BUY (유지)

Size: px
Start display at page:

Download "BUY (유지)"

Transcription

1 포트폴리오전략팀 임상국 이슈 분석 빅 먹거리 가상현실, 글로벌 전쟁이 시작됐다. SUMMARY 삼성전자, 애플, 구글, 페이스북, MS 등 글로벌 IT 공룡기업들이 차세대 먹거리로 지목 디지-캐피털은 세계 VR과 AR시장이 올해 50억달러에서 2020년 약 1500억달러로 30배 이 상 커질 것으로, 시장조사업체 트랜드포스는 세계 VR기기 규모가 올해 1400만대에서 2020 년 3800만대로 커질 것으로 전망 지금 당장 관련 부문의 실적이 뒷받침되지는 않지만 글로벌 차원의 관심과 향후 성장성이 기 대된다는 점에서 관심 필요(성장성과 확장성 기대) 관련종목으로는 삼성전자, 나무가, 덱스터, 유비벨록스, 팅크웨어, 동운아나텍, 시공테크, 칩스 앤미디어, 조이시티, 코렌 등 요약, 결론: 가상과 증강현실, 획기적인 변화를 가져온다. 가상현실과 증강현실에 대한 글로벌 IT공룡기업들의 관심 지속 디지-캐피털은 세계 VR과 AR 시장이 올해 50억달러에서 2020년 약 1500억달러로 30배 이상 커질 것으로 전망 글로벌 차원의 관심과 향후 성 장성과 확장성이 기대된다는 점에서 관심 필요 가상현실(VR/Virtual Reality)과 증강현실(AR/ Augmented Reality)에 대한 관심이 뜨겁다. 삼성전자, 애플, 구글, 페이스북, MS 등 글로벌 IT 공룡기업들이 차세대 먹거리로 지목한게 바 로 VR이다. 영국의 디지털 전문 컨설팅업체인 디지-캐피털은 세계 VR과 AR시장이 올해 50억달러에서 2020년 약 1500억달러로 30배 이상 커질 것으로 전망하고 있다. 대만 시장조사업체 트랜드포 스는 세계 VR기기 규모가 올해 1400만대에서 2020년 3800만대로, 그리고 관련 시장(컨텐츠 와 소프트웨어)은 67억달러에서 500억달러로 급증할 것으로 전망했다. 그렇지만 VR/AR은 아직 초기 단계로 긴 안목을 가지고 접근해야 할 빅 아이템으로서 편리하 고 저렴한 하드웨어인 디바이스의 대중화 보급화가 필요해 보이며 킬러 컨텐츠의 부상과 함꼐 다양한 분야로의 컨텐츠 확장가능성 그리고 5G 등 통신네트워크의 발전이 성공의 열쇠라 할 수 있다. 즉, C(Contents), P(Platform), N(Network), D(Device)의 상호유기적인 결합이 필요하다. 그렇다면 VR/AR이 스마트폰을 대체할 또 다른 빅 먹거리가 될 수도 있을 것이며 우리 실생활 에 획기적인 변화를 가져올 수 있는 촉매가 될 수 있을 것으로 판단된다. 관련종목으로는 삼성전자, 나 무가, 덱스터, 유비벨록스, 팅 크웨어, 조이시티, 코렌, 동운 아나텍, 시공테크, 칩스앤미디 어 등 국내 VR/AR관련주로는 삼성전자 이외 아직 이렇다할 성과가 없다. 글로벌 업체 대비 약 2~3 년 이상 관련 기술이 뒤처져 있는 것으로 추정되며 지금 당장 관련 부문의 실적이 뒷받침되지 는 않지만 글로벌 차원의 관심과 향후 성장성과 확장성이 기대된다는 점에서 관심이 필요해 보 인다. 관련종목으로는 삼성전자, 나무가, 덱스터, 유비벨록스, 팅크웨어, 동운아나텍, 시공테크, 칩스앤 미디어, 조이시티, 코렌 등이다.

2 그림 1> 급성장 기대되는 글로벌 VR/AR시장 전망 그림 2> VR 관련 컨텐츠 및 소프트웨어 시장 전망 (십억달러) VR AR 200 (억달러) E 2020E 자료: 디지-케피탈, 현대증권 자료: 트렌트포스, 현대증권 가상과 증강현실에 대한 관심 폭발적 성장성과 확장성을 무기로 한 VR/AR에 대한 열기가 뜨겁 다. 가상현실(VR/Virtual Reality)에 대한 관심이 폭발적으로 커지고 있다. 삼성전자, 애플, 구글, 페이스북, MS 등 글로벌 IT 공룡기업들이 차세대 먹거리로 지목한게 바 로 VR이다. 국내 통신 3사들도 360도 가상현실(VR) 동영상 서비스를 시작하거나 준비중인 가운데 각자 차별화된 컨텐츠 수급에 열을 올리고 있다. 삼성그룹내 투자전문회사인 삼성벤처 투자 역시 VR에 지속적인 투자를 진행하는 등 시장 주도권을 잡기위한 글로벌 관심이 지속되 고 있다. 글로벌 VR시장은 연평균(2012~2030F) 14.8% 성장이 예상되며(한국정보문화 진흥원), 영국 의 디지털 전문컨설팅업체인 디지-캐피털(Digi-Capital)은 세계 VR/AR시장이 올해 50억달 러에서 2020년 약 1500억달러로 30배 이상 커질 것(CAGR=147%)으로 전망하고 있다. 그 리고 대만 시장조사업체 트렌드포스는 세계 VR기기 시장 규모가 올해 1,400만대에서 2020년 3,800만대로, 그리고 관련 시장(컨텐츠와 소프트웨어)은 67억달러에서 500억달러로 급증할 것으로 전망했다. 또 다른 시장 조사업체 마켓앤드마켓츠에 따르면 세계 VR시장은 2014년 16억달러에서 2020 년 100억달러로 급성장 할 것으로 전망하는 등 성장성과 확장성을 무기로 한 VR/AR에 대한 열기가 뜨겁다. 그림 3> 가상기기 글로벌 시장 규모 전망 그림 4> 글로벌 가상시장 전망 (만대) 4,000 3,800 (억달러) , ,000 1,000 1, E 2020E E 2020E 자료: 트렌드포스, 현대증권 자료: 마케츠앤마케츠, 현대증권

3 가상과 증강현실은 같이 성장한다. 가상현실과 증강현실은 엄밀 히 말해 다른 기술이지만 상호 연관성이 가장 큰 장점을 바탕 으로 가상과 현실세계가 빠르 게 혼합 믹스가 가능하다는 점 에서 향후 높은 성장성 기대 VR(가상현실)이란 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 가상, 허구로 만들어서, 그것을 사용 하는 사람이 마치 실제 주변 상황 환경과 상호작용을 하는 것처럼 만들어 주는 인간-컴퓨터 사이의 인터페이스를 말한다. 말 그대로 모든 것이 허구, 가상인 것이다. 반면, AR(증강현실, Augmented Reality)은 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹 쳐 보여주는 기술로 현실 세계의 사물이나 인물, 배경에 가상 정보(이미지, 텍스트 등)을 겹쳐 서 보여주는 기술로 혼합현실(MR, Mixed Reality)라고 부르기도 한다. 현실세계를 가상세계로 보완해주는 개념인 증강현실은 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실환경이라는 점이다. 올 초 CES 2016에서는 스마 트 카 다음으로 가상현실(VR), 증강현실(AR)의 기업 참가수 및 제품, 엑세서리 분야에 출 시가 많았음 이렇듯 가상현실과 증강현실은 엄밀히 말해 다른 기술이지만 상호연관성이 가장 큰 장점을 바 탕으로 가상과 현실세계가 빠르게 혼합 믹스가 가능하다는 점에서 향후 높은 성장성이 기대된 다. 물론 이 자료에서는 가상과 증강현실을 같이 사용토록 하겠다. 올 초 CES 2016에서는 스마트 카 다음으로 가상현실(VR), 증강현실(AR)의 기업 참가수 및 제품, 엑세서리 분야에 출시가 많았다. 지난해 대비 더 많은 기업들이 참가하였으며 현실감이 증대된 다양한 VR기기가 전시되었다. 삼성을 비롯한 버튜익스, 스피로다 등 중국 업체도 대거 참여했고, 48개 기업이 보급형 VR 기 기와 콘텐츠를 선보인 것으로 알려졌다. 인텔은 헬멧을 쓰면 안경의 AR 기능을 통해 공장의 어 느 부분이 고장났는지를 알려주는 '스마트헬멧 을 공개하기도 했다. 그림 5> 가상현실 게임 그림 6> 국내 벤처기업이 출시한 증강현실, FX 미러 이번, MWC에서도 다양한 VR기기들과 관련 체험행사 열려 삼성과 LG, VR기기와 VR컨텐 츠 촬영기기 공개 이번 MWC2016에서도 다양한 VR기기들이 선보였다. 삼성전자는 이번 MWC에서 VR기능을 탑재한 갤럭시S7뿐만 아니라 VR 컨텐츠를 직접 만들 수 있는 '기어 360'을 공개했다. 지난해 11월 VR을 감상할 수 있는 '기어VR' 출시에 이어 VR 컨텐츠를 제작할 수 있는 촬영기기까지 공개함으로써 향후 VR 시장을 선도하겠다는 의지를 엿 볼 수 있다.

4 LG전자도 MWC에서 모바일 전용 가상현실 기기인 'LG 360 VR'을 공개 했으며 이는 유선으로 G5와 호환되며 2m 떨어진 거리에서 130인치 스크린을 보는 것과 같은 몰입감을 줄 수 있다 고 한다. 또한 VR컨텐츠를 손쉽게 직접 촬영할 수 있는 360도 캠도 공개했다. 소니도 지난 CES에서 선보인 스마트 아이 글라스 를 전시하였으며, 대만의 HTC도 세계 최대 게임 유통업체인 밸브와 손잡고 개발한 '바이브(VIVE)'를 발표, 4월 정식 출시를 앞두고 있다.(온라인 플랫폼 Steam에서 Steam VR 사용시 플랫폼의 모든 가상현실 사용) SKT와 KT는 세계 최초로 초 당 약 20기가바이트 속도의 5G(Fifth Generation, 5세대) 기술 시연 그리고 SKT와 KT는 세계 최초로 초당 약 20기가바이트 속도의 5G(Fifth Generation, 5세 대)기술을 시연하는 등 사진과 영상을 홀로그램으로 형상화 하는 기술 및 '싱크뷰 5G 기술: 선 수의 눈에 비친 영상을 VR기기로 생생하게 체험할 수 있는 기술'을 선보였다. 참고로 5G는 차 세대 플랫폼 혁신을 이끌 통신 네트워크로 기존 4G 대비 약 1000배 빠른 속도를 낼 수 있으며 2020년 상용화를 목표로 하고 있다. (고용량 데이터 트래픽 처리능력과 송 수신 속도 향상) 그림 7> 4G와 5G 기술 비교 그림 8> 컨텐츠를 촬영하고 감상하고 공유하고 구분 4G 5G 상용화 2011년 2018~2020년 최대 전송 속도 300Mbps~1Gbps 20Gbps 영화다운로드 속도 8분 7.2초 이용자 체감 전송속도 10Mbps 100~1000Mbps 고속이동성 350km/h 500km/h 전송지연 10ms 1ms 에너지 효율성 4G대비 100배 면적당 데이터 처리용량 0.1Mbps/m2 10Mbps/m2 Mbps는 초당메가비트, Gbps는 초당기가비트, 영화는 18GB기준임 자료: 한국정보문화진흥원, 현대증권 그림 9> MWC2016, 가상현실 체험 그림 10> MWC2016, 놀이공원으로 변신한 가상현실 체험관

5 VR/AR은 확장성과 성장성이 강점, 다수의 산업에서 생태계 변화 예상 VR기기는 아직 성장 초기단계 VR기기는 성장 초기단계로 디자인 및 머리에 쓰는 디스플레이(헤드셋, HMD 등), 무게, 이동 제한 등 제반 편의성측면에서 아직 미흡하지만 이런 하드웨어적인 요소들은 업그레이드 개선될 것이 분명하며 이보다는 소비자의 관심은 더욱더 입체적인 현실감을 추구하고 있다는 점이며 따라서 새로운 스마트 VR 기기와 컨텐츠 니즈에 대한 욕구가 빠르게 커질 것으로 예상된다. 게임 및 엔터테인먼트 분야 그 리고 더 나아가 의료, 국방, 교육, 건설, 미디어, 커뮤니케 이션, 성 관련 산업 등 가상 및 증강현실의 세계는 폭발적 인 성장 잠재력 보유 이는 스마트 디바이스의 보급률이 높아진 상태에서 게임 및 엔터테인먼트 분야 그리고 더 나아 가 의료, 국방, 교육, 건설, 미디어, 커뮤니케이션, 성 관련 산업 등 가상 및 증강현실의 세계는 향후 폭발적인 성장 잠재력을 지닌 것으로 평가받고 있다. 즉, VR/AR은 휴대성, 편의성, 인포테인먼트, 창조성 등을 기반으로 확장성과 성장성이 크다는 점이 최대 강점으로 향후 다수의 산업에서 생태계 변화가 예상된다. 현재, 여러 산업군 중에서도 게임업계가 VR에 관심이 큰 상황이다. 이는 VR이 모바일 다음으로 차세대 플랫폼이 될 것으로 보는 까닭이며 모바일 앱 시장의 대표 적인 킬러 콘텐츠가 게임이듯, VR 플랫폼에서도 게임이 가장 크게 각광받을 것으로 예상하고 있다. 그렇지만 현재 게임, 엔터테인먼트 가상현실수준에서, 머지않아 VR속 물체를 만지고 움직여 볼 수 있는 등 실제처럼 소통하고 체험할 수 있는 하드웨어와 소프트웨어, 그리고 콘텐츠가 개발 될 것으로 기대된다. 얼마전 열렸던 미국 슈퍼볼 챔피언전이 AR로 중계(홀로렌즈 관련 영상: MS가 출시한 AR과 VR 겸용 기술)되는 등 스포츠중계, 영화등이 VR의 핵심컨텐츠로 부상할 수 있을 것이며 향후 교육, 훈련, 의료, 국방, 건설, 섹스산업 등 다방면에서 VR/AR이 활성화 될 것으로 예상된다. 그림 11> HTC의 VIVE 출시 예정 그림 12> 가상(증강)현실 향후 적용 분야 구분 엔터테인먼트 군사용 의료용 교육용 산업용 관련 내용 3D게임이나 영화, 여행, 번지점프와 같은 체험형 컨텐츠 활용 다양한 위치에서 선수와 같이 1인칭 시점에서 스포츠 관람 비행, 모의전투훈련(전투기, 전차 및 각종 훈련 시뮬레이터) 가상 모의수술, 원격진료, 해부학 등 입체영상 응용. 각종 공황장애 및 자폐증, 강박증과 같은 트라우마 정신적 치료 박물관이나 미술관 체험, 천체위치 연구 건축설계나 화학분자설계와 같은 입체 연구. 가상 교육훈련 가능 제품 가상 체험 마케팅, 홈쇼핑 응용 가능. 로봇원격조정을 통한 제조 공정 활용 가능. 지능형 스마트 교통 시스템 및 사물인터넷 활성화 자료: 한국정보문화진흥원, 현대증권

6 VR/AR시장, 올해가 본격적인 성장의 시발점 1)PC, 게임기 연동형의 VR 헤드셋, 2)스마트 폰 기반의 모바일 VR 헤드셋, 3) 독자적 으로 동작할 수 있는 AR 기반 의 스마트 글래스 등 3가지로 구분 VR/AR 기술은 과거 30년간 학계에서 연구되던 수준을 벗어나 3년전부터 소비자 시장으로 진 입하였으며 올해가 본격적인 성장의 시발점이 될 것으로 전망된다. 현재 제품의 유형은 크게 세가지로 구분될 수 있다. 1)PC, 게임기 연동형의 VR 헤드셋, 2)스마트 폰 기반의 모바일 VR 헤드셋, 3) 독자적으로 동 작할 수 있는 AR 기반의 스마트 글래스이며 조만간 스마트폰 및 PC와 연동하지 않고 동작할 수 있는 VR 기기가 출시 될 것으로 예상된다. PC 게임기 연동형 VR 게임 헤드셋은 기존 3D 컨텐츠에 익숙한 유저들의 보다 높은 수준의 몰입감과 가상공간에서의 존재감을 통해 가장 빠르게 성장할 것으로 예상된다. 특히 게임에서 는 지불의사를 갖춘 메니아 층이 있다는 점이 최대 강점이라 할 수 있다. 페이스북 자회사인 오큘러스, 그리고 소니, 밸브(Valve)와 HTC등이 경쟁하고 있다. 스마트폰 기반의 모바일 VR 헤드셋에서는 삼성전자의 기어VR 이 대표적이며, 원형은 역시 구글의 카드보드(Cardboard)다. 스테레오 렌즈가 내장된 헤드셋에 스마트폰을 장착해 저렴하 게 VR 헤드셋을 구현하는 구조로, 스마트폰의 보완기기로 주로 사용되고 있다. 특히 현재 제공되는 360도 영상이나 단순 게임을 넘어서는 콘텐츠가 개발된다면 이 유형의 제 품 플랫폼은 가장 빠르게 규모의 경제를 이루며 독자적인 생태계로 나아갈 수 있을 전망이다. 그림 13> VR / AR 제품 유형 PC, 게임기 연동형(VR, AR기반) 오큘러스 Rift, 소니 PS4, HTC VIVE 등 스마트폰 연동형(VR기반) 삼성 갤럭시 기어 VR, LG 360VR, 폭풍마경3플러스, 구글의 카드보드 등 독자적 작동형(AR기반) 구글 글래스, 마이크로스프트의 홀로렌즈, 인텔 및 BMW의 스마트글래스. 팅크웨어의 아이나비 X1 등 자료: 현대증권 각 업체별 VR시장에 대한 타 깃 차별화 참고로 삼성전자 기어VR은 최신 스마트폰에 VR컨텐츠를 다운받운 뒤 기어VR에 끼워야 VR을 즐길수 있다는 점이다. 하지만 앞으로는 기어만으로 VR을 즐길수 있는, 즉 스마트폰과 연동하 지 않고 사용할 수 있는 VR기기도 곧 출시될 것으로 예상된다. AR 기반 스마트 글래스는 구글 글래스 가 원형이다. 스마트폰과 연동해 네트워크와 컴퓨팅 파워를 지원받고, 배터리를 기반으로 이동하면서 사용할 수 있도록 디자인됐다. 다른 유형과는 달리 독립적인 비즈니스 생태계를 구성할 가능성이 높다는 평가다. 마이크로 소프트의 홀로렌 즈, 오큘러스의 리프트가 대표 증강현실, 홀로그램 기술이라 할 수 있다.

7 BMW가 현재 미니(MINI) 자동차의 차별화를 위한 콘셉트 제품으로 AR 기반의 스마트 글래 스를 개발 중이며 인텔은 아웃도어용 스마트 글래스를 생산하는 '리콘젯'을 인수하는 등 주로 스포츠 매니아를 위한 로드맵을 제시하고 있다. 또한 헬멧을 쓰면 공장의 어느 부분이 오류가 났는지를 알려주는 스마트헬멧도 공개했다. 그림 14> 이동성과 호환성에 따른 VR기기 구분 자료: N투자증권, 현대증권 그림 15> 팅크웨어의 증강현실 네비게이션 아이나비 그림 16> 증강현실 드라이빙 제공, BMW MINI 글래스 가상현실의 개념을 이끌어낸 선두주자, 오큘러스 게임의 영역에서 타방면으로 성장가능성이 기대되는 오큘 러스 허공의 뜬 구름 같던 가상현실의 개념을 대중으로 이끌어 낸 선두주자는 바로 오큘러스 (Oculus)이다. 지금은 주로 게임의 영역에서 소비되고 있지만 향후 영역이 넓어질 것이라는 전 제하에 오큘러스의 성장 가능성, 그리고 모바일 디바이스 시장 지배력과 '기어 VR' '기어360'을 바탕으로 컨텐츠 확보에 집중하고 있는 삼성전자, 증강현실의 대표인 신생 기업인 매직리프가 선두를 달릴 가능성이 높다고 할 수 있다. 오큘러스 리트트 599달러에 출시 임박 오큘러스는 28일 PC용 VR기기 '오큘러스 리프트(Rift)'를 일반에 공개했으며 3월에 출하될 예 정(북미 소비자 기준 599달러 책정)이라고 밝혔다. 참고로 오큘러스는 페이스북이 지난 2014 년 3월에 20억달러에 인수한 VR업체로 '가상현실이 미래의 플랫폼'으로 오큘러스의 미래가 매 우 밝다고 마크저커버그 페이스북 CEO가 강조하고 있다. 또한 VR플랫폼을 개발하기 위해 미 국 피츠버그에 전용연구소를 건설할 예정에 있다.

8 오큘러스 리프트는 PC나 콘솔에서 사용이 가능한 동시에 이전대비 크기가 작아지고 무게도 감 소하였다. 오큘러스는 님블VR과 증강현실 업체인 서리얼버전 인수를 통해 가상현실 관련 기술 을 강화하고 있다. 그리고 삼성전자를 비롯하여 MS와의 제휴를 통해 X-BOX에오큘러스 리프 트를 공급할 예정에 있으며 저커버그는 삼성전자의 모바일 하드웨어와 페이스북의 VR소프트웨 어로 세계 최고의 VR를 구현하겠다는 포부를 밝히고 있다. 그림 17> 오큘러스의 성장 전략 구도 그림 18> 오큘러스 리프트, 기본 구성품(599달러) 자료: 오큘러스, 현대증권 삼성, VR관련기업에 지속 투 자 중 국내 통신 3사 역시 차별화된 컨텐츠 수급 확보에 노력 삼성전자는 2014년 미국 오큘러스와 제휴한뒤 지난해 11월 VR헤드셋 '삼성기어VR'을 출시했 으며 이번 MWC에서는 VR기능이 탑재된 갤럭시S7 뿐만 아니라 VR컨텐츠를 직접 만들 수 있 는 '기어360'도 공개했다. 기어 360은 갤럭시 S7 S7 엣지, 갤럭시S6, S6 엣지, S6 엣지 플러 스, 갤럭시노트5 등과 연결이 가능하다. 그리고 삼성은 지난해 말 바오밥스튜디오에 600만달러를 투자했으며 최근에 삼성벤처투자를 통해 미국 벤처 WEVR에 2500만달러를 투자했다. 지난해 10월에는 사람이 VR속에 들어가 행동하는 걸 느낄수 있게 해주는 기술을 개발중인 뉴질랜드 8i에, 그리고 6월에는 눈동자의 움 직임을 추적해 현실화하는 FOVE에도 투자했다. 그리도 국내 통신 3사들의 경우 360도 가상현실 동영상 서비스를 시작하거나 준비중에 있으며 각자 차별화된 컨텐츠 수급에 노력을 기울이고 있다. 이외 유투브, 페이스북, 구글 등은 이미 360도 동영상 서비스를 제공하고 있으며 유투브에서는 이미 400만개가 넘는 동영상서비스가 제공되고 있다. 향후 단순 360도 동영상이나 단순 게임을 넘어서는 컨텐츠 개발이 중요하다. 그림 19> 삼성, VR관련 투자현황(단위:만달러) 그림 20> 삼성 기어360 제원 자료: 삼성전자, 현대증권

9 그림 21> 오큘러스 리프트의 VR 게임 그림 22> 소니의 PS4와 PS VR 자료: 오큘러스, 현대증권 글로벌 공룡IT기업들의 가상현실 투자 지속 중 구글, 애플, 마이크로소프트, 소니 등 VR/AR시장에 투자 지속 골판지로 만든 조립식 VR단칼기 카드보드보다 진화된 VR용 헤드셋 개발 및 360도 카메라 동 영상 제공 등 본격적으로 관련 시장에 뛰어들고 있는 구글, VR과 AR을 동시에 개발해가고 있 는 애플(향후 2년내 VR 제품을 아이폰용 디바이스로 출시 전망 및 증강현실 기업인 독일 메타 이오와 스위스 모션업체인 페이스시프트, 표정인식 기술 기업인 이모티언트 인수), 소니는 올 상반기 VR 게임기기인 '플레이스테이션 VR인 PS4'를 선보일 예정에 있으며 중국의 폭풍마경 과기유한공사는 2만원대의 제품으로 VR 대중화에 동참하고 있는 상황이다. 마이크로소프트는 홀로렌즈 개발자 키트를 약 3,000달러에 공급하고 있으며 AR글래스인 이 홀로렌즈는 현실에 가상 객체를 적용해 다양한 모션 그래픽 작업을 수행하는 최첨단 증강현실 장치로 이 안경에는 특별한 디스플레이가 장착되어 있는 기기로 오큘러스, 매직리프 등이 증강 현실, 홀로렌즈 기술을 선도하고 있다. 증강현실업계에서 가장 핫한 기업, 매직리프: 구글, 알리바 바 등에서 대규모 투자 요즘 AR/VR업계에서 가장 '핫'한 기업이 바로 매직리프(Magic Leap)이다. 매직리프는 디지털세계와 물리적인 현실세계를 융합할 수 있는 차세대 컴퓨팅플랫폼을 개발하 고 있는 신생기업으로 큰 고래가 농구장에서 나타나거나 공중에 떠 있는 작은 로봇이 사무실 책상 아래에서 춤을 추기도 하는 영상을 공개했다. 이는 안경 등이 필요 없고 양안시차뿐만 아니라 초점-수렴거리 일치 등의 시각인지적 요소까 지 고려한 가장 자연스러운 3D 디스플레이 기술로 아직 디바이스나 플랫폼이 출지되지 않았지 만 지난해 구글이 5억4천만달러를 투자했으며 최근에는 알리바바가 투자하기도 했다. 향후 AR 글래스를 통해 현실과 가상이지를 융합 하여 최적의 실용성과 편의성을 어떻게 높혀갈 것인지 가 최대 관건으로 작용할 전망이다.

10 그림 23> 글로벌 공룡 기업들의 VR 및 AR 관련 투자 현황 그림 24> 매직리프의 증강현실과 홀로그램의 미래 그림 25> 마이크로소프트사의 홀로렌즈 시연화면 자료: 매직리프, 현대증권 자료: 마이크로소프트, 현대증권 아직 시장 초기단계로 개선해야 할 점 다수, 컨텐츠 개발이 가장 중요 디자인, 불편함, 이동제약, 장 시간 착용시 피로감 및 어지러 움, 그리고 실제 액션과 모션 을 취할시(필요한 다른 기기와 의 연동 등) 제반 불편함 등이 개선해야 할 점 물론 VR/AR기기들은 아직 불편한점이 많고 시장 초기 단계라는 점이다. 성장성과 확장성을 해결하기 위해서는 하드웨어적인 면에서 우선적으로 업그레이드 개선이 필 요해 보인다. 디자인, 불편함, 이동제약, 장시간 착용시 피로감 및 어지러움, 그리고 실제 액션과 모션을 취할시(필요한 다른 기기와의 연동 등) 제반 불편함 등이 개선할 점이라 할 수 있다. 따라서 기존 기기(HMD형식 : Head Mounted Display)에서 새롭게 스마트화 대체되거나 다양 화, 동작인식(눈동자, 표정, 안면, 모션 등), 음향기술 향상 등 UI 기술의 혁신 및 조작감 확대, 그리고 5G기술의 상용화, 주변 환경과의 상호연동 확대가 필수적이라 할 수 있다. 기본적으로 D램 및 NAND 용량 증가가 필요하고 고해상도 OLED 및 디스플레이 패널 수요도 증가할 것으로 판단된다. 카메라 관련 부품의 고사양화 및 각종 센서 및 통신 관련 칩의 발전 그리고 어지러움 방지 및 막대한 고용량 데이터 처리 및 홀로그램 영상을 전송할 수 있는 5G의 본격화, 디자인 개선 등이 선행 되어야 할 것이다.

11 게임, 영화 등 엔터테인먼트에 서 다양한 컨텐츠 확대 필수 그리고 중요한 것은 바로, 컨텐츠이다. 다양한 컨텐츠 공급이 되지 않아 관심에서 멀어져간 아이템이 바로 3D TV이다. VR/AR이 성 장하기 위해서는 하드웨어 개발성장과 함게 바로 컨텐츠 개발, 보급이 동시에 요구되는 이유라 할 수 있다. 현재 게임산업에서의 컨텐츠 성장 가능성이 높다는 점은 대체로 공감하고 있다. 문제는 킬러컨 텐츠라 할 수 있는 게임, 영화, 엔터테인먼트 이외 다른 분야로의 컨텐츠 확대가 나타나야 한다 는 점이다. 컨텐츠 공급이 제대로 제대로 이루어지지 않아 시장성과 상품가치가 떨어지게 된다 면 결국 3D TV와 같은 전철을 밟을 수 있다는 것이다. 그림 26> 5G 이동통신기반으로 구현 가능한 기술 구분 홀로그램 영상 전송 지능형 차량운행 단말기간 네트워킹 (IoT) 네트워크 로봇 관련 내용 기가급 데이터 전송이 가능해져 UHD보다 더 정보량이 많은 홀로그램 및 가상세계 영상을 전송가능. 홀로그램 통화도 가능 센서가 달린 차량-운전자-도로-보행자-교통통제 시스템 등이 모두 연결돼 실시간으로 정보를 교환하며 운행하는 스마트 차량 운행이 가능(자율주행) 자동차, 전자제품,엑세서리 등 인간을 둘러싼 모든 사물들이 무선으로 연결 가능해져, 사물인터넷 본격 활성화 한대로는 제한된 로봇의 기능을 네트워크로 연결해 개별 로봇은 센서를 통해 시각, 청각, 촉각 등의 정보를 입력하고 인식, 판단, 제어하는 클라우드컴퓨팅을 이용해 로봇의 제한된 능력을 극복 자료: 한국정보문화진흥원, 현대증권 가상현실 시장, 스마트폰을 대체할 또 다른 빅 먹거리 VR/AR은 초기 단계로 긴 안 목을 가지고 접근해야 할 아이 템. 편리하고 저렴한 하드웨어 인 디바이스의 대중화, 보급화 가 필요해 보이며 무엇보다 킬 러 컨텐츠의 부상 및 컨텐츠의 확장 가능성, 네트워크의 발전 이 성공의 열쇠 결론적으로 VR/AR은 초기 단계로 긴 안목을 가지고 접근해야 할 아이템으로서 편리하고 저렴 한 하드웨어인 디바이스의 대중화, 보급화가 필요해 보이며 무엇보다 킬러 컨텐츠의 부상 및 컨 텐츠의 확장 가능성, 네트워크의 발전이 성공의 열쇠라 할 수 있다. 즉, C(Contents), P(Platform), N(Network), D(Device)의 상호유기적인 결합이 필요하다. 그렇다면 VR/AR이 스마트폰을 대체할 또 다른 빅 먹거리가 될 수도 있을 것이며 우리 실생활 에 획기적인 변화를 가져올 수 있는 촉매가 될 수 있을 것이다. 국내 VR/AR관련주로는 삼성전자 이외 아직 이렇다할 성과가 없다. 글로벌 업체 대비 약 2~3 년 이상 뒤처져 있는 것으로 추정되며 지금 당장 관련 부문의 실적이 뒷받침되지는 않지만 글 로벌 차원의 관심과 향후 성장성과 확장성이 기대된다는 점에서 관심이 필요해 보인다. (참고로 우리 정부에서는 VR 신산업 육성을 위해 VR게임 체험과 VR테마파크, VR플랫폼, 다면상영, 글 로벌 유통 등 5대 선도 프로젝트 본격 추진 및 이를 위해 3년간 1850억원 투입 발표) 관련주로는 삼성전자(반도체/기어VR/기어360/갤럭시S7등), 나무가(헤드마운트 디스플레이 카 메라 센싱 모듈 생산 등 3D 센싱 카메라 모듈업체), 동운아나텍(AF오토포커스 구동칩), 레드 로버(3D/4D 컨텐츠 제작), 덱스터(컴퓨터 그래픽(CG)/VFX 컨텐츠 제작), 코렌(VR 렌즈 생 산), 조이씨티(건쉽베틀2 VR게임 준비), 팅크웨어(증강현실 네비게이션 아이나비X1 출시), 유 비벨록스(LBS 위치기반서비스, 비콘 등 통신기술 보유: 자회사 라임하이)등이 있다. 이밖에 시공테크(교육용 AR 컨텐츠제작 가능 및 VR컨텐츠 도심형테마파크 건설), 칩스앤미디 어(비디오 관련 반도체 설계자산 IP업체), 이랜텍(3D안경 제작), 텔레칩스(GPS칩), 이미지스 (VR입력장치로 활용가능한 스마트밴드 개발) 등이 거론되고 있다.

12 그림 27> VR / AR 관련 기업 구분 관련 내용 삼성전자 가상현실기기 '기업 VR' 출시 및 VR컨텐츠 제작 가능한 '기어360' 공개 LG전자 가상현실기기 'LG360 VR' 및 360도 카메라 'LG360캠' 공개 SKT 5G(20Gbps)기술 시연 및 홀로그램 라이브 시연 KT 5G(25.3Gbps)기술 시연 및 싱크뷰 5G기술 체험. 시연 조이시티 건쉽베틀2 VR출시 준비 중 나무가 VR헤드마운트 디스플레이 카메라 센싱 모듈 개발, 생산업체 덱스터 컴퓨터그래픽(CG) /VFX(시각특수효과) 컨텐츠 제작 회사 동운아나텍 스마트폰 AF 구동칩(Driver IC) 설계업체 레드로버 3D 및 홀로그램 기술을 통해 다양한 컨텐츠 제작 가능 유비벨록스 LBS 및 비콘단말기를 통해 다양한 위치관련 증강현실 사업 가능(자회사 라임하이) 팅크웨어 AR솔루션과 ADAS등을 접목한 국내 최초 증강현실 네비 '아이나비X1 '출시 이랜텍 3D 안경 선두업체 코렌 VR렌즈 개발, 오큘러스에 초도 물량 공급(지난 1월) 텔레칩스 국내 유일 GPS생산, AR적용 가능성 시공테크 교육용 AR컨텐츠 제작 가능(시공미디어) 및 VR컨텐츠 도심형 테마파크 건설 가능 칩스앤미디어 비디오 관련 반도체설계자산(IP) 전문 업체 이미지스 VR기기를 제어할 수 있는 입력장치로 활용가능한 스마트 밴드 개발(동작인식 가능) 자료: 현대증권, 각 사 투자자 고지사항 종목명 담당자 담당자 채무이행 1% 이상 계열사 자기주식 ELW 유동성 기타 주식보유 보증 보유여부 관계 취득처분 발행 공급자 이해관계 해당사항 없음 당사는 동 조사분석자료를 기관투자가 또는 제 3자에게 제공한 사실이 없습니다. 작성자는 본 조사분석자료에 게재된 내용들이 본인의 의견을 정확하게 반영하고 있으며, 외부의 부당한 압력이나 간섭없이 신의성실하게 작성되었음을 확인합니다. 이 보고서는 고객들에게 투자에 관한 정보를 제공할 목적으로 작성된 것이며 특정 증권의 매매와 관련한 권고를 제공하기 위한 것은 아닙니다. 이 보고서의 내용은 당사가 신뢰 할 만 하다고 판단하는 자료와 정보에 근거하여 만들어진 것이지만 그 정확성이나 완전성을 당사가 보증하는 것은 아니며 따라서 그에 의존하여 투자 결정을 내려서는 안될 것 입니다. 이 보고서에 포함된 의견이나 전망은 해당일 당시 당사의 전문적인 판단을 반영하는 것이며 통지 없이 변경될 수 있습니다. 당사는 이 보고서의 내용에 의존하여 행해 진 누구의 어떠한 행위로부터 발생하는 결과에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 이 보고서는 투자에 관해 전문적인 경험을 가진 분들을 위한 자료이며 증권매도의 청약이나 매 수 청약의 유인을 구성하지 않습니다. 이 보고서는 당사의 저작물로서 모든 저작권은 당사에게 있습니다. 이 보고서는 당사의 동의 없이 어떤 형태로든 복제, 배포, 전송, 변형할 수 없습니다. 이 보고서는 학술적 목 적으로 작성된 것이 아니므로, 학술논문 등에 학술적인 목적으로 인용하려는 경우에는 당사에게 먼저 통보하여 당사의 동의를 얻으시기 바랍니다.

Microsoft Word - 2016061716014356.docx

Microsoft Word - 2016061716014356.docx Mirae Asset Daewoo DAILY 216.6.2 이슈분석 가상현실(VR), 하드웨어에 주목해야 하는 이유 SUMMARY [투자전략] 고승희 2-768-471 seunghee.ko@dwsec.com 216년, 개화기를 맞이한 가상현실(VR) 글로벌 IT기업은 왜 VR에 주목할까? 다양한 산업으로의 확장과 게임체인저의 가능성 IT제품 보급 초기에는 하드웨어

More information

Microsoft Word - 20141214174232730.doc

Microsoft Word - 20141214174232730.doc 214년 12월 15일 산업분석 디스플레이 Overweight (유지) 모바일 스펙 경쟁 지속 전망 전략 스마트 폰 조기출시 예상 디스플레이 Analyst 김동원 2-6114-2913 jeff.kim@hdsrc.com RA 임민규 2-6114-2953 minkyu.lim@hdsrc.com 리서치센터 트위터 @QnA_Research 주요 부품업체에 따르면 내년

More information

I. 기어 VR출시 1년, VR 시장의 장미 빛 전망 약 1년전 2014년 9월 베를린에서 열린 IFA2014, 삼성전자는 기어 VR을 야심차게 발 표하며 VR시장의 공략을 선언했다. 삼성전자로서는 영업이익으로서의 애플과의 격차를 줄이지 못하고, 중국의 무서운 추격에

I. 기어 VR출시 1년, VR 시장의 장미 빛 전망 약 1년전 2014년 9월 베를린에서 열린 IFA2014, 삼성전자는 기어 VR을 야심차게 발 표하며 VR시장의 공략을 선언했다. 삼성전자로서는 영업이익으로서의 애플과의 격차를 줄이지 못하고, 중국의 무서운 추격에 디지에코 보고서 2015.08.25 Issue&Trend 삼성전자 기어 VR 출시 1년 동향을 통해 본 VR시장의 시사점 VR시장의 핵심은 소프트웨어다 소프트웨어 정책연구소 연구원 IT블로거 양병석 (fstory97@naver.com) I. VR의 장미빛 시장전망 II. 삼성전자의 경쟁자들 III. 재현되는 삼성전자의 위기 IV. 경쟁자들의 소프트웨어 전략

More information

Microsoft Word - 20160525172217103.doc

Microsoft Word - 20160525172217103.doc 216년 5월 26일 산업분석 디스플레이 Overweight (유지) 실적 턴어라운드 기대 LCD 구조조정, 하반기 수급 및 가격에 긍정적 디스플레이,가전,휴대폰 Analyst 김동원 2-6114-2913 jeff.kim@hdsrc.com RA 김범수 2-6114-2932 bk.kim@hdsrc.com 하반기 글로벌 디스플레이 산업은 한국 패널업체의 LCD

More information

5G시대에 주목 받는 실감형 콘텐츠 KEY MESSAGE 손현진, KT 경제경영연구소(hy.son@kt.com) 5G시대에 실감형 콘텐츠 의 가능성이 재조명 받고 있다. 4G가 본격적인 모바일 미디어의 확산을 이끌었다면, 5G는 실감형 콘텐츠의 대중화를 가능케 할 것으

5G시대에 주목 받는 실감형 콘텐츠 KEY MESSAGE 손현진, KT 경제경영연구소(hy.son@kt.com) 5G시대에 실감형 콘텐츠 의 가능성이 재조명 받고 있다. 4G가 본격적인 모바일 미디어의 확산을 이끌었다면, 5G는 실감형 콘텐츠의 대중화를 가능케 할 것으 디지에코 보고서 2015.06.03 Issue&Trend 5G시대에 주목 받는 실감형 콘텐츠 KT경제경영연구소 손현진(hy.son@kt.com) I. 5G, 새로운 콘텐츠 등장을 예고하는 혁신의 인프라 II. From Painted Pixels to Tangible Bits III. 실감형 콘텐츠의 미래: 게임에서 미래 전략의 핵심까지 IV. 5G시대 콘텐츠

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B1E2BEF7C5BDB9E6BAEAB8AEC7C1202D20B7CEB8B8BCD528303236303430295F30353331>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20B1E2BEF7C5BDB9E6BAEAB8AEC7C1202D20B7CEB8B8BCD528303236303430295F30353331> 포트폴리오전략팀 김철영 02-6114-1664 cy.kim@hdsrc.com [KOSDAQ] 로만손(026040): 6월부터 제이에스티나 로 새롭게 태어나고, 소비업종 가운데 새로운 보석 으로 부각 될 것 SUMMARY 2016년 국내 패션 주얼리 시장 규모는 8,000억원 수준, 로만손의 시장 점유율은 13%, 3월부터 면세점 판매 실적 급증하며 사상 처음

More information

오토 2, 3월호 내지최종

오토 2, 3월호 내지최종 Industry Insight 인사이드 블루투스 자동차와 블루투스의 공존법칙 운전 중 휴대전화 사용을 금지하는 법률이 세계적으로 확산되고 있으며, 블루투스(Bluetooth) 기반의 핸즈프리 기능을 이용하는 것이 이에 대한 확실한 대안으로 자리잡았다. 그러나 차기 무선 멀티미디어 스트리밍에 관해서는 어떤 일이 일어날 지 아무도 알 수 없다. 글 윤 범 진 기자

More information

Microsoft PowerPoint - MWC2016_최종.pptx

Microsoft PowerPoint - MWC2016_최종.pptx 리서치센터 MWC2016 주요 이슈 별 중간 점검 박원재 (02)768-3372 william.park@dwsec.com 황준호 (02)768-4140 j.hwang@dwsec.com 류영호 (02)768-4138 young.ryu@dwsec.com 장준호 (02)768-3241 joongho.jang@dwsec.com MWC2016 중간 점검 주요 이슈는

More information

지상파(디지털) 방송의 재전송이 큰 목적 중 하나이므로 전세계적으로 IPTV의 보급이 더욱 촉진될 가능성이 높음 단말기 측면 전망 향후에는 거치형 TV만이 아니고 휴대전화, 휴대게임기 등에 대해서도 각종 콘 텐트 전송이 더욱 확대될 것이고 더 나아가 휴대전화 TV 휴대게임기 등 단말기 상호간의 콘텐트 전송이 더욱 증가될 것임 서비스 측면 전망 유저가 편한 시간대에

More information

Ⅰ. 서 론 2016년 초에 열린 ICT 관련 행사의 주요 테마는 가상현실(VR: Virtual Reality)이 었다. 2016년 1월 5~8일 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전 전시회인 CES 에서는 오큘러스, 삼성전자, HTC, 소니 등이 가상현실 관련

Ⅰ. 서 론 2016년 초에 열린 ICT 관련 행사의 주요 테마는 가상현실(VR: Virtual Reality)이 었다. 2016년 1월 5~8일 미국 라스베이거스에서 열린 세계 최대 가전 전시회인 CES 에서는 오큘러스, 삼성전자, HTC, 소니 등이 가상현실 관련 제 28 권 7호 통권 621호 가상현실(VR)생태계 현황 및 시사점 정 부 연* 1) 2016년 ICT산업의 최대 이슈 중 하나는 가상현실(VR)이며, 올 한 해 국내외 가상현실 제품 이용 자가 대폭 증가해 시장 규모가 크게 확대될 전망이다. 최근 가상현실 기술이 급속히 확산하게 된 원인은 급속한 ICT 관련 기술의 발전과 콘텐츠 제작 환경의 변화이다. 주요

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20C3D6BDC5494354B5BFC7E2202D20BAB9BBE7BABB>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20C3D6BDC5494354B5BFC7E2202D20BAB9BBE7BABB> 최신 ICT 동향 가상현실을 목표로 내건 기술기업들, 가상현실이 곧 현실 * 페이스북은 개발자 컨퍼런스 F8 에서 향후 3 가지 개발방향 중 하나로 가상현실(VR) 을 제시하였는데, 이로써 가상현실을 현실세계의 보완재가 아닌 새로운 현실로서 창조해 나 가겠다는 기술기업들의 개발 경쟁이 점차 더욱 치열하게 전개될 것으로 예상 지난 3 월 말 개최된 페이스북의

More information

<4D6963726F736F667420576F7264202D20C3D6BDC52049435420C0CCBDB4202D20BAB9BBE7BABB>

<4D6963726F736F667420576F7264202D20C3D6BDC52049435420C0CCBDB4202D20BAB9BBE7BABB> 최신 ICT 이슈 태동하는 가상현실(VR) 시장 * 1. 혁신적인 가상현실(VR) 기기 2016 년 가상현실(Virtual Reality: VR) 시장이 본격적으로 개화하면서 혁신적인 기술 을 탑재한 VR 전용 기기들이 대거 출시될 전망 최근 모바일 및 게임 관련 전시회를 통해 VR 전용 기기인 HMD(Head Mounted Display), 인풋디바이스 등을

More information

Art & Technology #5: 3D 프린팅 - Art World | 현대자동차

Art & Technology #5: 3D 프린팅 - Art World | 현대자동차 Art & Technology #5: 3D 프린팅 새로운 기술, 새로운 가능성 미래를 바꿔놓을 기술 이 무엇인 것 같으냐고 묻는다면 어떻게 대답해야 할까요? 답은 한 마치 한 쌍(pair)과도 같은 3D 스캐닝-프린팅 산업이 빠른 속도로 진화하고 있는 이유입니 가지는 아닐 것이나 그 대표적인 기술로 3D 스캐닝 과 3D 프린팅 을 들 수 있을 것입니 다. 카메라의

More information

wtu05_ÃÖÁ¾

wtu05_ÃÖÁ¾ 한 눈에 보는 이달의 주요 글로벌 IT 트렌드 IDG World Tech Update May C o n t e n t s Cover Story 아이패드, 태블릿 컴퓨팅 시대를 열다 Monthly News Brief 이달의 주요 글로벌 IT 뉴스 IDG Insight 개발자 관점에서 본 윈도우 폰 7 vs. 아이폰 클라우드 컴퓨팅, 불만 검증 단계 돌입 기업의

More information

(연합뉴스) 마이더스

(연합뉴스) 마이더스 106 Midas 2011 06 브라질은 2014년 월드컵과 2016년 올림픽 개최, 고속철도 건설, 2007년 발견된 대형 심해유전 개발에 대비한 사회간접자본 확충 움직임이 활발하다. 리오데자네이로에 건설 중인 월드컵 경기장. EPA_ 연합뉴스 수요 파급효과가 큰 SOC 시설 확충 움직임이 활발해 우 입 쿼터 할당 등의 수입 규제 강화에도 적극적이다. 리

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 2015 Target 분석 - 관심사 및 라이프 성향으로 바라본 미디어 이용 행태 1 01 02 03 를 이해하는 사회 통계 를 이해하는 키워드 의 미디어 이용 행태 1. 주요 관심사 2. 직업 가치관 3. 소비 성향 4. 외모 인식 5. 인간관계 6. 여가 7. 해외여행 1. 미디어 이용 행태 2. 인터넷 이용 목적 3. 동영상 이용 4. 동영상 광고 반응

More information

춤추는시민을기록하다_최종본 웹용

춤추는시민을기록하다_최종본 웹용 몸이란? 자 기 반 성 유 형 밀 당 유 형 유 레 카 유 형 동 양 철 학 유 형 그 리 스 자 연 철 학 유 형 춤이란? 물 아 일 체 유 형 무 아 지 경 유 형 댄 스 본 능 유 형 명 상 수 련 유 형 바 디 랭 귀 지 유 형 비 타 민 유 형 #1

More information

2

2 2 About Honeyscreen Copyright All Right Reserved by Buzzvil 3 2013.06 2013.1 2014.03 2014.09 2014.12 2015.01 2015.04 전체 가입자 수 4 7 8 10대 20대 30대 40대 50대 9 52.27 % 42.83 % 38.17 % 33.46 % 10 Why Honeyscreen

More information

<C3E6B3B2B1B3C0B0313832C8A32DC5BEC0E7BFEB28C0DBB0D4292D332E706466>

<C3E6B3B2B1B3C0B0313832C8A32DC5BEC0E7BFEB28C0DBB0D4292D332E706466> 11-8140242-000001-08 2013-927 2013 182 2013 182 Contents 02 16 08 10 12 18 53 25 32 63 Summer 2 0 1 3 68 40 51 57 65 72 81 90 97 103 109 94 116 123 130 140 144 148 118 154 158 163 1 2 3 4 5 8 SUMMER

More information

Microsoft Word - Handset industry K C 160526 f ed_1

Microsoft Word - Handset industry K C 160526 f ed_1 산업 Note 216..26 휴대폰 비중확대 종목 투자의견 목표주가 LG전자 매수 74,원 삼성전자 매수 1,43,원 삼성전기 매수 6,원 파트론 매수 13,원 아모텍 매수 29,원 LG이노텍 중립 - KH바텍 중립 - 인터플렉스 중립 - 아이폰 판매, 양보다 질이 더 문제 1Q16 아이폰 판대대수 중 구형모델 비중이 대폭 상승 1Q16 아이폰 판매대수는 처음으로

More information

**09콘텐츠산업백서_1 2

**09콘텐츠산업백서_1 2 2009 2 0 0 9 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 M I N I S T R Y O F C U L T U R E, S P O R T S A N D T O U R I S M 2009 발간사 현재 우리 콘텐츠산업은 첨단 매체의 등장과 신기술의 개발, 미디어 환경의

More information

BUY (유지)

BUY (유지) 포트폴리오전략팀임상국 02-6114-1650 sk.im@hdsrc.com 마켓이슈 포켓몬 GO 가증강 가상현실의길을열어줬다. SUMMARY 포켓몬 GO의성공은포켓몬이라는포켓몬컴퍼니 ( 닌텐도자회사 ) 의강력한컨텐츠 IP활용 + 나이언틱의 GPS(LBS) 기반의증강현실 (AR) 기술 + 구글의브랜드가치의조합 증강현실은앞으로게임 엔터테인먼트이외헬스케어, 의료,

More information

NOON_Manaul_KOR

NOON_Manaul_KOR Any phone. Anywhere. Transcend Your Reality. 액티베이션 코드 본 패키지에 기재된 액티베이션 코드 (Activation Code) 를 NOON 앱의 첫 실행 시 입력해야만 이용이 가능하며, 해당 액티베이션 코드 (Activation Code) 로 이용할 수 있는모바일 디바이스의 개수는 총 5 대로 제한됩니다. NOON VR

More information

<C0CCBCF8BFE42DB1B3C1A4BFCFB7E12DB1E8B9CCBCB12DC0DBBCBAC0DAB0CBC1F5BFCFB7E12DB8D3B8AEB8BBB3BBBACEC0DAB0CBC1F52E687770>

<C0CCBCF8BFE42DB1B3C1A4BFCFB7E12DB1E8B9CCBCB12DC0DBBCBAC0DAB0CBC1F5BFCFB7E12DB8D3B8AEB8BBB3BBBACEC0DAB0CBC1F52E687770> 사회복지용 지능로봇 기술동향 머 리 말 목 차 제1장 서 론 1 제2장 기술의 특징 3 제3장 사회복지용 지능 로봇산업의 기술 수요 전망 11 제4장 사회복지용 지능 로봇의 기술 동향 32 제5장 결론 및 정책 제언 103 참고문헌 109 표 목차 그림 목차 제1장 서 론 1. 목적 및 필요성 2. 분석내용 및 범위 제2장 기술의 특징 1. 지능형 로봇기술의

More information

ºñ»óÀå±â¾÷ ¿ì¸®»çÁÖÁ¦µµ °³¼±¹æ¾È.hwp

ºñ»óÀå±â¾÷ ¿ì¸®»çÁÖÁ¦µµ °³¼±¹æ¾È.hwp V a lu e n C F = t 1 (1 r ) t t = + n : 평 가 자 산 의 수 명 C F t : t 기 의 현 금 흐 름 r: 할 인 율 또 는 자 본 환 원 율 은 행 1. 대 부 금 5. 대 부 금 상 환 E S O P 2. 주 식 매 입 3. 주 식 4. E S O P 기 여 금 기 업 주인으로 쌍방향의 투명

More information

Microsoft Word - Handset Industry K C 160317 ed

Microsoft Word - Handset Industry K C 160317 ed 산업 Note 216.3.17 휴대폰 비중확대 종목 투자의견 목표주가 LG전자 매수 74,원 삼성전자 매수 1,43,원 삼성전기 매수 72,원 파트론 매수 13,5원 비에이치 매수 1,원 KH바텍 매수 23,원 이녹스 매수 19,원 우주일렉트로 매수 2,원 인터플렉스 중립 - 최근 투자자들이 궁금해 하는 휴대폰 이슈 5가지 이번 달에 아이폰이 보급형으로 출시될

More information

Fig. 1: LG전자 플래그쉽 스마트폰 스펙 제조사 LG전자 LG전자 LG전자 LG전자 모델명 G5 V1 G4 G3 출시일 216년 4월 215년 1월 215년 4월 214년 5월 크기 73.9x149.4x7.3 mm 79.3x159.6x8.6 mm 76.1x148.

Fig. 1: LG전자 플래그쉽 스마트폰 스펙 제조사 LG전자 LG전자 LG전자 LG전자 모델명 G5 V1 G4 G3 출시일 216년 4월 215년 1월 215년 4월 214년 5월 크기 73.9x149.4x7.3 mm 79.3x159.6x8.6 mm 76.1x148. 휴대폰 216/2/22 스마트폰-VR, 과도기적 단계 (G5&갤럭시S7 공개) LG전자 G5 & 삼성전자 갤럭시S7/엣지 공개 박기범 Tech(반도체/휴대폰) kbpark4@bnkfn.co.kr (2)3215-7537 LG전자, G5 및 G프렌즈 공개 - 배터리 모듈 방식 채택: 스마트폰 밑부분을 당겨 배터리 교체 가능하며 파생 부품으로는 1) LG캠플러스:

More information

애널리스트 미팅 키워드는 '하드웨어 디바이스' 2014년 IT 수요 전망? PC 전년대비 -2%, 태블릿 & 스마트폰 +24% 향후 가장 중요한 과제? 1 모바일 매출비중 확대, 2 지역별 매출 다변화 10월 26일 실적발표부터 사업부문 재분류, 가장 중요한 사업부문은

애널리스트 미팅 키워드는 '하드웨어 디바이스' 2014년 IT 수요 전망? PC 전년대비 -2%, 태블릿 & 스마트폰 +24% 향후 가장 중요한 과제? 1 모바일 매출비중 확대, 2 지역별 매출 다변화 10월 26일 실적발표부터 사업부문 재분류, 가장 중요한 사업부문은 2013년 9월 23일 이슈분석 Microsoft의 뒤늦은 변신 9/19 애널리스트 미팅 요약 마이크로소프트에 관심을 갖는 이유: PC가 아직 죽지 않았기 때문 글로벌 IT / 스몰캡 Analyst 김경민 02-6114-2930 claire.kim@hdsrc.com 디스플레이 Analyst 김동원 02-6114-2913 jeff.kim@hdsrc.com RA

More information

ICT EXPERT INTERVIEW ITS/ ICT? 차량과 인프라 간 통신(V2I) Nomadic 단말 통신(V2P) 차량 간 통신(V2V) IVN IVN [ 1] ITS/ ICT TTA Journal Vol.160 l 9

ICT EXPERT INTERVIEW ITS/ ICT? 차량과 인프라 간 통신(V2I) Nomadic 단말 통신(V2P) 차량 간 통신(V2V) IVN IVN [ 1] ITS/ ICT TTA Journal Vol.160 l 9 오늘날 자동차와 도로는 ICT 기술과 융합되어 눈부시게 발전하고 있습니다. 자동차는 ICT 기술과 접목되어 스마트 자동차로 변화하며 안전하고 편리하며 CO 2 방출을 줄이는 방향으로 기술개발을 추진하고 있으며 2020년경에는 자율 주행 서비스가 도입될 것으로 전망하고 있습니다. 또한, 도로도 ICT 기술과 접목되어 스마트 도로로 변화하며 안전하고 편리하며 연료

More information

Best of the Best Benchmark Adobe Digital Index | APAC | 2015

Best of the Best Benchmark Adobe Digital Index  |  APAC  |  2015 v Best of the Best 벤치마크 Adobe Digital Index APAC 2015 ADOBE DIGITAL INDEX Best of the Best 벤치마크 (아시아 태평양 지역) 본 리포트는 아시아 태평양 지역에 있는 기업의 성과를 정리해 놓은 것입니다. 이 리포트를 통해 아시아 태평양 지역의 모바일 마케팅 모범 사례를 살펴볼 수 있습니다.

More information

오토10. 8/9월호 내지8/5

오토10. 8/9월호 내지8/5 I ndustry Insight Telematics Detroit 2010: 스마트폰이 바꿔가는 車 내비게이션의 장래가 스마트폰과 애플리케이션으로 인해 불투명해지고 있지만, 오히려 이것은 텔레매틱스 서비스의 질적 향상과 대중화를 이끌고 있다. 지난 6월 미시간 주 노비에서 열린 텔레매틱스 디트로이트 2010 에서 패널들은 포터블 디바이스가 기 존 차량의 텔레매틱스

More information

LG LG-F540K 스마트폰 LG 볼트 (KT) 720X1280 LG LG-F540L 스마트폰 LG 볼트 (U+) 720X1280 LG LG-F540S 스마트폰 LG 볼트 720X1280 LG LG-F650K 스마트폰 X screen (KT) 720X1280 LG L

LG LG-F540K 스마트폰 LG 볼트 (KT) 720X1280 LG LG-F540L 스마트폰 LG 볼트 (U+) 720X1280 LG LG-F540S 스마트폰 LG 볼트 720X1280 LG LG-F650K 스마트폰 X screen (KT) 720X1280 LG L 범용기기관련유의사항ㆍ범용기기에서는학습방해요소 ( 인터넷, 게임, 전화수신등 ) 차단이불가하며, ' 베플워즈학습앱 ' 을지원하지않습니다. ㆍ평가앱 (4-Skill BEFLY) 및수학앱은일부기종만지원이가능합니다. ㆍ스마트베플리학습앱및평가앱, 수학앱지원가능핚기종을확인해주시기바랍니다. 윤선생범용기기지원목록 ( 스마트베플리학습앱 ) 2017.08.24 제조사 모델명

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 강력한성능! 인터넷 / 업무용데스크탑 PC NX-H Series Desktop PC NX1- H700/H800/H900 NX2- H700/H800/H900 NX1-H Series 사양 Series 제품설명 ( 모델명 ) NX1-H Series, 슬림타입 기본형모델중보급형모델고급형모델 NX1-H800:112SN NX1-H800:324SN NX1-H800:534MS

More information

Print

Print 22-12324-4TEL:3668-3114 FAX:742-3387 TEL:3668-3120 FAX:745-9476 TEL:3668-3109, 2279-0867~8 TEL:3668-3127 TEL:3668-3123, 3128, 3162 www.saeki.co.kr, www.pentaximaging.co.kr Small 의 큰 스타일을 경험하다 당신의 카메라만으로도,

More information

<464B4949B8AEC6F7C6AE2DC0AFBAF1C4F5C5CDBDBABBEABEF7C8AD28C3D6C1BE5FBCD5BFACB1B8BFF8BCF6C1A4292E687770>

<464B4949B8AEC6F7C6AE2DC0AFBAF1C4F5C5CDBDBABBEABEF7C8AD28C3D6C1BE5FBCD5BFACB1B8BFF8BCF6C1A4292E687770> 국내 유비쿼터스 사업추진 현황 본 보고서의 내용과 관련하여 문의사항이 있으시면 아래로 연락주시기 바랍니다. TEL: 780-0204 FAX: 782-1266 E-mail: minbp@fkii.org lhj280@fkii.org 목 차 - 3 - 표/그림 목차 - 4 - - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - 1) 유비쿼터스 컴퓨팅프론티어사업단 조위덕 단장

More information

215년 6월 9일 기업분석 화인베스틸 (13382) 진실은 답한다 증권/보험/신사업 Analyst 이태경 2-6114-2911 david.rhee@hdsrc.com 주가(6/8) 3,67원 목표주가 5,6원 철강 1,178억원 32,,주 유동주식비율 54.8% KOS

215년 6월 9일 기업분석 화인베스틸 (13382) 진실은 답한다 증권/보험/신사업 Analyst 이태경 2-6114-2911 david.rhee@hdsrc.com 주가(6/8) 3,67원 목표주가 5,6원 철강 1,178억원 32,,주 유동주식비율 54.8% KOS 215년 6월 일 (수) Headlines 기업 화인베스틸 (13382) - BUY(유지) 진실은 답한다 (이태경) 삼성전기 (915) - BUY(유지) 하반기 신모델 효과 본격화 (김동원, 임민규) 테라세미콘 (123) - BUY(유지) 엣지 최대 수혜주 (김동원, 임민규) 2 3 4 현대증권 리서치센터 2-6114-2982 research@hdsrc.com

More information

갤럭시윈 SHV-E500S 안드로이드 4.2 신형태그중하 갤럭시노트 3 SM-N900S 안드로이드 4.3 신형태그상 갤럭시 S4 액티브 SHV-E470S 안드로이드 4.2 신형태그중 갤럭시코어어드밴스 SHW-M570S 안드로이드 중 갤럭시그랜드 2 SM-G7

갤럭시윈 SHV-E500S 안드로이드 4.2 신형태그중하 갤럭시노트 3 SM-N900S 안드로이드 4.3 신형태그상 갤럭시 S4 액티브 SHV-E470S 안드로이드 4.2 신형태그중 갤럭시코어어드밴스 SHW-M570S 안드로이드 중 갤럭시그랜드 2 SM-G7 붙임 RFID 적용가능스마트폰기종현황 (2016. 12 월기준 ) 제조사기기명모델명 OS 버전태그유형 넥서스 S SHW-M200S 안드로이드 2.3 - 상 갤럭시 S2 SHW-M250S 안드로이드 2.3 - 상 갤럭시 S2 LTE SHV-E110S 안드로이드 2.3 - 중 갤럭시 S2 HD LTE SHV-E120S 안드로이드 2.3 - 중 갤럭시넥서스 SHW-M420S

More information

Microsoft PowerPoint 산업전망_통장전부_v9.pptx

Microsoft PowerPoint 산업전망_통장전부_v9.pptx Contents 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 주 : Murata 는 3 월 31 일결산, Chiyoda Integre 는 8 월 31 일결산자료 : Bloomberg, 미래에셋대우리서치센터 15 자료 : Bloomberg, 미래에셋대우리서치센터 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32

More information

, Analyst, 3774 1785, Figure 1 ecall * PSAP (Public Safety Answering Points) : 응급 콜센터 개념 MSD (Minimum Set of Data) : 사고 시간, 장소, 운

, Analyst, 3774 1785, Figure 1 ecall * PSAP (Public Safety Answering Points) : 응급 콜센터 개념 MSD (Minimum Set of Data) : 사고 시간, 장소, 운 Sector comment Korea / Telecommunication 27 May 2016 OVERWEIGHT Stocks under coverage Company Rating Price Target price * 아래의 리스트를 클릭하시면 전체 리포트를 다운 받으실 수 있습니다 사물인터넷(1) IoT 기기의 보급 2015.12.11 사물인터넷(2) IoT

More information

SBR-100S User Manual

SBR-100S User Manual ( 1 / 13 ) SBR-100S 모델에 대한 사용자 펌웨어 업그레이드 방법을 안내해 드립니다. SBR-100S 는 신규 펌웨어가 있을시 FOTA(자동업데이트) 기능을 통하여 자동 업그레이드가 되며, 필요시 사용자가 신규 펌웨어를 다운받아 수동으로 업그레이드 할 수 있습니다. 1. 준비하기 1.1 연결 장치 준비 펌웨어 업그레이드를 위해서는 SBR-100S

More information

노트북 IT / 모바일 데스크탑 34 올인원PC 35 PC 소프트웨어 포터블SSD / SSD / 메모리카드 36 태블릿 37 휴대폰 39 PC 솔루션 IT / 모바일 IT / 모바일 노트북 29 삼성전자는 Windows 를 권장합니다. 삼성전자만의 편리하고 다양한 소프트웨어를 통해 초보자도 보다 쉽고 빠르게 이용 가능합니다. Easy Settings 삼성 패스트

More information

H3250_Wi-Fi_E.book

H3250_Wi-Fi_E.book 무선 LAN 기능으로 할 수 있는 것 2 무선 LAN 기능으로 할 수 있는 것 z q l D w 3 Wi-Fi 기능 플로우차트 z q l D 4 Wi-Fi 기능 플로우차트 w 5 본 사용 설명서의 기호 설명 6 각 장별 목차 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 7 목차 1 2 3 4 8 목차 5 6 7 8 9 9 목차 10 11 12

More information

마켓온_제품소개서_20131111.key

마켓온_제품소개서_20131111.key 제품소개서 Your Expert Business Partner. CMS. Mobile. Enterprise System. 패스트스퀘어 시스템 마켓온 SNS 2013. 11. 11 Contents 1. 솔루션 개요 2. 솔루션 특징 3. 솔루션 주요기능 4. 솔루션 구성 마켓온 - 솔루션 개요 솔루션 개요 기업을 위한 유연하고 편리한 커뮤니케이션 솔루션 마켓온은

More information

- 개별적으로 개발되어 왔던 리얼센스, 큐리, VR 등 인텔의 미래 기술들이 서로 융합하며 예 술, 스포츠, 게임 등 실제 사용 가능한 서비스로 진화되는 모습 인텔이 소개한 드론 타이푼H 뉴발란스와 제작한 3D운동화 리얼센스를 스포츠에 적용 II. CES 2016 주요

- 개별적으로 개발되어 왔던 리얼센스, 큐리, VR 등 인텔의 미래 기술들이 서로 융합하며 예 술, 스포츠, 게임 등 실제 사용 가능한 서비스로 진화되는 모습 인텔이 소개한 드론 타이푼H 뉴발란스와 제작한 3D운동화 리얼센스를 스포츠에 적용 II. CES 2016 주요 디지에코 보고서 2016.01.12 세미나리뷰 CES 2016 개요 및 주요 이슈 kt경제경영연구소 홍원균 (wonkyun.hong@kt.com), 나현, 김재필 I. CES 2016 행사 개요 주제: Future=Delivered (미래 기술이 대중화 되는 원년) 150개국, 참석자 17만6천명, 참가업체 3,631개로 역대 최대 규모 스타트업 전용관 유레카

More information

NFC칩이 없거나 다른 OS

NFC칩이 없거나 다른 OS 붙임 RFID 적용가능스마트폰기종현황 (2017. 7 월기준 ) 제조사기기명모델명 OS 넥서스 S SHW-M200S 안드로이드 2.3 2.1 - 상 갤럭시 S2 SHW-M250S 안드로이드 2.3 3.0 - 상 갤럭시 S2 LTE SHV-E110S 안드로이드 2.3 3.0 - 중 갤럭시 S2 HD LTE SHV-E120S 안드로이드 2.3 3.0 - 중 갤럭시넥서스

More information

가까운 미래(4) - ENTER 시황 김병연 (02-768-7574) 초기 호기심을 자극하기 좋은 환경, 그리고 판매사의 전략 1 혼자 본다 VR기기, 나홀로 소비 증가에 따라 수요 확대 예상 응답하라 1988 을 보고 있노라면, 맞아, 저 땐 저랬는데! 라는 감탄사를

가까운 미래(4) - ENTER 시황 김병연 (02-768-7574) 초기 호기심을 자극하기 좋은 환경, 그리고 판매사의 전략 1 혼자 본다 VR기기, 나홀로 소비 증가에 따라 수요 확대 예상 응답하라 1988 을 보고 있노라면, 맞아, 저 땐 저랬는데! 라는 감탄사를 /콜라보레이션 가까운 미래(4) ENTER (가상현실로 들어 오세요) Korea Strategy 2016. 1. 11 가상현실(VR)/증강현실(AR) 기기는 휴대성, 독립성, 합리적 가격 등 으로 초기 빠른 확산이 예상됩니다. 향후 여타 산업에 응용되며 파급 효과가 클 것입니다. 초기 킬러 콘텐츠의 성공이 중요합니다. 초기 호기심을 자극하기 좋은 환경, 그리고

More information

Microsoft Word - ★삼성전자 3Q12 Conference Call Summary.doc

Microsoft Word - ★삼성전자 3Q12 Conference Call Summary.doc 삼성전자 (005930) 삼성전자 3Q12 Conference Call Summary 최성제 / 3773-9045 1. 손익계산서(연결기준) (단위: 조원) 2Q12 QoQ 3Q11 YoY 매출액 52.18 47.60 10% 41.27 26% 반도체 8.72 8.60 1% 9.48-8% 메모리 5.22 5.42-4% 5.50-5% DP 8.46 8.25 3%

More information

그림 1> 삼성SDI 3분기 실적, 예상부합 (십억원) 3Q12P %YoY %QoQ 3Q11A 2Q12A Consensus 매출액 1,502.9 3.8 1.7 1,447.7 1,477.4 1,513.6 영업이익 85.5 98.7 1.8 43.0 84.0 89.3 세전이

그림 1> 삼성SDI 3분기 실적, 예상부합 (십억원) 3Q12P %YoY %QoQ 3Q11A 2Q12A Consensus 매출액 1,502.9 3.8 1.7 1,447.7 1,477.4 1,513.6 영업이익 85.5 98.7 1.8 43.0 84.0 89.3 세전이 2012년 10월 31일 기업분석 삼성SDI (006400) BUY (유지) 3분기 실적 review 3분기 영업이익 855억원, 예상부합 디스플레이 Analyst 김동원 02-2003-2913 jeff.kim@hdsrc.com RA 이현희 02-2003-2955 hyunhee.lee@hdsrc.com 주가(10/30) 144,000원 적정주가 180,000원

More information

가가 (MILK) (MILK) 게 게 동 게 가 원 게 게 가가 가가 라 가가 라 로 빠르게 로 빠르게 동 검색가 원 가르로 원 르로 검색 가가 게 르 가가 르 라 라 가 원 동 동 가 게 게 (Papergarden) (Papergarden) 검색 검색 2 2 바깥 원

가가 (MILK) (MILK) 게 게 동 게 가 원 게 게 가가 가가 라 가가 라 로 빠르게 로 빠르게 동 검색가 원 가르로 원 르로 검색 가가 게 르 가가 르 라 라 가 원 동 동 가 게 게 (Papergarden) (Papergarden) 검색 검색 2 2 바깥 원 제 제 215. 215. 매 성 매 니 14 제 사용 서비스 사 무매 ( p:// a. e. a ng. L a / e /dp / pma n.d ) 로 원 사 / 동 시 는 용 다 으 S 어 1 의 의 색 1 삼성 서비스 운 시 : 월 토 : 18:(일 일/공 일 33 (원 서비스 무) 3 가고 진단, 서비스) u 지 SS 41 3 33 S프라 삼성 바 게 제

More information

Musique(002~095).indd

Musique(002~095).indd No! 구성품 확인 각 부분의 이름 사용하기 전에 반드시 다음과 같은 내용물로 구성되어 있는지 확인하세요. 앞면 뒷면 MP3 버튼 휴대폰 배터리 커버 표준형 배터리 배터리 충전기 차량용 충전기 후면 카메라 보조마이크 Melon 플레이어의 곡 보관함으로 이동 컨텐츠 재생시 동작 버튼 배터리 커버 - 컨텐츠 재생/일시정지 사용하기 전에 빛 감지 센서

More information

2

2 kakao 2018 8 Investor Relations 2 목차 3 4 전국민의카카오 41,488 41,915 42,080 42,431 42,746 43,044 43,201 43,526 43,577 2Q16 3Q16 4Q16 1Q17 2Q17 3Q17 4Q17 1Q18 2Q18 5 6 ü ü ü ü 7 8 AI Kakao I Inside Kakao I Open

More information

52 l /08

52 l /08 Special Theme_임베디드 소프트웨어 Special Report 모바일 웹 OS 기술 현황과 표준화 동향 윤 석 찬 다음커뮤니케이션 DNALab 팀장 1. 머리말 디바이스에 애플리케이션을 배포할 수 있다. 본 고에서는 모바일 웹 OS의 현황과 임베디드 환 오늘날 인터넷에서 웹 기반 콘텐츠가 차지하는 부 경에서 채용되고 있는 최적화 기술을 살펴보고, 웹

More information

NX1000_Ver1.1

NX1000_Ver1.1 See the world in perfect detail 1 2 3 4 J J KL t P A S M i g s v B 5 6 t P A S M i E PASM Z g s v 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Chapter 1 25 12 11 10 9 1 2 3 4 5 6 7 8 1 t P A S M i g

More information

?

? 2015. JULY VOL. 125 IBK Economic Research Institute CONTENTS 2015. July vol.125 M MANAGEMENT LOUNGE 018 020 022 024 E ECONOMY LOUNGE 026 028 030 C CEO LOUNGE 034 036 038 010 012 016 BUSINESS B MANUAL 002

More information

[한반도]한국의 ICT 현주소(송부)

[한반도]한국의 ICT 현주소(송부) ICT 2016. 5. 3 SKT KT LGU+ ( ) ( ) ( ) 18,000 15939 16141 16602 17164 17137 18,000 21990 23856 23811 23422 22281 12,000 10905 11450 11000 10795 13,500 13,425 9,000 9185 9,000 8,850 6,000 4,500 4,275 3,000-0

More information

SM-G906S 갤럭시 S5 광대역 LTE-A O SM-G910S 갤럭시라운드 O SM-G920S 갤럭시 S O SM-G925S 갤럭시 S6 엣지 O SM-G928S 갤럭시 S6 엣지 plus O SM-G930S

SM-G906S 갤럭시 S5 광대역 LTE-A O SM-G910S 갤럭시라운드 O SM-G920S 갤럭시 S O SM-G925S 갤럭시 S6 엣지 O SM-G928S 갤럭시 S6 엣지 plus O SM-G930S 제품의사양을보여주는표입니다. 제조사 기종 이름 버전 944( 인증 ) SHV-E110S 갤럭시 S2 LTE 4.1.2 O SHV-E120S 갤럭시 S2 HD LTE 4.0.4 O SHV-E160S 갤럭시노트1 4.1.2 O SHV-E170S 갤럭시 R 스타일 4.1.2 O SHV-E210S 갤럭시 S3 LTE 4.4.4 O SHV-E220S 갤럭시팝 4.4.4

More information

Microsoft Word - Telco K C 20130412.doc

Microsoft Word - Telco K C 20130412.doc 산업 Note 213.4.12 통신서비스 비중확대 LGU+가 망내외 요금제 출시, 요금경쟁 우려 확산 종목 투자의견 목표주가 SK텔레콤 매수 22,원 KT 매수 48,원 LG유플러스 매수 1,8원 SK브로드밴드 중립 - SKT, KT 망내 요금제에 이어 LGU+가 망내외 요금제 출시 LG유플러스가 15일에 LTE 요금제를 출시한다. 34/42/52 요금제는

More information

Microsoft Word - Handset industry K C 160517 ed.docx

Microsoft Word - Handset industry K C 160517 ed.docx 산업 Note 216.5.17 휴대폰 비중확대 삼성전자 스마트폰의 하반기전략 살짝 엿보기 종목 투자의견 목표주가 LG전자 매수 74,원 삼성전자 매수 1,43,원 삼성전기 매수 65,원 파트론 매수 13,5원 아모텍 매수 29,원 LG이노텍 중립 - KH바텍 중립 - 인터플렉스 중립 - 갤럭시S7 시리즈는 여전히 판매가 호조인 것으로 추정 올해 3월 11일에

More information

INDUSTRY REPORT KB RESEARCH 제약 / 바이오 미국 11 월바이오시밀러처방데이터 제약 / 바이오 Analyst 이태영 년 12 월 19 일 Remicade ( 오리지널 ) J&J WAC 기

INDUSTRY REPORT KB RESEARCH 제약 / 바이오 미국 11 월바이오시밀러처방데이터 제약 / 바이오 Analyst 이태영 년 12 월 19 일 Remicade ( 오리지널 ) J&J WAC 기 INDUSTRY REPORT KB RESEARCH 미국 11 월바이오시밀러처방데이터 Analyst 이태영 2-6114-2931 ty.lee@kbfg.com ( 오리지널 ) J&J WAC 기준처방금액 : 678.8백만달러 (+3.1% YoY, -4.2% MoM) 판매 Unit: 58.1만 Unit (+3.1% YoY, -4.2% MoM) - Bloomberg에서발표한

More information

Microsoft Word - 디오텍_091221_.doc

Microsoft Word - 디오텍_091221_.doc HI Research Center Data, Model & Insight 2009/12/22[이슈분석] HI 스물일곱번째 Mid-Small Cap Brief & Note 디오텍(108860) : 스마트폰과 앱스토어 시장 확대의 동반자 지주회사/Mid-Small Cap 이상헌 (2122-9198) Value3@hi-ib.com 탐방Note:디오텍(108860)

More information

멀티미디어 콘텐츠 접속을 위한 사용자인증 시스템_교열(박세환, 2015. 8. 12).hwp

멀티미디어 콘텐츠 접속을 위한 사용자인증 시스템_교열(박세환, 2015. 8. 12).hwp q 첨단기술정보분석 1 멀티미디어 콘텐츠 접속을 위한 사용자인증 시스템 한국과학기술정보연구원 전 문 연 구 위 원 김 홍 기 (hgkim37@reseat.re.kr) 1. 개 요 멀티미디어 콘텐츠는 공급자로부터 지속적으로 서비스되어 최종 사용 자에게 제공되는 스트리밍(streaming) 미디어이다. 미디어의 스트리밍 은 미디어 발행자가 생방송과 녹화방송 모든

More information

Microsoft Word - 20160713144046363_1

Microsoft Word - 20160713144046363_1 Sector Report 2016.07.14 인터넷 포켓몬GO, 증강현실(AR)의 화려한 부활 인터넷 (OVERWEIGHT) What s new? 포켓몬GO는 AR(증강현실, Augmented Reality)기술이 구 현된 게임이고, VR(가상현실, Virtual Reality) 게임과는 조 금 다른 이야기 AR/VR 관련 기술, 하드웨어, 소프트웨어는 계속

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 유라이브 앱 사용자 매뉴얼 차례 주의사항 앱 특징 앱 설치하기 블랙박스와 연동하기 메뉴보기 1. 메인메뉴 2. 실시간 감시 3. 원격 검색 3_1. 원격 파일 검색 3_2. 원격 설정 3_3. 원격 SD카드 포맷 3_4. 원격 펌웨어 업그레이드 3_5. Emergency 설정 4. SD카드 5. 스크린 샷 6. 내 폰의 영상 7. 설정 8. 앱 정보 고장 진단하기

More information

스마트 TV 시대가 도래하면 TV와 모바일 기기 간 중복 수는 증가할 것이다 원하는 를 이용할 수 있다 <그림>과 같 이 TV에서 이용할 수 있는 의 양 자체 도 대폭 확대되지만, 모바일 기기와 중복되는 양도 많아진다 그렇다면, 이렇게 중복되는 에 대 해 사용자들은 어

스마트 TV 시대가 도래하면 TV와 모바일 기기 간 중복 수는 증가할 것이다 원하는 를 이용할 수 있다 <그림>과 같 이 TV에서 이용할 수 있는 의 양 자체 도 대폭 확대되지만, 모바일 기기와 중복되는 양도 많아진다 그렇다면, 이렇게 중복되는 에 대 해 사용자들은 어 TV 對 모바일기기 스마트 경쟁 스마트 TV 시대에는 플랫폼화가 확산되어 TV와 모바일 기기 간 중복 가 많아지게 된다 이렇게 되면 굳이 TV를 구입하지 않아도 모바일 기기를 통해 TV용 의 많은 부분을 이용할 수 있다 중복 를 두고 벌어지는 TV와 모바일 기기 간 경쟁 및 파급 효과에 대해 살펴본다 이종근 선임연구원 leejongkeun@lgericom 스마트

More information

02 이달의 이슈-이기현

02 이달의 이슈-이기현 이달의 이슈 2011년 환경 변화와 문화 관광 정책의 전망 2011년 콘텐츠산업 이용자 문화의 변화 전망 이기현 한국콘텐츠진흥원 수석연구원 2011년 콘텐츠산업 이용자 문화의 변화 전망 창조경제에 대한 관심과 더불어 인간의 창의력이 결집되어 발현되는 콘 텐츠산업은 앞으로도 계속 주목을 받으며 성장할 것이다. 콘텐츠산업에서 는 콘텐츠의 기획과 제작 단계가 무엇보다

More information

7월 16일자.hwp

7월 16일자.hwp 제 26 권 13호 통권 581호 2014년 하반기, 스마트워치 확산 본격화 18) 정 부 연 * 1. 개 요 최근 전세계적인 휴대폰 수요 둔화와 스마트폰 단가 하락 등으로 휴대폰 시장의 성 장률이 둔화되자 휴대폰 제조업체들을 포함한 IT기업들은 새로운 수요 창출을 위해 웨어러블 디바이스 사업에 진출하고 있다. 그 중 스마트폰과 바로 연계하여 사용할 수 있는

More information

2. 4. 1. 업무에 활용 가능한 플러그인 QGIS의 큰 들을 찾 아서 특징 설치 마 폰 은 스 트 그 8 하 이 업무에 필요한 기능 메뉴 TM f K 플러그인 호출 와 TM f K < 림 > TM f K 종항 그 중에서 그 설치 듯 할 수 있는 플러그인이 많이 제공된다는 것이다. < 림 > 다. 에서 어플을 다운받아 S or 8, 9 의 S or OREA

More information

이슈리포트 호 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. MWC 2019 의키워드 : 5G, 폴더블폰, 카메라 1. 5G 서비스출시임박에따른시연봇물 2. 폴더블폰공개및카메라수확대 Ⅲ. MWC 2019 에서의 DC 산업동향및시사점 별첨 : MWC 2019 스마트콘텐츠공동관주요실

이슈리포트 호 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. MWC 2019 의키워드 : 5G, 폴더블폰, 카메라 1. 5G 서비스출시임박에따른시연봇물 2. 폴더블폰공개및카메라수확대 Ⅲ. MWC 2019 에서의 DC 산업동향및시사점 별첨 : MWC 2019 스마트콘텐츠공동관주요실 이슈리포트 2019-02 호 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. MWC 2019 의키워드 : 5G, 폴더블폰, 카메라 1. 5G 서비스출시임박에따른시연봇물 2. 폴더블폰공개및카메라수확대 Ⅲ. MWC 2019 에서의 DC 산업동향및시사점 별첨 : MWC 2019 스마트콘텐츠공동관주요실적및참가기업소개 서론 - 2 - MWC 2019 의키워드 : 5G, 폴더블폰, 카메라 1 5G

More information

안전을 위한 주의사항 2 경고 상세내용 4 SMP 이용자 7대 안전수칙 6 불법조작금지 6 Dolby, DTS, SRS, DivX 7 사용자 설명서 가이드 10 구성품 확인 12 각 부분의 명칭과 기능 13 SMP의 올바른 사용법 14 구성품 사용안내 14 SMP 전원 켜기/끄기 16 터치스크린 사용안내 17 통신환경 설정 20 SMP 시작하기 22 홈 스크린

More information

Hallym Communication Policy Research Center 45 인 / 공 / 지 / 능 / 과 / 가 / 상 / 현 / 실 / 의 / 미 / 래 가상현실 (VR) 은현실세계를인공적인기술을활용하여실제로얻기힘든또는얻을수없는경험이나환경등을제공해인체의오감

Hallym Communication Policy Research Center 45 인 / 공 / 지 / 능 / 과 / 가 / 상 / 현 / 실 / 의 / 미 / 래 가상현실 (VR) 은현실세계를인공적인기술을활용하여실제로얻기힘든또는얻을수없는경험이나환경등을제공해인체의오감 44 한림 ICT 정책저널 가상현실 (VR) 의현황과시사점 가상현실의개념과확산요인 2016년초에열린가전전시회인 CES, 모바일전시회인 MWC 등 ICT 관련행사의주요핵심이슈는가상현실 (VR: Virtual Reality) 이었다. 오큘러스, 삼성전자, HTC, 소니등주요 IT 기업들이관련제품을선보였고, 전자, 통신, 반도체, 자동차등다양한분야의업체들이가상현실

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 VR 컨텐츠의활용성과의미, 기술적이슈들 : FXGear 의초기 VR 생태계구축경험 2016-10-26 FXGear, Inc. 기술이사최광진 FXGear Tech Demo 2 FXGear 사업영역 2004 2010 2015 Products Clients 1. CG 패키지소프트웨어 대용량물리시뮬레이션 Hair Cloth Fluid 2. 모바일실시간그래픽스솔루션

More information

SIGIL 완벽입문

SIGIL 완벽입문 누구나 만드는 전자책 SIGIL 을 이용해 전자책을 만들기 EPUB 전자책이 가지는 단점 EPUB이라는 포맷과 제일 많이 비교되는 포맷은 PDF라는 포맷 입니다. EPUB이 나오기 전까지 전 세계에서 가장 많이 사용되던 전자책 포맷이고, 아직도 많이 사 용되기 때문이기도 한며, 또한 PDF는 종이책 출력을 위해서도 사용되기 때문에 종이책 VS

More information

Microsoft Word - 20160119172619993.doc

Microsoft Word - 20160119172619993.doc 반도체 in 2016 CES 메모리 반도체 응용처 확대 가능성 확인 2016년 CES 전시 주요 기술과 Device 모두 향후 메모리 반도체 수요 견인 가능성 충분 반도체 Analyst 박영주 02-6114-2951 young.park@hdsrc.com RA 주영돈 02-6114-2923 ydjoo89@hdsrc.com VR 시장의 성장 개시.. IT 기기의

More information

1) 제조분야 2) 의료 / 헬스케어분야 3) 교육분야 4) 소매분야 5) 미디어분야 (1) 광고, 마케팅 (2) 뉴스, 언론 (3) 스포츠 6) 성인용콘텐츠 2-4. 가상현실 (VR) / 증강현실 (AR) 산업생태계현황 1) 디바이스 2) 콘텐츠분야 3) 플랫폼분야

1) 제조분야 2) 의료 / 헬스케어분야 3) 교육분야 4) 소매분야 5) 미디어분야 (1) 광고, 마케팅 (2) 뉴스, 언론 (3) 스포츠 6) 성인용콘텐츠 2-4. 가상현실 (VR) / 증강현실 (AR) 산업생태계현황 1) 디바이스 2) 콘텐츠분야 3) 플랫폼분야 Ⅰ. 가상현실 (VR) / 증강현실 (AR) / 혼합현실 (MR) 기술개황과산업동향 1. 가상현실 (VR) / 증강현실 (AR) / 혼합현실 (MR) 기술개황 1-1. 가상현실 (VR, Virtual Reality) 1) 가상현실 (VR) 개념 2) 가상현실 (VR) 개발이력 3) 가상현실 (VR) 동작원리 4) 가상현실 (VR) 분류 (1) 제시방식분류 (2)

More information

i4uNETWORKS_CompanyBrief_150120.key

i4uNETWORKS_CompanyBrief_150120.key CEO Management Support Education Mobile COO Marketing Platform Creative CLIENTS COPYRIGHT I4U NETWORKS. INC. ALL RIGHTS RESERVED. 16 PORTFOLIO CJ제일제당 소셜 미디어 채널 (2014 ~ ) 최신 트랜드를 반영한 콘텐츠

More information

<C5EBB1C73431C8A32833BFF9C8A329B9AEC8ADBFCD20B1E2BCFAC0C720B8B8B3B25FC3D6C1BE2E687770>

<C5EBB1C73431C8A32833BFF9C8A329B9AEC8ADBFCD20B1E2BCFAC0C720B8B8B3B25FC3D6C1BE2E687770> CT동향 융복합 마이크로소프트, 실제 공간과 가상 사물을 접목하는 증강현실 HMD '홀로렌즈 (HoloLens)' 공개 마이크로소프트(Microsoft)가 지난 1월 21일, '윈도우즈 10(Windows 10)'을 발표하는 기자회견에 서 증강현실을 구현하는 새로운 HMD(Head Mounted Display) '홀로렌즈(HoloLens)'를 공개함. 3D

More information

catalogue

catalogue KM International Product catalogue DCS(Display Computing Solution) 선구자 DCS(Display Computing Solution) 선구자 PC본체 + 모니터 + 스피커 하나로 결합된 올인원PC 올인원PC는 일반 데스크톱 PC 대비 월등히 낮은 소비전력과 높은 공간 활용성으로 노트북과 더불어 최근 PC 트랜드를

More information

CD 2117(121130)

CD 2117(121130) 제품보증서 품질 보증기간은 구입일로부터 1년간이며, 애프터서비스용 부품의 보증기간은 5년간 입니다. 애프터서비스용 부품이란 외장을 제외한 회로, 기능 부품을 말합니다. (당사 규정에 따른 것임) 제 품 명 모 년 구 입 일 구 입 자 판 매 자 월 일 주소 성명 주소 대리점명 델 명 SERIAL NO. TEL. TEL. 제품보증조건 무상 서비스: 보증기간내의

More information

아이패드 (ipad), 아이패드미니 (ipad mini)의 숨은 진주 2000년에 설립된 아바텍은 모바일 기기 (태블릿PC, 스마트 폰)의 식각과 코팅 전문업체 이다. 식각은 화학공정을 통해 유리기판을 얇고 가볍게 만드는 공정이며 코팅은 화학적 미 세공정을 통과한 유리

아이패드 (ipad), 아이패드미니 (ipad mini)의 숨은 진주 2000년에 설립된 아바텍은 모바일 기기 (태블릿PC, 스마트 폰)의 식각과 코팅 전문업체 이다. 식각은 화학공정을 통해 유리기판을 얇고 가볍게 만드는 공정이며 코팅은 화학적 미 세공정을 통과한 유리 2013년 10월 11일 기업분석 / KOSDAQ 아바텍 (149950) BUY (initiate) 특수코팅에 숨겨진 보석 디스플레이 Analyst 김동원 02-6114-2913 jeff.kim@hdsrc.com 글로벌 IT / 스몰캡 Analyst 김경민 02-6114-2930 claire.kim@hdsrc.com 주가(10/10) 10,700원 적정주가

More information

01정책백서목차(1~18)

01정책백서목차(1~18) 발간사 2008년 2월, 발전과 통합이라는 시대적 요구에 부응하여 출범한 새 정부는 문화정책의 목표를 품격 있는 문화국가 로 설정하고, 그간의 정책을 지속적으로 보완하는 한편 권한과 책임의 원칙에 따라 지원되고, 효율의 원리에 따라 운영될 수 있도록 과감한 변화를 도입하는 등 새로운 문화정책을 추진하였습니다. 란 국민 모두가 생활 속에서 문화적 삶과 풍요로움을

More information

2016년 신호등 3월호 내지A.indd

2016년 신호등 3월호 내지A.indd www.koroad.or.kr E-book 03 2016. Vol. 427 54 C o n t e n t s 40 50 24 46 04 20 46? 06,! 24 50 3, 08! BMW,? 28 54 12,! KoROAD 2 30 58 16, 34 60 18? 38 62? 40 64 KoROAD (IBA) 4!,, 2016 CEO!. 427 2016 3 2

More information

......

...... Introduction to Computers 3 4 5 6 01 7 02 8 03 9 04 05 10 06 11 07 12 08 13 09 10 14 11 15 12 16 13 17 14 15 18 19 01 48 Introduction to Computers 임들을 많이 볼 수 있다. 과거에는 주로 컴퓨터

More information

이도경, 최덕재 Dokyeong Lee, Deokjai Choi 1. 서론

이도경, 최덕재 Dokyeong Lee, Deokjai Choi 1. 서론 이도경, 최덕재 Dokyeong Lee, Deokjai Choi 1. 서론 2. 관련연구 2.1 MQTT 프로토콜 Fig. 1. Topic-based Publish/Subscribe Communication Model. Table 1. Delivery and Guarantee by MQTT QoS Level 2.1 MQTT-SN 프로토콜 Fig. 2. MQTT-SN

More information

<352831292E5FBBEABEF7C1DFBAD0B7F9BAB02C5FC1B6C1F7C7FCC5C25FB9D75FB5BFBAB05FBBE7BEF7C3BCBCF65FA1A4C1BEBBE7C0DABCF62E786C73>

<352831292E5FBBEABEF7C1DFBAD0B7F9BAB02C5FC1B6C1F7C7FCC5C25FB9D75FB5BFBAB05FBBE7BEF7C3BCBCF65FA1A4C1BEBBE7C0DABCF62E786C73> 5. 산업중분류, 조직형태 및 동별 사업체수, 종사자수 단위 : 개, 명 금정구 서1동 서2동 서3동 Geumjeong-gu Seo 1(il)-dong Seo 2(i)-dong Seo 3(sam)-dong TT전 산 업 17 763 74 873 537 1 493 859 2 482 495 1 506 15 519 35 740 520 978 815 1 666 462

More information

ÃѼŁ1-ÃÖÁ¾Ãâ·Â¿ë2

ÃѼŁ1-ÃÖÁ¾Ãâ·Â¿ë2 경기도 도서관총서 1 경기도 도서관 총서 경기도도서관총서 1 지은이 소개 심효정 도서관 특화서비스 개발과 사례 제 1 권 모든 도서관은 특별하다 제 2 권 지식의 관문, 도서관 포털 경기도 도서관 총서는 도서관 현장의 균형있는 발전과 체계적인 운 영을 지원함으로써 도서관 발전에 기여하기 위한 목적으로 발간되 고 있습니다. 더불어 이를 통해 사회전반의 긍정적인

More information

PowerPoint 프레젠테이션

PowerPoint 프레젠테이션 AR/VR GAME (주)씨에스피미디어 1 I. VR Game 시장 실제로 이루어 지고 있습니다 호버보드 2300만원..ㅠㅠ 2 I. VR Game 시장 AR / VR 시장 규모 세계 증강/가상현실 시장 규모 관련 콘텐츠 Anki Drive 소형 컴퓨팅 프로세서, 미세 조정 모 터와 조향장치, 트랙 인식 센서 장착 사용자는 스마트폰 앱을 이용해 자동 차를 조작하여

More information

Microsoft Word - 문서10

Microsoft Word - 문서10 최신 IT 동향 AT&T, iphone 효과로 연매출 20 억 달러 증가 주) 하이테크 기업 전문 컨설팅업체인 Rubicon Consulting 이 4 월 1 일 발표한 Apple 휴대 전화 iphone 이 미국 휴대전화 시장에 미친 영향과 iphone 의 이용 상황에 대해 조사 결과에 따르면, iphone 이용자는 매월 휴대전화 요금이 약 24% 높아졌음에도

More information

슬라이드 1

슬라이드 1 ment Perspective (주)아임굿은 빅데이터 기술력, 반응형웹 제작, 온라인마케팅 노하우를 겸비한 IT 솔루션개발 및 마케팅 전문 기업입니다. 웹 정보를 수집하는 크롟링 시스템과 대량의 데이터를 처리하는 빅데이터 기술을 통해 쉽게 지나칠 수 있는 정보를 좀 더 가치있고 흥미로운 결과물로 변화하여 고객에게 제공하고 있습니다. 또한 최근 관심이 높아지고

More information

<4D F736F F D20302EC0CEC6AEB7CE2BC1BEB8F1B8AEBDBAC6AE2BBCBAB0FA BCBAB0FABEF7B5A5C0CCC6AEBFCFB7E1292E646F6378>

<4D F736F F D20302EC0CEC6AEB7CE2BC1BEB8F1B8AEBDBAC6AE2BBCBAB0FA BCBAB0FABEF7B5A5C0CCC6AEBFCFB7E1292E646F6378> 글로벌트렌드포트폴리오 채권같은주식 (Bond-like stocks) 리츠 (REITs) 스마트하우징 (Smart housing) 시니어이코노미 (Senior Economy) 뉴노멀소비 (New Consumers) 지속성장 (Continuous growth) 머신러닝 (Machine learning) 자율주행 (Autonomous driving) 만물인터넷 (Internet

More information

Microsoft PowerPoint - chap01-C언어개요.pptx

Microsoft PowerPoint - chap01-C언어개요.pptx #include int main(void) { int num; printf( Please enter an integer: "); scanf("%d", &num); if ( num < 0 ) printf("is negative.\n"); printf("num = %d\n", num); return 0; } 1 학습목표 프로그래밍의 기본 개념을

More information

사용설명서 의료용 진동기 사용설명서는 언제나 볼 수 있는 장소에 보관하세요. 사용전 안전을 위한 주의사항 을 반드시 읽고 사용하세요. 사용설명서에 제품보증서가 포함되어 있습니다. 본 제품은 가정용 의료용 진동기이므로 상업용 또는 산업용 등으로는 사용을 금합니다. BM-1000HB www.lge.co.kr V V V V 3 4 V V C 5 6 주의 설 치

More information

내지(교사용) 4-6부

내지(교사용) 4-6부 Chapter5 140 141 142 143 144 145 146 147 148 01 02 03 04 05 06 07 08 149 활 / 동 / 지 2 01 즐겨 찾는 사이트와 찾는 이유는? 사이트: 이유: 02 아래는 어느 외국계 사이트의 회원가입 화면이다. 국내의 일반적인 회원가입보다 절차가 간소하거나 기입하지 않아도 되는 개인정보 항목이 있다면 무엇인지

More information

<C1DFB1DE2842C7FC292E687770>

<C1DFB1DE2842C7FC292E687770> 무 단 전 재 금 함 2011년 3월 5일 시행 형별 제한 시간 다음 문제를 읽고 알맞은 답을 골라 답안카드의 답란 (1, 2, 3, 4)에 표기하시오. 수험번호 성 명 17. 信 : 1 面 ❷ 武 3 革 4 授 18. 下 : ❶ 三 2 羊 3 東 4 婦 19. 米 : 1 改 2 林 ❸ 貝 4 結 20. 料 : 1 銀 2 火 3 上 ❹ 見 [1 5] 다음 한자(

More information

2013_1_14_GM작물실용화사업단_소식지_내지_인쇄_앙코르130.indd

2013_1_14_GM작물실용화사업단_소식지_내지_인쇄_앙코르130.indd GM작물실용화사업단 인식조사 및 실용화 방향 설정 GM작물 인식조사 및 실용화 방향 설정 한국사회과학데이터센터 김욱 박사 1. 조사목적 GM 작물 관련 인식조사는 사회과학자들을 바탕으로 하여 국내 다양한 이해관계자들의 GM 작물 관련 인식 추이를 지속적이고, 체계적으로 모니터링하여 인식이 어떻게 변화하고 있는가를 탐구하기 위한 것입니다. 2. 조사설계 2.1.

More information

기업분석│현대자동차

기업분석│현대자동차 투자전략ㅣ Commodity 투자전략팀 2.3779.194 상품투자동향 [ 212/7/3 기준 ] 7/3 가격주간등락률 (%) 7/3 투기적포지션 전주대비 ( 계약 ) 연초대비 ( 계약 ) NYMEX 원유 ($/bbl.) 7.66 1.46 131,53 1,75-13,5 COMEX 전기동 ($/lb.) 3.53 6.69-13,21 3,626-9,626 COMEX

More information

2018 하반기 산업별 투자전략 글로벌 인터넷 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제

2018 하반기 산업별 투자전략 글로벌 인터넷 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제 18 하반기 산업별 투자전략 중국 신유통 탐방기 - 전자상거래 점유율 상승 가속화 정용제 2-377-1938 yongjei.jeong@miraeasset.com 163 ( 조 CNY) 18. 16. 1. 12.. 8. 6.. 2.. Mobile PC 소매시장침투율 (R) YoY성장률 (R) 12 1 16 18E E 9 8 5 6 7 9 11 13 15 18

More information

제조사기기명모델명 OS 갤럭시윈 SHV-E500S 안드로이드 신형태그중하 갤럭시노트 3 SM-N900S 안드로이드 신형태그상 갤럭시 S4 액티브 SHV-E470S 안드로이드 신형태그중 갤럭시코어어드밴스 SHW-M570S 안드로

제조사기기명모델명 OS 갤럭시윈 SHV-E500S 안드로이드 신형태그중하 갤럭시노트 3 SM-N900S 안드로이드 신형태그상 갤럭시 S4 액티브 SHV-E470S 안드로이드 신형태그중 갤럭시코어어드밴스 SHW-M570S 안드로 붙임 RFID 적용가능스마트폰기종현황 (2017. 10 월기준 ) 제조사기기명모델명 OS 넥서스 S SHW-M200S 안드로이드 2.3 2.1 - 상 갤럭시 S2 SHW-M250S 안드로이드 2.3 3.0 - 상 갤럭시 S2 LTE SHV-E110S 안드로이드 2.3 3.0 - 중 갤럭시 S2 HD LTE SHV-E120S 안드로이드 2.3 3.0 - 중 갤럭시넥서스

More information

[NO_11] 의과대학 소식지_OK(P)

[NO_11] 의과대학 소식지_OK(P) 진 의학 지식과 매칭이 되어, 인류의 의학지식의 수준을 높 여가는 것이다. 하지만 딥러닝은 블랙박스와 같은 속성을 가지고 있어서, 우리는 단지 결과만을 알 수 있기 때문에 이런 식의 의학지 식의 확장으로 이어지기는 힘들 수 있다는 것을 의미한다. 이것은 실제로 의학에서는 인공지능을 사용하게 될 때 여러 가지 문제를 만들 수 있다. 뿐만 아니라, 인간이 이해

More information