박사학위논문 한국바둑규칙의문제점분석연구 명지대학교대학원 바둑학과 김달수 지도교수 정수현 2014 년 2 월
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- 승현 예
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2 박사학위논문 한국바둑규칙의문제점분석연구 명지대학교대학원 바둑학과 김달수 지도교수 정수현 2014 년 2 월
3 한국바둑규칙의문제점분석연구 이논문을박사학위논문으로제출함 년 11 월 명지대학교대학원 바둑학과 김달수
4 한국바둑규칙의문제점분석연구 명지대학교대학원 바둑학과 김달수 상기자의바둑학박사학위논문을인준함. 심사위원장 김진환 ( 인 ) 심사위원 김정명 ( 인 ) 심사위원 정수현 ( 인 ) 심사위원 박우석 ( 인 ) 심사위원 이병두 ( 인 ) 2013 년 12 월
5 목 차 표목차 ⅰ 그림목차 ⅱ 국문초록 v Ⅰ. 서론 1 1. 연구의필요성과목적 1 2. 연구문제 2 3. 연구방법 3 4. 용어의정의 5 Ⅱ. 바둑규칙의역사 7 1. 돈황기경이전의바둑문헌 7 2. 돈황기경 중세의바둑규칙 근세의바둑규칙 근대의바둑규칙 현대의바둑규칙 소결론 30 Ⅲ. 바둑규칙과관련된문제사례분석 바둑규칙의문제사례 바둑규칙의위반사례 바둑규칙의허점사례 반외규정과관련된사례 규칙의상이점으로인한사례 55
6 6. 예법저촉에관한사례 소결론 59 Ⅳ. 바둑규칙의정의와표현 바둑규칙에서정의의문제 바둑의정의 바둑의도구 대국 착수 집과공배 종국 소결론 76 Ⅴ. 귀곡사규정의문제점과대안 귀곡사의개념 귀곡사에관한규정 귀곡사규정의논리 귀곡사규정의문제점 귀곡사문제의대안 소결론 96 Ⅵ. 동형반복의처리 동형반복의개념과특성 동형반복에관한규정 동형반복의문제점 동형반복문제의대안 대안적용시의변화 소결론 122
7 Ⅶ. 종국의처리 종국의개념과정의 종국의처리에관한규정 종국규정의문제점 종국처리문제의대안 소결론 142 V I. 논의 바둑규칙의역사 바둑규칙과관련된문제사례분석 바둑규칙의정의와표현 귀곡사규정의문제점과대안 동형반복의처리 종국의처리 152 IX. 결론및제언 결론 연구의한계점및제언 157 참고문헌 160 Abstract 166
8 표목차 표 1. 바둑규칙문제사례분류 33 표 2. 재대국규정변경 49 표 3. 기타 3패등으로인한무승부사례 49 표 4. 장생으로인한무승부사례 51 표 5. 바둑규칙과관련된사례유형 60 표 6. 바둑규칙의정의에관한내용 63 표 7. 바둑의도구에관한규정 68 표 8. 집에관한정의 71 표 9. 한국바둑규칙의동형반복에관한규정 102 표 10. 동형반복규정에관한변천 104 표 11. 한국바둑규칙의종국에관한규정 i -
9 그림목차 그림 1. 원시기법에의한계가 1 9 그림 2. 원시기법에의한계가 2 13 그림 3. 망우청락집의난가도 15 그림 4. 망우청락집의금화완도 16 그림 5. 일본최초의바둑규칙판정 17 그림 6. 현현기경의맞바둑실전예 18 그림 7. 현현기경의 3점접바둑예 19 그림 8. 한국최초로추정되는기보 23 그림 9. 환기두적용예 1 24 그림 10. 환기두적용예 2 24 그림 11. 연속착점사례 34 그림 12. 착점이동사례 1 35 그림 13. 착점이동사례 2 36 그림 14. 따낼수없는돌을들어낸사례 40 그림 15. 따냄으로인한실격패사례 41 그림 16. 교대착수로인한사례 42 그림 17. 착수권포기사례 43 그림 18. 패의가일수문제사례 46 그림 19.3 패로인한문제사례 47 그림 20.4 패로인한무승부사례 48 그림 21. 장생으로인한무승부사례 50 그림 22. 공배메우다가수가난사례 51 그림 23. 중국식규칙과의차이점사례 55 그림 24. 영토로서의집 ( 좌상 ), 눈으로서의집 ( 우변 ), 궁도로서의집 ( 하변 ) 72 그림 25. 영토로서의집의문제예 73 그림 26. 빅에서의집의정의 74 - ii -
10 그림 27. 변과귀의곡사궁형태 79 그림 28. 귀곡사 79 그림 29. 변의곡사궁과귀의곡사궁 80 그림 년바둑규칙제3조사활,1) 귀곡사, 참고도규정 82 그림 31. 귀곡사와팻감 87 그림 32. 들어내지않고 3집 90 그림 33. 귀곡사의처리 1 92 그림 34. 귀곡사의처리 2 92 그림 35. 귀곡사의처리 3 92 그림 36. 오궁도화 93 그림 37. 오궁도화의처리 1 93 그림 38. 오궁도화의처리 2 94 그림 39. 빅이있는귀곡사의예 95 그림 40. 양패가있는귀곡사의예 96 그림 41. 장생과순환패 99 그림 42. 동형반복의유형 109 그림 43. 실전례에서동형반복금지적용 111 그림 44. 장생으로인한동형반복처리예 112 그림 45. 장생 2차주기의진행도 113 그림 46.3 패로인한동형반복처리예 113 그림 47.3 패동형반복주기에의한금지 114 그림 48. 자살수의동형반복주기 115 그림 49. 단패의동형반복주기 115 그림 50. 분리된양패의동형반복주기 116 그림 51. 연결된양패의동형반복주기 116 그림 52.3 패의 3가지유형 117 그림 53.2 개의양패 117 그림 54.4 패 117 그림 55. 장생의동형반복주기 iii -
11 그림 56. 순환패의동형반복주기 118 그림 57. 특별한순환패의동형반복주기 119 그림 58. 동형반복금지로인한장생의처리변화 121 그림 59. 자살수를채택할경우 121 그림 60. 일본위기규약의종국과정 126 그림 61. 둘곳이있지만착수포기가필요한상황 131 그림 62. 둘곳이있는상황의착수포기사례 132 그림 63. 둘곳이있는상황의착수포기진행도 132 그림 64. 종국후사활문제처리 134 그림 65. 들어내지않고 3집모양 135 그림 66. 흑이손을댈경우의결과 135 그림 67. 백이손을댈경우의결과 136 그림 68. 귀각에두어반패버티기 136 그림 69. 따내지않고끝난사활예 137 그림 70. 종국선언후의사활관련모양 138 그림 71. 이의제기를할경우 139 그림 72. 교대착수에의한해결도 140 그림 73. 귀곡사의처리 140 그림 74. 교대착수에의한귀곡사의해결 140 그림 75. 백이이의를제기할경우의진행 141 그림 76. 흑이이의를제기할경우의진행 iv -
12 한국바둑규칙의문제점분석연구 김달수 명지대학교대학원바둑학과 지도교수정수현 스포츠나게임에서경기방법과준수사항등을규정한 규칙 은경기의성격과내용등에영향을미치는중요한요소이다. 바둑의세계화에따라국제적인통합규칙의필요성이제기되면서바둑규칙에관한논의가이루어지고있으나, 바둑규칙에관한체계적인연구는많지않은실정이다. 전통적으로순장바둑이라는독특한규칙을사용해오다가 1937 년에이규칙을폐지하고일본식바둑을받아들인한국은 영토룰 에따른여러가지문제점을내포하고있다. 이연구는한국바둑규칙이안고있는문제점을알아보고대안을제시하려는데목적을두고, 바둑규칙과관련된몇가지중요한문제들을분석해보았다. 먼저바둑규칙의역사를정리하고, 바둑규칙과관련된문제사례를수집하여분석하였으며, 바둑규칙에사용된용어의정의와표현문제를살펴보았다. 이와함께한국바둑규칙이내재적으로안고있는귀곡사, 동형반복, 종국의처리에관한규정을검토하고적절한문제해결책을모색해보았다. 이연구를위하여바둑규칙과관련된다양한문헌을참고하였고, 바둑규칙개정등과관련된전문가 5인을면담하였다. 그리고 1992 년에공표된한국바둑규칙과그후수차례에걸쳐개정된수정바둑규칙을분석해보았다. 이연구를통하여밝혀진결과는다음과같다. 첫째, 바둑규칙의역사에서는현대바둑규칙의양대축인영토룰 (Teritory rule) 과지분 ( 持分 ) 룰 (Area rule) 이분화되어나오는과정을추적해보았는데, 원나라말까지영토룰이사용되다가명대에와서지분룰로바뀐것으로보인다. 현대에와서일본규칙을받아들인한국의바둑규칙은영토룰이안고있는본원적문제를안고있고, 이것 - v -
13 을수정하려는동기에의해수차례개정을해오며, 일본규칙과는다른요소를띠게 되었다. 둘째, 바둑규칙과관련된문제사례분석에서는현재까지발생된문제의분석을통하여문제를규칙위반사례, 규칙의허점사례, 반외규정과관련된사례, 규칙의상이점및예법과관련된사례로나눌수있었다. 이러한사례에서나타나는문제점들은대부분해결가능한것들이나, 규칙의허점으로인한문제점은쉽사리해결되기어려운성격의것으로서, 많은연구를통한보완이필요한것으로판단된다. 셋째, 바둑규칙에서는용어를 정의 하는내용이많은비중을차지하고있는데, 일반적인스포츠경기용어대신바둑분야의특수한용어를사용하는관행때문으로보인다. 바둑규칙에사용된용어와표현의상당수가엄밀한의미에서적절치않은것으로분석되었다. 넷째, 바둑규칙의많은논쟁의대상이되고있는귀곡사규정의문제에서는패후마, 권리, 부분처리로이어지는해결책의미흡함을지적하고, 소수자의권리를보호해야한다는관점에서종국단계를설정하고교대착수를의무화함으로써특별한문제없이해결하는방안을제안하였다. 다섯째, 바둑에서동형반복은경기를무효화하는중대한장애요인이라는점에서, 승패를가릴수있도록동형반복이금지되어야함을주장하였다. 이에대한해결책으로동형반복의주기를제시함으로써동형반복해결이어려운점이아니라는것을현행규칙의사례를대입하여설명하였다. 여섯째, 종국의처리에있어종국시점의정의나처리내용이의외로쉽지않다는점을발견하고, 종국의처리에서사활문제를부분으로끊어서해결하는방법의문제점을지적하였다. 종국의미흡한규정이착수, 사활등다른규정과충돌하는현상을빚어내고있는것으로분석되었다. 이러한문제를풀기위해서종국단계설정의필요성을주장하였으며, 종국단계에서교대착수의무화로기존의문제들이해결될수있음 - vi -
14 을논증하였다. 이러한연구결과는전반적으로현행바둑규칙에대한체계적인접근과심도있는연구의필요성을시사해준다. 영토룰에기반을둔한국바둑규칙의문제점을적당히처리하려는미봉책에서벗어나격식있고권위있는바둑규칙으로자리잡을수있도록향후다양한연구가이루어지기를기대한다. - vii -
15 Ⅰ. 서론 1. 연구의필요성과목적 스포츠나게임에서경기방법과규칙등을규정한 규칙 은경기의성격과내용등에영향을미치는중요한요소이다. 경기규칙을어떻게설정하느냐에따라그경기의흥행까지도좌우하게된다. 예컨대, 태권도의경우경기방식이다소느슨해올림픽종목에서퇴출될수도있다는지적이제기되어공격성을강화한규칙으로수정하였다 ( 중부일보,2002). 바둑은심판이없어도되는경기로알려져있지만, 경기규칙에관한문제가종종발생하고있다.16 세기경에일본에서한집밖에없으나양쪽에패모양을가진돌의사활의처리에관한문제가제기되었고 ( 田村龍騎兵,1994), 현대에와서는종국장면에서패를따내는문제를놓고설왕설래한적이있다 ( 吳淸源,1983). 한국에서는바둑팬들이대국중에 귀곡사 규정을놓고분쟁을벌이다가한국기원에전화를하는일이자주있었다. 바둑의세계화에따라국제적인통합규칙의필요성이제기되고있으나, 일본규칙과중국규칙의차이로인한문제점을해결하지못하고있다. 이외에도대국중이동한돌의처리, 팻감을따내지않고패를따낸경우 ( 정수현,1994), 따내어서는안되는돌을따낸경우, 규칙을위반했으나경기가종료되어버린경우등에관한다양한문제가일어나고있다. 역사적으로한국은순장바둑이라는독특한규칙을사용해오다가 1937 년에이규칙을폐지하고일본식바둑을채택하였다 ( 권경언,1995). 이후 1949 년제정된일본위기규약을한국의표준바둑규칙으로받아들여 1) 1992 년한국자체의바둑규칙을제정할때까지사용하였다. 그러다가 1989 년에일본에서개정규칙을발표하자독자적인바둑규칙의제정에착수하였다. 이후 권리 라는개념과 실전해결 이라는원칙이모순된다는지적에따라수차례손질을하였고, 지금은일본식규칙과유사하지만독자적인요 1) 바둑기관에규칙이존재하는지도불투명한상태로흘러왔는데, 프로기사 C 씨의증언에의하면한국기원에는타이핑을하여복사를한바둑규약이존재하고있었다고한다
16 소를가진한국바둑규칙을보유하게되었다. 그러나이규칙은여전히많은문제점을내포하고있어보완이필요한것으로인식되고있다. 강병원 (2000) 은바둑강국인한국의의사를통합바둑규칙에반영하기위해서는우리바둑규칙의보완이시급하다고주장한다. 한예로, 동형반복 2) 의규정은서로모순되는규정을포함하고있다. 패는한점씩따내기를되풀이하지않도록팻감으로다른곳에두고나서패를따낼수있도록하는동형반복금지규정을쓰고있는반면,3 패와장생등다른유형의동형반복은허용하고있다. 동형반복이발생하면바둑은무한반복으로인해종국을할수가없고, 이로인해승부를가릴수가없게된다. 규칙에의해기예를겨루는스포츠경기에서승부를가리지못하도록규정한다는것은중대한문제가아닐수없다. 이외에도한국바둑규칙에는귀곡사, 삶과죽음의규정, 종국의처리등에서적지않은문제점을내포하고있다. 이러한문제점때문에 2000 년대에와서몇차례개정을하였고, 대외에공표하지않는규칙도있는상태이다. 이연구는현행한국바둑규칙이가지고있는이와같은문제점을총체적으로분석하고대안을제시함으로써한국바둑규칙이비논리적이라는비판을해소하고, 향후세계화를위한바둑규칙의통합에대비하여합리적인대안을제시하려는데목적이있다. 이러한연구의목적을달성하기위하여바둑규칙의역사를개관하고규칙과관련된문헌을조사하고, 바둑규칙의위반으로인한문제와해프닝의사례를조사하였으며, 현행바둑규칙의조항검토및전문가상담을통하여문제점을분석하였다. 이분석을토대로문제점을해결하는방안을탐구해보았다. 이연구의결과는한국의바둑규칙을개선하는데도움을주고, 국제적인바둑규칙으로서의체계를갖추는데일조를할것으로판단된다. 또한바둑규칙에관한관심과연구를촉진시킴으로써스포츠바둑시대에서바둑규칙의이론화와바둑경기의선진화에기여할것으로기대한다. 2. 연구문제 이연구는현행한국바둑규칙이가진문제점을분석하고, 효과적인대안을도출하 2) 동형반복의형태는패,3 패,4 패이상, 장생, 기타패와장생의혼합형등이있다
17 려는데목적을두고구체적으로다음과같은연구문제를설정하였다. 첫째, 바둑규칙은역사적으로어떤과정을거쳐발전해왔는가? 둘째, 바둑규칙과관련하여발생한문제들은어떤특징을갖고있는가? 셋째, 한국바둑규칙에사용된용어의정의와표현은적절한가? 넷째, 한국바둑규칙의취약점인 귀곡사 의문제점과대안은무엇인가? 다섯째, 바둑규칙에서동형반복으로인한무승부문제를어떻게해결할것인가? 여섯째, 종국의처리에서나타나는문제들을어떻게해결할것인가? 첫번째연구문제는고대로부터바둑의규칙이어떤과정을거쳐오늘날의형태로발전하게되었는가를추적해보려는것이다. 두번째연구문제는바둑경기에서규칙과관련하여일어난문제들을분석하여바둑규칙에관련된문제점들을정리해보려는것이다. 세번째연구문제는바둑규칙에서용어를적절하게정의하는것이규칙의미묘한문제점을줄일수있다는시각에서현행바둑규칙에사용된용어와표현이적절한가를살펴보려는것이다. 네번째연구문제는한국과일본바둑규칙의아킬레스건으로불리는 귀곡사 의규정이갖는이론적문제점을분석해보고, 해결방안을탐색해보려는것이다. 다섯번째연구문제는바둑경기에서무승부, 즉판빅을발생시키는 동형반복 문제를고찰해보고, 이문제를극복할방안을탐구해보려는것이다. 장생,3 패, 순환패등실전대국에서의빈도는낮지만승부를낼수없는무승부로연결되는문제점을해결해보려고한다. 여섯째연구문제는착수가종료되어승부확인절차로들어가기전가일수문제등분쟁의소지를담고있는종국의처리의문제점과해결방안을모색해보려는것이다. 이문제는 착수 ( 着手 ) 의규정과관련되어있으므로여기서는착수의본질에관한고찰을할것이다. 3. 연구방법 - 3 -
18 이연구에서는현행바둑규칙, 특히한국의바둑규칙이안고있는문제점을분석하 고대안을탐색하기위하여다음과같은연구방법을사용하였다. 1) 문헌연구 바둑규칙의문제점과분쟁사례를알아보기위하여바둑규칙과관련된문헌을수집하여분석하였다. 바둑기술서와역사서적, 에세이집등에나오는바둑규칙관련내용을수집하고, 바둑규칙이수록된문헌을분석하였다. 이연구를위하여 1차로바둑규칙과관련된문헌을조사하였다.< 돈황기경 >,< 망우청락집 >,< 현현기경 > 과같은중국의고대바둑문헌에서바둑규칙에관한내용을뽑아냈고, 월간 < 바둑 > 지를조사하여바둑규칙과관련된문제사례들을수집하였다. 또한바둑규칙에관한학술적연구자료를검토해보았다. 여기서연구된자료를토대로 2차문헌연구에서는바둑규칙을기술한수종의문헌을분석하였다. 한국의바둑규칙에관한자료로는 1992 년판,2004 년판,2009 년판, 2010 년판을위주로하고,2011 년의스포츠토토용바둑규칙등을보조적으로사용하였다. 이와함께일본과중국의바둑규칙및응창기규칙자료도참고하였다. 2) 전문가상담 문헌연구를해본결과초기의한국바둑규칙에관한자료가제대로보존되어있지않음을발견하였고, 수차례바둑규칙을개정하게된배경등을기록한자료가거의없었다. 이런점을보완하기위하여바둑규칙에관한진술을했거나, 규칙에관한위원회등에서활동했던전문가들을찾아증언을듣는방법을택하였다. 이연구를위하여상담한전문가는프로기사 3명, 바둑기관관계자 2명이다. 상담에참여한프로기사는익명으로하여 C,J,K 로표시한다. 이들은바둑규칙과관련한회의에참여하였거나, 바둑규칙의사례등에관한풍부한경험을가진인물들이다. 바둑관계자 2명은바둑기관에소속되어있는 S씨와 K로바둑규칙에관한업무에관련이있는사람들이다
19 4. 용어의정의 이연구에는바둑규칙과관련된많은용어들이사용되었다. 그중에서주요한용어 를정의해본다. 1) 바둑규칙 ( 規則 ) 바둑경기에서경기자들이지키기로작정한법칙. 또는제정된질서를말한다. 룰 (rule) 은놀이나운동경기따위에서지키기로정한질서나법칙을말하는것으로, 한국어의 규칙 에해당한다.FIFA 에서는 rule 대신 law 를사용한다. 규칙과유사한용어로규정, 규약이란말이사용되고있다. 규정 ( 規定 ) 은규칙으로정함, 또는그정하여놓은것을말한다. 같은발음이지만한자가다른 규정 ( 規程 ) 은조목별로정하여놓은표준을지칭한다. 규약 ( 規約 ) 은상호간에약속한내용을기록한문서. 어떤집단이나단체에는공통의약속에의해그조직이유지되고, 관리되며그것에의해제약을받는데, 여기서말하는공통의약속이규약에해당한다. 2) 원시기법 (StoneCounting) 고대에사용된바둑경기방식으로반상에남아있는흑과백의바둑돌수를비교하 여승부를가리는방식의규칙을말한다. 3) 영토룰 (Territory Rule) 바둑경기에서같은편바둑돌로에워싼안쪽의영토획득을목표로하는규칙을 말한다. 한국과일본에서이규칙을채택하고있는데, 영토를한국에서는 집 이라고부 른다. 일본에서는 지 ( 地 ) 로부르고, 개별적인지는 목 ( 目 ) 라고부른다. 4) 지분 ( 持分 ) 룰 (AreaRule) - 5 -
20 중국에서채택하고있는바둑경기방식으로바둑돌을중심으로하여흑과백각자 가반상에존재하는돌과확보한공간을합하여서로의지분 ( 持分 ) 으로승부를가리는 방식의규칙을가리킨다. 5) 전만법 ( 塡滿法 ) 응창기규칙에서채택하고있는경기방식으로흑과백이반상에잔부돌을메워 반상에돌이많은측이이기는방식의규칙을가리킨다
21 Ⅱ. 바둑규칙의역사 바둑규칙에관한논의를하려면바둑규칙이어떻게흘러왔는지를알아야한다. 바둑경기가시작된초기에도바둑규칙이있었을것이고, 상당히긴세월이흐르는동안이러한규칙에변화가있었을것이다. 이연구에서는이러한바둑규칙의역사적흐름을정리해보는것을하나의연구주제로삼아고대로부터현대에이르는바둑규칙의역사를개관해보기로한다. 이장은본격적인바둑규칙의역사연구가아니고, 현대에와서문제를야기하고있는바둑규칙의근원과변화를개략적으로알아보는데목적이있다. 따라서바둑규칙역사의전체적인흐름을파악하는데초점을두기로한다. 이렇게피상적인흐름만을파악할수밖에없는이유는자료의존재와도관련이있다. 바둑의역사는 2천년전이상으로거슬러올라갈만큼오래되었으나, 현대이전의자료에서바둑규칙에관한내용을찾아보기는사실상쉽지않다. 바둑이만들어진초기부터놀이나게임의형식으로출발하였다면경기의규칙이있었을것이나, 바둑규칙의초기역사에대해서는별로알려진바가없기때문이다. 그런점에서이장에서는과거의문헌자료에담긴바둑규칙과관련된내용을찾아고대에서현대에이르기까지의바둑규칙의역사를개관해보기로한다. 1. 돈황기경이전의바둑문헌 고대의문헌중에는바둑에관한내용을담고있는것들이꽤많이있다. 그러나바둑규칙에관한내용을담고있는문헌은극히드물다. 부분적으로나마고대의바둑규칙을단면을엿볼수있는것은북주 ( 北周 ) 시대 (AD ) 의 < 돈황기경 ( 敦煌碁經 )> 이최초라고할수있다. < 돈황기경 > 이전의문헌에서도바둑에관해언급한곳이적지않다. 예를들면 < 좌전 > 이나 < 맹자 > 등에바둑을언급한글이나온다 3). 이러한문헌에서는바둑의기술을언급한것이아니라다른분야를비유하기위한것이어서바둑규칙에관한내용 3) 弈者擧棋不定不勝其耦, 今夫奕之爲數小數也不專心致志則不得也 - 7 -
22 은찾아보기어렵다. 예컨대, 양웅 ( 揚雄 ;BC53 년 -AD18 년 ) 의 < 법언 ( 法言 )> 에는이렇게 기술되어있다. 바둑이나검술이나곡예 ( 曲藝 ) 나마술따위도숙련도에따라행해진다는점에 서본다면역시모두자연스럽게행하여진다고말할수있을것이다.( 圍棊擊 劍反目眩形亦皆自然也 ) 이내용은바둑을잘두려면숙련이필요하다는것을설명하고있으나, 규칙에관한언급은전혀없다. 바둑규칙에관해다룬것이아니라기예 ( 技藝 ) 의공통적인특성을다루는문장이니규칙을포함시키기는어려웠을것이다. 그러나이와비슷한시기에나온것으로추정되는환담 ( 桓譚 ;BC 24-AD 56) 의 < 신론 ( 新論 )> 에서는바둑에관해상당히전문적인내용을기술하고있다. 세상에바둑이라는놀이가있는데, 혹자는병법의종류라고한다. 고수 ( 高手 ) 는바둑돌을넓게둘러싸고공격하여땅을많이차지해이긴다. 중수 ( 中手 ) 는끊으려고만하고눈앞의이익만을다투며, 지나치게땅만으로승부를결정하려고한다. 하수 ( 下手 ) 는귀나변만지키려고하므로살아도땅이적다.( 世有圍棊之戲 惑言是兵法之類也 及爲之 上者遠棊疏張 置㠯會圍 因而伐之 成多得道之勝 中者則務相絶遮要 㠯爭便求利 故勝負狐疑 須計數而定 下者則守邊隅 趨作罫目 㠯自生于小地 ) 이문헌은바둑의기술적인내용을다루고있어이시기의바둑기술수준을판단하는데참고가되고있다. 귀나변의영토를지키려고한다는표현에서당시에도포석을귀와변위주로했다는점을미루어짐작할수있다. 공격하여영토를만들려고한다는점도기술의단면을엿보게한다. 이글로보면당시의바둑에대한이해가상당한수준에이르렀다는것을알수있다. 이글에서바둑규칙에관한기술은없지만, 당시의바둑규칙을어렴풋이나마추정할수있는내용들이있다. 바둑경기의목표가 지 ( 地 ) 라는것, 끊음이있고, 사활이있다는점등을발견할수있다. 이것들은바둑의기본적인내용이지만, 고대에도오늘 - 8 -
23 날과비슷한경기규칙을두고있었음을시사하는대목이다. 한편시마다 ( 島田拓爾,1943) 는고대의바둑방식을 원시기법 ( 原始棋法 ) 이라고명명하고, 바둑판위에놓인바둑돌수에의해승부를가리는 원시기법 (StoneCounting) 방식을사용한것으로가정한다. 4) 이원시기법이오늘날크게두가지바둑규칙유형으로갈린지분룰과영토룰의공동조상이라고한다. 시마다에의하면원시기법은다음과같이승부를가리는방식을썼다고한다. 그림 1. 원시기법에의한계가 1 < 그림 1> 과같이원시기법에서는각각의돌무리에서생존에필요한 2집을제외하고, 반상에생존해있는돌의총수를비교해승부를결정한다. 이상태라면흑의돌은 39 개, 백의돌은총 34 개로, 결과는흑 5집 ( 점 ) 승이된다. 이와같이원시기법에서규칙과관련하여다음과같은시실을유추할수있다. - 모든돌의생존에필요한공간은인체의호흡에필요한들숨과날숨과같이최소 2개의눈 ( 眼 ) 이필요하다. - 생존에필요한 2개의눈 ( 眼 ) 에는착수하지않으며, 반상에남아있는돌의수를비교하여승부를결정한다. - 흑이먼저착수하고흑으로끝난다. 5) 9줄판의예를들면,9x9=81 로총 81 곳의교차점중에생존에필요한흑백각 2집을제외하면 81-4=77 이된다. 즉, 바둑판에최 4) 島田拓爾의원시기법에동의하는학자는다음과같다. 池田敏雄 (1993), 貝瀨尊明 (1974), 關口晴利 (2007), 잉창치 (1996) 등. 5) 특수한경우이긴하지만, 홀수로끝나는빅이발생하였다고하면, 짝수로끝날수도있다
24 대 77 개의흑과백의돌이존재하게된다. 2. 돈황기경 ( 敦煌碁經 ) < 돈황기경 > 은북주 ( 北周 )( ) 시대에작성된문헌으로서, 바둑에관한문헌으로는가장오래되었다. 6) < 돈황기경 > 의내용중에는바둑규칙과관련한내용이두군데있다. 碁有停道及兩溢子多爲勝 와 角傍曲四, 局竟乃亡 이라는두문장이다. 7) 기유정도급양일자다위승 ( 碁有停道及兩溢子多爲勝 ) 이문장은바둑의승부결정방법에대한내용인데, 어느부분에서끊어읽을것이냐에따라두가지해석이가능하다. 즉, 及 을 후 (after) 로볼것인가, 와 (and) 로해석할것인가에따라의미가약간달라진다. 먼저 후 로보면다음과같은해석이된다. 碁有停道及兩溢, 子 8) 多爲勝 바둑 ( 승부를결정하는방법 ) 에는停道 ( 바둑을다둔 ) 후 ( 각자의집을자기의 돌로 ) 兩溢 ( 다메운다 ),( 반면에 ) 돌 ( 子 ) 이많은측이이긴다. 이해석에서의 及 은 후 의개념으로사용되었다. 일반적으로 及 은 와 의개념으로 정도 ( 停道 ) 와 양일 ( 兩溢 ) 을동등한비중으로나열할때사용된다. 후 의개념으로볼때앞의 정도 ( 停道 ) 는뒤의 양일 ( 兩溢 ) 을수식하는정도로서불필요하게문장이길어진다는난점이있다. 급 ( 及 ) 을 와 로보면다음과같은해석이된다. 6) 돈황기경은망우청락집및현현기경과함께 3 대고문헌이라고할수있다. 7) 이외 非生非死非劫持此名兩劫之碁 와같이패와관련된내용이있으나, 규칙으로보기는어려워이논문의검토대상에제외하였다. 8) 여기서子는반상에놓인바둑돌전부를의미한다
25 碁有, 停道及兩溢, 子 9) 多爲勝 바둑 ( 승부를결정하는방법 ) 에는정도와양일 ( 의두가지방식 ) 이있다.( 모두 반면에 ) 돌 ( 子 ) 이많은측이이긴다. 이경우 양일 은위의해석과같으나 정도 의의미는명확하지않다. 도 ( 道 ) 는교차점을의미하며, 정 ( 停 10) 은동사인데, 현대중국어에는바둑의상황과정확하게일치되는의미가없다. 그러나한국의한자에서는 정 ( 停 ) 의의미에 정 ( 定 ) 해지다 의의미가있다. 그렇게본다면, 정도 ( 停道 ) 는 교차점이다정해지다, 즉교차점에두는것이다정해진다는뜻으로해석할수있다. 이두해석중전자의경우가더맞을것으로판단되나, 차후다른문헌이발굴되기전까지는정확한판단을유보한다. < 돈황기경 > 에들어있는또하나의바둑규칙관련언설은다음과같다. 각방곡사국경내망 ( 角傍曲四局竟乃亡 ) 귀곡사는바둑이끝나면죽은것으로한다 이문장은한국과일본의바둑규칙에서가장중요한쟁점중하나인 귀곡사 에관해규정한것이다. 고대의바둑문헌에서바둑규칙에관한다른규정은거의없는반면, 귀곡사에관한규칙을특별히기술하고있다는것은, 이시기에도귀곡사가경기규칙면에서분쟁의요소가되고있었음을시사해준다. 한편으로이규정은당시의바둑규칙이오늘날의일본식규칙과같은영토룰이었을가능성을암시하고있다. 현대의중국식규칙과같은지분룰이었다면이규정은불필요하기때문이다. 그렇다면이무렵이나그전에중국의바둑룰이원시기법에서바둑돌로에워싼안 쪽의영토획득을겨루는영토룰로바뀌었을가능성이있다. 원시기법에서영토룰방 9) 여기서子는반상에놓인돌과공지 ( 空地 ) 를일컬음. 10) 중국어사전 : 停 [tíng ] 멈출정, 1.[ 동사 ] 정지하다. 멎다. 서다. 멈추다. 중지하다. 2.[ 동사 ] 세우다. 정거하다. 정박하다. 3.[ 동사 ] 머물다. 묵다. 체재하다. 체류하다. 4.[ 형용사 ] 알맞다. 적절하다. 타당하다. 일이잘되어있다. 5.[ 양사 ][ 구어 ](~ 儿 ) 몫. 할. 분. 한국옥편 : 停 ( 머무를정 ; -총 11 획 ;tíng) 머무르다. 정해지다. 밀리다
26 식으로바뀐연유는다음의몇가지로생각해볼수있다. 첫째, 바둑알 ( 棊子 ) 의부족때문이었을가능성이있다. 고대 ( 古代 ) 의바둑알은재질 ( 材質 ) 이나무였다. 양웅의 < 법언 > 에 단목위기 ( 斷木爲棊 )( 나무를잘라서알을만든다 ) 라는문장이있다. 여기서의 棊 는바둑알만을의미하는것이아니라다른경주 ( 競走 ) 게임 ( 六博등 ) 의알 ( 말 ) 을포함한다 ( 김달수,2005). 다른여러문헌을보아도바둑알이나무로되어있음을알수있다. 위소 ( 韋昭 ) 박혁론 ( 博弈論 ): 마른나무로된알삼백 ( 枯棋三百 )( 晉書,1974) 한단순 ( 邯鄲淳 ) 예경 ( 藝經 ): 흑백알각 150 매 ( 黑白棊子各一百五十枚 )( 欽定四庫 全書,1787) 그러나이후의문헌인돈황기경 ( 敦煌碁經 ), 수서 ( 隋書 ) 경적지 ( 經籍志 ) 의기품 ( 碁品 ), 기세 ( 碁勢 ), 기도 ( 碁圖 ) 에서는바둑을 碁 로표기하고있어재질이나무에서돌로변했음을알수있다. 이렇게바둑알이나무에서돌로변한원인은두가지를상정할수있다. 첫째는바둑알의공급문제때문이었을것으로생각해볼수있다.17 줄판에소요되는바둑알은 藝經邯鄲淳黑白棊子各一百五十枚 와같이대략 3백개이다. 바둑알을만들기위해서는일일이나무를자르고가공하는데상당한시간이소요된다. 바둑이점차보급됨에따라바둑알의수요가대량으로늘어났을것이다. 또한시간이흐름에따라바둑알은없어진다. 이러한부족한부분을돌로대체하였을것으로생각해볼수있다. 이후점차돌이나무를대체하여 < 돈황기경 > 시점에서는전부돌로대체되었다고추정할수있다. 그러나천연바둑알역시공급에한계가있었을것이다. 원시기법에서공배를다메우고, 자기집에돌을메우는중간과정에서돌이모자라, 빈공간에두었다고가정하고계산을하여반상에살아있는돌과합산하기시작하였다고생각할수있다. 이러한과정을통해서남은공간만비교하여도돌을일일이메운것과같은결과가나온다는것을발견하였을것으로추정된다. 둘째는승부차이가크게나한쪽이자기집에더이상돌을메울수없는상황때문이었을수있다
27 그림 2. 원시기법에의한계가 2 원시기법에서 < 그림 2> 와같이바둑이끝났다고가정할때, 이상황에서굳이흑집에돌을다메운후살아있는돌전부를계산하기보다는, 남은자리에흑돌 14 개를놓았다고가정하고, 돌만비교한후흑의돌에서백의돌을빼고, 이후 14 개를더해서계가를할수도있다. 흑백이동등하게착수를하였다면남은공간의수가실제적으로승부를결정한다는것을발견하였을것이다. 추정컨대, 어느시점에서남아있는빈공간만계산하여도원시기법과차이가없다는것을발견하였을것이다. 정확하게는흑의착수가홀수로끝났을때와짝수로끝났을때에는한집의차이가난다. 그러나계가의편리성이주는장점은한집의계가차이라는단점을상쇄하고도남는다. 이러한사유로점차영토룰이보편화되었을것이다. 바둑에서계가결과가같다는발견은바둑의기술발전에엄청난영향을미쳤으며, 또한돌을중심으로바둑을보는개념에서공간을중심으로바둑을보는것으로패러다임 (paradigm) 이변하였음을시사한다. 이시기에한반도에서는어떤바둑규칙을사용했을까를검토하여본다. 일본정창원 ( 正倉院 ) 에있는 목화자단기국 ( 木畵紫檀棊局 ) 은백제의의자왕이당시일본의권력자후지와라가마타리 ( 藤原鎌足 ) 에게선물을한것으로알려져있다 ( 안영이,2005). 이바둑판에는한국의전통적인바둑규칙으로알려진순장바둑의치석 ( 置石 ) 을놓는위치에 17 개의화점 ( 花點 ) 이찍혀있어당시한반도에서순장바둑이두어진것이라는추정의근거가되고있다. 그러나이승우 (2000) 는이판이의자왕의선물이라는증거가불충분하다고주장한다. 이바둑판이백제에서넘어간것이든아니든간에이판이당시
28 의산물이라면판위에찍힌화점은중국의바둑과는다른양식의바둑이두어졌을 가능성을시사해준다. 3. 중세의바둑규칙 중세 11) 에도바둑은중국과한국에서성행을했다. 중국에서는 1104 년경에이일민 ( 李逸民 ) 이지은 < 망우청락집 ( 忘憂淸樂集 )> 이라는바둑서가나왔고, 바둑에관한다양한자료를종합한 < 현현기경 ( 玄玄棋經 )> 도 1349 년경에출간되었다. < 망우청락집 > 에나오는기보는당시의바둑규칙에대한이해를도와주고있다. 앞에서살펴본것처럼, 원시기법은돌의무리마다두집만남겨두고반상의빈곳을전부메워야하므로계가절차가번거롭다. 이러한번거로움을극복하기위하여중국에서는영토룰방식에따라계가를하되, 동등착수 개념을도입한것으로보인다. 원시기법에서는흑의착수가홀수로끝나는것이일반적이다. 그런데백이마지막착수를두게하여흑백의착수를동등하게하고, 두집을제외한나머지공간만계산하면원시기법의결과와같아진다. 이러한동등착수의규칙과함께 환기두 ( 還棋頭 ) 규칙도적용되었다. 어느한무리의돌이다른무리와분리되어독자적으로살아있으면, 이돌무리에대해 2집의벌점을주는것을 환기두 규칙이라고한다 ( 차일홍,2008). 이러한사례는 < 망우청락집 > 의기보에서찾아볼수있다. < 망우청락집 > 의기보중계가결과를기록한것은 4개이다. 이 4개의기보에공통적으로좌상에흑백의착수총수가합계의형태또는各 000 着으로기록되어있다. 성도부사선자도 ( 成都府四仙子圖 ) 는흑백합하여 242 착, 가현도 ( 賈玄圖 ) 는각 119 착, 금화완도 ( 金花椀圖 ) 는각 122 착, 난가도 ( 爛柯圖 ) 는각 145 착으로되어있다. 네기보모두총수수 ( 手數 ) 의합계가짝수로끝나는것을알수있다. 11) 역사의시대구분의하나로, 고대에이어근대에선행 ( 先行 ) 하는시기. 일반적으로우리나라에서는고려건국초기부터망하기까지의시기를, 중국에서는당나라의멸망으로부터명나라말기까지의시기를, 서양에서는 5 세기의게르만민족의대이동에서 15 세기중엽동로마제국의멸망에이르는시기를가리킨다.( 네이버국어사전 )
29 그림 3. 망우청락집의난가도 바둑판의좌표는 361 로인홀수이므로, 생존에필요한 2집을공제하면, 원시기법에서는흑이먼저두고흑으로끝나게되어있다. 그러므로동등하게착수하여특별히짝수로바둑을종료시킬이유가없다. 그러나 19 줄바둑판에서원시기법과같이빈공간에돌을놓고난뒤, 전체흑백의돌을비교하는것은번거로운일이다. 이러한번거로움을덜기위해서착수를동등하게규정하면, 돌을전부계산할필요가없다. 빈공간에만돌을두었다는가정하에계산하면원시기법과의계가결과와일치하게된다. 그러므로동등착수의개념이도입된것은영토룰과같이단순히공간만계산하기위해서라고볼수있다. < 그림 4> 의금화완도 ( 金花椀圖 ) 12) 는동등착수의규칙을좀더분명하게보여준다. 흑백각각 122 착으로기록되어있으므로합하면 244 착이된다. 공배를다메우면 266 착으로끝난다. 그러므로계가결과는원시기법과동일하다. 이기보에서특기할사항은마지막수인우변화점바로아래에둔 244 가의미가없는수라는점이다. 실제로는 243 착으로끝나는데, 이 244 착은동등착수를표시하기위해인위적은만든것으로보인다. 착점한돌의총수를짝수로만들어나머지공간만계산하면원시기법방식과 12) 금화완도기보에대한상세한해설은, 장주주, 1. 고대중국룰, 중국고전바둑산책. 바둑 ,pp 참조
30 결과가같다. 그러므로이기보는원시기법의기본개념에충실하다고할수있다. 그림 4. 망우청락집의금화완도 < 망우청락집 > 기보의동등착수개념은, 원시기법개념에서볼때형식적인것으로판단된다. 공배를다메운상태까지의총수가홀수인가짝수인가는 1집의차이를가져올뿐이다. 이시대의계가방법은기본적으로원시기법과같이하지만 50% 의확률로발생하는홀수, 짝수의여부로발생하는 1집차이는이미무시한것으로추정된다. 원시기법과영토룰의홀수짝수차이를보완하기위해동등착수개념이도입되었으나, 영토룰에서반상의돌이분리되어살아있을경우, 분리되어있는그돌의 2집만큼원시기법계가와차이가생긴다.2 무리로분리되어있으면 2집,3 무리로되어있으면 4집,4 무리면 6집의차이가생긴다. 이차이를보전 ( 補塡 ) 하기위해분리된그룹당 2집을추가로공제한다는환기두규칙이도입되었다. 이러한규칙은문헌상으로는 < 망우청락집 > 에최초로보이며, 명대 ( 明代 ) 를거쳐청대 ( 淸代 ) 까지유지되었다. 우리나라에서는고려시대로들어오면서왕족, 문인, 무인, 승려계층으로바둑이확
31 산되었고, 바둑에관한다양한에피소드와시가 ( 詩歌 ) 를남기고있다 ( 권경언,1995, 2005,2006). 그러나이시기에나온우리나라의바둑에관한기록이나시가에는바둑규칙에관한내용이거의없다. 일본에서는이무렵바둑규칙사상최초의판정이라고할수있는사건이발생한다. < 소설로읽는일본바둑 400 년 >( 田村龍騎兵,1994) 에 1253 년 12 월 29 일에일어난사활규칙에관한일화가담겨있다. 13) 그림 5. 일본최초의바둑규칙판정 호신보 ( 法信坊 ) 와교부보 ( 刑部坊 ) 라는두승려가바둑을두다가종국이되어서로가상대방의죽은말들을거두어들이기시작했다. 교부보가좌변백대마에손을대었을때였다. 그말이어째서죽었다는거야? 호신보가크게소리쳤다. 어째서라니? 집이하나뿐이니까죽은말이지. 교부보역시큰소리로말했다. 여기서부터두사람사이에입씨름이벌어졌다. 호신보의주장은한집뿐인말이지만, 양패가있는한죽은것이아니라는것이었다. 어디잡아보라고. 어떻게해서이말을잡겠다는건가? 이들은뇨부쓰 ( 如佛 ) 스님에게판정을요청했다.< 그림 5> 14) 가그장면인데, 13) 소설에등장하는내용이므로사료 ( 史料 ) 로서의가치는낮다. 그러나여기에서제기된문제는현행한국바둑규칙에서도명쾌히해결을못해강제로처리하고있다. 과거에이런문제가실제로발생하였을개연성이높으므로이논문의연구에포함시켰다
32 다른곳에양패가있어팻감이무한정으로나오므로왼쪽백돌이한집밖에 없지만, 아무리해도잡을수없지않느냐는것이다. 이것은 양패에가생 ( 假 生 ) 이하나 로전해지며뇨부쓰의판결로유명한이야기가되었다. 중국에서는원나라말엽에나온 < 현현기경 > 을통해중세의바둑규칙의편린 ( 片鱗 ) 을살펴볼수있는데,< 현현기경 > 에는당시의기보가실려있어어떤양식으로두었는지를알수있다. 여기에나온기보를보면,< 그림 6> 에서보는것처럼맞바둑에서백이먼저두고시작하는방식과흑과백이대각선으로한점씩놓고시작하는방식을병행하고있다 ( 이상훈,2013). 그림 6. 현현기경의맞바둑실전예 또한접바둑에서치석을놓는방식도오늘날의방식과는다르다.< 그림 7> 에서보 면석점을대각선으로배치를하고, 백이치석을놓는식으로하고있다. 두점바둑 인경우귀에한점, 중앙에한점을놓는식으로하고있다. 14) 문헌에나오는오른쪽모양은흑백을바꾸어표시했다. 이모양은저자가스토리에맞게흑백을바꾼것으로보인다
33 그림 7. 현현기경의 3 점접바둑예 < 현현기경 > 에는바둑규칙과관련된진술도있다. 이문헌에수록되어있는 기경십 삼편 에는귀곡사를가리키는 각반곡사 에관한규정이기록되어있다. 각반곡사 ( 角盤曲四 ) 는네점이귀에곡반하고있는것을말한다. 비록패로인 하여살수있지만, 나중에팻감을없앤후잡으러갈수가있기에죽는다. 이것은귀곡사의규정에관해 1989 년이전일본에서주장하던것과같은내용이다. 이것으로보면당시중국에서는오늘날의일본식바둑규칙과같은영토룰이통용되고있었음을알수있다. 그러다가명대에와서바둑규칙이바뀐것으로추정된다.< 금병매사화 ( 金甁梅詞話 )> 를보면현대중국바둑규칙의모태가되는수자법 ( 數子法 ) 을확인할수있다 ( 蘭陵笑笑生,1986). 수자법은각자의살아있는돌을계산하되, 단위가 1자 ( 子 ) 이며 1자는 2 집에해당한다 ( 차일홍,2008). 응창기규칙을만든잉창치 (1991) 에의하면, 자신이제창하는바둑규칙은명나라때의규칙을업그레이드한바둑규칙이라는것이다. < 금병매사화 > 는명나라당시유행하던장편소설인데, 여기에환기두규칙을이용하여계가를한내용이나온다. 다음의대화내용에서당시의환기두규칙을이용한계가법과착수규칙에대한일면을엿볼수있다
34 백작 ( 伯爵 ) 이내기로무엇을걸건가? 물어봤다. 백래창 ( 白來創 ) 이 내가오늘은돈을안가지고와서, 가지고있는것은이부채밖에없다. 돈으로치면이삼전 ( 錢 ) 은되니, 이것으로천천히계산하자. 고하였다. 백작이 이제시작해라! 말하자, 두사람은대국을시작했다. 백래창과상시절 ( 常時節 ) 의바둑실력은원래별차이가없으나그래도상시절이약간고수이다. 백래창은잘무른다. 시간이흐르자백래창의말이점점잡힐것같이보였다. 그때상시절은속으로백래창이반드시무를것이라고생각했다. 그러자과연백래창의돌몇점이죽게되자, 상시절은이미착수한돌을멋대로들어내면서 틀렸어, 틀렸어, 이수는잘못됐어. 라고말했다. 그러자상시절이 또그버릇나왔네. 안돼못물러줘 하자, 백작이튀어나오면서 어째서시끄러운거야? 라고물어본다. 상시절이대답하기를 백래창이이미바둑돌을놓았는데, 서너수잘못두고나서, 이제와서또다시무르려고하니, 바둑이안끝나지않습니까? 라고대답하였다. 그러자백래창이대꾸한다. 아직두지도않았는데상시절이한번더둔것이지요, 또내눈앞에서손을왔다갔다하면서, 치사하게사람눈을어지럽게했습니다. 저수는두기는두었지만아직손도떨어지지도않았는데내가물렀다고그럽니다. 형님이한번판단해보세요, 어째서내말이틀렸는지? 백작이 이한수는둔것은맞지만아직무른것은아니다. 다음부터는다시는이런짓하지마라. 고말하자, 상시절이 좋다. 이번만은봐준다. 고받아들였다. 공배를메운후계가를시작했다. 백래창의돌은 5개무리 ( 塊 ) 로나눠져있고, 상시절의돌은 2무리로되어있었다. 백래창은상시절에게 3자 ( 子 ) 를줘야한다. 이 3자때문에졌군 라고속으로중얼거리느라자기집을세는것조차잊어버렸다.5 자를진것이다 15) 伯爵道 : 賭個東道兒么? ( 中略 ) 白來創道 : 我不帶得銀子, 只有扇子在此, 當得二三錢銀子起的, 漫漫的贖了罷 ( 中略 ) 伯爵說到 : 徑着了罷 伯爵把兩件拏了, 兩個就對局起來 ( 中略 ) 白來創與常時節, 棋子原差不多 常時節略高些, 白來創極會反悔 政着時, 只見白來創一塊棋子漸漸的輸倒了 那常時節暗暗决他要悔 那白來創果然要折幾着子, 一手撒去常時節着的子, 說到 : 差了, 差了, 不 15) 연구자가백화문전공자가아니므로대국과관련된부분을제외하고는번역에오류가있을수있다
35 要這着 常時節道 : 哥子來, 不好了! 伯爵奔出來道 : 怎的鬧起來? 常時節道 : 他下了棋, 差了三四着, 后又重待折起來, 不算帳 ( 中略 ) 我也還不曾下, 他又撲的一着了 ; 我政待看個分明, 他又把手來影來影去, 混帳得人眠花撩亂了 ; 那一着方才着下, 手也不曾放, 又道我悔了 : 你斷一斷, 怎的說我不是? 伯爵道 : 這一着, 便將就着了, 也還不叫悔, 下次再莫待恁的了 常時節道 : 便罷, 且容你悔了這着 ( 中略 ) 塡完了官着, 就數起來 白來創看了五塊棋頭, 常時節只得兩塊, 白來創又該找還常時節三個棋子, 口裏道 : 輸在這三着了 連忘數自家棋子, 輸了五個子 이대목은아마추어들이바둑을두는모습을생생하게보여주고있는데, 바둑규칙과관련하여주목할만한내용이담겨있고, 종국장면에서승부확인하는방법을보여주고있다. 분리된바둑돌의무리당 1자씩을내도록되어있는데,1 자가한무리에해당함을알수있다. 생존에필요한집은한무리당최소 2집이므로,1 자는 2집에해당한다. 여기서당시의계가법은각자가확보한공간을계산하되, 한공간을 1자로표기하지만이는영토룰의한집이아니라, 지분룰의돌과집을합한개념인것을알수있다. 여기서현대중국계가법의모태인수자법 ( 數子法 ) 을확인할수있다. 이러한수자법은 20 세기초반까지시행돼왔다 ( 장주주,2004). < 현현기경 > 과 < 금병매사화 > 간의어느시점에서계가방법이바뀌었는지는알수없으나,< 현현기경 > 이원나라말엽인 1349 년경에나온기서 ( 棋書 ) 이고,< 금병매사화 > 는명나라때나온소설이니, 수자법은이시기의어느시점에나온것으로추정할수있다. 응창기의 SST 룰에서는이룰이이러한명대의진보된방식을따르고있다고주장한다 (Ing,1991). 4. 근세 16) 의바둑규칙 우리나라의바둑에관한과거의자료에서는바둑규칙의흔적을찾아보기어려운데, 조선시대에와서일말의흔적을엿볼수있는내용이나온다. 노가재 ( 老歌齋 ) 김창업 16) 역사의시대구분의하나로, 중세에이어근대가시작되기전의시기. 우리나라에서는조선시대, 유럽에서는르네상스로부터현대에이르기까지의기간이다.( 네이버국어사전 )
36 ( 金昌業 ) 의기행문인 < 연행록 ( 燕行錄 )> 에배자 ( 排子 ) 에관한내용이나온다. 아마도 이언급이한국의바둑규칙에관한최초의기술일것이다. 이문헌에는다음과같은 내용이담겨있다. 堂中有棋局 使主人對着 其法皆與我國同 而但無初頭排子耳 ) 17) 마루위에바둑판이있기에주인으로하여금대국하게하였더니, 두는법은우 리나라와꼭같은데, 다만첫머리에배자 ( 排子 ) 하는것이없다. 이문장에서배자 ( 排子 ) 는바둑을두기전에미리깔아놓는바둑돌, 즉치석 ( 置石 ) 을가리킨다. 조선의바둑에서는미리치석을깔고두는바둑을두었는데, 중국의방식은그와달랐다는점을기술하고있다. 그런데이문헌으로보면중국바둑은처음시작할때빈바둑판에서대국을시작한것처럼적혀있다. 처음에배자하는것이없다는것이그것이다. 그러나앞에서본것처럼중국에서는흑과백이대각선으로한점씩놓고두는바둑도두어졌다. 조선시대의바둑에서도두가지양식이존재하였던것으로추정된다 ( 이청,2009). 하나는중국식으로흑과백 2개씩총 4개를대각선으로놓고두는방식이고, 다른하나는조선식즉순장바둑으로총 16 개를배치하고첫수를천원에두고시작한다. 그러나당시의기보 ( 棋譜 ) 가전해지는것이없어정확히어떤규칙으로바둑을두었는지는알기어렵다. 기보를적을생각도하지않았던것으로알려져있는데, 조선조에는기보가있었다는내용이있다. 연암박지원이아들에게보내는편지에이런내용이있다 ( 이청,2012). 碁譜在於山艸堂梁上覓付此回如何日已漸長而消遺之資實無如道理故耳 ) 18) 기보가집초당선반에있으니찾아보내거라. 해가점점길어지니마땅한소일거리가없어서그런다. 그러나여기에나오는기보는전해지지않으며, 당시에기보를적는관습이있었다 는것을알려줄뿐이다. 17) 한국고전종합 DB,htp:/db.itkc.or.kr 18) 서울대학교박영철문고소장자료
37 그림 8. 한국최초로추정되는기보 한국최고 ( 最古 ) 의기보는재야사학자이청씨가한국학중앙연구원에서발견한기보로추정된다 ( 박치문,2009). 한국학중앙연구원장서각에서 세기것으로추정되는 기보 두권이발견되었다.< 그림 8> 이그자료인데, 둘다필사본이고작자미상이다 19). 특기할만한점은이책자에수록된기보는순장바둑이아니라는것이다. 만일이자료가 18 세기무렵의것이라고한다면당시한국에는순장바둑만두어진것이아닐수도있다. 20) 일본에서는바둑규칙의역사상중요한사건으로알려진혼노지 ( 本能寺 ) 의 3패사건이일어났다.1532 년 6월 1일교토의혼노지에서닛카이 ( 日海 ) 가오다노부나가와지도대국을할때 3패가출현했다 ( 田村龍騎兵,1994). 21) 이바둑은무승부로처리되었다고한다. 중국청나라의기보에는모두환기두규칙이적용되었다. 다음은월간 < 바둑 > 지 (2004.7,9) 에실린장주주 9단의해설중환기두와관련된부분이다. 19) 실전보는연한붉은색과푸른색물감으로흑백을표시했고, 그안에한문으로오늘날의기보처럼숫자를써넣었다. 다른한권엔바둑의의미와기보작성법, 바둑용어풀이, 그리고현현기경소개와묘수풀이들로꾸며져있다. 송나라때부터전해지는위기십결 ( 圍棋十訣 ) 을혁가십결 ( 奕家十訣 ) 이란독특한제목으로소개하고있다. 20) 정확한판단을위해서는, 기보내용의검토가선행되어야한다. 당시의대국을기록한것일수도있지만, 중국기보등의필사본일가능성도있다. 21) 야스나가 ( 安永一 ) 는닛카이와다른기사와의대국에서 3 패가출현하였다고한다
38 그림 9. 환기두적용예 1 백9는다분히덤이없고, 또 환기두 를을의식한전투지향의수. 오늘날이라면좌상을가로지키는게크다. 이바둑에서는눈목자굳힘이빈번히등장하는데환기두룰로인해웬만해선 3 三을파지않으므로충분히수긍이가는발상이다. 22) < 그림 9> 그림 10. 환기두적용예 2 백 27 로좌상쪽을둔다면 3 三침입이나은데환기두룰이있었던당시로서는 22) 귀에들어가살아도환기두규칙에따라 2 집의벌점을물을경우, 상대적으로가치가적어진다
39 3 三을파는구상을떠올리기어려웠다.< 그림 10> 3 三에침입하면세력을주는대신에통상 5집에서 7집정도의실리를얻을수있으나, 대부분의경우귀에서의삶은다른부분과분리되어있으므로환기두규칙이적용된다. 이귀의실리에대해 2집을공제당하게되면, 결과적으로 3집에서 5집정도의실리밖에안되므로 3 三에들어가지않는다는발상이다. 일본에서는도쿠가와이에야스가전국을통일한후 명인기소 ( 名人碁所 ) 라는바둑관직을설치하면서바둑가문 4가 ( 家 ) 가경쟁하는시대로들어갔다. 이시기에일본은도사쿠, 슈사쿠등걸출한바둑전문가들이출현하며바둑기술과제도면에서괄목할만한발전을이루었다. 당시의공식적인기보는오늘날에도기보집의형태로전해지고있는데, 특별히바둑규칙에관한내용을담은문헌은찾아보기힘들다. 바둑기술이다른경쟁자들에게유출될것을꺼려바둑책을불사른일화 ( 田村龍騎兵,1994) 로볼때, 기보외에다른자료를남길생각은하지못했던것으로보인다. 다만공식대국의이야기를통하여명인 ( 九단 ) 과준명인 ( 八단 ) 이나상수 ( 七단 ) 의대국에서치수를조정하고, 여러날에걸쳐서대국을하며명인쪽에서대국을중단하는등의대국진행에관한관습을엿볼수있다. 당시는맞바둑에서오늘날과같은 덤 제도가없었기때문에흑번이유리했고, 그래서슈사쿠는승패에관한질문을받았을때 흑번이었습니다. 라고대답했다는일화가전해진다 ( 石田芳夫,1979). 5. 근대 23) 의바둑규칙 중국에서는청대의바둑규칙이그대로이어져온것으로보인다. 아편전쟁등열강의침략에의해사회적으로혼란한시기여서그런지 < 망우청락집 > 이나 < 현현기경 > 과같은규칙에관한자료를찾아보기힘들다. 우리나라의바둑규칙내용을비교적자세하게기술한문헌이이시기에나왔다 년에발행된일본의 < 기도 ( 碁道 )> 지에는김옥균의설이라고하며샤미세이라는일본인이 조선의변기 ( 變碁 ) 라는글을실었는데, 다음과같은내용을담고있다 ( 안영 23)1840 년아편전쟁부터 1919 년 5 4 운동까지를근대사로본다.( 네이버지식백과 ) 우리나라에서는 1876 년의개항이후부터 1919 년 3 ㆍ 1 운동의시기를이른다.( 네이버국어사전 )
40 이,2005). -조선의바둑은옛날천축국 ( 인도 ) 에서직접조선으로전해졌다. - 지나의바둑은조선에서전해진것이며, 지나에서조선으로전해진것은아니다. 또어떤설에는천축에서직접지나로전해졌다고도한다. - 일본의바둑은조선에서전해진것이며, 기비대신이당나라에서배워왔다는얘기는잘못된것이다. - 조선바둑은미리백흑여덟점씩, 합하여십육점을하도와같이깔고시작하며, 나란히석점놓는것을금한다. 그리고백선으로두기시작한다. -첫점을놓을때는백흑여덟씩깔고나서천원의곳, 즉태극점에두며, 두점이상놓을때나다섯점이상놓을때는백흑여덟점씩놓고나서태극점과그전후좌우에두칸씩뗀곳에놓는다. - 조선바둑은본래는지나식처럼백흑두점씩선치하고두었으나, 지금부터 120,30 년전나라안에내기바둑이성행하여백흑두점씩선치하는것으로는반면이넓어서승부를내는데시간이너무소요되므로지금처럼여덟점씩깔아서승부를빨리내도록한것이다. - 조선바둑도지나식처럼종국후에는각자지역내의쓸모없는돌을거두어내고집수를넓혀서계산한다. 전투중잡은돌은상대에게돌려준다. 일본바둑에서의공배는쓸모가없으나, 조선바둑이나중국바둑에서는모두유용하여서한수한수메워간다. 그래서그지역내의쓸모없는돌은들어낸다. -패는이기고이었을때에는한집또는두집이상의득이된다. 이내용은바둑의기원 ( 起源 ), 전파경로에관한설과함께순장바둑의경기방식에대해기술하고있다. 순장바둑에서도현대의중국규칙처럼잡은돌을돌려주며, 공배가유효착수가되고, 계가할때집안쪽의불필요한돌은들어낸다는규칙을보여주고있다. 이기술 ( 記述 ) 중에조선에서대각선으로흑백의돌을두점씩놓고두는중국식바둑을두다가약 120 년전에순장바둑으로바꿨다는내용이있다. 사실여부를확인할수는없으나, 바둑에꽤정통하여일본의슈에이 ( 手榮 ) 명인과교류를하고접바둑
41 기보를남긴 ( 권경언,1995) 김옥균의바둑편력으로볼때막연한추측성발언은아니었을가능성이있다. 일본에서는메이지유신의혼란을피하여놀고있던무라세슈호 ( 村瀨秀甫 ) 가 호엔사 ( 方丹社 ) 라는새로운바둑단체를만들었다. 여기서원생제도를도입하고소년기사를양성하였으며, 돈을받고단위면장 ( 段位免狀 ) 을발행하였다 ( 安永一,2006). 6. 현대의바둑규칙 현대로접어들면서바둑규칙에관한역사가명확하게드러나게되었다. 우리나라에서순장바둑이언제시작됐는지는알수없지만, 조선후기에는순장바둑이보편적으로두어졌다. 순장바둑은현대중국바둑이나일본바둑과달리독특한방법으로승부를결정한다. 그러나순장바둑은 1937 년전조선위기선수권대회에서폐지되었다 ( 권경언, 1995). 이사건은우리의전통문화를단절시킨아쉬운사건이었지만, 한편으로는일본식바둑을채택함으로써국제화로나아갈수있는토대를제공한긍정적인점도있었다 ( 정수현,2011). 일본에서는도쿠가와이에야스가설치한 명인기소 의전통을이어받아현대적인타이틀전방식으로전환하게되었다.1922 년일본위기협회가생기며바둑활성화를도모하게되었는데, 관동대지진의폐허를딛고일본기원이탄생하였다 ( 安永一,2006). 바둑제도가현대화하는과정에서과거의바둑규칙에새로운규칙이추가되었다. 예를들어, 교대로두어가다가종국이되었을때더이상둘곳이없어만년패모양을처리할수없게된사례라든가, 패모양을따내지않고버텨입회인의판정을받은사례들을판례의형식으로규칙에추가하게되었다.1928 년부터여러차례규칙에대한문제가제기되었으며, 야스나가하지메 ( 安永一 ) 의 위기합리화 및위기헌법등을거처 1949 년일본기원의위기규약이제정되었다. 중국은근대일본의영향으로환기두규칙을폐지하고, 일본과같이종국후빈공간을전부돌을놓을수있다는가정하에집으로계산하는방식을택하였다.1957 년정식으로위기규칙 ( 圍棋規則 ) 을발표하면서구 ( 舊 ) 규칙인수자법을완전히폐지하고, 현재중국이사용하는 자공개지 ( 子空皆地 ) 를표준규칙으로제정하였다 ( 陳祖源,2007). 수자법 ( 數子法 ) 은 1자 ( 子 ) 를 2집으로계산하는방법이며, 자공개지 ( 子空皆地 ) 는돌과
42 빈공간을전부합산하는방법이다. 현대중국규칙은두집을제외한다른공간에는바둑알을놓을수있지만, 생존에필요한 2집에는원칙적으로돌을놓을수없는집이다. 중국규칙은외형적으로는원시기법으로환원되었지만, 환기두를폐지함으로써내용적으로는바뀌었다. 엄밀하게원시기법개념에서보면, 지분룰과영토룰모두생존에필요한 2집 ( 眼 ) 을집으로계산하여서는안된다. 그러나영토룰에서는빈공간만계산하므로굳이 2집을포함하여계산하여도생존에지장이없는, 단순한계산상의차이이다. 일제식민지시기에일본의현대바둑이한국에전파됨에따라전통적인순장바둑을포기하고일본의바둑을공식적으로받아들인우리나라에서는바둑규칙도일본의것을그대로따라서적용하였다. 일본에도공식적인규칙이없는상태이므로일본에서통용되고있는판정에대한판례및전통을그대로사용하였다.1949 년일본기원의위기규약이제정되었으나, 한국은독자적인규칙을만들지않고, 일본의위기규약을그대로한국바둑규칙으로활용하였다. 일본위기규약의내용을번역하여한국바둑규칙으로사용하였으나, 현재사본이남아있지않다 년발간된조남철의 < 바둑첫걸음 > 에는규칙의주요한사항이포함되어있어실질적으로바둑규칙의역할을하였다.< 바둑첫걸음 > 에는바둑의용구 ( 用具 ), 바둑판의구조, 경기방법, 계가법등을담고있다. 바둑이동아시아에서서양으로보급되면서수학자등서양의연구자들이바둑규칙을연구하기시작하였다. 미국에서는 1940 년대초부터미국바둑협회 (American Go Association) 의주도로바둑규칙에관한연구에착수하였다. 이들은지분룰과영토룰의통합을추진하였고지분룰의영토룰화에성공하였다. 미국규칙에서는착수교대를의무화하여흑이마지막공배를메우면백은벌점으로백 1점을흑에게제공하여야한다. 그러므로공간만계산하여도지분룰의계가와동일하다. 외형적으로는영토룰과같으나, 마지막착수를흑이하였을경우교대착수를이행못한백은페널티로 1집을물어야하는등, 착수교대의무화로인한차이가발생할수도있다 년대초에대만의실업가잉창치의주도로 전만법 ( 塡滿法 ) 이라는새로운규칙이고안되었다. 이것은중국의자공개지 ( 子空皆地 ) 와는달리실제로반상을전부메우는방법이다. 이규칙은 1996 년에최종적으로확정되었는데, 동형반복을금지하고자살수를허용하는등중국이나일본규칙과다른규칙을포함하고있다. 잉창치는 잉창
43 치바둑재단 을설립하고세계청소년바둑대회, 응씨배세계대회를개최하며자신이만든바둑규칙을세계에홍보하였다. 이규칙에서는영토룰방식을쓰는일본규칙이불합리하다고비판하였다. 일본의바둑규칙에대한비판에따라일본기원에서는바둑규칙의개정에착수하여 1989 년에새로운위기규약을공표하였다. 이규칙의가장큰특징은비판의대상이되어온 귀곡사 와 3 패 등에관한규정의논리를 착수패스 라는원칙에의해설명하려고한것이다. 일본의바둑규칙개정에따라한국에서도바둑규칙을명문화하려는시도를하여 1992 년에바둑규칙을공식적으로발표하였다. 한국의바둑규칙은일본의바둑규칙과기본적으로동일하나, 권리와실전해결 원칙을적용하여귀곡사등의문제에관한논리를달리한것이특징이다. 그후경기장면에서바둑규칙에관한문제들이발생하자 2000 년대에와서바둑규칙에관한회의를하여수차례개정을하였다. 바둑이점차국제화하면서바둑규칙통합에관한국제회의도열렸다. 잉창치바둑재단이주최한바둑규칙회의가 2004 년에열리고이어서몇차례개최되었다. 그러나이회의에서어떤합의도도출하지못하였고, 영토룰과지분룰의차이를분명하게인식시키는정도에그쳤다 ( 남치형,2005). 전통적바둑강국인동아시아의바둑규칙에관한논의와는별도로서양에서도바둑규칙에관한연구가활발하게이루어졌다. 대표적인서양의바둑규칙은뉴질랜드의규칙이다. 이규칙은 1980 년대완성되었는데, 미국바둑규칙에서한걸음더나가접바둑에도동일한바둑규칙이적용되도록하였다.2점접바둑의경우흑이첫수를두고백은교대착수를이행하지못한페날티로백 1점을흑에게제공한다. 흑이세번째수를착수하면그때서야백은착수할수있다. 이러한이론화로인해기존접바둑의고정배석방법에서벗어나접바둑에서도흑은화점이아닌다른곳에도자유롭게착수할수있다는이론적근거를만들었다. 서양의바둑규칙은아직널리사용되고있지는않지만, 국제바둑규칙의통합요청이강해지면일본과중국의규칙을종합한서양의규칙이사용될수도있을것으로전망된다. 그러나지분룰과형토룰의바둑규칙은여러가지이유로통합되기어려운성격을띠고있어이들간의합의에의한통합규칙의탄생가능성은희박해보인다 ( 남치형,2005)
44 7. 소결론 이장에서는바둑규칙이과거로부터어떤경과를거쳐발전해왔는가를문헌자료를중심으로정리해보았다. 특히바둑규칙의양대축이라고할수있는영토룰과지분룰이분화되는과정, 고대의원시기법인원시기법의흔적등에초점을맞추어살펴보았다. 바둑규칙에관한자료가많지않아연구하는데어려움이있었고, 추정에의존하지않을수없는부분도많았으나, 그래도바둑규칙의역사를대략적으로나마훑어볼수는있을것으로생각된다. 연구의내용을요약하면다음과같다. 첫째, 고대에바둑규칙이어떻게시작되었고, 어떤방식이었는지는확실치않으나,AD 500 년경부터바둑규칙의흔적을탐색할수있는문헌들이몇가지있다. 초기에는반상의돌수 를헤아리는원시기법방식이사용되었고, 그방식이영토룰방식으로변화되었다. 둘째, 중국에서는원나라말엽까지바둑을시작할때비어있는상태에서착수하는양식과흑백의바둑돌을각각 2점씩대각선으로깔아놓고시작하는양식이병행되었던것으로보인다. 바둑경기의목표는에워싼안쪽의영토획득을겨루는영토룰이었는데, 환기두규칙은청나라때까지유지되었다. 셋째, 명나라때중국의바둑규칙은수자법에기반을둔새로운방식으로바뀌었다. 언제, 어떤경로로변화되었는지는모르나, 소설속에과거와는다른방식으로승부를결정하는장 면이생생하게묘사되어있다. 넷째, 한국에서는바둑판에흑백의돌을각각 8점씩깔아놓고첫수를천원 ( 天元 ) 에두는 순장바둑 이라는고유의방식이사용되었는데, 언제부터어떻게하여이규칙이사용되었는지는불분명하다. 김옥균에의하면 17 세기경까지중국과같은방식을쓰다가새로운방식으로바뀌었다고한다. 순장바둑규칙은일제강점기인 1937 년에폐지가되고, 한국에서는일본식바둑규칙을채택하게되었다
45 다섯째,1980 년대에대만의잉창치가 전만법 이라는새로운바둑규칙을제창하며기존의바둑규칙, 특히일본규칙의문제점을비판하였다. 이에따라 1989 년일본에서는개정된바둑규약을공표하여 착수패스 라는원칙을도입함으로써일본규칙의취약한논리성을보완하려고하였다. 여섯째,1990 년대초에한국도공식적인바둑규칙의제정에착수하여 1992 년에한국바둑규칙을발표하였다. 이규칙은기본적으로일본규칙과거의같으나, 권리와실전해결 이라는원칙을도입하여일본과는다른방식으로문제해결을한것이특징이다. 이후수차례의개정을통하여일본규칙과는다른양상을띠게되었다. 일곱째, 바둑이세계화하면서서양에서도바둑규칙에관한연구가활발해졌다. 미국과뉴 질랜드등에서동아시아에서나온바둑규칙의문제점을보완하는방식의바둑규칙이출현하 였다. 그러나이러한바둑규칙은아직국제적으로널리통용되고있지는않다. 이내용을종합하면, 바둑규칙은돌중심의원시기법에서파생되어중세까지 영토획득 에중점을두는영토룰이사용되었는데, 이규칙이일본에전파되어주류가되었고, 중국에서는 영토와돌 을합하여반상의지분을다투는지분룰로발전하였으며, 한국에서는 순장바둑 이라는고유한방식으로발전하였다고할수있다. 순장바둑은중국과일본의규칙과는달리독특한방법으로승부를결정한다. 잡은돌은중국식과같이상대에게돌려주며확보한집 ( 공간 ) 만을계산한다. 일본식과는달리내부공간의효율을중시해, 단수가아닐때까지중복된돌을거둬낸다. 그러므로순장바둑은중국식과일본식을절충하여한단계발전시킨양식이라고할수있다. 그러나한국은일제시대때순장바둑을폐지함으로써현재는일본규칙과중국규칙이양대축을이루고있는상황이다
46 I. 바둑규칙과관련된문제사례분석 바둑은심판이필요없을만큼규칙이명료한것이특징이지만, 규칙위반으로패배를당하거나, 명쾌하게판정이어려운경우가종종나타난다. 바둑규칙에서직면하는실제적인문제점이무엇인지파악하기위하여바둑의실전장면에서출현한규칙의위반이나문제를야기한문제사례들을수집하여그유형과특징을분석해보았다. 1. 바둑규칙의문제사례 바둑규칙의문제사례는바둑경기에서규칙과관련하여실격을당하거나, 분쟁등이발생하는경우를말한다. 아마추어바둑팬들이두는바둑에서는이런문제가거의일어나지않으며, 착수한돌을무르는것으로언쟁을벌이는정도이다. 그러나프로기사와아마추어강자들의공식적인경기에서는규칙과관련된문제가발생하는경우가종종있고, 그런문제들은대부분미디어를통해전달이되어왔다. 그러나문제현장에서분쟁을해결하는절차를밟고잊혀져버리는경우도있다. 이러한사례들을분석해보기위하여바둑기관에알아보니문제사례를기록해두거나, 연구한자료는찾아볼수없었다. 바둑규칙에관한논문을발표한연구자들도이러한사례들을토대로하지않고규칙으로인해나타날개연성이있거나, 매스컴에소개된특정한사례를기반으로바둑규칙의문제를제기해왔다. 바둑이스포츠경기로인정을받고, 국제적인시합을빈번하게하는상황에보면, 바둑규칙으로인한문제사례들을종합하여문제점을분석하고해결책을찾는노력이있어야할것으로생각되나, 그런체계적인노력은찾아보기힘들었다. 바둑규칙에관한문제사례를종합적으로정리한자료가없어월간 < 바둑 > 지와일간지등에기록된단편적인문제사례를검색하고, 바둑전문가와관계자를면담하여사례를수집해보았다. 그결과를종합해보니 50 여건정도의바둑규칙과관련된문제사례가있었던것으로조사되었다. 이사례는프로기사들의공식대국에서나온것
47 이대부분인데, 일부는아마추어의바둑에서나온것도포함되어있다. 이사례들을문제와관련된영역에따라분류해보면 < 표 1> 과같다. 표 1. 바둑규칙문제사례분류 유형 특성 사례 규칙위반 바둑규칙을위반한경우 착수한돌을무르기, 잘못따냄등 규칙허점 바둑규칙의허점으로인한문제 동형반복으로인한무승부등 반외규정 경기내용과무관한제도적문제 대국시간준수, 초읽기등 규칙차이 국가간규칙의차이로인한문 자국규칙과다른규칙때문에판 제 단착오 예법저촉 바둑경기예법에저촉된사례 대국중대화, 옷차림, 대국자세 등 각유형에따른문제사례를자세히살펴보기로한다. 2. 바둑규칙의위반사례 모든경기에는규칙이있고경기자가그규칙을위반하면페널티를받게된다. 바둑돌은흑과백이교대로한수씩두는것이원칙이며, 한번둔돌은따낼경우외에는다른곳으로이동하지못한다는것이기본적인규칙이다. 또한인접한접점 ( 활로 ) 이상대방돌에의해모두막힌돌은반상에서따내게되어있다. 한번착수한돌은들어내어다른곳에착수하는것이금지되어있다. 이러한기본규칙을위반하면공식경기에서는실격패가된다. 아마추어의친선바둑에서는한번둔돌을들어내어다시두는 무르기 를하는경우가가끔있는데, 정식시합이라면이것은당연히실격패로처리된다. 프로기사나아마추어선수의공식경기에서는규칙의위반이엄격하게처리된다. 착수에관한기본규칙의위반으로문제가되는상황이몇가지있다. 돌을연거푸둔경우, 착점한돌이이동한것을모르고둔경우, 팻감을안쓰고되따낸경우, 착수했다가무른경우, 따내서는안될돌을따낸경우등이있다. 이러한사례들을살펴보기로한다
48 1) 두번연속착수 바둑은흑과백이교대로한수씩두도록되어있다. 이것은가장기본적인착수의규칙이므로실전에서이것을어기는경우는거의없을것이다. 그러나프로기사의중요한시합에서이규정을어긴문제가있었다. 일본명인전도전시합에서가토마사오 9단과린하이펑 9단이둔바둑에서저녁식사후, 돌아온뒤린하이펑 9단이연속착점을해실격패를당한적이있다 ( 정수현,1994).< 그림 11> 이그장면이다. 흑이 A 에당연히둔것으로착각하고백2로두었다. 결과적으로백이두번계속하여착수하였으므로입회인이반칙패를선언하였다. 이렇게연속두번착점한경우는거의일어나기힘든일이다. 그러나프로기사들이아마추어여러명과다면기로지도를하는바둑에서는종종아마추어들이착수를해놓고상대가오면자신이둘차례인줄알고연속두는경우가가끔있다고한다. 이것은지도대국이므로별문제가없지만, 정식시합대국이라면실격패를당하게된다. 그림 11. 연속착점사례 2) 착수한돌의이동
49 바둑돌은반상에한번착점이되면따냄을당할경우가아니면다른곳으로이동하지못하게되어있다. 그런데착수했던바둑돌이옷깃에스친다든지하여옮겨지는일은흔하게일어난다. 이때원래있던곳으로돌을옮겨놓아야하는데, 두대국자가옮겨진걸모르고진행을하는수가있다. 이런경우일정한수순이지난뒤옮겨진돌이문제가되는상황이나타나게된다. 일본천원전본선대국에서하루야마 9단과하네 9단이둔바둑에서이런일이일어났다.< 그림 12> 의왼쪽기보가그바둑의초반장면인데, 대국도중백46 의돌이한줄왼쪽으로이동하였으나, 두대국자가이사실을모른채대국이진행되었다. 하네 9단이 242 의수로오른쪽기보에서백A에둔순간, 기록계가 242 를기록할수없게되자, 문제가제기되었다 ( 정수현,1994). 그림 12. 착점이동사례 1 이문제는심판위원회에서양자패 ( 兩者敗 ) 로판정이내려졌다. 이판정은흑을쥔하루야마 9단에게는억울한결정으로보인다. 왜냐하면문제의백돌이옮겨진것은하네 9단의옷깃에의해서였을가능성이높고, 백이같은자리에두번착수함으로써착수의기본규칙을위반했기때문이다. 그럼에도불구하고양자패라는판정을내린것은프로기사가돌이옮겨진것도몰랐다는점이선수로서의자격에문제가있다고보았던것같다
50 전문가 C씨에의하면, 기력이낮은아마추어바둑팬의경우바둑돌이옮겨진것을모르고진행할수있으나, 프로기사의시합에서는좀처럼나오기힘들다고한다. 대부분옷깃에스쳐옮겨진돌을발견하고제자리로옮겨놓고둔다는것이다. 그러나문제가일어난이바둑에서는돌의위치가중앙의대세점에있어옮겨진위치와원래의착점위치가엇비슷했기때문에두대국자가주의를기울이지못한것같다고해석했다. 어떤의미에서옮겨진위치가더상황에어울리는착점으로보인다고했다. 한국에서도이와비슷한문제가일어났다.TV 대국에서소목의날일자굳힘을한돌을대국자가 < 그림 13> 과같이눈목자굳힘으로옮겨놓았는데, 상대편에서날일자굳힘이었다고주장하여녹화테이프를돌려본결과그주장이맞는것으로판명이났다 ( 정수현,1994). 이대국이방송된후팬들의항의성전화가여러통왔고, 한국기원이사회에서는착각을한기사에게 6개월간시합참가금지라는징계를했다. 그림 13. 착점이동사례 2 이조치는규칙위반에대한페널티로는너무가혹한판정이라고생각된다. 경기에서착수의규칙을위반했다면그바둑을패한것으로하면족하기때문이다. 그러나페널티를 6개월간의다른시합에까지적용시켰다. 이역시앞의일본시합바둑의예와같이프로기사의자격을문제삼은조치로볼수있다. 그러나프로의자격 ( 자질 ) 으로시합참가금지벌칙을내린것은문제가있다. 이런문제는규칙이나규정으로처리하여야할것이다. 당시규칙이정비가안되어있었던것으로추정되는데, 다양한문제상황에관한자세한규정을할필요가있음을보여준다. 이사례는착수규칙을 선수의자질 문제와연관시킨특별한케이스이다. 축구와같은경기에서선수로서해서는안될과격행동을하거나, 팬에게불쾌한행동을할
51 경우자질을문제삼아징계를하는경우가있는데, 착수규칙위반을이와같은자질 에저촉되는행위로보기는어렵다. 그런점에서선수의자질과규칙위반과는별개의 문제로다뤄져야한다. 3) 팻감안쓰고되따냄 바둑규칙의위반사례에서가장빈번하게나타나는것은패와관련된것으로나타났다. 상대방이패를따낸장면에서팻감을쓰지않고따내실격패를당한경우가많았다. 전문가 K씨의증언에의하면,1970 년대무렵에팻감을쓰지않고패를따내패배를당한경우가종종있었다고한다. 팻감을안쓰고따낸대표적인사례는 1981 년일본명인전도전시합에서조치훈 9 단과오다케히데오 9단이둔바둑이다 ( 조남철,1981). 초읽기에몰린조치훈 9단이기록사에게 내가팻감쓸차례지? 하고묻자기록사가얼떨결에 네 하고대답을했고, 조치훈은패를따냈는데, 팻감을쓰지않고따낸것이므로반칙이었다. 이사례는팻감을안쓰고패를따내면반칙이라는기본규정에따라흑의패배가되어야하지만, 기록사에게물어보고따낸것이라판정이어려웠다. 그래서입회인이판정을내리지못하고심판위원회를열어무승부재대국이란판정을내렸다. 그리고이문제이후일본기원은기록사가패를쓸차례인지알려줄의무가없다는점을규칙에명시했다. 한국에서도팻감쓰기와관련하여심판위원회가열린적이있다.Y 씨와 P씨의대국에서한쪽이팻감을쓰지않고패를따내는위반을하였다. 그런데두기사가모두이사실을알지못하고진행을하여승부가결정이났다. 나중에이사실을알게된쪽에서이의를제기했고, 이문제를판단하기위하여심판위원회가열렸다. 결과는위반을했더라도즉시제기하지않고진행이되었다면그것을묵인한것으로보아실격으로처리하지않는다는것이었다. 4) 착점을무름 바둑돌은일단바둑판의교차점에착점이되면그것을들어내다시착점할수없
52 다고규정되어있다. 이러한규정에도불구하고아마추어의친선바둑에서는잘못두었다고생각되면수를무르는사람이있다. 심지어인터넷대국사이트에 무르기 라는메뉴를둔곳도있다. 하지만공식적인시합에서는무르기가허용되지않는다. 이규정을어겨실격패를당한케이스가있다. 전문가 J씨는자신의시합에서도이런경우가두번있었다고증언을했다. 한번은패싸움을하는와중에귀각의반패를따내다가순간적으로놀라도로놓고본패쪽을따냈다고한다. 순간적으로일어난일이라대국상대방이문제삼지않고진행이되었는데, 관전기자가대국실에들어와 누가물렀어? 하고문제삼자돌을던졌다고한다. 다른한번은 J씨의상대방기사가초읽기에몰려착점했다가순간적으로들어내다른곳에착점을했다고한다. 그때문제를제기하자상대방기사는손이떨어지지않았다고주장했는데, 초읽기를하던한국기원직원이판정을하여실격패로처리되었다. 착점무르기는이와같이대국자의손이돌에서떨어졌느냐를놓고갈등의소지가있다. 돌이바둑판에두어졌어도손이떨어지지않으면착점이아닌것으로간주하는규정때문에손이떨어졌느냐를판독해야할필요성이생긴것이다. 태권도나유도등에서비디오판독을통해판정을내리는것처럼, 바둑에서도비디오판독이필요한규칙부문이바로무르기인셈이다. 무르기규칙과관련하여분쟁이일어난사례가있다. 이문제는 2003 년중국텐진 ( 天津 ) 에서열린 2003 한, 중, 일청소년대항전에서발생하였다. 허영호 3단과모치즈키겐이치 ( 望月硏一 )4단이둔바둑인데월간바둑 (2004.3) 에 룰때문에두번죽다 라는제목으로다음과같이소개되었다. 백16 의패를딴순간허3단은무심결에 17 의곳에돌을놓다가손을떼지않는상태에서 가 의곳으로옮겼다. 우리나라에서는돌을바둑판에놓더라도돌에서손을떼지않고돌을다시들어내도반칙이아니다. 흔히말하는 일수불퇴 ( 一手不退 ) 의상황이아니다. 하지만중국룰은달랐다. 모치즈키 4단은반칙이라며즉각이의를제기했고, 한참동안설왕설래한끝에돌이일단 17 의곳에닿은것을인정해반칙이선언됐다. 이경우중국룰은 2집공제를당하고처음돌을놓았던 17 의곳으로돌을 원위치 시키도록돼있다.2002 년부터개
53 정된중국룰이다. 돌을놓고손을떼는경우 를착수로정의하고있는우리룰에서보면황당하기 (?) 그지없는순간이다. 사족으로한가지더억울했던점은상대인모치즈키 4단은이전에상대의사석을들어낸후초시계를누르지않고착수후바로시계를눌렀다. 이와같은경우중국룰에서는역시반칙으로 2집공제를당하도록돼있다. 반칙을당한허3단이뒤늦게어필을했지만 버스지난뒤에손을흔드는 격으로지난다음에는소용이없다고한다. 참고로착수에관한중국규칙과한국규칙과의차이점을비교해보자. 착수문제의경우중국규칙은착수한후그돌을다른곳으로옮기면반칙으로 2집공제를당한다. 바둑돌은먼저착수한곳에두어야하며, 바둑돌에서손을뗀것과관계없이바둑돌이바둑판에닿았냐가기준이다. 그러나한국규칙은한번둔돌을들어내다른곳에두는행위를반칙으로규정하고있다. 단, 바둑돌이손에서떨어지지않은경우와실수로돌이손에서미끄러져떨어뜨린경우는착수로인정하지않는다. 계시기사용의경우중국규칙은상대의돌을따낼때돌을다들어낸후에야초시계를누를수있다. 어길경우 2집공제의페널티가있다. 반면한국규칙은사석이많은경우사석을들어내는시간동안은계시기를멈출수있도록하고있다. 패의경우중국규칙은팻감을쓰지않고바로따내면한수쉬고 2집공제를당한다. 그러나한국규칙에서는팻감을쓰지않고패를따내면반칙패가된다. 5) 따낼수없는돌을따냄 바둑에서는활로 ( 活路 ) 가전혀없는돌은판위에서들어내도록규정하고있다. 그러나따낼수없는돌을들어내서는안된다. 이것은초보자도아는기본상식인데, 실전대국에서이기본적인규칙을어기는사례가심심치않게있다. 패가아닌곳을패모양으로착각하여따내다가실격패를당한경우가있다. 일본의타이틀전결승국에서가토마사오 9단이사카타에이오 9단과두던바둑에서패가아닌곳을따내실격패를당했다 ( 加藤正夫,1981). 전문가 C씨에의하면한국에서도이와비슷하게패가아닌곳을들어내상대방을깜짝놀라게한사례가있었다고한다
54 이런규칙위반은착각에위한것이다. 장시간대국을하다가착각을일으키는일은바둑경기에서흔히볼수있는일이다. 따내서는안될돌을따내는규칙위반사례중에는들어낼때다른돌까지같이들어낸사례도있다.< 그림 14> 는원성진 5단과안달훈 5단이둔바둑인데, 월간바둑 (2004.8) 에 룰때문에용궁갔다왔다 라는제목으로소개되었다. 그림 14. 따낼수없는돌을들어낸사례 백1로패를따내자흑은 2로단수치는팻감을썼다. 백은당연히 3으로흑 한점을따냈는데그과정에서단수상태에있는흑2한점까지덩달아들어냈다. 흑2한점은따낼수없는돌이다. 이경우한국기원이새롭게제정한바둑룰 제2장착수제10 조따내기 를보면 만약돌을따내야하는데따내지않으면두집을공제한다. 또, 따낼수없는데딸경우그돌이조금이라도변화에영향을주는돌이면실격패이고, 팻감이나끝내기에전혀관계가없으면두집만공제한다. 고돼있다, 팻감등영향관계가없으므로백은 2집공제의벌점을받게됐다. 현재백이 1집반유리한상태이므로 2집공제를당하면백이거꾸로반집을지게된다. 실격패는모면했지만다이긴바둑을지게된것이다
55 따내서는안되는돌을따낸사례 ( 월간바둑 ) 를하나더보기로한다. 새로바뀐 ( 당시 ) 한국기원바둑규정제2장착수제10 조따내기를보면, 만약 돌을따내야하는데따내지않으면두집을공제한다. 또따낼수없는데딸경우그돌이조금이라도변화에영향을주는돌이면실격패이고, 팻감이나끝내기에전혀관계가없으면두집만공제한다. 고되어있다. 바로여기에해당하는경우가지난해있었다. < 그림 15> 는최철한 5단과조훈현 9단의공식대국에서나온모양이다. 흑은자체로살지못하는모양이다. 조훈현 9단은 A로패를따야하나, 착각으로 B로착수금지의곳을두고, 백 를들어내따낼수없는돌을들어냈다. 이바둑은조훈현 9단의반칙패로결정되었다. 그림 15. 따냄으로인한실격패사례 3. 바둑규칙의허점사례 바둑경기의규칙으로인한사례중에는규칙자체의내적인문제로인해무승부로판정되거나, 미묘한갈등을낳는문제들도있다. 이러한문제들은주로영토룰의특징으로인해발생하는문제들인것으로판명되었다. 영토룰에서는영토내에돌을투입하면그만큼손해가되기때문에사활등의처리에서문제를야기하게된다. 이런점에서바둑규칙의허점으로인한사례들이라고볼수있다. 이와같은허점으로인한문제들이바둑규칙의본질적문제점이라고할수있다
56 규정을위반하여생기는문제들은그에상응하는벌칙을적용하면되니크게문제될것은없으나, 바둑규칙자체의문제점으로인해발생하는문제는벌점등에의해처리할수있는것이아니다. 이러한바둑규칙의허점사례를살펴보기로한다. 1) 교대착수로인한문제 일본의바둑에서는 1949 년일본위기규약이제정되기전까지는착수를반드시교대로의무적으로두는것이관습으로되어있었으며, 바둑을다둔후종국선언시에만착수를포기할수있게되어있었다. 현재와같은착수패스규정이없었던것이다. 그로인해묘한문제가일어났다. < 그림 16> 은교대착수를할수없어서벌어진사례이다 ( 貝瀨尊明,1974). 그림 16. 교대착수로인한사례 1928 년에두어진세고에 ( 瀨越 ) 다카하시 ( 高橋 ) 의대국으로흑이마지막공배 를메웠고, 다음은백이둘차례이다. 공배를다메우기전에흑이우측만년 패를때리고이었으면문제가없었으나, 그러지못해서문제가발생하였다. 흑
57 12 로마지막공배를메운시점에서백은둘곳이없고, 그렇다고흑이패를때리게되면교대착수위반이된다. 이러한사정으로대국은중지되었고, 후에명인 ( 名人 ) 은 백승, 흑지지않았음 으로판정하였다. 실로전대미문 ( 前代未聞 ) 의판정이라고하지않을수없다. 2) 착수포기와관련된문제 착수포기와관련하여 1985 년김희중 7 단과전영선 6 단이둔바둑에서착수포기가 나왔는데, 이와유사한사례가 1984 년에도있었다고한다. 월간바둑 (1985.3) 에 黑白 레이다 라는제목으로다음과같이소개되었다. 루울의정립을재촉한또하나의문제.2 월 15 일제3기大王戰 3차예선이진행되던 5층대회장.10 여명의棋士들이金熙中七段과田永善六段의대국을빙둘러관전하면서감탄과탄식을연발하고있었는데. 반면은잔끝내기까지모두끝나고계가에들어가기직전상황이었는데, 문제가된것은참고도의처리여부. 그림 17. 착수권포기사례 黑 ( 金七段 ) 이白에게 a에가일수해패의해소를요구한것, 그전에 b의곳패를계속한것은물론. 팻감은白에게많아마침내黑은공배를하나씩메우는것으로팻감을구했고그것마저바닥나자白이 에때리고黑이팻감을쓸차례에서金七段은착수포기를선언함으로써사태는갈때까지간것. 黑은白이가일수하지않으려면따라서착수포기할수밖에없는데, 다음黑 b 때리고白이계속착수포기할때 ( 팻감이고공배고없으므로 ) 에이어빅을유도하
58 겠다는뜻. 관전하던棋士들은 지난해最高位戰본선에서李東奎六段과李柱龍四段이둔바둑과똑같은케이스 라고수군수군하면서아무도선뜻판정을내릴수없음에무척흥미로우면서도민망한표정들. 경기분과위원회를소집하자, 기전진행책임자를부르자 등으로의견이분분한가운데결국 20 여분간면밀한계가를거듭한田六段이확신에찬손길로 a에때려패를해소하고반집승을거둔것. 당시에는일본위기규약을그대로한국바둑규칙으로사용하였다. 착수 는의무로규정되어있었고, 착수포기는대국이종료되었다는의사표시로만사용됐다. 위의예에서전영선 6단측도착수포기를하면, 반상에남아있는문제는미해결의상태가되고규칙상더이상바둑을둘수없게된다. 3) 귀곡사와관련된사례 바둑판의구조상귀는특수한성질을갖고있고, 이로인해귀에서는진기하고흥미진진한사활묘수등이흔하게나타난다. 이러한귀의특수성으로인해사활과관련된바둑규칙에서골치아픈문제를낳는 귀곡사 가있다. 바둑규칙의최대난제라고할수있는귀곡사로인한문제들이적지않다. 귀곡사의문제는프로기사간에는잘발생하지않는다. 바둑전문가인프로기사들은귀곡사의결과를예측하여귀곡사가발생하기전에다른변화를모색하기때문이다. 그러나아마추어바둑팬들은외길수순으로귀곡사를만들어놓고, 그처리문제를가지고옥신각신하는경우가있다. 전문가 C씨에의하면,1990 년대무렵만해도한국기원에귀곡사의규칙을물어오는바둑팬들이적지않았다고한다. 이런상황은월간바둑 (1998.6) 에잘나타나있다. 따르릉 안녕하십니까. 월간바둑편집부입니다. 예, 수고하십니다. 바둑을두다가의문이생겨서전화드렸습니다. 다름이아니라바둑을두다가귀곡사가나왔는데, 상대방이잡아보라고떼를쓰더군요, 이럴땐어떻게해야하는지알고싶어서요. 아, 네, 그건말이죠
59 이런식의전화로편집부전화통은하루에도수차례울린다. 그럴때마다기자들은최선을다해서답변을하지만때론팩스나통신으로주고받을정도로장시간에걸치고나서야비로소통화가끝나는경우도비일비재하다. 이럴때마다기자는 도대체왜그런문의전화가많이오는것일까? 뭔가근본적인문제점이있는것은아닐까? 라는의문을던져왔다.( 중략 ) 참으로안타까운일이지만이것이우리바둑룰의현주소다. 이내용의문제는귀곡사는죽음이라고규정하고있는데, 귀곡사로죽음을당한쪽에서그규정이불합리하다고생각하는데서발생하고있다. 아마추어들이납득하기어렵다고보는이러한문제점을파고든것이응창기규칙이다. 응창기규칙에서는귀곡사와같은불합리한규칙을해결하기위하여, 잉창치자신이제창한바둑규칙을채택하는것이좋다고주장한다 (Ing,1991). 이러한비판에방어를하기위하여일본기원에서는 1989 년에바둑규칙을이론적으로연구하여 착수패스 라는새로운규정을만들었고, 한국에서는 권리와실전해결 이라는바둑규칙의토대원리를만들었다. 그렇지만이것만으로는문제가깔끔하게해결되지않았고끊임없이타당성에대한논쟁이이어지고있다. 4) 가일수로인한문제 한국과일본의바둑규칙에서는종국이되었을때 가일수 ( 加一手 ) 문제가나타나기쉽다. 바깥공배가모두메워진집모양의경우내부에가일수를해야하는지의문제가생겨나는것이다. 승리가확실하다면집안에가일수하여수가나지않도록하면될것이다. 그러나반집을다투는극미한승부라면가일수하는자체로패하기때문에두지않고버티려고한다. 또한가일수해서승리할지라도수가나지않는곳을가일수하는것은바둑의예술적인측면에오점을남긴다는이유로가일수를하지않는경우도있다. 그랬다가상대방이수를내역전당한사례도있었다고한다. 이창호 9단의경우미세한바둑에서수가날지안날지가불확실한곳을확실하게가일수를하여반집승을거둔적이있다
60 이처럼집안에수가있는지를놓고가일수를할것인지, 말것인지를고민하는사 례도있지만, 패모양에서가일수를하지않겠다고버티는경우도있었다. 그림 18. 패의가일수문제사례 < 그림 18> 은 1948 년에본인방이와모토 ( 岩本薰和 ) 와오청원간의 10 번기에서나타난사례이다. 흑이패를때린상태에서백은공배를메울자리도없었다. 여기서흑은백한점을그냥들어낼것을주장하였다. 입회인인세고에 ( 瀨越憲作 )8단이그자리에서이문제를해결하지못한상태에서, 신문에는 백 1집내지 2집승 이라고발표가되었다. 후에슈사이 ( 秀才 ) 명인의생존시에 팻감이많으면가수 ( 加手 ) 하지않고종국한다 고한일본기원심사회의내규가있었던것으로판명되었다. 그래서백 1집승으로최종확정되었다. 이와비슷한사례가또있었다. 다카가와대오청원의대국에서팻감이많으므로가일수못하겠다는주장에따라문제가발생했고 ( 吳淸源,1983), 가일수하여야한다는것으로판정이내려다카가와가반집승을거두었다. 이로인해가일수여부의문제가다시야기되어소란스러웠다. 가일수의문제는중국의바둑규칙에서는문제가되지않는다. 집안에가일수를해도손해가되지않기때문이다. 또한폐지된우리나라의순장바둑에서도가일수한돌을나중에계가할때들어내기때문에문제가되지않는다. 그러나현행한국과일본의바둑규칙에서는집안에가일수하는것은손해이므로문제가된다. 5)3 패와 4 패로인한사례 바둑규칙에서매우드물게나타나지만, 출현할경우복잡한문제를일으키는 3 패
61 와 4 패 가있다.3 패와 4패는패를따내는곳이복수여서동형반복을계속할수밖에없는모양이다. 이런모양이나오면대부분판빅, 즉무승부로처리를하고있다. 어느한쪽이패를양보하면몰라도 3패와 4패의곳을계속따낸다면끝이나지않기때문이다. < 그림 19> 는 1971 년일본의승단대회에서조치훈 3단과후쿠이마사아키 5단이둔바둑이다 ( 安倍吉輝.1973).3 패가나와무승부로판정이내려졌다. 그림좌상과같이흑1로먹여쳤다. 이후그림의기보순서대로진행된다고보면흑7은흑1의자리에때릴수밖에없으며, 그러면원래의모양으로환원되어동형반복이된다. 그림 19.3 패로인한문제사례 이바둑이두어지던당시일본기원의승단대회에서는이러한무승부를 공란처 리 24) 하였으며, 총합점의평균점을해당대국에부여하였다. 실제로는재대국을피하 기위해무효게임으로처리한것이며, 점수부여를위해서대국을한것으로간주하 24) 단순히 비어있다 라는뜻으로, 전적표에는공란으로비워둔다는의미이다. 즉전적자체는재경기없는무효게임 (NoGame) 으로처리하였다
62 고, 두선수의예상총합점을평균하여각선수에게승단점수를부여하였다. 이는무효게임을무승부 ( 빅 ) 로처리한전례로서, 이러한사유는한국의바둑규칙제정에도영향을미쳐, 현행한국바둑규칙에서는무승부 (No game) 와빅을같은개념으로인식하고있다. 3패보다도더희귀한 4패가나와무승부로결정이된사례도있다.< 그림 20> 은 2012 년 9월 5일삼성화재배월드바둑마스터스 32 강전에서이세돌과구리가둔바둑이다. 이대국에서 4패가발생되어무승부로처리되었다. 그림 20.4 패로인한무승부사례 무승부가된이바둑은경기진행과관련된문제를발생시켰다. 다음은중앙일보바 둑전문기자인박치문 (2013) 의설명이다. 바둑은몇수더진행됐습니다.160( 기보의백2에해당 ) 따내자 161 따내고단수로몰린백이 162 따내자흑도 163 따내고 이런식으로계속따내면영원히반복될뿐이지요. 바로이대목에서이세돌 9단이동작을멈추고구리 9단을바라봤고구리는고개를끄덕입니다. 무승부에대한무언의합의였지요. 세계대회본선에선처음등장하는희귀한 4패무승부였습니다. 헌데문제가생겼습니다. 일정때문에이대국은반드시당일승부를내야
63 했습니다. 두대국자는 1 시간쉬고오후 4 시넘어곧장재대국에들어갔습니 다. 결과는구리의흑불계승. 제한시간은 1 시간으로줄었습니다만엄청난체 력전에이세돌은별로힘을쓰지못했습니다. 승자가결정되어야다음진행을할수있는토너먼트에서무승부가나오면곤란하 므로, 재대국으로결정한것인데, 이는선수의체력소모등다른문제를낳았다. 이러 한무승부에따른재대국문제로한국기원규칙이 < 표 2> 와같이개정되었다. 25) 표 2. 재대국규정변경 개정전 : 속기전 (1 시간미만 ) 의경우제한시간그대로하며,1 시간이 넘는경우는각 1 시간으로재대국한다. 개정후 : 재대국시제한시간을각자 1 시간에서 10 분에 1 분초읽기 3 회 로변경. 3 패로인한무승부판정사례는몇년에한번쯤나오는것으로알려져있지만, 사 실은의외로많이나오고있다. 조사해본결과 3 패등으로인한무승부판정사례는 다음과같이 15 여건이더있었다. 표 3. 기타 3 패등으로인한무승부사례 연 도 대국자 대회명 내용 결과 장두진, 한철균 승단대회 3패 무승부 홍태선 8단, 서능욱 9단 1회 LG 배기성전 4패 무승부 조치훈 9단, 왕리청 9단 명인전 3패 무승부 왕레이, 초우허양 제3회중국기성전본선 3패 반칙패 위빈, 치우친 제15 호중국명인전 4패 무승부 요다노리모토, 히코사카 제41 회십단전 3패 무승부 요다노리모토, 왕밍완 제2회 JAL 배속기전 3패 무승부 이창호 9단, 창하오 9단 남방장성배 4패 무승부 장주주 9단, 강동윤 제11 회삼성화재배 3패 무승부 중국승단전 5패 무승부 25) 한국기원제 97 회상임이사회
64 2009. 허영호, 김형우 제15 기 GS 칼텍스배 3패 무승부 K씨,P 씨 아마추어친선바둑 3패 무승부 송홍석, 류인수 제6회노사초배최강부 4패 무승부 이 철, 구리 중국갑조리그 12 회전 3패 무승부 야마시타, 고노 22 기용성전 3패 무승부 6) 장생 ( 長生 ) 으로인한사례 3 패와비슷하게무승부를가져오는 장생 이있다. 장생은실전에거의나오지않지 만, 경기에서이모양이나오면어느한쪽이양보하지않는한무승부가되는특징이 있다.< 그림 21> 은최철한대안성준의실전에서나온모양이다. 흑 83 으로따내자백 84 에먹여치고, 흑 85 로들어가백 86 에따내는모양이되었 다. 백 88 에두니 84 의모양으로돌아와동형반복이되었다. 결국이바둑은무 승부로처리되었다.( 바둑,2013.8) 그림 21. 장생으로인한무승부사례 < 바둑 > 의해설에서는백88 에동형이된것으로되어있으나, 그이전에흑 87 이흑 83 의동형이다.< 바둑 > 의해설은습관적으로사활문제집의해답을따른것으로판단된다. 장생이나와무승부로판정받은사례는다음과같이더있다
65 표 4. 장생으로인한무승부사례 연 도 대국자 대회명 내용 결과 임해봉, 고마쓰히케기 제49 기본인방리그 장생 무승부 왕밍완, 우치다슈헤이 후지쓰배예선 장생 무승부 7) 공배메우다가따냄 바둑규칙에관한문제사례중에는다소어처구니없는경우도있다. 유효착수가끝나대국종료 ( 가종국 ) 가된상태에서서로공배를메우다가수를내언쟁을벌이는일이있었다. 왕리청 9단과류시훈 7단의일본기성전도전기에서공배를메우는중에단수가된것을못보아역전패를당한일이있다 ( 손종수,2002). 일본의전통바둑규칙에서는유효착수가없는상태에서는서로합의를하고공배는자유롭게메우도록되어있었다.1989 년에개정된위기규약에서는공식적인대국인경우, 대국정지에대해합의하지않으면교대로공배를메우도록되어있는데, 류시훈 9단은공배를메우는과정에서수가난다는생각을하지못했던것같다.< 그림 22> 가그장면인데, 흑1로반패를잇고, 공배를메우는상황에서백6에단수했을때류시훈 9단이잇지않고흑7에두어문제가생겼다. 그림 22. 공배메우다가수가난사례
66 흑7을보고잠시손을멈춘왕리청 9단은입회인을바라보며 따내도좋습니까? 라고질문을했다. 이에별생각없이공배를메우던류7단은깜짝놀라며류시훈 7단은 293 수의시점에서바둑이끝났다고말하지않았습니까? 하고항의를했다. 입회인이시다요시오 ( 石田芳夫 )9단이대국을중단시키고녹화된비디오를분석한결과, 쌍방이종국에합의한것으로볼수없다는판정을내려류 7단의패배로끝이났다. 이문제로승리를한왕리청 9단에게는팬들의비난이쏟아졌다. 프로가공배를메우다가수를내는것은예의가아니라는것이다. 그러나공배메우기도엄연한착수로본다면왕리청 9단은규칙대로한것이니뭐라고하기는어려울것같다. 한국에서도이와비슷한문제가일어났다. 전문가 J씨에의하면, 공배를메우는과정에서단수가된돌을보지못하여따냄을당했고, 당사자는억울해했지만, 그냥진행하여패배를당했다고한다. 현행바둑규칙에서는종국의처리에관하여교대로공배를메우도록규정하고있고, 서로합의한후에는수를낼수없다고규정하고있다. 4. 반외규정과관련된사례 바둑규칙과관련한문제사례중에는바둑판에서의규칙인경기규칙과관련이없는경기규정의위반에관한것들도있다. 바둑돌을가지고경기를하는행위와관련이없이경기의진행과관련하여문제가발생한사례들이다. 이것은성격상 바둑규칙 의범주에넣기어렵지만, 바둑규칙을바둑경기에관한전반적인규칙으로포괄적으로본다면경기에관한규정도검토할필요가있을것이다. 이러한경기규정은사정에따라자주바뀌는가변성 ( 可變性 ) 을띠고있다. 예를들어휴대폰사용이보편화되면서대국중휴대폰사용을금지하는규정이새로생겨났다. 반외경기규정과관련한사례를살펴보기로한다
67 1) 대국시간준수에관한사례 공식대국은제한시간과함께대국시작시간이정해져있다. 대국개시시간을넘겨기권패를당하는사례는상당히많은것으로밝혀졌다. 한국기원기전담당자에의하면, 예선대국에서는통상기권을하는경우가한두건나오며, 상금제타이틀전인경우대진표에는이름이있지만출전하지않는경우도있다고한다. 자의에의해출전하지않은경우를제외하고시합에나왔다가시간을넘겨패하는경우를보면, 교통문제등으로인해지각을하는경우가많다. 지방거주기사인경우여관등에서늦잠을자다가지각을하는경우도있었다 년대에는규정시간에 5분늦게온기사가대국을원해시합을한경우도있었다. 시간이늦었다면규정에따라기권패로처리해야하는데, 상대편기사가거부하기도어려워대국을진행한것이다. 프로기사 K씨의증언에의하면, 이런사례로인해한중년기사는상대방기사가 2, 3분늦게대국장에나타난것을알고대국장을나가그기사를피한적도있다고한다. 상대편기사가규정시간을어겼음에도대국장에앉아두자고하면거절하기가곤란하다고보아자리를뜬것이다. 이대국은일찍나와기다린기사가규정시간을알리는종소리를듣고대국장에서나간것으로확인되어기권패로처리되었다. 2) 초읽기와관련된사례 반외규칙에서가장빈번하게문제를일으키는경우는초읽기이다. 초읽기로인한규칙위반사례는상당히자주일어나고있다.TV 대국에서계시원이 마지막 10 초 를불러놓고일곱, 여덟다음느리게부르는일이있어대국자가항의를한적도있다. 그런가하면어떤계시원은정상적으로초읽기를하여 열, 시간을넘겨시간패가되었습니다. 를선언했는데, 대국자가항의를한사례도있었다. 여러판이진행되는예선대국의경우옆판의초읽기인줄알고시간을넘긴경우, 아홉을부를때착점하다가동작실수로시간패를당한경우등비교적다양한사례들이있었다. 초읽기로인하여분쟁이발생하는경우도있다.2012 년 9월 16 일한국바둑리그
68 라운드제 4 경기인신안천일염대포스코 LED 의제 4 국 ( 이호범대홍성지 ) 에서초읽기 문제와관련하여분쟁이발생하였다. 이대국분쟁건에대해한국바둑리그는다음과 그당시상황에다음과같이처리하였음을발표하였다. -이호범선수 ( 흑번, 신안천일염 ) 의마지막초읽기상황에서계시원이 열 이라는마지막카운트를함과동시에이호범선수착점. -약 5초후계시원이 아홉과열을부르는속도가조금빨랐다, 죄송하다. 경기를계속진행해도되겠냐 고두대국자에게물어봄. -약 1분간대국자들이아무말도하지않자대국속개라고판단한계시원이백 ( 포스코 LED, 홍성지 ) 초읽기시작. -홍성지선수, 곧바로이의제기, 초읽기중단. -현장에있는리그운영위원 ( 담당PD) 은계시원이마지막카운트한것을인지하지못한상황 ( 해설자의멘트에묻힘 ) 에서경기진행에문제가발생했음을감지하고상황파악돌입. - 마지막카운트진행에대한진위여부를파악하고있는도중 ( 약 2분 10 초소요 ) 에홍성지선수가한수착점.( 추가적인초읽기진행은없었음 ) -현장운영위원 ( 담당PD), 시간승여부확인을위해대국중단하고 열 이라는계시원의콜이있었음을확인하자신안천일염이상훈감독이 백이착수했으면대국속개에동의한것이지만시간패아니다. 고어필. -운영위원, 대국장에서두대국자에게속개여부확인, 두대국자속개하겠다는동의를받고대국속개. -포스코 LED 김성룡감독, 감독과프런트동의없이대국속개는부당하다 다시대국중단요청. - 대국중단하고비디오판독실시, 확인결과 열 카운트보다착수가빨랐음을양측모두인정하고대국속개하기로합의. -10 분후대국속개, 신안천일염이호범선수 ( 흑번 ) 승리. 이문제이후한국기원은바둑규칙부칙제 1 조패 ( 敗 ) 가되는규정에다음항목을 추가하였다. 26)
69 마지막초읽기시, 계시원 ( 계시기 ) 이열 (10) 까지세게되면시간패로간주한다. 5. 규칙의상이점으로인한사례 바둑규칙으로인한문제사례중에는각나라의규칙이달라혼동을일으키거나, 문제를일으킨경우도종종있다. 1) 귀각의공배메우기 다음은한국의바둑사이트타이젬의 <19 로공감 > 이라는코너에 국제바둑규칙을 만들자 는내용으로게재된글의일부분이다. 유창혁 9 단이반집이긴바둑을중국규칙으로하니오히려반집진사례라든지, 한중아마대항전에서우리나라대표선수들이중국규칙에피해를보고불만을 나타내는장면을티비에서본적이있다. 그림 23. 중국식규칙과의차이점사례 이문제는 < 그림 23> 과같이공배만남은상태에서중국기사가갑자기백 1 로먹이 며들어오는것을가리킨다. 한국규칙으로는백 A 에잇고각자공배를하나씩메우는 식으로하면되나, 중국규칙에서는공배도집이나마찬가지이기때문에백 1 에두고패 26) 한국기원제 97 회상임이사회
70 를잇는다면백이 1집이득을보게된다. 유창혁 9단은이런차이를알고있었으나막상실전에서는공배로생각하여착오를일으킨것이다. 유창혁 9단의사례와비슷하게과거에일본기사와의대국에서중국기사가귀의반패의곳에들어가버틴적이있었다고한다. 한편중국에서열린황룡사쌍등배세계여자바둑연승대항전에서최정 2단이일본의요시다미카에게중국규칙의차이를간과하여반집패를당했다 ( 사이버오로,2012). 한국규칙으로하면 ' 반패 ' 를져도반집승이가능했지만, 중국규칙으로진행된이대국에서는거꾸로돌하나차이로패배를당하게된것이다. 2) 따낸돌반환 한국바둑규칙과중국바둑규칙의차이로인해혼동이나분쟁이발생하는사례가 이따금일어난다. 다음은따낸돌을돌려주었다가되찾으려고승강이한희한한사례이 다. 월간바둑 (2005.2) 에서는이문제에관하여다음과같이기술하고있다. 백이따낸돌하나를착각하여 ( 중국식은사석을잡은직후상대에게돌려준다 ) 흑통에넣었다가, 나중에다시꺼내가려고하자, 바닥에떨어진것을돌려준것으로인식한흑이돌려주는것을거부하면서발생한사례이다. 계가결과흑이반집이기자, 복기를요청하였고, 흑은대국중에이의제기를하지않고대국종료후에항의하는것은형평성에어긋난다고주장하며복기를거부하였다. 한국기원에서심사위원회를열어재대국을하는것으로결정하였다. 이상황에대한당시의처리상황을살펴보면다음과같다. 문제는한국기원바둑룰에는이런희한한경우에대한규정이없다는것이다. 이번과같은경우는전혀예상하지못한것이다. 그렇다면바둑룰에없는이번문제를어떻게판정해야할까? 이번해프닝에서나타난문제점을짚어보자. 먼저문제의발단은황 6단이만들었다. 사석을갖고있지않고상대방에게주었다. 하지만바둑룰에서는이를두고실격패시
71 키거나하는규정이없다. 두번째문제는사석수를서로잘못계산했다는점이다. 김 4단은대략적인합의를했고이의제기없이대국진행이이뤄졌기때문에사로합의한것으로봐야한다고주장했다. 하지만서로말이안통하는사이에합의가이뤄지기힘들고설혹의견교환이이뤄졌더라도사석수를잘못계산했기때문에이를제대로된합의로볼수는없다. 결론적으로볼때양측모두대국도중반상밖에서실수를했고그실수가대국결과를뒤집을수있을만큼중대한영향을미쳤다. 이에대한합당한규정은없지만바둑룰부칙제4조대국분쟁을유추해석하면승패에대해양자가합의하지않은이번문제에대해서 양자패 판결을내리는것이솔로문의선택일것이다. 하지만대국규정에도없고전례도없던이문제에대해심사위원회는국제대국임을감안해재대국을하라는결정을내렸다. 재대국은다음날이 8월 1일 ( 일 ) 로결정됐는데김 4단이나오지않아황 6단이기권승을거뒀다.( 월간바둑 ). 6. 예법저촉에관한사례 바둑의규칙과관련된문제사례중에는바둑의예법의저촉과관련된케이스도상당수있었다. 예법의위반은규칙과는약간거리가있다고할수있지만, 어떤의미에서는규칙보다더강력할수있다. 예컨대, 미국에진출한한국의야구선수가팬들의야유에손가락질로대응하여징계를받은적이있다. 규칙위반은아니지만, 예절에어긋나는행동으로더막중한처벌을받은것이다. 1) 대국중잡담 예법에어긋나는대표적인사례는대국중에말을하는것이다. 대국중에불필요 한말을하는것은바둑의매너상금지되어있지만, 프로기사중에는 망했다, 망했 어. 라든가, 잡담을하여상대방의사고를방해하는케이스가종종있다. 이러한행동
72 에영향을받아대국에서판단착오를한일본의요다노리모도 9단은두번째대국에서는귀마개를하고나온적이있다 ( 정수현,1994). 전문가 K씨에의하면, 한국의시합에서도상대방의망했다는중얼거림에영향을받아형세를오판한사례가있다고한다. 2) 국외자 ( 局外者 ) 간여 예법과관련된사례중에는타인의바둑을관전하던사람이옆에서발언하여문제를일으킨경우도있다. 옆에서바둑수에관한얘기를하는 훈수 ( 訓手 ) 는금지되어있지만, 무심코대국에관한얘기를하는수가있다고한다. 어떤기사는공식대국에서동료기사가사활을착각하여계속진행하는것에바둑돌이잡혀있다는사실을인지시키고돌을던지도록하였다. 죽어있는돌을살아있다고보아계속두고있는동료기사의모습을보기가딱하다고판단한것이다. 이것은훈수라고할수는없으나, 경기도중에제삼자가이렇게개입해도되는지는연구해볼필요가있을것이다. 이와비슷하게어떤기사는두대국자가팻감을쓰지않고진행한바둑에관하여대국이종료된후얘기를했다가문제를일으킨적도있다. 패의규칙을위반한것을모르고진행했다는점을지적한것이다. 그얘기를듣고대국을한기사가이의를제기했는데, 만일얘기를하지않았다면모르고지나갔을것이다. 3) 대국복장에관한문제 바둑의예법에규정되어있지않지만, 프로기사의대국시복장에관련된에피소드도몇가지있었다. 팬들에게보여주는프로시합에서대국자가깔끔한정장을해야한다는주장이있는반면, 대국할때편안한복장을하는것이좋다는주장이맞섰다. 어떤기사는넥타이를맨정장으로대국에임하여야한다고하였다. 츄리닝이나캐주얼한복장으로나가는것은팬들에게좋은인상을주기힘들다는것이다. 그런데어떤중국기사가중요한국제시합의결승에서츄리닝복장으로나왔다. 그옷차림으로좋은성적을낸다는징크스에따라다소허름해보이는추리닝을입고나
73 온것이다. 프로기사중에는이것을비판하는사람이많았는데, 반대로편안한복장을허용하여대국에집중하도록해야한다는반론도있었다고한다. 복장의문제는예법이나규칙으로정하기가어려운측면이있다. 기괴한복장으로상대방에게불편함을준다면몰라도팬들에게보이는측면때문에제한을가하는일은쉽지않은문제라고할수있는것같다. 4) 불리한바둑계속두기 불리한바둑을중간에던지지않고계속두어상대방의기분을언짢게한사례들이꽤많았다. 이런사례는전문가들의증언에서많이들을수있었는데, 도저히이길수없을것같은형세에도불구하고계속두는것을참지못하는기사들도있었다. 불리한바둑을물고늘어지는것은상대편의터무니없는실수를기대하는비열한행위라고간주하는것이다. 상대방이돌을거두지않는것에속으로짜증을내다가역전당한경우도있었다. 일반적으로한국기사들은중국의기사나팬들이돌을잘거두지않는다고인식하는것으로밝혀졌다. 타이젬에소개된내용에는이런기술이있다. 중국기사들은매우열심히하고배울점도많다. 하지만나에게준인상은쉽게돌을던지지않는다는것이다. 중국기사와여러번바둑을두었다. 아마도처음바둑을배울때이렇게교육을받는것같은데응수할수있는모든수를다사용해보고패배를인정한다. 이것은유창혁 9단이말한것인데, 이에대하여어떤중국기사는 " 중국기사들이돌을던지는것을좋아하지않는다." 는말은처음듣는이야기이며, 이런인상은한국기사들에게서더많이나타난다고했다. 일례로, 창하오 9단이응씨배준결승에출전할때부인장쉔 8단은 " 아무리형세가좋아도상대가패배를인정하지않으면긴장을늦춰서는안된다. 집중해서돌을던질때까지끝까지싸워야한다." 고했다고한다. 7. 소결론
74 이장에서는바둑규칙과관련하여발생한문제나해프닝등을수집하여분석을해보았다. 이러한사례분석을통하여실질적으로바둑규칙개선에도움을줄수있는방안을찾을수있기때문이다. 연구의결과를요약하면 < 표 5> 와같다. 표 5. 바둑규칙과관련된사례유형사례의사례의유형분류 -두번연속착수 특성 규칙의위반규칙의허점반외규정위반규칙의상이점예법저촉 -착수한돌의이동 -팻감안쓰고되따냄 -착점을무름 -따낼수없는돌을따냄 -교대착수관련 -착수포기관련 -귀곡사관련 -가일수관련 -3패와 4패관련 -장생관련 -공배메우다가따냄 -대국시간준수 -초읽기 -귀각의공배메우기 -따낸돌반환 -대국중잡담 -국외자간여 -대국중복장 -불리한바둑계속두기 규정에따라처리하면되며, 심각한문제를야기하지않음. 바둑규칙에내재된문제로규정과판정이어려운성격을띰. 경기자체와는관련이없는것으로규정을정확하게실행하면문제가없음. 관습상의차이로인해발생하며, 규칙의숙지에의해해결가능함. 대국자의사고방식과양식에달린문제로경기규칙에넣기어려운성격을띰. 이예중에서규칙의위반, 반외규정위반은심각하게문제될것이없는성격의문
75 제이다. 정해진규정에따라위반여부를가리고처리하면되기때문이다. 예법저촉에따른문제는대국자의관념과행동에관한규정을정하기가어려운문제로, 이사안은교육을통한계도, 또는바둑규칙외에바둑선수의행동지침에관한규정을만들어규제를하는방안을생각해볼수있다. 규칙의상이점으로인한문제는선수가해당바둑규칙을숙지하도록노력하는방법으로해결하여야할것이다. 장기적으로국제바둑규칙이만들어진다면이런문제는자연스럽게해결이될수있을것이다. 바둑규칙의허점으로인한사례는해결책이쉽지않다. 왜냐하면주로영토룰의본원적특성에서오는문제들이어서규칙자체를바꾸지않는한해결하는방법을찾기가어렵다. 그러나바둑규칙을심도있게연구하면규칙의허점으로인한문제도상당부분해결할수있을것으로생각된다
76 IV. 바둑규칙의정의 ( 定義 ) 와표현 이연구에서는현행바둑규칙의문제점을분석하고대안을도출하려는데목적을 두고, 먼저바둑규칙에사용된용어의정의와표현이적절한지를검토해보았다. 주요 한바둑규칙용어의정의를분석한결과를살펴보기로한다. 1. 바둑규칙에서정의 ( 定義 ) 의문제 정의 (definition) 란술어의의미를명백히하여개념의내용을한정하는일을가리키거나,( 논리에서 ) 어떤개념의뜻을확정하여명백하게밝힌뜻을가리킨다 27). 사물이나현상을가리키는언어의뜻을명료하게하기위하여우리는많은정의를사용한다. 특히학문적으로접근하는대부분의이론서에서는핵심언어에대한정의로부터시작을한다. 바둑규칙에서도서두에 정의 문제를다루며기술을시작한다.1992 년바둑규칙에서는바둑규칙의맨첫부분인제1조는 바둑이란 으로시작하였으나,2004 년규칙에서는 바둑의정의 라고수정하였다. 그러다가최근의바둑규칙에서는 정의 ( 定義 ) 라는말대신 바둑이란 의표현으로다시바꾸었다. 이외에도정의에관한내용을다룬곳이상당히많다.1992 년에나온한국바둑규칙에서 정의 에관한내용을정리하면 < 표 6> 과같다. 이표를보면, 바둑규칙에서정의가차지하는비중이대단히크다는것을알수있다. 총 21 조로이루어진바둑규칙에서무려 14 개조항에정의가포함되어있다. 어떻게보면바둑규칙의절반가량이 정의 에관한기술로이루어져있다고할수있다. 이것은다른분야와경기와비교하면매우특별하다. 27) 국어대사전 ( 삼성문화사간,1992)
77 표 6. 바둑규칙의정의에관한내용 조항제목내용 바둑은두사람이흑과백의바둑돌로규칙에따라바둑판 제1조제2조제3조제4조제5조제9조제11 조제12 조 바둑이란바둑의도구기사대국착수의정의착수의제한삶빅 의교차점에교대로착수하여쌍방이차지한집의많고적음으로승패를가리큰경기이다. 바둑돌은바둑을둘때바둑판에올려놓는용구기사란바둑두는사람을말한다. 전문기사는한국기원에서자격을얻은사람을말한다. 아마추어기사는바둑애호가. 바둑두는것을 대국 이라한다. 한국기원에서주관하거나인정하는시합을공식대국이라고한다. 착수란바둑돌을교차점에올려놓는것을말한다. 서로상대방의돌하나를번갈아되딸수있는형태를 패 라고한다. 독립된집을 2개이상갖고있거나교대로착수해서 2개이상의독립된집을확보할수있는일련의돌들을살아있다고한다. 잡혀있는모양을하고는있으나상대방이따낼수없는돌은살아있는돌이다. 2곳이상의빈점을사이에두고흑과백이얽힌모양으로어느쪽에서착수해도상대방의돌을따낼수없는상태를 빅 이라고한다. 제13 조 죽음 삶을증명할수없는돌을죽은돌이라고한다. 제14 조 집 살아있는돌로에워싼빈점을집이라고한다. 제15 조 대국종료 유효착수가끝난상태를대국종료라고한다. 제16 조 종국 공배를다메운상태를종국이라한다. 종국후집속에있는상대방의죽은돌을그대로들어내어 제 17 조 계가 따낸돌과합쳐서이돌을상대방의집에메운후남아있는 쌍방의집의수를비교하는것을계가 ( 計家 ) 라고한다. 제19 조 불계승 계가까지가지않고이기는것을불계승이라고한다. 바둑규칙에서이렇게정의에많은부분을할애하고있는이유는바둑용어가다른 분야에서는사용하지않는특수한전문용어로이루어져용어의의미에관한설명을 해줄필요성이있다고보기때문이다. 한편으로는바둑분야에서일반적인경기의용
78 어와다르게영역특수적인 (domain-specific) 언어를많이사용함을보여주는것으로볼수있다. 예를들어, 경기방법을가리키는용어로바둑에서는 대국 ( 對局 ) 과 착수 ( 着手 ) 라는별도의용어를쓰고있다. 또한승패를확인하는절차에관한 계가 나, 대국종료, 종국 과같은용어도여러가지가사용되고있다. 바둑규칙에서이처럼다양한바둑용어를사용하고, 일일이정의를내려야하는지에관한논의는별개로하고, 바둑규칙에서이와같이용어의정의를해야한다면적절한방식으로정의하는것이중요할것이다. 추상적인개념의용어를정의하는것은생각보다쉽지않다는것이학자들의입장이다. 박우석 (2006) 은용어를정의하는것의어려움을지적하며, 바둑용어의정의에있어실재적정의의필요성을강조하고있다. 심리학분야에서는 지능 과 성격 처럼일반인도누구나알고있는단어를학자들이정의할때매우다양한정의가나온다는사실을들며, 정의의어려움을지적하고있다 (Slavin,1996). 2. 바둑의정의 한국바둑규칙에서는맨처음에 바둑의정의 를두고있다.1992 년규칙과 2004 년규칙에는제1장총칙의제1조에서각각 바둑이란, 바둑의정의 라는제목을두고있다.2009 년규칙에는제1조에서 바둑이란 으로원래의제목으로바뀌었고,2010 년규칙에서도동일하게다음과같이규정하고있다. 제1조바둑이란바둑은두사람이흑과백의바둑돌로규칙에따라바둑판의교차점에교대로착수하여쌍방이차지한집과포로 ( 잡은사석 ) 의많고적음으로승패를가리는경기이다. 이것은바둑입문서에서소개하는바둑의정의와비슷하다.< 바둑첫걸음 >( 임해봉, 1970) 에서는 바둑이란흑과백의바둑돌을가진두사람이바둑판위의교차점에교대로바둑돌을놓아집을많이차지한사람이승리하는경기이다. 라고적고있다. 이입문서의정의에비하여바둑규칙의정의는약간차이를보이고있는데, 규칙에따
79 라 라는문구를넣은것, 착수 라는표현을쓴것, 포로 ( 잡은사석 ) 이라는요소를넣은점이다. 이정의는바둑경기를이해하기쉽게설명한것으로서, 바둑의경기자, 도구, 경기방법, 승패결정을간명하게설명하고있다. 그러나엄밀하게이정의를살펴보면적지않은문제점이있다. 바둑이란 의내용에담긴문제점을살펴보면다음과같다. 첫째, 바둑의정의를의미하는 바둑이란 이라는표현의의미가다소불분명하다. 바둑의정의를 바둑이란무엇인가? 라는질문으로바꾸어본다면이것은단지경기적측면에만국한시킬수없는차원이포함될수있다. 바둑은생각하는예술 ( 大竹英雄, 1992) 이라는정의가나올수도있고, 삶의지혜와교훈을담은문화적이기 ( 利器 )( 정수현,2011) 라는정의도나올수있기때문이다. 따라서 바둑이란 이라는표현대신 바둑경기의정의 나, 바둑의경기적정의 와같이기술하는것이보다명확한표현이라고생각된다. 둘째, 경기자를 두사람 이라고한것은문제가있다. 일반적으로바둑은두사람이두는게임이지만, 오늘날에와서는페어바둑이나릴레이바둑과같은새로운경기방식을채택하고있다. 페어바둑은 4명이두팀으로하여경기를하고, 릴레이바둑에서는한팀에여러명의선수가있을수있다. 또한프로기사나아마추어강자들이바둑팬을지도할때사용하는다면기 ( 多面棋 ) 의경우는한명대다수의경기이다. 또한최근에는인터넷프로그램에의한인간대컴퓨터, 또는컴퓨터대컴퓨터의대국도이루어지고있다. 따라서바둑을 두사람 이하는것으로규정하면이런경기를포함시키지못하므로정확한표현이라고할수없다. 경기방식에따른경기자의수를포괄할수있게 두사람또는두팀 으로표현하는것이좋을것이다. 셋째, 입문서의표현과는달리 집과포로의많고적음 으로승패를가린다고표현하고있는데, 이표현이적절한지를생각해볼필요가있다.1992 년바둑규칙에서는 포로 부분의기술이없었는데 2010 년규칙에서넣은것은아마도중국바둑규칙에서잡은돌을경기중에돌려주는방식과명확히구별하기위해서인것으로생각된다. 경기중에잡은상대방의돌은포로가되어승패를가릴때몸값을지불하게되므로실질적으로는틀리지않는표현이다. 그러나바둑경기의본질은 같은편돌로에워싼
80 안쪽의공간, 즉영토를누가많이차지하는가를겨루는것이고, 잡은돌은영토의크기를계산할때몸값으로처리하는계가 ( 計家 ) 의종속적인행위로간주되어왔다. 포로 라는요소를 집 과대등한개념으로넣게되면바둑경기를 집차지게임 이나 영토게임 (ateritorialgame) 등으로정의하는종래의관행과는달라진다. 바둑경기를단순한 집차지게임 이아니라 집과포로의획득게임 으로본다면어떤의미에서바둑의본질적특징을더정확히나타내는표현이라고볼수있다. 아동을대상으로한바둑교육에서는바둑돌을포위하고잡아내는 따내기 로부터양단수, 축, 장문, 환격등돌을잡는기술위주로가르치고있는데, 이런내용은바둑을이해시키는데혼란을줄수있기때문이다. 바둑은 집 을차지하는경기라고해놓고, 실제로는돌을잡는테크닉을가르치니바둑이영토게임인지, 돌들의싸움인지학습자들은헛갈릴수가있다. 또한바둑의고수들도 집짓기 로보는쪽과 대마싸움 으로보는쪽으로구별되는패러다임의차이를보이고있다 ( 문용직,1998; 정수현,2013). 김진호와김형준 (1995) 은이와같은면에서바둑경기의목적을 영토 (teritory) 차지 와 돌잡기 (capturing) 의두가지로소개하고있다. 이런점에서바둑을종래의 집차지경기 에서 집과포로의경기 로간주하는것은바둑규칙패러다임의전환이라고볼수있다. 영토전쟁의와중에획득한포로를영토계산을할때몸값을처리하는부수적인활동으로볼것이냐, 포로획득자체를집차지와함께경기의한부분으로볼것이냐는흥미로운주제이며, 앞으로좀더많은연구를할필요가있어보인다. 넷째, 착수 라는말이이문맥에서적절한지생각해볼필요가있다. 착수 ( 着手 ) 란 ( 반상에 ) 수 ( 手 ) 를놓는다는뜻으로이말자체는문제가없다. 그러나극히초보적인언설로바둑경기를소개하는문장에서 수 ( 手 ) 라는미지의용어가등장하는것은문제가있다. 여기서 수 는바둑돌을뜻하지만, 단순히바둑통에들어있는바둑돌과는의미가다르다. 바둑판위의어딘가에놓여짐으로써반상에서어떤기능 ( 機能 ) 을할때 수 라고불리는것이다 ( 정수현,2011). 이렇게추상적인의미를갖는 수 라는말을동원하는것보다는 돌을놓아 라는단순명료한표현이더적절해뵌다. 다섯째, 포로 ( 잡은사석 ) 라는표현은부적절해보인다. 이렇게괄호를넣고부연설명할것이라면차라리 잡은돌 이라고하여단순명료하게표현하는것이더적절할것이다. 포로 는바둑을전쟁으로보고잡은돌을비유적으로표현한것인데, 바둑규칙
81 을기술하는문서에서비유적인표현을쓰는것이적절한지숙고해볼필요가있다. 중국바둑에서는잡은돌은바로돌려주고, 한국바둑에서는잠시포로로보관하고있다가, 계가할때상대방진영에돌려주므로어느의미에서는포로라는용어는일리가있는표현이다. 그러나괄호안에쓴 잡은사석 ( 死石 ) 이란말은비문법적인표현이다. 잡은죽은돌 이라는의미이기때문이다. 또한포로는살아있는개념이고, 사석은죽어있는개념으로의미가서로상반되는면이있다. 여섯째, 바둑경기의목적인 집 이라는용어도문제를제기할수있다. 집 은한국에서만통용되는고유의개념으로서, 국제적으로는 영토 를뜻하는 teritory 가쓰인다. 바둑을전쟁의게임으로본다면 위에서 포로 라는말을쓰고있고, 실제로바둑판의현상을묘사할때는침입, 공격, 탈출등전쟁용어로표현하고있다 - 집 이라는말보다는 영토 라는비유가더적절할것이다. 전통적으로 집 이라는말을써왔기때문에한국인들은특별히이상하다는느낌을받진않지만, 집을차지하기위해전쟁을벌인다는비유는좀어색하다. 또한한국이바둑강국으로서바둑국제화를주도하는입장인점을감안하면, 국제용어인 teritory( 영토 ) 라는말을우선적으로넣고 집 을보조적인용어로넣는방법을고려해볼필요가있다. 이렇게보면 바둑의정의 를담은하나의문장에여러가지문제점이담겨있음을알수있다. 학자들은지능, 성격, 문화등과같이누구나아는용어도정의하기가어렵다고하는데, 바둑규칙에서도정의를할것이라면신중하게표현을해야할것이다. 3. 바둑의도구 제2조에서는바둑의도구를설명하고있다. 일반적으로스포츠경기에서는경기에사용되는도구를규칙에포함시키고있다. 경기의도구가어떤것인가에따라승부경쟁에영향을줄수있기때문에규격이나종류등에대하여자세히기술한다. 마인드스포츠인바둑경기에서는도구의재질이나사이즈등의외형적인요소가승부에영향을미치지않기때문에도구의속성에대하여자세하게언급할필요는없어보인다. 응창기규칙에서는바둑돌을흑과백이각각 180 개씩사용해야하므로돌수를헤아리는특수한바둑통이필요하고, 도구에대한자세한설명이필요하다. 그러나우리나라의바둑규칙에서는입문서에나오는것과같은도구의기본적인설명을넣으면충
82 분할것이다. 바둑의도구에대한규정은 < 표 7> 과같이되어있다. 표 7. 바둑의도구에관한규정 1. 바둑돌바둑돌은바둑을둘때바둑판에올려놓는용구로써흑과백, 두가지가있다. 돌의수는흑 181 개, 백 180 개가표준이다. 2. 바둑판바둑판은가로, 세로각 19 개의평행선을그린평면으로가로 42.5cm, 세로 45.5cm 의나무판을사용하는것이보통이다. 이내용은특별히정의상문제가제기될것은없다. 바둑을두는데필요한도구의물리적속성을기술한것이므로정의나표현에애매한점이있을수가없을것이다. 그러나도구의현실에비추어수정보완해야할점은몇가지있어보인다. 첫째, 바둑판은 19 줄판이표준이지만, 오늘날에는 9줄이나 13 줄의미니바둑판도사용하고있으므로이런내용도들어갈필요가있다. 해태제과에서주최한어린이바둑대회에서는 9줄바둑대회를실시하였다. 둘째, 바둑돌의수는흑돌 181 개, 백돌 180 개가표준이나, 이보다약간모자라도경기를하는데지장이없으니그내용도포함시키는것이좋을것이다. 응창기바둑규칙처럼정해진표준바둑돌수를갖추어야하는지를명확히규정할필요가있다. 셋째, 바둑의경기도구를완벽하게설명하려면바둑통도다뤄야한다. 바둑돌을담아두는통은단지보관하는용도에그치지만, 그래도반드시필요한도구이므로여기에포함시키는것이맞을것이다. 그리고바둑통뚜껑은따낸돌을보관하는기능도한다. 4. 대국
83 제3조에서는 대국 ( 對局 ) 에관하여규정하고있다. 바둑의규칙에서는특이하게바둑고유의용어를쓰는경향이있다. 경기방법에해당하는 착수, 경기를뜻하는 대국, 승부확인절차를뜻하는 계가 등이다. 경기의규칙을규정하는데이런용어를사용하는것이적절한지는생각해볼필요가있다. 제3조의규정을보면다음과같이서술되어있다. - 바둑두는것을 대국 이라하며, 바둑두는사람을대국자라한다. - 대국자는평등한조건에서대국함이원칙이다. 앞의문장은 대국 의의미와경기자를부르는명칭을소개하고있다. 그리고두번째문장은대국의원칙을언급한것인데, 그의미와기술목적이불분명하다. 바둑의정의에부속된제3조의문제점을들면다음과같다. 첫째, 제1조정의에서 경기 라고규정을하였으므로용어가상충되며, 대국 이란말을특별히도입할필요가없을것같다. 굳이규정하려면 경기방법 으로규정하여야한다. 바둑에서경기를하는방법은곧바둑을두는것이고, 이것은곧 착수 를뜻하니, 제4조에나오는 착수 라는조항과중복이된다. 바둑을두는것과바둑돌을놓는것은결국같은의미이기때문이다. 따라서 경기방법 으로하여대국과착수를포괄하도록하는것이좋을것으로판단된다. 둘째, 바둑의경기자를 대국자 로칭하는것은바둑계의관행이지만, 오늘날이렇게부르는것이적당한지는생각해볼여지가있다. 바둑스포츠화가추진되면서바둑리그나 TV 해설등에서 선수 라는명칭이많이사용되는추세에있기때문이다. 프로기사를 사범 이라고부르던관행도점차사라지는추세에있고, 대국자라는용어도다소진부한느낌을준다. 대국자라는말대신에경기자라고해도아무문제가없을것이다. 셋째, 대국자가평등한조건에서대국함이원칙이다 라는표현은애매하다. 이조항에서는대국, 즉경기방법에관한소개 (introduction) 를하고있는데, 대국의원칙과같은철학적내용을기술하고있다. 게다가 평등한조건 이라는것이무엇을가리키는지구체적으로명시할필요가있다. 교대로한수씩둔다는의미에서평등하다는것인지, 대국자실력의균형을맞추어두는것이평등이라는것인지, 어느것을지칭하는
84 지이해하기가어렵다. 평등이바둑에서구체적으로무엇을지칭하는지상세히규정을하든지생략하여야한다. 평등한조건이란두가지경우를상정할수있다. 하나는동등교대착수를의미하는것이고다른하나는경기장등의경기조건상의평등을생각할수있다. 전자는이미제1조정의에서 교대로착수하여 에서이미정의가되었으므로중복정의가되고, 후자는경기규정 ( 規程 ) 에해당한다. 5. 착수 바둑규칙에서는착수와관련하여제4조착수, 제5조착수의원칙, 제7조착수금지및제8조착수의제한의 4개조에걸쳐규정하고있다. 이부분은 바둑의정의 와관련된총칙과달리바둑규칙의본론에해당하는것이다.1992 년규칙에서는바둑규칙을총칙, 착수, 사활, 종국, 부칙으로구분하여기술하였는데, 이것으로보면착수는각론의맨첫부분에해당한다고볼수있다. 착수와관련된조항에서주로용어의정의와관련된내용을검토해보기로한다. 착수의정의는제4조에나와있다. 제 4 조착수 ( 着手 ) 착수란바둑돌을교차점에놓는것을말한다. 이것은착수의의미를정의한것으로서특별히문제될것은없어보인다. 그러나자세히보면이조항에약간의문제가있다는것을발견할수있다. 첫째, 앞에서지적했듯이, 대국과착수는비슷한의미를갖고있는데, 이용어간에어떤차이가있는지를설명하지않고있다. 대국도바둑을두는것, 즉바둑돌을판위에놓는것을뜻하고, 착수도바둑돌을놓는것을뜻한다면결국같은의미이다. 이런점에서대국과착수의의미차이를밝혀줄필요가있다. 둘째, 제4조착수의정의는제1조바둑의정의에이미포함되어있으므로단순한용어해설에지나지않는다. 제1조에서착수의의미를부연설명해주는편이나을것이다. 굳이별도의조항으로착수의의미를설명하는내용을넣을필요가없다는것이다
85 셋째, 착수의몇가지측면을제4조에서제8조까지다룬내용으로보면제4조를 착수 라고만적은것은형식면에서불완전하다. 제5조착수의원칙, 제7조착수금지등과같이분류했다면제4조도이와비슷하게 착수의정의 와같이제목을달아주는것이맞을것이다. 다시말해서, 착수 라는제목은착수의원칙, 금지규정, 예외규정등을포괄하는제목이라는것이다. 우리나라의바둑규칙이국제무대에서인정을받으려면이러한형식적인문제도점검하여보완해야할것이다. 넷째, 착수라는용어이외에도착점이라는용어가혼용되고있다. 바둑용어의풍성함을보여주는예라고볼수있지만, 바둑규칙에서유사한용어가혼용이되면내용을이해하는데지장을초래할수도있다. 착점은반상의점 ( 교차점 ) 에둔다는의미로부분적으로만보면정확한표현이다. 착수 ( 권 ) 포기가현실적으로가능하며, 착수권포기도일종의착수다. 착수권포기를착수로인정하지않으면한쪽이연속적으로둔것이되어, 제1조정의의 교대로착수하여 의정신에위배된다. 그러므로착수의개념에착수권포기도포함하여야하며, 착수라는용어로통일하는것이좋다. 6. 집과공배 바둑규칙에나와있는용어중에서바둑두는사람들이누구나알고있는것이지만, 정의가쉽지않다. 그중에대표적인것이집과공배이다. 앞에서언급했던것처럼 집 은한국에서만통용되는고유의용어로국제적인용어인 영토 (teritory) 와뉘앙스가다르다. 공배는중국바둑규칙에서집이나마찬가지이기때문에한국과일본바둑규칙에서인식하는것과는차이가있다. 바둑규칙에서집과공배를정의하고있는것을살펴보고문제점을검토해보기로한다. 집에관해서는제9조에규정되어있다. 그내용은 < 표 8> 과같다. 표 8. 집에관한정의 제 9 조집 살아있는돌로에워싼빈점을집이라고하며빈점하나가한집이된다
86 < 참고도 6> x 한곳은모두공배이며,a 의곳은집이다. 우리나라바둑에서집은맥락에따라약간씩그의미가다르게사용되는경향이있다. 바둑경기의목표 28) 인 영토 라는의미로서의집은에워싼안쪽의빈공간을가리킨다. 그러면서개별적인교차점을 집 이라고부른다. 또한사활에서는삶에필요한 궁도 ( 宮圖 ) 라는개념으로, 때로는 눈 이나 안 ( 眼 ) 의개념으로사용된다. 그림 24. 영토로서의집 ( 좌상 ), 눈으로서의집 ( 우변 ), 궁도로서의집 ( 하변 ) < 그림 24> 에서좌상의백은영토로서의집이다. 이집안에있는 와같은개별적 인교차점도집으로불린다. 이런경우전체적인모양은 영토 나 궁 ( 宮 ) 이라고하고개 별적인교차점은 집 으로부르는방법도고려해볼만하다. 왜냐하면전체집모양과개 28) 바둑의목적은승패를가리는것이며, 바둑의목표는상대보다더많은집을확보하는것이다
87 별집모양을똑같이 집 으로부르는것이다소어색할때가있기때문이다. 예를들어, 왼쪽백의집은 13 집 과같이얘기하는것보다는 왼쪽백의영토는 13 집 이라는표현이더자연스럽기때문이다. 일본에서는전체영토를 지 ( 地 ) 라고하고, 개별적인집을 목 ( 目 ) 이라고부른다. 한편하변의백과같이사활과관련한차원에서얘기할때는 판육궁 ( 板六宮 ) 과같이 궁 이라는말로통한다. 사활에서의 궁도 개념이반영된것이다. 그러나우변흑모양과같이두군데집을가진형태는 눈 이라는명칭으로부르기도한다. 집을뜻하는 가 ( 家 ) 자는 유가무가불상전 이나 대가 와같이사활이나영토의양쪽에두루쓰이고있다. 집에관한이와같은다양한의미를고려할때, 한국의바둑규칙제9조에서정의한것은약간문제가있다. 첫째, 살아있는돌로에워싼빈점이집이라고한것은개별적인교차점에국한된개념이다. 에워싼빈공간, 즉영토는집에포함되지않고있는셈이다. 이정의는단순명쾌하긴하지만바둑의목표인영토로서의집은담지못하고있는것이다. 그림 25. 영토로서의집의문제예 예를들어,< 그림 25> 를가정해보자. 살아있는돌로에워싼안쪽의빈점을집으로간주하면, 이모양처럼살아있는흑돌로에워싼안쪽의교차점은모두흑의집이되어야할것이다. 그러나백1과같이들어와살아버린다면이정의는맞지않게된다. 따라서 집 을포괄적으로정의하려면, 살아있는같은편돌로에워싼안쪽의빈점및그점들의전체합이라고하는것이더적절할것이다. 둘째, 이조항에서는집만규정하면되는것인데, 집, 공배, 빅을모두다루고있어결과적으로혼선을초래하고있다. 이조항을묶어서정의할필요가있는지재검토할필요
88 가있다. 셋째,< 그림 26> 에서좌상귀모양과같이각각 1집씩가진빅일때흑과백이에워싼한집을집이아니라고보고있어현행규칙과는모순이된다. 좌측흑은삶의규정 ( 들어낼수없는돌은살아있는돌이다 ) 에의해살아있는돌이다. 살아있는돌로에워싼흑의 1의 1교차점은정의에의하면집이되어야한다. 그러나제9조집의정의,< 참고도 6> 에서는공배로규정하였으므로, 이자체로는죽은돌인지살은돌인지구별이안된다. 그림 26. 빅에서의집의정의 이런문제를해결하기위해서는제13 조계가에서 2집이상을가진독립된삶만계가의대상으로한다고명확하게규정하여야한다. 이경우공배와 1집빅의집을구분하는것이불필요해진다. 아니면계가의대상에 1집도포함시키는것으로집의개념을수정하여야한다. 이번에는집과대조되는지점인공배에대하여알아보기로하자. 현행바둑규칙에서는공배를다음과같이정의하고있다. 제 10 조공배 집이외의빈점을공배라한다. 이정의는단순명료한데, 다소불충분한느낌을준다. 집과대조적인개념으로서의공배는흑과백의영역사이에있는중립지역 (neutralarea) 을의미한다. 바둑의목표인집의증감에전혀도움이되지않는무의미한점에해당한다. 계가를할때는집이외의빈점을공배라고해도큰이상은없겠으나, 경기중에집이아닌점들을공배라고말하면맞지않은표현이된다. 착수가가능한수많은점들을모두공배로분류
89 해야하기때문이다. 이런점에서공배의정의는달라져야한다. 집과집사이의중립지역의점이라고하는것이더정확할것이다. 공배에관한규정의경우계가의정의를 분리된두집이상의독립적으로살아있는돌의집만계가대상으로한다 고하면굳이공배를언급할이유가없으며, 제9조집에포함시켜설명하는것이자연스러울것이다. 7. 종국 ( 終局 ) 다른경기에비하여바둑에서는경기가완료된시점, 즉종국의처리가다소복잡하다. 일반적으로경기가완료되는순간승패가명확해지는다른경기에비하여바둑은승패를확인하는절차를거치게된다. 이처리과정을두고일본규칙에서는대국정지와종국을구분하고있다. 대국정지는유효착수가다두어진시점을말하며, 여기서합의가되면쌍방이공배를메우게된다. 잡아서따낸돌과반상에서잡은돌을들어내상대방집에메우고, 계가에들어간다. 현행한국바둑규칙에서종국에대하여다음과같이규정하고있다. 제12 조종국대국을마무리하는단계를말한다. 원만한종국을위해다음과같은규칙을둔다. -공배는한수씩교대로메운다. - 둘곳이없다고생각되면착수권을상대방에게넘긴다.( 부칙제3조 2항참조 ) - 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터반상의모든사활을끊어서해결한다.( 귀곡사, 만년패등 ) 유가무가3패, 옥집버티기처럼수가계속반복되는형태는공격권이있는쪽에서판빅또는부분빅을선택하도록한다. 이규정을보면종국을 대국을마무리하는단계를말한다. 라고단계의개념으로 규정하였다. 그런데이렇게단계의개념으로종국을바라보면어느시점부터종국이라
90 고해야할지다소애매해진다. 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터 의 넘기면 은실제적으로착수가종료 ( 종국 ) 된것으로통상이시점에서바둑이끝난다. 이때부터 는다음단계를의미하는것으로. 이조항에서는실제적으로 2단계를설정하고있지만, 구체적으로무엇이 1단계이고무엇이 2단계인지명확하지않다. 단계가시작되는시점과단계가끝나는시점을먼저규정하고, 두시점간의단계를종국단계라고명확하게하여야한다. 즉공배를다메운상태를가종국 (1 차종국시점 ) 으로규정하고, 가종국부터종국시점까지의단계에서쌍방의이견을조정할수있도록하여야한다. 이러한과정이끝나면종국 ( 또는 2차종국 ) 이라고규정할수있다. 8. 소결론 이장에서는한국바둑규칙에서상당히많은분량을차지하는바둑규칙용어의정의와표현문제를분석해보았다. 바둑규칙의정의에대해서는지금까지특별한관심을기울이지않았는데, 이연구에서는바둑규칙에서용어와표현문제도중요하다고보아이와관련된내용을검토해보았다. 연구한결과를정리해보면다음과같다. 첫째, 바둑규칙에는다른분야의경기규칙과는달리유독정의에관한내용이많이포함되어있다. 경기에서지켜야할규범이나법을다루는바둑규칙에서이렇게정의를많이넣어야하는지에대해서는연구해볼필요가있다. 일반적인경기용어로사용하는방안도고려해볼필요성이있다. 둘째, 바둑이무엇인가를다룬 바둑의정의 에서는짧은문장속에엄밀한의미에서지적할점이많이들어있었다. 실제경기요소를포함하지못하는내용도있고, 비유적표현을사용하여객관적이고중립적인성격의규칙에서적절성에관한문제를제기하고있고, 비문법적인표현도들어있었다. 셋째, 바둑에서관행적으로사용하는 대국 과 착수 는똑같이 바둑두는것 을의
91 미하는것으로정의되어있는데, 이런식으로분류할필요는없어보인다. 대국에서는 평등한조건 이라는불명료한표현이들어있고, 착수는몇가지조항으로나누어기술하고있으나바둑규칙에서중요한 착수권포기 와같은핵심적인내용은누락되어있다. 넷째, 집과공배의용어는그의미를신중하게고려하여사용할필요가있다. 엄밀 한의미에서이둘에관한정의는적절하지않으며, 집의경우개별적인교차점을가 리키는 집 과그집들로이루어진 영토 를구분할필요가있다. 다섯째, 종국은바둑의마무리단계를가리키는데, 어느시점을종국으로보아야할 지가명확하지않다. 유사한용어로 대국종료 나 대국정지 와같은용어가함께쓰이 고있어보다명료한정의를내려야할것으로생각된다. 이러한연구결과는앞으로바둑규칙을개정하거나, 수정보완할때규정집에들어있는용어나표현문제를신중하게검토할필요성이있음을시사해준다. 더구나국제바둑경기등에서바둑규칙을제시해야할기회가많아지는현실을고려한다면, 바둑규칙에사용된용어나표현은어느정도의격식을갖출수있게준비를하여야할것이다. 이런점에서바둑규칙에관한회의나연구를할때바둑기술과제도의전문가만이아니라, 언어에전문성이있는사람도포함시키는것이바람직할것이다
92 V. 귀곡사규정의문제점과대안 바둑규칙에서귀곡사의처리문제는예로부터지금까지많은논쟁을불러일으키고 있다. 이장에서는귀곡사규정의변천과정과논리를종합하여이규칙이안고있는 문제점을분석하고, 실제경기에있어서의현실적인대안을찾아본다. 1. 귀곡사의개념 바둑에서 귀곡사 는 귀에생긴곡사궁 ( 曲四宮 ) 을가리킨다 ( 양동환, 정수현, 김진환, 2005). 사활에관한집모양을가리킬때는 궁도 ( 宮圖 ) 라는개념을써서직사궁, 곡사궁, 판육궁, 매화육궁과같이부르는데, 귀곡사는귀에서생겨난곡사궁을말하는것이다. 영어로는귀곡사를 Bentfourinthecorner 라고쓴다 ( 남치형,2004). 고대중국에서는귀곡사형태를 각반곡사 ( 角盤曲四 ) 라고불렀다 ( 晏天章, 嚴德甫, 2006).< 현현기경 > 에는 각반곡사는네점이귀에곡반하고있는것을말한다.( 角盤曲四, 言四子曲盤其角也 ) 라고적혀있다. 여기서 각반 은 바둑판의귀각 을가리키는것으로보인다. 이문헌에서는각반곡사를설명하면서직사 ( 直四 ), 판육 ( 板六 ), 화취 ( 花聚 ) 등의궁도의사활에관한언급을하고있는데, 여기서보면 궁 ( 宮 ) 이라는말을쓰지않고 안 ( 眼 ) 을쓰고있음을알수있다 29). 그런데귀곡사는엄밀한의미에서 귀의곡사궁 을의미하는것은아니다. 일반적으로곡사궁은 < 그림 27> 의왼쪽과같은모양을가리킨다. 기역자처럼굽은형태로 4집모양을하고있는데, 이것과약간모양이다른일명 번개 4궁 도곡사궁에들어간다. 오른쪽흑의모양은귀에있는곡사궁이다. 왼쪽의곡사궁과궁도형태는동일한데, 귀에있다는점이다르다. 29) 若兩勢相圍而較着數, 則大眼家贏也.( 만일양세 ( 兩勢 ) 가서로에워싸고수상전할때는대안 ( 大眼 ) 이이긴다.) 라고적혀있다 ( 홍경령역,p.48). 이는우리나라에서쓰는 대궁소궁 과같은것이다
93 그림 27. 변과귀의곡사궁형태 이치상으로보면귀곡사, 즉귀의곡사궁은이형태를일컫는것이맞을것이다. 이 모양이야말로문자그대로 귀에있는곡사궁 이기때문이다. 그러나실제의 귀곡사 는 이모양을가리키는것이아니다. 그림 28. 귀곡사 바둑에서흔히말하는귀곡사는 < 그림 28> 의좌상쪽에있는모양과우상쪽의모양 을의미한다. 이모양들은곡사궁이아니라곡오궁이며, 안에상대편돌이들어와파 호 ( 破戶 ) 30) 를하고있는상태이다. 이모양을귀곡사로부르는이유는 < 그림 28> 의 30) 상대의급소에두어두눈을내지못하도록집모양을없앰 ( 양동환외,2005)
94 좌하처럼백1로잡으러갈경우흑2로따내곡사궁이된다고보기때문이다. 우하쪽흑도백A로들어가면곡사궁이된다. 따라서귀곡사는 귀의곡오궁에상대방이파호하고있는모양으로서, 상대편이잡으러가면곡사궁이되는형태 라고정의하는것이정확한표현이다. 즉, 귀각을끼고곡오궁 ( 曲五宮 ) 형태를하고있는집모양에상대편이들어가빅과같은형태를하고있는모양을말하는것으로, 잡으러가면귀의곡사궁이되는모양이귀곡사인것이다. 이처럼어떤행위의결과후에나타나는모양에관하여개념을부여하고있다는점에서, 귀곡사 라는명칭은정확한표현은아니라고볼수있다. 귀곡사에담긴이와같은의미의복잡함으로인해이규칙은초보자에게설명하기어려운측면이있다. 즉, 귀곡사규칙은적어도중급자수준은되어야이해할수있는규칙으로서, 규칙의교육이중 고급수준에서도이루어져야함을보여준다 ( 정수현, 2011). 그림 29. 변의곡사궁과귀의곡사궁 잡으러가면귀곡사 라는이개념은바둑규칙에서가장이해하기어려운문제이다. 귀곡사가다른부분의곡사궁처럼 귀의곡사궁 을가리키는것이라면사실문제는단순하다.< 그림 29> 에서일반적인곡사궁인왼쪽모양은백A면흑B로완생한다는것을초보자도배운다. 이에비하여오른쪽귀에있는곡사궁은백1에두면흑2에들어가패가된다. 이러한차이만이해하면귀의곡사궁의처리는특별히어려울것이없다. 그러나 잡으러갈경우귀곡사 가된다는이조건이어려운문제를야기한다. 잡으러가지않는다면어떻게되는가의문제를발생시키는것이다. 귀곡사가이처럼머리아픈문제를내포하는것은바둑판의구조에기인한다. 바둑판에서귀는귀각을낀변의양쪽이막혀있어바둑의목적인 영토 를확보하는데가
95 장유리하며, 그래서포석은귀에서시작하는것이기본상식이다. 또한귀는귀각에거의들어갈수없다는속성때문에온갖진기한수들이숨어있는귀수 묘수의보고이기도하다 ( 정수현,2011). 실제로사활묘수풀이문제중에는 귀의특수성 을이용하며푸는문제들이적지않다. 귀곡사역시이러한귀의특수성에서비롯되는미묘한문제를안고있는것이다. 2. 귀곡사에관한규정 한국바둑규칙에서는,1990 년대이전에는일본규칙에따라, 귀곡사는포위하고있는돌이완생 ( 完生 ) 이면무조건죽음으로처리하였다. 일본위기규약 (1949) 에서는 귀곡사는다른부분과관계없이단독으로죽는다. 는것을일본기원판례에명시하였다. 이러한판례의원류는중국의가장오래된기경 ( 棋經 ) 인 < 돈황기경 > 에서찾아볼수있다. 돈황기경에바둑규칙에관한언급이두군데나오는데, 그중하나가 귀곡사는죽는다 라는내용이다. 이런규정으로볼때, 그당시에도귀곡사의처리가쉽지않은문제여서특별히규칙을정하여처리해야할필요성을느꼈던것으로생각된다. 일본위기규약의귀곡사에관한논리는 < 망우청락집 > 과 < 현현기경 > 이일본에전래됨에따라확립된것으로보인다.< 현현기경 > 에수록된 기경십삼편 에는귀곡사에관하여다음과같이규정하고있다. 각반곡사 ( 角盤曲四 ) 는네점이귀에곡반하고있는것을말한다. 비록패로인 하여살수있지만, 나중에팻감을없앤후잡으러갈수가있기때문에죽는 다 년일본에서는위기규약을개정하면서, 기존의판례인 귀곡사는무조건죽는다 는것에대해새로운논리를도입하여설명하였다. 이시기부터일본과한국은귀곡사해결방법에있어서서로다른길을걷기시작한다. 일본기원의위기규약개정에따라한국에서도룰위원회를열고새로이명문화한바둑규칙을발표했는데, 여기서는귀곡사에관하여다음과같이규칙을정하였다
96 1992 년바둑규칙의부칙제3조사활,1) 귀곡사,6 도의경우백이일방적으로잡으러갈권리가있으므로팻감유무에관계없이흑의죽음이다.2) 수상전걸린귀곡사, 귀곡사를포위하고있는돌이완생이아닌경우 (7 도,8 도 ) 실전해결을못한채종국에이르면. 흑의권리를인정하여백이죽는것으로한다. 6 도 7 도 8 도 그림 년바둑규칙제 3 조사활,1) 귀곡사, 참고도규정 2004 년바둑규칙에서는동일한조항의 2) 수상전걸린귀곡사 의내용을다음과 같이개정하였다. 귀곡사를포위하고있는돌이완생이아닌경우 (7 도,8 도 ) 실전해결을못한채 종국에이르면빅으로간주한다 년바둑규칙에서는이전의부칙에서다루던귀곡사를규칙의제 12 조종국과정 에서처리하는것으로변경하였다. 제12 조종국 ( 終局 ) 한판의바둑을마무리하는것을종국이라하며이를위해다음과같은규칙을둔다. 1. 공배는한수씩교대로메운다. 2. 둘곳이없다고생각되면착수포기의사를밝힌다. 착수포기가나오면항상상대가착수의권리를갖는다. 착수포기의뜻을나타낼때는반외에착점를하고계시기를누른다.( 부칙제3조 2항참조 )
97 3. 흑, 백연달아착수포기가나오면모든사활을부분으로끊어서해결한다. ( 귀곡사, 만년패등 ) 유가무가3패, 억지옥집삶의형태처럼해결할수없는경우는판빅, 또는부분빅으로처리한다.( 이경우는한쪽만권리가있다 ). 이규칙에서는귀곡사의처리에관해특별히규정하지않고, 다만사활에관한문제는부분으로끊어서해결한다는원칙속에포함시켰다. 이것은귀곡사등의처리가팻감의유무와관련이있어복잡한문제를낳기때문에이문제를모순없이해결하려는시도로보인다. 이후 2010 년바둑규칙에서는 2009 년바둑규칙의문구를다음과같이수정하였다. 제12 조종국 ( 終局 ) 대국을마무리하는단계를말한다. 원만한종국을위해다음과같은규칙을둔다. 1. 공배는한수씩교대로메운다. 2. 둘곳이없다고생각되면착수권을상대방에게넘긴다.( 부칙제3조 2항참조 ) 3. 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터반상의모든사활을끊어서해결한다.( 귀곡사, 만년패등 ) 유가무가3패, 옥집버티기처럼수가계속반복되는형태는공격권이있는쪽에서판빅또는부분빅을선택하도록한다. 이역시귀곡사에관해서는앞의규정과같다. 다만종국과정에서착수권문제를 간명하게처리하고있다. 3. 귀곡사규정의논리 한국과일본의바둑규칙에서는 귀곡사는 ( 포위하고있는돌이완생이면 ) 그자체로 죽음 이라고규정하고있다. 규칙을개정하면서나온몇차례의변경사항은귀곡사가
98 죽음이라는규칙의논리를설명하기위한것이었다. 지금까지변화되어온귀곡사규정의논리를살펴보기로한다. 귀곡사규정에관한초기의논리는 패후마 였다. 즉, 팻감을없애고잡으러갈수있기때문에귀곡사는죽음이라는것이다. 이패후마의논리는중국의바둑고전인 < 현현기경 > 속의 기경십삼편 에담겨있다. 그문헌에서는 비록패로인하여살수있지만, 나중에팻감을없앤후잡으러갈수가있기때문에죽는다. 라고설명하고있다. 이논리는일본의바둑규칙으로자리잡았고,1937 년에순장바둑을폐지하고일본의바둑을받아들인한국에서도동일하게적용이되었다. 그러다가 1980 년대초에 SST 규칙 31) 을보급하기시작한대만의잉창치에의하여이논리가비판을받게되었다. 잡으러가면패가되는모양을그냥죽었다고하는것은부당하지않으냐는것이었다. 이러한비판에따라 1989 년일본에서는위기규약의개정을시도했고, 그동안의판례인 귀곡사는무조건죽는다 는것에대해새로운논리를도입하였다. 이논리는귀곡사와관련이있는 착수포기 개념의도입이다. 일본기원에서는착수를종전의의무개념에서권리개념으로바꾸어 착수포기 라는개념을도입했다. 그러나착수포기는어느일방이대국이끝났음을선언할때에만할수있다. 즉, 일방이더이상둘데가없을때만포기가가능하도록한것이다. 이후상대방은착수를할수있으나, 실제로둘곳이없다면같이착수포기를할수있다. 이러한변경은과거의 만년패사건 과 오청원과다카가와가쿠 ( 高川格 ) 의바둑에서일어났던착수문제를해결하기위한것이었다. 착수를의무로규정하면, 착수를포기하는것은의무를포기하는것이므로성립하지않는다. 그러므로착수포기가가능하도록착수를의무에서권리로변경한것이다. 이렇게착수를권리로규정하였으나, 착수포기이전은여전히의무개념으로남아있다. 32) 착수포기의규정은종국의처리와밀접한관계가있다. 대국자쌍방이착수포기를선언하면종국단계로넘어간다. 이종국단계에서는사활의확인작업이필요한데, 사활에관한규정은다음과같다. 31) SST 는 StonesandSpaceareTeritory 를의미한다 (Ing,1981). 32) 이문제로인해다른문제가꼬리를이어발생한다. 한국규칙의판정에관한세칙에서권리로분류한것과내용이같다
99 제 9 조 대국의정지 후에사활확인을할때는, 동일한패를바로때릴수없 다. 상대가착수포기를한경우에는새롭게그패를때릴수가있다. 착수포기와관련된이규정을귀곡사에적용해본다면, 어느일방이귀곡사의패를따냈을때상대방은다른곳의팻감과관계없이다시패를따낼수없도록하여해결한다는논리이다. 또한일방이따낸패에대해상대방이다른곳에있는양패등의팻감을써도, 양패와별개로취급하여일방이따낸패는상대방이되따낼수가없게규정하였다. 이러한논리로귀곡사가죽는다는것을규정하였다. 이규정에대하여한국은받아들이기가어려웠다고한다. 당시바둑룰위원회에참여했던전문가 J씨는귀곡사에서패가날경우팻감을쓰지못하고무조건착수포기를하도록한규정이불합리하다는느낌을받았다고한다. 그래서일본의개정위기규약을검토한한국에서는 1991 년나름대로의규칙을준비하여 1992 년부터시행하였다. 이때한국에서는귀곡사의문제를보다논리적으로풀기위하여 권리 라는개념을도입하였다. 다시말해서, 권리가강한쪽의주도권을인정해처리한다는바둑규칙의원리를만들어넣은것이다. 이 권리 라는원리에의해귀곡사는일방이잡으러갈권리가있고, 다른쪽은수비적인입장에있기때문에귀곡사는죽음이라는결론을내리게되었다. 그후 2009 년에바둑규칙을개정하면서 권리 라는개념을쓰지않고 끊어서처리한다 는논리를도입하였다.2011 년에나온스포츠토토용바둑규칙에서는 귀곡사및패가되는대궁소궁 에관한항에서귀곡사의처리를이렇게규정하고있다. < 제 19 조경기종료 > 에의거, 부분으로끊어서처리하므로흑이죽는다. 이규정은어떤장면의사태를전체적상황과관련짓지않고, 해당부분에만국한시켜처리한다는논리를담고있다. 마치사활문제처럼다른부분과의관계는일절고려하지않고, 문제가되는부분만으로판단을한다는원칙이다. 이논리로한다면귀곡사문제를이론적으로해결할수있다. 귀곡사부분에만초점을맞추어다른부분의팻감여부등에신경쓸필요가없이자체로해결할수가
100 있다. 이것은다른곳에빅이나, 양패등팻감을없앨수없는상황에도문제없이처리할수있다는장점이있다. 반면에논리적으로타당한지에대한검토가필요하고, 한수늘어진패의가일수문제와같이전체상황과관련된문제에서규칙을재검토할필요가있다. 4. 귀곡사규정의문제점 지금까지귀곡사에관한개념, 규정, 논리를살펴보았다. 이것을바탕으로귀곡사규정의문제점을고찰해본다. 귀곡사는변이나중앙이라면빅이되는형태이나, 귀의특수한성질때문에패가되는것이특징이다. 귀곡사의부분적인결과는패이므로, 잡으러가는쪽은언제든지팻감을없애고잡으러갈수있는반면, 상대편은잡으러오기를기다릴수밖에없는입장이다. 이모양에대하여한국과일본에서는포위하고있는돌이완전하게살아있으면귀곡사를 무조건죽음 으로규정하고있다. 이규정은다음과같은몇가지점에서문제점이있는것으로판단된다. 첫째, 귀곡사를무조건죽음으로규정하는것을납득하기어렵다. 둘째, 귀곡사가죽음이라는논리에허점이있다. 셋째, 국제바둑규칙의차이로인한문제가발생할수있다. 넷째, 귀곡사규정은다른규정과충돌하고있다. 1) 규정의타당성문제 귀곡사를죽음으로규정할때직관적으로떠오르는느낌은불합리하다는관념일것이다. 패가되는모양을무조건죽었다고하니귀곡사로죽음을당하는입장에서는억울하다는생각이들수밖에없다. 앞에서살펴본바둑규칙의문제사례분석에서과거에한국기원에바둑팬들이전화를걸어귀곡사규정에관해문의하거나, 항의를했다는것이그증거이다. 명문화된바둑규칙을잘모르는아마추어바둑팬의상식적인관점에서볼때, 귀곡사를무조건죽음이라고한다는것은타당하지않다고본것이다
101 이러한문제점을파고든이가대만의잉창치이다. 그는아마추어의입장을대변하듯일본바둑규칙의문제점, 특히귀곡사규정에관한문제점을비판하며, 귀곡사는그냥죽음이아니라패가되는것이니패로해결하라고주장하였다 (Ing,1991). 귀곡사규정이불합리하다고보는것은잉창치만은아니다. 한 중 일및대만의바둑규칙차이점을분석한차일홍 (2008) 은이규정을불합리한것으로보았고, 공식적인연구로명문화되지는않았지만, 중국규칙과흡사한규칙을발표한이무현 33) 의바둑룰에서도한국과일본바둑규칙의귀곡사규정이불합리하다고는지적이있었다. 중국과응창기규칙에서는귀곡사문제를실전으로해결하고있다. 그러나영토룰에속하는한국과일본규칙은귀곡사를포위하고있는돌이완생일경우에는죽음으로규정하고있으며, 완생이아닐경우에만실전해결을하고있다. 많은사람들이귀곡사규정을불합리하다고보는중요한이유는소수의권리를무시했다는점일것이다. 한쪽은팻감을없애고잡으러갈수있다는권리를인정해주면서도, 다른한쪽은패가날때다른곳에팻감을써일부라도대가를얻을수있는권리를무시하고있기때문이다. 패는본질적으로바꿔치기로서, 한쪽이패를해소하는동안다른쪽은팻감으로두번연속두어대가를구하는것이특징이다 ( 조남철, 1979). 본질적으로 바꿔치기 (trade) 의속성을가진패에서교환의권리를박탈해버린것이귀곡사의본질적인문제점이다. 그림 31. 귀곡사와팻감 < 그림 31> 에서백이팻감을없애고잡으러갈수있는권리를행사하여패를걸었 다고가정하자. 백이이패를이기려면 A 나 B 의팻감을없애야한다. 그렇지않으면 33) 영동대학교수학과교수로, 명지대바둑학과에서바둑룰에관한특강을하였다
102 패가벌어졌을때흑이이곳에팻감을써이득을얻을수있기때문이다. 실제로 만년패 가났을때팻감을없애기위해자기집을메우는경우가있다. 예컨대, 사카타 9단과한다 9단이둔일본명인전대국에서는만년패의팻감을없애기위해자기집에두는손해를보아패배를당한적이있다 ( 坂田榮男,1984). 귀곡사도이처럼팻감을없애는손해를감수해야할것이다. 2) 논리적설명의허점 귀곡사는자기영토속의팻감을없애놓고잡으러가면잡을수있음이분명하다. 중국규칙과응창기규칙에서는자기영토에돌을놓아도손해가아니니실제로그렇게하면된다. 하지만영토룰을채택하고있는한국과일본의규칙에서는집을메우는것이손해가되므로그렇게하기가어렵다. 그래서별도의논리와특별규정에의해귀곡사를처리하는방법을사용하고있다. 그런데이논리에는치명적인허점이있다. 패후마 의논리는다른곳에빅이있거나, 양패등팻감이많이나는모양이있을경우한계를노출할수밖에없다. 팻감을없앨수있다는가정이무너지기때문이다. 이런경우도귀곡사를무조건죽음이라고보는것은비논리적이다. 권리 라는개념으로귀곡사를죽음이라고보는논리도문제가있음은앞에서지적하였다. 여기서는권리의논리가갖는다른문제점을생각해보기로한다.1992 년한국기원에서바둑규칙을만들때분쟁의여지가있는규칙을처리하기위해 권리 와함께 실전해결 의논리를도입하였는데, 이실전해결원칙이권리의개념과상충된다는점을간과하였다. 실전해결의원칙을적용한다면귀곡사는팻감의유무를고려하여실전에서해결해야마땅할것이다. 또한팻감을없앨수없는특수한상황에서는잡으러갈수가없기때문에귀곡사를권리에근거하여무조건죽음으로규정한것은논리적오류라는비판을받을수밖에없다. 현행한국바둑규칙에서는논쟁이된이러한논리를버리고, 귀곡사를끊어서처리하는논리를개발하였다. 즉, 귀곡사가있는부분을다른부분과끊어서본다는논리이다. 그렇게보면수비자가쓸팻감이없으므로결국죽는다는것이다. 이논리는 바둑의원리 의측면에서볼때타당성이결여되어있다. 바둑이란부분
103 보다전체적맥락에서두어나가는것이중요하다 고널리강조되고있고, 심지어는기업경영인중에 부분보다전체를보라 는바둑의교훈을배웠다고주장 34) 하고있다. 바둑에서전체적상황을고려하지않고특정부분만보고판단하는 근시안적시각 을경계하고있는데, 이와는상반되게바둑규칙에서특정부분만을끊어서판단한다는논리를주장하는것은일관성이결여된조치이다. 3) 국제경기에서의분쟁가능성 오래전부터 귀곡사는죽음 이라는규정이적용되어온이래로프로기사나아마추어강자들의공식시합에서귀곡사문제로분쟁이생기거나, 규칙의문제가제기된적은없었다. 앞의바둑규칙과관련된문제사례분석에서보았듯이, 귀곡사와관련된실질적문제는바둑규칙을잘모르는바둑팬들이항의성전화를한것이대부분이다 년대말까지는한국기원에귀곡사처리에대한문의또는항의가많았으나, 점차인터넷대국이보편화되면서이러한항의는물밑으로가라앉았다. 악법도법이다 라고한소크라테스의말처럼, 귀곡사는포위한돌이완생일경우죽음으로한다고규정하고그규칙을따르면별문제는없을것이다. 그러나한국, 일본과다른바둑규칙을채택하고있는지역에서귀곡사는실전해결이라고알고있는아마추어들이국제시합을할때이로인한분쟁이발생할개연성은충분히있다. 중국규칙에익숙지않아반집승리한바둑을반집패다한유창혁 9단의사례나, 바둑돌을돌려주는중국규칙의관행에익숙지않아따낸돌을자기바둑통에담아두는사례등에서처럼한국과일본의귀곡사규칙에익숙지않은중국계아마추어들이귀곡사를실전해결로간주했다가 아, 규정을잘몰랐다. 라고항의하는사태가벌어질수도있을것이다. 지분룰에서는자연스럽게실전적해결이가능하나, 영토룰인한국바둑규칙과일본바둑규칙은마찬가지로귀곡사를강제로처리하여소수의권리를박탈하고있다는점에서는같다. 이러한지분룰과영토룰의처리방법에대한차이로인해, 국제경기에서중국선수와한국선수가대진하였을경우, 상대국의규칙을잘모른다고한다면쌍방이납득할수없는문제가발생할수도있다. 규칙의차이로인한문제는바둑의세계화에걸림돌로작용할수도있다. 34) 바둑에서배우다 <CEO 안철수, 영혼이있는승부 >( 안철수,2001)
104 4) 타규정과의충돌 귀곡사에관한규칙에서또다른문제는현행귀곡사처리가바둑규칙의다른규정과충돌이되고있다는점이다. 첫째는이규정이사활의기본정의에위배된다는점이다. 현행규칙에서는들어낼수없는돌은삶이라고규정하고있다. 즉, 상대방이단수모양으로이끌어따낼수없는돌은삶으로정의하고있는것이다. 이사활규정으로보면, 팻감을없애고잡으러간다는조건을충족시키지않고는귀곡사로잡힌돌을들어낼수가없어사활의규정과모순이된다. 들어낼수없어서못들어낸것과의도적또는비의도적으로들어내지않은것은반상에나타난결과가같아지는것이다. 이렇게동일한현상에대해어느것은죽었고, 어느것은살았다고하는것은판단기준이상황별로따로따로적용되는애매함을갖게된다. 이규정과관련하여 들어내지않고 3집 으로알려진형태를살펴보기로한다. 그림 32. 들어내지않고 3 집 < 그림 32> 의모양은바둑규칙에서해결이난해한문제중의하나인데, 이전의규칙에서는이형태를들어내지않고흑 3집으로판정하였다. 그러나현행규칙에서는삶의규정을적용하여이형태를쌍방실전처리하지않고종국이되었다고보아빅으로규정한다. 이러한현행규정은삶의규정을충실하고반영하고있다. 이러한인식의전환이귀곡사의처리에서도필요하다. 귀곡사문제는실전해결을하지않는한전례에따라빅이라고해석할수있다. 둘째는귀곡사의규정이패의본질에위배된다는점이다. 현행규칙제8조착수제한에서, 패 에서동형반복을금지하는것은다른곳에팻감을쓴다는즉, 다른곳에둘
105 수있다 ( 권리 ) 는전제조건하에서만들어진규정이다. 그러므로귀곡사도팻감을다없앨수있다는전제하에서죽은것으로처리하는것이다. 현행규정에서는실제적으로착수할수없다는이유로이의제기를할수가없다. 종국규정에따라끊어서그부분만보면팻감이없어서죽는다는것으로, 이는제8조착수의제한에서규정한 팻감을사용할권리 를하위규정 ( 판정에관한세칙 ) 이박탈하고있는것이다. 이상과같이현행귀곡사처리규정은귀곡사자체의문제만이아니라규칙내의다른규정인 사활규정 과 착수의제한 규정과충돌이되고있다. 즉, 제8조 착수의제한 에서다른곳에팻감을쓸수있는권리를부여해놓고이규정에서그권리를박탈한것이다. 5. 귀곡사문제의대안 위에서분석해본바와같이귀곡사의규정은몇가지문제점을안고있다. 이러한문제를좀더깔끔하게해결하는방법을강구하여본다. 중국규칙이나응창기규칙처럼실전적으로해결하게하면가장간명하다. 그러나영토룰에기반을둔한국과일본의규칙에서는팻감을없애며실전적으로해결하는방식이현실적으로쉽지않다. 집을메우는수가손해이기때문이다. 그렇다면이문제를해결하는방법은손해가없는범위내에서 논리적으로납득할수있는규정 을만드는것이최선일것이다. 이연구에서제안하는귀곡사문제의해결방안은 교대착수의원칙 이다. 귀곡사의문제를해결하는것은실질적으로종국의단계에서이루어진다. 공배를다메운가종국상태이후에교대착수를원칙으로하는것이다. 이단계의목적은가종국이후에남은문제를처리하는것이지, 어느일방이추가로착수하여이득을보든지손해를보게하는단계가아니다. 그러므로교대착수를의무화하면이러한이득또는손해라는문제가발생하지않는다. 예를하나들어본다.< 그림 33> 과같이백이마지막공배를메우고대국이끝났음을선언하면가종국상태가된다. 이시점에서흑이귀곡사를죽은것으로인정하면곧바로종국이되고계가에들어가면된다
106 그림 33. 귀곡사의처리 1 그러나흑이이의를제기하게되면교대착수의원칙에따라 < 그림 34> 과같이 백 1 로두고, 이후흑과백은의무적으로교대착수를하도록한다. 그림 34. 귀곡사의처리 2 < 그림 34> 의백 11 에대해흑이백 4 점을때리면,< 그림 35> 의백 2 로치중을한 다. 이후흑은팻감이없으므로패를걸어도소용이없고, 흑이잡히는것이증명된다. 흑백이동등하게착수를하였으므로흑백간득실의차이가없다. 그림 35. 귀곡사의처리
107 그러니까종국이후의이의제기에관한문제해결을위하여 교대착수의원칙 을정한다면, 귀곡사문제는논리적으로증명이된다. 교대로두어서팻감을없애고들어가면귀곡사모양이잡힌다는것을어렵지않게증명할수있고, 실전에서문제가발생했을경우이방식으로처리하면해결할수있다. 이러한종국후교대착수의원칙에의한해결은바둑팬들이당연하게여기는일반적인사활문제를생각해보면극히자연스러운해법이라는것을알수있다. 그림 36. 오궁도화 < 그림 36> 과같은모양에서백1로마지막공배를메우고대국종료를선언했다고하자. 이때상대방이종료에동의를하면백집속의흑 의돌은그냥들어내어사석 ( 死石 ) 처리를한다. 그논리는흑돌이죽음이라는것이증명되기때문이다. 그런데만일상대방이흑 가왜죽었느냐고하며이의를제기한다고하자. 이것은현재의규칙에서는있을수없는일이지만, 상대방의기력이낮아흑돌이잡히지않는다고믿고있다면일어날수도있는일이다. 그림 37. 오궁도화의처리
108 그림 38. 오궁도화의처리 2 이경우흑돌이죽음임을입증하기위해 < 그림 37> 처럼백이혼자서계속메울경우백은집을손해보기때문에곤란한일이다. 따라서입증을하는과정에서는 < 그림 38> 과같이흑도의무적으로교대착수를하도록규정하는것이타당할것이다. 이어서백이두면흑도두는식으로하여흑돌이죽는다는것이확인될때까지교대착수를계속하게된다. 이예와위의귀곡사처리는교대착수를하여죽음임을규명한다는점에서본질적으로동일하다. 종국단계에이르러사활을입증을하는단계에서는교대착수를의무적으로하도록한다면귀곡사문제등을합리적으로해결할수있게된다. 이러한 교대착수원칙 에의해귀곡사문제를해결하는방안은일찍이오노 ( 小野田千代太郞,1929) 에의해제시된바가있다. 귀곡사는팻감을다없앨수있으므로죽는다는것에대해상대가인정하지않을때는, 그러면 잡아보겠다. 나도둘것이니까너도두어야한다. 라고말한후, 팻감을전부없애고귀곡사를잡으러간다. 상대가때릴때 2의 1에두면, 상대는먹여쳐서패를만드는방법이외에는없다. 패를따내면상대는자기진영이나, 나의진영에둘수밖에없다. 이때상대방돌전부를들어낸다. 적 ( 敵 ) 은소득없이한수를허비하여한집손해를봤지만, 나는손해가없으므로결국한집을득본것이다. 쌍방교대착수를하면귀곡사의문제가해결된다는오노의해법은정확하다. 그러 나상대가한집손해라고한그의계산은정확하지않다. 오히려그반대다. 이러한
109 정교하지못함은대안제시라는것보다는귀곡사가죽는이유를설명하려는데서온것같다. 교대착수에의한해결방안은다른학자들에의해서도제안이되었다. 잉창치및조지운 ( 趙之雲.1993) 등중국의연구자들이지분룰의방법을응용하여영토룰의귀곡사문제를교대착수로해결할것을주장하였다. 그러나이러한방법은한국과일본에서채용되지않고있다. 이러한교대착수의원칙에의한해결에있어서도예외적인경우가있다.< 그림 39> 과같이다른곳에빅이있을경우에는단순한교대착수만으로는여전히문제를해결할수가없다. 빅을팻감으로활용할수있으므로, 빅이있는것을희생하고서라도귀곡사를잡는것이유리하다면패를결행하여처리하여야할것이다. 그러나쌍방빅을해소할수없다고하면, 귀곡사는쌍방들어낼수없으므로산것으로처리해야한다. 빅의크기에따라다음과같은결과가예상된다. 그림 39. 빅이있는귀곡사의예 귀곡사의크기 > 빅 : 빅부분을포기하고귀를선택한다. 귀곡사의크기 = 빅 : 실전해결을하여교환, 또는빅 ( 삶 ) 으로처리한다. 귀곡사의크기 < 빅 : 쌍방들어낼수없으므로삶의규정에의해삶 ( 빅 ) 이다. 다른곳에 < 그림 40> 과같이양패가있을경우에는, 귀곡사의패를해결할수없으므로귀곡사를부분적으로는빅으로간주할수밖에없다. 그러나이경우에는전국적 ( 全局的 ) 으로동형이반복되고승부를가릴수없어, 결국무승부처리를할수밖에없다. 그러나동형반복을금지하는규정을채택한다면, 동형이반복되기바로전까지팻감을다른곳에쓴후에야패를때릴수있으므로, 귀곡사의실전처리가가능하다
110 그림 40. 양패가있는귀곡사의예 이상과같이종국단계에서착수교대를의무화하면일반적인귀곡사문제는처리가가능하다. 그러나양패와같이무한팻감이나올수있는모양이병존할경우에는동형반복을금지하지않으면귀곡사의문제는해결되지않는다. 귀곡사의문제를해결하려면현행규칙을수정하여야하는문제가있다. 즉, 종국규정을 끊어서처리하는것 에서착수교대의무화에의한실전해결과, 동형반복을금지하여야하는문제가선결 ( 先決 ) 되어야한다. 6. 소결론 이장에서는한국과일본바둑규칙의아킬레스건이라고할수있는 귀곡사 의문제 점을분석하고, 대안을제시하였다. 바둑규칙에관한여러문헌을조사하고, 선행연구 나전문가의의견을토대로연구한내용을요약하면다음과같다. 첫째, 귀의특수성에서유래하는귀곡사는영토룰을채택하는한국과일본의바둑규칙에서는실전해결을하기가어려운난점이있다. 증명을해보라고할경우자기집에메우는수를두어야하는데, 이것은영토차지면에서손해를가져오는수라두기가어렵다. 둘째, 실전해결이어렵다는점에서한국의바둑규칙에서는 귀곡사는죽음 으로규정하고, 이러한규정의논리, 또는이론적근거 (rationale) 를제시하는방식을사용해왔다. 초기에는팻감을모두없애고잡으러갈수있다는 패후마 의논리를주장했고, 1990 년대에는일본의 강제착수포기 (pass) 규정이부자연스럽다고보아 권리 의개념을도입했으며,2000 년대에와서는 부분을끊어서본다 는논리를도입하였다
111 셋째, 귀곡사의죽음을설명하는위의논리들은모두문제점을안고있다. 패후마는소수자의권리를무시하는폐단이있으며, 권리에의한문제해결은역시소수자의권리를인정하지않는문제점과함께실전대국의상황적요인을반영하지못하는문제점이있다. 최신의논리인 부분을끊어서본다 는원칙은부분보다전체적맥락속에서수의가치와전략을판단하는바둑의원리라는측면에서타당치않다는문제점을갖고있다. 넷째, 현행바둑규칙의귀곡사규정은규칙내의다른규정인사활의정의와착수의제한규정과도상충된다. 들어내지않은것과들어낼수없는것과의구분문제가난해하며, 들어내지않고 3집 을 3집에서빅으로재해석한것과의차별성에도문제가발생한다. 패가귀곡사의본질이므로상위개념인착수의제한에서부여한다른곳에팻감쓸권리를, 끊어서처리함으로써, 박탈하였다는문제가있다. 다섯째, 이러한한국바둑규칙의문제점을개선하기위하여 가종국후교대착수의원칙 을제시하였다. 귀곡사의문제는종국단계에서교대착수를하면손해없이팻감을해소할수있으므로자연스럽게해결된다. 다른곳에빅이있을경우에는귀곡사와빅의크기에따라실전처리를할수있으며, 실전처리가안되면귀곡사는빅으로처리할수있다. 양패등이병존할경우는귀곡사자체는빅으로규정할수있으나, 동형반복으로인해승부를가릴수없다는보다근본적인문제가발생한다. 동형반복을금지하면귀곡사의문제도해결된다. 이장에서대안으로제시한 교대착수의원칙 은바둑의기본적인착수규정의정신과일치하며, 중국및응창기규칙과도호환이가능한규정이라도할수있다. 귀곡사문제를실전적으로해결을하며, 가종국상황에서지분룰과같이실전해결을한다고해도특별한문제점이없기때문이다
112 VI. 동형반복의처리 일반적으로동형반복은실전에잘나오지않고사활문제집에만나오는것으로알려져있으나, 실제로는중요한시합에서종종나타나문제를일으키고있다. 동형반복이나오면대부분쌍방이양보를할수없는상황이되어바둑을끝낼수없게되고, 부득이무승부로처리할수밖에없어경기가무효화되는폐단이있다. 원활한경기진행을방해하는동형반복의특성과문제점을검토하고, 동형반복의처리방안을제시해본다. 1. 동형반복의개념과특성 바둑에서 동형반복 ( 同型反復 ) 이란똑같은모양이되풀이되는것을말한다. 좀더자세하게정의하면, 전국적 ( 全局的 ) 으로어느최초의형태가일정한수순, 즉주기 ( 週期 ) 후나타나는재현 ( 再現 ) 현상이반복되는것을가리킨다. 수학적인면에서바둑을정의하려고한강병원 (2004) 은동형반복에대하여다음과같이정의하였다. 국면 A에서몇수진행된뒤국면 B가되었을때어느점을지적해도그지적된점이그두국면에서의색이같을경우그두국면은서로동형이라한다. 바로전또는몇수전자기의착수로생긴국면, 또는자기의착수포기당시의국면과동형인국면이다시생기게착수했을때동형수를두었다고한다. 일정한수순 ( 手順 ) 이지난뒤이전과똑같은모양이되는것을 동형 이라고하고, 동형으로반복을하게만드는수를 동형수 라고정의하고있다. 동형수라는말은바둑 분야에서거의쓰이지않지만 35), 동형반복에두어진수를지칭한다는점에서의미가
113 있다. 후절수나환격수등과같이 수 자를넣어부르듯이, 동일한형태를만드는수를 동형수 로칭할필요가있다. 동형반복의전형적인형태는패와장생 ( 長生 ), 순환패이다. 패 는순수한우리말로한자로는 겁 ( 劫 ) 자를쓴다 ( 박영철,2000). 패를뜻하는한자어로 가장길고영원하며, 무한한시간 36) 을뜻하는 겁 ( 劫 ) 자를쓴것은한점씩따내기를되풀이할경우영원히끝이나지않는다는점을암시한것으로보인다. 장생은 < 그림 41> 의왼쪽과같은모양에서흑A로들어갈경우흑과백이서로상대방돌을두점씩따내면서동형을출현시키는모양을가리킨다. 오른쪽은 순환패 37) 라고하는모양으로, 흑1에들어가면백2에먹여쳐야하고, 흑과백이서로두점씩따내기를계속하게된다. 그림 41. 장생과순환패 장생 ( 長生 ) 은오래산다는의미인데 38), 패를뜻하는 겁 ( 劫 ) 과같이같은모양이되풀이되면서오래간다는의미를내포하고있다. 장생은역사적으로바둑이융성하기시작한중국의남북조시대에등장한난가 ( 爛柯 ) 및신선 ( 神仙 ) 사상과일맥상통하는점이있다. 썩은도끼자루라는의미의 난가 는 신선놀음에도끼자루썩는줄모른다 는고사 ( 故事 ) 의주인공왕질 ( 王質 ) 의고사에서나온것으로 ( 김용국,1981), 시간의영구성을내포하고있다. 이러한면에서장생은사활을초월한개념으로도인식이되고있다. 동형반복의또다른유형은양패,3 패,4 패이다. 양패와 3패, 또는 4패는패로따내 35)2011 년한국바둑규칙에 동형반복수 라는말이나온다. 36) 두산백과사전 37) 순환패는패처럼모양이순환되는형태를말한다 ( 양동환외,2005). 특별히세분할필요가없을경우에는잠정적으로순환패라고통칭한다 ( 陳祖源,2007) 는주장도있으나, 한국에서는장생과순환패를구별하여사용하고있다. 38) 영어로는 eternallife 라고쓴다
114 는곳이두개이상인모양을말한다. 패의곳이복수이면어느한쪽의패를따낼때다른곳에팻감을쓰지않고다른쪽에팻감대신따내는수를두게되어그자체로동형반복이지속적으로이루어지게된다. 이러한동형반복에관해서는고대문헌에서도다루고있다. 중국의바둑고전인 < 망우청락집 > 에수록되어있는 기경십삼편 에는동형반복의형태인양패와 3패가기록되어있다 ( 李逸民,2004). 劫有金井轆轤有無休之勢有交遞之圖 ( 패에는금정 ( 金井 ) 과녹노 ( 轆轤 ) 가있다.3 패를금정이라고하고, 양패를녹노 라고한다. 쉬지않는형세가있고, 교체 ( 交遞 ) 하는모양이있다.) 이후에나온 < 현현기경 > 의 기경십삼편 에서는이에대하여보다상세하게설명을 하고있다. 劫有金井轆轤三劫齊打曰 [ 金井 ] 兩劫齊打曰 [ 轆轤 ] 三劫似井形兩劫一起一伏似 轆轤故名有無休之勢有交遞之圖奕棋者不可不知也承上文無休之勢金井劫 是也交替之圖轆盧劫是也 ( 패에는금정과녹노가있다.3 패를금정이라고하고, 양패를녹노라고한다.3 패는우물의형태와같고, 양패의일기일복 ( 一起一伏 ) 은우물의두레박이오르락내리락하는것과같다하여이런이름을얻게되었다. 또한쉬지않는형세가있고, 교체하는의미가있으니바둑두는자로서알지않으면안된다. 여기서말하는쉬지않는형세란금정패를가리키고, 교체의의미가있다는것은녹노패를가리킨다.) 39) 고대의바둑문헌에양패와 3 패를가리키는특별한용어가있었다는것이흥미로운 데, 이는이시기에도바둑에서양패와 3 패가문제를야기하는요소임을인식하고있 었음을보여준다. 이것들이동형반복의문제를일으킨다는것을이때도주목하고있었 39) 이해범해설, 홍경역번역 (2006). 전원문화사간
115 던것이다. 당시의사활문제를보면, 동형반복이나올경우사활규정을특별하게하고있음을보여준다. 예컨대, 장생은 < 망우청락집 > 과 < 현현기경 > 에사활문제로도등장하는데, < 현현기경 > 에는 장생세 ( 長生勢 ) 라는이름으로된문제도있다 40). 지금까지살펴본 3패, 장생, 순환패와같은동형반복의형태들은공통점이있다. 일단발생이되면속성상흑백모두피하기가어렵고, 도중에동형반복을멈출수도없다는특징이있는것이다. 동형반복이일어나고있는부분을상대방에게양보한다면반복행위를중단할수있으나, 대체로대마의생사와관련되어있어어느한쪽이양보하기가어려운경우가많다. 이러한특성으로인해동형반복이발생하면승부를가릴수없게되어부득이무승부처리를할수밖에없는상황이된다. 이렇게해서무승부가되는것을 판빅 이라고한다. 동형반복으로인한무승부처리는바둑경기의목적인승패를가릴수없게하는장애요인으로작용한다.2012 년삼성화재배에서 4패로무승부가된이세돌대구리의대국,2013 년장생으로무승부가된최철한대안성준의대국처럼동형반복이나올경우판빅이되어경기가무효화되어버리는사례가종종벌어지고있다. 2. 동형반복에관한규정 바둑에서동형반복은규칙상으로문제를일으킬수있는요인이기때문에각국의바둑규칙에서는동형반복에관한규정을두고있다. 한국의바둑규칙에서나온동형반복에관한규칙을살펴보면 < 표 9> 와같다. 여기서보면, 동형반복에관한규정을세군데서다루고있으며, 일반적인패와구별하여다른유형의동형반복형태를규정하고있다는것을알수있다.1992 년규칙에서도패에관해서는착수의장 ( 章 ), 제9조 착수의제한 에서다루고, 동형반복에관해서는종국의장, 제20 조 무승부 와부칙제3조사활에서다루고있다. 40) 상게서하권,p
116 표 9. 한국바둑규칙의동형반복에관한규정 제 8 조착수의제한 서로상대방의돌하나를번갈아되딸수있는형태를 패 라고한다. 이경우한 쪽이따냈을때상대방은다른곳에한번착수한후에야비로소되딸수있다. 제 12 조종국 ( 終局 ) 3. 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터반상의모든사활을끊어서해결한 다 ( 귀곡사, 만년패등 ). 유가무가 3 패, 옥집버티기처럼수가계속반복되는형태는 공격권이있는쪽에서판빅또는부분빅을선택하도록한다. 제 16 조무승부 ( 無勝負 ) 대국도중에동일한국면의반복상태가생길경우어느쪽도양보할수없는상 황이면무승부 ( 판빅 ) 로한다. 이처럼일반적인패와다른유형의동형반복형태를구분하여규정하는것은두가 지가성격이상이한유형이라고인식하고있음을반영한다. 이러한경향은고대중국 에서나온 기경십삼편 에서도찾아볼수있다. 앞에서살펴본것처럼, 이문헌에는 양 패와 3패를 녹노패 ( 轆盧劫 ) 와 금정패 ( 金井劫 ) 로칭하고이형태들에관한설명은있으나, 단패에대한설명은없다. 이당시에는이미무한반복을방지하기위해, 주기가짧은단패와같은동형반복은다른곳에팻감을쓴후패를다시때려낼수있도록제도적장치를마련한것으로추정되며, 양패나 3패는특수한모양으로인식하여패와동일한규정을적용할생각을하지못했던것으로보인다. 시마다 ( 島田拓爾,1943) 는이렇게설명한다. 바둑세계에있어서원시인들이최초로당면한무승부는현재우리들이패라고 부르고있는것이었다. 그들은팻감을사용하는규칙을만들어무승부를정복 했다. 동형반복의주기 (cycle) 가 2인패는대국에서자주발생하고, 단순한반복형태이므로이러한규칙을만들기쉬웠을것으로생각된다. 그러나주기가긴 3패, 순환패등은실전에자주발생하지않으므로단패와같이팻감사용이라는제도적장치를만들필요성을느끼지못했을것이다. 이러한현상은현대에까지이어지고있다
117 한국, 일본, 중국및응창기규칙에서는모두단패의경우에는다른곳에팻감을쓴후되딸수있게제한을하고있으나, 그외의다른동형반복에대해서는서로다르게규정하고있다. 일본의바둑규칙에서는동형반복에관하여다음과같이규정하고있다. 제12 조 ( 무승부 ) 대국중에동일국면의반복상태가생긴경우에쌍방이동의한경우에는무승부로한다.< 해설 > 1. 동일국면반복의사례 3패이상, 순환패, 장생등이생긴경우 2. 쌍방이동의한경우에는무승부반복회수의확인이곤란한점을고려해, 쌍방이동의한시점에서무승부로한다. 중국의위기규칙에서는동형반복을원칙적으로금지하고있다.1975 년규칙부터동형반복을금지하였으나 ( 陳祖源.2013), 현재는원칙적으로만금지시켰다 41). 응창기규칙에서는동형반복에대해상세하게규정을하고있다. 주기 1의자살수까지도동형반복으로정의하고, 모든종류의동형반복을금지하고있다. 이처럼동형반복에대하여각국이상이한규정을두고있는데, 한국의바둑규칙자체에서도동형반복의규정이종종바뀌어혼란을주고있다.< 표 10> 은동형반복에관한규정이어떻게바뀌어왔는지를보여준다. 유가무가3패의경우 1992 년규칙에서는무가쪽의죽음으로규정하고, 양패등이발생하여쌍방권리가있는경우에는실전해결을한다고규정했다.2004 년규칙에서는유가쪽이빅이나, 판빅으로할수있는것으로바꾸었다. 그러다가 2005 년규칙및 2009 년규칙에서는종국시사활을부분으로끊어서해결한다는원칙을도입하면서판빅이나부분빅으로할수있다는언어적인규정만을넣었고,2010 년규칙에서는공격권이있는쪽에서판빅이나부분빅을선택한다는내용으로바꾸었다.2011 년규칙에서는세칙으로동형반복의다양한형태를 41) 전국동형재현은종국을방해하는유일한기술적원인이므로금지한다.3 패순환,4 패순환, 장생,2 접씩서로따내는순환등보기드물게발생하는전국적인동형재현은원칙적으로금지한다. 경기에따라서이에상응하는보충규정 ( 무승부, 빅, 재경기등 ) 을만들수있다
118 제시하며, 쌍방대등한경우와한쪽만동형반복이가능한경우로구분하여처리방법을상세히규정하였다. 표 10. 동형반복규정에관한변천 4) 유가무가 3패 10 도의경우집이있는백의일방적권리이므로흑이죽는다. 단, 다른곳의양패등의형태가발생하여쌍방권리가될경우에는실전해결의원칙에따른다 도 5)3 패, 순환패의경우실전해결의원칙에따르며어느한쪽이양보하지 않으면무승부 ( 판빅 ) 로한다.(11 도,12 도,13 도 ) 11 도 (3 패 ) 12 도 ( 장생 ) 13 도 ( 순환패 ) 4) 유가무가 3패 10 도의경우집이있는백에게권리가있으므로백이빅으로하거나 계속패를되풀이할수있다.( 판빅무승부 ) 그런데다른곳에양패 등의형태가발생하여쌍방권리가되면실전해결혹은판빅이된다 도 5)3 패, 순환패의경우실전해결의원칙에따르며어느한쪽이양보하지 않으면무승부 ( 판빅 ) 로한다.* 그림은전과동일하므로생략 종국 3. 흑, 백연달아착수포기가나오면모든사활을부분으로끊어서해결 한다.( 귀곡사, 만년패등 )
119 유가무가 3 패, 억지옥집삶의형태처럼해결할수없는경우는판빅, 또는 부분빅으로처리한다.( 이경우는한쪽만권리가있다 ). 3. 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터반상의모든사활을끊어서해결한다.( 귀곡사, 만년패등 ) 유가무가3패, 옥집버티기처럼수가계속반복되는형태는공격권이있는쪽에서판빅또는부분빅을선택하도록한다. 참고도 8-1 유가무가3패참고도 8-2 옥집버티기 2010 동형반복동형반복은쌍방대등한경우와한쪽만동형반복이가능한경우의두가지로분류했다. 다-1 대등한동형반복 < 장생 > <3 패 > * 장생과 3 패는원래의형태로반복되면무승부로판정한다 < 순환패 > * 한쪽이빅을선택할여지가있으나만약동형을반복하면무승부로 판정한다. < 제 1 형 > 우상의양패를팻감으로쓰면서좌상에서동형반복이나온다. * 흑 9( 동형반복수 ) 로두는순간무승부로판정한다
120 < 제2형 > 1집차이가생기는 3패 * 쌍방물러서지않으면무승부로판정한다. < 제3형 > 양패가두곳있는경우 * 동형이반복되는순간무승부로판정한다. < 제4형 > 3점장생 * 흑 1 이반복되면무승부로판정한다. 다-2 한쪽만동형반복의권리가있는경우 1. 옥집버티기와유가무가3패옥집버티기와유가무가3패는동형반복을시킬수있는쪽에서경기종료전까지부분빅이나무승부를선택한다. 그러나경기중동형반복이나오면무승부로판정한다. <1 도 > 옥집버티기 <2 도 > 유가무가3패 이처럼동형반복에관한규정이수차례바뀐것은 3패등복잡한유형의동형반복에권리의대소, 다른부분의팻감유무등의요소들이개입되어판정을어렵게하기때문이라고볼수있다. 유가무가3패의경우한쪽은계속패를따내며상대방을몰아붙일수있는반면, 다른한쪽은이러한공격에단지수비만할수있다는특징이있다. 이것을동등한권리로해석한다는것은불공평하다고볼수있으나, 그렇다고수비할수있는쪽을죽음으로보는것도과연공정한지판단하기가어렵다
121 3. 동형반복의문제점 현행규정에서의동형반복의가장큰문제점은바둑전체를무승부를만들수밖에 없으며 동형반복허용으로인한역효과 가발생할수도있다는점이다. 이외에도동형 반복처리에서규정의일관성에관한문제가있다. 이것을자세히살펴보기로한다. 1) 동형반복으로인한무승부 현행바둑규칙에서동형반복이갖고있는가장큰문제점은무승부, 즉경기무효를일으킨다는것이다. 스포츠경기에서시합을하다가날씨등특별한상황때문에경기를중단할수는있지만, 경기의내용으로인해중도에무효를선언한다면곤란할일이아닐수없다. 이런점에서일본위기규약개정위원회 (1963) 에서는동형반복으로인한무승부를주장하는것은규칙을파괴하는것이라고주장하며, 바둑의성격을정함에있어승부를결정하여야한다고주장하였다. 시마다 ( 島田拓爾,1943) 는동형반복으로인한무승부의문제점을다음과같이지적하고있다. 경기란승부를직접목적으로하여다투는이상, 무승부로끝난다고하는것이어떠한경우라도바람직한것이아니다. 극단적으로말하면무승부는경기자의일체의노력을무의미하게하는것이다. 무승부규정은원래의규정이아니라, 규정의불완전함을고백하는것이다. 따라서어떠한경기에있어서도무승부회피를위한타당한방법이있으면그것을채용하는것이현명하고, 또당연한일이다. 이러한비판과함께시마다는빅과무승부를같은것으로생각하는것은무리가있다고주장한다. 덤이없는바둑에서흑과백의집수가같아동점이나오는빅은우열을가릴수없음을판정한것이고, 무승부는우열을판정할방법을상실한것이라고본다. 바둑에서무승부를 판빅 이라고표현하는데, 이것은집수가같아동점이되는빅과성격이다르다는것이다
122 시마다의주장과비슷하게안지수 (1999) 는동형반복을허용하고있는 1992 년한국 바둑규칙에대해다음과같이비판을하고있다. 단순패를제외한모든무한반복형상을무승부로한정하다니바둑이무슨 무승부만들기시합인가? 만일이런경우에무한루프에러를내고무승부로 판결짓는다면바둑은버그가있는프로그램이되는것이다. 안지수는바둑에무승부라는규정이있다면이것은규칙의불완전성을보여주는것으로, 컴퓨터의버그나마찬가지라고주장한다. 시마다와안지수모두무승부는바둑경기의목적에위배됨을지적하고있다. 이러한주장은바둑계의동형반복에관한관습적사고방식에비판을가한것으로보인다. 그동안바둑분야에서는 3패가나와무승부가되면매스미디어에서기사화하여특별하게다루었고, 바둑팬과세인들에게화젯거리를제공하는해프닝으로여기는경향이없잖아있었다.3 패란어쩌다가한번나오는것이고, 이를통해세상에바둑을알릴수있다면나쁘지않다는사고가있었던것이다. 그러나경기적측면에서보면, 드물게나오더라도도중에게임무효가되는것은바람직하지않은일이분명하다. 안지수는이러한무승부규정의문제점으로한쪽이불리할경우의도적으로무승부를유도하는불합리한경우가발생할수있다는점도지적하고있다. 그는 1993 년린하이펑과고마쓰히데키의바둑에서나온장생을예로들며, 불리하다고생각한쪽이무승부를유도하는수를두어대국을무승부로만들어버리는것이중대한문제점이라고한다. 시마다도비슷한지적을하고있다. 무승부가규정되어있는이상, 그것을노리고행동하는것은여하간당연한것으로보인다. 누구든지이길수없는바둑이라면지지않도록끌고가고싶기때문이다. 그러나그것은무승부규정을승인한뒤의얘기이다. 경기본래의정신으로본다면 형세가나쁘니까어떻게해서라도진기한것을만들어잘되면승부의판정을피하자 는태도를허용해서는안되는것이다. 이것을당연한것처럼생각하게하는것이무승부규정의결함이다 ( 島田拓爾,1943)
123 이와같이시마다와안지수는공통적으로불리할경우에의도적으로무승부를유도할수있다는문제점을지적하고있다. 정정당당하게승부를겨뤄야하지만형세가불리하면무효게임을만드는것이선수개인으로서는더나을것이다. 이러한행위는스포츠정신에위배되지만현행규칙에서허용하는한도내에서행해지는것이므로이자체를뭐라고비난할수만은없다. 2) 규정의비일관성 동형반복에관한규칙의두번째문제점은이영역에관한규정에일관성이결여되어있다는점이다. 어느형태는동형반복을금지및제한하고어느형태는동형반복을허용하는등규칙의운용에일관성이없다. 다시말하면, 동일한현상인여러유형의동형반복을각각 금지, 제한, 허용 이라는다른개념으로접근하고있는것이다. < 그림 42> 는동형반복의대표적인유형들인데, 현행규칙에서자살수 42) 는착수를 자살수 패 3 패장생 그림 42. 동형반복의유형 금지하고, 패는제한하고있다. 한편 3 패와장생은동형반복을허용하고있다. 패는동 형반복을피하기위하여팻감을쓰도록하고있는반면, 패와성격이유사한장생은 42) 응창기규칙에서는자살수를동형반복으로정의하고, 반복을피하기위해금지한다고명확히밝히고있다 (Self-removalofasinglestone:prohibitedasinvariation)(David,J.1992). 그러나한국바둑규칙에서는왜금지해야하는지그이유를밝히지않고있다
124 동형반복을허용하고있다. 이처럼유사한현상을놓고상이하게규정을하면일관성이없어납득하기어려운문제가생기게된다. 한점씩따내어동형반복이되는것은금지하고, 두점씩따내어동형반복이되는것은허용한다면논리적인면에서문제가될수있다. 4. 동형반복문제의대안 앞에서분석해본바와같이, 동형반복은속성상무승부를발생시킴으로써경기의목적인승패를가릴수없게하는중대한장애요인이다. 무승부를야기하는동형반복문제를종국규정만으로는해결할수가없다. 대국단계에서무승부로규정하는것도사활규정과충돌이생기며, 규칙의일관성의문제도발생한다. 이러한장애요인을제거해야바둑경기가버그가없는경기가될것이다. 여기서는동형반복문제를해결하는방안을제시해본다. 사실동형반복문제의해결방법은간단하다. 똑같은모양이되풀이되지않도록금지를하면된다. 시마다 ( 島田拓爾,1943) 는동형반복을금지하여야한다는입장에서어떤경기에있어서도무승부회피를위한타당한방법이있으면그것을채용하는것이현명하고, 또당연한일이라고주장한다. 여러수의수순을경쟁하여구태 ( 舊態 ) 로환원하는것은무의미하므로, 매수마다생기는반상의상태는항상새로운것이되지않으면안된다고한다. 안지수 (1999) 도바둑이란한수한수를둘때마다반상에 ( 이제까지없었던 ) 새로운변화를일으켜야지, 결코과거의배석으로돌아가는수를두어서는안된다고주장한다. 동형반복을금지하는규칙은이미 패의규정 에서적용을하고있다. 초보자에게바둑을소개할때, 패는한점씩따내기를계속하면한이없기때문에상대방이따낼때곧바로둘수없도록규정하고있다는점을인지시킨다 ( 정수현,1990; 加納嘉德, 1971; 林海峰,1977). 이처럼패에서동형반복을금지하는규칙은아무도이상하게여기지않을만큼당연시되고있다. 이렇게패에적용되는동형반복금지의규정을다른동형반복형태에도적용하는것이단순하면서도깔끔한해결방안이라고본다. 그렇게하기위해서는동형반복을주기별로구분하여동형이재현되기직전까지, 팻감쓰는것과동일한방법으로, 다른
125 곳에둔다음에상대가응수하면다시때려내게하는방식을도입해야한다. 실전례를통하여동형반복을금지하는방안을살펴보기로하자. 그림 43. 실전례에서동형반복금지적용 < 그림 43> 은 2013 년한국바둑리그에서나온안성준 4단과최철한 9단의대국에서나온장면이다 ( 한국기원,2013). 귀의사활이걸린상황으로, 흑1로젖히자백2에먹여치고흑3으로들어갔다. 살기위해서는이수밖에없는데, 이로인해전형적인장생이출현했다. 다음백4로흑두점을따내자흑5로백두점을따내원래의형태가되었다. 이렇게되면동형이반복될수밖에없으니동형으로돌아가는흑5의수를곧바로두지못하게금지하는것이여기서제안하는대안이다. 이실전례에서동형반복을금지할경우 < 그림 44> 의왼쪽과같이백1로흑두점을따낼때곧바로흑이백두점을따내지못한다. 따내면원래의형태로환원되기때문이다. 흑은 2와같이다른곳에두어야하고, 그때백은두가지중하나를선택하게된다. 가운데처럼백1로흑돌을따내이부근을해소해버리면, 흑은 2로대가를구하는바꿔치기가된다. 오른쪽과같이흑1에백2로받아준다면그때흑3으로백두점을따낼수있다
126 그림 44. 장생으로인한동형반복처리예 이것은패의규칙과동일한방식이다. 패에서는한점씩따내기를하는반면, 장생에서는두점씩따내기를계속하는점이다르다. 또한동형반복의주기에따라금지되는수에차이가있다. 한주기가끝난다음두번째주기는다음과같이진행된다.< 그림 45> 에서흑1로팻감을쓰고흑3으로백두점을따낸장면이라고하자. 여기서오른쪽그림의백1로들어가고흑2에둔다. 이수들은앞그림에서팻감을쓴수들이있기때문에전국적으로동형이아니다. 다음백3은 2차주기의마지막수가된다. 이수는이형태의총수수로는 10 번째수가되며,B 로따게되면동형반복에해당하기때문에백3과같이다른곳에두어야한다. 이에대하여흑A로받아준다면그때백B로따낼수있다. 이모양은 1차주기가 4이나,2 차주기는 1차주기 4+ 2( 팻감 )+2 차주기 4= 10, 즉 10 번째수가동형반복이된다. 이런식으로계산하면 3차주기는 16 이된다. 이형태의주기는 4,10,16,22 와같이공식처럼외울수가있다.1 차주기에서는흑이팻감을써야하고,2 차주기에서는백이,3 차는흑이,4 차는백이팻감을쓰는식으로진행이된다
127 그림 45. 장생 2 차주기의진행도 3패와같은동형반복도이와같은방식으로처리한다.< 그림 46> 은 1971 년일본의승단대회에서조치훈 3단과후쿠이마사아키 5단이둔바둑 ( 安倍吉輝.1973) 의한장면인데,3 패가나와무승부로판정이내려졌다. 이장면에서동형반복금지규칙을적용해보자. 그림 46.3 패로인한동형반복처리예 좌상귀의흑돌과수상전이벌어진장면인데, 여기서흑1로먹여쳤다. 이형태는흑 1이주기의최초시작점이다. 이어서백2와흑3으로각각패를따냈다. < 그림 47> 은앞의후속진행이다. 백4, 흑5, 백6으로 3패를따내는진행이된다. 여기서오른쪽의흑7로따내면흑1의형태로되돌아간다. 따라서대안으로제시한동형반복금지규정에따르면, 이수는다른곳에팻감을쓰고나서두어야한다.3 패의
128 동형반복주기는 3 패 2 회 ( 왕복따냄 )=6 으로서, 동형반복이시작되는 6 번째수 ( 흑 7) 가금지된다. 그림 47.3 패동형반복주기에의한금지 이렇게장생이나 3패와같은모양을동형반복금지의규칙에따라곧바로동형을반복하지못하도록규정한다면이로인한무승부가능성을없앨수있다. 여기서는동형반복이이루어지는수순, 즉주기를이해할필요가있다. 주기 는어느형태가일정한수순후동일한형태가다시나타날때까지의수수 ( 手數 ) 를말한다. 즉어느최초의형태가일정한과정을거치며똑같은모양으로돌아올때까지의일련의수순을가리킨다. 여기서최초의형태가주기의시작이며, 동형반복이시작되는점은주기의마지막수를말한다. 동형반복의주기에대해서는시마다 ( 島田拓爾,1943), 일본위기규약개정위원회 (1963), 진조원 (2007) 등이기본적인주기를제시한바있으며, 강병원 (2004), 세키구치 ( 關口晴利,2007),JasiekR.(1988) 등은구체적으로동형반복의주기에대해서수순까지보여주었다. 이들의주장을일반화하여현행규칙의판정에관한세칙 (2011) 에규정되어있는동형반복의유형을대상으로동형반복의주기를알아보기로한다. 1) 착수금지 < 그림 48> 과같이흑 1 로두는것은스스로잡히는모양이되므로, 일명 자살수 (suicide) 라고불린다. 한국의현행바둑규칙에서는두는순간활로 ( 活路 ) 가없는곳은 둘수없도록하여이러한자살수를금지하고있으며, 그래서 착수금지 라는표현을
129 쓰고있다. 그림 48. 자살수의동형반복주기 그러나응창기규칙에서는자살수가두어질경우상대방이곧바로따내도록하고 있다. 주기 1 이외의모든자살수는허용되며, 주기 1 인자살수만동형반복이라는이 유로착수를금지하고있다. 이자살수의주기는 1 이된다. 2) 단패 단패는 < 그림 49> 와같이서로번갈아가며따낼수있는형태이다. 서로계속패를따내면바둑이끝나지않으므로다른곳에팻감을쓰고나서야되딸수있다. 동형반복을허용한다고가정하면, 이모양은흑1, 백2의두수로반복이되므로주기는 2 이다. 그림 49. 단패의동형반복주기 3) 양패 양패는패를따낼수있는곳이두개인패를말하는데, 분리된 2 개의단패형태와 양패의두가지형태로나눌수있다
130 그림 50. 분리된양패의동형반복주기 < 그림 50> 은분리된단패가 2 개인모양으로, 각각의주기는단패와마찬가지로 2 이다. 백 1 에서 3 가지따낸결과는원래의모양과동일하다. 백 3 이백 1 의동형반복이며, 주기는 2 이다.( 백 3- 백 1=2) 그림 51. 연결된양패의동형반복주기 < 그림 51> 은기본적으로는분리된단패 2 개의형태와같으나, 이양패는흑백양 쪽이팻감으로무한정으로사용할수있다. 어느쪽이선착을하여어느패를때려도, 이양패는 2 개로된단패의모양으로동형반복주기는각 2 이다. 4)3 패 3 패는기본적으로 < 그림 52> 외같은 3 가지형태로구분할수있다. 왼쪽은양패와 다른곳의패가합쳐서 3 패가된형태이고, 가운데는자체로패를따내는곳이세군 데인 3 패이며, 오른쪽은한쪽은집이있고다른쪽은집이없는유가무가 3 패이다
131 그림 52.3 패의 3 가지유형 3 패의주기는 6(3 패 2 회 ( 흑백 )/ 패 ) 으로,6 번째수가동형반복점이된다. 5)4 패 4 패는기본적으로 2 개의양패 ( 분리형 ) 와 4 패가분리되어있지않고같이얽혀있는 형태 ( 비분리형 ) 로나눌수있다. 그림 53.2 개의양패 < 그림 53> 2 개의양패는양패 2 개의형태로주기는 8(4 패 2 회 ) 이다.8 번째수 가동형반복점이된다. 그림 54.4 패
132 < 그림 54> 4 패는외형적으로는주기가 8 로나타나는경우도있지만 ( 이경우에는 백에게옥집의형태가있어조금다르다 ) 변화수가많아별도로주기를계산하여야한 다. 6) 장생과순환패 패는단위가 1 이나, 장생과순환패는단위가 2 개이상이되어순환되는형태이다. 그림 55. 장생의동형반복주기 일반적으로사활문제집 ( 망우청락집, 현현기경등 ) 에는 < 그림 55> 의오른쪽과같은모양이문제로제시되고있다. 이문제는왼쪽이기본형태인데, 장생의형태는오른쪽과가운데의그림과같이 2개의문제로나눌수있다. 장생의주기는 4( 흑백돌 2 개 X 3회 중복된돌 2개 ) 이다. 그림 56. 순환패의동형반복주기 < 그림 56> 은순환패로불리는모양이다. 이형태의주기는 8(2 개 / 단위 4 곳 ) 이며,8 번째수가동형반복점이다
133 그림 57. 특별한순환패의동형반복주기 < 그림 57> 은패가혼합된순환패이다. 흑1에치중하고, 백2로따낼때다른곳에팻감이없으므로흑은백세점을단수하는팻감을쓸수밖에없다. 그때패를따내면백세점을따내고, 다시흑이패를따내면백도흑세점을단수하는식으로순환이된다. 이 3점순환패의주기는 2 패 2회왕복 =4,4+6( 흑 3회, 백 3회 )=10 이다. 즉 10 번째수가동형반복점이다. 7) 기타형태 이외에도여러형태의동형반복이가능하다. 중요한점은동형반복의정의에의해모든동형반복은일정한주기를가지고있다는점이다. 일정한주기를가지고있으므로동형반복시작점이있고, 동형반복시작점이있으므로동형반복의주기를계산할수있다. 인위적으로동형반복의형태를만들면얼마든지복잡한형태를만들수있다. 이러한동형반복도바둑의변화수인 361! 안에있는경우수중하나이므로이자체를부정할수는없다. 그러나이론상동형반복의정의가 반상의어느형태가전국적으로동일하게다시나타나는것 이므로실전에서는최초의시작점을산정할수있으며이로부터동형반복시작점을계산할수있다. 이상에서검토한바와같이모든동형반복은동형반복시작점에서일정주기를거 쳐동형반복점이나타난다. 동형반복이시작되는바로전까지반상에, 팻감을쓰는것
134 과동일한요령으로, 변화를준다음에동형반복시작점에둘수있다. 이러한방법으 로무승부를방지할수있다. 5. 대안적용시의변화 동형반복으로인한무승부등의문제점을해결하기위하여동형반복주기에의해반복을금지하는방안을제시하였다. 이러한방향으로바둑규칙을바꿀경우몇가지변화가예상된다. 첫째, 장생이나 3패등희귀한모양의출현으로인한뉴스거리가사라질것이다. 지금까지동형반복을금지하지않고허용한이유는다음과같다고추정한다. 실전에드물게출전하므로, 이동형반복에대한현상을문제로보지않고오히려쌍방이최선을다한결과로빅 ( 동점 ) 이된것, 즉화국 ( 和局 ) 으로인식한측면이있었다. 동형반복을금지시키면일반바둑팬입장에서는 2012 년이세돌과구리간의무승부,2013 년최철한과안성준의장생과같은희귀한볼거리가없어질가능성이있다. 그러나이런일반팬의볼거리라는측면을중시할것이냐, 무승부 (NoGame) 로인한경기일정의차질이라는주최측의고민과재경기로인한당사자의피로감등을중시할것이냐를심각하게생각해볼필요가있다. 동형반복규정이바뀐다고해도이것을뉴스거리나화젯거리로다룰수도있을것이다. 둘째, 동형반복을금지하면일시적으로혼란이올수있다. 실전에서외형만보고주기를계산하여어느시점에서동형반복이되는지를계산하는것이결코쉽지만은않을것이다. 이러한새로운도전에대한거부감으로동형반복금지에대해반대할수도있다. 그러나현재까지나온동형반복의사례는거의다쉽게주기파악이가능한형태이며, 동형반복금지규정이채택되면주기를계산하는것은수상전의수수계산하는것과같이어렵지않게학습할수있을것이다. 셋째, 사활서적에서장생과양패에관한처리가바뀌게될것이다. 지금까지는사활문제의해답이장생으로귀결될경우빅과비슷하게삶의범주에포함시켰고, 양패가있는모양에서는통상적으로 양패로삶 과같이처리하였다. 그러나동형반복금지규정을두게되면, 장생과양패의사활이약간달라지게된다
135 < 그림 58> 과같은장생문제에서동형반복을금지하면지금까지알고있는지식과다른결과가나오게된다. 무한반복으로인한빅이나판빅이되지않고, 동형반복주기에의한패가되는데, 동형반복의시작점을왼쪽처럼하느냐, 오른쪽처럼하느냐에따라누가먼저패를따내는가가달라지는점도있다. 그림 58. 동형반복금지로인한장생의처리변화 넷째, 동형반복금지규정과는성격이다르지만, 자살수를허용할경우팻감과수상 전에서차이가발생한다.< 그림 59> 와같은모양에서현행바둑규칙에서는착수금지 로되어있는백 1 에착수가가능해진다. 그림 59. 자살수를채택할경우 자살수라는용어가부정적인이미지를가지고있으므로, 윤리 ( 倫理 ) 측면에서금지 시켜야한다는주장도있으나, 응창기규칙에서처럼이것을허용할경우팻감으로쓸 수있고, 대궁소궁에서소궁도권리를주장할수있는등의묘미가가미될수있다. 이상과같이달라지는점들이있지만, 동형반복금지규정은무승부를방지하고일관성있는규칙으로만드는장점이있다. 앞에서본바와같이동형반복에관한규정을여러차례바꿈으로써겪는혼란보다는일관성있는규정으로일시적인혼란을겪는편이나을것으로생각된다
136 6. 소결론 현행바둑규칙에서경기진행상중대한문제를야기하는 동형반복 의문제점과대안 등을살펴보았다. 다양한요소들이관련되어있어많은연구가필요한부문이지만, 이 연구에서분석한내용을요약해본다. 첫째, 동형반복은동일한모양이계속재현되는현상으로서, 승부를가려야하는바둑경기에서무승부를야기하는중대한장애요인이다.3 패및장생등의동형반복형태가나타나면흑백모두피할수도없고, 도중에멈출수도없는특징이있다. 이러한특성으로인해동형반복이발생하면승부를가릴수없게되어부득이무승부처리를하게된다. 동형반복으로인한무승부처리는바둑경기의목적인승패를가릴수없게하는유일한요인으로작용한다. 둘째, 동형반복규정에서패는금지규정을두어팻감을쓴다음되따내게하고있 고, 다른동형반복은허용하는비일관성을보이고있다. 유사한현상이라면동일한규 정의적용을받도록하는것이논리적으로일관성이있는규칙일것이다. 셋째, 동형반복의문제는같은모양이반복되지않도록금지를하는것이최선의방법이다. 이는최초의형태가일정한수순을거쳐재현되기까지의주기를계산하는방식으로해결가능하다. 동형반복의주기는형태에따라비교적다양하나, 주기의마지막수를금지하면패처럼처리할수있다. 넷째, 동형반복금지규정을도입할경우일시적으로약간의변화내지는혼란이예상된다. 화젯거리의축소, 사활문제의처리변화, 동형반복주기계산필요성등몇가지변화가수반될것이다. 그러나이러한일시적혼란은현재와같은끊임없는논쟁과무승부로인한혼란보다크지않다
137 V I. 종국의처리 종국에관한규정의핵심은반상에놓여있는돌의사활을명확하게구분하려는데있다. 사활의판단을분명하게해야다음단계에서잡힌돌을들어내고, 계가를하여경기의목적인승패를가릴수있기때문이다. 현행바둑규칙의종국에관한규정을일본의위기규약등과비교하여문제점을도출하고, 원활한종국처리를위한방법을모색해본다. 1. 종국의개념과정의 종국 ( 終局 ) 이란일반적으로 일의마지막 을뜻하며 43), 바둑에서는 대국의끝 을말한다 ( 양동환, 정수현, 김진환,2005). 모든경기는끝나는시점이있고이러한경기종료시점을바둑에서는 종국 이라고하는것이다. 한국바둑규칙에서는 바둑을마무리하는것 으로보고있는데, 종국의정의는바둑규칙이개정될때마다약간씩바뀌어왔다 년에는공배를다메운상태,2004 년에는공배를다메운상태에서쌍방착수할의사가없으면종국,2009 년에는한판의바둑을마무리하는것,2010 년에는대국을마무리하는단계와같이변화해왔다. 대부분의스포츠경기에서는경기종료가단순하다. 축구처럼종료시간이정해진경기라면시간이완료되었을때경기가끝나며, 야구나골프와같은경기는주어진활동을마치는시점에서경기가끝나게된다. 이처럼경기가끝나는시점을종국으로보기때문에복잡하게생각할필요가없다. 그러나바둑경기에서는종국, 즉경기종료의개념이다소복잡미묘하다. 영토룰을적용하는일본에서는전통적으로유효착수가완료된시점에서일단경기진행은끝나는것으로보고, 그다음승부를확인하는절차를밟아계가를하고, 그것이끝났을때모든경기행위를마치게된다. 그렇기때문에유효착수가끝난시점을종국으로볼 43) 네이버국어사전
138 것이냐, 승부를확인하기전의상태를종국으로볼것이냐, 아니면경기활동이완전히종료된것을종국으로볼것인가가간단치않은문제가된다. 이런이유로한국의 1992 년바둑규칙에서는 대국종료 라는용어를써서 종국 과구별하였다. 그러다가 2004 년에개정된바둑규칙에서는 대국종료 라는말을빼고 종국 과 계가 로항을나누어규정을하였다. 한편 1989 년에나온일본기원위기규약에서는다음과같이 대국정지 라는용어를사용하고있다. 일방 ( 一方 ) 이착수를포기하고, 계속해서상대방도포기한시점을대국정지라 고한다. 여기서 착수포기 (pass) 는대국정지의선언으로서, 계속해서상대방도착수를포기할경우대국정지가된다. 쌍방이착수포기의의사를표시한시점이대국정지의시점이다. 이시점은아직종국이아니며, 다음과같은작업이끝난상태를종국이라고한다. 대국정지후쌍방이돌의사활및집을확인하고, 합의하는것에의해대국이 종료된다. 이것을종국이라고한다. 대국정지후서로가사활과집을확인하여합의를한시점을종국으로보고있다. 이처럼종국을어느시점으로볼것인가에따라종국에관한정의도비교적다양하다. 몇가지종국에관한구체적인정의를살펴보기로한다. 시마다 ( 島田拓爾,1943) 는종국을 돌의생사및집의범위에대해양자의의견일치에의해결정하는것 이라고정의하였다. 이것은종국을 행위 의측면에서설명하고있어어느시점을말하는지가다소불분명하나, 종국이사활과영토에관해쌍방이결정하는과정임을명료하게다루고있다. 일본위기규약개정위원회 (1963) 는종국을 대국양자가더이상둘곳이없음을선언한시점 이라고정의하였다. 이것은유효착수가완료되고공배까지다메운시점을의미한다. 한편강병원 (2004) 은종국을다음과같이설명한다
139 쌍방이한번씩연이어두번착수를포기했을때그다음기회를가진측은착수를포기할수없다. 이때착수할의사가없으면종국을선언한다. 종국은착수포기없이쌍방합의로선언할수도있다.( 종국 은무정의용어이다. 바둑을다두었음 을의미하는것으로보면된다.) 이정의는좀특별하다. 착수포기 라는행위에의해종국을정의한것이다. 이것은사실상일본위기규약위원회가정의한 더이상둘곳이없는시점 과같은데, 종국을대국자의의사표현에의해정의한것에서차이가있다. 강병원은다른부분의해설에서 바둑규칙은종국전착수방법, 종국후계가방법의두가지로구성되어있다고해도될것이다. 라는의견을덧붙였다. 그는종국을단계의개념이아니고, 특별한정의가필요하지않은단순한용어의개념으로공배를다메운후쌍방이착수포기한시점으로사용하고있다. 공배를다메운후의이견 ( 異見 ) 에대해서는종국전에판단하여결정할것을주장하고있다. 이처럼종국에관한정의가다양한것은바둑경기의특별한점이라고할수있는데, 이는기본적으로바둑의승패확인절차가타경기에비해복잡한점과관련이있다. 경기가종료되는순간승패가자동적으로확인되지않고, 잡은돌을들어내상대편지역에메우고집을정돈하여헤아리는등의일정한절차를거쳐야승부확인이끝나기때문이다. 지금까지살펴본종국에관한정의를요약해보면, 종국을 시점 으로보는관점과 과정 으로보는관점으로구분할수있다. 시점으로보는관점은대국의마무리가끝나는시점을종국으로보는것이고, 과정으로보는관점은어느시점부터어느시점까지의과정으로보는것이다. 종국단계에서승패를확인하기위한몇가지활동을한다고보면, 바둑의종국은어느시점을지칭하는것보다는더이상둘곳이없어대국행위가끝나는시점에서계가절차를밟아승부확인을완료하기까지의 기간 (period) 의개념으로보는것이더적절할것같다. 더이상둘곳이없어대국이종료되는시점에서계가를완료하여승부확인이끝나는시점까지를종국으로보는것이다. 하지만이렇게보더라도종국의정의가간단치않다. 영토룰인일본과한국의바둑규칙에서는공배를다메운상태에서쌍방이견이없으면곧바로계가를하여승패를
140 결정하면되나, 이견이있을때는지분룰과같이실제착수에의한실전해결이안되므로, 어떤형태로든지이견조정을해야한다. 이견조정은시점으로끊어서판단할수있는것이아니기때문에증명이든실전해결이든이견을조정하는단계가필요한것이다. 따라서실질적인종국단계는공배를다메우고쌍방이물리적으로더둘공간이없다고선언한 가종국 ( 假終局 ) 의시점부터실제종국이되어계가를할준비가완료된시점까지의단계를말한다고볼수있다. 일본규칙의종국과정과한국규칙의종국과정은비슷하면서도차이가있다. 일본규칙의종국과정은 < 그림 60> 과같다. 한판의과정을경기개시, 대국정지, 종국, 승패결정의 4개의시점으로나누고, 이것을기예겨루기, 사활및영토확인, 계가의 3단계로구분하고있다. 경기를시작하여종국까지를대국과정으로보며, 종국후돌을메우고집을비교하는계가과정은대국에포함되지않는다. 그림 60. 일본위기규약의종국과정 44) 여기서 대국정지 는공배를다메운상태로, 이시점에서쌍방이더이상둘곳이없음을패스의형태로선언한다. 다음시점인종국은사활을확인하며대국재개여부등을모두처리한상태를가리킨다. 이작업이끝나면계가를하여승부를결정짓는승패결정시점으로들어간다. 44)1989 년일본위기규약제 1 조 ( 대국 ), 제 2 조 ( 착수 ), 제 9 조 ( 종국 ) 및제 10 조 ( 승패결정 ) 를도시 ( 圖示 ) 한것을번역하였다
141 이러한일본의종국규정을한국의종국규정과비교하여보면다음과같은차이가있다. 일본의규칙에서는대국정지에서사활문제등을해결한후종국이되는것으로명시하고있으나, 한국의규칙에서는종국에대한규정이애매한점이있다. 종국의범위를실제유효한착수가없어진시점부터공배를메우고, 분쟁해결후계가전까지로설명하였으나, 엄밀하게보면구체적으로분쟁해결을할단계가없다. 일본은대국의정지상태에서사활확인을하여야최종적으로종국이되며, 사활확인과정에서이견 ( 異見 ) 이있을때는정지상태이전으로되돌아가서대국을재개한다. 그러나한국은일단쌍방착수권을넘기면대국단계로되돌아갈수없고, 미해결된부분만그상태에서끊어서판정한다. 한국의종국규정에서이처럼애매한요소가들어있는것은종국의정의에서 시점 과 과정 을혼용한것과관련이있다. 착수권을넘긴시점을종국으로보기도하고, 마무리를하는단계라고하여과정으로보기도한것이다. 종국시의혼란을방지하기위하여일본처럼대국정지 ( 가종국 ) 과종국사이의절차를명료하게규정하는것이바람직해보인다. 한편중국의바둑규칙에서는종국의개념이비교적단순하다.2001 중국위기규칙제1장총칙제7조종국의규정은다음과같이되어있다. - 쌍방이다두었다고확인하면종국이다. - 대국중어느일방이기권하면종국이다. - 쌍방이연속으로패스하면종국이다. 이규정은쌍방이다두었다는것을패스로표시하면종국으로하고, 아울러한쪽이기권을해도종국이라는점을명기하고있다. 여기서는종국을 기간 이아니라 시점 으로보고있다. 즉, 바둑을다둔시점을종국으로간주하고있다. 지분룰을채택하는중국규칙에서는종반의사활과관련된문제를실전해결로처리하며마무리단계를맞이하기때문에한국이나일본의바둑규칙에서처럼종국이그리복잡하지않다. 더구나중국규칙에서는공배도유효착수이기때문에 대국종료 나 대국정지 같은말을쓸필요가없다. 이상의내용을종합하면, 한국바둑규칙에서의종국은쌍방이둘곳이없어진가종
142 국시점에서사활문제등을해결하여계가를하기전까지의단계를말하는것으로 정의할수있다. 종국을시점으로본다면, 가종국상태에서사활이나가일수등의문 제가끝나쌍방이완료선언을하는시점을종국으로볼수있다. 2. 종국의처리에관한규정 종국의정의에서본것처럼, 종국단계의처리는다소복잡한성격을띤다. 미국바둑협회 (1999) 에서는 바둑규칙을배우는데는몇십분이면되나, 바둑기술에정통하려면평생을보낼수도있다. 라고설명하고있는데, 사실종국의처리규칙까지습득하려면몇십분에해결되기는어렵다. 특별한분쟁이없이승부를확인하는절차만하더라도잡은돌을상대방영토에메우고, 집모양을세기쉽게정돈하여쌍방의집수를비교하는작업을해야한다. 그러나집속에수를내려고한다거나, 사활에이견이있을경우등과같이종국에합의를하지않을경우에는문제를해결하는조정작업까지해야한다. 종국의처리에관한규정은대부분이러한문제의조정작업에관한것이다. 한국의바둑규칙에는이러한종국단계의처리에관하여자세하게규정을하고있다.1992 년부터나온한국바둑규칙의종국에관한규정은 < 표 11> 과같다. 표 11. 한국바둑규칙의종국에관한규정 공표년도 1992 년 2004 년 2009 년 종국의규정대국종료후쌍방이가일수문제를해결하면서공배를교대로메운다. 공배는한수씩교대로메우는것을원칙으로한다. 단, 쌍방이합의하면자유로이메울수있다. 공배를다메운상태를종국이라한다. 유효착수가끝나면공배는한수씩교대로메우는것을원칙으로한다. 공배를다메운상태에서쌍방착수할의사가없으면종국이다. 한판의바둑을마무리하는것을종국이라하며, 이를위해다음과같은규칙을둔다. 1. 공배는한수씩교대로메운다
143 2. 둘곳이없다고생각되면착수포기의사를밝힌다. 착수포기가나오면항상상대가착수의권리를갖는다. 착수포기의뜻을나타낼때는반외에착점을하고계시기를누른다.( 부칙제3조 2항참조 ) 3. 흑백연달아착수포기가나오면모든사활을부분으로끊어서해결한다.( 귀곡사, 만년패등 ) 유가무가3패, 억지옥집삶의형태처럼해결할수없는경우는판빅, 또는부분빅으로처리한다.( 이경우는한쪽만권리가있다 ) 대국을마무리하는단계를말한다. 원만한종국을위해다음과같은규칙을둔다. 1. 공배는한수씩교대로메운다. 2. 둘곳이없다고생각되면착수권을상대방에게넘긴다.( 부칙제 년 조 2 항참조 ) 3. 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터반상의모든사활을끊어서해결한다.( 귀곡사, 만년패등 ) 유가무가3패, 옥집버티기처럼수가계속반복되는형태는공격권이있는쪽에서판빅또는부분빅을선택하도록한다. 이표를보면, 종국의규정을유효착수이후의처리에초점을맞추고있다. 전통적으로일본바둑규칙에서는유효착수, 즉영토의증감에관계되는수가사라지고공배만남으면자유롭게메우도록되어있었는데,1989 년에개정하면서원칙적으로공배도교대로두는쪽으로변화되었다. 한국바둑규칙에서도이러한변화에중점을두어종국의처리사항을규정하였다고볼수있다. 그러나 2009 년도에개정된한국바둑규칙에서는종국에관하여훨씬더많은내용을넣었다. 착수포기의사표현, 착수포기이후의착수권등에관한규정과사활문제를해결하는원칙을삽입했다. 이것은종국규정에서의획기적인변화이며, 보다진전된규정이라고할수있다. 또한영토룰에서의분쟁거리를내포하고있는귀곡사, 만년패등의문제에관한해결원리를밝힌혁명적규정이기도하다. 흑백쌍방이착수포기를하여종료를선언한다음에는모든사활을그부분에국한하여처리한다는새로운원칙을도입한것이다. 한국바둑규칙의가장머리아픈문제의해결책을제시했다는점에서주목할만한규정이라고할수있다
144 2010 년에나온종국의규칙은 2009 년의것과거의비슷한데, 착수권의표현방식을수정하였다. 반외에착점을하고계시기를눌러착수포기의사를밝히도록한규정을 둘곳이없다고생각되면착수권을상대에게넘긴다. 라고간결하게규정하였다. 참고로일본위기규약개정위원회 (1963) 은종국을다음과같이규정하였다. -종국은대국양자가더이상둘곳이없음을선언한시점이다. -종국선언은원칙으로서모든공배를메운뒤에한다. -종국에대한견해가일치하지만혹시사활과관계된의문이발생한경우, a착수를속행하여결정한다. b 종국선언후에다시게임이속행될경우에는흑백의착수는동수로한다.( 짝수 ( 偶數 ) 착수의규정 ) 이규정은공배까지메워더이상둘곳이없는상태에서쌍방이종료를선언하는것을종국으로간주하는데, 합의가안될경우착수를계속할수있다고규정하고있다. 이경우흑백의착수를똑같이하도록하고있다. 그이유는분쟁해결을위한일종의 증명 에해당하는단계에서어느한쪽이추가로착수하여결과적으로집으로손해보는결과를낳는다고보았기때문일것이다 45) 년에개정된일본기원위기규약의종국규정은다음과같다. - 일방이착수를포기하고, 계속해서상대방도포기한시점을대국정지라고한다. 대국정지후쌍방이돌의사활및집을확인하고, 합의하는것에의해대국이종료된다. 이것을종국이라고한다. -대국의정지후일방이대국의재개를요청한경우, 상대방이선착할권리를가지며, 이에응하지않으면안된다. 이규정에따르면, 한쪽이 다두었다. 라고하며착수할의사가없음을선언할때 상대방도동의하며자신도착수할의사가없다고하면바둑을두는대국활동이중지 된다. 대국의정지후어느일방이대국의재개를요청한경우에는상대방이선착할 45) 일본위기규약개정위원회는일본기원의위탁을받아일본위기규약개정안을만들어제출하였으나, 결과적으로일본기원은이개정안은받아들이지않았다
145 권리를가지며, 상대방은이에응하여야하나착수의필요성이없다고보면패스를하 여도무방하다. 3. 종국규정의문제점 종국의정의나처리에관한규정에서보듯이, 종국은상당히복잡한내용과요소를담고있다. 착수의권리와포기, 사활의처리, 패의처리등이개입되어매우복잡한양상을띤다. 현행바둑규칙에서종국의처리규정에관한문제점을찾아보면다음과같다. 1) 착수권의규정 착수 ( 着手 ) 는바둑의경기행위 (play) 로서, 바둑판위에착수할곳이없어지는순간바둑경기는종료된다. 대국도중에착수를포기하는일은거의없는데, 종국시점이되면 착수포기 문제가대두된다. 더이상둘곳이없다면착수포기를선언해야하기때문이다. 현행바둑규칙제5조착수의원칙에서는 착수는교대로한수씩놓아야한다. 단, 종국에이르러더이상둘곳이없다면착수를포기할수있다. 라고규정하고있다. 이것은더이상둘곳이있으면착수를포기할수없다는의미이다. 그림 61. 둘곳이있지만착수포기가필요한상황 그런데극히드물지만둘곳이있는데도착수포기를하고싶은장면이있다.< 그림 61> 은 2011 년의바둑규칙의 판정에관한세칙 에나오는모양인데, 백 1 로패를따낸
146 장면에서흑의입장이미묘하다. 흑이가운데부분의공배를두면자충수 ( 自充手 ) 가되어흑돌을위험하게하고, 그렇다고자기집쪽에두면손해가되니착수하기가어려운상황이다. 이모양에대하여 2011 년바둑규칙의 판정에관한세칙 에서는 상대방이패를땄을때착수하면불리하기때문에착수권을넘김 이라고규정하고있다.< 그림 62> 의왼쪽에서흑 2로착수권을넘기면, 백3에두고, 그때흑4에따낸다. 가운데그림의백 7때다시흑 8로다시착수권을넘기고, 오른쪽의흑 12 까지된다음 < 그림 63> 로이어진다. 그림 62. 둘곳이있는상황의착수포기사례 이어서백 13 으로패를따낼때흑 14 로또다시착수를포기하고, 백 15 때흑 16 으로 따내흑 18 로마무리짓는다. 그림 63. 둘곳이있는상황의착수포기진행도 이세칙의규정은바둑규칙제 5 조착수의원칙인 착수는교대로한수씩놓아야 한다. 단, 종국에이르러더이상둘곳이없다면착수를포기할수있다. 에위배된다
147 흑은착수할곳이있으므로이규정대로하면착수포기를할수가없기때문이다. 이렇게규칙과세칙간에모순이존재하고있으므로, 이규정은재검토되어야할것이다. 위의그림과같은상황을고려한다면, 둘곳이없는상황에서만착수를포기할수있다는규정은수정되어야할것이다. 2) 착수포기이후의문제 종국에서는착수포기를한후에어떻게처리를할것인가하는문제가대두된다. 더이상둘곳이없다고판단하여쌍방이착수포기를하고난후사활문제등을처리하는과정에서문제가생겨다시착수를재개해야할상황이나올수있다. 현행바둑규칙에서는이런문제를명확히규정하지않고있다.2009 년규칙에서는 착수포기가나오면항상상대가착수의권리를갖는다. 는규정이있었다가,2010 년규칙에서는이규정이사라져버렸다. 이처럼착수포기이후의처리에대한규정을미흡하게해놓으면실전대국에서큰분쟁이생길수있다. 한국의규칙과는달리 1989 년개정일본규칙에서는대국재개후선착자 ( 先着者 ) 에관한규정을두었다. 일방이착수를포기하고계속해서상대방도포기한시점을대국정지라고하며, 대국정지후쌍방이돌의사활및집을확인하고, 합의하는것에의해대국이종료되는것을종국이라고하는데, 대국의정지후일방이대국의재개를요청한경우상대방이선착할권리를가지며, 이에응해야한다고규정하고있다. 이에비하여한국의바둑규칙에서는착수포기후의대국재개문제는전혀거론하지않고있고, 사활문제를부분으로끊어서해결한다는원칙만제시하고있다. 만일사활문제가제기된다면누가먼저착수를해야할지불분명하다. 이럴경우문제의사안별로먼저두는사람이결정된다고보고있는것같다. 예컨대, 현행바둑규칙의세칙에나와있는 < 그림 64> 와같은상황인경우흑이백을잡았다고주장한다고하자. 백은손을댈수없으므로흑보고잡아보라고해야하고, 그렇게되면자연히흑이둘차례가된다고할수있다. 그렇지만이왕이면착수포기이후사활문제를해결하려고할때누가둘것인가를명시하는것이분쟁의가능성을없애는한방법이될것이다
148 그림 64. 종국후사활문제처리 3) 사활의처리 현행한국바둑규칙에서는 쌍방이연달아착수권을넘기면이때부터반상의모든사활을끊어서해결한다. 라고규정하였다. 이것은종국단계에서사활의문제를다른부분과상관없이해당부분에국한시켜처리한다는것이다. 이규정은영토룰에서나오는귀곡사등어려운문제를해결하기위한묘안이긴하나, 바둑기술의본질면에서문제점을안고있다. 바둑에서는부분과부분이유기적인연관성을가지고있고, 부분보다전체적관점에서처리한다. 대국적 ( 大局的 ) 안목 이라는말이있을만큼바둑은전체적인차원에서생각하고기술을구사하는경기인것이다. 사활도실전에서나오면팻감등전체국면과무관하지않으며, 대마도팻감이부족하다면잡히게된다. 그런데유독종국이후에는다른부분을배제하고문제가되는부분만가지고판단을한다는것은논리적으로모순이다. 이런점에서 끊어서해결한다 는규정은임시변통의방법이며, 바둑의정신을훼손하는규정이라고볼수있다. 패가아닌단순사활은부분 A와부분 B를부분적으로분리하여한정처리하는것이가능하다. 그러나상호의존적인관계를일방적으로끊어서관계가없다고처리하는것은강제적인조항으로, 대표적인예가귀곡사의문제이다. 이규정은전문가의연구와토론을통해재검토할필요가있다. 4) 들어내지않고 3 집 의처리 바둑규칙중에서 들어내지않고 3 집 이라는특수한모양이있다.< 그림 65> 가그
149 모양인데, 실전에는거의나오지않지만, 만일나온다고하면판정상의골치아픈문제가제기될수있는형태이다. 이모양에대하여슈와 ( 秀和 ) 46) 명인은 들어내지않고 3집 이라고판정을했는데 ( 關口晴利,2007), 그판정이어떻게해서나왔는가에대해예로부터논란이많았다. 이모양은흑네점이환격으로잡혀있는듯하지만, 귀의특수성때문에흑이한점을따낸다음후절수를만들수있고, 그뒤에패를낼수있는등매우복잡한요소를내포하고있기때문이다. 그림 65. 들어내지않고 3 집모양 이모양은흑이둘경우와백이둘경우백의집수에서차이가나며, 먼저손을대 는쪽이불리해지는특징이있다. 그래서백은손을대지않고이상태로처리하고싶 어하고, 반대로흑은백이손을써처리하도록종용하고싶어한다. 그림 66. 흑이손을댈경우의결과 < 그림 66> 은흑이둘경우의진행이다. 흑1로한점을따내면백2로흑돌다섯점이환격으로잡힌다. 그러나잡히고난후흑3의후절수가남는다. 여기서백4로몰면흑5로따내 백 3집 47) 이된다. 그러나맨오른쪽처럼백4로둔다면패가나복잡해진다. 만일백이패를이긴다면이곳은 백 8집 으로귀결이된다. 46) 슈와 ( ) 는일본 14 대혼인보 ( 本因坊 ) 이었다. 47) 흑은 2 점을잡았고, 백은 5 점을잡았다
150 이번에는백이둘경우를계산해보자.< 그림 67> 처럼백1로흑돌네점을따내면흑2의후절수로백두점이잡힌다. 여기서백3으로몰면흑은 3집이득, 백은 4집이득을본결과로 백 1집 이된다. 그러나이것은최선이아니며백은맨오른쪽처럼석점으로키워서버리는것이유리하다. 그림 67. 백이손을댈경우의결과 < 그림 68> 처럼백3으로키우면흑4로따낸다음백5로단수한다. 세번째그림의흑6으로이으면백이흑한점을따내백은 5점을잡고, 흑은 3점을잡아 백 2집 의결과가된다. 그러나백5로몰때맨오른쪽의흑6에두어반패를버티는수가있다. 흑이이패를이겨잇는다면결과는 백 1집 이된다. 그림 68. 귀각에두어반패버티기 그러니까이형태는흑이따내면 백 3집, 또는 8집 이되며, 백이따내면 백 1집내지 2집 이되는미묘한모양이다. 손을댄쪽이손해를보는데다가, 패를낼여지까지혼합되어있어판정하기가매우어려운모양이라고할수있다. 이모양은쌍방의팻감수에따라변수가있으나, 서로가팻감이없다고가정하면, 어느일방이따내는것은상대방에게유리한결과를가져온다, 그러므로쌍방은손을대지않고상대방에게처리하라고요구하는상황이벌어진다. 이러한분쟁이해결되지
151 않으면, 쌍방이들어내지않았으므로살아있는돌이라는결론이되며, 그래서현행규칙에서는빅으로규정하였다. 그러나현행규칙에따라빅으로처리를하여야한다면백이가종국전에따내는것이최소 1집득이된다. 따라서이형태를빅으로규정한다면, 네점을잡고있는쪽의권리를무시한불공정한판정이라고할수있다. 5) 종국처리의대상및범위 현행바둑규칙의종국에관한규정중에는과연종국의조항에서다뤄야하는가하는의문이드는것들이있다. 다시말하면, 현행규칙에서는종국단계에서처리해야할대상및범위에대한명확한기준이없다는것이다. 현행판정에관한세칙중 < 그림 69> 는쌍방이안따냈으므로, 삶의규정에의해빅이며,b 는흑의집이라고규정하고있다. 이것은미결정된모양을착각하여종국에이르렀으므로종국에서다루어야할대상이라고볼수도있지만, 엄밀하게보면종국에서처리할대상이아니다. 그림 69. 따내지않고끝난사활예 이것은사활이나따냄과같은조항에서다뤄야한다. 사활을제대로처리하지않고끝난상황일경우사활을어떻게규정할것인가의문제인것이다. 이모양은단수형태여서초보자도알수있는모양이지만, 상당한수읽기가필요한모양에서잡히는수가있는데도못보고경기가끝나는수가있다. 문제의난이도만다를뿐이문제는본질적으로그런문제와같다. 종국의처리에서이와같은사활문제를다루는것이적절한지재검토할필요가있다
152 4. 종국처리문제의대안 지금까지살펴본것처럼, 종국의처리문제는다양한문제들이섞여있어처리가깔 끔하지않고, 바둑규칙에기술된규정도미흡한점이많다. 이문제들을해결하는대 안을제시해본다. 1) 착수의규정명확화 이연구에서는기본적으로종국의착수에관하여명확하게규정을하여야한다는점을주장한다. 둘곳이없다고판단하여종국을하려는상황에서쌍방이착수포기를하여종국선언을했다면, 그다음부터는어떻게해야할것인지를선명하게기술할필요가있다. 그림 70. 종국선언후의사활관련모양 현행의세칙에서는 < 그림 70> 과같은모양에서왼쪽은이상태로백집, 오른쪽은이상태로계가를한다고규정하고있다. 이규정에는일단종국선언이되었으면그다음에는이의를제기할수없도록한다는전제가깔려있다고볼수있다. 그러나다른한편으로는사활문제는끊어서해결한다고되어있다. 사활문제에대해서이의를제기할수있다고한다면,< 그림 70> 에서왼쪽모양의경우도이의제기가당연히가능해야할것이다. 이런문제를일관성있게처리하기위해서는종국에서의착수와이후의처리에관한규정을상세하고명확하게할필요가있다
153 2) 교대착수의원칙 종국에서직면하는실질적인문제를해결하기위하여이연구에서는종국후제기되는문제에관하여 교대착수의원칙 을제안한다. 이것은종국이되어사활등에관한문제를해결하려고할때쌍방이의무적으로교대착수를하도록규정하는것이다. 그렇게하는이유는문제를제기해놓고착수포기, 즉패스를해버리는경우문제해결에응하는쪽에서손해를볼수있기때문이다. 종국후의착수는분쟁의해결을위한증명의성격을띠므로, 공정하게교대로착수하여어느쪽의주장이맞는지만입증하면되는것이다. 이것은증명에의해문제를해결한다는것이아니라, 종국후의착수가사활문제의규명에가깝다는의미이다. 사활이나패등분쟁해결을해야하는모양에서 교대착수 의원칙을적용하면특별한문제없이처리할수있다. 예를들어 < 그림 71> 에서백이흑에게 a로따내야한다고주장한다고하자. 이경우이의를제기한측이먼저착수하도록한다. 왜냐하면흑은이자체로손을대지않아도된다고주장하기때문이다. 이상태에서백한점이죽은것으로처리하면흑집은 5집이다. 그림 71. 이의제기를할경우 < 그림 72> 는이의를제기한백이선착하는진행이다. 백1로따낼때흑이다른곳에팻감이없다고하면흑2로자기집또는백집속에두어야한다. 이경우쌍방이착수포기를하지않고의무적으로동등교대착수를하여야한다. 다음오른쪽의백3에들어가본패가되면흑4로따낼때백도착수포기를하지않고백5와같이어딘가에두어야한다. 이렇게해서흑6으로따내면흑집은 5집이다
154 그림 72. 교대착수에의한해결도 한국바둑규칙에서문제점중하나로지적되고있는귀곡사형태도이규정으로하면해결이간단하다.< 그림 73> 과같은귀곡사모양이있다고할때백은죽음이라고주장하는데, 흑은패가되니죽음이아니라고주장한다고하자. 이상태로계산하면백집은 16 집이다. 이경우이의를제기한흑이먼저착수를해야한다. 그림 73. 귀곡사의처리 < 그림 74> 흑이이의를제기했으므로왼쪽의흑1과같이어딘가에두어야한다. 그러면백2로들어가귀곡사를처리한다. 흑3으로네점을따낸다음가운데처럼백4 로들어가고패가된다. 백6으로따낼때흑6으로어딘가에두어야하고, 그때백7에따내어해결이된다. 그림.74 교대착수에의한귀곡사의해결
155 이경우집의증감을세어보면, 백집은사석으로잡은흑돌 8개 (16 집 ),1 집 (1 의1), 사석 1개 ( 흑5) 로총 18 집이다. 흑은백돌 4개를따냈고, 백집속에두점을보태주었으니총 2집득을보았다. 집의증감은 18 집 2집 =16 집으로원래의상태와동일하다. 그러니까누군가문제제기를하여상대편에서손해를보지않도록하는장치가바로교대착수원칙인것이다. 판정이매우어려운 들어내지않고 3집 모양도종국시 동등교대착수 규정을적용할경우간단명료하게해결이된다. 즉, 이모양은흑이두건백이두건간에 3집으로결론이난다. < 그림 75> 에서백이이의를제기했다고하자. 그러면이의를제기한쪽이먼저착수한다는규정에따라백1에둔다. 흑2, 백3으로각각따내고흑4에끊으면백9까지진행이된다. 만일백의팻감이있다면, 흑2로따내기전에교대착수에의해팻감을미리없애면되므로백이 5로패를걸수는없다 48). 백9때동동교대착수원칙에따라흑10 으로어딘가에착수한다. 이렇게해서완료되면이부분의득실은 백 3집 이된다. 그림 75. 백이이의제기를할경우의진행 이번에는흑이이의제기를할경우를보자.< 그림 76> 에서이의를제기한쪽의선착규정에따라흑1에두면백2로흑네점을따낸다. 흑3으로잡으면백4로키워백10 까지진행이된다. 이결과는백이 5점을잡고, 흑이 3점을잡아자체로 백 2집 이득이나, 흑1로자기집을 1집메운손해가있어총 백 3집 이된다. 48) 그러나양패등과같이팻감을없앨수없을경우에는동형반복금지여부에따라결과가달라진다. 여기서는동형반복을금지한다고가정한다
156 그림 76. 흑이이의제기를할경우의진행 위의진행에서흑7로귀각에두어패로버티는것은백2로착수하기전에팻감을전부없애기때문에성립하지않는다. 이상에서살펴본바와같이어느쪽이이의제기를하여도동등교대착수를하면 백 3집 이라는결론이나온다. 슈와명인이판정한 들어내지않고 3집 의규정을입증한결과가되는데, 이는동등교대착수원칙에의해종국후팻감을없애도록함으로써패로인한분쟁가능성을없앤점, 분쟁의해결에서는똑같이바둑돌을소비하게하여어느한쪽이불이익을보지않도록한점에기인한다. 5. 소결론 이연구에서는현행한국바둑규칙의종국에관한규정을검토하여문제점을분석하 고, 대안을제시해보았다. 이에관한연구내용을요약하면다음과같다. 첫째, 종국은어느시점으로보느냐가의외로간단치않은문제이다. 한국과일본의바둑규칙에서는종국의정의가다양하며그전단계에대하여 대국종료 나 대국정지 와같은가종국개념을두고있다. 여기서는가종국시점부터종국시점까지를종국단계라고정의하였다. 이단계에서쌍방은사활을확인한다. 사활의확인이완료되면쌍방완료선언을한다. 둘째, 종국단계에서는가일수문제나, 사활문제등이개입되어그처리가까다로 운성격을띤다. 그래서종국규정에여러가지사활모양을제시하여판정사례를두
157 고있는데, 이들판정사례들이정확히어느조항에들어가는지를가려종국의처리 대상을축소시킬필요가있다. 셋째, 종국에서의사활문제를해결하기위하여현행바둑규칙에서는 부분만끊어서해결한다 는원칙을규정하고있다. 이규정은귀곡사, 만년패등난해한사활문제를해결하는방법이긴하나, 부분과부분간의관계를전체적맥락에서처리하는바둑기술의속성상부자연스러운점이있다. 넷째, 종국에서의처리를명료하게하기위하여현행바둑규칙의종국관련규정을 정교하게규정할필요가있다. 특히착수포기및포기이후의처리에관하여분명하게 규정을함으로써분쟁의불씨를제거할필요가있다. 다섯째, 종국의처리장면에서나타나는사활등에관한문제를해결하기위하여종국선언이된다음에는 교대착수 의원칙을지키도록한다. 이는이의를제기하여착수포기로상대에게손해를끼치려는악의적행위를방지하는데도도움이되고, 종국에관한다양한문제들을특별한문제없이해결하게해준다. 동등교대착수를하면반상에남아있는사활문제및가일수를말끔히처리할수있으며, 처리결과도현행처리결과와다른점이없다는것을확인할수있다
158 V I. 논의 바둑규칙에관한문헌자료와전문가상담및현행한국바둑규칙조항에관한기본 적인분석을토대로바둑규칙이안고있는문제점을분석하고그대안을제시해보았 다. 이연구에서도출된결과를기존의주장이나연구와비교하며논의해본다. 1. 바둑규칙의역사 이연구에서는한국바둑규칙의문제점을분석하고대안을제시하려는데목적을두고, 먼저바둑규칙에관한역사를정리해보았다. 바둑규칙에관한과거의문헌자료가많지않아역사적분석을하는데어려움이있었는데, 몇가지문헌을조사하여고대부터현대에이르기까지의바둑규칙에관한역사적흐름을개관해보았다. < 돈황기경 >,< 망우청락집 > 및 < 현현기경 > 과같은바둑고전에는기보 ( 棋譜 ) 가들어있는데, 이기보를통하여당시의바둑양식과규칙의일단을살펴볼수있었다. 이들문헌에는바둑규칙에관해구체적으로언급한내용이극히일부분이지만포함되어있었다. 이연구에서는문헌들에담긴바둑규칙관련내용을추출하여 바둑규칙의역사 라고명명하고, 그얼개를구성해보았다. 내용상으로미흡한점이많지만, 바둑규칙이진화해온과정을이해하기위해서라도바둑규칙의역사를조명하는것은의미가있다고생각한다. 이연구와유사하게바둑규칙의역사를다룬자료는차일홍 (2008) 의 < 한 중 일및응씨바둑룰의차이점비교연구 > 이다. 이연구는국제적인바둑규칙의주류인 4개국의규칙을비교분석한연구인데, 이론적배경에서 바둑규칙의역사 를다루고있다. 차일홍은고대의바둑규칙에관하여타니오카 ( 谷岡一郞,2004) 의게임전파루트의다양성과상사 ( 相似 ) 게임의진화과정에서통합과도태를통한기원의가능성, 김달수 (2005) 의다른게임에서진화해현재와같은바둑게임으로발전했을가능성등을언급하고있다. 또한 < 돈황기경 > 의문구와 < 망우청락집 > 에담긴유중보의언설을들어
159 중국의바둑규칙이어떠했는가를추론하였다. 본연구에서는이러한자료와함께 < 망우청락집 > 의기보를분석하고,< 현현기경 > 의바둑규칙에관한내용도분석하였다. 차일홍의연구와일치되는점은이시기에중국에서현대의일본규칙과같은영토룰을사용했다는점과 환기두 ( 還棋頭 ) 의규칙이계속내려왔다는점이다. 이연구에서는 < 현현기경 > 에나온귀곡사의처리에관한기술 ( 記述 ) 등을들어당시영토룰을채택하고있었음을좀더구체적으로밝혔다. 이러한영토룰이어디서파생되었을까에대하여본연구에서는시마다 ( 島田拓爾 ) 의 원시기법 (StoneCounting) 이론을적용하여바둑규칙의초기역사를구성하였다. 시마다의원시기법이론은이케다 ( 池田敏雄,1993) 나세키구치 ( 關口晴利,2007) 등다수의연구자에의하여지지되고있는이론이다. 본연구에는초기에바둑판위의바둑돌수로승부를가리는 원시기법 을사용했다가, 바둑알의부족이나공간계산에의한계산방식의발전등의요인에의하여영토룰로바뀌었을가능성을제기하였다. 이와함께흑과백이똑같은돌수를사용하는 동등착수 의규칙을기보를통해증명하였다. 이연구에서는일본의바둑사를통하여바둑규칙에서일어난문제사례를제시하였고, 또한한국의전통적바둑양식이었던순장바둑에관한문헌자료로분석하여특별한내용을제시하였다. 김옥균의얘기를참고한것으로알려진것이지만, 순장바둑이전에중국식바둑규칙을사용했을가능성이언급되었다. 원나라말엽에서명나라때에걸쳐어느시점엔가중국의바둑규칙이 지분룰 로바뀌었음을 < 금병매사화 > 에묘사된바둑규칙관련내용을통하여제기하였다. 이내용은응창기바둑규칙에서도역사적근거로활용되고있는데, 이연구에서는영토룰과지분룰이분화되는시기를정립해보았다. 현대에와서바둑규칙에관한많은문헌과연구가출현했는데, 그대략적인흐름을소개하고, 서양에서연구된미국규칙과뉴질랜드규칙에대해서도개략적인내용을소개하였다. 바둑학을연구하는인력이소수인데다가, 바둑사라는하나의영역으로하면연구자의수는더욱적어지고, 거기에서바둑규칙의역사를연구하는사람은극소수라는점에서, 바둑규칙을다룬이장의결과는영토룰연구에있어서사실상선구적인연구라고할수있다. 앞으로바둑규칙에관한연구를할때이러한역사적인면에관해서도관심이기울여지기를기대한다
160 2. 바둑규칙과관련된문제사례분석 바둑은원래의형태가보존되어전승되는가장오래된게임으로그역사는 2000 년이전으로거슬러올라간다. 이렇게오랜세월이흐르는동안그규칙이나양식이크게변하지않았다. 그리고경기를하는데있어서도심판이그다지필요하지않는특징이있다. 두대국자가규칙과예절을지켜경기를하고승패를확인하는절차를거쳐경기를완료한다. 장구한바둑의역사동안바둑규칙으로인한문제는많이일어나지않았다. 고대의기록이남아있지않은점도있겠지만, 바둑규칙의문제가심각하게대두된것은현대에서부터시작되었다. 전문바둑선수계층이나오면서상금이걸린시합이많아지게되었고, 이런시합에서엄격한규칙적용으로과거에나타나지않았던문제들이나타나게된것이다. 이러한바둑규칙관련문제가나올때마다바둑을다루는매스미디어에서는기사를쓰고문제를제기하여주의의관심을모으곤했다. 물론미디어의주목을받지못하고일과성해프닝으로끝난경우도제법있었다. 그러나이러한바둑규칙관련문제사례들을기록해두거나, 연구한사람은거의없었다. 이런자료를기록해두는것이중요하다고생각하는사람도별로없었다. 학술적인연구는아니지만, 바둑규칙과관련된사례를담은문헌이몇가지존재하고있다. 예를들어, 정수현 (1994) 의 < 해프닝극장 > 에는바둑규칙의위반으로인한실격패의사례가서너가지들어있다. 일본에서나온 < 소설로읽는일본바둑 400 년 > ( 田村龍騎兵,1994) 에도바둑규칙의판정에관한사례,3 패로인한무승부사례가들어있다. 월간 < 바둑 > 에도문제가발생할때스토리를담은내용을종종기록하였고, 바둑평론가들의바둑규칙에관한특별기고도있었다. 그러나바둑규칙에관한사건사례들을종합적으로수집하여분석한연구는없었다. 대부분단편적인한두가지문제를다루는것으로끝난경우가많았다. 이연구에서는이러한바둑규칙관련문제사례들을분석하는것이바둑규칙개선의첫걸음이라고생각하여지금까지나온사례들을수집하여분석하기로하였다. 바둑자체가규칙으로인한문제가많이생기지않기때문에이에관한문제나해프닝이
161 생기면바둑기자들에의하여미디어에소개가되었고, 그래서이런자료를찾는일은비교적쉬웠다. 그러나문제가발생한현장에서판정을하고끝나버린경우도적지않아바둑규칙에관한검토를할때당시현장에있던사람의기억에의존해서사건을회상해야만했다. 이연구에서는미디어에발표된문제사례, 단행본등문헌에나타난문제사례, 그리고바둑전문가들의경험담등을토대로바둑규칙에서나타난문제사례를분석해보았다. 그자료들을유사한것끼리묶어유형별로분류해보니다음과같이크게다섯가지경우로분류가되었다. 1) 바둑규칙의위반 2) 바둑규칙의허점 3) 반외규정의위반 4) 규칙의상이점으로인한사례 5) 예법에저촉된사례 바둑규칙에관한문제사례를이렇게구분한것은이연구가처음일것이다. 이렇게분류하고보면바둑규칙의중요한문제들이명확하게정리가된다. 이세가지경우중에서 1) 바둑규칙의위반은실질적으로크게문제가되지않는다. 정해진규칙을위반할경우그에상응하는페널티를받으면되기때문이다. 축구에서규칙위반의정도에따라프리킥이나페널티킥을상대팀에주는것처럼, 위반의정도에따라벌점을주면해결되는문제이다.3) 반외규칙의위반역시바둑규칙의위반처럼처리하면되니별문제가되지않는다.4) 규칙의상이점으로인한문제와 5) 예법에저촉된사례도바둑규칙의측면에서는그리심각하지않다. 그러나 2) 바둑규칙의허점문제는단순하지가않고, 해결하기도쉽지않은특징이있다. 이세돌과구리의실전대국에서 4패가나와무승부로판정이내려진것이하나의예이다. 스포츠경기란선수의기예를겨루어승부를가리는것이필수적이므로, 무승부가된다는것은여러모로문제가있다. 승부를꼭가려야하는경기인경우곤란한상황에처하게되는것이다. 바둑은축구처럼양쪽이동점이되었을때승부차기로승패를결정하는식으로하기도어렵다. 이문제를처리하려면재대국을해야하는데,
162 경기진행절차나선수의피로감등으로어려움이있다. 이러한바둑규칙의허점으로야기되는문제사례에서는문제점을지적하고개선의필요성을언급해왔지만, 규칙자체가갖는내적인특성때문에뚜렷한해결책을찾지못한경우가많았다.3 패나 4패가 20 여판나왔는데도이문제를해결하려는노력도기울이지않았다. 이로인해바둑규칙으로인한국가간갈등이빚어지기도했다. 바둑규칙의허점에의한사례는대부분일본과한국의규칙에서나타나고있다. 살아있는돌로에워싼내부공간으로정의되는 영토, 또는 집 을목표로삼는영토룰에서어쩔수없이나타나는현상인것이다. 이점에서영토와돌을합하여승패를가리는지분룰을택하고있는중국과응창기바둑규칙에서는일본식바둑규칙의허점을공격하는입장을취하게됐다. 응창기규칙이보다발전된양식의바둑규칙이라는입장에서전세계로보급하기위한생각을가지고잉창치바둑재단에서는국제바둑규칙회의도여러차례열었다. 그러나국제적으로통합된바둑규칙을만드는일은성사되지않았다. 바둑규칙의허점에대한대안으로중국식규칙의채택을권장하는주장이많았다. 중국규칙에서는이문제들을대부분합리적으로처리할수있다는관점이지배적이다. 그러나다른입장에서는중국규칙은공배를유효착수로간주하는점, 계가의절차가복잡하다는점, 따낸돌을돌려주어공격의쾌감을감소시킨다는점, 예술성면에서다소떨어진다는점등을들어이규칙도단점을가지고있다고주장한다. 여기에는지난 400 년동안바둑문화의선진국으로군림해온일본의자존심과신흥바둑강국으로부상한중국간의헤게모니문제도담겨있는것으로보인다. 어떤바둑규칙이세계적인바둑활성화를위해서좋은가를냉정하게생각하지않고자신들의규칙을방어하거나주장하는입장을취하고있는것이다. 고유의순장바둑을두어오다가일본식규칙을채택한한국은이러한다툼에서비교적자유로운입장에있다. 한국은이런입장에있기때문에어떤의미에서국제적인바둑규칙의통합이나조율을주도할수있는적임자라고할수있다. 이와같은입장에서한국은바둑규칙의문제점을심도있게연구하여적절한대안을내놓아야할사명이있다. 하지만바둑규칙에관해주도하기보다는방관자의입장에취해왔다. 바둑규칙이어떻든시합에서승리하고실질적효과를거두는것이중요하다는실용주의적관점에서일본의규칙을따르다가 1989 년에일본에서규칙을개정
163 하자비로소룰위원회를열고나름대로의바둑규칙을준비한것이다. 이런상황에서본연구의결과는향후바둑규칙에관한사례를수집하고문제점을분석할필요가있다는점을강조하는성격을띠고있다. 바둑규칙의문제점에관해체계적으로분석한연구가거의없었기때문에이연구의결과와비교하기어렵고, 앞으로보다정교한접근이필요하다는점을암시하는정도인것이다. 3. 바둑규칙의정의와표현 이연구에서는바둑규칙에사용된용어의정의와표현에서의문제점을지적하였다. 지금까지바둑규칙을논할때정의나표현의문제가공식적으로제기한적은거의없었다. 그런점에서바둑규칙의정의와표현문제를제기한이연구결과도새로운연구라고할수있다. 바둑계에서는전문용어의문제점을종종언급해왔다. 따먹기 나 죽는다 와같은비속한느낌을주는용어를삼가야한다거나 ( 정수현,2011), 초보자들이배울때사용하는 활로 나 환격 등어려운용어를 숨구멍 이나 되잡기 와같이쉬운말로바꿔야한다는등의주장이제기되어왔다. 한번은 찝는다 는용어의의미를놓고주간 < 바둑 > 에서반상토론을벌인일이있었고, 한국기원월간 < 바둑 > 지에서는 칸 을 간 으로통일해쓰기도했다. 그러나바둑규칙에있어서는용어의의미나표현방식에관하여문제를제기한사람이없었다.1992 년에나온바둑규약에서 대국자 를 기사 ( 棋士 ) 라고규정하였는데, 바둑두는사람을기사라고한것이이상하다는것은조금만생각해보면알수있을것이다. 그럼에도이런문제점을제기한사람은별로없었다. 바둑규칙에서는용어에관해 정의 를하고있는부분이많다. 바둑의정의 나 바둑이란 과같이아예바둑이무엇인지를정의하려고하고있고, 착수나사활, 대국등몇몇핵심용어를정의하고있다. 바둑규칙에서지켜야할규정에이런정의를넣는것이적절한지는좀더생각해볼필요가있는데, 이런정의를할때상당히신중한연구가필요하다는점을지적하지않을수없다. 학자들은어떤용어를정의하는것이어려움을보여주고있다. 지능 이나 성격 과같이일반적으로잘아는용어도막상정의를하려고하면어렵다고하고 (Slavin,
164 1997), 박우석 (2006) 도용어를정의하는여러가지방식을제시하며바둑용어의정의가쉽지않음을보여주고있다. 정의와표현에문제가없는가하는관점에서현행한국바둑규칙을분석해본결과엄밀하게보면많은문제가있다는것을발견하였다. 정의에현행바둑제도가포괄되지않았다거나, 객관적인용어를써야할곳에서비유적인표현을하는등상당히많은문제점을지적할수있었다. 이러한연구결과는유례가없기때문에새롭게문제를제기하는정도에그칠수밖에없다. 앞으로바둑규칙을개정할때규칙의용어와표현문제도신중하게고려하라는제언을하고싶다. 4. 귀곡사규정의문제점과대안 한국과일본의바둑규칙에서가장문제가되는것은 귀곡사 이다. 귀곡사는귀의특수성에서생겨나는어쩔수없는문제를안고있어옛날부터특별히규정을두어왔다.< 돈황기경 > 이나 < 현현기경 > 과같은고대의바둑문헌에서도이규칙만은특별하게언급하고있을정도이다. 귀곡사는중국식규칙에서처럼실전해결을하면간단하다. 그러나한국식과일본식규칙에서는실전해결을하는것이실제적으로어렵다. 그래서이론적인주장에의해규정을할수밖에없는입장이다. 초기에는 패후마, 즉팻감을다없애고잡으러갈수있으니죽은것이라는논리를깔았다. 이것은 < 현현기경 > 에도나와있다. 이주장에대하여응창기규칙등에서는조건부로잡힌것을무조건죽음으로규정하는것은불합리하다는주장을폈다. 이주장에대한대안으로일본에서는 착수패스 라는규정을새로만들어해결하려고했다. 그러나한국에서는이규정이인위적이라고판단하여 권리 라는신개념을도입하였다. 사실상귀곡사가죽었다고주장하는것은권리의문제라고볼수있다. 한쪽은잡으러갈권리가있고, 한쪽은잡으러왔을때팻감이있다면살아날수있다는극히작은권리가있다. 이연구에서는소수자의권리도존중해야한다는주장을폈다. 팻감이없어살수가없다고해도최소한어딘가두번착수할수있고, 그것으로약간이라도이익을볼
165 수있다. 왜냐하면패는본질적으로바꿔치기 (trade) 이기때문이다. 이러한권리를전혀존중해주지않고무시하다시피규정한것이바둑팬들에게납득이되지않는것이다. 귀곡사에관해서는상당히많은사람들이문제점을지적하였는데, 예상외로귀곡사를대상으로하여연구한사람은거의없었던것같다. 귀곡사에관해서는웹사이트인 Sensei slibrary 의 Bent4inthecorner 라는난에서다루고있는데, 깊이있게다룬연구는아니고귀곡사의관한일본규칙과다른규칙의처리방법을소개하고있을뿐이다. 귀곡사에관해서는응창기규칙을만든잉창치가가장활발한연구자였다고할수있다. 그는일본의영토규칙이송대 ( 宋代 ) 의규칙이고, 자신의규칙이명대 ( 明代 ) 의규칙이라는점을강조하며, 일본규칙이가진허점을비판하였다. 그러나잉창치의연구는귀곡사의다양한측면을이해하고해법을찾기보다는, 자신이만든응창기규칙을홍보하고보급하는차원에초점을맞추었기때문에귀곡사의규정이불합리하다는데관심이집중되었다. 실전에서패를걸어귀곡사모양을해결하는것이최선이라는주장이었다. 이처럼귀곡사에관한연구가거의없는상황에서이연구는귀곡사규정의문제점을지적하고, 대안으로종국의처리와관련된 교대착수의원칙 을제안하였다. 이것은오래전에일본에서도주장되었는데, 어떤이유에서인지채택이되지않았다. 이부분에관해서는좀더다양한연구가행해질필요가있을것으로보인다. 5. 동형반복의처리 동형반복은승부를겨루는경기에서무승부를낳는요인이어서시급히해결책을모색해야할주제이다. 중국바둑규칙은동형반복을금지하였다가지금은원칙적으로금지한다고하여이론적으로후퇴를하였지만응창기바둑규칙과미국바둑규칙은동형반복을금지하고있다. 일본과한국은동형반복을허용함으로써종국이안되고무승부 (No Game) 로처리할수밖에없다. 이무승부를빅으로처리함으로써마치화국 ( 和局 ) 인것처럼오인 ( 誤認 ) 을하고있다 년발생한일본의만년패사건을승부자체는무승부 (No Game) 로처리하고두선수에게승단에필요한승단점수를평균하여주기시작한데서무승부와빅을같
166 은개념이라고인식하기시작했다. 이러한인식이비판없이한국바둑규칙에적용이 된결과이다. 그러나이러한 승부결과가동점으로인해승패를못가린것과아예승 부를결정하지못해발생한경기자체가무효인것과는명확하게개념구분을하여야한다. 동형반복은경기를무효화한다는점에서시급히연구해야할주제로보이지만, 이상하게도이주제를깊이연구하거나, 심각하게받아들이는사람은별로없는것같다. 그동안동형반복을금지하여야한다는주장은한국, 중국, 일본등의학자들에의해줄기차게제기되어왔었으나, 동형반복은실제로잘발생되지않고, 또한동형반복으로인한무승부는화국 ( 和局 ) 이므로오히려경사이지않느냐하는잘못된인식으로인해묵살되어온것이다. 그러나사례분석에서살펴본것처럼, 동형반복에관한사건은점점증가하는추세에있다. 프로기사수가 1920 년대에는약 50 명정도에지나지않았으므로별문제가안됐으나, 현재는한국, 중국, 일본의프로기사만 1,000 여명이넘으므로, 이러한동형반복의발생건수는늘어나고있고, 앞으로도늘어날것이다. 예전의대회진행방식은시간적으로여유가있었으며대회수 ( 數 ) 자체도많지가않았지만, 현재는국내, 국제대회도많고일정도상당히빡빡하게잡혀있다. 동형반복으로인해다른일정에도피해를줄수있으므로동형반복을엄격하게금지해서, 재대국때문에발생하는대회진행에차질을없애고선수의피로감을해소시켜줄시점에왔다. 이연구에서는동형반복의주기를다루어반복을금지하는방안을제안했다. 이런식으로규칙을바꿀경우등에관한향후연구가필요할것으로생각된다. 특히사활문제집등에서장생은삶으로분류되어있는것을바꿔야하는등의문제점도있다. 6. 종국의처리 바둑경기만큼경기의마지막단계인 종국 이미묘한분야는없을것이다. 종국에관한정의도만만치않고, 이부분에서처리해야할과제도생각할수록어렵다. 이런점에서본다면, 종국의처리문제는학자뿐만아니라바둑전문가인프로기사들도연구를할필요가있다고하겠다. 하지만종국의처리를연구한사람은거의없다. 그바람에한국기원의바둑규칙에
167 서종국에관한부분이계속바뀌고있는데, 그럼에도불구하고문제점을많이안고있다. 종국을선언하기위한착수포기문제, 합의되지않은사활문제등이해결하기어려운난제가되고있다. 한국바둑규칙은일본위기규약의체계를바탕으로하여개정된것이다. 일본의바둑규칙체계는과거의판례를중시하므로, 과거명인이판정한판례를시발점으로하여문제가된부분만개정을하였다. 일본의종국규정은어느일방이패스 ( 대국정지선언 ) 를하고상대방도패스를하면대국이정지되며이후쌍방착수를없게하였다. 이후귀곡사와같이패가되는부분은상대방이때려낸패는곧바로다시때려내지못하도록규정을하여, 결과적으로귀곡사는팻감이없어서죽는다는결론이다. 이규정은늘어진패의경우유리한쪽이더이상둘공배도없을때패스를할수밖에없고, 상대방이이것을악용하여같이패스를하면더이상대국상태에서처리하지못한미완성상태로종국이된다. 종국과정에서처리하면결과는같을것이지만개념상으로큰차이가있다. 한국바둑규칙은이규정을확대해석하여끊어서처리하는것으로하였다. 우리의시각으로본다면일본위기규약은이상한점이많지만, 일본으로서는도쿠가와이에야스 ( 德川家康 ) 부터내려온전통을지키는것이바둑규칙의합리화보다더큰가치이므로일리가있다. 일본의위기규약은대국의정지시점을명확히하였다. 더이상둘곳이없다고판단하면패스 ( 대국정지 ) 를선언해야한다. 쌍방이패스를하면대국이끝난것으로간주하고, 나머지사활확인등은증명절차를거쳐서해결한다. 한국바둑규칙은이러한패스와같이대국의종료 ( 가종국 ) 시점을쌍방이공배를다메우고더이상둘곳이없음을선언하면대국이종료된다. 이연구에서는종국의규정에관하여몇가지새로운주장을담고있다. 한국바둑규칙은종료시점후일본의증명절차와같은단계개념이없이끊어서강제처리를하고있으나, 일본과같이단계개념을도입해야한다. 종료시점은패스제도를도입해명확하게하여야한다. 이후일본과달리종국 ( 문제해결 ) 단계에서교대착수를통해쌍방이실전적으로문제를해결하게하여야한다. 이러한연구결과를비교할만한연구가없어논의하기가어려운데, 앞으로이부분에관한다양한연구가이루어지기를기대한다
168 IX. 결론및제언 이연구에서는한국바둑규칙에담긴문제점을분석하고대안을탐구하려는데목적을두고, 바둑규칙의역사, 바둑규칙과관련된문제사례, 정의와표현, 귀곡사의권리문제, 동형반복, 종국의처리에관한문제점을조사하고고찰하였다. 각주제별로문제의현상에대한원인을분석하여대안을모색해보았는데, 각연구문제별로도출한결과에대한결론을내리고이를토대로제언을해본다. 1. 결론 이연구에서는바둑규칙에담긴문제점을분석하기위하여지금까지나타난바둑규칙관련사건들을수집하여분류하였다. 또한현행바둑규칙을중심으로전문가의의견을수집하며한국바둑규칙의문제점을분석하였다. 그결과를요약하면다음과같다. 첫째, 현재의바둑규칙이어떤과정을거쳐진화해왔는가를알아보기위해바둑규칙의역사를조사해본결과원시기법 (Stone Counting) 방식에서영토룰 (Teritory Rule) 로변화가이루어지고, 중국명나라무렵에지분룰 (AreaRule) 로바뀌었을것으로추정되는단서를파악하게되었다. 영토룰을받아들인일본의바둑규칙과이것을받아들인한국의바둑규칙은사활이나집의처리에서 실전해결 에제약을받는규칙상의허점을안게되었다. 둘째, 지금까지바둑규칙과관련하여발생한문제사례는크게바둑경기규칙의위반, 바둑규칙의허점으로인한사건, 반외규칙의위반으로구분해볼수있으며, 여기에덧붙여상이한룰로인한문제, 예법에저촉되는문제도포함시킬수있다. 경기규칙의위반은착수해서는안될곳을둔다거나, 따내서는안될돌을따내는등바둑경기의기본규칙을위반한경우를말한다. 바둑규칙의허점으로인한문제는귀곡사,
169 패등과같이바둑규칙의내적인문제점으로인해발생하는것으로서, 한국과일본의 영토룰에내재된문제에서일어나는것이다. 반외규칙의위반은지각이나초읽기규 정위반과같은바둑외적규정을위반하여생겨나는것이다. 셋째, 한국의바둑규칙은바둑자체의정의 ( 定義 ) 뿐만아니라, 전문적인용어인착수, 종국등의정의와표현에서문제가있는것으로분석되었다. 바둑의정의에서는 바둑이란 이나, 잡은사석등과같이비문법적이고비격식적인표현등이포함되어있었고, 엄밀한의미에서지적할수있는문제들이여러가지있었다. 대국과착수의의미차이에대한언급이없고, 집과공배의정의도너무단순하여가리키는바를충분히포괄하지못하는것으로밝혀졌다. 넷째, 한국바둑규칙에서논리적으로가장문제가되는 귀곡사 의처리는 권리 라는요소를내포하고있다. 그래서잡으러가는쪽의권리가크다는이유로죽는것으로규정하였으나, 잡히는쪽의수동적권리인방어권을박탈하는문제점이있고, 권리라는것은행사가되지않으면안된다는점에서현행규칙을재고할필요가있다. 또다른방법인증명이라는절차는증명후다시돌을들어내는절차상의문제와실전적해결없는증명이라는한계가있다. 이연구에서는, 원시기법에서영토룰이발생하였으므로, 문제의해결은원시기법과같이교대착수로처리하면해결된다는관점에서, 이의해결책을찾아큰문제없이처리하는방안을제시하였다. 다섯째,3 패와장생등의동형반복은무한반복이라는특성으로종국을방해하는원인이되고있다. 동형반복을대국단계에서처리하지않은상태에서종국단계로넘어감으로써, 부분적인미해결문제로인해경기자체를무승부 (NoGame) 로처리할수밖에없다. 이러한문제를해결하기위해서는동형반복을주기에따라금지해야한다는주장을폈고, 현재까지발생한대부분의동형반복문제를주기개념을도입하여설명함으로써실전에서도무리없이해결할수있는방법을제시하였다. 여섯째, 현행바둑규칙은강제적으로종국을처리하도록하고있으나, 동형반복을 금지하여, 종국의처리단계에서늘어진패등미완성부분만처리하도록하였다. 귀
170 곡사, 가일수등의문제는교대착수의무화로기존의문제들이말끔히처리될수있음 을증명하였다. 이러한연구결과는한국의바둑규칙을체계적으로정립하는데도움이될것으로생각한다. 특히이연구에서는바둑규칙에관하여지금까지논급되지않았던정의의문제를제기하였고, 바둑규칙으로인한다양한사례들을유형별로분류해보았다. 이연구에서조사된결과들이현행한국바둑규칙의수정과발전에방향을제시하고기여할수있는측면에관해정리해본다. 첫째, 지금까지바둑분야에서규칙의역사에관해서는별다른관심을기울이지않았다. 바둑규칙의역사를연구하고체계를세우는것이중요하다는인식을하지못한것이다. 그러나이러한역사적연구가토대가된다면바둑규칙의개선에유용한시사점을줄수있고, 나아가국제적인바둑규칙을제정하는데도도움이될수있다. 둘째, 지금까지바둑규칙의위반이나판정문제가야기될때사례별로문제를제기하며넘어가곤했는데, 이러한문제들에대한보다포괄적이고체계적인접근이필요하다. 다양한바둑규칙관련문제들을수집하고분류하여유형별로세분화함으로써앞으로나타날수있는바둑규칙상의문제점을미리예측하고대비하는규정을만들필요가있다. 셋째, 바둑규칙은프로선수를위한규칙만이아니라모든바둑팬을위한것이다. 그런면에서바둑규칙은알기쉬우면서도논리정연하게진술되어야한다. 정의와표현에서문제가있는부분을세밀히검토하여보다세련되고충실한규칙으로승화시켜야한다. 넷째, 귀곡사등한국과일본바둑규칙의특성으로인해어쩔수없이나타나는미묘한바둑규칙의경우인위적으로해결책을찾기보다다양한논리에의해합리적으로이해시킬수있는방법을찾아야한다. 기존의논리를고수하는것보다더욱더설득력있는논리가있다면그것을개발해야할것이다
171 다섯째, 오랜세월관행으로굳어진동형반복허용에관하여문제점을냉정하게인 식하고새로운규칙도받아들일수있다는개방적인자세를가질필요가있다. 태권도 등에서볼수있듯이, 경기규칙은시대와상황에따라바뀔수있는법이다. 여섯째, 일본의바둑관습을답습한종국의처리에서명료한처리방법과절차, 용어 등을도입할생각을하지못했는데, 현재의바둑규칙이절대적인것은아니라는점을 실감하여문제점을과감하게고쳐나가도록할필요가있다. 2. 연구의한계점및제언 가. 연구의한계점 이연구에서는한국바둑규칙의문제점분석을위해한국, 일본, 중국의바둑규칙과관련된역사를개관하였다. 이연구에서바둑규칙의전반적인역사를조명해보려고하였으나, 이연구의핵심이현행한국바둑규칙의문제점을분석하는것이기에바둑규칙의종류를전부포괄하지못하였다. 티베트등의규칙은다루지를못했으며, 지분룰의완결판이라고할수있는미국바둑규칙과뉴질랜드바둑규칙을자세히다루지못했다. 또한이연구에서한국바둑규칙의문제점을분석해본결과몇가지다른문제점도발견이되었다. 그것은다음과같다. 첫째, 바둑규칙의형식과내용에서미흡하였다. 규칙을이해하기쉬우면서도격식이있게규정하여야하나, 분류하고기술하는형식이지나치게소박하였고, 내용면에서충분하지못하였다. 강병원 (2000) 은바둑룰은가능하다면완비성, 포괄성, 엄밀성, 대중성과같은특징을지니는것이바람직하다고주장한다. 여기서대중성은바둑전문가인프로를위한규칙이아니라일반바둑팬이이해할수있는규칙을만들어야함을의미한다. 그런점에서보면현행의바둑규칙에는많은부분이누락되어있음을지적하지않을수없다
172 둘째, 바둑규칙의공표의문제가있다.2010 년에개정된바둑규칙은한국기원에만 있을뿐미디어를통해서바둑팬에게공지되지않았다. 한국기원에만있는규칙이라면 대중들에게는쓸모가없는규칙이라고봐야할것이다. 셋째, 제도적인면에서바둑규칙을전문적으로연구하고수정보완하는전문가가있어야할것이다. 우리나라에서는대개바둑규칙에관한문제가제기될때소수의프로기사들이위원회를열어간헐적으로이일을담당하고있는데, 전문위원을임명한다든지하여상시적으로규칙에관한문제를해결하도록할필요가있다. 이전문가들은바둑규칙에관한사례와자료를모으고, 향후경기에도움이되는방향을탐구하는일을해야한다. 이외에도다양한문제점들이노출되었는데, 이연구에서는이러한문제점들을모 두다루지못하였다. 후속연구에서이런문제들이다루어지기를기대한다. 나. 제언 현행규칙은바둑규칙, 부칙, 세칙, 경기규칙, 판정에관한세칙으로구분되어있다. 규칙간의경계가모호하므로, 먼저규칙을바둑내적 ( 內的 ) 요소와외적 ( 外的 ) 요소로구분하여큰개념에서규칙과규정을구분할필요가있다. 경기규정은지침성격의규칙만제정하고자세한사항은경기주최가결정하도록구분할필요가있다. 이러한구분및자세한규정제정을위해외부인사가참여하는규칙위원회를구성하여구체적인검토를해야할것이다. 이연구에서는바둑규칙의철학적원리나판단원리에관한언급을하지않았으나, 논리적으로타당성을띠어야한다는 정합성 ( 整合性 ) 을기준으로규칙의문제점을규명하고대안을제시하였다. 그러나한국의바둑인구가일본처럼고령화되는추세를감안하면편의성을중시하는현규칙을유지할필요가있다. 그러므로정합성위주의규칙과편의성위주의규칙을복수로운영할필요가있으며, 두규칙의일정부분, 예를들면, 귀곡사의실전해결여부, 동형반복의금지여부등을선택하여경기를할수있
173 도록규칙세트 ( 조합 ) 를개발할필요가있다. 이러한방법으로논리성을중시하는신세대의기호와편의성을중요시하는기존바둑인구의기호에적합하게부응할수있다. 이연구에서는용어의정의에대한문제는지적하였지만그에대한대안은제시하지못했다. 용어의정의및표현은단시간내에결정될수있는사안이아니므로, 상설위원회를구성하여미래지향적으로용어를정의하고그표현을정화시킬필요가있다. 또한귀곡사의대안, 동형반복처리와종국처리에서의대안에관하여바둑팬이나선수들의반응이나생각등을조사하는실증적인연구도필요하다. 후속연구에서는연구의한계점에서지적한내용과이제언에서제시한내용을반영하여보다구체적이고다양한연구가이루어지기를기대한다
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180 An Analysison theproblemsofthekorean RulesofBaduk Kim,DalSoo DepartmentofBadukStudies GraduateSchool,MyongjiUniversity DirectedbyProfessorJeong,SooHyun In sports and games the rules which define and regulate competition methods and observances, are one of the most crucial factors to the character and aspects of the games.as the need for an internationaly unified rule has been raised along with globalization ofbaduk,debates on the rules of Baduk are often being conducted in the sphere of Baduk. However,therearevery few systematicresearcheson therulesofbaduk. Asaresult,theKoreanruleofBadukremainshaving avarietyofproblems inherent in the Teritory Rule, which has a history ofhaving used a traditionalindigenous rule caled Sunjang Baduk,but abolished it,and adoptedthejapaneserulein1937. This study aims to analyze the problems of the Korean rules and suggestalternative solutions to them.forthis purpose,this study focuses on reviewing the history of Baduk rules, colecting various cases of violating rules and regulations, and scrutinizing the definitions and expressionsofbaduk terms.in company with these, inherentproblemsin theruleslikebent-four-in-thecorner,repetition ofthesameboardposition, and closing a game were examined,with the suggestions of appropriate
181 solutions. This study relied on various literature about Baduk rules, and the interviewswith 5 expertsinvolved in thetasks liketherevision ofbaduk rules,and on theanalysisofthedocumentsofthekorean rulesofbaduk publishedin1992andrevisedseveraltimesafterwards. Theresultsareasfolows; First,theoverview ofhistoryofbadukrulesshowstheprocessofbeing converted from Territory Ruleto Area Rule,thetwo majorrulestoday.it seems thatthe Teritory Rule had been used untilthe end ofyuan in China and changed into thearea Rulein Ming Dynasty.The Korean rule of Baduk, adopting the Japanese rule in modern times, includes some fundamentalproblems inherent in the Territory Rule,undergoing several revisions motivated by the need to improve those problems and producing somediferencesfrom thejapaneseone. Second,happeningsfrom Baduk rulesarelargely classified into 5cases: violating rules,exposing the drawback of the rule,violating regulations outside the board,generating confusion by diferent rules,and behaving againstmanners.mostofthem turned outto be soluble withoutserious trouble,excepttheproblem by theholesoftheruleitself,which isthought torequirefurtherdeepstudiestoovercome. Third,oneofthespecialthingsabouttheKorean ruleofbaduk isthat it contains so many definitions of its terminology,which seems to be
182 caused by the practice ofthe field using unique terms instead ofgeneral terms ofsports games.many ofthe words and expressions used in the ruleswereestimatedassomewhatinappropriateinastrictsense. Fourth,this study deals with the problem of Bent-four-in-the corner thathas aroused constantarguments overcoherence ofthe rule,showing insuficiency ofthewaysofsolving theproblem by meansofthelogicof being abletokilaftereliminating kothreatson theboard attheend,or theconceptof sizeofright,ortheprincipleofjudging lifeand death at theend ofagameby looking attheproblematicshapeseparately with no relation to thewholesituation.to solvethisproblem,itsuggeststheway ofseting up thestageofclosing and introducing theruleofobligation of alternateplays,whichleadstosolveitwithoutanydisputes. Fifth,in view ofthefactthatrepetition ofthesameboard position can be a greatobstacle nulifying ongoing games,this study claims thatsuch repetition should be prohibited.as a propersolution,itproposes alowing repetition afterfinishing one Repetition Cycle,revealing itwith application tothepresentrules. Sixth,this study discovered the fact that in the closing stage,the definition of time and content ofthe job isextraordinarily hard,pointing to the question ofthe regulation thatlife and death is to be judged by separating a partfrom thewhole.such insuficientrulesabouttheclosing areprovedtogiverisetocontradictionwithotherregulationsaboutplaying moves,life & death,etc.to solve this problem,itsuggests the need for makingthestageofclosingandlegalizingalternateplaysinthestage
183 These results show that the rules of Baduk have some important problems notrecognized even by experts ofbaduk and imply thatfurther deep andsystematicstudiesbemadeforbeterrules.thosestudiesshould focuson thedirection ofmaking therefined and prestigiousrules,notjust astopgapmeasuretrying totemporarilypreventtheproblemsofthekorean rulesofbadukbasedonthe TeritoryRule
법학박사학위논문 실손의료보험연구 2018 년 8 월 서울대학교대학원 법과대학보험법전공 박성민
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문학석사학위논문 존밀링턴싱과이효석의 세계주의비교 로컬 을중심으로 년 월 서울대학교대학원 협동과정비교문학 이유경
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행정학석사학위논문 공공기관기관장의전문성이 조직의성과에미치는영향 년 월 서울대학교행정대학원 행정학과행정학전공 유진아
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교육학석사학위논문 윤리적입장에따른학교상담자의 비밀보장예외판단차이분석 년 월 서울대학교대학원 교육학과교육상담전공 구승영
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행정학박사학위논문 목표모호성과조직행태 - 조직몰입, 직무만족, 공직봉사동기에미치는 영향을중심으로 - 년 월 서울대학교대학원 행정학과행정학전공 송성화
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152*220
152*220 2011.2.16 5:53 PM ` 3 여는 글 교육주체들을 위한 교육 교양지 신경림 잠시 휴간했던 우리교육 을 비록 계간으로이지만 다시 내게 되었다는 소식을 들으니 우 선 반갑다. 하지만 월간으로 계속할 수 없다는 현실이 못내 아쉽다. 솔직히 나는 우리교 육 의 부지런한 독자는 못 되었다. 하지만 비록 어깨너머로 읽으면서도 이런 잡지는 우 리
<B3EDB9AEC0DBBCBAB9FD2E687770>
(1) 주제 의식의 원칙 논문은 주제 의식이 잘 드러나야 한다. 주제 의식은 논문을 쓰는 사람의 의도나 글의 목적 과 밀접한 관련이 있다. (2) 협력의 원칙 독자는 필자를 이해하려고 마음먹은 사람이다. 따라서 필자는 독자가 이해할 수 있는 말이 나 표현을 사용하여 독자의 노력에 협력해야 한다는 것이다. (3) 논리적 엄격성의 원칙 감정이나 독단적인 선언이
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특허청구의 범위 청구항 1 다수개의 씨줄과 날줄이 교차하도록 도시된 보드판과, 두벌의 돌을 포함하는 바둑규칙을 활용한 대전용 보드게 임 도구에 있어서, 상기 보드판은 M개의 씨줄과 N개의 날줄이 상호 교차하도록 구성된 M N개의 착점을 가지며, 상기 M N개의 착 점
(51) Int. Cl. (19) 대한민국특허청(KR) (12) 등록특허공보(B1) A63F 3/02 (2006.01) (21) 출원번호 10-2007-0085197 (22) 출원일자 2007년08월23일 심사청구일자 (56) 선행기술조사문헌 KR 1020070055888 A* KR 1020040074894 A* KR 1020020080689 A* KR 1020020041170
AIGo 개발 줂갗 보곀.hwp
AIGo 개발중간보고 AIGolab(https://aigolab.tistory.com) AIGo 프로젝트는지난 2016년 03 월, 한국의이세돌九단과 5번기를벌인 Google DeepMind의인공 지능 AlphaGo 에영감을받아시작됐습니다. AIGo 프로젝트는약 1년 4개월의연구및개발을거쳐 정책망(Policy Network) 를이용해오픈소스바둑인공지능 GNUGo를
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1998 60 1 1 200 2 6 4 7 29 1975 30 2 78 35 1 4 2001 2009 79 2 9 2 200 3 1 6 1 600 13 6 2 8 21 6 7 1 9 1 7 4 1 2 2 80 4 300 2 200 8 22 200 2140 2 195 3 1 2 1 2 52 3 7 400 60 81 80 80 12 34 4 4 7 12 80 50
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도약종합 강의목표 -토익 700점이상의점수를목표로합니다. -토익점수 500점정도의학생들이 6주동안의수업으로 점향상시킵니다. 강의대상다음과같은분들에게가장적합합니다. -현재토익점수 500점에서 600점대이신분들에게가장좋습니다. -정기토익을 2-3번본적이있으신분
도약종합 -토익 700점이상의점수를목표로합니다. -토익점수 500점정도의학생들이 6주동안의수업으로 100-200점향상시킵니다. -정기토익을 2-3번본적이있으신분. -수업도많이들어봤고, 문제도많이풀었지만문법정리가제대로되지않은분. 강의특징수업시간에토익과관련없는사적인잡담으로시간낭비하지않는수업입니다. LC : 파트별집중정리한문제풀이로유형을익혀나가는수업입니다. RC
#7단원 1(252~269)교
7 01 02 254 7 255 01 256 7 257 5 10 15 258 5 7 10 15 20 25 259 2. 어휘의 양상 수업 도우미 참고 자료 국어의 6대 방언권 국어 어휘의 양상- 시디(CD) 수록 - 감광해, 국어 어휘론 개설, 집문당, 2004년 동북 방언 서북 방언 중부 방언 서남 방언 동남 방언 제주 방언 어휘를 단어들의 집합이라고 할 때,
120~151역사지도서3
III 배운내용 단원내용 배울내용 120 121 1 2 122 3 4 123 5 6 124 7 8 9 125 1 헌병경찰을앞세운무단통치를실시하다 126 1. 2. 127 문화통치를내세워우리민족을분열시키다 1920 년대일제가실시한문화 통치의본질은무엇일까? ( 백개 ) ( 천명 ) 30 20 25 15 20 15 10 10 5 5 0 0 1918 1920 ( 년
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DRAGONS JEONNAM DRAGONS FOOTBALL CLUB MATCH MAGAZINE VOL.136 / 2014.10.16 Preview Review News Poster PREVIEW K LEAGUE CLASSIC 32R JEONNAM VS SEOUL / 14.10.18 / 14:00 / 광양축구전용구장 서울과 뜨거운 한판 승부! 전남드래곤즈가 오는
정책학석사학위논문 서울대학교행정대학원 행정학과정책학전공 이윤규
저작자표시 - 비영리 - 변경금지 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 변경금지. 귀하는이저작물을개작, 변형또는가공할수없습니다. 귀하는, 이저작물의재이용이나배포의경우,
제 3강 역함수의 미분과 로피탈의 정리
제 3 강역함수의미분과로피탈의정리 역함수의미분 : 두실수 a b 와폐구갂 [ ab, ] 에서 -이고연속인함수 f 가 ( a, b) 미분가능하다고가정하자. 만일 f '( ) 0 이면역함수 f 은실수 f( ) 에서미분가능하고 ( f )'( f ( )) 이다. f '( ) 에서 증명 : 폐구갂 [ ab, ] 에서 -이고연속인함수 f 는증가함수이거나감소함수이다 (
기본소득문답2
응답하라! 기본소득 응답하라! 기본소득 06 Q.01 07 Q.02 08 Q.03 09 Q.04 10 Q.05 11 Q.06 12 Q.07 13 Q.08 14 Q.09 응답하라! 기본소득 contents 16 Q.10 18 Q.11 19 Q.12 20 Q.13 22 Q.14 23 Q.15 24 Q.16 Q.01 기본소득의 개념을 쉽게 설명해주세요. 06 응답하라
3.2 만년패와귀곡사 51 그림 백이가일수하면흑은귀를건드린 다. 그림 흑 6 은순서넘김. 백이 7 로단패를 해소하면흑의 0.5 집승이다. 있다. 정말로죽지않은돌이라면끝내기후에공통빈점을메워야하니, ( 흑돌이죽었다고생각하는자신은그러지않겠지만 ) 흑이
50 제 3 장삶과죽음의모호성 원형대로의귀곡사들만에대해얘기하자면그렇게큰문제없이해결되었다고할수도있겠지만, 귀곡사를둘러싼돌의사활이불확실한경우엔또다른문제가생긴다. 그림 3.29를보자. 로표시된흑 9점은한눈도없다. 이돌은산것일까죽은것일까? 백이 A부터두어가며흑을조여들어가는것이가능하고흑이대응하지않으면흑돌 9 개가결국은죽게된다. 그러므로적절한시점에서귀에서패를내는것이흑의입장에서보통의대응일것이고언제그것을결행할지는쉽지않은판단이다.
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솔직히 입대하기 전까지만 해도 왜 그렇게까지 군대를 가려고하냐, 미친 것 아니냐는 소리도 많이 들었다. 하지만 나는 지금 그 때의 선택을 후회하지 않는다. 내가 선택한 길이기에 후회는 없다. 그런 말을 하던 사람들조차 지금의 내 모습을 보고 엄지 손가락을 치켜세운다. 군대는 하루하루를 소종하게 생각 할 수 있게 만들어 주었고, 점점 변해가는 내 모습을 보며
치의학석사학위논문 치의학대학원학생의장애환자에 대한인식조사 년 월 서울대학교치의학대학원 치의학과 박상억
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농학석사학위논문 폴리페닐렌설파이드복합재료의기계적및열적 특성에영향을미치는유리섬유 환원된 그래핀옥사이드복합보강재에관한연구 The combined effect of glass fiber/reduced graphene oxide reinforcement on the mecha
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제 53 회서울특별시과학전람회 예선대회작품설명서 본선대회작품설명서 쓰나미의피해를최소화시키는건물과 건물배치에대한탐구 출품번호 S-504 출품분야학생부출품부문지구과학 학교명학년 ( 직위 ) 성명
제 53 회서울특별시과학전람회 예선대회작품설명서 본선대회작품설명서 쓰나미의피해를최소화시키는건물과 건물배치에대한탐구 출품번호 S-504 출품분야학생부출품부문지구과학 2012. 5. 14. 학교명학년 ( 직위 ) 성명 - 1 - 그림 1 쓰나미의발생과정 그림 2 실제쓰나미의사진 ρ - 2 - 그림 3 땅을파는모습그림 4 완성된수조의모습 - 3 - 그림 5 삼각기둥그림
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iv v vi vii viii ix x xi 61 62 63 64 에 피 소 드 2 시도 임금은 곧 신하들을 불러모아 나라 일을 맡기고 이집트로 갔습니다. 하 산을 만난 임금은 그 동안 있었던 일을 말했어요. 원하시는 대로 일곱 번째 다이아몬드 아가씨를
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* 넋두리 * 저는주식을잘한다고생각합니다. 정확하게는주식감각이있다는것이맞겠죠? 예전에애널리스트가개인주식을할수있었을때수익률은엄청났었습니다 @^^@. IT 먼쓸리가 4주년이되었습니다. 2014년 9월부터시작하였으니지난달로만 4년이되었습니다. 4년간누적수익률이최선호주는 +116.0%, 차선호주는 -29.9% 입니다. 롱-숏으로계산하면 +145.9% 이니나쁘지않은숫자입니다.
바둑룰의이해발행일 2017년 4월 10일지은이김재업발행처퍼플 출판등록제 호 (2012년 09월 07일 ) 주소서울시종로구종로1가 1번지대표전화 홈페이지 c 김재업 2017 본책내용의전부또는일부를재
바둑룰의이해 Understanding the Rules of Baduk 김재업지음 바둑룰의이해발행일 2017년 4월 10일지은이김재업발행처퍼플 출판등록제300-2012-167호 (2012년 09월 07일 ) 주소서울시종로구종로1가 1번지대표전화 1544-1900 홈페이지 www.kyobobook.co.kr c 김재업 2017 본책내용의전부또는일부를재사용하려면반드시저작권자의동의를받으셔야합니다.
자연언어처리
제 7 장파싱 파싱의개요 파싱 (Parsing) 입력문장의구조를분석하는과정 문법 (grammar) 언어에서허용되는문장의구조를정의하는체계 파싱기법 (parsing techniques) 문장의구조를문법에따라분석하는과정 차트파싱 (Chart Parsing) 2 문장의구조와트리 문장 : John ate the apple. Tree Representation List
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(012~031)223교과(교)2-1
0 184 9. 03 185 1 2 oneclick.law.go.kr 186 9. (172~191)223교과(교)2-9 2017.1.17 5:59 PM 페이지187 mac02 T tip_ 헌법 재판소의 기능 위헌 법률 심판: 법률이 헌법에 위반되면 그 효력을 잃게 하거 나 적용하지 못하게 하는 것 탄핵 심판: 고위 공무원이나 특수한 직위에 있는 공무원이 맡
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2002 연구보고서 220-10 대학평생교육원의 운영 방안 한국여성개발원 발 간 사 연구요약 Ⅰ. 연구목적 Ⅱ. 대학평생교육원의 변화 및 외국의 성인지적 접근 Ⅲ. 대학평생교육원의 성 분석틀 Ⅳ. 국내 대학평생교육원 현황 및 프로그램 분석 Ⅴ. 조사결과 Ⅵ. 결론 및 정책 제언 1. 결론 2. 대학평생교육원의 성인지적 운영을 위한 정책 및 전략 목
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이산수학 () 관계와그특성 (Relations and Its Properties) 2011년봄학기 강원대학교컴퓨터과학전공문양세 Binary Relations ( 이진관계 ) Let A, B be any two sets. A binary relation R from A to B, written R:A B, is a subset of A B. (A 에서 B 로의이진관계
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2002 연구보고서 220-11 초 중등교육과정의성인지적개편을위한양성평등교육내용개발 한국여성개발원 발간사 양성평등교육내용개발진 연구요약 1. 연구목적 2. 연구방법 3. 7 차교육과정및교과서내용분석 가. 도덕과 나. 사회과 다. 실과 / 기술 가정과 4. 각교과별양성평등교육내용개발가. 도덕과 나. 사회과 다. 실과 / 기술 가정과 5. 결론 목 차 Ⅰ 서론
01.내지완완
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Infinity(∞) Strategy
반복제어 표월성 [email protected] 개요 for() 문 break문과 continue문 while문 do-while문 for() 문 for() 문형식 for( 표현식1; 표현식2; 표현식3) 여러문장들 ; 표현식 1 : 초기화 (1 번만수행 ) 표현식 2 : 반복문수행조건 ( 없으면무한반복 ) 표현식 3 : 반복문수행횟수 for()
국어 순화의 역사와 전망
전문용어의국어화 강현화 1. 들어가기 이해할 수 있는 쉬운 언어 사용의 전형을 만들고자 노력하고 있다. 따라서 본고는 전문 용어의 사용자가 전문가뿐만 아니라 일반인도 포 될 수 있다는 데에서 출발한다. 이러한 출발점을 시작으로 과연 전문 함 용어의 국어화가 어떻게 나아가야 하는지에 대해 고민해 보고자 한다. 2. 전문 용어 연구의 쟁점 2.1. 전문 용어
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Korea Shipping Association 조합 뉴비전 선포 다음은 뉴비전 세부추진계획에 대한 설명이다. 우리 조합은 올해로 창립 46주년을 맞았습니다. 조합은 2004년 이전까 지는 조합운영지침을 마련하여 목표 를 세우고 전략적으로 추진해왔습니 다만 지난 2005년부터 조합원을 행복하게 하는 가치창출로 해운의 미래를 열어 가자 라는 미션아래 BEST
한국의 양심적 병역거부
한국의 양심적 병역거부 2 목차 편집자의 말 ------------------------------------------------------------------------------------- 3 한국의 * 상1 개괄 한국의 병역거부운동 -------------------------------------------------------------------------
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2019년 1월 Monthly InsighT 우려보다는 용기가 필요한 2019년 박원재 02-3774-1426 [email protected] 김영건 02-3774-1583 [email protected] 김철중 02-3774-1464 [email protected] * 넋두리 * 드디어 2019년황금돼지해가밝았습니다.
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조사구번호 가구번호 - 한국종합사회조사 성균관대학교서베이리서치센터 종로구성균관로 전화
조사구번호 가구번호 - 한국종합사회조사 성균관대학교서베이리서치센터 종로구성균관로 전화 [email protected] http://src.skku.edu http://kgss.skku.edu 인사말씀 안녕하십니까 저희성균관대학교서베이리서치센터 에서는지난 년이래해마다한국종합사회조사 를시행하고있습니다 이조사는한국사회를종합적으로파악하고세계의주요국가들과비교연구하는데필요한자료를만들어내는목적이있습니다
저작자표시 - 비영리 - 동일조건변경허락 2.0 대한민국 이용자는아래의조건을따르는경우에한하여자유롭게 이저작물을복제, 배포, 전송, 전시, 공연및방송할수있습니다. 이차적저작물을작성할수있습니다. 다음과같은조건을따라야합니다 : 저작자표시. 귀하는원저작자를표시하여야합니다. 비영리. 귀하는이저작물을영리목적으로이용할수없습니다. 동일조건변경허락. 귀하가이저작물을개작, 변형또는가공했을경우에는,
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경기도 도서관총서 1 경기도 도서관 총서 경기도도서관총서 1 지은이 소개 심효정 도서관 특화서비스 개발과 사례 제 1 권 모든 도서관은 특별하다 제 2 권 지식의 관문, 도서관 포털 경기도 도서관 총서는 도서관 현장의 균형있는 발전과 체계적인 운 영을 지원함으로써 도서관 발전에 기여하기 위한 목적으로 발간되 고 있습니다. 더불어 이를 통해 사회전반의 긍정적인
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CHAP 2: 순환 (Recursion) 순환 (recursion) 이란? 알고리즘이나함수가수행도중에자기자신을다시호출하여문제를해결하는기법 정의자체가순환적으로 되어있는경우에적합한방법 순환 (recursion) 의예 팩토리얼값구하기 피보나치수열 1 n! n*( n 1)! fib( n) 0 1 fib( n 2) n n 0 ` 1 fib( n 1) if n 0 if
3 Contents 8p 10p 14p 20p 34p 36p 40p 46P 48p 50p 54p 58p 생명다양성재단 영물이라는 타이틀에 정 없어 보이는 고양이, 날카롭게 느껴지시나요? 얼음이 따뜻함에 녹듯이, 사람에게 경계심 많은 길고양이도 곁을 내어주면 얼음 녹듯이 당신을 바라봅니다. 길 위에 사는 생명체라 하여 함부로 대하지 말아주세요. 싫으면 외면해주세요.
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1) 초고를읽고소중한조언을주신여러분들게감사드린다. 소중한조언들에도불구하고이글이포함하는오류는전적으로저자개인의것임을밝혀둔다. 2) 대표적인학자가 Asia's Next Giant: South Korea and Late Industrialization, 1990 을저술한 MIT 의 A. Amsden 교수이다. - 1 - - 2 - 3) 계량방법론은회귀분석 (regression)
2014학년도 수시 면접 문항
안 경 광 학 과 세부내용 - 남을 도와 준 경험과 보람에 대해 말해 보세요. - 공부 외에 다른 일을 정성을 다해 꾸준하게 해본 경험이 있다면 말해 주세요. - 남과 다른 자신의 장점과 단점은 무엇인지 말해 주세요. - 지금까지 가장 고민스러웠던 또는 어려웠던 일과 이를 어떻게 해결하였는지? - 자신의 멘토(조언자) 또는 좌우명이 있다면 소개해 주시길 바랍니다.
Gwangju Jungang Girls High School 이상야릇하게 지어져 이승이 아닌 타승에 온 것 같은 느낌이 들었다. 모텔에 여장을 풀고 먹 기 위해 태어났다는 이념 아래 게걸스럽게 식사를 했다. 피곤하니 빨리 자라는 선생님의 말 씀은 뒷전에 미룬 채 불을 끄고 밤늦게까지 속닥거리며 놀았다. 몇 시간 눈을 붙이는 둥 마 는 둥 다음날 이른 아침에
302 제 12 장새로운바둑룰의제안 12.1 JK 바둑룰 ( 한국어버전 ) 제 1조 : 바둑이란 1. 바둑은 m 1 개의수평한선과 m 2 개수직한선이만나는 m 1 m 2 개의 교점 이존재하는평면위에서진행되는게임이다. 2 그러한평면을 바둑판 이라고부른다. 2. 게임이진행
12 새로운바둑룰의제안 앞챕터까지의내용으로이책을끝내더라도바둑룰에대한전반적인소개와분석을하는책으로써그가치가충분히있으리라고생각한다. 하지만지난십여년간의필자의바둑룰연구의결과를정리하여소개한다는의미에서, 하나의대담한시도를여기에더해보았다. 본챕터에서는필자나름의노력에의해만들어낸하나의바둑룰을제안하고있는데, 우선앞쪽섹션에서그바둑룰을한국어와영어로소개하겠다. 그후에어째서이런형태의바둑룰을제안하게되었고,
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01 02 8 9 32 33 1 10 11 34 35 가족 구조의 변화 가족은 가족 구성원의 원만한 생활과 사회의 유지 발전을 위해 다양한 기능 사회화 개인이 자신이 속한 사회의 행동 가구 가족 규모의 축소와 가족 세대 구성의 단순화는 현대 사회에서 가장 뚜렷하게 나 1인 또는 1인 이상의 사람이 모여 주거 및 생계를 같이 하는 사람의 집단 타나는 가족 구조의
