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밝은세상-9 수정 0424

5 학문기초교과목은학과교수회의를거쳐해당학과장의신청에따라변경을요청할수있다. 다만학과별학문기초교과목의변경은교양교육위원회에서심의의결한다. 제6조 ( 수강제한 ) 소속전공과유사한형태의교양과목과의중복수강을피하기위하여 [ 별표 3] 과같이수강을제한할수있다. 제7조 ( 시설사용료

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유럽콘텐츠산업동향 (2016 년 4 호 ) 프랑스애니메이션산업동향 작성취지 - 본보고서는프랑스애니메이션산업동향을파악하는보고서로, 2014 년발표된프랑스국립영 화센터 (CNC) 의보고서를기초로하고있음 작성순서 1. 개관 2. 분야별시장동향 3. 수출현황 참고 프랑스국립영

Transcription:

3D Movie Graphic 420-735 부천시원미구심곡동 424 번지부천대학교예체능디자인계열 3D 영상그래픽전공 BUCHEON University 424 Simgok-dong, Wonmi-gu, Bucheon-si, Gyeongggi-do, KOREA 420-735 http://cafe.bc.ac.kr/3dmg 전공사무실 : 032-610-3470, 전공교수연구실 : 032-610-3471, kys114@bc.ac.kr - 1 -

김양수전공주임교수 kys114@bc.ac.kr (032)610-3471 한양대학교산업디자인과석사졸업 / 경기대학교일반대학원영화 & 애니메이션협동과정영상예술학과박사과정수료 ( 영상예술학 ) / 전 BLUEVISION 대표 / 한국디지털영상학회운영이사 / 한국컴퓨터게임학회회원 / 한국애니메이션학회회원 / 한국문화예술교육진흥원만화애니메이션부문인천지역운영위원 3D애니메이션제작과정, 3D하이폴리캐릭터 & 배경모델링제작과정, 3D로폴리캐릭터 & 배경모델링제작과정, Z-Brush실무과정, 3D입체영상제작과정등의전공교육과목들을다루고있고, 서울시디자인자선전의 3D입체영상 < 숭례문 > 제작, KBS방송국의 <KPGA>3D 타이틀제작, < 리챠드클레이드만 > 뮤직비디오제작, KBS방송국의생로병사의비밀 < 베이비터치 > 브릿지 3D영상제작, MBC방송국의 < 꿈나무축구 > 예선및결선 3D영상제작, MBC 방송국의 <DMB> 스팟영상광고제작, MBC방송국의공익광고제작, KBS방송국의 < 블루오션 > 브릿지영상제작, SBS방송국의 < 다큐청계천 > 의브릿지 3D영상등을진행해왔으며, 현 3D영상그래픽전공의책임교수를맡고있다. - 2 -

이중호강의전담교수 redrest@naver.com (032)610-3470 경기대학교다중매체영상학부애니메이션전공석사졸업 / 전제펫애니메이션 CEO / 한국만화애니메이션학회회원 3D애니메이션제작과정, 3D VFX 제작과정, 3D 특수효과제작과정, 3D캐릭터애니메이션제작과정등의전공교육과목들을다루고있고, MBC방송용 < 미래전사런딤 (Run-Dim)>3D애니메이션제작, 극장용 < 날으는돼지마테오 >3D애니메이션제작, < 리챠드클레이드만 > 뮤직비디오제작, MBC방송용 < 사이킥스 >3D애니메이션제작, 극장용 < 좋은놈, 나쁜놈, 이상한놈 >3D CG제작, EBS방송용 < 올리비아 >3D애니메이션제작, MBC방송용 < 매직다이스 >3D애니메이션제작, < 씨크릿세터데이 >2D+3D제작, 3D TV시리즈 <Tripping The Rift> 제작등을진행해왔으며, 현 3D영상그래픽전공의전공강의및실무프로젝트담당교수를맡고있다. - 3 -

석은주외래교수 doris203@naver.com (032)610-3470 < 빅필름 > 캐릭터디자인, SR Online 게임캐릭터컬러링및매핑작업, <Magic Book> 캐릭터디자인, < 별닦는마을 > 캐릭터디자인, < 미디어러쉬 > 캐릭터컨셉디자인및디자인총괄, < 엔키퍼 > 캐릭터디자인, TV 시리즈 < 믹스마스터 > 캐릭터카드디자인, EBS< 천사랑 > 생각놀이애니메이션콘티및컨셉디자인 / 현, 뷰미술교육원 ( 일러스트레이션 ) 김기용외래교수 hodoleee@naver.com (032)610-3470 < 오드페밀리 ( 삼지 )> 의 3D 캐릭터애니메이션, < 라제스카 > 의오프닝 3D 애니메이션, < 마비노기 2( 넥슨 )> 의 3D 캐릭터애니메이션 / 전 < 삼지애니메이션 > 근무 (3D 애니메이션 ), 경기대학교애니메이션전공석사과정 / 현, ( 주 ) 넥슨 (3D 게임애니메이션 ) - 4 -

김정란외래교수 cumtle@naver.com (032)610-3470 대표작품 : < 본투킬 >FPS 게임의 3D 배경제작 (3D 모델링 / 매핑 ), < 샤이야 >MMORPG 게임의 3D 배경제작 (3D 모델링 / 매핑 ) / 현, 초이락게임즈 (3D 배경 ) 팀장 김덕준외래교수 kdj10101@naver.com (032)610-3470 대표작품 : <R2B2>3D 캐릭터모델링 / 현, CJ E&M 씨드나인게임즈 (3D 게임그래픽 ; 3D 모델링 /Z-Brush, 매핑 /Body paint 3D) - 5 -

이동현외래교수 zzezer@naver.com (032)610-3470 대표작품 : < L. O. E > 게임의메인 3D 게임애니메이션 / 현, Eden Entermainment(3D 게임애니메이션 ) 대리 - 6 -

1. 전공소개부천대학교 3D영상그래픽전공은 3D컴퓨터그래픽스를활용하여, 영화의 VFX( 특수효과 ), 3D 게임그래픽 ( 캐릭터, 배경 ), 3D입체영상, 3D애니메이션분야의제작을위한이론적기술적인내용들을배우게되는전공입니다. 글로벌계획에따라, 일본에단기유학프로그램을진행하고있으며, 태국과싱가폴에취업프로그램을운용하고있다. 그리고각각의세부전공별해당교수들이진행하는멘토링을통해고급기술력을겸비한인재를양성하고있다. 특별히실무프로젝트들을교과에반영하여, 고급포트폴리오및참여에따른장학금을지급하는시스템을도입하여적용하고있다. [ 해외단기유학프로그램 ], [ 실무방송프로젝트를통한스킬향상 ], [ 그룹별멘토링지도시스템 ], [ 해외취업프로그램 ] 2. 교육목표제작사및관객들의눈높이에포커스를맞추고, 컨텐츠제작에서요구되는다양한분야별고급레벨기술력을갖춘인력양성을목표로한다. 모든교수진들은실무진들로구성이되어있어, 단순한매뉴얼식이아닌, 현업에서의실무경력에서축적된고급기술들을과목마다적용하는시스템을협동방식으로진행하여, 하이레벨의전문과정을통한산학의실질적인실현을통해서고급기술력을갖춘현장중심형인재양성에교육목표를두고있다. 3D 게임그래픽 3D 애니메이션 현장중심형프로젝트제작시스템 3D VFX 3D 입체영상 분야별멘토링프로그램 - 7 -

3. 교육과정 교양교육과정 1학년 ( 학점 ) 2학년 ( 학점 ) 과목명학실습이론 1학기 2학기 1학기 2학기점시수시수 영화의이해 2 2 0 2 일본어회화 2 2 0 2 베트민턴 2 2 2 0 이미지메이킹 2 2 0 2 소계 2 2 2 2 8 2 6 교직및공통교육과정 구분 교직 (4 학점 ) 공통 필수 1학년 ( 학점 ) 2학년 ( 학점 ) 과목명 1학기 2학기 1학기 2학기 학점 실습시수이론 시수 교육학개론 2 0 2 실기교육방법론 2 0 2 소계 0 0 0 0 0 0 실전영어회화 1 2 0 2 실전영어회화 2 2 0 2 선택지역사회봉사활동 1 0 0 소계 0 0 0 0 0 0 기초교육과정 1학년 ( 학점 ) 2학년 ( 학점 ) 과목명학실습점시수이론 1학기 2학기 1학기 2학기시수 소묘 3 3 3 1 그래픽디자인 ( 포토샵 ) 2 2 2 1 특수디지털표현기법 ( 페인터 ) 2 2 2 1 소계 7 0 0 0 7 7 3 전공기초교육과정 1학년 ( 학점 ) 2학년 ( 학점 ) 과목명학실습이론 1학기 2학기 1학기 2학기점시수시수 애니메이션 & 영화시나리오 2 2 2 1 애니메이션 & 영화스토리보드 2 2 2 1 게임컨셉아트 2 2 2 1 스토리보드릴 ( 영상미학 & 분석 ) 2 2 1 1 영상편집 2 2 2 1 2D컴퓨터그래픽 2 2 2 1 3D컴퓨터그래픽 2 2 2 1 만화창작기초 2 2 2 1 소계 12 4 0 0 16 15 8-8 -

3D영상그래픽전공교육과정 1학년 ( 학점 ) 2학년 ( 학점 ) 과목명학실습이론 1학기 2학기 1학기 2학기점시수시수 진로지도 1 1 0 0 3D캐릭터모델링 3 3 2 1 3D하이폴리모델링워크숍 3 3 2 1 3D디지털영상그래픽 3 3 2 1 3D애니메이션 3 3 2 1 3D게임캐릭터모델링 2 2 2 1 3D모션그래픽 2 2 2 1 3D카메라워크 2 2 2 1 3D게임캐릭터매핑 2 2 2 1 3D애니메이션텍스츄어 2 2 2 1 3D텍스츄어워크숍 2 2 2 1 3D디지털라이팅실기 2 2 1 1 3D캐릭터리깅 & 셋업 2 2 2 1 3D캐릭터동작워크숍 2 2 2 1 3D캐릭터응용동작 2 2 2 1 3D영상특수효과 (FX)CG 2 2 2 1 3D렌더링셋업 & 컴포지트 2 2 2 1 3D실무워크숍 2 2 2 1 3D입체영상그래픽 2 2 2 1 3D디지털라이팅실무과정 2 2 2 1 3D디지털영상편집 2 2 2 1 소계 0 14 16 15 45 39 20 3D 영상그래픽전공학기별학점안내 < 일반과정 > 1학년 ( 학점 ) 2학년 ( 학점 ) 과목명 1학기 2학기 1학기 2학기 학점 실습시수이론 시수 교양교육과정 2 2 2 2 8 2 6 교직및공통교육과정 0 3 4 2 9 0 4 기초교육과정 7 0 0 0 7 7 3 전공기초교육과정 12 4 0 0 16 15 8 3D영상그래픽전공교육과정 0 14 16 15 45 39 20 소계 21 23 22 19 85 63 41-9 -

3D 영상그래픽전공신입생모집 모집구분 전공명 일반계 특별전형전문계독자 계 ( 인원 ) 3D 영상그래픽전공 28 7 5 40 4. 독자전형모집안내 1 특별전형 ( 독자기준 ) 인문 / 실업계고교학생들에한해서포트폴리오를제출한학생에게지원할수있는자격을부여하고, 포트폴리오심사및심층면접심사를통해서선발하게됩니다. * 공모전에서수상한작품도가능합니다. * 포트폴리오미제출자자격미달처리됩니다. 구분제출내용및방법보낼곳 포트폴리오주제및내용 애니메이션스토리보드 ( 콘티 ), 모션그래픽, UCC 영상, 캐릭터디자인, 팬시디자인, 카툰, 컷만화, 일러스트레이션, 지브러시 (Z brush), 애니메이션작품영상, 게임그래픽 ( 캐릭터또는배경 ) 등 포트폴리오제출형식 1 일반작품이나공모전수상작품중스틸이미지형식은모두 1,200 픽셀 *600 픽셀 (150Dpi) 규격에가깝게조정 2 일반작품이나공모전수상작품중동영상형식은모두 320 픽셀 *240 픽셀이상의규격으로 wmv 포멧으로제출 3 공모전수상작일경우에는사진촬영물또는스캔본 / 디지털작품 ( 공모전주최측의 수상내역확인서 또는 상장스캔본 1 부제출 ) 4 가로 / 세로비례는자유롭게선택가능 52~5 점 ( 수 ) 이내의작품제출 (E-Mail) kys114@bc.ac.kr 2 모집일시 : 수시 1차 3 특별전형 ( 독자 ) 인원및모집방법 전형구분일시비고 1 단계 포트폴리오 ( 전국 / 일반단체공모전가능 ) 작품접수 수시 1 차 2 단계심층면접전형수시 1 차 학생생활기록부동봉 개별심층면접시간통보 모집인원 ( 명 ) 5-10 -

4 심층면접표준배점표 구분적성지원동기학업목표학업의지성실성계 배점 20 20 20 20 20 100 독자전형배점표 구분 학생부 ( 내신 ) 아이디어창의성 컨셉연출력 포트폴리오 (600) 작품의독창성 작품제작표현력 작품완성도 심층면접 배점 300 120 120 120 120 120 100 1,000 계 5. 자격증취득게임그래픽전문가자격증, 미술실기교사자격증, 컴퓨터그래픽자격증 6. 취업분야애니메이션회사의 3D애니메이터, 애니메이션회사의 3D모델러, 애니메이션회사의맵퍼, 게임제작사의 3D캐릭터모델러, 게임제작사의 3D배경모델러, 게임제작사의 3D맵퍼, CF제작사의특수CG, 영화 & 방송의 VFX CG, 3D입체영상그래픽, 웹툰만화가, 영화영상편집, 3D영상기획자 7. 주요취업업체 ( 주 ) 넥슨 ( 게임그래픽 ), 킴스애니컴 (3D애니메이션), 제펫애니메이션 (3D애니메이션), 샤워프로덕션, ( 주 ) 스튜디오애니멀 ( 배경 3D CG), 엑스포테이토 (3D게임제작사), 애니아트스튜디오 ( 애니메이션 ), 네이트소프트, 유니아 (3D게임제작사), ( 주 ) 삼지애니메이션 (3D애니메이션), ( 주 ) 오콘 (3D 애니메이션 ), ( 주 )nflavor( 동영상팀 /3D애니메이션), 메가엔터프라이즈, 펌프킨헤드, ( 주 ) 투바엔터테인먼트 (3D애니메이션), 초이락게임즈 (3D게임그래픽), 디지아트프로덕션 (3D애니메이션), 3D FOCUS( 건축CG), ( 주 ) 웹젠 ( 게임그래픽 ), CJ E&M 씨드나인게임즈, Eden entertainment, Wave pixel - 11 -

8. 전공교수 Capacity( 대표포트폴리오 ) < 라그하임 > 인트로 3D 영상제작 KAF 애니메이션사 의외주를받아진행한작품으로캐릭터장식물들과배경그리고소품들을디자인및모델링, 매핑작업과키애니메이션부분에참여. 약 3 개월동안제작진행. 지도교수 : 김양수교수 제작스텝 : 석은주, 김희정, 김성순, 김지희, 정선화, 이진숙, 조은미, 문덕희 MBC 방송국 < 꿈나무축구예선 >3D 영상제작 제작스텝 : 김양수교수 ( 참여 : 이중호교수 ) Total: 2 명 제작기간 : 2005 년 3 월 21 일 ~ 4 월 4 일 (14 일 ) 전체제작분량 : 3 개의장면 /46 초 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트 ) MBC 방송국 < 꿈나무축구결선 >3D 영상제작 제작스텝 : 김양수부교수 ( 참여 : 임진산외 2 명 ) Total: 3 명 제작기간 : 2005 년 8 월 1 일 ~ 8 월 31 일 전체제작분량 : 37 초 제작형식 : 3D 애니메이션 +VFX - 12 -

MBC 방송국 <DMB my mbc> 스팟광고 3D 영상제작 제작스텝 : 김양수교수 ( 참여 : 김정란, 이선희, 김보람 ) Total: 4 명 제작기간 : 2005 년 11 월 1 일 ~11 월 30 일 전체제작분량 : 32 초 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트 ) KBS 방송국 < 수요기획 ( 베이비터치 )> 브릿지 3D 영상제작 제작의뢰처 : KBS1 방송국 방영일 : 2004 년 7 월 7 일수요일 ( 밤 12:00~12:50) 제작스텝 : 김양수교수 ( 참여학생 : 홍정호 ) 제작기간 : 2004 년 4 월 28 일 ~ 6 월 22 일 전체제작분량 : 7 개의장면제작 ( 각장면 : 12 초 ~18 초 ) 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트 ) - 13 -

KBS 방송국 <KPGA> 타이틀 3D 영상제작 제작스텝 : 김양수교수 ( 참여 : 백정협, 임진산 ) Total: 3 명 제작기간 : 2005 년 5 월 23 일 ~ 6 월 17 일 전체제작분량 : 2 개의장면제작 ( 각각의장면 : 10 초 ~15 초 ) 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트 ) 방송용 <TTR>3D 애니메이션제작 제작스텝 : 이중호교수 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트 ) EBS 방송용 < 올리비아 >3D 애니메이션제작 제작스텝 : 이중호교수 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트, 모션 ) 내용 : 엉뚱하고활발한성격의꼬마돼지올리비아의재미있는이야기 - 14 -

MBC 방송용 < 매직다이스 >3D 애니메이션제작 제작스텝 : 이중호교수 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트, 모션, VFX) 내용 : 2012 년방송예정인마법카드를소재로한애니메이션 MBC 방송용 < 미래전사런딤 (Run-Dim)>3D 애니메이션제작 제작스텝 : 이중호교수 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트, 모션, VFX) 내용 : 국내최초의 Full 3D 장편애니메이션으로일본에서도방송된 SF 액션작품 극장용 < 날으는돼지마테오 >3D 애니메이션제작 제작스텝 : 이중호교수 제작형식 : 3D 애니메이션 ( 이펙트, 모션, VFX) 내용 : 4 년에걸쳐제작된 Full 3D 극장용애니메이션 극장용 < 좋은놈, 나쁜놈, 이상한놈 >3D VFX 제작 제작스텝 : 이중호교수 제작형식 : 3D( 이펙트, 모션, VFX) 내용 : 국내개봉되어흥행에성공한블록버스트영화로다양한컴퓨터그래픽이활용된작품 - 15 -