고형석 kauh@paran.com 일러두기 본프로그램은 Notation 겸 MIDI Sequencing 프로그램인데, 국내에는사용자가거의없어 서 800 여면에달하는원문해설을필자가번역한것이므로다소의오류가예상되지만지 면상원문주석은생략했다. 실무연수를필요로하지않을만큼상술하였으며필요한부분 에는동영상해설을덧붙여초심자의이해를돕도록하였다. 이프로그램의 Notation 기능 은지극히직관적이어서 [ 아래한글] 의사용법보다오히려간단하지만, Sequencing 기능을 함께설명하기때문에자칫저항을느낄수도있겠으나일반적인사보프로그램하나를익히 는것보다오히려쉬운반면별도로 Sequencer를공부하지않아도악보의출판과 MIDI Generating 에부족함이없을것이라고확신하는바, 보충설명이필요할경우에는 E-mail, Voice Chatting, 원격지원, Skype 인터넷전화등을이용한원격해설을요청해주기바란다. [Overture 4 프로그램설치] 1) Overture 4.10 Demo 프로그램설치 : Overture 4.10 Demo Demo 프로그램을설치하면정본의모든기능을사용할수있으나저장만되지않는다. 2) Overture 4 Setup (1) Overture 4 Serial Number Copy : Serial Number (2) Overture 4 설치 : Setup (3) Overture 4.10 최신 Upgrade 설치 : Upgrade Overture를설치하면 C: Program Files 하위에 [VSTPlugins] 폴더가자동으로설치되는데앞으로설치하 는모든 Soft Synth. 프로그램들의 Plug in 폴더는이폴더로패치시켜주는것이좋다. OVE 프로그램은 VST Plugin들을자동으로인식하지못하기때문에 Plugins 풀더를수동으로패치시켜야하는데그때마다다른 폴더들을지정해서사용하기가불편하므로자신이설치한폴더에모아서설치해주면자동으로인식이되어별 도의패치를하지않아도된다.
1. Overture 는어떤프로그램인가? Overture는 Cake Walk사에서개발했던것을 Genie soft사에서인수한악보그리기및미 디편집 - 즉개인용컴퓨터에서전문악보그리기(Notation) 와미디음악작곡및편곡프 로그램(Midi Sequencing) 이복합된프로그램이다. 일반적으로사보전문프로그램은미디 편집기능이, 전문미디편집프로그램은악보의사보기능이미급하기마련이지만이 Overture는전문사보프로그램이면서미디편집기능이전문 Sequencing 프로그램못지않 아교사와학생이함께사용할수있는음악실용으로매우유용한프로그램이다. Notation 프로그램을사용해서단순히악보의사보와인쇄만을원한다면사운드카드나 Midi Device 가없어도가능하다. 그러나지정된 Track의지정된악기소리를들으면서작곡 이나편곡등을하기위해서는시스템에 Midi Device를지원하는사운드카드와 Midi 신호 를악기의소리로 Modulation 해줄음원모듈러(Digital Midi Instrument) 가있어야한다. 이 때음악의편집능력은소리의질을좌우하지만 Sound card와음원모듈의성능을능가할 수없으며, 따라서전문적인사운드카드나음원모듈들이필요한데, 이들은워낙고가이기 때문에미디음악을하기위해서는사용자의 PC 사양과음원장비에많은비용이요구되었 으나, 최근에는 VST(Virtual Studio Technology) Plug In이개발되면서음원모 듈자체를소프트웨어적으로사용할수있게되어 PC의 All in One Main Board에 포함되어있는 Sound Card만으로도실음에가까운 Sound 를창출할수가있게되었다. OVE 4.10는이 VSTi 기능을탑재하고있어서고가의음원장비가없이도( 심지어노트북에 서도) 양질의 Midi Sequencing 이가능하게된점은가히획기적이라하겠다. 2. Overture 프로그램의장단점 1) 장점 (1) 막강한기능에비해용량이적으며(3.0mb), Mac. 과 Window 겸용이다. (2) 입력된모든이벤트들을여타의프로그램들처럼 2 중, 3중의메뉴명령없이마우스 클릭이나단축키만으로선택, 편집할수있다. (3) Musical font(aloise New) 가매우유려하며, Sonar에내장된그래픽편집툴인 "Piano Roll" 편집기와이를악보위에표시해두고 Score 창에서편집할수있는 [MIDI Data] 기능과 Notation 프로그램으로서는유일하게 VSTi Plug In이탑재되어 있어전문시퀀서수준의미디편집이가능하다. 또한악보상의여러기호들이별도
의추가작업없이연주되며이들을 Symbol Properties를통해그값을정교하게편 집할수있는점은전문시퀀서프로그램보다오히려편리하다. (5) *.mid파일은물론 Encore 의 *.enc파일과 Finale 의 *.mus파일을불러들여편집할수 있는호환성을가지고있다. 2) 단점 (1) 한 system( 예 : 피아노악보의오른손악보와왼손악보) 내의서로다른 staff에현대 음악의일부악보에서요구하는각기다른박자의설정이아직되지않는다. Overture 4.10 프로그램의성능미리보기 3. 미디기기들의연결 정사된악보가필요없이미디음악을작, 편곡하여 Hard Recording을하려면굳이이런 Notation 프로그램을쓸필요가없다. 아무래도 Edit나 Effect가전문 Sequencer 프로그램 에못미치기때문이다. Sequencer에서 Edit한악곡을악보로인쇄하여출판하고자할때는 *.mid 파일을 Notation Programdm 로받아들여서수정작업을해야하며, 반대로 Notation에 서편집한악보를좀더전문적으로 Edit하여 MR이나 AR로 Hard Recording 하기위해서는 Notation 에서정사한악보를 *.mid 파일로 Exporting하여 Sonar 나, Logic, Cubase 등전문 Sequencer에서 Edit 를해야한다. 이러한 2가지의특성을하나로통합한프로그램이이 Overture 프로그램인데, 음악실의경우악보의정사와 Editing이동시에필요한경우가많 기때문에여타의 Notation 프로그램에비해 Edit 기능이뛰어난이 Overture 를권하는바, OVE 에서단순히악보를입력하기위해서는일체의미디기기들이필요없으며좀더빠른작 업을위해 Master Key Board( 음원은없고단지 MIDI 신호만발생시켜주는건반) 와이를 PC 의 Sound Card에연결할수있는간단한 one in / one out의 MIDI Interface가필요로하지 만, 이프로그램에서 MIDI Sequencing을하기위해서는위의 MIDI Interface와 Master Key Board 외에 MIDI 신호를악기소리로 Modulation 해주는음원 Module( 디지탈악기) 이필요 하며, 이들 Master Keyboard와음원모듈을함께내장하고있는 Synthesizer를사용할수도 있다. Edit를하여 Hard Recording 할때 Sound의 Quality를좌우하는것은사용자의편집 능력, Module과 Sound Card의품질인데편집능력은기기들의성능을능가할수없기때문에 늘기기들의구입비용이늘문제지만요사이는이들기기들이 Software로대체되어가고있 으며그성능이 Hardware 의성능을능가하고있기때문에값이비싸고운반, 설치등이번
거로운기기들을사용하는것보다는 Software로된 Sampler나 Soft Synth. 등을연구하여 사용하는것이바람직한데, 이 OVE에는 VST Host가탑재되어있어서우선기본적인미디기 기들이없이도고품위의사보와미디편집이가능하게되어당분간은미디장비가없이도사 용이가능하기때문에여기서는일반적인미디기기들의연결을안내하도록하겠다. [ 일반적인미디기기들의연결] 1) MIDI Cable : 미디기기들을연결하여미디신호를주고받는데는 MIDI Cable 을사용한다. 미디케이블은 Canon Plug 크기의 5pin으로된 Plug와그에맞는 Jack 을사용하며, 길이가 너무길면신호전달효율이떨어지기때문에일반적으로 1m 정도의선을많이사용한다. 2) Midi Interface : 미디기기들과컴퓨터를연결해주는장치이다. 일반적으로 16ch I/O(1
in/ 1 out) 의간단한것에서부터 64ch I/O(4 in/4 out을많이사용하며요사이는간단한 USB 타입의인터페이스가속속개발, 보급되고있다. [2 in 2 out MIDI Interface] [1 in 1 out USB Type Interface] 위그림은 Create사의 Sound Blaster Live라는내장용 Sound Card 에포함된 Front용 Rack 이며(CD Rom 위쪽에장착) 디지털I/O, Crystal I/O, SPDIF Out, Mic. In, Analog Out에 1in/1out 의미디인터페이스가지원되고있다. 위그림은 Tascam사의 USB 타입외장용사운드카드(Audio Interface) 로 4개의마이크와 6개 의 Line In에디지털및 Crystal I/O, 2In/2out(32ch) 의미디인터페이스를장착하고있으 며 8ch Mixer와 Controller 등을갖추고있어서노트북용으로적합하다. 3) Keyboard( 입력장치) : Master Keyboard 는음원을내장하지않고단지음의높이, 셈여
림, 길이, 피치밴드등을지원하는입력전용의건반장치이며, 고가의 Digital Keyboard나 신디사이저는 Master Keyboard와음원및앰프출력장치가내장되어있어서미디신호의입출 력이지원된다. 마우스나컴퓨터자판으로입력할경우일정한세기의음을입력하는반면, 키보드를사용하여실시간입력하는경우에는건반터치의셈여림과미묘한시간차에의한인간적인뉴앙스가함께표현되기때문에훨씬리얼한정보를얻을수있다. [Roland사의 49건 Master Keyboard 와 Digital Piano의 MIDI I/O] 4) 음원모듈(Digital Instrument) : 미디인터페이스를통해키보드로부터입력받은미디신 호는음원을집적해놓은모듈을통해각 Channel에설정해둔악기를통해 Sound 신호를발 생하게된다. 모듈은각회사마다음원의특성이다르기때문에편집하려는악곡의성질에 따라그에알맞은음원을택해서사용하는것이일반적이다. [Roland사의음원모듈 Sound Canvas 88 Pro 의전, 후면] 요사이는외장 Module에비해비용이싸고편리한 Software Synthesizer 즉가상모듈이빠 르게보급되고있으며, Roland 사의 Virtual Sound Canvas나 Yamaha사의 Soft Synth. Edirol사의 Orchestral 등이많이사용된다. 특히 Roland 사의 VSC-88은 MIDI Player를겸 하고있으며, 음질도외장모듈인 SC-88 Pro 에버금갈뿐아니라 *.mid 파일을 Recording 없 이 *.wav 파일로 Extracting 하는기능이있어음악실용으로매우적합하다. 아래그림은 Roland사의가상악기 Virtual Sound Canvas 88 Pro의 Soft Rack 이다.
5) 기타장비 : Mixer 를통해마이크, Sampler, Effector, Drum Machine 등을연결, Audio Track을형성하여 MIDI Track 과함께편집, Mix Down이가능하지만 Notation 프로그램에는 이기능이없다. 3. Program Interface 1) New Score Window : 프로그램을실행하면 Score 의기본설정창이먼저뜬다. New Score 창에서는보표의종류, 제목, 작곡자, 사보자, 조성, 박자, 못갖춘마디등 을설정하며, 작사자나편곡자등의입력이필요하면다음과같이 "Score" menu의 "Title Page" 창에서별도로입력한다.
2) Main window : main window의 interface는윈도우기반의다른프로그램들과같 이 [pull-down menu] 와중요한메뉴들의단축아이콘들의모둠인 [Main Tool Bar] 들 로구분되며, [ 메뉴] 를제외한모든 [Tool Bar] 들의그룹은필요한곳으로이동할수 있어화면을직관적으로활용할수있게되어있다. 4. Standard Tool Bars Windows 기반의모든프로그램들이공통으로가지고있는기본툴들의모둠으로이 툴바들 을클릭선택, [File] 메뉴의해당명령을실행, 설정된단축키등으로실행한다. A = File / New[ + ] : 새악보 Sheet 열기( 기본값으로 New Score 설정창이열림) B = File / Open[ + ] : 이전에편집, 저장한 *.ove 파일불러오기 C = File / Save[ + ]: 저장하기, 새파일의경우 [ 다른이름으로저장] D = Edit / Cut[ + ]: E = Edit / Copy[ + ]: 선택된이벤트를클립보드로오려내기 선택된이벤트를클립보드로복사하기 F = Edit / Paste[ + ] : Cut 또는 Copy한이벤트를 Curser 위치에붙여넣기 G = File / Print[ + ]: 인쇄하기 편집중인 [ 활성 Score 창닫기] = File / Close[ ] + 5. Main Tool Bars 이프로그램의주된기능들을수행하는데필요한 Tool Bar들의모둠이며각론에서자세히
다루기로하고여기서는보조기능키에해당하는첫 6 가지의툴바들만설명하기로한다. A = Selection Tool[C] : 원하는이벤트를클릭선택하는 Tool 인데 [C] 키로이명령이선택 되며다시 [C] 키를누르면이전의선택으로 Toggle 된다. B = Eraser Tool[E] : 입력된이벤트를지우는 Eraser Tool, [E] 키로 Toggle 된다. C = Scale Tool : 단축키는없으며이 Tool 을클릭선택하면커서가 % 로바뀌어원하는 이벤트를클릭하면아래왼쪽그림과같이 [Set Scale Factor] 창이열리고 25% ~ 250% 범위의배율을적고 [ 확인] 하면해당이벤트의크기를바꿔주는 Tool 이다. D =Hand Tool[H] : [H] Key 로이전에선택된키와토글되며, Score의여백을 클릭드래그하면 Score Sheet 전체를원하는방향으로이동시킬수있으며, Staff 위를클릭드래그하면 Staff 의좌우크기를조절할수있다. E = Zoom Tool[Z] : [Z] Key 로이전에선택된키와토글되며, Score 창을 클릭하면 Zoom-in, "Ctrl" Key와함께클릭하면 Zoom-Out 된다. F = Scrub Tool[B] : [B] Key 로이전에선택된키와토글되며, 이툴을선택 한상태에서원하는 Track을드래그하면실시간으로입력된 Note들의 Sound 를 Preview 할수있다. Main Tool Bar들중이상 6개의기능툴들을제외한나머지툴들은모두 개별적인팝업창을내장하고있어서클릭드래그하여원하는위치로옮겨놓 고 Score 를그리는데사용되는주된도구들의모둠이다. [Pallettes Tip] OVE 를처음실행하면 [Clefs, Articulations, Text Pallette] 들이기본값으로열려있는데이들 을한꺼번에여닫는 Toggle Key 는 + 이며, 만일 [Notes Pallette] 등하나의 Pallette가열려있는상태에 서는이미열려있는 Pallette의열닫기가 Toggle 된다. 1) Notes Tool : 입력할음표와쉼표를선택하는 Notes Tool Bar 들의모둠인데, 이들은모 두마우스클릭으로선택하되사용빈도가높은것들만단축키가있다.
[ 자주쓰이는음표, 쉼표, 변화표의단축키들( 외울것)] 기호이름단축키기호이름단축키 두온음표 (Double Whole) 0 세잇단음표 (Tuplet) 온음표 (Whole) 1 ㆍ부점 (Single Dot). 2 분음표(Half) 2 꾸밈음 (Grace Note) 3, t 4 분음표(Quarter) 4 올림표 (Sharp) s 8 분음표(Eight) 8 내림표 (Flat) f g 16 분음표 (Sixteenth) 32 분음표 (Thirty Second) 6 제자리표 (Natural) n 5 이외의기호들은단축키가없음 위음표들에상당하는쉼표들은해당음표의단축키인 [ 숫자 + ] 키로입력한다. [ 악보입력실습] 이프로그램의주기능인악보입력방법을먼저익힌후관련 Tool 들을탐색해본다. - Page Dimensions & Layout [ 악보입력에필요한몇가지설정들]
- Function Key와 Transport의단축키들 = Selection : 키로이전의키와 Toggle = Eraser : 키로이전의키와 Toggle = Hand : 키로이전의키와 Toggle = Zoom : 키로이전의키와 Toggle - 음표 / 쉼표 / 변화표 : 위표참조 - Score / Insert(Delete) Page : Page 의추가, 또는삭제 - Measures/Insert(Delete) Measures : 커서위치에마디의추가, 또는삭제 - Cursor 의이동 = Rewind( 첫마디로) : 키로이전의키와 Toggle = Replay( 첫마디부터연주) : + = Record : 숫자판의 = 동일 System( 모음보표) 내에서의 Track간상하이동 : 상하방향키, = 악보의첫마디로이동 : Transport의 Rewind 키클릭또는영문자판에서 = 동일 Track 내에서의좌우이동 : 좌우방향키, = 원하는마디로 : 하단 Status Bar 의 [Bar] 툴바에서원하는마디숫자선택 = Page 이동 : Status Bar 의 [page] 툴바에서원하는페이지숫자선택, 또는 +, ( 한페이지씩 ) - Voice 선택 : Status Bar 의 [Voice] 툴바에서원하는숫자선택, 또는 +0~8 - Options / Auto : 악보입력에필요한기능들의자동화여부설정 - Options / Preferences 창에서의몇가지설정 - Options/MIDI Device 설정 : [Options/MIDI Device] 에서 MIDI In, MIDI Out Device를 선택하고 [Window/Tracks Window + + ] 에서모든 Channel 의 [Device] 를위의 Options에서선택한 Device 및악기들로 Patch 시킨다. 가. 마우스와자판으로입력 : 컴퓨터의자판에서왼손으로원하는 Symbol들의단축 키를선택한후 Staff 의원하는위치를마우스클릭하여입력한다. 나. Step Input : 단축키 + + 를눌러 [Step Input] 도구를실행시킨다음 (1) 자판으로입력 : 컴퓨터자판만으로음표의종류와음높이입력 (2) 자판과 Master Keyboard 로입력 : 자판의단축키로 Symbol을선택한다음 Master
Keyboard 로입력 다. Master Keyboard에의한 Real Time Recording [ 녹음전점검및유의사항] 1. 모듈, 미디인터페이스, 사운드카드의바른연결 2. Option / MIDI Devices에서 Input port의 MIDI Input Device를선택 3. Option / Metronome / Record Option 을선택 4. Option / Auto / Beamed, Auto / Justify, Auto / Transcribed 체크 5. Quantize 를입력하려는음표중의최하음표로설정 6. Option / Keyboard Thru 체크 7. Score Window 밑에있는 Pop-up Menu에서녹음할 Voice선택 8. Transport 오른쪽위 Thru Device Button에서자신의미디디바이스들중녹음에사용할디바이스를선택 9. 스코어윈도우에서녹음하고자하는스코어의필요한마디에커서를위치시킴 10. Record 버튼을클릭하거나숫자판의 Enter를터치 11. Transport 오른쪽아래의 Count Off에필요한마디수를적어넣거나커서슬라이딩으로선택 12. 녹음을중단하려면다시숫자판의엔터를치거나space bar를누를것 (1) Master keyboard는 MIDI 입력에사용하는건반으로음원은없이다만음의 길이(Duration), 음높이(Pitch), Pitch Wheel, 터치의셈여림(Velocity) 등의미디 신호만을발생시키는장치인데디지털키보드나신디사이저의미디인, 아웃 단자(I/O) 를사용할수도있다. (2) PC의사운드카드에미디 I/O( 입출력) 단자가있을경우에는 Master Keyboard의 MIDI Out 단자와사운드카드의 MIDI In 단자를 5핀의 MIDI Cable로연결하면되지 만사운드카드에서미디입출력이지원되지않으면 [MIDI Interface] 라는장치를 통해연결해야한다.( 아래그림참조) (3) MIDI Sequencing에서는규격악보는필요없고다만 Sound 신호만이필요하기때문 에대부분 Master Keyboard나 Synthesizer 등을이용하여 Real Time Recording을 하지만, Notation Program에서는프로그램의시간값과실제시간값의오차를모 두점음표로표시하기때문에게시나출판용의규격악보를위해서는재편집하는과 정이너무복잡하여비효율적이므로권장하지않는다. 요즘 USB 타입의사운드카드나 1인 1아웃의간단한 MIDI Interface가발매되고있으나신호전달에 약간의시차가발생하여 Real Time Recording 에는다소의무리가있다.
[Master Keyboard 의연결도] 2) Groups : groups Tool Bar 를클릭하여드래그하면아래와같은 [Groups] Pop-up 창이분리되며, 역시창의모양이임의로바뀐다. 모든 Group Toolbar들은 Click 선택한 후원하는음표나위치를 Click(Drag) 하여입력한다. (1) Dotted Tie( 점선붙임줄) : 선택한같은높이의음을점선으로묶음 (2) Tie( 붙임줄) : 선택한같은높이의두음을실선으로묶음 원하는같은높이의음들을 Click Drag로선택후 + 로입력 (3) Dotted Slur( 점선이음줄) : 선택한다른높이의음들을점선으로이어줌 (4) Slur( 이음줄) : 선택한다른높이의음들을실선으로이음 원하는음들을 Click Drag로선택후 + 로도입력됨 (5) Strait Glissando( 직선글리산도) : 선택한두음을직선글리산도로연결( 현악기등) (6)WavyGlissando( 파형글리산도) : 두음사이를파형으로연결( 건반악기등) (7) Tuplet( 셋잇단음표) : 선택한음들을셋잇단음표로묶음( 필요음들선택후 도가능) ( 8) Reapply Tuplet to Group( 잇단음표편집) : 선택한음들을 " 잇단음표 2/3 음표의
수" 로묶어주는툴( 선택하면보기와같이 [Set Tuplet] 창이열려음표의시간비율을 조정할수있음 ) [Tips] 1. 붙임줄이나이음줄을음표의위나아래로 Flip하려면붙임줄이나이음줄을클릭 하여핸들을나타나게한후 [Notes Flip Direct] 를클릭하거나 + + 키를눌러토글하며, 2. 붙임줄이나이음줄은기본값이해당음표들의머리쪽에그려지는데어떤필요 에의해그반대방향으로입력하려면이들툴을선택한다음 키를누른상태 에서원하는음표들을드래그하여선택하며, 키를누르면그반대. (9) Ottava alta(1 옥타브위표시) : 선택음들을기보보다 1옥타브올려서연주하라는 표시( 표시를마우스로끌어서위치와크기조정가능) (10) Ottava bassa(1 옥타브아래표시) : 9) 번의반대 (11) Full Pedal Sign : 페달의Down과Up 위치표시( 클릭선택후크기, 위치편집) (12) Half Pedal : 연속되는반페달을표시 (13) Parentheses Notes : 선택한음표들을소괄호로묶음( 삽입구등의표시) (14) Harp Pedal Sign : 선택된음들에대한하프의페달을표시, Bar를선택후필요한 곳을클릭하면그림과같이열리는 [harp Pedal Settings] 창에서 7개의페달표시 부분의위나아래를클릭하여원하는페달표시를나타낸다음 "ok" 하면선택한 음표의밑에하프의페달표시가입력된다.
(15) Group with Brace : 수직선택음들을중괄호로묶어성부등의구분을표시 (16) Group with Bracket : 수직선택음들을대괄호로묶어성부등의구분을표시 이상의 Group Tool 을실제악보에적용하면다음그림과같다. overture 의모든툴들의입력은해당툴바를클릭선택후원하는음표나원하는위치를클릭하여 입력하며, 이들을다시왼쪽마우스클릭하여드래그하면점선의상황선이나타나서가장가까운 거리의음표나쉼표와연결됨을보여주므로이이벤트가어느음에서부터적용되는지를알수있다. 4.10으로 Upgrade 되면서거의모든꾸밈음, 셈여림표, 나타냄말들이 Play Back 된다.( 장점) 3) Ornaments( 장식음) : Trill 을비롯한장식음들의기호, 손가락번호, 임시표입력 (1) Major Trill : 장2도위의음으로부터시작되는 Trill( 입력한후에들어볼것) (2) Minor Trill : 단2도위의음으로부터시작되는 Trill (3) Trill Section : 트릴의구간표시( 실제연주는안됨) (4) Inverted Short Mordent : 역짧은잔결꾸밈음 (5) Inverted Long Mordent : 역긴잔결꾸밈음 (6) Short Mordent : 짧은잔결꾸밈음
(7) Turn : 돈꾸밈음 이상의모든기호들은연주가되며해당기호를 여 Symbols Properties (8) "0" : 현악기의개방현 (9~13) 숫자 : 꾸밈음연주의손가락번호 (14~16) 변화표 : 트릴연주시의임시표 double click하거나해당기호위에서마우스오른쪽클릭하 창을연후그기호의연주형태를편집할수있음 Ornaments, Articulations Expressions, Dynamics 등, 모든이벤트들을마우스로입력할때, 필요한툴을 선택한상태에서기호를넣고자하는해당음표를클릭하여입력하거나해당음표와점선의연결을확인면 서입력하면지금입력하는이벤트의위치가해당음표에고정되어묶음으로처리되므로 Score의 Display 를조정할때매우편리함 4) Articulation : 각종연주기호들 (1) 모든 Articulations 들은마우스클릭으로원하는툴을선택한뒤, 입력하려는음표를 클릭, 드래그하여선택하면기본위치( 음표의머리쪽) 에입력이된다. (2) 만일어떤필요에의해서일괄적으로음표의하단에입력하려면 [ + 드래그선 택 ] 하고음표의위에일괄입력하려면 [ + 드래그입력(4.10 버그) ] 한다.
[ + 드래그선택] 으로음표의하단에일괄입력된모양 ([ + 드래그입력] 은반대 ) Ornaments와 Articulations의입력방법 : 먼저원하는기호를선택한다음입력하려는 음표들을클릭하거나여러음표들을클릭드래그하여입력한다. 만일음표를클릭하지 않고여백을클릭하여입력하면기호의위치가해당음표에기본값으로고정되지않아 Score Layout 을수정할때기호들의위치를각각따로수정하는불편이따른다. 5) Note Heads : 리듬악기용특수음표들은음표의머리모양으로음높이에따른악기종 류를구분하여표시하는데, 원하는 Heads Tool을선택한상태에서정상적으로입력된 음표의머리를클릭하면입력이되며, 다시환원하고자할때는 "undo[ + )" 를하거 나, "Standard Head" 를선택하여환원하려는음표의머리를클릭한다. 표준미디 (General MIDI=GM) 에서는 10번 Channel 이리듬악기이며, 통상 5선보의음높이에따라 악기들을배치하는데, 이들음표는머리의모양으로악기의종류를구분한다. 6) Tablature Palette : Guitar의악보를 6선과 Fret 번호로나타내는기보법(Tablature) 에 사용하는 Fret 번호들 0= 개방현이며나머지는모두기타의플랫번호를나타낸다. 입력방법은먼저 [Notes] 툴에 서입력하려는음표의종류를선택하여 Tab. 악보의해당현에표시한다음 fret 번호를선 택하여클릭하면원하는 fret 번호로바뀐다.
7) Guitar Palette : 기타악보에첨가하는오른손손가락이름및기타의줄번호 기타의 5선보를입력한후필요한 Tool을선택한상태에서원하는음표나위치를클릭 하여입력한다. 일반적으로오른손의손가락이름은음표의밑에, 줄이름은음표의위에 표시하며, 특수주법을나타내는기호는해당음표에입력한다. 8) Jazz Articulations Palette : 재즈연주상의특수한주법을나타내는기호들 Jazz Articulations 는사용빈도가낮으므로설명생략. 필요시도움말참고 9) Dynamics Palette : 각종셈여림기호들 셈여림표는필요한기호를클릭선택한상태에서원하는위치를클릭하여입력한다. Score에서한 System의여러 Staff에같은기호를동시에입력하기위해서는맨위에 위치한 Staff의원하는위치를 key와함께클릭 한다.
Single Hairpin과 Double Hairpin은기호를선택한상태에서입력을원하는영역을드래 그하여입력한다. 입력된 Hairpin의크기를변형하려면 Hairpin을클릭하여나타나는핸 들들을 click한상태에서 drag 하여조절한다.. [Hairpin 의크기조절] Dynamic Symbols 및 crescendo, decrescendo기호들은 Midi연주시에 Play Back이되 는데. 각기호들의셈여림의기본값을수정하려면 "Options" Menu 의 "Preferences" Palette를활성화시켜그값을수치로조정하며 개개의셈여림표들의값을악보상에서임시수정하려면입력된셈여림표를오른쪽클릭하 거나 Double Click하여열리는 pop-up 창에서 [Set Symbols Properties] Palette를열 고그값을조정한다.
10) Text Palette : 보표에필요한문자와 Score 창에서 Direct로가사를입력하는도구 Measure Text : 마디와세로줄에관한사항을문자로기록하는툴 System text : Midi에서는모음보표상에서악기별로한데묶어놓은그룹을 System 이라고하며, 이 System text는한 System 에대한사항을문자로기록한다. Rehearsal Mark : 합창이나합주에서연습에필요한지시어등을기록하는도구이며, 입력된문자는언제나사각형의 Boarder 로묶여서표현된다. Page Text : 각페이지에해당하는사항을기록하는도구이다. Lyric Text : Score 창에서음표 : 가사를 Direct로입력하는 Tool 이다. 이 Tool을 선택하면가사의글꼴을설정하는 Pop-up 창과 Lyric Position을조정하는 형의 Handle 들이활성화되는데, 글꼴및글꼴의스타일을설정하고가사의위치를정한 다음원하는음표의하단을클릭하면가사입력커서가깜박인다. 원하는가사를 입력하고 를두번누르면가사가입력되고커서가자동으로다음음표로 진행한다. 이들가사들의일괄편집은원하는위치에커서를두고 [Window / Lyric window] 메뉴를선택하여열리는 Pop-up 창에서편집한다. 11) Expressions : 악상, 셈여림, 빠르기의변화를나타내는나타냄말들의집합 필요한말을클릭선택한상태에서원하는위치를마우스왼쪽클릭하여입력하며, 기본값은 Play Back이안되는데연주를원하면해당말을입력한후마우스오른쪽 클릭으로 [Set Symbols Properties] 창을열고필요한값을입력하여적용시킨다.
[ 예시]-[rit.] 를입력하고클릭선택한상태에서오른쪽하단의범위설정점선을드래그하여점점느리게를적용할범위를설정한다. - [rit.] 를더블클릭하거나마우스오른쪽클릭하여열리는 [Edit Expression] 창에서먼저 [Play Back] 란의 [none] 을 [Tempo] 로바꾸어선택한다음, 오른쪽의 Value 란에 현재의속도와느려지는끝부분의속도를차례로넣어준다. 다음에 [a tempo] 를넣어주지않으면느려진속도가영역밖까지지속된다. 기본값으로적혀있는말들외에필요한말을저장해두고사용하려면, "File" Menu의 "Edit Library" 에서 "Expressions" 창을열고필요한말을등록, 저장하여사용한다. 먼저생성하고자하는위치의나타냄말을클릭하여선택한다. Insert Button 을누르면클릭한말의바로위에빈칸이입력된다.
넣고자하는말을써넣은후 Font, Size, Style 등을설정하고저장한후 "OK" 로빠진 다음 "Expressions" 창을다시열어보면입력한말이나타난다. 이말을클릭선택한 후입력하려는위치에왼쪽마우스클릭으로입력한다.(4.02 버전에서는버그) 12) Graphics Palette : 선, 도형, 특수기호입력도구 원하는도형선택후원하는위치에드래그입력 Rectangle : 사각형입력 Rounded Rectangle : 모서리가둥근사각형입력 Oval : 원입력 Line : 선입력 Curve : 호선입력 Symbol Text : 특수문자, 기호입력 Solid, Dashed, Dotted : 선입력도구를선택한상태에서선종류선택 Line Thickness : 선입력도구선택상태에서선두께선택 Opaque or Transparent : Opaque 는불투명도형, Transparent는투명도형설정 Arrows at End Points : Line 선택상태에서화살표선택 특수문자및기호입력: 이툴을선택한후에입력하려는위치를클릭하면다음과 같은 "Font Symbol" 창이열리는데여기에서필요한기호( 문자) 와글꼴, 크기, 스타일을설정하고 "OK 로빠지면클릭한위치에해당기호가삽입된다.
도형의 Opaque or Transparent : Opaque 는도형이불투명하여악보를가리지만 Transparent 는투명하여악보를가리지않는다. 13) Clefs Palette : 악곡도중에바뀌는음자리표들을지정한다. 14) Staves Palette : 추가되는보표의종류지정및악기별그룹설정 score에서한 System의각 staff들의마디선을묶거나풀기 : Cross Staff Bar lines를 선택한상태에서묶기를원하는세로줄을드래그하여선택하면각 staff들의세로줄이연 결되고 "Eraser Tool" 을선택하여보표와보표사이의연결된세로줄을클릭하면연결이 해제된다. [System 의세로줄연결하기] [ 연결된세로줄해제하기]
15) Bar lines Palette : 세로줄의종류와 Repeat( 도돌이표) 입력 세로줄종류바꾸기 : 필요한세로줄을선택한상태에서원하는세로줄을드래그 Measure Repeat 기호입력 : Single Measure Repeat는이툴을선택한상태에서 원하는마디( 세로줄이아닌) 를클릭하여입력하고 Double Measure Repeat는입력을원하는두마디의중간세로줄을클릭하여입력한다. Ending Tool : Ending Tool을선택한상태에서넣고자하는마디를드래그하여 입력한다. First Ending Tool 은드래그하여마우스를놓은위치에도돌이표(Close Repeat) 가자동입력된다. 입력된 Ending 표시의숫자를더블클릭하면다음과같은 [Set Ending] 대화창이 열리는데여기에서숫자를선택하여입력하거나바꿔준다. Single staff 시작부분의세로줄없애기 : File / New 메뉴를선택하여열리는 New Score" 설정창에서다음과같이 Single Staff" 를선택하면 Score Window에는다음과같이홑보표가생성되는데 Overture는기본값으로이홑보표의 시작부분을홑세로줄로나타낸다. 이홑세로줄을없애려면 [Barlines] Tool 에서 홑세로줄 (Standard Barline) 을선택한다음, 세로줄의위나아래로커서를가져가면커서가 + 로바 뀌는데이때클릭을하면오선시작부분의세로줄이없어진다. 16) Quantize : 입력할음표의최소단위설정
Master Keyboard 등으로실시간입력할때는컴퓨터의메트로놈시간값과입력하는 사람의시간값의차이에의해복잡한겹점음표나겹점쉼표들이나타나는데이 Quantize는입력할음표의최소시간값을설정하여불필요한겹점음표등이나타나지않도록하는툴이다. 17) Transport : 본프로그램의 MIDI Play Controller Record : 녹음시작( 수자판의 Enter Key 로녹음과정지를토글함) Play From Beginning : 처음부터플레이[ + ] Play & Stop : Space Bar로토글 Thru Device : 미디디바이스설정 Thru Patch : 사용할악기설정 Punch In & Out : 실시간녹음시임의의마디와박자및 Tick값을설정해두고 Record 명령을실행하면지정된마디의박수에서부터녹음이시작되도록설정한다. Tick는 1박을다시세분하는 MIDI 상의시간값, OVE 의기본값은 =480 tick(clock) 1) [File] menu (1) File / New [ ] + 6. Main Menus Overture 프로그램을실행하면기본으로열리는 [New Score] 대화창에서여러유형으로 설정되어내장되어있는악보의 Template( 틀) 를연다. 초기값은피아노용큰보표, 다장조, 4/4 박자, [Untitled 1] 이며, [ ] + 으로메모리가허용하는한추가할수있다. [Option/Preferences] menu 에서필요한여러규격을설정할수있으며, [File/ Open/ C: Program Files Genie soft Overture4 Templates] 를열면미리만들어진대부분의연주 형태별악보의틀이저장되어있으므로, 자신이필요한악보모형을 [ 불러오기] 하여쓸수 있고, 원하는악보의모형을만들어서이곳에저장해두고필요할때불러쓸수있다.
(2) File / Open [ ] + 위의 [C: Program Files Genie soft Overture4 Templates] 폴더에기본으로내장된 [ 기본 틀] 파일들비롯해서이미작업해저장해둔 [*.ove] 파일들을불러오는명령이다. 초기값은 [My Documents] 폴더이며필요한경로에새로운폴더를만들어서모든 [*.ove] 파일을이곳 에저장해두고사용할수있다. 위의[ 파일타입중 ] [*.ove] 는Overture 전용파일타입이 며, [*.scw] 파일은같은회사제품인 "Score write" 라는프로그램전용파일확장자이다. 미디파일을불러오려면 [ Open dialog box] 에서파일타입을 [*.*(All Files) ] 로바꾸고 필요한미디파일을선택하거나 [File/import] 의대화창에서 [*.mid] 파일을선택하고 "OK" 하면.ove파일로 converting 하여불러들인다. [File/Import] 의대화창에서 [*.enc] 는 Encore 라는프로그램의전용파일확장자이며, [*.mus] 는 Finale라는프로그램의전용확장 자로서 midi파일과함께앙코르와피날레의파일들도 ove로 converting하여불러들일수 있음을나타낸다. File / Close[ ] + 는파일을닫는다. : 여러개의파일을열어놓고작업하는경우현재활성화되어있 (3) File / Save [ ] + 작업중인 score 를저장하는명령이다. 처음작성한파일의경우기본값은 [Untitled] 이며 [ 다른이름으로저장] Dialog box 가열리므로파일명을지정하여저장하면되고, 불러오기 하여재작업중인악보는묻지않고기존파일에 덮어씀 으로따로저장하고싶을때는 반드시 [File/Save as] 명령을실행,[ 다른이름으로저장] 해야한다. (4) File / Save As( 단축키없음)
[Untitled] 악보나불러오기하여작업한문서를다른( 새로운) 이름으로저장하는명령이다. (5) File / Revert 이명령은기존에저장했던 [*.ove] 파일을재편집했을때만활성화되며 Open해서부터현재 까지편집한내용을불러들일당시의상태( 편집전상태) 로되돌리는명령이다. 지금까지 편집한내용을불러들였을때의초기상태로일시에되돌려준다. (6) File / Edit Library / Allotment Table 악보상에타이핑하는음표, 점음표, 셋잇단음표의가로여백의한계값을편집하는명령으 로이명령을선택하면 [ Allotment Table( 한계값설정창) ] 이열리며기본값을클릭하여 변경한후 [ 새이름으로저장] 해두면필요할때이값을불러쓸수있다. (Options/Auto Position 을선택하면현재의값이자동으로적용됨.) 만일기본값(medium allotments) 이 외의특별한값이필요하면기본값들을클릭하여필요한값들을입력한후 [ 다른이름으 로저장](C: Program Files Geniesoft Overture4 Libraries 폴더) 하고필요하면 [File/Load Libraries] 명령으로불러내어현재의활성창에적용시키면원하는음표여백이적용된다. (7) File / Edit Library / Chord Symbols [Window/Cords Window] 에서사용할코드이름과해당음조합을편집하거나새로운코드내 임을작성하여활용할수있게하는명령, 여기서편집한내용을 [save as] 하면 C: Program Files Geniesoft Overture4 Libraries 폴더에저장되며필요할때 [Window/Chords Window] 에서불러내어사용할수있다.( 이항은 Chords 입력에서자세히다룬다)
(8) File / Edit Library / Drum Map 악보상의미디음표의머리위치와모양에따른리듬악기의설정표, 기본값은 GM Drum Patch(General Midi Drum Patch) 이며여기에서편집하여저장한 Map은위의 Chords Symbols 에서처럼 File/Load Libraries 에서필요할때불러쓸수있다. pitch와 name은해당칸을 클릭하여직접써넣고, head, position, voice 는해당칸을클릭, 열리는 pop up menu에서 선택하여설정한다. (9) File/Edit Library/Expressions Library 위 [Expressions Tool Bar] 에서언급한바와같이여러가지나타냄말의조직표. 기본 Library 이외에자기가필요한나타냄말의이름, 글꼴, 크기, 유형등을편집하여저장해 두고필요할때불러쓸수있다.(4.02 버전에서새단어추가기능버그) (10) File / Edit Library / Guitar Frames Library Guitar 악보에표시할 [Fret Board] 를편집하는라이브러리다. 필요한보드는기본으로저장 되어있으므로특별한경우를제외하고는기본값을사용한다. 오른쪽창에서이름과성질 및그에따른 Board 를편집하여저장하면왼쪽창에등록된다. 이 Fret Board를악보에입 력하려면 [Window] 메뉴의 [Chords Window] 를선택하여 [Chord input] 창을활성화시킨 후원하는 chord의 Root, Suffix( 성질), Bass, Tuning 등을선택하면나타나는 Fret Board 를클릭선택하고악보상의원하는곳을클릭하여입력한다.
(11) File / Edit Library / Instruments Library 오케스트라의악기들의이름, 약칭, 음자리표, 패치번호등을지정한다. 다른라이브러리 와같이편집, 저장, 필요시에불러사용하는데, 기본값을사용해도불편이없다. (12) File / Import *.ove 파일이외의다른 notation 프로그램들의파일들, 표준 MIDI 파일, Encore 의 *.enc파 일, Finale 의 *.mus 파일등을불러들이는명령이다. 보기에서는 Finale 의 *.mus파일을선택 한상태이며, 열기 버튼을클릭하면 OVE파일로 converting 하여불러들인다. (13) File/Export 만일작업한 *.ove 파일을 Midi 파일로저장하고싶으면이명령을선택, 열리는다이얼로그 창에서 새이름 을지정한후 확인 하면 [standard 1 format midi] 파일로저장되어서 다른시퀀서나미디플레이어프로그램으로편집및 Play 이가가능해진다.("format1" 은멀 티트랙을그대로내보내며, "format 0" 은모든트랙을하나의트랙으로모아서내보내는 방식이다 ) (14) File / Extract Parts 멀티트랙 ove 파일( 총보) 을파트보로나누어저장하는명령이다. [File/extract parts] 를 선택하면다이얼로그박스가열리는데트랙명칸의 표를클릭하여 표로바뀌면해당 트랙이파트악보로저장된다. 맨왼쪽의 표가있는부분을클릭하여끌면여러트랙이 선택되며이트랙들은하나의악보로저장된다. 이때새로저장되는파트악보들은자동으 로 "part 1,2,3 " 로저장되며필요하면이름을바꾸어저장할수있다. "Multi Bar Rests" 를체크하고최소, 최대값을입력하면파트보의연속되는쉬는마디를묶어서표시한다.
[Tip] Score를 Image로저장하기 입력, 편집이끝난악보를그림파일로저장할필요가많은데이프로그램의주메뉴에는 이기능이아직없기때문에 PC 에설치되어있는다른프로그램을활용해야한다. 1. Image Capture : 가장쉬운방법은전문 Image Capture 프로그램으로 Overture의 Score 화면을부분, 또는전체 Capture 한다음원하는포맷으로저장하여사용하는방법이다. Capture 프로그램은무수히많지만부분 Capture에는 Hard copy 같은간단하면서도편리한 프로그램이좋으며보이지않는화면까지 Scrolling하여 Capture하기위해서는 Snagit 프로 그램을권장한다. 그러나이들프로그램들은유료프로그램들이다. 2. Acrobat Creator : 시스템에 Adobe Acrobat Professional(Acrobat Reader 가아님) 프로 그램이설치되어있다면이프로그램의 OCR 기능을사용한다. Overture 의 [File/Print + ] 명령을실행하면다음과같이프린트설정창이열린다. 위쪽 Printer Pane의 Name 을클릭하여프린터목록중에서 [Adobe PDF] 를선택하고 [ 확인] 나타나는 [ 저장창] 에서경로설정한후 [ 확인] 하면같은제목의 *.pdf 파일이생성된다. 이 것은실제로인쇄를하는것이아니라 Acrobat의 OCR 기능을이용해서문서나이미지등을 *.pdf 파일로변환하는것이다. *.pdf 파일을 Acrobat Professional 로열어 [ 다른이름으로 저장] 하면원하는이미지포맷으로변환저장이가능해매우편리하지만이역시유료프로 그램이라프로그램을구입하지않으면안된다. 3. Microsoft Document Image Writer : 이기능은 MS Office에내장된 OCR 기능이다. 위 OVE의 Print 창에서이번에는 [Microsoft Office Document Image Writer] 를선택한다.
[ 확인] 후설정해준경로에같은이름의 *.tif(tagged Image File) 로저장하면이파일을 자동으로 MS Office 의부가프로그램인 [MS Document Imaging] 프로그램으로열어준다. 이 이미지를 MS Office 계열프로그램(Word, Power Point 등) 에서만사용하려면 [ 파일/ 다른이 름저장] 창에서 [*.mdi(ms Document Image File)] 로저장해주고다른프로그램에서사용하 려면저장없이프로그램을종료한다. tif 파일은무압축으로해상도가높으면서도용량이 작을뿐아니라그자체만으로도호환성이높아 MS Word, 한글, Power Point, Flash 등에 Importing 하여사용할수있으며 Window 의보조프로그램인 [ 그림판] 으로불러들여필요한 부분을오려내어원하는포맷으로저장하여사용할수도있다. 물론 MS Office 역시유료 프로그램이지만 Exell, Power Point 등 PC의필수프로그램으로웬만한컴퓨터에는모두 설치되어있기때문에간편하고저렴한방법이다. 간단한 Image 변환프로그램들중에서권 할만한 Free Ware 프로그램은 FPX(FlashPix), Uncompressed TIF(Tagged Image File), BMP (Bitmap) file 등을 JPG file 로변환해주는 [cfiles] 라는프로그램인데 [Edinaz.com] 에서 무료로제공된다. 필요하면 [ 설치] 2) [Edit] menu Edit 메뉴들중 [Undo, Redo, Select, Find Item, Find Next Item, Midi Data] 명령을제 외한모든메뉴들은 1개이상의 Event들이선택된상태에서만활성화됨 (1) Edit/Undo[ ] + : 이미실행한명령을 [ 최근값] 부터차례로되돌리는명령인데 잘못입력된이벤트를마우스클릭이나드래그로선택한후 Delete하는번거로움을단번에 되돌려주기때문에매우빈번히사용하게되며, 되돌린명령을다시되돌리려면 Edit/Redo [ + + ] 명령을사용한다. Cut, Copy, Paste, Clear(delete) 등은생략
(2) Edit / Merge 이명령은 cut이나 copy명령으로 Clipboard에저장된 event 들을커서위치에병합(merge) 시키는명령이다. paste가기존의 event를지우고다시쓰는데대해 merge는기존의 event와클립보드의 event 를병합시킨다. (3) Edit / Paste Special 이명령은단순한 paste 명령을보다사용자위주의완성도높은 [ 붙이기] 명령으로보완하 는명령이다. cut이나 copy는단순히선택된 symbols만 paste하지만 Paste Special 명령으 로열리는다이얼로그박스에서여러조건들을체크하면그특성(Control 값들) 까지붙일수 있다. 예를들어서제1마디의템포는 90, 2마디는 100 일때, copy명령으로 1,2마디를복사 하여붙여넣으면음표만복사될뿐템포의변화는복사되지않는데, Paste special명령에 서 tempo를체크하면 90에서 100 으로의템포의변화까지붙여넣을수가있다. (4) Select : Select기능은다음 4가지의 Sub Menu 로나뉜다. - All[ + ] : Score Window의 Event 전체를선택하는명령이다. - Current Track : 커서가있는 Track 전체선택( 해당 Track의음자리표앞 부분의여백을더블클릭해도 Track 전체의 Event 들이선택됨) - By Filter : By Filter 메뉴는다음과같이 Notes와그밖의 Data들을조건 에따라선택하는 Sub Menu로세분된다. (5) Find Item[ + ] : 제시하는조건에따른 Event 를찾아주며, [ + ](Find Next Item) 명령을실행하면위에서설정한 Event들을순차적으 로찾아준다. (6) Edit / Make Invisible overture 는전술한바와같이악보에부수적으로표시되는셈여림표와각종장식음기호를 비롯하여나타냄말들을기본값으로연주해주며 [Set Symbols Properties] 명령으로몇가지
연주유형을선택할수있다. 그러나만일아래그림과같이 [A] 와같은돈꾸밈음의기본연 주를프로그램의기본값이나옵션에는없는 [B] 와같이사용자위주의연주로표현하려면 이프로그램의 [Multi-voice] 기능과 [invisible] 기능을이용하여기보에따른임의의연 주를표현할수있다. [ 편집순서및요령] [A] : 꾸밈음을입력할음표를드래그하여빨갛게선택한상태에서 [Note/Note As] 명령으로 [Turn] 꾸밈음을입력하거나 [Ornaments] Palate 의 [Turn] 꾸밈음을선택한상태에서 원하는음표를클릭하여 [ 돈꾸밈음] 을입력한다. [B] : [Notes/Set to Voice] 에서 [voice 2] 를선택하거나 + 키를눌러현재 Track을 [voice 2] 로설정해주면먼저입력한음표와 Turn 꾸밈음은자동으로 [Voice 1] 이되 어회색으로비활성화된다. [C] : [Voice 2] 에원하는연주음을악보로입력한다음이를모두선택한후 Invisible] 명령을실행하면 [Voice 2] 에입력한음표들이감추어진다. [Edit/Make [D] : 다시 [Notes/Set to Voice] 에서 [voice 0] 을선택하거나, + 키를눌러현재의 Track 을 [All voice] 로설정하면 [Voice 1] 에입력한음표와 Turn 꾸밈음이활성화되 고 를눌러연주시키면감추어진실음으로연주가된다. (7) Edit / Make Visible Make Invisible 로감춘음표들을다시보이게하는명령이다. (8) Set Color : 선택된 Event 들의색을바꾼다. 물론 Voice별로색을바꾸 어서여러성부들을쉽게구분할수있다. Symbols Color는 score 창에서마우스오른쪽클릭으로열리는 Pop Up 창 에서도설정가능하며기본설정은 [Options/Preferences] 메뉴의 [Colors]
Tab 에서설정한다. (9) Disable Playback 기보는하였으나특정음들의미디연주는원치않을때, 필요한음( 들) 을 click, 또는 drag 로선택한상태에서이명령을실행하면해당된음표( 들) 의연주가되지않는다. (10) Enable Playback 위에서 Disable Playback 한음들을환원( 다시연주하게) 하는명령이다. (11) Playback Time : 선택한음( 들) 의 Duration( 음길이) 값들을 Score 상의음표종류는 그대로둔채그길이만바꾸는명령이다. 예를들어기보는 4분음표로하였지만실제연주 는 8 분음표( 스타카토) 로하고자할때이명령을실행하면다음과같은 Pop up 창이열려 필요한값을설정할수있다.( 이기능은스타카토기호나 Piano Roll 편집으로대체사용) (12) MIDI Data[ + +, 또는 ] : 그동안필자는 Finale에비해사보기능이 2가지정도못미치지만 MIDI 편 집기능이우수하기때문에이 OVE 를음악실용의프로그램으로권장해왔었다. 이 [MIDI Data] 기능은 OVE의초기버전에서부터사용하던 Piano Roll (Graphic Edit) 편집기를해당악보위에서원하는음표에 1:1 대응으로편집할 수있도록개선된것이다. [Edit/MIDI Data] 명령을실행한다음, [Tab] 키를 누르면 Controller창과함께각악보의위쪽에그래픽편집창이아래와같이
열리는데, MIDI Data 창에서원하는 Effect Controller를선택하고해당악 보위의그래픽창에서그래픽으로 Effect 를조정한다. 여기에, 앞서기술한 Scrub" 기능을통해 Effect의결과를그때그때확인할수있어서별도의시 퀀서가필요없이미디편집까지를쉽게할수있게되었다. (14) Modify Controller : 선택된음표개개의 Controller와해당값을설정 하는명령이지만실제로는 Piano Roll 창에서편집하는것이편함. 3) [Score] Menu (1) Score/Insert Page : 작업중인페이지의현재커서가있는페이지를중심으로앞, 또는뒤에필요한만큼의페이지를추가한다. 이명령으로추가된페이지의 Layout( 화면배 치) 은 current( 편집중인) 페이지의모든규격이적용된다. (2) Score/Delete Page : 편집중인 Score의현재커서가있는페이지를기점으로지정한 수의페이지를지운다.( 현재커서의위치에유의할것) (3) Score/Layout Page System per Page는한페이지당 system( 악보묶음단) 수, Measure per system은한 System ( 단) 의마디수를지정하고, All Remaining Pages를체크하면위의선택사항이모든페이지 에적용되며, 체크하지않으면해당페이지에만적용된다.
(4) Score/Page Dimensions( 편집페이지의여백설정) (5) Increase systems on page 다음페이지의 System( 모음보표) 을현재의페이지( 커서가위치한) 로끌어오는명령, 마지 막페이지에서는이명령이듣지않는다. (6) Decrease systems on page 현재페이지의 system 을다음페이지로밀어낸다. 역시마지막페이지에서는이명령이듣 지않는다.(page 를추가한후실행할것) (7) Score/Hide/Show Staves 한 System 내의필요한 Staff 를보이거나감추는명령이다. 아래보기의창에서는현재편 집중인 System에 4개의 Staff(Track) 가있으며, 1,2번 Staff는보이고 3,4번 Staff는감춰 진상태를나타내고있다. 물론 Score window상에서감춰진 3,4 Staff 도연주는된다. ( 지면 상반주악보는감추고 Vocal 악보만을보인채연주, 또는인쇄할때편리함) 일정 Staff(Track) 의연주를 Mute시키려면 Window/Track Window에서해당 Track의 Mute 란을클릭하여 "M" 자가나타나도록하거나 Staff의앞부분에서마우스오른쪽클릭하여나 타나는팝업창에서 [Mute] 를선택한다.(Solo] 를선택하면이트랙만연주되고나머지트랙 들은연주되지않음 )
(8) Score/Insert Track : 커서가위치한 Track 의위, 아래에원하는 Track을생성 (9) Score/Delete Track : 현재커서가위치한 Track 을지운다. (10) Score/Setup Track : Track 의여러가지사항을설정하는명령이다. [A] Name Main란에는그트랙의이름을, Abbreviation 란에는단축이름을적고, 밑의 안을체크하 여필요한 Event 를보이거나숨긴다. Font 를클릭하여글꼴과크기를조정할수있다. 이 이름들은실제 Patch된악기와는무관하며단지 Score 상에보여지는이름이다. [B] Staff (1)Scale : 현재커서가있는 Staff 의크기를배율로조정한다( 인쇄됨) (2)Show Clef, Barline, Ledger Line, Key Signature, Time Signature : 음자리표, 세로 줄, 덧줄, 조표, 박자표등을보이거나숨긴다. (3)Filled Rests : 빈마디의쉼표를자동으로보이거나숨긴다. (4)Flat Beams : 8 분음표이하음표들의꼬리를묶은기(Beam) 의경사를평평하게잡아 주는명령이다. [Flat Beam] 을체크하고, 변화를주기를원하는음표들을선택한후, Notes/Beam/Based on Meter를선택하거나 + 키를누르면경사진빔들이수평으로변환
되며, 이후새로입력하는음표들의 Beam 도여기에준한다. 만일 [Options/Auto Beam] 명 령이해제된상태에서는음표의꼬리들이자동으로 Beaming되지않으므로원하는음표들을 드래그선택한다음, Notes/Beam/Manually를실행하거나 + + 키를누르면선택한 음표들이수평으로 Beaming 된다. (5)Hide Staff Clefs : 해당되는트랙의첫째단을제외한 2,3 단의음자리표를숨김 (6)Staff Display Options : Guitar의타부보표나리듬악기용의한줄보표등을 Display 한다. 5 선오른쪽의ㅁ를클릭, 원하는선을감추거나보이게할수있다 [C] Instrument (1)Instrument name : 해당트랙을연주할악기이름, 밑의 GM Equivalent는이에상응하 는 General Midi의악기명을클릭하여 Popup Menu 에서선택한다( 연주됨) (2)Low Note/High Note : 위에서선택한악기의음역( 악기를선택하면기본값자동입력됨) (3)Transpose/C Offset : Overture의가온 C는 C4 가기본값이다.(Options/Preferences의 General Tab 에서 Middle C 값을설정할수있음) 조옮김악기의 Key값을 C4로부터 12반음 단위로표시한다. ( 예 : Bb Trumpet의경우실음이장2도낮으므로악보상의키는장2도 높게잡아주고연주키는 "-2" 로프로그램이자동조정함) 이조악기인 Bb Trumpet 과피아노반주악보를통해이조악기의악보를나타내보자. 1 Overture 실행, New Score 설정창( File/New) 에서 [Piano Vocal Solo and Piano] 를 선택하고 [Ok] 2 Track 1,2,3을 Measure/Set Key하여 Bb 조로설정하고, 다음과같이악보를입력한 후, Score>Setup 창에서 1번 Track 의악기명을 [Trumpet Bb] 으로바꿔주면 [Voice] 의 악기명이 [Bb Trumpet] 으로바뀌면서가락이 [C Major] 로변환된다. Overture는악보대로연주하므로트럼펫이장2도높게연주되는것을악보만높게그 려주고연주는피아노와같이 Bb조로하기위해 Edit/SetupTrack/Transpose/Middle C에서 Middle C 값을 -2 로고쳐준다.( 여기까지는이전버전의기능이며 3.0 이상에서는 Middle C 값을자동으로조절하여주므로 Key 변환을인위적으로하지않아도된다) [Play] 해보면트 럼펫트랙의악보는 [C Major] 이지만연주는 [ Bb 조] 로연주되는것을알수있다.
[D] Clef (1) Starting Clef와 Transposed Clef : 음자리표를클릭하여나타나는 popup 창에서커 서위치의트랙에대한기본음자리표와전환음자리표를선택한다.( 악기명을선택하 면해당악기의일반적음자리표가기본값으로설정되므로별로신경쓸필요가없음 ). (11) Score/Respace Staves : Option/Preferences/Engraver 에서지정되어있는악보상의 여러여백을조정한다.( 수치의단위는?) Spaces Between Staves : Track과 Track 사이(5선과 5 선사이) Spaces Between Systems : 단과단사이 Spaces Between Groups : 모음보표내에대괄호등으로묶인그룹들사이여백조정 Avoid Collisions : 예를들어피아노용큰보표에서높은음자리보표와낮은음자리 보표의음역이교차될때보표사이의간격을자동으로조절하여독립시켜준다. Fill to Bottom of Page : 악보, 단, 그룹의여백을페이지의바닥까지균등배분. All Remaining Pages : 여백에관한모든변화값을다른모든페이지에적용시킨다. (12) Score/Recalc Layout [ ]: + 기본값으로 [Options / Auto / Justify] 가선택되 어있기때문에입력하는모든음표, 쉼표는자동정렬되지만어떤필요에의해서이옵션 을해제하고기보했을때각음표들의간격이영키는수가있다이때이명령을실행하면 한마디안의음표와음표사이의간격을기본값이나재설정값을무시하고보기쉽게재 배열해주는명령인데실행결과가모호하기때문에 [Options / Justify] 명령을실행하거나 + 를눌러 [Justify] 명령을실행하면보기좋게재배열해준다 (13) Score/Redraw Page [ ] + : 메모리부족등으로 Trouble이있을때현재까지편집된상태의 Page 를다시쓰는기능이다. event의잔상이남아있는등의
(14) Score/Font Map : Overture의기본 Musical Font 는자사개발의 [Aloisen New] 인데 어떤이유로이폰트를대체하거나이폰트들중의특정폰트의위치값등을변경시키는 등의디스플레이를행하는명령이다. [music font map] 다이얼로그박스에서 Mapping Box 아래를클릭하면원하는 font 나 Symbol이 Mapping 되며, 여기에서필요한심벌이나폰트를 선택한다음 libraries 에저장해두고필요하면불러서사용한다.( 기본폰트이외의폰트를 사용할경우본프로그램에맞지않는부분들이있으므로아주특별한경우를제외하고는 기본글꼴을그대로사용할것을권장한다.) (15) Score/Title Page Text(score window 에서 "title" 부분을더블클릭해도열림) : 제 목, 작곡자, 편곡자, 연주형태, 페이지번호등각종타이틀을써넣거나편집하는명령 (16) Score/Engraver Settings : 여러이벤트간의여백과두께들의기본값을임시재설 정하는명령인데기본값은 [Options / Properties / Engraver Tab] 에서바꾼다.. (17) Articulations : OVE는태생부터 Notation과 Sequencing 겸용프로그 램으로거의모든기호가 Play된다. OVE는시퀀서에서처럼음표나 Effect로 일일이꾸밈음이나 Dynamics를입력하지않고기호만으로일반적인꾸밈음이 나 Dynamic의 Play Back이가능하다는점에서타프로그램의추종을불허하는 기능이다. 모든연주기호들은입력후마우스오른쪽클릭, 또는원하는기호 의더블클릭으로열리는 [Symbols Properties] 창에서원하는값들을사용자 중심으로재조정할수있다. (18) Time Code : 영상이나외부음원소스등과의시간적동기화를위한 SMPT( 시간, 분, 초, 프레임) 을원하는곳( 마디, 시스템, 페이지단위) 에보이
는기능이다. (19) Staff 의여백조정 : 가사입력, 음역이넓은사보, 기호나나타냄 말이복잡하게붙는악보등을입력할때 Staff와 Staff 사이를조정할필요 가생기면, [Options/Show/Handles] 를선택해주면 Staff들을이동시킬수있 는 Handle 들이보이게된다. 이 Handle들을 Click Drag 하면 Staff 의이동, 크기조정, 마디의크기조정이가능하다. 이 Handle들의위치를기억하게되 면굳이 Handle들을보이지않고그부근으로마우스커서를가져가면커서 모양이화살표십자모양으로바뀌는데이지점에서 Click Drag 하면된다. [Handle을 Drag하면해당 System의해당 Staff만이동이되는데만일모든 System의해당 Track을함께이동하려면 키를누른채 Drag 하면된다.
4) [Measures] Menu (1) Insert[ ] + : [ Before] 는커서가있는마디의앞쪽에, [After] 는현재커서가있 는마디의뒤쪽에 속원하는숫자만큼의마디를추가해준다. (2) Delete [ ]: + + 커서위치의마디기준, 속숫자만큼의마디지움. (3) Increase Measures on System [, + ] + + : + 단축키는버그로듣지않 음. 버그가잡힐때까지는 + + 단축키를사용할수밖에없다. 현재커서가있는 system 의각마디의간격을접(Wrap) 어서뒷부분의마디들을당겨준다.( 다음페이지가 없을때는해당페이지의마지막마디의간격이커지고, 다음페이지가있으면다음페 이지의첫마디가현재의페이지로넘어온다.) (4) Decrease Measures on System [ ] + : 커서가있는 System의각마디간격을넓혀 한마디씩오른쪽으로밀어줌. 현페이지의마지막마디는다음페이지로넘어감. (5) Split System : 기악곡이나성악곡의 Coda, 또는악장구분등에필수적 인 [ 악보나눔] 기능이다. 나누기를원하는마디에커서를두고이메뉴 를선택하면 [System] 이분리된다. (6) Set Key Signature [ ]: + 조표를새로설정하거나일시조바꿈을표시 All Staves를선택하면모든 system 에, 선택하지않으면현재커서가있는오선에만적용된 다. Transpose Up은바뀐조표대로현재의음표들을높여서조옮김, Down은낮춰서조옮김
한다. Previous Key Cancellation 에서 None 은이전조표의처리를하지않으며, All 은이 전조표들을모두( 겹침에관계없이) 제자리표로바꿔준다. Only Changed는신, 구조표들중겹치는조표만을제자리표로표현해주고, Warning at System Breaks를선택하면조바꿈을해당페이지의첫째단이아닌다른단의첫마디에넣을경우바로윗단의끝마디에다음과같이조바꿈예비표시를해준다. (7) Set Time Signature [ ] + : 새로운박자를설정하거나악곡도중에박자를바꾸는 명령으로 2 가지방법이있다. 박자설정 1 맨위쪽의 [Tool Bar(A) ] 에서원하는박자의툴바를선택, OK 를클릭한다. [Main/ Show] 를선택하면 [4/4] 로보여주고, Parentheses로선택하면 [(4/4)] 처럼소괄호로묶 어서보여준다. [Pulse] 는단위박수를설정해준다. 2 "Main Area" 에서 4/4 와같이숫자를입력한후(B) OK 를클릭하여입력한다. 3 혼합박자의표시 : 5/4, 7/4 와같은혼합박자를표시하는방법은두가지가있다. 하나는 5/4 처럼일반적인표시방법이며, 다른하나는단위박의분박을 3+2/4와같이 표시하는방법인데물론두가지를동시에표시하는방법도있다. Main Area의 Show 만표시하면기본박 "5/4" 만보여주고, Composite Area에서분박방 법(3+2, 또는 2+3) 을숫자로적어넣은후 "main" 에서 "show" 를선택해제하고 [composite] 에서 "show" 만표시하면 "3+2/4" 로표시된다. 물론그림에서처럼 main을 show로해두고 composite에서 show와 parentheses를표시하면동시에 5/4(3+2/4) 와같
이보여준다. Beaming : 8분음표이하의꼬리있는음표들을 Beam( 기) 으로묶는방법을설정하며기 본값은 8분음표를 4 개씩묶는것이다. A. Primary는 8분음표를 4+4+2=5 박으로묵음을나타내고, B. Secondaries는 16분음표를 4 개씩묶음을표시한다. C. 32nds는 32분음표를 1 박(= ) 단위로묶음을표시한다. D. 위그림의 "D" zone 에서 "Show before system breaks" 는위의조표에서처럼첫째단 첫마디가아닌, 다른 staff의첫마디에서박자를바꿀경우바로위 staff의마지막마디에 변박자의예비표시여부를설정하며, [Is Pickup] 을체크하면한마디안의박자를 pickup 선택할수있게되어못갖춘마디의입력이가능하다. Alternate font는글꼴의교체 여부를설정한다. 기타 a. System Break : 아랫단 Staff에서박자가바뀔때위그림의오른쪽과같이변박자를예 비하는박자표시를보여주는기능이다. b. Is pickup : 못갖춘마디를입력할수있도록해주는명령이다. c. Alternate Font : 박자표의글꼴을바꿔주는명령이다.
d. Hollywood Lines : 총보에서반복되는박자기호를생략하고선으로표시하는명령 (9) Measures/Set Tempo[ + ( 따옴표) ] : 속도표시(Metronome) 입력창. Playback 창에서 음표를선택하고숫자를입력한다. 기본값=96, Show Zone 에서 "A" 처럼 Metronome in을체크 하면 [ =96] 의속도표시를나타내며, "B" 처럼 Parentheses를체크하면 [( =96) ] 처럼 ( ) 로묶어서표시된다."D" 는변박자의경우단위박이같게연주하라는표시이며 Text창에 서 'Moderato' 등의문자를입력하되 "Font" Tab을클릭하여글꼴과크기를조정할수있 다. 물론마우스클릭하여드래그하거나화살표키로위치이동가능함. 부분적인템포의변화는 [Window/Graphic Window + + ] 에서 [Type] 을 [Tempo] 로 선택하고연필이나선툴을선택하여가락의진행에따른템포의변화를그려준다.
(10) Measures/Set codas, segnos ect.(repeats) : 여러가지반복기호입력창이다. 기호 를입력할곳에커서를두고 Type Zone 에서알맞은기호를 로택한후, Text에서 Font를 클릭하여글꼴과크기를조정한다. (11) Measures / Set Numbers : 마디번호표시를위한편집창이다. A : 에서 Starting Measure 는시작마디의번호. Enclosure에체크하면마디번호를네모 안에표시해준다. B : interval Zone에서 Page 는페이지단위첫마디마다, System은각시스템의 첫마디마다, Measure 는 안의숫자단위로마디번호를표시.( 예 : 네모안에 2 를입력하면두마디마다마디번호가입력됨 ) C : Position Zone에서글자를마우스로클릭드래그하여위치를조정하면마디위의 번호입력위치를바꿀수있으며, D : Text Zone에서 Prefix 에글자를써넣으면마디번호의앞에문자를함께넣어준다. Justify의 를체크하여마디의중심으로부터좌우로마디번호를미세조정할수있고 Characters Zone의 Start With를체크하면마디번호를 Alphabet 으로넣을수있다. (12) Measures/Rebar : 아래와같이마디속의박자수가맞지않을때지우고다시쓸필요 없이이명령을선택하면자동으로마디속의박수를바르게재조정해준다. [Options/Auto/Correct] 명령이기본값으로설정되어있기때문에기보시에한맏안에기본 박수보다많은음표를오타할경우넘친음표를지울지, 그대로입력할지여부를묻는창이 열리므로이명령은자주사용할필요가없다.
(13) Measures/Multi-Measure Rests : 파트악보에서여러마디를쉴때이명령을이용하 여쉬는여러마디를 1마디로집약시켜나타내는명령이다. Number란의 Show Range를 체크하면 Combine에서설정한마디수가현재커서가있는마디로부터몇째마디까지인지 를나타내준다.( 보기는현재커서가 1마디에있고 5 마디를묶어서쉼을나타내준것임). Below는 1-5 표시를악보아래쪽에표시하는명령. Style의 Normal은보기처럼수평의표준 표시이고, Jazz 는대각선으로비스듬히표시해준다. End Cap은 Multi Rest 양끝의 Cap의두 께를 Thin, Thick, None 으로조정한다. (14) Measures/Fill in Rests : 한마디에보기처럼 1박만입력하고쉼표로채워야할경우 이명령을선택하면자동으로쉼표를넣어준다. (15) Measures/Justify[ + ] : 보기처럼마디속의음표가자동정열로설정되어간격이 비좁을경우이명령을선택하면 Beat Chart의기본값을무시하고음표에맞게자동으로재 조정해준다. 5) [Notes] Menu (1) Notes/Transpose[ ] + : 블록으로선택한음들의음높이를한꺼번에위, 아래로
옮기는명령. Type 에서 Diatonic 을선택하면온음계적으로, Chromatic 을선택하면반음계적 으로이동하며, Direction에서위(Up), 아래(Down) 를, Interval에서움직이려는음정의도 수를선택한다. 블록으로선택한음표들은방향키나 + 커서로그위치를상하좌우드래그가가능하므로이 명령은곡전체의음표들을이동하는등에사용되는것이외에는별로유용함 (2) Notes / Modify [ ] + ( 어떤음표를선택한상태에서만활성화됨) 이미입력된음표들의미디플레이시의여러특성을변경시키는명령으로기능선택, 음 표의특성선택, 수치변경선택메뉴로나뉘어있다. 이명령은음표의모양은바뀌지않 으나연주시의음표의 Duration( 지속), Velocity( 세기) 등여러값들을설정하여연주효과 를나타내는명령인데 Legato 등연주기호들과 Piano Roll, MIDI Data 등의편집기능으로 대치하는것이편함 ( Notes Modify는 MIDI Sequencing의 Piano Roll에서자세히취급 ) (3) Humanize[ + + ] : Notation프로그램에서마우스나자판으로입력 할경우모든음표들의시작점, 끝점, 셈여림, 속도등이기계적으로( 모두같 은값으로) 입력되는데, 원하는음표들을선택한상태에서이명령을수행하 면다음과같은창이열리고, 원하는범위값을입력한다음확인을누르면 값의범위내에서 Random 값으로시작과끝, 셈여림과속도등을미묘하게변 화시켜인간적인느낌을부여하게된다. (4) Notes/Quantize[ ] + + ( 역시어떤음들을선택한상태에서만활성화됨) Quantize란 MIDI에서입력하는음표들에대한 Timing 을양자화( 자석과같이이끌리어 붙이는성질) 하여정열하는기준을설정하는값을말한다. 이는통상두가지의의미 를지니는데입력하는음표의위치의양자화와입력하는음표의길이(Duration) 의양자화 이다. 마스터키보드로음표를입력하면프로그램의시간기준과사용자의시간기준의차이 에의해불필요한부점들이붙어기보법상산만하게되며시작점이일정하여기계적으로되
는데, Quantize 는이러한음표들의시작시간위치를정해진값에따라자연스럽게재정열 하여인간미를부여하며, 지정된음표를최소길이로재정열해주는기능이다. 입력하려는 최소음표길이를설정한후이명령을선택하면시간위치를지정한값의범위에서정열 선에일치시켜줌과동시에음표들의티크값을지정한값의범위로재정열함으로써불필 요한부점들을없애준다. ( 이항목역시 MIDI Sequencing 에서자세히취급하기로한다.) A : Resolution : 바꾸고자하는음표의최저기준음표를선택함 B : Option Strength( 시간위치효과) : 시간위치가정열선에정확히일치하면너무 기계적이기때문에일정한비율에따라음을재정열시키는비율이다. 퀀타이즈의한계 100% 는정열선에일치, 50% 는원위치와정열선의중간, 0% 는퀀타이즈를하지않은것과 같은효과를나타내어자연스런( 인간적인) 연주효과를준다. - Swing : 세로정열선에고르지않은간격을두가지로(Jazz Swing 처럼) 나누어주 어서스윙음악의효과를주는명령. 기본값 50% 는 A와 B그룹의정열위치가같은비율이 되지만 66% 일때는긴음표에대해짧은음표의정열값이반으로줄어스윙분위기( 깡총 리듬를내게된다 ). - Window : 이값이작게설정되어있으면정열선에서멀리위치한노트는퀀타이즈 가되지않기도하는데 window 명령은정열선에서얼마나멀리떨어진노트까지퀀 타이즈할것인지를결정함. 100% 는정열선의좌, 우측값이 50% 가되며 50% 는좌우측값이 25% 까지퀀타이즈영향권이된다. - Offset : 정열선은마디와박자의출발선에맞춰지는데 Offset 값이 +3이고 4분음 표 120tick일때정열선은 1:1:000에서오른쪽으로 3 tick밀린 1:1:003 이된다. C : Change Start times : 음표의시작점에적용 Duration : 음표의길이에적용 (5) Redo Pitches : Master Keyboard에의해 Step Input나 Real Time으로입력 할때오타가발생하면마우스로끌어서위치( 피치) 를조정해야되는데이명 령을선택한상태에서는교정을원하는음표( 들) 를선택하고마스터키보드로 새로운피치의음을연주하면리듬은원래대로두고음높이만쉽게교정할
수있다.( 물론리듬은숫자키로교정가능) (6) Add Interval : 원하는음표( 들) 를선택한상태에서이명령을선택하면 다음과같은 Drop Down Menu 가나타나는데선택된음( 들) 의위, 아래에원하 는음정들을쉽게부가시킬수있는명령이다. 입력한음표를드래그선택( 빨갛게) 한상태에서 + 숫자는선택된음표 의위에, + + 숫자는선택음표들의아래에숫자만큼의음정에해당하는 음들을부가해주므로기악곡이나합창악보의기보시에아주유용하다. (7) Notes / Delete - Articulations & Ornaments : 선택한음들에부여된여러가지표현기호와장식음들을 지우는명령이며, 자판의 키로지우게툴을선택하여지우는것이훨씬더편하다. ( 키를한번더누르면이전의키로토글됨) - Beams [ ] + + + : 블록선택한음들의 Beam( 기) 을해제시킴 - Duplicate Notes : 같은 Voice에같은 Pitch의음표가오타로인해 2 개가입력되었을때, 이들을선택한상태에서이명령을실행하면음표 1 개를지워주는데, 지우고자하는음표 를마우스클릭으로선택한상태에서 [Delete] 키로지우는것이더쉽다. (8) Notes/Beam[ ] + + : 선택한여러음표의꼬리들을지정한음표단위로묶어주는 명령이며일정한음들을선택한상태에서만활성화된다.
- Based on Meter[ ] + : Measures/Set Time Signature/Beaming/Primary에서지정한 단위로선택된음표들의꼬리들을묶어준다. - Manually[ ] + + : 선택한음표들의꼬리를모두기로묶어줌( 위기본값무시) - Break in Middle : 말그대로라면아래그림의 [A] 와같은명령이되어야하지만이명 령의결과는선택된모든음표들을 [B] 와같이 8분음표 Tremolo로묶어주는명령이다. - Tremolo Beams : 4 분음표이상의( 꼬리없는) 음표들을지정한음표단위의트레몰로 표시해주며, 모두연주가된다.( 미디에서는원하는각음표들을모두입력해야함 ) (9) Notes / Group[ ]: + + 선택한음표들을 Grouping 하는방법을결정한다. - Tie[ ] + : 선택된같은높이의둘이상의음들을붙임줄 (Tie) 로묶어줌 - Slur[ ] + : 선택된높이가다른음들을이음줄 (Slur) 로묶어준다. - Ottava : 블록지정한음들에각각 8va=1 옥타브위 8vb=1 옥타브아래 15ma = 2 옥타브위의연주기호등을삽입하며이기호들은연주가된다.
- Tuplet : 잇단음표로묶기. 블록설정후 Style에서잇단음표의유형을선택하고 OK - Glissando : 높이가다른두음사이에글리산도기호삽입하는데일반적으로바이올린 등의현악기는실선, 피아노나성악등은파형으로표시하며이기호들역시연주됨 (10) Flip[ ] + 선택된음표의기둥, 기호들의상하위치, 임시표를이명동음적으로토 글시키는명령이다. - Direction[ ] + + : 선택한슬러, 타이, 음표의기둥들의위치를위, 아래로토 글해주는명령이다. - Enharmonic[ ] + : 선택된음표들을이명동음(enharmonic) 으로바꾸어표시해준다. - Sharp to Flats와 Flat to Sharps : # 이나 b이붙은음을같은높이의 b 이나 # 으로 전환하여표시한다. ( 예 :G# Ab) - Articulations : 음표에부가된 Articulations 들의위치를위, 아래로토글한다. (11) Notes / Stem : 음표기둥의방향바꾸기
- Stem Up[ ] + : 선택된모든음표의기둥을위로 - Stem Down[ ] + : 선택된모든음표의기둥을아래로 - Hide Stem : 선택된모든음표의기둥감추기 - Show Stem : 선택된모든음표의기둥보이기 - Set Stem Height : 선택된모든음표들의기둥의길이를설정한수치만큼조정해준다. 개개의음표들은마우스커서를음표기둥의끝부분으로가져가면커서가 며, 왼쪽클릭한채위, 아래로드래그하면그길이를바꿀수있다. + 표로바뀌 (12) Notes/Display on Prev Staff : 낮은음자리보표에있는음표들을아래그림과같이 높은음자리보표로올려서디스플레이해주며이들의위치정보는본래의트랙이다. (13) Notes / Display on Next Staff : Prev. 의반대) (14) Notes/Move to Prev Track : 악보상으로는 Display on Prev Staff 와비슷하나, MIDI 에서도 Track 이이동한다.( 미디에서는 1staff와 1Track은반드시일치하는개념이아 님, 즉1Track에 Staff가 2 개이상속할수있음) (15) Notes / Move to Next Track : 위의반대 (16) Notes / Notate As : 여러가지꾸밈음들의입력( 매우중요) - Arpeggio : 선택한분산화음을아르지오로묶어주며, 표시음표는선택한음표들의합 의근사치의음표로표시해준다.( 연주는 Grouping 이전대로) - Staccato Reduced Rests : 아래의경우처럼쉼표를숨겨서음표로나타내주지만연 주시에는 8 분음표와쉼표로연주하여스트카토의효과를줌(piano roll 편집과동) - Swing Eights : 깡총리듬들을보기와같이 8분음표로변환해주며연주는원리듬 대로하므로스윙효과를부여해줌
- Trill : Trill 음들을선택하고이명령을선택하면 트릴에해당하는음표를기호로바 꿔주고연주는왼쪽의입력된악보와같이해줌 - Triplet : 마스터키보드로음표를입력할경우셋잇단음표가다음과같이입력되기 쉬운데이런경우선택한음들을오른쪽과같이셋잇단음표로교정해주는명령 - Turn : 다음과같은실음을돈꾸밈음기호로바꿔주고연주는실음으로해주는명령 - Single note와 Two Tied Notes : 붙임줄로이어진두음을하나의음표로묶어표시하거 나, 하나의음표를붙임줄로묶인두음표로나누어줌 (17) Notes/Transcribe과 Notes to Raw : 미디의 Raw 데이터를표준음표로또는표준음표 를 Raw데이터로바꿔줌 (18) Notes/Notes to Tablature : 다음과같은악보를기타용의 Tab. 악보로만들어줌. Staves 도구바에서 Tab. 를선택하여악보의아래쪽에 Tab. 악보를만들어준후, 음표 를선택하고 Notes/Notes to Tablature 를선택하면다음과같은 Tab. 악보를만들어줌
(19) Set Guitar Frame Capo : 기타코드를입력할때조성에따른코드운지 의어려움을피하거나코드는원조대로연주하되실제소리는이조를하는등 의필요를위해 Capo 를사용하는데, 아래그림처럼 Eb" 음을선택하고 "C" Chord 의기타프레임을입력한다음 [set Capo] 창에서카포의위치( 프레임) 를 [3] 프레임올려 4 프레임에놓고[C] 코드를연주했을때실제소리는 [Eb] 코 드가나서단3 도이조한효과가난다. (20) Notes/Set to Voice : 한 staff에여러성부의음표를입력할때 1~8성부를선택하여 따로입력한후 All을선택하면모든성부가활성화됨 Voice 기능 Tip : Voice 기능을이용하여하나의 Staff에리듬이다른여러성부의가락 을입력할때일반적인기보법에어긋나는현상이일어나는데이경우에는다음과같이 교정할수있다. a. 아래악보에서상성부와하성부의첫마디첫박의 4분쉼표가겹치는데이때아래 의쉼표를지워버릴경우
b. 다음과같이지운쉼표다음의음표들이앞박의위치로당겨져서기본 Beat에 어긋나게된다. c. 이런경우에는아래쪽(Voice 2) 의 4분쉼표를클릭하거나드래그로선택한상태에서 [Edit / Make Invisible] 명령을실행하면 [Voice 2] 의 4 분쉼표를감출수있다. (21) Set Play Back Voice : 이명령은 Multi Voice Score에서특정 Voice의 특정음을다른 Voice의특정 Voice의 Parameter와연동시켜연주토록하는 기능이다. 6) [Options] Menu (1) Show 1 Beat Chart[ + ] : 마디단위의박자점을보이거나감추기. 한마디안의각박의
위치를수동으로조정가능 2 Handles : Score Window의모든 Graphic들의 Handle 을보이거나감춤. 이 Handledmf 클 릭드래그하여모든 Event들의위치이동가능 3 Margin : Score Window 의여백선보이기( 여백조정은불가능함) 4 Rulers : Score Window 의가로와세로의눈금자(Inch) 를보이거나숨김 5 Grid : Rulers 의단위(inch) 에따른모눈을보여서 Page Setting을쉽게할 수있다. 6 Symbols in Colors : Score 창의모든 Event의기본색은검은색인데이기능을선택하 면이들의색을원하는색으로바꿔줄수있으며이기능을선택해제하면바꾼색들이모 두기본색( 검은색) 으로보인다. 각심볼들의기본값은 [Options/Properties/Colors Tab] 에 서설정한다. [Options/Properties/Colors Tab] 7 Invisibles : 이옵션을선택한후 Edit>Make Invisible을실행하면그림자음표로바뀌 어서 Voice 기능을쓰지않고도같은 Voice 에서로다른음표의입력이가능해짐. 다시블 록을씌워서 Make visible 을실행하면모든음표가활성화됨.( 이명령을선택하지않은상 태에서는 Edit/Make Invisible 명령을내리면선택된음표가완전보이지않게됨. 이음표 들을다시보이도록하기위해서는 Option/Invisible을선택해준후 Edit/Make Visible을 선택하면음표들이보이게됨 ) 8 Incorrect Rhythms : 이명령은편집중인( 활성) 악보에서한마디안의음표들이잘못 입력된( 기본박자보다비트가많거나부족한) 마디를찾아줌 9 Range Errors : 이명령은편집중인트랙의음표들중그트랙에 Score/Setup Track에 서패치시킨악기의음역을벗어난음표가있는마디를찾아줌( 현재편집중인트랙의악기 가 Flute인데 b음보다낮은음역의음표가입력되었을때이명령을선택하면바로그마디 에커서를옮겨서나타내줌 ) Tracks Transposed : 아래와같은지휘자용의총보에서 A조의 Trp. 는기보음보다단 3도
가낮은소리가나므로 Fl. 과같은 C조의연주가되기위해서는 Trp. 의악보를단3도높은 Eb 장조로옮겨적어야함. 이때커서를 Trp. 트랙에두고이명령을선택하면위그림처럼자동으로 Eb 장조악보 로바꿔주며, 이때 Score/Setup Track 윈도우를열어보면 Transpose 가 (+3) 으로되어있 어서이조된악보와는상관없이 C장조로연주됨을알수있음 Track Voice Name : 한 Track 내에있는각 Voice Line의이름을보여주거나그이름을 편집할수있어야하는데 ( 버그인듯) 실행되지않음 Filled Measure Rests : 이명령을선택하면마디의음표미입력부분을쉼표로채움 System Separations : 총보에서각 System 사이를 // 표로구분해줌 Chord Positions : 트랙위에적히는 Chord Name의위치를조정할수있는 Handles를트 랙의왼쪽에 표로보여주며, 이걸드래그하여코드네임의위치를일괄조정 Lyric Positions : 각트랙의가사의위치를조정할수있는 Handles를트랙왼쪽에 표로보여줌, 이마크를드래그하여가사의위치를일괄조정 Slash Note Positions : 아래와같은 Head 들중에서리듬악기용, 또는코드연주용의 Slash 음표들은일정한음정이없이정상적인음표들과는분리되는데이명령을선택하면 이런 Slash 음표들의위치를조정할수있는 표의포지션 Handle이나타나서이들의위치를일괄조정할수있게됨 (2) Auto
1 Beam : 꼬리달린음표들의꼬리를자동으로묶거나푸는명령, Notes>Beam에서는이미 입력한음표들을블록선택하여 Beam으로묶거나풀었던데반하여이명령은입력할음표 들을미리묶거나푸는데사용됨묶는기본단위는 [Measures/Set Time Signature( + )/Beaming] 란에서설정 2 Correct : 한마디안의기본박수를초과입력했을때자동조정하는기능. 이명령이 선택된상태에서한마디의기본박을초과입력하면아래와같이 [Caution] 창이열려서 [yes] 하면틀린그대로, [No] 하면초과분의음표를지워서정정해준다. 3 Justify : 음표, 쉼표들의위치자동정렬, 어떤필요에의해이명령을선택하지않은 채음표를입력하면다음그림과같이기본적인 Beat Chart를무시하고다음왼쪽과같이 입력되는데, 이명령을선택한후입력하면아래오른쪽과같이기본 Beat Chart 대로음표 의간격자동 4 Rests : 마디안의음표를입력하지않은여백을자동으로필요한쉼표를넣어주는명령 5 Transcribe : 앞서 Notes/Transcribe 명령이이미 Raw악보로입력된음표들을정상음표 로바꿔준것과는달리이명령은 Midi Data 를입력( 녹음) 할때정상음표로입력할것인 지 Raw 음표로입력할것인지를결정함. 한성부의 Midi data를 Recording할때는이명령을 선택하여정상음표로입력하고, 여러성부의 Midi data를 Recording할때는이명령을선 택하지않고 Raw악보로입력한뒤 Notes/Transcribe 로편집하는것이편리함. 이명령은 Option/Record Options 명령창의 Transcribe 명령과연동함. 6 Wrap Measures : 악보를입력할때한마디안의음표들의개수가많으면해당 System의 마지막마디가자동으로다음 System으로밀려나가도록하는기능인데규격악보를입력할 때는다소불편함으로이명령을해제하고입력하는것이좋다. (3) Keyboard Thru : 이명령은 Master Keyboard가아닌신디사이저나 Digital Keyboard로
레코딩할때연결된기기를무시하고 Master Keyboard의역할만을할수있도록하는명령 이다. 만일이명령을해제하고외부기기로입력하면외부기기의음원과 Option/Midi Devices에서선택한 In 또는 Out devices 에선택된악기가동시에소리가나게된다. (4) Hold Timing : 이명령을선택하면한마디안의여러음표들사이에있는음표를지웠 을때다음음표들이지운음표의 Timing 만큼당겨지지않고빈자리를해당하는쉼표로채 워줌( 이기능은이전버전에서의기능인듯, 이버전에서는이명령의선택에관계없이사 이에있는음표를지워도다음음표들이당겨지지않으며, 쉼표로채워지지도않음. 따라서 사이에있는음표를지운후이자리는빈채로남아있으므로음표, 또는쉼표로재입력) (5) Metronome : 이옵션에는 4개의 submenu 가있다. Click in Record : 녹음하는동안메트로놈가동( 예비박 1 마디) Click in Play : 편집한 *.ove 파일이나불러들인 *.ove, *.midi 파일들을 Play할때 metronome 을가동시킴. Click in Count off Only : Recording할때예비박을한마디만연주해줌 ( 위두옵션이선택된상태에서이명령을선택하면 Click in Record 는선택해제됨) Metronome Sound : 이를선택하면 Metronome의소리를조정할수있는 Midi Note Dialog Box가열림 Midi Note는 Accented( 센박) 와 Unaccented( 여린박) 로나뉘어각각 Device( 악기), Channel( 채널), Note( 음정), Velocity( 세기), Duration( 길이) 를따로지정할수 있으며, 그결과를 Test할수있음 (6) Play style : As Recorded : 입력된악보대로연주 In Swing : Rhythm 을스윙재즈스타일( 깡총리듬) 로 Break시켜서연주 As Written : 씌어진대로연주( 반복기호안지킴) Repeats : 여러가지반복기호를지켜서연주 (7) Record Option( 녹음시의여러조건지정): Split Point is [C4] : 큰보표의트랙간음정분기점을 "C4" 로
Auto Transcribe : Recording 시 Midi Data들에대한몇가지옵션 - One voice per staff : 체크하면한보표에단지하나의 voice 만, 선택하지않으면 multiple voices per staff 로입력( 이건한악보안에 2성부이상을입력할때이명 령을선택하면모든성부를하나의성부로취급하여기둥을묶어버리고이명령을선 택하지않으면각성부를묶지않음 ) - Stsccato : 50%, Tenuto 90% 입력되는음표들의총 Tick 값에대한 Duration 값의 비율이다. 예를들어이프로그램에서는 4분음표의길이를 1/480로나누어 1 Tick(clock) 로함으로녹음시 4분음표를 480 clock의 50% 인 240 clock보다짧게입 력하면입력된음표는 4분음표로하되 Duration을 8분음표로하여스타카토의효과 를나타내게되며 Tenuto 도이에준한다. Record Filter : midi data에대한해당값을all, Only, All Except로선택 기본값 [All] 로사용하는것이편함 (8) MIDI Devices : 자신의 PC에장착된미디장치의입출력드라이버를선택 System에설치되어있는 MIDI Devices 들이자동으로인식된다. [A] : 사운드카드에서미디입, 출력이지원되거나그렇지않으면미디인터페이스카 드가연결되어있는미디 Input Device 가활성화된다. 물론이 Device를사용하 기위해서는미디인단자에미디케이블에의해음원모듈이나모듈을내장한키 보드가연결되어있어야한다. 테스트는되지않는다.
[B] : 컴퓨터자체의디바이스를사용하지않고외부기기를사용할때선택한다. [C] : System에설치되어있는 MIDI Out Devices 들이미리선택되어있다. 사용하려는 Device 를선택하고우선순위를설정한다. 오른쪽의 Test 버튼을눌러서소리가 나는지를테스트해본다. [D] : 사용할 Device를 2 개이상선택했을경우우선순위를설정하는버튼이다. (9) Instruments : 미디포트별, 미디채널별, 악기의선택. 아래그림에서현재미디포트 는 1, 사용음원은 Roland 사의 Virtual Sound Canvas( 소프트웨어모듈), 채널 1번은 Yamaha XG Device( 악기= 음색) 를선택한모양이다. 각악기마다특성이다르기때문에 악기의음색특성에따라채널별로다른악기들을설정하여사용할수있다. 여기서선택한결과는 window / Track window" 에서확인할수있다.( 설명은 window에 서) 설치된악기가나타나지않으면 Define을클릭하고필요한악기를 import 후선택. (10) Preferences : 대부분앞의 File, Score에서설명된것들 7개의 Tab으로구분됨 General : 일반적인명령체크, 특히맨마지막의 [Back Up Score Every Minutes] 는악보작업의성격상반드시체크하는것이좋다. Engraver( 조판) : staff, system, group 들의여백, 페이지레이아웃, 기타악보상의 여러그래픽들의여백과두께등을조정한다. Fonts : 해당문자들의기본폰트종류, 크기, 형태등을결정 Libraries : 각항목의 pop-up 메뉴에서선택 Play Back : check on, off 마지막의 [Use Audio Engine] 은반드시체크해야함 Dynamics : 각셈여림표들의기본가값을설정 ( 상대적인설정은 Symbols Properties 창에서설정함 ) Colors : 8개의 Voice들의기본색을비롯해서이프로그램의전반적인기본색을설정
(11) Save Settings : 위에서설정한 [Option] 값을저장( 프로그램의기본값이변하므로주 의할것 ) 7) VST Menu Overture 4.0에서는 VST 2.0 을채택하고있는데, VST는 Steinberg사에서개발한 Virtual Studio Technology의약자로 Software Synthesizer controller(vsc-88, Sf2, FM7, Orchestral, VSampler 등) 를 Host로불러들여서 Channel 별악기를설정하고고유의 Soft Rack을통해각종 Effect 를조절하는기능이다. 4.0에서새롭게채택된이기능은 Overture 가 Notation 뿐만아니라 Sequencer로서의성능을획기적으로개선함으로서여타의 Notation 프로그램들과의확연한차별성을보여주고있으며, 이점이필자로하여금음악실 용의 Notation 프로그램으로이 Overture 를고집하게하는근거이기도하다. Overture 프로 그램을설치하면 [C: Program Files VSTPluhins] 라는폴더가자동으로설치되는데사용자가 원하는 Soft Syth. 프로그램을설치할때는그경로를모두위의 [VSTPlugins] 폴더로지 정해주는것이편하다. 이 VST 기능을사용하려면먼저 [Option/Preferences] 메뉴의 [Play Back] Tab 에서 [Use Audio Engine] 항목을선택한다음 (1) Audio Preference :
[[Set Folder] 메뉴를선택하면 [Audio Preference] Pop Up창이열리는데 VST에서사용할 Audio Device 를설정함 현재선택된 ASIO" Driver 역시 Steinberg사에서개발한 Audio Driver인데어떤 Plug In들은 Sound Card에서이 ASIO Driver가지원되지않으면해당 VSTi 를사용할수가없다. - Sample Rate : 당분간윈도우의기본값인 44.1 khz 를선택한다. - Buffer Size : Sound Car와 CPU의성능에따라다르지만일반적으로 512 - Audio Driver : 장착된사운드카드가여러개일경우는 ASIO Driver가지원되는것을택 한다.(ASIO Driver 가지원되지않으면아래쪽 [ASIO Driver Panel] 버튼이활성화되지않 는다. - File Bit Depth : CPU와 Sound Card의성능에따라 16, 24 Bit 선택 (2) Instrument Rack VST에서불러들인 Soft Synth. 에서사용하는일종의 Soft Ware Rack 이다. 실제 Hard Rack에 서와같이여러가지 Slider나 Nob을이용하여 Digital 악기의 Sound Effect 등을조절한 다. 아래그림의윗쪽은 Overture에서사용하기위해불러들인 Instruments들의목록이보 이며여기서원하는목록을클릭하면아래의그림과같이해당 Plugin의 Rack이열려여기 에서각채널별악기를불러들이고여러이펙트들을제어할수있다. [Garritan Personal Orchestra의 Rack]
[Edirol사의 Orchestral 중 Channel 별악기제어 Rack] (4) Set Folder 이명령을클릭하면 [VSTPlugins] 폴더를설정하는창이열리는데여기에서사용하려는 Soft Synth. 가설치된폴더( 일반적으로위에서언급한 C: Program Files VSTPlufins] 폴더 ( 파일이아니라폴더만) 를지정하고 OVE 프로그램을다시실행하면위폴더에설치된 Soft Synth, 들을사용할수있게된다. VST Host 프로그램들은독립적으로설치되는경우도있으 나어떤시퀀서프로그램(Logic, Sonar 등) 의 [Plug Ins] 폴더에설치되는경우가많다. 아 래오른쪽그림은 Roland사에서개발한 Edirol이라는 VST 및 DXI Controller가독립적으로 설치되어있는프로그램폴더이며 [HyperCanvas, Orchestral, SuperQuartet] 이라는 3개의 VST Cortoler 폴더를보여주고있다.
주의할점은 Sequencer 프로그램들은이러한독립적인 Plugin들을 Scan하여자동으로찾아 주지만이 OVE 프로그램은그러한기능이없어사용하려는 Plugin들을그때마다찾아주어 야하기때문에번거로움을덜기위해 Soft Synth. 들을설치할때 OVE가기본으로설치한 [VSTPlugins] 에모아서설치해두면편리하다. 이폴더를열어서특정파일을선택하는것 이아니라 VST 폴더만선택, [ 확인] 한다음, 편집중인 Data를저장한후일단 Overture를 닫고재구동하면 [Instrument Rack] 명령으로이들 VST Plugin 들을열어사용할수있다. Soft Synth. Plug In들을사용한 Sound 예제 [ 멕시코가요 Besame Mucho] 들어보기 Edirol Orchestral Part : Strings + Trumpet + Tuba [Click Here] Roland VSC 88 : Guitar, Steel Guitar, Bass, Drums, Vibraphone [Click Here] VSampler : Back Chorus [Click Here] Mix Down : [Click Here] (5) Record to File : 위에서편집한 Data를 Audio File(*.wav) 로생성하는기능이다. 이 명령을선택하면 Wave 파일을저장하는창이열리는데여기에파일이름을입력하고저장을 확인한다음, 편집된악보를처음부터 Play 시켜준후앞서저장한폴더를열어보변 *.wav 로 Audio File 이생성되어있다. 8) [Window] Menu (1) Tool Bars : Main, Standard, Transport Tool Bar 들을보이거나감춘다. (2) Status Bar : Main window 의하단, 작업표시줄을보이거나감추는명령인데 OVE의 Status Bar는단순한작업내용을표시하는것이아니라 Score 창의배율, Track 찾아가기, Voice 창열기, 마디찾아가기, 페이지찾아가기등의명령을수행하는 Tool들이있기때문 에기본적으로열어두고작업하는것이편리하다.
(3) Hide Palettes[ ]: + 열어둔여러개의 Tools Palettes 창들을한꺼번에닫아준다. (4) Track Window[ + + ] : Track에관한모든리스트를보여주고설정함 표밑의 "1 " 창에서숫자부분을더블클릭하면 Score/Setup Track에서와같이 [Setup Track] 창이열림. 표를클릭하면그트랙의 Voice List 를보여줌. Name은 Setup Track에서지정한 Track 이름, 이것은단순한트랙의이름이며연주악 기가아님. 이트랙의연주악기는오른쪽의 Patch 에서선택함( 보기에서는트랙이름은 soprano 이지만실재이트랙을연주할악기는플루트로지정되어있음.) [M] 창을클릭하면 M자가타이핑되는데연주시이트랙을 Mute하는명령 [S] 창을클릭하면 S자가타이핑되는데이명령은다른트랙들을모두 Mute시키고 이트랙만을 Solo 로연주하는명령(M과 S가동시에선택되면 Mute 가우선함) [Vol] 창을클릭하면 Pop-Up Box가나타나서 0~127까지이트랙의전체보륨값을선택 할수있다. [Pan] 은 Stereo 출력시양쪽스피커의볼륨비율을조정하는창으로이것역시클릭 하면 Pop-Up Menu Box 가나타나서좌, 우출력의보륨밸런스를 -64( 왼쪽만출력) 에서 +63( 오른쪽만출력) 까지조절할수있음( 기본값은 0, 양쪽이같은볼륨으로출력됨) [Key+] 창은현재트랙의음표는그대로두고출력되는소리의 Pitch 값을 +, - 향으로 반음씩올리거나내림( 수치1은 1 반음), 클릭하여파란색으로블록선택된상태에서 마우스를오른쪽(+), 왼쪽(-) 으로드래그하여수치를조정 [Chn] 창은현재사용( 선택) 하는 MIDI Device 의채널(1~16) 을 Pop-Up Menu에서선택 하고, Device 는 [Score/Setup Track] 에서설정한 MIDI Device 가표시됨. 클릭하면 [Option/MIDI Devices] 에서선택한 MIDI Device들이 drop down 메뉴로나타남. [Bank] 는악기와음색등을 Soft Ware적으로편집하여모듈과같은미디악기로사 용하는일종의 Sound Sample들로 Option/Instruments 에서선택( 선택한뱅크에따라 Patch 악기가달라짐) 한 Bank가역시 Drop Down Menu 로나타난다. [Patch] 는현재의 Device나 Bank에따른개개의악기들을현재의트랙에 Patch시킴
( 클릭하여 Pop-up Menu 에서선택). [Voices] 는현재의트랙에서사용할 Voice( 성부) 의수를지정함( 클릭후타이핑하 거나마우스좌, 우드래그). [Stem] 은현재의트랙에서입력할음표의기둥의방향을선택( 클릭할때마다 Up, Down, Auto 로토글됨. 기본값은 Auto<Up+Down> 임) 표가있는칸의수자앞부분공간을클릭하면하나의트랙전체가점선으로선택되 며이때드래그하면선택된트랙의위치를종으로바꿀수있음 (5) Graphic Window[ + + ] : 이명령을선택하면 Graphic Window 가열리는데, 이 창에서는 Cake Walk 에서의 [Piano Roll View] 와같은기능창으로, MIDI 악보를연주했을때 나타나는여러가지의음향( 셈, 여림, Reverb, Chorus, Portamento 등) 이나연주효과를그 래픽형식으로쉽게제어할수있을뿐만아니라음표의입력과삭제등 Score Window에서 의편집( 입력) 에해당하는기능들을 5 선에서보다쉽게그래픽으로수행할수있다. Overture프로그램이다른 Notation프로그램과달리우수한점이많으나이그래픽기능은 이프로그램을미디시퀀서의차원까지끌어올린훌륭한점이라고할수있다. 이그래픽 윈도우는위쪽에는기능선택을위한 Tool Bar들이배치되어있으며아래쪽은크게 Note Pane( 음표편집창) 과 Controllers Pane(Effect 편집창) 의두영역으로나뉜다. 음표 편집창에는왼쪽에건반과음높이가표시되어있으며툴바의아래쪽네모의공간에는 이창에서의커서의위치를가로 = 마디 : 비트 : 티크(1 박을다시세분한시간값, 기 본값은 =480 티크이며 Window/Step Input 에서세부적인조정이가능함) 로, 세로 = 알파벹 에의한음정표시법으로나타내줌. 각창의상대적인비율은외곽선을드래그하여조정가 능하며, 창내의눈금단위는각각 + 와 - 표를클릭하여조정함. 아래의 Effect 편집그래 픽창은다시가로로둘로나뉘어있으며왼쪽은조정값의수치, 오른쪽은그래프에의해 여러가지 Effect 값을조정하는창이다. [ 화살표툴바 ] 는일반적인선택커서로서창의크기조절, 입력된여러내용을블록선 택하여이동, 오리기( 지우기는안됨), 복사, 붙이기등의명령을수행할수있다. [ 연필툴바 ] 는음표( 여기서는 Snap Grid 창에서선택한음표에상당하는사각형) 를음표
편집창에그려넣거나이미그려진음표에커서를가져가면커서가 또는 로바뀌는방 향에따라음표의세로위치( 음높이) 와가로위치( 비트위치), 길이등을변경할수있다. [ 연필툴] 은아래의조정창에서는각음표들에대한 Controllers 값( 스피커툴바의오른쪽 에있는 Controller Menu에서지정한여러 effect들현재는 Velocity) 들을그래픽을통해 자유롭게조정할수있다. [ 직선툴 ] 은연필툴과같은기능을갖지만조정그래프창에서는연필툴과는달리직선 에의한그래픽으로점진적으로변하는여러값을조정할수있다. [ 지우게툴 ] 은이미그려진음표나조정그래프를지운다. [ 스피커(Scrub) 툴 ] 은편집한각조정값의효과를수동으로드래그하면서직접소리로 확인할수있다. [Controllers Menu] 는아래의조정그래프로조정할여러가지이펙트의종류를지정한다. 여기에서 Velocity( 음하나하나의세기, 이를테면피아노건반의터치강도등에의해서 나타나는각음들의상대적인셈, 여림값), Pitch Wheel(Pitch Bend 라고도함. 각음의터 치나연주방법에의해서나타나는끌어올리거나끌어내리는포르타멘토의시간위치와음 정값), ChanAft(Channel Aftertouch) 여기서 After Touch는건반을친후다음건반을더 욱세게누를때나타나는효과로비브라토, 트레몰로, 음정상승등의효과가나타나는 Midi 상의용어, Key Aftertouch는여러건반을눌렀을때그음하나하나의값을제어하는 것이고, Channel Aftertouch 는여러음들중최고음하나에대한값을제어하는것임, Control, Tempo 등을지정하고조정창에서이에대한필요한값들을그래프로조정함 Control Menu 중 Control에는 0부터 101에해당하는여러가지 Effect들이지정되어있 는데이는각회사나각악기마다순서와항복 List 가조금씩다르다. 이들중일반적으 로자주사용되는몇가지를알아보면다음과같다 - 0-Bank Select : 사용할뱅크의선택 - 1-Modulation : 비브라토의파형과시간값조정 - 5-Portamento Time : 포르타멘토의시작타이밍조정 - 11-Expression : 점진적인셈, 여림표현 이밖에 7- 보륨, 8-Pan Port, 64-Sustain 등이지정되어있다. [Snap to Grid Button] : 바둑판무늬의이버튼은입력하는음표들을자동으로각마디의
비트라인및 Grid Line 에일치시켜주는일종의퀀타이징( 자석) 효과를실행한다. [Controller Type] 창에서는편집할 Controller 의항목을선택한다. [Grid Size] Text Box에서는위에서스냅할음표의최저단위를선택한다. [Track View] Text Box에서는편집할대상트랙을신속하게열어준다. (6) Chord Window[ + + ] : [ File/Edit Library/Cords Symbol] 에서편집하여저장해 둔코드이름을불러와입력하는창이다. Chord Input 창에서이름, Bass, 성질등을설정한 후에악보의입력을원하는부분을클릭하면입력된다. Root와 Bass : 버튼을클릭하면 pop-up 창이열리고코드이름을선택한다. Suffix(property) : 아래 property 창의 를클릭하여코드의성질을선택한다. Bass on Bottom : 선택하면코드의 Bass 음을분모로아래쪽에표시한다. Guitar Frame : 선택하면기타의 Frame 으로코드를표시한다. 이때 Tuning은기타의 종류이다.(Text Only를선택하면 Frame 없이문자만표시된다.) 입력된코드를드래그하면효과선이나타나어느음부터적용되는지를보인다. (7) Window / Lyric Window[ ]; + + 가사입력창. font: 항목에서가사의글꼴종류, 크기, 스타일지정 Include Verse Number: 를체크하면일력하는가사의 1 절, 2절숫자를자동으로표시 Include Verse Number: Track, Measure, Voice, Verse 에각각아래 Text Pane
에서적은가사를적용할트랙, 마디, 보이스, 절등을숫자로입력한다. Load : 이전에가사를입력한파일을열어기입력된가사를재편집할때는오른쪽의 [EOS ] 에체크라고 [Load] 버튼을클릭하면모든가사가로딩된다. 가사의입력은한음 표에해당하는가사를입력한다음 를한번씩눌러주면자동으로다음음표를차례 차례 Patch 시켜간다. 가사의입력도중각음표에가사가바르게 Patch되는지를확인하려면 그때그때 [Apply] 버튼을눌러주고 Score 창의악보에가사가입력되는모양을확인하 며, 잘못 Patch 된부분은정정후다시 [Apply] 한다. 가사의입력은 4.10 버전에서새로 채택된 [Lyric Text Tool Bar] 를이용해 Score Window에서 Direct 로입력하는것이편하다. I 현재입력된가사를지우려면 [Delete] 버튼을눌러삭제한다. (8) Step Input[ + + ] (Master Keyboard 가없는경우중요한기능) [step Input] 는 Score Window에서리코딩을할때한번에음표나쉼표를하나씩입력함을 의미하는데, Step Input 창은 a : Type Area, b : Size Area, c : Duration Area, d : Velocity Area의 4 영역으로나뉘어있다. a [Type Area] 의 Option은 7개의 Drop Down Menu 를가지고있다. - Force Stems Up & Down : 입력하는음표들의기둥을일괄해서위, 또는아래로향하 도록설정한다. - Force Accidentals to Sharps와 Flats : 모든임시표의기호를일괄해서 #, 또는 b 으로입력하도록지정한다. - Tie Previous Two Notes : 커서앞의같은음높이의두음표를타이로묶음 - Duplicate Previous : 일정한음높이로 Slash Note를입력할때커서앞의빈마디에 그앞마디의음형9 리듬) 들을복사한다. ( 마디단위로실행되며마디단위입력이아닐때는앞음 1 개씩만입력됨) - Duplicate Previous to End : Slash 음표입력시커서위치부터끝마디까지에커서 앞마디의음형을복사한다.( 마디단위로실행됨) - Type Area의 Count 중첫번째수치는현재커서가있는마디의위치, 두번째수치
는마디안의비트위치, 세번째수치는음표의틱크값, 다음의 C4는가온C의 기준음정값을나타낸다.(Option/Preferences/General tab에서가온 C 설정값) - Input Select Button은 5개의 Pop-up Menu 를포함하고있으며위로부터음표, 쉼표, Slash 음표, 리듬, 코드이름등의입력을선택한다. b [Size Area] - Note Size Button : 를클릭하여기준음표를바꾸며, 유니트값을수치입력가능 - Tuplet Check box : 선택하면음표사이즈값이 4분음표기준일경우 480 2 3=320으로바뀌고 4 분음표에의한셋잇단음표가입력된다. c [Duration Area] 보이는기보음표에대한연주시의실제음길이조정 - Constant :4분음표기준소리내는타임값 - Constant Gap : 4분음표기준소리나지않는Gap의비율 - Percent : 4분음표를기준 Size로전체 Tick 값에대한연주되는 Tick 값의비율을 % 로표시한다. ( 위그림의 90% 의의미는 4분음표의기본 Tick값 480의 90% 만연주시킨다 는뜻이다. 즉입력하는음표는 4분음표로그려지나연주는 480x0.9=432 Tick만연주 하고 48 Tick 는쉬기때문에마르카토효과를나타내게된다. 물론이비율을 100% 로 해주면연주효과는 Legato 가된다.) d [Velocity Area] MIDI에서는해당트랙의전체 Master volume 값에대한각음들의상대 적인셈여림값을 [Velocity] 라고한다. 상대적인셈여림값이란해당채널의보륨값 이 100/127일때이채널의 Velocity 값이 Full로 127이라하드라도이세기는 Master Volume 값, 즉 100/127 을넘지못한다는뜻이다. [Constant] 는균등입력, [As Played] 는입력하는세기에준한다. (9) Window / Cascade : 여러창을차례로겹쳐서보임 (10) Window / Tile Horizontally : 여러창을세로로배치 (11) Window / Tile Vertically : 여러창을가로로배치 (12) Window / Arrange Icons : 여러창을아이콘으로보임 9) Score" 창에서마우스오른쪽클릭으로열리는 Pop up 창의 Menu들
- Cut, Copy, Paste, Clear(Delete) : Event 를선택한상태에서만활성화된다. - Solo & Mute : 활성 Track( 커서가위치한트랙) 의 [Solo] 와 [Mute] 를설정하며, 이결과 는다음그림처럼해당트랙의시작위치에표시됨.( 해당트랙시작부분오른쪽클릭으로 도설정가능 ) - Inset Track : 아래와같은 Pop Up 창이열려 Track 의종류, 현재트랙중심의첨가위 치, Device와악기 Patch, Voice 등을설청하여 Track 을추가한다. - Track Properties : 해당 Track 의채널, 디바이스, 뱅크. 패치악기, 보이스설정및 보이스별악기등을바꿔설정한다. (Window/Track Window 에서의설정들과연동) - Show Instrument : 위 VST Menu에서다루었던해당채널에패치된악기의 Rack이열려 여러가지효과를편집할수있다. - Set Symbols Color : 선택된 Symbol 들의색을바꾼다. - Set Symbol Properties : 선택된 Symbol에따른설정창들이열려서그 Symbol의 Play 여부와연주형태등의값들을설정한다. 예를들어 [Trill] 을선택한상태에서마우스 오른쪽클릭하여 [Set Symbol Properties] 를선택하거나더블클릭하면다음과같은 [Set Trill] 을설정할수있는Pop Up 창이열린다.
[Interval Area] 에서는 Trill 음의음정을온음, 반음으로설정해주고,[Rate Area] 에서는 사용할음표와빠르기를, [Send Area] 는사용할 Key와 Effect 의종류및값을설정하고, 마 지막으로위의설정값을해당 Track 및 Score 전체중어느것에적용할지를설정한다. 이상으로최근발표된 Overture 4.10에서달라진부분에대한기능들을대강알아보았으 며이들에대한자세한설명은동영상강의로덧붙였다. 단 4.10의 Upgrade된사항에관한 도움말이아직배포되지않은상태이므로이설명이확실치는않음을밝히며도움말이배포 되는대로정정보완하기로한다. 참고로 Overture 4.0의설치파일의크기는 3.56Mb(Finale=195Mb) 이며, 프로그램값은처음 Down Road 구입자가격이 $200, Down Road Upgrade 가격은 $79 이다. 여타의프로그램과기능대비가격을비교해보면필자의권고를 이해할수있으리라생각한다. - Set Symbol Play Back Times : 아래와같은 Pop up창이열려모든심볼들의 Play 여부와 키타코드및프레임의필요값을조정 - Insert Measure : [Measure / Insert Measure] 명령과연동 - Delete Measure(s) : [Measure / Delete Measure] 명령과연동 - Change Measure's : 하이라이트커서가위치한마디의세로줄의타입, 조표, 박자, 템포 를조정할수있다.