Microsoft Word - hci08-final-answer.doc

Size: px
Start display at page:

Download "Microsoft Word - hci08-final-answer.doc"

Transcription

1 기말고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. 다음문장의내용이맞으면 True, 틀리면 False를표시하시오. (10점) 1) CCmdUI 클래스는 CObject 파생클래스로사용자인터페이스의요소상태를변경할수있다. F 2) 일반적으로통지메시지를위해표준컨트롤은 WM_COMMAND 메시지를사용하지만공통컨트롤은 WM_NOTIFY 메시지를사용한다. T 3) MFC에서컨트롤 (Controls) 은일반적으로대화상자에많이사용되고있으며, 항상자식윈도우 (Child Window) 로만존재한다. T 4) 뮤텍스는서로다른프로세스에속한쓰레드간의동기화를위한목적으로사용할수없다. F 5) SDI (Single Document Interface) 응용프로그램에서는하나의도큐먼트와하나의뷰객체만존재한다. F 2. 다음문장에맞게빈칸을채워라. (10점) 1) 비모드형대화상자 는대화상자가출력되어있는동안제어권을독점하고있지않은형태로대화상자를닫지않더라도응용프로그램윈도우와정보를교환할수있다. 2) 작업자쓰레드 는사용자입력을필요로하지않는작업을백그라운드로수행할때사용하는쓰레드이다. 3) 텍스트의입력과편집하는기능을제공하는컨트롤은 편집컨트롤 (Edit Control) 이다. 4) MFC에서제공하는쓰레드동기화 (synchronization) 클래스로 CSyncObject, CCriticalSection, CMutex, CSemaphore, CEvent 가있다. 5) 뷰영역전체를대화상자가차지하고컨트롤을이용하여시각적으로화면을디자인할수있는대화상자기반의뷰클래스는 CFormView 이다. 1/9

2 3. Windows 운영체제는우선순위 (Priority) 에기반한 CPU 스케줄링을사용한다. 즉, 우선순위가높은쓰레드에게우선적으로 CPU 시간을할당하게되는데, 쓰레드의우선순위결정요소를예를들어서간단히설명하라. (5점) 그리고우선순위 CPU 스케줄링에서발생할수있는문제점을기술하고이를해결하기위한 Windows 운영체제의 CPU 스케줄링을설명하라. (5점) 기초우선순위는우선순위클래스 (Priority Class) + 우선순위레벨 (Priority Level) 로결정됨. Windows는하나의프로세스가생성한쓰레드는모두동일한우선순위클래스를가짐. 우선순위클래스의종류로실시간, 높음, 보통초과, 보통, 보통이하, 낮음이있음. 우선순위클래스안에다시상대적인우선순위가있음. 우선순위레벨의종류로 TIME_CRITICAL, HIGHEST, ABOVE_NORMAL, NORMAL, BELOW_NORMAL, LOWEST, IDLE이있음. 우선순위스케줄링은기아상태문제 ( 즉, 낮은우선순위작업들이 CPU를사용하지못하는경우 ) 가발생할수있으며, 이를해결하기위하여윈도우운영체제의 CPU 스케줄링은쓰레드의우선순위를동적으로변동시켜줌. 일단쓰레스의시간할당량이만료되면, 인터럽트당함. 인터럽트된가변우선순위쓰레드는우선순위가낮아짐. 가변우선순위쓰레드가 Wait 상태에서풀려나면, 쓰레드의종류에따라우선순위를가변적으로높여줌. 그리고활성화된프로세스의경우후위프로세스에비해 3배정도시간할당량을해줌. 4. MFC 응용프로그램에서사용하는메시지종류로윈도우 (Window) 메시지, 통지 (Notification) 메시지, 명령 (Command) 메시지, 명령갱신 (Command Update) 메시지, 사용자정의메시지가있다. 각메시지에대해예를들어간단히설명하라. (10점) 윈도우메시지 (Window Message) 통지메시지 (Notification Message) 명령메시지 (Command Message) 명령갱신메시지 (Command Update Message) 사용자정의메시지 (User Defined Message) WM_ 로시작하는메시지 (WM_COMMAND 제외 ) 로윈도우생성, 종료, 마우스, 키보드입력등다양한원인에의해발생 WM_PAINT, WM_CREATE, WM_DESTROY, WM_ACTIVE, WM_INITDIALOG, WM_KEYDOWN, WM_CHAR, WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN 버튼과같은컨트롤객체나자식윈도우에서부모윈도우로보내는메시지 BN_CLICKED, EN_CHANGE, CBN_SELCHANGE, LBN_SELCHANGE 메뉴, 툴바, 엑셀레이터키와같은사용자인터페이스객체로부터발생하는 WM_COMMAND 메시지메뉴, 툴바, 상태바등의상태를갱신할필요가있을때발생하는 MFC에서만사용하는고유의메시지 MFC가제공하지않는윈도우메시지로사용자가원하는메시지를선언하고 ON_MESSAGE 매크로를이용하여메시지와함수를연결하고 SendMessage로사용자정의메시지를발생시켜사용 2/9

3 5. 다음그림은도큐먼트 / 뷰구조 MFC 응용프로그램의파일메뉴를보여주고있다. 새파일 의경우, CWinApp 클래스에서 ID_FILE_NEW와연결된 OnFileNew() 커맨드핸들러함수를호출하여, 새로운도큐먼트를생성하고 CDocument 클래스의 OnNewDocument() 가호출되고, 그안에서 DeleteContents() 가호출되는구조를가지고있다. 이상과같이, 열기, 저장, 그리고 다른이름으로저장 하는경우에대한처리과정을설명하라 (10점) ID_FILE_NEW ID_FILE_OPEN ID_FILE_SAVE ID_FILE_SAVE_AS 열기 ID_FILE_OPEN CWinApp 클래스의 OnFileOpen() 커맨드핸들러함수호출 CDocument 클래스의 OnOpenDocument() 함수호출 CDocument 클래스의 DeleteContents() 함수호출 CDocument 클래스의 Serialize() 함수호출저장 ID_FILE_SAVE CWinApp 클래스의 OnFileSave() 커맨드핸들러함수호출 CDocument 클래스의 OnSaveDocument() 함수호출 CDocument 클래스의 Serialize() 함수호출다른이름으로저장 ID_FILE_SAVE_AS CWinApp 클래스의 OnFileSaveAs() 커맨드핸들러함수호출 CWinApp 클래스의 OnFileSave() 커맨드핸들러함수호출 CDocument 클래스의 OnSaveDocument() 함수호출 CDocument 클래스의 Serialize() 함수호출 Serialize() 6. 다음사용자정의클래스 CPerson 에직렬화를구현하라. (10 점 ) class CPerson public: CString m_strname; int m_nage; public: CPerson(); CPerson(CString, int); ~CPerson(); void SetName(CString strname) m_strname = strname; void SetAge(int nage) m_nage = nage; 3/9

4 ; const CString GetName() return m_strname; const int GetAge() return m_nage; CPerson::CPerson() m_strname = _T(""); m_nage = 0; CPerson::CPerson(CString strname, int nage) m_strname = strname; m_nage = nage; CPerson::~CPerson() class CPerson : public CObject DECLARE_SERIAL(CPerson) public: CString m_strname; int m_nage; public: CPerson(); CPerson(CString, int); virtual ~CPerson(); virtual void Serialize(CArchive& ar); ; void SetName(CString strname) m_strname = strname; void SetAge(int nage) m_nage = nage; const CString GetName() return m_strname; const int GetAge() return m_nage; IMPLEMENT_SERIAL(CPerson, CObject, 1) CPerson::CPerson() m_strname = _T(""); m_nage = 0; CPerson::CPerson(CString strname, int nage) m_strname = strname; m_nage = nage; CPerson::~CPerson() void CPerson::Serialize(CArchive &ar) CObject::Serialize(ar); // 기본클래스의함수호출 if (ar.isstoring()) // 쓰기상태이면모든변수를순서대로아카이브에저장 ar << m_strname << m_nage; else // 모든변수를순서대로아카이브로부터읽음 ar >> m_strname >> m_nage; // Doc 클래스에서사용자정의클래스의 Serialize를사용해야함 void CPersonDoc::Serialize(CArchive & ar) if (ar.isstoring()) m_persondata.serialize(ar); else m_persondata.serialize(ar); 4/9

5 7. 서브클래싱 (Subclassing) 과메시지반사 (Message Reflection) 를간단히서술하고, 구체적인사례를들어구현방법을설명하라. (10 점 ) 서브클래싱은윈도우로가는메시지를중간에서붙잡아서처리하는기법으로메시지종류에따라처리한후원래의프로시저에게전달해주거나전달하지않을수있음. 구현은 : 1. 기존의컨트롤클래스를기반으로새로운컨트롤클래스를생성함. 예를들어 CLetterEdit는숫자를받지않고문자 (Letter) 만받는 Edit Control. 2. 메시지핸들러를재정의하거나새로운메시지핸들러를추가하여정의. 예를들어 CLetterEdit에 WM_CHAR 메시지핸들러를문자만받도록재정의. 3. 뷰클래스에서서브클래싱된컨트롤클래스를지정하고 CWnd::SubclassWindow() 또는 CWnd::SubclassDlgItem() 함수를호출해줌. 메시지반사는부모윈도우가처리하지않는통지메시지를컨트롤스스로가통지메시지를처리하는것임. 구현은 : 1. 기존의컨트롤클래스를기반으로새로운컨트롤클래스를생성하고자신의통지를메시지를처리하도록함수를추가함. 예를들어더블클릭항목에메시지박스를출력해주는나만의 CListBox Control. 2. 메시지반사핸들러를추가함. 예를들어, CMyListBox에 =LBN_DBLCLK 메시지핸들러를추가하여재정의함. 부모윈도우에서더블클릭을처리하는함수를제공하지않을때이핸들러가불려짐. 8. 다음그림은대화상자의 DDX(Dialog Data exchange) Value 작동을보여주고있다. 그림을보고 DDX 자동화를위한 UpdateData(FALSE) 와 UpdateData(TRUE) 함수가언제호출되고어떤방식으로 Edit 컨트롤과멤버변수의값 (m_str) 에적용되는지그작동원리를구체적으로서술하라. (10점) UpdateData() 함수는 DDX Value 형태로연결되었을경우, 컨트롤자원과멤버변수값을 update하는기능을가짐. 대화상자생성시초기화함수 OnInitDialog() 에서호출되는 UpdateData(FALSE) 는멤버변수에설정된값을컨트롤에적용됨. 내부적으로 DoDataExchange() 함수가호출되어그안에정의된 DDV_* 함수를호출하여유효성을검사하고 DDX_* 함수를호출하여데이터를전송함. 대화상자종료시 OnOK() 에서호출되는 UpdateData(TRUE) 는컨트롤에있는값을연결된멤버변수값에적용됨. 내부적으로 DoDataExchange() 함수가호출되어그안에정의된 DDX_* 함수를호출하여데이터를전송함. 5/9

6 9. 다음도큐먼트 / 뷰클래스주요가상함수인 CView::OnInitialUpdate, CView::OnUpdate, CDocument::SetModifiedFlag, CDocument::UpdateAllViews 기능을간단히설명하라 (10점) OnInitialUpdate() 함수는뷰객체가도큐먼트객체와연결된후화면에보이기전에자동으로호출 OnUpdate() 함수는 CDocument::UpdateAllViews 함수와 CView::OnInitialUpdate 함수에서호출되는것으로 CWnd::Invalidate을이용하여뷰화면전체를무효화시킴. 효과적인화면갱신이필요할때재정의함 UpdateAllViews() 함수는도큐먼트객체와연결된모든뷰의화면을갱신 SetModifiedFlag() 함수는도큐먼트객체가유지하는데이터를수정한경우호출 10. 다음은컨트롤클래스활용예제를보여주고있다. 이프로그램의실행시처음나타나는모습과실행결과를그림으로나타내고프로그램에주석을달아라. (10점) --PersonDlg.cpp #include "stdafx.h" #include "SimplePersonRecord.h" #include "PersonDlg.h" // CPersonDlg dialog IMPLEMENT_DYNAMIC(CPersonDlg, CDialog) CPersonDlg::CPersonDlg(CWnd* pparent /*=NULL*/) : CDialog(CPersonDlg::IDD, pparent), m_strname(_t("")), m_strid(_t("")), m_strphone(_t("")) CPersonDlg::~CPersonDlg() void CPersonDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pdx) CDialog::DoDataExchange(pDX); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_NAME, m_strname); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_ID, m_strid); DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_PHONE, m_strphone); --SimplePersonRecordView.cpp #include "stdafx.h" #include "SimplePersonRecord.h" #include "SimplePersonRecordDoc.h" #include "SimplePersonRecordView.h" 6/9

7 #include "PersonDlg.h" // CSimplePersonRecordView IMPLEMENT_DYNCREATE(CSimplePersonRecordView, CFormView) BEGIN_MESSAGE_MAP(CSimplePersonRecordView, CFormView) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_ADD, &CSimplePersonRecordView::OnBnClickedButtonAdd) ON_NOTIFY(LVN_ITEMCHANGED, IDC_LIST, &CSimplePersonRecordView::OnLvnItemchangedList) END_MESSAGE_MAP() // CSimplePersonRecordView construction/destruction CSimplePersonRecordView::CSimplePersonRecordView() : CFormView(CSimplePersonRecordView::IDD) // TODO: add construction code here m_strname = ""; m_strid = ""; m_strphone = ""; CSimplePersonRecordView::~CSimplePersonRecordView() void CSimplePersonRecordView::DoDataExchange(CDataExchange* pdx) CFormView::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_LIST, m_ctrllist); BOOL CSimplePersonRecordView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) return CFormView::PreCreateWindow(cs); void CSimplePersonRecordView::OnInitialUpdate() CFormView::OnInitialUpdate(); GetParentFrame()->RecalcLayout(); ResizeParentToFit(); m_ctrllist.insertcolumn(0, _T(" 이름 "), LVCFMT_LEFT, 100); m_ctrllist.insertcolumn(1, _T(" 학번 "), LVCFMT_LEFT, 100); m_ctrllist.insertcolumn(2, _T(" 전화번호 "), LVCFMT_LEFT, 150); m_ctrllist.setextendedstyle(lvs_ex_fullrowselect); // CSimplePersonRecordView diagnostics #ifdef _DEBUG void CSimplePersonRecordView::AssertValid() const CFormView::AssertValid(); void CSimplePersonRecordView::Dump(CDumpContext& dc) const CFormView::Dump(dc); CSimplePersonRecordDoc* CSimplePersonRecordView::GetDocument() const ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CSimplePersonRecordDoc))); return (CSimplePersonRecordDoc*)m_pDocument; #endif // CSimplePersonRecordView message handlers void CSimplePersonRecordView::OnBnClickedButtonAdd() 7/9

8 // TODO: Add your control notification handler code here if (UpdateData()!= TRUE) return; CPersonDlg dlg; if(dlg.domodal() == IDOK) m_strname = dlg.m_strname; m_strid = dlg.m_strid; m_strphone = dlg.m_strphone; int index = m_ctrllist.getitemcount(); m_ctrllist.insertitem(index, m_strname); m_ctrllist.setitemtext(index, 1, m_strid); m_ctrllist.setitemtext(index, 2, m_strphone); void CSimplePersonRecordView::OnLvnItemchangedList(NMHDR *pnmhdr, LRESULT *presult) LPNMLISTVIEW pnmlv = reinterpret_cast<lpnmlistview>(pnmhdr); // TODO: Add your control notification handler code here if(pnmlv->uchanged & LVIF_STATE) if(pnmlv->unewstate & (LVIS_SELECTED LVIS_FOCUSED)) m_strname = m_ctrllist.getitemtext(pnmlv->iitem, 0); m_strid = m_ctrllist.getitemtext(pnmlv->iitem, 1); m_strphone = m_ctrllist.getitemtext(pnmlv->iitem, 2); *presult = 0; CPersonDlg dlg(this); dlg.m_strname = m_strname; dlg.m_strid = m_strid; dlg.m_strphone = m_strphone; dlg.domodal(); 8/9

9 OnInitialUpdate - 프로그램처음실행시나타나는모습단국대학교멀티미디어공학 HCI 프로그래밍 II 기말고사 (2008년가을학기 ) 2008년 12월 17일학과학번이름 OnBnClickedButtonAdd - 마우스로 Add 버튼을눌렀을경우, CPersonDlg 대화상자가생성되고, 사용자는이대화상자에이름, 학번, 전화번호를입력하고 OK 버튼을누르면리스트에항목이추가된다 OnLvnItemchangedList - 마우스로리스트항목을선택했을경우, 해당항목에대한정보를가진 CPersonDlg 대화상자가뜬다 - 끝 - 9/9

Microsoft Word - hci07-final-answer.doc

Microsoft Word - hci07-final-answer.doc 기말고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. 다음문장의내용이맞으면 True, 틀리면 False를표시하시오.

More information

<4D F736F F F696E74202D203039C0E520B4EBC8ADBBF3C0DA205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D203039C0E520B4EBC8ADBBF3C0DA205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 09: 대화상자 학습목표 대화상자편집기의사용법을익힌다. 모드형대화상자와비모드형대화상자의차이점을이해하고작성방법을익힌다. 대화상자기반응용프로그램의원리를이해하고작성방법을익힌다. 공통대화상자를다루는방법을배운다. 개요 (1/2) 대화상자 다양한컨트롤을포함하고있는일종의윈도우 사용자로부터입력을받거나정보를출력 1 개요 (2/2) 대화상자종류 모드형대화상자 대화상자를닫지않으면응용프로그램이더이상진행할수없다.

More information

윈도우시스템프로그래밍

윈도우시스템프로그래밍 객체지향프로그래밍응용 Chap 4. 대화상자와컨트롤 (#2) 2012.10.08. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 Control 들을가진윈도우 Dialog 개요 사용자의입력을받기위한 Object 의집합 종류 프로그램수행도중사용자의입력이필요할때다이얼로그박스출력 다이얼로그박스는사용자로부터입력받은데이터를메인루틴에넘기고소멸 Modal Dialog Parent window

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 13장직렬화 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 도큐먼트 / 뷰구조 (1) 도큐먼트와뷰 디스크에저장된파일데이터를읽는경우 도큐먼트객체 뷰객체 파일 사용자 읽기 화면표시 2 도큐먼트 / 뷰구조 (2) 도큐먼트와뷰 사용자가데이터를입력하는경우 도큐먼트객체 뷰객체 파일 사용자 저장 입력 3 도큐먼트 / 뷰구조 (3) 도큐먼트와뷰 입력된데이터를디스크파일에저장하는경우

More information

5장 MFC기반 다지기

5장 MFC기반 다지기 5 장 MFC 기반다지기 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 들어가기 (1) pp.132 ~ 138 비주얼스튜디오에서 MFC 어플리케이션작성 참조 시스템메뉴 메뉴 최소 / 최대 / 닫기버튼 툴바 대화상자 클라이언트영역 (Client Area) 스크롤바 상태표시줄 2 들어가기 (2) 3 들어가기 (3) 4 들어가기 (4) 솔루션탐색기확인 WinMain() 함수가없다?

More information

윈도우 프로그래밍의 개념

윈도우 프로그래밍의 개념 제 10 장다양한뷰클래스 10.1 도큐먼트 10.2 파일입출력 10.3 다양한뷰클래스 실습 10-1 Formview를이용한문자를출력하고파일입출력 10.4 분할윈도우 실습 10-2 정적분할윈도우를이용한학생정보프로그램 10.5 다중뷰 실습 10-3 다중뷰만들기 CDocument 클래스 데이터를관리하는클래스 OnNewDocument() 함수 새로운도큐먼트를만드는기능

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A C0E520B5B5C5A5B8D5C6AE20C6C4C0CF20C0D4C3E2B7C220B9D720B4D9BEE7C7D120BAE420C5ACB7A1BDBA2E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20C1A C0E520B5B5C5A5B8D5C6AE20C6C4C0CF20C0D4C3E2B7C220B9D720B4D9BEE7C7D120BAE420C5ACB7A1BDBA2E BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 제 10 장다양한뷰클래스 10.1 도큐먼트 10.2 파일입출력 10.3 다양한뷰클래스 실습 10-1 Formview를이용한문자를출력하고파일입출력 10.4 분할윈도우 실습 10-2 정적분할윈도우를이용한학생정보프로그램 10.5 다중뷰 실습 10-3 다중뷰만들기 도큐먼트 CDocument 클래스 데이터를관리하는클래스 OnNewDocument() 함수 새로운도큐먼트를만드는기능

More information

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture9.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture9.ppt Overview 대화상자 대화상자, 대화상자템플렛, 대화상자편집기 모드형대화상자와비모드형대화상자의차이 대화상자기반응용프로그램 HCI Programming 2 (321190) 2007 년가을학기 11/19/2007 박경신 2 대화상자 대화상자 (Dialog Box) 다양한컨트롤을포함하고있는일종의윈도우 사용자로부터입력을받거나정보를출력 정적, 버튼, 편집등다양한컨트롤들을배치하고관리하는윈도우

More information

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture7.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture7.ppt Overview 파일입출력 CFile 클래스를이용한파일입출력기법 도큐먼트 / 뷰구조이해 CArchive 클래스를이용한직렬화기법 HCI Programming 2 (321190) 2007 년가을학기 11/5/2007 박경신 2 파일입출력방법 일반파일입출력 CFile ( 파생 ) 클래스 Read(), Write() 등의함수이용 직렬화 (serialization)

More information

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture10.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture10.ppt Overview 도큐먼트 / 뷰구조 HCI Programming 2 (321190) 2008 년가을학기 11/25/2008 박경신 도큐먼트 / 뷰구조 도큐먼트템플렛 (Document Template) SDI (Single Document Interface) 응용프로그램의기본구조 MDI (Multiple Document Interface) 응용프로그램의기본구조

More information

Microsoft Word - cg07-midterm.doc

Microsoft Word - cg07-midterm.doc 중간고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. 맞으면 true, 틀리면 false를적으시오.

More information

윈도우시스템프로그래밍

윈도우시스템프로그래밍 객체지향프로그래밍응용 Chap 4. 대화상자와컨트롤 (#1) 2013.09.27. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 Control 들을가진윈도우 Dialog 개요 사용자의입력을받기위한 Object 의집합 종류 프로그램수행도중사용자의입력이필요할때다이얼로그박스출력 다이얼로그박스는사용자로부터입력받은데이터를메인루틴에넘기고소멸 Modal Dialog Parent window

More information

단국대학교멀티미디어공학그래픽스프로그래밍중간고사 (2011 년봄학기 ) 2011 년 4 월 26 일학과학번이름 중간고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 l 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤

단국대학교멀티미디어공학그래픽스프로그래밍중간고사 (2011 년봄학기 ) 2011 년 4 월 26 일학과학번이름 중간고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 l 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤 중간고사 담당교수 : 단국대학교멀티미디어공학전공박경신 l 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. l 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. 맞으면 true, 틀리면 false를적으시오.

More information

Visual C++의 개요

Visual C++의 개요 2.1 MFC 의개요 2.2 MFC 프로그램의구조 2.3 Visual C++ 의시작실습 2-1 Application Wizard 익히기 2.4 SDI 템플릿 2.5 MDI 템플릿 2.6 MFC 애플리케이션아키텍처실습 2-2 간단한 MFC 프로젝트만들기 MFC 의개요 MFC 윈도우애플리케이션을생성하기위해만들어진 C++ 클래스라이브러리 애플리케이션프레임워크를제공

More information

[제1강] 텍스트를 입력하세요

[제1강] 텍스트를  입력하세요 제 10 강 폼뷰 (1) Visual C++ 프로그래밍 컴퓨터과학과 김강현교수 제 10 강의학습내용 FormView 프로젝트생성리소스편집 / 컨트롤추가멤버변수추가멤버함수추가파일열기와저장파일열기대화상자 학습내용 1 부 FormView 프로젝트생성 Static Text, Edit Control,Spin Control,Button 멤버변수 (Control 형 /Value

More information

윈도우 프로그래밍의 개념

윈도우 프로그래밍의 개념 제 7 장컨트롤과리소스 I 7.1 리스트컨트롤실습 7-1 대화상자에리스트컨트롤만들기 7.2 트리컨트롤실습 7-2 대화상자에트리컨트롤만들기 컨트롤및리소스 리스트컨트롤 (List Control) 트리컨트롤 (Tree Control) 탭컨트롤 (Tab Control) 슬라이드컨트롤 (Slider Control) 스핀컨트롤 (Spin Control) 프로그레스바컨트롤

More information

윈도우 프로그래밍의 개념

윈도우 프로그래밍의 개념 제 9 장고급컨트롤과리본 9.1 MFC Feature 컨트롤실습 9-1 간단한명함제작프로그램만들기 9.2 리본실습 9.2 리본메뉴및각종리본컨트롤사용하기 MFC Feature 컨트롤 MFC 버튼컨트롤 MFC Button 은기본적으로 CButton 과같은속성을갖고있음. 사용목적에따라 Radio, Check, Command 버튼으로스타일을변경할수있다. CButton

More information

Microsoft Word - java19-1-midterm-answer.doc

Microsoft Word - java19-1-midterm-answer.doc 중간고사 담당교수 : 단국대학교응용컴퓨터공학박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호 (4자리숫자 ) 를기입하면성적공고시학번대신암호를 사용할것임. 1. 다음질문에답을하라. (55

More information

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture5-messagemap.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture5-messagemap.ppt Windows 와 C++ MFC Message Map HCI Programming 2 (321190) 2008년가을학기 10/14/2008 박경신 C++ 의다형성 (Polymorphsim) 기반클래스의어떤멤버함수를파생클래스에서재정의 (overriding) 하기위해서는기반클래스의그멤버함수가가상함수 (virtual function) 로정의되어야함 MFC 의 CWnd

More information

4S 1차년도 평가 발표자료

4S 1차년도 평가 발표자료 객체지향프로그래밍응용 Chap 2. 프로그램의뼈대 2012.09.17. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 윈도우프로그램각부분의명칭 타이틀바 메뉴 프레임윈도우오브젝트 메뉴오브젝트 도구모음 툴바오브젝트 스크롤바 클라이언트영역 뷰오브젝트 상태표시줄 상태바오브젝트 Department of Computer Engineering 2 Win32 Application API

More information

04장 메시지 처리 유형

04장 메시지 처리 유형 4 장 메시지처리유형 김성영교수 금오공과대학교 컴퓨터공학부 메시지처리유형 윈도우에서발생하는이벤트에대응하는윈도우메시지를처리 2 장및 3 장의실습예제 자식윈도우에서발생한이벤트를부모윈도우에서처리 WM_COMMAND 메시지처리 실습 4.2 자식윈도우에서발생한사건유형을구분하여처리 Notification code 처리 실습 4.7 Notification code 의한계를극복하여처리

More information

Microsoft PowerPoint - 09-CE-14-리스트콤보박스

Microsoft PowerPoint - 09-CE-14-리스트콤보박스 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 학습내용 리스트박스컨트롤 다이얼로그와리스트박스 콤보박스컨트롤 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 리스트박스컨트롤 순천향대학교컴퓨터학부이상정 3 리스트박스컨트롤 사용자가선택할수있는항목들을여러개나열해두고선택할수있는컨트롤 윈도우클래스의이름은 "listbox" 생성예 hlist=createwindow(l"listbox",null,ws_child

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Class - Property Jo, Heeseung 목차 section 1 클래스의일반구조 section 2 클래스선언 section 3 객체의생성 section 4 멤버변수 4-1 객체변수 4-2 클래스변수 4-3 종단 (final) 변수 4-4 멤버변수접근방법 section 5 멤버변수접근한정자 5-1 public 5-2 private 5-3 한정자없음

More information

Chapter #01 Subject

Chapter #01  Subject Device Driver March 24, 2004 Kim, ki-hyeon 목차 1. 인터럽트처리복습 1. 인터럽트복습 입력검출방법 인터럽트방식, 폴링 (polling) 방식 인터럽트서비스등록함수 ( 커널에등록 ) int request_irq(unsigned int irq, void(*handler)(int,void*,struct pt_regs*), unsigned

More information

8 장데이터베이스 8.1 기본개념 - 데이터베이스 : 데이터를조직적으로구조화한집합 (cf. 엑셀파일 ) - 테이블 : 데이터의기록형식 (cf. 엑셀시트의첫줄 ) - 필드 : 같은종류의데이터 (cf. 엑셀시트의각칸 ) - 레코드 : 데이터내용 (cf. 엑셀시트의한줄 )

8 장데이터베이스 8.1 기본개념 - 데이터베이스 : 데이터를조직적으로구조화한집합 (cf. 엑셀파일 ) - 테이블 : 데이터의기록형식 (cf. 엑셀시트의첫줄 ) - 필드 : 같은종류의데이터 (cf. 엑셀시트의각칸 ) - 레코드 : 데이터내용 (cf. 엑셀시트의한줄 ) 8 장데이터베이스 8.1 기본개념 - 데이터베이스 : 데이터를조직적으로구조화한집합 (cf. 엑셀파일 ) - 테이블 : 데이터의기록형식 (cf. 엑셀시트의첫줄 ) - 필드 : 같은종류의데이터 (cf. 엑셀시트의각칸 ) - 레코드 : 데이터내용 (cf. 엑셀시트의한줄 ) - DDL(Data Definition Language) : show, create, drop

More information

Programming hwp

Programming hwp 6 장 MDI 응용프로그램 MDI 응용프로그램의형태 응용프로그램마법사 (AppWizard) 가생성하는 MDI 응용프로그램의주실행창을나타내는객체는 CFrameWnd에서파생된클래스인스턴스이며, 기본외형은아래그림과같이메뉴와툴바를포함한다. 문서내용을보여주는뷰들은이창의클라이언트영역안에자식창으로만들어지는윈도우들을통해표시된다. 주실행창의클라이언트영역안에는여러개의자식창이만들어질수있으며,

More information

제11장 프로세스와 쓰레드

제11장 프로세스와 쓰레드 제9장자바쓰레드 9.1 Thread 기초 (1/5) 프로그램 명령어들의연속 (a sequence of instruction) 프로세스 / Thread 실행중인프로그램 (program in execution) 프로세스생성과실행을위한함수들 자바 Thread 2 9.1 Thread 기초 (2/5) 프로세스단위작업의문제점 프로세스생성시오버헤드 컨텍스트스위치오버헤드

More information

Microsoft PowerPoint - CPP_chap6_interface(2)

Microsoft PowerPoint - CPP_chap6_interface(2) 사용자인터페이스 (2) 1 1. 대화상자 (Dialog) 2 학습목표 Graphs 예제에서여러가지굵기의선을그릴수있도록수정해본다 선의굵기를지정할대화상자를만들고대화상자클래스를만든다 대화상자구현과정 1 리소스에디터를사용하여대화상자리소스 (Resource) 를만든다. 대화상자리소스는대화상자의형태를정의한다. 2 ClassWizard를사용하여 CDialog 클래스를상속받아새대화상자클래스를만든다.

More information

Microsoft PowerPoint _대화상자.ppt

Microsoft PowerPoint _대화상자.ppt 7 장. 대화상자 모달대화상자 (modal dialog box) DDX (Dialog Data Exchange) 모델리스대화상자 (modeless dialog box) 공통대화상자의사용 Paint3.dsw 순천향대학교정보기술공학부이상정 1 모달대화상자 (modal dialog box) 순천향대학교정보기술공학부이상정 2 대화상자의종류 모달대화상자 (modal

More information

중간고사

중간고사 중간고사 담당교수 : 단국대학교응용컴퓨터공학박경신 답은반드시답안지에기술할것. 공간이부족할경우반드시답안지몇쪽의뒤에있다고명기한후기술할것. 그외의경우의답안지뒤쪽이나연습지에기술한내용은답안으로인정안함. 답에는반드시네모를쳐서확실히표시할것. 답안지에학과, 학번, 이름외에본인의암호 (4자리숫자 ) 를기입하면성적공고시학번대신암호를사용할것임. 1. JSP 란무엇인가? 간단히설명하라.

More information

Microsoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx

Microsoft PowerPoint - chap02-C프로그램시작하기.pptx #include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 을 작성하면서 C 프로그램의

More information

untitled

untitled MFC MFC MFC AppWizard 來 MFC MFC 類 了 類 Document/View MFC Visual C++ AppWizard MFC 不 力 亮 來 不 Document View 不 列 AppWizard View 類 CEditView 列 列 說 行 不 了 Document/View MFC Application Framework 靈 OLE Document

More information

윈도우시스템프로그래밍

윈도우시스템프로그래밍 객체지향프로그래밍응용 Chap 5. 사용자인터페이스 (#1) 2012.10.11. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 Contents Menu ToolBar DialogBar StatusBar MessageBox Mouse Cursor Program Icon CFormView Department of Computer Engineering 2 응용프로그램의처리제어

More information

Microsoft PowerPoint - 09-CE-5-윈도우 핸들

Microsoft PowerPoint - 09-CE-5-윈도우 핸들 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 학습내용 윈도우핸들 윈도우찿기 윈도우확인및제거 윈도우숨기기 윈도우포커스 윈도우텍스트 윈도우핸들 순천향대학교컴퓨터학부이상정 3 핸들 (handle) 윈도우에서구체적인어떤대상을구분하기위해지정되는고유의번호 32비트의정수값 핸들은운영체제가발급하고사용자가이값을사용 실제값이무엇인지는몰라도상관없음 윈도우, DC, 브러쉬등등 순천향대학교컴퓨터학부이상정

More information

윈도우시스템프로그래밍

윈도우시스템프로그래밍 데이터베이스및설계 MySQL 을위한 MFC 를사용한 ODBC 프로그래밍 2012.05.10. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 http://www.apmsetup.com 또는 http://www.mysql.com APM Setup 설치발표자료참조 Department of Computer Engineering 2 DB 에속한테이블보기 show tables; 에러발생

More information

<B9CCB5F0BEEE20C1A4BAB8C3B3B8AE2E687770>

<B9CCB5F0BEEE20C1A4BAB8C3B3B8AE2E687770> 제목 : 미디어정보처리프로그래밍실습모음 일시 : 2002. 6. 15 작성자 : 성용철학번 : 한남대학교정보통신멀티미디어공학부 ( 전자정보통신전공 ) 미디어정보처리프로그래밍실습숙제설명 1.256 X 256 grayscale 의디스플레이프로그램 Resource View 의 menu item 에서 Display 밑에 Raw gray 라마든다음에그림과같이 ID 와

More information

윈도우즈프로그래밍(1)

윈도우즈프로그래밍(1) 제어문 (2) For~Next 문 윈도우즈프로그래밍 (1) ( 신흥대학교컴퓨터정보계열 ) 2/17 Contents 학습목표 프로그램에서주어진특정문장을부분을일정횟수만큼반복해서실행하는문장으로 For~Next 문등의구조를이해하고활용할수있다. 내용 For~Next 문 다중 For 문 3/17 제어문 - FOR 문 반복문 : 프로그램에서주어진특정문장들을일정한횟수만큼반복해서실행하는문장

More information

그래픽 프로그래밍

그래픽 프로그래밍 제 13 장그래픽프로그래밍 13.1 베지어곡선 실습 13-1 알고리즘을통한베지어곡선그리기 실습 13-2 컨트롤포인트이동및베지어곡선 해상도설정하기 그래픽프로그래밍 베지어곡선 베지어곡선알고리즘은곡선을생성하는대표적이고기본이되는알고리즘이다. MFC 에서의베지어곡선함수 BOOL PolyBezier(const POINT* lppoints, int ncount); lppoints

More information

Programming hwp

Programming hwp 4.2 메뉴및컨트롤들의추가 이절에서다룰예제프로그램은덧셈 / 곱셈문제를제시하고답을검사해주는프로그램이다. 이프로그램을실행하면두개의한자리숫자들이무작위로생성되어 "Number 1" 과 "Number 2" 옆의에디트컨트롤에나타난다. Exec 메뉴안에는 Renew라는메뉴항목이있으며, 이메뉴항목을선택할때마다숫자들은무작위로변경된다. Exec 메뉴안의 Change Level

More information

C++ Programming

C++ Programming C++ Programming 상속과다형성 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 상속의이해 상속과다형성 다중상속 2 상속과다형성 객체의이해 상속클래스의객체의생성및소멸 상속의조건 상속과다형성 다중상속 3 상속의이해 상속 (Inheritance) 클래스에구현된모든특성 ( 멤버변수와멤버함수 )

More information

Comtrol ID 레이블 Hotkey Callback 함수 ⑴ Button, IDC_BTN_DEPT, &Department, OnBtnDepartment ⑵ Button, IDC_BTN_EMP, &Employee, OnBtnEmployee ⑶ Button, IDC_B

Comtrol ID 레이블 Hotkey Callback 함수 ⑴ Button, IDC_BTN_DEPT, &Department, OnBtnDepartment ⑵ Button, IDC_BTN_EMP, &Employee, OnBtnEmployee ⑶ Button, IDC_B adb.open(dsn) ;; DB 연결 (CompanyAccDB) adb.open(null, false, false, strdsn) ;; DB 연결 (DSN=CompanyAccDB) adb.executesql(strsql) ;; 결과가없는연산자 (Ins/Del/Upd) adb.close() ;; DB 연결끊음 CRecordset aqryset(&adb) ;;

More information

Programming hwp

Programming hwp 5 장 SDI 응용프로그램 5.1 문서 / 뷰구조와 SDI 응용프로그램 문서 / 뷰구조 SDI 응용프로그램유형또는 MDI 응용프로그램유형이선택될경우응용프로그램마법사 (AppWizard) 가생성하는프로그램구조는문서 / 뷰 (Document/View) 구조를중심으로이루어진다. 이러한응용프로그램들은문서의전체또는일부를메모리에읽어들인후그내용을어떤형태로든사용자에게보여준다.

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A63034B0AD202D20C7C1B7B9C0D3B8AEBDBAB3CABFCD20B9ABB9F6C6DBC0D4B7C2>

<4D F736F F F696E74202D20C1A63034B0AD202D20C7C1B7B9C0D3B8AEBDBAB3CABFCD20B9ABB9F6C6DBC0D4B7C2> 게임엔진 제 4 강프레임리스너와 OIS 입력시스템 이대현교수 한국산업기술대학교게임공학과 학습내용 프레임리스너의개념 프레임리스너를이용한엔터티의이동 OIS 입력시스템을이용한키보드입력의처리 게임루프 Initialization Game Logic Drawing N Exit? Y Finish 실제게임루프 오우거엔진의메인렌더링루프 Root::startRendering()

More information

UI TASK & KEY EVENT

UI TASK & KEY EVENT T9 & AUTOMATA 2007. 3. 23 PLATFORM TEAM 정용학 차례 T9 개요 새로운언어 (LDB) 추가 T9 주요구조체 / 주요함수 Automata 개요 Automata 주요함수 추후세미나계획 질의응답및토의 T9 ( 2 / 30 ) T9 개요 일반적으로 cat 이라는단어를쓸려면... 기존모드 (multitap) 2,2,2, 2,8 ( 총 6번의입력

More information

<4D F736F F F696E74202D203031C0E520C0A9B5B5BFEC20C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620B1E2C3CA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D203031C0E520C0A9B5B5BFEC20C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620B1E2C3CA5FBFB5B3B2C0CCB0F8B4EB205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 01 : 윈도우프로그래밍기초 학습목표 윈도우운영체제와윈도우응용프로그램의특징을이해한다. SDK 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리를이해한다. MFC 응용프로그램작성과정, 기본구조, 동작원리를이해한다. 비주얼 C++ 개발환경사용법을익힌다. 윈도우운영체제특징 (1/3) 그래픽사용자인터페이스 1 윈도우운영체제특징 (2/3) 메시지구동구조 이벤트발생... 대기

More information

歯Lecture2.PDF

歯Lecture2.PDF VISUAL C++/MFC Lecture 2? Update Visual C ++/MFC Graphic Library OpenGL? Frame OpenGL 3D Graphic library coding CLecture1View? OpenGL MFC coding Visual C++ Project Settings Link Tap Opengl32lib, Glu32lib,

More information

윈도우 프로그래밍의 개념

윈도우 프로그래밍의 개념 제 8 장컨트롤과리소스 II 8.1 탭컨트롤 8.2 슬라이더컨트롤실습 8-1 도형의종류와색상출력하기 8.3 스핀컨트롤 8.4 프로그레스바컨트롤 8.5 IP 주소컨트롤 8.6 네트워크주소컨트롤 8.7 날짜 / 시간컨트롤 8.8 애니메이트컨트롤실습 8.2 데이터전송시뮬레이터작성하기 컨트롤및리소스 리스트컨트롤 (List Control) 트리컨트롤 (Tree Control)

More information

윈도우시스템프로그래밍

윈도우시스템프로그래밍 데이타베이스 MySQL 을위한 MFC 를사용한 ODBC 프로그래밍 2013.05.15. 오병우 컴퓨터공학과금오공과대학교 http://www.apmsetup.com 또는 http://www.mysql.com APM Setup 설치발표자료참조 Department of Computer Engineering 2 DB 에속한테이블보기 show tables; 에러발생

More information

1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y; public : CPoint(int a

1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y; public : CPoint(int a 6 장복사생성자 객체의생성과대입객체의값에의한전달복사생성자디폴트복사생성자복사생성자의재정의객체의값에의한반환임시객체 C++ 프로그래밍입문 1. 객체의생성과대입 int 형변수 : 선언과동시에초기화하는방법 (C++) int a = 3; int a(3); // 기본타입역시클래스와같이처리가능 객체의생성 ( 복습 ) class CPoint private : int x, y;

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 03 장 영상처리를위한 Visual C++ 디지털영상파일포맷 MFC AppWizard[exe] 를이용한 MFC 프로젝트작성 MFC 를이용한영상처리입. 출력프로그램작성 MFC 를이용한영상축소 MFC 를이용한영상확대 MFC 를이용한양자화영상처리 한빛미디어 ( 주 ) 학습목표 3 장. 영상처리를위한 Visual C++ 영상처리에사용되는 RAW 파일포맷을이해한다.

More information

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture8.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture8.ppt 표준컨트롤 HCI Programming 2 (321190) 2008 년가을학기 11/11/2008 박경신 Overview FormView 컨트롤 (Control) 의동작원리 표준컨트롤의다양한속성과통지메시지 버튼, 에디트, 체크박스, 라디오버튼, 리스트박스등 MFC 컨트롤클래스를이용하여표준컨트롤을다루는방법 서브클래싱과메시지반사기법 2 Form View FormView

More information

JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각

JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 (   ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각 JAVA 프로그래밍실습 실습 1) 실습목표 - 메소드개념이해하기 - 매개변수이해하기 - 새메소드만들기 - Math 클래스의기존메소드이용하기 ( http://java.sun.com/javase/6/docs/api ) 문제 - 직사각형모양의땅이있다. 이땅의둘레, 면적과대각선의길이를계산하는메소드들을작성하라. 직사각형의가로와세로의길이는주어진다. 대각선의길이는 Math클래스의적절한메소드를이용하여구하라.

More information

Lab 3. 실습문제 (Single linked list)_해답.hwp

Lab 3. 실습문제 (Single linked list)_해답.hwp Lab 3. Singly-linked list 의구현 실험실습일시 : 2009. 3. 30. 담당교수 : 정진우 담당조교 : 곽문상 보고서제출기한 : 2009. 4. 5. 학과 : 학번 : 성명 : 실습과제목적 : 이론시간에배운 Singly-linked list를실제로구현할수있다. 실습과제내용 : 주어진소스를이용해 Singly-linked list의각함수를구현한다.

More information

Microsoft PowerPoint _파일입출력.ppt

Microsoft PowerPoint _파일입출력.ppt 8 장. 파일입출력 파일입출력연속화 (serialization) 아카이브 (archive) 객체 Paint4.dsw Paint5.dsw 레지스트리 (registry) 오목게임 순천향대학교정보기술공학부이상정 1 파일입출력 순천향대학교정보기술공학부이상정 2 파일입출력소개 파일입출력 프로그램에서만든정보를하드디스크의파일로저장하는방법 MFC 에서사용하는파일입출력방법인연속화

More information

API - Notification 메크로를통하여어느특정상황이되었을때 SolidWorks 및보낸경로를통하여알림메시지를보낼수있습니다. 이번기술자료에서는메크로에서이벤트처리기를통하여진행할예정이며, 메크로에서작업을수행하는데유용할것입니다. 알림이벤트핸들러는응용프로그램구현하는데있어

API - Notification 메크로를통하여어느특정상황이되었을때 SolidWorks 및보낸경로를통하여알림메시지를보낼수있습니다. 이번기술자료에서는메크로에서이벤트처리기를통하여진행할예정이며, 메크로에서작업을수행하는데유용할것입니다. 알림이벤트핸들러는응용프로그램구현하는데있어 메크로를통하여어느특정상황이되었을때 SolidWorks 및보낸경로를통하여알림메시지를보낼수있습니다. 이번기술자료에서는메크로에서이벤트처리기를통하여진행할예정이며, 메크로에서작업을수행하는데유용할것입니다. 알림이벤트핸들러는응용프로그램구현하는데있어서가장중요한부분이라고도할수있기때문입니다. 1. 새로운메크로생성 새메크로만들기버튺을클릭하여파일을생성합니다. 2. 메크로저장 -

More information

Chapter 1. MFC 시작하기

Chapter 1.  MFC 시작하기 Chapter 1. MFC 시작하기 1. MFC(Microsoft Foundation Class) 개요 2. Visual Studio 2015 프로그램설치하기 3. 마우스클릭프로그램작성 4. 그림그리기프로그램작성 5. 마우스좌표값구하기프로그램작성 1 1.1. MFC 개요 2 1.1.1. C++ 언어 객체지향언어 (Object-Oriented Programming,

More information

MFC 프로그래밍

MFC 프로그래밍 윈도우프로그래밍 Visual C++ 2010 MFC Programming 1 장. 윈도우프로그래밍기초 윈도우운영체제의특징 그래픽사용자인터페이스 시스템메뉴타이틀바메뉴최소 / 최대 / 닫기버튼 툴바 대화상자 클라이언트영역 상태표시줄 스크롤바 윈도우운영체제의특징 메시지구동구조 윈도우운영체제의특징 멀티태스킹과멀티스레딩 멀티태스킹 (Multitasking) 운영체제가여러개의응용프로그램을동시에실행

More information

제8장 자바 GUI 프로그래밍 II

제8장 자바 GUI 프로그래밍 II 제8장 MVC Model 8.1 MVC 모델 (1/7) MVC (Model, View, Controller) 모델 스윙은 MVC 모델에기초를두고있다. MVC란 Xerox의연구소에서 Smalltalk 언어를바탕으로사용자인터페이스를개발하기위한방법 MVC는 3개의구성요소로구성 Model : 응용프로그램의자료를표현하기위한모델 View : 자료를시각적으로 (GUI 방식으로

More information

Convenience Timetable Design

Convenience Timetable Design Convenience Timetable Design Team 4 2 Contents 1. Introduction 2. Decomposition description 3. Dependency description 4. Inter face description 5. Detailed design description 3 1. Introduction Purpose

More information

Microsoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리

Microsoft PowerPoint - CSharp-10-예외처리 10 장. 예외처리 예외처리개념 예외처리구문 사용자정의예외클래스와예외전파 순천향대학교컴퓨터학부이상정 1 예외처리개념 순천향대학교컴퓨터학부이상정 2 예외처리 오류 컴파일타임오류 (Compile-Time Error) 구문오류이기때문에컴파일러의구문오류메시지에의해쉽게교정 런타임오류 (Run-Time Error) 디버깅의절차를거치지않으면잡기어려운심각한오류 시스템에심각한문제를줄수도있다.

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation public class SumTest { public static void main(string a1[]) { int a, b, sum; a = Integer.parseInt(a1[0]); b = Integer.parseInt(a1[1]); sum = a + b ; // 두수를더하는부분입니다 System.out.println(" 두수의합은 " + sum +

More information

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture8.ppt

Microsoft PowerPoint - hci2-lecture8.ppt 표준컨트롤 HCI Programming 2 (321190) 2007 년가을학기 11/12/2007 박경신 Overview FormView 컨트롤 (Control) 의동작원리 표준컨트롤의다양한속성과통지메시지 버튼, 에디트, 체크박스, 라디오버튼, 리스트박스등 MFC 컨트롤클래스를이용하여표준컨트롤을다루는방법 서브클래싱과메시지반사기법 2 Form View FormView

More information

[ 마이크로프로세서 1] 2 주차 3 차시. 포인터와구조체 2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Functi

[ 마이크로프로세서 1] 2 주차 3 차시. 포인터와구조체 2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Functi 2 주차 3 차시포인터와구조체 학습목표 1. C 언어에서가장어려운포인터와구조체를설명할수있다. 2. Call By Value 와 Call By Reference 를구분할수있다. 학습내용 1 : 함수 (Function) 1. 함수의개념 입력에대해적절한출력을발생시켜주는것 내가 ( 프로그래머 ) 작성한명령문을연산, 처리, 실행해주는부분 ( 모듈 ) 자체적으로실행되지않으며,

More information

게임 기획서 표준양식 연구보고서

게임 기획서 표준양식 연구보고서 ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ ᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞᆞ

More information

Microsoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt

Microsoft PowerPoint - chap06-2pointer.ppt 2010-1 학기프로그래밍입문 (1) chapter 06-2 참고자료 포인터 박종혁 Tel: 970-6702 Email: jhpark1@snut.ac.kr 한빛미디어 출처 : 뇌를자극하는 C프로그래밍, 한빛미디어 -1- 포인터의정의와사용 변수를선언하는것은메모리에기억공간을할당하는것이며할당된이후에는변수명으로그기억공간을사용한다. 할당된기억공간을사용하는방법에는변수명외에메모리의실제주소값을사용하는것이다.

More information

Microsoft PowerPoint - ch10 - 이진트리, AVL 트리, 트리 응용 pm0600

Microsoft PowerPoint - ch10 - 이진트리, AVL 트리, 트리 응용 pm0600 균형이진탐색트리 -VL Tree delson, Velskii, Landis에의해 1962년에제안됨 VL trees are balanced n VL Tree is a binary search tree such that for every internal node v of T, the heights of the children of v can differ by at

More information

Microsoft PowerPoint - CPP_chap7_dialogbox(2)

Microsoft PowerPoint - CPP_chap7_dialogbox(2) 7 장. 대화상자컨트롤 (2) 1 1. 버튼컨트롤 2 학습목표버튼컨트롤들을포함한다이얼로그박스를만들어본다 소스 : "07-1 Ctrl1.zip" 다이얼로그박스만들기 1 Ctrl1 라는이름의 Dialog based 프로젝트를생성한다 2 IDD_CTRL1_DIALOG 다이얼로그박스리소스수정 3 3 컨트롤아이디지정컨트롤 ID 컨트롤유형 캡션 IDC_STATIC Static

More information

C 언어 프로그래밊 과제 풀이

C 언어 프로그래밊 과제 풀이 과제풀이 (1) 홀수 / 짝수판정 (1) /* 20094123 홍길동 20100324 */ /* even_or_odd.c */ /* 정수를입력받아홀수인지짝수인지판정하는프로그램 */ int number; printf(" 정수를입력하시오 => "); scanf("%d", &number); 확인 주석문 가필요한이유 printf 와 scanf 쌍

More information

UI TASK & KEY EVENT

UI TASK & KEY EVENT 2007. 2. 5 PLATFORM TEAM 정용학 차례 CONTAINER & WIDGET SPECIAL WIDGET 질의응답및토의 2 Container LCD에보여지는화면한개 1개이상의 Widget을가짐 3 Container 초기화과정 ui_init UMP_F_CONTAINERMGR_Initialize UMP_H_CONTAINERMGR_Initialize

More information

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx

Microsoft PowerPoint - Java7.pptx HPC & OT Lab. 1 HPC & OT Lab. 2 실습 7 주차 Jin-Ho, Jang M.S. Hanyang Univ. HPC&OT Lab. jinhoyo@nate.com HPC & OT Lab. 3 Component Structure 객체 (object) 생성개념을이해한다. 외부클래스에대한접근방법을이해한다. 접근제어자 (public & private)

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 -Part3- 제 4 장동적메모리할당과가변인 자 학습목차 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 4.1 동적메모리할당 배울내용 1 프로세스의메모리공간 2 동적메모리할당의필요성 4.1 동적메모리할당 (1/6) 프로세스의메모리구조 코드영역 : 프로그램실행코드, 함수들이저장되는영역 스택영역 : 매개변수, 지역변수, 중괄호 ( 블록 ) 내부에정의된변수들이저장되는영역

More information

[제1강] 텍스트를 입력하세요

[제1강] 텍스트를  입력하세요 제 14 강 채팅프로젝트 1-1 Visual C++ 프로그래밍 컴퓨터과학과 김강현교수 제 14강의학습내용소켓 (Socket) 서버와클라이언트 CAsyncSocket 와 Csocket Listen, OnAccept, OnReceive 소켓 (Socket) 의개요 TCP/IP 프로토콜을이용하여네트워크프로그램을개설하기위핚인터페이스 젂선과젂구사이에는소켓이라는것이있다.

More information

(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345])

(Microsoft PowerPoint - 07\300\345.ppt [\310\243\310\257 \270\360\265\345]) 클래스의응용 클래스를자유자재로사용하자. 이장에서다룰내용 1 객체의치환 2 함수와클래스의상관관계 01_ 객체의치환 객체도변수와마찬가지로치환이가능하다. 기본예제 [7-1] 객체도일반변수와마찬가지로대입이가능하다. 기본예제 [7-2] 객체의치환시에는조심해야할점이있다. 복사생성자의필요성에대하여알아보자. [ 기본예제 7-1] 클래스의치환 01 #include

More information

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍

쉽게 풀어쓴 C 프로그래밍 제 5 장생성자와접근제어 1. 객체지향기법을이해한다. 2. 클래스를작성할수있다. 3. 클래스에서객체를생성할수있다. 4. 생성자를이용하여객체를초기화할수 있다. 5. 접근자와설정자를사용할수있다. 이번장에서만들어볼프로그램 생성자 생성자 (constructor) 는초기화를담당하는함수 생성자가필요한이유 #include using namespace

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template JavaScript 회원정보 입력양식만들기 HTML & JavaScript Contents 1. Form 객체 2. 일반적인입력양식 3. 선택입력양식 4. 회원정보입력양식만들기 2 Form 객체 Form 객체 입력양식의틀이되는 태그에접근할수있도록지원 Document 객체의하위에위치 속성들은모두 태그의속성들의정보에관련된것

More information

1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout << " 양수입력 : "; cin >> *p; if (*p <= 0) cout << " 양수를입력해야합니다 " << endl; return; 동적할

1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout <<  양수입력 : ; cin >> *p; if (*p <= 0) cout <<  양수를입력해야합니다  << endl; return; 동적할 15 장기타주제들 auto_ptr 변환함수 cast 연산자에의한명시적형변환실행시간타입정보알아내기 (RTTI) C++ 프로그래밍입문 1. auto_ptr 다음프로그램의문제점은무엇인가? void func(void) int *p = new int; cout > *p; if (*p

More information

좀비프로세스 2

좀비프로세스 2 Signal & Inter-Process Communication Department of Computer Engineering Kyung Hee University. Choong Seon Hong 1 좀비프로세스 2 좀비프로세스 (zombie process) 좀비프로세스란프로세스종료후메모리상에서사라지지않는프로세스 좀비프로세스의생성이유. 자식프로세스는부모프로세스에게실행결과에대한값을반환해야한다.

More information

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D20C1A63038C0E520C5ACB7A1BDBABFCD20B0B4C3BC4928B0ADC0C729205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> Power Java 제 8 장클래스와객체 I 이번장에서학습할내용 클래스와객체 객체의일생직접 메소드클래스를 필드작성해 UML 봅시다. QUIZ 1. 객체는 속성과 동작을가지고있다. 2. 자동차가객체라면클래스는 설계도이다. 먼저앞장에서학습한클래스와객체의개념을복습해봅시다. 클래스의구성 클래스 (class) 는객체의설계도라할수있다. 클래스는필드와메소드로이루어진다.

More information

C++ Programming

C++ Programming C++ Programming 예외처리 Seo, Doo-okok clickseo@gmail.com http://www.clickseo.com 목 차 예외처리 2 예외처리 예외처리 C++ 의예외처리 예외클래스와객체 3 예외처리 예외를처리하지않는프로그램 int main() int a, b; cout > a >> b; cout

More information

Microsoft PowerPoint - C++ 5 .pptx

Microsoft PowerPoint - C++ 5 .pptx C++ 언어프로그래밍 한밭대학교전자. 제어공학과이승호교수 연산자중복 (operator overloading) 이란? 2 1. 연산자중복이란? 1) 기존에미리정의되어있는연산자 (+, -, /, * 등 ) 들을프로그래머의의도에맞도록새롭게정의하여사용할수있도록지원하는기능 2) 연산자를특정한기능을수행하도록재정의하여사용하면여러가지이점을가질수있음 3) 하나의기능이프로그래머의의도에따라바뀌어동작하는다형성

More information

<4D F736F F F696E74202D203038C0E520C7A5C1D820C4C1C6AEB7D1205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D>

<4D F736F F F696E74202D203038C0E520C7A5C1D820C4C1C6AEB7D1205BC8A3C8AF20B8F0B5E55D> 08: 표준컨트롤 학습목표 컨트롤의동작원리를이해한다. 표준컨트롤의다양한속성과통지메시지를이해한다. MFC 컨트롤클래스를이용하여표준컨트롤을다루는방법을익힌다. 서브클래싱과메시지반사기법을이해한다. 개요 (1/4) 컨트롤 표준화된형태와특성을가진윈도우 사용자에게입력을받거나정보를보여줌 1 개요 (2/4) 컨트롤과부모윈도우 컨트롤 ( 자식윈도우 ) 1 통지메시지 2 컨트롤메시지

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 한국산업기술대학교 제 4 강프레임리스너 (Frame Listener) 이대현교수 학습안내 학습목표 프레임리스너를이용하여게임루프를구현하는방법을이해한다. 오우거엔짂의키입력처리방식을이해한다. 학습내용 프레임리스너의개념프레임리스너를이용한게임캐릭터의이동캐릭터의이동속도조절 OIS 입력시스템을이용한키보드입력의처리 기본게임루프 Initialization Game Logic

More information

오버라이딩 (Overriding)

오버라이딩 (Overriding) WindowEvent WindowEvent 윈도우가열리거나 (opened) 닫힐때 (closed) 활성화되거나 (activated) 비활성화될때 (deactivated) 최소화되거나 (iconified) 복귀될때 (deiconified) 윈도우닫힘버튼을누를때 (closing) WindowEvent 수신자 abstract class WindowListener

More information

PowerPoint Template

PowerPoint Template 16-1. 보조자료템플릿 (Template) 함수템플릿 클래스템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿 Jong Hyuk Park 함수템플릿소개 함수템플릿 한번의함수정의로서로다른자료형에대해적용하는함수 예 int abs(int n) return n < 0? -n : n; double abs(double n) 함수 return n < 0? -n : n; //

More information

. 스레드 (Thread) 란? 스레드를설명하기전에이글에서언급되는용어들에대하여알아보도록하겠습니다. - 응용프로그램 ( Application ) 사용자에게특정서비스를제공할목적으로구현된응용프로그램을말합니다. - 컴포넌트 ( component ) 어플리케이션을구성하는기능별요

. 스레드 (Thread) 란? 스레드를설명하기전에이글에서언급되는용어들에대하여알아보도록하겠습니다. - 응용프로그램 ( Application ) 사용자에게특정서비스를제공할목적으로구현된응용프로그램을말합니다. - 컴포넌트 ( component ) 어플리케이션을구성하는기능별요 . 스레드 (Thread) 란? 스레드를설명하기전에이글에서언급되는용어들에대하여알아보도록하겠습니다. - 응용프로그램 ( Application ) 사용자에게특정서비스를제공할목적으로구현된응용프로그램을말합니다. - 컴포넌트 ( component ) 어플리케이션을구성하는기능별요소로써안드로이드시스템에서는 Activities, Services, Content Providers,

More information

DLL(Dynamic Linked Library)

DLL(Dynamic Linked Library) 제 11 장동적연결라이브러리 11.1 DLL 의링크 11.2 DLL 의종류 실습 11-1 Implicit 링킹을통한정규 DLL 달력만들기 실습 11-2 Explicit 링킹을통한정규 DLL 달력만들기 실습 11-3 확장 DLL 을통한주민등록번호조회 프로그램만들기 DLL(Dynamic Linked Library) DLL 이란? 동적연결라이브러리 프로그램내부에라이브러리가있는것이아니라따로독립적으로실행가능한파일

More information

q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2

q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 객체지향프로그래밍 IT CookBook, 자바로배우는쉬운자료구조 q 이장에서다룰내용 1 객체지향프로그래밍의이해 2 객체지향언어 : 자바 2 q 객체지향프로그래밍의이해 v 프로그래밍기법의발달 A 군의사업발전 1 단계 구조적프로그래밍방식 3 q 객체지향프로그래밍의이해 A 군의사업발전 2 단계 객체지향프로그래밍방식 4 q 객체지향프로그래밍의이해 v 객체란무엇인가

More information

<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074>

<4D F736F F F696E74202D2036C0CFC2B05FB0B4C3BCC1F6C7E2C7C1B7CEB1D7B7A1B9D62E707074> 객체지향프로그램밍 (Object-Oriented Programming) 1 C++ popular C 객체지향 (object oriented) C++ C : 상위계층언어특징 + 어셈블리언어특징 C++ : 소프트웨어개발플랫폼에객체지향개념제공 객체지향 : 자료와이들자료를어떻게다룰것인지따로생각하지않고단지하나의사물로생각 형 변수가사용하는메모리크기 변수가가질수있는정보

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 정적메모리할당 (Static memory allocation) 일반적으로프로그램의실행에필요한메모리 ( 변수, 배열, 객체등 ) 는컴파일과정에서결정되고, 실행파일이메모리에로드될때할당되며, 종료후에반환됨 동적메모리할당 (Dynamic memory allocation) 프로그램의실행중에필요한메모리를할당받아사용하고, 사용이끝나면반환함 - 메모리를프로그램이직접관리해야함

More information

Lab 4. 실습문제 (Circular singly linked list)_해답.hwp

Lab 4. 실습문제 (Circular singly linked list)_해답.hwp Lab 4. Circular singly-linked list 의구현 실험실습일시 : 2009. 4. 6. 담당교수 : 정진우 담당조교 : 곽문상 보고서제출기한 : 2009. 4. 12. 학과 : 학번 : 성명 : 실습과제목적 : 이론시간에배운 Circular Singly-linked list를실제로구현할수있다. 실습과제내용 : 주어진소스를이용해 Circular

More information

<4D F736F F F696E74202D B3E22032C7D0B1E220C0A9B5B5BFECB0D4C0D3C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620C1A638B0AD202D20C7C1B7B9C0D320BCD3B5B5C0C720C1B6C0FD>

<4D F736F F F696E74202D B3E22032C7D0B1E220C0A9B5B5BFECB0D4C0D3C7C1B7CEB1D7B7A1B9D620C1A638B0AD202D20C7C1B7B9C0D320BCD3B5B5C0C720C1B6C0FD> 2006 년 2 학기윈도우게임프로그래밍 제 8 강프레임속도의조절 이대현 한국산업기술대학교 오늘의학습내용 프레임속도의조절 30fps 맞추기 스프라이트프레임속도의조절 프레임속도 (Frame Rate) 프레임속도란? 얼마나빨리프레임 ( 일반적으로하나의완성된화면 ) 을만들어낼수있는지를나타내는척도 일반적으로초당프레임출력횟수를많이사용한다. FPS(Frame Per Sec)

More information

Microsoft PowerPoint - Chapter 6.ppt

Microsoft PowerPoint - Chapter 6.ppt 6.Static 멤버와 const 멤버 클래스와 const 클래스와 static 연결리스트프로그램예 Jong Hyuk Park 클래스와 const Jong Hyuk Park C 의 const (1) const double PI=3.14; PI=3.1415; // 컴파일오류 const int val; val=20; // 컴파일오류 3 C 의 const (1)

More information

WISHBONE System-on-Chip Interconnection Architecture for Portable IP Cores

WISHBONE System-on-Chip Interconnection Architecture for Portable IP Cores 컴퓨터공학설계및실험 I MFC programming 8 주차실험 MFC Programming Dept. of CS, Sogang Univ. 1 Programming with Visual Studio Visual Studio 의소개 Visual Studio : 프로그래머가손으로일일이전체코드를작성하는것이아니라마우스로그림을그리듯화면을디자인하고, 필요한곳에만코드를삽입하는발전된방식의개발도구

More information

설계란 무엇인가?

설계란 무엇인가? 금오공과대학교 C++ 프로그래밍 jhhwang@kumoh.ac.kr 컴퓨터공학과 황준하 9 강. 클래스의활용목차 멤버함수의외부정의 this 포인터 friend 선언 static 멤버 임시객체 1 /17 9 강. 클래스의활용멤버함수의외부정의 멤버함수정의구현방법 내부정의 : 클래스선언내에함수정의구현 외부정의 클래스선언 : 함수프로토타입 멤버함수정의 : 클래스선언외부에구현

More information

Programming hwp

Programming hwp 4 장대화상자기반응용프로그램 3장에서는윈도우응용프로그램작성을위한 MFC 프로그래밍에텍스트편집기만을사용하였으나, 이장에서부터는응용프로그램마법사 (AppWizard), 리소스편집기, 클래스마법사 (Class Wizard) 등의도구를활용한다. 이러한도구들의이용으로전체프로그램소스에서프로그래머가직접코딩하는분량을크게줄일수있어빠른시간안에응용프로그램의개발이가능해진다. 또한

More information

Microsoft PowerPoint - additional07.ppt [호환 모드]

Microsoft PowerPoint - additional07.ppt [호환 모드] 보충자료 7. 상속 (inheritance) 의이해 상속의기본개념 상속의생성자, 소멸자 protected 멤버 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 Jong Hyuk Park 상속의기본개념 상속의예 1 " 철수는아버지로부터좋은목소리와큰키를물려 받았다." 상속의예 2 "Student 클래스가 Person 클래스를상속한다." 아버지 Person 철수 Stduent

More information

1장. 유닉스 시스템 프로그래밍 개요

1장.  유닉스 시스템 프로그래밍 개요 Unix 프로그래밍및실습 7 장. 시그널 - 과제보충 응용과제 1 부모프로세스는반복해서메뉴를출력하고사용자로부터주문을받아자식프로세스에게주문내용을알린다. (SIGUSR1) ( 일단주문을받으면음식이완료되기전까지 SIGUSR1 을제외한다른시그널은모두무시 ) timer 자식프로세스는주문을받으면조리를시작한다. ( 일단조리를시작하면음식이완성되기전까지 SIGALARM 을제외한다른시그널은모두무시

More information

중간고사

중간고사 중간고사 예제 1 사용자로부터받은두개의숫자 x, y 중에서큰수를찾는알고리즘을의사코드로작성하시오. Step 1: Input x, y Step 2: if (x > y) then MAX

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 2007 년 2 학기윈도우게임프로그래밍 제 7 강프레임속도의조절 이대현 핚국산업기술대학교 학습내용 프레임속도의조절 30fps 맞추기 스프라이트프레임속도의조절 프레임속도 (Frame Rate) 프레임속도란? 얼마나빨리프레임 ( 일반적으로하나의완성된화면 ) 을만들어낼수있는지를나타내는척도 일반적으로초당프레임출력횟수를많이사용핚다. FPS(Frame Per Sec)

More information

어댑터뷰

어댑터뷰 04 커스텀어댑터뷰 (Custom Adapter View) 커스텀어댑터뷰 (Custom Adapter View) 커스텀어댑터뷰 (Custom Adatper View) 란? u 어댑터뷰의항목하나는단순한문자열이나이미지뿐만아니라, 임의의뷰가될수 있음 이미지뷰 u 커스텀어댑터뷰설정절차 1 2 항목을위한 XML 레이아웃정의 어댑터정의 3 어댑터를생성하고어댑터뷰객체에연결

More information