쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
|
|
- 서용 양
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 제 11 장상속 1. 상속의개념을이해한다. 2. 상속을이용하여자식클래스를작성할수있다. 3. 상속과접근지정자와의관계를이해한다. 4. 상속시생성자와소멸자가호출되는순서를이해한다.
2 이번장에서만들어볼프로그램 class Circle { int x, y; int radius;... class Rect { int x, y; int width, height;... 중복
3 상속의개요
4 상속의정의
5 예제 class Car { int speed; ; class SportsCar : public Car { bool turbo; ;
6 자식클래스와부모클래스
7
8 예제
9 예제 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Car { int speed; // 속도 public: ; void setspeed(int s) { speed = s; int getspeed() { return speed; // Car 클래스를상속받아서다음과같이 SportsCar 클래스를작성한다. class SportsCar : public Car { bool turbo; public: ; void setturbo(bool newvalue) { turbo = newvalue; bool getturbo() { return turbo;
10 예제 int main() { SportsCar c; c.setspeed(60); c.setturbo(true); c.setspeed(100); c.setturbo(false); return 0; // 부모클래스함수호출 // 자식클래스함수호출
11 상속은왜필요한가? 상속
12 상속계층도 상속은여러단계로이루어질수있다.
13 상속계층도
14 상속은 is-a 관계 상속은 is-a 관계 자동차는탈것이다. (Car is a Vehicle). 사자, 개, 고양이는동물이다. has-a( 포함 ) 관계는상속으로모델링을하면안된다. 도서관은책을가지고있다 (Library has a book). 거실은소파를가지고있다.
15 중간점검문제 1. 상속은왜필요한가? 2. 사자, 호랑이, 고양이를상속계층구조를이용하여표현하여보자.
16 Lab: 도형과사각형
17 예제 #include <iostream> using namespace std; class Shape { int x, y; public: void setx(int xval) { x = xval; void sety(int yval) { y = yval; ;
18 예제 class Rectangle : public Shape { int width, height; public: void setwidth(int w) { width = w; void setheight(int h) { height = h; int getarea() { return (width * height); ;
19 예제 int main() { Rectangle r; r.setwidth(5); r.setheight(6); cout << " 사각형의면적 : " << r.getarea() << endl; return 0;
20 상속에서의생성자와소멸자 자식클래스의객체가생성될때에당연히자식클래스의생성자는호출된다. 이때에부모클래스생성자도호출될까? SportsCar +speed +gear +color +setgear()() + speedup()() + speeddown()() -turbo : bool +setturbo()() 부모클래스 Car 에서상속받은부분 추가한부분
21 상속에서의생성자와소멸자
22 예제 class Shape { int x, y; public: Shape() { cout << "Shape 생성자 () " << endl; ~Shape() { cout << "Shape 소멸자 () " << endl; ; class Rectangle : public Shape { int width, height; public: Rectangle() { ~Rectangle() { ; cout << "Rectangle 생성자 ()" << endl; cout << "Rectangle 소멸자 ()" << endl;
23 예제 int main() { Rectangle r; return 0;
24 부모클래스의생성자를호출하는 방법
25 예제 Rectangle(int x=0, int y=0, int w=0, int h=0) : Shape(x, y) { width = w; height = h; Rectangle(int x=0, int y=0, int w=0, int h=0) : Shape(x, y), width(w), height(h) {
26 예제 class Shape { int x, y; public: Shape() { cout << "Shape 생성자 () " << endl; Shape(int xloc, int yloc) : x{xloc, y{yloc { cout << "Shape 생성자 (xloc, yloc) " << endl; ~Shape() { cout << "Shape 소멸자 () " << endl; ;
27 예제 class Rectangle : public Shape { int width, height; public: Rectangle::Rectangle(int x, int y, int w, int h) : Shape(x, y) { width = w; height = h; cout << "Rectangle 생성자 (x, y, w, h)" << endl; ~Rectangle() { cout << "Rectangle 소멸자 ()" << endl; ;
28 예제 int main() { Rectangle r(0, 0, 100, 100); return 0;
29 Lab: 컬러사각형 각형을 Rect 클래스로나타내자. 이클래스를상속받아서컬러사각형 ColoredRect 을정의해보자. ColoredRect 클래스를이용하여화면에다음과같은색깔있는사각형을그려보자.
30 예제 class Rect { protected: int x, y, width, height; public: Rect(int x, int y, int w, int h) : x(x), y(y), width(h), height(h) { void draw() { HDC hdc = GetWindowDC(GetForegroundWindow()); Rectangle(hdc, x, y, x + width, y + height); ;
31 예제 class ColoredRect : Rect { int red, green, blue; public: ColoredRect(int x, int y, int w, int h, int r, int g, int b) : Rect(x, y, h, w), red(r), green(g), blue(b) { void draw() { HDC hdc = GetWindowDC(GetForegroundWindow()); SelectObject(hdc, GetStockObject(DC_BRUSH)); SetDCBrushColor(hdc, RGB(red, green, blue)); Rectangle(hdc, x, y, x + width, y + height); ;
32 예제 int main() { Rect r1(100, 100, 80, 80); ColoredRect r2(200, 200, 80, 80, 255, 0, 0); r1.draw(); r2.draw(); return 0;
33 접근지정자
34 접근지정자
35 예제 class Person { string name; protected: string address; ; class Student : Person { public: void setaddress(string add) { address = add; string getaddress() { return address; ;
36 예제 int main() { Student obj; obj.setaddress(" 서울시종로구 1 번지 "); cout << obj.getaddress() << endl; return 0;
37 멤버함수재정의 자식클래스가필요에따라상속된멤버함수를재정의하여사용하는것을의미한다.
38 예제 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal { public: void speak() { cout << " 동물이소리를내고있음 " << endl; ; class Dog : public Animal { public: ; void speak() { cout << " 멍멍!" << endl;
39 예제 int main() { Dog obj; obj.speak(); return 0;
40 중복정의와재정의
41 부모클래스의멤버함수호출 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class ParentClass { public: void print() { cout << " 부모클래스의 print() 멤버함수 " << endl; ; class ChildClass : public ParentClass { int data; public: void print() { // 멤버함수재정의 ParentClass::print(); cout << " 자식클래스의 print() 멤버함수 " << endl; ;
42 부모클래스를상속받는 3 가지방법
43 에제 #include <iostream> using namespace std; class Base { public: int x; protected: int y; private: int z; ; class Derived : private Base{ // x 는자식클래스에서사용가능하지만 private 로지정된다. // y 는자식클래스에서사용가능하지만 private 로지정된다. // z 는자식클래스에서도사용할수없다. ; int main() { Derived obj; cout << obj.x;
44 Lab: 게임에서의상속
45 에제 class Sprite { int x, y; string image; public: Sprite(int x, int y, string image) : x(x), y(y), image(image) { void draw() { void move() { ; class Alien : public Sprite { int speed; public: Alien(int x, int y, string image) : Sprite(x, y, image) { void move() { ;
46 에제 class Player : public Sprite { string name; public: Player(int x, int y, string image) : Sprite(x, y, image) { void move() { ; int main() { Alien a( 0, 100, "image1.jpg" ); Player p(0, 100, "image1.jpg"); return 0;
47 다중상속 다중상속 (multiple inheritance) 이란하나의자식클래스가두개이상의부모클래스로부터멤버를상속받는것을의미한다.
48 에제 class PassangerCar { public: int seats; // 정원 void set_seats(int n) { seats = n; ; class Truck { public: int payload; // 적재하중 void set_payload(int load) { payload = load; ;
49 에제 class Pickup : public PassangerCar, public Truck { public: int tow_capability; // 견인능력 void set_tow(int capa) { tow_capability = capa; ; int main() { Pickup my_car; my_car.set_seats(4); my_car.set_payload(10000); my_car.set_tow(30000); return 0;
50 Q & A
쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace
More informationgnu-lee-oop-kor-lec06-3-chap7
어서와 Java 는처음이지! 제 7 장상속 Super 키워드 상속과생성자 상속과다형성 서브클래스의객체가생성될때, 서브클래스의생성자만호출될까? 아니면수퍼클래스의생성자도호출되는가? class Base{ public Base(String msg) { System.out.println("Base() 생성자 "); ; class Derived extends Base
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
Power Java 제 11 장상속 이번장에서학습할내용 상속이란? 상속의사용 메소드재정의 접근지정자 상속과생성자 Object 클래스 종단클래스 상속을코드를재사용하기위한중요한기법입니다. 상속이란? 상속의개념은현실세계에도존재한다. 상속의장점 상속의장점 상속을통하여기존클래스의필드와메소드를재사용 기존클래스의일부변경도가능 상속을이용하게되면복잡한 GUI 프로그램을순식간에작성
More informationC++ Programming
C++ Programming 상속과다형성 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 상속의이해 상속과다형성 다중상속 2 상속과다형성 객체의이해 상속클래스의객체의생성및소멸 상속의조건 상속과다형성 다중상속 3 상속의이해 상속 (Inheritance) 클래스에구현된모든특성 ( 멤버변수와멤버함수 )
More informationMicrosoft PowerPoint - additional08.ppt [호환 모드]
8. 상속과다형성 (polymorphism) 상속된객체와포인터 / 참조자의관계 정적바인딩과동적바인딩 virtual 소멸자 Jong Hyuk Park 상속의조건 public 상속은 is-a 관계가성립되도록하자. 일반화 ParttimeStd 구체화 2 상속의조건 잘못된상속의예 현실세계와완전히동떨어진모델이형성됨 3 상속의조건 HAS-A( 소유 ) 관계에의한상속!
More informationMicrosoft PowerPoint - additional07.ppt [호환 모드]
보충자료 7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려 받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent
More informationBlog
Objective C http://ivis.cwnu.ac.kr/tc/dongupak twitter : @dongupak 2010. 10. 9.. Blog WJApps Blog Introduction ? OS X -. - X Code IB, Performance Tool, Simulator : Objective C API : Cocoa Touch API API.
More informationPowerPoint Template
7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent 3
More information윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 06. 상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2017-2 nd 프로그래밍입문 (2) 06-1. 상속의기본개념 상속의기본개념 상속 (inheritance) 한클래스가다른클래스에서정의된속성 ( 자료, 함수 ) 를이어받아그대로사용 이미정의된클래스를바탕으로필요한기능을추가하여정의
More informationMicrosoft PowerPoint - 6주차.pptx
1 6 주차 클래스상속 유전적상속과객체지향상속 2 그래요우리를꼭닮았어요 아빠의유산이다. 나를꼭닮았군 유산상속 유전적상속 : 객체지향상속 생물 동물 식물 상속받음 어류사람나무풀 유전적상속과관계된생물분류 C++ 에서의상속 (Inheritance) 3 C++ 에서의상속이란? 클래스사이에서상속관계정의 객체사이에는상속관계없음 기본클래스의속성과기능을파생클래스에물려주는것
More information1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y; public : CPoint(int a
6 장복사생성자 객체의생성과대입객체의값에의한전달복사생성자디폴트복사생성자복사생성자의재정의객체의값에의한반환임시객체 C++ 프로그래밍입문 1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y;
More information(Microsoft PowerPoint - 11\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
입출력 C++ 의효율적인입출력방법을배워보자. 이장에서다룰내용 1 cin 과 cout 을이용한입출력 2 입출력연산자중복 3 조작자생성 4 파일입출력 01_cin 과 cout 을이용한입출력 포맷입출력 C++ 의표준입출력은 cin, cout 을사용한다. C 의 printf 는함수이므로매번여러인자를입력해줘야하지만, cin/cout 에서는형식을한번만정의하면계속사용할수있다.
More informationMicrosoft PowerPoint - Chapter 6.ppt
6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; // 컴파일오류 3 C 의 const (1)
More informationC++ Programming
C++ Programming 연산자다중정의 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 연산자다중정의 C++ 스타일의문자열 2 연산자다중정의 연산자다중정의 단항연산자다중정의 이항연산자다중정의 cin, cout 그리고 endl C++ 스타일의문자열 3 연산자다중정의 연산자다중정의 (Operator
More information1. 상속의기본개념 다음과같은문제를위한클래스설계 자동차 속성 : 색상, 배기량, 현재속도 메서드 : 가속하라, 멈춰라, 시동을켜라 트럭 속성 : 색상, 배기량, 현재속도, 최대중량 메서드 : 가속하라, 멈춰라, 시동을켜라 택시 속성 : 색상, 배기량, 현재속도, 요금,
8 장상속 상속의기본개념상속관련문제제기 base 클래스의접근제어와 protected 멤버상속관계에서의생성자와소멸자함수재정의 (function overriding) 디폴트액세스지정자와구조체 derived 클래스로부터의상속다중상속 virtual base 클래스 derived 클래스의디폴트복사생성자와디폴트대입연산자 private 생성자의사용 C++ 프로그래밍입문
More informationq 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2
객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가
More informationMicrosoft PowerPoint - C++ 5 .pptx
C++ 언어프로그래밍 한밭대학교전자. 제어공학과이승호교수 연산자중복 (operator overloading) 이란? 2 1. 연산자중복이란? 1) 기존에미리정의되어있는연산자 (+, -, /, * 등 ) 들을프로그래머의의도에맞도록새롭게정의하여사용할수있도록지원하는기능 2) 연산자를특정한기능을수행하도록재정의하여사용하면여러가지이점을가질수있음 3) 하나의기능이프로그래머의의도에따라바뀌어동작하는다형성
More information슬라이드 1
정적메모리할당 (Static memory allocation) 일반적으로프로그램의실행에필요한메모리 ( 변수, 배열, 객체등 ) 는컴파일과정에서결정되고, 실행파일이메모리에로드될때할당되며, 종료후에반환됨 동적메모리할당 (Dynamic memory allocation) 프로그램의실행중에필요한메모리를할당받아사용하고, 사용이끝나면반환함 - 메모리를프로그램이직접관리해야함
More information설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 3 장함수와문자열 1. 함수의기본적인개념을이해한다. 2. 인수와매개변수의개념을이해한다. 3. 함수의인수전달방법 2가지를이해한다 4. 중복함수를이해한다. 5. 디폴트매개변수를이해한다. 6. 문자열의구성을이해한다. 7. string 클래스의사용법을익힌다. 이번장에서만들어볼프로그램 함수란? 함수선언 함수호출 예제 #include using
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 인터페이스, 람다식, 패키지 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 홈네트워킹 public interface RemoteControl { public void turnon(); // 가전제품을켠다. public void turnoff(); // 가전제품을끈다. 인터페이스를구현 public class Television
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
제 13 장파일처리 1. 스트림의개념을이해한다. 2. 객체지향적인방법을사용하여파일입출력을할수있다. 3. 텍스트파일과이진파일의차이점을이해한다. 4. 순차파일과임의접근파일의차이점을이해한다. 이번장에서만들어볼프로그램 스트림 (stream) 스트림 (stream) 은 순서가있는데이터의연속적인흐름 이다. 스트림은입출력을물의흐름처럼간주하는것이다. 입출력관련클래스들 파일쓰기
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밊
C++ Exspresso 제 5 장클래스의기초 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생 메소드 필드 UML 직접클래스를작성해봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 1. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는멤버변수와멤버함수로이루어진다.
More informationPowerPoint Presentation
Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음
More informationMicrosoft PowerPoint - additional06.ppt [호환 모드]
보조자료 6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park 복습 : Const 키워드왜사용? C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; //
More information(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])
클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include
More informationC++ Programming
C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 필드만있는클래스 텔레비젼 2 예제 1. 필드만있는클래스 3 예제 2. 여러개의객체생성하기 4 5 예제 3. 메소드가추가된클래스 public class Television { int channel; // 채널번호 int volume; // 볼륨 boolean
More informationMicrosoft PowerPoint - 8ÀÏ°_Æ÷ÀÎÅÍ.ppt
포인터 1 포인터란? 포인터 메모리의주소를가지고있는변수 메모리주소 100번지 101번지 102번지 103번지 int theage (4 byte) 변수의크기에따라 주로 byte 단위 주소연산자 : & 변수의주소를반환 메모리 2 #include list 8.1 int main() using namespace std; unsigned short
More information5장.key
JAVA Programming 1 (inheritance) 2!,!! 4 3 4!!!! 5 public class Person {... public class Student extends Person { // Person Student... public class StudentWorker extends Student { // Student StudentWorker...!
More information01-OOPConcepts(2).PDF
Object-Oriented Programming Concepts Tel: 02-824-5768 E-mail: hhcho@selabsoongsilackr? OOP (Object) (Encapsulation) (Message) (Class) (Inheritance) (Polymorphism) (Abstract Class) (Interface) 2 1 + = (Dependency)
More informationSlide 1
SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 14. 상속 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 상속의기본 파생클래스와생성자 protected: 제한자 멤버함수의재정의 상속되지않는함수들 상속을이용한프로그래밍
More informationPowerPoint Template
16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //
More information1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할
15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p
More information예제 2) Test.java class A intvar= 10; void method() class B extends A intvar= 20; 1"); void method() 2"); void method1() public class Test 3"); args) A
제 10 장상속 예제 1) ConstructorTest.java class Parent public Parent() super - default"); public Parent(int i) this("hello"); super(int) constructor" + i); public Parent(char c) this(); super(char) constructor
More informationC프로-3장c03逞풚
C h a p t e r 03 C++ 3 1 9 4 3 break continue 2 110 if if else if else switch 1 if if if 3 1 1 if 2 2 3 if if 1 2 111 01 #include 02 using namespace std; 03 void main( ) 04 { 05 int x; 06 07
More informationPowerPoint Presentation
public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
More informationC++ Programming
C++ Programming 클래스와데이터추상화 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 객체지향프로그래밍 클래스와객체 2 객체지향프로그래밍 객체지향언어 (Object-Oriented Language) 프로그램을명령어의목록으로보는시각에서벗어나여러개의 독립된단위, 즉 객체 (Object) 들의모임으로파악
More information<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>
Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 클래스, 객체, 메소드 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 실제세계는객체로이루어진다. 2 객체와메시지 3 객체지향이란? 실제세계를모델링하여소프트웨어를개발하는방법 4 객체 5 객체란? 객체 (Object) 는상태와동작을가지고있다. 객체의상태 (state) 는객체의특징값 ( 속성 ) 이다. 객체의동작 (behavior) 또는행동은객체가취할수있는동작
More information1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int i = 0; i < 5; i++) cout << "ary[" << i << "] = " << ary[i] << endl; 5 장클래스의활용 1
5 장클래스의활용 클래스와배열객체포인터 this 포인터멤버함수오버로딩디폴트매개변수의사용 friend ( 전역함수, 클래스, 멤버함수 ) 내포클래스지역클래스 static 멤버 const 멤버와 const 객체 explicit 생성자 C++ 프로그래밍입문 1. 클래스와배열 int 형배열선언및초기화 int ary[5] = 1, 2, 3, 4, 5 ; for (int
More information(Microsoft Word - \301\337\260\243\260\355\273\347.docx)
내장형시스템공학 (NH466) 중간고사 학번 : 이름 : 문제 배점 점수 1 20 2 20 3 20 4 20 5 10 6 10 7 15 8 20 9 15 합계 150 1. (20 점 ) 다음용어에대해서설명하시오. (1) 정보은닉 (Information Hiding) (2) 캡슐화 (Encapsulation) (3) 오버로딩 (Overloading) (4) 생성자
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 상속 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 상속이란? 상속의개념은현실세계에도존재한다. 2 상속의장점 상속의장점 상속을통하여기존클래스의필드와메소드를재사용 기존클래스의일부변경도가능 상속을이용하게되면복잡한 GUI 프로그램을순식간에작성 상속은이미작성된검증된소프트웨어를재사용 신뢰성있는소프트웨어를손쉽게개발, 유지보수 코드의중복을줄일수있다. 3
More information윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 프로그래밍입문 3 상속의기본개념 상속의예1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent 4 파생클래스 (derived
More informationJAVA PROGRAMMING 실습 08.다형성
2015 학년도 2 학기 1. 추상메소드 선언은되어있으나코드구현되어있지않은메소드 abstract 키워드사용 메소드타입, 이름, 매개변수리스트만선언 public abstract String getname(); public abstract void setname(string s); 2. 추상클래스 abstract 키워드로선언한클래스 종류 추상메소드를포함하는클래스
More information8. 클래스 D는클래스 A, 클래스 B, 클래스 C로부터상속받아맊들고싶다. 아래빈칸을채우시오. ( 대소문자주의하시오 ) class D { ; Student s; 11. 다음프로그램의실행결과는? 9. 다음프로그램의실행결과는? class A{ A(){cout << " 생성
2009-2 C++ 프로그래밍 이름 : 주의사항을반드시읽고시작하세요. 1) 부분점수는없고, 각문항은 10점입니다. 2) 공학인증설문조사오늘이마지막날입니다. 1. 아래프로그램에서객체는몇개생성되었는가? Point(){x=0; void Print(){ cout
More informationProgramming hwp
struct MerchandiseTable { CatalogEntry tab[10]; void init(); char const *getname(char const *code); int getprice(char const *code); void MerchandiseTable::init() { strcpy(tab[0].code, "m01"); strcpy(tab[0].name,
More informationSlide 1
SeoulTech 2011-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 15. 다형성과가상함수 박종혁교수 (http://www.parkjonghyuk.net) Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr Learning Objectives 가상함수 (Virtual Function) 기본 사후바인딩 (late binding) / 동적바인딩
More information자바 프로그래밍
5 (kkman@mail.sangji.ac.kr) (Class), (template) (Object) public, final, abstract [modifier] class ClassName { // // (, ) Class Circle { int radius, color ; int x, y ; float getarea() { return 3.14159
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
Power Java 제 7 장클래스와객체 이번장에서학습할내용 객체지향이란? 객체 메시지 클래스 객체지향의장점 String 클래스 객체지향개념을완벽하게이해해야만객체지향설계의이점을활용할수있다. 실제세계는객체로이루어진다. 객체지향이란? 실제세계를모델링하여소프트웨어를개발하는방법 절차지향과객체지향 절차지향프로그래밍 (procedural programming): 문제를해결하는절차를중요하게생각하는방법
More informationChapter 6 Objects and Classes
11 장상속과다형성 1 강의목표 상속 (inheritance) 을이용하여기본클래스 (base class) 로부터파생클래스 (derived class) 생성 (11.2) 파생클래스유형의객체를기본클래스유형의매개변수 (parameter) 로전달함으로써일반화프로그래밍 (generic programming) 작업 (11.3) 생성자와소멸자의연쇄적처리 (chaining)
More information윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 06. 상속의이해 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2016-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 06-1. 상속에들어가기에앞서 3 상속의기본개념 상속의예1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려받았다." 상속의예2 "Student 클래스가 Person
More information080629_CFP °ø°³¿ë.hwp
int deleteq(int *front, rear) int item; if ( ( 가 ) ) retuen queue_empty; ( ( 나 ) ) ; return queue[*front]; 주어진문제의해에접근한결과, 즉근사해를출력하거나혹은일정확률이상의정확한해를구할수있는알고리즘으로, 이알고리즘은주어진문제에대한근사해로만족할수있거나, 간혹틀린해를출력하는경우를허용할수있는경우활용할수있다.
More information1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to 포인터변환 배열명은해당배열의첫번째원소의 주소로변환됨 int ary[10]; int *pary = ary; 2. 함수 to 포
9 장상속과다형성 기본형의형변환복습서로다른클래스객체들사이의대입상속관계인객체와포인터의관계가상함수가상함수의동작원리추상클래스와순수가상함수 virtual 소멸자클래스멤버변수로서의클래스객체다중파일프로그래밍 C++ 프로그래밍입문 1. 기본형의형변환복습 C/C++ 형변환의종류 자동형변환 ( 묵시적형변환 ) 강제형변환 ( 명시적형변환 ) 기본형의자동형변환의예 1. 배열 to
More informationMicrosoft PowerPoint - 2강
컴퓨터과학과 김희천교수 학습개요 Java 언어문법의기본사항, 자료형, 변수와상수선언및사용법, 각종연산자사용법, if/switch 등과같은제어문사용법등에대해설명한다. 또한 C++ 언어와선언 / 사용방법이다른 Java의배열선언및사용법에대해서설명한다. Java 언어의효과적인활용을위해서는기본문법을이해하는것이중요하다. 객체지향의기본개념에대해알아보고 Java에서어떻게객체지향적요소를적용하고있는지살펴본다.
More information<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074>
객체지향프로그램밍 (Object-Oriented Programming) 1 C++ popular C 객체지향 (object oriented) C++ C : 상위계층언어특징 + 어셈블리언어특징 C++ : 소프트웨어개발플랫폼에객체지향개념제공 객체지향 : 자료와이들자료를어떻게다룰것인지따로생각하지않고단지하나의사물로생각 형 변수가사용하는메모리크기 변수가가질수있는정보
More information유니티 변수-함수.key
C# 1 or 16 (Binary or Hex) 1:1 C# C# (Java, Python, Go ) (0101010 ). (Variable) : (Value) (Variable) : (Value) ( ) (Variable) : (Value) ( ) ; (Variable) : (Value) ( ) ; = ; (Variable) : (Value) (Variable)
More informationPowerPoint Presentation
public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
More information4 장클래스와객체 클래스와객체 public과 private 구조체와클래스객체의생성과생성자객체의소멸과소멸자생성자와소멸자의호출순서디폴트생성자와디폴트소멸자멤버초기화멤버함수의외부정의멤버함수의인라인함수선언 C++ 프로그래밍입문
4 장클래스와객체 클래스와객체 public과 private 구조체와클래스객체의생성과생성자객체의소멸과소멸자생성자와소멸자의호출순서디폴트생성자와디폴트소멸자멤버초기화멤버함수의외부정의멤버함수의인라인함수선언 C++ 프로그래밍입문 1. 클래스와객체 추상데이터형 : 속성 (attribute) + 메서드 (method) 예 : 자동차의속성과메서드 C++ : 주로 class
More informationPowerPoint Presentation
자바프로그래밍 1 클래스와메소드심층연구 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 접근제어 class A { private int a; int b; public int c; // 전용 // 디폴트 // 공용 public class Test { public static void main(string args[]) { A obj = new
More informationMicrosoft PowerPoint - additional01.ppt [호환 모드]
1.C 기반의 C++ part 1 함수 오버로딩 (overloading) 디폴트매개변수 (default parameter) 인-라인함수 (in-line function) 이름공간 (namespace) Jong Hyuk Park 함수 Jong Hyuk Park 함수오버로딩 (overloading) 함수오버로딩 (function overloading) C++ 언어에서는같은이름을가진여러개의함수를정의가능
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
Power Java 제 9 장생성자와접근제어 이번장에서학습할내용 생성자 정적변수 정적메소드 접근제어 this 클래스간의관계 객체가생성될때초기화를담당하는생성자에대하여살펴봅니다. 생성자 생성자 (contructor): 객체가생성될때에필드에게초기값을제공하고필요한초기화절차를실행하는메소드 생성자의예 class Car { private String color; // 색상
More information(8) getpi() 함수는정적함수이므로 main() 에서호출할수있다. (9) class Circle private double radius; static final double PI= ; // PI 이름으로 로초기화된정적상수 public
Chapter 9 Lab 문제정답 1. public class Circle private double radius; static final double PI=3.141592; // PI 이름으로 3.141592 로초기화된정적상수 (1) public Circle(double r) radius = r; (2) public double getradius() return
More informationclass Sale void makelineitem(productspecification* spec, int qty) SalesLineItem* sl = new SalesLineItem(spec, qty); ; 2. 아래의액티비티다이어그램을보고 Java 또는 C ++,
Level 1은객관식사지선다형으로출제예정 1. 다음은 POST(Post of Sales Terminal) 시스템의한콜레보레이션다이어그램이다. POST 객체의 enteritem(upc, qty) 와 Sale 객체의 makellineitem(spec,qty) 를 Java 또는 C ++, C # 언어로구현하시오. 각메소드구현과관련하여각객체내에필요한선언이있으면선언하시오.
More informationMicrosoft PowerPoint - [2009] 02.pptx
원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 원시데이터유형과연산 숫자데이터유형 - 숫자데이터유형 원시데이터유형과연산 표준입출력함수 - printf 문 가장기본적인출력함수. (stdio.h) 문법 ) printf( Test printf. a = %d \n, a); printf( %d, %f, %c \n, a, b, c); #include #include
More information윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
예외처리 (Exception Handling) 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2012-2 nd 프로그래밍입문 (1) 예외상황과예외처리의이해 3 예외상황을처리하지않았을때의결과 예외상황은프로그램실행중에발생하는문제의상황을의미한다. 예외상황의예나이를입력하라고했는데, 0보다작은값이입력됨.
More informationMicrosoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리
10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.
More informationJAVA PROGRAMMING 실습 07. 상속
상속 부모클래스에정의된필드와메소드를자식클래스가물려받는것 슈퍼클래스 (superclass) 특성을물려주는상위클래스 서브클래스 (subclass) 특성을물려받는하위클래스 슈퍼클래스에자신만의특성 ( 필드, 메소드 ) 추가 슈퍼클래스의특성 ( 메소드 ) 을수정 = 오버라이딩구체화 class Phone 전화걸기전화받기 class MobilePhone 전화걸기전화받기무선기지국연결배터리충전하기
More informationMicrosoft PowerPoint - 05장(함수) [호환 모드]
이장에서다룰내용 1 함수의기본 2 함수의입출력방법 함수 함수는입력을넣으면출력이나오는마술상자다. 3 4 재귀함수 Inline 함수 01_ 함수의기본 01_ 함수의기본 함수란 함수를사용할때의장점 반복적으로실행해야할내용을함수로만들어필요할때마다호출해사용할수있다. 프로그램이모듈화 ( 블록화 ) 되므로읽기쉽고, 디버그와편집이쉽다. 프로그램의기능과구조을한눈에알아보기쉽다.
More informationMicrosoft PowerPoint - Chapter 10.ppt
10. 연산자오버로딩 연산자오버로딩소개 이항연산자오버로딩 단항연산자의오버로딩 cout, cin, endl 구현 배열인덱스연산자오버로딩 대입연산자오버로딩 Jong Hyuk Park 연산자오버로딩소개 Jong Hyuk Park 연산자오버로딩 (operator overloading) C++ 에서는기존의 C 언어에서제공하고있는연산자에대하여그의미를다시부여하는것을 "
More informationMicrosoft PowerPoint - 3ÀÏ°_º¯¼ö¿Í »ó¼ö.ppt
변수와상수 1 변수란무엇인가? 변수 : 정보 (data) 를저장하는컴퓨터내의특정위치 ( 임시저장공간 ) 메모리, register 메모리주소 101 번지 102 번지 변수의크기에따라 주로 byte 단위 메모리 2 기본적인변수형및변수의크기 변수의크기 해당컴퓨터에서는항상일정 컴퓨터마다다를수있음 short
More informationNo Slide Title
상속 이충기 명지대학교컴퓨터공학과 상속 Q: 건설회사는기존아파트와조금다르거나추가적인특징들을가진새아파트를지을때어떻게하는가? A: 2 상속 상속 (inheritance) 은클래스들을연관시키는자연스럽고계층적인방법이다. 상속은객체지향프로그래밍의가장중요한개념중의하나이다. 상속은 은 이다 라는관계 (is-a relationship) 를나타낸다. 이관계를적용하여클래스들을상하관계로연결하는것이상속이다.
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 인터페이스, 람다식, 패키지 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 인터페이스 인터페이스 (interafce) 는서로다른장치들이연결되어서상호데이터를주 고받는규격을의미한다 2 자바인터페이스 클래스와클래스사이의상호작용의규격을나타낸것이인터페이스이다 3 인터페이스의예 스마트홈시스템 (Smart Home System) 4 인터페이스의정의 public
More informationPowerPoint 프레젠테이션
상속 배효철 th1g@nate.com 1 목차 상속개념 클래스상속 부모생성자호출 메소드재정의 final 클래스와 final 메소드 protected 접근제한자 타입변환과다형성 추상클래스 2 상속개념 상속 (Inheritance) 이란? 현실세계 : 부모가자식에게물려주는행위 부모가자식을선택해서물려줌 객체지향프로그램 : 자식 ( 하위, 파생 ) 클래스가부모 (
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
객체지향프로그래밍 (OOP: object-oriented programming) 은우리가살고있는실제세계가객체 (object) 들로구성되어있는것과비슷하게, 소프트웨어도객체로구성하는방법이다. 객체는상태와동작을가지고있다. 객체의상태 (state) 는객체의속성이다. 객체의동작 (behavior) 은객체가취할수있는동작 ( 기능 ) 이다. 객체에대한설계도를클래스 (class)
More informationMicrosoft PowerPoint - java1-lab5-ImageProcessorTestOOP.pptx
2018 학년도 1 학기 JAVA 프로그래밍 II 514760-1 2018 년봄학기 5/10/2018 박경신 Lab#1 (ImageTest) Lab#1 은영상파일 (Image) 을읽어서정보를출력 Java Tutorials Lesson: Working with Images https://docs.oracle.com/javase/tutorial/2d/images/index.html
More informationPowerPoint Presentation
객체지향프로그래밍 클래스와메소드심층연구 ( 실습 ) 손시운 ssw5176@kangwon.ac.kr 예제 1. 접근제어 class A { private int a; int b; public int c; // 전용 // 디폴트 // 공용 public class Test { public static void main(string args[]) { A obj = new
More information윤성우의 열혈 TCP/IP 소켓 프로그래밍
Chapter 08. 상속과다형성 박종혁교수 UCS Lab Tel: 970-6702 Email: jhpark1@seoultech.ac.kr SeoulTech 2013-2 nd 프로그래밍입문 (2) Chapter 08-1. 객체포인터의참조관계 3 상속된객체와포인터관계 객체포인터 객체의주소값을저장할수있는포인터 AAA 클래스의포인터는 AAA 객체의주소뿐만아니라 AAA
More informationPowerPoint Template
9. 객체지향프로그래밍 대구가톨릭대학교 IT 공학부 소프트웨어공학연구실 목차 2 9.1 개요 9.2 객체지향프로그래밍언어 9.3 추상자료형 9.4 상속 9.5 동적바인딩 9.1 객체지향의개념 (1) 3 객체지향의등장배경 소프트웨어와하드웨어의발전불균형 소프트웨어모듈의재사용과독립성을강조 객체 (object) 란? 우리가다루는모든사물을일컫는말 예 ) 하나의점, 사각형,
More informationMicrosoft PowerPoint - Lect04.pptx
OBJECT ORIENTED PROGRAMMING Object Oriented Programming 이강의록은 Power Java 저자의강의록을사용했거나재편집된것입니다. Class 와 object Class 와객체 클래스의일생 메소드 필드 String Object Class 와객체 3 클래스 클래스의구성 클래스 (l (class): 객체를만드는설계도 클래스로부터만들어지는각각의객체를특별히그클래스의인스턴스
More informationMicrosoft PowerPoint - Java7.pptx
HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)
More informationchap10.PDF
10 C++ Hello!! C C C++ C++ C++ 2 C++ 1980 Bell Bjarne Stroustrup C++ C C++ C, C++ C C 3 C C++ (prototype) (type checking) C C++ : C++ 4 C C++ (prototype) (type checking) [ 10-1] #include extern
More informationMicrosoft PowerPoint - VB.NET_06.pptx
6 주차 객체프로그래밍 대림대학 2011 년도 1 학기홍명덕 (myungduk.hong@gmail.com) 객체실세계에존재하는물건을가상세계인컴퓨터안으로가져온개념 2 객체의장점 부품을만들듯이객체설계객체를조립해서완성된프로그램을개발 부품을교환하듯이객체를수정및교환유지보수쉬어짐객체의특징메서드 : 실세계의행위역할수행속성 : 어떤상태에있는지를값으로저장기타 : 멤버변수,
More information; struct point p[10] = {{1, 2, {5, -3, {-3, 5, {-6, -2, {2, 2, {-3, -3, {-9, 2, {7, 8, {-6, 4, {8, -5; for (i = 0; i < 10; i++){ if (p[i].x > 0 && p[i
; struct point p; printf("0이아닌점의좌표를입력하시오 : "); scanf("%d %d", &p.x, &p.y); if (p.x > 0 && p.y > 0) printf("1사분면에있다.\n"); if (p.x < 0 && p.y > 0) printf("2사분면에있다.\n"); if (p.x < 0 && p.y < 0) printf("3사분면에있다.\n");
More informationC++ Programming
C++ Programming C++ 스타일의입출력 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 C 스타일의입출력 C++ 스타일의입출력 2 C 스타일의입출력 #include C 스타일의입출력 int main() { int a, b, c; printf(" 세개의정수입력 : "); scanf("%d
More informationMicrosoft PowerPoint - additional03.ppt [호환 모드]
3. 클래스의기본 객체지향프로그래밍소개 구조체와클래스 클래스의정의 Jong Hyuk Park 객체지향프로그래밍소개 Jong Hyuk Park 구조적프로그래밍개념 기존 C와같은구조적프로그래밍언어는동작되는자료와처리동작자체를서로별도로구분 처리동작과자료사이의관계가서로밀접한연관성을갖지못함 프로그램이커지거나복잡해지면프로그램이혼란스럽게되어에러를찾는디버깅및프로그램의유지보수가어려워짐
More informationPowerPoint 프레젠테이션
Lab 4 ADT Design 클래스로정의됨. 모든객체들은힙영역에할당됨. 캡슐화 (Encapsulation) : Data representation + Operation 정보은닉 (Information Hiding) : Opertion부분은가려져있고, 사용자가 operation으로만사용가능해야함. 클래스정의의형태 public class Person { private
More information제11장 프로세스와 쓰레드
제9장자바쓰레드 9.1 Thread 기초 (1/5) 프로그램 명령어들의연속 (a sequence of instruction) 프로세스 / Thread 실행중인프로그램 (program in execution) 프로세스생성과실행을위한함수들 자바 Thread 2 9.1 Thread 기초 (2/5) 프로세스단위작업의문제점 프로세스생성시오버헤드 컨텍스트스위치오버헤드
More informationWeek3
2015 Week 03 / _ Assignment 1 Flow Assignment 1 Hello Processing 1. Hello,,,, 2. Shape rect() ellipse() 3. Color stroke() fill() color selector background() 4 Hello Processing 4. Interaction setup() draw()
More information슬라이드 1
4 장클래스다이어그램 구성요소 객체와클래스 클래스추출 한빛미디어 ( 주 ) 학습목표 클래스의개념과구성요소를이해한다. 클래스추출과관계를학습한다. 관계를코드로이해한다. 2 학습목표 클래스의구성요소 클래스이름 (class name) 공통의속성, 메서드 ( 오퍼레이션 ), 관계, 의미를공유하는객체들의집합에대한기술이다. 속성 (attributes) 클래스의구조적특성에이름을붙인것으로구조적특성에해당하는인스턴스가보유할수있는값의범위를기술한다.
More informationPowerPoint Presentation
public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +
More information슬라이드 1
UNIT 12 상속과오버라이딩 로봇 SW 교육원 2 기 최상훈 학습목표 2 클래스를상속핛수있다. 메소드오버라이딩을사용핛수있다. 패키지선언과 import 문을사용핛수있다. 상속 (inheritance) 3 상속이란 기존의클래스를기반으로새로운클래스를작성 두클래스를부모와자식으로관계를맺어주는것 자식은부모의모든멤버를상속받음 연관된일렦의클래스에대핚공통적인규약을정의 class
More information쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍
클래스와객체 I 이번시간에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생 메소드 필드 UML 직접클래스를작성해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다. 필드 (field) 는객체의속성을나타낸다. 메소드 (method) 는객체의동작을나타낸다. 클래스정의의예 class Car { // 필드정의 public int speed;
More informationJAVA PROGRAMMING 실습 02. 표준 입출력
# 왜생겼나요..? : 절차지향언어가가진단점을보완하고다음의목적을달성하기위해..! 1. 소프트웨어생산성향상 객체지향소프트웨어를새로만드는경우이미만든개체지향소프트웨어를상속받거나객체를 가져다재사용할수있어부분수정을통해소프트웨어를다시만드는부담줄임. 2. 실세계에대한쉬운모델링 실세계의일은절차나과정보다는일과관련된많은물체들의상호작용으로묘사. 캡슐화 메소드와데이터를클래스내에선언하고구현
More information설계란 무엇인가?
금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 4 강. 함수와라이브러리함수목차 함수오버로딩 디폴트매개변수 라이브러리함수 clock 함수 난수발생 비버퍼형문자입력 커서이동 프로그래밍문제 1 /21 4 강. 함수와라이브러리함수함수오버로딩 2 /21 함수오버로딩 동일한이름의함수를여러개만들수있음 함수프로파일이달라야함 함수프로파일
More informationMicrosoft PowerPoint - chap11
10 장객체 - 지향프로그래밍 II 상속 상속 (Inheritance) 상속이란무엇인가? 기존의클래스로부터새로운클래스를유도하는것 자식클래스는부모클래스의메쏘드와데이터를상속 자식클래스에새로운변수나메쏘드를추가할수있다. 기존클래스 부모클래스 (parent class), 수퍼클래스 (superclass), 기반클래스 (base class) 유도클래스 자식클래스 (child
More information09-interface.key
9 Database insert(record r): boolean find(key k): Record 1 Record getkey(): Key * Record Key Database.? Key equals(key y): boolean Database insert(record r): boolean find(key k): Record * Database OK 1
More informationMicrosoft PowerPoint - java2 [호환 모드]
10 장객체- 지향프로그래밍 II 창병모 1 상속 창병모 2 상속 (Inheritance) 상속이란무엇인가? 기존의클래스로부터새로운클래스를유도하는것 자식클래스는부모클래스의메쏘드와데이터를상속 자식클래스에새로운변수나메쏘드를추가할수있다. 기존클래스 부모클래스 (parent class), 수퍼클래스 (superclass), 기반클래스 (base class) 유도클래스
More informationMicrosoft Word - EEL2 Lab4.docx
EEL2 LAB Week 4: Inheritance 1. 다음을만족하는클래스 Employee를작성하시오.(1에서 4번까지관련된문제입니다.) 클래스 Employee 직원는클래스 Regular 정규직와 Temporary 비정규직의상위클래스 필드 : 이름, 나이, 주소, 부서, 월급정보를필드로선언 생성자 : 이름, 나이, 주소, 부서를지정하는생성자정의 메소드 printinfo():
More information쉽게
Power Java 제 4 장자바프로그래밍기초 이번장에서학습할내용 자바프로그램에대한기초사항을학습 자세한내용들은추후에. Hello.java 프로그램 주석 주석 (comment): 프로그램에대한설명을적어넣은것 3 가지타입의주석 클래스 클래스 (class): 객체를만드는설계도 ( 추후에학습 ) 자바프로그램은클래스들로구성된다. 그림 4-1. 자바프로그램의구조 클래스정의
More information