2017 상반기해외콘텐츠시장동향 그림 2017 년권역별게임시장규모및점유율전망 유럽, 중동, 아프리카 [ 단위중남미 : 십억달러 ] 아시아태평양 북미 출처 : Newzoo(2017) Global Games Market Report 2. e스포츠산업성장과게임산업

Size: px
Start display at page:

Download "2017 상반기해외콘텐츠시장동향 그림 2017 년권역별게임시장규모및점유율전망 유럽, 중동, 아프리카 [ 단위중남미 : 십억달러 ] 아시아태평양 북미 출처 : Newzoo(2017) Global Games Market Report 2. e스포츠산업성장과게임산업"

Transcription

1 Ⅳ. 게임 e 스포츠의아시안게임정식종목채택에따른게임산업변화 1. 글로벌게임시장현황 게임전문조사업체뉴주 (Newzoo) 에따르면, 2017년글로벌게임시장은전년대비 7.8% 성장한 1,089억달러규모로향후연평균 5.7% 의성장세를보이며 2020년 1,284억달러에이를것으로전망됨 - 글로벌게임시장은중국을중심으로한아시아게임시장의빠른성장에기반하여당분간지속적으로확대될것으로예측됨 그림 글로벌게임시장규모추이 [ 단위 : 십억달러 ] 출처 : Newzoo(2017) Global Games Market Report - 권역별로는 2017 년아시아게임시장이전년대비 9.2% 성장한 512 억달러규모로전체 게임시장의 47% 를점유할것으로전망되며, 그뒤를이어북미시장이 25%, 유럽 중동 아프리카시장이 24%, 중남미시장이 4% 의점유율을보일것으로예측됨 46

2 2017 상반기해외콘텐츠시장동향 그림 2017 년권역별게임시장규모및점유율전망 유럽, 중동, 아프리카 [ 단위중남미 : 십억달러 ] 아시아태평양 북미 출처 : Newzoo(2017) Global Games Market Report 2. e스포츠산업성장과게임산업의변화 게임시장의성장에따라게임을매개로하는 e스포츠는 < 리그오브레전드 (League of Legends)> 등 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 와 < 카운터스트라이크 (Counter Strike)> 등 FPS 장르를중심으로게임의인기와함께빠른성장세를보임 그림 글로벌 e 스포츠시장규모추이 [ 단위 : 백만달러 ] 출처 : Newzoo(2017) Global Games Market Report - 글로벌 e스포츠시장은 2017년전년대비 41.3% 성장한 6억 9,600만달러로, 향후 2020 년까지연평균 28.8% 의성장률을보이며 14억 8,800만달러규모의시장이형성될것으로예측됨 - 또한 2017년 e스포츠시청자규모는전년대비 19.6% 증가한 3억 8,500만명을기록할것으로전망되며, 2020년까지연평균 15.2% 증가하여 5억 8,900만명규모까지확대될것으로예측됨 47

3 그림 e 스포츠시청자규모추이 일반시청자 핵심시청자 [ 단위 : 백만명 ] 출처 : Newzoo(2017), 2017 Global esports Market Report 시장규모의성장은 e스포츠시청자규모급증과밀접한관련을맺고있음. 글로벌시장에서성공한게임들이장르특성에따라보는재미를제공하고, 프로게이머의플레이를통해자신의게임실력을향상시키고자하는유저들의동기와결합해 e스포츠는거대한산업으로발전하고있음 - 특히게임영상스트리밍서비스와결합하면서단순게임플레이를넘어미디어와방송산업으로영역을넓혀, 기존게임산업에서미미한수준이던광고와마케팅이중요한수익모델이되었음 년글로벌 e스포츠산업의수익구조를살펴보면 ' 스폰서십 ' 과 ' 광고 ' 가전체수익의 60% 를점유하고있으며, 특히스폰서십은전년대비 57.7% 증가해기업들의 e스포츠에대한투자를중심으로수익구조가형성되어있음 - 중계권의경우비중자체는전체산업의 14% 에불과하나, 전년대비 81.5% 증가해가장높은성장률을보임. 이는인기게임의 e스포츠화, 새로운리그출범등으로지속적으로시청자가증가한것이주요요인으로파악됨 - e스포츠성장은게임산업의기본적인속성에영향을미치고있음. 과거게임소프트웨어의 1회성판매에그치던성격에서벗어나 e스포츠를위해지속적인업데이트, 밸런스조정등이필요해졌음. 또한스폰서십중심의수익구조는시청자규모에더욱민감할수밖에없어게임산업이 서비스산업 의성격을지니는계기를제공함 48

4 2017 상반기해외콘텐츠시장동향 그림 e 스포츠산업의수익구조 (2017 년기준 ) 상품및티켓판매 63.7M(+42.4%) 9% 퍼블리셔투자 115.8M(+17.9%) 17% 38% 스폰서십 266.3M(+57.7%) 중계권 95.2M(+81.5%) 14% 22% 광고 155.3M(+21.0%) 출처 : Newzoo(2017), 2017 Global esports Market Report 스폰서십, 광고, 중계권등 B2B 영역을제외하고상품및티켓판매와같은 B2C 영역의경우전체수익의 9% 에불과. 대부분의 e스포츠콘텐츠가실시간스트리밍이나동영상형태로무료로제공되고있으며, 유럽이나브라질등일부국가에서관람료를받기도하지만티켓가격이높지않은편임 - 이는향후 B2C 영역을위한콘텐츠나비즈니스모델개발을통해수익을끌어올릴잠재력이남아있다는뜻이지만, 현재상황만을기준으로한다면시청자수를기반으로한스폰서십과광고에의존할수밖에없다는것을의미함 - 이러한상황에서아시아올림픽평의회가 e스포츠에대규모투자를진행하고있는중국기업과계약을통해 e스포츠를아시안게임종목에포함하는결정을내려많은논란을불러일으킴 - 한국, 프랑스, 중국, 인도네시아, 이란, 이탈리아, 러시아, 남아프리카공화국등다양한국가에서 e스포츠를정식스포츠로승인하고협회를스포츠단체와올림픽위원회에편입시키고있으나기업의 상품 인게임을기반으로하며, 특정게임을위한 e스포츠를개최하고있는기업과의협업이라는점에서다양한논란이발생하고있음 - 3년전인천아시안게임에 45개국가가참여한것을감안했을때, 아시안게임정식종목에채택되는게임은엄청난홍보효과와함께글로벌시장진출기회를누릴수있기때문임 49

5 3. 아시아올림픽평의회, e스포츠를아시안게임정식종목으로채택 아시아올림픽평의회 (Olympic Council of Asia, OCA) 는중국거대인터넷기업 ' 알리바바 (Alibaba)' 의자회사 알리스포츠 (Alisports) 와파트너십을통해 2022년부터 e스포츠의정식종목채택을결정 - 아시아올림픽평의회는 e스포츠를 2018년인도네시아아시안게임에서시범종목으로채택하는것을시작으로 2022년항저우아시안게임에정식종목채택을결정 - 향후아시안게임 e스포츠정식종목채택과경기운영등협력을위해중국알리바바의자회사인알리스포츠와파트너십을체결 - 알리스포츠는 2016년총상금 40억원규모의국제 e스포츠대회 WESG(World Electronic Sports Games) 를개최한바있으며, 국제 e스포츠연맹 (International e-sports Federation, 이하 IeSF) 과손잡고 e스포츠의아시안게임정식종목채택을추진해왔음 - 현재아시안게임에포함될 e스포츠종목이결정된것은아니나 MOBA, FPS, 대전액션, 실시간전략 (RTS) 장르가중심이될것으로예상되며, 2017 실내무도아시안게임 e스포츠종목이확정됨에따라향후개최되는아시안게임 e스포츠종목을가늠할수있을것으로예상됨 표 2017 실내무도아시안게임선정 e 스포츠종목 종목게임장르제작사국가 도타2 (DOTA2) MOBA 밸브 (Valve) 미국 e 스포츠 스타크래프트2 (Starcraft2) 하스스톤 (Heathstone) RTS TCG 블리자드 (Blizzard) 블리자드 (Blizzard) 미국 미국 킹오브파이터15 (KOF XIV) 대전액션 SNK 일본 출처 : 4. 아시아국가의반발과대회불참선언 한국 e스포츠협회 (Korea e-sports Association, 이하 KeSPA) 는 2017 실내무도아시안게임에선정된 e스포츠종목이국제 e스포츠연맹, 각국의공인 e스포츠협회, 국가별올림픽위원회 (National Olympic Committee, NOC) 를거치지않았다는점을들어문제를제기하고불참을선언 50

6 2017 상반기해외콘텐츠시장동향 - 한국 e스포츠협회는 2017년 5월 24일실내무도아시안게임 e스포츠종목선정은회원국가, 협회, 선수등과논의된후국제 e스포츠연맹에서승인을받아결정되어야함에도선정과정에서절차가무시되었다고발표함 - 민간기업인알리스포츠가이러한과정을무시하고스스로아시아연맹을설립해국제 e스포츠종합대회를운영하려한다는것도반발의원인이됨 - 한국 e스포츠협회는몽골, 베트남, 이란, 중국등아시아회원국들과함께 2017 실내무도아시안게임불참을공식적으로발표했으며아시아국가들과공동대응을결정함 5. 실내무도아시안게임을통해불거진우려들 1) e스포츠운영주체에대한문제 - 아시안게임에채택된 e스포츠종목운영을정식인가받은국제 e스포츠연맹이아닌민간기업알리스포츠의독자적인진행이국제적으로인정돼온운영절차를무시한것으로간주되고있음 2) 권한없는대표선수심사및자격부여 국가대표선수자격부여권한이없는민간기업임에도각국가의대표선수신청을받고예선을실시해문제가되고있음 - 국가대표선수선정을위해서는각국가의체육회에서인정한단체의승인이필요함 - 경쟁을통해승인을받은선수는국가대표로서인정을받게되며다양한세계대회참여권리를획득할수있음 - 그러나알리스포츠는국가대표자격을부여할권한이없는민간협력사임에도온라인으로개인, 팀단위의신청을받고온라인예선을실시해대회를진행하려해비판받음 3) 아시안게임 e스포츠경기운영에대한문제제기 e스포츠를아시안게임정식종목으로선정하는것은공정성과형평성을해칠수있다는우려 - 아시안게임종목으로선정된게임은아직공식적으로존재하지않으나개최와운영주체가동일한 2017 실내무도아시안게임대회와유사할것으로예상됨 - 그러나출시되는게임이다양하고시대에따른트렌드변화가빠르게나타나 2년전미리종목을선정해야하는아시안게임에적합한것인지에대한의문제기 - 또한게임장르, 플랫폼이다양한만큼 e스포츠종목을기존스포츠와같이장르별, 플랫폼별 51

7 개인전, 단체전등으로분류하면육상, 체조등기존종목보다메달이많아지는상황이발생할수있어아시안게임의본질이흐려질수있음 - 한국뿐만아니라세계적으로인기가많은 < 리그오브레전드 (League of Legends)> 가 2017 실내무도아시안게임대회에서제외된것을두고알리바바의경쟁사인 텐센트 가소유했기때문이라는시각도존재해종목선정의공정성에대한우려제기 4) 불공정한경쟁가능성심화 게임의밸런스수정및패치과정에서선수역량과관계없이매달을획득하는데유리하게작용할가능성도예상가능 - 아시안게임에채택된전통적인스포츠는경기규칙을변경하는경우해당스포츠국제연맹이이를결정함. 또한규칙변경과정에서각국을대표하는위원회의의견을수렴하는구조가정착되어있음 - 그러나 e스포츠는게임제작사가버그를수정하거나신규패치를적용하는과정에서인지하지못한밸런스문제가발생해선수의역량과관계없이경기과정이나승부에영향을미칠수있어공정성문제도발생할수있음 - 설사버그나밸런스문제를발견해패치를적용한다하더라도이미획득한메달회수나재경기가힘들어논란을야기하는요인이될수있음 5) 사기업 상품 인게임의아시안게임진출에대한논란 사회적으로공공재로인식되는일반스포츠와달리 e스포츠종목게임은사유재성격이강해올림픽정신에부합하지않는다는비판제기 - 야구, 축구등기존스포츠는오랜역사와함께공공재성격을지니고있어, 스포츠종목자체에저작권이적용되지않아누구나활용할수있음 - 그러나 e스포츠종목에채택된게임은기업이제작한콘텐츠이자판매가목적인상품이기때문에사용자는제작사에비용을지불해야함 년한국 e스포츠협회는스타크래프트 (Starcraft) e스포츠대회의개최와방송중계에대한지적재산권문제로 블리자드 (Blizzard) 와갈등을빚은사례가있음 - 향후아시아올림픽평의회가 e스포츠종목사용대가로민간게임개발사에게비용을지불한다면공공재성격에위배되는것이며기본적인올림픽정신을해치는행위가될수있다는비판제기 52

8 2017 상반기해외콘텐츠시장동향 - 아시안게임은글로벌스포츠이벤트인만큼 e 스포츠종목선정자체가엄청난홍보기회가 될수있어상업성에대한우려역시지적되고있음 6. e스포츠의아시안게임편입으로인한변화와향후전망 현재제기되는우려에도불구하고향후아시아올림픽평의회의관련논의과정에주목할필요가있으며, 국내협회와올림픽위원회를중심으로발언력을높이기위한계기마련과노력이필요할것으로전망됨 - 알리스포츠 의국제 e스포츠게임 (World Electronic Sports Games, WESG) 대회개최와 e스포츠의아시안게임종목채택노력은 e스포츠의위상과범위를국제무대로넓혔다는점에서긍정적으로평가됨 - 특히아시안게임정식종목채택은개별국가단위를넘어국제적으로도 e스포츠가단순한놀이가아닌 스포츠 로인정받는계기가될수있음 - 그러나현재제기되고있는운영방식, 종목선정, 상업성등에대한우려는 e스포츠산업내또다른갈등을일으킬수있음. 특히스포츠협회가아닌게임과 e스포츠시장진출을원하고있는거대기업과의파트너십은단순한이벤트의스폰서십관계를넘어오해의소지가있는것도사실임 - 일각에서는모기업 알리바바 가 2017년 3월모바일게임퍼블리셔공식진출을발표했다는점을들어중국시장에서확대되는모바일 e스포츠및아시아지역모바일 e스포츠시장선점을위한전략중하나로판단하기도함 그럼에도 알리스포츠 와아시아올림픽평의회의결정은국제무대에서 e스포츠위상을강화할수있는계기가될수있을것으로전망되며, 선수이적이나경기규칙등에서글로벌기준을만들어갈수있는기회가될수있음 - 아시안게임의경우한종목만의문제가아닌참여국가의메달수, 순위에영향을미칠수있으며, 한국의경우 e스포츠종목에출전한선수의병역면제까지연관되어있어사회적논의가필요한상황 - 게임은수익을목적으로하는상품의성격을지닌만큼향후정식종목에편입되는게임은전체아시안게임참가국의게임시장에영향을미칠수있으며, 이를기반으로수익성을강화할수있음. 또한종목의지속성이담보되어야한다는점에서제작사의역량이중요할수밖에없음 - 이러한상황은제작사게임의 e스포츠정식종목채택여부에따라게임시장에서위상이완전히달라질수있다는것을의미함 53

9 - 따라서현재실내무도아시안게임의운영이나대표선발, 종목선정등에서우려가있는것이사실이나아시안게임까지시간이남아있는만큼 KeSPA 등관련단체를중심으로적극적인논의를제기할필요가있음 - 현재특정게임으로쏠려있는 e스포츠시장의다양성확보, 선수처우나스폰서십등에대한개선을통해 e스포츠의저변을확대하고이를통해국제무대에서발언력을높일수있는방법등에대한고민이필요할것으로전망됨 참고자료 Thisisgame.com, 한국e스포츠협회, 2017 실내무도아시안게임보이콧선언, 2017,5,24, Theguardian.com, esports to be a medal event at 2022 Asian Games, 10`7.4.18, International sport relations foundation, E-Sports, 2022 아시안게임공식종목추가확정, 스포츠니어스, [ 김현회 ] e스포츠의아시안게임입성에반대하는이유, , 한경, 롤 or 도타2 아시안게임 e스포츠정식종목은?, , 연합뉴스, 中알리바바, 총상금 63억원국제e스포츠대회창설, , 54

제 호 제 호 인도네시아 인도네시아 e 스포츠산업전망 마닐라사무소 배경 ㅇ인도네시아의 e 스포츠생태계는 e 스포츠국내경기수증가, 역량있는인재발굴및 정부의지원방안확대로성장하는추세임 주요내용ㅇ인도네시아는 90년대부터 퀘이크 2(Quake II

제 호 제 호 인도네시아 인도네시아 e 스포츠산업전망 마닐라사무소 배경 ㅇ인도네시아의 e 스포츠생태계는 e 스포츠국내경기수증가, 역량있는인재발굴및 정부의지원방안확대로성장하는추세임 주요내용ㅇ인도네시아는 90년대부터 퀘이크 2(Quake II 제 2018-59 호 제 2019-104 호 인도네시아 인도네시아 e 스포츠산업전망 마닐라사무소 배경 ㅇ인도네시아의 e 스포츠생태계는 e 스포츠국내경기수증가, 역량있는인재발굴및 정부의지원방안확대로성장하는추세임 주요내용ㅇ인도네시아는 90년대부터 퀘이크 2(Quake II), 스타크래프트 (StarCraft) 와같은 e스포츠경기를통해 게이머 (Gamers) 가알려지기시작했으나현지의제한된인터넷환경으로인한제약을받음ㅇ인도네시아온라인게임및

More information

Special Theme.. 6.. 5..... TV SNS 2015 Spring vol. 130 17

Special Theme.. 6.. 5..... TV SNS 2015 Spring vol. 130 17 특집 한국스포츠산업의 전망과 과제 Special Theme 스포츠산업의 변신은 경제발전, parse@snut.ac.kr..... 16 SPORT SCIENCE Special Theme.. 6.. 5..... TV SNS 2015 Spring vol. 130 17 라틴 아메리카 5% 아시아 19% 유럽 중동아프리카 35% 세계 스포츠 시장 지역별 수입 북미 41%

More information

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS [FDI FOCUS] 2016 글로벌그린필드투자동향 (fdi Intelligence) 2017 년 6 월 19 일 [ 제 133 호 ] C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT

More information

K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2

K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 2014 4 2015. 2. 12 Investor Relations K-IFRS,. 2013, 2014 1, 2, 3,.,.. 2 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. : - Pro-forma - 3 1. : 1995.02 ( ) 1999 2005 2009 2013 1997 2000 2006 tv 2010 2014.10 2006.12 ( ) 2010.09 (

More information

- i - - ii - - iii - - iv - - v - 1 2 3 4 5 매출액 ( 십억 $) 500 증가율 (%) 50% 해외매출 450 해외매출증가율 400 40% 350 30% 300 20% 250 200 10% 150 0% 100 50-10% 0-20% 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010

More information

<4D F736F F D20BDBAB8F4C4B820BFF9BAB85F35BFF928BFCF29>

<4D F736F F D20BDBAB8F4C4B820BFF9BAB85F35BFF928BFCF29> 아프리카 TV (6716) 국내 e 스포츠시장의선두주자 기업개요 : 국내 1위개인방송플랫폼아프리카 TV는국내 1위개인방송플랫폼으로 5만명이상의월간순방문자를보유하고있다. 그동안아프리카 TV의주요성장동력은 별풍선 으로불리는스트리머후원형아이템의성장이었다. 218 년부터는 e스포츠사업확장, 방송송출영역확대, MCN(Multi Channel Network) 파트너쉽강화에따라광고매출역시빠르게성장할것으로전망한다.

More information

......

...... Introduction to Computers 3 4 5 6 01 7 02 8 03 9 04 05 10 06 11 07 12 08 13 09 10 14 11 15 12 16 13 17 14 15 18 19 01 48 Introduction to Computers 임들을 많이 볼 수 있다. 과거에는 주로 컴퓨터

More information

C O N T E N T S 목 차 요약 / 1 I. 중남미화장품시장현황 / 3 Ⅱ. 주요국별시장정보 / 9 ( 트렌드 유통망 인증 ) 1. 브라질 / 9 2. 멕시코 / 콜롬비아 / 칠레 / 64 Ⅲ. 우리기업진출전략 / 79 # 첨부. 화장품관

C O N T E N T S 목 차 요약 / 1 I. 중남미화장품시장현황 / 3 Ⅱ. 주요국별시장정보 / 9 ( 트렌드 유통망 인증 ) 1. 브라질 / 9 2. 멕시코 / 콜롬비아 / 칠레 / 64 Ⅲ. 우리기업진출전략 / 79 # 첨부. 화장품관 Global Market Report 17-023 Global Market Report 중남미주요국화장품시장동향과우리기업진출전략 C O N T E N T S 목 차 요약 / 1 I. 중남미화장품시장현황 / 3 Ⅱ. 주요국별시장정보 / 9 ( 트렌드 유통망 인증 ) 1. 브라질 / 9 2. 멕시코 / 29 3. 콜롬비아 / 46 4. 칠레 / 64 Ⅲ. 우리기업진출전략

More information

2018 하반기 산업별 투자전략 글로벌 인터넷 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제

2018 하반기 산업별 투자전략 글로벌 인터넷 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제 18 하반기 산업별 투자전략 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제 2-377-1938 yongjei.jeong@miraeasset.com 163 ( 조 CNY) 18. 16. 1. 12.. 8. 6.. 2.. Mobile PC 소매시장침투율 (R) YoY성장률 (R) 12 1 16 18E E 9 8 5 6 7 9 11 13 15 18

More information

ÄÄÅõ½º_ÃÖÁ¾ IR00609

ÄÄÅõ½º_ÃÖÁ¾  IR00609 Investor Relations 2007 Creating Fun Games for All Platforms Creating Fun Games for All Platforms INTRODUCTION 3 Creating Fun Games for All Platforms 5 6 7 Creating Fun Games for All Platforms 9 10 Extend

More information

Layout 1

Layout 1 미국게임시장결산및전망 2008 년미국게임시장결산및 2009 년전망 신항우 Entertainment Asia Network 대표 - 4 - January, 2009 1-5 - Table of Contents - 6 - 60% 40% 20% 0% 80% 65% 58% 50% Action Music Sports - 7 - - 8 - North Year-overyear

More information

억톤킬로 7,000 6,000 5,000 국내선 + 국제선 국제선 4,000 3,000 2,000 1, 년도 - 2 -

억톤킬로 7,000 6,000 5,000 국내선 + 국제선 국제선 4,000 3,000 2,000 1, 년도 - 2 - 억톤킬로 7,000 6,000 5,000 국내선 + 국제선 국제선 4,000 3,000 2,000 1,000 0 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 년도 - 2 - 백만 2,500 2,000 전체여객수 국제선여객수 1,500 1,000 500-1997 1998 1999 2000 2001 2002

More information

2

2 kakao 2018 8 Investor Relations 2 목차 3 4 전국민의카카오 41,488 41,915 42,080 42,431 42,746 43,044 43,201 43,526 43,577 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 5 6 ü ü ü ü 7 8 AI Kakao I Inside Kakao I Open

More information

이수구분 교과목명 학점 시간 선수 사회체육학개론 3 3 선수 트레이닝방법론 3 3 3 3 0 3 3 0 3 3 0 석사 3 3 0 교과목학점강의실습수강대상 스포츠경영학 Sport management 3 3 0 해양스포츠론 Marine Sport 3 3 0 석사 해양스포츠소비자행동론 Marine Sport Consumer Behavior 3 3 0 교과목학점강의실습수강대상

More information

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS [FDI FOCUS] World Investment Report 2017 Key Messages (UNCTAD) 2017 년 7 월 17 일 [ 제 134 호 ] C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS 1. FDI

More information

5...hwp

5...hwp 6 5 4 per 1,000 3 2 보통이혼율 유배우이혼율 1 0 1970 1975 1980 1985 1990 1995 1999 8 7 6 5 (%) 4 3 2 1 0 1991 1992 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 12 10 8 (%) 6 4 2 0 1995 1996 1997 1998 1999 7 6 5

More information

ÀÛ¾÷

ÀÛ¾÷ Cover story JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL JEONBUK SPORTS COUNCIL

More information

Microsoft Word _eSports_F.docx

Microsoft Word _eSports_F.docx 인터넷 게임 산업분석 In-depth 인터넷 게임 218. 4. 3 e 스포츠, 거부할수없는트렌드 높아진인지도를기반으로한고성장기조유지될것글로벌 e스포츠시장규모는 218년 9.1억달러 (+38.3% YoY) 로고성장세가유지될것이다. e스포츠의인기가전통스포츠수준으로상승함에따라스폰서들의진입이본격화되고광고주수요가급증할것이다. 개발사들은게임라이프사이클장기화와마케팅효율개선을위해자체리그개최및프로게임단창단등다양한방식으로

More information

이연구내용은집필자의개인의견이며한국은행의공식견해 와는무관합니다. 따라서본논문의내용을보도하거나인용 할경우에는집필자명을반드시명시하여주시기바랍니다. * 한국은행금융경제연구원거시경제연구실과장 ( 전화 : , *

이연구내용은집필자의개인의견이며한국은행의공식견해 와는무관합니다. 따라서본논문의내용을보도하거나인용 할경우에는집필자명을반드시명시하여주시기바랍니다. * 한국은행금융경제연구원거시경제연구실과장 ( 전화 : ,   * 이연구내용은집필자의개인의견이며한국은행의공식견해 와는무관합니다. 따라서본논문의내용을보도하거나인용 할경우에는집필자명을반드시명시하여주시기바랍니다. * 한국은행금융경제연구원거시경제연구실과장 ( 전화 : 02-759-5548, E-mail : kwpark@bok.or.kr) ** 한국은행금융경제연구원거시경제연구실장 ( 전화 : 02-759-5438, E-mail :

More information

게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks

게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks 게임카테고리결산보고서 Copyright IGAWorks Copyright IGAWorks & TAPFUNNY 상반기 Google Play 전체매출은 9,710 억원규모로, 전년동기간 (8,046 억 ) 대비약 20.6% 증가 최근 2 년 (2014~2015) 간하반기매출이상반기매출을상회했던것으로미루어볼때, 2016 년전체매출은전년대비 20% 이상의성장세를보일것으로예상됨

More information

Microsoft Word - 0900be5c8030469d.docx

Microsoft Word - 0900be5c8030469d.docx 13. 4. Sector Update (OVERWEIGHT) 해외 마케팅 후기 - 엔씨소프트에 대한 시각 차이 존재 WHAT S THE STORY? Event: 지난 주간 유럽과 아시아 지역에서 해외 투자가를 만나 투자 의견을 교환함. Impact: 유럽 및 동남아시아 지역에서 라인 이용자의 빠른 증가세를 직접 목격하였으 며, 모바일업체 가운데서 수혜업체를

More information

<32303038B0D4C0D3B9E9BCAD20BFE4BEE05FC3D1B7D02E687770>

<32303038B0D4C0D3B9E9BCAD20BFE4BEE05FC3D1B7D02E687770> 국내 게임산업의 동향과 전망 2007년 국내 게임시장은 전년에 비해 30.9% 감소한 5조 1,436억원의 규모를 나타냈다. 이 처럼 큰 폭으로 시장이 축소된 이유는 바다이야기 사태 이후로 성인 아케이드게임에 대한 심의가 이뤄지지 않으면서, 성인용 아케이드게임 시장이 사실상 붕괴되었기 때문이다. 지난 해 전반적으로 전체 게임시장은 급격하게 위축되었지만, 온라인게임과

More information

**09콘텐츠산업백서_1 2

**09콘텐츠산업백서_1 2 2009 2 0 0 9 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 발간사 현재 우리 콘텐츠산업은 첨단 매체의 등장과 신기술의 개발, 미디어 환경의

More information

2

2 XXXXXXXXXXX 2003-4-16 1 2 2003-4-16 3 4 40,000 35,000 30,000 수입 수출 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000-1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 30,000 25,000 수입 수출 20,000 15,000 10,000 5,000-1996 1997 1998 1999

More information

- 모바일게임인구중 25~34 세남성그룹이가장높은비율을차지하고있 으나, 여성인구의비중도점차증가하고있어전체적으로성장 [ 표 1] 2018 년 7 월주요모바일사업자월데이터요금 작성취지 인도네시아모바일게임시장동향 인도네시아모바일게임시장동향파악 인도네시아모바일게임마케팅방안파악

- 모바일게임인구중 25~34 세남성그룹이가장높은비율을차지하고있 으나, 여성인구의비중도점차증가하고있어전체적으로성장 [ 표 1] 2018 년 7 월주요모바일사업자월데이터요금 작성취지 인도네시아모바일게임시장동향 인도네시아모바일게임시장동향파악 인도네시아모바일게임마케팅방안파악 인도네시아콘텐츠산업동향 5 CONTENT INDUSTRY TREND OF INDONESIA 2018 년 5 호 구분 ( 장르 ) 제목키워드 심층이슈 인도네시아모바일게임동향 인도네시아내모바일게임시장동향과소비시장관련정보제공 인도네시아게임순위정보제공 인도네시아 모바일게임 2018. 7. 12. 한국콘텐츠진흥원 인도네시아비즈니스센터 - 모바일게임인구중 25~34 세남성그룹이가장높은비율을차지하고있

More information

<C1A1C1A2C2F8C1A6BDC3C0E55F E786C7378>

<C1A1C1A2C2F8C1A6BDC3C0E55F E786C7378> 점접착제 1-No. 20150900 Multi Client Report 점 접착제시장분석및전망 (2015) Sep., 2015 화학경제연구원 CHEMICAL MARKET RESEARCH INC. #1204, JnK Digital Tower, 111 Digital 26th, Guro-gu, Seoul 152-050, Korea TEL : +822-6124-6660

More information

Ⅰ 개요 1 기술개요 1. OLED OLED(Organic Light Emitting Diodes),,,, LCD, [ 그림 ] OLED 의구조 자료 : TechNavio, Global Organic Light-emitting Diode (OLED) Materials

Ⅰ 개요 1 기술개요 1. OLED OLED(Organic Light Emitting Diodes),,,, LCD, [ 그림 ] OLED 의구조 자료 : TechNavio, Global Organic Light-emitting Diode (OLED) Materials OLED 시장 연구개발특구기술글로벌시장동향보고서 2018.1 Ⅰ 개요 1 기술개요 1. OLED OLED(Organic Light Emitting Diodes),,,, LCD, [ 그림 ] OLED 의구조 자료 : TechNavio, Global Organic Light-emitting Diode (OLED) Materials Market, 2017-2 -

More information

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 中, ( ) ( 对外投资备案 ( 核准 ) 报告暂行办法 ) 3. ECONOMY & BUSINESS 美, (Fact Sheet) 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCU

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 中, ( ) ( 对外投资备案 ( 核准 ) 报告暂行办法 ) 3. ECONOMY & BUSINESS 美, (Fact Sheet) 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCU [FDI FOCUS] 2017 년전세계 FDI 동향 (UNCTAD) 2018 년 2 월 19 일 [ 제 141 호 ] - 1 - C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 中, ( ) ( 对外投资备案 ( 核准 ) 报告暂行办法 ) 3. ECONOMY & BUSINESS 美, (Fact Sheet) 4. FDI STATISTICS

More information

<C3D6BDC C0CCBDB4202D20BAB9BBE7BABB2E687770>

<C3D6BDC C0CCBDB4202D20BAB9BBE7BABB2E687770> 최신 ICT 이슈 * I. 산업가치커진 e- 스포츠시장의주도권확보경쟁에나선한 중 일 2018년자카르타아시안게임에시범종목으로채택된 e-스포츠는뜨거운관심속에치러지며정식종목편입가능성을높였음. 스포츠로볼수있느냐는논란속에서도전통스포츠산업이 e-스포츠를껴안으려는이유는기존스포츠의팬층이노령화되어가고있는반면, e-스포츠는젊은층의인기가높고광고효과가크기때문. 가치가커진 e-스포츠시장에최근중국과일본이적극투자에나섬에따라종주국인한국과치열한경쟁이예고되고있음

More information

수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러

수출및수입액현황 (2016) 6억 1,284 만달러억 1 7,045 만달러 4억 4,240 만달러 2015 년대비 15.4 % 증가 2015 년대비 11.1 % 증가 2015 년대비 1.3 % 증가 수출액 수출입차액 수입액 지역별수출액 ( 비중 ) 일본 4,129만달러 국내캐릭터산업현황 사업체수및종사자수 사업체 종사자 2,069 개 2,213 개 30,128 명 33,323 명 2015 년 7.0 % 10.6 % 증가증가 2016년 2015년 2016 년 매출액및부가가치액 매출액 부가가치액 11 조 662 억원 4 조 3,257 억원 10 조 807 억원 3 조 9,875 억원 2015 년 9.8 % 8.5 % 증가증가 2016년

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B0D4C0D3BBEABEF720B5BFC7E220B9D720C1D6BFE420BDC5BFEBC6F2B0A120BFE4BCD22D323031322E31322E32382E646F63>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B0D4C0D3BBEABEF720B5BFC7E220B9D720C1D6BFE420BDC5BFEBC6F2B0A120BFE4BCD22D323031322E31322E32382E646F63> 2012 년 12 월 28 일 Issue Report 게임산업 동향 및 주요 신용평가 요소 엄 정 원 이 지 웅 평 가 4 실 연 구 원 평 가 4 실 선임연구원 02) 368-5450 02) 368-5475 jweom@korearatings.com jwlee@korearatings.com Summary 온라인게임을 주축으로 국내 게임시장의 높은 성장기조는

More information

인터넷 / 게임 Company Comment Analyst 김한경 02) 룽투코리아 (060240) 카카오가탐낸중국게임회사 Not Rated 목표주가 - 현재가 (5/31) 12,150 원 KOSD

인터넷 / 게임 Company Comment Analyst 김한경 02) 룽투코리아 (060240) 카카오가탐낸중국게임회사 Not Rated 목표주가 - 현재가 (5/31) 12,150 원 KOSD 인터넷 / 게임 2016. 06. 01 Company Comment Analyst 김한경 02) 6915-5653 khk5994@ibks.com 카카오가탐낸중국게임회사 Not Rated 목표주가 - 현재가 (5/31) 12,150 원 KOSDAQ (5/31) 698.45pt 시가총액 222십억원 발행주식수 18,770 천주 액면가 500원 52주 최고가 18,400

More information

3부-1장(485-525)

3부-1장(485-525) The Rise of Korean Games 게 문화 및 ChapterIII 게콘텐츠 동향 제장 e스포츠 동향 제절 e스포츠 현황 제2절 e스포츠 대국민 인식 제2장 게전시회 현황 및 게 이용 문화 제절 국내외 게전시회 현황 제2절 게문화 진흥 사업 현황 제절 게이용의 영향과 세대별 인식 제4절 해외 게 이용자의 게 이용 문화: 일본 사례 제장 게콘텐츠 개발

More information

3. E-SPORT 의아시안게임정식종목채택효과 동사의가치는뉴미디어플랫폼으로아이템매출이라는유니크한사업모델구축했다는점에서출발한다. 확보된매니아 층을기반으로 USER 를위한유료아이템을개발하고, 콘텐츠의활용가치를상승시키는것이동사의역할이다. BJ(Broadcast Jockey)

3. E-SPORT 의아시안게임정식종목채택효과 동사의가치는뉴미디어플랫폼으로아이템매출이라는유니크한사업모델구축했다는점에서출발한다. 확보된매니아 층을기반으로 USER 를위한유료아이템을개발하고, 콘텐츠의활용가치를상승시키는것이동사의역할이다. BJ(Broadcast Jockey) Company Report 아프리카 TV(6716) 218 년 6 월 18 일 Winner takes All BUY(TP 상향 ) 목표주가 64, 원 현재주가 55, 원 목표수익률 16.4% Key Data 218 년 6 월 15 일 산업분류 IT S/W KOSPI 2,241.24 시가총액 ( 억원 ) 6,218 발행주식수 ( 천주 ) 11,35 외국인지분율

More information

<4D F736F F D20302EC0CEC6AEB7CE2BC1BEB8F1B8AEBDBAC6AE2BBCBAB0FA BCBAB0FABEF7B5A5C0CCC6AEBFCFB7E1292E646F6378>

<4D F736F F D20302EC0CEC6AEB7CE2BC1BEB8F1B8AEBDBAC6AE2BBCBAB0FA BCBAB0FABEF7B5A5C0CCC6AEBFCFB7E1292E646F6378> 글로벌트렌드포트폴리오 채권같은주식 (Bond-like stocks) 리츠 (REITs) 스마트하우징 (Smart housing) 시니어이코노미 (Senior Economy) 뉴노멀소비 (New Consumers) 지속성장 (Continuous growth) 머신러닝 (Machine learning) 자율주행 (Autonomous driving) 만물인터넷 (Internet

More information

2007

2007 산업분석 2015. 12. 8 게임 인터넷 / 게임담당정호윤 Tel. 02)368-6143 junghy@eugenefn.com 2016 년상장예정인게임사미리보기 (1) 엑스엘게임즈 Overweight( 유지 ) Recommendations 1 세대개발자송재경대표에의해설립된온라인게임사 엑스엘게임즈는 2003 년 4 월한국온라인게임의아버지라불리던송재경대표에의해설립된온라

More information

목 차 < 요약 > Ⅰ. 검토배경 1 Ⅱ. 반도체산업이경기지역경제에서차지하는위상 2 Ⅲ. 반도체산업이경기지역경제에미치는영향 7 Ⅳ. 최근반도체산업의여건변화 15 Ⅴ. 정책적시사점 26 < 참고 1> 반도체산업개관 30 < 참고 2> 반도체산업현황 31

목 차 < 요약 > Ⅰ. 검토배경 1 Ⅱ. 반도체산업이경기지역경제에서차지하는위상 2 Ⅲ. 반도체산업이경기지역경제에미치는영향 7 Ⅳ. 최근반도체산업의여건변화 15 Ⅴ. 정책적시사점 26 < 참고 1> 반도체산업개관 30 < 참고 2> 반도체산업현황 31 반도체산업이경기지역경제에 미치는영향및정책적시사점 한국은행경기본부 목 차 < 요약 > Ⅰ. 검토배경 1 Ⅱ. 반도체산업이경기지역경제에서차지하는위상 2 Ⅲ. 반도체산업이경기지역경제에미치는영향 7 Ⅳ. 최근반도체산업의여건변화 15 Ⅴ. 정책적시사점 26 < 참고 1> 반도체산업개관 30 < 참고 2> 반도체산업현황 31 i / ⅶ ii / ⅶ iii / ⅶ iv

More information

2018 년 5 월 1 주 1. 국외디지털콘텐츠생태계 (Ⅱ) 3 1. 국내 DC 산업동향 1-1. SKB " 옥수수아시아시장진출한다 " 조선일보, 4 월 27 일 레진엔터, 게임 영화등신규사업속도디지털타임스, 5 월 1 일 전작인기에의존하는게임

2018 년 5 월 1 주 1. 국외디지털콘텐츠생태계 (Ⅱ) 3 1. 국내 DC 산업동향 1-1. SKB  옥수수아시아시장진출한다  조선일보, 4 월 27 일 레진엔터, 게임 영화등신규사업속도디지털타임스, 5 월 1 일 전작인기에의존하는게임 2018 년 5 월 1 주 제 94 호 2018 년 5 월 1 주 1. 국외디지털콘텐츠생태계 (Ⅱ) 3 1. 국내 DC 산업동향 1-1. SKB " 옥수수아시아시장진출한다 " 조선일보, 4 월 27 일 6 1-2. 레진엔터, 게임 영화등신규사업속도디지털타임스, 5 월 1 일 6 1-3. 전작인기에의존하는게임사 1-4. ' 다양성이사라진다 ' 한국경제, 5월

More information

투자자유의사항 ( 십억원 ) 3,000 2,500 2,000 1,500 1,000 952 1,203 1,533 2,042 2,579 500 0 2011 2012 2013E 2014E 2015E 국내총생산제조업총생산화장품산업총생산 25.00 20.00 15.00 15.86 19.77 16.37

More information

?

? 2015. JULY VOL. 125 IBK Economic Research Institute CONTENTS 2015. July vol.125 M MANAGEMENT LOUNGE 018 020 022 024 E ECONOMY LOUNGE 026 028 030 C CEO LOUNGE 034 036 038 010 012 016 BUSINESS B MANUAL 002

More information

Drucker Innovation_CEO과정

Drucker Innovation_CEO과정 ! 피터드러커의 혁신과 기업가정신 허연 경희대학교 경영대학원 Doing Better Problem Solving Doing Different Opportunity ! Drucker, Management Challenges for the 21st Century, 1999! Drucker, Management: Tasks, Responsibilities,

More information

wtu05_ÃÖÁ¾

wtu05_ÃÖÁ¾ 한 눈에 보는 이달의 주요 글로벌 IT 트렌드 IDG World Tech Update May C o n t e n t s Cover Story 아이패드, 태블릿 컴퓨팅 시대를 열다 Monthly News Brief 이달의 주요 글로벌 IT 뉴스 IDG Insight 개발자 관점에서 본 윈도우 폰 7 vs. 아이폰 클라우드 컴퓨팅, 불만 검증 단계 돌입 기업의

More information

Gevolution Report Google Play & App Store Moblile Game Market Trend Copyright tapfunny Co.,Ltd. All Rights Reserved Tel :

Gevolution Report Google Play & App Store Moblile Game Market Trend Copyright tapfunny Co.,Ltd. All Rights Reserved Tel : Gevolution Report 12. 2014. Google Play & App Store Moblile Game Market Trend Copyright tapfunny Co.,Ltd. All Rights Reserved Tel : 02-852-3321 Email : gevol@tapfunny.com www.gevolution.co.kr 안녕하세요! 게볼루션

More information

Global FDI Briefing [FDI FOCUS] 아세안의외국인직접투자와경제구역 (UNCTAD) 2017 년 12 월 18 일 [ 제 139 호 ]

Global FDI Briefing [FDI FOCUS] 아세안의외국인직접투자와경제구역 (UNCTAD) 2017 년 12 월 18 일 [ 제 139 호 ] [FDI FOCUS] 아세안의외국인직접투자와경제구역 (UNCTAD) 2017 년 12 월 18 일 [ 제 139 호 ] C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT

More information

SECTOR REPORT 아프리카 TV 2018 년 9 월 3 일 아프리카 TV (067160) Not Rated 현재주가 (9 월 3 일 ) 이문종 이수민 37,800 원 (02) (02) m 2v4

SECTOR REPORT 아프리카 TV 2018 년 9 월 3 일 아프리카 TV (067160) Not Rated 현재주가 (9 월 3 일 ) 이문종 이수민 37,800 원 (02) (02) m 2v4 아프리카 TV (6716) Not Rated 현재주가 (9 월 3 일 ) 이문종 이수민 37,8 원 (2) 3772-1586 (2) 3772-1527 mj1224@shinhan.co m 2v41@shinhan.com KOSPI 2,37.3p KOSDAQ 816.84p 시가총액 434.5 십억원 액면가 5 원 발행주식수 11.5 백만주 유동주식수 7.9 백만주

More information

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS

C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS [FDI FOCUS] 4 차산업혁명에따른외국인투자유치정책의재편방향 ( 산업연구원 ) 2018 년 1 월 22 일 [ 제 140 호 ] C O N T E N T S 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT POLICIES 3. ECONOMY & BUSINESS 4. FDI STATISTICS 5. FDI FOCUS 1. FDI NEWS 2. GOVERNMENT

More information

인도 웹해킹 TCP/80 apache_struts2_remote_exec-4(cve ) 인도 웹해킹 TCP/80 apache_struts2_remote_exec-4(cve ) 183.8

인도 웹해킹 TCP/80 apache_struts2_remote_exec-4(cve ) 인도 웹해킹 TCP/80 apache_struts2_remote_exec-4(cve ) 183.8 차단 IP 국적 공격유형 목적지포트 IPS 룰 222.119.190.175 한국 서비스취약점공격 TCP/110 #14713(POP3 Login Brute Force Attempt-2/3(count 30 seconds 10)) 52.233.160.51 네덜란드 웹해킹 TCP/80 Apache Struts Jakarta Multipart Parser Remote

More information

ìœ€íŁ´IP( _0219).xlsx

ìœ€íŁ´IP( _0219).xlsx 차단 IP 국적 공격유형 목적지포트 IPS 룰 180.97.215.45 중국 서비스취약점공격 TCP/5555 (0001)SYN Port Scan 222.186.42.248 중국 서비스취약점공격 TCP/80 (0001)SYN Port Scan 104.236.178.166 미국 웹해킹 TCP/80 (5010)HEAD / HTTP (Http server buffer

More information

PyeongChang2018. Connected. 2016. 8. Vol. 2 2018 평창 빙상경기 개최도시 강릉 이곳의 여름은 젊은 레포츠로 뜨겁다 News 축제의 현장 평창홍보관 개관 리우에서 만나는 2018 평창 2018 평창 대회 전 세계 자원봉사자 모집 일생

PyeongChang2018. Connected. 2016. 8. Vol. 2 2018 평창 빙상경기 개최도시 강릉 이곳의 여름은 젊은 레포츠로 뜨겁다 News 축제의 현장 평창홍보관 개관 리우에서 만나는 2018 평창 2018 평창 대회 전 세계 자원봉사자 모집 일생 PyeongChang2018. C o n n e c t e d. Vol. 2 82016 축제의 현장 평창홍보관 개관 리우에서 만나는 2018 평창 조직위원회 평창 주사무소 통합 이전 평창 시대 가 열린다 스피드 스케이팅 이승훈 선수 추월 은 나의 힘 PyeongChang2018. Connected. 2016. 8. Vol. 2 2018 평창 빙상경기 개최도시

More information

용자들_MKT_Proposal_201504_V6.pptx

용자들_MKT_Proposal_201504_V6.pptx SUPER ULTRA POWER 함께 가야 멀리 갈 수 있습니다. 콘텐츠 프로듀싱 & SNS MKT 스탯을 보유한 용자들 입니다. Social Network Service & Contents Producing Marketing Proposal 온라인에서 안되는 것은 없습니다. SUPER ULTRA POWER의 마인드로 최선의 합의점을 찾아 드립니다. 용자들

More information

JTBC가 2012년 6월 8일 독점중계한 월드컵 아시아 최종예선 방송 장면 도 지상파 3사의 공동중계 복귀로 보편적 시청권도 획득한 것이 아니냐고 반론할 수도 있을 것이다. 스포츠 방송권의 가격 급등을 막고 국민이 무료 로 국민적 스포츠를 시청하게 하자는 취지의 보편

JTBC가 2012년 6월 8일 독점중계한 월드컵 아시아 최종예선 방송 장면 도 지상파 3사의 공동중계 복귀로 보편적 시청권도 획득한 것이 아니냐고 반론할 수도 있을 것이다. 스포츠 방송권의 가격 급등을 막고 국민이 무료 로 국민적 스포츠를 시청하게 하자는 취지의 보편 언론현장 치솟는 중계권료, 날개를 꺾어라 스포츠 중계권 독점과 불공정계약 논란 정용준 전북대 신문방송학과 교수 2010년에 상업방송 SBS가 스포츠 방송권을 독점하 여 공영방송인 KBS와 MBC가 지구촌 최대의 스포츠 축제인 올림픽과 월드컵을 방송하지 못하는 파행을 겪었다. 이후 상업방송의 스포츠 독점과 공영방송의 무능함에 대한 사회적 비판이 일어나면서, 지상파

More information

지상파(디지털) 방송의 재전송이 큰 목적 중 하나이므로 전세계적으로 IPTV의 보급이 더욱 촉진될 가능성이 높음 단말기 측면 전망 향후에는 거치형 TV만이 아니고 휴대전화, 휴대게임기 등에 대해서도 각종 콘 텐트 전송이 더욱 확대될 것이고 더 나아가 휴대전화 TV 휴대게임기 등 단말기 상호간의 콘텐트 전송이 더욱 증가될 것임 서비스 측면 전망 유저가 편한 시간대에

More information

낙랑군

낙랑군 낙랑군( 樂 浪 郡 ) 조선현( 朝 鮮 縣 )의 위치 -낙랑군 조선현의 평양설 및 대동강설 비판- 이덕일 (한가람역사문화연구소 소장) 1. 머리말 낙랑군의 위치는 오랜 쟁점이었고, 현재까지도 한 중 일 사이의 역사현안이기도 하다. 낙랑군 의 위치에 따라서 동북아 고대사의 강역이 달라지기 때문이다. 낙랑군의 위치 중에서도 가장 중요한 것은 낙랑군의 치소( 治

More information

C O N T E N T S 목 차 요약 Ⅰ. 동유럽의료기기시장개요 동유럽의료기기시장현황 2. 관련 EU 정책및지침 3. 시장전망 Ⅱ. 국가별의료기기시장동향 폴란드 2. 체코 3. 헝가리 4. 크로아티아 Ⅲ. 국가별유망품

C O N T E N T S 목 차 요약 Ⅰ. 동유럽의료기기시장개요 동유럽의료기기시장현황 2. 관련 EU 정책및지침 3. 시장전망 Ⅱ. 국가별의료기기시장동향 폴란드 2. 체코 3. 헝가리 4. 크로아티아 Ⅲ. 국가별유망품 Global Market Report 15-036 2015. 8. 27. 동유럽의료기기시장동향과 진출방안 C O N T E N T S 목 차 요약 Ⅰ. 동유럽의료기기시장개요 1 1 2 3 1. 동유럽의료기기시장현황 2. 관련 EU 정책및지침 3. 시장전망 Ⅱ. 국가별의료기기시장동향 5 4 12 20 35 1. 폴란드 2. 체코 3. 헝가리 4. 크로아티아 Ⅲ.

More information

국가표본수기간 평균최초수익률 국가표본수기간 ( 단위 : 개, 년, %) 평균최초수익률 아르헨티나 20 1991-1994 4.4 요르단 53 1999-2008 149.0 오스트레일리아 1,562 1976-2011 21.8 한국 1,593 1980-2010 61.6 오스트리아 102 1971-2010 6.3 말레이시아 350 1980-2006 69.6 벨기에 114

More information

<C5EBB1C73334C8A32832BFF9C8A329B9AEC8ADBFCD20B1E2BCFAC0C720B8B8B3B22E687770>

<C5EBB1C73334C8A32832BFF9C8A329B9AEC8ADBFCD20B1E2BCFAC0C720B8B8B3B22E687770> 2014년 2월호 - 통권 34호 CT 동향 : 게임/인프라 3. e-sports, LoL로 국내만이 아닌 전세계인이 즐기는 스포츠로 성장 미국 내에서 e-스포츠라는 개념이 생긴 것은 1996년이지만, 2000년 중반까지 현지에서 큰 반향을 일으키지 못하고 있었음. 하지만 라이엇 게임즈(Riot Games)의 LoL를 통해 프로 스포츠에 버금가는 인기를 누리며

More information

국내외 장애인 텔레비전 방송 현황 연구

국내외 장애인 텔레비전 방송 현황 연구 응답비율(%) 5 4 3 2 5 4 3 2 1 1 0 20 40 60 80 100 응답비율(%) 교육 10 교양 오락 스포츠 드라마 30 50 50 70 교육 교양 오락 스포츠 드라마 뉴스 뉴스 95 0 20 40 60 80 100 응답비율(%) 교육 5 교양 오락 스포츠 드라마 10 50 60 80 교육 교양 오락 스포츠 드라마 뉴스 뉴스 95 0 20 40

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Part.2 알파모형으로 분석한 게임산업 1 알파모형으로 선정한 게임산업 Top-picks 알파모형을 통해 주요 게임기업을 평가해 본 결과, 절대 점수의 레벨과 점수변동 및 방향성 측면에서 엔씨소프트와 게임빌이 가장 유 망한 것으로 판단 알파스코어 절대 수준으로는 게임빌과 컴투스가 더 높지만, 전년대비 방향성과 밸류에이션을 고려하여 엔씨소프트와 게임빌을 선정

More information

문화관광부

문화관광부 C. O. N. T. E. N. T. S Chapter Chapter Ⅰ Ⅱ 추진배경 5 게임산업 동향 8 1. 세계 게임시장 동향과 전망 8 2. 국내 게임시장 동향과 전망 9 Chapter Ⅲ 정책추진 성과 및 문제점 13 1. 정책추진 성과 ( 99~) 13 2. 국내 게임산업 문제점 16 Chapter Ⅳ 정책 비전 및 목표 20 1. 정책 비전 20

More information

..........1~47

..........1~47 조사연구 03-05 2003년도 디지털콘텐츠 해외시장조사 보고서 게임편 Korea IT Industry Promotion Agency 제 출 문 한국소프트웨어진흥원장 귀하 본 보고서를 2003년 디지털콘텐츠 산업 해외시장조사 연구 : 게임편 의 최종 결과보고서로 제출합니다. 과제수행연구기관 : (주)베타리서치앤컨설팅 과제감수위원 : 유 명(한국소프트웨어진흥원선임)

More information

Microsoft Word - 인터넷 게임산업_2013_0718.doc

Microsoft Word - 인터넷 게임산업_2013_0718.doc Industry Comment / 213718 2-377-986 인터넷 게임 경쟁력 있는 킬러컨텐츠가 필요한 때 BUY(Overweight) 모바일 게임에 대한 불확실성 감소 추세 TCG 등 일부 미드코어 장르의 트렌드화 심화 개발력 및 마케팅 우위 점한 업체의 경쟁력 강화될 전망 이제는 의미없는 다작 라인업보다 경쟁력 있는 IP 1~2개가 더 좋다 모바일게임주에

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 Neowiz Games 2007 년 3 분기실적발표 2007 년 11 월 9 일 Disclaimer 본자료는 2007 년 3 분기실적에대한외부감사인의회계감사가완료되지않은상태에서, 투자자여러분의편의를위하여작성된자료입니다. 본자료의내용중일부는회계감사과정에서달라질수있음을양지하시기바랍니다. 2 목 차 매출액영업비용실적요약게임라인업주요지표 * 별첨 : 게임온 3 매출액

More information

제3부_ 게임문화 동향 제 1 장 국내외 e스포츠 현황 제1절 국내 e스포츠 현황 1. 국내 e스포츠 개요 424 2010년 국내 e스포츠계는 지적재산권 소송, 프로게임단 축소, 승부조작 스캔들과 같은 불미스러 운 일과 더불어 전년도에 이어 마구마구 2010 프로야구

제3부_ 게임문화 동향 제 1 장 국내외 e스포츠 현황 제1절 국내 e스포츠 현황 1. 국내 e스포츠 개요 424 2010년 국내 e스포츠계는 지적재산권 소송, 프로게임단 축소, 승부조작 스캔들과 같은 불미스러 운 일과 더불어 전년도에 이어 마구마구 2010 프로야구 제3부 게임문화 동향 [ 제1장 국내외 e스포츠 현황] 제1절 국내 e스포츠 현황 제2절 해외 e스포츠 현황 제3절 e스포츠 직무분석 [ 제2장 게임문화의 역할과 영향] 제1절 게임문화 동향과 문화적 실천 제2절 청소년, 게임 그리고 문화 제3절 게임기사 내용 분석 [ 제3장 기능성 게임과 G러닝] 제1절 기능성 게임의 현황과 전망 제2절 G러닝의 현황과 전망

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 Mobile Data Intelligence 2019 년도상반기 한국모바일게임시장총정리 Index 2019 년도상반기한국모바일게임시장총정리 1. 모바일게임시장매출현황 5. 성별 연령별인기게임분석 2. 마켓별 장르별매출현황 6. 매출상위모바일게임분석 3. 퍼블리셔별국내매출현황 4. 전체 장르별사용자현황 7-1) 하반기주목할만한모바일게임 _ 로한 M 2) 하반기주목할만한모바일게임퍼블리셔

More information

Ⅰ 개요 1 기술개요 1.,,,,, 600,, (IFB),,

Ⅰ 개요 1 기술개요 1.,,,,, 600,, (IFB),, 고온단열재시장 연구개발특구기술글로벌시장동향보고서 2018.1 Ⅰ 개요 1 기술개요 1.,,,,, 600,, (IFB),, 2. - 2 - (Value- chain),,, [ 그림 ] 고온단열재의밸류 - 체인 2 고온단열재기술의활용시장범위,,,,,,, - 3 - Ⅱ 시장동향 2016 475 2,000 8.16%, 2021 703 5,000 [ 그림 ] 글로벌단열재시장규모및전망

More information

<31382D32283129C7D0BCFAC1F6B8F1C2F75BC7D1B1DB5D2E687770>

<31382D32283129C7D0BCFAC1F6B8F1C2F75BC7D1B1DB5D2E687770> e스포츠 리그에 대한 법적 고찰 1)장 민 * Chang, Min 목 차 Ⅰ. 들어가는 말 Ⅱ. e스포츠 리그의 의의 Ⅲ. e스포츠 리그의 법적 문제 Ⅳ. 맺음말 Ⅰ. 들어가는 말 요즘 케이블TV에서 e스포츠 선수들이 헤드폰을 쓰고 게임부스에 들 어가서 스타크래프트 게임을 하고 캐스터와 해설자들이 게임화면을 보 면서 열정적으로 중계하는 모습이 방영되는 것은

More information

<4D F736F F F696E74202D E20C7C1B7CEBDBAC6F7C3F7BBEABEF7BFACB1B820BDBAC6F7C3F7BAF1C1EEB4CFBDBA20B1B8C1B6205BC0D0B1E220C0FCBFEB5D205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D E20C7C1B7CEBDBAC6F7C3F7BBEABEF7BFACB1B820BDBAC6F7C3F7BAF1C1EEB4CFBDBA20B1B8C1B6205BC0D0B1E220C0FCBFEB5D205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 스포츠비즈니스구조 스포츠산업발전과정 스포츠산업정의 스포츠비즈니스구조 프로스포츠산업의제도 프로구단의소유구조 스포츠산업정책 프로리그규모 선수시장 2014.9.11 연맹과구단의역할 리그창설사례 프로리그의적정구단숫자 숫자로보는프로스포츠규모 자료 : 중앙일보 / 2014 년 8 월 에이전트 용품장비설비업 식음료 기념품 주차장 광고 에이전트 용품장비설비업 식음료 기념품

More information

PDF_Compass_32호-v3.pdf

PDF_Compass_32호-v3.pdf Design Compass는 특허청의 디자인맵 웹사이트에서 제공하는 디자인, 브랜드, 기술, 지식재산권에 관한 다양한 콘텐츠를 디자이너들의 입맛에 맞게 엮은 격월간 디자인 지식재산권 웹진입니다. * Design Compass는 저작이용이 허락된 서울서체(서울시)와 나눔글꼴(NHN)을 사용하여 제작되었습니다. 2 4 5 6 7 9 10 11 편집 / 디자인맵

More information

저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할

저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할 저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,

More information

Microsoft Visual Identity PowerPoint Guidelines

Microsoft Visual Identity PowerPoint Guidelines Newzoo 동향 보고서 2013년 9월 글로벌 게임 시장 2012-2016년 글로벌 게임 시장 주요 정보 및 통찰력 2013 Newzoo Newzoo 작성자 Bente de Heij 데이터 분석가 Sander Bosman 리서치 매니저 Thijs Hagoort CFO Peter Warman CEO www.newzoo.com 소개 2012-2016년 글로벌

More information

국가별 한류현황_표지_세네카포함

국가별 한류현황_표지_세네카포함 지구촌 지구촌 Ⅰ 아시아대양주 Ⅱ 아메리카 지구촌 Ⅲ 유럽 Ⅳ 아프리카중동 지구촌 한류현황 개요 지구촌 지역별 한류 동호회 현황 Ⅰ. 아시아대양주 뉴질랜드 대만(타이뻬이) 라오스 말레이시아 몽골 미얀마 베트남 브루나이 싱가포르 아프가니스탄 인도 인도네시아 일본 중국 태국 파키스탄 피지 필리핀 호주 (1) 일반 현황 10 (2) 분야별 현황 11 12 (1)

More information

( )4부-1

( )4부-1 해외게임산업동향 3 제 1 절유럽게임시장동향 1. 개요 유럽은미국, 일본과달리전통적으로 PC 기반의게임시장이크게발달해왔다. 콘솔게임이가장큰규모를형성하고있기는하나, 타권역과비교할때네트워크를이용하지않는 (Stand alone) 형태의 PC 게임들이높은인기를누리고있으며, 주요권역시장중에서가장 큰규모의 PC 게임시장을형성하고있다. 아울러 PC 온라인게임역시이러한 PC

More information

<B3EDB4DC28B1E8BCAEC7F6292E687770>

<B3EDB4DC28B1E8BCAEC7F6292E687770> 1) 초고를읽고소중한조언을주신여러분들게감사드린다. 소중한조언들에도불구하고이글이포함하는오류는전적으로저자개인의것임을밝혀둔다. 2) 대표적인학자가 Asia's Next Giant: South Korea and Late Industrialization, 1990 을저술한 MIT 의 A. Amsden 교수이다. - 1 - - 2 - 3) 계량방법론은회귀분석 (regression)

More information

실사구시학파의 실증적 학풍이 일어나므로 서구적인 과학사상의 유입을 본 것 등이 인식 의 대상이 될 것이다. 그러나 이조 봉건사회 최종의 절대적 왕권주의자 대원군에 의하여 그 싹은 잘리고 말았다. 따라서 다단한 전기가 될 근대적 개방에 의하여 재건하려던 서구적 교육 즉

실사구시학파의 실증적 학풍이 일어나므로 서구적인 과학사상의 유입을 본 것 등이 인식 의 대상이 될 것이다. 그러나 이조 봉건사회 최종의 절대적 왕권주의자 대원군에 의하여 그 싹은 잘리고 말았다. 따라서 다단한 전기가 될 근대적 개방에 의하여 재건하려던 서구적 교육 즉 朝 鮮 科 學 史 JB409.11-1 洪 以 燮 (홍이섭) 著 - 東 京 : 三 省 堂 出 版 ( 株 ) 1944년( 昭 和 19) [서론] 一. 과학사의 방법 인류의 행복의 증진은 과학과 자연과의 투쟁에 관련된다. 국가의 국방적 건설과 국토 계획 이야말로 국민생활의 최고의 지표인데 그 기초적 문제는 과학에 있다. 그러므로 현대 인류생 활의 기술적 문제로서의

More information

G lobal M arket Report 중국지역 수출유망품목및진출방안

G lobal M arket Report 중국지역 수출유망품목및진출방안 G lobal M arket Report 12-052 2012.09.03 중국지역 수출유망품목및진출방안 C O N T E N T 목 차 Ⅰ. 중국시장개황 Ⅱ. 중국지역별수출유망품목및진출방안 Ⅲ. 홍콩수출유망품목및진출방안 Ⅳ. 대만수출유망품목및진출방안 Ⅰ. 중국시장개황 1 시장특성 - 1 - 2 불황기의시장환경변화 3 진출전략 - 2 - Ⅱ. 중국지역별수출유망품목및진출방안

More information

중점협력국 대상 국가협력전략 ( 9 개국 ) ᆞ 5 ᆞ 30 관계부처 합동

중점협력국 대상 국가협력전략 ( 9 개국 ) ᆞ 5 ᆞ 30 관계부처 합동 중점협력국대상국가협력전략 (9 개국 ) - 콜롬비아, 방글라데시, 아제르바이잔, 르완다, 볼리비아, 우간다, 우즈베키스탄, 인도네시아, 파라과이 - 2016. 5. 30. 관계부처합동 중점협력국 대상 국가협력전략 ( 9 개국 ) 2 0 1 6 ᆞ 5 ᆞ 30 관계부처 합동 총목차 1. 콜롬비아국가협력전략 1 2. 방글라데시국가협력전략 38 3. 아제르바이잔국가협력전략

More information

사행산업관련통계 2011. 6 Ⅰ 사행산업현황 정의 사행사업관련법규 사행산업규모 조세현황 기금등출연현황 업종별매출및지출구 조 업종별영업장현황 도박중독관련현황 도박중독예방 치유예산 도박중독예방 치유활동 불법사행행위신고센터현황 Ⅰ. 사행산업현황 정의 3 사행산업관련통계 사행산업관련법규 4 Ⅰ. 사행산업현황 사행산업규모 5 사행산업관련통계 6 Ⅰ. 사행산업현황

More information

<443A5C6B77625CC1B6C1A4C6C05C B3E2B0E6C1A6C6F7C4BFBDBA2E2E2E>

<443A5C6B77625CC1B6C1A4C6C05C B3E2B0E6C1A6C6F7C4BFBDBA2E2E2E> 2005.7.18 ( 제 49 호 ) e- 스포츠의부상과향후과제 목차 FOCUS 1 1. e-스포츠의부상 2. 국내외 e-스포츠의성장과정및최근동향 3. 향후과제주간금융지표 11 경제일지 12 경제통계 15 작성 : 이안재수석연구원 (ahnjlee@seri.org) 02-3780-8089 책임편집 : 복득규수석연구원 (seribok@seri.org) 02-3780-8168

More information

´º½º·¹ÅÍ2È£_±¹¹®2_2

´º½º·¹ÅÍ2È£_±¹¹®2_2 GSIS Foundation GL BAL Tel. 02-880-8507 http://gsis.snu.ac.kr gsis snu.ac.kr 2011 10 1 Vol.2 No.2 CONTENTS Global Perspective 01 GSIS News 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 16 GSIS News 02 03

More information

6) 송승종길병옥, ' 군용무인기개발의역사와그전략적함의에대한연구,' 군사 제 97 호, ) 최근공개된자료에따르면주한미군은기간중 268 회의무인기비행을수행한것으로알려졌다.

6) 송승종길병옥, ' 군용무인기개발의역사와그전략적함의에대한연구,' 군사 제 97 호, ) 최근공개된자료에따르면주한미군은기간중 268 회의무인기비행을수행한것으로알려졌다. 목차 I. 서언 II. 북한무인기능력과발전추세 III. 대남도발양상과예상피해수준전망 IV. 군사선진국들의무인기운용 V. 우리군의대응방향 VI. 결언 1) 공군사관학교졸업. 영국 Hull University 국제정치학박사. 국방대학교안보대학원군사전략학부장. 2) 자유북한방송, 2014. 5. 9. 3) Reudiger Frank, 'A Guide to Kim

More information

17.hwp

17.hwp 부속서 1 일반품목군에배치된관세품목에대한관세인하및철폐방식 1. 각당사국에의해일반품목군에배치된관세품목에대해서는다음의계획에따라각각의최혜국실행관세를점진적으로인하하고철폐한다. 가. 한국과동남아시아국가연합 6 개국 X = 최혜국대우실행관세율 한-아세안자유무역협정특혜관세 ( 해당연도 1월 1일까지 ) 2006 2007 2008 2009 2010 X 20% 20 13 10

More information

I. 게임산업 개요 국내에서는 게임산업을 크게 제작 및 배급업과 유통 및 소비업으로 구분 제작과 배급업에는 온라인게임, 모바일게임, 비디오게임, 아케이드게임, PC게임 산업 이 포함되며, 유통 및 소비업은 PC 방, 아케이드게임방 산업으로 세분화하여 구분 온라인게임은

I. 게임산업 개요 국내에서는 게임산업을 크게 제작 및 배급업과 유통 및 소비업으로 구분 제작과 배급업에는 온라인게임, 모바일게임, 비디오게임, 아케이드게임, PC게임 산업 이 포함되며, 유통 및 소비업은 PC 방, 아케이드게임방 산업으로 세분화하여 구분 온라인게임은 하나 산업정보 Hana Industry Info. 214 년 1월 24일 제 12호 연 구 원 김 동 한 vipdhk@hanafn.com 국내 게임산업 전망과 유망업체 발굴 I. 게임산업 개요 국내에서는 게임산업을 크게 제작 및 배급업과 유통 및 소비업으로 구분 제작과 배급업에는 온라인게임, 모바일게임, 비디오게임, 아케이드게임, PC게임 산업 이 포함되며,

More information

(연합뉴스) 마이더스

(연합뉴스) 마이더스 106 Midas 2011 06 브라질은 2014년 월드컵과 2016년 올림픽 개최, 고속철도 건설, 2007년 발견된 대형 심해유전 개발에 대비한 사회간접자본 확충 움직임이 활발하다. 리오데자네이로에 건설 중인 월드컵 경기장. EPA_ 연합뉴스 수요 파급효과가 큰 SOC 시설 확충 움직임이 활발해 우 입 쿼터 할당 등의 수입 규제 강화에도 적극적이다. 리

More information

中国网络游戏市场回顾和展望

中国网络游戏市场回顾和展望 Source: CNNIC, 2004.7 31-35 12% 36-40 7% 41-50 7% 51-60>60 3% 1%

More information

목 차 Ⅰ. 조사개요 1 1. 조사배경및목적 1 2. 조사내용및방법 2 3. 조사기간 2 4. 조사자 2 5. 기대효과 2 Ⅱ. P2P 대출일반현황 3 1. P2P 대출의개념 3 2. P2P 대출의성장배경 7 3. P2P 대출의장점과위험 8 4. P2P 대출산업최근동향

목 차 Ⅰ. 조사개요 1 1. 조사배경및목적 1 2. 조사내용및방법 2 3. 조사기간 2 4. 조사자 2 5. 기대효과 2 Ⅱ. P2P 대출일반현황 3 1. P2P 대출의개념 3 2. P2P 대출의성장배경 7 3. P2P 대출의장점과위험 8 4. P2P 대출산업최근동향 조사보회고서 온라인 P2P 대출서비스실태조사 2016. 6. 시장조사국거래조사팀 목 차 Ⅰ. 조사개요 1 1. 조사배경및목적 1 2. 조사내용및방법 2 3. 조사기간 2 4. 조사자 2 5. 기대효과 2 Ⅱ. P2P 대출일반현황 3 1. P2P 대출의개념 3 2. P2P 대출의성장배경 7 3. P2P 대출의장점과위험 8 4. P2P 대출산업최근동향 12 Ⅲ.

More information

eloplay_whitepaper_kor_1

eloplay_whitepaper_kor_1 e 스포츠 스마트 토너먼트 Vitaly Balakhonov Yuri Vysotsky Dmitry Salnikov 2017 년 8 월 27 일 초록 e스포츠 플랫폼 Eloplay.com에서는 분산된 상금 풀을 사용하여 토너먼트를 구성하고 여기에참여할 수 있습니다. Eloplay 팀은 일련의 가설을 개발 및 테스트하고 프로젝트를 18개월 내에완성했습니다. 다음

More information

A plan for managing exhibition & education programs in presidential archives 143

A plan for managing exhibition & education programs in presidential archives 143 , 07 국가기록원 우수논문 공모 수상작 우수 대통령기록관 전시 교육 프로그램 사례연구 및 운영방안 이 숙 경 (Lee Sook Kyoung) 1) 목차 I. 머리말 Ⅱ. 각국의 대통령기록관 현황과 전 시 교육 프로그램 운영사례 1. 대통령기록관 운영현황 1) 미국 2) 러시아 3) 영국 2. 대통령기록관 전시 교육 프로그램 운영사례 1) 전시 프로그램 2)

More information

2-1-3.hwp

2-1-3.hwp 증권거래소 / 금융감독원 유가증권 관리 / 감독 스폰서 설립 현금 REITs ㅇ 주주총회 ㅇ 이사회 ㅇ 감사 현금 주식 / 수익증권 투자자 (자본시장) 지분 출자 부동산 (부동산시장) 소유권 / 모기지 계약 주간사 : IPO, 증자 등 자산운용회사 관리/ 개발/ 처분 자산 관리 / 운용계약 신용평가회사 부동산정보회사 : 신용등급 : 정보제공 ㅇ 부동산 관리

More information

Industry Comment 게임산업 Positive ( 유지 ) 2014 년차이나조이참관후기 Top Picks 게임빌 Buy ( 유지 ) 130,000 원 ( 유지 ) 컴투스 Buy ( 유지 ) 105,000 원 ( 유지 ) Sector Inde

Industry Comment 게임산업 Positive ( 유지 ) 2014 년차이나조이참관후기 Top Picks 게임빌 Buy ( 유지 ) 130,000 원 ( 유지 ) 컴투스 Buy ( 유지 ) 105,000 원 ( 유지 ) Sector Inde 214. 8. 4 Industry Comment Positive ( 유지 ) 214 년차이나조이참관후기 Top Picks 게임빌 Buy ( 유지 ) 13, 원 ( 유지 ) 컴투스 Buy ( 유지 ) 15, 원 ( 유지 ) Sector Index 12 11 1 9 KOSPI 8 '13.7 '13.1 '14.1 '14.4 '14.7 업종시가총액 주 : KRX 업종분류기준

More information

Microsoft Word - AfreecaTV_ docx

Microsoft Word - AfreecaTV_ docx 아프리카 TV(6716) 기업분석 In-depth 인터넷 소프트웨어 218. 5. 23 콘텐츠다양화로제 2 의성장기진입 콘텐츠다양화에따른 MUV 증가기대연예인들및다양한분야의전문가들이부가수익창출및인지도상승을위해개인방송플랫폼진출을본격화하고있다. 이에따라아프리카 TV도과거대비다양한콘텐츠를제공할수있어신규이용자의유입이가속화될전망이다. 게임콘텐츠트래픽또한 e스포츠영향력확대를기반으로지속적인상승세를시현할것으로예상되어가파른

More information

2012.3_농기계종합보험 약관.hwp

2012.3_농기계종합보험 약관.hwp NH 농협손해보험 농기계종합보험보통약관 - 2 - - 3 - 농기계종합보험약관쉽게찾는법 - 4 - Ⅰ. 농기계종합보험일반사항 담보종목 보상하는내용 - 5 - 담보종목보상하는내용 - 6 - - 7 - - 8 - = - 9 - - 10 - - 11 - Ⅱ. 담보종목별보상내용 - 12 - - 13 - - 14 - - 15 - - 16 - - 17 - - 18 -

More information

3 1. 인터넷 규제와실적부진속주목해야할점들 월 Review: 미래에대한우려로투자심리악화, 기존사업은견고 월 Preview: 위기를기회로삼아분위기반전기대 1-3. 글로벌이슈 : 유튜브뮤직 은음원시장에황소개구리가될것인가 6 2. 게임 아시안게임

3 1. 인터넷 규제와실적부진속주목해야할점들 월 Review: 미래에대한우려로투자심리악화, 기존사업은견고 월 Preview: 위기를기회로삼아분위기반전기대 1-3. 글로벌이슈 : 유튜브뮤직 은음원시장에황소개구리가될것인가 6 2. 게임 아시안게임 산업 인터넷 게임 투자비중 Overweight Overweight 인터넷 규제와실적부진속주목해야할점들 - 5월 Review: 기존사업견고 (4월네이버쇼핑검색광고상품가격직전 3개월대비 +20%). 하지만수익개선시간이필요하다는점과, 동영상플랫폼부상, 규제이슈로투자심리악화 - 6월 Preview: 위기를기회로삼아분위기반전기대. 낮아진주가수준에서분위기반전시킬수있는요소는존재

More information

l i n e a r r a d i a n c e

l i n e a r    r a d i a n c e 게임속의 IT 산업 Coming Soon : 생활속의게임산업 과목 : 컴퓨터정보통신학과 특강발표자 : 노바스트라이커대표안정환 CONTENTS 1. 게임플랫폼 2. 게임이용공간 3. 게임장르 4. 네트워크여부에따른게임구분 5. 게임산업종사자의업무형태 6. 게임테스트 CONTENTS 7. 게임시장동향 8. 향후개척게임시장 1. 게임플랫폼 게임플랫폼이란? 게임이운용되는하드웨어등을지칭하는말로써,

More information

편집-스포츠 용역보고서-제주국제대학교 산단.hwp

편집-스포츠 용역보고서-제주국제대학교 산단.hwp 제주스포츠산업중장기발전계획학술용역 최종보고서 2015 년 4 월 제출문 - i - - ii - - iii - - iv - - v - - vi - - vii - - viii - - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - 5) 스포츠산업중장기발전방안, 2013, 문화체육관광부. - 8 - 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 45.4

More information

1. 세계석탄시장동향 제 10 호 ('17 년 10 월 ) Tohoku 전력과 Glencore, 톤당 달러에계약체결 2018 년 QLD 주석탄경쟁입찰계획발표 - 2 -

1. 세계석탄시장동향 제 10 호 ('17 년 10 월 ) Tohoku 전력과 Glencore, 톤당 달러에계약체결 2018 년 QLD 주석탄경쟁입찰계획발표 - 2 - 제 10 호 ('17 년 10 월 ) 한국광물자원공사세계석탄시장동향정보제공월간지 COAL+ 제 17-10 호 (10/31) 에너지팀 세계석탄시장동향 콘텐츠는지난 13년 9월부터에너지팀에서작성해오고있으며 16년부터 Coal + 로콘텐츠이름을정하고새롭게시작하였습니다. 금년도부터는기존주간발행에서월간발행으로발행주기를변경하고콘텐츠에더욱내실을기하여발간하고자합니다. 많은관심과조언부탁드립니다.

More information

국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 콘진원, 공용선불카드 미국 시장에 유통 한국콘텐츠진흥원이 미국 시장에 진출한 국내 게임업체들과 공동으로 온라인게임 결제 수단인 공용선불카드(Gocashgamcard)를 美 게임유통업체 GameStop을 통해 10월 3

국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 콘진원, 공용선불카드 미국 시장에 유통 한국콘텐츠진흥원이 미국 시장에 진출한 국내 게임업체들과 공동으로 온라인게임 결제 수단인 공용선불카드(Gocashgamcard)를 美 게임유통업체 GameStop을 통해 10월 3 국내 게임 시장 동향 국내 게임업계, 공용 선불카드 미국 현지 출시 예정 싸이월드, 소셜게임용 오픈마켓 도입...SNS 기반 게임의 국내 확산 임박 Blizzard의 'Starcraft 2', 15세 이용가 등급 받아 논란 촉발 온라인게임 시장, 빈익빈부익부 구조 심화로 군소 개발사 고사위기 가정에 PC방 혜택 제공하는 VPN식 IP 판매 기승...PC방 고객

More information

C O N T E N T 목 차 요약 / 4 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 주요국별대형유통망현황 / Ⅲ. 시사점및진출방안 ( 첨부 ) 국가별주요수입업체

C O N T E N T 목 차 요약 / 4 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 주요국별대형유통망현황 / Ⅲ. 시사점및진출방안 ( 첨부 ) 국가별주요수입업체 Global Market Report 13-045 2013.6.07 CIS 대형유통망현황및진출방안 C O N T E N T 목 차 요약 / 4 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 주요국별대형유통망현황 / Ⅲ. 시사점및진출방안 ( 첨부 ) 국가별주요수입업체 C IS 대형유통망현황및진출방안 요 약 - 1 - Global Market Report 13-045 - 2 - C IS 대형유통망현황및진출방안

More information