 기술적 파급효과 평가 결과에 따라, UHD 비디오 코딩 기술, UHDTV 비디오 신호규격, UHD 오디오 코딩 기술,, UHDTV 오디오 신호 규격, UHDTV systems 기술, 케이블 기반 UHD 콘텐츠 송수신 기술, 위성기반 UHD 콘텐츠 송수신 기술의 7가지 대상기술을 우선적으로 표준 화가 필요한 중점 표준화 항목 기술로 선정하여, 표준화 세부전략 수립 - Ver. 2012에서는 표준화 활동이 미흡하거나 중요도가 낮은 기술은 표준화 대상 기술에서 제외하고, 표준 개발 활동이 유사한 기술은 하나로 통합하여 UHD 비디오 코딩 기술, UHDTV 비디오 신호규격, UHD 오디오 코딩 기술, UHDTV 오디오 신호 규격, UHDTV systems 기술, 케이블기반 UHD 콘텐츠 송수신 기술, 위성기반 UHD 콘텐츠 송수신 기술, 지상파기반 UHD 콘텐츠 송수신 기술, IPTV기반 UHD 콘텐 츠 송수신 기술, 획득장치와 저장장치 간 인터페이스 기술, 단말과 디스플레이 간 인터페이스 기술, UHDTV 서비스 송수신 정합 규격의 12가지 표준화 항목 기술로 선정하고, 이 들 12가지 기술에 대하여 25

26 ICT Standardization StrategyMap 표준화 세부 전략 수립 - Ver. 2013에서는 UHDTV Systems 기술 항목은 MPEG MMT 기술의 표준화 관련성이 높을 것으로 예 상하였으나 현재 IP기반 전송을 위한 기술로 범위가 변경되었으며, UHDTV 방송을 위한 Systems기술은 기존의 MPEG-2 TS 표준 기술을 사용할 가능성 높을 것으로 판단하여 Ver.2013에서는 제외하고, UHD 오디오 코딩 기술과 UHDTV 오디오 신호규격은 3DTV/UHDTV 오디오 기술로 통합하였으며, 획득장치 와 저장장치 간 인터페이스 기술 항목은 획득장치와 저장장치 간의 인터페이스뿐만 아니라 부호화기, 편집 기 등 방송장비들의 인터페이스에도 적용되므로 이 들을 모두 포함할 수 있는 용어인 방송장비 간 인터페 이스 기술 로명칭변경 버전별 표준화 항목 비교표 가) 3DTV - Ver.2012의 위성/IPTV 스테레오스코픽 3DTV 방송서비스 기술 항목은 DVB, ITU, TTA에서 표준화 활 동 미흡 및 완료됨에 따라 Ver.2013에서는 제외함 - Ver.2012의 스테레오스코픽 비디오 파일 포맷 기술 항목은 MPEG에서 표준화 완료됨에 따라 Ver.2013 에서는 제외함 제안국(한국), 주도국(한국), 국내 IPR 반영분야(스테레오스코픽 비디오 파일 포맷 구조 및 메타데이터) - Ver.2012의 3DTV 휴먼팩터 및 디스플레이 성능평가 기술 항목은 TTA 및 ITU-R을 중심으로 표준화 추 진중인 3DTV 안전시청 및 콘텐츠 제작 가이드라인 항목으로 대체함 26

27 Ver Ver.2013의 다시점 3DTV 방송서비스 기술 항목 은 스테레오스코픽 3DTV 이후 국내 기업의 IPR 반영 및 국제표준화 주도를 위하여 적극 대응이 필요한 항목으로 판단되어 신규 항목으로 포함함 나) UHDTV - Ver.2012의 UHDTV Systems 기술 항목은 MPEG MMT 기술의 표준화 관련성이 높을 것으로 예상하 였으며, 현재 IP기반 전송을 위한 기술로 범위가 변경되었으며, UHDTV 방송을 위한 Systems기술은 기존 의 MPEG-2 TS 표준 기술을 사용할 가능성 높을 것으로 판단하여 Ver.2013에서는 제외함 - Ver.2012의 3DTV의 3DTV 오디오 기술 항목과 UHDTV의 UHDTV 오디오 코딩 기술 및 UHDTV 오디오 신호 규격 항목은 서로 유사 기술을 포함하다고 판단하여 Ver.2013에서는 3DTV/UHDTV 오디오 기술 로 통폐합함 - Ver.2012의 획득장치와 저장장치 간 인터페이스 기술 항목은 획득장치와 저장장치 간의 인터페이스뿐만 아니라 부호화기, 편집기 등 방송장비의 인터페이스에도 적용되므로 이 들을 모두 포함할 수 있는 용어인 방송장비 간 인터페이스 기술 로명칭변경 Ver.2013 중점 추진방향 가) 3DTV 27

28 ICT Standardization StrategyMap - 현재 표준화가 진행 중인 ATSC S12, SCTE WG6, MPEG, ITU-R을 중점으로 전개되는 3DTV 송수신 정 합, 3DTV 비디오 코딩 및 3DTV 안전시청 기술을 중심으로 표준화 항목을 선정하고, 표준 IPR 확보를 위 한 전략 마련에 초점을 둠 - 다시점 3DTV 방송서비스 기술은 현재 MPEG에서 표준화가 진행 중인 깊이영상 기반 3D 비디오 부호화 규격 완료 후, 부호화된 스트림을 MPEG-2 TS 또는 MPEG MMT 등과 같은 전송 규격에 맞도록 다중화 및 시그널링하기 위한 규격 표준화가 진행될 것으로 예상되어 표준화 항목으로 추가 나) UHDTV - UHDTV 방송분야는 우선 IPR 확보가 용이하면서 핵심적으로 필요한 요소기술에 대한 기술개발 및 국내외 표준화에 집중 다양한 방송통신망을 통하여 UHDTV 방송서비스를 실시하기 위하여 공통적으로 요구되는 UHDTV AV 신호규격 기술, UHD 콘텐츠 코딩 기술 및 송수신 기술을 중점적으로 국내외 표준화 추진 케이블/위성/지상파/IPTV 등의 방송통신망 중 대용량의 UHDTV 방송서비스 도입 시기를 고려하여 도 입시기가 가장 빠를 것으로 예상되는 케이블망 기반의 전송기술에 대한 표준안을 우선적으로 개발하여 국내외 표준화 추진하고, 그 후 단계적으로 위성, IPTV 및 지상파기반의 전송 기술에 대한 표준안을 개 발하고 표준화 추진 - 또한 표준 요소기술을 바탕으로 UHDTV 서비스 송수신정합규격 에 대한 국내 표준화를 우선적으로 추진 28

29 Ver 연도별 주요현황 및 이슈 가) 3DTV 29

30 ICT Standardization StrategyMap 나) UHDTV 국내외 기술개발 주요현황 및 이슈 가) 3DTV 년 10월부터 스카이라이프는 3DTV 시험방송 송출에 이어, 2010년 1월부터 3D 전용 채널(Sky3D) 을 통하여 시범방송을 시작하였고, 11년 3월부터 본방송을 시작하여 24시간 실시간 3D 방송 중 - 일본 위성방송 Sky Perfect TV는 09년 11월부터 1일 8시간 3D 시험방송을 실시하였고, 10년 3월부터 3D 전용채널 서비스 중 년 10월부터 ETRI, 방송사 및 가전사가 공동으로 듀얼 스트림 방식으로 지상파, 위성, 케이블 방송을 통하여 고화질 3DTV 실험방송을 실시. 2011년 8월에는 대구세계육상 선수권 대회 주요 경기를 지상파/위 성을 통하여 고화질 3DTV를 생중계 하였고 동시에 삼성전자와 KBS는 IP망 연동 실시간 3D방송을 실시 하였음 년 5월부터 ETRI, 방송사 및 가전자가 공동으로 듀얼 스트림 방식으로 지상파를 통하여 고화질 3DTV 시범방송 실시 30

31 Ver 미국 케이블 방송사업자 Comcast는 10년 3D 시험방송을 실시하였으며, 12년 2월부터 24시간 3D 채널 인 Xfinity 3D 방송 시작 년 10월부터 영국 위성방송사업자 BskyB는 3D 전용채널을 통해 영화, 스포츠, 엔터테인먼트 분야의 3D 방송 개하였으며, 이를 위해 BskyB는 3D 서비스를 위해 TV 제조업체, 3D 장비벤더, 3D 촬영 전문 사 업자들과 제휴 년 1월 이탈리아 최대 민영방송사인 Mediaset은 지상파 채널을 통하여 3D 콘텐츠를 다운받은 후 시 청하는 3D VoD 시범방송 시작 년 5월 NHK는 NTT와 공동으로 1080p 해상도의 좌우영상 각각을 지상파 방송망과 IP망을 통하여 가정으로 전송하는 하이브리드 3DTV 방송실험 시연 - 미국 위성방송사업자 DirecTV는 ESPN3D를 통하여 스포츠 생중계 및 녹화방송 중이며, Panasonic과 합 작으로 n3d를 통하여 스포츠, 음악, 자연, documentary 등을 24시간 방송 중 년 2월 소니, DirectTV 공동으로 3D 전문 채널 3net 개국 및 3D 방송 실시 년 1월 중국에서는 CCTV 외 5개 방송사에서 3DTV 시험방송 시작 년 7월 BBC는 런던올림픽의 일부경기를 3D로 방송 - 스테레오스코픽 비디오 파일 포맷 기술은 MPEG 국제표준화 완료 후, 국내 가전업체에서 2010년 하반기 3D를 지원하는 스마트TV에 적용하여 제품 출시 - USAC 등의 3DTV 오디오 부호화 기술 및 신호 규격은 연구소 및 대기업을 중심으로 MPEG 및 ITU-T 에 서의 국제 표준화를 위한 기술 개발 추진 중 - 프랑스의 Eldim사에서는 3D 디스플레이 계측장비(VC master 3D)를 출시하였으며, 일본 SONY에서는 심도 가이드/경고/통계 등의 3D 분석 기능 및 내장 파형 모니터링 기능한 MPE-200 멀티이미지 프로세서 출시 년 Toshiba는 4K 패널 기반의 무안경 다시점 3DTV 상용 출시 년 NAB show에서 Dolby, Philips, Sony 등에서 4K 패널 기반의 무안경 다시점 3DTV 시제품을출 품하여 양안식 3DTV 이후를 대비하고 있음 나) UHDTV 년 대만의 LCD 패널 공급업체인 CMO에서 4K 패널 개발 - 일본 NHK가 2008년 full 8K-UHD 카메라 시제품 개발을 완료하였으며, 2007년 위성기반 8K-UHDTV 콘텐츠 전송 실험을 완료하였으며, 위성뿐만 아니라 케이블 및 지상파를 통한 UHDTV 전송 실험도 진행 하고 있음 년 일본 HITACHI는 152인치 4K plasma 디스플레이 개발하였으며, 2012년 파나소닉은 IFA2012 에서 103인치 4K 무안경방식 3D PDP 전시 31

32 ICT Standardization StrategyMap 년 일본 NHK는 Enhanced AVC 기술 기반으로 8K 비디오를 70Mbps로 부호화할 수 있는 부호화 시스템 개발 년 일본 NHK는 JVC와 공동연구를 통하여 3개의 8M-Pixel LCOS패널(RGB) 및 e-shift 장치를 사 용한 컴팩트 프로젝터 개발 완료 년 일본 NHK는 Sharp와 공동연구를 통하여 85 Full-resolution Direct-view LCD 모니터 개발 완료 년 일본 NHK는 Foster Electric과 공동연구를 통하여 22.2 채널 효과를 시뮬레이션 할 수 있는 디스 플레이 내장형 스피커 어레이 개발 완료 - 일본 NHK는 2010년 2.5인치 3CMOS Full-resolution(R, G, B 각각 33M-pixel) 카메라(65Kg) 개발을 완료하고, 2011년 2.5 Single-CMOS(33M-pixel + Bayer pattern)를 이용한 컴팩트 카메라 개발 완료 하여 경량화하였음 - 4K-UHD 콘텐츠를 실시간으로 저장하고 재생하는 시스템을 2011년 Astrodesign사에서 상용제품으로 출 시하였고, 2012년 하반기에 AJA사에서도 출시 - 일본 NHK는 4096-QAM, OFDM, Dual Polarization MIMO, 채널결합(2채널) 등의 기술을 적용하여 Mbps 데이터를 지상파 전송 실험 년 일본 NHK와 JVC가 공동으로 3개의 8M-pixel LCOS 패널(RGB) 및 e-shift 장치를 사용한 컴팩 트 프로젝터 개발 완료 년 삼성은 82 4K-LCD 디스플레이와 63 4K-PDP 디스플레이 개발 완료 년부터 ETRI를 중심으로 UHDTV와 무안경 다시점 3DTV를 동시에 지원할 수 있는 부호화 및 전송 핵심 기술 개발 과제를 진행 중 년 2월에 KETI는 UHDTV 콘텐츠 실시간 입출력 시스템 개발 완료 - LG 디스플레이는 2010년 CES에서 84 4K-LCD 디스플레이 전시하고 2012년 8월에 상용제품 출시 - ETRI를 중심으로 2011년부터 UHD 콘텐츠 부호화 기술, UHDTV AV 신호규격 및 케이블 기반의 전송표 준개발과제진행중 년 하반기 KBS와 ETRI는 지상파 기반 4K-UHDTV 전송 실험을 실시 국내 표준화 주요현황 및 이슈 가) 3DTV - 고화질 3DTV 방송서비스를 위해 3D 콘텐츠 포맷, 부호화 및 전송, 안전시청 기술 등에 대한 국내 표준화 기술 을 개발하고 원천기술 및 지적재산권을 확보함과 동시에 국제 표준화를 통하여 미래형 고부가가치 3DTV 방송 서비스 산업을 주도하기 위하여 2009년 12월 TTA 방송기술위원회(TC8)산하 3DTV 프로젝트 그룹(PG806) 을 발족하였으며 2010년 2월 kick-off 미팅을 시작으로 3DTV 방송서비스에 대한 국내표준화를 진행 중 32

33 Ver DTV PG (PG806)는 3DTV 방송 송수신정합 규격 개발을 위한 실무반(WG8061), 3DTV 품질 및 안 전권고 규격 개발을 위한 실무반(WG8062) 및 ATSC 3DTV 국제표준화를 위한 실무반(WG8063)을 운영 중임. WG8061의 경우 지상파/위성/케이블 다양한 디지털방송 망을 토대로 3DTV 방송서비스를 위해 공통적으로 적용되는 Stereoscopic video over TS 관련 국내 표준화 및 MPEG 국제표준화를 동 시에 추진하였으며, 국내 표준화는 2011년, 국제 표준화는 2012년에 완료하였음. 또한, WG8061은 기 존채널기반 Service compatible 지상파 3DTV 방송서비스 송수신정합 표준화를 2011년 말에 완료하였 으며, 하이브리드(지상파 방송망 + IP망) 3DTV 방송서비스에 대한 표준화를 진행 중에 있음 케이블기반 3D 방송서비스를 위하여 KDCF는 3DTV 워킹그룹을 발족하였으며 2010년 3월 Kick-off 미팅을 시작으로 2010년 10월 DCATV 3D 방송서비스에 대한 국내 표준 초안을 완료하였으며, 2011년 9월에 국내 TTA 표준으로 채택. 또한, 국내 표준을 토대로 SCTE 국제표준화를 진행 중 위성기반 3D 방송서비스를 위하여 위성방송 PG는 서비스호환 위성 3DTV 실험방송 규격 표준화를 2011년 11월에 완료하였음 - MPEG 및 ITU-T에서는 3DV, MFC, HEVC stereo extension 등의 새로운 3D 비디오 부호화 기술에 대 한 국제 표준화가 진행되고 있으며, MPEG Surround, SAOC, USAC 등과 같이 3DTV에 적용될 수 있는 고품질 및 멀티채널 오디오 부호화 기술에 대하여서도 활발한 국제 표준화가 활발히 진행되고 있음. 관련 기술의 국제 표준화 현황을 체크하여 국내 표준화에 적용하는 것이 필요 년부터 TTA와는 별도로 RAPA, 방송사, 가전사들이 3D컨텐츠 제작 가이드라인 작성 중이며 이를 위 하여 제작할 시험용 콘텐츠의 규격을 논의하고 있음 - TTA WG8062에서는 2010년 11월 3DTV 안전시청가이드라인을 제정하였으며 2012년에는 3DTV 방송 안전 가이드라인 개정 및 3D 콘텐츠 제작 가이드라인의 표준화를 진행 중. 또한 3D 콘텐츠의 품질평가 방 법에 대한 표준화 진행여부 필요성을 논의하고 있음 나) UHDTV 년 8월 차세대방송표준포럼 실감방송분과위 UHDTV WG에서 UHDTV 영상신호규격 표준안 TTA 에 제출하여 과제로 채택되었으며, 2010년 12월 표준 제정 완료하였음 년부터 차세대방송표준포럼 실감방송분과위 차세대오디오 WG에서 UHDTV 오디오 신호규격 표준 개발을 진행하여, TTA에서 2011년 12월 표준 제정 완료하였음 - 국내에서의 4K UHDTV 방송 서비스 도입을 위하여 TTA PG803에서는 케이블기반 UHDTV 송수신정 합 규격 에 대한 논의를 2012년 상반기부터 시작하여 현재 서비스시나리오 및 요구사항 정의를 완료하고 표준안을 마련하고 있는 중이며, 지상파기반의 UHDTV 송수신정합 규격 마련을 위하여, 차세대방송표준 포럼과 TTA PG802이 공동으로 협력하여 2012년 7월부터 2013년 2월까지 UHDTV 기술에 대한 Study 33

34 ICT Standardization StrategyMap 를 수행하기로 하고, 구체적인 서비스 모델, 시스템 구성 및 요구사항에 대하여 논의하고 있음 - TTA에서는 2011년 케이블 시스템 상에서 대용량 콘텐츠 전송을 위한 IP 기반 SDV 전송 방식 표준 제정 을 완료하였음 국제 표준화 주요현황 및 이슈 가) 3DTV - ITU-R SG6에서는 지상파 방송신호 전송(WP 6A), 방송신호 포맷(WP 6B), 방송프로그램 제작 및 품질 평가(WP 6C)에 대한 표준화가 진행 중에 있음 - ITU-R SG6 산하 WP 6C에서는 3DTV 로드맵 발표: 총 3세대로 구성된 3DTV관련 로드맵 발표. 1세대는 2시점영상, 2세대는 다시점영상, 3세대는 홀로그램과 같은 차세대 3D 구현을 목표로 하고 있으며, 2012년 6월에 3DTV를 위한 요구사항, 3D 방송을 위한 프로그램 제작과 국제적 교환을 위한 영상 포맷(좌,우 각 각 1920x1080 및 1280x720), 그리고 그것을 위한 직렬 인터페이스(Dual 1.5Gbps, Single 3Gbps) 규격 을 정하여 SG6에서 승인되었음. TV의 주관적 화질평가 권고안도 12년 초에 개정되었음 - ITU-R WP 6C에서는 또한 UHDTV, DTV 오디오 및 비디오품질평가, 오디오 이슈, 비디오 이슈, Beyond HDTV 및 기타 등에 대해서도 논의 중에 있음 - DVB는 2008년 DVB-TM-3DTV를 신설하고 표준화 작업을 진행 중에 있으며 2011년 2월 Frame compatible 3DTV 방송서비스에 대한 표준화를 완료하였고, 2011년 9월 Service compatible 3DTV 방송 서비스에 대한 상업적 요구사항 (Commercial Requirements) 초안을 작성하였으며 현재 MVC 등 서비스 호환 3DTV 방송서비스를 위한 요소기술 분석 중에 있음 - ATSC는 2010년 7월 Kick-off 미팅을 시작으로, 2011년 6월까지 3DTV Planning Team (PT-1)을 조직하 여 3DTV 서비스 대한 요구사항 도출 및 지상파 3DTV 방송을 위한 접근방법 에 대한 보고서를 작성하였 음. 또한, 2011년 8월 3DTV NWIP(New Work Item Proposal)을 토대로 3DTV SG(Specialist Group, S12)을 발족하여 본격적인 지상파 3DTV 표준화를 진행 중에 있으며, 고화질 3DTV 방송서비스, 모바일 3DTV 방송서비스, 비실시간 3DTV 방송서비스 및 하이브리드 3DTV 방송서비스를 표준화 범위로 포함 S12는 2012년 7월 프레임호환/서비스호환 지상파 3DTV 방송서비스에 대한 초안을 완료하고 8월 이 후로 비실시간/하이브리드 3DTV 방송서비스에 대한 표준화를 진행 중에 있음 - SCTE는 2009년에 3D over Cable 프로젝트를 시작하였으며, DCATV 3D 방송서비스 제공과 관련하여 기존 SCTE 관련 표준 규격에 미치는 영향 및 추가적으로 필요한 규격들에 대한 조사를 진행하여 2010년 6월 관련 보고서를 제출하였음. 우선적으로 Frame-compatible기반의 3DTV 방송서비스에 대한 표준화를 추진 중에 있으며 2011년 9월 ETRI/TTA는 Service compatible 3DTV 표준화에 대한 필요성을 제안. 또 한, SCTE는 2012년 3월 이후 풀 해상도(full-resolution) 3DTV 방송서비스를 제공하기 위한 표준화 논의 를 시작함 34

35 Ver Frame-compatible기반의 3DTV 방송서비스에 대한 표준은 2012년 7월에 최종 완료되었으며, SCTE WG6는 8월 이후로 고화질 3DTV 방송서비스에 대한 표준화 논의를 본격적으로 진행 중에 있음 - DVB는 TM-IPI를 통해 2011년에 완성된 Frame compatible 3DTV 방송서비스를 IPTV 시스템에 적용하 기 위한 표준화 작업을 2012년 1분기에 완료 (TS , DVB-IPTV handbook version 1.5에 반영) - MPEG은 2010년 7월 미팅(93차)을 시작으로 Frame-compatible 3DTV 방송서비스를 위한 시그널링에 대한 표준화 수행에 대하여 논의 중이며 94차 MPEG 미팅에서 Frame-compatible 및 Servicecompatible을 포함한 MPEG-2 시스템기반 시그널링 관련하여 표준화 진행이 최종 승인됨. 이에 PG806 에서 추진 중인 3DTV 방송서비스 및 핵심 기술에 대하여 MPEG 국제 표준화를 추진하고 Framecompatible 뿐만 아니라 Service-compatible기반의 3DTV 방송서비스를 위한 시그널링까지 포함한 국제 표준화를 추진 중으로, 2012년 2월 FDAM이 완료되었으며 2012년 국제표준으로 최종 채택됨 - MPEG은 3D 비디오 표준화 규격으로, 2009년 AVC/H.264 기반으로 Hierarchical-B 픽쳐를 적용한 MVC 표준화를 완료하였으며, 깊이영상을 활용한 3D 비디오 부호화 표준은 2007년부터 시작하여 2011 년 3DV로 명칭이 바뀌었으며, MPEG에서 2012년 7월에 JCT-3V로 이전되어 깊이영상기반의 3D 비디오 부호화를 본격적으로 진행하고 있음. 또한 full 해상도의 Frame-compatible 호환 부호화를 위한 MFC(MPEG Frame Compatible)의 표준화는 마무리 단계에 있음 - MPEG에서는 스테레오스코픽 콘텐츠를 저장하기 위한 포맷으로 2009년 11월 Stereoscopic Video Application Format 을 표준으로 제정하였으며, 추가적으로 보다 다양한 composition type을 지원하기 위 하여 Side-by-side및 top-bottom 타입에 half/full resolution을 지원하는 규격을 추가로 제정 - ISO는 2011년부터 ISO/IWA3를 기반으로 영상 시청 안전성을 위한 국제 표준화 수행에 대하여 논의 중 - CEA에서는 IR기반의 셔터 방식 3D 안경에 대한 표준화 진행 - HDMI LLC에서는 2009년 6월에 소스 영상 포맷 규격으로서 HDMI1.4 규격을 발표했는데, 여기에는 영 상 소스 기기 및 디스플레이 기기에서 지원해야 하는 3D 영상 포맷을 정의하고 있음. 2010년 3월에는 시 장으로부터의 요구 사항을 반영하여 몇 가지 영상 포맷을 추가하여 HDMI1.4a를 발표함. 의무적으로 지원 해야 하는 포맷을 정리하면 아래 표와 같음 - 3D 디스플레이 측정 기술과 관련해서는 2008년 말부터 한국디스플레이산업협회를 중심으로 3D 측정 표 준화와 관련된 활동이 본격화 되었으며, 그 결과를 IEC TC110에 제안하여 2010년 9월 3D 표준화를 위한 Working Group이 설립되었음. 현재 IEC에서는 안경식 디스플레이 화질 평가 방법에 대한 표준화 진행 중 35

36 ICT Standardization StrategyMap - 일본에서는 산업기술종합연구소와 전자정보기술산업협회(JEITA) 가 설치한 쾌적3D기반연구추진위원 회 는 2010년 3D컨소시엄과 공동으로 3D 안전 가이드라인 을 발표 - 또한 visual fatigue와 motion sickness를 줄이기 위한 논의는 국제표준 단체인 ITU-R SG6, ISO/TC159/SC4/WG 12 (image safety)에서 진행 중 나) UHDTV 년 ITU-R BT.1201 EHRI(Extremely High Resolution Imagery) 신호규격 표준 승인 년 ITU-R BT.1769 Expanded LSDI(Large Screen Digital Imagery) 신호규격 표준 승인 년 SMPTE UHDTV 비디오 신호규격 표준 제정. 2009년에 표준 개정(SMPTE UHDTV 비디오 신호규격) 년 SMPTE UHDTV 오디오 신호규격 표준 제정 년 SMPTE UHDTV 인터페이스규격 표준 제정 년 ITU-R BT.2020 UHDTV 비디오 신호규격 표준 승인 - 3DTV/UHDTV에 적용할 수 있는 오디오 부호화 기술인 SAOC(Spatial Audio Object Coding)과 USAC(Unified Speech and Audio Codec)은 MPEG에서 표준화가 진행되어, 2011년에 국제표준으로 승인 - MPEG에서는 MPEG-H 3D Audio라는 주제로 3DTV/UHDTV를 위한 고품질 오디오 기술에 대한 표준 화를 논의 중이며, 2012년 10월 102차 회의에서 CfP를 시작으로 본격적인 표준화가 진행될 예정. MPEG-H 3D Audio는 3DTV/UHDTV와 같은 방송 환경에서 5.1채널을 넘어서는 다채널 오디오 재현을 통해 향상된 몰입감/현장감을 제공하기 위한 기술임 - ITU-R에서는 다채널 오디오 재현 기술에 관한 표준화가 진행되어 2012년 WD-PDNR을 승인 - TU-T SG9에서는 케이블 기반 대용량 콘텐츠 전송 기술에 관한 표준화 진행 중 정책/산업주요현황및이슈 가) 3DTV ~2011년 방송통신위원회는 고화질 3DTV 실험방송의 성공적인 실시와 국내 3D 방송산업 활성화를 위한 협력체 3DTV 실험방송추진단 운용 년 3월 3D 산업육성을 통한 시장선점 차원에서 3개 부처(방통위, 지경부, 문체부) 공동으로 3D 산업 발전 전략 수립, 15년까지 약 8천억원 예산 투입 예정 년 지식경제부의 100대 전략제품 에 3DTV 포함 년 지식경제부 R&D전략기획단 산업기술혁신 비전 2020 기획 보고서에 유망제품으로 3DTV 포함 36

37 Ver 년 4월 방송사간 3D 방송 추진 사항을 공유하고 기술개발, 표준, 서비스 활성화 방안 등의 논의를 통 한 차세대 방송 정책 반영을 위한 고화질 3DTV 활성화 협의회 운용 나) UHDTV 년 지식경제부의 100대 전략제품 에 UHDTV 포함 년 지식경제부 R&D전략기획단 산업기술혁신 비전 2020 기획 보고서에 유망제품으로 UHDTV 포함 - 방송통신위원회는 전파진흥기본계획에 따라 2013년부터 위성기반으로 4K급 UHD 방송 실험 추진 예정 37

38 ICT Standardization StrategyMap 시장 현황 및 전망 가) 3DTV 출처: ETRI,

39 Ver 출처 : DisplaySearch( ), "Quarterly Global Advanced TV Shipment & Forecast Report" 39

40 ICT Standardization StrategyMap 나) UHDTV 40

41 Ver 출처 : In-Stat( ), The Market Opportunity for Ultra-High Definition Video 41

42 ICT Standardization StrategyMap 기술개발 현황 및 전망 가) 3DTV 42

43 Ver 나) UHDTV 43

44 ICT Standardization StrategyMap 44

45 Ver 표준화 현황 및 전망 가) 3DTV 45

46 ICT Standardization StrategyMap 나) UHDTV 46

47 Ver

48 ICT Standardization StrategyMap IPR 보유현황 및 전망 가) 3DTV DTV 안전 시청 및 콘텐츠 제작 가이드라인 % 이동망 연동 방송 서비스 기술 % 3DTV 방송서비스 기술 % 3DTV 비디오코딩기술 % 유효구간 DTV 방송서비스기술 3DTV 비디오코딩기술 3DTV안전시청및콘텐츠제작가이드라인 이동망연동방송서비스기술 48

49 Ver 이동망 연동 방송 서비스 기술 % 3DTV 방송서비스 기술 85.5% 유효구간 DTV 안전 시청 및 콘텐츠 제작 가이드라인 % 3DTV 비디오 코딩 기술 % DTV 방송서비스기술 3DTV 비디오코딩기술 3DTV안전시청및콘텐츠제작가이드라인 이동망연동방송서비스기술 49

50 ICT Standardization StrategyMap 나) UHDTV 250 3DTV UHDTV 오디오 기술 % UHDTV 송수신 정합표준 기술 92.5% 유효구간 UHD 콘텐츠 송수신 기술 % UHD 비디오 코딩 기술 % UHDTV 송수신정합표준기술 UHD 비디오코딩기술 UHD 콘텐츠송수신기술 3DTV UHDTV 오디오기술 50

51 Ver 유효구간 UHD 콘텐츠 송수신 기술 785.7% 3DTV UHDTV 오디오 기술 % UHDTV 송수신 정합표준 기술 839.7% UHD 비디오 코딩 기술 % UHDTV 송수신정합표준기술 UHD 비디오코딩기술 UHD 콘텐츠송수신기술 3DTV UHDTV 오디오기술 51

52 ICT Standardization StrategyMap 그린 ICT 관련성 및 녹색기술수준 - IT산업 발전으로 에너지소비 및 CO 2 배출의 증가가 가속되어, 3DTV/UHDTV 중점기술을 활용한 기후 변화 대응 필요성이 강하게 대두됨 - 3DTV/UHDTV 기술은 부호화 및 송수신 표준을 이용하여 인간의 이동감소, 물류의 이동감소를 통해 에 너지절감 및 CO 2 감축이 가능 - 3DTV/UHDTV 기술은 부호화 표준을 이용하여 소비재 사용 감소로 이산화탄소 배출 및 사무 소비재 생 산 또는 폐기로 인한 쓰레기 배출 감축이 가능 가) 3DTV 52

53 Ver 나) UHDTV 53

54 ICT Standardization StrategyMap SWOT 분석 및 추진방향 가) 3DTV SO전략 : 공격적 전략(감점사용-기회활용) ST전략 : 다각화 전략(감점사용-위협회피) SO ST 전략 WO WT WO전략 : 만회전략(약점극복-기회활용) WT전략 : 방어적전략(약점최소화-위협회피) 54

55 Ver 나) UHDTV SO전략 : 공격적 전략(감점사용-기회활용) ST전략 : 다각화 전략(감점사용-위협회피) SO ST 전략 WO WT WO전략 : 만회전략(약점극복-기회활용) WT전략 : 방어적전략(약점최소화-위협회피) 55

56 ICT Standardization StrategyMap 표준화 항목별 국제 표준화 전략 가) 3DTV? 나) UHDTV? 56

57 Ver S1 : 적극공략 항목(선도경쟁) 가) 3DTV 57

58 ICT Standardization StrategyMap 58

59 Ver

60 ICT Standardization StrategyMap 60

61 Ver

62 ICT Standardization StrategyMap 나) UHDTV 62

63 Ver

64 ICT Standardization StrategyMap 64

65 Ver

66 ICT Standardization StrategyMap S2 : 차세대공략 항목(신규제안) 가) 3DTV 66

67 Ver 나) UHDTV 67

68 ICT Standardization StrategyMap 68

69 Ver

70 ICT Standardization StrategyMap 70

71 Ver S3 : 방어적수용 항목(수용/적용) 가) 3DTV - 해당 항목 없음 나) UHDTV 71

72 ICT Standardization StrategyMap 72

73 Ver S4 : 다각화협력 항목(부분협력) 가) 3DTV 73

74 ICT Standardization StrategyMap 나) UHDTV 74

75 Ver 표준화 항목별 중기(2013~2015년) 표준화 계획 가) 3DTV 나) UHDTV 75

76 ICT Standardization StrategyMap 추진경과 - Ver. 2011에서는 AT-DMB 전송 규격 및 전송장비간 인터페이스 등 차세대 DMB 시스템 고도화 기술과 DMB 파일캐스팅 서비스, AT-DMB 비디오 서비스, AT-DMB 계층간 연계 서비스, AT-DMB 계층간 연 계 오디오 서비스, AT-DMB 양방향 서비스, TPEG 서비스, 스마트폰 DMB2.0 서비스 그리고 DMB 고정 밀 위치정보 전송과 같은 차세대 DMB 데이터 서비스 고도화 기술에 초점을 둠 - Ver. 2012에서는 DMB 시스템 고도화 기술인 AT-DMB 전송기술과 AT-DMB CAS, Smart DMB API, DMB DGPS 서비스, TPEG-RWI 서비스와 같은 DMB 데이터 서비스 고도화 기술에 초점을 맞추었으 며, DMB 자동인지 재난방송과 같은 공공복지 방송이 추가됨 - Ver. 2013에서는 DMB 시스템 고도화 기술인 AT-DMB 전송(혼신보호비) 표준과 AT-DMB CAS, Smart DMB API, DMB RTK 서비스, TPEG-RWI 서비스와 같은 DMB 데이터 서비스 고도화 기술에 초점을 맞추었으며, DMB 자동인지 재난방송, 위치기반 재난방송 기술과 같은 공공복지 방송과 차세대 방 송 기술인 디지털 라디오 기술이 추가됨 버전별 표준화 항목 비교표 76

77 Ver Ver.2012의 DMB DGPS 서비스 기술 은 국내 표준화 작업이 완료됨에 따라 Ver.2013에서는 제외함 - Ver.2012의 AT-DMB 전송 기술 은 국제 표준화 작업이 완료되었으나, AT-DMB 및 T-DMB 시스템간의 혼신보호비 표준화의 필요성이 대두됨에 따라 Ver.2013에서는 AT-DMB 전송(혼신보호비) 표준으로 범 위를 제한함 - Ver.2013의 DMB RTK 서비스 기술 은 2012년도에 개발이 완료된 DMB DGPS 서비스 기술을 더욱 고 도화하기 위한 것으로 최근 기술개발 논의가 시작되었으며, 표준화 대응이 필요한 항목으로 판단되어 신 규 항목으로 포함함 제안국(한국), 주도국(한국), 국내 IPR 반영분야 및 반영률(위치정확도 유지기술: 50%, 전송기술: 50%) - Ver.2013의 위치기반 재난방송 기술 은 위치정보에 기반하는 차세대 재난방송 기술로서 향후 재난방송 고도화를 선도하며 국내 기업의 IPR 반영을 위해 적극 대응이 필요한 항목으로 판단되어 위해 신규항목으 로 포함함 제안국(한국), 주도국(한국) - Ver.2013의 디지털 라디오 기술 은 최근 ITU-R 및 ETSI의 DRM+ 표준화가 완료되었으며, 국내 디지 털 라디오 도입이 본격화될 것으로 판단되어 신규 항목으로 포함함. 특히 디지털 라디오 전송방식 국제표 준은 기 표준화가 완료되었으나, 오디오 코덱의 USAC 탑재 등의 표준화가 요구됨 제안국(한국), 주도국(한국), 국내 IPR 반영분야 및 반영률(USAC 적용기술 : 50%, 데이터 서비스 기술: 50%) Ver.2013 중점 추진방향 - 현재 표준화가 진행 중인 AT-DMB 전송(혼신보호비) 표준과 TPEG-RWI 서비스 기술을 적극공략 항목 으로 선정하여 관련 표준안 개발 및 국제표준화를 주도하기로 함 - 현재 표준화가 진행 중이거나 표준화 추진을 기획하고 있는 DMB RTK 서비스 기술, DMB 자동인지 재 난방송 기술 및 위치기반 재난방송 기술을 차세대공략 항목으로 선정하여 표준 IPR을 확보하고 관련 표준 안을 개발한 후 국제 표준화를 추진하기로 함 - 디지털 라디오 기술은 방어적 수용항목으로 선정하여 기 제정된 국제 표준과 최근에 표준화가 완료된 코 덱 기술을 활용하여 국내 환경에 맞는 표준 개발을 추진하기로 함 - AT-DMB CAS 기술 및 Smart DMB API 기술은 다각화협력 항목으로 선정하여 국내 표준안 개발과 더 불어 향후 관련 표준화 기구와 협력하여 국제 표준화를 추진하기로 함 77

78 ICT Standardization StrategyMap 연도별 주요현황 및 이슈 국내외 기술개발 주요현황 및 이슈 년 ETRI는 산업체와 공동으로 지상파 DMB 시스템을 개발을 시작으로 양방향 지상파 DMB 방송 시스템 기술, 자바 미들웨어 MATE, BIFS, 제한수신, TPEG 기반 TTI 서비스 기술, 음성기반 EPG/BWS, DMB 재난방송 등을 개발하였음. 또한 3칩, 2칩, 1칩 기반 지상파 DMB SoC를 개발하였음 년 픽스트리, 창해에너지, 카이미디어에서 하드웨어 및 소프트웨어 기반의 지상파 DMB 비디오 서 비스를 위한 인코더를 개발하여 상용화하였으며, 넷앤티비는 BIFS 기반 대화형 데이터 서비스를 위한 콘 텐츠 저작 도구, 데이터 인서터, 단말 솔루션 등을 개발하였음 년 인티그런트테크놀로지즈는 지상파 DMB RF 칩 샘플을 개발하였으며, 아이앤씨테크놀로지는 78

79 Ver RF 칩과 베이스밴드 칩, 멀티미디어칩을 개발하여 상용화함 년 KBS, MBC, SBS, YTNDMB는 TPEG 기반 DMB 교통정보 서비스를 개발하여 상용서비스를 제공하고 있으며, 산업체에서는 관련 내비게이션 단말을 출시함 년 ETRI는 지상파 DMB 전송속도 개선을 위한 AT-DMB 전송시스템 및 AT-DMB용 RF, Baseband 통합 저전력 칩 개발을 완료하였으며, 2012년 AT-DMB를 이용한 데이터 서비스 기술 개발을 완료함 년 삼성전자, LG전자, 팬택 등에서 안드로이드 기반의 지상파 DMB 수신 기능이 있는 스마트 폰과 다양한 크기의 태블릿 PC을 출시함 년 지상파DMB특별위원회는 방송망을 통한 DMB 비디오 서비스와 통신망을 통한 다양한 데이터 서 비스를 하나의 어플리케이션에서 제공하는 앱(Smart DMB)을 개발하여 상용 서비스를 시작함 년부터 ETRI, SBS, KBS 등은 스마트 폰, 태블릿 PC에서 DMB 방송망과 무선통신망을 연동하여 seamless 비디오 서비스, SVC 기반의 고화질 서비스, 3D 서비스, 데이터 연동 서비스 등을 제공할 수 있 는 하이브리드 모바일 방송 기술을 개발하고 있음 년부터 유럽은 Eureka 147 프로젝트를 결성하여 디지털 오디오 방송기술 연구를 시작하였으며, 유 럽 국가들이 서로 협력하여 새로운 주파수대를 사용하는 시스템을 개발, 1992년부터 시험을 실시하였음 년 유럽통신표준기구가 Eureka 147을 DAB의 유럽 표준으로 채택, 1995년부터 영국의 BBC에서 시험방송을 실시하였으며, 이후 유럽의 몇몇 나라가 1996년 후반에서 1997년 중반 사이에 DAB 상용 서 비스를 시작함 - Eureka 147 방식을 이용한 디지털 멀티미디어 방송은 독일, 프랑스 등을 중심으로 활발하게 개발하였음. 독일텔레콤은 광고나 여행정보와 같은 동영상을 MPEG-4 방식으로 압축하여 지하철 등과 같은 대중교통 을 대상으로 송신하고 이를 수신하여 재생하는 시험을 수행한 바 있으며, 이밖에도 프랑스의 VDL, 로데슈 바르츠, Harris 등의 회사들이 MPEG-2 및 IP-Tunneling 등의 기술을 적용한 송수신 시스템의 개발 및 시험에 적극적으로 참여하였음 - 지상파 DMB 서비스에 필요한 기존의 DAB 방송장비 중에서 오디오 인코더와 다중화 시스템은 스웨덴의 팩텀, 영국의 레디오스케이프, 프랑스의 해리스 등에서 개발하여 국내의 방송사나 단말기 개발업체에 납 품하였으며, OFDM 변조기는 캐나다의 UBS와 독일의 로데슈바르츠가 개발하여 주로 납품하고 있는 상 황임 - 지상파 DMB RF 칩과 베이스밴드를 출시한 프런티어실리콘을 비롯해 TI와 아트멜이 칩을 내놓고 있음. 특히 프런티어실리콘은 삼성전자가 출시한 DMB폰에 RF 칩과 베이스밴드 칩을 공급하였으며, 프런티어 실리콘은 지상파 DMB와 DVB-H를 결합하고, 베이스밴드와 RF를 통합 한 원 칩을 개발하였음 79

80 ICT Standardization StrategyMap 국내 표준화 주요현황 및 이슈 년 10월 지상파 DMB 전송규격 TTA 단체표준으로 공표 년 8월 지상파 DMB 비디오 서비스 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 6월 지상파 DMB 데이터 송수신 정합 규격인 MOT, IP터널링, TDC 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 12월 지상파 DMB 데이터 서비스 규격인 BWS 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 10월 지상파 DMB 데이터 서비스 규격인 TTI, CAS, EPG 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 12월 지상파 DMB 모바일 애플리케이션 단말 환경 규격인 MATE, 재난경보방송 규격 TTA 단체 표준으로 공표 년 6월 AT-DMB 전송규격 TTA 단체표준으로 공표 년 12월 AT-DMB 계층부호화 비디오 서비스, 지상파 DMB 멀티채널 오디오 신호압축 및 다중화 방 법 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 9월 터널 및 옥내 서비스를 위한 지상파 DMB 재난 및 지역방송 시스템 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 9월 지상파 DMB 파일캐스팅 서비스, 시청각 장애 보조 방송 서비스 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 12월 AT-DMB 전송장비간 정합, AT-DMB 계층간 연계 멀티채널 오디오 서비스, AT-DMB 계층 간 연계 서비스, 지상파 DMB TTI 기상정보(WEA) 서비스 규격 TTA 단체표준으로 공표 년 12월 AT-DMB 양방향 서비스 규격을 포함한 지상파 DMB 양방향 서비스 개정 규격이 TTA 단체 표준으로 공표 년 6월 지상파 DMB DGPS 서비스 규격 TTA 단체표준으로 공표 국제 표준화 주요현황 및 이슈 년 2월 지상파 DMB 전송 규격이 ETSI 표준으로 공표 년 11월 지상파 DMB 비디오 서비스 규격이 ITU-R 보고서로 공표 년 7월 지상파 DMB 비디오 서비스 규격이 ETSI 표준으로 공표 년 12월 지상파 DMB 비디오 서비스 규격이 ITU-R 권고안 공표 년 8월 DMB 파일 포맷(DMB-AF) 규격이 ISO/IEC 표준으로 공표 년 11월 지상파 DMB 음성기반 응용 서비스 규격이 ETSI 표준으로 공표 년 8월 지상파 DMB 미들웨어 규격이 ETSI 표준으로 공표 년 3월 AT-DMB 계층부호화 비디오 서비스 규격이 ITU-R 권고안으로 개정 공표 년 3월 AT-DMB 전송 규격이 ITU-R 권고안으로 공표 년 10월부터 T-DMB/AT-DMB 혼신보호비 기준을 ITU-R 표준화로 추진 중 80

81 Ver 정책/산업 주요현황 및 이슈 년부터 2011년까지 6년간 DMB 광고 누적 매출은 약 742억이며, 2008년 88억, 2009년 124억, 2010년 216억, 2011년 236억으로, 매년 광고 매출 증가가 있어 DMB 방송 사업자의 수익은 개선되고 있 음. 현재 판매 수신기의 비율은 휴대폰이 77.8%, 차량용이 16.7%임 - 지상파 DMB 수도권 6개 방송 사업자는 사업개시부터 2011년 말까지 총 매출 1634억, 비용 2444억의 경 영상황이며, 누적 영업손실은 810억임. 지상파 DMB의 계속적 발전을 위해 가장 주요한 요인인 중계망 투 자액은 333.5억이며, 추가적인 중계망 투자를 계획하고 있어, 지상파 DMB의 방송 품질은 더욱 개선이 될 것임 년 KBS의 K-player, MBC, SBS의 pooq 서비스가 모바일 통신망에서 무료로 서비스됨으로 인하여 지상파 DMB 활성화에 큰 타격이 있었으며, 이는 DMB보다 고화질 방송이 실내에까지 전달되고 새로운 서 비스 모델이 통신망을 통해 이루어져 그 동안 계획되었던 하이브리드 DMB 및 스마트 DMB의 서비스 모델 전망까지 어둡게 함. 이러한 서비스를 추진하던 방송사가 연간 50억원의 통신 비용 부담으로 유료 기반의 서비스로 전환하게 됨. pooq 서비스의 경우 유료 기반의 어플이 2012년 8월 출시되었으며, 여기에는 지상 파 TV 방송사의 실시간 채널 및 VOD 서비스를 포함하고 있음 년 KBS, SBS에서 하이브리드 DMB 기술개발을 진행 중이며, SKT, LGU+ 등 이동통신사를 통해 단 말제조사의 협력 유도 및 공동 수익모델을 마련 중임. 기본적으로 기존 화질 DMB는 무료, 고화질 DMB는 유료로 이동통신사 월정액요금제에 포함하는 과금방식을 계획하고 있음. DMB 방송망과 통신망이 결합된 융합 서비스인 하이브리드 DMB 서비스는 DMB 기본신호 300~400 kbps(320x240)와 통신망 추가신호 를 단말기가 동시에 수신하여 640x480 해상도의 고화질 방송 제공이 가능한 서비스임 년 5월, 재난 방송을 위한 터널 및 지하철 DMB 중계기 설치 의무화 법안 발의가 다른 정치적인 이 슈로 법안 상정이 지연되다 폐기되었음. 이 법안을 19대 국회에서 재추진 중이며, 문방위(방송통신발전기 본법 일부개정) 또는 행안위(재난 및 안전관리 기본법) 법안 발의로 소관 상임위원회에서 검토 중임. 법제 화 시에 DMB 수신 지역이 확장되고 송신 시설 유지 비용을 줄이는데 기여할 것으로 보임 년 6월 운전 중 DMB 시청금지 법제화가 도로교통법 일부개정법률안으로 시행됨. 운전자 DMB 시 청 적발 시, 벌금 및 벌점 부과, 차량 내 영상수신기에 운행 중 영상표시 제한장치 의무화, 동승자 시청 제한 의 세 가지 방향으로 추진됨 년 7월 기존의 스마트 DMB 어플에 재난정보 자동 알림 및 문자 서비스, VOD(다시보기), 켑쳐톡(화 면 켑쳐 및 SNS) 기능을 보완한 스마트 DMB Pro 버전 어플이 출시하였음. 어플 사용을 극대화하기 위해 스마트 DMB 프리로드를 추진 중임. 2011년 12월 30일 법제화된 휴대폰에서의 재난방송표시기능 의무 화 에 따라 재난 방송과 연관하여 스마트DMB 애플리케이션을 기본 탑재하는 방안으로 추진 중임 81

82 ICT Standardization StrategyMap 시장 현황 및 전망 출처: DMB 단말기 판매 동향 한국전파진흥협회( ) 출처: AT-DMB 상용화 추진 웍그룹 보고서 ETRI( ) 82

83 Ver 출처: AT-DMB 상용화 추진 웍그룹 보고서 ETRI( ) 출처 : ABI Research (2010.2Q) Shipments(Millions) Other T-DMB ISDB-T FLO DVB-H CMMB ATSC M/H 출처 : ABI Research (2010.2Q) 83

84 ICT Standardization StrategyMap 기술개발 현황 및 전망 84

85 Ver

86 ICT Standardization StrategyMap 표준화 현황 및 전망 86

87 Ver IPR 보유현황 및 전망 87

88 ICT Standardization StrategyMap 88

89 Ver 그린 ICT 관련성 및 녹색기술수준 - AT-DMB 전송 기술은 현재 구축되어 있는 송신 시스템과 수신기 모두 호환성을 유지하면서 그 전송 효율을 높이는 기술임. 따라서 AT-DMB 도입을 위해서 T-DMB 및 AT-DMB간 인접/동일 채널 혼신보호비 기준을 측정하여야 채널 배치를 정확하게 할 수가 있으며, 이에 따라 방송 채널의 추가적 대역을 확보하기 위해 신 규 채널을 할당할 때 발생되는 송신 사이트의 추가 건립에 따른 녹지 훼손뿐만 아니라 필요 전력의 최소화를 이룰 수 있으므로 AT-DMB 전송(혼신보호비) 기준이 필요함. 또한 신규 전송로 증설 등으로 인한 시설 투 자를 방지하여 이에 따른 에너지 절감 효과가 있음. 특히 효율이 높은 방송 서비스가 과거 서비스와 철저한 역호환성을 유지하면서 개발됨으로 인해 방송 장비의 연계 이용이 가능하고, 수신기의 과도한 교체 상황을 막을 수 있는 장점이 있는데 이는 불필요한 유휴 장비와 수신기의 폐기를 예방할 수 있음 - AT-DMB CAS 기술은 기존 T-DMB CAS 기술에 기능 추가 및 AT-DMB 향상계층으로 제공되는 서비스에 제한수신 기능을 추가함으로써, 향상계층의 서비스 유료화 제공으로 업무의 고효율화가 기대됨 - Smart DMB API 기술은 DMB 수신기를 이용한 안드로이드 기반 어플리케이션 개발 시, 공통된 표준 기반 의 API를 기반으로 어플리케이션을 만들게 됨. 이로 인해 불필요한 수신기 별 유사 중복 개발을 최소화하고 또한 수신기별 어플리케이션을 모두 시험할 필요성이 없어짐으로 인해 업무의 효율화를 이룰 수 있음. 아울 러 이에 따른 불필요한 기술 테스트 베드 및 에너지 소모 그리고 이동량을 줄일 수 있음 - DMB RTK 기술은 DMB를 통한 초고정밀 위치 전송 수단을 제공하는 것으로, 현재 10m 정도의 오차를 갖 는 GPS 정보를 1~10cm 정밀도로 낮추어 주는 기술임. 이 기술을 이용하여 차량의 충돌 및 차선 이탈을 방 지할 수 있는 서비스가 기존의 방송 인프라를 통해 가능해지며, 이를 위해 별도의 통신 기반의 시설 구축을 최소화 하는 것이 가능해짐. 졸음 운전 등에 의해 일어나는 차량의 사고를 미연에 방지하여, 에너지 및 폐기 물 감소에 기여하는 바가 클 것임. 또한 자동 운전 기술이 가능한 정밀한 위치 정보를 제공하게 되어, 에너지 효율성에 최적화된 차량 운전이 가능해지고 이로 인한 에너지 절감이 예상됨. 이 기능을 가진 네비게이터를 탑재한 차량용 단말에서도 명확한 차선 구분이 가능해져, 이로 인한 위치정확도 개선과 경로안내 성능개선 효과가 이루어지며, 이는 결국 텔레매틱스 단말의 고도화로 이어져 교통물류비가 절감됨. 또한 상 하수도 관, 가스관, 전력구 등 지하 매설물 관련 지리정보 DB 구축 시 RTK를 이용하게 되면, 각종 지하 매설물 시 공 및 관리 시 부정확한 시공에 의한 에너지 낭비와 폐 건축물의 유출을 최대한 막을 수 있을 것으로 기대됨. 아울러 지적 조사 및 지도 제작에서 정밀한 위치 정보를 수집함으로 인해 측량의 횟수를 줄일 수 있으며, 항 만에서 컨테이너의 추적에 활용하면 물류 운반 시설에 소요되는 에너지 절감이 가능해짐 - TPEG-RWI 서비스 기술은 기존의 TPEG 서비스에 추가적인 도로상의 기상정보 데이터를 전송하는 것임. 기상에 의한 교통량 변화 및 이에 대한 혼잡도 증가는 중요한 정보인데, 단순히 우천 시에 교통의 혼잡도 증 가만 생각해도 도로 상의 기상정보 제공은 최적화된 차량 운행 탐색 경로를 제공하여 에너지 소비를 줄일 수 있을 것으로 판단됨. 특히 동절기 노면 상태를 제공함으로써 차량 사고 등을 미연에 방지함으로써, 사고 시 에 발생되는 교통 혼잡, 물류이동 및 폐기물 발생 억제에 도움을 줄 것이 명확함 89

90 ICT Standardization StrategyMap - DMB 자동인지 재난 방송 기술은 수신기가 DMB 신호를 튜닝하는데 필요한 전력을 최소화 하면서도 DMB 의 재난 방송 매체로서의 적합성을 최대화할 수 있는 기술임. DMB를 시청하지 않을 때도 재난방송을 수신 할 수 있는 기능만을 활성화함으로 수신기의 배터리 소모를 최소화함. 또한 이미 상용화되어 널리 사용되고 있는 DMB 수신기를 통해 재난 방송을 실시함으로써, 새롭게 재난 관련 매체를 도입할 때 생겨나는 엄청난 신규 수신기의 생산을 막을 수 있는 효과가 있음 - 위치 기반 재난방송 기술은 사용자의 위치에 관련된 재난방송만 서비스를 받게 함으로써, 사용자와 무관한 재난 신호 수신에 따른 불필요한 전력 낭비를 막고, 재난 방송 서비스의 효율성을 최대화할 수 있는 기술임 - 디지털 라디오 기술은 아날로그 라디오 대비 저출력 송출로 넓은 커버리지 방송이 가능해져 전력 절감 효과 가 있으며, 특히 SFN이 가능한 방식을 채택할 경우 방송 송신 효율이 높아져 최소한의 송신 시설을 운용하 게 되어 에너지 절감이 가능해짐. 또한 디지털 라디오의 경우 고효율 고압축 코덱을 사용하게 되어 대역 당 전달되는 방송 채널의 수가 극대화되고 이로 인해 송신시설 대비 많은 방송 서비스가 가능하게 되어, 송신 사이트의 건립에 따른 녹지 훼손, 신규 전송로 증설 등으로 인한 시설 투자를 방지하여 이에 따른 에너지 절 감 효과가 있음 90

91 Ver

92 ICT Standardization StrategyMap SWOT 분석 및 추진방향 SO전략 : 공격적 전략(감점사용-기회활용) SO WO 전략 WO전략 : 만회전략(약점극복-기회활용) ST전략 : 다각화 전략(감점사용-위협회피) WT전략 : 방어적전략(약점최소화-위협회피) ST WT - 표준화 추진방향: WT전략의 중점추진을 통한 SO전략의 보완 3G/4G 통신에서 불가능한 DMB 데이터 서비스의 개발 안정적인 상용 AT-DMB 방송시스템의 보급 방송통신융합형 고화질 DMB 서비스의 안정적 론칭을 위한 국가적인 지원 WorldDMB Forum, ETSI, ITU-R 등 국제표준기구와의 협력을 통한 시스템 및 서비스 기술의 국제표준 화추진 92

93 Ver 표준화 항목별 국제 표준화 전략? 93

94 ICT Standardization StrategyMap S1 : 적극공략 항목(선도경쟁) 94

95 Ver

96 ICT Standardization StrategyMap S2 : 차세대공략 항목(신규제안) 96

97 Ver

98 ICT Standardization StrategyMap 98

99 Ver S3 : 방어적수용 항목(수용/적용) 99

100 ICT Standardization StrategyMap S4 : 다각화협력 항목(부분협력) 100

101 Ver

102 ICT Standardization StrategyMap 표준화 항목별 중기(2013~2015년) 표준화 계획 102

103 Ver 추진경과 가) IPTV - Ver. 2011에서는 IPTV 표준기술과 관련하여 차세대 IPTV 구조, 차세대 IPTV 콘텐츠, 차세대 IPTV 플랫 폼, 차세대 IPTV 네트워크, 차세대 IPTV 단말 등의 분야에서 24개의 표준화 대상 기술을 정의하고, 이 중 에서 전략적 중요도 및 기술적 파급효과 평가 결과에 따라, 차세대 개방형 IPTV 구조 (개방향 및 모바일 IPTV 등 포함), 차세대 IPTV 메타데이터, 차세대 IPTV 콘텐츠 전송 방식 (MMT), Downloadable 보안 방 식 (icas), 이종 보안기술간 연동, 모바일 IPTV 보안, 차세대 IPTV 서비스 탐색 및 선택 (웹 기반 IPTV 포 함), 차세대 IPTV 미들웨어, 시청자 정보 수집, Mobile IPTV 플랫폼 기술, 개방형 IPTV 콘텐츠 제공 및 접 속 기술(인터넷 콘텐츠 제공 포함), Mobile IPTV를 위한 접속 및 제어 (QoS, HO, Multicast), 고기능 IPTV 서비스 제공 단말 프로파일, IPTV 단말 원격관리, Mobile IPTV 단말 프로파일, 스마트 IPTV 단말기 술 (N-Screen, 구글TV 등 개방형 IPTV 포함), 소매형 단말 프로비저닝 절차 등 17가지 대상기술을 우선 적으로 표준화가 필요한 중점 표준화 항목 기술로 선정하여, 표준화 세부전략 수립 - Ver. 2012에서는 국내외 표준화가 완료되거나 표준화 활동이 미흡한 기술은 표준화 대상 기술에서 제외하 고, 표준개발 활동이 유사한 기술은 하나로 통합하여 차세대 IPTV 콘텐츠 전송 방식 기술, IPTV 보안 기 술, 차세대 IPTV 미들웨어 기술, 시청자 정보 수집 기술, 개방형 IPTV 콘텐츠 제공 및 접속 기술, 디지털 사이니지 기술, 모바일 IPTV 기술, 단말 원격관리 기술, IPTV N스크린 기술 등의 9가지 표준화 항목 기술 을 선정하여 표준화 세부 전략 수립 - Ver. 2013에서는 MPEG, ITU-T, 3GPP, W3C 등의 표준화 기구를 통하여 진행하고 있는 모바일 클라우드 를 활용한 모바일 IPTV 기술, 모바일 IPTV를 위한 QoS/QoE 기술, 모바일 IPTV 단말 기술 등을 차세대 공략 항목 및 적극공략 항목으로 선정하고, HTTP/CDN을 활용한 모바일 IPTV 기술은 다각화협력 항목으 로 선정하여 모바일 IPTV 기술관련 표준안 개발 및 표준 IPR 확보를 위한 전략 마련에 초점을 맞춤. 또한, ITU-T를 중심으로 진행되는 N스크린 기술도 적극공략 항목으로 선정하여 관련 표준안 개발 및 표준 IPR 확보를 위한 전략을 추진하고자 함. 단말 원격관리 기술, 웹기반 서비스 탐색 기술은 Broadband Forum, ITU-T를 중심으로 진행되는 표준안을 수용하여 국내 표준개발에 활용하고 국제 표준안 개발 작업에 적극 참여하는 방어적수용 항목으로 추진하고, 시청자 정보 수집기술은 ITU-T에서의 표준화 작업에 국제 표준 화 기고를 통하여 국내 표준개발을 병행하는 다각화 협력 항목으로 표준화 추진 전략을 수립함 103

104 ICT Standardization StrategyMap 나) 스마트TV - Ver.2012에서는 실감융합미디어 표준화 대상기술에 스마트TV가 신규로 추가되어 방송과 인터넷 연동 서 비스를 위한 메타데이터 및 전송 기술, 방송과 인터넷 연동 서비스를 위한 브라우저 프로파일 및 API 기술, 광고 모니터링 및 효과측정 방식 가이드라인, 스마트TV 매쉬업 서비스 기술, 웹기반 미들웨어 및 앱 인터페 이스 기술, 스마트TV 콘텐츠 전송 기술, IP 멀티캐스트 이동성 지원기술, N스크린 서비스를 위한 콘텐츠 공유 기술, 멀티모달 인터페이스 기술, 스마트TV 단말 기술, 미디어 서비스 및 콘텐츠 보호 기술, 스마트TV 용 홈 네트워크 기술을 포함해 총 12개 기술을 표준화 대상항목으로 선정하고 스마트TV 표준화 추진전략 을 수립함 - Ver.2013에서는 전년도 표준화 대상항목 중 표준화 중요도가 낮은 스마트TV 매쉬업 서비스 기술, 스마트 TV용 홈 네트워크 기술은 표준화 대상항목에서 제외하고, IPTV 표준화 대상항목과 유사한 광고 모니터링 및 효과측정 방식 가이드라인, IP 멀티캐스트 이동성 지원기술, N스크린 서비스를 위한 콘텐츠 공유 기술 은 각각 시청자 정보 수집 기술, 모바일 IPTV를 위한 QoS/QoE 기술, N 스크린 기술에 통합함. 멀티모달 인터페이스 기술은 스마트TV 음성 인터페이스 기술, 스마트TV 제스처 인터페이스 기술로 구분하여 표준 화 전략을 수립하고, 방송망과 인터넷이 연동된 스마트TV 특성을 고려하여 하이브리드망 기반 스마트TV 미디어 전송 기술을 표준화 대상항목으로 신규 추가함. 일부 표준화 대상항목은 표준화 범위에 맞춰 웹앱 호환성을 위한 확장 API 기술, 스마트TV 미디어 처리 기술, 미디어 콘텐츠 보호 기술로 명칭을 수정함 104

105 Ver 버전별 표준화 항목 비교표 가) IPTV - Ver.2012의 차세대 IPTV 콘텐츠 전송 방식 기술 항목은 스마트TV 콘텐츠 전송기술 과 유사하여 제외함 - Ver.2012의 IPTV 보안 기술, 차세대 IPTV 미들웨어 기술 항목은 국내 표준화가 완료되고 국제 표준화 도 거의 완료됨에 따라 제외함 - Ver.2012의 개방형 IPTV 콘텐츠 제공 및 접속 기술 항목은 ITU-T에서 국제표준화가 완료됨에 따라 제외함 - Ver.2012의 모바일 IPTV 기술 항목은 모바일 클라우드를 활용한 모바일 IPTV 기술, 모바일 IPTV를 105

106 ICT Standardization StrategyMap 위한 QoS/QoE 기술, HTTP/CDN을 활용한 모바일 IPTV 기술 로 세분화하여 차세대 공략 항목과 적극 공략 항목으로 표준화를 추진하고자 함 - Ver.2012의 IPTV N스크린 기술 항목은 IPTV 뿐만 아니라 스마트TV 등에서도 활용되므로 N스크린 기 술 로 명칭을 변경함 - Ver.2012의 디지털 사이니지 기술 항목은 스마트 미디어 표준화 전담반에서 표준화 로드맵 작업이 진행되 므로 제외함 나) 스마트TV - Ver.2012의 스마트TV 매쉬업 서비스 기술 과 스마트TV용 홈 네트워크 기술 항목은 표준화 중요도가 낮은 이유로 Ver.2013에서는 제외함 - Ver.2012의 광고 모니터링 및 효과측정 방식 가이드라인, IP 멀티캐스트 이동성 지원기술, N스크린 서비스를 위한 콘텐츠 공유 기술 항목은 IPTV 표준화 대상항목과 유사하여 통합 제외함 - Ver.2012의 멀티모달 인터페이스 기술 항목은 표준화 추진전략에 맞춰 스마트TV 음성 인터페이스 기술 (차세대공략)과 스마트TV 제스처 인터페이스 기술 (적극공략) 항목으로 구분함 - Ver.2013의 하이브리드망 기반 스마트TV 미디어 전송 기술 항목은 방송망과 인터넷이 연동된 스마트TV 특성을 고려하여 신규 항목으로 포함함 - Ver.2012의 웹기반 미들웨어 및 앱 인터페이스 기술, 스마트TV 콘텐츠 전송 기술, 스마트TV 단말 기 술, 미디어 서비스 및 콘텐츠 보호 기술 항목은 표준화 범위에 맞춰 웹앱 호환성을 위한 확장 API 기 106

107 Ver 술, 스마트TV 콘텐츠 전송 프로토콜 기술, 스마트TV 미디어 처리 기술, 미디어 콘텐츠 보호 기술 로 명칭을 수정함 Ver.2013 중점 추진방향 가) IPTV - MPEG, ITU-T, 3GPP, W3C 등의 표준화 기구를 통하여 모바일 클라우드를 활용한 모바일 IPTV 기술, 모 바일 IPTV를 위한 QoS/QoE 기술, 모바일 IPTV 단말 기술 등을 차세대 공략 항목 및 적극공략 항목으로 선정하고, HTTP/CDN을 활용한 모바일 IPTV 기술은 다각화협력 항목으로 선정하여 모바일 IPTV 기술관 련 표준안 개발 및 표준 IPR 확보를 위한 전략 마련에 초점을 맞춤. 또한, ITU-T를 중심으로 진행되는 N스 크린 기술도 적극공략 항목으로 선정하여 관련 표준안 개발 및 표준 IPR 확보를 위한 전략을 추진하고자 함 - 단말 원격관리 기술, 웹기반 서비스 탐색 기술은 Broadband Forum, ITU-T를 중심으로 진행되는 표준안 을 수용하여 국내 표준개발에 활용하고 국제 표준안 개발 작업에 적극 참여하는 방어적수용 항목으로 추진 하고, 시청자 정보 수집기술은 ITU-T에서의 표준화 작업에 국제 표준화 기고를 통하여 표준개발을 추진하 는 협력 활동을 하여 개발되는 국제 표준을 활용한 국내 표준 개발을 추진하고자 함 나) 스마트TV - 현재 표준화가 진행 중인 MPEG, ITU-T, W3C 등을 중심으로 전개되는 방송과 인터넷 연동 서비스(증강 방송, 검색추천, 광고 등)를 위한 메타데이터 및 전송 기술, 브라우저 프로파일 및 API 기술 등을 적극공략 항목으로 선정하여 관련 표준안을 개발하고, 표준 IPR 확보를 위한 전략 마련에 초점을 맞춤 - 스마트TV의 편리한 이용을 도모하기 위한 스마트TV 인터페이스 기술은 음성과 제스처 인터페이스로 구분 하고 차세대공략 및 적극공략 항목으로 선정하여 국내외 표준화를 병행해서 추진 107

108 ICT Standardization StrategyMap 연도별 주요현황 및 이슈 가) IPTV 나) 스마트TV 108

109 Ver 국내외 기술개발 주요현황 및 이슈 가) IPTV 년까지 IP망을 통한 TV 서비스가 제공될 수 있는 환경 구축과 본격적인 DMB 서비스 실시 ~ 2007 산업체별 IPTV 셋탑박스 및 솔루션 개발 년 12월 IPTV 상용서비스 개시(실시간 방송 제공) 년 4월 와이파이망을 통한 모바일 IPTV 서비스 제공(KT 올레티비 나우) 년 3월 TTA에서는 국내 IPTV 표준에 따른 참조 구현 개발 및 배포 나) 스마트TV 년 이전에 삼성전자, LG전자 등에서 Connected TV 출시 년 하반기부터 애플, 구글, 삼성전자, LG전자 등에서 스마트TV 출현 및 TV 앱서비스 시작 년 구글과 애플이 스마트TV 본격 개발 및 제품 출시 년 방통위의 ETRI 지원금사업으로 Beyond 스마트TV 기술 개발 사업 시작 년 지경부의 WBS 사업으로 스마트TV 공통 플랫폼 개발 사업 시작 년 삼성전자의 음성/모션 인식 및 에볼루션 키트 탑재 스마트TV 출시 년 다음TV, LG전자 스마트TV 업그레이더, 구글TV 2.0 출시 년 이후 Beyond 스마트TV(스마트TV 2.0) 출시 예정 국내 표준화 주요현황 및 이슈 가) IPTV 년 12월 방통위산하 IPTV 표준화 전담반 구성 년 1월 방통위산하 IPTV 표준화 협의회 구성 년 12월 TTA와 IPTV 3사간에 IPTV 표준화 전략협의회 를 통해 국내외 표준화 추진전략 수립 및 활 동을 지원 년 3월 IPTV용 교환가능한 CAS(iCAS) 표준 개발 년 9월 IPTV 미들웨어 API, 단말 표준, 프로비저닝 절차, 서비스 탐색 및 콘텐츠 가이드 정보와 전송 방식 등의 표준 개발 년 12월 IPTV용 교환가능한 CAS(iCAS) 개정(R1) 표준 개발 년 3월 IPTV 자막방송, 프로비저닝 절차, 서비스 탐색 및 콘텐츠 가이드 정보와 전송 방식 등에 대한 개정 표준 개발 년 10월 IPTV용 교환가능한 CAS(iCAS) 개정(R2) 추진 년 3월부터 TTA 표준화위원회 산하에 IPTV PG(Project Group)를 구성 운영 중이고, IPTV PG 산 하에는 8개의 WG과 1개의 AG를 구성하여 산업계, 학계, 연구기관 등이 위원으로 활동함. IPTV PG 산하 109

110 ICT Standardization StrategyMap 모바일 IPTV 실무반 (WG 2193)은 2007년부터 모바일 IPTV 표준화를 진행 중이며. 모바일 IPTV 요구사 항 기술보고서(2008년)와 모바일 IPTV 요구사항 표준(2009년)을 개발하였음 년 3월 IPTV PG에서는 산하 실무반에서 개발하고자 했던 표준의 제정 및 일부 개정이 완료됨에 따라 산하 실무반을 폐지하고 IPTV 표준관련 모든 이슈는 IPTV PG에서 다루기로 결정함 년 9월 TTA IPTV PG에서 N스크린 서비스 관련 표준을 개발하기 위하여 IPTV PG의 명칭을 IPTV 에서 IPV/N스크린 으로 변경하고 그 업무를 확대 제안함 나) 스마트TV 년 9월 지경부 스마트TV 포럼내 스마트TV표준화 분과위원회 활동 년 6월 TTA IPTV PG에서 차세대 IPTV로서의 스마트TV 표준화 워크숍 개최 년 6월 방통위 스마트TV 표준화 전담반 구성 및 논의 년 12월 방송과 인터넷 연동 서비스 관련 오픈 하이브리드 TV(OHTV) TTA 표준 제정 년 5월 TTA 양방향 방송 PG에서 본격적인 스마트TV 플랫폼에 대한 표준화 진행 중 년 9월 TTA 양방향 방송 PG 산하 스마트TV 앱 서비스 실무반 신설 국제 표준화 주요현황 및 이슈 가) IPTV 년 4월 ITU-T의 FG IPTV 신설 년 12월 FG IPTV 활동 종료 : 산하 6개 WG에서 총 20건의 표준문서 작성 년 1월부터 IPTV-GSI로 개편하고 관련 SG에서 표준 제정 년 1월 ITU-T에서는 IPTV 서비스 요구사항을 다루는 Y.1901과 2008년 9월 IPTV 기능 아키텍쳐를 다루는 Y.1910, 2009년 8월 IPTV 서비스 탐색관련 H.770 등의 국제 표준 개발 110

111 Ver 년 8월 DVB에서는 IP 망을 통한 MPEG-2 기반 DVB 서비스 전송관련 ETSI TS V1.4.1 등 의국제표준개발 년 5월 모바일 IPTV 서비스 유스케이스, 요구사항 표준 개발 작업 착수 년 10월 IPTV 멀티캐스트 기술 적용 가이드라인 표준 개발(ITU-T SG13, SG11) 년 4월 ITU-T에서 모바일 IPTV 서비스 시나리오 국제 표준 개발 년 5월 실시간 방송 IPTV 서비스를 위한 이용자 행태 정보관련 H.741.0, H.741.1, H.741.2, H.742.3, H 국제 표준 개발 (ITU-T SG16) 나) 스마트TV 년 DLNA 1.0 표준 제정 년 CEA2014-A, 2010년 CEA2014-B 표준 제정 년 W3C HTML5 WG 생성, 2011년 HTML5 표준초안 WGLC 진행 년 2월 W3C DAP WG 생성 년 6월 HbbTV 표준 제정 년 9월 W3C 웹과 TV와의 관계에 대한 워크숍 개최 년 2월 W3C Web and TV IG 생성 년 10월과 2011년 1월 MPEG System 서브그룹에서 각각 DASH, MMT 표준화 시작 년 11월 MPEG ARAF 서브그룹에서 증강현실(증강방송) 표준화 시작 년 하반기 ITU-T Q13/SG16 ToR 확장(Connected TV 포함) 정책/산업 주요현황 및 이슈 가) IPTV 년 전파연구소에서 IPTV 기술기준 연구반을 구성하여 IPTV 기술기준 초안 작성 년 기술 기준 초안을 기반으로 IPTV 시범사업 실시 년 IPTV 3개 사업자 최종 선정 및 본격적인 IPTV 시대 개막 및 기술 기준 완성 년 12월 IPTV 상용서비스 개시 년 미디어법 통과 년 12월 TTA/IPTV사업자간 표준화 협약 체결 년 11월 IPTV 기술기준 시행 년 11월 IPTV 기술기준 개정 년 icas 컨소시움 구성 년 11월 IPTV 표준화 협약서에 따른 서비스 적용 111

112 ICT Standardization StrategyMap 년 8월 IPTV 가입자 500만 돌파 나) 스마트TV 년 1월 한국 스마트TV 산업협회 구성 년 9월 스마트미디어 발전 포럼 구성 년 9월 스마트TV 포럼 구성 및 발족 년 4월 범부처 스마트TV 산업 발전전략 보고서 (지경부/방통위/문광부) 년 5월 스마트TV 표준화 전담반 구성 및 운영을 통한 표준화 이슈 분석 년 7월 TV 애플리케이션 개발을 종합 지원하는 TV 앱 이노베이션 센터 구축 112

113 Ver 시장 현황 및 전망 가) IPTV (출처: IPTV 서비스의 시장성과 분석 (ETRI, ) 113

114 ICT Standardization StrategyMap (출처: IPTV: IPTV Global Forecast (MRG, ) 자료 기반 재추정 114

115 Ver 나) 스마트TV (출처: 스마트TV 시장 전망 보고서 (ETRI )) 115

116 ICT Standardization StrategyMap (출처: Global Smart TV Market (Technavio Analysis, 2012)자료 기반 재추정) 116

117 Ver 기술개발 현황 및 전망 가) IPTV 117

118 ICT Standardization StrategyMap 118

119 Ver 나) 스마트TV 119

120 ICT Standardization StrategyMap 120

121 Ver 표준화 현황 및 전망 가) IPTV 121

122 ICT Standardization StrategyMap 122

123 Ver 나) 스마트TV 123

124 ICT Standardization StrategyMap 124

125 Ver IPR 보유현황 및 전망 가) IPTV 125

126 ICT Standardization StrategyMap 126

127 Ver 나) 스마트TV 127

128 ICT Standardization StrategyMap 128

129 Ver 그린 ICT 관련성 및 녹색기술수준 가) IPTV - 정부는 Green by IT(IT기술을 활용한 저탄소 사회 전환) 전략을 통해 공공부분의 원격근무 비중을 올해 2.4% 에서 오는 2013년 20%, 2020년 30%로 대폭 늘리는 계획을 추진 중임. IPTV도 Green IT 기술의 하나임 - IPTV의 단말 원격관리기술은 사용자의 IPTV 단말을 원격으로 진단 및 제어함으로써, 사람과 물류의 이동 감소를 유도하여 에너지 절감 및 CO2 감축에 기여 가능함 - 웹기반 서비스 탐색 기술을 통하여 기존 IPTV뿐만 아니라 스마트 TV에도 활용될 수 있도록 함에 따라 기 존 STB를 재활용함으로써 개발 비용 및 CO2 감축이 가능함 - 시청자 정보 수집 기술을 통하여 타겟화된 정보 및 광고를 제공함으로써 불필요한 정보 및 광고에 소모되는 네트워크 부하, TV 및 단말플랫폼의 불필요한 활성모드 상태를 줄여서 에너지절감 및 CO2 감축이 가능함 - 모바일 IPTV 기술은 모든 단말기에서 행해지는 처리(예: frame-rate up-conversion)를 클라우드 컴퓨팅으 로 시행함으로써 단말기에서의 전력사용을 절감할 수 있음 - 콘텐츠 이어보기 기술(N스크린 기술)은 사용자가 단말 플랫폼 이동시, 시청하던 콘텐츠를 이동한 단말 플랫폼 에서 신속히 이어보게 할 수 있어서 불필요한 콘텐츠를 검색하는 시간을 줄여주며, 이를 통한 헤드엔드 서비스 플랫폼의 서버의 부하, 단말플랫폼의 불필요한 오퍼레이션 등을 줄임으로써 에너지절감 및 CO2 감축이 가능 129

130 ICT Standardization StrategyMap 나) 스마트TV - TV 또는 STB의 전력 소비가 택내 가전기기 전력 소비량의 약 15% 정도를 차지하는데, TV 시청에 따른 소 비전력 및 기기 동작과 무관하게 외부로부터 켜짐 신호를 기다리며 소모되는 대기전력을 최소화하기 위한 연구가 진행 중 - TV 인터페이스를 위하여 리모컨 등 외부기기를 사용하지 않고 음성인식, 동작인식 등 인간이 기본적으로 가지고 있는 신체를 이용함으로써 전력 소모 및 산업폐기물을 감소시키는 연구가 진행 중 130

131 Ver SWOT 분석 및 추진방향 가) IPTV SO전략 : 공격적 전략(감점사용-기회활용) ST전략 : 다각화 전략(감점사용-위협회피) SO ST 전략 WO WT WO전략 : 만회전략(약점극복-기회활용) WT전략 : 방어적전략(약점최소화-위협회피) 131

132 ICT Standardization StrategyMap 나) 스마트TV SO전략 : 공격적 전략(감점사용-기회활용) ST전략 : 다각화 전략(감점사용-위협회피) SO ST 전략 WO WT WO전략 : 만회전략(약점극복-기회활용) WT전략 : 방어적전략(약점최소화-위협회피) 132

133 Ver 표준화 항목별 국제 표준화 전략 가) IPTV?? 133

134 ICT Standardization StrategyMap 나) 스마트TV S1 : 적극공략 항목(선도경쟁) 가) IPTV 134

135 Ver

136 ICT Standardization StrategyMap 136

137 Ver 나) 스마트TV 137

138 ICT Standardization StrategyMap 138

139 Ver

140 ICT Standardization StrategyMap 140

141 Ver

142 ICT Standardization StrategyMap S2 : 차세대공략 항목(신규제안) 가) IPTV 142

143 Ver 나) 스마트TV 143

144 ICT Standardization StrategyMap S3 : 방어적수용 항목(수용/적용) 가) IPTV 144

145 Ver

146 ICT Standardization StrategyMap 나) 스마트TV 146

147 Ver S4 : 다각화협력 항목(부분협력) 가) IPTV 147

148 ICT Standardization StrategyMap 148

149 Ver 나) 스마트TV 149

150 ICT Standardization StrategyMap 150

151 Ver 표준화 항목별 중기(2013~2015년) 표준화 계획 가) IPTV 나) 스마트TV 151

152 ICT Standardization StrategyMap [국내외 관련표준 대응리스트] 실감방송분야 가) 3DTV 나) UHDTV 152

153 Ver 이동멀티미디어분야(DMB) 153

154 ICT Standardization StrategyMap 154

155 Ver 융합방송분야(IPTV 스마트TV) 가) IPTV 155

156 ICT Standardization StrategyMap 156

157 Ver 나) 스마트 TV 157

158 ICT Standardization StrategyMap [참고문헌] 실감방송분야 가) 3DTV [1] 호요성, 김용한, MPEG 3DAV 표준화 기술 동향, 2003년 MPEG 포럼 추적 보고서 [2] 정보통신연구진흥원, IT839 성장동력별 하드웨어 체계 및 핵심부품 [3] 전자정보센터, [기획리포트] 3차원 입체 디스플레이 산업동향 및 전망 [4] IWA 3:2005(E), Image Safety - Reducing the incidence of undesirable biomedical effects caused by visual image sequences, ISO, [5] 디지털 TV/방송 분야 특허동향 조사 (실감방송 기술분야), IITA, [6] 유비쿼터스 시대의 리얼 3D 비즈니스 유망시장 동향, ETRI, [7] Quarterly Global Advanced TV Shipment & Forecast Report, DisplayResearch, [8] 이봉호, 윤국진, 허남호, 박민철, 김진웅, 모바일 3D 서비스 동향, 전자통신동향분석, 제23권, 제5호, [9] TTAS.KO 위성 디지털멀티미디어방송(DMB) 스테레오스코픽 서비스 표준. [10] TTAK.KO 디지털멀티미디어방송(DMB) 비디오 연동형 스테레오스코픽 데이터 서비스 [11] 엄기문, 이광순, 허남호, 유지상, 3DTV 서비스 동향, KIDS 기술특집호, 제20권, 제3호, [12] [13] [14] tm4246, 3D Study Mission Report to TM80. [15] 윤국진, 이봉호, 정원식, 이광순, 허남호, 김진웅, 지상파 3DTV 방송서비스 및 표준화, 방송공학회지, 제15권, 제1 호, [16] ISO/IEC FDAM7 : Signaling of stereoscopic video in MPEG-2 systems. [17] tm-3dtv0041, Frame Compatible Plan-Stereoscopic 3DTV. [18] PT-1C-020r9, ATSC PT on 3DTV : Report, Part 2-3D Technology. [19] TTAK.KO DTV 방송을 위한 스테레오스코픽 비디오 영상 및 전송포맷 기술 규 격. [20] TTAK.KO DTV 방송 안전 가이드라인. [21] TTAK.KO 지상파 3DTV 방송 송수신 정합 - 제 1부 기존채널. [22] 최병호, 김용환, 김제우, 박지호, 스테레오 3D방송을 위한 비디오 부호화 기술, 방송공학회지, 제15권, 제1호, [23] 윤국진, 김찬, 이봉호, 유웅식, 정원식, 지상파 및 케이블 3DTV 방송서비스 표준화 현황, 전자통신동향분석, 제26권, 제3호, [24] 윤국진, 정원식, 김규헌, 국내 고화질 3DTV 방송서비스 표준기술 및 표준화 현황, TTA Journal Vo.140, [25] 오경석, ITU-R SG6(방송분야) 회의, TTA Journal Vol.141, 나) UHDTV [1] 조숙희, 전동산, 최진수, UHDTV 기술 및 표준화 현황, TTA Journal Vol.140, pp49-54, 2012년 3월 [2] ITU-R BT.1769 (07/06) Parameter values for an expanded hierarchy of LSDI image formats for production and international programme exchange 158

지상파(디지털) 방송의 재전송이 큰 목적 중 하나이므로 전세계적으로 IPTV의 보급이 더욱 촉진될 가능성이 높음 단말기 측면 전망 향후에는 거치형 TV만이 아니고 휴대전화, 휴대게임기 등에 대해서도 각종 콘 텐트 전송이 더욱 확대될 것이고 더 나아가 휴대전화 TV 휴대게임기 등 단말기 상호간의 콘텐트 전송이 더욱 증가될 것임 서비스 측면 전망 유저가 편한 시간대에

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