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문화관광부 C. O. N. T. E. N. T. S Chapter Chapter Ⅰ Ⅱ 추진배경 5 게임산업 동향 8 1. 세계 게임시장 동향과 전망 8 2. 국내 게임시장 동향과 전망 9 Chapter Ⅲ 정책추진 성과 및 문제점 13 1. 정책추진 성과 ( 99~) 13 2. 국내 게임산업 문제점 16 Chapter Ⅳ 정책 비전 및 목표 20 1. 정책 비전 20

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2005 7

2005 7 2005 7 ii 1 3 1...................... 3 2...................... 4 3.................... 6 4............................. 8 2 11 1........................... 11 2.................... 13 3......................

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<C1DF3320B0B3B3E4BFCFBCBA20C0AFC7FCC3BCC5A92036C8A328C7D8BCB3292E706466> VI. 6 5 D 7 5 7 5 5 8 6 9 6 5 sin`\cos`\tan`= a b \ c b \ a c = a@ b@ Step 5 5 5 5 5 4 5 4 sin`= Z Z = 5 cos`= Z Z = tan`= Z Z = 5 sin`= Z Z = cos`= Z Z = 5 tan`= Z Z = 5 Z=@+9@Z=5=5 sin`= Z Z = 9 5 =

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untitled - - - - 목차 1 5 1. 6 2. 8 3. 10 2 13 1. 13. 13. 17 2. 19. 1999 20. 1999 20. 2001 21. 2001 22. 2002 23 3. 23. 24. 26 4. 27. 28. 31 3 35 1. 35 2. 36. 37. 38. 56 3. 61. 61. 64. 65. 74 4 81 1. 81 2. 81 < 1>

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