목 분기보고서.............................................................2 대표등의확인....................................................3 I. 회사의개요.............................................................4 1. 회사의개요.............................................................4 2. 회사의연혁............................................................10 3. 본금변동사항........................................................12 4. 주식의총수등..........................................................12 * 주식의총수현황........................................................13 기주식취득및처분현황..................................................15 5. 의결권현황............................................................15 6. 배당에관한사항등.....................................................16 II. 사업의내용............................................................17 III. 재무에관한사항.......................................................66 IV. 감사인의감사의견등...................................................76 V. 의경영진단및분석의견..............................................78 VI. 회등회사의기관및계열회사에관한사항..............................79 1. 회에관한사항......................................................79 2. 감사제도에관한사항....................................................83 3. 주주의의결권행사에관한사항............................................84 4. 계열회사등의현황......................................................84 VII. 주주에관한사항......................................................93 최대주주및특수관계인의주식소유현황.......................................94 주식소유현황............................................................95 소액주주현황.............................................................96 VIII. 임원및직원등에관한사항.............................................98 1. 임원및직원의현황.....................................................98 임원현황................................................................99 직원현황...............................................................105 2. 임원의보수등.........................................................105 주식매수선택권의부여및행사현황..........................................107 IX. 이해관계와의거래내용...............................................109 X. 그밖에투보호를위하여필요한사항..................................111 XI. 재무제표등..........................................................114 XII. 부속명세서..........................................................129 전문가의확인.......................................................131 1. 전문가의확인.........................................................131 2. 전문가와의이해관계....................................................131 차
dart.fss.or.kr Page 1
분기보고서 ( 제 13 기 ) 사업연도 2011 년 01 월 01 일부터 2011 년 09 월 30 일까지 금융위원회한국거래소귀 2011년 11월 28일 회 사 명 : 엔에이치엔 ( 주 ) 대표 : 김상헌 본점소재지 : 경기도성남시분당구정동 178-1 그린팩토리 ( 전화 ) 1588-3830 ( 홈페이지 ) http://www.nhncorp.com 작성책임 : ( 직책 ) CFO ( 성명 ) 황인준 ( 전화 ) 1588-3830 dart.fss.or.kr Page 2
대표등의확인 dart.fss.or.kr Page 3
1. 회사의개요 I. 회사의개요 가. 회사의법적ㆍ상업적명칭당사의명칭은 ' 엔에이치엔주식회사 ' 이고영문으로는 NHN Corporation 으로표기합니다. 단, 약식으로표기할경우에는엔에이치엔 또는 NHN Corp. 로표기합니다 나. 설립일및존속기간당사는 1999 년 6 월 2 일인터넷검색사이트운영등의온라인정보제공사업을영위할목적으로설립되었으며, 2001 년 11 월 2 일에는기업및브랜드이미지제고를위하여사명을네이버컴 에서엔에이치엔 로변경하였습니다. 2002 년 10 월 29 일에는코스닥시장에주식을상장하여매매를개시하였고, 2008 년 11 월 28 일에는유가증권시장으로이전상장하여현재까지주식이거래되고있습니다. 다. 본사의주소, 전화번호, 홈페이지주소 - 주소 : 경기도성남시분당구정동 178-1 그린팩토리 - 전화번호 : 1588-3830 - 홈페이지주소 : http://www.nhncorp.com 라. 주요사업의내용당사의사업은인터넷포털서비스 ' 네이버 ' 와온라인게임서비스 ' 한게임 ' 으로구분할수있으며, 주요수익원은 ' 네이버 ' 의검색기술과광고영역을활용한검색및디스플레이광고, ' 한게임 ' 의정액제와아이템및아바타판매로구성되는게임매출로구분할수있습니다. < 인터넷포털 ' 네이버 ', ' 라이브도어 ' 를통한온라인광고사업 > 인터넷포털 ' 네이버 ' 는한국과일본에서서비스되고있습니다. 국내에서검색광고와디스플레이광고사업은 2009 년 5 월 1 일당사에서물적분할설립된 ' 엔에이치엔비즈니스플랫폼 ' 에서운영하고있으며, 당사는이러한광고를운영할수있는 ' 네이버 ' 플랫폼을제공함으로써매출을발생시키고있습니다. 검색광고는네이버검색창에입력되는검색어 ( 쿼리 ) 에대한검색결과가노출되는광고형태로특정검색어조회를통해적극적인구매의사를가진이용에게노출되기때문에광고효율성이매우높습니다. 현재대부분의검색광고주는소규모기업또는영업이지만, 검색광고의높은효율성을바탕으로향후대기업광고주의유입도확대될것으로예상하고있습니다. 디스플레이광고는대규모광고주로구성되어있으며, 오프라인광고대비가격경쟁력우위와미디어로서의온라인매비확대등으로성장을지속하고있습니다. 향후에도새로운광고상품도입과효율적인광고노출및가격계변경등을통해매출을확대할것으로기대하고있습니다. 일본에서서비스되는 ' 네이버재팬 ' 포털은현재 OBT(Opened beta test, 공개서비스 ) 단계이며, 검색, 마토메, 이미지검색등의주요서비스를제공하고있으나, 온라인광고가정식서비스되고있지는않습니다. 계열회사인엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통해 2010 년 9 월부터 ' 네이버 ' 의모바일검색광고를서비스하고있으며, 2011 년 11 월에는모바일디스플레이광고도출시하였습니다. dart.fss.or.kr Page 4
< 게임포털 ' 한게임 ' 을통한온라인게임사업 > 한게임매출은웹보드게임과퍼블리싱및채널링게임으로구분할수있습니다. 웹보드게임은엔에이치엔 에서개발한게임을정액회원제로판매하거나그외아바타및아이템판매를통해수익을창출하고있습니다. 해당서비스를이용하기위해모바일또는신용카드등의결제수단을통해한게임에서통용되는전화폐인한코인을충전하고, 충전된한코인으로아이템등을구매하는과정을통해매출이발생하게되는사업모델입니다. 퍼블리싱게임은계열회사및독립게임제작사등에서개발한게임을한게임플랫폼에서운영및서비스제공을통해매출을인식하는구조이며, 채널링게임은한게임플랫폼에서서비스만제공하고매출의일부를인식하는구조입니다. 한게임은개발력및게임성이우수한퍼블리싱및채널링게임을적극적으로유치하여해당매출을통한성장을기대하고있습니다. 또한스마트폰보급확대에따라사천성, 에브리팜, 런앤히트등의모바일게임도출시하고있습니다. 기타사업에대한세한사항은 'II. 사업의내용 ' 을참조하시기바랍니다. 마. 연결대상종속회사개황엔에이치엔 는 2011 년 3 분기현재 K-IFRS( 한국채택국제회계기준 ) 의기준으로연결기준의주재무제표를작성하고있으며, 본사기준으로도 K-IFRS 기준별도재무제표를작성하고있습니다. 2011 년 3 분기말현재 K-IFRS 기준연결대상종속회사는 32 개사 ( 연결법인은당사를포함해서총 33 개사 ) 이며, 주요종속회사는엔에이치엔비즈니스플랫폼, 엔에이치엔인베스트먼트, NHN Japan Corp. 3 개사입니다. 주요종속회사판단은 1) 직전연도산총액이당사의 10% 이상인종속회사 ( 대상회사의 2010 년 K-GAAP 기준산 1,366 억원이상 ), 또는 2) 직전연도산총액이 500 억원이상인종속회사, 또는 3) 기타지배회사에미치는영향이크다고판단하는종속회사기준으로산정되었습니다. ( 단위 : 백만원 ) 상호 설립일 주소 주요사업 직전사업 연도말 산총액 지배관계근거 주요종속 회사여부 엔에이치 2009 경기도성남시분당구서현 온라인광고영업및 355,186 지배기업이직접으로또는종 해당 엔비즈니 -05- 동 266-1 분당퍼스트타워 인프라서비스 속기업을통하여간접으로기 스플랫폼 01 13 층 업의결권의과반수를소유 NHN 2000 Think Park Tower 23rd 온라인게임서비스 231,188 지배기업이직접으로또는종 해당 Japan -09- Floor, 2-1-1 Osaki, 속기업을통하여간접으로기 Corp. 04 Shinagawa, Tokyo, Japan 업의결권의과반수를소유 (141-6023) dart.fss.or.kr Page 5
엔에이치 2010 서울시강남구대치동 1002 투전문업 51,009 지배기업이직접으로또는종 해당 엔인베스 -04- 코스모타워 7 층 속기업을통하여간접으로기 트먼트 12 업의결권의과반수를소유 엔에이치 2009 경기도성남시분당구서현 경영정보시스템, 경 48,784 지배기업이직접으로또는종 미해당 엔아이앤 -03- 동 254-1 미래에셋빌딩 영지원서비스제공 속기업을통하여간접으로기 에스 01 8 층 업의결권의과반수를소유 livedoor 2007 Nishishinzyuku Sumitomo 인터넷포털서비스 43,698 지배기업이직접으로또는종 미해당 Co., Ltd. -04- Building 24F, 25F, 7-20- 속기업을통하여간접으로기 01 1 Nishi-Shinjuku, 업의결권의과반수를소유 Shinjuku, Tokyo, Japan 오렌지크 2011 서울시강남구역삼동 735- 스마트디바이스용게 20,000 지배기업이직접으로또는종 미해당 루 -01-3 포스코 P&S 타워 8 층 임개발 속기업을통하여간접으로기 03 업의결권의과반수를소유 NHN 2004 P.O. Box 309GT, Ugland 국사업을위한전략 17,439 지배기업이직접으로또는종 미해당 Global -06- House, South Church st. 적지주회사 속기업을통하여간접으로기 Ltd. 25 George Town, Grand 업의결권의과반수를소유 Cayman, Cayman Islands NHN- 2003 9F, HUTCHISON HOUSE, 홍콩내인터넷사업을 14,345 지배기업이직접으로또는종 미해당 PCCS -11-10 HARCOURT TOAD 위한 PCCW 그룹과의 속기업을통하여간접으로기 HK Ltd. 19 CENTRAL, HK JV 업의결권의과반수를소유 서치솔루 2000 경기성남시분당구정동 검색기술개발및정 13,618 지배기업이직접으로또는종 미해당 션 -02-25-1 분당벤처타운에이동 보서비스업 속기업을통하여간접으로기 01 업의결권의과반수를소유 와이즈 2001 서울시강남구대치동 890- 온라인게임개발사 12,565 지배기업이직접으로또는종 미해당 캣 -10-16 하이리빙빌딩 9 층 속기업을통하여간접으로기 16 업의결권의과반수를소유 엔에이치 2010 경기도성남시분당구서현 검색광고전문대행사 12,347 지배기업이직접으로또는종 미해당 엔서치마 -03- 동 254-1 미래에셋빌딩 속기업을통하여간접으로기 케팅 12 5 층 업의결권의과반수를소유 NHN 2005 NHN USA Inc. P.O. Box 온라인게임및인터넷 11,049 지배기업이직접으로또는종 미해당 USA Inc. -08-57040 Irvine, CA 92619- 서비스 속기업을통하여간접으로기 02 7040 업의결권의과반수를소유 NHN 2004 NHN China 9th Fl., Tower 국내 NHN 거점관 6,600 지배기업이직접으로또는종 미해당 China -06- B, No.33 Guangshun 리법인, 아웃소싱, 사 속기업을통하여간접으로기 Corp. 25 North Avenue, Wangjing, 업 업의결권의과반수를소유 Chaoyang District, Beijing, China 지플러 2010 충북청주시흥덕구분평동 게임운영관련업무 5,904 지배기업이직접으로또는종 미해당 스 -01-1430 번지 BYC 빌딩 ( 게임포털운영, 고객 속기업을통하여간접으로기 04 7,8,9 층 지원업무등 ) 업의결권의과반수를소유 NAVER 2007 23th FL ThinkPark Tower 일본검색서비스 5,465 지배기업이직접으로또는종 미해당 Japan -11-2-1-1 Osaki, Shinagawa- 속기업을통하여간접으로기 Corp. 30 gu, Tokyo, Japan 업의결권의과반수를소유 dart.fss.or.kr Page 6
그린웹 2010 서울시금천구가산동 459- 포털광고, 컨텐츠, 커 5,139 지배기업이직접으로또는종 미해당 서비스 -01-11 제이플라츠 15 층 뮤니티, 검색서비스 속기업을통하여간접으로기 04 등운영 업의결권의과반수를소유 NHN ST 2007 18 F.,Nami B/D,No.3 인터넷기술개발, 기술 4,154 지배기업이직접으로또는종 미해당 Corp. -11- Huoju Road,Hi-tech 지원서비스, 검색및 속기업을통하여간접으로기 30 Industrial Zone 게임운영업 업의결권의과반수를소유 Dalian,China Sync 2011 Nichome 1-1 Osaky, 게임소프트웨어의기 4,087 지배기업이직접으로또는종 미해당 Corp. -03- Shinagawa-gu, Tokyo, 획, 개발, 디인 속기업을통하여간접으로기 07 Japan 업의결권의과반수를소유 NHST 2009 9th FL Sphinx Center 2- 일본검색지원서비스 3,898 지배기업이직접으로또는종 미해당 Japan -01-14-1 Hakata-eki, hakata- 속기업을통하여간접으로기 Corp. 14 gu, Hukuoka, Japan 업의결권의과반수를소유 JLISTIN 2003 24th FL Sumitomo Nishi- 온라인광고대행업 3,632 지배기업이직접으로또는종 미해당 G Co., -12- shinjuku building 7-20-1 속기업을통하여간접으로기 Ltd. 12 Nishi-shinjuku, Shinjuku- 업의결권의과반수를소유 gu, Tokyo, Japan 인컴즈 2010 강원도춘천시석사동 818- 포털및지식쇼핑서 2,434 지배기업이직접으로또는종 미해당 -01-14 번지크리스탈빌딩 비스및고객센터운 속기업을통하여간접으로기 04 영 업의결권의과반수를소유 Mediator 2008 23th FL ThinkPark Tower 일본내 PC 방마케팅 874 지배기업이직접으로또는종 미해당 Corp. -02-2-1-1 Osaki, Shinagawa- 및영업 속기업을통하여간접으로기 27 gu, Tokyo, Japan 업의결권의과반수를소유 스튜디 2006 서울특별시강남구대치 4 동 온라인게임서비스 564 지배기업이직접으로또는종 미해당 오혼 -08-890-29 정인빌딩 4, 5 층 속기업을통하여간접으로기 24 업의결권의과반수를소유 게임마케 2010 서울시서초구양재동 275- 국내 PC 방마케팅및 505 지배기업이직접으로또는종 미해당 팅앤비즈 -05-5 태석빌딩 11 층 영업 속기업을통하여간접으로기 니스 03 업의결권의과반수를소유 엔비전 2009 서울시서대문구창천동 공연및전시업 411 지배기업이직접으로또는종 미해당 스 -02-18-26 9, 10 층 속기업을통하여간접으로기 13 업의결권의과반수를소유 이토프 2008 서울시강남구논현동 2 모바일쿠폰서비스업 250 지배기업이직접으로또는종 미해당 -02- KBL 센터 7 층 속기업을통하여간접으로기 05 업의결권의과반수를소유 LIVEDO 2004 24th FL Sumitomo Nishi- 구인구직사이트운 185 지배기업이직접으로또는종 미해당 OR -12- shinjuku building 7-20-1 영 속기업을통하여간접으로기 CAREER 28 Nishi-shinjuku, Shinjuku- 업의결권의과반수를소유 Co., Ltd. gu, Tokyo, Japan 게임크루 2008 서울시금천구가산동 60- 모바일게임서비스 154 지배기업이직접으로또는종 미해당 -06-18 한신 IT 타워 2 차 1306 호 속기업을통하여간접으로기 01 업의결권의과반수를소유 dart.fss.or.kr Page 7
엔에이치 2011 경기도성남시분당구서현 네이버 / 한게임디인 5,416 지배기업이직접으로또는종 미해당 엔테크놀 -04- 동 254-1 미래에셋플레이 및개발 속기업을통하여간접으로기 로지서비 01 스 4 층 업의결권의과반수를소유 스 컴파트너 2011 인천광역시부평구부평동 고객센터및쇼핑서비 500 지배기업이직접으로또는종 미해당 스 -04-546-62 북인천우국 8 층 스운영 속기업을통하여간접으로기 01 업의결권의과반수를소유 엔플렉 2011 경기도분당구서현동 266- 영상제작, 디인, 사 347 지배기업이직접으로또는종 미해당 스 -04-1 퍼스트타워 7 층 진인화, 동영상컨텐 속기업을통하여간접으로기 01 츠기획 업의결권의과반수를소유 Ijji Games, LLC 2011-05- 02 참고 : 상기 Sync Corp., 오렌지크루, 엔에이치엔테크놀로지서비스, 컴파트너스, 엔플렉스의본은설립일기준의산이며, IjjI Games, LLC 는 NHN USA, Inc. 에서물적분할설립된법인으로설립일과산실제이전일이상이하여 2011 년 6 월말기준산을기재하였습니다. 바. 계열회사에관한사항 2011 년 9 월 30 일현재, 독점규제및공정거래에관한법률에따른당사의계열회사는총 42 개, 2011 년 11 월 28 일보고서제출일현재당사의계열회사는 43 개입니다. 계열회사현황은아래와같으며, 세한계열회사의출현황및상세변동내역은 'VI 4. 계열회사등의현황 ' 을참조하시기바랍니다. 참고로, 계열회사는아니나당사가 100% 출한법인으로서재단법인해피빈과엔에이치엔문화재단이있습니다. * 계열회사개요 5161 Califonia Ave., Suite 250, CA 92617 온라인게임 1,078 지배기업이직접으로또는종 속기업을통하여간접으로기 업의결권의과반수를소유 미해당 구분 회사명 갯 수 유가증권시장상장법 인 엔에이치엔 1 코스닥시장상장법인 웹젠 1 비상장법인 국내법인엔에이치엔비즈니스플랫폼 / 이토프 / 엔에이치엔서치마케팅 / 서치솔루션 / 칸커뮤니케이션즈 엔에이치엔인베스트먼트 / 엔에이치엔아이앤에스 엔에이치엔테크놀로지서비스 / 엔플렉스 / 컴파트너스 그린웹서비스 / 지플러스 / 인컴즈 오렌지크루 / 게임크루 엔비전스 / 게임마케팅앤비즈니스 / 플럭스 / 이미르엔터테인먼트 와이즈캣 / 스튜디오혼 21 dart.fss.or.kr Page 8
해외법인 - 일본 NHN Japan Corp. / NAVER Japan Corp. NHST Japan Corporation / Mediator Corp. / Sync Corporation livedoor Co., Ltd. / JLISTING Co., Ltd. / LIVEDOOR CAREER Co., Ltd. - 미국 NHN USA Inc. / IJJI Games, Co., Ltd. - Cayman Island NHN Global Ltd. - 홍콩 NHN-PCCS HK Ltd. - 국 NHN China Corp. NHN ST Corp. - 당사의계열회사인 웹젠의회사 9Webzen Ltd. / Webzen Taiwan Inc. / Webzen China Co., Ltd. / Webzen America Inc. / Webzen Europe Inc. 19 계 - 42 참고 : 2011 년 10 월 21 일기준으로엔에이치엔아츠 ( 대표권승조, 산 50 억원, 당사가지분 100% 보유 ) 가계열회사로추가되었습니다. 사. 신용평가에관한사항당사는공시대상기간동안제 1 회무보증사채발행과관련하여 2 개의신용평가전문기관으로부터신용평가를받은내역이있습니다. [ 무보증사채현황 ] - 발행회사채명 : 엔에이치엔 제 1 회무보증사채 - 발행 : 엔에이치엔 대표사장김상헌 - 발행권면총액 : 1,000 억원 - 발행일 / 만기일 : 2010 년 8 월 13 일 ~2013 년 8 월 13 일 - 재무제표기준일 : 2009 년 12 월 31 일 - 평가현황 평가일 신용평가전문기 관 회사채 신용등 급 회사채등급전망 유효기간 2010 년 7 월 30 일한국신용평가 AA- 안정적 (Stable) 2013 년 8 월 13 일 ( 당해채권만기일 ) 2010 년 7 월 30 일한신정평가 AA- 안정적 (Stable) 2013 년 8 월 13 일 ( 당해채권만기일 ) - 신용등급및등급전망의미 1) 한국신용평가 : 한국신용평가 의등급은총 10 개등급으로 AAA, AA, A, BBB, BB, B, CCC, CC,C, D 로나타내어지며, 상기등급 AA 부터 B 등급까지는 +, - 를부가하여동일등급내에서의우열을나타냅니다. 등급전망은기적인관점 ( 약 2 년 ) 에서신용등급의방향성에대한의견으로 Positive( 긍정적 dart.fss.or.kr Page 9
), Stable( 안정적 ), Negative( 부정적 ), Developing( 유동적 ) 4 단계가있으며, Stable 은기적으로신용등급이변동할가능성이낮다고예측되는경우입니다. 2) 한신정평가 : 한신정평가 의회사채신용등급은총 10 개등급으로 AAA, AA, A, BBB, BB, B, CCC, CC, C, D 로나타내어지며, 상기등급 AA 등급부터 CCC 등급까지는등급내의상대적인우열에따라 +, - 기호가첨부됩니다. 또한, 등급전망 (Rating Outlook) 은등급의방향성에대한한신정평가 의기호로 Positive( 긍정적 ), Stable( 안정적 ), Negative( 부정적 ), Developing( 유동적 ) 4 단계가있으며, Stable 은등급의기적인변동가능성이낮음을의미합니다. 2. 회사의연혁 가. 회사의본점소재지및그변경 2006 년 3 월당사의본점소재지가 ' 경기도성남시분당구정동 25-1 분당벤처타워 ' 로변경되었으며, 엔에이치엔 의사옥설립이완공되어 2010 년 5 월 3 일에본점소재지가 ' 경기도성남시분당구정동 178-1 그린팩토리 ' 로변경되었습니다. 나. 경영진의요한변동현재엔에이치엔 의대표는김상헌대표이며, 2009 년 3 월 30 일최휘영前대표가당사에서분할설립된엔에이치엔비즈니스플랫폼 대표에취임함에따라진사임하여회의결의에따라대표가변경되었습니다. 참고로, 2011 년 3 월 25 일회에서김상헌대표가재선임되었습니다. 엔에이치엔비즈니스플랫폼 의대표는최휘영대표로지난 2009 년 5 월 1 일취임한이후로대표직을유지하고있습니다. 엔에이치엔인베스트먼트 의대표는황인준대표로서현재엔에이치엔 의 CFO 를겸직하고있습니다. NHN Japan Corp. 의대표는모리카와아키라이며, 2011 년 3 월 11 일재선임되었습니다. 다. 최대주주의변동엔에이치엔 의최대주주는이해진의장 ( 당사의 CSO) 으로 2011 년 9 월 30 일현재지분 2,235,283 주 (4.64%) 를보유하고있습니다. 당사의주요종속회사인엔에이치엔비즈니스플랫폼, 엔에이치엔인베스트먼트, NHN Japan Corp. 은모두당사가 100% 지분을보유한회사입니다. 라. 회사가합병등을한경우그내용 (1) 분할당사는 2009 년 5 월 1 일, 온라인광고상품고도화및 IT 산의효율적운용등을목적으로엔에이치엔비즈니스플랫폼 ( 이하, NBP) 를물적분할하였습니다. 해당분할로검색광고, 디스플레이광고등의온라인광고사업운영및서버등의기계산이모두 NBP 로이관되었습니다. 엔에이치엔 과 NBP 는 2009 년 5 월 1 일부터 2011 년 4 월 30 일까지온라인광고운영및 IT 인프라서비스제공에대한계약을결하였습니다. 2011 년 5 월 1 일로갱신계약을결하였으며, 기간은 2011 년 5 월 1 일에서 2013 년 4 월 30 일까지입니다. 계약에의해 NBP 는엔에이치엔 에검색광고, 디스플레이광고등에관하여상품및플랫폼 dart.fss.or.kr Page 10
의기획, 개발및운영, 상품에대한판매및수납, 광고물검수 / 모니터링, 마케팅, 영업기획 / 관리, 광고운영정책수립과집행등의서비스를제공하고있으며, 이수익은당사와 NBP 가일정한비율에의해공유하고있습니다. 또한 NBP 는엔에이치엔 에 IDC, 서버, 데이터, 네트워크, 보안, CDN 및부가서비스를제공하고있으며, 당사는 NBP 로부터제공받는 IT 인프라서비스와관련하여수수료를지불하고있습니다. * 분할의개요 구분분할되는회사 ( 존속회사 ) 분할신설회사 법인명엔에이치엔 엔에이치엔비즈니스플랫폼 분할의시기및목적 분할의방법 시기 : 2009 년 5 월 1 일 분할목적 : 온라인광고상품고도화및 IT 산의효율적운용 물적분할 사업부문 분할신설회사에이전되는사업부문을 제외한모든사업부문 영업 / 비즈니스플랫폼부문, 인프라부문 분할규모약 2,800 명약 600 명 상장 ( 유지 ) 여부상장유지비상장 참고 : 상세내용은 2009 년 6 월 1 일합병등종료보고서참고 (2) 합병엔에이치엔 는당사의 100% 계열회사였던인 윙버스를흡수하는소규모합병을하였으며, 합병기일은 2010 년 10 월 4 일, 합병등기일은 2010 년 10 월 6 일입니다. 합병비율은신주발행이없는엔에이치엔 : 윙버스 = 1:0 입니다. 상세한내용은주요사항보고서를참고해주시기바랍니다. 마. 회사의업종또는주된사업의변화엔에이치엔 의업종은데이버베이스및온라인정보제공업으로인터넷포털및온라인게임포털서비스를운영하고있으며주요매출원은온라인광고, 온라인게임이있으며, 신규사업으로는모바일광고등이있습니다. 엔에이치엔비즈니스플랫폼 의업종은포털및기타인터넷정보매개서비스업으로주요매출원은온라인광고, 인프라서비스등이있습니다. 엔에이치엔인베스트먼트 는 2010 년 4 월설립되었으며, 금융감독원의여신전문금융업법상신기술금융업등록을완료하였습니다. 이에따라, 엔에이치엔인베스트먼트는신기술사업와벤처기업에대한투, 융, 경영및기술지도서비스를제공하는전문투기관으로서의역할을수행하고있습니다. NHN Japan Corp. 은일본에서온라인게임포털서비스를운영하고있으며, 일본의기타회사의지주회사격으로서의역할을담당하고있습니다. NHN Japan Corp. 의 100% 회사 Naver Japan Corp. 을통해일본검색사업에진출하였으며, 이를위해일본의온라인포털사업업인 livedoor Co. Ltd. 와그의회사 JLISTING Co., Ltd., LIVEDOOR CAREER Co., Ltd., Adwires Co.,Ltd.(JLISTING Co.,Ltd. 와합병되었음 ) 를인수하였습니다. 2012 년 1 월 1 일에는일본사업을영위하는당사의계열회사 NHN Japan Corp., Naver dart.fss.or.kr Page 11
Japan Corp., livedoor Co., Ltd. 의 3 개법인을합병하여경영통합을할예정입니다. 합병후법인 NHN Japan Corp. 은온라인게임사업부문과웹서비스사업부문 ( 포털, 미디어검색등 ) 으로나누게되며, 한게임, 네이버, 라이브도어의서비스와브랜드는계속활용해나갈계획입니다. 3. 본금변동사항 2011 년 9 월 30 일현재본금은 24,063,852,000 원으로발행주식총수는보통주 48,127,704 주이며, 액면가는 500 원입니다 * 증 ( 감 ) 현황 ( 기준일 : 2011 년 09 월 30 일 ) ( 단위 : 원, 주 ) 주식발행 ( 감소 ) 일 발행 ( 감소 ) 형태 종류 수량 발행 ( 감소 ) 한주식의내용 주당 주당발행 액면가액 ( 감소 ) 가액 비고 2006 년 07 월 14 일무상증보통주 30,847,59 2 500 500 신주배정기준일 2007 년 03 월 28 일주식매수선택권행사보통주 1,500,011 500 29,096 권리행사일 2008 년 03 월 31 일주식매수선택권행사보통주 110,885 500 86,976 권리행사일 2008 년 04 월 28 일주식매수선택권행사보통주 168,420 500 101,177 권리행사일 4. 주식의총수등 가. 주식의총수현황 2011 년 9 월 30 일본보고서작성일기준당사의현재발행가능한주식의총수는정관상 300,000,000 주이며, 발행한주식총수는보통주 48,127,704 주이고, 현재유통주식수는기주식 3,977,035 주를제외한 44,150,669 주입니다. dart.fss.or.kr Page 12
* 주식의총수현황 ( 기준일 : 2011년 09월 30일 ) ( 단위 : 주 ) 주식의종류 구분 보통주 합계 비고 Ⅰ. 발행할주식의총수 300,000,000 300,000,000 - Ⅱ. 현재까지발행한주식의총수 48,127,704 48,127,704 - Ⅲ. 현재까지감소한주식의총수 - - - 1. 감 - - - 2. 이익소각 - - - 3. 상환주식의상환 - - - 4. 기타 - - - Ⅳ. 발행주식의총수 (Ⅱ-Ⅲ) 48,127,704 48,127,704 - Ⅴ. 기주식수 3,977,035 3,977,035 발행주식수대비 8.26% Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ) 44,150,669 44,150,669 발행주식수대비 91.74% 나. 기주식취득및처분현황 2011 년 1 월 1 일로당사가보유한기주식은 3,298,230 주 ( 발행주식수대비 6.77%) 입니다. 당분기기주식을취득은 756,230 주, 처분은 77,425 주입니다. 2011 년 9 월 30 일현재 3,977,035 주 (8.26%) 를보유하고있습니다. 2011 년 10 월 1 일 ~ 11 월 28 일본보고서제출일기준으로추가적인기주식 206,324 주취득, 기주식 25,170 주처분에따라 2011 년 11 월 28 일현재 4,158,189 주 (8.64%) 를보유하고있습니다. 1 기주식취득당사는 2011 년 3 월 28 일 ~2011 년 6 월 27 일까지 481,277 주 ( 발행주식수대비 1%) 의기주식수를취득하고, 2011 년 8 월 11 일 ~2011 년 10 월 18 일까지기주식 481,277 주를취득하였습니다. 기주식취득목적은주가안정및주주가치제고입니다. * 기주식취득에대한회결의 결의일정 2011 년 3 월 25 일 2011 년 8 월 10 일 기주식취득주식수 481,277 주 481,277 주 2 기주식처분 2011 년 1 월 22 일 ~2011 년 1 월 30 일간주식매수선택권행사에따라 39,910 주의기주식을처분하였습니다. 2011 년 5 월 23 일 ~2011 년 5 월 31 일까지주식매수선택권행사에따라 36,295 주의기주식을처분하기로회결의하여, 5 월 23 일에해당주식을전량처분하였습니다. 이후 2011 년 8 월 10 일회결의에서주식매수선택권행사를위한기주식교부에따라 dart.fss.or.kr Page 13
1,220 주를처분하였고, 2011 년 10 월 20 일회결의에서 25,170 주를처분결의하여전량처분하였습니다. * 주식매수선택권행사에따른기주식교부에대한회결의 결의일정 2011 년 1 월 21 일 2011 년 5 월 18 일 2011 년 8 월 10 일 2011 년 10 월 20 일 주식매수선택권행사수 ( 기주식처분주식수 ) 39,910 주 36,295 주 1,220 주 25,170 주 dart.fss.or.kr Page 14
기주식취득및처분현황 ( 기준일 : 2011 년 09 월 30 일 ) ( 단위 : 주 ) 취득방법주식의종류기초수량 변동수량 취득 (+) 처분 (-) 소각 (-) 기말수량 비고 본시 장법상 취득 직접 취득 장내 보통주 3,298,230 756,230 77,425-3,977,035 - 직접취득 우선주 - - - - - - 공개매수 보통주 - - - - - - 우선주 - - - - - - 주식매수청구권 행사 보통주 - - - - - - 우선주 - - - - - - 소계 (a) 보통주 3,298,230 756,230 77,425-3,977,035 - 우선주 - - - - - - 신탁계약에의한취득 수탁보유물량 보통주 - - - - - - 우선주 - - - - - - 현물보유물량 보통주 - - - - - - 우선주 - - - - - - 소계 (b) 보통주 - - - - - - 우선주 - - - - - - 기타취득 (c) 보통주 - - - - - - 우선주 - - - - - - 총계 (a+b+c) 보통주 3,298,230 756,230 77,425-3,977,035 - 우선주 - - - - - - 5. 의결권현황 2011 년 9 월 30 일현재당사의의결권행사가능주식수는발행주식총수 48,127,704 주기주식 3,977,035 주 ( 발행주식수대비 8.26%) 를제외한 44,150,669 주 ( 발행주식대비 91.74%) 입니다. ( 기준일 : 2011년 09월 30일 ) ( 단위 : 주 ) 구 분 주식수 비고 발행주식총수 (A) 보통주 48,127,704 - 우선주 - - 의결권없는주식수 (B) 보통주 3,977,035 기주식수, 발행주식수대비 8.26% 우선주 - - dart.fss.or.kr Page 15
기타법률에의하여 의결권행사가제한된주식수 (C) 보통주 - - 우선주 - - 의결권이부활된주식수 (D) 보통주 - - 우선주 - - 의결권을행사할수있는주식수 (E = A - B - C + D) 보통주 44,150,669 발행주식대비 91.74% 우선주 - - 6. 배당에관한사항등 가. 배당에관한사항당사는최근 3 개년간배당내역이없습니다. 배당과관련된요한정책, 배당의제한에관한사항등은제 12 기사업보고서의첨부료로제출된당사정관제 55 조 ( 이익금의처분 ), 제 56 조 ( 이익배당 ), 제 57 조 ( 분기배당 ), 제 58 조 ( 배당금지급청구권의소멸시효 ) 를참조하시기바랍니다. * 최근 3 사업연도배당에관한사항 구분제 13 기 3 분기제 12 기제 11 기 주당액면가액 ( 원 ) 500 500 500 당기순이익 ( 백만원 ) 338,911 473,077 - 주당순이익 ( 원 ) 7,609 10,538 - 현금배당금총액 ( 백만원 ) - - - 주식배당금총액 ( 백만원 ) - - - 현금배당성향 (%) - - - 현금배당수익률 (%) 보통주 - - - 우선주 - - - 주식배당수익률 (%) 보통주 - - - 우선주 - - - 주당현금배당금 ( 원 ) 보통주 - - - 우선주 - - - 주당주식배당 ( 주 ) 보통주 - - - 우선주 - - - 참고 1: 상기기준은 K-IFRS 연결기준이며, 당사의 K-IFRS 전환일은 2010 년 1 월 1 일 ( 제 12 기 ) 로제 11 기의 K-IFRS 기준의재무제표는없습니다. 참고 2: 당기순이익은지배회사순이익을의미하며, 주당순이익은기본주당이익을의미합니다. dart.fss.or.kr Page 16
II. 사업의내용 1. 사업의개요가. 사업현황당사가영위하는사업은크게인터넷포털사업과온라인게임사업으로나눌수있습니다. 인터넷포털사업의주매출원은온라인광고이며, 온라인게임은게임서비스를통한정액제, 아이템및아바타등의판매를통한매출이발생하고있습니다. 인터넷포털및온라인광고시장은영업지역또는특정영업설비의역할보다는개개인의정보생산및유통수요와이를충족하는서비스제공여부에따라발전하고있습니다. < 온라인포털산업 > 인터넷포털시장은정보공급인콘텐츠사업와정보수요인인터넷이용가정보를생산하고지식을공유함으로써발전하고있으며, 온라인광고시장역시 " 광고 " 라는콘텐츠에대한정보생산및유통을통해매출이발생하고있습니다. 따라서, 온라인광고매출확대를위해서는인터넷이용의정보유통및생산을활성화시키고, 영업활동을위한광고주대상의마케팅이필요합니다. 특히, 인터넷포털사업은포털이보유한정보콘텐츠, 서비스특성, 기술력등에따라서이용의이용률에영향을줄수있고, 이러한이용률이검색횟수및디스플레이광고의노출횟수에영향을주는등광고마케팅활동과직결되고있습니다. 네이버는다양한정보에대한개개인의수요를수용하기위해서검색서비스를심으로블로그, 까페등의커뮤니티서비스, 뉴스, 지식쇼핑, 지역정보, 메일등다양한생활편의서비스를제공하고있으며, 2009 년 1 월 1 일부터는개방형정보유통플랫폼으로서뉴스캐스트, 오픈캐스트, 커뮤니케이션캐스트, 네이버캐스트를개편하여이용들이손쉽게정보를생산하고지식을공유하는열린인터넷세상을궁극적으로지향하고있습니다. 전세계적으로페이스북, 트위터등의소셜네트워크의요성이대두되고스마트디바이스보급이대화되면서, 엔에이치엔 도나만의소셜홈인 " 네이버 me", 유무선통합커뮤니케이터 " 네이버 talk", 마이크로블로그서비스 " 미투데이 " 서비스를연계하여네이버소셜서비스를강화하였으며, 모바일환경에서도검색, 지식 in 등의모바일웹서비스와네이버검색, 웹툰, 미투데이등의모바일어플리케이션제공도하고있습니다. 온라인광고는크게검색및디스플레이광고로나누어지며, 해당광고는당사의 100% 회사인엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통해이루어지고있습니다. < 온라인게임산업 > 온라인게임시장에는게임콘텐츠성격및개개인의욕구에따라다양한연령의이용가있습니다. 따라서, 온라인게임시장에있어서무엇보다요한것은게임라인업의다양화와게임성이우수한킬러콘텐츠의확보입니다. 한게임은주로 30 대이상의이용에게는웹보드게임에서높은이용률을보이고있으며, 테라, 아틀란티카등 MMORPG, 야구 9 단등의스포츠게임또한높은이용률을보이고있습니다. 이와더불어게임에대한신규이용층을확대하기위해테트리스등의접근성이높은게임을제공하고, 이용의충성도확대및신규이용유입을위해 MMORPG 와다양한캐쥬얼게임라인업확대를위해노력하고있습니다. 또한모바일디바이스확대에따른스마트폰게임사업확대를위해오렌지크루 를설립하고사천성, 에브리팜, 런앤히트등의모바일게임시장에도적극진출하고있습니다. dart.fss.or.kr Page 17
기타사업으로엔에이치엔인베스트먼트 를통한벤처등을위한투업과 엔비전스를통한공연및문화전시도하고있습니다. 나. 산업의특징 (1) 인터넷산업의특성인터넷산업의특성은크게선점효과, 낮은진입장벽, 고부가가치산업으로나타낼수있습니다. 인터넷서비스는기존의서비스이용들이형성한커뮤니티와데이터베이스를기반으로새로운이용가유입될수있다는점에서선발사업의시장선점효과가크다고볼수있습니다. 인터넷산업은사업의입장에서는낮은진입장벽, 이용의입장에서는탄력성있는인터넷서비스이용이가능한특성이있어경쟁환경이심화될수있습니다. 사업성과가높은영역에대해서는후발사업의진입이활발하나, 현재는특정업들업별특화된인터넷서비스를바탕으로시장을선점하고있는과점형태의시장형태를보이고있습니다. 특히, 당사는지식 in, 전문정보, 사전, 도서본문검색, 과거뉴스기사, 검색서비스등의꾸준한 DB 확충을통해검색서비스에서확고한위치를점하고있으며, 블로그및카페등의커뮤니티서비스와메일등개인화서비스에서도그지위를향상시키고있습니다. 인터넷산업은고부가가치산업으로오프라인산업과같은원가, 물류, 유통비용을수반하는형태가아니며, 검색광고, 디스플레이광고등생산과정에서높은부가가치를창출할수있는다양한형태의상품및서비스판매가용이한산업입니다. (2) 인터넷산업의성장성우리나라의인터넷이용수는지속적으로증가하여 2010 년말기준 3,701 만명을기록하였으며인터넷이용률도 77.8% 수준으로증가했습니다. ( 한국인터넷진흥원 ) 높은인터넷이용률을토대로하여인터넷광고와전상거래, 온라인게임등의국내인터넷산업은비약적으로성장하였으며, 향후에도인터넷이용환경의다변화와신규상품및서비스개발등을통해지속적으로성장할수있을것으로전망됩니다. * 인터넷이용수및이용률 참고 : 한국인터넷진흥원 (http://isis.kisa.or.kr/) ( 단위 : 만명, %) 구분 2002 년 2003 년 2004 년 2005 년 2006 년 2007 년 2008 년 2009 년 2010 년 인터넷이용수 2,627 2,922 3,158 3,301 3,491 3,559 3,619 3,658 3,701 인터넷이용률 59.4 65.5 70.2 72.8 74.1 75.5 76.5 77.2 77.8 < 온라인광고시장 > 온라인광고시장전망은집계기관별로상이합니다. 당사는내부적으로한국온라인광고협회수치를인용하여 2011 년온라인광고시장은전년대비 18% 증가한 2.0 조원, 2012 년은전년대비 15% 증가한 2.3 조원수준을달성할것으로판단하고있습니다. 집계기관별로성장률은소폭상이하나, 전광고에서온라인광고비이증가하는것에대해서는같은전망을보이고있습니다. 한국모바일광고시장은방송통신위원회의료를인용하여 2011 년 600 억원, 2012 년 1,700 억원 ( 전년대비 183%) 으로성장하여, 2015 년에는 6,900 억원 ( 전년대비 44%) 을달성할 dart.fss.or.kr Page 18
것으로전망합니다. 2011 년 ~2015 년연평균성장률이 84% 에달할것으로기대하고있습니다. < 온라인게임시장 > 게임백서에따르면 2011 년국내온라인게임시장은전년대비 20% 성장한 5.7 조원, 2012 년은 7.1 조원 ( 전년대비 25%) 성장할것으로기대됩니다. 해당온라인게임시장은해외로열티등의매출을모두포함한료이며, 신규대작게임등의출시확대와온라인게임이용증가, ARPU(Average Revenue Per User 로 1 인당매출액 ) 증가, 해외로열티증가등이성장요인으로언급되고있습니다. 한국모바일게임시장은 2011 년 3,800 억원 ( 전년대비 20%), 2012 년 4,360 억원 ( 전년대비 15%) 으로성장할것으로전망됩니다. 2011 년에서 2015 년연평균성장률이 22% 에달할것으로기대하고있습니다. dart.fss.or.kr Page 19
(3) 계절적특성당사매출은검색및디스플레이광고인온라인광고와온라인게임으로구분할수있습니다. < 온라인광고 > 온라인광고는광고의특성상경기변화에동조하는경향이있으나, 대기업및소업등의다양한광고주구성으로인해오프라인광고에비해경기민감도가낮다고판단됩니다. 계절적으로대기업이연간광고집행예산을수립하는 1 분기와여름휴가시즌인 3 분기가통상적비수기이며, 이벤트및행사가많은 2 분기와 4 분기가계절적성수기입니다. < 온라인게임 > 온라인게임은저렴한여가수단으로써다양한소비층이형성되어있으며, 경기침기에는다른문화생활의대재가될수있는경기방어적성격이높습니다. 온라인게임은학생들의방학시즌과추운날씨로인해온라인게임이용수가많은 1 분기와 4 분기가계절적성수기이며, 통상적으로야외활동이활발해지는 2 분기와 3 분기는계절적비수기입니다. (4) 경쟁요소 < 인터넷포털 > 인터넷포털시장은진입장벽이낮은완전경쟁시장으로제공하는서비스종류는상이하나, 크게정보료처리및정보통신서비스업등을회사의목적으로하고있습니다. 인터넷시장확대에따라수많은업들이시장에진입, 경쟁을벌여현재핵심서비스를가진상위소수업가시장을선점하고있는상황이나, 시장진입장벽이낮아신규업의진입이여전히활발한상황입니다. 온라인포털의경쟁요인은주로정보처리력, 검색기술력, 핵심서비스제공능력등으로표현할수있습니다. < 온라인광고 > 온라인광고의경쟁요소는상품의우수성, 광고주의수, 영업력, 온라인광고및노출되는플랫폼인지도, 검색활동성, 검색기술등으로나타낼수있습니다. dart.fss.or.kr Page 20
특히검색광고는이용의적극적인구매의사능력이반영되는검색활동과이후의상품탐색을위한클릭, 구매로이어지는직접적광고로우선수많은컨텐츠및광고주를확보하기위한영업능력등이요합니다. 또한이용가원하는키워드에정확히매칭되는광고를노출시킬수있는검색기술이필요하며, 검색상품또한이용의구매와광고주의판매가적절히매칭될수있는가격결정시스템, 투대비효율성이높은광고상품등을개발하는것도요합니다. 디스플레이광고는이용가검색이나기타인터넷활동을통해서누구나볼수있기때문에가장요한것은이용의접근성및노출횟수이며, 주목도및참여도등을높이기위해확장형광고 ( 이용가마우스를광고위에가져다놓을때동영상이나이벤트창이뜨는등의광고 ) 등새로운광고상품을도입하기도합니다. < 온라인게임 > 온라인게임시장은게임개발과게임유통시장으로구분할수있습니다. 게임개발력을가진개발사가게임을개발하면이를실제소비에유통해야하는데, 개발사가직접하는경우도있고금력및마케팅능력을가진퍼블리셔에게해당게임을유통하게하는경우도있습니다. 온라인게임개발시장에서는게임개발력및콘텐츠확보력, 게임개발을위한금력이요한경쟁요소이며, 퍼블리셔는게임이용수, 마케팅능력, 게임콘텐츠를확보할수있는금력등이요한경쟁요소입니다. 온라인게임시장초기에는온라인게임개발및유통에들어가는대규모비용과개발력보유여부에따라진입장벽이다소높았으나, 현재는온라인게임개발력향상과이용층의다변화, 대규모업의게임개발기술개방화에따른소업및개발지원등에따라점차그진입장벽이낮아지고있습니다. (5) 시장점유율 < 국내 : 인터넷포털서비스 > 당사의인터넷포털인네이버는우수한검색엔진기술력, 대용량 DB 처리능력, 로열티높은광고주등을토대로 3,400 만명의회원을보유한국내 1 위인터넷포털입니다. 월간순방문수는 3,130 만명으로우수한지표를보이고있습니다. ( 코리안클릭, 2011 년 9 월기준 ) 인터넷포털에대한정확한점유율을제시하기가어려워아래의코리안클릭기준의전도메인과검색활동에대한트래픽을첨부하였습니다. - Domain: naver.com 처럼사용들이방문시사용하는주소 - UV: Unique Visitor, 순이용수로해당사이트에 1 회이상방문한복되지않은이용수 - PV: Page View, 페이지뷰, 특정기간동안의총페이지조회수 - 쿼리 (Query) 수 :, 검색어가입력된후검색을한총횟수 * 국내트래픽 월간 ( 백만, %) 2011 년 3 월 4 월 5 월 6 월 7 월 8 월 9 월 10 월 주요트래픽 UV 31.2 31.2 31.2 31.1 31.2 31.2 31.3 31.3 PV 24,854.2 25,111.6 25,142.6 23,728.6 24,433.7 24,922.3 22,374.0 24,120.0 검색 UV 29.6 29.5 29.4 29.3 29.4 29.2 29.2 29.2 dart.fss.or.kr Page 21
검색 PV 6,330.3 6,083.3 6,054.3 5,661.9 5,712.3 5,834.0 5,339.4 6,021.8 검색쿼리 4,466.0 4,370.7 4,418.0 3,944.6 4,070.3 4,188.4 3,804.5 4,073.0 검색쿼리 점유율 네이버 70.2% 71.1% 70.2% 71.1% 73.1% 73.2% 71.6% 70.4% 다음 19.1% 19.4% 20.6% 19.6% 17.7% 17.9% 18.7% 18.6% 출처 : 코리안클릭 네이트 5.2% 4.4% 4.3% 4.2% 4.3% 3.8% 4.6% 6.9% 야후 1.7% 1.6% 1.5% 1.5% 1.7% 2.0% 2.0% 1.2% 구글 2.8% 2.7% 2.5% 2.7% 2.6% 2.4% 2.6% 2.3% < 국내 : 온라인게임서비스 > 온라인게임포털사이트인한게임은우수한게임운영및마케팅노하우를토대로 MMORPG 및캐쥬얼게임등의퍼블리싱및채널링게임매출확대를계획하고있습니다. 약 3,000 만명의회원을보유하고있습니다. 다. 사업부문별주요재무정보 K-IFRS 연결기준으로 2011 년 3 분기누적영업수익은 1 조 5,577 억원으로전년동기대비 18.3% 증가, 영업이익은 4,689 억원으로전년동기대비 2.3% 증가, 연결당기순이익은 3,389 억원으로전년동기대비 1.0% 증가하였습니다. K-IFRS 본사 ( 별도 ) 기준으로영업수익은 1 조 644 억원으로전년동기 7.9% 증가하였으며, 영업이익은 4,747 억원으로전년동기대비 4.4% 증가, 당기순이익은 3,525 억원으로전년동기대비 2.1% 증가하였습니다. 매출의사업부문별현황은아래표와같습니다. * K-IFRS 연결, 2011 년 3 분기누적 ( 제 13 기 3 분기누적 ) 사업부문별현황 ( 단위 : 백만원 ) 구분 제13기 3분기누적제12기금액비금액비 영업수익 1,557,684 100.0% 1,790,601 100.0% 1. 매출 1,548,240 99.4% 1,785,390 99.7% - 검색광고 791,019 50.8% 851,461 47.6% - 디스플레이광고 209,306 13.4% 243,103 13.6% - 온라인게임 476,455 30.6% 606,423 33.9% - 기타 71,460 4.6% 84,404 4.7% 2. 기타수익 9,444 0.6% 5,211 0.3% 2. 신규사업엔에이치엔 의향후수익성확보전략은 (1). 일본사업, (2). 모바일인터넷시장, (3). 퍼블리싱및채널링매출확대, (4). 오픈마켓형서비스로요약할수있습니다. dart.fss.or.kr Page 22
(1) 일본사업엔에이치엔 의회사인 Naver Japan Corp. 은네이버재팬 (naver.jp) 사이트를 2009 년 7 월 1 일오픈하여, OBT(Open beta test) 를실시하고있습니다. 핵심서비스인마토메와검색서비스를바탕으로트래픽을확대하고있으며, N 드라이브등개인화서비스를오픈하여좋은반응을얻고있습니다. 현재 OBT 으로, 단기간의수익성개선보다는장기적으로일본검색시장에서좋은성과를이룰수있을것으로판단하고있습니다. 네이버재팬서비스의상용화계획은현재확정된바가없으나, 2012 년에는서비스의완성도, 트래픽증가등을고려해전향적으로접근해나갈계획입니다. 또한, 2010 년 5 월에는일본의종합포털사이트라이브도어 (livedoor Co., Ltd.) 를인수하였으며, 6 월에는해당사이트에네이버재팬의이미지검색을도입, 9 월에는네이버재팬검색엔진을라이브도어사이트에전격적용하여시너지효과를도모하였습니다. 2012 년 1 월 1 일에는일본사업을영위하는당사의계열회사 NHN Japan Corp., Naver Japan Corp., livedoor Co., Ltd. 의 3 개법인을합병하여경영통합을할예정입니다. 합병후법인 NHN Japan Corp. 은온라인게임사업부문과웹서비스사업부문 ( 포털, 미디어검색등 ) 으로나누게되며, 한게임, 네이버, 라이브도어의서비스와브랜드는계속활용해나갈계획입니다. 이번경영통합을통해 1) 3 개사의강점을융합, 상호보완하고, 2) 서비스개발등의복투방지, 3) 효율적인인력활용, 4) 세금절감효과등을기대할수있습니다. (2) 모바일사업 < 모바일광고 > 모바일인터넷시장은스마트폰보급및이용률확대에따라요성이커지고있는사업입니다. 엔에이치엔은 "m.naver.com 이라는모바일전용홈페이지를개설하고, 아이폰용어플리케이션으로웹툰, 지도, 실시간검색어등을제공하며모바일인터넷시장확대를위해노력하고있습니다. 계열회사인엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통해 2010 년 9 월부터 ' 네이버 ' 의모바일검색광고를서비스하고있으며, 2011 년 11 월에는모바일디스플레이광고도출시하였습니다. < 모바일게임 > 2011 년 11 월현재엔에이치엔 는스마트폰게임전문개발사인오렌지크루와한게임내부개발및외부게임소싱을통해한국에서 7 개, 일본에서총 140 개의게임을출시하였습니다. 한게임은애플과안드로이드오픈마켓에마스터오브소드 5 리로드 ( 앱스토어, 안드로이드 ), 에브리팜 ( 앱스토어 ), 울프보이 ( 앱스토어, 안드로이드 ), 한게임런앤히트 ( 안드로이드 ), 한게임사천성 ( 안드로이드 ), 한게임신맞고 ( 안드로이드 ) 어플리케이션을출시하고게임을제공하고있습니다. 누적다운로드수의경우 < 런앤히트 > 가 40 만건을상회하고, < 사천성 > 도 20 만건을넘어섰습니다. 연내에는한국 15 개, 일본에서 50 개의스마트폰게임을출시할예정이며, 아이템판매등의유료화모델적용을통해수익창출의기회를모색해나갈계획입니다. (3) 퍼블리싱및채널링게임한게임은 2011 년 1 월 25 일상용화를시작한테라등신규 MMORPG 를비롯하여메트로컨플릭트, 아스타, 킹덤언더파이어 2 등의퍼블리싱라인업을확보하고있습니다또한 2011 년 5 월에열린 ' 한게임 EX2011' 을통해당사의온라인게임전략을발표하였습니 dart.fss.or.kr Page 23
다. 이행사에서국내한게임은 RPG 장르와스포츠장르에집된 6 개의퍼르리싱신작을발표하였으며, 일본한게임 (NHN Japan Corp. 을통해운영 ) 은 3 개의대작게임을공개하였습니다. - 국내퍼블리싱신작 : 프로젝트 R1( 가칭 ), 에오스, 프로야구더팬, 크리티카, 아케론, 파이터스클럽 - 해외퍼블리싱신작 : 테라, 스페셜포스 2, 킹덤언더파이어 2 2011 년 11 월개최된 'G 스타 ' 에서위닝일레븐온라인을발표하였습니다. (4) 오픈마켓형서비스엔에이치엔비즈니스플랫폼 을통해서당사가준비하고있는오픈마켓형서비스는당초예정보다조금늦은 2012 년 1 분기로서비스오픈시기를늦출계획입니다. 검색품질향상을통해이용와판매의만족도를향상시키는데주안점을두고할것이며, 기존오픈마켓과는차별화된서비스가될것으로기대하고있습니다. 3. 주요제품및서비스가. 주요제품및서비스현황당사의주요서비스는인터넷포털서비스와온라인게임서비스이며, 회사인엔에이치엔비즈니스플랫폼 와엔에이치엔서치마케팅 를통해온라인포털의주수익원인온라인광고를운영및광고대행을하고있으며, 당사와와이즈캣 등의회사가온라인게임개발및서비스를하고있습니다. 기타매출은뮤직및부동산서비스등에대한매출입니다. 기타수익은무형산처분이익등의투및재무활동을통한이익으로당사의제품이나서비스를통한매출이아님을말씀드립니다. ( 단위 : 백만원, %) 품목구적용도주요상표등 제 13 기 3 분기 매출액 비 영업수익 1,557,684 100.0% 1. 영업수익 ( 매출 ) 1,548,240 99.4% - 검색광고네이버검색결과에노출되는광고, 네이버지식쇼핑수수료등 - 디스플레이광고네이버페이지에노출되는디스플레이광고, 네이버지식쇼핑부가광고등 네이버 791,019 50.8% 네이버 209,306 13.4% - 온라인게임정액제요금과아이템매출등한게임 476,455 30.6% - 기타음악, 부동산서비스등네이버 / 한게임 71,460 4.6% 2. 기타수익 9,444 0.6% 나. 주요서비스등의가격변동추이주요매출품목별가격구조는아래와같으며, 서비스에따라수시변경이가능합니다. 검색광고는광고주가다양한키워드를온라인으로실시간입찰하는방식으로가격이결정되 dart.fss.or.kr Page 24
어, 다양한키워드를구매함에따라키워드별단가의변동추이를산정하는것은어렵습니다. 검색광고가격은광고주들의온라인광고수요증감등으로인해변동될수있으며, 디스플레이광고단가와온라인게임아이템가격은회사의정책에따라변경될수있습니다. 품목제 13 기 3 분기제 12 기제 11 기 검색광고 입찰방식으로키워드별가 입찰방식으로키워드별가 입찰방식으로키워드별가 격결정 격결정 격결정 쇼핑거래수수료 : 1.5% 내외 쇼핑거래수수료 : 1.5% 내외 쇼핑거래수수료 : 2% 내외 ( 평균 ) ( 평균 ) ( 평균 ) 디스플레이 시간및노출당고정단가, 부 시간및노출당고정단가, 부 시간및노출당고정단가, 부 광고 가광고비집행 가광고비집행 가광고비집행 지식쇼핑 : 메인화면노출에 지식쇼핑 : 메인화면노출에 지식쇼핑입점 : 대형몰 대해서는입찰방식가격결 대해서는입찰방식가격결 300~2,000 만원, 소형몰 정, CPS 과금 정, CPS 과금 99,000 원 온라인게임월정액제 : 게임별상이 아이템및아바타 : 100~10,000 원 월정액제 : 게임별상이 아이템및아바타 : 100~10,000 원 월정액제 : 게임별상이 아이템및아바타 : 100~10,000 원 4. 물적재산의내용아래물적산의기준은 2011 년 9 월말기준이며, K-IFRS 연결기준현황입니다. 당사의사업및업무공간공유등의특성상온라인광고와온라인게임, 인프라등의사업에따른산, 부채, 본을별도로구분할수없음을말씀드립니다. 가. 설비의현황 - 산항목 : 토지 ( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유형태소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사외 등기 분당 6,600 51,763 - - - 51,763 - 등기 춘천 46,877 3,558 9,093 - - 12,651 - 등기 용인 3,777 8,027 16 - - 8,043 - 등기 홍천 96 50 - - - 50 - 등기 용평 - - 69 - - 69 - 합계 63,398 9,178 - - 72,576 - 참고 : 구분은토지의면적 ( m2 ) 임. - 산항목 : 건물 ( 단위 : 백만원 ) dart.fss.or.kr Page 25
사업소 소유 형태 소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장 부가액 비고 본사외등기분당사옥 157,099 4,066-4,169 156,996 - 등기용평콘도 1,028 52-27 1,053 - 등기용인어린이 집 - 8,881-162 8,719 - 등기홍천콘도 1,538-39 1,499 - 합계 159,665 12,999-4,397 168,267 - 참고 : 건물은지방세과세시가표준액임 - 산항목 : 구축물 ( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유 형태 소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사외 - 분당구축물 8,424 - - 687 7,737 - 합계 8,424 - - 687 7,737 - - 산항목 : 비품 ( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유 형태 소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사및본 사외 가보유본사및본 사외 비품 24,775 16,680 2,312 9,520 29,623 - 합계 24,775 16,680 2,312 9,520 29,623 - - 산항목 : 기계장치 ( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유 형태 소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사외가보유본사외기계장치 67,933 52,067 386 36,074 83,540 - 합계 67,933 52,067 386 36,074 83,540 - - 산항목 : 차량운반구 dart.fss.or.kr Page 26
( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유형태소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사외가보유본사외차량운반구 414 58 49 85 338 - 합계 414 58 49 85 338 - - 산항목 : 기타유형산 ( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유 형태 소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사및본 가보유본사및본 기타유형 2,099 451-1,027 1,523 - 사외 사외 산 합계 2,099 451-1,027 1,523 - - 산항목 : 건설인산 ( 단위 : 백만원 ) 사업소 소유 형태 소재지구분기초장부가액 증가 당기증감 감소 당기 상각 기말장부 가액 비고 본사 - 본사외건설인 산 5,286 11,910 15,421-1,775 - 합계 5,286 11,910 15,421-1,775-5. 신규투및투계획가. 건축관련투당사는현재사옥, 춘천연구소, 판교 N-SQUARE, 동천동보육시설, 춘천 IDC 의 5 개의건물에투하고있으며, 2011 년에는약 385 억원이투될것으로전망하고있으며, 당분기누적으로는 186 억원이투되었습니다. [ 신규투 ] 당사는 2011 년 10 월 20 일춘천에친환경 IDC( 인터넷데이터센터 ) 를건립하기로발표했으며, 이데이터센터는 49,586 m2 (15,000 평 ) 규모로 2013 년상반기에오픈할예정입니다. IDC 는입지선정부터설계, 시공, 구축, 운영에이르는전과정을국제적으로인정받는녹색건물인증제도인 LEED 최고등급인플래티넘 (Platinum) 을목표로하고있습니다. 이를위해 NHN 은신 재생에너지사용최대화하고스마트쿨링, Co2 배출최소화, 전기효율극대화등친환경적인솔루션을도입할예정입니다. 이 IDC 건립을통해늘어나는데이터량에대응하고신속한인터넷서비스지원및안정적인프라제공을할수있을것으로기대하고있습니다. dart.fss.or.kr Page 27
* 미국 LEED 인증제도 (Leadship In Energy and Environmental Design) 미국의녹색건축위원회 (USGBC) 에서개발한국제적으로인정받는녹색건물인증제도. 건물의설계, 시공, 운영등모든단계에서검토과정을통해인증을부여하며합계점수에따라각각 LEED 인증 (40~49 점 ), LEED Silver(50~59 점 ), LEED Gold(60~79 점 ), LEED Platinum(80 점이상 ) 등 4 단계로부여 * 건물등관련투집행일정 ( 단위 : 억원 ) 기투금액최초이후당기당기투금액누적금액 향후투 예상금액 총투 예상금액 총투금액 3,058 186 4,723 7,781 춘천 IDC 2011 년 9 월 ~2013 년 6 월 80 54 2,318 2,398 사옥 2005 월 7 월 ~2010 년 12 월 2,278 0 16 2,294 판교 N-SQUARE 2007 년 1 월 ~2013 년 12 월 456 41 1,315 1,772 춘천연구소 2006 년 6 월 ~2011 년 12 월 84 41 1,073 1,158 동천동어린이집 2008 년 7 월 ~2011 년 12 월 159 49 0 159 참고 : 상기투예상금액은향후경영및재무상황에따라서변경될수있으며, 당사와계열회사의투금액을합산한금액임. 나. 사업등관련투 (1) 스마트폰게임강화당사는 2010 년 11 월 2 일, 스마트폰게임사업강화를위해 3 년간 1,000 억원을투하겠다는게임사업전략을발표했으며, 2011 년 1 월에는본 200 억원을투하여스마트디바이스용게임개발사인오렌지크루 를설립하였습니다. 현재구적인투계획은미정이나, 당사는일본검색, 모바일서비스, 퍼블리싱게임등에투를통해성장성을도모할것이며, 가지고있는현금및현금성산등을신규사업을통한 M&A 등에활용할계획입니다. (2) 일본검색사업강화참고로, 2011 년 1 월일본검색사업강화를위해 NHN Japan Corp. 의유상증에참가하여약 70 억엔 (949 억원 ) 을투하였습니다. (3) 벤처기업투증가 2011 년 2 월여유금운용및벤처투활성화를위해엔에이치엔인베스트먼트 에 500 억원을추가로증하였습니다. (4) 오픈마켓형서비스투올해안에오픈마켓서비스와관련하여투가집행될예정이며, 구적인투계획및금액은현재미정입니다. dart.fss.or.kr Page 28
(5) 검색광고사업강화 2011 년 6 월 14 일에는엔에이치엔비즈니스플랫폼 와 KT 가합작하여디지털지역광고합작사를설립하기로결정했습니다. 각사는 30 억원을투하여 50% 의지분을소유할계획입니다. 이번제휴를통해다양한광고플랫폼을통해지역소상공인들의사업을알릴수있는기회를제공하고지역상권이활성화되는데기여할것으로기대하고있습니다. (6) SW 인재양성을위한투 2011 년 8 월 24 일에는실무형우수 SW 인재양성을위해 'SW 아카데미 ' 의직접설립을추진할계획을발표하였으며, 해당아카데미는 2013 년개원예정입니다. 목표는최근세계적으로각광받고있는 SNS, 모바일, 클라우딩관련컴퓨팅분야를총망라한국내최고수준의 SW 아카데미로육성하는것이며, 우수한기획이나비즈니스모델의게임, 모바일어플리케이션창업과관련한펀딩도지원할계획입니다. 해당아카데미설립및운영에향후 10 년간약 1,000 억원이투될계획입니다. 6. 부문별매출실적가. 사업부문별 ( 단위 : 백만원 ) 구분 제13기 3분기누적제12기 3분기누적매출비율 (%) 매출비율 (%) 매출 1,548,240 100.00 1,313,036 100.00 검색광고 791,019 51.09 614,794 46.82 디스플레이광고 209,306 13.52 177,124 13.49 게임 476,455 30.77 465,567 35.46 기타 71,460 4.62 55,551 4.23 참고 : 상기비율은영업수익이아닌매출기준의비율입니다. 나. 지역별 ( 단위 : 백만원 ) 구분 제13기 3분기누적제12기 3분기누적매출비율 (%) 매출비율 (%) 국내 1,334,292 86.18 1,140,051 86.83 일본 205,717 13.29 151,546 11.54 기타 8,231 0.53 21,439 1.63 합계 1,548,240 100.00 1,313,036 100.00 참고 : 기타는국과미국등의매출이며, 비율은매출액대비비율입니다. 7. 판매경로별매출실적 dart.fss.or.kr Page 29
검색광고및디스플레이광고사업부문은 2009 년 5 월 1 일당사의 100% 계열회사로분할설립된엔에이치엔비즈니스플랫폼 로이관되었으며, 당사가직접판매활동을하는사업은게임및일부기타사업부문입니다. 가. 검색광고 : 엔에이치엔비즈니스플랫폼 운영 1 엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통한오프라인직접판매 : 대량구매대형광고주들에게직접판매하는방식 2 네이버사이트를통한온라인판매 : 네이버키워드광고홈페이지를통해광고주가온라인상에서직접구매하는방식으로시스템적으로판매및관리 3 검색마케팅센터판매 : 계열회사인엔에이치엔서치마케팅 을통한텔레마케팅및직접판매방식의판매방식 4 대행사판매 : 외부대행사를통한텔레마케팅및직접판매방식을통한판매방식 나. 디스플레이광고 : 엔에이치엔비즈니스플랫폼 운영디스플레이광고판매경로는엔에이치엔비즈니스플랫폼 가광고주에게직접판매하는방식과광고대행사또는렙사를통한대행판매방식이있습니다. 다. 게임및기타매출회사의게임및기타매출은당사의온라인게임포털사이트인한게임과인터넷포털사이트인네이버를통하여이용가직접구매하는온라인판매형태입니다. 라. 판매방법및전략당사서비스에대한판매는기본적으로네이버와한게임을통해이용가직접신청하는형태입니다. 다만, 온라인광고의경우엔에이치엔비즈니스플랫폼 를포함한광고대행사의영업을통해판매가이루어지기도합니다. 당사의판매전략은다음과같습니다. 1 엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통한신규서비스의개발및업그레이드를통한서비스품질개선 2 엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통한계적인영업관리 ( 매출채권회수등 ) 3 엔에이치엔비즈니스플랫폼 를통한지속적인마케팅과이벤트를통한광고주저변의확대 4 일본을비롯한미국등신규인터넷시장으로확대 8. 시장위험과위험관리금융상품과관련하여연결실는신용위험, 유동성위험, 시장위험에노출되어있습니다. 본주석은연결실가노출되어있는위의위험에대한정보와연결실의목표, 정책, 위험평가및관리절차, 그리고본관리에대해공시하고있습니다. 추가적인계량적정보에대해서는본재무제표전반에걸쳐서공시되어있습니다. (1) 위험관리정책연결실의위험관리계를구축하고감독할책임은회에있습니다. 연결실의위험관리정책은연결실가직면한위험을식별및분석하고, 적절한위험한계치및통제를설정하고, 위험이한계치를넘지않도록하기위해수립되었습니다. 위험관리정 dart.fss.or.kr Page 30
책과시스템은시장상황과연결실의활동의변경을반영하기위해정기적으로검토되고있습니다. 연결실는훈련및관리기준, 절차를통해모든종업원들이신의역할과의무를이해할수있는엄격하고구조적인통제환경을구축하는것을목표로하고있습니다. 연결실의감사위원회는경영진이연결실의위험관리정책및절차의준수여부를어떻게관리하는지감독하고, 연결실의위험관리계가적절한지검토합니다. 내부감사는감사위원회의감독기능을보조하여, 위험관리통제및절차에대한정기및특별검토를수행하고결과는감사위원회에보고하고있습니다. (2) 신용위험신용위험이란고객이나거래상대방이금융상품에대한계약상의의무를이행하지않아연결실가재무손실을입을위험을의미합니다. 주로거래처에대한매출채권과투산에서발생하며, 금융산의장부금액은신용위험에대한최대노출정도를나타냅니다. 당분기말과전기말현재신용위험에대한최대노출정도는다음과같습니다. ( 단위 : 천원 ) 구분 당분기말 전기말 현금및현금성산 425,057,310 554,899,108 매도가능금융산 188,284,979 159,341,651 만기보유금융산 5,743,876 1,444,089 당기손익인식금융산 176,141,739 63,983,967 단기금융상품 452,133,058 252,343,817 장기금융상품 3,053,565 249,965 매출채권및기타채권 235,014,205 224,050,632 합계 1,485,428,732 1,256,313,229 연결실의신용위험에대한노출은주로각고객별특성의영향을받습니다. 이러한신용위험을관리하기위하여연결실는주기적으로고객과거래상대방의재무상태와과거경험및기타요소들을고려하여재무신용도를평가하고있습니다. 연결실는매출채권과투산에대해발생할것으로예상되는손실에대해충당금을설정하고있습니다. 이충당금은개별적으로유의적인항목에대한구적인손상차손과유사한특성을가진금융산집합에서발생하였으나아직식별되지않은손상으로구성됩니다. 금융산집합의충당금은유사한금융산의회수에대한과거료에근거하여결정되고있습니다. (3) 유동성위험유동성위험이란연결실가금융부채에관련된의무를충족하는데어려움을겪게될위험을의미합니다. 연결실의유동성관리방법은재무적으로어려운상황에서도받아들일수없는손실이발생하거나, 연결실의평판에손상을입힐위험없이, 만기일에부채를상환할수있는충분한유동성을유지하도록하는것입니다. dart.fss.or.kr Page 31
연결실는장기경영계획및단기경영전략을통해현금흐름을모니터링하고있으며, 일반적인예상운영비용을충당할수있는현금을보유하고있습니다. 당분기말과전기말현재금융부채의잔존계약만기에따른장부금액은다음과같습니다. 금액은이지급액을포함하고, 상계약정의효과는포함하지않았습니다. 1 당분기말 ( 단위 : 천원 ) 구분 장부금액 계약상현금흐름 1년미만 1년이상 5년미만 매입채무및기타채무 176,766,005 176,766,005 175,687,754 1,078,251 단기차입금 105,257,785 105,591,540 105,591,540 - 사채 100,000,000 108,525,217 4,560,000 103,965,217 장기차입금 ( 유동성포함 ) 108,637,153 110,709,398 20,247,426 90,461,972 합계 490,660,943 501,592,160 306,086,720 195,505,440 2 전기말 ( 단위 : 천원 ) 구분 장부금액 계약상현금흐름 1년미만 1년이상 5년미만 매입채무및기타채무 176,884,885 176,884,884 176,835,387 49,497 단기차입금 23,011,310 23,153,882 23,153,882 - 사채 100,000,000 111,945,217 4,560,000 107,385,217 장기차입금 ( 유동성포함 ) 100,173,436 103,008,789 9,949,829 93,058,960 합계 400,069,631 414,992,772 214,499,098 200,493,674 (4) 시장위험시장위험이란시장가격의변동으로인하여금융상품의공정가치나미래현금흐름이변동할위험을의미합니다. 시장가격관리의목적은수익은최적화하는반면수용가능한한계이내로시장위험노출을관리및통제하는것입니다. 1 환위험당사의기능통화인원화외의통화로표시되는판매, 구매및차입에대해환위험에노출되어있습니다. 이러한거래들이표시되는주된통화는 USD, JPY, CNY 등입니다. 당분기말과전기말및전기초현재외화산및부채의내역은다음과같습니다. ( 원화단위 : 천원 ) 계정과목 당분기말전기말전기초 외화환율원화환산액외화환율원화환산액외화환율원화환산액 dart.fss.or.kr Page 32
현금및현금성 산 USD - - - USD 8,500,591.42 1,138.90 9,681,324 USD 3,611,577.55 1,167.60 4,216,117 JPY - - - JPY 94,139,827.00 13.97 1,315,209 JPY 65,212,714.00 12.63 823,520 미수금 USD - - - USD - - - USD 8,310.24 1,167.60 9,703 JPY - - - JPY - - - JPY 472,076.64 12.63 5,961 EUR - - - EUR - - - EUR 6.66 1,674.28 11 매출채권 USD - - - USD 24,429.95 1,138.90 27,823 USD 106.40 1,167.60 124 JPY 95,640,469.15 15.37 1,469,621 JPY 58,981,100.02 13.97 824,013 JPY 761,217.00 12.63 9,717 CNY - - - CNY 3,212,643.70 172.50 554,181 CNY 5,807,742.56 171.06 993,472 외화산합계 1,469,621 12,402,550 6,058,625 단기차입금 JPY 6,000,000,000 15.37 92,196,600 JPY - - - JPY - - -.00 미지급금 USD 2,287,833.55 1,179.50 2,698,500 USD 341,370.97 1,138.90 388,787 USD 623,028.35 1,167.60 727,448 JPY 37,698,576.00 15.37 579,280 JPY 735,000.00 13.97 10,269 JPY 1,397,558.27 12.63 17,649 CNY 1,326,739.51 184.37 244,611 CNY 13,609,246.27 172.50 2,347,595 CNY 26,924,405.58 171.06 4,605,689 EUR - - - EUR - - - EUR 65,202.93 1,674.28 109,168 GBP - - - GBP - - - GBP 10,923.26 1,877.73 20,511 CHF - - - CHF - - - CHF 8,361.40 1,126.43 9,419 HKD - - - HKD - - - HKD 121,167.87 150.56 18,243 ILS - - - ILS - - - ILS 18,840.08 307.59 5,795 PHP - - - PHP - - - PHP 645,218.96 25.33 16,343 RUB - - - RUB - - - RUB 451,788.36 38.52 17,403 외화부채합계 95,718,991 2,746,651 5,547,668 당분기말과전기말및전기초현재외화에대한원화환율변동이손익에미치는영향은다음과같습니다. ( 단위 : 천원 ) 구분 당분기말전기말전기초 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 5% 상승시 5% 하락시 USD (134,925) 134,925 466,018 (466,018) 174,925 (174,925) JPY (4,565,313) 4,565,313 106,448 (106,448) 41,078 (41,078) CNY 등 (12,231) 12,231 (89,671) 89,671 (190,453) 190,453 합계 (4,712,469) 4,712,469 482,795 (482,795) 25,550 (25,550) 2 이율위험 dart.fss.or.kr Page 33
당분기말과전기말현재당사가보유하고있는이부금융상품의장부금액은다음과같습니다. ( 단위 : 천원 ) 구분 당분기말 전기말 고정이율금융산 501,033,800 471,524,956 금융부채 (100,000,000) (100,000,000) 합계 401,033,800 371,524,956 변동이율금융산 145,486,653 128,390,770 금융부채 (100,954,102) (9,363,236) 합계 44,532,551 119,027,534 당사는이부금융상품을보유하고있는상황이기때문에이율위험에노출되어있습니다. 당분기말과전기말및전기초현재다른모든변수가일정하다고가정하면이율변동이향후 1 년간손익에미치는영향은다음과같습니다. ( 단위 : 천원 ) 구분 당분기말전기말전기초 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 0.5%P 상승시 0.5%P 하락시 이비용 (460,983) 460,983 - - - - 이수익 727,433 (727,433) 641,954 (641,954) 604,739 (604,739) 3 기타시장가격위험당사가보유하고있는매도가능지분상품으로부터시장위험이발생합니다. 포트폴리오내요한투는개별적으로관리되며요한취득및매각결정에는회의승인이필요합니다. 당분기말현재당사가보유하고있는매도가능금융산상장지분금융산의가격변동이기타포괄손익 ( 매도가능금융산평가손익 ) 에미치는영향은다음과같습니다. ( 단위 : 천원 ) 구분 5% 상승시 5% 하락시 세후기타포괄손익 144,628 (144,628) (5) 본관리당사의정책은투와채권, 시장의신뢰및향후발전을위해본을관리하는것입니다. dart.fss.or.kr Page 34
당사는본관리지표로부채비율을이용하고있으며, 부채비율은부채총계를본총계로나누어산출하고있습니다. ( 단위 : 천원 ) 구분 당분기말 전기말 전기초 부채총계 422,390,601 371,309,713 330,198,209 본총계 1,540,787,804 1,326,087,110 976,290,035 부채비율 27.41% 28.00% 33.82% 9. 파생상품및풋백옵션등거래현황가. 와이즈캣 의지분에대한풋옵션계약당사는 2010 년 10 월 28 일와이즈캣 의지분 51% 를인수하면서나머지 49% 지분 ( 주식수 37,240 주 ) 의전또는일부에대해서주식매수청구권계약을맺었으며, 당사가보유하고있는와이즈캣 지분 51% 에서 2% 한도내의주식매도청구권계약을맺었습니다. (1) 와이즈캣 주주의주식매수청구권와이즈캣 의지분를보유하고있는주주 ( 양도인 ) 는 2015 년 3 월까지엔에이치엔 에게신들이보유하고있는와이즈캣 주식의전부또는일부를매수해줄것을청구할수있습니다. 주당매수가격은와이즈캣 의 2014 년도당기순이익의 8 배에해당하는금액을 2014 년도말기준완전희석화기준주식수로나눈값입니다. (2) 와이즈캣 주주의주식매도청구권단, 엔에이치엔 이와이즈캣 의지분을보유하고있는주주로부터위의주식매수청구권을서면으로통지받은후 30 일이내에거절의의사를통지한경우에는위의주식매수청구권효력은상실될수있습니다. 이러한경우와이즈캣 지분을보유하고있는주주 ( 양도인 ) 는전원의의사표시로엔에이치엔 이보유한와이즈캣 주식의 2% 한도내 ( 발행주식총수대비 2%) 에서상기명시된가격으로와이즈캣 주주에게매도할것을청구할수있으며, 엔에이치엔 는반드시이에응해야합니다. 단, 위의주식매수청구권및주식매도청구권은와이즈캣 가유가증권시장또는코스닥시장의상장예비심사에서상장위원회의승인을받는경우그효력이상실됩니다. 현재상황에서위의계약으로인한이익및손실상황은구적으로추정할수없으며, 향후전손익구조등이구화될때추가적으로기재하도록하겠습니다. 나. 통화선도거래계약연결실는 Sumitomo Mitsui Banking Corporation 과통화선도거래계약을결하고있으며, 당반기말현재통화선도계약미결제된내역은다음과같습니다. 거래목적 거래종 류 계약일 만기일 계약금액 (CNY) 계약환율 (JPY/CNY) 약정금액 (JPY) 비고 매매목적 CNY 매 2010 년 4 월 2011 년 10 월 19 일 10,162,000 14.76 149,991,12 4계약 입 15 일 ~ 2013 년 4 월 19 일 0 6개월주기 dart.fss.or.kr Page 35
10. 경영상의주요계약등 (1) 게임퍼블리싱에대한프로젝트파이낸싱계약당사는 2007 년 5 월, 온라인게임퍼블리싱과관련해골든브릿지산운용과 5 년간의프로젝트파이낸싱계약을결하였으며, 동계약에의거하여회사는신규게임서비스를위해 250 억원범위내에서투를요청할수있고, 추후게임서비스를통해발생한수익을투와배분하게됩니다. (2) 인터넷데이터센터의제공및이용에관한계약 2007 년 12 월, 현대정보기술 과인터넷데이터센터의제공및이용에관한계약을 162 억원에결하였습니다. (3) 벤처펀드출계약 2009 년 9 월회승인을거쳐 100 억원을벤처조합에출하기로결정했으며, 이금액은스톤브릿지캐피탈, 한미창업투, 한국투파트너스 에각각 30 억원, 30 억원, 40 억원투되었습니다. 목적은회사금의투운용처다양화, 여유금운용수익률의제고, 향후 M&A 등전략적투소싱채널의확보입니다. (4) 야구선수에대한퍼블리시티권계약결당사는한국프로야구선수협회 ( 선수협 ) 와게임서비스에사용할수있는대상선수에대한퍼블리시티권을 2011 년 1 월 1 일 ~ 2015 년 12 월 31 일까지 5 년간국내외에서배타적으로사용수있는계약을결하였습니다. 당사는해당계약을통해야구 9 단등의스포츠게임에대한성공가능성을높일것으로기대하고있습니다. (5) 지노게임즈 와임모탈 ( 가칭 ) 퍼블리싱계약결당사는 2011 년 3 월 5 일지노게임즈 와임모탈퍼블리싱게약을결하였습니다. 임모탈은 MMORPG 로 3D 도지원하며, 2012 년에는유저밀착비공개테스트를통해완성도를높일예정이며, 실제 2013 년초상용화서비스를목표로하고있습니다. (6) KONAMI 와위닝일레븐온라인의퍼블리싱계약결 KONAMI 가개발한위닝일레븐은지난 15 년간축구콘솔게임으로사랑받았던게임으로이번에당사와 KONAMI 는위닝일레븐온라인게임의공동개발을하고한국지역의퍼블리싱계약을결하였습니다. 위닝일레븐온라인은 2012 년 OBT 를목표로개발하고있습니다. [2011 년 9 월 30 일현재주요계약 ] ( 단위 : 억원 ) 거래처계약일기간 대금지 급 금액주요계약내용 골든브릿지 산운용 2007 년 5 월 11 일 2007 년 5 월 11 일 ~ 2012 년 5 월 10 일 현금 250 게임퍼블리싱에대한프로젝트파이낸싱계약. ( 단, 계약기간은개개의게임별투시점부터기산될 수있음 ) 현대정보기 2007 년 12 월 1 일 2007 년 12 월 1 일 현금 162 인터넷데이터센터의제공및이용에관한계약 술 ~ ('07.12.1. ~'12.11.30) 2012 년 11 월 30 일 스톤브릿지 2009 년 9 월 23 일 2009 년 9 월 23 일 현금 30 벤처펀드출 캐피탈 ~ 2016 년 9 월 23 일 dart.fss.or.kr Page 36
한미창업투 2009 년 10 월 14 일 2009 년 10 월 14 일 현금 30 벤처펀드출 ~ 2017 년 10 월 14 일 한국투파 2009 년 10 월 27 일 2009 년 10 월 27 일 현금 40 벤처펀드출 트너스 ~ 2015 년 10 월 27 일 한국프로야 구선수협회 2010 년 12 월 2011 년 1 월 1 일 ~2015 년 12 월 31 일 - - 한국프로야구선수협회가보유하고있는선수명등의 PC 온라인 / 모바일 / PC 패키지 / 콘솔등의게임에 사용할수있는사용권및재판매권을계약 남민우등 8인지노게임즈 2010 년 10 월 28 일 - 현금 408 와이즈캣지분 51% 취득을통한경영권인수 2011 년 3 월 5 일 - 현금 - 임모털퍼블리싱계약 KONAMI 2011 년 7 월 29 일 - 현금 - 위닝일레븐게임온라인화공동개발및한국지역퍼 블리싱 참고 : 상기일부계약금액에대해서는계약상의비밀로기재하지아니함 11. 연구개발활동가. 연구개발조직당사가영하고있는포괄적인사업영역을고려하여각사업부문별로연구개발담당조직을운영하고있습니다. 온라인광고및인프라부문연구개발은 2009 년 5 월 1 일분할설립된엔에이치엔비즈니스플랫폼 로이관되었으며, 계열회사인서치솔루션 는검색엔진개발등을담당하고있습니다. 당사의조직연구개발조직은아래와같습니다. 나. 연구개발비 dart.fss.or.kr Page 37
당분기누적연결기준연구개발비는 7,929 억원으로매출액대비 50.21% 이며, 별도기준 ( 엔에이치엔 개별 ) 연구개발비는 2,671 억원으로매출액대비 25.24% 의비을차지하고있습니다. 당사및종속회사의연구개발비는법인및영위하는사업과서비스의특성상용역및연구원가에해당되는비용을연구개발비로넣고있으며, 특히당사의종속회사서치솔루션, NHST Corp, Naver Japan Corp., NST Japan Corp, 의비용은법인의성격상모두연구개발비로처리되었습니다. 따라서, 연결기준의연구개발비비이별도기준대비높게나타나고있습니다. 연결기준으로연구개발비증가는엔에이치엔비즈니스플랫폼 의연구개발인력증가와 2011 년 1 월 1 일부터의검색광고상품변경에따른매출인식방법의변경으로인한것입니다. 당사는 2011 년 1 월 1 일부터네이버검색광고영역의최상단영역이었던스폰서링크영역을오버추어에서에이치엔비즈니스플랫폼 의클릭초이스로상품을변경하였고, 이에따라회계처리도과거의순매출인식에서현재의총매출인식으로매출및비용의처리방법이변경되었기때문입니다. [ 연결기준 ] 과목제 13 기제 12 기 ( 단위 : 백만원 ) 연구개발비용계 792,927 696,096 연구개발비 / 영업수익비율 [ 연구개발비용계 영업수익 100] 연구개발비 / 매출액비율 [ 연구개발비용계 당기매출액 100] 50.90% 38.65% 51.21% 38.99% [ 별도기준 ] 과목제 13 기제 12 기 ( 단위 : 백만원 ) 연구개발비용계 267,073 213,222 연구개발비 / 영업수익비율 [ 연구개발비용계 영업수익 100] 연구개발비 / 매출액비율 [ 연구개발비용계 당기매출액 100] 25.09% 16.16% 25.24% 16.25% 다. 연구개발실적 (1) 네이버 1 완료된실적 연구 시작 연구 연 마감연구과제 구 연구결과및기대효과 dart.fss.or.kr Page 38
년도년도 기 관 201 201 nglobe 기존한반도영역에한정되어있는네이버지도서비스를넘어전세계위성 1 1 영상지도를 3 차원기반의지구본형태로표현하고전세계에발생하고있는 지진정보나한반도의방사능수치와풍향정보를지구의구오버레이된 형태로볼수있게함 지도 - 새주소 행정안전부에서추진하는새주소 ( 도로명주소 ) 에대한검색기능을제공 검색서비스 실시간거리뷰 지도거리뷰에사용하는메타데이터는 500 만개정도의 xml 파일로되어있 메타데이터생 어배치형태의작업으로배포전에미리생성하는방식이었으나이방식은 성 작업및스토리지리소스에대한비용이많이들어클라이언트에서요청이오 는것들만 w 실시간으로생성하는방식으로제공 통검 QC 를이 지도위에표현하는수많은마커형태의데이터들은각데이터가보유하고있 용한백과사전 는분류코드를기반으로지도위에표기시우선순위를설정하였으나사용 DB 지도위에 통검을통해검색한백과사전표기명에대한횟수를우선순위로하여제공함 표기우선순위 를설정 거리뷰 API 거리뷰 / 항공뷰파노라마에대한정보를원본 RDBMS 에부하를주지않고공 간검색할수있는기능을제공 실시간버스지 업에서수작업으로매핑하는작업을각지별데이터를참고하여각공 별아이디 통된특성을추출하여동으로매핑하고기존데이터의오류를검출하는시 매핑 스템 Static Map 기존지도 Open API 는여러장의이미지들을얻어와서클라이언트상에서 조합을하여한장에지도로만드는방식이라성능에민감한모바일웹에서는 성능을저하시키는요인이되었으나 Static Map 서버에서는세로가로의크 기가가변적인 1 장짜리지도이미지파일로제공하여지도를사용하는모발 일통검및컨텐츠검색의성능을향상시키는데기여함 3G 망단말의 웹서버로송, 수신되는인터넷트래픽의특성을분석하여, 3G 망으로부터접 동식별알고 근하는단말을동으로분류, 식별하는기술 (* 특허출원 ) 리즘 / 일 리 노 이 주 립 대 학 교 201 201 QR 코드생성및 URL, 이미지, 동영상, 지도, 연락처등의정보를포함한 QR 코드를생성하고 0 1 관리 관리하는시스템 NPush 스마트폰 Push Notification 연동시스템 me2.do 원본 URL -> 단축 URL(http://me2.do/XXXXXX) 로변환하고관리하는시스 dart.fss.or.kr Page 39
스마트폰용테스트동화프레임웍개발 Junitum Unit Test Mutation 검증및보강프레임웍개발 N-MET 개발이미지성능최거화를위한 CSM개발테마지도전사포토썸네일인프라그린윈도우인식일본어문인식 동영상인프라 - RMC 지원저속망환경사용의웹서비스감속도향상기술 / 뉘앙스 / 뉘앙스 / 일리노이주 템 iphone/ 윈도우모바일 / 안드로이드기기와시뮬레이터에서동작하는동화테스트지원도구를개발하여스마트폰에서의동화테스트를지원하여개발생산성향상과제품의품질을향상시킴 Integration testing의실행순서제약조건을관리및실행할수있는프레임웍개발과효과적인 Integration Test 작성및실행이가능하며이를통하여제품의품질향상과개발생산성을높일수있음 Unit Test에대한 Mutation Test 수행및분석을통하여취약점을찾고이에대한테스트를동으로생성하여결함예방및품질향상활동을수행할수있게되어개발생산성과고객만족도향상을구현할수있음마크업개선툴로, 레거시코드를동으로마크업코딩컨벤션에맞게리포맷팅해주는기능과이미지동조합기능그리고, QP동화기능을통해성능및품질을도모함. 글로벌아웃소싱시품질확보를위해사용될예정이며기능이미지동배치사항은특허출원웹사이트성능향상큰개선효과를갖는이미지 HTTP감소를목적으로고안된이미지퍼블리싱기술로, 네이버메인, 심플네이버에적용될예정네이버와외부에서가지고있는유의미한데이터 ( 예를들어, 인천광역시주택부지정보, 인크루트알바정보, 월간낚시등 ) 를지도서비스위에 Mash- Up 하여다양한정보들이지도를통해제공될수있도록함네이버에서유통되고있는모든포토의원본과썸네일을통합관리하여, 하드웨어 / 개발 / 운영리소스를최적화하며, 포토관련성능및용량을향상시키는기술네이버그린윈도우촬영이미지에서그린윈도우영역을검출하고그내부를문인식 (Optical Character Recognition; OCR) 하여한국어텍스트를획득하는기술일본어문서촬영이미지를문인식하여문서내의일본어텍스트를획득하는기술 Ready-made Contents 지원동영상인프라제작 ( 비트레이별다인코딩, 스트리밍지원등, 뮤직비디오파일럿 ) 국내외및모바일인터넷이용들의망성능특성을분석하고, 이정보에기반하여웹서비스의감속도를향상시키는기술 dart.fss.or.kr Page 40
Front-end 웹서 비스속도재현 기술 립대학교 다양한사용환경에서웹서비스의속도품질이어떤양상으로나타나는지를 재현하고, 속도저하의원인분석을도와주는시스템 201 0 N 드라이브공유 N 드라이브의저장공간을다른사용와공유할수있는기능 (Naver Japan) Acceptance 웹서비스동화 Acceptance Test 를검증및테스트를보강하여제품결함 Test 검증용 예방활동을수행하고동화과정을통해개발생산성향상과제품의품질 Mutation 을향상시킴 Framework 개 발 NThumb SIMD(Sinlge Instruction, multiple data) 명령어를사용하는 IPP (Intel Performance primitives) Library 를이용하여썸네일생성속도를혁신적으로 개선 데스크홈개선 메모 / 캘린더등의사용의개인데이타와사용가관심있는컨텐츠를구독 및구독기능추 하여조회할수있는서비스 가 DLNA(Digital 홈네트워크를통해네이버서비스에서제공하는미디어콘텐츠를다양한디 Living Network 바이스장치들에게공유뷰잉하는애플리케이션개발 Alliance) 개발 과제 Me2Day API 새롭게추가된 Me2Day 기능을 API 화하며, API 설명서, FAQ, SandBox 를새 2.0 롭게재구축하는작업 동영상인프라 - 사용의비디오퀄컴의 EVRC 음성코덱을지원하기위한작업 ( 현재는 EVRC 인코더 무음으로처리됨 ) 동영상인프라 - 동영상인프라에업로드된동영상을모바일장비 (iphone, 안드로이드등 ) 에서 모바일지원 재생이가능하도록모바일웹 / 어플연동가이드배포 200 201 #1111x 개서 #1111x 메시지포스팅을통해블로그, N 드라이브, 캘린더, 가계부, 지식인, 9 0 버 카페에포스팅하는개서버 지도관리시스 지도검색및화면데이터부분업데이트를통해 CS 수정요청 1 일업데이트 템 가능 실시간교통정 지역또는레벨별로속도정보가정확하도록알고리즘개선 보서비스 주소 ( 행정계, 지 주소행정계 ( 읍 / 면 / 동, 지번 ) 는 PolyGon 다각형으로되어있으며주어진경 번 ) 검색 위도위치로가장가까운또는포함되는주소를찾는서비스를개발하여현 지도서비스에서주소의정확도를향상할수있게함 동영상인프라 IDC 집화를분산하기위한작업으로서비스별로 IDC 를분산할수있는구 - IDC 분산기 조도입 능 dart.fss.or.kr Page 41
동영상인프라 급격한동영상재생 Traffic 증가를방지하기위해서핫이슈동영상에대한 - 재생 Cache Cache 기능도입 기능 포토 - 실시간 분산파일시스템 (owfs)/ NAS 등의스토리지에저장되어있는이미지의다양한 썸네일생성시 형태의썸네일을리얼타임생성함 스템 웹포토업로더개 웹포토업로더의장수확대 ( 100 장 ), Owfs 지원, 클라이언트에서일괄처리하 선 ( 용량개선 기힘든대량이미지의서버사이드에디팅지원 ( resize, 회전, 서명, 액 ), Step2 ) Animated Gif 처리등이미지처리고도화 동영상인프라 - 사용가올린동영상에대한복성을확인함으로써스토리지비용과인코 복제거 딩서버를절감하기위한기능개발 지식 in 서비스 (1) 지식 in 서비스의디렉토리구조변경 (2) 네이버내서비스연계를위한 시스템구조개 NHN 사내표준 API 서비스구축완료 (2) NHN 표준웹플랫폼적용완료 선 200 Buzz 온라인상에서발생되는 Buzz 의분석작업을할수있는시스템으로이 9 슈확인및대외고객을위한분석정보서비스제공 Bizmon QoS, 재무, 성과관련주요지표데이터및분석을한곳에서제공하는시스 템으로다양한분석기능을제공하여주요지표관리강화및정량데이터기 반의의사결정을지원 음원저작권필 UGC 의첨부파일을분석하여음원저작권을동인식하여결과를서비스에 터시스템서스 반영하여음원저작권을보호하고서비스운영비용을절감함 테이닝 금칙어필터시 금칙어를통합적으로관리운영하여서비스의개발생산성을높이고금칙어 스템서스테이 이슈에대해신속히대응함 닝 배드링크모니터 Bad link(deadlink 및악성코드등 ) 를통합및동관리하여서비스개발생 링시스템 (BMS) 산성을높이고컨텐츠에존재하는 Bad link 를신속히추적하여처리함 개발 COS 고객에게발송하는메일을통합적으로관리하여서비스의개발생산성을높 이고발송이력추적을통하여상담원의업무효율을높임 ALCATRAZ 모바일웹을위한실시간이미지컨버터 N 드라이브탐색 사용에게스토리지 (5G) 를제공하고윈도우탐색기에에드온기능으로가 기 상드라이브를연결시켜로컬디스크처럼사용할수있는인터페이스제공 모바일통합알리 카페, 블로그사용관심내용을 SMS 발송및내역조회를위한연동시스템 미 N'SIQ 코드의복잡도및라인수를측정하여코드품질에대한 Metrics 을제공하여 Collector 품질관리를위한요지표제공 ( 사내사용 ) Quality 프로젝트의요품질지표를추적및관리하여품질관리를위한 Metrics 제 Dashboard 공 ( 사내사용 ) 통합주소록 네이버서비스에서공통을사용할수있는사용주소록서비스제공. 통합 된환경에서다양한커뮤니케이션의제공으로사용성강화 dart.fss.or.kr Page 42
동영상인프라 어뷰징대응을위해서 User 별, IP 별대상검출하며 IP 별 Block 기능과 - 어뷰징대응 Captcha 를도입하여어뷰징을감소시키기위한작업 고도화 비디오매니저 비디오매니저의인코딩엔진교와코덱을내장을통하여사용 PC 에서의 - 엔진교및 불안정성을제거하기위한작업 코덱내장 스포츠 - 실버 스포츠서비스의 CS 감소와안정성을위해서실버라이트플레이어를도입 라이트플레이 어도입을통한 라이브센터개 선 지도 - 실시간 지도서비스에서시설관리공단과한국도로공사의실시간교통정보서비스를 교통정보 CCTV 제공 영상서비스 200 200 통합모니터링시 UGC 의효율적인모니터링을통해리스크 ( 음란성 / 저작권 / 명예회손 / ) 을최 8 9 스템 (umon) 소화하고 UGC 의품질을높이며검수의작업효율성을높여운영비용을 절감함 포토에디터 포토샵의이미지편집기능을웹상에서애플리케이션설치없용할수있 는시스템 IIMS3 서비스관리메뉴및운영권한을효율적으로관리하여운영및서비스개발 비용을절약함 검색결과모니터 모니터링대상키워드에대한효율적인업무처리및키워드분류와키워드별 링시스템 어뷰즈품질지수를관리하여운영비용을절감하고검색품질을높임 (srmon) 네이버 TV 프레 IPTV 환경에서의서비스구성 / 제공을위한서비스개발프레임웍 임웍 N 드라이브 웹에서사용에게스토리지 (5G) 를제공하고파일을업로드 / 다운로드할수 있는인터페이스를제공하는서비스개발 테스트동화프 테스트동화수행을위한프레임웍으로효과적인테스트설계및실행을지 레임웍 NTAF 원하여품질향상에기여 개발 네이버캘린더 사용에게편리한인터페이스를통해일정관리를편리하게해주는웹서비 스개발. 아웃룩싱크를지원하며미니캘린더어플리케이션및모바일을지원 하도록구성 모바일웹지도 아이폰 / 아이팟플랫폼에서실행되는지도어플리케이션개발 어플리케이션 ActiveXGuide IE 의 ActiveX Control 을설치 / 제거해주는모듈을개발하여네이버서비스에 서공통 UX 를가지고 ActiveX Control 을관리하도록함 동영상인프라 여러서비스에걸쳐있는동영상인프라의점검시간을최소화하여서비스의 - 무정지점검 가용률을높이기위한작업 디인스튜디오 SPS Parallelized workflow 지원및검증, 기획서디지털라이징 dart.fss.or.kr Page 43
대용량분산데 대용량의데이터를효율적으로고속접근할수있는데이터관리시스템구축 이터관리시스 템 대용량분산처 대용량의데이터에대한다양한작업을지원하는고성능저비용시스템 리시스템 시맨틱영화검 시맨틱웹기술을영화분야에접목하여, 오브젝트형정답검색과비주얼한데 색 이터브라우저를제공 200 200 이미지내얼굴 이미지내부의얼굴부분인식기술을검색서비스에활용 7 9 인식 네이버백신 사용 PC 의바이러스와악성코드를실시간으로감시하여치료하여안전하 게인터넷을사용할수있는기능제공 200 골든게이트 네이버서비스의유비쿼터스화를위한컨텐츠 / 서비스인터페이스의통합프 8 로비저닝시스템 디바이스인증시 모바일등의다양한디바이스를인증하기위한시스템 스템 대용량이미지합 대용량이미지 / 텍스트합성시스템 성시스템 MANIM 바기반의연동서버구축프레임웍 웹모바일변환 일반웹사이트의컨버전스디바이스출력을고려한서버기반페이지분석 / 변 시스템 환시스템 200 TTS(Text To 텍스트를음성으로변환하는시스템으로한국어, 영어, 일본어, 국어등을 7 Speech) 솔루 지원. IE 상에서미디어플레이어를통해텍스트를요청하고음성으로받아 션 올수있으며또한일반어플리케이션으로개발가능. 현재네이버사전에적 용 보안로그인 해커의공격으로회원인증과정에서개인정보가유출되는상황을효과적으 로차단할수있는보안로그인시스템개발 200 200 사회네트워크분 사회네트워크의속성을추출하여, 사용에게고품질의서비스를제공함 6 9 석시스템 포토매니저 / 뷰 사용 PC 의사진을손쉽게관리해주고, 간편하게편집해주며, 블로그에올릴 어 수있는기능제공 200 이미지변환시스 컨버전스환경을위한고용량 / 고속이미지변환시스템 8 템 200 200 네이버툴바 IE, FireFox 에설치되는검색창으로웹서핑언제나검색을편리하게해주 5 9 는기능제공, 북마크, 실시간급상승검색어순위등의네이버서비스제공 200 200 문메시지연동 SMS 문메시지발송및내역조회를위한연동시스템 3 8 시스템 200 201 지식 in 묻고답하는지식커뮤니티. 내공시스템관리. 2 0 dart.fss.or.kr Page 44
2 인실적 연구시작년도 연구 마감 년도 연구과제 연구기관 연구결과및기대효과 201 지도 Open API 지도 Open API 2.0 제공을통해기존 API 1.0 이갖고있던브라우저한계를 1 2.0 벗어나다양한브라우저를지원하고성능을개선하였으며 Custom Control, Circle, 길찾기등점진적인기능추가를통해네이버지도가플랫폼으로써다 양한디바이스, 서비스에서사용될수있도록함 지실시간 지와협의하여통검과지도웹, 모바일앱등에정류장별, 노선별버스운행 버스정보연계 정보등을실시간으로제공하여사용성을향상시킴 대교통길찾 대교통길찾기에도보엔진을결합하여실제도보가능한구간에존재하는 기 - 도보엔진 대교통을이용하여길찾기가수행될수있도록하여사용성을높임 연계 지도 - Kinect 지도패닝시 Kinect Scrolling 효과를도입하여유려한 UX 를제공 Scrolling 도입 지도이미지타 배경지도에서투명처리가필요한오버레이형식의오버레이용지도이미지 일형식을 8bit 파일형식이 32bit PNG 이였으나투명처리에사용되는 alpha 값을사용할수 PNG 방식으로 있는 8bit PNG 의방식으로전환하여 32 bit 기반에서의네트워크트래픽 변환 CDN 사용량, NAS 스토리지사용량을 2~3 배까지절감할수있으며이에따 른속도성능까지향상할수있음 모바일벡터렌 현재모바일지도앱에서는래스터데이터형태인이미지타일을베이스로사 더링서버 용하고있어데이터의확장성이나성능을고려하여벡터데이터를기반의렌 더링된지도화면을제공 세계지도 통합다이렉트검색내세계지도를국가경계선과도시들이표현되는수준에 서세계지도를확장하여제공 대교통길찾 대교통길찾기엔진개발 기엔진 미투데이친구 미투데이친구추천을통한소셜관계망확대및사용활동증대 추천 미투데이소셜 미투하기, 소셜댓글, 친구신청기능을외부의컨텐츠에붙여서사용활동 플러그인 증대 미투데이 기존 OpenAPI 정비, API 요청유입모니터링, 외부제휴등의개선 OpenAPI 개선 웹서비스음영 웹브라우저와웹서버간의통신을통하여음영지역에진입한단말을인지하고 지역탐지및, 음영지역을벗어났을때브라우저 - 서버간의연결을신속히복구하는기술 연결복구기술 201 주소록 / 캘린더 Active Sync 프로토콜을이용한모바일기기와서비스간의주소록 / 캘린더데 0 Active Sync 이터싱크구현 모바일 - 서비스 싱크기술 dart.fss.or.kr Page 45
보행길찾기엔진 기존동차 / 전거경로와는차별화되는보행위주의길찾기엔진개발 N 포토앨범 - 사용포토에서얼굴을검출 / 태깅 / 인식하여얼굴별앨범을만드는기술. ( 검 얼굴검출및 출및인식엔진 by 올라웍스, 서버사이드솔루션 by 네이버 ) 인식솔루션 / 올 라 웍 스 동영상인프라 동영상인프라의 main storage 를 NAS 에서 OwFS 로전환, 전환을통해서 - OwFS 전환 storage 비용을절감하고, 안전성은강화될예정 음성인식 무제한연속음성인식기를개발하여모바일에서의통합검색앱, 지도검색앱 에적용 모바일에 N 드 N 드라이브에업로드된동영상의모바일실시간재생지원 ( 별도의서버배치 라이브에서동 인코딩없음 ) 영상재생을위 / 드 한동영상트랜 림 스코딩 / 스트리 투 밍인프라구축 비 200 커뮤니케이션 사용의활동에대한피드백정보를 Push 해주는서비스. 9 캐스트 HtmlToDoc 변 html 을 doc 문서로변환하는기술 환기술 /thi nkfr ee Arcus Memcached 를이용한 memory cache cloud 시스템 / 오 픈 소 스 웹오피스 / 문서 웹 / 모바일환경에서워드 / 파워포인트 / 엑셀 / 아래한글문서를열람할수있는 뷰어 문서뷰어와웹상에서워드문서를열어편집할수있는 ajax 기반의웹오피스 / 사 서비스개발 이 냅 캘린더알림 Comet 기술을이용하여웹을통해캘린더알림을처리하는시스템개발 icalendar 처리 icalendar 포맷을통하여일정전달및처리시스템 오픈소셜플랫 Open Social API (ver 0.9/1.0) 기반오픈소셜플랫폼구축 폼 미투데이구조미투데이가용량개선, 성능개선, 안정성개선, 확장성개선 dart.fss.or.kr Page 46
개선 200 멀티미디어검 글로벌사용대상의멀티미디어검색품질향상을위한처리기술개발 8 색알고리즘 네이버뉴스클 언론사에서제공받은기사를이슈별로그룹핑하는원칙 러스터링 200 긍정 / 부정검색 문서의긍부정을동으로검출하는기술개발 7 동차 / 전거 동차 ( 추천, 실시간, 최단, 무료, 동차전용제외 )/ 전거길찾기엔진개발 길찾기엔진 포토 ( 앨범, 갤 개인사진보관 / 전시. 테마, 기종, 지역별분류. 러리 ) 200 문서스팸대응 고도화복잡화되가고있는스팸성검색대상문서의검출과이의제거를동 6 기술 / 으로처리하는기술개발 서 치 솔 루 션 쿼리분석및 네이버검색사용의로그를분석하여많은사용들이관심있어하는컨텐 대응기술 츠에대한만족도를향상시키기위한분석및대응기술개발 웹로봇 웹페이지의효율적및효과적수집을위한웹로봇개발. 업계최고수준수집 / 속도목표 서 치 솔 루 션 대용량웹검색 한국및일본의대용량웹검색서비스에필요한기술개발 서비스 / 서 치 솔 루 션 스팸처리기술 결과를왜곡시키는스팸을판독 / 제거하여검색품질을향상시키는기술개발 비디오매니저 사용 PC 의동영상을다양한효과를추가하여인코딩하고네이버의다양한 서비스에업로드하는기능제공 동영상인프라 사용의동영상을네이버의다양한서비스에업로드하고, 별도의소프트웨어 를설치하지않아도조회할수있는기능제공, 분산및대용량트래픽을처리 할수있는기술 문인식시스인쇄된문를동으로인식할수있도록하여, 전문정보를보강함. dart.fss.or.kr Page 47