모바일혁명과카카오톡 Sirgoo KAKAO

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커뮤니케이션트랜드앤인사이트(견본)

AGENDA 모바일 산업의 환경변화 모바일 클라우드 서비스의 등장 모바일 클라우드 서비스 융합사례

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에셋플러스자산전체0910

삼국통일시나리오.indd

LG Business Insight 1395

Ⅰ. 인터넷업종 FactSheet _ Weekly [ ] 1. 인터넷업종지표 4. 인터넷업종시가총액 7. 인터넷업종 dod% 2. 인터넷업종컨센서스 5. Market VS. 커버리지주인터넷 / 소프트웨어성종화 02) 인터넷업종주가차

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K-IFRS,. 2014,.,.. 2

국내 디지털콘텐츠산업의 Global화 전략

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최근 구글 크롬캐스트, 티빙스틱 등 OTT(인터넷방송) 스트리밍 기기의 발매가 빈번해지고 있다. 지 난 5월 출시된 크롬캐스트는 국내 출시 보름만에 2만대 가량 판매되며 이례적인 인기를 끌었다. TV와 의 무선연결을 통해 스마트폰, 태블릿의 화면을 공유하고 스마트TV

모바일 트렌드 2012 국내 휴대폰 사용자의 60% 이상이 스마트폰 이용자 3,000만 명 2,540만 명 국내 스마트폰 이용자 수 ( 12년 8월 기준) 국내 경제 활동 인구 ( 11년 10월 통계청 기준)

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2. 인터넷업종컨센서스 매출액영업이익세전이익순이익 EBITDA NAVER 216 4, ,2.4 11, , ,649.9 연결 217E 46, , , , , E 52,671.

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USD USD China NYSE 24.6% Bloomberg Rating EPS 성장율 (F18F,%) 22.2 P/E(18F,x) 23.3 MKT P/E(17F,x) 18.1 배당수익률 (%) 0.0 시가총액 ( 백만USD) 250,825

슬라이드 1

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지역별 주식형 자금 유출입 (단위: 백만달러, 주중 증감) All Fund Totals 2, ,99 4,95 Emerging Market Fund Totals -2,682-3,

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더모바일창간호_1

OVERVIEW 디트라이브는 커뮤니케이션 환경의 다변화에 대응하기 위한 고객들의 다양한 욕구를 충족시키기 위해, TV광고부터 온라인 광고 및 프로모션과 웹사이트 구축은 물론 뉴미디어까지 아우르는 다양한 IMC 기능을 수행하는 마케팅 커뮤니케이션 회사입니다. 대표이사 설

온라인게임 투자의견 종목 투자의견 목표주가(원) 투자포인트 엔씨소프트 (036570) Buy 420, B&S 4월 27일 1차 CBT 성공적으로 실시 : 게임성과 흥행성 검증 2. B&S 5월 16일 중국 현지업체(텐센트)와 퍼블리싱 계약 체결 : 아이온보다

1. PVR Overview PVR (Personal Video Recorder), CPU, OS, ( 320 GB) 100 TV,,, Source: MindBranch , /, (Ad skip) Setop BoxDVD Combo


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Microsoft PowerPoint - XP Style

Music Industry WHITE PAPER 년 및 2013년 상반기 01 음악산업 주요 이슈 2013년 음악산업백서에서는 2012년부터 2013년 상반기까지 음악산업의 주요 이슈를 소개하고 앞으로의 변화에 대한 간략한 전망을 제시하였다. 주요 이슈

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rv 브로슈어 국문

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공급 에는 권역에 두개의 프라임 오피스가 준공 되었다. 청진구역 2,3지구에는 광화문 D타워가 준공되어 대림에서 약 50%를 사용하며 나머지 50%는 임대마케팅을 진행 중이다. 메트로타워는 GS건설의 사옥에서 매각 이후 2013년 4분기에 리모델링을 시작하여, 에 완공

2003 Digital for Next Generation

스마트 TV 부상에따른시사점 스마트 TV 부상에따른시사점 * 1) TV TV TV TV, TV TV OS, TV, (CPU), TV TV 13 1/3, 1/2,, *, (TEL) ( ) 1) N OS

펀드 Mission 정량적 & 정성적 펀드분석을 바탕으로 저평가된 자산을 찾고 장기관점에서 안정적으로 시장을 outperform할 수 있는 좋은 펀드 를 발굴 및 제공하여 고객자산 증대에 기여함을 최고의 가치로 한다 펀드 Expert Head of 펀드 Head of

(2007)KICI 12-2.hwp

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2010 년 10 월넷째주 ( ) 1. IT와타산업융합위한민관노력강화 2. 한국, IT산업분야국제표준제안건수세계 1위달성 3. 한국, 3년연속세계브로드밴드경쟁력 1위기록 4. 삼성SDS, 2011년 IT메가트렌드선정 'Smart' 와 'Social' 이핵심

지난 해 미국의 서브 프라임 모기지 사태로 발단이 된 글로벌 금융 위기는 그 여 파가 어느 정도인지, 언제 끝날 것인지 모를 정도로 세계 경제를 위협해 들어가고 있다. 금융 위기의 여파는 실물 경제에도 암울한 그림자를 드리우고 있다. 전문가들 에 따라서는 이미 세계 경

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에셋자산운용2009-3분기전체

슬라이드 1

지난 10월 6일과 12일

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공급 에는 3권역 내에 준공된 프라임 오피스가 없었다. 4분기에는 3개동의 프라임 오피스가 신규로 준공 될 예정이다.(사옥1개동, 임대용 오피스 2개동) 수요와 공실률 2014년 10월 한국은행이 발표한 자료에 따르면 한국의 2014년 경제성장률 예측치는 3.5%로 지

목 차

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HTML5* Web Development to the next level HTML5 ~= HTML + CSS + JS API

Windows Live Hotmail Custom Domains Korea

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User Guide

Market Review 국내시장 1일 KOSPI 분봉 추이 자료: KRX 외국인 프로그램 매매 추이 1일 KOSPI 업종별 등락률 (억원) 1, 비차익거래 차익거래 -1, 1 -, -1 -, - -, - -5, /1 /15 /18 /19 / /1 의료정밀 화 학 유

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K-IFRS,. 2013, , 2, 3,.,.. 2

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4임금연구겨울-지상토론

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LG Business Insight 1300

쿠폰형_상품소개서

디트라이브 브랜드를 키우는 에이전시 Leads the way to Power Brand 디트라이브는 차별화된 캠페인을 통해 수많은 브랜드를 성장시키고 함께 발전을 거듭하였습니다

2016_Company Brief

02 BRAND REPORT ORICOM BRAND JOURNAL 케팅을 축소하고 있는 상황에서 싱가포르텔 레콤 의 공격적인 신문광고는 기대하지 않았 던 결과를 가져왔다. 즉, 고객들의 관심이 사 스 관련 기사에 집중되고 있는 점을 감안해 신 문의 사스 속보기사 옆에

리텀 백서 새로저장-작은용량

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3542 KS Figure 1 원/엔 환율 추이 Figure 2 라인 2Q ~ 3Q15 매출 breakdown (KRW/JPY) (KRW bn) 3 25 Total: 229 Total: FX (+9%

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PowerPoint 프레젠테이션

04 08 Industry Insight Mobile Policy Trend Mobile Focus Global Trend In-Depth Future Trend Products Trend Hot Company

**더모바일10월호_N0.13

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이제는 쓸모없는 질문들 1. 스마트폰 열기가 과연 계속될까? 2. 언제 스마트폰이 일반 휴대폰을 앞지를까? (2010년 10%, 2012년 33% 예상) 3. 삼성의 스마트폰 OS 바다는 과연 성공할 수 있을까? 지금부터 기업들이 관심 가져야 할 질문들 1. 스마트폰은

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Transcription:

모바일혁명과카카오톡 Sirgoo Lee @ KAKAO

10 년마다오는기회

Mainframe Computing 1960s Mini Computing 1970s Personal Computing 1980s Desktop Internet Computing 1990s Mobile Internet Computing 2000s Source: Morgan Stanley Research

Mainframe Computing 1960s Mini Computing 1970s Personal Computing 1980s Desktop Internet Computing 1990s Mobile Internet Computing 2000s New Winners New Winners New Winners New Winners IBM NCR Control Data Sperry Honeywell Burroughs Digital Equipment Data General HP Prime Computervision Wang Labs Microsoft Cisco Intel Apple Oracle EMC Dell Compaq Google AOL ebay Yahoo! Amazon Tencent Alibaba Baidu Rakuten Source: Morgan Stanley Research

스마트폰혁명은얼마나큰기회인가?

US$(MM) Mainframe Computing 1960s Mini Computing 1970s Personal Computing 1980s Desktop Internet Computing 1990s Mobile Internet Computing 2000s 1,000,000 Cumulative Market Cap of Top 5 Companies 100,000 10,000 62 65 68 71 74 77 80 83 86 89 92 95 98 01 04 07 Source: FactSet, Bloomberg, S&P Stock Guide, Morgan Stanley Research

Internet Users vs. Mobile Subscribers Latin America 10% ROW 6% North America 17% Latin America 11% ROW 13% North America 7% Europe 22% Europe 22% Asia Pacific 45% Asia Pacific 46% 1.6B Internet Users 4.1B Mobile Subscribers Source: ITU, Morgan Stanley Research, 2008

Global Smartphone Shipment 40% 39.9% Unit (MM) 700 35% 31% 619 30% 525 25% 22% 447 20% 15% 10% 5% 0% 15.6% 295 10.6% 11.7% 6.6% 8.3% 191 122 145 54 82 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 350 175 0 시장비중 시장규모 Source: Gartner Dataquest, 2009.04

Smartphone Subscribers in Korea 52% 30,000 25,000 22,500 15,000 15,000 7,500 2,470 500 800 1,520 10,020 7,220 4,420 0 2009.9 2009.12 2010.03 2010.06 2010.09 2010.12 2011.03 2011.07 2011.12 단위 : 1000 명, 출처 : 방송통신위원회

Mobile Internet Users > Desktop Internet Users Users (MM) 2000 1600 1200 1,120 1,240 1,325 1,400 1,460 1,160 1,530 1,350 1,610 1,530 1,970 1,665 1,685 1,730 800 945 400 390 550 740 Mobile Internet Users Desktop Internet Users 0 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 Source: Morgan Stanley Research

More Connected 3h vs 24hΧ7d

More users x More Connected = Bigger Market

Challenge of KAKAO

2011.5. 앱스토어 500,000 개 2011.5. 안드로이드마켓 250,000 개

스마트폰의 Killer APP 은무엇일까?

TV PC Smartphone Broadcast Search Communication!

Mobile Revolution = Communication Revolution

1:1 Group Public Smartphone Messenger Group Microblogging Service Microblogging Service

After 2 Months...

카카오톡

After 1 Year...

29MM Users 30,000 2011. 11 월중. 3000 만돌파예상 25,000 20,000 15,000 10,000 5,000 0 2010.3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011.1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11

Daily Unique Visitors 80%

700MM Daily Message 800,000 2011.11 7 억개돌파 640,000 480,000 320,000 160,000 단위 : 1000 명 0 2010.3 5 7 9 11 2011.1 3 5 7 9 11

최소연 4 조규모 이통 3 사 SMS/MMS 전송량초과

Average number of Friends 65 명

카카오의 5 가지원칙

1. 4 명이 2 달내개발

1. 4 명이 2 달내개발 첫번째프로젝트의실패의교훈

1. 4 명이 2 달내개발 1 년동안몇번이나뒤집으며공을들였지만 결국타이밍을놓치고말았다

1. 4 명이 2 달내개발 오랫동안고민만하고실행하지않는 아이디어는벤처에겐죄악이다

2. 4 명의구성

2. 4 명의구성 개발자 2 명, 기획자 1 명, 디자이너 1 명

2. 4 명의구성 그래도빨리만든다는것은쉽지않다

3. 하나만선택하라

3. 하나만선택하라

3. 하나만선택하라 1 + 1 = 0.5 (1) 메시지 (2) 심플함 (3) 타이밍

3. 하나만선택하라 핵심아이디어하나만담아빨리내놓고 나머지는고객의목소리에귀기울여라

4. 유연한조직

4. 유연한조직 3 년간 40 번의조직개편 시장의반응을파악, 빠르게전략수정 수정된전략에맞추어조직을변화

5. 신뢰, 충돌, 헌신

5. 신뢰, 충돌, 헌신 구성원모두가신뢰를바탕으로충분히논쟁하고충돌하며 결론에이르면모두가헌신한다

5. 신뢰, 충돌, 헌신 치열한논쟁을통해더좋은아이디어로발전할수있고 리스크를최소화할수있으며, 모두결정에헌신할수있다

5. 신뢰, 충돌, 헌신 권위적이고딱딱한상하관계를탈피하고 수평적인커뮤니케이션이가능해야한다

Paul Ina Bob Alice Evan Lewis Scott Dean Brian JB Young Roy Marty Brandon Reann Jullie Robin Karl

Challenge of KAKAO II 2

1. Global Service 로의도약

Worldwide Service with 216 Countries Europe Korea Japan US China Middle East Indonesia South America 해외사용자 20%

US & Japan Users 2,000,000 US JP 1,666,667 1,333,333 1,000,000 666,667 333,333 0 2010.12 2010.01 2011.02 2011.03 2011.04 2011.05 2011.06 2011.07 2011.08 2011.09 2011.10 2011.11

7 월 26 일일본법인설립 12 개국언어지원 블랙베리 OS 지원예정

Series A Fundraising 2011.08.29 206 억투자유치

2. 모바일생태계

어떻게하면모바일회사들이상생과협력을통해 건강한모바일생태계를만들수있을까?

플랫폼의진화는 서비스본질에서시작

모바일메시징서비스

모바일메시징서비스 나 메시지 친구 메시지확장 친구확장

모바일메시징서비스실시간메시징플랫폼

실시간메시징플랫폼 모바일환경에서가치있는메시지를 실시간으로받아볼수있는플랫폼 플러스친구카카오링크 2.0

또다른친구를만나다!

스타, 잡지, 기업, 브랜드를친구로등록하면 정보, 혜택, 컨텐츠를실시간으로보내주는플랫폼

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멀리가려면함께가라!

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