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1 ISSN 청소년 이용불가 15세 이용가 2015 Game Rating And Administration Committee 게임물 등급분류 및 사후관리 연감 12세 이용가 전체 이용가

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4 Game Rating And 2015 Administration Committee 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

5 목차 Contents Ⅰ. 위원회 일반 현황 1. 위원회 출범 2. 위원회 운영 3. 위원회 조직체계 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 1. 게임 정책 동향 가. 민간등급분류제도 본격화 나. 게임 산업 진흥 중장기계획 발표 2. 게임 관련 법 동향 가. 게임법 동향 나. 의원 법안 발의 현황 Ⅲ.등급분류 신청 현황 1. 개요 2. 등급분류 신청 세부 현황 가. 아케이드 게임물 나. PC 온라인 게임물 다. 비디오 콘솔 게임물 라. 모바일 게임물

6 Ⅳ.등급분류 결정 현황 1. 개요 2. 기간 및 제작국가별 등급분류 결정 현황 가. 기간별 등급분류 결정 현황 나. 제작국가별 등급분류 결정 현황 3. 등급분류 결정 세부 현황 가. 아케이드 게임물 나. PC 온라인 게임물 다. 비디오 콘솔 게임물 라. 모바일 및 오픈마켓 게임물 4. 등급분류 거부 현황 5. 등급분류 결정 취소 현황 6. 등급분류 사례 가. 등급분류 결정 사례 나. 등급분류 조정(상 하향) 사례 7. 기타 가. 내용수정신고 현황 나. 시험용 게임물 확인 현황

7 목차 Contents Ⅴ.사후관리 현황 1. 개요 2. 불법 게임물 단속 지원 및 조치 현황 가. 불법 게임물 단속 지원 현황 나. 유관기관 협조 및 지원 현황 다. 게임제공업소 허가 등록 및 상시 확인 점검 현황 라. 불법 게임물 조치 현황 3. 불법 온라인 게임물 모니터링 및 조치 현황 가. 게임물 모니터링 현황 나. 불법 온라인 게임물 조치 현황 다. 시정권고 심의회의 운영 현황 라. 오픈마켓 자체등급분류 현황 4. 불법 게임물 신고 및 포상 현황 가. 불법 게임물 신고 운영체계 나. 불법 게임물 신고 현황 다. 불법게임물신고포상제도 운영 현황 5. 불법 게임물 단속 및 조치 사례 가. 게임물 내용 변경 관련 단속 사례 나. 사행성 유기기구 사행 영업 단속 사례 다. 불법 온라인 게임물 조치 사례

8 Ⅵ.해외 등급분류기관 현황 1. 미국 (ESRB) 2. 유럽 (PEGI) 3. 독일 (USK) 4. 일본 (CERO) 5. 국내외 게임물 등급분류 결정 비교 가. 한국과 미국 나. 한국과 유럽 다. 한국과 일본 Ⅶ.부록 등급분류 결정 게임물 목록 등급분류 결정 취소 게임물 목록 단속지원 게임물 및 사행성 유기기구 목록 동일 비디오 콘솔 게임물에 대한 국내외 등급분류 결정 목록

9 표목차 Contents <표 1-1> 이사회 개최 및 운영 현황 <표 1-2> 2014년 게임물관리위원회 회의 개최 현황 <표 1-3> 2014년 기술심의특별위원회 심의 의결 현황 <표 1-4> 게임물관리위원회 부서별 주요 업무 <표 2-1> 웹보드 게임물 규제를 위한 게임법 시행령 개정 경과 <표 2-2> 2014년 게임 관련 의원 법안 발의 현황 <표 3-1> 2014년 국내 게임물 등급분류 신청 현황 <표 4-1> 2014년 국내 게임물 등급분류 결정 현황 <표 4-2> 2014년 제작국가별 게임물 등급분류 결정 현황 <표 4-3> 2014년 아케이드 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-4> 2014년 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-5> 2014년 게임물관리위원회 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-6> 2014년 게임콘텐츠등급분류위원회 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-7> 2014년 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 상향 사유 <표 4-8> 2014년 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-9> 2014년 게임물관리위원회 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-10> 2014년 게임콘텐츠등급분류위원회 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-11> 2014년 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 상향 사유 <표 4-12> 2007~2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 등급분류 결정 현황 <표 4-13> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-14> 2014년 모바일 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 <표 4-15> 2014년 오픈마켓 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황

10 <표 4-16> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 신청등급 대비 결정등급 상향 사유 <표 4-17> 2007~2014년 게임물 등급분류 결정 취소 현황 <표 4-18> 2014년 내용수정신고 접수 및 결정 현황 <표 4-19> 2007~2014년 내용수정신고 접수 현황 <표 4-20> 2007~2014년 내용수정신고 결정 현황 <표 4-21> 2014년 게임물 장르별 내용수정신고 접수 및 결정 현황 <표 5-1> 2014년 지역별 및 월별 불법 게임물 단속 성공 현황 <표 5-2> 2011~2014년 단속 성공 게임물 중 콘텐츠 관련 위법 사례 <표 5-3> 2011~2014년 단속 성공 게임물 중 운영 관련 위법 사례 <표 5-4> 2011~2014년 단속 성공 게임물 기타 위법 사례 <표 5-5> 2014년 영업 중인 게임제공업소 현황 <표 5-6> 2014년 게임제공업소 상시 확인 점검 현황 <표 5-7> 2007~2014년 불법 게임물 모니터링 조치 현황 <표 5-8> 2014년 오픈마켓 자체등급분류 월별 신고 현황 <표 5-9> 2014년 불법 게임물 신고 처리 현황 <표 5-10> 년 불법 게임물 신고 처리 현황 <표 5-11> 2014년 불법게임물신고포상금 접수 및 지급 현황 <표 5-12> 2011~2014년 불법게임물신고포상금 접수 및 지급 현황 <표 5-13> 2014년 불법게임물신고포상금 지급 유형별 현황 <표 6-1> ESRB 이용등급 표시 현황 <표 6-2> ESRB 내용정보기술서 <표 6-3> PEGI 이용등급 표시 현황 <표 6-4> PEGI 내용정보 표시 현황 <표 6-5> 년 USK 이용등급별 등급분류 결정 현황

11 표목차 Contents <표 6-6> 년 USK 유형별 등급분류 결정 현황 <표 6-7> CERO 등급분류 적용 대상 <표 6-8> CERO 이용등급별 등급 마크 <표 6-9> CERO 기타 마크 <표 6-10> CERO 콘텐츠 아이콘 <표 6-11> CERO 등급분류 금지표현 <표 6-12> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 등급분류 결정 현황 <표 6-13> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 등급분류 결정 세부 현황 <표 6-14> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 등급분류 결정 현황 <표 6-15> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 등급분류 결정 세부 현황 <표 6-16> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 등급분류 결정 현황 <표 6-17> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 등급분류 결정 세부 현황

12 그림목차 Contents <그림 1-1> 게임물 등급분류기관 연혁 <그림 1-2> 게임물관리위원회 비전 및 목표 <그림 1-3> 게임물관리위원회 조직도 <그림 2-1> 게임물 등급분류 업무 현황 <그림 2-2> 게임 산업 진흥 중장기계획 추진방향 <그림 2-3> 추진방향에 따른 3대 추진전략 <그림 3-1> 년 플랫폼별 등급분류 신청 현황 <그림 3-2> 년 이용등급별 등급분류 신청 현황 <그림 3-3> 2014년 월별 등급분류 신청 현황 <그림 3-4> 2014년 분기별 등급분류 신청 현황 <그림 3-5> 2014년 장르별 등급분류 신청 현황 <그림 3-6> 년 게임물관리위원회 등급분류 신청 현황 <그림 3-7> 2014년 월별 게임물관리위원회 등급분류 신청 현황 <그림 3-8> 2014년 월별 게임콘텐츠등급분류위원회 등급분류 신청 현황 <그림 3-9> 2014년 기관별 등급분류 신청 장르 현황 <그림 3-10> 2014년 아케이드 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-11> 2007~2014년 아케이드 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-12> 2014년 아케이드 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 <그림 3-13> 2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-14> 2007~2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-15> 2014년 PC 온라인 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 <그림 3-16> 2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-17> 년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-18> 2014년 비디오 콘솔 게임물 장르별 등급분류 신청 현황

13 그림목차 Contents <그림 3-19> 2014년 모바일 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-20> 2007~2014년 모바일 게임물 등급분류 신청 현황 <그림 3-21> 2014년 모바일 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 <그림 4-1> 2007~2014년 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-2> 2007~2014년 이용등급별 등급분류 결정 현황 <그림 4-3> 2007~2014년 게임물관리위원회 등급분류 결정 현황 <그림 4-4> 2014년 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-5> 2010~2014년 게임물관리위원회 제작국가별 등급분류 결정 현황 <그림 4-6> 2014년 아케이드 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-7> 2007~2014년 아케이드 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-8> 2014년 아케이드 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-9> 2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-10> 2007~2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-11> 2014년 PC 온라인 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-12> 2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-13> 2007~2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-14> 2014년 비디오 콘솔 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-15> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 등급분류 결정 현황 <그림 4-16> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-17> 년 게임물관리위원회 등급 거부 현황 <그림 4-18> 년 아케이드 게임물 등급 거부 현황 <그림 4-19> 2014년 아케이드 게임물 등급 거부 사유 <그림 4-20> 년 PC 온라인 게임물 등급 거부 현황 <그림 4-21> 2014년 PC 온라인 게임물 등급 거부 사유

14 <그림 4-22> 년 비디오 콘솔 게임물 등급 거부 현황 <그림 4-23> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 등급 거부 현황 <그림 4-24> 2014년 플렛폼별 등급분류 결정 취소 현황 <그림 4-25> 2014년 이용등급별 등급분류 결정 취소 현황 <그림 4-26> 2014년 장르별 등급분류 결정 취소 현황 <그림 4-27> 2014년 시험용 게임물 확인 현황 <그림 4-28> 년 시험용 게임물 확인 신청 현황 <그림 4-29> 2014년 시험용 게임물 장르별 확인 신청 현황 <그림 4-30> 2007~2014년 시험용 게임물 확인 결정 현황 <그림 5-1> 2006~2014년 불법 게임물 단속 지원 현황 <그림 5-2> 2014년 권역별 불법 게임물 단속 성공 현황 <그림 5-3> 2006~2014년 권역별 불법 게임물 단속 성공 현황 <그림 5-4> 2014년 플랫폼별 불법 게임물 단속 성공 현황 <그림 5-5> 2006~2014년 플랫폼별 불법 게임물 단속 성공 현황 <그림 5-6> 2014년 불법 게임물 이용등급별 단속 성공 현황 <그림 5-7> 2006~2014년 불법 게임물 이용등급별 단속 성공 현황 <그림 5-8> 2011~2014년 태블릿PC방 단속 성공 현황 <그림 5-9> 2006~2014년 게임물 감정 분석 지원 처리 현황 <그림 5-10> 2014년 유관기관 교육 지원 현황 <그림 5-11> 2007~2014년 유관기관 교육 지원 현황 <그림 5-12> 2006~2014년 전국 게임제공업소 신규 허가 등록 추이 <그림 5-13> 2007~2014년 게임제공업소 상시 확인 점검 현황 <그림 5-14> 2014년 불법 게임물 수사의뢰 현황 <그림 5-15> 2010~2014년 불법 게임물 수사의뢰 현황

15 그림목차 Contents <그림 5-16> 년 게임물 모니터링 현황 <그림 5-17> 2010~2014년 시정권고 심의회의 결과 <그림 5-18> 년 오픈마켓 자체등급분류 현황 <그림 5-19> 2014년 불법 게임물 신고 접수 현황 <그림 5-20> 년 불법 게임물 신고 접수 현황 <그림 5-21> 년 불법 게임물 신고 유형별 접수 추이 <그림 5-22> 2014년 불법 게임물 신고 경로별 접수 현황 <그림 5-23> 년 불법 게임물 신고 경로별 접수 추이 <그림 5-24> 2011~2014년 불법게임물신고포상금 지급 유형별 현황 <그림 5-25> 2011~2014년 사후조치 현황 <그림 6-1> 년 ESRB 등급분류 결정 현황 <그림 6-2> 년 ESRB 이용등급별 등급분류 결정 현황 <그림 6-3> 년 미국 부모들의 ESRB 등급분류 체계 인지 및 활용 현황 <그림 6-4> 년 PEGI 등급분류 결정 현황 <그림 6-5> 2014년 PEGI 이용등급별 등급분류 결정 현황 <그림 6-6> 2014년 PEGI 이용등급별 내용정보 현황 <그림 6-7> 년 CERO 등급분류 심사 건수 추이 <그림 6-8> 년 CERO 이용등급별 점유율 추이 <그림 6-9> 년 이용등급별 게임소프트 타이틀 판매 추이 <그림 6-10> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 내용정보 현황 <그림 6-11> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 이용등급별 내용정보 일치 현황 <그림 6-12> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 내용정보 세부 현황 <그림 6-13> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 내용정보 현황 <그림 6-14> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 이용등급별 내용정보 일치 현황

16 <그림 6-15> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 내용정보 세부 현황 <그림 6-16> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 내용정보 현황 <그림 6-17> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 이용등급별 내용정보 일치 현황 <그림 6-18> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 내용정보 세부 현황

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18 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅰ. 위원회 일반 현황 1. 위원회 출범 2. 위원회 운영 3. 위원회 조직체계

19 CHAPTER 01. 위원회 일반 현황 1. 위원회 출범 가. 위원회 연혁 게임물관리위원회(이하, 위원회)는 2013년 5월 22일 게임산업진흥에 관한 법률 (이하, 게임 법)의 개정에 따라 게임물의 등급분류와 사후관리 업무를 수행하는 공공기관으로 동년 12월 23일 출범했다. 국내에서 유통되는 게임물의 등급분류 업무는 공연윤리위원회를 시작으로 한국컴퓨터게임산 업중앙회와 한국공연예술진흥협의회를 거쳐 영상물등급위원회로 이관되어 왔다. 이후 게임 산 업이 부가가치가 높은 차세대 핵심 문화산업으로 인식됨에 따라 2006년 4월 28일 게임법이 제 정되고 동년 10월 30일 게임물등급위원회가 신설되어 게임물의 등급분류와 사후관리 업무를 수행해 왔다. 그러나 게임법 제정 이후 게임물등급위원회의 사전등급분류 및 사후관리 업무에 대한 문제가 제기됨에 따라 2013년 5월 게임법이 개정되어 게임물등급위원회가 폐지되고 게 임물관리위원회가 새롭게 출범하여 게임물의 등급분류와 사후관리 업무에 주력하고 있다. <그림 1-1> 게임물 등급분류기관 연혁 ~ 1989 공연윤리위원회 1989 ~ 1998 (사)한국컴퓨터게임산업중앙회 ~ 한국공연예술진흥협의회 ~ 영상물등급위원회 게임산업진흥에 관한 법률 (법률 11690호) 제정 ~ 게임물등급위원회 게임물관리위원회 출범 게임산업진흥에 관한 법률 일부개정공포 (게임물관리위원회 설립 근거 마련) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

20 나. 위원회 직무 위원회는 게임법 제16조에 따라 게임물의 윤리성 및 공공성 확보, 사행심 유발 또는 조장 방지, 청소년 보호, 불법 게임물의 유통 방지를 위해 다음과 같은 사항을 심의 의결하고 있다. Ⅰ. 위원회 일반 현황 게임물관리위원회 직무 1. 게임물의 등급분류에 관한 사항 2. 청소년 유해성 확인에 관한 사항 3. 게임물의 사행성 확인에 관한 사항 4. 게임물의 등급분류에 따른 제작 유통 또는 이용제공 여부의 확인 등 등급분류의 사후관리에 관한 사항 5. 게임물의 등급분류의 객관성 확보를 위한 조사 연구에 관한 사항 6. 위원회규정의 제정 개정 및 폐지에 관한 사항 7. 제17조의 2 제2항의 규정에 따른 위원의 기피신청에 관한 사항 8. 정보통신망을 통하여 제공되는 게임물 또는 광고 선전물 등이 제38조 제7항의 시정권고 대상이 되는지의 여부에 관한 사항 먼저 위원회는 게임법 제21조에 따라 게임제작업자 및 게임배급업자가 게임물의 유통 또는 이 용 제공을 목적으로 신청한 게임물의 내용에 관하여 등급분류를 실시하고 있다. 다만, 청소년 이 이용 가능한 게임물의 경우 PC 온라인과 비디오 콘솔 게임물은 위원회의 위탁을 받아 민 간의 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 실시하고 있으며, 모바일 오픈마켓 게임물은 사 업자가 자체적으로 등급분류를 담당하고 있다. 이와 같이 위원회를 비롯하여 게임콘텐츠등급분류위원회, 오픈마켓 사업자의 등급을 받지 않 거나 등급을 받은 내용과 다른 내용의 게임물을 유통 또는 이용에 제공하거나 이를 위해 진열 보관하는 자는 게임법 제44조에 따라 최고 5년 이하의 징역 또는 5천만원 이하의 벌금에 처해 진다. 또한, 위원회는 게임법 제18조 및 게임법 시행령 제11조의2에 따라 등급분류를 받은 게임물의 정상적인 유통을 확인 점검하고, 경찰 및 검찰의 불법 게임물 단속을 지원하는 등 사후관리 업 무를 수행하고 있다. 특히, 위원회는 2014년 5월부터 게임법 제42조 제2항, 같은 법 시행령 제 23조 제1항에 따라 문화체육관광부로부터 게임제공업소 출입 조사 및 서류열람권, 불법 게임 물 수거 폐기 또는 삭제권한 등의 업무를 3년간 위탁받았다. 이에 따라 위원회는 경찰의 협조 없이 단독으로 게임제공업소를 출입하여 서류 열람 등을 통해 불법 사행영업 여부 등을 조사할 수 있으며, 불법 게임물과 관련된 광고 선전물 등을 수거하거나 폐기 또는 삭제할 수 있게 됐다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 19

21 게다가 위원회는 게임법 제38조 제7항에 따라 게임물 또는 광고 선전물 등이 불법으로 정보 통신망을 통하여 일반 시민에게 제공될 경우 심의를 거쳐 정보통신서비스 제공자 또는 게시판 관리 운영자에게 그 취급을 거부 정지 또는 제한하는 등의 시정을 권고하고 있다. 나아가 위원회는 불법 게임물의 유통에 따라 국민들의 피해가 확산되는 것을 방지하기 위하여 익명제의 불법 게임물 신고와 실명제의 불법게임물신고포상제도 등 다양한 경로를 마련하여 불법 게임물에 대한 신고를 접수 처리하고 있다. 다. 위원회 구성 위원회는 게임법 제16조 제3항에 따라 위원장 1명을 포함한 9명 이내의 위원으로 구성되며, 위원장은 위원 중에서 호선되어 위원회를 대표하고 위원회 회의를 소집하여 의장이 된다. 위원 의 임기는 3년이며, 위원장은 재임기간 동안 상임위원으로 활동한다. 위원회 위원은 문화예술 문화산업 청소년 법률 교육 언론 정보통신 분야에 종사하거나 비영리민간단체 지원법 에 따른 비영리민간단체에서 활동하는 사람으로서, 게임산업 아동 또는 청소년에 대한 전문성과 경험이 있는 사람 중에서 대통령령으로 정하는 단체의 장이 추천 하는 사람을 문화체육관광부장관이 위촉하는 절차에 따라 임명된다. 2015년 7월 현재 위원회 위원은 9명이 활동하고 있다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

22 게임물관리위원회 위원 현황 사 진 직 위 성 명 현직 및 주요경력 前 포항공과대학교 창의IT융합공학과 교수 위원장 前 포항공과대학교 인문사회학부 교수 여명숙 (상임) 前 서울대융합기술연구원 연구개발본부 책임연구원 前 KAIST 전산학과 BK21 선임연구원 現 (재)부산정보산업진흥원장 위원 서태건 前 콘텐츠진흥원 게임산업본부장 (비상임) 前 삼성영상사업단 전략기획팀장 現 동서대학교 디지털콘텐츠학부 교수 위원 現 한국게임학회 사업위원장 송승근 (비상임) 前 게임물등급위원회 전문위원 前 연세대 인지과학연구소 연구원 現 특허법인 세원 대표변리사 위원 現 국가지식재산위원회 전문위원 오상균 (비상임) 前 특허청 전기전자심사국 심사관 前 정보통신부 서기관 現 법무법인 정진 변호사 위원 現 콘텐츠분쟁조정위원회 조정위원 이병찬 (비상임) 前 SK 법무실 CR전략실 前 슬로우 뉴스 편집위원 現 울산과학대학교 사회복지과 교수 위원 전형미 前 울산과학대학교 평생교육원 원장 (비상임) 前 울산광역시 사회복지사협회 1~3대 회장 現 부산대학교 법학전문대학원 교수 위원 조소영 現 부산광역시 소청심사위원회 위원 (비상임) 現 부산광역시 행정심판위원회 위원 現 (청소년)전문코치 KAC 위원 허남주 前 추계예술대강사 경희대 겸임교수 (비상임) 前 서울신문 기자, 문화홍보국장, 논설위원 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 위원 (비상임) 김병철 現 서울대학교 정보문화학전공 강사 前 서울대학교 의약바이오컨버전스연구단 선임연구원 前 홍익대학교 영상대학원 강사 前 중부대학교 게임학과 강사 주) 2015년 7월 31일 현재 Ⅰ. 위원회 일반 현황 21

23 또한, 위원회 위원은 게임법 제16조의2 제3항에 따라 재임기간 동안 이사로 활동하여 이사회 를 개최하고 있다. 이사회는 정기이사회와 임시이사회로 구분되어 정기이사회는 매년 2회 개 최되며, 임시이사회는 상임감사, 재적이사 3분의 1 이상의 요구가 있거나 위원장이 필요하다고 인정하는 경우 개최된다. 이사회의 주요 업무는 다음과 같은 사항을 심의 의결하고 있다. 이사회 주요 업무 1. 법인의 해산에 관한 사항 2. 정관의 변경에 관한 사항 3. 자금의 차입 및 재산의 취득, 변경, 처분에 관한 사항 4. 이익금의 처리 및 손실금의 보전에 관한 사항 5. 사업계획 및 예산에 관한 사항 6. 사업실적 및 결산에 관한 사항 7. 제10조 제4항 제6호의 규정에 의하여 감사가 요구한 사항 8. 사업에 부대하는 수익사업에 관한 사항 9. 관련 법령, 정관에서 이사회의 의결을 요하는 사항 10. 기타 이 법인의 운영상 중요하다고 판단하여 위원장이 부의하는 사항 이사회는 2014년 한 해 동안 정기 2회와 임시 3회의 총 5회 개최되었으며, 1회 평균 6.8명이 참석하여 73.8%의 참석률로 나타났다. 이사회 안건은 의결 11건, 보고 3건, 기타 1건으로 총 15건이며, 이 가운데 위원회 운영과 관련된 규정 제 개정 7건, 예산 관련 5건, 기타 3건을 심 의 의결했다. <표 1-1> 이사회 개최 및 운영 현황 개최현황 심의 의결 현황 횟수 5회 (정기2, 임시3) 의결 11건 (규정7, 예산4) 참석자 6.8명 / 회 보고 3건 (예산1, 기타2) 참석률 73.8% 기타 1건 (기타1) 주) 게임물관리위원회 이사회는 2014년 상반기 이사 9명, 하반기 이사 8명으로 회의를 개최함 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

24 2. 위원회 운영 가. 위원회 운영 목표 위원회는 게임법 제16조에 따라 게임물의 윤리성 공공성을 확보하고 청소년 보호와 불법 게 임물 유통방지를 미션으로 하는 전문기관을 지향하고 있으며, 건전한 게임문화를 확립하고 국 민의 문화적 삶의 질 향상에 이바지하기 위하여 세상을 바꾸는 게임 안전망 구축을 비전으로 제시하고 있다. 이러한 미션과 비전을 달성하기 위해 위원회는 투명성 공정성(Clean), 창의성 전문성 (Creative), 게임 주권 회복(Change), 믿음직한 안전망(Credibility)의 4가지 핵심가치에 따라 다음과 같은 경영목표와 추진과제를 설정하고 있다. 첫째는 미래형 아케이드 게임물 관리 체계를 마련하고, 모바일 오픈마켓 게임물을 관리하는 종합체계를 확립하며 상시 전문적인 온라인 게임물 모니터링을 강화하는 등 첨단기술 기반의 사후관리 시스템 구축을 목표로 하고 있다. 둘째는 게임물 등급분류의 투명성 및 예측가능성을 강화하고, R&D 기반의 등급분류 기준을 강화하며, 개인개발자를 위한 등급분류제도를 개선하는 등 등급분류의 과학적 표준화 를 도모 하고 있다. 셋째는 위원회의 핵심고객과 게임물에 관한 소통을 활성화하여 고객만족도를 향상시키고 국 제 게임기관 컨소시엄을 구축하며 핵심고객 중심의 선제적인 교육활동을 확대하는 등 미래지 향적 게임 안전망 정책기획 을 모색하고 있다. 넷째는 민간등급분류기관과의 협력을 강화하고 오픈마켓 자체등급분류제도의 안정화를 지원 하며 민간등급분류 게임물 통합정보 서비스를 마련하는 등 민간등급분류제도의 안정화 를 추 진하고 있다. 마지막으로 전문성과 성과중심의 공정한 인사체계를 구축하고 노사 화합의 수평적인 조직문 화를 실현하며 사회공헌 활동의 확대를 통해 기관의 위상을 강화하는 등 신뢰와 협동의 수평 적인 조직문화 구축을 목표로 하고 있다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅰ. 위원회 일반 현황 23

25 <그림 1-2> 게임물관리위원회 비전 및 목표 Vision 세상을 바꾸는 게임 안전망 Mission 게임물의 윤리성 공공성 확보로 청소년보호 및 불법게임물 유통방지 핵심가치 Clean 투명하고 공정하게 Creative 창의적이고 전문적으로 Change 게임 주권을 회복시키는 Credibility 믿음직한 안전망 첨단기술기반 사후관리 등급분류의 과학적 표준화 미래게임 안전망 정책기획 민간등급분류 제도의 안정화 신뢰와 협동의 수평조직문화 미래형아케이드 게임물 관리 체계 마련 모바일 오픈마켓 게임물 관리 종합 체계 확립 상시 전문적인 온라인 게임물 모니터링 강화 게임물 등급분류의 투명성 및 예측 가능성 강화 R&D 기반의 등급 분류 기준 강화 개인개발자 등급 분류제도 개선 게임물 관련 민간 소통활성화를 통한 고객만족도 향상 국제 게임기관 컨소시움 구축 핵심고객 중심의 선제적 교육활동 확대 민간등급분류기관 협력 강화 자체등급분류제도의 안정화 지원 민간등급분류 게임물 통합 정보 서비스 마련 전문성과 성과중심의 공정한 인사 체계 노사화합의 수평적 조직문화실현 사회공헌활동확대로 기관 위상 강화 나. 위원회 회의 위원회는 게임법 제16조 제2항에 따라 게임물의 등급분류 및 사후관리 등에 관한 사항을 심 의 의결하기 위하여 위원장이 필요하다고 인정한 경우 또는 재적위원 1/3 이상의 요구가 있는 경우 회의를 개최하고 있다. 위원장은 위원들에게 회의개시 3일 전까지 안건과 관련 자료를 서 면, 전자우편, 팩스 등으로 통보하며, 등급분류와 관련된 사항은 1일 전까지 통보하고 있다. 또 한, 위원회는 일반시민에 대한 정보 제공을 위하여 홈페이지에 위원회 회의 개최 일정을 사전 에 공지하고 있다. 위원회의 의결사항은 재적위원 과반수 출석과 출석위원 과반수의 찬성으로 의결되며, 위원장 이 필요하다고 인정하는 경우에는 서면으로 의결하고 있다. 위원회는 2014년 1월 2일부터 주 1회 수요일 회의를 개최해 왔으며, 7월부터는 상반기의 게임 물 상정 건수 등을 고려하여 목요일로 변경해 개최하고 있다. 그 결과, 위원회는 2014년 총 45 회 회의를 개최하여 1회당 평균 6.42명(75.46%) 참석했으며, 1회당 평균 23건의 게임물에 대 한 등급분류를 심의 의결했다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

26 <표 1-2> 2014년 게임물관리위원회 회의 개최 현황 게임물등급위원회 (2013년) 게임물관리위원회 (2014년) 구 분 평 균 평 균 회의 개최 수 78회 월 6.5회 45회 월 3.75회 1회당 위원 참석 수 7.72명 / 9명 85.8% 6.42명 / 8.5명 75.46% 주1) 게임물등급위원회는 2013년 상반기 주2회(수 금), 하반기 주1회(수) 회의를 개최함. 주2) 게임물관리위원회는 2014년 상반기 주1회(수) 위원 9명, 하반기 주1회(목) 위원 8명으로 회의를 개최함. 다. 기능별 위원회 1) 등급분류기준정비위원회 위원회는 게임법 제19조 제2항에 따라 등급분류의 기준을 정하거나 이를 변경하고자 하는 경 우 청소년단체, 비영리단체, 학계 또는 산업계의 의견수렴 등을 위하여 등급분류기준정비위원 회를 설치 운영하고 있다. 등급분류기준정비위원회 위원은 청소년단체, 비영리단체, 학계 또는 산업계로부터 추천을 받아 위원회 위원장이 7인 이내로 위촉하고, 등급분류기준정비위원장은 위원 중에서 호선된다. 등급 분류기준정비위원의 임기는 2년으로 연임이 가능하며 비상임으로 활동하고 있다. 등급분류기준정비위원회 회의는 재적위원의 과반수 출석과 출석위원 과반수의 찬성으로 의결 되며, 등급분류기준에 대한 정비안을 작성하여 위원회에 제출하고 있다. 2) 등급재분류자문위원회 위원회는 게임법 제23조에 따라 위원회 또는 등급분류기관의 등급분류 결정 또는 등급분류 거 부 결정에 대하여 이의신청을 접수받고 있으며, 게임법 시행규칙 제13조에 따라 심사의 공정성 과 전문성 등을 확보하기 위해 등급재분류자문위원회를 설치 운영하고 있다. 이를 위해 위원회 위원장은 문화예술 문화산업 청소년 법률 교육 언론 정보통신 분야에 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 종사하거나 비영리민간단체 지원법 에 따른 비영리민간단체에서 활동하는 사람으로서, 게임 산업 아동 또는 청소년에 대한 전문성과 경험이 있는 자를 대상으로 50명 이내의 등급재분류 자문위원단을 두고 있다. 등급재분류자문위원의 임기는 2년으로 연임이 가능하고 비상임으로 활동하고 있다. 위원회 위원장은 위원회 또는 등급분류기관의 등급분류 결정 또는 등급분류 거부 결정에 대하 여 이의신청이 있는 경우 등급재분류자문위원단 중에서 5인 이상 7인 이내로 등급재분류자문 Ⅰ. 위원회 일반 현황 25

27 위원회를 소집하고, 소집된 위원 중에서 등급재분류자문위원장이 호선된다. 등급재분류자문위 원회는 소집위원 5인 이상의 출석과 출석위원 과반수의 찬성으로 의결하고 있다. 등급재분류자문위원회는 위원회의 등급분류 결정 이의신청에 대한 자문, 위원회의 등급분류 거부 결정 이의신청에 대한 자문, 기타 위원장이 부의하는 사항에 대하여 등급의견과 사유를 포 함한 자문안을 작성하여 위원회에 제출하며, 위원회는 자문안을 참고하여 등급재분류를 결정 한다. 위원회가 등급재분류자문위원회의 자문안과 다른 결정을 할 때에는 위원회의 재적위원 2/3 이상의 동의를 얻어야 하며, 그에 합당한 사유를 서면으로 작성하고 있다. 등급재분류자문위원회 업무처리 절차 이의신청 접수 담당 연구원 배정 등급재분류자문위원회 개최 및 진행 등급결정 회의 결과 등급분류회의 상정 등급재분류자문위원회는 2014년 총 2회 개최되어 PC 온라인 게임물과 아케이드 게임물의 총 2건을 심의하였으며, 모두 기존 등급의 유지를 의결하였다. 3) 기술심의특별위원회 위원회는 게임법 제21조 제8항 및 동법 시행령 제12조에 따라 게임물의 사행성 여부 등을 확 인하기 위하여 대통령령이 정하는 바에 따라 기술심의를 하고 있다. 기술심의 요건은 첫째 게 임제공업에 제공되는 게임물로서 게임법 제2조 제1호의2 가목부터 바목까지 해당하는 게임물 의 등급분류가 신청된 경우, 둘째 게임법 제28조 제3호 단서에 따라 경품이 배출되는 전체이 용가 게임물로 등급분류가 신청된 경우이다. 이 경우 위원회는 게임물 운영 소프트웨어의 개 변조 방지 기능, 화폐의 위조 및 변조 식별 기능, 게임법 제33조 제2항에 따라 게임물의 운영에 관한 정보를 표시하는 장치(이하, 운영정보표시장치)를 각각 갖추었는지 확인하고 있다. 이에 따라 위원회는 운영정보표시장치(Operating Information Display Device, OIDD)를 부착하여 등급분류를 신청한 청소년이용불가 아케이드 게임물 및 경품을 지급하는 전체이용 가 아케이드 게임물에 대하여 운영 소프트웨어의 사행성 기준 준수 여부, 게임이용요금 투입 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

28 장치의 위 변조 식별 적합 여부, OIDD의 정상 작동 여부, 운영 소프트웨어의 개조 및 변조 방 지 여부 등이 갖추어져 있는지를 기술적으로 검토하기 위하여 기술심의특별위원회를 개최하고 있다. 기술심의특별위원회는 위원회가 요청할 경우 비정기적으로 개최되며(통상 월 2회), 재적위원 3인 이상 6인 이내의 위원이 참석하여 과반수 찬성으로 의결된다. OIDD 부착 아케이드 게임물 접수 등급결정 기술심의특별위원회는 2014년 총 20회 개최되어 총 129건을 심의하였으며, 이 가운데 적합 89건, 부적합 27건, 연기 12건, 철회 1건을 각각 의결했다. <표 1-3> 2014년 기술심의특별위원회 심의 의결 현황 구 분 회의개최 상정건수 기술심의특별위원회 업무처리 절차 담당 연구원 배정 회의 결과 등급심의회의 상정 의결 현황 기술심의대상 결정 및 통지 기술심의특별위원회 개최 및 진행 적 합 부적합 연 기 철 회 1/4분기 3회 27건 21건 5건 1건 0건 2/4분기 6회 37건 25건 11건 1건 0건 3/4분기 5회 29건 19건 6건 3건 1건 4/4분기 6회 36건 24건 5건 7건 0건 합계 20회 129건 89건 27건 12건 1건 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅰ. 위원회 일반 현황 27

29 3. 위원회 조직체계 위원회는 사무 보조 및 등급분류와 사후관리에 관한 사항 등을 점검하기 위해 사무국을 두고 있다. 사무국은 위원장이 위원회의 동의를 얻어 임명하는 사무국장과 위원장이 직접 임명하는 사무국 직원으로 구성되며, 사무국장은 위원장의 명을 받아 위원회의 사무 처리와 소속 직원에 대해 지휘 감독한다. 위원회는 2013년 12월 출범 당시 조직의 효율적인 운영과 역량 강화를 목적으로 사무국 산하 에 4부 4팀제를 도입했지만, 2015년 8월부터 8팀제로 개편했다. 이는 팀별 전문성 및 해당 업 무의 책임성을 제고하고 업무별 수평화를 통한 소통 촉진 및 업무 효율성 증대를 도모하며, 민 간자율등급분류제도 등 시장변화에 효율적으로 대응하기 위함이다. <그림 1-3> 게임물관리위원회 조직도 위원장 감사 사무국 감사팀 사업기획팀 경영지원팀 법무팀 자율등급지원팀 조사관리팀 수도권관리팀 등급서비스팀 정보기술팀 각 팀의 주요 업무를 살펴보면 다음과 같다. 먼저 사업기획팀은 이사회 운영에 관한 사항, 위 원회 중장기 경영계획 수립 및 관리, 위원회 사업계획 수립 및 성과 관리에 관한 사항, 위원회 예산 및 집행에 관한 사항, 위원회 각종 조사연구 및 게임진흥 포럼 등의 업무를 담당한다. 등급서비스팀은 위원회 등급분류회의 운영에 관한 사항, 등급분류기준정비위원회 등급재분 류자문위원회 기술심의특별위원회 등의 운영에 관한 사항, 등급분류 관련 정책수립 및 협의체 운영, 민간등급분류기관 교육 지원 및 국제등급분류기구 협력 등의 업무를 수행한다. 조사관리팀과 수도권관리팀은 각각 부산 경남과 수도권을 거점으로 하여 등급분류를 받은 게 임물의 유통실태 확인 및 점검에 관한 사항, 검찰 경찰의 불법 게임물 단속 및 감정분석 지원 에 관한 사항, 검찰 경찰의 불법 게임물 단속기법 및 게임물 관련 사업자 교육 지원에 관한 사 항, 게임물 사후관리 관련 정책수립 및 협의체 지원 등의 업무를 담당한다. 자율등급지원팀은 웹보드 등 온라인 및 자체등급분류 게임물에 대한 정책수립 및 사후관리에 관한 사항, 자체등급분류 사업자 협약 및 교육프로그램 개발 등 관리에 관한 사항, 국제등급분 류기구 협력에 관한 사항 등의 업무를 담당한다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

30 법무팀은 위원회 소송 및 법령 해석 등에 관한 사항, 게임물 관련 소송 및 판례 등 데이터베이 스 구축에 관한 사항, 게임 관련 법률 및 규정 제 개정 업무 지원에 관한 사항 등을 담당한다. 정보기술팀은 위원회 각종 정보시스템 및 전산망 유지 관리에 관한 사항, 개인정보보호 및 정 보보안 취급업무에 관한 사항, 온라인 등급분류 시스템 및 게임물 사후관리 통합시스템 운영 지원에 관한 사항, 홈페이지 및 SNS 콘텐츠 관리에 관한 사항 등의 업무를 담당한다. 경영지원팀은 인사 노무 복무 복지후생 청사관리 등에 관한 사항, 재무회계 및 예산 결산 에 관한 사항, 재단법인 관련 제반 회계 세무 자금에 관한 사항, 정관 및 각종 규정 내규 등의 제 개정에 관한 사항, 국회 정부 및 관계기관 관련 업무 및 대외 협력에 관한 사항 등의 업무 를 담당한다. 한편, 위원회는 문화체육관광부장관이 임명하는 상임감사 1명(임기 3년)과 감사팀을 독립으 로 운영하고 있다. 상임감사는 위원회 업무 및 회계에 관한 사항 등을 감사하고, 감사를 위해 필요한 경우에는 이사에 대한 의견 요구, 이사회 출석 및 발언, 감사결과 등을 이사회에 보고하 기 위한 이사회 소집 요구 등의 권한을 가지고 있다. 이러한 상임감사의 업무를 지원하기 위하 여 감사팀을 두고 있으며, 감사팀에서는 행동강령 위반 및 부패행위 신고사항에 대한 조사 및 관련 교육, 자체감사 실시, 외부감사 수감 등의 업무를 수행하고 있다. <표 1-4> 게임물관리위원회 부서별 주요 업무 구분 주요 업무 위원회 중장기 경영계획 수립 및 관리 사업기획팀 예산 편성과 집행관리 각종 조사연구, 주요 업무 기획 등급분류 회의 운영 및 업무 지원 등급서비스팀 등급분류 신청 및 내용수정신고 게임물의 검토 분석 등급분류 민원 접수처리 등 게임제공업소, 제작 배급업체 출입 조사 및 불법게임물 수거 폐기업무 총괄 조사관리팀 등급분류를 받은 게임물의 유통실태 확인 점검 불법게임물 조사 및 검찰 경찰 단속업무 지원 등 사무국 수도권 및 강원지역의 불법게임물 단속업무 지원 수도권관리팀 수도권 지역의 게임제공업소 상시 확인 관리 점검 업무 국회 및 대관업무 지원 등 자체등급분류사업자 협약 및 교육지원 등 관리 자율등급지원팀 민간 등급분류게임물 모니터링 및 사후조치 대외 기관홍보 등 정보기술팀 각종 정보시스템 및 전산망 유지 보수 관리 개인정보보호 및 정보보안 등 경영지원팀 기관 운영 및 조직 관리 인사, 예산, 재무회계, 각종 규정, 국회 및 대외업무 등 법무팀 소송수행 및 법령해석 등 감 사 감사팀 위원회 업무 감사 부패행위 방지 등 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅰ. 위원회 일반 현황 29

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32 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 1. 게임 정책 동향 2. 게임 관련 법 동향

33 CHAPTER 02. 게임 관련 법 정책 동향 1. 게임 정책 동향 가. 민간등급분류제도 본격화 과거 국내에서 유통할 목적으로 제작 또는 배급되는 게임물은 게임물등급위원회가 등급분류 를 실시해 왔다. 하지만, 지난 2011년 4월 게임법 개정에 따라 청소년이 이용 가능한 모바일 오 픈마켓 게임물에 대하여 오픈마켓 사업자의 자체등급분류제도가 도입되었다(게임법 제21조 제1항제4호). 또한 2014년 5월 23일에는 민간등급분류기관으로 게임콘텐츠등급분류위원회 (Game Content Rating Board, GCRB)가 설립되어 청소년이 이용 가능한 PC 온라인 및 비 디오 콘솔 게임물의 등급분류가 시작되었다(게임법 제24조의2). 이와 같이 국내에서 유통되는 게임물의 등급분류 업무는 2011년 이후 공공기관 중심에서 민 간으로 이양되어 왔으며, 2014년에는 청소년이 주로 이용하는 게임물(PC 온라인, 비디오 콘 솔, 모바일 오픈마켓)에 대한 민간등급분류제도가 본격적으로 시행되었다. 다만, 일부 유해 게 <그림 2-1> 게임물 등급분류 업무 현황 플렛폼 이용등급 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 PC 온라인 게임물 게임콘텐츠등급분류위원회 (GCRB) 비디오 콘솔 게임물 게임물관리위원회 모바일 게임물 오픈마켓 사업자(구글 등 협력 사업자) 자체등급분류 아케이드 게임물 게임물관리위원회 주) 아케이드 게임물은 전체이용가 와 청소년이용불가 의 2개 등급으로만 구분되고 있음 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

34 임물들이 청소년에게 미칠 수 있는 악영향에 대한 우려와 사행적 게임물의 유통에 대한 우려에 따라 청소년이용불가 게임물과 아케이드 게임물은 게임물관리위원회가 등급분류를 담당하고 있다. Ⅰ. 위원회 일반 현황 나. 게임 산업 진흥 중장기계획 발표 문화체육관광부는 2014년 12월 창조적 게임강국을 실현하기 위한 게임 산업 진흥 중장 기계획(2015~2019) 을 발표했다. 주요 내용으로는 게임 산업의 지속 가능성 확보를 통 한 창조경제 실현 을 비전으로 제시하고, 향후 5년간 게임 산업 재도약을 위한 게임 피카소 (P.I.C.A.S.S.O) 프로젝트 를 추진해 나간다는 것이다. 이를 달성하기 위해 차세대 게임 산 업 新 영역 창출, 게임 산업 재도약 기반 마련, 게임 인식 제고를 통한 가치의 재발견 의 3대 <그림 2-2> 게임 산업 진흥 중장기계획 추진방향 인력관리 Person 혁신 융합 플랫폼 지원 게임문화 혁신 * 파블로 피카소, 우리가 상상하는 모든 것은 현실이 된다. Person Innovation 동반성장 창업 / 일자리 창출 게임 P.I.C.A.S.S.O 프로젝트 상상하는 모든 것은 게임으로 현실이 된다. 미래지향적 정책개발 해외시장 진출지원 Innovation Culture Accompany Startup Strategy Oversea <그림 2-3> 추진방향에 따른 3대 추진전략 차세대 게임 산업 新 영역 창출 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Culture Accompany Startup Strategy Oversea 게임 산업 재도약 기반 마련 게임인식 제고를 통한 가치의 재발견 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 33

35 핵심 추진전략을 설정하고, 인력관리(Person), 혁신 융합 플랫폼 개발(Innovation), 게임문화 혁신(Culture), 동반성장(Accompany), 창업/일자리 창출(Start-up), 미래지향적 정책 개발 (Strategy), 해외시장 진출(Oversea)의 7대 추진방향이 제시되었다. 3대 핵심 추진전략의 중점과제를 살펴보면, 첫째 차세대 게임 산업 新 영역 창출과 관련해서 는 차세대 플랫폼 생태계 구축 지원, 차세대 게임 핵심기술에 대한 R&D 사업 지원, 글로벌 新 시장 전략적 진출 지원 확대를 계획하고 있다. 둘째 게임 산업 재도약 기반 마련과 관련해서는 자율과 책임 의 규제 패러다임 변화, 현장 맞춤형 인력 양성 및 종사자 역량 강화, 청년 일자리 창출 및 창업 지원, 지역 특성화 사업을 통한 동반성장 생태계 조성을 중점과제로 삼고 있다. 셋째 게임인식 제고를 통한 가치의 재발견과 관련해서는 게임에 대한 광범위한 공감대 형성, 게임 관련 교육사업 확대, 게임인식 제고를 위한 홍보활동 강화, 참여 공감형 게임문화 정착과 문화다양성 가치 확산을 중점과제로 제시하고 있다. 이와 같은 중장기계획 가운데 게임물 등급분류와 사후관리에 관한 사항은 자율과 책임 의 규 제 패러다임 변화를 중점과제로 제시한 항목에 다음과 같이 기술되어 있다. 게임물 등급분류와 관련해서는 모바일-PC통합 OS 등장과 신규 디바이스 게임 확대 등 게임 산업 구조의 변화에 적합한 등급분류제도 개선을 추진하고, 청소년 보호와 사행성 방지라는 등급분류 목적을 유지 할 수 있는 범위 내에서 민간의 자율성을 확보할 수 있는 합리적 대안을 마련하는 계획을 설정 하고 있다. 사후관리와 관련해서는 자체등급분류제도 확대 및 사행성 게임물 증가에 따라 불법 게임물에 대한 게임물 사후관리 체계 재정립을 계획 중이다. 이를 위해 경력 단절 여성 및 장애인 고용 연계를 통한 모바일 게임 사후감시 시스템 을 구축하고, 사후관리 요원의 출입 조사 권한과 수거 폐기 권한 부여 등 아케이드 게임물의 사후관리 강화를 위한 인력 및 시스템을 개선할 계 획이다. 이 외에도 여성가족부와 문화체육관광부 및 민간단체가 참여하는 상설협의체를 통해 규제 관 련 논의 창구 일원화를 추진하는 한편, 온라인-모바일 게임 협의체 및 아케이드 상생 협의체 구성을 통해 유관기관 및 민관 협력을 강화하여 산업 환경 변화에 따른 합리적인 규제 완화를 추진할 계획도 준비하고 있다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

36 2. 게임 관련 법 동향 가. 게임법 동향 2013년 11월 게임법 시행령 개정에 따라 웹보드 게임물에 대한 규제가 2014년 2월부터 본격적 으로 시행되었다. 웹보드 게임물을 규제하기 위한 게임법 시행령 개정 경과는 다음과 같다. <표 2-1> 웹보드 게임물 규제를 위한 게임법 시행령 개정 경과 일 정 개정 경과 웹보드게임 사행성 조장 행위에 대한 시정권고 기준(안) 발표 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안 국무회의 통과 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안 공포 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 별표2 제8호 해석기준 안내 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정안 시행 웹보드 게임물 규제를 위한 게임법 시행령 개정은 예전부터 지속적으로 제기되어 온 고스톱 포커류 게임물의 지나친 사행화를 방지하고, 불법 환전상 등 수반되는 문제를 해결하여 건전 한 게임 문화를 형성하기 위해 추진되었다. 그 주요 내용을 살펴보면, 베팅이나 배당의 내용을 모사한 카드게임이나 화투놀이 등의 게임물을 제공하는 게임제공업자에 대해, 11월 게임머 니 구입한도 30만원 제한, 2게임 1회 이용가능 게임머니 3만원 제한, 3게임머니 하루 10만원 이상 감소할 경우 24시간 접속 제한, 4게임 상대 랜덤매칭 5분기마다 접속 시 본인인증 등의 의무를 준수하도록 명시하고 있다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 35

37 게임법 시행령 별표2 제8호 전문 8. 정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률 제2조제1항제1호의 정보통신망을 통하여 베팅이나 배당의 내용을 모사한 카드게임이나 화투놀이 등의 게임물을 제공하는 게임제공업자는 다음 각 목의 사항을 준수하여야 한다. 가. 게임물 이용자 1명이 게임물을 이용하기 위한 가상현금(캐쉬 등을 말한다. 이하 이 호에서 같다), 게임아이템 등의 1개월간 구매(다른 게임물 이용자로부터 증여 등을 통하여 받는 것을 포함한다)한도가 30만원을 초과할 수 없도록 하여야 한다. 나. 게임물 이용자 1명이 1회 게임에 사용할 수 있는 게임머니가 가목에 따른 구매한도 규모에 따라 지급될 수 있는 게임머니(게임물 이용자 1명이 가목의 한도까지 가상현금, 게임아이템 등을 구매하는 때 지급될 수 있는 게임머니 총량의 최저치를 기준으로 한다. 이하 이 호에서 같다)의 10분의 1을 초과할 수 없도록 하여야 한다. 다. 게임물 이용자 1명의 게임머니가 게임을 통하여 1일 동안(같은 날 오전 0시부터 24시 사이를 말한다) 가목에 따른 구매한도 규모에 따라 지급될 수 있는 게임머니의 3분의 1을 초과하여 감소한 경우(게임을 통하여 획득하거나 상실한 게임머니를 합산한 결과, 같은 날 처음 게임을 시작하기 전에 비하여 게임머니가 가목에 따른 구매한도 규모에 따라 지급될 수 있는 게임머니의 3분의 1을 초과하여 감소한 경우를 말한다) 그 당시 진행되고 있는 게임이 종료된 이후부터 24시간 동안 해당 게임물 이용자에 대하여 게임 이용을 제한하여야 한다. 라. 게임물 이용자가 게임이용의 상대방을 선택할 수 없도록 하여야 한다. 다만, 무료로 제공하는 별도의 게임머니만을 사용하는 경우는 예외로 한다. 마. 게임물 이용자가 게임을 이용할 경우 베팅을 자동으로 할 수 없도록 하여야 한다. 바. 전자서명법 제2조 제10호의 공인인증기관, 그 밖에 본인확인서비스를 제공하는 제3자 또는 행정기관에 의뢰하거나 대면확인 등을 통하여 게임물 이용자가 본인임을 확인할 수 있는 수단을 마련하고, 분기마다 게임물 이용자에 대하여 본인 확인을 하여야 한다. 그 외에 2014년에는 행정자치부 명칭이 안전행정부로 개칭됨에 따라 게임법 개정이 1건 있 었으며( ), 게임법 시행령의 개정은 없었다. 게임법 시행규칙의 개정은 총 2건으로, 주요 내용은 개인정보보호법 개정에 따라 주민등록번호 수집 금지 조항이 반영되었으며 ( ), 게임물등급위원회 에서 게임물관리위원회 로 명칭이 수정되었다( ). 나. 의원 법안 발의 현황 2014년 입법부에서 발의된 게임법 개정안은 총 4건으로, 김상민(새누리), 김광진(새민련), 강 은희(새누리), 장병완(새민련) 의원이 각각 대표로 제안했으며, 이들 4개 법안은 2015년 8월 말 현재 소관 위원회(교육문화체육관광위원회)에 계류 중이다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

38 <표 2-2> 2014년 게임 관련 의원 법안 발의 현황 제안일자 법안명 대표 제안자 주요내용 ' 게임산업진흥에 관한 법률 김상민 게임과몰입 예방 및 해소 기본계획 및 시행계획 수립 게임과몰입대응위원회 설치 (문체부산하) Ⅰ. 위원회 일반 현황 ' ' ' 게임산업진흥에 관한 법률 게임산업진흥에 관한 법률 게임산업진흥에 관한 법률 김광진 강은희 장병완 1) 김상민 의원 대표발의 게임법 개정안 김상민 의원은 2014년 7월 7일 9명의 의원과 함께 게임과몰입의 예방과 해소에 관한 종합적 체계적인 대응을 목적으로 하는 게임법 개정안을 발의했다. 그 배경에는 게임과몰입 문제가 알 코올, 마약, 도박과 함께 사회적 문제로 대두되면서 게임과몰입 예방 및 해소에 관한 관심 또한 높아지고 있음에도 불구하고 이에 대한 효율적인 대응체계가 마련되어 있지 않은 점을 문제로 제기하고 있다. 이러한 문제제기는 게임과몰입 문제가 알코올, 마약류, 도박 등과는 발생원인, 치유방식 등 여러 측면에서 성격이 다르고, 게임산업의 진흥정책과 역기능 해소를 위한 규제의 목적이 균형을 이룰 필요가 있음을 전제로 하고 있다. 비영리목적 게임물 등급분류 면제 게임 영향 전반에 대한 조사연구 근거 마련 청소년 연령 규정 (16세) 복합유통게임제공업 영업제한 규정에 3년 일몰 규정 신설 외국인 및 외국법인의 제작 배급 게임물 등급분류 규정 명문화 김상민 의원이 대표 발의한 게임법 개정안의 주요 내용을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 개정안은 게임과몰입 을 게임에 대한 포괄적인 의존증상을 의미하는 것으로서 게임과 다사용, 게임과잉의존상태 등으로 정의하고(안 제2조제3호의2 신설), 게임과몰입 등의 예방 과 해소를 위한 기본계획과 시행계획의 수립 시행에 필요한 사항을 규정하고 있다(안 제12조 의2). 특히 게임과몰입이나 게임물의 사행성 선정성 폭력성 등(이하, 게임과몰입 등 )의 예 방 및 해소를 위하여 문화체육관광부장관은 5년마다 게임과몰입 등의 예방 및 해소에 관한 기 본계획(이하, 기본계획 )을 수립 시행하도록 하고 있다. 이러한 기본계획에는, 1게임과몰입 등의 예방 해소의 기본목표 및 추진방향, 2게임과몰입 등에 대한 실태조사 및 연구에 관한 사 항, 3게임과몰입 등의 지표 개발 및 개선에 관한 사항, 4게임과몰입 등의 예방 해소를 위한 상담, 교육 및 홍보에 관한 사항, 5게임과몰입 등의 예방 해소를 위한 전문 인력의 양성에 관 한 사항, 6게임과몰입 등의 예방 해소를 위한 전문기관 및 단체에 대한 지원에 관한 사항, 7 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 37

39 게임과몰입 등과 관련된 국제협력에 관한 사항, 8그 밖에 게임과몰입 등의 예방 해소를 위하 여 필요한 사항이 포함된다. 또한 문화체육관광부장관이 기본계획을 수립하거나 변경할 경우 게임과몰입대응위원회(이하 대응위원회 )의 심의를 거치도록 하고 있다. 대응위원회는 문화체육관광부장관 소속으로 설 치되며(안 제12조의5 신설), 1게임과몰입 등의 예방 및 해소에 관한 기본계획에 관한 사항, 2 게임과몰입 등의 예방 및 해소에 관한 주요 시책의 우선순위 조정에 관한 사항, 3그 밖의 게임 과몰입 등의 예방 및 해소에 관한 주요 사항으로 위원장이 부의하는 사항을 심의한다. 대응위 원회의 위원은 문화체육관광부장관을 위원장으로 하는 총 15명 이내로 구성되며, 당연직 위원 (기획재정부차관, 미래창조과학부차관, 안전행정부차관, 문화체육관광부차관, 보건복지부차 관, 여성가족부차관)과 6명 이상의 위촉위원(게임과몰입 등의 예방 및 해소에 관한 전문성이 있는 사람으로서 대통령령으로 정하는 바에 따라 위원장이 위촉)으로 구분된다. 이와 같이 수립 변경된 기본계획에 따라 문화체육관광부장관 및 관계 중앙행정기관의 장은 매년 게임과몰입 등(게임물의 사행성 선정성 폭력성에 관한 사항 제외)의 예방 및 해소를 위 한 시행계획(이하, 시행계획 )을 수립 시행하도록 하고 있다. 또한 문화체육관광부장관은 필 요한 경우 관계 중앙행정기관, 지방자치단체, 그 밖에 관련 법인 및 단체, 게임물 관련사업자 등에게 협조를 요청할 수 있으며, 협조요청을 받은 기관 단체 등은 특별한 이유가 없을 경우 협조해야 하고, 게임물 관련사업자도 기본계획 및 시행계획의 수립 시행에 협력해야 하는 의 무가 부과되어 있다. 다음으로, 개정안은 게임물의 올바른 이용과 게임과몰입의 예방 및 해소를 위하여 필요한 교 육 홍보에 관한 내용이 보완되었다(안 제12조의4). 여기에는 게임물의 올바른 이용과 게임과 몰입의 예방 및 해소를 위하여 정부가 필요한 교육 홍보를 실시할 수 있으며, 문화체육관광부 장관은 유치원, 초 중 고등학교, 그 밖에 대통령령으로 정하는 공공기관의 장에게 필요한 교 육을 실시하도록 요청할 수 있는 권한을 부여하고 있다. 마지막으로, 개정안은 국가 또는 지방자치단체가 게임과몰입의 예방 및 해소를 위한 정책과 사업의 이행을 담당할 게임과몰입대응센터(이하, 대응센터 )를 설치 운영할 수 있도록 규정 하고 있다(안 제12조의6 신설). 대응센터의 주요 업무는, 1게임과몰입의 예방, 상담, 교육 및 홍보, 2게임과몰입의 해소를 위한 문화, 예술, 관광, 체육 등의 치유활동, 3게임과몰입의 조 기발견 및 치료 연계, 4게임과몰입에 대한 치료 및 재활 지원, 5게임과몰입의 해소가 필요한 사람의 가족에 대한 상담, 6그 밖에 게임과몰입의 예방 및 해소에 필요한 사항으로 문화체육 관광부령으로 정하는 사항을 수행한다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

40 2) 김광진 의원 대표발의 게임법 개정안 김광진 의원은 2014년 10월 29일 9명의 의원과 함께 상업적 의도가 없는 비영리 목적의 게임 물의 등급분류를 면제하고, 게임이 개인과 사회에 미치는 영향 전반에 관한 체계적인 조사 연 구를 정부가 수행하도록 권한을 부여하는 게임법 개정안을 발의했다. 이러한 배경에는 현행법 상 교육 학습 종교 또는 공익적 홍보활동 등의 용도로 쓰이는 게임물이 대통령령으로 정하는 바에 따라 게임물관리위원회의 등급분류를 면제하고 있기 때문에 상업적 의도가 없는 비영리 목적의 게임물에 대해서도 등급분류를 면제하고자 한 것이다. 또한 게임이 개인과 사회에 미치 는 영향 전반에 관한 체계적인 조사 연구를 정부가 수행하도록 근거를 마련함으로써 게임법의 취지를 살릴 수 있도록 개선하고자 한 것이다. 이는 현행법상 건전한 게임문화 기반 조성을 위 해 정부가 정책개발 활동을 하도록 되어 있지만, 조문 자체에 게임의 부정적 측면이 전제되어 있고, 게임이 개인과 사회에 미치는 영향에 관한 체계적인 조사 연구가 미흡한 관계로 정확한 근거에 기반하지 않은 정책이 수립되어 혼선을 초래하는 등 합리적이고 체계적인 정책개발이 제대로 되지 않고 있는 실정을 반영한 것이다. 이에 따라 개정안에는 문화체육관광부장관이 조사 연구 결과에 따른 게임의 역기능을 예방하 기 위한 정책을 수립 시행할 수 있는 권한을 명시했다(안 제12조 제2항). 3) 강은희 의원 대표발의 게임법 개정안 강은희 의원은 2014년 11월 14일 10명의 의원과 함께 청소년의 연령 일치와 청소년유해업 소 규제대상의 일부 조정 등을 포함한 게임법 개정안을 발의했다. 그 배경에는 청소년의 과다 한 게임 이용 방지를 위해 도입된 게임시간 선택제 의 운영에 대한 효율성을 높이고 업계의 부 담을 완화하기 위해 청소년보호법 제26조에 규정된 심야시간대 인터넷 게임 제공시간 제한 제도와의 청소년 연령을 일치시키기 위함이다. 또한 2011년 9월 15일 개정된 청소년보호법 에 따라 청소년유해업소의 범위가 일부 변경되면서 복합유통게임제공업으로 등록 또는 신고할 수 없는 청소년유해업소의 대상을 일부 조정하고, 게임제공업의 환경변화에 따라 해당 규정 조 정 범위의 타당성을 재검토하는 일몰기한을 설정하기 위함이다. 이에 따라 강은희 의원이 대표 발의한 게임법 개정안은 청소년의 연령을 16세 미만으로 규 정하고(안 제12조의3제1항제3호), 복합유통게임제공업 등록 또는 신고 시 영업제한을 받 았던 청소년보호법 제2조제5호에 의한 청소년유해업소 를 제2조제5호가목의 청소년 출 입 고용금지업소 로 변경하며(안 제27조제3호), 문화체육관광부장관이 복합유통게임제공업 의 영업제한 규정에 대하여 2015년 1월 1일을 기준으로 3년마다(매 3년이 되는 해의 1월 1 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 39

41 일 전까지를 말한다) 타당성을 검토하여 개선 등의 조치를 취하도록 하는 권한을 신설했다 (안 제49조 신설). 4) 장병완 의원 대표발의 게임법 개정안 장병완 의원은 2014년 12월 29일 9명의 의원과 함께 외국인 또는 외국법인의 국내 등급분류 제도 적용을 의무화하는 게임법 개정안을 발의했다. 이러한 배경에는 현행법상 게임물을 유 통시키거나 이용하게 할 목적으로 게임물을 제작 또는 배급하는 자는 게임물관리위원회로부 터 게임물의 내용에 관한 등급분류를 받아야 하지만, 이러한 등급분류는 국내마켓에 판매되는 게임에만 적용되고 해외마켓의 경우 자율등급분류를 시행하고 있어 국내 정서와 맞지 않는 분 류기준이 적용되어 청소년 유해물이나 사행성 콘텐츠에 노출될 가능성이 높은 실정을 반영한 것이다. 이에 따라 장병완 의원이 대표 발의한 게임법 개정안은 대한민국에서 게임물을 유통시키거나 이용에 제공하게 할 목적으로 게임물을 제작 또는 배급하고자 하는 외국인 또는 외국법인도 등 급분류를 받도록 의무화하고 있다(안 제21조 제1항) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

42 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 41

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44 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅲ. 등급분류 신청 현황 1. 개요 2. 등급분류 신청 세부 현황

45 CHAPTER 03. 등급분류 신청 현황 1. 개요 제2장에서 기술한 바와 같이 2013년 게임법 개정에 따라 2014년부터 게임물의 등급분류 업무 는 게임물관리위원회와 게임콘텐츠등급분류위원회, 그리고 기존의 오픈마켓 사업자가 담당하 는 체제로 전환되었다. 이와 같이 게임물의 등급분류 업무가 기존의 공공기관 주도에서 민간으 로 이양되고 있는 가운데 2014년 게임물관리위원회와 게임콘텐츠등급분류위원회의 등급분류 신청 현황을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 2014년 한 해 동안 등급분류가 신청된 게임물은 총 1,570건으로 전년(1,621건) 대비 소 폭 감소했다. 플랫폼별로 살펴보면, PC 온라인 게임물이 551건(35.1%)으로 가장 많았으며, 다음으로 비디오 콘솔 게임물 464건(30.0%), 아케이드 게임물 289건(18.4%), 모바일 게임물 266건(16.9%) 순으로 집계되었다. 또한 이용등급별로 살펴보면, 전체이용가 게임물이 684 건(43.6%)으로 가장 많았으며, 다음으로 청소년이용불가 569건(36.2%), 12세이용가 215건 (13.7%), 15세이용가 102건(6.5%) 순으로 나타났다. <표 3-1> 2014년 국내 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 플랫폼 등급주체 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 소계 아케이드 게임물관리위원회 161[1] [128] 289 게임물관리위원회 PC 온라인 게임콘텐츠등급분류위원회 합계 게임물관리위원회 비디오 콘솔 게임콘텐츠등급분류위원회 합계 모바일 게임물관리위원회 96 (68) 16(10) 15(12) 139(123) 266 합계 ,570 주1) [ ] 안은 아케이드 게임물 가운데 운영정보표시장치(OIDD)를 부착한 게임물의 수치를 나타냄 주2) ( ) 안은 모바일 게임물 가운데 오픈마켓 게임물의 수치를 나타냄 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

46 이에 따라 2007년부터 2014년까지 게임물 등급분류 신청 현황을 살펴보면, 2011년 5,263건 을 정점으로 매년 감소하여 2014년에는 과거 최저치를 기록했다. 특히 2014년에는 아케이드 를 비롯하여 PC 온라인과 비디오 콘솔 게임물이 전년 대비 소폭의 증가를 기록한 반면, 모바 일 게임물은 2011년부터 시행된 오픈마켓 사업자의 자체등급분류제도가 정착됨에 따라 대폭 감소한 것이 주요 특징이라 할 수 있다. 또한 2014년에는 전체이용가 와 12세이용가 게임물 이 전년 대비 소폭의 증가를 기록한 반면, 15세이용가 와 청소년이용불가 게임물은 전년 대비 감소함에 따라 전체이용가 와 청소년이용불가 게임물의 순위가 전년과 달라진 것이 특징이라 할 수 있다. <그림 3-1> 년 플랫폼별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) , ,118 1,363 2,025 1, , ,299 2, ,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6, <그림 3-2> 년 이용등급별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) ,083 2,232 2,824 2,769 3,879 3, , 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 0 1,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 45

47 2014년 등급분류가 신청된 게임물을 월별로 살펴보면, 전년과 유사한 건 사이의 분포 로 나타났다. 과거에는 중 고등학생의 방학을 겨냥한 PC 온라인 게임물의 출시가 많아 성수기 와 비수기의 등급분류 신청 기간이 명확히 구분되어 있었지만, 최근에는 스마트폰의 보급이 확 대되어 오픈마켓 게임물을 이용하는 청소년이 급증함에 따라 성수기와 비수기의 차이는 보이지 않고 있다. 또한 2014년에도 전년과 동일하게 게임업체들이 11월에 개최되는 지스타를 대비하 여 10월에 집중적으로 게임물의 등급분류를 신청하는 현상을 보였다. <그림 3-3> 2014년 월별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 또한 2014년 게임물 등급분류 신청 현황을 분기별로 살펴보면, 비디오 콘솔 게임물이 유일하 게 4분기에 감소를 보이고 있음을 알 수 있다. 플랫폼별로 살펴보면, 아케이드와 PC 온라인 게 임물은 4분기에 등급분류 신청 건수가 가장 많았으며, 비디오 콘솔 게임물은 3분기에 정점을 기록한 반면, 모바일 게임물은 3분기에 최저치를 나타냈다. <그림 3-4> 2014년 분기별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 1분기 2분기 3분기 4분기 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

48 2014년 게임물 등급분류 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 베팅성 보드게임이 314건(20.0%)으 로 가장 많았으며, 다음으로 액션게임 220건(14.0%), 캐주얼게임 181건(11.5%), 퍼즐게임 172 건(11.0%), FPS(1인칭슈팅)게임 105건(6.7%) 등의 순으로 집계되었다. 이는 청소년이용불가 게임물의 감소에도 불구하고 베팅성 보드게임이 여전히 강세를 보이고 있으며, 청소년이 이용 가능한 게임물의 경우에는 롤플레잉, 보드, 어드벤처 게임과 같이 게임 진행 시간이 비교적 긴 장르보다는 짧은 시간 동안에 간단하게 즐길 수 있는 장르가 선호되고 있음을 알 수 있다. <그림 3-5> 2014년 장르별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 교육용 격투게임 레이싱 보드게임 전략시뮬레이션 시뮬레이션 MMORPG 60 스포츠 어드벤처 롤플레잉 기타 FPS(1인칭슈팅) 105 퍼즐 172 캐주얼 181 액션 220 보드게임(베팅성) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 한편, 2014년 게임물 등급분류 신청 현황을 기관별로 살펴보면, 게임물관리위원회는 1,172건 (74.6%), 게임콘텐츠등급분류위원회는 398건(25.4%)으로 나타났다. 특히 게임물관리위원회 는 아케이드 게임물이 289건으로 전년(214건)보다 증가한 반면, PC 온라인을 비롯하여 비디 오 콘솔과 모바일 게임물은 모두 전년보다 160건 이상의 감소를 기록했다. 이에 비해, 게임콘 텐츠등급분류위원회는 PC 온라인 게임물이 197건, 비디오 콘솔 게임물이 201건을 차지했다. Ⅲ. 등급분류 신청 현황 47

49 또한 게임물관리위원회는 전체이용가 를 비롯한 모든 이용등급에서 전년 대비 70건 이상의 감 소를 보였으며, 게임콘텐츠등급분류위원회는 전체이용가 게임물이 가장 많은 232건(58.3%) 을 차지했다. <그림 3-6> 년 게임물관리위원회 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 , , , , ,217 1, , , ,000 2,000 3,000 4,000 5,000 6,000 이와 같이 게임물관리위원회의 등급분류 신청 건수가 감소한 배경에는 오픈마켓 사업자의 자 체등급분류제도가 정착되고 게임콘텐츠등급분류위원회의 등급분류 업무가 개시된 것이 주요 인이라 할 수 있다. 이에 더해 2014년 2월부터 웹보드 게임물 관련사업자의 준수사항을 명시 한 게임법 시행령이 시행된 것도 하나의 요인이라 할 수 있다. 게임물 시행령 별표2 제8호는 웹 보드 게임물의 사행화 방지를 위하여 게임물제공업자에 대해 게임이용자가 온라인을 통해 다 른 사용자와 고스톱이나 포커 등의 게임을 진행할 경우 월 30만원의 게임머니 결제 한도 제한, 1회 게임당 3만원의 게임머니 한도 제한, 1일 게임 게임머니 한도 10만원 소모 시 24시간 동안 게임 이용 제한, 특정 사용자와의 게임 제한, 자동베팅 진행 제한, 매분기별 이용자 본인 확인 등을 각각 준수하도록 규정하고 있다. 이에 따라 2014년 게임물관리위원회의 등급분류 신청 현황을 월별로 살펴보면, 2월부터 감소하기 시작하여 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류 를 개시하기 시작한 6월에는 64건으로 약 50% 이상의 감소를 보였다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

50 <그림 3-7> 2014년 월별 게임물관리위원회 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 하지만, 게임물관리위원회의 등급분류 신청 건수는 하반기로 갈수록 증가하여 12월까지 80건 이상의 수준을 유지했다. 이는 청소년이용불가 아케이드 게임물의 사행화 방지를 위하여 시 간당 이용금액을 1만 원으로 제한해 온 게임물관리위원회의 가이드라인에 대하여 2014년 10 월 대법원이 법적 근거가 미약하다고 판단함에 따라 시간당 이용금액을 3만 원으로 설정하여 등급분류를 신청하는 청소년이용불가 아케이드 게임물이 증가했기 때문으로 사료된다. 이에 비해, 게임콘텐츠등급분류위원회는 6월부터 9월까지 등급분류 신청 게임물이 50 60건 의 수준을 유지해 오다가 10월 한 달 동안 80건으로 급증한 후 11월부터는 40건대로 감소했다. 이는 게임업체들이 11월에 개최되는 지스타에 맞춰 집중적으로 게임물을 신청한 것이 주원인 이라 할 수 있다. <그림 3-8> 2014년 월별 게임콘텐츠등급분류위원회 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 월 월 118 3월 월 115 5월 월 월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 59 7월 62 8월 89 9월 86 10월 96 11월 89 12월 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 한편, 2014년 등급분류 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 베팅성 보드게임이 314건(20.0%) 으로 가장 많았으며, 다음으로 액션게임 220건(14.0%), 캐주얼게임 181건(11.5%), 퍼즐게임 172건(10.9%) 등의 순으로 나타났다. 기관별로는 게임물관리위원회가 베팅성 보드게임, 액션 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 49

51 게임, 퍼즐게임, 캐주얼게임 등의 순으로 집계된 반면, 게임콘텐츠등급분류위원회는 캐주얼게 임, 액션게임, 퍼즐게임 등의 순으로 나타났다. <그림 3-9> 2014년 기관별 등급분류 신청 장르 현황 (단위: 건) 교육용 격투게임 레이싱 보드게임 전략시뮬레이션 시뮬레이션 MMORPG 스포츠 어드벤처 롤플레잉 기타 FPS(1인칭슈팅) 퍼즐 캐주얼 액션 보드게임(베팅성) 게임물관리위원회 게임콘텐츠등급분류위원회 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

52 2. 등급분류 신청 세부 현황 가. 아케이드 게임물 <그림 3-10> 2014년 아케이드 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건, %) 161 (55.7) 아케이드 게임물은 게임법 제26조 에 따라 일반게임제공업 및 청소년 게임제공업에 설치 운영되는 외장 기기 일체형 게임물을 말한다. 이와 같은 아케이드 게임물은 게임물관 리위원회가 게임법 제21조 제3항에 따라 전체이용가 와 청소년이용불 가 게임물로 등급분류 신청을 접수 받고 있다. 2014년 게임물관리위원회에 등급분류가 신청된 아케이드 게임물은 총 289건이며, 이 가운 데 전체이용가 게임물이 161건(55.7%), 청소년이용불가 게임물이 128건(44.3%)으로 집계 되었다. 2007년부터 2014년까지 8년간 아케이드 게임물의 등급분류 신청 현황을 살펴보면, 전체이용 가 게임물은 3년을 주기로 급격한 감소 경향을 보이고 있다. 특히 경품이 배출되는 전체이용 가 게임물에 대해서도 2013년 1월부터 운영정보표시장치(OIDD)를 부착하여 등급분류를 신 청하도록 의무화하는 게임법 개정( )에 따라 전체이용가 게임물은 2013년에 과거 최저치를 기록했다. 2014년에는 전체이용가 게임물이 전년 대비 약 2배에 가까운 증가를 보 <그림 3-11> 2007~2014년 아케이드 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 1,200 1, 년 아케이드 게임물 등급분류 신청 현황 994 1, (44.3) 전체이용가 청소년이용불가 814 전체이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 51

53 였지만, 여전히 과거 두 번째로 낮은 수치로 나타났다. 또한 청소년이용불가 게임물도 2011년 424건을 정점으로 감소하여 2014년에는 전년과 동일한 수준에 그쳤다. 한편, 2014년 아케이드 게임물의 등급분류 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 전년과 동일하게 청소년이용불가 게임물에 해당하는 베팅성 보드게임이 128건(44.3%)으로 가장 많았으며, 다 음으로 퍼즐게임이 61건(21.1%)으로 전년의 3위에서 2위로 상승했다. <그림 3-12> 2014년 아케이드 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 전체이용가 청소년이용불가 FPS (1인칭 슈팅) 0 0 MMO RPG 0 0 롤 플레잉 0 0 격투 게임 1 0 교육용 2 0 레이싱 8 0 스포츠 7 0 보드 게임 0 보드 게임 (베팅성) 1 0 시뮬 레이션 0 0 전략 시뮬 레이션 2 0 액션 0 0 어드 벤처 3 0 캐주얼 0 퍼즐 0 기타 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

54 나. PC 온라인 게임물 <그림 3-13> 2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건, %) 183 (33.2) 43 (7.8) PC 온라인 게임물은 네트워크 를 통해 제공되는 온라인 게임물, CD 또는 DVD 등 별도의 매체를 통해 제공되는 PC 패키지 게임물, 네트워크를 통해 설치되지만 게 임 진행은 패키지 게임물과 유사 하게 진행되는 GOD(Game On Demand) 게임물, 별도의 클라이 언트 없이 웹브라우저에서 실행되 는 웹게임, IPTV(스마트TV 포함)를 이용하여 즐길 수 있는 IPTV용 게임물 등을 포함한다. PC 온라인 게임물은 2014년 1월부터 게임물관리위원회에 등급분류가 신청되어 왔지만, 6월 부터 청소년이 이용 가능한 게임물은 게임콘텐츠등급분류위원회에 등급분류가 신청되었다. 그 결과, 2014년 한 해 동안 등급분류가 신청된 PC 온라인 게임물은 게임물관리위원회가 354건 (64.2%), 게임콘텐츠등급분류위원회가 197건(35.8%)의 총 551건으로 나타났다. 이 가운데 전체이용가 게임물이 254건(46.1%)으로 가장 많았으며, 다음으로 청소년이용불가 게임물 183건(33.2%), 12세이용가 게임물 71건(12.9%), 15세이용가 게임물 43건(7.8%)의 순으로 집계되었다. 2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 신청 현황 71 (12.9) 254 (46.1) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 PC 온라인 게임물의 등급분류 신청 현황을 살펴보 면, 2009년 이후 외산게임인 리그오브레전드(LOL)로의 쏠림 현상과 모바일 게임물의 급성장 을 계기로 온라인을 기반으로 하는 다수의 기업들이 모바일 게임물 개발에 주력함에 따라 지속 적인 감소 추세를 보여 왔다. 이러한 배경에는 온라인게임의 개발에 비해 개발기간과 비용 면 에서 유리한 모바일 플랫폼으로의 이동과 게임에 대한 규제의 움직임이 가장 큰 원인으로 지목 되고 있다. 그러나 2014년에는 청소년이 이용 가능한 PC 온라인 게임물의 등급분류가 민간등 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 급분류기관으로 이양된 점, G-Star에 참가한 부스가 전년 대비 13%나 성장하여 역대 최대를 기록한 점 등에 따라 전년보다 증가하는 경향을 보였다. Ⅲ. 등급분류 신청 현황 53

55 <그림 3-14> 2007~2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 ,000 1,500 2,000 2,500 한편, 2014년 PC 온라인 게임물의 등급분류 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 캐주얼게임이 105건(19.1%)으로 가장 많았으며, 다음으로 베팅성 보드게임 83건(15.1%), 퍼즐게임 73건 (13.3%), MMORPG 58건(10.5%) 등의 순으로 나타났다. 이 가운데 게임물관리위원회는 베팅 성 보드게임이 83건으로 가장 많았으며, 퍼즐게임은 19건으로 그친 반면, 게임콘텐츠등급분류 위원회는 퍼즐게임이 54건으로 가장 높았고 캐주얼게임은 39건에 그쳤다. <그림 3-15> 2014년 PC 온라인 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 (단위 : 건) 게임물관리위원회 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS (1인칭 슈팅) 9 MMO RPG 롤 플레잉 0 2 격투 게임 14 3 교육용 9 6 레이싱 스포츠 3 4 보드 게임 보드 게임 (베팅성) 시뮬 레이션 전략 시뮬 레이션 액션 9 3 어드 벤처 캐주얼 19 퍼즐 10 0 기타 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

56 다. 비디오 콘솔 게임물 <그림 3-16> 2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건, %) 119 (25.6) 44 (9.5) 2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 신청 현황 128 (27.6) 비디오 콘솔 게임물은 게임 실행을 위하여 별도로 제작된 기기에서 구동된다. 비디오 콘솔 게임물도 2014년 1월부터 게임물관리위원회에 등급분류가 신청되어 왔지만, 6월부터 청소년이 이용가능한 게임물은 게임콘텐츠등급 분 류 위 원 회 에 등 급 분 류 가 신청되었다. 그 결과, 2014년 비디오 콘솔 게임물의 등급분류 신청 현황을 살펴보면, 게임물관리위원회가 263건(56.7%), 게임콘텐츠등급분류위원회가 201건(43.3%)의 총 464건으로 나타났다. 이 가운데 전체이용가 게임물이 173건(37.3%)으로 가장 많았으며, 다음으로 12세이용가 128건(27.6%), 청소년이용불가 119건(25.6%), 15세이용가 44건(9.5%) 순으로 집계되었다. 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 비디오 콘솔 게임물의 등급분류 신청 현황을 살펴보면, 전체이용가 게임물은 2010년 이후 매년 감소하여 2014년에는 최저치를 기록한 반면, 2011년 이후 감소 경향을 보여 온 청소년이용불가 게임물은 2014년에 과거 최고치를 기록했다. 또한 일반적으로 플랫폼별 등급분류 신청 현황은 전체이용가 와 청소년이용불가 게임물의 비중이 높게 나타나고 있지만, 비디오 콘솔 게임물은 전체이용가 와 12세이용가 게임물의 비중이 높은 것을 알 수 있다. 이는 비디오 콘솔 게임물의 경우, 다른 플랫폼 (아케이드, PC 온라인, 모바일)에서 상당 부분을 차지하고 있는 베팅성 보드게임 이 거의 존재하지 않는 점, 12세이용가 수준에 해당하는 경미한 폭력성을 내포한 게임물이 많은 점 등을 주요인으로 들 수 있다. 173 (37.3) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 55

57 <그림 3-17> 년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 한편, 2014년 비디오 콘솔 게임물의 등급분류 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 액션게임이 178건(38.4%)으로 가장 많았으며, 어드벤처 60건(12.9%), 롤플레잉 48건(10.3%), 스포츠 36건(7.8%) 등의 순으로 집계되어 다른 플랫폼에 비해 게임물의 장르 및 형태의 다양화가 이루어지고 있음을 알 수 있다. 또한, 비디오 콘솔 게임물은 PC 및 모바일 게임물에 비해 하드웨어 성능을 최대한 활용할 수 있는 강점을 지니고 있기 때문에 액션게임이 가장 많이 출시되고 있다. 이는 비디오 콘솔 게임물 중에서 청소년이용불가 게임물이 2007년부터 2012년까지 꾸준히 소폭으로 증가해 온 것과 무관하지 않은 것으로 사료된다. <그림 3-18> 2014년 비디오 콘솔 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 기타 1 8 퍼즐 7 25 캐주얼 4 1 어드벤처 액션 71 전략시뮬레이션 1 2 시뮬레이션 보드게임(베팅성) 보드게임 3 13 스포츠 레이싱 9 3 교육용 3 격투게임 10 롤플레잉 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 0 게임물관리위원회 FPS(1인칭슈팅) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

58 라. 모바일 게임물 <그림 3-19> 2014년 모바일 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건, %) 139 (52.3) 모바일 게임물은 과거 피처 폰에 내장되었던 게임물이나 온라인으로 다운로드를 받아 단말기에서 실행하던 형태가 대부분이었지만, 2010년 이후 스마트폰이나 PMP 등의 휴대용 기기에서 즐기는 게임으로 발전해 왔다. 또한 모바일 게임물은 오픈마켓 사업자의 자체등급분류제도가 도입된 2011년 이후 폭발적으로 증가해 온 반면, 게임물관리위원회에 등급분류가 신청되는 게임물은 급감해 왔다. 그 결과, 2014년 게임물관리위원회에 등급분류가 신청된 모바일 게임물은 총 266건으로, 이 가운데 청소년이용불가 게임물이 139건(52.3%)으로 가장 많았으며, 다음으로 전체이용가 96건(36.1%), 12세이용가 16건(6.0%), 15세이용가 15건(5.6%) 순으로 집계되었다. 2014년 모바일 게임물 등급분류 신청 현황 15 (5.6) 16 (6.0) 96 (36.1) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 모바일 게임물의 등급분류 신청 현황을 살펴보면, 2011년 2,630건을 정점으로 급감하고 있는 것을 알 수 있다. 이는 2011년 7월부터 舊 게임물등 급위원회와 협약을 체결한 오픈마켓 사업자가 청소년이용불가 게임물을 제외한 게임물을 자 체적으로 등급분류를 할 수 있게 됨에 따라 모바일 게임물의 등급분류 신청 건수가 급속히 감 소했기 때문이다. 그 결과, 전체이용가 와 12세이용가 게임물은 2011년 이후 매년 감소하여 2014년에는 과거 최저치를 기록했다. 또한 15세이용가 게임물은 2012년 36건으로 정점을 기 록한 후 2013년에 9건으로 대폭 감소했으며, 2014년에도 전년 대비 6건 증가한 15건에 그쳤 다. 게다가 2009년부터 매년 증가해 온 청소년이용불가 게임물도 2013년 293건을 정점으로 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 2014년에는 50% 이상의 감소를 나타냈다. Ⅲ. 등급분류 신청 현황 57

59 <그림 3-20> 2007~2014년 모바일 게임물 등급분류 신청 현황 (단위: 건) , 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 , ,000 1,500 2,000 2,500 3,000 한편, 2014년 모바일 게임물의 등급분류 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 전년과 동일하게 베 팅성 보드게임이 103건(38.7%)으로 가장 많았으며, 다음으로 퍼즐게임 32건(12.0%), 캐주얼 게임 30건(11.3%), 액션게임 18건(6.8%) 등의 순으로 집계되었다. 특히 2014년에는 퍼즐게임 과 액션게임이 전년의 4위와 5위에서 2위와 3위를 차지하는 강세를 보인 반면, 캐주얼게임은 전년의 2위에서 3위로, 보드게임은 전년의 3위에서 12위로 하락한 것이 주요 특징이라 할 수 있다. <그림 3-21> 2014년 모바일 게임물 장르별 등급분류 신청 현황 (단위: 건) 게임물관리위원회 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS (1인칭 슈팅) MMO RPG 롤 플레잉 격투 게임 교육용 레이싱 스포츠 보드 게임 14 보드 게임 (베팅성) 1 9 시뮬 레이션 8 2 전략 시뮬 레이션 11 7 액션 5 1 어드 벤처 캐주얼 퍼즐 기타 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

60 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 59

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62 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅳ. 등급분류 결정 현황 1. 개요 2. 기간 및 제작국가별 등급분류 결정 현황 3. 등급분류 결정 세부 현황 4. 등급분류 거부 현황 5. 등급분류 결정 취소 현황 6. 등급분류 사례 7. 기타

63 CHAPTER 04. 등급분류 결정 현황 1. 개요 2014년 국내에서 등급분류가 결정되어 유통된 게임물은 총 521,355건으로 전년 대비 141,383건 증가했다. 이는 2011년 이후 오픈마켓 사업자의 자체등급분류제도가 도입됨에 따 라 모바일 오픈마켓 게임물이 급증하고 있기 때문이다. 그러나 오픈마켓 사업자의 자체등급분류 게임물을 제외할 경우, 2014년 한 해 동안 게임물관 리위원회와 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 게임물은 1,424건으로 전년 대 비 323건 감소했다. 플랫폼별로는 PC 온라인 게임물이 512건(36.0%)으로 가장 많았으며, 다 음으로 비디오 콘솔 게임물 463건(32.5%), 모바일 및 오픈마켓 게임물 252건(17.7%), 아케 이드 게임물 197건(13.8%) 순으로 나타났다. 또한 장르별로는 액션게임이 225건(15.8%)으로 가장 많았으며, 베팅성 보드게임 209건(14.7%), 캐주얼게임 177건(12.4%), 퍼즐게임 149건 (10.5%) 순으로 나타났다. <표 4-1> 2014년 국내 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 플랫폼 등급주체 2011년 2012년 2013년 2014년 아케이드 게임물관리위원회 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 게임물관리위원회 1, 게임콘텐츠등급분류위원회 게임물관리위원회 게임콘텐츠등급분류위원회 게임물관리위원회 2, 오픈마켓 사업자 3, , , ,931 합계 8, , , , 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

64 기관별로 살펴보면, 2014년 게임물관리위원회가 등급분류를 결정한 게임물은 전년보다 709 건 감소한 1,038건(72.9%)으로 나타났으며, 이 가운데 국내 제작 게임물이 587건(56.6%), 해 외 제작 게임물이 451건(43.4%)으로 국내 제작 게임물이 136건(13.2%) 많은 것으로 나타났 다. 이에 비해 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 게임물은 총 386건(27.1%)으 로, PC 온라인 게임물이 191건(49.5%), 비디오 콘솔 게임물이 195건(50.5%)을 차지했다. 또 한 장르별로 살펴보면, 게임물관리위원회는 베팅성 보드게임이 209건(20.1%)으로 가장 많았 던 반면, 게임콘텐츠등급분류위원회는 캐주얼게임이 77건(19.9%)으로 가장 높게 나타났다. 한편, 2014년 게임물관리위원회가 등급분류를 거부한 게임물은 81건으로 과거 최저치를 기록 했으며, 기존의 등급분류 결정을 취소한 게임물은 총 50건을 차지했다. 또한 게임물관리위원회 가 내용수정신고를 접수한 게임물은 총 7,204건으로, 이 가운데 등급유지 로 결정된 게임물이 6,806건(94.5%)을 차지했다. 그 외에 게임물관리위원회에 확인 신청이 접수된 시험용 게임물 은 2014년 총 38건이며, 이 가운데 시험용 게임물 대상 여부를 확인한 건수가 34건(89.5%)으 로 나타났다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 63

65 2. 기간 및 제작국가별 등급분류 결정 현황 가. 기간별 등급분류 결정 현황 2014년 한 해 동안 게임물관리위원회와 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 게 임물은 1,424건으로 전년 대비 323건 감소했다. 플랫폼별로는 비디오 콘솔 게임물이 전년 대 비 9건 증가한 것과 이용등급별로는 12세이용가 게임물이 전년 대비 31건 증가한 것을 제외 하면, 모든 플랫폼과 이용등급이 전년보다 감소했다. <그림 4-1> 2007~2014년 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건) , ,845 1, ,154 1, , 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 ,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 <그림 4-2> 2007~2014년 이용등급별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 , , , , , , ,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5, 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

66 2014년 게임물 등급분류 결정 현황을 기관별로 살펴보면, 게임물관리위원회가 등급분류를 결 정한 게임물은 전년보다 709건 감소한 1,038건으로 나타났다. 이 가운데 PC 온라인 게임물이 321건(30.9%)으로 가장 많은 비중을 차지했지만, 내수시장의 포화와 모바일 오픈마켓 게임물 로의 이용 트렌드 변화 그리고 게임콘텐츠등급분류위원회의 등급분류 업무 개시 등에 따라 전 년보다 228건 감소했다. 비디오 콘솔 게임물은 268건(25.8%)으로 게임콘텐츠등급분류위원 회가 등급분류를 개시함에 따라 전년보다 186건 감소했다. 모바일 게임물은 오픈마켓 사업자 의 자체등급분류제도가 정착함에 따라 전년보다 193건 감소한 252건(24.3%)을 차지했다. 아 케이드 게임물도 2013년 게임법 개정에 따라 청소년이용불가 와 경품이 배출되는 전체이용 가 게임물을 유통시키거나 이용에 제공할 목적으로 제작 또는 배급하는 자에게 운영정보표시 장치(OIDD)를 부착하여 등급분류를 신청하도록 의무화함에 따라 2년 연속 감소하는 경향을 보였다. 이에 비해 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 게임물은 총 386건으로, PC 온라인 게임물이 191건(49.5%), 비디오 콘솔 게임물이 195건(50.5%)을 차지했다. <그림 4-3> 년 게임물관리위원회 등급분류 결정 현황 (단위: 건) , ,845 1, ,154 1, , 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 ,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 한편, 2014년 게임물관리위원회와 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 게임물 을 장르별로 살펴보면, 액션게임이 225건(15.8%)으로 가장 많았으며, 베팅성 보드게임 209 건(14.7%), 캐주얼게임 177건(12.4%), 퍼즐게임 149건(10.5%) 순으로 나타났다. 특히 게임 물관리위원회는 전년과 동일하게 베팅성 보드게임이 209건(20.1%)으로 가장 많았으며, 게임 콘텐츠등급분류위원회는 전통적으로 인기가 높은 롤플레잉과 스포츠게임이 각각 36건(9.3%) Ⅳ. 등급분류 결정 현황 65

67 과 34건(8.8%)에 그친 반면, 캐주얼게임 77건(19.9%), 액션게임 76건(19.7%), 퍼즐게임 53건 (13.7%)의 3개 장르가 전체의 50% 이상을 차지했다. <그림 4-4> 2014년 장르별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 격투게임 19 5 교육용 레이싱 전략시뮬레이션 시뮬레이션 42 7 보드게임 50 9 MMORPG 스포츠 68 8 기타 75 7 FPS [1인칭슈팅] 어드벤처 롤플레잉 퍼즐 캐주얼 209 보드게임(베팅성) 액션 게임물관리위원회 게임콘텐츠등급분류위원회 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

68 나. 제작국가별 등급분류 결정 현황 2014년 게임물관리위원회가 등급분류를 결정한 게임물을 제작국가별로 살펴보면, 총 1,038 건 가운데 국내 제작 게임물이 587건(56.6%), 해외 제작 게임물이 451건(43.4%)으로 국내 제 작 게임물이 136건(13.2%) 많은 것으로 나타났다. 그 결과, 2010년부터 2014년까지 5년간 게 임물관리위원회가 등급분류를 결정한 게임물의 제작국가별 현황을 살펴보면, 국내 제작 게임 물은 2010년 2,208건을 정점으로 감소하고 있으며, 해외 제작 게임물은 2011년 2,410건을 정 점으로 감소하여 2014년에는 국내 국외 제작 게임물 모두 최저치를 기록했다. <그림 4-5> 2010~2014년 게임물관리위원회 제작국가별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 또한 게임물관리위원회가 2014년 한 해 동안 등급분류를 결정한 게임물의 원산지는 총 26개 국으로, 전년(30개국) 대비 4개국이 감소했다. 특히 해외 제작 게임물 중에서는 미국이 107건 (10.3%)으로 가장 많았으며, 다음으로 일본 94건(9.1%), 프랑스 70건(6.7%), 영국 54건(5.2%) 등의 순으로 이어졌다. 제작국가별 플랫폼 특성을 살펴보면 전년과 동일한 결과가 나타났다. 즉, 국내 제작 게임물은 오픈마켓 게임물 182건을 포함한 모바일 게임물이 212건으로 가장 많 았던 반면, 미국(55건) 일본(78건) 영국(41건)은 비디오 콘솔 게임물이 가장 높은 비중을 차 지했으며, 프랑스(29건) 중국(34건) 러시아(12건)는 PC 온라인 게임물이 가장 많은 것으로 나타났다 ,438 2, ,208 1,359 2,410 2,178 국내 제작 게임물 해외 제작 게임물 ,000 1,500 2,000 2,500 3,000 3,500 4,000 4,500 5,000 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 67

69 <표 4-2> 2014년 제작국가별 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 구분 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 합계 비율 한국 미국 일본 프랑스 영국 중국 캐나다 러시아 독일 폴란드 스웨덴 리투아니아 스페인 네덜란드 벨라루스 핀란드 크로아티아 스위스 대만 아일랜드 헝가리 오스트리아 오스트레일리아 덴마크 칠레 슬로바키아 합계 , 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

70 3. 등급분류 결정 세부 현황 가. 아케이드 게임물 1) 이용등급 및 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-6> 2014년 아케이드 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 84 (42.6) 2014년 아케이드 게임물 등급분류 결정 현황 전체이용가 청소년이용불가 113 (57.4) 2014년 게임물관리위원회가 등급분 류를 결정한 아케이드 게임물은 197 건으로, 전체이용가 게임물이 113건 (57.4%), 청소년이용불가 게임물이 84건(42.6%)으로 모두 전년보다 감 소했다. 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 아케이드 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면, 2009년 640건을 정점으로 급감한 후 2012년 584건으로 일시적인 증가 를 보였지만, 2013년부터 재차 급감하는 경향을 보임에 따라 2014년에는 전체이용가 게임물 이 과거 최저치를 기록했으며, 청소년이용불가 게임물도 전년 대비 52건 감소했다. 이러한 배 경에는 경품이 배출되는 전체이용가 게임물에 대한 운영정보표시장치의 부착이 의무화된 점 과 청소년이용불가 게임물의 시장이 안정화로 접어든 점 등이 주요인이라 할 수 있다. <그림 4-7> 2007~2014년 아케이드 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 전체이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 년 아케이드 게임물의 등급분류 결정 현황을 장르별로 살펴보면, 베팅성 보드게임 80건 (40.6%), 퍼즐 39건(19.8%), 기타(크레인게임기 등) 36건(18.3%), FPS(1인칭슈팅)게임 20건 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 69

71 (10.2%) 등의 순으로 전년과 같이 제작이 용이하거나 단순한 게임방식에 편중되어 있는 것으로 나타났다. <그림 4-8> 2014년 아케이드 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 보드게임(베팅성) 퍼즐 기타 FPS [1인칭슈팅] 스포츠 보드게임 액션 시뮬레이션 레이싱 캐주얼 ) 등급분류 조정(상 하향) 현황 2014년 한 해 동안 아케이드 게임물의 제작업자 및 배급업자가 등급분류를 신청한 이용등급 (이하, 신청등급)과 게임물관리위원회가 결정한 이용등급(이하, 결정등급)의 일치 여부를 살펴 보면 다음과 같다. 아케이드 게임물 중 신청등급과 결정등급이 일치한 게임물은 197건(77.9%)으로 등급을 받 은 게임물은 모두 사업자가 신청한 이용등급을 부여받았다. 그 결과, 2014년은 전년의 299 건(63.1%)보다 게임물이 감소했지만, 신청등급과 결정등급이 일치한 비율(이하, 취득률)은 14.8% 증가했다. 이 가운데 전체이용가 게임물은 2013년 163건(57.4%)에서 2014년 113건 (79.0%)으로 50건 감소했지만, 취득률은 21.6% 높아졌으며, 청소년이용불가 게임물도 2013 년 136건(74.6%)에서 2014년 84건(76.4%)으로 52건 감소했지만, 취득률은 1.8% 증가했다. 또한 2014년에도 전년과 같이 아케이드 게임물 중에서 신청등급 대비 결정등급이 상향하거나 하향한 게임물은 나타나지 않았다. <표 4-3> 2014년 아케이드 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 청소년이용불가 합계 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

72 나. PC 온라인 게임물 1) 이용등급 및 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-9> 2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 2014년 한 해 동안 등급분류가 결정 Ⅰ. 위원회 일반 현황 238 (46.5) 2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 결정 현황 91 (17.8) 38 (7.4) 된 PC 온라인 게임물은 게임물관리 위원회가 321건(62.7%), 게임콘텐츠 등급분류위원회가 191건(37.3%)의 총 512건으로 나타났다. 이용등급별 로는 전체이용가 238건(46.5%), 청 소년이용불가 145건(28.3%), 12세 이용가 91건(17.8%), 15세이용가 38건(7.4%) 순으로 이어졌다. 2007년부터 2014년까지 8년간 PC 온라인 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면, 2009년 이후 외산게임인 리그오브레전드(LOL)로의 쏠림 현상과 모바일 게임물의 급성장을 계기로 온 라인을 기반으로 하는 다수의 기업들이 모바일 게임물 개발에 주력함에 따라 지속적인 감소 추 세를 보여 왔으며, 2014년에는 과거 최저치를 기록했다. 이러한 배경에는 온라인게임의 개발 에 비해 개발기간과 비용 면에서 유리한 모바일 플랫폼으로의 이동과 게임에 대한 규제의 움직 임이 가장 큰 원인으로 지목되고 있다. 145 (28.3) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 <그림 4-10> 2007~2014년 PC 온라인 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 71

73 2014년 PC 온라인 게임물의 장르별 등급분류 결정 현황을 살펴보면, 2월부터 웹보드 게임물 을 규제하는 게임법 시행령이 본격적으로 시행됨에 따라 캐주얼게임이 전년(124건)보다 15건 증가한 139건으로 가장 많았지만, 베팅성 보드게임은 전년의 102건에서 2014년에는 46건으로 감소했다. <그림 4-11> 2014년 PC 온라인 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 2 격투게임 7 2 보드게임 9 2 어드벤처 8 6 레이싱 9 5 기타 10 7 시뮬레이션 16 3 교육용 12 9 스포츠 전략시뮬레이션 21 6 FPS [1인칭슈팅] 롤플레잉 액션 퍼즐 46 0 보드게임(베팅성) 49 9 MMORPG 캐주얼 게임물관리위원회 게임콘텐츠등급분류위원회 ) 등급분류 조정(상 하향) 현황 2014년 한 해 동안 PC 온라인 게임물의 신청등급과 결정등급이 일치한 게임물은 총 529건 가운데 459건(86.8%)으로 전년의 503건(89.7%)에 비해 44건 감소했으며, 취득률도 2.9% 감 소했다. 이 가운데 전체이용가 게임물이 231건(89.5%)으로 가장 높았으며, 다음으로 청소년 이용불가 141건(88.1%), 12세이용가 57건(82.6%), 15세이용가 30건(71.4%) 순으로 나타 났다. 그 외에 신청등급 대비 결정등급이 다른 게임물은 총 53건(10.0%)이며, 이 가운데 신청 등급 대비 결정등급이 상향된 게임물은 36건(6.8%), 하향된 게임물은 17건(3.2%)으로 전년과 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

74 동일하게 신청등급 대비 결정등급이 상향되는 사례가 하향되는 사례보다 높게 나타났다. 특히 전체이용가 로 신청되어 12세이용가 로 상향된 게임물이 25건으로 가장 많았으며, 15세이용 가 로 신청되어 12세이용가 로 하향된 게임물도 8건을 차지했다. Ⅰ. 위원회 일반 현황 <표 4-4> 2014년 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 다음으로 PC 온라인 게임물의 신청등급 대비 결정등급 취득 현황을 기관별로 살펴보면 다음 과 같다. 먼저 게임물관리위원회가 등급분류를 심의한 338건 가운데 신청등급과 결정등급이 일치한 게임물은 295건(87.3%)으로, 이 가운데 청소년이용불가 등급이 141건(88.1%)으로 가 장 많았으며, 다음으로 전체이용가 123건(90.4%), 12세이용가 23건(82.1%), 15세이용가 8 건(57.1%) 순으로 이어졌다. 그 외에 신청등급 대비 결정등급이 다른 게임물은 총 26건(7.7%) 으로 나타났으며, 이 가운데 신청등급 대비 결정등급이 상향된 게임물이 19건(5.6%), 하향된 게임물이 7건(2.1%)을 차지했다. <표 4-5> 2014년 게임물관리위원회 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 이에 비해, 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 191건 가운데 신청등급과 결정등 급이 일치한 게임물은 164건(85.9%)으로, 전체이용가 등급이 108건(88.5%)으로 가장 많았으 며, 다음으로 12세이용가 34건(82.9%), 15세이용가 22건(78.6%) 순으로 나타났다. 그 외에 신청등급 대비 결정등급이 다른 게임물은 총 27건(14.1%)이며, 이 가운데 신청등급 대비 결정 등급이 상향된 게임물은 17건(8.9%), 하향된 게임물은 10건(5.2%)으로 나타났다. Ⅳ. 등급분류 결정 현황 73

75 <표 4-6> 2014년 게임콘텐츠등급분류위원회 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 합 계 PC 온라인 게임물의 신청등급 대비 결정등급이 상향된 주요 사유에는 전년과 같이 폭력성 과 관련된 표현상의 문제가 27건으로 가장 많았으며, 이 가운데 12세이용가 게임물이 18건을 차 지했다. 다음으로, 공포 와 관련된 표현상의 문제로 등급이 상향된 사례가 5건, '선정성'과 관련 된 표현상의 문제로 등급이 상향된 사례가 4건, 단순한 캐주얼 게임이지만 우연적인 방식을 통 해 결과가 결정되는 캡슐 이나 랜덤 아이템 등에 문제가 제기되어 사행성 의 내용정보 표시를 부여하고 등급이 상향된 사례도 1건 있었다. 이러한 배경에는 게임제작업자 및 게임배급업자 가 등급분류를 신청할 때 낮은 등급으로 신청하려는 심리상태가 반영된 것으로 사료된다. <표 4-7> 2014년 PC 온라인 게임물 신청등급 대비 결정등급 상향 사유 (단위: 건, 중복허용) 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 상향 사유 게임물관리 위원회 게임콘텐츠 등급분류위원회 게임물관리 위원회 게임콘텐츠 등급분류위원회 게임물관리 위원회 게임콘텐츠 등급분류위원회 합계 폭력성 선정성 사행성 공포 약물 언어 합계 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

76 다. 비디오 콘솔 게임물 1) 이용등급 및 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-12> 2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 2014년 비디오 콘솔 게임물 Ⅰ. 위원회 일반 현황 162 (35.0) 2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 결정 현황 122 (26.3) 123 (26.6) 56 (12.1) 의 등급분류 결정 현황을 살펴 보면, 게임물관리위원회 268건 (57.9%), 게임콘텐츠등급분류위 원회 195건(42.1%)의 총 463건 으로 전년(454건)보다 소폭 증가 했다. 이용등급별로는 전체이용 가 게임물이 162건(35.0%)으로 가장 많았으며, 다음으로 청소 년이용불가 123건(26.6%), 12세이용가 122건(26.3%), 15세이용가 56건(12.1%) 순으로 나 타났다. 이에 따라 2014년에는 전체이용가 와 15세이용가 게임물이 전년 대비 감소한 반면, 12세이용가 와 청소년이용불가 게임물이 전년 대비 증가했다. 2007년부터 2014년까지 8년간 비디오 콘솔 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면, 전체 이용가 게임물은 2010년 327건을 정점으로 매년 감소하여 2014년에는 과거 최저치로 나타났 다. 이에 비해, 12세이용가 와 청소년이용불가 게임물은 2011년 이후 감소 경향을 보여 왔지 만, 2014년에는 모두 최고치를 기록했다 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 <그림 4-13> 2007~2014년 비디오 콘솔 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 75

77 이와 같이 비디오 콘솔 게임시장의 침체에도 불구하고 2014년 등급분류 결정 건수가 증가하 게 된 배경에는 소니의 플레이스테이션4와 마이크로소프트의 Xbox One이 국내 시장에 출시 된 점, 대작 게임 타이틀이 한글화 작업을 마치고 출시된 점, 비디오 콘솔 기기의 성능이 향상 됨에 따라 캐주얼게임이 많은 전체이용가 게임물보다는 구매력이 상대적으로 높은 12세이용 가 게임물로 개발 방향이 전환되고 있는 점, 과거보다 사실적이고 폭력적인 표현이 증가하고 있는 점 등이 주원인이라 할 수 있다. 2014년 비디오 콘솔 게임물의 등급분류 결정 현황을 장르별로 살펴보면, 전통적으로 강세를 보여 온 액션게임이 169건(36.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 어드벤처 66건(14.3%), 롤플 레잉 49건(10.6%), 스포츠 36건(7.8%) 등의 순으로 이어졌다. <그림 4-14> 2014년 비디오 콘솔 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 액션 어드벤처 FPS [1인칭슈팅] 롤플레잉 보드게임 스포츠 격투게임 퍼즐 기타 시뮬레이션 레이싱 전략시뮬레이션 캐주얼 교육용 게임물관리위원회 2 게임콘텐츠등급분류위원회 ) 등급분류 조정(상 하향) 현황 2014년 비디오 콘솔 게임물의 신청등급과 결정등급이 일치한 게임물은 총 463건 가운데 416 건(89.8%)으로, 전년의 393건(86.4%)에 비해 23건 증가했으며, 취득률도 3.4% 증가했다. 그 외에 신청등급보다 결정등급이 상향된 게임물은 36건(7.8%)이며, 신청등급보다 결정등급이 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

78 하향된 게임물은 11건(2.4%)으로 전년과 동일하게 신청등급 대비 결정등급이 상향되는 사례 가 하향되는 사례보다 높게 나타났다. 이 가운데 12세이용가 로 신청되어 15세이용가 로 상향 된 게임물이 18건으로 가장 많았으며, 다음으로 전체이용가 로 신청되어 12세이용가 로 상향 된 게임물이 13건을 차지했다. <표 4-8> 2014년 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 다음으로 비디오 콘솔 게임물의 신청등급 대비 결정등급 취득 현황을 기관별로 살펴보면, 게 임물관리위원회가 등급분류를 결정한 268건 중에서 신청등급과 결정등급이 일치한 게임물은 244건(91.0%)으로, 이 가운데 청소년이용불가 등급이 118건(97.5%)으로 가장 많았으며, 다음 으로 전체이용가 63건(94.0%), 12세이용가 48건(84.2%), 15세이용가 15건(65.2%) 순으로 이어졌다. 그 외에 신청등급 대비 결정등급이 다른 게임물은 총 24건(9.0%)이며, 이 가운데 신청 등급 대비 결정등급이 상향된 게임물은 15건(5.6%), 하향된 게임물은 9건(3.4%)으로 나타났다. <표 4-9> 2014년 게임물관리위원회 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 이에 비해, 게임콘텐츠등급분류위원회가 등급분류를 결정한 195건 가운데 신청등급과 결정등 급이 일치한 게임물은 172건(88.2%)으로, 이 가운데 전체이용가 등급이 95건(91.3%)으로 가 장 많았으며, 다음으로 12세이용가 57건(81.4%), 15세이용가 20건(95.2%) 순으로 나타났 다. 그 외에 신청등급 대비 결정등급이 다른 게임물은 23건(11.8%)으로, 이 가운데 신청등급 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 77

79 대비 결정등급이 상향된 게임물은 21건(10.8%)이며, 하향된 게임물은 2건(1.0%)에 그쳤다. <표 4-10> 2014년 게임콘텐츠등급분류위원회 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 합 계 이와 같이 비디오 콘솔 게임물의 신청등급 대비 결정등급이 상향된 주요 사유에는 전년 27건 으로 가장 많았던 범죄 와 달리, 폭력성 과 관련된 표현상의 문제가 31건으로 가장 많았으며, 이 가운데 15세이용가 로 상향된 게임물이 가장 많은 14건을 차지했다. 또한 그 외에 선정성 과 언어 표현의 문제로 등급이 상향된 사례가 각각 4건 있었다. <표 4-11> 2014년 비디오 콘솔 게임물 신청등급 대비 결정등급 상향 사유 (단위: 건, 중복허용) 상향 사유 게임물 관리위원회 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 게임콘텐츠 등급분류위원회 게임물 관리위원회 게임콘텐츠 등급분류위원회 게임물 관리위원회 게임콘텐츠 등급분류위원회 합계 폭력성 선정성 공포 언어 합계 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

80 라. 모바일 및 오픈마켓 게임물 1) 이용등급 및 장르별 등급분류 결정 현황 <그림 4-15> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 2014년 게임물관리위원회가 Ⅰ. 위원회 일반 현황 129 (51.2) 2014년 모바일 및 오픈마켓 등급분류 결정 현황 15 (6.0) 89 (35.3) 19 (7.5) 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류를 결정한 모바일 및 오픈마켓 게임물은 총 252건 으로, 이용등급별로는 청소년 이용불가 129건(51.2%), 전 체이용가 89건(35.3%), 12세 이용가 19건(7.5%), 15세이 용가 15건(6.0%) 순으로 나 타났다. 이 가운데 모바일 게 임물은 49건(19.4%)으로, 전년의 34건보다 소폭으로 증가했으며, 이용등급별로는 전체이용 가 21건(42.9%), 청소년이용불가 13건(26.5%), 12세이용가 12건(24.5%), 15세이용가 3건 (6.1%) 순으로 집계되었다. 또한 모바일 오픈마켓 게임물은 203건(80.6%)으로 전년의 411건에 비해 50% 이상 감소했으며, 이용등급별로는 청소년이용불가 116건(57.1%), 전체이용가 68건 (33.5%), 15세이용가 12건(5.9%), 12세이용가 7건(3.5%) 순으로 나타났다. 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 모바일 및 오픈마켓 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면, 2010년부터 스마트폰의 보급이 확대됨에 따라 급격히 증가해 왔지만, 2011년 7월 게임법 시행령 개정에 따라 오픈마켓 사업자의 자체등급분류제도가 도입된 이후에는 게임물 관리위원회가 등급분류를 결정하는 게임물이 급감하여 2014년에는 과거 최저치로 나타났다. 특히 가장 많은 비중을 차지해 온 전체이용가 와 12세이용가 게임물이 각각 2011년과 2010 년을 정점으로 감소하여 2014년에 과거 최저치를 기록했다. 이에 비해, 15세이용가 게임물은 2011년을 정점으로 감소한 후 2014년에는 전년 대비 소폭의 증가로 전환했으며, 청소년이용 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 <표 4-12> 2007~2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 구분 2007년 2008년 2009년 2010년 2011년 2012년 2013년 2014년 전체이용가 ,128 2, 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합계 ,458 2, Ⅳ. 등급분류 결정 현황 79

81 불가 게임물은 2009년 이후 증가하여 2013년에 정점을 기록한 후 2014년에는 대폭 감소했다. 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물의 등급분류 결정 현황을 장르별로 살펴보면, 맞고나 고스 톱과 같이 비교적 저비용으로 제작하기 쉬운 베팅성 보드게임이 83건(32.9%)으로 가장 많았으 며, 저연령층의 이용자를 대상으로 제작되는 퍼즐게임과 캐주얼게임이 각각 31건(12.3%), 액 션게임 19건(7.5%) 등의 순으로 집계되었다. <그림 4-16> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 장르별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 보드게임(베팅성) 퍼즐 캐주얼 액션 보드게임 기타 시뮬레이션 스포츠 전략시뮬레이션 롤플레잉 FPS [1인칭슈팅] 어드벤처 교육용 레이싱 MMORPG 오픈마켓 모바일 ) 등급분류 조정(상 하향) 현황 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물의 신청등급과 결정등급이 일치한 게임물은 총 260건 중 235건(90.4%)으로, 전년의 408건(91.0%)에 비해 173건 감소했으며, 취득률도 0.6% 감소했 다. 이 가운데 청소년이용불가 게임물이 126건(95.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 전체이 용가 88건(88.9%), 15세이용가 11건(78.6%), 12세이용가 10건(66.7%) 순으로 집계되었다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

82 그 외에 신청등급보다 결정등급이 상향된 게임물은 15건(5.8%)이며, 신청등급보다 결정등급 이 하향된 게임물은 2건(0.8%)으로 전년과 동일하게 신청등급 대비 결정등급이 상향되는 사례 가 하향되는 사례보다 높게 나타났다. 이 가운데 전체이용가 로 신청되어 12세이용가 로 상향 된 게임물이 8건으로 가장 많았으며, 다음으로 12세이용가 로 신청되어 15세이용가 로 상향된 게임물이 3건을 차지했다. <표 4-13> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 특히 모바일 게임물의 경우 신청등급 대비 결정등급이 일치한 게임물은 총 51건 가운데 41건 (80.4%)으로 전년의 31건(91.2%)에 비해 10건 증가했지만, 취득률은 10.8% 감소했으며, 이 가운데 전체이용가 게임물이 21건(75.0%)으로 가장 많았다. 그 외에 신청등급 대비 결정등급 이 상향된 게임물은 7건(13.7%)으로 이 가운데 전체이용가 로 신청되어 12세이용가 로 상향 된 게임물이 가장 많은 6건을 차지했다. <표 4-14> 2014년 모바일 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 이에 비해, 오픈마켓 게임물의 신청등급 대비 결정등급이 일치한 게임물은 총 209건 가운데 194건(92.8%)으로, 전년의 374건(91.0%)에 비해 180건 감소했지만, 취득률은 1.8% 증가했으 며, 이 가운데 청소년이용불가 게임물이 가장 많은 113건을 차지했다. 그 외에 신청등급보다 결정등급이 상향한 게임물은 8건을 차지했으며, 이 중 12세이용가 로 신청되어 15세이용가 로 결정된 게임물이 3건으로 가장 많았다. Ⅳ. 등급분류 결정 현황 81

83 <표 4-15> 2014년 오픈마켓 게임물 신청등급 대비 결정등급 취득 현황 (단위: 건, %) 신청 결정 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 등급분류거부 합계 취득률 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합 계 모바일 및 오픈마켓 게임물의 신청등급 대비 결정등급이 상향된 주요 사유로는 폭력성 과 관 련된 표현상의 문제가 11건으로 가장 많았으며, 이 가운데 12세이용가 로 상향된 게임물이 가 장 많은 7건을 차지했다. 다음으로 선정성 과 관련된 표현상의 문제가 5건, 사행성 과 관련된 표현상의 문제가 3건 순으로 나타났다. <표 4-16> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 신청등급 대비 결정등급 상향 사유 (단위: 건, 중복허용) 상향 사유 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 모바일 오픈마켓 모바일 오픈마켓 모바일 오픈마켓 합계 폭력성 선정성 사행성 합계 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

84 4. 등급분류 거부 현황 게임물관리위원회는 게임법 제22조 제2항에 따라 사행행위 등 규제 및 처벌특례법, 형법 등 다른 법률의 규정 또는 동법에 의하여 규제 또는 처벌대상이 되는 행위 또는 기기에 대하여 등급분류를 신청한 자, 정당한 권원을 갖추지 아니하였거나 거짓 그 밖의 부정한 방법으로 등 급분류를 신청한 자 또는 사행성게임물에 해당되는 게임물에 대하여 등급분류를 거부하고 있 다. 이에 따라 2014년 게임물관리위원회가 등급분류를 거부한 게임물은 81건으로 과거 최저치 를 기록했다. <그림 4-17> 년 게임물관리위원회 등급 거부 현황 (단위: 건) 플랫폼별로 살펴보면, 먼저 2014년 게임물관리위원회가 등급분류를 거부한 아케이드 게임물 은 총 81건 중 56건(69.1%)으로 전년 대비 119건 감소하여 과거 최저치를 기록했다. 이 가운 데 전체이용가 게임물이 30건(53.6%)으로 퍼즐게임과 기타 장르가 대부분을 차지한 반면, 청 소년이용불가 게임물은 26건(46.4%)으로 고스톱 포커게임과 같은 베팅성 보드게임이 다수를 차지했다. <그림 4-18> 년 아케이드 게임물 등급 거부 현황 (단위: 건) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 83

85 또한 아케이드 게임물의 등급 거부 사유로는 거짓 그 밖의 부정한 방법으로 등급분류를 신청 하여 기재내용과 상이한 사례가 22건으로 가장 많았으며, 다음으로 기재한도 초과 16건, 자동 진행 9건 등의 순으로 나타났다. 이 가운데 기재내용과 상이한 사례에는 등급분류 신청 시에 제출된 게임물내용설명서와 게임물의 실제 내용이 서로 다르거나, 게임 프로그램 상에 기술되 지 않은 부분을 불러들이는 사항이 발견되는 사례, 예시나 연타가 숨어 있거나 파일 조작을 통 해 우연으로 결과가 결정되도록 변경된 사례, 기존에 등급분류가 신청된 게임물이나 등급분류 가 거부되었던 게임물과 동일한 콘텐츠가 중복 신청된 사례 등이 포함된다. 한편, 등급분류가 거부된 청소년이용불가 게임물은 시간당 이용금액인 1만 원을 초과하거나 게임 프로그램에 기술되지 않은 부분을 불러들이는 내용이 발견되는 사례, 게임물내용설명서와 게임물의 실제 내용이 다른 사례 등이 주원인으로 나타났다. <그림 4-19> 2014년 아케이드 게임물 등급 거부 사유 (단위: 건, 중복허용) 기재내용 상이 22 기재한도 초과 16 자동 진행 9 OIDD 미부착 6 결과 및 점수 보관 5 릴게임 모사 4 OIDD 신호 불량 사행성 유기기구 2 2 단속 게임물 주) 게임물 1건당 등급 거부 사유는 2건 이상도 존재하기 때문에 등급 거부 게임물과 사유는 수치의 차이가 있음 다음으로, 게임물관리위원회가 등급분류를 거부한 PC 온라인 게임물은 2009년 이후 매년 감 소해 왔지만, 2014년에는 전년보다 소폭 증가한 17건(21.0%)건으로 나타났다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

86 <그림 4-20> 년 PC 온라인 게임물 등급 거부 현황 (단위: 건) PC 온라인 게임물의 등급 거부 사유로는 게임내용설명서와 다른 내용이거나 게임내용설명서 에 기재되어 있지 않은 내용을 포함한 사례가 11건으로 가장 많았으며, 사행성유기기구를 모사 하거나 사행성게임물을 신청한 사례도 7건을 차지했다. <그림 4-21> 2014년 PC 온라인 게임물 등급 거부 사유 (단위: 건, 중복허용) 신청 내용과 상이 11 사행성 게임물 7 정당한 권원 문제 4 타법의 규제 대상 주) 게임물 1건당 등급 거부 사유는 2건 이상도 존재하기 때문에 등급 거부 게임물과 사유는 수치의 차이가 있음 비디오 콘솔 게임물은 2007년 이후 4건 이하의 등급 거부 건수를 유지해 왔으며, 2014년에는 2008년과 2009년에 이어 세 번째로 0건을 기록했다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 <그림 4-22> 년 비디오 콘솔 게임물 등급 거부 현황 (단위: 건, %) Ⅳ. 등급분류 결정 현황 85

87 모바일 및 오픈마켓 게임물의 등급 거부는 2010년 이후 감소 경향을 보여 왔지만, 2014년에는 오픈마켓 게임물을 불법적으로 운영하는 사례가 늘어남에 따라 전년의 1건에서 8건(9.9%)으 로 증가했다. 모바일 게임물의 등급 거부 사유로는 사행성 릴 게임이나 경마를 모사한 사례가 5건으로 가장 많았으며, 베팅과 배당으로 얻은 게임머니를 현금으로 환전하는 등 게임의 결과 를 현물로 주는 사례가 2건, 게임물관리위원회가 공지한 고스톱 포커 게임물 관련 가이드라인 을 위반한 사례가 1건 등으로 나타났다. <그림 4-23> 2014년 모바일 및 오픈마켓 게임물 등급 거부 현황 (단위: 건) 2 6 모바일 2014 오픈마켓 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

88 5. 등급분류 결정 취소 현황 <그림 4-24> 2014년 플렛폼별 등급분류 결정 취소 현황 (단위: 건, %) 36 (72.0) 게임물관리위원회는 게임법 제 22조 제4항에 따라 등급분류를 받 은 게임물이 동법 제22조 제2항에 해당하는 등급분류 거부 대상인 사실을 알게 되었을 경우 해당 게 임물에 대한 등급분류 결정을 취 소(이하, 등급분류 결정 취소)하고 있다. 2014년 한 해 동안 게임물관리 위원회가 등급분류 결정을 취소 한 게임물은 총 50건으로, 플랫 폼별로는 아케이드 게임물이 36 건(72.0%), PC 온라인 게임물이 14건(28.0%)으로 나타났다. 이용 등급별로는 전체이용가 게임물 이 35건(70.0%), 청소년이용불 가 게임물이 15건(30.0%)을 차 지했다. 2007년부터 2014년까지 8년간 등급분류가 결정된 게임물의 취소 현황을 살펴보면, 2011년 186건으로 정점을 기록한 후 감소하는 경향을 보이고 있으며, 2014년에는 전년과 동일한 수준 을 유지했다. 특히 2014년에는 아케이드 게임물이 전년 대비 3건 증가했을 뿐, PC 온라인 게 임물은 과거 최저치를 기록했으며, 비디오 콘솔과 모바일 및 오픈마켓 게임물은 모두 0건을 유지했다. 2014년 플렛폼별 등급분류 결정 취소 현황 14 (28.0) 아케이드 PC 온라인 <그림 4-25> 2014년 이용등급별 등급분류 결정 취소 현황 (단위: 건, %) 35 (70.0) 2014년 이용등급별 등급분류 결정 취소 현황 15 (30.0) 전체이용가 청소년이용불가 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 87

89 <표 4-17> 년 게임물 등급분류 결정 취소 현황 (단위: 건) 구분 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 소계 2007년 년 년 년 년 년 년 년 합 계 년 게임물관리위원회의 등급분류 결정 취소 현황을 장르별로 살펴보면, 퍼즐게임이 17건 (34.0%)으로 가장 많았으며, 다음으로 베팅성 보드게임이 15건(30.0%), FPS(1인칭슈팅)게임 12건(24.0%) 등의 순으로 이어져 상위 3개 장르가 전체의 88%를 차지했다. <그림 4-26> 2014년 장르별 등급분류 결정 취소 현황 (단위: 건) 1 0 격투게임 1 0 교육용 전체이용가 청소년이용불가 캐주얼 보드게임 기타 2 0 FPS [1인칭슈팅] 보드게임(베팅성) 퍼즐 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

90 6. 등급분류 사례 가. 등급분류 결정 사례 1) 아케이드 게임물 1 게임물명 : 펌피럽 프라임 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 없음 전체이용가 전체이용가 없음 신청사 : (주)안다미로 등급분류번호 : CC-NA 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제1호 - 등급분류 심의규정 제9조 제1호 게임 구성 및 내용 - 음악을 선택하고 화면의 표시에 맞추어 발판을 눌러주는 리듬액션게임 - 게임 모드는 베이직 모드와 풀 모드로 나누어 진행할 수 있음 - 베이직 모드는 스텝이 12레벨 이하의 낮은 레벨로만 구성되고 최대 스텝은 4개를 넘지 않음 - 풀 모드는 스텝 레벨에 제한을 두지 않고 높은 레벨도 등장하며 스텝 개수가 많이 등장함 - 이용자의 능력에 맞게 Easy, Normal, Hard, Very Hard, Double 중에서 스텝 난이 도 선택 가능함 - 1인용 또는 2인용 게임을 즐길 수 있음 - 기본 하트 수는 4개로 하트가 0이 되면 게임이 종료됨 - 타이밍 판정에 따라 PERPECT, GREAT, GOOD, BAD, MISS 등으로 결과가 나옴 - USB를 사용하여 고유 ID, 게임 전적, 획득한 경험치, 클리어 회수, 레벨 등을 저장할 수 있음 - ALL TUNES, RANDOM, ORIGINAL TUNES, K-POP, WORLD MUSIC, FULL SONG, REMIX, SHORT CUT, MUSIC TRAIN, 1ST PERFECT COLLECTION, EXTRA PREX3, EXCEED ~ ZERO, NX~NXA, FIESTA, FIESTA EX, FIESTA 2, PRIME 등의 채널로 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 89

91 구성됨 - 자체 저작권 보유곡 176곡, 음원저작권협회 등록 44곡, 음원저작권협회 미등록 7곡 등 총 227곡 서비스 예정 등급분류 결정 사유 - 일반적인 체험형 아케이드 게임으로 내용정보표시에 특기사항이 없음 - 이용자의 적극적인 참여 없이는 게임 진행이 불가능함 - USB를 이용하여 게임의 정보 등을 저장하지만, 이미 오래 전부터 알려진 유명한 게임 물로 사행적인 요소가 없으며, 이전 버전에서도 USB를 장착하여 등급분류가 결정된 이력이 있음 - 서비스 음악은 227곡으로 뮤직비디오와 음악 가사에서 청소년유해매체물로 지정된 곡은 없는 것으로 확인됨 게임 실행 화면 2 게임물명 : 락포커 Ver2.0 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 청소년 이용불가 청소년 이용불가 사행성 신청사 : 씨엘소프트웨어 등급분류번호 : CC-NA 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

92 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 - 6명의 가상 캐릭터가 세븐포커를 진행하는 방식으로, 게임 화면을 직접 터치하여 카드를 선택함 - BANK 에 점수가 있을 경우 BANK 점수가 먼저 사용된 후에 CREDIT 금액이 사용됨 - 게임 중에 이벤트 카드나 조커 카드가 나오면 배당(1~10배) 이벤트가 실행됨 - 1시간 동안의 이용 금액이 1만원을 초과하면, 게임 진행을 정지시키는 기능이 있음 등급분류 결정 사유 - 이용 가능 금액과 남은 시간이 화면의 오른쪽 하단에 표시됨 - 게임에 사용되는 배경 및 이벤트 효과 등은 게임의 결과에 영향을 주지 않는다고 설 명서에 명시함 - GET-TIME 함수를 사용하여, 운영정보표시장치와 아케이드 기기의 시간을 일치시킴 - 운영정보표시장치와 연결을 해제하면 게임이 진행되지 않고, 경고 화면이 정상적으로 표시됨 - 운영정보표시장치와 게임 프로그램 간의 통신체계도 위원회의 기준을 따르고 있음 - 게임에 사용된 확률 데이터와 파일 목록을 설명서에 기술함 - 운영정보표시장치의 판독 결과, 1시간당 최대 이용금액(1만원)을 초과하지 않음 게임 실행 화면 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 91

93 2) PC 온라인 게임물 1 게임물명 : 트로피코 5 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 12세이용가 12세이용가 폭력성 신청사 : (주)에이치투인터렉티브 등급분류번호 : CC-NP 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제2호 - 등급분류 심의규정 제9조 제2호 게임 구성 및 내용 - 초기 식민주의 시대의 황무지 같은 트로피코 섬을 변화시키는 경영전략 시뮬레이션 게임 - 19세기~21세기까지 각 시대만의 도전과 기회들이 존재함 - 최대 4인까지 멀티플레이가 가능함 - 섬 내부의 엘 프레지덴테의 친인척들이 주요 인사를 받으며 스킬과 경험치를 획득할 수 있음 - 구식 건물들을 경제 강대국에 맞게 고효율 설계 기반 현대 건물로 바꿀 수 있음 - 국제 무역선단을 운영하여 주변 섬들과 주변국들 간의 수입 수출 무역로를 확보할 수 있음 - 안개 너머에 있는 미지의 섬을 탐험해야 함 - 100개 이상의 시대적 특징의 건물을 사용함 - 플레이어들은 자원과 시민을 공유하거나 상호 전쟁을 선포할 수 있음 - 주요 캐릭터(Penultimo 독재지지자 대표, Miss Pineapple 지식인 대표 등)가 등장함 등급분류 결정 사유 - 플레이어 섬을 외부에서 습격하거나 내부에서 반란이 일어나 인간형 캐릭터 간의 총싸 움이 일어나는 등 경미한 폭력표현이 있어 폭력성 내용정보표시가 필요하다고 판단됨 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

94 게임 실행 화면 Ⅰ. 위원회 일반 현황 2 게임물명 : 콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어 신청 등급 청소년 이용불가 신청사 : (주)에이치투인터렉티브 등급분류번호 : CC-NP 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 결정 등급 청소년 이용불가 - 가상의 미래전쟁을 배경으로 하는 사실적인 FPS게임 - 본 타이틀은 콜오브듀티 시리즈의 11번째 시리즈로 2054년을 배경으로 하여 플레 이어는 미국 해병대 일원인 잭 미첼을 컨트롤하게 됨 내용정보표시 폭력성, 언어 - KVA라는 테러리스트 집단이 개발도상국의 핵 반응로를 파괴하고, 선진국들의 인프 라 시스템이 황폐화됨. 이로 인해 민간 군사기업이 흥하게 되고, 그 중 가장 거대한 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 기업인 아틀라스가 미국의 민주주의 수호자로서의 무력함을 내세워 세상의 힘의 균 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 93

95 형을 변화 시키려고 하는 것이 전반적인 줄거리임 - 콜오브듀티 원작 시리즈가 주로 2차 세계대전을 중심으로 진행되었다면, 모 던워페어3 는 현대적 무기 및 대도시를 배경으로 진행되었고, 해당 게임물은 가상의 미래전쟁으로 전작과 스토리나 배경이 연계성 없는 새로운 게임물임 (스타일과 장르는 전작과 유사) - 제시되는 임무를 수행하는 방식이고, 완료한 임무는 난이도를 선택하여 다시 플레이 할 수 있음 - 적에게 공격을 당하면 화면에 맞는 방향으로 붉은 혈흔이 나타나고, 체력이 약해지 면 전투지역을 피해서 체력을 회복해야 함 - 캠페인모드, 멀티플레이모드, 상호협력모드로 플레이 할 수 있음 등급분류 결정 사유 - 인간 캐릭터를 대상으로 사실적인 무기를 사용하여 공격하고, 붉은색의 혈흔 표현이 있음(과도한 폭력표현) - 등장 캐릭터의 대화를 통해 욕설이나 비속어가 빈번하게 사용됨 (S*it, B*stard, Fu*king, D*mn 등) 게임 실행 화면 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

96 3) 비디오 콘솔 게임물 1 게임물명 : 블레이 블루 컨티뉴엄 시프트 II 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 Ⅰ. 위원회 일반 현황 12세이용가 12세이용가 선정성, 폭력성 신청사 : 게임뮤지엄 등급분류번호 : CC-NV 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제2호 - 등급분류 심의규정 제9조 제2호 게임 구성 및 내용 - 초능력 캐릭터를 선택하여 진행하는 대전격투게임 - 다수의 캐릭터 중에서 선택하여 게임을 진행하며, 캐릭터마다의 고유 능력과 특성이 있음 - 자신만의 무기를 사용하는 12명 이상의 캐릭터가 등장함 - 스토리모드 진행 시 선택한 캐릭터에 따라 별도의 시나리오가 전개됨 - 각 게임마다 다른 이용자와 대전모드, 아케이드모드, 설정모드 등으로 구분됨 - 방향키와 조작버튼을 사용하여 기본적인 조작을 할 수 있음 - 일반 공격과 연속 공격이 있으며, 기를 모아 치명타를 주는 필살 공격도 사용할 수 있음 등급분류 결정 사유 - 경미한 수준의 선정적 표현, 일부 여성 캐릭터 의상에서 신체노출 표현(가슴, 둔부)이 있음 - 경미한 폭력표현, 무기나 맨손격투를 진행하는 내용이 만화적으로 표현되며 경미한 폭력표현이 있음 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 95

97 게임 실행 화면 2 게임물명 : 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 청소년 이용불가 청소년 이용불가 선정성, 폭력성 신청사 : (주)디지털터치 등급분류번호 : CC-NV 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 - 3D로 구현된 가상의 캐릭터를 조종하여 다른 사용자의 캐릭터와 싸우는 격투게임 - 다양한 기술을 사용하여 1:1 또는 2:2 대전에서 상대를 제압하는 형태로 진행함 - 방향키와 손, 발 공격 버튼, 잡기 버튼을 사용하여 기본적인 조작을 하게 됨 - 일반 공격과 연속 공격을 기본으로 진행하고, 기를 모아 치명타를 주는 필살 공격 등 을 추가적으로 사용할 수 있음 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

98 - 컴퓨터의 대결을 관전하거나 격투 장면을 저장할 수 있고, 각 캐릭터의 영상을 볼 수 있음 - 게임 내의 업적과 스크린 샷, 게임플레이 영상을 스팀 사이트에 올릴 수 있음 - 게임모드는 스토리, 자유 대전, 아케이드, 타임어택, 서바이벌 모드 등이 있음 등급분류 결정 사유 - 캐릭터의 표현과 격투 장면이 사실적이고, 공격에 따른 효과음과 영상이 사실적으로 표현되어 있음(폭력성) - 여성 캐릭터의 복장에 따라 선정적인 신체노출이 있고, 여성의 가슴이 강조되는 모 델링과 애니메이션(가슴모핑) 표현이 있음(선정성) 게임 실행 화면 4) 모바일 게임물 (오픈마켓) 1 게임물명 : 삼국전투기 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 12세이용가 12세이용가 폭력성 신청사 : (주)위레드소프트 등급분류번호 : CC-NM Ⅳ. 등급분류 결정 현황 97

99 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제2호 - 등급분류 심의규정 제9조 제2호 게임 구성 및 내용 - 최대 3개의 군단을 성장시켜 다양한 전투를 벌이는 삼국지 기반의 모바일 RPG게임 - 동명의 네이버웹툰 삼국전투기 를 활용한 게임임 - 에피소드 전투는 자동 이동 및 전투를 벌이며 유저가 타이밍에 맞춰 스킬을 사용함 - 유저 간 대전 : 자신의 군단 대 적 군단의 대결로 자동 전투를 진행함 - 보스 소환 전투 : 동료와 함께 거대 보스를 공격하는 방식임 - 유저가 가지고 있는 카드를 합성 강화하는 시스템이 존재함 - 트레이드 : 유저가 보유한 카드를 2~5장 방출시키면 더 좋은 장수카드를 1장 받는 것이 가능함 - 전투가 끝나면 승패에 따라 적절한 보상이 주어짐 - 대전(PvP)이 있으며, 전투 결과에 따라 자신의 포인트 일부를 적에게 빼앗기는 형태 임. 질 경우 대전 랭킹이 하락하고, 이길 경우 상승함 등급분류 결정 사유 - 단검, 장검, 부채, 활, 도끼 등의 무기류가 존재하며, 만화적 표현으로 간접적인 타격 을 묘사하고 있음 게임 실행 화면 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

100 2 게임물명 : 땅따먹기 S-Diary 신청 등급 청소년 이용불가 신청사 : 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 등급분류번호 : CC-OM 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 - 미소녀 일러스트 카드를 이용한 퍼즐게임 - 섬란 카구라 게임의 이미지를 이용한 땅따먹기 Returns 와 연동하는 부가 게임임 - 땅따먹기 Returns 보다 연령 등급이 높은 게임으로 운영 예정임 - 땅따먹기 Returns 에서 획득한 카드 데이터를 연동하여 다이어리 기능의 활성화가 가능함 - 땅따먹기 Returns 보다 선정성이 높은 카드 이미지를 사용함 - 초급(3*4), 중급(4*5), 고급(5*7), 최고급(6*8)으로 4가지의 퍼즐 난이도를 제공함 - 손가락을 이용하여 퍼즐조각을 drag-and-drop 방식으로 맞춤 - 퍼즐 완성 시 생명의 돌을 보상으로 받음 - 생명의 돌은 다이어리 메뉴에서 보유한 카드에 적용하여 터치 기능의 활성화가 가능함 - 적용 시 화면 터치에 따라 신체의 일부(가슴)가 움직이는 효과가 있음 등급분류 결정 사유 - 직접적인 선정적 표현이 확인됨. 카드 이미지에서 여성 캐릭터의 복장에 따라 선정적 인 신체노출 표현이 있음 결정 등급 청소년 이용불가 - 화면 터치 조작에 따라 신체의 일부(가슴)가 움직이는 효과로 이용자의 의사에 따른 캐릭터의 구체적이고 직접적인 선정적 행위 표현이 있음 내용정보표시 선정성 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 99

101 게임 실행 화면 나. 등급분류 조정(상 하향) 사례 1) 아케이드 게임물 상향 또는 하향된 사례가 없음 2) PC 온라인 게임물 1 게임물명 : 블리츠 브리게이드 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 12세이용가 15세이용가 폭력성 신청사 : 주식회사 게임로프트 등급분류번호 : CC-NP 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제2의2호 - 등급분류 심의규정 제9조 제3호 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

102 게임 구성 및 내용 - 본 게임물은 무기를 이용하여 전투하는 전쟁내용을 중심으로 진행됨 - 각 클래스는 그 마다의 역할을 지니고 있으며, 플레이어는 자신의 스타일이나 현재 팀에 필요한 요건에 따라 클래스를 선택해야 하며, 조합 또는 보강으로 전장에서의 전술을 강화할 수 있음 - 진영과 클래스에 따라 기본 무기 설정(각 1개씩의 주무기, 보조무기, 근접무기)을 가 지고 있고, 이에 더해 다양한 무기들을 해제할 수 있음 - 게임 모드는 점령전, 팀 데스매치, 싱글 캠페인 모드로 운영할 수 있으며, 멀티플레이가 가능함 - 게임 내에서는 코인, 다이아몬드, XP 등의 화폐를 사용하고 있음 - 모바일게임과는 연동되지 않음 - FPS(1인칭 슈팅게임) 형태로 사방에서 나타나는 적을 무기(총, 화염방사기 등)로 처 리하고 점수를 획득하여 미션을 해결하는 게임물임 등급분류 결정 사유 - 전투 중 NPC가 피격될 때 붉은 선혈이 있어 사실적인 선혈 표현이 있는 것으로 판단됨 - 전투 중 사용되는 무기 표현이 저격 또는 화염방사기 등의 내용이 있어 사실적인 무 기표현이 있다고 판단됨 게임 실행 화면 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 101

103 2 게임물명 : 엑스 - 블레이즈 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 12세이용가 청소년 이용불가 선정성, 폭력성 신청사 : 유비투스코리아 유한회사 등급분류번호 : CC-NP 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 - 고대 신의 유물을 찾는 보물사냥꾼 아유미가 겪는 모험을 그린 액션게임 - 핵 앤 슬래시 방식의 게임 진행이 기본이며, 다양한 목표 수행을 통해 스토리가 전개됨 - 기본적인 무기인 쌍검과 피스톨을 이용하여 몬스터와의 전투가 빈번하게 이루어지 며, 게임 진행에 따라 다양한 마법과 스킬을 습득할 수 있음 - 일반적인 적 외에도 보스 몬스터와의 전투도 즐길 수 있음 - 적 처치 시 획득한 소울을 이용하여 스킬과 무기 등을 업그레이드 할 수 있음 등급분류 결정 사유 - 3D 기반의 사실적인 그래픽을 바탕으로 쌍검과 피스톨을 이용하여 적과 전투를 벌 이는 과정에서 붉은 색의 선혈 표현이 빈번하게 발생함(과도한 폭력표현) - 주인공 캐릭터가 허리 및 둔부 등 노출이 강조된 의상을 입고 있음 (간접적이고 제한된 선정적 표현) 게임 실행 화면 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

104 Ⅰ. 위원회 일반 현황 3) 비디오 콘솔 게임물 1 게임물명 : 선셋 오버드라이브 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 15세이용가 청소년이용불가 폭력성 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 신청사 : 한국마이크로소프트(유) 등급분류번호 : CC-NV 적용조항 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 - 돌연변이로 변한 인간들과의 전투를 다룬 오픈월드 형태의 액션게임 - 3인칭 슈팅 오픈 월드 게임으로 싱글 플레이 캠페인이나 멀티플레이를 진행함 - 특별 모드인 Chaos Squad에서는 최대 8명의 플레이어가 함께 임무를 수행할 수 있음 - 에너지 음료를 마시고 질병을 얻거나 돌연변이가 된 사람들이 몬스터(OD d 무리)로 등장함 - 물리법칙을 무시하는 파쿠르 스턴트를 사용해서 오픈 월드를 자유자재로 이동함 - 싱글 플레이 게임에는 수집품을 찾거나 임무, 퀘스트, 챌린지들을 수행함 - 이용자의 능력을 향상시키는 앰프를 모으며 강력한 무기도 수집할 수 있음 - 야간 방어 라는 앰프가 생성되는 동안 기지를 지켜야 하는 내용이 있음 - 이용자는 이 모드에서 적이 작동시키면 피해를 입히는 트랩을 설치할 수 있음 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 103

105 - 도시에서 살아남은 다양한 집단과 조우할 수 있음 - 다양한 이야기와 캐릭터들이 등장하며 열린 세계와 조화를 이루어 게임이 진행됨 등급분류 결정 사유 - 둔기 및 총기 등 다양한 무기를 활용한 공격이 빈번하고 공격 시 과도한 선혈표현이 있음(과도한 폭력포현) - 피격 시 인간이나 몬스터의 신체훼손 표현이 있음 - 전투 시 붉은 색 또는 형광색(황색) 계열의 선혈이 사실적으로 표현됨 게임 실행 화면 4) 모바일 게임물 (오픈마켓) 1 게임물명 : 비너스 신청 등급 결정 등급 내용정보표시 15세이용가 청소년이용불가 선정성 신청사 : 주식회사엔터메이트 등급분류번호 : CC-OM 적용조항 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

106 - 게임산업진흥에 관한 법률 제21조 제2항 - 게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 제8조 제1항 제3호 - 등급분류 심의규정 제9조 제4호 게임 구성 및 내용 - 판타지 세계를 배경으로 여성만으로 이루어진 군대와 악마와의 대결을 그린 TCG - 앨런 대륙의 여신 휘하 군단과 대륙을 침략한 악마와의 대결이 게임의 주 내용임 - 게임 시작 시 3가지 캐릭터(수호의 여왕, 지혜의 여왕, 자유의 여왕)를 선택할 수 있 으며, 게임 진행 방법에 대한 소개와 함께 스토리 모드가 전개됨 - 카드는 속성, 필요 에너지 스톤 수, 공격력, 체력의 스탯으로 구성되며, 플레이어는 5장의 카드를 전투에 참여시킬 수 있음 - 매 턴마다 제공되는 에너지 스톤을 소비하여 전장에 카드를 소환할 수 있음 - 자신이 배치한 위치의 전방에 있는 적 카드를 공격하며, 전방에 적이 없을 경우 상대 방 퀸을 공격하게 됨 - 상대 퀸의 체력을 모두 소진시키면 전투에서 승리함 - 플레이어 영웅의 속성과 동일한 카드의 경우 종족 버프가 생성됨 - 동일한 카드를 재료로 삼아 카드를 진화 및 돌파시킬 수 있으며, 진화한 카드는 스탯 상승과 함께 다양한 부가 스킬이 장착될 수 있으며, 카드의 일러스트가 소폭 변경됨 - 상점 메뉴에서 크리스탈 소환 기능을 이용해 카드를 뽑을 수 있음 - 관문, 미궁 등 일반적인 전투 모드와 악마반격, 마왕침입, 세계보스 등 비정기 시스템 이 있음 - 조각 시스템을 통해 전투 승리 시 상대 유저의 유물 조각을 빼앗을 수 있음 - 획득한 유물 조각 9개를 모아 영웅 카드 합성이 가능함 등급분류 결정 사유 - 사용되는 카드의 여성 캐릭터 이미지에 과장된 가슴부위, 어깨, 둔부 등의 노출이 빈 번하게 표현되며, 전투 진행 중 각성 을 통해 캐릭터의 노출 수위가 높아지는 표현 이 있음(직접적인 선정적 표현) - 유물 조각 약탈전을 통해 상대 영웅이 보유하고 있는 영웅 유물 조각을 약탈할 수 있 지만, 조각 쟁탈에 성공할 경우 약탈된 조각은 10분간의 대기 시간이 생겨 제한적인 약탈로 판단됨 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 105

107 게임 실행 화면 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

108 7. 기타 가. 내용수정신고 현황 게임물관리위원회는 게임법 제21조 제5항에 따라 게임물의 등급분류를 신청한 자가 등급분류 를 받은 게임물의 내용을 수정한 경우 24시간 이내에 수정된 내용의 신고를 접수받아 7일 이내 에 등급 재분류 대상 여부를 통보하고 있다. 2014년 한 해 동안 게임물관리위원회에 내용수정신고가 접수된 게임물은 총 7,204건으로 전 년 대비 629건 감소했다. 플랫폼별로는 PC 온라인 게임물이 5,910건(82.0%)으로 가장 많았 으며, 다음으로 아케이드 1,098건(15.2%), 모바일 149건(2.1%), 비디오 콘솔 47건(0.7%) 순 으로 나타났다. 또한 2014년의 내용수정신고에 대한 게임물관리위원회의 결정 내역을 살펴보면, 등급유지 로 결정된 게임물이 6,806건(94.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 내용수정신고를 철회한 게 임물이 150건(2.1%), 신청자의 장기간 자료 보완 등으로 인해 처리가 지연된 게임물이 123건 (1.7%), 내용수정신고의 범위를 벗어나 반려 대상으로 결정된 게임물이 77건(1.0%), 등급 재 분류 대상으로 결정된 게임물이 48건(0.7%) 순으로 집계되었다. <표 4-18> 2014년 내용수정신고 접수 및 결정 현황 (단위: 건) 결정내역 구분 접수 등급유지 재분류 반려 철회 검토중 합계 아케이드 1, ,098 PC 온라인 5,910 5, ,910 비디오 콘솔 모바일 합계 7,204 6, ,204 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 2007년부터 2014년까지 8년간 내용수정신고가 접수된 게임물은 총 47,739건으로, 2012년에 8,960건으로 정점을 기록한 후 2년 연속 감소하고 있다. 이는 지난 8년간 내용수정신고 접수가 42,068건(88.1%)으로 가장 많은 비중을 차지해 온 PC 온라인 게임물이 2012년 이후 감소하 고 있기 때문이다. 이에 비해, 아케이드 게임물과 비디오 콘솔 게임물은 2007년부터 2013년 까지 증감 현상이 유사했지만, 2014년에는 아케이드 게임물이 전년 대비 소폭으로 감소한 반 면, 비디오 콘솔 게임물은 과거 최고치를 기록했다. 모바일 게임물은 2011년 309건으로 정점 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 107

109 을 기록한 후 감소 경향을 보였지만, 2014년에는 전년 대비 39건 증가했다. <표 4-19> 2007~2014년 내용수정신고 접수 현황 (단위: 건) 구분 아케이드 PC 온라인 모바일 비디오 콘솔 소계 2007년 17 2, , 년 94 3, , 년 424 3, , 년 570 5, , 년 503 7, , 년 706 7, , 년 1,124 6, , 년 1,098 5, ,204 합 계 4,536 42, ,739 또한 지난 8년간 내용수정신고가 접수된 게임물에 대한 결정 내역을 플랫폼별로 살펴보면 다 음과 같다. 아케이드 게임물은 등급유지 결정이 2013년에 정점을 기록했으며, 철회 결정은 2007년 이후 증가하여 2014년에는 정점을 기록했다. 등급재분류 와 반려 결정은 2011년에 정점을 기록한 후 감소 경향을 보이고 있는 가운데 반려 결정은 2014년에 소폭의 증가로 나타 났다. PC 온라인 게임물은 등급유지 결정이 2012년을 정점으로 감소하고 있는 반면, 반려 결정 은 2013년부터 증가하는 경향을 보였다. 또한 등급재분류 결정은 2009년과 2013년의 일시적 인 증가를 제외하면 지속적인 감소 경향을 보이고 있으며, 철회 결정은 2011년에 정점을 기록 한 후 증감 현상을 나타내고 있다. 비디오 콘솔 게임물은 등급유지 결정이 2012년부터 증가하여 2014년에는 정점을 기록했으 며, 등급재분류 와 철회 결정은 지난 8년 동안 10건 미만으로 나타났고, 반려 결정은 지난 8 년 동안 0건을 유지했다. 모바일 게임물은 등급유지 결정이 2012년을 정점으로 증감 현상을 보이고 있으며, 등급재분 류 결정은 2010년에 정점을 기록한 후 2011년부터 오픈마켓 사업자의 자체등급분류제도가 도 입되면서 감소하는 추세로 나타났다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

110 <표 4-20> 2007~2014년 내용수정신고 결정 현황 (단위: 건) 구분 등급 유지 아케이드 PC 온라인 모바일 비디오 콘솔 재 분 류 반 려 철 회 등급 유지 재 분 류 반 려 철 회 등급 유지 재 분 류 반 려 철 회 등급 유지 재 분 류 반 려 철 회 합계 Ⅰ. 위원회 일반 현황 , , , , , , , , , , , , , , , , ,081 합 계 3, ,528 1, ,616 주1) 2007년부터 2013년까지 매년 검토 중으로 표기되었던 게임물은 각 결정 항목에 포함하여 계산됨. 주2) 2014년에 신청자의 장기간 자료 보완 등으로 처리가 지연되어 검토 중인 게임물 123건은 제외함. 주3) 반려 결정은 2011년부터 실시됨. 한편, 내용수정신고 접수 현황을 장르별로 살펴보면, 수시로 업데이트가 이루어지는 다중접 속 온라인 롤플레잉게임(MMORPG)이 전년에 이어 가장 많은 2,352건(32.7%)으로 나타났으 며, 다음으로 베팅성 보드게임 1,205건(16.7%), FPS(1인칭슈팅) 732건(10.2%) 등의 순으로 집 계되었다. 이 가운데 등급유지 결정은 MMORPG가 가장 많았던 반면에, 등급재분류 와 반려 결정은 전년과 동일하게 아케이드 게임물의 상당수를 차지하는 베팅성 보드게임이 가장 높게 나타났다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 109

111 <표 4-21> 2014년 게임물 장르별 내용수정신고 접수 및 결정 현황 (단위: 건) 구 분 접 수 결정내역 등급유지 등급재분류 반려 검토 철회 MMORPG 2,352 2, 보드게임(베팅성) 1,205 1, FPS[1인칭슈팅] 액션 스포츠 보드게임 롤플레잉 전략시뮬레이션 캐주얼 기타 시뮬레이션 퍼즐 레이싱 격투게임 교육용 어드벤처 합계 7,204 6, 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

112 나. 시험용 게임물 확인 현황 <그림 4-27> 2014년 시험용 게임물 확인 현황 (단위: 건, %) 34 (89.0) 고 있다. 2014년 시험용 게임물 확인 현황 시험용 게임물 확인 철회 4 (11.0) 게임물관리위원회는 게임법 제21조 제1항 에 따라 게임제공업자가 게임물 개발과정에 서 성능 안전성 이용자만족도 등을 평가하 기 위한 시험용 게임물로서 대통령령이 정하 는 대상 기준과 절차 등에 따른 게임물(제3 호)을 등급분류 대상에서 제외하는 대신에 게 임제공업자로부터 시험용 게임물을 확인하 는 신청(이하, 시험용 게임물 확인 신청)을 접 수받아 7일 이내에 요건을 확인하여 통보하 2014년 게임물관리위원회에 확인 신청이 접수된 시험용 게임물은 총 38건으로, 이 가운데 시험 용 게임물 대상 여부를 확인한 건수가 34건(89.5%), 신청자가 신청을 자진 철회한 건수가 4건 (10.5%)으로 나타났다. 플랫폼별로는 PC 온라인 게임물이 31건(81.6%)으로 대부분을 차지하 였으며, 나머지는 비디오 콘솔 게임물 4건(10.5%)과 모바일 게임물 3건(7.9%)으로 나타났다. 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 시험용 게임물의 확인 신청 현황을 살펴보면, 전반 적으로 감소하는 추세에 있는 것을 확인할 수 있다. 특히 가장 많은 비중을 차지해 온 PC 온라 인 게임물은 2007년 이후 증감을 반복하고 있지만, 2007년 151건에서 2014년에는 31건으로 대폭 감소했다. 또한 아케이드 게임물은 2008년부터 0건을 유지하고 있으며, 비디오 콘솔과 모바일 게임물도 2014년까지 총 10건 미만의 낮은 수치를 기록했다. 이러한 배경에는 시험용 게임물의 경우 이용자 수와 서비스 기간에 제한이 있고, 시험용 게임물의 일부 내용 수정에도 불구하고 게임물관리위원회에 재신청하여 확인을 받아야 하기 때문에 신청업체의 수수료 부담 <그림 4-28> 년 시험용 게임물 확인 신청 현황 (단위: 건) 아케이드 PC 온라인 비디오 콘솔 모바일 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 111

113 (일반 등급분류 신청 수수료의 30%)이 크게 작용하고 있는 것으로 사료된다. 2014년 시험용 게임물 확인 신청 현황을 장르별로 살펴보면, 총 38건 가운데 전년과 동일하 게 다중접속 온라인 롤플레잉게임(MMORPG)이 15건(39.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 FPS(1인칭 슈팅)이 10건(26.3%), 액션 6건(15.8%) 등의 순으로 이어졌지만, 상위 3위까지의 장르 편중이 심한 것으로 나타났다. 이는 게임물의 출시 전에 성능 안전성 이용자만족도 등을 평가해야 하는 시험용 게임물의 특성 때문이라 할 수 있다. <그림 4-29> 2014년 시험용 게임물 장르별 확인 신청 현황 (단위: 건) MMORPG FPS[1인칭슈팅] 액션 전략시뮬레이션 시뮬레이션 스포츠 격투게임 RPG 한편, 2014년 게임물관리위원회에 확인 신청이 접수된 시험용 게임물 34건 가운데 적합 으로 결정된 게임물은 34건으로 100%를 기록했다. 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 적합 으로 확인 결정된 시험용 게임물은 2007년 147건을 정점으로 증감 현상을 반복하고 있지만, 전반적으로 감소하는 추세로 나타났다. 또한 부적합 으로 확인 결정된 시험용 게임물도 2007 년 7건을 정점으로 감소하여 2012년부터는 0건을 유지하고 있다. <그림 4-30> 2007~2014년 시험용 게임물 확인 결정 현황 (단위: 건) 적합 부적합 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

114 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 113

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116 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅴ. 사후관리 현황 1. 개요 2. 불법 게임물 단속 지원 및 조치 현황 3. 불법 온라인 게임물 모니터링 및 조치 현황 4. 불법 게임물 신고 및 포상 현황 5. 불법 게임물 단속 및 조치 사례

117 CHAPTER 05. 사후관리 현황 1. 개요 위원회는 게임법 제18조 및 동법 시행령 제11조의2에 따라 등급분류를 받은 게임물의 정상 유 통 여부를 확인 점검하고, 불법 게임물에 대한 경찰의 단속을 기술적으로 지원하는 등 사후관 리 업무를 수행하고 있다. 위원회의 사후관리 업무 중 검 경찰 및 지자체의 불법 게임물 단속 지원 업무는 2014년 690 건 실시되었다. 이 중 경찰이 게임물을 개 변조하여 유통시킨 자를 입건하거나 개 변조된 게 임물을 압수한 사례(단속 성공)는 415건(60.1%)으로 전년(390건) 대비 25건(6.4%) 증가했다. 또한 유관기관과의 긴밀한 협조 관계가 필요한 게임물 감정 분석 지원 업무는 2014년 1,973 건 접수하여 1,940건(98.3%) 처리했다. 이는 2013년 1,713건 접수하여 100% 처리한 것과 비 교하면, 처리율은 소폭 감소했지만, 처리건수는 227건 증가했다. 게다가 유관기관에 대한 교육을 지원하는 업무로서, 경찰을 대상으로 하는 단속기법 등의 교 육은 2014년 55건으로 전년(48건) 대비 7건 증가했으며, 게임제공업자를 대상으로 하는 사업 자 준수사항 등에 관한 교육 및 안내도 23건으로 전년(18건)보다 소폭 증가했다. 이와 같이 유관기관과의 협조가 필요한 지원 업무 외에, 위원회는 건전한 게임문화를 육성하 기 위해 등급분류를 받은 게임물이 게임제공업소 등에서 정상적으로 유통되고 있는지를 상 시 확인 점검하고 위반사항에 대한 안내 및 개별 업체에 대한 시정요청 등을 수행하고 있다. 2014년 위원회가 상시 확인 점검을 실시한 게임제공업소는 총 1,455개소로서, 전년(295개소) 대비 1,160개소 증가했다. 업종별로는 인터넷컴퓨터게임시설제공업이 996개소(68.4%)로 가 장 많았으며, 다음으로 청소년게임제공업 241개소(16.6%), 일반게임제공업 172개소(11.8%), 복합유통게임제공업 27개소(1.9%) 등의 순으로 나타났다. 또한 2014년 위원회가 PC 온라인 및 모바일 게임물을 대상으로 실시한 모니터링은 총 55,373건으로 전년보다 725건 감소했다. 이는 2013년에 1만 건 이상의 불법 도박 사이트 및 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

118 사행성게임물 사이트에 대한 모니터링을 수행하여 차단의뢰를 조치해 온 위원회 업무가 2014 년부터 방송통신심의위원회로 이첩된 것이 주원인이라 할 수 있다. 한편, 위원회의 행정처분은 2014년 2월 게임법 시행령이 시행됨에 따라 웹보드 게임물에 대 한 기획조사를 실시한 결과 전년 대비 96건 증가했다. 또한 시정권고도 불법 사설서버 신고가 급증함에 따라 시정권고 심의회의를 월 2회에서 주 1회 개최로 확대한 결과 전년 대비 872건 증가했다. 2014년 불법 게임물 신고 현황은 불법게임물 신고 사이트에 접수된 민원이 2,830건으로 전 년 대비 1,267건(81%) 증가했으며, 특히 온라인 게임물에 대한 신고가 급증한 반면, 게임장 관 련 신고는 대폭 감소했다. 이에 비해, 불법게임물을 신고한 자에게 포상금을 지급하는 불법게 임물신고포상제도는 2014년 821건 접수되어 2011년 이래로 최저치를 기록했지만, 포상금 지 급 건수는 286건으로 전년보다 194건 증가하였고, 포상금 지급액은 16,760,000원으로 전년보 다 6,490,000원 증가했다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 117

119 2. 불법 게임물 단속 지원 및 조치 현황 가. 불법 게임물 단속 지원 현황 위원회는 게임법 제31조 및 제32조에 따라 불법으로 게임물을 유통하는 게임제공업소 및 게 임제공업자에 대해 경찰이 사법권을 행사할 수 있도록 게임물의 개 변조 여부를 기술적으로 확인하는 업무를 지원하고 있다. 이를 위해, 위원회는 다양한 방식으로 개 변조되는 불법 게 임물에 즉각 대응할 수 있는 단속 기법 등을 연구하고 있으며, 수도권 및 권역 지방 경찰청으로 조사관을 파견 배치하여 단속 지원 업무의 효율성과 기동성을 높이고 있다. 2014년 위원회는 경찰의 불법 게임물 단속 지원을 총 690건 실시하여 415건(60.1%)을 단속에 성공하였으며, 불법 게임물 568종, 19,692대가 경찰에 압수되었다. 그 결과, 2006년부터 2014 년까지 위원회의 불법 게임물 단속 성공 현황을 살펴보면, 2010년 778건으로 정점을 기록한 후 점차 감소해 왔지만, 2014년에는 전년 대비 25건 증가했다. 또한 경찰에 압수된 불법 게임 물의 종류와 게임기 대수도 2011년을 정점으로 감소해 왔지만, 2014년에는 전년 대비 50종, 3,181대가 증가했다. <그림 5-1> 2006~2014년 불법 게임물 단속 지원 현황 (단위: 건, 종, 대수) ,094 27,470 31,725 27,095 단속성공 단속종수 단속대수 ,438 19,692 16, , , 년 위원회의 불법 게임물 단속 성공 현황을 권역별로 살펴보면, 대전 충청 권역이 119 건(28.7%)으로 가장 많았으며, 다음으로 광주 전라 권역 86건(20.7%), 대구 경북 권역 81건 (19.5%), 수도권 70건(16.9%), 부산 경남 권역 59건(14.2%) 순으로 나타났다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

120 이에 따라 2006년부터 2014년까지 권역별 불법 게임물 단속 성공 현황을 살펴보면, 모든 권역 이 2012년 이후 감소 추세를 나타냈지만, 2014년에는 광주 전라 권역을 제외하고는 모두 증 가하는 경향을 보였다. 구체적으로 살펴보면, 대전 충청 권역은 2011년 147건을 정점으로 감 소한 후 2014년에는 전년 대비 25건 증가했으며, 수도권도 2008년 333건을 정점으로 감소한 후 2014년에는 전년보다 6건 증가했다. 또한 부산 경남 권역도 2010년 186건을 정점으로 감 소한 후 2014년에는 전년 대비 17건 증가했으며, 대구 경북 권역도 2012년 138건을 정점으로 감소한 후 2014년에는 전년 대비 6건 증가했다. 이에 비해 광주 전라 권역은 2012년 148건으 로 정점을 기록한 후 감소하는 추세로 2014년에는 86건을 기록했다. <그림 5-2> 2014년 권역별 불법 게임물 단속 성공 현황 (단위: 건, %) 81 (19.5) 59 (14.2) 86 (20.7) 2014년 권역별 불법 게임물 단속 성공 현황 119 (28.7) 70 (16.9) 부산경남권 수도권 대전충청권 광주전라권 대구경북권 <그림 5-3> 2006~2014년 권역별 불법 게임물 단속 성공 현황 (단위: 건) 수도권(강원포함) 부산경남(울산, 제주포함)권 대전충청권 광주전라권 대구경북권 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 119

121 <표 5-1> 2014년 지역별 및 월별 불법 게임물 단속 성공 현황 (단위: 건) 구 분 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 합계 강원 경기 경남 경북 광주 대구 대전 부산 서울 울산 인천 전남 전북 제주 충남 충북 총계 다음으로 2014년 불법 게임물 단속 성공 현황을 플랫폼별로 살펴보면, 아케이드 게임물 314 건(75.7%), PC 온라인 게임물 20건(4.8%), 기타(모바일, 등급미필, 사행성유기기구 등) 81건 (19.5%)으로 나타났다. 아케이드 게임물은 전년 대비 11건 증가한 반면, PC 온라인 게임물은 전년 대비 16건 감소했다. 기타에 해당하는 모바일 게임물은 2013년 6건에서 2014년 39건으 로 크게 증가했으며, 이는 모바일 기기 및 게임물의 활발한 유통에 따른 모니터링 확대가 주원 인으로 사료된다. <그림 5-4> 2014년 플랫폼별 불법 게임물 단속 성공 현황 (단위: 건, %) 314 (75.7) 81 (19.5) 아케이드 PC 온라인 기타 (모바일, 등급미필, 사행성 유지기구 등) 2014년 플랫폼별 불법 게임물 단속 성공 현황 20 (4.8) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

122 이에 따라 2006년부터 2014년까지 불법 게임물 단속 성공 현황을 플랫폼별로 살펴보면, 2006 년 이후 아케이드 게임물이 가장 높게 나타났으며, 2014년에는 전년 대비 11건 증가했다. PC 온라인 게임물은 2010년 238건을 정점으로 감소 추세를 보이고 있으며, 기타에 해당하는 모바 일, 등급미필, 사행성유기기구 등은 2011년 201건을 정점으로 감소 추세를 보인 후 2014년에 는 전년 대비 30건 증가했다. <그림 5-5> 2006~2014년 플랫폼별 불법 게임물 단속 성공 현황 (단위: 건) 또한 2014년 불법 게임물 단속 성공 현황(등급미필 게임물과 사행성 유기기구 제외)을 이용등 급별로 살펴보면, 전체이용가 게임물은 233건(69.8%)으로 전년 대비 28건 감소했으며, 청소 년이용불가 게임물은 99건(29.6%)으로 전년 대비 21건 증가한 것으로 나타났다. <그림 5-6> 2014년 불법 게임물 이용등급별 단속 성공 현황 (단위: 건, %) 233 (69.8) (29.6) 전체이용가 세이용가 청소년이용불가 아케이드 PC 온라인 기타 (모바일, 등급미필, 사행성 유지기구 등) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 2014년 불법 게임물 이용등급별 단속 성공 현황 2 (0.6) 주) 등급미필 게임물과 사행성 유기기구를 제외함. Ⅴ. 사후관리 현황 121

123 이에 따라 2006년부터 2014년까지 불법 게임물 단속 성공 현황을 이용등급별로 살펴보면, 전 체이용가 로 등급을 받은 게임물이 불법 게임물로 단속되는 경우가 압도적으로 높은 수치를 나 타내고 있다. 다만, 전체이용가 게임물은 2012년 이후감소 추세를 보이고 있는 반면, 청소년 이용불가 게임물은 증가 추세로 나타났다. 또한 12세이용가 게임물도 2012년 이후 0건을 유 지해 왔으며, 15세이용가 게임물은 2012년과 2013년 모두 0건에서 2014년에 2건의 증가에 그쳤다. <그림 5-7> 2006~2014년 불법 게임물 이용등급별 단속 성공 현황 (단위: 건) 600 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 주) 등급미필 게임물과 사행성 유기기구를 제외함. 한편, 2014년 한 해 동안 게임물의 내용을 변경하여 적발된 콘텐츠 관련 위법 사례는 총 367 건(중복 포함)으로 집계되었다. 이 중 등급을 부여받은 아케이드 게임물에 바다이야기, 황금성, 야마토 등 릴회전류 게임물의 내용을 허가 없이 변경하거나 추가하여 이용자에게 제공한 사례 가 65건(17.7%)으로 가장 많았다. 다음으로 청소년이용불가 게임물에서 주로 확인할 수 있었 던 예시 기능 추가 사례가 47건(12.8%), 이용자의 능력과 무관한 게임 진행으로 적발된 사례 가 43건(11.7%), 게임에 등장하는 적 잠수함이나 물고기의 점수 및 이동패턴 등의 내용을 변경 하여 적발된 사례가 34건(9.3%)으로 나타났다. 또한 무선 송수신기를 이용하여 등급을 부여받 은 게임물을 다른 내용으로 변경한 사례 31건(8.5%), 정산창, 버튼부 조작 등을 통해 별도의 점 수를 생성한 사례가 29건(7.9%), 게임물의 회전 값, 당첨테이블, 확률프로그램 등을 이용하여 사행성을 조장한 게임물로 확인된 사례 18건(4.9%), 이용자의 조작과 무관하게 게임진행이 이 루어지는 자동진행에 대한 적발 사례 17건(4.6%)으로 나타났다. 그 외에 게임물의 실행경로로 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

124 가상 암호화 드라이브 등 외부 저장장치를 이용한 사례, 등급분류를 받은 내용에 없는 버튼 및 회로기판 등이 추가된 사례, 아이템카드 배출구 변경과 같은 기타 사례가 총 83건(22.6%)으로 확인됐다. 이처럼 다양한 사례의 불법 콘텐츠가 이용자에게 제공되고 있음이 적발되고 있다. 이와 관련하여 게임물관리위원회는 불법 콘텐츠 근절 및 올바른 콘텐츠 제공을 위해 주기적인 단속 점검을 실시하고 있다. <표 5-2> 2011~2014년 단속 성공 게임물 중 콘텐츠 관련 위법 사례 (단위: 건) 위법내용 2011년 2012년 2013년 2014년 이용자의 능력과 무관한 게임 진행 적잠수함 / 물고기의 내용변경 (점수, 이동패턴) 릴회전류 (바다이야기, 황금성, 야마토, 등급분류 미필 등) 회전값, 당첨테이블, 확률프로그램 발견 별도점수 생성 예시 무선송수신기 이용 자동진행 기타 합계 주) 위법 건수는 동일한 게임물에서 위법 사항별로 중복 집계된 수치임. 또한 게임물을 이용자에게 제공한 후 환전 및 환전 알선 등 사행성을 조장하는 등 게임제공 업소의 운영 상의 문제로 적발된 불법 게임물은 2014년 66건(중복포함)으로 2011년 이후 최 저치로 나타났다. 이 중 게임머니나 게임의 결과를 현금으로 교환해 주는 직접적인 환전 행위 로 적발된 사례가 47건(71.2%)으로 가장 많았다. 다음으로, 월 한도금액을 초과 충전 사용하 여 적발된 사례 8건(12.1%), 간접 충전 방식으로 등급을 부여받았지만, 현금을 받고 게임머니 를 바로 충전해 주는 직접 충전에 관한 적발 사례 4건(6.1%), 점수 보관증 등을 이용하여 사행 성을 조장한 사례 4건(6.1%), 등급을 부여받은 내용과 다르게 실명인증 절차를 거치지 않았거 나 관리자 페이지를 이용해 임의의 계정을 생성하는 등 회원가입 방식을 변경하여 적발된 사례 3건(4.5%) 순으로 이어졌다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 123

125 <표 5-3> 2011~2014년 단속 성공 게임물 중 운영 관련 위법 사례 (단위: 건) 위법내용 2011년 2012년 2013년 2014년 환전 직접 충전 회원가입 방식 변경 사행성조장 (사전영장, 보관증 등) 한도초과 충전 기타 합계 주) 위법 건수는 동일한 게임물에서 위법 사항별로 중복 집계된 수치임. 그 외에 불법 게임물 단속 지원 시 확인된 위법 사례 중 등급을 부여받지 않은 게임물이 43건 (47.8%)으로 가장 많은 비중을 차지했다. 다음으로, 릴 회전류의 사행성 전자식 유기기구에 대 한 단속 사례가 22건(24.4%), 게임물과 게임물이 아닌 것이 혼재된 기구 혹은 작업장(일정 공간 에서 오토프로그램과 인력을 동원하여 획득한 대량의 아이템 또는 게임머니 등 현금화하거나 타인의 게임 캐릭터를 육성하여 금전적 이득을 취하는 것을 업으로 하는 자가 상기 업에 관련한 설비를 갖춘 곳)등의 기타 사례가 19건(21.1%), 경마 모사류 6건(6.7%)의 순으로 이어졌다. <표 5-4> 2011~2014년 단속 성공 게임물 기타 위법 사례 (단위: 건) 위법내용 2011년 2012년 2013년 2014년 릴회전류 등급분류 미필 게임물 제공 경마모사류 기타 합계 주) 위법 건수는 동일한 게임물에서 위법 사항별로 중복 집계된 수치임. 마지막으로, 2011년 이후 오픈마켓 자체등급분류제도를 악용하여 새로운 불법 영업 형태로 출현한 태블릿PC방 에 대해서도 유관기관의 단속 지원 요청이 꾸준히 증가해 왔다. 태블릿PC 방이란, 현재 아이패드방, 어플방 등 다양한 명칭으로 불리며, 파친코 모사류, 슬롯머신류, 경마 모사류 등의 콘텐츠가 태블릿PC를 통해 이용자에게 제공되는 시설을 말한다. 태블릿PC 방에서 제공되고 있는 릴 회전류, 경마 모사류 등의 콘텐츠는 오픈마켓(구글 스토어 또는 애플 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

126 앱스토어 등)에서는 상 에 해당하는 등급으로, 위원회로부터 등급을 부여받은 후에 제공 또는 유통되어야 한다. 하지만 자체등급분류를 실시할 수 있는 오픈마켓 사업자에게 중, 하 의 등급 을 부여받아 사행적인 영업을 하는 사업자가 속출해오고 있다. 그 결과, 태블릿PC방에 대한 단 속 성공 현황은 2011년 이후 소폭의 증가세를 보여 왔지만, 2013년까지 8건에 그쳤다. 하지만, 2014년에는 단속 성공이 전년 대비 31건 증가한 39건을 기록했으며, 게임물도 전년 대비 68종 증가한 76종, 게임기는 전년 대비 987건 증가한 1,303대가 각각 압수되었다. <그림 5-8> 2011~2014년 태블릿PC방 단속 성공 현황 (단위: 건, 종, 대) 단속건수 1400 단속종수 1,303 단속대수 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 125

127 나. 유관기관 협조 및 지원 현황 위원회는 게임법 시행령 제11조의2에 따라 등급분류가 결정된 게임물의 정상적인 유통 여부 에 대한 확인 점검 및 게임물에 대한 단속 업무를 수행하는 공무원을 지원하고 있으며, 유관기 관과 긴밀한 관계를 유지하고 상호 협조에 많은 노력을 기울이고 있다. 위원회가 유관기관과 긴밀한 협조 관계를 유지하고 있는 업무로는 불법 게임물에 대한 감정 분석 지원 업무가 있다. 이 업무는 게임물에 대해 전문 지식을 갖춘 위원회 조사관이 유관기관 을 대신하여 경찰의 단속으로 압수된 게임물의 등급분류 결정 내용과 다른 점을 감정 분석하 여 찾아내는 업무이다. 2014년 불법 게임물에 대한 감정 분석 지원 현황을 살펴보면, 총 1,973건이 접수되어 1,940 건(98.3%)이 처리되었다. 그 결과, 2006년부터 2014년까지 불법 게임물 감정 분석 지원 처리 현황을 살펴보면, 2011년 2,865건을 정점으로 감소하는 추세를 보였지만, 2014년에는 전년 대 비 227건 증가한 것으로 나타났다. <그림 5-9> 2006~2014년 게임물 감정 분석 지원 처리 현황 (단위: 건) , ,221 2,066 1,713 1, 또한 위원회는 실무 경찰관을 대상으로 불법 게임물에 대한 단속 기법을 교육하고 있으며, 게 임법 제9조 제3항에 따라 게임물 관련사업자(게임제공업자)를 교육하는 등 유관기관을 대상으 로 교육 지원 업무도 실시하고 있다. 2014년 한 해 동안 위원회가 유관기관을 대상으로 실시한 교육 지원은 총 78건으로, 이 가운 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

128 데 경찰 교육이 55건(70.5%), 게임제공업자 교육이 23건(29.5%)으로 나타났다. 특히 경찰 교육은 2011년 95건을 정점으로 매년 감소 추세를 보였지만, 2014년에는 전년 대 비 7건 증가했다. 또한 게임제공업자 교육은 직접적인 사후관리보다는 불법 영업에 대한 사전 계도 및 안내 목적이 크고 지자체의 요청에 따라 실시된다는 점에서 경찰 교육보다는 상대적 으로 적은 횟수로 운영되었지만, 2013년의 소폭 감소를 제외하면 매년 증가하여 2014년에는 정점을 기록했다. <그림 5-10> 2014년 유관기관 교육 지원 현황 (단위: 건, %) 55 (70.5) 년 유관기관 교육 지원 현황 23 (29.5) 71 경찰 교육 게임제공업자 교육 <그림 5-11> 2007~2014년 유관기관 교육 지원 현황 (단위: 건) 경찰 교육 게임제공업자 교육 55 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 127

129 다. 게임제공업소 허가 등록 및 상시 확인 점검 현황 게임제공업은 게임법 제2조에 따라 공중이 게임물을 이용할 수 있도록 제공하는 영업을 말하 며, 다음과 같이 청소년게임제공업, 일반게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업, 복합유통 게임제공업으로 구분되어 있다. 게임산업진흥에 관한 법률 제2조(정의) 이 법에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같다. 6. 게임제공업 이라 함은 공중이 게임물을 이용할 수 있도록 이를 제공하는 영업을 말한다. 다만, 다음 각 목의 어느 하나에 해당하는 경우를 제외한다. 가. 관광진흥법에 의한 카지노업을 하는 경우 나. 사행행위 등 규제 및 처벌특례법에 의한 사행기구를 갖추어 사행행위를 하는 경우 다. 제4호 내지 제8호에 규정한 영업 외의 영업을 하면서 고객의 유치 또는 광고 등을 목적으로 당해 영업소의 고객이 게임물을 이용할 수 있도록 하는 경우로서 대통령령이 정하는 종류 및 방법 등에 의하여 게임물을 제공하는 경우 라. 제7호의 규정에 의한 인터넷컴퓨터게임시설제공업의 경우 마. 제22조 제2항의 규정에 따라 사행성게임물에 해당되어 등급분류 거부결정을 받은 게임물을 제공하는 경우 6의2. 제6호의 게임제공업 중 일정한 물리적 장소에서 필요한 설비를 갖추고 게임물을 제공하는 영업은 다음 각 호와 같다. 가. 청소년게임제공업 : 제21조의 규정에 따라 등급분류된 게임물 중 전체이용가 게임물을 설치하여 공중의 이용에 제공하는 영업 나. 일반게임제공업 : 제21조의 규정에 따라 등급분류된 게임물 중 청소년이용불가 게임물과 전체이용가 게임물을 설치하여 공중의 이용에 제공하는 영업 7. 인터넷컴퓨터게임시설제공업 이라 함은 컴퓨터 등 필요한 기자재를 갖추고 공중이 게임물을 이용하게 하거나 부수적 으로 그 밖의 정보제공물을 이용할 수 있도록 하는 영업을 말한다. 8. 복합유통게임제공업 이라 함은 게임제공업 또는 인터넷컴퓨터게임시설제공업과 이 법에 의한 다른 영업 또는 다른 법률에 의한 영업을 동일한 장소에서 함께 영위하는 영업을 말한다. 또한 게임제작업 또는 게임배급업을 영위하고자 하는 자는 문화체육관광부령이 정하는 바에 따라 시장 군수 구청장에게 등록해야 하며(게임법 제25조), 일반게임제공업을 영위하고자 하 는 자는 허가의 기준 절차 등에 관하여 대통령령이 정하는 바에 따라 시장 군수 구청장의 허 가를 받아야 한다(동법 제26조). 2014년 한 해 동안 신규로 등록 허가된 게임제공업소는 총 3,891개소로서, 이 중 인터넷컴 퓨터게임시설제공업(PC방)이 2,624개소(67.4%)로 가장 많았으며, 다음으로 일반게임제공업 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

130 654개소(16.8%), 청소년게임제공업 567개소(14.6%), 복합유통게임제공업 46개소(1.2%) 순 으로 이어져 2006년 이후 처음으로 일반게임제공업이 청소년게임제공업을 상회했다. 이에 따라 2006년부터 2014년까지 신규 등록 허가된 게임제공업소는 총 59,678개소로 나타 났으며, 업종별로는 인터넷컴퓨터게임시설제공업이 41,645개소(69.8%)로 가장 많았고, 다음 으로 청소년게임제공업 13,689개소(22.9%), 일반게임제공업 3,458개소(5.8%), 복합유통게임 제공업 886개소(1.5%) 순으로 나타났다. 이 중 인터넷컴퓨터게임시설제공업은 2008년 PC방 열풍으로 폭발적인 증가를 기록한 후 지속적인 감소 추세를 보이고 있으며, 청소년게임제공업 도 2009년 3,398개소로 정점을 기록한 후 매년 감소하고 있다. 또한 일반게임제공업도 2006년 이후 증가하여 2013년에 879개소로 정점을 기록했지만, 2014년에는 654개소로 감소했다. <그림 5-12> 2006~2014년 전국 게임제공업소 신규 허가 등록 추이 (단위: 건) 일반게임제공업 18,484 청소년게임제공업 인터넷컴퓨터게임시설제공업 ,408 복합유통게임제공업 합계 ,248 8, ,517 7, ,570 4,671 4,738 4,429 4,178 3, ,936 3,398 2,811 2, , ,753 1,382 2,128 2, , 그러나 2014년 12월 현재 실제로 영업 중인 게임제공업소는 23,936개소로서, 2006년 이후 신 규 등록 허가된 업소의 40.1%에 불과하며, 이 중 서울 인천 경기 등 수도권에 10,347개소 (43.2%)가 밀집해 있는 것으로 나타났다. 업종별로 살펴보면, 인터넷컴퓨터게임시설제공업 19,256개소(80.4%), 청소년게임제공업 2,528개소(10.6%), 일반게임제공업 1,617개소(6.8%), 복합유통게임제공업 535개소(2.2%) 순으로 집계되었다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 129

131 <표 5-5> 2014년 영업 중인 게임제공업소 현황 (단위: 개소) 구분 일반 게임제공업 청소년 게임제공업 인터넷컴퓨터 게임시설제공업 복합유통 게임제공업 합계 강원 ,013 경기 , ,960 경남 , ,525 경북 , ,321 광주 ,088 대구 ,162 대전 부산 , ,550 서울 , ,263 세종 울산 인천 ,124 전남 전북 제주 충남 ,121 충북 ,128 총합계 1,617 2,528 19, ,936 주) 2014년 12월 31일 게임물사후관리통합시스템 등록 기준임. 한편, 위원회는 2014년에 신규 등록 허가된 1,455개소에 대하여 상시 확인 점검을 실시하였 으며, 업종별로는 인터넷컴퓨터게임시설제공업 996개소(68.4%), 청소년게임제공업 241개소 (16.6%), 일반게임제공업 172개소(11.8%), 복합유통게임제공업 27개소(1.9%), 기타 19개소 (1.3%)로 나타났다. 그 외에 일반게임제공업소가 아닌 업소(게임 제작업, 싱글로케이션, 스크 린 경마 등)와 게임제공업의 신규 등록 허가 전에 인터넷컴퓨터게임시설제공업과 유사한 시 설을 마련하여 영업한 업소(어플방 등) 등 90개소에 대하여 지자체 공무원과 합동 점검을 실시 했다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

132 <표 5-6> 2014년 게임제공업소 상시 확인 점검 현황 (단위: 개소) 이에 따라 2007년부터 2014년까지 전국의 게임제공업소에 대한 상시 확인 점검 현황을 살펴 보면, 2010년부터 전국의 시 군 구 관련 부서와의 업무협조를 통해 게임제공업소에 대한 상 시 확인 점검이 강화되어 전년 대비 10배 이상의 730건을 기록했으며, 2012년에는 청소년게 임제공업소를 대상으로 영업실태에 대한 전수조사를 실시함에 따라 3,038건으로 정점을 기록 했다. 이후 2013년에는 게임물등급위원회의 상반기 예산 부족과 위원회의 하반기 출범 준비 등에 따라 295건으로 급감했지만, 2014년에는 위원회 출범 이후 적극적인 상시 확인 점검 활 동이 진행됨에 따라 전년 대비 1,160건 증가했다. <그림 5-13> 2007~2014년 게임제공업소 상시 확인 점검 현황 (단위: 개소) 3, 500 3,000 구분 일반 게임제공업 청소년 게임제공업 인터넷컴퓨터 게임시설제공업 복합유통 게임제공업 1월 월 월 월 월 월 월 월 월 월 월 월 합계 ,455 3,038 기타 합계 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 2,500 2,000 1,455 1,500 1, Ⅴ. 사후관리 현황 131

133 라. 불법 게임물 조치 현황 위원회는 유관기관의 불법 게임물 단속 업무를 지원하고 적발된 게임물 중 지속적으로 위법성 이 확인되는 게임물에 대해서는 등급분류회의에 상정하여 등급을 취소해 왔으며, 불법 게임물 을 제작 유통한 개발사에 대해서는 유관기관에 수사를 의뢰하여 해당 위법행위에 대한 처벌이 이루어질 수 있도록 조치하고 있다. 2014년 한 해 동안 위원회는 불법 게임물의 수사를 총 35건 의뢰하였으며, 이 가운데 수사 진 행 중이 25건(71.4%), 내사종결 8건(22.9%), 자체종결 2건(5.7%)으로 나타났다. <그림 5-14> 2014년 불법 게임물 수사의뢰 현황 (단위: 건) 송치 내사종결 수사진행중 수사취하 기소 사건중지 자체종결 년부터 2014년까지 5년간 불법 게임물에 대한 수사의뢰 현황을 살펴보면, 2010년 20건 에서 매년 증가하여 2012년 110건으로 정점을 기록한 후 2013년과 2014년에는 게임물관리위 원회 예산문제와 설립지원, 부산이전 등의 이슈들과 맞물리며 유관기관 등의 단속지원이 감소 하여 각 30건, 35건에 머물렀다. 수사의뢰는 불법 게임물 단속 지원을 통해 지속적으로 위법사실이 확인되는 게임제작업자 등 을 경찰에 수사의뢰를 요청하는 것이므로, 단속 지원 및 단속 성공 건수에 영향을 받는다. 따라 서 2013년과 2014년에는 단속 지원 및 단속 실적이 활발하지 못했던 것이 수사의뢰를 큰 폭으 로 감소시킨 원인이라 할 수 있다. 또한, 불법 게임물에 대한 수사의뢰 현황을 내용별로 살펴보면, 2010년 이후 내사종결이 매년 50% 이상을 차지했지만, 2014년에는 8건(22.9%)으로 소폭 감소했다. 대부분은 수사의뢰를 요 청한 게임제작업자의 소재지가 불분명했거나, 수사의 근거가 되는 증거가 충분하지 않아 수사 를 종결한 사건들이었다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

134 <그림 5-15> 2010~2014년 불법 게임물 수사의뢰 현황 (단위: 건) 송치 내사종결 수사진행중 수사취하 기소 사건중지 자체종결 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 133

135 3. 불법 온라인 게임물 모니터링 및 조치 현황 가. 게임물 모니터링 현황 위원회는 PC 온라인 및 패키지, 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼의 게임물에 대하여 사후관리 를 실시하고 있다. 특히 위원회는 게임 이용자 수가 많은 인기 대작 온라인 게임물 및 모바일 오픈마켓 게임물과 신규로 등급분류를 받은 웹보드 게임물 등을 중심으로 상시 모니터링을 실 시하고 있다. 또한 위원회는 온라인 게임 관련 기사 등을 스크랩하여 이슈가 되는 게임물 혹은 이벤트 등을 파악한 후 플랫폼별 장르별로 조사를 추진하는 등 다양한 측면에서 모니터링을 실시하고 있다. 2014년 한 해 동안 위원회는 온라인 게임물 8,762건(15.8%)과 모바일 게임물 46,611건 (84.2%)의 총 55,373건에 대해 모니터링을 수행했다. 이는 2007년부터 게임물 모니터링이 실 시된 이후 2013년의 56,098건에 이어 두 번째로 높은 수치로 나타났다. 다만, 2014년부터 도 박 사이트에 대한 모니터링 및 차단의뢰 업무가 방송통신심의위원회에 이첩됨에 따라 전년의 차단의뢰 13,490건을 제외할 경우 실질적으로 게임물 모니터링 건수는 2014년이 가장 많았다 고 할 수 있다. <그림 5-16> 년 게임물 모니터링 현황 (단위: 건) 60,000 50,000 48,562 56,098 55,373 40,000 39,641 30,000 20,000 18,234 21,854 26,965 10, , 나. 불법 온라인 게임물 조치 현황 위원회는 PC 온라인 및 오픈마켓 게임물에 대한 모니터링을 통해 위법성이 발견되었을 경우 시정요청, 시정권고, 수사의뢰, 자체종결(내부처리), 행정처분의뢰로 분류하여 처리하고 있다. 시정요청은 위원회가 등급분류를 받은 게임의 위법 혹은 불법 사항을 발견했을 때 게임사에게 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

136 수정 또는 삭제 등의 시정을 요청하는 것을 말한다. 시정권고는 문화체육관광부가 정보통신서 비스 제공자에게 불법 사이트나 게시물에 대하여 수거 폐기 삭제를 명령하기 전에 위원회가 등급분류를 받은 게임의 사설서버와, 등급분류를 받지 않은 게임물 제공 사이트 등을 시정권고 심의회의에 상정하여 차단 결정을 내리는 것을 말한다. 수사의뢰는 위원회가 모니터링 또는 현 장을 확인한 결과 고의적인 위반으로 판단되거나 중대한 위법사실이 발견되었을 때 수사기관 에 수사 또는 단속을 공문으로 요청하는 것을 말한다. 자체종결(내부처리)은 위원회가 위법 사 항을 발견할 수 없는 경우 내부 종결로 처리하는 것을 말한다. 행정처분의뢰는 위원회가 게임 사의 위법 행위를 발견하여 과태료 및 영업정지 등의 행정처분을 게임사업자의 관할 지자체에 의뢰하는 것을 말한다. 위법사항에 대한 행정조치 분류 시정요청 : 불법 사실 고지 및 자율 개선 촉구 (대상 : 게임제작 / 배급업체) 시정권고 : 불법 게임물 관련 사이트 등 접속차단 요구 (대상 : 정보통신서비스사업자) 수사의뢰 : 불법 게임물 제공사업자 수사 요청 (대상 : 16개 지방경찰청 및 관할서) 자체종결 (내부처리) : 신고자료 미비, 요건 불비 등으로 내부 종결 처리 (대상 : 게임물관리위원회) 행정처분의뢰 : 불법 게임물 제공사업자에 대한 행정처분 의뢰 (대상 : 게임제공업자 관할 지자체) 2014년 한 해 동안 불법 온라인 오픈마켓 게임물, 불법프로그램(사설서버 및 오토프로그램) 및 불법 환전사이트 등에 대한 위원회의 조치 현황을 살펴보면, 자체종결이 51,726건으로 가장 많았으며, 다음으로 시정권고 1,996건, 시정요청 1,543건, 행정처분의뢰 99건, 수사의뢰 9건으 로 나타났다. 세부적으로 살펴보면, 시정권고는 불법 사설서버가 1,854건(92.9%)으로 가장 많았으며, 불 법 오토프로그램 제공 116건(5.8%), 등급분류를 받지 않은 게임물 제공 21건(1.1%), 환전 5건 (0.2%) 순으로 이어졌다. 이 중 환전이 가장 낮은 수치로 나타난 배경에는 2014년 2월부터 웹 보드 게임물에 대한 규제가 본격적으로 실시되어 환전상이 크게 감소했기 때문으로 사료된다. 또한 시정요청은 등급미필 게임물이 906건(58.7%)으로 가장 많았으며, 기타 564건(36.6%), 내용수정 미신고 67건(4.3%), 표시의무 위반 6건(0.4%) 순으로 이어졌다. 수사의뢰는 등급 분류를 받은 내용과 다른 내용의 게임물을 제공한 사항이 5건(56.0%), 게임물의 결과를 불법 환전하는 사항이 4건(44.0%)을 차지했으며, 행정처분의뢰는 웹보드 게임물에 대한 집중 모 니터링을 실시한 결과 게임법 시행령 미준수 84건(85%), 내용수정 미신고 15건(15.0%)으로 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 135

137 나타났다. 이에 따라 2007년부터 2014년까지 8년간 불법 게임물 모니터링 조치 현황을 살펴보면, 총 268,863건 중 자체종결이 200,326건(74.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 차단의뢰 49,419건 (18.4%), 시정요청 9,570건(3.6%), 시정권고 8,302건(3.1%), 수사의뢰 1,018건(0.4%), 행정처 분의뢰 228건(0.1%) 순으로 집계되었다. 또한 지난 8년간 불법 게임물 모니터링 조치 결과를 유형별로 살펴보면, 수사의뢰는 2007년 794 건(37.2%)으로 정점을 기록한 후 2008년부터 급감하는 경향을 보였다. 이는 2007년에 바다이야 기 와 같은 사행성 게임장에 대한 단속이 강화됨에 따라 도박장 개설이 온라인으로 옮겨지면서 온라인바다이야기 와 같은 유형의 인터넷 도박 사이트가 증가했기 때문인 것으로 판단된다. 다음으로 시정요청은 2010년부터 온라인 게임물에 대한 체계적인 모니터링이 실시되면서 불 법 사항에 대한 시정요청이 증가하였으며, 2011년 오픈마켓 자체등급분류 제도가 시행됨에 따 라 2012년에 동 제도의 정착단계에서 발생하는 문제점들에 대한 시정요청이 증가한 것으로 사료된다. 시정권고는 2009년부터 매년 증가하여 2012년에는 최고치를 기록했다. 이는 불법게임물 신 고포상제도 등 민원창구를 활용한 신고가 활발히 이루어진 것이 주원인으로 사료되며, 비교적 신고가 용이한 불법 사이트(환전, 오토, 사설서버) 신고가 다수 접수됨에 따라 전체 건수가 증 가했다. 그러나 2014년에는 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)가 운영해 온 불법 환전신고센터의 포상금 제도가 종료되고 웹보드 게임물에 대한 규제가 실시됨에 따라 환전 사 이트에 대한 신고가 급격히 줄었다. 그 결과, 시정권고도 많은 감소가 있었지만, 불법 사설서버 가 증가함에 따라 2014년에는 다시 증가했다. 행정처분의뢰도 2010년 이후 내용수정 미신고 등 행정처분 대상 위법 행위가 다수 적발되었 으며, 2011년 집중 모니터링을 통하여 가장 많은 89건의 행정처분 의뢰를 실시하였다. 이후 내 용수정신고에 대한 인식변화로 인하여 위법사항이 많이 줄어들게 되었고 2013년까지 감소추 세를 보였다. 그러나 2013년 말, 웹보드 게임물에 대한 규제가 시행되면서 2014년 집중 모니터 링을 실시하였고 위법사항에 대해 행정처분 의뢰를 실시하며 건수가 급격히 증가하였다. 차단의뢰는 2010년의 일시적인 감소 현상을 제외하면 매년 증가하여 2013년에는 13,490건으 로 정점을 기록했다. 하지만 차단의뢰 대상이 게임물이 아닌 불법 도박 및 사행성게임물 사이 트라는 점을 감안해 2014년부터 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(K-iDEA)에서 위원회를 거쳐 방송통신심의위원회로 이첩되는 기존의 절차를 간소화하여 K-iDEA에서 직접 방송통신 심의위원회로 이첩하도록 함에 따라 차단의뢰는 0건으로 나타났다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

138 자체종결은 2008년부터 모니터링의 증가와 정관계를 이루고 있으며, 특히 2012년부터 급격 히 증가하여 2014년에는 51,726건으로 정점을 기록했다. 이러한 배경에는 오픈마켓 자체등급 분류 게임물의 급증에 따라 모니터링이 강화되어 온 점, 자체등급분류 제도의 안정적인 정착에 따라 모니터링 건수 대비 불법 사항이 발견되는 빈도가 줄어든 점 등이 주원인이라 할 수 있다. <표 5-7> 2007~2014년 불법 게임물 모니터링 조치 현황 (단위: 건) 구 분 수사의뢰 차단의뢰 시정권고(접속차단) 행정 자체종결 시정 합 계 처분 도박 환전 등급 등급 등급 기타 소계 도박 기타 소계 요청 미필 위반 미필 환전 오토 기타 소계 요건 법령 의뢰 불비 준수 소계 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,854 1,996 1, ,440 7,286 51, , , , ,124 2, ,047 7,285 39, , , , ,399 2,188 2, ,030 11,520 30, , , , ,366 1, ,485 5,259 17, , , , , ,594 4,329 15, , , , , , , , , , , , , , 합계 268, ,018 48, , , ,744 8,302 9, ,646 35, ,325 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 다. 시정권고 심의회의 운영 현황 위원회는 게임법 제38조 제3항(폐쇄 및 수거 등)에 따라 정보통신사업자가 불법 사이트를 일 반 시민에게 제공할 경우 시정권고 심의회의를 개최하여 사이트 접속을 차단하거나 삭제하도 록 심의 의결하고 있다. Ⅴ. 사후관리 현황 137

139 시정권고 심의회의는 舊 게임물등급위원회가 2009년부터 매월 1회 개최하여 2011년 5월부터 는 월 2회 개최로 운영하였다. 이에 비해 위원회는 2014년부터 월 4회(주 1회) 개최하고 있으 며, 불법 사이트로 명백히 판결난 경우에는 시정권고 예정 통보를 생략하는 등 간소한 행정처 리 절차로 불법 사항을 신속히 처리하고 있으며, 긴급한 경우에는 불법 사이트를 즉시 차단하 고 시정권고 심의회의를 사후 개최하여 의결하고 있다. 위원회가 2014년 한 해 동안 시정권고 심의회의를 개최하여 처리한 결과를 살펴보면, 총 1,988건 중 사설서버 제공 사이트가 1,797건(90.4%)으로 가장 많았으며, 오토프로그램 제공 사이트 114건(5.7%), 기타 56건(2.8%), 등급미필 18건(0.9%), 환전 3건(0.2%) 순으로 집계되 었다. 이 가운데 사설서버는 2013년을 제외하면 매년 증가하고 있으며 2014년에는 1,797건으 로 정점을 기록했다. 환전의 급격한 감소는 웹보드 게임물 규제 등에 따라 환전상이 대폭 줄어 든 것이 주원인으로 판단된다. 2014년에 나타난 기타 56건(2.8%)은 등급분류 받은 것과 다른 내용의 게임물을 제공한 사이트 및 모바일 어플리케이션의 불법 공유 사이트 등에 대해 접속차 단을 실시한 결과이다. <그림 5-17> 2010~2014년 시정권고 심의회의 결과 오토 등급미필 환전 사설서버 기타 ,797 1, 라. 오픈마켓 자체등급분류 현황 오픈마켓 사업자는 게임법 제21조 제1항 제4호 및 제9항, 동법 시행령 제11조4의 규정에 따 라 자체적으로 게임물의 등급분류를 실시하여 게임이용자에게 신속한 서비스를 제공할 수 있 다. 다만, 오픈마켓 사업자는 게임법 제21조 제2항 제4호에 따라 청소년이용불가 게임물을 제 외한 나머지 등급에 해당하는 게임물만 자체적으로 등급분류를 할 수 있으며, 위원회와 협약한 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

140 기준에 따라 자체적으로 등급분류를 실시한 후 등급 및 표시내용을 1개월 이내에 위원회로 신 고하는 것이 의무화되어 있다. 2011년 하반기부터 2014년까지 위원회와 자체등급분류 협약을 맺은 사업자는 총 14개 업체 로서 LG U+, LG전자, 팩택, 인스프리트, SK플래닛, 교원, 구글코리아, 마이크로소프트, 삼성 전자, 애플코리아, 에이비네트웍스, KT, NHN, 디엔에이가 있다. 이들 오픈마켓 사업자가 2014년 한 해 동안 위원회에 신고한 자체등급분류 게임물은 총 519,931건이며, 월 평균 43,328건이 신고된 것으로 나타났다. <표 5-8> 2014년 오픈마켓 자체등급분류 월별 신고 현황 2014년 구분 1월 2월 3월 4월 5월 6월 7월 8월 9월 10월 11월 12월 합계 합계 30,413 35,176 45,043 46,032 44,788 45,708 47,565 45,804 39,626 50,481 44,510 44, ,931 지난 4년간 오픈마켓 사업자가 위원회에 신고한 자체등급분류 게임물은 총 1,255,862건이다. 오픈마켓 자체등급분류 제도가 시행된 2011년 3,331건(0.3%)이 접수되었고, 애플, 구글과 협 약을 맺은 2012년에는 354,375건(28.2%)으로 급증했다. 2013년에는 378,225건(30.1%)의 신 고로 전년 대비 약 7% 상승하였으며, 2014년에는 519,931건(41.4%)이 신고되면서 약 37%의 상승률을 보였다. 추가 협약업체가 없음에도 불구하고 큰 폭으로 증가한 것은 오픈마켓 차체등 급분류 게임물이 대폭 증가하고 있기 때문이다. <그림 5-18> 년 오픈마켓 자체등급분류 현황 (단위: 건) , , , Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 , Ⅴ. 사후관리 현황 139

141 4. 불법 게임물 신고 및 포상 현황 가. 불법 게임물 신고 운영체계 위원회는 불법 게임물의 유통에 따라 국민들의 피해가 확산되는 것을 방지하기 위하여 홈페이 지( 이메일, 유선전화, 팩스 등 다양한 경로를 마련하여 익명으로 불법 게임 물에 대한 신고를 접수받고 있다. 불법 게임물에 대한 신고 유형은 온라인게임, 게임장, PC방, 유통, 기타로 분류된다. 온라인게 임 관련 신고는 인터넷상에서 이루어지는 모든 종류의 게임물을 대상으로 하며, 등급분류를 받 은 온라인 게임물의 불법 운영을 비롯하여 사설서버, 온라인 오토(자동진행)프로그램 판매 사이 트, 환전 사이트, 등급분류 미필 게임물 제공 사이트 등을 포함한다. 게임장 관련 신고는 사행 적으로 운영되거나 등급분류를 받은 내용과 다르게 개 변조 영업이 이루어지고 있는 청소년게 임제공업소 또는 일반게임제공업소를 대상으로 한다. PC방 관련 신고는 등급분류를 받은 고 스톱 포커류 게임과 사행 영업행위가 이루어지고 있는 온라인게임 가맹 PC방 등이 대상이다. 유통 관련 신고는 불법 게임물 유통에 관한 것이며, 그 외의 신고는 기타 로 분류하고 있다. 위원회는 불법 게임물에 대한 신고가 접수될 경우 개별적으로 모니터링을 실시하여 신고내용 을 확인하고 위법성 여부를 판단한 후, 그에 상응하는 조치를 취함과 동시에 민원인에게 조치 결과를 통보하고 있다. 불법 게임물 신고 관련 업무처리 절차 모니터링 실시 (모니터시스템) 모니터링내용분석 (조사관) 확인 및 사실조사 (게임장 / 게임업체 방문조사 병행) 사후관리DB 구축 (관리시스템 운영 중) 이행실태 점검 (재시정통지 등) 조치 및 처리 (시정요청 / 시정권고(접속차단)/ 행정처분의뢰 / 수사의뢰) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

142 나. 불법 게임물 신고 현황 1) 불법 게임물 신고 접수 현황 <그림 5-19> 2014년 불법 게임물 신고 접수 현황 (단위: 건) 년 불법 게임물 신고 접수 현황 2, 년 위원회에 접수된 불법 게임물 신고 는 총 3,035건으로 전년의 1,563건에 비해 1,472건(94.2%) 증가한 것으로 나타났다. 이 중 온라인게임 이 2,619건(86.3%)으로 가장 많았으며, 게임장 193건(6.4%), 기타 110건(3.6%), PC방 94건(3.1%), 유통 19 건(0.6%) 순으로 나타났다. 2007년부터 2014년까지 8년간 불법 게임 물 신고 현황을 살펴보면, 2007년 1,077 건 이후 매년 증감 현상을 반복하고 있지만, 2014년에는 민원인의 사설서버 집중 신고에 따라 3,035건으로 정점을 기록했다. 온라인게임 게임장 PC방 유통 기타 <그림 5-20> 년 불법 게임물 신고 접수 현황 (단위: 건) ,000 2,500 2,000 1,500 1, ,077 1,659 1,612 2,167 2,127 1,818 1,563 3, Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 또한 지난 8년간 접수된 불법 게임물 신고를 유형별로 살펴보면, 온라인게임 관련 신고는 2010년을 기점으로 증감 현상을 반복한 후 2014년에는 불법 사설서버에 대한 신고가 증가함 에 따라 2,619건으로 정점을 기록했으며, 게임장 관련 신고도 2012년 이후 증가하여 2014년 에 193건으로 정점을 기록했다. 이에 비해, PC방 관련 신고는 2013년 101건으로 정점을 기록 했지만, 2014년에는 소폭 감소한 94건을 차지했으며, 유통 관련 신고도 2009년 52건을 제외 하면 매년 30건 이하를 유지하고 있다. Ⅴ. 사후관리 현황 141

143 <그림 5-21> 년 불법 게임물 신고 유형별 접수 추이 (단위: 건) ,619 2,036 1,901 1,567 1,444 1,418 1, 온라인 게임장 PC방 유통 기타 <그림 5-22> 2014년 불법 게임물 신고 경로별 접수 현황 (단위: 건, %) 205 (6.8) 6 (0.2) 2014년 불법 게임물 신고 경로별 접수 현황 2,824(93.0) 유선전화 인터넷 기타 한편, 불법 게임물에 대한 신고 경로 를 살펴보면, 위원회 홈페이지의 참 여마당 에 마련되어 있는 불법게임물 신고 사이트가 2,824건(93.0%)으로 전년의 1,490건(95.3%)에 비해 1,334 건 증가하였다. 이는 지속적으로 불 법게임물 신고 사이트로의 접수를 안 내하고 적극적으로 홍보해 온 것이 주 원인으로 사료된다. 또한 전화를 통한 신고는 전년의 69건(4.4%)에서 205건(6.8%)으로 136건 증가했으며, 그 외에 이메일, 방문, 홈 페이지 게시판 등의 방법을 이용한 기타 가 전년 4건(0.3)에서 6건(0.2%)으로 증가하였다. <그림 5-23> 년 불법 게임물 신고 경로별 접수 추이 (단위: 건) ,824 1,983 2,022 1,542 1,450 1,507 1, 인터넷 전화 기타 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

144 2) 불법 게임물 신고 처리 현황 2014년 불법 게임물로 접수된 신고를 처리한 결과, 자체종결이 2,277건(75.0%)으로 가장 많았 으며, 다음으로 시정권고 487건(16.0%), 수사 단속 169건(5.6%), 시정요청 102건(3.4%), 행정 처분의뢰 0건(0%) 순으로 나타났다. 자체종결이 큰 폭으로 증가한 이유는 불법 도박 및 사행성 게임물과 관련된 사안을 방송통신심의위원회로 신고하도록 고지한 후 자체종결로 처리하고, 동 일한 사설서버에 대한 중복신고 역시 자체종결로 처리했기 때문이다. 또한 불법 게임물 신고 유형별 처리 결과는 온라인게임, PC방, 유통, 기타 모두 자체종결이 가 장 높게 나타났으며, 게임장의 경우는 수사의뢰가 가장 높게 나타났다. 경로별 신고 처리 결과 는 자체종결을 제외하면 신고 사이트 및 기타 경로는 시정권고가 가장 많은 것으로 나타났으며, 전화 경로는 시정요청이 가장 많은 것으로 나타났다. <표 5-9> 2014년 불법 게임물 신고 처리 현황 (단위: 건) 유 형 별 경 로 별 구 분 접 수 지난 8년간 불법 게임물 신고에 대한 처리는 총 15,058건으로, 이 중 자체종결이 9,501건 (63.1%)으로 가장 많았으며, 다음으로 차단의뢰 2,098건(13.9%), 시정권고 1,903건(12.6%), 수 사의뢰 934건(6.2%), 시정요청 619건(4.1%), 행정처분의뢰 3건의 순으로 나타났다. 2014년에 불법 게임물 신고가 크게 증가함에 따라 자체종결은 최고치를 기록했으며, 또한 온라 인 게임물 및 게임장에 대한 신고가 증가하여 수사의뢰와 시정요청 및 시정권고 모두 전년 대비 증가했다. 차단의뢰는 2014년부터 프로세스를 종료함에 따라 0건으로 나타났으며, 행정처분의 뢰도 전년에 이어 2년 연속 조치한 내용이 없었다. 처리 현황 시정요청 시정권고 수사의뢰 자체종결 행정처분의뢰 온라인게임 2, ,087 0 게임장 PC방 유통 기타 합계 3, ,277 0 신고 사이트 2, ,216 0 전화 기타 합계 3, ,277 0 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 143

145 <표 5-10> 2007~2014년 불법 게임물 신고 처리 현황 (단위: 건) 처리내역 2007년 2008년 2009년 2010년 2011년 2012년 2013년 2014년 합계 시정요청 시정권고 ,903 차단의뢰 ,098 수사의뢰 자체종결 512 1, ,447 1,084 1, ,277 9,501 행정처분의뢰 합계 1,077 1,659 1,612 2,167 1, ,563 3,035 15,058 다. 불법게임물신고포상제도 운영 현황 위원회는 등급분류가 결정된 게임물을 개 변조하는 사례가 늘어남에 따라 불법 게임물의 확 산을 사전에 방지하여 건전한 유통질서를 확립하고, 게임의 결과물을 이용한 환전 및 환전 알선 등 불법 영업 행태를 근절하기 위해 불법게임물신고포상제도(이하, 포상제도)를 운영하고 있다. 이와 같은 포상제도는 위원회가 운영하고 있는 불법게임물 신고 사이트와 달리 불법게임물 신고포상금 이라는 별도의 전용 사이트( 홈페이지에 개설하여 불 법 게임물을 신고한 사람에게 포상금을 지급하는 제도로서, 다음과 같이 6단계의 절차가 마련 되어 있다. 1 신고자는 전용 사이트에 자신의 이름과 불법 게임물에 대한 증거를 첨부하여 신 고한다. 2 위원회는 접수된 신고를 플랫폼별(아케이드, 온라인 게임물)로 분류하여 담당부서 에 배정한다. 3 담당부서는 신고자가 첨부한 증거를 토대로 1차 심사를 진행한다. 1차 심사에 서는 게임물의 불법성 여부와 포상금 지급 대상 여부를 검토하여 불법게임물신고포상심사위원 회(이하, 심사위원회)에 상정할 안건을 결정한다. 4 담당부서는 1차 심사에서 신고자가 신고 한 게임물이 이용자에게 불법으로 제공되고 있음을 확인했을 경우, 심사위원회의 안건 상정과 는 별도로 유관기관에 행정조치(단속요청, 시정권고, 시정요청)를 요청한다. 5 심사위원회는 1차 심사를 진행한 담당부서의 보고를 토대로 포상금 지급 대상자와 포상금 지급액을 최종 결 정한다. 6 심사위원회의 결정에 따라 신고자에게 포상금을 지급한다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

146 불법게임물신고포상제도 처리 절차 전용사이트 (posang.org) 접수 담당자배정 위반사항확인 신고처리 (시정요청,행정조치의뢰등) Ⅰ. 위원회 일반 현황 포상금 지급 포상금지급대상여부 통보 또한 위원회는 불법 아케이드 게임물에 대한 신고를 활성화하기 위해 2013년 12월부터 등급 분류를 받지 않은 게임물(이하, 등급미필 게임물)이나 등급분류를 받은 게임물을 개 변조한 게 임제공업소를 신고한 사람, 게임의 결과물을 환전 및 환전 알선에 이용한 게임제공업소 및 관 계자를 신고한 사람에게는 30만원의 포상금을 지급하며, 과도한 포상금 지급을 방지하기 위해 포상금의 개인별 지급 한도를 월 60만원으로 제한하고 있다. 2014년 포상제도 전용 사이트에 접수된 신고는 총 821건이며, 6회의 심사위원회를 개최하여 286건(34.8%)에 대해 16,760,000원의 포상금을 지급했다. <표 5-11> 2014년 불법게임물신고포상금 접수 및 지급 현황 (단위: 건, %) 불법게임물신고포상 심사위원회 구분 회의일 접수 지급건수 지급액 기각 1회 ,220, 회 , 회 ,240, 회 ,840, 회 ,520, 회 ,000, 합계 ,760, Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 이에 따라 2011년 4월부터 2014년까지 포상제도 전용 사이트에 접수된 신고 현황을 살펴보 면, 2012년 7,677건으로 정점을 기록한 후 대폭 감소하여 2014년에는 821건으로 최저치를 나 타냈다. 다만, 2014년에는 286건(34.8%)에 대해 16,760,000원의 포상금이 지급되어 전년의 92건(9.8%)에 대한 10,270,000원의 포상금보다 증가세를 보였다. 이는 2013년에 舊 게임물등 급위원회의 예산이 확보되지 못해 포상제도 홍보 및 안내가 부족하였으며, 심사위원회도 7월 부터 개최됨에 따라 포상금 지급 건수와 금액이 대폭 감소하게 되었기 때문이다. Ⅴ. 사후관리 현황 145

147 <표 5-12> 2011~2014년 불법게임물신고포상금 접수 및 지급 현황 (단위: 건, 원) 구분 접수 지급건수 지급액 , ,677 2, ,650, ,270, ,760,000 합계 11,965 3, ,320,000 또한 2014년 한 해 동안 포상금이 지급된 신고 사례를 유형별로 살펴보면, 경품지급기준 위 반과 관련한 신고 사례가 181건(63.3%)으로 가장 많았다. 다음으로 유관기관에 불법 게임물 을 신고하여 단속에 기여한 신고자에게 포상금을 지급하도록 유관기관이 요청한 사례(이하, 유 관기관 요청 사례) 80건(28%), 게임의 결과로 점수표 등을 나눠주고 이를 환전해 준 사례 21건 (7.3%), 내용수정신고를 위반한 신고 사례 2건(0.7%), 등급분류를 받지 않은 게임물과 등급분 류 내용을 위반한 게임물에 대한 신고 사례 각 1건(0.3%)의 순으로 나타났다. <표 5-13> 2014년 불법게임물신고포상금 지급 유형별 현황 (단위: 건) 구분 유관기관 요청 경품지급 기준위반 내용수정 신고위반 환전 등급분류 내용 위반 등급미필 1회 회 회 회 회 회 합계 이에 따라 2011년부터 2014년까지 4년간 포상금이 지급된 신고 사례를 유형별로 살펴보면, 2011년과 2012년에 포상금 지급 비중이 가장 높았던 환전 사이트 의 위반 사례가 2013년에 0 건으로 나타난 후 2014년에는 21건으로 증가했다. 이는 2012년 6월 이후 불법 환전 사이트 에 대한 신고가 게임업계에서 운영하는 불법환전신고센터로 이첩되었지만, 2014년 3월 게임업계 가 불법환전신고센터의 운영을 중지한다고 공지함에 따라 위원회가 불법 환전 사이트 에 대한 신고를 접수했기 때문이다. 그 결과, 위원회는 2014년 6월 17일 개최된 제4회 심사위원회에서 불법 환전 사이트 신고자에게 포상금 지급을 결정했다. 또한 유관기관이 포상금을 요청한 사례는 2012년 97건으로 정점을 기록한 후 2년 연속 감소 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

148 한 반면, 경품지급기준 위반 사례는 2011년 91건에서 매년 감소하는 추세를 보인 후 2014년에 는 지자체를 통한 홍보를 유도한 결과 181건으로 급증했다. <그림 5-24> 2011~2014년 불법게임물신고포상금 지급 유형별 현황 (단위: 건) Ⅰ. 위원회 일반 현황 , 유관기관요청 경품지급기준위반 내용수정신고위반 환전 등급분류내용 위반 등급미필 등급기준 위반 광고선전 위반 이와 같은 포상제도를 통해 2014년 한 해 동안 불법 게임물에 대한 사후조치는 총 286건 가운 데 단속요청이 197건(68.9%)으로 가장 많았으며, 다음으로 유관기관의 요청 80건(28%), 수사 의뢰 7건(2.4%), 시정요청 2건(0.7%) 순으로 나타났다. 631 이에 따라 지난 4년간 불법 게임물에 대한 사후조치 현황을 살펴보면, 2011년과 2012년에는 시정요청이 가장 많았지만, 2013년과 2014년에는 단속 및 수사가 완료된 유관기관의 요청과 단속요청이 가장 높게 나타났다. 특히 단속요청은 2011년 94건에서 2012년 51건, 2013년 14 건으로 매년 감소하는 추세를 보였지만, 2014년에는 크레인 게임기에서 제공되는 물품이 경품 지급기준을 위반하는 게임물에 대한 신고가 급증하여 지방자치단체에 197건의 단속을 요청했 다. 차단의뢰는 2013년 1건을 제외하면 모두 0건으로 나타났으며, 자체종결도 전년에 이어 2 년 연속 0건을 기록했다. 그 외 수사의뢰는 2011년과 2012년 각 9건이었지만, 2013년 0건으로 일시적으로 감소한 후 2014년에는 7건으로 증가했다. <그림 5-25> 2011~2014년 사후조치 현황 (단위: 건) 1,600 1,400 1,200 1, 유관기관 단속요청 수사의뢰 시정권고 시정요청 행정처분의뢰 자체종결 차단의뢰 543 1, Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅴ. 사후관리 현황 147

149 5. 불법 게임물 단속 및 조치 사례 가. 게임물 내용 변경 관련 단속 사례 1) 등급분류 받은 내용과 다른 사례 (내용변경) 1 등급분류 개요 게임물명 : 마패 - 암행어사 결정등급 (등급분류번호) : 전체이용가 (CC-NA ) 2 등급분류 내용 및 설명 해당 게임물은 화면에 제시된 3개의 그림 중 다른 1개의 그림을 찾는 방식 으 로 진 행 되 어 이 용 자 의 능 력 에 의 해 정답을 맞추는 전체이용가 게임물로 점수가 5,000점 이상이면 경품이 배출됨 3 등급분류 내용과 다른 사항 해당 게임물은 전체이용가 게임물로 이용자의 능력에 의해 게임의 결과가 결정되는 게임물임 그러나 내용이 변경된 마패 - 암행어사 게임물은 이용자의 능력을 배재한 채 단순조작 (자동버튼누름장치)과 게임 내 특정 값에 따라 게임의 결과가 결정되는 사항이 있어 단속됨 단순조작 (자동누름장치)로 게임진행 특정 메모리 값에 의해 경품 배출 단순조작(자동버튼누름장치)으로 특정 메모리에 설정된 값에 의해 경품이 배출됨 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

150 2) 등급분류 받은 내용과 다른 사례 (하드웨어변경) 1 등급분류 개요 게임물명 : 신천지 블루 결정등급 : 전체이용가 (CC-NA ) 2 등급분류 내용 및 설명 해당 게임물은 화면 좌우에서 등장하는 새를 격추하여 점수 를 득점하는 방식의 1인칭 슈 팅게임으로, 이용자의 민첩성 과 사격 숙련도를 요하는 게임으로 5,000점을 획득하면 아이템카드를 배출하는 전체 이용가 게임물임 3 등급분류 내용과 다른 사항 등급분류 받은 내용에 없는 영업버전 관련 파일에 게임 회전수 및 당첨 메모리 점수를 설정하여 운영함. 외부 저장장치 USB를 이용하여 신천지 블루 게임물을 구동하고 있음 이용자의 능력과 상관없이 특정표시 출현 후 외부장치(자동버튼누름장치)를 이용하여 연속 당첨됨 등급분류 받은 내용과 다르게 무선 수신기(회로기판)가 추가된 사항 등의 사유로 단속됨 무선수신기가 전원공급 장치에 숨겨져 있음 회로기판의 모듈은 간이무선 통신기용 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 등급분류 받은 내용과 다르게 무선 수신기(회로기판)가 추가됨 Ⅴ. 사후관리 현황 149

151 3) 릴 회전류 로 변경된 사례 1 등급분류 개요 게임물명 : JUNGLE (정글) 결정등급 : 전체이용가 (CC-NA ) 2 등급분류 내용 및 설명 화면에 나타나는 밀림 속 의 동식물 모양의 아이템을 기억한 후 주어진 시간 안 에 미션으로 제시된 동일한 모양의 아이템을 찾아내어 점수를 획득하는 비경품 게임물 3 등급분류 내용과 다른 사항 릴 회전류 형태로 게임이 진행되며 획득점수, 스테이지, 버튼 기능 등이 변경됨 특정 버튼 조작(조이스틱, 버튼, 정산 버튼의 조합)을 통해 릴 회전류 형태로 변경되어 단속됨 게임진행 방식이 변경 미션 및 게임 창이 릴 회전류 체리마스터 와 동일한 방식으로 구동되는 화면 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

152 나. 사행성 유기기구 사행 영업 단속 사례 사행성 유기기구 릴 회전류 (소년과 바다, 여신마고) 소년과 바다, 여신마고의 콘텐츠는 순수 비디오물로 해당 영상의 패턴 또는 진행에 의해 어떠한 결과가 발생(포인트 획득 등)할 수 없다는 내용으로 허가를 받았지만, PC 화면에 릴 회전류 와 동일한 그림이 나열되면, 영상 우측 하단에 숫자가 표시되면서 그 포인트만큼 마일리지 포인트를 배포하는 방식으로 영업하여 단속됨 릴 회전류 는 사행행위 규제 및 처벌 특례법 제2조 제1항 제6호의 기계식 구슬치기 기구와 사행성 전자식 유기기구 등 사행심을 유발할 우려가 있는 기계 기구 로 볼 수 있음 이에 따라 이러한 릴 회전류 는 게임법 제22조 제2항의 사행행위 규제 및 처벌 특례법, 형법 등 다른 법률의 규정 또는 이 법에 의하여 규제 또는 처벌대상이 되는 행위 또는 기기에 대하여 등급분류를 신청한 자 에 해당되어 등급분류 거부 대상임 위원회와 경찰청 합동으로 점검한 업소는 등급분류 거부 대상인 릴 회전류(소년과 바다, 여신마고) 를 이용 제공한 것이 확인되었으며, 게임법 제32조 제1항 제2호의 등급을 받지 아니한 게임물을 유통 또는 이용에 제공 한 혐의로 단속됨 릴 회전류 영상 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 여신마고 소년과 바다 Ⅴ. 사후관리 현황 151

153 다. 불법 온라인 게임물 조치 사례 1) 내용수정 미신고 플랫폼 : 온라인 게임물 이용등급 : 청소년이용불가 적용법률 : 게임법 제21조 제5항, 제48조 제1항 제2의2호 위반내용 : 등급분류 받은 게임물의 내용을 수정한 경우 24시간 이내에 위원회에 신고해야하지만, 해당 게임물은 게임 모드 및 아이템 추가 등 다수의 내용을 수정했음에도 위원회에 내용수정 신고를 하지 않음 행정조치 : 행정처분의뢰 내용수정 미신고 게임물 2) 불법 사설서버 제공 사이트 차단 플랫폼 : 온라인 게임물 이용등급 : 청소년이용불가 적용법률 : 게임법 제38조 제3항 제5호, 제38조 제7항 위반내용 : 게임보호 프로그램 해킹, 클라이언트 조작 등 게임사의 기술적 보호조치를 무력화하는 프로그램(접속기)을 제작, 배포하여 해당 사이트를 차단함 행정조치 : 시정권고(접속 차단) 불법 사설서버에서 진행되는 게임 화면 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

154 3) 등급분류를 받은 내용과 다르게 운영 플랫폼 : 온라인 게임물 이용등급 : 청소년이용불가 적용법률 : 게임법 제32조 제1항 제2호, 제45조 제4호 위반내용 : 해당 게임물은 월 구매한도 30만원을 초과하지 않도록 등급분류를 받았지만, 그와 다르게 30만원을 초과 하여 구매가 가능한 것으로 확인됨 행정조치 : 수사의뢰 4) 환전 알선 행위 플랫폼 : 온라인 게임물 이용등급 : 청소년이용불가 월간 구매 금액이 30만원을 초과한 것으로 확인 적용법률 : 게임법 제32조 제1항 제7호, 제44조 제1항 제2호 위반내용 : 모 회사의 포커게임을 방송으로 중계하며 환전상의 정보를 알려주는 등 환전 알선행위를 함 행정조치 : 수사의뢰 게임을 중계하는 방송을 진행하면서 환전상의 정보를 노출 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 153

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156 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 1. 미국 (ESRB) 2. 유럽 (PEGI) 3. 독일 (USK) 4. 일본 (CERO) 5. 국내외 게임물 등급분류 결정 비교

157 CHAPTER 06. 해외 등급분류기관 현황 1. 미국(ESRB) 가. 게임 관련 규제 동향 미국에서는 1990년대 초반 게임물의 부정적 효과에 대한 우려의 목소리가 높아졌다. 학부모 단체 등에서 컴퓨터 게임이 이용자들의 폭력성향을 부추긴다며 게임에 대한 규제를 요구하자, 미 의회에서는 1993년 12월 의회청문회를 개최하여 유해 게임물을 지정하고 법률로 규제하자 는 움직임이 일어났다. 이에 맞서 비디오게임업체인 세가(Sega)는 그해 비디오게임등급위원회 (Video-game Rating Council, VRC)를 만들어 자사 제품을 심의하는 방식으로 그 논란을 피 해가고자 했다. 미 엔터테인먼트소프트웨어협회(Entertainment Software Association, ESA) 는 세가의 VRC를 확대 발전시켜, 게임물을 자율적으로 심의하는 비영리단체로 엔터테인먼 트 소프트웨어 등급위원회 (Entertainment Software Rating Board, ESRB)를 설치했다. 이 러한 자율적인 심의기구의 설치는 음란 폭력의 콘텐츠라도 개인들의 자유로운 의사표현으로 간주하여 법률적 제재를 해서는 안 된다는 미 수정헌법 1조의 취지에 부합하는 국민적 합의를 이뤄냈다. 이와 같이 미국은 비영리단체인 ESRB를 중심으로 게임물을 심의해 왔지만, 그 실효성에 대한 문제제기는 꾸준히 이뤄졌다. 미 의회에서는 1999년, 2001년, 2003년, 2006년에 청소년들의 게임물 이용과 등급시스템에 대한 회의를 표출하기도 했다. 특히 2005년 Grand Theft Auto 가 선풍적인 인기를 끌면서 일리노이 주에서는 어린이들에게 유해로운 폭력 및 섹스 게임물 에 대한 판매를 금지시키려는 법률이 제정되었지만, 연방법원으로부터 위헌판정으로 무효화됐 다. 또한 미시간 주에서도 2006년 폭력 음란 게임물을 미성년자에게 판매하는 경우에 형사 처 벌하도록 하는 법률이 제정되었지만, 이 역시 표현의 자유를 규정한 미 수정헌법 1조 위반으로 간주되어 폐기되었다. 또한 2011년에는 청소년들에게 폭력이 포함된 게임물의 판매를 위해서 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

158 는 경고표시를 붙이라는 캘리포니아법률에 대해 게임업체들은 의회와 법원을 설득하여 비디 오게임 역시 표현의 자유를 향유할 수 있다 는 원칙을 재확인하고, 폭력적인 게임물의 미성년 자 판매 규제는 헌법에 위배된다 는 대법원 판결을 이끌어냈다. 지난 2012년 12월 14일 미 코네티컷 주의 샌디 훅(Sandy Hook) 초등학교에서 20명의 초등 학생에게 총기를 난사한 사건의 범인이 폭력적인 비디오게임에 심취했다는 사실이 드러났다. 그러자 미 의회에서는 미성년자에게 성인용 비디오 게임물의 판매를 금지시키고, 비디오 게임 물에 대해 등급을 반드시 표기하도록 하는 법안, 게임물 등급 시행령(H.R. 287) 이 발의되기 도 했다. 이 법안에 따르면, 연령에 따른 분류를 통해 성인용 이라는 표시가 있는 비디오 게임 물은 18세 미만의 청소년에게 판매할 수 없으며, 이를 위반해서 판매 대여를 했을 경우에는 5,000달러의 벌금에 처하도록 규정했다. 그러나 ESRB의 등급표기를 자율조항이 아니라 강제 조항으로 규정한 이 법은 회기 내에 처리되지 못한 채 자동 폐기되었다. 이와 같이 미국에서 게임물의 등급분류 및 심의는 정부기관이 아니라 민간업체들을 중심으로 세워진 비영리단체인 ESRB를 중심으로 이뤄지고 있다. 폭력 게임물의 부정적 영향에 대한 우 려의 목소리가 일어날 때마다 의회와 주정부에서는 청문회를 개최하고, 게임물에 대해 규제하 려는 시도가 있었지만, 그 때마다 법원에서는 제동을 걸어왔다. 아무리 폭력적인 게임물이라도 수정헌법 1조에 보장된 표현의 자유 기치 아래에서 보호받아야 한다는 공감대가 형성되었기 때문이다. 물론 그 이면에는 연방법원, 대법원 소송을 통해 자신들의 이익을 지키려는 게임업 체 등의 물밑작업도 한몫했다. 나. 등급분류 절차 및 방식 1) 등급분류 절차 ESRB는 게임 제조 및 유통 기업들이 참여하는 자율적인 조직이다. 게임업체가 반드시 등급분 류를 받아야 할 의무는 없지만, 등급을 받지 않은 게임은 미국 내 유통이 불가능하기 때문에 거 의 모든 업체가 자발적으로 등급분류를 받고 있다. 미국뿐만 아니라 인근 캐나다 및 멕시코의 게임심의도 ESRB가 실질적으로 담당하고 있다. 또한 게임 출시 이후 콘텐츠 재검을 통해 모든 내용물이 심의 당시와 동일한지의 여부도 체크되고 있다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 1 패키지 / 비디오 게임 게임업체는 ESRB가 제공하는 설문서를 작성하고, 이를 통해 ESRB 등급위원들이 게임 공개 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 157

159 전 콘텐츠에 대한 사전심의를 실시한다. 심의를 위해 게임업체는 게임의 내용을 구체적으로 설 명하는 상세한 온라인 설문서를 작성하고, 게임의 전체적인 맥락을 심사할 수 있는 (가장 자극 적인 부분이 포함된) 동영상을 DVD로 함께 제출한다. 그러면 3명의 등급위원들이 제출된 비 디오물을 총괄적으로 검토하고 가장 적합하다고 생각하는 등급을 권고한다. 내용정보기술서와 등급에 대한 등급위원들의 의견 합치가 이루어지면, 권고내용은 ESRB로 전달되며, ESRB에서 는 게임업체에 등급심의 과정에 대한 기준을 상세히 기술한 등급 심의 요약문을 제공한다. 게 임이 출시된 후에도 ESRB는 권고사항에 부합하는 등급표시를 했는지에 대한 검토와 함께 심 의과정에 있었던 콘텐츠 공개가 적절하였는지에 대한 검증작업을 벌인다. 2 온라인 게임 및 모바일 게임 (Digitally-Delivered Games and Apps) 웹브라우저 게임, PC 게임, 모바일 앱 등과 같은 다운로드 및 온라인 게임의 경우, 게임개발자 의 다수선택형 설문지 작성을 바탕으로 등급이 심사된다. 본 설문지는 유저들 간 상호작용 여 부 혹은 플레이어의 사적정보 및 위치정보 공유 가능 여부 등의 인터렉티브 요소에 대한 문항 을 포함하고 있으며, 최소 게임 가능 연령에 대한 게임개발자의 권고 등도 포함된다. 이러한 모 든 요소의 통합적 고려를 통해 등급 카테고리가 자동적으로 결정되며, 자동적인 절차에 의해 심의되는 만큼 등급 요약은 제공되지 않는다. 게임 공개 직후에는 심의 등급의 적절성 여부를 판단하기 위한 검증이 실시되어진다. 심의과정에 있어 콘텐츠에 대한 공개가 충분하지 않았다 고 판단될 시, 발부되었던 등급에 대한 개정 혹은 취소가 가능하다. 3 다운로드 콘텐츠 (Downloadable Content) 이미 등급이 지정된 콘텐츠에 첨가되는 다운로드 콘텐츠의 경우, 본 게임콘텐츠의 범위를 뛰 어 넘어 그 성향이 많이 바뀌었을 경우에만 추가 심의를 위한 내용을 제출한다. 그렇지 않을 경 우 주요 콘텐츠와 동일한 등급을 적용한다. 2) 등급분류 방식 등급기호는 크게 등급표시 와 내용정보표시'로 구분된다. 등급표시 는 어떤 연령대가 그 게임 을 이용하는 것이 좋을지를 나타내고, 내용정보표시'는 콘텐츠에 부여된 등급의 근거를 제공 하고 주의사항 등을 표기한다. 이용등급 및 내용정보 표시는 패키지의 앞면과 뒷면에 표기하도 록 되어있다. 앞면에는 등급을 표시하고 뒷면에는 등급과 더불어 해당 게임의 내용정보를 같이 표기한다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

160 ESRB의 이용등급은 총 7가지이지만, RP등급(Rate Pending. 등급 유예)을 받으면 유통이 사 실상 금지되기 때문에 실제적인 등급은 모두 6가지이다. <표 6-1> ESRB 이용등급 표시 현황 표기 등급 해당 연령 내용 출처 : ESRB ( EC등급 : Early Childhood 3세 이상 E등급 : Everyone 6세 이상 E10+등급 : Everyone 10 and older T등급 : Teen 10세 이상 13세 이상 M등급 : Mature 17세 이상 AO등급 : Adult Only 18세 이상 RP등급 : Rating Pending - 어린 자녀들에게 적합한 내용 부모들이 자녀들에게 부적합하다고 생각할 수 있는 내용은 전혀 없음. 최소한의 풍자만화, 판타지, 완곡한 폭력 약간의 버릇없는 언어 다소간의 풍자만화, 판타지, 완곡한 폭력 약간의 버릇없는 언어 최소한의 성적 주제 폭력적 내용을 담거나 심한 욕설, 도박이나 약간의 유혈 성적 암시를 담은 주제 심한 폭력과 욕설 성인들에게 적합한 성적 묘사 섹스와 폭력에 대한 세밀한 묘사 실제 화폐를 사용한 도박장면 등급 판정의 최종단계를 거치지 못할 수도 있음 출시 전의 프로모션 광고에서만 나타남 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 이러한 이용등급은 게임에 대한 광범위한 정보만을 제공하기 때문에 보다 세부적인 정보를 제 공하기 위해 만들어진 것이 내용정보이다. 해당 게임이 묘사하고 있는 폭력성 정도, 언어 표현 의 적절성, 선정성, 사행성, 게임 대사의 수준, 약물(마약), 교육용 여부 등의 정보가 표기되어 있다. 내용정보는 지속적으로 수정되고 있어 그 숫자가 계속 변하는데, 최근에는 30개 항목이 유지되고 있으며 아래 표와 같다. Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 159

161 <표 6-2> ESRB 내용정보기술서 대분류 소분류 내용 폭력 언어 선정성 사행성 노래 약물 Animated Blood Blood Blood and Gore Cartoon Violence Comic Mischief Intense Violence Fantasy Violence Violence Violent reference Crude Humor Language Strong Language Mature Humor Suggestive Themes Sexual Themes Sexual Violence Sexual content Strong Sexual Content Nudity Partial Nudity Simulated Gambling Real Gambling Lyrics Strong Lyrics Use of Alcohol Use of Drugs Use of Tobacco Alcohol Reference Drug Reference Tobacco Reference 피에 대한 비현실적 표현 피에 대한 표현 피에 대한 표현이나 신체에 대한 절단 만화속 캐릭터가 행하는 폭력, 캐릭터가 공격받은 후 해를 입지 않는 폭력을 포함 몸을 넘어뜨리면서 웃기는 장난이나 성적인 유머를 포함하는 묘사나 대사 매우 사실적인 피, 혈흔, 무기, 상해, 죽음 등이 포함되는 물리적 갈등에 대한 묘사 환상속의 폭력, 비현실적인 캐릭터 (인간, 비인간) 공격적인 갈등이 담긴 장면 폭력적 행위에 대한 언급이나 묘사 성기나 배설 행위 등에 관한 저급 유머가 포함된 묘사나 대사 음란한 내용이 섞인 속어를 적당히 완곡하게 사용 음란한 내용을 담은 속어를 명확하고 자주 사용 성적 언급을 포함하는 성인 유머 암시적으로 도발적인 내용 성 혹은 성행위에 대한 언급이나 묘사 강간이나 여타 성적 행위에 대한 묘사 성적 행위에 대한 명료하지 않은 묘사, 부분적 나체 등 알몸 포함 성적 행위를 언급하거나 묘사 장시간동안 알몸에 대한 이미지나 묘사를 보여줌 알몸에 대한 간략하거나 짧은 묘사 도박게임은 가능하나 가상의 화폐를 사용하는 경우 실제 화폐를 이용한 도박 속어, 성, 폭력, 술, 마약 사용을 조금 언급하는 노래 속어, 성, 폭력, 술, 마약 사용을 여러번 명확하게 언급하는 노래 알코올 등 술을 마시는 행위 마약 등의 약물을 흡입, 투약하는 행위 담배를 피는 행위 알코올에 대한 언급이나 이미지 마약 등과 같은 약물에 대한 언급이나 이미지 담배에 대한 언급이나 이미지 출처 : ESRB ( 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

162 다. 등급분류 결정 현황 2014년 ESRB가 등급분류를 결정한 게임물은 총 1,070건으로 전년 대비 48건 감소했으며, 2010년 이래로 매년 감소하여 2014년에는 최저치로 나타났다. Ⅰ. 위원회 일반 현황 <그림 6-1> 년 ESRB 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 1,800 1,600 1,400 1,200 1, ,638 또한 이용등급별로는 전체이용가 에 해당하는 E (6세 이상) 등급이 가장 높은 41%를 차지했 으며, 다음으로 T (13세 이상) 등급 23%, E10+ (10세 이상) 등급 21%, M (17세 이상) 등급 14%, EC (3세 이상)와 AO (18세 이상) 등급이 각각 0%의 순으로 이어져 각 등급의 순위는 전년과 동일하게 나타났다. 1,332 지난 2013년과 비교했을 때, E 등급은 5% 감소했지만, E10+ 과 M 등급은 각각 2% 증가했 다. 이는 전체이용가 등급이 줄어들고, 고학년의 청소년 이용 가능 및 성인용 콘텐츠가 보다 많이 개발되고 있는 추세를 보여준다. 이러한 추세는 전 세계적으로 게임을 이용하는 평균 연 1,218 령층이 지속적으로 상승하는 것과 궤를 같이하는 것으로 보인다. 1,118 1, 출처: 게임물관리위원회(2014), 2014 게임물 등급분류 및 사후관리 연감 과 ESRB 홈페이지( 토대로 재구성함. <그림 6-2> 년 ESRB 이용등급별 등급분류 결정 현황 (단위: %) EC등급 E등급 E10+등급 T등급 M등급 년 2011년 2012년 2013년 2014년 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 출처 : 게임물관리위원회(2014), 2014 게임물 등급분류 및 사후관리 연감 과 ESRB 홈페이지(ww.esrb.org)를 토대로 재구성함. Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 161

163 한편, 비디오게임의 폭력물은 비디오게임의 등장초기부터 논란의 소재였다. 지난 1983년 에버렛 쿱 미 복지장관은 비디오게임이 가정 내 폭력의 원인이라고 밝혀서 사회적 이슈가 되기 도 했다. 특히 1990년대 초 미국 내 청소년폭력이 사회문제가 되었을 때, 언론과 사회학자들은 청소년 폭력의 원인으로 폭력적인 비디오게임을 지목하고 이에 대한 연구를 진행시켜왔다. 비 록 미국 대법원에서는 비디오게임 노출과 청소년들의 폭력성향과의 인과관계를 밝힌 논문에 대해 신뢰성을 두지 않는다고 밝혔으나, 여전히 비디오게임은 폭력의 원인처럼 인식되고 있는 상황이다. 그렇기 때문에 비디오게임의 등급을 분류하고, 청소년들에게 유해한 콘텐츠에 대해서 경고 표 시를 하고 있는 ESRB는 민간자율기구이지만 실제로는 공적기구의 역할을 수행해왔다. 피터 하트(Peter D. Hart) 연구소의 조사에 의하면, ESRB의 등급분류 체계에 대한 부모들의 인지도 는 2006년 이후 80% 이상을 기록하고 있으며, ESRB의 등급분류 체계에 관한 부모의 활용도 는 2011년과 2014년을 제외하면 2003년 이후 70% 이상을 유지하고 있는 것으로 나타났다. 특 히 2014년에는 ESRB의 등급분류 체계에 대한 부모들의 인지도가 84%를 기록했으며, 게임을 구매하기 전에 ESRB의 등급을 확인하고 있는 부모들은 69%로 나타났다. 그 외에 게임의 내용 정보를 인지하고 있는 부모들은 66%로 나타났으며, 이 중 78%가 정기적으로 내용을 확인하고 있는 것으로 집계되었다. <그림 6-3> 년 미국 부모들의 ESRB 등급분류 체계 인지 및 활용 현황 (단위: %) 잘 알고있음 구매시 활용 년 200년 출처 : ESRB ( 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

164 미국 내 청소년들의 게임 소비는 대부분 비디오 게임물로 구매 및 대여를 한 뒤에 가정에서 부 모의 통제 하에 이뤄지는 경우가 많다. 이렇기 때문에 부모가 ESRB의 등급체계를 숙지하고 제 대로 지도한다면, 자녀들이 유해 콘텐츠에 노출될 기회를 원천적으로 막을 수 있어 보인다. 반 면 국내 청소년들의 게임 소비는 가정 내에서 부모의 지도 하에 이뤄지기 보다는 PC방에서 또 래 집단과 함께 이뤄지고 있는 것이 현실이다. 이 경우 ESRB의 자율규제를 그대로 받아들이기 에는 한계점들이 따른다. PC방 업주들에 대한 적극적인 홍보만으로는 청소년들이 폭력적인 콘 텐츠에 노출되는 것을 막기에는 어려움이 많기 때문이다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 163

165 2. 유럽(PEGI) 가. 게임 관련 규제 동향 네트워크 기술의 발전과 모바일 기기의 대중화는 박스형 게임의 시대를 디지털 게임의 시대로 변화시켰다. 한국콘텐츠진흥원에서 발표한 자료에 따르면, 앞으로는 비디오 게임시장과 아케 이드 게임시장의 비중이 감소하고 온라인 게임시장과 모바일 게임시장의 비중이 증가하는 경 향이 나타날 것이며, 특히 2016년에는 아케이드 게임시장의 규모가 온라인 게임시장과 모바일 게임시장에 추월당할 것으로 보인다. 하지만 대부분의 국가가 주도하는 게임물 등급분류제도는 박스형 게임에 초점을 맞추고 있다. 기존의 등급분류제도는 게임물의 등급을 분류하는데 1개당 짧게는 2주, 길게는 2개월의 시간 이 소요된다. 하지만 디지털 게임은 매월 1만 개 이상 생산되고 있어 현행 제도로 디지털 게임 의 등급을 분류하는 것은 사실상 불가능하다. 이러한 문제에 대처하기 위해 지난 2015년 4월 3일 한국게임법과정책학회가 주최한 세미나에 서 마이크로소프트(Microsoft) 게임 등급 부문 총괄자인 그렉 워드(Greg Ward)는 세계 각국이 자율규제 정책으로 선회하고 있다고 설명했다. 이러한 자율규제 정책의 대표적인 사례가 PEGI(Pan-European Game Information)이다. PEGI는 개발자에 의한 것이 아니라 게임물의 등급분류를 담당하는 국가에 의한 자율규제이긴 하지만, 이미 많은 국가들이 이러한 취지에 공감하여 참여하고 있다. 이에 따라 현재 PEGI의 게임등급분류체계는 오스트리아, 덴마크, 헝가리, 라트비아, 노르웨이, 슬로베니아, 벨기에, 에 스토니아, 아이슬란드, 리투아니아, 폴란드, 스페인, 불가리아, 핀란드, 아일랜드, 룩셈부르크, 포르투갈, 스웨덴, 키프로스, 프랑스, 이스라엘, 몰타, 루마니아, 스위스, 체코, 그리스, 이탈리 아, 네덜란드, 슬로바키아, 영국 등 30개국에서 판매되는 게임에 적용되고 있다. PEGI는 기존의 박스형 게임에 대한 등급분류체계에서 네트워크 기술의 발전과 모바일 기기의 대중화 진전에 따른 플랫폼별 게임물 생산 및 유통량 급증에 대응하기 위해 2012년부터 모바 일게임 등급분류를 위한 전용 애플리케이션을 출시했으며, 2015년 3월에는 등급분류 시스템 을 유럽의 모바일과 디지털 앱스토어로 확대하겠다고 발표했다. 또한 PEGI는 2013년에 전 세계 주요 국가들의 공동 게임등급분류 기준인 국제연령등급연합 (International Age Rating Coalition, IARC)의 창립멤버가 되어 미국과 캐나다, 브라질, 독일, 호주 등과 범국제적인 자율등급분류를 시행하고 있다. IARC는 개발자가 IARC의 툴에 접속해 자신의 콘텐츠에 대한 내용을 입력하고, 각국의 스토어는 이를 바탕으로 자국의 문화적 특성에 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

166 걸맞은 등급을 자동으로 분류하도록 함으로써, 현재 시장에 공급되고 있는 다량의 디지털 게임 과 모바일 앱게임에 등급을 부여하는 과정을 간소화하고 있다. 이러한 IARC 시스템은 현재 구 글 플레이와 파이어폭스 마켓에 채택되었고, 마이크로소프트의 Xbox 라이브 스토어, 닌텐도 eshop과 소니 플레이스테이션 스토어도 빠른 시일 내에 이 시스템을 도입할 것으로 예상되고 있다. 이러한 동향은 세계적으로 게임등급분류에 대한 관점이 자율규제 로 변화되고 있음을 시사하고 있다. 나. 등급분류 절차 및 방식 1) 등급분류 절차 PEGI는 게임물의 등급을 직접 분류하지 않으며, 등급분류 업무를 실질적으로 담당하는 기관 은 네덜란드시청각미디어분류기관(Netherlands Institute for the Classification of Audiovisual Media, NICAM) 과 영상표준평의회(Video Standard Council, VSC) 이다. PEGI의 게임물 등급분류 절차는 다음과 같다. 먼저 유통사는 게임을 출시하기 전에 해당 게임 의 폭력성, 성적(sex) 콘텐츠, 차별 등의 요소를 기준으로 하여 자체적으로 사전심의하고, 게임 에 적용될 만한 국가별 법조항이 있는지의 여부를 기재한 신청서를 온라인으로 작성 및 제출한 다. 만약 해당되는 법조항이 있을 경우, PEGI 시스템은 최대한 해당 국가의 법률에 준거하여 적용된다. PEGI는 유통사가 제출한 신청서가 접수되면, 임시연령등급과 내용정보(content descriptor) 를 부가하며, NICAM과 VSC가 이에 대한 상세한 검토를 실시한 후 정식으로 면허를 발급한다. NICAM은 3세와 7세 등급으로 분류된 게임을 검토하고, VSC는 12세 16세 18세 등급을 심 의한다. 게임물의 등급이 확정되면, 유통사는 해당 연령등급 로고와 내용정보를 제품 패키지 의 정면과 후면, 혹은 디지털 결제 시점(digital point of sale)에 첨부한다. 유통사와 소비자는 NICAM과 VSC의 등급결정에 대해 이의를 제기할 수 있으며, NICAM과 VSC가 결론을 내리지 못할 경우에는 불만위원회(Complaints Board)로 이송되어 최종적으로 결정된다. 유통사는 불 만위원회의 최종 결정을 반드시 준수해야 하며, 유통사가 이를 이행하지 않거나 PEGI의 행동 강령을 준수하지 않을 경우에는 면허 발급 취소, 게임 광고의 강제적 수정, 최대 500,000 유로 에 달하는 벌금 등 각종 법적 처벌을 받게 된다. PEGI의 등급분류는 대부분 자발적으로 이루어지지만, 일부 국가에서는 법적으로 지원받고 있 으며, 게임 소매회사의 정책도 PEGI의 등급을 준수하는 것을 사실상 의무로 간주하고 있다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 165

167 2) 등급분류 방식 PEGI의 게임물 등급분류 방식은 게임 내 콘텐츠를 토대로 5단계(3세 7세 12세 16세 18세) 로 나누어 결정되며, 게임의 난이도 및 게임을 이용하기 위해 필요한 능력의 여부는 등급과 관 련이 없다. <표 6-3> PEGI 이용등급 표시 현황 등급 로고 해당 연령 비고 3세 이상 이용가 모든 연령에 적합 만화적 스토리 맥락(톰과 제리, 벅스 버니 등)에서의 폭력은 허용되는 경우도 있음 어린이가 게임 내의 캐릭터와 현실의 인물을 혼동할 수 있게 해서는 안 됨 어린이가 무서워할 만한 소리나 그림은 포함될 수 없음 저속한 언어, 노출, 성행위를 암시하는 것은 금지 7세 이상 이용가 다소간 어린이가 무서워할 만한 소리나 장면이 있는 경우 일부 노출은 허용되지만 성행위를 암시하는 것은 금지 12세 이상 이용가 16세 이상 이용가 18세 이상 이용가 상상의 캐릭터에 대한 폭력은 다소 상세히 묘사 가능 인간 혹은 실존 동물로 알아볼 수 있는 캐릭터의 경우 상세한 폭력 묘사 금지 상세한 노출 장면을 포함할 수 있지만 노골적인 노출은 금지 저속한 언어는 반드시 순화하여 표현하며 성행위 암시 금지 사실적인 폭력이나 성행위 묘사 가능 저속한 언어가 사용되거나 술 담배 및 마약 이용에 관한 개념이 포함될 수 있음 범죄 행위에 대해 묘사될 수 있음 성행위 묘사 시 성기 노출 금지 노골적인 성행위나 심각한 수준 혹은 특정한 형태의 폭력(고문, 절단, 사디즘 등)이 묘사될 수 있음 심각한 수준의 폭력이 개인에 따라 다를 수 있지만, 일반적으로 관람자가 혐오감을 느낄 정도의 수준이라면 금지 출처 : PEGI ( 또한 PEGI의 내용정보는 해당 게임물 등급결정에 대한 이유를 알려주고 게임의 내용에 대해 정보를 제공하기 위한 것으로, 저속한 언어, 차별, 약물, 공포, 도박, 섹스, 폭력, 온라인 게임 플 레이 등 총 8개 아이콘으로 구성되어 있다. <표 6-4> PEGI 내용정보 표시 현황 폭력 거친 언어 공포 성 약물 차별 도박 온라인 출처 : PEGI ( 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

168 그 외에 PEGI OK 라벨과 PEGI for APPS가 있다. PEGI OK 라벨은 게임 산업과 각종 온라인 서비스의 규모가 확대되면서 웹사이트 상에서 간단한 게임을 서비스하는 경우가 늘어남에 따 라 만들어진 것으로, 웹사이트나 게임 포털의 운영자는 해당 게임물의 연령등급이 3세보다 높 아질 요소가 포함되어 있는지 여부를 PEGI에 신고해야 한다. 또한, PEGI for APPS는 최근 스 마트폰 중심의 모바일 게임시장 확장에 따라 디지털 플랫폼 상에서 제공되는 소프트웨어 애플 리케이션들의 등급분류를 원활히 하기 위한 목적으로, 선 출시 후 심의(post-release audit) 방 식을 도입한 것이 특징이다. 또한, PEGI for APPS는 애플리케이션의 기능을 설명하기 위한 기 능정보(feature descriptors)를 첨부했다. 기능정보는 게임등급 결정과정 자체에는 영향을 끼 치지 않지만, 소비자들이 간과하기 쉬운 정보(애플리케이션 내부에서의 콘텐츠 구매, 이용자의 개인정보 및 위치 공유 가능성, 타 이용자와의 대화 가능 여부)에 대해 설명한다. 다. 등급분류 결정 현황 2014년 한 해 동안 PEGI의 등급분류 방식에 따라 등급이 결정된 게임물은 총 1,687건으로 전 년 대비 145건 증가했다. 이에 따라 2009년 이후 지속적으로 감소해 온 PEGI의 등급분류 결정 건수가 2014년에 처음으로 증가하는 추세로 전환했다. <그림 6-4> 년 PEGI 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 3,000 2,750 2,538 2,500 2,214 2,000 1,813 1,542 1,687 1,500 1, Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 출처: PEGI ( Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 167

169 이용등급별로는 3+ 등급이 470건(27.9%)으로 가장 많았으며, 다음으로 7+ 등급 399건 (23.7%), 12+ 등급 374건(22.2%), 16+ 등급 254건(15.1%), 18+ 등급 188건(11.1%) 순으 로 3+ 등급을 제외하면 모든 이용등급에서 전년보다 증가한 것으로 나타났다. <그림 6-5> 2014년 PEGI 이용등급별 등급분류 결정 현황 (단위: 건) 년 2014년 PEGIOK 3세 7세 12세 16세 18세 출처 : PEGI ( 한편, 2014년 등급분류가 결정된 게임물의 내용정보를 살펴보면, 폭력성이 총 1,098건 (48.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 온라인 게임 플레이 정보 495건(21.9%), 저속한 언어 363건(16.1%), 공포 185건(8.2%), 선정성 64건(2.8%), 약물 32건(1.4%), 도박 25건(1.1%) 순 으로 집계되었다. 또한 이용등급별 내용정보를 살펴보면, 온라인 게임 플레이 정보만 존재하는 3+ 등급을 제외하면 모든 이용등급에서 폭력성이 가장 많은 비중을 차지했으며, 전년과 같이 16+ 등급과 18+ 등급보다 7+ 등급과 12+ 등급에서 폭력성의 비중이 높게 나타났다. 이는 전년에 이어 2014년에 출시된 게임물도 폭력묘사가 주로 비현실적인 세계에서 등장하거나 공 상의 캐릭터에 관해 이루어지고 있는 것으로 사료된다. 그 외에 2014년에도 전년과 같이 온라 인 게임 플레이 정보가 유일하게 모든 이용등급에 포함되어 있는 것으로 나타났다. <그림 6-6> 2014년 PEGI 이용등급별 내용정보 현황 (단위: 건, 중복허용) 폭력 온라인 게임 플레이 저속한 언어 공포 섹스 약물 도박 차별 출처: PEGI ( 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

170 3. 독일(USK) 가. 게임 관련 규제 동향 독일에서 오프라인과 온라인 게임용 소트프웨어와 어플방 등에 대한 규제는 연령등급을 자율 적으로 심사하는 게임용소프트웨어자율심의기구(Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, USK)가 담당한다. USK는 독일의 청소년보호법(Jugendschutzgesetz, JuSchG)에 근거하여 16개 주정부 청소년위원회와 게임용 소프트웨어 생산업계가 1994년 공동으로 설립한 민간자 율기구이다. 이러한 민간자율기구는 법률상 활동실적에 따라 주무기관으로부터 정기적으로 인 증을 받아야 하며, USK도 연방정부의 외청인 연방청소년유해미디어심의청(BPjM)으로부터 자 율기구로 인증을 받은 기구이다. USK는 컴퓨터용 게임과 비디오게임, 온라인게임, 게임용 콘솔에 대한 연령별 이용등급을 부 여하고, 유형을 분류하는 업무를 담당한다. 2011년부터는 연방 법률인 청소년보호법 외에 16 개 주정부가 제정한 청소년미디어보호국가협약(Jugendmedienschutz-Staatsvertrag, JM- StV)에 따라 온라인게임에 대한 연령등급과 유형구분에 대한 업무도 위탁받고 있다. 현재 USK 는 연평균 2,000건의 새롭게 출시되는 컴퓨터게임과 비디오게임에 대한 심사를 하고 있다. USK의 사무실은 독일의 수도인 베를린에 있고 상근직원은 8명이다. 사무국 외에 실질적으로 게임물에 대한 연령등급 심사는 전문가를 등급분류위원으로 위촉하여 수행한다. 이 위원회는 청소년보호와 관련한 연방과 주정부의 법률에 근거하여 주문화부와 교회, 청소년협회, 연구기 관, 연방과 주의 청소년담당부서에서 지명한 16명의 위원으로 구성된다. 여기에는 업계대표 2 명이 참관인으로 포함된다. 위원회 산하에는 전문가로 구성된 별도의 심사소위원회를 두고 있 다. 위원회의 결정사항은 모두 주정부 청소년정책 담당부서의 동의를 얻어야 유효하게 시행 된다. USK의 예산은 주정부의 지원예산과 게임용 소프트웨어 심사비로 충당한다. 심사비는 1건당 평균 1,500유로 정도이며, 게임용 소프트웨어의 유형, 길이, 심사내용 등에 따라 차등적으로 부과된다. 최근 USK는 모바일에서 이용가능한 게임용 소프트웨어와 어플방이 증가하면서, 국제적 공조 를 강조하고 있다. 독일이 주도한 IARC를 통해 게임용 소프트웨어나 어플방을 제공하는 사업 자와 공조하고 있다. USK는 IARC와 공동으로 전 세계에 유통 가능한 표준연령등급을 마련하 기 위해 연구하고 있으며, 이를 국제표준으로 인증을 받으려 하고 있다. 또한 선정적이고 폭력 적인 게임과 어플방, 사행성 게임 등에 대한 국제적 규제 공조도 확대할 방침이다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 169

171 또한 독일에서는 2003년에 제정된 연방청소년보호법의 개정도 추진 중이다. 연방청소년보호 법은 오프라인 공간에서의 게임용 소프트웨어 유통에 초점이 맞춰져 있다. 이러한 이유는 USK 나 규제기관이 스마트폰과 태블릿PC 등을 이용하여 즐길 수 있는 게임과 어플방을 제공하는 사업자에 대한 연령등급 부여와 규제가 쉽지 않기 때문이다. 또한 청소년 보호대상에 대한 규 정도 미디어환경 변화에 맞지 않다는 평가를 받는다. 2003년 법률은 현재의 USK 등급기준과 도 일치하지 않기 때문에 등급에 대한 조정도 필요하다는 지적을 받는다. 이 외에 USK가 담당 하는 게임용 소프트웨어 및 어플방, 게임용 콘솔에 대한 자율등급 부여가 2003년 제정 법률을 유권 해석하여 업무영역을 정하고 있는데, 이 부분에 대해서도 법적인 근거를 명확히 할 필요 가 있다고 USK측은 주장한다. 독일 연방의회는 2013년 청소년보호법 개정 시안을 공개하고, 각계의 의견을 취합하여 새로운 법률을 제정할 방침이다. 나. 등급분류 절차 및 방식 1) 등급분류 절차 USK는 게임용 소프트웨어에 대한 연령등급 구분을 위해 1차적으로 게임용 소프트웨어에 대 한 기술심사를 진행한다. 이때 게임용 콘솔도 함께 심사한다. 기술심사는 새롭게 출시되는 게 임용 소프트웨어의 완결성과 기술적 결함을 심사하는 것을 목적으로 한다. 기술심사에서 가장 중요한 것은 연령대별로 새롭게 출시된 게임용 소프트웨어와 콘솔의 접근성과 편이성, 활용성 에 대한 평가를 한다. USK의 2차 심사는 위원회가 임명한 50명의 전문가(교육자, 학자, 기자, 청소년보호기관 관계 자 등)가 게임의 내용물이 청소년에게 유해한지를 살펴보고 예비등급을 부여한다. USK의 심사 원칙은 모든 게임용 소프트웨어는 반드시 심사자와 위원회 위원이 게임을 실행한 후에 그 내용 을 판단하도록 한다. 이러한 과정은 게임개발회사의 이의신청 가능성을 현저하게 줄여주며, 재 심과정에서도 중요한 판단근거로 활용된다. USK는 이러한 원칙이 전 세계적으로 유일무이하 다고 주장한다. USK에 대한 규제권한은 독일의 노르트라인-베스트팔렌(Nordrhein-Westfalen) 주에서 지 명한 2명의 주청소년보호청 관계자가 담당한다. 이들은 전문가 의견을 근거로 등급을 최종 부 여하고, 이 등급은 16개 주정부 청소년보호 담당기관 대표들의 추인을 받는다. 이 과정에서 부 여된 등급에 대해 반대를 할 수 있으며, 이 경우에 그 근거를 밝히고 재심을 요구할 수 있다. 등 급이 부여되면 USK는 이를 공표한다. 게임용 소프트웨어를 제공하는 모든 사업자는 청소년보 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

172 호법 제14조에 따라 반드시 USK의 연령별 등급부여와 유형분류를 받아서 표시해야 하며, 이 를 위반할 경우에는 최고 50,000유로의 과징금이 부여된다. 2) 등급분류 방식 USK의 등급기준은 청소년보호법 제14조에 따라 연령별 기준과 유형별 기준이 있다. 첫째로 연령별 기준은 아래와 같이 다섯 가지로 나뉜다. 이 연령별 기준은 판매되는 게임용 소프트웨어의 표지 첫면에 표기되어야 하며, 온라인게임의 경우에도 게임 시작 전에 반드시 공지해야 한다. 연령제한이 없는 0세 이상 기준은 어린이와 청소년, 성인 모두가 자유롭게 구매할 수 있는 게 임용 소프트웨어를 의미한다. 이 등급에는 가족 모두가 이용할 수 있는 게임용 소프트웨어가 포함되는데, 스포츠나 가족역할놀이 등이 대표적이다. 다음 등급인 6세 이상은 긴장감을 조성할 수 있는 역할놀이나 경쟁심을 부추길 수 있는 게임 용 영상물이 포함된다. 대표적인 사례로 자동차경주나 제한된 시간 안에 집짓기게임이 여기에 해당한다. 12세 이상은 역사적 사실이나 미래사회에 대한 공상과학, 전설과 설화를 기반으로 하는 모의 전투 등과 같은 시뮬레이션이 가능한 게임용 소프트웨어에 해당한다. 그러나 이 경우에도 직접 적인 살상행위나 잔혹행위가 포함되어서는 안된다. 16세 이상은 실질적인 모의전투 행위가 가능한 등급으로 16세 이상의 청소년과 성인을 대상 으로 하는 게임이다. 이 등급에 속하는 게임의 대다수는 전투명령에 따라서 적군을 살상하고 진지를 빼앗거나 파괴하는 행위의 모의작전수립과 전투가 가능한 게임용 소프트웨어가 포함된 다. 또한 이용자가 미지의 세계를 탐험하다 사망하는 장면이 재현되는 형식의 시뮬레이션게임 도 여기에 해당한다. 18세 이상은 어린이 및 청소년 이용금지 등급의 게임용 소프트웨어이다. 이 등급의 경우에는 대부분 폭력적인 내용이 포함된 소프트웨어로 이용자가 위협감을 느낄 정도의 긴장감이 고조 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 171

173 되는 게임용 소프트웨어가 속한다. 이 경우에는 성인만 이용할 수 있다. 이 등급에 속하는 소프 트웨어로는 갱단의 전쟁을 소재로 하거나, 반란군에 대한 정부군의 토벌작전을 내용으로 하는 소프트웨어가 해당한다. 특히 18세 이상 등급은 연방청소년유해미디어심의청(BPjM)이 청소 년에게 유해한 게임용 소프트웨어로 등재하여 유해목록을 정기적으로 공표한다. 게임용 소프트웨어도 도서나 영화, 음악, 텔레비전처럼 장르별로 유형을 구분한다. 유형별 분 류에는 고전적 모험(klassische Adventure), 액션 모험(Action-Adventure), 장애물(Arcade), 두뇌게임(Denkspiel), 뛰고 달리기(Jump n Run), 소셜게임(Gesellschaftsspiel), 어린이/창 의(Kinder/Kreativ), 경영(Management), 역할놀이(Rollenspiel), 사격수(Shooter), 모의게 임(Simulation), 취향(Lifestyle), 스포츠(Sportspiel), 전략(Strategie), 장르혼합(Genremix), 게임모음(Spielesammlung), 보너스(Bonusmaterial), 표지용 디스크(Coverdisc), 업데이트 (Add-On), 트레일러(Trailer)등 20가지가 있다. USK는 이러한 유형구분을 게임용 소프트웨 어 산업의 진화에 맞춰 지속적으로 추가하거나 통합하고 있다. 그러나 이러한 구분이 반드시 해당 게임용 소프트웨어의 특징을 모두 포괄한다고 볼 수는 없지만, 대략적인 특징을 반영한다 고 할 수는 있다. 고전적 모험이나 액션 모험은 폭력성에 따라 구분되며, 대부분 고학년 청소년이나 성인대상의 게임용 소프트웨어가 많다. 장애물 게임은 다양한 형식의 자극과 반응을 통한 점수 올리기에 해당하기 때문에 연령별 기준은 다양하다. 반면 두뇌게임이나 뛰고달리기, 소셜게임(체스 등), 어린이/창의게임, 경영, 취향, 스포츠게임은 연령제한이 없거나 6세 이상인 경우가 많다. 역할 놀이의 경우에도 소프트웨어에 따라 등급이 다르지만, 대체로 다양한 연령대가 이용할 수 있는 종류이다. 반면 사격수와 시뮬레이션, 전략게임은 폭력적인 내용이 포함된 경우가 많기 때문에 고학년 청소년이나 성인용이 많다. 다양한 형태의 장르가 혼합된 장르혼합이나 게임모임의 등급은 게임내용에 따라 다르게 책정 된다. 보너스의 경우에도 주상품에 딸려가는 보조상품이지만, 그 내용물이 주상품과 달리 폭력 적이거나 선정적일 수 있기 때문에 등급심사가 필요하며, 마찬가지로 게임잡지 등의 표지에 보 너스상품으로 제공되는 게임용 DVD도 표지용 디스크로 구분되어 별도의 심사를 받아야 한다. 또한 이미 출시된 게임용 소프트웨어의 업데이트용 소프트웨어도 본래의 상품과 상관없이 반 드시 별도의 등급을 받아야 한다. 유사하게 신상품 홍보를 목적으로 제공되는 트레일러도 등급 을 부여받아야 한다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

174 다. 등급분류 결정 현황 USK가 2014년에 심사한 게임용 소프트웨어는 총 2,014건으로 이 가운데 27.3%가 0세 이상 모두 이용가능 등급판정을 받았다. 등급심사를 받은 게임용 소프트웨어 가운데 6세 이상을 판 정받은 것은 23.8%, 12세 이상은 25.0%, 16세 이상은 15.2%, 18세 이상은 8.5%, 등급 외 판정은 0.2%였다. 2013년도의 게임용 소프트웨어 심사건수가 총 2,088건인데 반해 2014년에 는 심사건수가 3.5% 감소했다. <표 6-5> 년 USK 이용등급별 등급분류 결정 현황 구분 2011년 2012년 2013년 2014년 전년대비 증가율 0세이상 39.1% 34.6% 30.0% 27.3% -2.7% 6세이상 17.3% 17.5% 21.3% 23.8% +2.5% 12세이상 22.4% 24.9% 26.1% 25.0% -1.1% 16세이상 14.5% 14.3% 13.2% 15.2% +2.0% 18세이상 6.2% 7.8% 9.1% 8.5% -0.6% 등급 외 0.5% 0.9% 0.3% 0.2% -0.1% 합계 2,702건 2,283건 2,088건 2,014건 -74건 출처 : USK 홈페이지( 기초로 자료를 취합하여 재구성함. 2014년도 게임용 소프트웨어 등급심사에서 유형별 구분을 살펴보면, 장애물게임이 가장 많은 15.5%를 차지했고, 이어서 두뇌게임 10.3%, 액션모험 9.1%, 트레일러 8.4%, 역할놀이 7.5% 순이었다. 2011년부터 2014년까지의 유형별 변화를 살펴보면, 가장 눈에 띄는 것은 장애물 게임이 4년 동안 5.4%나 감소한 반면, 액션모험류의 게임이 3.1%, 역할놀이가 2.5%나 증가 한 것이다. 트레일러는 온라인게임에 대한 홍보용으로, 주로 게임산업 관련 전문잡지 등에 부 록으로 제공되는 것인데, 오프라인보다 온라인게임이 증가하면서 감소 추세이다. 지난 4년간 심사건수가 꾸준히 증가한 분야는 액션모험과 역할놀이 외에도 게임모음(옴니버스형 CD나 DVD), 잡지 등의 표지용 디스크에 수록하여 제공되는 게임, 뛰고달리기, 장르혼합, 모의경영 등이었다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 173

175 <표 6-6> 년 USK 유형별 등급분류 결정 현황 구분 2011년 2012년 2013년 2014년 전년대비 증가율 장애물 20.9% 20.8% 17.2% 15.5% -1.7% 두뇌게임 11.3% 11.7% 9.6% 10.3% +0.7% 액션모험 6.0% 7.1% 7.2% 9.1% +1.9% 트레일러 8.4% 8.5% 11.1% 8.4% +2.7% 역할놀이 5.0% 4.7% 4.8% 7.5% +2.7% 게임모음 5.1% 6.3% 7.2% 7.3% +0.1% 표지용 디스크 5.9% 6.4% 6.1% 6.2% +0.1% 뛰고 달리기 4.0% 2.7% 4.7% 4.6% -0.1% 장르혼합 2.2% 2.6% 3.4% 4.6% +1.2% 사격수 5.3% 5.9% 5.1% 4.5% -0.6% 모의게임 4.1% 4.8% 4.5% 4.2% -0.3% 스포츠 5.4% 4.1% 3.2% 3.7% +0.5% 전략 3.2% 3.6% 3.2% 3.6% +0.4% 고전적 모험 2.6% 1.7% 3.6% 2.8% -0.8% 경영 1.3% 1.4% 2.7% 2.2% -0.5% 업데이트 3.6% 4.0% 3.1% 1.8% -1.3% 소셜게임 2.3% 1.8% 1.6% 1.8% +0.2% 어린이 / 창의 1.1% 0.7% 0.7% 1.4% +0.7% 취향 2.1% 1.0% 1.0% 0.5% -0.5% 출처 : USK 홈페이지( 기초로 자료를 취합하여 재구성함. USK에 등급심사를 의뢰하는 게임용 소프트웨어는 갈수록 줄어드는 추세이다. 이는 오프라인 에서 판매되는 게임보다 온라인으로 제공되는 게임이 늘어나기 때문이다. 이러한 이유로 USK 는 2011년부터 온라인게임에 대해서도 자율등급과 유형별 분류를 하고 있지만, 온라인게임 의 경우에는 전 세계적으로 다양한 사업자가 게임용 소프트웨어를 제공하고 있기 때문에 자율 규제에 한계가 있다. 특히 스마트폰과 태블릿PC를 이용하여 가볍게 즐길 수 있는 캐주얼게임 (casual game)의 비율이 2009년에는 전체의 27%에 불과했지만, 2014년에는 52.5%로 증가 추세이다. 캐주얼게임 가운데 독일의 게임용 소프트웨어 개발회사가 제공하는 경우도 있지만, 온라인의 속성상 국제적으로 유통되는 캐주얼게임이 증가하면서 심사건수도 줄어들고 있다. 독일에서 가장 많이 등급심사를 받는 게임류는 장애물게임 과 두뇌게임 으로 대다수가 0세 이상 이용가능 등급을 받는다. 이러한 게임은 스마트폰과 태블릿PC에서 손쉽게 이용할 수 있 기 때문에 지속적으로 증가하는 추세이다. 그러나 스마트폰 등으로 온라인 게임을 즐기는 성 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

176 인이 증가하면서 장애물게임 과 두뇌게임 도 점차 0세 이상 이용가능 등급에서 6세 이상이 나 12세 이상으로 등급을 받는 사례가 늘고 있다. 이러한 추세를 반영하듯 0세 이상 등급이 2009년에는 전체의 50%대를 넘어섰지만, 2014년에는 27.3%로 감소 추세이다. 독일을 비롯하여 유럽연합(PEGI), 북미(ESRB), 호주(Classification Board), 브라질(Classlnd)의 연령등급기구는 2013년 공동으로 국제연령등급연합(IARC, International Age Rating Coalition)을 설립했다. IARC는 게임용 소프트웨어의 이용이 전 세계적으로 증가하는 추세에 맞게 효율적인 등급관리가 필요하다는 이유에서 독일이 주도하여 설립하였다. IARC는 2013년 인터넷 브라우저 공급회사이자 게임용 소프트웨어 공급 플랫폼이 구글 플레이 스토어(Google Paly Store), 파이어폭스 마켓플레이스(Firefox Marketplace)와 공동으로 온라인에서 제공되 는 게임용 소프트웨어와 어플방에 대한 연령등급을 부여하는데 합의했다. 또한 이러한 연령 등급을 마이크로소프트 엑스박스 라이브 스토어(Microsoft Xbox Live Store)와 닌텐도 이숍 (Nintendo eshop), 플레이스테이션 스토어(Playstation Store)와도 연령등급 심사를 함께 할 예정이다. IARC는 2014년 1차적으로 파이어폭스 마켓플레이스에서 제공하는 게임용 소프트 웨어 및 어플방 7,648개에 대한 연령등급 심사를 끝냈으며, 다른 소프트웨어 플랫폼에 대한 연 령등급도 진행할 예정이다. 한편, USK가 2014년에 실시한 등급심사 결과에 반발하여 이의신청을 한 경우는 총 12건이었 다. 이 가운데 절반은 이의신청이 받아들여지지 않았으며, 나머지도 심사결과 USK의 등급심사 가 그대로 받아들여졌다. 유일하게 모의경영게임인 <빅 뱅 엠파이어(Big Bang Empire)>만 재 심이 이루어져, 2014년 11월 최종적으로 16세 이상 이용가능으로 등급이 결정되었다. USK는 <빅 뱅 엠파이어>가 온라인 어플방 에서 이용가능한 게임으로 모의경영이라는 유형으로 분류 하였는데, 에로틱샵을 경영하는 것을 주된 내용으로 하기 때문에 청소년에게는 적절치 않은 게 임으로 등급을 부여했었다. 또한, 일반적으로 USK가 18세 이상 연령 등급을 부여하면, 연방청소년유해미디어심의청 (BPjM)을 통해 전문가의견서를 받은 후에 등급을 다시 재평가한다. 만일 재평가 이후에도 18 세 이상 이용가능 등급을 받으면, BPjM은 해당 게임용 소프트웨어를 어린이와 청소년에게 유 해한 게임용 소프트웨어로 경고 목록에 등재한다. 그러나 <빅 뱅 엠파이어>는 재심을 통해 등 급이 하향 조정되면서 유해목록에 들어가지는 않았다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 175

177 4. 일본(CERO) 가. 게임 관련 규제 동향 일본에서는 가정용 게임기가 발전하고 게임이용자의 연령층이 확대됨에 따라 2002년 6월 컴퓨터 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(Computer Entertainment Software Association, CESA)가 미국의 ESRB를 모델로 한 자율규제기관으로 CERO(Computer Entertainment Rating Organization)를 설립했다. CERO는 컴퓨터 엔터테인먼트 문화의 발전과 함께 컴퓨터 게임의 다양화가 이루어짐에 따라 게임소프트의 연령별 등급분류를 실시하여 일반 시민과 이 용자의 게임소프트 선택에 필요한 정보를 제공하고 청소년의 건전한 육성을 도모하며, 사회윤 리 수준을 적정히 유지하는 것을 목적으로 하고 있다. 이를 위해, CERO는 게임소프트 심사 및 심사원 모집 연수 육성, 게임소프트 환경 조사 연 구 및 심사체재 개선 확충, 게임소프트의 연령별 등급제도 보급 계발, 국내외 단체와의 교류 협력 등을 주요 사업으로 하고 있다. 뿐만 아니라, CERO는 등급분류를 받은 가정용 게임소프트에 대해 이용등급을 준수하여 판매 하도록 판매점에 요청하고 있으며, 특히 성인용 등급은 연령 마크와 18세 미만 판매금지 표시 를 하도록 자율규제를 요구하고 있다. 이에 더해, CESA도 온라인게임을 제공하는 가맹사가 이 용자와의 양호한 관계를 구축하면서 온라인게임을 즐기는 환경을 조성하기 위해 2006년 12월 25일 온라인게임 운영 가이드라인 을 제정했다. 이 가이드라인은 온라인게임을 제공하는 가맹 사의 구체적인 준수사항을 다음과 같이 규정하고 있다. 서포트 접수내용에 관한 설명, 온라인 게임을 즐기는 동안 필수 고지사항, 온라인게임 초보자 대상 각종 설명 항목 정비 제시, 온라 인게임의 사양 고지, 개인정보보호에 관한 명시 등 5가지로 구성되어 있다. 이와 같이 일본의 CERO와 CESA는 게임물 등급분류에 관한 사항 외에도 게임 관련 사업자들 의 자율규제를 적극적으로 추진해 왔다. 그러나 최근 잔학한 게임에 대한 법규제 논의가 급격 히 진전될 가능성도 제기되고 있다. 이러한 배경에는 지난 2015년 5월 19일 참의원 문교과학 위원회( 參 議 院 文 敎 科 學 委 員 會 )에서 야당의 마츠자와 시게후미( 松 沢 成 文 ) 의원이 세계적으 로 히트한 GTA(Grand Theft Auto) 시리즈에 대해 범죄를 중심으로 상당히 과격한 표현이 포 함되어 있다고 주장한 것에서 비롯된다. 이는 단순히 사람을 쓰러뜨리는 게임과는 달리 선혈이 나오는 영상 등이 생생하게 묘사되고 극히 잔학한 게임은 규제해야 한다는 것이다. 이러한 주 장에 대해 당시 문교과학위원회에 참여한 문부과학성 장관을 비롯하여 다수의 국회의원들이 수긍하는 모습을 보임에 따라 향후 일본의 게임규제를 둘러싼 논의에 귀추가 주목되고 있다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

178 나. 등급분류 방식 및 절차 1) 등급분류 절차 CERO는 일본 국내의 플랫폼에서 이용되는 것을 목적으로 개발 판매되는 가정용 게임소프트 (휴대용 게임, 온라인게임, 패키지 및 동봉된 인쇄물을 포함)를 대상으로 등급분류를 실시하고 있다. 다만, 가정용 게임소프트라고 하더라도 인터넷 게시판 등 이용자에 의해 변조가 가능한 것, 판촉물, 잡지광고, TV CM, 업무용 게임소프트, 휴대폰 콘텐츠 등은 CERO의 심사대상에서 제외된다. 이에 따라 일본 국내에서 판매되는 가정용 게임소프트 중에서 CERO의 등급분류 심 사를 적용받는 게임소프트는 다음과 같다. <표 6-7> CERO 등급분류 적용 대상 구분 게임 주식회사 CEGA 드림캐스트 플레이스테이션 플레이스테이션2 플레이스테이션 포터블(go 포함) 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 플레이스테이션3 플레이스테이션 비터 플레이스테이션4 닌텐도64 닌텐도 게임큐브 게임보이 닌텐도 주식회사 게임보이 어드밴스 닌텐도DS(3DS, New3DS 포함) Wii Wii U 주식회사 반다이 원더스완 Xbox 일본 마이크로소프트 주식회사 Xbox 360 Xbox One Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 컴퓨터 제조업체 휴대전화 제조업체 클라우드 게임 서비스 제공업체 PC(Window, MAC) 휴대폰 스마트폰 등 (Android, iphone, Windows Phone 등) 클라우드 게임 서비스 출처: CERO ( Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 177

179 이와 같은 게임소프트에 대해 게임제공업자가 등급분류 심사를 신청하면, CERO는 심사원 3 명에게 표현내용 등의 심사를 의뢰하고 각 심사원의 심사결과를 토대로 연령구분을 최종 결정 하여 게임제공업자에게 통지하고 있다. CERO의 심사원은 게임이용자를 비롯하여 학생과 주부 등 다양한 직업을 가진 20 60대 남녀 로서, 게임업계와 관련이 없는 사람으로 구성된다. CERO의 심사원은 등록제로 운영되고 등급 분류 심사에 관한 사전교육을 받으며, 심사내용을 비밀로 유지해야 하는 수비의무( 守 秘 義 務 ) 가 부과되어 있다. 2) 등급분류 방식 CERO는 게임이용자의 연령과 게임소프트의 표현내용을 기준으로 등급분류를 결정하고 있 다. 게임이용자의 연령 기준은 2002년 설립 당시 전체 연령, 12세 이상 대상, 15세 이상 대 상, 18세 이상 대상 의 4가지로 구분되어 왔다. 하지만, 2005년 6월 카나가와현( 神 奈 川 県 )이 전국에서 처음으로 TV게임 Grand Theft Auto Ⅲ 를 유해도서로 지정한 것을 계기로 각 지 자체에서 이와 유사한 게임을 규제하려는 움직임이 나타남에 따라 CERO는 A (전체이용가), B (12세이용가), C (15세이용가), D (17세이용가), Z (18세이용가)의 5가지 등급을 도입했다. 이 외에도 CERO는 교육용이나 데이터를 제공하는 교육 데이터베이스, 체험용으로 제공되는 규정적합, 게임제작업체가 제작 중인 소프트를 선전하는 판촉물 등에 표시하는 심사예정 게 임물을 심사하고 있다. <표 6-8> CERO 이용등급별 등급 마크 연령 전체이용가 12세이용가 15세이용가 17세이용가 18세이용가 마크 <표 6-9> CERO 기타 마크 구분 교육 데이터베이스 규정적합 심사예정 마크 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

180 또한 게임소프트의 표현내용 기준은 성, 폭력, 반사회적 행위, 언어 사상 관련 표현항목의 4 가지로 구성되어 있으며, 콘텐츠 아이콘은 연애, 섹스, 폭력, 공포, 음주 흡연, 도박, 범죄, 마 약 약물, 언어 기타의 9개 아이콘으로 분류되어 있다. Ⅰ. 위원회 일반 현황 <표 6-10> CERO 콘텐츠 아이콘 구분 연애 섹스 폭력 공포 아이콘 게임제공업자는 CERO의 등급분류 최종 결과에 따라 게임이용자의 연령 마크와 기타 마크를 <표 6-11> CERO 등급분류 금지표현 표현구분 성 폭력 반사회적 행위 금지표현 1. 성기 및 국부(음모 표함) 표현 2. 성행위 또는 성행위와 관련된 포옹 애무 등의 표현 3. 성적 욕구를 촉진하거나 성적 자극을 주는 방뇨 배설 등의 표현 1. 극단적인 출혈표현 2. 극단적인 신체절단 결손표현 3. 극단적인 사체표현 4. 극단적인 살상표현 5. 극단적인 공포표현 음주 흡연 게임소프트의 패키지 앞면에 표시하고, 뒷면에는 콘텐츠 아이콘을 표시 유통하고 있다. 도박 범죄 1. 인과관계 없는 대량살인 폭행표현 2. 마약, 향정신성의약품 등 규제약품 사용을 긍정하는 표현 3. 학대를 긍정하는 표현 4. 범죄를 찬미하거나 조장하는 표현 5. 매매춘(아동매춘 포함) 등을 긍정하는 표현 6. 근친상간, 강간 등의 성적행위를 긍정하는 표현 7. 미성년자의 음주 흡연을 명확히 권장하는 표현 8. 자살 자해를 긍정하거나 권장하는 표현 9. 불륜을 긍정하는 표현 10. 인신매매 등을 권장하는 표현 마약 약물 언어 기타 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 언어 사상 관련 1. 방송금지 용어, 차별적인 용어, 저속한 용어는 중상모략 용어 금지 2. 차별을 조장하는 표현 용어 3. 실재하는 인물 가 국기 인종 민족 종교 사상 정치단체를 적대시 멸시하는 표현 출처 : CERO ( Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 179

181 다. 등급분류 결정 현황 2014년 CERO가 등급분류를 결정한 게임물은 총 1,104건으로 전년의 989건에 비해 115건 증 가했다. 이에 따라 CERO가 발족한 2002년 6월부터 2014년 12월까지 등급분류가 결정된 게임 물의 추이를 살펴보면, 2008년 1,381건을 정점으로 2012년까지 매년 감소하는 경향을 보였지 만, 2013년부터 2년 연속 증가하는 추세로 나타났다. <그림 6-7> 년 CERO 등급분류 심사 건수 추이 (단위: 건) 1,600 1,400 1,200 1, ,085 1,240 1,318 1,381 1,328 1,211 1, , 출처 : CESA, CESAゲ-ム 白 書 를 토대로 재구성함. 또한 2014년 CERO의 이용등급별 등급분류 점유율을 살펴보면, A 등급이 39.5%로 가장 많 았으며, 다음으로 B 등급 21.7%, C 등급 17.2%, D 등급 12.6%, Z 등급 6.2%, 교육 데이 터 1.7%, 판정불가 1.1% 순으로 나타났다. 그 결과, 2008년부터 2014년까지 CERO의 이용 등급별 점유율 추이를 살펴보면, A 등급은 2008년 71.8%로 정점을 기록한 후 매년 감소해 왔 지만, 2014년에는 전년 대비 0.1% 증가했다. 또한 B 등급도 2010년 25.3%로 정점을 기록한 후 매년 감소해 왔지만, 2014년에는 전년 대비 1.5% 증가했다. 이에 비해, C 등급은 2012년 에 17.7%로 정점을 기록한 후 2013년부터 2년 연속 감소했다. 또한 2007년 이후 매년 증가해 온 D 등급과 Z 등급의 경우 전자는 2013년 13.4%를 정점으로 감소한 반면, 후자는 2014년 6.2%로 정점을 기록했다. 한편, 2006년부터 2014년까지 이용등급별 게임소프트 타이틀의 판매 추이를 살펴보면, A 와 B 등급은 2008년 이후 매년 감소하여 2014년에는 타이틀 판매가 가장 저조한 반면, Z 등급 은 2013년을 제외하면 매년 증가하여 2014년에는 73개 타이틀로 과거 최고치를 기록했다. 또 한 C 와 D 등급은 2006년 이후 매년 증가하여 2013년에 정점을 기록한 후 2014년에는 소폭 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

182 의 감소를 나타냈다. 이와 같이 비디오 게임시장의 발매 타이틀 수가 전반적으로 감소하고 있는 가운데 18세 이상 을 대상으로 하는 Z 등급이 증가하게 된 배경에는 PS4와 Xbox One의 발매에 따라 Z 등급 의 해외 타이틀이 멀티 플랫폼에서 발매된 것이 주원인이라 할 수 있다. 다만, 비디오 게임시장 에서 Z 등급이 차지하는 비중은 전체의 4.0%에 그치고 있으며,여전히 비디오 게임시장의 주 류는 전체의 59.2%를 차지하고 있는 A 등급이라 할 수 있다. <그림 6-8> 년 CERO 이용등급별 점유율 추이 (단위: %) A(전체이용가) B(12세이상이용가) C(15세이상이용가) D(17세이상이용가) Z(18세이상이용가) 판정불가 교육 데이터 출처 : CESA, CESAゲ-ム 白 書 를 토대로 재구성함. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 181

183 <그림 6-9> 년 이용등급별 게임소프트 타이틀 판매 추이 (단위: 개) A(전체이용가) B(12세이상이용가) C(15세이상이용가) D(17세이상이용가) Z(18세이상이용가) 교육 데이터 등급 없음 출처 : KADOKAWA DWANGO( 編 ), ファミ 通 ゲーム 白 書 2015, 180쪽 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

184 5. 국내외 게임물 등급분류 결정 비교 2014년 한 해 동안 국내에서 등급분류가 결정된 비디오 콘솔 게임물을 대상으로 미국 유럽 일본의 등급분류기관이 부여한 등급을 비교하면 다음과 같다. 가. 한국과 미국 2014년 국내에서 등급분류가 결정된 비디오 콘솔 게임물이 미국의 ESRB에서도 등급분류가 결정된 게임물은 총 416건이었다. 이 가운데 한국과 미국의 이용등급을 아래의 표와 같이 전 체이용가 등급과 EC (3세 이상) 및 E (7세 이상) 등급, 12세이용가 등급과 E10+ (10세 이 상) 등급, 15세이용가 등급과 T (13세 이상) 등급, 청소년이용불가 등급과 M (17세 이상) 및 AO (18세 이상) 등급을 각각 동일한 등급으로 분류할 경우 양국에서 공통으로 유통되고 있는 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 한국과 미국에서 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 등급분류가 결정된 현황을 살펴 보면, 한국은 전체이용가 등급이 145건(34.9%)으로 가장 많았으며, 다음으로 청소년이용불 가 등급 113건(27.2%), 12세이용가 등급 110건(26.4%), 15세이용가 등급 48건(11.5%) 순 으로 이어졌다. 이에 비해, 미국은 T 등급이 139건(33.4%)으로 가장 높았으며, 다음으로 M 등급 106건(25.5%), E 등급 104건(25.0%), E10+ 등급 67건(16.1%) 순으로 집계되었다. 이와 같이 한국과 미국 모두 청소년이용불가 등급이 100건 이상을 차지하고 있는 공통점을 발견할 수 있다. 이에 비해, 한국은 전체이용가 등급이 가장 많았지만, 미국은 T 등급이 가장 높게 나타났으며, 또한 한국은 15세이용가 등급이 가장 적었지만, 미국은 E10+ 등급이 가장 적은 차이를 보였다. <표 6-12> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 한국 미국 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 이용등급 건수 비율 이용등급 건수 비율 전체이용가 EC E 세이용가 E 세이용가 T 청소년이용불가 M AO 합계 합계 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 183

185 다음으로 한국과 미국이 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 동일한 등급을 부여한 게임물 은 272건(65.4%)으로, 전년의 71.7%에 비해 6.3% 감소했다. 이 가운데 전체이용가 등급과 동일한 E 등급이 103건(37.9%)으로 가장 많았으며, 다음으로 청소년이용불가 등급에 해당 하는 M 등급 98건(36.0%), 15세이용가 등급에 해당하는 T 등급 40건(14.7%), 12세이용가 에 해당하는 E10+ 등급 31건(11.4%)으로 나타났다. 한편, 한국과 미국이 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 서로 다른 등급을 부여한 게임물 은 144건(34.6%)으로 나타났다. 양국의 차이를 살펴보면, 미국이 한국보다 높은 등급을 부여 한 게임물은 128건(88.9%)으로 높은 비중을 차지했다. 이는 한국이 12세이용가 등급으로 결 정한 78건에 대하여 미국은 T 등급을 부여한 것이 주원인이라 할 수 있다. 또한 미국은 한국 에서 전체이용가 등급으로 결정된 42건에 대하여 E10+ 등급 36건과 T 등급 6건을 부여했 으며, 한국에서 15세이용가 등급으로 결정된 8건도 M 등급으로 결정했다. 이에 비해, 한국이 미국보다 높은 등급을 부여한 게임물은 16건(11.1%)에 그쳤다. 다만, 한국은 미국에서 T 등급 이 부여된 15건에 대하여 청소년이용불가 등급을 결정함에 따라 미국보다 성인용으로 상향된 게임물이 높게 나타났다. <표 6-13> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 등급분류 결정 세부 현황 (단위: 건) 한국 미국 EC E E10+ T M AO 합계 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합계 마지막으로, 한국과 미국에서 동일한 등급이 부여된 비디오 콘솔 게임물 272건 가운데 내용 정보 현황을 살펴보면, 한국이 338건으로 미국의 514건보다 176건 적은 것으로 나타났다. 한 국의 경우 게임물의 내용정보는 폭력성 이 160건으로 가장 많았으며, 다음으로 언어 67건, 마약 30건, 선정성 29건, 공포 24건, 범죄 20건, 사행성 8건 순으로 나타났다. 이에 비해, 미국도 폭력성 이 210건으로 가장 많았지만, 다음으로 언어 125건, 선정성 92건, 마약 79 건, 노래 7건, 사행성 1건 순으로 나타났다. 이와 같이 한국과 미국의 동일한 비디오 콘솔 게임물의 내용정보에 관한 공통점은 폭력성 의 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

186 비중이 가장 높다는 점이다. 이에 비해, 한국과 미국의 게임물 내용정보에 관한 차이점은 미국 이 한국보다 선정성 을 비롯하여 마약 과 언어 관련 내용정보가 많은 반면, 한국은 미국보다 사행성 관련 내용정보가 많다는 점이다. Ⅰ. 위원회 일반 현황 <그림 6-10> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 내용정보 현황 (단위: 건, 중복허용) 미국 한국 또한 한국과 미국의 동일한 비디오 콘솔 게임물의 내용정보 가운데 이용등급별 내용정보가 일치한 게임물은 총 280건으로 나타났다. 이 가운데 청소년이용불가 등급이 207건(73.9%)으 로 가장 많았으며, 다음으로 15세이용가 등급 39건(13.9%), 12세이용가 등급 33건(11.8%), 전체이용가 등급 1건(0.4%) 순으로 이용등급이 높을수록 내용정보의 일치율도 높게 나타나고 있음을 알 수 있다 <그림 6-11> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 이용등급별 내용정보 일치 현황 (단위: 건, 중복허용) 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 노래 전체이용가(EC, E) 12세이용가(E10+) 15세이용가(T) 청소년이용불가(M) 63 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 185

187 이에 비해, 폭력성 에 관한 내용정보는 전체이용가 등급에서 한국이 2건에 불과했지만, 미국 은 43건으로 높게 나타났으며, 마약 에 관한 내용정보는 한국이 청소년이용불가 등급에만 집 중된 반면, 미국은 모든 이용등급에 분포되어 있는 차이점을 발견할 수 있다. <그림 6-12> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 미국의 내용정보 세부 현황 (단위: 건, 중복허용) 한국 전체이용가 94 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 미국 EC, E E10+ T M 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 노래 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

188 사례1. 게임물명 : Ultra Street Fighter IV (울트라 스트리트 파이터 4) * 한국 게임물관리위원회 등급분류 결과 : 12세이용가 (폭력성) * 미국 ESRB 등급분류 결과 : T (폭력성 / 언어 / 선정성 / 약물) Ⅰ. 위원회 일반 현황 사례2. 게임물명 : 섬란 카구라 2 진홍 (Senran Kagura BURST) * 한국 게임물관리위원회 등급분류 결과 : 청소년이용불가 (선정성) * 미국 ESRB 등급분류 결과 : T (폭력성 / 언어 / 선정성 / 약물) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 187

189 나. 한국과 유럽 2014년 국내에서 등급분류가 결정된 비디오 콘솔 게임물 가운데 유럽의 PEGI에서도 등급이 부여된 게임물은 397건으로 나타났다. 이 가운데 한국과 유럽의 이용등급을 아래의 표와 같이 전체이용가 등급과 3+ 및 7+ 등급, 12세이용가 등급과 12+ 등급, 15세이용가 등급과 16+ 등급, 청소년이용불가 등급과 18+ 등급을 각각 동일한 등급으로 분류할 경우 양국에서 공통으로 유통되고 있는 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 한국과 유럽에서 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 등급분류가 결정된 현황을 살펴 보면, 한국은 전체이용가 등급이 141건(35.5%)으로 가장 많았으며, 다음으로 청소년이용불 가 등급 106건(26.7%), 12세이용가 등급 105건(26.4%), 15세이용가 등급 45건(11.3%) 순 으로 집계되었다. 이에 비해, 유럽에서는 전체이용가 등급에 해당하는 3+ 등급과 7+ 등급 이 154건(38.7%)으로 가장 많았으며, 다음으로 12+ 등급 103건(25.9%), 16+ 등급 86건 (21.7%), 18+ 등급 54건(13.6%) 순으로 나타났다. 이와 같이 한국과 유럽 모두 전체이용가 등급이 가장 많은 비중을 차지하는 공통점이 발견되 었지만, 한국은 15세이용가 게임물이 가장 적은 반면, 유럽에서는 18+ 등급이 가장 적은 차 이점도 나타났다. <표 6-14> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 한국 유럽 이용등급 건수 비율 이용등급 건수 비율 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합계 합계 다음으로, 한국과 유럽에서 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 동일한 등급이 부여된 게임 물은 297건(74.8%)으로 전년의 74.9%와 유사하게 나타났다. 이 중 전체이용가 등급에 해당 하는 3+ (74건)과 7+ (58건) 등급이 132건(44.4%)으로 가장 많았으며, 다음으로 12세이용가 등급에 해당하는 12+ 등급 79건(26.6%), 청소년이용불가 등급에 해당하는 18+ 등급 54 건(18.2%), 15세이용가 등급에 해당하는 16+ 등급 32건(10.8%) 순으로 나타났다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

190 <표 6-15> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 등급분류 결정 세부 현황 (단위: 건) 유럽 한국 _ 합계 전체이용가 Ⅰ. 위원회 일반 현황 12세이용가 세이용가 청소년이용불가 합계 또한 한국과 유럽에서 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 서로 다른 등급을 부여한 게임물 은 100건(25.2%)으로 나타났다. 이 중 한국이 유럽보다 높은 등급으로 결정된 게임물은 87건 (87.0%)을 차지했으며, 한국보다 유럽에서 높은 등급으로 결정된 게임물은 13건(13.0%)에 그 쳤다. 특히 유럽에서 16+ 등급이 부여된 게임물 50건은 한국에서 모두 청소년이용불가 등급 으로 결정되었으며, 유럽에서 12+ 등급이 부여된 게임물 2건도 한국에서는 청소년이용불가 등급으로 결정되었다. 또한 전체이용가 등급에서 12세이용가 등급으로 상향된 게임물은 유 럽의 9건보다 한국이 22건으로 높게 나타났다. 이에 따라 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대한 한국과 유럽의 등급분류 결정은 국가별 등급분류기준의 차이를 고려하더라도 한국의 등급분류 기준이 유럽보다 엄격하게 적용되고 있음을 알 수 있다. 마지막으로, 한국과 유럽에서 동일한 등급이 부여된 비디오 콘솔 게임물 297건 가운데 내용 정보 현황을 살펴보면, 한국이 314건으로 유럽의 433건보다 119건 적은 것으로 나타났다. 한 국은 폭력성 170건, 언어 46건, 선정성 30건, 공포 27건, 마약 21건 등의 순으로 나타났으 며, 유럽은 폭력성 201건, 온라인플레이 112건, 언어 85건, 공포 23건, 선정성 6건 등의 순으로 이어졌다. <그림 6-13> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 내용정보 현황 (단위: 건, 중복허용) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 유럽 한국 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 차별 온라인플레이 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 189

191 이와 같이 한국과 유럽 모두 게임물의 내용정보는 폭력성 과 언어 가 높은 비중을 차지하고 있는 공통점이 발견되었다. 그러나 내용정보 가운데 선정성 은 한국에서 30건을 차지한 반면, 유럽에서는 6건에 그쳤으며, 마약 도 한국에서 21건을 차지했지만, 유럽에서는 약물 이 0건을 기록하는 차이점을 보였다. 또한 한국과 유럽의 동일한 비디오 콘솔 게임물의 내용정보 가운데 이용등급별 내용정보가 일치한 게임물은 총 215건으로, 이 가운데 청소년이용불가 등급이 89건(41.4%)으로 가장 많 았으며, 다음으로 12세이용가 등급 78건(36.3%), 15세이용가 등급 29건(13.5%), 전체이용 가 등급 19건(8.8%) 순으로 나타났으며, 특히 내용정보의 일치율은 폭력성 이 모든 이용등급 에서 가장 높은 비중을 차지하고 있음을 알 수 있다. <그림 6-14> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 이용등급별 내용정보 일치 현황 (단위: 건) 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 전체이용가(3+, 7+) 12세이용가(12+) 15세이용가(16+) 청소년이용불가(18+) 이에 비해, 유럽은 한국보다 전체이용가 등급에 폭력성 과 공포 관련 내용정보가 많았으며, 12세이용가 등급에는 언어 관련 내용정보의 비중이 높았다. 반면에, 한국은 유럽보다 청소 년이용불가 등급에 선정성 관련 내용정보가 많았으며, 공포 관련 내용정보도 유럽과 달리 모든 이용등급에 분포되어 있는 차이점이 나타났다 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

192 <그림 6-15> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 내용정보 세부 현황 (단위: 건, 중복허용) 한국 유럽 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 차별 온라인플레이 , Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 191

193 사례1. 게임물명 : 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드 (DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND) * 한국 게임물관리위원회 등급분류 결과 : 청소년이용불가 (선정성 / 폭력성) * 유럽 PEGI 등급분류 결과 : 16+ (폭력성 / 선정성 / 온라인플레이) 사례2. 게임물명 : THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH (더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치) * 한국 게임물관리위원회의 등급분류 결과 : 12세이용가 (폭력성) * 유럽 PEGI의 등급분류 결과 : 16+ (폭력성) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

194 다. 한국과 일본 2014년 국내에서 등급분류가 결정된 비디오 콘솔 게임물 가운데 일본의 CERO가 등급을 부 여한 게임물은 총 257건으로 나타났다. 이 가운데 한국과 일본의 이용등급을 아래의 표와 같이 전체이용가 등급과 A 등급, 12세이용가 등급과 B 등급, 15세이용가 등급과 C 등급, 청 소년이용불가 등급과 D 및 Z 등급을 각각 동일한 등급으로 분류할 경우 양국에서 공통으로 유통되고 있는 게임물의 등급분류 결정 현황을 살펴보면 다음과 같다. 먼저 한국과 일본에서 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 등급분류가 결정된 현황을 살펴 보면, 한국은 청소년이용불가 등급이 96건(37.4%)으로 가장 많았으며, 다음으로 12세이용가 등급 65건(25.3%), 전체이용가 등급 60건(23.3%), 15세이용가 등급 36건(14.0%) 순으로 나타났다. 이에 비해, 일본은 D 및 Z 등급이 86건(33.5%)으로 가장 많았고, 다음으로 A 등 급 69건(26.8%), B 등급 56건(21.8%), C 등급 46건(17.9%) 순으로 집계되었다. <표 6-16> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 등급분류 결정 현황 (단위: 건, %) 한국 일본 이용등급 건수 비율 이용등급 건수 비율 전체이용가 A 세이용가 B 세이용가 C D 청소년이용불가 Z 합계 합계 또한 한국과 일본에서 동일한 비디오 콘솔 게임물 가운데 동일한 등급이 부여된 게임물은 200건(77.8%)으로 전년의 73.9%에 비해 3.9% 증가했다. 이 중 청소년이용불가 등급과 동일 한 D 및 Z 등급이 80건(40.0%)으로 가장 많았으며, 다음으로 전체이용가 등급과 동일한 A 등급 60건(30.0%), 12세이용가 등급과 동일한 B 등급 43건(21.5%), 15세이용가 등급과 동 일한 C 등급 17건(8.5%) 순으로 나타났다. 그러나 한국과 일본에서 동일한 비디오 콘솔 게임물에 대하여 서로 다른 등급이 부여된 게임 물은 57건(22.2%)으로, 이 중 한국이 일본보다 높은 등급을 부여한 게임물은 38건(66.7%)으로 일본이 한국보다 높은 등급을 부여한 게임물 19건(33.3%)에 비해 2배나 높게 나타났다. 특히 일본에서 C 등급으로 결정된 게임물 16건은 한국에서 청소년이용불가 등급이 부여되었다. Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 193

195 또한 일본에서 A 등급으로 결정된 게임물 9건은 한국에서 12세이용가 등급(8건)과 15세이 용가 등급(1건)이 각각 부여되었다. 이에 비해, 한국에서 12세이용가 등급으로 결정된 게임물 1건과 15세이용가 등급으로 결정된 게임물 5건은 모두 일본에서 D 등급을 부여받았다. <표 6-17> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 등급분류 결정 세부 현황 (단위: 건) 일본 한국 A B C D Z 합계 전체이용가 세이용가 세이용가 청소년이용불가 합계 마지막으로, 한국과 일본에서 동일한 등급이 부여된 비디오 콘솔 게임물 200건 가운데 내용 정보 현황을 살펴보면, 한국과 일본 모두 각각 157건으로 동일하게 나타났다. 한국의 경우 폭 력성 100건, 선정성 30건, 언어 19건, 공포 13건, 마약 8건 등의 순으로 나타났으며, 일본 의 경우는 폭력성 76건, 선정성 50건, 범죄 35건, 언어 7건 등의 순으로 이어졌다. <그림 6-16> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 내용정보 현황 (단위: 건, 중복허용) 일본 한국 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 연애 이와 같이 한국과 일본 모두 게임물의 내용정보는 폭력성 과 선정성 이 높은 비중을 차지하고 있는 공통점이 발견되었다. 다만, 내용정보 가운데 폭력성 은 한국이 24건 많았던 반면, 선정 성 은 일본이 46건 높게 나타났다. 또한 언어 와 공포 관련 내용정보는 일본보다 한국이 10건 이상 높게 나타난 반면, 범죄 관련 내용정보는 한국의 2건보다 일본이 35건으로 압도적인 차 이를 보였다. 한국과 일본의 동일한 비디오 콘솔 게임물의 내용정보 가운데 이용등급별 내용정보가 일치한 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

196 게임물은 총 149건으로, 이 가운데 청소년이용불가 등급이 92건(61.7%)으로 가장 많았으며, 다음으로 12세이용가 등급 38건(25.5%), 15세이용가 등급 19건(12.8%), 전체이용가 등급 0건(0.0%) 순으로 나타났다. 특히 내용정보의 일치율은 전체이용가 등급을 제외한 모든 이용 등급에서 폭력성 이 가장 높은 비중을 차지했으며, 다음으로 선정성 과 범죄 관련 내용정보로 이어졌지만, 마약 과 언어 관련 내용정보는 0건으로 나타났다. <그림 6-17> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 유럽의 이용등급별 내용정보 일치 현황 (단위: 건) 전체이용가(A) 12세이용가(B) 15세이용가(C) 청소년이용불가(D, Z) 이에 비해, 일본은 한국보다 12세이용가 등급에서 선정성, 언어, 범죄 관련 내용정보가 높 게 나타났으며, 특히 범죄 관련 내용정보는 청소년이용불가 등급에서도 많은 차이를 보였다. 반면에, 한국은 일본보다 청소년이용불가 등급에서 선정성, 폭력성, 언어, 공포, 마약 관 련 내용정보가 많았으며, 특히 일본과 달리 폭력성 관련 내용정보가 모든 이용등급에 분포되 어 있는 차이점이 나타났다. 29 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 195

197 <그림 6-18> 2014년 동일 게임물에 대한 한국과 일본의 내용정보 세부 현황 (단위: 건, 중복혀용) 한국 전체이용가 12세이용가 15세이용가 청소년이용불가 선정성 폭력성 사행성 마약 언어 공포 범죄 일본 40 선정성 37 폭력성 사행성 마약 언어 공포 25 범죄 연애 A B C D, Z 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

198 사례1. 게임물명 : 테일즈 오브 제스티리아 (Tales of Zestiria) * 한국 게임물관리위원회 등급분류 결과 : 12세이용가 (폭력성) * 일본 CERO 등급분류 결과 : D (폭력성) Ⅰ. 위원회 일반 현황 사례2. 게임물명 : 전국무쌍4 (Samurai Warriors 4) * 한국 게임물관리위원회 등급분류 결과 : 15세이용가 (폭력성) * 일본 CERO 등급분류 결과 : B (폭력성 / 선정성 / 범죄 / 언어 / 기타) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 197

199

200 2015 Game Rating and Administration Committee Ⅶ. 부록 등급분류 결정 게임물 목록 등급분류 결정 취소 게임물 목록 단속지원 게임물 및 사행성 유기기구 목록 동일 비디오 콘솔 게임물에 대한 국내외 등급분류 결정 목록

201 부록 등급분류 결정 게임물 목록 아케이드 게임물 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 FISHING CATCH ME (피싱캐치미) 진소프트 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 큐피드 모닝철강 유한회사 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 GOLDEN Egg (골든 에그) 민강전자 CC-NA 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 DanceDanceRevolution (댄스댄스레볼루션) (주)유니아나 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 M FIRE (엠 파이어) JS테크 CC-NA 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 마리오 카트 아케이드 지피2 씨제이업 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 스펙트럼NS (주)아이아라 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 VSPHOENIX.S (브이에스피닉스에스) 홍인터내셔날 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 퍼니아쿠아 WOONG GAME CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 NEW DAVID (뉴 다비드) 퍼니소프트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 포세이돈의신전 (Temple of Poseidon) 화이트전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 월드스토리 (World Story)2.0 (주)한울소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 상어 예당전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 고스트 아일랜드 (Ghost Island) 올림포스 전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 龍 八 二 (용팔이) SM소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 아틀란티스 포커 (ATLANTIS POKER) 네오소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 화신성 ( 火 神 城 ) 어뮤즈코리아 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Water Story (워터 스토리) 창우소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 DINO PARK2 (디노 파크2) 제일코리아 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 OLYMPUS POKER (올림푸스 포커) 라온 컴퍼니 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 A POKER (에이 포커) KCLIGHT CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Queen Poker (퀸 포커) 리츠전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 三 年 不 飛 (삼년불비) 봄빛소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 DAVINC FIVE (다빈치 파이브) Eg텍 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 포커불패신화2 ( 不 敗 神 話 2) 미디어락시스템(주) CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 PANDORA POKER (판도라 포커) 두성전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 ROBOPANG (로보팡) (주)아이알로봇 CC-NA 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 스카이 홀스 포커 (SKY HORSE POKER) IH전자 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 한라산 드림전자 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 미니헌터 (주)신우엔그룹 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 엑스 마스터 (AXE MASTER) (주)코뮤즈 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 드래곤펀치2 (DRAGON PUNCH2) 펏스원 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 미니농구 (BENI) 펏스원 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 미니하키 (RARY) 펏스원 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 썬더SD (THUNDER SD) 펏스원 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 펀펙토리 (FUN FACTORY) 펏스원 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

202 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 海 錦 江 (해금강) 주식회사 다존코리아 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 기라성 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 톡톡 (TokTok) 글로벌소프트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 ONE SHOT (원샷) 노송전자 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 딸랑이 도봉유통 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Puzzle Farm (퍼즐 팜) WOONG GAME CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Neptune Poker (넵튠 포커) (주)월드 엔터테이먼트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 엑스칼리버 (XCALIBUR) 연호소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 하제포커 (Haje poker) 토미시스템 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 히어로 마스터 (Hero Master) JY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 메가볼트 TK전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 로얄드래곤 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 세렝게티 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 청룡기 에스소프트 (S soft) CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 젠플섯다 주식회사 젠플 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 영웅 포커 (영문명 : POKER OF HERO ) (주)씨쓰리엔터프라이즈 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Jumper 7 (점프 7) 세광전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 DONE POKER (던 포커) KB KOREA CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 SKY CASTLE POKER (스카이 캐슬 포커) 동강전자 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 조이클럽 (Joy club) 조이네트웍스 CC-NA 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 해풍 포커 (Oceanwind) 블루웨이브 게임즈 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 티와와_두뇌트레이닝 (주)파크이에스엠 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 고릴라다트 써니아엔터테인먼트(주) CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 타이거샤크 (TigerShark) KM소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 판타지아 포커 (FANTASIA POKER) 명가 소프트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 천왕 (KING OF THE SKY) 리츠전자 CC-NA 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 해피 트윈 멀티 (HAPPY TWIN MULTY) 한양전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 징기스칸 게임샵(GAME SHARP) CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 DxBomber (디액스 범버} KG(케이지) CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 DEVILandHUNTER (데빌앤헌터) 엠에스케이(MSK) 엔터테인먼트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Power Of Legends (파워오브레전드) 올림포스 전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Gladiator (글래디에이터) 올림포스 전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 new 신세계(뉴 신세계) 승연전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 fever time (휘버타임) 에스티엔터테이먼트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 CAIRO (카이로) 사성테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 AQUA RICH THE FISHING POKER V2 (아쿠아 리치 V2) 조이앤조이스 아케이드코리아 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 신천지 드래곤 고릴라코리아 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 캐논슈터2 (CANON SHOOTER 2) 펏스원 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 스피드하키2 (SPEED HOCKEY 2) 펏스원 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 GOLDEN BOX (골든박스) 서울전산 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 RUNNING BALL (런닝볼) C앤Y엔터테인먼트 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 리듬베이더즈 (RHYTHM VADERS) (주)에이앤드에이 엔터테이먼트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 dinoking(공룡왕) 주식회사 엘와이소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 양자강( 揚 子 江 ) 리츠전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 슈퍼손 WOONG GAME CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 사바나 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 씨 팡팡 (Sea Pang Pang) 마이온GLS CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 스파크 마스터 (SPARK MASTER) (주)코뮤즈 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 201

203 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 해운대 주식회사 율산하이테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 NEW MACAO POKER II (뉴 마카오 포커II) 엘림전자 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 동전의 힘 PJ소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 황제 ( 黃 帝 ) 동강전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 FunnyBlue PLUS (퍼니블루 플러스) 민강전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 대항해1st해적왕포커 조이앤조이스 아케이드코리아 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 천지오토콤보 조이어뮤즈먼트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 SEA TOUR (씨 투어) 사성테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 SR Poker (에스알 포커) 에프지티(F.G.T) CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 유에프오존 (UFO ZON) (주)와이케이어뮤즈먼트 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 BEATCRAFT CYCLON (비트크래프트 싸이클론) (주)누리조이 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 텐조이 엑서 머신 주식회사 허브앤스포크 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 조아조아 윷놀이 JS테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 DRIVING POKERⅠ(드라이빙 포커1) GMJ전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 시크릿7 세종전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 드래곤파라다이스 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 불나방 WOONG GAME CC-NA 게임물관리위원회 액션 전체이용가 태고의 달인 (TAIKO NO TATSUJIN ) (주)안다미로 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 WORLD WAR THE LOST KINGDOM (월드 워 더 로스트 킹덤) WORLD WAR THE LOST KINGDOM LIMITED EDITION (월드 워 더 로스트 킹덤 리미티드 에디션) CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 (뉴)더블 포인트 (NEW)DOUBLE POINT 겜소디 디딤소프트 디딤소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 피크오션 (PeakOcean) 와이엠 (YM) 소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 서유기 Episodes (서유기 에피소드) 정윤전자(게임존) CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Blue Story (블루 스토리) (AK)소프트 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 뉴 해피 트윈 멀티 (NEW HAPPY TWIN MULTI) CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 New Galaxy Multi (뉴 갤럭시 멀티) 한양전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Poseidon War (포세이돈 워) IL소프트웨어 CC-NA 게임물관리위원회 액션 전체이용가 구룡영웅전 ( 九 龍 英 雄 傳 ) (주)미르소프트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 Marin City (마린 시티) GSM CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 블랙쉽 (Black Ships) (주)미르소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 왕포커 Zeros City CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Bada90000 (바다구만) 준전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 씨버블포카 하모니 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 룰루랄라 포커 BS소프트 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 스포츠 타격 게임 "자꾸맨" (주)컴인컴즈 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 용왕의전설 (SeaKing) 한양전자 주식회사 블루비드시스템 CC-NA 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 FunFunBrain (펀펀브레인) 주식회사 소소 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 블루썬 (Blue Sun) WOONG GAME CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 타히티 (Tahiti) 와이엠 (YM) 소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 New Dice Game Marble (뉴 다이스 게임 마블) 블루엠매니지먼트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 요정성 ( 妖 精 城 ) 게임파라다이스 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 NEW POSEIDON POKER (뉴포세이돈포커) PK소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 트로이포커 (TROY POKER) 퍼스트네트웍스 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 BLUE WIN (블루 윈) GSM CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 달봉이 (DalBong) 세종전자 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 NEW OCEAN TOUR (뉴 오션 투어) 사성테크 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

204 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 사파이어 (NICE)나이스 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 서유기전 부미산업 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 워터 하우스 포커 (Water House Poker) 주식회사 링크바이 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 멀티경품자판기3&GAME (멀티경품자판기3종게임) 케이에스이 이안테크 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 마녀사냥 PJ전자 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 Sea Robber (씨 로버) 마이온GLS CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 락포커Ver2.0 씨엘소프트웨어 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Chance Ball (찬스볼) 거승전자 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 SKILL(스킬) 티지텍 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 사바나2 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 드래곤파라다이스2 드림나라 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 까꿍이 동양소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오션스토리 POKER (오션스토리 포커) 진흥산업 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 武 俠 POKER (무협 포커) 두성전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 大 降 魔 (대항마) 대박전자 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 멀티경품자판기2&GAME (멀티경품자판기2종게임) 케이에스이 이안테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 JUNGLE POKER (정글 포커) 제트탑 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 블루썬2 (BIUE SUN Ⅱ) TY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 위인천하 TY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 NEXT JIN (넥스트진) TY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 제우스 (ZEUS) 원팀 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 바다로 명가 소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 우리두리 숫자놀이 주식회사종근 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 불나방2 TY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 사파이어2 (NICE)나이스 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 하루 스티풀 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 조커 도깨비 리츠전자 CC-NA 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 Drum Master (드럼마스터) 비쥬얼랩 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 AK POKER (에이케이 포커) 에이케이전자(A.K전자) CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 SIREN (싸이렌) 서진 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 블랙홀a (Black Hole a) 티지텍 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 Ocean Sonata (오션 소나타) 사성테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비스트포커 (Beast Poker) SG소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 솔로몬 (SOLOMON) 드림전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 슈퍼마린 TY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 슈퍼손2 TY소프트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 정글(Madagascar)마다가스카르 사성테크 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 e-sea(이-씨) (NICE)나이스 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 BBBCLUB (비비비클럽) 장수소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 갤럭씨 X 화이트전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 포커웨이브 (Poker Wave) SG소프트 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 뉴스플래쉬 양천전자 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 스플래쉬 양천전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 火 龍 城 (화룡성) 주식회사 링크바이 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 JQKA (자큐카포커) 다올컨텐츠 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 SamGukStory (삼국스토리) 장수소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Special Dragon (스페셜 드래곤) PK소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 보라보라 수호소프트 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 203

205 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 쇼파라다이스 동양소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 NEW(뉴) 쥬라기 두리전자 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 7 NINJA (세븐닌자) 게임기뱅크 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 7 NINJA relax (세븐닌자릴렉스) 게임기뱅크 CC-NA 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 펌피럽 프라임 (PUMP IT UP 2015 PRIME) (주)안다미로 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 장군도 마이잡 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 미시포커[MissyPoker] 올림포스 전자 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 New White Whale (뉴화이트웨일) 동양소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 New Davinci Seven (뉴다빈치세븐) 동양소프트 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 손박사 TK전자 CC-NA 게임물관리위원회 기타 전체이용가 EZ2AC;EVOLVE (이지투아케이드 이볼브) 씨제이업 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Snow White (백설공주) 스티풀 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 불타는불새 어뮤즈코리아 CC-NA 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 로빈플러스 현대소프트 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 熱 血 三 國 志 (열혈 삼국지) 장애인미디어 인권연대의정부지회 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 젠플섯다2 주식회사 젠플 CC-NA 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 포시즌C (Four Season C) 동방하이테크 CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 와일드 웨스트 포커 (Wild West Poker) 이성 (LEESUNG) CC-NA 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 마녀 앨리스 (WITCH ALICE) 아케이드 스타 PC 온라인 게임물 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 디보 컬러 플레이 / Dibo Color Play 주식회사 페퍼콘 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 전체이용가 헨치 HENCH 오로라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PC Thief (씨프) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 나마리엘의 전설 - 아이언 로드 Collector's Edition (Namariel Legends - Iron Lord Collector's Edition) 반다이남코 게임즈코리아(주) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 로봇 빌더 / Robot Builder 주식회사 페퍼콘 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 결전삼국 (주)엔틱게임월드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Microsoft Bingo (마이크로소프트 빙고) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 기타 12세이용가 아발론 온라인 (주)엠아이 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 석기시대 - 미니게임 프리아이피오 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 PC_TITANFALL (타이탄폴) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 고인돌 (Prehistorik) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 바이킹의 전설2 (Northern Tale2) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 사육신 온라인 (주)씨앤씨미디어 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 2014 winter games (윈터 게임즈) 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 동물농장 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 과일카드 짝 맞추기 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 꽃밭가꾸기 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Flying Ice Cream (플라잉아이스크림) 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 하머의 장보기 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 나만의 케이크 만들기 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 몬스터버거 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 한글노리 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 영어노리 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 한자노리 디지엠정보기술(주) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

206 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 산수노리 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 도전! OX퀴즈 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 깜빡깜빡 그림자노리 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 도전! 가로세로 퀴즈 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 스피드 퍼즐 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 째깍째깍 시간을 배워요 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 국기를 배워요 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 시소노리 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 이카루스 (주)위메이드엔터테인먼트 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 전체이용가 에어워즈 (AIR WARS) 마상소프트 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 12세이용가 브릭포스 (BrickForce) 주식회사 이엑스이게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 World at Arms (월드 앳 암즈) 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 고블린 수비대 - 강철과 나무 (Goblin Defenders - Steel n Wood) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 사철록의 계절 팔레트 (주)포켓몬코리아 CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 가계도를 배워요! 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 15세이용가 천룡에 취하다 팍스게임 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 테일즈런너 서바이벌 시드모바일 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 멕시카나 - 위험한 휴일 (Mexicana - Deadly Holiday) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 TV_Abyss Attack (애비스 어택) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Candy Coaster 주식회사 엔펀 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 Sid Meier's Civilization V : Complete Edition (시드마이어의 문명 V : 컴플리트 에디션) 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 수라도 아이엠아이 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Disney The Little Mermaid : Undersea Treasures (디즈니 인어공주 : 해저 보물) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 토이 디펜스2 (Toy Defense2) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 픽스 잇 업 80s - 케이트의 부모님을 만나다 (Fix it up 80s - Meet Kate s Parents) World In Auditio : Shooting Star (월드 인 오디션 : 슛팅스타) 넥스텝미디어주식회사 (주)티쓰리엔터테인먼트 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Grand mer (그랑메르) (주)티쓰리엔터테인먼트 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 어둠의 천사 - 그림자의 가장무도회 (Dark Angels - Masquerade of Shadows) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 에어덩크 (주)엔틱게임월드 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 Total Conquest (토탈 컨퀘스트) - PC 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 비밀 이야기 - 지구 공동설 (Esoterica : Hollow Earth) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 스카이 택시5 (Sky Taxi 5) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 파쪼옥의 찌릿찌릿 스테이션 (주)포켓몬코리아 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Throne Together (쓰론 투게더) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 TV_모노폴리 (Monopoly) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 시뮬레이션사격 주식회사 이젠솔루션 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 전설 - 마녀의 섬 (Legacy - Witch Island) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 15세이용가 안개 (The Fog) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 하늘을달리다 케이넷피 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 안개 속으로 (Into the Haze) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 12세이용가 위풍당당 사절단 - 국왕 선거 운동 Collector's Edition(Royal Envoy : Campaign for the Crown Collector s Edition) TV_니드포스피드 모스트 원티드 (Need For Speed Most Wanted) 넥스텝미디어주식회사 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 전체이용가 퍼즐 앤 나이츠 (Puzzle & Knights) 씨제이이앤엠 주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 좀비의 보석 (Zombie Jewel) 넥스텝미디어주식회사 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 205

207 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 기타 12세이용가 Cold Alley (콜드 앨리) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 풀벳맞고 풀벳온라인 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 세븐포커 풀벳온라인 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 로우바둑이 풀벳온라인 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 풋볼매니저 온라인 (FMO) 주식회사 세가퍼블리싱코리아 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 암흑삼국 주식회사엔터메이트 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 암흑삼국 주식회사엔터메이트 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 파이러츠 트레저헌터 씨제이이앤엠 주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 파이러츠 트레저헌터 (Teen) 씨제이이앤엠 주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 대명온라인 상상플래닛 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 SKY CHASER (스카이 체이서) 주식회사 엔펀 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 인터포커 인터넷바둑티브이(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 미라클 밴드 (Miracle Band) 주식회사 모모 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 12세이용가 브릭포스 (전체) 주식회사 이엑스이게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 12세이용가 DCS : UH-1H HUEY (휴이) 에이스알파 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 15세이용가 구운몽 - 어느 소녀의 사랑이야기 (주)네온스튜디오 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 고슈터 (주)지니프릭스 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 동네 올림픽 (주)지니프릭스 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 치즈런 (주)지니프릭스 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 TV Sports Archery [티비 스포츠 양궁] 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 TV Sports 100m Dash [티비 스포츠 100M달리기] 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 TV Sports Weightlifting [티비 스포츠 역도] 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 TV Sports 110m Hurdles [티비 스포츠 110M허들] 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 TV Sports Shooting [티비 스포츠 사격] 디지엠정보기술(주) CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 청소년이용불가 TV Sports Javelin Throw [티비 스포츠 창던지기] XCOM : Enemy Unknown - The Complete Edition (엑스컴 에너미 언노운 - 컴플리트 에디션) 디지엠정보기술(주) 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 제천대성 (주)이엔피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 콜 오브 아틀란티스 - 포세이돈의 보물 (Call of Atlantis - Treasures of Poseidon) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 캐리비안의 보석 (Caribbean Jewel) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 졸라맨 건즈 35탄 (주)유니트픽쳐스 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 삼국지R 주식회사 핑거플래닛 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 몬스터오펜스 히어로 (주)지니프릭스 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 알렉스 헌터 - 마음의 지배자 (Alex Hunter - Lord of the Mind) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 그림자의 은신처 (Shadow Shelter) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 15세이용가 퀸즈스워드 팡게임 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 드림 힐 - 마법의 획득 (Dream Hills - Captured Magic) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 데미갓 (Demigods) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 PC Dark Souls II (다크 소울 II) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 12세이용가 시, 연 삼국지화 스튜디오눕 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 새로운 시대의 몰락 (Fall of the New Age) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 퍼펙트킥 블리스소프트 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 색색주스 만들기 (주)그라비티 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Pororo Board Star (뽀로로 보드스타) (주)그라비티 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Microsoft Jigsaw (마이크로소프트 직소) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Happy Wars (해피 워즈) 한국마이크로소프트(유) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

208 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 고디탱의 풍선 스플래시 (주)포켓몬코리아 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 마라카치의 빙글빙글 블로썸 (주)포켓몬코리아 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 용의 산 이야기2 - 은신처 (Tales from the Dragon Mountain 2 - The Lair) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오로라 맞고 굿타임 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오로라 포커 굿타임 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오로라 바둑이 굿타임 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 SM BADUKI (에스엠바둑이) 에스엠게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 SM 7 POKER (에스엠세븐포커) 에스엠게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 똘이장군 민소프트 CC-NP 게임물관리위원회 액션 전체이용가 레고무비 (LEGO Movie)(PC) 주식회사 인플레이인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 To-Fu 2 (주)모바일버스 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 MOODIES (무디스) (주)모바일버스 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 SPACE MOODIES (스페이스 무디스) (주)모바일버스 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 아일랜드 트라이브5 (Island Tribe 5) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 루피의 젤리공장 (주)그라비티 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 Tentacles : Enter The Mind (텐터클스 : 엔터 더 마인드) CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 PC Deus Ex The Fall (데이어스 엑스 더폴) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 신의칼 한국마이크로소프트(유) 반다이남코 게임즈코리아(주) 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 로스트웨폰2030 FCL프랜차이징 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 투신온라인 주식회사 이비즈네트웍스 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 그래피티 와이핑 (주)포켓몬코리아 CC-NP 게임물관리위원회 액션 12세이용가 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Captain America : The Winter Soldier - The Official Game (캡틴 아메리카 : 윈터 솔져 영화공식게임) Heroes of Order & Chaos (히어로즈 오브 오더앤카오스) GT Racing 2: The Real Car Experience (GT 레이싱 2) 아델란타도 3부작 - 3부 (Adelantado Trilogy. Book Three) 주식회사 게임로프트 주식회사 게임로프트 주식회사 게임로프트 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 15세이용가 블레이드앤소울 (Blade&Soul) - 비무 (주)엔씨소프트 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 용문전 (주)이엔피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 위닝일레븐 온라인 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 워락 2 : 디 엑자일드 (Warlock 2 : The Exiled) (주)코나미디지털 엔터테인먼트 (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 BKGAME 바둑이 (BKGAME BADUKI) 싼타소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 BKGAME 포커 (BKGAME POKERI) 싼타소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 BKGAME 맞고 (BKGAME MATGO) 싼타소프트 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 Rope Hero (로프히어로) 주식회사웰게이트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 GoGoGoStop (고고고스톱) 주식회사웰게이트 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 전체이용가 Child of Light PC (차일드 오브 라이트 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 청소년이용불가 천하온라인 (주)누리에스앤에스 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 검은사막 (주) 다음커뮤니케이션 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 마패 바둑이 (Mapae Baduki) 제이앤씨 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 Tales Runner Survival for advanced mental arithmetic (테일즈런너 암산왕) Tales Runner Survival for Clown rescue mission (테일즈런너 삐에로 구출 작전) Magic Duels of the Planeswalkers PC (매직 2015 플레인즈워커의 결투) 시드모바일 시드모바일 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 스위트 숍 러쉬 (Sweet Shop Rush) 넥스텝미디어주식회사 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 207

209 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 2D 마작의 사원 (2D Mahjong Temple) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 좀비 솔리테어 (Zombie Solitaire) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 보석 모험 (Jewel Venture) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 로마의 돌 (Stones of Rome) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 PC Murdered : Soul Suspect (머더드: 소울 서스펙트) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 AZERA (아제라) 주식회사 팀버게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 12세이용가 브릭포스 (전체) 주식회사 이엑스이게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 Two Worlds II GOTY EDITION (투 월드 2 고티 에디션) 유비투스코리아 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 15세이용가 무극 간드로메다(주) CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Ethan: Meteor Hunter (이든: 미티오 헌터) 유비투스코리아 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 레미제라블 - 코제트의 운명 (Les Misérables - Cosette s Fate) 바이킹 사가2 - 신세계 (Viking Saga 2 - New World) Risen 3 : Titan Lords PC (라이즌 3 : 타이탄 로드) Microsoft Treasure Hunt (마이크로소프트 트레저 헌트) 넥스텝미디어주식회사 넥스텝미디어주식회사 한국마이크로소프트(유) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 온라인삼국지2 : 환율방어 주식회사 몸부림 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 모두의 서유기 오즈스튜디오 CC-NP 게임물관리위원회 기타 전체이용가 졸라맨 건즈 36탄 (주)유니트픽쳐스 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Wordament Snap Attack (워드어먼트 스냅 어택) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 농장에서 식탁까지 (Farm to Fork) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 WRC 4 FIA World Rally Championship (WRC 4 : FIA 월드 랠리 챔피언십) Superstars V8 Next Challenge (슈퍼스타즈 V8 넥스트 챌린지) 유비투스코리아 유한회사 유비투스코리아 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 X-blades (엑스 - 블레이즈) 유비투스코리아 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 15세이용가 증기의성 (주)녹스엔터테인먼트 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 발렌타인 프리아이피오 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Wolfenstein : New Order PC (울펜슈타인 : 뉴 오더 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 전룡삼국 팡게임 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 15세이용가 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 청소년이용불가 에니그메티스2 - 레이븐우드의 안개 (Enigmatis 2 - Mists of Ravenwood) Wargame Red Dragon PC (워게임 레드 드래곤 PC) 넥스텝미디어주식회사 (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 붉은강호 (주)엔틱게임월드 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 트로피코 5 (Tropico 5) (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Freestyle Football Z (프리스타일 풋볼 Z) (주)조이시티 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 매드온라인 (주)플레이위드 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 TV 농장 (TV Farm) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 액션 12세이용가 파헬리카 - 숨겨진 전설 (Pahelika - Secret Legends) The Amazing Spider - Man 2 (어메이징 스파이더맨 2) - PC 넥스텝미디어주식회사 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 플래닛사이드 2 (주) 다음커뮤니케이션 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 검혼 주식회사 엔지엘 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 NAL (날) 아이엠아이 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 신비한 이야기 - 잃어버린 희망 (Mystery Tales - The Lost Hope) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 오즈의 탑 (Towers of OZ) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 액션 15세이용가 [PC] DYNASTY WARRIORS 8 Xtreme Legends Complete Edition (진삼국무쌍7WITH 맹장전) (주)디지털터치 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

210 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 여신연맹 (주)이엔피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Watch Dogs PC (와치독 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 Bound by Flame PC (바운드 바이 플레임 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 심청이천자문 양툰 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 Phoenix R/C (피닉스 알씨 시뮬레이션) (주) 용산알씨 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 검은 무지개 (Black Rainbow) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 팜 퀘스트 (Farm Quest) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 청소년이용불가 컴퍼니 오브 히어로즈 2 : 웨스턴 프론트 아미즈 (Company of Heroes 2 : The Western Front Armies) 주식회사 세가퍼블리싱코리아 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 데빌리언 (주)지노게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 액션 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 PC PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2) PC Beware Planet Earth! (비웨어 플래닛 어스!) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Project Spark PC (프로젝트 스파크) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 My Little Pony (마이 리틀 포니) - PC 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 FC MANAGER SMART TV 2014 (FC매니저 스마트TV 2014) 다크 테일즈 - 에드거 앨런 포의 때 이른 매장 (Dark Tales - Edgar Allan Poe s Premature Burial) (주)티쓰리엔터테인먼트 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 Order & Chaos Duel (오더앤카오스 듀얼) - PC 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 Blitz Brigade (블리츠 브리게이드) - PC 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 12세이용가 Rival Knights (라이벌 나이츠) - PC 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 12세이용가 PC_Plants vs Zombies Garden Warfare (플랜츠 버서스 좀비 가든 워페어) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 TV_Nitro Chimp (나이트로 침프) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PC Sacred 3 (세이크리드 3) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 하늘 위의 농장 (Sky High Farm) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 바이킹 사가 - 대 모험의 서사시 (Viking Saga - Epic Adventure) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 애송이 마법사 (The Beardless Wizard) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 액션 12세이용가 손오공천하 럭키 CC-NP 게임물관리위원회 액션 12세이용가 TV_Tiny Troopers 2 : Special Ops (타이니 트루퍼스 2 : 스페셜 옵스) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 액션 12세이용가 TV_Mirror s Edge (미러스 엣지) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 GRID AUTOSPORT (그리드 오토스포츠) (주)사이버프론트코리아 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 12세이용가 Dungeon Runes (던전 룬스) - PC 주식회사 게임로프트 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 어웨이크닝 - 꿈을 잃은 성 (Awakening : The Dreamless Castle) 다크 로맨스 - 뱀파이어의 사랑 (Dark Romance - Vampire in Love) 넥스텝미디어주식회사 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 新 풍운 (신풍운) (주)이엔피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 별맞고 주식회사 앱스터웍스 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 별포커 주식회사 앱스터웍스 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 별바둑이 주식회사 앱스터웍스 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 메틴 (청소년이용불가) (주)웹젠 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 하운즈 : 리로드 씨제이이앤엠 주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 소오강호 온라인 주식회사 퍼펙트월드코리아 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 크로닉스 매직스 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 프리챌 뉴바둑이 (FREECHAL NEW BADUKI) (주)씨앤씨미디어 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 마전온라인 주식회사 아라카 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 트라이워온라인 주식회사 다인게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 파전온라인 주식회사 아라카 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 웨이스트랜드 2 (Wasteland 2) (주)에이치투인터렉티브 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 209

211 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Borderlands : The Pre-Sequel (보더랜드 : 프리 씨퀄) [PC] 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 천왕온라인 주식회사 이비즈네트웍스 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 홀리블레이드 (주)누리에스앤에스 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 메탈리퍼온라인 세시소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 춘하추동 (poker) (주)미르소프트 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 동천지 (주)티엘에스이엔티 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 네임드 (named) (주)녹스엔터테인먼트 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 포인트 블랭크 제페토(주) CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 POPPING GAME (팝핑게임) 세븐포커 (주)게임스퀘어 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 POPPING GAME (팝핑게임) 뉴맞고 (주)게임스퀘어 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 POPPING GAME (팝핑게임) 로우바둑이 (주)게임스퀘어 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 데드라이징 3 아포칼립스 에디션 캡콤 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비키니 맞고 (Bikini Matgo) (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비키니 바둑이 (Bikini Baduki) (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비키니 포커 (Bikini Poker) (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Bioshock Infinite The Complete Edition (바이오쇼크 인피니트 컴플리트 에디션) [PC] 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 청소년이용불가 삼국의 군주 (주)이엔피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 에이리언 : 아이솔레이션 노스트로모 에디션 [PC] (Alien : Isolation Nostromo edition) 주식회사 세가퍼블리싱코리아 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 서유기 아이엠아이 CC-NP 게임물관리위원회 캐주얼 청소년이용불가 미스터리 한 살인사건 - 잭 더 리퍼 (Mystery Murders - Jack the Ripper) 넥스텝미디어주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 창세기 (주)제이앤피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 티게임도리짓고 (대전모드) 주식회사동현에프앤디 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 BloodKingdom (블러드킹덤) (주)노아글로벌 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 이클립스 온라인 (Eclipse Online) (주)플레이위드 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 전장의군주 (주)엔틱게임월드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 몬스터맞고 (Monster Matgo) 나이스몰 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 몬스터포커 (Monster Poker) 나이스몰 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 몬스터바둑이 (Monster Baduki) 나이스몰 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 로드 오브 더 폴른 (Lords of the Fallen) (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 에단 카터의 실종 (The Vanishing of Ethan Carter) (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 이블 위딘 (The Evil Within) (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 미들 어스 : 섀도우 오브 모르도르 (Middle - earth : Shadow of Mordor) (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Far Cry 4 PC (파 크라이 4 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 반온라인2 (주)드래곤플라이 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 플라곤 (FlagON) (주)웹젠 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 PC_Dragon Age : Inquisition (드래곤 에이지 : 인퀴지션) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 X 온라인 : X.A.O.C (엑스온라인) (주)녹스엔터테인먼트 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 천명 (주)와우소프트 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Assassin s Creed Unity PC (어쌔신 크리드 유니티 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 넷마블 홀덤 씨제이넷마블주식회사 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 108영웅전 (주)제이앤피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 청소년이용불가 컴퍼니오브히어로즈2 : 아르덴어썰트 (Company of Heroes2 : Ardennes Assault ) 주식회사 세가퍼블리싱코리아 CC-NP 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 나쁜 놈을 죽이자 (Kill The Bad Guy) (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 반지 바둑이 (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 반지맞고 (주)스트롱홀드 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

212 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 반지 포커 (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 코스모스 포커 (COSMOS POKER) 라이큐소프트 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 아이온 (주)엔씨소프트 CC-NP 게임물관리위원회 스포츠 청소년이용불가 온그린 (On Green) (주)네오위즈게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 시공전쟁 (주)이엔피게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Sherlock Holmes : Crimes and Punishments PC (셜록 홈즈 : 크라임 앤 퍼니시먼트 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 enter 바둑이 (enter baduki) 엔터소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 enter 포커 (enter poker) 엔터소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 enter 맞고 (enter matgo) 엔터소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 티게임도리짓고 (다인모드) 주식회사동현에프앤디 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 블랙스쿼드 (BLACK SQUAD) (주)네오위즈게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 모나리자 (poker) (주)미르소프트 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 티게임 맞고 주식회사동현에프앤디 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 DGS 축구적중게임 (주)단골스포츠 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 Drakensang : The Reckoning (드라켄상 : 심판의 날) CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Evolve (이볼브) [PC] CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어 (Call of Duty : Advanced Warfare) 빅포인트게임즈 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 (주)에이치투인터렉티브 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 UD온라인 (UnDefeated Online) 주식회사 누리웍스 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오메가 맞고 (Omega Matgo) (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오메가 바둑이 (Omega Baduki) (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 오메가 포커 (Omega Poker) (주)스트롱홀드 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비바플러스 맞고 (Viva Plus Matgo) 씨앤에스 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비바 플러스 바둑이 (Viva Plus Badugi) 씨앤에스 CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비바 플러스 포커 (Viva Plus Poker) 씨앤에스 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 Age of Dragon : 사룡왕의 부활 주식회사 퍼펙트월드코리아 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Warframe (워프레임) 한국마이크로소프트(유) CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 카발 온라인 : 트랜센던스 (CABAL ONLINE : Transcendence) 이스트소프트 CC-NP 게임물관리위원회 시뮬레이션 청소년이용불가 삼국지 영웅전 (주)승병 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 블레스 (BLESS) (주)네오위즈게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NP 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 PC The Witcher 3 : Wild Hunt (더 위쳐 3 : 와일드 헌트) PC Dark Souls : Prepare to Die Edition (다크 소울 : 프리페어 투 다이 에디션) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 파괴자 아이엠아이 CC-NP 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Assassin s Creed Rogue PC (어쌔신 크리드 로그 PC) (주)인트라게임즈 CC-NP 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 PC_Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NP 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 킹아일랜드 (주)미르소프트 CC-NP 게임물관리위원회 MMORPG 청소년이용불가 삼국지이터널 : 십상시의 난 주식회사 원터치인터랙티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 이상한 나라의 문어 (Octopus in Wonderland) (주)모바일버스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 어두운 전설 - 버림받은 신부 (Grim Legends - The Forsaken Bride) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 전체이용가 NAVY FIELD 2 에스디엔터넷 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Microsoft Sudoku (마이크로소프트 스도쿠) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 위풍당당 사절단3 (Royal Envoy 3) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 12세이용가 코어마스터즈 (주)소프트빅뱅 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 마에스트로 - 생명의 음악 (Maestro - Notes of Life) 넥스텝미디어 주식회사 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 211

213 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 마시마로 플래닛 (주)게임동아 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 PC_Alchemy (알케미) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 15세이용가 PC_Amazing Adventures Riddle of the Two Knights (어메이징 어드벤처 리들 오브 더 투 나이츠) PC_Bookworm Adventure Vol. 2 (북웜 어드벤처 2) 월드 오브 워크래프트 : 드레노어의 전쟁군주 (World of Warcraft : Warlords of Draenor) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 블리자드엔터테인먼트 유한회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 클로저스 (CLOSERS) (주)넥슨코리아 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 바이킹의 전설3 (Northern Tale 3) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 새로운 시대의 몰락 Collector s Edition (Fall of the New Age Collector s Edition) PC_Escape The Emerald Star (이스케이프 더 에메랄드 스타) PC_Mystery P.I. Lost in Los Angeles (미스터리 피.아이 로스트 인 로스앤젤레스) PC_Mystery P.I. Stolen in San Francisco (미스터리 피.아이 스톨른 인 샌프란시스코) PC_Mystery P.I. The New York Fortune (미스터리 피.아이 더 뉴욕 포츈) PC_Mystery P.I. The Vegas Heist (미스터리 피.아이 더 베가스 하이스트) PC_Vacation Quest Australia (베케이션 퀘스트 오스트레일리아) PC_Vacation Quest The Hawaiian Islands (베케이션 퀘스트 더 하와이안 아일랜드) Mystery P.I. The Lottery Ticket (미스터리 피.아이 더 로터리 티켓) PC_Amazing Adventure Around the World (어메이징 어드벤처 어라운드 더 월드) PC_Amazing Adventure THE CARIBBEAN SECRET (어메이징 어드벤처 더 캐리비안 시크릿) PC_Amazing Adventures THE FORGOTTEN DYNASTY (어메이징 어드벤처 더 포가튼 다이너스티) PC_Mystery P.I. The Curious Case Of Counterfeit Cove (미스터리 피.아이 더 큐리어스 케이스 오브 카운터피트 코브) 어두운 우화 - 눈의 여왕 (Dark Parables - Rise of The Snow Queen) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 12세이용가 히어로즈 오브 더 스톰 (Heroes of the Storm) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 토이 디펜스3 - 판타지 (Toy Defense 3 - Fantasy) 속죄의 묘지 - 사라진 아이들 (Redemption Cemetery : Children s Plight) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 뉴 던전스트라이커 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Hegemony Rome : The Rise of Caesar (헤게모니 로마 : 카이사르의 비상) 위험한 퍼즐 - 장난감 제작자 (Deadly Puzzles - Toymaker) 농장에서 식탁까지 Collector s Edition (Farm to Fork Collector s Edition) 넥스텝미디어 주식회사 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 넥스텝미디어 주식회사 블리자드엔터테인먼트 유한회사 넥스텝미디어 주식회사 넥스텝미디어 주식회사 주식회사 아이덴티티게임즈 (주)에이치투인터렉티브 넥스텝미디어 주식회사 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS[1인칭슈팅] 전체이용가 원샷 (ONG SHOT) 노송전자 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 15세이용가 PC_The Sims 4 (TM) (심즈 4) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 체인징히어로 (Changing Hero) 디시인터렉티브 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [PC] GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 두 개의 행성 - 불과 얼음 (2 Planets - Fire & Ice) 시드 마이어의 문명 : 비욘드 어스 (Sid Meier s Civilization : Beyond Earth) 시간의 비밀2 - 고대 유령 (Time Mysteries2 - The Ancient Spectres) 테이크투인터랙티브 유한회사 넥스텝미디어 주식회사 테이크투인터랙티브 유한회사 넥스텝미디어 주식회사 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

214 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 다크 스트로크 - 스노우 왕국의 전설 (Dark Strokes - Legend of the Snow Kingdom) 신비한 사건 - 잠자는 궁전 (Mystery Murders - Sleeping Palace) 넥스텝미디어 주식회사 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 런닝캣 오즈스튜디오 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Age of Empires : Castle Siege (에이지 오브 엠파이어 : 캐슬 시지) 휴일 모험 - 파크 레인저 (Vacation Adventures - Park Ranger) 한국마이크로소프트(유) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 킹덤 테일즈2 (Kingdom Tales 2) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Cars (카:번개처럼 달려라) - PC (주)게임로프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Ice Age Adventures (아이스 에이지 어드벤처) - PC (주)게임로프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 메탈리퍼온라인 (주)세시소프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 태양소년 에스테반 (The Mysterious Cities of Gold) 유비투스코리아 유한회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 제국의 아침2 팍스게임 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Spider - man Unlimited (스파이더맨 언리미티드) - PC (주)게임로프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 아르카니카(Arcanika) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 포인트 블랭크 제페토 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 디 아더 사이드 - 영혼의 탑 (The Other Side - Towers of Souls) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 드래곤스톤 (주)지니프릭스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 희망의 호수 (Hope Lake) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 IHF 핸드볼 챌린지 14 (IHF Handball Challenge 14) 유비투스코리아 유한회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 퍼들 (Puddle) 유비투스코리아 유한회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 PC_FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Monster Busters (주)플레이독소프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 15세이용가 웹아레나 : 대격돌 간드로메다(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 15세이용가 WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15) [PC] GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 PC NARUTO SHIPPUDEN Narutimate STORM REVOLUTION (나루토 - 질풍전 - 나루티밋 스톰 레볼루션) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 12세이용가 PC GoD Factory: Wingmen (갓 팩토리 : 윙맨) 테이크투인터랙티브 유한회사 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 바이킹의 전설4 (Northern Tale 4) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 크로닉스 - 래디언스 - (주)매직스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 무명진천 동양온라인 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 미스터리 던전 주식회사 칸마루 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 전체이용가 I am Fashion Star (아이엠 패션 스타) (주)버츄얼웨어 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Freecell Project (주)판타온 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 악마의 포탈 - 도난당한 룬 문자 (Portal of Evil - Stolen Runes) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 캐스팅 온라인 (주)나인버드게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 최강의군단 (유)에이스톰 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 파이터 리 재원게임 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 발톱 & 깃털 (Claws & Feathers) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 삼한영웅전 마루게임스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 모아니면도 (주) 티쓰리엔터테인먼트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Asphalt Overdrive (아스팔트 오버드라이브) - PC 스카이 택시4 - 일급비밀 (Sky Taxi : Top Secret) (주)게임로프트 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 그린시티 - 남쪽으로 (Green City - Go South) 넥스텝미디어 주식회사 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 213

215 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 MasterXMaster / 마스터엑스마스터(MXM) (주)엔씨소프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 15세이용가 애스커 (Asker) (주)네오위즈게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 The Crew PC (더 크루 PC) (주)인트라게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 삼국지PK 이펀컴퍼니 리미티드 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 Baseball Heroes MLBPA (베이스볼 히어로즈 엠엘비피에이) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 어벤져스 얼라이언스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 심해의 악몽 - 데비 존스 (Nightmares from The Deep - Davy Jones) 엄청난 추위 - 빙하기로의 회귀 (Insane Cold - Return to the Ice Age) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 12세이용가 아우라 킹덤 (Aura Kingdom) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 PC Project Cars (프로젝트 카스) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 위풍당당 사절단3 Collector's Edition (Royal Envoy 3 Collector's Edition) (주)신타지아인 코퍼레이티드 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) 넥스텝미디어 주식회사 넥스텝미디어 주식회사 엑스레전드 주 반다이남코 게임즈코리아(주) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 앵그리버드 프렌즈 (Angry Birds Friends) 로비오코리아 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 디보 디펜스 (Dibo Defense) 주식회사 페퍼콘 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 교육용 전체이용가 트리플래닛 ECO 게임 (주)트리플래닛 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 플라인 (Fly n) (주)에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 유람선의 비밀 - 캐리비안 어드벤쳐 (Cruise Clues - Caribbean Adventure) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 골드러너 (주)지니프릭스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 교육용 전체이용가 ZEMITA ESS 주식회사 제미타 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 전체이용가 Dragon Friends 주식회사 이노스파크 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 TETRIS (주)모바일버스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 전체이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 인더스트리 엠파이어 (Industry Empire) 상 프와 - 늑대인간 이야기 (Sang-Froid - Tales of Werewolves) (주)에이치투인터렉티브 (주)에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 군웅삼국지 엔틱게임월드 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 겟앰프드2 사이버스텝엔터테인먼트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 날씨의 신 - 주술사의 추적 (Weather Lord - In Pursuit of the Shaman) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 wooparoo mountain GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 12세이용가 월드 히어로즈 온라인 (World Heroes Online) 넥스텝미디어 주식회사 엔에이치엔스튜디오629 주식회사 씨제이넷마블주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 올라올라 프리아이피오(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 머니볼 매니저 간드로메다(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 시간의 비밀3 - 마지막 수수께끼 (Time Mysteries3 - The Final Enigma) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 12세이용가 소울마스터 주식회사 와이디온라인 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 아틀란틱 퀘스트2 - 새로운 모험 (Atlantic Quest 2 - The New Adventures) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 무궁화꽃이피었습니다. 부싯돌(BUSIDOL) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 카루스 이제이엔 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 정글의 법칙 프리아이피오(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 모토GP 14 (MotoGP 14) (주)에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 천년도 : 신선도 천년의 이야기 엔터메이트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 풋볼매니저 2015 (Football Manager 2015) 주식회사 세가퍼블리싱코리아 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 15세이용가 마이크로볼츠 온라인 (Microvolts Online) 주식회사 엔큐게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 시간의 크리스탈 (Crystal of Times) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 광차 어드벤처 (주)포켓몬코리아 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 메이플스토리2 (MapleStory2) (주)넥슨코리아 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

216 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 전체이용가 SPG 부싯돌(BUSIDOL) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 4Leaf Clover 부싯돌(BUSIDOL) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Shoot the Doll 부싯돌(BUSIDOL) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Finding Lost Jewerly 부싯돌(BUSIDOL) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Klimt Canvas 부싯돌(BUSIDOL) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 전체이용가 Farming Simulator 15 PC (파밍 시뮬레이터 15 PC) (주)인트라게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 12세이용가 파인딩 테디 (Finding Teddy) 유비투스코리아 유한회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 라스트 나이트 (Last Knight) 유비투스코리아 유한회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 시대의 살인마 - 잭 더 리퍼 (Real Crimes - Jack the Ripper) 폭주 열차의 미스터리 (Runaway Express Mystery) 넥스텝미디어 주식회사 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 Kalimba PC (칼림바) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 15세이용가 Halo : Spartan Strike Windows 8 (헤일로: 스파르탄 스트라이크) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 F (주)사이버프론트코리아 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS[1인칭슈팅] 12세이용가 PC DeadCore (데드코어) 반다이남코 게임즈코리아(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 몽니런 주식회사 아트피큐 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 블랙스쿼드 (BLACK SQUAD) - Teen (주)네오위즈게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 재난 구조대4 (Rescue Team 4) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 15세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Order & Chaos Online - PC (오더 앤 카오스 온라인) Pastry Paradise - PC (베이커리 파라다이스 - PC) (주)게임로프트 (주)게임로프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 웨딩 살롱 (Wedding Salon) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 판타지 퀘스트 (Fantasy Quest) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 O2Jam Shuffle 주식회사 모모 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 배고픈 좀비 주식회사 모모 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 로봇 액션슈트 (주)이산솔루션 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Parking Panic (주)지씨모바일 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Genius Memory (주)지씨모바일 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 Maya Brick Breaker (주)지씨모바일 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 Rocket Jump (주)지씨모바일 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Water Blast (주)지씨모바일 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 12세이용가 ELOA (Elite Lord Of Alliance) 씨제이넷마블주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Puzzle Pets (퍼즐 펫츠) - PC (주)게임로프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 15세이용가 문명온라인 엑스엘게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 12세이용가 대항해시대Ⅴ 간드로메다(주) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 스페이스 마린 주식회사동현에프앤디 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 전체이용가 졸라맨 건즈 37탄 유니트픽쳐스 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 요괴배틀 반다이코리아주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 PC_Medal Of Honor Allied Assault War Chest (메달오브아너 얼라이드 어썰트 워 체스트) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 그레이 구 (Grey Goo) (주) 에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 블레이블루 : 컨티뉴엄 시프트 익스텐드 (BlazBlue : Continuum Shift Extend) _ PC (주) 에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 12세이용가 마이크로볼츠 온라인 (Microvolts Online) 주식회사 엔큐게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 어두운 전설2 - 검은 백조의 노래 (Grim Legends2 - Song of the Dark Swans) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 용의 부활 (Risen Dragons) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 교육용 전체이용가 동작인식 기능성게임 씨씨 주니어 핑코 주식회사 씨씨 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 12세이용가 PC _ Theme Hospital (테마 병원) 일렉트로닉아츠코리아(유) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 215

217 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 피쉬돔 - 시간의 깊이 (Fishdom - Depths of Time) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 프로 에볼루션 사커 2015 (PC GAME) (주)가온인터내셔날 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 크레이지 치킨 테일 (Crazy Chicken Tales) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 오리온의 신화 - 북쪽에서 온 빛 (Myths of Orion - Light from the North) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 크레이지 볼 (Crazy Balls) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 스페이스 런 (Space Run) (주)에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Dragon Mania Legends (드래곤 매니아 레전드) - PC (주)게임로프트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 2D 크니플리스 (2D Knifflis) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 천국의 마을에서 (Among the Heavens) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 PC_Ultima 7 Complete (울티마 7 컴플리트) 일렉트로닉 아츠코리아 (유) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 웹마피아 이제이엔 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 전략시뮬레이션 전체이용가 유로파 유니버셜리스 III 컬렉션 (Europa Universalis III Collection) 시티즈 인 모션 1 & 2 컬렉션 (Cities in Motion 1 & 2 Collection) (주)에이치투인터렉티브 (주)에이치투인터렉티브 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 포켓몬돌 그래버 (주)포켓몬코리아 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 히든 미스터리 월드 (Hidden Mysteries World) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 MMORPG 12세이용가 트리 오브 세이비어 (주)아이엠씨게임즈 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Rabbids Big Bang (래비드 빅뱅) 유비소프트엔터테인먼트 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 히든 스토리 컬렉션 (Hidden Stories Collection) 넥스텝미디어 주식회사 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 치킨 대반란5 - 다크 사이드의 치킨 (Chicken Invaders 5 - Cluck of the Dark Side) 뱀파이어 신부 - 죽음을 넘어선 사랑 (Vampire Brides - Love Over Death) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 PC FINAL FANTASY XIII (파이널 판타지 XIII) GC-CC-NP 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 PC FINAL FANTASY XIII - 2 (파이널 판타지 XIII - 2) 넥스텝미디어 주식회사 넥스텝미디어 주식회사 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 비디오 콘솔 게임물 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 DAMASCUS GEAR TOKYO SHISEN (다마스커스 기어 도쿄시전) Tomb Raider Definited Edition (툼레이더 Definited Edition) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS4 Thief (씨프) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS3 Thief (씨프) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 X360 Thief (씨프) CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 MAGICAL BEAT(매지컬 비트) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Don t Starve(돈 스타브)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 [PS4] 真 三 國 無 双 7 with 猛 将 伝 (진*삼국무쌍7 WITH 맹장전) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 XB360_TITANFALL (타이탄폴) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 XB1_TITANFALL (타이탄폴) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Awesomenauts Assemble! (어썸너츠 어셈블) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

218 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 한국닌텐도 주식회사 CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Velocity Ultra (베로시티 울트라) 개인개발자 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Outlast (아웃라스트) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 [PS3] 影 牢 ~ ダークサイド プリンセス~ (영뢰 ~ 다크사이드 프린세스) [PSVITA] 影 牢 ~ ダークサイド プリンセス~ (영뢰 ~ 다크사이드 프린세스) CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Indoor Sports World (인도어 스포츠 월드) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 Proteus (프로테우스)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 Proteus (프로테우스)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Men s Room Mayhem (맨즈 룸 메이햄) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 15세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 Lone Survivor : The Director s Cut (론 서바이버 : 더 디렉터즈 컷)<PS3> Bravely Default (브레이블리 디폴트) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 용과 같이 유신! PS4 ( 龍 が 如 く 維 新! PS4) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 용과 같이 유신! PS3 ( 龍 が 如 く 維 新! PS3) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 Pinball Arcade (핀볼 아케이드)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 12세이용가 A-MEN 2 (에이맨 2)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 12세이용가 A-MEN 2 (에이맨 2)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 Pinball Arcade (핀볼 아케이드) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 15세이용가 Lone Survivor : The Director s Cut (론 서바이버 : 더 디렉터즈 컷)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 Pinball Arcade (핀볼 아케이드)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Dangan Ronpa (단간론파) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Zen Pinball 2 (젠 핀볼 2)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Putty Squad (퍼티 스쿼드) CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Kinect Sports Rivals (키넥트 스포츠 라이벌) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 캐슬바니아 : 로드 오브 섀도우 2 (주)디지털터치 (주)디지털터치 한국닌텐도 주식회사 주식회사 세가퍼블리싱코리아 주식회사 세가퍼블리싱코리아 한국마이크로소프트(유) (주)코나미디지털 엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 레이싱 12세이용가 Trials Fusion (트라이얼 퓨전) 유비소프트엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 레이싱 12세이용가 Trials Fusion_XB1 (트라이얼 퓨전) 유비소프트엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Basement Crawl (베이스먼트 크롤) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 infamous Second Son (인퍼머스 세컨드 선) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 The Last of Us : Left Behind (더 라스트 오브 어스 : 레프트 비하인드) CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Die!Die!Die! (다이! 다이! 다이!) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 전체이용가 Rainbow Moon (레인보우 문)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Stick it to the Man (스틱 잇 투 더 맨)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Stick it to the Man (스틱 잇 투 더 맨)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 용과 같이 유신! PS Vita 무료 어플리케이션 주식회사 세가퍼블리싱코리아 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 217

219 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Contrast (콘트라스트)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 SOUL SACRIFICE DELTA (소울 새크리파이스 델타) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 X360 SYBERIA (사이베리아) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 페어리 펜서 F (주)사이버프론트코리아 CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 XB360_EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil (이에이스포츠2014피파월드컵브라질) PS3_EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil (이에이스포츠2014피파월드컵브라질) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Mars : War Logs (마스 : 워 로그) CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 LittleBigPlanet HUB (리틀빅플래닛 허브) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Voodoo Chronicles : The First Sign (부두 크로니클즈 : 더 퍼스트 사인) CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 12세이용가 Doodle Devil (두들 데빌) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 [PS3] 戦 国 無 双 4(전국무쌍4) (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 [PS4]Dynasty Warrior 8 Xtream Legends complete edition (진 삼국무쌍 7 WITH 맹장전) (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 [PSVITA] 戦 国 無 双 4 (전국무쌍4) (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 메탈 기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 (PS3) CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 12세이용가 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA (블레이블루 크로노판타즈마)<한국어판> (주)코나미디지털 엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 Disney Magical World (디즈니 매지컬 월드) 한국닌텐도 주식회사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Dead Nation (데드 네이션)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Dead Nation (데드 네이션)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 Farming Simulator (파밍 시뮬레이터) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Backgammon Blitz (백가몬 블리츠) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Backgammon Blitz (백가몬 블리츠)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Backgammon Blitz (백가몬 블리츠)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 OlliOlli (올리올리) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Mahjong Royal Towers (마종 로얄 타워즈) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 메탈 기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 (PS4) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 [PSVITA] Atelier Ayesha plus (아샤의 아틀리에 플러스) CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Let s Fish! Hooked On (렛츠 피쉬! 훅트 온) CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 용사 주제에 시건방지다 G CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Coconut Dodge Revitalised (코코넛 닷지 리바이털라이즈드) CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Surge Deluxe (서지 디럭스) CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 12세이용가 Miku Miku Hockey 2.0 (미쿠 미쿠 하키 2.0) CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Deathmatch Village (데스매치 빌리지)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Deathmatch Village (데스매치 빌리지)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Assassin s Creed 4 Black Flag XBO (어쌔신 크리드 4 블랙 플래그 XBO) (주)코나미디지털 엔터테인먼트 (주)디지털터치 (주)인트라게임즈 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

220 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 12세이용가 Ultra Street Fighter IV (울트라 스트리트파이터 4) _ 플레이스테이션 3용 Ultra Street Fighter IV (울트라 스트리트파이터 4) _ XBOX 360 용 캡콤 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Super Time Force (슈퍼 타임 포스) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 cooking mama (쿠킹마마) 한국닌텐도 주식회사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 Magrunner : Dark Pulse (마그러너 : 다크 펄스) CC-NV 게임물관리위원회 시뮬레이션 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Destiny of Spirits : Asia (데스티니 오브 스피리츠 : 아시아) MLB 14 The Show (엠엘비 14 더 쇼)<PS3> MLB 14 The Show (엠엘비 14 더 쇼)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Velocity Ultra (벨로시티 울트라) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 VALHALLA KNIGHTS 3 GOLD (발할라 나이츠 3 GOLD) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 Age of Zombies (에이지 오브 좀비스) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 Final Exam (파이널 이그잼) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 God of War Collection (갓 오브 워 컬렉션)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 Airmech (에어메크) 유비소프트엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Master Reboot (마스터 리부트) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 Mercenary Kings (머시너리 킹스) CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 달구네 스포츠 야구편 한국닌텐도 주식회사 CC-NV 게임물관리위원회 시뮬레이션 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 PS3 IDOL MASTER ONE FOR AL (아이돌 마스터 원 포 올) Makaisenki Disgaea 4 Return (마계전기 디스가이아 4 리턴) Adam s Venture : Chronicles (아담스 벤쳐 : 크로니클즈) The Witch and the Hundred Knight (더 위치 앤 더 헌드레드 나이트) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Akaiito (아카이이토) CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 15세이용가 PS3 Gundam Side Stories (건담 사이드 스토리즈) PS3 Soul Calibur Lost Swords (소울칼리버 로스트 소드) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 요시 New 아일랜드 한국닌텐도 주식회사 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 15세이용가 신차원아이돌 넵튠 PP (주)사이버프론트코리아 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 청소년이용불가 PS4_EA SPORTS UFC (이에이 스포츠 유에프씨) XB1_EA SPORTS UFC (이에이 스포츠 유에프씨) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Warface (워페이스) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Super Dangan Ronpa2 (슈퍼 단간 론파2) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Danganronpa : Trigger Happay Havoc (단간론파 : 트리거 해피 하복) CC-NV 게임물관리위원회 레이싱 12세이용가 Trials Fusion (트라이얼스 퓨전) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Forest Legends : The Call of Love (포리스트 레전즈 : 더 콜 오브 러브) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 魔 都 紅 色 幽 撃 隊 (마도홍색유격대)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 SteamWorld Dig (스팀월드 디그)<PS Vita> Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 219

221 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 SteamWorld Dig (스팀월드 디그)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 魔 都 紅 色 幽 撃 隊 (마도홍색유격대)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 LUFTRAUSERS (러프트라우저스)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 LUFTRAUSERS (러프트라우저스)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 레고 더 호빗 (LEGO The Hobbit) (PS4) CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 레고 더 호빗 ( LEGO The Hobbit) (PS3) CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 레고 더 호빗 (LEGO The Hobbit) (PS vita) 주식회사 인플레이인터렉티브 주식회사 인플레이인터렉티브 주식회사 인플레이인터렉티브 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 12세이용가 블레이 블루 컨티뉴엄 시프트 II 게임뮤지엄 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Watch Dogs XO (와치독 XO) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Watch Dogs PS4 (와치독 PS4) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 [PSVITA]PHANTOM BREAKER : BATTLE GROUNDS (팬텀 브레이커 : 배틀 그라운드) CC-NV 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 MLB 14 The Show (엠엘비 14 더 쇼)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 전체이용가 Child of Light (차일드 오브 라이트)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 전체이용가 Child of Light (차일드 오브 라이트)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 12세이용가 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA (블레이블루 크로노판타즈마)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Stick it to the Man (스틱 잇 투 더 맨)<PS4> (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 Super Time Force Xbox One (슈퍼 타임 포스) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 Magic Duels of the Planeswalkers Xbox 360 (매직 2015 플레인즈워커의 결투) Magic Duels of the Planeswalkers Xbox One (매직 2015 플레인즈워커의 결투) PS4 Murdered : Soul Suspect (머더드 : 소울 서스펙트) PS3 Murdered : Soul Suspect (머더드 : 소울 서스펙트) PS3 ONE PIECE UNLIMITED WORLD RED (원피스 언리미티드 월드 레드) PSV ONE PIECE UNLIMITED WORLD RED (원피스 언리미티드 월드 레드) Risen 3 : Titan Lords Xbox 360 (라이즌 3 : 타이탄 로드) CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 War Thunder (워 썬더) CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 TowerFall Ascension (타워폴 어센션) CC-NV 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 전체이용가 Tiny Token Empires (타이니 토큰 엠파이어스) 한국마이크로소프트(유) 한국마이크로소프트(유) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 친구모아 아파트 한국닌텐도 주식회사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Watch Dogs X360 (와치독 X360) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Watch Dogs PS3 (와치독 PS3) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Wolfenstein: New Order PS4 (울펜슈타인: 뉴 오더 PS4) Wolfenstein : New Order PS3 (울펜슈타인 : 뉴 오더 PS3) Valiant Hearts (XB1) (밸리언트 하츠 XB1) (주)인트라게임즈 (주)인트라게임즈 유비소프트엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Valiant Hearts (밸리언트 하츠) 유비소프트엔터테인먼트 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 초차차원게임 넵튠 Re;Birth1 (주)사이버프론트코리아 CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Rilakkuma Sweets Tower (리락쿠마 스위츠 타워) 한국닌텐도 주식회사 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

222 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 영웅전설 섬의 궤적<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 영웅전설 섬의 궤적<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 데카모리 섬란카구라<통합본> CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 PixelJunk Shooter Ultimate (픽셀정크 슈터 얼티메이트)<PS4> PixelJunk Shooter Ultimate (픽셀정크 슈터 얼티메이트)<PS Vita> Captain Morgane and The Golden Turtle (캡틴 모게인 앤 더 골든 터틀) CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Lemmings Touch (레밍스 터치) CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Raiden IV: OverKill (라이덴 IV : 오버킬) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 Stealth Inc Ultimate Edition (스텔스 아이앤씨 얼티메이트 에디션) CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Borderlands 2 (보더랜드 2) [PS VITA] CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 CounterSpy (카운터스파이)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 CounterSpy (카운터스파이)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 CounterSpy (카운터스파이)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Minecraft (마인크래프트)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Titan Attacks! (타이탄 어택스!)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Entwined (인트와인드)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Entwined (인트와인드)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Entwined (인트와인드)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Titan Attacks! (타이탄 어택스!)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Titan Attacks! (타이탄 어택스!)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Daylight (데이라이트) 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 [PS4] 無 双 OROCHI 2 Ultimate (무쌍오로치2얼티메이트) (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Rambo The Video Game (람보 더 비디오 게임) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 전체이용가 フリーダムウォーズ (프리덤 워즈)<일본어 체험판> 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) PS3 PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2) X360 PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2) 블리자드엔터테인먼트 유한회사 블리자드엔터테인먼트 유한회사 블리자드엔터테인먼트 유한회사 블리자드엔터테인먼트 유한회사 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 12세이용가 Project Spark Xbox One (프로젝트 스파크) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 Minecraft : Xbox One Edition (마인크래프트 : Xbox One 에디션) CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 프리덤 워즈 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 15세이용가 htol#niq -ホタルノニッキ- (호타루노 닛키) 한국마이크로소프트(유) Ⅶ. 부록 221

223 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 15세이용가 Ragnarok Odyssey ACE (라그나로크 오디세이 에이스)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 15세이용가 내 시체를 넘어서 가라 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 PlayStation Vita Pets (플레이스테이션 비타 펫) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Pure Chess (퓨어 체스)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Pure Chess (퓨어 체스)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 12세이용가 STRIDER (스트라이더) CC-NV 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Pure Chess (퓨어 체스)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS3 Sacred 3 (세이크리드 3) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Sunset Overdrive (선셋 오버드라이브) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Octodad : Dadliest Catch (옥토대드 : 대들리스트 캐치) The Last of Us Remastered (더 라스트 오브 어스 리마스터드) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 真 流 行 り 神 (신 하야리가미)<PS3> CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 真 流 行 り 神 (신 하야리가미)<PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 Bound by Flame PS3 (바운드 바이 플레임 PS3) X1 Tomb Raider Definitive Edition (툼레이더 디피니티브 에디션) Killzone Shadow Fall Intercept (킬존 섀도우 폴 인터셉트) Borderlands : The Pre - Sequel (보더랜드 : 프리 씨퀄) [PS3] Borderlands : The Pre - Sequel (보더랜드 : 프리 씨퀄) [XBOX360] D4 : Dark Dreams Don t Die (D4 : 다크 드림즈 돈 다이) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 infamous First Light (인퍼머스 퍼스트 라이트) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 AKIBA S TRIP 2 (아키바스 트립 2 한국어판)<PS4> Halo : The Master Chief Collecion (헤일로 : 마스터 치프 컬렉션 ) 에이리언 : 아이솔레이션 노스트로모 에디션 [PS4] (Alien : Isolation Nostromo edition) 에이리언 : 아이솔레이션 노스트로모 에디션 [Xbox One] (Alien : Isolation Nostromo edition) Assassin s Creed Unity X1 (어쌔신 크리드 유니티 X1) (주)인트라게임즈 반다이남코 게임즈코리아(주) 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 한국마이크로소프트(유) 한국마이크로소프트(유) 주식회사 세가퍼블리싱코리아 주식회사 세가퍼블리싱코리아 (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 콥스 파티 블러드 드라이브 (주)디지털터치 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 XBOX ONE DESTINY (데스티니) (주)동서이노비즈 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Far Cry 4 X1 (파 크라이 4 X1) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Far Cry 4 PS4 (파 크라이 4 PS4) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Assassin s Creed Unity PS4 (어쌔신 크리드 유니티 PS4) Assassin s Creed Rogue PS3 (어쌔신 크리드 로그 PS3) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 The Evil Within(디 이블 위딘) <PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Sleeping dogs : Definitive Edition (슬리핑 독스 : Definitive Edition) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 P.T. (피티) (주)인트라게임즈 (주)인트라게임즈 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

224 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 XBOX360 _ 바이오하자드 HD 리마스터 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS3 _ 바이오하자드HD 리마스터 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 로드 오브 더 폴른 (Lords of the Fallen) PS4 로드 오브 더 폴른 (Lords of the Fallen) XB1 (주)에이치투인터렉티브 (주)에이치투인터렉티브 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Far Cry 4 PS3 (파 크라이 4 PS3) (주)인트라게임즈 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 The Evil Within (디 이블 위딘)<PS4> CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Destiny (데스티니) <PS4> CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Destiny (데스티니) <PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS3 _ 바이오하자드 레벌레이션스2 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 XBOX360 _ 바이오하자드 레벌레이션스2 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 PS4 _ Dragon Age : Inquisition (드래곤에이지 : 인퀴지션) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 PS3 _ Dragon Age : Inquisition (드래곤에이지 : 퀴지션) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 Xbox One _ Dragon Age : Inquisition (드래곤 에이지 : 인퀴지션) Xbox 360 _ Dragon Age : Inquisition (드래곤 에이지 : 인퀴지션) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Grand Theft Auto V (그랜드 테프트 오토 V) [XBOX One] CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 HELLDIVERS (헬다이버즈) <PS Vita> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 HELLDIVERS (헬다이버즈) <PS3> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 HELLDIVERS (헬다이버즈) <PS4> CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Senran Kagura Shinovi Versus (섬란 카구라 시노비 버서스) Warframe Xbox One (워프레임) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 테이크투인터랙티브 유한회사 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 초차원액션 넵튠 U (주)사이버프론트코리아 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Grand Theft Auto V (그랜드 테프트 오토 V) [PS4] 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 XBOXONE_바이오하자드 HD 리마스터 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS4 _ 바이오하자드 HD 리마스터 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 The Binding of Issac Rebirth (바인딩 오브 아이작 리버스) PS4 Saints Row IV : Re-Elected & Gat Out Of Hell (세인츠로우4 리일렉티드 & 갯 아웃 오브 헬) 반다이남코 게임즈코리아(주) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 PS4 _ 바이오하자드 레벌레이션스2 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 XBOXONE _ 바이오하자드 레벌레이션스2 캡콤 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 [PS4] 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드 (DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND) Sherlock Holmes : Crimes and Punishments PS4 (셜록 홈즈 : 크라임 앤 퍼니시먼트 PS4) Grand Theft Auto : San Andreas (그랜드 테프트 오토 : 산 안드레아스) [XBOX360] CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Evolve (이볼브) [PS4] CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Evolve (이볼브) [Xbox One] CC-NV 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Bound by Flame PS4 (바운드 바이 플레임 PS4) Call of Duty : Advanced Warfare (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어) <PS3> Call of Duty : Advanced Warfare (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어) <PS4> Call of Duty : Advanced Warfare Xbox One (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어) (주)디지털터치 (주)인트라게임즈 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 (주)인트라게임즈 한국마이크로소프트(유) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 223

225 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 Styx : Master of Shadows (스틱스 : 마스터 오브 쉐도우즈) CC-NV 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 섬란 카구라 2 진홍 (주)사이버프론트코리아 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Call of Duty : Advanced Warfare Xbox 360 (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 Destiny Xbox 360 (데스티니) 한국마이크로소프트(유) CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 격투게임 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 시뮬레이션 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 CC-NV 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 X1 Murdered : Soul Suspect (머더드 : 소울 서스펙트) Life is Strange Episode 1 (라이프 이즈 스트레인지 에피소드 1) <PS4> Life is Strange Episode 1 (라이프 이즈 스트레인지 에피소드 1) <PS3> [XBOX ONE] 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드 (DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND) Oedo Blacksmith PSV (오오에도 블랙스미스 PSV) PS3 _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) PS4 _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) Xbox 360 _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) Xbox One _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) [PS3]Atelier Shallie : Alchemists of the Dusk Sea (샤리의 아틀리에) 반다이남코 게임즈코리아(주) (주)디지털터치 (주)인트라게임즈 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 포켓몬스터 오메가루비 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 포켓몬스터 알파사파이어 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 FPS[1인칭슈팅] 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 New SUPER MARIO BROS. 2 Gold Edition (뉴 슈퍼 마리오브라더스 2 골드 에디션) Another World - 20th Anniversary Edition (어나더 월드 - 20주년 기념 에디션) -PS4- Another World - 20th Anniversary Edition (어나더 월드 - 20주년 기념 에디션) -PS Vita- 3DS PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2) Dance Central : Spotlight (댄스 센트럴 : 스포트라이트) PS3 _ Plants vs Zombies Garden Warfare (플랜츠 버서스 좀비 가든 워페어) Another World - 20th Anniversary Edition (어나더 월드 - 20주년 기념 에디션) -PS GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 The Swapper (더 스와퍼) -PS GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 The Swapper (더 스와퍼) -PS GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 The Swapper (더 스와퍼) -PS Vita GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 MouseCraft (마우스크래프트) -PS GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 MouseCraft (마우스크래프트) -PS GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 MouseCraft (마우스크래프트) -PS Vita GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 TxK (티엑스케이) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 R - Type Dimensions (알 - 타입 디멘젼스) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Demon Gaze Global Edition (데몬 게이즈 글로벌 에디션) PS3 NARUTO SHIPPUDEN Narutimate STORM REVOLUTION (나루토 - 질풍전 - 나루티밋 스톰 레볼루션) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 Child of Light (차일드 오브 라이트)<PS Vita> 한국닌텐도주식회사 반다이남코 게임즈코리아(주) 한국마이크로소프트(유) 일렉트로닉아츠코리아(유) 반다이남코 게임즈코리아(주) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

226 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Valiant Hearts : The Great War (발리안트 하츠 : 더 그레이트 워)<PS4> Valiant Hearts : The Great War (발리안트 하츠 : 더 그레이트 워)<PS3> PS3 Super Robot Wars OG Saga Masou Kishin F COFFIN OF THE END (슈퍼로봇대전OG사가 마장기신F 코핀 오브 디 엔드) FANTASY HERO ~ unsigned legacy (판타지 히어로 ~ 언사인드 레거시) BIT.TRIP Presents Runner2: Future Legend of Rhythm Alien (빗.트립 프레젠츠 러너2 : 퓨쳐 레전드 오브 리듬 일리언) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 FEZ (페즈)<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 FEZ (페즈)<PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Hohokum (호호쿰 )<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Hohokum (호호쿰 )<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Hohokum (호호쿰 )<PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Road Not Taken (로드 낫 테이큰)<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 The Unfinished Swan (디 언피니시드 스완)<PS4> The Unfinished Swan (디 언피니시드 스완)<PS Vita> Sacra Terra : Kiss of Death (사크라 테라 : 키스 오브 데스) 반다이남코 게임즈코리아(주) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 커비 파이터즈! Z 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 대왕 디디디로 쿵쿵 Z 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 XBlaze Code : Embryo (엑스블레이즈 코드 : 엠브리오)<PS Vita><영문판> Forza Horizon 2 Xbox 360 (포르자 호라이즌 2) Forza Horizon 2 Xbox One (포르자 호라이즌 2) 한국마이크로소프트(유) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 Tetris Ultimate (테트리스 얼티밋) 유비소프트엔터테인먼트 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [PS3] GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [XBOX360] GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [PS4] GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [XBOX One] GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 레고 닌자고 : 닌드로이드 (LEGO NINJAGO : NINDROIDS) (PS vita) 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 인플레이인터렉티브 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 전국무쌍4 (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Cel Damage HD (셀 데미지 에이치디)<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Cel Damage HD (셀 데미지 에이치디)<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 15세이용가 Cel Damage HD (셀 데미지 에이치디) <PS Vita> UNDER NIGHT IN - BIRTH Exe : Late (언더 나이트 인 - 버스 엑세:레이트) Robot Rescue Revolution (로봇 레스큐 레볼루션) Killer Instinct Classic 2 Xbox One (킬러 인스팅트 클래식 2) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 Monopoly + (모노폴리 플러스) 유비소프트엔터테인먼트 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 The Crew PS4 (더 크루 PS4) (주)인트라게임즈 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 The Crew X1 (더 크루 X1) (주)인트라게임즈 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 225

227 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 토귀전극 (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 FEZ (페즈)<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 Othello (오셀로) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 MAGICAL BEAT (매지컬 비트)<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Velocity 2X (벨로시티 2엑스)<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Velocity 2X (벨로시티 2엑스)<PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold (페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 Shape Up X1 (쉐이프 업 X1) (주)인트라게임즈 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 Kamisama To Unmei Kakusei No Krosthese (카미사마 토 운메이 카쿠세이 노 크로스테제) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 로보틱스 노츠 엘리트 (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 기타 전체이용가 Just Dance 2015 PS4 (저스트 댄스 2015 PS4) (주)인트라게임즈 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 Rocksmith 2014 X1 (락스미스2014 X1) (주)인트라게임즈 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 12세이용가 Rocksmith 2014 PS4 (락스미스2014 PS4) (주)인트라게임즈 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 PS Vita _ FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 PS3 _ FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 PS4 _ FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 XBox 360 _ FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아 유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 XBox One _ FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아 유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 초차차원게임 넵튠 Re;Birth2 SISTERS GENERATION (주)사이버프론트코리아 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Metrico (메트리코) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 15세이용가 PERSONA Q SHADOW OF THE LABYRINTH (페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스) WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2015 (월드사커위닝일레븐2015) _ 플레이스테이션3 WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2015(월드사커위닝일레븐2015) _ 엑스박스ONE WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2015 (월드사커위닝일레븐2015) _ 플레이스테이션4 WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15) [PS3] WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15) [PS4] WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15) [XBOX 360] WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15) [XBOX One] 한국닌텐도주식회사 (주)유니아나 (주)유니아나 (주)유니아나 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 테이크투인터랙티브 유한회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 Xbox Fitness (엑스박스 피트니스) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Sportsfriends (스포츠프렌즈)<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Sportsfriends (스포츠프렌즈)<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 15세이용가 초여신신앙 느와르 격신 블랙하트 (주)사이버프론트코리아 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 OlliOlli (올리올리) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 OlliOlli (올리올리) <PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Murasaki Baby (무라사키 베이비) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 영웅전설 섬의 궤적 II<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 영웅전설 섬의 궤적 II<PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 Transisto (트랜지스터) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

228 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 KINGDOM HEARTS : HD 2.5 ReMIX - (킹덤 하츠 : HD 2.5 ReMIX -) Lara Croft and the Temple of Osiris (라라 크로프트와 오시리스의 신전) Treasures of Montezuma : Arena (더 트레져 오브 몬테주마 : 어리나) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Vessel (베슬) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 PS4 Project Cars (프로젝트 카스) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 X1 Project Cars (프로젝트 카스) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 Chariot (채리엇) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 12세이용가 Fat Princess : Piece of Cake (팻 프린세스 : 피스 오브 케익) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 포켓몬스터 오메가루비 알파사파이어 특별체험판 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 교육용 전체이용가 Pokemon Art Academy (포켓몬 아트 아카데미) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 PIX the CAT (픽스 더 캣) <PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 PIX the CAT (픽스 더 캣) <PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Spelunky (스펠런키) <PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 LittleBigPlanet 3 (리틀빅플래닛 3) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 LittleBigPlanet 3 (리틀빅플래닛 3) <PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Joe Danger (조 데인저) <PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Minecraft (마인크래프트)<PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Rogue Legacy (로그 레거시) <PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Rogue Legacy (로그 레거시) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Rogue Legacy (로그 레거시) <PS4> 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 교육용 전체이용가 Trivial Pursuit Live! (트리비얼 퍼수트 라이브!) 유비소프트엔터테인먼트 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 X1 Lara Croft and the Temple of Osiris (라라 크로프트와 오시리스의 사원) 반다이남코 게임즈코리아(주) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 Risk (리스크) 유비소프트엔터테인먼트 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 Dust : An Elysian Tail (더스트 : 언 엘리시안 테일) 魔 界? 記 ディスガイア5 (TGS 試 遊 版 ) (마계전기 디스가이아5 (TGS체험판)) MX vs. ATV : 슈퍼크로스 (MX vs. AT V: Supercross) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 판타시스타 노바 (ファンタシ?スタ?ノヴァ) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 샤이닝 레조넌스 (シャイニング?レゾナンス) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 레고 배트맨3 : 비욘드 고담 (LEGO Batman 3 : Beyond Gotham) PS Vita 레고 배트맨3 : 비욘드 고담 (LEGO Batman 3 : Beyond Gotham) PS4 (주) 에이치투인터렉티브 주식회사 세가퍼블리싱코리아 주식회사 세가퍼블리싱코리아 인플레이인터렉티브 인플레이인터렉티브 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 15세이용가 Limbo Xbox One (림보) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Ori and the Blind Forest Xbox One (오리 앤드 블라인드 포레스트) Tiny Troopers Joint Ops (타이니 트루퍼스 조인트 옵스) <PS Vita> Tiny Troopers Joint Ops (타이니 트루퍼스 조인트 옵스) < PS3> Tiny Troopers Joint Ops (타이니 트루퍼스 조인트 옵스) < PS4> 한국마이크로소프트(유) Ⅶ. 부록 227

229 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 One Upon Light (원 어폰 라이트) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 CatsBlock Vestival (캣츠블럭 베스티벌) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 gardening mama (가드닝 마마) : 마마와 숲 속 친구들 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 Kalimba Xbox One (칼림바) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 AZURE STRIKER GUNVOLT 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 MIGHTY GUNVOLT 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Gravity Badgers (그래비티 뱃저스) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Kung Fu Rabbit (쿵푸 래빗)<PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Puddle (퍼들)<PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 동경신세록 오퍼레이션 어비스 (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 [PS3] 진삼국무쌍 7 Empires (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 [PS4] 진삼국무쌍 7 Empires (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 12세이용가 BlazeRush (블레이즈러쉬) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 The Hungry Horde (더 헝그리 호드) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 15세이용가 Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (과카멜리! 슈퍼 터보 챔피언십 에디션) Guilty Gear Xrd? SIGN? (길티기어 이그저드? SIGN?) <PS4> Guilty Gear Xrd? SIGN? (길티기어 이그저드? SIGN?) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 Pure Pool (퓨어 풀) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 레이싱 전체이용가 Table Top Racing (테이블 탑 레이싱) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 12세이용가 CODE NAME : S.T.E.A.M. (코드 네임 : 스팀) 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 15세이용가 Frozen Synapse Prime (프로즌 시냅스 프라임) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 LEGO Ninjago : 닌드로이드 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 몬스터헌터 4G 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 CLOUDBERRY Kingdom (클라우드베리 킹덤) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 Run Sackboy! Run! (런 색보이! 런!) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 PS3 Gundam Breaker 2 (건담 브레이커 2) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 PSV Gundam Breaker 2 (건담 브레이커 2) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 전국무쌍 크로니클 3 (주)디지털터치 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 メタルスラッグ3 (메탈 슬러그 3) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 The King of Fighters'98 Ultimate Match (더 킹 오브 파이터즈 98 얼티밋 매치) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Secret Ponchos (시크릿 판쵸스) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 サムライスピリッツ 天 下 一 劍 客 田 (사무라이 스피릿츠 천하제일검객전) THE KING OF FIGHTERS XI (더 킹 오브 파이터즈 XI) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 전체이용가 Final Horizon (파이널 호라이즌) <PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 전체이용가 Final Horizon (파이널 호라이즌) <PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 시뮬레이션 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Frozen Synapse Prime (프로즌 시냅스 프라임) <PS Vita> PS4 DRAGON BALL XENOVERSE (드래곤볼 제노버스) 반다이남코 게임즈코리아(주) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

230 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 전체이용가 제임스의 유산 (주)네스토스 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 Black Witchcraft (블랙위치크래프트) 주식회사콰트로기어 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 전체이용가 In Space We Brawl (인 스페이스 위 브롤) <PS4> In Space We Brawl (인 스페이스 위 브롤) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 캐주얼 전체이용가 Cooking Mama(쿠킹마마) : 마마를 도와줄래? 한국닌텐도주식회사 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 Dragon Quest Heroes : Yamiryuu to Sekaiju no Shiro (드래곤 퀘스트 히어로즈 : 어둠의 용과 세계수의 성) <PS4> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 #IDARB (#레드박스) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Thomas Was Alone Xbox One (토마스 워즈 얼론) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Volgarr The Viking (볼가르 더 바이킹) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 Never Alone (네버 얼론) 한국마이크로소프트(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 Xbox One _ NBA Live 15 (NBA 라이브 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 전체이용가 Xbox One _ Madden NFL 15 (매든 엔에프엘 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 스포츠 12세이용가 Xbox One _ NHL 15 (엔에이치엘 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 보드게임 전체이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 어드벤처 12세이용가 Monopoly Family Fun Pack (모노폴리 패밀리 펀 팩) Don t Starve : Giant Edition (돈 스타브 : 자이언트 에디션) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 12세이용가 Resogun (레소건) <PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 NULL 12세이용가 Resogun (레소건) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 퍼즐 전체이용가 Tetris Ultimate (테트리스 얼티밋) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 오메가 퀸텟 (주)사이버프론트코리아 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Kickbeat (킥비트) <PS3> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 12세이용가 Kickbeat (킥비트) <PS Vita> GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 DEVIL SURVIVOR2 BREAK RECORD (데빌 서바이버2 브레이크 레코드) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 12세이용가 PS3 Tales of Zestiria (테일즈 오브 제스티리아) GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 액션 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 격투게임 12세이용가 GC-CC-NV 게임콘텐츠등급분류위원회 롤플레잉 15세이용가 PS4 God Eater 2 Rage Burst (갓이터2 레이지 버스트) PSV God Eater 2 Rage Burst (갓이터2 레이지 버스트) Xbox One FINAL FANTASY TYPE-0 HD (파이널 판타지 타입 제로 HD) Persona4 The Ultimax Ultra Suplex Hold (여신전생 페르소나4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH (더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치) FINAL FANTASY TYPE-0 HD (파이널 판타지 타입 제로 HD) 한국닌텐도주식회사 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) 반다이남코 게임즈코리아(주) Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 229

231 모바일 게임물 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Frozen Free Fall (겨울왕국 프리 폴) 월트디즈니컴패니코리아 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Nemo s Reef (니모 리프) 월트디즈니컴패니코리아 CC-OM 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 The Lone Ranger (론 레인저) 월트디즈니컴패니코리아 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 필로 너만이 할 수 있어 주식회사 아크리티브 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 용의심장 에브리펀 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Bunny 바둑이 PG소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 바니 맞고 PG소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Bunny POKER PG소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 한게임 맞고프렌즈 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 청소년이용불가 19금의 섹시 마블 바나나 소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 한번도 못해본 여자 주식회사 오렌지윙 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 카드캡처 미소 맞고 주식회사 모비릭스 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 벗겨보는 노출녀 맞고 좋은 하루 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 이은혜 팬맞고 루시게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 터치앤터치 for Kakao 주식회사 드림리퍼블릭 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Memetic Puzzle (메메틱 퍼즐) 베인소프트 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 두근두근 BJ길들이기 (주)로카게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 UNLEASHED 주식회사 유스티스 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 마레의 다이브 다이브 (주)오렌지큐브 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 미러초이스맞고 주식회사 제이투케이소프트 CC-NM 게임물관리위원회 기타 12세이용가 투파삼국 (주)녹스엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 다함께맞고 온라인 (주)에즈커널미디어 CC-OM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 sexy벗기기 가위바위보 좋은 하루 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 천사 맞고 빠이어엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 Hit The Mole (힛더몰) 주식회사웰게이트 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 엄마찾아베베 (Mother Finder Babe) 주식회사 두인어스 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 재키UP 주식회사 썸에이지 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 아이러브 HOT글래머 (주)로카게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 훌러덩맞고 주식회사 제이투케이소프트 CC-NM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 삼국지 여인천하 (주)게임젠 CC-OM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 밤의 여왕 가위바위보 좋은 하루 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 엄상미 맞고, 은밀한 유혹 (주)싸이이비즈 CC-OM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 ADULTHEXA 어덜트헥사 (주)펀오락실 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 니 여친 나랑 키스중 (주)로카게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Monster Sniper 주식회사아이디어토리 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 미소녀번개콩맞고 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 시크릿아일랜드 케이오씨엠주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 섹시슬롯3 주식회사 모바인엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 버킹엄 팰리스 (Buckingham Palace) 광천 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 여대생 옷벗기기 맞고 좋은 하루 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 야동 뽑는 자판기 주식회사 오렌지윙 CC-OM 게임물관리위원회 롤플레잉 15세이용가 스파르타쿠스 (spartacus) 주식회사 퍼니버스 CC-OM 게임물관리위원회 액션 15세이용가 좀비로드킬 for Kakao 주식회사 엔버즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 세븐리치 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 15세이용가 여자 아이돌 300 몸짱 다이어트 (주)로카게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 월드섹시 카지노 (주)에즈커널미디어 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Crazy ddung (크레이지 뚱) 아이트리웍스(주) 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

232 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 국가대표 스포츠 한판맞고 (주)로카게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 몬스터러쉬 메가존(주) CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Green Farm 3 (그린팜 3) 주식회사 게임로프트 CC-NM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Real Football 2014 (리얼 풋볼 2014) 주식회사 게임로프트 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 12세이용가 Total Conquest (토탈 컨퀘스트) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 15세이용가 연애데이~ 그에게 사로잡히다~ 주식회사 안다물코리아 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 로이의 모험 (Roy s Adventure) (주)핸드스튜디오 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Brain Training (브레인 트레이닝) (주)핸드스튜디오 CC-OM 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 점핑 잉글리쉬 주식회사 엔씨에이 CC-OM 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 에브리마트 (주)세모그래픽스 CC-OM 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 Think Tock (생각쑥쑥 머리똑똑) 주식회사 디아이와이게임 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 퐁&당 (Pong&Dang) 소프트다이브 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 너랑나랑넷맞고 (주)파이어핸즈 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 CC-OM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 아스트로윙 : 여섯 전사의 비밀 (AstroWings : Six Heroes) 피파 온라인 3M (EA SPORTS FIFA Online 3M) (주)에이원글로벌 주식회사 넥슨코리아 CC-OM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 골프스타 (주)컴투스 CC-OM 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 리니지 모바일 - 헤이스트 (주)엔씨소프트 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 여친 뽑는 자판기 주식회사 오렌지윙 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 골프여신맞고 (Golf goddess) (주)펀오락실 CC-OM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 전부 벗기는 슈팅걸즈 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 좀비의밤 Lite (7Days _ Zombie s Night) 하울링소프트 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 혼방 맞고 주식회사 모비릭스 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 순결한 여동생 맞고 주식회사 모비릭스 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 첫번째 소개팅에서 MT까지 (주)로카게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 노처녀의 마지막승부 (주)로카게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 롤플레잉 청소년이용불가 후궁무쌍 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 몽키폴클라임 (Monkey Pole Climb) CC-OM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 스톰건너 (Storm Gunner) SK네트웍스서비스 주식회사 제이제이인터내셔널컴퍼니 주식회사 제이제이인터내셔널컴퍼니 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 세븐8종랜드 (Seven 8 Land) (주)게임보이즈 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 쉬운 여자 뽑는 자판기 주식회사 오렌지윙 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 포커 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 울랄라 뽕짝맞고 케이오씨엠주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 우크라이나 엘프 소개팅 (주)로카게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 슬롯츠 소셜 카지노 주식회사 플레이포트코리아 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 SUPERCOW 다올컨텐츠 CC-OM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 퓨리어즈 (furiouz) 주식회사 아이준소프트 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 볼바 해결원정단 촌놈스튜디오 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 야외노출맞고 주식회사 제이투케이소프트 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 편의점 알바녀 섹시면접 주식회사 오렌지윙 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 최후의 영웅본색 주식회사 오렌지윙 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 착한 포커 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 섹시BJ 오글오글 애교 대격돌 (주)로카게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 하미퍼즐 개인개발자 CC-NM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 슈팅용사 지엠오게임센터코리아 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 에그브레이커 (주)아이씨아이컴퍼니 CC-OM 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 용감한디펜스 개인개발자 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 231

233 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-OM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 퍼펙트9 네오싸이언 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 12세이용가 파이브카드 스토리 for KAKAO (주) 모스스튜디오 CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 전체이용가 네이키드킹2 주식회사 액트온게임 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 여대생땅따먹기 주식회사 지피코리아 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 박곤혜 맞고 루시게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 액션 12세이용가 CC-NM 게임물관리위원회 레이싱 전체이용가 Captain America : The Winter Soldier - The Official Game (캡틴 아메리카 : 윈터 솔져 영화공식게임) GT Racing 2 : The Real Car Experience (GT 레이싱 2) 주식회사 게임로프트 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 클럽걸 헌팅맞고 빠이어엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 액션 12세이용가 메탈컴뱃 아레나 (주)마나스톤 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 판타스틱듀오 을지엔터테인먼트 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 Night watche (나이트워치) (주) 엔픽모바일 CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 청소년이용불가 XCOM : Enemy Unknown (엑스컴 : 에너미 언노운) 테이크투인터랙티브 유한회사 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 청소년이용불가 베이글녀 주식회사 엘에스에스 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한판섯다 온라인 오키오키 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Avengers Alliance (어벤져스 얼라이언스) CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Jelly Car 3 (젤리카3) CC-NM 게임물관리위원회 액션 12세이용가 The Amazing Spider - Man 2 (어메이징 스파이더맨 2) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 착한맞고 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 Disney Solitaire (디즈니 솔리테어) 월트디즈니 컴패니코리아 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) 주식회사 게임로프트 주식회사 오렌지기어컴퍼니 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 조인영팬맞고 루시게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 이연윤 팬맞고 루시게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 LostLight (로스트라이트) CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Maleficent Free Fall (말레피센트 프리 폴) 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 15세이용가 여신전설 아마조네스 (주)픽토소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 포커 : 7포커 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 타지마할 (Tajmahal) 광천 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 아찔한맞고 잼잼게임스튜디오 CC-NM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 쥬시런 (주)지앤엠모바일 CC-NM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 연희몽상 버블팡 주식회사 루노소프트 CC-NM 게임물관리위원회 시뮬레이션 12세이용가 두근두근 프레이즈 Next CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 포커 : 로얄 룰렛 지엠오게임센터코리아 주식회사 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-NM 게임물관리위원회 스포츠 12세이용가 Rival Knights (라이벌 나이츠) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 히어로택틱스3 (주)마나스톤 CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 전체이용가 카드삼국지 (주)마나스톤 CC-NM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 WP8 _ FIFA 14 (피파 14) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-NM 게임물관리위원회 퍼즐 12세이용가 Dungeon Runes (던전 룬스) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 15세이용가 오! 나의 미녀 주식회사 나날이 CC-NM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 건맨 : 더 듀얼 주식회사 건맨 CC-NM 게임물관리위원회 액션 12세이용가 무한의 활 for KAKAO (주)재미인터랙티브 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 타이젬바둑 동양온라인(주) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 신세계 섯다 미스터게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 포커 : 텍사스 홀덤 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

234 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-OM 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 I,Gladiator (아이글래디에이터) 제이제이인터내셔널컴퍼니 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 땅파기 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 세븐 5종 슬롯 비에스인터렉티브 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 말달리자 for Windows Store 씨제이이앤엠 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 청소년이용불가 School Defense (스쿨 디펜스) 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Disney Checkout Challenge (디즈니 체크아웃 챌린지) 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) CC-NM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 무한의 활 for KAKAO (주)재미인터랙티브 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 김구라맞고 시즌4 주식회사 루노소프트 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 청소년이용불가 러브시티 (LOVE CITY) 바나나 소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 핀업걸맞고카지노 레데빌소프트 CC-NM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 소울카드마스터4 (주)모비클 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 홍진영의 뽀옹짝 맞고 (주)모바일버스 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 나의맞고실력테스트 (주)파이어핸즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 매일매일 맞고 한판 빠이어엔터테인먼트 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 꽁알 주식회사 꽁알 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 위너스포커 네오싸이언 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Cars (카 : 번개처럼 달려라) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 바로바둑이 바로 CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 청소년이용불가 비너스 주식회사엔터메이트 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Guardians of the Galaxy (가디언즈 오브 갤럭시) CC-OM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Disney Bola soccer_ (디즈니 볼라 싸커) 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 애로감독맞고카지노 레데빌소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 의리 맞고 루시게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Ice Age Adventures (아이스 에이지 어드벤처) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 12세이용가 반도전쟁 익센트릭소프트 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 Hamy Dudogi (하미두더지) 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 세븐7랜드 (Seven 7 Land) 비에스인터렉티브 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 대박 알맞고 인디에이게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 가제트팡 for Kakao 주식회사 엡실론모바일 CC-NM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 CC-NM 게임물관리위원회 레이싱 12세이용가 Spider - man Unlimited (스파이더맨 언리미티드) Asphalt Overdrive (아스팔트 오버드라이브) 주식회사 게임로프트 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 엠게임 포커 (주)엠게임 CC-OM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 Shape Up Battle Run (쉐이프 업 배틀런) 유비소프트엔터테인먼트 CC-NM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 WP8 _ FIFA 15 (피파 15) 일렉트로닉아츠코리아(유) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 모두의슬롯 림소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 고스톱 플러스 루시게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 스타 슬롯 루시게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 스포츠 전체이용가 모두의 줄다리기 (주)터치터치 CC-OM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 Sea Dream (씨드림) 광천 CC-OM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 청소년이용불가 데드타겟 : 좀비의역습 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 Age of Empires : Castle Siege WP8 (에이지 오브 엠파이어 : 캐슬 시지) 한국마이크로소프트(유) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 피망 섯다 (주)네오위즈게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 Battle Star (배틀스타) (주)라이브젠 CC-OM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 SPACE STORY for earth (스페이스스토리 지구편) (주)밥풀게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 민화투 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 친구와 함께 하는 SNG 슈팅스타 개인개발자 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 233

235 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-OM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 루팡2 - 전설의 보물 BlueWind Co., Ltd CC-NM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 몬스터도어즈 두바퀴소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 포켓세븐3 - 미션 제이티(JT)컴퍼니 CC-OM 게임물관리위원회 액션 청소년이용불가 좀비앤건즈 제이제이인터내셔널컴퍼니 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 위아더나미 for Kakao 놉센 CC-NM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 포인트 블랭크 모바일 제페토(주) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 맞고도시 - 타짜들의전쟁 (주)토핑게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 키위포커 지앤지커뮤니케이션 CC-OM 게임물관리위원회 기타 청소년이용불가 Sea Travel (씨 트라벌) 광천 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 도둑 루팡 2 BlueWind Co., Ltd CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 15세이용가 데빌메이커: 도쿄 for Kakao 주식회사 팜플 CC-OM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 모바일삼국지4 (주)마나스톤 CC-OM 게임물관리위원회 FPS[1인칭슈팅] 15세이용가 Halo : Spartan Strike (헤일로 : 스파르탄 스트라이크) CC-NM 게임물관리위원회 전략시뮬레이션 12세이용가 스타워즈 : 커맨더 한국마이크로소프트(유) 월트디즈니 컴퍼니코리아(주) CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 맞고길들이기 (주)토핑게임즈 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임 청소년이용불가 재벌맞고 주식회사 제이투케이소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 넷마블 맞고팜 넷마블게임즈 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 바로포커 바로 CC-OM 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 하얀섬 : 죽음에 이르는 꽃 비주얼샤워 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 조폭맞고 주식회사 제이투케이소프트 CC-OM 게임물관리위원회 액션 전체이용가 헬로라피키 For Kakao (주)레이디퍼스트게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 백만장자 엘리베이터 quiz (주)앤미디어 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 포커 : 하이로우 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 비정상맞고회담 (주)파이어핸즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 그린라이트맞고 (주)파이어핸즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 너도나도맛고 개인개발자 CC-NM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Pastry Paradise (베이커리 파라다이스) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 넷마블 맞고팜 넷마블게임즈 주식회사 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 난봉꾼맞고 주식회사 제이투케이소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 AE Bingo (에이이 빙고) 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 보글보글 for Kakao (주)스코넥엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 롤플레잉 15세이용가 그라나사 (주)네오위즈게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 피망 뉴맞고 _ N (주)네오위즈게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 피망 포커 (NEW) _ N (주)네오위즈게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 피망 섯다 _ N (주)네오위즈게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 기타 전체이용가 JOOSS (주스) (주)와이브레인 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 스타몬 : 몬스터 키우기 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 슈가팝 주식회사 레드큐브 CC-NM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 Puzzle Pets (퍼즐 펫츠) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 도전! 미션 맞고 루시게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 우리의 왕국 for Kakao (주)미지게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 전체이용가 모두의 핀볼 for kakao (주)미디어인터랙티브 CC-NM 게임물관리위원회 MMORPG 전체이용가 마스크마스터즈 (주)일구공오 CC-NM 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 삼국전투기 (주)위레드소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 Caribbeann Sea World (캐리비안씨월드) SF어뮤즈먼트 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

236 연번 결정일 필증번호 결정기관 장르 이용등급 게임명 신청사 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 고스트팡팡 (GhostPangPang) (주)크레이지다이아몬드 CC-OM 게임물관리위원회 교육용 전체이용가 Pepe & Friends, Giant Adventure (페페와 친구들, 남극여행 떠나요) 레이지비 주식회사 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 민화투 PLUS 버즈파우더 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 화려한 고스톱 버즈파우더 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 민속 맞고 버즈파우더 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임 12세이용가 매직마스터즈 (주) 엔픽모바일 CC-OM 게임물관리위원회 시뮬레이션 전체이용가 CC-NM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 Minecraft Pocket Edition (마인크래프트 포켓 에디션) Dragon Mania Legends - 드래곤 매니아 레전드 한국마이크로소프트(유) 주식회사 게임로프트 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 나랏말쌈 아이엠게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 롤플레잉 12세이용가 소울블레이드 (SOUL BLADE) 푸토엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 어드벤처 청소년이용불가 다운 (DOWN) - 파리대왕 조아라 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 맞고히어로 주식회사 제이투케이소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 썸타는톡 제이투엔텍 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 신맞고 _ new CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 청소년이용불가 땅따먹기 S - Diary CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 한게임 포커 _ new 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 엔에이치엔엔터테인먼트 주식회사 CC-NM 게임물관리위원회 롤플레잉 전체이용가 드래곤즈 레어 (Dragons Lairs) 이투엔터테인먼트 CC-OM 게임물관리위원회 퍼즐 전체이용가 AE Bubble (에이이 버블) 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 AE Lucky Fishing (에이이 럭키 피슁) 개인개발자 CC-OM 게임물관리위원회 캐주얼 전체이용가 AE Master Moto (에이이 마스터 모토) 개인개발자 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 New 로얄 넷 포커 지앤씨인터렉티브 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 엠게임 바둑 (주)엠게임 CC-NM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 맞고 세계대전 주식회사 제이투케이소프트 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 미녀 카지노 쿤즈소프트 CC-OM 게임물관리위원회 어드벤처 전체이용가 외계소년아우터 영우게임즈 CC-OM 게임물관리위원회 보드게임(베팅성) 청소년이용불가 다함께 카지노 온라인 주식회사 와이젬 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 235

237 부록 등급분류 결정 취소 게임물 목록 아케이드 게임물 연번 필증번호 취소 이전 등급 장르 게임명 신청사 취소사유 취소확정일 1 CC-NA 전체이용가 퍼즐 북해도 다농 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 忍 者 王 (인자왕) 탑전자 개 변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 황금불새 명원코리아 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 JUNGLE (정글) 백씨미디어 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 무사도 탑전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 가오리 탑전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 서유기 워 (Seoyougi War) 퍼스트네트웍스 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] SHOT (샷) 부명테크 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] Sea 1 Kaiser (씨 카이저 1) 대한크레인 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] Fish Bubble 2 (피쉬 버블2) 에이스전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 축제 WOONG GAME 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] 신천지 블루 (신천지 BLUE) 디케이(D.K)소프트 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 네오 바다의 女 神 (여신) 창조유통 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 아리송해 비쥬얼랩 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] 놀러와 림스소프트 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] 신천지 블루 (신천지 BLUE) 디케이(D.K)소프트 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 복 서 Z솔루션 개변조 CC-NA 전체이용가 기타 파도소리3 (WAVE SOUND3) feel tech 개변조, 환전 CC-NA 전체이용가 격투게임 새로운 액션의 시작 Legend Of Hero (새로운 액션의 시작 - 레전드 오브 히어로) 시온게임 개변조, 환전 CC-NA 전체이용가 퍼즐 손오공 DM소프트 개변조 CC-NA 전체이용가 교육용 Rainbow Quiz III (레인보우 퀴즈 III) 올림포스 전자 개변조 CC-NA 전체이용가 보드게임 NewGalaxy2 (뉴겔럭시2) IH전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 노다지 (주)영전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 MONKEY LAND (몽키랜드) 석영전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 바다거북이 백야전자 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 마패 - 암행어사 Z솔루션 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] Aqua Cannon 3 (아쿠아 캐논3) 제트탑 개변조 CC-NA 전체이용가 퍼즐 바다사랑 스카이 소프트(sky soft) 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] SEA PARADISE (씨 파라다이스) 메이저전자 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] SUPER DART (슈퍼 다트) 네오소프트 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] SUPER DART GIFT (슈퍼 다트 기프트) 네오소프트 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] OCEAN CASTLE Ⅲ (오션 캐슬3) 평화전자 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] Aqua Cannon 2 (아쿠아 캐논2) 제트탑 개변조 CC-NA 전체이용가 FPS[1인칭슈팅] GodenOcean plus (골든오션플러스) 알파포스원 개변조 CC-NA 전체이용가 캐주얼 슈퍼보더 플러스 (SUPER BOARDER PLUS) 주)티엘시스템 개변조 CC-NA 청소년이용불가 보드게임(베팅성) Shanghai Poker (상하이 포카) SG소프트 개변조, 환전 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

238 PC 온라인 게임물 연번 필증번호 취소 이전 등급 장르 게임명 신청사 취소사유 취소확정일 1 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 양파게임 로우바둑이 CB소프트 개변조, 환전 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 양파게임 세븐포커 CB소프트 개변조, 환전 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 양파게임 맞고 CB소프트 개변조, 환전 CC-NP 청소년이용불가 FPS[1인칭슈팅] 벤츄라 (Ventura) SF어뮤즈먼트 개변조, 환전 OL 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 더블망고맞고 6 OL 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 더블망고포커 7 OL 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 더블망고바둑이 DF ENTERTAINMENT DF ENTERTAINMENT DF ENTERTAINMENT 개변조, 환전 개변조, 환전 개변조, 환전 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 올리브포커 (Olive Poker) 로이스 상사 개변조, 환전 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 썬더바둑이 (Sunder Baduki) 레인보우샵 개변조 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 원더포커 (Wonder Poker) 레인보우샵 개변조 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 진맞고 (Zin Matgo) 레인보우샵 개변조 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 호프맞고 (Hope Matgo) 베스트샷 개변조 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 호프세븐포커 (Hope sevenpoker) 베스트샷 개변조 CC-NP 청소년이용불가 보드게임(베팅성) 호프바둑이 (Hope Baduki) 베스트샷 개변조 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 237

239 부록 단속지원 게임물 및 사행성 유기기구 목록 아케이드 게임물 연번 게임명 등급분류구분 신청업체 건수 1 해저전쟁 전체이용가 정윤전자 (게임존) 1 2 고공행진3 전체이용가 정윤전자 (게임존) 2 3 한라산 전체이용가 드림전자 5 4 인피니티 전체이용가 아이콘소프트 2 5 슈퍼다트 전체이용가 엠테크 3 6 오션 포스3 전체이용가 알파포스원 2 7 아프리카 전체이용가 명원코리아 9 8 뉴모비딕 전체이용가 화이트전자 5 9 바다의 女 神 (여신) 전체이용가 창조유통 5 10 新 楊 貴 妃 (신양귀비) 청소년이용불가 SM소프트 8 11 카시오페아 전체이용가 두리전자 2 12 스카이엔젤 청소년이용불가 스카이시스템 인터내셔날 5 13 여신의 바다 전체이용가 에스앤케이소프트 7 14 블루헌터 전체이용가 정윤전자 (게임존) 6 15 NEW DAVID (뉴 다비드) 전체이용가 퍼니소프트 2 16 OCEAN BATTLE (오션배틀) 전체이용가 청민테크 2 17 스핑크스 포커 청소년이용불가 솔로몬전자 3 18 나폴리 청소년이용불가 올댓아트 1 19 뉴천마 포커 청소년이용불가 IH전자 3 20 엔조이라이프 (Enjoy Life) 청소년이용불가 엘에스소프트 1 21 아름다운 섬 전체이용가 GSM 6 22 가나다라 전체이용가 에스에이치 8 23 양자강 전체이용가 리츠전자 1 24 챔피언포커 (CHAMPION Poker) 청소년이용불가 우리전자 1 25 SUBMARINE FIGHT (서브마린 파이트) 전체이용가 노송전자 1 26 Yo Yo A (요요 에이) 전체이용가 명원코리아 1 27 YELLOW SEA3 (옐로우 씨3) 전체이용가 GSM 1 28 한글명 : 황금포커성 / 한문명 : 黃 金 포커 城,, Arabian Poker (아라비안 포커) 청소년이용불가 다조인 슈퍼손 전체이용가 WOONG GAME 2 30 DxBomber (디액스 범버) 전체이용가 KG (케이지) 1 31 피쉬닌자 전체이용가 엠테크 1 32 블루 워터 전체이용가 비엠더블유 1 33 Mythology II (미솔로지 2) 전체이용가 KM소프트 3 34 체인지업 전체이용가 신영진오락실 1 35 Neptune Poker (넵튠 포커) 청소년이용불가 월드 엔터테이먼트 1 36 신비한섬 전체이용가 GSM 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

240 연번 게임명 등급분류구분 신청업체 건수 37 오션 레전드2 전체이용가 블루엠매니지먼트 2 38 Guardians (가디언즈) 전체이용가 엠지소프트 2 39 Guardians LIMITED EDITION (가디언즈 리미티드 에디션) 전체이용가 엠지소프트 1 40 오션소울 (Ocean Soul) 전체이용가 컴조이 1 41 심해 대 탐험 2 전체이용가 별전자 1 42 불가사리 전체이용가 PJ전자 1 43 오션나라 전체이용가 화이트전자 2 44 씨데이 전체이용가 YK전자 2 45 마녀사냥 전체이용가 PJ전자 2 46 사냥꾼 전체이용가 엔터 프라임 5 47 카오스 스토리 전체이용가 GSM 1 48 산수왕 전체이용가 에스에이치 2 49 천왕 (king of sky) 전체이용가 리츠전자 1 50 GOLDENKEY PLUS2 (골든키플러스2) 전체이용가 케이소프트 3 51 씨파라다이스3 전체이용가 비에스소프트 3 52 오션포스2 (Ocean Force2) 전체이용가 알파포스원 3 53 HURRICANE (허리케인) 전체이용가 EURO-EBC (유로이비시) 1 54 새로운 액션의 시작 Legend Of Hero VER.ENG (새로운 액션의 시작 - 레전드 오브 히어로 버전이앤지) 전체이용가 대한전자 1 55 손오공 전체이용가 씨제이업 7 56 Legend Arrow (레전드 애로우) 전체이용가 컴조이 1 57 Shaghai Poker (상하이 포카) 청소년이용불가 SG소프트 4 58 Crystal Poker II (크리스탈포카 II) 청소년이용불가 MADECOMPANY 1 59 그랜드포카 (GRAND POKER) 청소년이용불가 서일기획 2 60 뉴미스터손 (new Mr Son) 청소년이용불가 킹산업 4 61 Sea of Poseidon3 (씨오브포세이돈3) 전체이용가 사성테크 3 62 상어 왕1 (Shark King1) 전체이용가 퍼스트네트웍스 2 63 Number 4 (넘버포) 전체이용가 WOONG GAME 4 64 네오로얄킹 전체이용가 고려전자 2 65 와우2 전체이용가 JJ엔터테인먼트 1 66 Boracay Poker (보라카이 포카) 청소년이용불가 SM소프트 2 67 Fantasy Poker (판타지 포커) 청소년이용불가 그린소프트웨어 1 68 Blue Sea Poker (블루 씨 포커) 청소년이용불가 그린소프트웨어 1 69 HappyHappyOcean (해피해피오션) 전체이용가 알파포스원 2 70 온천기행 전체이용가 WOONG GAME 1 71 세바퀴 (Sebakwi) 전체이용가 WOONG GAME 4 72 新 (신) 저팔계 전체이용가 JJ솔루션 1 73 Special リ-チ 3 (스페셜 리치 3) 전체이용가 Special リ-チ 3 (스페셜 리치 3) 1 74 BlueWind Poker (블루윈드 포카) 청소년이용불가 미래테크 4 75 명계 전체이용가 블루엠매니지먼트 1 76 파도소리3 (WAVE SOUND3) 전체이용가 feel tech 1 77 Space War (우주대전) 전체이용가 DM소프트 1 78 SEA PARADISE (씨파라다이스) 전체이용가 비에스소프트 2 79 해마스토리3 전체이용가 제트탑 1 80 오션조이 (ocean joy) 청소년이용불가 로얄컴퍼니 1 81 마패 - 암행어사 전체이용가 제이 4 82 E-Davinc i (이 다빈치) 전체이용가 명원코리아 2 83 영어와 한자를 공부하는 영한마스터 전체이용가 다올소프트 1 84 노다지 전체이용가 (주)영전자 3 85 정글북포커 (JungBook Poker) 청소년이용불가 올림포스 전자 2 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 239

241 연번 게임명 등급분류구분 신청업체 건수 86 골든오션플러스 전체이용가 알파포스원 6 87 킹크랩 전체이용가 삼양실업 2 88 Mythology the beginning (미솔로지 더 비기닝) 전체이용가 JY소프트 1 89 Rainbow Poker [레인보우 포커] 청소년이용불가 올림포스 전자 1 90 복서 전체이용가 제이 3 91 MULAN (뮬란) 전체이용가 행운소프트 2 92 로마의 향기Ⅱ 전체이용가 GMJ전자 1 93 원투쓰리포커 (123POKER) 청소년이용불가 Y K 전자 2 94 이모션 (EMOTION) 청소년이용불가 서일소프트 4 95 새로운 액션의 시작 Legend Of Hero (새로운 액션의 시작 - 레전드 오브 히어로) 전체이용가 대성전자 4 96 New Davinci (뉴 다빈치) 청소년이용불가 해피전자 7 97 Deepsea wars (딥씨 워즈) 전체이용가 유니전자 1 98 JoyJoy Poker (조이조이 포카) 청소년이용불가 주식회사 엘와이소프트 2 99 黑 龍 (흑 용, Black Dragon) 청소년이용불가 게임샵 (GAME SHARP) 공작새 전체이용가 나우소프트 황룡성 ( 黃 龍 城 ) 청소년이용불가 창조소프트 레인보우 퀴즈3 전체이용가 나우소프트 명궁 전체이용가 마이온힌 레드피쉬2 전체이용가 feel tech 바다&향기 전체이용가 비아이전자 루팡 3세 전체이용가 두리전자 씨워2030 전체이용가 고옹소프트 워터비 전체이용가 GSM 에어스트라이커 전체이용가 블루라이트 峯 鳳 PLUS (봉봉 플러스) 청소년이용불가 두리전자 Wanted Berserker I (원티드버서커 아이) 전체이용가 컴조이 OCEAN CASTLE Ⅲ (오션 캐슬3) 전체이용가 평화전자 黃 海 (황해) 전체이용가 굿게임아케이드 씨앤드래곤3 (Sea&Dragon3) 전체이용가 G1전자 Skeleton Quiz II [스켈레톤 퀴즈 II] 전체이용가 올림포스 전자 매직램프 (MAGIC LAMP) 전체이용가 에스에이치 Thankyou Shot (땡큐샷) 전체이용가 알파포스원 킹포커 (KING POKER) 청소년이용불가 코리아테크 NEOROAD POKER (네오로드 포커) 청소년이용불가 로얄소프트 씨배틀3 전체이용가 광성소프트 피싱 파라다이스 전체이용가 드림전자 슈퍼보더 플러스 (SUPER BOARDER PLUS) 전체이용가 주)티엘시스템 씨 블루 스카이 전체이용가 서길엔터테이먼트 SUMMER (썸머) 전체이용가 사성테크 JungleRun (정글런) 청소년이용불가 주식회사 엘와이소프트 MONKEY LAND (몽키랜드) 전체이용가 석영전자 로얄드래곤 전체이용가 드림나라 靑 海 POKER (청해포커) 청소년이용불가 금강 퍼니아쿠아 전체이용가 WOONG GAME 바다거북이 전체이용가 황실유통 드레곤레어2 (DragonLair2) 전체이용가 화이트전자 GOLD SHOT (골드 샷) 전체이용가 명원코리아 인오션 (InOcean) 청소년이용불가 아이엔소프트 K DRAGON (케이 드래곤) 청소년이용불가 SM소프트 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

242 연번 게임명 등급분류구분 신청업체 건수 135 차차차포커 (차차차POKER) 청소년이용불가 대광시스템 슈퍼드래곤3 (Super Dragon3) 청소년이용불가 어뮤즈코리아 무적함대 전체이용가 S.S소프트 선녀가 스페셜 (선녀 歌 SPECIAL) 전체이용가 에이.에스.티 (A.S.T) 아귀Ⅲ 전체이용가 스타일소프트 동물농장II 전체이용가 엠아이케이소프트 (M.I.K. SOFT) 씨오브포세이돈 전체이용가 사성테크 바다보물 전체이용가 태성전자 마법포커성 (Magic Castle Poker) 청소년이용불가 게임파라다이스 RICH2050 (리치2050) 청소년이용불가 양천전자 그랜드포카 (GRAND POKER) 청소년이용불가 서일기획 바다의 女 神 (여신) 전체이용가 창조유통 네오아쿠아랜드버전2.0 전체이용가 고려전자 오공이 전체이용가 JJ솔루션 SUPIYA2 (수피아2) 전체이용가 스티풀 해마오션 (HaemaOcean) 전체이용가 퍼스트네트웍스 Dangcho (당초) 전체이용가 PJ전자 Royal castle 전설의서막 (로얄케슬 전설의서막) 전체이용가 천하전자 아귀 전체이용가 스타일소프트 서유기 워 (Seoyouki War) 전체이용가 퍼스트네트웍스 Sea 1 Kaiser (씨 카이저 1) 전체이용가 대한크레인 OCEAN CASTLE3 (오션 캐슬3) 전체이용가 광성소프트 SUPER DART GIFT (슈퍼 다트 기프트) 전체이용가 엠테크 아쿠아 캐논2 전체이용가 알파포스원 SHOT (샷) 전체이용가 부명테크 신 손오공 (シンソノコン) 전체이용가 GSM 신천지 블루 (신천지 BLUE) 전체이용가 디케이(D.K)소프트 북해도 전체이용가 다농 축제 전체이용가 WOONG GAME 가오리 전체이용가 TK전자 엔젤포커 (AngelPoker) 청소년이용불가 대성소프트 아라비안 포커2 (Arabian Poker2) 청소년이용불가 테크리안 황금복돼지 전체이용가 골드전자 Sea of Poseidon2 (씨오브포세이돈2) 전체이용가 사성테크 슈퍼드래곤 (Super Dragon) 청소년이용불가 어뮤즈코리아 룰포커 청소년이용불가 룰포커 메가로돈 전체이용가 YK전자 로얄 굿럭2 Ver (Royal Goodluck 2 Ver. 3.04) 청소년이용불가 에프투시스템 골드 다빈치 (Gold Davinci) 전체이용가 미라클 SEA & WAR (씨앤워) 전체이용가 에이앤소프트 바다사랑 전체이용가 스카이 소프트 (sky soft) 씨아이1 전체이용가 로드전자 매직캐슬 (MagicCastle) 청소년이용불가 올댓아트 씨야포커 (Sea Ya Poker) 청소년이용불가 (주)오뚜기소프트 고스트 아일랜드 (Ghost Island) 청소년이용불가 올림프스 전자 Pirate story (파이럿 스토리) 청소년이용불가 JS소프트 Sydney Poker (시드니 포카) 청소년이용불가 솔로몬전자 볼케이노 포커 (VOLCANO POKER) 청소년이용불가 케이소프트 The fighter (더파이터) 전체이용가 에스에이치 1 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 241

243 연번 게임명 등급분류구분 신청업체 건수 스트라이커즈 버젼4.0 (1945STRIKERS ver4.0) 전체이용가 바슈전자 킹덤포커 (Kingdom Poker) 청소년이용불가 게임웍스 엠티 (MT) 청소년이용불가 부원시스템 th Bubble (써티버블) 전체이용가 엠아이케이소프트 (M.I.K. SOFT) SEA MONKEY (씨 몽키) 전체이용가 부해전자 골드러쉬 (Goldrush) 청소년이용불가 대광시스템 ASSASSIN HUNTER I (어세신헌터 아이) 전체이용가 제이앤피 소프트 OLYMPUS POKER (올림푸스 포커) 청소년이용불가 라온컴퍼니 大 將 軍 (대장군) 전체이용가 두성전자 Royal castle 전설의서막 (로얄케슬 전설의서막) 전체이용가 지와이엔소프트 Black Special (블랙스폐셜) 청소년이용불가 MADECOMPANY 龍 王 傳 說 POKER (용왕전설 포카) 청소년이용불가 SG소프트 늘푸른바다 전체이용가 SJsoft소프트 1 온라인 게임물 연번 게임명 등급분류구분 신청업체 건수 1 Mediterranean Sea plus (지중해+) 청소년이용불가 대성전자 3 2 삼국천하 15세이용가 팀메이 2 3 플라이세븐포커 (fly seven poker) 청소년이용불가 에이스몰 3 4 플라이맞고 청소년이용불가 에이스몰 2 5 플라이 바둑이 청소년이용불가 에이스몰 2 6 호프바둑이 (Hope Baduki) 청소년이용불가 베스트샷 2 7 호프세븐포커 (Hope sevenpoker) 청소년이용불가 베스트샷 2 8 호프맞고 (Hope Matgo) 청소년이용불가 베스트샷 2 9 Donark (도나크) 청소년이용불가 고릴라코리아 2 10 올리브포커 (Olive Poker) 청소년이용불가 로이스상사 3 11 이립스온라인 (Elips Online) 전체이용가 골드링크 1 12 삼국제왕전2 청소년이용불가 JA소프트 1 13 놀토 로우 바둑이 청소년이용불가 (주) 아이엑스투게임즈 1 14 놀토 뽀빠이 맞고 청소년이용불가 (주) 아이엑스투게임즈 1 15 놀토 텍사스홀덤 청소년이용불가 (주) 아이엑스투게임즈 1 16 놀토 하이로우 청소년이용불가 (주) 아이엑스투게임즈 1 17 리니지 (작업장) 청소년이용불가 상호미상 1 18 피망 로우바둑이 청소년이용불가 네오위즈게임즈 1 19 라스베가스포커 청소년이용불가 엔에이치엔터테이먼트 주식회사 2 모바일 게임물 연번 게임명 등급분류구분 건수 1 SUPERCOW 등급분류결정취소예정 5 2 DCUBE333 등급미필 1 3 KCUBE333 등급미필 1 4 RCUBE999 등급미필 1 5 wara 등급미필 1 6 jjinga 등급미필 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

244 연번 게임명 등급분류구분 건수 7 legendq 등급미필 1 8 datship 등급미필 1 9 XIOCUBE 등급미필 1 10 GCUBE333 등급미필 1 11 UCUBE333 등급미필 1 12 spy 등급미필 1 13 kkenzzang 등급미필 1 14 DRAZ 등급미필 1 15 hone 등급미필 1 16 worldgame 등급미필 2 17 cherryslot 등급미필 1 18 appgame2 등급미필 2 19 demonstream 등급미필 1 20 더비데이3D 등급분류거부 1 21 허들 챔피언 (허들 킹) 전체이용가 2 22 poisson 등급미필 1 23 Globo 등급미필 2 24 Windmills 등급미필 2 25 Coral Game (릴회전류) 등급미필 1 26 dragonship2 등급미필 1 27 Whale Collins 2 등급미필 1 28 HOTA2.0 등급미필 1 29 HOTDE3.0 등급미필 1 30 BACKFE1.0 등급미필 1 31 NONO2.0 등급미필 1 32 BACKLU1.0 등급미필 1 33 BACKDE1.0 등급미필 1 34 BACKYA1.0 등급미필 1 35 SISI1.0 등급미필 1 36 HOTLU2.0 등급미필 1 37 MEGA ONE 등급미필 1 38 페스티발 등급미필 1 39 coperal 등급미필 1 40 필드야풍경 등급미필 1 41 Rokaten 등급미필 1 42 SpacePurple 등급미필 1 43 Molamiro 등급미필 1 44 미스터리 등급미필 1 45 체리마스터 등급미필 1 46 Fjet 등급미필 2 47 Chip 등급미필 1 48 Teacups 등급미필 1 49 ahouse 등급미필 1 50 futurewalker 등급미필 1 51 RiskFull 등급미필 1 52 Abyssal Scepter 등급미필 1 53 BritzForce 등급미필 1 54 PenNote 등급미필 1 55 HAPPY TIME 등급미필 1 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 243

245 연번 게임명 등급분류구분 건수 56 OneGame 등급미필 1 57 OPTYL 등급미필 1 58 BAYFUT 등급미필 1 59 Tropical Isle 등급미필 1 60 Fruiit Friend 등급미필 1 61 RCUBE 등급미필 1 62 Sancho 등급미필 1 63 Firebird 등급미필 1 등급분류 미필 게임물 및 사행성 유기기구 연번 게임명 등급분류구분 건수 1 미상 등급분류 미필 16 2 황금성 등급분류 미필 1 3 Ocean Fishing 등급분류 미필 1 4 바다이야기 사행성 유기기구 5 5 체리마스터 사행성 유기기구 11 6 굿바이 사행성 유기기구 2 7 야마토 사행성 유기기구 3 8 반지의제왕 사행성 유기기구 3 9 캡틴하록 사행성 유기기구 1 10 구슬치기류 사행성 유기기구 2 11 스핀플러스 사행성 유기기구 2 12 오션파라다이스 사행성 유기기구 1 13 알라딘골드 사행성 유기기구 2 14 여신마고 사행성 유기기구 1 15 소년과바다 사행성 유기기구 1 16 알라딘 사행성 유기기구 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

246 Ⅰ. 위원회 일반 현황 부록 동일 비디오 콘솔 게임물에 대한 국내외 등급분류 결정 목록 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 1 2 DAMASCUS GEAR TOKYO SHISEN(다마스커스 기어 도쿄시전) (Damascus Gear : Operation Tokyo)(ダマスカスギヤ 東 京 始 戦 ) Tomb Raider Definited Edition (툼레이더 Definited Edition) (definitive??) (トゥームレイダー ディフィニティブ エディション) 전체이용가 T 12 A 차이 청소년이용불가 M 18 Z 유사 3 PS4 Thief (씨프) 청소년이용불가 M 16 Z 차이 4 PS3 Thief (씨프) 청소년이용불가 M 16 Z 차이 5 X360 Thief (씨프) 청소년이용불가 M 16 Z 차이 6 MAGICAL BEAT (매지컬 비트)(マジカルビート) 전체이용가 E 3 A 유사 7 Don t Starve (돈 스타브)<PS4> 12세이용가 T 12 B 차이 8 [PS4] 真 三 國 無 双 7 with 猛 将 伝 (진*삼국무쌍7 WITH 맹장전) (Dynasty Warriors 8) 15세이용가 T 16 B 차이 9 XB360 _ TITANFALL (타이탄폴)(タイタンフォール) 청소년이용불가 M 16 C 차이 10 XB1 _ TITANFALL (타이탄폴) 청소년이용불가 M 16 C 차이 11 Awesomenauts Assemble! (어썸너츠 어셈블)(オーサムノーツアセンブル!) 12세이용가 T 12 미심의 차이 12 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 (The Legend of Zelda : A Link Between Worlds) (ゼルダの 伝 説 神 々のトライフォース2) 전체이용가 E 7 A 유사 13 Velocity Ultra (베로시티 울트라) 전체이용가 E 3 미심의 유사 14 Outlast (아웃라스트)(アウトラスト) 청소년이용불가 M 18 미심의 유사 15 [PS3] 影 牢 ~ダークサイド プリンセス~ (영뢰 ~ 다크사이드 프린세스)(Kagero Dark Side Princess)(Deception IV : Blood Ties) 15세이용가 M 16 D 차이 16 [PSVITA] 影 牢 ~ ダークサイド プリンセス ~ (영뢰 ~ 다크사이드 프린세스) 15세이용가 M 16 D 차이 17 Indoor Sports World (인도어 스포츠 월드) 전체이용가 E 3 미심의 유사 18 Proteus (프로테우스) <PS Vita> 전체이용가 E 3 미심의 유사 19 Proteus (프로테우스) <PS3> 전체이용가 E 3 미심의 유사 20 Men s Room Mayhem (맨즈 룸 메이햄) 12세이용가 T 7 미심의 유사 21 Lone Survivor : The Director s Cut (론 서바이버 : 더 디렉터즈 컷) <PS3>(ローン サバイバー) 15세이용가 T 16 미심의 유사 22 Bravely Default (브레이블리 디폴트) 12세이용가 T 12 C 차이 23 용과 같이 유신! PS4 ( 龍 が 如 く 維 新! PS4)(Like a Dragon Restoration) 청소년이용불가 미심의 미심의 D 유사 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 24 용과 같이 유신! PS3 ( 龍 が 如 く 維 新! PS3) 청소년이용불가 미심의 미심의 D 유사 25 Pinball Arcade (핀볼 아케이드) <PS3> 12세이용가 E10 12 미심의 유사 26 A-MEN 2 (에이맨 2) <PS Vita> 12세이용가 T 12 미심의 차이 27 A-MEN 2 (에이맨 2) <PS3> 12세이용가 T 12 미심의 차이 28 Pinball Arcade (핀볼 아케이드) 12세이용가 E 12 미심의 차이 29 Lone Survivor : The Director s Cut (론 서바이버 : 더 디렉터즈 컷) <PS Vita> 15세이용가 T 16 미심의 유사 30 Pinball Arcade (핀볼 아케이드) <PS Vita> 12세이용가 E10 12 미심의 유사 31 Dangan Ronpa (단간론파)(ダンガンロンパ) 청소년이용불가 M 16 D 차이 32 Zen Pinball 2 (젠 핀볼 2) <PS4> 전체이용가 E10 12 미심의 차이 33 Putty Squad (퍼티 스쿼드)(パティ スクワッド) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 Ⅶ. 부록 245

247 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 34 Kinect Sports Rivals (키넥트 스포츠 라이벌)(Kinect スポーツ ライバルズ) 전체이용가 E10 12 A 차이 35 캐슬바니아 : 로드 오브 섀도우 2 (Castlevania : Lords of Shadow 2) ( 悪 魔 城 ドラキュラ ロード オブ シャドウ 2) 청소년이용불가 M 18 D 유사 36 Trials Fusion (트라이얼 퓨전) 12세이용가 E10 12 B 유사 37 Trials Fusion _ XB1 (트라이얼 퓨전)(トライアルズ フュージョン) 12세이용가 E10 12 B 유사 38 Basement Crawl (베이스먼트 크롤) 청소년이용불가 T 12 미심의 차이 39 infamous Second Son (인퍼머스 세컨드 선) 청소년이용불가 T 16 Z 차이 40 The Last of Us : Left Behind (더 라스트 오브 어스 : 레프트 비하인드) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 41 Die!Die!Die! (다이! 다이! 다이!) 전체이용가 E10 12 미심의 차이 42 Rainbow Moon (레인보우 문) <PS Vita> 전체이용가 E10 12 미심의 차이 43 Stick it to the Man (스틱 잇 투 더 맨) <PS Vita> 12세이용가 T 미심의 미심의 차이 44 Stick it to the Man (스틱 잇 투 더 맨) <PS3> 12세이용가 T 12 미심의 차이 45 용과 같이 유신! PS Vita 무료 어플리케이션 (RyugaGotoku Ishin)( 龍 が 如 く 維 新!) 청소년이용불가 미심의 미심의 미심의 46 Contrast (콘트라스트) <PS3>(コントラスト) 12세이용가 T 12 B 차이 47 SOUL SACRIFICE DELTA (소울 새크리파이스 델타) 청소년이용불가 M 16 D 차이 48 X360 SYBERIA (사이베리아) 12세이용가 T 7 미심의 차이 49 페어리 펜서 F (Fairy Fencer F) 12세이용가 T 12 C 차이 XB360 _ EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil (이에이스포츠2014피파월드컵브라질) PS3 _ EA SPORTS 2014 FIFA World Cup Brazil (이에이스포츠2014피파월드컵브라질) 전체이용가 E 3 A 유사 전체이용가 E 3 A 유사 52 Mars : War Logs (마스 : 워 로그)(マーズウォー ログス) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 53 LittleBigPlanet HUB (리틀빅플래닛 허브) 전체이용가 E10 7 A 차이 54 Voodoo Chronicles : The First Sign (부두 크로니클즈 : 더 퍼스트 사인) 12세이용가 T 12 미심의 차이 55 Doodle Devil (두들 데빌)(ドゥードゥ デビル) 12세이용가 T 12 A 차이 56 [PS3] 戦 国 無 双 4(전국무쌍4)(Samurai Warriors 4) 15세이용가 T 16 B 차이 57 [PS4]Dynasty Warrior 8 Xtream Legends complete edition (진 삼국무쌍 7 WITH 맹장전) F 15세이용가 T 16 B 차이 58 [PSVITA] 戦 国 無 双 4(전국무쌍4)(Samurai Warriors 4) 15세이용가 T 16 B 차이 59 메탈 기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 (PS3)(Metal Gear Solid V : Ground Zeroes) 청소년이용불가 M 18 D 유사 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA (블레이블루 크로노판타즈마)<한국어판> (ブレイブルー クロノファンタズマ) Disney Magical World (디즈니 매지컬 월드) (ディズニー マジックキャッスル マイ ハッピー ライフ) 12세이용가 T 12 C 차이 전체이용가 E 7 A 유사 62 Dead Nation (데드 네이션) <PS4> 청소년이용불가 M 18 Z 유사 63 Dead Nation (데드 네이션) <PS Vita> 청소년이용불가 M 18 Z 유사 64 Farming Simulator (파밍 시뮬레이터)(ファーミング シミュレーター) 전체이용가 E 3 A 유사 65 Backgammon Blitz (백가몬 블리츠)(バックギャモン) 전체이용가 E 3 미심의 유사 66 Backgammon Blitz (백가몬 블리츠) <PS3> 전체이용가 E 3 미심의 유사 67 Backgammon Blitz (백가몬 블리츠)<PS Vita> 전체이용가 E 3 미심의 유사 68 OlliOlli (올리올리) 전체이용가 E 3 미심의 유사 69 Mahjong Royal Towers (마종 로얄 타워즈) 전체이용가 E 3 미심의 유사 70 메탈 기어 솔리드 V 그라운드 제로즈 (PS4)(Metal Gear Solid V : Ground Zeroes) 청소년이용불가 M 18 D 유사 71 [PSVITA] Atelier Ayesha plus (아샤의 아틀리에 플러스)(アーシャのアトリエ Plus) 12세이용가 T 16 B 차이 72 Let s Fish! Hooked On (렛츠 피쉬! 훅트 온) 전체이용가 E 3 미심의 유사 73 용사 주제에 시건방지다 G ( 勇 者 のくせにこなまいきだ G) 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 74 Coconut Dodge Revitalised (코코넛 닷지 리바이털라이즈드) 전체이용가 E 3 미심의 유사 75 Surge Deluxe (서지 디럭스) 전체이용가 E 3 미심의 유사 76 Miku Miku Hockey 2.0 (미쿠 미쿠 하키 2.0)(ミクミクホッケー2.0) 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 77 Deathmatch Village (데스매치 빌리지) <PS Vita>( 死 斗 村 ) 12세이용가 T 12 미심의 차이 78 Deathmatch Village (데스매치 빌리지) <PS3> 12세이용가 T 12 미심의 차이 79 Assassin s Creed 4 Black Flag XBO (어쌔신 크리드 4 블랙 플래그 XBO) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 80 Ultra Street Fighter IV (울트라 스트리트파이터 4) _ 플레이스테이션 3 용 (ウルトラストリートファイターⅣ) 12세이용가 T 12 B 차이 81 Ultra Street Fighter IV (울트라 스트리트파이터 4) _ XBOX 360 용 12세이용가 T 12 B 차이 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

248 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 82 Super Time Force (슈퍼 타임 포스) 12세이용가 T 12 미심의 차이 83 cooking mama (쿠킹마마)(クッキングママ) 전체이용가 E 3 A 유사 84 Magrunner : Dark Pulse (마그러너 : 다크 펄스)(マグランナー ダークパルス) 15세이용가 M 16 미심의 차이 85 Destiny of Spirits : Asia (데스티니 오브 스피리츠 : 아시아) 12세이용가 T 7 C 차이 86 MLB 14 The Show (엠엘비 14 더 쇼) <PS3> 전체이용가 E 3 미심의 유사 87 MLB 14 The Show (엠엘비 14 더 쇼) <PS Vita> 전체이용가 E 3 미심의 유사 88 Velocity Ultra (벨로시티 울트라)(ヴェロシティ ウルトラ) 전체이용가 E 3 미심의 유사 89 VALHALLA KNIGHTS 3 GOLD (발할라 나이츠 3 GOLD)(ヴァルハラナイツ 3GOLD) 청소년이용불가 미심의 미심의 D 유사 90 Age of Zombies (에이지 오브 좀비스) 15세이용가 T 16 미심의 유사 91 Final Exam (파이널 이그잼)(ファイナル エグザム) 15세이용가 T 16 미심의 유사 92 God of War Collection (갓 오브 워 컬렉션)<PS Vita>(ゴッド オブ ウォー コレクション) 청소년이용불가 M 미심의 D 유사 93 Airmech (에어메크) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 94 Master Reboot (마스터 리부트)(マスター リブート) 12세이용가 T 12 미심의 차이 95 Mercenary Kings (머시너리 킹스) 15세이용가 T 16 미심의 유사 96 달구네 스포츠 야구편 전체이용가 미심의 미심의 미심의 97 PS3 IDOL MASTER ONE FOR ALL (아이돌 마스터 원 포 올)(アイドルマスター ワンフォーオール) 12세이용가 미심의 미심의 C 차이 98 Makaisenki Disgaea 4 Return (마계전기 디스가이아 4 리턴)( 魔 界 戦 記 ディスガイア4 Return) 전체이용가 T 12 A 차이 99 Adam s Venture : Chronicles (아담스 벤쳐 : 크로니클즈) 전체이용가 E 7 미심의 유사 100 The Witch and the Hundred Knight (더 위치 앤 더 헌드레드 나이트)( 魔 女 と 百 騎 兵 ) 15세이용가 T 16 C 유사 101 Akaiito (아카이이토)( 赤 い 糸 ) 청소년이용불가 미심의 미심의 C 차이 102 PS3 Gundam Side Stories (건담 사이드 스토리즈)( 機 動 戦 士 ガンダム サイドストーリーズ) 12세이용가 T 미심의 A 차이 103 PS3 Soul Calibur Lost Swords (소울칼리버 로스트 소드)(ソウルキャリバー Lost Swords) 15세이용가 T 미심의 D 차이 104 요시 New 아일랜드 (Yoshi's New Island)(ヨッシーNewアイランド) 전체이용가 미심의 3 A 유사 105 신차원아이돌 넵튠 PP (Hyperdimension Neptunia : Producing Perfection)( 神 次 元 アイドル ネプテューヌPP) 15세이용가 T 12 C 차이 106 PS4 _ EA SPORTS UFC (이에이 스포츠 유에프씨) 청소년이용불가 T 16 C 차이 107 XB1 _ EA SPORTS UFC (이에이 스포츠 유에프씨) 청소년이용불가 T 16 C 차이 108 Warface (워페이스) 청소년이용불가 T 16 미심의 차이 109 Super Dangan Ronpa2 (슈퍼 단간 론파2)(スーパーダンガンロンパ2さよなら 絶 望 学 園 )(Danganronpa 2 : Goodbye Despair) 청소년이용불가 M 16 C 차이 110 Danganronpa : Trigger Happay Havoc (단간론파 : 트리거 해피 하복)(ダンガンロンパ 希 望 の 学 園 と 絶 望 の 高 校 生 ) 청소년이용불가 M 16 D 차이 111 Trials Fusion (트라이얼스 퓨전)(トライアルズ フュージョン) 12세이용가 E10 12 B 유사 112 Forest Legends : The Call of Love (포리스트 레전즈 : 더 콜 오브 러브) 12세이용가 T 12 미심의 차이 113 魔 都 紅 色 幽 撃 隊 (마도홍색유격대)<PS Vita>(Tokyo Twilight Ghost Hunters) 12세이용가 T 12 B 차이 114 SteamWorld Dig (스팀월드 디그) <PS Vita> 12세이용가 E10 미심의 미심의 유사 115 SteamWorld Dig (스팀월드 디그)<PS4>(スチームワールド ディグ) 12세이용가 E10 미심의 미심의 유사 116 魔 都 紅 色 幽 撃 隊 (마도홍색유격대) <PS3> 12세이용가 T 12 B 차이 117 LUFTRAUSERS (러프트라우저스) <PS Vita>ルフトラウザーズ 전체이용가 E 7 미심의 유사 118 LUFTRAUSERS (러프트라우저스) <PS3> 전체이용가 E 7 미심의 유사 119 레고 더 호빗 (LEGO The Hobbit)(PS4) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 120 레고 더 호빗 ( LEGO The Hobbit)(PS3) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 121 레고 더 호빗 (LEGO The Hobbit)(PS vita)(レゴ ザ ホビット) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 122 블레이 블루 컨티뉴엄 시프트 II (Blazblue Continuum Shift II)(BLAZBLUE CONTINUUM SHIFTⅡ) 12세이용가 T 12 C 차이 123 Watch Dogs XO (와치독 XO) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 124 Watch Dogs PS4 (와치독 PS4) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 125 [PSVITA]PHANTOM BREAKER : BATTLE GROUNDS (팬텀 브레이커 : 배틀 그라운드)(ファントムブレイカー : バトルグラウンド) 12세이용가 E10 12 미심의 유사 126 MLB 14 The Show (엠엘비 14 더 쇼)<PS4> 전체이용가 E 3 미심의 유사 127 Child of Light (차일드 오브 라이트) <PS4>(チャイルド オブ ライト) 전체이용가 E10 7 A 차이 128 Child of Light (차일드 오브 라이트)<PS3> 전체이용가 E10 7 A 차이 129 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA (블레이블루 크로노판타즈마)<PS Vita> 12세이용가 T 12 C 차이 130 Stick it to the Man (스틱 잇 투 더 맨)<PS4>(スティックイットトゥザマン) 12세이용가 T 12 C 차이 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 247

249 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 131 Super Time Force Xbox One (슈퍼 타임 포스)(スーパータイムフォース:ウルトラ) 12세이용가 T 12 미심의 차이 132 Magic Duels of the Planeswalkers Xbox 360 (매직 2015 플레인즈워커의 결투) 12세이용가 T 12 C 차이 133 Magic Duels of the Planeswalkers Xbox One (매직 2015 플레인즈워커의 결투) 12세이용가 T 12 C 차이 134 PS4 Murdered : Soul Suspect (머더드 : 소울 서스펙트)(マーダード 魂 の 呼 ぶ 声 ) 청소년이용불가 M 16 C 차이 135 PS3 Murdered : Soul Suspect (머더드 : 소울 서스펙트) 청소년이용불가 M 16 C 차이 136 PS3 ONE PIECE UNLIMITED WORLD RED (원피스 언리미티드 월드 레드)(ワンピース アンリミテッドワールド レッド) 12세이용가 T 12 B 차이 137 PSV ONE PIECE UNLIMITED WORLD RED (원피스 언리미티드 월드 레드) 12세이용가 T 12 B 차이 138 Risen 3 : Titan Lords Xbox 360 (라이즌 3 : 타이탄 로드)(リズン 3 : タイタン ロード) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 139 War Thunder (워 썬더) 12세이용가 T 12 미심의 차이 140 TowerFall Ascension (타워폴 어센션) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 141 Tiny Token Empires (타이니 토큰 엠파이어스) 전체이용가 T 7 미심의 차이 142 친구모아 아파트 (トモダチコレクション 新 生 活 )(Tomodachi Life) 전체이용가 E 3 A 유사 143 Watch Dogs X360 (와치독 X360)(ウォッチドッグス) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 144 Watch Dogs PS3 (와치독 PS3) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 145 Wolfenstein : New Order PS4 (울펜슈타인 : 뉴 오더 PS4)(ウルフェンシュタイン : ザ ニューオーダー) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 146 Wolfenstein : New Order PS3 (울펜슈타인 : 뉴 오더 PS3) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 147 Valiant Hearts (XB1)(밸리언트 하츠 XB1)(バリアント ハート ザ グレイト ウォー) 12세이용가 T 12 미심의 차이 148 Valiant Hearts (밸리언트 하츠) 12세이용가 T 12 미심의 차이 149 초차차원게임 넵튠 Re : Birth1 (hyperdimension neptunia re birth 1)( 超 次 次 元 ゲイム ネプテューヌRe : Birth 1) 12세이용가 T 12 B 차이 150 Rilakkuma Sweets Tower (리락쿠마 스위츠 타워)(ねらって!とばして!リラックマぐらぐらスイーツタワー) 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 151 영웅전설 섬의 궤적 <PS3>(The Legend of Heroes : Sen no Kiseki)( 英 雄 伝 説 閃 の 軌 跡 ) 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 152 영웅전설 섬의 궤적 <PS Vita> 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 153 데카모리 섬란카구라 <통합본>(デカ 盛 り 閃 乱 カグラ)( 閃 乱 カグラ SHINOVI VERSUS - 少 女 達 の 証 明 - ( 通 常 版 ) (Senran Kagura : Shinovi Versus) 청소년이용불가 M 16 D 차이 154 PixelJunk Shooter Ultimate (픽셀정크 슈터 얼티메이트) <PS4> 전체이용가 E 7 A 유사 155 PixelJunk Shooter Ultimate (픽셀정크 슈터 얼티메이트) <PS Vita> 전체이용가 E 7 A 유사 156 Captain Morgane and The Golden Turtle (캡틴 모게인 앤 더 골든 터틀)(キャプテンモーガン アンド ザ ゴールデン タートル) 전체이용가 미심의 12 미심의 차이 157 Lemmings Touch (레밍스 터치) 전체이용가 E 3 미심의 유사 158 Raiden IV : OverKill (라이덴 IV : 오버킬)( 雷 電 Ⅳ OverKill) 전체이용가 E10 7 A 차이 159 Stealth Inc Ultimate Edition (스텔스 아이앤씨 얼티메이트 에디션) 15세이용가 T 12 미심의 차이 160 Borderlands 2 (보더랜드 2) [PS VITA] 청소년이용불가 M 18 Z 유사 161 CounterSpy (카운터스파이)<PS4>(カウンタースパイ) 15세이용가 T 미심의 미심의 유사 162 CounterSpy (카운터스파이)<PS3> 15세이용가 T 16 미심의 유사 163 CounterSpy (카운터스파이)<PS Vita> 15세이용가 T 미심의 미심의 유사 164 Minecraft (마인크래프트)<PS4> 전체이용가 E10 7 A 차이 165 Titan Attacks! (타이탄 어택스!)<PS3> 전체이용가 E 7 미심의 유사 166 Entwined (인트와인드)<PS4> 전체이용가 E 3 미심의 유사 167 Entwined (인트와인드)<PS3> 전체이용가 E 미심의 미심의 유사 168 Entwined (인트와인드)<PS Vita> 전체이용가 E 미심의 미심의 유사 169 Titan Attacks! (타이탄 어택스!)<PS4> 전체이용가 E 7 미심의 유사 170 Titan Attacks! (타이탄 어택스!)<PS Vita> 전체이용가 E 7 미심의 유사 171 Daylight (데이라이트)(デイライト) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 172 [PS4] 無 双 OROCHI 2 Ultimate (무쌍오로치2얼티메이트)(Warriors Orochi3) 12세이용가 T 12 B 차이 173 Rambo The Video Game (람보 더 비디오 게임)(ランボー : The Video Game) 청소년이용불가 M 18 미심의 유사 174 フリーダムウォーズ (프리덤 워즈)<일본어 체험판>(Freedom Wars) 15세이용가 T 16 B 차이 175 PS3 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) (ディアブロⅢ リーパー オブ ソウルズ アルティメット イービル エディション) 청소년이용불가 M 미심의 미심의 유사 176 PS4 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) 청소년이용불가 M 미심의 미심의 유사 177 X1 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) 청소년이용불가 M 미심의 미심의 유사 178 Xbox 디아블로 III : 영혼을 거두는 자 대악마판 (Diablo III : Reaper of Souls Ultimate Evil Edition) 청소년이용불가 M 미심의 미심의 유사 179 PS3 PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

250 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 180 X360 PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 181 Project Spark Xbox One (프로젝트 스파크) 12세이용가 E10 12 B 유사 182 Minecraft : Xbox One Edition (마인크래프트 : Xbox One 에디션) 전체이용가 E10 7 A 차이 183 프리덤 워즈 (FREEDOM WARS)(フリーダムウォーズ) 15세이용가 T 16 B 차이 184 htol#niq -ホタルノニッキ- (호타루노 닛키)(htol#NiQ : The Firefly Diary) 15세이용가 T 12 D 차이 185 Ragnarok Odyssey ACE (라그나로크 오디세이 에이스)<PS3>(ラグナロク オデッセイ エース) 15세이용가 T 12 C 차이 186 내 시체를 넘어서 가라 2 (Oreshika : Tainted Bloodlines)( 俺 の 屍 を 越 えてゆけ 2) 15세이용가 T 12 C 차이 187 PlayStation Vita Pets (플레이스테이션 비타 펫) 전체이용가 미심의 3 미심의 유사 188 Pure Chess (퓨어 체스)<PS3> 전체이용가 E 3 미심의 유사 189 Pure Chess (퓨어 체스)<PS Vita> 전체이용가 E 3 미심의 유사 190 STRIDER (스트라이더) 12세이용가 E10 12 B 유사 191 Pure Chess (퓨어 체스)<PS4> 전체이용가 E 3 미심의 유사 192 PS3 Sacred 3 (세이크리드 3)(セイクリッド 3) 청소년이용불가 M 16 D 차이 193 Sunset Overdrive (선셋 오버드라이브) 청소년이용불가 M 16 D 차이 194 Octodad : Dadliest Catch (옥토대드 : 대들리스트 캐치) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 195 [PS3]Atelier Shallie : Alchemists of the Dusk Sea (샤리의 아틀리에)(シャリ のアトリエ ~ 黄 昏 の 海 の 錬 金 術 士 ~ ) 12세이용가 E10 12 B 유사 196 포켓몬스터 오메가루비 (Pokémon Omega Ruby)(ポケットモンスター オメガルビー) 전체이용가 E 7 A 유사 197 포켓몬스터 알파사파이어 (Pokémon Alpha Sapphire)(ポケットモンスター アルファサファイア) 전체이용가 E 7 A 유사 198 New SUPER MARIO BROS. 2 Gold Edition (뉴 슈퍼 마리오브라더스 2 골드 에디션)(New スーパーマリオブラザーズ2 ) 전체이용가 E 3 A 유사 199 Another World - 20th Anniversary Edition (어나더 월드 - 20주년 기념 에디션) -PS4- (アウターワールド) 12세이용가 T 12 미심의 차이 200 Another World - 20th Anniversary Edition (어나더 월드 - 20주년 기념 에디션) -PS Vita- 12세이용가 T 12 미심의 차이 201 3DS PAC - MAN and the Ghostly Adventures 2 (팩맨 앤 더 고스트리 어드벤쳐 2)(パックワールド2) 전체이용가 E10 7 A 차이 202 Dance Central : Spotlight (댄스 센트럴 : 스포트라이트) 15세이용가 T 12 A 차이 203 PS3 _ Plants vs Zombies Garden Warfare (플랜츠 버서스 좀비 가든 워페어) (プラントvs.ゾンビ ガーデンウォーフェア) 12세이용가 E10 7 C 차이 204 Another World - 20th Anniversary Edition (어나더 월드 - 20주년 기념 에디션) -PS3-12세이용가 T 12 미심의 차이 205 The Swapper (더 스와퍼) -PS4- (ザ スワッパー) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 206 The Swapper (더 스와퍼) -PS3- 전체이용가 E 7 미심의 유사 207 The Swapper (더 스와퍼) -PS Vita- 전체이용가 E 7 미심의 유사 208 MouseCraft (마우스크래프트) -PS4- 전체이용가 E 3 미심의 유사 209 MouseCraft (마우스크래프트) -PS3- 전체이용가 E 3 미심의 유사 210 MouseCraft (마우스크래프트) -PS Vita- 전체이용가 E 3 미심의 유사 211 TxK (티엑스케이) 전체이용가 E 3 미심의 유사 212 R - Type Dimensions (알 - 타입 디멘젼스) 전체이용가 E 7 A 유사 213 Demon Gaze Global Edition (데몬 게이즈 글로벌 에디션)(デモンゲイズ) 15세이용가 미심의 미심의 C 유사 214 The Last of Us Remastered (더 라스트 오브 어스 리마스터드) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 215 PS3 NARUTO SHIPPUDEN Narutimate STORM REVOLUTION (나루토 - 질풍전 - 나루티밋 스톰 레볼루션) (NARUTO SHIPPUDEN : Ultimate Ninja STORM Revolution) (NARUTO-ナルト- 疾 風 伝 ナルティメットストーム レボリューション) 12세이용가 T 12 B 차이 216 Child of Light (차일드 오브 라이트)<PS Vita> 전체이용가 E10 7 A 차이 217 Valiant Hearts : The Great War (발리안트 하츠 : 더 그레이트 워)<PS4>(バリアント ハート ザ グレイト ウォー) 12세이용가 T 12 미심의 차이 218 Valiant Hearts : The Great War (발리안트 하츠 : 더 그레이트 워)<PS3> 12세이용가 T 12 미심의 차이 219 PS3 Super Robot Wars OG Saga Masou Kishin F COFFIN OF THE END (슈퍼로봇대전OG사가 마장기신F 코핀 오브 디 엔드) (スーパーロボット 大 戦 OGサーガ 魔 装 機 神 FCOFFIN OF THE END) 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 220 FANTASY HERO ~ unsigned legacy (판타지 히어로 ~ 언사인드 레거시)(ファンタジーヒーロー アンサイドレガシー) 12세이용가 T 12 미심의 차이 221 BIT.TRIP Presents Runner2 : Future Legend of Rhythm Alien (빗.트립 프레젠츠 러너2 : 퓨쳐 레전드 오브 리듬 에일리언) 전체이용가 미심의 3 A 유사 222 FEZ (페즈)<PS4>(フェズ) 전체이용가 E 3 미심의 유사 223 FEZ (페즈)<PS Vita> 전체이용가 E 3 미심의 유사 224 Hohokum (호호쿰 )<PS4> 전체이용가 E10 3 미심의 차이 225 Hohokum (호호쿰 )<PS3> 전체이용가 E10 3 미심의 차이 226 Hohokum (호호쿰 )<PS Vita>(ホホクム) 전체이용가 E10 3 미심의 차이 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 249

251 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 227 Road Not Taken (로드 낫 테이큰)<PS4>(ロード ノット テイクン) 전체이용가 E 7 미심의 유사 228 The Unfinished Swan (디 언피니시드 스완)<PS4>(アン フィニッシュド スワン) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 229 The Unfinished Swan (디 언피니시드 스완)<PS Vita> 전체이용가 E10 7 미심의 차이 230 Sacra Terra : Kiss of Death (사크라 테라 : 키스 오브 데스)(サクラ テラ: 死 の 口 づけ) 12세이용가 T 7 미심의 차이 231 커비 파이터즈! Z (Kirby Fighters Z)(カービィファイターズZ ) 전체이용가 E 7 A 유사 232 대왕 디디디로 쿵쿵 Z (デデデ 大 王 のデデデでデンZ) 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 233 XBlaze Code : Embryo (엑스블레이즈 코드 : 엠브리오)<PS Vita><영문판>(エクスブレイズ コード:エンブリオ) 15세이용가 M 미심의 C 차이 234 Forza Horizon 2 Xbox 360 (포르자 호라이즌 2)(フォルツァ ホライゾン 2) 12세이용가 E10 3 B 유사 235 Forza Horizon 2 Xbox One (포르자 호라이즌 2) 12세이용가 E10 3 B 유사 236 Tetris Ultimate (테트리스 얼티밋)(テトリス アルティメット) 전체이용가 E 3 미심의 유사 237 真 流 行 り 神 (신 하야리가미)<PS3>(SHIN HAYARIGAMI) 청소년이용불가 미심의 미심의 Z 유사 238 真 流 行 り 神 (신 하야리가미)<PS Vita> 청소년이용불가 미심의 미심의 Z 유사 239 Bound by Flame PS3 (바운드 바이 플레임 PS3) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 240 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [PS3] 전체이용가 E 미심의 A 유사 241 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [XBOX360] 전체이용가 E 미심의 A 유사 242 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [PS4] 전체이용가 E 미심의 A 유사 243 NBA 2K15 (엔비에이 투케이 15) [XBOX One] 전체이용가 E 미심의 A 유사 244 레고 닌자고 : 닌드로이드 (LEGO NINJAGO : NINDROIDS)(PS vita) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 245 전국무쌍4 ( 戦 国 無 双 4) 15세이용가 T 16 B 차이 246 Cel Damage HD (셀 데미지 에이치디)<PS4> 12세이용가 T 7 미심의 차이 247 Cel Damage HD (셀 데미지 에이치디)<PS3> 12세이용가 T 7 미심의 차이 248 Cel Damage HD (셀 데미지 에이치디)<PS Vita> 12세이용가 T 7 미심의 차이 249 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe : Late (언더 나이트 인 - 버스 엑세 : 레이트)(アンダーナイト インヴァース エクセレイト エスト) 12세이용가 T 12 B 차이 250 Robot Rescue Revolution (로봇 레스큐 레볼루션)(ロボットレスキューREVOLUTION) 전체이용가 E 3 A 유사 251 Killer Instinct Classic 2 Xbox One (킬러 인스팅트 클래식 2)(クラシック 15세이용가 미심의 12 미심의 차이 252 Monopoly+ (모노폴리 플러스) 전체이용가 E 3 미심의 유사 253 X1 Tomb Raider Definitive Edition (툼레이더 디피니티브 에디션)(トゥームレイダー ディフィニティブ エディション) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 254 Killzone Shadow Fall Intercept (킬존 섀도우 폴 인터셉트)(キルゾーン : シャドーフォール) 청소년이용불가 M 16 D 차이 255 Borderlands : The Pre-Sequel (보더랜드 : 프리 씨퀄) [PS3](ボーダーランズ プリシークエル) 청소년이용불가 M 18 D 유사 256 Borderlands : The Pre - Sequel (보더랜드 : 프리 씨퀄) [XBOX360] 청소년이용불가 M 18 D 유사 257 The Crew PS4 (더 크루 PS4)(ザ クルー) 12세이용가 T 12 B 차이 258 The Crew X1 (더 크루 X1) 12세이용가 T 12 B 차이 259 토귀전극 ( 討 鬼 伝 極 )(Toukiden : The Age of Demons) 15세이용가 T 12 C 차이 260 FEZ (페즈)<PS3>(フェズ) 전체이용가 E 3 미심의 유사 261 Othello (오셀로)(オセロ) 전체이용가 E 3 A 유사 262 D4 : Dark Dreams Don t Die (D4 : 다크 드림즈 돈 다이) 청소년이용불가 M 16 C 차이 263 MAGICAL BEAT (매지컬 비트)<PS3>(マジカルビート) 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 264 Velocity 2X (벨로시티 2엑스)<PS4> 전체이용가 E10 7 미심의 차이 265 Velocity 2X (벨로시티 2엑스)<PS Vita> 전체이용가 E10 7 미심의 차이 266 Persona 4 The Ultimax Ultra Suplex Hold (페르소나 4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드) (ペルソナ 4 ジ アルティマックス ウルトラスープレックスホールド) 12세이용가 T 12 B 차이 267 Shape Up X1 (쉐이프 업 X1) 전체이용가 E 7 미심의 유사 268 infamous First Light (인퍼머스 퍼스트 라이트)(インファマス ファーストライト) 청소년이용불가 T 16 Z 차이 269 AKIBA S TRIP 2 (아키바스 트립 2 한국어판)<PS4>(Akiba's Trip : Undead & Undressed)(アキバズトリップ2) 청소년이용불가 M 16 C 차이 270 Kamisama To Unmei Kakusei No Krosthese (카미사마 토 운메이 카쿠세이 노 크로스테제)(The Awakened Fate Ultimatum) ( 神 様 と 運 命 覚 醒 のクロステーゼ) 15세이용가 T 12 C 차이 271 로보틱스 노츠 엘리트 (ROBOTICS : NOTES ELITE)(ロボティクス ノーツ エリート) 12세이용가 미심의 미심의 C 차이 272 Just Dance 2015 PS4 (저스트 댄스 2015 PS4) 전체이용가 E10 3 미심의 차이 273 Rocksmith 2014 X1 (락스미스2014 X1)(ロックスミス 2014) 12세이용가 T 12 미심의 차이 274 Rocksmith 2014 PS4 (락스미스 2014 PS4) 12세이용가 T 12 미심의 차이 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

252 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 275 PS Vita _ FIFA 15 (피파 15) 전체이용가 E 3 A 유사 276 PS3 _ FIFA 15 (피파 15) 전체이용가 E 3 A 유사 277 PS4 _ FIFA 15 (피파 15) 전체이용가 E 3 A 유사 278 XBox 360 _ FIFA 15 (피파 15) 전체이용가 E 3 A 유사 279 XBox One _ FIFA 15 (피파 15) 전체이용가 E 3 A 유사 280 초차차원게임 넵튠 Re : Birth2 SISTERS GENERATION (Hyperdimension Neptunia Re : Birth2 )( 超 次 元 ゲイム ネプテューヌmk2) 15세이용가 T 12 C 차이 281 Metrico (메트리코)(メトリコ) 전체이용가 E 3 미심의 유사 282 PERSONA Q SHADOW OF THE LABYRINTH (페르소나 Q 섀도우 오브 더 래버린스)(ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス) 15세이용가 M 12 B 차이 283 WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2015 (월드사커위닝일레븐2015) _ 플레이스테이션3 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 284 WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2015 (월드사커위닝일레븐2015) _ 엑스박스ONE 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 285 WORLD SOCCER WINNING ELEVEN 2015 (월드사커위닝일레븐2015) _ 플레이스테이션4 전체이용가 미심의 미심의 A 유사 286 Halo : The Master Chief Collecion (헤일로 : 마스터 치프 컬렉션 ) 청소년이용불가 M 16 D 차이 287 에이리언 : 아이솔레이션 노스트로모 에디션 [PS4](Alien : Isolation Nostromo edition) (エイリアン アイソレーション ノストロモ エディション) 청소년이용불가 미심의 미심의 미심의 288 에이리언 : 아이솔레이션 노스트로모 에디션 [Xbox One](Alien : Isolation Nostromo edition) 청소년이용불가 미심의 미심의 미심의 289 WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15)[PS3] 15세이용가 T 16 미심의 유사 290 WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15)[PS4] 15세이용가 T 16 미심의 유사 291 WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15)[XBOX 360] 15세이용가 T 16 미심의 유사 292 WWE 2K15 (더블유더블유이 투케이15)[XBOX One] 15세이용가 T 16 미심의 유사 293 Xbox Fitness (엑스박스 피트니스) 전체이용가 E 12 미심의 차이 294 Sportsfriends (스포츠프렌즈)<PS3> 전체이용가 E10 미심의 미심의 차이 295 Sportsfriends (스포츠프렌즈)<PS4> 전체이용가 E10 미심의 미심의 차이 296 Assassin s Creed Unity X1 (어쌔신 크리드 유니티 X1)(アサシン クリードユニティ) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 297 콥스 파티 블러드 드라이브 (コープスパーティーBLOOD DRIVE)(Corpse Party : Blood Drive) 청소년이용불가 M 16 D 차이 298 초여신신앙 느와르 격신 블랙하트 (Hyperdevotion Noire : Goddess Black Heart)( 超 女 神 信 仰 ノワール 激 神 ブラック ハート) 15세이용가 T 16 C 유사 299 OlliOlli (올리올리)<PS3> 전체이용가 E 3 미심의 유사 300 OlliOlli (올리올리)<PS4> 전체이용가 E 3 미심의 유사 301 Murasaki Baby (무라사키 베이비)(ムラサキ ベイビー) 전체이용가 E 7 미심의 유사 302 영웅전설 섬의 궤적 II <PS3>( 英 雄 伝 説 閃 の 軌 跡 II)(The Legend of Heroes : Sen no Kiseki II) 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 303 영웅전설 섬의 궤적 II <PS Vita> 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 304 XBOX ONE DESTINY (데스티니)(デスティニー) 청소년이용불가 T 16 미심의 차이 305 Far Cry 4 X1 (파 크라이 4 X1) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 306 Far Cry 4 PS4 (파 크라이 4 PS4)(ファークライ) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 307 Assassin s Creed Unity PS4 (어쌔신 크리드 유니티 PS4) 청소년이용불가 M 미심의 Z 유사 308 Assassin s Creed Rogue PS3 (어쌔신 크리드 로그 PS3)(アサシン クリードローグ) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 309 The Evil Within (디 이블 위딘)<PS3>(サイコブレイク) 청소년이용불가 M 18 D 유사 310 Sleeping dogs : Definitive Edition (슬리핑 독스 : Definitive Edition)(スリーピングドッグス 香 港 秘 密 警 察 ) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 311 P.T. (피티) 청소년이용불가 M 미심의 미심의 유사 312 XBOX360 _ 바이오하자드 HD 리마스터 청소년이용불가 M 18 D 유사 313 PS3 0 _바이오하자드HD 리마스터 청소년이용불가 M 18 D 유사 314 Transistor (트랜지스터)(トランジスター) 12세이용가 T 12 미심의 차이 315 KINGDOM HEARTS - HD 2.5 ReMIX - (킹덤 하츠? HD 2.5 ReMIX -) 12세이용가 E10 12 A 차이 316 Lara Croft and the Temple of Osiris (라라 크로프트와 오시리스의 신전) 12세이용가 T 12 B 차이 317 Treasures of Montezuma : Arena (더 트레져 오브 몬테주마 : 어리나)(ゲーム モンテズマの 宝 ) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 318 Vessel (베슬)(ベッセル) 전체이용가 E 7 미심의 유사 319 로드 오브 더 폴른 (Lords of the Fallen) PS4 청소년이용불가 M 16 C 차이 320 로드 오브 더 폴른 (Lords of the Fallen) XB1 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 321 Far Cry 4 PS3 (파 크라이 4 PS3)(ファークライ4) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 322 The Evil Within (디 이블 위딘)<PS4>(サイコブレイク) 청소년이용불가 M 18 D 유사 323 Destiny (데스티니)<PS4> 청소년이용불가 T 16 C 차이 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 251

253 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 324 Destiny (데스티니)<PS3> 청소년이용불가 T 16 C 차이 325 PS3 _ 바이오하자드 레벌레이션스2 (Resident Evil Revelations 2)(バイオハザード リベレーションズ 2 ) 청소년이용불가 M 18 D 유사 326 XBOX360 _ 바이오하자드 레벌레이션스2 청소년이용불가 M 18 D 유사 327 PS4 Project Cars (프로젝트 카스) 전체이용가 E 3 미심의 유사 328 X1 Project Cars (프로젝트 카스) 전체이용가 E 3 미심의 유사 329 Chariot (채리엇)(チャリオット) 전체이용가 E 3 A 유사 330 Fat Princess : Piece of Cake (팻 프린세스: 피스 오브 케익)(ぽっちゃり プリンセス ポータブル) 12세이용가 T 7 C 차이 331 포켓몬스터 오메가루비 알파사파이어 특별체험판 전체이용가 미심의 미심의 미심의 332 Pokemon Art Academy (포켓몬 아트 아카데미)(ポケモンアートアカデミー) 전체이용가 E 3 A 유사 333 PIX the CAT (픽스 더 캣)<PS4> 전체이용가 E 3 미심의 유사 334 PIX the CAT (픽스 더 캣)<PS Vita> 전체이용가 E 3 미심의 유사 335 Spelunky (스펠런키)<PS4> 전체이용가 T 7 미심의 차이 336 LittleBigPlanet 3 (리틀빅플래닛 3)<PS3> 전체이용가 E 7 A 유사 337 LittleBigPlanet 3 (리틀빅플래닛 3)<PS4> 전체이용가 E 7 A 유사 338 Joe Danger (조 데인저)<PS Vita> 전체이용가 E 3 A 유사 339 Minecraft (마인크래프트)<PS Vita> 전체이용가 E10 7 A 차이 340 Rogue Legacy (로그 레거시)<PS Vita>(ローグレガシー) 12세이용가 E10 12 A 차이 341 Rogue Legacy (로그 레거시)<PS3> 12세이용가 E10 12 A 차이 342 Rogue Legacy (로그 레거시)<PS4> 12세이용가 E10 12 A 차이 343 Trivial Pursuit Live! (트리비얼 퍼수트 라이브!)(トリビアル パスー) 전체이용가 E 3 미심의 유사 344 X1 Lara Croft and the Temple of Osiris (라라 크로프트와 오시리스의 사원)(ララ クロフト アンド テンプル オブ オシリス) 12세이용가 T 12 B 차이 345 PS4 _ Dragon Age : Inquisition (드래곤 에이지 : 인퀴지션) 청소년이용불가 M 18 D 유사 346 PS3 _ Dragon Age : Inquisition (드래곤에이지 : 인퀴지션) 청소년이용불가 M 18 D 유사 347 Xbox One _ Dragon Age : Inquisition (드래곤 에이지 : 인퀴지션) 청소년이용불가 M 18 D 유사 348 Xbox 360 _ Dragon Age : Inquisition (드래곤 에이지 : 인퀴지션) 청소년이용불가 M 18 D 유사 349 Grand Theft Auto V (그랜드 테프트 오토 V)[XBOX One] 청소년이용불가 M 18 Z 유사 350 Risk (리스크)(リスク) 전체이용가 E10 7 미심의 차이 351 Dust : An Elysian Tail (더스트 : 언 엘리시안 테일) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 352 魔 界? 記 ディスガイア5 (TGS 試 遊 版 )(마계전기 디스가이아5 (TGS체험판))( 魔 界 戦 記 ディスガイア5) (Disgaea 5 : Alliance of Vengeance) 전체이용가 미심의 미심의 미심의 353 HELLDIVERS (헬다이버즈) <PS Vita>(ヘルダイバー) 청소년이용불가 T 16 미심의 차이 354 HELLDIVERS (헬다이버즈) <PS3> 청소년이용불가 T 16 미심의 차이 355 HELLDIVERS (헬다이버즈) <PS4> 청소년이용불가 T 16 미심의 차이 356 Senran Kagura Shinovi Versus (섬란 카구라 시노비 버서스)( 閃 乱 カグラ SHINOVI VERSUS) 청소년이용불가 M 16 D 차이 357 Warframe Xbox One (워프레임) 청소년이용불가 M 18 D 유사 358 초차원액션 넵튠 U?? 超 次 元 アクション ネプテューヌU (Hyperdimension Neptunia U) 청소년이용불가 T 12 미심의 차이 359 Grand Theft Auto V (그랜드 테프트 오토 V)[PS4](グランド セフト オートV) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 360 MX vs. ATV : 슈퍼크로스 (MX vs. ATV : Supercross) 전체이용가 E 3 미심의 유사 361 판타시스타 노바 (ファンタシ?スタ?ノヴァ)(Phantasy Star Nova)(ファンタシースター ノヴァ) 15세이용가 미심의 미심의 C 유사 362 샤이닝 레조넌스 (シャイニング?レゾナンス)(シャイニング レゾナンス)(Shining Resonance) 15세이용가 미심의 미심의 C 유사 363 레고 배트맨3 : 비욘드 고담 (LEGO Batman 3 : Beyond Gotham) ps vita 12세이용가 E10 7 미심의 차이 364 레고 배트맨3 : 비욘드 고담 (LEGO Batman 3 : Beyond Gotham) ps4 12세이용가 E10 7 B 차이 365 Limbo Xbox One (림보) 15세이용가 T 16 미심의 유사 366 Ori and the Blind Forest Xbox One (오리 앤드 블라인드 포레스트)(オリとくらやみの 森 ) 전체이용가 E 7 A 유사 367 Tiny Troopers Joint Ops (타이니 트루퍼스 조인트 옵스)<PS Vita> 12세이용가 T 12 미심의 차이 368 Tiny Troopers Joint Ops (타이니 트루퍼스 조인트 옵스)<PS3> 12세이용가 T 12 미심의 차이 369 Tiny Troopers Joint Ops (타이니 트루퍼스 조인트 옵스)<PS4> 12세이용가 T 12 미심의 차이 370 One Upon Light (원 어폰 라이트) 전체이용가 미심의 미심의 미심의 371 CatsBlock Vestival (캣츠블럭 베스티벌) 전체이용가 미심의 미심의 미심의 372 gardening mama (가드닝 마마) : 마마와 숲 속 친구들 (ガーデニングママ) 전체이용가 E 3 A 유사 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

254 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 373 XBOXONE _ 바이오하자드 HD 리마스터 (Resident Evil)(バイオハザードHDリマスター) 청소년이용불가 M 18 D 유사 374 PS4 _ 바이오하자드 HD 리마스터 (Resident Evil) 청소년이용불가 M 18 D 유사 375 Kalimba Xbox One (칼림바) 전체이용가 E 7 A 유사 376 AZURE STRIKER GUNVOLT ( 蒼 き 雷 霆 ガンヴォルト) 12세이용가 E10 12 B 유사 Ⅰ. 위원회 일반 현황 377 MIGHTY GUNVOLT (マイティガンヴォルト) 전체이용가 E 7 A 유사 378 Gravity Badgers (그래비티 뱃저스) 전체이용가 E 7 미심의 유사 379 Kung Fu Rabbit (쿵푸 래빗)<PS3> 전체이용가 E 3 A 유사 380 Puddle (퍼들)<PS4> 전체이용가 T 3 미심의 차이 381 The Binding of Issac Rebirth (바인딩 오브 아이작 리버스)(ザバインディングアヴアイザック) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 382 PS4 Saints Row IV : Re - Elected & Gat Out Of Hell (세인츠로우4 리일렉티드 & 갯 아웃 오브 헬) (セインツロウIVウルトラ スーパー アルティメット デラックス エディション) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 383 PS4 _ 바이오하자드 레벌레이션스2 (Biohazard Revelations 2)(RESIDENT EVIL REVELATIONS 2)(バイオハザード リベレーションズ) 청소년이용불가 M 18 D 유사 384 XBOXONE _ 바이오하자드 레벌레이션스2 청소년이용불가 M 18 D 유사 385 [PS4] 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드 (DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND) 청소년이용불가 M 16 D 차이 386 Sherlock Holmes : Crimes and Punishments PS4 (셜록 홈즈 : 크라임 앤 퍼니시먼트 PS4) (シャーロック ホームズ: 罪 と 罰 ) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 387 동경신세록 오퍼레이션 어비스 ( 東 京 新 世 録 オペレーションアビス)(Operation Abyss : New Tokyo Legacy) 15세이용가 M 16 C 차이 388 [PS3] 진삼국무쌍 7 Empires (Dynasty Warriors 8 Empires)( 真 三 國 無 双 7 Empires) 15세이용가 T 16 B 차이 389 [PS4] 진삼국무쌍 7 Empires 15세이용가 T 16 B 차이 390 BlazeRush (블레이즈러쉬) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 391 The Hungry Horde (더 헝그리 호드) 12세이용가 T 7 미심의 차이 392 Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (과카멜리! 슈퍼 터보 챔피언십 에디션) 12세이용가 E10 12 미심의 유사 393 Guilty Gear Xrd -SIGN- (길티기어 이그저드? SIGN?)<PS4> 15세이용가 T 16 B 차이 394 Guilty Gear Xrd? SIGN? (길티기어 이그저드? SIGN?)<PS3> 15세이용가 T 16 B 차이 395 Pure Pool (퓨어 풀) 전체이용가 E 3 미심의 유사 396 Table Top Racing (테이블 탑 레이싱)(テーブルトップレーシング) 전체이용가 E 3 미심의 유사 397 CODE NAME : S.T.E.A.M. (코드 네임 : 스팀) 12세이용가 T 12 미심의 차이 398 Grand Theft Auto : San Andreas (그랜드 테프트 오토 : 산 안드레아스)[XBOX360](グランド セフト オート サンアンドレアス) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 399 Evolve (이볼브)[PS4](エボルブ) 청소년이용불가 M 16 D 차이 400 Evolve (이볼브)[Xbox One] 청소년이용불가 M 16 D 차이 401 Frozen Synapse Prime (프로즌 시냅스 프라임)(フローズンシナプスプライム) 15세이용가 T 16 미심의 유사 402 LEGO Ninjago : 닌드로이드 (LEGO Ninjago : Nindroids)(レゴ ニンジャゴー ニンドロイド) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 403 몬스터헌터 4G (MONSTER HUNTER 4G) 15세이용가 미심의 미심의 미심의 404 CLOUDBERRY Kingdom (클라우드베리 킹덤)(クラウドベリー キングダム) 전체이용가 T 7 A 차이 405 Run Sackboy! Run! (런 색보이! 런!) 전체이용가 E 7 미심의 유사 406 PS3 Gundam Breaker 2 (건담 브레이커 2)(ガンダムブレイカー2 ) 12세이용가 미심의 미심의 A 차이 407 PSV Gundam Breaker 2 (건담 브레이커 2)(ガンダムブレイカー2 ) 12세이용가 미심의 미심의 A 차이 408 전국무쌍 크로니클 3 (SAMURAI WARRIORS : Chronicles)( 戦 国 無 双 Chronicle 3) 15세이용가 T 12 B 차이 409 Bound by Flame PS4 (바운드 바이 플레임 PS4)(バウンド バイ フレイム) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 410 Call of Duty : Advanced Warfare (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어)<PS3>(コール オブ デューティ アドバンスド ウォーフェア) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 411 Call of Duty : Advanced Warfare (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어)<PS4> 청소년이용불가 M 18 Z 유사 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 412 メタルスラッグ3(메탈 슬러그 3) 12세이용가 T 12 B 차이 413 The King of Fighters 98 Ultimate Match (더 킹 오브 파이터즈 98 얼티밋 매치) 12세이용가 T 12 B 차이 414 Secret Ponchos (시크릿 판쵸스)(シークレットポンチョ) 12세이용가 T 16 미심의 차이 415 サムライスピリッツ 天 下 一? 客? (사무라이 스피릿츠 천하제일검객전)(サムライスピリッツ 天 下 一 剣 客 伝 ) (Samurai Shodown VI.) 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 416 THE KING OF FIGHTERS XI (더 킹 오브 파이터즈 XI) 12세이용가 T 7 B 차이 417 Final Horizon (파이널 호라이즌)<PS4> 전체이용가 E10 7 미심의 차이 418 Final Horizon (파이널 호라이즌)<PS Vita> 전체이용가 E10 7 미심의 차이 419 Frozen Synapse Prime (프로즌 시냅스 프라임)<PS Vita>(フローズンシナプス プライム) 15세이용가 T 16 미심의 유사 420 PS4 DRAGON BALL XENOVERSE (드래곤볼 제노버스)(ドラゴンボール ゼノバース) 12세이용가 T 12 B 차이 421 제임스의 유산 (James s Legacy)(ジェームスの 遺 産 ) 전체이용가 미심의 미심의 미심의 Ⅶ. 부록 253

255 순번 게임명 한국 미국 유럽 일본 유사여부 422 Black Witchcraft (블랙위치크래프트) 15세이용가 미심의 미심의 미심의 423 Call of Duty : Advanced Warfare Xbox One (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어) (コール オブ デューティ:アドバンスド ウォーフェア) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 424 Styx: Master of Shadows (스틱스 : 마스터 오브 쉐도우즈) 청소년이용불가 M 16 미심의 차이 425 In Space We Brawl (인 스페이스 위 브롤)<PS4> 전체이용가 E 7 미심의 유사 426 In Space We Brawl (인 스페이스 위 브롤)<PS3> 전체이용가 E 7 미심의 유사 427 Cooking Mama (쿠킹마마) : 마마를 도와줄래? (クッキングママ5) 전체이용가 E 3 A 유사 428 Dragon Quest Heroes : Yamiryuu to Sekaiju no Shiro (드래곤 퀘스트 히어로즈 : 어둠의 용과 세계수의 성)<PS4> (Dragon Quest Heroes : The World Tree s Woe and the Blight Below) (ドラゴンクエストヒーローズ 闇 竜 と 世 界 樹 の 城 ) 12세이용가 미심의 미심의 B 유사 429 #IDARB (#레드박스) 전체이용가 E 3 미심의 유사 430 Thomas Was Alone Xbox One (토마스 워즈 얼론) 전체이용가 E 12 미심의 차이 431 Volgarr The Viking (볼가르 더 바이킹)(ヴォルガー ザ バイキング) 12세이용가 T 16 미심의 차이 432 섬란 카구라 2 진홍 (Senran Kagura BURST)( 閃 乱 カグラ Burst - 紅 蓮 の 少 女 達 -) 청소년이용불가 T 16 D 차이 433 Call of Duty : Advanced Warfare Xbox 360 (콜 오브 듀티 : 어드밴스드 워페어) (コール オブ デューティ アドバンスド ウォーフェア) 청소년이용불가 M 18 Z 유사 434 Never Alone (네버 얼론)(Kisima Ingitchuna)(ネバー アローン) 12세이용가 E10 12 미심의 유사 435 Xbox One _ NBA Live 15 (NBA 라이브 15) 전체이용가 E 3 미심의 유사 436 Xbox One _ Madden NFL 15 (매든 엔에프엘 15) 전체이용가 E 3 미심의 유사 437 Xbox One _ NHL 15 (엔에이치엘 15) 12세이용가 E10 12 미심의 유사 438 Monopoly Family Fun Pack (모노폴리 패밀리 펀 팩)(モノポリー ファミリー ファンパック) 전체이용가 E 3 A 유사 439 Don t Starve : Giant Edition (돈 스타브 : 자이언트 에디션) 12세이용가 T 12 미심의 차이 440 Resogun (레소건)<PS Vita>(レゾガン) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 441 Resogun (레소건)<PS3>(レゾガン) 12세이용가 E10 7 미심의 차이 442 Tetris Ultimate (테트리스 얼티밋) 전체이용가 E 3 미심의 유사 443 오메가 퀸텟 (Omega Quintet)(オメガクインテット) 15세이용가 T 12 D 차이 444 Destiny Xbox 360 (데스티니) 청소년이용불가 T 16 미심의 차이 445 X1 Murdered : Soul Suspect (머더드 : 소울 서스펙트)(マーダード 魂 の 呼 ぶ 声 ) 청소년이용불가 M 16 C 차이 446 Life is Strange Episode 1 (라이프 이즈 스트레인지 에피소드 1)<PS4>(マーダード 魂 の 呼 ぶ 声 ) 청소년이용불가 M 16 C 차이 447 Life is Strange Episode 1 (라이프 이즈 스트레인지 에피소드 1)<PS3>(マーダード 魂 の 呼 ぶ 声 ) 청소년이용불가 M 16 C 차이 448 [XBOX ONE] 데드 오어 얼라이브 5 라스트 라운드 (DEAD OR ALIVE 5 LAST ROUND) 청소년이용불가 M 16 D 차이 449 Oedo Blacksmith PSV (오오에도 블랙스미스 PSV)( 大 江 戸 BlackSmith) 청소년이용불가 미심의 미심의 D 유사 450 Kickbeat (킥비트)<PS3> 12세이용가 T 12 미심의 차이 451 Kickbeat (킥비트)<PS Vita> 12세이용가 T 12 미심의 차이 452 DEVIL SURVIVOR2 BREAK RECORD (데빌 서바이버2 브레이크 레코드)(Shin Megami Tensei : Devil Survivor 2 Record Breaker) 12세이용가 T 12 B 차이 453 PS3 Tales of Zestiria (테일즈 오브 제스티리아) 12세이용가 T 미심의 D 차이 454 PS3 _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) 청소년이용불가 M 18 D 유사 455 PS4 _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) 청소년이용불가 M 18 D 유사 456 Xbox 360 _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) 청소년이용불가 M 18 D 유사 457 Xbox One _ Battlefield : Hardline (배틀필드 : 하드라인) 청소년이용불가 M 18 D 유사 458 PS4 God Eater 2 Rage Burst (갓이터2 레이지 버스트) 15세이용가 미심의 미심의 C 유사 459 PSV God Eater 2 Rage Burst (갓이터2 레이지 버스트) 15세이용가 미심의 미심의 C 유사 460 Xbox One FINAL FANTASY TYPE-0 HD (파이널 판타지 타입 제로 HD) 15세이용가 M 16 C 차이 461 Persona4 The Ultimax Ultra Suplex Hold (여신전생 페르소나4 디 얼티맥스 울트라 수플렉스 홀드)(Persona 4 Arena Ultimax) 12세이용가 T 12 B 차이 462 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH (더 킹 오브 파이터즈 2002 언리미티드 매치) 12세이용가 T 16 B 차이 463 FINAL FANTASY TYPE-0 HD (파이널 판타지 타입 제로 HD) 15세이용가 M 16 C 차이 게임물 등급분류 및 사후관리 연감

256 Ⅶ. 부록 Ⅵ. 해외 등급분류기관 현황 Ⅴ. 사후관리 현황 Ⅳ. 등급분류 결정 현황 Ⅲ. 등급분류 신청 현황 Ⅱ. 게임 관련 법 정책 동향 Ⅰ. 위원회 일반 현황 Ⅶ. 부록 255

257 Game Rating And 2015 Administration Committee 게임물 등급분류 및 사후관리 연감 편집위원장 집필 및 편집 총괄 집필진(가나다 순) 황재훈 천명재 내부 집필진 - 박동범, 박민혜, 박우석, 신성한, 정민수, 천명재 외부 집필진 - 심영섭(한국외대 강사), 최은경(한양대 연구교수), 홍성철(경기대 교수) 발행인 발행일 발행처 제작처 여명숙 2015년 8월 31일 게임물관리위원회 도시디자인연구소 전화 055) 팩스 055_ ISSN * 본 연감의 무단전재를 금하며, 가공인용할 때에는 반드시 게임물관리위원회 2015 게임물 등급분류 및 사후관리 연감 으로 기재하여 밝혀주시기 바랍니다. 주소 (48058) 부산 해운대구 센텀서로 39 영상산업센터 게임물관리위원회 전화 팩스 홈페이지

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