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1 경기도콘텐츠산업통계조사

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5 목 차

6 < 표차례>

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9 < 그림차례>

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12 1. 본통계자료는 2009 년 12 월말기준, 경기도에서콘텐츠관련사업을영위하는기업들을대상으로국가문화산 업분류체계 ( 문체부승인통계, 승인번호 11308) 기준에편입하여종합집계 분석한결과임. 2. 본보고서는 2008 문화산업통계조사 ( 문화체육관광부, 2009) 의 10 개장르( 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보서비스 ) 를조사기준으로하였고, 기타/ 분류외콘텐츠를추가함. 또한 지역현실을고려해일부중분류단위에서차이를두고있어, 문화체육관광부의 문화산업통계조사 기준의통 계자료와차이가있을수있음. 3. 콘텐츠산업은 문화상품을생산, 유통, 소비하는데관련된산업 으로정의되나그범위가매우다양하고, 실 제분류체계에있어서도중앙부처별혼선이있어단위산업을조사분석하는데 어려움이있음. 이에 2009 경기도 콘텐츠산업통계조사 는사업활동영역에따라기획제작배급 분야에대해실태조사를실시하였으며, 노래연습 장, 전자게임장, 컴퓨터게임방, 만화방및일부광고인쇄업 등에대해서는전체업체수만정리하였고, 구체 적인조사분석과정은 배제하였음. 이는콘텐츠산업최종유통단계인노래연습장, 게임장운영업이높은비중 을차지하고있기때문에, 외부적인경제상황과제도적제약에따라변화가큰이들업종의기업수증감, 매 출증감등이콘텐츠산업전체의현황을왜곡시킬수있는문제점이있기때문임. 4. 사업체가콘텐츠산업중중복사업을영위할경우, 중복사례는조사하되, 매출액및대표브랜드기준으로해당 사업을구분하여중복집계가되지않았음. 5. 본통계자료는전수조사를통해파악된 788개사업체를대상으로 452 개(57.36%) 를회수하였으며, 모수치 추정은지역업종별 표본통계치를모집단구성비와표본비율에맞추어가중모형을적용하였음. 이에지역특 성별로자료를해석할경우사례수가적어모집단특성을안정적으로반영하지못할수있으므로해석에주 의를요함. 또한추정결과값의소숫점단위의절삭과정에서생기는차이로인하여총계의값이각표에따 라십단위이하에서차이가날수있음 6. 매출, 인원등모수추정에사용되는변수의항목무응답은회귀분석과핫덱 * 방식에의해결측치를대체하였음.

13 1. 과제명: 2009 경기도콘텐츠산업통계백서 2. 조사목적 : 경기도내콘텐츠기업들의전반적인실태및동향을체계적으로파악할수있는통계자료를제시하고경 기도현실에맞는콘텐츠산업진흥및육성을위한기초자료제공 3. 책임연구기관 : ( 재) 경기디지털콘텐츠진흥원 4. 조사수행기관 : 단국대학교산학협력단 5. 조사대상 : 조사기준일 (2008년 12월 31 일) 현재경기도에소재하며콘텐츠산업관련사업을영위하는기업을 조사대상으로함. 단본조사에포함되는콘텐츠기업은출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광 고, 캐릭터, 지식정보서비스의 10 개콘텐츠산업부문으로한정한다. 6. 조사시기 가. 조사기준시점 : 나. 조사대상기간 : ~ 12.31(1 년간) 다. 조사실시기간 : ~ 조사내용 : 사업체일반현황, 사업영역, 재무현황, 수출입현황및정책지원사항등 8. 조사방법 : 전수조사 ( 방문조사, 전화조사, 이메일및팩스등조사병행)

14 제 1 장총론 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 1

15 콘텐츠산업의지역활성화차원 글로벌경쟁력차원 경기도콘텐츠산업통계조사

16 정책적측면 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 3

17 제 2 장국내 외콘텐츠산업동향 구분 출판 1) ( 광고제외 ) '09-'14 CAGR 236, , , , , , , , , , , % 만화 5,564 5,795 6,116 6,340 6,448 6,301 6,276 6,407 6,559 6,739 6, % 음악 22,734 21,911 20,857 19,216 17,444 15,870 14,730 13,973 13,571 13,514 13, % 게임 65,298 78,079 87,253 99, , , , , , , , % 영화 2) ( 애니제외 ) 애니메이션방송 3) ( 광고제외 ) 71,754 69,723 70,536 72,116 71,965 72,816 74,857 78,242 82,560 87,856 90, % 12,946 12,749 13,757 14,055 14,270 14,175 14,515 15,163 16,000 16,981 17, % 134, , , , , , , , , , , % 광고 404, , , , , , , , , , , % 캐릭터 11,637 11,793 11,877 11,679 11,475 11,595 11,557 11,513 11,469 11,426 11, % 지식정보 43,255 47,198 53,920 59,866 63,036 60,538 60,661 63,121 66,735 71,845 77, % 합계 1,009,182 1,065,205 1,132,481 1,204,508 1,232,046 1,182,819 1,196,039 1,245,746 1,299,246 1,374,057 1,440, % 아래는해당부문이외의다른부문과중첩되는시장을포함하는통계로, 세계시장합계에는이용되지않으나비교및참고를위해제시함 출판 ( 광고포함 ) 영화 ( 애니포함 ) 방송 ( 광고포함 ) 411, , , , , , , , , , , % 82,834 80,633 82,233 83,896 83,925 84,833 87,143 91,045 96, , , % 288, , , , , , , , , , , % 주1: 출판시장에는신문/ 잡지광고가포함되어있어광고시장과중첩되므로, 이를제외한시장규모를집계함. 신문/ 잡지광고를포함하는시장규모는별도로 제시함 주2: 영화시장에는극장용 / 홈비디오 / 디지털온라인애니메이션이포함되어있어애니메이션시장과중첩되므로, 이를제외한시장규모를집계함 경기도콘텐츠산업통계조사

18 애니메이션시장을포함하는시장규모는별도로 제시함 주3: 방송시장에는방송광고가포함되어있어광고시장과중첩되므로, 이를제외한시장규모를집계함. 방송광고를포함하는시장규모는별도로 제시함 주4: 일부합계는반올림으로인해세부항목들의합계와일치하지않을수도있음. 이하모든통계동일함 자료원 : PWC, 2009, Zenith Optimedia, 2009, Comics Chronicles, 2009, ICv2, 2009, IFPI, 2009, DFC, 2008, Enterbrain, 2009, IDC, 2008, Informa, , iresearch, 2008/2009, Jamma, , JOGA, 2009, KOGIA, 2008, Playmeter, 2008, WWF, 2006, 게임백서, 2009, Screen Digest, , Box Office Mojo, 일본동화협회, 2009, 일본영상소프트협회, 2009, 중국광전총국, 2009, EPM Communications, 2008, GIA, 2008, ALIC, , Ambient Insight, 2009, Simba Information, 2008, Frost & Sullivan, 2009, 노무라 종합연구소, 2009, 일본인터넷백서, 2009, 2009 해외콘텐츠시장조사총괄편인용, 스트라베이스재구성 자료원 : PWC, 2009, Zenith Optimedia, 2009, Comics Chronicles, 2009, ICv2, 2009, IFPI, 2009, DFC, 2008, Enterbrain, 2009, IDC, 2008, Informa, , iresearch, 2008/2009, Jamma, , JOGA, 2009, KOGIA, 2008, Playmeter, 2008, WWF, 2006, 게임백서, 2009, Screen Digest, , Box Office Mojo, 일본동화협회, 2009, 일본영상소프트협회, 2009, 중국광전총국, 2009, EPM Communications, 2008, GIA, 2008, ALIC, , Ambient Insight, 2009, Simba Information, 2008, Frost & Sullivan, 2009, 노무라 종합연구소, 2009, 일본인터넷백서, 2009, 2009 해외콘텐츠시장조사총괄편인용, 스트라베이스재구성 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 5

19 구분 '09-'14 CAGR 세계시장합계 1,009,182 1,065,205 1,132,481 1,204,508 1,232,046 1,182,819 1,196,039 1,245,746 1,299,246 1,374,057 1,440, % 북미권 유럽권 일본 중국 출판 1) 60,764 63,554 63,227 66,287 65,060 62,743 61,940 62,331 63,529 65,490 67, % 만화 , % 음악 7,847 7,627 7,196 6,567 5,358 4,697 4,268 4,029 3,949 4,007 4, % 게임 19,021 22,534 26,584 33,534 38,756 36,119 36,096 37,737 41,056 44,113 47, % 영화 1) 32,667 32,492 32,709 33,494 32,957 32,967 33,692 35,006 36,668 38,772 39, % 애니메이션 5,843 5,425 6,010 6,140 5,927 6,019 6,127 6,365 6,688 7,058 7, % 방송 1) 57,725 62,048 66,717 71,120 74,775 76,187 78,118 84,512 91,840 97, , % 광고 169, , , , , , , , , , , % 캐릭터 7,366 7,475 7,544 7,322 7,165 7,240 7,201 7,164 7,127 7,091 7, % 지식정보 27,207 30,067 34,688 38,249 40,433 38,423 38,135 39,408 41,751 44,587 47, % 합계 387, , , , , , , , , , , % 출판 1) 107, , , , , , , , , , , % 만화 1,033 1,080 1,090 1,136 1,119 1,076 1,057 1,058 1,075 1,103 1, % 음악 8,822 8,408 7,839 7,051 6,513 5,921 5,455 5,112 4,894 4,811 4, % 게임 20,266 21,987 24,245 30,359 35,135 38,544 39,153 40,960 41,258 42,264 43, % 영화 1) 24,084 22,524 22,411 22,324 22,514 22,677 23,161 24,055 25,359 27,055 27, % 애니메이션 3,676 3,478 3,698 3,785 3,718 3,687 3,769 3,928 4,129 4,385 4, % 방송 1) 53,923 58,460 63,150 68,737 74,290 76,142 78,263 82,748 89,443 96, , % 광고 136, , , , , , , , , , , % 캐릭터 2,674 2,637 2,691 2,676 2,580 2,617 2,611 2,608 2,605 2,601 2, % 지식정보 11,981 12,642 14,021 15,740 16,267 15,652 15,683 16,302 17,054 18,450 19, % 합계 370, , , , , , , , , , , % 출판 1) 25,291 25,391 25,974 26,035 26,332 25,462 24,997 25,033 25,222 25,530 25, % 만화 3,039 3,056 3,212 3,230 3,311 3,140 3,062 3,078 3,106 3,134 3, % 음악 3,936 3,961 4,005 4,003 4,036 3,804 3,615 3,468 3,361 3,294 3, % 게임 15,093 16,519 19,146 19,749 15,401 15,626 16,194 16,465 16,653 16,861 17, % 영화 1) 6,943 6,402 6,409 6,667 6,370 6,713 6,869 7,164 7,511 7,885 8, % 애니메이션 2,254 2,601 2,613 2,502 2,897 2,683 2,713 2,808 2,937 3,088 3, % 방송 1) 8,390 9,059 9,408 10,433 11,076 11,281 11,622 12,257 13,167 14,321 15, % 광고 42,207 45,911 46,419 46,763 44,947 41,159 39,804 39,767 41,102 43,507 44, % 캐릭터 1,250 1,222 1,148 1,133 1,213 1,191 1,178 1,154 1,130 1,105 1, % 지식정보 1,668 1,783 1,934 2,160 2,302 2,283 2,444 2,617 2,749 3,049 3, % 합계 110, , , , , , , , , , , % 출판 1) 9,922 11,137 11,926 13,167 13,979 14,509 15,066 15,797 16,625 17,510 18, % 만화 % 음악 % 게임 723 1,006 1,537 2,410 3,468 4,527 5,678 6,878 8,051 9,237 10, % 영화 1) ,036 1,166 1,305 1,455 1, % 애니메이션 % 방송 1) 1,679 2,154 2,750 3,555 4,401 5,440 6,687 8,315 10,093 11,886 13, % 광고 10,420 12,134 14,590 16,642 18,895 19,966 21,856 24,098 26,411 29,546 32, % 캐릭터 % 지식정보 ,164 1,320 1,417 1,525 1,769 1,917 2,179 2, % 합계 24,198 28,249 33,078 38,474 43,841 47,829 53,005 59,281 65,771 73,301 81, % 경기도콘텐츠산업통계조사

20 아태권 남미권 북미권유럽권 구분 '09-'14 CAGR 출판 1) 24,024 24,896 25,947 27,894 28,787 28,781 28,972 29,592 30,491 31,508 32, % 만화 % 음악 1,290 1,125 1,118 1, % 게임 9,008 14,791 14,340 11,462 11,369 13,091 15,134 17,218 19,053 21,045 22, % 영화 1) 5,783 5,965 6,356 6,723 7,146 7,309 7,769 8,409 9,130 9,942 10, % 애니메이션 ,041 1,086 1,112 1,177 1,269 1,374 1,495 1, % 방송 1) 6,736 7,955 9,207 10,608 12,053 12,977 14,134 15,605 17,296 19,216 20, % 광고 32,772 35,164 37,727 41,514 43,490 42,841 45,783 50,586 50,556 54,098 57, % 캐릭터 % 지식정보 1,122 1,260 1,573 1,779 1,925 2,003 2,130 2,270 2,476 2,748 3, % 합계 82,461 92,967 98, , , , , , , , , % 출판 1) 8,756 9,092 9,477 10,093 10,742 10,622 10,614 10,820 11,287 11,874 12, % 만화 % 음악 % 게임 1,187 1,242 1,400 1,510 1,769 1,902 2,054 2,176 2,357 2,585 2, % 영화 1) 1,962 1,954 2,149 2,284 2,205 2,251 2,330 2,442 2,586 2,746 2, % 애니메이션 % 방송 1) 5,943 6,610 7,366 8,390 9,470 9,726 10,037 10,627 11,683 12,957 14, % 광고 14,390 18,592 22,790 26,511 30,404 30,573 32,533 34,968 35,036 37,990 40, % 캐릭터 % 지식정보 % 합계 34,036 39,290 44,985 50,588 56,348 56,788 59,258 62,740 64,709 69,988 74, % 아래는해당부문이외의다른부문과중첩되는시장을포함하는통계로, 세계시장합계에는이용되지않으나비교및참고를위해제시함 출판 135, , , , , , , , , , , % 영화 37,985 37,374 38,213 38,992 38,243 38,411 39,232 40,756 42,687 45,135 46, % 방송 116, , , , , , , , , , , % 일본 중국 아태권남미권 출판 172, , , , , , , , , , , % 영화 27,152 25,465 25,384 25,374 25,533 25,719 26,261 27,269 28,744 30,668 31, % 방송 103, , , , , , , , , , , % 출판 39,348 40,116 40,257 39,625 38,284 34,939 33,514 33,151 33,053 33,487 34, % 영화 8,703 8,495 8,511 8,641 8,738 8,909 9,099 9,480 9,936 10,432 10, % 방송 28,162 28,806 28,914 29,764 29,547 28,387 27,816 27,980 29,275 30,741 31, % 출판 13,535 15,180 16,771 18,185 19,356 19,618 19,856 20,168 22,013 23,420 24, % 영화 ,008 1,161 1,307 1,463 1,631 1, % 방송 5,874 7,267 8,564 9,670 11,618 13,306 15,733 18,447 20,257 22,832 25, % 출판 38,374 39,771 41,323 44,771 46,035 44,719 45,544 47,729 47,897 49,775 51, % 영화 6,456 6,682 7,144 7,601 8,057 8,247 8,762 9,479 10,288 11,201 11, % 방송 20,171 22,488 24,808 27,234 29,516 30,614 33,119 36,770 38,597 41,959 44, % 출판 12,720 13,845 15,212 16,734 18,341 17,834 18,054 18,636 18,521 19,694 20, % 영화 2,190 2,190 2,420 2,586 2,486 2,539 2,628 2,754 2,917 3,098 3, % 방송 14,741 17,850 21,351 24,678 27,732 28,306 29,935 32,094 33,023 35,868 38, % 주1: 이표에서의권역별출판, 영화, 방송시장은 < 표 3-1> 세계콘텐츠시장의부문별규모및추이 에서와마찬가지로다른분야와중첩되는시장을차감한것임, 즉, 출판시장에서는잡지/ 신문광고시장이제외되었고영화시장에서는극장용 / 홈비디오애니메이션시장이제외되었으며, 방송시장에서는방송광고시장이제외되었음, 중첩되는시장을합산한통계는아래 제시함 주2: 권역별구분에포함되는세부국가는다음과같음. 북미권은미국과캐나다를포함하며, 유럽권은 EMEA(Europe, Middle East, Africa) 로서유럽, 동유럽, 중동, 아프리카의국가들을모두포함. 아태권은 오세아니아국가들중일본과중국을제외한권역으로동남아시아, 인도, 한국, 호주, 뉴질랜드등이포함됨. 남미권은 America 대륙에서미국과캐나다를제외한멕시코, 브라질등중남미국가들을포함함 주3: 일부합계는반올림으로인해세부항목들의합계와일치하지않을수도있음. 이하모든통계동일함 자료원 : PWC, 2009, Zenith Optimedia, 2009, Comics Chronicles, 2009, ICv2, 2009, IFPI, 2009, DFC, 2008, Enterbrain, 2009, IDC, 2008, Informa, , iresearch, 2008/2009, Jamma, , JOGA, 2009, KOGIA, 2008, Playmeter, 2008, WWF, 2006, 게임백서, 2009, Screen Digest, , Box Office Mojo, 일본동화협회, 2009, 일본영상소프트협회, 2009, 중국광전총국, 2009, EPM Communications, 2008, GIA, 2008, ALIC, , Ambient Insight, 2009, Simba Information, 2008, Frost & Sullivan, 2009, 노무라 종합연구소, 2009, 일본인터넷백서, 2009, 2009 해외콘텐츠시장조사총괄편 ( 한국콘텐츠진흥원 ), 스트라베이스재구성 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 7

21 자료원 : PWC, 2009, Zenith Optimedia, 2009, Comics Chronicles, 2009, ICv2, 2009, IFPI, 2009, DFC, 2008, Enterbrain, 2009, IDC, 2008, Informa, , iresearch, 2008/2009, Jamma, , JOGA, 2009, KOGIA, 2008, Playmeter, 2008, WWF, 2006, 게임백서, 2009, Screen Digest, , Box Office Mojo, 일본동화협회, 2009, 일본영상소프트협회, 2009, 중국광전총국, 2009, EPM Communications, 2008, GIA, 2008, ALIC, , Ambient Insight, 2009, Simba Information, 2008, Frost & Sullivan, 2009, 노무라 종합연구소, 2009, 일본인터넷백서, 2009, 2009 해외콘텐츠시장조사총괄편 ( 한국콘텐츠진흥원 ), 스트라베이스재구성 경기도콘텐츠산업통계조사

22 지역 2003 년 2004 년 2005 년 2006 년 2007 년 2008 년 2008 년구성비 (%) 문화콘텐츠산업연평균성장률 (2003~2008) GDP 연평균성장률 (2003~2008) 미국 486, , , , , , % 문화콘텐츠산업성장률 (%) GDP 성장률 (%) 유럽 / 중동 / 아프리카 429, , , , , ,784 36% 문화콘텐츠산업성장률 (%) GDP 성장률 (%) 아시아 / 태평양 227, , , , , ,102 22% 문화콘텐츠산업성장률 (%) GDP 성장률 (%) 중남미 33,022 36,582 40,989 45,982 51,278 57,280 3% 문화콘텐츠산업성장률 (%) GDP 성장률 (%) 캐나다 32,408 34,551 35,657 38,719 40,719 42,821 3% 문화콘텐츠산업성장률 (%) GDP 성장률 (%) 합계 1,210,567 1,309,074 1,395,004 1,499,340 1,595,548 1,702, % 문화콘텐츠산업성장률 (%) GDP 성장률 (%) 경기도콘텐츠산업통계조사 9

23 경기도콘텐츠산업통계조사

24 구분 2004 년 2007 년 2007 구성비 (%) CAGR ( ) 방송 7,772,805 10,534, 게임 4,315,600 5,143, 만화 505, , 애니메이션 265, , 캐릭터 4,219,258 5,115, 음악 2,133,155 2,357, 에듀테인먼트 133, , 출판 18,921,018 21,595, 영화 3,022,403 3,204, 광고 8,026,040 9,434, 합계 49,314,925 58,614, 경기도콘텐츠산업통계조사 11

25 산업 2006 년 수출액수입액증감률 (%) 2006 년 2007 년 2007 년 증감률 (%) 출판 184, , , , 만화 3,917 3, ,965 5, 음악 16,666 13, ,347 4, 게임 671, , , , 영화 24,515 24, ,813 67, 애니메이션 66,834 72, ,095 8, 방송 133, , ,563 64, 광고 75,981 87, ,415,540 2,068, 캐릭터 189, , , , 에듀테인먼트 5,016 5, 합계 1,373,158 1,555, ,278,288 3,188, 산업 2006 년 2007 년 증감률 (%) 출판 218, , 만화 12,818 11, 음악 65,431 75, 게임 32,714 36, 영화 25,769 23, 애니메이션 3,412 3, 방송 29,308 28, 광고 27,487 29, 캐릭터 19,889 21, 에듀테인먼트 1,480 1, 합계 436, , 경기도콘텐츠산업통계조사

26 분야국내기술수준선진국 (100) 차세대 HCI 76.3 미국, EU 감성기반인터랙션 72.4 미국, 일본 혼합현실영상렌더링 81.8 미국, EU 융합콘텐츠및지식서비스 85.4 미국, EU 게임기반기술 84.6 미국, 일본 디지털영상 82.5 미국 * 출처 : 문화체육관광부, 문화기술 (CT) R&D 기본계획 (2010, ) 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 13

27 제 3 장조사개요 콘텐츠제작및유통환경의변화 경기도콘텐츠산업통계조사

28 콘텐츠의질적변화 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 15

29 콘텐츠제작공정의변화 경기도콘텐츠산업통계조사

30 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 17

31 단계분류모집단특징 1단계 10 개대분류, 47개중분류 845 전년도조사자료에서 1차검증을거친모집단 2단계 10 개대분류, 47개중분류 895 GDCA 사업팀에서제공한기업DB 자료추가 3단계 10 개대분류, 47개중분류 912 차세대게임기업인큐베이션입주회원사리스트추가 4단계 11 개대분류, 47개중분류 1,029 1단계에서제외되었던업체에대해재확인후리스트추가 5단계 11 개대분류, 47개중분류 1,281 코참비즈등의외부자료에서조사대상업체리스트추가 6단계 11 개대분류, 47개중분류 1,309 설문응답업체의소개를통한업체조사 방문조사시, 리스트에없는업체라도조사관련업종일경우설문조사후리스트추가 최종모집단 10 개대분류, 47개중분류 788 6차까지의모집단중조사불가및설문대상이아닌리스트정리 대분류 ( 코드 ) 1. 출판산업 중분류 ( 코드 ) 소분류분류체계정의 11. 출판업 서적출판업 교과서및학습서적출판업 신문발행업 잡지및정기간행물발행업 신문및잡지, 교과서 ( 학습서적 ), 정기간행물을제외한각종서적과서적성격의팜플렛을출판하는사업체 초, 중, 고, 대학교교과서및어린이학습지등의서적출판을하는사업체 사회전반의것을다루는것을말하지만일간, 주간, 순간, 월간으로발행 ( 기관지전문지, 일반상업지 ) 하는사업체 전문또는일반적인내용에관한주간순간, 월간, 순간, 계간, 연간등의정기간행물, 잡지등을발행하는사업체 경기도콘텐츠산업통계조사

32 대분류 ( 코드 ) 2. 만화산업 3. 음악산업 중분류 ( 코드 ) 소분류분류체계정의 13. 출판도소매업 정기광고간행물발행업 부동산, 중고품등의각종상품의거래산업활동안내, 구인 구직등에관한광고간행물을정기적으로발행하는사업체 기타인쇄물출판업 위의 소분류에해당되지않는서적또는인쇄물을출판하는사업체 12. 인쇄업 서적및잡지류도매업 서적및잡지류소매업 각종서적및잡지류를도매하는사업체 각종서적및잡지류를소매하는사업체 계약배달판매업 ( 신문배달판매 ) 인터넷 / 모바일전자출판제작업 단행본, 간행물, 전자출판물을별도의뷰어혹은플레이어를설치또는실행하여볼수있도록제작하는사업체 (e-book 제작등) 14. 온라인출판유통업인터넷 / 모바일전자출판서비스업 출판물을전산화하여제작된전자출판물을서비스하는사업체 인터넷서점 ( 만화제외 ) 15. 출판임대업 서적임대 ( 만화제외 ) 각종서적, 정기간행물, 잡지등인쇄기록물을임대하는사업체 21. 만화출판업 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 만화잡지를포함하여만화도서를전문으로발간하는출판사 ( 사업체 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) 일반도서를발간하는출판사중만화도서 ( 학습 / 교양만화포함 ) 를발간하는출판사( 사업체 ) 인터넷 / 모바일만화콘텐츠제작및제공 (CP) 단행본만화, 만화잡지등을인터넷 / 모바일에제공하기위하여제작하는사업체 22. 온라인단행본만화또는만화잡지등이전자출판물형태로제작된콘텐츠를인터넷으인터넷만화서비스만화제작유통업 로서비스하는업체 모바일만화서비스 단행본만화또는만화잡지등이전자출판물형태로제작된콘텐츠를모바일로서비스하는업체 (SKT, KTF, LGT 만해당 ) 만화임대 만화방, 만화카페등소비자가점포안에서만화책을유료로읽을수있도록제 ( 만화방, 만화카페등 ) 공하거나대여하는사업체 23. 만화책임대업서적임대 ( 대여 ) 각종만화서적, 만화잡지등을임대만하는사업체 ( 장소제공안됨 ) ( 만화부문 ) 24. 만화도소매업 31. 음악제작업 32. 음악및출판업오디오물 33. 음반배급및복제업 34. 음반도소매업 35. 온라인음악유통업 만화서적및잡지류도매 만화서적및잡지류소매 인터넷서점 ( 만화부문 ) 각종만화서적및만화잡지류를도매하는사업체 각종만화서적및만화잡지류를소매하는사업체 음악기획및제작업음반및음원을기획하고제작하는업체(CP 제외) 음반 ( 음원 ) 녹음시설운영업 음악오디오물출판업 기타오디오물제작업 음반복제업 음반배급업 음반도매및소매업 인터넷음반소매업 모바일음악서비스업 인터넷음악서비스업 음반또는음원을녹음할수있는시설을운영하는업체 음악관련악보를출판하는업체 기타오디오물을제작하는업체 단순하게음반을복제하는사업체 음반을도소매업사업체에게배급하는사업체 음반을도매하거나소매하는사업체 음원대리중개업체로부터음원을양도받아모바일로서비스하는사업체 (SKT, KTF, LGT 만해당) 음원대리중개업체로부터음원을양도받아인터넷으로서비스하는사업체 음원대리중개업 음원저작권자로부터음원의권리를양도받아온라인상으로중개하는사업체 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 19

33 대분류 ( 코드 ) 4. 게임산업 5. 영화산업 6. 애니메이션산업 7. 방송산업 중분류 ( 코드 ) 소분류분류체계정의 36. 음악공연업 인터넷 / 모바일음악콘텐츠제작및제공업 (CP) 음악공연기획및제작업 기타음악공연서비스업 ( 음악공연장비지원및티켓발매등 ) 37. 노래연습장업노래연습장업 41. 게임제작및배급 (41~44) 45. 소비유통업 51. 영화제작및지원, 유통업 52.DVD/V HS 제작및유통업 61. 애니메이션제작업 62. 애니메이션유통및배급업 63. 온라인애니메이션유통업 71. 지상파방송 72. 유선방송 73. 위성방송 게임제작및배급업체 PC방아케이드게임장영화기획및제작영화수입 영화제작지원 영화배급 극장상영 영화홍보및마케팅 음원관련콘텐츠를제작하여모바일음악서비스업체및인터넷음악서비스업체에제공하는사업체 음악공연 ( 뮤지컬, 대중음악, 클래식, 오페라, 전통공연등) 을기획및제작하는사업체 ( 단, 연극은제외) 음악공연과관련된서비스를제공하는사업체 ( 음악공연장비및티켓발매등 ) 게임을기획하거나제작또는배급하는사업체 (41. 아케이드게임, 42.PC 기반게임, 43. 비디오게임, 44. 온라인게임 ) PC를이용하도록서비스하는업체동전을넣고게임을즐길수있도록서비스하는업체일반영화를기획및제작하는사업체해외영화를수입하는사업체일반영화제작에관련된필름가공, 필름의편집, 더빙, 필름검사등의제작후서비스를하는사업체일반영화배급권을획득하고, 영화관, 방송사및기타상영자에게배급하는사업체실내또는야외에서영사시설을갖추고영화를상영하는사업체 일반영화를홍보및마케팅하는사업체 DVD/VHS 제작 비디오 영화를기획및제작하는사업체 DVD/VHS 도매 DVD/VHS 를도매하는사업체 DVD/VHS 소매 DVD/VHS 를소매하는사업체 DVD/VHS 대여 DVD/VHS 를구입하여대여하는사업체 DVD/VHS 상영 DVD/VHS 를구입하여모니터 (TV) 를이용한비디오물감상실운영하는사업체 온라인상영 애니메이션창작제작애니메이션주문 ( 하청 ) 제작온라인 ( 인터넷모바일 애니메이션제작 ) 애니메이션유통, 배급및마케팅, 홍보 온라인애니메이션서비스업( 인터넷, 모바일 ) 지상파방송사업자 지상파이동멀티미디어방송사업자 종합유선방송사업자 중계유선방송사업자 음악유선방송사업자 일반위성방송사업자 위성이동멀티미디어방송사업자 인터넷 / 모바일을통해영화를서비스하는사업체 창작애니메이션기획및제작 ( 직접제작하는사업체 ) 애니메이션을외주제작및주문제작, 재하청하는사업체 인터넷용 / 모바일용애니메이션을제작하는사업체 극작용, 방송용, 홈비디오용애니메이션을유통, 홍보, 배급, 마케팅하는사업체 애니메이션인터넷및모바일서비스하는사업체 방송을목적으로하는지상의무선국을관리운영하며 이를이용하여방송을행하는사업체이동중수신을주목적으로다채널을이용하여복합적으로송신하는방송을행하는지상파방송사업체다채널방송을행하기위한유선방송국설비를관리운영하며 전송 선로설비를이용하여방송을행하는사업체 지상파방송을중계송신하는사업체 음반및비디오물, 게임등에수록된음악을송신하는사업체 인공위성의무선설비를소유또는임차하여무선국을관리 운영하며이를이용하여방송을행하는사업체 이동중수신을주목적으로다채널을이용하여복합적으로송신하는방송을행하는위성방송사업체 경기도콘텐츠산업통계조사

34 대분류 ( 코드 ) 8. 광고산업 중분류 ( 코드 ) 소분류분류체계정의 74. 방송채널사용사업방송채널사용사업자 75. 전광판방송전광판방송사업자 76. 방송영상물제작업독립제작사 77. 인터넷영상물제공 78. 방송영상물배급및중개업 79. 방송관련단체 81. 광고 ( 종합대행 ) 82. 광고제작 83. 서비스 84. 인쇄 85. 온라인 지상파방송사업 종합유선방송사업또는위성방송사업과특정채널의전부또는일부시간에대한전용사용계약을체결하여그채널을사용하는사업체 상시또는일정기간계속하여전광판에보도를포함하는방송프로그램을표출하는사업을행하는사업체재정적인지원이나제작설비등을방송측에의존하지않고독자적으로 TV프로그램을제작하는사업체방송영상물을콘텐츠화하여인터넷으로서비스하는사업체 ( 곰TV, 판도라 TV, 앰엔캐스트등 ) TV방송업방송영상물을인터넷으로실시간또는재방송하는사업체 (SBSi, imbc,kbsi 등) 인터넷방송영상물서비스업 인터넷방송영상물배급업 방송영상물중개업 기타방송영상물서비스업방송영상산업직능단체방송영상산업전문인력양성기관 광고대행 매체대행 광고기획 전략대행 CM 영상 카피 그래픽제작 온라인제작 광고사진스튜디오 CI 마케팅 리서치 PR SP 방송영상물배급권을획득하고, 방송사에배급하는사업체방송영상물저작권자와방송사및방송영상물을방영하고자하는사업체간에계약이성사되도록조정하는사업을영위하는사업체 기타방송영상물을서비스하는사업체 방송영상산업관련업무를영위하는협회및단체 방송영상산업관련인력을양성또는교육시키는기관 광고주를대신하여광고물을기획하고이에따라광고물을제작하며, 제작된광고물을매체와접촉하여매체집행을하는사업체광고활동을계획하거나, 카피, 매체등종합적인광고캠페인의기본방향을수립하는사업체 광고메시지, 광고물, 광고그래픽등을제작하는사업체 배너 (Banner), 이벤트페이지, 웹사이트등각종온라인광고물을제작하는사업체광고를목적으로제작된사진촬영, 신문, 잡지, 포스터광고촬영및카탈로그촬영을하는사업체기업의상징, 마크, 로고타이프, 기업컬러등을제작하는사업체마케팅활동의기획, 수정및평가를위해내부및외부정보수집하여분석하는사업체제품또는서비스에대한공중의이해와호감을얻고자행하는여러가지활동의업무 ( 홍보, 행사, 행사기획, 홍보물제작등) 를전문으로행하는사업체매스컴매체에하는광고가아니라판매에직결한광고를대행하는사업체 (DM 광고, 프리미엄, 견본배포, 노벨티콘테스트, 소비자교육등) 이벤트 판매 촉진을위한행사기획 연출 제작 설계등을하는사업체 SpaceDesign 전시기획및제작, 전시설치물제작 관리, 인테리어설계및시공등을하는사업체 인쇄 브로슈어, 카탈로그, 리프렛전단및원색인쇄물, 책자, 포장물과사보제작 편집하는사업체 제판 제판, 출력, 사진제판, 필름출력 제작등의사진, 인쇄, 제판관련서비스를하는사업체 광고대행 광고주를대신하여서온라인광고물을기획하고이에따라효과적인광고물을제작하며, 제작된광고물을전달하기위해매체와접촉하여집행하는사업체 매체대행 광고주나광고대행사를대신하여온라인광고지면을구입해주는업무를하는사업체 광고기획 전략대행 광고제작 온라인광고활동을계획하거나, 카피매체등종합적인광고캠페인의기본방향을수립하는사업체배너 (Banner), 이벤트페이지, 웹사이트등각종온라인광고물을제작하는사업체 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 21

35 대분류 ( 코드 ) 9. 캐릭터산업 10. 지식정보콘텐츠산업 중분류 ( 코드 ) 소분류분류체계정의 86. 기타 91. 캐릭터제작업 기타 전산장비유지보수, 편집장비취급슬라이드대여등의장비취급업무를하는사업체 광고물기획 편집 영상또는인쇄광고물을편집하는사업체 캐릭터제작업 ( 라이선스 ) 캐릭터상품제조업 소설, 만화, 애니메이션, 게임에등장하는독특한인물이나동물의모습을디자인하여라이선스를받는사업체 캐릭터라이선스를지불하고캐릭터를포함시켜제조하는사업체 92. 캐릭터상품유통업캐릭터상품도소매업캐릭터라이선스가지불된캐릭터상품을도소매하는사업체 93. 캐릭터상품온라인유통업 101.e-learning 업 102. 정보서비스업 103. 에듀테인먼트업 인터넷및모바일캐릭터서비스업 e-learning 기획업 e-learning 인터넷 / 모바일제작및서비스업 e-learning 인터넷 / 모바일제작및제공업 (CP) 종합정보 전문정보 생활문화정보 위치기반정보 에듀테인먼트기획및제작업 에듀테인먼트도소매업 온라인에듀테인먼트도소매업온라인에듀테인먼트서비스업 캐릭터라이선스가지불된캐릭터를온라인으로판매하거나, 서비스하는사업체유아, 초중고, 성인등모든연령층을대상으로제공되는온라인 / 스토리지저장형학습프로그램을기획하는사업체 인터넷과모바일로온라인 / 스토리지저장형학습프로그램을서비스하는사업체 온라인 / 스토리지저장형학습프로그램을제작하여서비스사업체에제공하는사업체 (CP) 텍스트기반정보로온라인에서기사가업데이트되어제공되는모든인터넷간행물을서비스하는사업체온라인상에서금융 / 경제 ( 증권, 부동산, 은행, 대출등) 및의료 / 건강, 법률정보등전문적인정보를서비스하는사업체여성, 육아, 패션/ 뷰티, 컴퓨터, 종교여행, 이민, 취업, 날씨, 운세, 유머취미등실생활에관련된정보와흥미, 오락성정보를서비스하는사업체 위치확인정보및이와연동된정보를서비스하는사업체 교육의효과를얻을수있도록고안된학습게임, 창작도우미, 멀티미디어도감, 비디오교재등의콘텐츠를제작하는사업체 에듀테인먼트콘텐츠를도소매하는사업체 온라인을통해에듀테인먼트콘텐츠를유통, 판매하는사업체 온라인회원가입등의방식을통해에듀테인먼트콘텐츠를서비스하는사업체 경기도콘텐츠산업통계조사

36 지역 출판 만화 음악 게임 영화 애니방송광고캐릭터지식정보메이션콘텐츠총합계 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 동두천 1 1 부천 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 2 2 여주 1 1 오산 용인 의왕 의정부 이천 3 3 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 경기도콘텐츠산업통계조사 23

37 지역출판만화음악게임영화 애니메이션 방송광고캐릭터지식정보콘텐츠 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 동두천 1 1 부천 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 2 2 여주 1 1 오산 용인 의왕 의정부 이천 3 3 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 총합계 경기도콘텐츠산업통계조사

38 지역출판만화음악게임영화 애니메이션 방송광고캐릭터지식정보콘텐츠 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 대구 1 1 동두천 1 1 부천 서울 9 9 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 2 2 여주 1 1 오산 용인 의왕 의정부 이천 3 3 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 총합계 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 25

39 지역 출판 만화 음악 게임 영화 애니방송광고캐릭터지식정보기타메이션콘텐츠콘텐츠총합계 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 대구 1 1 동두천 1 1 부천 서울 9 9 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 여주 1 1 오산 용인 의왕 의정부 이천 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 , 경기도콘텐츠산업통계조사

40 지역 출판 만화 음악 게임 영화 애니방송광고캐릭터지식정보기타메이션콘텐츠콘텐츠총합계 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 대구 1 1 동두천 1 1 부천 서울 9 9 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 여주 1 1 오산 용인 의왕 의정부 이천 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 , 경기도콘텐츠산업통계조사 27

41 지역 출판 만화 음악 게임 영화 애니방송광고캐릭터지식정보기타메이션콘텐츠콘텐츠총합계 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 대구 1 1 동두천 1 1 부천 서울 9 9 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 여주 1 1 오산 용인 의왕 의정부 이천 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 , 경기도콘텐츠산업통계조사

42 지역 출판 만화 음악 게임 영화 애니방송광고캐릭터지식정보메이션콘텐츠 총합계 고양 과천 광명 광주 구리 군포 김포 남양주 동두천 1 1 부천 성남 수원 시흥 안산 안성 안양 양주 양평 오산 용인 의왕 의정부 이천 1 1 파주 평택 포천 하남 화성 총합계 경기도콘텐츠산업통계조사 29

43 1) 핫덱대체방법(Hotdeck imputation) : 조사된자료중에서같은계층에속한자료를활용하여대체하는방법을말함. 예를들어, 지역적으로밀접한관련이있는경우에는무응답자료와가장가까운위치에있는자료를이용해서무응답을대체함. 2) 5 대권역 : 서북부 ( 김포, 파주, 고양), 동북부 ( 남양주, 동두천, 포천, 양주, 구리, 의정부, 연천, 가평), 동남부 ( 성남, 하남, 광주, 이천, 여주, 양평), 중부( 부천, 안양, 광명, 군포, 과천, 시흥, 의왕), 남부( 수원, 안산, 용인, 화성, 평택, 오산, 안성) 경기도콘텐츠산업통계조사

44 ㆍ ㆍ ㆍ ㆍ 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 31

45 ㆍ ㆍ ㆍ 구분 조사대상 Sample 및표본오차조사방법 경기도내콘텐츠관련기업 700개중 % 신뢰수준의 ±3.2% 방문조사, 전화조사, 이메일및팩스등조사병행 경기도내콘텐츠관련기업 788개중 452개 95% 신뢰수준의 ±1.84% - 면접조사, 전화조사, 이메일및팩스등조사병행 - 매출액상위기업에대한심층면접조사 - 지역밀집대상방문조사 - 응답자에대한소정의보상 분류체계 11개장르별대분류및 35개중분류 10개장르별대분류및 47개중분류 설문항목 분석방법 사업체기초정보입지정보재무정보수출및투자현황인사업체기초정보, 재무정보, 콘텐츠관련정보, 고용현황, 해 력현황, 애로사항및정책수요등 외거래현황, 정책수요, 경기전망등 단순기초통계및모집단대표성을위한가중모형 단순기초통계및모집단추정을위한가중모형업종, 지역간비교 경기도콘텐츠산업통계조사

46 선행조사연구의설문문항비교 2007 문화산업통계조사 2008 경기도콘텐츠산업실태조사 09 문화산업통계조사개선안 1. 사업체기초정보 -사업체정보ㆍ사업체명 ( 국문) ㆍ홈페이지 URL 1. 업체일반현황및업종 -업체명및홈페이지주소 -대표자명 - 응답자 ( 성명, 직급, 연락처 ) ㆍ전화ㆍ팩스번호 ㆍ주소 -소재지 ㆍ사업자등록번호 -사업자등록번호법인등록번호ㆍ법인등록번호ㆍ설립일자 -벤처기업지정유무 2007년문화산업통계조사와동일 ㆍ벤처기업지정여부 -설립연도 -조직형태 ㆍ기업형태 ㆍ본사유무 - 대표적작품, 브랜드, 프로젝트 -대표자정보 -중점사업분야 ㆍ대표자성명, 출생연도 -산학연연계활동유무 ㆍ최종학력 ㆍ경영형태 -융합콘텐츠관련사업영위유무 - 대분류 10 중분류 42 소분류 업종별분류 ( 대11 ㆍ중분류 40) - 대분류 10 중분류 44 소분류 사업실적 2. 사무실현황및이전계획 -해당사업매출액합계 -사무실입주형태및건물형태 -업종별매출액구성비는기존과동일 -업종별매출액구성비 -사무실면적 -온ㆍ오프라인매출액구성비추가 -부가가치액 -이전계획유무및이유 -라이선스매출액구성비추가ㆍ재무제표작성기업 -사무실이전고려시선호지역 ( 경상이익, 판매비및관리비내역 ) -선호이유 -콘텐츠제작관련총투자비용및투자대비이ㆍ재무제표미작성기업익률추가 ( 납부부가가치세액 ) 3. 재무현황 -OSMU( 만화, 애니, 캐릭터 ) 연계건수추가 -콘텐츠관련비용및구성비 - 매출액및당기순이익 (06,07,08) -연계업종구체적명시 -콘텐츠제작기간 - 지출액총액 (06,07,08) -OSMU 건수 -최근 3년간자금조달방법 5. 인력현황 3. 종사자현황 -영위산업별종사자비율 - 전체직원수 ( 고용형태, 성별, 연령별, 경력별 ) -고용여건의변화 - 형태별 / 성별종사자수 -인력충원시애로를겪고있는기술자등급 -직무별종사자수 - 인력충원계획 (09~10) -업종별구분을소분류코드로세분화 - 학력별, 연령별종사자수 -프리랜서현황 -인력충원계획 -인력충원계획상의필요직무 - 경기도내콘텐츠관련구인/ 구직웹사이트및잡페어활용의사 ( 잡페어실시장소및불참이유 ) 4. 수출( 해외진출 ) 및투자현황 4. 해외거래현황 - 수출유무및수출액, 수출지역 -수출ㆍ수입문항분리 - 업종별해외거래현황 ( 수출ㆍ수입 ) (06,07,08) -해외진출형태에업종별코드삽입 -지역별해외거래현황 -해외진출유무및형태ㆍ경로 -해외진출경로에업종별코드삽입 -해외진출형태및경로 -투자유치성공여부및형태 5. 지적재산권 -불법복제현황및저작권분쟁사례삭제 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 33

47 -지식재산권보유등록현황 ( 국내ㆍ해외, 종류별 ) -불법복제피해 -저작권분쟁사례 6. 정책수요 - 정부정책및해당업계관련개방형설문 * 산업별특성반영문항 1. 만화산업 -오프라인출판형태 -온라인제작형태 -온ㆍ오프라인국적별출판비중 - 작가계약현황 ( 원고료 ) 2. 음악산업 - 매출구분 ( 매니지먼트, 그외) 6. 사업애로사항및정책지원요구 -음반시장매체별비중 -애로사항 -음악공연시장유형별매출 - 정부및지자체, 진흥기관으로부터의지원및 -디지털음악시장유형별매출수혜경험 3. 애니메이션산업ㆍ지원정책에대한만족도 - 투자수혜현황( 국내ㆍ외) ㆍ지원정책분야 - 하청( 주문) 제작현황 ( 국내ㆍ외) - 건의사항 ( 개방형설문 ) -매체별ㆍ제작방식별매출실적 4. 캐릭터산업 -창작및제작매출액구분 -유통경로별비중 -국산ㆍ외산캐릭터구분 1. 설문문항별세부내용비교 사업체기초정보 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 1. 사업체기초정보 -사업체정보ㆍ사업체명 ( 국문) ㆍ홈페이지 URL ㆍ전화ㆍ팩스번호ㆍ주소ㆍ사업자등록번호ㆍ법인등록번호ㆍ설립일자ㆍ벤처기업지정여부ㆍ기업형태ㆍ본사유무 -대표자정보ㆍ대표자성명, 출생연도ㆍ최종학력ㆍ경영형태 1. 업체일반현황및업종 -업체명및홈페이지주소 -대표자명 - 응답자 ( 성명, 직급, 연락처 ) -소재지 -사업자등록번호ㆍ법인등록번호 -벤처기업지정유무 -설립연도 -조직형태 - 대표적작품, 브랜드, 프로젝트 - 중점사업분야 - 산학연연계활동유무 - 융합콘텐츠관련사업영위유무 09 경기도콘텐츠산업통계조사 년문화산업통계조사와동일 1. 사업체기초정보 -사업체정보ㆍ사업체명 ( 국문) ㆍ홈페이지 URL ㆍ전화ㆍ팩스번호ㆍ주소ㆍ설립일자ㆍ벤처기업지정여부ㆍ기업형태 2. 분류체계및주력업종 대분류 10 중분류 42 소분류 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 업종별분류( 대11 ㆍ중분류 40) 대분류 10 중분류 44 소분류 경기도콘텐츠산업통계조사대분류 10 중분류 경기도콘텐츠산업통계조사

48 3. 사업실적 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 09 경기도콘텐츠산업통계조사 2. 사업실적 3. 재무현황 -업종별매출액구성비는기존과 2. 사업실적 -해당사업매출액합계 -업종별매출액구성비 -부가가치액ㆍ재무제표작성기업 ( 경상이익, 판매비및관리비내역 ) ㆍ재무제표미작성기업 ( 납부부가가치세액 ) -콘텐츠관련비용및구성비 -콘텐츠제작기간 -OSMU 건수 - 매출액및당기순이익 (06,07,08) - 지출액총액(06,07,08) -최근 3년간자금조달방법 동일 -온ㆍ오프라인매출액구성비추가 -라이선스매출액구성비추가 -콘텐츠제작관련총투자비용및투자대비이익률추가 -OSMU( 만화, 애니, 캐릭터 ) 연계건수추가 -연계업종구체적명시 -회사전체매출액 -콘텐츠관련매출액 -업종별매출액구성 -사업구성별매출 -OSMU 건수 (08,09) - 온라인, 모바일매출액구성비 -09년예상매출액 -당기순이익 -연구개발비투자 4. 종사자현황 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 09 경기도콘텐츠산업통계조사 3. 종사자현황 -영위산업별종사자비율 - 형태별 / 성별종사자수 -직무별종사자수 - 학력별, 연령별종사자수 -프리랜서현황 -인력충원계획 5. 인력현황 - 전체직원수 ( 고용형태, 성별, 연령별, 경력별 ) -고용여건의변화 -인력충원시애로를겪고있는기술자등급 - 인력충원계획 (09~10) -인력충원계획상의필요직무 - 경기도내콘텐츠관련구인 / 구직웹사이트및잡페어활용의사 ( 잡페어실시장소및불참이유 ) -업종별구분을소분류코드로세분화 3. 종사자현황 ( 중분류까지 ) -영위산업별종사자비율 - 형태별 / 성별종사자수 -직무별종사자수 - 학력별, 연령별종사자수 -프리랜서현황 - 인력충원계획 (08, 09) 5. 해외거래현황 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 09 경기도콘텐츠산업통계조사 4. 해외거래현황 4. 수출( 해외진출 ) 및투자현황 -수출ㆍ수입문항분리 5. 해외거래현황 - 업종별 해외거래현황 ( 수출ㆍ수 - 수출유무및수출액, 수출지역 -해외진출형태에업종별코드삽입 - 업종별 해외거래현황 ( 수출ㆍ수 입 ) (06,07,08) -해외진출경로에업종별코드삽입 입 ) -지역별해외거래현황 -해외진출형태및경로 -해외진출유무및형태ㆍ경로 -투자유치성공여부및형태 -지역별해외거래현황 -해외진출형태및경로 6. 기업의입지및업무환경 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 09 경기도콘텐츠산업통계조사 해당사항없음 2. 사무실현황및이전계획 -사무실입주형태및건물형태 -사무실면적 -이전계획및이유 -사무실이전고려시선호지역과그이유 해당사항없음 4. 입지및업무환경 -현사업장직전의입지 -현사업장입주시기 -현사업장입주형태 -현사업장입지의유ㆍ불리 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 35

49 7. 지적재산권관련문항 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 09 경기도콘텐츠산업통계조사 5. 지적재산권 -지식재산권보유등록현황 ( 국내ㆍ해외, 종류별 ) -불법복제피해 -저작권분쟁사례 해당사항없음 -불법복제현황및저작권분쟁사례해당사항없음삭제 8. 정책수요및제안 08 문화산업통계조사 08 경기도콘텐츠산업통계백서 09 문화산업통계조사개선안 09 경기도콘텐츠산업통계조사 6. 정책수요 -정부정책및해당업계관련개방형설문 6. 사업애로사항및정책지원요구기존설문유지 -애로사항 - 정부및지자체, 진흥기관으로부터의지원및수혜경험ㆍ지원정책에대한만족도 7. 정책수요및제안 - 정부및지자체, 진흥기관으로부터의지원및수혜경험ㆍ지원정책에대한만족도 ㆍ지원정책분야 - 건의사항 ( 개방형설문 ) ㆍ지원정책필요분야 - 건의사항 ( 개방형설문) 9. 추가고려사항 경기도콘텐츠산업통계조사

50 N 비중구분개 % [ 전체 ] 권역서북부 동북부 동남부 중부 남부 벤처지정여부지정 미지정 대상기업아님 잘모름 기업형태개인사업체 회사법인 ( 주식, 유한, 합자, 합명회사 ) 회사외법인 잘모름 주력업종출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 37

51 제 4 장경기도콘텐츠산업규모및가치사슬분포 경기도콘텐츠산업 09년조사결과매출액현황 장 르 기업수( 개) 매출액( 백만원) 07년말기준 08년말기준 07년말기준 08년말기준성장률 08년말기준 ( 이상값제거 ) 성장률 ( 이상값제거 ) 출판 1) ,599 1,397, % 671, % 만화 ,282 38, % - 0.7% 음악 2) , , % 56, % 게임 3) , , % % 영화 4) ,510 68, % % 애니 5) ,098 18, % % 방송 ,828 1,018, % % 광고 6) , ,297 2,557% 106, % 캐릭터 7) ,794 97, % % 지식정보 8) 92 ( 에듀 + 기타) 95 1,558,076 1,060, % 180, % 합계 (12.57% ) 3,738,815 5,321, % 1,014, % 9) 1) 출판 : 이상값 ( 신규편입 ) 725,672 백만원 ( 웅진씽크빅 725,672 백만원 ) 제거시 567,745 백만원규모를보임 (* 참고 : 07년말기준웅진씽크빅은 643,951 백만원의매출을나타냄 ) 2) 음악 : 이상값 ( 신규편입 ) 67,211 백만원 ( 서울음반 27,396 백만원및 다날 37,306 백만원 ) 제거시 56,417 백만원규모를보임 3) 게임 : 이상값 (* 08년말 NHN 게임매출 525,605 백만원및 07년말 NHN 게임매출 604,943 백만원 ) 제거시 07년말기준118,850 백만원 08 년말기준 121,065 백만원으로 2,215 억원증가 4) 영화 : 최근 10 년동안 07 년영화산업최악 08년말기준문산통계에따르면국내영화산업은 16% 이상성장한것으로나타남 5) 애니 : 최근애니메이션산업하향세, 일부특수효과회사 ( 매출포함 ) 를영화산업으로편입(3,340 백만원 ) 6) 광고 : 이상값 ( 신규편입 ) 747,499 백만원 ( NHN 광고 747,499 백만원 ) 제거시 106,798 백만원규모를보임 7) 캐릭터 : 전년도에비해조사기업수감소 8) 지식정보 : 이상값 ( 07년말기준 NHN 광고매출 677,308 백만원 ) 제거시 07년말기준 880,768 백만원규모 9) 계산식 : [(5,321,252 백만원 - 908,616 백만원 - 3,738,815 백만원 ) 100] 3,738,815 백만원 경기도콘텐츠산업통계조사

52 경기도콘텐츠산업 09년조사결과종사자수현황 구분 사례수 종사자총원평균 : 명합계 : 명 비중 [ 전체 ] , % 주력업종 출판 , % 만화 % 음악 % 게임 , % 영화 % 애니메이션 % 방송 , % 광고 , % 캐릭터 % 지식정보콘텐츠 , % 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 39

53 경기도콘텐츠산업통계조사

54 경기도콘텐츠산업 09년조사결과해외거래현황 구분수출액수입액 [ 전체 ] 169, , 출판 4, , 만화 2, 음악 게임 10) 147, 영화 , 애니메이션 6, 방송 광고 캐릭터 4, , 지식정보콘텐츠 2, ) NHN 해외매출포함 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 41

55 권역별매출현황 서북부동북부동남부중부남부 구분 사례수 회사전체매출실적평균 : 백만원합계 : 백만원비중 [ 전 체] 788 8, ,238, % 김포 10 1, , % 파주 , ,311, % 고양 115 2, , % 소계 254 6, ,634, % 남양주 28 1, , % 동두천 % 포천 , % 양주 2 1, , % 구리 , % 의정부 16 3, , % 소계 54 2, , % 성남 , ,273, % 하남 14 4, , % 광주 23 2, , % 소계 , ,384, % 부천 110 1, , % 안양 36 3, , % 광명 , % 군포 15 2, , % 시흥 , % 의왕 4 8, , % 소계 179 2, , % 수원 51 4, , % 안산 30 3, , % 용인 33 8, , % 화성 3 1, , % 평택 7 14, , % 오산 , % 안성 % 소계 132 5, , % 경기도콘텐츠산업통계조사

56 주력업종별매출현황( 비콘텐츠분야매출액포함) 구분 사례수 평균 회사전체매출실적 : 백만원합계 : 백만원 [ 전체] 788 8, ,238, % 주력업종 출판 247 6, ,568, % 만화 21 1, , % 음악 43 2, , % 게임 69 10, , % 영화 67 1, , % 애니메이션 , % 방송 63 20, ,087, % 광고 86 10, , % 캐릭터 63 4, , % 지식정보콘텐츠 95 16, ,543, % 비중 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 43

57 기업형태별및벤처기업지정여부에따른매출현황 벤처지정여부 기업형태 구분 사례수 회사전체매출실적평균 : 백만원합계 : 백만원비중 [ 전체 ] 788 8, ,238, % 지정 113 3, , % 미지정 211 3, , % 대상기업아님 397 4, ,920, % 잘모름 67 65, ,109, % 개인사업체 , % 회사법인 , ,088, % 회사외법인 23 2, , % 잘모름 61 45, ,899, % 경기도콘텐츠산업통계조사

58 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 45

59 권역별콘텐츠매출현황 서북부동북부동남부중부남부 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균 : 백만원합계 : 백만원비중 [ 전체] 788 6, ,321, % 김포 , % 파주 129 8, ,141, % 고양 115 2, , % 소계 254 5, ,398, % 남양주 28 1, , % 동두천 % 포천 , % 양주 2 1, , % 구리 , % 의정부 16 3, , % 소계 54 2, , % 성남 , ,887, % 하남 14 4, , % 광주 , % 소계 , ,970, % 부천 110 1, , % 안양 36 3, , % 광명 , % 군포 15 2, , % 시흥 , % 의왕 4 7, , % 소계 179 2, , % 수원 51 4, , % 안산 30 3, , % 용인 33 2, , % 화성 3 1, , % 평택 7 11, , % 오산 , % 안성 % 소계 132 3, , % 경기도콘텐츠산업통계조사

60 주력업종별콘텐츠매출현황 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균 : 백만원합계 : 백만원비중 [ 전체 ] 788 6, ,321, % 주력업종 출판 247 5, ,397, % 만화 21 1, , % 음악 43 1, ,304 11) 1.53% 게임 69 8, , % 영화 67 1, , % 애니메이션 , % 방송 63 19, ,018, % 광고 86 9, , % 캐릭터 63 1, , % 지식정보콘텐츠 95 11, ,100, % 11) ( 주) 다날의주력업종이지식정보콘텐츠산업으로모바일음원제공사업부의매출액 37,306 백만원이지식정보콘텐츠업종에계상되어있음 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 47

61 벤처기업지정여부에따른콘텐츠매출액현황 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균합계비중 [ 전체 ] 788 6, ,321, % 벤처지정여부 지정 113 1, , % 미지정 211 1, , % 대상기업아님 397 4, ,830, % 잘모름 67 58, ,764, % 경기도콘텐츠산업통계조사

62 기업형태에따른콘텐츠매출액현황 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균합계비중 [ 전체] 788 6, ,321, % 기업형태 개인사업체 , % 회사법인 ( 주식, 유한, 합자, 합명회사 ) 401 8, ,529, % 회사외법인 23 1, , % 잘모름 61 37, ,554, % 매출액분포현황 2008 년콘텐츠매출액 구분 사례수 비중 1억원미만 % 1억원이상 5억원미만 % 5억원이상 10억원미만 % 10억원이상 50억원미만 % 50억이상 100억미만 % 100억이상 % 합계 % 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 49

63 매출 100억원이상기업현황 서북부동북부동남부중부남부 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균합계 [ 전체] 53 82, ,391, 파주 11 84, , 고양 5 27, , 소계 16 66, ,049, 남양주 1 30, , 의정부 1 29, , 소계 2 30, , 성남 , ,643, 하남 2 22, , 소계 , ,687, 부천 2 53, , 안양 4 23, , 군포 2 13, , 의왕 1 27, , 소계 9 28, , 수원 3 45, , 안산 1 83, , 용인 2 30, , 평택 1 57, , 소계 7 48, , 경기도콘텐츠산업통계조사

64 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균합계 [ 전체] 53 82, ,391, 주력업종 출판 14 74, ,017, 만화 1 23, , 음악 2 25, , 게임 7 60, , 영화 1 30, , 방송 19 51, , 광고 3 264, , 캐릭터 2 25, , 지식정보콘텐츠 4 250, ,000, 경기도콘텐츠산업통계조사 51

65 출판 만화 음악 게임 영화 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 구분 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계평균합계 [ 전체] 60 12) 77, ,644, 출판업 10 92, , 인쇄업 3 43, , 출판도소매업 1 15, , 온라인출판유통업 1 23, , 만화출판업 1 23, , 온라인만화제작, 유통업 1 23, , 음악제작업 1 27, , 음반도소매업 1 24, , 온라인음악유통업 1 82, , 게임제작및배급 ( 아케이드게임 ) 4 10, , 게임제작및배급 ( 온라인게임 ) 3 128, , 영화제작및지원, 유통업 ( 극장포함 ) 1 30, , 지상파방송 1 11, , 유선방송 9 62, , 방송채널사용사업 8 46, , 방송영상물제작업 1 25, , 광고( 종합대행 ) 1 10, , 인쇄 1 12, , 온라인광고( 제작/ 대행등) 2 392, , 캐릭터제작업 1 35, , 캐릭터상품유통업 1 15, , e-learning 업 1 12, , 정보서비스업 4 250, ,000, ) 일부기업의중분류별사업규모가 100억원이상의매출액을기록하여업종별 100 억원대기업수보다증가된수치를보임 경기도콘텐츠산업통계조사

66 전체업종 구분 사례수 2008년매출액평균합계 [ 전체] 1,043 13) 5, ,321,274 대분류 출판 297 4, ,393,417 만화 28 1, ,835 음악 65 1, ,108 게임 74 7, ,150 영화 ,847 애니메이션 ,859 방송 89 12, ,018,258 광고 155 5, ,579 캐릭터 ,783 지식정보콘텐츠 112 9, ,067,438 출판 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과증감이상값제거비고 출판전체 364,599 1,393,417 1,028, ,745 출판업 -( 주) 웅진씽크빅 ,278,925 인쇄업년매출액 643,951 백 49,251 - ( 주 ) 웅진씽크빅 년조사결과에 -전년에비해조사기출판도소매업만원을포함할경우 38, ,672 신규포함웅진씽크빅포함할업수증가온라인 1,008,550백만원에 - ( 주 ) 대한교과서경우 38.16% 성장 25,476 ( ) 출판유통업이름 100,000 신규포함 출판임대업 1,300 13) 각개별기업이영위하는사업분야가다양하게나타나므로총기업수보다크게나타남 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 53

67 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 웅진씽크빅출판 725, % 대한교과서성남공장출판영업팀출판 100, % 김영사출판 35, % 동국출판판매출판 23, % 말문이터지는영어출판 15, % 64.58% 만화 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 만화전체 38,282 38, 만화출판업 온라인만화제작유통업 중분류단위조사자료없음 道 27,318 11,517 -전년에비해조사기업수감소 (29 21) 경기도콘텐츠산업통계조사

68 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 북이십일 ( 주)/ 이끌리오 만화 23, % 지케이엔터테인먼트만화 3, % 만화정보코믹타운만화 3, % 애니북스만화 1, % 거북이북스만화 1, % 84.08% 음악 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 음악전체 35, ,108 82,417 50,897 음악제작업 30,136 -서울음반매출액음악및오디오물출판업 ,396 신규편입 -전년에비해조사기업수증가음반배급및복제업중분류단위조사자 17,168 -( 주) 다날( 온라인음 (25 41) 음반도소매업료없음 24,664 악유통업 ) 37,306 온라인음악유통업 39,815 신규편입음악공연업 5,546 道 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 55

69 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 서울음반 / 서울미디어음악 27, % 도레미미디어음악 5, % 대신미디어음악 4, % 종합무대음악 2, % 캔조명음악 1, % 34.66% 게임 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 게임전체 723, ,150 76,643 - 아케이드게임 59,719 -NHN 게임부문 ( 온라 -전년에비해조사기업수증가 PC게임중분류단위조사자료 396 인게임 ) 매출액 - (41 69) 비디오게임없음 ,605 온라인게임 586,504 道 경기도콘텐츠산업통계조사

70 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 NHN게임게임 525, % 제이씨엔터테인먼트게임 15, % 안다미로게임 11, % 게임파크홀딩스게임 10, % 퍼니박스게임 5, % 제이씨엔터테인먼트매출액감소 87.89% 영화 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 영화전체 48,510 67,847 19,337 - 영화제작지원유통업중분류단위조사자료 54,650 없음 DVD/VHS 제작및유통 13,197 道 -전년에비해조사기업수증가 (41 69) 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 57

71 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 화이텍기술투자영화 2, % ( 주) 한국디지탈영화 2, % 더잼존부천영화 1, % 아펙스엔터테인먼트영화 1, % 신영디지텍영화 1, % 13.23% 애니메이션 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 애니전체 47,098 17,859 29,239 - 애니메이션제작 애니메이션유통및배급 중분류단위조사자료없음 16,009 -일부특수효과회사영화부문으로편입 1,850 (3,340) -전년에비해조사기업수감소 (41 34) 道 경기도콘텐츠산업통계조사

72 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 레드로버애니메이션 3, % 디지아트프로덕션애니메이션 2, % 스튜디오애니멀애니메이션 2, % 팡고엔터토이먼트애니메이션 2, % 알지애니메이션스애니메이션 1, % 64.15% 방송 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 방송전체 741,828 1,018, ,430 - 지상파 21,565 유선방송 579,020 위성방송 115 -전년에비해조사기업수증 방송채널사용 384,488 가중분류단위조사전광판방송 144 (61 63) 자료없음방송영상물제작 30,232 -방송산업실태조사원용 인터넷영상물제작 1,732 방송영상물배급및중개 142 방송관련단체 821 道 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 59

73 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 오리온시네마네트워크방송 170, % 티브로드홀딩스수원방송방송 116, % 드림씨티방송 ( 헬로 tv) 방송 95, % 티브로드한빛방송방송 83, % 온미디어방송 63, % 52.00% 광고 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과 증감 이상값제거 비고 광고전체 32, , , ,080 광고( 종합대행 ) 16,396 광고제작 26,350 - NHN 광고매출액 -전년에비해조사기업수증광고서비스중분류단위조사자료 9, ,499 신규포가 (46 86) 광고인쇄없음 8,529 함( 온라인광고 ) 온라인광고 786,632 기타 6,911 道 경기도콘텐츠산업통계조사

74 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 NHN광고광고 747, % ( 주) 밀리언커뮤니케이션클렉스광고 37, % 수원교차로광고 10, % ( 주) 대산애드광고 5, % ( 주) 대청마스터스광고 4, % 94.16% 캐릭터 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과증감이상값포함비고캐릭터전체 148,794 97,783 51, ,283 -전년에비해조사기업수캐릭터제작업 62,909 -( 주) 모나미매출액중분류단위 -( 주) 모나미매출액감소캐릭터상품유통업 33,729 중캐릭터관련조사자료없음전체포함시 (76 63) 캐릭터상품온라인유통업 1,145 매출액만포함 道 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 61

75 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 모나미캐릭터 35, % 금홍팬시캐릭터 15, % 아이엔피캐릭터 3, % 대우산업캐릭터 3, % ( 주) 마이포커스캐릭터 2, % 62.15% 지식정보콘텐츠 업종 2008 년조사결과 2009 년조사결과증감이상값포함비고지식정보콘텐츠전체 1,558,076 1,067, ,638 1,814,937 -전년에비해조사기업수이러닝 3,049 13,147 - NHN광고부문을증가정보서비스업 1,543,322 1,042,801 광고로편입 (92 95) 에듀테인먼트업 11,715 11,490 道 경기도콘텐츠산업통계조사

76 업체명 주력업종 ( 대분류 ) 2008 년매출액 ( 백만원 ) 비중비고 SKC&C 지식정보콘텐츠 808, % NHN정보지식정보콘텐츠 93, % 다날지식정보콘텐츠 81, % 온세통신지식정보콘텐츠 16, % 듀플렉스지식정보콘텐츠 8, % 94.44% 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 63

77 업종별사업구성 복수응답 구분 사례수 창작, 제작 제작, 지원 단순복제 유통배급 잘모름 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] ) 주력업종 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 ) 조사대상기업의영위사업중한업종에국한하여사업의단계별, 즉기획제작에서유통서비스까지의가치사슬별단계를조사한것이므로 < 표 34> 에나타난기업의사업단위 ( 중분류상 ) 의수와는차이가남 경기도콘텐츠산업통계조사

78 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 65

79 온라인콘텐츠기업지역별매출현황 서북부동북부동남부중부남부 구분 사례수 온라인콘텐츠금액평균합계 [ 전체 ] 563 2,309 1,299,932 김포 파주 ,921 고양 ,463 소계 ,761 남양주 ,106 동두천 포천 양주 구리 의정부 7 1,714 11,996 소계 ,510 성남 83 13,855 1,149,927 하남 ,050 광주 소계 ,963 1,151,164 부천 ,639 안양 ,259 광명 군포 ,275 시흥 의왕 소계 ,597 수원 ,934 안산 ,949 용인 ,647 화성 평택 오산 안성 소계 , 경기도콘텐츠산업통계조사

80 온라인콘텐츠기업주력업종별매출현황 구분 사례수 온라인콘텐츠금액평균합계 [ 전체] 563 2,309 1,299,932 주력업종 출판 ,473 만화 ,990 음악 게임 27 14, ,439 영화 ,696 애니메이션 ,568 방송 ,012 광고 87 9, ,724 캐릭터 ,220 지식정보콘텐츠 , 경기도콘텐츠산업통계조사 67

81 경기도콘텐츠산업통계조사

82 모바일콘텐츠기업지역별매출현황 서북부동북부동남부중부남부 구분 사례수 모바일콘텐츠금액평균합계 [ 전체 ] ,490 김포 파주 ,904 고양 소계 ,493 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 ,974 하남 ,100 광주 소계 ,074 부천 ,817 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 ,004 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사 69

83 모바일콘텐츠기업주력업종별매출현황 구분 사례수 모바일콘텐츠금액평균합계 [ 전체 ] ,490 출판 ,168 만화 음악 37 1, ,730 게임 ,026 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 , 경기도콘텐츠산업통계조사

84 권역별 09년예상매출액현황 서북부 동북부 동남부 중부남부 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계 15) 2009 년올해콘텐츠분야예상매출액 16) 평균합계평균합계 08년대비성장률 [ 전체 ] 788 6, ,162,855 7, ,926, % 김포 , , % 파주 129 8, ,141,455 8, ,143, % 고양 115 2, ,787 2, , % 소계 254 5, ,398,758 5, ,421, % 남양주 28 1, ,077 2, , % 동두천 % 포천 , , % 양주 2 1, ,267 1, , % 구리 , , % 의정부 16 3, ,883 4, , % 소계 54 2, ,083 2, , % 성남 , ,729,087 24, ,194, % 하남 14 4, ,821 6, , % 광주 ,201 1, , % 소계 , ,812,110 19, ,309, % 부천 110 1, ,434 1, , % 안양 36 3, ,546 3, , % 광명 , , % 군포 15 2, ,713 2, , % 시흥 , , % 의왕 4 7, ,020 25, , % 소계 179 2, ,085 2, , % 수원 51 4, ,927 3, , % 안산 30 3, ,487 3, , % 용인 33 2, ,328 8, , % 화성 3 1, ,297 1, , % 평택 7 11, ,978 11, , % 오산 , , % 안성 ,462 1,786.45% 소계 132 3, ,819 4, , % 15) 09년과의비교편의성을위하여 NHN 게임해외매출부문을계상하지않음 16) 09년예상매출액의추정중 NHN 게임해외매출액에대한정확한정보가없어이를계상하지않음 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 71

85 주력업종별 2009년예상매출액 사례수 2008 년콘텐츠관련매출액총계 2009 년콘텐츠분야예상매출액 평균합계평균합계 08 년대비성장률 [ 전체] 788 6, ,321,274 7, ,107,999 17) 14.78% 주력업종 출판 247 5, ,397,256 5, ,398, % 만화 21 1, ,551 1, , % 음악 43 1, ,304 3, , % 게임 69 8, ,690 9, , % 영화 67 1, ,260 1, , % 애니메이션 , , % 방송 63 19, ,018,352 18, , % 광고 86 9, ,297 13, ,149, % 캐릭터 63 1, ,461 4, , % 지식정보콘텐츠 95 11, ,100,726 12, ,226, % 17) NHN 게임사업부의해외매출액포함 경기도콘텐츠산업통계조사

86 예상매출액분포 구분 사례수 비중 0원 % 10억미만 % 2009 년콘텐츠분야예상매출액 10억이상 % 50억이상 % 100억이상 % 합계 % 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 73

87 경기도콘텐츠산업종사자종합( 상시종사자 + 비상시종사자) 지역상시종사자비상시종사자종사자총합 [ 전체 ] 19,095 2,841 21,936 김포 파주 5, ,223 고양 1, ,246 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 성남 6, ,191 하남 광주 부천 1, ,699 안양 광명 군포 시흥 의왕 수원 1, ,422 안산 용인 화성 평택 오산 안성 경기도콘텐츠산업통계조사

88 지역별상시종사자현황(2008 년말기준) 지역 사례수 상시종사자총원평균합계비중 [ 전체 ] , % 김포 % 파주 , % 고양 , % 남양주 % 동두천 % 포천 % 양주 % 구리 % 의정부 % 성남 , % 하남 % 광주 % 부천 , % 안양 % 광명 % 군포 % 시흥 % 의왕 % 수원 , % 안산 % 용인 % 화성 % 평택 % 오산 % 안성 % 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 75

89 업종별상시종사자현황 주력업종 구분 사례수 상시종사자총원평균합계 [ 전체 ] ,095 출판 ,383 만화 음악 게임 ,734 영화 애니메이션 방송 ,122 광고 ,874 캐릭터 지식정보콘텐츠 ,774 지역별직무별정규직종사자현황(2008 년말기준) 경기도콘텐츠산업통계조사

90 구분사례수총원사업기획관리제작마케팅 / 홍보연구 / 개발기타 [ 전체 ] ,079 1, , , , , , 김포 서북부 파주 129 2, 고양 115 1, 소계 254 3, 남양주 동두천 포천 동북부 양주 구리 의정부 소계 성남 132 5, , , 동남부 하남 광주 소계 169 5, , , 부천 110 1, 안양 광명 중부 군포 시흥 의왕 소계 179 1, 수원 안산 용인 남부 화성 평택 오산 안성 소계 132 1, 경기도콘텐츠산업통계조사 77

91 업종별직무별정규직종사자현황 주력업종 구분사례수총원사업기획관리제작마케팅 / 홍보연구/ 개발기타 [ 전체 ] ,079 1, , , , , , 출판 247 4, , 만화 음악 게임 69 2, ,178 0 영화 애니메이션 방송 광고 86 2, , 캐릭터 지식정보콘텐츠 95 1, 경기도콘텐츠산업통계조사

92 지역별직무별비정규직종사자현황 서북부동북부동남부중부남부 구분사례수총원사업기획관리제작마케팅, 홍보연구, 개발기타 [ 전체 ] 김포 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 하남 광주 소계 부천 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사 79

93 업종별직무별비정규직종사자현황 주력업종 구분사례수총원사업기획관리제작마케팅, 홍보연구, 개발기타 [ 전체] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사

94 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 81

95 지역별비상시종사자현황 구분사례수총원사업기획관리제작마케팅, 홍보연구, 개발기타 [ 전체] 788 2, , 김포 서북부 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 동북부 양주 구리 의정부 소계 성남 동남부 하남 광주 소계 부천 안양 광명 중부 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 남부 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사

96 업종별비상시종사자현황 주력업종 사례수총원사업기획관리제작마케팅, 홍보연구, 개발기타 [ 전체 ] 788 2, , 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 83

97 기업형태별비상시종사자현황 구분사례수총원사업기획관리제작마케팅, 홍보연구, 개발기타 [ 전체 ] 788 2, , 지정 벤처지정 미지정 211 1, 대상기업아님 397 1, , 잘모름 개인사업체 기업형태 회사법인 401 1, 회사외법인 지역별남여종사자현황 경기도콘텐츠산업통계조사

98 서북부동북부동남부중부남부 사례수 정규직 -남정규직 -여비정규직 -남비정규직 -여소계 [ 전체 ] 788 8,591 4, ,410 김포 파주 129 1,255 1, ,570 고양 ,161 소계 254 1,911 1, ,777 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 132 3,871 1, ,659 하남 광주 소계 169 4,198 1, ,116 부천 ,202 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 179 1, ,097 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 , 경기도콘텐츠산업통계조사 85

99 업종별남여종사자현황 구분사례수정규직 -남정규직 -여비정규직 -남비정규직 -여소계 [ 전체 ] 788 8,591 4, ,410 출판 247 2,639 1, ,664 만화 음악 게임 69 1, ,117 주력업종 영화 애니메이션 방송 ,523 광고 86 1, ,874 캐릭터 지식정보콘텐츠 , 경기도콘텐츠산업통계조사

100 지역별종사자학력분포 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 87

101 서북부동북부동남부중부남부 구분사례수고졸이하전문대졸대졸대학원소계 [ 전체 ] 788 1,542 1,695 5, ,424 김포 파주 , ,570 고양 ,161 소계 , ,777 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 , ,659 하남 광주 소계 , ,116 부천 ,202 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 ,097 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 ,684 업종별종사자학력분포 주력업종 구분사례수고졸이하전문대졸대졸대학원소계 [ 전체 ] 788 1,542 1,695 5, ,424 출판 , ,664 만화 음악 게임 ,117 영화 애니메이션 방송 ,523 광고 ,874 캐릭터 지식정보콘텐츠 , , 경기도콘텐츠산업통계조사

102 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 89

103 지역별종사자연령분포 서북부동북부동남부중부남부 구분사례수 20대 30대 40대 50대 60대이상소계 [ 전체] 788 2,206 4,590 1, ,501 김포 파주 , ,343 고양 ,067 소계 , ,456 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 , ,293 하남 광주 소계 , ,746 부천 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 ,433 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 , 경기도콘텐츠산업통계조사

104 업종별종사자연령분포 구분사례수 20대 30대 40대 50대 60대이상소계 [ 전체] 788 2,206 4,590 1, ,501 출판 ,672 1, ,074 만화 음악 게임 ,106 주력업종 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 , 경기도콘텐츠산업통계조사 91

105 기업형태별종사자연령분포 구분 사례수 20대 30대 40대 50대 60대이상 소계 [ 전체] 788 2,206 4,590 1, ,501 지정 , ,366 벤처지정 미지정 ,244 대상기업아님 ,315 1, ,886 잘모름 개인사업체 ,691 기업형태 회사법인 401 1,721 3,660 1, ,375 회사외법인 경기도콘텐츠산업통계조사

106 지역별종사자경력분포 서북부동북부동남부중부남부 구분사례수 1년미만 1~3년미만 3~5 년미만 5~10 년미만 10년이상소계 [ 전체] , , , , , 김포 파주 , 고양 , 소계 , ,620 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 , 하남 광주 소계 ,659 부천 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 ,429 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 , 경기도콘텐츠산업통계조사 93

107 업종별종사자경력분포 사례수 1년미만 1~3년미만 3~5 년미만 5~10 년미만 10년이상소계 [ 전체] , , , , , 출판 , , ,240 만화 음악 게임 ,107 주력업종 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 , 경기도콘텐츠산업통계조사

108 지역별 08년신규고용현황 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 95

109 서북부동북부동남부중부남부 구분기업수 2008 년- 총채용인원 2008 년- 경력 2008 년-신입 [ 전체] ) 1, 김포 파주 고양 소계 남양주 의정부 소계 성남 하남 광주 소계 부천 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 평택 소계 업종별 08년신규고용현황 18) 지역별신규고용내역이없는경우표에지역이나타나지않으나모집단기업수는변동이없음 경기도콘텐츠산업통계조사

110 주력업종 구분사례수 2008 년- 총채용인원 2008 년- 경력 2008 년- 신입 [ 전체 ] 788 1, 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 신입/ 경력별 08년신규고용현황 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 97

111 지역별 09년신규고용현황 서북부동북부동남부중부남부 구분사례수 총채용인원 경력 신입 [ 전체] ) 1, 김포 파주 고양 소계 남양주 의정부 소계 성남 하남 광주 소계 부천 안양 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 화성 평택 안성 소계 ) 지역별신규고용내역이없는경우표에지역이나타나지않으나모집단기업수는변동이없음 경기도콘텐츠산업통계조사

112 업종별 09년신규고용현황 주력업종 구분사례수 총채용인원 경력 신입 [ 전체] 788 1, 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 99

113 경기도콘텐츠산업통계조사

114 업종별수출입현황 구분사례수총계_ 수출액 총계 _ 수입액 [ 전체] , , 주력업종 출판 247 4, , 만화 21 2, 음악 게임 , 영화 , 애니메이션 34 6, 방송 광고 캐릭터 63 4, , 지식정보콘텐츠 95 2, ) 2008년 12월 31일기준환율 1USD=1,400KRW 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 101

115 지역별수출입현황 서북부동북부동남부중부남부 구분사례수총계_ 수출액 총계 _ 수입액 [ 전체] ) 169, , 파주 , 고양 , , 소계 , , 남양주 양주 소계 성남 , 하남 , 광주 소계 , , 부천 110 8, 안양 36 3, 소계 , 안산 30 1, 용인 화성 소계 132 2, ) 지역별수출입내역이없는경우, 표에지역이나타나지않으나모집단기업수는변동이없음 경기도콘텐츠산업통계조사

116 수출입대상지역별현황 수출 국가별국가별국가별국가별국가별국가별국가별국가별수출액 _ 중국수출액 _ 일본수출액 _ 동남아수출액 _ 북미수출액 _ 중남미수출액 _ 유럽수출액 _ 기타수출액 _ 전체 [ 전체 ] 112, , , , , , , , 출판 , , , 만화 , , 게임 107, , , , , , , 영화 애니메이션 1, , , , 방송 광고 캐릭터 , , , 지식정보콘텐츠 2, , 수입 국가별국가별국가별국가별국가별국가별국가별국가별수입액 _ 중국수입액 _ 일본수입액 _ 동남아수입액 _ 북미수입액 _ 중남미수입액 _ 유럽수입액 _ 기타수입액 _ 전체 [ 전체 ] 1, , , , 출판 , , 만화 음악 게임 영화 , , , 애니메이션 방송 광고 캐릭터 1, , 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 103

117 업종별연구개발비투자현황 구분 사례수 콘텐츠관련연구개발비평균합계 [ 전체 ] , 주력업종 출판 ,657 만화 ,959 음악 ,394 게임 50 1, ,497 영화 ,434 애니메이션 ,998 방송 44 1, ,114 광고 83 1, ,273 캐릭터 ,435 지식정보콘텐츠 ,985 연구개발비투자분포 2009 년콘텐츠분야예상매출액 구분 사례수 비중 0원 % 10억미만 % 10억이상 % 50억이상 % 100억이상 % 합계 % 경기도콘텐츠산업통계조사

118 업종별 08년당기순이익 주력업종 구분 사례수 당기순익평균합계 [ 전체] ,356 출판 ,077 만화 ,117 음악 ,026 게임 50 1, ,949 영화 ,442 애니메이션 ,450 방송 ,596 광고 ,319 캐릭터 ,233 지식정보콘텐츠 , 경기도콘텐츠산업통계조사 105

119 08 년당기순이익분포 당기순익 구분 사례수 비중 적자 % 0원 % 10억미만 % 10억이상 % 50억이상 4 0.6% 100억이상 6 0.9% 합계 % 경기도콘텐츠산업통계조사

120 08년콘텐츠제작의 OSMU 현황 장르 사례수 콘텐츠간새로운매체와의새로운플랫폼과의타산업과의융합 _2008 년융합 _2008 년융합_2008 년융합_2008 년 기타 _2008 년 [ 전체 ] , 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 107

121 09년콘텐츠제작의 OSMU 현황 장르 사례수 콘텐츠간새로운매체와의새로운플랫폼과의타산업과의융합 _2009 년융합_2009 년융합 _2009 년융합_2009 년 기타_2009 년 [ 전체] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사

122 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 109

123 제 5 장산업전망및정책지원수요 업종별경기전망 경기도콘텐츠산업통계조사

124 향후전망_1 년간국내경기전망 평균 장르사례수크게좋아질것약간좋아질것현재수준유지약간나빠질것크게나빠질것잘모름명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 평균 : 점 [ 전체] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 지역별경기전망 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 111

125 향후전망 _1년간국내경기전망 평균 구분사례수크게좋아질것약간좋아질것현재수준유지약간나빠질것크게나빠질것잘모름명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 평균 : 점 [ 전체] 김포 서북부 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 동북부 양주 구리 의정부 소계 성남 동남부 하남 광주 소계 부천 안양 광명 중부 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 남부 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사

126 업종별전망 주력업종 향후전망 _ 경기도내기업수증가세전망 평균 전국 평균보다전국평균보다전국평균과 유전국평균보다전국평균보다 구분 사례수 훨씬늘어날것약간빠르게늘사한 증가율을약간느리게늘훨씬느리게늘 잘모름 5점 이다 어날것이다 보일것이다 어날것이다 어날것이다 척도 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체 ] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 113

127 지역별전망 향후전망_ 경기도내기업수증가세전망 평균 전국 평균보다전국 평균보다전국평균과유전국 평균보다전국 평균보다 구분 사례수 훨씬늘어날것약간빠르게늘사한 증가율을약간느리게늘훨씬느리게늘 잘모름 점 이다 어날것이다 보일것이다 어날것이다 어날것이다 (5 점척도 ) 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체 ] 김포 서북부 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 동북부 양주 구리 의정부 소계 성남 동남부 하남 광주 소계 부천 안양 광명 중부 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 남부 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사

128 업종별전망 구분 사례수 전국평균보다훨씬늘어날것이다 향후전망 _ 경기도의산업성장률전망 전국평균보다 전국평균과 전국평균보다 약간빠르게 유사한증가율을 약간느리게 늘어날것이다 보일것이다 늘어날것이다 전국평균보다훨씬느리게늘어날것이다 잘모름 평균 점 (5 점척도 ) 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체 ] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 115

129 지역별전망 경기도콘텐츠산업통계조사

130 구분 사례수 전국평균보다훨씬늘어날것이다 향후전망 _ 경기도의산업성장률전망 전국평균보다 전국평균과 전국평균보다 약간빠르게 유사한증가율을 약간느리게 늘어날것이다 보일것이다 늘어날것이다 전국평균보다훨씬느리게늘어날것이다 잘모름 평균 점 (5 점척도 ) 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 김포 서북부 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 동북부 양주 구리 의정부 소계 성남 동남부 하남 광주 소계 부천 안양 광명 중부 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 남부 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사 117

131 현재사업장직전의입지지역 구분사례수현재입지에서수도권서울인천경기도타지역서울경기설립 ( 창업 ) 인천) 이외지역 잘모름 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 업종별현황 경기도콘텐츠산업통계조사

132 현재사업장직전의입지지역 구분사례수현재입지에서수도권서울인천경기도타지역서울경기설립( 창업) 인천) 이외지역 잘모름 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 119

133 지역별현황 구분 사례수 현재사업장직전의입지지역현재입지에서수도권서울인천경기도타지역서울경기설립 ( 창업 ) 인천) 이외지역 잘모름 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 김포 서북부 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 동북부 양주 구리 의정부 소계 성남 동남부 하남 광주 소계 부천 안양 광명 중부 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 남부 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사

134 권역 주력업종 -업종 사례수 현사업장입주기간평균 : 개월 [ 전체 ] 서북부 동북부 동남부 중부 남부 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 121

135 업종별지역별입주형태 주력업종 입주형태 구분 사례수 회사소유 임대 잘모름 명 % 명 % 명 % [ 전체 ] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사

136 서북부동북부동남부중부남부 입주형태 구분 사례수 회사소유 임대 잘모름 명 % 명 % 명 % [ 전체 ] 김포 파주 고양 소계 남양주 동두천 포천 양주 구리 의정부 소계 성남 하남 광주 소계 부천 안양 광명 군포 시흥 의왕 소계 수원 안산 용인 화성 평택 오산 안성 소계 경기도콘텐츠산업통계조사 123

137 업종별입주건물형태 구분 사례수 건물형태회사단독건물지원센터일반사무용건물일반벤처빌딩 ( 사옥) ( 대학 / 공공건물 ) 기타 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 주력업종 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사

138 현사업장입지의이점 구분 사례수 구입비용, 임대료, 보증금, 관리비 자금확보및투자유치여건 교통및물류편의성 주변환경및기술적인프라여건 동종및연관업체집적환경 고객과의근접성 전문인력확보의용이성 산업정보획득여건 정부, 지자체등의지원 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 서북부 동북부 권역 동남부 중부 남부 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 기타 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 125

139 현사업장입지의불리사항 구분 사례수 구입비용, 임대료, 보증금, 관리비 자금확보및투자유치여건 교통및물류편의성 주변환경및기술적인프라여건 동종및연관업체집적환경 고객과의근접성 전문인력확보의용이성 산업정보획득여건 정부, 지자체등의지원 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체] 권역 서북부 동북부 동남부 중부 남부 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 기타 경기도콘텐츠산업통계조사

140 업종별사업애로사항 구분 사례수 투자자금부족 제작비, 인건비등비용상승 기술확보어려움 전문인력확보어려움 업체간과당경쟁으로수익성악화 기술, 시장관련정보부족 국내수요처발굴및판로개척어려움 해외진출및판로개척어려움 대기업의시장장악 콘텐츠유통체계취약 지리적위치로인한상대적경쟁력약화 기술표준화활동미흡 정부지원미흡잘모름 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 명 [ 전체] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 127

141 지역별사업애로사항 경기도콘텐츠산업통계조사

142 자금/ 투자지원 구분 기업수 자금지원투자유치지원명 % 명 % [ 전체] ) 파주 서북부 고양 소계 남양주 동북부 양주 의정부 소계 성남 동남부 하남 광주 소계 부천 안양 중부 군포 시흥 소계 수원 안산 남부 용인 화성 소계 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 129

143 인력/ 고용지원 22) 표표전체응답기업의수와권역별응답기업수가다른것은미응답기업의경우권역별기업합계에서제외되어표시되었기 < 111> ~ < 114> 때문임 경기도콘텐츠산업통계조사

144 구분 기업수 전문인력양성고용지원 ( 인건비지원, 인력수급 ) 명 % 명 % [ 전체] 파주 서북부 고양 소계 동북부 양주 소계 성남 동남부 광주 소계 부천 안양 중부 군포 시흥 소계 수원 남부 안산 용인 소계 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 연구/ 개발지원 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 131

145 구분 사례수 기술개발지원기술이전 / 기술거래지원개발장비/ 기기지원명 % 명 % 명 % [ 전체] 김포 서북부 파주 고양 소계 남양주 동북부 양주 의정부 소계 성남 동남부 하남 소계 부천 중부 안양 군포 소계 안산 남부 용인 소계 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 마케팅/ 제도지원 경기도콘텐츠산업통계조사

146 해외진출관련법, 제도, 국내마케팅지원해외마케팅지원사례수자금지원 저작권보호 명 % 명 % 명 % 명 % [ 전체 ] 김포 서북부 파주 고양 소계 양주 동북부 의정부 소계 동남부 성남 소계 부천 안양 중부 광명 군포 시흥 소계 수원 안산 남부 용인 화성 안성 소계 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 구분사례수자금지원투자유지지원 전문인력양성 고용지원기술개발지원 기술이전 / 기술거래지원 개발장비 / 기기지원 국내마케팅지원 해외마케팅지원 해외진출관련법/ 제도/ 자금지원 [ 전체] 저작권보호 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 133

147 경기도콘텐츠산업통계조사

148 장르 사례수 자금지원 투자유치고용지원 `국내해외진출기술이전, 개발장비, 해외마케팅지원전문인력 ( 인건비기술개발마케팅관련법, 저작권기술거래기술기기지원박람회 ( ( 투자자유치, 양성지원, 지원지원박람회 ( 제도, 보호지원지원, 전시회등) 펀드조성 ) 인력수급 ), 전시회등 ) 자금지원 [ 전체 ] 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 경기도콘텐츠산업통계조사 135

149 기타정책지원수요 사례수 추가적자금지원 26 홍보정책활성화 8 실질적이고세부적인지원필요 7 발전가능성있는것에대해진행 5 해외진출업체에대한지원폭을확대 5 행정적지원 5 소기업 ( 벤처기업 ) 이자립하기위한제도마련 5 각종규제완화 4 제도육성및활성화 3 지원시인맥이아닌객관적으로지원사업체결정 3 캐릭터달인형사업홍보할수있도록정책적지원 3 저작권관리를주무부서에서철저 3 세금혜택지원 3 정부와업체간의소통채널을마련 3 제작비용에비해방영료가너무작아적절한인상필요 2 적극적투자지원필요 2 정책담당자들의일관된정책실시 2 음악콘텐츠개발에자금지원 2 지역신문사에다양한지원 2 인건비지원필요 2 사무실임대비지원필요 2 파주출판단지출퇴근버스증차필요 2 출판단지조성이되는데사업이완공되지못해서시정필요 2 해외업체정보제공 2 지원기간의확대필요 1 소상공인지원정책활성화 1 미래전망예측정보제공 1 소규모제작사에대한적극적자금지원 1 고용지원 1 박람회, 전시회따른저렴한장소제공 1 제조업체에대한지원확대 1 시나리오개발에적극지원 1 전문소품마스터육성이필요 1 출판문화지원 1 융복합또는 OSMU 도입에대한지원필요 2 개인사업자까지지원대상확대 1 콘테츠유통투명성확보 1 온라인사이트에등록하는광고지원 1 시설에투자한사업주에게지원 1 인적자원인프라에투자또는전문학교지원 1 컨텐츠산업인프라구축지원 1 지역적제한축소또는제거 1 판로개척지원 1 강력한유통시장단속 1 정책을하나의기관에서통합처리 1 정부과제에대한사업계획서문서체계간편화 1 지자체에서보유한장비의원활한임대 1 고용보험율인하 1 콘텐츠산업지원에있어서캐나다나호주의예를참조 1 생활정보지비치할수있는장소마련 1 진흥원조사를체계적으로진행 경기도콘텐츠산업통계조사

150 제 6 장결어 업종 기업수( 개) 매출액( 백만원 ) 08년말기준 08년말기준성장률 종사자수( 명) 출판 247 1,397, % 7,784 만화 21 38, % 339 음악 , % 435 게임 , % 2,802 영화 67 68, % 554 애니 34 18, % 635 방송 63 1,018, % 2,685 광고 ,297 2,557% 3,809 캐릭터 63 97, % 910 지식정보 95 1,060, % 1,985 합계 788 5,321, % 21, 경기도콘텐츠산업통계조사 137

151 경기도콘텐츠산업통계조사

152 ~ 구분 출판 만화 음악 영화 애니메이션 캐릭터 에듀테인먼트 합계 구성비 2006 전국 15,707, , ,752 2,961, ,012 2,075, ,488 23,041,358 문화산업통계 경기도 2,180,543 64,998 79, ,486 27, , ,031 3,102, % 2007 전국 15,295, ,827 1,157,112 3,683, ,173 4,550, ,989 25,733,959 문화산업통계 경기도 2,795, , , ,245 31, ,830 11,821 4,289, % 2008 전국 16,876, ,197 1,182,617 3,204, ,368 5,115, ,861 27,552,551 문화산업통계 경기도 3,176, , , ,563 43, ,722 17,297 4,829, % 23) < 그림 21> 참조 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 139

153 업종별특성에따른제안 장르 평균매출액 상시종사자평균 종업원 1인당매출액 출판 6, 만화 1, 음악 2, 게임 8, 영화 1, 애니메이션 방송 20, 광고 10, 캐릭터 4, 지식정보콘텐츠 16, 경기도콘텐츠산업통계조사

154 모바일및온라인콘텐츠유통활성화를위한정책제안 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 141

155 경기도콘텐츠산업통계조사

156 출판 만화 음악 게임 영화 애니메이션 방송 광고 캐릭터 지식정보콘텐츠 구분 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 매출액 종사자 `매출액 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 명 백만원 [ 전체 ] 7,784 1,397, , ,610 2, , , ,377 2,768 1,018,352 3, , ,461 1,985 1,063,921 김포 , ,216 파주 4,557 1,087, , , , ,943 고양 , , , , , , , , ,421 남양주 , , ,427 동두천 포천 16 1,156 양주 23 3,267 구리 , 의정부 , , 성남 , ,307 2, , , , ,761 2, , , ,450 하남 15 3, , , , , ,143 광주 28 2, , , ,026 부천 , , , , , , , , ,151 안양 , , , , , ,762 광명 군포 , , , ,825 시흥 52 2, 의왕 98 28,020 수원 , , , , , ,756 안산 20 3, , , , ,436 용인 192 4, , , , , 화성 ,429 평택 132 8, , 오산 ,594 안성 경기도콘텐츠산업통계조사 143

157 모집단파악의어려움 응답대상기업의비협조 시장추정의위험성 경기도콘텐츠산업통계조사

158 기업리스트의충실한확보 조사시기및조사내용의개선 기업 DB 구축의필요성 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 145

159 경기도콘텐츠산업통계조사

160 < 부록> 1. 경기도주요콘텐츠기업편람 경기도콘텐츠산업실태조사설문지 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 147

161 회사소개 & 비전및전망 웅진씽크빅은 바른교육큰사람 을지향하는교육문화기업입니다. 1980년웅진출판주식회사라는이름으로설립된웅진씽크빅 은회원제과목/ 종합학습지, 전집도서서비스, 단행본, 방과후학교, 어학원, 온라인교육콘텐츠는물론 GEO, ICC 등의국제 화센터까지유아에서성인을아우르는다양한교육출판콘텐츠를개발하는교육문화기업입니다. 웅진씽크빅의비전은모두가본받고싶고자랑스럽게생각하는기업, Great Company 가되는것입니다. 이는좋은제품과서 비스를제공하는일뿐만아니라고객의행복과사회의발전에도움이되는위대한기업이되겠다는웅진씽크빅의의지입니다. 다문화가정을대상으로씽크빅학습지 한글깨치기 를지원하고, 어린이들의도서체험공간인 웅진다책존 을통해어린이들 이언제나책과함께이야기하고생각할수있도록하는일, 어린이와환경의 10 년후를생각하는 콩기름도서인쇄 등이고 객과사회그리고환경을생각하는웅진씽크빅의마음입니다. 대표자명최봉수설립일자 1980년 3월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리 주요회사연혁및수상내역 도서출판헤임인터내셔널설립 웅진출판으로사명변경, 주식회사로전환 웅진아이큐 창간발행 ( 주) 인터내셔널프라자한국지사영업권인수 증권거래소상장 패션전문지 위드 창간 웅진씽크빅한자 출시 창립 20주년웅진닷컴으로사명변경 미국현지법인 BPC 설립 웅진씽크빅으로사명변경 인천서구영어마을개원 베트남웅진씽크빅해피홈스쿨협약체결 오산영어체험마을(GLC) 개관 어린이마을 일러스트레이션부문문화공보부 장관상수상 남녀고용평등우수헙체노동부장관표창 웅진씽크빅 97 한국소비자축제소비자만 족대상수상 표준협회선정 부문최우수상수상 2001 한국서비스품질지수학습지 산업정책연구원주관브랜드자산가치학 습지부문 1위 웅진씽크빅 한국생산성본부브랜드경쟁력 지수학습지부문 1위선정 제6회대한민국교육브랜드대상방문학습 지부문대상수상 주요서비스 주요제품 방문학습지사업, 유아기관사업, 독서관리사업, 집합 학습관리사업, 온/ 오프라인학습지 웅진씽크빅, 웅진주니어, 웅진지식하우스, 리더스북, 노 블마인, 산책자, 씽크하우스, 과학쟁이 경기도콘텐츠산업통계조사

162 회사소개 & 비전및전망 60 여년간묵묵히교육, 출판이라는한길을걸어온대한교과서가미래엔으로이름을바구고, 새롭게출발합니다. 고객여러분 의사랑에힘입어창립 60 주년을맞이했고, 이제더큰미래를꿈꾸게되었습니다. 미래엔은기존의교과서발행사업은물론 아이세움, 아이즐북스, 휴이넘, 북폴리어브랜드를통해유아부터성인까지전세대를아우르는단행본출판사업을영위하고 있습니다. 또한국내최초로친환경인쇄인무습수인쇄방식을도입하는등우리나라인쇄사업을선도학고있습니다 년창립이래국민들과희로애락을함께겪어온미래엔컬처그룹의사업영역은크게세가지로, 국정, 검정교과서및교 재를포함한교육사업, 아이세움, 아이즐북스, 북폴리오및휴이넘등유수의브랜드를보유한출판사업, 그리고국내최고, 최 대규모의설비와품질을자랑하는인쇄사업을펼치고있습니다. 앞으로미래엔은배움, 즐거움, 삶의풍요로움을창조하는문 화기업으로거듭날것입니다. 대표자명김창식설립일자 1948년 9월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시중원구상대원동 주요회사연혁및수상내역 대한교과서주식회사설립 현대문학사창립 ( 창립자김기오) 자매사 새한제지공업주식회사 설립 재단법인목정장학회설립 성남제1공장준공 사내기구로교과서연구소발족 국정교과서( 주) 인수 에듀이북스 ( 주) 설립, 아이세움사업본부출범 ( 주) 현대문학북스설립 ( 주) 푸른1318 인수, 독서논술연구소설립 중국베이징대표소개설, ( 주) 한솔에듀케어인수 ENG-up 출범, 중국법인설립 김광수사장, 유공출판인표창수상 김광수회장, 보관문화훈장수훈 김필식사장, 국민훈장목련장수훈 대한민국 3백만불수출의탑수상 500 만불수출의탑수상 2005 교보문고 네이버선정 < 올해의책>, 3 책선정 ISO14001 환경경영시스템인증획득 한국교육산업대상 4 년연속수상( 참고서 부분 ) 주요서비스 주요제품 교육사업 : 유아, 초. 중. 고국정및검인정교과서사업 학습참고서출판, 학교특강사업 출판사업 : 영유아, 아동, 청소년, 성인종합단행본등출판 인쇄사업 : 국내외상업인쇄물제작및수출 문제해결의길잡이, 깜지일등급, 깜지내신특강, 파사 쥬실전모의고사, 생생수다등출판물다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 149

163 회사소개 & 비전및전망 우리는독자를섬깁니다. 우리가만든책을독자가기쁘게읽을때우리는가장행복합니다. 우리는세상에꼭필요하고유익한내용을담은책, 한권의책으로나와야만할이유가분명한책을만듭니다. 우리는함께일하는모든거래처들과의관계에서도승- 승(win-win) 을지향합니다. 올바르게거래하고대등하게일하여, 같이성장합니다. 우리는믿을수있는책을만드는, 믿을수있는기업이되기위해정진합니다. 이렇게하여 김영사 자체가또하나의좋은 책이되어많은사람들이듣고, 와서보고, 배우고생각할수있도록우리자신을닦아나갑니다. 대표자명박은주설립일자 1979년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리 파주출판단지 주요회사연혁및수상내역 김영사설립 < 비밀일기> 40만부판매기록 < 세계는넓고할일은많다 > 100 만부판매기록 < 리엔지니어링기업혁명> 서적출판 경제경영전문 < 잃어버린세계>, < 죽은경제학자의살아 있는아이디어> 베스트셀러 50위목록 < 좋은기업을넘어위대한기업으로> 는 올해최고의경제경영서선정 <21 세기먼나라이웃나라> 완간 허영만과김세영의 < 사랑해> 출간 < 극단적미래예측> 출간 < 내몸다이어트설명서> 출간 문화부장관상수상국무총리상수상한국출판인회의가수여하는올해의출판인상수상프랑크푸르트도서전주빈국행사공로로대통령표창중앙언론문화상과한국출판문화대상수상 주요서비스 주요제품 단행본출판죽은경제학자의살아있는아이디어, 성공하는 10대들 의 7 가지습관, 김대균 TOEIC, 먼나라이웃나라등출 판물다수 경기도콘텐츠산업통계조사

164 회사소개 & 비전및전망 ( 주) 말문이터지는영어는 2003 년법인을설립하여버터영어학원프렌차이즈를시작하였으며, 이땅의어린이들에게우리세대 와같은벙어리영어교육을대물림해서는안되겠다는취지에서출발했습니다. 버터영어의 DVD 프로그램은뉴욕표준발음을 구사하는미국인강사의발음을습득할수있으며, 영문학이나교육학을전공한강사들로질을높였습니다. 무엇보다동시통역 식교수법으로 DVD 를보고듣고따라하는사이말문이바로토지는영어교육이이루어집니다. 노력하는자의희망이되고싶습니다. 나고싶습니다. 바른뜻을가지고노력하는자가성공할수있다는희망을함께만들어갈사람들을만 대표자명류일윤설립일자 2003년 6월 전화번호 홈페이지 회사주소 경기도파주시교하읍문발리파주출판 주요회사연혁및수상내역 버터영어교재및프로그램개발 ( 주) 말문이터지는영어법인설립 버터영어학원프랜차이즈시작 영국 ISO9001 획득 조선일보공동주최 교재전달 초등학교무상지원 우리이웃-사랑의영어 영어랑동화랑전집 ( 총 55 권) 출간 KBS, MBC, SBS Radio 협찬광고시작 음성인식을활용한온라인학습프로그램개발 국내최초 ESSAY 교재개발 전화영어(Home Call) 프로그램개발 온라인자기주도학습 Butter DS 프로그램개발 Pre Stoma 교재및 DVD 동영상개발 한국일보선정 고객만족브랜드대상 수상 조선일보 초고속성장을이룬화제의기업 선정 한국영어학회 우수프로그램인증 획득 The Korea Times 선정 2005년대한민국 외국어교육대상 수상 스포츠조선선정 대상 선정 한국교육을이끄는기업 헤럴드선정 교육문화우수기업 선정 헤럴드미디어선정 대한민국외국어교육 산업대상 수상 중소기업청장 우수벤처기업상 수상 헤럴드미디어선정 대한민국외국어교육 산업대상 2년연속수상 주요서비스 주요제품 영어교재개발, 온라인영어학습 Pre Stoma, PASS OFF English, Grammar Plus, TESL 등영어교재다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 151

165 회사소개 & 비전및전망 회사설립이래 품질, 가격, 납기의만족 이라는제조업의전통적가치를기반으로, 고객의입장에서고객의가치를최우선시하 는 고객가치경영 을실천하고자노력하고있습니다. Professionalism 에기초한인쇄능력 을바탕으로, 한정된국내인쇄 시장에서벗어나무한잠재력을지닌해외시장을개척함으로써시장의한계를극복하고자노력하고있습니다. 성인문화사는열정, 도전, 창조, 사랑이라는핵심가치를가지고 Humanism 에기초한창조적디지털인쇄문화를창조합니다. 가 치경영, 품질경영, 윤리경영, 인간경영을통해서인쇄기업의리딩기업으로의도약을시작으로다국적기업으로도약하고자합 니다. 대표자명김경수설립일자 1977년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도군포시당정동 주요회사연혁및수상내역 인창당개업 ( 서울시마포구용강동) ( 주) 성인문화사로법인전환 본사이전 ( 서울시금천구가산동) 성장수출중소기업 선정 ( 기업은행) 제1 회 인쇄의날 대통령표창수상 유망중소기업 선정 ( 신한은행) 본사이전 1 천만불수출탑수상 ( 경기도군포시당정동) 우리나라인쇄물수출 5년연속 1위 (1993~1997) 동종업계상업인쇄수출실적 팩컴코리아( 주) 가경영권인수 1위달성 팩컴코리아( 주) 2천만불수출탑수상 산업자원부장관 중소기업발전 공로 표창 수상 주요서비스 주요제품 인쇄, 제본, 출판, 부동산임대및관련부대사업리빙센스, 웅진씽크빅학습지, Cindy the Perky, PC Line 등출판물다수 경기도콘텐츠산업통계조사

166 회사소개 & 비전및전망 다락원은지난 30년동안한국인의외국어실력향상에꼭필요한학습교재를개발한다는일념을바탕으로하여뿌리깊고건 실한외국어전문출판사로성장하였습니다. 그동안다락원은인터넷기술의발전과멀티미디어기능의다양화에따른외국어 학습환경변화에대해진지하게고민하여왔고, 그결과외국어학습교재개발에있어서인터넷기술과멀티미디어기능을접 목시켜 Web 기반의영어/ 일본어/ 중국어학습프로그램을탄생시켰습니다. 앞으로다락원은 IT 기술의발전에따라기존의 off-line 교재와 on-line 교재를결합한새로운형태의쌍방향외국어학습프 로그램개발에박차를가할것입니다. 이와동시에그동안 off-line 시장에서굳건하게뿌리내린 500 여종의영어/ 일본어/ 중국 어학습서를전연령층으로확대하는작업을계속할것이고, 멀티미디어시대에더욱능률적인학습프로그램개발에열과성 을다할것입니다. 대표자명정규도설립일자 1977년 9월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리 다락원빌딩 주요회사연혁및수상내역 월간 낚시춘추 창간 도서출판다락원등록 영어, 일본어, 독어, 불어학습교제출판 일본 ALC PRESS와의판권계약으로월간 일본어저널 창간 국내최초의아동영어 CAT 창간 미국 청취월간 Video 월간 Kiddy CNN사와의판권계약으로영어방송 CNN 라이브 창간 법인등록, 주식회사다락원으로상호변경 월간 인터넷영어 창간 CNN 리스닝 시리즈개발 낚시춘추 창간 30주년기념호발행 다락원사이버어학원 DDNet 오픈 어린이영어출판 Happy House 설립 CHINA TODAY 창간 파주사옥준공 교과서사업부발족 클리프노트시리즈첫출간 자매출판사 황금시간 설립 온라인강의촬영스튜디오오픈 교과서중등영어 1 종, 고등영어 2종최종 합격 스파크노트시리즈출간 주요서비스 주요제품 잡지등서적출판, 교과서사업, 광고, 통신교육, 기 업가상연수원구축및인트라넷어학학습프로그램 개발, 인터넷사업, CP 사업등 신공략중국어기초편, 글로비쉬로말하자워크북, 상 황에따라단어만바꿔바로쓰는 표현사전등출판물다수 Business 영어 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 153

167 회사소개 & 비전및전망 ( 주) 살림출판사는 1989년 11월 1 일서대문구냉천동다락방에서첫문을열었습니다. 한국을대표하는문학작가천상병, 고은, 이문열, 황지우, 양귀자, 임철우, 강석경, 기형도등의소설과시집을꾸준히출간하여문학출판사로서의기틀을마련했습니다. 올곧은살림의정신, 독자의시선으로, 작가의시선으로, 치우치지않는시선으로앞으로도변함없는마음으로함께하겠습니 다. 대표자명심만수설립일자 1989년 11월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 살림출판사창립 짧은여행의기록, 희망 출간 나는소망한다내게금지된것을 출간 천년의사랑 200만부판매부수기록 이문열의세계명작산책 전 10권출간 모순, 성서에서배우는삶의지혜 출간 우리시대의신학총서, 관악산수재들의 문학캠프 출간 파주출판단지로사옥이전 신화의이미지 출간 경성기담, 푼돈의경제학 출간 경제경영전문브랜드 살림Biz' 출범 시크릿 최단기간 100만부판매기록경신 나는소망한다내게금지된것을, 오늘의 출판을생각하는모임의 상수상 올해의좋은책 천년의사랑, 오늘의출판을생각하는모 임의 베스트셀러 상, 월간 책 의 올해의 책 상수상 그섬에가고싶다, 경기도교육청권장도 서 2년연속으로선정 주요서비스 주요제품 문학, 실용서, 기독교서, 청소년도서등출판 사색, ' 나는소망한다내게금지된것을, 모순, e시대 의절대사상, 우리시대의신학총서, 시크릿 등출판 다수 경기도콘텐츠산업통계조사

168 회사소개 & 비전및전망 경기일보는경기도와인천을아우르는수도권지역의대표적언론매체입니다. 권위주의정권이물러가고민주화가막시작되 던 1988 년, 민주언론의필요성에공감한 28명의뜻있는지역인사들이시대적요구와지역의여망을담아창간한민주적매 체입니다. 경기일보는 ' 민주언론구현, 신뢰사회구축, 지방문화창달' 이라는창간이념아래건강하고활기찬지역사회를이룩하고지역의 정보문화적생활환경을개선하여독자들의삶의질을높일수있도록언론역량을기울여오고있습니다. 경기일보는창간과함께민주언론구현, 신뢰사회구축, 지방문화창달이라는 3 대사서를이념적지향으로표방했습니다. 경기 일보미디어의보도와논평, 각종사업과지역사회활동, 판매, 광고등모든활동은이러한이념적지침아래수행됩니다. 경기일보가인구 1,400 여만명의수도권을대표하는언론매체로성장한것은독자들의성원이있었기에가능한것이었습니다. 독자와함께호흡하면서따뜻하고풍요로운사회를일궈가는일에매진할것을약속합니다. 대표자명이현락설립일자 1988년 8월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도수원시장안구송죽동 주요회사연혁및수상내역 경기일보법인설립 정기간행물등록및송죽동신사옥신축입주 PR판 1호발행및창간호발행 포토경기( 월간) 창간호발행 ABC 협회가입 조간으로전환 경기일보인터넷뉴스서비스개시 불우청소년돕기 사랑의후원자 캠페인전개 CTR 일관제작시스템교체 국민일보쿠키뉴스콘텐츠제휴협약체결 제14회경기공직대상시상 법무법인마당과독자법률정보서비스제공협약체결 CBS 노컷뉴스와뉴스콘텐츠제공협약체결 한국편집기자협회 편집기자상 수상 신선철사장한국신문방송인클럽 상( 경영부문) 수상 언론대 제1 회전국지방신문협의회 보도대상 수상 이연섭부장제22 회 최은희여기자상 수상 전국지방신문협의회 편집상 수상 한국사진기자협회 이달의사진기자상 수상 지역신문발전위원회, 신문발전위원회우선 지원대상선정 한국보도사진전단체사진부문 우수상 수상 인천언론상 수상 신문발전위원회뉴스ML기반통합DB구축 사업선정 주요서비스 주요제품 지역각종행사및출판경기일보, 경기인천시도대상, 경기마라톤대회, 인천청소 년문화대축제등 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 155

169 회사소개 & 비전및전망 1973 년에창립된성안당은우리나라의산업근대화과정에서과학기술도서의부족으로어려움을겪던시절, 학계와산업현장 에선진과학기술전문서적을공급하며국가기술력향상에크게이바지했습니다. 전기, 전자, 기계, 반도체, 자동화등다양한 종류의전문월간지를발행하고있으며현재는과학과정보통신의새로운시대를여는 IT 및인문교양, 경제경영, 학습서를총 망라한종합출판사로성장했습니다. 35 년간 " 출판" 이라는오직한길만을걸으며독자의입장에서생각하고, 독자와함께성장 해온명실상부한 전문출판미디어그룹 입니다. 과학기술전문서적은물론 IT 관련분야, 경제경영, 어학, 인문, 아동학습서등으로출간도서를다방면화하고, 중고등학교교 과서를집필하는연구소운영, 잡지발간, 도서쇼핑몰, 온라인교육사업, 영상사업, 미디어사업, 책과첨단기술을결합한전 문테크놀로지사업등이제까지의경험을극대화할수있는분야로사업영역을확장할것입니다. 공학기술전문출판사의 이미지를뛰어넘어, 양질의지식과교양을전달하는세계적인종합미디어회사로성장할것입니다. 대표자명이종춘설립일자 1973년 2월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리출판문화정보산업단지 주요회사연혁및수상내역 도서출판성안당설립 월간전기기술설립 ( 주) 월간전기기술을 ( 주) 첨단으로상호변경 대통령표창수상( 월간전기기술) 도서출판탐구원설립 제1 회한국국제공장자동화전시회(KOFA) 주최및서고당설립 공보처장관표창수상( 월간전자기술) 제1회국제기계금형 CAD/CAM전주최 서고당을사이버출판사로상호변경 서울지방국세청장표창수상 ( 주) 사이버출판사설립 제13 회 책의날 대통령표창수상 인터넷사업부 ( 주) 사이버업투설립 인터넷도서쇼핑몰운영 아시아태평양출판인협회출판상( 출판부 문금상) 수상 인터넷동영상강의개시 파주출판문화산업단지내신사옥입주 성안당사이버교육센터설립 ( 주) 사이버출판사원격평생교육시설인증 이종춘대표, 옥관문화훈장수상 어학임프린트 잉글리시팩토리, 니혼고 팩토리 설립 주요서비스 주요제품 출판, 잡지, 교과서사업, 영상, 온라인사업, 첨단테크 놀로지사업 대학새내기를위한수학기본서, 수리학( 토목기사필기 6)(ZERO 선언) 등출판물다수 경기도콘텐츠산업통계조사

170 회사소개 & 비전및전망 사계절출판사는 1982년 6월 1 일, 진보적사회이념과민주주의를실현하는인문ㆍ사회과학출판을기치로설립되었습니다 년에는근대역사소설의거봉벽초홍명희의 임꺽정 을새롭게다듬어 9 권( 현 10 권) 으로펴냈으며, 1980년대말과 1990년 대초에들어서는사회과학서적의대중화를모색하는한편, 1995 년부터는대형기획물출간에박차를가해 역사신문 ( 전6 권) 과 세계사신문 ( 전3 권) 등신문형식으로보는역사시리즈를출간하여 ' 역사의대중화' 를선도했다는평가를받았습니다 년에는한걸음더나아가역사기술의중심을지배계층의정치사가아닌보통사람들의생활사에서찾아내고자기획한 한국생활사박물관 을펴내기시작하여 2004년 12 권으로완간, 우리나라기획출판물의수준을한단계높였다는평가를받고 있습니다. 사계절출판사는앞으로도한국의역사와문화를재조명하는인문학도서를비롯해서성장의의미를생각하는유년ㆍ아동ㆍ청 소년도서를꾸준히펴낼것이며, ' 책이라는그릇에시대정신을담는다' 는사명감을가지고 ' 오래갈수록빛을더하는책' 을만 들기위해정성을다할것입니다. 대표자명강맑실설립일자 1982년 6월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리파주출판도시 주요회사연혁및수상내역 인문사회과학전문출판사로창립. 벽초홍명희의대하역사소설 임꺽정 ( 전9 권) 출간 이야기파라독스 등대중교양서를중심으 로영역의다변화, 내용의대중화시도 손바닥경제, 경제기사소프트 등경제, 경영도서출간 반갑다, 논리야 등논리야시리즈( 전 3 권) 출간, 인문교양서최초로종합베스트 1위 선정및 10대상품으로선정 ( 주) 사계절출판사로법인전환 신문형식으로엮은한국사시리즈 신문 1권출간 역사 세계사신문 ( 전 3 권) 완간 인터넷홈페이지개설 사물놀이이야기 등우리문화그림책시리 즈출간 파주출판도시로이전 아틀라스한국사, 아틀라스세계사 등아 틀라스역사시리즈출간시작 여우누이 등옛이야기그림책시리즈출간 시작 비주얼청소년교양서 브라보 시리즈( 전 18 권) 완간 임꺽정 출판계최초로북한측당사자와 직접정식저작권계약체결 주요서비스 주요제품 도서출판임꺽정, 한국생활사박물관, 역사신문, 세계사신문, 반갑 다논리야등출판물다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 157

171 회사소개 & 비전및전망 21 세기북스 는 1990 년대초, 불모지나다름없던경제경영서시장을개척했습니다. 이는 도전과창의 정신의결과였습니다. 그리고 도전과창의 정신은수많은베스트셀러를만들어내는원동력이되었습니다. 21 세기북스 의도전은자기계발, 자녀교육, 실용, 교양등으로분야를넓혀가며오늘도끊임없이계속되고있습니다. 21 세기북스는앞으로종합출판의기반위에서, 그동안비교적두각을나타내지못했던인문서/ 실용서/ 교양서등분야를넓혀 참신하고유의미한기획으로출판계의새로운트랜드를만들어가고자합니다. 또한책읽는이들과시대의요구에귀를기울이며, 다양한분야에서좋은책을만들기위해노력하며나날이깊이를더하고 지평을넓혀, 풍요롭고건강한문화지평도를그릴수있도록하겠습니다. 대표자명김영곤설립일자 2005년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시교하읍문발리파주출판문화정보산업단지 주요회사연혁및수상내역 세기북스설립 인문도서출판사끌리오 ( 현이끌리오 ) 설립 주식회사전환 - ( 주) 북이십일 문화도서전문브랜드컬쳐라인설립 아동도서전문브랜드올파소설립 문학도서전문브랜드달궁설립 파주출판문화산업단지내사옥신축이전 초등학교학습시장진출 마법천자문 뮤지컬전시회런칭 마법천자문뮤지컬 CJ 엔터테인먼트, 시월네트 워크공동제작 칭찬은고래도춤추게한다 2003 네티즌이 뽑은올해의최고도서선정 마법천자문 삼성경제연구소 2004 히트상품선정 행복한이기주의자 교보, 예스 24 종합베스트 1 위, 네티즌이뽑은올해의책선정 육일약국갑시다, 작은소리로아들을위대하 게키우는법 네티즌이뽑은올해의책선정 초등과학개념사전, 갖고싶은과학, 출발! 나노캠타고인체여행 교육과학시술부한국과 학문화재단우수과학도서선정 모나의용기지팡이 한국문학예술위원회우수 문학도서선정 주요서비스 주요제품 서적출판 [ 칭찬은고래도춤추게한다], [ 육일약국갑시다 ], [ 작은 소리로아들을위대하게키우는법], [ 마법천자문], [ 모 나의용기지팡이 ], [ 모질게토익] 등출판물다수 경기도콘텐츠산업통계조사

172 회사소개 & 비전및전망 GK Entertainment 는한국애니메이션업계의현상황을극복하기위한시대적요구에따라, 경영의투명성, 하이퀄리티영상 제공, 애니메이션제작의효율화를실현하기위하여설립하게되었습니다. 당시는 청의 6 호, 전투요정유키가제, 암굴왕 등 으로잘알려진일본애니메이션제작사 ( 주) 곤조의지주회사인 ( 주)GDH가 100% 자본금을출자하여 2006년 2월에설립된한 국현지법인입니다. GK Entertainment 는경쟁력있는컨텐츠제작의경험과글로벌네트워크를바탕으로, 애니메이션컨텐츠의 Business Solution Provider 로서한국애니메이션을전세계에알려나가는기업으로써일익을담당하겠습니다. 대표자명강태룡설립일자 2006년 2월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도부천시원미구춘의동 202번지춘의테크노파크 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 지케이엔터테인먼트설립 OEM 사업전개 NEOPLE 의 On-Line 게임, Dungeon & Fighter Game Promo 제작 NEOPLE 의 On-Line 게임, Dungeon & Fighter Animation 제작 MOU / 한일공동사업계약 위대한캣츠비애니메이션제작 MOU Animation 기획, 제작 주요서비스 Licensing / Merchandising / Character 기획, 제작 영상물 Broadband Business 주요제품 날아라꼬꼬모, 풍기문란 19 금뽈리스, 위대한캣츠비, 던젼& 파이터 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 159

173 회사소개 & 비전및전망 거북이북스는꿈의지도를커다랗게그리는젊은회사입니다. 거북이북스의사업은출판을기반으로합니다. 또한만화창작스 튜디오인구구만화스튜디오에서는프로젝트별로인재를구성하여온/ 오프라인, 모바일을아우르는다양한형태의만화콘텐 츠를제작합니다. 만화적감수성과상상력이넘치는구구디자인은최고의디자인기획력으로다양한디자인제품을선보이며 빛나는감각을선사합니다. 거북이북스는만화콘텐츠전문회사로전인류에게꿈과상상력이넘치는이야기와비주얼을제공합니다. 거북이북스의만화는 책으로, 온라인으로, 모바일로전세계고객과조우하며즐거움과감동이라는소중한가치를선물합니다. 삶을풍요롭게만드 는새로운이야기와차별화된비주얼을창조하는세계최고의만화콘텐츠전문회사를지향합니다. 대표자명강인선설립일자 2005년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도부천시원미구상동 한국만화영상진흥원만화비즈니스센터 412호 주요회사연혁및수상내역 회사설립 습지생태보고서, 영화를믿지마세요 출간 올드독, 사주를아는여자, 팔자를모르는 남자 출간 코믹무크지제1 호 BOB' 창간 습지생태보고서 판권스페인수출 을지로순환선, 레인북, 올드독의영화노 트 출간 판타지과학대전 태국수출 석정현소품집 Expession 판권프랑스, 이 탈리아, 스페인수출 테일즈런너수학킹왕짱, 크로니클스 판권 태국수출 올드독 부천만화상카툰상수상 Erotic' 부천만화상기획상수상 을지로순환선 부천만화상기획부문특별 상수상 주요서비스 주요제품 출판, 온/ 오프라인만화기획, 디자인 습지생태보고서, 석정현소품집 Expression', ', 판타지 과학대전, 올드독영화노트, 크로니클스, 테일즈런너 수학킹왕짱 등출판다수 경기도콘텐츠산업통계조사

174 회사소개 & 비전및전망 컴퓨터애니메이션제작, 뮤직애니메이션제작, 캐릭터디자인, 광고애니메이션제작, 웹배너광고물제작, 홈페이지제작, 캐 릭터라이센싱및작가매니지먼트사업등을바탕으로사업의영역을구축하여왔습니다. 국내최고의수준으로인정받는제작인력을바탕으로끊임없이변화하는현실적상황안에서그선구자적위치를지켜나감 은물론최고의하나를지향하는정신으로오늘도또한번의도약을위해끊임없이노력하는기업입니다. 대표자명최계훈설립일자 2002년 4월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구수내동 16-2 분당동부루트빌딩 1017 주요회사연혁및수상내역 커니엔터테인먼트설립 캐릭터 졸라맨 파파이스공중파 TV광고모 델계약 ( 주) 유니트픽처로사명전환 MBC 주말프로그램 찾아라맛있는 TV' 등장캐릭터 초피 공표 캐릭터졸라맨장편애니메이션제작 공연 출동이다졸라맨 전국순회공연시작 산업자원부, ( 재) 한국승강기안전관리원발 간 초등학생승강기안전교육컨텐츠 졸라맨극장판애니메이션제작진행중 졸라맨, 올해의베스트캐릭터 10 선정 문화관광부산하 KOCCA 2002년캐릭터 해외공동제작지원사업자 선정 문화관광부산하 수출지원사업자 선정 KOCCA 2003년캐릭터 캐릭터졸라맨 전국소년소녀가장돕기 홍 보대사선정 서울특별시교육청 생활지도우수사례 선정 주요서비스 주요제품 애니메이션제작, 캐릭터디자인, 광고애니메이션, 웹 배너광고, 모바일콘텐츠 졸라맨모바일게임, 졸라맨만화책, 졸라맨모바일애 니메이션, 졸라맨모바일스크린, 졸라맨모바일카드 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 161

175 회사소개 & 비전및전망 서울음반은 1978 년창의, 성실, 감사라는기업정신으로창업한이래오늘에이르기까지음악을통하여고객들에게기쁨을드 리는일을최고의보람으로여겨오고있습니다. 서울음반은오랜업력을바탕으로가곡, 국악, 찬송가, 가스펠, 동요등을망라 하는다양한보유음원을자랑으로삼고있습니다. 음악산업의궁극적인성공은다양한콘텐츠의확보와그부가가치를극 대화하는데있으므로앞으로보유음원을적극활용하는데에더욱전력하고자합니다. 지금은지리적인국경의의미를가지지않은새로운천년의세계화시대입니다. 이제저희서울음반은해외음반시장으로의진출을적극적으로모색하여한국그이문화를전세계에알리는데노력을다할것을당면의과제로받아들여더욱더힘차게매진할것입니다. 대표자명함용일설립일자 1978년 10월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도의왕시오전동 38-3 주요회사연혁및수상내역 서울음반설립 ( 대표 : 민영빈) ( 주) 서울음반상호로법인설립 한국가요대전집출판 현소재지에공장신축이전 격월간사보지 뮤직플라자 창간 일본 JCV와기술제휴 유망중소기업체로선정( 중소기업진흥공단) 우량중소기업체로선정( 중소기업은행) 재무부장관표창( 조세의날) 대통령표창( 조세의날) CD Press 기계도입 마스터링설비도입 옵셋프린팅시스템설비도입 Internet Shopping Mall 영업개시 SKYLINE CD 생산설비도입 ( 주) 와이비엠서울음반으로상호변경 코스닥등록 클래식레이블아벤트(Abend) 출범 ( 주) 위즈맥스대주주지분확보 불법복제방지시스템도입 자회사 ( 주) 국제음반흡수합병 전사적자원관리시트템 ERP 도입 이마트 16개음반매장직영운영 ( 주) 아인스디지털과공동음악사업제휴계약 체결 주요서비스 주요제품 General CD, 칼라 컷팅명함 CD, 홍보용음반, 선물용음반 CD, Single(80mm) CD, DVD, 경기도콘텐츠산업통계조사

176 회사소개 & 비전및전망 도레미미디어는디스크미디어전문업체로서음반, 영화뿐만아니라교육타이틀, 게임, 소프트웨어등모든디스크매체를생산 하고있으며더욱이자체생산공장을보유하여명실공히기획에서부터생산, 포장에서유통에이르기까지전분야에대한원 스톱경영체제를구축하고있습니다. 이로인해국내굴지의음반사와홍보기획사, 소프트웨어개발사, 교육출판회사등의 다양한디스크를생산하여괄목할만한성장을거두고있습니다. 고객이원하는것이정확하게무엇인지파악하는기업 고객이원하는것을제대로표현할수있도록하는기업 고객을위해늘연구하고노력하는기업 대표자명박인수설립일자 1997년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도파주시탄현면법흥리 주요회사연혁및수상내역 준프로덕션설립 도레미레코드사설립 한국음반사업협회정회원등록 CD생산라인 1라인도입 ( 주) 도레미미디어설립, 경기도파주시에 공장신축 국내최초 CD-R 2라인도입및기술이전 국내최초 2배속 CD-R 개발생산 CD 생산라인 1 라인추가도입, 총 2개라인 가동, 기술평가벤처기업기정 연구개발전담부서설립 CREAN 사업장인정 코스닥등록기업블루코드테크날로지와합병 SO 9001 획득, ISO 획득, CD생산라 인 1 라인추가도입, 총 3개라인가동 주요서비스 주요제품 CD/DVD 제작, 패키지제작, 타이틀제작 120mm CD, 80mm CD( 미니CD), Shape CD( 모양 CD/Cutting CD) 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 163

177 회사소개 & 비전및전망 DMC는 2000 년설립이래그누구도이루지못했던단기간꿈의성장을하며도약해왔습니다. 짧은기간동안클립컴패니가 성장할수있었던것은분야의최고전문가들이모여뜻을함께해의기투합하여올바른회사경영에매진해왔기때문입니다. DMC 는그누구보다도더뜨거운열정과뛰어난힘을지녔다고자부합니다. 고객을사랑하고그누구보다직원을소중히여 기는인간존중의정신을바탕으로저희 DMC 는커왔습니다. 저희는고객의사랑과은혜를잊지않는겸손한마음으로언제나노력하고또노력하는 DMC 가되겠습니다. 대표자명민경대설립일자 2003년 9월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도군포시당동 14-1 아이밸리군포 B-102호 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 디엠씨법인설립 자본금 사업장 3 억원, 초대대표이사박찬종위임 184평매입 CD사출기 2 대설치완료, 월 100만장생산 능력완비 옵셋인쇄기설치완료(DIC), ID CHECKER기 동입 필립스품질규격획득, IFPI 등록 클린사업장성정 ( 한국산업안전관리공단 ) 자재창고 35평매입 CD사출기 1대추가설치완료 월 150만장생산능력완비 LG 전자협력업체등록 제2대대표이사민경대취임 주요서비스 주요제품 80mm CD, 120mm CD, CD-ROM, CD-AUDIO, CD-PLUS, VIDEO-CD, SHAPE-CD 경기도콘텐츠산업통계조사

178 회사소개 & 비전및전망 내츄럴리뮤직은소중한일상의시산을아름답게감싸주고때로는하나뿐인친구가되어주는느낌가득한음악을전하는곳입니다. 가요에서팝, 클래식그리고새로운장르의모든음악들을찾아때로는창작하여나의존재가치를더욱더소중하고아름답게비춰주며안아줍니다. 전통을신뢰하며새로운것은존중하며더나아가음악은하나라는신념으로대중에게다가가는순수한음악인의정신을지 키는작은공간 대표자명양재훈설립일자 2005년 3월 전화번호 홈페이지 naturally.nulplun.com 회사주소 경기도고양시일산서구대화동 BF 주요회사연혁및수상내역 회사설립 클럽캐롤 1 집 발매 ( 신나라뮤직) 느림보피아노시리즈 발매 ( 신나라뮤직) 피아노소품집 발매 ( 신나라뮤직) 3인조 R&B 그룹 솔글로우 싱글발매 아빠힘내세요 동요집발매 (C&C 미디어) 종합엔터테이먼트사업으로새로운도약 엄태산 1 집 발매 ( 신나라뮤직) 느림보피아노시리즈 부르크뮐러 발매 ( 신나라뮤직) 클럽캐롤 2 집 발매 P4-the traces of yesterday 발매 주요서비스 주요제품 음반제작및유통, 아티스트발굴사랑한다면클래식을들려주세요, 제27회 MBC 창작동 요제 With MBC 창작동요제베스트모음집, CLASSICS LIFE - PIANO, p-4 등음반다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 165

179 회사소개 & 비전및전망 NHN 게임스( 주) 는 2004년11월 NHN( 주) 가게임제작역량을강화하고글로벌게임스튜디오를구축하기위해설립한게임제작 전문스튜디오입니다. 현재 C9, R2, Archlord 를개발하여서비스하고있으며, 국내외게이머들에게좋은반응을얻고있습니 다. 향후 NHN 게임스( 주) 는보다다양한장르의완성도높은게임을개발해세계적인게임제작회사로서의입지를확고히 할예정입니다. NHN게임스주식회사는 NHN 내의 RPG 게임제작센터가독립, 설립된본격 MMORPG 제작전문스튜디오입니다. NHN게임 스는정통 MMORPG 제작경험을살려앞으로국내게임시장에참신한게임들을차례로선보일것입니다. 대표자명김병관설립일자 2004년 11월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구정자동아이파크분당 102동 6층 주요회사연혁및수상내역 게임개발스튜디오 NHN Games 설립 아크로드오픈베타서비스시작 아크로드정식서비스시작 영국코드마스터즈사와아크로드북미퍼 블리싱계약체결 중국샨다사와아크로드퍼블리싱계약체결 MMORPG 'R2' 오픈베타서비스시작 ' 아크로드' 북미-유럽지역정식서비스시작 'R2' 디지털콘텐츠대상수상 ( 정보통신부) 'R2' 3 분기디지털콘텐츠대상온라인게임 분야대상 'R2' 2006 ( 정보통신부) 디지털콘텐츠대상국무총리상 'R2' NHN China 와퍼블리싱계약체결 ' 아크로드' NHN Japan과퍼블리싱계약 체결 'R2' 대만 TIC사와계약체결 ' 아크로드' 일본정식서비스출시 'R2' 대만정식서비스시작 'R2' 중국정식서비스시작 'R2' 러시아정식서비스시작 게임개발사 ( 주) 웹젠인수 'R2' 일본정식서비스시작 'C9' 오픈베타서비스시작 'C9' 정식서비스시작 'C9' 2009 년대한민국게임대상( 대통령상) 주요서비스 주요제품 게임소프트웨어개발및공급 MORPG C9, MMORPG 아크로드, MMORPG R 경기도콘텐츠산업통계조사

180 회사소개 & 비전및전망 JCE는 1998년국내최초의 SF MMOG 인 워바이블 을선보인이래, 본격적으로해외시장에진출한 레드문, 리얼라이프시뮬레 이션게임 조이시티, 3D 액션 MMORPG 러쉬온라인, 온라인스포츠게임의새장을연 프리스타일, 이제는 GSP의하늘로 에어로너츠, 21세기액션RPG 고스트X', 비행슈팅게임 H.I.S' 등새로운장르와게임을서비스하며시장을선도하는게임기업 으로성장했습니다. 도전 과 창의 문화는항상남들이가지않은 세상에없던 새로운길을개척하는데바탕이되고있습니다. 이문화들을통해 JCE 는고객과임직원, 주주모두에게끊임없이전파되는 행복 을선사해드리고자합니다. 대표자명김양신설립일자 1994년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구야탑동 분당BYC빌딩 8층 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 청미디어회사설립 워바이블상용화 레드문상용화, 미국현지법인설립 레드문대만상용화, 재미시스템개발 ( 주) 인수 ( 주) 제이씨엔터테인먼트로사명변경 레드문중국및미국상용화 온라인모바일게임 모바일레드문 개발 게임프라이데이 서비스개시 LA E 참가 스포츠게임 프리스타일 출시 분당구야탑으로사옥이전 프리스타일, 비벤티게임스와미국수출계약 JCE 코스닥상장 무역의날, 산업지원부 장관상 수상 프리스타일, 한국e스포츠협회 e스포츠공 인종목선정 프리스타일, 게임산업개발원 이달의우수 게임 수상 JCePOS.com 2분기굿디자인웹 2006 대상수상 Technology Fast 초고속성장기업 동상 수상 고스트X, G 스타어워드 우수상 수상 프리스타일, 2007 서비스만족대상수상 고스트 X, 문체부주최 이달의우수게임상 수상 프리스타일, 신소프트웨어상품대상국무총리상수 상, 지식경제부주최신소프트웨어상품대상수상 주요서비스 주요제품 게임개발및서비스, 퍼블리싱, 게임포털개발및서 비스, 게임기반기술개발 프리스타일, 레드문, 워바이블, 고스트X 등게임다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 167

181 회사소개 & 비전및전망 길지않은시간동안게임업계는안팎으로많은변화의시간들을보냈습니다. 시장과고객은양적으로도성장했고, 게임기술의 발전역시세계시장을놀라게할정도였습니다. 이제게임은, 일상의시간을행복하고가치있게보내는미래형생활수단일 뿐만아니라, 산업과문화의지형을바꾸는미래형문화상품이되고있습니다. 안다미로는지금까지의기술노하우와국내외 네트워크를통해이러한미래와문화를창조하는기업으로발전해나가고있습니다. 젊음과도전으로세상의변화를이끌어내는역동적인기업가치있는놀이문화를창조하기위해한결같이노력하는문화기업언제나고객에게행복과희망을드리기위해노력하는고객의기업사회경제문화의발전은물론대한민국의이름을알리는데도기여하는가치있는기업 대표자명이창섭설립일자 1992년 7월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도고양시일산구장항동 869 엠시티타워 6006공 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 옥산전자법인등록 공업기반기술개발가업선정및수행 3 차원그래픽엔진개발과이를이용한차 세대게임기시제및개발환경의구축 자체기술개발 2D Board MIDAS /3D Board SPACE 개발완료 ( 주) 안다미로상호변경 한국산업기술진흥협회기업부설연구 소인정 서울지방중소기업청선정벤처기업기술성 및사업성 적격 평가 ERP 시스템도입 Prize 게임캐비넷 드림박스 개발완료 ISO 9001 인증 아크쉐이드 산업자원부 R&D 대상수상, 문화관광부이달의우수게임상수상 국내최초엔파크형사업 터사업부발족 ( 주) 안다미로엔 게이밍하드웨어 멀티넷 및소프트웨어 출시 WPF(World Pump It Up Festival) 2006 개최 안다미로천만불수출의탑수상 소울가디언, 터치미, 원더랜드출시 킨텍스 KPF( 대한민국펌프페스티발) 대회 개최 펌프 NXA, 써클라마출시 주요서비스 주요제품 게임개발, 게임기판매및유통, 게임센터펌프잇업 NXA, 햄머2, 러브캡쳐, 하키, 스위트랜드4, 하 이웨이66, 핀볼, 드래곤펀치, 킹오브더햄머 경기도콘텐츠산업통계조사

182 회사소개 & 비전및전망 게임파크홀딩스는 2001년세계최초의멀티미디어휴대용게임기 GP32의개발인력들을중심으로창의적인기획과남보다앞 선기술력으로 21 세기를준비하고있습니다. 이를위해기존업계의관행이었던폐쇄된라이센스정책대신원하는개발자들 에게는누구에게나소프트웨어개발툴을공개하는 Open 개발자및고객과함께이익을공유한다는기업이념을실천하고있습니다. 라이센스정책을채택하여보다자유로운개발환경을제공함으로써 고객의다양한요구에부합하는하드웨어플랫폼및창의적이고재미있게게임콘텐츠를제공하고자합니다. 대표자명이범홍설립일자 2004년 4월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도안양시동안구관양동 ( 재) 안양지식산업진흥원 601, 602호 주요회사연혁및수상내역 게임파크홀딩스설립 3D 모바일게임 Lite Wizard 공급계약체결 DVD용 3D 게임공급계약체결 GP2X F-100 출시 Leipzig Games Convention 2006 영단어암기학습프로그램 Vocamaster' 출시 소리나는깜빡이 GP2X 출시 GP2X 전용게임 3종출시 Blood Cross+2 종게임 패키지런칭 World It Show 2008 참여 GP2X Wiz 프로토타입발표 GP2X Wiz 해외 10여개국수출시작 미국 E3 2009, 독일 GCO 참가 백만불수출의탑 수상 글로벌마케팅지원사업체로선정 GP2X F-200 깜빡이모델판매 90억달성 상반기 105억매출달성 주요서비스 주요제품 휴대용게임 & 멀티미디어플레이어제조및판매, 마 케팅, 게임소프트웨어개발, 내장솔루션연구개발 GP2X 게임단말기, 프로피스, 신검의전설, 아이큐점 프시리즈, 전설의꼬리등게임다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 169

183 회사소개 & 비전및전망 주식회사엔플루토는 2007년 6 월설립된온라인게임제작전문스튜디오입니다. 엔플루토의제작경험과노하우를바탕으로 국내외게임시장에경쟁력있는게임들을선보이고있습니다. 설립후만 2 년만에 < 스키드러쉬( 해외명 : 드리프트시티)> 를 한국은물론, 북미, 일본, 대만및홍콩, 인도네시아, 태국, 유럽등지에서글로벌서비스를진행하고있으며, 의한국, 일본서 비스를전개하는등게임제작및서비스역량을세계적으로인정받고있습니다. 자체개발 3D 엔진은물론, 게임밸런스및 AI 등에대한 R&D 에꾸준히노력을기울이고있으며, 내부 QA 그룹을통해게임의 품질향상에온힘을기울이고있습니다. 또한게임제작전문성과효율성을제고하고, 개발자들의역량을집중할수있도록다 양한개발자환경을제공하고있습니다. 엔플루토는독보적이고완성도높은온라인게임및미디어컨텐츠를기반으로, 글로 벌서비스를통해보다많은사람들에게즐거움을선사하며, 기술과인재를중시하는경영의실천을기업의이념으로삼고있 습니다. 대표자명황성순설립일자 2007년 6월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구수내동 11-4 휴맥스빌리지 4층 주요회사연혁및수상내역 NHN 게임제작센터가분사하여 ( 주) 엔플루토 설립 스키드러쉬한국및미국상용화실시 ( 주) 골프앤데이터시스템자회사설립 스키드러쉬일본상용화실시 엔플루토기업부설연구소 CENTER 설립 스키드러쉬유럽/ 독일상용화실시 G2 일본상용화실시 콜오브카오스오픈베타실시 엔플루토 R&D 주요서비스 주요제품 온라인게임개발, 3D 게임엔진개발스키드러쉬, G2, 콜오브카오스 경기도콘텐츠산업통계조사

184 회사소개 & 비전및전망 디지아트프로덕션은창의적인기획과전문적인개발, 완성도있는제작을통해하이퀄리티디지털애니메이션컨텐츠를창 출하는전문제작사입니다 년이후디지털애니메이션뿐만아니라영화, 광고등의다양한매체를위한비주얼이펙트를 제작하는스튜디오로그사업영역을넓혀이미미국장편영화여러편의 VFX 제작을마친바있습니다. 다년간축적된제작경험과기술, 최고의실력과열정을갖춘인력을최고의자산으로웰메이드애니메이션콘텐츠창출에주 력하여세계시장진출의선두주자로써한국애니메이션의우수성을세계에알리고국내애니메이션산업의부흥에이바지합 니다. 대표자명손석현설립일자 1991년 6월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도고양시일산동구장항동 브로맥스타워 6층 주요회사연혁및수상내역 애니메이션 TV 시리즈 Seedian' Neighborhood Watch 메이션 영화속 The Noogs 프로모션트레일러 CGI 애니 Frankenfish (Columbia TriStar Home Video) Dead Birds (Columbia TriStar Home Video) 3D 장편애니메이션 파이스토리 (Sharkbait) London (Sony Pictures Home Entertainment) Dirty ( Sony Pictures Home Entertainment) 3D 장편애니메이션 Garfield gets real 장편애니메이션 Garfield Fun Fest (in production) 3D 장편애니메이션 (in production) 주요서비스 Garfield Pet Force D 장편애니메이션 The Outback (development) The Fast and the Furious: Tokyo Drift (Universal Pictures) Dr. Dolittle 4/Dr. Dolittle 5 주요제품 3D 애니메이션제작, 비주얼이펙트가필드겟츠리얼, 가필드펀페스트, 가필드펫포스, 파이스토리, 아웃백, 닥터두리들 4&5, 페스트엔퓨리 어스, 도쿄드리프트등다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 171

185 회사소개 & 비전및전망 스튜디오애니멀은창작애니메이션과게임을전문적으로기획/ 제작하는스튜디오러서사람들에게오랫동안기억되고사랑받을 수있는수준높은애니메이션과게임으로새로운디지털영상문화를주도해나가기위해노력하는회사입니다. 보다재미있 고뛰어난퀄리티와상업성을지닌애니메이션과게임은저희스튜디오애니멀이추구하는콘텐츠입니다. 그리고이런콘텐츠 를통해디지털엔터테인먼트산업의주체가되기위해단계적으로합리적이고체계적인시스템구축에힘써왔습니다. 그결 과다양한고퀄리티의애니메이션프로젝트와게임을기획/ 제작하고있으며이미많은부분에서그전문성과우수성을인정 받았습니다. 스튜디오애니멀의애니메이션과게임에대한열정은그누구보다뜨겁습니다. 단한편을만들더라도장인정신을가지고제대로된상업작품을만들것이고이작품들로세계콘텐츠시장을제패할커다란꿈을그리고있습니다. 대표자명조경훈설립일자 2000년 11월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도원미구춘의동 202 춘의테크노파크 2차 202동 1006호 주요회사연혁및수상내역 막달리다, 체인리엑션 제작 SKT IMT-2000 리즈 MI' 기획/ 제작 전용모바일애니메이션시 메디컬아일랜드 June 서비스시작 필살! 약먹이기 모바일게임 KTF 론칭 ( 주) 엠게임 클로버스퀘어 프로모션애니 메이션제작 ( 주)LG ZUMP' 신규 DMB폰임베디드플 래시게임개발 ( 주) 웅진주니어 나는어린이표 홍보애니 메이션제작 Motif RMC / HSI ' 브리트니스피어스뮤 직비디오 제작 막달리다 춘천애니메이션페스티벌인터 넷애니메이션부문 장려상 수상 곰탱이춘보 캐릭터애니메이션부문 최 우수작품상 수상 서울시청주관, 쓰레기문제해결플래시 애니메이션공모전 대상 수상 메디컬아일랜드 2003년대한민국만화 대상 우수상 수상 얼굴타이쿤 게임산업개발원우수게임사 전제작지원모바일부문 대상 수상 메디컬아일랜드 싱가포르 COMGRAPH 2006 특별상 수상 ISO9001 인증 주요서비스 주요제품 모바일 JAVA/FLASH 게임기획및제작, 애니메이션제 작솔루션개발, WEB/Mobile 애니메이션기획및제작, TV 시리즈애니메이션기획및제작, CF/MV/PV 제작, 학습만화출판기획및제작, 캐릭터기획및디자인 고스트메신저, 군주, 우리집세자매, 브리트니스피어스 MV, 쓰레기의제왕, ZUMP, 간호사의비밀 경기도콘텐츠산업통계조사

186 회사소개 & 비전및전망 FFANGO는 1997 년애니메이션스튜디오 KINO' 설립이래, KBS, MBC, SBS, EBS 의방송용애니메이션과삼성전자, SK 텔레콤, TV-CF, 애니메이션, 뮤직비디오등많은제작경험을축적하였습니다. 또한, 이를바탕으로디지털혁명의환경변화에따라 FFANGO 독자적으로개발한디지털프로세스모델을통하여경쟁력있는사업체계를갖추게되었으며, 인터넷을통한 FFANGO 만의캐릭터사업과모바일콘텐츠사업을통하여무한한잠재력을갖춘회사로그가능성을더높여가고있습니다. FFANGO 는캐릭터및애니메이션의기획에서제작, 마케팅까지일괄사업하는캐릭터애니메이션전문회사입니다. FFANGO Entertoyment 는인간의본질적인가치와웃음, 창의성을담아내는작품을만들기위해노력하고있습니다. FFANGO 가추구하는 Humanism, Entertainment, Creation의정신은 밀알이되도록할것입니다. 어린이는물론가족모두의미래에사랑과웃음을만들어내는소중한 대표자명문제재설립일자 2003년 2월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도부천시원미구춘의동춘의테크노파크 202동 1108호 주요회사연혁및수상내역 팡고스튜디오설립 가수 T( 윤미래) 콘서트오프닝애니메이션 영상제작 ( 주) 팡고엔터토이먼트법인설립 실바니아패밀리 60 편제작완료, MBC방영 MBC 뽀뽀뽀 타이틀제작 해태제과 TV-CF 사브레편 제작 부천테마파크 아인스월드 한국존인형 제작 전주어린이박물관전시모형제작 꾸루꾸루와친구들 2005년스타프로젝트 선정 벤처기업등록 KBS TV 시리즈 < 꾸루꾸루와친구들> 제 작종료 꾸루꾸루와친구들 뮤지컬기획 꾸루꾸루와친구들 제13회대한민국애니 메이션대상특별상수상 KBS TV 시리즈 TV 동화행복한세상 추석 특집 롯데리아 제작 5 편제작, 방영 TV-CF 한우스테이크버거편 일본/ 러시아/ 팡고합작스톱모션영화 체 브라시카 제작준비 NHK TV 시리즈 DOMO-KUN 시즌 2 제작 협의 주요서비스 주요제품 캐릭터및애니메이션의기획, 제작및마케팅 TV 시리즈( 꾸루꾸루, 꽃신, 만두집순자등), CF( 롯데리 아, 삼성전자등), M/V( 스위트러브, 크레이지보이등), 미니어쳐인형및세트제작( 아인스월드, 전주박물관) 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 173

187 회사소개 & 비전및전망 주식회사판타웍스는미래성장동력산업의디지털문화콘텐츠인입체영상콘텐츠, 가상안전시스템구축, 프로그램개발과콘텐츠를 제작하는기업입니다. 실사입체영상을기반으로국내의가상안전체험관에처음으로상업화하여다수의안전체험교육용영상을 제작하였으며또한가상현실을기반으로한가상현실프로그램을다수개발하였습니다. 판타웍스는크리에이티브입니다. 보는영상에서느끼는영상으로패러다임의변화에서뉴테크놀러지와결합한휴먼킬러콘텐 츠개발을위해판타웍스부설 한국인간융합콘텐츠연구소 를설립하였으며, 생각과상상이가능한가상현실콘텐츠및 ( 입체) 영 상을통한차별화된서비스제공을위해최선을다하고있습니다. 대표자명이선희설립일자 2000년 11월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도부천시원미구춘의동 202번지춘의테크노파크 2차 202동 1308호 주요회사연혁및수상내역 GS 건설혁신안전학교가상안전체험관실 사입체영상제작 ( 주) 이산업무협약체결 가상안전기반의안전교육용콘텐츠개발 가상현실기반의 텐츠개발 Block 시공기준교육용콘 가상현실기반의부기체계성능가시회콘텐 츠개발 Korea-Japan 3DFair 및 ITC 참가 광운대학교산학협력단업무협약체결 한국산업안전공단실사입체영상제작 국방과학연구소항공시험시뮬레이션영상 제작 ( 주) 포디아트인수 인천대학교정보통신대학원업무협약체결 대만홍콩 IT박람회참가 현대중공업가상안전체험관실사입체영상제작 가상현실기반의철도운전훈련용콘텐츠개발 한국산업안전공단안전교육용콘텐츠제작 가상현실기반용접훈련용시뮬레이션개발 가상현실기반의선박조립교육용프로그램 개발 키즈오토파크가상안전체험관구축 ( 주) 제이에프스튜디오업무협약체결 주요서비스 주요제품 입체영상( 실사, 그래픽영상), 가상안전교육시스템( 입체 영상, 가상현실과증강현실, 3D Scan) 철도운전훈련용콘텐츠, 선박조립교육용프로그램, 키 즈오토파크가상안전체험관 경기도콘텐츠산업통계조사

188 회사소개 & 비전및전망 21C 고도의정보화사회의중심매체로서케이블TV 가새롭게재조명되고있습니다. 케이블TV는기존단순한영상매체가아니 라정보통신사업의중추적인매체로써지속적인발전을할것입니다. 이에저희수원방송은현재에안주하지않고계속적인 투자로초고속통신망구축을 2003 년완료하여초고속통신망을통한디지털방송, 초고속인터넷, 쌍방향멀티미디어서비스 를지역주민들께서저렴하게이용하실수있도록노력하고있습니다. 고객과늘함께하는방송, 미래를만들어가는방송, 수원방송. 지역문화발전과지역주민의수준높은문화적욕구충족을위 한지역방송국으로써의역할에항상최선을다하는수원방송이되겠습니다. 대표자명오용일설립일자 2001년 8월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도수원시팔달구우만동 228 주요회사연혁및수상내역 법인설립등기 ( 납입자본금 140 억원) 종합유선방송사업승인 ( 방송위원회) 본점소재지변경 ( 수원시팔달구우만동 228) 종합유선방송사업재허가추천 ( 방송위원회 ) 전송망사업및임대사업목적사항추가 종합유선방송사업중공검사완료 ( 서울체 신청 ) 전송망사업자등록 ( 서울체신청) 1차 SO( 주) 한국케이블TV수원방송인수합병 주요서비스 주요제품 디지털방송, 초고속인터넷, 케이블방송, DV PHONE 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 175

189 회사소개 & 비전및전망 1997 년부터지금까지고객여러분곁에서생활에즐거움을드릴수있는방송과초고속인터넷서비스를제공하기위해부단 히노력해왔습니다 년디지털방송상용서비스를시작하여현재부천, 김포, 은평지역의 15 만여디지털가입자를확보, 앞으로도더욱편리하고가치있는디지털라이프를고객님들께제공하기위해박차를가하고있습니다. CJ 헬로비전드림씨티방송은단순한지역케이블방송사업자를넘어고화질양방향디지털방송, 광대역초고속인터넷, 인터넷집 전화서비스를제공하는등디지털서비스제공의선도자로자리매김하기위해노력하고있습니다. 재미있는컨텐츠와가치있는정보로모든가정에서신뢰받는국내최고의홈게이트웨이파트너 라는비전을부천, 에서실현하기위해다양한고품질서비스를개발, 구현하고있습니다. 은평지역 총괄김신일설립일자 1997년 7월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도부천시원미구중동 주요회사연혁및수상내역 드림씨티방송법인설립 부천김포지역중계유선방송인수 정식출범(2 차종합유선방송사업자) 초고속인터넷서비스사업시작 콤과협업 ) (SK텔레 은평지역의모든중계유선방송인수( 드림 씨티은평방송 ) 전환사채발행으로외자유치 ( 발행가 : 330 억) 은평종합유선방송인수 드림씨티은평방송과은평종합유선방송합병 독자브랜드( 드림플러스) 초고속인터넷서 비스시작 드림씨티방송과김포중계유선방송합병 기술부문분사( 드림네트웍스법인설립출자) 드림씨티방송과드림씨티은평방송합병 초고속인터넷가입자 BcN 시험사업자참여 10만돌파 디지털방송상용서비스시작 주요서비스 주요제품 지역케이블방송, 양방향디지털방송, 초고속인터넷, 인터 넷집전화 경기도콘텐츠산업통계조사

190 회사소개 & 비전및전망 케이블방송산업의선두주자인 Tbroad 한빛방송은경기도안산시, 시흥시, 광명시지역의종합유선방송사업자로서, 지역시민 과함께하는방송으로지역사회의발전에이바지하고자 1997년 7월 9 일에설립되었습니다. 방송가입자 36만명에이르는국내최대규모의 Tbroad 한빛방송은개국이래멀티미디어시대의선도매체로서지역문화발전 을위한중추적역할을담당하고있으며, 지역시민이손쉽게접할수있는고품질의유익하고, 다양한방송을제공하고있습 니다. 또한, 자가광케이블망을이용하여자체브랜드인 ' 한빛넷' 을통한초고속인터넷서비스를제공하고있습니다. " 방송- 통신의융합" 등급변하는디지털환경변화에대비하여 Tbroad 한빛방송은디지털방송서비스, 화상전화, VOD, 원격 방범방재시스템, IP-TV 등각종멀티미디어서비스를추진중이며이를통해케이블 TV의매체경쟁력을확대해나가고있습 니다. 또한, Tbroad 한빛방송은지방화시대에부응하기위해지역의정보, 언론매체로서역할을충실히수행하여지역시민 의여론을대변하고, 지역정보를신속히전달하고, 고품질의방송서비스와멀티미디어서비스를최상으로제공하기위해전 임직원이노력하고있습니다. 대표자명이상윤설립일자 1997년 7월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도안산시단원구고잔동 안산상공회의소BD 2F 주요회사연혁및수상내역 안산, 광명, 시흥시케이블TV 사업자선정 ( 주) 한국케이블TV 한빛방송법인설립 주식회사한빛유선방송지분 한국전력과전송망이용계약체결 케이블 TV 시범방송개시 케이블TV 서비스영업개시( 개국) 100% 취득, 두루넷과초고속인터넷사업업무제휴 초고속인터넷서비스상용화개시 한국전력기반시설이용계약체결 ( 주) 한빛아이앤비로상호변경 코스닥증권시장상장 안산중앙유선외지역유선인수 한빛넷( 자체ISP) 서비스개시 ( 주) 한국디지털케이블미디어센터유상증자 참여 (17.5%) 최대주주변경( 유홍무외1인 한국케이블 TV 천안방송외1 인) 대표이사변경( 유홍무, 이필상 진헌진) 태광산업기업집단계열사로편입 대표이사변경 ( 진헌진 진헌진, 이병우 각자대표 ) 대표이사변경 ( 진헌진, 이병우각자대표 이병우 ) 주식회사한빛유선방송합병 외자유치( 태광계열사공동차입) ( 주) 티브로드한빛방송으로상호변경 주요서비스 주요제품 케이블TV 방송서비스, 초고속인터넷서비스, 부가사업 ( 홈쇼핑, 광고사업등), 자체지역방송 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 177

191 회사소개 & 비전및전망 저희온미디어는 1994 년투니버스를시작으로영상사업에진출한이래, 엔터테인먼트사업에서괄목할만한성과를달성하여 가장강한경쟁력을지닌엔터테인먼트미디어그룹으로주목받고있습니다. 온미디어는영화채널 OCN, SUPER ACTION, 캐치 온, 캐치온플러스, 온게임넷, 투니버스, 온스타일, 스토리온, 바둑TV 등총 9 개채널을운영하는다채널프로그램공급자(MPP) 로서케이블 TV 및위성방송사업분야에서최고의경쟁력을인정받고있습니다. 현재온미디어의 9개채널이국내케이블 TV 시청점유율에서차지하고있는비중은약 22% 입니다. 온미디어는방송과온라인미디어를통해 ' 온세상에스마일' 을전파해가는엔터테인먼트미디어그룹입니다. 온미디어는대중 의마음속에작지만큰여유를전하고저마다의재미와즐거움, 사랑과감동을느끼며미소지을수있는세상을지향합니다. 일상의소박한재미가행복을만들어가듯이사람들의미소하나하나가모여온세상을행복하게만들어갈수있다고믿습니 다. 당신의웃음과함께온미디어는대한민국을대표하는, No.1 엔터테인먼트미디어그룹으로발전해나갈것입니다. ' 온세 상에스마일~' 대한민국모두가웃을수있는세상, 온미디어가이끌어가겠습니다. 대표자명담철곤설립일자 1994년 1월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구서현동 FIRST TOWER 4층 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 오리온카툰네트워크출범 ( 주) 투니버스로상호변경 ( 주) 대우영화채널 DCN인수 바둑TV 경영권인수 ( 주) 중앙일보영화채널캐치원인수 게임채널 ongamenet 개국 MPP 지주회사 ON*MEDIA 법인설립 캐치원에서 HBO로변경 OCN ACTION, MTV 송출법인 개국 ( 주) 디지틀온미디어출범 6 개채널위성방송시작 HBO 채널명캐치온으로변경 OCN ACTION 채널명수퍼액션으로변경 여성라이프스타일채널온스타일개국 OCN, 국내최초 TV 영화 ' 동상이몽' 제작방영온게임넷, 위성DMB 송출개시투니버스, 위성 DMB 송출개시스토리온개국유가증권시장등록여성버라이어티채널스토리온재개국프리미엄 VOD 서비스캐치온디맨드론칭키즈포털투니랜드오픈미드전문채널 OCN Series 개국 주요서비스 주요제품 방송미디어사업( 영화, 게임, 애니메이션, 여성, 드라마 분야 ) 투니버스, OCN, 수퍼액션, 온스타일, 온게임넷 경기도콘텐츠산업통계조사

192 회사소개 & 비전및전망 Tbroad 기남방송은경기도남부지역인용인, 평택, 이천, 안성시등 4개시를관할하는케이블TV 방송국으로서 1997년개국이 래시청자여러분의아낌없는성원속에성장해왔습니다. 다채널전문방송이자초고속종합정보서비스매체인케이블TV는 21 세기정보통신의중추매체로, 본격적인멀티미디어시대의주역으로떠오르고있습니다. 기존영상매체의차원을넘어서 사회, 문화, 경제등의모든분야를변화, 발전시키는핵심적인역할을수행해나가고있는것입니다 Tbroad 기남방송은정보화시대에걸맞는앞선방송서비스개발로 21세기정보통신시대리더로서의역할과건전한지역방송문화창출자로서의일익을담당하고자합니다. 또한새로운매체로성장하고있는인터넷서비스를통하여가치있는각종정보를보다빠르게제공할것입니다. 대표자명이상윤설립일자 1997년 9월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도평택시죽백동 주요회사연혁및수상내역 법인설립한국케이블TV 기남방송( 주) ( 설립 자본금 80 억, 최대주주동아제약) 제2 차종합유선방송국사업자승인 ( 방송 위원회, 공보처) 평택유선인수 방송국사준공 유상증자 ( 자본금 130 억) 전환사채발행( 두루넷 180 억) 인터넷서비스시작( 두루넷제휴) ( 주) 한빛아이앤비 ( 현 ( 주) 티브로드한빛방송 ) 로 대주주변경 전환사채주식전환 ( 전환가 21,500 원, 자본 금 172 억) 사명변경 ( 주) 한빛기남방송 부가통신사업자신고 자체인터넷사업시작 ( 서울체신청) ( 한빛기남넷) ( 주) 이천유선방송사및 ( 주) 안성유선방송사인수 태광그룹계열사편입 유상증자 ( 자본금 233 억원) 사명변경 기간통신사업자전환 ( 주) 티브로드기남방송 ( 정보통신부) ( 주) 티브로드케이씨엔방송과합병 ( 자본금 311 억) 주요서비스 주요제품 디지털방송, 초고속인터넷, 케이블방송, DV PHONE 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 179

193 회사소개 & 비전및전망 NHN 는 No. 1 검색포털네이버( 국내최대인터넷게임포털한게임( 국내최초어린 이전용포털쥬니어네이버(jr.naver.com), 국내최초온라인기부포털해피빈(happybean.naver.com) 을운영하고있는국내최 고의인터넷전문기업입니다. NHN은검색과게임을양축으로혁신적이고편리한온라인서비스를꾸준히선보이며디지털 라이프를선도하고있습니다. 각종인터넷서비스지표조사에서확고한선두지위를확보하며최고의인터넷기업으로발돋 움하고있습니다. 앞으로 NHN 은더욱새로운개념의네트워크세상을만들고자합니다. 인터넷그이상의가치를통해삶의질을향상시키고 새로운문화를창출하여세계모든이들이풍요로운삶을누릴수있도록최선을다할것입니다. 도전, 열정, 창의와혁신. NHN 은 젊음 으로대표되는핵심가치를실천해언제나고객과함께변화하고발전하는기업이되도록노력하겠습니다. 대표자명김상헌설립일자 1999년 6월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구정자동 25-1 분당벤처타운 A동 9층 주요회사연혁및수상내역 네이버컴 설립, 검색포털 ' 네이버 ' 서비스시작 게임포털 ' 한게임 ' 정식서비스시작 한게임재팬법인설립제 1회우수정보통신기업 디지털대상 ( 한겨레신문 ) 인터넷대상포털부문대상 ( 조선일보 ) 네이버지식검색 연구소, 중앙일보 ) 2003 히트상품선정 ( 삼성경제 Next Human Network, NHN 로사명변경 코스닥등록 NHN 재팬으로일본법인통합 산업발전유공자정부포상대통령표창 게임개발스튜디오 NHN 게임스 설립 미국법인 NHN USA 설립 인터넷서비스운영전문기업 NHN 서비스 설립 한국서비스품질지수인터넷포털부문 1 위 ( 한국표준협회 ) 3년연속 ' 대한민국코스닥대상 ' 대상 ( 코스닥상장법인협 의회 ) 일본검색사업법인네이버재팬설립 대한민국인터넷대상 ' 대통령상 ' ( 행정자치부 ) 대만법인 NHN 타이완설립 유가증권시장 (KOSPI) 이전상장 NHN, 'Global 2000' 기업에선정 ( 美포브스 ) NHN, 2008 년산업별실적우수기업 5위선정 ( 뉴스위크 ) NHN 기업분할, NHN 비즈니스플랫폼 출범 주요서비스 주요제품 인터넷검색포털네이버 인터넷게임포털한게임 어린이전용포털쥬니어네이버 jr.naver.com 온라인기부포털해피빈 happybean.naver.com 경기도콘텐츠산업통계조사

194 회사소개 & 비전및전망 1991 년 진실, 지혜, 봉사 라는사훈아래설립된저희수원교차로는그동안수원과인근지역독자여러분의꾸준한사랑과 관심속에수원/ 경기지역은물론전국의생활정보신문을대표하는종합생활정보전달매체의선두주자로자리매김하게되었습 니다. 저희수원교차로는대한민국최고의종합생활정보전달매체로거듭나기위한노력의일환으로 2001년 10 월 파워인터넷 수원교차로 를오픈하였으며, 2004년 9월에는동종업계최초로자체개발한 CTI기반의콜센터운영시스템구축과 Window OS 기반의편집시스템에의한 PDF file 결과물로신문을인쇄하는데성공하였습니다. 또한 2005년 7월부터는독자적인멀티 미디어링크탑재형전자신문을개발함으로써다양한생활정보전달시스템의구축을통하여대고객서비스에매진하고있습 니다. 수원교차로는여러분의가장가까운생활속에서올바른종합생활정보전달매체로서의사명감을갖고최선을다해일할것 임을약속드립니다. 대표자명김진기설립일자 1991년 10월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도수원시권선구권선동 교차로빌딩 주요회사연혁및수상내역 창간호 8면발행 제호변경및법인전환 사옥이전 6 단편집시행 ( 권선구권선동) 공보처일간등록및주 전환 주 주 회발행체제로전환 6회발행체제로전환 한마음체육대회개최 수원교차로창간 10주년 ( 주) 수원교차로 3회발행체제로 납세자의날 성실납세자의상수상 황필상대표이사취임 모범기업수원시장표창수상 윤보승대표이사취임 교차로업무자동화솔루션개발진행 CTI 기반콜센터구축운영 PDF 인쇄시스템구축운영 14 주년기념 수원교차로한마음체육대회 시행 2005 년생활수기공모전 시상식 고객만족을위한 해피콜제도 실시 독거노인방문(3 명) 위문품전달 17 주년기념한마음체육대회 실시 ikcr 부동산섹션 수원시아파트사진촬영 서비스개시 김진기대표이사취임 8 단편집시스템 도입 주요서비스 주요제품 생활정보신문및지역생활정보네트워크 수원교차로 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 181

195 회사소개 & 비전및전망 오래전광고기획/ 제작의중심지인을지로에서조그맣게시작된저희 ( 주) 대산애드지만한계단씩성실하게걸음을옮겨지금 처럼업계최고의자리에이르게되었습니다. 80년대후반연출및 POP Sign 전문업체로특화된이후이분야에서는그어떤 경쟁업체도넘보거나흉내낼수없는확고한위치로자리잡게되었습니다. 30 년간꾸준한성장을거듭해온이유는바로 ( 주) 대 산애드의성실함과약속을져버리지않는광고주와의믿음, 그리고신뢰때문일것입니다. 광고주와의약속은그어떤어려움 이있더라도꼭지키는믿을수있는회사, 바로 ( 주) 대산애드입니다. 과거부터현재까지가득쌓인방대한데이터와전문지식에풍부한노하우까지, 그리고전문화된맨파워를바탕으로저희 ( 주) 대 산애드는광고주여러분에최고의파트너가되어드릴것을약속드립니다. 대표자명이경세설립일자 1972년 3월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도고양시일산구장항동 주요회사연혁및수상내역 대산기획설립 한국스크린협회가입 ( 주) 삼성전자국내영업본부디자인그룹, ( 주) 르노삼성자동차매장디스플레이, ( 주) 싸 스컴협력업체등록 대산애드일산공장확장이전 ( 주) 대산애드법인설립 타스커뮤니케이션서울사무실분사 한국필립모리스( 주), 스포츠토토( 주), ( 주) 파리크라상협력업체등록 ( 주) 스프리스, ( 주)GORE KOREA, ( 주) 보광 FAMILY MART 협력업체등록 FILA KOREA( 주), ( 주) 동서식품협력업체등록 ( 주) 스프리스우수협력업체상수상 ( 주)ABLE C&C, ( 주)BC카드협력업체등록 질레트코리아( 유), 디아지오코리아( 주) 협력 업체등록 주요서비스 주요제품 매장연출, 매장디스플레이, 브랜드연출, 이벤트, 옥외광 고, 옥내광고 경기도콘텐츠산업통계조사

196 회사소개 & 비전및전망 포프라자는적극적이고진취적인대안제시를통하여광고주와프로젝트를리드해나갈수있는창조적커뮤니케이션-최상의 시스템활용으로귀하의뇌리에남는참신한이미지를제공합니다. 지하 1 층, 지상 2층 400평규모의복합공간을완공함으로 써, 기존디지털촬영의한계를넘어서방송광고, 영화, 뮤직비디오, 수중촬영( 스킨스쿠버) 등다종다양한장르를소화합니다. 광고주의성공이곧포프라자의발전으로이어진다는신념으로여러분의최고의비즈니스파트너로서최선을다하겠습니다. 대표자명김병국설립일자 2001년 11월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도포천시어룡동 주요회사연혁및수상내역 상업사진연구소포프라자로시작 디자인, 마케팅, 프린팅부서신설로토탈 커뮤니케이션업무시작 경기도포천시신읍동에제2 촬영세트장 신출 서울촬영실과포천제2 촬영장의통합종 합업무대행체제구축 지나카메라와기술제휴및디지털촬영시작 ( 주) 포프라자로법인등록 경기도포천시어룡동종합촬영세트장신축 종합촬영세트장이전 ( 포천) 수조및수중촬영세트오픈 주요서비스 제품촬영기획및디자인기획, 제품촬영, 편집디자인 및웹사이트디자인, 인쇄, 스튜디어렌탈및조명기 대여 주요제품 디아블로뮤직비디오촬영, 현대홈쇼핑촬영 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 183

197 회사소개 & 비전및전망 ( 주) 케이애드는한국광고업의선두주자옥외광고전문업체입니다. 저희 ( 주) 케이애드는여러분의깊은배려로인해한국의옥외광고산업을선도하는업체로서기술과신용으로열심히일하고있습니다. 저희 ( 주) 케이애드는현재에만족하지않고여러분의시각적욕구와삶의풍요로움을드리고자축적된기술을바탕으로사명 감을갖고더욱더전진할것을약속드립니다. 대표자명강영철설립일자 2000년 12월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도고양시일산동구식사동 주요회사연혁및수상내역 광인애드콤창업 ( 주) 협진법인설립 사무실이전 ( 주) 케이애드상호변경 ISO9001, 2000 ( 경기도고양시덕양구) 획득 공장, 사무실신축으로사무실이전 ( 경기 도고양시 ) 주요서비스 광고대행, 옥외광고기획및감리, 옥내/ 외토탈사인 기획, 제작, 시공, 대형야립빌보드설계및제작, 시 공, 지하철사인기획, 제작, 시공 주요제품 야립광고, 조형물광고, 옥상광고 경기도콘텐츠산업통계조사

198 회사소개 & 비전및전망 1960년창립이래회화구류를시작으로지금은누구나몇개씩가지고있는 153 볼펜등을개발(1963 년) 한모나미는문구의 불모지인이땅에필기구의일대혁신을가져왔습니다. 여러분의모나미는세계최대규모의안산공장과, 전국 1 일배송체계 를 실현한대형물류거점을보유하고있으며, 국내관계회사와중국, 폴란드, 태국, 미국등해외법인에이르기까지 ON-LINE으로 네트웍망을연결해 Real Time으로데이터를공유할수있도록 ERP 시스템과 GroupWare를구축하여문구업계내에서의경 쟁력뿐만아니라전산업의트렌드를이끄는기업으로성장하였습니다. 저희는발상의전환, 창의와도전, 고객중심의사고를장려하는기업문화를가꾸며, 미래성장가치를중심으로사업군을재정 비해나가는한편현재보유하고있는 monami, evergreen 을비롯하여, 최근고객님들의트렌드를앞서갈수있는다양한브 랜드를준비하고있어한층젊은기업으로도약할것입니다. 또한미래의 office 환경에맞는신제품개발과유통혁신에주력 하고, 신성장모멘텀을확보하는데에주력하여고객님들께 1% 의변화로새로운느낌과앞선경험 을드릴수있는 Office culture Creator 의모습으로변모하여업계에서국내는물론세계최고의자리를굳혀나갈것입니다. 대표자명송하경설립일자 1967년 12월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도용인시수지구동천동 주요회사연혁및수상내역 광신화학공업사설립 볼펜 153 생산개시 제 1 공장신축 / 사인펜, 매직펜생산 모나미화학공업주식회사설립 한국공업규격 KS 표시허가 모나미쎌라만념필( 주) 흡수합병 ( 주) 모나미로상호변경 증권거래소상장 ( 주) 오로라흡수합병 안산공장신축, 이전 (1, 2 공장통합) 모나미타일랜드출범 와합작 ) ( 주) 항소설립 ( 태국차이아난다사 ( 주) 모나미애드, 항소인터네셔널 ( 미국) 설립 ( 누) 모나미로 ( 주) 모나미애드합병 ( 주) 익스프레스라인 14와합병 e- 비즈니스사업부신설 Zenith-MonAmi 설립 ( 폴란드합작법인) 상해모나미문화용품유한공사 법인) 설립 CI ( 기업이미지통합) 교체 MIS ( 모나미이미지솔루션) 설립 모나미스테이션사업개시 ( 중국현지 주요서비스 주요제품 해외필기구수입판매, HP 전산용품솔루션공급, 디지 털사무편의점프랜차이즈, 판촐용품및애완용품기 획, 생산, 유통, 전문출력서비스사업 필기용품 ( 볼펜, 지우개, 사인펜등), 미술용품 ( 크레파 스, 물감, 색연필등) 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 185

199 회사소개 & 비전및전망 마음을전하는팬시문구브랜드 ( 주) 금홍팬시는세계적인유명캐릭터들을 LICENSING하여제조유통하는종합캐릭터전문 회사로, 국내문구팬시업계의새로운변화를주도하는강자로자리매김하였습니다. ( 주) 금홍팬시의사업영역은캐릭터문화 사업입니다. 그중심에, 전세게인들의꾸준한사랑을받고있는월트디즈니를비롯하여워너브라더스사의루니툰, 톰과제리 그리고헬로키티로유명한산리오사의시나모롤, 헬로키티, 챠미키티등의유명캐릭터들을 LICENSING 하고있습니다. 한번고객은영원한고객이다. 라는고객제일주의를바탕으로디자인과품질면에서인정받는상품을일상생활속에서항 상접하실수있도록최선의노력을다하는 ( 주) 금홍팬시가되겠습니다. 대표자명김선군설립일자 1987년 8월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도하남시초일동 주요회사연혁및수상내역 영광도매문구설립 영광상사로상호변경 ( 주) 금홍팬시로법인전환 대한민국특허기술대전금상( 산업자원부 장관부수상 ) 현부지로설립이전( 경기도하남시초일동) 파렛트가부착된붓케이스 외 23품목의 장등록 월트디즈니캐릭터라이센스문구전품목 계약 Licensee of The Year 2005' 수상(Disney Global Stationery Summit 2005) Licensee of The Year 2005' 수상(Walt Disney Korea) 'Product of The Year 2006' Global Stationery Summit 2006) 품질보증업체지정(Q-mark 획득) 수상(Disney 워너브러더스루니툰, 톰과제리문구전품목 계약 미국캘리포니아사무소개설 월트디즈니캐릭터라이센스파티용품계약 전국재래시장유통직영화및총판화 주요서비스 주요제품 LICENSING 캐릭터상품제조및유통판매 캐릭터( 미키앤미니, 니모, 백설공주, 톰과제리, 헬로키 티등), 캐릭터노트, 캐릭터필기구, 캐릭터문구류등 다수 경기도콘텐츠산업통계조사

200 회사소개 & 비전및전망 베스틴은발안시에위치한 Tin Can 및각종문구류전문제조회사입니다. 1978년설립하여여러기관의유망중소기업으로선 정되었고국내의 Tin Can 업계의최고선두업체가되었으며시흥서울시서교동에본사사옥과발안지방산업단지에자동화 7 라인과대형5 라인을갖추고있으며최신식의물류창고를증설하여 ( 포장OEM 및제품OEM, 판촉류, 생활용품류, 문구류, 펜시 류) 등을내수는물론세계35개국으로수출하는 30년전통의 Tin Can 전문제조, 유통업체로성장하였습니다. ( 주) 베스틴은창조적인개발과고객만족을최우선으로생각하는 Tin 전문제조회사입니다. 차별화된디자인을추구하며자동 화공정으로경쟁력강화고효율고품질을지향하며고객중심의경영과개발로고객만족을추구합니다. BESTIN은이러한원칙 을가지고고객과함께성장해나갈것입니다. 대표자명김승희설립일자 2000년 6월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도화성시향남면구문천리935-16번지발안지방산업단지 12B - 16 주요회사연혁및수상내역 대진정밀창설 (can 금형 / oem 제조) 대진정밀금형사업의팬시 can 제조라인증설 대진정밀유망중소기업선정 제 2 공장신축( 시화공단) 업계최초필통완전자동화 비반자동화 6라인설비완비 3라인설비완 자체브랜드(loving friend) 로상품화 무역수출상수상 수출유망중소기업선정( 중소기업진흥공단) 월드컵관련상품생산유망중소기업지정업 체로선정 대통령특별표창수상 ( 유망중소기업사장단대표 ) 서울국제문구전시회신제품우수상수상 조세의날납세모범업체수상 무역수출상수상 ( 국세청) 서울국제문구전시회신제품은상수상 제 3 공장 ( 주) 베스틴법인설립 자회사와 ISO9001 erp 시스템구축완료 인증획득 스파이더맨2 라이센스체결 루니툰, 배트맨, 배트맨비긴스라이센스 체결 제조및총물류단지신축확장이전 도화성시 ) ISO 인증획득 바비라이센스체결 ( 경기 주요서비스 주요제품 필기구및캐릭터제품제조및판매 필기구, 문구세트, 캐릭터문구제품 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 187

201 회사소개 & 비전및전망 20 여년간어린이완구만고집하며걸어온제우스상사는항상어린이의눈높이에맞춘완구개발을위해노력해왔습니다. 수많 은완구중어린이의마음을이해하고꿈을심어주는완구를제우스상사가만들어가겠습니다. 가지고놀면놀수록아이들의 정서개발에힘을발휘하는그런완구를제우스상사가만들어가겠습니다. 제우스상사는변함없이어린이의꿈을일궈주고어릴 적아름다운놀이문화의추억을만들수있도록좋은완구개발에최선을다할것을약속드립니다. 사람과사람을가장결속력있게만들어주는믿음을만들어가는기업이될것이며, 언제나최선을다하겠습니다. 진보된생각 을가지고있으면발전이있듯언제나새로운생각으로도전하는정신으로다가갑니다. 이윤을생각하는것이기업의기본목 표이지만사회에돌려복지에지원하며, 고객이원하는모든것을이룰수있도록언제나봉사의마음으로발전시킵니다. 신용 사회를이끌어가는초석인정직은당기업의기본적인목표입니다. 대표자명문성원설립일자 1993년 1월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도남양주시진건읍송능리 주요회사연혁및수상내역 중앙산업으로창업 완구임가공, 비디오케이스조립 금박, 초음파공장설립 제우스상사로상호변경 제품개발 검자마크사용 Q 마크업체등록 ( 스피드킹시리즈, 홈런왕등) 철인28 호, 크러시어상품개발 포동이캐릭터상표등록 제우스상사상표등록 지구용사백터맨, 디지몬, 메가레인져, 디즈 니푸우등 각종캐릭터제품개발판매 년제조물책임보험가입, S/T, STM 사용 KBS2TV 어린이드라마 매직키드마수리 캐 릭터상품개발판매 공장신축이전 젠타포스상품개발 ( 경기도남양주시) KBS2TV 어린이드라마 울라불라블루짱 캐릭터상품개발판매 포트리스원피스, 유희왕어린이화장품 얌, 수호전사맥스맨, 조이드, 록맨, 접지전사, 섀도우파이터등캐릭터상품개발판매 개구리중사케로로봉제완구개발 슈퍼로봇시리즈 (TV 광고방송) 서울국제완구박람회 15 회~ 현25회참여 주요서비스 주요제품 캐릭터상품, 완구개발및제조파워바이크, 슈퍼로봇변신파이터, 발해대조영전자검 5000, 2009 파워짱물총등다수 경기도콘텐츠산업통계조사

202 회사소개 & 비전및전망 ( 주) 킴스라이센싱은 2000년 5 월설립이후라이센싱사업을기반으로캐릭터개발, 제조및유통, 디지털아이템등의사업을 하는엔터테인먼트기업입니다. 마시마로, 뿌까등국내주요캐릭터의해외에이전트사업을진행했으며, 삐요다마리클리핑 걸등해외캐릭터의관리업무도하고있습니다. 자체캐릭터인마린블루스를통해서다양한온/ 오프라인사업을전개중이며, 낢이야기등신규캐릭터의발굴및사업화도 진행하고있습니다. 현재디자인쇼핑몰 JAKOX.COM과작가커뮤니티사이트인 thejakga.com 을운영하고있습니다. 모든이 에게행복과즐거움을줄수있는엔터테인먼트기업으로서성장하겠습니다. 대표자명김준영설립일자 2000년 5월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시중원구상대원 1동 선텍시티 B112호 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 킴스라이센싱설립 다레팬더버거킹프로모션 ( 주) 부즈사와 부까 해외에이전트계약 씨엘코엔터테인먼트사와 마시마로 해외 에이전트계약 한국문화콘텐츠진흥원캐릭터사업우수캐 릭터선정, 캐릭터대상특별상라이센스 에이전트상수상 중소기업청벤처기업신기술기업으로인증 성남선텍시티로본사이전 ( 주) 다음커뮤니케이션과전략적사업제휴 미국코카콜라 WWL 사와 쿠우 에이전트 계약 SK 상사마린블루스라이센스계약 한국문화콘텐츠진흥원캐릭터상품화지원 사업미스터김치선정 태국 WWCL 멍크에이전트계약 ( 주) 교보문고사이트낢이야기계약 야후코리아아비스대모험에이전트계약 마린블루스 SKT 모바일게임서비스개시 작가커뮤니티사이트 THEJAKGA.COM 오픈 미국뉴욕라이센싱쇼참가 경기디진털콘텐츠진흥원경기문화콘텐츠개 발사업선정 미국 TARGET 삐요다마리 부활절프로모 션전개 주요서비스 주요제품 상품기획, 개발및제조, 캐릭터및브랜드관리, 콘텐 츠개발및제작, 출판사업및신규작가발굴, 지적재 산권관리, 인터넷비즈니스 마린블루스, 멍크, 미스터김치, 삐요다마리, 모요코, 미 스터빈등캐릭터다수 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 189

203 회사소개 & 비전및전망 SK C&C는 Global U-Service Leader라는장기비전하에 21세기세계최고수준의 IT기업으로도약함에있어올바른윤리적가 치관과공정한거래로윤리경영을실천함으로써고객, 협력업체등모든이해관계자와공동의이익을도모하고, 기업의사회적 책임과건전한기업문화창달을위해노력하고있습니다. 또한미래새로운비즈니스패러다임으로등장하고있는유비쿼터스 변화를주도하기위해디지털컨버전스관련분야등을중심으로다양한신규사업을추진하고있습니다. 이에따라 SK C&C 는최근회사의새로운비전을 공해유비쿼터스세상리더로의의지를다지고있습니다. Global U-Service Leader 로규정짓고유비쿼터스세상에모두가행복할수있는서비스를제 SK C&C 는기존사업을지식과솔루션에기반한지식사업으로전환하고, UBIQUITOUS영역에서새로운사업을개발하여 Global U-Service Leader 로성장하고자합니다. 컨설팅, System Integration, IT Outsourcing 세가지축의기존핵심사업을기 반으로디지털컨버전스 / Ubiquitous 기반의신규사업과중국을비롯한해외사업을적극적으로추천할것입니다. 대표자명김신배설립일자 1991년 4월 전화번호 홈페이지 회사주소 경기도성남시분당구정자동 25-1 SK u-tower 주요회사연혁및수상내역 ( 주)YC&C 설립 선경텔레콤( 주) 설립 선경텔레콤 ( 주), 대한텔레콤 ( 주) 로사명변경 ( 주)YC&C, 전산망사업자선정 ( 과학기술처) 대한텔레콤부설정보통신연구소설립 ( 주)YC&C, SK 컴퓨터통신( 주) 로사명변경 SK 컴퓨터통신, 선경정보시스템( 주) 합병 대한텔레콤( 주), SK 컴퓨터통신( 주) 합병 대한텔레콤( 주), SK C&C로사명변경 Network 운영센터구축 ISO9001 인증획득 몽골 SkyTel사등과 SKY C&C 설립 대덕데이터센터개관 ISO9001:2000 윤리경영선포 CMM LEVEL 3 인증 획득 밸텍사와밸텍컨설팅코리아 신사옥이전 ISO 인증획득 중국법인 GDC 설립 인도법인 JV 설립분당 SK C&C System 및 SK C&C SK C&C India 설립 아제르바이잔바쿠시 ITS 구축사업수주 카자흐스탄우편물류현대화사업수주 SK C&C system 북경 IMS 센터개관 몽골올란바토르 ITS 구축사업수주 주요서비스 주요제품 IT 전략컨설팅, 비즈니스솔루션컨설팅, 정보시스템 관리, IT 교육지원, 금융정보시스템개발, 무선통신 부가서비스개발, u-life, u-biz 경기도콘텐츠산업통계조사

204 회사소개 & 비전및전망 1997 년, 휴대폰과인터넷이세상을바꿀것이라는믿음하나로, 다가올미래를더욱즐겁게만들어보자는다짐하나로다날 은태어났습니다. 그런믿음과다짐으로그동안디지털컨텐츠산업발전을이끌어온휴대폰결제를, 모바일컨텐츠산업발전 을이끌어온벨소리와통화연결음을개발했습니다. 또한휴대폰과인터넷을통해고객들에게더많은즐거움을제공하기위해 다양한스타컨텐츠와온라인게임을개발하고있습니다. 다날은국내시장에안주하지않고더넓은세계로뻗어나가려합니다. 미국, 중국, 대만을시작으로, 전세계인들이우리다날 이만들고있는더욱즐거운미래를함께누리게되는날까지최선을다해노력할것입니다. 대표자명박성찬설립일자 1997년 7월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도성남시분당구수내동 11-4 휴맥스빌리지 7층 주요회사연혁및수상내역 주식회사다날설립 정보통신연구소설립 일단말기다중전화번호시스템 특허취득 휴대폰결제서비스세계최초상용오픈 국제지불중개 서비스개시 통화연결음 서비스개시 대만휴대폰결제서비스오픈 음악감상포털서비스오픈 홍콩법인설립, 코스닥증권시장상장 계열회사 다날미디어 설립 인도네시아 원음벨소리 서비스오픈 미국법인설립 유무선팬레터서비스 UFO 타운 오픈 인터넷그랑프리 EC/B2C부문대상수상 올해의인터넷기업상 상수상 글로벌부문공로대 디지털경쟁력향상대회 디지털컨텐츠대상 수상 올해의인터넷기업상 우수상수상 무선인터넷부문최 대한민국전자상거래대상 비즈니스부문 대상수상 모바일기술대상 정보통신부장관상수상 디지털이노베이션대상 100대우수기업 상수상 2009 DT 브랜드파워대상 수상 주요서비스 주요제품 휴대폰결제, 스타컨텐츠, 음악컨텐츠, 온라인게임 UFO 타운, 스타화보, 오디오닷컴, LOCO, 온에어온라인, 마이게임티비 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 191

205 회사소개 & 비전및전망 온세텔레콤은기간통신사업자로지난 1996년 7 월설립된후국제전화, 시외전화, 초고속인터넷, 인터넷데이터센터등종합통 신서비스를제공하고있습니다. 무선망개방에따른개방형모바일인터넷 SO1( 쏘원) 서비스를국내최초로오픈함으로써유 무선통합서비스제공을본격적으로실시하고있습니다. 또한시장변화에다각도로적응하기위해 전국대표번호 1688, 말로 거는전화 세이폰 등다양한부가통신서비스를출시하여고객편의및신규시장을개척해나가며다양한변신을시도하고 있습니다. 온세텔레콤은향후핵심사업을성장기반으로 VoIP, IPTV 등변화하는통신시장에발맞춘미래성장사업을적극적으 로추진함으로써통신시장에새로운강자로자리매김할것입니다. 미래의희망을품고사회에기여하며가정의행복을가져다주는초우량기업 대표자명최호설립일자 1996년 7월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도용인시죽전1동 168번지온세텔레콤빌딩 주요회사연혁및수상내역 온세통신법인설립국제전화사업권획득시외전화및국제회선설비임대사업권확보온세인터넷폰서비스개시국내최초남북한통신서비스개시온세통신인터넷신비로서비스개시시외전화서비스개시온세통신부산인너텟데이터센터및인터넷프라자개관온세통신사옥준공서부지사사옥준공세이폰 (Sayphone) 서비스개시사업개시이후최초흑자달성 매니콜서비스개시 1688 전국대표번호번호변경서비스개시 1677 수신자부담전화번호변경서비스개시인터넷접속사업권확보무선인터넷쏘원(So1) 서비스개시인터넷전화역무기간통신사업권확보회사정리절차종결최호대표이사취임 SI 사업개시온세텔레콤사명및 CI 변경대산전선그룹편입온세 IDC 분당센터개관 주요서비스 주요제품 통신사업( 전화서비스, 네트워크서비스, 모바일서비스), 건설시행사업( 국내및해외부동산개발), 통신망구축사 업( 정보통신공사시공/ 설계/ 감리, RFID, TRS 무선망솔 류션구축, SOC 사업등) 00365, 008, 1677,1688, 060, 080, 매니콜, 후불카드, 선불카드, 온세 VoIP, 모바일서비스 So1 등 경기도콘텐츠산업통계조사

206 회사소개 & 비전및전망 듀플렉스는 1998 년창사이래명실상부한국내최고의 기록물 DB 관리전문기업 으로성장해왔습니다. 듀플렉스는보다밝은 미래를위해지속적인혁신을실행하고있습니다. 듀플렉스의존재이유이자기업이념인기록문화발전을위해기존의사업 분야를확대, 전문화하여보다안전하고효율적인기록관리방안을강구하고자합니다. 듀플렉스가쌓아온아날로그기록관리 기술에첨단과학기술을적용, 궁극적으로아날로그의단점과디지털의단점을보완한이상적 DIGILOG 실현을위해현재과 감한 R&D 투자를진행하고있습니다. 또한기록의관리에서뛰어넘어콘텐츠창조를통한문화다양성에도일조하고자영상 콘텐츠사업도확대개편중에있습니다. 이렇게저희가혁신에심혈을기울이는이유는세계적기록관리전문기업으로의도 약이라는목표가있기때문입니다. 기록관리선도와콘텐츠창조를통해인류문화발전에기여, 과거의아날로그에서미래의디지털세상인 Paperless 으로역할의진화 세상의중심 대표자명유익희설립일자 1998년 4월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도수원시영통구영통동 디지털엠파이어 B-1107 주요회사연혁및수상내역 기록물관리전문기업설립 본사이전 ( 경기도수원시) 국립중앙도서관귀중본마이크로필름화사업 한국영상협회가입 ( 비디오물제작업자신고 ) 춘천시외 4개기관기록물 DB구축 COM (Computer Output Microfilm) 국내최초도입 여수시외 8개기관기록물 DB구축 시스템 2004 리더쉽 LEADING 기업선정 ( 서울신문) 품질서비스고객만족우수기업선정 ( 한국일보 ) 이천시외 14개기관기록물 DB구축 공공기관기록물 선정 ( 매일경제신문 ) DB구축부문 Best Company 사옥이전 ( 경기도수원시영통구) ISO 9001:2000 획득 ( 기록물DB구축및유 지보수부문 ) 경영혁신형중소기업 (MAINBIZ) 선정 유망중소기업선정 우수중소기업인상수상 ( 경기도) ( 수원시) 2008 Hightech Award 대상 ( 중소기업혁신 부문) 수상 경제활력국민제안 ' 종이기록물의디지털 화제안' 우수상수상 ( 행정안전부) 우수중소기업인표창 ( 중소기업중앙회) ISO9001:2008 인증 ( 기록물DB구축유지보수 부문 ) 주요서비스 주요제품 기록물DB 관리, RFID/USM, 영상콘텐츠, TIMESTAMP SERVICE 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 193

207 회사소개 & 비전및전망 파네즈는 고객을위한가치창출, 핵심역량경영, 글로벌브랜드구축 이라는경영이념을통해생활속의즐거움과편리함 을추구하는다양한컨텐츠와어플리케이션으로 21세기무선인터넷환경에맞는새로운라이프스타일을선도해나아가고자 합니다. 파네즈는패기와합리적이고유연한사고를통해국내외무선인터넷기업들과 Global Value Chain을구축하여새로운 비즈니스모델을개발하고지속적인연구개발을통해무선인터넷기반기술을발전시키는데사업역량을집중할것입니다. 파네즈는무선인터넷네트워크, 단말, 플랫폼의진화에따른기반기술및어플리케이션개발역량을확보하여 21세기무선인터 넷환경에맞는라이프스타일을선도하는글로벌기업으로성장할것입니다. 대표자명이동수설립일자 1999년 10월 전화번호 홈페이지 회사주소경기도안양시동안구관양동 799번지메가벨리 5F 510호 주요회사연혁및수상내역 ( 주) 텔레후드닷컴설립 SK텔레콤무선호출음성정보 서비스 휴대폰벨서비스개시 (ARS/WAP) Aggregation 휴대폰결제솔루션 ( 아이엠페이 /I.M.Pay) 사업 ( 주) 텔레후드닷컴에서 ( 주) 파네즈로사명변경 KTF 모바일광고서비스개시 SK 텔레콤컬러링(CRBT) 서비스개시 플래쉬애니메이션서비스 ( 브랜드명 : 니 나노프로젝트) 개시 SK SMData ERP 솔루션개발 캐릭터사이트 ' 밀가루닷컴' 오픈 KTF 통화연결음( 투링) 서비스개시 한경스타워즈서비스개시 SK 텔레콤 컬러링플러스 시스템개발및 서비스개시 밀가루캐릭터싸이월드 < 밀가루샵> 입점 SKT 모바일네이트온 ASP 서비스개시 컬러링플러스서비스중국사천성오픈 중국컬러링플러스 화결정 UNICOM 전국서비스 컬러링플러스서비스중국사천 China Mobile 시범서비스개통 컬러링플러스서비스 중국전지역 (30 개성) 개통 중국법인설립 차이나유니콤컬러링플러스가입자 14,325 천명 주요서비스 주요제품 모바일콘텐츠, 모바일어플리케이션, 모바일결제솔루 션, 모바일커뮤니티, 캐릭터개발및라이센싱 경기도콘텐츠산업통계조사

208 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 195

209 2009 경기도콘텐츠산업통계조사 주관기관 : 경기도실시기관 : ( 재) 경기디지털콘텐츠진흥원조사기관 : ( 주) 아이알씨조사연구소문의및회신 : 이은아실사팀장 (Tel: ,Fax: , gghbi@irc.ne.kr) 응답자정보 Ⅰ. 사업체기초정보 (2009 년현재) 1. 사업체정보 ( ) - ( ) - 2. 주력업종 콘텐츠사업분야중주력업종및대표제품 / 서비스에대해적어주십시오 경기도콘텐츠산업통계조사

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< C4DCC5D9C3F7BBEABEF7C5EBB0E828C0CFB9DDB9E8C6F7BFEB292DC3D6C1BE2E687770> 제 4 부콘텐츠산업통계조사산업별결과 < 표 4-2-1> 분류 중분류소분류분류체계정의 만화출판업 온라인만화제작 유통업 만화책임대업 만화도소매업 만화출판사 ( 만화잡지, 일일만화, 코믹스등 ) 만화잡지를포함하여만화도서를전문으로발간하는출판사 ( 사업체 ) 일반출판사 ( 만화부문 ) 인터넷 / 모바일만화콘텐츠제작및제공 (CP) 인터넷만화콘텐츠서비스 모바일만화콘텐츠서비스

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< C4DCC5D9C3F7BBEABEF7C5EBB0E828C3D6C1BEC0CEBCE2BABB2E687770> 제 4 부콘텐츠산업통계조사부문별결과 03 음악산업 < 표 4-3-1> 음악산업분류 중분류소분류분류체계정의 음악제작업 음악및오디오물출판업 음반배급및복제업 음반도소매업 온라인음악유통업 음악공연업 노래연습장운영업 음악기획및제작업 음반및음원을기획하고제작하는업체 (CP제외) 음반 ( 음원 ) 녹음시설운영업 음반또는음원을녹음할수있는시설을운영하는업체 음악오디오물출판업기타오디오물제작업

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